>1596451072> [소각식/메이킹] 혼자 이것저것 메모장 :: 172

소각식◆.8SXd3bCmw

2022-02-10 12:03:14 - 2024-08-29 21:07:54

0 소각식◆.8SXd3bCmw (0sNhuj6/ts)

2022-02-10 (거의 끝나감) 12:03:14

잡담판: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596413117/recent

혼자 이것저것 소재를 정리해두는 메모장.

1 소각식◆.8SXd3bCmw (0sNhuj6/ts)

2022-02-10 (거의 끝나감) 18:38:12

극단적으로 리메이크하는 <이터널스>.

-에이잭 삭제. 프라임 이터널 포지션은 이카리스에게 분배.

-킨고 삭제. 인간과 이터널의 연결고리 역할은 스프라이트가 일부 분배.
ㄴ카룬 삭제. "인류의 대변자" 포지션은 데인 휘트먼, 스크럴 떡밥은 지나가던 엑스트라에게 분배.

-이카리스와 세르시의 러브라인 삭제.

-데비안츠는 셀레스티얼의 "암세포".


드루이그와 파스토스는 좀 애매하므로 보류.

2 소각식◆.8SXd3bCmw (0sNhuj6/ts)

2022-02-10 (거의 끝나감) 19:00:28

원작에서 데인 휘트먼은 생물학에 조예가 있기도 했고,
데비안츠의 구조를 분석하면서 이것저것 해설하며 범상치 않다는 떡밥을 흘리면 되겠지.

치유능력은 크로가 지닌 고유의 능력으로 바꾸는 편이 낫겠다. 정확히는 재생 내지는 라이프 드레인 계열로.
오랫동안 생존하며 유전자를 흡수한 데비안츠 개체는 특수능력을 지니기도 한다는 식으로.

바빌론에서 나온 엔키두도 이런 "뮤테이츠" 개체였는데,
이터널스에게 죄다 박멸당하고 현 시점에서는 크로가 최후의 "뮤테이트 데비안츠"인 거지.

3 소각식◆.8SXd3bCmw (iKsXqWZExU)

2022-02-11 (불탄다..!) 08:25:38

킨고의 역할은 개그성 연출이기는 해도 "이터널스의 존재를 인간에게 알리고",
전용기를 통해 주인공 일행의 이동수단도 담당했지.
이 부분도 데인 휘트먼네 집안을 암시하도록 하면 될 것이고...

에이잭이 빠진 대신, 크로가 진실을 전달하는 역할로 나오는 것도 나쁘지 않을 것 같다.
여기서는 처음부터 이카리스가 "구체"가 지닌 셀레스티얼과의 통신 능력을 이용, 셀레스티얼 찌끄레기인 데비안츠를 조종한 거지.
다른 이터널스의 반항을 손쉽게 제압하기 위해서, 에너지 흡수 능력을 가진 개체인 크로를 발견하자 그 녀석을 알래스카 빙하 속에 미리 봉인해두고...

4 소각식◆.8SXd3bCmw (iKsXqWZExU)

2022-02-11 (불탄다..!) 08:44:51

길가메시를 흡수한 뒤, 테나와 접촉해 그녀의 매드 위리 증후군을 근거로 진실을 전달하고,
최종 결전에서 "나는 너희들의 신이다!" 같은 소리 하다가 멤버들의 합공에 쓰러지면 되겠지.

5 소각식◆.8SXd3bCmw (iKsXqWZExU)

2022-02-11 (불탄다..!) 10:36:26

팀 내에 안정감을 주던 전투원 길가메시를 처리해 자신의 말만 듣게 하려 했지만,
반대로 크로에게 뒤통수를 맞고 에너지를 흡수당하는 전개라면 완벽하겠군.

세르시가 데비안츠를 물질변환 시킬 수 있었던 건,
데비안츠 역시 셀레스티얼의 파편 같은 존재였기 때문에 내부에 깃든 코스믹 에너지가 연결되었기 때문이라 하자.
스타로드와 에고가 "빛"으로 연결된 것과 비슷한 맥락인 거지.

유니마인드(프로토타입)의 원리는,
셀레스티얼(아리솀 or 티아무트)에게서 전달받는 코스믹 에너지를 컷하여 한 명에게 몰아주는 것으로 힘을 증폭시키는 것.
말하자면 일종의 "차단기" 역할이며, 이카리스에게 채운 구속구도 이를 응용한 것이다.

그리고 마지막에는 "구체"를 통해 티아무트와 연결된 세르시가 티아무트의 에너지까지 전달받으며,
물질변환 빔-! 으로 크로와 함께 티아무트를 물질변환시키는 것.

6 소각식◆.8SXd3bCmw (iKsXqWZExU)

2022-02-11 (불탄다..!) 12:07:26

세르시 & 스프라이트, 데인 휘트먼이 진화 전 크로와 조우.
이카리스가 구출 후 리더로서 이터널스 재집합.

-> 길가메시 & 테나 합류.
매드 위리 증후군에 대한 설명과 함께 떡밥 투척.

-> 드루이그 & 마카리 합류. 크로의 2차 습격.

마카리가 드루이그와 함께 은둔함. 길가메시의 죽음.
지능을 얻은 크로가 너희들은 수백만년 동안 이 별의 진정한 최상위 포식자(Apex Predator)가 누군지도 모르고 있다며,
이머전스에 대한 떡밥을 던지다가 이카리스가 "구체"를 드러내며 빔을 쏘자 도망친다. 절묘하게 마카리가 달려가지 못하도록 진로 차단도 하면서.

-> 파스토스 합류. 크로에 의한 진실 공개.
벤(파스토스의 남편)에게 스크럴 떡밥을 넣는다.

파스토스에게 정보를 공유하는 이터널스.
그 날 밤, 매드 위리에 고통스러워하던 테나를 지하에 있던 우주선 "도모" 내부 실험실로 불러낸 크로.
크로는 자신이 파스토스에 의해 개조된 데비안츠 뮤테이츠이며, 이 모든 것을 주도한 흑막이 이카리스라는 사실을 밝힌다.
그리고 이머전스에 대한 진실도 전하며 파탄난다.
진동으로 테나를 찾아낸 마카리를 비롯한 이터널들이 오자 크로는 도모의 천장을 박살낸 뒤 도망치고, 벤이 크로를 보고 아름답다고 말하며 떡밥 투척.

->유니마인드.
진실이 밝혀지자 이카리스를 추궁하는 한편, 이머전스를 막을 방법을 고심하는 이터널스.
일단은 드루이그의 힘으로 티아무트를 잠재워 이머전스를 유보하는 계획을 세우고, 이카리스는 마지못해 동의한다.
그렇게 유니마인드 프로토타입이 완성되고, 이머전스가 발생할 섬에 도착해 저지하려던 순간,

이카리스가 뒤통수를 치며 유니마인드가 깨지고 크로가 난입, 드루이그가 리타이어한다.
이에 플랜 B로 세르시가 티아무트를 물질변화시키려 달려가자, 스프라이트가 그녀를 가로막다가 드루이그에게 뚝배기.

7 소각식◆.8SXd3bCmw (iKsXqWZExU)

2022-02-11 (불탄다..!) 12:43:19

이카리스 VS 마카리 & 테나 & 파스토스.

한창 싸우던 도중, 크로가 난입해 이카리스를 기습해 에너지를 흡수하고,
그렇게 태양을 향해 날아오르던 이카리스는 바다로 추락, 사망한다.

그렇게 최강 전력 2명(길가메시, 이카리스) 의 힘을 손에 넣은 크로는 이터널스들을 압도하고,
지구가 멸망하기 전에 남은 이터널들을 모두 흡수한 뒤, 다른 별의 최상위 포식자로 군림하겠다고 선언한다.

파스토스의 특제 구속구로 간신히 시간을 끈 사이, "구체"를 집어든 테나는 그 영향으로 매드 위리 증후군이 도지고,
마카리와 파스토스가 제압당하는 위기의 순간, 구체로부터 길가메시의 목소리를 전해들은 테나가 각성,
유니마인드를 재구축하며 파스토스의 장치 파편을 끌어모은 블레이드+마카리의 고속 이동을 조합하여 크로를 쓰러뜨린다.

8 소각식◆.8SXd3bCmw (iKsXqWZExU)

2022-02-11 (불탄다..!) 12:50:15

한편, 드루이그의 유니마인드가 깨져서 능력을 발휘할 수 없다는 사실에 절망하던 세르시.
그 때, 마카리가 나타나 구체를 전해주고, 세르시는 티아무트의 정신과 마주한다.

티아무트는 인류에게 자신이 미래에 탄생시킬 수많은 생명만큼의 가치가 있을지 묻고,
세르시의 대답에 유니마인드를 연결해 그녀에게 힘을 빌려주며, 돌로 변하는 것을 받아들인다.

그리고 스프라이트가 남은 힘으로 인간이 되는 것으로 영화 끝.

9 소각식◆.8SXd3bCmw (iKsXqWZExU)

2022-02-11 (불탄다..!) 13:32:32

좋아. 그럼 플롯을 짜보자.

영화는 세르시의 독백과 함께 시작된다.
"약 7000년 전, 이터널스들은 셀레스티얼 아리솀의 명을 받아 지구인들을 데비안츠로부터 지키기 위해 올림피아에서 파견되었다."

지구로 향하는 도모의 모습, 셀레스티얼 아리솀을 언급하는 것과 동시에 나오는 아리솀의 석상과, 이카리스가 구체를 흡수하는 모습이 차례차례 등장한다.
그 후, 대충 원작대로 이터널스가 인류와 만나고, 킨고 대신 파스토스가 자체 제작한 무기로 빔을 쏘거나 데비안츠를 구속하는 모습을 보여준다.

그 후, 원작대로 초반부가 흘러가고, 크로가 첫 등장할 때부터 조금씩 달라진다.

스프라이트에게 작업을 걸던 엑스트라가 다리 밑을 지나던 도중,
물이 첨벙이자 자세히 보기 위해 고개를 숙이고, 크로에게 끌려들어가며 잡아먹힌다.

그 후, 원작대로 대화를 나누며 다리 밑을 지나던 세르시와 데인, 스프라이트.
그 때, 데인은 수상한 핏자국을 발견하고, 크로에게 습격을 받게 된다.

간발의 차로 세르시에게 도움을 받은 데인. 이내 눈앞의 데인보다 세르시와 스프라이트를 우선하는 크로의 모습에 둘은 크로를 유인하고,
데인이 계단을 찾는 개그씬과 함께 멀리서 구체를 손에 띄우며 "찾았다"라고 중얼거리는 이카리스의 뒷모습이 등장한다.

저건 도대체 무슨 생물이냐며 데인 휘트먼이 겁먹는 동시에 생물학자 같은 면모를 보이고,
스프라이트가 잡히려는 순간, 이카리스가 나타나 크로를 제압한다.

10 소각식◆.8SXd3bCmw (iKsXqWZExU)

2022-02-11 (불탄다..!) 15:11:04

크로가 도망친 후, 한데 모인 이터널들과 데인 휘트먼.
이카리스는 근래에 발생한 지진의 영향으로 빙하 속에 잠들어있던 데비안츠가 깨어난 것 같다고 말하며,
다른 이터널들을 모아 데비안츠와 싸워야 한다고 말한다.

우선 길가메시와 테나가 있는 호주로 향하기로 한 세르시 일행.
비행기 편부터 구하려는 세르시를 보며, "잘은 모르겠지만, 급한 거지?" 라고 말하는 데인.

장면이 전환되고, 일행은 데인 가문의 전용기를 타고 호주로 이동한다.
이동하는 동안, 데인은 타노스가 인구 절반을 지워버렸을 때 이터널스는 무엇을 하고 있었는지 묻고,
스프라이트의 환영을 통해 아리솀과 지구로 오는 도모의 모습을 비추며, 자연의 섭리를 어기지 않기 위해 데비안츠 외에는 간섭하지 말도록 명령받았다고 설명한다.

11 소각식◆.8SXd3bCmw (iKsXqWZExU)

2022-02-11 (불탄다..!) 15:23:06

호주에 도착한 세르시 일행.
스프라이트는 길가메시와 테나에게 온갖 휘황찬란한 소개를 늘어놓고, 길가메시는 앞치마를 두르고 파이를 꺼내며 개그씬을 선보인다.
테나는 어디에 있냐고 묻는 이카리스에게, 길가메시는 매드 위리 증후군이 재발했다고 말한다.

매드 위리 증후군이 뭐냐고 묻는 데인에게 세르시는 증상에 대해 설명해주고, 스프라이트가 환영을 통해 그녀를 진정시킨다.
즐거운 식사를 마친 일행은 다른 이터널들의 위치를 공유한다.

이카리스는 드루이그와 마카리의 위치를 모른다고 말한다.
다행히 길가메시는 테나의 매드 위리 증후군이 심화될 경우를 대비해 드루이그에게 위치를 전달받았고, 아마존으로 향한다.

12 소각식◆.8SXd3bCmw (iKsXqWZExU)

2022-02-11 (불탄다..!) 16:00:31

아마존으로 향하는 길, 데인은 수화를 배우며 마카리와 드루이그에 대해 이야기를 듣는다.

장면은 이터널스가 바빌론에서 엔키두 데비안츠를 쓰러뜨리는 장면과, 축제로 이어진다.
모두가 축제를 즐기고, 이카리스 역시 그 장면을 흐뭇하게 바라보다가 구체를 통해 아리솀과 대화를 나눈다.

그 후, 마야 문명권에서 대학살을 벌이던 거대 데비안츠를 협공으로 쓰러뜨린 이터널스.
하지만 기쁨도 잠시, 콘키스타도르에 의해 마야인들이 학살당하자, 참지 못한 드루이그는 마카리와 함께 무리를 데리고 떠나버린다.

그렇게 아마존의 오지에 은둔한 드루이그 & 마카리와 만난 일행.
드루이그는 지금의 인류라면 딱히 우리가 없어도 데비안츠를 상대할 수 있지 않느냐며 내키지 않는 듯한 모습을 보인다.

그 날 저녁, 데비안츠 무리가 일행을 기습한다.
킨고 대신 마카리가 나서서 데비안츠들을 쓰러뜨리고, 길가메시와 테나가 협공하여 크로를 몰아붙이는 듯 했으나,
하필 그 타이밍에 드루이그가 무력화되며 테나의 매드 위리 증후군이 재발, 그녀를 지키려던 길가메시가 사망한다.

지능을 얻은 크로는 이머전스에 대한 떡밥을 흘리지만, 곧이어 날아온 이카리스를 보고 도망친다.

13 소각식◆.8SXd3bCmw (iKsXqWZExU)

2022-02-11 (불탄다..!) 16:11:53

길가메시의 장례를 치뤄준 뒤, 더이상 동료를 잃을 수 없던 일행은 시카고에서 조용히 살고 있던 파스토스에게로 향한다.
가정을 꾸린 채 잘 살고 있던 파스토스.

테나는 크로가 언급한 이머전스에 대해 이야기하지만, 이카리스는 매드 위리 증후군 때문에 정신이 이상해진 거 아니냐며 그녀를 의심한다.
그 날 밤, 매드 위리가 재발한 테나는 크로의 텔레파시에 이끌려 지하실로 향하고, 그곳에는 사실 이터널스의 우주선 "도모"가 파묻혀있었다.

데비안츠를 연구하던 것으로 보이던 지하의 실험실의 광경에 경악하는 테나.
그곳에 있던 크로는 자신이 파스토스에 의해 개조되었다는 것을 비롯해 모든 사실을 밝힌다.

그 때, 파스토스가 나타나 테나에게 이곳에서 본 건 빨리 잊고 도망치라고 말하나, 이카리스가 테나를 가로막는다.
프라임 이터널의 구체를 이용해 크로를 조종해 테나를 공격하는 이카리스.

하지만 진동을 느낀 마카리가 이카리스를 공격해 조종을 풀고, 크로는 도모의 천장을 때려부수며 도망친다.
그를 보고 놀라면서도, 뒤쫓아온 파스토스에게 "그 아름다운 생명체는 뭐였냐?"라고 묻는 벤.

14 소각식◆.8SXd3bCmw (2l3uy/ZqU.)

2022-02-12 (파란날) 12:58:28

===

이터널스를 보고 왔습니다만, 한 마디로 평가하자면 "좀 더 잘 만들 수 있을 것만 같은데, 그러지 못한 영화" 입니다.
그래서 개인적으로 마음에 들지 않던 부분을 고쳐서 재구성해보기로 했습니다.

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영화의 시작은 7000년 전, 메소포타미아에서 시작된다. (영화 시작하자마자 튀어나오는 설명문은 당연히 폐기)
생선을 잡던 부자(父子)를 습격하는 데비안츠. 아들에게 도망치라고 말한 아버지가 데비안츠에게 잡아먹히고, 아들도 잡아먹히려던 순간, 이카리스가 빔을 쏴서 데비안츠를 공격한다.
주춤하는 데비안츠를 계속해서 빔으로 밀어내는 이카리스. 그리고 마카리가 고속으로 이동하며 아들을 어머니에게 데려다준다.

그렇게 본격적인 싸움이 시작되고, 전투의 흐름은 대체로 원작대로 흘러가지만, 킨고의 파트는 삭제.
전투가 일단락된 후, 우주선 도모가 모습을 드러내며, "8명"의 이터널스가 사람들 앞에 선다.
에이잭과 킨고가 삭제되며 대신 "프라임 이터널"이 된 이카리스가 세르시를 독려하고, 세르시는 전투에서 구한 소년에게 다가가 단도를 청동검으로 변환한다.

15 소각식◆.8SXd3bCmw (2l3uy/ZqU.)

2022-02-12 (파란날) 12:59:22

---

그 후, 현재 시점.
세르시는 청동검 유물이 나오는 광고를 찍은 후 지각할 것 같자 황급히 이동하고, 그 후 크로가 등장하기 전까지 원작대로 진행된다.

일단 크로가 강아지를 겁주면서(...) 모습을 드러내는 장면은 삭제되고, 대신 클럽에서 스프라이트에게 작업을 걸던 엑스트라 남자가 희생자가 된다.
엑스트라 남자가 다리 밑을 지나던 도중, 크로가 물살을 가르며 다가오고, 물소리를 들은 엑스트라는 수로를 향해 고개를 내민다.
직후, 물 속에서 튀어나온 촉수가 엑스트라의 목을 꿰뚫고, 고통스러워하는 엑스트라에게 연달아 촉수가 꽂히며 물 속으로 끌려들어간다.

한편, 다리 밑을 지나가던 세르시 일행. 앞서가던 데인은 바닥이 젖어있는데다가, 핏자국까지 있는 것을 발견하고, 아슬아슬하게 뒤로 물러나며 크로의 촉수 공격을 피한다.
뭍으로 올라온 크로를 본 세르시와 스프라이트는 멸망한 줄로만 알았던 데비안츠가 나타난 것에 경악하고, 세르시는 물질조작 능력으로 크로를 견제해보지만,
결국 직접 나서서 데비안츠를 유인한다. 그런 그녀를 뒤쫓는 스프라이트와 데인. 데인은 담장을 넘는 대신 계단을 이용하는 소소한 개그씬을 선보이기도 한다.

데인이 계단을 찾는 동안 화면이 줌아웃되며 높은 곳에서 황금색 구체를 들고 있는 이카리스의 뒷모습 일부가 살짝 드러나며, "찾았다."라고 말한다.

이후에는 이카리스가 나타나 일행을 구해주며 원작과 비슷하게 전개되지만, 여기의 크로에게는 치유 능력이 없기에 부상을 입은 채 비틀거리며 도망치고,
쫓아야 하지 않냐고 묻는 데인에게 스프라이트는 어차피 부상을 입었으니 오래 가지 못할 것이라 말한다.
그렇게 집으로 돌아온 세르시 일행은 각자 준비를 마치고, 세르시는 데인에게 떠나야 한다고 말하지만, 데인은 한시가 급한 일이라면 "날개 달린 말"이 필요하지 않겠느냐며,
가문의 문장이 찍힌 전용기에 일행을 태우고 길가메시와 테나가 있는 호주로 향한다.

16 소각식◆.8SXd3bCmw (2l3uy/ZqU.)

2022-02-12 (파란날) 13:00:50

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호주로 향하는 동안 데인은 타노스와 같은 인류의 위기에서 이터널들이 무엇을 하고 있었는지 묻는다.
이카리스는 스프라이트의 환영을 통해 월드 포지와 그곳에서 창조되는 이터널스, 지구로 날아오는 우주선 도모, 아리솀의 동상을 중심으로 앉아있는 이터널스의 모습을 보여주며,
자신들은 올림피아, 혹은 월드 포지라고 불리는 곳에서 셀레스티얼 아리솀에 의해 창조된 합성인간이며, 아리솀에게 오직 데비안츠 관련 사건에만 개입하라는 명령을 받았다고 설명한다.

설명이 끝나고, 호주에 도착한 세르시 일행. 길가메시와 테나는 습격해온 데비안츠를 이미 쓰러뜨렸지만, 그 때문에 테나의 매드 위리 증후군이 재발한 상태였다.
스프라이트는 환영을 펼쳐 기원전 5세기 바빌론에서 길가메시, 이카리스, 마카리와 함께 데비안츠를 물리쳤을 때의 광경을 보여주며 테나를 진정시킨다.

테나도 진정되었겠다, 식사를 하는 일행. 길가메시는 원작에서 킨고가 했던 토르에 관한 썰을 늘어놓고,
데인은 술맛이 좋다고 했다가 길가메시가 침으로 발효한 술이라는 말에 입에서 흘리기도 한다.

그 날 저녁, 일행은 다른 멤버들의 위치를 공유한다. 이카리스는 파스토스의 위치는 알고 있지만,
나머지 둘--인류에게 실망해 은둔한 드루이그와 그런 그를 따라간 마카리의 위치를 모른다고 말한다.

다행히 길가메시가 과거 드루이그가 테나의 매드 위리 증후군을 완화하기 위해 찾아온 적이 있어서, 그의 위치를 알고 있다고 말한다.
그렇게 일행은 드루이그가 있는 아마존으로 향한다.

17 소각식◆.8SXd3bCmw (2l3uy/ZqU.)

2022-02-12 (파란날) 18:01:44

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장면은 1521년의 테노치티틀란으로 넘어온다.
재규어 형태의 거대 데비안츠를 쓰러뜨린 이터널스는 아즈텍인들의 숭배를 받게 되고,
이터널스는 원작에서 바빌론에서 벌어진 축제를 적당히 개변하며 즐거운 시간을 보낸다.

그러나 콘키스타도르에 의해 아즈텍인들은 잔혹하게 학살당하고, 설상가상으로 그 광경을 본 테나는 매드 위리 증후군을 앓기 시작한다.
드루이그는 자신들이 애써서 데비안츠를 제거해 평화를 가져와도, 인간의 탐욕은 그 평화를 스스로 무너뜨린다며 절망하고,
인간에게 개입하지 못하는 원칙에 반발하며 싸우던 인간들을 조종하며 이터널스와 갈라선다.

이카리스는 치료를 위해 테나의 기억을 리셋하려 하지만, 길가메시는 자신이 위험을 떠맡겠다고 말한다.
결국 이카리스는 다들 원하는 대로 떠나라고 말하며, 시간은 다시 현재로 돌아온다.

아마존에서 인간들과 함께 은둔하던 드루이그는 데비안츠의 부활에 대해 듣고도 시큰둥한 반응을 보인다.
이미 인간은 스스로 데비안츠를 몰아낼 무력을 얻었는데, 굳이 자신들이 개입할 필요가 있냐는 것이다.

세르시 일행은 부활한 데비안츠는 인간이 아닌 이터널스를 노리고 있다고 말하며 드루이그도 합류해줄 것을 요청한다.

그날 밤, 크로를 포함한 데비안츠 무리가 마을을 습격한다.
드루이그는 마을 주민들을 조종하여 일제 사격으로 데비안츠를 공격하지만 통하지 않고, 마카리의 도움으로 사람들을 피신시킨다.
마을 사람들을 대피시키고 위기에 처한 세르시는 그녀를 구하기 위해 데인이 데비안츠의 눈을 꼬챙이로 꿰뚫자, 꼬챙이를 나무로 변환시켜 데비안츠를 쓰러뜨린다.
이카리스에게 마을을 지원하도록 보낸 길가메시는 메드 위리 증후군이 도진 테나를 지키려다가 크로에게 사망하고 만다.

인간의 형상을 취한 크로는 테나에게 너희는 이 별의 "진정한 최상위 포식자"가 누구인지 전혀 모르고 있다고 말하고,
곧 이머전스가 일어나면 테나가 기억 속에서 본 것처럼 이 별은 멸망할 것이라 말하지만,

테나가 무슨 이야기인지 추궁하려는 순간, 이카리스가 나타나 크로를 견제한다.
잠시 이카리스를 쳐다보던 크로는 도망치고, 이카리스는 추적하려는 마카리에게 위험하니 가지 말라며 만류한다.

18 소각식◆.8SXd3bCmw (2l3uy/ZqU.)

2022-02-12 (파란날) 18:58:02

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길가메시의 장례를 치른 후, 테나는 크로가 말한 이머전스에 대해 이야기하지만, 이카리스는 그녀가 매드 위리 증후군으로 제정신이 아니라고 일축한다.
그런 이카리스의 모습을 의미심장한 눈빛으로 바라보는 마카리. 어색해진 분위기를 뒤로 하고, 세르시 일행은 시카고에 있는 파스토스의 집으로 향한다.

파스토스는 남편 "벤"과 아들 "잭"과 함께 가정을 꾸리며 평범하게 살고 있었고, 이카리스에게서 이미 소식을 전해듣고는 집을 강화해둔 상태였다.
다만 테이블은 강화하지 않아서 이카리스가 실수로 이케아 가을 한정판을 날려먹는다.

파스토스는 이번에 깨어난 데비안츠들은 지난번에 발생한 지각 이변으로 인해 빙하 속에 잠든 개체들이라 설명하고,
우주선 "도모"는 계속 바빌론 지역, 즉 이라크 유적에 방치해뒀으므로 수리하는 데에는 며칠 걸릴 것이라 이야기한다.

그 날 저녁, 테나는 매드 위리 증후군이 도진 채 자신을 부르는 목소리를 따라 지하실로 향한다.
파스토스가 숨겨둔 문을 열고 내려가자, 그곳에는 파스토스가 이라크에 있다고 말했던 도모가 있었다.

도모 내부로 들어선 테나는, 파스토스의 실험실에 갇혀있던 크로와 데비안츠들을 발견한다. 테나를 불러낸 것은 다름아닌 크로였던 것.
크로는 테나의 기억이 이상해진 것이 아니라 오히려 잊어버린 것들을 기억해내는 중이라며, 자신이 알고 있는 모든 진실을 알려준다.

사실 이터널스가 지구에 온 진정한 목적은 바로 "이머전스"--다시 말해, 셀레스티얼의 탄생 과정을 돕기 위함이었다.
과거 최초의 셀레스티얼 아리솀은 우주를 관리하기 위해 자신과 동등한 셀레스티얼의 유생체를 만들어 온 우주에 뿌렸다.
유생체는 각 행성의 핵에 자리잡으며, 그 행성의 지적 생명체들의 정신 에너지를 흡수하며 성장했다.

하지만 "데비안츠"가 나타나며 사태가 꼬이기 시작한다.
셀레스티얼의 영향을 받아 태어난 이 최상위 포식자들은 정신 에너지를 흡수하는 본능에 따라 지적 생명체를 포식했고,
이에 아리솀은 데비안츠로부터 지적 생명체를 지키는 한편, 지적 생명체들의 숫자를 늘리기 위해 "이터널스"를 창조하게 된다.

--즉, 이터널스는 셀레스티얼의 먹이가 될 가축인 인류를 "재배"하는 농부였던 것이다.

19 소각식◆.8SXd3bCmw (2l3uy/ZqU.)

2022-02-12 (파란날) 19:35:28

---

이카리스가 어째서 이 사실을 숨겼는지 질문하려던 테나. 그 때, 파스토스가 실험실로 들어온다.
파스토스는 테나에게 빨리 숨으라고 말하고, 테나가 숨자 간발의 차로 이카리스가 따라들어온다.

이카리스는 의심을 사기 전에 테나를 없애버려야 한다고 말하며, 크로의 조정은 멀었냐고 묻는다.

파스토스는 어딘가 눈치를 보는 기색으로, 크로가 대(對) 이터널 용으로 개조되기는 했지만,
길가메시의 코스믹 에너지를 흡수하며 엄청난 진화를 이루었기에 조사할 여지가 많다고 답한다.
그리고 이카리스가 크로를 조종할 수 있었던 것도, 그가 가진 프라임 이터널의 "구체"가 지닌,
셀레스티얼과의 교신 기능을 무리하게 확장시킨 것이기 때문이라며 부자연스럽게 떠들기 시작한다.

파스토스가 진실을 전해주려고 하는 것을 깨달은 테나는 조심스럽게 실험실을 벗어나려 하지만,
데비안츠들의 이상 반응에서 위화감을 느낀 이카리스가 테나를 눈치채고 만다.

이카리스는 테나의 죽음을 위장하기 위해 데비안츠들을 조종해 그녀를 죽이려 하고, 길가메시의 힘을 사용하는 크로에 의해 테나는 위기에 처한다.
그 때, 이카리스를 수상하게 여겼던 마카리가 다른 멤버들을 이끌고 도모를 발견하고, 크로에게서 테나를 구해낸다.

스프라이트는 우선 데비안츠들부터 정리한 다음에 이야기하자며 환영을 동원해 데비안츠들을 묶고, 이터널스는 우선 데비안츠들을 정리한다.
마지막으로 이카리스는 자신을 비열한 사기꾼이라 매도하는 크로를 조종해 그를 자멸시킨다.

20 소각식◆.8SXd3bCmw (2l3uy/ZqU.)

2022-02-12 (파란날) 20:08:25

---

이카리스와 파스토스를 둘러싼 일행은 그를 심문하기 시작한다.
이카리스는 이머전스의 진실에 대해 순순히 인정하지만, 이머전스는 우주에 존재하는 모든 생명의 존속을 위해 반드시 필요한 우주의 섭리이며,
만일 셀레스티얼이 태어나지 못하면 우주가 어둠에 삼켜져 모든 생명이 죽음을 맞이할 것이라 경고한다.

이에 이터널들이 고민에 빠진 가운데, 세르시가 드루이그의 능력으로 티아무트를 잠재워 이머전스를 잠시 유보하자는 제안을 한다.
드루이그는 그 전에 자신의 코스믹 에너지가 먼저 바닥날 것이라며 의견을 기각한다.
그러자 데인은 크로가 에너지를 흡수했듯이, 이터널들의 코스믹 에너지를 드루이그에게 나눠주면 가능하지 않냐고 묻는다.

이론상 가능할지는 몰라도 이머전스를 유보한다는 것이 꺼려지던 파스토스는, 남편 벤에게서
"그런 '아름다운' 생물을 만든 당신이라면, 아이를 위한 미래를 만들어줄 수 있을 것이라 믿는다"는 격려를 받아 각성한다.

파스토스는 이터널들에게서 모은 코스믹 에너지를 한 명에게 집중시키는 "유니마인드"를 구상하고, 네이밍 센스가 구리다며 까인다.
유니마인드를 제작하는 동안, 데인과 세르시는 마지막이 될지도 모르는 작별 인사를 나누고, 마카리는 지구 곳곳을 돌아다니며 이머전스의 발생 위치를 찾는다.
그리고 이카리스는 스프라이트의 감시 아래 도모 내부의 감옥에 갇힌다.

22 소각식◆.8SXd3bCmw (2l3uy/ZqU.)

2022-02-12 (파란날) 21:48:02

---

마침내 이머전스가 시작되고, 이터널스는 이머전스의 발생지인 외딴섬으로 향한다.
스프라이트는 감시를 위해 남고, 나머지 인원이 드루이그를 중심으로 유니마인드가 형성되어 이머전스를 잠재우려는 순간,
죽은 줄로만 알았던 크로가 난입하여 유니마인드를 깨뜨리고, 드루이그에게서 코스믹 에너지를 흡수한 뒤 멀리 날려버린다.

그 후, 도모가 추락하는 광경과 함께 이카리스가 날아오며, 더 이상은 봐줄 수 없다고 말한다.
분노한 마카리가 이카리스에게 달려들며, 크로와 이카리스 VS 테나, 마카리, 파스토스의 전투가 벌어지게 된다.

한편, 세르시는 드루이그를 구하기 위해 달려가지만, 스프라이트가 나타나 세르시를 찌른다.
사실 스프라이트는 처음부터 이카리스의 편이었고, 환영을 이용해 크로가 죽은 것처럼 위장한 것이었다.

바로 그 때, 죽은 줄로만 알았던 드루이그가 나타나 짱돌로 스프라이트를 후려쳐 기절시킨다.
유니마인드를 통해 드루이그의 코스믹 에너지가 증폭된 덕분에, 크로에게 에너지를 흡수당하고도 살아남을 수 있었던 것이다.
상처를 대충 떼운 세르시는 기절한 스프라이트를 메고, 드루이그와 함께 이머전스의 중심부인 화산으로 향한다.

24 소각식◆.8SXd3bCmw (2l3uy/ZqU.)

2022-02-12 (파란날) 23:56:29

---

한편, 해안가에서의 전투는 세르시 측에게 불리하게 돌아가고 있었다.
드루이그의 에너지를 흡수하고 한층 더 진화한 크로와, 공중에서 크로를 빔으로 보조하는 이카리스의 조합에 속수무책으로 당하는 3인.

테나와 파스토스가 힘겹게 버티던 그 때, 크로의 눈이 한순간 황금빛으로 변하더니 돌연 테나의 매드 위리 증후군이 재발한다.
파스토스가 최후의 수단으로 꺼내든 원반마저 이카리스의 빔에 박살나고, 패배한 3인방 앞에 내려서며 이카리스는 승리를 선언한다.

그 순간, 크로가 이카리스를 촉수로 꿰뚫는다. 당황한 채 구체를 내미는 이카리스였지만, 크로는 그런 이카리스를 비웃으며 구체를 손으로 쳐낸다.
사실 크로는 드루이그의 에너지를 흡수한 시점에서 정신지배에서 벗어났으나, 이카리스에게 복수할 기회를 노리고 연기하던 것이었다.

언제나 너의 날개를 꺾어버리고 싶었다는 말과 함께, 크로는 이카리스의 에너지를 흡수한다.
크로가 마치 악마와 같은 모습으로 진화하는 것과 동시에, 이머전스가 진행되며 티아무트의 손과 머리가 조금씩 올라오기 시작한다.

티아무트의 손 위에 올라간 세르시와 드루이그는 다시 유니마인드를 연결하려 하지만,
크로에게 에너지를 흡수당한 탓에 드루이그는 능력을 사용할 수 없는 상태였고, 유일한 방법이 사라지자 세르시는 절망한다.

진화를 마친 크로는 어차피 이머전스를 막는 것은 실패했으니, 자신은 이터널들의 에너지를 모두 흡수한 뒤 다른 행성으로 건너가,
한낱 불량품(데비안츠)가 아닌 진정한 신(셀레스티얼)이 되겠노라고 선언한다.

25 소각식◆.8SXd3bCmw (BzIV/gF.72)

2022-02-13 (내일 월요일) 00:36:08

미처 반격할 틈도 없이 3인이 크로의 촉수에 찔려 에너지를 흡수당하려는 순간, 파스토스는 박살난 원반을 재조립해 크로를 속박한다.
그 구속구는 유니마인드의 부산물로, 구속한 대상의 코스믹 에너지를 흡수해 더 튼튼해지는 효과를 지니고 있었다.

하지만 크로의 힘은 구속구 정도로는 막을 수 없었고, 크로가 코스믹 에너지를 폭발시키며 조금씩 구속구를 부수던 그 때,
매드 위리 증후군으로 신음하던 테나는 얼떨결에 "구체"와 접촉하고, 길가메시의 목소리를 듣고 제정신으로 돌아온다.

마카리와 파스토스를 공격하던 크로를 이제까지와는 차원이 다른 힘으로 튕겨내는 테나. 직후, 이터널스 전원은 고리 형태의 구조물에 둘러싸여 공중으로 떠오른다.

파스토스는 이 고리가 이머전스로부터 이터널스를 보호하기 위해 셀레스티얼이 고안한 기능 중 하나라 말하고, 테나에게 프라임 이터널로 선택받은 것이냐고 묻는다.
하지만 테나는 고개를 저으며 부정하고, 세르시는 자신에게 날아온 "구체"를 보며 생각에 잠기고는, 이내 "구체"를 받아들인다.

프라임 이터널이 된 세르시는 셀레스티얼 티아무트의 정신과 마주한다.
티아무트는 세르시에게 인류가 자신이 미래에 창조할 수많은 생명보다 가치가 있는지 묻는다.
세르시가 대답한 직후, 그녀는 다시 현실로 돌아온다.

보호막의 근원이 "구체"임을 깨달은 크로는 세르시에게서 "구체"를 강탈하기 위해 온 힘을 다하고, 세르시를 둘러싼 보호막에 균열이 생기기 시작한다.
그와 동시에 깨어난 세르시는 이제까지와는 비교할 수 없는 에너지를 내뿜으며, 대규모 물질 조작을 시전한다.

코스믹 에너지에 집어삼켜진 크로는 돌덩어리가 되어 바스라지고, 세르시는 이에 멈추지 않고 티아무트를 석상으로 변환시키며, 이머전스를 막아낸다.

26 소각식◆.8SXd3bCmw (BzIV/gF.72)

2022-02-13 (내일 월요일) 00:46:49

이터널스가 이머전스를 막아낸 후, 스프라이트는 세르시에게 속마음을 털어놓는다.
가족을 배신하고 이카리스의 아군이 되었지만, 마지막 순간조차 자신은 이카리스가 신뢰할 수 없는 어린아이일 뿐이었다고.

세르시는 스프라이트에게 자신이 가진 마지막 힘을 이용해 그녀를 인간으로 바꿀 수 있다고 말한다.
필멸의 존재가 되어도 괜찮겠냐는 말에 스프라이트는 고개를 끄덕이고, 세르시는 그녀를 인간으로 바꿔준다.

그 후, 스프라이트가 데인 휘트먼의 집에서 함께 살게 되는 것을 제외하면, 원작과 같은 결말이 된다.

27 소각식◆.8SXd3bCmw (e14pXSL4e.)

2022-04-30 (파란날) 23:00:14

근력 .dice 1 6. = 5 + .dice 1 6. = 1 + .dice 1 6. = 3
민첩 .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 3 + .dice 1 6. = 6
정신 .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 1 + .dice 1 6. = 4
건강 .dice 1 6. = 2 + .dice 1 6. = 4 + .dice 1 6. = 6
외모 .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 5
교육 .dice 1 6. = 5 + .dice 1 6. = 5 + 6
크기 .dice 1 6. = 5 + .dice 1 6. = 3 + 6
지능 .dice 1 6. = 2 + .dice 1 6. = 1 + 6

행운 .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 4 + .dice 1 6. = 3

28 소각식◆.8SXd3bCmw (e14pXSL4e.)

2022-04-30 (파란날) 23:02:26

근력 9 - 45
민첩 15 - 75
정신 11 - 55
건강 12 - 60
외모 17 - 85
교육 16 - 80
크기 14 - 70
지능 9 - 45
행운 13 - 85

29 소각식◆.8SXd3bCmw (quE1UAdVMk)

2022-05-01 (내일 월요일) 10:04:16

재산
.dice 1 10. = 3

30 소각식◆.8SXd3bCmw (mt3ORauiL6)

2022-05-02 (모두 수고..) 20:28:24

재산 .dice 1 10. = 2

31 소각식◆.8SXd3bCmw (mt3ORauiL6)

2022-05-02 (모두 수고..) 23:00:23

===

얀데레.

본인 딴에는 애정이라 말하는 집착이 도를 넘어, "애정"의 대상을 속박하고 대상을 포함한 주변 사람들에게 위해를 끼치는 정신병자들.

그런 집착조차도 사랑받지 못한 채 자란 애정결핍들에게는 필요한 건지, 서브컬쳐에서는 일정한 수요를 가지고 있는 타입이기도 하다.

나 역시 한때 그런 얀데레들에게 시달려 고충을 겪었다.

"...설마 부활동하던 친구 기다리는 김에 쓰레기통 대신 비워준 걸로 노려질 줄은 몰랐지."

스토킹, 도촬, 심지어 나중에는 내가 봐주지 않는다는 이유로 자해까지 하거나, 조별 과제 때문에 다른 여학생과 이야기하자 그 아이를 계단에서 밀어버리기도 했단다.
여학생이 몸이 튼튼한 편이라 크게 다치지 않은 덕분에 결국 덜미가 잡혔지만. 상담해보니까 애가 완전히 맛이 간 걸 눈치챈 담임이 부모를 설득해 정신병원에 밀어넣었다고 한다.

하늘같은 스승의 은혜에 감사하며 보람찬 학창생활을 보낸 덕분일가, 나는 인서울 상위권 수준의 대학에 합격했다.




===



32 소각식◆.8SXd3bCmw (1IE/6BotD.)

2022-05-17 (FIRE!) 15:54:48

.dice 0 999. = 770
.dice 0 999. = 224
.dice 0 999. = 461
.dice 0 999. = 418
.dice 0 999. = 497

33 소각식◆.8SXd3bCmw (6JkNhoAuyg)

2022-06-09 (거의 끝나감) 19:24:52

===

참치어장 쪽에서 서번트를 제작하다가 한 번 각 잡고 리메이크를 해보기로 했는데, 제가 백년전쟁 당시 역사에 대해 잘 알지 못하는 편이라 조언을 구합니다.

우선 제가 마개조할 인물은 프랑스의 귀족인 James Ⅱ, Count of La Marche(1370-1438) 입니다.
그는 John of Bourbon의 장남이었으며, 원 역사에서는 니코폴리스 십자군에 참전했다가 오스만 제국의 포로가 되었고, 몸값을 받고 풀려납니다.
귀국한 후에는 잉글랜드에 대항하여 웨일스에서 반란을 일으킨 오와인 글린두르(Owain Glyndwr)를 지원하기 위해 영국을 침공하고 플리머스를 불태웁니다.
그러나 귀국 도중 12척의 함대를 폭풍으로 잃어버립니다.
그 후, 1415년 첫 아내인 나바르의 베아트릭스가 죽은 후, 나폴리 왕국의 요안나와 결혼했지만, 권력을 얻기 위해 요안나를 감금하려다가 그녀 휘하의 귀족들에 붙잡히고, 1419년 쫓겨납니다.
그리고 1428년에는 샤를 7세의 휘하에서 싸우고 랑그독의 총독이 되었고, 1435년 권력을 내려놓고 수도사가 된 후 1438년에 사망합니다.

여기까지가 일단 위키를 긁어오면서 알게 된 내용이고...

개변된 역사의 경우, 라마르셰 백작이 군대를 이끌고 플리머스에 상륙하는 부분까지는 얼추 비슷합니다.
하지만 반란군을 따라 본토로 향하던 라마르셰 백작은 헨리 5세가 이끌던 군대와 마주칩니다.

34 이름 없음 (d1JSERTXi6)

2022-06-09 (거의 끝나감) 19:30:52

7인의 야루오 리메이크인가요

35 소각식◆.8SXd3bCmw (6JkNhoAuyg)

2022-06-09 (거의 끝나감) 21:22:26

12척의 함대는 어떻게 해야 할까.

.dice 1 3. = 3
1. 몰★살
2. .dice 0 12. = 0척 정도는 회유.
3. 전부 회유

36 소각식◆.8SXd3bCmw (6JkNhoAuyg)

2022-06-09 (거의 끝나감) 21:55:33

용맹공의 형제들의 경우
.dice 1 3. = 2
1. 충신
2. .dice 0 2. = 0(필립 / 앙투안)
3. 둘 다 전향

37 이름 없음 (d1JSERTXi6)

2022-06-09 (거의 끝나감) 21:56:08

뭐여

38 소각식◆.8SXd3bCmw (TfQAAINVoQ)

2022-08-01 (모두 수고..) 14:40:09

빨강 - 잔인, 폭력, "사랑"
주황 - 유쾌, 즐거움.
노랑 - 두려움. 비겁.
초록 - "질투". 안전, 평화.
파랑 - 우울. 슬픔.
보라 - 고귀함. 고고함.

남색은 파랑과 통합.
뭘 메이저로 잡아야 할지 꽤나 고민

39 소각식◆.8SXd3bCmw (TfQAAINVoQ)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:12:42

검정-절망
하양-희망
회색-허무


...3인조로 갈까 생각했지만, 3번째로 마땅한 색이 없다.
굳이 따지자면 나머지 4색이 전부 선대였다 치면 되기는 하는데...오랜만에 초대 이래의 2인조 컨셉이 되려나.
신전사도 없는 건 조금 깨지만. 오히려 초대로 회귀한다 치면 음음음...
악당 간부가 신전사가 되는 것도? 응.

주황색은 다크화해서 브라운, 보라색은 다크화(?)해서 핑크...음음.

40 소각식◆.8SXd3bCmw (TfQAAINVoQ)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:39:31

적 간부는...

기사
광대
요리사
정원사
가정교사

대충 이 정도로 좋을까나.
적당히 주연들의 주변인물로 위장했다가 와장창으로 해서.

41 소각식◆.8SXd3bCmw (n/oyHeVuM6)

2022-08-16 (FIRE!) 16:19:00

===

후회, 피폐, 집착 하렘.

주인공에게 하렘을 주고는 싶은데, 그 개연성을 만들기는 어려우니까, 일부러 히로인들이 주인공에게 잘못을 저지르고는 뒤늦게 참회하면서 간이고 쓸개고 내줄 기세로 매달리는 장르다.
솔직히 말해서 일방적으로 당하고만 있었던 주인공이나, 거절하지 못할 뿐 거북해하고 있는 주인공에게 매달리는 히로인들이나 기분 나빠서 토할 것 같다.

그리고 나--정확히는 나였던 용사 「테세우스」는 전형적인 히로인 후회물의 주인공이었다.
평범한 마을 청년에 불과했으나 어느 날 갑자기 성검에게 선택받은 용사가 되었고, 함께 마왕을 토벌할 동료이자 히로인들을 만난다.
입이 떡 벌어질 정도의 미인이 무려 셋이나 동료로 들어온다니 조금 설레면서도, 테세우스는 최선을 다해 용사의 사명을 수행했다.

그러나 히로인들은 테세우스를 일방적으로 미워하며 괴롭혔다.
공주 기사는 한낱 천민이 용사랍시고 자신과 맞먹으려 들고, 아랫사람을 다루는 방식에 참견하는 것을 아니꼬워했다.
빛의 성녀는 집안이 가난한 데다가 이런저런 이유로 돈을 뜯어내려는 자신을 말리고, 대가 없이 타인을 도우려는 용사를 위선자라고 생각했다.
대마법사는 싸우는 재능도 없고, 머리도 좋은 편이 아닌 용사를 멍청하다고 여기며 경멸했다.

"X발. 더럽게 현실적인 이유네."

42 소각식◆.8SXd3bCmw (1kDAXhX2ho)

2022-08-16 (FIRE!) 17:29:00

===

별빛 한 점 새어나오지 않을 만큼 짙은 구름이 낀 밤하늘 아래, 한 소녀가 숲을 내달리고 있었다.

"어디야...? 어디 있는 거야...?"

고장난 라디오처럼 연신 어디에 있냐는 말만 반복하며, 소녀는 심장이 터질 듯이 뛰는 것도 아랑곳하지 않고 숲의 더 깊숙한 곳으로 향했다.
길게 뻗은 나무뿌리와 바위로 울퉁불퉁해진 길을 조심성 없이 달려나간 끝에, 소녀는 성대하게 나무뿌리에 걸려 넘어졌다.

"아윽...! 어, 어디인거야...제발, 무사해줘...!"

흙투성이가 된 옷과 얼굴을 닦을 새도 없이, 소녀는 절뚝거리면서도 앞으로 나아갔다.
어느새 숲 한가운데에 부자연스럽게 생겨난 공터에 도착한 소녀는, 공터에 놓여 있던 것을 발견한 순간 풀썩 주저앉았다.

짐승에게 물어뜯긴 것처럼 뜯겨나간 오른팔과 오른다리. 그리고 문외한이 보더라도 치사량이 틀림없는 커다란 피웅덩이.
마지막으로 사지에 매달려 있는 옷소매가 남동생이 입고 있던 의복과 같다는 사실을 깨달은 순간, 소녀의 입에서 인간의 것이라 생각할 수 없는 절규가 터져나왔다.

===

○월 ○일.

원작 개시까지 D-2552 일.

이 일기장은 내 죄를 잊지 않고, 언젠가 돌아올 주인공의 발판이 되기 위한 주홍문자이다. 반드시 명심할 것.

우선 나의 이름은 마리아 블루 루살카.
대륙의 종주인 마그나 제국의 네 방위를 수호하는 4색(色)의 귀족 파벌 중, 동쪽을 관장하는 「블루」파벌의 하위 파벌


43 소각식◆.8SXd3bCmw (1IsDxOJRrU)

2022-08-17 (水) 12:00:10

===

땅-땅-땅.

언제부터인가 인간 마을 한 켠에 생긴 대장간에는 오늘도 규칙적으로 쇠를 두들기는 소리가 울려퍼진다.
망치를 든 것은 중년 정도로 보이는 인간 남성. 그리고 그 옆에는 땀내나는 풍경에 어울리지 않는 하늘색 머리카락의 오드아이를 가진 소녀가 남성의 일을 돕고 있었다.
소녀의 이름은 타타라 코가사. 사람들을 놀래키는 능력(자기신고)을 가진 우산 요괴로, 지금은 본업을 쉬고 외눈박이 요괴의 특기를 살려 대장간에 취직했다.

땅-땅-땅. 치익-.

어느새 쇳덩어리는 길쭉하게 늘어나 칼과 비슷한 형상이 되었다. 남성이 찬물에 쇠를 식히는 동안, 코가사는 미리 준비해둔 숫돌을 가져왔다.
사각사각, 써억써억. 뭉툭한 쇳덩이가 날카롭게 벼려지는 모습을 보며, 코가사는 묘한 흥분에 사로잡혔다.

"...좋아. 다 된 것 같군."

이제 슴베를 자루에 박아넣고, 코등이를 망치로 두드려 끼우면, 훌륭한 도(刀)가 완성된다.
불빛이 반사되어 번뜩이는 칼날을 만족스럽게 바라보던 남성은, 고개를 돌려 코가사를 바라보았다.

"오늘은 이만 돌아가도 좋다. 나는 할 일이 조금 남아있거든."

"아, 그런 거라면 제가 도와드릴 수도..."

"...미안, 이건 조금 개인적인 볼일이거든."

"아...네. 그럼 가볼게요."

아쉬운 듯이 대장간을 나서는 코가사의 뒷모습을 잠시 바라보던 남성은, 이내 방금 만든 칼을 들고 가볍게 검면을 쓰다듬었다.


===


환상향의 구 지옥.
지상으로부터 잊혀진 요괴, 그 중에서도 오니가 살고 있는 지저도시는, 돌연 나타난 낭인에 의해 쑥대밭이 되었다.
낭인이 검을 휘두를 때마다, 오니들은 조금도 저항하지 못한 채 베여 쓰러져갔고, 지저는 오니의 피로 붉게 칠해졌다.

"...틀림없어...그 칼...'오니를 베는(鬼切) 검'이로군...?"

만신창이가 되어 쓰러진 부하들을 지키듯이 선 오니 사천왕, 호시구마 유우기.
제아무리 <삼보필살>이라 칭송받던 강인한 육체도, '오니 죽이기'의 염(念)을 담아 벼려낸 검 앞에서는 종잇장처럼 잘려나갈 뿐이다.

"우리가 지저로 내려온 뒤에는, 전부 잊혀졌을 것이라 생각했는데...말이지!"

쿵-! 있는 힘껏 발을 구르며, 대포알처럼 빠르고 묵직하게 낭인을 향해 주먹을 휘두르는 유우기.
제아무리 오니를 죽이는 검이 있다고 할지라도, 그것을 다루는 자는 오니에 비해 한참 약해빠진 인간이다.
어쨌거나, 조금 치사한 물건을 들고 왔어도 정면에서 달려든 그 의기를 높이 사 목숨만은 빼앗지 않도록...?

주먹이 닿기 직전, 유우기의 눈에 낭인이 품속에서 꺼낸 단검이 눈에 들어왔다.

"--윽?!"

칼날에 비친 <무언가>를 본 순간, 유우기는 한순간 크게 휘청였고, 주먹은 낭인의 귓가를 스쳤다.
풍압으로 고막이 터져 피가 흘렀지만, 낭인은 아랑곳하지 않고 칼을 휘둘러 유우기를 베었다.

서걱-.

===

"이야~. 면목 없네. 완전히 져버렸어."

"오니 사천왕도 다 죽었구만~."

"...아니, 어째서 오니를 베는 검에 베이고도 살아있는 거야. 오니 주제에."

다음 날 아침, 오니에서 미라로 변생했는지 온몸에 붕대를 감은 채 하쿠레이 신사로 올라온 유우기는, 신사에 눌러앉은 옛 동료 이부키 스이카와 대작하고 있었다.
대낮부터 신사가 요괴에게 점령당한 광경에 무녀 하쿠레이 레이무는 그저 뒷목을 잡을 뿐이었다.

"...그건 그렇고. 오니를 베는 검이라. 그런 게 아직 존재했단 말이지."

"그게 무슨 문제라도 되는 거야? 귀신을 쫓는 주문 같은 건 많잖아?"

"--엄연히 다르거든. 주문과 무기는."

스이카는 술을 쭈욱 들이키고는, 후, 하고 가볍게 한숨을 쉬었다.

"주문, 주술...그건 결국 기도야. 형태가 없고, 그저 <바라는 것>, 환상에 불과하지. 그렇기에 더욱 강한 환상에게 짓눌리기 마련이다."

"하지만 그 <바라는 것>을 제련하여 무기로 만들게 되면...실체를 가지지. 환상은 아무리 거대할지라도 실체에 미치지 못하기에, 그 효력은 차원이 달라."

"그렇게 만들어진 게 소위 성검, 혹은 마검이라 불리는 종류의 것인데...유우기. 그 칼, 얼마나 오래된 녀석이었지?"

"...못해도 1년. 그 정도밖에 되지 않는 번쩍번쩍한 새것이었어."

"..고작, 그 정도라고...?!"

유우기의 대답에, 스이카의 눈이 가늘어졌다.

"뭐야, 정확히 뭐가 문제인 건데?"

레이무의 질문에, 스이카는 턱을 괴고는 뚱한 표정으로 대답했다.

"...닭과 달걀의 비유처럼, 성검이나 마검이 만들어지는 조건은 크게 두 가지야."

"첫째는 환상을 베었기에 염(念)이 깃든 경우. 가령 내 목을 베었던 요리미츠 놈의 '도지기리 야스츠나'처럼, 요괴를 베었기에 '요괴를 베는 검'의 특성을 얻는 경우지."

"두 번째는 처음부터 특별한 힘을 품은 채로 만들어진 경우. 의외로 신화에는 그리 많이 등장하지 않는 편이지. 그도 그럴 게 대단한 건 영웅이지 무기가 아니니까."

"뭐, 서양 쪽에는 신기한 힘을 가진 무구가 여럿 존재한다고는 하는데...아마 이쪽에 가깝겠지."

"그래서,

44 소각식◆.8SXd3bCmw (1IsDxOJRrU)

2022-08-17 (水) 19:17:07

1. 숨만 쉬어도 강해짐(眞)

장르는 MCU 같은 현대 히어로물.
주인공 콤비는 "운동부 여자&공돌이 남자"라는 나름 왕도의 조합.
운동부 여주는 "호흡"에 대한 천부적인 재능을 타고난 특이체질로, 숨 참기 세계 신기록(25분)을 여유롭게 경신할 수 있는 초인.
현재는 재능을 살려 수영부에 입부했으나, 마찬가지로 호흡이 중요한 각종 무술에도 조예가 있다.
공돌이 남주는 여주의 소꿉친구 포지션으로, 화재 현장에서 사용하는 방독면을 경량화하는 연구를 하고 있었다.
참고로 모 거미남 같은 잘생긴 너드 스타일이며, 여주와는 연인을 넘어 사실상

그러던 어느 날, 남주는 철야 텐션으로 자신도 모르게 방독면의 시제품을 완성한다. 그러나 실험 도중, 남주는 방독면의 예상치 못한 부작용(?)을 발견한다.
특수한 필터를 통해 외부의 물질을

45 이름 없음 (J1M9s2tyBk)

2023-02-04 (파란날) 13:01:49

귀찮으니 만들어둔 틀.

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《 》


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.dice 0 9. = 2
1-3.
4-6.
7-9.
0. 크리티컬


.dice 1 10. = 4
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
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10. 크리티컬



.dice 5 16. = 12
1.
2.
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4.
5. 1+2
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11. 1+2+3
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14. 2+3+4
15. 1+2+3+4
16. 크리티컬

46 이름 없음 (KQv37.pLgM)

2023-04-29 (파란날) 20:58:45

리아스/Liath

나이: 24세
성별: 여성
신장: 148cm
생일: 10월 20일
성격: 냉정한, 상냥한,
직업: 7급 해결사
취미:
특기: 기억
좋아하는 것: 동생
싫어하는 것: 인간을 사용한 XXX
성우:🇰🇷


상세 스테이터스

속도: 3~5

HP: 63
SP: 29

>내성

<참격>: 보통 / 보통
<관통>: 보통 / 보통
<타격>: 보통 / 보통


>지속 능력

-속도: 속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가)
-7급 해결사의 참격 기량: 참격 흐트러짐 피해량 +2
-7급 해결사의 관통 기량: 관통 흐트러짐 피해량 +2


>전투 표상

-()

47 이름 없음 (LV.JKSC962)

2023-05-14 (내일 월요일) 16:43:06

7급 해결사 마하의 책장

예술-도시질병

속도: 3~5
HP: 63
SP: 29

>내성
<참격>: 보통 / 보통
<관통>: 보통 / 보통
<타격>: 보통 / 보통

>지속 능력
[4]-속도: 속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가)
[4]-베고 찌르기: 참격과 관통 흐트러짐 피해량 +2

---


8급 해결사 핀의 책장

예술-도시전설

속도: 2~5
HP: 63
SP: 29

>내성
<참격>: 견딤 / 견딤
<관통>: 보통 / 보통
<타격>: 약점 / 약점

>지속 능력
[5]-공포를 이기는 용기: 막 시작시 힘 1, 보호 1을 얻는다
[3]-방어본능: 50% 확률로 수비 주사위 위력 +3

48 이름 없음 (kkBzF6u7y2)

2023-05-20 (파란날) 14:30:30

                          _, -─- 、─-..
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                       ノィ':!: : : 人乂,ツ  .)' 乂,ツ人:「Y:.リ
                         人{: : :乂     ,     /.:.:!ノ:/
                      ヘ: :|込           ,:'.V/:从
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i:i:∧         〈i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i;八   √i:i:i:ヤi:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i_ -=i:i:i:i:i:i:i:}           √
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이름: 메 네라우 바『죽은 나비들의 장례』 , 통칭 "네라우오"
성별: 남
소속: 그론기
연령: 불명
신체: ??? cm / ??? kg

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변신체 목록.

From 《가면라이더 쿠우가》

메 네라우 바『죽은 나비들의 장례』
종족: 그론기
능력: 나비떼 소환

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49 이름 없음 (kkBzF6u7y2)

2023-05-20 (파란날) 15:07:40

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헤이세이 라이더 20년의 역사. 그 시작을 장식할 최초의 가면라이더.

가면라이더 쿠우가...고대로부터 부활한 악의 부족 "그론기"에 맞서,

사람들의 미소를 지키기 위해 싸우는 린트의 전사.


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비좁고 어두운 공동에, 어린 소녀의 목소리가 울려퍼졌어.

고딕풍 드레스에, 동양식 종이우산을 쓴 모습은 비단 이 장소가 아니더라도 좋은 평가를 받기 힘들어보였지만,

아쉽게도 그 사실을 지적할 사람은 이 자리에 없었지.

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50 이름 없음 (kkBzF6u7y2)

2023-05-20 (파란날) 15:23:57

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   /{              } ハ__∧∧__/ {     / .∥:i:i:i:} }:i:i:i:}、;;;;;}、___}、,;;ノ /_;;;/
   { {ヽ、i、           ヽ}\_|:|_/リ、__ ッ-ソハハソ:i:i:i:i//:i:i:i:i!:::::::}:::::::}::::::}/.;;;;/
   { {ト、_{ ヽ{\     ,ィ≦彡}::,. ` ´ ィ≦ミミソ}::{}/ {}ー---、i:i:i:i:i/`¨´`¨´`¨`ヾ;;/
   ! {ヽ_i!ヽ }`ヽヽ-ハ-/二{彡三三≧≦三彡'ソ{};/{}/ {}/  _厂ヽイ、. .: : ::::::::::::/:::!
   Vヽ、}ヽ、!ソ ソ/ /  ハヾミ三三三彡''゛ 〈 {}::///.  / `ヾ,ノ .}:::::::::::::::/.:::::/
   }`ヽ!ヽソ _/ i! /__/ \___,,..-''´\_< ヾ//=--=={    ヽ;ノ;;;;;;;;;;;_儿;;;;/
   |F∧///ヽ i!//_∧     ∧  _,,.r-ソ{ {:: : :   !. . . .: :ヾ三三三彡/´
   {}-rr-rr〈\_/ミ}-、.__\    /_/ ̄  {ミ} \ヽ: : : ::::\__`ヾ三三/
   {} .{} {}リリリ:/ミ/A..{ミ}Ν__iИ{ミ}  A  {ミ}....::ノ\____::::::;;ノ ̄ ̄ ̄
   {} .{} {} /:/.{ミ}.{}{}{ミ}Ν__iИ{ミ}. {}{}  .{ミ}/: : ヾ;`ヾ;∧ ̄
   {} .{} {} !ソ .{ミ}、___{ミ}ノ  ヽ_{ミ};;,,,_,,;;;{ミ}{: : :::::::::)、_;/i∧
   {} .{} {}ノ   { }|´ .{ミ}\  ノ.{ミ}     / ヽ: : ::/ : ∧:i∧
    /! /    ハ }|, {ミ}  》《 {ミ}.   / ..:::》;;:イ: : : ∧//∧
   ./ .! }ミュ、_ノ::{ヘ}}、_,;;/ `\  _,;:ノ!-''"´..::::i! : :∧i///i∧
   |  V´"''ヾ::ミ::∧ヽ  `ヽ、__ /´ ̄ `{{  ..:::::ノ{:::∧∨///i∧
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  /三≧ュ.、 /   .{ミ三三三ミ∨》似|似《V三三三ミト,///∧∨///i∧
 /三三三ム{   /ミ/Ν__И{ミ}`^∨ ∨^´{ミ}Ν__Иム///∧∨///i∧
彡从从从マ/  ./ミ/| \|/|{ミ}Ν/ \И{ミ}|\|/|ミム///∧∨///i∧
/ / } i ヾリ.  /ミ/ |Ν__И|{ミ}|\|  |/|{ミ}|Ν__Иミ}ム///∧∨///i∧




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          // {i )ノ\)i/rf「}.う7爪 }〕iトヘi:i(⌒V〉寸L ̄ ̄
           /i:/   乂 -ヘ_) )トVハ「「// ∠-=≦-ヘ V〉 寸L
            {i:i{    /.:.:.:./ハr「 「 「 Lr<//ハ_ []/.:.:.:.:丶  V}
            {i:i:〉  ./.:.:.:.:.{-=rヘニ=-ヘ\/〕iト〉[].:.:.:.:.:.:.:',  }}
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<???>

우와아아아...위압감이 장난 아닌걸.
그리고 현 시점의 다그바가 궁극체인 건 AA의 사정으로 넘어가주세요~♡

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한참 동안 걷던 소녀의 눈에, 목적지의 광경이 비춰졌어.
곳곳에 인간이었던 것의 파편이 튀어 있는 그로테스크한 배경에,
마치 지옥의 악마들이 기어올라온 듯, 200여 구의 괴물들이 도열해있었지.

소녀는 무리의 우두머리인 듯한 거구의 괴물을 흘긋 쳐다본 뒤, 다시 괴물들을 향해 다가갔어.

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51 이름 없음 (kkBzF6u7y2)

2023-05-20 (파란날) 15:38:12

                            ハ               _
                      ハ /ハ 寸_-=、      / }
                          {Y/=/  Y  )}、    ./ .|  _
                ___      {./=/   /ハ /⌒)}   (ヾV/,ィi〔 /
               ハ ̄ニ=- \   .{.=/  ./ .リ}.-=ニ}   て ̄~^''=- 、
.            _-= Ⅵハ  ̄ニ=-_  {={ ,ィi ./ i:}   i}        ̄>-=> 、
          {(-=- Vハ  -= _ 寸L / / //_乂}      /i:_ -/i:i:i:i:i:
              Vぃ_ Vハ _-=ニ=- 寸{{(  .}/  `Y/      `¨´ /i:/i:i:i:i:i:i:
            V(_- \(.   ./ハ{{ -={(-== /            \〈´i:i:i:i:i:i:i:
                V/´  ) }~''<i/ _-=ハ^~ ̄ ハVぃ             \ー‐´}
              \_乂/. : : : 》/   }乂、_ )}Vハ             _丿ー/
               \{(    ./{{⌒ ./}{\   v} }=:}          //i:i:i:i:i|
     ,、  ,、       ` ー¨./i{v/^.}{リ .` ー‐. ー´           .{i:/.i:i:i:i:i:i:リ
     vヽ .{ |  _     _    {={ 寸L/ハ   V/_____ -= ̄/{/.i:i:i:i:i:i:i/
    、‐、 }.{ | >ノ}\ /i:i:i:i:\ ` ー¨ヾ /.{  丿V/.:::::::::::::::::/.::::::::/ {i:i:i:i:i:i:i:i:i}
     .\\ー<\ \__i:i:i:i:i: \  //:> / </.:::::::::::::::::/.::::::::/ {i:i:i:i:i:i:i:i:i}
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       ./.i:i:i:i:i:i:i:/.i:i:i:i:iハ   V:/   ./ V/.:::::::::::::/    .\:::::::::::/∧i:i/
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                                 /:: :: :: :: :: :: :: : {:: : / }:: :: :: 八(ハ:: :: :: ::}i:i:))i:i:i:)
                                . :: :: /:: :: :: :: :: ノ/zzミ. : / 斗==}:: :: :: :{/--彡
                                {′::(. :: :: :: :: :: /乂:ツ)/  └^ソ:: :: :: 从(ハ
                                人(∧\(:: :: :/ ハ     '    /:: :: /‐┘二ニ=‐
                                     \ ( ノ::込    、  , /:: ://i:i:i:i:i:i:r人人)
                                       ‐=ニ二个。.    ィ):/⌒辷辷辷(ハ〉〉
                                       >-----く\` ´ノ〉〉   └ >____))ノ´
                                     /‐=ニニ//^\ Υ /----ミ
                                    __ノニニニニ /ニ/((_/只(( 辷{ニニニ \
                                       く⌒ヽニニニ/ニ/   // ||__)) 辷{ニニニニ=‐
                                 _/    \./ニ/  // ||  辷〔ニニ/ニニ=‐
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                  __rへ/       _-        ノニニニニニニニニニニニ / .|    .{
                 rへ 人只)、     ィ(       __  -‐‐‐/⌒只⌒ヽニ=/  |    ハ
           へ___<⌒V/ / )V >‐‐‐彡 _  -=ニニニニニニニニニ(i:i:i:/ ハi:i:i/,=‐   |
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  . `゙'''ー ..,,゙゙''ー ..,,.      .,〃 `'-_.\      ト<  .|l゙       く_./゛               _,,,.. -‐'''"゛
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               | !               O   .//        ゙'-、 .`'ー..、      /l゙               l
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            ,ノ . /               /  !                     `'-、      `''-..、
          / ,/                 /  !                        `'-、      .`''ー..、
       . / .,/              /  /                           \
     ,/ /                  /  /                                 \
   /  ..‐゛                 /  l                                `'-、
./゛ /                    /  l                                   ゙ゝ、
  /                       /   !                                     \
'"                     /   l
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<???>

--찾았다.

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

신기하게도, 괴물들 중 누구도 소녀를 건드리기는커녕, 인식조차 하지 못했어.

여유롭게 괴물들 사이를 활보하던 소녀는 문득, 나비 형태의 괴물을 본 순간 발걸음을 멈췄어.


--다음 순간, 소녀와 그 괴물을 제외한 모든 것이 멈췄어.

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.

52 이름 없음 (kkBzF6u7y2)

2023-05-20 (파란날) 15:50:48

          r㍉              |i:i\         .イ
       (\  v∧           __  :|/^^:「\   ./⌒i| イ_ -=ニ:7
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.    _:Liハ/i://i:i/ __        Ⅵ:. ⌒ {乂_|i:  i| /.:/   | /.  i|〔
    Li:i:i〕i八i:i:i:i/_/i:i:}         .Ⅵ=-ミx{.: :|^ 丶i|:/:./  :ノ .:{⌒ノ|〔
      ⌒〕i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/        {(_..、、八 .八  八:/  :.〈.:/¨´ Y´
    __〕i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/         )´ ̄ :)丶:〉  . ′ :)i〉   _ノ
   /:i:i:i:i:|〕i:i:i:i:i:i:i:i:/             乂_/ 人__ノ:八_/<  :/Ⅳ′
.  /i/  ̄\ i:i:i:i_/               `¨〉__/ーf^ :/:| ⌒ヽ⌒〈Ⅳ
  |i/i:i√|i:i/:l^Y ̄/               /=/  :八_/ | :i 八_ :)〉
  |i:i:i:乂L八l/∧/               .Ⅵ〉 ¨´ ){: .:i|: |^⌒ Y′
  |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/           ___Ⅵ_ノ´ 乂_八..ノ__ノ{
  |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/            /ニニニニ¬寸Lノ¨´/¨´⌒¨゙"''
  |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/           /ニニニニニ/∧__/_、‐''゛/|⌒\_
  乂i:i:i:i:i/八          __/ニニニニニ/ .// ̄\  :/.:|__/〉 ̄ニ=-  _
   |`¨¨   :〉___  -=ニ ̄ニニニニニニ/: /へ    \/.::/:ニ/∧ニニニニニ ̄ニ=- _
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   |::    /   \ニニニ丶ニニニ八-=彡_〉   /∧    :/ _ニニニ/∧ニニ/ニニニニニニ|
   \__/.: .:     \ニニニ__/   ̄/ V/   .:}  //ニニニニニニ/ニ:/ニニニニニニ八
     :\.: .:       ̄ ̄     /:  V/   / /ニ/ニニニニ__ニニV/ニニニニニ/∧
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          \. : . :     /.:     .′ :/_、‐''゛   _ -=ニ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/^〉へニニニニ/∧
           \.:    /.:      .._、‐''゛ニ/ニニニ|i:i:/i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/.:/ニニニ\ニニニ:/∧
         / \.:       _、‐''゛ニニニニ|ニニニニ|i/i:/i:/i:i:i:i:i/ ̄ ̄/.:/ニニニニニ\ニニ:/∧
          /ニニニニ\_、‐''゛ニ/ニニニニニi|ニニニニ|i:i/i:/i:i:i/ニニニニ:/.:/ニニニニニニニ\ニ:/∧
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           /i:i:/i:i:}i:i:i八::::::: 乂(\〉: vツ ノi:i:i:}「/ハ\/}ハ
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                //V/i:i:\i:i:i〕iト      </i:i:i八Vi:i:)/
          // {i )ノ\)i/rf「}.う7爪 }〕iトヘi:i(⌒V〉寸L
           /i:/   乂 -ヘ_) )トVハ「「// ∠-=≦-ヘ V〉 寸L
            {i:i{    /.:.:.:./ハr「 「 「 Lr<//ハニ-/.:.:.:.:丶  V}
            {i:i:〉  ./.:.:.:.:.{-=rヘニ=-ヘ\/〕iト〉-{.:.:.:.:.:.:.:',  }}
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             八.:.:.:.:.:\vV {  ´⌒ヽ : V/ニ/⌒\.:.:.:.:.:.:.:.:}
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             }V/ニ=-/{\rヘ .}:r][┐.:.八_rヘ  〉\ヘ
               /.:.:.:.:/⌒}.:.:ノ.:./イ^ ][ }rヘ_ -ニハ⌒ヽ.:.:}^',
            {.:. /.:.:.:.:{(.:.:./^\ .][ }ニニ=-{ }V/ .:.: }.:.:}
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            { .:.:.:.:.:.: ┬==ニニニ{.][ }ニニニ- _ \.:.:.:.:.ノ
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         /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: }∧V/ rf「辷/:ゝ゚イゝ イ\__.:.:)}rヘ

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<소녀>

ゴザジョグ~!
(번역: 좋은 아침~!)


<나비 괴물>

...?! ザセザ!
(번역: ...?! 누구냐!)

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

괴물은 당황한 듯이 주변을 살폈고, 그제서야 소녀를 눈치챘어.

소녀는 알아들을 수 없는 언어로 괴물에게 인사를 건넸고,
괴물은 경계 어린 눈빛(눈이 있는지는 모르겠지만)으로 소녀를 살폈어.

...여기서는 린트어로 이야기해달라고?

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.

53 이름 없음 (kkBzF6u7y2)

2023-05-20 (파란날) 16:16:29

   _ -ニ : : : :``~、、: : : :\: : : :V/: : :|: :-=/=-/_: : _、‐''゛: : : : : : : :_、‐''゛: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :)}
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: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ノ//{//ハ } /i:irf辷辷辷辷辷辷- _: : :───────────── :/
─────────:..:{'///,{/\/}i:irf辷-=ニニニニニニニ=- _/⌒〕iト : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
: : : : : : : : : : : : : : : : :..:/{////\.:.:V//ニ:-rf辷辷辷辷辷辷辷- \//////>: : : : : : : : : : : : : : :
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: : : : : : : : : : _、‐''゛/-=ニ: : \////,}.:}i.{_]i:i:i:i/i:i:i:/i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:ハi:i:i:i:i:iV/ハ/: : : : : : :``~、、/
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: : _、‐''゛: : : : : : : {-= : /i:i:i:i:i:/i)rヘ /i:i:i:i/{i:〕iト{i:i:i:i:i{i:i:i:i}i:i:i:i:i:ハ:V/i:i:i:i:V/,:\ : : : : : : /
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: : : : : : : : :..:/: :.//i:/i:i:i:/i:////i:i:i:i:i:i:{ 笊うぅx、:八i:i:i}i:i:/^~ ̄}i:i:i:i:i:i}/: : : : : :/
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: : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : ̄ {/,{V/{⌒\i:i/ハ  〕iト-<]L⌒//):/i:i}^V〉
: : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : {/,{_.Vハ「 ̄{\i:i}「[\}//寸Lrヘ /i:i:/ .}/}
: : : : : : : : /: r<\rヘ: : : : :.八/〉 :L:}} /``~、、-rヘ-ミ\{{^\i:/   .}/}
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               Y⌒\/.:.}.:.:.ト |. V/ニニニニ=-[H]=}}-=}.:>- .} ./{寸L
                 〈\.:.:.:.:.:.:ノ.:.:.:.:.v  V/ニニニニ=-[H]}}-=}/.:.:.:.八_rヘr寸L
               \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: } 〉/-=ニニニニ=-[H]-ニ.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:ノ.寸L
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  =≠ュ
   ̄`マニュ、          ,:;r==≠≦ア
      `マニユュ、   , ィイ二二ニニア´                 _
       `マニセ イィマニニア´ ̄       ,イ           ̄`¨マニニユュ、
         ムニニニIンニニI         ,イ /   ,イ  .,イ,イ      `¨'マニニユュ、
         スアニニア´ ア         / /  .,イ / ./ / /        `マニニニ
           マニコ        ___,/ .ム__/ ./  レ'レ'          `マニニ
            ア         .ヽ==, ,.--―., .二7 マニアニアイニニ=ュ、
                       ./ /  ./ /   `マニニニア'´ ̄`¨''≧
                           /″  / /      マア
                          / /           ィニニュィュィュ_
zzュ、_  _                 ./'´___     ≦¨´ ̄ア¨´ ̄
ニニニニュイニニニユュ              ,:;:::<ニニニ /ュ
 マニアマアマニア          .,::-<>'"´  //ニニニニアィニニュ、
                  <>´  / 7//    マニア¨'¨¨¨≧
  =ュ、                   / ´ /      マア
   ケハ ィ                / /´      イニニュ、
    マニニイ,ィニニュ          ./ /        ̄`¨'マハ        ,ィュ   イニュ
-=ニユュ、¨マニアフイニハ        ./'´   ___     Iハ   .Iュ、 ,:ィニニニュ,イニニハ
  `マニュ、_,ィニニニニ≧=ユ    _,,..:;:<二二二,/  ,イニアマIハ  ,Iニニア'¨¨¨'マニニニニ二ハ
    `マニニニニニア¨´ ̄ ´,..::<>::‐::'::´ ,/ ,/  ,イア イアマユイニニニハ    マニアマニニコ
      `マニア´    <>'´   / 7/ ,/ マユ=イア ィア  .`マア `マュ   マア マニク
       ,::ワコィニァ        ./   ,/    `¨Iア           `ク      Iク
  _,,:ィ二ニア´        _,z/ ./´   __
二ニ二ニニニア´ ==ユュ、  ,::イニ/ /__  ,:ィニア≠≧
ニニニニニニニニニユュ、  ̄`マ土ア'¨/ /.マニア´
ニニニニIマア  `マニユュ、 `マI /./   ア     ,ィュ  Iュ、
ニIマア ア     `マニニユュ、 /″  ≦=ュ、_ .,:イニハ_,イニニハ
ア  ニュ       `マニニユュ、     `¨マニア_ マニニニニニハ
    マニハ      `マニニニュ、      ,イア仁アニニアマニハ
              マニニニニュ、   . ア  ア  マア マク
               マニニニニハ         ア__Iク,:;ィニユュ、
                マニニニハ ,イ    ,:.ィニニニニニニニア´ ̄
                マニニニニIイコ_,,::ィニニニニア¨´ ̄
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<타임 재커>

경계할 필요는 없어. 어차피 무의미하니까.
아, 나는 그냥 "타임 재커"로 불러주었으면 해.

그래서 내가 너에게 말을 건 목적은...


<나비 괴물>

지금 그딴 걸 말이라고...!

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어이쿠, 타임 재커 양은 아무래도 나비 괴물..."그론기"의 성품을 과대평가한 모양이야.
겉보기에는 연약한 소녀를 향해 괴물이 손을 휘두르자, 나비떼가 소녀를 집어삼켰어.

아무런 반응도 하지 않고 나비떼에 잡아먹힌 소녀를 보며, 괴물은 승리를 확신했지만...

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54 이름 없음 (kkBzF6u7y2)

2023-05-20 (파란날) 16:25:00

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.      {ヽ、` ''''―=ニニ〉                  _/ `¨`ヽ \  ヘ: : : : : ::::::,:::::::::::::::ィ'´
      {ヽ、_` ‐=====〉            ,イニ=、     `Y´ヽハ: : : : : ::::,:::::::::/´
       }`ヽ―=====,/             //::: : : : :ヽ、     ヽ__ノ } : : : ::::::,: '´
      ,イ          ,/              ,イ':: : : : : : : : :\     Yノ ノ::::,: '"´
     ゝ‐-、,,,______/              /:::: : : : : : : : : : : : :ヽ、_ノー‐'´
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    }: : : : : : ヽ:、:::::::::::::ハ          }:::::::::::: :`ヽ、: : : : : : :.//: : :::ヽ、___
.   {: : : : : :::::::::::::`::::、:::::}            {::::::::::::::::::: : : :丶;==='ィ: : : : : ::::::::::::::`ヽ
    `ー―――'´ ̄ ̄ ̄         〈二ニニニ==‐-、:::::::::::::ヽ、: : : : :::::::::::::::::ハ
                            ヽ―---==ニニ二、:_:_:_::::::::::`:::‐-:-:-:-:-:}
                                       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄




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               。o≦ニヽ}:.  . .    i }  |  ̄ ̄ ̄ \
                |ニニ=--``~、、:.  . . } } /_   {--、ノ
               \ニ=---  ./ ̄ ̄ ̄\~´ \_」/
                \----/    _  \
                 \_/ - _。s≦ニニ=--ミ} ,、
               >''~   ∧ニニニニ=---「∨〈 ∨
              /     .:/| \ニニ=--- | !、} .|
             / :.、  / | |   「 ̄\__/ !  ;
                 ̄\_/   |-\        O /|
          /〕I斗---ミ\   |二-\_  --ミ  }/
          У 〈i\, , ``ヽ-キ    {     ヽ ⅱ ′
           /         }ヽ\、_ \__ ノL|{/
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                      Lノ


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            ̄ ̄`~"''~ ,, `、`、 V/ / /( ./⌒)二二ニニニ|ニニ√ニニ-_                 >ク...クウガ...?!  
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  弋: :¨: : : : :r─‥ ̄    ム==--'ソ´ ̄\∨/レ'.    |   ハ
    \__ノ//リ\__   [二ニ=イ/|    `ーアニy‐‐、.j     〉
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  イノ/ア/´        |:::::::::::::::::::::::_,.ri´::::::::::::::::::::::::::\ゝリ
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55 이름 없음 (kkBzF6u7y2)

2023-05-20 (파란날) 16:39:23

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               {.:.:.:.:.:-辷}.:」i八  /辷- \ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
             〉.:.:.: -辷} 」i:i「: Y 辷-.:.:.:.:.丶\.:.:.:.:.:./
           /.:.:.:.:.:-辷}.」i:i「:V{-辷-.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶.:.:.{
           \ .:.:.:.: -辷」i:i「.:.:\辷-.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ノ
            ≧=-:.:辷:i:i「.:.:.:.:.:.)辷-.:.:.:.:-.:.─<


                囗 ロ   。
                 ロ []      ロ      。
                   ロ ロ   ロ           ロ
                   囗ロ []  []        ロ
                   [] ロ    囗    []        ロ
                    □ □ []   ロ
                    囗 []   ロ    []
                      [] ロ  []   。            。
                     囗 ┌┐[]   ロ    ロ
                      囗└┘  []   ロ
                       囗 ロ    ロ
                      □ []   ロ     。
                       囗ロ  。
                        ロ ロ
                        ┌┐  。
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        } i  ,;;,  /       ,  、 ,. ヾ、゙i ;;#uヽi´ ̄ ̄ ̄ ̄``i {
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  __;ゝ‐‐ィ`ノ! ;'  i ,イ: ::l : :,'"i:  /! }iu/リ!:.∨ \|!: # _,ノ',.  | ,
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.;:/ //    '|、 .` _,ヽ.:ト、 .!i!.  !'_, -イ/、:';/;'   .. ,/. |;   #  :|
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<나비 괴물?>

어떻게 된 거냐...갑자기 쿠우가가 왜 나타난 거지?


<타임 재커>

...역시, 말보다는 직접 몸으로 경험하는 편이 빠르지?
시간을 넘어 그론기가 부활했다면, 쿠우가도 부활할 수 있을 거라고 생각하지 않아?
나는 머지않아 당신이 겪을 "운명"을 체험시켜주었을 뿐.

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인간의 모습으로 변한 괴물에게, 털끝 하나 다치지 않은 타임 재커가 나타났어.

자신을 죽이려 든 상대를 바라보는 것이라기에는 지나치게 태연한 눈빛은,

과거 수많은 인간의 죽음을 보아온 괴물이 단 한 번도 본 적 없는 종류의 것이었어.

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56 이름 없음 (kkBzF6u7y2)

2023-05-20 (파란날) 16:58:29

                                   ____rへ___
                           _r'^⌒^-=≫≪ニ=-⌒Y^㍉
                           _〃-=(⌒气ア''~ミニ≫≪=-_⌒i:.、
                          /⌒ヽ_/⌒^´V/i:T⌒7⌒〕iト≫≪=-.⌒i\
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                         /〈/i:i:i/i:i:/i:i:i:i:i:i:i:W/,i:i:i:Vi:/,ゝ-ァ⌒ヽ≪-_冫i:i:丶
                         ノУi:i:i:i/i:i:∥i:i:i:i:i:i:i:iW/,i:i:i:iVi:/,i:i:iゝ、/ , --ミ^Y\i:i:i\
                       〈./i:i:i{i:i/i:i:i:i{{i:i:i:i:i:i:i:i:i:}i:i:/,i:i:i:i:Vi:/,i:i:i:i:i:i:{ (’) }くi\iヽi:\\:.
                   /i/i∥/i:i:i:i:{{i:i:i:i|i:i:i:i:i:}i:i:i:/,i:i:i:i:Vi:/,i:c%ゝr‐'^㍉ニニ=-. _ヽi:\:.、
                     ∥i:i∥j{i:i:i:i:i:{{i:i:i:i|i:i:i:i:|:}i:i:i:i:i}i:i:i:i:iVi:/,i{ (’).}、ゝ’'ノ⌒^''~ ヽ\iヽ\
                   ∥{i:ij{i:j{i:i:i:i:i从i:i:i:i|i:i:i:|:|iⅥ斗r七¨Vi:/,ゝrァ⌒Y§/,:.:.\:./i:i:i:Ⅵi,Y〉
                   {{ i{i:ij{i:j{i:i:i:i:_」」__i:i:i|i:i:i|:| ´}Ⅵ V/,i:|_V/,i:i℃>-<♀:.:./,:.:.:ノノi:i\}.V}
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                     _-辷アニニニYi:i〈( {::::::リ`⌒         Ⅳi:i:i:|-rく|:l:.:.:V/,ハ}i:i:Ⅳi}' }
                  _-ニ辷アニニニ7i:i:i.```"´             } }i:i:i:i|(0)]| l:.:.:.V/, }i:i:}.}iリ ノ
               /㍉ニニニニ〕iド从i:iミ=-   ′        ノ.八i:i:|i§d: l:.:.:.:V/彡゙ノ'
            ,    Ⅵニニノ.r''’ノ/∧i:i心,    、    ′     イ:|i:i:i:i|i ノi:|:.:.:.:.:.:.Ⅵiノ
            .′    }≫''"i:i:i¨´/{i:{i:i'/i:i:公。,          ...:::   |i:i:从〉ノ'|:.:.:.:.:.:.:.Ⅵ
              i    「  i{ :{i:{i:{i:{.从Vi:'/i:i:{ハi:i:i:>. . . __ ィ( rヘ^,ノi/ニ/__ .|:.:.:.:.:.:.:.:|⌒
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xへ       f⌒:l    |__. . . . . . . ._/-ニ/ニニニニくニ〈-/-/ニ=-r/^Yi-く7´ア/ニ{ニ=-_. . . . ´. . . . . /. . . . .
. . . .>ヘ  、丶`⌒^l      WY⌒. _-/-ニニ/ニ{ニニニ/ニL人ヘr``.:.:.:.:.人_ノノ⌒''くニニニ{iニニ=-_. . . . . . . . /. . . . .
‐-ミ. . / . . .. .. .:    rヘj,ノ〉. \/-=ニニニ-{ニニ/ニ//⌒.乂_、rf〔_/⌒〉:.:i V/ヽニニ|_ニニ=-_. . . . . . /. . . . . ./.
. . . . .〈/ __. . . . j{   .{ニ{⌒{   ミx-=ニニニ/ニニ/ニ//ニ/:.{:.:〈/介zく{:. l:.:⌒^〉ニニ|-_ニニ=-_. . . . ./. . . . .//
.V.\//rv⌒', . j{  .f^[⌒7ニ}    V/,ニニニ/ニニ/ニ//ニ〈:.:.:.:.`ア /-/ //|:.:.:.:.:.:.:.}iニニ|=-_ニ=-_ . . /. . . .////
. .V/{/. }ノしヘニニ=- _ノニУヽニ}',  :} }V/,-ニ/ニニ/ニ//ニ//ヽ:.:./:{//八/ /| .:.:.:.: ノニニ|ニ-_ニ=-_ /__. //////
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-ニ/ニニYヽニ}_ニ=-_ニニ-ヽ  .ノ      }V{ニニj{ニj{_|ニ}{_{ニ/:.:/:.:./ニj{:.j{ニ人ニニV/ニ/ニニノ-/',   \ \丶
ニ/ニニニ{ニ{ニ∧_ニニ=-_ニニ=-_      ハ.V/_i{ニj{_|ニ}{_{/:.:/:.:./ニ.j{:.:j{V/ニV=-ヽノ-=ニア⌒ . . /,   \.\ 丶
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ニニ=-_ニ=- _^乂{∧_ニニニ=-_ニ=-_ :{  } {=--=ニ:.、丶`7=/:.:/_j{ニj{:. j{_jニ//ニニニ|ニVL-_ニニ_} }. ノ   :.   V/,
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ニニニ-_ニ_ニニニ=-\_ニニ=-_ニ=-_ ./. . ノ{//]l_≫≪{./j{:.:j{///,j{:.:.j{///ニニニニ|ニニニ=-‐''"      }: i   V/
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<타임 재커>

--이건 계약이야. 불공정하고, 불공평하고, 불합리한 계약.

당신은 쿠우가에게 죽을 운명을 바꾸는 대가로, 내 명령에 복종해야 해.

아, 물론 거절한다는 선택지는 없으니까 그렇게 알아둬.


<메 네라우 바>

그론기보다 더한 악질이구만...

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

--그렇게, 일방적인 계약 체결이 끝났어.

네라우는 앞으로 무슨 일을 겪게 될지, 아마 짐작도 못할 거야.

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57 이름 없음 (kkBzF6u7y2)

2023-05-20 (파란날) 17:05:59

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   ムイ: :/:.:./: : : : : :/}.:.:.:.:.:i:.:.:.:|  ヾ: : : :ハ : : : : : :ハ
   }!:.:/:.:./: : : :.:|::/ ∨:.:.: |:.:.:リ -ーヾ: : :.ハ: : : : : : :}
   /: /:.:./: : : :.:|:|/ーⅤ:.:.:|:.:/ ,斗==ミ:.:ハ: : : : : :.!
.  //!:.:/: : : : : 斗==ミ',:.:/}/ 彳Ⅵ:刈ソ:.: :i¨ハ: : :.:.|
.../  }:/: : : : : :,ヘ.Ⅵ心 V      `¨´ i}: : .!ん}: : :.:{
    从}: : : :.∧  `¨´            リ: : i/ソ: : : :ハ
.      i: : :/:.:∧       i       .!.: :.レ: : :/
       i:.:ハ: : : : :,               !:.:./:.:.:/
.       从! ヾ: : :.:|ヽ.   ー ‐   .イ: :/:.:./
          リハ:::|: :.>..      イ ムイ从{
.          V `ゞ: :.i > イ    rx=i三==---_ァ
        r―=イ  ヽ:}        {ハ      {
        ノ .ヾハ  __..ノ       {:ハ      ',
      /_____ / /         .}! }   ___x<>、
   ,< ̄       ./',       , -‐^/ / , <       ヽ
  f´          '=' ,   ‐'´  .,イ レ'           >、
  }∨        |ニニ.' ,     ,イ;i|               \
..ノ ',        |ニニニヽ  /ニi|          /
,'   ',        |ニニニヽ/ニニニ|
    ',       |ニニニニニニニニ|         /
    ',      .|ニニニニニニニニ.|        ./
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<타임 재커>

당신, 이름은?


<메 네라우 바>

...메 네라우 바.


<타임 재커>

그래, 그러면 적당히...네라우오라고 할까.
네라우오. 당신은 방금 전에 체험한 것처럼 쿠우가에게 죽을 운명이었어.
하지만 내가 개입한 것으로 죽음을 피할 가능성을 얻었지.

따라서 나는 생명의 은인으로서 보답을 받을 권리가 있고.

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

멋대로 사람(그론기) 이름을 바꾸는 소녀에게,
네라우오(구 메 네라우 바)는 더 이상 대꾸할 힘도 없었어.

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58 이름 없음 (kkBzF6u7y2)

2023-05-20 (파란날) 18:00:56

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           { ̄\Y7/ ̄ ̄} |: : : |\: : i : : : 八ハ !: :∨: i⌒
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             ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::__/::::::::::::::::

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<타임 재커>

...그론기, 언노운, 미러 몬스터, 오르페녹, 언데드, 마화망, 웜, 이매진, 팡가이아,
도펀트, Greeed, 조디아츠, 팬텀, 인베스, 로이뮤드, 안마, 버그스터, 스매시.

헤이세이 라이더의 역사에는 가면라이더만 존재한 것이 아니야.
모든 라이더의 힘을 이어받은 왕이 있다면...모든 괴인의 힘을 이어받은 왕도 있어야 균형이 맞지.

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

계약을 마친 후, 소녀는 어느덧 어두워진 하늘을 바라보았다.
밤하늘의 한켠에서 밝게 빛나는 레굴루스를 노려보던 소녀는, 이내 발길을 돌려 어딘가로 사라졌다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.

66 이름 없음 (vhLw7JroYc)

2023-07-06 (거의 끝나감) 20:56:59

핀의 책장

고급-뜬소문

속도: 1~4
체력: 42 +7
흐트러짐 저항: 22 +5


>내성
<참격>: 보통(×1.0) / 보통(×1.0)
<관통>: 취약(×2.0) / 취약(×2.0)
<타격>: 약점(×1.5) / 약점(×1.5)


>지속 능력
[1] 어설픈 용기: 다른 아군이 사망할 때마다 다음 막에 힘 1을 얻음
[1] 9급 해결사의 참격: 50% 확률로 참격 피해량 +1
[1] 방어술: 25%의 확률로 수비 주사위의 최댓값 +3
[2] 아크로바틱: 원거리 공격 피해량 +1


>전투표상
[눈]
한밤의 가로등
착용 모습: 알이 큰 안경을 착용한다.
획득 조건: 가로등 사무소 에피소드1 전투에서 산, 루루, 마스를 혼자서 전부 처치
착용 효과: 흐트러짐 저항 +1

불완전한 자아
착용 모습: 필립의 안경을 착용한다.
획득 조건: 생존한 상태로 쐐기 사무소 접대 완료
착용 효과: 체력 +1

죽음의 암살자 & 분노의 일격
착용 모습: 텐마의 안대&발렌틴의 붕대를 착용한다.
획득 조건: 도시 악몽 접대의 한 무대에서 체력이 25% 이하인 상태로 적 3명 이상 처치
획득 조건: 원거리 전투책장과의 합에서 10회 이상 승리
착용 효과: 체력 25% 이하일 때 4% 확률로 관통 & 참격 주사위 위력 +2

영원한 친구
착용 모습: 에마의 가면을 착용한다.
획득 조건: 에마와 노아가 합체된 상태에서 1회 처치
착용 효과: 노아의 핵심책장을 귀속했다면 10% 확률로 피해량 +1

새겨진 연륜
착용 모습: 팔자주름이 생긴다.
획득 조건: 칼로, 니콜라이, 보라눈물 1회씩 처치
착용 효과: 11막부터 7% 확률로 모든 주사위 위력 +1


[코]
미숙한 초보
착용 모습: 코에 반창고가 붙는다.
획득 조건: 핀의 책을 장착하고, 3회 피격 당함
착용 효과: 체력 +1, 흐트러짐 저항 -1

감정의 격동
착용 모습: 사서의 뺨에 주근깨가 생긴다.
획득 조건: 도시의 별 접대에서 모든 아군이 감정레벨 5 를 달성한 후 접대 완료
착용 효과: 화상이 15 이상 부여된 대상과 교전 시 4% 확률로 흐트러짐 피해량 +1


[뺨]
지친 동료
착용 모습: 뺨에 밴드가 붙는다.
획득 조건: 체력이 25% 이하일 때 회피 주사위로 10회 이상 합 승리
착용 효과: 체력이 25% 이하일 때 4% 확률로 수비 주사위 위력 +2

깊은 슬픔
착용 모습: 뺨에 피눈물이 생긴다.
획득 조건: 우는 아이 접대 완료시 생존
착용 효과: 2%의 확률로 원거리 책장 위력 +1

강철의 연꽃
착용 모습: 용 비늘이 붙는다
획득 조건: 샤오 접대에서 전투 책장 역린을 1회 찌른 후 접대 완료
착용 효과: 화상이 20 이상 부여된 대상 공격 시 4% 확률로 관통 주사위 위력 +1


[입]
용감한 조련사
착용 모습: 개의 입마개를 착용한다.
획득 조건: 버림 받은 개 전투에서 한 막에 20 이상 피해를 입힘
착용 효과: 5%의 확률로 타격 피해량 +1


[귀]
반짝이는 분석가
착용 모습: 얼굴 주변에 반짝이는 효과가 생긴다.
획득 조건: 한 전투 내에서 효과(버프/디버프)를 한 번에 5개 이상 보유
착용 효과: 흐트러짐 저항 +2

당신의 방패
착용 모습: 귀걸이를 착용한다.
획득 조건: 한 전투 내에서 줄리아 또는 이사도라에게 5회 이상 피격 당함
착용 효과: 체력 +1


[머리장식 1]
루루의 친구
착용 모습: 모자를 착용한다.
획득 조건: 가로등 전투 에피소드2 전투에서 루루에게 1회 사망
착용 효과: 5% 확률로 타격 흐트러짐 피해량 +1

꿰뚫는자
착용 모습: 오스카의 모자를 착용한다.
획득 조건: 불굴 효과가 발동된 오스카에게 피해 입히기
착용 효과: 4% 확률로 관통 위력 +1

예리한 눈
착용 모습: 노아의 모자를 착용한다.
획득 조건: 에마를 처치한 상태에서 노아 1회 처치
착용 효과: 5%의 확률로 원거리 책장의 피해량 +1

기기긱 삐그덕
착용 모습: 인형의 실이 붙는다.
획득 조건: 삐그덕 책장과의 합에서 10회 이상 패배
착용 효과: 5%의 확률로 타격 피해량 +2

흐트러지는 정신
착용 모습: 루돌프의 뿔이 붙는다.
획득 조건: 정신 채찍 책장의 공격을 최댓값으로 3회 이상 맞음
착용 효과: 충전이 20 이상일 때 6% 확률로 흐트러짐 피해량 +2

타오르는 감정
착용 모습: 뒤틀린 샤오의 뿔이 붙는다.
획득 조건: 샤오 접대에서 화상을 20 이상 얻음
착용 효과: 화상이 20 이상 부여된 대상 공격 시 4% 확률로 참격 주사위 위력 +1


[머리장식 2]
끈질긴 도전자
착용 모습: 하얀색 두건을 착용한다.
획득 조건: 한 전투 내에서 적을 3회 이상 흐트러짐 상태로 만듬
착용 효과: 2% 확률로 흐트러짐 피해량 +1

뒷골목의 연구원
착용 모습: 검은색 두건을 착용한다.
획득 조건: 도시괴담 등급의 일반 접대를 3회 클리어
착용 효과: 체력 +1, 흐트러짐 저항 +1


[머리장식 3]
다혈질 싸움꾼
착용 모습: 얼굴에 상처와 반창고가 붙는다.
획득 조건: 한 전투 내에서 체력을 10% 이하로 남기고 승리
착용 효과: 체력 +3

피리 부는 사나이
착용 모습: 쥐 수염이 붙는다.
획득 조건: 쥐 전투에서 피트,레니,망치를 혼자서 전부 처치
착용 효과: 체력 +1

웃는 얼굴들
착용 모습: 웃는 얼굴들의 가면을 착용한다
획득 조건: 도시악몽 접대의 한 무대에서 대상과 자신의 연기 수치가 10 이상인 상태에서 합 진행
착용 효과: 자신에게 연기가 10 이상 있을 때 5% 확률로 피해량 +1


[머리장식 4]
철의 형제
착용 모습: 모의 머리를 착용한다.
획득 조건: 철의 형제 전투 내에서 3회 이상 마비를 얻음
착용 효과: 체력 -1, 흐트러짐 저항 +1

꿀꿀꿀 돼지
착용 모습: 오잉크의 가면을 착용한다.
획득 조건: 도시 질병 접대의 한 무대에서 전투 책장의 효과로 빛을 6 이상 회복
착용 효과: 흐트러짐 저항 +1

고기 톱니&스팀펑크
착용 모습: 톱니교단의 머리&야에의 헬멧을 착용한다
획득 조건: 도시의 별 접대의 한 무대에서 연기를 10 이상 가진 대상에게 한번에 피해 40 & 60 이상 주기
착용 효과: 대상에게 연기가 10 이상 있을 때 5% 확률로 피해량 +1 & 피해량 +1, 흐트러짐 피해량 +1

굶주린&배부른&민첩한 토끼팀
육중한&거침없는&대담한 코뿔소팀
불안한&피곤한&위태로운 순록팀
착용 모습: 토끼팀&코뿔소팀&순록팀의 1&2&3번 헬멧을 착용한다
획득 조건: R사 1차 또는 2차 접대에서 1&2&3번 헬멧을 쓴 토끼팀&코뿔소팀&순록팀 1회 이상 처치
착용 효과: 충전이 20 이상일 때 4% 확률로 참격&관통&타격 주사위 위력 +1×3


>덱

0코스트
-<보급: 뜬소문>[회피 공격]×1
회피 1~4
참격 1~2

-<보급: 불순물>[기억-윤사무소]×2
사용시 다음 막에 보호 2를 얻음
방어 5~9
방어 4~8
타격 5~8


1코스트
-<보급: 뜬소문>[찌르기]×1
관통 1~4
관통 1~4

-<보급: 뜬소문>[재빠름]×1
사용시 다음 막에 신속 1을 얻음
타격 1~4
회피 1~6

-<보급: 뜬소문>[준비]×1
관통 2~3
방어 3~4 합 승리시 빛 1 회복


2코스트
-<보급: 뜬소문>[때리기]×1
타격 2~6
타격 2~4

-<보급: 뜬소문>[선공]×1
참격 3~5
회피 1~8

-<한정: 뜬소문>[분투]×1
사용시 다음 막에 보호 2를 얻음
방어 2~6
방어 2~5
타격 2~6

67 이름 없음 (1IkvExzB0M)

2023-07-07 (불탄다..!) 17:37:23

핀의 책장

고급-뜬소문

속도: 1~4
체력: 42 +7
흐트러짐 저항: 22 +5


>내성
<참격>: 보통(×1.0) / 보통(×1.0)
<관통>: 취약(×2.0) / 취약(×2.0)
<타격>: 약점(×1.5) / 약점(×1.5)


>지속 능력
[1] 어설픈 용기: 다른 아군이 사망할 때마다 다음 막에 힘 1을 얻음
[2] 아크로바틱: 원거리 공격 피해량 +1


>덱
0코스트
-<보급: 뜬소문>[회피 공격]×1
회피 1~4
참격 1~2

-<보급: 불순물>[기억-윤사무소]×2
사용시 다음 막에 보호 2를 얻음
방어 5~9
방어 4~8
타격 5~8


1코스트
-<보급: 뜬소문>[찌르기]×1
관통 1~4
관통 1~4

-<보급: 뜬소문>[재빠름]×1
사용시 다음 막에 신속 1을 얻음
타격 1~4
회피 1~6

-<보급: 뜬소문>[준비]×1
관통 2~3
방어 3~4 합 승리시 빛 1 회복


2코스트
-<보급: 뜬소문>[때리기]×1
타격 2~6
타격 2~4

-<보급: 뜬소문>[선공]×1
참격 3~5
회피 1~8

-<한정: 뜬소문>[분투]×1
사용시 다음 막에 보호 2를 얻음
방어 2~6
방어 2~5
타격 2~6

68 이름 없음 (1IkvExzB0M)

2023-07-07 (불탄다..!) 19:44:04

>전투표상

체력 +7, 흐트러짐 저항 +5

체력 25% 이하일 때 4% 확률로 참격과 관통 주사위 및 수비 주사위 위력 +2 ,

노아의 핵심책장을 귀속했다면 10% 확률로 피해량 +1

11막부터 7% 확률로 모든 주사위 위력 +1

화상이 15 이상 부여된 대상 공격 시 4% 확률로 참격과 관통 주사위 위력 및 흐트러짐 피해량 +1

충전이 20 이상일 때, 4% 확률로 참격, 관통, 타격 주사위 위력 및 흐트러짐 피해량 +3

자신과 대상에게 연기가 합계 10 이상 있을 때 5% 확률로 피해량 +3, 흐트러짐 피해량 +1

5%의 확률로 타격 피해량 및 흐트러짐 피해량 +3, 원거리 책장의 피해량 +1

2% 확률로 흐트러짐 피해량 +1, 원거리 책장 위력 +1

4% 확률로 관통 위력 +1


69 이름 없음 (ide7U9z1KE)

2023-07-08 (파란날) 14:45:33

>전투표상

체력 +7, 흐트러짐 저항 +5

(자신에게 부여된 효과의 수)% 의 확률로 공격 주사위 위력 +1

체력 25% 이하일 때, (100 -현재 체력)% 의 확률로 수비 주사위 위력 +1

노아의 핵심책장을 귀속했다면 피해량 / 흐트러짐 피해량 +1, 원거리 책장 위력 +1

70 이름 없음 (ide7U9z1KE)

2023-07-08 (파란날) 14:50:22

빛핀의 책장

고급-뜬소문

속도: 1~4
체력: 42 +7
흐트러짐 저항: 22 +5


>내성
<참격>: 보통(×1.0) / 보통(×1.0)
<관통>: 취약(×2.0) / 취약(×2.0)
<타격>: 약점(×1.5) / 약점(×1.5)


>지속 능력
[1] 어설픈 용기: 다른 아군이 사망할 때마다 다음 막에 힘 1을 얻음
[2] 슈퍼 아크로바틱: 원거리 책장 위력 +1 /
[-] (자신에게 부여된 효과의 수) % 의 확률로 공격 주사위 위력 +1
[-] 체력 25% 이하일 때, 수비 주사위 위력 +1

71 이름 없음 (qmDHTWnc9k)

2023-07-09 (내일 월요일) 19:10:59

소각식 후유키 2차 성배전쟁 참가자 목록.


서번트: 하겐 anchor>1596874067>26
마스터: 아인츠베른의 호문클루스


서번트: 다윗
마스터: 토오사카 가문의 당주


서번트: 무사시보 벤케이
마스터: 류도 가문의 후계자


서번트: 게오르기우스
마스터: 성당교회 대행자


서번트: 타키야샤히메 anchor>1596874067>249
마스터: 히노엔마


서번트: 휘성의 하산 (미완)
마스터: 마토 조켄


서번트: 사카타 킨토키
마스터: 후지무라 가문의 선조 (미완)


1. 주인공은 광 진영.

2. 최종 보스는 술 진영.

3. 최초 탈락자는 기 진영.
술 진영의 암약으로 인해 다소 허망한 퇴장.

4. 히노엔마의 기량은 참가자 중 가장 높다.

5. 기 진영은 궁 진영과 나름 친함.

6. 2차 성배전쟁을 계기로 조켄 타락이 가속화됨.

7. 최종적으로 성배는 파괴.

72 이름 없음 (qmDHTWnc9k)

2023-07-09 (내일 월요일) 19:39:09

           、 \}                               /
             \   `                             厶イ_,,. ィ
          \ \          ,        ..,,_                   /
                \‰        ′         ``丶、     、      ‰ィ´
                ノ         {         `丶、 \     \    -=≦ ァ
         ____彡ぃ       八     :.、   ;   \  ミ      .≧=-    _彡
          ⌒ ク      i   \ ー=-  xノ    ` .     ` \    _ ィ⌒
          __彡く     ¦    i≧=-- ‐く   、  、i       }   \ __,.ノ
         -=ニ __,.     |八  k  、 \ \ \_,.斗--    圦 ⌒Z≦,ァ
                }:i|    _」≧ミメ、\ _____;.  -─三:──辷_ ;  \   /
             ノ八|   i  _..二.._``丶.二 {  _,.汽__ツ^`` ノ斗-┐-=≠´
             _,.ノ  八   ヽ弋_ツ  〉⌒マ       //刈⌒j㌻”
              ⌒Z,,../ヘ \      /)  . ヾー─‐  ´  / ノ r,八_
                    { ∧ ̄ ̄ ̄    ;          ;'^ イ⌒
                   弋,rヘ         }          ァく⌒`
                      `ーヘ        `     _,  /ノ⌒
                          、__,.  - 二ア´   イ´
                          \   ̄ 二_ ̄    / ;
                          ,}\         /   j。._
                          / |    __,.     i⌒^`     、
                   _,.  ´   l            |       `丶、
                   ´       !         / :l        ノ⌒丶、
                    ,    ぃ    , ’           /  ト。.      (⌒ヽ  \
                /  /  }    / .:  :.     . :/   ; ``丶、   \   ``  \
                  厶 /_,,. 斗   .′    :.    . :/        }      て_≧=-  .._
    ___,,..  -‐… /    . : 、   {     .   . : /      __,,. }   /⌒^`      ``丶、

주인공의 대리 AA는 츠치미카도 모토하루(어마금).

73 소각식◆.8SXd3bCmw (4At7MeSFb.)

2023-07-12 (水) 22:41:04

◇==================================◇

>프로필.

【이름】: 나나시
【성별】: 남성
【소속】:
【성격】: (긍정 99) / (부정 106) / (랜덤)

----------------------------------------------------------------------

>스테이터스.

[용기] : 《》 ( /100)
[지혜] : 《》 ( /100)
[절제] : 《》 ( /100)
[정의] : 《》 ( /10)

【HP】: 10 / 10 +10
【SP】: 10 / 10


----------------------------------------------------------------------

>스킬.

-[] :

----------------------------------------------------------------------

>소지품.

-<> :

=안 :

----------------------------------------------------------------------

>E.G.O.

「」→『』(정의 3↑)
-()

◇==================================◇

가치관은 -Ⅰ-Ⅱ-Ⅲ-Ⅳ-Ⅴ- EX

강화치는 100 - 300 - 600 - 1000 - 1500 , 정의는 10 / 30 / 60 / 100. 특수 이벤트로 발현시 바로 EX로.
2 6 12 20 30
용기는 체력.
강화치 10 당 체력 +1
공격시 기본 데미지는 (단계 레벨)~(레벨×5) +(각종 장비 효과)


지혜는 기술.
작업에 전제되는 지식 및 지능.
특정 스킬 습득시 일정 이하의 지식 레벨 필요.
강화치 25 당 SP +1


절제는 커뮤력.
각종 작업 및 소통에 사용된다.
강화치 50 당 성공률 +1%
작업 난이도는 10 / 30 / 50 / 70 / 90 이하.

정의는 E.G.O.
3단계 이후부터 불완전한 E.G.O. 를 발현한다.
1, 2단계는 각각 임의의 스텟 보정을 준다.

74 이름 없음 (diD6XkHvVE)

2023-07-14 (불탄다..!) 11:25:48

전투 룰

용기: 기본 공격력, 체력, 속도
지혜: 기력
절제: 비전투 능력.
정의: EGO

속도: 1/4 1/6 2/7 3/9 4/12

속도를 굴려서 행동 순서 결정.
자신의 속도가 높으면 선제 공격, 상대는 수비.
같으면 쌍방 공격. 이긴 쪽이 때린다.
느리면 방어.

스킬&장비 예시

75 소각식◆.8SXd3bCmw (vxX6C/F52w)

2023-07-15 (파란날) 01:22:35


>스테이터스.

체력: 10 (1/10, 최대 +350)
기력: 4 (1/25, 최대 +140)
작업 성공률: +0% (1/50, 최대 +70%)

용기: 체력(HP), 전투
지혜: 기력(SP), 스킬 습득
절제: 작업 및 대화
정의: E.G.O, 특수

>전투 진행.

턴 시작 - 메인 - 배틀 - 메인2 - 턴 종료로 구성된다.

턴 시작시, 기력을 회복하고 스텟을 갱신한다.
메인 페이즈에는 회복, 버프, 디버프 등의 스킬을 사용한다.
배틀 페이즈에는 데미지를 준다.
턴 종료시, 각종 상태이상을 처리한다.

양측은 (용기)+d100 을 굴려, 높은 쪽이 데미지를 준다.
데미지는 (등급별 기본 피해+스킬 효과+장비 효과)-(상대 스킬 효과+장비 효과)로 계산한다.

(Ⅰ: 1~4 / Ⅱ: 1~6 / Ⅲ: 2~7 / Ⅳ: 3~9 / Ⅴ: 4~12 / EX: 5~16)

다수의 전투일 경우, 전원이 다이스를 굴려 가장 높은 캐릭터부터 행동한다.


>스킬.

기력을 일정량 소모하여 효과를 발동하거나, 특정 조건에서 효과를 발동한다.
스킬 습득을 위해서는 해당 스킬에 관련된 지식이 필요하다.
기력은 매 턴 시작시 (지혜 등급)만큼 회복된다.


>장비.

장비를 구입하거나 제작하여 "상시발동형" 효과를 얻는다.
절제 등급 미만의 장비는 사용할 수 없다. 비품(영구적), 소모품으로 나뉜다.

76 소각식◆.8SXd3bCmw (vxX6C/F52w)

2023-07-15 (파란날) 12:28:04

>스킬 예시.

최대 소모 기력: 20

1단계 강타: 기력 2 소모. 힘 1 획득
1단계 회복: 기력 2 소모. 체력 +1

>상태이상.
출혈, 화상, 중독: 턴 종료시 스택만큼 체력 피해를 주고, 대상의 (용기 등급)만큼 스택을 깎는다.
힘: 스택만큼 피해 최댓값 증가
허약: 스택만큼 피해 최댓값 감소
보호: 스택만큼 데미지를 경감한다.
혼란: 무작위 캐릭터를 공격한다.

>장비 .
최대 피해량: +20
최대 방어력: +20

등급이 오를 때마다 추가 효과, 최대 3개.

77 소각식◆.8SXd3bCmw (vxX6C/F52w)

2023-07-15 (파란날) 13:11:48

◇==================================◇

>적 전용 프로필.

평범한 쥐.

【HP】: 10 / 10
【SP】: 4 / 4

----------------------------------------------------------------------

>스킬.

-[] :

----------------------------------------------------------------------

>소지품.

-<> :

=안 :

◇==================================◇


◇==================================◇

>적 전용 프로필.

9급 해결사

【HP】: 10+ / 10+
【SP】: 4+ / 4+

----------------------------------------------------------------------

>스킬.

-[9급 해결사의 기량] : 위력 +1

----------------------------------------------------------------------

>소지품.

-<공방 무기> : 위력 +1

=안 :

◇==================================◇

79 소각식◆.8SXd3bCmw (vxX6C/F52w)

2023-07-15 (파란날) 20:38:23

◇==================================◇

>프로필.

【이름】: 유우키 유우나
【성별】: 여성
【소속】: 산슈 사무소 소속 6급 해결사
【성격】 끈기 있는, 게으른, 경박한

----------------------------------------------------------------------

>스테이터스.

[용기] : 《Ⅱ》 (244/300)
[지혜] : 《Ⅱ》 (264/300)
[절제] : 《Ⅲ》 (29/600)
[정의] : 《Ⅰ》

【체력】: 44 / 44
【기력】: 18 / 18
【작업 성공률】: +8%

----------------------------------------------------------------------

>스킬.

-? :

----------------------------------------------------------------------

>소지품.

-?.

=안(眼):

----------------------------------------------------------------------

>신비

-?.

◇==================================◇

82 이름 없음 (LZdovOqoBI)

2023-07-18 (FIRE!) 14:51:43

1턴은 1일로 구성되며, 오전 / 오후 / 야간으로 나뉜다.

오전, 오후는 평범하게 행동 1회.

야간은 뒷골목의 밤을 비롯하여 위험 이벤트 발생률이 폭증한다.

83 소각식◆.8SXd3bCmw (ms0mzmjY5o)

2023-07-19 (水) 12:36:18

◇==================================◇

도시력 982년 ()월 ()일 오전 - 3구 뒷골목

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

()

◇==================================◇



◇==================================◇

퀘스트.

()

◇==================================◇

84 소각식◆.8SXd3bCmw (QGy/5X4VkA)

2023-07-20 (거의 끝나감) 16:49:25

아버지 떡밥

1. 890억짜리 빚을 졌다.
2. 한순간의 미혹으로 범죄자가 되었다.
3. 사업 관련된 것이 전부 개념소각기에 갈렸다.
4. 현재는 밥만 축내는 폐인이다.
5. 유우나의 사무소를 고용했었다.



85 이름 없음 (a8UAa0Z3nc)

2023-08-19 (파란날) 14:18:11

세키로 메이킹

<적성>

【닌자】 :


【무사】 :


【약사】 :


【술사】 :


【공장】 :

의 5개 스텟으로 나뉜다.

10 : 입문. 아예 배운 적 없음.
30 : 초급. 어깨너머로 배운 정도.
50 : 중급. 어디가서 자칭할 수는 있다.
70 : 상급. 상당히 뛰어난 실력자.
90 : 최상급. 천하에 이름난 명인.

86 이름 없음 (a8UAa0Z3nc)

2023-08-19 (파란날) 20:05:39

상태이상

중독(약/중/강): 중첩 가능. 스택이 전부 차면
3턴간 체력 1 / 3 / 5 감소

화상: 중첩 가능. 스택이 전부 차면
최대 체력의 10% 데미지+3턴간 체간 회복 불가
물에 들어가면 화상 효과를 제거할 수 있다.

공포: 스택이 전부 차면 즉사

타뢰: 최대 체력의 20% 데미지+체간이 즉시 흐트러짐

노화: 중첩 불가. 스택이 전부 차면
5턴간 체력, 체간, 공격력 반감+회생 불가
상대를 처치 혹은 도주 후 턴 경과시 해제.

금약: 5턴간 아이템 사용 불가.


속성.

약점: 해당 속성으로 공격시 받는 피해가 1.5배 증가.

87 이름 없음 (a8UAa0Z3nc)

2023-08-19 (파란날) 20:24:35

주인공

체력: 20/20
체간: 10/10


적(인간)
3:2
스킬 많음

적(인외)
4:1
기본 스펙 높음


아공: 데미지 증가
흠호: 피격 데미지 감소
강관: 피격 체간 감소
월은: 은신
야차륙: 체력, 체간 반감 공격력 대폭 증가.

88 이름 없음 (Nzj16aWMEQ)

2023-08-20 (내일 월요일) 08:29:08

주인공은 늑대가 수라 루트를 탄 세계선 출신.
선조가 남긴 수호 방울을 매개로 과거로 시간여행.

스타팅은 내부군 1차 침공부터.
다들 정예병이므로 싸우기보다는 잠입 위주로 진행.

89 이름 없음 (npIak7nYOo)

2023-08-22 (FIRE!) 20:47:36

체간 판정은 양측이 .dice 0 10. = 8 을 굴려
홀/짝이
어긋날 경우 자신의 체간 감소
같을 경우 패링. 상대 체간 감소
같은 숫자일 경우 상대 체력에도 데미지
0 으로 위험 공격(체력, 체간 대 데미지)

스킬.

90 이름 없음 (OJu/cT7rhM)

2023-08-23 (水) 18:22:49

1턴에 합을 총 세 번 겨룬다.

체간은 1턴에 최대 체간의 20% 를 회복한다.
75 이하 10% / 50 이하 5% / 25 이하 0%
소수점 아래는 버린다.

도구.
자동 발동.

스킬.
기본적으로 자동 발동한다.

[

危 공격 패턴.


91 이름 없음 (.wmnedbuIo)

2023-08-25 (불탄다..!) 19:04:19

                                              ''"~~ ̄~~"''
                                            /           \
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                   _、 -‐   ア        /   〈____V/``丶    /. .:{_      /        :|
             ′  _、‐''~    /          /       }    {V/ . . . . ./ . . . . . . . ア. T  ̄ '/
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            〈        ./{                  /   /    _ x 冖冖ミ、  .V/ /,       /
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                         / .八     ─¬冖^`        , 二=‐  ¨´    `` 、 .寸v/ /,
                       \_、-─…¬冖…─-./    _、‐^             }  } ‘、  /,   !
                                      /   _、‐^                  /',八 \ ./,   ー-‐‐-
                         _、-‐…‐- ¬‐-ミ  > `                 .. イ  V/ハ  \/,   - .,,_〕
                      / _、 -‐  ̄ >‐ `             _  - 彡     寸 } .  `, ー─ ┘
                       _-''"~  _、 -─ ''"       _  -─    ̄                人    \
                    {    {       _ -=  ̄--  、、.,_             . イ  ``'~、、 \
                    乂__{_   -   ̄            二ニ=─---  -¬¨´  `^''冖¬冖''^´

황자님은 내 독단으로 ts빔.


                   /7
                   l/!__
                xf〔::l/l:::::ミh、           /オ
    \       ト、r イ:(/):::(l/l):(/):::::::\ 「l      /:::/
    寸::\     マ/!_!():::::::__l/!__:::::::()::::l/V/l   _、+'”::::/           - 。
      \::::`''<  //l/\イ//!リ//ミVニイ!ニl/!イ::::::::::::/             ////
       \:::::::::\「\/// ム/!マ\//:::\lイ::::::::、ヽ`               /////
         丶、:::::::l::::::::Yl   l/!  i〈:::::::::::::!::::::::/             ///// _ ─── 、
           \::マ::::八、   l/!  //:::::::::::::l::::::/             ///////////////  _
            ヾ:マ:::::::\__l/!//:::::::::::::::l:/         r‐、  /////{///////⌒ヽ//
             个、:::r-、:::l/l个::::::::::::::/lニ}   __      〉--イ`¨¨¨´...`ゝ-イ//////∨
               }:マニニl/lイV从ニニニニ//  _,,.。*'"////..........................八///////l
      _ -=ニニニニニ\:マニl/!////////////=个‐ 、/////〃.................................ヽl/////!
\   _ィi「/////\..................:::Yニl////ニニニ//..../乂_ノ//////.......................................八////ト、
\/Υ////丶///圦______ィニ////.._、+'”//.....////////`¨ヽ....................................../  \_ノ/j!
 ////--イ....ニ////∧ニニ〈///////....../__/ニニ//////}..............................//!    マ///!
イ//////--、//込///∧ΞΞ/////--イY::::::://!:::::::::人////─────<///l     マ//!
//丶/_//l::::::::::::V/ハ////ニxf〔/////......ノ//::::::/l/ム:::::::::::::个´、......``ニニニニ///       マソ
////////\::::::/....l//l//////////`¨¨<イ::::::∥::\ニ==-/\...\____ノ//イ.//!
////(__)////∨///ニ寸///〈...イ.................マ:::::::ll:::::::::: ̄:::::八//ミh、_...........................//ム
、//////////l.//イ/........>、//∧..l....................マ::::::マ::::::::::::::::::::l/个、////ニニニニニ//
 `¨¨¨¨´ア7ァ。//:::从::///∧///マ..()................マ::::::マ::::::::::::::::八/\≧=--...____///
        }十ニニニイ--!///l..マ.........斗七l::::::::\:::::::::ィ--\/\____////
     Λ_ノニマ\/< ̄ ̄リ///!......./////リ:::::::::::::`¨´::l    >z ____/
     ///l/::::::::\/\__≧イ//〃.....///γニヽ::::::::::::::::::::/
   /7l///l:::::::::::::マ\__///イ....._ノ///乂/ノ::::::::::::::::::::イ

검성 아시나 잇신.

                                / ̄\
                                /O -、:O:.
                               /O/ )ハ:: ::|
            _____         /O/`厂厂|:O|
           {:O:::::::O:::::::O::`>‐r‐fニYニ十<厂仄|::: |
           |::: :{ ̄{ ̄{⌒>个:::::|:: |::::::|::::::::|::V个<)|:O|
           |:O:{⌒{⌒>个V|:::::::|:: |:::: j/ ̄\:j:::::: :\ノ
            、:::\j イ::: {/ ̄\::::::: /:::::::\::::\:::: |::::ヽー'⌒)
            \O/::{:/:://::: \/:::::y‐、:::\: :\}::::∧::n:(__
            __ )/:/:/:/::/:┌ 、::{::::,イVハ::::)ハ::::: \}:::〉V:O::)
           (:::r┤||::/:/::::|:: ノ ハ>v'^` ´^V::::|::::::::::::∨:〉\(
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            )八:ハ:|::::: ::|:|::|l           ノ斗≦Y:::|::::::::|ヽ
          _/ /::::八 ::__jリ:八_      _yf斧芍ミk::|::::::::|:::::.
         (_/   l{: ;イ: :::ヽlTY斧l斧マ^   八::::::::ノノ:::ノ::::: ハ:: |
              八( |::::|::::八《_乂:::_ノ、     ´ ̄`^ア::::::,:イ 丿ノ
            (  )ノ :ノ\::::\_´:::::::::   j〉 :::::::::ー=彡イ:i |彡'
             ー彡'  |`ーrマ⌒           u /,イ::|::i |(
                  ノ|::::l| |l\    ー ^  ,イく |: |::i | )
                 / ノ: 八乂_)> _     /ノノⅥ::|::i |
                 (_(::::(___/,ィ^ニー≧=彡イニニリ:ノ::リ
             ,ィ´ ̄ |\::V 7 /^'<ニニニ}{ニニ>ー彡ヘ >、
            ∧|   |  )リ/∨ニニ≧=='f千ニニニニ∨ 〉\
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        '  /       )レ' -‐ ニニニニニ‐- V -‐ニニニ ‐-\V ∨  |/
       / ,イ     / -‐ ニニニニニニニ- V=〇コニニニニ -\ |   |  |
      ,イ /|   ,イ  -‐ ニニニ二二ニニニ-キ-ニニニニニニニ ‐ 、 /|  |
       / | ′|    / ||7- ニニニ二二二ニニニ‐キ-ニニ二ニニニニニ -V |、 |
        j/   |〉   ′||{- ニニニニニニニニニニ-+-ニニニニニニニニ -Ⅵ \|
    /  '    |∧ jl || - ニニニニニニニニニニ-+-ニニ二二二ニニニ -|    〉
    .′イ     |  V^V∧- ニニニニニニニニニ- -ニニニニ二ニニニ -,  | /|        -、
    | / |    イ  {  V∧- ニニニニニニニニニ‐7=〇コニニニニニニ -∧ |/ |      ィl{ニ∧
    l/     / |  ̄\ \\- ニニニニニニニ- 7 ニ- ニニニニニニ - '  Ⅵ  l|     ィl| ├∨ニ}
   /  |  ′| ̄\__`ー' \\ニ‐-   -‐ニニ仁ニ ‐- ニニニニニ -/     | 八 ,ィl| ├しケ )> '
   '   |Ⅳ  人 ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニニニニニニ l ニニニ ‐-    イ:n\ _ノ⌒しィl| ├しケ^ア´
  /    j/^ア´ ̄\_  ̄\     \ ̄ ̄\ニニl -‐ ニニニニ -ニ|::し;r'´  ィl| ├しケ^ア´
 .′  イ/ / ̄ \  ̄ ̄\__ >――――マ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`<´ノ   イ├しケ^ア´\
 |   / | /        \      / ̄  ̄\    \:::( ̄ ̄ ̄ ̄): :\   | ケ^ァ 个┐/\
 |   / K´ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄\__/        、   V´ ̄::::::::::::::::::::::::|  l| ァく(__ソ:ノ \
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유검 에마 vs 환영의 나비

92 이름 없음 (b/4bGmdnco)

2023-08-26 (파란날) 11:05:45

      、      __,. ---  、
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     マ>''" /:i:i:i;! 〈:i:i:i:i:r''"~
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                                          .,;;;;;;;;;;,,,_
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                                   ,,,;;;iilllllllllllllllllllllllllllllllllllll'''''''''゙
                                _,;;;illlllllllllllllllllllllllllii゙゙゙゙゙゙゙゙´
                           :,,,,;;;illlllllllllllllllllllllllll''゙゙゙゙゙゙´       lll
                     :,,,,,;;;;;iilllllllllllllllllllllllllli゙゙゙゙゙゙             lllllllll;_
             ,,,,,,,,,,,,;;;;iiiiiillllllllllllllllllllllllllll'''゙''llllllllllllllllli;           :llllllllllllllll
`iiiiillllliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll'''゙゙゙    lllllllllllllllllll          ;lllllllllllllllllllll;_
 ゙゙ illlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli;;,,        llllllllllllllllll        ,;;lllllllllllllllllllllllllllll
    `゙'''llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll'''` lllllllllllllllll       lllllllllllllll       ,;illlllllllllllllllllllllllllllllll゙         l
        ゙'''lllllllllllllllllllll'゙   .;lllllllllllllllll,,,;illlllllli;,  llllllllllllll    ;iilllllllllllllllllllllllllllllllllllll''''''゙       ll
           ゙゙''゙゙゙゙    .,llllllllllllllllllllllllllllllllllllll; lllllllllllll  :;;lilllllllllllllllllllllllll'''''゙゙            lll
                ,illlllllllllllll  ''lllllllllllllllllll llllllllllll ;;illllllllllllllll'''''゙´                |||
               ;;lllllllllllllll'゙   :llllllllllllllll゙゙ llllllllllllllllllll'''゙゙                      llllll
              .;lllllllllllllll'    :lllllllllllllll゙  llllllllll                          lllllll
            ,;llllllllllllllllll;;;;;,,  ;llllllllllllllll゙  llllllllll                           lllllllllll
            ,,iillllllllllllll' ゙lllllllllllllllllllllllllll    llllllllll                           llllllllllll
          ,;llllllllllllllll''`  ゙゙llllllllllllllllllllll゙   llllllllli                            ,illllllllllllll
        ,,;illllllllllllll''゙゙    `;;lllllllllllllllll゙     llllllllll                          ,,;illlllllllllllllllll
     _,,;iilllllllllll'''゙`      :;iiiillllllllllllllll`      llllllllllll                  ,..:;;;;;;;;iillllllllllllllllllllllllllllllllll
    ゙゙'''''''''゙´        ,;iiiilllllllllllllllll`       .lllllllllllll_              ,,,;;;;iillllllllllllllllllllllllllllllllllllll''''''''''''゙
              ,,;;iiiillllllllllllllll'`         lllllllllllllii;;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;iiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll'''゙゙゙
           ,,;;;;illllllllllllllllllllll'`        ゙llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll'''''゙゙´
        ..,,;;iiiiiillllllllllllllllllllll゙゙゙           ゙゙゙lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll''''''゙

93 이름 없음 (b/4bGmdnco)

2023-08-26 (파란날) 11:10:52

                          _,
                         f´::_:::::L、
                       }::ヾ::.ミ::::\
                   ,xtr¬=-...,_\:::>...}
                    _,..イ::::::{v}if:::::}/::ヽ::::rヘ
                  {::::彡':::才¨´^ーt:::::::::Vム⌒ヽ
                 ー ´      }¨´:::7 1::::::::.
                       ∠:_:::::/   }::ヽ::j
                          /:::::`¨7  ∧::::}'
                      /_::::::/  ∧::∨
                         {:::::ハL___,...イ::::}:/
                     ,∧/:::}:::::}::::::}:/
      __  _. . -==冖=-。_,r7. _/::/::::/r ´
    /㌃ ̄¨¨. =-. _ . . . . . . . `.<ム廴リ=-f”
    {八_. . . . . . . `㍉、 . . . . . .\≧=‐'
    /,. . . . ̄¨.¬. _. . . . .\、. . . . . . ヾ、
   rf . . . . . . . . . . `. .、. . . .\、. . . . . .ハ
    .: . . . . . . . . . . . . . . \、 . . .㌔,. . . .}ji
.   {!. . . . . . . . . . _. . . . . ㌦、 . .マ、. . ハ}
   圦.. . . . . . ..f´///,>、. . . . ’< . . V. /'/
    Vト。.._,,。rj//////} . . . . . ‘,. . ∨:′
    V/r=ニ=-¬=ニ=ィ'. . . . . . . },. . .}i{
    '兮、. . . . . . . . . . . . . . . . . .|i. . .|j
      ` ㌦、_. . . . . . . . . . . ._。</=-_リ
        ` ー-=ニ=- ¨´

94 이름 없음 (b/4bGmdnco)

2023-08-26 (파란날) 12:03:45

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

체력:
체간:
카타시로:

>스킬.
-[○]
-[○]
-[○]

○: 액티브
●: 패시브

>닌자 도구.
-《》
-《》
-《》

>소모품.
-[◇]
-

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━




━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.

95 이름 없음 (b/4bGmdnco)

2023-08-26 (파란날) 16:12:48

닌자 기술
[○선풍베기] > [○오의-대닌자 찌르기]

[●닌자의 업-신업/심업] : 카타시로 소지 상한 +1/+1
[●생명의 호흡-음☆/양]: 인살 성공시 체력 10/20% 회복
[●닌자의 눈]: 간파하기 성공시 체간 데미지 상승
[●기척 죽이기]: 은밀행동 중 적의 감지범위 반감
[●소리 죽이기]: 행동 중 소리 감소

아시나류
[○일문자] > [○일문자-이연] > [○오의-아시나십문자]

[●오르는/내려오는 잉어] : 패링시 체간 데미지 상승 / 패링 성공시 다음 공격의 체간 피해 상승
[●줄기의 숨결-음☆/양] : 인살 성공시 체간 회복
[●유수] : 방어시 체간 데미지 경감

닌자 의수 기술
[○쏙독새 베기] > [○쏙독새 베기-거꾸로 돌리기]
[●불상 조각가의 업-핏녹] : 카타시로
[●불상 조각가의 업-흉터] : 카타시로
[●에마의 약식-복용약/흡입약] : 아이템 회복량 증가

선봉사 권법
[○경배연권] > [○경배연권-파마의 형]
[○선봉각] > [○오의-선봉사 보살각]
[●신앙심] : 사탕 지속시간 상승
[●공덕/큰 공덕] : 아이템 획득확률 및 금전량 상승

미분류 스킬.
[○오의-쪽배 건너기] :
[●닌자의 약식-갑/을/병] : 회복 아이템 효과
[●짐승의 업] : 카타시로
[●수생의 호흡술] : 수중 호흡

인살 인술
[○피안개]
[○꼭두각시]
[○혈도]

96 이름 없음 (b/4bGmdnco)

2023-08-26 (파란날) 20:25:05

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

()
체력: 20/20
체간: 10/10
카타시로: 15/15


아시나 병사 갑

체력: 10/10
체간: 6/6

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

1턴.

.dice 1 10. = 5

홀짝이 어긋날 경우 체간 감소
일치할 경우 상대 체간에 데미지
같을 경우 상대 체력에도 데미지

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.
체간은 보호막 개념. 자동회복 효과는 없음.

97 이름 없음 (b/4bGmdnco)

2023-08-26 (파란날) 20:56:44

보스 패턴.

[숨고르기] : CT 5턴.
발동 턴에 체간 피해를 입지 않았을 경우, 체간을 50% 회복한다.


[토모에의 번개]
타뢰 속성 공격.


[]

98 이름 없음 (3QtsGpaUQA)

2023-08-27 (내일 월요일) 08:57:03

[소총수]: 원거리 공격 가능.
1~3턴 거리에서 공격이 가능하며, 방어/패링해도 체간 피해를 받지 않느다.

99 이름 없음 (3QtsGpaUQA)

2023-08-27 (내일 월요일) 12:42:23

보스 패턴.

[○숨고르기] : CT 5턴.
발동 턴에 체간 피해를 입지 않았을 경우, 체간을 50% 회복한다.


[○토모에의 번개] : CT 5턴
적중시 타뢰 부여.

[○뇌반] :

[●뱀의 눈] : 감지 능력 상승

[◇소총] : 원거리 공격 가능.
1턴 거리에서 공격이 가능하며,
상대가 방어/패링해도 체간 피해를 받지 않는다.

[◇석화시(이시미야)] 3턴 거리에서 공격 가능.
이하 동일

[●변약수] : 사망시 1/2회 부활. 화염 약점.

[]

100 이름 없음 (3QtsGpaUQA)

2023-08-27 (내일 월요일) 13:13:12

잠입.

[감지]: .dice 1 100. = 86

일반 50
정예 70
강자 100

[은밀]: .dice 1 100. = 60


거리를 점한 후 인살.

101 이름 없음 (3QtsGpaUQA)

2023-08-27 (내일 월요일) 14:49:48

                       / ⌒j
                     -‐  ー.-_
                   /__  /ニニト
                     ;' ヾニニ「」ニニ:7 ハ__,
                      }: 乂人ニ乂_ニ二ニ_彡_, 一- 、
                 /;:::. \ 乂_ニニ二{ ハ <__ ̄ヽ
                ノ j ir、::::. \::\:.   \ 乂ー-、\
                  { | ト、\: \ー-- 、\Yヽ
                  乂从j\从、 \ー- 、ヽ} ′
                    _ /: : : : ヽ}: -. 、 )/
                  /ヽ: : : ‐-、: イ : : : : ヽ
                 /: : : :ハ : : : : : : : : : : : : : :.
                     : : : : : : : : : : : :| : : : : : : : : ヽ
                     |.: : ;: : : i : : : : : i : : : : : |: : : : \
                    ノ: :/: : : :ヘ: : : : : |: : : : : | : : : : : : \
              /: :/: : : : : : ヽ: : : :!: : : : :j|: : : : : : : : : \
                   ): : : : : : : : : : :|、: :_ノ: : 八 : : : : /: : : : : \         _  . . . -一. . =: : : ; :ーァ
               f: : : 、: : : : : : : :ト--‐;';'´;/  \: :/ : : ; ‐-:- : `. : ´ : : : ̄ : : : : : : : , - ァ: : : : : : > /
                 丿: : : :``~;、、:ヽ、;';';';';';';{    }: : : : : :> , <: j\ : : : : : : : : _: イ : /: : : : /  /
             f: -、:. : : : : : : : : : : : :.ー-.\ _乂: > イ: : : : :7: : : : ー-‐: :´: : : :/: : : : : /  /
 γ=、         {: : : : : : : : : _,、‐: : : : : : : : : : : : : //: : : : : : : /: : : : : : : : : : : : /: : : : : : :/ /
  \ニ\       /: \: : : : ̄: : : : : : : : : : : : : : ://: : : : : : : :/: : : _:_:_: : : :_彡: : : : : : : : : 7/
   \ニ\      ノ\: : ヽ: : : : : : : : : : : : : : >' <: : _: : ,、丶`-‐= ´ : : : : : : : : : : : : : : : : : 〃
     \ニ\ ∠三三彡、_: _: 彡-- ‐一= <;; -一;';';\   \ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
      \//≧x/_-_ハ /;'i;';';';ゝ=-一' ´;';';l;';';';ヘ;';';';ヘ;';';ヽ、   ``~;、: : : : : : : : : : : : : : : /
         くく_| ノ/-_-丿/;'; |;';';';';';'|;';';';';';';';';';|;';';';'ヘ;';';';'ヘ;';';';';``~;、、 \: : : : _彡´ ̄ ̄
         / -_-<\' /;';';';|;';';';';';';|;';';';';';';';';' |;';';';';ヘ;';';';';ヘ;';';';';';';';';';';'\    ̄
        乂-ノ\  \;';';|;';';';';';';'|;';';';';';';';';';'|;';';';';';ヘ;';';';';ヘ;';';';';';';';';';';';';\

테스트 플레이
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아시나성 저수 진지 - 낮 / 밤 - 1턴

<아시나 병사>

적이다!

<오키타 소지>

간다.

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

아시나 병사 갑 - "공격"

체력: 20/20
체간: 12/12

공격력: 3

【선】 .dice 1 10. = 5
【후】 .dice 1 10. = 8

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

오키타 소지 - "수비"

체력: 30/30
체간: 15/15
카타시로: 10/10

공격력: 5

【선】 .dice 1 10. = 10
【후】 .dice 1 10. = 10

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.
대(1.5) 중(1.0) 소(0.5)

공격
홀짝이 어긋날 경우 자신의 체간 (중) 감소
일치할 경우 양쪽 체간에 각각 (소/중) 데미지
같을 경우 상대 체력에 (중) 데미지

수비
홀짝이 어긋날 경우 자신의 체력 감소
일치할 경우 양쪽 체간에 각각 (중/소) 데미지
같을 경우 상대 체간에 (중) 데미지

아공: 3턴간 공격력 +20%
흠호: 3턴간 피격 데미지 2/3
강관: 3턴간 체간 데미지 2/3
월은: 감지력 감소
야차륙: 5턴간 HP, 체간 반감. 공격력 +3

체간은 1턴에 최대 체간의 20% 를 회복한다.
75 이하 10% / 50 이하 5% / 25 이하 0%
소수점 아래는 버린다.
.

102 이름 없음 (3QtsGpaUQA)

2023-08-27 (내일 월요일) 17:19:09

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아시나성 저수 진지 / 낮 / 1턴

<아시나 병사>

적이다!

<오키타 소지>

간다.

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

아시나 병사 갑 - "공격"

체력: 20/20
체간: 12/12

공격력: 3

【합】 .dice 1 10. = 8

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

오키타 소지 - "수비"

체력: 30/30
체간: 15/15
카타시로: 10/10

공격력: 5

【합】 .dice 1 10. = 8

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.

103 이름 없음 (3QtsGpaUQA)

2023-08-27 (내일 월요일) 17:21:09

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아시나성 저수 진지 / 낮 / 1턴 - 후공

<아시나 병사>

크억.

<오키타 소지>

일합.

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

아시나 병사 갑

체력: 20/20
체간: 7/12

공격력: 3

【합】 .dice 1 10. = 2

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

오키타 소지 - "공격"

체력: 30/30
체간: 15/15
카타시로: 10/10

공격력: 5

【합】 .dice 1 10. = 3

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.


104 이름 없음 (3QtsGpaUQA)

2023-08-27 (내일 월요일) 17:26:44

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아시나성 저수 진지 / 낮 / 2턴 - .dice 1 2. = 2


<아시나 병사>


<오키타 소지>


・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

아시나 병사

체력: 20/20
체간: 7/12

공격력: 3

【합】 .dice 1 10. = 5

..................................................................................................................................................

오키타 소지

체력: 30/30
체간: 12/15
카타시로: 10/10

공격력: 5

【합】 .dice 1 10. = 3

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.

105 이름 없음 (3QtsGpaUQA)

2023-08-27 (내일 월요일) 17:34:04

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아시나성 저수 진지 / 낮 / 3턴


<아시나 병사>


<오키타 소지>


・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

아시나 병사

체력: 20/20
체간: 2/12

공격력: 3

【속도】: .dice 1 50. = 50
【자세】: .dice 1 10. = 9

..................................................................................................................................................

오키타 소지

체력: 30/30
체간: 11/15
카타시로: 10/10

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 87
【자세】: .dice 1 10. = 1

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.

적 50
강자 75
보스 100

106 이름 없음 (3QtsGpaUQA)

2023-08-27 (내일 월요일) 17:37:52

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아시나성 저수 진지 / 낮 / 3턴


<아시나 병사>


<오키타 소지>


・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

아시나 병사

체력: 20/20
체간: 0/12

공격력: 3

【속도】: 흐트러짐
【자세】: .dice 1 10. = 6

..................................................................................................................................................

오키타 소지

체력: 30/30
체간: 11/15
카타시로: 10/10

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 79
【자세】: .dice 1 10. = 10

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.

흐트러짐

어긋남: 체력 대 데미지
일치: 인살

107 이름 없음 (3QtsGpaUQA)

2023-08-27 (내일 월요일) 17:43:11

인살은 즉사기가 아니라 ×3 데미지
인살 후에는 상대가 체간을 전부 회복한다.

108 이름 없음 (3QtsGpaUQA)

2023-08-27 (내일 월요일) 20:19:10

                        r-------、、,,__
                _     ,。 ≦´ ̄ ̄ ̄≧s。ニニ==- 。。。,,,_
             ,,。s≦===ミh イ      _     \//////////〉
           /´     /           \    ヽ//////ア
                /  /        、  ∨    .∨///ノ
     ,ィニh           ∥  /           .∨  、    ∨/ヽ
     }Υi{         ∥  ∥!     ∨    .∨   ヽ   ∨//\
     }Υi{        ∥  i!:.i   ∨ ∨    .∨ヽ  ∨   ∨/// \
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    r≦-=ニニニニニニノイ i∨ i!、、 ∨  .i| Ⅵ~~~\\,,i}  |   、  ヾ,~´´ ̄
   {-={-=ニニニニニ=‐.//ヽi{:.ヽi} 矜ッ∨ i} ィ≦云芯ア.   i |   i .∨ ',.',
    〉,,,辷广~~^)  //i :.:.:ノリ:.:.',弋リ \ij   廴ツ ,'  .i i!   ! . ∨、', ∨/
  / ̄ ̄ ̄ヽイ  // i!:.:∥i:.: ∧ /        //  , リ  ノ! }.i .Ν .∨/
  {_r丁ヽ彡'´  .i/ .i!:.∥ i!:.:.:.:.ヽ`       //,  /イi! ∥! ノ i i| ` .∨/
    | i i|     i  | リ  |:.:.:./:./\`  ´  // ,  /'〈:.i! .∥i/  Ⅵ    \
    | i i|       .| i   |:.:/ i/   )h、_,,。イ'./ / /  マ /__/   .リ      ヽ
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    | i i|              _/ :.:.:.:./ノゞノ。 *'''"´ ̄リ          /
    | i i|             / )/ >''フ>''~    __i{         ,
    | i i|            / // //    >''~ ̄   i{        /
    | i i|         >''~  // /  >''~       ∨/     /
    | i i|      >''~     //イ >''~ /            ∨/  ./
    | i i|    /       /'´ /   //           ∨//
    | i i|   ,         / /    / {          .:.:',/
    | i i|   /      / /     /:.:.i   i       .:.:.:.,
    | i i|   /      //      i:.:.:.i  ::i  /~"''~、、:.:.,
    | i i| ./       {i        i:.:.:.i   ::i./       \',

주인공 설정.

태어날 때부터 수라의 정신을 지닌 광인.
인간이 수라로 "전락"하는 것과 달리, 처음부터 인간의 탈만 쓴 괴물.
그렇기에 오히려 살육에 중독될 일도 없다.

아시나 출신의 선조가 남긴 수호 방울을 매개로 과거로 시간여행.
수호 방울에 깃든, "수라로 전락한 자를 쓰러뜨린다"는 소망에 의해,
가장 적합한 자로서 선택되었다.
돌아오기 위해서는 수라를 베어야 한다.
수라 루트의 세키로를 베거나, 다른 엔딩으로 유도 후 원망의 오니를 쓰러뜨린다.

109 이름 없음 (kstkE8afO.)

2023-08-28 (모두 수고..) 19:25:38

>목표
1. 수라 세키로 토벌(선택)
2. 원망의 오니 토벌(필수)
3. 자결(히든 필수)

>시점
본편 시작 시기는 1603년경.



110 이름 없음 (kstkE8afO.)

2023-08-28 (모두 수고..) 20:49:18

내대신은 타무라 슈젠의 주군 내지는 혈연.
스타팅을 3년 전으로 할 경우 너무 길어지는데...

의부 플래그 등을 생각하면, 역시 시점은 내부군 1차 침공 즈음으로.

111 이름 없음 (pWlqWrXeZg)

2023-08-29 (FIRE!) 20:07:21

적의 등급은 일반/정예/강자(중간보스)/희귀한 강자(메인 보스)


일반 아시나 병사

체력: 15/15
체간: 9/9


정예 아시나 병사

체력: 20
체간: 12


사무라이 대장

체력: 30
체간: 18

-[危 하단 베기] : CT 5턴.
공격시 2/7로 발동. 이 공격은 방어/패링할 수 없다.
자신의 수가 상대보다 높을 경우 무효화.

-[危 찌르기] : CT 5턴.
공격시 3/6/9로 발동. 상대에게 주는 데미지가 1단계 증가.
[간파하기] 스킬 보유시 대신에 상대에게 주는 데미지 증가.

-[危 잡기] : CT 5턴.
공격시 5로 발동. 패링 실패시 상대에게 대 데미지.

-[숨고르기] : CT 5턴.
체간이 50% 이하일 경우에 발동.
이 턴에 피해를 받지 않았을 경우 체간을 40% 회복한다.



112 이름 없음 (pWlqWrXeZg)

2023-08-29 (FIRE!) 20:07:53

사무라이 대장은 위의 스킬을 1개 이상 지닌다

113 이름 없음 (pWlqWrXeZg)

2023-08-29 (FIRE!) 20:15:45

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아시나성 저수 진지 / 낮 / 1턴

<사무라이 병사>

-[危 하단 베기] : CT 5/5턴.
공격시 2/7로 발동. 이 공격은 방어/패링할 수 없다.
자신의 수가 상대보다 높을 경우 무효화.

-[危 찌르기] : CT 5/5턴.
공격시 3/6/9로 발동. 상대에게 주는 데미지가 1단계 증가.
[간파하기] 스킬 보유시 대신에 상대에게 주는 데미지 증가.

-[危 잡기] : CT 5/5턴.
공격시 5로 발동. 패링 실패시 상대에게 대 데미지.

-[숨고르기] : CT 5/5턴.
체간이 50% 이하일 경우에 발동.
이 턴에 피해를 받지 않았을 경우 체간을 40% 회복한다.


<오키타 소지>


・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

사무라이 병사

체력: 30/30
체간: 18/18

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 1
【자세】: .dice 1 10. = 1

..................................................................................................................................................

오키타 소지

체력: 30/30
체간: 15/15
카타시로: 10/10

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 66
【자세】: .dice 1 10. = 2

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.

114 이름 없음 (pWlqWrXeZg)

2023-08-29 (FIRE!) 20:17:58

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아시나성 저수 진지 / 낮 / 2턴

<사무라이 병사>

-[危 하단 베기] : CT 5/5턴.
공격시 2/7로 발동. 이 공격은 방어/패링할 수 없다.
자신의 수가 상대보다 높을 경우 무효화.

-[危 찌르기] : CT 5/5턴.
공격시 3/6/9로 발동. 상대에게 주는 데미지가 1단계 증가.
[간파하기] 스킬 보유시 대신에 상대에게 주는 데미지 증가.

-[危 잡기] : CT 5/5턴.
공격시 5로 발동. 패링 실패시 상대에게 대 데미지.

-[숨고르기] : CT 5/5턴.
체간이 50% 이하일 경우에 발동.
이 턴에 피해를 받지 않았을 경우 체간을 40% 회복한다.


<오키타 소지>


・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

사무라이 병사

체력: 30/30
체간: 18/18

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 69
【자세】: .dice 1 10. = 7

..................................................................................................................................................

오키타 소지

체력: 30/30
체간: 10/15
카타시로: 10/10

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 61
【자세】: .dice 1 10. = 3

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.

115 이름 없음 (pWlqWrXeZg)

2023-08-29 (FIRE!) 20:20:13

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아시나성 저수 진지 / 낮 / 3턴

<사무라이 병사>

-[危 하단 베기] : CT 1/5턴.
공격시 2/7로 발동. 이 공격은 방어/패링할 수 없다.
자신의 수가 상대보다 높을 경우 무효화.

-[危 찌르기] : CT 5/5턴.
공격시 3/6/9로 발동. 상대에게 주는 데미지가 1단계 증가.
[간파하기] 스킬 보유시 대신에 상대에게 주는 데미지 증가.

-[危 잡기] : CT 5/5턴.
공격시 5로 발동. 패링 실패시 상대에게 대 데미지.

-[숨고르기] : CT 5/5턴.
체간이 50% 이하일 경우에 발동.
이 턴에 피해를 받지 않았을 경우 체간을 40% 회복한다.


<오키타 소지>


・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

사무라이 병사

체력: 30/30
체간: 18/18

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 100
【자세】: .dice 1 10. = 7

..................................................................................................................................................

오키타 소지

체력: 25/30
체간: 10/15
카타시로: 10/10

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 34
【자세】: .dice 1 10. = 10

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
대(1.5) 중(1.0) 소(0.5)

공격
홀짝이 어긋날 경우 자신의 체간 (중) 감소
일치할 경우 양쪽 체간에 각각 (소/중) 데미지
같을 경우 상대 체력에 (중) 데미지

수비
홀짝이 어긋날 경우 자신의 체력 감소
일치할 경우 양쪽 체간에 각각 (중/소) 데미지
같을 경우 상대 체간에 (중) 데미지
.

116 이름 없음 (pWlqWrXeZg)

2023-08-29 (FIRE!) 20:21:09

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아시나성 저수 진지 / 낮 / 3턴

<사무라이 병사>

-[危 하단 베기] : CT 2/5턴.
공격시 2/7로 발동. 이 공격은 방어/패링할 수 없다.
자신의 수가 상대보다 높을 경우 무효화.

-[危 찌르기] : CT 5/5턴.
공격시 3/6/9로 발동. 상대에게 주는 데미지가 1단계 증가.
[간파하기] 스킬 보유시 대신에 상대에게 주는 데미지 증가.

-[危 잡기] : CT 5/5턴.
공격시 5로 발동. 패링 실패시 상대에게 대 데미지.

-[숨고르기] : CT 5/5턴.
체간이 50% 이하일 경우에 발동.
이 턴에 피해를 받지 않았을 경우 체간을 40% 회복한다.


<오키타 소지>


・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

사무라이 병사

체력: 30/30
체간: 18/18

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 68
【자세】: .dice 1 10. = 4

..................................................................................................................................................

오키타 소지

체력: 20/30
체간: 10/15
카타시로: 10/10

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 38
【자세】: .dice 1 10. = 5

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.

117 이름 없음 (pWlqWrXeZg)

2023-08-29 (FIRE!) 20:22:11

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아시나성 저수 진지 / 낮 / 5턴

<사무라이 병사>

-[危 하단 베기] : CT 3/5턴.
공격시 2/7로 발동. 이 공격은 방어/패링할 수 없다.
자신의 수가 상대보다 높을 경우 무효화.

-[危 찌르기] : CT 5/5턴.
공격시 3/6/9로 발동. 상대에게 주는 데미지가 1단계 증가.
[간파하기] 스킬 보유시 대신에 상대에게 주는 데미지 증가.

-[危 잡기] : CT 5/5턴.
공격시 5로 발동. 패링 실패시 상대에게 대 데미지.

-[숨고르기] : CT 5/5턴.
체간이 50% 이하일 경우에 발동.
이 턴에 피해를 받지 않았을 경우 체간을 40% 회복한다.


<오키타 소지>


・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

사무라이 병사

체력: 30/30
체간: 18/18

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 48
【자세】: .dice 1 10. = 8

..................................................................................................................................................

오키타 소지

체력: 15/30
체간: 10/15
카타시로: 10/10

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 28
【자세】: .dice 1 10. = 9

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.

118 이름 없음 (pWlqWrXeZg)

2023-08-29 (FIRE!) 20:23:08

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아시나성 저수 진지 / 낮 / 6턴

<사무라이 병사>

-[危 하단 베기] : CT 4/5턴.
공격시 2/7로 발동. 이 공격은 방어/패링할 수 없다.
자신의 수가 상대보다 높을 경우 무효화.

-[危 찌르기] : CT 5/5턴.
공격시 3/6/9로 발동. 상대에게 주는 데미지가 1단계 증가.
[간파하기] 스킬 보유시 대신에 상대에게 주는 데미지 증가.

-[危 잡기] : CT 5/5턴.
공격시 5로 발동. 패링 실패시 상대에게 대 데미지.

-[숨고르기] : CT 5/5턴.
체간이 50% 이하일 경우에 발동.
이 턴에 피해를 받지 않았을 경우 체간을 40% 회복한다.


<오키타 소지>


・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

사무라이 병사

체력: 30/30
체간: 18/18

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 5
【자세】: .dice 1 10. = 3

..................................................................................................................................................

오키타 소지

체력: 10/30
체간: 10/15
카타시로: 10/10

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 100
【자세】: .dice 1 10. = 3

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.

119 이름 없음 (pWlqWrXeZg)

2023-08-29 (FIRE!) 20:23:49

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아시나성 저수 진지 / 낮 / 6턴

<사무라이 병사>

-[危 하단 베기] : CT 4/5턴.
공격시 2/7로 발동. 이 공격은 방어/패링할 수 없다.
자신의 수가 상대보다 높을 경우 무효화.

-[危 찌르기] : CT 5/5턴.
공격시 3/6/9로 발동. 상대에게 주는 데미지가 1단계 증가.
[간파하기] 스킬 보유시 대신에 상대에게 주는 데미지 증가.

-[危 잡기] : CT 5/5턴.
공격시 5로 발동. 패링 실패시 상대에게 대 데미지.

-[숨고르기] : CT 5/5턴.
체간이 50% 이하일 경우에 발동.
이 턴에 피해를 받지 않았을 경우 체간을 40% 회복한다.


<오키타 소지>


・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

사무라이 병사

체력: 25/30
체간: 18/18

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 28
【자세】: .dice 1 10. = 6

..................................................................................................................................................

오키타 소지

체력: 10/30
체간: 10/15
카타시로: 10/10

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 38
【자세】: .dice 1 10. = 6

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.

120 이름 없음 (pWlqWrXeZg)

2023-08-29 (FIRE!) 20:25:08

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아시나성 저수 진지 / 낮 / 7턴

<사무라이 병사>

-[危 하단 베기] : CT 5/5턴.
공격시 2/7로 발동. 이 공격은 방어/패링할 수 없다.
자신의 수가 상대보다 높을 경우 무효화.

-[危 찌르기] : CT 5/5턴.
공격시 3/6/9로 발동. 상대에게 주는 데미지가 1단계 증가.
[간파하기] 스킬 보유시 대신에 상대에게 주는 데미지 증가.

-[危 잡기] : CT 5/5턴.
공격시 5로 발동. 패링 실패시 상대에게 대 데미지.

-[숨고르기] : CT 5/5턴.
체간이 50% 이하일 경우에 발동.
이 턴에 피해를 받지 않았을 경우 체간을 40% 회복한다.


<오키타 소지>


・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

사무라이 병사

체력: 20/30
체간: 18/18

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 39
【자세】: .dice 1 10. = 2

..................................................................................................................................................

오키타 소지

체력: 10/30
체간: 10/15
카타시로: 10/10

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 39
【자세】: .dice 1 10. = 1

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.

121 이름 없음 (pWlqWrXeZg)

2023-08-29 (FIRE!) 20:30:52

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아시나성 저수 진지 / 낮 / 7턴

<사무라이 병사>

-[危 하단 베기] : CT 5/5턴.
공격시 2/7로 발동. 이 공격은 방어/패링할 수 없다.
자신의 수가 상대보다 높을 경우 무효화.

-[危 찌르기] : CT 5/5턴.
공격시 3/6/9로 발동. 상대에게 주는 데미지가 1단계 증가.
[간파하기] 스킬 보유시 대신에 상대에게 주는 데미지 증가.

-[危 잡기] : CT 5/5턴.
공격시 5로 발동. 패링 실패시 상대에게 대 데미지.

-[숨고르기] : CT 5/5턴.
체간이 50% 이하일 경우에 발동.
이 턴에 피해를 받지 않았을 경우 체간을 40% 회복한다.


<오키타 소지>


・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

사무라이 병사

체력: 20/30
체간: 18/18

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 43
【자세】: .dice 1 10. = 9

..................................................................................................................................................

오키타 소지

체력: 10/30
체간: 5/15
카타시로: 10/10

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 70
【자세】: .dice 1 10. = 10

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.

122 이름 없음 (pWlqWrXeZg)

2023-08-29 (FIRE!) 20:38:06

흐트러짐 사망...

일단 주인공 다이스에는
크리티컬 0. 예리한 일격(수비시 체간/공격시 체력에 대 데미지) 추가

스킬 다이스는 자세 다이스와는 별개 판정.

123 이름 없음 (662TlGkcis)

2023-08-30 (水) 20:06:23

적 속도 50 70 90 100 으로 하고,
속도를 강화하는 별도의 스킬이 필요할 것 같다.

[○일문자] : 3의 배수로 발동.
공격 명중시 "상대 체력/체간에 중 데미지 및 자신의 체간 소 회복"이 된다.

○이연 : 데미지 대, 체간 중 회복.

124 이름 없음 (z0WCpLuNyU)

2023-09-01 (불탄다..!) 19:33:19

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아시나성 저수 진지 / 낮 / 7턴

<사무라이 병사>




<오키타 소지>


・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

사무라이 병사

체력: 20/30
체간: 18/18

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 69
【자세】: .dice 1 10. = 9

【유파 기술】: .dice 1 10. = 7

-[危 하단 베기] : CT 5/5턴.
<공격>: 2/7


-[危 찌르기] : CT 5/5턴.
<공격>: 3/6/9
상대에게 주는 데미지가 1단계 증가.
[●간파하기] 스킬 보유시 대신에 상대에게 주는 데미지 증가.

-[危 잡기] : CT 5/5턴.
<공격>: 5
상대에게 대 데미지.

-[숨고르기] : CT 5/5턴.
<수비>: 체간이 50% 이하일 경우에 발동.
이 턴에 피해를 받지 않을 경우, 체간을 40% 회복.

..................................................................................................................................................

오키타 소지

체력: 30/30
체간: 15/15
카타시로: 10/10

공격력: 5

【속도】: .dice 1 100. = 23
【자세】: .dice 1 10. = 6

【유파 기술】: .dice 1 10. = 9


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.

125 이름 없음 (A/c9uJ0p8w)

2023-09-02 (파란날) 20:53:35

>유파 기술 목록(미완)

【유파 기술】을 굴려 특정한 값이 나오면 발동한다.

기술은 ○액티브 / ●패시브로 구분되며,
오의는 카타시로를 소모한다.

>아시나류
[○일문자] ->[○일문자-이연]
<공격>: 2/5/8
상대 【자세】에 -1, 자신의 체간 소 회복
->상대 【자세】에 -2, 자신의 체간 중 회복

[○오의-아시나십문자]
<공격>: 임의
소비 카타시로: 2
상대 체간에 소 데미지
공격 명중시 추가로 상대 체력에 중 데미지


>닌자 기술

[○선풍베기]
<공격>: 1/4/7
명중시 추가로 상대 체력에 소 데미지

[○쏙독새 베기] -> [○쏙독새 베기-거꾸로 돌리기]
<공격&수비>: 1/4/7
돌진, 하단 공격 회피
->돌진, 하단 공격 회피,

[○오의-대닌자 찌르기]
<공격>: 임의
소비 카타시로: 2
돌진, 명중시 추가로 상대 체간에 중 데미지


>선봉사 권법

[○경배연권] ->[○경배연권-파마의 형]
<공격>: 3/6/9
상대 【속도】 -10
->상대 【속도】 -20

[○선봉각]
<공격>: 3/6/9
대공 공격. 상대 【자세】 -2

[○오의-선봉사 보살각]
<공격>: 임의
->대공 공격. 상대 【자세】 -2 , 상대 【속도】 -20

126 이름 없음 (nB14wr.yk6)

2023-09-03 (내일 월요일) 12:19:01

>용어
체공: 점프 상태. [危 하단 공격] 무효화.
원거리 무기로 격추시 체간/체력에 중 데미지

돌진/백대시: 상대와의 간격 1칸 감소 / 간격 1칸 증가
[危 찌르기] 는 돌진 취급.

관통: 가드시 추가로 상대 체력에 소 데미지


>원거리 판정

1칸: 수리검, 돌진 공격
2칸: 조총
3칸: 석화시

127 이름 없음 (nB14wr.yk6)

2023-09-03 (내일 월요일) 13:45:50

>유파 기술 목록.

【유파 기술】을 굴려 특정한 값이 나오면 발동한다.
기술은 ○액티브 / ●패시브로 구분된다.

오의는 1개만 사용할 수 있으며, 카타시로를 소모한다.

>아시나류
[○일문자] ->[○일문자-이연]
<공격>: 2/5/8
명중시 상대 체간에 소 데미지, 자신의 체간 소 회복
->명중시 상대 체간에 중 데미지, 자신의 체간 중 회복

[○오의-아시나십문자]
<임의>: 10
소비 카타시로: 2
관통, 명중시 추가로 상대 체력에 중 데미지


>닌자 기술
[○선풍베기]
<공격>: 1/4/7
광역, 관통

[○쏙독새 베기] -> [○쏙독새 베기-거꾸로 돌리기]
<공격&수비>: 1/4/7
돌진, 체공
->돌진, 체공, 백대시

[○오의-대닌자 찌르기]
<임의>: 10
소비 카타시로: 2
2칸 돌진, 【속도】 +20, 명중시 체공


>선봉사 권법
[○경배연권] ->[○경배연권-파마의 형]
<공격>: 3/6/9
다음 턴 상대 【속도】 -10
->다음 턴 상대 【속도】 -20

[○선봉각]
<공격>: 3/6/9
체공. 명중시 상대 체간에 중 데미지

[○오의-선봉사 보살각]
<임의>: 10
체공. 명중시 상대 체간에 중 데미지, 다음 턴 상대 【속도】 -20

128 이름 없음 (nB14wr.yk6)

2023-09-03 (내일 월요일) 14:17:53

-[危 하단 베기] : CT 5/5턴.
<공격>: 1/4/7
방어 불가.
체공시 회피 후 체간에 중 데미지

-[危 찌르기] : CT 5/5턴.
<공격>: 2/5/8
백대시 회피 불가. 명중시 주는 데미지 1단계 증가.
[●간파하기] 시 회피 후 체간에 중 데미지

-[危 잡기] : CT 5/5턴.
<공격>: 10
방어 불가. 상대 체력에 대 데미지.
체력/체간에 중 이상의 데미지 피격시 캔슬.

-[숨고르기] : CT 5/5턴.
<수비>: 체간이 50% 이하일 경우에 발동.
이 턴에 피해를 받지 않을 경우, 체간을 30% 회복.

-[危번개 공격] : CT 5/5턴
<공격>: 3/6/9
상대에게 "타뢰" 속성 공격.
체공 또는 [●뇌반] 시 타뢰 상태.

129 소각식◆.8SXd3bCmw (nJ9p2MIapk)

2023-09-06 (水) 20:43:27

내부군 일반병 hp 25 atk 3
내부군 조총병 hp 25 atk 3 [◇조총]
내부군 암살병 hp 30 , atk 4 닌자 적성
내부군 정예병 hp 30 , atk 5


고영 도당 일반 닌자 hp 30 하단베기, 찌르기, 수리검, 선봉각
정예 35 독수(=사비마루 패턴)
보스 40


닌자는 독 내성 공통 보유

130 소각식◆.8SXd3bCmw (nJ9p2MIapk)

2023-09-06 (水) 20:52:46

고영 도당

체력: 30/30
체간: 18/18

공격력: 5

【속도】: .dice 1 70. = 18
【자세】: .dice 1 10. = 7 = 9

【유파 기술】: .dice 1 10. = 5 = 7

-[危 하단 베기] : CT 5/5턴.
<공격>: 1/4/7
방어 불가.
ㄴ체공시 회피 후 체간에 중 데미지

-[危 찌르기] : CT 5/5턴.
<공격>: 2/5/8
백대시 회피 불가. 명중시 주는 데미지 1단계 증가.
ㄴ[●간파하기] 시 회피 후 체간에 중 데미지

-[숨고르기] : CT 5/5턴.
<수비>: 체간이 50% 이하일 경우에 발동.
이 턴에 피해를 받지 않을 경우, 체간을 40% 회복.

상위 적(고영 도당, 오카미 여무사) 등은 속도 70부터.
닌자 계열은 추가로 속도에 플러스 보정

131 소각식◆.8SXd3bCmw (LFSOVvyMDc)

2023-09-07 (거의 끝나감) 18:29:00

난파 도당

체력: 15/15
체간: 9/9

[●대독(갑)] : 중독 내성 +1

위 잡기

수리검 :

속도 최댓값 +10

132 소각식◆.8SXd3bCmw (.Bkq/ITFFM)

2023-09-08 (불탄다..!) 20:17:28

유파 기술 개편

1: 선풍베기
2: 일문자(-이연)
3: 경배연권(-파마의 형)
4: 쏙독새 베기(-거꾸로 돌리기)
5: 오의-쪽배 건너기
6: 선봉각
7: 오의-대닌자 찌르기
8: 오의-아시나십문자
9: 오의-선봉사 보살각
10: [비전-()]

133 소각식◆.8SXd3bCmw (.Bkq/ITFFM)

2023-09-08 (불탄다..!) 20:49:18

경배연권
속도 -15
속도 -25 , 자세 -1

일문자
자세 -1, 체간 소 회복
자세 -2, 체간 중 회복

선풍베기

쏙독새 베기
돌진, 하단 공격 회피
돌진 또는 백대시, 하단 공격 회피

돌진: 상대와의 거리 1칸 감소
백대시: 상대와의 거리 1칸 증가
체공->도약: 하단 공격 회피 및 짓밟기, 뇌반 사용 가능.

134 소각식◆.8SXd3bCmw (RObM7miNxk)

2023-09-09 (파란날) 10:11:26

유파 기술 개편

1: 선풍베기
2: 일문자(-이연)
3: 경배연권(-파마의 형)
4: 쏙독새 베기(-거꾸로 돌리기)
5: 선봉각
6: 오의-쪽배 건너기
7: 오의-대닌자 찌르기
8: 오의-아시나십문자
9: 오의-선봉사 보살각
10: 오의-불사베기

0. 비전/인살 인술-()


[○짓밟기]
<수비>: 1/4/7
체공. 하단 베기시 상대 체간에 중 데미지

[○간파하기]
<수비>: 2/5/8
찌르기시 상대 체간에 중 데미지

[○뇌반]
<수비>: 3/6/9
체공. 상대에게 타뢰 속성 공격.

[○백대시]
<수비>: 10
1칸 뒤로 이동. 데미지 판정 없음.

135 소각식◆.8SXd3bCmw (U1b/.zpHBY)

2023-09-17 (내일 월요일) 12:49:40

쏙독새 도당 일반 닌자

체력: 15/15
체간: 9/9

공격력: 3

【속도】: .dice 1 50. = 3 +10
【자세】: .dice 1 10. = 7

【유파 기술】: .dice 1 10. = 1
<4>-[○쏙독새 베기] : 【속도】+15, 돌진, 하단 공격 회피

[●닌자 적성-초급] : 속도 +10


쏙독새 도당 정예 닌자

체력: 20/20
체간: 12/12
카타시로: 5/5

공격력: 4

【속도】: .dice 1 50. = 37 +10
【자세】: .dice 1 10. = 3

【유파 기술】: .dice 1 10. = 7
<4>-[○쏙독새 베기/거꾸로 돌리기] :
【속도】+25, 돌진, 하단 공격 회피, 백대시

[●닌자 적성-중급] : 속도 +20

[◇수리검] : 원거리 공격(2칸). 명중시 체력/체간에 2 데미지
소비 카타시로: 1

137 소각식◆.8SXd3bCmw (U1b/.zpHBY)

2023-09-17 (내일 월요일) 15:03:38

아시나류 검객

체력: 20/20
체간: 12/12

공격력: 4

【속도】: .dice 1 50. = 2
【자세】: .dice 1 10. = 4 +1

【유파 기술】: .dice 1 10. = 8
<2>-[○일문자] : 명중시 상대 체간에 소 데미지, 자신의 체간 20% 회복

[●무사 적성-초급] : 자세 +1


아시나류 정예 검객

체력: 20/20
체간: 12/12

공격력: 4

【속도】: .dice 1 70. = 49
【자세】: .dice 1 10. = 5 +1

【유파 기술】: .dice 1 10. = 5
<2>[○일문자-이연] : 명중시 상대 체간에 중 데미지, 자신의 체간 40% 회복

[●무사 적성-초급] : 자세 +1


아시나류 사세 진스케

체력: 30/30
체간: 18/18

공격력: 5

【속도】: .dice 1 90. = 22
【자세】: .dice 1 10. = 6 +2

【유파 기술】: .dice 1 10. = 1
<2>[○일문자-이연] : 명중시 상대 체간에 중 데미지, 자신의 체간 40% 회복

【위험 공격】: [0/3] .dice 1 10. = 2
<3/6/9>[危 하단 베기]
방어 불가.

[●무사 적성-중급] : 자세 +2

138 소각식◆.8SXd3bCmw (U1b/.zpHBY)

2023-09-17 (내일 월요일) 15:06:47

아시나류 사세 진스케

체력: 30/30
체간: 18/18

공격력: 5

【속도】: .dice 1 90. = 61
【자세】: .dice 1 10. = 8 +2

【유파 기술】: .dice 1 10. = 10
<2>[○일문자-이연] : 명중시 상대 체간에 중 데미지, 자신의 체간 40% 회복
<8>[○오의-아시나십문자] : 관통, 명중시 추가로 상대 체력에 중 데미지

【위험 공격】: [0/3] .dice 1 10. = 7
<3/6/9>[危 하단 베기]
방어 불가.

[●무사 적성-중급] : 자세 +2

139 소각식◆.8SXd3bCmw (U1b/.zpHBY)

2023-09-17 (내일 월요일) 15:19:55

아시나 겐이치로

체력: 60/60
체간: 40/40
카타시로: 5/5

공격력: 6

【속도】: .dice 1 100. = 75
【자세】: .dice 1 10. = 6 +2

【유파 기술】: .dice 1 10. = 9
<5>[○쪽배 건너기]
하단 공격 회피, 명중시 체력/체간에 추가로 소 데미지×3, 다음 턴 상대 【속도】 -15

【위험 공격】: [0/3] .dice 1 10. = 7

<1/4/7>[危 찌르기]
백대시 회피 불가. 명중시 주는 데미지 1단계 증가.

<2/5/8>[危 활쏘기]
원거리 공격(2칸). 명중시 상대 체력/체간에 4 데미지

<3/6/9>[危 하단 베기]
방어 불가.

<10>[危 잡기]
상대 체력에 추가로 대 데미지.

[●무사 적성-중급] : 자세 +2 (최대 10)

[●危토모에의 번개] : 체력이 1/3 이하로 발동. 위험 공격이 "홀수"로 타뢰 속성 인챈트.

140 소각식◆.8SXd3bCmw (L3nWTvZ0dQ)

2023-09-22 (불탄다..!) 17:40:49

경험치: ?/10+5

일반: 1
정예: 3
강자: 6
보스: 10

SP:

1티어: 선풍베기, 간파하기, 미끄러지기 등
2티어: 쏙독새 베기, 공중 유파 기술 등
3티어: 오의-대닌자 찌르기 등

스킬북 필요.

141 소각식◆.8SXd3bCmw (L3nWTvZ0dQ)

2023-09-22 (불탄다..!) 18:29:49

닌자 기술 전서

선풍베기 - 쏙독새 베기(거꾸로 돌리기) - 생명의 호흡: 양/오의: 대닌자 찌르기

간파하기 - 공중 튕겨내기/공중 유파 기술/닌자의 눈/무너진 배후 돌기

미끄러지기 - 기척 죽이기/소리 죽이기

파생 공격(추격/연결/방출) - 공중 닌자 도구 - 오의: 휘감아 베기


아시나류 전서


선봉사 권법 전서

142 소각식◆.8SXd3bCmw (jrIX2/M.R.)

2023-09-24 (내일 월요일) 18:36:51

불소
체력: 40
체간: 16
공격력: 5

속도: 90

자세: 10

스킬
[●불붙은 짚단]: 화염 속성 부여

위 돌진: 개막 패턴. 1/4/7로 돌진.
데미지 1단계 증가.

143 소각식◆.8SXd3bCmw (jrIX2/M.R.)

2023-09-24 (내일 월요일) 19:41:56

>닌자 기술
1단계.
=[○선풍베기]
=[○간파하기]
=[●미끄러지기]
=[●파생 공격(추격/연결/방출)]

2단계.
=[○쏙독새 베기] - [○거꾸로 돌리기]
=[●공중 튕겨내기] - [●공중 유파 기술]
=[●기척 죽이기] - [●소리 죽이기]
=[●공중 닌자 도구]
=[●생명의 호흡: 양]

3단계.
=[○오의: 대닌자 찌르기]
=[●닌자의 눈]
=[●무너진 배후 돌기]
=[○오의: 휘감아 베기]


>아시나류
1단계
=[○일문자]
=[●오르는 잉어]

2단계
=[○일문자-이연]
=[●내려오는 잉어]
=[●줄기의 숨결: 양]

3단계
=[○오의: 아시나십문자]
=[●유수]


>선봉사 권법
1단계
=[○경배연권]
=[●공덕]

2단계
=[○파마의 형]
=[○선봉각]
=[●큰 공덕]

3단계
=[○오의: 선봉사 보살각]
=[●신앙심]

144 소각식◆.8SXd3bCmw (jrIX2/M.R.)

2023-09-24 (내일 월요일) 20:49:21

>닌자 기술
1단계.
=[○선풍베기]


=[○간파하기]
찌르기 계열 공격시

=[●미끄러지기]
=[●파생 공격(추격/연결/방출)]: 도구 사용 후 추가로 중 데미지
추격: 수리검, 폭죽, 장치 창, 갈고리
연결: 장치 도끼, 장치 창, 안개 까마귀
방출: 장치 우산, 손가락 피리


2단계.
=[○쏙독새 베기] - [○거꾸로 돌리기]

=[●공중 튕겨내기] - [●공중 유파 기술]

=[●기척 죽이기] - [●소리 죽이기]

=[●공중 닌자 도구]

=[●생명의 호흡: 양]

3단계.
=[○오의: 대닌자 찌르기] :
<7>: 2칸 돌진. 명중시 추가로 상대에게 대 데미지


=[●닌자의 눈] :


=[●무너진 배후 돌기] :
인살 데미지 25% 증가. 인살 인술 제한 해제.

=[○오의: 휘감아 베기] :
화통, 행방불명 사용 후 효과 인챈트.


145 소각식◆.8SXd3bCmw (jrIX2/M.R.)

2023-09-24 (내일 월요일) 20:56:07

=[○오의: 대닌자 찌르기] :
<7>: 2칸 돌진. 속도 +25, 방어 관통.
명중시 추가로 상대 체력/체간에 중 데미지

관통: 공격 실패시에도 상대 체력에 소 데미지.

146 소각식◆.8SXd3bCmw (jrIX2/M.R.)

2023-09-24 (내일 월요일) 20:57:27

=[●미끄러지기] : 잠입 중 돌진 계열 스킬 사용시 은밀 +10

147 소각식◆.8SXd3bCmw (ude/Xu7xDo)

2023-09-25 (모두 수고..) 08:48:08

=[○쏙독새 베기] >[○거꾸로 돌리기]
<4>【속도】+15, 돌진, 하단 공격 회피, 백대시

[●기척 죽이기] : 잠입시 상대의 【간파】에 -10
[●소리 죽이기] : 잠입시 자신의 【은밀】에 +10

148 소각식◆.8SXd3bCmw (ude/Xu7xDo)

2023-09-25 (모두 수고..) 09:03:26

[○선풍베기]
관통: 상대가 가드 성공시 체력에 소 데미지
광역: 적 전체에 효과 적용.

[●닌자의 눈]
간파하기 성공시 주는 체간 피해가 "대"로 증가.

[●공중 튕겨내기]
체공 중 대공 공격 기술 방어 가능.

[●공중 유파 기술]
체공 계열 기술 사용 후 즉시 유파 기술 사용. 위력 감소.

[●공중 닌자 도구]
체공 기술 사용 후 즉시 닌자 도구 사용 가능.

[●생명의 호흡: 양]
인살 성공시 체력 10% 회복


149 소각식◆.8SXd3bCmw (ude/Xu7xDo)

2023-09-25 (모두 수고..) 11:17:52

닌자 기술

1단계.
=[○선풍베기]
<공격>: 1
관통: 상대 방어시 체력에 소 데미지
광역: 적 전체에 스킬 피해.

=[○간파하기]
<수비>: 1/4/7
찌르기 계열 공격 무효화 후 상대 체간에 중 데미지

=[●미끄러지기]
잠입시 자신의 【은밀】에 +10

=[●파생 공격(추격/연결/방출)]:
도구 사용 후 추가로 상대 체력/체간에 소 데미지
-추격: 수리검, 폭죽, 장치 창, 갈고리
-연결: 장치 도끼, 장치 창, 안개 까마귀
-방출: 장치 우산, 손가락 피리


2단계.
=[○쏙독새 베기] > [○거꾸로 돌리기]
<공격>: 4
【속도】+15, 돌진, 하단 공격 회피, 백대시

=[●공중 튕겨내기]
체공 중 대공 공격 기술 방어 가능.

=[●공중 유파 기술]
체공 계열 기술 사용 후 즉시 유파 기술 사용 가능.

=[●기척 죽이기]
은신 중 상대의 【감지】에 -10

=[●소리 죽이기]
자신의 【은밀】에 +10

=[●공중 닌자 도구]
체공 기술 사용 후 즉시 닌자 도구 사용 가능.

=[●생명의 호흡: 양]
인살 성공시 체력 10% 회복


3단계.
=[○오의: 대닌자 찌르기]
<공격>: 7
2칸 돌진. 【속도】+25,
명중시 추가로 상대 체력/체간에 대 데미지 후 체공

=[●닌자의 눈]
간파하기 성공시 주는 체간 피해가 "대"로 증가.

=[●무너진 배후 돌기]
인살 데미지 25% 증가. 인살 인술 상시 사용 가능.

=[●오의: 휘감아 베기]
화통, 행방불명 사용 후 1턴간 효과 인챈트.

150 소각식◆.8SXd3bCmw (ude/Xu7xDo)

2023-09-25 (모두 수고..) 13:45:47

상태이상

중독 (/3) : 스택이 전부 쌓일 시 매 턴 -1(중화약)/-2(일반 독)/-3 데미지
화상 (/3) : 스택이 전부 쌓일 시 매 턴 (남은 스택) 만큼 체력 데미지
공포 (/5) : 스택이 전부 쌓일 시 즉사

151 소각식◆.8SXd3bCmw (ude/Xu7xDo)

2023-09-25 (모두 수고..) 14:07:05

호감도

불상 조각가: 73 (닌자 기술 전서/)
죽지 못하는 한베: 85(아이템 꾸러미/)
약사 에마: 54(/)
신성한 계승자 쿠로: 87(용윤의 물방울/)
늑대: --(/)
아시나 잇신: --(/)

10 미만: 적대
10~30: 경계
30~50: 보통
50~70: 우호
70~90: 신뢰
90~100: 깊은 유대

신뢰 단계부터 커뮤시 추가 아이템 획득.
에마는 의학서. 쿠로는...용윤의 물방울.

152 소각식◆.8SXd3bCmw (b8ZGIwHROQ)

2023-09-27 (水) 15:17:28

[◇원망의 업화]
<공격>: 3
소비 카타시로: 3
상대 체력에 대 데미지.
화상 스택 +1, 원령종 특공.

153 소각식◆.8SXd3bCmw (b8ZGIwHROQ)

2023-09-27 (水) 18:05:56

자세, 유파기술, 위험 공격, 닌자 도구.

자세: 평타
유파 기술: 평타 보조용 스킬.
위험 공격: 쿨타임 소모.
닌자 도구: 카타시로 소모. 프리 체인.

---

아시나칠본창 야마우치 시키부 토시카츠

체력: 40
체간: 24

공격력: 5

자세:
위험 공격:
-[危 하단 베기]
<공격>: 1/4/7
방어 불가.

-[危 찌르기]
<공격>: 2/5/8
명중시 데미지 1단계 증가.


●아시나칠본창:
간파하기 시 받는 체간 피해가 1단계 감소

●무사의 업-중급: 자세 +2

154 소각식◆.8SXd3bCmw (b8ZGIwHROQ)

2023-09-27 (水) 18:19:20

>아시나류
1단계
=[○일문자]
자세 -1, 명중시 체간 20% 회복

=[●오르는 잉어]
방어 성공시 주는 체간 피해 50% 증가

2단계
=[○일문자-이연]
자세 -2, 명중시 체간 20% 회복

=[●내려오는 잉어]
방어 성공시 다음 턴 자세 +1

=[●줄기의 숨결: 양]
인살 성공시 자신의 체간 40% 회복

3단계
=[○오의-아시나십문자]
속도 +15, 돌진.
명중시 추가로 상대 체력에 대 데미지

=[●유수]
수비시 자신이 받는 체간 피해 50% 감소.

155 소각식◆.8SXd3bCmw (A65NZEE0.Q)

2023-09-28 (거의 끝나감) 14:56:28

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아시나성 본성 / 3일차 / 야간

<오키타>

()

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

오키타 소지

레벨: 3[1/20]
스킬 포인트: 0

체력: 15/30
체간: 16/20
카타시로: 14/14

공격력: 5

【닌자】: 《無》 20
【무사】: 《無》 40
【술사】: 《乙》 88
【약사】: 《無》 14
【수라】: 《乙》 88

>유파 기술.
<3>-[○경배연권]
상대 【속도】 -15

<6>-[○선봉각]
대공 공격. 하단 공격 회피.
명중시 추가로 상대 체간에 중 데미지

<1/4/7>-[○간파하기] : 찌르기 무효 후 상대 체간에 중 데미지
<2/5/8>-[○짓밟기] : 하단 공격 회피. 체공, 상대 체간에 중 데미지.
<3/6/9>-[○뇌반] : 타뢰 속성 공격 반사
<10>-[○회피] : 피격 데미지 무효


>상시 효과
-[●병약] : 자신의 체력/체간 20% 감소
-[●술사의 업-중급] : 카타시로 소지량 +2
-[●수라의 업-중급] : 공격력 +2, 카타시로 소지량 +2

-[●미끄러지기] : 잠입시 자신의 【은밀】에 +10


>닌자 도구.
-[◇갈고리] : 특수 지형 돌파 가능.


>아이템.
-[감] : 3턴간 체간 30% 회복.
-[신을 먹는 비약] : 체력 완전 회복, 상태이상 회복
-[소화 가루] : 화상 스택 -1, 화상 피해 -1
-[흠호의 사탕] : 3턴간 체력 피해 2/3
-[찢어질 듯한 주머니] : 상점 이용시 획득 아이템 3개 증가
-[모래주머니] : 타뢰 속성 공격 피해 50% 감소
-[기름] : 상대의 화상 내성 50% 감소, 화상 피해 25% 증가
-[씨앗 울리기] : 환술 해제. 환영 속성 적에게 극대 데미지

-《닌자 기술 전서》 : 닌자의 유파 기술 습득 가능

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.

156 소각식◆.8SXd3bCmw (A65NZEE0.Q)

2023-09-28 (거의 끝나감) 15:14:36

[◇수리검]
소비 카타시로: 1
원거리 공격(1칸). 명중시 체력/체간에 2 데미지

[◇화통]
소비 카타시로: 3

[◇폭죽]
소비 카타시로: 2
적의 자세 -1,
동물형 적 상대로 추가로 속도 -15

[◇장치 창]
소비 카타시로: 1
갑옷 벗기기.

[◇안개 까마귀]
소비 카타시로: 2
사용시 공격 회피.

[◇장치 도끼]
소비 카타시로: 2
자신 속도 -15, 방패 파괴, 상대 체력/체간에 추가로 중 데미지

[◇행방불명]
소비 카타시로: 3
정예 이하의 적을 비전투 상태로 변경.
강자 이상의 적의

[◇]
소비 카타시로: 1

157 소각식◆.8SXd3bCmw (kFg.wlBiaQ)

2023-09-30 (파란날) 11:17:43

[◇수리검]
소비 카타시로: 1
대공 공격. 명중시 상대 체력/체간에 2 데미지

[◇화통]
소비 카타시로: 3
화상 스택 +3, 

[◇폭죽]
소비 카타시로: 2
적의 자세 -1,
동물형 적 상대로 추가로 속도 -15

[◇사비마루]
소비 카타시로: 1
중독 스택 +1, 일반 공격 명중시 중독 스택+1

[◇장치 창]
소비 카타시로: 1
관통. 갑옷 벗기기.

[◇안개 까마귀]
소비 카타시로: 2
발동시 공격 회피.

[◇장치 도끼]
소비 카타시로: 2
슈퍼아머, 방패 파괴
상대 체력/체간에 추가로 중 데미지

[◇행방불명]
소비 카타시로: 3
정예 이하의 적을 비전투 상태로 변경.
강자 이상의 적의 속도 -15

[◇손가락 피리]
소비 카타시로: 3
잠입시 적의 감지 -10,
동물형 적 광란

[◇장치 우산]
소비 카타시로: 1
하단 공격 제외 물리 공격 무효화

158 소각식◆.8SXd3bCmw (C8fUD8ywpE)

2023-10-02 (모두 수고..) 09:00:48

하단 공격 회피=체공으로 통일.
ㄴ대공 공격에 카운터당함.

명중시: 공격시 자신의 자세가 상대 이상일 경우
방어시: 수비시 자신의 자세가 상대 이상일 경우

159 소각식◆.8SXd3bCmw (C8fUD8ywpE)

2023-10-02 (모두 수고..) 09:14:40

슈퍼아머: 수비시 중 이하의 데미지를 무시(피해는 받음)하고,
행동을 실시할 수 있다.

<공격>
1/4/7=[○]
2/5/8=[○]
3/6/9=[○]
10=[○오의-]

<수비>
1/4/7=[○]
2/5/8=[○]
3/6/9=[○]
10=[○오의-]

160 소각식◆.8SXd3bCmw (XR4TcvnuYA)

2023-10-08 (내일 월요일) 16:06:06

적귀
●●
체력: 40/40
체간: 20/20

공격력: 5

【속도】: .dice 1 90. = 31
【자세】: .dice 1 10. = 8

【상시 효과】: 
[●적안] : 【속도】 디버프를 15 까지 무효화.
화염 속성 공격시 효과 무효.

【유파 기술】: .dice 1 10. = 6

<공격>
1/4/7=[○]
2/5/8=[○]
3/6/9=[○]
10=[○危 잡기]

<수비>
1/4/7=[○]
2/5/8=[○]
3/6/9=[○]
10=[○]

161 소각식◆.8SXd3bCmw (3bl0oLUrP.)

2023-10-28 (파란날) 10:18:45

오니와 교부 마사타카 [오니카게]

체력: 50/50 [20/20]
체간: 30/30 [5/5]

공격력: 6

【속도】: .dice 1 100. = 35
【자세】: .dice 1 10. = 5 +2

【유파 기술】: .dice 1 10. = 10

<공격>
1/4/7=[○투창] : 원거리, 대공 공격
2/5/8=[○가자, 오니카게!] : 【속도】 +15
3/6/9=[○연속 휘두르기] : 명중시 체력/체간에 중 데미지
10=[○危 잡기] : 방어 불가. 명중시 상대 체력에 대 데미지

<수비>
1/4/7=[○승마술] : 피격시 체공 후 상대 체간에 소 데미지
2/5/8=[○가자, 오니카게!] : 【속도】 +15 《※체력 50% 이하로 활성화》
3/6/9=[○]
10=[○]


>상시 효과.

[●기승-오니카게] :
이 캐릭터는 동물형 적으로도 취급한다. 추가 체력/체간을 획득.

[●무사 적성-중급] : 자세 +2 (최대 10)

[●교부의 뿔] : 플레이어가 [●파생 공격(추격)] 보유시,
[○가자, 오니카게!] 또는 [○危 잡기] 를 무효화할 수 있다.

162 소각식◆.8SXd3bCmw (ynv.o3DnWg)

2023-11-01 (水) 18:53:23

.dice 1 3. = 1

163 소각식◆.8SXd3bCmw (JkX9xymFmg)

2023-11-09 (거의 끝나감) 08:53:37

보구: .dice 1 3. = 3 일화형/도구형/기술형

출신: .dice 1 7. = 7
1. 아프리카
2. 아시아
3. 유럽
4. 북아메리카
5. 남아메리카
6. 오세아니아
7. 남극

164 소각식◆.8SXd3bCmw (eMWosmFrAQ)

2024-01-19 (불탄다..!) 14:51:20

가볍게 시작해보는 프문 라이프.

루트는 해결사 / 조직 중 하나. 아니면 아예 더블 주인공 루트도 좋고.

전투 룰은 초간단. 1-3. -1 / 4-6. 0 / 7-9. +1 / 10. 크리티컬 (+2~3)

일단 캐릭터 배경 잡기 편하도록, 성격은 죄악 속성으로 결정한다.

[분노 / 색욕 / 나태 / 탐식 / 우울 / 오만 / 질투] 중 3개를 고른다.

.2d6.

165 소각식◆.8SXd3bCmw (Akuzs1fkh.)

2024-03-22 (불탄다..!) 15:55:40

.dice 31 95. = 37

166 소각식◆.8SXd3bCmw (Akuzs1fkh.)

2024-03-22 (불탄다..!) 15:57:05

.dice 1 45. = 25

167 이름 없음 (wIyDsSggrg)

2024-03-26 (FIRE!) 00:31:47

사요와의 악연
.dice 1 100. = 37
개인적인 악연 / 조직 단위의 악연

.dice 1 100. = 83
낮을수록 최근. 높을수록 오래됨.

168 이름 없음 (wIyDsSggrg)

2024-03-26 (FIRE!) 00:36:33

충돌 빈도 .dice 1 100. = 90

169 이름 없음 (wIyDsSggrg)

2024-03-26 (FIRE!) 00:51:11

흑운회 시절.
.dice 1 100. = 33
40 미만 와카슈
41~70 보좌
71~90 부조장
91

170 이름 없음 (wIyDsSggrg)

2024-03-26 (FIRE!) 03:13:41

.dice 1 8. = 1

171 이름 없음 (qAItJLbPL2)

2024-04-29 (모두 수고..) 19:59:21

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#노이의 기록: 문 스크레이퍼

구호 단체와 협력하던 도중, 관계자로부터 어느 마을에 대한 이야기를 들었다.

인구 수가 많지 않을 뿐더러, 워낙 오지에 있어서 당장은 구호 단체도 손이 닿지 않는다고 했다.

그 말을 듣자마자 왕진 가방을 챙겨 마을을 향해 달렸다.

가는 길에 슬쩍 구호 물품 한 박스 챙겨간 것은 애교로 봐주었으면 한다.

..................................................................................................................................................


"...크네."

대도시의 미술관에서나 볼 수 있을 법한 거대한 높이의 석재 조각상.

오랜 세월의 풍파를 고스란히 맞으며, 이끼와 균열에 뒤덮여 원형을 알아보기 힘들었지만.

그 웅장한 모습만으로도 앞에 선 자가 스스로 무릎을 꿇게 만드는 위엄이 있었다.


"...어라, 가만 보니 조각상이 2개...아니, 하나의 돌로 두 개의 조각을 만든 건가?"


이끼 탓에 처음에는 눈치채지 못했지만, 조각상은 2개였다.




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172 이름 없음 (f4R2FK9mEQ)

2024-08-29 (거의 끝나감) 21:07:54

에미야 시로 주술회전에 가다.
고유결계가 아니라 영역전개다!(진짜)

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