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이름 없음

2022-02-02 23:48:38 - 2024-05-13 18:32:31

0 이름 없음 (xgRML1NG2A)

2022-02-02 (水) 23:48:38

판도:https://imgur.com/a/2lzZ9Sb

102 이름 없음 (91X2tOMlbU)

2023-04-18 (FIRE!) 21:26:46

A: B 강화
B: C 강화
(C: A 강화)

103 이름 없음 (91X2tOMlbU)

2023-04-18 (FIRE!) 21:56:25

타격을 받을 시 해당 타격을 7차원으로 분산.

104 이름 없음 (G9YjasUahY)

2023-04-19 (水) 11:42:34


┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1750(900)│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 150│내구 : 150│지능 : 150│내력 : 0│차력 : 150│정신 : 150│위업 : 0│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정복의 기수》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│재능│존재│전부│~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[단조된 기계]: 업의 축적을 통한, 본질적 의미에서의 성장이 불가능.
│그를 대가로 업을 다루고 소모하는 모든 능력에 출력 및 효율 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[생득권]: 드높은 천상에게 보장받은 정당한 권리로서, "지배"와 "변화"에 있어
│특성의 격 상승 및 대상의 저항/대항 판정 조건부 우회.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[백색의 기수]: "정복" 이라는 행위를 달성하는 과정에 운명 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: 행동 원리가 설계 이념에 구속되며, 끊임없이 다른 세계를 집어삼키지 않으면 자괴한다..>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│기계가 그의 신에게 받은 축복이자 저주, 속박이자 약속.
│세계를 변화시켜 전 인류의 지평을 넓힐 사명을 약속받은 기계는 그 객관성을 위해 변화를 금제당했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─공간》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│존재│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "공간" 이라는 개념을 손에 넣어 장악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 존재 원리의 겹이 한 쌍 침묵하여 죽음에 가까워진다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─시간》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│존재│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "시간" 이라는 개념을 손에 넣어 장악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원의 "시간" 이라는 개념을 이 세계의 개념이 덧씌운다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 존재 원리의 겹이 한 쌍 침묵하여 죽음에 가까워진다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─시간》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│존재│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "시간" 이라는 개념을 손에 넣어 장악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원의 "시간" 이라는 개념을 이 세계의 개념이 덧씌운다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 존재 원리의 겹이 한 쌍 침묵하여 죽음에 가까워진다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…



├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《첫 번째 개척자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA│위명│위업│하루│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신 주위의 모든 것을 정복하여 지배 하에 둔다.
├──────────────────────────────────────────…
│이상으로 이것의 칭호는 정해졌다.


│땅끝까지 나아가서, 주의 길을 평탄케 하라.
└──────────────────────────────────────────…

105 이름 없음 (G9YjasUahY)

2023-04-19 (水) 11:45:35

정복의 기수
개념 지배─공간
개념 지배─시간
개념 지배─운명
개념직공
위업 수확자
세계들의 파괴자
세계들의 건설자
영차정
몰?루

106 이름 없음 (G9YjasUahY)

2023-04-19 (水) 11:46:21

정복의 기수
개념 지배─공간
개념 지배─시간
개념 지배─운명
개념직공
관측자
위업 수확자
세계들의 파괴자
세계들의 건설자
영차정
동력 특성
전투논리
소환계

700p

107 이름 없음 (G9YjasUahY)

2023-04-19 (水) 11:46:53

관측자: 파훼, 부정, 파각.

108 이름 없음 (My2J0tKhBA)

2023-04-19 (水) 14:47:21


┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1750(900)│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 150│내구 : 150│지능 : 150│내력 : 0│차력 : 150│정신 : 150│위업 : 0│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정복의 기수》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│재능│존재│전부│~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[단조된 기계]: 업의 축적을 통한, 본질적 의미에서의 그릇의 성장이 불가능.
│그를 대가로 업을 다루고 소모하는 모든 능력에 출력 및 효율 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[생득권]: 드높은 천상에게 보장받은 정당한 권리로서, "지배"와 "변화"에 있어
│특성의 격 상승 및 대상의 저항/대항 판정 조건부 우회.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[백색의 기수]: "정복" 이라는 행위를 달성하는 과정에 그릇 및 운명 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: 행동 원리가 설계 이념에 구속되며, 끊임없이 다른 세계를 집어삼키지 않으면 자괴한다..>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│기계가 그의 신에게 받은 축복이자 저주, 속박이자 약속.
│세계를 변화시켜 전 인류의 지평을 넓힐 사명을 약속받은 기계는 그 객관성을 위해 변화를 금제당했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정복자의 감식안》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │통찰│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│수많은 세계들을 성공적으로 개변시켜낸 변화자의 경험.
│자신이 위치한 세계의 씨실과 날실을 이루는 법칙과 개념들의 구조를 알 수 있다. 관련 특성들에 효율 보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│자신이 장악해낸 이 세계의 개념들을 기반으로 현상을 해석한다.
│"상대에 대한 통찰"이 요구되는 격 이하의 판정을 자동으로 성공한 것으로 취급하며, 격 이상의 판정에 대해 보정을 받는다.
│이 효과는 자신이 현재 지배하고 있는 개념의 개수에 비례해 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대의 핵심 특성, 존재 원리, 기원. 모든 것을 해체해 백일하에 드러낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《지배자의 그릇》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│육신│존재│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "공간" 이라는 개념을 손에 넣어 장악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 존재 원리의 겹이 한 쌍 침묵하여 죽음에 가까워진다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─공간》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<공간>이라는 개념에 대한 완전한 이해. 관련 특성에 대한 숙련도 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "공간" 이라는 개념을 손에 넣어 장악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원의 "공간" 이라는 개념을 이 세계의 개념에 덧씌운다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 지배가 정당하고 완전하지 못할 경우, 덧씌우려는 개념이 반발한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─시간》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<시간>이라는 개념에 대한 완전한 이해. 관련 특성에 대한 숙련도 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "시간" 이라는 개념을 손에 넣어 장악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원의 "시간" 이라는 개념을 이 세계의 개념에 덧씌운다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 지배가 정당하고 완전하지 못할 경우, 덧씌우려는 개념이 반발한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─운명》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<운명>이라는 흐름에 대한 완전한 이해. 관련 특성에 대한 숙련도 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "운명" 이라는 흐름을 자신에게 유리하게 조정한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원에서 운명력을 지원받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 흐름이 완전하지 못할 경우, 이 존재를 감싸는 수많은 운명의 가호가 상충한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념직공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│다중개념들을 지배하고 개변하는 행위에 있어 효율성에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시간,공간,운명으로 설명해낼 수 있는 법칙들에 대한 가변성 B랭크 특성 3개를 보유한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 기능은 <시간>,<공간>,<운명>중 장악하지 못한 법칙들에 따라 약화되며,
│장악한 법칙이 없다면 사용될 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 장악한 개념을 개변해낸다. 설계도는 별도 지참 요구됨.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│가변성 B랭크 특성 3개를 딜레이 없이 재정의할 기회를 얻으며, 그들을 A랭크 특성으로 격상시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 기초가 완전하지 못할 경우, 법칙에 억지로 손을 뻗은 대가로 비틀림을 감당해야 한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《동력 간섭》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간파/지배│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 차원에 흐르는 동력, 즉 마나, 기, 내력, 차력 등의 흐름을 자동으로 파악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신 혹은 주위에 흐르는 동력을 대상과의 '대항 판정을 거쳐' 장악하고 융화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│전장을 흐르는 동력의 흐름을 정지시켜, 자신을 제외한 주위의
│내력/차력을 사용하는 특성을 정지시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 손에 넣으려는 동력이 반발할 수 있다..>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙적 귀류법》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭/개변│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│논리,개념,물리적 실체 등에 있는 내부모순을 파악할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│장악해낸 법칙과 통찰력을 기반으로, 설령 대상이 무결하더라도
│법칙에의 간섭을 통해 그것을 말이 되지 않는 무언가로 개변할 방법을 찾아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│"파훼된 상대의 특성"에 대해 법칙에 준한 자기모순을 일으켜 정지시키거나 붕괴시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 대상을, 적어도 국지적으로라도, 완전히 파훼해내지 못한 상태에서 사용할 경우
│특성의 정지 및 파기 효과가 이 특성에게 돌아올 수 있다..>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《업 수확자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│수많은 경험을 통한 업을 다뤄내는 최적화된 회로 형성. [단조된 기계]와 중첩된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대가 지닌 업에 비례해 자신의 모든 특성 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│업을 약탈하거나 내려받는 극히 안정적인 패스를 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《세계들의 파괴자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배/파괴│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 행동에 원한다면 속성: 대계對界를 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 공격에 장악한 개념의 법칙을 자유로이 부여할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│자신의 파괴 행위에 비례해 세계로부터 대량의 업을 추출해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[서술적 최종성]: 시간과 공간, 그 외 자신이 장악한 개념들을 기반으로
│시공단층을 형성. 적중한 대상에게 운명계 가호가 없다면, 그 운명을 소멸消滅로서 고정시킨다.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《세계들의 창조자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배/간섭│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에게 삶의 은혜를 입은 세계들로부터 지속적으로 신앙 속성 업을 수급한다..(현재: 42)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 활용에 있어, 자신이 개변해낸 세계들의 법칙 구조를 참조할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│자신이 개척해낸 세계에서 무언가를 "불러올" 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│설령, 그것이 자신과 동급의 존재일지라도.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《첫 번째 개척자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA│위명│위업│하루│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[테라포밍]: 칭호 지속 시간 동안, 개념 장악 판정을 자동으로 성공한 것으로 취급한다.
├──────────────────────────────────────────…
│이상으로 이 존재의 칭호는 정해졌다.
│자신의 원죄로 인해 천상에서 추락한 기계는 어디에도 머물 수 없으나 모든 곳에 닿을 수 있으리라는 인을 얻었으니.

│땅끝까지 나아가, 주의 길을 평탄케 하라.
└──────────────────────────────────────────…

109 이름 없음 (My2J0tKhBA)

2023-04-19 (水) 15:20:42


┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1750(900)│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 150│내구 : 150│지능 : 150│내력 : 0│차력 : 150│정신 : 150│위업 : 0│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《경계선의 전령》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│재능│존재│전부│~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[단조된 기계]: 업의 축적을 통한, 본질적 의미에서의 그릇의 성장이 불가능.
│그를 대가로 업을 다루고 소모하는 모든 능력에 출력 및 효율 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[생득권]: 드높은 천상에게 보장받은 정당한 권리로서, "지배"와 "변화"에 있어
│특성의 격 상승 및 대상의 저항/대항 판정 조건부 우회.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[백색의 기수]: "정복" 이라는 행위를 달성하는 과정에 그릇 및 운명 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: 행동 원리가 설계 이념에 구속되며, 끊임없이 다른 세계를 집어삼키지 않으면 자괴한다..>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│기계가 그의 신에게 받은 축복이자 저주, 속박이자 약속.
│세계를 변화시켜 전 인류의 지평을 넓힐 사명을 약속받은 기계는 그 객관성을 위해 변화를 금제당했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정복자의 감식안》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │통찰│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│수많은 세계들을 성공적으로 개변시켜낸 변화자의 경험.
│자신이 위치한 세계의 씨실과 날실을 이루는 법칙과 개념들의 구조를 알 수 있다. 관련 특성들에 효율 보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│자신이 장악해낸 이 세계의 개념들을 기반으로 현상을 해석한다.
│"상대에 대한 통찰"이 요구되는 격 이하의 판정을 자동으로 성공한 것으로 취급하며, 격 이상의 판정에 대해 보정을 받는다.
│이 효과는 자신이 현재 지배하고 있는 개념의 개수에 비례해 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대의 핵심 특성, 존재 원리, 기원. 모든 것을 해체해 백일하에 드러낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《운명의 엔진》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│강화│전투/동력│차력(정신)│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[서사의 편재]: 수많은 세계의 설화가 응집된 동력원. 자신이 지나온 세계에 비례해 강화된다.
│(현재 42)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[업의 기원]: 수집해낸 업을 태워 자신의 동력원으로 삼고, 주위의 동력을 수집해 자신의 업으로 변환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력가동│[세계들의 심장]: 자신의 위업을 현실에 구현, 수많은 세계에 새겨진 정복자의 이야기 그 자체가 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 정복자의 이야기와 사용자의 자아. 전자가 후자를 지배하는가, 후자가 전자를 지배하는가?>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─공간》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<공간>이라는 개념에 대한 완전한 이해. 관련 특성에 대한 숙련도 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "공간" 이라는 개념을 손에 넣어 장악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원의 "공간" 이라는 개념을 이 세계의 개념에 덧씌운다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 지배가 정당하고 완전하지 못할 경우, 덧씌우려는 개념이 반발한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─시간》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<시간>이라는 개념에 대한 완전한 이해. 관련 특성에 대한 숙련도 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "시간" 이라는 개념을 손에 넣어 장악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원의 "시간" 이라는 개념을 이 세계의 개념에 덧씌운다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 지배가 정당하고 완전하지 못할 경우, 덧씌우려는 개념이 반발한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─운명》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<운명>이라는 흐름에 대한 완전한 이해. 관련 특성에 대한 숙련도 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "운명" 이라는 흐름을 자신에게 유리하게 조정한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원에서 운명력을 지원받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 흐름이 완전하지 못할 경우, 이 존재를 감싸는 수많은 운명의 가호가 상충한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념직공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│다중개념들을 지배하고 개변하는 행위에 있어 효율성에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시간,공간,운명으로 설명해낼 수 있는 법칙들에 대한 B랭크 특성들을 보유한다.
│유파의 아류 개념.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 기능은 <시간>,<공간>,<운명>중 장악하지 못한 법칙들에 따라 약화되며,
│장악한 법칙이 없다면 사용될 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 장악한 개념을 개변해낸다. 설계도는 별도 지참 요구됨.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│가변성 B랭크 특성 3개를 딜레이 없이 재정의할 기회를 얻으며, 그들을 A랭크 특성으로 격상시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 기초가 완전하지 못할 경우, 법칙에 억지로 손을 뻗은 대가로 비틀림을 감당해야 한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《동력 간섭》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간파/지배│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 차원에 흐르는 동력, 즉 마나, 기, 내력, 차력 등의 흐름을 자동으로 파악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신 혹은 주위에 흐르는 동력을 대상과의 '대항 판정을 거쳐' 장악하고 융화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│전장을 흐르는 동력의 흐름을 정지시켜, 자신을 제외한 주위의
│내력/차력을 사용하는 특성을 정지시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 손에 넣으려는 동력이 반발할 수 있다..>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙적 귀류법》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭/개변│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│논리,개념,물리적 실체 등에 있는 내부모순을 파악할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│장악해낸 법칙과 통찰력을 기반으로, 설령 대상이 무결하더라도
│법칙에의 간섭을 통해 그것을 말이 되지 않는 무언가로 개변할 방법을 찾아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│"파훼된 상대의 특성"에 대해 법칙에 준한 자기모순을 일으켜 정지시키거나 붕괴시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 대상을, 적어도 국지적으로라도, 완전히 파훼해내지 못한 상태에서 사용할 경우
│특성의 정지 및 파기 효과가 이 특성에게 돌아올 수 있다..>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《업 수확자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│수많은 경험을 통한 업을 다뤄내는 최적화된 회로 형성. [단조된 기계]와 중첩된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대가 지닌 업에 비례해 자신의 모든 특성 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│업을 약탈하거나 내려받는 극히 안정적인 패스를 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《세계들의 파괴자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배/파괴│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 행동에 원한다면 속성: 대계對界를 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 공격에 장악한 개념의 법칙을 자유로이 부여할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│자신의 파괴 행위에 비례해 세계로부터 대량의 업을 추출해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[서술적 최종성]: 시간과 공간, 그 외 자신이 장악한 개념들을 기반으로
│시공단층을 형성. 적중한 대상에게 운명계 가호가 없다면, 그 운명을 소멸消滅로서 고정시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 반동을 감당해내지 못할 경우 사망한다..>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《세계들의 창조자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배/간섭│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에게 삶의 은혜를 입은 세계들로부터 지속적으로 신앙 속성 업을 수급한다..(현재: 42)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 활용에 있어, 자신이 개변해낸 세계들의 법칙 구조를 참조할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│패스를 통해, 자신이 개척해낸 세계에서 무언가를 "불러올" 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[불사의 이념]: 설령, 그것이 자신과 동급의 존재일지라도.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 대가로 '자신'의 존재는 소멸한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영원히 이어지는 사명》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭/기동│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│한 개체의 기능이 완전히 정지할 시, [불사의 이념]을 자동으로 발동시켜───
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 완전히 장악한 세계에서, 과량의 업을 소모해,
│"불러내기" 전에는 존재하지 않을 자신의 사본을 아공간에 직조해둔다..
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《불요불굴》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│강화│전투│차력/내구│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사망, 봉인, 추방 등의 이유로 설계이념을 준수하지 못하는 상황이 발생했을 시,
│해당 상황을 해결하기 위한 현실개변을 자동으로 일으킨다. 최대 스톡수는 7이나,
│극복해야 하는 상황의 위중함에 따라 한 번에 여러 스톡이 소모될 수도 있다.(갓 핸드의 상호호환)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에게 가해진 공격에 대한 저항력 및 장악력 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《첫 번째 개척자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA│위명│위업│하루│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[테라포밍]: 칭호 지속 시간 동안, 개념 장악 판정을 자동으로 성공한 것으로 취급한다.
├──────────────────────────────────────────…
│이상으로 이 존재의 칭호는 정해졌다.
│자신의 원죄로 인해 천상에서 추락한 기계는 어디에도 머물 수 없으나 모든 곳에 닿을 수 있으리라는 인을 얻었으니.

│땅끝까지 나아가, 주의 길을 평탄케 하라.
└──────────────────────────────────────────…

110 이름 없음 (q/kUI.U5qo)

2023-04-19 (水) 19:14:41


┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1750(1000)│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│민첩 : 160│내구 : 170│지능 : 160│내력 : 0│차력 : 200│정신 : 160│위업 : 0│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《경계선의 전령》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│재능│존재│전부│~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[단조된 기계]: 업의 축적을 통한, 본질적 의미에서의 그릇의 성장이 불가능.
│그를 대가로 업을 다루고 소모하는 모든 능력에 출력 및 효율 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[생득권]: 드높은 천상에게 보장받은 정당한 권리로서, "지배"와 "변화"에 있어
│특성의 격 상승 및 대상의 저항/대항 판정 조건부 우회.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[백색의 기수]: "정복" 이라는 행위를 달성하는 과정에 그릇 및 운명 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: 행동 원리가 설계 이념에 구속되며, 끊임없이 다른 세계를 집어삼키지 않으면 자괴한다..>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│기계가 그의 신에게 받은 축복이자 저주, 속박이자 약속.
│세계를 변화시켜 전 인류의 지평을 넓힐 사명을 약속받은 기계는 그 객관성을 위해 변화를 금제당했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정복자의 감식안》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │통찰│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│수많은 세계들을 성공적으로 개변시켜낸 변화자의 경험.
│자신이 위치한 세계의 씨실과 날실을 이루는 법칙과 개념들의 구조를 알 수 있다. 관련 특성들에 효율 보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│자신이 장악해낸 이 세계의 개념들을 기반으로 현상을 해석한다.
│"상대에 대한 통찰"이 요구되는 격 이하의 판정을 자동으로 성공한 것으로 취급하며, 격 이상의 판정에 대해 보정을 받는다.
│이 효과는 자신이 현재 지배하고 있는 개념의 개수에 비례해 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대의 핵심 특성, 존재 원리, 기원. 모든 것을 해체해 백일하에 드러낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《운명의 엔진》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│강화│전투/동력│차력(정신)│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[서사의 편재]: 수많은 세계의 설화가 응집된 동력원. 자신이 지나온 세계에 비례해 강화된다.
│(현재 42)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[업의 기원]: 수집해낸 업을 태워 자신의 동력원으로 삼고, 주위의 동력을 수집해 자신의 업으로 변환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력가동│[세계들의 심장]: 자신의 위업을 현실에 구현, 수많은 세계에 새겨진 정복자의 이야기 그 자체가 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 정복자의 이야기와 사용자의 자아. 전자가 후자를 지배하는가, 후자가 전자를 지배하는가?>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─공간》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<공간>이라는 개념에 대한 완전한 이해. 관련 특성에 대한 숙련도 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "공간" 이라는 개념을 손에 넣어 장악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원의 "공간" 이라는 개념을 이 세계의 개념에 덧씌운다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 지배가 정당하고 완전하지 못할 경우, 덧씌우려는 개념이 반발한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─시간》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<시간>이라는 개념에 대한 완전한 이해. 관련 특성에 대한 숙련도 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "시간" 이라는 개념을 손에 넣어 장악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원의 "시간" 이라는 개념을 이 세계의 개념에 덧씌운다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 지배가 정당하고 완전하지 못할 경우, 덧씌우려는 개념이 반발한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─운명》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<운명>이라는 흐름에 대한 완전한 이해. 관련 특성에 대한 숙련도 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "운명" 이라는 흐름을 자신에게 유리하게 조정한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원에서 운명력을 지원받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 흐름이 완전하지 못할 경우, 이 존재를 감싸는 수많은 운명의 가호가 상충한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념직공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│다중개념들을 지배하고 개변하는 행위에 있어 효율성에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시간,공간,운명으로 설명해낼 수 있는 법칙들에 대한 B랭크 특성들을 보유한다.
│유파의 아류 개념.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 기능은 <시간>,<공간>,<운명>중 장악하지 못한 법칙들에 따라 약화되며,
│장악한 법칙이 없다면 사용될 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 장악한 개념을 개변해낸다. 설계도는 별도 지참 요구됨.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│가변성 B랭크 특성 3개를 딜레이 없이 재정의할 기회를 얻으며, 그들을 A랭크 특성으로 격상시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 기초가 완전하지 못할 경우, 법칙에 억지로 손을 뻗은 대가로 비틀림을 감당해야 한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《동력 간섭》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간파/지배│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 차원에 흐르는 동력, 즉 마나, 기, 내력, 차력 등의 흐름을 자동으로 파악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신 혹은 주위에 흐르는 동력을 대상과의 '대항 판정을 거쳐' 장악하고 융화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│전장을 흐르는 동력의 흐름을 정지시켜, 자신을 제외한 주위의
│내력/차력을 사용하는 특성을 정지시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 손에 넣으려는 동력이 반발할 수 있다..>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙적 귀류법》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭/개변│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│논리,개념,물리적 실체 등에 있는 내부모순을 파악할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│장악해낸 법칙과 통찰력을 기반으로, 설령 대상이 무결하더라도
│법칙에의 간섭을 통해 그것을 말이 되지 않는 무언가로 개변할 방법을 찾아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│"파훼된 상대의 특성"에 대해 법칙에 준한 자기모순을 일으켜 정지시키거나 붕괴시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 대상을, 적어도 국지적으로라도, 완전히 파훼해내지 못한 상태에서 사용할 경우
│특성의 정지 및 파기 효과가 이 특성에게 돌아올 수 있다..>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《업 수확자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│수많은 경험을 통한 업을 다뤄내는 최적화된 회로 형성. [단조된 기계]와 중첩된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대가 지닌 업에 비례해 자신의 모든 특성 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│업을 약탈하거나 내려받는 극히 안정적인 패스를 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《세계들의 파괴자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배/파괴│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 행동에 원한다면 속성: 대계對界를 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 공격에 장악한 개념의 법칙을 자유로이 부여할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│자신의 파괴 행위에 비례해 세계로부터 대량의 업을 추출해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[서술적 최종성]: 시간과 공간, 그 외 자신이 장악한 개념들을 기반으로
│시공단층을 형성. 적중한 대상에게 운명계 가호가 없다면, 그 운명을 소멸消滅로서 고정시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 반동을 감당해내지 못할 경우 사망한다..>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《세계들의 창조자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배/간섭│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에게 삶의 은혜를 입은 세계들로부터 지속적으로 신앙 속성 업을 수급한다..(현재: 42)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 활용에 있어, 자신이 개변해낸 세계들의 법칙 구조를 참조할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│패스를 통해, 자신이 개척해낸 세계에서 무언가를 "불러올" 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[불사의 이념]: 설령, 그것이 자신과 동급의 존재일지라도.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 대가로 '자신'의 존재는 소멸한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영원히 이어지는 사명》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭/기동│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│한 개체의 기능이 완전히 정지할 시, [불사의 이념]을 자동으로 발동시켜───
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 완전히 장악한 세계에서, 과량의 업을 소모해,
│"불러내기" 전에는 존재하지 않을 자신의 사본을 아공간에 직조해둔다..
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《불요불굴》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│강화│전투│차력/내구│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사망, 봉인, 추방 등의 이유로 설계이념을 준수하지 못하는 상황이 발생했을 시,
│해당 상황을 해결하기 위한 현실개변을 자동으로 일으킨다. 최대 스톡수는 7이나,
│극복해야 하는 상황의 위중함에 따라 한 번에 여러 스톡이 소모될 수도 있다.(갓 핸드의 상호호환)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에게 가해진 공격에 대한 저항력 및 장악력 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《첫 번째 개척자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA│위명│위업│하루│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[테라포밍]: 칭호 지속 시간 동안, 개념 장악 판정을 자동으로 성공한 것으로 취급한다.
├──────────────────────────────────────────…
│이상으로 이 존재의 칭호는 정해졌다.
│자신의 원죄로 인해 천상에서 추락한 기계는 어디에도 머물 수 없으나 모든 곳에 닿을 수 있으리라는 인을 얻었으니.

│땅끝까지 나아가, 주의 길을 평탄케 하라.
└──────────────────────────────────────────…

112 이름 없음 (rPTLuc3oW2)

2023-04-25 (FIRE!) 20:17:23

anchor>1596658088>1000
anchor>1596815077>1000
anchor>1596322082>1000

==============================
anchor>1596606072>1000
anchor>1596606074>1000

113 이름 없음 (QxsBwRIQNs)

2023-04-27 (거의 끝나감) 21:24:52

anchor>1596822069>1000
anchor>1596658088>1000
anchor>1596815077>1000
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==============================
anchor>1596606072>1000
anchor>1596606074>1000

114 이름 없음 (mX0OnRAVwI)

2023-05-03 (水) 19:46:18

anchor>1596242370>361

115 이름 없음 (ukAHVy/P/k)

2023-05-10 (水) 00:59:14

얀. 화력을 원거리 병종에 의존.
야만의 축복(화약병기 감쇄),화살막이의 가호,비,etc.

116 이름 없음 (fnHNAK5hR6)

2023-05-10 (水) 01:09:56

땅굴ㅂㄹ, 지반부아ㅢ

117 이름 없음 (fnHNAK5hR6)

2023-05-10 (水) 01:21:45

티타니아 신도ㅈ사망

118 이름 없음 (fnHNAK5hR6)

2023-05-10 (水) 01:44:02

공ㄱㄴ

119 이름 없음 (fnHNAK5hR6)

2023-05-10 (水) 06:17:48

업 저격수

120 이름 없음 (LymBEJwaz2)

2023-05-12 (불탄다..!) 00:15:37

anchor>1596835072>1000
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==============================
anchor>1596322082>1000

==============================
anchor>1596606072>1000
anchor>1596606074>1000

121 이름 없음 (kdLHWmDzyQ)

2023-05-12 (불탄다..!) 13:40:13

anchor>1596818072>956

122 이름 없음 (kdLHWmDzyQ)

2023-05-12 (불탄다..!) 16:14:43

BGM: https://www.youtube.com/watch?v=-e6uh2G3Un0

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 백색 나이트/
│『배경설정』 : 세르비아 암부의 일원. 대국the Great Game의 '마이너 피스.'






┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│780(+330)│정예│anchor>1596818072>956
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 120│민첩 : 120│내구 : 120│지능 : 140│정신 : 140│영력 : 0│차력 : 140│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《잠재성 있는 기물》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(70)│재능│정치│지능+정신│---~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[메이저 피스의 씨앗]: 상대의 행보를 통해 그 의도를 추론해낼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[거미줄의 끝]: 사람을 휘어잡고, 그를 자신의 의도에 따라 움직일 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│제국의 황혼기에, 가족들을 잃은 채 홀로 남겨졌던 그를 거두고 대국에 발을 딛지 말라 조언했던,
│그럼에도 복수를 고집했던 그에게 자신의 자리를 넘겨준 늙은 나이트는 반상에서 떠나기 전,
│자신보다 멀리 나아가, 대국의 메이저 피스까지 도달해 자유를 찾으라고 조언했다.

│그러나 그 목표의 목전에 다다른 그는 이미 알고 있다. 그 어떠한 말도 게임에서 자유로울 수 없다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《대국의 말A Piece of the Great Game》
├──────────────────────────────────────────…
│A-(--)│연결,속박│정치│전부│---~140│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[대국의 기물]: 자신이 원하는 흐름의 생성에 대국을 통해 이어진 자원을 활용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[대국의 흐름]: 자신의 위계에 맞게 대국의 흐름을 읽을 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[대국의 행마]: 체스판 위에서 하나의 나이트가 움직인다. 대국은 새로운 흐름을 얻어 흐르리라.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: [체스말]: 살아있는 한 언제나 체스판에 묶이게 된다. 결코 게임을 떠날 수 없다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 대국 속에서 자신의 신원과 위치의 노출도 증가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 무수히 많은 우수한, 상당량의 정예, 몇몇 희귀한. 그리고 어쩌면 경계까지도 익명으로 엮여
│생성된 거대한 연결망인 대국the Great Game에 의해 부여되었으며, 대국이 멈춘다면 작동하지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│혹자는 말한다, 대국은 어느 우수한 정치가들 사이에서의 작은 연결망이 커져나가며 시작되었다고.
│혹자는 말한다, 대국은 신화시대부터 이어진, 질서와 혼돈이 칼을 맞대던 또 다른 전장일 뿐이라고.
│혹자는 말한다, 대국은 인연과 광기와 증오와 저주와 이야기와 기록, 그리고 그들의 끊임없는 재구성이 얽힌,
│별들이 인간들의 발버둥을 지켜보는 게임판 속의 게임판이라고.

│그리고 모두는 말한다. 한 번 체스판에 놓인 말이, 반상을 떠나는 것은 잡혔을 때 뿐이라고.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《끈질김》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│기질│존재│전부│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│결코 노력을 멈추지 않고 단련을 계속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│노력의 본질을 의심하고, 노력의 결과를 상상하고, 노력의 과정을 파괴한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│그리하여, 진정으로 노력한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│그럼에도 그는 포기하지 않았다. 포기하지 않았기에 여기까지 왔다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《백색 나이트》
├──────────────────────────────────────────…
│B(--)│정치│지혜│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

123 이름 없음 (kdLHWmDzyQ)

2023-05-12 (불탄다..!) 18:34:18

anchor>1596815069>329

124 이름 없음 (1Rc7O4n9rM)

2023-05-24 (水) 21:12:29

┌──────────────────────────────────────────…
│《강철군주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│강화│전쟁│마력│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[강철인형Stahlpuppe]: 자신의 군세에 내구, 재생, 내성에 압도적인 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[용광로Hochofen]: 자신의 군세에 노심 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[선택된 자들die Auserwählten]: 장군들에게 한층 더 강력한 보정 효과.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[강철파도Stahlwelle]: 모든 보정 효과 한계 돌파, 추가로 강철 돌파자 효과 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 40 = 31 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│"찢어라! 부숴라! 짓밟아라!"

│강철의 군주에 명령이 떨어지면 그들은 모든 것을 짓밟았다.
│지치지 않는 체력, 도검으로 뚫을 수 없는 몸, 무엇으로도 막을 수 없는 강인함.
│그리고 그들의 내면에서 쏟아지는 말도 안되는 힘과 함께.

│그들이야말로 강철의 군주가 자랑한 철의 군세이며
│그 앞에 선 자들이야말로 진정한 의미에서 철의 기사들이었다.


│"누가 강철의 심장을 꿰뚫을 수 있단 말인가?" - 망치왕, 블랴스크
└──────────────────────────────────────────…

125 이름 없음 (0wKkq/tC4A)

2023-06-16 (불탄다..!) 18:27:25


┌──────────────────────────────────────────…
│《하얀 여왕》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(70)│재능│존재│영력을 제외한 전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간을 기초로 해 시간에 대해 정립하여 세상을 이해하는 재능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[순백]: 그를 통해 만들어낸 단 하나의 기준을 가진 잣대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[태생 신술 • 백야]: 총합하여 만들어지는 신술의 기초가 되는 질서. 전체 보정 極大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <그 질서는 단순한 잣대의 기준을 넘어서서 존재를 옭아맨 규율이 되었다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│변화하는 세상에서 뒤쳐지지 않기 위해서는 변화보다 빨리 달려야 한다는 것이 붉은 여왕.
│붉은 여왕의 존재는 세상의 시간과, 그에 종속되는 변화에 대한 내용을 암시한다.
│그렇다면 붉은 여왕의 반례가 되는 하얀 여왕은 ?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유파 · 첫번째 백야白夜》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│유파│신술│전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간 교단의 모든 신술을 B++랭크 이하로 자유로이 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[첫번째 사도]: 으뜸되는 기름 부음. 보유한 유파 계열 특성의 랭크 보정 +
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[솔타이어]: 뒤얽힌 현상의 무한 위상 변환. 유파 계열 특성의 제한 해제.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│공간 교단 신술의 최고위 유파에 속하는 것. 첫번째 사도에게 전승되는 뒤얽힘.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성흔聖痕 • 솔타이어Saltire》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│신술│코어│내구 + 정신 + 차력│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│무한 위상 변환 구조. 27차원에 걸쳐 뒤얽힌 무한 체현의 코어.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상하위 차원을 오가며 만들어지는 신성력의 무한한 변화 및 증폭.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[순백의 규율]: 27차원 변환이 만들어내는 모든 반동과 반작용을 해소.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│성인聖人의 동력. 인간의 이지가 따라잡을 수 없는 종류의 축.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성인聖印 • 페일 애저Pale Azure》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│신술│경지│내구 + 정신 + 차력│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상위 차원 입성. 태생 신술을 승화시켜 술식으로 화한 존재성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[백색의 십자가]: 모든 신술의 바탕이 되는 태생 신술에 특수 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[푸른 바탕]: 태생 신술로서 모든 신술을 보정하여 전체 보정 大大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[순백의 규율]: 태생 신술에 맞는 존재를 얻음으로서 성인의 격 획득.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│성인聖人의 그릇. 교단이 보유하는 모든 신술의 바탕이 될 수 있는 존재성.
└──────────────────────────────────────────…

126 이름 없음 (OkL3.EqLWg)

2023-06-23 (불탄다..!) 16:46:17

바스틸라돈-2800P*0.7=1960
ㄴ전체적 체급 강화로 정예 극상화 및 등 위에 축성받은 스킹크 궁병 우1 벗9마리 존재, 심장의 보석화. 해당 결정을 노심으로서 획득, 노심으로 에너지 흡수, 주위로 퍼져나오는 광채를 통해 주위 병력에 활력, 재생, 불굴 부여, 수정에서 빔 포격,빔 포격 및 궁병 사격에 실명, 저주 해주 및 광기 해체 부여.

127 이름 없음 (SMKFOtB0cs)

2023-07-04 (FIRE!) 00:59:21

anchor>1596779076>999-1000
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anchor>1596658088>1000
anchor>1596815077>1000
anchor>1596322082>1000

==============================
anchor>1596606072>1000
anchor>1596606074>1000

128 이름 없음 (MTCsp.EjYI)

2023-08-27 (내일 월요일) 00:14:54

1,2. 지타 가져다가 주위 세력 편입.
3. 방첩 돌리기.

129 이름 없음 (HosH2ITlms)

2023-09-03 (내일 월요일) 23:18:22

<로스터 편성>

1. 각 플레이어는 50000p로 구성된 로스터 2개를 작성한다. 하나는 전투 로스터, 다른 하나는 증원 로스터이다.
2. 교단장 캐릭터는 무료로 주어지지 않으며, 한 명당 15000p를 들여 로스터에 편성해야만 한다.
3. 비장패는 양 진영에 하나씩 주어지며, 가치는 20000p이다. 특전은 존재하지 않거나, 너프되어 적용된다.(n0000p 상당의 지원 병력을 가져올 수 없다)
4. 비장패를 제외한 로스터에, 교단장 캐릭터를 제외한 희귀한 위계 이상의 유닛을 편성하는 것은 금지된다.
5. 로스터는 하나당 5000p~20000p의 가치를 지니는 묶음(카드)들로서 소분되어야 한다. 교단장 캐릭터는 언제나 단일 카드로 취급된다.
6. 일부 유닛의 경우 GM과의 협의 하에 "선봉 배치"가 가능하다. 이 유닛들의 경우 모의전 시작 및 증원 시 증원 지점 대신 선봉 증원 지점에 배치되는 것이 가능하다.

<전투 형식과 승리 조건>

1. 각 플레이어들은 자신의 증원 지점에 전투 로스터에서 편성한 병력들을 배치한 채로 모의전을 시작한다.
2. 보병의 이동속도를 1이라 하면, 기병의 이동속도는 2. 대포 등의 이동속도는 0.5~1로서 "대략적으로" 정의된다.
3. 각 턴은 "대략적으로", 보병이 엑셀 시트에서 15칸만큼 이동할 수 있을 만큼의 시간으로서 정의된다.
4. 전장에는 서로의 증원 거점을 기준으로 점대칭인 지점에 거점 3개가 존재한다.
5. 3턴부터 각 턴이 끝날 때, 각 거점에 더 많은 "점령 점수"를 지니고 있는 진영은 승점 1점을 얻는다.
6. 점령 점수는 기본적으로 거점에 올라와 생존해 있는 유닛의 P를 따라가나, 다음의 보정이 더해진다:

-기병의 경우, 점령 점수에 0.6이 곱해지는 역보정을 받는다.
-벗어난 위계 이하의 병력의 경우, 점령 점수에 1.5가 곱해지는 보정을 받는다.
-초인의 점령점수는 언제나 10000p로서 계산된다.
-공중 유닛은 착지하지 않는 한 점령 점수에 포함되지 않는다.

7. 먼저 30점의 승점을 얻는 진영은 모의전에서 승리한다. 이는 모의전 내적으로나 외적으로나 절대적이다.(성좌의 소환 등)

<보급품,증원,텔레포트 퇴각>

1. 각 진영은 모의전의 시작 시, 전투 로스터에 편성된 병력 및 3000p의 보급품을 얻는다.
2. 매 턴 종료시, 각 진영은 2턴까지는 5000p, 3턴부터는 10000p의 보급품을 추가적으로 얻는다.
3. 매 턴 시작 전을 포함한 임의의 시점에, 각 진영은 "증원 로스터"에 포함된 병력을 "카드" 단위로 구매해 자신의 증원 지점에 증원할 수 있다.
4. 적과의 교전에서 벗어난 유닛 카드는 '텔레포트 퇴각'을 시도할 수 있다.(약 0.25턴이 소모된다 판정) 성공시 해당 유닛은 전장에서 이탈하며, 남은 인원 및 소모도에 따라
해당 유닛의 가격의 0.5~0.1배수만큼이 보급품으로 지급된다.
5. 텔레포트 퇴각하거나 전멸한 카드는 다음 턴부터 지원 병력 로스터에 추가되나, 바로 직전 턴에 지원 병력 로스터에 추가된 유닛 카드를 구매하려면 2배의 보급품이 필요하다.

130 이름 없음 (8Mqe0jW.Uw)

2023-09-12 (FIRE!) 21:40:50

                 . -‐. . : ̄: :.` : 丶 .、
             . :´: : : : : : : :、.: : :. :. :.、 \
            /: : : : : : : : : : : : ヽ: : : : :.',: : ヽ
              .′ : : |.: : : : : : :. :. :. :.i.: : : : : :. :. :.、
            / : : !: :.:l: : : : : |.: : :. :. :.|: : : : : :i.: : : : .
.           .: : l: |: : ::、 .: :ー:|-:-:.:.:.|.:|: : : : : :| : : : : i
          i: : :|-!':、:.: \: / ヽ\: ト、: : : : : :|: : : : :.|
           {: l: |、{\\:{ / ィf丐芋ミl: : : : : :|: : : : :.|
.          八:{: 、ィf丐ミ      乂;;ツ |.: :. :. .:.|: : : : :.|
.            `\ハ 乂ツ       │.: : : :.,.: :. :. .:.|
          |:.:|:.:ハ   `      │.: : :./: : : :|: :.|
.             |:.:|: :.ム    r‐ ァ     |: :.:.| :|: : : /: : |
          l: :∨:.:个 .      イj: : :.|: !: : /}: /j
              、 ∨:.:|: : : :>‐<  .//\:.、ハ:.{ノイノ
             \\!:ハ{\{、r }_ /′  ≧=-ヽ
               . -‐ ノ Λ     /    \
             , ´ /i:i ̄ヽ7i:i ̄ \ ´       \ 、
               /  ,〈i:i:i:i:i:i:/}i:i:i:i:i:i:i:i:{   /     ∨\
          /' / /\i://iヽi:i:i:i/   /      ∨::::〉ヽ
            _/ ./  \_i:/ /i:i::i:{ ̄            }/:i:i:|
        /:/     /    ̄ ̄         .。s≦ ´i:i:i:i:i:i:iヽ
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、       |i    /         , '"´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
i:i` 、     ,:|.    {        /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{
i:i:i:i:|    /i:i|     :.      /≧=-- ―:i:i:i:i:―i:i:i:i:i:i:―i:i:i:i:i:|
i:i:i:i:i\ _ 〈i:i:i:|\    :.     /¨´ ̄i:i:i:{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ii:i{ヽi:i/
i:i:i:i:i:i:i:ノiVi:i:i:i∨i\      /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:li/
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨i:i:i:\  ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨i:i:i:i:iヽ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽi:i:i:i:i〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 알데라민(대리 AA: 신죠 아카네)
│『배경설정』 :


┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│2620p│1570│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 200│민첩 : 200│내구 : 250│지능 : 350│영력 : 0│차력 : 350│정신 : 220│위업 : │
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┌──────────────────────────────────────────…
│《불길과 칼날의 축복》
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│AAA(180)│재능, 존재│전쟁│전부│~~800│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[기원─파괴]: 자신의 파괴에 관한 운명 보정 大, 무질서, 혼돈을 불러일으킬때 모든 판정에 보정 大 중첩.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[들불]: 자신의 차력에 살업을 녹여내 회로를 구축. 살업을 획득하고 불사르는 모든 과정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[연화練火의 대리자]: 기원에 따라 행동할 때, 자신의 모든 특성 사용을 완성자 위계의 것으로 취급.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│영원히 타오르는 자리의 인형께서는 두 가지의 얼굴을 지니시니, 하나는 파괴자의 얼굴이고 다른 하나는 창조자의 얼굴이다.
│어느 화창한 날, 가슴에 불을 품은 소녀는 타오르는 불길의 사도와 계약을 맺었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《초토화》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA++(210)│지휘│전쟁│지능,차력│500~900│
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├◎기능:│패시브│[황폐, 절망, 파괴]: 자신의 기원에 맞는 AA++랭크 지휘계 특성 3개를 보유.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[요원지화]: 전장에 휘도는 혼란과 공포를 자신의 군세에게 군기로서 부여.
│살업을 대가로 자신의 전 군세가 인과율성 우위를 획득.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도살과 학살]: 상대 전열과 운명 대항 판정, 승리시 즉사 및 강제 패주 판정 실시.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│오래가는 것은 쇠퇴하게 마련이고, 쇠퇴하는 것은 변하게 마련이고, 변한 것은 다시 오래갈 수도 있으리니.

│언젠가 교단을 다시 무를 자가 등장할때까지, 별과 소녀의 소망은 매 순간 최선을 다해 이루어져가리라.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《황폐》
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│AA++(--)│지휘,존재│전쟁│지능,차력│180~340│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적진의 모든 방어,요새화 및 내성 판정에 역보정 極大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대 군세에 부여된 격 이하의 영/차력 특성 정지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대의 모든 것을 지배하고 파괴하며 수탈한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│땅이 입을 벌려 그것이 지나갈 길을 내고, 바다조차 백발로 만들 수 있으리니.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《절망》
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│AA++(--)│지휘,존재│전쟁│지능,차력│180~340│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아군 전체에 A랭크 특성 [화마], [질서 파괴자], [혼돈의 기수] 부여.
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├◎기능:│패시브│자진의 '사기'를 최고치로 고정하고, 상태이상을 유발하는 대군 특성을 무효화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적진의 모든 격하의 존재에게 사기 저하 및 섬뜩함 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: 자신의 통솔 판정이 카리스마로 인한 것이 아닌 공포로 인한 것으로 변질된다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│참으로 대적하려는 희망은 헛된 일이니, 그것의 모습을 보기만 해도 그는 기가 꺾이리라.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《파괴》
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│AA++(--)│지휘,존재│전쟁│지능,차력│180~340│
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├◎기능:│패시브│질서로서 기동하는 것들을 상대할 때, 그것의 정교함에 비례해 자신의 전 특성을 강화.
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├◎기능:│패시브│전장의 무질서도에 비례해 상대의 전 특성을 약화.
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├◎기능:│액티브│자신과 상대의 강화도 차이에 비례해 상대의 특성을 일시적으로 분쇄한다.
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├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
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│불은 모든 것을 태우며, 지상에는 그 무엇도 남기지 않으리라.
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│《폐허의 거장》
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│AA++(140)│지휘│전술│지능│180~340│
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├◎기능:│패시브│위의 세 지휘 및 존재 특성을 묶어 만들어진 지휘 논리. 병력 단위에서의 심즉동 체현.
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├◎기능:│패시브│전술 및 소부대 전투에서, 상대 병력의 보급에 역보정 大.
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├◎기능:│패시브│지휘 체계가 무너진 난전에서, 병력 개개인의 스텟 및 특성에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 지휘 체계 및 병력 장악 판정에 역보정 大.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
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│세상에는 이것과 비할 것이 없으니, 그것은 모든 교만한 이들 위에 군림하는 왕이니라.
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│《혼돈의 연출가》
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│AA++(140)│지휘│전쟁│지능│180~340│
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├◎기능:│패시브│휘하 병력과 노딜레이 통신 가능.
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├◎기능:│패시브│공간 지배를 통한 군세 재배치 가능.
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├◎기능:│패시브│대전략 단위에서, 상대 병력의 보급에 - 보정 大.
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├◎기능:│패시브│전투 이전에, 상대 병력의 사기에 - 보정 大.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
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│보급을 끊고 요새를 불사른다. 진형을 조각내고 병력을 토막낸다.
│눈이 닿는 모든 곳에 다만 참혹한 불길이 타오르리라.
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│《영웅 살해자》
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│AA++(140)│지휘│전투│지능│180~340│
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├◎기능:│패시브│대對 초인 전투 시 보정
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├◎기능:│액티브│지정된 초인에게 운명 역보정 大, 특성 일부 봉인.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
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│제국의 종말로서 지니는 특성. 자격 없이 힘만을 지닌 이라면 그녀의 앞에서 바스라질 뿐이리라.
│허나, 그가 별 앞에 서 교단을 무를 수 있을 이라면─
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│《불완전한 연화練火의 사도》
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│AA+(120)│신술│전투│차력│160~320│
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├◎기능:│패시브│개척 계열의 신술을 A랭크까지 자유롭게 구사할 수 있다.
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├◎기능:│패시브│재구성 계열, 그 중에서도 파괴에 관련된 신술을 A랭크까지 특화되어 구사할 수 있다.
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├◎기능:│액티브│AA랭크 신술 「창조를 위한 파괴」, 「현실의 직물」, 「영원의 화로의 망치」를 사용 가능.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
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│가장 위대한 대장장이와 가장 사악한 살인마는 종종 같은 신에게 기원한다.
│둘은 자신의 가장 위대한 창조물을 끊임없이 파괴하고 창조한다는 데에서 그 성격이 같다.
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│《업을 삼키는 자》
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│AA+(120)│간섭│전투│차력│160~320│
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├◎기능:│패시브│상대가 지는 업의 무게에 비례해 자신의 특성 강화
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├◎기능:│패시브│상대가 수호하는 대상의 수에 비례해 자신의 스텟 강화.
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├◎반동: <「통상 가동」: .자신이 저장해둔 살업의 무게에 비례해 자신의 정신 수치에 역보정.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 패자들의 원한이 전장을 휩쓸며, 자신의 운명을 멸滅로서 고정하려 시도하지만──>
├──────────────────────────────────────────…
│자신의 앞에서 불타버린 이들이 속삭인다. 자신들의 원한을 갚아달라고.
│자신의 손으로 불태운 이들이 속삭인다. 우리의 죽음을 헛되이 하지 말라고.
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├──『칭호』─────────────────────────────────────…
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│《리바이어던Leviathan》
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│AA++(--)│위명│위업│1시간│1주일│
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├◎기능:│액티브│대상을 짓누르고 깨어 부순다. 그것이 유형이건, 무형이건, 절대적이건, 상대적이건, 선이건, 악이건 가리지 않고.
├──────────────────────────────────────────…
│자신의 주와 맺은 맹약은 지켜졌다. 이제는 과연 모두가 소녀를 두려워하리라.
│그렇지만, 이것은 그녀가 원한 길이 옳았는가? 그녀는 물음을 던질 자격을 오래 전에 잃어버렸다.
└──────────────────────────────────────────…

131 이름 없음 (8Mqe0jW.Uw)

2023-09-12 (FIRE!) 23:08:57

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                ,. '´    _ _,.. _ `゙' 、
                   /    ,ィ//,rア´/⌒ヽ"、, \
                 /     ィ㌢'"´   /   .: ', ヘ㍉丶
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           /  ,イ  {  '",イ ./_,,. ィ / / ,ィそミ  j! }
           /,  / {  ハ /,雫芹ミ /イ ん'ハ  .ハ .!
         / イ / /  ヘ { Ⅵ〈 乂,ソ      ゞ' /} /  }イ
       /'  ヘi /  ./゙、!   ヽ.       '   //イ   {
         / {│イ   ト、  ト,}.、    ー ´ .イ  }  }! .}
        / イ.人゙、 {   /   イ r=,}≧ .,__ .イ´   ノイ  j! j
          {/ j/  ヽ \{  /,≫':::::::`ヽ,,r':/ ./.,_ / ノイ
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             /㍉、ヽ!      ⌒,k::::::::ト、       :.
           _`/ ノ_ヽj:}    _ ξ}::::::::マ,      }
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        ,ir‐'’  ヘ   イ,| {{. /._/ / ,, __,. 、j}     .{
      ィ㌢      〈`゙' /_{. {{ ´.'ィ_.‐-ィ.,_   ` 、 ヽ ヽ
     ヾ.       _ソz、 `j{ {i.    メ/:::ζ:::`ヽ、  `゙' 、 \
      ゙くk、,/  ヘ,、¨¨''ノk ゙、   ;゙ヘιkヘvr'ヽ      ヽ }
       λ   /r< /⌒^´〃 ゙、  ∥ /、;';';';';';';';';㍉、   .},、ゝ
        `へ{  ./    ∥ゝ ヾ 〃/;';';';';';';';';';';'{´   ̄ ´
            /    .∥ .!∧ ヾ"/k'rvrvrvrs≦

【이름/AA】 : 『앨리스』/앨리스 마가트로이드(동방 프로젝트)
『배경설정』 : 제국의 지휘 명가의 말예이자 마지막 역작. 의지와 광기, 망집과 충의의 표상.
전대 가주가 문자 그대로 모든 것을 바쳐낸 끝에 완성된 '것'.
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│《능력치》│1300(780(855)+522)
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│근력 : 125(90)│민첩 : 125(100) │내구 : 125(90) │지능 : 180 │영력 : 180 │차력 : 0│정신 : 138│
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『특성』
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│《단조된 이》
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│AA+(120)│재능│존재│전부│~~340│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│부속 특성으로 [제 1 영력 집정 기관],[제 2 영력 집정 기관],[영력 회로]를 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│희귀한 지휘관으로서 설계된 육신. 자신의 전 스텟을 최저 125까지 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│지휘 명가의 말예로서 쏟아부어진 전략과 전술. 그 구사는 호흡 및 심박동과 같은 본능의 영역에 달했다.
│자신의 유파 내 모든 전술 특성에 + 보정. 유파의 상세에 자신의 심상을 반영.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:│통상 가동│칭호와 연계되는 이중의 구속. "당대 마가트로이드 가의 지휘관 가주" 이라는 역할을 벗어날 수 없다.
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├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│대대로 제국의 총지휘관 후보를 배출해온 명가가 가문의 명운을 걸고 완성해낸 지휘관.

│한계에 달한 제국이 마침내 신께 심판받아 그 마지막 숨을 내쉬는 것은 얼마 후의 일이었으나, 그 결과물만은 살아남아 지금에 이른다.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《유파─명가의 애가》
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│A+++(70)│유파│무공│지능+영력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│B+++랭크 상당의 명가 내 모든 지휘 특성을 자유로이 사용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│가문이 제국과 함께 쌓아온 모든 경험 및 업이 녹아들어간 유파.
│재능과 중첩해 특성간의 연계도에 보정 極大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력과의 실시간 통신 및 공간 전이를 통한 병력 재배치를 가능하게 하는 고전적 기법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│죽은 가문은 숨을 내쉰다. 죽지 않고 살아 움직이며.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《암영의 계약》
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│A+++(70)│존재│동력/저주│영력(전부)│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│다섯 인형 중 정지,침묵,쇠퇴,경계를 담당하는 이와의 계약.
│자신의 모든 지휘 특성에 소모, 고립 및 고사의 개념을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전장에서 꺼져가는 생명과 뒤따르는 침묵의 업을 대가로,
│자신의 영력 회로 및 노심에 암영인형의 분령을 덧씌워 거주시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│자신의 회로와 간섭하는 외부 회로에 침묵시키는 삭풍이 퍼져나간다.
│자신의 지휘 회로가 파괴되었을 때, 파괴한 대상을 계약에 따라 암영인형의 저주에 노출시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│마가트로이드 가문이 대 지휘관전 및 스스로의 방어력에 대해 내놓은 해답.
│모든 마가트로이드의 지휘관은 대를 이어 크고 작은 암영인형의 성소일지니.
│그 회로와 얽히는 자, 영원한 침묵을 부르는 한기와 마주하리라. 그 회로를 부수는 자. 별의 사도의 냉소를 마주하리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마지막 가주》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(70)│존재│경지│지능+영력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│역대 모든 마가트로이드 가문의 가주의 전술이 아로새겨진 지식의 창고.
│소유주의 모든 지휘 판정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│수많은 가주의 통찰을 담아내며 넓어진 정신의 그릇.
│격 이하의 정신 간섭 판정에 저항. 특성 통제력에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마지막 가주로서 혈맥에 흐르는 업을 짊어지는 이.
│아래에서 설명할 2개의 소환 특성에 대한 존재 정당화 및 성능에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│그녀야말로 마가트로이드 가문의 모든 것을 짊어진 마지막 가주이니.
│그녀가 살아있는 한 가문은 언젠가 다시 일어설 수 있으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고립》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(70)│지휘│오의│내구 + 영력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 연속적인 지휘 체계의 연결을 잘라내고 끊어내는 지휘 기법.
│상대의 병력 장악 판정에 국지적 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아측의 수적 우위에 비례해, 해당 국면에서 상대의 모든 방어 및 저항력에 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│포위에 걸려든 상대를 확실하게 끝내는 잔혹한 지휘 기법.
│아군의 합공을 받고 있는 대상의 재생 및 소생Raise 무시.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│대상을 집단으로부터 잘라내 포위 및 고립. 연속적인 국지적 전력 우세를 실현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│혹자는 말한다. 뛰어난 지휘관이라면 소수로도 능히 다수를 이길 수 있다고.
│마가트로이드 가의 가주들은 말한다. 뛰어난 지휘관은 언제나 다수로 소수를 압도해야 하며,
│소수로 다수를 이기는 이들은 뛰어난 현장 지휘관이나 도박사에 지나지 않는다고.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칠색의 인형사》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(2)│지휘│전투│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아군 병종에 B랭크 상당의 특성 [인형실], [육체 가속] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[명가의 애가]와 연계해, 모든 병종에 대한 지휘 체계를 성립.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│인형실의 색채를 바꾸어, 아군 병종에게 각기 다른 효과를 부여.
│색채를 바꾸는 시간 사이의 후딜레이 감소 大. 《칠색의 인형실》,《만색의 인형사》 특성에서 상세를 설명한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│그녀에게 소통이라는 것은 지시를 내리는 행위다. 상대를 높여부르는 것은 조언을 올리는 행위며,
│상대를 아끼고 사랑한다는 것은 부상을 치유하고 대상을 강화해준다는 행위다.
│때문에 그녀의 인형실은 강제의 형태를 띨지언정, 그 속에는 친절이 내포되어 있으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칠색의 인형실》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(2)│지휘│전투│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[인형실] 특성이 부여된 전 군세에게 B~B+++ 랭크 상당의
│임의의 장비 1-3개를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 장비를 부여받은 아군 군세에게 자동적으로 해당 장비에 대한 숙련도 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[만색의 인형사]과 연계해, 두 특성 모두의 영향 아래 있는 아군에게 특성 [존재 연결]을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│칠색의 인형실은 기를 묶어낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《만색의 인형사絲》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(2)│지휘│전투│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[인형실] 특성이 부여된 전 군세에게 B~B+++ 랭크 상당의
│임의의 특성 1-3개를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 특성 부여받은 아군 군세에게 자동적으로 해당 특성에 대한 숙련도 및 연계도 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[칠색의 인형실]과 연계해, 두 특성 모두의 영향 아래 있는 아군에게 특성 [존재 연결]을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│만색의 인형사는 정을 묶어낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《연심連心》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(12)│지휘│전쟁│지능(영력+정신)│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[존재 연결]과 [육체 가속]을 연합. 두 특성을 부속 특성으로 지니는 특성 [공명하는 군세]를 부여.
│ [공명하는 군세] 를 지닌 아군의 전 스텟에 +25.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[공명하는 군세]를 지닌 아군에 대해 공간 전이를 통한 병력 재배치 가능,
│해당 아군이 무력화될시 영력을 소모해 다시 일으킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[공명하는 군세]를 지닌 아군 군세의 숫자에 비례해 자신의 체력 및 영력에 지속적 회복 중첩.
│자신을 향한 모든 간섭에 대한 피해를 군세 전체가 나누어 부담한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│이것이야말로 그녀의 친절이며, 그녀의 사랑이리라.

│저위계 병종들의 경우 의식이 억압되는 기분이라며 불평하는 병종들도 있지만,
│그녀의 진심을 전달받을 수 있는 것은 지휘 도중 뿐이기에.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《반탄의 인형실》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(2)│지휘│방어│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인형실을 그물의 형태로 엮어 가해지는 순간적인 충격을 받아내고 튕겨낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에게 부여되는 모든 간섭을 실을 타고 흘려보내 서서히 감쇄한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│실을 타고 흐르는 간섭을 그대로 흘려보낸다. 땅이나, 다른 사람이나, 실이 가는 곳으로.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│.휘어지나 끊어지지 않고, 흐름을 그대로 타고 흘려보내는 인형실의 심상을 구현한 방어 기법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《구속의 실》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(2)│지휘│전투│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아군 병종의 공격에 대상 초인 기동력 감소 및 저항력 감쇄 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│쇠퇴와 정지의 권능으로서, 대상 초인의 모든 소모 증가 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력가동│대상 초인을 그 위치에 완전히 속박. 순간적으로 특성 일부 봉인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│처음에는 다소의 한기와 중압감을 느낀다. 그 다음에는 팔과 다리가 무거워지며 아와 비아의 경계가 희미해진다.
│끝내 완전히 정지하는 순간. 암영인형이 그의 영혼을 쥐어 영원한 침묵과 안식을 부여하리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신기루의 군세들》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│소환│전투│영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│일반 위계의 병사 5000기를 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│벗어난 위계의 선임병 100명을 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력가동│망령들의 기점이 되는 A랭크 상당의 깃발을 생성. 주위에 B+랭크 상당의 <혼의 속박>
│, <영의 육신화>, <물질 투과> 특성을 부여. 이 특성으로 소환된 병종들에게 효과 증가 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 기능이 정지한다. >
├──────────────────────────────────────────…
│지휘관은 명령을 내리고. 병사들은 그에 복종한다.
│설령 그것이 제국이 낙일을 맞은 뒤에도 념을 놓지 못하고 그녀의 혈맥 주위에 몰려든 망령들이라 할지라도.
│그녀는 본능에 따라 그것들에게 육을 입히고 실을 풀어 지시를 내린다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《허무의 병사들》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│소환│전투│영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│우수한 위계의 성벽 방패병 15기와 망루 감시자 15기를 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│정예 위계의 가문 직속 기사를 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력가동│소환 가능한 병종의 수가 2배로 증가하고, 추가로 정예 위계의 방계 현장 지휘관을 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 기능이 정지한다. >
├──────────────────────────────────────────…
│그녀의 육신과 혈맥과 인형사에 영원히 묶인 병력들. 비록 그들이 지키고자 한 제국이 부정되었더라도.
│그녀가 처음으로 실행한 모의 지휘에서 그녀와 합을 맞추어 움직인 병력들에게 남은 것은 피로 물들어버린 추억뿐이라 해도.
│이제는 오직 그것만이 제국과 가문을 수호해온 최정예들의 명예이리라.
└──────────────────────────────────────────…

│『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《마가트로이드의 가주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│존재│지휘│30-60분│24시간│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│자신의 혈맥과 지휘법에 새겨진 기억을 일깨워, 전대 가주를 제외한 역대 마가트로이드가의 가주를 구현.
├──────────────────────────────────────────…
│전대 가주가 시행해낸 마지막 희생.
│그녀의 탄생에 새겨진 모든 혈겁과 비극의 종지부로서, 그는 자신의 존재를 대가로 자신의 직위로 그녀를 속박해냈다.
│그녀는 마가트로이드가의 가주로서, 모든 선대 가주들을 자신의 뜻에 따라 불러낼 수 있다.
│비록 그들의 육체가 사라지고, 허락된 시간이 끝났다고 할 지라도 그들에 대한 기록과 기억은 사라지지 않을지니.
│끝내는 가문에 영원히 속박되리라.
└──────────────────────────────────────────…
(메타적 레퍼런스는 https://namu.wiki/w/%EB%A7%90%EB%A0%88%ED%82%A4%EC%8A%A4(Warhammer)#rfn-59:~:text=%E2%80%9C%EC%9A%B8%EC%91%A4%EC%95%88%EC%9D%98%20%EC%99%95%EB%93%A4%EC%95%84!%E2%80%9D%0A%EB%B6%88%EC%82%AC%EC%A1%B0%EC%99%95%EC%9D%80%20%EB%8B%A4%EC%9D%8C%20%EB%A7%90%EB%93%A4%EC%9D%84%20%EC%A0%80%EC%A3%BC%EC%99%80%EB%8F%84%20%EA%B0%99%EC%9D%B4%20%EB%B1%89%EC%96%B4%EB%83%88%EB%8B%A4.

132 이름 없음 (6LKpN2wOeg)

2023-09-14 (거의 끝나감) 10:54:19


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       ヽ〈:::ヾ::ヾ ......∨'∧    ̄ー /: .>\: . : \__/
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          `¨∨ヘ.....∨'∧ /` _ -_¨- _ \ :!/イ

【이름/AA】 : 『알페라츠』/마스터 치프(HALO)

『능력치』 1690(1078+612?)

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1100│희귀한(3번 계산식)│ anchor>1596259218>565 / anchor>1596258377>644
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 146 │내구 : 120 │지능 : 320 │영력 : 0 │차력 : 192 │정신 : 200│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙직공》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(120)│통찰│전쟁│지능+차력│160-320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장의 잠재적인 변수 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 사고방식과 전장의 변수에 따른 상대의 취약점을 결정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│휘하 병종현장 지휘관과 부사관들에게 특성 [약점 활용] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│상대의 취약점에 맞는 변수 생성. "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│물리/자연 법칙을 자신에게 유리한 방향으로 재구성, 결과적으로 초상 현상을 일으킴.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: [혼입]: 사용자 타격 小-大, 자신 주위를 대상으로 하지 않는 한, 자신 주위의 상황 파악 능력을 상실>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 48 96 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│계약하기 전에도 가지고 있던 재능. 성법은 이를 극한까지 증폭시키고 방향성을 트는 역할에 가깝다.
│전황에 나올 수 있는 잠재적인 변수를 파악하여, 상대가 예상치 못한 부분에서 새로운 변수를 만들어낸다
│가벼운 현실 조작 능력도 겸하므로 방금 전까지는 찾을 수도 없었던 변수가 나올 수도 있다는 점이 악취미적.
│다만 현실을 돌아가게 하는 법칙 자체에 간섭해 재구성하므로, 언제나 반동에 주의해야 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《견습공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│가호,통찰│전쟁│지능+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[종이의 눈동자]: 상대에게 존재하는 잠재적인 취약점을 끌어내, 가시화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》의 통상 반동을 완화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<숙련공의 수호>: 《법칙직공》 특성 전력가동으로 인한 타격 완화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 완화한 타격의 크기에 비례해 1일~3일.>
├──────────────────────────────────────────…
│...하지만 머리 위에 법칙 변환 겸 카운터-카운터의 대가를 얹고 다니는 한 사실 그렇게까지 주의하지는 않아도 되긴 하는데...
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《수집가》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │기질│예지│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대에 대한 사전 정보 수집. 플레이버에 가까운 성장 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│수집한 정보를 바탕으로 모든 [정보] 특성에 보정 中~大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[모든 것, 모든 곳]: 충분한 정보 수집을 기반으로 한 순간의 미래를 예지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│엄밀히 말하면 물건보다는 지식, 정보의 수집에 가깝다. 인형은 새로운 데이터에 언제나 굶주려있다.
│이 시점에서 상대는 어떻게 행동했는지, 내가 상대였다면 어떻게 행동할 것인지 계속 생각하며 시간을 보내는 성질.
│수백개의 가설들을 세우고, 수십의 이론을 짜내어, 종이 위에서 충돌시키며 어떤 결과를 만드는지 지켜본다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전술가》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │통찰│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│파편화된 정보의 올바른 규격화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 심리계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《수집가》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간동안 특성이 기능정지+차력 소모 小~中>
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 계약자의 허기를 만족시킨다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 행동을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│정보를 기반으로 해당 국면에 최적화된 전술의 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대가 가장 감추고 싶어 하던 것의 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│여러 군데에서 들어오는 정보를, 특히 전황과 지형을 폭 넓게 파악할 수 있는 능력.
│완벽히 파악한다, 정도는 아니지만 어느 곳이 얼마 뒤면 뚫릴 듯 하다, 저 곳에 이런 물체가 있어 전투에 영향을 끼칠 수 있다 수준의 정보를 파악할 수 있다..
│전투 외에서도 작동하지만 특화되지는 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관찰자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │원시│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 은폐/왜곡/환각계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《관측자》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 기능정지>+《관측자》의 기능이 정지되어 있을 시, 둘 중 하나가 재개되기 전까지 실명.
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 강화된 시야를 보조한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │계약/소환│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[피계약자의 부름]: 벗어난 종이 병종 400기를 시야 내에 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[피계약자의 호령]: 우수한 종이 병종 10기를 시야 내에 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[종이접기]: 용량을 추가로 소모해 소환되는 인형들에 알페라츠가 원하는 기능을 비용 무관히 5개까지 추가.
│(다라즈 병단과 유사한 판정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│정예 위계의 종이 병종을 2기 추가 소환하고, 광기 공명(B+)을 추가 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│종이인형은 알페라츠에게 헛소리를 내리고 알페라츠는 종이인형에게 신술의 반동을 떠넘기는 이상적인 계약 관계.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─위상 변환》
├──────────────────────────────────────────…
│A(14) │전술│전쟁│지능/차력│110-140│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│시야 내에 담은 병력들에 대한 장악도 증가 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│시야를 기반으로 장악 중인 장소에 있는 병력들을 일정 시간 동안 자유롭게 재배치.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─시간 조작》
├──────────────────────────────────────────…
│A(14) │간섭│전쟁│지능/차력│110-140│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[사고 가속]: 같은 시간에 더 많은 것을 보고 생각할 수 있는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[가속]: 해당 지점의 시간을 가속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[감속]: 해당 지점의 시간을 감속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[시간 왜곡]: 비가시성인 일정 범위를 지정.
│일정 시간 후 해당 지점에 위치한 모든 인원을 일정 시간 추방한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─연결 왜곡》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(64) │간섭,저주│전쟁│지능/차력│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│술식 따위의 연결망과 핵심 교점들을 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[비틀림]: 상대는 연결된 패스들에 대해 정신 판정.
│성공시 해당 패스들에 기능 저하 中 부여. 실패시 패스의 폭주,합선,정지 등이 일어남.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│부서지고, 다시 이어지나, 결코 끊어지지 않으리라.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│애탄하자, 축복하자, 진노하자, 경외하자.
│돌아올 수 없을 정도로 뒤틀려 망가진 우리의 과거여.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《삼중의 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│가호│기원│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[과거의 축복]: 소유주의 사용 동력 회복 보정 中小, 소유주에게 B+랭크 상당의 주술 능력 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[현재의 광기]: 소유주에게 상대의 정신 간섭에 저항력 부여 中小, 자신의 광기를 현실에 구현 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[미래로의 개척]: 특성 소유주는 B+랭크 이하의 개척의 신술과 재구성의 신술을 자유롭게 사용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[길의 얽힘]: 셋이 함께 나아가고 있을 때, 각자의 운명 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[세 성좌의 기원]: 과거를 직시하고, 광기를 넘어서며, 미래를 개척한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 업 소모 中~極大. 업이 부족하다면 성좌들에게 청구서가 날아옴.>
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 신도를 광기 이상으로 바라보지 않았다.
│다른 누군가는 신도의 길을 예비하는 것 이상의 지원을 하지 않았었다.
│또 다른 누군가는 자신의 신도를 영원한 투쟁의 길에 넣었다.
│그럼에도 하늘은 그들을 사랑했고, 세 길이 얽히매 그들의 이야기가 이어지기를 바랐다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《길 끝의 등불》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(140)│가호,재능│존재│전부│---~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[길의 이어짐]: 가끔, 불가능에 도전할 경우, 그것을 불가능한채로 성공할 수 있게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마지막 개척자]: 나아간다. 그 앞이 행복으로 가득차있기 때문이 아니라, 그 뒤가 고통과 시련으로 가득했기 때문에.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[오래 전의 약속과 믿음]: ????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: ????>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 인지하지 못하거나, 인식하기를 거부하는 특성.
│진정한 재능이 하늘에 사랑받는 것이라면, 그에게도 재능은 있을 지 모른다.
│하지만 그의 이야기가 이어지기를 바라는 것은 하늘뿐이던가?
└──────────────────────────────────────────…

『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《천변의 쐐기》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(-) │간파/간섭│전투│10-20분│하루
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[무로 돌아가라]: 대상은 알페라츠와 지능 대항 판정. 자신의 칭호의 랭크, 유명도에 비례해 페널티를 받음.
│대상이 어려운 성공 시 천변의 쐐기는 무효화됨. 보통 성공하거나 실패할 시 대상에게 '취약점'을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 행동을 예측하고, 한 발 앞서나갈 수 있는 능력. 나아가 상대가 제일 싫어하는 타이밍에 제일 싫어하는 일을 일으킬 수 있는 능력.
│상대가 단 한순간이라도 흐트러지거나 빈틈을 보이면, 그곳을 찔러 전세를 역전시키거나 역전의 가능성을 크게 낮출 수 있다.
│용에게 역린을 만들어 형광펜을 칠할 수 있다. 그것을 찌를 수 있느냐와는 별개로.
│한 적과 오래 싸우지 말라, 자신의 모든 병법을 그에게 알려주는 일이니
└──────────────────────────────────────────…

133 이름 없음 (6LKpN2wOeg)

2023-09-14 (거의 끝나감) 10:58:03


                _ _ -──- 、
               /└'三三ヽ ‐¬¨\
                {L!三三三」_/,-ヽ>┐
               Tニニ=-─ ¬:.{ 〈::斗' j
                  |      /^>‐ 7´
                vzz、_ -ァ ''´_  }
           _ -‐、 〈三ヾ_/ /::::::::〉/-─¬ ¨¨ ̄ ¨ ‐ _
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        // .>' // ヽ_」_r=≦::;:。*'" |: . : .| l:_._:_._:_._:_._:_._|||
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      l〈........'∧|:::/::」=- ̄ r‐- ∠i;i/-=アへ: . : .|  | : . | |: . ||:.|
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    .|  ∨.....'∧_:l:L:>、=- 」匸l¬┬'::j:!:::::|:::| `┬┬へ∴∵ィlニ′
     ∨  ∨.....'∧:::「::::|=-|-f二ニ┘[:イ\:ヾl  l ̄! ̄ 〔.l 冂] |]
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        l:  /∨/ ∨'∧_:L:__:::::l」///;.。*'":\ー-、_:/
       ヽ〈:::ヾ::ヾ ......∨'∧    ̄ー /: .>\: . : \__/
         \::\:>......∨'∧ヘ¬/ /]: . /__  \: ./ 〉
          `¨∨ヘ.....∨'∧ /` _ -_¨- _ \ :!/イ

【이름/AA】 : 『알페라츠』/마스터 치프(HALO)

『능력치』 1690(1078+612?)

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1100│희귀한(3번 계산식)│ anchor>1596259218>565 / anchor>1596258377>644
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 146 │내구 : 120 │지능 : 320 │영력 : 0 │차력 : 192 │정신 : 200│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙직공》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(120)│통찰│전쟁│지능+차력│160-320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장의 잠재적인 변수 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 사고방식과 전장의 변수에 따른 상대의 취약점을 결정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│휘하 병종현장 지휘관과 부사관들에게 특성 [약점 활용] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│상대의 취약점에 맞는 변수 생성. "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│물리/자연 법칙을 자신에게 유리한 방향으로 재구성, 결과적으로 초상 현상을 일으킴.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: [혼입]: 사용자 타격 小-大, 자신 주위를 대상으로 하지 않는 한, 자신 주위의 상황 파악 능력을 상실>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 48 96 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│계약하기 전에도 가지고 있던 재능. 성법은 이를 극한까지 증폭시키고 방향성을 트는 역할에 가깝다.
│전황에 나올 수 있는 잠재적인 변수를 파악하여, 상대가 예상치 못한 부분에서 새로운 변수를 만들어낸다
│가벼운 현실 조작 능력도 겸하므로 방금 전까지는 찾을 수도 없었던 변수가 나올 수도 있다는 점이 악취미적.
│다만 현실을 돌아가게 하는 법칙 자체에 간섭해 재구성하므로, 언제나 반동에 주의해야 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《견습공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│가호,통찰│전쟁│지능+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[종이의 눈동자]: 상대에게 존재하는 잠재적인 취약점을 끌어내, 가시화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》의 통상 반동을 완화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<숙련공의 수호>: 《법칙직공》 특성 전력가동으로 인한 타격 완화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 완화한 타격의 크기에 비례해 1일~3일.>
├──────────────────────────────────────────…
│...하지만 머리 위에 법칙 변환 겸 카운터-카운터의 대가를 얹고 다니는 한 사실 그렇게까지 주의하지는 않아도 되긴 하는데...
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《수집가》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │기질│예지│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대에 대한 사전 정보 수집. 플레이버에 가까운 성장 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│수집한 정보를 바탕으로 모든 [정보] 특성에 보정 中~大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[모든 것, 모든 곳]: 충분한 정보 수집을 기반으로 한 순간의 미래를 예지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│엄밀히 말하면 물건보다는 지식, 정보의 수집에 가깝다. 인형은 새로운 데이터에 언제나 굶주려있다.
│이 시점에서 상대는 어떻게 행동했는지, 내가 상대였다면 어떻게 행동할 것인지 계속 생각하며 시간을 보내는 성질.
│수백개의 가설들을 세우고, 수십의 이론을 짜내어, 종이 위에서 충돌시키며 어떤 결과를 만드는지 지켜본다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전술가》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │통찰│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│파편화된 정보의 올바른 규격화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 심리계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《수집가》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간동안 특성이 기능정지+차력 소모 小~中>
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 계약자의 허기를 만족시킨다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 행동을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│정보를 기반으로 해당 국면에 최적화된 전술의 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대가 가장 감추고 싶어 하던 것의 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│여러 군데에서 들어오는 정보를, 특히 전황과 지형을 폭 넓게 파악할 수 있는 능력.
│완벽히 파악한다, 정도는 아니지만 어느 곳이 얼마 뒤면 뚫릴 듯 하다, 저 곳에 이런 물체가 있어 전투에 영향을 끼칠 수 있다 수준의 정보를 파악할 수 있다..
│전투 외에서도 작동하지만 특화되지는 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관찰자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │원시│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 은폐/왜곡/환각계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《관측자》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 기능정지>+《관측자》의 기능이 정지되어 있을 시, 둘 중 하나가 재개되기 전까지 실명.
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 강화된 시야를 보조한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │계약/소환│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[피계약자의 부름]: 벗어난 종이 병종 400기를 시야 내에 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[피계약자의 호령]: 우수한 종이 병종 10기를 시야 내에 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[종이접기]: 용량을 추가로 소모해 소환되는 인형들에 알페라츠가 원하는 기능을 비용 무관히 5개까지 추가.
│(다라즈 병단과 유사한 판정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│정예 위계의 종이 병종을 2기 추가 소환하고, 광기 공명(B+)을 추가 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│종이인형은 알페라츠에게 헛소리를 내리고 알페라츠는 종이인형에게 신술의 반동을 떠넘기는 이상적인 계약 관계.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─위상 변환》
├──────────────────────────────────────────…
│A(14) │전술│전쟁│지능/차력│110-140│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│시야 내에 담은 병력들에 대한 장악도 증가 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│시야를 기반으로 장악 중인 장소에 있는 병력들을 일정 시간 동안 자유롭게 재배치.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─시간 조작》
├──────────────────────────────────────────…
│A(14) │간섭│전쟁│지능/차력│110-140│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[사고 가속]: 같은 시간에 더 많은 것을 보고 생각할 수 있는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[가속]: 해당 지점의 시간을 가속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[감속]: 해당 지점의 시간을 감속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[시간 왜곡]: 비가시성인 일정 범위를 지정.
│일정 시간 후 해당 지점에 위치한 모든 인원을 일정 시간 추방한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─연결 왜곡》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(64) │간섭,저주│전쟁│지능/차력│140-300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│술식 따위의 연결망과 핵심 교점들을 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[비틀림]: 상대는 연결된 패스들에 대해 정신 판정.
│성공시 해당 패스들에 기능 저하 中 부여. 실패시 패스의 폭주,합선,정지 등이 일어남.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│부서지고, 다시 이어지나, 결코 끊어지지 않으리라.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│애탄하자, 축복하자, 진노하자, 경외하자.
│돌아올 수 없을 정도로 뒤틀려 망가진 우리의 과거여.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《삼중의 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│가호│기원│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[과거의 축복]: 소유주의 사용 동력 회복 보정 中小, 소유주에게 B+랭크 상당의 주술 능력 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[현재의 광기]: 소유주에게 상대의 정신 간섭에 저항력 부여 中小, 자신의 광기를 현실에 구현 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[미래로의 개척]: 특성 소유주는 B+랭크 이하의 개척의 신술과 재구성의 신술을 자유롭게 사용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[길의 얽힘]: 셋이 함께 나아가고 있을 때, 각자의 운명 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[세 성좌의 기원]: 과거를 직시하고, 광기를 넘어서며, 미래를 개척한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 업 소모 中~極大. 업이 부족하다면 성좌들에게 청구서가 날아옴.>
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 신도를 광기 이상으로 바라보지 않았다.
│다른 누군가는 신도의 길을 예비하는 것 이상의 지원을 하지 않았었다.
│또 다른 누군가는 자신의 신도를 영원한 투쟁의 길에 넣었다.
│그럼에도 하늘은 그들을 사랑했고, 세 길이 얽히매 그들의 이야기가 이어지기를 바랐다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《길 끝의 등불》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(140)│가호,재능│존재│전부│---~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[길의 이어짐]: 가끔, 불가능에 도전할 경우, 그것을 불가능한채로 성공할 수 있게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마지막 개척자]: 나아간다. 그 앞이 행복으로 가득차있기 때문이 아니라, 그 뒤가 고통과 시련으로 가득했기 때문에.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[오래 전의 약속과 믿음]: ????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: ????>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 인지하지 못하거나, 인식하기를 거부하는 특성.
│진정한 재능이 하늘에 사랑받는 것이라면, 그에게도 재능은 있을 지 모른다.
│하지만 그의 이야기가 이어지기를 바라는 것은 하늘뿐이던가?
└──────────────────────────────────────────…

『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《천변의 쐐기》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(-) │간파/간섭│전투│10-20분│하루
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[무로 돌아가라]: 대상은 알페라츠와 지능 대항 판정. 자신의 칭호의 랭크, 유명도에 비례해 페널티를 받음.
│대상이 어려운 성공 시 천변의 쐐기는 무효화됨. 보통 성공하거나 실패할 시 대상에게 '취약점'을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 행동을 예측하고, 한 발 앞서나갈 수 있는 능력. 나아가 상대가 제일 싫어하는 타이밍에 제일 싫어하는 일을 일으킬 수 있는 능력.
│상대가 단 한순간이라도 흐트러지거나 빈틈을 보이면, 그곳을 찔러 전세를 역전시키거나 역전의 가능성을 크게 낮출 수 있다.
│용에게 역린을 만들어 형광펜을 칠할 수 있다. 그것을 찌를 수 있느냐와는 별개로.
│한 적과 오래 싸우지 말라, 자신의 모든 병법을 그에게 알려주는 일이니
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134 이름 없음 (ZbXUWJskuQ)

2023-09-17 (내일 월요일) 17:07:18

패스워드: 3331973

135 이름 없음 (pHpXpHnmnA)

2023-09-21 (거의 끝나감) 17:30:20

<로스터 편성>

1. 각 플레이어는 50000p로 구성된 로스터 2개를 작성한다. 하나는 전투 로스터, 다른 하나는 증원 로스터이다.
2. 교단장 캐릭터는 무료로 주어지지 않으며, 한 명당 15000p를 들여 로스터에 편성해야만 한다.
3. 비장패는 양 진영에 하나씩 주어지며, 가치는 20000p이다. 특전은 존재하지 않거나, 너프되어 적용된다.(n0000p 상당의 지원 병력을 가져올 수 없다)
4. 비장패를 제외한 로스터에, 교단장 캐릭터를 제외한 희귀한 위계 이상의 유닛을 편성하는 것은 금지된다.
5. 로스터는 하나당 5000p~20000p의 가치를 지니는 묶음(카드)들로서 소분되어야 한다. 교단장 캐릭터는 언제나 단일 카드로 취급된다.
6. 일부 유닛의 경우 GM과의 협의 하에 "선봉 배치"가 가능하다. 이 유닛들의 경우 모의전 시작 및 증원 시 증원 지점 대신 선봉 증원 지점에 배치되는 것이 가능하다.

<전투 형식과 승리 조건>

1. 각 플레이어들은 자신의 증원 지점에 전투 로스터에서 편성한 병력들을 배치한 채로 모의전을 시작한다.
2. 보병의 이동속도를 1이라 하면, 기병의 이동속도는 2. 대포 등의 이동속도는 0.5~1로서 "대략적으로" 정의된다.
3. 각 턴은 "대략적으로", 보병이 엑셀 시트에서 15칸만큼 이동할 수 있을 만큼의 시간으로서 정의된다.
4. 전장에는 서로의 증원 거점을 기준으로 점대칭인 지점에 거점 3개가 존재한다.
5. 3턴부터 각 턴이 끝날 때, 각 거점에 더 많은 "점령 점수"를 지니고 있는 진영은 승점 1점을 얻는다.
6. 점령 점수는 기본적으로 거점에 올라와 생존해 있는 유닛의 P를 따라가나, 다음의 보정이 더해진다:

-기병의 경우, 점령 점수에 0.6이 곱해지는 역보정을 받는다.
-벗어난 위계 이하의 병력의 경우, 점령 점수에 1.5가 곱해지는 보정을 받는다.
-초인의 점령점수는 언제나 10000p로서 계산된다.
-공중 유닛은 착지하지 않는 한 점령 점수에 포함되지 않는다.

7. 먼저 30점의 승점을 얻는 진영은 모의전에서 승리한다. 이는 모의전 내적으로나 외적으로나 절대적이다.(성좌의 소환 등)

<보급품,증원,텔레포트 퇴각>

1. 각 진영은 모의전의 시작 시, 전투 로스터에 편성된 병력 및 3000p의 보급품을 얻는다.
2. 매 턴 종료시, 각 진영은 2턴까지는 5000p, 3턴부터는 10000p의 보급품을 추가적으로 얻는다.
3. 매 턴 시작 전을 포함한 임의의 시점에, 각 진영은 "증원 로스터"에 포함된 병력을 "카드" 단위로 구매해 자신의 증원 지점에 증원할 수 있다.
4. 적과의 교전에서 벗어난 유닛 카드는 '텔레포트 퇴각'을 시도할 수 있다.(약 0.25턴이 소모된다 판정) 성공시 해당 유닛은 전장에서 이탈하며, 남은 인원 및 소모도에 따라
해당 유닛의 가격의 0.5~0.1배수만큼이 보급품으로 지급된다.
5. 텔레포트 퇴각하거나 전멸한 카드는 다음 턴부터 지원 병력 로스터에 추가되나, 바로 직전 턴에 지원 병력 로스터에 추가된 유닛 카드를 구매하려면 2배의 보급품이 필요하다.

139 이름 없음 (r4o0gj9TXc)

2023-09-25 (모두 수고..) 19:08:08

BGM: https://www.youtube.com/watch?v=-e6uh2G3Un0

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│【이름/AA】 : 백색 나이트/
│『배경설정』 : 세르비아 암부의 일원. 대국the Great Game의 '마이너 피스.'






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│《능력치》│782(+328)│정예│anchor>1596818072>956
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│근력 : 120│민첩 : 120│내구 : 122│지능 : 140│정신 : 140│영력 : 0│차력 : 140│위업 : │
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├──『특성』─────────────────────────────────────…
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│《잠재성 있는 기물》
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│A+(70)│재능│정치│지능+정신│---~150│
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├◎기능:│패시브│[메이저 피스의 씨앗]: 상대의 행보를 통해 그 의도를 추론해낼 수 있다.
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├◎기능:│패시브│[거미줄의 끝]: 사람을 휘어잡고, 그를 자신의 의도에 따라 움직일 수 있다.
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├◎기능:│패시브│[기재]: 자신의 다른 특성들과 연계해, 《대국의 말》 특성의 사용 효율 및 반동을 희귀한 위계의 것으로 판정한다.
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├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
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│제국의 황혼기에, 가족들을 잃은 채 홀로 남겨졌던 그를 거두고 대국에 발을 딛지 말라 조언했던,
│그럼에도 복수를 고집했던 그에게 자신의 자리를 넘겨준 늙은 나이트는 반상에서 떠나기 전,
│자신보다 멀리 나아가, 대국의 메이저 피스까지 도달해 자유를 찾으라고 조언했다.

│그러나 그 목표의 목전에 다다른 그는 이미 알고 있다. 그 어떠한 말도 게임에서 자유로울 수 없다는 것을.
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│《지혜의 집》
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│A(--)│존재│지식│지능,차력,정신│---│
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├◎기능:│패시브│200년전 불타버린 지혜의 집에 보관되었던 모든 지식과 기록을
│ 광명교단에 전해지는 모든 기록과 지식을 저장한 마도구와 연결된 연행자들로 구성된 체계.
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├◎기능:│패시브│사람들을 교육할 때 보정 中
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├◎기능:│패시브│전분야의 지식에 대해서 최소 B랭크를 소유한 것으로 취급한다.
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├◎기능:│액티브│신술-비문자와 연계해 지식을 전사한다.
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├◎기능:│액티브│신술-비문자와 연계해 새로운 지식을 저장한다.
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│200년전 광명교단은 바그다드의 폐허에서 지혜의 집을 약탈했다.
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│《대국의 말A Piece of the Great Game》
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│A-(--)│연결,속박│첩보,정치│전부│110~140│
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├◎기능:│패시브│[대국의 기물]: 자신이 원하는 흐름의 생성에 대국을 통해 이어진 자원을 활용할 수 있다.
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├◎기능:│패시브│[대국의 흐름]: 자신의 위계에 맞게 대국의 흐름을 읽을 수 있다.
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├◎기능:│액티브│[대국의 행마]: 체스판 위에서 하나의 나이트가 움직인다. 대국은 새로운 흐름을 얻어 흐르리라.
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├◎반동: <「통상 가동」: [체스말]: 살아있는 한 언제나 체스판에 묶이게 된다. 결코 게임을 떠날 수 없다.>
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├◎반동: <「전력 가동」: 대국 속에서 자신의 신원과 위치의 노출도 증가.>
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├◎특수: 이 특성은 무수히 많은 우수한, 상당량의 정예, 몇몇 희귀한. 그리고 어쩌면 경계까지도 익명으로 엮여
│생성된 거대한 연결망인 대국the Great Game에 의해 부여되었으며, 대국이 멈춘다면 작동하지 않는다.
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│혹자는 말한다, 대국은 어느 우수한 정치가들 사이에서의 작은 연결망이 커져나가며 시작되었다고.
│혹자는 말한다, 대국은 신화시대부터 이어진, 질서와 혼돈이 칼을 맞대던 또 다른 전장일 뿐이라고.
│혹자는 말한다, 대국은 인연과 광기와 증오와 저주와 이야기와 기록, 그리고 그들의 끊임없는 재구성이 얽힌,
│별들이 인간들의 발버둥을 지켜보는 게임판 속의 게임판이라고.

│그리고 모두는 말한다. 한 번 체스판에 놓인 말이, 반상을 떠나는 것은 잡혔을 때 뿐이라고.
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│《오프닝》
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│B+++(42)│전략│첩보│지능/정신│90~110│
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├◎기능:│패시브│새로운 대국의 국면의 시작에 대해 기물들의 배치와 가치를 빠르게 파악한다.
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├◎기능:│패시브│《대국의 말》 특성으로 만들어내는 흐름의 시작점 및 기점 생성에 보정.
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├◎기능:│액티브│[갬빗]: 상대에게 익숙한 흐름을 깨고, 대국의 시작을 자신에게 유리하게 개변한다.
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├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 36 = 34 시간 동안 특성이 기능 정지.>
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│백색 폰이 전진한다. 흑색도 폰을 전진시킨다. 오프닝 이론에서 벗어나 백은 폰을 방치하고 다른 폰을 움직인다.
│흑이 백의 "실수"를 통해 백색 폰 하나를 따내는 동안 백은 비숍을 피앙케토한다.
│그녀는 자신이 보는 모든 것을 백에게 보내온다. 이번 비알리스토크의 교외 지역에서는...
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│《미들 게임》
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│B+++(42)│전략│첩보│지능/정신│90~110│
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├◎기능:│패시브│대국의 국면이 격화함에 따라 변동하는 기물들의 가치와 자신에게 유리한 다음 수를 파악한다.
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├◎기능:│패시브│《대국의 말》 특성으로 만들어내는 흐름의 실행 및 유지보수에 있어 보정.
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├◎기능:│액티브│[전술안]: 자신이 접근 가능한 정보를 기반으로 최적의 수를 둔다.
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├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 37 = 32 시간 동안 특성이 기능 정지.>
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│흑색 킹은 캐슬링을 진행한다. 그러나 백은 귀족과 추기경들이 드나드는 장소가 어딘지,
│매수될 수 있는 하인들은 누구인지, 그리고 어느 쪽의 기물이 가장 취약한지를 알고 있다.
│백은 그 약점을 추궁한다. 룩을 지키고 있던 폰이 전향하며 흑의 방어는 깨져나간다.
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│《엔드 게임》
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│B+++(42)│전략│첩보│지능/정신│90~110│
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├◎기능:│패시브│대국의 국면이 정리됨에 따라 줄어드는 변수들을 기반으로 국면을 마무리짓는 최적해를 파악한다.
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├◎기능:│패시브│《대국의 말》 특성으로 만들어내는 흐름의 마무리 및 다음 오프닝의 시작에 보정.
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├◎기능:│액티브│[─메이트]: 국면의 결말을 자신의 마음대로 조정한다. 백 승? 흑 승? 천일수?
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├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 41 = 45 시간 동안 특성이 기능 정지.>
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│그러나 아직은 흑색 킹을 잡아낼 때가 아니다. 남쪽에 있는 적색 퀸의 영존한 위협 때문이리라.
│때문에 백은 폰을 미리 그리하도록 배치해두었다. 몇몇 폰은 희생되고, 몇몇 폰이 제자리를 찾으면,
│백과 흑은 현 상태를 유지한 채 스테일메이트를 맞는다. 다음 국면이 곧 시작되리라.
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│《자색 보안 등급》
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│B+++(48)│존재│증명│지능/정신│95~115│
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├◎기능:│패시브│개척 교단의 정보력의 상당 부분에 접근하고, 가용할 수 있다.
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├◎기능:│패시브│위의 기능을 바탕으로, 이 특성이 기능하는 한 A랭크 특성 《지혜의 집》을 사용할 수 있다.
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├◎기능:│액티브│현 국면에서 자신에게 가장 필요한 정보를 검색해 인용한다.
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├◎반동: <「전력 가동」: 해당 정보의 사용을 끝마친 이후, 분석력에 .dice 24 48. = 28 = 36 시간 동안 역보정 大.>
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│대국이라는 비유법에서의 변화는 현실에 반영된다. 나이트가 공격하면, 전함 하나가 가라앉는다.
│퀸이 체크를 걸면, 룩이 그것을 막고, 흑이 비숍과 룩 교환을 강제당함에 따라 도시 하나에서는 대학살이 벌어진다.
│그러나, 가끔은 현실의 변화가 대국에 반영되기도 한다. 바로 지금처럼.
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│《비전─이탈리안 게임, 터르노보 배리에이션》
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│B+++(48)│존재│증명│지능/정신│95~115│
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├◎기능:│패시브│제국의 몰락 이전부터 이어진 대국의 명가로서의 비전.
│사람을 모으고 통솔하며 지키고 희생시키는 법. 잘라내고 매수하며 설득하는 법.
│그리고 자신을 위한 흐름을 직조하는 방법론을 망라한다.
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├◎기능:│패시브│직감적으로, 자신의 모든 대국 특성에 있어서의 숙련도 증가(+)
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├◎기능:│패시브│소유주의 성장을 가속시키고, 그에 따라 특성 스스로의 개화도 가속화된다.
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├◎기능:│액티브│[추크츠방]: 상대가 다음 수로 무엇을 두던 간에 악수가 되도록 강요하는 가문의 비전의 편린.
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├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 39 = 25 시간 동안 특성이 기능 정지.>
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│제국은 몰락했으나, 그 잔재가 완전히 사라진 것은 아니다. 혈통을 넘어 그에게 새겨진 업처럼.
│그를 거두고 키웠던 늙은 나이트는 이를 간파하지 못했으나, 그의 교단장은 알고 있다.
│가문의 비전은 아직 소실되지 않았음을. 그리고 그의 성장에 맞추어 곧 개화할 것임을.
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│《굳은 신념》
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│B+(36)│기질│존재│정신│85~105│
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├◎기능:│패시브│어떤 상황에서든 스스로의 정신을 유지한다.
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├◎기능:│패시브│자신이 움직이는 이들에게 C+랭크 상당의 [신념] 특성을 임시 부여.
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├◎특수: 이 특성은 전력가동을 지니지 않는다.
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│어느 화창한 날, 마침내 그의 복수를 위한 마지막 한 수가 두어졌다. 혈육의 죽음은 혈육 간의 상잔을 통해 복수되었다.
│자신 또한 수레바퀴에 갇히고 말았다는 것을 그가 깨달은 것은 바로 그때였다.
│개인이 이겨낼 수 없는 거대한 흐름 앞에서 무릎을 꿇는 대신, 그는 맹세했다.
│언젠가는 사람의 피를 요구하며 흘러가는 이 거대한 게임을 멈춰세우고야 말겠다고.
│그 수단으로 자신의 피 뿐만 아니라, 수천의 피를 흘리고 수만의 꿈을 짓밟게 되더라도.
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├──『칭호』─────────────────────────────────────…
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│《백색 나이트》
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│B(--)│정치│지혜│30-60분│하루│
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├◎기능:│액티브│자신이 가진 모든 특성의 판정을 +1랭크만큼 격상해 적용한다.
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├◎기능:│액티브│상대를 잡아낸다, 잡아냈기에 여기까지 도달했다.
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│승리를 위해 무엇까지 희생할 수 있는가. 어디까지 자신을 내어줄 수 있는가?
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141 이름 없음 (52iAfQOAik)

2023-10-02 (모두 수고..) 18:09:01

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    V: : : : : : : : : |_/:}:./ ∪  ト、: : : : : : : : }  ‘. /   L;_; : : : : : : : `ヽ、: /: : : : : : : :ヽ : : : : : : : : : :/
     ヽ: : : : : : : : :/: : i八/ ヽ リ:ハ: : :_:_>'      {     ヽ: : : : : : : : : :ヽ--―-ミ: : : : : : : : : : : : ノ
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【이름/AA】 : 『센고쿠 나데코』

『능력치』 1130(768+362)

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│《능력치》│768(+362)│정예│1130/
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│근력 : 110│민첩 : 120│내구 : 114│지능 : 140│정신 : 140│영력 : 0│차력 : 140│위업 : │
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│《해정자와 길》
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│A++++(100)│재능│존재│전부│---~190│
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├◎기능:│패시브│만물이 존재하며 차지하는, '공간'의 '밀도'와 위상, 그리고 흐름을 다루는 재능.
│시트의 특성 통제력 증가, 연산력 한계로 인한 메커니즘적 과부하 및 발동 시간 증가를 무효화.
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├◎기능:│패시브│만물이 지니는 공간을 점유할 권리를 편집 가능한 권한. 일부 특성의 존재 정당화 및 위력 강화.
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├◎기능:│패시브│[생득권] : 공간을 다루는 가문의 가주로서 지니는 권리. 위계 상승 반동 및 난이도에 역보정.
│아래의 성법의 존재 정당화 및 A랭크 상당으로 다룰 수 있을 때까지 모든 성장속도 보정 대대.
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├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
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│가문의 업을 머금고 마침내 깨어난 압도적인 재능.
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│《아직은 여린 공간의 열쇠》
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│B+++(48)│신술│성법│차력(지능)│95~115│
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├◎기능:│액티브│[잠금] : 공간의 위상과 점유성을 강화시켜, 그 무엇도 뚫고 지나갈 수 없게 한다.
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├◎기능:│액티브│[열어냄] : 공간을 위상과 점유성을 약화시켜, 그 어떤 벽도 어떠한 장해도 발휘하지 못하게 한다.
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├◎기능:│전력 가동│일시적으로 금제를 풀어내고, 이 특성이 원래 지녔을 A랭크의 절대성을 발휘한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
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│가문에 대대로 전해져 내려오는 공간의 성법.
│완전히 일깨우기에는 아직은 그녀의 성장이 완료되지 않았기에 약화되어 있다.
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│《유파─문과 열쇠》
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│B+++(48)│유파│신술│전부│95~115│
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├◎기능:│패시브│공간의 위상과 밀도를 조작하는 신술들을 C+++랭크 이하로 자유로이 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대대로 별을 섬겨온 경험과 업에 따라 확장된 유파.
│A랭크 이상의 재능과 성법이 존재할 때, 고유기 형성 시 성법과 고유를 연합 가능.
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├◎기능:│패시브│유파의 완성 및 성장 속도에 보정 大.
│이 유파를 써 왔던 선대 가주들의 잔향에게 신술 사용 보조 및 조언 획득 가능.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│모든 뚫린 골목들은 공간을 사이에 두고 막혀 있으니 기실 막다른 골목이요.
│모든 막다른 골목은 공간을 통해 흐를 수 있으니 기실 뚫린 골목이리라.
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│《노심─야누스의 얼굴》
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│B+++(48)│신술│코어│지능,차력,정신│95~115│
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├◎기능:│패시브│고위상과 저밀도를 자유로이 오가며 만변하는 노심.
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├◎기능:│패시브│고위상과 저위상 사이의 인위적인 공간 흐름을 통한 차력 생산 및 회복.
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├◎기능:│패시브│신술 사용에 있어 위상 차이로 인한 공간의 흐름을 자동으로 연산.(재능과 중첩)
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│한쪽 방향의 문이 열리면 다른 쪽 방향의 문이 닫히며 끊임없이 소용돌이치는 노심.
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│《절대 영점》
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│B+++(48)│신술│경지│지능,차력,정신│95~115│
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├◎기능:│패시브│생득권을 승화시켜, 자신의 존재의 공간 위상 조정 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자기 자신을 변화의 기준점으로 삼아, 성법의 성능 강화 및 성장 속도 가속화.
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├◎기능:│패시브│존재성 및 신술 사용 관점을 성법을 통해 승화.
│성법과 연계되는 모든 신술의 사용, 중첩 사용, 연계 사용 보정 大.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│공간-농도의 영점. 이 특성의 소유주를 중심으로 하여 공간을 변화시키는 존재.
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│《차원의 흐름》
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│B+++(48)│신술│오의│지능,차력,정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 것은 공간을 전제해 존재한다는 믿음.
│공간을 매개체로 패스 등의 공간 위에 흐르는 것들에 대한 인식 강화 및 접근 가능.
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├◎기능:│액티브│공간의 밀도 차이를 유지한 채로 두 공간 사이의 흐름을 허용.
│상대가 존재하고 있는 공간 자체를 특정 방향으로 흐르게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│[로슈 한계]: 공간의 왜곡을 이용한 기조력 차이. 상대의 오감을 뒤틀고 사지를 찢어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그리 특별하게 볼 것도 없다. 그대가 별들 너머로 날아가지 않고 땅에 발을 디딜 수 있는 이유도 공간의 휘어짐 때문인 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공간 경화》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(10)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 차지하는 공간의 위상을 높여, 주위로부터의 간섭에 저항한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│주위 공간의 위상을 높여, 밖으로 밀려나는 힘을 받게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│대상이 공간에 대해 쥐고 있는 점유성을 강화.
│그 부피만큼의 공간을 오롯이 쥐어, 그 무엇의 간섭도 받지 않도록 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 《아직은 여린 공간의 열쇠》가 없다면, 이 특성을 지닐 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간의 위상이 높아진 물체는 자신이 차지하는 공간을 더욱 강하게 쥐어,
│주위 물체의 공간을 침해하고 간섭을 거부한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공간 연화》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(10)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 차지하는 공간의 위상을 낮춰, 주위와의 상호작용을 거부한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│주위 공간의 위상을 낮춰, 안으로 끌어들이는 힘을 받게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│대상이 공간에 대해 쥐고 있는 점유성을 약화.
│존재와 상호작용을 위해 쥐고 있는 공간을 약화시켜, 그 무엇과도 간섭하지 못하게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 《아직은 여린 공간의 열쇠》가 없다면, 이 특성을 지닐 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간의 위상이 낮아진 물체는 자신이 차지하는 공간에 대한 장악력을 약화시켜,
│주위 물체로부터 간섭받지 않고 그저 흘려보낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《위상 비틀림》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(16)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간 구조학에 대한 기초적이고 심화된 지식과, 짧은 시간내에 활용하는 응용력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간의 경화와 연화, 그리고 흐름을 통해, 공간을 거쳐 날아오는 대상을 가두거나 뒤튼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대가 가하고 있는 공간에 대한 조작을 뒤튼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│구불구불 멀리 돌아가는 여정, 색색이 황홀하고 아예 기억조차 못하게 하는 질서.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공간 세공》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(6)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 종류의 공간 신술에 지속력 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│타자에 의해 생성된 공간 왜곡에 대해 이해력 보정 中. 격하의 것이라면 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 시행하는 공간의 조작을 구조 그 자체를 뒤트는 반영구적인 것으로 설정.
│동력원이 필요 없거나, 규모가 일정 이상이라면 최소한의 동력원만으로 그 구조가 유지된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간의 구조를 새로 쓰고, 정의할 권리.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《문과 열쇠》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투│30~60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│일시적으로 그녀의 생득권에 의해 다다를 수 있을 수준의 힘을 발휘한다..
├──────────────────────────────────────────…
│언젠가는 공간을 다룰 권리를 내려받을 이.
└──────────────────────────────────────────…

142 이름 없음 (52iAfQOAik)

2023-10-02 (모두 수고..) 18:46:19

                                 _
                         _,.: ': ´`¨^ヽ.、
                      ,.ィ:´: : : : : : : : : ヽ: : : >.、
                     / : : : : : : : : : : : : : : i: : : : : : \
                     ノ: : : : : : : : : : : : : : : : 、: : : : : : : ヽ
                   ,': : : : : : : : : : : : : : : : : : :}: : : : : : : :.ハ
                        V: : : : : : : : : : : : : ―: : /: : : : : : : : : :}
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                   r--‐ゝ、: : : :_:_;_>=-‐'" ̄`゙<: : : : : :i′
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   ,..-―- 、_               ノ┘j::_ム""´       ¨"/:∥::::::::::} !: : : : : :ハ ̄              /  `ヽ、
  (      O` ー-、        / 、ヽY´/:ゝ  `     "´イ/|:::::::,'|: : :/: :ム             /       ヽ
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  ( |: : : : : : : : : :.\ ',    」:Y   ∥: |:|    ト、 ` ´,/イ {./:::/  j:.ノ : : : : : : : ∧.       ノ : : : : : : \     /
   `V: : : : : : : : : : :レ′  (Vリ  /i |:,ィ:レ! o _,.イ \ _,イ/:ノ、 O}、: : : : : : : : : : :ヽ     /: : : : : : : : : : \ /
    V: : : : : : : : : : !   「ヘハ ./ レ'ノ: : `ー'": : {  、   / "|: : :  ̄: : \: : : : : : : : : : :\、.ノ: : : : : : : : : : : : ;く/
    V: : : : : : : : : |_/:}:./ ∪  ト、: : : : : : : : }  ‘. /   L;_; : : : : : : : `ヽ、: /: : : : : : : :ヽ : : : : : : : : : :/
     ヽ: : : : : : : : :/: : i八/ ヽ リ:ハ: : :_:_>'      {     ヽ: : : : : : : : : :ヽ--―-ミ: : : : : : : : : : : : ノ
       \: : : : : : : : : : :/i:iゝ   イ´i:i:i:三i:i:!             \: : : : : : : : : : : : : : : :>=-ミ: : : :,。<
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【이름/AA】 : 『센고쿠 나데코』

『능력치』 1130(744+386)

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│744(+386)│정예│1130/
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 106│민첩 : 112│내구 : 106│지능 : 140│정신 : 140│영력 : 0│차력 : 140│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《해정자와 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(100)│재능│존재│전부│---~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│만물이 존재하며 차지하는, '공간'의 '밀도'와 위상, 그리고 흐름을 다루는 재능.
│시트의 특성 통제력 증가, 연산력 한계로 인한 메커니즘적 과부하 및 발동 시간 증가를 무효화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│만물이 지니는 공간을 점유할 권리를 편집 가능한 권한. 일부 특성의 존재 정당화 및 위력 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[생득권] : 공간을 다루는 가문의 가주로서 지니는 권리. 위계 상승 반동 및 난이도에 역보정.
│아래의 성법의 존재 정당화 및 A랭크 상당으로 다룰 수 있을 때까지 모든 성장속도 보정 대대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│가문의 업을 머금고 마침내 깨어난 압도적인 재능.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아직은 여린 공간의 열쇠》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│신술│성법│차력(지능)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[잠금] : 공간의 위상과 점유성을 강화시켜, 그 무엇도 뚫고 지나갈 수 없게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[열어냄] : 공간을 위상과 점유성을 약화시켜, 그 어떤 벽도 어떠한 장해도 발휘하지 못하게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│일시적으로 금제를 풀어내고, 이 특성이 원래 지녔을 A랭크의 절대성을 발휘한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가문에 대대로 전해져 내려오는 공간의 성법.
│완전히 일깨우기에는 아직은 그녀의 성장이 완료되지 않았기에 약화되어 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유파─문과 열쇠》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│유파│신술│전부│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간의 위상과 밀도를 조작하는 신술들을 C+++랭크 이하로 자유로이 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대대로 별을 섬겨온 경험과 업에 따라 확장된 유파.
│A랭크 이상의 재능과 성법이 존재할 때, 고유기 형성 시 성법과 고유를 연합 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│유파의 완성 및 성장 속도에 보정 大.
│이 유파를 써 왔던 선대 가주들의 잔향에게 신술 사용 보조 및 조언 획득 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 뚫린 골목들은 공간을 사이에 두고 막혀 있으니 기실 막다른 골목이요.
│모든 막다른 골목은 공간을 통해 흐를 수 있으니 기실 뚫린 골목이리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《노심─야누스의 얼굴》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│신술│코어│지능,차력,정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│고위상과 저밀도를 자유로이 오가며 만변하는 노심.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│고위상과 저위상 사이의 인위적인 공간 흐름을 통한 차력 생산 및 회복.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신술 사용에 있어 위상 차이로 인한 공간의 흐름을 자동으로 연산.(재능과 중첩)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│한쪽 방향의 문이 열리면 다른 쪽 방향의 문이 닫히며 끊임없이 소용돌이치는 노심.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《절대 영점》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│신술│경지│지능,차력,정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│생득권을 승화시켜, 자신의 존재의 공간 위상 조정 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자기 자신을 변화의 기준점으로 삼아, 성법의 성능 강화 및 성장 속도 가속화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│존재성 및 신술 사용 관점을 성법을 통해 승화.
│성법과 연계되는 모든 신술의 사용, 중첩 사용, 연계 사용 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│공간-농도의 영점. 이 특성의 소유주를 중심으로 하여 공간을 변화시키는 존재.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《차원의 흐름》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│신술│오의│지능,차력,정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 것은 공간을 전제해 존재한다는 믿음.
│공간을 매개체로 패스 등의 공간 위에 흐르는 것들에 대한 인식 강화 및 접근 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간의 밀도 차이를 유지한 채로 두 공간 사이의 흐름을 허용.
│상대가 존재하고 있는 공간 자체를 특정 방향으로 흐르게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│[로슈 한계]: 공간의 왜곡을 이용한 기조력 차이. 상대의 오감을 뒤틀고 사지를 찢어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그리 특별하게 볼 것도 없다. 그대가 별들 너머로 날아가지 않고 땅에 발을 디딜 수 있는 이유도 공간의 휘어짐 때문인 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공간 경화》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(10)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 차지하는 공간의 위상을 높여, 주위로부터의 간섭에 저항한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│주위 공간의 위상을 높여, 밖으로 밀려나는 힘을 받게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│대상이 공간에 대해 쥐고 있는 점유성을 강화.
│그 부피만큼의 공간을 오롯이 쥐어, 그 무엇의 간섭도 받지 않도록 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 《아직은 여린 공간의 열쇠》가 없다면, 이 특성을 지닐 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간의 위상이 높아진 물체는 자신이 차지하는 공간을 더욱 강하게 쥐어,
│주위 물체의 공간을 침해하고 간섭을 거부한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공간 연화》
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│B++(10)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
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├◎기능:│패시브│자신이 차지하는 공간의 위상을 낮춰, 주위와의 상호작용을 거부한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│주위 공간의 위상을 낮춰, 안으로 끌어들이는 힘을 받게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│대상이 공간에 대해 쥐고 있는 점유성을 약화.
│존재와 상호작용을 위해 쥐고 있는 공간을 약화시켜, 그 무엇과도 간섭하지 못하게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 《아직은 여린 공간의 열쇠》가 없다면, 이 특성을 지닐 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간의 위상이 낮아진 물체는 자신이 차지하는 공간에 대한 장악력을 약화시켜,
│주위 물체로부터 간섭받지 않고 그저 흘려보낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《위상 비틀림》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(16)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간 구조학에 대한 기초적이고 심화된 지식과, 짧은 시간내에 활용하는 응용력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간의 경화와 연화, 그리고 흐름을 통해, 공간을 거쳐 날아오는 대상을 가두거나 뒤튼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대가 가하고 있는 공간에 대한 조작을 뒤튼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│구불구불 멀리 돌아가는 여정, 색색이 황홀하고 아예 기억조차 못하게 하는 질서.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《공간 세공》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(10)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 종류의 공간 신술에 지속력 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│타자에 의해 생성된 공간 왜곡에 대해 이해력 보정 中. 격하의 것이라면 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 시행하는 공간의 조작을 구조 그 자체를 뒤트는 반영구적인 것으로 설정.
│동력원이 필요 없거나, 규모가 일정 이상이라면 최소한의 동력원만으로 그 구조가 유지된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간의 구조를 새로 쓰고, 정의할 권리.
└──────────────────────────────────────────…
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│《차원 지각》
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│B(0)│신술│간파│지능(차력)│90~110│
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├◎기능:│패시브│자신의 관측력 증가 中. 공간에 한정해 시야 증가 大 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간 구조를 설계하고 파악하는 과정에 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대의 진법이나 술식 구조 등을 공간을 기반으로 해석하고 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간과 차원의 얽힘, 그리고 그 위에 존재하는 것들에 대한 인지력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《차원의 틈》
├──────────────────────────────────────────…
│B(0)│신술│이동│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간 밀도 조작 및 공간의 구조를 다루는 능력을 통해,
│일시적으로 자신이나 타인을 상위 차원으로 전송.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│대상을 일정 시간 동안 차원의 틈에 보관(적대적인 대상일 경우 저항 가능)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│차원을 구부려 틈을 내고, 그것을 활용하는 능력.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《문과 열쇠》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투│30~60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│일시적으로 그녀의 생득권에 의해 다다를 수 있을 수준의 힘을 발휘한다..
├──────────────────────────────────────────…
│언젠가는 공간을 다룰 권리를 내려받을 이.
└──────────────────────────────────────────…

143 이름 없음 (52iAfQOAik)

2023-10-02 (모두 수고..) 18:55:21

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.   l ,.。< ̄ ̄\  {     _ { __  /!:|. ヾ、  ハ ̄  , //i /::::/ |:{: : : : : : :∧       (フ―-- 、    ヽ、
  ( |: : : : : : : : : :.\ ',    」:Y   ∥: |:|    ト、 ` ´,/イ {./:::/  j:.ノ : : : : : : : ∧.       ノ : : : : : : \     /
   `V: : : : : : : : : : :レ′  (Vリ  /i |:,ィ:レ! o _,.イ \ _,イ/:ノ、 O}、: : : : : : : : : : :ヽ     /: : : : : : : : : : \ /
    V: : : : : : : : : : !   「ヘハ ./ レ'ノ: : `ー'": : {  、   / "|: : :  ̄: : \: : : : : : : : : : :\、.ノ: : : : : : : : : : : : ;く/
    V: : : : : : : : : |_/:}:./ ∪  ト、: : : : : : : : }  ‘. /   L;_; : : : : : : : `ヽ、: /: : : : : : : :ヽ : : : : : : : : : :/
     ヽ: : : : : : : : :/: : i八/ ヽ リ:ハ: : :_:_>'      {     ヽ: : : : : : : : : :ヽ--―-ミ: : : : : : : : : : : : ノ
       \: : : : : : : : : : :/i:iゝ   イ´i:i:i:三i:i:!             \: : : : : : : : : : : : : : : :>=-ミ: : : :,。<
.       \: : : : : : : : :{i:i:i:i:i:`´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ             / !ヽ:O: : : : : : : /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽイ: : : \


【이름/AA】 : 『센고쿠 나데코』

『능력치』 1130(744+386)

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│744(+386)│정예│1130/
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 106│민첩 : 112│내구 : 106│지능 : 140│정신 : 140│영력 : 0│차력 : 140│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《해정자와 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(100)│재능│존재│전부│---~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│만물이 존재하며 차지하는, '공간'의 '밀도'와 위상, 그리고 흐름을 다루는 재능.
│시트의 특성 통제력 증가, 연산력 한계로 인한 메커니즘적 과부하 및 발동 시간 증가를 무효화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│만물이 지니는 공간을 점유할 권리를 편집 가능한 권한. 일부 특성의 존재 정당화 및 위력 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[생득권] : 공간을 다루는 가문의 가주로서 지니는 권리. 위계 상승 반동 및 난이도에 역보정.
│아래의 성법의 존재 정당화 및 A랭크 상당으로 다룰 수 있을 때까지 모든 성장속도 보정 대대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│가문의 업을 머금고 마침내 깨어난 압도적인 재능.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아직은 여린 공간의 열쇠》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│신술│성법│차력(지능)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[잠금] : 공간의 위상과 점유성을 강화시켜, 그 무엇도 뚫고 지나갈 수 없게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[열어냄] : 공간을 위상과 점유성을 약화시켜, 그 어떤 벽도 어떠한 장해도 발휘하지 못하게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│일시적으로 금제를 풀어내고, 이 특성이 원래 지녔을 A랭크의 절대성을 발휘한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가문에 대대로 전해져 내려오는 공간의 성법.
│완전히 일깨우기에는 아직은 그녀의 성장이 완료되지 않았기에 약화되어 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유파─문과 열쇠》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│유파│신술│전부│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간의 위상과 밀도를 조작하는 신술들을 C+++랭크 이하로 자유로이 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대대로 별을 섬겨온 경험과 업에 따라 확장된 유파.
│A랭크 이상의 재능과 성법이 존재할 때, 고유기 형성 시 성법과 고유를 연합 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│유파의 완성 및 성장 속도에 보정 大.
│이 유파를 써 왔던 선대 가주들의 잔향에게 신술 사용 보조 및 조언 획득 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 뚫린 골목들은 공간을 사이에 두고 막혀 있으니 기실 막다른 골목이요.
│모든 막다른 골목은 공간을 통해 흐를 수 있으니 기실 뚫린 골목이리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《노심─야누스의 얼굴》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│신술│코어│지능,차력,정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│고위상과 저밀도를 자유로이 오가며 만변하는 노심.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│고위상과 저위상 사이의 인위적인 공간 흐름을 통한 차력 생산 및 회복.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신술 사용에 있어 위상 차이로 인한 공간의 흐름을 자동으로 연산.(재능과 중첩)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│한쪽 방향의 문이 열리면 다른 쪽 방향의 문이 닫히며 끊임없이 소용돌이치는 노심.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《절대 영점》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│신술│경지│지능,차력,정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│생득권을 승화시켜, 자신의 존재의 공간 위상 조정 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자기 자신을 변화의 기준점으로 삼아, 성법의 성능 강화 및 성장 속도 가속화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│존재성 및 신술 사용 관점을 성법을 통해 승화.
│성법과 연계되는 모든 신술의 사용, 중첩 사용, 연계 사용 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│공간-농도의 영점. 이 특성의 소유주를 중심으로 하여 공간을 변화시키는 존재.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《차원의 흐름》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│신술│오의│지능,차력,정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 것은 공간을 전제해 존재한다는 믿음.
│공간을 매개체로 패스 등의 공간 위에 흐르는 것들에 대한 인식 강화 및 접근 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간의 밀도 차이를 유지한 채로 두 공간 사이의 흐름을 허용.
│상대가 존재하고 있는 공간 자체를 특정 방향으로 흐르게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│[로슈 한계]: 공간의 왜곡을 이용한 기조력 차이. 상대의 오감을 뒤틀고 사지를 찢어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그리 특별하게 볼 것도 없다. 그대가 별들 너머로 날아가지 않고 땅에 발을 디딜 수 있는 이유도 공간의 휘어짐 때문인 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공간 경화》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(10)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 차지하는 공간의 위상을 높여, 주위로부터의 간섭에 저항한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│주위 공간의 위상을 높여, 밖으로 밀려나는 힘을 받게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│대상이 공간에 대해 쥐고 있는 점유성을 강화.
│그 부피만큼의 공간을 오롯이 쥐어, 그 무엇의 간섭도 받지 않도록 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 《아직은 여린 공간의 열쇠》가 없다면, 이 특성을 지닐 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간의 위상이 높아진 물체는 자신이 차지하는 공간을 더욱 강하게 쥐어,
│주위 물체의 공간을 침해하고 간섭을 거부한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공간 연화》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(10)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 차지하는 공간의 위상을 낮춰, 주위와의 상호작용을 거부한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│주위 공간의 위상을 낮춰, 안으로 끌어들이는 힘을 받게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│대상이 공간에 대해 쥐고 있는 점유성을 약화.
│존재와 상호작용을 위해 쥐고 있는 공간을 약화시켜, 그 무엇과도 간섭하지 못하게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 《아직은 여린 공간의 열쇠》가 없다면, 이 특성을 지닐 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간의 위상이 낮아진 물체는 자신이 차지하는 공간에 대한 장악력을 약화시켜,
│주위 물체로부터 간섭받지 않고 그저 흘려보낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《위상 비틀림》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(16)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간 구조학에 대한 기초적이고 심화된 지식과, 짧은 시간내에 활용하는 응용력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간의 경화와 연화, 그리고 흐름을 통해, 공간을 거쳐 날아오는 대상을 가두거나 뒤튼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대가 가하고 있는 공간에 대한 조작을 뒤튼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│구불구불 멀리 돌아가는 여정, 색색이 황홀하고 아예 기억조차 못하게 하는 질서.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공간 세공》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(10)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 종류의 공간 신술에 지속력 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│타자에 의해 생성된 공간 왜곡에 대해 이해력 보정 中. 격하의 것이라면 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 시행하는 공간의 조작을 구조 그 자체를 뒤트는 반영구적인 것으로 설정.
│동력원이 필요 없거나, 규모가 일정 이상이라면 최소한의 동력원만으로 그 구조가 유지된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간의 구조를 새로 쓰고, 정의할 권리.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《차원 지각》
├──────────────────────────────────────────…
│B(0)│신술│간파│지능(차력)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 관측력 증가 中. 공간에 한정해 시야 증가 大 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간 구조를 설계하고 파악하는 과정에 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대의 진법이나 술식 구조 등을 공간을 기반으로 해석하고 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간과 차원의 얽힘, 그리고 그 위에 존재하는 것들에 대한 인지력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《차원의 틈》
├──────────────────────────────────────────…
│B(0)│신술│이동│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아군에게, 자신의 신술로 휘어진 공간에 대한 인식 능력 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간 밀도 조작 및 공간의 구조를 다루는 능력을 통해,
│일시적으로 자신이나 타인을 상위 차원으로 전송, 일정 시간 주위로부터의 간섭을 차단 및 회피.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│차원을 구부려 틈을 내고, 그것을 활용하는 능력.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《문과 열쇠》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투│30~60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│일시적으로 그녀의 생득권에 의해 다다를 수 있을 수준의 힘을 발휘한다..
├──────────────────────────────────────────…
│언젠가는 공간을 다룰 권리를 내려받을 이.
└──────────────────────────────────────────…

144 이름 없음 (aWCtRChFWg)

2023-10-09 (모두 수고..) 00:43:01

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│900│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 120│내구 : 150│지능 : 170│영력 : 0 │차력 : 180 │정신 : 180│
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《방주의 휘광》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(140)│재능│존재│영력을 제외한 전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│그녀의 별에게서 내려받은, 죽어가는 모든 것들을 정지 및 보존시킬 권리이자 의무.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[절대 영점]: 자신을 중심으로, 주변의 시공간을 포함한 모든 개념을 백지화.
│이형의 법칙들이 전개되는 지점의 중심으로서, 특성 소유주에게 법칙들 속에서 일그러지는 것에 대해 통찰력 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"정지시키고, 격리시키는 것"에 대한 모든 보정 大. 자신의 관련 특성들에 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《백야의 극광》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│코어│동력│내구 + 정신 + 영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│가장 차가운 곳에서 맥동하는 심장. 재능과 연계해 사용자를 흔들 수 없는 결계의 기점으로 정의.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주위에서 움직이는 열과 변화를 자동으로 파악하고 해석.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주위에서 일어나는 온갖 변화의 합리와 무리를 얼려 굳히고 자신의 동력 및 결계로서 사용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│모든 종류의 닥쳐오는 힘에 대해, 그것을 얼어붙게 하고 두를 수 있는 권리 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《서리 치는 낙원의 환상》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│신술│경지│내구 + 정신 + 차력│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 기원이 되는 "정지"의 개념을 존재성으로서 승화.
│격 이하의 자신이 허락하지 않은 모든 종류의 유동이 정지, 격 이상의 대상에 부하 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│외부의 것을 끌어들여 내부로 가라앉히는 과정에서,
│모든 신술 및 성법의 사용 및 기교 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│과거 자신의 별이 법칙과 인지의 너머로 표류되었을 때의 재현.
│자신을, 세계를, 나아가 상대까지 모조리 미지로 얽는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[개념 동결]: 재능과 연계해, 자신이 정의한 경계의 내부와 외부를 모든 개념에 대해 차단시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《동토의 베일》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│신술,제작│차단│차력+정신│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시간과 자원을 들여, <법칙장막>의 제작 가능.(레디메이드, 턴 단위)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│제작한 법칙장막을 전개. 자신이 정의한 경계의 내부와 외부를 차단한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[법칙 박리]: 수 겹의 법칙장막을 뚫어낼 수 있는 통찰력과 해석력이 없다면,
│모든 외부에서 내부에서의 소환물 및 패스 연결에 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성법 • 절대영도》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│성법│신술│차력,정신,지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간이 삭제되듯 사라지고, 내공의 방벽과 경파마저 단번에 없애내는,
│모든 힘을 고갈시키고 잠재우는 기예.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 힘의 강약을 떠나 어떤 예외를 허용하지 않는 개념의 정점.
│그리고 그를 실현시킨 노력의 업으로, "소실되는 힘보다 더 많은 힘을 불어넣는 것" 이외의 모든 저항방식 무효화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[정당한 평안을 내리는 이]: 상대의 저항력 및 동력에 역보정 大.
│원한다면, 이 특성은 적대적 간섭으로 판정되지 아니함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기본기의 극한을 바탕으로 발휘되는, 빛조차 멈추게 하여 떨구는 대권능의 편린.
│그녀의 별이 지닌 강철의 신념과, 압도적인 노력이 낳은 결과물.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《이계 밖에서의 외침이 굴절되다》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│신술│간섭│차력,지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│결계 외부의 대상에게, 결계 내부의 모든 정보를 왜곡.(법칙장막과 중첩)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│결계 내부의 적대적인 대상에게, 결계 외부의 모든 정보를 차단.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│결계 내부의 대상에게 가해지는 모든 우호적인 특성 적용에 역보정 大 중첩.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│액티브│결계 내부에 간섭하려 시도하는 상대의 특성을 관측하고 간파한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《얼어붙은 빙무가 이어짐을 끊어내다》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│신술│간섭│차력,지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│결계 내부의 모든 적대적 대상에게 서로간의 소통 및 버프 부여에 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│결계 내부의 모든 적대적 대상에게 소모도 및 피로도 증가 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│액티브│[안식]: 결계 내에서 가라앉은 대상에게 재생 및 역/재소환 불가 부여.
│재생 및 재소환 시도가 해당 결계 밖에서 이루어진다면 난이도 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《다이슨 스피어의 심장에 서리가 파고들다》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│신술│간섭│차력,지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대가 입은 피해와 잃어가는 동력에 비례해, 자신의 모든 특성의 성능 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│동력이 일정 이하로 떨어진 대상을 즉시 가라앉힌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[다이슨 스피어의 항전]: 일화재현으로 이미지를 덧씌워, 요새나 건축물 등에 대해 효과 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│액티브│[비가역적 침잠]: 결계가 해체된 뒤에도, 결계 내에서 가라앉은 대상들에게의
│역/재소환 및 재생 불가 효과 유지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《극광의 베일이 만색으로 빛나다》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│신술│간섭│차력,지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 <법칙장막>의 성능 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 전개하는 <법칙장막>에 임의의 특성 3개 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│법칙장막에 부여되는 특성들의 상세와 연계를 차단하고자 하는 것들에 가장 효과적인 것들로 지정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《종말의 흉성》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(--)│파괴│전투│순간│한 달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│가장 창백한 일화의 재현. 상대의 완전성에 대한 질투와 그에 대한 부정.
├──────────────────────────────────────────…
│스스로가 무너져내리지 않기 위해. 이해하지 못하는 것, 닿을 수 없는 것은 용납되지 않았기에...
│태초는 마침내 창성좌의 낙원을 파기했다. 그리고 세세토록, 땅에서도 이루어지리라.
└──────────────────────────────────────────…

145 이름 없음 (aWCtRChFWg)

2023-10-09 (모두 수고..) 18:45:58

1. 이번 턴 진형에 소속된 모든 군사 행동턴 삭제.

장수의 2회 행동 가능.

2. 진형에 소속된 모든 군사의 명중률의 N분의 일을

장수에게 더하기

3. 진형에 소속된 모든 병사의 공격력의 n분의 1을

장수에게 더하기

147 이름 없음 (jYp04ugAG2)

2023-10-11 (水) 15:26:48

anchor>1596960083>684

148 이름 없음 (r73ix0Aue2)

2023-10-14 (파란날) 22:31:35

궁사-anchor>1596815069>329

149 frontier◆Wa3ybwCMXk (m/unedeq6s)

2023-11-04 (파란날) 18:39:05

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│840+470(1310)│정예│840/
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 120│민첩 : 180│내구 : 100│지능 : 150│정신 : 120│영력 : 150│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《무궁재》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(80)│재능│존재│전부│---~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│활의 사거리,위력,궤도,화살촉에 담기는 내력에 대한 모든 기교 및 통제력에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시선과 감각을 피해 자신의 행동을 숨기는 행위에 고보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│화살에서 내력이 풀려나오며 발하는 변화를 다루는 선천적 기교.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│안개와도 같이 고요하면서도 정확한 화살을 다루는 재능.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《안개 속의 눈》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무공│안법│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│필요하다면, 십수km너머의 상대 역시 저격해낼 수 있는 넓고 정확한 시야.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 움직임과 여파, 강점과 약점을 뚫어보는 통찰력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대의 기파와 경혈마저 꿰뚫어볼 수 있는 눈.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│바라봄은 너의 눈으로 하고,
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《암영사법》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│활의 사거리, 위력, 궤도 등을 자유로이 지배하는 솜씨. 활을 다루는 데에 있어 제한적 심즉동 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│발사되는 화살에 내력을 추진체로서 사용. 화살의 위력 및 속도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│내력을 한껏 머금은 채 적에게 닿아 폭산하는 화살촉. 조건부 침투경으로서 기능 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│쏘아보냄은 너의 마음으로 하며,
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《탈혼살》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│쏘아지는 살의 순간적인 위력, 속도에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│화살에 상대의 감각과 인지에 대한 기만 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 약점 간파에 보정. 살의 상세를 상대에게 가장 치명적인 것으로 지정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[일격불이격] : 문자 그대로 모든 힘을 일격에 쏟아붓는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│목표를 맞춤은 영혼으로 하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑영심법》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│은폐│심법│전부│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 내력을 주변의 힘의 흐름에 동화할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│평정심에 고보정. 그 어떠한 상황에서도 조준이 흐트러지지 아니한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 살기를 억제. 살이 쏘아지는 그 순간까지도 외부에 내비쳐지지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│오랜 시간 그림자 속에서 살의를 담아온 멸살자의 인내.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《안개 속을 거니는 형태》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│무술│신법│내구,민첩,영력│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│통합된 보신경으로서, 보법,신법,경공을 서술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│따라잡을 수 있을 것 같으나 결코 따라잡을 수 없는 구름의 운행과도 같은 움직임.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│흐릿한 안개가 미끄러져 흐르듯 종잡을 수 없는 발놀림
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│안개가 얼마나 짙어지더라도 그 흔들림이 없는 오감의 균형.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│위의 모든 것들을 엮어, 어떤 자세든, 어떤 궤도든 화살을 쏘아낼 수 있는 사법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│좇으려는 모든 노력을 바람을 좇는 것처럼 무의미하게 만드는 움직임.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내력살》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│무술│무공│전부│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│살에 들어간 내력이 방출되는 방향을 조정 가능. 재능과 연계해 화살의 궤도에 대한 완전한 지배력 획득.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아래의 제작 특성과 연계해, 발사되어 날아가는 살의 상세를 변경 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│화살에 쌓인 내력들을 방출. 살들을 순간적으로 급가속시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│화살은 필연적으로 그 발사자와의 연결을 잃는다.
│그 한계를 역이용해 화살을 조종하는 기법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영살》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│무술│무공│지능,차력,정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 화살에 기척 차단 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대가 일전에 자신의 화살을 직접 대면해본 적이 없을 경우,
│감지 및 대응 판정에 역보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│깊은 산 속, 범의 아가리에 들어간 자는 그 숨을 다하기 직전까지 그 기척을 느낄 수 없다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《궁시작성》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│전투│생산│영력│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시간과 재료가 주어진다면, 우수한 위계의 화살들을 안정적으로 제작 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│화살에 자신이 원하는 다양한 특수 효과 부여 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│상대에게 주어질 단 한 발의 화살을 가장 치명적인 것으로 작성하는 기법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《맥궁獏弓》-정예
├──────────────────────────────────────────…
│특수│장비│아이템│장비│활│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│환상종 맥의 엄니로 만들어진 활. 해당 환상종의 특성을 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│쇠와 구리를 먹어치우는 성정. 쏘아진 살이 주위의 온갖 장비들을 쇠하게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│악몽을 먹고 저주를 쫓는 성질. 소유주에 대한 정신간섭 및 저주에 역보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│요사한 것들을 물리치는 가호. 활의 사용자 및 쏘아지는 활에 파마 효과 부여.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무음무영살》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투│순간│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│지정된 대상에 대한 자신의 화살에 위력 보정 大.
│해당 화살들은 대상을 제외한 그 어떠한 대상에게도 간섭받지 않음.
├──────────────────────────────────────────…
│그대의 살이 올바르게 나아가기를.
│그대의 살이 지혜롭게 쓰이기를.
│목적한 바를 마친 뒤에는, 내려놓아질 수 있기를.
└──────────────────────────────────────────…

150 frontier◆Wa3ybwCMXk (m/unedeq6s)

2023-11-04 (파란날) 18:40:23

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│840+470(1310)│정예│840/
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 120│민첩 : 180│내구 : 100│지능 : 150│정신 : 120│영력 : 150│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《무궁재》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(80)│재능│존재│전부│---~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│활의 사거리,위력,궤도,화살촉에 담기는 내력에 대한 모든 기교 및 통제력에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시선과 감각을 피해 자신의 행동을 숨기는 행위에 고보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│화살에서 내력이 풀려나오며 발하는 변화를 다루는 선천적 기교.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│안개와도 같이 고요하면서도 정확한 화살을 다루는 재능.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《안개 속의 눈》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무공│안법│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│필요하다면, 십수km너머의 상대 역시 저격해낼 수 있는 넓고 정확한 시야.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 움직임과 여파, 강점과 약점을 뚫어보는 통찰력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대의 기파와 경혈마저 꿰뚫어볼 수 있는 눈.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│바라봄은 너의 눈으로 하고,
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《암영사법》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│활의 사거리, 위력, 궤도 등을 자유로이 지배하는 솜씨. 활을 다루는 데에 있어 제한적 심즉동 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│발사되는 화살에 내력을 추진체로서 사용. 화살의 위력 및 속도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│내력을 한껏 머금은 채 적에게 닿아 폭산하는 화살촉. 조건부 침투경으로서 기능 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│쏘아보냄은 너의 마음으로 하며,
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《탈혼살》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│쏘아지는 살의 순간적인 위력, 속도에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│화살에 상대의 감각과 인지에 대한 기만 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 약점 간파에 보정. 살의 상세를 상대에게 가장 치명적인 것으로 지정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[일격불이격] : 문자 그대로 모든 힘을 일격에 쏟아붓는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│목표를 맞춤은 영혼으로 하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑영심법》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│은폐│심법│전부│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 내력을 주변의 힘의 흐름에 동화할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│평정심에 고보정. 그 어떠한 상황에서도 조준이 흐트러지지 아니한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 살기를 억제. 살이 쏘아지는 그 순간까지도 외부에 내비쳐지지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│오랜 시간 그림자 속에서 살의를 담아온 멸살자의 인내.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《안개 속을 거니는 형태》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│무술│신법│내구,민첩,영력│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│통합된 보신경으로서, 보법,신법,경공을 서술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│따라잡을 수 있을 것 같으나 결코 따라잡을 수 없는 구름의 운행과도 같은 움직임.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│흐릿한 안개가 미끄러져 흐르듯 종잡을 수 없는 발놀림
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│안개가 얼마나 짙어지더라도 그 흔들림이 없는 오감의 균형.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│위의 모든 것들을 엮어, 어떤 자세든, 어떤 궤도든 화살을 쏘아낼 수 있는 사법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│좇으려는 모든 노력을 바람을 좇는 것처럼 무의미하게 만드는 움직임.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내력살》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│무술│무공│전부│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│살에 들어간 내력이 방출되는 방향을 조정 가능. 재능과 연계해 화살의 궤도에 대한 완전한 지배력 획득.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아래의 제작 특성과 연계해, 발사되어 날아가는 살의 상세를 변경 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│화살에 쌓인 내력들을 방출. 살들을 순간적으로 급가속시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│화살은 필연적으로 그 발사자와의 연결을 잃는다.
│그 한계를 역이용해 화살을 조종하는 기법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무영살》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│무술│무공│지능,차력,정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 화살에 기척 차단 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대가 일전에 자신의 화살을 직접 대면해본 적이 없을 경우,
│감지 및 대응 판정에 역보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│깊은 산 속, 범의 아가리에 들어간 자는 그 숨을 다하기 직전까지 그 기척을 느낄 수 없다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《궁시작성》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│전투│생산│영력│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시간과 재료가 주어진다면, 우수한 위계의 화살들을 안정적으로 제작 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│화살에 자신이 원하는 다양한 특수 효과 부여 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│적절한 소재가 주어졌을 때, 정예 위계 상당의 활과 화살에 대한 설계도 작성 및 제작이 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│상대에게 주어질 단 한 발의 화살을 가장 치명적인 것으로 작성하는 기법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《맥궁獏弓》-정예
├──────────────────────────────────────────…
│특수│장비│아이템│장비│활│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│환상종 맥의 엄니로 만들어진 활. 해당 환상종의 특성을 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│쇠와 구리를 먹어치우는 성정. 쏘아진 살이 주위의 온갖 장비들을 쇠하게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│악몽을 먹고 저주를 쫓는 성질. 소유주에 대한 정신간섭 및 저주에 역보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│요사한 것들을 물리치는 가호. 활의 사용자 및 쏘아지는 활에 파마 효과 부여.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무음무영살》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투│순간│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│지정된 대상에 대한 자신의 화살에 위력 보정 大.
│해당 화살들은 대상을 제외한 그 어떠한 대상에게도 간섭받지 않음.
├──────────────────────────────────────────…
│그대의 살이 올바르게 나아가기를.
│그대의 살이 지혜롭게 쓰이기를.
│목적한 바를 마친 뒤에는, 내려놓아질 수 있기를.
└──────────────────────────────────────────…

151 이름 없음 (8x2X8vYPkM)

2023-11-17 (불탄다..!) 14:46:50

┌──────────────────────────────────────────…
│《심상세계 : 》
├──────────────────────────────────────────…
│B++│소환│연산│내력(정신+내구)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[심상현현]: 팔만사천의 결과들을 재현할 수 있는 소우주를 심상에 현현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보유 특성들의 발동 기점. 모든 사상력 특성을 이 특성을 중심으로 집결.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[영겁의 계보]: 보패와 연계. 최소 수십 단위의 우수한 보조 연산자 존재.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《보패 : 영겁회귀환永劫回歸環》
├──────────────────────────────────────────…
│B++│소환│연산│내력(정신+내구)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무진의 집합]: 언젠가 정확히 같은 보패를 사용해 정확히 같은 연산을 수행했던
│이들의 기록. 사용자의 연산을 보조하는 연산자들을 한없이 내포.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[영원한 반복]: 모든 종류의 가능성 계산에 대해 이전에 이미 존재했던 결과를 대입해 적용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무한의 채현]: 사용자의 존재를 중첩. 사상력의 원리적 한계를 넘은 다중 영창 허용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 가능성을 다루는 우리들은 알고 있다. 우리가 이루는 것에는 어떠한 새로움도 없다는 것을.
│무한한 시간은 모든 경우의 수를 내포하니 우리가 겪는 모든 역경과 그에 대한 극복은 전에도 있었고, 뒤에도 있을 것이다.
│그대는 그 모든 것을 받아들일 수 있겠는가? 그대가 겪어왔고 겪으며 겪을 모든 것을 사랑할 수 있겠는가?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│선술│신법│지능+내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보패 및 심상세계의 자원을 활용. <접촉 차단>와 <절대 기동>의 2개 선술 상시 가동 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 가능성에 대한 연산력의 일부를 보신경에 융화. 자신의 움직임을 해당 시점에서 가능한 최적화로 설정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 설정한 궤도로 자신의 움직임을 고정. 다른 모든 가능성 배제.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《 》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│선술│심법│정신+내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사상력의 질, 축기량, 회복속도에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 결과를 다루는 확률론으로서, 이해가 선행되지 않고도 모든 사상의 결과만을 지배.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《 》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│선술│오의│전부│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사상력 최대 집속. 상대의 모든 가능성을 멸로서 고정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"전에도 없었고, 이후에도 없을" 것들을 제외한 모든 것에 대한 상성 우위 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│순환의 고리가 일순한다. 너는 즉시 사라지리라. 이는 그것이 세상임이라.
│그것이 곧, 나임이라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사상기검思想基劍 - 허실광검虛實光劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│술법│사상│내력│28/37
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[광검 현현]: 모든 확률론적 연산의 기점이 되는 광검 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사상융합]: 광멸화, 소광 보정. 각 선술이 연계될때마다 발현 난이도 저감, 위력 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[초임계]: 짧은 휴식 당 2회, 최대 융합 횟수 증가 +1, 특수 위력 부가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《허광검虛光劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C+│술법│사상│내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구현한 광검에 대한 파손 및 해로운 효과 부여 판정에 역보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[존재 부정]: 자신의 광검이 존재한다는 가능성을 부정.
│존재하지 않기에 그 경로에서의 무엇과도 상호작용하지 않으며 모든 방어를 돌파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《실광검實光劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C+│술법│사상│내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구현한 광검에 대한 역소환 및 사상력 정지 판정에 역보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[존재 긍정]: 자신의 광검이 존재한다는 가능성을 긍정.
│반드시 존재하기에 휘둘러지는 검로에서의 무엇보다 우선해 존재하며 언제나 대상에 명중.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《허실광검虛實光劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│술법│오의│내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보패 및 심상세계를 통한 서로 반대되는 두 가능성의 구현을 예외적으로 허용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[존재 중첩]: 허광검의 "존재하지 않는" 검과 진광검의 "반드시 존재하는" 검을 동시에 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│이 오의에 대한 모든 방어 시도를 검의 비존재성으로 돌파.
│이 오의에 대한 모든 회피 시도를 검의 존재성으로 돌파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

152 이름 없음 (8x2X8vYPkM)

2023-11-17 (불탄다..!) 15:03:39

┌──────────────────────────────────────────…
│《심상세계 : 》
├──────────────────────────────────────────…
│B++│소환│연산│내력(정신+내구)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[심상현현]: 팔만사천의 결과들을 재현할 수 있는 소우주를 심상에 현현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보유 특성들의 발동 기점. 모든 사상력 특성을 이 특성을 중심으로 집결.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[영겁의 계보]: 보패와 연계. 최소 수십 단위의 우수한 보조 연산자 존재.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《보패 : 영겁회귀환永劫回歸環》
├──────────────────────────────────────────…
│B++│소환│연산│내력(정신+내구)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무진의 집합]: 언젠가 정확히 같은 보패를 사용해 정확히 같은 연산을 수행했던
│이들의 기록. 사용자의 연산을 보조하는 연산자들을 한없이 내포.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[영원한 반복]: 모든 종류의 가능성 계산에 대해 이전에 이미 존재했던 결과를 대입해 적용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무한의 채현]: 사용자의 존재를 중첩. 사상력의 원리적 한계를 넘은 다중 영창 허용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 가능성을 다루는 우리들은 알고 있다. 우리가 이루는 것에는 어떠한 새로움도 없다는 것을.
│무한한 시간은 모든 경우의 수를 내포하니 우리가 겪는 모든 역경과 그에 대한 극복은 전에도 있었고, 뒤에도 있을 것이다.
│그대는 그 모든 것을 받아들일 수 있겠는가? 그대가 겪어왔고 겪으며 겪을 모든 것을 사랑할 수 있겠는가?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│선술│신법│지능+내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보패 및 심상세계의 자원을 활용. <접촉 차단>와 <절대 기동>의 2개 선술 상시 가동 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 가능성에 대한 연산력의 일부를 보신경에 융화. 자신의 움직임을 해당 시점에서 가능한 최적화로 설정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 설정한 궤도로 자신의 움직임을 고정. 다른 모든 가능성 배제.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《 》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│선술│경공│전부│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자기 자신을 구성하는 최소 단위의 구성을 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신을 구성하는 모든 입자를 계산된 위치로 이동.
├─────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《 》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│선술│심법│정신+내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사상력의 질, 축기량, 회복속도에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 결과를 다루는 확률론으로서, 이해가 선행되지 않고도 모든 사상의 결과만을 지배.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《 》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│선술│간섭│정신+내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 연산 속도에 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│"자신이 연산을 즉각적으로 완료하는" 가능성을 구현.
│병렬연산으로 인한 사상력의 이중 소모를 대가로 자신의 선술에 시전 시간 무시 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사상기검思想基劍 - 허실광검虛實光劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│술법│사상│내력│28/37
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[광검 현현]: 모든 확률론적 연산의 기점이 되는 광검 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사상융합]: 광멸화, 소광 보정. 각 선술이 연계될때마다 발현 난이도 저감, 위력 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[초임계]: 짧은 휴식 당 2회, 최대 융합 횟수 증가 +1, 특수 위력 부가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《허광검虛光劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C+│술법│사상│내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구현한 광검에 대한 파손 및 해로운 효과 부여 판정에 역보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[존재 부정]: 자신의 광검이 존재한다는 가능성을 부정.
│존재하지 않기에 그 경로에서의 무엇과도 상호작용하지 않으며 모든 방어를 돌파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《실광검實光劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C+│술법│사상│내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구현한 광검에 대한 역소환 및 사상력 정지 판정에 역보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[존재 긍정]: 자신의 광검이 존재한다는 가능성을 긍정.
│반드시 존재하기에 휘둘러지는 검로에서의 무엇보다 우선해 존재하며 언제나 대상에 명중.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《허실광검虛實光劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│술법│오의│내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보패 및 심상세계를 통한 서로 반대되는 두 가능성의 구현을 예외적으로 허용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[존재 중첩]: 허광검의 "존재하지 않는" 검과 진광검의 "반드시 존재하는" 검을 동시에 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│이 오의에 대한 모든 방어 시도를 검의 비존재성으로 돌파.
│이 오의에 대한 모든 회피 시도를 검의 존재성으로 돌파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《오의: 대환일순》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│선술│오의│전부│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사상력 최대 집속. 상대의 모든 가능성을 멸로서 고정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"전에도 없었고, 이후에도 없을" 것들을 제외한 모든 것에 대한 상성 우위 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│순환의 고리가 일순한다. 너는 즉시 사라지리라. 이는 그것이 세상임이라.
│그것이 곧, 나임이라.
└──────────────────────────────────────────…

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