1 약탈자◆xQqTAmkcGI (ycFzkOjKVg)
2024-01-13 (파란날) 09:36:38
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/ (●) (●) \
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일단 주인공은 안심과 신뢰의 만두녀석
2 약탈자◆xQqTAmkcGI (ycFzkOjKVg)
2024-01-13 (파란날) 09:38:46
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| (__人__) |
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자, 니가 일을 할 곳이 어딘지부터 알아보자
1. 영지물 / 2. 아포칼립스(핵전쟁 이후) / 3. 던전물 / 4. 원시시대물(?)
3 약탈자◆xQqTAmkcGI (ycFzkOjKVg)
2024-01-13 (파란날) 09:40:02
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f'r/´⌒ヽ/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
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전투 방식은 발더게3이랑 TRPG에서 채용한 어장주와 참치들의 .dice 1 20. = 11 배틀.
TRPG 특유의 대실패(1)과 대성공(20) 또한 채용
4 약탈자◆xQqTAmkcGI (ycFzkOjKVg)
2024-01-13 (파란날) 09:40:56
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/ \ /\ キリッ
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\ `ー'´ /
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/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
만약 영지물이나 원시시대물처럼 세력을 늘리는 방식이면 어떻게 할지 생각은 해봤는데...
데이터를 내가 기록 제대로 할 수 있을지 모르겠다
5 약탈자◆xQqTAmkcGI (ycFzkOjKVg)
2024-01-13 (파란날) 09:41:33
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| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ノ \
. /´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
뭐어... 일단 어떤거 할지부터 정해볼까?
.dice 1 4. = 2
6 약탈자◆xQqTAmkcGI (ycFzkOjKVg)
2024-01-13 (파란날) 09:42:49
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>/◎ヽ `⌒´ ,/
,,, ―''' ̄(ヽ__ノ∩ー‐ /⌒ヽ
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 ̄―二 ||__|ヽ、_  ̄ / / ` 、
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폴아웃 같은 핵전쟁 이후의 아포칼립스 물이구만. 폐품업자가 되어 파티(많아봤자 4인)를 꾸려 폐지를 줍는다던가(리썰 컴퍼니) 아니면 세력을 모아 영지물 비스무리하게 한다거나 하는 방식이 떠오르는군
7 약탈자◆xQqTAmkcGI (ycFzkOjKVg)
2024-01-13 (파란날) 09:45:12
/ ̄ ̄ ̄\
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\ ` ⌒´ /
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| [| ト-' ̄⊃」X:∧ ``ー'  ̄ ̄
`ー'\ ノ V:∧
 ̄ ̄ V__〉
음... 근데 막상 아포칼립스 물 하니 자꾸 웹소설 때문인지 아포칼립스 영지물(마을 경영)이 확 땡기는데 내가 과연 데이터 처리를 잘 할수 있을까가 고민된다
8 약탈자◆xQqTAmkcGI (ycFzkOjKVg)
2024-01-13 (파란날) 09:46:39
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/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ `ヽ
(  ̄ ̄ ̄ヽ ヽ
`ーT ̄|'`'`'`'`'`'`7| )
| | ゴボウ |、| /
| | チップス( ̄ )
| T´
ム========ゝ
대항해시대 같은 무역,모험,해상전 종합세트도 하고 싶기는 한데 나 일단 1어장을 다 채워보지도 못한 하꼬에 근성없는 놈이라 무리고, 어떤 연재는 첫 술을 뜨려면 1어장을 채우는걸 목표로 하고파
10 약탈자◆xQqTAmkcGI (ycFzkOjKVg)
2024-01-13 (파란날) 09:48:21
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| .(○)(__人__) |
>/◎ヽ `⌒´ ,/
,,, ―''' ̄(ヽ__ノ∩ー‐ /⌒ヽ
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 ̄―二 ||__|ヽ、_  ̄ / / ` 、
 ̄|. ` ー一´ { .___,,..) )
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| / ヽ i
| | ヽ i
(⌒ _ノ (''⌒'' )
 ̄ ̄  ̄ ̄
야루오의 공격! .dice 1 20. = 9
x ´ ̄ ` 、
, ' \
/ {( , ´ ',
lヽ / __ノ l
エ≧r ( ヤェア ⌒}
{′/ ム / ┘| __
'、 テ'ニ__ l ._ノ`ー‐フ′>ー--――x、
} {エエヨ) ! ,:: / /ニ ̄: . : . : . :`ヽ
| `Y ´ ´ ノ::: _/ xイ/ . : . : . : . : . : . : . ヽ
/>-‐‐‐‐<:::::::::: {_>'´: . : . : . : . : . : . : . : . : . : .ヽ
rニ7 . :/ i `ヽ У 〉: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . i
/ / . :/ i y /彡 ,イ: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : .!
/ ,/ . :/  ̄> ___{: . : . ,、: . : . : x-、. : . : . : . : . : . : . |
r=ム=/: / ミ/ヤ´ ̄ '〉: .rf { : . / Y . : . : . : . : . : . |
Y:/ /. / 三三ミ/ ニニ二二 | V ` '´ . .|: . : . : . : . : . : . !
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|. ト:| |j''´ _/ -―=ニ三三|j' __ \: . : . : . :./
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ノ: . : .|.! /!> 、 / /
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f-‐-: . : . ,リ;;;ヽ ' ├== ,' /
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レ―、 ̄ ̄\}};;;;;;;}xく 」r' /
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ト ____/ }. .:::;;;;;;;;/ i へ /
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/三三三三三三三三=7| {{ { ll ,': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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x≦三三三三三三三三三=//. .ヽ___j`ー´: : : :i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
●三三三三三=Yニ}三三三三三∨/: : : : : : : : : : : : : :!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
〒三●===}ニ}三三三三三ニ=、: : : : : : : : : : : : : :l : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l
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[슈퍼뮤턴트] .dice 1 20. = 19
11 약탈자◆xQqTAmkcGI (ycFzkOjKVg)
2024-01-13 (파란날) 09:49:55
∠ ̄ ̄`ヽ
/ 二二二:∧
′ ∧
| `tvz zvy .ハ
爪{\ _| { ム_} ! / ソ
\二j\厂} ___,/∧ rwwwz ./\__
∨`寸ニ`マ _ ∠ ̄| //.:∧ {ⅣWW} .′ /:::::::}\___
|二=寸ニ`寸=ュz_ / {:::::/.:| 八 ` ̄ ̄ ./ /::::::::::|/:::/:::/::::::::`ヽ
. 八二ニ〉j//Ⅵ}≧z_ ∧ |::/ノム./ `ー‐一 ´ /::::::::::::/::://:::/::::::::::\
/二V/ _/ア´ ̄`寸≧z_ /::::`ーz_ |/\ ヾ.::-=ニ二ニ= 〈::::::::::::::: /:::::{:::::/::::::\:::::::::‘,
./_=≦´ ̄ノア才/∠}`寸ニ≧z_ /::::::::::::::::::∨ `ー──‐=≦ ̄∨::::: /::::::::|::/::::::::::::::::ハ::::::::∧
厂厂⌒\∨ /∠_jソ/_人_二≧=ュ /::::::::::::::::::::: | ー‐=z_人__ .::∨:´::::::: \},′:::::::::::::::::}:::::::::::|
l/厂/八//\// //二二二ニ厂 /:::::::::::::::::::::::::{ .| .::∨:::::::::::::ハ:::::::::::::::::::::|:::::::::: !
j/厂/ /\//∠_//二:∠二_zイ ./::::::::::::::::::::::::::::| ー─ __人__ .::::∨:::::::::::::: !::::::::::::::::::::|::::::::::::}
/厂{ { ア/厂/∠⌒)_// ̄/| /::::::::::::::::::::::::::::/! .} ∨:::::::::::::|\:::::::::::::::|::::::::::::|
/ _∧/ //j厂:|二二=/∠⌒/\:\ /::::::::::::::::::::::::::::::|:{ ー─ ,人__ _. ∨:::::::::::} }::::::::::::::!⌒∨ム
\{ .{|:/∧厂/二二:/ ム=y{\ \:\ ,イ⌒>:::::::::::::::::::::::::::: |:| / |:::::::::::::| `ーzZ´ } 八
\//_イⅣz_j_/⌒V ̄\_,\\. \∨ ,/八:::::::::::::::::::::::::::::|ハ ∧ |:::::::::::人 ‘, ノ }
 ̄乂_人{_ノ \.:\\/ ://.ィ⌒ヽ ::::::::::::::::: | .|\___ノ \ |::::::::/! .〉ヾ─=≦二 ̄`ハ
〉/∠ /// ,ィ⌒ヽ::::::::/ !.:{ { .:::| `ー──<´:|:::: / | ′ ∠ }
{〈_(__ノL_/ / ィ⌒V´ .| :| { ー‐十─一 . ::::::|:::::{ |/ /.: .|
{ / ./ , ィ⌒! {.::| { | .:::|::::::} .|} /.::::: } ′
\/ ./ ./ / |.::! {:ー‐十=─一 ´ .:::::|:::: iイ .:::::´ .::::::: | ./
\/ ./ /\\.! :! }.-=ニ{ニ=-一____|/ .:::.´ .::::::::: ./ ./
ヽ / ./\. \\} .ル _.|_ ∠_ ∠二__ /
`ー \. \ \\/  ̄| ̄.{ /
야루오의 공격 실패! 슈퍼뮤턴트의 반격이 시작된다!
.dice 1 20. = 8
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/⌒ ヽー \
/ ( ●) (●) \
| .(○)(__人__) u. |
>/◎ヽ `⌒´ ,/
,,, ―''' ̄(ヽ__ノ∩ー‐ /⌒ヽ
〈 _(\ \ / 〉
 ̄―二 ||__|ヽ、_  ̄ / /
.dice 1 20. = 15
12 약탈자◆xQqTAmkcGI (ycFzkOjKVg)
2024-01-13 (파란날) 09:51:03
13 약탈자◆xQqTAmkcGI (ycFzkOjKVg)
2024-01-13 (파란날) 09:53:46
_
. > ´ ` 、
/ ヽ
. / .____ ---- ∨
. l _ ___ ',
i fi:::::}` '、l::::リ,` .!
. ; `ー/ ヾ ̄ リ
. l ゝ__ノ、__ノ /
ゝ └─‐┘ ィヘー‐ヘ
ノi7>...、 ____, --≦彡::y:::::`ー
r´::::ヘ::::i::::f_ _ノ/::::::::::::::::::
_>-ヘつ j‐‐、:::::\:::{  ̄ ̄ ̄//:::::::::::::>´:::
i  ̄ __}/:::::::::ー-、::ヽ! ̄ ./::::::>:≦:::::::/::
l ´ .ク、::::/:::::::::::: ̄l`! f´≦´:::::::::::::::::::/:::::
. _l ´ ノ:::i:::::::::::::::::::ハ ! /:::::::::::::::::::::::::::/::::::::
i::f ト、::::!:::::::::::::::::::::i l ,':::::::::::::::::::::::::::/::::::::::
r´i:::ゝ f):j:::i::::::::::::::::::::::ヘ∨::::::::::::::::::::::::、:i:::ヾ、:::
i::::ヽ:::`ー ´::i:::i::::::::::::::::::::::::::} !{::::::::::::::::::::::::::ヾ::::::::::
전투물의 필수인 스탯은 대략 힘,민첩,지능,행운 인 4개 스텟으로 하느냐 아니면 TRPG에서 따온 근력,민첩,건강,지능,지혜,매력 6스텟으로 따오느냐가 고민이구만
14 약탈자◆xQqTAmkcGI (ycFzkOjKVg)
2024-01-13 (파란날) 09:55:42
15 약탈자◆xQqTAmkcGI (ycFzkOjKVg)
2024-01-13 (파란날) 09:59:00
. ¨¨¨¨¨
/一 ー \
′___ __ __
{ } マム{ }
(__人__) 。s≦ /マム :}
ゝ 。s≦ 。s≦\マム}
. ≧==ハ。s≦-- 、.............マ 〉
. マ..厶 --- 、 ∨.........∨
. ′{ } }/............,
. ,......| }ノ.................,
,.......| |....................}
{.......| |....................}
다음은 전투 시스템, 공격을 하는 방식은 평타/스킬/아이템 중에서 참치들이 평타를 쓸지 스킬을 쓸지 아이템을 쓸지 골라서 쓰는 방식으로 하자.
아이템 쓰는건 여기서 바로 굴려봐야 겠다
사용:힐링포션(1~5) .dice 1 5. = 1
16 약탈자◆xQqTAmkcGI (ycFzkOjKVg)
2024-01-13 (파란날) 10:00:04
____
/二二二 \
/二二二二二 \
/ (●) \\] \
. | (__人__)\\ |
\ `⌒´ \/
/ ー‐ \
<야루오>
주 행동 횟수 : 1/1 스킬 사용 횟수 : 1/1 보조 행동 횟수 : 0/1
야루오의 체력이 1 회복 되었다!
17 약탈자◆xQqTAmkcGI (ycFzkOjKVg)
2024-01-13 (파란날) 10:05:25
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/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
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\ `⌒´ /
./\ /ヽ
/:::::::::::i::ヽ`介´/::::i::::::::::ヽ
{::::r:::::::l::::ヽ| | i::::::7;;;;;;:l::::}
}::::|::::::::::\;;;i,,/:/:::::::::i:::::{
아예 그냥 TRPG 룰로 전투 굴릴까...? 장비는 뭐 메모장 키고 내가 기록해놓고 나머지는 나X위키 보고 하기 편하잖아
18 약탈자◆xQqTAmkcGI (ycFzkOjKVg)
2024-01-13 (파란날) 10:07:25
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/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \
/ ///(__人__)/// \
| `Y⌒y'´ |
\ ゙ー ′ ,/
/⌒ヾ\ ー‐ ィヽ
/::rー'ゝ::>:\介 / 〆ヽ
/,ノヾ ,>::\::::/:::::ヾ_ノ,|
|::::ヽ〆:::::::::::::.|゚、:::::::::|´::::|
나X위키 켜놓고 날먹 연재를 할 수 있다니 이것은 신선함!
19 약탈자◆xQqTAmkcGI (ycFzkOjKVg)
2024-01-13 (파란날) 10:10:29
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/( ●) (●)\
f'r/´⌒ヽ/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
_,,.. ---- ――_= =={{( | |::::::::::| _|_______
_..-''"゛ _、ー''""´´´´´ ``=`--、.| |;;;;;;;;;;| │::::::::::::::::::::::::::::::::│
゛ _、ー''" \ `⌒ ´ . │::::::::::::::::::::::::::::::::│
/ ヽ │::::::::::::::::::::::::::::::::│
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\__/
쪼렙 구간은 스치면 치명상/빈사 상태고 레벨이 오를수록 원턴킬을 손쉽게 해내는 TRPG룰이 연재가 편하긴 하겠당
20 약탈자◆xQqTAmkcGI (ycFzkOjKVg)
2024-01-13 (파란날) 10:17:22
. l\
. \\
\\
\,==、 __
《_ッ⌒) / \
\/\ / \
| (●) (● ) |
\ (_人__) /
i ̄ ̄ ̄ ̄ \
| 〉 〉
| {{` ̄ ̄ ̄ ̄}
| rヘ {{  ̄ ̄ ̄/
とノ | {{  ̄ ̄/
| / . {{  ̄/
(__)  ̄ ̄
아마 전투에선 이동커맨드는 없고 공격/스킬/아이템/도주 커맨드 밖에 없겠지만, 괜찮겠지?
21 약탈자◆xQqTAmkcGI (y9eYjGvdVU)
2024-01-14 (내일 월요일) 18:32:08
/ ̄ ̄ ̄\
/─ ─ \
/ (●) (●) ヽ
|:::⌒(_人__)⌒:: |__
,ィTl'ヽ\ `ー´ /| | |
kヒヒど, (( (({⌒|__| |
`´ ̄ヽ ノ\ |__. |
ヽ ` / '}| | |
> /ごノ | //
__,∠ / | //
〈、 /  ̄
\、__ノ スタスタ
역시, 어제 오늘 생각해봤지만,.4인 파티 판타지물이 제일 무난하게 1어장을 채울 수 있을거 같다
22 약탈자◆xQqTAmkcGI (y9eYjGvdVU)
2024-01-14 (내일 월요일) 18:32:55
/ ̄\
.| . . |
,. -.、 \_/ .,. -、
\\ . |. / /´
\\/. ̄.\/ /
/´ \/ `ー^ー.''´\/ \
く >-\,―, /-く >n
く. ヽ / (●) (●) .ヽ .l^l.| | /)
\. V|. (__人__) . |V| U レ'//)
\ \ /ノ /
γ⌒ \-',ィuー/rニ ノ
/i /__|___|__ヽ、_,__/
/ ヽ、 |:::: ::: ::: ::: ::: ::: :::: :::j \ \
_________「|/つゝ、,,!::::: / ̄\::: ::::: ::::} \ \
. \――――――――|l|〈〈〈〈,ゞ,ソ::: | . . |:::: :::: :::j  ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l」` ̄ ノ:::: :::\_/:::: :::: ::::t
├─┬──┬──┤
/::::::/|:::::::::::::::|\:::::::::\
/::::::/ |::::::::::::::::| .\:::::::::::\
i ̄ ̄ く´ ̄ ̄ ̄\  ̄ ̄ ̄ヘ
\ \ ヽ ヘ
(´ ノ ヽ ヘ
` ̄ ̄ ̄´ ∨_______`)
야루오 검 AA가 서양식/일본식 이렇게 나눠져 있네. 음음
23 약탈자◆xQqTAmkcGI (y9eYjGvdVU)
2024-01-14 (내일 월요일) 18:33:48
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/ \
/ \ /\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
/ _nnm´ /
( \≦フ _ノ]二二フ
|\ “ ム∠,__| |
| \(三___/
| | i /
| r| i /
ヽ. /レ' |
>__ノ ゞ ノ
역시 안심과 신뢰의 야루오, 어지간한 AA는 다 있네. 5ch의 페르소나야
24 약탈자◆xQqTAmkcGI (y9eYjGvdVU)
2024-01-14 (내일 월요일) 18:36:07
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/:::::─三三─\
/:::::::::(○)三(○).\
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/ , |
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\  ̄ ̄ ̄(二二| ̄ ̄ ̄ ̄/
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야루오의 목표를 정해볼까...
1. 부자가 되어서 안락한 노후를 위해 위험하지만 빠르게 돈을 벌 수 있는 모험자가 되었다
2. 농민 집안 3남 이하라 집안에서의 인권이 없어서 제 발로 나왔다
3. 스카이림이나 발더게3 같이 거창한 무언가가 있다.
4. 참치들의 앵커를 받는다
25 약탈자◆xQqTAmkcGI (y9eYjGvdVU)
2024-01-14 (내일 월요일) 18:37:05
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내 개인적으론 1번 아니면 2번이지만... 만약 길게 어장을 길게 연재하고 싶으면 3번 아니면 4번이겠지?
26 약탈자◆xQqTAmkcGI (y9eYjGvdVU)
2024-01-14 (내일 월요일) 18:38:02
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, / (●) (●) ::::::::\
|\ | (__人__) ::::::::::|
\ \ \ ` ⌒´ ::::::::::/
\ \ `、_ :::::::z≠" ̄¨`<
\ \ /{ 下彡 //{{ : :: : }
\ \ { `r ‐= / : 从 : :: :_ノ{
\ \ 人 {`¨¨´ : : {{`==彡"ヘ
\ \ /7トx、_ : :: : `} j}
\ \ ,〃/ リⅩ又kァzx、_,「}/∨∨`「
\/`テ /人 ̄`7云==彳| h__,
人_,{彡゙ `¬{ { : :: :ト{__..彡仁イ
L.__ 八‘、 : :: :{ j仁イ
r{ \ \\: :人_ j仁イ
{¨{iミ=今x、 ` r'  ̄j「 ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::
_ノ≧>‐=ヒ} `=‐ト-弌__,.__ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
_.ィヘニミ/\(O)}:::::::::| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ 7¨´ /三, ノ:::::::::|`=‐-‐=|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
人ミ┴==彡''¨´ |`=‐=彡h:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
`¨¨´ {`ト、_..ィレ}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
j》ニ=ニY以:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
片云云イハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::
タ三三:/ j}:::::::::::::::::::::::::::::::
/ /`¨~ } 》′
흐음... 역시 내가 1어장이라도 풀로 채우기 위해선 1번 아니면 2번이 맞겠다. 괜히 내 마음에 안드는거 걸리면 탈주의 술법이 써질게 눈에 뻔하다...
27 약탈자◆xQqTAmkcGI (y9eYjGvdVU)
2024-01-14 (내일 월요일) 18:40:41
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/ _ノ ヽ_\
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l^l^ln ⌒(__人__)⌒ \
ヽ L |r┬-| |
ゝ ノ `ー‐' /
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. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
스탯은 1 ~ 30까지로 나와있는데, 내가 연재할때는 데이터 정리가 편하게 1 ~ 20으로 하는게 맞겠다. 솔직히 20 이후에는 아이템 써서 올려야 하는데 그거 일일히 체크 했다가 역시 탈주의 술법 나올거 같아
28 약탈자◆xQqTAmkcGI (y9eYjGvdVU)
2024-01-14 (내일 월요일) 18:43:27
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/ _ノ ヽ_\
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l^l^ln ⌒(__人__)⌒ \
ヽ L |r┬-| |
ゝ ノ `ー‐' /
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. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
출신은 채용하고, 직업은 따로 없음. 우선권은 민첩 스탯 높은 순으로 하는게 맞겠지...
그리고 스탯은 역시 1~30으로. 아이템 쓰는것도 연습해서 익숙해지는게 맞을거 같다.
29 약탈자◆xQqTAmkcGI (y9eYjGvdVU)
2024-01-14 (내일 월요일) 18:47:07
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
장비는 머리 몸 손 발 무기 방패 이렇게 6개 + 목걸이 반지 2개 총 9개로. 인챈트 되어 있는 장비랑 악세사리는 일일히 메모장에 기록 해놓는게 맞을거 같다
30 약탈자◆xQqTAmkcGI (y9eYjGvdVU)
2024-01-14 (내일 월요일) 18:47:45
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/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)
양손무기 종류는 방패칸도 사용!
31 약탈자◆xQqTAmkcGI (y9eYjGvdVU)
2024-01-14 (내일 월요일) 18:49:06
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일단, 제일 중요한 시스템 정리는 얼추 끝난거 같구만... 그럼 야루오가 사는 시대에 대한 배경을 정해볼까...
32 약탈자◆xQqTAmkcGI (y9eYjGvdVU)
2024-01-14 (내일 월요일) 18:53:34
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
1레벨 메이킹을 들어가 볼까...
<스탯>
근력 : 10 / 민첩 : 10 / 건강 : 10 / 지능 : 10 / 지혜 : 10 / 매력 : 10
투자가능 수치 : 15
여기서 이제 참치들의 앵커를 받아서 스탯을 찍는거지. 물론 저 기본 스탯(ALL 10)에서 최대 2를 뺄 수 있는건(최저 스탯 8 보장) 발더게3과 같다
33 약탈자◆xQqTAmkcGI (y9eYjGvdVU)
2024-01-14 (내일 월요일) 18:55:11
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ガラッ. |┃
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|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
배경은 여기서 고르는 걸로 할까...!
1.중세 판타지(판타지물) / 2.스팀펑크 판타지 / 3.동양 판타지(무협 비스무리) / 4.현대 판타지(헌터물)
34 약탈자◆xQqTAmkcGI (y9eYjGvdVU)
2024-01-14 (내일 월요일) 18:57:11
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。o(゜>) (<゜)o 。
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l 、r''".i ,.、 )
ヽ、 ヽ_.ノ ..イ i¨l ,.-,...
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(ヽ ヽ丶 ,イ´ \ i ヽ ' .''´ノ
(丶ヽ` ' lj¨i / ゙丶、.l /
r-`ヽ i'´ ,〈 >- ..ノ
`¨゙ヽ ,.イ ∨ ∨ / .,'
l l .! l ,'
l l i lヽへ ,.'
. ! / ヽ .l ヽ- "
여기서 2번과 3번은 탈락 시키고 1번과 4번 중에서 참치들의 투표를 받는걸로 해야지
35 약탈자◆xQqTAmkcGI (y9eYjGvdVU)
2024-01-14 (내일 월요일) 18:58:58
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기술은 발더게 3 복붙이다앗!
근력 기반
운동 (Athletics) : 밀치기 액션으로 상대를 밀거나 밀치기에 저항할 때 사용된다.
민첩 기반
곡예 (Acrobatics) : 밀치기 액션에 저항할 때 사용된다.
손재주 (Sleight of Hand) : 자물쇠를 따거나 소매치기를 할 때 사용된다. 함정 해제에도 쓰인다.
은신 (Stealth) : 은신 시 발각 판정과 일부 대화문에 사용된다.
지능 기반
비전 (Arcana) : 마법과 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
역사 (History) : 역사와 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
조사 (Investigation) : 뭔가를 꼼꼼히 찾아보거나 해야할 때 패시브로 사용된다.[1]
자연 (Nature) : 자연과 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
종교 (Religion) : 종교와 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
지혜 기반
동물 조련 (Animal Handling) : 동물과 대화 시에 사용된다.
통찰 (Insight) : 깊은 사고력을 요구하는 대화 선택지나 상대방의 숨겨진 의도를 감지할 때 사용된다.
의학 (Medicine) : 의학과 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
포착 (Perception) : 함정이나 비밀문, 레버 등 다양한 숨겨진 요소를 찾아낸다.
생존 (Survival) : 매복을 감지하거나, 파묻혀진 상자 등을 찾아낸다.
매력 기반
기만 (Deception) : 대화 시에 거짓말을 하는 선택지에 사용된다.
협박 (Intimidation) : 대화 시에 협박을 하는 선택지에 사용된다.
공연 (Performance) : 대화 시에 연기를 하는 선택지에 사용된다. 버스킹할 때도 사용된다.
설득 (Persuation) : 대화 시에 설득을 하는 선택지에 사용된다.
36 약탈자◆xQqTAmkcGI (y9eYjGvdVU)
2024-01-14 (내일 월요일) 18:59:34
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人.i l l i }
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문제는 초보 어장주(예정)인 내가 은신 처리를 어떻게 하느냐가 문제로다. 저건 뭐 직접 맞부딪혀 가면서 배우는 수 밖에는...
37 약탈자◆xQqTAmkcGI (y9eYjGvdVU)
2024-01-14 (내일 월요일) 19:02:10
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행동은 이렇게
주 행동 : 공격, 스킬 사용
보조 행동 : 아이템 사용,잔재주(발더게 3 소마법 같은거)
밀치기는... 잡기로 바꾸자. 어짜피 전투는 턴제 RPG 같은 방식으로 할꺼라 명중률도 그냥 없는걸로 하고 저 명중률은 대신 데미지 보정으로 바꾸는 걸로 할까...?
38 약탈자◆xQqTAmkcGI (y9eYjGvdVU)
2024-01-14 (내일 월요일) 19:03:32
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기술은 발더게 3 복붙이다앗! 하지만 수정을 거쳐서 이렇게!
근력 기반
운동 (Athletics) : 잡기로 상대를 붙잡거나, 잡기에 저항할 때 사용된다.
민첩 기반
곡예 (Acrobatics) : 잡기에 저항할 때 사용된다.
손재주 (Sleight of Hand) : 자물쇠를 따거나 소매치기를 할 때 사용된다. 함정 해제에도 쓰인다.
은신 (Stealth) : 은신 시 발각 판정과 일부 대화문에 사용된다.
지능 기반
비전 (Arcana) : 마법과 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
역사 (History) : 역사와 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
조사 (Investigation) : 뭔가를 꼼꼼히 찾아보거나 해야할 때 패시브로 사용된다.
자연 (Nature) : 자연과 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
종교 (Religion) : 종교와 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
지혜 기반
동물 조련 (Animal Handling) : 동물과 대화 시에 사용된다.
통찰 (Insight) : 깊은 사고력을 요구하는 대화 선택지나 상대방의 숨겨진 의도를 감지할 때 사용된다.
의학 (Medicine) : 의학과 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
포착 (Perception) : 함정이나 비밀문, 레버 등 다양한 숨겨진 요소를 찾아낸다.
생존 (Survival) : 매복을 감지하거나, 파묻혀진 상자 등을 찾아낸다.
매력 기반
기만 (Deception) : 대화 시에 거짓말을 하는 선택지에 사용된다.
협박 (Intimidation) : 대화 시에 협박을 하는 선택지에 사용된다.
공연 (Performance) : 대화 시에 연기를 하는 선택지에 사용된다. 버스킹할 때도 사용된다.
설득 (Persuation) : 대화 시에 설득을 하는 선택지에 사용된다.
39 약탈자◆xQqTAmkcGI (y9eYjGvdVU)
2024-01-14 (내일 월요일) 19:06:28
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흠흠 오늘은 어떤걸 연재할지랑 시스템에 대해 간단하게 정리를 하는 시간을 가졌다. 테스트 판은 보는 사람이 없어서 혼자 떠들기 참 좋단 말이지
41 약탈자◆xQqTAmkcGI (QjfkHVPdKc)
2024-02-20 (FIRE!) 14:42:27
/ ̄ ̄ ̄\
.. / ─ ─ \
/ (○) (○) \
| \ (__人__) / |
\ | `⌒J´ | /
/ \
5일 사무실 근무라니 싫다 진짜...
42 약탈자◆xQqTAmkcGI (QjfkHVPdKc)
2024-02-20 (FIRE!) 14:43:56
/ ̄ ̄ ̄\
.. / ─ ─ \
/ <○> <○> \
| (__人__) |
\ `⌒J´ /
/ \
그리고 위에서 생각했던 설정은 짜면 짤수록 점점 복잡해져만 가니 차라리 심플한 설정을 가진 어장을 파쿠리하면 안될까? 까지 생각이 넘어가...
그냥 잠시 파티물은 미루고 더 길드2 같은 마을 점령(?)물을 하는게 나을까?
43 약탈자◆xQqTAmkcGI (QjfkHVPdKc)
2024-02-20 (FIRE!) 14:57:11
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/)/ノ ' ヽ、.\
./ .イ '(●) (●) \
/,'才.ミ) (__人__) \
| ≧シ' ´ ⌒` |
.\ ヽ /
생각해보니, 일단 밑바탕을 더 길드2로 하면 장작위키에서 자료 찾아서 연재 데이터를 편하게 짤 수 있잖아...? 게다가 OTL을 바탕으로 하지만, 판타지를 섞어서 마법도 있는 세계관을 써가지고
아 ㅋㅋㅋ 판타지인데 왜 실제역사 대입하냐고 ㅋㅋㅋ 해가지고 설정구멍 같은거 떼우기도 편하고...
44 약탈자◆xQqTAmkcGI (QjfkHVPdKc)
2024-02-20 (FIRE!) 14:58:31
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/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
. | (__人__) |
/\__ `⌒´ .__/ヽ ヒョコッ
/ (mm) (mm) ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
그리고 물건너 노다센세 작품을 좀 차용해서 한턴을 4~5 페이즈로 나눠서 할거 딱딱 집어서 참치들이 고르게 하고, 그 결과를 보여준다 식으로 하면... 오호
45 약탈자◆xQqTAmkcGI (QjfkHVPdKc)
2024-02-20 (FIRE!) 15:02:08
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/⌒ ⌒\ ング ング
.. / (●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒:::: \ チュパチュパ
| ( \ |
\_ ヽυ ::\ /
\ .:::\
일단 직업은 더 길드2에서 차용해서 4개(생산자,장인,학자,무법자)로 나누고... 스텟은 크게 3개로 나눌지 아니면 더길드2 스텟처럼 할지 고민이 되는군...
46 약탈자◆xQqTAmkcGI (QjfkHVPdKc)
2024-02-20 (FIRE!) 15:17:38
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/ \ / \
/ fてハ` ィて刀 ::\
| (__人__) :::::::::::|
\ `^´ :::::::/
/ ー‐ \
좋아, 스텟은 개인적으로 생각한 3개의 큰 묶음에서 분화한 12개 소스텟으로 하는게 맞겠군.
(약탈자 어장주(예정)가 생각한 스텟)
[학문]
1.인문학
2.신학
3.의학
4.공학
[상업]
1.구매술
2.판매술
3.설득술
4.회계술
[전투]
1.근접전투
2.원거리전투
3.회복술
4.방어술
47 약탈자◆xQqTAmkcGI (QjfkHVPdKc)
2024-02-20 (FIRE!) 15:20:28
,,.. ´ `・ 、
/ \
/ ',
_l;;;;;;;;;,,, / .l
l;;;;;;;;;;;;;;; 、_,.ィtチ ) |
',. / i ヽー‐ ' /`ヽ、
\ 乂人___ノ、 ,. <
>-` ̄ ̄`' -
`ー―
그리고 직업에 스텟 패널티를 줄까 생각중이긴 한데... 이건 일단 보류. 그리고 계급은... 더 길드2 그대로 복붙!
49 약탈자◆xQqTAmkcGI (QjfkHVPdKc)
2024-02-20 (FIRE!) 20:01:26
┏━━━━━━━┳━━┳━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━┓
명칭 마력 필요연구값 필요아이템 사전에 필요한 연구
┣━━━━━━━╋━━╋━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
기초연구(Lv.3) 150 90 마석×3 기초연구(Lv.2)
┣━━━━━━━┻━━┻━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━━┫
연구캐릭터의 제1능력이 레벨 4가 된다(연구+30)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
50 약탈자◆xQqTAmkcGI (QjfkHVPdKc)
2024-02-20 (FIRE!) 20:42:36
위를 이렇게 변경!
┏━━━━━━━┳━━┳━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━┓
명칭 자금 필요학문값 필요아이템 사전에 필요한 연구
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롱소드 제작 150 140 X X
┣━━━━━━━┻━━┻━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━━┫
대장간에서 롱소드를 판매할 수 있게 된다. 시작 판매가 129gd
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
51 약탈자◆xQqTAmkcGI (QjfkHVPdKc)
2024-02-20 (FIRE!) 20:53:59
┏━━━━━━━┳━━┳━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━┓
명칭 자금 필요학문값 필요아이템 사전에 필요한 연구
┣━━━━━━━╋━━╋━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
롱소드 제작 150 140 X X
┣━━━━━━━┻━━┻━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━━┫
대장간에서 롱소드를 판매할 수 있게 된다. 시작 판매가 129gd
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
52 약탈자◆xQqTAmkcGI (QjfkHVPdKc)
2024-02-20 (FIRE!) 23:22:35
┏━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━━━┳━━━━━━━━━┓
명칭 분류 자금 필요건축값 기타
┣━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━┫
매점 건설. 300 30 목재×1
┣━━━━━━━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━━━┻━━━━━━━━━┫
접객에 +10、접객의 한계에 +10、냉장고를 개수가능、단골 손님 +1
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
개조용으로 쓸 AA 저장!
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