>1597041149> 연습 :: 1001

이름 없음

2024-03-14 21:37:13 - 2024-03-23 23:02:24

0 이름 없음 (MVPrDfwLW6)

2024-03-14 (거의 끝나감) 21:37:13

                             ┌─< ___
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1 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (MVPrDfwLW6)

2024-03-14 (거의 끝나감) 22:10:12

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│서번트의 영격 dice 0 100.
│서번트의 위업 dice 0 100.

│【다이스 범위】
│0 : EX (100점)
│1~10 : E (10점)
│11~30 : D (20점)
│31~70 : C (30점)
│71~90 : B (40점)
│91~100 : A (50점)

│【서번트 제작 점수】
│영격과 위업의 랭크에 해당하는 점수 + dice 0 100. (0은 크리티컬. +200점)

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【스텟&스킬&보구】 랭크당 해당 포인트.
├──┬──┬──┬──┬──┬───┐
│ E 4 │D 8     │C 12│ B 16│ A 20│ EX 24│
├──┴──┴──┴──┴──┴───┘
│스텟과 스킬의 경우 +/-를 붙일 수 있다.
│└>│+ : +1점. 예시: D++(10점)
│└>│- : -1점. 예시: C-(11점)

│【클래스별 스텟 보정】
│그런 건 없다.


│【스킬에 대해】
│각 클래스별로 클래스 스킬이 "기본"으로 주어진다.
│그것은 그대로 두어도 되고, 없에도 좋다.
│다만 없엔다면 점수로 되돌려받는 건 불가능.(로망은 뭐든 옳다.)

│【스킬의 효과에 대해】
│일단 플레이버 텍스트를 짜라.(로망을 이뤄라)
│실제 수치상 적용되는 효과는 어장주가 짠다.
│물론 참가자가 "제안"할 수는 있지만 "검수"는 필수다.
│당연하게도 "오버 벨런스"는 "기각"이다.

│【스킬의 수】
│클래스 스킬 3개 + 고유 스킬 3개까지 가능.
│그보다 "더 적게"도 가능하지만 "초과"해서 만드는 건 불가능.

│【클래스 스킬 보정】
│[세이버] : 대마력 E 기승 E
│[랜서] : 대마력 D
│[아처] : 대마력 E 단독행동 E
│[라이더] : 대마력 E 기승 E
│[어새신] 기척차단 E
│[버서커] 광화 E

│【보구에 대해】
│보구의 수는 dice 1 3. 개.(or 1개)
│보구는 1개만 제작 가능. 혹은 다이스 값만큼 제작 가능하다.
│다이스를 굴린다면 "무조건" 그 다이스 숫자만큼의 보구를 제작해야한다.
│설령 E랭크라 할지라도.

│【보구의 효과에 대해】
│스킬과 마찬가지다.
│로망을 이뤄라.

│【여담】
│참고로 이렇게 어떤 로망을 이뤄도.
│마스터 가챠에 실패하면 패러미터 하락할 예정.
│로망을 이뤄라. 그리고 빌어라. 최고의 마스터가 뽑히길.
│참고로 마스터 제작 룰은 고민 중.

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【전투룰】

│전투는 무조건 "다이스"를 굴린 후 "주력 공격 타입"을 더한 값이 높은 쪽이 승리!
│높은 공격력을 가진 자가 대미지를 준다.

│【공격력】
│주력 공격타입 + .dice 0 100. = 99 = 공격력.
│기본 대미지 +1에 공격력 차이가 25점씩 날 때마다 추가로 +1점.

│【주력 공격 타입】
│버스터(근력*2+민첩+마력/2)
│아츠(마력*2+민첩+근력/2)
│퀵(민첩*2+근력+마력/2)
│엑스트라(행운*2+내구+마력/2)

│【체력점】
├──┬──┬──┬──┬──┬───┐
│ E 2 │D 4     │C 6    │ B 8        │ A 10│ EX 20│
├──┴──┴──┴──┴──┴───┘
│체력점은 내구 랭크에 따라 위 수치만큼 배정.
│내구의 +수치는 25점 차이마다 생기는 대미지 +1점을 +수만큼 차감한다.
│(그렇다해도 최소 1점의 대미지를 받는다.)


┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【행동룰】

│제작 중이다.





2 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (MVPrDfwLW6)

2024-03-14 (거의 끝나감) 22:10:46

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :
┌──────────────────────────────────────────…
│《클래스》│《주력 공격타입》│《소원》
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : │민첩 : │내구 : │지능 : │영력 : │차력 : │정신 : │위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
├──『클래스 스킬』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《클래스 스킬》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칭호 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터 설명
└──────────────────────────────────────────…
├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칭호 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터 설명
└──────────────────────────────────────────…

3 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (MVPrDfwLW6)

2024-03-14 (거의 끝나감) 23:25:59

                  ____
               ィ´ ' ⌒`´ ̄`丶ミヽ
             /r‐'_´  /| ヽ、  <\
.            / / ` / /ノハ l'`ヽ、|‐く  ヽ
          _/ イl 八/   ```  ´∨ヽ ハ _
.          /  ヽ   /ヽ '⌒    ⌒  ∨  彡ヘ
         | l l |  l|                |   | |l|
          | | | |  l| 、x、、     , -    || ! ll|
.        | | | |  |ァ/う` i          | | ||l|
.         | | |∨  l  辷丿     ィ==- |/ /| | |    엑스트라 공격수치 수정.
.          ||| 八 \     '       // /| l/ |
        |l| /l ト、トゝ     __      彳´ ノ/   |
         |l .| | `` ヘ、    ` ′     . ' ̄ |. |  |
          |l .| l|    ヽ、        イ    l/|  |
.         |l | |l!       ` l  ―   l       |l |  |
.          |! | |l|      ノト、__ _ 斗ヘ.     |l |  |
        |! .l | |   .ィ:::l  __ム_ /`ヽ、 .|l |  |
        |! .ゝ-┴ '´ //:::::レ' イ{__ト、、\::::::l |`┴―-|、
        ∨:::::::::::::::::::////l |/ ハ ∨ヽ\l |::::::::::::::::::::ヽ
        l::::::::::::::::::://{ /::::::〉 / o l、 ∨ヽ } |:::::::::::::::::::::::|
        |::::::::::::::::::::``ヽヽ-' イ |  |\`ー' /::::::::::::::::::::::::|
        |::::::::::::::::::::::::く <'''::::| ハ  /| |`> >:::::::::::::::::::::::::/
        |::::::::::::::::::::::::::::` ミ: | |:::∨::| |/:::::::::::::::::::::::::::::〉
        |::::::::::::::::::::::::::::::::::::`| |ミ.l イ |::::::::::::::::::::::::::::::::/




┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│서번트의 영격 dice 0 100.
│서번트의 위업 dice 0 100.

│【다이스 범위】
│0 : EX (100점)
│1~10 : E (10점)
│11~30 : D (20점)
│31~70 : C (30점)
│71~90 : B (40점)
│91~100 : A (50점)

│【서번트 제작 점수】
│영격과 위업의 랭크에 해당하는 점수 + dice 0 100. (0은 크리티컬. +200점)

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【스텟&스킬&보구】 랭크당 해당 포인트.
├──┬──┬──┬──┬──┬───┐
│ E 4 │D 8     │C 12│ B 16│ A 20│ EX 24│
├──┴──┴──┴──┴──┴───┘
│스텟과 스킬의 경우 +/-를 붙일 수 있다.
│└>│+ : +1점. 예시: D++(10점)
│└>│- : -1점. 예시: C-(11점)

│【클래스별 스텟 보정】
│그런 건 없다.


│【스킬에 대해】
│각 클래스별로 클래스 스킬이 "기본"으로 주어진다.
│그것은 그대로 두어도 되고, 없에도 좋다.
│다만 없엔다면 점수로 되돌려받는 건 불가능.(로망은 뭐든 옳다.)

│【스킬의 효과에 대해】
│일단 플레이버 텍스트를 짜라.(로망을 이뤄라)
│실제 수치상 적용되는 효과는 어장주가 짠다.
│물론 참가자가 "제안"할 수는 있지만 "검수"는 필수다.
│당연하게도 "오버 벨런스"는 "기각"이다.

│【스킬의 수】
│클래스 스킬 3개 + 고유 스킬 3개까지 가능.
│그보다 "더 적게"도 가능하지만 "초과"해서 만드는 건 불가능.

│【클래스 스킬 보정】
│[세이버] : 대마력 E 기승 E
│[랜서] : 대마력 D
│[아처] : 대마력 E 단독행동 E
│[라이더] : 대마력 E 기승 E
│[어새신] 기척차단 E
│[버서커] 광화 E

│【보구에 대해】
│보구의 수는 dice 1 3. 개.(or 1개)
│보구는 1개만 제작 가능. 혹은 다이스 값만큼 제작 가능하다.
│다이스를 굴린다면 "무조건" 그 다이스 숫자만큼의 보구를 제작해야한다.
│설령 E랭크라 할지라도.

│【보구의 효과에 대해】
│스킬과 마찬가지다.
│로망을 이뤄라.

│【여담】
│참고로 이렇게 어떤 로망을 이뤄도.
│마스터 가챠에 실패하면 패러미터 하락할 예정.
│로망을 이뤄라. 그리고 빌어라. 최고의 마스터가 뽑히길.
│참고로 마스터 제작 룰은 고민 중.

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【전투룰】

│전투는 무조건 "다이스"를 굴린 후 "주력 공격 타입"을 더한 값이 높은 쪽이 승리!
│높은 공격력을 가진 자가 대미지를 준다.

│【공격력】
│주력 공격타입 + .dice 0 100. = 99 = 99 = 공격력.
│기본 대미지 +1에 공격력 차이가 25점씩 날 때마다 추가로 +1점.

│【주력 공격 타입】
│버스터(근력*2+민첩+마력/2)
│아츠(마력*2+민첩+근력/2)
│퀵(민첩*2+근력+마력/2)
│엑스트라(행운*2+보구+내구/2)

│【체력점】
├──┬──┬──┬──┬──┬───┐
│ E 2 │D 4     │C 6    │ B 8        │ A 10│ EX 20│
├──┴──┴──┴──┴──┴───┘
│체력점은 내구 랭크에 따라 위 수치만큼 배정.
│내구의 +수치는 25점 차이마다 생기는 대미지 +1점을 +수만큼 차감한다.
│(그렇다해도 최소 1점의 대미지를 받는다.)


┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【행동룰】

│제작 중이다.





4 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (MVPrDfwLW6)

2024-03-14 (거의 끝나감) 23:31:17

.    /  ハ{    /       , ∨  |  | ∨  /l   ∧
   /  |{       r' x≠弋ト<∨ :l  |: l / |   ∧
   |   ト{'⌒      〃∨辷ソ  l /    |//  l     ∧
   |   l  _-__      '´     l/|    |ト、  l!    ∧
   |  ∧ /ィ'心     〃〃   ´ |     /|| ∨/ |     ∧
   |   ハ` ゝ'´、           ノ彡 イ リ / / |      ∧
   トl、 l\ト〃          u          /ノ  | |    ∧
     `ヾゝ」     、_             /T彡 '´    |ハ     ∧
        ハ              / |く      ||    l | ∧
       / /\               | ヽ     _ ⊥L _  l | ∧
      l /|   > 、             |   . '´     `丶J  ∧
      l/ |  | /    ̄ ¨ l´       | ィ´


>>1 >>3

뭐야. 왜 다이스값이 전부 99가 나왔지.

(흠칫)

5 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (MVPrDfwLW6)

2024-03-14 (거의 끝나감) 23:52:24

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
.   || |    ヽ、   ー    イ__     |   ∧
.   l | |      フiマ、ー</ |/\     |   _ ム
    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
.   //////////  / ̄{  | ト、   \ハ ∨///////∧


아 참고로 노업(noup)달아주세요.

묭묭.

아직은 연재가 아니니까 노업이 맞는 것 같아서.

6 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (nkv8jruLfg)

2024-03-15 (불탄다..!) 00:21:44


┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :
┌──────────────────────────────────────────…
│《클래스》│《주력 공격타입》│《소원(행동원리/때에 따라선 마스터마저 배신할 모든 것)》
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : │내구 : │민첩 : │마력 : │행운 : │차력 : │보구 :
└──────────────────────────────────────────…
├──『클래스 스킬』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《클래스 스킬》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칭호 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터 설명
└──────────────────────────────────────────…
├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칭호 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터 설명
└──────────────────────────────────────────…

7 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (nkv8jruLfg)

2024-03-15 (불탄다..!) 00:22:02

.    /  ハ{    /       , ∨  |  | ∨  /l   ∧
   /  |{       r' x≠弋ト<∨ :l  |: l / |   ∧
   |   ト{'⌒      〃∨辷ソ  l /    |//  l     ∧
   |   l  _-__      '´     l/|    |ト、  l!    ∧
   |  ∧ /ィ'心     〃〃   ´ |     /|| ∨/ |     ∧
   |   ハ` ゝ'´、           ノ彡 イ リ / / |      ∧
   トl、 l\ト〃          u          /ノ  | |    ∧
     `ヾゝ」     、_             /T彡 '´    |ハ     ∧
        ハ              / |く      ||    l | ∧
       / /\               | ヽ     _ ⊥L _  l | ∧
      l /|   > 、             |   . '´     `丶J  ∧
      l/ |  | /    ̄ ¨ l´       | ィ´


시트에서 오타가 있을 줄이야.

시트 수정 완료.

8 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (nkv8jruLfg)

2024-03-15 (불탄다..!) 00:27:23

.    /  ハ{    /       , ∨  |  | ∨  /l   ∧
   /  |{       r' x≠弋ト<∨ :l  |: l / |   ∧
   |   ト{'⌒      〃∨辷ソ  l /    |//  l     ∧
   |   l  _-__      '´     l/|    |ト、  l!    ∧
   |  ∧ /ィ'心     〃〃   ´ |     /|| ∨/ |     ∧
   |   ハ` ゝ'´、           ノ彡 イ リ / / |      ∧
   トl、 l\ト〃          u          /ノ  | |    ∧
     `ヾゝ」     、_             /T彡 '´    |ハ     ∧
        ハ              / |く      ||    l | ∧
       / /\               | ヽ     _ ⊥L _  l | ∧
      l /|   > 、             |   . '´     `丶J  ∧
      l/ |  | /    ̄ ¨ l´       | ィ´


아 참고로 [주력 공격 타입]도 직접 정하는 것이랍니다.

버스터인지 퀵인지 아츠인지, 그것도 아니라면 엑스트라인지.


9 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (l9QRinnNOM)

2024-03-15 (불탄다..!) 00:32:35

                       /二二二二\
                       /二二二二二二}___
                  . : ''"~ ̄ ̄ ̄ ̄~"''~、、二二二ニ=- _
                . : : : : : : : : : : : : : : `丶、: : : `丶、二二二ニ=- _
              . : :/ : : : : |: : : : : : : : : : : : :\: \{: :\ニニニニニニ}
            /: : :.′ : ,: : |: : : : : : : : : \: : : :\: \: : :∨二二二/
            ': : : : ::i: : : :|: : |: : : : : : : : : : : \: : : :\: \: :∨二二/
          / : |: : : : |: : : :|: : |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ー∨ニニノ
          ,: : : |: : : : |: : : :|: : |\: : : \: : : : : : : :∨: : : ∨:. : :.∨イ
           |: : : |: : : : |: : : :|: : |  \: : : \: : i: : : : : : : : : : : : : : ∨\
           |: : : |: : : : |: : : :|: : |  ⌒\: : : \|: : : :|: :|: : i :/: : : iニニ\
           |: : : |: : : : |: : : :|: : |   /´ \: : : |: : : :|: :|: : |/: : : : |二二ニヽ
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│【이름/AA】 : 아현阿峴/ヤマトイオリ
┌──────────────────────────────────────────…
│《어새신》│《버스트》│《옛날 보았던 스님을 다시한번 만나고 싶다.》
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : E(4)│민첩 : A(20)│내구 : E(4)│지능 : E(4)│영력 : E(4)│차력 : │정신 : E(4)│위업 : │
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├──『클래스 스킬』──────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기척차단》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(23)
├──────────────────────────────────────────…
│평소에는 설령 바로 옆에 있더라도, 살기를 보이지 않는 이상 그 존재를 인지할 수 없다. 오직 살기를
│드러낸 이후에만 모습이 간신히 보인다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』───────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영등롱影灯籠》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(20)
├──────────────────────────────────────────…
│그림자 그 자체와 동화하는 스킬.
│어둠을 통해 주변의 마력을 얻을 수 있기에 실체화만 하지 않으면 마스터로부터의 마력공급은 거의
│불필요. 영주를 사용하지 않는 한 마스터에게도 스테이터스를 은폐할 수 있음.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무명잔검無名殘劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크(12)
├──────────────────────────────────────────…
│이름없는 암살자의, 이름은 없으나 그 속도만큼은 타의 추종을 불허하여 10보 이내에선 반드시 적을
│죽였다 전해지는 단검술. 비록 10보 이내의 단거리지만, 아주 조금, 차원을 넘어서 적을 찌르거나 벤다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《직사의 마안》
├──────────────────────────────────────────…
│EX랭크(24)
├──────────────────────────────────────────…
│직사의 마안. 약점과는 별개의, 만물에 결정된 "죽음"의 선이 보이는 마안.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무명비도無名飛刀》
├──────────────────────────────────────────…
│E랭크(4)
├──────────────────────────────────────────…
│옷 소매에 숨기기 좋을만큼 아담한 비도. 그녀가 암살자로서 바로 선 그날, 스승으로부터 받은 상징.
│오래 써왔던만큼 조금 낡았지만, 지금도 사람이던 영령이던, 베어넘기기에는 충분한 예기가 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《부적符籍》
├──────────────────────────────────────────…
│E랭크(4)
├──────────────────────────────────────────…
│말 그대로의 부적. 지금은 죽은 옛 친우에게서 받은 귀중한 물건. 친우였던 스님은 아이가 살육의
│길에서 해매이는 모습에 안타까워하며 한줌의 눈물을 흘리고, 대신 조금이나마 인상을 흐리게
│해주는 이 부적을 하나 만들어주었다.
└──────────────────────────────────────────…

스텟은 이대로? 아니면 바꿔?

10 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (nkv8jruLfg)

2024-03-15 (불탄다..!) 00:34:42


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│【이름/AA】 : 아현阿峴/ヤマトイオリ
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│《어새신》│《버스트》│《옛날 보았던 스님을 다시한번 만나고 싶다.》
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│근력 : E(4)│민첩 : A(20)│내구 : E(4)│지능 : E(4)│마력 : E(4)│행운 : E(4)│보구 : EX
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├──『클래스 스킬』──────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기척차단》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(23)
├──────────────────────────────────────────…
│평소에는 설령 바로 옆에 있더라도, 살기를 보이지 않는 이상 그 존재를 인지할 수 없다. 오직 살기를
│드러낸 이후에만 모습이 간신히 보인다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』───────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영등롱影灯籠》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(20)
├──────────────────────────────────────────…
│그림자 그 자체와 동화하는 스킬.
│어둠을 통해 주변의 마력을 얻을 수 있기에 실체화만 하지 않으면 마스터로부터의 마력공급은 거의
│불필요. 영주를 사용하지 않는 한 마스터에게도 스테이터스를 은폐할 수 있음.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《무명잔검無名殘劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크(12)
├──────────────────────────────────────────…
│이름없는 암살자의, 이름은 없으나 그 속도만큼은 타의 추종을 불허하여 10보 이내에선 반드시 적을
│죽였다 전해지는 단검술. 비록 10보 이내의 단거리지만, 아주 조금, 차원을 넘어서 적을 찌르거나 벤다.
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├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《직사의 마안》
├──────────────────────────────────────────…
│EX랭크(24)
├──────────────────────────────────────────…
│직사의 마안. 약점과는 별개의, 만물에 결정된 "죽음"의 선이 보이는 마안.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《무명비도無名飛刀》
├──────────────────────────────────────────…
│E랭크(4)
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│옷 소매에 숨기기 좋을만큼 아담한 비도. 그녀가 암살자로서 바로 선 그날, 스승으로부터 받은 상징.
│오래 써왔던만큼 조금 낡았지만, 지금도 사람이던 영령이던, 베어넘기기에는 충분한 예기가 있다.
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│《부적符籍》
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│E랭크(4)
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│말 그대로의 부적. 지금은 죽은 옛 친우에게서 받은 귀중한 물건. 친우였던 스님은 아이가 살육의
│길에서 해매이는 모습에 안타까워하며 한줌의 눈물을 흘리고, 대신 조금이나마 인상을 흐리게
│해주는 이 부적을 하나 만들어주었다.

11 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (l9QRinnNOM)

2024-03-15 (불탄다..!) 00:40:37


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│【이름/AA】 : 아현阿峴/ヤマトイオリ
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│《어새신》│《버스트》│《옛날 보았던 스님을 다시한번 만나고 싶다.》
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : E(4)│민첩 : A(20)│내구 : E(4)│지능 : E(4)│마력 : E(4)│행운 : E(4)│보구 : EX
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├──『클래스 스킬』──────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기척차단》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++랭크(23)
├──────────────────────────────────────────…
│평소에는 설령 바로 옆에 있더라도, 살기를 보이지 않는 이상 그 존재를 인지할 수 없다. 오직 살기를
│드러낸 이후에만 모습이 간신히 보인다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《금강경金剛經》
├──────────────────────────────────────────…
│ D랭크
├──────────────────────────────────────────…
│옛 스님이 준 선물인 금강반야바라밀경金剛般若波羅蜜經을 외우고 다닌다. 동 랭크의 대마력
│효과를 가진다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』───────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영등롱影灯籠》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(20)
├──────────────────────────────────────────…
│그림자 그 자체와 동화하는 스킬.
│어둠을 통해 주변의 마력을 얻을 수 있기에 실체화만 하지 않으면 마스터로부터의 마력공급은 거의
│불필요. 영주를 사용하지 않는 한 마스터에게도 스테이터스를 은폐할 수 있음.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무명잔검無名殘劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크(12)
├──────────────────────────────────────────…
│이름없는 암살자의, 이름은 없으나 그 속도만큼은 타의 추종을 불허하여 10보 이내에선 반드시 적을
│죽였다 전해지는 단검술. 비록 10보 이내의 단거리지만, 아주 조금, 차원을 넘어서 적을 찌르거나 벤다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《직사의 마안》
├──────────────────────────────────────────…
│EX랭크(24)
├──────────────────────────────────────────…
│직사의 마안. 약점과는 별개의, 만물에 결정된 "죽음"의 선이 보이는 마안.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무명비도無名飛刀》
├──────────────────────────────────────────…
│E랭크(4)
├──────────────────────────────────────────…
│옷 소매에 숨기기 좋을만큼 아담한 비도. 그녀가 암살자로서 바로 선 그날, 스승으로부터 받은 상징.
│오래 써왔던만큼 조금 낡았지만, 지금도 사람이던 영령이던, 베어넘기기에는 충분한 예기가 있다.
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│《부적符籍》
├──────────────────────────────────────────…
│E랭크(4)
├──────────────────────────────────────────…
│말 그대로의 부적. 지금은 죽은 옛 친우에게서 받은 귀중한 물건. 친우였던 스님은 아이가 살육의
│길에서 해매이는 모습에 안타까워하며 한줌의 눈물을 흘리고, 대신 조금이나마 인상을 흐리게
│해주는 이 부적을 하나 만들어주었다.
└──────────────────────────────────────────…

12 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (l9QRinnNOM)

2024-03-15 (불탄다..!) 01:00:11


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┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 아현阿峴/ヤマトイオリ
┌──────────────────────────────────────────…
│《어새신》│《퀵》│《옛날 보았던 스님을 다시한번 만나고 싶다.》
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : E(4)│민첩 : A(20)│내구 : E(4)│마력 : E(4)│행운 : E(4)│보구 : EX
└──────────────────────────────────────────…
├──『클래스 스킬』──────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기척차단》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(23 - 4)
├──────────────────────────────────────────…
│평소에는 설령 바로 옆에 있더라도, 살기를 보이지 않는 이상 그 존재를 인지할 수 없다. 오직 살기를
│드러낸 이후에만 모습이 간신히 보인다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』───────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영등롱影灯籠》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(20)
├──────────────────────────────────────────…
│그림자 그 자체와 동화하는 스킬.
│어둠을 통해 주변의 마력을 얻을 수 있기에 실체화만 하지 않으면 마스터로부터의 마력공급은 거의
│불필요. 영주를 사용하지 않는 한 마스터에게도 스테이터스를 은폐할 수 있음.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무명잔검無名殘劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크(12)
├──────────────────────────────────────────…
│이름없는 암살자의, 이름은 없으나 그 속도만큼은 타의 추종을 불허하여 10보 이내에선 반드시 적을
│죽였다 전해지는 단검술. 비록 10보 이내의 단거리지만, 아주 조금, 차원을 넘어서 적을 찌르거나 벤다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《평정심平靜心》
├──────────────────────────────────────────…
│D랭크(8)
├──────────────────────────────────────────…
│암살 대상이 한발자국 옆에 있어도, 설령 부모의 원수와 함께 동침하게 되더라도 살기를 끝까지
│억누르고 평범한 사람과 같이, 필요하다면 친분마저 연기할 수 있는 마음가짐
└──────────────────────────────────────────…
├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《직사의 마안》
├──────────────────────────────────────────…
│EX랭크(24)
├──────────────────────────────────────────…
│직사의 마안. 약점과는 별개의, 만물에 결정된 "죽음"의 선이 보이는 마안.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무명비도無名飛刀》
├──────────────────────────────────────────…
│E랭크(4)
├──────────────────────────────────────────…
│옷 소매에 숨기기 좋을만큼 아담한 비도. 그녀가 암살자로서 바로 선 그날, 스승으로부터 받은 상징.
│오래 써왔던만큼 조금 낡았지만, 지금도 사람이던 영령이던, 베어넘기기에는 충분한 예기가 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《부적符籍》
├──────────────────────────────────────────…
│E랭크(4)
├──────────────────────────────────────────…
│말 그대로의 부적. 지금은 죽은 옛 친우에게서 받은 귀중한 물건. 친우였던 스님은 아이가 살육의
│길에서 해매이는 모습에 안타까워하며 한줌의 눈물을 흘리고, 대신 조금이나마 인상을 흐리게
│해주는 이 부적을 하나 만들어주었다.
└──────────────────────────────────────────…

13 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (nkv8jruLfg)

2024-03-15 (불탄다..!) 01:04:32


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┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 아현阿峴/ヤマトイオリ
┌──────────────────────────────────────────…
│《어새신》│《퀵》│《옛날 보았던 스님을 다시한번 만나고 싶다.》
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : E(4)│민첩 : A(20)│내구 : E(4)│마력 : E(4)│행운 : E(4)│보구 : EX
└──────────────────────────────────────────…
├──『클래스 스킬』──────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기척차단》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++랭크(23)
├──────────────────────────────────────────…
│자신의 기척을 감추는 스킬.
│발동하면 서번트에게도 감지하는 것은 거의 불가능하다. 단, 공격시에는 효과가 대폭 감소한다.
│[인게임 효과]
│"기습"에 한하여, 크리티컬 확률을 0~45까지 높인다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』───────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영등롱影灯籠》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(20)
├──────────────────────────────────────────…
│그림자 그 자체와 동화하는 스킬.
│어둠을 통해 주변의 마력을 얻을 수 있기에 실체화만 하지 않으면 마스터로부터의 마력공급은 거의
│불필요. 영주를 사용하지 않는 한 마스터에게도 스테이터스를 은폐할 수 있음.
│[인게임 효과]
│동랭크의 신명재결 효과를 무시한다.
│마스터는 영주를 사용하지 않는 한 스테이터스를 확인할 수 없다.
│마스터의 격이 압도적(3랭크 차이)으로 낮지 않는 한 스테이터스 하락 없음.[행동 룰 제정에 따라 추가 효과 삽입될 수 있음]
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무명잔검無名殘劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크(12)
├──────────────────────────────────────────…
│이름없는 암살자의, 이름은 없으나 그 속도만큼은 타의 추종을 불허하여 10보 이내에선 반드시 적을
│죽였다 전해지는 단검술. 비록 10보 이내의 단거리지만, 아주 조금, 차원을 넘어서 적을 찌르거나 벤다.
│[인게임 효과]
│공격력 +15
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《평정심平靜心》
├──────────────────────────────────────────…
│D랭크(8)
├──────────────────────────────────────────…
│암살 대상이 한발자국 옆에 있어도, 설령 부모의 원수와 함께 동침하게 되더라도 살기를 끝까지
│억누르고 평범한 사람과 같이, 필요하다면 친분마저 연기할 수 있는 마음가짐
│[인게임 효과]
│스테이터스 하락 효과를 억누른다(최대 1랭크)
│"마스터"에게 연기할 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《직사의 마안》
├──────────────────────────────────────────…
│EX랭크(24)
├──────────────────────────────────────────…
│직사의 마안. 약점과는 별개의, 만물에 결정된 "죽음"의 선이 보이는 마안.
│[인게임 효과]
│상대의 행운 판정 실패 시 "즉사"
│상대의 행운 판정 성공 시 "대미지 +1"
│(밸런스 여하에 따라 수정 가능성 있음)
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무명비도無名飛刀》
├──────────────────────────────────────────…
│E랭크(4)
├──────────────────────────────────────────…
│옷 소매에 숨기기 좋을만큼 아담한 비도. 그녀가 암살자로서 바로 선 그날, 스승으로부터 받은 상징.
│오래 써왔던만큼 조금 낡았지만, 지금도 사람이던 영령이던, 베어넘기기에는 충분한 예기가 있다.
│[인게임 효과]
│공격력 +5
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《부적符籍》
├──────────────────────────────────────────…
│E랭크(4)
├──────────────────────────────────────────…
│말 그대로의 부적. 지금은 죽은 옛 친우에게서 받은 귀중한 물건. 친우였던 스님은 아이가 살육의
│길에서 해매이는 모습에 안타까워하며 한줌의 눈물을 흘리고, 대신 조금이나마 인상을 흐리게
│해주는 이 부적을 하나 만들어주었다.
│[인게임 효과]
│딱 한번 "즉사(패배)"를 회피하고 체력 +1점을 회복한다.
└──────────────────────────────────────────…

14 점액질의 군주◆dVIKTgzAM2 (HbaWxsHW6I)

2024-03-15 (불탄다..!) 01:05:46

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 리베르타스/여신관(고블린 슬레이어)
┌──────────────────────────────────────────…
│《클래스》랜서│《주력 공격타입》엑스트라│《소원(행동원리/때에 따라선 마스터마저 배신할 모든 것)》자유, 평등, 단결
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : C│내구 : B│민첩 : C│마력 : B│행운 : A-│차력 : E│보구 : EX(69)
└──────────────────────────────────────────…
├──『클래스 스킬』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《대마력》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크 (8)
├──────────────────────────────────────────…
│마법에 대항하는 힘. 마이너한 여신이어서 근대에 인지도를 얻었어도 이정도 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신성》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크 (12)
├──────────────────────────────────────────…
│모든 종류의 행위에 보정. 일단은 신이긴 하다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《자유, 평등, 단결》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크 (16)
├──────────────────────────────────────────…
│프랑스에서 일어난 혁명의 가치.
│마스터와 서번트라는 제약에서 '자유'롭고, 그렇기에 둘은 '평등'하며, 공동의 목표를 위해 '단결'한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계몽》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크 (12)
├──────────────────────────────────────────…
│프랑스에서 혁명은 시민이 계몽되어 시작되었다.
│일어서고자 하는 이에게 일어설 수 있는 지적 능력을 준다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《라볼루시옹》
├──────────────────────────────────────────…
│EX랭크 (24)
├──────────────────────────────────────────…
│원하는 것, 자신이 생각하는 올바름을 위한 투쟁 그 자체.
│인류가 나아가고자하는 한, 꺾이지 않는 깃대.
└──────────────────────────────────────────…

15 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (nkv8jruLfg)

2024-03-15 (불탄다..!) 01:18:23



┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 리베르타스/여신관(고블린 슬레이어)
┌──────────────────────────────────────────…
│《클래스》랜서│《주력 공격타입》엑스트라│《소원(행동원리/때에 따라선 마스터마저 배신할 모든 것)》자유, 평등, 단결
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : C(12)│내구 : B(16)│민첩 : C(12)│마력 : B(16)│행운 : A-(19)│보구 : EX
└──────────────────────────────────────────…
├──『클래스 스킬』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《대마력》
├──────────────────────────────────────────…
│B (8)
├──────────────────────────────────────────…
│마법에 대항하는 힘. 마이너한 여신이어서 근대에 인지도를 얻었어도 이정도 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신성》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크 (12)
├──────────────────────────────────────────…
│모든 종류의 행위에 보정. 일단은 신이긴 하다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《자유, 평등, 단결》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크 (16)
├──────────────────────────────────────────…
│프랑스에서 일어난 혁명의 가치.
│마스터와 서번트라는 제약에서 '자유'롭고, 그렇기에 둘은 '평등'하며, 공동의 목표를 위해 '단결'한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계몽》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크 (12)
├──────────────────────────────────────────…
│프랑스에서 혁명은 시민이 계몽되어 시작되었다.
│일어서고자 하는 이에게 일어설 수 있는 지적 능력을 준다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《라볼루시옹》
├──────────────────────────────────────────…
│EX랭크 (24)
├──────────────────────────────────────────…
│원하는 것, 자신이 생각하는 올바름을 위한 투쟁 그 자체.
│인류가 나아가고자하는 한, 꺾이지 않는 깃대.
└──────────────────────────────────────────…


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16 점액질의 군주◆dVIKTgzAM2 (HbaWxsHW6I)

2024-03-15 (불탄다..!) 01:24:40

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 리베르타스/여신관(고블린 슬레이어)
┌──────────────────────────────────────────…
│《클래스》랜서│《주력 공격타입》엑스트라│《소원(행동원리/때에 따라선 마스터마저 배신할 모든 것)》자유, 평등, 단결
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : C│내구 : B│민첩 : C│마력 : B│행운 : A-│보구 : EX(73)
└──────────────────────────────────────────…
├──『클래스 스킬』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《대마력》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크 (8)
├──────────────────────────────────────────…
│마법에 대항하는 힘. 마이너한 여신이어서 근대에 인지도를 얻었어도 이정도 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신성》
├──────────────────────────────────────────…
│D랭크 (8)
├──────────────────────────────────────────…
│모든 종류의 행위에 보정. 일단은 신이긴 하다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《자유, 평등, 단결》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크 (20)
├──────────────────────────────────────────…
│프랑스에서 일어난 혁명의 가치.
│마스터와 서번트라는 제약에서 '자유'롭고, 그렇기에 둘은 '평등'하며, 공동의 목표를 위해 '단결'한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계몽》
├──────────────────────────────────────────…
│D랭크 (8)
├──────────────────────────────────────────…
│프랑스에서 혁명은 시민이 계몽되어 시작되었다.
│일어서고자 하는 이에게 일어설 수 있는 지적 능력을 준다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《라볼루시옹》
├──────────────────────────────────────────…
│EX랭크 (24)
├──────────────────────────────────────────…
│원하는 것, 자신이 생각하는 올바름을 위한 투쟁 그 자체.
│인류가 나아가고자하는 한, 꺾이지 않는 깃대.
└──────────────────────────────────────────…

17 이름 없음 (dJpQrs43lo)

2024-03-15 (불탄다..!) 01:32:15

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│【이름/AA】 : The 'M'/浅倉透
┌──────────────────────────────────────────…
│《캐스터》│《아츠》│《'대걸작'을 완성한다.》
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : EX(E)│내구 : EX(E)│민첩 : EX(E)│마력 : EX│행운 : EX(E)│보구 : EX│
└──────────────────────────────────────────…
├──『클래스 스킬』─────────────────────────────────―…
┌──────────────────────────────────────────…
│《진지작성》
├──────────────────────────────────────────…
│EX(E)
├──────────────────────────────────────────…
│실제로는 진지를 만드는 능력은 없다고 봐도 좋다.
│하지만 보구의 영맥 탈취 능력이 있기에 실질 모든 영맥, 이라기보다 별 그 자체가 진지
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《도구작성》
├──────────────────────────────────────────…
│EX(E)
├──────────────────────────────────────────…
│간단한 도구같은걸 짜맞출 수 있는 정도.
│허나 보구로 궁극의 걸작을 만들어내기에 극단적인 표기가 되었다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』──────────────────────────────────―…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별을 향하여》
├──────────────────────────────────────────…
│E++(6)
├──────────────────────────────────────────…
│불가능한 일을 향하는 인간의 의지, 그 표상.
│미약하디 미약한 것이나, 보구와 맞물려 무엇이든 신경쓰지 않고 나아가는 추진력이 되었다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마그눔 오푸스(최종최후의 대걸작)》
├──────────────────────────────────────────…
│EX/대성보구
├──────────────────────────────────────────…
│소환 즉시 모든 영맥을 탈취 후 접속.
│그 순간부터 영맥과 동화되어 다른 모든것을 차단.
│영맥의 힘을 사용해 별 그 자체를 자신의 대걸작으로 써내려간다.
│동시에 보구의 특이점으로 이상표기된 스테이터스가 넘쳐흐르는 마력에 의해 강화.
│생전, 모든것을 잇는 궁극의 이야기를 찾은 행적의 보구화.
│그 어떤 방해도, 제지도, 약함도, 뚫어내는 것.
│그리고... 그 끝에서..........
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《스완 송 투 마이 피리어드(토해내는 격변의 찬극가)》
├──────────────────────────────────────────…
│EX/대성보구
├──────────────────────────────────────────…
│영핵의 파괴시, 혹은 자의로 마그눔 오푸스를 파기하였을 시 발동되는 보구.
│모든것을 쏟아붓고 스스로를 태워가며 화려하고 처절한 행적으로자신이란 이야기의 마침표를 찍는다.
│사용후에는 영맥이 쪼그라드는 대민폐지만...이야기꾼이란, 뭐 그런법이다.
│동시에 마스터와의 교감이 충분했다면...무언가 달라질지도...?
└──────────────────────────────────────────…

18 이름 없음 (dJpQrs43lo)

2024-03-15 (불탄다..!) 01:37:24

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│【이름/AA】 : The 'M'/浅倉透
┌──────────────────────────────────────────…
│《캐스터》│《아츠》│《'대걸작'을 완성한다.》
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : EX(E)│내구 : EX(E)│민첩 : EX(E)│마력 : EX│행운 : EX(E)│보구 : EX│
└──────────────────────────────────────────…
├──『클래스 스킬』─────────────────────────────────―…
┌──────────────────────────────────────────…
│《진지작성》
├──────────────────────────────────────────…
│EX(E)
├──────────────────────────────────────────…
│실제로는 진지를 만드는 능력은 없다고 봐도 좋다.
│하지만 보구의 영맥 탈취 능력이 있기에 실질 모든 영맥, 이라기보다 별 그 자체가 진지
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《도구작성》
├──────────────────────────────────────────…
│EX(E)
├──────────────────────────────────────────…
│간단한 도구같은걸 짜맞출 수 있는 정도.
│허나 보구로 궁극의 걸작을 만들어내기에 극단적인 표기가 되었다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』──────────────────────────────────―…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별을 향하여》
├──────────────────────────────────────────…
│D(8)
├──────────────────────────────────────────…
│불가능한 일을 향하는 인간의 의지, 그 표상.
│미약하디 미약한 것이나, 보구와 맞물려 무엇이든 신경쓰지 않고 나아가는 추진력이 되었다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마그눔 오푸스(최종최후의 대걸작)》
├──────────────────────────────────────────…
│EX/대성보구
├──────────────────────────────────────────…
│소환 즉시 모든 영맥을 탈취 후 접속.
│그 순간부터 영맥과 동화되어 다른 모든것을 차단.
│영맥의 힘을 사용해 별 그 자체를 자신의 대걸작으로 써내려간다.
│동시에 보구의 특이점으로 이상표기된 스테이터스가 넘쳐흐르는 마력에 의해 강화.
│생전, 모든것을 잇는 궁극의 이야기를 찾은 행적의 보구화.
│그 어떤 방해도, 제지도, 약함도, 뚫어내는 것.
│그리고... 그 끝에서..........
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《스완 송 투 마이 피리어드(토해내는 격변의 찬극가)》
├──────────────────────────────────────────…
│EX/대성보구
├──────────────────────────────────────────…
│영핵의 파괴시, 혹은 자의로 마그눔 오푸스를 파기하였을 시 발동되는 보구.
│모든것을 쏟아붓고 스스로를 태워가며 화려하고 처절한 행적으로자신이란 이야기의 마침표를 찍는다.
│사용후에는 영맥이 쪼그라드는 대민폐지만...이야기꾼이란, 뭐 그런법이다.
│동시에 마스터와의 교감이 충분했다면...무언가 달라질지도...?
└──────────────────────────────────────────…

19 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (nkv8jruLfg)

2024-03-15 (불탄다..!) 01:44:16

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 리베르타스/여신관(고블린 슬레이어)
┌──────────────────────────────────────────…
│《클래스》랜서│《주력 공격타입》엑스트라│《소원(행동원리/때에 따라선 마스터마저 배신할 모든 것)》자유, 평등, 단결
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : C(12)│내구 : B(16)│민첩 : C(12)│마력 : B(16)│행운 : A+(21)│보구 : EX
└──────────────────────────────────────────…
├──『클래스 스킬』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《대마력》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크 (8)
├──────────────────────────────────────────…
│마법에 대항하는 힘. 나름 여신이란 거시다.
│[인게임 효과]
│"아츠"의 "추가 대미지"를 최대 4점까지 무효화한다.(125점 대미지 차이만 아니라면 사실상 대미지 1)
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신성》
├──────────────────────────────────────────…
│D랭크 (8)
├──────────────────────────────────────────…
│그렇다. 신이다.
│[인게임 효과]
│체력점 +2점.
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《자유, 평등, 단결》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크 (20)
├──────────────────────────────────────────…
│프랑스에서 일어난 혁명의 가치.
│마스터와 서번트라는 제약에서 '자유'롭고, 그렇기에 둘은 '평등'하며, 공동의 목표를 위해 '단결'한다.
│[인게임 효과]
│마스터에 의한 "패러미터 하락"을 "무시"한다.
│마스터에 의한 "전투 행동 수"를 "무시"한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계몽》
├──────────────────────────────────────────…
│D랭크 (8)
├──────────────────────────────────────────…
│프랑스에서 혁명은 시민이 계몽되어 시작되었다.
│일어서고자 하는 이에게 일어설 수 있는 지적 능력을 준다.
│[인게임 효과]
│(고민 중)
└──────────────────────────────────────────…
├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《라볼루시옹》
├──────────────────────────────────────────…
│EX랭크 (24)
├──────────────────────────────────────────…
│원하는 것, 자신이 생각하는 올바름을 위한 투쟁 그 자체.
│인류가 나아가고자하는 한, 꺾이지 않는 깃대.
│[인게임 효과]
│(고민 중)
└──────────────────────────────────────────…

20 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (nkv8jruLfg)

2024-03-15 (불탄다..!) 01:56:21

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┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : The 'M'/浅倉透
┌──────────────────────────────────────────…
│《캐스터》│《아츠》│《'대걸작'을 완성한다.》
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : EX(E)│내구 : EX(E)│민첩 : EX(E)│마력 : EX│행운 : EX(E)│보구 : EX│
└──────────────────────────────────────────…
├──『클래스 스킬』─────────────────────────────────―…
┌──────────────────────────────────────────…
│《진지작성》
├──────────────────────────────────────────…
│EX(E)
├──────────────────────────────────────────…
│실제론 진지를 만드는 능력은 없다.
│그러나 영맥을 탈취하여 사실상의 진지로서 작동한다.
│[인게임 효과]
│"행운 판정" 성공 시 "전장"을 "진지 취급"
│"진지"에서의 "대마력(이하 동일)"의 효과를 "무시"
│"진지"에서의 공격력 +5
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《도구작성》
├──────────────────────────────────────────…
│EX(E)
├──────────────────────────────────────────…
│캐스터 클래스라서 표기되었다. 사실상의 도구 작성 능력은 없다.
│[인게임 효과]
│공격력 +5
│"마스터의 능력" 강화
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』──────────────────────────────────―…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별을 향하여》
├──────────────────────────────────────────…
│D(8)
├──────────────────────────────────────────…
│불가능한 일을 향하는 인간의 의지, 그 표상.
│미약하디 미약한 것이나, 보구와 맞물려 무엇이든 신경쓰지 않고 나아가는 추진력이 되었다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마그눔 오푸스(최종최후의 대걸작)》
├──────────────────────────────────────────…
│EX/대성보구
├──────────────────────────────────────────…
│소환 즉시 모든 영맥을 탈취 후 접속.
│그 순간부터 영맥과 동화되어 다른 모든것을 차단.
│영맥의 힘을 사용해 별 그 자체를 자신의 대걸작으로 써내려간다.
│동시에 보구의 특이점으로 이상표기된 스테이터스가 넘쳐흐르는 마력에 의해 강화.
│생전, 모든것을 잇는 궁극의 이야기를 찾은 행적의 보구화.
│그 어떤 방해도, 제지도, 약함도, 뚫어내는 것.
│그리고... 그 끝에서..........
│[인게임 효과]
│"진지"에서 "아츠" 판정에 필요한 모든 스텟을 "EX로 판정"
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《스완 송 투 마이 피리어드(토해내는 격변의 찬극가)》
├──────────────────────────────────────────…
│EX/대성보구
├──────────────────────────────────────────…
│영핵의 파괴시, 혹은 자의로 마그눔 오푸스를 파기하였을 시 발동되는 보구.
│모든것을 쏟아붓고 스스로를 태워가며 화려하고 처절한 행적으로자신이란 이야기의 마침표를 찍는다.
│사용후에는 영맥이 쪼그라드는 대민폐지만...이야기꾼이란, 뭐 그런법이다.
│동시에 마스터와의 교감이 충분했다면...무언가 달라질지도...?
│[인게임 효과]
│"진지"를 "파괴"할 시 + "자신"을 "파괴"할 시.
│공격력 +150
└──────────────────────────────────────────…




[밸런스 여하에 따라 수정 가능성 다분]


21 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (DbEvWjZSbQ)

2024-03-15 (불탄다..!) 11:15:43

                      __          _

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       i{ ./  '  ,     /  /        j{ i.   ∨ .\    \
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       ./ / ./ /   ' ./  /  /   .| ∥ .!/,    ' Υ、 ヽ、__≧
        ./  ! / /     !  ! ./ /     |ノ ! } ∧   ∨} ∧∧Υ
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      ∥!ノイ   // i/} Ⅳ示弌ミh、Υ! .∧ ./ /~~ヽ  }ノ` }! ∧
     / ̄ノ   ノ=====ミ! !玳: : ノリ Ⅵト |  ∧∨──\,}  リ∨ ∧
      ̄广丁\{//////} i 弋zタ' ノ !    ∧v,。。,,  i { 7、 、 乂
        /人リ ! .{//////} i    ̄    }イ / 仞弌アh, }  ∥∥ヾ、~~^
         И从7~~~7~~´.∨          !/  らzタノ'ノ /〕.! {
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│【이름/AA】 : 시모 해위해/시논(SAO)
├──────────────────────────────────────────…
│《아처》│《퀵》│《세계 평화》
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : D(8)│민첩 : B(16)│내구 :D(8)│지능 : D(8)│마력 : C(12)│행운 :A(20)│보구 : E
└──────────────────────────────────────────…
├──『클래스 스킬』──────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《대마력》
├──────────────────────────────────────────…
│D(8)
├──────────────────────────────────────────…
│1공정(Single Action) 마술 행사를 무효화한다. 마력을 쫓는 애뮬릿 수준.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《단독행동》
├──────────────────────────────────────────…
│EX(24)
├──────────────────────────────────────────…
│마스터가 없어도 행동할 수 있다.
│단, 보구 행사 등, 크나큰 마력이 필요한 행위에는 마스터의 백업이 필요하다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』───────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《저격환경》
├──────────────────────────────────────────…
│EX+++(27)
├──────────────────────────────────────────…
│진지작성의 아종 스킬.
│마술사가 공방을 설치하듯이 저격해야 할 환경을 갖춘다.
│EX랭크라면 인간과 무기의 한계를 뛰어넘는 저격을 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《백사병Белая Смерть》
├──────────────────────────────────────────…
│EX++++(28)
├──────────────────────────────────────────…
│저격대기 상태로 변화한다. 위장 능력도 발동하여 육안으로 발견될 일은 거의 없어진다.
│같은 랭크 이상의 심안, 혹은 아종 스킬로 간파당하지 않는 한 기본적으로 공격을 받지 않는다.
│그리고 시간 경과에 따라 명중률이 높아진다.
│다만 한 번이라도 공격한 경우, 위장 상태는 해제된다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《하얀 죽음》
├──────────────────────────────────────────…
│E(4)
├──────────────────────────────────────────…
│저격 시 자신에게 동랭크의 기척 차단 효과를 부여한다.
└──────────────────────────────────────────…

22 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (nkv8jruLfg)

2024-03-15 (불탄다..!) 13:09:26

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│【이름/AA】 : 시모 해위해/시논(SAO)
├──────────────────────────────────────────…
│《아처》│《퀵》│《세계 평화》
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : D(8)│민첩 : B(16)│내구 :D(8)│마력 : C(12)│행운 :A(20)│보구 : EX
└──────────────────────────────────────────…
├──『클래스 스킬』──────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《대마력》
├──────────────────────────────────────────…
│D(8)
├──────────────────────────────────────────…
│1공정(Single Action) 마술 행사를 무효화한다. 마력을 쫓는 애뮬릿 수준.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《단독행동》
├──────────────────────────────────────────…
│EX(24)
├──────────────────────────────────────────…
│마스터가 없어도 행동할 수 있다.
│단, 보구 행사 등, 크나큰 마력이 필요한 행위에는 마스터의 백업이 필요하다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』───────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《저격환경》
├──────────────────────────────────────────…
│EX(24)
├──────────────────────────────────────────…
│진지작성의 아종 스킬.
│마술사가 공방을 설치하듯이 저격해야 할 환경을 갖춘다.
│EX랭크라면 인간과 무기의 한계를 뛰어넘는 저격을 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《백사병Белая Смерть》
├──────────────────────────────────────────…
│EX(24)
├──────────────────────────────────────────…
│저격대기 상태로 변화한다. 위장 능력도 발동하여 육안으로 발견될 일은 거의 없어진다.
│같은 랭크 이상의 심안, 혹은 아종 스킬로 간파당하지 않는 한 기본적으로 공격을 받지 않는다.
│그리고 시간 경과에 따라 명중률이 높아진다.
│다만 한 번이라도 공격한 경우, 위장 상태는 해제된다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《하얀 죽음》
├──────────────────────────────────────────…
│E(4)
├──────────────────────────────────────────…
│저격 시 자신에게 동랭크의 기척 차단 효과를 부여한다.
└──────────────────────────────────────────…

23 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (nkv8jruLfg)

2024-03-15 (불탄다..!) 13:33:40

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 리베르타스/여신관(고블린 슬레이어)
┌──────────────────────────────────────────…
│《클래스》랜서│《엑스트라》│《자유, 평등, 단결》
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : C(12)│내구 : B(16)│민첩 : C(12)│마력 : B(16)│행운 : A-(19)│보구 : EX
└──────────────────────────────────────────…
├──『클래스 스킬』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《대마력》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크 (8)
├──────────────────────────────────────────…
│마법에 대항하는 힘. 나름 여신이란 거시다.
│[인게임 효과]
│"아츠"의 "추가 대미지"를 최대 3점까지 무효화한다.(125점 대미지 차이만 아니라면 사실상 대미지 1)
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신성》
├──────────────────────────────────────────…
│D랭크 (8)
├──────────────────────────────────────────…
│자유의 여신이라는 상징성. 그 자체가 신성이 되었다.
│[인게임 효과]
│체력점 +2
│"자유, 평등, 단결"의 효과를 조금 "강화"한다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《자유, 평등, 단결》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크 (20)
├──────────────────────────────────────────…
│프랑스에서 일어난 혁명의 가치.
│마스터와 서번트라는 제약에서 '자유'롭고, 그렇기에 둘은 '평등'하며, 공동의 목표를 위해 '단결'한다.
│[인게임 효과]
│마스터에 의한 "패러미터 하락"을 "무시"
│마스터에 의한 "전투 행동 수"를 "무시"
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계몽》
├──────────────────────────────────────────…
│D랭크 (8)
├──────────────────────────────────────────…
│프랑스에서 혁명은 시민이 계몽되어 시작되었다.
│일어서고자 하는 이에게 일어설 수 있는 지적 능력을 준다.
│[인게임 효과]
│"상대가 통제, 억압, 분열시킨다고 판단된다면" 행운 랭크를 "EX"로 취급.
└──────────────────────────────────────────…
├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《라볼루시옹》
├──────────────────────────────────────────…
│EX랭크 (24)
├──────────────────────────────────────────…
│원하는 것, 자신이 생각하는 올바름을 위한 투쟁 그 자체.
│인류가 나아가고자하는 한, 꺾이지 않는 깃대.
│[인게임 효과]
│"상시" "대마력"과 "내구"를 "1랭크 업" 취급.
│"발동"시 "3턴간" 공격력 +50
└──────────────────────────────────────────…

24 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (nkv8jruLfg)

2024-03-15 (불탄다..!) 15:50:41

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【전투룰】

│전투는 무조건 "다이스"를 굴린 후 "주력 공격 타입"을 더한 값이 높은 쪽이 승리!
│높은 공격력을 가진 자가 대미지를 준다.

│【공격력】
│주력 공격타입 + .dice 0 100. = 31 = 공격력.
│기본 대미지 +1에 공격력 차이가 25점씩 날 때마다 추가로 +1점.
│(0은 크리티컬! 150점으로 판정한다.)

│【주력 공격 타입】
│버스터(근력*2+민첩+마력/2)
│아츠(마력*2+민첩+근력/2)
│퀵(민첩*2+근력+마력/2)
│엑스트라(행운*2+내구+마력/2)

│【체력점】
├──┬──┬──┬──┬──┬───┐
│ E 2 │D 4     │C 6    │ B 8        │ A 10│ EX 20│
├──┴──┴──┴──┴──┴───┘
│체력점은 내구 랭크에 따라 위 수치만큼 배정.
│내구의 +수치는 25점 차이마다 생기는 대미지 +1점을 +수만큼 차감한다.
│(그렇다해도 최소 1점의 대미지를 받는다.)


┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【행동룰】

│제작 중이다.




25 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (nkv8jruLfg)

2024-03-15 (불탄다..!) 16:17:43

                               ___ /⌒\
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                     / /.:.:| ..:/ :/:/  |:| |::.::.::|.::.::.::|::.:|::|.::.::.::.::.::.:.
                 / .:i:|: :|:./ :/:/.   |:| |.:.|::.::.::.::.::|::.:|/.::.::.::.::.::.::.::
                   /.i...:|:|:/|⌒ト /    |:| |:.:|.:|.::.::.::.::. / ..::.::.::.::.::.::.::|
               / |...:|:: _汀ミk:|     :ノ |.:.|.:|.:|::.::./:./ :.::.::.::.::.::.::.|
              ;′ |...:|:::::/,ヒ;り:|  _,.∠厂|:.:|.:|.:|.:| .: :./.::.::.::.::.::.::.::|::|
                {  l:|八;:′     ⌒勺ミk:|Λ|.:|: .://.::.::.::.::.::.::.Λ|
                   :八: | ′      弋:ツ》 :|/-<//.::.::.::.::.::.|.:| |
                      l:..:从 、      __,/ | /'⌒ i|::.::.::.::.::/:Λ|.:ノ
                      l:/  :.  ‐-         | ∠ノノ|| : /:.:/:/  |
                      |(   :.          rc<:/|| /:.:/|;′
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│【이름/AA】 : The 'M'/浅倉透
┌──────────────────────────────────────────…
│《캐스터》│《아츠》│《'대걸작'을 완성한다.》
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : EX(E)│내구 : EX(E)│민첩 : EX(E)│마력 : EX│행운 : EX(E)│보구 : EX│
└──────────────────────────────────────────…
├──『클래스 스킬』─────────────────────────────────―…
┌──────────────────────────────────────────…
│《진지작성》
├──────────────────────────────────────────…
│EX(E)
├──────────────────────────────────────────…
│사실상의 진지 작성 능력은 없다.
│보구가 대신한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《도구작성》
├──────────────────────────────────────────…
│EX(E)
├──────────────────────────────────────────…
│사실상의 도구 작성 능력은 없다.
│그나마도 캐스터 클래스라서 보정받았다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』──────────────────────────────────―…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별을 향하여》
├──────────────────────────────────────────…
│D(8)
├──────────────────────────────────────────…
│불가능한 일을 향하는 인간의 의지, 그 표상.
│[인게임 효과]
│"진지"에서의 체력 +4점.
└──────────────────────────────────────────…
├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마그눔 오푸스(최종최후의 대걸작)》
├──────────────────────────────────────────…
│EX/대성보구
├──────────────────────────────────────────…
│소환 즉시 모든 영맥을 탈취 후 접속.
│그 순간부터 영맥과 동화되어 다른 모든것을 차단.
│영맥의 힘을 사용해 별 그 자체를 자신의 대걸작으로 써내려간다.
│동시에 보구의 특이점으로 이상표기된 스테이터스가 넘쳐흐르는 마력에 의해 강화.
│생전, 모든것을 잇는 궁극의 이야기를 찾은 행적의 보구화.
│그 어떤 방해도, 제지도, 약함도, 뚫어내는 것.
│그리고... 그 끝에서..........
│[인게임 효과]
│"맵MAP"을 "진지" 취급.
│"동화"만 아니라면 "기척차단 무시"
│"전투시" "상대의 진지"를 "파괴"
│"진지"에서의 "아츠판정 스텟"을 전부 "EX" 판정.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《스완 송 투 마이 피리어드(토해내는 격변의 찬극가)》
├──────────────────────────────────────────…
│EX/대성보구
├──────────────────────────────────────────…
│영핵의 파괴시, 혹은 자의로 마그눔 오푸스를 파기하였을 시 발동되는 보구.
│모든것을 쏟아붓고 스스로를 태워가며 화려하고 처절한 행적으로자신이란 이야기의 마침표를 찍는다.
│사용후에는 영맥이 쪼그라드는 대민폐지만...이야기꾼이란, 뭐 그런법이다.
│동시에 마스터와의 교감이 충분했다면...무언가 달라질지도...?
│[인게임 효과]
│"마그눔 오푸스 파괴" OR "영핵 파괴(리타이어)"를 선택 시 발동 가능.

│공격 1회 한하여 공격력 + 200점.
│(만약, 보구 파괴를 "먼저 선택"하고, 이후 "영핵 파괴"를 선택한다면 연속 사용 가능.)
│("마그눔 오푸스 파괴"를 먼저 선택한다면 "모든 보정"은 삭제/ 이후 공격력 계산)
│(보구 대신 영핵 파괴를 우선시한다면 "마그눔 오푸스"의 "보정"은 유지됨/ 그 대가는 즉사.)

│……혹은 영주로 영핵 파괴를 대신할 수도?

└──────────────────────────────────────────…

26 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (nkv8jruLfg)

2024-03-15 (불탄다..!) 16:41:01

                      __          _
             、___,,.. -‐ '' "´  -─‐--三ニ=─‐  /
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        /  /  /  /   /     .j{  ヽ  \   '<
       i{ ./  '  ,     /  /        j{ i.   ∨ .\    \
       i{/ ./ ./ /   ./ , '      /〕! j{ .! '   ∨、  \    \
       ./ / ./ /   ' ./  /  /   .| ∥ .!/,    ' Υ、 ヽ、__≧
        ./  ! / /     !  ! ./ /     |ノ ! } ∧   ∨} ∧∧Υ
      // i/ /     |  | .//~"''~、、⊂ニ! 〕 .∧   Υ  i ∧}
     ノ'´ノ / '    / !  !//__‐- 、,, ト、`'  !ニ∧   '乂 .! .∧
      ∥!ノイ   // i/} Ⅳ示弌ミh、Υ! .∧ ./ /~~ヽ  }ノ` }! ∧
     / ̄ノ   ノ=====ミ! !玳: : ノリ Ⅵト |  ∧∨──\,}  リ∨ ∧
      ̄广丁\{//////} i 弋zタ' ノ !    ∧v,。。,,  i { 7、 、 乂
        /人リ ! .{//////} i    ̄    }イ / 仞弌アh, }  ∥∥ヾ、~~^
         И从7~~~7~~´.∨          !/  らzタノ'ノ /〕.! {
     _,,.. -‐ ''∥  ∧  ヽv        ノ  `~~´/イ /:.:| } i
    ∧   __}! ./h。ヽ__                 / ノ!/ :∥~ヾ、
    ∧// ̄ }! /:!\、  ∧    -= ュ    ノ /{./ ∥
     ノ/     }!,' !  ヾv 弋"~、、,,_  ィ(__{/ }/  ノ}
    /〈 {.    .}!  v ∧v  \    `~~~>''"/_/ .!
    |! }∨   λ  v ∧v     、_ / `~~´ノ ./ / !
    |! }/,       \ ∨ ∧v      ><  /イ} !    !
    |! }/,       \}   ~''<、__/:i:i:i:i:i:iア~´ __}!∨  i
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 시모 해위해/시논(SAO)
├──────────────────────────────────────────…
│《아처》│《퀵》│《세계 평화》
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : D(8)│민첩 : B(16)│내구 :D(8)│마력 : C(12)│행운 :A(20)│보구 : EX
└──────────────────────────────────────────…
├──『클래스 스킬』──────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《대마력》
├──────────────────────────────────────────…
│D(8)
├──────────────────────────────────────────…
│마력을 쫓는 애뮬릿 수준.
│[인게임 효과]
│"아츠"의 "추가 대미지"를 1점 "차감"
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《단독행동》
├──────────────────────────────────────────…
│EX(24)
├──────────────────────────────────────────…
│마스터가 없어도 행동할 수 있다.
│단, 보구 행사 등, 크나큰 마력이 필요한 행위에는 마스터의 백업이 필요하다.
│[인게임 효과]
│마스터의 격에 의한 패러미터 하락 무효화.
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』───────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《저격환경》
├──────────────────────────────────────────…
│EX(24)
├──────────────────────────────────────────…
│진지작성의 아종. 저격에 유리한 환경을 작성한다.
│[인게임 효과]
│"진지"에서는 "다른 구역"을 "저격(공격)" 가능.
│"저격"시에는 "상대"가 "진지(구역)"에 올 때까지 "대미지를 무시."
│"진지"에서의 "공격력 +25점."
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《백사병Белая Смерть》
├──────────────────────────────────────────…
│EX(24)
├──────────────────────────────────────────…
│저격대기. 고도의 위장 능력. 그 성능은 기척차단과 다르지 않다.
│[인게임 효과]
│"진지"에서 "은신" 상태.
│"진지"에서 "대기 턴수(스택)"당 "공격력 +5점"
│"공격 시" "은신" 상태 "해제". "스택 초기화"
└──────────────────────────────────────────…
├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《하얀 죽음》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(23)
├──────────────────────────────────────────…
│[인게임 효과]
│"은신" 상태일 시 "공격" 시 "행운 판정"
│행운 판정 성공 시 "은신 유지"
│"은신 시" "대미지 무시"
└──────────────────────────────────────────…

27 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (nkv8jruLfg)

2024-03-15 (불탄다..!) 16:53:42

                       /二二二二\
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    .∨:i:i:i:i:i:i:i}:イ   __/   /ニニ.///(⌒)二ニニ{  |       |: : :|   }: :/⌒\/ // / )
     }:i:i:i:i:i:ノ:i:i}  /⌒\/ニニ/⌒/(⌒大⌒)二ノ  |/⌒Y⌒⌒ヽ:|  {/:i:i:i:i:i:i:i:i\_/ / /
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     i ̄ ̄   |ニ/ニニ> ´ニニ./^)二ニニニニニ// ノ{ii{/ ̄ ̄⌒\{{:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧/
     |       |/ニニ//二二⌒大⌒)ニニニニ//  {:i:{,ノ/ ̄ ̄ ̄\:.{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
     |       |二二二二二/ニ(__人__)二二二ニ//   :{:i//ニニニニニニノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
     |       |ニ/ /二ニニ/二二二二二ニニニ{{   ]//二二二二ニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 아현阿峴/ヤマトイオリ
┌──────────────────────────────────────────…
│《어새신》│《퀵》│《옛날 보았던 스님을 다시한번 만나고 싶다.》
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : E(4)│민첩 : A(20)│내구 : E(4)│마력 : E(4)│행운 : E(4)│보구 : EX
└──────────────────────────────────────────…
├──『클래스 스킬』──────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기척차단》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++랭크(23)
├──────────────────────────────────────────…
│자신의 기척을 감추는 스킬.
│발동하면 서번트에게도 감지하는 것은 거의 불가능하다. 단, 공격시에는 효과가 대폭 감소한다.
│[인게임 효과]
│"상시 은신"
│상대의 행운 판정이 "크리티컬"이 아니라면 "무조건 은신"
│"은신"상태 시 "첫 공격"을 "기습"취급.
│"기습"에 한하여, 크리티컬 확률을 0~45까지 높인다.
│"기습"이후 "은신 해제"
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』───────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영등롱影灯籠》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(20)
├──────────────────────────────────────────…
│그림자 그 자체와 동화하는 스킬.
│어둠을 통해 마력을 얻는다. 사실상의 단독행동.
│마스터에게도 스테이터스를 은폐할 수 있다.
│[인게임 효과]
│동랭크의 신명재결 효과 "무시"
│마스터는 "스테이터스 확인 불가"
│마스터의 격에 의한 패러미터 하락 무시.
│"기척 감지(보구를 포함)"를 "무시"
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무명잔검無名殘劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크(12)
├──────────────────────────────────────────…
│이름없는 암살자의, 이름은 없으나 그 속도만큼은 타의 추종을 불허하여 10보 이내에선 반드시 적을
│죽였다 전해지는 단검술. 비록 10보 이내의 단거리지만, 아주 조금, 차원을 넘어서 적을 찌르거나 벤다.
│[인게임 효과]
│공격력 +15
│"크리티컬 시" "대미지 +1"
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《평정심平靜心》
├──────────────────────────────────────────…
│D랭크(8)
├──────────────────────────────────────────…
│암살 대상이 한발자국 옆에 있어도, 설령 부모의 원수와 함께 동침하게 되더라도 살기를 끝까지
│억누르고 평범한 사람과 같이, 필요하다면 친분마저 연기할 수 있는 마음가짐
│[인게임 효과]
│스테이터스 하락 효과를 억누른다(최대 1랭크)
│"마스터"에게 연기할 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《직사의 마안》
├──────────────────────────────────────────…
│EX랭크(24)
├──────────────────────────────────────────…
│직사의 마안. 약점과는 별개의, 만물에 결정된 "죽음"의 선이 보이는 마안.
│[인게임 효과]
│"기습" 시 "상대 행운 판정"
│상대의 행운 판정 실패 시 "즉사"
│상대의 행운 판정 성공 시 "대미지 +1"
│이후 공격 시 "대미지 +1"
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무명비도無名飛刀》
├──────────────────────────────────────────…
│E랭크(4)
├──────────────────────────────────────────…
│옷 소매에 숨기기 좋을만큼 아담한 비도. 그녀가 암살자로서 바로 선 그날, 스승으로부터 받은 상징.
│오래 써왔던만큼 조금 낡았지만, 지금도 사람이던 영령이던, 베어넘기기에는 충분한 예기가 있다.
│[인게임 효과]
│"대미지 +1"
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《부적符籍》
├──────────────────────────────────────────…
│E랭크(4)
├──────────────────────────────────────────…
│말 그대로의 부적. 지금은 죽은 옛 친우에게서 받은 귀중한 물건. 친우였던 스님은 아이가 살육의
│길에서 해매이는 모습에 안타까워하며 한줌의 눈물을 흘리고, 대신 조금이나마 인상을 흐리게
│해주는 이 부적을 하나 만들어주었다.
│[인게임 효과]
│단 한번 "즉사(리타이어)"를 회피하고 체력 +1점을 회복.
└──────────────────────────────────────────…

28 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (nkv8jruLfg)

2024-03-15 (불탄다..!) 17:04:41

                       /二二二二\
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            ': : : : ::i: : : :|: : |: : : : : : : : : : : \: : : :\: \: :∨二二/
          / : |: : : : |: : : :|: : |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ー∨ニニノ
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           |: : : |: : : : |: : : :|: : |  \: : : \: : i: : : : : : : : : : : : : : ∨\
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           |: : : |: : : : |   |: : | }            |人/|: ::|: :!: : : : :|: : :|
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    .∨:i:i:i:i:i:i:i}:イ   __/   /ニニ.///(⌒)二ニニ{  |       |: : :|   }: :/⌒\/ // / )
     }:i:i:i:i:i:ノ:i:i}  /⌒\/ニニ/⌒/(⌒大⌒)二ノ  |/⌒Y⌒⌒ヽ:|  {/:i:i:i:i:i:i:i:i\_/ / /
     {:i:i:i:i:i:i:i/|/⌒>''~ニニ> ´.ニ/ニニ(__人__)二/}  /{:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:/:i:}j_/\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧/ /
     i ̄ ̄   |ニ/ニニ> ´ニニ./^)二ニニニニニ// ノ{ii{/ ̄ ̄⌒\{{:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧/
     |       |/ニニ//二二⌒大⌒)ニニニニ//  {:i:{,ノ/ ̄ ̄ ̄\:.{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
     |       |二二二二二/ニ(__人__)二二二ニ//   :{:i//ニニニニニニノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
     |       |ニ/ /二ニニ/二二二二二ニニニ{{   ]//二二二二ニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 아현阿峴/ヤマトイオリ
┌──────────────────────────────────────────…
│《어새신》│《퀵》│《옛날 보았던 스님을 다시한번 만나고 싶다.》
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : E(4)│민첩 : A(20)│내구 : E(4)│마력 : E(4)│행운 : E(4)│보구 : EX
└──────────────────────────────────────────…
├──『클래스 스킬』──────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기척차단》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++랭크(23)
├──────────────────────────────────────────…
│자신의 기척을 감추는 스킬.
│발동하면 서번트에게도 감지하는 것은 거의 불가능하다. 단, 공격시에는 효과가 대폭 감소한다.
│[인게임 효과]
│"상시 은신"
│상대의 행운 판정이 "크리티컬"이 아니라면 "무조건 은신"
│"은신"상태 시 "첫 공격"을 "기습"취급.
│"기습"에 한하여, 크리티컬 확률을 0~45까지 높인다.
│"기습"이후 "은신 해제"
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』───────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영등롱影灯籠》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(20)
├──────────────────────────────────────────…
│그림자 그 자체와 동화하는 스킬.
│어둠을 통해 마력을 얻는다. 사실상의 단독행동.
│마스터에게도 스테이터스를 은폐할 수 있다.
│[인게임 효과]
│동랭크의 신명재결 효과 "무시"
│마스터는 "스테이터스 확인 불가"
│마스터의 격에 의한 패러미터 하락 무시.
│"기척 감지(보구를 포함)"를 "무시"
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무명잔검無名殘劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C랭크(12)
├──────────────────────────────────────────…
│이름없는 암살자의, 이름은 없으나 그 속도만큼은 타의 추종을 불허하여 10보 이내에선 반드시 적을
│죽였다 전해지는 단검술. 비록 10보 이내의 단거리지만, 아주 조금, 차원을 넘어서 적을 찌르거나 벤다.
│[인게임 효과]
│공격력 +15
│"크리티컬 시" "대미지 +1"
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《평정심平靜心》
├──────────────────────────────────────────…
│D랭크(8)
├──────────────────────────────────────────…
│암살 대상이 한발자국 옆에 있어도, 설령 부모의 원수와 함께 동침하게 되더라도 살기를 끝까지
│억누르고 평범한 사람과 같이, 필요하다면 친분마저 연기할 수 있는 마음가짐
│[인게임 효과]
│마스터가 "반한다."(혹은 그에 준하는 상태가 되어버린다.)
│"상대"의 "공격력 -10"
│[기척차단 + 영등롱 + 평정심]
│"상대는 전투 전까지 서번트임을 눈치채지 못한다."
└──────────────────────────────────────────…
├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《직사의 마안》
├──────────────────────────────────────────…
│EX랭크(24)
├──────────────────────────────────────────…
│직사의 마안. 약점과는 별개의, 만물에 결정된 "죽음"의 선이 보이는 마안.
│[인게임 효과]
│"기습" 시 "상대 행운 판정"
│상대의 행운 판정 실패 시 "즉사"
│상대의 행운 판정 성공 시 "대미지 +1"
│이후 공격 시 "대미지 +1"
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무명비도無名飛刀》
├──────────────────────────────────────────…
│E랭크(4)
├──────────────────────────────────────────…
│옷 소매에 숨기기 좋을만큼 아담한 비도. 그녀가 암살자로서 바로 선 그날, 스승으로부터 받은 상징.
│오래 써왔던만큼 조금 낡았지만, 지금도 사람이던 영령이던, 베어넘기기에는 충분한 예기가 있다.
│[인게임 효과]
│"대미지 +1"
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《부적符籍》
├──────────────────────────────────────────…
│E랭크(4)
├──────────────────────────────────────────…
│말 그대로의 부적. 지금은 죽은 옛 친우에게서 받은 귀중한 물건. 친우였던 스님은 아이가 살육의
│길에서 해매이는 모습에 안타까워하며 한줌의 눈물을 흘리고, 대신 조금이나마 인상을 흐리게
│해주는 이 부적을 하나 만들어주었다.
│[인게임 효과]
│단 한번 "즉사(리타이어)"를 회피하고 체력 +1점을 회복.
└──────────────────────────────────────────…

29 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (nkv8jruLfg)

2024-03-15 (불탄다..!) 17:33:08

                           ,xァ-rュ、
                       、_  ,..{//⌒V}
.                   、__. -‐'y⌒ァ、゛`ミくノ
                    ゝ.ィ 从、ゝ、ト!  ヽ \
                    ヘ./、   , -  ∨  l Y',
                   /:|  、  - _ |  :|彡|∧
.                   l } ァ‐   '⌒ ノ!_ ム/ハ ∧
      ,-、            ヽl " ′__"  '´〈 レ′l ∧
     r'-ヽハ             |ト、 ヽ ノ  .ィr‐'´  ∨∧
    (こ)ケ´}            l. />--r_≦斗┐   ∨∧
     ヽ  \         __ /⌒>イ ̄  _>ァ7¨¨ヽ ∨∧
       \  `丶、    斗、  // /ー‐ 7/ //    \.∨∧
        \   >‐ '´  l| // /`ー‐ '7 / |      |ト、∨∧
.           \       _」|// /    l |l ∨   // ` <ハ
.           \_  - '7 /Yハ|     | |.l `7ー<     `',
                / / !        | |l /    ``丶r   l',
.               / / |      |r┘l l         l   |ハ
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               l l   | >r ‐- 、____ -ニハ       |   |:| |


┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【마스터】

│서번트와 별개로 움직이는 주체이자 자아.

│【마스터의 격】
│마스터의 영격.
│서번트와의 격차이가 날 시 서번트의 패러미터를 하락시킨다.
│본래 서번트를 다루는 건 마력량이지만 이 단편에서는 그걸 대충 격차이로 퉁쳤다.
│(2단계부터 1랭크)(3단계는 2랭크)

│【마스터의 마력】
│서번트의 전투 가능 턴수.
│마스터의 마력치에 따라 전투 행동 턴수가 달라지며, "초과"시 마스터가 "죽어간다."

│【소원】
│마스터의 "소원"
│서번트와는 다른 행동원리이자 근원.
│이에 따라 서번트를 "배신"할 수도. 서번트에게 "협력"할 수도 있다.
│물론 "교감"에 따라 서번트를 위해 소원을 "포기"할 수도 있지만...

│【특수능력】
│마스터의 특수능력.

│【성향】
│말 그대로. 성향이다.

│【행운】
│마스터의 행운. 마스터의 행운이 "압도적"(3랭크)으로 낮다면 서번트의 행운이 "하락"

│【영주】
│서번트 강제 명령 집행권이자 성배전쟁의 참가권.
│즉사 회피, 공격 강화, 강제 전장 이탈 등등 효과는 다양하다.
│그 효과는 가히 "A랭크 급" 혹은 "보구급" 위력에 준한다.

│영주의 3획은 "영핵"과 비견된다.



30 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (nkv8jruLfg)

2024-03-15 (불탄다..!) 17:40:48

        ,,.. 三=―ミ
     /                            三=ミ
    /           }l             /
. //     l         /  !l            //         \\
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마스터 AA도 안 정해졌지만.

일단 각자 마스터의 격이라도 굴려볼까요?

│0 : EX (관위급)
│1~10 : E (일반인/어라 이거 마술사?)
│11~30 : D (방계급 마술가문/개위급)
│31~70 : C (일반 마술가문/제위급)
│71~90 : B (역사있는 마술가문/전위급)
│91~100 : A (시작의 세가문급/색위급)

【마스터】

마스터1. .dice 0 100. = 57

마스터2. .dice 0 100. = 55

마스터3. .dice 0 100. = 68

마스터4. .dice 0 100. = 25

마스터5. .dice 0 100. = 48

마스터6. .dice 0 100. = 67

마스터7. .dice 0 100. = 47


31 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (nkv8jruLfg)

2024-03-15 (불탄다..!) 17:41:22

                    . -‐ァ'''  ‐-、                _ .-=
           _  --   .xく-- '''''' ‐-、ヽミYヽ         . -‐ァ '´
     _ - ァ=-‐   ̄   / /  l 、 、 、 く∨{l l       ィ彡‐ '´| _
   . '´. '´          l l イ/ヘトJヽトハl ',ハ |      彡'   ィ |l
  ィ´ ィ´. _ -==        | |'  、   /   l .| |ハ   /'  /'´ . |l ==―
彡' ^ 彡.'´          |l ぃ __ ` ´ -__」 lハ/|lハ /'′    '´ l| -‐
    ヽヽ ニ -―    |  lヽハ弋ラ  弋ノ イノ ||ハ//      .-‐ l.| -―
/ //ぃヽ - 二三  |  ! .l ハ ''  _  / ト、||∨l.     /'´ _ 」 l  _    …….
      ヘ、ヽ -―    |  .l .| l >. ` ー' イ /  `メ {   /   '´ || ニ -‐
    // ぃヽ. ニニ ┼ |  | /  | レ'  /     \ / /    -‐l |
.        ぃ ニ  .| .l  l/ 、|  レクlハ ン   /    ∧/    -‐ ,l |
         ぃ     | l  〈  ', ({/|l|_}|   ハ    ∧     __ l |
=_- _       ぃ   | l .l/\__∨ |「|r'   l/\      〉       .l|
.  ¨ ‐-ニ ‐     ぃ   | /  / ∨ || ||   |  ヽ   ∧       l |


??? .dice 0 100. = 12


32 묘르닐◆3RYXK6cjq6 (nkv8jruLfg)

2024-03-15 (불탄다..!) 17:41:48

        ,,.. 三=―ミ
     /                            三=ミ
    /           }l             /
. //     l         /  !l            //         \\
/            /  l }|           //     :l        \,
 /               ./    l   ,..-‐ァ-)Y(_ノ}  /      :l
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、    '.   |  ,′  l.:.{  jトΛ :Λr':}    {j ハ人}     l    /       |i
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       rっ {   ,′/:::::::::: ¨¨》 フ'}:{<_}}       ,.⊥..____         | |
,... -‐‐  {三LΛ  / //:::::: 厶 :::: \_∨/:::!     / ,.┬'    ̄¨¨=―   |i
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    ⌒7 `z土╋土╋土╋土╋土╋.//
     `ヽ..,_二ニ=…,,__ jL ___,,. /
             \      「 \    \



와.

완전 결백청렴깔끔한 뒷공작없는 성배전쟁.

와.


끝.

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