>1596945068> 사설모의전 4탄 : 대공위시대 :: 314

푸딩씨◆3N6fFRVd/6

2023-09-08 12:20:56 - 2024-07-08 19:46:02

0 푸딩씨◆3N6fFRVd/6 (kSNh9FSFuM)

2023-09-08 (불탄다..!) 12:20:56

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적당히 컨셉을 잡아보고 메이킹을 위한 개인판.

272 푸딩씨◆3N6fFRVd/6 (CdB5GBN4Vg)

2024-04-19 (불탄다..!) 21:06:01

                    、__
                   \ニニニ=-_ ___
                   \ニニ、ニニ     `  、
                 __     >v}ニニ〉zzzx _.    \
                \二=----.r〈ニ/: : : : : 寸 .、  丶
                \ニニニ=┘: : : : : : : 》《: :\ム   ∨
                   ̄]l:::i: : : : |` 、: :ヽ: : : : Vム   .∨                   <아스카니아 가문 - 브란덴부르크 변경후국, 안할트 공국> : 곰의 아이들아 방패를 들어라. 오래전 북쪽으로 진군했던 곰의 등을 따라.
                     |: |: : : ::| /´ __: : : : Vl{   l
                    l: |: : : :l|__  x气芍: : : :V   .′                  당주 : 라이자 - 브란덴부르크후작, 안할트공작(시트주소)
                   八|: : : ´_     "l: : : :k   /
                     |ヽ: ::八芍     l: : : | 丶'                      <3명의 가신>
                     |: : : :l从"   - |: : : l  \ ___
                       八: : : | /〉≧==V: :/ , ‐/__{__                    1. 무력계초인(알파올[アルパオール=メビク=スーエドムサ])
                        /  ̄ヽ/   __/  |/ //     〈
                       /::::::::::::::::::.-- '" >r-〃        ヽ                2. 생산계 : 마법의 은(프리나[블루아카이브])
                 .:::::::::::::r―‐へ、_/, __ イ0《「|r―――― r┘
                  .::::::::::::::Y:::::::::::::::∥ ̄   l  |.|   ./ ̄ | }                   3. 소환마법-지휘 복합계(일레이나)
                ..:::::::::::::::::::{ :::::::::::::::::.     、 |.|'. /    'l /
              .:::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::ノ\.    .|.| ∧     l|                <권세봉신>
              ..::::::::::::::::::::/ |::::::::::/ _个r    .|.| .∧     |_
          ...::::::::::::::::::: '   | >'"     V_  《_》r‐‐只    ヽ\              1. 백작급 권세봉신-외교계(로보토미-엔젤라)
     ___..:::::::::::::::::/       |       __V___γ__|+ _ - '" Λ              -48번 : 1000의 수익, 5명의 친위기사, 500명의 장창민병대. <병영> : 무장병한도 +300
  ...::::::::::::::::::::::::::/r=---  _   l  __r<ィ{--(__)[]{----\       \
..::::::::::::::::::::::::::::::::::l::|::「二=--- 、 ̄.´      ヽム   /へ\___.ノl.ヽへ     /            [가문유산]-<곰이 들어올린 방패(anchor>1597041373>491)>
::::::::::::::/7- _::::::l::|::|ニニニニニ| i         ∨ .//  /∧   |l |_只ヽ  ノl
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__r く:::/:::::::::::r}            ̄\l         l  l   ヽ.ノ / . ::  l       ∨
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[영지]

42번 : 1000의 수익, 5명의 친위기사, 500명의 장창민병대. <요새> : 정예하위급요새
48번 : 1000의 수익, 5명의 친위기사, 500명의 장창민병대. <병영> : 무장병한도 +300(권세봉신영지)
51번 : 1600의 수익, 5명의 친위기사, 500명의 장창민병대. <상공업지대>
54번 : 1000의 수익, 5명의 친위기사, 500명의 장창민병대. <중앙요새> : 정예하위급요새, 영지내 다른 요새로 노딜레이 공간이동가능<무장병연대주둔지>
60번 : 1000의 수익, 1기의 은의초중전차. 5명의 친위기사, 500명의 장창민병대. <초중전차대기소>


[무장병연대]

<주둔지>-54번영지

<은방패군단> : 은의 사람들은 은빛으로 빛나는 물방울모양의 방패를 들고 은색으로 빛나는 갑주를 입고 전장으로 향합니다.
아스카니아의 은방패군단은 멀리서도 한 눈에 그 위용을 적에게 드러내며 두려움에 떨게합니다.
벗어남위계. 650명.

<은곰기수> : 은의 사람들은 그들의 주인이 미숙했을 때 불완전하여 다리를 움직일 수 없었습니다. 하지만 그 불완전함에서 새로운 재능이 꽃피웠습니다.
벗어남위계. 250명.

<은빛망치> : 몇몇 은의 사람들은 물방울 방패 대신 은으로 만들어진 대형망치를 들었습니다. 마법의 은으로 만들어진 그들의 망치는 유체의 성질을 지니고 있다고 하지요.
벗어남위계. 250명.

<은의마법사> : 은의 사람들은 붉은 피가 아닌 은색의 마법의 은이 그 몸을 타고 흐릅니다. 그리고 몇몇 은의 사람은 그것을 사용하는 방법을 익혔습니다.
벗어남위계. 250명.

<허그와 보상의 신술사> : 이들은 허그와 보상의 신술을 다룹니다. 지치고 병든이들을 돌보고 치유하며 평온을 다루지요.
벗어남위계. 100명.

[외교관계]

적대 : 벨프

우호 : 마그데부르크

경계 : 보헤미아

봉신 : X

동맹 : 호엔슈타우펜, 비텔스바흐

274 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (HjKDfwKMmw)

2024-04-20 (파란날) 20:32:02

                  __--二二二二二二二二=--_
             /ニ二二二二二二二二二二二゙i
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          .〈~`´.:::::::::/::::::::::::::/:::/::://|:::::::::::::::::::}:::::::::::\
         ,:::::::::::::::/:::::{::::::::/`メ、/   !::::::::::::::::,:'::::::V:::::::::\
         /:::::::::::::イ:::::::{::::::灯うぅ、  /:::::::::::/}::::::::::::::v ¨¨⌒            <피아스트 가문-실레시아공국> : 세례받은 첫번째 고공의 자손이여. 다시금 가문을 일으켜라.
        /:::::::::/ }::::::::{:::/{ ん:(_ ノ /:::::::/-‐八:::::::::::}
        /::::/:::{ }:::::::Ⅳ八乂ツ  /:::/ ィぅミV:::::::::i ::|                     당주 : 알토 피아스트 프라비-폴란드고공, 실레시아공작(test>1597033424>14)
       //|:::::::::V::::::::::{ , ,   ⌒¨´  ん( 八::::::Λ:|
      /   i::::::::::{:::::::::::i          , Vリノ:::::::::/ ヘ                     <3명의 가신>
          {:::::::::ヘ:::::::从        __  , , /::::::/
          Ⅵ:::{ヘ::::::::込     < У  ...:':::::::/                       1. 보컬로이드/키즈나 아카리 紲星あかり
.            Vrヘ::::::{: ::..        イ::::::::::/                      ㄴ신관계(아카식)
.         _>-=三 ヘ::::{三ニ≧=- _イ  }::::::::/                     2. 보컬로이드/유즈키 유카리 結月ゆかり
.       /=ニニ\ニへ{\三/‐ヘ,_    }:::::;:'                         ㄴ신관계(아카식)
       /=ニニニニ\ニ=-ニニヘ()ニ\ .ノ/                       3. 프리코네/콧코로 コッコロ
       :'-=ニニニニニニVニニニニヘニニニ、    __ノニ=┐                   ㄴ무력계(아카식)
.      /-=ニニニニニニニ\ニニニ=}ニニ-=\. /    ` ̄)
     ,ニ=-、-=ニニニニニニ\ニニ=}()ニノ⌒<         ` ̄}               [가문유산]-<무너진 기록의 성역(anchor>1597039219>785)>
     {ニ=-\-=ニニニニニニ∧ニニ:}ニ/⌒\:\    __ノ⌒V
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     ∧ニニニニニ=- 、ニ/=ニニニニニニ/、-=ニニニニ}/-=ニニ∧
三三三三ニ=--   __-=У=ニニニニニニ/ニ} :.-=ニニニ/-=ニニニニ}
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄三ニニ=-- /ニニ}  :.、-=ニ{-=ニニニニ,
                      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄三ニニ=--    __/__
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[영지]
100번 : 1600의 수익, 1명의 아카식분령, 5명의 만변자, 300명의 기록의 서약병.
※<상공업지대(1티어)>-수익+600
101번 : 1000의 수익, 1명의 아카식분령, 8명의 만변자, 300명의 기록의 서약병.
※<기록의 요새(1티어)>-일반 요새보다 성능이 낮음, 만변자 3명 추가[기사봉신 상비군화]
※<무장병연대주둔지>
102번 : 1000의 수익, 1명의 아카식분령, 5명의 만변자, 300명의 기록의 서약병.
※<건축사무소(1티어)>2턴에 1개의 정예급 건축소재 생산 및 커맨드 개방

[무장병연대]

<주둔지>-101번영지

<기록의 고위서약병>-anchor>1597039219>860
벗어남위계. 900명.

[외교상태]

적대 : 보헤미아

우호 : X

경계 : X

봉신 : X

동맹 : X

275 메르헨 라이너◆45HNsCawgU (G6bq4WHu8c)

2024-04-21 (내일 월요일) 22:33:15

test>1596610074>296

276 frontier◆Wa3ybwCMXk (BELtuRqVGI)

2024-04-22 (모두 수고..) 18:47:41

[영지]
33번 : 1000의 수익, 4명의 전령, 300명의 감나무신도. <상업구역> : +600의 수익.
34번 : 1000의 수익, 4명의 전령, 300명의 감나무신도. <요새> : 정예급 요새<무장병연대주둔지>
35번 : 1000의 수익, 4명의 전령, 300명의 감나무신도. <구엘프전당> : 구엘프사이의 외교에서 b+랭크의 외교특성보너스.
37번 : 1800의 수익, 4명의 전령, 0명의 감나무신도. <상업구역> : +600의 수익.

277 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (QZ6TRd0a22)

2024-04-22 (모두 수고..) 23:17:03

[자금: 2700 ] [1턴]

[수익]+3600
[유지비] -900

[영지]
100번 : 1600의 수익, 1명의 아카식분령, 5명의 만변자, 300명의 기록의 서약병.
※<상공업지대(1티어)>-수익+600
101번 : 1000의 수익, 1명의 아카식분령, 8명의 만변자, 300명의 기록의 서약병.
※<기록의 요새(1티어)>-일반 요새보다 성능이 낮음, 만변자 3명 추가[기사봉신 상비군화]
※<무장병연대주둔지>
102번 : 1000의 수익, 1명의 아카식분령, 5명의 만변자, 300명의 기록의 서약병.
※<건축사무소(1티어)>2턴에 1개의 정예급 건축소재 생산 및 커맨드 개방


※1턴명령
<현재 알토는 통상모드><유즈키 유카리: 건설계><키즈나 아카리:건설계>

@알토-클래스[건축가](A)로 지정. (신관 아카샤)A+++ (빌더)A++ (아이템)A*3 B*9 <장비 소환 및 배분>
☆건축의 반지(A) 건축 증폭(B)*3
☆노동의 호부(A) 노동 증폭(B)*3
☆설계의 목걸이(A) 설계 증폭(B)*3
<5정예재료, 5700인부, 7800P절감>
ㄴ건축사무소[2티어] 로 업그레이드 [더 많은 건축소재]
ㄴ상공업지대[2티어] 로 업그레이드 [쇼미더머니]

@[유즈키 유카리]- 건축가로 시작 [1정예재료, 850인부, 2400P절감] [B]*4
ㄴ기록의 요새(1티어)-102 번 영지 건축
ㄴ☆건설의 반지(A) 건설 증폭(B)*3

@[키즈나 아카리] - 건축가로 시작 [1정예재료, 850인부, 2400P절감] [B]*4
ㄴ기록의 요새(1티어)-100 번 영지 건축
ㄴ☆건설의 반지(A) 건설 증폭(B)*3

[기록의 요새: 요새건물] - 요새능력+기사봉신 상비화(+머릿수증가)

@서번트 아카식(클래스: 상인)-희귀 중상 | A++[1개]A+[2개] A[3개], B++[4개] 황금율(B)*3
ㄴ영지 재무관으로 임명: 프로반스 전체 수익증대
ㄴ예상수익 [프로반스3, 1티어*1] * [A*6= +600] [B*7= +140] =+2,960 [특성의 +계산하지 않음]

278 frontier◆Wa3ybwCMXk (BELtuRqVGI)

2024-04-22 (모두 수고..) 23:43:22

아무리 공개앵커라도 여기에...?

279 푸딩씨◆3N6fFRVd/6 (v2jZHrWmqI)

2024-04-23 (FIRE!) 19:28:44

<생산계>
-개별 생산계는 자신이 특화된 분야만을 생산할 수 있다.

-아이템생산과 소재생산으로 나뉜다.

-생산계는 자신의 위계를 초과하는 것을 생산할 수 없다.

-생산계의 B랭크특성 1개당 2%의 생산비용을 감소한다.A랭크특성 1개당 10%의 생산비용을 감소한다.

-B랭크 특성에 붙는 +는 1개당 0.5의 추가감소, A랭크 특성에 붙는 +는 1개당 2%의 추가감소.

-우수함소재 1개당 3개의 C랭크 아이템. 정예소재 1개당 3개의 B랭크 아이템. 희귀함소재 1개당 3개의 A랭크 아이템.

-우수함소재 1개당 1개의 우수함위계아이템. 정예소재 1개당 1개의 정예위계아이템. 희귀함소재 1개당 1개의 희귀함위계아이템.

-위계아이템에 추가기능을 덧붙이기 위해서는 추가적으로 소재를 투입해야한다.

<소재생산건물>
1티어 : 생산커맨드시 4개의 우수함소재생산가능 1개의 정예급 소재생산가능(정예급 생산은 생산계만 가능)
2티어 : 생산커맨드시 8개의 우수함소재생산가능 2개의 정예급 소재생산가능(정예급 생산은 생산계만 가능)
3티어 : 생산커맨드시 12개의 우수함소재생산가능 3개의 정예급 소재생산가능(정예급 생산은 생산계만 가능)
4티어 : 생산커맨드시 16개의 우수함소재생산가능 4개의 정예급 소재생산가능(정예급 생산은 생산계만 가능)
5티어 : 생산커맨드시 10개의 정예급 소재 혹은 1개의 희귀함소재생산가능.(정예급이상 생산계가동가능/희귀함급은 희귀함급생산계만 가능)
6티어 : 생산커맨드시 20개의 정예급 소재 혹은 2개의 희귀함소재생산가능.(정예급이상 생산계가동가능/희귀함급은 희귀함급생산계만 가능)

<아이템생산건물>
1티어 : 생산커맨드시 4개의 우수함소재를 사용가능. 1개의 정예급소재를 사용가능(정예급 생산은 생산계만 가능)
2티어 : 생산커맨드시 8개의 우수함소재를 사용가능. 2개의 정예급소재를 사용가능(정예급 생산은 생산계만 가능)
3티어 : 생산커맨드시 12개의 우수함소재를 사용가능. 3개의 정예급소재를 사용가능(정예급 생산은 생산계만 가능)
4티어 : 생산커맨드시 16개의 우수함소재를 사용가능. 4개의 정예급소재를 사용가능(정예급 생산은 생산계만 가능)
5티어 : 생산커맨드시 10개의 정예급 소재 혹은 1개의 희귀함소재 사용가능.(정예급이상 생산계가동가능/희귀함급은 희귀함급생산계만 가능)
6티어 : 생산커맨드시 20개의 정예급 소재 혹은 2개의 희귀함소재 사용가능.(정예급이상 생산계가동가능/희귀함급은 희귀함급생산계만 가능)

<생산계 자체의 위계와 특성랭크별 생산계수>
-1턴에 B랭크 특성 1개당 1개의 B랭크 아이템 혹은 C랭크 아이템 10개를 생산할 수 있다.

-B랭크 특성 1개당 3개의 우수함위계아이템을 생산할 수 있다.

-정예급 생산계는 1턴에 1개의 정예급 아이템을 생산할 수 있다.

-1턴에 A랭크 특성 1개당 1개의 A랭크 아이템 혹은 10개의 B랭크 아이템을 생산할 수 있다.

-희귀함급 생산계는 1턴에 1개의 희귀함급 아이템을 생산할 수 있다.

-A랭크 특성 1개당 3개의 정예급 아이템을 생산할 수 있다.

-생산계수에서 +는 적용하지 않는다.

-1턴에 B랭크 특성 1개당 1개의 정예급 소재혹은 10개의 우수함급 소재를 생산할 수 있다.

-1턴에 A랭크 특성 1개당 10개의 정예급 소재를 생산할 수 있다.

-희귀함 위계 생산계는 1턴에 1개의 희귀함급 소재를 생산할 수 있다.

-생산커맨드에 생산계를 동원할 때. 건물의 생산계수와 생산계의 특성계수를 더해서 계산한다.

-소재생산에서는 우수함 소재가 1개 100P, 정예급 소재 1개 1000P, 희귀함 소재 1개 10000P이다.

280 frontier◆Wa3ybwCMXk (CbdfcUJEcM)

2024-04-23 (FIRE!) 20:33:40

test>1596444089>220
벨프-스토크스.

281 이름 없음 (V6qRAVYpZY)

2024-04-23 (FIRE!) 20:34:36

test>1596259835>173

282 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (b8dyBIqTxM)

2024-04-23 (FIRE!) 20:48:42

@서번트 아카식-『희귀중상』 A++[1개]A+[2개] A[3개], B++[4개] + B[3개]
ㄴ[건축불가][군주계 재정중...][소재및 재료 아이템 생상 재정중...]

@알토-클래스[건축가](A)로 지정. (신관 아카샤)A+++ (클래스)A++ (아이템)A*5 B*15
ㄴ[건축:최대2체][군주계 재정중...][소재및 재료 아이템 생상 재정중...]

283 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (b8dyBIqTxM)

2024-04-23 (FIRE!) 21:20:19

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597033424/recent

일단 제 개인판도 해둘게여 여기 난잡해질수도있으니 저쪽에다 써주시면 감사

284 푸딩씨◆3N6fFRVd/6 (v2jZHrWmqI)

2024-04-23 (FIRE!) 21:42:05

<권세봉신>
-권세봉신은 영지 1개당 100의 수익을 플레이어에게 제공

285 푸딩씨◆3N6fFRVd/6 (v2jZHrWmqI)

2024-04-23 (FIRE!) 22:04:11

<군주계>
-군주계는 영지종사관/영지내정관/영지재무관의 능력을 모두 겸해서 가진다.

-군주계는 앵커가 없이도 자동으로 영지종사관/영지내정관/영지재무관의 효과를 모두 적용한다.

-이는 영지종사관/영지내정관/영지재무관과는 별개로 중첩되어 적용된다.

-특성효과는 GM과 협상해서 개별적으로 적용한다.

286 사수자리◆9hl0Lb2OvA (Y2IvV2fOek)

2024-04-23 (FIRE!) 22:15:49

아리스 @장례미사 참여

무력대A @무력대 20기와 행성수호자 18기를 프리지아 자치령으로 보내고 대기

무력대B @첫 퀘스팅에 협력할 가문 조력 홍보
※이 홍보의 대상은 세력무관하게 구하되, 대립없이 순수한 선행과 봉사정신으로서 참가하기를 희망함

무력대C @교황청에게 대주교께서 별에게 받은 뜻(아리스 배경 참고) 를 위한 대주교구 중립 쉼터화에 대한 자문을 정중히 구해보기.

287 사수자리◆9hl0Lb2OvA (BUG7T8qUis)

2024-04-24 (水) 23:41:19

>>286 의 1턴 앵커 선언에서 행성수호자 빼고 무력대만 갈게요. 기사 집결지 소모시간을 까묵음 ㅎㅎ;;

288 료우기◆WaeZs9dJ8g (PmW4NECQJw)

2024-04-25 (거의 끝나감) 01:06:57

@1. 솔라 : (갔다온다는 편지만이 남아있다...)
※ 공격대와 함께 장미의 마왕령을 방문합니다, 솔라 본인은 별 생각이 없이 일단 얼굴 보러 가는 감각입니다

@2. 폴나레프(공대원) : .....어?
※말 꺼낸김에 폴나레프가 장례미사 참석합니다

@3. 라인하르트(공대원) : 아스카니아로 갈까, 교류를 안하는건 명백한 어불성설이다...
※아스카니아에 방문합니다, 방문해서 뭘 할지는 따로 생각안했습니다(그냥 이웃끼리 얼굴 트는 정도밖에 생각안함)

@4. 야모토 코키=상(공대원) : 필요한것은 정치 폴리틱스나 건설 테란을 인스트럭션할 센세이..
※아마도 이 닌자는 건설 또는 외교계 가신 인재탐색을 시도했습니다


수정 기한은 2일은 있고, 일단 이렇게 놓고 느긋하게 생각하다...

289 문명◆YMPRJyQ9BA (DAaeQ00yXQ)

2024-04-25 (거의 끝나감) 01:17:37

주교구 특) 앵커 대놓고 당당히 함


@1) 배비지와 주교단 대표일동 5인(배비지+자동인형1+강철주교1+일반주교2)의 교황령 방문.
장례식에 참석해 간단한 헌화 후 장례미사를 진행하고 있는 냥란첸을 만나서 생산비(계약금)를 요청한다.

@2) 강철주교 한명을 시켜서 밀라노에 소재를 받아오도록 한다.

@3) 일반주교 한명에게 81번 영지에 금광 건설 부탁.

@4) 일반주교2 한명에게 82번 영지에 금광 건설 부탁.

290 문명◆YMPRJyQ9BA (BiF282WEl6)

2024-04-26 (불탄다..!) 02:12:49

앵커수정.

@1) 배비지와 주교단 대표일동 5인(배비지+자동인형1+강철주교1+일반주교2)의 교황령 방문.
장례식에 참석해 간단한 헌화 후 장례미사를 진행하고 있는 냥란첸을 만나서 생산비(계약금)를 요청한다.
@2) 강철주교 한명을 시켜서 밀라노에 소재를 받아오도록 한다.
@3) 일반주교 한명에게 81번 영지에 기계도시 건설 부탁.
@4) 일반주교2 한명에게 82번 영지에 금광 건설 부탁.

291 사수자리◆9hl0Lb2OvA (ZAQe9zvcSg)

2024-05-02 (거의 끝나감) 01:34:16

2턴 앵커

아리스 @불의 마왕령으로 가서 불의 마왕님 프리지아 자치령으로 모셔오기
※불의 마왕을 대면했을때는 성의를 맞추지 못했음에 진심을 다해 사과하면서, 사죄의 뜻으로서 불의 마왕이 벌채중 원하는 것에 대해서 방해받지 않도록 해주겠다고 답변핢.
※이후 벌채작업에서도 이에 대한 보증과 양해는 자치령 및 협조 가문에도 구핢.

무력대A @무장보병 250기, 유성궁수 250기, 별의 사제 100기를 프리지아 자치령으로 파견 후 벌채개시까지 대기
※아리스가 불의 마왕가 같이 자치령으로 합류하기 전까지 마경의 숲에서 해프닝 발생으로 벌채 조기 개시시 해당 유닛들과 무력대원들의 지휘권을 프리지아 자치령에 일시적으로 인계.

무력대C @생산계 가신 모집
※모집 완료시 AA는 우시오 노아(블루 아카이브) 로.

무력대G (※파견나온 무역대원입니다) @퀘스팅에 호응해주신 가문과의 전술회의를 포함한 대화

292 사수자리(폰)◆9hl0Lb2OvA (27.OJdHM.Q)

2024-05-03 (불탄다..!) 17:44:25

>>291 에서 가사 모집은 외교계로 전환합니다

293 사수자리◆9hl0Lb2OvA (grg71UJRNQ)

2024-05-03 (불탄다..!) 18:33:28

>>292에서 다시 재수정. 소재 생산계 가신으로.....

자꾸 번복해서 죄송합니다

294 문명◆YMPRJyQ9BA (ioDAdP7Wlc)

2024-05-03 (불탄다..!) 19:52:20

2턴 명령 내용

1) 배비지 생산명령
2) 강철주교1 생산명령
3) 강철주교2 생산명령
4) <비밀앵커>

295 문명◆YMPRJyQ9BA (tKz9Jouq/o)

2024-05-04 (파란날) 20:47:19

@2턴 행동 내용

1) 배비지 생산명령
2) 강철주교1 생산명령
3) 강철주교2 생산명령
(총 17470P 지불)
4) 밀라노에서 아이템생산소재 5개 구입.
(총 5000P 지불)

@앵커 외 행동 - 벨프 무역 협정 수락

296 료우기◆WaeZs9dJ8g (Fr3pKlh/zg)

2024-05-04 (파란날) 22:56:55

#2턴째, 행동 시도 내역

@1. 솔라 : (잠깐 자리 비운다는 편지) ※장미마왕쪽 보고서 올리러 갔습니다

@2. 공대원(메멘토) : 라인하르트가 받아온 그거, 한번 우리끼리도 검토해볼까. 딱히 할것도 별로 없고 ※나머지 공대원들과 함께 한번 자료 살펴봅니다

@3. 공대원(야모토 코키) : 이야-트! ※아마도 건설계 인재탐색을 속행했습니다

@4. 공대원(라인하르트) : 가신제...작? 아니, 꺼릴 이유는 또 없나. ※아스카니아에 건설/생산(소재) 복합계 가신의 제작을 요청합니다, 가격은 3600P로 쌍방 합의 된 상태(2턴째에 선지불)

297 사수자리◆9hl0Lb2OvA (8fB9wZmhdI)

2024-05-19 (내일 월요일) 22:29:05

@3턴 앵커

아리스 : 퀘스팅 수행
※위급할때는 전력 가동도 선택지에 고려한다. 다른 가문원들의 헌팅은 지원요청 이외에는 간섭하지 않는다.

노아(생산계) : 정예급 소재 운철 2개 제작 (2천포 지불)

무력대A : 건설계 인재 탐색

무력대C : 본인포함 무력대 4인 퀘스팅 수행에 합류

298 문명◆YMPRJyQ9BA (e6fE0qzH2M)

2024-05-19 (내일 월요일) 22:32:23

#3턴 앵커

@1 주교에게 부탁해 생산한 무구와 기계병들을 교황청에 전달하여 퀘스트를 완료한다.
@2 강철주교에게 부탁해 홀슈타인에 찾아가 건물 건설 견적을 알아본다. 네? 없어요? 그럼 소재 구매라도 할게요... 하며 정예급 건축소재 5개 구매 (5000P)
@3 일반주교에게 부탁해 82번 영지에 기계도시를 짓는다.
@4 비밀앵커

299 문명◆YMPRJyQ9BA (tT4aCPeaqQ)

2024-06-09 (내일 월요일) 17:28:51

#4턴 앵커
@
앵커외 행동) 2번 퀘스트를 수행하겠다 선언.

1. 136번 영지에 기계도시를 건설한다. 1200P 소모
2. 82번 영지의 금광을 업그레이드한다. 1200P 소모, 정예건축소재 1개 소모.
3. 크라인에 82번 영지의 용광로, 금광, 81번 영지의 공장, 136번 영지의 금광 업그레이드 건설 의뢰를 넣는다.

4. 비밀앵커

건설소재(정예급) 5 -> 4

300 사수자리◆9hl0Lb2OvA (CKSglQqb0U)

2024-06-10 (모두 수고..) 21:28:46

☆4턴 앵커

※앵커외 행동 : 1번 퀘스트 수령

1. 건설 의뢰 공고 - 31번 영지에 병원 건설
※(최대 지불 가능 금액 6000P 정예급 소재 1개입니다. 기본적으로 이번 턴 내에 완공을 우선적으로 구인합니다. 지불 가능 금액 내에서 고티어로 지어주실 수 있다면 우대합니다. 세력 안 따집니다.)
2. 건설계 인부 탐색
3. 건설소재 생산계 인재 탐색
4. @비밀앵커

301 사수자리◆9hl0Lb2OvA (CKSglQqb0U)

2024-06-10 (모두 수고..) 21:33:50

>>300 에 덤...

건설소재 생산계 가신 AA 모집이 되면 쿠로사키 코유키(블아) 희망. 건설계는 기존과 같이 하야세 유우카(블아) 희망

302 문명◆YMPRJyQ9BA (LZ0XH0NWUc)

2024-06-10 (모두 수고..) 22:10:07

#4턴 앵커
@
앵커외 행동) 2번 퀘스트를 수행하겠다 선언.
앵커외 행동) 아리스의 건설의뢰공고에 일반주교가 움직이는 걸 허락.

1. 136번 영지에 기계도시를 건설한다. 1200P 소모
2. 82번 영지의 금광을 업그레이드한다. 1200P 소모, 정예건축소재 1개 소모.
3. 크라인에 82번 영지의 용광로, 금광, 81번 영지의 공장, 136번 영지의 금광 업그레이드 건설 의뢰를 넣는다.

4. 비밀앵커

건설소재(정예급) 5 -> 4

303 사수자리◆9hl0Lb2OvA (CKSglQqb0U)

2024-06-10 (모두 수고..) 22:50:01

>>300 에 대해서 병원 건설 요청 처리에서 최대 지불 가능 금액들이랑 세력 무관만 붙여주시고 처리해주세요...

304 이름 없음 (nQr1k/1xlw)

2024-07-05 (불탄다..!) 23:54:29

@파손건물 수리비용은 아래 건설비용의 절반. 소숫점아래 버림.

<건물티어>

1티어 : 정예 하위[건설시간 1턴];필요인부 벗어남위계 100명.<비용-2000, 요구건설소재-정예급1개>

2티어 : 정예 중위[건설시간 2턴];필요인부 벗어남위계 200명.<비용-2000, 요구건설소재-정예급2개>

3티어 : 정예 상위[건설시간 4턴];필요인부 벗어남위계 300명.<비용-2000, 요구건설소재-정예급3개>

4티어 : 정예 극상[건설시간 6턴];필요인부 벗어남위계 1000명.<비용-10000, 요구건설소재-정예급5개>

5티어 : 희귀함 하위[건설시간 12턴];필요인부 벗어남위계 5000명.<비용-30000, 요구건설소재-희귀함급1개/정예급 10개>

6티어 : 희귀함 중위[건설시간 20턴];필요인부 벗어남위계 10000명.<비용-50000 요구건설소재-희귀함급3개/정예급 20개>

305 쓰루(모바)◆YJKujNK4t6 (pUiv91yVmI)

2024-07-07 (내일 월요일) 21:03:31

@5턴 앵커
1. 127번 영지에 기계도시를 건설한다.
2. 89번 영지에 기계도시를 건설한다.
3. 77번 영지에 기계도시를 건설한다.
4. 홀슈타인에 영지 내 모든 금광을 4티어, 기계도시를 3티어까지 업그레이드 하는 건설 의뢰를 내고 견적을 알아본다. (장기의뢰)

306 사수자리◆9hl0Lb2OvA (UpfUFMcIkk)

2024-07-08 (모두 수고..) 19:46:02

@5턴 앵커
1. 건설계 인재 탐색
2. 129번 영지 난민 구호소 유도
3. 104번 영지 난민 구호소 유도
4. 비밀앵커
☆2와 3 앵커의 난민 구호 및 호위병력은 무력대원 10기와 무장보병200명, 유성궁수100명, 별새김1050명)

307 문명◆YMPRJyQ9BA (OILGb4M8wE)

2024-07-08 (모두 수고..) 20:50:23

@5턴 앵커 수정
(자세한건 구엘프판에서 확인부탁)

308 사수자리◆9hl0Lb2OvA (Bnuxut7RN.)

2024-07-22 (모두 수고..) 22:43:47

무력대A : 기사봉신 전원 소집.

무력대B : 37번영지 난민수용 및 경호
난민 구호 및 호위 병력은 무력대원 10기와 무장보병200, 유성궁수100

무력대C : 5번영지 난민수용 및 경호
난민 구호 및 호위 병력은 무력대원 10기와 무장보병200, 유성궁수100

아리스 @비밀앵커

309 사수자리◆9hl0Lb2OvA (Bnuxut7RN.)

2024-07-22 (모두 수고..) 22:44:07

>>308 @6턴앵커입니다

310 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (NA3jou4s8E)

2024-08-01 (거의 끝나감) 11:57:57

<수익건물>

[상공업지대]
1티어 : +600의 수익
2티어 : +1200의 수익
3티어 : +1800의 수익

[금광]
1티어 : +800의 수익, -500의 징집병(해당영지에 징집병이 500미만일시 징집병 감소효과가 인접영지로 확장)
2티어 : +1600의 수익, -1000의 징집병(해당영지에 징집병이 1000미만일시 징집병 감소효과가 인접영지로 확장)
3티어 : +2400의 수익, -1500의 징집병(해당영지에 징집병이 1500미만일시 징집병 감소효과가 인접영지로 확장)

[은행]
1티어 : 1000의 수익, -10의 기사봉신(해당영지에 기사봉신이 10미만일시 기사봉신 감소효과가 인접영지로 확장)
2티어 : 2000의 수익, -20의 기사봉신(해당영지에 기사봉신이 20미만일시 기사봉신 감소효과가 인접영지로 확장)
3티어 : 3000의 수익, -30의 기사봉신(해당영지에 기사봉신이 30미만일시 기사봉신 감소효과가 인접영지로 확장)

[항구]
1티어 : +600의 수익, 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원으로 교체, 해안가에만 건설가능.
2티어 : +1200의 수익, 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원으로 교체, 해안가에만 건설가능.
3티어 : +1800의 수익, 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원으로 교체, 해안가에만 건설가능.

[곡창]
1티어 : +500의 수익, 인접영지의 무장병 유지비-5%
2티어 : +1000의 수익, 인접영지의 무장병 유지비-10%
3티어 : +1500의 수익, 인접영지의 무장병 유지비-15%

[무역소]
1티어 : 플레이어가 맺은 무역협정 1개당 +100의 수익
2티어 : 플레이어가 맺은 무역협정 1개당 +200의 수익
2티어 : 플레이어가 맺은 무역협정 1개당 +300의 수익

[여관]
1티어 : 수익 +300, 인접영지에서 첩보다이스 +10
2티어 : 수익 +300, 인접영지에서 첩보다이스 +20
3티어 : 수익 +300, 인접영지에서 첩보다이스 +30

[수익생산계]
1티어 : +300의 수익, 2턴에 1개의 [정예급아이템]을 자동생산, [특정아이템생산커맨드해금]
2티어 : +600의 수익, 2턴에 2개의 [정예급아이템]을 자동생산, [특정아이템생산커맨드해금]
3티어 : +900의 수익, 2턴에 3개의 [정예급아이템]을 자동생산, [특정아이템생산커맨드해금]

[속성생산계]
1티어 : +300의 수익, 설치된 영지에 영향을 미치는 특정속성강화 B랭크 1개당 +100의 추가수익, A랭크 1개당 500의 추가수익.
2티어 : +600의 수익, 설치된 영지에 영향을 미치는 특정속성강화 B랭크 1개당 +200의 추가수익, A랭크 1개당 1000의 추가수익.
3티어 : +900의 수익, 설치된 영지에 영향을 미치는 특정속성강화 B랭크 1개당 +300의 추가수익, A랭크 1개당 1500의 추가수익.

<생산건물>-생산에 관련된 규칙을 추가로 참조할 것.

[건축소재생산건물]
1티어 : 2턴에 1개의 정예급 건축소재 자동생산, [건축소재생산커맨드해금]
2티어 : 2턴에 2개의 정예급 건축소재 자동생산, [건축소재생산커맨드해금]
3티어 : 2턴에 3개의 정예급 건축소재 자동생산, [건축소재생산커맨드해금]

[아이템소재생산건물]
1티어 : 2턴에 1개의 정예급 아이템소재 자동생산 혹은 20개의 우수함 아이템소재 자동생산, [아이템소재생산커맨드해금]
2티어 : 2턴에 2개의 정예급 아이템소재 자동생산 혹은 20개의 우수함 아이템소재 자동생산, [아이템소재생산커맨드해금]
3티어 : 2턴에 3개의 정예급 아이템소재 자동생산 혹은 20개의 우수함 아이템소재 자동생산, [아이템소재생산커맨드해금]

[아이템생산건물]
1티어 : 2턴에 2개의 정예급 아이템 혹은 6개의 B랭크 아이템 자동생산 혹은 20개의 우수함 아이템 혹은 60개의 C랭크 아이템 자동생산, [아이템생산커맨드해금]
2티어 : 2턴에 4개의 정예급 아이템 혹은 12개의 B랭크 아이템 자동생산 혹은 40개의 우수함 아이템 혹은 120개의 C랭크 아이템 자동생산, [아이템생산커맨드해금]
3티어 : 2턴에 6개의 정예급 아이템 혹은 24개의 B랭크 아이템 자동생산 혹은 80개의 우수함 아이템 혹은 240개의 C랭크 아이템 자동생산, [아이템생산커맨드해금]

[조선소]
1티어 : 매턴 1척의 우수함위계 함선을 자동생산, [함선생산커맨드해금]
2티어 : 매턴 2척의 우수함위계 함선을 자동생산, [함선생산커맨드해금]
3티어 : 매턴 3척의 우수함위계 함선을 자동생산, [함선생산커맨드해금]

[공성제작소]
1티어 : 매턴 1기의 우수함위계 워머신을 자동생산, [함선생산커맨드해금]
2티어 : 매턴 2기의 우수함위계 워머신을 자동생산, [함선생산커맨드해금]
3티어 : 매턴 3기의 우수함위계 워머신을 자동생산, [함선생산커맨드해금]

[함선연구소]
1티어 : 영지내 조선소의 자동생산량에 우수함위계 1척추가. [특수함선건조커맨드]/[특수함선기능해금]
2티어 : 영지내 조선소의 자동생산량에 우수함위계 2척추가. [특수함선건조커맨드]/[특수함선기능해금]
3티어 : 영지내 조선소의 자동생산량에 우수함위계 3척추가. [특수함선건조커맨드]/[특수함선기능해금]

[워머신연구소]
1티어 : 영지내 공성제작소의 자동생산량에 우수함위계 1기추가. [특수워머신건조커맨드]/[특수워머신기능해금]
2티어 : 영지내 공성제작소의 자동생산량에 우수함위계 2기추가. [특수워머신건조커맨드]/[특수워머신기능해금]
3티어 : 영지내 공성제작소의 자동생산량에 우수함위계 3기추가. [특수워머신건조커맨드]/[특수워머신기능해금]

[병원]
1티어 : 2턴에 1개의 B랭크 의약품 자동생산, 인접영지의 기사봉신과 징집병 보충율 +5%, [의약품생산커맨드해금]
1티어 : 2턴에 2개의 B랭크 의약품 자동생산, 인접영지의 기사봉신과 징집병 보충율 +10%, [의약품생산커맨드해금]
1티어 : 2턴에 3개의 B랭크 의약품 자동생산, 인접영지의 기사봉신과 징집병 보충율 +15%, [의약품생산커맨드해금]

<군사건물>

[요새]
1티어 : 정예 하상위계 요새.
2티어 : 정예 중상위계 요새.
3티어 : 정예 상상위계 요새.

[요새-기사봉신]
1티어 : 정예 하중위계 요새, Y명의 기사봉신.(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)
2티어 : 정예 중중위계 요새, 2Y명의 기사봉신.(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)
3티어 : 정예 상중위계 요새, 3Y명의 기사봉신.(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)

[요새-추가기능]
1티어 : 정예 하중위계 요새, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능
2티어 : 정예 중중위계 요새, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능
3티어 : 정예 상중위계 요새, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능

[요새-기사봉신+추가기능]
1티어 : 정예 하하위계 요새, Y명의 기사봉신, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)
2티어 : 정예 중하위계 요새, 2Y명의 기사봉신, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)
3티어 : 정예 상하위계 요새, 3Y명의 기사봉신, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)

[병영]
1티어 : 무장병한계 +300
2티어 : 무장병한계 +600
3티어 : 무장병한계 +900

[기사봉신제공건물(우수함위계병력제공건물도 동일)]
1티어 : 기사봉신 X명.(X는 해당영지의 기본 기사봉신의 숫자)
2티어 : 기사봉신 2X명.(X는 해당영지의 기본 기사봉신의 숫자)
3티어 : 기사봉신 3X명.(X는 해당영지의 기본 기사봉신의 숫자)

[정예위계제공건물]
1티어 : 정예 하하위계 1명제공(워머신이나 함선의 경우 선장과 운용인원도 포함/전쟁 외의 용도로 사용불가)
2티어 : 정예 하하위계 2명제공(워머신이나 함선의 경우 선장과 운용인원도 포함/전쟁 외의 용도로 사용불가)
3티어 : 정예 하하위계 3명제공(워머신이나 함선의 경우 선장과 운용인원도 포함/전쟁 외의 용도로 사용불가)

[징집병제공건물]
1티어 : 해당영지의 징집병 +500
2티어 : 해당영지의 징집병 +1000
3티어 : 해당영지의 징집병 +1500

[벗어남위계징집병제공건물]
1티어 : 해당영지에 벗어남위계의 징집병[XXX]를 +100
2티어 : 해당영지에 벗어남위계의 징집병[XXX]를 +200
3티어 : 해당영지에 벗어남위계의 징집병[XXX]를 +300

[구호소]
1티어 : 인접영지 징집병과 기사봉신의 충원율 +10%
2티어 : 인접영지 징집병과 기사봉신의 충원율 +20%
3티어 : 인접영지 징집병과 기사봉신의 충원율 +30%

[병기고]
1티어 : 모든 기사봉신에게 C랭크의 아이템[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 기사봉신에게 C랭크의 아이템[XXX]를 2개 제공
3티어 : 모든 기사봉신에게 C랭크의 아이템[XXX]를 3개 제공

[훈련소]
1티어 : 모든 기사봉신에게 C랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 기사봉신에게 C+랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
3티어 : 모든 기사봉신에게 C++랭크의 특성[XXX]를 1개 제공

[병기고(무장병)]
1티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D랭크의 아이템[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D랭크의 아이템[XXX]를 2개 제공
3티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D랭크의 아이템[XXX]를 3개 제공

[훈련소(무장병)]
1티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D+랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
3티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D++랭크의 특성[XXX]를 1개 제공

[병기고(징집병)]
1티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E랭크의 아이템[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E랭크의 아이템[XXX]를 2개 제공
3티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E랭크의 아이템[XXX]를 3개 제공

[훈련소(징집병)]
1티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E+랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
3티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E++랭크의 특성[XXX]를 1개 제공

[구조물]
1티어 : 이동과 전투가 가능한 특수한 구조물, 상세스펙은 GM과 협상.(ex-골렘, 이동요새, 우샤브티, 스핑크스, 거신병)
2티어 : 이동과 전투가 가능한 특수한 구조물, 상세스펙은 GM과 협상.(ex-골렘, 이동요새, 우샤브티, 스핑크스, 거신병)
3티어 : 이동과 전투가 가능한 특수한 구조물, 상세스펙은 GM과 협상.(ex-골렘, 이동요새, 우샤브티, 스핑크스, 거신병)

[노...인부숙소]
1티어 : 100명의 벗어남위계 인부를 제공.
2티어 : 200명의 벗어남위계 인부를 제공.
3티어 : 300명의 벗어남위계 인부를 제공.

<특수건물>

[속성건물-중첩되지 않습니다.]
1티어 : 인접영지에 B랭크의 X속성강화 1개 부여
2티어 : 인접영지에 B랭크의 X속성강화 2개 부여
3티어 : 인접영지에 B랭크의 X속성강화 3개 부여

[효과건물-중첩되지 않습니다.]
1티어 : 인접영지에 B랭크의 특수효과 1개 부여
2티어 : 인접영지에 B랭크의 특수효과 2개 부여
3티어 : 인접영지에 B랭크의 특수효과 3개 부여

[연회장-중첩되지 않습니다.]
1티어 : 외교커맨드시 B랭크 1개분량의 강화적용.
2티어 : 외교커맨드시 B랭크 2개분량의 강화적용.
3티어 : 외교커맨드시 B랭크 3개분량의 강화적용.

[대학교-중첩되지 않습니다.]
1티어 : 인재탐색다이스+10
2티어 : 인재탐색다이스+20
3티어 : 인재탐색다이스+30

[도둑길드-중첩되지 않습니다.]
1티어 : 영지내 방첩다이스 +10
2티어 : 영지내 방첩다이스 +15
3티어 : 영지내 방첩다이스 +20

[건설할인건물-중첩되지 않습니다.]
1티어 : 인접영지의 건설행위에서 B랭크 1개만큼의 추가할인제공.
2티어 : 인접영지의 건설행위에서 B랭크 2개만큼의 추가할인제공.
3티어 : 인접영지의 건설행위에서 B랭크 3개만큼의 추가할인제공.

[보물고]
1티어 : 1개의 정예 하상위계 아이템이 보관되어있습니다.
2티어 : 1개의 정예 중상위계 아이템이 보관되어있습니다.
3티어 : 1개의 정예 상상위계 아이템이 보관되어있습니다.

[특성제공건물-중첩되지 않습니다.]
1티어 : 가신XX 혹은 당주 XX에게 1개의 B랭크특성 [XXX]를 제공합니다.
2티어 : 가신XX 혹은 당주 XX에게 1개의 B+랭크특성 [XXX]를 제공합니다.
3티어 : 가신XX 혹은 당주 XX에게 1개의 B++랭크특성 [XXX]를 제공합니다.

건물들 기본에셋 또는 카탈로그.

없는 건물은 gm과 협상해야함.

311 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (NA3jou4s8E)

2024-08-01 (거의 끝나감) 11:58:10

일단은 1-3티어만 만들었다.

312 리드닝/냥◆vqDLSoLlXw (eP4BRm54fk)

2024-08-01 (거의 끝나감) 20:42:53

>>272 시트 누락으로 인한 뒤늦은 추가

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
│【이름/AA】 : 라이자[아틀리에의 라이자]
│『배경설정』 : 어릴적 은을 자주만지면서 놀던 철없는 아이였으나
│우연치않게 연금술책을 보게되었고 그것을 보면서 한가지 생각하게 되었다

│"이거 잘하면 은으로 사람들을 행복하게 만들수있지 않을까?"
│소녀는 그렇게 아버지에게 졸라서 머나먼곳의 연금술사 스승과 신술자를 대려오는데 성공하고
│스승으로부터 여러가지를 배우게 되었다

│그리고 졸업작품으로 그녀는 우연히 근처 냇가에서보았던 아름다운 여인의 석상을 떠올리고
│은으로써 여인을 만들어서 움직인다면 스승님도 놀라지않을까 생각에 전력을 다해서 은의 여인을 만들었고
│졸업할때쯤되서 그녀는 자신의 모든것을 담아내었고 스승이 졸업작품을 구경하러왔을때

│은의 여인은 살아움직이면서 라이자에게 인사하는 장면이였다

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1400( +1010)│희귀한│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 150│내구 : 150│지능 : 200(198)│영력 : 0│차력 : 200│정신 : 160│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《은의 여인》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(60)│재능│존재│전부│130-160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│은을 다루는 신술에 대해 보정(중-대)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│은으로써 자신의 재화로 사람을 이어주고픈 은의 정신 [황금률(육체)][황금률(정신)]
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│다룰수있는 은의 총량을 늘려준다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│순수한 은의 빛은 아름답게 빛나리라
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《은의 조형》
├──────────────────────────────────────────…
│A+랭크(60)│신술│제작│지능+차력+내구│130-160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마법의 은으로 조형된 것들의 특성과 스텟은 자유롭게 설정합니다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│마법의 은을 조형하여 원하는 것을 주조합니다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그녀는 은의 빛으로 좀더 많은사람들의 행복을 꿈꾸면서 조형을 다루어간다
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신성한 은의 보상》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(50)│신술│경지│지능+차력+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│한계까지 은으로 연금할수있는 능력
│은으로 사람을포함한 여러가지를 만들수있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│은이 존재한다면 원하는 물건을 즉석에서 제작해낸다
│공성병기에서 훌룡한 병력까지
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│다른이들의 지식을 라이자가 만들어낼지니
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《따듯하게 안아주는 은의 심장》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(50)│신술│코어│차력+내구+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모두에게 은혜를 내려줄수있는 따듯한 온기를 담은 신술의 그릇
│제작품을 원하는데로 만들수있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│은으로 제작하는 병들을 강화시켜준다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│심장에 따라 움직이는 순수한 은의 마력
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《은의 군단》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(50)│신술│제작│차력+신술+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마법의 은을 조형해 은의사람으로 구성된 대규모의 병력을 주조합니다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│마법의 은으로 정예위계의 은의 사람을 주조합니다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력가동:│액티브│마법의 은으로 자신과 동위계인 은의 사람을 조형합니다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│은이여 나의 꿈을 함께나아갈 [사람]을 만들어다오
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《은의 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(50)│신술│제작│차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│은으로 연금술을 사용할 경우 차력의 소모를 억제합니다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│포인트를 촉매로 사용해서 마법의 은을 지속적으로 제작합니다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│은의 아름다움을 다른이들에게 전파하고싶은 가호
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《은의 합주자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+랭크(60)│지휘│전략│지능+정신+차력│130-160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│은과 관련된 병력의 지휘를 오케스트라처럼 잘 조율한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│현재 전황을 빠르게 알아차린다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적의 전략을 빠르게 파악하고 자신이 할수있는 최선의수를 둔다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│나의 스승님 당신의 꿈을 위해서 노력할게요
│언젠가 사람들과 함께 공존할수있는 은의 사람들과 사람들을 위해서
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《은의 물량》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│신술│보조│내구+차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│은을 제작할시 갯수가 늘어납니다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│은을 만드는 건물의 효율이 상승합니다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│재료는 언제나 부족합니다 그러니 미리미리 대량으로 만들어놓는것이죠
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《은의 보구들》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│신술│제작│지능+차력+정신│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│은의 군대를위한 최소한의 무구를 만들어준다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│은으로 제작한 병력들에게 신술과 마법에 저항할수있게 만들어준다
│제작하는 재료랭크에따라 마법/신술 방어력이 달라진다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│튼튼한 무기와 방어구는 사람들을 지켜줍니다
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《끝없는 마법의 은》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(-)│신술│제작│30분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│마법의 은을 대량으로 제작한다
├──────────────────────────────────────────…
│모두를 위한 은을 배풀어주소서
└──────────────────────────────────────────…

313 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (ZKB32lrfgY)

2024-08-05 (모두 수고..) 22:47:20

                                  r,
                              i!ィニ//ヽ
                              〈_,=ィ-!三ミ!ヽ
                               Fハ彡-'三ミト,_.、\
                             _!r'ハ、 .,r':::::! .!::::ハ,、\
                               ',::!!::!.:Y.:.:!::::', ',:r'V .\ヽ
                                 }.:',!:!.:||.:.:!::::::〉i::::!::!  ヽヽ
                             i.:.:.!i.:.ll.:.:i:::::::iヽ',::!::!    \ヽ
                              !.:/:i.:.ll.:.:i::::::::! ',!::!:l     \yヘ
                             /.:/:/.:/.:.:i:::::::∧ l:::!::!_,, =-''"´:ヽメ
                            イ.イ::/.:rォ:.:.:!:::::::::∧''!::i::;!-- ''"⌒ー' ヽヽ
                         ,ィ":::/r'/i!ハー,::::::::::::∧!:::!::!         ヽ
                r--,    __,, 、-'=>/,:::/::ヽi!_ハ-,:::::::::::::::!-;;〈',
                    _,,_!:::::'=''"::::_,::::-‐ イ 三ミ:::/:/.i彡:::::::::::::i !〉!/',',
          _,, -‐::':::::::::::::::_,ィ=' "  /::::三ミ::/:::/ l 彡::::::::::::'/イノ, i i
   _ , -‐::'::"::::::::::::::_::, -.7 .,'     /::::,ィ=イ:/.:.:.:/   !.:彡::::::::::::':::::∧! !
'"::::::::::::::::::_,,  -‐ '      ̄  r、ノ:::r'  ィ=='.:.:.:.:./.   i.:.:彡:::::::::::::::::::∧l
_,, - ‐ ' "            _,ィ":::/ / /.:.:.:.:.:.:.:.:/    !.:.:.:彡::::::::::::::::::::∧
                 r '"::::::///:/ .イ,.:.:.:.:.:.:.:.:/     i.:.:.:.:彡::::::::::::::::::::::∧
               ̄ ̄ // //   ̄`ヽ、/     .l.:.:.:.:.:i:::::::::::::::::::::::::::∧
                  イ/ //              ̄ ̄!i::::::::::::::::::_,;ィ'',"
                     // //                 ヽ,,-メフ’ ∨∧
               ,イ/ //                  _,ィ'/   ∨∧
              ,イ-‐__r'                   ̄       .∨∧,
             ゝ_,, >                               ヾ  i
             l   /                                 ヽ、 !
             '-‐ '                               ',!

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 라미엘 사보이아 / 이자나기(페르소나 4) /ま行/め/女神転生シリーズ/ペルソナシリーズ/ペルソナ4/ペルソナ(P4).mlt/イザナギ
│『배경설정』 :
│사자공 사후 선대에게서 그 자리를 넘겨받은 젊은 사보이아 백작. 용케도 안 튀었다(?)
│수많은 침략에 자신이 나가지 않아도 되는 곳에서도 나서며 제국을 수호한 사보이아의 창.
│얼굴의 철가면은 수십, 수백의 싸움을 넘나들며 생긴 흉터를 가리기 위해서라 일러진다.
│그래도 마음은 따뜻하니 안심하는 것이 좋다.

│현재 고민은 더 높은 경지로써 나아가는 것이 사실상 몇십년간 정체되어 있는 것이라고 한다...
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1420│희귀한│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 170│민첩 : 190│내구 : 175│지능 : 161│영력 : 180│차력 : 0│정신 : 170│위업 : │1046
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사보이아의 호흡》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│심법│무공│영력+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│벽력의 신창을 다루기 위한 심법. 번개의 호흡. 영력을 내공으로 변환시키며, 우뢰의 성질을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘몰아치는 폭풍과 그를 갈라놓는 번개의 구조를 모사한 기경팔맥, 내공의 흐름.
│가장 오래된 사보이아로부터 내려온 노하우. 내공의 질과 축적량, 회복속도에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│외부의 자연지기를 뇌기로 전환하여 자신의 영력(내공)으로 축적
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않고 효과가 강화된다.>
├──────────────────────────────────────────…
│번개의 성질을 띄는 무공을 사용하는 창잡이의 호흡.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사보이아의 번개》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│유파│무공│전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│B+랭크 이하의 '사보이아'가 일구어낸 모든 무예(우뢰창술)를 다룰 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│가문이 추구한 기술의 완성. 번개의 속도를 넘어선 새하얀 빛, 삼도의 경지에 다다른 자.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│폭풍을 돌파하고, 뇌기를 조종하고, 그 형태를 뒤바꾸며 자신이 원하는 바를 이룬다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│'뇌기를 사용하는 무공을 다루는 창사'의 무예. 번개와도 같은 일섬일창의 질주.
│사방에서 불어오는 역풍, 마구잡이로 방향 바뀌는 바람의 압박 속에서 유지해야하는 창의 밸런스.
│폭풍이 몰아치는 사보이아에서 창을 다룬다는 것은 그 변덕스러운 변화를 자신의 통제 하에 담아
│그 모든 혼돈 속에서 분명한 일섬을 이루어 뚫는다는 것이다...

│쉽게 설명하자면, 겁나 힘들다.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《사보이아의 번개》
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│A+(60)│경지│무공│민첩+내구+정신+영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│자신의 심법,창술,기경팔맥을 휘몰아치는 뇌우와 동일시. 자기 자신을 바깥으로 투영한다.
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├◎기능:│패시브/액티브│하늘을 가르는 뇌기, 전류를 조작하며 전류를 통한 '현상'을 일으킨다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[자기개변 - 질풍신뢰]: 자신의 전신을 뇌기, 전류를 통한 모든 현상을 실현하는데
│최적화된 신체로써 뇌화雷化한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│자신과 상대, 그 주위의 전류를 조작한다.
│전류를 통한 자기장을 조작하고, 전자기파 펄스를 쏘아낸다.
│자신의 신체에 직접 전류를 불어넣어, 생체전류를 조정. 근육을 전기로 자극시키고, 뇌내 전기신호를
│활성화하며, 연산속도등의 신체능력, 특히 기동성을 비약적으로 상승시킨다.
│근접한 상대의 생체전류에 간섭해 근육을 경직시키고, 판단능력을 흐리게 하며, 안에서부터 상대를
│파괴한다.

│그리고, 자신의 신체에 전류를 불어넣는것 뿐만이 아닌... 자신의 신체를 그 모든 힘을 다루는 최적의
│형태, 한 자루 번개로 뇌화雷化 한다. 벼락을 두르고, 벼락을 다룬다.
│모 주술사와는 달리 벼락을 다루고 두르는 힘을 익힌 것으로 그는 뇌화된 신체를 자신의 신체로
│돌려낼 수 있다고 한다.
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│《사보이아의 벽력》
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│A+(60)│오의│무공│전부│130~160│
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├◎기능:│패시브│형상화된 뇌기를 전역에 뿌리면서 번개의 표식을 심는다.
│번개의 표식이 심겨진 이들의 위치 감지. 번개에게 쫓기는 이들에게 사기 저하 효과 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│폭풍 속에서 울려퍼지는 천둥, 주위에 휘몰아치는 폭풍의 세기에 비례해 순간적인 경직 및 공포, 행동 취소 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│하늘을 가르며 내려꽂히는 낙뢰와 같은 일섬. 번개의 표식, 공포 및 사기저하가 부여된 이들에게 저항력 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│예로부터 번개는 신화에서 '천벌' '신의 노여움' 더욱 가면 '신의 권능'으로 상징화될 정도로
│인류사에서 두려움이며 신의 무기로 상징화되었다.
│하늘에서 내리꽃는, 뇌신의 일섬. 주신의 상징으로써 각인된 공포. 사보이아의 창이 추구하는 일섬.
│나의 적들아. 폭풍의 노여움을 두려워하라.
└──────────────────────────────────────────…
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│《사보이아의 뇌신》
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│A+(60)│고유│무공│전부│130~160│
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├◎기능:│패시브│전하 하나하나의 흐름을 조종하며, 양전하와 음전하의 성질을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[음양도(雷)] : 자신과 그 주위 양전하와 음전하를 흩어지지 않도록 통제. 조종하고, 방출한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│뇌화雷化된 자신의 전자, 전하 하나하나를 직접 조작, 주위 뇌기에 스며들게 하며
│자신의 육체를 포함한 주위 모든 번개와 뇌기를 (강제) 조작 및 형상화. 스스로 하나의 벼락으로서의 형태를 취한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│당대 사보이아 당주가 '인간의 몸으로 벽력을 다루려면 무엇을 해야 하는가?' 에 내놓은 대답.
│벼락의 창, 벼락은 전기로 이루어져 있고, 전기는 전류로 이루어져있고, 전류는 전하로 이루어져있다.
│전기란 전류의, 전류는 전하의 흐름을 말하는 것. 그 작은 전자 하나하나를, 수족과도 같이 다루도록
│가장 세세한 부분에서까지 벼락을 완전히 모사하여, 스스로가 한 줄기 벼락이 되는 고유.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《벼락 달리기》
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│A+(20)│경공│무공│근력+민첩+내구+영력│130~160│
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├◎기능:│패시브│간격과 투로를 계산, 자신이 있어야 할 곳을 세 수 먼저 보며 이동하는 경공.
│이동속도, 요지선점, 회피에 보정.
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├◎기능:│패시브│잔상이 보이는 듯한 신속. 벼락을 밟고, 하늘을 뛰놀는 신기.
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├◎기능:│액티브│전기가 있는 다른 위치로 빛의 속도로 고속이동한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[M.E.P.E] : 한계를 뛰어넘은 기동으로 마치 수십, 수백으로 분신술을 하듯
│질량을 가진 잔상을 내보인다.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│일격이탈. 벼락을 밟으며 하늘을 종횡무진 뛰어다닌다.
│어딜 보는거지? 그건 내 잔상이다. 수십수백의. (진지)
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┌──────────────────────────────────────────…
│《벼락 다루기》
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│A+(20)│간섭│무공│민첩+내구+지능+영력│130~160│
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├◎기능:│패시브│벼락을 만지고 형태를 뒤바꾸며 자신이 원하는 것을 형상화한다.
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├◎기능:│패시브/액티브│전신을 도는 뇌기를 다루어 융합, 뇌화하며, 자신의 공격과 전신에 전기와 벼락의 성질을 얻는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│하늘, 대지, 그 모든 곳 주위의 벼락, 전기를 흡수하며 전신에 뇌기를 담는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│벼락으로 자신이 원하는 것을 조형하며 무기와 전신에 둘러 벼락의 성질을 부여하는 기예.
│자신의 전신에서 벼락을 쏘아내고, 번개의 창을 만든다.
│부도체와 절연체, 전기 방어 등을 관통하도록 단련하였다.
│응용하여 무기와 자신의 손에 전기의 성질을 부여. 무기를 던진 이후 전기의 성질이 부여된 손에
│끌어당겨져 회수된다. 예컨데 매직 핸드(?)
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│《벼락 두르기》
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│A+(20)│강화(방어)│무공│전부│130~160│
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├◎기능:│패시브│모은 전력電力을 몸에 휘감아 갑옷이자 창으로 삼는 내가기공
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├◎기능:│패시브│상시 운기를 시전하며 전신을 자극하는 뇌기. 신체의 재생력 증가, 항상성을 유지한다.
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├◎기능:│패시브/액티브│벼락 등 전기의 성질이 부여되거나 존재하는 것을 자유자재로 다룬다.
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├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않고 효과가 강화된다.>
├──────────────────────────────────────────…
│신뢰의 속도를 따라잡을 수 있는 것은 같은 신뢰다.
│신뢰로 이루어진 창과 갑옷만이 신뢰를 따라잡을 수 있는 것이다.
│뇌기를 수족과도 같이 다루며 자신 그 자체가 한 자루 우뢰창이 된다.
│나 자신의 육체가 하나의 창이 되어 그 육체만으로 창의 신기를 뽐내는 것이다.
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│《뇌신의 육체》
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│A(14)│기질│신체│전부│120~150│
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├◎기능:│패시브│[번개의 심장] : 심법, 경지와 연계. 자신의 심장과 순환계에서 휘몰아치는 내력을 외부와 동치.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[뇌신의 육체] : 폭풍에 맞서는 게 아닌, 폭풍을 타고 폭풍과 동화되는 신법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신법과 보법의 융화. 자신이 불러들이는 폭풍과 완벽히 연계되는 움직임.
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├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않고 효과가 강화된다.>
├──────────────────────────────────────────…
│폭풍이 몰아치는 사보이아에서도 사람들은 살아갈 방법을 찾아냈다.
│번개를 몸에 두르고, 전기를 자신의 몸에 적응시키며, 폭풍우 속 전장을 관측하는 눈을 일깨웠다.
│그들은 폭풍 속에서 지지 않고 그것에 적응하며 폭풍과 함께 싸울 수 있는 육신을 연단했다.
│그중에서도 특히 뛰어난 자가 있었으니 그가 지금의 사보이아공이다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《질 · 풍 · 신 · 뢰》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│간섭│현상│20분│하루│
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├◎기능:│액티브│자신의 전투 지역에 무차별적 번개, 거센 비바람을 동반한 폭풍을 몰아치게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
│wipe.
└──────────────────────────────────────────…

314 사수자리◆9hl0Lb2OvA (zlDGg9fZWQ)

2024-08-25 (내일 월요일) 00:10:31

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