>1596444089> 판도 저장용 :: 305

이름 없음

2022-02-02 23:48:38 - 2024-05-13 18:32:31

0 이름 없음 (xgRML1NG2A)

2022-02-02 (水) 23:48:38

판도:https://imgur.com/a/2lzZ9Sb

1 이름 없음 (xgRML1NG2A)

2022-02-02 (水) 23:59:26

후르겔므(천마): test>1596301066>34-35

슈바르츠마르크(광명): test>1550292122>115-116

모글레이(아카식): anchor>1596438067>970

쉴드,소드,메일,헬멧(티타니아):anchor>1596438067>516,anchor>1596438067>891,anchor>1596438067>938

2 이름 없음 (5r3KWHVUkE)

2022-02-05 (파란날) 22:01:14

영지명 : 카닐리언(Cornelian) - 주 도시.
주변으로 사드(Sard), 사다인(Sardine),

영지 역사 : 수도의 북부. 제국의 곡창. 과장과 아첨을 섞어 제국의 목젖이라고도 불리우는 곳.

제국이 하나의 심장처럼 맥동하며 확장할 때, 그 혈관에 흐르던 피의 근원이 되던 곳.

황제의 직할령 바로 앞까지 흐르는 강의 물머리가 있어, 북부에서 가장 거대한 무역항 중 하나가 존재하는 곳.

북서부의 조세를 모아오는 조운선이 모이는 곳. 중앙과 변경을 가르는 방벽. 그곳의 이름은 카닐리언이다.

가문명 : 알데바란(Aldebaran) 백작가.

가문 역사 : 제국이 아직 제국으로 불리지 아니하던 시절 편입된 영지.

제국이 북쪽으로 확장해가기 전에는 강을 끼고 제국의 자연 국경이 되었고,
제국이 지금의 서북방으로 진출하기 시작할때는 그 기반이 되었다.

제국의 수도가 성립되며 농경지에서 강을 따라 하항이 생기기 시작했고, 알데바란의 미래는 더 없이 밝아보였다.
그러니까, 대충 150년 전 까지는.

북부의 침공은 그들의 지도자가 패사하며 막을 내렸으나, 제국 전체를 초토화시켜 멸망 직전까지 몰아넣었다.
수도 바로 위쪽인 알데바란 역시 끔찍한 손실을 피할 수 없었다.

그나마 난세가 영웅을 내어, 당대 가주가 알데바란의 역사 전체를 통틀어도 견주기 어려운 가주, 아야 알데바란이었다는 점.
전쟁으로 인해 영지 전체가 황폐화되었음에도 출현한, 기적이라고 밖에 표현하지 못할 인재들.
그리고 초토화된 북부를 복구하는 과정에서, 과거의 위광을 되찾는다는 목적 아래 알데바란은 전쟁의 상흔을 씻어내고 전쟁 전의 기반을 어느 정도 되찾았다.

그러나 모든 동전에는 뒷면이 있는 법이라, 북부의 복구와 시설의 재생은 그만큼 막대한 자금을 집어삼켰으며, 이는 다시 만만찮은 재정 부채로 이어졌다.
물론 선대 가주가 과거의 위광에만 광적으로 집착한 것은 아니라, 십수년 내로 충분히 상환 가능한 수준을 유지하고 있었다.
그러니까, 그가 급사하지 않고 십수년만 더 살았다면. 그리고 수년쯤 뒤에 황제까지 승하하지 않았다면.

세피로트 알데바란은 선대 가주의 죽음으로 인한 공백과 혼란을 극복하는 데는 성공했으나,
그녀가 선대의 위업을 끝마치고 알데바란에 과거를 넘어선 영광을 부여할 수 있을지는 아직 아무도 모른다.

가주명 : 세피로트 알데바란 /AA: 세피로트(마스코트)

가주 설정 : 아야 알데바란의 딸.

세피로트의 말과 눈이 트여 자신 주위를 처음으로 둘러볼 수 있었을 때 쯤, 그녀가 본 것은 회색의 잿더미였다.

불타버린 항만과 끊긴 교역. 초토화된 농경지와 과부들. 유아기의 인격 형성에 그렇게까지 이상적인 광경은 아니었다.
그녀가 염세주의자나 냉소주의자로 성장하게 되는 것도 이상한 일은 아니었으리라. 이 경우에는 그렇지 않았다는 것만 제하면

그녀가 성장해감에 따라, 알데바란 또한 자라나갔다. 서서히 항구에는 배들이 드나들었고, 평야는 금색으로 물들었다.
그녀가 보는 아버지는 처음에는 마술사였고, 그 다음에는 거인이었다. 그리고 그 뒤에는 초인이었다.
아버지가 마침내 존경받는 존재일지언정 이해하지 못하는 존재가 되기는 멈출 정도로 세피로트가 자라났을 때, 아버지는 떠나갔다.

세피로트는 슬퍼했으나, 그 이상 슬플 수는 없었다. 아버지는 그 어떤 유품보다 귀중한 유품을 남겼고, 그것을 관리하는 것은 세피로트의 권리이자 의무였다.

아버지의 보좌관들의 도움으로 알데바란을 안정시킨지도 어느새 십 년이 되어가는 시점, 그녀는 잎에 무엇이 닥쳐오건 알데바란을 지켜낼 것이다.

보좌관

보좌관: 센카와 치히로

일백하고도 오십년 전, 초토화된 북부의 연결망과 기반 시설을 복구시키고 신중흥기로 이끈. 입지전적이며 전설적인.
장생종 경제 및 인재 담당 보좌관... 의 딸이자 후임. 임용에 논란이 있기는 했지만 스스로의 능력으로 잠재워냈다.
그러니까 '능력'의 정의에 주위(주로 그녀의 아버지)의 경험을 기반으로 한 조언을 포함한다면 그렇다는 이야기다.

전 황제가 승하하는 시점에서는 나름 원숙한 보좌관으로 성장하는데 성공. 아버지의 연결망도 어느 정도 물려받아 소화해내었다.
물론, 그 사실이 북부 최대의 무역항에 출입하는 상인들과 연결망의 관리, 그리고 새로운 인재의 등용이라는 그녀의 업무량을 줄여주는 것은 아니다.

보좌관2: 하자마(블레이블루)

외교 및 대외전략 고문. 정적들에게서 불리는 멸칭은 스핀 닥터.
상대가 원하는 것을 파악하고 카닐리언의 자금력과 연결망을 기반으로 보완해주어 구슬리며,
영지가 직면한 대외적 문제나 갈등에 언제나 답변과 우회로를 준비해오는 인물. 아군에게나 적에게나 뱀으로 종종 비유되곤 한다.
혼자 있을 때 거울 위의 뱀 장식에 대고 거래를 요청하는 것을 들었다거나, 꿈 속에 그가 뱀들을 데리고 나타났다거나라는 중상모략이 돌기도 하지만 어디까지나 중상모략.

보좌관3 : 시라흐(Sirrah)/AA: 마스터 치프

어느 화창한 날. 다 부서져가는 이국적인 배 한 척을 몰고 홍옥수 항을 찾아온, 전신을 갑주로 감싼 인물.
선대 가주와의 독대에서 원하는 것이 무엇인지를 질문받았을 때 "구원"이라고 답했고, 약간의 대담이 이어진 끝에 등용되었다.
현재는 영지의 군사 및 정보 담당. 전대 가주와 그가 남긴 편지를 본 세피로트를 제외하면 그가 충성을 다하는 이유도, 심지어는 그의 맨 얼굴이나 성별조차 아무도 모른다.
다만 그의 '눈'과 실력, 상징적인 전신 갑주만은 카닐리언 밖에서도 유명한 편.

3 이름 없음 (85FxTJPXIs)

2022-03-29 (FIRE!) 23:26:07

함선이름/별칭 :

함선의 유명세 : -100 100

함선의 활약도 : 0 100

함선종류 : 중장갑함


함선 스텟 D-SSS랭크까지

체력
-SS : 극한의 내구성의 함선
타 함선을 지키고 기회를 주기 위한 함선. 포화를 정면에서 받아내고 다시 수복한다.

[대략 80%의 함선 손상이 있을시라도 함선의 동력원만 건재할시 기동이 가능합니다
이정도면 좀비함선이라 불릴만하네요.]

방어력
-A : 높은 함선방어력

방어력도 낮지는 않으나, 규모가 거대하지며 취약점을 완전히 방지하지는 못했다.

[어지간한 주포의 공격은 씹어주면서 대미지 컨트롤이 가능할정도입니다]

공격력
-B : 동급함선보다 강력한 주포

최선의 방어는 공격이라는 격언과는 맞지 않는 함선이지만, 그럼에도 꽤 강력한 무장을 보유한 편.

[함선의 공격력을 평균적으로 좀더 높으며 죽창급은 아니지만 망치급은 됩니다]

치명
-B : 적절히 높은 치명타 시스템

교리적으로는 견제사격에 가깝지만, 극히 높은 명중률과 조합되어 함선의 살짝 아쉬운 방어력을 보완한다.

[시스템의 성능으로 치명적인 타격을 줄수있는곳을 지속적을 탐색합니다
밑의 명중시스템과 결합시 치명적인 일격을 지속적으로 날릴수있습니다]

명중
-SSS : 아티펙트급 명중시스템

어둠을 가르는 한 줄기 광선. 담당 사도의 심장만큼이나 올곧다.

[사실상 함선의 주포로 파리를 잡을수있습니다
이 함선이 맞추지못하는것은 없으며 동력만 충분하다면 페이즈 시프트한 적도 공격할수있습니다]

회피
-D : 매우낮은 회피시스템

회피할 수 있다면 하겠지만, 주 목적은 어디까지나 아군의 수호.

[동급 함선들에 비해서 회피를 사실상 못하는 둔한 함선이지만
위의 장점이 단점을 무시합니다]


함선의 주동력 [S] : 최상위급 함선동력원

내부에 작은 항성을 생성해 움직인다. 신술에 닿지 못한 건 아쉬운 부분.

[사실상 현재 성좌들의 기술이 포함되지않은 동력원중에서
1%에 달하는 기술을 집합체입니다 어지간해서는 동력원이 마르는일이없습니다]

함선 보조동력 [C] : 시스템가동용 보조동력원
받아낸 포화를 에너지로 전환해 동력으로 가용한다.

[주동력원에 비해서 약하지만 적어도 보조동력원이 당하기전에는
함선의 시스템이 꺼지는 일이없습니다]


함선의 에너지 효율 [A] : 연료한줌으로 태양까지!

자체 에너지 효율은 상당히 높음. 동력원의 초기 설계 비용이 낮지 않다는 건 소소한 단점.

[동력원의 에너지 효율은 저질에너지원을 넣더라도 기동가능하며
동시에 우주를 여행할정도로 에너지 효율이 좋습니다]

함선의 규모 [S] : 초거대함!

지나치게 거대해지면 아군의 밀집이 힘드므로, 원안에서 타협된 규모. 그럼에도 거대하다.

[함의 크기와 규모만으로도 어지간한 함선들을 함재기마냥 들고다닐수있습니다
현재 규모로는 3-4대의 구축함을 태울수있습니다]

탑재무장+인원 여유량 : A
무장은 적은 편. 문제가 생긴 부분을 감시하는 인원들이 활동한다.
함선 스킬

패시브스킬

세계함 보호 프로토콜 : 세계함에서 데이터를 실시간으로 주고받아서 아군의 보호를 위한 정보를 공유한다
이에 받는 피해량이 줄어든다

액티브스킬1

파워 오브 킬 : 함선의 동력원을 증폭시켜서 아군의 위치에 접근하는 적들을 튕겨내며 디버프를 건다

액티브스킬2

크로스 실드어택! : 함선의 보조 동력까지 동원하여 동체에 방어막을 치고 돌격한다


함선 설정


-관리국 함선평가-

4 이름 없음 (85FxTJPXIs)

2022-03-29 (FIRE!) 23:48:20

함선이름/별칭 : 파로스(Pharos)

함선의 유명세 : [43] : 전문가들이나 현장인원이 잘알고있는 함선입니다 다만 일반인의 경우에는
보통 고개를 갸우뚱 거리며 고민하다가 생각나는 유명세입니다

함선의 활약도 : [31] : 이 함선의 인지도는 수많은 엑스트라 함선들중에서 그래도 나름 터지기 직전까지 자기활약을하다가
장렬히 산화하는 역할의 함선들과 비슷한 수준입니다.(그 중에서도 좀 많이터지는 정도라 기억에 덜나는 경우들)

함선종류 : 중장갑함


함선 스텟 D-SSS랭크까지

체력
-SS : 극한의 내구성의 함선
타 함선을 지키고 기회를 주기 위한 함선. 포화를 정면에서 받아내고 다시 수복한다.

[대략 80%의 함선 손상이 있을시라도 함선의 동력원만 건재할시 기동이 가능합니다
이정도면 좀비함선이라 불릴만하네요.]

방어력
-A : 높은 함선방어력

방어력도 낮지는 않으나, 규모가 거대하지며 취약점을 완전히 방지하지는 못했다.

[어지간한 주포의 공격은 씹어주면서 대미지 컨트롤이 가능할정도입니다]

공격력
-B : 동급함선보다 강력한 주포

최선의 방어는 공격이라는 격언과는 맞지 않는 함선이지만, 그럼에도 꽤 강력한 무장을 보유한 편.

[함선의 공격력을 평균적으로 좀더 높으며 죽창급은 아니지만 망치급은 됩니다]

치명
-B : 적절히 높은 치명타 시스템

교리적으로는 견제사격에 가깝지만, 극히 높은 명중률과 조합되어 함선의 살짝 아쉬운 방어력을 보완한다.

[시스템의 성능으로 치명적인 타격을 줄수있는곳을 지속적을 탐색합니다
밑의 명중시스템과 결합시 치명적인 일격을 지속적으로 날릴수있습니다]

명중
-SSS : 아티펙트급 명중시스템

어둠을 가르는 한 줄기 광선. 담당 사도의 심장만큼이나 올곧다.

[사실상 함선의 주포로 파리를 잡을수있습니다
이 함선이 맞추지못하는것은 없으며 동력만 충분하다면 페이즈 시프트한 적도 공격할수있습니다]

회피
-D : 매우낮은 회피시스템

회피할 수 있다면 하겠지만, 주 목적은 어디까지나 아군의 수호.

[동급 함선들에 비해서 회피를 사실상 못하는 둔한 함선이지만
위의 장점이 단점을 무시합니다]


함선의 주동력 [S] : 최상위급 함선동력원

내부에 작은 항성을 생성해 움직인다. 신술에 닿지 못한 건 아쉬운 부분.

[사실상 현재 성좌들의 기술이 포함되지않은 동력원중에서
1%에 달하는 기술을 집합체입니다 어지간해서는 동력원이 마르는일이없습니다]

함선 보조동력 [C] : 시스템가동용 보조동력원
받아낸 포화를 에너지로 전환해 동력으로 가용한다.

[주동력원에 비해서 약하지만 적어도 보조동력원이 당하기전에는
함선의 시스템이 꺼지는 일이없습니다]


함선의 에너지 효율 [A] : 연료한줌으로 태양까지!

자체 에너지 효율은 상당히 높음. 동력원의 초기 설계 비용이 낮지 않다는 건 소소한 단점.

[동력원의 에너지 효율은 저질에너지원을 넣더라도 기동가능하며
동시에 우주를 여행할정도로 에너지 효율이 좋습니다]

함선의 규모 [S] : 초거대함!

지나치게 거대해지면 아군의 밀집이 힘드므로, 원안에서 타협된 규모. 그럼에도 거대하다.

[함의 크기와 규모만으로도 어지간한 함선들을 함재기마냥 들고다닐수있습니다
현재 규모로는 3-4대의 구축함을 태울수있습니다]

탑재무장+인원 여유량 [A] : 함선의 엄청난 규모

이동 요새에 걸맞는 규모. 외부 보급 없이도 상당히 오랜 시간 전투할 수 있다.

[함선의 크기에 맞게 탑재무장과 인원탑승량은 가희 한 대륙의 무기고를 통째로 옴긴것과 동일한 규모입니다
사실상 움직이는 거대한 요새와 비슷합니다.]

함선 스킬

패시브스킬

빛의 방패: 주위 아군의 방어력을 증가시킨다. 전투가 길어질수록 효과가 증가한다.

액티브스킬1

인도하는 빛: 함선의 중앙에서 흘러나오는 빛이 아군의 목표를 밝혀주어 명중과 치명을 증가시키며, 페이즈 시프트한 적에 대한 공격을 가능하게 한다.

액티브스킬2

홀로그램 방패: 전장을 뒤덮는 강력한 사이오닉 방어막을 형성한다. 동력이 유지되는 한 지속된다.


함선 설정

인형들 각자가 지닌 다섯 함선 중 금속인형이 지닌 함선종.
기동력으로 적의 측면을 파고드는 황금인형이나 함대 중앙에서 파괴적인 포화를 날리는 종이인형의 함선들을 지키는 역할을 주로 맡는다.

다섯 인형의 함선 중 가장 거대하며, 재구성좌의 총함대에서는 영원한 미완의 함선을 바로 옆에서 경호하는 역할.

자체적 화력 밀도는 다른 인형들에 비해 낮아 인지도나 활약상은 부족한 편이나, 금속인형은 이러한 역할에 만족하고 있는 듯 하다...

사실 인형들 중 '책임감'이라는 역할을 담당할 존재가 그 혼자라는 것도 영향을 미쳤겠지만.


-관리국 함선평가-

5 이름 없음 (85FxTJPXIs)

2022-03-29 (FIRE!) 23:49:12

함선이름/별칭 : 파로스(Pharos)/부동(The immovable)

함선의 유명세 : [43] : 전문가들이나 현장인원이 잘알고있는 함선입니다 다만 일반인의 경우에는
보통 고개를 갸우뚱 거리며 고민하다가 생각나는 유명세입니다

함선의 활약도 : [31] : 이 함선의 인지도는 수많은 엑스트라 함선들중에서 그래도 나름 터지기 직전까지 자기활약을하다가
장렬히 산화하는 역할의 함선들과 비슷한 수준입니다.(그 중에서도 좀 많이터지는 정도라 기억에 덜나는 경우들)

함선종류 : 중장갑함


함선 스텟 D-SSS랭크까지

체력
-SS : 극한의 내구성의 함선
타 함선을 지키고 기회를 주기 위한 함선. 포화를 정면에서 받아내고 다시 수복한다.

[대략 80%의 함선 손상이 있을시라도 함선의 동력원만 건재할시 기동이 가능합니다
이정도면 좀비함선이라 불릴만하네요.]

방어력
-A : 높은 함선방어력

방어력도 낮지는 않으나, 규모가 거대하지며 취약점을 완전히 방지하지는 못했다.

[어지간한 주포의 공격은 씹어주면서 대미지 컨트롤이 가능할정도입니다]

공격력
-B : 동급함선보다 강력한 주포

최선의 방어는 공격이라는 격언과는 맞지 않는 함선이지만, 그럼에도 꽤 강력한 무장을 보유한 편.

[함선의 공격력을 평균적으로 좀더 높으며 죽창급은 아니지만 망치급은 됩니다]

치명
-B : 적절히 높은 치명타 시스템

교리적으로는 견제사격에 가깝지만, 극히 높은 명중률과 조합되어 함선의 살짝 아쉬운 방어력을 보완한다.

[시스템의 성능으로 치명적인 타격을 줄수있는곳을 지속적을 탐색합니다
밑의 명중시스템과 결합시 치명적인 일격을 지속적으로 날릴수있습니다]

명중
-SSS : 아티펙트급 명중시스템

어둠을 가르는 한 줄기 광선. 담당 사도의 심장만큼이나 올곧다.

[사실상 함선의 주포로 파리를 잡을수있습니다
이 함선이 맞추지못하는것은 없으며 동력만 충분하다면 페이즈 시프트한 적도 공격할수있습니다]

회피
-D : 매우낮은 회피시스템

회피할 수 있다면 하겠지만, 주 목적은 어디까지나 아군의 수호.

[동급 함선들에 비해서 회피를 사실상 못하는 둔한 함선이지만
위의 장점이 단점을 무시합니다]


함선의 주동력 [S] : 최상위급 함선동력원

내부에 작은 항성을 생성해 움직인다. 신술에 닿지 못한 건 아쉬운 부분.

[사실상 현재 성좌들의 기술이 포함되지않은 동력원중에서
1%에 달하는 기술을 집합체입니다 어지간해서는 동력원이 마르는일이없습니다]

함선 보조동력 [C] : 시스템가동용 보조동력원
받아낸 포화를 에너지로 전환해 동력으로 가용한다.

[주동력원에 비해서 약하지만 적어도 보조동력원이 당하기전에는
함선의 시스템이 꺼지는 일이없습니다]


함선의 에너지 효율 [A] : 연료한줌으로 태양까지!

자체 에너지 효율은 상당히 높음. 동력원의 초기 설계 비용이 낮지 않다는 건 소소한 단점.

[동력원의 에너지 효율은 저질에너지원을 넣더라도 기동가능하며
동시에 우주를 여행할정도로 에너지 효율이 좋습니다]

함선의 규모 [S] : 초거대함!

지나치게 거대해지면 아군의 밀집이 힘드므로, 원안에서 타협된 규모. 그럼에도 거대하다.

[함의 크기와 규모만으로도 어지간한 함선들을 함재기마냥 들고다닐수있습니다
현재 규모로는 3-4대의 구축함을 태울수있습니다]

탑재무장+인원 여유량 [A] : 함선의 엄청난 규모

이동 요새에 걸맞는 규모. 외부 보급 없이도 상당히 오랜 시간 전투할 수 있다.

[함선의 크기에 맞게 탑재무장과 인원탑승량은 가희 한 대륙의 무기고를 통째로 옴긴것과 동일한 규모입니다
사실상 움직이는 거대한 요새와 비슷합니다.]

함선 스킬

패시브스킬

빛의 방패: 주위 아군의 방어력을 증가시킨다. 전투가 길어질수록 효과가 증가한다.

액티브스킬1

인도하는 빛: 함선의 중앙에서 흘러나오는 빛이 아군의 목표를 밝혀주어 명중과 치명을 증가시키며, 페이즈 시프트한 적에 대한 공격을 가능하게 한다.

액티브스킬2

홀로그램 방패: 전장을 뒤덮는 강력한 사이오닉 방어막을 형성한다. 동력이 유지되는 한 지속된다.


함선 설정

인형들 각자가 지닌 다섯 함선 중 금속인형이 지닌 함선종.
기동력으로 적의 측면을 파고드는 황금인형이나 함대 중앙에서 파괴적인 포화를 날리는 종이인형의 함선들을 지키는 역할을 주로 맡는다.

다섯 인형의 함선 중 가장 거대하며, 재구성좌의 총함대에서는 영원한 미완의 함선을 바로 옆에서 경호하는 역할.

자체적 화력 밀도는 다른 인형들에 비해 낮아 인지도나 활약상은 부족한 편이나, 금속인형은 이러한 역할에 만족하고 있는 듯 하다...

사실 인형들 중 '책임감'이라는 역할을 담당할 존재가 그 혼자라는 것도 영향을 미쳤겠지만.


-관리국 함선평가-

6 이름 없음 (lkHKo79DVQ)

2022-03-31 (거의 끝나감) 18:59:07

☆만우절 기념 가면무도회☆

1. 코드를 달지 않고 생활한다.
2. 위장에 제한은 없다. 다른 사람인 '척'도 가능.
3. 분신술 금지.
4. 정체는 자정~오전 6시. 오전 6시~오후 2시 오후 2시~밤 10시까지 한번씩 맞힐 수 있다.
5. 이때 [>>○○○ @누구]를 통해 맞출 대상을 지정한다. 한 참치를 대상으로 1회의 기회가 있다.
6. 5.를 통해 자신을 대상으로 정체를 정확하게 지칭했다면 들켰다고 판정, 나메와 코드를 단다. 맞추지 못했을 경우에 대답할 의무는 없다.
7. 자신이 누군지에 대한 거짓말은 금지.
8. 마지막까지 들키지 않는 성좌는 모두 둥기둥기
9. 점수는 자정부터 시작해 생존한 분수 당 1점, 남긴 레스 하나당 5점, 단편 네크로맨싱에 참여했다면 단편 한 레스 당 추가로 10점(최대 120점)을 부여한다.
10. 최다 득점자, 그리고 투표를 통한 인기상을 통해 총 두 명을 선발하며, 이 둘은 모집된 상품을 분배한다.

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7 이름 없음 (RnHLgE6yNM)

2022-04-04 (모두 수고..) 09:16:40

지금 일곱 분의 발제자님께서 글을 달아 주셨고, 그 중 다섯 분의 발제자님께서 주인공의 삶이 우연이었나 필연이었나에 대해 토론해 주고 계십니다. 다섯 분의 글 모두 잘 읽었습니다. 편의상 답글은 그 중 가장 마지막 발제자님의 글 밑에 달도록 하겠습니다. 사실 처음에 제가 이 책을 읽을 때는 주인공의 삶이 필연인가 우연인가를 결정하는 일이 그다지 중요해 보이지 않았지만(저는 일곱 번째 발제자 분처럼 폭력이 개인에게 미치는 영향에 대해 주목했습니다), 발제에 정해진 주제가 없음에도 불구하고 이렇게 많은 분들이 한 주제를 가지고 토론하고 계시다는 것을 보면 마냥 무시할 수 있는 주제가 아니라는 생각이 들어 답글을 남깁니다.
토론이 진행됨에 따라, 토론의 진행 방향은 '우연이 무엇이고 필연이 무엇인가'라는 질문에 나름대로의 답을 내리는 방향으로 흘러갔습니다. A 질문자님께서 맨 처음으로 "우연은 뜻하지 않게 벌어지는 일, 그리고 필연은 반드시 그렇게 되도록 되어 있는 일”이라고 말해 주셨고, 그 뒤를 이어 K 발제자님께서 "우연은 '왜?'라는 질문에 답할 수 없는 일, 필연은 '왜?'라는 질문에 답할 수 있는 일”이라고 수업 중에 답해 주셨습니다. 하지만 이렇게 우연과 필연의 정의를 나름대로 합의했음에도 불구하고 같은 현상을 보고 어떤 사람은 이것이 우연적이라고 보고, 어떤 사람은 이것이 필연적이라고 보는 경우가 종종 있는 것 같습니다.

이런 경우, 우리는 주인공의 삶을 두고 그것이 우연과 필연의 '이항대립의 경계'에 있다고 말해야 합니다. 이항대립은 소쉬르에서 레비스트로스, 데리다로 이어져 내려오는 철학에서, 인간이 세상을 이해하는 기본적인 원리로 지목됩니다. 즉 인간은 밝음/어둠, 이성/본능, 이데아/현실, 초록/사막, 실제/가상 등 두 개의 요소가 대립하는 방식으로 세상을 이해한다는 것입니다. 문제는 이러한 이항대립이 명확하게 나뉠 수가 없다는 점입니다. 소쉬르는 우리의 언어에 기의(뜻)를 매기는 행위를, 언어가 존재하기 이전부터 존재해왔던 '의미의 영토'에 국경선을 긋는 행위에 비유합니다. 예를 들어 무지개는 거의 무한한 색을 가지고 있지만, 우리는 무지개가 가진 '색의 영토'를 빨/주/노/초/파/남/보라는 7가지 영토로 구분했고 우리는 그에 맞춰 실제로도 무지개에서 일곱 가지의 색만을 봅니다. 이항대립의 문제점은 이와 비슷합니다. 무지개를 7가지의 색만으로 구분하는 것은 정확하지 않다는 것입니다.

물론 우리가 사는 '의미의 영토'는 무지개의 경우처럼 연속적이기도 하지만 컴퓨터의 비트의 경우처럼 이산적이기도 합니다. 그렇다면 우리가 다루는 우연과 필연으로 나누어지는 이항대립의 세계는 연속적일까요, 이산적일까요. 저는 연속적이라는 결론을 내렸습니다. A와 B로 이루어진 이항대립을 해체할 때 자주 쓰는 전략으로, A가 B의 속성을 갖고 있고 B 역시 A의 속성을 갖고 있음을 보이는 전략이 있습니다. 저는 이 전략에 맞추어, 우연이 필연의 속성을 갖고 있고 필연이 우연의 속성을 갖고 있음을 보이려 합니다.

이를 잘 드러내는 문장이 F 발제자님의 다음 문장입니다. "이 이야기가 '어려서부터 집단 린치를 당한 작가가 마음의 상처를 입고 커서는 그만 정신병원에 들어가고 말았다'로 요약된다 하더라도, 우리는 이를 개연성이 있다고, 필연이었다고 부를 것입니다.” 이것은 소설 내부에 포함되어 있지 않은, F 발제자님께서 직접 상상한 소설의 다른 결말입니다. 이렇게 소설이 나온다고 해도 나름의 필연성을 갖출 수 있을 것입니다. 이처럼 우리는 "린치”라는 하나의 원인으로부터 필연성 있는 여러 가지 결과들을 상상해 볼 수 있습니다. 저도 몇 개 만들어 보자면, 린치로 인해 몸의 어느 한 부분이 영구적으로 기능을 잃게 될 수도 있고, 린치를 때려잡는 경찰관이 되겠다는 꿈을 가지게 될 수도 있겠네요. 이렇게 해서 저는 대충 네 개의 가능세계를 만들어 냈습니다.

여기서 우리는 상당히 특이한 감정을 느낍니다. 이렇게 만들어낸 네 개의 가능세계가 서로 전혀 관련성이 없는 것처럼 보인다는 것입니다. 분명히 같은 원인에서 유추한 결말인데도 그렇습니다. 특히 두 번째 결말, 정신병원에 들어가는 결말과 네 번째 결말, 경찰관이 되는 결말은 주인공이 내면의 상처를 극복했느냐 극복하지 못했느냐의 차이에서 매우 심하게 갈립니다. 어떻게 해서 한 가지 원인으로부터 상이한 두 결과가 나올 수 있는지를 생각해 보면 답은 간단합니다. 결말을 보기 전에는, 네 가지 가능세계 중 흐름이 어디로 향할지는 순전히 우연인 것입니다. 우리는 소설을 다 읽은 사람의 입장에서 글을 쓰기에 소설가가 되는 결말이 '필연성 있다'고 생각하지만, 사실 이 결말은 가능한 네 가지 (결이 매우 다른) 결말 중 하나였을 뿐입니다. 사실 우리가 읽고 있는 이 글이 '소설'이라는 점을 생각해 보면, 우리는 결말을 보기 전에는 결말을 예측할 수 없다는 사실을 쉽게 알 수 있을 것입니다. 만약 우리가 결말을 보기 전에도 결말을 예측할 수 있었다면, 소설은 매우 재미없어졌을 것이고, 우리는 이 글을 읽지 않았겠죠.

이렇게 해서 '필연의 우연성'이 성립합니다. 그리고 이 논의를 완전히 뒤집어서 '우연의 필연성'도 성립합니다. 앞서 말한 대로 네 가지 가능세계 중 흐름이 어디로 향할지는 순전히 우연이지만, 그것이 어디로 향하든 일단 결말이 난 후에는 우리가 그렇게 결말이 난 이유에 대해 설명할 수 있다는 점에서 그 결말은 필연적입니다. 이 대목에서, 어떤 사건이 우연적이냐 필연적이냐를 가르는 일은 해석자가 사건을 '사전적으로 설명하느냐 사후적으로 설명하느냐'에 따라 그 결과가 매우 달라짐을 알 수 있습니다. 이를 한 문장으로 다음과 같이 정리하고 싶습니다.

'우연은 사후적으로 필연적이고, 필연은 사전적으로 우연적이다'

이렇게 우연이 필연적이고 필연이 우연적이라는 사실은 K 발제자님의 우연성과 필연성에 대한 정의와도 잘 맞아떨어지는 것처럼 보입니다. "우연은 '왜?'라는 질문에 답할 수 없는 일, 필연은 '왜?'라는 질문에 답할 수 있는 일”이라는 정의에서, 우리는 '주인공이 왜 소설가가 되었을까?'라는 질문에 '린치 때문에'라고 답할 수 있지만 질문을 살짝 바꿔서 '다른 세 가지 가능세계의 존재에도 불구하고 주인공은 왜 소설가가 되었을까?'라고 물으면 우리는 대답할 수 없습니다. 두 질문의 본질은 달라진 바가 없으며, 달라진 것은 질문의 초점을 사전적으로 두었느냐 사후적으로 두었느냐뿐입니다.

여기까지의 논의로부터 저는 '필연/우연'의 이항대립이 제대로 기능하지 않음을 보였습니다. 초점을 어디에 맞추느냐에 따라 필연도 될 수 있고 우연도 될 수 있는 상황에서, 주인공의 삶이 필연적이냐 우연적이냐 같은 질문은 작동하지 않습니다. 이 질문이 제대로 기능하기 위해서는 여러 가지 부가 조건을 붙여야 합니다. 예를 들어 '주인공의 삶이 얼마큼 필연적이고 얼마큼 우연적이냐' 같이 이산적인 이항대립적 틀에서 벗어나 연속적인 해답이 나올 수 있는 질문을 던진다든가, '주인공은 자신의 삶을 필연이라고 생각하느냐 우연이라고 생각하느냐' 같이 해석의 주체를 결정해야 합니다. 첫 번째 질문은 아마도 전통적 인식론에서 베이즈주의로 넘어가는 것같이 복잡한 이론적 기반을 요구할 것 같으니 넘어가도록 하고요, 두 번째 질문의 답은 저는 '우연에 가깝다'고 생각합니다. "나는 에라이, 뿅! 만큼 살았으니, 에라이, 뿅! 같은 소설을 쓸 수밖에 없었던 것이다.” 같은 표현에서 잘 드러납니다.



(관리자에 의해 편집됨 - 원문 제출일 2022년 4월 3일, 일요일, 오전 1:49 )


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회신: 서사 3_ 갈팡질팡하다가 내 이럴 줄 알았지 포럼
2022년 4월 4일, 월요일, 오전 8:34 에 S 씀

저는 철학에 대해서 잘 모릅니다. 따라서 쓰신 글에 대한 피상적인 견지와, 빈약한 이해를 바탕으로 글을 쓰고 있다는 점 양해부탁드립니다.



필연성과 우연성이 사건 전후로 나뉜다는 말씀에 의문이 들어 글을 쓰게 되었습니다.



주인공에게는 청소년 폭력에 노출된 것이 순전히 우연입니다. 이것은 주인공이 사후에 경찰서에서 "왜?"라는 질문에 대답하지 못하는 대목에서 끝까지 주인공에게는 우연이었습니다.

그러나 1990-2000년대에 만연한 청소년 폭력에 누군가가 노출되는 것은 당연하다라는 이해를 갖고 있는 사람은 주인공의 린치가 필연입니다.

만약 세계의 이치에 통달한 존재-혹은 전지한 신-가 있다면 만연한 청소년 폭력에 당한 누군가가 주인공인 것조차도 필연이었을 겁니다.

즉, 이해의 정도에 따라서 우연이 사후에 필연으로도 해석되고 우연으로도 해석된다고 생각합니다.



마찬가지로 필연도 사전적으로 필연으로 해석되고 우연으로도 해석됩니다.

어떤 사람에게 빠르게 야구공이 날아가고 있다면 야구공이 사람에게 닿기 전에도, 그 사람이 야구공에 맞는 것은 우리의 통상적인 이해 속에서 필연입니다.

만약 그 사람이 자연스럽게 야구공을 잡았다면 그것은 우리에게는 사전적으로 우연입니다.

그렇지만 그 사람이 숙련된 포수라는 사실을 인지하고 있는 사람에게는 공이 닿기 전에도 그 사람이 야구공을 잡는 것이 필연이겠지요.



그렇게 생각한다면 우연성과 필연성은 사건이 갖는 성질이 아니라 인물이 사건에 대해 이해하는 태도라고 생각을 했습니다.



말씀하신 대로 우연이 사후에 필연으로 해석되고 필연이 사전에 우연으로 해석되는 경우가 많은 이유는

제가 생각하기에, 필연이 우연성을 갖거나, 우연이 필연성은 갖기 때문이 아닌

사건 전보다 사건 후에 우리의 세계에 대한 이해가 확장되기 때문에, 우연이 아닌 필연의 태도로 사건을 바라보기 때문이라고 생각합니다.





상기한 논거에 따라서, 글쓰신 분께서 말씀하신 이항 대립이 제대로 기능하지 않는다는 말씀에는 허점이 있다고 생각합니다.



필연과 우연은 각각의 인물이 사건에 갖는 태도이기 때문에, 주인공의 삶은 해석자가 이해에 따라 필연의 태도로, 혹은 우연의 태도로 바라볼 수 있습니다.

마찬가지로, 다른 세 가지 가능세계의 존재에도 불구하고 주인공은 왜 소설가가 되었을까?라고 묻는 질문에도 우리는 이해의 정도가 깊어짐에 따라 대답을 할 수 있습니다.

'주인공이 왜 소설가가 되었을까?', '다른 세 가지 가능세계의 존재에도 불구하고 주인공은 왜 소설가가 되었을까?'

두 질문은 질문에 있어서 중요한 본질인 '질문자가 요구하는 이해의 정도'가 달라졌습니다.

따라서 질문의 초점을 사전적으로, 사후적으로 두었느냐에 관계없이, 이해의 정도에 따라 답변의 가능여부가 정해집니다.

그리고 이 '답변의 가능여부'가 답변자가 상황을 필연으로 받아들이는지, 우연으로 받아들이는지에 직접적으로 연관됩니다.



예를 들어, 글쓰신 분께서 말씀하신 '경찰관이 되지 않는 결말'은 '주인공이 린치를 당했다'라는 사실만 이해하고 있는 사람에게는 우연이지만

'주인공이 의지박약하고 신체적인 능력이 뛰어나지 않은 인간'이라는 이해를 내포하고 있는 사람에게는 이 역시 필연입니다.

'어려서부터 집단 린치를 당한 작가가 마음의 상처를 극복하고 정신병원에 들어가지 않았다는 사실'조차도 '주인공을 보호해주는 따듯한 가족', '주인공이 받은 상처의 정도'에 대한 이해가 깊어질 수록, 우리는 필연이라 느낄 것입니다.

결론적으로, 개개인의 독자에게는, 여러 가능세계가 어디로 향할 것이냐는 등장인물을 깊이 이해할 수록, 필연에 가까워지는 것입니다.

이는 사건의 초점이 사전, 사후에 맞춰졌기 때문이 아닙니다.

우연과 필연이 공존하기 때문도 아닙니다.

단순히 우리의 이해가 확장됨에 따라, 우리가 기존과는 다른 방식으로 사고함에 따라서 같은 진술에 대해 우연의 태도 대신 필연의 태도를 지니게 된 것이라 생각합니다.



따라서 저는 우연과 필연은 사후성에 기반하지 않고, 다만, 우리의 이해에 기반한다고 생각합니다.

또한, 어떤 질문에 대하여 우리가 왜?라는 대답을 할 있는지 없는지에 따라 사건이 필연과 우연으로 나뉘기 때문에 이항 대립도 성립한다고 생각합니다.



(관리자에 의해 편집됨 - 원문 제출일 2022년 4월 3일, 일요일, 오전 9:15 )


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회신: 서사 3_ 갈팡질팡하다가 내 이럴 줄 알았지 포럼
2022년 4월 4일, 월요일, 오전 8:37 에 H 씀

날카로운 지적 감사합니다. 일단 철학에 대해 잘 모르는 건 저도 마찬가지입니다. 제가 윗글에서 소쉬르와 레비스트로스, 데리다를 언급하기는 했지만(이항대립을 해체해야 한다고 주장한 것은 데리다입니다) 제 글의 요지는 '데리다가 이렇게 말했다'가 아니라 '데리다가 진행한 과정을 내가 조악하게나마 따라해 보겠다' 정도에 불과합니다. 데리다가 이성/감성에 대한 이항대립, 음성언어/문자언어에 대한 이항대립 등을 해체하기는 했지만 필연/우연에 대한 이항대립을 해체하려고 한 적은 아마 없을 겁니다. 한편 데리다는 '차연'이라는 개념을 들어 하나의 기표(음성, 또는 문자)에 하나의 기의(뜻)가 깃들지 않는다고 주장했고(즉 여러 가지 뜻을 가질 수 있다고 주장했고), 이를 자신의 글쓰기에 적극 반영하여 하나의 문장에 여러 개의 뜻이 담길 수 있도록 글을 썼기 때문에(...) 데리다를 해석하는 것은 매우 어렵다고 알려져 있습니다. 이에 따라 데리다를 알기 쉽게 설명해 주는 교양서가 나오는 것도 어려운 실정이고 제가 데리다에 대한 교양서를 갖고 있는 것도 아니기 때문에(참으로 슬픈 현실이 아닐 수 없습니다) 저의 데리다에 대한 이해는 그다지 높은 편이 아니라는 것을 여러분 모두 인지하고 제 글을 읽어 주셨으면 합니다.
먼저 저는 반박자님의 의견, 즉 이해의 정도에 따라서 한 사건이 우연으로 해석되느냐 필연으로 해석되느냐의 정도가 갈릴 수 있다는 주장에 동의합니다. 제가 글을 쓰면서 글의 흐름에 맞지 않는다는 이유 및 분량 문제(저기서 더 길어지면 안 됩니다...)로 삭제했었지만, 많은 발제자 분들께서 동의해 주셨듯이 주인공이 당한 린치는 사후적 관점에서 바라봤음에도 불구하고 우연으로 해석됩니다. 당시 대한민국에 청소년 폭력이 사회 문제로 만연하다는 것을 알았을 때 그제서야 필연으로 해석됩니다. 이런 경향성을 저도 인지하지 않았던 것은 아니고, 그저 분량 문제로 쓰지 않았을 뿐입니다. 이 상황을 2변수함수 f(x, y)=3x+5y를 연구하는 상황에 비유할 수 있습니다. 위의 논의에서 제가 한 작업은 f(1, 0)=3이라는 이유로 x 앞에 달린 계수가 3이라고 주장한 것에 비유할 수 있습니다. 반면 반박자 님의 작업은 f(0, 1)=5라는 이유로 y 앞에 달린 계수가 5라고 주장한 것에 비유할 수 있습니다. x, y를 원인이라 생각하고 f(x, y)를 결과라고 생각하면, 저는 x가 원인이라고 주장한 것이고 반박자 님은 y가 원인이라고 주장한 것입니다. 그런데 y가 원인이라는 사실을 받아들인다고 해서 x가 원인이라는 사실을 기각해서는 안 됩니다.

그런 이유로, (그리고 저는 일단 y가 원인이라는 주장에 동의하므로,) 저는 반박자 님의 글에서 x가 원인이 아니라고 주장한 부분에만 답하겠습니다. 먼저, "우연이 사후에 필연으로 해석되고, 필연이 사전에 우연으로 해석되는 경우가 많은 이유는” "사건 전보다 사건 후에 우리의 세계에 대한 이해가 확장되기 때문에, 우연이 아닌 필연의 태도로 사건을 바라보기 때문”이라고 말씀하셨는데, 개별사건은 세계에 대한 이해를 확장하지 않습니다. 만약 우리의 삶 속에서 개별사건이 세계에 대한 이해를 확장한다고 느낀다면 그것은 전적으로 개인의 인지 오류일 뿐입니다. 이 사실을 이해하기 위해서는 뒤엠-콰인 논제에 대해서 이해해야 합니다. 물리학실험의 예를 들어 봅시다. 제가 지난 주에 중력가속도 측정을 하기 위해 자유낙하 실험을 했더니 그 값이 10.7이 나왔습니다. (실화입니다.) 그렇다면 저는 이 사실을 당장 과학계에 제보해서 중력가속도를 9.8에서 10.7로 수정해야 한다고 주장해야 할까요? 그렇지 않습니다. 실제로 중력가속도가 9.8이 아니라 10.7일 수도 있겠지만, 측정 당시에 사용한 프로그램의 오차나 공기저항으로 인해 생기는 오차 등의 요인으로 실험 과정이 잘못되었을 수도 있기 때문입니다. 또한 이 오차를 수정해서 똑같이 10.7이 나왔다고 해도 중력가속도를 9.8에서 10.7로 수정할 수는 없습니다. 그 이유는 첫째, 알려진 오차를 모두 수정했다고 해서 알려지지 않은 오차까지 수정한 것이 아니기 때문이고, 둘째, 저의 자유낙하 실험에서 중력가속도가 10.7이 나왔다고 한들 단진자운동 실험, 용수철 실험, 천체관측을 통한 중력상수 계산 결과 등의 많은 데이터에서 중력가속도가 9.8이 나오는 상황에서 저의 실험 하나로 그 상황을 뒤집을 수가 없기 때문입니다. 이처럼 하나의 실험이 이론값을 벗어났을 때, 그것이 이론이 틀려서인지 실험이 잘못되어서인지 아니면 그냥 확률의 장난일 뿐인지 구별할 수 없는 상황을 가리켜 '뒤엠-콰인 논제'라고 합니다. 그리고 뒤엠-콰인 논제의 존재 때문에 개별사건은 세계에 대한 이해를 확장하지 않습니다. 세계에 대한 이해가 확장되기 위해서는 개별사건이 모여 아주 많은 사건의 집합을 구성해야 하고, 또한 그에 근거해서 (토마스 쿤이 주창한) 패러다임의 전복이 일어나야 합니다.

둘째, 여기서도 뒤엠-콰인 논제가 조금 나옵니다. 반박자 님께서 야구공과 포수에 대한 얘기를 해 주셨으므로 이 논의를 계속 끌고 나가 봅시다. 분명히 우리가 어떤 사람이 숙련된 포수라는 것을 알고 있다면, 공이 닿기 전에도 그 사람이 야구공을 잡는 것이 필연일 것입니다. 우리는 분명 '사전에' 그렇게 생각했습니다. 하지만 놀랍게도 우리의 예측을 뒤엎고 그 사람이 야구공을 잡지 못했다면 어떨까요? 여기에서 우리는 선택을 해야 합니다. 가능한 첫 번째 선택은 사실 그 사람이 숙련된 포수가 아니라고 주장하는 것입니다. 하지만 이렇게 주장하는 것은 뒤엠-콰인 논제를 위반합니다. 개별사건이 세상에 대한 이해를 확장해서는 안 되기 때문입니다. 두 번째 선택은 포수가 공이 날아올 때 집중하지 않고 있었다는 등의 추가 설명을 붙이는 것입니다. 그래서 우리는 그 포수에게 인터뷰를 시도합니다. 그런데 그 포수가 '저는 집중하고 있었는데요.'라고 말한다면 어떻게 해야 할까요? 또다른 추가 설명을 붙이려 시도할 수도 있겠지만, 이 역시 실패할 가능성이 있습니다. 결론적으로 첫 번째 시도와 두 번째 시도는 실패로 돌아가고 마지막 선택만을 해야 합니다. 포수가 야구공을 놓친 것이 순전히 우연이라고 받아들이는 것입니다.

여기서 한 가지 사실을 알게 됩니다. 공이 닿기 전에도 포수가 야구공을 잡는 것이 '필연'이라고 생각한 것은 착각이라는 것입니다. 분명히 이 상황에서 포수가 공을 잡기 전에는 우연성이 존재합니다. 그렇다면 우리는 왜 '사전에' 그 사람이 야구공을 잡는 것을 필연이라고 생각했을까요. 우리도 모르는 사이에 '사후'를 미리 가정하고 그 사후가 틀릴 가능성에 대해서는 상상의 싹을 잘라 두었기 때문입니다. 결국 이 케이스에서 필연성은 사후에만 부여됩니다. 다른 논의도 마찬가지입니다. "주인공이 의지박약하고 신체적인 능력이 뛰어나지 않은 인간”이라는 이해를 내포하는 사람이 경찰관이 되지 않는 결말을 필연이라고 생각할 때, 우리는 우리도 모르는 사이에 '주인공은 당연히 경찰관이 되지 않는다'고 미리 가정해 버리고 주인공이 경찰관이 되는 경우의 수를 미리 잘라 버린 것입니다. 이때 우리의 생각은 사후에 가 있으면서도 사전적이라고 착각하게 됩니다. 역시 필연성은 사후에만 부여되고 사전적으로 이 사건은 우연입니다. 물론 주인공에 대한 이해가 늘어나면 늘어날수록 사전적으로 부여되는 '우연성'이라는 것이 점점 줄어드는 것도 사실입니다. 그러나 그 정확한 값을 과연 우리가 원하는 것만큼 작게 줄일 수 있는지는 한 번씩 생각해 주셨으면 좋겠습니다. 우리가 주인공이 어떻게 행동할지 예측하는 것처럼, 인간이 어떻게 행동할지 실제로 예측해야 하는 학문 분야가 있는데 상담심리학입니다. 상담심리학계에서는 상담자가 내담자에 대해 아무리 많은 정보를 알고 있다고 한들 우연성이 너무 심해 개인의 행동 예측이 어렵다는 것을 깨닫고, 결국 상담자가 직접 개인의 행동을 예측하는 것을 포기하고 집단통계적 방법으로 예측하기로 결정했습니다. (Stanovich, <심리학의 오해>) 그런 사례를 보면, 우리가 '필연성'이라고 생각하는 것은 사실은 '만들어 낸 필연성' 아닌가 하는 생각을 합니다.



어쨌든 이상의 논의에서 우연/필연의 이항대립은 여전히 기능하지 않습니다.



(관리자에 의해 편집됨 - 원문 제출일 2022년 4월 4일, 월요일, 오전 2:15 )


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회신: 서사 3_ 갈팡질팡하다가 내 이럴 줄 알았지 포럼
2022년 4월 4일, 월요일, 오전 8:39 에 S 씀

좋은 답변 감사드립니다.

제 생각의 어떤 부분이 논리적으로 결함이 있는지 알 수 있었습니다.

그럼에도 불구하고 아직 몇 가지 의문점이 남아있습니다.

먼저, 사건 자체로 세계에 대한 이해가 확장되지는 않는다는 점에는 동의합니다.

하지만, 우연을 필연으로 만들기 위한 논리 전개 과정에서는, 여전히 세계에 대한 이해가 확장된다고 생각합니다.

또한 우연과 필연은 여전히 사전과 사후에 관계없이 결정된다고 생각합니다.



필연성과 우연성을 '사건의 이유를 설명할 수 있는' 여부에 의해 결정된다고 생각하면, '필연적인 사건'은 사건 하나하나가 아닌, 어떤 사건에 대한 진술들을 합쳐놓은 집합이라 생각됩니다.

글쓰신 분께서 예시를 들어주신 중력가속도 실험의 경우, 실험 전에는 '중력가속도가 9.8이 나오는 결과'가 필연입니다.

그런데 실험을 진행한 후 중력가속도가 10.7이 나왔다고 해서 이것이 우연이라고 주장하는 것은, '중력가속도가 9.8이 나오는 미래가 필연이기에 다른 미래는 필연일 수 없다라는 전제때문입니다.

그러나 우리는 '중력가속도가 9.8이 나오지 않는 결과'도 '실생활에서 중력말고도 공의 속력에 미치는 요인이 다양하기'때문이라고 설명할 수 있습니다.

즉 두 개의 가능세계 모두 우리의 이해 속에서 필연입니다. 사전에도 사후에도, 마찬가지입니다.

다만, '중력가속도가 꼭 그 시간에 그 장소에서 측정했을 때 10.7이 나와야만 하는 이유'는 우리가 사전에도, 사후에도 알 수 없기 때문에 우연입니다.

그리고 우리는 이 우연을 '중요하게 생각하지 않기' 때문에 세계에 대한 이해를 확장시키지 않고, 논리 전개를 마칩니다. 즉, 사후에도 더 많은 이해를 포기함으로써, 우연으로 남습니다.

만약 중력가속도가 5가 나왔다면 우리는 이 우연을 '중요하게 생각하기' 때문에 중력에 대한 더 많은 추측과 실험을 바탕으로 세계에 대한 이해를 확장시킬 것 입니다.

그렇게 패러다임, 세계에 대한 이해가 확장하면, 우리는 언젠가 '중력가속도가 그 장소 그 시간에서 5가 측정된 결과'도 필연으로 해석할 수 있겠습니다.



즉, 제 생각에는 우연과 필연을 결정하는 요소는 사후성이라기 보다는 사건 진술의 범위와 우리의 이해입니다.



포수의 문제도 마찬가지라고 생각합니다. 우리가 어떤 사람이 숙련된 포수라면, 우리의 통상적인 이해의 범주 내에서는 '공을 잡는 것'은 필연입니다.

그렇지만 동시에 '사람이기 때문에 실수로 공을 잡지 못하는 것' 또한 필연입니다.

포수가 공을 잡는 것은 필연이었으나, 잡지 못하는 것도 사전에든, 사후에든, 필연입니다.

다만, 꼭 '그 시간에 공을 잡지 못하는 것'은 우연입니다. 이 우연을 해결하기 위해서 우리는 사후에 추측과 가설을 바탕으로 논리를 전개시킵니다.

그래서 우리는 '포수가 집중하지 않고 있었다면 공을 잡지 못하는 것도 필연이다'라고 생각합니다.

포수가 집중하지 않고 있었다면 '그 시간에 공을 잡지 못하는 것'도 필연입니다.

당연히 우연이 필연으로 변하는 이유는 '포수가 그 시간에 집중을 하지 않고 있었다'라는 세계에 대한 이해가 확장되어서이고, 사후성과는 관계가 없습니다.

사전에 포수가 '집중하지 않고 있다'는 사실을 알았다면 사전에도 필연일 것입니다.

말씀하신 대로, 포수가 집중하고 있었다면 여전히 사건은 우연으로 남습니다.

그러니, 이해가 충분하다면, 사전에도 사후에도, 사건은 필연으로 남을 것이고 이해가 부족하다면 사후에도 사건은 우연으로 남는 것입니다.



경찰관에 대한 논의도 마찬가지입니다. 우리가 '주인공이 경찰관이 되지 않는 결말'을 우연이라 생각할때, 우리는 결말이 '중요하다'고 생각한다면,

우연을 필연으로 해석하기 위하여 세계에 대한 이해를 확장시키며 주인공의 이야기를 돌아볼 것입니다. 만약, 그 속에서 충분한 이해를 찾지 못한다면 사후에도 우연으로 남습니다.

반대로 우리가 결말을 보기 전에도 '주인공이 의지박약하고 신체적 능력이 뛰어나지 않는 사람'이라고 논리가 전개되어 있다면, '주인공이 경찰관이 되지 않는 결말'은 사전적으로 필연입니다.

이해의 시점이 사후냐, 사전이냐의 차이일 뿐, '주인공이 의지박약하고 신체적 능력이 뛰어나지 않다'는 사실을 깨달은 이에게 '주인공이 경찰관이 되지 않는 결말'은 필연임에 변함없습니다.



그렇기에 저는 여전히 필연과 우연은 사후나 사전이 아닌, 이해의 여부에 따라 결정된다고 생각합니다.

마찬가지로, 우연/필연의 이항대립은 글쓰신 분의 논리에 따라 해체되지 못한다 생각합니다.



필연의 범위, 즉, "정확한 값"을 우리가 원하는 만큼 작게 줄일 수 있는지는 우리의 능력과 욕망에 따라 달려있습니다. 가능한 경우도 있고, 불가능한 경우도 있습니다.

심리학에서도 마찬가지입니다. '누군가가 범죄를 저지르는 것'이 필연이라 여겨지는 것은 우리의 능력이 인간의 보편적 사실을 깨우치는 데에 충분하기 때문입니다.

그러나, 개인의 행동에 필연성을 포기한 것은 우리의 이해 능력이 이해 욕망을 충족할 만큼 크지 않아서입니다.

8 이름 없음 (RnHLgE6yNM)

2022-04-04 (모두 수고..) 09:16:59

지금 일곱 분의 발제자님께서 글을 달아 주셨고, 그 중 다섯 분의 발제자님께서 주인공의 삶이 우연이었나 필연이었나에 대해 토론해 주고 계십니다. 다섯 분의 글 모두 잘 읽었습니다. 편의상 답글은 그 중 가장 마지막 발제자님의 글 밑에 달도록 하겠습니다. 사실 처음에 제가 이 책을 읽을 때는 주인공의 삶이 필연인가 우연인가를 결정하는 일이 그다지 중요해 보이지 않았지만(저는 일곱 번째 발제자 분처럼 폭력이 개인에게 미치는 영향에 대해 주목했습니다), 발제에 정해진 주제가 없음에도 불구하고 이렇게 많은 분들이 한 주제를 가지고 토론하고 계시다는 것을 보면 마냥 무시할 수 있는 주제가 아니라는 생각이 들어 답글을 남깁니다.
토론이 진행됨에 따라, 토론의 진행 방향은 '우연이 무엇이고 필연이 무엇인가'라는 질문에 나름대로의 답을 내리는 방향으로 흘러갔습니다. A 질문자님께서 맨 처음으로 "우연은 뜻하지 않게 벌어지는 일, 그리고 필연은 반드시 그렇게 되도록 되어 있는 일”이라고 말해 주셨고, 그 뒤를 이어 K 발제자님께서 "우연은 '왜?'라는 질문에 답할 수 없는 일, 필연은 '왜?'라는 질문에 답할 수 있는 일”이라고 수업 중에 답해 주셨습니다. 하지만 이렇게 우연과 필연의 정의를 나름대로 합의했음에도 불구하고 같은 현상을 보고 어떤 사람은 이것이 우연적이라고 보고, 어떤 사람은 이것이 필연적이라고 보는 경우가 종종 있는 것 같습니다.

이런 경우, 우리는 주인공의 삶을 두고 그것이 우연과 필연의 '이항대립의 경계'에 있다고 말해야 합니다. 이항대립은 소쉬르에서 레비스트로스, 데리다로 이어져 내려오는 철학에서, 인간이 세상을 이해하는 기본적인 원리로 지목됩니다. 즉 인간은 밝음/어둠, 이성/본능, 이데아/현실, 초록/사막, 실제/가상 등 두 개의 요소가 대립하는 방식으로 세상을 이해한다는 것입니다. 문제는 이러한 이항대립이 명확하게 나뉠 수가 없다는 점입니다. 소쉬르는 우리의 언어에 기의(뜻)를 매기는 행위를, 언어가 존재하기 이전부터 존재해왔던 '의미의 영토'에 국경선을 긋는 행위에 비유합니다. 예를 들어 무지개는 거의 무한한 색을 가지고 있지만, 우리는 무지개가 가진 '색의 영토'를 빨/주/노/초/파/남/보라는 7가지 영토로 구분했고 우리는 그에 맞춰 실제로도 무지개에서 일곱 가지의 색만을 봅니다. 이항대립의 문제점은 이와 비슷합니다. 무지개를 7가지의 색만으로 구분하는 것은 정확하지 않다는 것입니다.

물론 우리가 사는 '의미의 영토'는 무지개의 경우처럼 연속적이기도 하지만 컴퓨터의 비트의 경우처럼 이산적이기도 합니다. 그렇다면 우리가 다루는 우연과 필연으로 나누어지는 이항대립의 세계는 연속적일까요, 이산적일까요. 저는 연속적이라는 결론을 내렸습니다. A와 B로 이루어진 이항대립을 해체할 때 자주 쓰는 전략으로, A가 B의 속성을 갖고 있고 B 역시 A의 속성을 갖고 있음을 보이는 전략이 있습니다. 저는 이 전략에 맞추어, 우연이 필연의 속성을 갖고 있고 필연이 우연의 속성을 갖고 있음을 보이려 합니다.

이를 잘 드러내는 문장이 F 발제자님의 다음 문장입니다. "이 이야기가 '어려서부터 집단 린치를 당한 작가가 마음의 상처를 입고 커서는 그만 정신병원에 들어가고 말았다'로 요약된다 하더라도, 우리는 이를 개연성이 있다고, 필연이었다고 부를 것입니다.” 이것은 소설 내부에 포함되어 있지 않은, F 발제자님께서 직접 상상한 소설의 다른 결말입니다. 이렇게 소설이 나온다고 해도 나름의 필연성을 갖출 수 있을 것입니다. 이처럼 우리는 "린치”라는 하나의 원인으로부터 필연성 있는 여러 가지 결과들을 상상해 볼 수 있습니다. 저도 몇 개 만들어 보자면, 린치로 인해 몸의 어느 한 부분이 영구적으로 기능을 잃게 될 수도 있고, 린치를 때려잡는 경찰관이 되겠다는 꿈을 가지게 될 수도 있겠네요. 이렇게 해서 저는 대충 네 개의 가능세계를 만들어 냈습니다.

여기서 우리는 상당히 특이한 감정을 느낍니다. 이렇게 만들어낸 네 개의 가능세계가 서로 전혀 관련성이 없는 것처럼 보인다는 것입니다. 분명히 같은 원인에서 유추한 결말인데도 그렇습니다. 특히 두 번째 결말, 정신병원에 들어가는 결말과 네 번째 결말, 경찰관이 되는 결말은 주인공이 내면의 상처를 극복했느냐 극복하지 못했느냐의 차이에서 매우 심하게 갈립니다. 어떻게 해서 한 가지 원인으로부터 상이한 두 결과가 나올 수 있는지를 생각해 보면 답은 간단합니다. 결말을 보기 전에는, 네 가지 가능세계 중 흐름이 어디로 향할지는 순전히 우연인 것입니다. 우리는 소설을 다 읽은 사람의 입장에서 글을 쓰기에 소설가가 되는 결말이 '필연성 있다'고 생각하지만, 사실 이 결말은 가능한 네 가지 (결이 매우 다른) 결말 중 하나였을 뿐입니다. 사실 우리가 읽고 있는 이 글이 '소설'이라는 점을 생각해 보면, 우리는 결말을 보기 전에는 결말을 예측할 수 없다는 사실을 쉽게 알 수 있을 것입니다. 만약 우리가 결말을 보기 전에도 결말을 예측할 수 있었다면, 소설은 매우 재미없어졌을 것이고, 우리는 이 글을 읽지 않았겠죠.

이렇게 해서 '필연의 우연성'이 성립합니다. 그리고 이 논의를 완전히 뒤집어서 '우연의 필연성'도 성립합니다. 앞서 말한 대로 네 가지 가능세계 중 흐름이 어디로 향할지는 순전히 우연이지만, 그것이 어디로 향하든 일단 결말이 난 후에는 우리가 그렇게 결말이 난 이유에 대해 설명할 수 있다는 점에서 그 결말은 필연적입니다. 이 대목에서, 어떤 사건이 우연적이냐 필연적이냐를 가르는 일은 해석자가 사건을 '사전적으로 설명하느냐 사후적으로 설명하느냐'에 따라 그 결과가 매우 달라짐을 알 수 있습니다. 이를 한 문장으로 다음과 같이 정리하고 싶습니다.

'우연은 사후적으로 필연적이고, 필연은 사전적으로 우연적이다'

이렇게 우연이 필연적이고 필연이 우연적이라는 사실은 K 발제자님의 우연성과 필연성에 대한 정의와도 잘 맞아떨어지는 것처럼 보입니다. "우연은 '왜?'라는 질문에 답할 수 없는 일, 필연은 '왜?'라는 질문에 답할 수 있는 일”이라는 정의에서, 우리는 '주인공이 왜 소설가가 되었을까?'라는 질문에 '린치 때문에'라고 답할 수 있지만 질문을 살짝 바꿔서 '다른 세 가지 가능세계의 존재에도 불구하고 주인공은 왜 소설가가 되었을까?'라고 물으면 우리는 대답할 수 없습니다. 두 질문의 본질은 달라진 바가 없으며, 달라진 것은 질문의 초점을 사전적으로 두었느냐 사후적으로 두었느냐뿐입니다.

여기까지의 논의로부터 저는 '필연/우연'의 이항대립이 제대로 기능하지 않음을 보였습니다. 초점을 어디에 맞추느냐에 따라 필연도 될 수 있고 우연도 될 수 있는 상황에서, 주인공의 삶이 필연적이냐 우연적이냐 같은 질문은 작동하지 않습니다. 이 질문이 제대로 기능하기 위해서는 여러 가지 부가 조건을 붙여야 합니다. 예를 들어 '주인공의 삶이 얼마큼 필연적이고 얼마큼 우연적이냐' 같이 이산적인 이항대립적 틀에서 벗어나 연속적인 해답이 나올 수 있는 질문을 던진다든가, '주인공은 자신의 삶을 필연이라고 생각하느냐 우연이라고 생각하느냐' 같이 해석의 주체를 결정해야 합니다. 첫 번째 질문은 아마도 전통적 인식론에서 베이즈주의로 넘어가는 것같이 복잡한 이론적 기반을 요구할 것 같으니 넘어가도록 하고요, 두 번째 질문의 답은 저는 '우연에 가깝다'고 생각합니다. "나는 에라이, 뿅! 만큼 살았으니, 에라이, 뿅! 같은 소설을 쓸 수밖에 없었던 것이다.” 같은 표현에서 잘 드러납니다.



(관리자에 의해 편집됨 - 원문 제출일 2022년 4월 3일, 일요일, 오전 1:49 )


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회신: 서사 3_ 갈팡질팡하다가 내 이럴 줄 알았지 포럼
2022년 4월 4일, 월요일, 오전 8:34 에 S 씀

저는 철학에 대해서 잘 모릅니다. 따라서 쓰신 글에 대한 피상적인 견지와, 빈약한 이해를 바탕으로 글을 쓰고 있다는 점 양해부탁드립니다.



필연성과 우연성이 사건 전후로 나뉜다는 말씀에 의문이 들어 글을 쓰게 되었습니다.



주인공에게는 청소년 폭력에 노출된 것이 순전히 우연입니다. 이것은 주인공이 사후에 경찰서에서 "왜?"라는 질문에 대답하지 못하는 대목에서 끝까지 주인공에게는 우연이었습니다.

그러나 1990-2000년대에 만연한 청소년 폭력에 누군가가 노출되는 것은 당연하다라는 이해를 갖고 있는 사람은 주인공의 린치가 필연입니다.

만약 세계의 이치에 통달한 존재-혹은 전지한 신-가 있다면 만연한 청소년 폭력에 당한 누군가가 주인공인 것조차도 필연이었을 겁니다.

즉, 이해의 정도에 따라서 우연이 사후에 필연으로도 해석되고 우연으로도 해석된다고 생각합니다.



마찬가지로 필연도 사전적으로 필연으로 해석되고 우연으로도 해석됩니다.

어떤 사람에게 빠르게 야구공이 날아가고 있다면 야구공이 사람에게 닿기 전에도, 그 사람이 야구공에 맞는 것은 우리의 통상적인 이해 속에서 필연입니다.

만약 그 사람이 자연스럽게 야구공을 잡았다면 그것은 우리에게는 사전적으로 우연입니다.

그렇지만 그 사람이 숙련된 포수라는 사실을 인지하고 있는 사람에게는 공이 닿기 전에도 그 사람이 야구공을 잡는 것이 필연이겠지요.



그렇게 생각한다면 우연성과 필연성은 사건이 갖는 성질이 아니라 인물이 사건에 대해 이해하는 태도라고 생각을 했습니다.



말씀하신 대로 우연이 사후에 필연으로 해석되고 필연이 사전에 우연으로 해석되는 경우가 많은 이유는

제가 생각하기에, 필연이 우연성을 갖거나, 우연이 필연성은 갖기 때문이 아닌

사건 전보다 사건 후에 우리의 세계에 대한 이해가 확장되기 때문에, 우연이 아닌 필연의 태도로 사건을 바라보기 때문이라고 생각합니다.





상기한 논거에 따라서, 글쓰신 분께서 말씀하신 이항 대립이 제대로 기능하지 않는다는 말씀에는 허점이 있다고 생각합니다.



필연과 우연은 각각의 인물이 사건에 갖는 태도이기 때문에, 주인공의 삶은 해석자가 이해에 따라 필연의 태도로, 혹은 우연의 태도로 바라볼 수 있습니다.

마찬가지로, 다른 세 가지 가능세계의 존재에도 불구하고 주인공은 왜 소설가가 되었을까?라고 묻는 질문에도 우리는 이해의 정도가 깊어짐에 따라 대답을 할 수 있습니다.

'주인공이 왜 소설가가 되었을까?', '다른 세 가지 가능세계의 존재에도 불구하고 주인공은 왜 소설가가 되었을까?'

두 질문은 질문에 있어서 중요한 본질인 '질문자가 요구하는 이해의 정도'가 달라졌습니다.

따라서 질문의 초점을 사전적으로, 사후적으로 두었느냐에 관계없이, 이해의 정도에 따라 답변의 가능여부가 정해집니다.

그리고 이 '답변의 가능여부'가 답변자가 상황을 필연으로 받아들이는지, 우연으로 받아들이는지에 직접적으로 연관됩니다.



예를 들어, 글쓰신 분께서 말씀하신 '경찰관이 되지 않는 결말'은 '주인공이 린치를 당했다'라는 사실만 이해하고 있는 사람에게는 우연이지만

'주인공이 의지박약하고 신체적인 능력이 뛰어나지 않은 인간'이라는 이해를 내포하고 있는 사람에게는 이 역시 필연입니다.

'어려서부터 집단 린치를 당한 작가가 마음의 상처를 극복하고 정신병원에 들어가지 않았다는 사실'조차도 '주인공을 보호해주는 따듯한 가족', '주인공이 받은 상처의 정도'에 대한 이해가 깊어질 수록, 우리는 필연이라 느낄 것입니다.

결론적으로, 개개인의 독자에게는, 여러 가능세계가 어디로 향할 것이냐는 등장인물을 깊이 이해할 수록, 필연에 가까워지는 것입니다.

이는 사건의 초점이 사전, 사후에 맞춰졌기 때문이 아닙니다.

우연과 필연이 공존하기 때문도 아닙니다.

단순히 우리의 이해가 확장됨에 따라, 우리가 기존과는 다른 방식으로 사고함에 따라서 같은 진술에 대해 우연의 태도 대신 필연의 태도를 지니게 된 것이라 생각합니다.



따라서 저는 우연과 필연은 사후성에 기반하지 않고, 다만, 우리의 이해에 기반한다고 생각합니다.

또한, 어떤 질문에 대하여 우리가 왜?라는 대답을 할 있는지 없는지에 따라 사건이 필연과 우연으로 나뉘기 때문에 이항 대립도 성립한다고 생각합니다.



(관리자에 의해 편집됨 - 원문 제출일 2022년 4월 3일, 일요일, 오전 9:15 )


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회신: 서사 3_ 갈팡질팡하다가 내 이럴 줄 알았지 포럼
2022년 4월 4일, 월요일, 오전 8:37 에 H 씀

날카로운 지적 감사합니다. 일단 철학에 대해 잘 모르는 건 저도 마찬가지입니다. 제가 윗글에서 소쉬르와 레비스트로스, 데리다를 언급하기는 했지만(이항대립을 해체해야 한다고 주장한 것은 데리다입니다) 제 글의 요지는 '데리다가 이렇게 말했다'가 아니라 '데리다가 진행한 과정을 내가 조악하게나마 따라해 보겠다' 정도에 불과합니다. 데리다가 이성/감성에 대한 이항대립, 음성언어/문자언어에 대한 이항대립 등을 해체하기는 했지만 필연/우연에 대한 이항대립을 해체하려고 한 적은 아마 없을 겁니다. 한편 데리다는 '차연'이라는 개념을 들어 하나의 기표(음성, 또는 문자)에 하나의 기의(뜻)가 깃들지 않는다고 주장했고(즉 여러 가지 뜻을 가질 수 있다고 주장했고), 이를 자신의 글쓰기에 적극 반영하여 하나의 문장에 여러 개의 뜻이 담길 수 있도록 글을 썼기 때문에(...) 데리다를 해석하는 것은 매우 어렵다고 알려져 있습니다. 이에 따라 데리다를 알기 쉽게 설명해 주는 교양서가 나오는 것도 어려운 실정이고 제가 데리다에 대한 교양서를 갖고 있는 것도 아니기 때문에(참으로 슬픈 현실이 아닐 수 없습니다) 저의 데리다에 대한 이해는 그다지 높은 편이 아니라는 것을 여러분 모두 인지하고 제 글을 읽어 주셨으면 합니다.
먼저 저는 반박자님의 의견, 즉 이해의 정도에 따라서 한 사건이 우연으로 해석되느냐 필연으로 해석되느냐의 정도가 갈릴 수 있다는 주장에 동의합니다. 제가 글을 쓰면서 글의 흐름에 맞지 않는다는 이유 및 분량 문제(저기서 더 길어지면 안 됩니다...)로 삭제했었지만, 많은 발제자 분들께서 동의해 주셨듯이 주인공이 당한 린치는 사후적 관점에서 바라봤음에도 불구하고 우연으로 해석됩니다. 당시 대한민국에 청소년 폭력이 사회 문제로 만연하다는 것을 알았을 때 그제서야 필연으로 해석됩니다. 이런 경향성을 저도 인지하지 않았던 것은 아니고, 그저 분량 문제로 쓰지 않았을 뿐입니다. 이 상황을 2변수함수 f(x, y)=3x+5y를 연구하는 상황에 비유할 수 있습니다. 위의 논의에서 제가 한 작업은 f(1, 0)=3이라는 이유로 x 앞에 달린 계수가 3이라고 주장한 것에 비유할 수 있습니다. 반면 반박자 님의 작업은 f(0, 1)=5라는 이유로 y 앞에 달린 계수가 5라고 주장한 것에 비유할 수 있습니다. x, y를 원인이라 생각하고 f(x, y)를 결과라고 생각하면, 저는 x가 원인이라고 주장한 것이고 반박자 님은 y가 원인이라고 주장한 것입니다. 그런데 y가 원인이라는 사실을 받아들인다고 해서 x가 원인이라는 사실을 기각해서는 안 됩니다.

그런 이유로, (그리고 저는 일단 y가 원인이라는 주장에 동의하므로,) 저는 반박자 님의 글에서 x가 원인이 아니라고 주장한 부분에만 답하겠습니다. 먼저, "우연이 사후에 필연으로 해석되고, 필연이 사전에 우연으로 해석되는 경우가 많은 이유는” "사건 전보다 사건 후에 우리의 세계에 대한 이해가 확장되기 때문에, 우연이 아닌 필연의 태도로 사건을 바라보기 때문”이라고 말씀하셨는데, 개별사건은 세계에 대한 이해를 확장하지 않습니다. 만약 우리의 삶 속에서 개별사건이 세계에 대한 이해를 확장한다고 느낀다면 그것은 전적으로 개인의 인지 오류일 뿐입니다. 이 사실을 이해하기 위해서는 뒤엠-콰인 논제에 대해서 이해해야 합니다. 물리학실험의 예를 들어 봅시다. 제가 지난 주에 중력가속도 측정을 하기 위해 자유낙하 실험을 했더니 그 값이 10.7이 나왔습니다. (실화입니다.) 그렇다면 저는 이 사실을 당장 과학계에 제보해서 중력가속도를 9.8에서 10.7로 수정해야 한다고 주장해야 할까요? 그렇지 않습니다. 실제로 중력가속도가 9.8이 아니라 10.7일 수도 있겠지만, 측정 당시에 사용한 프로그램의 오차나 공기저항으로 인해 생기는 오차 등의 요인으로 실험 과정이 잘못되었을 수도 있기 때문입니다. 또한 이 오차를 수정해서 똑같이 10.7이 나왔다고 해도 중력가속도를 9.8에서 10.7로 수정할 수는 없습니다. 그 이유는 첫째, 알려진 오차를 모두 수정했다고 해서 알려지지 않은 오차까지 수정한 것이 아니기 때문이고, 둘째, 저의 자유낙하 실험에서 중력가속도가 10.7이 나왔다고 한들 단진자운동 실험, 용수철 실험, 천체관측을 통한 중력상수 계산 결과 등의 많은 데이터에서 중력가속도가 9.8이 나오는 상황에서 저의 실험 하나로 그 상황을 뒤집을 수가 없기 때문입니다. 이처럼 하나의 실험이 이론값을 벗어났을 때, 그것이 이론이 틀려서인지 실험이 잘못되어서인지 아니면 그냥 확률의 장난일 뿐인지 구별할 수 없는 상황을 가리켜 '뒤엠-콰인 논제'라고 합니다. 그리고 뒤엠-콰인 논제의 존재 때문에 개별사건은 세계에 대한 이해를 확장하지 않습니다. 세계에 대한 이해가 확장되기 위해서는 개별사건이 모여 아주 많은 사건의 집합을 구성해야 하고, 또한 그에 근거해서 (토마스 쿤이 주창한) 패러다임의 전복이 일어나야 합니다.

둘째, 여기서도 뒤엠-콰인 논제가 조금 나옵니다. 반박자 님께서 야구공과 포수에 대한 얘기를 해 주셨으므로 이 논의를 계속 끌고 나가 봅시다. 분명히 우리가 어떤 사람이 숙련된 포수라는 것을 알고 있다면, 공이 닿기 전에도 그 사람이 야구공을 잡는 것이 필연일 것입니다. 우리는 분명 '사전에' 그렇게 생각했습니다. 하지만 놀랍게도 우리의 예측을 뒤엎고 그 사람이 야구공을 잡지 못했다면 어떨까요? 여기에서 우리는 선택을 해야 합니다. 가능한 첫 번째 선택은 사실 그 사람이 숙련된 포수가 아니라고 주장하는 것입니다. 하지만 이렇게 주장하는 것은 뒤엠-콰인 논제를 위반합니다. 개별사건이 세상에 대한 이해를 확장해서는 안 되기 때문입니다. 두 번째 선택은 포수가 공이 날아올 때 집중하지 않고 있었다는 등의 추가 설명을 붙이는 것입니다. 그래서 우리는 그 포수에게 인터뷰를 시도합니다. 그런데 그 포수가 '저는 집중하고 있었는데요.'라고 말한다면 어떻게 해야 할까요? 또다른 추가 설명을 붙이려 시도할 수도 있겠지만, 이 역시 실패할 가능성이 있습니다. 결론적으로 첫 번째 시도와 두 번째 시도는 실패로 돌아가고 마지막 선택만을 해야 합니다. 포수가 야구공을 놓친 것이 순전히 우연이라고 받아들이는 것입니다.

여기서 한 가지 사실을 알게 됩니다. 공이 닿기 전에도 포수가 야구공을 잡는 것이 '필연'이라고 생각한 것은 착각이라는 것입니다. 분명히 이 상황에서 포수가 공을 잡기 전에는 우연성이 존재합니다. 그렇다면 우리는 왜 '사전에' 그 사람이 야구공을 잡는 것을 필연이라고 생각했을까요. 우리도 모르는 사이에 '사후'를 미리 가정하고 그 사후가 틀릴 가능성에 대해서는 상상의 싹을 잘라 두었기 때문입니다. 결국 이 케이스에서 필연성은 사후에만 부여됩니다. 다른 논의도 마찬가지입니다. "주인공이 의지박약하고 신체적인 능력이 뛰어나지 않은 인간”이라는 이해를 내포하는 사람이 경찰관이 되지 않는 결말을 필연이라고 생각할 때, 우리는 우리도 모르는 사이에 '주인공은 당연히 경찰관이 되지 않는다'고 미리 가정해 버리고 주인공이 경찰관이 되는 경우의 수를 미리 잘라 버린 것입니다. 이때 우리의 생각은 사후에 가 있으면서도 사전적이라고 착각하게 됩니다. 역시 필연성은 사후에만 부여되고 사전적으로 이 사건은 우연입니다. 물론 주인공에 대한 이해가 늘어나면 늘어날수록 사전적으로 부여되는 '우연성'이라는 것이 점점 줄어드는 것도 사실입니다. 그러나 그 정확한 값을 과연 우리가 원하는 것만큼 작게 줄일 수 있는지는 한 번씩 생각해 주셨으면 좋겠습니다. 우리가 주인공이 어떻게 행동할지 예측하는 것처럼, 인간이 어떻게 행동할지 실제로 예측해야 하는 학문 분야가 있는데 상담심리학입니다. 상담심리학계에서는 상담자가 내담자에 대해 아무리 많은 정보를 알고 있다고 한들 우연성이 너무 심해 개인의 행동 예측이 어렵다는 것을 깨닫고, 결국 상담자가 직접 개인의 행동을 예측하는 것을 포기하고 집단통계적 방법으로 예측하기로 결정했습니다. (Stanovich, <심리학의 오해>) 그런 사례를 보면, 우리가 '필연성'이라고 생각하는 것은 사실은 '만들어 낸 필연성' 아닌가 하는 생각을 합니다.



어쨌든 이상의 논의에서 우연/필연의 이항대립은 여전히 기능하지 않습니다.



(관리자에 의해 편집됨 - 원문 제출일 2022년 4월 4일, 월요일, 오전 2:15 )


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회신: 서사 3_ 갈팡질팡하다가 내 이럴 줄 알았지 포럼
2022년 4월 4일, 월요일, 오전 8:39 에 S 씀

좋은 답변 감사드립니다.

제 생각의 어떤 부분이 논리적으로 결함이 있는지 알 수 있었습니다.

그럼에도 불구하고 아직 몇 가지 의문점이 남아있습니다.

먼저, 사건 자체로 세계에 대한 이해가 확장되지는 않는다는 점에는 동의합니다.

하지만, 우연을 필연으로 만들기 위한 논리 전개 과정에서는, 여전히 세계에 대한 이해가 확장된다고 생각합니다.

또한 우연과 필연은 여전히 사전과 사후에 관계없이 결정된다고 생각합니다.



필연성과 우연성을 '사건의 이유를 설명할 수 있는' 여부에 의해 결정된다고 생각하면, '필연적인 사건'은 사건 하나하나가 아닌, 어떤 사건에 대한 진술들을 합쳐놓은 집합이라 생각됩니다.

글쓰신 분께서 예시를 들어주신 중력가속도 실험의 경우, 실험 전에는 '중력가속도가 9.8이 나오는 결과'가 필연입니다.

그런데 실험을 진행한 후 중력가속도가 10.7이 나왔다고 해서 이것이 우연이라고 주장하는 것은, '중력가속도가 9.8이 나오는 미래가 필연이기에 다른 미래는 필연일 수 없다라는 전제때문입니다.

그러나 우리는 '중력가속도가 9.8이 나오지 않는 결과'도 '실생활에서 중력말고도 공의 속력에 미치는 요인이 다양하기'때문이라고 설명할 수 있습니다.

즉 두 개의 가능세계 모두 우리의 이해 속에서 필연입니다. 사전에도 사후에도, 마찬가지입니다.

다만, '중력가속도가 꼭 그 시간에 그 장소에서 측정했을 때 10.7이 나와야만 하는 이유'는 우리가 사전에도, 사후에도 알 수 없기 때문에 우연입니다.

그리고 우리는 이 우연을 '중요하게 생각하지 않기' 때문에 세계에 대한 이해를 확장시키지 않고, 논리 전개를 마칩니다. 즉, 사후에도 더 많은 이해를 포기함으로써, 우연으로 남습니다.

만약 중력가속도가 5가 나왔다면 우리는 이 우연을 '중요하게 생각하기' 때문에 중력에 대한 더 많은 추측과 실험을 바탕으로 세계에 대한 이해를 확장시킬 것 입니다.

그렇게 패러다임, 세계에 대한 이해가 확장하면, 우리는 언젠가 '중력가속도가 그 장소 그 시간에서 5가 측정된 결과'도 필연으로 해석할 수 있겠습니다.



즉, 제 생각에는 우연과 필연을 결정하는 요소는 사후성이라기 보다는 사건 진술의 범위와 우리의 이해입니다.



포수의 문제도 마찬가지라고 생각합니다. 우리가 어떤 사람이 숙련된 포수라면, 우리의 통상적인 이해의 범주 내에서는 '공을 잡는 것'은 필연입니다.

그렇지만 동시에 '사람이기 때문에 실수로 공을 잡지 못하는 것' 또한 필연입니다.

포수가 공을 잡는 것은 필연이었으나, 잡지 못하는 것도 사전에든, 사후에든, 필연입니다.

다만, 꼭 '그 시간에 공을 잡지 못하는 것'은 우연입니다. 이 우연을 해결하기 위해서 우리는 사후에 추측과 가설을 바탕으로 논리를 전개시킵니다.

그래서 우리는 '포수가 집중하지 않고 있었다면 공을 잡지 못하는 것도 필연이다'라고 생각합니다.

포수가 집중하지 않고 있었다면 '그 시간에 공을 잡지 못하는 것'도 필연입니다.

당연히 우연이 필연으로 변하는 이유는 '포수가 그 시간에 집중을 하지 않고 있었다'라는 세계에 대한 이해가 확장되어서이고, 사후성과는 관계가 없습니다.

사전에 포수가 '집중하지 않고 있다'는 사실을 알았다면 사전에도 필연일 것입니다.

말씀하신 대로, 포수가 집중하고 있었다면 여전히 사건은 우연으로 남습니다.

그러니, 이해가 충분하다면, 사전에도 사후에도, 사건은 필연으로 남을 것이고 이해가 부족하다면 사후에도 사건은 우연으로 남는 것입니다.



경찰관에 대한 논의도 마찬가지입니다. 우리가 '주인공이 경찰관이 되지 않는 결말'을 우연이라 생각할때, 우리는 결말이 '중요하다'고 생각한다면,

우연을 필연으로 해석하기 위하여 세계에 대한 이해를 확장시키며 주인공의 이야기를 돌아볼 것입니다. 만약, 그 속에서 충분한 이해를 찾지 못한다면 사후에도 우연으로 남습니다.

반대로 우리가 결말을 보기 전에도 '주인공이 의지박약하고 신체적 능력이 뛰어나지 않는 사람'이라고 논리가 전개되어 있다면, '주인공이 경찰관이 되지 않는 결말'은 사전적으로 필연입니다.

이해의 시점이 사후냐, 사전이냐의 차이일 뿐, '주인공이 의지박약하고 신체적 능력이 뛰어나지 않다'는 사실을 깨달은 이에게 '주인공이 경찰관이 되지 않는 결말'은 필연임에 변함없습니다.



그렇기에 저는 여전히 필연과 우연은 사후나 사전이 아닌, 이해의 여부에 따라 결정된다고 생각합니다.

마찬가지로, 우연/필연의 이항대립은 글쓰신 분의 논리에 따라 해체되지 못한다 생각합니다.



필연의 범위, 즉, "정확한 값"을 우리가 원하는 만큼 작게 줄일 수 있는지는 우리의 능력과 욕망에 따라 달려있습니다. 가능한 경우도 있고, 불가능한 경우도 있습니다.

심리학에서도 마찬가지입니다. '누군가가 범죄를 저지르는 것'이 필연이라 여겨지는 것은 우리의 능력이 인간의 보편적 사실을 깨우치는 데에 충분하기 때문입니다.

그러나, 개인의 행동에 필연성을 포기한 것은 우리의 이해 능력이 이해 욕망을 충족할 만큼 크지 않아서입니다.

9 이름 없음 (d.FWje/kNE)

2022-04-10 (내일 월요일) 12:43:56

anchor>1596275072>624-634 (요리이치,에가오,아르투르)
anchor>1596275072>648-657 (악명 100)
anchor>1596275072>674-683 요리이치가 레드를 증오하는 정도+증오표

10 이름 없음 (Ku.7gvRJw.)

2022-04-14 (거의 끝나감) 18:50:19

anchor>1596278077>387 번외) 광기: 문지기 판도에서 직접 참가는ry)

11 이름 없음 (e6da2j8cpk)

2022-04-15 (불탄다..!) 19:54:02

영지명 : 카닐리언(Cornelian) - 주 도시.
주변으로 사드(Sard), 사다인(Sardine),

영지 역사 : 수도의 북부. 제국의 곡창. 과장과 아첨을 섞어 제국의 목젖이라고도 불리우는 곳.

제국이 하나의 심장처럼 맥동하며 확장할 때, 그 혈관에 흐르던 피의 근원이 되던 곳.

황제의 직할령 바로 앞까지 흐르는 강의 물머리가 있어, 북부에서 가장 거대한 무역항 중 하나가 존재하는 곳.

북서부의 조세를 모아오는 조운선이 모이는 곳. 중앙과 변경을 가르는 방벽. 그곳의 이름은 카닐리언이다.

가문명 : 알데바란(Aldebaran) 백작가.

가문 역사 : 제국이 아직 제국으로 불리지 아니하던 시절 편입된 영지.

제국이 북쪽으로 확장해가기 전에는 강을 끼고 제국의 자연 국경이 되었고,
제국이 지금의 서북방으로 진출하기 시작할때는 그 기반이 되었다.

제국의 수도가 성립되며 농경지에서 강을 따라 하항이 생기기 시작했고, 알데바란의 미래는 더 없이 밝아보였다.
그러니까, 대충 150년 전 까지는.

북부의 침공은 그들의 지도자가 패사하며 막을 내렸으나, 제국 전체를 초토화시켜 멸망 직전까지 몰아넣었다.
수도 바로 위쪽인 알데바란 역시 끔찍한 손실을 피할 수 없었다.

그나마 난세가 영웅을 내어, 당대 가주가 알데바란의 역사 전체를 통틀어도 견주기 어려운 가주, 아야 알데바란이었다는 점.
전쟁으로 인해 영지 전체가 황폐화되었음에도 출현한, 기적이라고 밖에 표현하지 못할 인재들.
그리고 초토화된 북부를 복구하는 과정에서, 과거의 위광을 되찾는다는 목적 아래 알데바란은 전쟁의 상흔을 씻어내고 전쟁 전의 기반을 어느 정도 되찾았다.

그러나 모든 동전에는 뒷면이 있는 법이라, 북부의 복구와 시설의 재생은 그만큼 막대한 자금을 집어삼켰으며, 이는 다시 만만찮은 재정 부채로 이어졌다.
물론 선대 가주가 과거의 위광에만 광적으로 집착한 것은 아니라, 십수년 내로 충분히 상환 가능한 수준을 유지하고 있었다.
그러니까, 그가 급사하지 않고 십수년만 더 살았다면. 그리고 수년쯤 뒤에 황제까지 승하하지 않았다면.

메어리 알데바란은 선대 가주의 죽음으로 인한 공백과 혼란을 극복하는 데는 성공했으나,
그녀가 선대의 위업을 끝마치고 알데바란에 과거를 넘어선 영광을 부여할 수 있을지는 아직 아무도 모른다.

가주명 : 메어리 알데바란 /AA: 메어리(마스코트)

가주 설정 : 아야 알데바란의 딸.

메어리의 말과 눈이 트여 자신 주위를 처음으로 둘러볼 수 있었을 때 쯤, 그녀가 본 것은 회색의 잿더미였다.

불타버린 항만과 끊긴 교역. 초토화된 농경지와 과부들. 유아기의 인격 형성에 그렇게까지 이상적인 광경은 아니었다.
그녀가 염세주의자나 냉소주의자로 성장하게 되는 것도 이상한 일은 아니었으리라. 이 경우에는 그렇지 않았다는 것만 제하면

그녀가 성장해감에 따라, 알데바란 또한 자라나갔다. 서서히 항구에는 배들이 드나들었고, 평야는 금색으로 물들었다.
그녀가 보는 아버지는 처음에는 마술사였고, 그 다음에는 거인이었다. 그리고 그 뒤에는 초인이었다.
아버지가 마침내 존경받는 존재일지언정 이해하지 못하는 존재가 되기는 멈출 정도로 메어리가 자라났을 때, 아버지는 떠나갔다.

메어리는 슬퍼했으나, 그 이상 슬플 수는 없었다. 아버지는 그 어떤 유품보다 귀중한 유품을 남겼고, 그것을 관리하는 것은 메어리의 권리이자 의무였다.

아버지의 보좌관들의 도움으로 알데바란을 안정시킨지도 어느새 십 년이 되어가는 시점, 그녀는 잎에 무엇이 닥쳐오건 알데바란을 지켜낼 것이다.

보좌관

보좌관: 센카와 치히로

일백하고도 오십년 전, 초토화된 북부의 연결망과 기반 시설을 복구시키고 신중흥기로 이끈. 입지전적이며 전설적인.
장생종 경제 및 인재 담당 보좌관... 의 딸이자 후임. 임용에 논란이 있기는 했지만 스스로의 능력으로 잠재워냈다.
그러니까 '능력'의 정의에 주위(주로 그녀의 아버지)의 경험을 기반으로 한 조언을 포함한다면 그렇다는 이야기다.

전 황제가 승하하는 시점에서는 나름 원숙한 보좌관으로 성장하는데 성공. 아버지의 연결망도 어느 정도 물려받아 소화해내었다.
물론, 그 사실이 북부 최대의 무역항에 출입하는 상인들과 연결망의 관리, 그리고 새로운 인재의 등용이라는 그녀의 업무량을 줄여주는 것은 아니다.

보좌관2: 하자마(블레이블루)

외교 및 대외전략 고문. 정적들에게서 불리는 멸칭은 스핀 닥터.
상대가 원하는 것을 파악하고 카닐리언의 자금력과 연결망을 기반으로 보완해주어 구슬리며,
영지가 직면한 대외적 문제나 갈등에 언제나 답변과 우회로를 준비해오는 인물. 아군에게나 적에게나 뱀으로 종종 비유되곤 한다.
혼자 있을 때 거울 위의 뱀 장식에 대고 거래를 요청하는 것을 들었다거나, 꿈 속에 그가 뱀들을 데리고 나타났다거나라는 중상모략이 돌기도 하지만 어디까지나 중상모략.

보좌관3 : 시라흐(Sirrah)/AA: 마스터 치프

어느 화창한 날. 다 부서져가는 이국적인 배 한 척을 몰고 홍옥수 항을 찾아온, 전신을 갑주로 감싼 인물.
선대 가주와의 독대에서 원하는 것이 무엇인지를 질문받았을 때 "구원"이라고 답했고, 약간의 대담이 이어진 끝에 등용되었다.
현재는 영지의 군사 및 정보 담당. 전대 가주와 그가 남긴 편지를 본 메어리를 제외하면 그가 충성을 다하는 이유도, 심지어는 그의 맨 얼굴이나 성별조차 아무도 모른다.
다만 그의 '눈'과 실력, 상징적인 전신 갑주만은 카닐리언 밖에서도 유명한 편.

12 이름 없음 (1VQbNwAXWU)

2022-04-27 (水) 22:41:49

₩-5

회사에서 돌아와 침대에 몸을 뉘인다.
오늘도 부장은 죽일 놈이었고, 거래처 사장은 술냄새에 찌들었고, 나는 그 아래 비위 맞추며 비굴하게 살았다.
맥주가 땡긴다. 맥주에 오징어라도 하고 싶다.
하지만 집에 있는 건 한지 사흘 된 냄새나는 밥과 언제 샀는지도 기억나지 않는 반찬들 뿐.
그러고보니 오늘 컵라면 보충해둬야했다고 생각하며, 뭐라도 없는지 가방을 뒤적였다.

어, 뭔가 있네.

가방 안에 묵직한게 들어있다.
언제 넣었더라. 오늘 하도 오래 돌아다녀서 기억이 흐릿하다.
뭔가 먹을만한 것이면 좋겠다고 생각하며 그것을 꺼낸다.
책? 이상한 책이 들어있었다.
'소원을 이뤄주는 신을 부르는 법'
뭐야. 소설인가? 아니면 말도 안되는 사이비 종교가 배포하는 책일지도 모른다.
하지만 한편으로 흥미가 생겼다.
만약 진짜 소원을 이뤄준다면 내 인생이 다시 꽃피지 않을까?
이런 거지같은 삶에서 벗어날 수 있지 않을까?

나는 곧 책을 열고, 거기 적힌 문구를 눈으로 훑어보았다.
광기를 바치라고? 광기라...
정신병이라던가 뭐 그런걸 바치라는거지?
나는 나 자신의 이 불안감을 바치겠다고 생각하면서, 반신반의하는 마음으로 주문을 외웠다.

"미치광이여. 미치광이여. 나의 광기를 받으소서. 피로 목을 축이고, 나의 소원을 들어주소서."

마지막은...피를 한 방울 떨어트려라?
못할 것도 없겠다 싶어서 가방 안에 든 커터칼로 엄지를 살짝 그어주었다.
그리고 방 중앙에 피를 떨어트리자.
마음속 불안이 갑작스레 사라지는게 느껴지며.


'미치광이의 신'이 나타났다.



"뭐야 그건. 내 일부를 소환하는 흑마술인가? 뭐 좋아. 이것도 인연이겠다..."


"소원 두 개만 들어주마. 네 불안은 그 정도 값은 되니까."

₩-4

가장 처음 든 생각은 '이게 되네'였다.
아니, 솔직히 지금 할 것도 없어서 그냥 해본거였는데, 갑자기 뭔가가 펑하고 나오니까 현실 감각이 없어졌다.
아니, 지니의 요술램프야 뭐야.

"어흠...소원...그러면 맛있는 밥상을 차려달라는 소원같은 것도 되나?"

"네 욕망 속에 있는 이상적인 밥상을 만들면 되겠지. 간단한 일이다."

오, 가능한건가.
그러면 한 번 해볼까...

"그러면 맛있는 밥상 좀 차려줘라! 나 배고프다!"

"좋다."






"소원 하나 남았지? 그러면 나를 사내의 인기인으로 만들어달라고! 그럼 꼽주는 놈은 없어지겠지!"

"좋다"



"오늘은...끄윽...망할 쉐리들...히끅...그래...너, 사람 죽이는 건 소원으로 되냐? 그래...그럼...부장 새X 좀 죽여줘. 그 자식만 없어도 내 삶의 절반은 행복하겠다."

"좋다"



"씨X. 가족이고 뭐고 모두 쓰레기들 뿐이야. 그리고 왜 제물은 계속 늘어나는거냐? 뭐, 이번에야 부장놈 시체로 퉁친다지만...응? 괜찮아. 이번이 마지막일거다. 좋아...그럼. 이번에는, 그 놈들이 모두 후회할만한 세상으로 만들어줘. 그러면 날 무시하던 것들도 아 옛날이 좋았네. 내가 좋았네 하겠지. 응? 나? 글쎄...아, 남은 소원 하나로 치트 능력 하나만 주면 되겠네."

"뭐...좋다."

점점 표정이 차가워지는게 느껴졌다.
하지만 나는 멈출 수 없었다.
지금까지 잃었던 건 많고.
남에게 빼앗고 싶은건 더더욱 많았기에.

그렇게 한 남자의 욕망이, 세계를 멸망시켰다.


₩-2

"끝장이다..."

유진은 그렇게 말하며 마지막 남은 에너지바를 씹었다.
유통기한을 훨씬 넘었기 때문일까.
오랜만에 들어가는 식사였음에도 역겨울 뿐이었다.
배고프면 모든게 맛있게 느껴진다던데.
유진은 죽어가는 지금이 되어서야 그 말이 거짓임을 알았다.

"괜찮아. 이제 곧 생존자들이 모여있다는 쉘터니까. 거기서는 제대로 식사도 할 수 있겠지."

"퍽이나."

서윤의 말에 유진은 고개를 저었다.
갑작스레 멸망한 이 세상에서, 도대체 어디 안전구역이 있겠는가.
아마 이 세상에서 가장 안전한 곳은 지옥이겠지.
그렇게 생각하며, 유진은 입안에 남은 에너지바 찌꺼기를 혀로 굴리다 목으로 넘겼다.

그리고 몇 시간이 지나, 둘은 쉘터 앞에 도달했다.
온갖 물건들을 쌓아둔 견고한 바리케이드가 있었다.

"후우...이곳인가..."

"이 정도면 그것들도 오지 못하겠지? 다행이다..."

서윤이 안도의 한숨을 내쉰다.
유진은 문을 열었다.

그리고 둘의 목은 허공을 날았다.


₩-1

"구천구백구십구, 만."

왼손으로 세어본다. 방금 전 커플로 만족되었나.
운이 좋았다. 조금만 어긋났어도 소환하지 못할 뻔했으니까.

"빌 소원이 생겼단 말이지."

소원 하나 빌기 위해 만 명이나 바쳐야한다니.
이제는 효율이 너무 떨어지지만, 그럼에도 법칙을 초월한 소원이라는건 너무도 달콤해서 끊을 수 없었다.

"이번에는 어떤 걸 빌어볼까"

이 지옥에서 살아남은 모든 여자를 나의 노예로 만들까?
인류따위 죄다 죽여버리고 내가 새 인류의 시초가 되는 것도 좋겠다.
아니다. 그냥 더 죽여서 소원을 모아...신을 노려볼까?
어떻게 생각하든 달콤한 고민이다. 나는 입이 귀에 걸린 채 한참을 웃었다.

"일단 소환하고 보자."

그래. 어차피 웬만하면 고민할 시간은 주니까.
나는 망설이지 않고 주문을 외웠다.

"미치광이여. 미치광이여. 나의 광기를 받으소서. 피로 목을 축이고, 나의 소원을 들어주소서."

그리고 곧......
아무 일도 일어나지 않았다.

"......? 만 명. 맞잖아. 왜...?"

설마하는 마음에 세어본다.
그리고 곧 깨달았다.
숫자는 많지만 피는 부족하다는 걸.

"......몸이 성한 새X가 없네 씨X"

죽은 남자의 머리를 발로 찬다.
퍽하는 소리와 함께 무언가 굴러가는 소리.
거기에 신의 목소리는 없었다.

"......오랜만에 나를 바칠 수밖에 없나."

신경질적으로 정수리를 긁으며 시체들 중앙에 선다.
그리고 나는 왼손으로 식칼을 들고.

내 두 다리를 찍었다.

"끄어어어어어어억!!!"

넘치는 비명과 함께 의식이 끊긴다.
마지막에 보인 건.
경애하는 나의 원숭이 손이었다.
₩0

불타오르는 세상 속에서 남자는 홀로 서 있었다.
여기는 어딜까.
방금 전까지만 해도 이 정도로 심각하진 않았는데.
그렇게 생각하다보니, 이곳은 꿈이 아닐까 생각했다.
남자는 용기 내어 불에 손을 댔다.
뜨겁지 않다. 남자는 안심했다. 그래. 당연히 꿈이겠지. 내가 무슨 생각을 하고 있는거야.
그렇게 생각하며 드디어 앞을 보았을 때.

남자는 눈앞의 형언할 수 없는 형태를 보고 비명을 지를 수밖에 없었다.

"그렇게 놀라지 마라. 네가 부르지 않았나."

"내...내가?"

남자는 자신을 가리켰다. 아니, 가리키려고 했으나 손이 없음을 깨달았다.
그렇다면 불은 어떻게 잡았던걸까.
그렇게 생각하면 이곳이 정말 거짓인지 확신을 가질 수 없었다.

그리고 곧, 앞에 있던 존재는 모습을 바꾸었다.
뼈로 변하고, 피로 변하고, 살로 변한다.
마침내 존재는 중년의 남성이 되어, 남자를 바라보았다.

"단기적 상실인가. 운이 좋았나보군."

존재는 그렇게 말하며 미소지었다.
남자는 그저 멍하니 지켜보았다.
도대체 이 존재는 무엇일까.
무슨 코스믹 호러 작품에 나올 것 같은 존재.
내가 이런 것을 불렀다고?
어째서?

"자, 그럼 금기를 실행한 스테렌나흐트의 예비 주민이여."

"소원을 말해보아라."

그리 말하는 존재의 눈은,
남자 주변에 수없이 많이 쌓인 시체를 바라보고 있었다.

₩1

"소원...?"

남자는 어리둥절했다.
갑자기 무슨 소원을 빌라는 것일까.
멍하니 자신을 바라만 보는 시선에 존재는 차가운 한숨을 내쉬었다.

"그것도 잊었는가. 정말 귀찮게 하는군."

"죄...죄송합니다."

남자는 도대체 무슨 상황인지 몰라 그저 고개를 숙였다.
그러자 존재가 말했다.

"생명의 값만큼의 소원이다. 네가 보낸 광기만큼의 소원. 소원이란 갈수록 값비싸지는 것이니, 오늘의 소원은 하나가 되겠구나."

자신이 보낸 광기? 무엇을 보냈다는 것일까?
잃어버린 기억이 혹시 자신이 보냈다는 광기일까?
아무튼, 남자는 소원을 빌기 위해 이 기괴한 존재를 소환했고, 그것을 빌어야만 이 존재가 사라진다는 걸 깨달았다.

"그럼...기억을 되찾는 것도 가능합니까?"

"추천은 하지 않아."

존재가 남자의 주변을 둘러보며 답했다.
불구덩이밖에 없는데, 무엇을 보고 있는걸까.
남자는 아무튼 기억이 별로라면, 무엇이 좋을지 생각했다.
그러고 보니, 지금은 서기 몇 년이지?
내가 방금 전에 있었다고 기억하고 있는 장소는 어디지?
나는 누구지?

아무것도 기억하지 못한다.
그러면 결국 빌어야할 소원도 모르지 않겠는가.
하지만 한편으로는 기억을 되찾는 것에 굉장한 불안을 느꼈다.
되찾으면 뭔가가 어긋나버릴 것같은 예감이 들었다.

"...나중에 말해도 되는 것입니까?"

"30분만 주지. 그 이상은 나도 돌아가봐야하니까."

30분이 주어졌다.
남자는 아무것도 떠올릴 수 없었다.
아니, 하나는 떠올렸구나.
지독하게 붉은 핏빛.
그저, 피처럼 붉은 빨간색만이.
남자의 기억의 한 구석을 차지하고 있었다.

₩2

"......제 인적사항을 알려달라는 소원은 될까요?"

"그건 어렵지 않지만, 제물에 비해 터무니 없이 작은 소원이군"

무엇을 제물로 바쳤기에 저런 반응을 보이는걸까.
주변의 불과 무슨 연관이 있는걸까?
모르겠다. 아무것도 기억나지 않는다.
망망대해 속에서 떨어트린 검을 찾듯 내 소원도 무엇을 빌어야할지 막막하다.
그런 나의 마음을 알아차린걸까. 존재가 먼저 말을 꺼냈다.

"하아...어쩔 수 없는가. 그러면, 서비스다. 지금 네 상황에 대해서는 공짜로 가르쳐주지. 말하지 못할 것도 아니니까."

"앗. 감사합니다!"

상황이라.
적어도 자신이 처한 상황을 안다면 무엇을 빌지 조금은 선명해지겠지.
남자는 그렇게 생각하며 존재의 다음 말을 기다렸다.
존재는 망설이는 듯했다. 어째서?
하지만 결국 고민을 털어내듯 고개를 저으며, 말했다.

"지금 너는...오른팔이 통째로 사라지고, 두 다리는 반쯤 뼈가 으스러졌으며, 왼쪽 눈이 짓이겨졌다. 그리고, 나를 소환하기 위해서..."

아, 그래서 잡으려고 무의식중에 뻗은 오른팔에 감각이 없었던 거였나.
불이 없는게 아니라 내 손이 없는거였어.
분명 나에 대해 말하는 것일텐데, 현실 감각이 없다.
눈도 보이고, 일단 서 있고, 오른손이 없어졌다는 것도 그저 그렇구나라는 느낌만이.
뭔가. 중요한 것만을 빼놓은 설명이다.
그리고 존재는 그 남은 부분을 채워주었다.

"대피소에 있는 인간 전원. 거기에 들어오려던 사람까지 모조리 제물로 바친 상태다."

핏빛으로.

₩3

온 세상이 붉게 물들었다.
선명한 고통이 내가 있다는 걸 알려준다.
앞에는 무언가가 있다. 사람? 아니다.
저건 손이다. 나에게 무언가를 주는 손.
내게 더 큰 탐욕을 요구하는 미치광이 원숭이
그 원숭이의 손이.
나는 마침내 쓰러진다.
손은 차가운 눈빛으로 나를 바라본다.
처음 봤던 온정적인 표정이 아니다.
언제 그 표정이 사라졌더라.
기억나지 않아.
너무 큰 고통으로 인한 기억상실?
아냐. 나는.

기억마저도 제물로 삼은거야.



"그래서, 결정했나?"

붉은 세상에서 손이 말했다.

₩4

내 온몸에서, 내 주위에서 피가 흐른다.
중간에 어떻게 되었더라. 회상이 멈춘다.
누군가를 죽였던 광기마저도, 모두 바쳐버렸던가.
누군가를 죽였던 기억마저도, 모두 바쳐버렸는데.

"............줘"

방금 전에 냈던 목소리는 허상이었다는 듯, 완전히 갈라진 목소리가 나온다.
원숭이 손은 아무것도 듣지 못한 듯 고개를 갸웃거린다.
목에 힘을 준다. 무언가 역류해서 뱉어낸다.
입 전체에 피맛이 난다. 그래도, 방금 전보다는 낫다.

"모든 것이 일어나기 전으로...돌려놔 줘..."

이 존재라면 가능할거다.
그런 확신을 가지고 소원을 빈다.
곧, 웃음소리가 들렸다.
기쁨의 웃음? 아니다.
뭔가 웃긴걸까? 그것도 아닌거 같다.
대체 뭘까.
아 그래, 하나 잊었구나.

냉소. 비웃음.

"지나간 것은 되돌릴 수 없다. 그것은 당연한 이치다."

"아아...그러면...내가 죽인 사람들을 살려줘..."

"이미 죽은 것은 지옥과 전 다중우주에 흩어졌을텐데 그 영혼을 어떻게 구할 수 있겠는가."

"그럼 적어도...이 세상은 원래대로 만들어줘..."

"안된다."

"왜!!!!"

"부수는 건 쉽지만, 여기서 옛날 그대로 다시 쌓아봤자, 시멘트 속을 스펀지로 채우는 것과 다를 바 없기 때문이다."

"........."







"하하...하......"

"그럼 말이지. 하나만 들어줘."



"그럼 그냥 나를 죽여줘. 이 대량학살범을...죽여줘..."

여기서 더 살아봐야 후회와 죄책감이 나를 옭아맬 것이다.
그럴 바에야 그냥 죽는 것이 낫다.
원숭이 손은 곧 측은한 표정을 지었다.
이젠 알겠다. 이 존재의 표정은 그저 가면이다.
본인이 인간적이라고 주장하기 위한 가면.
그걸 처음부터 깨달았어야 했는데.

곧, 나의 목은 하늘을 날았다.
나의 시야도 천천히 뿌옇게.
암전되었다

₩END

보고서 #LTC-865-E

주민 상태 - 매우 불안정

경력상 특이 사항 - 대량살인마

본 주민은 본래 2000년대 초반의 평행지구 중 하나에서 살고 있었던 주민으로, 중류층에서 하류층 사이에 위치했던 것으로 보인다.
평범한 회사원으로 보냈으나 그때부터 이미 정신분열의 조짐은 나타나고 있었던 듯하며, 정신이 불안한 가운데 우연히 성좌를 단 한 번 소환시켜주는 아티팩트를 손에 넣었다.
그가 소환한 신은 하필이면 광기의 성좌. 이 만남은 필멸자였던 주민에게 큰 영향을 끼친 것으로 보인다.
그는 책이 불탄 뒤에도 몇 번 소환을 시도한 것으로 보이며, 빈혈로 쓰러진 뒤에는 직장 상사와 갈등이 있었던 것으로 보인다.
이때 적어도 정신과에 갔으면 나았을 것이나 주민은 그리하지 않았고, 오히려 으슥한 밤에 직장 상사를 살해하는 일을 벌인 뒤 감옥에 갇혔다.
여기서 끝났다면 스테렌나흐트에서도 평범한 주민이나, 하필이면 이후 핵전쟁으로 세계가 망하고, 본 주민은 이것이 자신의 소원이 이루어졌다 착각. 입맛대로 기억을 왜곡시키기에 이르렀다.

신 주석) 기억을 살펴본 결과. 그가 '원숭이 손'이라 지칭하는 존재는 내가 맞지만, 그 방식을 보면 그의 리미터, 혹은 양심이라 보는게 옳을 듯하다. 소원을 이룬다는 것은 즉, 자신이 하고 싶은게 있는데, 그것을 하나하나 '허가'를 받았다는 것이겠지.

그 이후, 주민은 소원을 이루고자 하는 욕구가 없을 때는 정상인으로, 그 외에는 '남자'라는 자신의 자아로 활동하면서 다중의 생활을 보낸 것으로 보인다.
이것의 절정이 바로 마지막 학살로, 이때 죽은 이들 중 일부는 아직도 스테렌나흐트에서 거주하고 있다.
전체적으로 감시와 보호가 필요하며, 광기의 성좌와는 절대 접촉시키지 말 것. 왜곡된 기억이 더더욱 왜곡되어 마침내 자신의 죄마저 왜곡하지 않도록.





주민의 생전 성명 - '이유진'

-END.

13 이름 없음 (vvuu2t45k2)

2022-04-29 (불탄다..!) 17:59:29



             .γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
             .|  어라? 어째서냐고요? 그야 당연하겠지요?
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                  |      |                   |                                                                        寸二二二二二二二二二二三了 ̄ ̄ ̄〕 ̄ ̄ >_─‐∧__           ____
       .|      |      | |\      |      |                >"당신을, 사랑하기 때문에."                                     寸二二二二√三二ニ冖==--‐‐=云癶____〉─冖冖冖ヘ     _、イ( >'"^ ̄
    ..:  ||            | | \     |      |                                                                           刈/二¨\个、  ̄ ̄ ̄ ̄\ /__ ィ_」/ ̄ ̄\」二二⊆⊇  / /
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       ./ : :{    ノ   \ 〉 /  |   /二/    / : : : : :. .                                                                                 _/ /L 」                        ⌒トx、
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..: : : . .ー|h‐./´  ′       ム'゙ ゝ、:i  !,/ //,.ィ'´   !./.   ノハj  ヽ      .:|      L|:|.. ̄. : : : : . . .  . . : :  _,、..`、   /  /::::::>''"´       /.人';';'.  .../   ∨∨:/::\ ̄ ̄ /|::::::: || :|¨∧ []  |__      
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14 이름 없음 (wq3SAUhNHI)

2022-05-26 (거의 끝나감) 19:38:55

[크툰인형]

크툰학파. 멸칭 심연학파. 상처,희생,필연,계몽,개방,추방의 학파. 모든 것이 끔찍하다고 쓰고 싶지만. 나는 중립적인 입장을 취해야 하니 참겠다.
현재로서는 기원이나 작동 원리에 대해 알려진 바가 거의 없다.
다만 크툰인형의 기원에 대해서는 알려진 설들을 조합해 추론해보자면 대략 다음과 같다.

재구성좌를 숭배하는 어느 광신도 집단이 있었다. 그들은 마을에서 희생양을 골라, 죽지 않을때까지 전신을 난도질하고 치유하기를 반복했다.
상처는 곧 통로니 개척이고, 상처를 치유하니 재구성이다... 필자인 나도 모른다. 광신도들에게서 타당성을 기대할 수는 없지 않은가?
그리하여 대부분의 희생양들은 길고 고통스러운 최후를 맞이했지만, 유독 명줄이 길던 희생양이 있었다.
하루는 살거죽을, 그 다음 날은 근육을, 또 다른 날은 신경을 모조리 긁어내지고 치유받으며, 자아조차 희미해진 그녀는 어느 화창한 날, 제단에 올라 최후의 의식의 대상이 되었다.
교리와 일치하는 점이라고는 하나도 없는 엉망진창인 의식이었지만, 근처를 지나가던 재구성좌의 시선을 돌리기에는 충분했고──
일반인이 보기에 끔찍한 광경이었다고는 하나, 성좌에게까지 닿을 무언가는 아니었다. 그러나 어째서인지 그 순간은 재구성좌에게 악몽으로 남은 무언가와 겹쳐 그녀를 순간적으로 공포에 질리게 만들었다.

비틀린 헌신으로 인해 영력,그릇이 모두 충족된 상태에서 성좌를 공포에 질리게 했다는 업이 충족되었으니 무엇이 일어났겠는가?
승천이 일어났다.

자아의 파편,고통과 공포,열망과 기원,그리고 무의식중 투영된 재구성좌의 공포까지.
그 무엇도 아닌 '무언가'가 되어버린 존재를 외면하거나 무로 돌릴 수도 없었던 재구성좌는 그에게 껍질을 둘러 사도로 삼았고, 우리는 그 존재를 크툰인형이라 부른다. 라는 이야기.

크툰학파의 악명에서 나온 왜곡이 이야기의 대부분을 차지하고, 진실일 가능성보다는 진실이 아닐 가능성이 훨씬 높지만 진실은 나도 모른다.
정확히 알고 싶으면 종이,금속이나 재구성좌에게 물어보라. 알려진 건 이게 전부니까.


[추분-숙살]

앞서도 말했지만, 저 이야기는 제일 신빙성이 높을지언정 음모론에 불과하다. 이 책을 읽을 독자들의 지식 수준을 고려해 첨언하자면, 사실 크툰학파에 퍼진 악명은 어느 정도 스스로가 의도한 바도 있다.
크툰학파 소속이라는 이름이 주는 위압감과는 달리, 대부분의 크툰학파는 친절하고 예의바르달까, 평범하니까.
사실 당신의 옆에서 오래 전부터 함께 일해왔던 것으로 기억하는 동기가 크툰학파의 일원이었을지도 모른다. 아무렴. 재구성의 교단에 위장 신분 구축의 어려움을 묻는가?

다만 저 이야기가 딱 한가지 맞힌 게 있다면, "통로는 세계에 난 상처다" 라는 명제이다. 보통은 차원의 틈새를 통해 무언가를 불러오거나 보관하는 데 쓰이지만,
교단의 그림자에서 일하는 그들에게 극단적인 상황은 언제나 찾아오게 마련이다. 스스로의 몸에 상처를 내는 의식을 통해, 자신의 시야가 닿는 위치에 상처를 낸다.

'관문' 시야에 닿는 모든 이들은 그 속에서 자신이 가장 두려워하는 결말을 직시하게 된다. 설령 눈을 돌려 안쪽을 바라보지 않더라도, 그 안쪽의 존재는 당신을 부감하고 심판한다.
그것에 조금이라도 흔들렸다면, 자신의 완력으로는 저항할 수 없는 인력에 빨려들어가게 된다.
떠난 이들이 돌아온 사례가 보고된 경우는 없다.

크툰학파가 격 이하의 대상들, 혹은 이미 꺾인 상대에 대한 수확에 압도적인 화력을 자랑하는 이유 중 하나로 꼽히는 신술이다. 적들이 지평선 너머까지 셀 수 없이 몰려왔을지는 모른다.
하지만 셀 수 없는 건 바닥의 먼지도 마찬가지가 아니던가. 비질 한 번에, 모조리 쓸려나갈 것들.

15 이름 없음 (S7Bv7ooee.)

2022-05-27 (불탄다..!) 01:05:31

[경로 재조정]
제일 무난한 신술 중 하나. 힘을 끌어모으던 마법사에게 시전해 마력 역류를 일으켜도 되고, 댐이 터져 급류가 쏟아져나오는 상황이라면 잠시 그 방향을 돌릴 수도 있다.
종이인형의 거의 모든 신술이 그렇듯, 창의성이 중요한 편. 상대의 중추신경계에 흐르는 전류의 방향을 재조정해 상대를 제압한 기록도 남아있고.
하지만 가장 유명한 일화는 아래에 있는데...


어느 날, 인형들간의 내기 종목 중 하나로 각 학파의 중견급쯤 되는 학생을 뽑아 자신보다 격이 높은 초월좌의 앞길을 막아보라는 과제가 출제된 적이 있었다.


황금학파는 초월좌마저도 눈이 멀 만한 광채를 발산했고, 3분 즈음 시간을 끌었다.
화염학파는 불티를 최대한 우회해 화로에 자신을 던졌고, 탈진하기 전 30분 정도 초월좌의 앞길을 막아내는 화염을 피워냈다.
크툰학파는 초월좌를 상당히 약화시키는 데에는 성공했으나, 막아내는 데에는 실패했다.
금속학파는 자신이 지닌 모든 지식을 총동원해 완벽한 형태의 수정 봉인진을 짜냈고, 초월좌는 한나절 가까이 그 진을 돌파하지 못했다.







종이학파의 대표는 해당 초월좌의 적금 통장에 이 신술을 사용해, 결과적으로 사흘쯤 발을 묶는데 성공했다.

16 이름 없음 (zBernWVaIo)

2022-06-05 (내일 월요일) 16:09:44


[스타게이저]

전에는 관측기라고도 불리던 장치. 함선에 영원한 미완의 함선이라는 이름이 붙고, 과거기동기와의 연동 기능을 추가하면서 개조함과 동시에 다시 이름붙여졌다.

기본적으로는 문명좌에게 익숙할 서버 형태이나, 바라보는 사람에 따라 단말 부분은 작은 책이나 천구의, 심지어는 동굴 벽화까지 다양한 형태를 띌 수 있다.

후술할 과거기동기와 연동하여 재구성의 권능까지 가동하면 "과거와 현재에 대한 국지적 전지"를 기반으로 한 한정적인 미래시도 가능. 다만 오래 쓰면 장치 갈아먹기 딱이고,
어지간한 비상사태에도 평상시에는 거의 사용되지 않는 편.


재구성좌가 지닌 다른 거의 모든 것들과 마찬가지로, 이것조차 아직은 미완성. 스타게이저의 실험적 개조에 ███의 [데이터 검열됨]을 소모할 것인지 아닌지는 인형회의 안에서도 아직 논란거리이다.
이야기와 문명에게 치른 대가는 불명. 요람에 파견된 황금인형이 권으로 추정되는 무언가에 맞아 전치 8주(*재구성 교단 기준)의 부상을 받고 돌아왔다는 소문은 있으나, 그것이 대가는 아닌 것이 자명하므로.

17 이름 없음 (zBernWVaIo)

2022-06-05 (내일 월요일) 19:26:34


순위 외)알바
서열 순위
1.수위 아저씨
2.급식실 아주머니
3.행정 직원
4.생활 지도 선생님
5.학과 강사
6.원장
7.학생

18 이름 없음 (zBernWVaIo)

2022-06-05 (내일 월요일) 19:26:53

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19 이름 없음 (biMQeewS4U)

2022-06-06 (모두 수고..) 12:35:56


[스타게이저]

"

전에는 관측기라고도 불리던 장치. 함선에 영원한 미완의 함선이라는 이름이 붙고, 과거기동기와의 연동 기능을 추가하면서 개조함과 동시에 다시 이름붙여졌다.

기본적으로는 문명좌에게 익숙했던 서버 형태이나, 바라보는 사람에 따라 단말 부분은 작은 책이나 천구의, 심지어는 동굴 벽화까지 다양한 형태를 띌 수 있다.

후술할 과거기동기와 연동하여 재구성의 권능까지 가동하면 "과거와 현재에 대한 국지적 전지"를 기반으로 한 한정적인 미래시도 가능. 다만 오래 쓰면 장치 망가트리기 딱이라 어지간한 비상사태에도 거의 사용되지 않는 편.

장점은 세 성좌의 권능을 기반으로 '거의 모든 것을 볼 수 있다'는 점. 단점은 '세 성좌의 권능을 기반으로' 거의 모든 것을 볼 수 있다는 점.
성광론에 따르면 이 장치가 응시하는 곳에는 필연적으로 어마어마한 양의 성광이 투사되며, 이 탓에 '열망의 수평선' 탐색에는 이 장치가 단독으로 쓰이지 못하고 성계에서 지원자를 모집해야만 했다.



재구성좌가 지닌 다른 거의 모든 것들과 마찬가지로, 이것조차 아직은 미완성. 스타게이저의 실험적 개조에 ███의 [데이터 검열됨]을 소모할 것인지 아닌지는 인형회의 안에서도 아직 논란거리이다.

깃든 축복에 대해 이야기와 문명에게 치른 대가는 불명. 요람에 파견된 황금인형이 권으로 추정되는 무언가에 맞아 전치 8주(*재구성 교단 기준)의 부상을 받고 돌아왔다는 소문은 있으나, 그것이 대가는 아닌 것이 자명하므로.

20 이름 없음 (PFUb8SHAVA)

2022-06-19 (내일 월요일) 18:48:31

                                !
                             jしイ
                           ノ: :.:廴.ィ    /{
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                        jし' : : : j -ミ: : : : :.、:.:}: : : : : ノ
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      (  `ヾ  ノ  /   / 〈    /   ix ix ix ix ix ix ix ix ix ixix  ̄ -‐―― ヽ      }  jI>''^   /
    /{  \    /   ix ix∧   / ix ix ix Y⌒ヽ ix x ix >ー`      ヽ   \   ,ノ '^~ -=ニ⌒
    / :,   ヽ   \ ∨i 7x ix∧/   砒妣{__ノ -‐'゛   /  }        ト  `'く  ~^ヽ、
  {  〉    ヽ .丶'^ 7  ix ix ix ix ix ix ix ix ix ix ン   人  /l  ノ λ     k     `⌒ア=く
  >''^ ‐ ~'`` ,,,、、-‐ 7 ix ix ix ix ix ix ix ix ix /    /  ' / i  /l /j/  ヵ  ム ァ、.  ト-` 〈   }i
ィ    ‐- 、`  ,x    | ノ i砒ニ‐ x ix ixix ix/    /      l / l /   /  ノ_,,、,      `ヽノ
Y⌒    ゝァ´ヽ   ix ix ix ノ⌒ヽ  ix ix ix イi    /      j/ ノ   /   _,xぅ く
        {      }  ix ノ⌒ ア  /  ix 彳 |     ん  ヒ  ゙''ー- 、 ,_,, `    ^"とつ   ヽ
        ヽ. 孑  ix  __  / ix ix ix |  |      |!  `゙゙'' ー シ             丿
              ix ix∧ 凵  ix ix ix |  ,_,,、- ‐っ   〈 ,xく   √v "^ '' '^r'    人
             __ ix ix ix ix ,、-‐'´   ,ィi´  | ひ   , '゛              \
              ノ⌒ヽ `ー'::7'"´  , ィ(r-'7´    | o   ′  〆     / iト   ヽ
             〈    > :|!   _, ィ´, イ     Λ 。    ,_     _,.、    `ヽ    \
             ix⌒ ix ix ix :ゝィr= -‐'´ }  ヤ    Λ _   -‐'' イ   ヤ λ  ` 、    `
             州洲  ix ix ix ソ イ:c  /  ヽ.   入   \     !`  メ x ix人    `  ''  、;
             ix ix ix ix ix ix / ,.  / と⌒つ ゝ 、 ∧   マr -く   /x ix ix ix 人
              ix ix ix ix ix/:::   :V  ix ix ix ix ix ix ix ix∧   ,,_ ]|  ix マ ix ix ix 州洲 |.
              ix ix ix ix / 州洲  ix ix ix ix r ‐- ,_  ix ix 7 乂以  ix ix ix ix ix ix ix ix |.
                ix ix ix ,!:  ix ix ix ix ix ix ix ix l"`゙'' ーl  ix ix ix ix ix ix ix ixr───ォ  |.
               ix ix ix ix ix ix ix ix ix ix j    j  洲砒ニ‐ix ix ix ix i[      ]i |.
                 ix ix ix ix ix ix ix ix ix  ̄`゙'_-'  ix ix ix ix ix ix ix ix ' ー----‐' | |.
                   ix ix ix ix と⌒つ  7ix ix ix ix ix ix ix ix ix ix ix ix |       i
                   ix ix ix ix {__ノ x ix ix ix ix iY⌒ヽ   ix 川州 {_____ノ  |.

21 이름 없음 (RUTGRWW06E)

2022-07-19 (FIRE!) 16:42:10

22 이름 없음 (9a8NblOk2M)

2022-07-30 (파란날) 19:38:24

"소중한 것을 지킬 수 있는, 그때로 돌려줄 수 있어?"
-아카리

"그러게 말이야. 시간을 돌릴 수 있다면 누구나 한번 쯤은 원하지."
-고양이씨

"지금은 무리겠지. 앞으로 가능 할지는 몰라도."
-대적

"대가랄까 힘만 충분하다면야. P로 편지 한장 보낼수 있을까요?"
-아카식

"부르잖아요 까마귀님!"
-재활용과 표절의 별

"이미 덮힌 책은 다시 펴봐도 마른 잉크만이 있을 뿐이라네."
-시인

"에베베베"
-이마휼

"아까 얻은것의 대가는 성좌가 치루었으니 얻을수 있었지만.....
시간을 뒤로 돌리는 것의 대가는 본인이 지불해야 할텐데."
-존재

"프론테스탄트나 아카샤를 부르는게 아닐까."
-스피카

"무보수의 전능 노동자는 아니라서."
-메르헨

23 이름 없음 (O13NFS7v8Y)

2022-08-16 (FIRE!) 00:10:08

┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                     ∧_   -===ニニニ===-                                                                                             ニ=====ニ           │
│            _ ,、-―- 、_              _/___/  -===ニニニ===- `ヽ                                                , -‐― ‐- 、                                    /:.:.:/======<}is、     │
│         , - ゙´       `ヽ、            } {iii/::::/             \                       ,..).、__                     //  ̄ ̄ ̄ \\                              /:.:.:.:.:.i       ≧、、     │
│        , '            `ヽ、          ∨{/::::/      .:          ∨                  ,,_ .イ:::・:(<                    /: /          \レr‐ ‐-                        /:.:/:.:.:.:iゞ≦ ̄ ̄≧s。 マ,    │
│       ,'               ヽ          >::::/  .:    /       .:     ∨                     !:::::`'::::::::!ソ                      ,'.:/           , イr=-、.:.:.:.:.:.``~、、               : /:.:.i:.:i:.:.:i:.:./:.i:.:.:.:.:./:.i:.:.}is。}i   │
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│      ノ          ノノ八 ,)  ヘ      //::::/  .:  ∠....::イ     人     ∨      {  fvア       く/ゝゝ         __  / :,       {        / .: //       \ .:.:.:.:.:.:.:.:. \               iト:.:.i|:.i:.:.:.i辷ソヾi:.//弐从ノ:.:.:.|    │
│     (     (( ノノ∠イ_ ノハ_リリソ     / /::::/   /        ィ { |        ∨    /^{ー'                      {⌒Y:{  〉               /.:. / ̄ 7 _。s≦ ̄ ̄\ .:.:.:.:.:.:.:.:. \            i',:マii:.ii:.:.:.i."´  ` 戈匁.ノ:.:/.|   │
│      `)     Y<;;::;;;;;:::;;;;`´;;;;;;;;;!ノ    /   /::::/ ::| /    。イ   / |::ノ|/ ハ    \ _ V∧     >‐'''" ̄`´ ̄ ̄`"'<     }  jI>''^~V/           ,'.:.:. | ̄ 7/r=、.:.:.:.:.:.:.l .:.:. \.:|.:.:.:.:.: \\__        i:.',:.∨ii:.:.:.i        ム:/:.:.|   │
│      フ   ,ヘ |ヽ;;;::;;;;;:::/ヘ;;;;;;;ノ    ノ  //:::|  |/ 斗斧㍉./ /ャf笊示| :/  \    {____〉 \__,/ 、 -‐    ̄   ヽ    \  ,ノ '^~ -=ニ⌒          //.:.:.:| /.:.イ''"´! .:.:.:.: ト、.:.:. l.:.| : |.:.:.:.:.:.:\r'⌒      i:.:.',:.:∨:.:.:ト。 vァ   _ノ/:.:/i!    │
│      ヽ  {Kノ ゝ`'''ー''′ , 〉 i  -=ニ _ ノ   :| /,イ 乂ツ/./   乂ツ レ    \ ¨(⌒ /, - .,_ .ア゙ :  ヽ /  :  :  :::.     `'く  ~^ヽ、         _ //!.:.:.:.:レ'.:.:.:..:|{  }.:.:|.:.:.:.!≠\ト、!.:.:| .:.:.:.:.:.:. /,       i:.:.:.',:.: ,⌒ヽ  ≧==≦::://:, --、   │
│        ))  ヾト ヾ         /       ノ __レ//∧   /  、     / 乂    \ f´,,イ  /        /  !  }  ::::.    ', ∨ ⌒ア=く         ⌒ ̄´ { .:.:. |.:.:.:.:. 八  )∧.:./   ) \!.:.:.:.: /:|.:.:/,       ヾヾ}  | {¨ヽ.', υマ::::::::从 /      │
│      ラ ( (ノレ \   ´  ̄ /        ̄ /    )////∧         /イ  `ヽ  ノ . y′ }∠ ィア      /  :.  .!  -!- ._  :! ハ' 〈   }i              イ.:.:.: | .:.:. イ,x≠ミ  }イ 豸う坏ミ У.: /.: |.:.:. /,        ノ ', i : ム '、 ノニ从 i /.ハ: ;' ,′  │
│      ,イルゝトミtr、. >  __/        /   /⌒人/   ::.   、_ ,   /人  `\\(   \ /  _,.   /  ,'  i  ', l  jl  :  : ' |   `ヽノ             }| .:.:.:.:.:.:.:.:|{      从   ∨ツ /.:.:/ .:. | .:.:.: /,       /ニ ', '; : ム ', ニ)ニi  ,' ハ: //    │
│    ノ::::::::::::::::/:.:.:.ヾクハ_入くヽヽ_,,、-ーー-.,、     /   /  \   >s。    ィ // ¨¨`ヽ)\\   ノ  /   / 斗  ,' V ',    .ハl !、 l/.! ,' ノ!  {                    }| .:.:.: \.:八豸う坏ミ、     ~厶イ .:.: 个s。 _八_,ノ     ヾニ ヽヽ: ム !  ム  .,' ハ //    │
│ ,、-<::: ̄:`ヽ;/:.:.:.:.:.:.:.ヾtfー┬イ:.|ヽ;:ヽ:::::::::::/ヘ、 / /     \  | 「 `¨ 「|//   /  {\、    l   /  ,イんィ ヽ' \、 / fみミx  ,イ.} j! l                    }| .:.:.:.:.:.: \癶 ∨ツ ,        }.:.:.:.:. !.:.:.:.:r'⌒       人ニ  \>'  ̄¨ 丶:.〃      │
│ 、:.:.:.:.:.:`ヽ;::/:.:`ヽ;.:.:.:.:.||:.:.:.:|.:.:|.::|トヽ:.:ヘ:::::/:.:.:.ヘ=ニ        \} | |<^>,' ,'  ノ/>‐、   {  \  /   l i.ィf !´::::i! j /  {"´::芹j' ソ j! l  !                }|ト、.:.:.:.:.:.:.:个s。_~         ノ   人.:.:/⌒ヽ``~、    ,イニニヾ / ● _  ● \      │
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│ :.:.:.:.:.i|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!|:.:.:.:.:i:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.li:/ノ:.:.:.:i:.ヽ        / /`}、            \  `ヽ ∧: | l  ヽ l{ >.、    , .イ  / j!   .j! l  !                //  .:.:.:.:.:∧.:.:.:.:.: /,⌒}_l  { | r=-、ニY´二`~、      /  / /.i  ゝ.' f⌒; , --、   _ / │
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│         /        /⌒    ´ .,  ―――</////\_ 二_ ∧  r― - 、  `゙  ヽ   / ノ / 三 ニ ヤ   |ムマ \|   ィ,.-、〉 { j , /=ヽ  !   /    :. ニニ 7    | .:.:.:.:. |{/込.:.:.:.!==|     |.............. 八/-=ニ\レ'    / ==  乂i ̄ヽ       ,.イ  {  │
│        /  /     ′        丶                      弋ニニ -.  ミ .ハ / '. /三二 rヤ . |ニムマ  {ヽイ _/ }/ニ { j! /=三}  ,i   rイ  ´    ―-      l.: |{ .:. |{  {\(ニ=l     ハ..............}-=ニニニニ /、_ /... /     ',  }     ./ .∨∨ゝ │
│            ;       |                            -=-    ゝ‐‐-   、.  ィ升!  / 、三二 j. マ |  ニムマ」::_:/ {  // ニ l/ニニニ三ヽ./ム   ,´ `ヽノ      l.: |{ .:. |{  {ニ=- イ   /个s。 _ ,イ-=ニニニニ {.............../=ニ     `ー ′¨¨<¨´"丶、    │
│      /  ;   |       |      |        ',         ,。 "´       `'  ´-‐=- レ ハ  ムУ 二 ヽ/. = ∨ ニ ハ  人 :::{   //ニ  マ. ニニ ニ三 /  心zzイ'           l.: |{ .:. |{  {ニ  _, .-‐‐-- 、/|::::::::::!-=ニ, ィ⌒ { ...... /ニニ /           `ー--′    │
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│     |      | |    /|  ノ 斗‐¬ミY |  |  ;   {:. :i:  |i /      | /}′   }..:} : i!:  I! }  ヤ     〈 =  |  _,i`´r'"゙/.:.:.:.:i:.:.\__ 、` ヽヤ     7       _ --、_zニミ、     ヽ;;;;;;;;'、弋 ""r-‐¬"" イ  /:./:xfチ示 ヽ:./イ示ミ}: : : : : :.:|{ :/ 〃ヾ └─'′  l: : : ハ: :│
│     /      八 /}/ ノ/     ;';';';';  ノ | ノ    {::.:|:   |i',ィ'"~゙゙`   |′ '"~゙ヾ、 } :|::  };'′ `マ  ア   / ゙,ニL;:::i.:.:.:.:.:.|;,;,;,-', ヽ/lヽ     ′    _γニニニニニ\   ヽ;;;;;;;ヽ. ゝ ヽ、__,ノ_ノ.  ノイ: :i弋うソ   弋う:ソxく^Y: :.:八   ///    ィ=x l: : :l: l: : │
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                                                                  HAPPY BIRTHDAY TO YOU

24 이름 없음 (SSb74Oviw6)

2022-08-17 (水) 18:06:05

┏─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┓
│                                                                                                         (⌒_                 ィ ≧==― 、        │
│                                                                       \    i |  /   /                       '´   `ヽ           / // / ヽ  ヽ      │
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│           v.vー==、                                                             , --l_l_l_l_,l_    /                          lリi l゚ ヮ゚ノlリ         i  i.i i  i.|   ij .i  iヽ   │
│           マ.、ゝイ{                                                       ─   /   ice   ̄ \    ─                        |iと)乎iつ          | i ハ | TⅧ  リ.Li  j /   │
│      __   .ノ 〉Xト、 _  _                                                   ─  ゝ、__ ,-、    /  ─                      リlく_l:_j:〉リ           ∨}'r.i T ア―.f } }-イ.〉ヽ  │
│  >≦===≧s〈`''<、ノア´イ二二≧.、                      Happy Birthday to you. frontier!       /, '"  ,.'"/ ゝ ' ─'  `-_ ,......... _                     し'ノ          ∨ゝ.i i¨¨    ¨ .j ikマ[ヽ  │
│ ノ=、  ̄ >ー.、∧ィ辷トソ、{==、   〉ー.〈.ヽ                                               ,'" ,'"  /    、  , ィ======\`ヽ            _,,..、、、、、、..,,_ ─- _       i .| ハ .i、_ O イ ヽi',ハマ{ヽ  │
│ .∨  i  / ∧ 〉|>〔ト、ニニ、ヾi / ∧.∨〕i           ノ)                               ,'" ,.' /  /  | \/ ´       `ヽ\ ヽ          _、-''~-───- _ ̄ニ=-\     | j イi マi .ァ<ヽ { ム .i.ハL} ', │
│ ヾ/(\ヽ./__∨/∧''´∨ト、 .∨、 ヽ/__∨.} ヽ     ___ ‐= /  __                               ,.", " /   {,. _    / /   l    , 、  、 `、゚ゝx       ∠、-''~ : : : : : : : : :. ̄ -=ニ=-\   リ j  .} i|  i¨i{ Y、__.ム i.ハY{  │
│ 、   ノ\_./ ノ≧s〉}〕、ミ}イ.ヽ_/.、 | }    /(    (_________ニニニ=- _         <>            ,' ,' ,. ヘ   ヽ.*`、  l /.l .  l   l  ハ,... l  l寸爻     / : : : : : : : : : : :`ヽ : : : : :.-=ニ=-ヽ / / j .|.i8  } マ{   .| iマ (} │
│ 彡, /.i}  ∧   `'<//__./ノマ,  .{ニ二i |/)   (乂___   \、 ̄ヽ)ニニニニ人      <>                 ;/// : ヘ  ハ * i  l l l l  l  、.l.斗弌. .ハ  l `爻   「`ヽ<_>-┐/\ : : : : : : : : :\ : -=ニ=- i. イ /ノi i.8  k ィ ヽ  リ i.マ  │
│_/ 〉∥.}ソ))イ `<ミイ.∨==/´ ∧_ノ))、ニニi.ト,  ノ(_/  }h、  _)\ /(_ニニニニニニ\  <>               :/"', : : : :ヘ l .l * lヽ ll. l l  lヽ 从  l`/ノ } 、    廴人_/⌒l/.  \ : : : : :「\/ ̄| -=-|/  / }ノ 8  io マノk ' i l } │
│ | /|/ノ 〕=='>┬ニ ∧∨ノi ̄i=、 ヾ┘}二i __((_____′、_Y(  \___ノ__ノ〉ニニニ / ヽ=‐ >                     / ',  ', : : : : Y l * l 八、ヽヽl`ヽ;` ` ゝ '///,ノ八',    ∧  []  |'     \ : :.:.|__人__/.:-=-| ― ' /≧oj≧ムイ、ヽ i  i.| }i │
│ |/.| } ./ミ/ / ./   |ヽ' | /`'  __     乂__  ノ′__ノ(__ヽ⌒ く ̄ ̄ ヽ  |:ヽ l =‐ }}\                 /: .',  ',,: : : :ヽl * l (` ∨//         イ  ヽ  rLl__人 `¨´      -─-ミ }_rへ>:-/  l  ヽj__l_l_l_l―マ } jリ .}i │
│ .ムi!ノ {))/.ノ、./、  ̄/|\.|  / ∧ 〉、))`i. / ⌒Y l、  /  Yハ __   ̄マム .!  }:::}│ ニ.八i:∧              ___ ' , ` ' ..., l * l.   ∧   ヽ 丿   /ヽ     }_/\}ゝ'         \ | : : :|: : : :|   マ 、 i  ∠⌒ヽ:.:. . . . . .  'ノ ノ │
│ ムi!{__`}   /=.\/ |   | ‐=ニニ. イ} `_.}.i ‐=ニニl ハッ _-rv l l⌒´ニニ ヽ斗=、ノ /丿  /i:i:i:i:i:i:〉           ,  ´: : : : : : : : ´ ` 、 : :l * l.   l ヽ、      イ 、 ヽ ヽ   | | : : :''^~ ̄     ィぅ示㍉ : :.|ヘ..:.|   ヽ /⌒\ Y .}ト:.:. . . . . .  7.'  │
│  i!.//{〕´{=.,イ ̄.i }ニ, |  ‐=ニニニニ||`ゝv{ lニニニ=|圦 }   ノ 人ニニニ , 'f:j _ f;j ヽ ニィi:i:i:i:i:i:/          イ  : : :/ : : : : : : : 、: :、.,_/⌒ヽ   l * *≧≦   | ___    | | : : : ィぅ示㍉    乂ツ | : : | ノ.:.|',   V^ヽ. V .ノ }:.:. . . . . ヘ   , │
│  i!.{_.{_}マi ̄i|__ i i二,i .  ‐=ニニニニ| _マ.〈i} |ニニニ从(人v-  /ニニニ      -------  、 _ ,ヘ      /: : : : : ' : : : : : :   : : : : ヾ: : ,! i  ノ'-、l * * *` ,-‐'"     `゙ヽ/| | : : :込乂ツ  ,   /:/:/ | : : |イ: :.|. ',  /⌒ヽ}     .|:.:. . . . . .  ¨´.  │
│ / [[[{ iノ /iー.∧.ノニニ\ ‐=ニニニ  人x、-‐ ''   ー 、  -)Yニニニ(   /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iト、   ,ノ: : : : : :/ : : : : : :   : : :: : : :i´ _,ゝ+‐'- _ノ l * * '"  _ ,-- 、, - 、 `ヽ : : :八/:/:/  ,   ┐  .| : : | : : :.|. i  〈./^Y   .∧_|:.:.:. . . . . .:.:ノ(:│
│   州トノ .i   }イ、ニニニ.‐=ニニニ  kjノ(豸   λ;  、、 ()...l _ 斗<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}i:i:', , '/,: :: ://: : / : : :   : : :: : : : : :_'ーァ' |`ヽ )  ', * *  /   _,-‐ _`゙ヽ丿: : : ,沁.   〈__ノ   | : : | : : :.|. |   :.:八 ト<⌒\:.:. . . . . .:⌒) │
│    / {.i   i  ∨ ./ ‐=ニニ. >ミ彡"<⌒´_,rz才⌒ヽ〉  i/i:i:i:i:i:i:i:i:Vi:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:}i:i:i: / .ィ: :/ //: : :,ー-: :_: :/: :,ィ: :/: : ::;:::::!、__,ハ、_ノ>  /. * ./ /  / <"   ̄ '"`> :.| : 介o。_    _ 「\| : : |┐: :| )ト:.   :У/ Y^Y\:.:. . )\〈(:│
│    {/i/三iノ、i }   _/  \ニニ  }!i:i:i:i(示(´  ヽ{ ∥/i :ノィ:i:i:i:i:i:i:i:i:iVi:i:i:i:/i:i:i:i:/i:i:i:i:i/i:i}i:i:i:i:}i:i //j { /: : :/: :/l / 、〃//,./-‐/' /: : :,: : ::’、   ` / /  /  / /  ///>i:.|_ 「`ヽ / ̄}..:/}  /| : : |ノ : :. ⌒ト:.  ⌒V^Y^Y^Y^{:.:.ノ) .し  │
│    / i   / .i| /  `アi:i,< _‐」ノ'i:i:i:i:i:)ハ)ヽ_ > 《./ i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:vi:i:/i:i:i:i:i{i:i:i:i:iィi:i:i:}i:i:i:/i:i " .'} l’ ,/ /,.イてマt/'"./, '! ,_/〃 ,/: :!: :.トN   -‐'" /  /  ///// /i /l/i l :|⌒Y   / ̄ :/./_ -─- _ ̄ ̄`  | ', ノ( j{Y^Y^Y^Y}V( _人⌒ │
│  /  .i{三/  マ}    ⌒´  ア x ̄¨¨ ̄j!{=}1 ̄ ¨_> ─ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}i:i:{i:i:i:i:i:i{i:i:i:i斗-/}i:i/i:i:i:i:i:i /V∠ ノ l. 弋z少   ´ ,イて:::ト、 ,': : :.l: :j    / /    /  'i"/l/t/'ヽ l//l' /il )トィ -./    / /〉     ヽ:i:i:i:i:i:i|.  V⌒/-=ニニニ=-\ ノ(:.:. │
│  | 〈|   ̄ ,ィ、 .}|  .{  . /   `¨ ア r' ::!ヽ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: :i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:{i:i:i:i:i:i:Vi:i/ }/ ノィi:i:i:i:i:i: '" ´{V_,.ヾ、ゝxw       マz:り/ /_: : ,'l. ,′  /,-'"~     /   i l ゝノ ヾ リ/'/ノ :.:.)八  -─  . / /(  _, rヘYトィ:i:i:i:i 八  }: / /: . . . . :V_ノ_) し:. │
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│  } ∧三〉.〉 .//   斗{__ 斗__´=Y<, _j:!  _λл..... i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:iVi:i:i:i:i{  ┃┃ {i:i:i:i/ ノ'  / ̄  ̄  ̄  ̄|ト.-- '   ´/': : イ/         '/;;r'. /;;ノi/  ー- '/;;;;;i       :.:)〉 : .八   _ Yv^^^Y⌒ニ=- ノ⌒〉: . .   :.  . }i  <⌒:. │
│ / {/  }/ //   ´/.:,ハ-==-(_Vi:i:i:i:i:i:i:i /´       `ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:{ Vi:i:i八 ┗┛ Ⅵ/  /  /      }}_ _ ィl:∧:./              i/ i//__l_`ヽ、 /;;∧;;;i    :.:./(.:. . . . .:¨¨⌒八ト^^^^〉ノ(/^〉Y^Y(: .    }\ 八_ノ(:. . │
│ ∥      }.}   ,.: : :/: :.Vi:i:i:i:iVh。,,_  /           \:i:i:i:i:i|i:i:i:i:>V:i:i:i⌒    }   /   /     , ∥ __./:::::/:.,:.:.:.:.:Y 、             /'"    `゙k l`゙ i ヽヽiノ   :.)ト/ (⌒ )トィ:. :.ノ(_ ∧⌒r< / ./^Y^/〉\: .  ノ ./〉 ⌒:.:. . │
│  {i __  /   /: : :.': : : :Vi:i:i:i:i)才'/^    人、、人入;;;;、 \ ヽ  、 i:i/ ∨i:|       イ   /          ∥  /::::::/::::::::::::/ ヽ       _, -'"=‐,-、、  l_l ヽヽ';;ヽ;l    :/ 〈 /(: :( .八( rくニ=- -=ニ(Y^/^Y^/   )\__   //:.:. . . . .  │
│ マノ.}ー'.マ' /{  .′: : : : :抖'Vi:i/i:i:i:i/ | |  { "・    ・''   {   | } : ``~、、 i:|> - <  _ __旦__ ∩,,・∀) (,,・∀・) (∀・,,∩    ヽ     /:i;l:::::::::::ヽ;;ヽ`ヽ' l:lヽヽ `ヽ;l  ノ( {.  V( Y\ヘト.V .(___//Y^Y/.Y/  ./   . : /^:.:. . . . .   │
│  {.i''''''´ノ /八 (: {: : : :/=-''_X_i:.  / λ {  { ___     ___ _} λ ヽ: : : : : : _________△ ,ヽ ⊂ノ (⊃ つ (⊃ 丿     }     l:l;l::::::::::::::ヽ;;ヽ/::::l.:l `ヽ   :.:.{ .)\ .{^\ヘ. Y(^Y^〕iトr<Y^Y^././  ./   、丶`〉:.:. . . . .    │
│  ゝ==  : :!: :ヽ) :、: ://i:i:/i:i:i:i:i:i:i:{ / ヽ{  ん心   ん心 } | 川 : : : : : __i|!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i|!〕iト.(__)  (__ノ__ノ  (__)し' , , _   .ヘ     ll;l::::::::::::::::::l;;;/:::::::,:::l   ヽ、 :.:.)ト  \v^Y^Yノ<^Y^Y^Y^Y^Y./ /  ./ . . ./^~:.:. . . .       │
│      {(: : l\: : : :./i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:l i :i/i:i \|弋.ツ   弋.:ツ厶ィ l i: : : : : : i|!:.:.:.:.:.:.:/i:.:.:.:.:.iV/:.:.:.:.:i|!:.:「⌒> y Birthday |    ~'ヽ  ,∧    「r'――:::::::::l/::::::::::::l:ヾ、 _. . .:.:.:.⌒\rヘ 〉r<⌒ У-=ニY^Y./ /: .    . /:.:. . .:ノ(:.:. . . .     │
│      { ヽ: V/\: ji:i:i:i:i:i'i:i:i:i:i:i:ii:i: i | :i'i:i:i:ij{ ヽ、  `ー'   ノ : : :  | i : : : : : i|!:.:√:_/_.|:.:.:.:.:.|_V/:.:.: i|!:. |:.:.:.:`ヽ ―‐ ,ヘ. ‐┘ヘ <介>i ," |  //:::ヽ::,::::::ヽ:.ト :.:._. 、丶`/}:.:. . . . . . .:)ノ<_ノニ=-<^\ ⌒Y/^ /: .   . :.イ:.:. . . .:.:⌒ヽ:. . . .     │
│      乂 .> > ,_:`{/{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,i:i:i: | | :i:i:i/:i:i:} /`くムY/メ\  ニニ| i i:i:i:iV  i|!:.√}/  Ⅵ!Vノ  、:.:.:i|!:.:.|:.:.:.::r:ハ > <介> <介>.,_,,。ィ|   }  //::::::::::ヽ:::::/ノ| \v ./ .l:.:. . . .   . . .:.:{(: . .   Y .〕iト /: .   // ./:.:. . . . .           │
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│  乂〕iト, _ 、丶`:i:、丶`i:i/i:i:i:i:i i  | :i:i:i:i:i \/;:;:;:;:;:;:o|::ヾ::/    │ i    i|!.___ ゝ '___ i|!:.:.:. ∨∧ ■■          ::| /  ::://-'" 〉_ソ=- -=ニニ=- -/ _ -Y^Y^Y^\\  ./rく ノ( rヘ ./〉Y^Y^Y^Y^Y}i(⌒:.:. . . .        │
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│    ('_ 彡i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i  i i:i:i:/i:wヽ† † ‡ ‡ ‡ † w   |  |      __ア:√\_/:.Ⅶ寸L ■■■■■       _,,。ィ __ノ‐ 、 {ニニ=- -=ニ{. \ V/(/ /\.. V^Y^Y| |:. . . 〈_/ /   /     /⌒ ./ノ:.:. . . .          │
│ (、 _ ,, _)i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:イi:i:i:i:i:i:i:i: i  i  i:i:i:i:ヽw w w w w.´    j  j     __ア.:/√{/^V}:.:.:.Ⅶ. 寸L  -----――''''''''''"""~~    \     _l-=- -=ニニニニ./ /   . . :', V^Yノ/:. . ./(  ./  /    / /(/ (:.:. . . . . .        │
│ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:jI斗f七Iて:i:i:i:i:i:i:i:i:i厶斗 ヽヽ :i:i:i:i:i:i { |   ヽ ヽ     / /    __ア.:.ア_7 ̄ .  ̄ Ⅶ  寸L       .へ      ト 、_ノ    l /\ニ=- -=/\l  r<_  .} ./¨⌒ . .ノ(./ . . :/ /    ./ / ./ (⌒:.:. . . . . .        │
│ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ̄:i:i:i:i:i:i:i:i(  ) i:i:i:i:i:i ヽ i   ヽ }   (  )    __ 「 ̄¨|./,,_「 ̄¨|__Ⅶ.   寸L _   ./  \_  _ノ        | 、丶`〕iト _/八 〈⌒Y⌒Y^}ヘY:. . . . .:.:{ ./  . . /   ./ / /   ./  )/(_:.:. . . . . .      │
│                       ¨      凸   凸    ¨     `¨|:::::::::|>'゙|:::::::::|_、‐''゛⌒   ¨¨´  _./                           〕iト<  ノノノ\:. . . .: 人  . ./  / / /    / /   )ィ:.:. . . . . .     │
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                                                          사진 / 2022/08/16 / 프론티어의 생일에서

25 frontier◆Wa3ybwCMXk (WzCETXbQg6)

2022-08-18 (거의 끝나감) 13:32:38

                                            /⌒辷-_
                             _ -==ぇ_、┐-=ニニ=- <  //ニニ-
                  _  -=ニニ- ̄_、- 「 ニニニニニニニ 〕{ニニニ{
              _ -ニニニニ- ̄ _ -こrヘ{ニニニニ- ̄-‐- 〕{ニニ--{
           _ -ニニニ-  ̄    /-ニ_-」「ニニニ「 { f  X>:〕にニニ-{
          /ニ- ̄       /ニ-/{_「ニニr冖^ 圦 :. └'^ 〕{ニニニ〔
          \ニ廴     _.. ノ_、-/ノイ}_Lニ- ̄}rこニ丶 ー--〕 にニニニ〔
            ````冖冖 ¨ ̄/-_、-=ミノ 厂'/イi  〕L、、r宀}≧==〕 {ニニニ-〔
                    _-ニア  、 ¬う { {竺{:  └冖⌒}「ニニ {   -ニニニハ
       _      _、、-廴ニt、_个f^(:\ 乂``,ヽ (ぅ芯V`}lニニ圦  \こニ/ :}
"~ ̄\辷宀⌒```ー-  ̄     たニ{:::ゝ-\}八   )⌒”シ └-=辷 心、  \/ ,
     :}                 /ニニ{:::r、::::ノ }`心`_  (⌒彡  } } }{ --心、   /
    .ノ            <⌒~ ┐乂_ノノ }ノ }:// _'ノ 廴-=ニ{\/
‐-‐                {`⌒¨「´/ ̄_、- T / { /⌒二(⌒``、             [이슬은 목덜미에 내려]
                  _/ お姉様!今日は遊んでくれるの  `ヽ  {
     「`⌒ >-=ふふ、ゼーブル。ゼーブルね。覚えたよ。いい名前 )
   ノ    /いつも一人で遊んでたよ。でも……やはり二人がいい  \
  └、   {グラーフねー様!ゼーブルは何でいつも寝ているの?あ、 \_
   ノ  :{犬大好きなんだー私は猫がいいけどね。可愛いし、なんか似てる \
   ⌒)   Ⅵ最近さ、明日がワクワクでたまらないんだーお姉様のおかげ  ニ
    (_  \今日はこれ!ポールセフェの王女探し遊び!面白そうでしょ ニ
     ⌒ヽ_´' ‐-=うん。明日も遊ぼうね。ゼーブルも待っているんだか -ニ
            _ -ニうん…何で私も行かなきゃいけないんですか?どうして  \
      _/-これは…嘘。お姉様は?なんでおじさんたちがあちらに…  ニ
 -=ニそう。全てが嘘。みんなが仮面被ってる。だからみんな同じ人なんだ。  ニ
ニお姉様。死ななかったでしょうね。だから待っていてくださいね。必ず。ここ ニ
ニ帰ってきてもいいように、世界一、世界第一の、魔道工学の国に、不確定  ニ
ニ新たな聖地に……して見せますから。資源をすべて使っても、必ず。     ニ


お姉様!今日は遊んでくれるの ふふ、ゼーブル。ゼーブルね。覚えたよ。いい名前 ) いつも一人で遊んでたよ。でも……やはり二人がいいグラーフねー様!
ゼーブルは何でいつも寝ているの?あ 犬大好きなんだー私は猫がいいけどね。可愛いし、なんか似てる  最近さ、明日がワクワクでたまらないんだーお姉様のおかげ今日はこれ!
ポールセフェの王女探し遊び!面白そうでしょうん。明日も遊ぼうね。ゼーブルも待っているんだかうん…何で私も行かなきゃいけないんですか?どうして これは…嘘。お姉様は?
なんでおじさんたちがあちらにそう。全てが嘘。みんなが仮面被ってる。だからみんな同じ人なんだ。
お姉様。死ななかったでしょうね。だから待っていてくださいね。必ず。
ここ 帰ってきてもいいように、世界一、世界第一の、魔道工学の国に、
不確定新たな聖地に......して見せますから。資源をすべて使っても、必ず。    

anchor>1596593067>883:
언니! 오늘은 놀아주는 거야? 후후. 제블. 제블. 좋은 이름으로 기억해.
원래는 혼자 놀곤 했었는데... 그래도, 둘이서 노는 것도 좋네 그라프 언니!
제블은 왜 언제나 자고 있는 거야?
(같이 이야기하자. 너는, 무엇을 좋아...하니...)
아, 강아지를 좋아하는구나- 난 고양이가 좋은데. 귀엽고, *?와 닮기도 해서. 요즘은. 내일이 기대되서 참을 수가 없어. 다 언니 덕분이야!
포르세페의 공주님 찾기 놀이! 재밌을 것 같지 않아? 내일도 같이 놀자! 제블도 기다리고 있어... 왜 나도 가야하는 거야?
어째서... 거짓말. 언니는 어디 있어? 삼촌들은 왜 저기 있고? 모두 거짓말이야. 모두가 가면을 쓰고 있어. 그러니까 모두는 같은 사람일 뿐이야.
언니. 죽었을 리 없어. 그러니까 날 기다려줘. 약속할테니까. 그래서 언니가 돌아오면, 세계 1위의, 세계 제일의 마도공학 국가로, 불확정의 신 성지로*? ... 보여 줄게.
어떤 수를 써서라도. 약속해.



  _,,,,,...,,,,,_
  i´ (___) `i
  |`‐‐---‐‐i___________________________________________,、
  | _,,,,,...,,,,,_  |旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦||
  i´ (___) `i ノビリウム・パスの未来のためだった。君も早く忘れたほうがいい。これが政治というやつだ。分かった  ||
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  | _,,,,,...,,,,,_  |旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦\        ||
  i´ (___) `iどうせ民というのは財産に過ぎない。食欲だけ満たせばどんな仕事でもする奴隷に過ぎないの \ _________||
  |`‐‐---‐‐i___________________________________________,、
  |.      |旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦|| i       [엉킨 답이 반복됐어]
  |.      |___|_|______|_|______|_|______|_|______|_________  || |
  |. 、___|旦旦旦|  | 旦旦旦旦旦 |  |旦旦旦旦旦旦|  | 旦旦旦旦旦 |  |旦旦旦旦旦旦|  旦旦旦旦旦旦旦旦旦|| |
  |.      |      |  |            |  |            |  |            |  |            |                  ||
  |.      |___|_|______|_|______|_|______|_|______|__________________||
  ` 、___|旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦jj
                                                                        "
ノビリウム・パスの未来のためだった。君も早く忘れたほうがいい。これが政治というやつだ。分かったどうせ民というのは財産に過ぎない。食欲だけ満たせばどんな仕事でもする奴隷に過ぎないの  

anchor>1596593067>884:
노빌리움 파스의 미래를 위해서였단다. 네가 빨리 잊어버릴수록 좋아. 나는 이걸 '정치'라고 부르지.
사람들은 그저 자산일 뿐이야.. 그들은 먹고 살기 위해서라면 어떠한 일이든 할 노예에 지나지 않는단다.

26 frontier◆Wa3ybwCMXk (WzCETXbQg6)

2022-08-18 (거의 끝나감) 13:53:19

あなたが男性だったならば  ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,  れたわよ?何もできない女に生まれ
るなんてはぁ、本当に最 ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, に行きたい?ノビリウム・パスの状
況を考えればあなたもわ l;;;;;;'―‐--―''';;;;;;i  、行きたくない?ふざけた娘よね
貴女。反抗期が始まった {;;;;':::::::::::::::::::::::: ';;;;} いの?まぁ、いいわ。ほら、金よ。
これを千倍増やせること ri'::::::::::::::::::::::::::: ';;!  っても仕方ないでしょうね。しかし、
千倍が無理だったなら  {:.、::::::::::::::::::::::::::::".:}  ルセフェとかの同盟のため犠牲さ
せてもらうわ。わかったな  lヽ::::::::::::::::::::::::::, ' かさを後悔しなさい。え、何?1ゴ
ールドを手に入れた?ロリ 、 ,::::::::::::::::::: ,  あげた?あ、投資した?その歳で?
嘘は許さないわよ?あなた,.ト. :::::::::  ' i、 んな知識、あるはずないでしょう?
嘘しかできない嘘つき  _,イ.!.ヽ丶 _.//!\、 。今年の冬、約束があってね。
そこであなたを _-=ニ/二l,  \   /  lニ'ニニ‐-_  い条件で売れるんじゃな
いかな?あ , -ニニニ二/ニニ! ,  ,,;;;;;;;;,,  ./!ニニ'ニニニニ=-__ は禁止よ。歴史的な
日なんだ  ,ニニニニニ\ニ! ∨ ';;;;;;;;' ∨ .lニ/ニニニニニニヽ  からね。わかった    [마른 침을 삼켜도]
?あなた i二iニニニニ/ニ!    ,;;;;;,    lニ\二二二ニニi二i  せよ。早…きゃあ
ああああ }ニ,ニニニニ'ニニ!.   ;;;;;;;,   .!二ニ'ニニニニニ,ニニ, あああああああ
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況を考  iニニ,ニニニニ,ニニl.  ,;;;;;;;;;;;   !ニ=,二二二ニニ,ニニ{  ざけた娘よね
貴女。  l二二l二二二二,=ニl  ;;;;;;;;;;;;,  l二,二ニニニニ/二二}  。ほら、金よ。
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日な |ニニニニlニニニ二二二二l;;;;;;;;;;;;;lニニニニニニニ!ニニニニ!  らね。わかった
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ああ lニニ二二lニニニニニニニ!':;;;;;;;:''lニニニニニニニlニニニニ|  ああああああ
    |ニニニ二lニニニニニニニlー‐一!ニニニニニニニlニニニニ!


あなたが男性だったならばれたわよ?何もできない女に生まれるなんてはぁ、本当に最 に行きたい?
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これを千倍増やせること っても仕方ないでしょうね。しかし、千倍が無理だったなら ルセフェとかの同盟のため犠牲させてもらうわ。
わかったなかさを後悔しなさい。え、何?1ゴールドを手に入れた?ロリ あげた?あ、投資した?その歳で?
嘘は許さないわよ?あなた,.ト んな知識、あるはずないでしょう?
嘘しかできない嘘つき 。今年の冬、約束があってね。そこであなたをい条件で売れるんじゃな
いかな?あ は禁止よ。歴史的な日なんだ からね。わかった?あなたせよ。早…きゃあああああああああああああなた ない女に生まれるなんてウム・パスの状況を考 ざけた娘よね貴女。
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anchor>1596593067>911: *?해석 불분명함. 파편화된 문장들과 단편 타이밍 보아서는 레아가 노빌리움 파스의 지배권을 가져올 때 언저리의 일화 같은데......

27 frontier◆Wa3ybwCMXk (WzCETXbQg6)

2022-08-18 (거의 끝나감) 14:51:14

あなたが男性だったならば  ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,  れたわよ?何もできない女に生まれ
るなんてはぁ、本当に最 ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, に行きたい?ノビリウム・パスの状
況を考えればあなたもわ l;;;;;;'―‐--―''';;;;;;i  、行きたくない?ふざけた娘よね
貴女。反抗期が始まった {;;;;':::::::::::::::::::::::: ';;;;} いの?まぁ、いいわ。ほら、金よ。
これを千倍増やせること ri'::::::::::::::::::::::::::: ';;!  っても仕方ないでしょうね。しかし、
千倍が無理だったなら  {:.、::::::::::::::::::::::::::::".:}  ルセフェとかの同盟のため犠牲さ
せてもらうわ。わかったな  lヽ::::::::::::::::::::::::::, ' かさを後悔しなさい。え、何?1ゴ
ールドを手に入れた?ロリ 、 ,::::::::::::::::::: ,  あげた?あ、投資した?その歳で?
嘘は許さないわよ?あなた,.ト. :::::::::  ' i、 んな知識、あるはずないでしょう?
嘘しかできない嘘つき  _,イ.!.ヽ丶 _.//!\、 。今年の冬、約束があってね。
そこであなたを _-=ニ/二l,  \   /  lニ'ニニ‐-_  い条件で売れるんじゃな
いかな?あ , -ニニニ二/ニニ! ,  ,,;;;;;;;;,,  ./!ニニ'ニニニニ=-__ は禁止よ。歴史的な
日なんだ  ,ニニニニニ\ニ! ∨ ';;;;;;;;' ∨ .lニ/ニニニニニニヽ  からね。わかった    [마른 침을 삼켜도]
?あなた i二iニニニニ/ニ!    ,;;;;;,    lニ\二二二ニニi二i  せよ。早…きゃあ
ああああ }ニ,ニニニニ'ニニ!.   ;;;;;;;,   .!二ニ'ニニニニニ,ニニ, あああああああ
あなた  〈ニニlニニニニ'ニニ!.  ,;;;;;;;;,  .!ニニ'二ニニニニ,ニ=! ない女に生まれ
るなんて }=ニ,ニニニニ,ニ二l.  ;;;;;;;;;;;  !ニニ,二二二ニニ,二ニl ウム・パスの状
況を考  iニニ,ニニニニ,ニニl.  ,;;;;;;;;;;;   !ニ=,二二二ニニ,ニニ{  ざけた娘よね
貴女。  l二二l二二二二,=ニl  ;;;;;;;;;;;;,  l二,二ニニニニ/二二}  。ほら、金よ。
これを iニニニlニニ二二二,ニニ! ;;;;;;;;;;;;;; .!ニ,ニニニニニ'二ニニl しょうね。しかし、
千倍が  !ニニ二'ニニニニ二,二l ;;;;;;;;;;;;;;; .lニ,ニニニニニl二二ニl 盟のため犠牲さ
せても iニニニニニ二二二,ニ! ;;;;;;;;;;;;;;;; lニ,ニニニニニニl二二二| 。え、何?1ゴ
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嘘は  ,ニニニニ}二二二二二,=!;;;;;;;;;;;;;;;;;!=ニニニニニニ!二ニニi ないでしょう?
嘘しかiニニニニlニニニニ二二=l;;;;;;;;;;;;;;;;!/ニニニニニニ{二二二|  があってね。
そこで !ニニニニlニ二二二二二,l;;;;;;;;;;;;;;;!ニニニニニニニ!二二二l 売れるんじゃな
いか lニニニニlニニニニニ二二l;;;;;;;;;;;;;;!二ニニニニニニlニニニニ! 止よ。歴史的な
日な |ニニニニlニニニ二二二二l;;;;;;;;;;;;;lニニニニニニニ!ニニニニ!  らね。わかった
?あ  !ニニニニlニニニニニニニ!;;;;;;;;;;;;lニニニニニニニlニニニニ|  よ。早…きゃあ
ああ lニニ二二lニニニニニニニ!':;;;;;;;:''lニニニニニニニlニニニニ|  ああああああ
    |ニニニ二lニニニニニニニlー‐一!ニニニニニニニlニニニニ!


あなたが男性だったならば  <> れたわよ?
何もできない女に生まれるなんてはぁ、本当に最<>に行きたい?
ノビリウム・パスの状況を考えればあなたもわ<>、行きたくない?
ふざけた娘よね貴女。反抗期が始まった <>いの?
まぁ、いいわ。ほら, 金よ。
これを千倍増やせること<>っても仕方ないでしょうね。
しかし, 千倍が無理だったなら<>ルセフェとかの同盟のため犠牲させてもらうわ。
わかったな<>かさを後悔しなさい。
え、何?1ゴールドを手に入れた?ロリ<>あげた?あ、投資した?その歳で?嘘は許さないわよ?
あなたト<>んな知識、あるはずないでしょう?
嘘しかできない嘘つき.<> 今年の冬、約束があってね。
そこであなたを<>い条件で売れるんじゃないかな?
あ ,<> は禁止よ。歴史的な日なんだ  ,<> からね。わかった?あなた<>せよ。
早…きゃああああああああああああ

anchor>1596593067>911: 원문 내놔라(?)

의역)
네가 남자였다면, 너는 <>이었을까?
아무것도 못하는 여자로 태어나서는, 하하, 정말 최고 <> 가보고 싶니?
그리고 노빌리움 파스의 상황을 생각해도 거기에 가고 싶지 않아?
정말 바보 같은 여자구나. 반항하는 거냐? 그래, 그래.
자. 여기 골드가 있어. 네가 그걸 1000배로 늘리고 싶어한다 해서 비난하는 건 아니야.
하지만 1000배로 늘릴 수 없다면, 포르세페 같은 이와의 동맹을 위해 희생할 거야.
무슨 말인지 알잖아. 뭐, 1골드를 얻었어? 로리한테 줬니? 투자했다고? 네 나이에?
난 거짓말을 용납하지 않아, 알았지? 네가 그런 것에 대해 알 리가 없잖아. 거짓말밖에 못하는 거짓말쟁이 같으니.
이번 겨울에 약속을 잡아놨어. 거기서 너를 좋은 조건으로 팔 수 있을 것 같고.
아, <>은 금지되어 있어. 역사적인 날이니까. 너도 알고 있지? 이해해? 너는 <>을 하는 거야.
일찍...캬아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아




金金金金!その目は金しか見え  {   {∧  かしら?私がここに生まれたこと自体、最悪だったよ。
私も平凡な人のように生きた  {   V∧ ラーウ姉さんともっと遊びたかった。いや、その邪魔を
したのもあなたたちだったよね?結 V∧  んだ。権力がなんだと五歳に過ぎない娘をそんなに
いじめて幸せだったの?理解し ゚,   V∧  なたたちと私は違  /⌒=ニ丶 そう、あなたたちは全
員黒面被ったエキストラなん  /∧   .寸\  一つの価値も ./-=ニニニニ  ぎないんだ。そう思
わないとこの痛みが治まらない /∧-_   .寸.\めなかった ./ニ/{ニ\ /} んだ。グラーウ姉さ
んを返せよ。エキストラどもめ。姉 \-_   .寸 ヽ ん。あ /_- ‘,ニ/ \{ 場所にして見せます
から、見ていてください。ソルリーディ   ̄=-_ \ニ=---ニ / ./, ミ、ニニ.∧ないような、強くて
企業として理想的な国にして見せますから  ) 乂ニニニニ「⌒`'<. ‘,ニニ/ \-_  らないと、私がい
る意味がない。生きる意味がない。息を /彡⌒ニニニニ≧=- ヘ  マ< ニニ=-  てほめてください。
よく頑張ってくれたと、エキストラの中  /ニニ/⌒`ヽ、ニ/  \ニヽ. ニ=- -=ニ} 喜んでいると、そ
う言ってください。お姉ちゃん……私_-/ |/  / .  `´  ‘,  ヽ-ハ‘,ニニニニ/  ちだった人……
金金金金!その目は金しか見え  _-._/. / .: .:/i |. ゚,   .}ヽ }  : )ハ.L寸ニニ./ 、最悪だったよ。
私も平凡な人のように生きた  /⌒ ./  i |/   .゚,  { _     i  ゚, )kニニ/ いや、その邪魔を
したのもあなたたちだった _ -=ニ     /  { . {     \       | }  }i  .\{ \  い娘をそんなに
いじめて幸せだった  、丶`⌒ヾ( ┐ .//{ : 八        ヽ( |  / /   リ (( ⌒彡'\  なたたちは全    [2:49~2:51]
員黒面被ったエキス // ん ノ   .V /八 . \乂     |⌒7 /  .; _-⌒  ぎ  .ヽ}i  だ。そう思
わないとこの痛  ┌「.  まら (   / .{、. .\ 、 .'> ._  _ .</   /乂 じなん  ノ}| ラーウ姉さ
んを返せよ。エ ┌「トラども 乂_ 人 .乂   ソ . ハ   ¨  .////⌒ ような場 爻 }| て見せます
から、見てい  ⌒Y  さい。爻⌒  ⌒冖¬、_彡 . / ト 、  _,.{./ /圦.乂ニ=-- _''⌒¬,,◇_ 、強くて
企業として  廴_ノ √`⌒  _,,..-=ニニニ{ ./ . :  /.  ` ´   {( 、寸\(冖⌒ ̄    .◇  ', 私がい
る意味がない。 /'     _-=ニニニニニ.'/ / /≧=-o-「ヽ≦/^ヽo´:i{ニニ=-γ⌒ヽ  ヽ さい。
よく頑張ってく  〈   ._-ニニニニニニニ{ V´ V/ア/.ハ:.ヽ. V,{::: /:i:i:i:i{ニニニニ 乂 _ ノ    (  、そ
う言ってくださ  ノ  _ -ニニニニニニニ叭  ゚:, V: 〈./ }ソ> <i:i:i:i/ニニニニニニニハ    }  …
金金金金!そ ア    ̄`ヽニニニニニニ\(  .V /  )){ ー - }i:i/ニニニニニニニニ}  ./ よ。
私も平凡な人  {          寸ニニニニ- ‘,   .}o ー o.]≧^-=<i:i{ニニニニニニニニ_乂  ヽ を
したのもあな  {/⌒~^ヽ    .Vニニ- ̄  ,∧  .゚,   {:{_,.}V⌒´i:}\ニニニニニア´   γ⌒  に
いじめて幸せだったの ^ヽ    ̄  彡'   .{.   ゚≧=≦i:i:i:i:i:i:i:/,   ̄-ニニニ./    ,.ノ  ちは全
員黒面被ったエキストラな ⌒~^''¬⌒      :.   }、:::::/ー''^~  ヽ    ⌒¬'   爻 。そう思
わないとこの痛みが治まらな ////       : :.   }⌒ニ=-_      ⌒ヽ   _彡'⌒ ラーウ姉さ
んを返せよ。エキストラども  〉-/        / ,  }三三ニ.-._       `辷〈 所にして見せます
から、見ていてください。ソ / '        /_圦  .}ヽ三三三=- _      ヽ i いような、強くて
企業として理想的な国にし {       _ -ニ三乂辷彡三三三三三= _        } らないと、私がい
る意味がない。生きる意味  '+  _、+''゙三/ ̄※=ニ=ノ三三三三三三= _   ノ  てほめてください。
よく頑張ってくれたと、エキ  =三三三三三ー―ァ/⌒三三三三三三三三ニ=ニ三ニ んでいると、そ
う言ってください。お姉ちゃ ニ三三三三三三三.´三三三三三三三三三三三三ニ ちだった人……




金金金金!その目は金しか見え ()かしら?私がここに生まれたこと自体、最悪だったよ。
私も平凡な人のように生きた()ラーウ姉さんともっと遊びたかった。いや、その邪魔を
したのもあなたたちだったよね?結()んだ。権力がなんだと五歳に過ぎない娘をそんなに
いじめて幸せだったの?理解し ゚()なたたちと私は違 () そう、あなたたちは全
員黒面被ったエキストラなん() 一つの価値も .()ぎないんだ。そう思
わないとこの痛みが治まらない /∧()めなかった()んだ。グラーウ姉さ
んを返せよ。エキストラどもめ。姉()ん。あ() 場所にして見せます
から、見ていてください。ソルリーディ  ()ないような、強くて
企業として理想的な国にして見せますから() らないと、私がい
る意味がない。生きる意味がない。息を()てほめてください。
よく頑張ってくれたと、エキストラの中() 喜んでいると、そ
う言ってください。お姉ちゃん……私_()ちだった人……

anchor>1596593067>948: 원문 내놔라(2)

의역)
골드, 골드, 골드, 골드! 너희 눈엔 그것밖엔 보이지 않는 거야? 나는 왜 이 나라에서 태어났을까.
난 평범한 사람처럼 살았던 그라우 언니랑 더 놀고 싶었을 뿐이었다고! 아니. 너희가 그걸 방해했지.
고작 네 권력 때문에, 다섯 살 밖에 되지 않은 딸을 기꺼이 괴롭힐 수 있었던 거야?
이해가 안돼. 너희 모두는 그저 검은 얼굴의 엑스트라들일 뿐이야.
아니야, 난 그렇게 생각하지 않아. 이렇게 생각하지 않으면 이 고통을 버틸 수 없을 뿐이야.
그라프 언니를 돌려줘. 난 그라프 언니를 돌려받기 원한다고, 이 엑스트라들아.
이렇게 생각하지 않으면 이 고통을 지울 수 없을 뿐이야.

언니. 언니가 돌아올 장소를 보여줄 테니, 지켜봐주세요.
*? 하고 강하며 이상적인 기업국가의 표상을 보여줄게요. 아니면 제가 여기 있을 이유는 없으니까.
제 삶에도 의미는 없으니까요. 제발 저를 칭찬해주세요.
제발 제가 이 엑스트라들 사이에서도 잘 해냈다고, 그걸 보니 행복하다고 말해주세요.
그렇게 말해주세요, 언니. 제가...... 좋은 사람이었다고......

28 frontier◆Wa3ybwCMXk (WzCETXbQg6)

2022-08-18 (거의 끝나감) 14:55:28



  _,,,,,...,,,,,_
  i´ (___) `i
  |`‐‐---‐‐i___________________________________________,、
  | _,,,,,...,,,,,_  |旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦||
  i´ (___) `i こんにちは!僕の名前は……うむ、ゼーブルだよ!僕と一緒に遊ばない?                     ||
  |`‐‐---‐‐i______________________________________         ||
  | _,,,,,...,,,,,_  |旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦\        ||
  i´ (___) `iあなたと一緒に遊べてよかったとゼーブルも言っていますよ?ふふ、レアは優しいですね        \ _________||
  |`‐‐---‐‐i___________________________________________,、
  |.      |旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦|| i
  |.      |___|_|______|_|______|_|__ ____ __|_|______|_________  || |
  |. 、___|旦旦旦|  | 旦旦旦旦旦 | /´ ̄`ヽ  旦旦|  | 旦 / ̄ ̄`ヽ  |  |旦旦旦旦旦旦|  旦旦旦旦旦旦旦旦旦|| |
  |.      |      |  |            | √     V    |  |   / /⌒ヽ   } |  |            |                  ||
  |.      |___|_|______| {  { ̄ ̄ヽ. ∨ _|_|  /./    }  } |_|______|__________________||
  ` 、___|旦_旦_旦_旦_旦_旦 ゚:, ゚,    ゚, .∨  旦  / {   ./ /  旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦_旦jj
                            ゚:, ゚,    :゚, }     /  .{   / /                               "
                               ゚:, \  l } _____√  乂/ /
                            ゚:,              /
                                〉              ヽ
                              /                ゚:,
                            :゚  _,,___,,..       _,,___,,..   i
                             {   `⌒´       `⌒´   }
                             {                    .′
                             八      、__人__,        /




 こんにちは!僕の名前は……うむ、ゼーブルだよ!僕と一緒に遊ばない?
あなたと一緒に遊べてよかったとゼーブルも言っていますよ?ふふ、レアは優しいですね 

anchor>1596593067>958:
안녕! 내 이름은... 음, 제블! 나랑 놀지 않을래?
제블이 너와 노는 건 정말 즐거웠다고 하네? 후후, 레아는 정말 친절하구나.

29 이름 없음 (2IJ/8xFsKk)

2022-08-22 (모두 수고..) 19:57:30

"소중한 것을 지킬 수 있는, 그때로 돌려줄 수 있어?"
-아카리

"그러게 말이야. 시간을 돌릴 수 있다면 누구나 한번 쯤은 원하지."
-고양이씨

"지금은 무리겠지. 앞으로 가능 할지는 몰라도."
-대적

"대가랄까 힘만 충분하다면야. P로 편지 한장 보낼수 있을까요?"
-아카식

"부르잖아요 까마귀님!"
-재활용과 표절의 별

"이미 덮힌 책은 다시 펴봐도 마른 잉크만이 있을 뿐이라네."
-시인

"에베베베"
-이마휼

"아까 얻은것의 대가는 성좌가 치루었으니 얻을수 있었지만.....
시간을 뒤로 돌리는 것의 대가는 본인이 지불해야 할텐데."
-존재

"프론테스탄트나 아카샤를 부르는게 아닐까."
-스피카

"무보수의 전능 노동자는 아니라서."
-메르헨


=================================================================================


"별님들. 저는 지켜낸걸까요? 이번에야말로 후회없이 할 수 있는 걸 다 한걸까요?"
-아카리

"뭐래. 일어나서 알토나 지키러가."

"충분히 했다고 생각하지만, 아직 더 가능할거라 생각합니다.
해주실 수 있겠습니까? 물론 가능성일 뿐입니다만."

-아카식

"했다. 너는 널 넘어보였다. 증명해보인게다."
-시인

"너는 최선을 다했다!!!!! 그 친구는 분명히 자랑스러워 할것!"
-영고

"잘 했어요. 응. 진심으로."
-ISAC

"할 필요 없는 일이었지. 쓸모없는 일은 아니었지만."
-이마휼

"(anchor>1596597082>591이 쓰여진 팻말)"
-팻말티어

"아니, 그건 아니긴 한데;;"
-프론티어

"흑흑(눈물밖에 안나오는 얼굴)"
-리드닝

"아쉽네.... 힘이 되어주고 싶었는데."
-존재

"(페르소나 BGM 연주하기)"
-조언자

30 이름 없음 (usKa3Zr1mI)

2022-09-08 (거의 끝나감) 14:33:39

┌──────────────────────────────────────────…
│《<ruby 지옥에나 가라 개자식아>자비로우신 우리의 주여</ruby>》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA+(225)│재능, 기도│존재│모두│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│재구성과 개척의 성녀│해당 성좌에 대한 신술 재능의 한계 돌파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│단조된 자│미리 지정된 부분에서 인간이 도달할 수 있는 재능의 최대치 보유(신술, 정치, 전략)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│부속 특성으로 군계일학을 보유한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│기도│누군가의 소망에 의해 그녀의 운명 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│기적을 만드는자│불가능에 도전할 경우, 그것을 불가능한채로 성공할 수 있게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
│4번째로써 그녀는 마지막 소망을 남겼다.

│참극뿐인 원인, 과정일 지라도 결과만은 그녀의 것.
│그녀는 스스로의 의지로 선택했다.
│숭고함만을 남기고 사라진 성녀를 바라보며 그는 맹세했다.

│이 아이에게 남길 유산이란 그녀가 선택한 미래라는 것을.
│그렇게 5번째가 탄생했다.

│――――그리하여 그들은 노래하네
│축복을, 슬픔을, 애정을
│돌아올 수 없을 정도로 뒤틀려 망가졌다고 할 지라도
│그들은 소녀를 사랑했다.
└──────────────────────────────────────────…
(anchor>1596591093>840)이후 나노하 논의

31 이름 없음 (xL9ZjbdHH6)

2022-09-23 (불탄다..!) 23:37:11

anchor>1596620106>333-334

                   __
              _、丶` ̄二>/>、               ,..-、
              //><-、)_j/////∧                /:/:)
             丈_ノノノ[_ ̄ ̄`¨¨ヾ{             __/:/::/
            _   ∨ / ̄`ヽ\>_,,.._ }         /⌒<:::;<_
        // >、、_∨/ /三≧、>、::::::::〕           / O   ヾ::-〈
       //才ヘ:::<::\`~=ニ三/´ヾ⌒ー}      _ -\7     //ノ
      /_ //::::::::::\::::::_\ ` 、`寸メL__/  _ -.....\  _\-=彡 ̄
     .//7 |::|::::::::::::::::::〉:::ヽ::::\.  \ \、_ -    \_ -ニ、 /<
     l// -|!:l::::::::::::/::::_::::二ニ]ヽ>. ヽ/    _ -_ -::」:::ヾ/
     |/  .!i!:ヽ::/::::/:::::::ヽ/ 、\/ヽ _ -  r::::;::<>:/
     |  .!ヽ\:::::::〈:::::::/ヽ\\>/ \ヘ _ -ヘ::ヽ/:/             "지껄여주시는군.
     |  |:::l::\:ヽ::::ヾ/_彡、 ヽ/∧ / ヽヾ:〉::斗ヘ:/
     ∨ l:::|::::::::丈≧<  ∨ヾ//::::\ _ - ¨   /               고작해야 진화한 도마뱀 나부랭이들 따위가."
     ∨´\::::::::::`¨7¨\ ヾ{:::/::::::::::::ヾ    /l」
      \. ヾー--<::::::::r‐≧==へ::::::::::::::>.:"、::/
        ∨ |:::::::::::|:::::/:::::::::::::∧_ ̄才ヘヾ:://
     ___ ノ:::: ̄ ̄ ̄::::::::::::::::/:、::::::::|イ:/L[三ハ
  /:.:.:.:.:.:ヽ\:::;:=-ニ_:::: ̄ ̄::{::::ヽ\:::!:∧ >/;/
 /:.:.// ̄ ̄;//::::::::::::::::::::::=-::::_\:::ヽ|:/ ̄「 






     _ -   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   、
    ./  \──────-  、  \
  /、\/  \─────‐- \    \
 /\:\. ヽ-イ´ \    //   \\    \
 ヾ:::::\:\∨\ /ヽ ̄ ̄ \    \\,<ニヽ
- _ ∨::::::\:\  へ / 、 ̄\ \     ∨ニニニ,
  >l/:::::::::∨∧ 、    \   ',  |   /ニニニニi
/ヽ.∨::::::::::∨∧ \ ヽ` )、 ノ/ ̄ ¨ ‐=ニニニ!        '어쩔 수 없군.'
 / ∨::::::::::∨∧  \-< _/<_         ̄7¨´
>\  ∨::::::::::∨:}\  > <_ \:、       /
\ \ ヾ:::::::::::∨  / /  \へ:、    /
\\. \ \:::::l / / , <.  \ヾ、 /l
\\\  \ ≧< /  べ::::::`::..、 ∨!7/!/;|
_\\\.  \ ヾ\/:::\ノ:::::::::〉:ヽ.〉/斗イ          "종이인형, 이 개자식아!
////\\\   \ \`ヾ::::/斗-≠::ヘ:| |メ
//////ヽ \\  \ \ ` <ゝ<7ヽ:/ ∧          내가 여기서 죽기를 바라는 건 아니겠지?
///////∧. ∨|   _ヽ- ヘ /三≧=-<.イ ∧
////////∧ Ⅵ -    ∨∧\三三寸.∧ '∧          아니라면 일해라!
\///////∧ ヾ  r.、  ∨∧::::>三三∧∧ '∧
ヾ/\'/////∧. \ ゝ'   ∨∧ヘ:::::`i:∧::ヾヘ ̄         일을 하란 말이다!"
:: 〉\'\////∧  ∧.     ∨∧ ヾ:::l! ∨:::∧
://∧'ヽ∧'///∧  ∧    / \'\ ヾ:.. ∨:::∧
'////\ヾ∨///∧. ∧  /   \\!:i  |/:::::/



                _ _ -──- 、
               /└'三三ヽ ‐¬¨\
                {L!三三三」_/,-ヽ>┐
               Tニニ=-─ ¬:.{ 〈::斗' j
                  |      /^>‐ 7´
                vzz、_ -ァ ''´_  }
           _ -‐、 〈三ヾ_/ /::::::::〉/-─¬ ¨¨ ̄ ¨ ‐ _
          //‐-/ |  f ¬ 7^ヾ::;:。*'"::/|: . : .| |: . : . : . : . : . |||       "알 게 뭐지?
        // .>' // ヽ_」_r=≦::;:。*'" |: . : .| l:_._:_._:_._:_._:_._|||
      __/ l //∨ ̄∧:::、::::/ ̄::/ 、/! ̄ l L_ <ニニ> |||       내 아내를 구해주지 않는 성좌는
     /::::::〈//へ/   .〉}ー-:/。*'" ./ヾ 「 ̄: | L:_. :\ / ̄:l||
      |::/ ̄ヾ' r‐-..L  //::::/   /i;i/ | : . : ヽ  | : . | |: . l/:|       신앙은 하지만 존경 따위 하지 않는다.
      l〈........'∧|:::/::」=- ̄ r‐- ∠i;i/-=アへ: . : .|  | : . | |: . ||:.|
     /∨.....'∧:|:::|「:|    |::::、::::/:::::/|l::::::|::::」_「 ̄ ̄「三三三f¨「         애초에 성좌가 없었다면 그럴 일도 없었겠지."
    .|  ∨.....'∧_:l:L:>、=- 」匸l¬┬'::j:!:::::|:::| `┬┬へ∴∵ィlニ′
     ∨  ∨.....'∧:::「::::|=-|-f二ニ┘[:イ\:ヾl  l ̄! ̄ 〔.l 冂] |]
      .∨ _∨.....'∧j::::::L _l__|「 ̄」:|:::|::|: : :`: .|トL 」_、__L_/_/
       ∨≦∨/'∧「」-=ニ:l:: ̄::::「:T:j、: : : : |l │| │││
        |:  ∨/'∧-‐、 :|「 ̄」:!「  / ̄>.、」_| └┴┘
        l:  /∨/ ∨'∧_:L:__:::::l」///;.。*'":\ー-、_:/
       ヽ〈:::ヾ::ヾ ......∨'∧    ̄ー /: .>\: . : \__/
         \::\:>......∨'∧ヘ¬/ /]: . /__  \: ./ 〉
          `¨∨ヘ.....∨'∧ /` _ -_¨- _ \ :!/イ





                                -ァ  ̄二-、
                          /_ ∠、// ̄_\、
                              /-≦7////ヽ / /ヾ_∨
                         //!//{////斗ーへ〈 〈/ イ   ____
                         ∨> ゙" ̄     >、〉/ | ./  // `ヽ、
                   r‐、-、_       〈.{        ,/ / _/ |/、ー-/ /ー-、   \
        「|      ゝイ|.|..}.)        〉:,  _ /// /:::ヽ /   ̄〈 7`ヽ \   \
        | | r‐--........」_7..≦、        ヽ∨:::::j:::::://_/::::マ::/ ヽ_ / /  ./   \ i |‘,      "사람을 농락하며
       _LL/¨ヾー--......二≧L..rュ_,.--、__∨ーイ 7::〉::〉::/ /   ̄≧x、/  /ヽ ∨/ .:!
 Q三三)二))二)).....|.....└--.....」──----L__j...l ヘ.  ! ∨≦7 ,∠[二二才/∴\./    〉 { .::/      그걸 보며 기뻐하고
      oz(_)二)_)(`::ー<......j──‐-----==/ へ≦/::// /:.:./__   //\∵〉ヽ、 //`.::/
           ヾ.../...\::::ノ::::`ヾ、|....../7 ̄二=' _〈;;;;;;/:::::// / {廴'_┘//〈7 /Y:.:! ∨〈/ .::/          자기가 마음에 드는 녀석에게는
          ゞ≧ー::ヽ:::::::::::::ノ:::Y .:|  ̄¨¨ /¨ ‐-ニ</!.7  / { _`ヾゝイ  {:.:|  l::! .::/
             \::::::::/ ̄ ヾ:/ ::≧=- 7: : : : : :_/:.:Y:、 /  /.//ヽ. ∨:, <ヾ:y'::/.::/            온갖 욕을 처먹고도 들러붙는 놈들이지..."
               `ヾ'      }   ` ー-==':_: : : : /:.:.:.:/:/\: .< /〈. ∧λ:l//:∠/|
                 ̄ ¨¨¨ 〉<:_: : : : : : : ̄7ー-=イ: j≧:、!|\ヾ v /  ヾ>'゙<´/ : : !
                     /::::::::::7`~=: : : :j: : : :/: /: . ://: . {ヽ∨:j  イ   イ-=ニ|
                        i:`ヽ/:!::::::∧:>〈:¨: :=-: 二/:, :-.':〕_ノ<ー=≦=- _ヾ:/
                   |::::::|!:::::|:::::::::∧:::::{>x、:_:/: /: :/:.:.:.:.:.:.:.:/ニ\ニニニ〉
                      ``ヾーヘ ̄::::∧::::〉ーt‐¬ヘ{:_:./ー=:.:_.:.:.:.〈ニニニ\ニ/
                          \:::::::∨∧::∨∧:∨!: :/ニニニ='ー-=ニニ〉'


                       _  _
                       /  「 ̄!  `ト、
                /7::〉   !  l   <ヾ:\
               ノ/::/::)-、!,r、|_r、j ヾ:ヾ::',、
              /::/::/::////l//!'//ハ }::::::i::i、
              l:K:/::://///!'/|////ァ!:::::r‐〈
              jr-、::::{ `ー┴┴ " / j::::/__厶-=こ二¨ニ=、
      ,r───┐  | _j:::::i、_       _/ .{/ __\_/三ヽ_: :ー\
      //     ∠ -=ニ ヾ::j ∨「//|'// ,イ /、<:::: \、三三≧=-:ヽ、
    /-/_  - 才f≦: : iL三、 ヾべヾ≠イ¬バニへ \:::>ヽヾ:::/f ̄ ∨':,         "…크으으.
  //ニ>/‐≦ 」」' ̄二,、、ヾ/Ⅵ.   j≦// \ニニ\へ、へ >、≧x、∨|
  ヽ>イ、<    ∨: : : : ;/_ \/`ー'///   /ヾニ/   ヽ、 ∧ヾ∧.l/!         주먹이 맵군.
   /ヾ:\ ヽ _ - ,. =≦、ヽ_\ ∨////   /::::::∧  / .へ _〉j'/;!レ′
    |::::::ヾ:::) \ /;:::/ ̄ ̄ヽ.__  ̄ ̄ 「ヾ ̄ゞ=〈:::::ヽ/ <::::/:::::::{//リ        하지만 내 딸이 너보다 예쁘다는 건 명확한 사실이다."
   \::::::〉-_=‐〈≦ヾ.!::ヽ::/:::|「 ̄    ̄|:::r`ニ´-::l∨::::\':::/:::::::::::::厂´
      ¨ ̄    ∨::::||:::::::l!:::::!|────[ニー┴┴{. ∨:::ヾ〉ヾ==≦/
            ヾ::|L___j ヾl三三三| 「 ̄] 凵'7ヾ:::::::}   ̄
             / | ヾ三l |jL三三三「 「ヾア |__/   `7
              \ヾ三三≦x  ̄ ̄ ̄7::| 「 l.|ニ廴_/
              ヽト、/ニヾ∨ ̄ ̄ ̄!/L三斗/ニ!
              }ヾ\ニjハ「 ̄ ̄`「ニニ/ニニハ
             , -j三ヾヾニ=──‐=ニ/ニニ/ニへ
               〈  ヾ三≧=-ニニニ-=≦ニ∠-┬┬.、〉
               ヘ   ∨/¨ヾニニ/ ̄ヾニ/   i| |! ハ






                   __
              _、丶` ̄二>/>、               ,..-、
              //><-、)_j/////∧                /:/:)
             丈_ノノノ[_ ̄ ̄`¨¨ヾ{             __/:/::/
            _   ∨ / ̄`ヽ\>_,,.._ }         /⌒<:::;<_
        // >、、_∨/ /三≧、>、::::::::〕           / O   ヾ::-〈
       //才ヘ:::<::\`~=ニ三/´ヾ⌒ー}      _ -\7     //ノ
      /_ //::::::::::\::::::_\ ` 、`寸メL__/  _ -.....\  _\-=彡 ̄
     .//7 |::|::::::::::::::::::〉:::ヽ::::\.  \ \、_ -    \_ -ニ、 /<
     l// -|!:l::::::::::::/::::_::::二ニ]ヽ>. ヽ/    _ -_ -::」:::ヾ/
     |/  .!i!:ヽ::/::::/:::::::ヽ/ 、\/ヽ _ -  r::::;::<>:/      "개소리는 적당히 해라!
     |  .!ヽ\:::::::〈:::::::/ヽ\\>/ \ヘ _ -ヘ::ヽ/:/
     |  |:::l::\:ヽ::::ヾ/_彡、 ヽ/∧ / ヽヾ:〉::斗ヘ:/           내 딸도, 나도
     ∨ l:::|::::::::丈≧<  ∨ヾ//::::\ _ - ¨   /
     ∨´\::::::::::`¨7¨\ ヾ{:::/::::::::::::ヾ    /l」            너한테는 과분할 정도로 아까우니까!
      \. ヾー--<::::::::r‐≧==へ::::::::::::::>.:"、::/
        ∨ |:::::::::::|:::::/:::::::::::::∧_ ̄才ヘヾ:://             알았으면 일이나 하러가라!"
     ___ ノ:::: ̄ ̄ ̄::::::::::::::::/:、::::::::|イ:/L[三ハ
  /:.:.:.:.:.:ヽ\:::;:=-ニ_:::: ̄ ̄::{::::ヽ\:::!:∧ >/;/
 /:.:.// ̄ ̄;//::::::::::::::::::::::=-::::_\:::ヽ|:/ ̄「  「







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               /〈  >< ̄ヽ  〉//\
                 `ド〈   ))ノ=-L'///∧
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        _  -┬ 、  _ .ィ:ヽヾ∧/ / ,、ヽ\ __ノ    ノ───ァ                「!
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    l   / ̄  \∨/; |¨¨¨¨¨¨二ニ-─ 、二/´ ̄| ̄二二)二!_j    ノ:;リ::ノ:/::f‐_」zzz」zzュ
   \ l|  _ - ヽ'厶r‐ ¨ ̄   ヽ_ヽ.:∨:.:.:.:.:.|:::::─-/´厂〉厂 ̄_/::::::::::::::/
     `ヾ乂_ 斗|       Τ/// ||::〉┤:.:.:.:.:j::::_二7ヘヘ// /::〉 ゞ、_:::::/
       | 「 _  \         ∨///||':/`¨ΤΤ! ゝ._∨/ /::/:.:.:.:.:.:.:イ
       | |.「     \      ヾ'/ イ_┬┬┴、!」ヽ   |´ У::/:.:二才/
       L._\. : . : . : . :ヽ. : . :_ ≦l::::::l .lー!─‐トL.!  │/::::/:.:.:.:.:.:.:./
        ` ヽ_: : -‐ ^ ≦    〕ー'─ゝ」.__j┌|   .l〈::::/:.:.:.:.:ー:.7
           ∨∧三三ニ=-≦ニ厂 ̄ ̄]::lニl└L_.| ∨:.:.:.:.:.:./           "이 정신병자 용성인이!"
               ∨/≧xニニヾニ〈 ̄ ̄ ̄〕:jニ7ゝ--一'\ヾ:.:./
            }ヾ'///\ニニ\ニニニ]ニ//       ̄
            /7¨¨`ヾ<>ーァべ三三∠__ハ
          / !、  |   `ド「 ̄ 丁ヾ「 ̄| |
           |、 jー--l\__.j/   /_|j   !<
           ∨斗¬=ミ、ニニニニ「    |≦\ >、
             /  / ヽ>  ヾニ〉ニニ||    .|/ニヾヽ.  \
         /  /     /ニ/ニニニ!!    .!ニニ/ニ〉、 ´\
          /  /      /!ニiニ≧x ||   /ニニ/ニ/ニ\  ∨
          /  /    /=iニ!ニニニ7ニニ/ニニ/ニニニハ  ∨
        .} ./    /ニ|ニニヾ/` <ニ/ニニ/ニニニ//   ∨
        .l   ̄  /ニニ\ニ/    ` <;/ニニニ//:.:.. /ハ
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                   「|  /∧  ∨ ∧  ≧,
                 r┴/  ∨:',  ∨ ∧ ∨ヽ
                 |∨{へ. ∨',rz、!,.斗-K7,、 } ',
                 ∨∧ ', /7/ハ///∧'/∧_j_     /¨ヽ
                  ∧/| 」 {/////|////|'//ノ」ト> /´ ̄/\∨
                  /´ 寸[8|`ー-=//|////|'" |ヽ ∨,:/zzx/ / ∨_
                   / /'〈〈_,∧     `¨¨¨´  .|:; // ̄_7\. //ヽ
            _ -┐/ / ∧、ヽ.\_    ___ /'〆'_  / \ ヽ/ f//j       "신에게 총애받는 애새끼가 보기에는
         、丶`/: : ://- 7t_ュ- \ヽ. ∨7//!///|///   7 、   /ム ∨f
        / 、丶` ̄/7|.  i   | /:\〉べ=ヘj/斗'/〉_r,_ /   \//>{ ヾ|        누구보다 빠른 속도기는 하지."
          /': : : : : ;∠/ |_ .!   | 〈::::::::\:.:.)    /' ヾ-'7\   /:/:}ヾ /
       ∧: : : :/!:\::\ ヽ   ∨ヾ::/三≧ー-<    /   ヽ./:/`ヾ./
        /:´:ヽ/イ|、::::〈ニ〈\_ 〉  |//|ニ/ニ/     /    ./:./r─、',
       .{/ ̄∧ヾ|:::::::∧::∨ /  j∠ー-=/   、丶`      /ニ=-. . _ハ
       /、   ∧_∨:::::∧::∨ _,r-  _ ̄ '  /ヽ    _ -ニ/:/: : :「二:_-: =-
      r| \// ゙̄ヾ::::∧::∨ソ    ヽ.__/  \_ -ニニ./:/ : : : |:|: : : : :¨i: i
      |:|、 |ヽ  /才¨∨∧::∨/三ニ=! |  \  /ニ=‐¬ :i : : : : |:|: : : : : :|: l
      ヾ!\| l Y /y 7:::::∨∧::∨三三∧|_ ≠¨  ヾニイ| | :|:_:_:_:_:」:!:_: : : : :!: !
        \:\| |〕  〉:二∨∧::∨三三∧      ヾl ´! !∧:.:.:.:.:.:.ヾ :  ̄:7: :j








                _ _ -──- 、
               /└'三三ヽ ‐¬¨\
                {L!三三三」_/,-ヽ>┐
               Tニニ=-─ ¬:.{ 〈::斗' j
                  |      /^>‐ 7´
                vzz、_ -ァ ''´_  }
           _ -‐、 〈三ヾ_/ /::::::::〉/-─¬ ¨¨ ̄ ¨ ‐ _
          //‐-/ |  f ¬ 7^ヾ::;:。*'"::/|: . : .| |: . : . : . : . : . |||
        // .>' // ヽ_」_r=≦::;:。*'" |: . : .| l:_._:_._:_._:_._:_._|||       "나의 성좌님이었다면
      __/ l //∨ ̄∧:::、::::/ ̄::/ 、/! ̄ l L_ <ニニ> |||
     /::::::〈//へ/   .〉}ー-:/。*'" ./ヾ 「 ̄: | L:_. :\ / ̄:l||       여기서 이렇게 찡찡거리는 애새끼도
      |::/ ̄ヾ' r‐-..L  //::::/   /i;i/ | : . : ヽ  | : . | |: . l/:|
      l〈........'∧|:::/::」=- ̄ r‐- ∠i;i/-=アへ: . : .|  | : . | |: . ||:.|       사이좋게 여동생과 융합해서 좋은 곳으로 보내주셨을탠데 말이다."
     /∨.....'∧:|:::|「:|    |::::、::::/:::::/|l::::::|::::」_「 ̄ ̄「三三三f¨「
    .|  ∨.....'∧_:l:L:>、=- 」匸l¬┬'::j:!:::::|:::| `┬┬へ∴∵ィlニ′
     ∨  ∨.....'∧:::「::::|=-|-f二ニ┘[:イ\:ヾl  l ̄! ̄ 〔.l 冂] |]
      .∨ _∨.....'∧j::::::L _l__|「 ̄」:|:::|::|: : :`: .|トL 」_、__L_/_/
       ∨≦∨/'∧「」-=ニ:l:: ̄::::「:T:j、: : : : |l │| │││
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       ヽ〈:::ヾ::ヾ ......∨'∧    ̄ー /: .>\: . : \__/
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32 이름 없음 (Z6Pxx/tu7k)

2022-09-25 (내일 월요일) 17:38:14

『백색의 문(15)』
▲ 대강 평균치로 15라고 추정해서 잡기.
유형 : 주문 / 위계 : 생명 9급 / 사용 동력 : 주력 <최소 7>
범위 : ■□□□□ (3) / 사거리 : ■□□□□ (3)

모든 상처가 문인 것은 아니나, 모든 문은 상처이다.
어떤 길을 열기 위해서는 먼저 스스로를 열어야 한다. 그러면 '더 이상 상처입을 수 없는 자'가 엶의 기틀을 잡으리라.
문 밖에 소리와 자아를 두고 온 망자들이 퍼져나와 안개를 이룬다.

[<*> m.A / Mp를 4 소모한다. HP를 소모 중인 아군에게 (5)의 보호막과 <섬뜩함 성질>을 부여한다.] (8)
[<*> m.A / Mp를 4 소모한다. 범위 내의 전 턴에 HP를 잃은 적은 행운 판정을 진행한다. ◀ 계산이 어려워서 변경.
판정에 실패한 적은 이번 라운드 동안의 회피 판정에 불리점을 적용받으며,
이번 라운드 동안 대상에게 가해지는 공격은 <섬뜩함>이 부여된 것으로 취급된다.] (6)
[<*> M.A./ Mp를 7 소모한다. 이전 라운드에 <섬뜩함> 성질을 띈 주문에 피격받았거나
<섬뜩함> 성질을 띈 아군으로부터 3칸 내에 있는 적은 정신 판정을 진행한다.
판정에 실패한 적은 공포 상태에 빠지고, 매 라운드 정신 판정을 거쳐 성공한다면 해제될 수 있다.] (6)
<섬뜩함 : 피해도 + 2, 상대 AC - 1> <행운 판정 난이도 : DC 15> <정신 판정 난이도 : DC 15>
<주문 시전 난이도 : 지혜 18> <- (변경)

33 이름 없음 (Z6Pxx/tu7k)

2022-09-25 (내일 월요일) 23:05:10

『해병 다이빙(150)』
유형 : 주문 / 위계 : 생명 5급 / 사용 동력 : 전부 (+100)
범위 : □□□□□ (0) / 사거리 : ■■■■■ (45)

종이인형이 재구성좌의 명의를 도용해 하계에 집어던진 시련 중 하나.
...를 다시 핑키가 종이인형의 명의를 도용해 재구성좌의 명의를 도용해 내려준 후원.
그런 눈으로 보지 말아달라. 이래보아도 성좌의 후계자 둘이 단조한 기예이니까...

종이인형 : "완벽한 입사각은 언제나 90도인 법이지."
핑키 : "오로지 강자만이 해병 다이빙에서 살아남는니에."

[<*> M.A/ 모든 힘을 소모한다. 사거리 내의 대상에게 정신 내성 판정을 강요.
실패시 상대는 10라운드간 <다이빙 준비> 상태가 되며,
추가로 내구 내성 굴림에 실패하면 지속 시간 동안 해병 상태Marine로 취급된다.] (100)
<정신/내구 난이도 : DC 100><시전 난이도 : 지혜 DC 100>
<다이빙 준비: 대상의 이동속도에 라운드당 +100ft를 더하며,
대상은 가능하다면 가장 가까운 절벽을 향해 '질주' 행동으로 이동해야 한다.
이 효과로 이동할 때 모든 종류의 이동 페널티를 무시한다.>
[<*> M.A/ 10라운드 안에 <다이빙 준비> 상태로 추락해 사망한 대상의 영혼을 해당 수원에 묶는다.
대상은 동일한 수원에서 다른 누군가에게 이 액션이 사용되기 전까지
'진정한 부활'이나 '소원'을 포함한 모든 종류의 소생/강령 효과를 받을 수 없다] (50)
[<*> m.A/ '아래에 물이 존재하는 절벽' 에서 1ft 내에 서있는 <다이빙 준비> 상태인 대상에게 행운 판정을 강요.
실패시 대상은 다이빙에 최적화된 자세를 취한 채로 절벽 아래로 추락해 즉사한다.] (50)
<행운 판정 난이도: 절대적 '100' : 모든 보정을 무시한다.>
[<*> 이 주문은 '해병 다이빙장'에서 100ft 이내의 대상에게 시전될 경우
시전자의 주문 시전 판정과 mp 소모, 대상의 정신 내성 판정을 무시한다.] (-)

34 이름 없음 (Z6Pxx/tu7k)

2022-09-25 (내일 월요일) 23:06:55

『파수자의 찰나(7)』

유형 : 주문 / 위계 : 생명 10급 / 사용 동력 : 주력 <최소 3>
범위 : □□□□□ (0) / 사거리 : ■□□□□ (3)

빛은 모두를 비추며, 드러나서는 아니되는 것에도 분별 없이 비춘다.
따라서 파수자께서는 모두에게 자비롭게 무자비하시다.
-금속의 서

[<*> m.A / Mp를 3(-1) 소모한다. 통찰 판정에 + 4] (2)
[<*> m.A / Mp를 3(-1) 소모한다. 이번 라운드 동안 대상이 지닌 모든 역보정에 추가적으로 -2 부여.] (5)
<주문 시전 난이도 : 지혜 10>

35 이름 없음 (BK8HH/T.t2)

2022-09-26 (모두 수고..) 22:54:55

【이름/AA】 : 『알페라츠』/마스터 치프(HALO)

『능력치』 955+350=1305

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1035│ anchor>1596259218>565 / anchor>1596258377>644
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 60│민첩 : 60 │내구 : 110 │지능 : 300 │영력 : 65 │차력 : 300 │정신 : 140│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…


『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙직공》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA+(120) │통찰│전쟁│지능/차력│140-300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[일절이해]: 전황의 변수 파악 및 취약점 찾기, 천변의 쐐기의 보조.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「일절이해」: 자신 주위를 대상으로 하지 않는 한, 자신 주위의 상황 파악 능력을 상실>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 48 96. = 53 = 51 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│계약하기 전에도 가지고 있던 재능. 인형은 이를 극한까지 증폭시키고 방향성을 트는 역할에 가깝다.
│전황에 나올 수 있는 잠재적인 변수를 파악하여, 상대가 예상치 못한 부분에서 새로운 변수를 만들어낸다
│가벼운 현실 조작 능력도 겸하므로 방금 전까지는 찾을 수도 없었던 변수가 나올 수도 있다는 점이 악취미적.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전반적인 전장에 대한 시야.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 39 = 26 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│여러 군데에서 들어오는 정보를, 특히 전황과 지형을 폭 넓게 파악할 수 있는 능력.
│완벽히 파악한다, 정도는 아니지만 어느 곳이 얼마 뒤면 뚫릴 듯 하다, 저 곳에 이런 물체가 있어 전투에 영향을 끼칠 수 있다 수준의 정보를 파악할 수 있다..
│전투 외에서도 작동하지만 특화되지는 않았다.
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《계약자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │간파│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[인형이 타고 있어요]: 지능 판정을 통과할 시 ????와의 짧은 대화가 가능. 계시의 아류 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│자신의 계약자와 대화할 수 있는 능력. 다만 비유법과 인용문을 섞어 쓰기에 알아듣기는 힘들다.
│????: 병사들도 그렇지만 지휘관급에 이르기까지, 불꽃 튀는 지혜 싸움이네, 아, 비행선 가연성이 높은 거 알아? 나야 좋지만.
│해석: 저 친구 뇌 탄다!
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《수집가》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │기질│예지│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대에 대한 사전 정보 수집, 약간의 성장 보정..
├──────────────────────────────────────────…
│엄밀히 말하면 물건보다는 지식, 정보의 수집에 가깝다. 인형은 새로운 데이터에 언제나 굶주려있다.
│이 시점에서 상대는 어떻게 행동했는지, 내가 상대였다면 어떻게 행동할 것인지 계속 생각하며 시간을 보내는 성질.
│수백개의 가설들을 세우고, 수십의 이론을 짜내어, 종이 위에서 충돌시키며 어떤 결과를 만드는지 지켜본다.
└──────────────────────────────────────────…


『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《천변의 쐐기》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(-) │간파/간섭│전투│10-20분│하루
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[무로 돌아가라]: 대상은 알페라츠와 지능 대항 판정. 자신의 칭호의 랭크, 유명도에 비례해 페널티를 받음.
│대상이 어려운 성공 시 천변의 쐐기는 무효화됨. 보통 성공하거나 실패할 시 대상에게 '취약점'을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 행동을 예측하고, 한 발 앞서나갈 수 있는 능력. 나아가 상대가 제일 싫어하는 타이밍에 제일 싫어하는 일을 일으킬 수 있는 능력.
│상대가 단 한순간이라도 흐트러지거나 빈틈을 보이면, 그곳을 찔러 전세를 역전시키거나 역전의 가능성을 크게 낮출 수 있다.
│용에게 역린을 만들어 형광펜을 칠할 수 있다. 그것을 찌를 수 있느냐와는 별개로.
│한 적과 오래 싸우지 말라, 자신의 모든 병법을 그에게 알려주는 일이니
└──────────────────────────────────────────…

36 이름 없음 (Y/RcNbfq9s)

2022-09-28 (水) 17:29:27

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            l   lノノ|.:八¨丁ハ.゚。:‘,.  {:::::}: .:}.:.:.:|ノ/i|i :i|i ∨
         r^77´ l:`ヽ|.:.:/: : V;ノ \   ゝ'゙:/:八 :/  :i|i :i|i .}
.        八 {{ :l  :{.:.{:/:/:/:.   \:.  ..:/.:.:.,’   /:i|i   .ノ
       ⌒^ヽ〉   ‘.介: . ..,,__,,..、xぉ\/.:. 厶、、、  -=≦丶
          公。.,___\:}:Ⅵ/  >-くノ}.:.`'く/[_{__ } ./ /  }
          { i|i_、‐l  -}.:.Ⅵ^八__。゚ ノハ.:.}''"~   .ノ / /_}.ノ .ノ}
            八 i|i  :l _,ノ ノノ〈.:{./ ゚/.:.:/:.:} :ト \   / / .}トミ.:. ノ
          _、イ :i|i:  ⌒彡' Ⅵ/八{.:.:{ {.ノノ   ニト.,,   ノ'ノ/
         乂´_   / :ニ . .八-_/\〉\\ ,こ} //¨丈¨゛
           !´^^`.人 V/,./_ノニ|=-_]-ニ〔ニ- _´'y゙.:.\.:.:.```彡
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       人.:.:.:.:.:.。゚.:.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:.:}.:/,`¨¨´|.|:`¨¨´,゙/.:.:. Ν.:.:.:.: ト .:.:.:.: }i
       ⌒7''+./.:.:.:/.:.:.:乂:.:.:..:}.:.:/,i:i:i:i l_|i:i:i:i:i/: __彡' :.:.:.:.}|ノ',:.:,必
         ゝ.,_{.:.:.:.:ト.,,__.:.:.ヽ`''く. ./,_ノ 廴,ノ )ノ .__彡 . /jノ .ノィ(⌒
             ゝ..,,乂 `ヽノ.:.:ノ´         ̄``丶/

【이름/AA】 : 『알페리츠』/텐도 아리스(블루 아카이브)

『능력치』 1015+350=1365

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1000│ anchor>1596625092>745
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 60│민첩 : 60 │내구 : 110 │지능 : 300 │영력 : 65 │차력 : 290 │정신 : 140│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙직공》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA+(120) │통찰│전쟁│지능/차력│140-300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[일절이해]: 전황의 변수 파악 및 취약점 찾기, 천변의 쐐기의 보조.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「일절이해」: 자신 주위를 대상으로 하지 않는 한, 자신 주위의 상황 파악 능력을 상실>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 48 96. = 66 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│계약하기 전에도 가지고 있던 재능. 인형은 이를 극한까지 증폭시키고 방향성을 트는 역할에 가깝다.
│전황에 나올 수 있는 잠재적인 변수를 파악하여, 상대가 예상치 못한 부분에서 새로운 변수를 만들어낸다
│가벼운 현실 조작 능력도 겸하므로 방금 전까지는 찾을 수도 없었던 변수가 나올 수도 있다는 점이 악취미적.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │간파│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[인형이 타고 있어요]: 지능 판정을 통과할 시 ????와의 짧은 대화가 가능. 계시의 아류 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│자신의 계약자와 대화할 수 있는 능력. 다만 비유법과 인용문을 섞어 쓰기에 알아듣기는 힘들지만,
│자신이 알아들어야 할 방향으로 알아듣기에 큰 문제는 없다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측자...?》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전반적인 전장에 대한 시야.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔공상구현〕: 전장의 "덧씌움". 시야 내의 광범위한 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 무언가가 조금씩, 그러나 영구적으로 뒤틀린다.>
├──────────────────────────────────────────…
│"인생은 초콜릿 상자와 같단다. 안에서 뭐가 나올지 모르니까."

│"네 초콜릿에 폭탄을 탔어."
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《인지필터: 희극》
├──────────────────────────────────────────…
│ C+(24) │광기│예지│지능│50-70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│독특한 사고방식을 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔편광 필터〕: "사용자가 현실을 보는 방식을 뒤바꾼다."
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 반동 없음.>(희귀한 위계 사용자)
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인지필터: 비극》
├──────────────────────────────────────────…
│ C+(24) │광기│예지│지능│50-70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│독특한 사고방식을 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔편광 필터〕: "사용자가 현실을 보는 방식을 뒤바꾼다."
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 반동 없음.>(희귀한 위계 사용자)
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인지필터: 판타지》
├──────────────────────────────────────────…
│ C+(24) │광기│예지│지능│50-70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│독특한 사고방식을 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔편광 필터〕: "사용자가 현실을 보는 방식을 뒤바꾼다."
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 반동 없음.>(희귀한 위계 사용자)
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인지필터: 만담》
├──────────────────────────────────────────…
│ C+(24) │광기│예지│지능│50-70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│독특한 사고방식을 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔편광 필터〕: "사용자가 현실을 보는 방식을 뒤바꾼다."
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 반동 없음.>(희귀한 위계 사용자)
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인지필터: 직시》
├──────────────────────────────────────────…
│ B-(24) │광기│예지│지능│50-70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│효과 없음.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔꿈의 끝〕:
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 특성 《인지필터: 희극》, 《인지필터: 비극》, 《인지필터: 판타지》, 《인지필터: 만담》의 파기.
├──────────────────────────────────────────…
│도망칠 수도 있다. 회피할 수도 있다.

│언제까지?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《TS》
├──────────────────────────────────────────…
│ F(1) │기질│존재│전부│3-5│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[과거의 잔향]: 소유주의 과거를 나타낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 전력 가동 불가능>
├──────────────────────────────────────────…
│성녀를 사랑했을 리 없고, 자신의 손으로 교단의 숨을 끊었을 리 없으며, 최후에는 결실 하나 남기지 못했을 리 없다.
│그야 자신은 애초부터 여자였고, 함장이었으니까.
└──────────────────────────────────────────…


『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《천변의 쐐기》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(-) │간파/간섭│전투│10-20분│하루
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[무로 돌아가라]: 대상은 알페리츠와 지능 대항 판정. 자신의 칭호의 랭크, 유명도에 비례해 페널티를 받음.
│대상이 어려운 성공 시 천변의 쐐기는 무효화됨. 보통 성공하거나 실패할 시 대상에게 '취약점'을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 행동을 예측하고, 한 발 앞서나갈 수 있는 능력. 나아가 상대가 제일 싫어하는 타이밍에 제일 싫어하는 일을 일으킬 수 있는 능력.
│상대가 단 한순간이라도 흐트러지거나 빈틈을 보이면, 그곳을 찔러 전세를 역전시키거나 역전의 가능성을 크게 낮출 수 있다.
│용에게 역린을 만들어 형광펜을 칠할 수 있다. 그것을 찌를 수 있느냐와는 별개로.
│한 적과 오래 싸우지 말라, 자신의 모든 병법을 그에게 알려주는 일이니
└──────────────────────────────────────────…

37 이름 없음 (YT/DhDlqbw)

2022-09-30 (불탄다..!) 18:03:04


                 /ニニ=、_ _    - 、
        _    - _ノニ辷、ニl「ニ〉: : : Y   |`¬、
      / ヽ¬´: : : :`Y、ニリニリニ/」: : :_ノ  / / ノ┐
   _, <    ', ヾ: : : :ノ_」-=ニニニヾ丈_ノ≧ヾ⌒~、ノ|
  ノ\  \__」/ト二ノヽ{ニニニニニ/||  ヽ\',    ヽ!
  ト、  >/ニニニヽハ  _ヽ\ニニニ.∧||ー_ハ {ニ、
 / /   .|ニニニニ} { ̄_ノヽ〉ヾニ/ニヾ7ニニレニ|
 レ     |ニニ|ニニヽ{ニニlニニニ`ニニニ/ニニニヾ!
     /ニニニ!ニニ/ニニlニニニニニ./ニ=-‐ _ ̄]
    /{ニニニ/ニニ/ニニニlニニニ=- ¨_ -=ニニト{
     乂 ̄-ァ─==============ニニ/ニニlニニニト{
     √_/ニニニハニニ|ニニニニ./ニニ.|ニニニト'
    √ /ニニニ./ニlニニ.!ニニニニニニ/ |ニニニl
    {_/√ニニニ/ニニ!ニニlニニニニニニ./ニ.|ニ、ニl
      √、ニニ./ニ|ニlニニ、ニニニニ./ニニ|ニニ∨.l
      .√ニ ̄ニニ|ニ.!ニニ\ニニニ./ニニlニニ∨、
       ハニニニニlニlニニニ.\ニニ./ニニlニニニヾハ
       √∨ニニニ!ニlニニ∨ニ≧ニニニ/ニ/ニlニニ'∧
     √ニ.∨ニニ,ニニ!.ニニ∨ニ\ニニ/ニ/ニニ.!ニニ∧
     .√ニニlニニ,ニニlニニニ∨ニニ\ニ/ニニlニニニ|
     √ニニ!ニニlニニニ!.ニニニ∨ニニ`ニニ/ニニ!ニニ|ニl
     lニニニ.lニニ|ニニニlニニニニ\ニニニ/ニニlニニニ!ニl
     |ニニニニニ|ニニニ.!ニニニニニ\_/ニニニ,ニニニ!ニl
     |ニニニニニ|ニニニ!ニニニニニニニニニ/ニニニl/
     |ニニニニニ|ニニニ,ニニニニニニニニ./ニニニ/
     |ニニニニニ|ニニニ∨ニニニニニニニ/ ̄ ̄ ̄
      \ニニニニ!ニニニニ∨ ̄¨¨¨¨¨ ̄
        ̄ ̄ ̄    ̄ ̄

【이름/AA】 : 『폴라리스』/아인즈 올 고운(오버로드)

『능력치』 1450

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│982│희귀한
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 50│민첩 : 50 │내구 : 140 │지능 : 301 │영력 : 300 │차력 : 1 │정신 : 140│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《불사의 제독》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│통찰│전쟁│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[끝없는 항해]: 자신이 지휘하는 <함선>과 <선원>들의 전 스텟에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[죽음을 넘어선 충정]: 자신이 지휘하는 <함선>에 격에 맞는 <선원>들을 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[영겁의 지휘]: 자신의 <함선> 계통 특성에 영력 소모 감소 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[불패의 편린]: 해당 전술 국면에서 최선의 답을 찾아냄.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: 자신과 함대, 교단의 추락을 곱씹는다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 정신 판정에 실패시 발광 및 광란.>
├──────────────────────────────────────────…
│제국의 마지막 제독으로서의 지휘 능력.
│비록 지금은 썩어 뼈만 남은 몸이더라도, 혼에 새겨진 경험은 쉬이 사라지지 않는 법이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전장의 안개》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │은폐/포식│전쟁│지능/영력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[망자의 안개]: 자신이 지휘하는 <함선> 주위에 있는 적군의 전 스텟 및 사기에 역보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[가리움의 안개]: 상대의 [관측] 판정에 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 26 = 32 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│폴라리스의 지배 아래에 놓인 함선들을 뒤따르는 깊고 어두운 안개.
│수많은 망자의 영혼들이 생자를 원망하고, 구원을 간청하며, 그저 굴레에 묶여 비명을 지른다.
│속을 들여다볼 수 없을 정도로 짙은 안개는 영락한 자신을 세상에서 가리기 위해서라고 세간은 말하지만, 정말 그것뿐일까?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《첫 번째 파도》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(120)│마법│소환│지능/영력│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│〔기함〕: 희귀한 위계의 함선, <불굴>을 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〔영원의 항해]: 함선에 정예 상 위계의 갑판장과 우수한 위계의 선원 추가. 결원이 발생할 시 주위의 시체를 자동으로 되살려 추가한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│〔집어삼키기〕: 주위의 사망자를 선체에 흡수, 전투력 상승 大 및 특성의 영구적 성장 小
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔죽음의 선고〕: 근접한 대상 초인에 중압 大, 격 이하의 모든 특성 및 가호 정지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 머금은 원념을 해방해 주위를 휩쓴다. 이후 성장치 초기화 및 '수리' 전까지 A+랭크 특성으로 격하.>
├──────────────────────────────────────────…
│바닷속에서 지낸 시간 동안 유일하게 잃지 않은 것. 밤하늘 아래 하나뿐인 벗이여......
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《가지 않은 길》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│마법│소환│영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│〔제독의 호령〕: 우수한 위계의 갤리선, <가지 않은 길>을 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〔천단만련]: 가지 않은 길에 특성 [재정비], [대對방진], [지형 돌파] 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〔전장으로의 부름〕: 사용자의 지휘계 특성 랭크와 상술된 효과에 따라 갤리선에 벗어난 위계의 병사 추가
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔집어삼키기〕: 갤리선과 그에 탑승한 병력을 위계 내 최상위로 취급, 갤리선에 특성 [차원 도약] 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 내구도가 다하거나 전투 종료 후, 이 특성을 C랭크 《가지 않은 길의 잔해》로 취급.>
├──────────────────────────────────────────…
│.한때 돌격선이었던 제국의 함선. 수많은 함선을 충각으로 부수어왔다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《불굴의 광채》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│마법│소환│영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│〔제독의 호령〕: 우수한 위계의 갤리선, <불굴의 광채>를 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〔천단만련]: 불굴의 광채에 특성 [재정비], [마도 포격], [지형 돌파] 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〔전장으로의 부름〕: 사용자의 지휘계 특성 랭크와 상술된 효과에 따라 갤리선에 벗어난 위계의 병사 추가
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔집어삼키기〕: 갤리선과 그에 탑승한 병력을 위계 내 최상위로 취급, 갤리선에 특성 [차원 도약] 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 내구도가 다하거나 전투 종료 후, 이 특성을 C랭크 《불굴의 광채의 잔해》로 취급.>
├──────────────────────────────────────────…
│한때 포격선이었던 제국의 함선. 무수한 이들이 이 함선의 광포 아래 명을 달리했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《만변의 축복》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│마법│소환│영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│〔제독의 호령〕: 우수한 위계의 갤리선, <만변의 축복>을 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〔천단만련]: 만변의 축복에 특성 [재정비], [대對대함선對艦船], [지형 돌파] 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〔전장으로의 부름〕: 사용자의 지휘계 특성 랭크와 상술된 효과에 따라 갤리선에 벗어난 위계의 병사 추가
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔집어삼키기〕: 갤리선과 그에 탑승한 병력을 위계 내 최상위로 취급, 갤리선에 특성 [차원 도약] 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 내구도가 다하거나 전투 종료 후, 이 특성을 C랭크 《만변의 축복의 잔해》로 취급.>
├──────────────────────────────────────────…
│한때 만능선이었던 제국의 함선. 언제나 가장 결정적인 순간 있어야 할 장소에서 해야 할 일을 해냈다.
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│《영원의 활력》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│마법│소환│영력│120~150│
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├◎기능:│패시브│〔제독의 호령〕: 우수한 위계의 갤리선, <영원의 활력>을 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〔천단만련]: 영원의 활력에 특성 [재정비], [수복자], [지형 돌파] 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〔전장으로의 부름〕: 사용자의 지휘계 특성 랭크와 상술된 효과에 따라 갤리선에 벗어난 위계의 병사 추가
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔집어삼키기〕: 갤리선과 그에 탑승한 병력을 위계 내 최상위로 취급, 갤리선에 특성 [차원 도약] 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 내구도가 다하거나 전투 종료 후, 이 특성을 C랭크 《영원의 활력의 잔해》로 취급.>
├──────────────────────────────────────────…
│한때 정비선이었던 제국의 함선. 제국의 함대가 총탄을 흘려내고 화포마저 웃어넘기도록 만들어주었다.
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│《복수자》
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│ B(30) │강화│존재│전부│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[전투속행]: 원한을 이루기 전까지 지속적인 영력 및 영격 회복 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[끝없는 분노]: 정신계 스킬에 내성 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건: ????와의 전투 중일 것.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[심판]: 전투 종료시까지 자신과 자신의 모든 함대, 선원들에 화력 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 전투 종료 후 이 특성 파기.>
├──────────────────────────────────────────…
│분노에 가득 차 오히려 분노에 찬 것 처럼 보이지 않는 냉정함.
│이상도, 목적도 예전에 스러졌을지는 몰라도, 누군가를 찾아서 무언가를 이루겠다는 마음만은 남아 있다.
└──────────────────────────────────────────…

『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《불생자의 함대》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(-) │간파/간섭│전투│10-20분│하루
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[가라앉지 않는 원한]: 자신의 모든 '함선'에 A랭크 특성 [불침], [심해의 가호], [복수의 쇄도] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[마지막 영광]: 자신의 모든 특성을 상태와 조건을 무시하고 강제로 전력가동. 모든 반동을 칭호의 종료 후로 미룸.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: [안식]: 칭호 종료 후, 모든 파괴된 함선들에 대한 특성을 파기.
├──────────────────────────────────────────…
│교단의 쇠락, 수뇌부의 부패, 이교도들의 침공, 이단자의 반란.
│그는 모든 전투에서 승리했으나, 그럼에도 전투 한 번 없이 가라앉아야만 했다.
│하지만 변화하지 않는 것은 변화뿐이니, 어쩌면 저 교단장이라 불리우는 이단자도──
└──────────────────────────────────────────…

38 이름 없음 (pF9fsn9dOg)

2022-10-01 (파란날) 13:57:34

                _ _ -──- 、
               /└'三三ヽ ‐¬¨\
                {L!三三三」_/,-ヽ>┐
               Tニニ=-─ ¬:.{ 〈::斗' j
                  |      /^>‐ 7´
                vzz、_ -ァ ''´_  }
           _ -‐、 〈三ヾ_/ /::::::::〉/-─¬ ¨¨ ̄ ¨ ‐ _
          //‐-/ |  f ¬ 7^ヾ::;:。*'"::/|: . : .| |: . : . : . : . : . |||      
        // .>' // ヽ_」_r=≦::;:。*'" |: . : .| l:_._:_._:_._:_._:_._|||
      __/ l //∨ ̄∧:::、::::/ ̄::/ 、/! ̄ l L_ <ニニ> |||      
     /::::::〈//へ/   .〉}ー-:/。*'" ./ヾ 「 ̄: | L:_. :\ / ̄:l||
      |::/ ̄ヾ' r‐-..L  //::::/   /i;i/ | : . : ヽ  | : . | |: . l/:|      
      l〈........'∧|:::/::」=- ̄ r‐- ∠i;i/-=アへ: . : .|  | : . | |: . ||:.|
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    .|  ∨.....'∧_:l:L:>、=- 」匸l¬┬'::j:!:::::|:::| `┬┬へ∴∵ィlニ′
     ∨  ∨.....'∧:::「::::|=-|-f二ニ┘[:イ\:ヾl  l ̄! ̄ 〔.l 冂] |]
      .∨ _∨.....'∧j::::::L _l__|「 ̄」:|:::|::|: : :`: .|トL 」_、__L_/_/
       ∨≦∨/'∧「」-=ニ:l:: ̄::::「:T:j、: : : : |l │| │││
        |:  ∨/'∧-‐、 :|「 ̄」:!「  / ̄>.、」_| └┴┘
        l:  /∨/ ∨'∧_:L:__:::::l」///;.。*'":\ー-、_:/
       ヽ〈:::ヾ::ヾ ......∨'∧    ̄ー /: .>\: . : \__/
         \::\:>......∨'∧ヘ¬/ /]: . /__  \: ./ 〉
          `¨∨ヘ.....∨'∧ /` _ -_¨- _ \ :!/イ

【이름/AA】 : 『알페라츠』/마스터 치프(HALO)

『능력치』 1305

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│871│ anchor>1596259218>565 / anchor>1596258377>644
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 45│민첩 : 61 │내구 : 110 │지능 : 250 │영력 : 5 │차력 : 250 │정신 : 140│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙직공》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA+(120) │통찰│전쟁│지능/차력│140-300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장의 잠재적인 변수 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 사고방식과 전장의 변수에 따른 상대의 취약점을 결정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│현장 지휘관과 부사관들에게 B+랭크 특성 [약점 활용] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│상대의 취약점에 맞는 변수 생성. "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│물리/자연 법칙을 자신에게 유리한 방향으로 재구성, 결과적으로 초상 현상을 일으킴.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: [혼입]: 사용자 타격 小-大, 자신 주위를 대상으로 하지 않는 한, 자신 주위의 상황 파악 능력을 상실>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 48 96. = 59 = 50 = 54 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│계약하기 전에도 가지고 있던 재능. 인형은 이를 극한까지 증폭시키고 방향성을 트는 역할에 가깝다.
│전황에 나올 수 있는 잠재적인 변수를 파악하여, 상대가 예상치 못한 부분에서 새로운 변수를 만들어낸다
│가벼운 현실 조작 능력도 겸하므로 방금 전까지는 찾을 수도 없었던 변수가 나올 수도 있다는 점이 악취미적.
│다만 현실을 돌아가게 하는 법칙 자체에 간섭해 재구성하므로, 언제나 반동에 주의해야 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《견습공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│통찰│전쟁│지능/차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[종이의 눈동자] 상대에게 존재하는 잠재적인 취약점을 끌어내, 가시화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》의 통상 반동을 완화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<숙련공의 수호>: 《법칙직공》 특성 전력가동으로 인한 타격을 무효화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 무효화한 타격의 크기에 비례해 1일~3일.>
├──────────────────────────────────────────…
│...하지만 머리 위에 법칙 변환 겸 카운터-카운터의 대가를 얹고 다니는 한 사실 그렇게까지 주의하지는 않아도 되긴 하는데...
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《숨통을 조이는 눈》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │통찰│전쟁│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│《견습공》의 [종이의 눈동자]를 보조한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│파고들어가기 시작한 약점을 파헤치고 부패시켜 해당 부분을 잘라낼 것을 강요한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 32시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 상대의 약점을 열어젖힌다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《수집가》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │기질│예지│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대에 대한 사전 정보 수집, 약간의 성장 보정..
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│기반 지식을 바탕으로 모든 [정보] 특성에 보정 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[모든 것, 모든 곳]: 충분한 정보 수집을 기반으로 한 순간의 미래를 예지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 36 = 33 = 43 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│엄밀히 말하면 물건보다는 지식, 정보의 수집에 가깝다. 인형은 새로운 데이터에 언제나 굶주려있다.
│이 시점에서 상대는 어떻게 행동했는지, 내가 상대였다면 어떻게 행동할 것인지 계속 생각하며 시간을 보내는 성질.
│수백개의 가설들을 세우고, 수십의 이론을 짜내어, 종이 위에서 충돌시키며 어떤 결과를 만드는지 지켜본다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전술가》
├──────────────────────────────────────────…
│ C(20) │통찰│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│파편화된 정보의 올바른 규격화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│격 이하의 심리계 특성을 무시하고, 격 이상의 특성은 C랭크만큼 경감.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《수집가》 특성에 보정 大. 만약 기능 정지되어 있다면 차력을 소모해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 39 = 42 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 계약자의 허기를 만족시킨다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 행동을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│정보를 기반으로 해당 국면에 최적화된 전술의 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대가 가장 감추고 싶어 하던 것의 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 35 = 43 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│여러 군데에서 들어오는 정보를, 특히 전황과 지형을 폭 넓게 파악할 수 있는 능력.
│완벽히 파악한다, 정도는 아니지만 어느 곳이 얼마 뒤면 뚫릴 듯 하다, 저 곳에 이런 물체가 있어 전투에 영향을 끼칠 수 있다 수준의 정보를 파악할 수 있다..
│전투 외에서도 작동하지만 특화되지는 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관찰자》
├──────────────────────────────────────────…
│ C(20) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│격 이하의 은폐/왜곡/환각계 특성을 무시하고, 격 이상의 특성은 C랭크만큼 경감.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《관측자》 특성에 보정 大. 만약 기능 정지되어 있다면 차력을 소모해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 45 = 42 시간 동안 특성이 기능정지>+《관측자》의 기능이 정지되어 있을 시, 둘 중 하나가 재개되기 전까지 실명.
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 강화된 시야를 보조한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │간파│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[인형이 타고 있어요]: 지능 판정을 통과할 시 ????와의 짧은 대화가 가능. 계시의 아류 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[광신자]: C+랭크까지의 재구성의 신술을 자유롭게 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[이단자]: 신술 사용 판정에 지능을 혼용/전용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[공수증 환자,폭탄마,개자식]: 위기에 처해 있을수록 강력한 종이인형의 가호를 받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│자신의 계약자와 대화할 수 있는 능력. 다만 비유법과 인용문을 섞어 쓰기에 알아듣기는 힘들다.
│????: 병사들도 그렇지만 지휘관급에 이르기까지, 불꽃 튀는 지혜 싸움이네, 아, 비행선 가연성이 높은 거 알아? 나야 좋지만.
│해석: 저 친구 뇌 탄다!
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─위상 변환》
├──────────────────────────────────────────…
│ C+++(12) │간파│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│시야 내에 담은 병력들에 대한 장악도 증가 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│시야를 기반으로 장악 중인 장소에 있는 병력들을 일정 시간 동안 자유롭게 재배치.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─시간 조작》
├──────────────────────────────────────────…
│ C+++(12) │간파│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[사고 가속]: 같은 시간에 더 많은 것을 보고 생각할 수 있는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[가속]: 해당 지점의 시간을 가속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[감속]: 해당 지점의 시간을 감속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[시간 왜곡]: [시간] 계통의 신술이 아니라면 인지할 수 없는 범위를 지정. 일정 시간 후 해당 지점에 위치한 모든 인원을 일정 시간 추방.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《길 끝의 등불》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(90)│재능│존재│전부│---~200│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[길의 이어짐]: 가끔, 불가능에 도전할 경우, 그것을 불가능한채로 성공할 수 있게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마지막 개척자]: 나아간다. 그 앞이 행복으로 가득차있기 때문이 아니라, 그 뒤가 고통과 시련으로 가득했기 때문에.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 오래전의 약속과 믿음─????>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 인지하지 못하거나, 인식하기를 거부하는 특성.
│진정한 재능이 하늘에 사랑받는 것이라면, 그에게도 재능은 있을 지 모른다.
│하지만 그의 이야기가 이어지기를 바라는 것은 하늘뿐이던가?
└──────────────────────────────────────────…


『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《천변의 쐐기》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(-) │간파/간섭│전투│10-20분│하루
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[무로 돌아가라]: 대상은 알페라츠와 지능 대항 판정. 자신의 칭호의 랭크, 유명도에 비례해 페널티를 받음.
│대상이 어려운 성공 시 천변의 쐐기는 무효화됨. 보통 성공하거나 실패할 시 대상에게 '취약점'을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 행동을 예측하고, 한 발 앞서나갈 수 있는 능력. 나아가 상대가 제일 싫어하는 타이밍에 제일 싫어하는 일을 일으킬 수 있는 능력.
│상대가 단 한순간이라도 흐트러지거나 빈틈을 보이면, 그곳을 찔러 전세를 역전시키거나 역전의 가능성을 크게 낮출 수 있다.
│용에게 역린을 만들어 형광펜을 칠할 수 있다. 그것을 찌를 수 있느냐와는 별개로.
│한 적과 오래 싸우지 말라, 자신의 모든 병법을 그에게 알려주는 일이니
└──────────────────────────────────────────…


알페라츠(감마 버전, 중간쯤 오소독스함)

39 이름 없음 (pF9fsn9dOg)

2022-10-01 (파란날) 13:57:41

                                                                                                                                                                                                                         -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
                                                             /:::::::::::::::::::::::::::::::::\
                                                               /::::::::,ヘ:::::::::::::,ヘ:::::::::::::::ヽ
                                                               /:::::::/  \/  V::::::::::::::| 쓰루...?
                                                               |::::::/.ノ      `ヽ|::、:|:::::::|
                                                               |::::::| ●   ● .| ノ.|:::::::|               -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
                                                          |:::::|ヘ  、_,、_,  |:::::::|:::::::|          /:::::::::::::::::::::::::::::::::\
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                                             |  \                     |    ヽ//  ´   |丿. :. |       |::::::/.●    ● |::、:|::::::::::|
                                             i   ∧                _、 丶 `⌒\     ヽ〕iト {.   } ,:=-...    .|::::::|   、_,、_,   | ノ|::::::::::|
                                             ∨  ∧              ``~、、 丶 ヽ:.、 _,,∧ ヽ `ヽ.{:.:.:.:.:.:.:.ヽ.⌒ |:::::|ヘ   ゝ._)   |:::::| /⌒i
                                      -‐ '´ ̄ ̄.;.;.;.   ∧             \ ``~、∧'´:.:.:.:.:.ゝ- ヽ {{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:... /|::::|- >,、 __, イ/:::://  /|>
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                             쓰루...    /:::::::::ヘ:::::::::::::.'滯           :       ∨  ∧             {:.:./:.:.:.:.:.:.:.⌒〕iト:.:.:.:.:.\:.:.:∨.:.:.:.:.:.:.:.:..   `    // ´  \ \                _ (m) _
                                  /:::::::/--\/-- ”:::::::::∨  ∧              ∨:.:.:.:.:.{:.:.:.:.:\.:.:.:.:へ:.:.:.ヽ:.:V:.:.:.:.:.:.:.∧.                                   |ミ|
                                  |::::::/.●    ● |::、:|:::::.∨  ∧            /:.:/:.:{:.:.V:.:.:.:.:.:.\:.:.∨へ:.:.V:V.:.:.:.:i:.:.:.:.:..        > "이런... 미친...!"          ./  .`´  \
                                  |::::::| | | 、_,、_, | | | ノ|:::::::::.∨  ∧             //{:.:.{:.:.:.:V:.\/:.__ヽ:.:Vヽ \:.:}.:.:.:.:l:.:.v:.:.:≧=-.                           -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
                                 /⌒ |:::::|ヘ | | ゝ._) | | |:::::| /⌒i.∨  ∧           /:.{:.:.:.:.:v:.:.:.:v゙'/斧、》 ヽv }/7ヽ}.:.:.:.:l.:.:.:V.:.:.:.:.:⌒ニ=-.... _                 /:::::::::::::::::::::::::::::::::\
                               \ /|::::|- >,、 __, イ/:::://  /|..∨  ∧           {:{:.:.V:.:V:.:.:.:// vリ    ∨:{ /{.:.:.:.:.:,.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.........             ./:::::::::ヘ:::::::::::::,ヘ:::::::::::::::ヽ
                                / /\V    y / //./\/丿 ∨  ∧          vV:.:\:\⌒\       {:.:{'゙ {.:.:.:.:.:∨.:.:丶.:.:.:.:〕iト.:.:.:.:.:.:.〕iト.:.:.:.:.:.:.:.:.:〕iト      ./:::::::/--\/--V:::::::::::::::::| 쓰루- 디- 에이지스!
                                / /   `    // ´  \ \.   ∨  ∧         .\:.、∧ j         ∨V {.:.:.:.:.:.:丶.:.:.:.:.≧=-:.:.:.:.:.:.:〕iト:.:.:.:.:.〕iト .:.:.:.:.:.:.:...   ...|::::::/.●    ● |::、:|::::::::::|
                                                     ∨  ∧        .|:.|:.\⌒   r ‐  、    :.:ヽ V.:.:.:.:.:.:.:.:.≧=-.:.:.:.:.:.:.:.:〕iト:.:.:.:.:.〕iト. .   〕iト :.:.\  . |::::::|   、_,、_,   | ノ|::::::::::|                             ,.....-―-....
                                                   ∨  ∧       {:.|:.:.:.:,r-{}h \ ノ ィi{.  \:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〕iト:.:.:.:.:.〕iト .:.:.:.:.〕iト     /⌒ |:::::|ヘ   ゝ._)   |:::::| /⌒i                          ,..<::::::::::::::::::::::::>..、
                                    , '´ ̄ ̄` ー-、            ∨  ∧      .∧{:/  :.:.:.:.へ.ィi{L,,_,,,,ノ/ ミ=--=≦⌒ヽ⌒ニ=-:.:.:.:.:.:.:.〕iト:.:.:.:.:\〕iト :.:.\. \ /|::::|- >,、 __, イ/:::://  /|                        /:::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::\
                                  /:::::::::::::::::::::::::::::::::\            ∨  ∧      /   \∨:.:\彡 \'''''"  {:::::::{      ヘ:.:.〕iト   〕iト :.:.:.:\:.:.:.\  ⌒\../ /\V    y / //./\/丿                      /::::_i__::rイ⌒l:::::::::::i:::::::::::::::ハ
                                , '::::::::::::::::,ヘ::::::::::::,ヘ:::::::ヘ            .∨  ∧    /       .\:.:.:\  /}ヽ.  {:::::::{/ /   ヘ:.:.:.:.:.:.:\   ⌒:.:.\:.:.:.\    / /   `    // ´  \ \                    ,'::::´::lヽ`Y、_ノ:::''オ-l::::o:::::;::::::ハ
                               |::::::::::::::::/-- \/--V:::::ヘ 쓰루!!               ∨  ∧   {          \:.:.:\/  〉≦⌒ア       ∧\:.:.:.:.:.:.         ⌒ .:.\                                        ::::::::::l  V::::::::/ .ヽ|:::::::::::i:::::::::.  (갸웃)
                               |::::::::::|:,::| ●   ● V::::::|            .∨  ∧.  j          \:.:.:\' <⌒´        .}  ヽ:.:.:.:∧           ⌒\                                    {:::::::::l!T:T   T:::T.|:::::::::::l::::::::::l
                               |:::::::(|::::|   、_,、_,   .|::::::|            ∨  ∧  { _            〕iト .\ /             {   ∨:.:.:.}                                                V::::::i!.し'    l:..:ノ |::::::::::;':::::i::::|
                               i⌒ヽ:|::::|  .(_.ノ   ノ|:::::| ⌒)          ∨  ∧ V  "''~ ,,,      /V ヽ ⌒            /,    }:.:.:.:                                                   /:V:::::ト、    `´ |:::::::/::::::ツ:::l
                               |ヽ  V |ヽ> __, イ |:::::|ヽ/             ∨  ∧ V  .ィi〔:i:`ヽ  ,イ  v }  ヽ.  _,,L,_     /,   }:.:.:/                                              /::;ィ::::V:::l:::>=,r`-、=イ|::::/:::::://::/
                               丶 / 人l||l  y /  //l||l从 쓰루쓰루     ∨  ∧ ``'〈:i:i:i:>ミV'   ', V'  } ヽY:i:i:i:i:i:ヽ     イ.   l/                                              〈::/ l::::::ヽ:jz<´   .}入:i!/::::::/´/
                               / ( ⌒ )  / /  ´ ( ⌒ )               ∨  ∧   ∨    ∨.   }    '  ムr=ミ:i:7  ̄                        -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、                             ヾ、l::::::::/      /  ゙ヽ::/''´
                                                           ∨  ∧   .∧      /  ./  √   .√                    /:::::::::::::::::::::::::::::::::\  {                        __l⌒i!      /  〃 l´
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                                                 _  -   ̄  <:::::::∨  ∧   /}     '/i爪≦:i:i:i:i7    ,                  ; ./:::::::/\\// V::::::::::::::|   .쓰루?!                    /ー''i     }ニ/   ト,
                                                 _    ̄/         \:::∨  ∧ /:i:!     /:i:i:i:i:i:i:i:i/     √                    |::::::/.●    ● |::、::|:::::::| ;                          /i::::::ハ    / /   l ハ
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                                         /⌒\/                ∨  ∧i:,  /: : ;|:i:i:i:i:7    .√{                      |::::| /⌒l   ̄., イ/::::/:::::::| ;                    V:l  \::ヾ i   .{,.,ノ_   /
                                                             斗fセi∨  ∧',イ/: :/ :i:i:i:i:       7:i:i:ヽ                   ;  \/ ̄ヽ y /  //-、::::| ;                        ``   `ー゙Yー--゙´ー{  ̄´
                                                      斗fセチ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∨  ∧/: :/ |:i:i:i:     7:i:i:i:i:i:i\                     ;    |    ヽ//  ´   |丿 ;                               `ーr-.r r-イ
                                                     斗fセチ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iィi{:i:i:i;i∨ , '/: :/  .}:i:i:i:     7:∨i:i:i:i:i:i:i\                                                                 l .l .l .l
                                                    ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i<:i:i:i:i:i:i:/:i:i:〉.イ.ム /   j:i/i:    7:i:i:∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:.                                                           l .l .l .l
                                                     \:i:i:i≦:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ィi{i:i:i:i:/: : : : ア 〉  }:':i:     7:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧                                                               トvl } l
                                                      \:i:i:i:i:i:i:i:i:i<:i:i:i:i:i:i:i:i/: : : / / 〉. √:     7:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i:i:i:i:/                                                            `´ トvi
                                                       \≦:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/.: :/ イ/ /}V':i:7    7:i:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i:/             

40 이름 없음 (pF9fsn9dOg)

2022-10-01 (파란날) 14:00:27

                _ _ -──- 、
               /└'三三ヽ ‐¬¨\
                {L!三三三」_/,-ヽ>┐
               Tニニ=-─ ¬:.{ 〈::斗' j
                  |      /^>‐ 7´
                vzz、_ -ァ ''´_  }
           _ -‐、 〈三ヾ_/ /::::::::〉/-─¬ ¨¨ ̄ ¨ ‐ _
          //‐-/ |  f ¬ 7^ヾ::;:。*'"::/|: . : .| |: . : . : . : . : . |||      
        // .>' // ヽ_」_r=≦::;:。*'" |: . : .| l:_._:_._:_._:_._:_._|||
      __/ l //∨ ̄∧:::、::::/ ̄::/ 、/! ̄ l L_ <ニニ> |||      
     /::::::〈//へ/   .〉}ー-:/。*'" ./ヾ 「 ̄: | L:_. :\ / ̄:l||
      |::/ ̄ヾ' r‐-..L  //::::/   /i;i/ | : . : ヽ  | : . | |: . l/:|      
      l〈........'∧|:::/::」=- ̄ r‐- ∠i;i/-=アへ: . : .|  | : . | |: . ||:.|
     /∨.....'∧:|:::|「:|    |::::、::::/:::::/|l::::::|::::」_「 ̄ ̄「三三三f¨「   
    .|  ∨.....'∧_:l:L:>、=- 」匸l¬┬'::j:!:::::|:::| `┬┬へ∴∵ィlニ′
     ∨  ∨.....'∧:::「::::|=-|-f二ニ┘[:イ\:ヾl  l ̄! ̄ 〔.l 冂] |]
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       ヽ〈:::ヾ::ヾ ......∨'∧    ̄ー /: .>\: . : \__/
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          `¨∨ヘ.....∨'∧ /` _ -_¨- _ \ :!/イ

【이름/AA】 : 『알페라츠』/마스터 치프(HALO)

『능력치』 1305

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│951│ anchor>1596259218>565 / anchor>1596258377>644
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 45│민첩 : 100 │내구 : 110 │지능 : 250 │영력 : 5 │차력 : 250 │정신 : 175│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙직공》
├──────────────────────────────────────────…
│ A+(60) │통찰│전쟁│지능/차력│140-300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장의 잠재적인 변수 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 사고방식과 전장의 변수에 따른 상대의 취약점을 결정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│현장 지휘관과 부사관들에게 B+랭크 특성 [약점 활용] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│상대의 취약점에 맞는 변수 생성. "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│물리/자연 법칙을 자신에게 유리한 방향으로 재구성, 결과적으로 초상 현상을 일으킴.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: [혼입]: 사용자 타격 小-大, 자신 주위를 대상으로 하지 않는 한, 자신 주위의 상황 파악 능력을 상실>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 48 96. = 74 = 59 = 50 = 54 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│계약하기 전에도 가지고 있던 재능. 인형은 이를 극한까지 증폭시키고 방향성을 트는 역할에 가깝다.
│전황에 나올 수 있는 잠재적인 변수를 파악하여, 상대가 예상치 못한 부분에서 새로운 변수를 만들어낸다
│가벼운 현실 조작 능력도 겸하므로 방금 전까지는 찾을 수도 없었던 변수가 나올 수도 있다는 점이 악취미적.
│다만 현실을 돌아가게 하는 법칙 자체에 간섭해 재구성하므로, 언제나 반동에 주의해야 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《견습공》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│통찰│전쟁│지능/차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[종이의 눈동자] 상대에게 존재하는 잠재적인 취약점을 끌어내, 가시화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》의 통상 반동을 완화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<숙련공의 수호>: 《법칙직공》 특성 전력가동으로 인한 타격을 무효화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 무효화한 타격의 크기에 비례해 1일~3일.>
├──────────────────────────────────────────…
│...하지만 머리 위에 법칙 변환 겸 카운터-카운터의 대가를 얹고 다니는 한 사실 그렇게까지 주의하지는 않아도 되긴 하는데...
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《숨통을 조이는 눈》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │통찰│전쟁│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│《견습공》의 [종이의 눈동자]를 보조한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│파고들어가기 시작한 약점을 파헤치고 부패시켜 해당 부분을 잘라낼 것을 강요한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 30 = 32시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 상대의 약점을 열어젖힌다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《수집가》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │기질│예지│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대에 대한 사전 정보 수집, 약간의 성장 보정..
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│기반 지식을 바탕으로 모든 [정보] 특성에 보정 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[모든 것, 모든 곳]: 충분한 정보 수집을 기반으로 한 순간의 미래를 예지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 46 = 36 = 33 = 43 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│엄밀히 말하면 물건보다는 지식, 정보의 수집에 가깝다. 인형은 새로운 데이터에 언제나 굶주려있다.
│이 시점에서 상대는 어떻게 행동했는지, 내가 상대였다면 어떻게 행동할 것인지 계속 생각하며 시간을 보내는 성질.
│수백개의 가설들을 세우고, 수십의 이론을 짜내어, 종이 위에서 충돌시키며 어떤 결과를 만드는지 지켜본다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전술가》
├──────────────────────────────────────────…
│ C(20) │통찰│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│파편화된 정보의 올바른 규격화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│격 이하의 심리계 특성을 무시하고, 격 이상의 특성은 C랭크만큼 경감.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《수집가》 특성에 보정 大. 만약 기능 정지되어 있다면 차력을 소모해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 46 = 39 = 42 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 계약자의 허기를 만족시킨다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 행동을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│정보를 기반으로 해당 국면에 최적화된 전술의 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대가 가장 감추고 싶어 하던 것의 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 42 = 35 = 43 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│여러 군데에서 들어오는 정보를, 특히 전황과 지형을 폭 넓게 파악할 수 있는 능력.
│완벽히 파악한다, 정도는 아니지만 어느 곳이 얼마 뒤면 뚫릴 듯 하다, 저 곳에 이런 물체가 있어 전투에 영향을 끼칠 수 있다 수준의 정보를 파악할 수 있다..
│전투 외에서도 작동하지만 특화되지는 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관찰자》
├──────────────────────────────────────────…
│ C(20) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│격 이하의 은폐/왜곡/환각계 특성을 무시하고, 격 이상의 특성은 C랭크만큼 경감.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《관측자》 특성에 보정 大. 만약 기능 정지되어 있다면 차력을 소모해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 29 = 45 = 42 시간 동안 특성이 기능정지>+《관측자》의 기능이 정지되어 있을 시, 둘 중 하나가 재개되기 전까지 실명.
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 강화된 시야를 보조한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │간파│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[인형이 타고 있어요]: 지능 판정을 통과할 시 ????와의 짧은 대화가 가능. 계시의 아류 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[광신자]: C+랭크까지의 재구성의 신술을 자유롭게 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[이단자]: 신술 사용 판정에 지능을 혼용/전용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[공수증 환자,폭탄마,개자식]: 위기에 처해 있을수록 강력한 종이인형의 가호를 받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│자신의 계약자와 대화할 수 있는 능력. 다만 비유법과 인용문을 섞어 쓰기에 알아듣기는 힘들다.
│????: 병사들도 그렇지만 지휘관급에 이르기까지, 불꽃 튀는 지혜 싸움이네, 아, 비행선 가연성이 높은 거 알아? 나야 좋지만.
│해석: 저 친구 뇌 탄다!
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─위상 변환》
├──────────────────────────────────────────…
│ C+++(12) │간파│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│시야 내에 담은 병력들에 대한 장악도 증가 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│시야를 기반으로 장악 중인 장소에 있는 병력들을 일정 시간 동안 자유롭게 재배치.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─시간 조작》
├──────────────────────────────────────────…
│ C+++(12) │간파│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[사고 가속]: 같은 시간에 더 많은 것을 보고 생각할 수 있는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[가속]: 해당 지점의 시간을 가속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[감속]: 해당 지점의 시간을 감속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[시간 왜곡]: [시간] 계통의 신술이 아니라면 인지할 수 없는 범위를 지정. 일정 시간 후 해당 지점에 위치한 모든 인원을 일정 시간 추방.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《길 끝의 등불》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(90)│재능│존재│전부│---~200│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[길의 이어짐]: 가끔, 불가능에 도전할 경우, 그것을 불가능한채로 성공할 수 있게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마지막 개척자]: 나아간다. 그 앞이 행복으로 가득차있기 때문이 아니라, 그 뒤가 고통과 시련으로 가득했기 때문에.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 오래전의 약속과 믿음─????>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 인지하지 못하거나, 인식하기를 거부하는 특성.
│진정한 재능이 하늘에 사랑받는 것이라면, 그에게도 재능은 있을 지 모른다.
│하지만 그의 이야기가 이어지기를 바라는 것은 하늘뿐이던가?
└──────────────────────────────────────────…


『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《천변의 쐐기》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(-) │간파/간섭│전투│10-20분│하루
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[무로 돌아가라]: 대상은 알페라츠와 지능 대항 판정. 자신의 칭호의 랭크, 유명도에 비례해 페널티를 받음.
│대상이 어려운 성공 시 천변의 쐐기는 무효화됨. 보통 성공하거나 실패할 시 대상에게 '취약점'을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 행동을 예측하고, 한 발 앞서나갈 수 있는 능력. 나아가 상대가 제일 싫어하는 타이밍에 제일 싫어하는 일을 일으킬 수 있는 능력.
│상대가 단 한순간이라도 흐트러지거나 빈틈을 보이면, 그곳을 찔러 전세를 역전시키거나 역전의 가능성을 크게 낮출 수 있다.
│용에게 역린을 만들어 형광펜을 칠할 수 있다. 그것을 찌를 수 있느냐와는 별개로.
│한 적과 오래 싸우지 말라, 자신의 모든 병법을 그에게 알려주는 일이니
└──────────────────────────────────────────…


알페라츠(델타 버전, 상당히 오소독스함)

41 이름 없음 (DQf/ALKFS2)

2022-10-02 (내일 월요일) 03:25:34

                _ _ -──- 、
               /└'三三ヽ ‐¬¨\
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                vzz、_ -ァ ''´_  }
           _ -‐、 〈三ヾ_/ /::::::::〉/-─¬ ¨¨ ̄ ¨ ‐ _
          //‐-/ |  f ¬ 7^ヾ::;:。*'"::/|: . : .| |: . : . : . : . : . |||      
        // .>' // ヽ_」_r=≦::;:。*'" |: . : .| l:_._:_._:_._:_._:_._|||
      __/ l //∨ ̄∧:::、::::/ ̄::/ 、/! ̄ l L_ <ニニ> |||      
     /::::::〈//へ/   .〉}ー-:/。*'" ./ヾ 「 ̄: | L:_. :\ / ̄:l||
      |::/ ̄ヾ' r‐-..L  //::::/   /i;i/ | : . : ヽ  | : . | |: . l/:|      
      l〈........'∧|:::/::」=- ̄ r‐- ∠i;i/-=アへ: . : .|  | : . | |: . ||:.|
     /∨.....'∧:|:::|「:|    |::::、::::/:::::/|l::::::|::::」_「 ̄ ̄「三三三f¨「   
    .|  ∨.....'∧_:l:L:>、=- 」匸l¬┬'::j:!:::::|:::| `┬┬へ∴∵ィlニ′
     ∨  ∨.....'∧:::「::::|=-|-f二ニ┘[:イ\:ヾl  l ̄! ̄ 〔.l 冂] |]
      .∨ _∨.....'∧j::::::L _l__|「 ̄」:|:::|::|: : :`: .|トL 」_、__L_/_/
       ∨≦∨/'∧「」-=ニ:l:: ̄::::「:T:j、: : : : |l │| │││
        |:  ∨/'∧-‐、 :|「 ̄」:!「  / ̄>.、」_| └┴┘
        l:  /∨/ ∨'∧_:L:__:::::l」///;.。*'":\ー-、_:/
       ヽ〈:::ヾ::ヾ ......∨'∧    ̄ー /: .>\: . : \__/
         \::\:>......∨'∧ヘ¬/ /]: . /__  \: ./ 〉
          `¨∨ヘ.....∨'∧ /` _ -_¨- _ \ :!/イ

【이름/AA】 : 『알페라츠』/마스터 치프(HALO)

『능력치』 1390(1305->1310+80)

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│898│희귀한(3번 계산식)│anchor>1596259218>565 / anchor>1596258377>644
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 90│민첩 : 90 │내구 : 100 │지능 : 320 │영력 : 0 │차력 : 198 │정신 : 100│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙직공》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA+(120) │통찰│전쟁│지능+차력│160-320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장의 잠재적인 변수 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 사고방식과 전장의 변수에 따른 상대의 취약점을 결정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│현장 지휘관과 부사관들에게 B+랭크 특성 [약점 활용] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│상대의 취약점에 맞는 변수 생성. "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│물리/자연 법칙을 자신에게 유리한 방향으로 재구성, 결과적으로 초상 현상을 일으킴.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: [혼입]: 사용자 타격 小-大, 자신 주위를 대상으로 하지 않는 한, 자신 주위의 상황 파악 능력을 상실>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 48 96. = 64 = 93 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│계약하기 전에도 가지고 있던 재능. 인형은 이를 극한까지 증폭시키고 방향성을 트는 역할에 가깝다.
│전황에 나올 수 있는 잠재적인 변수를 파악하여, 상대가 예상치 못한 부분에서 새로운 변수를 만들어낸다
│가벼운 현실 조작 능력도 겸하므로 방금 전까지는 찾을 수도 없었던 변수가 나올 수도 있다는 점이 악취미적.
│다만 현실을 돌아가게 하는 법칙 자체에 간섭해 재구성하므로, 언제나 반동에 주의해야 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《견습공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│통찰│전쟁│지능+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[종이의 눈동자] 상대에게 존재하는 잠재적인 취약점을 끌어내, 가시화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》의 통상 반동을 완화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<숙련공의 수호>: 《법칙직공》 특성 전력가동으로 인한 타격을 무효화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 무효화한 타격의 크기에 비례해 1일~3일.>
├──────────────────────────────────────────…
│...하지만 머리 위에 법칙 변환 겸 카운터-카운터의 대가를 얹고 다니는 한 사실 그렇게까지 주의하지는 않아도 되긴 하는데...
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《숨통을 조이는 눈》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │통찰│전쟁│지능+차력│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대가 노출한 취약점의 크기에 비례해 모든 대항 판정에서 상대의 지능이 약화된 것으로 취급한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│파고들어가기 시작한 약점을 계속해서 악화시키며, 전술 재배치를 약화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 13 = 17시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 상대의 약점을 열어젖힌다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《수집가》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │기질│예지│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대에 대한 사전 정보 수집, 약간의 성장 보정..
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│기반 지식을 바탕으로 모든 [정보] 특성에 보정 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[모든 것, 모든 곳]: 충분한 정보 수집을 기반으로 한 순간의 미래를 예지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 24 = 15 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│엄밀히 말하면 물건보다는 지식, 정보의 수집에 가깝다. 인형은 새로운 데이터에 언제나 굶주려있다.
│이 시점에서 상대는 어떻게 행동했는지, 내가 상대였다면 어떻게 행동할 것인지 계속 생각하며 시간을 보내는 성질.
│수백개의 가설들을 세우고, 수십의 이론을 짜내어, 종이 위에서 충돌시키며 어떤 결과를 만드는지 지켜본다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전술가》
├──────────────────────────────────────────…
│ C(20) │통찰│전쟁│지능│50-70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│파편화된 정보의 올바른 규격화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│격 이하의 심리계 특성을 무시하고, 격 이상의 특성은 C랭크만큼 경감.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《수집가》 특성에 보정 大. 만약 기능 정지되어 있다면 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 지능 판정에 따라 효과가 달라짐/차력 소모 小-中(희귀한 위계 사용자)>
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│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 계약자의 허기를 만족시킨다.
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│《관측자》
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│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
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├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 행동을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│정보를 기반으로 해당 국면에 최적화된 전술의 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대가 가장 감추고 싶어 하던 것의 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 27 = 25 = 35 = 43 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│여러 군데에서 들어오는 정보를, 특히 전황과 지형을 폭 넓게 파악할 수 있는 능력.
│완벽히 파악한다, 정도는 아니지만 어느 곳이 얼마 뒤면 뚫릴 듯 하다, 저 곳에 이런 물체가 있어 전투에 영향을 끼칠 수 있다 수준의 정보를 파악할 수 있다..
│전투 외에서도 작동하지만 특화되지는 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관찰자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │원시│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│격 이하의 은폐/왜곡/환각계 특성을 무시하고, 격 이상의 특성은 C랭크만큼 경감.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《관측자》 특성에 보정 大. 만약 기능 정지되어 있다면 차력을 소모해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 26 = 46 = 45 = 42 시간 동안 특성이 기능정지>+《관측자》의 기능이 정지되어 있을 시, 둘 중 하나가 재개되기 전까지 실명.
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 강화된 시야를 보조한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │간파│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[인형이 타고 있어요]: 지능 판정을 통과할 시 ????와의 짧은 대화가 가능. 계시의 아류 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[광신자]: B+랭크까지의 재구성의 신술을 자유롭게 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[이단자]: 신술 사용 판정에 지능을 혼용/전용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[공수증 환자,폭탄마,개자식]: 위기에 처해 있을수록 강력한 종이인형의 가호를 받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│자신의 계약자와 대화할 수 있는 능력. 다만 비유법과 인용문을 섞어 쓰기에 알아듣기는 힘들다.
│????: 병사들도 그렇지만 지휘관급에 이르기까지, 불꽃 튀는 지혜 싸움이네, 아, 비행선 가연성이 높은 거 알아? 나야 좋지만.
│해석: 저 친구 뇌 탄다!
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─위상 변환》
├──────────────────────────────────────────…
│ B++(6) │간파│기원│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│시야 내에 담은 병력들에 대한 장악도 증가 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│시야를 기반으로 장악 중인 장소에 있는 병력들을 일정 시간 동안 자유롭게 재배치.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─시간 조작》
├──────────────────────────────────────────…
│ B++(6) │간파│기원│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[사고 가속]: 같은 시간에 더 많은 것을 보고 생각할 수 있는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[가속]: 해당 지점의 시간을 가속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[감속]: 해당 지점의 시간을 감속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[시간 왜곡]: [시간] 계통의 신술이 아니라면 인지할 수 없는 범위를 지정. 일정 시간 후 해당 지점에 위치한 모든 인원을 일정 시간 추방.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《길 끝의 등불》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(140)│재능│존재│전부│---~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[길의 이어짐]: 가끔, 불가능에 도전할 경우, 그것을 불가능한채로 성공할 수 있게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마지막 개척자]: 나아간다. 그 앞이 행복으로 가득차있기 때문이 아니라, 그 뒤가 고통과 시련으로 가득했기 때문에.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[오래 전의 약속과 믿음]: ????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: ????>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 인지하지 못하거나, 인식하기를 거부하는 특성.
│진정한 재능이 하늘에 사랑받는 것이라면, 그에게도 재능은 있을 지 모른다.
│하지만 그의 이야기가 이어지기를 바라는 것은 하늘뿐이던가?
└──────────────────────────────────────────…


『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《천변의 쐐기》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(-) │간파/간섭│전투│10-20분│하루
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[무로 돌아가라]: 대상은 알페라츠와 지능 대항 판정. 자신의 칭호의 랭크, 유명도에 비례해 페널티를 받음.
│대상이 어려운 성공 시 천변의 쐐기는 무효화됨. 보통 성공하거나 실패할 시 대상에게 '취약점'을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 행동을 예측하고, 한 발 앞서나갈 수 있는 능력. 나아가 상대가 제일 싫어하는 타이밍에 제일 싫어하는 일을 일으킬 수 있는 능력.
│상대가 단 한순간이라도 흐트러지거나 빈틈을 보이면, 그곳을 찔러 전세를 역전시키거나 역전의 가능성을 크게 낮출 수 있다.
│용에게 역린을 만들어 형광펜을 칠할 수 있다. 그것을 찌를 수 있느냐와는 별개로.
│한 적과 오래 싸우지 말라, 자신의 모든 병법을 그에게 알려주는 일이니
└──────────────────────────────────────────…

알페라츠(엡실론 버전)
ㄴ알페라츠. 넌 확실히 강해졌다. 나와 동등하거나 그 이하야(?)

42 이름 없음 (DQf/ALKFS2)

2022-10-02 (내일 월요일) 03:25:37

                _ _ -──- 、
               /└'三三ヽ ‐¬¨\
                {L!三三三」_/,-ヽ>┐
               Tニニ=-─ ¬:.{ 〈::斗' j
                  |      /^>‐ 7´
                vzz、_ -ァ ''´_  }
           _ -‐、 〈三ヾ_/ /::::::::〉/-─¬ ¨¨ ̄ ¨ ‐ _
          //‐-/ |  f ¬ 7^ヾ::;:。*'"::/|: . : .| |: . : . : . : . : . |||      
        // .>' // ヽ_」_r=≦::;:。*'" |: . : .| l:_._:_._:_._:_._:_._|||
      __/ l //∨ ̄∧:::、::::/ ̄::/ 、/! ̄ l L_ <ニニ> |||      
     /::::::〈//へ/   .〉}ー-:/。*'" ./ヾ 「 ̄: | L:_. :\ / ̄:l||
      |::/ ̄ヾ' r‐-..L  //::::/   /i;i/ | : . : ヽ  | : . | |: . l/:|      
      l〈........'∧|:::/::」=- ̄ r‐- ∠i;i/-=アへ: . : .|  | : . | |: . ||:.|
     /∨.....'∧:|:::|「:|    |::::、::::/:::::/|l::::::|::::」_「 ̄ ̄「三三三f¨「   
    .|  ∨.....'∧_:l:L:>、=- 」匸l¬┬'::j:!:::::|:::| `┬┬へ∴∵ィlニ′
     ∨  ∨.....'∧:::「::::|=-|-f二ニ┘[:イ\:ヾl  l ̄! ̄ 〔.l 冂] |]
      .∨ _∨.....'∧j::::::L _l__|「 ̄」:|:::|::|: : :`: .|トL 」_、__L_/_/
       ∨≦∨/'∧「」-=ニ:l:: ̄::::「:T:j、: : : : |l │| │││
        |:  ∨/'∧-‐、 :|「 ̄」:!「  / ̄>.、」_| └┴┘
        l:  /∨/ ∨'∧_:L:__:::::l」///;.。*'":\ー-、_:/
       ヽ〈:::ヾ::ヾ ......∨'∧    ̄ー /: .>\: . : \__/
         \::\:>......∨'∧ヘ¬/ /]: . /__  \: ./ 〉
          `¨∨ヘ.....∨'∧ /` _ -_¨- _ \ :!/イ

【이름/AA】 : 『알페라츠』/마스터 치프(HALO)

『능력치』 1390(1305->1310+80)

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│898│희귀한(3번 계산식)│ anchor>1596259218>565 / anchor>1596258377>644
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 90│민첩 : 90 │내구 : 100 │지능 : 320 │영력 : 0 │차력 : 198 │정신 : 100│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙직공》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA+(120) │통찰│전쟁│지능+차력│160-320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장의 잠재적인 변수 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 사고방식과 전장의 변수에 따른 상대의 취약점을 결정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│현장 지휘관과 부사관들에게 A+랭크 특성 [약점 활용] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│상대의 취약점에 맞는 변수 생성. "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│물리/자연 법칙을 자신에게 유리한 방향으로 재구성, 결과적으로 초상 현상을 일으킴.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: [혼입]: 사용자 타격 小-大, 자신 주위를 대상으로 하지 않는 한, 자신 주위의 상황 파악 능력을 상실>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 48 96. = 59 = 82 = 59 = 50 = 54 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│계약하기 전에도 가지고 있던 재능. 인형은 이를 극한까지 증폭시키고 방향성을 트는 역할에 가깝다.
│전황에 나올 수 있는 잠재적인 변수를 파악하여, 상대가 예상치 못한 부분에서 새로운 변수를 만들어낸다
│가벼운 현실 조작 능력도 겸하므로 방금 전까지는 찾을 수도 없었던 변수가 나올 수도 있다는 점이 악취미적.
│다만 현실을 돌아가게 하는 법칙 자체에 간섭해 재구성하므로, 언제나 반동에 주의해야 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《견습공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│통찰│전쟁│지능+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[종이의 눈동자] 상대에게 존재하는 잠재적인 취약점을 끌어내, 가시화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》의 통상 반동을 완화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<숙련공의 수호>: 《법칙직공》 특성 전력가동으로 인한 타격을 무효화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 무효화한 타격의 크기에 비례해 1일~3일.>
├──────────────────────────────────────────…
│...하지만 머리 위에 법칙 변환 겸 카운터-카운터의 대가를 얹고 다니는 한 사실 그렇게까지 주의하지는 않아도 되긴 하는데...
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《수집가》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │기질│예지│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대에 대한 사전 정보 수집, 약간의 성장 보정..
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│수집한 정보를 바탕으로 모든 [정보] 특성에 보정 中~大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[모든 것, 모든 곳]: 충분한 정보 수집을 기반으로 한 순간의 미래를 예지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 39 = 41 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│엄밀히 말하면 물건보다는 지식, 정보의 수집에 가깝다. 인형은 새로운 데이터에 언제나 굶주려있다.
│이 시점에서 상대는 어떻게 행동했는지, 내가 상대였다면 어떻게 행동할 것인지 계속 생각하며 시간을 보내는 성질.
│수백개의 가설들을 세우고, 수십의 이론을 짜내어, 종이 위에서 충돌시키며 어떤 결과를 만드는지 지켜본다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전술가》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │통찰│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│파편화된 정보의 올바른 규격화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│격 이하의 심리계 특성을 무시하고, 격 이상의 특성은 B랭크만큼 경감.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《수집가》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 13 = 14 시간동안 특성이 기능정지+차력 소모 小~中>
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 계약자의 허기를 만족시킨다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 행동을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│정보를 기반으로 해당 국면에 최적화된 전술의 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대가 가장 감추고 싶어 하던 것의 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 38 = 35 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│여러 군데에서 들어오는 정보를, 특히 전황과 지형을 폭 넓게 파악할 수 있는 능력.
│완벽히 파악한다, 정도는 아니지만 어느 곳이 얼마 뒤면 뚫릴 듯 하다, 저 곳에 이런 물체가 있어 전투에 영향을 끼칠 수 있다 수준의 정보를 파악할 수 있다..
│전투 외에서도 작동하지만 특화되지는 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관찰자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │원시│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│격 이하의 은폐/왜곡/환각계 특성을 무시하고, 격 이상의 특성은 B랭크만큼 경감.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 16 = 15시간 동안 특성이 기능정지>+《관측자》의 기능이 정지되어 있을 시, 둘 중 하나가 재개되기 전까지 실명.
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 강화된 시야를 보조한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │간파│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[인형이 타고 있어요]: 지능 판정을 통과할 시 ????와의 짧은 대화가 가능. 계시의 아류 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[광신자]: B+랭크까지의 재구성의 신술을 자유롭게 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[이단자]: 신술 사용 판정에 지능을 혼용/전용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[공수증 환자,폭탄마,개자식]: 위기에 처해 있을수록 강력한 종이인형의 가호를 받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│자신의 계약자와 대화할 수 있는 능력. 다만 비유법과 인용문을 섞어 쓰기에 알아듣기는 힘들다.
│????: 병사들도 그렇지만 지휘관급에 이르기까지, 불꽃 튀는 지혜 싸움이네, 아, 비행선 가연성이 높은 거 알아? 나야 좋지만.
│해석: 저 친구 뇌 탄다!
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─위상 변환》
├──────────────────────────────────────────…
│ B++(6) │간파│기원│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│시야 내에 담은 병력들에 대한 장악도 증가 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│시야를 기반으로 장악 중인 장소에 있는 병력들을 일정 시간 동안 자유롭게 재배치.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24..시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─시간 조작》
├──────────────────────────────────────────…
│ B++(6) │간파│기원│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[사고 가속]: 같은 시간에 더 많은 것을 보고 생각할 수 있는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[가속]: 해당 지점의 시간을 가속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[감속]: 해당 지점의 시간을 감속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[시간 왜곡]: [시간] 계통의 신술이 아니라면 인지할 수 없는 범위를 지정. 일정 시간 후 해당 지점에 위치한 모든 인원을 일정 시간 추방.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《길 끝의 등불》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(140)│재능│존재│전부│---~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[길의 이어짐]: 가끔, 불가능에 도전할 경우, 그것을 불가능한채로 성공할 수 있게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마지막 개척자]: 나아간다. 그 앞이 행복으로 가득차있기 때문이 아니라, 그 뒤가 고통과 시련으로 가득했기 때문에.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[오래 전의 약속과 믿음]: ????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: ????>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 인지하지 못하거나, 인식하기를 거부하는 특성.
│진정한 재능이 하늘에 사랑받는 것이라면, 그에게도 재능은 있을 지 모른다.
│하지만 그의 이야기가 이어지기를 바라는 것은 하늘뿐이던가?
└──────────────────────────────────────────…


『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《천변의 쐐기》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(-) │간파/간섭│전투│10-20분│하루
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[무로 돌아가라]: 대상은 알페라츠와 지능 대항 판정. 자신의 칭호의 랭크, 유명도에 비례해 페널티를 받음.
│대상이 어려운 성공 시 천변의 쐐기는 무효화됨. 보통 성공하거나 실패할 시 대상에게 '취약점'을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 행동을 예측하고, 한 발 앞서나갈 수 있는 능력. 나아가 상대가 제일 싫어하는 타이밍에 제일 싫어하는 일을 일으킬 수 있는 능력.
│상대가 단 한순간이라도 흐트러지거나 빈틈을 보이면, 그곳을 찔러 전세를 역전시키거나 역전의 가능성을 크게 낮출 수 있다.
│용에게 역린을 만들어 형광펜을 칠할 수 있다. 그것을 찌를 수 있느냐와는 별개로.
│한 적과 오래 싸우지 말라, 자신의 모든 병법을 그에게 알려주는 일이니
└──────────────────────────────────────────…

알페라츠(제타 버전)
ㄴ넌 확실히 강해졌다. 알페라츠. 나와 동등하거나 그 이하야(?)

43 이름 없음 (DQf/ALKFS2)

2022-10-02 (내일 월요일) 11:35:02

정예 하하 : 스탯평균 100-110/B급 특성 0-2개, C급 특성 3-5개, D급 특성 4-5개
정예 하중 : 스탯평균 100-110/B급 특성 1-3개, C급 특성 3-5개, D급 특성 3-4개
정예 하상 : 스탯평균 100-120/B급 특성 2-3개, C급 특성 3-5개, D급 특성 2-3개
정예 중하 : 스탯평균 110-120/B급 특성 2-4개, C급 특성 3-5개, D급 특성 1-2개
정예 중중 : 스탯평균 110-120/B급 특성 2-5개, C급 특성 3-5개
정예 중상 : 스탯평균 110-130/B급 특성 3-5개, C급 특성 3-5개
정예 상하 : 스탯평균 120-130/B급 특성 4-6개, C급 특성 2-4개
정예 상중 : 스탯평균 120-140/B급 특성 5-7개, C급 특성 1-3개
정예 상상 : 스탯평균 130-140/B급 특성 6-8개, C급 특성 0-2개

희귀한 하하 : 스탯평균 140-150/A급 특성 0-2개, B급 특성 3-5개, C급 특성 3-5개
희귀한 하중 : 스탯평균 140-150/A급 특성 1-3개, B급 특성 3-5개, C급 특성 2-4개
희귀한 하상 : 스탯평균 150-160/A급 특성 2-3개, B급 특성 3-5개, C급 특성 1-3개
희귀한 중하 : 스탯평균 150-170/A급 특성 3-5개, B급 특성 3-5개, C급 특성 0-2개
희귀한 중중 : 스탯평균 160-180/A급 특성 4-6개, B급 특성 3-6개
희귀한 중상 : 스탯평균 170-180/A급 특성 5-7개, B급 특성 2-5개
희귀한 상하 : 스탯평균 180-190/A급 특성 6-8개, B급 특성 1-4개
희귀한 상중 : 스탯평균 180-200/A급 특성 7-9개, B급 특성 0-3개
희귀한 상상 : 스탯평균 190-200/A급 특성 8-10개, B급 특성 0-2개

44 이름 없음 (DQf/ALKFS2)

2022-10-02 (내일 월요일) 13:30:06

이름: 솔라스
이명: 스타게이저
소속: 동부소속의 한 자경단
보유 스펙
- 재구성과 개척의 천구의
=재구성과 개척의 권능의 편린. 한 개인이 게이트를 열고, 닫고, 옮기며, 뒤바꾸게 해 주는 성좌의 파편...
=이어야 하나, 본인의 격이 부족해 아직은 통제 불가능. 들고 다니면 묘하게 게이트에 대한 행운이 따르는 멋진 빔병기 겸 치유장으로 쓰인다.
-별의 마법소녀
=사람의 마음을 읽고, 호의를 사기 쉬워지는 능력. 그런데 이제 별들에까지 연결된.
외형
-귀여운 소녀.
성격 및 특이사항
- 동부의 중견급 자경단장. 클로저스가 제시할 수 없었던 "그 지역에 최적화된 수호"를 통해 국지적 우위를 점했고, 본인의 능력으로 이 경계를 점차 확장시켜나갔다.
- 묘하게 잘 따라주는 게이트 운까지 더해 아직도 우상향을 그리는 몇 안되는 동부의 자경단 중 하나.
그 외 기타사항
-(그렇게 쓰라고 내려준 거 아닌) 빔병기를 통한 전투력도 출중하지만 핵심은 자경단장으로서의 행정과 경영 능력.
-다만 그에 정확히 반비례해 생활력을 말아먹었다. 게이트 출현에 대한 서류와 그냥 연습장이 정확히 5:5로 배합된 산맥 뒤에서 맛밤을 까먹는 모습은 주위에 뭐라도 해야 한다는 강박을 심어준다. 주위에서 많이 챙겨주지만, 아직은 갈 길이 멀어보인다는 평.
-나름 가벼운 성격과는 별개로 행보는 신중파. 확신이 서기 전까지는 필요 이상의 리스크를 지지 않는다. 다만 확신이 섰다면 확실한 도박을 던지는 편.

45 이름 없음 (5sotdshZ2M)

2022-10-04 (FIRE!) 23:51:00

            <clr silver white>          >――――――<
            </clr><clr silver white>       、  '^                 `¨ミ  、
      </clr><clr limegreen> ,^、     </clr><clr silver white>                               丶       </clr><clr tan tan> l '^、 _.,
  </clr><clr tan tan>γ~\</clr><clr limegreen> { ト    </clr><clr silver white>  ,                                \    </clr><clr tan tan> j  " /
  </clr><clr tan tan> \  </clr><clr limegreen>ゝ リ    </clr><clr silver white> /                                 ヽ </clr><clr tan tan>_,.*'゙ ∠ _,.,,
     </clr><clr limegreen>とマ</clr><clr tan tan>  \__</clr><clr silver white>/                                    </clr><clr tan tan>,xく_,x――イ
        </clr><clr tan tan> ̄ヽ  /  </clr><clr silver white>      !                       </clr><clr tan tan>弋"  ,ィf〔
          仏  </clr><clr silver white>      ∧                      </clr><clr tan tan> 乂  </clr><clr silver white>`,
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<어느 영웅의 비상 단편 성좌 성향 설문지-frontier>

1. 거인족은 기록과 계약하는 것으로 인간족이 되었습니다. 이것이 인류의 시작.

그리고 인류는 몬스터와 치열한 생존경쟁에 돌입합니다.

하지만 인간족 중에서 기록이 아닌 다른 성좌들과 계약한 이들도 있었습니다.

인간족이 아닌 종족과 계약을 맺은 성좌도 있었죠.

질문, 당신이 인간족(혹은 그외 종족)과 최초로 맺은 계약은 무엇인가요?

예시)
운명의 신: 이 힘은 자신의 신념을 위해 쓰도록 하여라.

-생육하고, 번성하며, 가고자 하는 곳에 다다르라.

2. 당신의 힘을 받은 인간이 몬스터와 싸운 대가로 동족들의 위에서 군림하거나 귀한 보물을 독차지 하는 등 이득을 얻고자 합니다.

이때 당신은 어떻게 하나요?

예시) 운명의 신: 대가는 정당해야 된다. 정당한 대가는 허락하나, 삶을 지켜준 대가로 삶을 빼앗아가는 것은 금한다.

-모든 인간들은 성좌의 호의를 받고 있으며 너의 동료들은 나의 호의를 받고 있음을 기억할 것. 이외에 크게 상관하지는 않음.
-그리고 이득에 취하건 고통에 취하건 나아갈 길을 잊지는 말고.

3. 당신의 힘을 받은 인간 A에게 지켜진 인간 B가 역으로 A에게 해를 끼쳤습니다.

이때 당신은 어떻게 하나요?

예시) 운명의 신: 누구라도 대가는 공정해야 된다. 네가 입힌 해를 너도 입어라.

4. 당신의 힘을 받은 인간 A에게 지켜진 인간 B, C가 있습니다.

B가 C에게 해를 끼쳤습니다.

이때 당신은 어떻게 하나요?

예시) 운명의 신: 누구라도 대가는 공정해야 된다. 네가 입힌 해를 너도 입어라.

-케바케. 일반화된 답변은 불가능.

5. 몬스터 무리가 침략해왔습니다. 수가 많네요. 당신의 힘을 받은 인간 A가 죽을때까지 싸우던가,
혹은 당신의 힘을 받지 않은 평범한 인간 10명이 방패로 죽어야 이길 수 있을 겁니다.
A는 평범한 인간들을 방패로 싸워 이겼습니다.
이때 당신은 A를 어떻게 하나요?
a) 평범한 인간들은 스스로 방패가 되길 선택했습니다.
b) 평범한 인간들을 방패가 되길 원하지 않았으나 A가 강제했습니다.

예시) 운명의 신: a) 스스로 싸우기 선택했으니 상관 없다. b) 그 죽음의 대가를 짊어지거라.

-길을 나아가는 방법을 택하는 건 너의 몫이나, 그 업보도 너의 몫. 선택 자체에 대해서는 심판하지 않음.

6. 당신을 따르는 인간 D가 스스로 힘을 쌓아 당신의 힘을 받은 인간 A만큼 강해졌습니다.
이때 당신은 D를 A에 비해 어떻게 취급하나요?

예시) 운명의 신: 힘의 종류는 상관 없다, 중요한 건 신념. A와 D의 차등은 두지 않는다.

-인과성이 반대. 애초에 A는 나에게 축복받았기에 힘을 받았을 테고.
-힘을 쌓은 쪽은 칭찬받겠지마는, 대우의 차등이 힘을 얻은 방법에 종속되지는 않는다.

7. 당신을 따르는 집단에서 누군가가, 감언이설로 속여넘겨 거래에서 부당한 이득을 취했습니다.
그로 인해 속은 사람은 피해를 입었죠.
당신은 어떻게 하겠습니까?
a) 피해가 작고 소소합니다.
b) 피해가 상당히 큽니다.
c) 피해가 커 이후 생활에 지장이 갑니다.
d) 피해가 매우 커, 속은 사람은 사망했습니다.

-이쪽의 이름을 걸고 보증된 거래였다면 당연히 신성모독으로 취급.
-그렇지 않더라도 성좌가 지켜보는 교단 내에서 같은 신도를 상대로 그런 일을 벌였다면 진노를 살 것은 각오했을 테고.
-교단 외부의 사람에게 저지른 사기라면 세속법에 의해 심판받을 것.

8. 목말라 죽어가는 사람이 있습니다. 배부른 사람이 있습니다.
물 한 잔의 가치는 두 사람에게 동등한가요? 두 사람은 물 한 잔을 얻기 위해 같은 가치를 치러야 되나요?

-모든 것의 가치는 모두에게 다르다. 원하는 것이 있다면 갈망하여 얻어내라. 내가 너희를 지켜보겠다.

9. 당신을 따르는 인간이 뛰어난 기술을 만들어냈습니다.
이하의 상황에서, 당신은 어떻게 하나요?
a) 인간은 기술을 모든 이에게 공유했습니다. 당신들을 적대하는 다른 인간 집단에게까지.
b) 인간은 기술을 당신을 따르는 집단에 공유했습니다.
c) 인간은 기술을 정당한 가격에 판매했습니다.
d) 인간은 기술을 부당한 가격에 판매했습니다.
e) 인간은 기술을 독점하고 누구에게도 알려주지 않았습니다.


0) 기본적으로 호의적 태도를 보냄. 와! 신기술 개척!
a) 기술이 뭔지에 따라 갈리겠지만, 성좌의 힘을 빌려 직조한 기술을 허락도 없이 적대하는 집단에 풀었다면 동기에 따라 죄질은 갈리겠지만 명백한 이적죄.
b) 헌신에는 감사를 표하나, 노력에 대한 정당한 대가를 받는 것을 권장. 억지로 지갑에 골드를 쑤셔넣지는 않겠지마는...
c) 교단 내부에서도 정당한 대가를 치르고 구매해오는 게 맞고, 동맹을 상대로는 합당한 가격으로 서로 교류하며 함께 나아갈 것. 외부에는 군사비밀만 아니라면야.
d) 성좌의 힘을 빌려 직조한 기술을 교단 내에서 부당한 가격을 취해 판매했다면 탐욕의 죄. 교단 외라면 그건 개인 인품의 문제고.
e) 죄는 아니나 권장하지는 않음. 내-가 경험적으로 봤는데. 손패를 자기 손에만 움켜쥐고 있는 이 치고 잘된 적은 없던데...... 정도.


10. 마지막 질문. 생명의 가치는 동등한가요?
a) 당신을 따르는 인간들과 그렇지 않은 인간들의.
b) 당신을 따르는, 힘을 가진 인간들과 그렇지 않은 인간들의.

a) 다르다. 적어도 나에게는.
b) 힘은 결정 요인이 아니다.


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46 이름 없음 (wndwOWREgc)

2022-10-05 (水) 10:41:40

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ミミミミミて_,_,_アミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ 圭圭圭圭圭


[설문지 답변]

1. 거인족은 기록과 계약하는 것으로 인간족이 되었습니다. 이것이 인류의 시작.

그리고 인류는 몬스터와 치열한 생존경쟁에 돌입합니다.

하지만 인간족 중에서 기록이 아닌 다른 성좌들과 계약한 이들도 있었습니다.

인간족이 아닌 종족과 계약을 맺은 성좌도 있었죠.

질문, 당신이 인간족(혹은 그외 종족)과 최초로 맺은 계약은 무엇인가요?

예시)
운명의 신: 이 힘은 자신의 신념을 위해 쓰도록 하여라.

-생육하고, 번성하며, 가고자 하는 곳에 다다르라.

2. 당신의 힘을 받은 인간이 몬스터와 싸운 대가로 동족들의 위에서 군림하거나 귀한 보물을 독차지 하는 등 이득을 얻고자 합니다.

이때 당신은 어떻게 하나요?

예시) 운명의 신: 대가는 정당해야 된다. 정당한 대가는 허락하나, 삶을 지켜준 대가로 삶을 빼앗아가는 것은 금한다.

-모든 인간들은 성좌의 호의를 받고 있으며 너의 동료들은 나의 호의를 받고 있음을 기억할 것. 이외에 크게 상관하지는 않음.
-그리고 이득에 취하건 고통에 취하건 나아갈 길을 잊지는 말고.

3. 당신의 힘을 받은 인간 A에게 지켜진 인간 B가 역으로 A에게 해를 끼쳤습니다.

이때 당신은 어떻게 하나요?

예시) 운명의 신: 누구라도 대가는 공정해야 된다. 네가 입힌 해를 너도 입어라.

4. 당신의 힘을 받은 인간 A에게 지켜진 인간 B, C가 있습니다.

B가 C에게 해를 끼쳤습니다.

이때 당신은 어떻게 하나요?

예시) 운명의 신: 누구라도 대가는 공정해야 된다. 네가 입힌 해를 너도 입어라.

-케바케. 일반화된 답변은 불가능.

5. 몬스터 무리가 침략해왔습니다. 수가 많네요. 당신의 힘을 받은 인간 A가 죽을때까지 싸우던가,
혹은 당신의 힘을 받지 않은 평범한 인간 10명이 방패로 죽어야 이길 수 있을 겁니다.
A는 평범한 인간들을 방패로 싸워 이겼습니다.
이때 당신은 A를 어떻게 하나요?
a) 평범한 인간들은 스스로 방패가 되길 선택했습니다.
b) 평범한 인간들을 방패가 되길 원하지 않았으나 A가 강제했습니다.

예시) 운명의 신: a) 스스로 싸우기 선택했으니 상관 없다. b) 그 죽음의 대가를 짊어지거라.

-네 목적을 잊지 않았다면 길을 나아가는 방법을 택하는 건 너의 몫이나, 그 업보도 너의 몫.
-선택 자체에 대해서는 따로 심판하지 않음.

6. 당신을 따르는 인간 D가 스스로 힘을 쌓아 당신의 힘을 받은 인간 A만큼 강해졌습니다.
이때 당신은 D를 A에 비해 어떻게 취급하나요?

예시) 운명의 신: 힘의 종류는 상관 없다, 중요한 건 신념. A와 D의 차등은 두지 않는다.

-인과성이 반대. 애초에 A는 나에게 축복받았기에 힘을 받았을 테고.
-힘을 쌓은 쪽은 그 노고에 대해 격려받겠지마는, 대우의 차등이 힘을 얻은 방법에 종속되지는 않는다.

7. 당신을 따르는 집단에서 누군가가, 감언이설로 속여넘겨 거래에서 부당한 이득을 취했습니다.
그로 인해 속은 사람은 피해를 입었죠.
당신은 어떻게 하겠습니까?
a) 피해가 작고 소소합니다.
b) 피해가 상당히 큽니다.
c) 피해가 커 이후 생활에 지장이 갑니다.
d) 피해가 매우 커, 속은 사람은 사망했습니다.

-이쪽의 이름을 걸고 보증된 거래였다면 당연히 신성모독으로 취급.
-그렇지 않더라도 성좌가 지켜보는 교단 내에서 같은 신도를 상대로 그런 일을 벌였다면 경중에 상관없이 진노를 살 것은 각오했을 테고.
-교단 외부의 사람에게 저지른 속임수라면 관습법과 세속법에 의해 심판받을 것.

8. 목말라 죽어가는 사람이 있습니다. 배부른 사람이 있습니다.
물 한 잔의 가치는 두 사람에게 동등한가요? 두 사람은 물 한 잔을 얻기 위해 같은 가치를 치러야 되나요?

-모든 것의 가치는 모두에게 다르다. 원하는 것이 있다면 갈망하여 얻어내라. 내가 너희를 지켜보겠다.

9. 당신을 따르는 인간이 뛰어난 기술을 만들어냈습니다.
이하의 상황에서, 당신은 어떻게 하나요?
a) 인간은 기술을 모든 이에게 공유했습니다. 당신들을 적대하는 다른 인간 집단에게까지.
b) 인간은 기술을 당신을 따르는 집단에 공유했습니다.
c) 인간은 기술을 정당한 가격에 판매했습니다.
d) 인간은 기술을 부당한 가격에 판매했습니다.
e) 인간은 기술을 독점하고 누구에게도 알려주지 않았습니다.


0) 기본적으로 상당히 호의적 태도를 보냄. 개발 과정에서도 물밑에서 순탄히 흘러가도록 보우할 가능성이 높고. 와! 신기술 개척!
a) 성좌의 힘을 빌려 직조한 기술을 허락도 없이 적대하는 집단에 풀었다면 동기와 기술의 종류에 따라 죄질은 갈리겠지만 명백한 이적죄.
b) 그대의 헌신에는 감사를 표하나, 그래도 노력에 대한 정당한 대가를 받는 것을 한번 더 권장. 너에게는 그만한 대우를 받을 자격이 있다.
c) 교단 내부에서도 정당한 대가를 치르고 구매해오는 게 맞고, 동맹을 상대로도 합당한 가격으로 서로 교류하며 함께 나아갈 것. 외부에는 군사비밀만 아니라면야.
d) 성좌의 힘을 빌려 직조한 기술을 교단 내에서 부당한 가격을 취해 판매했다면 탐욕의 죄. 교단 외라면 그건 개인 인품의 문제고.
e) 죄는 아니나 꼭 그래야만 하는 경우가 아니라면 권장하지는 않음. 그, 내-가 경험적으로 봤는데. 손패를 자기 손에만 움켜쥐고 있는 이 치고 잘된 적은 없던데...... 정도. 나 역시 그 기술에 대한 권리를 일부 지닌다는 것도 유념해두고.


10. 마지막 질문. 생명의 가치는 동등한가요?
a) 당신을 따르는 인간들과 그렇지 않은 인간들의.
b) 당신을 따르는, 힘을 가진 인간들과 그렇지 않은 인간들의.

a) 다르다. 적어도 나에게는.
b) 동등하다. '적어도 너희에게는'.

47 이름 없음 (m3PtVp8wU2)

2022-10-08 (파란날) 14:38:43

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|メ   、|  三三三三三   ん   三三三三三   |          |
         
   |   |   {  |    |ゝ | \   | |    } \  |         |
          
  |   |   |  i    |  `、.l   \| |    j   ゝ、.ヤ  _,.、。      |
          
  |   |   l  ∧   |       |    ハ  斗-‐''"~ _,, ノ      |
          
  |  |  人   ゝ _丿        ゝ_ ノ |  j|  -‐‐''"´ ,, ノ      |
          
  |  |   ’   、        _        j|   _,.  + '" フ    ∧  |
          
  |  |  ,’   ≧s。 _        。s≦ j|  _,.、  -‐'´    Υ |
          
  |  | ,’       广.:.:.:.:j|h、マ  7.:.:.:.:.:.j|    _ ,, ノ    くミ l|l  |
          
  |  |/   |    /.:.:.:.:.:.:.j|{夻}ゝ /.:.:.:.:.:.:j|   '''"  ,, ノ    __ ll!_|_
          
  |  |   И/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.j| 竺j  /.:.:.:.:.:.:.:j|  ‐''"´ノ   〔______ _〕
         
  , xヘ ____ ヒ_.:.:.:.:.:.:.:.:j|ー' /.:.:.:.:.,、、 j|  ,.-‐''".:.:∨  i! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i!
       
  /   {l          l} .:.:.:.:.:.:.:.j|:.  / / ,. 。j|_  j|~'>.:.:.:.:.∨  i!        i!
       
 {     |l        l|.:.:.:.:.:.:.:.:.Ⅶ :::::7     ヘ, ~  ̄}.:.:.:.:j!  i!       i!
      
  ゝ   ヤ       /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{        }   j.:.:.:.:j!   i!       i!
      
  \_ノ \_  _ _/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧_  _ _ 人_ノ__ _i!      i!
         
ミミミミミて_,_,_アミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ 圭圭圭圭圭


<어느 영웅의 비상 단편 성좌 성향 설문지-frontier>

1. 거인족은 기록과 계약하는 것으로 인간족이 되었습니다. 이것이 인류의 시작.

그리고 인류는 몬스터와 치열한 생존경쟁에 돌입합니다.

하지만 인간족 중에서 기록이 아닌 다른 성좌들과 계약한 이들도 있었습니다.

인간족이 아닌 종족과 계약을 맺은 성좌도 있었죠.

질문, 당신이 인간족(혹은 그외 종족)과 최초로 맺은 계약은 무엇인가요?

예시)
운명의 신: 이 힘은 자신의 신념을 위해 쓰도록 하여라.

-생육하고, 번성하며, 가고자 하는 곳에 다다르라.

2. 당신의 힘을 받은 인간이 몬스터와 싸운 대가로 동족들의 위에서 군림하거나 귀한 보물을 독차지 하는 등 이득을 얻고자 합니다.

이때 당신은 어떻게 하나요?

예시) 운명의 신: 대가는 정당해야 된다. 정당한 대가는 허락하나, 삶을 지켜준 대가로 삶을 빼앗아가는 것은 금한다.

-모든 인간들은 성좌의 관심을 받고 있으며 너의 동료들은 나의 호의를 받고 있음을 기억할 것. 그 외에는 정당한 대가고.
-그리고 이득에 취하건 고통에 취하건 나아갈 길을 잊지는 말고.

3. 당신의 힘을 받은 인간 A에게 지켜진 인간 B가 역으로 A에게 해를 끼쳤습니다.

이때 당신은 어떻게 하나요?

예시) 운명의 신: 누구라도 대가는 공정해야 된다. 네가 입힌 해를 너도 입어라.

4. 당신의 힘을 받은 인간 A에게 지켜진 인간 B, C가 있습니다.

B가 C에게 해를 끼쳤습니다.

이때 당신은 어떻게 하나요?

예시) 운명의 신: 누구라도 대가는 공정해야 된다. 네가 입힌 해를 너도 입어라.

-케바케. 일반화된 답변은 불가능.

5. 몬스터 무리가 침략해왔습니다. 수가 많네요. 당신의 힘을 받은 인간 A가 죽을때까지 싸우던가,
혹은 당신의 힘을 받지 않은 평범한 인간 10명이 방패로 죽어야 이길 수 있을 겁니다.
A는 평범한 인간들을 방패로 싸워 이겼습니다.
이때 당신은 A를 어떻게 하나요?
a) 평범한 인간들은 스스로 방패가 되길 선택했습니다.
b) 평범한 인간들을 방패가 되길 원하지 않았으나 A가 강제했습니다.

예시) 운명의 신: a) 스스로 싸우기 선택했으니 상관 없다. b) 그 죽음의 대가를 짊어지거라.

-길을 나아가는 방법을 택하는 건 너의 몫이나, 그 업보도 너의 몫. 선택 자체에 대해서는 심판하지 않음.

6. 당신을 따르는 인간 D가 스스로 힘을 쌓아 당신의 힘을 받은 인간 A만큼 강해졌습니다.
이때 당신은 D를 A에 비해 어떻게 취급하나요?

예시) 운명의 신: 힘의 종류는 상관 없다, 중요한 건 신념. A와 D의 차등은 두지 않는다.

-인과성이 반대. 애초에 A는 나에게 축복받았기에 힘을 받았을 테고.
-힘을 쌓은 쪽은 수고했다고 칭찬받겠지마는, 대우의 차등이 힘을 얻은 방법에 종속되지는 않는다.

7. 당신을 따르는 집단에서 누군가가, 감언이설로 속여넘겨 거래에서 부당한 이득을 취했습니다.
그로 인해 속은 사람은 피해를 입었죠.
당신은 어떻게 하겠습니까?
a) 피해가 작고 소소합니다.
b) 피해가 상당히 큽니다.
c) 피해가 커 이후 생활에 지장이 갑니다.
d) 피해가 매우 커, 속은 사람은 사망했습니다.

-이쪽의 이름을 걸고 보증된 거래였다면 당연히 신성모독으로 취급.
-그렇지 않더라도 성좌가 지켜보는 교단 내에서 같은 신도를 상대로 그런 일을 벌였다면 진노를 살 것은 각오했을 테고.
-교단 외부의 사람에게 저지른 사기라면 교단 내규와 세속법에 준하여 심판받을 것.

8. 목말라 죽어가는 사람이 있습니다. 배부른 사람이 있습니다.
물 한 잔의 가치는 두 사람에게 동등한가요? 두 사람은 물 한 잔을 얻기 위해 같은 가치를 치러야 되나요?

-모든 것의 가치는 모두에게 다르다. 원하는 것이 있다면 갈망하여 얻어내라. 내가 너희를 지켜보겠다.

9. 당신을 따르는 인간이 뛰어난 기술을 만들어냈습니다.
이하의 상황에서, 당신은 어떻게 하나요?
a) 인간은 기술을 모든 이에게 공유했습니다. 당신들을 적대하는 다른 인간 집단에게까지.
b) 인간은 기술을 당신을 따르는 집단에 공유했습니다.
c) 인간은 기술을 정당한 가격에 판매했습니다.
d) 인간은 기술을 부당한 가격에 판매했습니다.
e) 인간은 기술을 독점하고 누구에게도 알려주지 않았습니다.


0) 기본적으로 호의적 태도를 보냄. 와! 신기술 개척!
a) 기술이 뭔지에 따라 갈리겠지만, 성좌의 힘을 빌려 직조한 기술을 허락도 없이 적대하는 집단에 풀었다면 동기에 따라 죄질은 갈리겠지만 명백한 이적죄.
b) 헌신에는 감사를 표하나, 노력에 대한 정당한 대가를 받는 것을 권장. 억지로 지갑에 골드를 쑤셔넣지는 않겠지마는...
c) 교단 내부에서도 정당한 대가를 치르고 구매해오는 게 맞고, 동맹을 상대로는 합당한 가격으로 서로 교류하며 함께 나아갈 것. 외부에는 군사비밀만 아니라면야.
d) 성좌의 힘을 빌려 직조한 기술을 교단 내에서 부당한 가격을 취해 판매했다면 탐욕의 죄. 교단 외라면 그건 개인 인품의 문제고.
e) 죄는 아니나 권장하지는 않음. 내-가 경험적으로 봤는데. 손패를 자기 손에만 움켜쥐고 있는 이 치고 잘된 적은 없던데...... 정도.


10. 마지막 질문. 생명의 가치는 동등한가요?
a) 당신을 따르는 인간들과 그렇지 않은 인간들의.
b) 당신을 따르는, 힘을 가진 인간들과 그렇지 않은 인간들의.

a) 다르다. 적어도 이곳에서는.
b) 힘은 결정 요인이 아니다.

48 이름 없음 (9ILs.OVgkU)

2022-10-09 (내일 월요일) 22:19:55


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     ∨  ∨.....'∧:::「::::|=-|-f二ニ┘[:イ\:ヾl  l ̄! ̄ 〔.l 冂] |]
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        l:  /∨/ ∨'∧_:L:__:::::l」///;.。*'":\ー-、_:/
       ヽ〈:::ヾ::ヾ ......∨'∧    ̄ー /: .>\: . : \__/
         \::\:>......∨'∧ヘ¬/ /]: . /__  \: ./ 〉
          `¨∨ヘ.....∨'∧ /` _ -_¨- _ \ :!/イ

【이름/AA】 : 『알페라츠』/마스터 치프(HALO)

『능력치』 1390(1305->1310+80)

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│850│희귀한(3번 계산식)│ anchor>1596259218>565 / anchor>1596258377>644
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 90│민첩 : 90 │내구 : 100 │지능 : 320 │영력 : 0 │차력 : 140 │정신 : 100│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙직공》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA+(120) │통찰│전쟁│지능+차력│160-320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장의 잠재적인 변수 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 사고방식과 전장의 변수에 따른 상대의 취약점을 결정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│휘하 병종현장 지휘관과 부사관들에게 특성 [약점 활용] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│상대의 취약점에 맞는 변수 생성. "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│물리/자연 법칙을 자신에게 유리한 방향으로 재구성, 결과적으로 초상 현상을 일으킴.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: [혼입]: 사용자 타격 小-大, 자신 주위를 대상으로 하지 않는 한, 자신 주위의 상황 파악 능력을 상실>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 48 96. = 95 = 82 = 74시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│계약하기 전에도 가지고 있던 재능. 인형은 이를 극한까지 증폭시키고 방향성을 트는 역할에 가깝다.
│전황에 나올 수 있는 잠재적인 변수를 파악하여, 상대가 예상치 못한 부분에서 새로운 변수를 만들어낸다
│가벼운 현실 조작 능력도 겸하므로 방금 전까지는 찾을 수도 없었던 변수가 나올 수도 있다는 점이 악취미적.
│다만 현실을 돌아가게 하는 법칙 자체에 간섭해 재구성하므로, 언제나 반동에 주의해야 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《견습공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│통찰│전쟁│지능+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[종이의 눈동자] 상대에게 존재하는 잠재적인 취약점을 끌어내, 가시화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》의 통상 반동을 완화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<숙련공의 수호>: 《법칙직공》 특성 전력가동으로 인한 타격 완화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 완화한 타격의 크기에 비례해 1일~3일.>
├──────────────────────────────────────────…
│...하지만 머리 위에 법칙 변환 겸 카운터-카운터의 대가를 얹고 다니는 한 사실 그렇게까지 주의하지는 않아도 되긴 하는데...
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《수집가》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │기질│예지│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대에 대한 사전 정보 수집. 플레이버에 가까운 성장 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│수집한 정보를 바탕으로 모든 [정보] 특성에 보정 中~大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[모든 것, 모든 곳]: 충분한 정보 수집을 기반으로 한 순간의 미래를 예지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│엄밀히 말하면 물건보다는 지식, 정보의 수집에 가깝다. 인형은 새로운 데이터에 언제나 굶주려있다.
│이 시점에서 상대는 어떻게 행동했는지, 내가 상대였다면 어떻게 행동할 것인지 계속 생각하며 시간을 보내는 성질.
│수백개의 가설들을 세우고, 수십의 이론을 짜내어, 종이 위에서 충돌시키며 어떤 결과를 만드는지 지켜본다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전술가》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │통찰│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│파편화된 정보의 올바른 규격화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 심리계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《수집가》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간동안 특성이 기능정지+차력 소모 小~中>
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 계약자의 허기를 만족시킨다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 행동을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│정보를 기반으로 해당 국면에 최적화된 전술의 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대가 가장 감추고 싶어 하던 것의 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│여러 군데에서 들어오는 정보를, 특히 전황과 지형을 폭 넓게 파악할 수 있는 능력.
│완벽히 파악한다, 정도는 아니지만 어느 곳이 얼마 뒤면 뚫릴 듯 하다, 저 곳에 이런 물체가 있어 전투에 영향을 끼칠 수 있다 수준의 정보를 파악할 수 있다..
│전투 외에서도 작동하지만 특화되지는 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관찰자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │원시│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 은폐/왜곡/환각계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《관측자》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 기능정지>+《관측자》의 기능이 정지되어 있을 시, 둘 중 하나가 재개되기 전까지 실명.
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 강화된 시야를 보조한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │계약│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[광신자]: A-랭크까지의 재구성의 신술을 자유롭게 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[개척자]: A랭크까지의 개척의 신술을 자유롭게 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[이단자]: 신술 사용 판정에 지능을 혼용/전용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│AA-랭크의 개척과 재구성의 신술, [가장 끝의 기적]을 사용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│종이인형은 알페라츠에게 헛소리를 내리고 알페라츠는 종이인형에게 신술의 반동을 떠넘기는 이상적인 계약 관계.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─위상 변환》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(10) │간파│기원│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│시야 내에 담은 병력들에 대한 장악도 증가 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│시야를 기반으로 장악 중인 장소에 있는 병력들을 일정 시간 동안 자유롭게 재배치.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24..시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─시간 조작》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(10) │간파│기원│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[사고 가속]: 같은 시간에 더 많은 것을 보고 생각할 수 있는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[가속]: 해당 지점의 시간을 가속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[감속]: 해당 지점의 시간을 감속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[시간 왜곡]: [시간] 계통의 신술이 아니라면 인지할 수 없는 범위를 지정. 일정 시간 후 해당 지점에 위치한 모든 인원을 일정 시간 추방.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─난관 돌파》
├──────────────────────────────────────────…
│ A+(10) │간파│기원│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[개척의 편린]: 자신과 휘하 군세에 지형,장애물로 인한 페널티 최소화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[돌파]: 통상적으로는 불가능할, 해당 병종의 한계를 넘은 행위를 성립시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[장벽을 넘어]: 직면한 장해를 넘어서 나아간다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《길 끝의 등불》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(140)│가호,재능│존재│전부│---~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[길의 이어짐]: 가끔, 불가능에 도전할 경우, 그것을 불가능한채로 성공할 수 있게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마지막 개척자]: 나아간다. 그 앞이 행복으로 가득차있기 때문이 아니라, 그 뒤가 고통과 시련으로 가득했기 때문에.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[오래 전의 약속과 믿음]: ????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: ????>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 인지하지 못하거나, 인식하기를 거부하는 특성.
│진정한 재능이 하늘에 사랑받는 것이라면, 그에게도 재능은 있을 지 모른다.
│하지만 그의 이야기가 이어지기를 바라는 것은 하늘뿐이던가?
└──────────────────────────────────────────…

『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《천변의 쐐기》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(-) │간파/간섭│전투│10-20분│하루
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[무로 돌아가라]: 대상은 알페라츠와 지능 대항 판정. 자신의 칭호의 랭크, 유명도에 비례해 페널티를 받음.
│대상이 어려운 성공 시 천변의 쐐기는 무효화됨. 보통 성공하거나 실패할 시 대상에게 '취약점'을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 행동을 예측하고, 한 발 앞서나갈 수 있는 능력. 나아가 상대가 제일 싫어하는 타이밍에 제일 싫어하는 일을 일으킬 수 있는 능력.
│상대가 단 한순간이라도 흐트러지거나 빈틈을 보이면, 그곳을 찔러 전세를 역전시키거나 역전의 가능성을 크게 낮출 수 있다.
│용에게 역린을 만들어 형광펜을 칠할 수 있다. 그것을 찌를 수 있느냐와는 별개로.
│한 적과 오래 싸우지 말라, 자신의 모든 병법을 그에게 알려주는 일이니
└──────────────────────────────────────────…

알페라츠(세타 버전)
ㄴ그래, 어쩐지 너무 강해졌다 했어(?)

49 이름 없음 (UocT5s.Q5I)

2022-10-11 (FIRE!) 01:51:19


                _ _ -──- 、
               /└'三三ヽ ‐¬¨\
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                vzz、_ -ァ ''´_  }
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        // .>' // ヽ_」_r=≦::;:。*'" |: . : .| l:_._:_._:_._:_._:_._|||
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【이름/AA】 : 『알페라츠』/마스터 치프(HALO)

『능력치』 1390(1305->1310+80)

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│852│희귀한(3번 계산식)│ anchor>1596259218>565 / anchor>1596258377>644
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 90│민첩 : 90 │내구 : 100 │지능 : 320 │영력 : 0 │차력 : 142 │정신 : 100│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙직공》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(100) │통찰│전쟁│지능+차력│160-320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장의 잠재적인 변수 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 사고방식과 전장의 변수에 따른 상대의 취약점을 결정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│휘하 병종현장 지휘관과 부사관들에게 특성 [약점 활용] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│상대의 취약점에 맞는 변수 생성. "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│물리/자연 법칙을 자신에게 유리한 방향으로 재구성, 결과적으로 초상 현상을 일으킴.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: [혼입]: 사용자 타격 小-大, 자신 주위를 대상으로 하지 않는 한, 자신 주위의 상황 파악 능력을 상실>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 48 96. = 86 = 95 = 82 = 74시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│계약하기 전에도 가지고 있던 재능. 인형은 이를 극한까지 증폭시키고 방향성을 트는 역할에 가깝다.
│전황에 나올 수 있는 잠재적인 변수를 파악하여, 상대가 예상치 못한 부분에서 새로운 변수를 만들어낸다
│가벼운 현실 조작 능력도 겸하므로 방금 전까지는 찾을 수도 없었던 변수가 나올 수도 있다는 점이 악취미적.
│다만 현실을 돌아가게 하는 법칙 자체에 간섭해 재구성하므로, 언제나 반동에 주의해야 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《견습공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│통찰│전쟁│지능+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[종이의 눈동자] 상대에게 존재하는 잠재적인 취약점을 끌어내, 가시화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》의 통상 반동을 완화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<숙련공의 수호>: 《법칙직공》 특성 전력가동으로 인한 타격 완화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 완화한 타격의 크기에 비례해 1일~3일.>
├──────────────────────────────────────────…
│...하지만 머리 위에 법칙 변환 겸 카운터-카운터의 대가를 얹고 다니는 한 사실 그렇게까지 주의하지는 않아도 되긴 하는데...
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《수집가》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │기질│예지│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대에 대한 사전 정보 수집. 플레이버에 가까운 성장 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│수집한 정보를 바탕으로 모든 [정보] 특성에 보정 中~大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[모든 것, 모든 곳]: 충분한 정보 수집을 기반으로 한 순간의 미래를 예지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│엄밀히 말하면 물건보다는 지식, 정보의 수집에 가깝다. 인형은 새로운 데이터에 언제나 굶주려있다.
│이 시점에서 상대는 어떻게 행동했는지, 내가 상대였다면 어떻게 행동할 것인지 계속 생각하며 시간을 보내는 성질.
│수백개의 가설들을 세우고, 수십의 이론을 짜내어, 종이 위에서 충돌시키며 어떤 결과를 만드는지 지켜본다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전술가》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │통찰│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│파편화된 정보의 올바른 규격화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 심리계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《수집가》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간동안 특성이 기능정지+차력 소모 小~中>
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 계약자의 허기를 만족시킨다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 행동을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│정보를 기반으로 해당 국면에 최적화된 전술의 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대가 가장 감추고 싶어 하던 것의 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│여러 군데에서 들어오는 정보를, 특히 전황과 지형을 폭 넓게 파악할 수 있는 능력.
│완벽히 파악한다, 정도는 아니지만 어느 곳이 얼마 뒤면 뚫릴 듯 하다, 저 곳에 이런 물체가 있어 전투에 영향을 끼칠 수 있다 수준의 정보를 파악할 수 있다..
│전투 외에서도 작동하지만 특화되지는 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관찰자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │원시│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 은폐/왜곡/환각계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《관측자》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 기능정지>+《관측자》의 기능이 정지되어 있을 시, 둘 중 하나가 재개되기 전까지 실명.
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 강화된 시야를 보조한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │계약│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[광신자]: B+랭크까지의 재구성의 신술을 자유롭게 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[개척자]: B++랭크까지의 개척의 신술을 자유롭게 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[이단자]: 신술 사용 판정에 지능을 혼용/전용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│AA랭크의 개척과 재구성의 신술, [가장 끝의 기적]을 사용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│종이인형은 알페라츠에게 헛소리를 내리고 알페라츠는 종이인형에게 신술의 반동을 떠넘기는 이상적인 계약 관계.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《동반자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │계약│기원│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[성좌의 후계자]: 해당 성좌에 대한 신술 위력의 강화, 신술 사용의 반동을 완화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[공수증 환자,폭탄마,개자식]: 위기에 처해 있을수록 강력한 종이인형의 가호가 발동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 18 시간 동안 특성이 기능 정지.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─위상 변환》
├──────────────────────────────────────────…
│ B++(6) │전술│전쟁│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│시야 내에 담은 병력들에 대한 장악도 증가 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│시야를 기반으로 장악 중인 장소에 있는 병력들을 일정 시간 동안 자유롭게 재배치.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24..시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─시간 조작》
├──────────────────────────────────────────…
│ B++(6) │간섭│전쟁│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[사고 가속]: 같은 시간에 더 많은 것을 보고 생각할 수 있는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[가속]: 해당 지점의 시간을 가속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[감속]: 해당 지점의 시간을 감속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[시간 왜곡]: [시간] 계통의 신술이 아니라면 인지할 수 없는 범위를 지정. 일정 시간 후 해당 지점에 위치한 모든 인원을 일정 시간 추방.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─난관 돌파》
├──────────────────────────────────────────…
│ B+++(6) │간섭│전쟁│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[개척의 편린]: 자신과 휘하 군세에 지형,장애물로 인한 페널티 최소화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[흐름 제어]: 약점을 찔러들어가는 휘하 병종에 위계/장비 보정 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[돌파]: 통상적으로는 불가능할, 해당 병종의 한계를 넘은 행위를 성립시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[장벽을 넘어]: 직면한 장해를 넘어서 나아간다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《삼중의 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│가호│기원│전부│---~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[후긴 담당]:
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[광기 담당]:
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[프론티어 담당]:
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[광기의 산맥적으로 3인 공투시 강화]:
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[세 성좌의 기원]: 과거를 직시하고, 광기를 넘어서며, 미래를 개척한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: ????>
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 신도를 광기 이상으로 바라보지 않았다.
│다른 누군가는 신도의 길을 예비하는 것 이상의 지원을 하지 않았다.
│또 다른 누군가는 자신의 신도를 영원한 투쟁의 길에 넣었다.
│그럼에도 하늘은 그들을 사랑했고, 세 길이 얽히메 그들의 이야기가 이어지기를 바랐다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《길 끝의 등불》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(140)│가호,재능│존재│전부│---~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[길의 이어짐]: 가끔, 불가능에 도전할 경우, 그것을 불가능한채로 성공할 수 있게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마지막 개척자]: 나아간다. 그 앞이 행복으로 가득차있기 때문이 아니라, 그 뒤가 고통과 시련으로 가득했기 때문에.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[오래 전의 약속과 믿음]: ????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: ????>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 인지하지 못하거나, 인식하기를 거부하는 특성.
│진정한 재능이 하늘에 사랑받는 것이라면, 그에게도 재능은 있을 지 모른다.
│하지만 그의 이야기가 이어지기를 바라는 것은 하늘뿐이던가?
└──────────────────────────────────────────…

『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《천변의 쐐기》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(-) │간파/간섭│전투│10-20분│하루
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├◎기능: │액티브│[무로 돌아가라]: 대상은 알페라츠와 지능 대항 판정. 자신의 칭호의 랭크, 유명도에 비례해 페널티를 받음.
│대상이 어려운 성공 시 천변의 쐐기는 무효화됨. 보통 성공하거나 실패할 시 대상에게 '취약점'을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 행동을 예측하고, 한 발 앞서나갈 수 있는 능력. 나아가 상대가 제일 싫어하는 타이밍에 제일 싫어하는 일을 일으킬 수 있는 능력.
│상대가 단 한순간이라도 흐트러지거나 빈틈을 보이면, 그곳을 찔러 전세를 역전시키거나 역전의 가능성을 크게 낮출 수 있다.
│용에게 역린을 만들어 형광펜을 칠할 수 있다. 그것을 찌를 수 있느냐와는 별개로.
│한 적과 오래 싸우지 말라, 자신의 모든 병법을 그에게 알려주는 일이니
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알페라츠(요타 버전)
ㄴ삼중의 가호를...(곰곰)

50 이름 없음 (plCjzPd6J.)

2022-10-12 (水) 19:22:55


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【이름/AA】 : 『알페라츠』/마스터 치프(HALO)

『능력치』 1390(1305->1310+80)

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│852│희귀한(3번 계산식)│ anchor>1596259218>565 / anchor>1596258377>644
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│근력 : 90│민첩 : 90 │내구 : 100 │지능 : 320 │영력 : 0 │차력 : 142 │정신 : 100│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙직공》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(100) │통찰│전쟁│지능+차력│160-320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장의 잠재적인 변수 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 사고방식과 전장의 변수에 따른 상대의 취약점을 결정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│휘하 병종현장 지휘관과 부사관들에게 특성 [약점 활용] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│상대의 취약점에 맞는 변수 생성. "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│물리/자연 법칙을 자신에게 유리한 방향으로 재구성, 결과적으로 초상 현상을 일으킴.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: [혼입]: 사용자 타격 小-大, 자신 주위를 대상으로 하지 않는 한, 자신 주위의 상황 파악 능력을 상실>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 48 96. = 93 = 86 = 95 = 82 = 74시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│계약하기 전에도 가지고 있던 재능. 인형은 이를 극한까지 증폭시키고 방향성을 트는 역할에 가깝다.
│전황에 나올 수 있는 잠재적인 변수를 파악하여, 상대가 예상치 못한 부분에서 새로운 변수를 만들어낸다
│가벼운 현실 조작 능력도 겸하므로 방금 전까지는 찾을 수도 없었던 변수가 나올 수도 있다는 점이 악취미적.
│다만 현실을 돌아가게 하는 법칙 자체에 간섭해 재구성하므로, 언제나 반동에 주의해야 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《견습공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│통찰│전쟁│지능+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[종이의 눈동자] 상대에게 존재하는 잠재적인 취약점을 끌어내, 가시화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》의 통상 반동을 완화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<숙련공의 수호>: 《법칙직공》 특성 전력가동으로 인한 타격 완화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 완화한 타격의 크기에 비례해 1일~3일.>
├──────────────────────────────────────────…
│...하지만 머리 위에 법칙 변환 겸 카운터-카운터의 대가를 얹고 다니는 한 사실 그렇게까지 주의하지는 않아도 되긴 하는데...
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《수집가》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │기질│예지│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대에 대한 사전 정보 수집. 플레이버에 가까운 성장 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│수집한 정보를 바탕으로 모든 [정보] 특성에 보정 中~大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[모든 것, 모든 곳]: 충분한 정보 수집을 기반으로 한 순간의 미래를 예지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│엄밀히 말하면 물건보다는 지식, 정보의 수집에 가깝다. 인형은 새로운 데이터에 언제나 굶주려있다.
│이 시점에서 상대는 어떻게 행동했는지, 내가 상대였다면 어떻게 행동할 것인지 계속 생각하며 시간을 보내는 성질.
│수백개의 가설들을 세우고, 수십의 이론을 짜내어, 종이 위에서 충돌시키며 어떤 결과를 만드는지 지켜본다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전술가》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │통찰│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│파편화된 정보의 올바른 규격화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 심리계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《수집가》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간동안 특성이 기능정지+차력 소모 小~中>
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 계약자의 허기를 만족시킨다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 행동을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│정보를 기반으로 해당 국면에 최적화된 전술의 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대가 가장 감추고 싶어 하던 것의 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│여러 군데에서 들어오는 정보를, 특히 전황과 지형을 폭 넓게 파악할 수 있는 능력.
│완벽히 파악한다, 정도는 아니지만 어느 곳이 얼마 뒤면 뚫릴 듯 하다, 저 곳에 이런 물체가 있어 전투에 영향을 끼칠 수 있다 수준의 정보를 파악할 수 있다..
│전투 외에서도 작동하지만 특화되지는 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관찰자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │원시│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 은폐/왜곡/환각계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《관측자》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 기능정지>+《관측자》의 기능이 정지되어 있을 시, 둘 중 하나가 재개되기 전까지 실명.
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 강화된 시야를 보조한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │계약│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[광신자]: B랭크까지의 재구성의 신술을 자유롭게 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[개척자]: B랭크까지의 개척의 신술을 자유롭게 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[이단자]: 신술 사용 판정에 지능을 혼용/전용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│AA랭크의 개척과 재구성의 신술, [가장 끝의 기적]을 사용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│종이인형은 알페라츠에게 헛소리를 내리고 알페라츠는 종이인형에게 신술의 반동을 떠넘기는 이상적인 계약 관계.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《동반자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │계약│기원│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[성좌의 후계자]: 해당 성좌에 대한 신술 위력의 강화, 신술 사용의 반동을 완화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[공수증 환자,폭탄마,개자식]: 위기에 처해 있을수록 강력한 종이인형의 가호가 발동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 21 = 18 시간 동안 특성이 기능 정지.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─위상 변환》
├──────────────────────────────────────────…
│ B+(6) │전술│전쟁│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│시야 내에 담은 병력들에 대한 장악도 증가 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│시야를 기반으로 장악 중인 장소에 있는 병력들을 일정 시간 동안 자유롭게 재배치.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24..시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─시간 조작》
├──────────────────────────────────────────…
│ B+(6) │간섭│전쟁│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[사고 가속]: 같은 시간에 더 많은 것을 보고 생각할 수 있는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[가속]: 해당 지점의 시간을 가속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[감속]: 해당 지점의 시간을 감속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[시간 왜곡]: [시간] 계통의 신술이 아니라면 인지할 수 없는 범위를 지정. 일정 시간 후 해당 지점에 위치한 모든 인원을 일정 시간 추방.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─난관 돌파》
├──────────────────────────────────────────…
│ B+(6) │간섭│전쟁│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[개척의 편린]: 자신과 휘하 군세에 지형,장애물로 인한 페널티 최소화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[흐름 제어]: 약점을 찔러들어가는 휘하 병종에 위계/장비 보정 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[돌파]: 통상적으로는 불가능할, 해당 병종의 한계를 넘은 행위를 성립시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[장벽을 넘어]: 직면한 장해를 넘어서 나아간다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《삼중의 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│가호│기원│전부│---~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[후긴 담당]:
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[광기 담당]:
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[프론티어 담당]:
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[광기의 산맥적으로 3인 공투시 강화]:
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[세 성좌의 기원]: 과거를 직시하고, 광기를 넘어서며, 미래를 개척한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: ????>
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 신도를 광기 이상으로 바라보지 않았다.
│다른 누군가는 신도의 길을 예비하는 것 이상의 지원을 하지 않았다.
│또 다른 누군가는 자신의 신도를 영원한 투쟁의 길에 넣었다.
│그럼에도 하늘은 그들을 사랑했고, 세 길이 얽히메 그들의 이야기가 이어지기를 바랐다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《길 끝의 등불》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(140)│가호,재능│존재│전부│---~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[길의 이어짐]: 가끔, 불가능에 도전할 경우, 그것을 불가능한채로 성공할 수 있게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마지막 개척자]: 나아간다. 그 앞이 행복으로 가득차있기 때문이 아니라, 그 뒤가 고통과 시련으로 가득했기 때문에.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[오래 전의 약속과 믿음]: ????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: ????>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 인지하지 못하거나, 인식하기를 거부하는 특성.
│진정한 재능이 하늘에 사랑받는 것이라면, 그에게도 재능은 있을 지 모른다.
│하지만 그의 이야기가 이어지기를 바라는 것은 하늘뿐이던가?
└──────────────────────────────────────────…

『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《천변의 쐐기》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(-) │간파/간섭│전투│10-20분│하루
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[무로 돌아가라]: 대상은 알페라츠와 지능 대항 판정. 자신의 칭호의 랭크, 유명도에 비례해 페널티를 받음.
│대상이 어려운 성공 시 천변의 쐐기는 무효화됨. 보통 성공하거나 실패할 시 대상에게 '취약점'을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 행동을 예측하고, 한 발 앞서나갈 수 있는 능력. 나아가 상대가 제일 싫어하는 타이밍에 제일 싫어하는 일을 일으킬 수 있는 능력.
│상대가 단 한순간이라도 흐트러지거나 빈틈을 보이면, 그곳을 찔러 전세를 역전시키거나 역전의 가능성을 크게 낮출 수 있다.
│용에게 역린을 만들어 형광펜을 칠할 수 있다. 그것을 찌를 수 있느냐와는 별개로.
│한 적과 오래 싸우지 말라, 자신의 모든 병법을 그에게 알려주는 일이니
└──────────────────────────────────────────…

알페라츠(카파 버전)
ㄴ신술 뭉치 갱신됨.

51 이름 없음 (CG/HMCWHrA)

2022-10-12 (水) 22:41:53

┌──────────────────────────────────────────…
│《삼중의 가호》(*이건 미정. 다만 영향은 받을 거 같긴 한데.)
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│가호│기원│전부│---~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[후긴 담당]: 소유주에게 B랭크 상당의 주술 능력 부여, 주력의 힘의 효율과 위력 강화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[광기 담당]:
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[프론티어 담당]:
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[광기의 산맥적으로 3인 공투시 강화]:
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[세 성좌의 기원]: 과거를 직시하고, 광기를 넘어서며, 미래를 개척한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 업 소모 中~極大. 업이 부족하다면 성좌들에게 청구서가 날아옴.>
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 신도를 광기 이상으로 바라보지 않았다.
│다른 누군가는 신도의 길을 예비하는 것 이상의 지원을 하지 않았다.
│또 다른 누군가는 자신의 신도를 영원한 투쟁의 길에 넣었다.
│그럼에도 하늘은 그들을 사랑했고, 세 길이 얽히메 그들의 이야기가 이어지기를 바랐다.
└──────────────────────────────────────────…

삼중의 가호(알파 버전!)

52 이름 없음 (CG/HMCWHrA)

2022-10-12 (水) 23:01:47

┌──────────────────────────────────────────…
│《삼중의 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│가호│기원│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[후긴 담당]: 소유주에게 주술 능력 부여, 주력의 힘의 효율과 위력 강화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[광기 담당]: 소유주에게 상대의 정신 간섭에 저항력 부여, 자신의 광기를 현실에 구현 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[프론티어 담당]: 소유주에게
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[광기의 산맥적으로 3인 공투시 강화]:
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[세 성좌의 기원]: 과거를 직시하고, 광기를 넘어서며, 미래를 개척한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 업 소모 中~極大. 업이 부족하다면 성좌들에게 청구서가 날아옴.>
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 신도를 광기 이상으로 바라보지 않았다.
│다른 누군가는 신도의 길을 예비하는 것 이상의 지원을 하지 않았다.
│또 다른 누군가는 자신의 신도를 영원한 투쟁의 길에 넣었다.
│그럼에도 하늘은 그들을 사랑했고, 세 길이 얽히메 그들의 이야기가 이어지기를 바랐다.
└──────────────────────────────────────────…

삼중의 가호(베타 버전!)

53 이름 없음 (4wDIs8cUGM)

2022-10-13 (거의 끝나감) 09:19:08


                _ _ -──- 、
               /└'三三ヽ ‐¬¨\
                {L!三三三」_/,-ヽ>┐
               Tニニ=-─ ¬:.{ 〈::斗' j
                  |      /^>‐ 7´
                vzz、_ -ァ ''´_  }
           _ -‐、 〈三ヾ_/ /::::::::〉/-─¬ ¨¨ ̄ ¨ ‐ _
          //‐-/ |  f ¬ 7^ヾ::;:。*'"::/|: . : .| |: . : . : . : . : . |||      
        // .>' // ヽ_」_r=≦::;:。*'" |: . : .| l:_._:_._:_._:_._:_._|||
      __/ l //∨ ̄∧:::、::::/ ̄::/ 、/! ̄ l L_ <ニニ> |||      
     /::::::〈//へ/   .〉}ー-:/。*'" ./ヾ 「 ̄: | L:_. :\ / ̄:l||
      |::/ ̄ヾ' r‐-..L  //::::/   /i;i/ | : . : ヽ  | : . | |: . l/:|      
      l〈........'∧|:::/::」=- ̄ r‐- ∠i;i/-=アへ: . : .|  | : . | |: . ||:.|
     /∨.....'∧:|:::|「:|    |::::、::::/:::::/|l::::::|::::」_「 ̄ ̄「三三三f¨「   
    .|  ∨.....'∧_:l:L:>、=- 」匸l¬┬'::j:!:::::|:::| `┬┬へ∴∵ィlニ′
     ∨  ∨.....'∧:::「::::|=-|-f二ニ┘[:イ\:ヾl  l ̄! ̄ 〔.l 冂] |]
      .∨ _∨.....'∧j::::::L _l__|「 ̄」:|:::|::|: : :`: .|トL 」_、__L_/_/
       ∨≦∨/'∧「」-=ニ:l:: ̄::::「:T:j、: : : : |l │| │││
        |:  ∨/'∧-‐、 :|「 ̄」:!「  / ̄>.、」_| └┴┘
        l:  /∨/ ∨'∧_:L:__:::::l」///;.。*'":\ー-、_:/
       ヽ〈:::ヾ::ヾ ......∨'∧    ̄ー /: .>\: . : \__/
         \::\:>......∨'∧ヘ¬/ /]: . /__  \: ./ 〉
          `¨∨ヘ.....∨'∧ /` _ -_¨- _ \ :!/イ

【이름/AA】 : 『알페라츠』/마스터 치프(HALO)

『능력치』 1390(1305->1310+80)

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│852│희귀한(3번 계산식)│ anchor>1596259218>565 / anchor>1596258377>644
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 90│민첩 : 90 │내구 : 100 │지능 : 320 │영력 : 0 │차력 : 142 │정신 : 100│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙직공》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(100) │통찰│전쟁│지능+차력│160-320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장의 잠재적인 변수 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 사고방식과 전장의 변수에 따른 상대의 취약점을 결정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│휘하 병종현장 지휘관과 부사관들에게 특성 [약점 활용] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│상대의 취약점에 맞는 변수 생성. "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│물리/자연 법칙을 자신에게 유리한 방향으로 재구성, 결과적으로 초상 현상을 일으킴.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: [혼입]: 사용자 타격 小-大, 자신 주위를 대상으로 하지 않는 한, 자신 주위의 상황 파악 능력을 상실>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 48 96 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│계약하기 전에도 가지고 있던 재능. 인형은 이를 극한까지 증폭시키고 방향성을 트는 역할에 가깝다.
│전황에 나올 수 있는 잠재적인 변수를 파악하여, 상대가 예상치 못한 부분에서 새로운 변수를 만들어낸다
│가벼운 현실 조작 능력도 겸하므로 방금 전까지는 찾을 수도 없었던 변수가 나올 수도 있다는 점이 악취미적.
│다만 현실을 돌아가게 하는 법칙 자체에 간섭해 재구성하므로, 언제나 반동에 주의해야 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《견습공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│통찰│전쟁│지능+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[종이의 눈동자] 상대에게 존재하는 잠재적인 취약점을 끌어내, 가시화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》의 통상 반동을 완화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<숙련공의 수호>: 《법칙직공》 특성 전력가동으로 인한 타격 완화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 완화한 타격의 크기에 비례해 1일~3일.>
├──────────────────────────────────────────…
│...하지만 머리 위에 법칙 변환 겸 카운터-카운터의 대가를 얹고 다니는 한 사실 그렇게까지 주의하지는 않아도 되긴 하는데...
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《수집가》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │기질│예지│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대에 대한 사전 정보 수집. 플레이버에 가까운 성장 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│수집한 정보를 바탕으로 모든 [정보] 특성에 보정 中~大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[모든 것, 모든 곳]: 충분한 정보 수집을 기반으로 한 순간의 미래를 예지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│엄밀히 말하면 물건보다는 지식, 정보의 수집에 가깝다. 인형은 새로운 데이터에 언제나 굶주려있다.
│이 시점에서 상대는 어떻게 행동했는지, 내가 상대였다면 어떻게 행동할 것인지 계속 생각하며 시간을 보내는 성질.
│수백개의 가설들을 세우고, 수십의 이론을 짜내어, 종이 위에서 충돌시키며 어떤 결과를 만드는지 지켜본다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전술가》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │통찰│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│파편화된 정보의 올바른 규격화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 심리계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《수집가》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간동안 특성이 기능정지+차력 소모 小~中>
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 계약자의 허기를 만족시킨다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 행동을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│정보를 기반으로 해당 국면에 최적화된 전술의 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대가 가장 감추고 싶어 하던 것의 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│여러 군데에서 들어오는 정보를, 특히 전황과 지형을 폭 넓게 파악할 수 있는 능력.
│완벽히 파악한다, 정도는 아니지만 어느 곳이 얼마 뒤면 뚫릴 듯 하다, 저 곳에 이런 물체가 있어 전투에 영향을 끼칠 수 있다 수준의 정보를 파악할 수 있다..
│전투 외에서도 작동하지만 특화되지는 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관찰자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │원시│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 은폐/왜곡/환각계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《관측자》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 기능정지>+《관측자》의 기능이 정지되어 있을 시, 둘 중 하나가 재개되기 전까지 실명.
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 강화된 시야를 보조한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │계약│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[광신자]: B랭크까지의 재구성의 신술을 자유롭게 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[개척자]: B랭크까지의 개척의 신술을 자유롭게 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[이단자]: 신술 사용 판정에 지능을 혼용/전용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│A+랭크의 개척과 재구성의 신술, [가장 끝의 기적]을 사용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│종이인형은 알페라츠에게 헛소리를 내리고 알페라츠는 종이인형에게 신술의 반동을 떠넘기는 이상적인 계약 관계.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《동반자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │계약│기원│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[성좌의 후계자]: 해당 성좌에 대한 신술 위력의 강화, 신술 사용의 반동을 완화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[공수증 환자,폭탄마,개자식]: 위기에 처해 있을수록 강력한 종이인형의 가호가 발동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 기능 정지.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─위상 변환》
├──────────────────────────────────────────…
│ B+(6) │전술│전쟁│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│시야 내에 담은 병력들에 대한 장악도 증가 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│시야를 기반으로 장악 중인 장소에 있는 병력들을 일정 시간 동안 자유롭게 재배치.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─시간 조작》
├──────────────────────────────────────────…
│ B+(6) │간섭│전쟁│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[사고 가속]: 같은 시간에 더 많은 것을 보고 생각할 수 있는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[가속]: 해당 지점의 시간을 가속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[감속]: 해당 지점의 시간을 감속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[시간 왜곡]: [시간] 계통의 신술이 아니라면 인지할 수 없는 범위를 지정. 일정 시간 후 해당 지점에 위치한 모든 인원을 일정 시간 추방.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─난관 돌파》
├──────────────────────────────────────────…
│ B+(6) │간섭│전쟁│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[개척의 편린]: 자신과 휘하 군세에 지형,장애물로 인한 페널티 최소화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[흐름 제어]: 약점을 찔러들어가는 휘하 병종에 위계/장비 보정 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[돌파]: 통상적으로는 불가능할, 해당 병종의 한계를 넘은 행위를 성립시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[장벽을 넘어]: 직면한 장해를 넘어서 나아간다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《삼중의 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│가호│기원│전부│---~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[후긴 담당]:
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[광기 담당]:
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[프론티어 담당]:
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[광기의 산맥적으로 3인 공투시 강화]:
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[세 성좌의 기원]: 과거를 직시하고, 광기를 넘어서며, 미래를 개척한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: ????>
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 신도를 광기 이상으로 바라보지 않았다.
│다른 누군가는 신도의 길을 예비하는 것 이상의 지원을 하지 않았다.
│또 다른 누군가는 자신의 신도를 영원한 투쟁의 길에 넣었다.
│그럼에도 하늘은 그들을 사랑했고, 세 길이 얽히메 그들의 이야기가 이어지기를 바랐다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《길 끝의 등불》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(140)│가호,재능│존재│전부│---~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[길의 이어짐]: 가끔, 불가능에 도전할 경우, 그것을 불가능한채로 성공할 수 있게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마지막 개척자]: 나아간다. 그 앞이 행복으로 가득차있기 때문이 아니라, 그 뒤가 고통과 시련으로 가득했기 때문에.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[오래 전의 약속과 믿음]: ????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: ????>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 인지하지 못하거나, 인식하기를 거부하는 특성.
│진정한 재능이 하늘에 사랑받는 것이라면, 그에게도 재능은 있을 지 모른다.
│하지만 그의 이야기가 이어지기를 바라는 것은 하늘뿐이던가?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《삼중의 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│가호│기원│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[후긴 담당]: 소유주에게 주술 능력 부여, 주력의 힘의 효율과 위력 강화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[광기 담당]: 소유주에게 상대의 정신 간섭에 저항력 부여, 자신의 광기를 현실에 구현 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[프론티어 담당]: 소유주에게
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[광기의 산맥적으로 3인 공투시 강화]:
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[세 성좌의 기원]: 과거를 직시하고, 광기를 넘어서며, 미래를 개척한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 업 소모 中~極大. 업이 부족하다면 성좌들에게 청구서가 날아옴.>
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 신도를 광기 이상으로 바라보지 않았다.
│다른 누군가는 신도의 길을 예비하는 것 이상의 지원을 하지 않았다.
│또 다른 누군가는 자신의 신도를 영원한 투쟁의 길에 넣었다.
│그럼에도 하늘은 그들을 사랑했고, 세 길이 얽히메 그들의 이야기가 이어지기를 바랐다.
└──────────────────────────────────────────…

『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《천변의 쐐기》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(-) │간파/간섭│전투│10-20분│하루
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[무로 돌아가라]: 대상은 알페라츠와 지능 대항 판정. 자신의 칭호의 랭크, 유명도에 비례해 페널티를 받음.
│대상이 어려운 성공 시 천변의 쐐기는 무효화됨. 보통 성공하거나 실패할 시 대상에게 '취약점'을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 행동을 예측하고, 한 발 앞서나갈 수 있는 능력. 나아가 상대가 제일 싫어하는 타이밍에 제일 싫어하는 일을 일으킬 수 있는 능력.
│상대가 단 한순간이라도 흐트러지거나 빈틈을 보이면, 그곳을 찔러 전세를 역전시키거나 역전의 가능성을 크게 낮출 수 있다.
│용에게 역린을 만들어 형광펜을 칠할 수 있다. 그것을 찌를 수 있느냐와는 별개로.
│한 적과 오래 싸우지 말라, 자신의 모든 병법을 그에게 알려주는 일이니
└──────────────────────────────────────────…

54 이름 없음 (B/WWxY2LuU)

2022-10-17 (모두 수고..) 09:08:11

정예 1) anchor>1596644075>800

60 이름 없음 (oJfppUA2BY)

2022-10-17 (모두 수고..) 20:22:15

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            |.: .: .: .: |/ ̄、.: .: .| 斗===x.: |.: .: .: |.: | ̄ ̄
            |.: .: .:. .:.jI斗-x\.: .:\ V::ノイ.:/.: . : . |.: |
            |.: .: .:. .:.圦 V:::) \. : \ ̄|/.: .: . / |.: |
              ノ八.: .:. .:.\  ̄  ′  ̄ ̄ /.: .: ./.:/.:./
            ̄  ).: .: \.:>   ィ フ   /. /: /.:/.:./
               (⌒\.:公:.          ̄//.:/.:./
                   \ . : >. __ < /|.: .:{.: 乂__
                   、_).:ノ.:._ニ| ___ -ニニ\.乂 ̄
                 _,.。s≦⌒-ニニ|_-|ニニ=-/|≧s。.,_
               / >''"~/ニニ/-ニ|ニニ//|     ≧、
             <   /.-ニニ.ⅠⅠヽ// |      _}
               _,.。s≦ /ニニニニ_ ̄ ̄../|   .|     /‐_
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【이름/AA】 : 『타키온』/아그네스 타키온

『능력치』 1000

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│602│정예(3번 계산식)│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 50│민첩 : 50 │내구 : 60 │지능 : 200 │영력 : 0 │차력 : 90│정신 : 152│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천부의 지혜》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(80)│재능/가호│존재│지능(+정신)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[해정자와 길]: 넓힌 지식의 지평에 비례해 특성 소유자의 사용 스텟에 성장 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[문과 열쇠]: 앞에 놓인 온갖 문제들의 해답을 도출한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔타오르는 불가사의〕: 격 이상의 질문에 대한 파편적 직감.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」 [역화]: 미지는 흑암. 진실은 불꽃이니.
│뇌에 가둔다면 달궈지고, 종이에 기록한다면 타오르며, 말로 옮긴다면 듣는 모두에게 번지리라.>
├──────────────────────────────────────────…
│정신적 영역에서의 강력한 성장 보정과 닿을 수 있는 모든 해답에 반드시 닿을 수 있으리라는 축복.
│신도들에게 새로운 길을 열어주는 이들에 대한 재구성과 개척의 성좌의 호의.
│교단장이 교단을 재에서부터 일으켰다면, 딛고 일어설 바닥을 다진 이는 타키온이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《연구협력》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│사교│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│서로간 연구 성과를 공유하는 협력 관계의 구축과 성과에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│서로 다른 체계에서 쓰여진 연구를 서로가 이해할 수 있게 함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│학회나 세미나 등에 있어 언어, 문화적 장벽으로 인한 난관 무력화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│삼중연합의 연구자들을 총소집.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 소집 종료 후 .dice 1 4.주 간 재소집 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
│삼중연합의 태동부터 교단장에게 강력하게 주장해 그녀가 고안하낸 학술적 교류 체계.
│어느 잊혀진 소수 부족의 주술사부터 골방 속에 틀어박혀 자신만의 세계를 짜내는 광인까지,
│그녀의 보조 하에서라면 서로의 이론체계에 대해 이해하고 토론할 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《세계관 확장》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│다양한 체계들에 대한 넓은 이해력과 통찰력을 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│새로운 개념을 듣는 즉시 그것을 본능의 영역에서 이해할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[통일 이론]: 기촌 체계를 확장시켜 새로운 체계와 통합시키거나 병립시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《분할 정복》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《세계관 확장》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│파편화된 정보들을 하나로 합치거나, 넓은 암시에서 하나의 정보를 추출해낼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│ 《세계관 확장》이 삼킬 수 없는 것이 있다면 그것을 이해해낼 수 있는 작은 범위로 쪼갠다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《이끄는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영/성장│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 연구진에게 위계에 따라 B~C랭크의 토론,의사소통,팀워크계 특성 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 함께하는 이들에게 시간과 위계에 따라 재능 [수재]~[영재]를 서서히 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[만개]: 대상이 일시적으로 대상의 성장 한계 수준의 능력을 발휘함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 대상이 .dice 12 24. 시간동안 의식 불명, 이후 .dice 1 3.일간 탈진.>
├──────────────────────────────────────────…
│그녀의 아래 모인 이들 중에 제 몫을 해내지 못하는 이는 없는 것이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《탑을 쌓는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《연구협력》,《세계관 확장》,《이끄는 자》의 방향성을 조율한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마법,공학,신술,주술. 그 외 모든 분야를 연구하고, 끊임없이 발전시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 1:│《세계관 확장》과 《분할 정복》 을 통해 이론을 완성해야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 2:│《연구협력》과 《이끄는 자》를 통해 이론에 대한 충분히 깊은 연구가 선행되어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[시간 속 돌 무더기의 작은 돌 하나.]: 전에 없던 이론을 완성해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《만상을 해석하는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│새로운 현상에 대한 통찰력 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 1:│《세계관 확장》과 《분할 정복》 을 통해 대상의 과반수를 이해해야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 2:│《연구협력》과 《이끄는 자》를 통해 대상에 대한 충분히 깊은 연구가 선행되어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 3:│대상에 대한 정보가 충분히 쌓였거나, "특수한 영감"이 있어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[지평선의 확장]: 대상을 완전하고 비가역적으로 해석하고, 규명해내며, 활용하고, 개선한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 7일간 모든 <연구>계 특성들 가동 불가능.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《산학협력》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│행정/사교│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 후원자에게 B+랭크 임시 특성 <프로토타입!> 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│검증된 이론이나 해석된 현상을 상용화시켜 속한 집단 전체를 발전시킨다..
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[지평선의 확장]: 해당 기술이 행정적 절차를 우회해 우선적으로 보급됨.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 갑작스러운 변화로 인한 필연적 진통을 겪는다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《지식의 여행자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(-) │간파/간섭│전투│2주│1년
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[경계 너머의 시야]: 자신과 함께 연구하는 모든 이들의 최저 위계를 우수한으로 취급함.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

61 이름 없음 (da5YwqIUlE)

2022-10-18 (FIRE!) 09:40:03

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【이름/AA】 : 『타키온』/아그네스 타키온

『능력치』 1000

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│602│정예(3번 계산식)│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 50│민첩 : 50 │내구 : 60 │지능 : 180 │영력 : 0 │차력 : 90│정신 : 172│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천부의 지혜》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(80)│재능/가호│존재│지능(+정신)│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[해정자와 길]: 넓힌 지식의 지평에 비례해 특성 소유자의 사용 스텟에 성장 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[문과 열쇠]: 앞에 놓인 온갖 문제들의 해답을 도출한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔타오르는 불가사의〕: 격 이상의 질문에 대한 파편적 직감.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」 [역화]: 미지는 흑암. 진실은 불꽃이니.
│뇌에 가둔다면 달궈지고, 종이에 기록한다면 타오르며, 말로 옮긴다면 듣는 모두에게 번지리라.>
├──────────────────────────────────────────…
│정신적 영역에서의 강력한 성장 보정과 닿을 수 있는 모든 해답에 반드시 닿을 수 있으리라는 축복.
│신도들에게 새로운 길을 열어주는 이들에 대한 재구성과 개척의 성좌의 호의.
│교단장이 교단을 재에서부터 일으켰다면, 딛고 일어설 바닥을 다진 이는 타키온이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《연구협력》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│사교│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│서로간 연구 성과를 공유하는 협력 관계의 구축과 성과에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│서로 다른 체계에서 쓰여진 연구를 서로가 이해할 수 있게 함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│학회나 세미나 등에 있어 언어, 문화적 장벽으로 인한 난관 무력화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│삼중연합의 연구자들을 총소집.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 소집 종료 후 .dice 1 4.주 간 재소집 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
│삼중연합의 태동부터 교단장에게 강력하게 주장해 그녀가 고안하낸 학술적 교류 체계.
│어느 잊혀진 소수 부족의 주술사부터 골방 속에 틀어박혀 자신만의 세계를 짜내는 광인까지,
│그녀의 보조 하에서라면 서로의 이론체계에 대해 이해하고 토론할 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《세계관 확장》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│다양한 체계들에 대한 넓은 이해력과 통찰력을 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│새로운 개념을 듣는 즉시 그것을 본능의 영역에서 이해할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[통일 이론]: 기촌 체계를 확장시켜 새로운 체계와 통합시키거나 병립시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《분할 정복》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《세계관 확장》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│파편화된 정보들을 하나로 합치거나, 넓은 암시에서 하나의 정보를 추출해낼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│ 《세계관 확장》이 삼킬 수 없는 것이 있다면 그것을 이해해낼 수 있는 작은 범위로 쪼갠다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《이끄는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영/성장│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 연구진에게 위계에 따라 B~C랭크의 토론,의사소통,팀워크계 특성 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 함께하는 이들에게 시간과 위계에 따라 재능 [수재]~[영재]를 서서히 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[만개]: 대상이 일시적으로 대상의 성장 한계 수준의 능력을 발휘함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 대상이 .dice 12 24. 시간동안 의식 불명, 이후 .dice 1 3.일간 탈진.>
├──────────────────────────────────────────…
│그녀의 아래 모인 이들 중에 제 몫을 해내지 못하는 이는 없는 것이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《탑을 쌓는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《연구협력》,《세계관 확장》,《이끄는 자》의 방향성을 조율한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마법,공학,신술,주술. 그 외 모든 분야를 연구하고, 끊임없이 발전시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 1:│《세계관 확장》과 《분할 정복》 을 통해 이론을 완성해야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 2:│《연구협력》과 《이끄는 자》를 통해 이론에 대한 충분히 깊은 연구가 선행되어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[시간 속 돌 무더기의 작은 돌 하나.]: 전에 없던 이론을 완성해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《만상을 해석하는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│새로운 현상에 대한 통찰력 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 1:│《세계관 확장》과 《분할 정복》 을 통해 대상의 과반수를 이해해야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 2:│《연구협력》과 《이끄는 자》를 통해 대상에 대한 충분히 깊은 연구가 선행되어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 3:│대상에 대한 정보가 충분히 쌓였거나, "특수한 영감"이 있어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[지평선의 확장]: 대상을 완전하고 비가역적으로 해석하고, 규명해내며, 활용하고, 개선한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 7일간 모든 <연구>계 특성들 가동 불가능.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《산학협력》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│행정/사교│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 후원자에게 B+랭크 임시 특성 <프로토타입!> 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│검증된 이론이나 해석된 현상을 상용화시켜 속한 집단 전체를 발전시킨다..
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[지평선의 확장]: 해당 기술이 행정적 절차를 우회해 우선적으로 보급됨.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 갑작스러운 변화로 인한 필연적 진통을 겪는다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《지식의 여행자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(-) │간파/간섭│전투│2주│1년
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[경계 너머의 시야]: 자신과 함께 연구하는 모든 이들의 최저 위계를 우수한으로 취급함.
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63 이름 없음 (Rx.VKT.QJw)

2022-10-19 (水) 21:55:23

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【이름/AA】 : 『타키온』/아그네스 타키온

『능력치』 1000

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│602│정예(3번 계산식)│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 50│민첩 : 50 │내구 : 60 │지능 : 180 │영력 : 0 │차력 : 90│정신 : 172│위업 : │
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│《천부의 지혜》
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│A++(80)│재능/가호│존재│지능(+정신)│140~170│
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├◎기능:│패시브│[해정자와 길]: 넓힌 지식의 지평에 비례해 특성 소유자의 사용 스텟에 성장 보정.
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├◎기능:│액티브│[문과 열쇠]: 앞에 놓인 온갖 문제들의 해답을 도출한다.
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├◎전력 가동:│액티브│〔타오르는 불가사의〕: 격 이상의 질문에 대한 파편적 직감.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」 [역화]: 미지는 흑암. 진실은 불꽃이니.
│뇌에 가둔다면 달궈지고, 종이에 기록한다면 타오르며, 말로 옮긴다면 듣는 모두에게 번지리라.>
├──────────────────────────────────────────…
│정신적 영역에서의 강력한 성장 보정과 닿을 수 있는 모든 해답에 반드시 닿을 수 있으리라는 축복.
│신도들에게 새로운 길을 열어주는 이들에 대한 재구성과 개척의 성좌의 호의.
│교단장이 교단을 재에서부터 일으켰다면, 딛고 일어설 바닥을 다진 이는 타키온이다.
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│《연구협력》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│사교│지능/정신│95~115│
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├◎기능:│패시브│서로간 연구 성과를 공유하는 협력 관계의 구축과 성과에 보정.
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├◎기능:│패시브│서로 다른 체계에서 쓰여진 연구를 서로가 이해할 수 있게 함.
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├◎기능:│패시브│학회나 세미나 등에 있어 언어, 문화적 장벽으로 인한 난관 무력화.
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├◎전력 가동:│액티브│삼중연합의 연구자들을 총소집.
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├◎반동: <「전력 가동」: 소집 종료 후 .dice 1 4. = 1주 간 재소집 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
│삼중연합의 태동부터 교단장에게 강력하게 주장해 그녀가 고안하낸 학술적 교류 체계.
│어느 잊혀진 소수 부족의 주술사부터 골방 속에 틀어박혀 자신만의 세계를 짜내는 광인까지,
│그녀의 보조 하에서라면 서로의 이론체계에 대해 이해하고 토론할 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
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│《세계관 확장》
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│B+++(48)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
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├◎기능:│패시브│다양한 체계들에 대한 넓은 이해력과 통찰력을 지닌다.
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├◎기능:│패시브│새로운 개념을 듣는 즉시 그것을 본능의 영역에서 이해할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[통일 이론]: 기촌 체계를 확장시켜 새로운 체계와 통합시키거나 병립시킨다.
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├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 16 시간 동안 특성이 기능 정지.>
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│《분할 정복》
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│B(30)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
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├◎기능:│패시브│특성 《세계관 확장》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│파편화된 정보들을 하나로 합치거나, 넓은 암시에서 하나의 정보를 추출해낼 수 있다.
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├◎전력 가동:│액티브│ 《세계관 확장》이 삼킬 수 없는 것이 있다면 그것을 이해해낼 수 있는 작은 범위로 쪼갠다.
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├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 17 시간 동안 특성이 기능 정지.>
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│《이끄는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영/성장│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 연구진에게 위계에 따라 B~C랭크의 토론,의사소통,팀워크계 특성 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 함께하는 이들에게 시간과 위계에 따라 재능 [수재]~[영재]를 서서히 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[만개]: 대상이 일시적으로 대상의 성장 한계 수준의 능력을 발휘함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 대상이 .dice 12 24. = 13 시간동안 의식 불명, 이후 .dice 1 3. = 2일간 탈진.>
├──────────────────────────────────────────…
│그녀의 아래 모인 이들 중에 제 몫을 해내지 못하는 이는 없는 것이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《탑을 쌓는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《연구협력》,《세계관 확장》,《이끄는 자》의 방향성을 조율한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마법,공학,신술,주술. 그 외 모든 분야를 연구하고, 끊임없이 발전시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 1:│《세계관 확장》과 《분할 정복》 을 통해 이론을 완성해야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 2:│《연구협력》과 《이끄는 자》를 통해 이론에 대한 충분히 깊은 연구가 선행되어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[시간 속 돌 무더기의 작은 돌 하나.]: 전에 없던 이론을 완성해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 29 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《만상을 해석하는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│새로운 현상에 대한 통찰력 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 1:│《세계관 확장》과 《분할 정복》 을 통해 대상의 과반수를 이해해야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 2:│《연구협력》과 《이끄는 자》를 통해 대상에 대한 충분히 깊은 연구가 선행되어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 3:│대상에 대한 정보가 충분히 쌓였거나, "특수한 영감"이 있어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[지평선의 확장]: 대상을 완전하고 비가역적으로 해석하고, 규명해내며, 활용하고, 개선한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 7일간 모든 <연구>계 특성들 가동 불가능.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《산학협력》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│행정/사교│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 후원자에게 B+랭크 임시 특성 <프로토타입!> 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│검증된 이론이나 해석된 현상을 상용화시켜 속한 집단 전체를 발전시킨다..
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[지평선의 확장]: 해당 기술이 행정적 절차를 우회해 우선적으로 보급됨.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 갑작스러운 변화로 인한 필연적 진통. 맨해튼에게 눈총을 받는다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《지식의 여행자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(-) │간파/간섭│전투│2주│1년
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[경계 너머의 시야]: 자신과 함께 연구하는 모든 이들의 최저 위계를 우수한으로 취급함.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

64 이름 없음 (u496oaXQSI)

2022-10-20 (거의 끝나감) 00:21:53



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                 八::::::::.:://i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i\i:iく
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                     | :|i:i:/i:i:i:八i:i:i:i:i:i\i:| V/i:i:i:i:i:i:i:i:i/,
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                     └|i:i:/i:i:i:i|''^~ ̄:i:i:i:i:i\\狄、 i:i:i:i:i:\ 、
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     〈i:i:i:i:i:i:┌''^´  ./i:i:i /√ニニ/.::/  /.:::: /ニニニニニ/_/ /ニニニニ=|:,
      |i:i:i:i:i:i:八     /i:i:i:/ √ニ/.::. /   /.::.: /ニニニニニ/_√ニニニニニニ=|∧
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    V/ニニニニニニ/∧i:i:i:/ |:| /.:::::::√   |.::::::√/ニニニニニニニ〕ニニニニニニニ〔_i:i:i/,
    V/ニニニニニニ/∧i/-.:|:|√.:::::√   :|:::::: |/ニニニニニニニニ_〕ニニ\ニニニ〔_i:i:i:i:/,
     .V/ニニニニニ=/∧ニi|:|:::::::: √    :|:::::: |ニ/ニニニニニニ=/|ニニニニ丶ニ〔_i:i:i:i:/∧
  ./i:i:V/ニニニニニ/∧/=|:::::::::√☆ _.:|:::::: |=|[ニニニニニニ/:i:|ニニニニニニ〔_V/i:i:i/∧
. /i:i:i:i:i:i\ニニニニニニ八=|::::::.√\/ |:::::: |=|[ニニニニニ./:i:i:|ニニニニニニ〔_:iV/i:i:i/∧
/i:i:i:i_、‐''゛i: \ニニニニ /=√:::::|\_//::::::: |=|[ニ=-ニニ/:i:i:i:|ニニニニニニ〔_:i:iV/i:i:i/∧
_、‐''゛/i:i:i:i/i:i:i \ニニニ/-:√.::::::\_./.::::::::√:|[ニニニニニ〉:i:i:i|ニニニニニニ〔_:i:i V/i:i:i/i:\
i:i:i:i /i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i\_/ニ√.::::::::::::.><:/::::::::::√:《ニニニニ /:i:i:i:i/ニニ ̄\ニ〔_:i:i:i:iV/:i:i\:i:i\
i:i: /i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i/ニニ√.::::::::::::[(^)]_」L∟L」_/,ニニニニ{:i:i:i:/ニニニニニニニ/.i:i:i:i:i:iV/:i:i:i:i\:i:i\

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 『맨해튼』/맨해튼 카페

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│740│정예│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 50│민첩 : 50│내구 : 100│지능 : 180│영력 : 110 │차력 : 150│정신 : 100│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《장비 제작자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│행정/제작│지능+정신+영력or차력│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전담 생산팀을 통한 신술/마도공학 장비 제작에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│B+ 랭크 상당의 신술/마도공학 장치를 생산해 지속적으로 보급.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│정예급 이상 인원의 동의 하에, A랭크의 <표식> 특성을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 16 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영원의 엔진》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│경영│행정/제작│지능+정신+영력or차력│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│장비들의 내구도와 안정성을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│제작된 장비들에 B랭크 특성 <의사영구기관>을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│소진된 장비들을 완충한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 38 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《경계를 확정짓는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│통찰│연구│지능+정신│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│검증된 이론이나 해석된 현상을 장비 제작에 활용한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│집단의 기술력에 비례해 모든 마도구의 위력 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[원 오브 사우전드]: 가끔씩 "현 시점에서 제작이 불가능한" 위계의 마도구를 제작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 12 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙해석학》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│행정/제작│지능+정신+차력│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│현실의 법칙에 간섭해 수정하는, D~B+랭크 수준의 "원리Principle"를 생성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대상에게 위계에 적합한, 영력/차력을 사용하는 D~B+랭크 수준의 《현상결속자》 특성을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│정예급 이상 인원의 동의 하에, A랭크의 《법칙개변자》 특성을 부여.
│이 특성은 아래 특성들에 있어 《현상결속자》로도 취급됨.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 19 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙-자문단》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│경영│행정/제작│지능+정신│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│계약자의 법칙에 대한 통찰을 기반으로 《현상결속자》 특성의 위력을 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교단장의 건너 건너온 조언을 기반으로 《현상결속자》 특성의 안정성을 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│소진된 장비들을 완충한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 26 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《종이 한 장 차이》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│가호│제작│차력│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│누군가의 가호에 의해 《현상결속자》 특성의 전반적인 최적화 및 소모 감소에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│부여되는 《현상결속자》 특성에 차력을 동력으로 사용하는 위력 강화 기능 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[@개입도]: 《현상결속자》 특성이 저항되었을 시, 판정에 재굴림을 강요한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 특성 사용자의 차력과 육신에 부담 中+.dice 24 48. = 47 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정착시키는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│경영/성장│사교│지능/정신│90~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 제작공들에게 위계에 따라 B~C랭크의 성실,정밀함,전문성 등의 특성 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 함께하는 이들에게 시간과 위계에 따라 제작계 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[총력 가동]: 집단 전체가 일시적으로 가동 능력을 돌파함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 집단이 .dice 24 72. = 67시간 동안 업무 정지..>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《학산불이》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│행정/사교│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 계약자들과 상관에게 B+ 랭크 임시 특성 <첨단 장비> 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│검증된 이론이나 해석된 현상을 산업 분야에 적용해, 소속된 집단 전체를 발전시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[필요에 의한 발명]: 해당 기술이 행정적 절차를 우회해 우선적으로 보급됨.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 급하게 개발된 기술의 필연적 불안정성. 타키온에게 눈총을 받는다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《🝤-"불괴"》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│기타│신술│지능/차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│새긴 대상에 "불괴"의 특성을 부여하는 표식을 다룰 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[의사명령]: "불괴"를 키워드로 하는 재구성의 신술 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙개변자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│기타│신술│지능/차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"개연성에 어긋나지 않는" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[법칙의 재구성]: "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《프로토타입!》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(--)│경영│행정│지능│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성의 소유주의 분야에 맞는, 아직 소속된 집단에서도 완전히 시험되지
│않은 장비들을 우선적으로 보급받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[불안정한 힘]: 이 특성으로 보급받은 장비들을 일시적으로 해당 위계 극상으로 취급.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 본래 위계에서 강화된 정도에 비례하는 확률로 해당 장비 파손.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《지혜의 건설자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(-) │간파/간섭│전투│2주│1년
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[경계를 확정짓는 이]: 영력/차력 간 조화에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[경계를 따르는 이]: 자신이 이끄는 집단과 설비의 최저 위계를 우수한으로 취급함.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

65 이름 없음 (u496oaXQSI)

2022-10-20 (거의 끝나감) 00:28:57

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                     {.:{⌒\    /'.........}
          、___________     ∨   ___{./..........ノ
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            |.: .: .: .: |/ ̄、.: .: .| 斗===x.: |.: .: .: |.: | ̄ ̄
            |.: .: .:. .:.jI斗-x\.: .:\ V::ノイ.:/.: . : . |.: |
            |.: .: .:. .:.圦 V:::) \. : \ ̄|/.: .: . / |.: |
              ノ八.: .:. .:.\  ̄  ′  ̄ ̄ /.: .: ./.:/.:./
            ̄  ).: .: \.:>   ィ フ   /. /: /.:/.:./
               (⌒\.:公:.          ̄//.:/.:./
                   \ . : >. __ < /|.: .:{.: 乂__
                   、_).:ノ.:._ニ| ___ -ニニ\.乂 ̄
                 _,.。s≦⌒-ニニ|_-|ニニ=-/|≧s。.,_
               / >''"~/ニニ/-ニ|ニニ//|     ≧、
             <   /.-ニニ.ⅠⅠヽ// |      _}
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           |   /.ニニニニニ............./ .|/ ̄   /――
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【이름/AA】 : 『타키온』/아그네스 타키온

『능력치』 1000

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│602│정예(3번 계산식)│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 50│민첩 : 50 │내구 : 60 │지능 : 180 │영력 : 0 │차력 : 90│정신 : 172│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천부의 지혜》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(80)│재능/가호│존재│지능(+정신)│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[해정자와 길]: 넓힌 지식의 지평에 비례해 특성 소유자의 사용 스텟에 성장 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[문과 열쇠]: 앞에 놓인 온갖 문제들의 해답을 도출한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔타오르는 불가사의〕: 격 이상의 질문에 대한 파편적 직감.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」 [역화]: 미지는 흑암. 진실은 불꽃이니.
│뇌에 가둔다면 달궈지고, 종이에 기록한다면 타오르며, 말로 옮긴다면 듣는 모두에게 번지리라.>
├──────────────────────────────────────────…
│정신적 영역에서의 강력한 성장 보정과 닿을 수 있는 모든 해답에 반드시 닿을 수 있으리라는 축복.
│신도들에게 새로운 길을 열어주는 이들에 대한 재구성과 개척의 성좌의 호의.
│교단장이 교단을 재에서부터 일으켰다면, 딛고 일어설 바닥을 다진 이는 타키온이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《연구협력》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│사교│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│서로간 연구 성과를 공유하는 협력 관계의 구축과 성과에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│서로 다른 체계에서 쓰여진 연구를 서로가 이해할 수 있게 함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│학회나 세미나 등에 있어 언어, 문화적 장벽으로 인한 난관 무력화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│삼중연합의 연구자들을 총소집.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 소집 종료 후 .dice 1 4. = 1 = 1주 간 재소집 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
│삼중연합의 태동부터 교단장에게 강력하게 주장해 그녀가 고안하낸 학술적 교류 체계.
│어느 잊혀진 소수 부족의 주술사부터 골방 속에 틀어박혀 자신만의 세계를 짜내는 광인까지,
│그녀의 보조 하에서라면 서로의 이론체계에 대해 이해하고 토론할 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《세계관 확장》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│다양한 체계들에 대한 넓은 이해력과 통찰력을 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│새로운 개념을 듣는 즉시 그것을 본능의 영역에서 이해할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[통일 이론]: 기촌 체계를 확장시켜 새로운 체계와 통합시키거나 병립시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 13 = 16 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《분할 정복》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《세계관 확장》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│파편화된 정보들을 하나로 합치거나, 넓은 암시에서 하나의 정보를 추출해낼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│ 《세계관 확장》이 삼킬 수 없는 것이 있다면 그것을 이해해낼 수 있는 작은 범위로 쪼갠다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 16 = 17 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《이끄는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영/성장│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 연구진에게 위계에 따라 B~C랭크의 토론,의사소통,팀워크계 특성 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 함께하는 이들에게 시간과 위계에 따라 재능 [수재]~[영재]를 서서히 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[만개]: 대상이 일시적으로 대상의 성장 한계 수준의 능력을 발휘함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 대상이 .dice 12 24. = 14 = 13 시간동안 의식 불명, 이후 .dice 1 3. = 1 = 2일간 탈진.>
├──────────────────────────────────────────…
│그녀의 아래 모인 이들 중에 제 몫을 해내지 못하는 이는 없는 것이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《탑을 쌓는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《연구협력》,《세계관 확장》,《이끄는 자》의 방향성을 조율한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마법,공학,신술,주술. 그 외 모든 분야를 연구하고, 끊임없이 발전시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 1:│《세계관 확장》과 《분할 정복》 을 통해 이론을 완성해야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 2:│《연구협력》과 《이끄는 자》를 통해 이론에 대한 충분히 깊은 연구가 선행되어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[시간 속 돌 무더기의 작은 돌 하나.]: 전에 없던 이론을 완성해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 27 = 29 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《만상을 해석하는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│새로운 현상에 대한 통찰력 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 1:│《세계관 확장》과 《분할 정복》 을 통해 대상의 과반수를 이해해야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 2:│《연구협력》과 《이끄는 자》를 통해 대상에 대한 충분히 깊은 연구가 선행되어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 3:│대상에 대한 정보가 충분히 쌓였거나, "특수한 영감"이 있어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[지평선의 확장]: 대상을 완전하고 비가역적으로 해석하고, 규명해내며, 활용하고, 개선한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 7일간 모든 <연구>계 특성들 가동 불가능.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《산학협력》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│행정/사교│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 후원자에게 B+랭크 임시 특성 <프로토타입!> 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│검증된 이론이나 해석된 현상을 상용화시켜 속한 집단 전체를 발전시킨다..
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[지평선의 확장]: 해당 기술이 행정적 절차를 우회해 우선적으로 보급됨.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 갑작스러운 변화로 인한 필연적 진통. 맨해튼에게 눈총을 받는다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《ᛣ-"해방"》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│기타│신술│지능/차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│새긴 대상에 "해방"의 특성을 부여하는 표식을 다룰 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[의사명령]: "해방"을 키워드로 하는 재구성의 신술 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙개변자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│기타│신술│지능/차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"개연성에 어긋나지 않는" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[법칙의 재구성]: "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《첨단 장비》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(--)│경영│행정│지능│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성의 소유주의 분야에 맞는, 안정적으로 생산해낼 수 있는 가장 최신예의 장비들을
│우선적으로 제공받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│연합의 기술력에 비례해 모든 특성이 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동: 이 특성은 전력 가동 대신 극도의 안정성을 얻었다.
└──────────────────────────────────────────…

『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《지식의 여행자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(-) │간파/간섭│전투│2주│1년
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[경계 너머의 시야]: 자신과 함께 연구하는 모든 이들의 최저 위계를 우수한으로 취급함.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

66 이름 없음 (34pcBNmjOg)

2022-10-20 (거의 끝나감) 11:02:16



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      ./i:i:i:i:i:/i:i:i:i:ノ  ./i:i:i /=ニニニ/.::/ ̄/.::/⌒ニ=- _ニ/ニニニニニニ}
     〈i:i:i:i:i:i:┌''^´  ./i:i:i /√ニニ/.::/  /.:::: /ニニニニニ/_/ /ニニニニ=|:,
      |i:i:i:i:i:i:八     /i:i:i:/ √ニ/.::. /   /.::.: /ニニニニニ/_√ニニニニニニ=|∧
     _[冖''^´ .L  ./i:i:i:i:|=√ニ/.:::::/    /.::::::/ニニニニ/ニ{ニニニニニニニニ|i:i/,
   / [  ̄__ノ ∧//i:i:i:i:i:|.√=/.:::::√  √.:::.√ニニ/ニニニ:|ニニニニ\ニニ|i:i:/,
   (''^~ ̄.ニニニ/∧i:i:/i:i:i:|:|:ニ/.::::::√   √.:::.√ /ニニニニ 八ニニニニニニニ〔_i:i/,
    V/ニニニニニニ/∧i:i:i:/ |:| /.:::::::√   |.::::::√/ニニニニニニニ〕ニニニニニニニ〔_i:i:i/,
    V/ニニニニニニ/∧i/-.:|:|√.:::::√   :|:::::: |/ニニニニニニニニ_〕ニニ\ニニニ〔_i:i:i:i:/,
     .V/ニニニニニ=/∧ニi|:|:::::::: √    :|:::::: |ニ/ニニニニニニ=/|ニニニニ丶ニ〔_i:i:i:i:/∧
  ./i:i:V/ニニニニニ/∧/=|:::::::::√☆ _.:|:::::: |=|[ニニニニニニ/:i:|ニニニニニニ〔_V/i:i:i/∧
. /i:i:i:i:i:i\ニニニニニニ八=|::::::.√\/ |:::::: |=|[ニニニニニ./:i:i:|ニニニニニニ〔_:iV/i:i:i/∧
/i:i:i:i_、‐''゛i: \ニニニニ /=√:::::|\_//::::::: |=|[ニ=-ニニ/:i:i:i:|ニニニニニニ〔_:i:iV/i:i:i/∧
_、‐''゛/i:i:i:i/i:i:i \ニニニ/-:√.::::::\_./.::::::::√:|[ニニニニニ〉:i:i:i|ニニニニニニ〔_:i:i V/i:i:i/i:\
i:i:i:i /i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i\_/ニ√.::::::::::::.><:/::::::::::√:《ニニニニ /:i:i:i:i/ニニ ̄\ニ〔_:i:i:i:iV/:i:i\:i:i\
i:i: /i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i/ニニ√.::::::::::::[(^)]_」L∟L」_/,ニニニニ{:i:i:i:/ニニニニニニニ/.i:i:i:i:i:iV/:i:i:i:i\:i:i\

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 『맨해튼』/맨해튼 카페

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│740│정예│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 50│민첩 : 50│내구 : 100│지능 : 180│영력 : 110 │차력 : 150│정신 : 100│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《장비 제작자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│행정/제작│지능+정신+영력or차력│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전담 생산팀을 통한 신술/마도공학 장비 제작에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│B+ 랭크 상당의 신술/마도공학 장치를 생산해 지속적으로 보급.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│정예급 이상 인원의 동의 하에, A-랭크의 <표식> 특성을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 12 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영원의 엔진》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│경영│행정/제작│지능+정신+영력or차력│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│장비들의 내구도와 안정성을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│제작된 장비들에 B랭크 특성 <의사영구기관>을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│소진된 장비들을 즉시 완충한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 48 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《경계를 확정짓는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│통찰│연구│지능+정신│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│검증된 이론이나 해석된 현상을 장비 제작과 표식 직조에 활용한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│집단의 기술력에 비례해 모든 장비의 위력 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[원 오브 사우전드]: 가끔씩 "현 시점에서 제작이 불가능한" 위계의 마도구를 제작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 46 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙해석학》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│행정/제작│지능+정신+차력│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│현실의 법칙에 간섭해 수정하는, D~B+랭크 수준의 "원리Principle"를 생성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대상에게 위계에 적합한, 영력/차력을 사용하는 D~B+랭크 수준의 《현상결속자》 특성을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│정예급 이상 인원의 동의 하에, A-랭크의 《법칙개변자》 특성을 부여.
│이 특성은 아래 특성들에 있어 《현상결속자》로도 취급됨.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 12 = 19 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙 자문단》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│경영│행정/제작│지능+정신│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│계약자의 법칙에 대한 통찰을 기반으로 《현상결속자》 특성의 위력을 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교단장의 건너 건너온 조언을 기반으로 《현상결속자》 특성의 안정성을 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│부여하는 《법칙개변자》 특성을 A랭크로 격상.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 29 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《종이 한 장 차이》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│가호│제작│차력│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│누군가의 가호에 의해 《현상결속자》 특성의 전반적인 최적화 및 소모 감소에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│부여되는 《현상결속자》 특성에 차력을 동력으로 사용하는 위력 강화 기능 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[@개입도]: 부여된 《현상결속자》 특성이 저항되었을 시, 판정에 재굴림을 강요하는 기능 추가 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 해당 기능 사용시 특성 사용자의 차력과 육신에 부담 中+.dice 24 48. = 34 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정착시키는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│경영/성장│사교│지능/정신│90~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 제작공들에게 위계에 따라 B~C랭크의 성실성,정밀함,전문성 계통 특성 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 함께하는 이들에게 시간과 위계에 따라 제작계 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[총가동]: 집단 전체가 일시적으로 가동 능력을 돌파함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 72. = 24시간 동안 집단의 생산성 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《학산불이》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│행정/사교│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 계약자들과 상관에게 B+ 랭크 임시 특성 <첨단 장비> 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│검증된 이론이나 해석된 현상을 산업 분야에 적용해, 소속된 집단 전체를 발전시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[필요에 의한 발명]: 해당 기술이 행정적 절차를 우회해 우선적으로 보급됨.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 급하게 개발된 기술의 필연적 불안정성. 타키온에게 눈총을 받는다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《🝤-"불괴"》
├──────────────────────────────────────────…
│A-(--)│기타│신술│지능/차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│새긴 대상에 "불괴"의 특성을 부여하는 표식을 다룰 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[의사명령]: "불괴"를 키워드로 하는 재구성의 신술? 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 차력 소모 中-大, .dice 48 96. = 58시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙개변자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│기타│신술│지능/차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"개연성에 어긋나지 않는" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[누군가의 웃음소리]: 상대의 현실 조작 저항 판정에 역보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[법칙의 재구성]: "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 사용자 타격 小-大, 일시적인 인지 편향, .dice 48 96. = 94시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《프로토타입!》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(--)│경영│행정│지능│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성의 소유주의 분야에 맞는, 아직 소속된 집단에서도 완전히 시험되지
│않은 장비들을 우선적으로 보급받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[불안정한 힘]: 이 특성으로 보급받은 장비들을 일시적으로 해당 위계 극상으로 취급.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 본래 위계에서 강화된 정도에 비례하는 확률로 해당 장비 파손.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《경계의 확립자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(-) │간파/간섭│전투│2주│1년
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[경계를 확정짓는 이]: 영력/차력 간 조화에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[선명함]: 자신이 이끄는 집단과 설비의 최저 위계를 우수한으로 취급함.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
======================================================================================================
*
┌──────────────────────────────────────────…
│《의사영구기관》
├──────────────────────────────────────────…
│B(--)│회복│존재│지능+정신+영력or차력│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 작업에 효율성 증가 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대기 중의 마력과 주위의 업을 흡수해 스스로의 동력을 보충.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│상대가 가하는 마법/신술/에너지포 등의 실체가 없는 공격을 방전, 동력으로 변환시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 27 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

67 이름 없음 (Svrnr.0oN2)

2022-10-21 (불탄다..!) 18:05:05

anchor>1596650067>47

68 이름 없음 (3cbT7gdJn2)

2022-10-22 (파란날) 22:45:20


              ,,_       ,.、-‐''^"⌒"^''‐-、.,
      ''`~"''、,._ ' 、ヽ,,   、''              ''、
       ` 丶 、 _ ,_   "‐- ,, . ,_ /             `、
            ,,ア゚ ,.、 ー- /    /、       ;
           〔 ,ィ′ j   l    '/´"' ゝ  λ    ;。,,_
               j  |:  ィf窃㍉ \_j  ヽ"''  '>。  `'・+、___
       __ __ - =-_ j   l l:: `        莎ゝソメ   \ヽ、.,_  ‐',_"               "알래스카로 향하는 모든 패킷을 심층 분석해."
     { ̄     、     `j   | ヽ ゝ          く/     ゙ '゙  `'' 、.,_ア
    {       |  |    j  |  从  、   ―    イ゙ ゙          〈 | ヽ,
     {       l| |    j   И  | ´'ー-  イj| j  ヘ ⌒  、、    ゝイ              "그래야만 한다면 SYNC의 예비 용량을 전부 태워버려서라도."
    {            _。s イ廴|  l,_   イ≧s。 j  j  レ     i{
    {      l|  ィチニニニ{i ヽ 兯ハ マ 二{  j!  |      }
    {      l| { ニ二二二‘,  `、ヒ;;;; ; ゝニ{ ハ   |      }
    {      l| {ニニ二二二\心 二㍉ ヘj!    |     }
     {       l|  \ ニニニ二二二二二二二ヽ       }
    {        l|    〉ニ二二二二二二二二二\      |
     {       l|   jl 二二二二二二二二二二二\    |
     {      l|   jlニニ二二二二二二二二二二二ヽ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕
    {         jlニ ニニニニニ二ノ ⌒ゝニニ二癶ィi{                   j{
     {         jl ニニ二二二二/ィ    \ _ ン    ╲ _ _,,,.、。 、.,,, ,ji斗"¨iト     |
     {        |  jlニニニニ ニニニニ/  ╲    ^ ╲  ╲    ╲  -‐ 〆~  ,,。osぅ ::    |
     {       |   廴二二二二/   `╲   ` ╲  ╲    ╲'`  _,.⌒^;  .ヌ.,::     |
      {       | ノ / ゝ j|       '╲     ╲  ╲    ╲  ^⌒゙'; ナ ゝ        |
      {     / ,, :' ヤ リj|          ╲      ╲  ╲    ╲ ミxˁ˸  , ヒ◟.__,.、  ― 七x
    x个 ――,4`  ァ ’  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'~ |˷ ╲ .,_/ヘ,  ‵˛ ˾㍉     /   |
    {  ― ―― {i  心  ――――     '"   ~ ̄ ̄厶  | ╲ ゝ_∖_ ~"''、,,__   /    |
  f七      ゚:,  i`                     l | ツ˞'~"'''っ_⌒~" ::  j}     /
  |    ̄ ̄   ;゙ ゚:, ' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕  |と    ツ:: :: :: :: :: j}   /
   |       i,  ゚ゞ                    {   |:: :: ´ ´:: :: :: :: :: ::  j}  /  |
   |        , !.                          j  |:: :: :: :: ::  _:: :: :: :: :: j}    |
   |                             |  |_,.、 -‐''"´ f:: :: :: :: ::j}    |
   |                              |  |ˉˉ ̄ ̄f  {:: :: :: :: :: j}    |
    |                              |  |    ╹  j!:: :: :: :: ::j}    |
    |                               |  |      | j!:: :: :: :: :: j}    |
    |                                |  |~ ──― j! :: :: :: ::  j}
    |                                |  |       j!:: :: :: :: j}















               jI斗マ
               /: , -、l
              {: : ゝァ           _ ,v ― - ― <         γ、
           (`ヾ、.ノ r┐      /´  ≧-:         `        {: l.ヤ
            \. \.l !     / /       ⌒  ` ,:    \ r- 、ヽl丿
               \ ! .l  _/ ィ   / /   ∧    ヽ      l  l / `.)
             { ̄ ーヽ ヽ ,イ ./ //   {   ∧    |      !  /  /
            ⌒〕iト 、 - イ / ' / .ノ}    i!  ハ ∧    |   /  /
                 ` 、イ  _/__イイ    }!    マ      |  У  /ー-- 、
                    ,イ /  ハⅣメi   ハ    マ Ⅵ   }  ̄´  , --=, 、-- '
                     {  }ハ ト!ィ'㍉八   i!_メ _ ハ !   |_  __/   {. . i ∨
                    ゝリ  ハヘ 仍 }ハ トリ  ヽ. `ト} i!   |,ハ       ヤ  }              "절대로, 절대로. 놈이 알래스카를 빠져나가게 두지 마. 알겠어?"
                     Y  } } ` ,  ノ' ィ斥丐メ、!ハi!  | ノ        ゝ-'
                     八({人        ゞ≠ア/    }': ト、        `
                       λYヽ         ¨'´ / イヽ Yマ  \      ヽ
                       / }八 /\`ヽ     ィ / 〉 } リ }  }\      }              (특성 <clr darkolivegreen limegreen>【군중 제어】</clr> 가동 중-P 소모 中小)
                    イ / /   ィー= ィ≦/ ⊆ニヽ j' } i!  リ         \
                     / / / ,イ  /-.、/  / /ノ   /   }     ヽ、   \
                     ノ / / //  / ̄ >'´ ,イ /:{.   ,'ヽ  ム      ∨    \
               イ´ ,.イ .:,' //   { /  // / ニ Y  {   Y  ハ      }\     \
        ゝ _  ノイ  / ! / //  >'  .イニ/ イ =r=} _,ィ}⌒リ  イ   ',   \  \     .
            ̄/   /:/イ/(_/≠'/  /=ニイ / ニ ニ }     }、 =i:  }   ム     \  \   } :
             ノ / / {′ ィ  /  .メ,ト、ニニリ/ニ ィニi!   /::! = :   i     ヽ      ,:    |
           /.  / /  ノ  {  /   ィt:ヽヽ>イ.{ ニ|ー ― ' =ニ| =!  |     }       }  } :リ
              / イ .'   {  /}/  / =}.}  } } ニ八{ =ハ= = ニニニi! =}  |      |      |   /j/
           /' .} ハ   ((.'   ,イニリ  }.}:ニ ニ) ニ} ニニ ニニi =,'  {     {       //イ:
            {  ノ / }!   .,   , ! ='/  ,リ: ニ ニニi!= ニニ ニニ Y   i     |     /
            (. ( .ノ    .! イ / =((_.イ' ニニニ ニ i!= ニ ニニ ニ i!   i     }   :
           ヽ}      i. λ{:i ニ  ̄ ニ ニニ ニ ニ } = ニニ ニニ ハ   リ      }   /
               リ    ./}/ =)′ ニ ニ ニニニ ニニハ= ニ ニ ニ ニ}  /j/   |  |   /
               (      〉! = ニニ| ニ ニ ニ  ニ ニ ニニム ニ ニ ニ ニノ/:リ_     /  イ
                    ゝ ニニ| = ニ ニ ニ ニ ニ ニニ ム ___ィ=>,  |   //
                   〈   ≧=| ニニ ニニ ニニ ニ ニ ニ リ ヽ      >, |   |
                  〉   =≧x__, >―_≦-<   \    >, _彡゙
                    /   /   /≧=―<     ヽ   \  /
                〈   /           \          !-′

69 이름 없음 (KjniDW0iHM)

2022-10-30 (내일 월요일) 21:54:21

anchor>1596625088>8
유유 직인용용, yee-num도 여기 있음.

70 이름 없음 (OM4Xwoo04.)

2022-10-31 (모두 수고..) 01:19:27

anchor>1596658088>1000

71 이름 없음 (OM4Xwoo04.)

2022-10-31 (모두 수고..) 21:05:25


                _ _ -──- 、
               /└'三三ヽ ‐¬¨\
                {L!三三三」_/,-ヽ>┐
               Tニニ=-─ ¬:.{ 〈::斗' j
                  |      /^>‐ 7´
                vzz、_ -ァ ''´_  }
           _ -‐、 〈三ヾ_/ /::::::::〉/-─¬ ¨¨ ̄ ¨ ‐ _
          //‐-/ |  f ¬ 7^ヾ::;:。*'"::/|: . : .| |: . : . : . : . : . |||      
        // .>' // ヽ_」_r=≦::;:。*'" |: . : .| l:_._:_._:_._:_._:_._|||
      __/ l //∨ ̄∧:::、::::/ ̄::/ 、/! ̄ l L_ <ニニ> |||      
     /::::::〈//へ/   .〉}ー-:/。*'" ./ヾ 「 ̄: | L:_. :\ / ̄:l||
      |::/ ̄ヾ' r‐-..L  //::::/   /i;i/ | : . : ヽ  | : . | |: . l/:|      
      l〈........'∧|:::/::」=- ̄ r‐- ∠i;i/-=アへ: . : .|  | : . | |: . ||:.|
     /∨.....'∧:|:::|「:|    |::::、::::/:::::/|l::::::|::::」_「 ̄ ̄「三三三f¨「   
    .|  ∨.....'∧_:l:L:>、=- 」匸l¬┬'::j:!:::::|:::| `┬┬へ∴∵ィlニ′
     ∨  ∨.....'∧:::「::::|=-|-f二ニ┘[:イ\:ヾl  l ̄! ̄ 〔.l 冂] |]
      .∨ _∨.....'∧j::::::L _l__|「 ̄」:|:::|::|: : :`: .|トL 」_、__L_/_/
       ∨≦∨/'∧「」-=ニ:l:: ̄::::「:T:j、: : : : |l │| │││
        |:  ∨/'∧-‐、 :|「 ̄」:!「  / ̄>.、」_| └┴┘
        l:  /∨/ ∨'∧_:L:__:::::l」///;.。*'":\ー-、_:/
       ヽ〈:::ヾ::ヾ ......∨'∧    ̄ー /: .>\: . : \__/
         \::\:>......∨'∧ヘ¬/ /]: . /__  \: ./ 〉
          `¨∨ヘ.....∨'∧ /` _ -_¨- _ \ :!/イ

【이름/AA】 : 『알페라츠』/마스터 치프(HALO)

『능력치』 1390(1305->1310+80)

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│852│희귀한(3번 계산식)│ anchor>1596259218>565 / anchor>1596258377>644
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 90│민첩 : 90 │내구 : 100 │지능 : 310 │영력 : 0 │차력 : 152 │정신 : 100│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙직공》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(100) │통찰│전쟁│지능+차력│140-300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장의 잠재적인 변수 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 사고방식과 전장의 변수에 따른 상대의 취약점을 결정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│휘하 병종현장 지휘관과 부사관들에게 특성 [약점 활용] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│상대의 취약점에 맞는 변수 생성. "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│물리/자연 법칙을 자신에게 유리한 방향으로 재구성, 결과적으로 초상 현상을 일으킴.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: [혼입]: 사용자 타격 小-大, 자신 주위를 대상으로 하지 않는 한, 자신 주위의 상황 파악 능력을 상실>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 48 96 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│계약하기 전에도 가지고 있던 재능. 인형은 이를 극한까지 증폭시키고 방향성을 트는 역할에 가깝다.
│전황에 나올 수 있는 잠재적인 변수를 파악하여, 상대가 예상치 못한 부분에서 새로운 변수를 만들어낸다
│가벼운 현실 조작 능력도 겸하므로 방금 전까지는 찾을 수도 없었던 변수가 나올 수도 있다는 점이 악취미적.
│다만 현실을 돌아가게 하는 법칙 자체에 간섭해 재구성하므로, 언제나 반동에 주의해야 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《견습공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│가호,통찰│전쟁│지능+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[종이의 눈동자] 상대에게 존재하는 잠재적인 취약점을 끌어내, 가시화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》의 통상 반동을 완화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<숙련공의 수호>: 《법칙직공》 특성 전력가동으로 인한 타격 완화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 완화한 타격의 크기에 비례해 1일~3일.>
├──────────────────────────────────────────…
│...하지만 머리 위에 법칙 변환 겸 카운터-카운터의 대가를 얹고 다니는 한 사실 그렇게까지 주의하지는 않아도 되긴 하는데...
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《수집가》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │기질│예지│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대에 대한 사전 정보 수집. 플레이버에 가까운 성장 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│수집한 정보를 바탕으로 모든 [정보] 특성에 보정 中~大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[모든 것, 모든 곳]: 충분한 정보 수집을 기반으로 한 순간의 미래를 예지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│엄밀히 말하면 물건보다는 지식, 정보의 수집에 가깝다. 인형은 새로운 데이터에 언제나 굶주려있다.
│이 시점에서 상대는 어떻게 행동했는지, 내가 상대였다면 어떻게 행동할 것인지 계속 생각하며 시간을 보내는 성질.
│수백개의 가설들을 세우고, 수십의 이론을 짜내어, 종이 위에서 충돌시키며 어떤 결과를 만드는지 지켜본다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전술가》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │통찰│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│파편화된 정보의 올바른 규격화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 심리계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《수집가》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간동안 특성이 기능정지+차력 소모 小~中>
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 계약자의 허기를 만족시킨다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《프로토타입!》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(--)│경영│행정│지능│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성의 소유주의 분야에 맞는, 아직 소속된 집단에서도 완전히 시험되지
│않은 장비들을 우선적으로 보급받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[불안정한 힘]: 이 특성으로 보급받은 장비들을 일시적으로 해당 위계 극상으로 취급.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 본래 위계에서 강화된 정도에 비례하는 확률로 해당 장비 파손.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《첨단 장비》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(--)│경영│행정│지능│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성의 소유주의 분야에 맞는, 안정적으로 생산해낼 수 있는 가장 최신예의 장비들을
│우선적으로 제공받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│연합의 기술력에 비례해 모든 특성이 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동: 이 특성은 전력 가동 대신 극도의 안정성을 얻었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 행동을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│정보를 기반으로 해당 국면에 최적화된 전술의 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대가 가장 감추고 싶어 하던 것의 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│여러 군데에서 들어오는 정보를, 특히 전황과 지형을 폭 넓게 파악할 수 있는 능력.
│완벽히 파악한다, 정도는 아니지만 어느 곳이 얼마 뒤면 뚫릴 듯 하다, 저 곳에 이런 물체가 있어 전투에 영향을 끼칠 수 있다 수준의 정보를 파악할 수 있다..
│전투 외에서도 작동하지만 특화되지는 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관찰자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │원시│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 은폐/왜곡/환각계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《관측자》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 기능정지>+《관측자》의 기능이 정지되어 있을 시, 둘 중 하나가 재개되기 전까지 실명.
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 강화된 시야를 보조한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │계약/소환│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[피계약자의 부름]: 벗어난 종이 병종 500기~우수한 종이 병종 50기를 시야 내에 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│용량을 추가로 소모해 소환되는 인형들에 알페라츠가 원하는 기능 추가.(다라즈 병단과 유사한 판정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[조장 부르기]: 희귀한 하 위계의 "금속인형의 분령"을 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│종이인형은 알페라츠에게 헛소리를 내리고 알페라츠는 종이인형에게 신술의 반동을 떠넘기는 이상적인 계약 관계.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개척과 재구성의 주교》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │전술│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[이단자]: 신술 사용 판정에 지능을 혼용/전용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│A+랭크 복합 신술, <가장 끝의 기적>을 사용 가능(삼중의 가호 기반)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 기능 정지.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─위상 변환》
├──────────────────────────────────────────…
│ B+(6) │전술│전쟁│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│시야 내에 담은 병력들에 대한 장악도 증가 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│시야를 기반으로 장악 중인 장소에 있는 병력들을 일정 시간 동안 자유롭게 재배치.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─시간 조작》
├──────────────────────────────────────────…
│ B+(6) │간섭│전쟁│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[사고 가속]: 같은 시간에 더 많은 것을 보고 생각할 수 있는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[가속]: 해당 지점의 시간을 가속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[감속]: 해당 지점의 시간을 감속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[시간 왜곡]: [시간] 계통의 신술이 아니라면 인지할 수 없는 범위를 지정. 일정 시간 후 해당 지점에 위치한 모든 인원을 일정 시간 추방.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─난관 돌파》
├──────────────────────────────────────────…
│ B+(6) │간섭│전쟁│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[개척의 편린]: 자신과 휘하 군세에 지형,장애물로 인한 페널티 최소화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[흐름 제어]: 약점을 찔러들어가는 휘하 병종에 위계/장비 보정 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[돌파]: 통상적으로는 불가능할, 해당 병종의 한계를 넘은 행위를 성립시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[장벽을 넘어]: 직면한 장해를 넘어서 나아간다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《ᚱ-"전달deliver"》
├──────────────────────────────────────────…
│A-(--)│기타│신술│지능/차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│새긴 대상에 "전달deliver"의 특성을 부여하는 표식을 다룰 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[의사명령]: "전달deliver"을 키워드로 하는 재구성의 신술? 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 차력 소모 中-大, .dice 24 48. = 31시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《삼중의 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│가호│기원│전부│---~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[과거의 저주]: 소유주의 사용 동력 회복 보정, 소유주에게 B랭크 상당의 주술 능력 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[현재의 광기]: 소유주에게 상대의 정신 간섭에 저항력 부여, 자신의 광기를 현실에 구현 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[미래로의 개척]: 특성 소유주는 B랭크 이하의 개척의 신술과 재구성의 신술을 자유롭게 사용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[길의 얽힘]: 셋이 함께 나아가고 있을 때, 각자의 운명 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[세 성좌의 기원]: 과거를 직시하고, 광기를 넘어서며, 미래를 개척한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 업 소모 中~極大. 업이 부족하다면 성좌들에게 청구서가 날아옴.>
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 신도를 광기 이상으로 바라보지 않았다.
│다른 누군가는 신도의 길을 예비하는 것 이상의 지원을 하지 않았었다.
│또 다른 누군가는 자신의 신도를 영원한 투쟁의 길에 넣었다.
│그럼에도 하늘은 그들을 사랑했고, 세 길이 얽히메 그들의 이야기가 이어지기를 바랐다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《길 끝의 등불》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(140)│가호,재능│존재│전부│---~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[길의 이어짐]: 가끔, 불가능에 도전할 경우, 그것을 불가능한채로 성공할 수 있게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마지막 개척자]: 나아간다. 그 앞이 행복으로 가득차있기 때문이 아니라, 그 뒤가 고통과 시련으로 가득했기 때문에.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[오래 전의 약속과 믿음]: ????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: ????>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 인지하지 못하거나, 인식하기를 거부하는 특성.
│진정한 재능이 하늘에 사랑받는 것이라면, 그에게도 재능은 있을 지 모른다.
│하지만 그의 이야기가 이어지기를 바라는 것은 하늘뿐이던가?
└──────────────────────────────────────────…

『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《천변의 쐐기》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(-) │간파/간섭│전투│10-20분│하루
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[무로 돌아가라]: 대상은 알페라츠와 지능 대항 판정. 자신의 칭호의 랭크, 유명도에 비례해 페널티를 받음.
│대상이 어려운 성공 시 천변의 쐐기는 무효화됨. 보통 성공하거나 실패할 시 대상에게 '취약점'을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 행동을 예측하고, 한 발 앞서나갈 수 있는 능력. 나아가 상대가 제일 싫어하는 타이밍에 제일 싫어하는 일을 일으킬 수 있는 능력.
│상대가 단 한순간이라도 흐트러지거나 빈틈을 보이면, 그곳을 찔러 전세를 역전시키거나 역전의 가능성을 크게 낮출 수 있다.
│용에게 역린을 만들어 형광펜을 칠할 수 있다. 그것을 찌를 수 있느냐와는 별개로.
│한 적과 오래 싸우지 말라, 자신의 모든 병법을 그에게 알려주는 일이니
└──────────────────────────────────────────…

알페라츠(람다 버전)
ㄴ자리표시자. 최종본은 아님.

72 이름 없음 (MajS3XUSBQ)

2022-11-01 (FIRE!) 09:39:45


                _ _ -──- 、
               /└'三三ヽ ‐¬¨\
                {L!三三三」_/,-ヽ>┐
               Tニニ=-─ ¬:.{ 〈::斗' j
                  |      /^>‐ 7´
                vzz、_ -ァ ''´_  }
           _ -‐、 〈三ヾ_/ /::::::::〉/-─¬ ¨¨ ̄ ¨ ‐ _
          //‐-/ |  f ¬ 7^ヾ::;:。*'"::/|: . : .| |: . : . : . : . : . |||      
        // .>' // ヽ_」_r=≦::;:。*'" |: . : .| l:_._:_._:_._:_._:_._|||
      __/ l //∨ ̄∧:::、::::/ ̄::/ 、/! ̄ l L_ <ニニ> |||      
     /::::::〈//へ/   .〉}ー-:/。*'" ./ヾ 「 ̄: | L:_. :\ / ̄:l||
      |::/ ̄ヾ' r‐-..L  //::::/   /i;i/ | : . : ヽ  | : . | |: . l/:|      
      l〈........'∧|:::/::」=- ̄ r‐- ∠i;i/-=アへ: . : .|  | : . | |: . ||:.|
     /∨.....'∧:|:::|「:|    |::::、::::/:::::/|l::::::|::::」_「 ̄ ̄「三三三f¨「   
    .|  ∨.....'∧_:l:L:>、=- 」匸l¬┬'::j:!:::::|:::| `┬┬へ∴∵ィlニ′
     ∨  ∨.....'∧:::「::::|=-|-f二ニ┘[:イ\:ヾl  l ̄! ̄ 〔.l 冂] |]
      .∨ _∨.....'∧j::::::L _l__|「 ̄」:|:::|::|: : :`: .|トL 」_、__L_/_/
       ∨≦∨/'∧「」-=ニ:l:: ̄::::「:T:j、: : : : |l │| │││
        |:  ∨/'∧-‐、 :|「 ̄」:!「  / ̄>.、」_| └┴┘
        l:  /∨/ ∨'∧_:L:__:::::l」///;.。*'":\ー-、_:/
       ヽ〈:::ヾ::ヾ ......∨'∧    ̄ー /: .>\: . : \__/
         \::\:>......∨'∧ヘ¬/ /]: . /__  \: ./ 〉
          `¨∨ヘ.....∨'∧ /` _ -_¨- _ \ :!/イ

【이름/AA】 : 『알페라츠』/마스터 치프(HALO)

『능력치』 1390(1305->1310+80)

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│842│희귀한(3번 계산식)│ anchor>1596259218>565 / anchor>1596258377>644
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 90│민첩 : 90 │내구 : 100 │지능 : 310 │영력 : 0 │차력 : 152 │정신 : 100│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙직공》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(100) │통찰│전쟁│지능+차력│140-300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장의 잠재적인 변수 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 사고방식과 전장의 변수에 따른 상대의 취약점을 결정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│휘하 병종현장 지휘관과 부사관들에게 특성 [약점 활용] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│상대의 취약점에 맞는 변수 생성. "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│물리/자연 법칙을 자신에게 유리한 방향으로 재구성, 결과적으로 초상 현상을 일으킴.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: [혼입]: 사용자 타격 小-大, 자신 주위를 대상으로 하지 않는 한, 자신 주위의 상황 파악 능력을 상실>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 48 96 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│계약하기 전에도 가지고 있던 재능. 인형은 이를 극한까지 증폭시키고 방향성을 트는 역할에 가깝다.
│전황에 나올 수 있는 잠재적인 변수를 파악하여, 상대가 예상치 못한 부분에서 새로운 변수를 만들어낸다
│가벼운 현실 조작 능력도 겸하므로 방금 전까지는 찾을 수도 없었던 변수가 나올 수도 있다는 점이 악취미적.
│다만 현실을 돌아가게 하는 법칙 자체에 간섭해 재구성하므로, 언제나 반동에 주의해야 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《견습공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│가호,통찰│전쟁│지능+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[종이의 눈동자] 상대에게 존재하는 잠재적인 취약점을 끌어내, 가시화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》의 통상 반동을 완화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<숙련공의 수호>: 《법칙직공》 특성 전력가동으로 인한 타격 완화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 완화한 타격의 크기에 비례해 1일~3일.>
├──────────────────────────────────────────…
│...하지만 머리 위에 법칙 변환 겸 카운터-카운터의 대가를 얹고 다니는 한 사실 그렇게까지 주의하지는 않아도 되긴 하는데...
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《수집가》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │기질│예지│지능│120-150│
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├◎기능: │패시브│상대에 대한 사전 정보 수집. 플레이버에 가까운 성장 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│수집한 정보를 바탕으로 모든 [정보] 특성에 보정 中~大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[모든 것, 모든 곳]: 충분한 정보 수집을 기반으로 한 순간의 미래를 예지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│엄밀히 말하면 물건보다는 지식, 정보의 수집에 가깝다. 인형은 새로운 데이터에 언제나 굶주려있다.
│이 시점에서 상대는 어떻게 행동했는지, 내가 상대였다면 어떻게 행동할 것인지 계속 생각하며 시간을 보내는 성질.
│수백개의 가설들을 세우고, 수십의 이론을 짜내어, 종이 위에서 충돌시키며 어떤 결과를 만드는지 지켜본다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전술가》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │통찰│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│파편화된 정보의 올바른 규격화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 심리계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《수집가》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간동안 특성이 기능정지+차력 소모 小~中>
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 계약자의 허기를 만족시킨다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《프로토타입!》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(--)│경영│행정│지능│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성의 소유주의 분야에 맞는, 아직 소속된 집단에서도 완전히 시험되지
│않은 장비들을 우선적으로 보급받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[불안정한 힘]: 이 특성으로 보급받은 장비들을 일시적으로 해당 위계 극상으로 취급.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 본래 위계에서 강화된 정도에 비례하는 확률로 해당 장비 파손.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《첨단 장비》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(--)│경영│행정│지능│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성의 소유주의 분야에 맞는, 안정적으로 생산해낼 수 있는 가장 최신예의 장비들을
│우선적으로 제공받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│연합의 기술력에 비례해 모든 특성이 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동: 이 특성은 전력 가동 대신 극도의 안정성을 얻었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 행동을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│정보를 기반으로 해당 국면에 최적화된 전술의 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대가 가장 감추고 싶어 하던 것의 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│여러 군데에서 들어오는 정보를, 특히 전황과 지형을 폭 넓게 파악할 수 있는 능력.
│완벽히 파악한다, 정도는 아니지만 어느 곳이 얼마 뒤면 뚫릴 듯 하다, 저 곳에 이런 물체가 있어 전투에 영향을 끼칠 수 있다 수준의 정보를 파악할 수 있다..
│전투 외에서도 작동하지만 특화되지는 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관찰자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │원시│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 은폐/왜곡/환각계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《관측자》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 기능정지>+《관측자》의 기능이 정지되어 있을 시, 둘 중 하나가 재개되기 전까지 실명.
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 강화된 시야를 보조한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │계약/소환│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[피계약자의 부름]: 벗어난 종이 병종 500기~우수한 종이 병종 50기를 시야 내에 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│용량을 추가로 소모해 소환되는 인형들에 알페라츠가 원하는 기능 추가.(다라즈 병단과 유사한 판정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[조장 부르기]: 희귀한 하 위계의 "금속인형의 분령"을 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│종이인형은 알페라츠에게 헛소리를 내리고 알페라츠는 종이인형에게 신술의 반동을 떠넘기는 이상적인 계약 관계.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─위상 변환》
├──────────────────────────────────────────…
│ B+(6) │전술│전쟁│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│시야 내에 담은 병력들에 대한 장악도 증가 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│시야를 기반으로 장악 중인 장소에 있는 병력들을 일정 시간 동안 자유롭게 재배치.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─시간 조작》
├──────────────────────────────────────────…
│ B+(6) │간섭│전쟁│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[사고 가속]: 같은 시간에 더 많은 것을 보고 생각할 수 있는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[가속]: 해당 지점의 시간을 가속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[감속]: 해당 지점의 시간을 감속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[시간 왜곡]: [시간] 계통의 신술이 아니라면 인지할 수 없는 범위를 지정. 일정 시간 후 해당 지점에 위치한 모든 인원을 일정 시간 추방.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─난관 돌파》
├──────────────────────────────────────────…
│ B+(6) │간섭│전쟁│지능/차력│90-110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[개척의 편린]: 자신과 휘하 군세에 지형,장애물로 인한 페널티 최소화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[흐름 제어]: 약점을 찔러들어가는 휘하 병종에 위계/장비 보정 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[돌파]: 통상적으로는 불가능할, 해당 병종의 한계를 넘은 행위를 성립시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[장벽을 넘어]: 직면한 장해를 넘어서 나아간다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《ᚱ-"전달deliver"》
├──────────────────────────────────────────…
│A-(--)│기타│신술│지능/차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│새긴 대상에 "전달deliver"의 특성을 부여하는 표식을 다룰 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[의사명령]: "전달deliver"을 키워드로 하는 재구성의 신술? 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 차력 소모 中-大, .dice 24 48. = 33 = 31시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《삼중의 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│가호│기원│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[과거의 축복]: 소유주의 사용 동력 회복 보정, 소유주에게 B랭크 상당의 주술 능력 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[현재의 광기]: 소유주에게 상대의 정신 간섭에 저항력 부여, 자신의 광기를 현실에 구현 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[미래로의 개척]: 특성 소유주는 B랭크 이하의 개척의 신술과 재구성의 신술을 자유롭게 사용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[길의 얽힘]: 셋이 함께 나아가고 있을 때, 각자의 운명 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[세 성좌의 기원]: 과거를 직시하고, 광기를 넘어서며, 미래를 개척한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 업 소모 中~極大. 업이 부족하다면 성좌들에게 청구서가 날아옴.>
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 신도를 광기 이상으로 바라보지 않았다.
│다른 누군가는 신도의 길을 예비하는 것 이상의 지원을 하지 않았었다.
│또 다른 누군가는 자신의 신도를 영원한 투쟁의 길에 넣었다.
│그럼에도 하늘은 그들을 사랑했고, 세 길이 얽히메 그들의 이야기가 이어지기를 바랐다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《길 끝의 등불》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(140)│가호,재능│존재│전부│---~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[길의 이어짐]: 가끔, 불가능에 도전할 경우, 그것을 불가능한채로 성공할 수 있게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마지막 개척자]: 나아간다. 그 앞이 행복으로 가득차있기 때문이 아니라, 그 뒤가 고통과 시련으로 가득했기 때문에.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[오래 전의 약속과 믿음]: ????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: ????>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 인지하지 못하거나, 인식하기를 거부하는 특성.
│진정한 재능이 하늘에 사랑받는 것이라면, 그에게도 재능은 있을 지 모른다.
│하지만 그의 이야기가 이어지기를 바라는 것은 하늘뿐이던가?
└──────────────────────────────────────────…

『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《천변의 쐐기》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(-) │간파/간섭│전투│10-20분│하루
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[무로 돌아가라]: 대상은 알페라츠와 지능 대항 판정. 자신의 칭호의 랭크, 유명도에 비례해 페널티를 받음.
│대상이 어려운 성공 시 천변의 쐐기는 무효화됨. 보통 성공하거나 실패할 시 대상에게 '취약점'을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 행동을 예측하고, 한 발 앞서나갈 수 있는 능력. 나아가 상대가 제일 싫어하는 타이밍에 제일 싫어하는 일을 일으킬 수 있는 능력.
│상대가 단 한순간이라도 흐트러지거나 빈틈을 보이면, 그곳을 찔러 전세를 역전시키거나 역전의 가능성을 크게 낮출 수 있다.
│용에게 역린을 만들어 형광펜을 칠할 수 있다. 그것을 찌를 수 있느냐와는 별개로.
│한 적과 오래 싸우지 말라, 자신의 모든 병법을 그에게 알려주는 일이니
└──────────────────────────────────────────…

알페라츠(람다 버전)
ㄴ자리표시자. 최종본은 아님.

73 이름 없음 (9YuJt6NkDM)

2022-11-01 (FIRE!) 16:53:13

anchor>1596636081>835-885

74 frontier◆Wa3ybwCMXk (RZVaVT5Wlw)

2023-01-28 (파란날) 09:06:19

-정책이 (가결/부결) 될때마다, (찬성/반대)한 소속원은 (토착 세력의 호의/개척 세력의 호의/생물) (1/2/3)개를 얻는다.

-지금 즉시, 이 분파의 모든 소속원은 (토착/개척/생물) (5/절반/전부)를 반납한다.

-이 분파에서 찬성을 투표할때마다 (토착/개척/생물/발언력)을 (1/2/3)개 (획득/반납)한다.

-이 분파를 떠날 때, 발언력을 (2/4/6)개 (획득/반납)한다.

-이 정책은 폐기되지 않는다; (이 분파에서 생산되는 자원은, 원하는 분류의 자원으로 모두 바꾸어 받을 수 있다/솔라스의 호의를 사용할 수 없다.)

-7라운드 종료시, 이 분파의 소속원들은 (자원을 1가지 종류만 지니고 있다면/솔라스의 호의를 지니고 있다면) (10/20/30/-10)점을 득점한다.

-(*글로벌) 7라운드 종료시, 이 분파에서 나는 자원에 개당 (-3/-1/1) 점을 추가한다.

75 이름 없음 (JruVGAbWlA)

2023-02-06 (모두 수고..) 12:52:48

                           }    {
                      _「    ノ
                        乂     (
                     ` ̄) |
                          r- '  ノ
                        ,} __)_
                        /xxxxxxxx ヽ       rへ__
           ‐yへ      /         ヽ     ゝ ⌒L,
          r┘   ノ    {             }      / / ノ __
        r㍉. ゝ \\   . : _  、   __ ___  /  こ_        (⌒'㍉
.     (⌒ ′      . :  ''"~ ̄~"'.:.:.:.--ミh、'/∧-‐-ミ     / ヾ
      f^  \       /.:.∠:/.:.:.,こ)h、.:.\ :.: ``'/∧__.:.:.:.:.  / /
     `¨  \.     ,:.:./:厶+′ {.:.√``、.:.:.`、.:./.:.'/∧.:`丶乂__               
                / :/:/:、/{.:.:. {.:ト、.:.:.:/、.:.:.〈.:.:|: '/∧`, :ヾ⌒
.              ー′′ .:.丶、.:.:{ { ×.:.:.:`,.:}.:.Ⅵ.:}:Γノ八.:.:.:}ノ
.             l   l:i :.{.:.:|:/__.゚。 ‘,{   xf乍.Ⅵ.:.:|)}.:八_..i|iぐ㍉
            l   lノノ|.:八¨丁ハ.゚。:‘,.  {:::::}: .:}.:.:.:|ノ/i|i :i|i ∨
         r^77´ l:`ヽ|.:.:/: : V;ノ \   ゝ'゙:/:八 :/  :i|i :i|i .}
.        八 {{ :l  :{.:.{:/:/:/:.   \:.  ..:/.:.:.,’   /:i|i   .ノ
       ⌒^ヽ〉   ‘.介: . ..,,__,,..、xぉ\/.:. 厶、、、  -=≦丶
          公。.,___\:}:Ⅵ/  >-くノ}.:.`'く/[_{__ } ./ /  }
          { i|i_、‐l  -}.:.Ⅵ^八__。゚ ノハ.:.}''"~   .ノ / /_}.ノ .ノ}
            八 i|i  :l _,ノ ノノ〈.:{./ ゚/.:.:/:.:} :ト \   / / .}トミ.:. ノ
          _、イ :i|i:  ⌒彡' Ⅵ/八{.:.:{ {.ノノ   ニト.,,   ノ'ノ/
         乂´_   / :ニ . .八-_/\〉\\ ,こ} //¨丈¨゛
           !´^^`.人 V/,./_ノニ|=-_]-ニ〔ニ- _´'y゙.:.\.:.:.```彡
           /´ゝ.:.:.:./⌒)>。,_ ィ(二|こ-]ニニ〔_ニイ`′',. `、-=≦
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       人.:.:.:.:.:.。゚.:.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:.:}.:/,`¨¨´|.|:`¨¨´,゙/.:.:. Ν.:.:.:.: ト .:.:.:.: }i
       ⌒7''+./.:.:.:/.:.:.:乂:.:.:..:}.:.:/,i:i:i:i l_|i:i:i:i:i/: __彡' :.:.:.:.}|ノ',:.:,必
         ゝ.,_{.:.:.:.:ト.,,__.:.:.ヽ`''く. ./,_ノ 廴,ノ )ノ .__彡 . /jノ .ノィ(⌒
             ゝ..,,乂 `ヽノ.:.:ノ´         ̄``丶/

【이름/AA】 : 『알페리츠』/텐도 아리스(블루 아카이브)

『능력치』 1390=1390

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│940│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 110│민첩 :140 │내구 : 140 │지능 : 200 │영력 : 0 │차력 : 200 │정신 : 150│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《단조된 이》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(100) │재능│존재│전부│~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│부속 특성으로 [제 1 차력 집정 기관], [제 2 차력 집정 기관], [차력 회로]를 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│필요에 따라 비워내고 다시 채울 수 있었던 특성들의 저장고. 현재는 관측계 특성들로 고정되었다.
├──────────────────────────────────────────…
│아리스에게 있었던 첫 번째 행운.
│설령 그 대가가 자아를 저편에 해리시키는 것이라 할지라도, 그녀는 그것마저 축복으로 받아들였으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측하는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 행동을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│시야 계통의 특성들과 조합되어, 다양한 효과를 낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│일순간, 자신의 시야로 하나의 세상을 물들인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│알페리츠가 교단장을 어깨 너머로 열심히 보고 배운 특성.
│목적하는 바가 달랐기에 완전히 같은 특성이 되지는 못했으나, 이것은 알페리츠가 원했던 특성이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《율광律光의 시야》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[금속의 인도]: 시야 내의 대상에게 [불굴] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│〔이끄는 빛은 또 어디에서 찾을 수 있는가?]:
│이 특성에 소모한 차력을 유지한 채로 특성 [연화練火의 시야]를 가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│〔파수자의 무자비〕: 대상이 이해하는 것, 이해하지 못하는 것. 모든 것을 해체해 일광 아래 드러낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 41 = 40시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│다섯 인형 중 하나, 금속인형의 시야.
│세상을 움직이는 법칙으로서의 재구성을 관장하며,
│이 시야 아래 있는 이는 정해진 길에서 좌로나 우로나 치우치지 않으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《연화練火의 시야》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[화염의 연단]: 단시간 동안 시야 내에 있는 대상의 성장속도에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│〔모든 화염의 결말은 어디인가?]:
│이 특성에 소모한 차력을 유지한 채로 특성 [암영暗影의 시야]를 가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│〔칼끝의 축〕: 물리적이거나 개념적인 무언가를 변화시켜, 끊어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 40 = 34시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│다섯 인형 중 하나, 화염인형의 시야.
│과거를 향한 파괴와 미래를 향한 창조로서의 재구성을 관장하며,
│이 시야 아래 있는 이는 스스로를 연단하고 투쟁하며 강해지리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《암영暗影의 시야》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[심연의 응시]: 시야 내의 대상에 운명 역보정 小中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│〔겨울의 끝에 오는 것은 무엇인가?]:
│이 특성에 소모한 차력을 유지한 채로 특성 [영휘永輝의 시야]를 가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│〔멸음-곡성〕: 상대가 짓밟은 염원의 숫자에 비례해 상대의 특성 피로도 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 27 = 44시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│다섯 인형 중 하나, 크툰인형의 시야.
│만상이 언젠가는 맞이하는 쇠퇴로서의 재구성을 관장하며,
│이 시야 아래 있는 이는 쌓아온 시체와 마주하며 자신의 명운을 보게 되리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영휘永輝의 시야》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │간파│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[황금의 광휘]: 시야 내에 있는 대상에게 특성 [완벽한 활력], [재생] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[몰아치는 박동]: 시야 내의 대상을 일정 시간 동안 극단적으로 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[순간이여, 멈추어라.]: 정신 판정에 실패한 시야 내의 대상을 황금화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│다섯 인형 중 하나, 황금인형의 시야.
│풍요와 활력으로서의 재구성을 관장하며,
│이 시야 아래 있는 이는 영원히 행복하여 늙지 않으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《작은 상자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │광기,저주│존재│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│사용자의 정신치에 + 보정. 소소하게 텐션이 올라간다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│사용자를 대상으로 하는 간파 판정에 역보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔판도라의 어리석음〕: 단일 대상, 상대의 영/차력 회로에 간섭하는 강력한 저주를 발생시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 특성이 .dice 24 48. = 40 = 26시간동안 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│그녀의 별과 교단장은 관측하는 이로 알려져 있다.
│그러나 가끔은 직시하고 싶지 않은, 보이고 싶지 않은 일들도 있는 게 아닐까.
│그 속을 들여다본다면 감당할 수 없는 우울감이 엄습해올 것이다.
└──────────────────────────────────────────…

『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《만색의 관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(-) │구현/간섭│전투│10-20분│하루
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[세상을 칠해가는 빛]: 관측을 바탕으로 한 자신의 심상세계를 구현해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
│세상이 마음에 들지 않는다면 색연필을 들고 세상을 그려나가자.
│여기에는 선을 긋고, 여기에는 파스텔을 칠하며. 그럼에도 그림의 중앙에는 붓을 대지 못한다.
│아직은 때가 아니니까. 언젠가 네가 내 세계를 보게 된다면, 너는 나를 어떤 모습으로 기억해줄까?
└──────────────────────────────────────────…

76 이름 없음 (JruVGAbWlA)

2023-02-06 (모두 수고..) 13:42:15

Q) 저 두 정예를 알페 쪽에 내보내지 않은 이유는?
A) 그라우슈테른의 고참이라 정보가 많이 알려져있기 때문. 실제로 게이 볼그 대비해서 세르비안 R&D에 미리 심장 카운터-카운터용 장비도 주문해서 들고 왔고.

Q) 회안+신녀격의 혼을 지닌 그라프가 시논의 뒤틀림을 예상하지 못한 이유는?
A) 뒤트는 게 그만큼 어려웠기 때문+에고 자체가 아직 그라프가 완전히 규명한 영역이 아님+전장에 슬레이어가 존재한다는 것을 몰랐기 때문.

일단 기본적으로 시논에게 정신 간섭을 시도하자마자 A-랭 눈보라가 맞이해주는데 슬레가 굳은 신념으로 정신 공격을 무시하면서 들어간 것도 있고.
슬레가 광인의 실로 알페 심상세계에 같이 들어가면서 에고 기믹을 다 본 것도 있고.
알페가 옆에서 약점분석 켜고 시논을 물리역치료하는 중이라 안 그래도 앞서 눈보라 전개하느라 한계에 달해가던 정신이 무너져가던 것도 있고.(*E.G.O.의 원작 설정 기준, 리바이어던 참조)
마지막으로 그라프는 지휘관이 주전공이고 인간파악이 부전공인 정예인데 슬레이어는 광기가 주전공인 희귀한이니 슬레이어가 기본적으로도 우위여야 하지 않냐는 개인적 생각도 있는 것.
물론 해당 장면이 나왔던 모의전은 슬레이어 행동을 예상하고 그라프가 설계한 도박이라는 점도 고려해야 하겠지마는.

77 이름 없음 (JruVGAbWlA)

2023-02-06 (모두 수고..) 13:43:42

Q) 알페 방어를 시논 혼자에게 맡긴 이유는?
A) 기본적으로 험지이기도 했고, 시논 자체도 강력한 인물이었던지라.
당장 저 칭호도 정신 저항 실패하면 즉사지만 성공해도 심장까지 간 총상은 그대로 남는 미친 사양이라(...)

78 이름 없음 (JruVGAbWlA)

2023-02-06 (모두 수고..) 15:08:20

                           }    {
                      _「    ノ
                        乂     (
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                        ,} __)_
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          r┘   ノ    {             }      / / ノ __
        r㍉. ゝ \\   . : _  、   __ ___  /  こ_        (⌒'㍉
.     (⌒ ′      . :  ''"~ ̄~"'.:.:.:.--ミh、'/∧-‐-ミ     / ヾ
      f^  \       /.:.∠:/.:.:.,こ)h、.:.\ :.: ``'/∧__.:.:.:.:.  / /
     `¨  \.     ,:.:./:厶+′ {.:.√``、.:.:.`、.:./.:.'/∧.:`丶乂__               
                / :/:/:、/{.:.:. {.:ト、.:.:.:/、.:.:.〈.:.:|: '/∧`, :ヾ⌒
.              ー′′ .:.丶、.:.:{ { ×.:.:.:`,.:}.:.Ⅵ.:}:Γノ八.:.:.:}ノ
.             l   l:i :.{.:.:|:/__.゚。 ‘,{   xf乍.Ⅵ.:.:|)}.:八_..i|iぐ㍉
            l   lノノ|.:八¨丁ハ.゚。:‘,.  {:::::}: .:}.:.:.:|ノ/i|i :i|i ∨
         r^77´ l:`ヽ|.:.:/: : V;ノ \   ゝ'゙:/:八 :/  :i|i :i|i .}
.        八 {{ :l  :{.:.{:/:/:/:.   \:.  ..:/.:.:.,’   /:i|i   .ノ
       ⌒^ヽ〉   ‘.介: . ..,,__,,..、xぉ\/.:. 厶、、、  -=≦丶
          公。.,___\:}:Ⅵ/  >-くノ}.:.`'く/[_{__ } ./ /  }
          { i|i_、‐l  -}.:.Ⅵ^八__。゚ ノハ.:.}''"~   .ノ / /_}.ノ .ノ}
            八 i|i  :l _,ノ ノノ〈.:{./ ゚/.:.:/:.:} :ト \   / / .}トミ.:. ノ
          _、イ :i|i:  ⌒彡' Ⅵ/八{.:.:{ {.ノノ   ニト.,,   ノ'ノ/
         乂´_   / :ニ . .八-_/\〉\\ ,こ} //¨丈¨゛
           !´^^`.人 V/,./_ノニ|=-_]-ニ〔ニ- _´'y゙.:.\.:.:.```彡
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       人.:.:.:.:.:.。゚.:.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:.:}.:/,`¨¨´|.|:`¨¨´,゙/.:.:. Ν.:.:.:.: ト .:.:.:.: }i
       ⌒7''+./.:.:.:/.:.:.:乂:.:.:..:}.:.:/,i:i:i:i l_|i:i:i:i:i/: __彡' :.:.:.:.}|ノ',:.:,必
         ゝ.,_{.:.:.:.:ト.,,__.:.:.ヽ`''く. ./,_ノ 廴,ノ )ノ .__彡 . /jノ .ノィ(⌒
             ゝ..,,乂 `ヽノ.:.:ノ´         ̄``丶/

【이름/AA】 : 『알페리츠』/텐도 아리스(블루 아카이브)

『능력치』 1390=1390

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│940│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 110│민첩 :140 │내구 : 140 │지능 : 200 │영력 : 0 │차력 : 200 │정신 : 150│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《단조된 이》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(100) │재능│존재│전부│~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│부속 특성으로 [제 1 차력 집정 기관], [제 2 차력 집정 기관], [차력 회로]를 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│필요에 따라 비워내고 다시 채울 수 있었던 특성들의 저장고. 현재는 관측계 특성들로 고정되었다.
├──────────────────────────────────────────…
│아리스에게 있었던 첫 번째 행운.
│설령 그 대가가 자아를 저편에 해리시키는 것이라 할지라도, 그녀는 그것마저 축복으로 받아들였으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측하는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 행동을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│시야 계통의 특성들과 조합되어, 다양한 효과를 낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│알페리츠가 교단장을 어깨 너머로 열심히 보고 배운 특성.
│목적하는 바가 달랐기에 완전히 같은 특성이 되지는 못했으나, 이것은 알페리츠가 원했던 특성이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《율광律光의 시야》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[금속의 인도]: 시야 내의 대상에게 [불굴] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│〔이끄는 빛은 또 어디에서 찾을 수 있는가?]:
│이 특성에 소모한 차력을 유지한 채로 특성 [연화練火의 시야]를 가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│〔파수자의 무자비〕: 대상이 이해하는 것, 이해하지 못하는 것. 모든 것을 해체해 일광 아래 드러낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 33 = 41 = 40시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│다섯 인형 중 하나, 금속인형의 시야.
│세상을 움직이는 법칙으로서의 재구성을 관장하며,
│이 시야 아래 있는 이는 정해진 길에서 좌로나 우로나 치우치지 않으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《연화練火의 시야》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[화염의 연단]: 단시간 동안 시야 내에 있는 대상의 성장속도에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│〔모든 화염의 결말은 어디인가?]:
│이 특성에 소모한 차력을 유지한 채로 특성 [암영暗影의 시야]를 가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│〔칼끝의 축〕: 물리적이거나 개념적인 무언가를 변화시켜, 끊어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 39 = 40 = 34시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│다섯 인형 중 하나, 화염인형의 시야.
│과거를 향한 파괴와 미래를 향한 창조로서의 재구성을 관장하며,
│이 시야 아래 있는 이는 스스로를 연단하고 투쟁하며 강해지리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《암영暗影의 시야》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[심연의 응시]: 시야 내의 대상에 운명 역보정 小中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│〔겨울의 끝에 오는 것은 무엇인가?]:
│이 특성에 소모한 차력을 유지한 채로 특성 [영휘永輝의 시야]를 가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│〔멸음-곡성〕: ????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 29 = 27 = 44시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│다섯 인형 중 하나, 크툰인형의 시야.
│만상이 언젠가는 맞이하는 쇠퇴로서의 재구성을 관장하며,
│이 시야 아래 있는 이는 쌓아온 시체와 마주하며 자신의 명운을 보게 되리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영휘永輝의 시야》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │간파│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[황금의 광휘]: 시야 내에 있는 대상에게 특성 [완벽한 활력], [재생] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[몰아치는 박동]: 시야 내의 대상을 일정 시간 동안 극단적으로 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[순간이여, 멈추어라.]: 정신 판정에 실패한 시야 내의 대상을 황금화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│다섯 인형 중 하나, 황금인형의 시야.
│풍요와 활력으로서의 재구성을 관장하며,
│이 시야 아래 있는 이는 영원히 행복하여 늙지 않으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《작은 상자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │광기,저주│존재│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│사용자의 정신치에 + 보정. 소소하게 텐션이 올라간다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│???? ???? ?? ?? ??? ???
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔???? ????〕: ????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 특성이 .dice 24 48. = 48 = 40 = 26시간동안 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│그녀의 별과 교단장은 관측하는 이로 알려져 있다.
│그러나 가끔은 직시하고 싶지 않은, 보이고 싶지 않은 일들도 있는 게 아닐까.
│그 속을 들여다본다면 감당할 수 없는 우울감이 엄습해올 것이다.
└──────────────────────────────────────────…

『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《만색의 관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(-) │구현/간섭│전투│10-20분│하루
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[??? ???? ?]: ????
├──────────────────────────────────────────…
│세상이 마음에 들지 않는다면 색연필을 들고 세상을 그려나가자.
│여기에는 선을 긋고, 여기에는 파스텔을 칠하며. 그럼에도 그림의 중앙에는 붓을 대지 못한다.
│아직은 때가 아니니까. 언젠가 네가 내 세계를 보게 된다면, 너는 나를 어떤 모습으로 기억해줄까?
└──────────────────────────────────────────…

79 이름 없음 (JruVGAbWlA)

2023-02-06 (모두 수고..) 20:36:28

                           }    {
                      _「    ノ
                        乂     (
                     ` ̄) |
                          r- '  ノ
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           ‐yへ      /         ヽ     ゝ ⌒L,
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【이름/AA】 : 『알페리츠』/텐도 아리스(블루 아카이브)

『능력치』 1390=1390

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│940│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 110│민첩 :140 │내구 : 140 │지능 : 200 │영력 : 0 │차력 : 200 │정신 : 150│위업 : │
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『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《단조된 이》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(100) │재능│존재│전부│~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│부속 특성으로 [제 1 차력 집정 기관], [제 2 차력 집정 기관], [차력 회로]를 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│필요에 따라 비워내고 다시 채울 수 있었던 특성들의 저장고. 현재는 관측계 특성들로 고정되었다.
├──────────────────────────────────────────…
│아리스에게 있었던 첫 번째 행운.
│설령 그 대가가 자아를 저편에 해리시키는 것이라 할지라도, 그녀는 그것마저 축복으로 받아들였으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측하는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 행동을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│시야 계통의 특성들과 조합되어, 다양한 효과를 낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│알페리츠가 교단장을 어깨 너머로 열심히 보고 배운 특성.
│목적하는 바가 달랐기에 완전히 같은 특성이 되지는 못했으나, 이것은 알페리츠가 원했던 특성이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《율광律光의 시야》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[금속의 인도]: 시야 내의 대상에게 [불굴] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│〔이끄는 빛은 또 어디에서 찾을 수 있는가?]:
│이 특성에 소모한 차력을 유지한 채로 특성 [연화練火의 시야]를 가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│〔파수자의 무자비〕: ????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 33 = 33 = 41 = 40시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│다섯 인형 중 하나, 금속인형의 시야.
│세상을 움직이는 법칙으로서의 재구성을 관장하며,
│이 시야 아래 있는 이는 정해진 길에서 좌로나 우로나 치우치지 않으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《연화練火의 시야》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[화염의 연단]: 단시간 동안 시야 내에 있는 대상의 성장속도에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│〔모든 화염의 결말은 어디인가?]:
│이 특성에 소모한 차력을 유지한 채로 특성 [암영暗影의 시야]를 가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│〔칼끝의 축〕: ????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 40 = 39 = 40 = 34시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│다섯 인형 중 하나, 화염인형의 시야.
│과거를 향한 파괴와 미래를 향한 창조로서의 재구성을 관장하며,
│이 시야 아래 있는 이는 스스로를 연단하고 투쟁하며 강해지리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《암영暗影의 시야》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[심연의 응시]: 상대가 짓밟은 염원의 숫자에 비례해 상대의 특성 피로도 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│〔겨울의 끝에 오는 것은 무엇인가?]:
│이 특성에 소모한 차력을 유지한 채로 특성 [영휘永輝의 시야]를 가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│〔멸음-곡성〕: ????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 40 = 29 = 27 = 44시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│다섯 인형 중 하나, 크툰인형의 시야.
│만상이 언젠가는 맞이하는 쇠퇴로서의 재구성을 관장하며,
│이 시야 아래 있는 이는 쌓아온 시체와 마주하며 자신의 명운을 보게 되리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영휘永輝의 시야》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │간파│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[황금의 광휘]: 시야 내에 있는 대상에게 특성 [완벽한 활력], [재생] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[몰아치는 박동]: 시야 내의 대상을 일정 시간 동안 극단적으로 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[순간이여, 멈추어라.]: ????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│다섯 인형 중 하나, 황금인형의 시야.
│풍요와 활력으로서의 재구성을 관장하며,
│이 시야 아래 있는 이는 영원히 행복하여 늙지 않으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《작은 상자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │광기,저주│존재│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│사용자의 정신치에 + 보정. 소소하게 텐션이 올라간다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│???? ???? ?? ?? ??? ???
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔???? ????〕: ????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 특성이 .dice 24 48. = 35 시간동안 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│????
└──────────────────────────────────────────…

『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《만색의 관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(-) │구현/간섭│전투│10-20분│하루
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[??? ???? ?]: ????
├──────────────────────────────────────────…
│세상이 마음에 들지 않는다면 색연필을 들고 세상을 그려나가자.
│여기에는 선을 긋고, 여기에는 파스텔을 칠하며. 그럼에도 그림의 중앙에는 붓을 대지 못한다.
│아직은 때가 아니니까. 언젠가 네가 내 세계를 보게 된다면, 너는 나를 어떤 모습으로 기억해줄까?
└──────────────────────────────────────────…

80 이름 없음 (YgGfzLtZME)

2023-02-15 (水) 22:42:08

자금 세탁: ????: "시믹이 적절한 고통을 감내할때까지ry)"
부활 무료&무제한: "절대로 죽지 않는다고요? 와. 누군지 몰라도 사기 캐릭터네. 그래서 이름이 뭐라고요? 디아볼로?"
사후세계 양도: https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=367274

81 이름 없음 (SPOJY9yyt2)

2023-02-16 (거의 끝나감) 01:00:31

anchor>1596337067>612
언젠가 쓸 일이

82 이름 없음 (SPOJY9yyt2)

2023-02-16 (거의 끝나감) 01:15:39

anchor>1596337067>612

85 이름 없음 (Uqr9Yk7Pkk)

2023-03-21 (FIRE!) 10:41:43

즈이카쿠


.    /            ,'      /             }     |       ./ |/   _V            |i
   / .,|          .,'       ,-― 、       } .   /|     /  ., -=   .Vニ=- ,_    i  ..|i
.  /  ,'.|        ,'       /    \     .,'  //     ./ ./        .V         .|
. _/  ,'.|        ,'      ./       ヽ   ./ //    //        V        .| .   j{
../  ,'  |       ∥    /  ,xz==ミx  ` _// /   /   xz===ミx   V         |   j{
/ ,:'  .!        j{    / 〃     ``、      ./__jIイ     〃      ``、  V      .'   j{     "너는 혼자잖아?
/   .|        |i    /.,イ{    ,ィニis。             ,' ,ィニis。,    ヾ!, |       .,'   ,'V
     .|        |i   ,'  {{   ∥ ,fハ }i             ∥,fハ }i    / |      /  ./ V    친구도 없는게."
     .|        |i_   .! .   \  .i{ Vソ∥             i{ Vソ ∥   ./  ,      ./  ./   .V
     .|        |V  !      ≧=≦,,             ,,≧=≦           , '   /
     .|        | V  |                                     ,    /ハ  /
    / V       | ハ  |   / / / / / /     ,,        / / / / / /  /  //  .V/
   ∥ .V       | ! 〉,小                               _。s≦ニ=- / /    ,
   ,   V    .| ! //  ',                                /| .|   ./
    |     .V     .| | |   '                               / _! .!  , '
    |     .V _   .| | |}is_ Λ          ___ _  -=イ            ,   .| .| /
    |     \  .| |/   ~^          {: : : : : : : : : : : : ,'         ,,_ | .|
    |       \,| |      \       ` ――-  -=イ         /    |∥
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86 이름 없음 (Uqr9Yk7Pkk)

2023-03-21 (FIRE!) 10:43:41

미쿠

                 ___     /:: :::/ : : : : ヽヽ
.          、  _ ‐''"´ : : : : : ´´"''ヽ/:: ::/ヽ : : : : : :ヾ
        _‐''"/丶''" : : : : : : :、 ヽ : : :ヽ::く::: ::(!:::i : : : : : : : : 、
       /::::/´ : : : : : : : : : : : : :ヽヽ : : : :ヽ ヾi::i : : : : : : : : : i
     〆''"i/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : 、丶ヾヾ  l ;:::; : : : : : : : : :l
   /"/: ::/ : : i; : :i : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ ヽ : : :ヽl:::::; : : : : : : : : : i
.  / /: :/ : : : : : : :ヽ、丶 : : : :ヽ : : : : : : :ヽ::)〆- | ;:::; : : : : :: : : : : :i
. ./ : / : /: : : :λ : : : ;ヽ rヽ : : : : 丶 : : : : i:: √ ゞi::::::; : : :  : : : : : :i
/ : :/ : / : : : /::iヽ : : : : γ  斤 ヽ : : : : ヽ 、Pr ( i :;;;; : :  : : : : : : !
: : :/ : ,"  : :i : :ト _ヽ : : : :.ゝ ハ:;r-jヲヽ : : : ;i L   i:;:;:;;; : : : : ::  : :: : i
: :/ : :i : : : :  : :l  \ : : :ヾ ヽ ヽゝ-リ  「 : : jv    !!;i;::;; : : :  : : : : : : : :i            "미쿠?미쿠?미쿠?미쿠?미쿠?미쿠?
:/ : : i : : : :  i: :√゚ヽ ヾゝ丶 `¨"゙´   !:; : ;ゝ二ミ l::::;:;::: : : : : : : : : : : :i            미쿠?미쿠?미쿠?미쿠?미쿠?미쿠?
: : : : l : : : : : : :弋 心ノ   ヽ       ヾ; ; ;i= =i::;l:::::::; : : : : : : : : : : : : i          미쿠?미쿠?미쿠?미쿠?미쿠?미쿠?
  : :l : : ::i : : : :;ヽ  ヽ            i; :j : :::/  l::::;::::::::;;; : : : : : : : : : : i           미쿠?미쿠?미쿠?미쿠?미쿠?미쿠?"
   :i : : :ヽ  ヾ::ヽ             ∧:: : :i:/ : : :i: :: ; ::::: ;: ; : : : : : : : : :i
   : ! : : ヽ、 : : : :、  、‐''"´ ̄ノ    /  ij : : : ::  l : : : :: :: ; : : : : : : : : : :!
 :  ∧ : :/ ヽ i ヽ: ゝ  ヽ  ノ    /   i : : : :  | :: :: : :: :: :; : : : : : : : : i
: : : / : ゝ/   ソ ヽヾヽ、 "''´   /     ! : : : :  i.:.:..:.:.:.:.:..:.; : : : : : : : : l
: : :/ : : ゞ        ゝ 丶 、_ イ   _-─""ヽ : :   l.:.:..:.:..:.:..:.:.;; : : : : : : : l
: :/ : /           ヾ;ゞ   - !‐''"´  : : : : : ヽ   i.:.:..:.:..:.:..:.:.; : : : : : : : :l
:/: : /            -─ /ハ : : : : : : : : : : : : : ヽ  i:.:..:.:..:.:..:.:..::;; : : : : : : :i
: : :/            /ハ : //ミ : :     : : : ‐''"´i  i.:..:.: : : : : : : : : : : : : : :i
: :/.            // ヾ//ヽヽ : : : : : ‐''"´ :v i:`丶、 : : : : : : : : : : : : : : : :i
:/            // : :i i r : : ヽヽ‐''"´ :r : :i i: :√   ヽ、 : : : : : : : : : : : : i
            //::ヾ( ̄)/ノ : : : : : : : : : : i i;;       i : : : : : : : : : : : :i
         _‐''"´/ : : :::i  i : : : : : : : : : : : : i |;;        | : : : : : : : : : : : i
         i  / : : : ::/ /:: : : : : : : : : : : : :i  i;;         i : : : : : : : : : : : !
        i  i : : : : : :/ ! : : : : : : : : : : : : : :i  i;;        i : : : : : : : : : : : :i
        / ̄1 : : : : : 1 l : : : : : : : : : : : : : : i  i;;        l. : : : : : : : : : : : :i
       1 : : : : : : : : : :/ i : : : : : : : : : : : : : : : i l::        i : : : : : : : : : : : : i

87 이름 없음 (Uqr9Yk7Pkk)

2023-03-21 (FIRE!) 10:45:18

                          , < ̄ヾ¨`ヽ
                   「|  /∧  ∨ ∧  ≧,
                 r┴/  ∨:',  ∨ ∧ ∨ヽ
                 |∨{へ. ∨',rz、!,.斗-K7,、 } ',
                 ∨∧ ', /7/ハ///∧'/∧_j_     /¨ヽ
                  ∧/| 」 {/////|////|'//ノ」ト> /´ ̄/\∨
                  /´ 寸[8|`ー-=//|////|'" |ヽ ∨,:/zzx/ / ∨_
                   / /'〈〈_,∧     `¨¨¨´  .|:; // ̄_7\. //ヽ
            _ -┐/ / ∧、ヽ.\_    ___ /'〆'_  / \ ヽ/ f//j           "알 게 뭐냐?
         、丶`/: : ://- 7t_ュ- \ヽ. ∨7//!///|///   7 、   /ム ∨f
        / 、丶` ̄/7|.  i   | /:\〉べ=ヘj/斗'/〉_r,_ /   \//>{ ヾ|           뒤지기 싫으면 작전안대로 진행하겠지."
          /': : : : : ;∠/ |_ .!   | 〈::::::::\:.:.)    /' ヾ-'7\   /:/:}ヾ /
       ∧: : : :/!:\::\ ヽ   ∨ヾ::/三≧ー-<    /   ヽ./:/`ヾ./
        /:´:ヽ/イ|、::::〈ニ〈\_ 〉  |//|ニ/ニ/     /    ./:./r─、',
       .{/ ̄∧ヾ|:::::::∧::∨ /  j∠ー-=/   、丶`      /ニ=-. . _ハ
       /、   ∧_∨:::::∧::∨ _,r-  _ ̄ '  /ヽ    _ -ニ/:/: : :「二:_-: =-
      r| \// ゙̄ヾ::::∧::∨ソ    ヽ.__/  \_ -ニニ./:/ : : : |:|: : : : :¨i: i
      |:|、 |ヽ  /才¨∨∧::∨/三ニ=! |  \  /ニ=‐¬ :i : : : : |:|: : : : : :|: l
      ヾ!\| l Y /y 7:::::∨∧::∨三三∧|_ ≠¨  ヾニイ| | :|:_:_:_:_:」:!:_: : : : :!: !
        \:\| |〕  〉:二∨∧::∨三三∧      ヾl ´! !∧:.:.:.:.:.:.ヾ :  ̄:7: :j

88 이름 없음 (IjTHNJR7hg)

2023-03-25 (파란날) 14:32:02

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│《지혜의 집》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│존재│지식│지능,차력,정신│---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│200년전 불타버린 지혜의 집에 보관되었던 모든 지식과 기록을
│ 광명교단에 전해지는 모든 기록과 지식을 저장한 마도구와 연결된 연행자들로 구성된 체계.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사람들을 교육할 때 보정 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전분야의 지식에 대해서 최소 B랭크를 소유한 것으로 취급한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│신술-비문자와 연계해 지식을 전사한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│신술-비문자와 연계해 새로운 지식을 저장한다.
├──────────────────────────────────────────…
│200년전 광명교단은 바그다드의 폐허에서 지혜의 집을 약탈했다.
└──────────────────────────────────────────…

89 이름 없음 (1pbuamI9NM)

2023-03-31 (불탄다..!) 11:22:14


┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :『아스토라의 기사』
│『배경설정』 : 블란셰의 일류 기사.

│아스토라 가문을 섬기는 봉신 가문이 키워낸 당대의 자랑.
│그 힘은 아스토라 가문이 장원을 내려서 그를 인정하게 할 정도로 대단하다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》││
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 63│민첩 : 52│내구 : 61│지능 : 58│마력 : 61│차력 : 0│정신 : 64│위업 : 3│
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《블란셰의 마나코어》
├──────────────────────────────────────────…
│C│강화│전투│마력(정신)│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│강렬한 화속성의 마나를 가진다, 모든 무장과 행동에 불꽃 속성 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[불꽃 계곡]: 심장을 타고 흐르는 화속성의 마나를 불꽃의 계곡으로 바꾸는 것으로 형태화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│블란셰 가문의 비전 연공법.

│강력한 불꽃의 힘을 담은 마나를 심장에 두르는 것으로 불꽃에 대한 저항과 속성력을 획득한다.

│그러나 제대로 된 혈통을 가지지 못한 자라면 그 행위만으로도 심장이 불타버린다.

│그렇기에 이 과정을 버텨내는자만이 블란셰의 기사로 인정받는 것이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《블란셰의 무기술》
├──────────────────────────────────────────…
│C│무술│전투│민첩(근렵+내구)│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[화영십가火影十歌]: 검,창,궁을 비롯하여 대부분의 무술을 망라하는 블란셰의 비전 무경.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│기사 가문인 블란셰 가문의 전투법.

│단순히 무공을 익히는 게 아니라, 무기술 전체에 대한 방법을 총괄한다.

│기사는 단순히 칼만 잘 쓴다고 될 수 있는 게 아니기 때문이다.

│주변에 있는 모든 것을 무기로 쓸 수 있어야만이, 이 혹독한 세상을 헤쳐나갈 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《일류 기사의 부무장》
├──────────────────────────────────────────…
│C│강화│소환│마력(지능)│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[다재다능]: 투창, 단검, 활과 같은 부무장을 자유롭게 소환 할 수 있다. 최대 유지 갯수는 2개.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│기사들이라면 가지고 있는 전술 대응책.

│비록 그들의 무술이 동양의 무인들에 비해서 떨어진다는 소리를 듣는다고 할 지라도

│기사의 진가는 바로 이런 다종다양한 무장을 자유롭게 운용하는 대응력에 있는 것이다.

│그들의 강함은 결코 다른 자들보다 약하지 않다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《블란셰의 전투술》
├──────────────────────────────────────────…
│C│무술│전투│근력(민첩+내구)│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상황 판단, 전투감각, 부동심을 비롯한 정신적 요소 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「블란셰의 무기술」을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 「블란셰의 무기술」이 없다면 작동하지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│기사 가문인 블란셰의 역사가 담긴 전투 방법론.

│전투에서 가장 중요한 정신을 단련하는 걸 시작으로 무기술과 이어진다.

│단순히 개인의 기량을 중시하는 것이 아니라 상황에 따른 변수 통제까지 같이 가져가는 것이야말로

│진정한 일류 기사 가문의 증거라고 할 수 있는 것이다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《블란셰의 화염방패.》
├──────────────────────────────────────────…
│C│존재│강화│30분│12시간│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[화염의 기사]: 심장을 감싼 강렬한 불꽃을 몸 전체로 방출한다.
├──────────────────────────────────────────…
│블란셰 가문이 가지고 있는 비장의 패.

│심장의 강렬한 화속성의 불꽃을 전신에서 방출하는 것으로

│기사의 육체에 접근조차 할 수 없게 만드는 방법이다.

│그 불꽃은 무기에게조차 타고 흐르면서 상대를 불태운다.

│실로 공방일체라고 할 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

90 이름 없음 (1pbuamI9NM)

2023-03-31 (불탄다..!) 11:24:17

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 : 작센 휘하의 귀족이자 기병지휘관.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치 : 590│칭호 : 기사장│정예
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 120│내구 : 90│지능 : 100│영력 : 80│차력 : 0│정신 : 100│위업 : 5
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인마의 지도자》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│전술│전쟁│지능(정신)│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전열 파괴자]: 적의 진형을 무너뜨릴 수 있는 상황을 자동으로 파악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[기병일체]: 휘하 기병대 사고 통합 및 군기 상승.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기병들의 지휘, 통제력 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >.dice 24 48시간 동안 특성 정지
├──────────────────────────────────────────…
│.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기병 전투술 : 섬광같은 죽음》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│강화│기술│영력(지능+정신)│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│: 부대 전체에 기마 전투술 지섬地閃 8식을 B- 랭크로 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│: 부대 전체에 기마 방어술 영섬永閃 5식을 B- 랭크로 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >.dice 24 48시간 동안 특성 정지
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《지휘의 형 - 암성暗城》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│강화│전투│영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│기마 부대를 지휘할때, 그들의 힘을 모아서 어두운 빛을 몸에 휘감는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[성벽충돌]: 부대의 군기를 최대집중하여 그 자체로 성벽이 되어 돌진한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >.dice 1 3. = 2 = 3 = 3 = 3 = 2시간동안 사용불가
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섬광의 돌격대》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│전술│전쟁│영력(지능)│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기병들의 돌격력에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기병들의 충격력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >.dice 24 48시간 동안 특성 정지
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섬광의 진형》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│강화│전쟁│지능(정신)│105~125│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[집약 - 閃]: 기병들의 군기를 빛처럼 모아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전용 기병 진형, [섬광 돌격], [빛의 혼란], [차오르는 섬광]을 쓸 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >.dice 24 48시간 동안 특성 정지
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《한 순간의 빛.》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│공격│전쟁│영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[파괴의 섬광]: 휘하 기병 부대의 돌격시 사용가능, 집약된 군기를 소모해서 부대 전체가 빛의 창이 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│부대 전체의 군기를 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >.dice 24 48시간 동안 특성 정지
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《종합 전투술: 별락別落》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│무술│강화│근력(내구+민첩)│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[섬광락]: 기마술부터 시작하는 모든 상황에 대응하는 무술
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >.dice 1 3. = 3 = 3 = 1 = 1 = 3시간동안 사용불가
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《혼타별광심법》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│강화│심법││80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│혼을 타격하고, 별처럼 빛나는 기운을 모으고 빚어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[혈광섬]: 심법오의, 피처럼 빛나는 기운을 모아서 쏘아보낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >.dice 1 3. = 3 = 1 = 2 = 1 = 3시간동안 사용불가
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《작센의 창》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크│전술│전투│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│휘하 기마부대의 모든 능력치 보정 極大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[작센의 창성]: 부대의 마음, 군기, 무력을 전부 집중하여 밝게 빛나는 창이 될지니.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

91 이름 없음 (1pbuamI9NM)

2023-03-31 (불탄다..!) 11:24:58


근력 95 민첩 110 내구 110 정신 130 지혜 140 내력 0 차력 130

특성

1. 이르민술의 아이(B+++) | 재능 | 조화
- [패시브] 모든 특성이 조화를 이룰 수 있게 성장.
- [패시브] 가진 특성의 성능을 보정하여 연계 보정 中.
- [패시브] 이르민술과 엮인 이들과의 연으로 운명 보정 中.

2. 작센의 기사도(B+) | 무공 | 기본
- [패시브] [검창궁기] : 기사로서의 기본, 검창궁기를 다루는 실력.
- [패시브] [사자심] : 사자와 같이 웅맹한 기세를 품고 다룬다.
- [패시브] [무리 사냥] : 서로 같은 기세를 가진 자들과 공명.

3. 작센의 무도(B+) | 무공 | 연계
- [패시브] [사자심] : 내달리는 사자의 무리와 같은 무류 공명 현상.
- [패시브] 무리의 합일로 추가 차력을 인원 수에 따라 50~100 획득한다.
- [패시브] 무리의 합일로 추가 능력치를 인원 수에 따라 40~80 획득한다.

4. 작센의 일도(B+) | 무공 | 창법
- [패시브] [사자창] : 고대부터 이어져온 이르민술식. 회전창법.
- [패시브] [회혼섬] : 돌격 이후 상대의 기세를 파훼하며 피어나는 회전 기류.
- [패시브] [뿌리 공명] : 뿌리부터 솟아난 각기 다른 가지일뿐. 합일 보정 中.

5. 최우의 창(B+++) | 지휘 | 용병
- [패시브] 설령 중간에 서있더라도 무리의 가장 앞에 서는 것처럼 판정.
- [패시브] 휘하 기병의 사기 유지 중中, 정신적 흐름적 합일 중中.
- [액티브] 원하는 데로 노 딜레이로 기병의 움직임을 자유롭게 조정 가능.

6. 사십자 기사(B++) | 지휘 | 전략
- [패시브] 전략안을 가지고 대전략을 짤 수 있는 능력.
- [패시브] 대전략의 수립에 휘하 기병대의 의견을 채용할 수 있는 권위.
- [패시브] 운명을 통해 전략안의 수립과 타 지휘관 연계에 보정 中, 운명 보정 中.

7. 운명의 시간(B++) | 지휘 | 전술
- [패시브] [승리의 예감] : 승리로 향하는 전술을 얻을 기회 상승 3.
- [액티브] 가장 중요한 순간에 극한의 전투력을 부여. 휘하에 최적화된 C-~C+++ 랭크 특성을 부여.
- [액티브] 가장 중요한 순간에 극한의 전투력을 부여. 휘하에 10~30의 스탯을 추가 부여.

8. 거목마 기병(B+) | 지휘 | 전술
- [패시브] 거목의 기운으로 가호를 이끌어낸다. 휘하 무구에 C랭크 특성 2개 부여.
- [패시브] 거목의 기운으로 가호를 이끌어낸다. 휘하 갑주에 C랭크 특성 2개 부여.
- [패시브] 거목의 기운으로 가호를 이끌어낸다. 휘하 군마에 C랭크 특성 2개 부여.

9. 이르민술의 가호(B+++) | 가호 | 가호
- [패시브] 이르민술과 연계된 모든 특성에 보정 大.
- [패시브] 이르민술과 연계된 재능에 의해 모든 특성 한계 증가 中.
- [패시브] 기초 심법 판정을 작센에 남은 이르민술의 뿌리로 대체.

92 이름 없음 (CmoJMCfpPA)

2023-04-04 (FIRE!) 22:49:52

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            |.: .: .:. .:.圦 V:::) \. : \ ̄|/.: .: . / |.: |
              ノ八.: .:. .:.\  ̄  ′  ̄ ̄ /.: .: ./.:/.:./
            ̄  ).: .: \.:>   ィ フ   /. /: /.:/.:./
               (⌒\.:公:.          ̄//.:/.:./
                   \ . : >. __ < /|.: .:{.: 乂__
                   、_).:ノ.:._ニ| ___ -ニニ\.乂 ̄
                 _,.。s≦⌒-ニニ|_-|ニニ=-/|≧s。.,_
               / >''"~/ニニ/-ニ|ニニ//|     ≧、
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【이름/AA】 : 『타키온』/아그네스 타키온

『능력치』 1000

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│602│정예(3번 계산식)│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 50│민첩 : 50 │내구 : 60 │지능 : 180 │영력 : 0 │차력 : 90│정신 : 172│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천부의 지혜》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(80)│재능/가호│존재│지능(+정신)│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[해정자와 길]: 넓힌 지식의 지평에 비례해 특성 소유자의 사용 스텟에 성장 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[문과 열쇠]: 앞에 놓인 온갖 문제들의 해답을 도출한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔타오르는 불가사의〕: 격 이상의 질문에 대한 파편적 직감.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」 [역화]: 최근의 공동 사업에서 밝혀진 바에 의하면 까까까 주황 감이 달린
│까까까까 인격성좌는 공간의 시간밖에 존재하고 있어 거룩한 무감각과 거룩한 실어증 위 높은
│곳에서 일부의 예외를 제외하고는 우리를 사랑하는데 그 까닭은 모르지만 곧 알게 될 터이고 거룩한
│알데라민의 본을 따서 고뇌 속에 불 속에 있는 자들과 함께 그 고통의 겪는데 그 까닭은 모르지만
│시간을 두고 생각해 보기로 하고, 그 불과 불길은 조금만 더 계속되면 의심할 여지없이 결국에는
│대들보에 불을 지르게 되겠는데; 다시 말하면, 경면을 서고까지 반전시키게 되겠는데 그 '하늘'은
│오늘까지도 때로는 파랗고 고요하고 너무나 순수해서 비록 단속적이긴 하지만 그래도 반 가운데
│속단은 금물이고 보니, 또 한편으로는 미완성인데도 불구하고 인체체체 측정학 아카카카데미 수상
│연구결과 성좌의 계산에서 나오는 오류 이외에는 다른 어떠한 오류의 공산도 없이 다음과 같은 것이
│설정되었으니 바꾸어 말하면 속단은 금물이나 그 이유는 분명치 않지만 인덱스와 아카네의 연구
│결과 명백하게 아주 명백하게 다음과 같은 사실이 판명 되었으니, 왜 그런지 이유는 분명치 않지만
│미완성의 미완성의 테스튜와 코나르의 브레스의 성좌는, 요컨대 영양 섭취와 오물의 제거의 향상에도
│불구하고 계속 여위고 있고 또 이와 병행해서 왜 그런지 이유는 알 수 없지만 육체 훈련의 발달,
│스포츠 행사의 발달, 이를테면 이를테면 성광, 축구, 도보, 자전거 경주, 수영, 마술, 비행하기, 총포,
│성광, 빙상 스케이트, 롤러 스케이트, 성광, 항공, 겨울, 여름, 가을, 가을스포츠 잔디밭 위의 감나무
│위의 공허 위의 성광 항공 성광 공허바닥 위의 바다 위의 공중의 락키 종이인형과 그 대용 신술에도
│불구하고 요컨대 다시 말하거니와, 성광 항공 아홉 구멍 짜리와 열 여덟 구멍 짜리 암영 빙상 성광
│요컨데 왜 그런지 모르지만 중앙대륙의 흑백, 노빌리움 파스 다시 말하면 동시에 병행해서 왜 그런지는
│모르지만 다시 와즈 마르를 들자면 거인족이 '죽은' 후로 파이프의 골통만큼 바싹 마르고 오그라들어
│두 손가락 백 그람 정도가 되고 평균치로는 약 파이프의 골통만큼 되니 어림해서 대개 서류산맥의
│벌거벗은 성좌의 몸무게는 넉넉히 되는데 왜 그런지 모르지만 그것은 문제가 안되지만 그게 사실이고
│보면 또 한편으로는 이게 더욱 중대한 문제지만 다음과 같은 사실이 드러나서 더욱 중대한 문제지만
│스타인베그와 퍼터만이 진행중에 있는 실험에 비추어 볼 때 다음과 같은 사실이 드러나니
│더더욱 중대한 문제지만, 스타인베그와 페터만이 포기한 실험에 비추어 볼 때 들에서 산에서 바닷가에서
│물가에서 불가에서 공기는 똑같고 공허도 같고 다시 말해서 공기와 공허는 혹독한 추위 때문에
│공기와 공허는 오호라 그 제7기원의 혹독한 추위 때문에 돌들을 위해서 이루어졌고 그것은 다시 말하거니와
│왜 그런지 모르지만 성광에도 불구하고 사실이 그러하며 다시 말하거니와 왜 그런지는 모르지만
│아무도 의심할 수 없지만 돌을 위해서 다시 말하지만 그러나 속단은 금물이니 다시 말하지만
│머리가 동시에 병행해서 왜 그런지 모르지만 성광에도 불구하고 다음과 같이 수염 불길 눈물
│그토록 푸르고 고요한 돌들이 오호라 머리, 머리 열망의 수평선에서는 머리가 성광과 더욱 중대한 문제지만
│포기된 미완성의 업적에도 불구하고 요컨대 돌은 다시 말하거니와 오호라 오호라
│포기된 미완의 업적에도 불구하고 머리 열망의 수평선에서는 머리가 성광에가 불구하고 머리가 오호라
├──────────────────────────────────────────…
│정신적 영역에서의 강력한 성장 보정과 닿을 수 있는 모든 해답에 반드시 닿을 수 있으리라는 축복.
│신도들에게 새로운 길을 열어주는 이들에 대한 재구성과 개척의 성좌의 호의.
│교단장이 교단을 재에서부터 일으켰다면, 딛고 일어설 바닥을 다진 이는 타키온이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《연구협력》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│사교│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│서로간 연구 성과를 공유하는 협력 관계의 구축과 성과에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│서로 다른 체계에서 쓰여진 연구를 서로가 이해할 수 있게 함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│학회나 세미나 등에 있어 언어, 문화적 장벽으로 인한 난관 무력화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│삼중연합의 연구자들을 총소집.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 소집 종료 후 .dice 1 4. = 3 = 1 = 1주 간 재소집 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
│삼중연합의 태동부터 교단장에게 강력하게 주장해 그녀가 고안하낸 학술적 교류 체계.
│어느 잊혀진 소수 부족의 주술사부터 골방 속에 틀어박혀 자신만의 세계를 짜내는 광인까지,
│그녀의 보조 하에서라면 서로의 이론체계에 대해 이해하고 토론할 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《세계관 확장》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│다양한 체계들에 대한 넓은 이해력과 통찰력을 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│새로운 개념을 듣는 즉시 그것을 본능의 영역에서 이해할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[통일 이론]: 기촌 체계를 확장시켜 새로운 체계와 통합시키거나 병립시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 15 = 13 = 16 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《분할 정복》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《세계관 확장》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│파편화된 정보들을 하나로 합치거나, 넓은 암시에서 하나의 정보를 추출해낼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│ 《세계관 확장》이 삼킬 수 없는 것이 있다면 그것을 이해해낼 수 있는 작은 범위로 쪼갠다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 17 = 16 = 17 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《이끄는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영/성장│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 연구진에게 위계에 따라 B~C랭크의 토론,의사소통,팀워크계 특성 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 함께하는 이들에게 시간과 위계에 따라 재능 [수재]~[영재]를 서서히 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[만개]: 대상이 일시적으로 대상의 성장 한계 수준의 능력을 발휘함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 대상이 .dice 12 24. = 13 = 14 = 13 시간동안 의식 불명, 이후 .dice 1 3. = 3 = 1 = 2일간 탈진.>
├──────────────────────────────────────────…
│그녀의 아래 모인 이들 중에 제 몫을 해내지 못하는 이는 없는 것이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《탑을 쌓는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《연구협력》,《세계관 확장》,《이끄는 자》의 방향성을 조율한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마법,공학,신술,주술. 그 외 모든 분야를 연구하고, 끊임없이 발전시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 1:│《세계관 확장》과 《분할 정복》 을 통해 이론을 완성해야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 2:│《연구협력》과 《이끄는 자》를 통해 이론에 대한 충분히 깊은 연구가 선행되어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[시간 속 돌 무더기의 작은 돌 하나.]: 전에 없던 이론을 완성해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 26 = 27 = 29 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《만상을 해석하는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│새로운 현상에 대한 통찰력 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 1:│《세계관 확장》과 《분할 정복》 을 통해 대상의 과반수를 이해해야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 2:│《연구협력》과 《이끄는 자》를 통해 대상에 대한 충분히 깊은 연구가 선행되어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 3:│대상에 대한 정보가 충분히 쌓였거나, "특수한 영감"이 있어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[지평선의 확장]: 대상을 완전하고 비가역적으로 해석하고, 규명해내며, 활용하고, 개선한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 7일간 모든 <연구>계 특성들 가동 불가능.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《산학협력》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│행정/사교│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 후원자에게 B+랭크 임시 특성 <프로토타입!> 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│검증된 이론이나 해석된 현상을 상용화시켜 속한 집단 전체를 발전시킨다..
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[지평선의 확장]: 해당 기술이 행정적 절차를 우회해 우선적으로 보급됨.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 갑작스러운 변화로 인한 필연적 진통. 맨해튼에게 눈총을 받는다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《ᛣ-"해방"》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│기타│신술│지능/차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│새긴 대상에 "해방"의 특성을 부여하는 표식을 다룰 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[의사명령]: "해방"을 키워드로 하는 재구성의 신술 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙개변자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│기타│신술│지능/차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"개연성에 어긋나지 않는" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[법칙의 재구성]: "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《첨단 장비》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(--)│경영│행정│지능│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성의 소유주의 분야에 맞는, 안정적으로 생산해낼 수 있는 가장 최신예의 장비들을
│우선적으로 제공받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│연합의 기술력에 비례해 모든 특성이 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동: 이 특성은 전력 가동 대신 극도의 안정성을 얻었다.
└──────────────────────────────────────────…

『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《지식의 여행자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(-) │간파/간섭│전투│2주│1년
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[경계 너머의 시야]: 자신과 함께 연구하는 모든 이들의 최저 위계를 우수한으로 취급함.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

93 이름 없음 (CmoJMCfpPA)

2023-04-04 (FIRE!) 23:00:29

┌──────────────────────────────────────────…
│《천부의 지혜》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(80)│재능/가호│존재│지능(+정신)│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[해정자와 길]: 넓힌 지식의 지평에 비례해 특성 소유자의 사용 스텟에 성장 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[문과 열쇠]: 앞에 놓인 온갖 문제들의 해답을 도출한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔타오르는 불가사의〕: 격 이상의 질문에 대한 파편적 직감.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」 [역화]: 최근의 공동 사업에서 밝혀진 바에 의하면 까까까 주황 감이 달린
│까까까까 인격성좌는 공간의 시간밖에 존재하고 있어 거룩한 무감각과 거룩한 실어증 위 높은
│곳에서 일부의 예외를 제외하고는 우리를 사랑하는데 그 까닭은 모르지만 곧 알게 될 터이고 거룩한
│알데라민의 본을 따서 고뇌 속에 불 속에 있는 자들과 함께 그 고통의 겪는데 그 까닭은 모르지만
│시간을 두고 생각해 보기로 하고, 그 불과 불길은 조금만 더 계속되면 의심할 여지없이 결국에는
│대들보에 불을 지르게 되겠는데; 다시 말하면, 경면을 서고까지 반전시키게 되겠는데 그 '하늘'은
│오늘까지도 때로는 파랗고 고요하고 너무나 순수해서 비록 단속적이긴 하지만 그래도 반 가운데
│속단은 금물이고 보니, 또 한편으로는 미완성인데도 불구하고 성체체체 측정학 오비르 클레어 수상
│연구결과 성좌의 계산에서 나오는 오류 이외에는 다른 어떠한 오류의 공산도 없이 다음과 같은 것이
│설정되었으니 바꾸어 말하면 속단은 금물이나 그 이유는 분명치 않지만 인덱스와 아카네의 연구
│결과 명백하게 아주 명백하게 다음과 같은 사실이 판명 되었으니, 왜 그런지 이유는 분명치 않지만
│미완성의 미완성의 탁록대전의 '궁극적' 승리자는, 요컨대 영양 섭취와 봉인의 제거 따위의 향상에도
│불구하고 계속 여위고 있고 또 이와 병행해서 왜 그런지 이유는 알 수 없지만 육체 훈련의 발달,
│스포츠 행사의 발달, 이를테면 이를테면 성광, 축구, 도보, 자전거 경주, 수영, 마술, 비행하기, 총포,
│성광, 빙상 스케이트, 롤러 스케이트, 성광, 항공, 겨울, 여름, 가을, 가을스포츠 잔디밭 위의 감나무
│위의 공허 위의 성광 항공 성광 공허바닥 위의 바다 위의 공중의 락키 종이인형과 그 대용 신술에도
│불구하고 요컨대 다시 말하거니와, 성광 항공 아홉 구멍 짜리와 열 여덟 구멍 짜리 암영 빙상 성광
│요컨데 왜 그런지 모르지만 중앙대륙의 흑백, 노빌리움 파스 다시 말하면 동시에 병행해서 왜 그런지는
│모르지만 다시 와즈 마르를 들자면 거인족이 '죽은' 후로 파이프의 골통만큼 바싹 마르고 오그라들어
│두 손가락 백 그람 정도가 되고 평균치로는 약 파이프의 골통만큼 되니 어림해서 대개 서류산맥의
│벌거벗은 성좌의 몸무게는 넉넉히 되는데 왜 그런지 모르지만 그것은 문제가 안되지만 그게 사실이고
│보면 또 한편으로는 이게 더욱 중대한 문제지만 다음과 같은 사실이 드러나서 더욱 중대한 문제지만
│어둠의 프론티어와 유카리가 진행중에 있는 실험에 비추어 볼 때 다음과 같은 사실이 드러나니
│더더욱 중대한 문제지만, 어둠의 프론티어와 유카리가 포기한 실험에 비추어 볼 때 들에서 산에서 극지에서
│물가에서 불가에서 공기는 똑같고 공허도 같고 다시 말해서 공기와 공허는 혹독한 추위 때문에
│공기와 공허는 오호라 그 제7기원의 혹독한 추위 때문에 곡괭이를 위해서 이루어졌고 그것은 다시 말하거니와
│왜 그런지 모르지만 성광에도 불구하고 사실이 그러하며 다시 말하거니와 왜 그런지는 모르지만
│아무도 의심할 수 없지만 돌을 위해서 다시 말하지만 그러나 속단은 금물이니 다시 말하지만
│머리가 동시에 병행해서 왜 그런지 모르지만 성광에도 불구하고 다음과 같이 색채 불길 눈물
│그토록 푸르고 고요한 돌들이 오호라 색채, 색채 열망의 수평선에서는 색깔이 성광과 더욱 중대한 문제지만
│포기된 미완성의 업적에도 불구하고 요컨대 돌은 다시 말하거니와 오호라 오호라
│포기된 미완의 업적에도 불구하고 색깔 열망의 수평선에서는 색채가 성광에가 불구하고 색채가 오호라
├──────────────────────────────────────────…
│정신적 영역에서의 강력한 성장 보정과 닿을 수 있는 모든 해답에 반드시 닿을 수 있으리라는 축복.
│신도들에게 새로운 길을 열어주는 이들에 대한 재구성과 개척의 성좌의 호의.
│교단장이 교단을 재에서부터 일으켰다면, 딛고 일어설 바닥을 다진 이는 타키온이다.
└──────────────────────────────────────────…

94 이름 없음 (eyK.52dR72)

2023-04-05 (水) 00:45:26

1300+(187-165)*150/65

95 이름 없음 (eyK.52dR72)

2023-04-05 (水) 01:27:27

┌──────────────────────────────────────────…
│《광기의 통찰력》 Nebunie Insight
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│통찰│신술│영력│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│평범한 광기에 의해 생긴 정신병의 유무를 알 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│성좌의 영향으로 생긴 정신적인 상처의 유무를 알 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│정신적인 상처를 파악하고, 완화시키거나 악화시킬 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│정신적인 상처를 일시적으로 봉합하여, 일시적으로 완전한 정상인으로 만든다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지 및 그동안 이에 연계되는 피로 만든 축제의 랭크 1 저하>
├──────────────────────────────────────────…
│존재 너머에 있는 무언가가 보인다. 그것은 정신의 고통이고, 정신에 영향을 끼치는 무언가의 찌꺼기다.
│아직 그것이 어떤 광기에 의해 생긴 현상인지는 파악하기 어렵다. 안개에 가려져 있다.
│하지만 알 수 있다. 이 사람은 미쳤다는 것 정도는.
└──────────────────────────────────────────…

96 이름 없음 (J4tOL.Gm.M)

2023-04-16 (내일 월요일) 19:15:59


                _ _ -──- 、
               /└'三三ヽ ‐¬¨\
                {L!三三三」_/,-ヽ>┐
               Tニニ=-─ ¬:.{ 〈::斗' j
                  |      /^>‐ 7´
                vzz、_ -ァ ''´_  }
           _ -‐、 〈三ヾ_/ /::::::::〉/-─¬ ¨¨ ̄ ¨ ‐ _
          //‐-/ |  f ¬ 7^ヾ::;:。*'"::/|: . : .| |: . : . : . : . : . |||      
        // .>' // ヽ_」_r=≦::;:。*'" |: . : .| l:_._:_._:_._:_._:_._|||
      __/ l //∨ ̄∧:::、::::/ ̄::/ 、/! ̄ l L_ <ニニ> |||      
     /::::::〈//へ/   .〉}ー-:/。*'" ./ヾ 「 ̄: | L:_. :\ / ̄:l||
      |::/ ̄ヾ' r‐-..L  //::::/   /i;i/ | : . : ヽ  | : . | |: . l/:|      
      l〈........'∧|:::/::」=- ̄ r‐- ∠i;i/-=アへ: . : .|  | : . | |: . ||:.|
     /∨.....'∧:|:::|「:|    |::::、::::/:::::/|l::::::|::::」_「 ̄ ̄「三三三f¨「   
    .|  ∨.....'∧_:l:L:>、=- 」匸l¬┬'::j:!:::::|:::| `┬┬へ∴∵ィlニ′
     ∨  ∨.....'∧:::「::::|=-|-f二ニ┘[:イ\:ヾl  l ̄! ̄ 〔.l 冂] |]
      .∨ _∨.....'∧j::::::L _l__|「 ̄」:|:::|::|: : :`: .|トL 」_、__L_/_/
       ∨≦∨/'∧「」-=ニ:l:: ̄::::「:T:j、: : : : |l │| │││
        |:  ∨/'∧-‐、 :|「 ̄」:!「  / ̄>.、」_| └┴┘
        l:  /∨/ ∨'∧_:L:__:::::l」///;.。*'":\ー-、_:/
       ヽ〈:::ヾ::ヾ ......∨'∧    ̄ー /: .>\: . : \__/
         \::\:>......∨'∧ヘ¬/ /]: . /__  \: ./ 〉
          `¨∨ヘ.....∨'∧ /` _ -_¨- _ \ :!/イ

【이름/AA】 : 『알페라츠』/마스터 치프(HALO)

『능력치』 "1750"

140
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│842│희귀한(3번 계산식)│ anchor>1596259218>565 / anchor>1596258377>644
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 150 │내구 : 150 │지능 : 310 │영력 : 0 │차력 : 152 │정신 : 150│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙직공》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA+(120) │통찰│전쟁│지능+차력│160-320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장의 잠재적인 변수 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 사고방식과 전장의 변수에 따른 상대의 취약점을 결정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│휘하 병종현장 지휘관과 부사관들에게 특성 [약점 활용] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│상대의 취약점에 맞는 변수 생성. "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│물리/자연 법칙을 자신에게 유리한 방향으로 재구성, 결과적으로 초상 현상을 일으킴.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: [혼입]: 사용자 타격 小-大, 자신 주위를 대상으로 하지 않는 한, 자신 주위의 상황 파악 능력을 상실>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 48 96 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│계약하기 전에도 가지고 있던 재능. 인형은 이를 극한까지 증폭시키고 방향성을 트는 역할에 가깝다.
│전황에 나올 수 있는 잠재적인 변수를 파악하여, 상대가 예상치 못한 부분에서 새로운 변수를 만들어낸다
│가벼운 현실 조작 능력도 겸하므로 방금 전까지는 찾을 수도 없었던 변수가 나올 수도 있다는 점이 악취미적.
│다만 현실을 돌아가게 하는 법칙 자체에 간섭해 재구성하므로, 언제나 반동에 주의해야 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《견습공》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│가호,통찰│전쟁│지능+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[종이의 눈동자] 상대에게 존재하는 잠재적인 취약점을 끌어내, 가시화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》의 통상 반동을 완화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<숙련공의 수호>: 《법칙직공》 특성 전력가동으로 인한 타격 완화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 완화한 타격의 크기에 비례해 1일~3일.>
├──────────────────────────────────────────…
│...하지만 머리 위에 법칙 변환 겸 카운터-카운터의 대가를 얹고 다니는 한 사실 그렇게까지 주의하지는 않아도 되긴 하는데...
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│지휘│전술│지능 + 영력 + 정신│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 찾아낸 해답을 아군에게 이해 판정 없이 전달할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑천의 과실]: 전술, 전략을 이해하기 시작한 뒤의 판정에
│이해도와 공략도에 비례하는 보정을 얻기 시작하여 B+~AA- 까지의 전략적 보정을 획득한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│수십의 법칙을 뒤튼다, 수백의 이론을 짜낸다. 수천의 행동을 관찰한다.
│그럼으로서 마침내 찾아내고자 하는 것은 무엇인가?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《수집가》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │기질│예지│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대에 대한 사전 정보 수집. 플레이버에 가까운 성장 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│수집한 정보를 바탕으로 모든 [정보] 특성에 보정 中~大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[모든 것, 모든 곳]: 충분한 정보 수집을 기반으로 한 순간의 미래를 예지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│엄밀히 말하면 물건보다는 지식, 정보의 수집에 가깝다. 인형은 새로운 데이터에 언제나 굶주려있다.
│이 시점에서 상대는 어떻게 행동했는지, 내가 상대였다면 어떻게 행동할 것인지 계속 생각하며 시간을 보내는 성질.
│수백개의 가설들을 세우고, 수십의 이론을 짜내어, 종이 위에서 충돌시키며 어떤 결과를 만드는지 지켜본다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전술가》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │통찰│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│파편화된 정보의 올바른 규격화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 심리계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《수집가》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간동안 특성이 기능정지+차력 소모 小~中>
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 계약자의 허기를 만족시킨다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 행동을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│정보를 기반으로 해당 국면에 최적화된 전술의 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대가 가장 감추고 싶어 하던 것의 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│여러 군데에서 들어오는 정보를, 특히 전황과 지형을 폭 넓게 파악할 수 있는 능력.
│완벽히 파악한다, 정도는 아니지만 어느 곳이 얼마 뒤면 뚫릴 듯 하다, 저 곳에 이런 물체가 있어 전투에 영향을 끼칠 수 있다 수준의 정보를 파악할 수 있다..
│전투 외에서도 작동하지만 특화되지는 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관찰자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │원시│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 은폐/왜곡/환각계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《관측자》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 기능정지>+《관측자》의 기능이 정지되어 있을 시, 둘 중 하나가 재개되기 전까지 실명.
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 강화된 시야를 보조한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │계약/소환│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[피계약자의 부름]: 벗어난 종이 병종 400기를 시야 내에 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[피계약자의 호령]: 우수한 종이 병종 10기를 시야 내에 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[종이접기]: 용량을 추가로 소모해 소환되는 인형들에 알페라츠가 원하는 기능을 비용 무관히 5개까지 추가.
│(다라즈 병단과 유사한 판정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│정예 위계의 종이 병종을 2기 추가 소환하고, 광기 공명(B+)을 추가 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│종이인형은 알페라츠에게 헛소리를 내리고 알페라츠는 종이인형에게 신술의 반동을 떠넘기는 이상적인 계약 관계.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─위상 변환》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(6) │전술│전쟁│지능/차력│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│시야 내에 담은 병력들에 대한 장악도 증가 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│시야를 기반으로 장악 중인 장소에 있는 병력들을 일정 시간 동안 자유롭게 재배치.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─시간 조작》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(6) │간섭│전쟁│지능/차력│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[사고 가속]: 같은 시간에 더 많은 것을 보고 생각할 수 있는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[가속]: 해당 지점의 시간을 가속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[감속]: 해당 지점의 시간을 감속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[시간 왜곡]: 비가시성인 일정 범위를 지정.
│일정 시간 후 해당 지점에 위치한 모든 인원을 일정 시간 추방한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─난관 돌파》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(6) │간섭│전쟁│지능/차력│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[개척의 편린]: 자신과 휘하 군세에 지형,장애물로 인한 페널티 최소화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[흐름 제어]: 약점을 찔러들어가는 휘하 병종에 위계/장비 보정 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[돌파]: 통상적으로는 불가능할, 해당 병종의 한계를 넘은 행위를 성립시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[장벽을 넘어]: 직면한 장해를 넘어서 나아간다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《삼중의 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│가호│기원│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[과거의 축복]: 소유주의 사용 동력 회복 보정 中小, 소유주에게 C+랭크 상당의 주술 능력 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[현재의 광기]: 소유주에게 상대의 정신 간섭에 저항력 부여 中小, 자신의 광기를 현실에 구현 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[미래로의 개척]: 특성 소유주는 C+랭크 이하의 개척의 신술과 재구성의 신술을 자유롭게 사용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[길의 얽힘]: 셋이 함께 나아가고 있을 때, 각자의 운명 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[세 성좌의 기원]: 과거를 직시하고, 광기를 넘어서며, 미래를 개척한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 업 소모 中~極大. 업이 부족하다면 성좌들에게 청구서가 날아옴.>
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 신도를 광기 이상으로 바라보지 않았다.
│다른 누군가는 신도의 길을 예비하는 것 이상의 지원을 하지 않았었다.
│또 다른 누군가는 자신의 신도를 영원한 투쟁의 길에 넣었다.
│그럼에도 하늘은 그들을 사랑했고, 세 길이 얽히매 그들의 이야기가 이어지기를 바랐다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《길 끝의 등불》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(140)│가호,재능│존재│전부│---~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[길의 이어짐]: 가끔, 불가능에 도전할 경우, 그것을 불가능한채로 성공할 수 있게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마지막 개척자]: 나아간다. 그 앞이 행복으로 가득차있기 때문이 아니라, 그 뒤가 고통과 시련으로 가득했기 때문에.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[오래 전의 약속과 믿음]: ????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: ????>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 인지하지 못하거나, 인식하기를 거부하는 특성.
│진정한 재능이 하늘에 사랑받는 것이라면, 그에게도 재능은 있을 지 모른다.
│하지만 그의 이야기가 이어지기를 바라는 것은 하늘뿐이던가?
└──────────────────────────────────────────…

『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《천변의 쐐기》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(-) │간파/간섭│전투│10-20분│하루
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[무로 돌아가라]: 대상은 알페라츠와 지능 대항 판정. 자신의 칭호의 랭크, 유명도에 비례해 페널티를 받음.
│대상이 어려운 성공 시 천변의 쐐기는 무효화됨. 보통 성공하거나 실패할 시 대상에게 '취약점'을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 행동을 예측하고, 한 발 앞서나갈 수 있는 능력. 나아가 상대가 제일 싫어하는 타이밍에 제일 싫어하는 일을 일으킬 수 있는 능력.
│상대가 단 한순간이라도 흐트러지거나 빈틈을 보이면, 그곳을 찔러 전세를 역전시키거나 역전의 가능성을 크게 낮출 수 있다.
│용에게 역린을 만들어 형광펜을 칠할 수 있다. 그것을 찌를 수 있느냐와는 별개로.
│한 적과 오래 싸우지 말라, 자신의 모든 병법을 그에게 알려주는 일이니
└──────────────────────────────────────────…

알페라츠(뮤' 버전)
1750점 실험용.

97 이름 없음 (91X2tOMlbU)

2023-04-18 (FIRE!) 09:30:31



┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 누르마하Nurmaha 『?』
│『배경설정』 : 흡혈왕, 참극의 주인, 혈마탑의 빈객.

│누르마하는 진혈眞血을 손에 넣고 하룻밤만에 국가를 무너트린,

│국가 포식자요 - 인류의 천적, 그 정점되는 자라.

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1720(1130+590)│흡혈왕
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│내력 : 240│차력 : 0│정신 : 200│위업 : 0│
└──────────────────────────────────────────…
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《원리혈계Idea Blood • 휘종彙從》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능, 존재│존재, 동력│전부│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[초발 • 지배]: 자신의 지배에 관한 판정 보정 極大, 내력에 대한 지배, 효율 판정 極大 중첩.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무리짓는 피]: 피의 정점되는 진혈眞血. 초발 특성의 격과 숙련도, 보유 판정 보정.(++)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[오혈汚血의 밤]: 다섯쌍의 존재 원리. 반지의 사용을 경계 위계의 것으로 판정한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[원리혈계]: 다섯개의 존재 원리가 파훼되기 전에는 불사, 허나 파훼될 때마다 약화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│이젠 시체만을 지배하는 자가 본래 가졌던 존재성과 진혈의 합일合一.

│수백만이 넘는 인간을 죽여, 그 생명을 취하고, 피로 하늘을 떨쳐울린다.

│인간을 잊고 살 것인가, 아니면 괴물을 잊고 살 것인가.
│그에 대한 왕태자의 대답이 무엇이었는지는 누구라도 알 수 있을테지.

│배반에 분노하여 괴물이 되어서라도 살겠다는 그의 절규는,
│그렇게 세계를 더럽히고 찢어발겨 탐식하는 대저주가 되었다.
└──────────────────────────────────────────…
ㄴ아래와 합쳐 A+ 존재 원리 5개 정당화. 핵심이자 보조용 특성.
┌──────────────────────────────────────────…
│《흡혈왕吸血王의 반지》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│존재│존재│내력(정신)│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[오탁五濁의 피]: 다섯쌍의 존재 원리. A+ Rank의 존재 원리를 다섯 보유한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[혈왕야血王惹]: 존재 원리, 초발 능력의 사용에 대한 모든 제한, 저항을 무시한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[일제一制의 쌍륜雙輪]: 존재 원리의 사용에 대한 효율도, 자유도 보정 極大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「일반 가동」: 다섯 개의 존재 원리 각각에 스스로의 존재가 제약당한다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 존재 원리가 모두 파훼당하기 이전까지는 죽을 수 없다.>
├──────────────────────────────────────────…
│독에 침식되어 자신을 잃어버리던 흡혈왕이 찢어발긴 영혼의 파편.

│허나 진혈은 그것조차 비웃었다.
│괴물이 되어버린 자신은 그것조차 농락하고 말았다.

│누가 알았으랴. 죽음을 위해 찢어발긴 영혼마저 스스로에게 지배당할 줄은.
│또 누가 알았으랴. 그 영혼과 영혼의 규율이 모두 파훼되기 전에는.

│그 찢어진 영혼이 빚어내는 열 손가락의 공능共能이 허물어지기 전에는,
│하나의 행성을 잡아먹은 흡혈귀가 쇠하는 일조차도 없으리란 사실을...
└──────────────────────────────────────────…
anchor>1596809089>730
ㄴ흡혈왕의 반지발 A+/무리짓는 피 발 ++ 보정/10p 현질.
┌──────────────────────────────────────────…
│《유파流派 · 진혈천령眞血穿領》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++++(80)│유파│마도│지혜 + 내력 + 정신│180~210│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[오탁오식汚濁五式]: 존재 원리를 묶어 만들어진 마도유파, 보정 : +++를 획득, 심즉술 체현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천령요天領妖]: 존재 원리가 녹아들어 A+랭크까지 자유로이 운용되는 혈마법血魔法.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[진혈경眞血炅]: 존재 원리의 발휘로 심력心力과 하나 되어 흐르는 마도 기예.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[진혈천령眞血穿靈]: '유동', '변질', '규정', '생명', '수렴',' 발산' - 전 계통 대마법 획득.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│행성 하나를 삼키고 마침내 한계의 벽을 희롱하기 시작한 유파.
│동격 따위는 뛰어넘은 지 오래의 마도 기예는 세상을 오시한다.

│유동으로 생각의 속도로 피가, 변질과 규정으로 피와 마력이 섞인 혈마력이,
│생명으로 한낱 공기조차도 핏물로, 그리고 수렴과 발산으로 진을 이룬다.
│그리고 어떠한 내력의 소모도 없이 심력만으로 대마법大魔法이 모습을 드러낸다.

│그것이 바로 절망이다. 흡혈왕吸血王의 흡吸은, 진정으로 호흡에 불과했다.
│그렇지 않고는 그의 행성에 살았던 이들이 느꼈던 절망은 설명이 되지 않으리라.
└──────────────────────────────────────────…
ㄴ존재 원리 5개를 혈조술 유파와 얽어서 혈조술 하나만으로 극상의 자유도와 전방위 대처가 가능하게 만듦.

┌──────────────────────────────────────────…
│《혈하경血河景》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│마도│구성│전부│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[혈하血河]: 미세 혈관, 동맥, 정맥 그리고 아래의 세부로 이루어진 진陣과 기법技法.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[더러운 피]: 행성을 포식하며 축적된, 언제든지 소비할 수 있는 극대량의 잡혈.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[절규하는 자]: 잡혈 속에 파고들어 울부짖는, 혼돈을 빚어내는 속박된 귀신들.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[녹아든 광기]: 귀신의 안에서 언제든지 뽑아낼 수 있는 수많은 것에 관한 지식.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│이미 육체라는 한계를 벗어나서 존재하는, 혈해血海를 이룬 증명.

│하나의 세계라고 부를 수 있을 정도의 마성이 몸을 이루고,
│힘을 떠받들며, 기예를 보조하여 그 행동을 이끈다.

│비록 그림자에 담긴 게 더없이 많은 업이 쌓여있는 것들임에도 누르마하는 웃었다.

│그는 왕이었기에. 그따위 업의 무게에 개의치않았음으로.
└──────────────────────────────────────────…
ㄴ육체
┌──────────────────────────────────────────…
│《혈하경血河境》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│마도│신체│전부│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[진혈종眞血種]: 진혈의 흡혈귀로서 갖는 능력의 극대화, 종족 능력 추가 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[혈조식血造式]: 마법의 본이 되고, 초발 능력의 터가 되는 초상 능력이 녹아든 혼魂.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[불생자不生者]: 지속되는 불사로 인해 만들어진 회혼지시법신, 그로 인한 회생.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│이미 육체라는 한계를 벗어났기 때문에 다다른 혈해의 그릇.

│드높은 격이 진혈을 담는 그릇을 바다와 같이 계속해서 정련한다.

│비록 아직은 강임에도 언젠가 대해가 되게끔.
│그 안에 담긴 것을 업으로, 또 업으로 멈추지 않고 계속해서 다듬고 다듬어.

│마침내 찾아올 하루를 기다리는 것이다. 대해가 될 호수를 만드는 강이.
└──────────────────────────────────────────…
ㄴ사고 특성
┌──────────────────────────────────────────…
│《혈왕야血王惹》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│전투│전투│전부│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[투혈귀鬪血鬼]: 타락하여 무도의 파멸을 바라는 하계의 귀신들. 무도武道의 전투 논리 획득.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[주혈귀呪血鬼]: 타락하여 마도의 쇠락을 바라는 하계의 귀신들. 마도魔道의 전투 논리 획득.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신혈귀神血鬼]: 타락하여 신성의 타천을 바라는 하계의 귀신들. 신성神性의 전투 논리 획득.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[귀혼벽鬼魂壁]: 다종다양하게 쌓인 귀신과 혈기를 뜻대로 뽑아내어 시귀로 현현시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│누르마하가 백성 없는 왕이라 불린 이유.

│영웅을 기다리던 이들은 믿었다.
│분명, 이름높은 영웅이라면 누르마하를 죽일 수 있으리라고.
│칼이든, 마법이든, 신의 이름이든 언젠가 저 자도 끝을 맞이하리라고.

│하지만 그런 것이다.
│세상은 그렇게 희망에 응답하며 돌아가지 않는다.
│그렇게 그들은 다음 날 용사의 타락한 혼령을 마주해 무너졌고 세상을 저주했다.
└──────────────────────────────────────────…
ㄴ전투 논리
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흡혈왕吸血王》
├──────────────────────────────────────────…
│AA++(140)│위명│위업│1시간│1주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 가진 모든 특성의 판정을 랭크를 상향하여 적용한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 소유한 피의 양과 심력을 계속해서 보충하다.
├──────────────────────────────────────────…
│행성을 손에 넣은 하나의 조祖로서 손에 넣은 칭호.

│아니 차라리 흉명凶名에 가깝다. 괴물은 그 위명만으로 인간을 겁에 질리게 하는 법이니.
└──────────────────────────────────────────…

설계 이념: anchor>1596809089>640-653

98 이름 없음 (91X2tOMlbU)

2023-04-18 (FIRE!) 13:08:16

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1750(900)│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 150│내구 : 150│지능 : 150│내력 : 150│차력 : 0│정신 : 150│위업 : 0│
└──────────────────────────────────────────…

AA: 반동으로 업을 상시 소모. 기계는 기계답게.
AA: 다른 세계에서 업 끌어오기, 재소환.
AA: 상대가 지닌 업에 비례해 자신의 전능력 강화.
A: 시간 지배
A: 공간 지배
A: 운명 지배



그리고도 400점이 남네(...)

99 이름 없음 (91X2tOMlbU)

2023-04-18 (FIRE!) 13:13:02

A: 기계 생산?

100 이름 없음 (91X2tOMlbU)

2023-04-18 (FIRE!) 13:20:05

핵심이자 보조용 특성,반지,유파,육체,사고 특성,전투 논리

101 이름 없음 (91X2tOMlbU)

2023-04-18 (FIRE!) 13:20:32

120+100+80*4+10*5=590

102 이름 없음 (91X2tOMlbU)

2023-04-18 (FIRE!) 21:26:46

A: B 강화
B: C 강화
(C: A 강화)

103 이름 없음 (91X2tOMlbU)

2023-04-18 (FIRE!) 21:56:25

타격을 받을 시 해당 타격을 7차원으로 분산.

104 이름 없음 (G9YjasUahY)

2023-04-19 (水) 11:42:34


┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1750(900)│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 150│내구 : 150│지능 : 150│내력 : 0│차력 : 150│정신 : 150│위업 : 0│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정복의 기수》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│재능│존재│전부│~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[단조된 기계]: 업의 축적을 통한, 본질적 의미에서의 성장이 불가능.
│그를 대가로 업을 다루고 소모하는 모든 능력에 출력 및 효율 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[생득권]: 드높은 천상에게 보장받은 정당한 권리로서, "지배"와 "변화"에 있어
│특성의 격 상승 및 대상의 저항/대항 판정 조건부 우회.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[백색의 기수]: "정복" 이라는 행위를 달성하는 과정에 운명 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: 행동 원리가 설계 이념에 구속되며, 끊임없이 다른 세계를 집어삼키지 않으면 자괴한다..>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│기계가 그의 신에게 받은 축복이자 저주, 속박이자 약속.
│세계를 변화시켜 전 인류의 지평을 넓힐 사명을 약속받은 기계는 그 객관성을 위해 변화를 금제당했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─공간》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│존재│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "공간" 이라는 개념을 손에 넣어 장악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 존재 원리의 겹이 한 쌍 침묵하여 죽음에 가까워진다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─시간》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│존재│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "시간" 이라는 개념을 손에 넣어 장악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원의 "시간" 이라는 개념을 이 세계의 개념이 덧씌운다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 존재 원리의 겹이 한 쌍 침묵하여 죽음에 가까워진다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─시간》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│존재│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "시간" 이라는 개념을 손에 넣어 장악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원의 "시간" 이라는 개념을 이 세계의 개념이 덧씌운다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 존재 원리의 겹이 한 쌍 침묵하여 죽음에 가까워진다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…



├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《첫 번째 개척자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA│위명│위업│하루│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신 주위의 모든 것을 정복하여 지배 하에 둔다.
├──────────────────────────────────────────…
│이상으로 이것의 칭호는 정해졌다.


│땅끝까지 나아가서, 주의 길을 평탄케 하라.
└──────────────────────────────────────────…

105 이름 없음 (G9YjasUahY)

2023-04-19 (水) 11:45:35

정복의 기수
개념 지배─공간
개념 지배─시간
개념 지배─운명
개념직공
위업 수확자
세계들의 파괴자
세계들의 건설자
영차정
몰?루

106 이름 없음 (G9YjasUahY)

2023-04-19 (水) 11:46:21

정복의 기수
개념 지배─공간
개념 지배─시간
개념 지배─운명
개념직공
관측자
위업 수확자
세계들의 파괴자
세계들의 건설자
영차정
동력 특성
전투논리
소환계

700p

107 이름 없음 (G9YjasUahY)

2023-04-19 (水) 11:46:53

관측자: 파훼, 부정, 파각.

108 이름 없음 (My2J0tKhBA)

2023-04-19 (水) 14:47:21


┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1750(900)│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 150│내구 : 150│지능 : 150│내력 : 0│차력 : 150│정신 : 150│위업 : 0│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정복의 기수》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│재능│존재│전부│~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[단조된 기계]: 업의 축적을 통한, 본질적 의미에서의 그릇의 성장이 불가능.
│그를 대가로 업을 다루고 소모하는 모든 능력에 출력 및 효율 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[생득권]: 드높은 천상에게 보장받은 정당한 권리로서, "지배"와 "변화"에 있어
│특성의 격 상승 및 대상의 저항/대항 판정 조건부 우회.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[백색의 기수]: "정복" 이라는 행위를 달성하는 과정에 그릇 및 운명 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: 행동 원리가 설계 이념에 구속되며, 끊임없이 다른 세계를 집어삼키지 않으면 자괴한다..>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│기계가 그의 신에게 받은 축복이자 저주, 속박이자 약속.
│세계를 변화시켜 전 인류의 지평을 넓힐 사명을 약속받은 기계는 그 객관성을 위해 변화를 금제당했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정복자의 감식안》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │통찰│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│수많은 세계들을 성공적으로 개변시켜낸 변화자의 경험.
│자신이 위치한 세계의 씨실과 날실을 이루는 법칙과 개념들의 구조를 알 수 있다. 관련 특성들에 효율 보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│자신이 장악해낸 이 세계의 개념들을 기반으로 현상을 해석한다.
│"상대에 대한 통찰"이 요구되는 격 이하의 판정을 자동으로 성공한 것으로 취급하며, 격 이상의 판정에 대해 보정을 받는다.
│이 효과는 자신이 현재 지배하고 있는 개념의 개수에 비례해 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대의 핵심 특성, 존재 원리, 기원. 모든 것을 해체해 백일하에 드러낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《지배자의 그릇》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│육신│존재│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "공간" 이라는 개념을 손에 넣어 장악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 존재 원리의 겹이 한 쌍 침묵하여 죽음에 가까워진다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─공간》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<공간>이라는 개념에 대한 완전한 이해. 관련 특성에 대한 숙련도 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "공간" 이라는 개념을 손에 넣어 장악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원의 "공간" 이라는 개념을 이 세계의 개념에 덧씌운다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 지배가 정당하고 완전하지 못할 경우, 덧씌우려는 개념이 반발한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─시간》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<시간>이라는 개념에 대한 완전한 이해. 관련 특성에 대한 숙련도 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "시간" 이라는 개념을 손에 넣어 장악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원의 "시간" 이라는 개념을 이 세계의 개념에 덧씌운다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 지배가 정당하고 완전하지 못할 경우, 덧씌우려는 개념이 반발한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─운명》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<운명>이라는 흐름에 대한 완전한 이해. 관련 특성에 대한 숙련도 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "운명" 이라는 흐름을 자신에게 유리하게 조정한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원에서 운명력을 지원받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 흐름이 완전하지 못할 경우, 이 존재를 감싸는 수많은 운명의 가호가 상충한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념직공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│다중개념들을 지배하고 개변하는 행위에 있어 효율성에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시간,공간,운명으로 설명해낼 수 있는 법칙들에 대한 가변성 B랭크 특성 3개를 보유한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 기능은 <시간>,<공간>,<운명>중 장악하지 못한 법칙들에 따라 약화되며,
│장악한 법칙이 없다면 사용될 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 장악한 개념을 개변해낸다. 설계도는 별도 지참 요구됨.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│가변성 B랭크 특성 3개를 딜레이 없이 재정의할 기회를 얻으며, 그들을 A랭크 특성으로 격상시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 기초가 완전하지 못할 경우, 법칙에 억지로 손을 뻗은 대가로 비틀림을 감당해야 한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《동력 간섭》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간파/지배│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 차원에 흐르는 동력, 즉 마나, 기, 내력, 차력 등의 흐름을 자동으로 파악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신 혹은 주위에 흐르는 동력을 대상과의 '대항 판정을 거쳐' 장악하고 융화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│전장을 흐르는 동력의 흐름을 정지시켜, 자신을 제외한 주위의
│내력/차력을 사용하는 특성을 정지시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 손에 넣으려는 동력이 반발할 수 있다..>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙적 귀류법》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭/개변│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│논리,개념,물리적 실체 등에 있는 내부모순을 파악할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│장악해낸 법칙과 통찰력을 기반으로, 설령 대상이 무결하더라도
│법칙에의 간섭을 통해 그것을 말이 되지 않는 무언가로 개변할 방법을 찾아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│"파훼된 상대의 특성"에 대해 법칙에 준한 자기모순을 일으켜 정지시키거나 붕괴시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 대상을, 적어도 국지적으로라도, 완전히 파훼해내지 못한 상태에서 사용할 경우
│특성의 정지 및 파기 효과가 이 특성에게 돌아올 수 있다..>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《업 수확자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│수많은 경험을 통한 업을 다뤄내는 최적화된 회로 형성. [단조된 기계]와 중첩된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대가 지닌 업에 비례해 자신의 모든 특성 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│업을 약탈하거나 내려받는 극히 안정적인 패스를 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《세계들의 파괴자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배/파괴│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 행동에 원한다면 속성: 대계對界를 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 공격에 장악한 개념의 법칙을 자유로이 부여할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│자신의 파괴 행위에 비례해 세계로부터 대량의 업을 추출해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[서술적 최종성]: 시간과 공간, 그 외 자신이 장악한 개념들을 기반으로
│시공단층을 형성. 적중한 대상에게 운명계 가호가 없다면, 그 운명을 소멸消滅로서 고정시킨다.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《세계들의 창조자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배/간섭│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에게 삶의 은혜를 입은 세계들로부터 지속적으로 신앙 속성 업을 수급한다..(현재: 42)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 활용에 있어, 자신이 개변해낸 세계들의 법칙 구조를 참조할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│자신이 개척해낸 세계에서 무언가를 "불러올" 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│설령, 그것이 자신과 동급의 존재일지라도.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《첫 번째 개척자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA│위명│위업│하루│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[테라포밍]: 칭호 지속 시간 동안, 개념 장악 판정을 자동으로 성공한 것으로 취급한다.
├──────────────────────────────────────────…
│이상으로 이 존재의 칭호는 정해졌다.
│자신의 원죄로 인해 천상에서 추락한 기계는 어디에도 머물 수 없으나 모든 곳에 닿을 수 있으리라는 인을 얻었으니.

│땅끝까지 나아가, 주의 길을 평탄케 하라.
└──────────────────────────────────────────…

109 이름 없음 (My2J0tKhBA)

2023-04-19 (水) 15:20:42


┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1750(900)│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 150│내구 : 150│지능 : 150│내력 : 0│차력 : 150│정신 : 150│위업 : 0│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《경계선의 전령》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│재능│존재│전부│~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[단조된 기계]: 업의 축적을 통한, 본질적 의미에서의 그릇의 성장이 불가능.
│그를 대가로 업을 다루고 소모하는 모든 능력에 출력 및 효율 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[생득권]: 드높은 천상에게 보장받은 정당한 권리로서, "지배"와 "변화"에 있어
│특성의 격 상승 및 대상의 저항/대항 판정 조건부 우회.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[백색의 기수]: "정복" 이라는 행위를 달성하는 과정에 그릇 및 운명 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: 행동 원리가 설계 이념에 구속되며, 끊임없이 다른 세계를 집어삼키지 않으면 자괴한다..>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│기계가 그의 신에게 받은 축복이자 저주, 속박이자 약속.
│세계를 변화시켜 전 인류의 지평을 넓힐 사명을 약속받은 기계는 그 객관성을 위해 변화를 금제당했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정복자의 감식안》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │통찰│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│수많은 세계들을 성공적으로 개변시켜낸 변화자의 경험.
│자신이 위치한 세계의 씨실과 날실을 이루는 법칙과 개념들의 구조를 알 수 있다. 관련 특성들에 효율 보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│자신이 장악해낸 이 세계의 개념들을 기반으로 현상을 해석한다.
│"상대에 대한 통찰"이 요구되는 격 이하의 판정을 자동으로 성공한 것으로 취급하며, 격 이상의 판정에 대해 보정을 받는다.
│이 효과는 자신이 현재 지배하고 있는 개념의 개수에 비례해 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대의 핵심 특성, 존재 원리, 기원. 모든 것을 해체해 백일하에 드러낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《운명의 엔진》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│강화│전투/동력│차력(정신)│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[서사의 편재]: 수많은 세계의 설화가 응집된 동력원. 자신이 지나온 세계에 비례해 강화된다.
│(현재 42)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[업의 기원]: 수집해낸 업을 태워 자신의 동력원으로 삼고, 주위의 동력을 수집해 자신의 업으로 변환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력가동│[세계들의 심장]: 자신의 위업을 현실에 구현, 수많은 세계에 새겨진 정복자의 이야기 그 자체가 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 정복자의 이야기와 사용자의 자아. 전자가 후자를 지배하는가, 후자가 전자를 지배하는가?>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─공간》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<공간>이라는 개념에 대한 완전한 이해. 관련 특성에 대한 숙련도 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "공간" 이라는 개념을 손에 넣어 장악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원의 "공간" 이라는 개념을 이 세계의 개념에 덧씌운다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 지배가 정당하고 완전하지 못할 경우, 덧씌우려는 개념이 반발한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─시간》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<시간>이라는 개념에 대한 완전한 이해. 관련 특성에 대한 숙련도 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "시간" 이라는 개념을 손에 넣어 장악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원의 "시간" 이라는 개념을 이 세계의 개념에 덧씌운다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 지배가 정당하고 완전하지 못할 경우, 덧씌우려는 개념이 반발한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─운명》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<운명>이라는 흐름에 대한 완전한 이해. 관련 특성에 대한 숙련도 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "운명" 이라는 흐름을 자신에게 유리하게 조정한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원에서 운명력을 지원받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 흐름이 완전하지 못할 경우, 이 존재를 감싸는 수많은 운명의 가호가 상충한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념직공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│다중개념들을 지배하고 개변하는 행위에 있어 효율성에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시간,공간,운명으로 설명해낼 수 있는 법칙들에 대한 B랭크 특성들을 보유한다.
│유파의 아류 개념.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 기능은 <시간>,<공간>,<운명>중 장악하지 못한 법칙들에 따라 약화되며,
│장악한 법칙이 없다면 사용될 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 장악한 개념을 개변해낸다. 설계도는 별도 지참 요구됨.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│가변성 B랭크 특성 3개를 딜레이 없이 재정의할 기회를 얻으며, 그들을 A랭크 특성으로 격상시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 기초가 완전하지 못할 경우, 법칙에 억지로 손을 뻗은 대가로 비틀림을 감당해야 한다.>
├──────────────────────────────────────────…

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┌──────────────────────────────────────────…
│《동력 간섭》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간파/지배│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 차원에 흐르는 동력, 즉 마나, 기, 내력, 차력 등의 흐름을 자동으로 파악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신 혹은 주위에 흐르는 동력을 대상과의 '대항 판정을 거쳐' 장악하고 융화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│전장을 흐르는 동력의 흐름을 정지시켜, 자신을 제외한 주위의
│내력/차력을 사용하는 특성을 정지시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 손에 넣으려는 동력이 반발할 수 있다..>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙적 귀류법》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭/개변│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│논리,개념,물리적 실체 등에 있는 내부모순을 파악할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│장악해낸 법칙과 통찰력을 기반으로, 설령 대상이 무결하더라도
│법칙에의 간섭을 통해 그것을 말이 되지 않는 무언가로 개변할 방법을 찾아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│"파훼된 상대의 특성"에 대해 법칙에 준한 자기모순을 일으켜 정지시키거나 붕괴시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 대상을, 적어도 국지적으로라도, 완전히 파훼해내지 못한 상태에서 사용할 경우
│특성의 정지 및 파기 효과가 이 특성에게 돌아올 수 있다..>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《업 수확자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│수많은 경험을 통한 업을 다뤄내는 최적화된 회로 형성. [단조된 기계]와 중첩된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대가 지닌 업에 비례해 자신의 모든 특성 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│업을 약탈하거나 내려받는 극히 안정적인 패스를 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《세계들의 파괴자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배/파괴│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 행동에 원한다면 속성: 대계對界를 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 공격에 장악한 개념의 법칙을 자유로이 부여할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│자신의 파괴 행위에 비례해 세계로부터 대량의 업을 추출해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[서술적 최종성]: 시간과 공간, 그 외 자신이 장악한 개념들을 기반으로
│시공단층을 형성. 적중한 대상에게 운명계 가호가 없다면, 그 운명을 소멸消滅로서 고정시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 반동을 감당해내지 못할 경우 사망한다..>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《세계들의 창조자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배/간섭│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에게 삶의 은혜를 입은 세계들로부터 지속적으로 신앙 속성 업을 수급한다..(현재: 42)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 활용에 있어, 자신이 개변해낸 세계들의 법칙 구조를 참조할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│패스를 통해, 자신이 개척해낸 세계에서 무언가를 "불러올" 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[불사의 이념]: 설령, 그것이 자신과 동급의 존재일지라도.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 대가로 '자신'의 존재는 소멸한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영원히 이어지는 사명》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭/기동│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│한 개체의 기능이 완전히 정지할 시, [불사의 이념]을 자동으로 발동시켜───
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 완전히 장악한 세계에서, 과량의 업을 소모해,
│"불러내기" 전에는 존재하지 않을 자신의 사본을 아공간에 직조해둔다..
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《불요불굴》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│강화│전투│차력/내구│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사망, 봉인, 추방 등의 이유로 설계이념을 준수하지 못하는 상황이 발생했을 시,
│해당 상황을 해결하기 위한 현실개변을 자동으로 일으킨다. 최대 스톡수는 7이나,
│극복해야 하는 상황의 위중함에 따라 한 번에 여러 스톡이 소모될 수도 있다.(갓 핸드의 상호호환)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에게 가해진 공격에 대한 저항력 및 장악력 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《첫 번째 개척자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA│위명│위업│하루│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[테라포밍]: 칭호 지속 시간 동안, 개념 장악 판정을 자동으로 성공한 것으로 취급한다.
├──────────────────────────────────────────…
│이상으로 이 존재의 칭호는 정해졌다.
│자신의 원죄로 인해 천상에서 추락한 기계는 어디에도 머물 수 없으나 모든 곳에 닿을 수 있으리라는 인을 얻었으니.

│땅끝까지 나아가, 주의 길을 평탄케 하라.
└──────────────────────────────────────────…

110 이름 없음 (q/kUI.U5qo)

2023-04-19 (水) 19:14:41


┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1750(1000)│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│민첩 : 160│내구 : 170│지능 : 160│내력 : 0│차력 : 200│정신 : 160│위업 : 0│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《경계선의 전령》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│재능│존재│전부│~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[단조된 기계]: 업의 축적을 통한, 본질적 의미에서의 그릇의 성장이 불가능.
│그를 대가로 업을 다루고 소모하는 모든 능력에 출력 및 효율 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[생득권]: 드높은 천상에게 보장받은 정당한 권리로서, "지배"와 "변화"에 있어
│특성의 격 상승 및 대상의 저항/대항 판정 조건부 우회.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[백색의 기수]: "정복" 이라는 행위를 달성하는 과정에 그릇 및 운명 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: 행동 원리가 설계 이념에 구속되며, 끊임없이 다른 세계를 집어삼키지 않으면 자괴한다..>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│기계가 그의 신에게 받은 축복이자 저주, 속박이자 약속.
│세계를 변화시켜 전 인류의 지평을 넓힐 사명을 약속받은 기계는 그 객관성을 위해 변화를 금제당했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정복자의 감식안》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │통찰│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│수많은 세계들을 성공적으로 개변시켜낸 변화자의 경험.
│자신이 위치한 세계의 씨실과 날실을 이루는 법칙과 개념들의 구조를 알 수 있다. 관련 특성들에 효율 보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│자신이 장악해낸 이 세계의 개념들을 기반으로 현상을 해석한다.
│"상대에 대한 통찰"이 요구되는 격 이하의 판정을 자동으로 성공한 것으로 취급하며, 격 이상의 판정에 대해 보정을 받는다.
│이 효과는 자신이 현재 지배하고 있는 개념의 개수에 비례해 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대의 핵심 특성, 존재 원리, 기원. 모든 것을 해체해 백일하에 드러낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《운명의 엔진》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│강화│전투/동력│차력(정신)│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[서사의 편재]: 수많은 세계의 설화가 응집된 동력원. 자신이 지나온 세계에 비례해 강화된다.
│(현재 42)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[업의 기원]: 수집해낸 업을 태워 자신의 동력원으로 삼고, 주위의 동력을 수집해 자신의 업으로 변환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력가동│[세계들의 심장]: 자신의 위업을 현실에 구현, 수많은 세계에 새겨진 정복자의 이야기 그 자체가 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 정복자의 이야기와 사용자의 자아. 전자가 후자를 지배하는가, 후자가 전자를 지배하는가?>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─공간》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<공간>이라는 개념에 대한 완전한 이해. 관련 특성에 대한 숙련도 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "공간" 이라는 개념을 손에 넣어 장악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원의 "공간" 이라는 개념을 이 세계의 개념에 덧씌운다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 지배가 정당하고 완전하지 못할 경우, 덧씌우려는 개념이 반발한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─시간》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<시간>이라는 개념에 대한 완전한 이해. 관련 특성에 대한 숙련도 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "시간" 이라는 개념을 손에 넣어 장악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원의 "시간" 이라는 개념을 이 세계의 개념에 덧씌운다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 지배가 정당하고 완전하지 못할 경우, 덧씌우려는 개념이 반발한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념 지배─운명》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<운명>이라는 흐름에 대한 완전한 이해. 관련 특성에 대한 숙련도 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│업을 소모해, "운명" 이라는 흐름을 자신에게 유리하게 조정한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 정복한 차원에서 운명력을 지원받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 흐름이 완전하지 못할 경우, 이 존재를 감싸는 수많은 운명의 가호가 상충한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개념직공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│다중개념들을 지배하고 개변하는 행위에 있어 효율성에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시간,공간,운명으로 설명해낼 수 있는 법칙들에 대한 B랭크 특성들을 보유한다.
│유파의 아류 개념.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 기능은 <시간>,<공간>,<운명>중 장악하지 못한 법칙들에 따라 약화되며,
│장악한 법칙이 없다면 사용될 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 장악한 개념을 개변해낸다. 설계도는 별도 지참 요구됨.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│가변성 B랭크 특성 3개를 딜레이 없이 재정의할 기회를 얻으며, 그들을 A랭크 특성으로 격상시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 기초가 완전하지 못할 경우, 법칙에 억지로 손을 뻗은 대가로 비틀림을 감당해야 한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《동력 간섭》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간파/지배│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 차원에 흐르는 동력, 즉 마나, 기, 내력, 차력 등의 흐름을 자동으로 파악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신 혹은 주위에 흐르는 동력을 대상과의 '대항 판정을 거쳐' 장악하고 융화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│전장을 흐르는 동력의 흐름을 정지시켜, 자신을 제외한 주위의
│내력/차력을 사용하는 특성을 정지시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 손에 넣으려는 동력이 반발할 수 있다..>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙적 귀류법》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭/개변│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│논리,개념,물리적 실체 등에 있는 내부모순을 파악할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│장악해낸 법칙과 통찰력을 기반으로, 설령 대상이 무결하더라도
│법칙에의 간섭을 통해 그것을 말이 되지 않는 무언가로 개변할 방법을 찾아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│"파훼된 상대의 특성"에 대해 법칙에 준한 자기모순을 일으켜 정지시키거나 붕괴시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 대상을, 적어도 국지적으로라도, 완전히 파훼해내지 못한 상태에서 사용할 경우
│특성의 정지 및 파기 효과가 이 특성에게 돌아올 수 있다..>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《업 수확자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│수많은 경험을 통한 업을 다뤄내는 최적화된 회로 형성. [단조된 기계]와 중첩된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대가 지닌 업에 비례해 자신의 모든 특성 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│업을 약탈하거나 내려받는 극히 안정적인 패스를 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《세계들의 파괴자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배/파괴│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 행동에 원한다면 속성: 대계對界를 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 공격에 장악한 개념의 법칙을 자유로이 부여할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│자신의 파괴 행위에 비례해 세계로부터 대량의 업을 추출해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[서술적 최종성]: 시간과 공간, 그 외 자신이 장악한 개념들을 기반으로
│시공단층을 형성. 적중한 대상에게 운명계 가호가 없다면, 그 운명을 소멸消滅로서 고정시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 반동을 감당해내지 못할 경우 사망한다..>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《세계들의 창조자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지배/간섭│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에게 삶의 은혜를 입은 세계들로부터 지속적으로 신앙 속성 업을 수급한다..(현재: 42)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 활용에 있어, 자신이 개변해낸 세계들의 법칙 구조를 참조할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│패스를 통해, 자신이 개척해낸 세계에서 무언가를 "불러올" 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[불사의 이념]: 설령, 그것이 자신과 동급의 존재일지라도.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 그 대가로 '자신'의 존재는 소멸한다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영원히 이어지는 사명》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭/기동│초능│차력/지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│한 개체의 기능이 완전히 정지할 시, [불사의 이념]을 자동으로 발동시켜───
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│자신이 완전히 장악한 세계에서, 과량의 업을 소모해,
│"불러내기" 전에는 존재하지 않을 자신의 사본을 아공간에 직조해둔다..
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《불요불굴》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│강화│전투│차력/내구│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사망, 봉인, 추방 등의 이유로 설계이념을 준수하지 못하는 상황이 발생했을 시,
│해당 상황을 해결하기 위한 현실개변을 자동으로 일으킨다. 최대 스톡수는 7이나,
│극복해야 하는 상황의 위중함에 따라 한 번에 여러 스톡이 소모될 수도 있다.(갓 핸드의 상호호환)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에게 가해진 공격에 대한 저항력 및 장악력 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《첫 번째 개척자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA│위명│위업│하루│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[테라포밍]: 칭호 지속 시간 동안, 개념 장악 판정을 자동으로 성공한 것으로 취급한다.
├──────────────────────────────────────────…
│이상으로 이 존재의 칭호는 정해졌다.
│자신의 원죄로 인해 천상에서 추락한 기계는 어디에도 머물 수 없으나 모든 곳에 닿을 수 있으리라는 인을 얻었으니.

│땅끝까지 나아가, 주의 길을 평탄케 하라.
└──────────────────────────────────────────…

112 이름 없음 (rPTLuc3oW2)

2023-04-25 (FIRE!) 20:17:23

anchor>1596658088>1000
anchor>1596815077>1000
anchor>1596322082>1000

==============================
anchor>1596606072>1000
anchor>1596606074>1000

113 이름 없음 (QxsBwRIQNs)

2023-04-27 (거의 끝나감) 21:24:52

anchor>1596822069>1000
anchor>1596658088>1000
anchor>1596815077>1000
anchor>1596322082>1000

==============================
anchor>1596606072>1000
anchor>1596606074>1000

114 이름 없음 (mX0OnRAVwI)

2023-05-03 (水) 19:46:18

anchor>1596242370>361

115 이름 없음 (ukAHVy/P/k)

2023-05-10 (水) 00:59:14

얀. 화력을 원거리 병종에 의존.
야만의 축복(화약병기 감쇄),화살막이의 가호,비,etc.

116 이름 없음 (fnHNAK5hR6)

2023-05-10 (水) 01:09:56

땅굴ㅂㄹ, 지반부아ㅢ

117 이름 없음 (fnHNAK5hR6)

2023-05-10 (水) 01:21:45

티타니아 신도ㅈ사망

118 이름 없음 (fnHNAK5hR6)

2023-05-10 (水) 01:44:02

공ㄱㄴ

119 이름 없음 (fnHNAK5hR6)

2023-05-10 (水) 06:17:48

업 저격수

120 이름 없음 (LymBEJwaz2)

2023-05-12 (불탄다..!) 00:15:37

anchor>1596835072>1000
anchor>1596822069>1000
anchor>1596658088>1000
anchor>1596815077>1000
==============================
anchor>1596322082>1000

==============================
anchor>1596606072>1000
anchor>1596606074>1000

121 이름 없음 (kdLHWmDzyQ)

2023-05-12 (불탄다..!) 13:40:13

anchor>1596818072>956

122 이름 없음 (kdLHWmDzyQ)

2023-05-12 (불탄다..!) 16:14:43

BGM: https://www.youtube.com/watch?v=-e6uh2G3Un0

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 백색 나이트/
│『배경설정』 : 세르비아 암부의 일원. 대국the Great Game의 '마이너 피스.'






┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│780(+330)│정예│anchor>1596818072>956
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 120│민첩 : 120│내구 : 120│지능 : 140│정신 : 140│영력 : 0│차력 : 140│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《잠재성 있는 기물》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(70)│재능│정치│지능+정신│---~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[메이저 피스의 씨앗]: 상대의 행보를 통해 그 의도를 추론해낼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[거미줄의 끝]: 사람을 휘어잡고, 그를 자신의 의도에 따라 움직일 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│제국의 황혼기에, 가족들을 잃은 채 홀로 남겨졌던 그를 거두고 대국에 발을 딛지 말라 조언했던,
│그럼에도 복수를 고집했던 그에게 자신의 자리를 넘겨준 늙은 나이트는 반상에서 떠나기 전,
│자신보다 멀리 나아가, 대국의 메이저 피스까지 도달해 자유를 찾으라고 조언했다.

│그러나 그 목표의 목전에 다다른 그는 이미 알고 있다. 그 어떠한 말도 게임에서 자유로울 수 없다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《대국의 말A Piece of the Great Game》
├──────────────────────────────────────────…
│A-(--)│연결,속박│정치│전부│---~140│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[대국의 기물]: 자신이 원하는 흐름의 생성에 대국을 통해 이어진 자원을 활용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[대국의 흐름]: 자신의 위계에 맞게 대국의 흐름을 읽을 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[대국의 행마]: 체스판 위에서 하나의 나이트가 움직인다. 대국은 새로운 흐름을 얻어 흐르리라.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: [체스말]: 살아있는 한 언제나 체스판에 묶이게 된다. 결코 게임을 떠날 수 없다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 대국 속에서 자신의 신원과 위치의 노출도 증가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 무수히 많은 우수한, 상당량의 정예, 몇몇 희귀한. 그리고 어쩌면 경계까지도 익명으로 엮여
│생성된 거대한 연결망인 대국the Great Game에 의해 부여되었으며, 대국이 멈춘다면 작동하지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│혹자는 말한다, 대국은 어느 우수한 정치가들 사이에서의 작은 연결망이 커져나가며 시작되었다고.
│혹자는 말한다, 대국은 신화시대부터 이어진, 질서와 혼돈이 칼을 맞대던 또 다른 전장일 뿐이라고.
│혹자는 말한다, 대국은 인연과 광기와 증오와 저주와 이야기와 기록, 그리고 그들의 끊임없는 재구성이 얽힌,
│별들이 인간들의 발버둥을 지켜보는 게임판 속의 게임판이라고.

│그리고 모두는 말한다. 한 번 체스판에 놓인 말이, 반상을 떠나는 것은 잡혔을 때 뿐이라고.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《끈질김》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│기질│존재│전부│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│결코 노력을 멈추지 않고 단련을 계속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│노력의 본질을 의심하고, 노력의 결과를 상상하고, 노력의 과정을 파괴한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│그리하여, 진정으로 노력한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│그럼에도 그는 포기하지 않았다. 포기하지 않았기에 여기까지 왔다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《백색 나이트》
├──────────────────────────────────────────…
│B(--)│정치│지혜│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

123 이름 없음 (kdLHWmDzyQ)

2023-05-12 (불탄다..!) 18:34:18

anchor>1596815069>329

124 이름 없음 (1Rc7O4n9rM)

2023-05-24 (水) 21:12:29

┌──────────────────────────────────────────…
│《강철군주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│강화│전쟁│마력│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[강철인형Stahlpuppe]: 자신의 군세에 내구, 재생, 내성에 압도적인 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[용광로Hochofen]: 자신의 군세에 노심 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[선택된 자들die Auserwählten]: 장군들에게 한층 더 강력한 보정 효과.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[강철파도Stahlwelle]: 모든 보정 효과 한계 돌파, 추가로 강철 돌파자 효과 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 40 = 31 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│"찢어라! 부숴라! 짓밟아라!"

│강철의 군주에 명령이 떨어지면 그들은 모든 것을 짓밟았다.
│지치지 않는 체력, 도검으로 뚫을 수 없는 몸, 무엇으로도 막을 수 없는 강인함.
│그리고 그들의 내면에서 쏟아지는 말도 안되는 힘과 함께.

│그들이야말로 강철의 군주가 자랑한 철의 군세이며
│그 앞에 선 자들이야말로 진정한 의미에서 철의 기사들이었다.


│"누가 강철의 심장을 꿰뚫을 수 있단 말인가?" - 망치왕, 블랴스크
└──────────────────────────────────────────…

125 이름 없음 (0wKkq/tC4A)

2023-06-16 (불탄다..!) 18:27:25


┌──────────────────────────────────────────…
│《하얀 여왕》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(70)│재능│존재│영력을 제외한 전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간을 기초로 해 시간에 대해 정립하여 세상을 이해하는 재능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[순백]: 그를 통해 만들어낸 단 하나의 기준을 가진 잣대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[태생 신술 • 백야]: 총합하여 만들어지는 신술의 기초가 되는 질서. 전체 보정 極大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <그 질서는 단순한 잣대의 기준을 넘어서서 존재를 옭아맨 규율이 되었다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│변화하는 세상에서 뒤쳐지지 않기 위해서는 변화보다 빨리 달려야 한다는 것이 붉은 여왕.
│붉은 여왕의 존재는 세상의 시간과, 그에 종속되는 변화에 대한 내용을 암시한다.
│그렇다면 붉은 여왕의 반례가 되는 하얀 여왕은 ?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유파 · 첫번째 백야白夜》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│유파│신술│전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간 교단의 모든 신술을 B++랭크 이하로 자유로이 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[첫번째 사도]: 으뜸되는 기름 부음. 보유한 유파 계열 특성의 랭크 보정 +
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[솔타이어]: 뒤얽힌 현상의 무한 위상 변환. 유파 계열 특성의 제한 해제.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│공간 교단 신술의 최고위 유파에 속하는 것. 첫번째 사도에게 전승되는 뒤얽힘.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성흔聖痕 • 솔타이어Saltire》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│신술│코어│내구 + 정신 + 차력│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│무한 위상 변환 구조. 27차원에 걸쳐 뒤얽힌 무한 체현의 코어.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상하위 차원을 오가며 만들어지는 신성력의 무한한 변화 및 증폭.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[순백의 규율]: 27차원 변환이 만들어내는 모든 반동과 반작용을 해소.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│성인聖人의 동력. 인간의 이지가 따라잡을 수 없는 종류의 축.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성인聖印 • 페일 애저Pale Azure》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│신술│경지│내구 + 정신 + 차력│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상위 차원 입성. 태생 신술을 승화시켜 술식으로 화한 존재성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[백색의 십자가]: 모든 신술의 바탕이 되는 태생 신술에 특수 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[푸른 바탕]: 태생 신술로서 모든 신술을 보정하여 전체 보정 大大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[순백의 규율]: 태생 신술에 맞는 존재를 얻음으로서 성인의 격 획득.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│성인聖人의 그릇. 교단이 보유하는 모든 신술의 바탕이 될 수 있는 존재성.
└──────────────────────────────────────────…

126 이름 없음 (OkL3.EqLWg)

2023-06-23 (불탄다..!) 16:46:17

바스틸라돈-2800P*0.7=1960
ㄴ전체적 체급 강화로 정예 극상화 및 등 위에 축성받은 스킹크 궁병 우1 벗9마리 존재, 심장의 보석화. 해당 결정을 노심으로서 획득, 노심으로 에너지 흡수, 주위로 퍼져나오는 광채를 통해 주위 병력에 활력, 재생, 불굴 부여, 수정에서 빔 포격,빔 포격 및 궁병 사격에 실명, 저주 해주 및 광기 해체 부여.

127 이름 없음 (SMKFOtB0cs)

2023-07-04 (FIRE!) 00:59:21

anchor>1596779076>999-1000
anchor>1596822069>1000
anchor>1596658088>1000
anchor>1596815077>1000
anchor>1596322082>1000

==============================
anchor>1596606072>1000
anchor>1596606074>1000

128 이름 없음 (MTCsp.EjYI)

2023-08-27 (내일 월요일) 00:14:54

1,2. 지타 가져다가 주위 세력 편입.
3. 방첩 돌리기.

129 이름 없음 (HosH2ITlms)

2023-09-03 (내일 월요일) 23:18:22

<로스터 편성>

1. 각 플레이어는 50000p로 구성된 로스터 2개를 작성한다. 하나는 전투 로스터, 다른 하나는 증원 로스터이다.
2. 교단장 캐릭터는 무료로 주어지지 않으며, 한 명당 15000p를 들여 로스터에 편성해야만 한다.
3. 비장패는 양 진영에 하나씩 주어지며, 가치는 20000p이다. 특전은 존재하지 않거나, 너프되어 적용된다.(n0000p 상당의 지원 병력을 가져올 수 없다)
4. 비장패를 제외한 로스터에, 교단장 캐릭터를 제외한 희귀한 위계 이상의 유닛을 편성하는 것은 금지된다.
5. 로스터는 하나당 5000p~20000p의 가치를 지니는 묶음(카드)들로서 소분되어야 한다. 교단장 캐릭터는 언제나 단일 카드로 취급된다.
6. 일부 유닛의 경우 GM과의 협의 하에 "선봉 배치"가 가능하다. 이 유닛들의 경우 모의전 시작 및 증원 시 증원 지점 대신 선봉 증원 지점에 배치되는 것이 가능하다.

<전투 형식과 승리 조건>

1. 각 플레이어들은 자신의 증원 지점에 전투 로스터에서 편성한 병력들을 배치한 채로 모의전을 시작한다.
2. 보병의 이동속도를 1이라 하면, 기병의 이동속도는 2. 대포 등의 이동속도는 0.5~1로서 "대략적으로" 정의된다.
3. 각 턴은 "대략적으로", 보병이 엑셀 시트에서 15칸만큼 이동할 수 있을 만큼의 시간으로서 정의된다.
4. 전장에는 서로의 증원 거점을 기준으로 점대칭인 지점에 거점 3개가 존재한다.
5. 3턴부터 각 턴이 끝날 때, 각 거점에 더 많은 "점령 점수"를 지니고 있는 진영은 승점 1점을 얻는다.
6. 점령 점수는 기본적으로 거점에 올라와 생존해 있는 유닛의 P를 따라가나, 다음의 보정이 더해진다:

-기병의 경우, 점령 점수에 0.6이 곱해지는 역보정을 받는다.
-벗어난 위계 이하의 병력의 경우, 점령 점수에 1.5가 곱해지는 보정을 받는다.
-초인의 점령점수는 언제나 10000p로서 계산된다.
-공중 유닛은 착지하지 않는 한 점령 점수에 포함되지 않는다.

7. 먼저 30점의 승점을 얻는 진영은 모의전에서 승리한다. 이는 모의전 내적으로나 외적으로나 절대적이다.(성좌의 소환 등)

<보급품,증원,텔레포트 퇴각>

1. 각 진영은 모의전의 시작 시, 전투 로스터에 편성된 병력 및 3000p의 보급품을 얻는다.
2. 매 턴 종료시, 각 진영은 2턴까지는 5000p, 3턴부터는 10000p의 보급품을 추가적으로 얻는다.
3. 매 턴 시작 전을 포함한 임의의 시점에, 각 진영은 "증원 로스터"에 포함된 병력을 "카드" 단위로 구매해 자신의 증원 지점에 증원할 수 있다.
4. 적과의 교전에서 벗어난 유닛 카드는 '텔레포트 퇴각'을 시도할 수 있다.(약 0.25턴이 소모된다 판정) 성공시 해당 유닛은 전장에서 이탈하며, 남은 인원 및 소모도에 따라
해당 유닛의 가격의 0.5~0.1배수만큼이 보급품으로 지급된다.
5. 텔레포트 퇴각하거나 전멸한 카드는 다음 턴부터 지원 병력 로스터에 추가되나, 바로 직전 턴에 지원 병력 로스터에 추가된 유닛 카드를 구매하려면 2배의 보급품이 필요하다.

130 이름 없음 (8Mqe0jW.Uw)

2023-09-12 (FIRE!) 21:40:50

                 . -‐. . : ̄: :.` : 丶 .、
             . :´: : : : : : : :、.: : :. :. :.、 \
            /: : : : : : : : : : : : ヽ: : : : :.',: : ヽ
              .′ : : |.: : : : : : :. :. :. :.i.: : : : : :. :. :.、
            / : : !: :.:l: : : : : |.: : :. :. :.|: : : : : :i.: : : : .
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          i: : :|-!':、:.: \: / ヽ\: ト、: : : : : :|: : : : :.|
           {: l: |、{\\:{ / ィf丐芋ミl: : : : : :|: : : : :.|
.          八:{: 、ィf丐ミ      乂;;ツ |.: :. :. .:.|: : : : :.|
.            `\ハ 乂ツ       │.: : : :.,.: :. :. .:.|
          |:.:|:.:ハ   `      │.: : :./: : : :|: :.|
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          l: :∨:.:个 .      イj: : :.|: !: : /}: /j
              、 ∨:.:|: : : :>‐<  .//\:.、ハ:.{ノイノ
             \\!:ハ{\{、r }_ /′  ≧=-ヽ
               . -‐ ノ Λ     /    \
             , ´ /i:i ̄ヽ7i:i ̄ \ ´       \ 、
               /  ,〈i:i:i:i:i:i:/}i:i:i:i:i:i:i:i:{   /     ∨\
          /' / /\i://iヽi:i:i:i/   /      ∨::::〉ヽ
            _/ ./  \_i:/ /i:i::i:{ ̄            }/:i:i:|
        /:/     /    ̄ ̄         .。s≦ ´i:i:i:i:i:i:iヽ
         /:´    . ´           _..。s≦i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}
、       |i    /         , '"´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
i:i` 、     ,:|.    {        /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{
i:i:i:i:|    /i:i|     :.      /≧=-- ―:i:i:i:i:―i:i:i:i:i:i:―i:i:i:i:i:|
i:i:i:i:i\ _ 〈i:i:i:|\    :.     /¨´ ̄i:i:i:{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ii:i{ヽi:i/
i:i:i:i:i:i:i:ノiVi:i:i:i∨i\      /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:li/
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨i:i:i:\  ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨i:i:i:i:iヽ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽi:i:i:i:i〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 알데라민(대리 AA: 신죠 아카네)
│『배경설정』 :


┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│2620p│1570│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 200│민첩 : 200│내구 : 250│지능 : 350│영력 : 0│차력 : 350│정신 : 220│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《불길과 칼날의 축복》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(180)│재능, 존재│전쟁│전부│~~800│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[기원─파괴]: 자신의 파괴에 관한 운명 보정 大, 무질서, 혼돈을 불러일으킬때 모든 판정에 보정 大 중첩.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[들불]: 자신의 차력에 살업을 녹여내 회로를 구축. 살업을 획득하고 불사르는 모든 과정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[연화練火의 대리자]: 기원에 따라 행동할 때, 자신의 모든 특성 사용을 완성자 위계의 것으로 취급.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│영원히 타오르는 자리의 인형께서는 두 가지의 얼굴을 지니시니, 하나는 파괴자의 얼굴이고 다른 하나는 창조자의 얼굴이다.
│어느 화창한 날, 가슴에 불을 품은 소녀는 타오르는 불길의 사도와 계약을 맺었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《초토화》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA++(210)│지휘│전쟁│지능,차력│500~900│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[황폐, 절망, 파괴]: 자신의 기원에 맞는 AA++랭크 지휘계 특성 3개를 보유.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[요원지화]: 전장에 휘도는 혼란과 공포를 자신의 군세에게 군기로서 부여.
│살업을 대가로 자신의 전 군세가 인과율성 우위를 획득.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도살과 학살]: 상대 전열과 운명 대항 판정, 승리시 즉사 및 강제 패주 판정 실시.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│오래가는 것은 쇠퇴하게 마련이고, 쇠퇴하는 것은 변하게 마련이고, 변한 것은 다시 오래갈 수도 있으리니.

│언젠가 교단을 다시 무를 자가 등장할때까지, 별과 소녀의 소망은 매 순간 최선을 다해 이루어져가리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황폐》
├──────────────────────────────────────────…
│AA++(--)│지휘,존재│전쟁│지능,차력│180~340│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적진의 모든 방어,요새화 및 내성 판정에 역보정 極大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대 군세에 부여된 격 이하의 영/차력 특성 정지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대의 모든 것을 지배하고 파괴하며 수탈한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│땅이 입을 벌려 그것이 지나갈 길을 내고, 바다조차 백발로 만들 수 있으리니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《절망》
├──────────────────────────────────────────…
│AA++(--)│지휘,존재│전쟁│지능,차력│180~340│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아군 전체에 A랭크 특성 [화마], [질서 파괴자], [혼돈의 기수] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자진의 '사기'를 최고치로 고정하고, 상태이상을 유발하는 대군 특성을 무효화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적진의 모든 격하의 존재에게 사기 저하 및 섬뜩함 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: 자신의 통솔 판정이 카리스마로 인한 것이 아닌 공포로 인한 것으로 변질된다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│참으로 대적하려는 희망은 헛된 일이니, 그것의 모습을 보기만 해도 그는 기가 꺾이리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《파괴》
├──────────────────────────────────────────…
│AA++(--)│지휘,존재│전쟁│지능,차력│180~340│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│질서로서 기동하는 것들을 상대할 때, 그것의 정교함에 비례해 자신의 전 특성을 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전장의 무질서도에 비례해 상대의 전 특성을 약화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신과 상대의 강화도 차이에 비례해 상대의 특성을 일시적으로 분쇄한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│불은 모든 것을 태우며, 지상에는 그 무엇도 남기지 않으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《폐허의 거장》
├──────────────────────────────────────────…
│AA++(140)│지휘│전술│지능│180~340│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│위의 세 지휘 및 존재 특성을 묶어 만들어진 지휘 논리. 병력 단위에서의 심즉동 체현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전술 및 소부대 전투에서, 상대 병력의 보급에 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│지휘 체계가 무너진 난전에서, 병력 개개인의 스텟 및 특성에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 지휘 체계 및 병력 장악 판정에 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│세상에는 이것과 비할 것이 없으니, 그것은 모든 교만한 이들 위에 군림하는 왕이니라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《혼돈의 연출가》
├──────────────────────────────────────────…
│AA++(140)│지휘│전쟁│지능│180~340│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력과 노딜레이 통신 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간 지배를 통한 군세 재배치 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대전략 단위에서, 상대 병력의 보급에 - 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전투 이전에, 상대 병력의 사기에 - 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│보급을 끊고 요새를 불사른다. 진형을 조각내고 병력을 토막낸다.
│눈이 닿는 모든 곳에 다만 참혹한 불길이 타오르리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영웅 살해자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA++(140)│지휘│전투│지능│180~340│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대對 초인 전투 시 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│지정된 초인에게 운명 역보정 大, 특성 일부 봉인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│제국의 종말로서 지니는 특성. 자격 없이 힘만을 지닌 이라면 그녀의 앞에서 바스라질 뿐이리라.
│허나, 그가 별 앞에 서 교단을 무를 수 있을 이라면─
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《불완전한 연화練火의 사도》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(120)│신술│전투│차력│160~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│개척 계열의 신술을 A랭크까지 자유롭게 구사할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│재구성 계열, 그 중에서도 파괴에 관련된 신술을 A랭크까지 특화되어 구사할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│AA랭크 신술 「창조를 위한 파괴」, 「현실의 직물」, 「영원의 화로의 망치」를 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 위대한 대장장이와 가장 사악한 살인마는 종종 같은 신에게 기원한다.
│둘은 자신의 가장 위대한 창조물을 끊임없이 파괴하고 창조한다는 데에서 그 성격이 같다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《업을 삼키는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(120)│간섭│전투│차력│160~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대가 지는 업의 무게에 비례해 자신의 특성 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대가 수호하는 대상의 수에 비례해 자신의 스텟 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: .자신이 저장해둔 살업의 무게에 비례해 자신의 정신 수치에 역보정.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 패자들의 원한이 전장을 휩쓸며, 자신의 운명을 멸滅로서 고정하려 시도하지만──>
├──────────────────────────────────────────…
│자신의 앞에서 불타버린 이들이 속삭인다. 자신들의 원한을 갚아달라고.
│자신의 손으로 불태운 이들이 속삭인다. 우리의 죽음을 헛되이 하지 말라고.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《리바이어던Leviathan》
├──────────────────────────────────────────…
│AA++(--)│위명│위업│1시간│1주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│대상을 짓누르고 깨어 부순다. 그것이 유형이건, 무형이건, 절대적이건, 상대적이건, 선이건, 악이건 가리지 않고.
├──────────────────────────────────────────…
│자신의 주와 맺은 맹약은 지켜졌다. 이제는 과연 모두가 소녀를 두려워하리라.
│그렇지만, 이것은 그녀가 원한 길이 옳았는가? 그녀는 물음을 던질 자격을 오래 전에 잃어버렸다.
└──────────────────────────────────────────…

131 이름 없음 (8Mqe0jW.Uw)

2023-09-12 (FIRE!) 23:08:57

                       _ _ _,.. .、
                ,. '´    _ _,.. _ `゙' 、
                   /    ,ィ//,rア´/⌒ヽ"、, \
                 /     ィ㌢'"´   /   .: ', ヘ㍉丶
             /    / /    /   .:  ト、 丶` ヽ
                {/   / /     .,  ,:  j!    ゙、}
            .イ    /   _/__/_ ,∥ ハ ‐-  . ヽ
           /  ,イ  {  '",イ ./_,,. ィ / / ,ィそミ  j! }
           /,  / {  ハ /,雫芹ミ /イ ん'ハ  .ハ .!
         / イ / /  ヘ { Ⅵ〈 乂,ソ      ゞ' /} /  }イ
       /'  ヘi /  ./゙、!   ヽ.       '   //イ   {
         / {│イ   ト、  ト,}.、    ー ´ .イ  }  }! .}
        / イ.人゙、 {   /   イ r=,}≧ .,__ .イ´   ノイ  j! j
          {/ j/  ヽ \{  /,≫':::::::`ヽ,,r':/ ./.,_ / ノイ
                .。ヘ {  `ヾィi_:::;} !::::::{ィ´   ` 、
             /㍉、ヽ!      ⌒,k::::::::ト、       :.
           _`/ ノ_ヽj:}    _ ξ}::::::::マ,      }
         ,x≪/   〈j} i:!  //"´`丶、:ム    l
        ,ir‐'’  ヘ   イ,| {{. /._/ / ,, __,. 、j}     .{
      ィ㌢      〈`゙' /_{. {{ ´.'ィ_.‐-ィ.,_   ` 、 ヽ ヽ
     ヾ.       _ソz、 `j{ {i.    メ/:::ζ:::`ヽ、  `゙' 、 \
      ゙くk、,/  ヘ,、¨¨''ノk ゙、   ;゙ヘιkヘvr'ヽ      ヽ }
       λ   /r< /⌒^´〃 ゙、  ∥ /、;';';';';';';';';㍉、   .},、ゝ
        `へ{  ./    ∥ゝ ヾ 〃/;';';';';';';';';';';'{´   ̄ ´
            /    .∥ .!∧ ヾ"/k'rvrvrvrs≦

【이름/AA】 : 『앨리스』/앨리스 마가트로이드(동방 프로젝트)
『배경설정』 : 제국의 지휘 명가의 말예이자 마지막 역작. 의지와 광기, 망집과 충의의 표상.
전대 가주가 문자 그대로 모든 것을 바쳐낸 끝에 완성된 '것'.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1300(780(855)+522)
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 125(90)│민첩 : 125(100) │내구 : 125(90) │지능 : 180 │영력 : 180 │차력 : 0│정신 : 138│
└──────────────────────────────────────────…
『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《단조된 이》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(120)│재능│존재│전부│~~340│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│부속 특성으로 [제 1 영력 집정 기관],[제 2 영력 집정 기관],[영력 회로]를 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│희귀한 지휘관으로서 설계된 육신. 자신의 전 스텟을 최저 125까지 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│지휘 명가의 말예로서 쏟아부어진 전략과 전술. 그 구사는 호흡 및 심박동과 같은 본능의 영역에 달했다.
│자신의 유파 내 모든 전술 특성에 + 보정. 유파의 상세에 자신의 심상을 반영.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:│통상 가동│칭호와 연계되는 이중의 구속. "당대 마가트로이드 가의 지휘관 가주" 이라는 역할을 벗어날 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│대대로 제국의 총지휘관 후보를 배출해온 명가가 가문의 명운을 걸고 완성해낸 지휘관.

│한계에 달한 제국이 마침내 신께 심판받아 그 마지막 숨을 내쉬는 것은 얼마 후의 일이었으나, 그 결과물만은 살아남아 지금에 이른다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유파─명가의 애가》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(70)│유파│무공│지능+영력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│B+++랭크 상당의 명가 내 모든 지휘 특성을 자유로이 사용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│가문이 제국과 함께 쌓아온 모든 경험 및 업이 녹아들어간 유파.
│재능과 중첩해 특성간의 연계도에 보정 極大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력과의 실시간 통신 및 공간 전이를 통한 병력 재배치를 가능하게 하는 고전적 기법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│죽은 가문은 숨을 내쉰다. 죽지 않고 살아 움직이며.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《암영의 계약》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(70)│존재│동력/저주│영력(전부)│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│다섯 인형 중 정지,침묵,쇠퇴,경계를 담당하는 이와의 계약.
│자신의 모든 지휘 특성에 소모, 고립 및 고사의 개념을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전장에서 꺼져가는 생명과 뒤따르는 침묵의 업을 대가로,
│자신의 영력 회로 및 노심에 암영인형의 분령을 덧씌워 거주시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│자신의 회로와 간섭하는 외부 회로에 침묵시키는 삭풍이 퍼져나간다.
│자신의 지휘 회로가 파괴되었을 때, 파괴한 대상을 계약에 따라 암영인형의 저주에 노출시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│마가트로이드 가문이 대 지휘관전 및 스스로의 방어력에 대해 내놓은 해답.
│모든 마가트로이드의 지휘관은 대를 이어 크고 작은 암영인형의 성소일지니.
│그 회로와 얽히는 자, 영원한 침묵을 부르는 한기와 마주하리라. 그 회로를 부수는 자. 별의 사도의 냉소를 마주하리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마지막 가주》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(70)│존재│경지│지능+영력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│역대 모든 마가트로이드 가문의 가주의 전술이 아로새겨진 지식의 창고.
│소유주의 모든 지휘 판정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│수많은 가주의 통찰을 담아내며 넓어진 정신의 그릇.
│격 이하의 정신 간섭 판정에 저항. 특성 통제력에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마지막 가주로서 혈맥에 흐르는 업을 짊어지는 이.
│아래에서 설명할 2개의 소환 특성에 대한 존재 정당화 및 성능에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│그녀야말로 마가트로이드 가문의 모든 것을 짊어진 마지막 가주이니.
│그녀가 살아있는 한 가문은 언젠가 다시 일어설 수 있으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고립》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(70)│지휘│오의│내구 + 영력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 연속적인 지휘 체계의 연결을 잘라내고 끊어내는 지휘 기법.
│상대의 병력 장악 판정에 국지적 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아측의 수적 우위에 비례해, 해당 국면에서 상대의 모든 방어 및 저항력에 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│포위에 걸려든 상대를 확실하게 끝내는 잔혹한 지휘 기법.
│아군의 합공을 받고 있는 대상의 재생 및 소생Raise 무시.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│대상을 집단으로부터 잘라내 포위 및 고립. 연속적인 국지적 전력 우세를 실현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│혹자는 말한다. 뛰어난 지휘관이라면 소수로도 능히 다수를 이길 수 있다고.
│마가트로이드 가의 가주들은 말한다. 뛰어난 지휘관은 언제나 다수로 소수를 압도해야 하며,
│소수로 다수를 이기는 이들은 뛰어난 현장 지휘관이나 도박사에 지나지 않는다고.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칠색의 인형사》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(2)│지휘│전투│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아군 병종에 B랭크 상당의 특성 [인형실], [육체 가속] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[명가의 애가]와 연계해, 모든 병종에 대한 지휘 체계를 성립.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│인형실의 색채를 바꾸어, 아군 병종에게 각기 다른 효과를 부여.
│색채를 바꾸는 시간 사이의 후딜레이 감소 大. 《칠색의 인형실》,《만색의 인형사》 특성에서 상세를 설명한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│그녀에게 소통이라는 것은 지시를 내리는 행위다. 상대를 높여부르는 것은 조언을 올리는 행위며,
│상대를 아끼고 사랑한다는 것은 부상을 치유하고 대상을 강화해준다는 행위다.
│때문에 그녀의 인형실은 강제의 형태를 띨지언정, 그 속에는 친절이 내포되어 있으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칠색의 인형실》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(2)│지휘│전투│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[인형실] 특성이 부여된 전 군세에게 B~B+++ 랭크 상당의
│임의의 장비 1-3개를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 장비를 부여받은 아군 군세에게 자동적으로 해당 장비에 대한 숙련도 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[만색의 인형사]과 연계해, 두 특성 모두의 영향 아래 있는 아군에게 특성 [존재 연결]을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│칠색의 인형실은 기를 묶어낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《만색의 인형사絲》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(2)│지휘│전투│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[인형실] 특성이 부여된 전 군세에게 B~B+++ 랭크 상당의
│임의의 특성 1-3개를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 특성 부여받은 아군 군세에게 자동적으로 해당 특성에 대한 숙련도 및 연계도 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[칠색의 인형실]과 연계해, 두 특성 모두의 영향 아래 있는 아군에게 특성 [존재 연결]을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│만색의 인형사는 정을 묶어낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《연심連心》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(12)│지휘│전쟁│지능(영력+정신)│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[존재 연결]과 [육체 가속]을 연합. 두 특성을 부속 특성으로 지니는 특성 [공명하는 군세]를 부여.
│ [공명하는 군세] 를 지닌 아군의 전 스텟에 +25.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[공명하는 군세]를 지닌 아군에 대해 공간 전이를 통한 병력 재배치 가능,
│해당 아군이 무력화될시 영력을 소모해 다시 일으킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[공명하는 군세]를 지닌 아군 군세의 숫자에 비례해 자신의 체력 및 영력에 지속적 회복 중첩.
│자신을 향한 모든 간섭에 대한 피해를 군세 전체가 나누어 부담한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│이것이야말로 그녀의 친절이며, 그녀의 사랑이리라.

│저위계 병종들의 경우 의식이 억압되는 기분이라며 불평하는 병종들도 있지만,
│그녀의 진심을 전달받을 수 있는 것은 지휘 도중 뿐이기에.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《반탄의 인형실》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(2)│지휘│방어│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인형실을 그물의 형태로 엮어 가해지는 순간적인 충격을 받아내고 튕겨낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에게 부여되는 모든 간섭을 실을 타고 흘려보내 서서히 감쇄한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│실을 타고 흐르는 간섭을 그대로 흘려보낸다. 땅이나, 다른 사람이나, 실이 가는 곳으로.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│.휘어지나 끊어지지 않고, 흐름을 그대로 타고 흘려보내는 인형실의 심상을 구현한 방어 기법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《구속의 실》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(2)│지휘│전투│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아군 병종의 공격에 대상 초인 기동력 감소 및 저항력 감쇄 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│쇠퇴와 정지의 권능으로서, 대상 초인의 모든 소모 증가 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력가동│대상 초인을 그 위치에 완전히 속박. 순간적으로 특성 일부 봉인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│처음에는 다소의 한기와 중압감을 느낀다. 그 다음에는 팔과 다리가 무거워지며 아와 비아의 경계가 희미해진다.
│끝내 완전히 정지하는 순간. 암영인형이 그의 영혼을 쥐어 영원한 침묵과 안식을 부여하리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신기루의 군세들》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│소환│전투│영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│일반 위계의 병사 5000기를 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│벗어난 위계의 선임병 100명을 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력가동│망령들의 기점이 되는 A랭크 상당의 깃발을 생성. 주위에 B+랭크 상당의 <혼의 속박>
│, <영의 육신화>, <물질 투과> 특성을 부여. 이 특성으로 소환된 병종들에게 효과 증가 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 기능이 정지한다. >
├──────────────────────────────────────────…
│지휘관은 명령을 내리고. 병사들은 그에 복종한다.
│설령 그것이 제국이 낙일을 맞은 뒤에도 념을 놓지 못하고 그녀의 혈맥 주위에 몰려든 망령들이라 할지라도.
│그녀는 본능에 따라 그것들에게 육을 입히고 실을 풀어 지시를 내린다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《허무의 병사들》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│소환│전투│영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│우수한 위계의 성벽 방패병 15기와 망루 감시자 15기를 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│정예 위계의 가문 직속 기사를 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력가동│소환 가능한 병종의 수가 2배로 증가하고, 추가로 정예 위계의 방계 현장 지휘관을 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 기능이 정지한다. >
├──────────────────────────────────────────…
│그녀의 육신과 혈맥과 인형사에 영원히 묶인 병력들. 비록 그들이 지키고자 한 제국이 부정되었더라도.
│그녀가 처음으로 실행한 모의 지휘에서 그녀와 합을 맞추어 움직인 병력들에게 남은 것은 피로 물들어버린 추억뿐이라 해도.
│이제는 오직 그것만이 제국과 가문을 수호해온 최정예들의 명예이리라.
└──────────────────────────────────────────…

│『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《마가트로이드의 가주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│존재│지휘│30-60분│24시간│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│자신의 혈맥과 지휘법에 새겨진 기억을 일깨워, 전대 가주를 제외한 역대 마가트로이드가의 가주를 구현.
├──────────────────────────────────────────…
│전대 가주가 시행해낸 마지막 희생.
│그녀의 탄생에 새겨진 모든 혈겁과 비극의 종지부로서, 그는 자신의 존재를 대가로 자신의 직위로 그녀를 속박해냈다.
│그녀는 마가트로이드가의 가주로서, 모든 선대 가주들을 자신의 뜻에 따라 불러낼 수 있다.
│비록 그들의 육체가 사라지고, 허락된 시간이 끝났다고 할 지라도 그들에 대한 기록과 기억은 사라지지 않을지니.
│끝내는 가문에 영원히 속박되리라.
└──────────────────────────────────────────…
(메타적 레퍼런스는 https://namu.wiki/w/%EB%A7%90%EB%A0%88%ED%82%A4%EC%8A%A4(Warhammer)#rfn-59:~:text=%E2%80%9C%EC%9A%B8%EC%91%A4%EC%95%88%EC%9D%98%20%EC%99%95%EB%93%A4%EC%95%84!%E2%80%9D%0A%EB%B6%88%EC%82%AC%EC%A1%B0%EC%99%95%EC%9D%80%20%EB%8B%A4%EC%9D%8C%20%EB%A7%90%EB%93%A4%EC%9D%84%20%EC%A0%80%EC%A3%BC%EC%99%80%EB%8F%84%20%EA%B0%99%EC%9D%B4%20%EB%B1%89%EC%96%B4%EB%83%88%EB%8B%A4.

132 이름 없음 (6LKpN2wOeg)

2023-09-14 (거의 끝나감) 10:54:19


                _ _ -──- 、
               /└'三三ヽ ‐¬¨\
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                vzz、_ -ァ ''´_  }
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【이름/AA】 : 『알페라츠』/마스터 치프(HALO)

『능력치』 1690(1078+612?)

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1100│희귀한(3번 계산식)│ anchor>1596259218>565 / anchor>1596258377>644
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 146 │내구 : 120 │지능 : 320 │영력 : 0 │차력 : 192 │정신 : 200│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙직공》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(120)│통찰│전쟁│지능+차력│160-320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장의 잠재적인 변수 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 사고방식과 전장의 변수에 따른 상대의 취약점을 결정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│휘하 병종현장 지휘관과 부사관들에게 특성 [약점 활용] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│상대의 취약점에 맞는 변수 생성. "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│물리/자연 법칙을 자신에게 유리한 방향으로 재구성, 결과적으로 초상 현상을 일으킴.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: [혼입]: 사용자 타격 小-大, 자신 주위를 대상으로 하지 않는 한, 자신 주위의 상황 파악 능력을 상실>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 48 96 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│계약하기 전에도 가지고 있던 재능. 성법은 이를 극한까지 증폭시키고 방향성을 트는 역할에 가깝다.
│전황에 나올 수 있는 잠재적인 변수를 파악하여, 상대가 예상치 못한 부분에서 새로운 변수를 만들어낸다
│가벼운 현실 조작 능력도 겸하므로 방금 전까지는 찾을 수도 없었던 변수가 나올 수도 있다는 점이 악취미적.
│다만 현실을 돌아가게 하는 법칙 자체에 간섭해 재구성하므로, 언제나 반동에 주의해야 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《견습공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│가호,통찰│전쟁│지능+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[종이의 눈동자]: 상대에게 존재하는 잠재적인 취약점을 끌어내, 가시화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》의 통상 반동을 완화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<숙련공의 수호>: 《법칙직공》 특성 전력가동으로 인한 타격 완화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 완화한 타격의 크기에 비례해 1일~3일.>
├──────────────────────────────────────────…
│...하지만 머리 위에 법칙 변환 겸 카운터-카운터의 대가를 얹고 다니는 한 사실 그렇게까지 주의하지는 않아도 되긴 하는데...
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《수집가》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │기질│예지│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대에 대한 사전 정보 수집. 플레이버에 가까운 성장 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│수집한 정보를 바탕으로 모든 [정보] 특성에 보정 中~大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[모든 것, 모든 곳]: 충분한 정보 수집을 기반으로 한 순간의 미래를 예지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│엄밀히 말하면 물건보다는 지식, 정보의 수집에 가깝다. 인형은 새로운 데이터에 언제나 굶주려있다.
│이 시점에서 상대는 어떻게 행동했는지, 내가 상대였다면 어떻게 행동할 것인지 계속 생각하며 시간을 보내는 성질.
│수백개의 가설들을 세우고, 수십의 이론을 짜내어, 종이 위에서 충돌시키며 어떤 결과를 만드는지 지켜본다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전술가》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │통찰│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│파편화된 정보의 올바른 규격화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 심리계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《수집가》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간동안 특성이 기능정지+차력 소모 小~中>
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 계약자의 허기를 만족시킨다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 행동을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│정보를 기반으로 해당 국면에 최적화된 전술의 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대가 가장 감추고 싶어 하던 것의 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│여러 군데에서 들어오는 정보를, 특히 전황과 지형을 폭 넓게 파악할 수 있는 능력.
│완벽히 파악한다, 정도는 아니지만 어느 곳이 얼마 뒤면 뚫릴 듯 하다, 저 곳에 이런 물체가 있어 전투에 영향을 끼칠 수 있다 수준의 정보를 파악할 수 있다..
│전투 외에서도 작동하지만 특화되지는 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관찰자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │원시│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 은폐/왜곡/환각계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《관측자》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 기능정지>+《관측자》의 기능이 정지되어 있을 시, 둘 중 하나가 재개되기 전까지 실명.
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 강화된 시야를 보조한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │계약/소환│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[피계약자의 부름]: 벗어난 종이 병종 400기를 시야 내에 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[피계약자의 호령]: 우수한 종이 병종 10기를 시야 내에 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[종이접기]: 용량을 추가로 소모해 소환되는 인형들에 알페라츠가 원하는 기능을 비용 무관히 5개까지 추가.
│(다라즈 병단과 유사한 판정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│정예 위계의 종이 병종을 2기 추가 소환하고, 광기 공명(B+)을 추가 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│종이인형은 알페라츠에게 헛소리를 내리고 알페라츠는 종이인형에게 신술의 반동을 떠넘기는 이상적인 계약 관계.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─위상 변환》
├──────────────────────────────────────────…
│A(14) │전술│전쟁│지능/차력│110-140│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│시야 내에 담은 병력들에 대한 장악도 증가 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│시야를 기반으로 장악 중인 장소에 있는 병력들을 일정 시간 동안 자유롭게 재배치.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─시간 조작》
├──────────────────────────────────────────…
│A(14) │간섭│전쟁│지능/차력│110-140│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[사고 가속]: 같은 시간에 더 많은 것을 보고 생각할 수 있는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[가속]: 해당 지점의 시간을 가속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[감속]: 해당 지점의 시간을 감속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[시간 왜곡]: 비가시성인 일정 범위를 지정.
│일정 시간 후 해당 지점에 위치한 모든 인원을 일정 시간 추방한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─연결 왜곡》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(64) │간섭,저주│전쟁│지능/차력│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│술식 따위의 연결망과 핵심 교점들을 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[비틀림]: 상대는 연결된 패스들에 대해 정신 판정.
│성공시 해당 패스들에 기능 저하 中 부여. 실패시 패스의 폭주,합선,정지 등이 일어남.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│부서지고, 다시 이어지나, 결코 끊어지지 않으리라.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│애탄하자, 축복하자, 진노하자, 경외하자.
│돌아올 수 없을 정도로 뒤틀려 망가진 우리의 과거여.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《삼중의 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│가호│기원│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[과거의 축복]: 소유주의 사용 동력 회복 보정 中小, 소유주에게 B+랭크 상당의 주술 능력 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[현재의 광기]: 소유주에게 상대의 정신 간섭에 저항력 부여 中小, 자신의 광기를 현실에 구현 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[미래로의 개척]: 특성 소유주는 B+랭크 이하의 개척의 신술과 재구성의 신술을 자유롭게 사용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[길의 얽힘]: 셋이 함께 나아가고 있을 때, 각자의 운명 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[세 성좌의 기원]: 과거를 직시하고, 광기를 넘어서며, 미래를 개척한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 업 소모 中~極大. 업이 부족하다면 성좌들에게 청구서가 날아옴.>
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 신도를 광기 이상으로 바라보지 않았다.
│다른 누군가는 신도의 길을 예비하는 것 이상의 지원을 하지 않았었다.
│또 다른 누군가는 자신의 신도를 영원한 투쟁의 길에 넣었다.
│그럼에도 하늘은 그들을 사랑했고, 세 길이 얽히매 그들의 이야기가 이어지기를 바랐다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《길 끝의 등불》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(140)│가호,재능│존재│전부│---~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[길의 이어짐]: 가끔, 불가능에 도전할 경우, 그것을 불가능한채로 성공할 수 있게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마지막 개척자]: 나아간다. 그 앞이 행복으로 가득차있기 때문이 아니라, 그 뒤가 고통과 시련으로 가득했기 때문에.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[오래 전의 약속과 믿음]: ????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: ????>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 인지하지 못하거나, 인식하기를 거부하는 특성.
│진정한 재능이 하늘에 사랑받는 것이라면, 그에게도 재능은 있을 지 모른다.
│하지만 그의 이야기가 이어지기를 바라는 것은 하늘뿐이던가?
└──────────────────────────────────────────…

『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《천변의 쐐기》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(-) │간파/간섭│전투│10-20분│하루
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[무로 돌아가라]: 대상은 알페라츠와 지능 대항 판정. 자신의 칭호의 랭크, 유명도에 비례해 페널티를 받음.
│대상이 어려운 성공 시 천변의 쐐기는 무효화됨. 보통 성공하거나 실패할 시 대상에게 '취약점'을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 행동을 예측하고, 한 발 앞서나갈 수 있는 능력. 나아가 상대가 제일 싫어하는 타이밍에 제일 싫어하는 일을 일으킬 수 있는 능력.
│상대가 단 한순간이라도 흐트러지거나 빈틈을 보이면, 그곳을 찔러 전세를 역전시키거나 역전의 가능성을 크게 낮출 수 있다.
│용에게 역린을 만들어 형광펜을 칠할 수 있다. 그것을 찌를 수 있느냐와는 별개로.
│한 적과 오래 싸우지 말라, 자신의 모든 병법을 그에게 알려주는 일이니
└──────────────────────────────────────────…

133 이름 없음 (6LKpN2wOeg)

2023-09-14 (거의 끝나감) 10:58:03


                _ _ -──- 、
               /└'三三ヽ ‐¬¨\
                {L!三三三」_/,-ヽ>┐
               Tニニ=-─ ¬:.{ 〈::斗' j
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                vzz、_ -ァ ''´_  }
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        // .>' // ヽ_」_r=≦::;:。*'" |: . : .| l:_._:_._:_._:_._:_._|||
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【이름/AA】 : 『알페라츠』/마스터 치프(HALO)

『능력치』 1690(1078+612?)

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1100│희귀한(3번 계산식)│ anchor>1596259218>565 / anchor>1596258377>644
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 146 │내구 : 120 │지능 : 320 │영력 : 0 │차력 : 192 │정신 : 200│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙직공》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(120)│통찰│전쟁│지능+차력│160-320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장의 잠재적인 변수 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 사고방식과 전장의 변수에 따른 상대의 취약점을 결정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│휘하 병종현장 지휘관과 부사관들에게 특성 [약점 활용] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│상대의 취약점에 맞는 변수 생성. "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│물리/자연 법칙을 자신에게 유리한 방향으로 재구성, 결과적으로 초상 현상을 일으킴.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: [혼입]: 사용자 타격 小-大, 자신 주위를 대상으로 하지 않는 한, 자신 주위의 상황 파악 능력을 상실>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 48 96 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│계약하기 전에도 가지고 있던 재능. 성법은 이를 극한까지 증폭시키고 방향성을 트는 역할에 가깝다.
│전황에 나올 수 있는 잠재적인 변수를 파악하여, 상대가 예상치 못한 부분에서 새로운 변수를 만들어낸다
│가벼운 현실 조작 능력도 겸하므로 방금 전까지는 찾을 수도 없었던 변수가 나올 수도 있다는 점이 악취미적.
│다만 현실을 돌아가게 하는 법칙 자체에 간섭해 재구성하므로, 언제나 반동에 주의해야 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《견습공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│가호,통찰│전쟁│지능+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[종이의 눈동자]: 상대에게 존재하는 잠재적인 취약점을 끌어내, 가시화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》의 통상 반동을 완화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<숙련공의 수호>: 《법칙직공》 특성 전력가동으로 인한 타격 완화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 완화한 타격의 크기에 비례해 1일~3일.>
├──────────────────────────────────────────…
│...하지만 머리 위에 법칙 변환 겸 카운터-카운터의 대가를 얹고 다니는 한 사실 그렇게까지 주의하지는 않아도 되긴 하는데...
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《수집가》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │기질│예지│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대에 대한 사전 정보 수집. 플레이버에 가까운 성장 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│수집한 정보를 바탕으로 모든 [정보] 특성에 보정 中~大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[모든 것, 모든 곳]: 충분한 정보 수집을 기반으로 한 순간의 미래를 예지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│엄밀히 말하면 물건보다는 지식, 정보의 수집에 가깝다. 인형은 새로운 데이터에 언제나 굶주려있다.
│이 시점에서 상대는 어떻게 행동했는지, 내가 상대였다면 어떻게 행동할 것인지 계속 생각하며 시간을 보내는 성질.
│수백개의 가설들을 세우고, 수십의 이론을 짜내어, 종이 위에서 충돌시키며 어떤 결과를 만드는지 지켜본다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전술가》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │통찰│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│파편화된 정보의 올바른 규격화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 심리계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《수집가》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간동안 특성이 기능정지+차력 소모 小~中>
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 계약자의 허기를 만족시킨다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 행동을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│정보를 기반으로 해당 국면에 최적화된 전술의 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대가 가장 감추고 싶어 하던 것의 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│여러 군데에서 들어오는 정보를, 특히 전황과 지형을 폭 넓게 파악할 수 있는 능력.
│완벽히 파악한다, 정도는 아니지만 어느 곳이 얼마 뒤면 뚫릴 듯 하다, 저 곳에 이런 물체가 있어 전투에 영향을 끼칠 수 있다 수준의 정보를 파악할 수 있다..
│전투 외에서도 작동하지만 특화되지는 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관찰자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │원시│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 은폐/왜곡/환각계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《관측자》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 기능정지>+《관측자》의 기능이 정지되어 있을 시, 둘 중 하나가 재개되기 전까지 실명.
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 강화된 시야를 보조한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │계약/소환│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[피계약자의 부름]: 벗어난 종이 병종 400기를 시야 내에 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[피계약자의 호령]: 우수한 종이 병종 10기를 시야 내에 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[종이접기]: 용량을 추가로 소모해 소환되는 인형들에 알페라츠가 원하는 기능을 비용 무관히 5개까지 추가.
│(다라즈 병단과 유사한 판정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│정예 위계의 종이 병종을 2기 추가 소환하고, 광기 공명(B+)을 추가 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│종이인형은 알페라츠에게 헛소리를 내리고 알페라츠는 종이인형에게 신술의 반동을 떠넘기는 이상적인 계약 관계.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─위상 변환》
├──────────────────────────────────────────…
│A(14) │전술│전쟁│지능/차력│110-140│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│시야 내에 담은 병력들에 대한 장악도 증가 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│시야를 기반으로 장악 중인 장소에 있는 병력들을 일정 시간 동안 자유롭게 재배치.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─시간 조작》
├──────────────────────────────────────────…
│A(14) │간섭│전쟁│지능/차력│110-140│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[사고 가속]: 같은 시간에 더 많은 것을 보고 생각할 수 있는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[가속]: 해당 지점의 시간을 가속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[감속]: 해당 지점의 시간을 감속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[시간 왜곡]: 비가시성인 일정 범위를 지정.
│일정 시간 후 해당 지점에 위치한 모든 인원을 일정 시간 추방한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─연결 왜곡》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(64) │간섭,저주│전쟁│지능/차력│140-300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│술식 따위의 연결망과 핵심 교점들을 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[비틀림]: 상대는 연결된 패스들에 대해 정신 판정.
│성공시 해당 패스들에 기능 저하 中 부여. 실패시 패스의 폭주,합선,정지 등이 일어남.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│부서지고, 다시 이어지나, 결코 끊어지지 않으리라.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│애탄하자, 축복하자, 진노하자, 경외하자.
│돌아올 수 없을 정도로 뒤틀려 망가진 우리의 과거여.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《삼중의 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│가호│기원│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[과거의 축복]: 소유주의 사용 동력 회복 보정 中小, 소유주에게 B+랭크 상당의 주술 능력 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[현재의 광기]: 소유주에게 상대의 정신 간섭에 저항력 부여 中小, 자신의 광기를 현실에 구현 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[미래로의 개척]: 특성 소유주는 B+랭크 이하의 개척의 신술과 재구성의 신술을 자유롭게 사용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[길의 얽힘]: 셋이 함께 나아가고 있을 때, 각자의 운명 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[세 성좌의 기원]: 과거를 직시하고, 광기를 넘어서며, 미래를 개척한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 업 소모 中~極大. 업이 부족하다면 성좌들에게 청구서가 날아옴.>
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 신도를 광기 이상으로 바라보지 않았다.
│다른 누군가는 신도의 길을 예비하는 것 이상의 지원을 하지 않았었다.
│또 다른 누군가는 자신의 신도를 영원한 투쟁의 길에 넣었다.
│그럼에도 하늘은 그들을 사랑했고, 세 길이 얽히매 그들의 이야기가 이어지기를 바랐다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《길 끝의 등불》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(140)│가호,재능│존재│전부│---~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[길의 이어짐]: 가끔, 불가능에 도전할 경우, 그것을 불가능한채로 성공할 수 있게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마지막 개척자]: 나아간다. 그 앞이 행복으로 가득차있기 때문이 아니라, 그 뒤가 고통과 시련으로 가득했기 때문에.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[오래 전의 약속과 믿음]: ????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: ????>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 인지하지 못하거나, 인식하기를 거부하는 특성.
│진정한 재능이 하늘에 사랑받는 것이라면, 그에게도 재능은 있을 지 모른다.
│하지만 그의 이야기가 이어지기를 바라는 것은 하늘뿐이던가?
└──────────────────────────────────────────…

『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《천변의 쐐기》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(-) │간파/간섭│전투│10-20분│하루
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[무로 돌아가라]: 대상은 알페라츠와 지능 대항 판정. 자신의 칭호의 랭크, 유명도에 비례해 페널티를 받음.
│대상이 어려운 성공 시 천변의 쐐기는 무효화됨. 보통 성공하거나 실패할 시 대상에게 '취약점'을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 행동을 예측하고, 한 발 앞서나갈 수 있는 능력. 나아가 상대가 제일 싫어하는 타이밍에 제일 싫어하는 일을 일으킬 수 있는 능력.
│상대가 단 한순간이라도 흐트러지거나 빈틈을 보이면, 그곳을 찔러 전세를 역전시키거나 역전의 가능성을 크게 낮출 수 있다.
│용에게 역린을 만들어 형광펜을 칠할 수 있다. 그것을 찌를 수 있느냐와는 별개로.
│한 적과 오래 싸우지 말라, 자신의 모든 병법을 그에게 알려주는 일이니
└──────────────────────────────────────────…

134 이름 없음 (ZbXUWJskuQ)

2023-09-17 (내일 월요일) 17:07:18

패스워드: 3331973

135 이름 없음 (pHpXpHnmnA)

2023-09-21 (거의 끝나감) 17:30:20

<로스터 편성>

1. 각 플레이어는 50000p로 구성된 로스터 2개를 작성한다. 하나는 전투 로스터, 다른 하나는 증원 로스터이다.
2. 교단장 캐릭터는 무료로 주어지지 않으며, 한 명당 15000p를 들여 로스터에 편성해야만 한다.
3. 비장패는 양 진영에 하나씩 주어지며, 가치는 20000p이다. 특전은 존재하지 않거나, 너프되어 적용된다.(n0000p 상당의 지원 병력을 가져올 수 없다)
4. 비장패를 제외한 로스터에, 교단장 캐릭터를 제외한 희귀한 위계 이상의 유닛을 편성하는 것은 금지된다.
5. 로스터는 하나당 5000p~20000p의 가치를 지니는 묶음(카드)들로서 소분되어야 한다. 교단장 캐릭터는 언제나 단일 카드로 취급된다.
6. 일부 유닛의 경우 GM과의 협의 하에 "선봉 배치"가 가능하다. 이 유닛들의 경우 모의전 시작 및 증원 시 증원 지점 대신 선봉 증원 지점에 배치되는 것이 가능하다.

<전투 형식과 승리 조건>

1. 각 플레이어들은 자신의 증원 지점에 전투 로스터에서 편성한 병력들을 배치한 채로 모의전을 시작한다.
2. 보병의 이동속도를 1이라 하면, 기병의 이동속도는 2. 대포 등의 이동속도는 0.5~1로서 "대략적으로" 정의된다.
3. 각 턴은 "대략적으로", 보병이 엑셀 시트에서 15칸만큼 이동할 수 있을 만큼의 시간으로서 정의된다.
4. 전장에는 서로의 증원 거점을 기준으로 점대칭인 지점에 거점 3개가 존재한다.
5. 3턴부터 각 턴이 끝날 때, 각 거점에 더 많은 "점령 점수"를 지니고 있는 진영은 승점 1점을 얻는다.
6. 점령 점수는 기본적으로 거점에 올라와 생존해 있는 유닛의 P를 따라가나, 다음의 보정이 더해진다:

-기병의 경우, 점령 점수에 0.6이 곱해지는 역보정을 받는다.
-벗어난 위계 이하의 병력의 경우, 점령 점수에 1.5가 곱해지는 보정을 받는다.
-초인의 점령점수는 언제나 10000p로서 계산된다.
-공중 유닛은 착지하지 않는 한 점령 점수에 포함되지 않는다.

7. 먼저 30점의 승점을 얻는 진영은 모의전에서 승리한다. 이는 모의전 내적으로나 외적으로나 절대적이다.(성좌의 소환 등)

<보급품,증원,텔레포트 퇴각>

1. 각 진영은 모의전의 시작 시, 전투 로스터에 편성된 병력 및 3000p의 보급품을 얻는다.
2. 매 턴 종료시, 각 진영은 2턴까지는 5000p, 3턴부터는 10000p의 보급품을 추가적으로 얻는다.
3. 매 턴 시작 전을 포함한 임의의 시점에, 각 진영은 "증원 로스터"에 포함된 병력을 "카드" 단위로 구매해 자신의 증원 지점에 증원할 수 있다.
4. 적과의 교전에서 벗어난 유닛 카드는 '텔레포트 퇴각'을 시도할 수 있다.(약 0.25턴이 소모된다 판정) 성공시 해당 유닛은 전장에서 이탈하며, 남은 인원 및 소모도에 따라
해당 유닛의 가격의 0.5~0.1배수만큼이 보급품으로 지급된다.
5. 텔레포트 퇴각하거나 전멸한 카드는 다음 턴부터 지원 병력 로스터에 추가되나, 바로 직전 턴에 지원 병력 로스터에 추가된 유닛 카드를 구매하려면 2배의 보급품이 필요하다.

139 이름 없음 (r4o0gj9TXc)

2023-09-25 (모두 수고..) 19:08:08

BGM: https://www.youtube.com/watch?v=-e6uh2G3Un0

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 백색 나이트/
│『배경설정』 : 세르비아 암부의 일원. 대국the Great Game의 '마이너 피스.'






┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│782(+328)│정예│anchor>1596818072>956
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 120│민첩 : 120│내구 : 122│지능 : 140│정신 : 140│영력 : 0│차력 : 140│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《잠재성 있는 기물》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(70)│재능│정치│지능+정신│---~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[메이저 피스의 씨앗]: 상대의 행보를 통해 그 의도를 추론해낼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[거미줄의 끝]: 사람을 휘어잡고, 그를 자신의 의도에 따라 움직일 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[기재]: 자신의 다른 특성들과 연계해, 《대국의 말》 특성의 사용 효율 및 반동을 희귀한 위계의 것으로 판정한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│제국의 황혼기에, 가족들을 잃은 채 홀로 남겨졌던 그를 거두고 대국에 발을 딛지 말라 조언했던,
│그럼에도 복수를 고집했던 그에게 자신의 자리를 넘겨준 늙은 나이트는 반상에서 떠나기 전,
│자신보다 멀리 나아가, 대국의 메이저 피스까지 도달해 자유를 찾으라고 조언했다.

│그러나 그 목표의 목전에 다다른 그는 이미 알고 있다. 그 어떠한 말도 게임에서 자유로울 수 없다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│《지혜의 집》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│존재│지식│지능,차력,정신│---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│200년전 불타버린 지혜의 집에 보관되었던 모든 지식과 기록을
│ 광명교단에 전해지는 모든 기록과 지식을 저장한 마도구와 연결된 연행자들로 구성된 체계.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사람들을 교육할 때 보정 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전분야의 지식에 대해서 최소 B랭크를 소유한 것으로 취급한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│신술-비문자와 연계해 지식을 전사한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│신술-비문자와 연계해 새로운 지식을 저장한다.
├──────────────────────────────────────────…
│200년전 광명교단은 바그다드의 폐허에서 지혜의 집을 약탈했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《대국의 말A Piece of the Great Game》
├──────────────────────────────────────────…
│A-(--)│연결,속박│첩보,정치│전부│110~140│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[대국의 기물]: 자신이 원하는 흐름의 생성에 대국을 통해 이어진 자원을 활용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[대국의 흐름]: 자신의 위계에 맞게 대국의 흐름을 읽을 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[대국의 행마]: 체스판 위에서 하나의 나이트가 움직인다. 대국은 새로운 흐름을 얻어 흐르리라.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: [체스말]: 살아있는 한 언제나 체스판에 묶이게 된다. 결코 게임을 떠날 수 없다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 대국 속에서 자신의 신원과 위치의 노출도 증가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 무수히 많은 우수한, 상당량의 정예, 몇몇 희귀한. 그리고 어쩌면 경계까지도 익명으로 엮여
│생성된 거대한 연결망인 대국the Great Game에 의해 부여되었으며, 대국이 멈춘다면 작동하지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│혹자는 말한다, 대국은 어느 우수한 정치가들 사이에서의 작은 연결망이 커져나가며 시작되었다고.
│혹자는 말한다, 대국은 신화시대부터 이어진, 질서와 혼돈이 칼을 맞대던 또 다른 전장일 뿐이라고.
│혹자는 말한다, 대국은 인연과 광기와 증오와 저주와 이야기와 기록, 그리고 그들의 끊임없는 재구성이 얽힌,
│별들이 인간들의 발버둥을 지켜보는 게임판 속의 게임판이라고.

│그리고 모두는 말한다. 한 번 체스판에 놓인 말이, 반상을 떠나는 것은 잡혔을 때 뿐이라고.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《오프닝》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(42)│전략│첩보│지능/정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│새로운 대국의 국면의 시작에 대해 기물들의 배치와 가치를 빠르게 파악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《대국의 말》 특성으로 만들어내는 흐름의 시작점 및 기점 생성에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[갬빗]: 상대에게 익숙한 흐름을 깨고, 대국의 시작을 자신에게 유리하게 개변한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 36 = 34 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│백색 폰이 전진한다. 흑색도 폰을 전진시킨다. 오프닝 이론에서 벗어나 백은 폰을 방치하고 다른 폰을 움직인다.
│흑이 백의 "실수"를 통해 백색 폰 하나를 따내는 동안 백은 비숍을 피앙케토한다.
│그녀는 자신이 보는 모든 것을 백에게 보내온다. 이번 비알리스토크의 교외 지역에서는...
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《미들 게임》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(42)│전략│첩보│지능/정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대국의 국면이 격화함에 따라 변동하는 기물들의 가치와 자신에게 유리한 다음 수를 파악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《대국의 말》 특성으로 만들어내는 흐름의 실행 및 유지보수에 있어 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[전술안]: 자신이 접근 가능한 정보를 기반으로 최적의 수를 둔다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 37 = 32 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│흑색 킹은 캐슬링을 진행한다. 그러나 백은 귀족과 추기경들이 드나드는 장소가 어딘지,
│매수될 수 있는 하인들은 누구인지, 그리고 어느 쪽의 기물이 가장 취약한지를 알고 있다.
│백은 그 약점을 추궁한다. 룩을 지키고 있던 폰이 전향하며 흑의 방어는 깨져나간다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《엔드 게임》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(42)│전략│첩보│지능/정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대국의 국면이 정리됨에 따라 줄어드는 변수들을 기반으로 국면을 마무리짓는 최적해를 파악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《대국의 말》 특성으로 만들어내는 흐름의 마무리 및 다음 오프닝의 시작에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[─메이트]: 국면의 결말을 자신의 마음대로 조정한다. 백 승? 흑 승? 천일수?
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 41 = 45 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│그러나 아직은 흑색 킹을 잡아낼 때가 아니다. 남쪽에 있는 적색 퀸의 영존한 위협 때문이리라.
│때문에 백은 폰을 미리 그리하도록 배치해두었다. 몇몇 폰은 희생되고, 몇몇 폰이 제자리를 찾으면,
│백과 흑은 현 상태를 유지한 채 스테일메이트를 맞는다. 다음 국면이 곧 시작되리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《자색 보안 등급》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│존재│증명│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│개척 교단의 정보력의 상당 부분에 접근하고, 가용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│위의 기능을 바탕으로, 이 특성이 기능하는 한 A랭크 특성 《지혜의 집》을 사용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│현 국면에서 자신에게 가장 필요한 정보를 검색해 인용한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 해당 정보의 사용을 끝마친 이후, 분석력에 .dice 24 48. = 28 = 36 시간 동안 역보정 大.>
├──────────────────────────────────────────…
│대국이라는 비유법에서의 변화는 현실에 반영된다. 나이트가 공격하면, 전함 하나가 가라앉는다.
│퀸이 체크를 걸면, 룩이 그것을 막고, 흑이 비숍과 룩 교환을 강제당함에 따라 도시 하나에서는 대학살이 벌어진다.
│그러나, 가끔은 현실의 변화가 대국에 반영되기도 한다. 바로 지금처럼.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《비전─이탈리안 게임, 터르노보 배리에이션》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│존재│증명│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│제국의 몰락 이전부터 이어진 대국의 명가로서의 비전.
│사람을 모으고 통솔하며 지키고 희생시키는 법. 잘라내고 매수하며 설득하는 법.
│그리고 자신을 위한 흐름을 직조하는 방법론을 망라한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│직감적으로, 자신의 모든 대국 특성에 있어서의 숙련도 증가(+)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소유주의 성장을 가속시키고, 그에 따라 특성 스스로의 개화도 가속화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[추크츠방]: 상대가 다음 수로 무엇을 두던 간에 악수가 되도록 강요하는 가문의 비전의 편린.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 39 = 25 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│제국은 몰락했으나, 그 잔재가 완전히 사라진 것은 아니다. 혈통을 넘어 그에게 새겨진 업처럼.
│그를 거두고 키웠던 늙은 나이트는 이를 간파하지 못했으나, 그의 교단장은 알고 있다.
│가문의 비전은 아직 소실되지 않았음을. 그리고 그의 성장에 맞추어 곧 개화할 것임을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《굳은 신념》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│기질│존재│정신│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│어떤 상황에서든 스스로의 정신을 유지한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 움직이는 이들에게 C+랭크 상당의 [신념] 특성을 임시 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력가동을 지니지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│어느 화창한 날, 마침내 그의 복수를 위한 마지막 한 수가 두어졌다. 혈육의 죽음은 혈육 간의 상잔을 통해 복수되었다.
│자신 또한 수레바퀴에 갇히고 말았다는 것을 그가 깨달은 것은 바로 그때였다.
│개인이 이겨낼 수 없는 거대한 흐름 앞에서 무릎을 꿇는 대신, 그는 맹세했다.
│언젠가는 사람의 피를 요구하며 흘러가는 이 거대한 게임을 멈춰세우고야 말겠다고.
│그 수단으로 자신의 피 뿐만 아니라, 수천의 피를 흘리고 수만의 꿈을 짓밟게 되더라도.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《백색 나이트》
├──────────────────────────────────────────…
│B(--)│정치│지혜│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 가진 모든 특성의 판정을 +1랭크만큼 격상해 적용한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대를 잡아낸다, 잡아냈기에 여기까지 도달했다.
├──────────────────────────────────────────…
│승리를 위해 무엇까지 희생할 수 있는가. 어디까지 자신을 내어줄 수 있는가?
└──────────────────────────────────────────…

141 이름 없음 (52iAfQOAik)

2023-10-02 (모두 수고..) 18:09:01

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.  }      \  /.      / >、)7゙ ノト、', > 、`¨´ ,. ィ´// j::::::,' i: : /: : : : :∧           ノ  ⌒O    ハ
.   l ,.。< ̄ ̄\  {     _ { __  /!:|. ヾ、  ハ ̄  , //i /::::/ |:{: : : : : : :∧       (フ―-- 、    ヽ、
  ( |: : : : : : : : : :.\ ',    」:Y   ∥: |:|    ト、 ` ´,/イ {./:::/  j:.ノ : : : : : : : ∧.       ノ : : : : : : \     /
   `V: : : : : : : : : : :レ′  (Vリ  /i |:,ィ:レ! o _,.イ \ _,イ/:ノ、 O}、: : : : : : : : : : :ヽ     /: : : : : : : : : : \ /
    V: : : : : : : : : : !   「ヘハ ./ レ'ノ: : `ー'": : {  、   / "|: : :  ̄: : \: : : : : : : : : : :\、.ノ: : : : : : : : : : : : ;く/
    V: : : : : : : : : |_/:}:./ ∪  ト、: : : : : : : : }  ‘. /   L;_; : : : : : : : `ヽ、: /: : : : : : : :ヽ : : : : : : : : : :/
     ヽ: : : : : : : : :/: : i八/ ヽ リ:ハ: : :_:_>'      {     ヽ: : : : : : : : : :ヽ--―-ミ: : : : : : : : : : : : ノ
       \: : : : : : : : : : :/i:iゝ   イ´i:i:i:三i:i:!             \: : : : : : : : : : : : : : : :>=-ミ: : : :,。<
.       \: : : : : : : : :{i:i:i:i:i:`´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ             / !ヽ:O: : : : : : : /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽイ: : : \


【이름/AA】 : 『센고쿠 나데코』

『능력치』 1130(768+362)

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│768(+362)│정예│1130/
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 110│민첩 : 120│내구 : 114│지능 : 140│정신 : 140│영력 : 0│차력 : 140│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《해정자와 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(100)│재능│존재│전부│---~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│만물이 존재하며 차지하는, '공간'의 '밀도'와 위상, 그리고 흐름을 다루는 재능.
│시트의 특성 통제력 증가, 연산력 한계로 인한 메커니즘적 과부하 및 발동 시간 증가를 무효화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│만물이 지니는 공간을 점유할 권리를 편집 가능한 권한. 일부 특성의 존재 정당화 및 위력 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[생득권] : 공간을 다루는 가문의 가주로서 지니는 권리. 위계 상승 반동 및 난이도에 역보정.
│아래의 성법의 존재 정당화 및 A랭크 상당으로 다룰 수 있을 때까지 모든 성장속도 보정 대대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│가문의 업을 머금고 마침내 깨어난 압도적인 재능.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아직은 여린 공간의 열쇠》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│신술│성법│차력(지능)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[잠금] : 공간의 위상과 점유성을 강화시켜, 그 무엇도 뚫고 지나갈 수 없게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[열어냄] : 공간을 위상과 점유성을 약화시켜, 그 어떤 벽도 어떠한 장해도 발휘하지 못하게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│일시적으로 금제를 풀어내고, 이 특성이 원래 지녔을 A랭크의 절대성을 발휘한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가문에 대대로 전해져 내려오는 공간의 성법.
│완전히 일깨우기에는 아직은 그녀의 성장이 완료되지 않았기에 약화되어 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유파─문과 열쇠》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│유파│신술│전부│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간의 위상과 밀도를 조작하는 신술들을 C+++랭크 이하로 자유로이 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대대로 별을 섬겨온 경험과 업에 따라 확장된 유파.
│A랭크 이상의 재능과 성법이 존재할 때, 고유기 형성 시 성법과 고유를 연합 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│유파의 완성 및 성장 속도에 보정 大.
│이 유파를 써 왔던 선대 가주들의 잔향에게 신술 사용 보조 및 조언 획득 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 뚫린 골목들은 공간을 사이에 두고 막혀 있으니 기실 막다른 골목이요.
│모든 막다른 골목은 공간을 통해 흐를 수 있으니 기실 뚫린 골목이리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《노심─야누스의 얼굴》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│신술│코어│지능,차력,정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│고위상과 저밀도를 자유로이 오가며 만변하는 노심.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│고위상과 저위상 사이의 인위적인 공간 흐름을 통한 차력 생산 및 회복.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신술 사용에 있어 위상 차이로 인한 공간의 흐름을 자동으로 연산.(재능과 중첩)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│한쪽 방향의 문이 열리면 다른 쪽 방향의 문이 닫히며 끊임없이 소용돌이치는 노심.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《절대 영점》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│신술│경지│지능,차력,정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│생득권을 승화시켜, 자신의 존재의 공간 위상 조정 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자기 자신을 변화의 기준점으로 삼아, 성법의 성능 강화 및 성장 속도 가속화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│존재성 및 신술 사용 관점을 성법을 통해 승화.
│성법과 연계되는 모든 신술의 사용, 중첩 사용, 연계 사용 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│공간-농도의 영점. 이 특성의 소유주를 중심으로 하여 공간을 변화시키는 존재.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《차원의 흐름》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│신술│오의│지능,차력,정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 것은 공간을 전제해 존재한다는 믿음.
│공간을 매개체로 패스 등의 공간 위에 흐르는 것들에 대한 인식 강화 및 접근 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간의 밀도 차이를 유지한 채로 두 공간 사이의 흐름을 허용.
│상대가 존재하고 있는 공간 자체를 특정 방향으로 흐르게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│[로슈 한계]: 공간의 왜곡을 이용한 기조력 차이. 상대의 오감을 뒤틀고 사지를 찢어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그리 특별하게 볼 것도 없다. 그대가 별들 너머로 날아가지 않고 땅에 발을 디딜 수 있는 이유도 공간의 휘어짐 때문인 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공간 경화》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(10)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 차지하는 공간의 위상을 높여, 주위로부터의 간섭에 저항한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│주위 공간의 위상을 높여, 밖으로 밀려나는 힘을 받게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│대상이 공간에 대해 쥐고 있는 점유성을 강화.
│그 부피만큼의 공간을 오롯이 쥐어, 그 무엇의 간섭도 받지 않도록 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 《아직은 여린 공간의 열쇠》가 없다면, 이 특성을 지닐 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간의 위상이 높아진 물체는 자신이 차지하는 공간을 더욱 강하게 쥐어,
│주위 물체의 공간을 침해하고 간섭을 거부한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공간 연화》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(10)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 차지하는 공간의 위상을 낮춰, 주위와의 상호작용을 거부한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│주위 공간의 위상을 낮춰, 안으로 끌어들이는 힘을 받게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│대상이 공간에 대해 쥐고 있는 점유성을 약화.
│존재와 상호작용을 위해 쥐고 있는 공간을 약화시켜, 그 무엇과도 간섭하지 못하게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 《아직은 여린 공간의 열쇠》가 없다면, 이 특성을 지닐 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간의 위상이 낮아진 물체는 자신이 차지하는 공간에 대한 장악력을 약화시켜,
│주위 물체로부터 간섭받지 않고 그저 흘려보낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《위상 비틀림》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(16)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간 구조학에 대한 기초적이고 심화된 지식과, 짧은 시간내에 활용하는 응용력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간의 경화와 연화, 그리고 흐름을 통해, 공간을 거쳐 날아오는 대상을 가두거나 뒤튼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대가 가하고 있는 공간에 대한 조작을 뒤튼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│구불구불 멀리 돌아가는 여정, 색색이 황홀하고 아예 기억조차 못하게 하는 질서.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공간 세공》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(6)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 종류의 공간 신술에 지속력 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│타자에 의해 생성된 공간 왜곡에 대해 이해력 보정 中. 격하의 것이라면 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 시행하는 공간의 조작을 구조 그 자체를 뒤트는 반영구적인 것으로 설정.
│동력원이 필요 없거나, 규모가 일정 이상이라면 최소한의 동력원만으로 그 구조가 유지된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간의 구조를 새로 쓰고, 정의할 권리.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《문과 열쇠》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투│30~60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│일시적으로 그녀의 생득권에 의해 다다를 수 있을 수준의 힘을 발휘한다..
├──────────────────────────────────────────…
│언젠가는 공간을 다룰 권리를 내려받을 이.
└──────────────────────────────────────────…

142 이름 없음 (52iAfQOAik)

2023-10-02 (모두 수고..) 18:46:19

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【이름/AA】 : 『센고쿠 나데코』

『능력치』 1130(744+386)

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│744(+386)│정예│1130/
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 106│민첩 : 112│내구 : 106│지능 : 140│정신 : 140│영력 : 0│차력 : 140│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《해정자와 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(100)│재능│존재│전부│---~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│만물이 존재하며 차지하는, '공간'의 '밀도'와 위상, 그리고 흐름을 다루는 재능.
│시트의 특성 통제력 증가, 연산력 한계로 인한 메커니즘적 과부하 및 발동 시간 증가를 무효화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│만물이 지니는 공간을 점유할 권리를 편집 가능한 권한. 일부 특성의 존재 정당화 및 위력 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[생득권] : 공간을 다루는 가문의 가주로서 지니는 권리. 위계 상승 반동 및 난이도에 역보정.
│아래의 성법의 존재 정당화 및 A랭크 상당으로 다룰 수 있을 때까지 모든 성장속도 보정 대대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│가문의 업을 머금고 마침내 깨어난 압도적인 재능.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아직은 여린 공간의 열쇠》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│신술│성법│차력(지능)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[잠금] : 공간의 위상과 점유성을 강화시켜, 그 무엇도 뚫고 지나갈 수 없게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[열어냄] : 공간을 위상과 점유성을 약화시켜, 그 어떤 벽도 어떠한 장해도 발휘하지 못하게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│일시적으로 금제를 풀어내고, 이 특성이 원래 지녔을 A랭크의 절대성을 발휘한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가문에 대대로 전해져 내려오는 공간의 성법.
│완전히 일깨우기에는 아직은 그녀의 성장이 완료되지 않았기에 약화되어 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유파─문과 열쇠》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│유파│신술│전부│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간의 위상과 밀도를 조작하는 신술들을 C+++랭크 이하로 자유로이 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대대로 별을 섬겨온 경험과 업에 따라 확장된 유파.
│A랭크 이상의 재능과 성법이 존재할 때, 고유기 형성 시 성법과 고유를 연합 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│유파의 완성 및 성장 속도에 보정 大.
│이 유파를 써 왔던 선대 가주들의 잔향에게 신술 사용 보조 및 조언 획득 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 뚫린 골목들은 공간을 사이에 두고 막혀 있으니 기실 막다른 골목이요.
│모든 막다른 골목은 공간을 통해 흐를 수 있으니 기실 뚫린 골목이리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《노심─야누스의 얼굴》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│신술│코어│지능,차력,정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│고위상과 저밀도를 자유로이 오가며 만변하는 노심.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│고위상과 저위상 사이의 인위적인 공간 흐름을 통한 차력 생산 및 회복.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신술 사용에 있어 위상 차이로 인한 공간의 흐름을 자동으로 연산.(재능과 중첩)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│한쪽 방향의 문이 열리면 다른 쪽 방향의 문이 닫히며 끊임없이 소용돌이치는 노심.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《절대 영점》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│신술│경지│지능,차력,정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│생득권을 승화시켜, 자신의 존재의 공간 위상 조정 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자기 자신을 변화의 기준점으로 삼아, 성법의 성능 강화 및 성장 속도 가속화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│존재성 및 신술 사용 관점을 성법을 통해 승화.
│성법과 연계되는 모든 신술의 사용, 중첩 사용, 연계 사용 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│공간-농도의 영점. 이 특성의 소유주를 중심으로 하여 공간을 변화시키는 존재.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《차원의 흐름》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│신술│오의│지능,차력,정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 것은 공간을 전제해 존재한다는 믿음.
│공간을 매개체로 패스 등의 공간 위에 흐르는 것들에 대한 인식 강화 및 접근 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간의 밀도 차이를 유지한 채로 두 공간 사이의 흐름을 허용.
│상대가 존재하고 있는 공간 자체를 특정 방향으로 흐르게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│[로슈 한계]: 공간의 왜곡을 이용한 기조력 차이. 상대의 오감을 뒤틀고 사지를 찢어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그리 특별하게 볼 것도 없다. 그대가 별들 너머로 날아가지 않고 땅에 발을 디딜 수 있는 이유도 공간의 휘어짐 때문인 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공간 경화》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(10)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 차지하는 공간의 위상을 높여, 주위로부터의 간섭에 저항한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│주위 공간의 위상을 높여, 밖으로 밀려나는 힘을 받게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│대상이 공간에 대해 쥐고 있는 점유성을 강화.
│그 부피만큼의 공간을 오롯이 쥐어, 그 무엇의 간섭도 받지 않도록 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 《아직은 여린 공간의 열쇠》가 없다면, 이 특성을 지닐 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간의 위상이 높아진 물체는 자신이 차지하는 공간을 더욱 강하게 쥐어,
│주위 물체의 공간을 침해하고 간섭을 거부한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공간 연화》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(10)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 차지하는 공간의 위상을 낮춰, 주위와의 상호작용을 거부한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│주위 공간의 위상을 낮춰, 안으로 끌어들이는 힘을 받게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│대상이 공간에 대해 쥐고 있는 점유성을 약화.
│존재와 상호작용을 위해 쥐고 있는 공간을 약화시켜, 그 무엇과도 간섭하지 못하게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 《아직은 여린 공간의 열쇠》가 없다면, 이 특성을 지닐 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간의 위상이 낮아진 물체는 자신이 차지하는 공간에 대한 장악력을 약화시켜,
│주위 물체로부터 간섭받지 않고 그저 흘려보낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《위상 비틀림》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(16)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간 구조학에 대한 기초적이고 심화된 지식과, 짧은 시간내에 활용하는 응용력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간의 경화와 연화, 그리고 흐름을 통해, 공간을 거쳐 날아오는 대상을 가두거나 뒤튼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대가 가하고 있는 공간에 대한 조작을 뒤튼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│구불구불 멀리 돌아가는 여정, 색색이 황홀하고 아예 기억조차 못하게 하는 질서.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공간 세공》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(10)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 종류의 공간 신술에 지속력 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│타자에 의해 생성된 공간 왜곡에 대해 이해력 보정 中. 격하의 것이라면 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 시행하는 공간의 조작을 구조 그 자체를 뒤트는 반영구적인 것으로 설정.
│동력원이 필요 없거나, 규모가 일정 이상이라면 최소한의 동력원만으로 그 구조가 유지된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간의 구조를 새로 쓰고, 정의할 권리.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《차원 지각》
├──────────────────────────────────────────…
│B(0)│신술│간파│지능(차력)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 관측력 증가 中. 공간에 한정해 시야 증가 大 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간 구조를 설계하고 파악하는 과정에 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대의 진법이나 술식 구조 등을 공간을 기반으로 해석하고 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간과 차원의 얽힘, 그리고 그 위에 존재하는 것들에 대한 인지력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《차원의 틈》
├──────────────────────────────────────────…
│B(0)│신술│이동│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간 밀도 조작 및 공간의 구조를 다루는 능력을 통해,
│일시적으로 자신이나 타인을 상위 차원으로 전송.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│대상을 일정 시간 동안 차원의 틈에 보관(적대적인 대상일 경우 저항 가능)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│차원을 구부려 틈을 내고, 그것을 활용하는 능력.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《문과 열쇠》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투│30~60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│일시적으로 그녀의 생득권에 의해 다다를 수 있을 수준의 힘을 발휘한다..
├──────────────────────────────────────────…
│언젠가는 공간을 다룰 권리를 내려받을 이.
└──────────────────────────────────────────…

143 이름 없음 (52iAfQOAik)

2023-10-02 (모두 수고..) 18:55:21

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  (      O` ー-、        / 、ヽY´/:ゝ  `     "´イ/|:::::::,'|: : :/: :ム             /       ヽ
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  ( |: : : : : : : : : :.\ ',    」:Y   ∥: |:|    ト、 ` ´,/イ {./:::/  j:.ノ : : : : : : : ∧.       ノ : : : : : : \     /
   `V: : : : : : : : : : :レ′  (Vリ  /i |:,ィ:レ! o _,.イ \ _,イ/:ノ、 O}、: : : : : : : : : : :ヽ     /: : : : : : : : : : \ /
    V: : : : : : : : : : !   「ヘハ ./ レ'ノ: : `ー'": : {  、   / "|: : :  ̄: : \: : : : : : : : : : :\、.ノ: : : : : : : : : : : : ;く/
    V: : : : : : : : : |_/:}:./ ∪  ト、: : : : : : : : }  ‘. /   L;_; : : : : : : : `ヽ、: /: : : : : : : :ヽ : : : : : : : : : :/
     ヽ: : : : : : : : :/: : i八/ ヽ リ:ハ: : :_:_>'      {     ヽ: : : : : : : : : :ヽ--―-ミ: : : : : : : : : : : : ノ
       \: : : : : : : : : : :/i:iゝ   イ´i:i:i:三i:i:!             \: : : : : : : : : : : : : : : :>=-ミ: : : :,。<
.       \: : : : : : : : :{i:i:i:i:i:`´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ             / !ヽ:O: : : : : : : /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽイ: : : \


【이름/AA】 : 『센고쿠 나데코』

『능력치』 1130(744+386)

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│744(+386)│정예│1130/
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 106│민첩 : 112│내구 : 106│지능 : 140│정신 : 140│영력 : 0│차력 : 140│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《해정자와 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(100)│재능│존재│전부│---~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│만물이 존재하며 차지하는, '공간'의 '밀도'와 위상, 그리고 흐름을 다루는 재능.
│시트의 특성 통제력 증가, 연산력 한계로 인한 메커니즘적 과부하 및 발동 시간 증가를 무효화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│만물이 지니는 공간을 점유할 권리를 편집 가능한 권한. 일부 특성의 존재 정당화 및 위력 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[생득권] : 공간을 다루는 가문의 가주로서 지니는 권리. 위계 상승 반동 및 난이도에 역보정.
│아래의 성법의 존재 정당화 및 A랭크 상당으로 다룰 수 있을 때까지 모든 성장속도 보정 대대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│가문의 업을 머금고 마침내 깨어난 압도적인 재능.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아직은 여린 공간의 열쇠》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│신술│성법│차력(지능)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[잠금] : 공간의 위상과 점유성을 강화시켜, 그 무엇도 뚫고 지나갈 수 없게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[열어냄] : 공간을 위상과 점유성을 약화시켜, 그 어떤 벽도 어떠한 장해도 발휘하지 못하게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│일시적으로 금제를 풀어내고, 이 특성이 원래 지녔을 A랭크의 절대성을 발휘한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가문에 대대로 전해져 내려오는 공간의 성법.
│완전히 일깨우기에는 아직은 그녀의 성장이 완료되지 않았기에 약화되어 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유파─문과 열쇠》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│유파│신술│전부│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간의 위상과 밀도를 조작하는 신술들을 C+++랭크 이하로 자유로이 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대대로 별을 섬겨온 경험과 업에 따라 확장된 유파.
│A랭크 이상의 재능과 성법이 존재할 때, 고유기 형성 시 성법과 고유를 연합 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│유파의 완성 및 성장 속도에 보정 大.
│이 유파를 써 왔던 선대 가주들의 잔향에게 신술 사용 보조 및 조언 획득 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 뚫린 골목들은 공간을 사이에 두고 막혀 있으니 기실 막다른 골목이요.
│모든 막다른 골목은 공간을 통해 흐를 수 있으니 기실 뚫린 골목이리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《노심─야누스의 얼굴》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│신술│코어│지능,차력,정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│고위상과 저밀도를 자유로이 오가며 만변하는 노심.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│고위상과 저위상 사이의 인위적인 공간 흐름을 통한 차력 생산 및 회복.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신술 사용에 있어 위상 차이로 인한 공간의 흐름을 자동으로 연산.(재능과 중첩)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│한쪽 방향의 문이 열리면 다른 쪽 방향의 문이 닫히며 끊임없이 소용돌이치는 노심.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《절대 영점》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│신술│경지│지능,차력,정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│생득권을 승화시켜, 자신의 존재의 공간 위상 조정 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자기 자신을 변화의 기준점으로 삼아, 성법의 성능 강화 및 성장 속도 가속화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│존재성 및 신술 사용 관점을 성법을 통해 승화.
│성법과 연계되는 모든 신술의 사용, 중첩 사용, 연계 사용 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│공간-농도의 영점. 이 특성의 소유주를 중심으로 하여 공간을 변화시키는 존재.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《차원의 흐름》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│신술│오의│지능,차력,정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 것은 공간을 전제해 존재한다는 믿음.
│공간을 매개체로 패스 등의 공간 위에 흐르는 것들에 대한 인식 강화 및 접근 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간의 밀도 차이를 유지한 채로 두 공간 사이의 흐름을 허용.
│상대가 존재하고 있는 공간 자체를 특정 방향으로 흐르게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│[로슈 한계]: 공간의 왜곡을 이용한 기조력 차이. 상대의 오감을 뒤틀고 사지를 찢어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그리 특별하게 볼 것도 없다. 그대가 별들 너머로 날아가지 않고 땅에 발을 디딜 수 있는 이유도 공간의 휘어짐 때문인 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공간 경화》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(10)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 차지하는 공간의 위상을 높여, 주위로부터의 간섭에 저항한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│주위 공간의 위상을 높여, 밖으로 밀려나는 힘을 받게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│대상이 공간에 대해 쥐고 있는 점유성을 강화.
│그 부피만큼의 공간을 오롯이 쥐어, 그 무엇의 간섭도 받지 않도록 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 《아직은 여린 공간의 열쇠》가 없다면, 이 특성을 지닐 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간의 위상이 높아진 물체는 자신이 차지하는 공간을 더욱 강하게 쥐어,
│주위 물체의 공간을 침해하고 간섭을 거부한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공간 연화》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(10)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 차지하는 공간의 위상을 낮춰, 주위와의 상호작용을 거부한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│주위 공간의 위상을 낮춰, 안으로 끌어들이는 힘을 받게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│대상이 공간에 대해 쥐고 있는 점유성을 약화.
│존재와 상호작용을 위해 쥐고 있는 공간을 약화시켜, 그 무엇과도 간섭하지 못하게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 《아직은 여린 공간의 열쇠》가 없다면, 이 특성을 지닐 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간의 위상이 낮아진 물체는 자신이 차지하는 공간에 대한 장악력을 약화시켜,
│주위 물체로부터 간섭받지 않고 그저 흘려보낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《위상 비틀림》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(16)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간 구조학에 대한 기초적이고 심화된 지식과, 짧은 시간내에 활용하는 응용력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간의 경화와 연화, 그리고 흐름을 통해, 공간을 거쳐 날아오는 대상을 가두거나 뒤튼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대가 가하고 있는 공간에 대한 조작을 뒤튼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│구불구불 멀리 돌아가는 여정, 색색이 황홀하고 아예 기억조차 못하게 하는 질서.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공간 세공》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(10)│신술│강화/간섭│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 종류의 공간 신술에 지속력 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│타자에 의해 생성된 공간 왜곡에 대해 이해력 보정 中. 격하의 것이라면 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 시행하는 공간의 조작을 구조 그 자체를 뒤트는 반영구적인 것으로 설정.
│동력원이 필요 없거나, 규모가 일정 이상이라면 최소한의 동력원만으로 그 구조가 유지된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간의 구조를 새로 쓰고, 정의할 권리.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《차원 지각》
├──────────────────────────────────────────…
│B(0)│신술│간파│지능(차력)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 관측력 증가 中. 공간에 한정해 시야 증가 大 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간 구조를 설계하고 파악하는 과정에 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대의 진법이나 술식 구조 등을 공간을 기반으로 해석하고 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간과 차원의 얽힘, 그리고 그 위에 존재하는 것들에 대한 인지력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《차원의 틈》
├──────────────────────────────────────────…
│B(0)│신술│이동│차력(지능)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아군에게, 자신의 신술로 휘어진 공간에 대한 인식 능력 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간 밀도 조작 및 공간의 구조를 다루는 능력을 통해,
│일시적으로 자신이나 타인을 상위 차원으로 전송, 일정 시간 주위로부터의 간섭을 차단 및 회피.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│차원을 구부려 틈을 내고, 그것을 활용하는 능력.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《문과 열쇠》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투│30~60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│일시적으로 그녀의 생득권에 의해 다다를 수 있을 수준의 힘을 발휘한다..
├──────────────────────────────────────────…
│언젠가는 공간을 다룰 권리를 내려받을 이.
└──────────────────────────────────────────…

144 이름 없음 (aWCtRChFWg)

2023-10-09 (모두 수고..) 00:43:01

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│900│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 120│내구 : 150│지능 : 170│영력 : 0 │차력 : 180 │정신 : 180│
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《방주의 휘광》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(140)│재능│존재│영력을 제외한 전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│그녀의 별에게서 내려받은, 죽어가는 모든 것들을 정지 및 보존시킬 권리이자 의무.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[절대 영점]: 자신을 중심으로, 주변의 시공간을 포함한 모든 개념을 백지화.
│이형의 법칙들이 전개되는 지점의 중심으로서, 특성 소유주에게 법칙들 속에서 일그러지는 것에 대해 통찰력 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"정지시키고, 격리시키는 것"에 대한 모든 보정 大. 자신의 관련 특성들에 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《백야의 극광》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│코어│동력│내구 + 정신 + 영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│가장 차가운 곳에서 맥동하는 심장. 재능과 연계해 사용자를 흔들 수 없는 결계의 기점으로 정의.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주위에서 움직이는 열과 변화를 자동으로 파악하고 해석.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주위에서 일어나는 온갖 변화의 합리와 무리를 얼려 굳히고 자신의 동력 및 결계로서 사용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│모든 종류의 닥쳐오는 힘에 대해, 그것을 얼어붙게 하고 두를 수 있는 권리 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《서리 치는 낙원의 환상》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│신술│경지│내구 + 정신 + 차력│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 기원이 되는 "정지"의 개념을 존재성으로서 승화.
│격 이하의 자신이 허락하지 않은 모든 종류의 유동이 정지, 격 이상의 대상에 부하 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│외부의 것을 끌어들여 내부로 가라앉히는 과정에서,
│모든 신술 및 성법의 사용 및 기교 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│과거 자신의 별이 법칙과 인지의 너머로 표류되었을 때의 재현.
│자신을, 세계를, 나아가 상대까지 모조리 미지로 얽는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[개념 동결]: 재능과 연계해, 자신이 정의한 경계의 내부와 외부를 모든 개념에 대해 차단시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《동토의 베일》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│신술,제작│차단│차력+정신│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시간과 자원을 들여, <법칙장막>의 제작 가능.(레디메이드, 턴 단위)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│제작한 법칙장막을 전개. 자신이 정의한 경계의 내부와 외부를 차단한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[법칙 박리]: 수 겹의 법칙장막을 뚫어낼 수 있는 통찰력과 해석력이 없다면,
│모든 외부에서 내부에서의 소환물 및 패스 연결에 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성법 • 절대영도》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│성법│신술│차력,정신,지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간이 삭제되듯 사라지고, 내공의 방벽과 경파마저 단번에 없애내는,
│모든 힘을 고갈시키고 잠재우는 기예.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 힘의 강약을 떠나 어떤 예외를 허용하지 않는 개념의 정점.
│그리고 그를 실현시킨 노력의 업으로, "소실되는 힘보다 더 많은 힘을 불어넣는 것" 이외의 모든 저항방식 무효화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[정당한 평안을 내리는 이]: 상대의 저항력 및 동력에 역보정 大.
│원한다면, 이 특성은 적대적 간섭으로 판정되지 아니함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기본기의 극한을 바탕으로 발휘되는, 빛조차 멈추게 하여 떨구는 대권능의 편린.
│그녀의 별이 지닌 강철의 신념과, 압도적인 노력이 낳은 결과물.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《이계 밖에서의 외침이 굴절되다》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│신술│간섭│차력,지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│결계 외부의 대상에게, 결계 내부의 모든 정보를 왜곡.(법칙장막과 중첩)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│결계 내부의 적대적인 대상에게, 결계 외부의 모든 정보를 차단.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│결계 내부의 대상에게 가해지는 모든 우호적인 특성 적용에 역보정 大 중첩.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│액티브│결계 내부에 간섭하려 시도하는 상대의 특성을 관측하고 간파한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《얼어붙은 빙무가 이어짐을 끊어내다》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│신술│간섭│차력,지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│결계 내부의 모든 적대적 대상에게 서로간의 소통 및 버프 부여에 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│결계 내부의 모든 적대적 대상에게 소모도 및 피로도 증가 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│액티브│[안식]: 결계 내에서 가라앉은 대상에게 재생 및 역/재소환 불가 부여.
│재생 및 재소환 시도가 해당 결계 밖에서 이루어진다면 난이도 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《다이슨 스피어의 심장에 서리가 파고들다》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│신술│간섭│차력,지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대가 입은 피해와 잃어가는 동력에 비례해, 자신의 모든 특성의 성능 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│동력이 일정 이하로 떨어진 대상을 즉시 가라앉힌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[다이슨 스피어의 항전]: 일화재현으로 이미지를 덧씌워, 요새나 건축물 등에 대해 효과 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│액티브│[비가역적 침잠]: 결계가 해체된 뒤에도, 결계 내에서 가라앉은 대상들에게의
│역/재소환 및 재생 불가 효과 유지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《극광의 베일이 만색으로 빛나다》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│신술│간섭│차력,지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 <법칙장막>의 성능 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 전개하는 <법칙장막>에 임의의 특성 3개 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│법칙장막에 부여되는 특성들의 상세와 연계를 차단하고자 하는 것들에 가장 효과적인 것들로 지정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《종말의 흉성》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(--)│파괴│전투│순간│한 달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│가장 창백한 일화의 재현. 상대의 완전성에 대한 질투와 그에 대한 부정.
├──────────────────────────────────────────…
│스스로가 무너져내리지 않기 위해. 이해하지 못하는 것, 닿을 수 없는 것은 용납되지 않았기에...
│태초는 마침내 창성좌의 낙원을 파기했다. 그리고 세세토록, 땅에서도 이루어지리라.
└──────────────────────────────────────────…

145 이름 없음 (aWCtRChFWg)

2023-10-09 (모두 수고..) 18:45:58

1. 이번 턴 진형에 소속된 모든 군사 행동턴 삭제.

장수의 2회 행동 가능.

2. 진형에 소속된 모든 군사의 명중률의 N분의 일을

장수에게 더하기

3. 진형에 소속된 모든 병사의 공격력의 n분의 1을

장수에게 더하기

147 이름 없음 (jYp04ugAG2)

2023-10-11 (水) 15:26:48

anchor>1596960083>684

148 이름 없음 (r73ix0Aue2)

2023-10-14 (파란날) 22:31:35

궁사-anchor>1596815069>329

149 frontier◆Wa3ybwCMXk (m/unedeq6s)

2023-11-04 (파란날) 18:39:05

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│840+470(1310)│정예│840/
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 120│민첩 : 180│내구 : 100│지능 : 150│정신 : 120│영력 : 150│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《무궁재》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(80)│재능│존재│전부│---~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│활의 사거리,위력,궤도,화살촉에 담기는 내력에 대한 모든 기교 및 통제력에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시선과 감각을 피해 자신의 행동을 숨기는 행위에 고보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│화살에서 내력이 풀려나오며 발하는 변화를 다루는 선천적 기교.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│안개와도 같이 고요하면서도 정확한 화살을 다루는 재능.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《안개 속의 눈》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무공│안법│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│필요하다면, 십수km너머의 상대 역시 저격해낼 수 있는 넓고 정확한 시야.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 움직임과 여파, 강점과 약점을 뚫어보는 통찰력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대의 기파와 경혈마저 꿰뚫어볼 수 있는 눈.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│바라봄은 너의 눈으로 하고,
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《암영사법》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│활의 사거리, 위력, 궤도 등을 자유로이 지배하는 솜씨. 활을 다루는 데에 있어 제한적 심즉동 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│발사되는 화살에 내력을 추진체로서 사용. 화살의 위력 및 속도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│내력을 한껏 머금은 채 적에게 닿아 폭산하는 화살촉. 조건부 침투경으로서 기능 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│쏘아보냄은 너의 마음으로 하며,
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《탈혼살》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│쏘아지는 살의 순간적인 위력, 속도에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│화살에 상대의 감각과 인지에 대한 기만 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 약점 간파에 보정. 살의 상세를 상대에게 가장 치명적인 것으로 지정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[일격불이격] : 문자 그대로 모든 힘을 일격에 쏟아붓는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│목표를 맞춤은 영혼으로 하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑영심법》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│은폐│심법│전부│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 내력을 주변의 힘의 흐름에 동화할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│평정심에 고보정. 그 어떠한 상황에서도 조준이 흐트러지지 아니한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 살기를 억제. 살이 쏘아지는 그 순간까지도 외부에 내비쳐지지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│오랜 시간 그림자 속에서 살의를 담아온 멸살자의 인내.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《안개 속을 거니는 형태》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│무술│신법│내구,민첩,영력│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│통합된 보신경으로서, 보법,신법,경공을 서술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│따라잡을 수 있을 것 같으나 결코 따라잡을 수 없는 구름의 운행과도 같은 움직임.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│흐릿한 안개가 미끄러져 흐르듯 종잡을 수 없는 발놀림
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│안개가 얼마나 짙어지더라도 그 흔들림이 없는 오감의 균형.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│위의 모든 것들을 엮어, 어떤 자세든, 어떤 궤도든 화살을 쏘아낼 수 있는 사법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│좇으려는 모든 노력을 바람을 좇는 것처럼 무의미하게 만드는 움직임.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내력살》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│무술│무공│전부│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│살에 들어간 내력이 방출되는 방향을 조정 가능. 재능과 연계해 화살의 궤도에 대한 완전한 지배력 획득.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아래의 제작 특성과 연계해, 발사되어 날아가는 살의 상세를 변경 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│화살에 쌓인 내력들을 방출. 살들을 순간적으로 급가속시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│화살은 필연적으로 그 발사자와의 연결을 잃는다.
│그 한계를 역이용해 화살을 조종하는 기법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영살》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│무술│무공│지능,차력,정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 화살에 기척 차단 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대가 일전에 자신의 화살을 직접 대면해본 적이 없을 경우,
│감지 및 대응 판정에 역보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│깊은 산 속, 범의 아가리에 들어간 자는 그 숨을 다하기 직전까지 그 기척을 느낄 수 없다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《궁시작성》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│전투│생산│영력│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시간과 재료가 주어진다면, 우수한 위계의 화살들을 안정적으로 제작 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│화살에 자신이 원하는 다양한 특수 효과 부여 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│상대에게 주어질 단 한 발의 화살을 가장 치명적인 것으로 작성하는 기법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《맥궁獏弓》-정예
├──────────────────────────────────────────…
│특수│장비│아이템│장비│활│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│환상종 맥의 엄니로 만들어진 활. 해당 환상종의 특성을 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│쇠와 구리를 먹어치우는 성정. 쏘아진 살이 주위의 온갖 장비들을 쇠하게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│악몽을 먹고 저주를 쫓는 성질. 소유주에 대한 정신간섭 및 저주에 역보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│요사한 것들을 물리치는 가호. 활의 사용자 및 쏘아지는 활에 파마 효과 부여.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무음무영살》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투│순간│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│지정된 대상에 대한 자신의 화살에 위력 보정 大.
│해당 화살들은 대상을 제외한 그 어떠한 대상에게도 간섭받지 않음.
├──────────────────────────────────────────…
│그대의 살이 올바르게 나아가기를.
│그대의 살이 지혜롭게 쓰이기를.
│목적한 바를 마친 뒤에는, 내려놓아질 수 있기를.
└──────────────────────────────────────────…

150 frontier◆Wa3ybwCMXk (m/unedeq6s)

2023-11-04 (파란날) 18:40:23

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│840+470(1310)│정예│840/
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 120│민첩 : 180│내구 : 100│지능 : 150│정신 : 120│영력 : 150│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《무궁재》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(80)│재능│존재│전부│---~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│활의 사거리,위력,궤도,화살촉에 담기는 내력에 대한 모든 기교 및 통제력에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시선과 감각을 피해 자신의 행동을 숨기는 행위에 고보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│화살에서 내력이 풀려나오며 발하는 변화를 다루는 선천적 기교.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│안개와도 같이 고요하면서도 정확한 화살을 다루는 재능.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《안개 속의 눈》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무공│안법│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│필요하다면, 십수km너머의 상대 역시 저격해낼 수 있는 넓고 정확한 시야.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 움직임과 여파, 강점과 약점을 뚫어보는 통찰력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대의 기파와 경혈마저 꿰뚫어볼 수 있는 눈.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│바라봄은 너의 눈으로 하고,
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《암영사법》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│활의 사거리, 위력, 궤도 등을 자유로이 지배하는 솜씨. 활을 다루는 데에 있어 제한적 심즉동 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│발사되는 화살에 내력을 추진체로서 사용. 화살의 위력 및 속도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│내력을 한껏 머금은 채 적에게 닿아 폭산하는 화살촉. 조건부 침투경으로서 기능 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│쏘아보냄은 너의 마음으로 하며,
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《탈혼살》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│쏘아지는 살의 순간적인 위력, 속도에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│화살에 상대의 감각과 인지에 대한 기만 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 약점 간파에 보정. 살의 상세를 상대에게 가장 치명적인 것으로 지정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[일격불이격] : 문자 그대로 모든 힘을 일격에 쏟아붓는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│목표를 맞춤은 영혼으로 하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑영심법》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│은폐│심법│전부│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 내력을 주변의 힘의 흐름에 동화할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│평정심에 고보정. 그 어떠한 상황에서도 조준이 흐트러지지 아니한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 살기를 억제. 살이 쏘아지는 그 순간까지도 외부에 내비쳐지지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│오랜 시간 그림자 속에서 살의를 담아온 멸살자의 인내.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《안개 속을 거니는 형태》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│무술│신법│내구,민첩,영력│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│통합된 보신경으로서, 보법,신법,경공을 서술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│따라잡을 수 있을 것 같으나 결코 따라잡을 수 없는 구름의 운행과도 같은 움직임.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│흐릿한 안개가 미끄러져 흐르듯 종잡을 수 없는 발놀림
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│안개가 얼마나 짙어지더라도 그 흔들림이 없는 오감의 균형.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│위의 모든 것들을 엮어, 어떤 자세든, 어떤 궤도든 화살을 쏘아낼 수 있는 사법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│좇으려는 모든 노력을 바람을 좇는 것처럼 무의미하게 만드는 움직임.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내력살》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│무술│무공│전부│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│살에 들어간 내력이 방출되는 방향을 조정 가능. 재능과 연계해 화살의 궤도에 대한 완전한 지배력 획득.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아래의 제작 특성과 연계해, 발사되어 날아가는 살의 상세를 변경 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│화살에 쌓인 내력들을 방출. 살들을 순간적으로 급가속시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│화살은 필연적으로 그 발사자와의 연결을 잃는다.
│그 한계를 역이용해 화살을 조종하는 기법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무영살》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│무술│무공│지능,차력,정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 화살에 기척 차단 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대가 일전에 자신의 화살을 직접 대면해본 적이 없을 경우,
│감지 및 대응 판정에 역보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│깊은 산 속, 범의 아가리에 들어간 자는 그 숨을 다하기 직전까지 그 기척을 느낄 수 없다.
└──────────────────────────────────────────…
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│《궁시작성》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│전투│생산│영력│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시간과 재료가 주어진다면, 우수한 위계의 화살들을 안정적으로 제작 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│화살에 자신이 원하는 다양한 특수 효과 부여 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│적절한 소재가 주어졌을 때, 정예 위계 상당의 활과 화살에 대한 설계도 작성 및 제작이 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│상대에게 주어질 단 한 발의 화살을 가장 치명적인 것으로 작성하는 기법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《맥궁獏弓》-정예
├──────────────────────────────────────────…
│특수│장비│아이템│장비│활│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│환상종 맥의 엄니로 만들어진 활. 해당 환상종의 특성을 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│쇠와 구리를 먹어치우는 성정. 쏘아진 살이 주위의 온갖 장비들을 쇠하게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│악몽을 먹고 저주를 쫓는 성질. 소유주에 대한 정신간섭 및 저주에 역보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│요사한 것들을 물리치는 가호. 활의 사용자 및 쏘아지는 활에 파마 효과 부여.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무음무영살》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투│순간│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│지정된 대상에 대한 자신의 화살에 위력 보정 大.
│해당 화살들은 대상을 제외한 그 어떠한 대상에게도 간섭받지 않음.
├──────────────────────────────────────────…
│그대의 살이 올바르게 나아가기를.
│그대의 살이 지혜롭게 쓰이기를.
│목적한 바를 마친 뒤에는, 내려놓아질 수 있기를.
└──────────────────────────────────────────…

151 이름 없음 (8x2X8vYPkM)

2023-11-17 (불탄다..!) 14:46:50

┌──────────────────────────────────────────…
│《심상세계 : 》
├──────────────────────────────────────────…
│B++│소환│연산│내력(정신+내구)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[심상현현]: 팔만사천의 결과들을 재현할 수 있는 소우주를 심상에 현현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보유 특성들의 발동 기점. 모든 사상력 특성을 이 특성을 중심으로 집결.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[영겁의 계보]: 보패와 연계. 최소 수십 단위의 우수한 보조 연산자 존재.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《보패 : 영겁회귀환永劫回歸環》
├──────────────────────────────────────────…
│B++│소환│연산│내력(정신+내구)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무진의 집합]: 언젠가 정확히 같은 보패를 사용해 정확히 같은 연산을 수행했던
│이들의 기록. 사용자의 연산을 보조하는 연산자들을 한없이 내포.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[영원한 반복]: 모든 종류의 가능성 계산에 대해 이전에 이미 존재했던 결과를 대입해 적용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무한의 채현]: 사용자의 존재를 중첩. 사상력의 원리적 한계를 넘은 다중 영창 허용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 가능성을 다루는 우리들은 알고 있다. 우리가 이루는 것에는 어떠한 새로움도 없다는 것을.
│무한한 시간은 모든 경우의 수를 내포하니 우리가 겪는 모든 역경과 그에 대한 극복은 전에도 있었고, 뒤에도 있을 것이다.
│그대는 그 모든 것을 받아들일 수 있겠는가? 그대가 겪어왔고 겪으며 겪을 모든 것을 사랑할 수 있겠는가?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│선술│신법│지능+내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보패 및 심상세계의 자원을 활용. <접촉 차단>와 <절대 기동>의 2개 선술 상시 가동 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 가능성에 대한 연산력의 일부를 보신경에 융화. 자신의 움직임을 해당 시점에서 가능한 최적화로 설정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 설정한 궤도로 자신의 움직임을 고정. 다른 모든 가능성 배제.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《 》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│선술│심법│정신+내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사상력의 질, 축기량, 회복속도에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 결과를 다루는 확률론으로서, 이해가 선행되지 않고도 모든 사상의 결과만을 지배.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《 》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│선술│오의│전부│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사상력 최대 집속. 상대의 모든 가능성을 멸로서 고정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"전에도 없었고, 이후에도 없을" 것들을 제외한 모든 것에 대한 상성 우위 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│순환의 고리가 일순한다. 너는 즉시 사라지리라. 이는 그것이 세상임이라.
│그것이 곧, 나임이라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사상기검思想基劍 - 허실광검虛實光劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│술법│사상│내력│28/37
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[광검 현현]: 모든 확률론적 연산의 기점이 되는 광검 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사상융합]: 광멸화, 소광 보정. 각 선술이 연계될때마다 발현 난이도 저감, 위력 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[초임계]: 짧은 휴식 당 2회, 최대 융합 횟수 증가 +1, 특수 위력 부가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《허광검虛光劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C+│술법│사상│내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구현한 광검에 대한 파손 및 해로운 효과 부여 판정에 역보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[존재 부정]: 자신의 광검이 존재한다는 가능성을 부정.
│존재하지 않기에 그 경로에서의 무엇과도 상호작용하지 않으며 모든 방어를 돌파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

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┌──────────────────────────────────────────…
│《실광검實光劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C+│술법│사상│내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구현한 광검에 대한 역소환 및 사상력 정지 판정에 역보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[존재 긍정]: 자신의 광검이 존재한다는 가능성을 긍정.
│반드시 존재하기에 휘둘러지는 검로에서의 무엇보다 우선해 존재하며 언제나 대상에 명중.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《허실광검虛實光劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│술법│오의│내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보패 및 심상세계를 통한 서로 반대되는 두 가능성의 구현을 예외적으로 허용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[존재 중첩]: 허광검의 "존재하지 않는" 검과 진광검의 "반드시 존재하는" 검을 동시에 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│이 오의에 대한 모든 방어 시도를 검의 비존재성으로 돌파.
│이 오의에 대한 모든 회피 시도를 검의 존재성으로 돌파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

152 이름 없음 (8x2X8vYPkM)

2023-11-17 (불탄다..!) 15:03:39

┌──────────────────────────────────────────…
│《심상세계 : 》
├──────────────────────────────────────────…
│B++│소환│연산│내력(정신+내구)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[심상현현]: 팔만사천의 결과들을 재현할 수 있는 소우주를 심상에 현현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보유 특성들의 발동 기점. 모든 사상력 특성을 이 특성을 중심으로 집결.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[영겁의 계보]: 보패와 연계. 최소 수십 단위의 우수한 보조 연산자 존재.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《보패 : 영겁회귀환永劫回歸環》
├──────────────────────────────────────────…
│B++│소환│연산│내력(정신+내구)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무진의 집합]: 언젠가 정확히 같은 보패를 사용해 정확히 같은 연산을 수행했던
│이들의 기록. 사용자의 연산을 보조하는 연산자들을 한없이 내포.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[영원한 반복]: 모든 종류의 가능성 계산에 대해 이전에 이미 존재했던 결과를 대입해 적용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무한의 채현]: 사용자의 존재를 중첩. 사상력의 원리적 한계를 넘은 다중 영창 허용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 가능성을 다루는 우리들은 알고 있다. 우리가 이루는 것에는 어떠한 새로움도 없다는 것을.
│무한한 시간은 모든 경우의 수를 내포하니 우리가 겪는 모든 역경과 그에 대한 극복은 전에도 있었고, 뒤에도 있을 것이다.
│그대는 그 모든 것을 받아들일 수 있겠는가? 그대가 겪어왔고 겪으며 겪을 모든 것을 사랑할 수 있겠는가?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│선술│신법│지능+내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보패 및 심상세계의 자원을 활용. <접촉 차단>와 <절대 기동>의 2개 선술 상시 가동 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 가능성에 대한 연산력의 일부를 보신경에 융화. 자신의 움직임을 해당 시점에서 가능한 최적화로 설정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 설정한 궤도로 자신의 움직임을 고정. 다른 모든 가능성 배제.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《 》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│선술│경공│전부│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자기 자신을 구성하는 최소 단위의 구성을 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신을 구성하는 모든 입자를 계산된 위치로 이동.
├─────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《 》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│선술│심법│정신+내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사상력의 질, 축기량, 회복속도에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 결과를 다루는 확률론으로서, 이해가 선행되지 않고도 모든 사상의 결과만을 지배.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《 》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│선술│간섭│정신+내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 연산 속도에 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│"자신이 연산을 즉각적으로 완료하는" 가능성을 구현.
│병렬연산으로 인한 사상력의 이중 소모를 대가로 자신의 선술에 시전 시간 무시 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사상기검思想基劍 - 허실광검虛實光劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│술법│사상│내력│28/37
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[광검 현현]: 모든 확률론적 연산의 기점이 되는 광검 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사상융합]: 광멸화, 소광 보정. 각 선술이 연계될때마다 발현 난이도 저감, 위력 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[초임계]: 짧은 휴식 당 2회, 최대 융합 횟수 증가 +1, 특수 위력 부가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
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┌──────────────────────────────────────────…
│《허광검虛光劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C+│술법│사상│내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구현한 광검에 대한 파손 및 해로운 효과 부여 판정에 역보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[존재 부정]: 자신의 광검이 존재한다는 가능성을 부정.
│존재하지 않기에 그 경로에서의 무엇과도 상호작용하지 않으며 모든 방어를 돌파.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
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│《실광검實光劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C+│술법│사상│내력│
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├◎기능:│패시브│자신이 구현한 광검에 대한 역소환 및 사상력 정지 판정에 역보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[존재 긍정]: 자신의 광검이 존재한다는 가능성을 긍정.
│반드시 존재하기에 휘둘러지는 검로에서의 무엇보다 우선해 존재하며 언제나 대상에 명중.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
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┌──────────────────────────────────────────…
│《허실광검虛實光劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│술법│오의│내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보패 및 심상세계를 통한 서로 반대되는 두 가능성의 구현을 예외적으로 허용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[존재 중첩]: 허광검의 "존재하지 않는" 검과 진광검의 "반드시 존재하는" 검을 동시에 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│이 오의에 대한 모든 방어 시도를 검의 비존재성으로 돌파.
│이 오의에 대한 모든 회피 시도를 검의 존재성으로 돌파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《오의: 대환일순》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│선술│오의│전부│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사상력 최대 집속. 상대의 모든 가능성을 멸로서 고정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"전에도 없었고, 이후에도 없을" 것들을 제외한 모든 것에 대한 상성 우위 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│순환의 고리가 일순한다. 너는 즉시 사라지리라. 이는 그것이 세상임이라.
│그것이 곧, 나임이라.
└──────────────────────────────────────────…

153 이름 없음 (8x2X8vYPkM)

2023-11-17 (불탄다..!) 15:10:15

┌──────────────────────────────────────────…
│《심상세계 : 삼천우주》
├──────────────────────────────────────────…
│B++│소환│연산│내력(정신+내구)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[심상현현]: 팔만사천의 결과들을 재현할 수 있는 소우주를 심상에 현현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보유 특성들의 발동 기점. 모든 사상력 특성을 이 특성을 중심으로 집결.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[영겁의 계보]: 보패와 연계. 최소 수십 단위의 우수한 보조 연산자 존재.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
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┌──────────────────────────────────────────…
│《보패 : 영겁회귀환永劫回歸環》
├──────────────────────────────────────────…
│B++│소환│연산│내력(정신+내구)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무진의 집합]: 언젠가 정확히 같은 보패를 사용해 정확히 같은 연산을 수행했던
│이들의 기록. 사용자의 연산을 보조하는 연산자들을 한없이 내포.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[영원한 반복]: 모든 종류의 가능성 계산에 대해 이전에 이미 존재했던 결과를 대입해 적용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무한의 채현]: 사용자의 존재를 중첩. 사상력의 원리적 한계를 넘은 다중 영창 허용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 가능성을 다루는 우리들은 알고 있다. 우리가 이루는 것에는 어떠한 새로움도 없다는 것을.
│무한한 시간은 모든 경우의 수를 내포하니 우리가 겪는 모든 역경과 그에 대한 극복은 전에도 있었고, 뒤에도 있을 것이다.
│그대는 그 모든 것을 받아들일 수 있겠는가? 그대가 겪어왔고 겪으며 겪을 모든 것을 사랑할 수 있겠는가?
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│《》
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│C++│선술│신법│지능+내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보패 및 심상세계의 자원을 활용. <접촉 차단>와 <절대 기동>의 2개 선술 상시 가동 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 가능성에 대한 연산력의 일부를 보신경에 융화. 자신의 움직임을 해당 시점에서 가능한 최적화로 설정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 설정한 궤도로 자신의 움직임을 고정. 다른 모든 가능성 배제.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
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┌──────────────────────────────────────────…
│《심법-만종전지萬終全知》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│선술│심법│정신+내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사상력의 질, 축기량, 회복속도에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 결과를 다루는 확률론으로서, 이해가 선행되지 않고도 모든 사상의 결과만을 지배.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
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│《사상연산思想演算-공휼지산空譎之算》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│선술│경공│내력+민첩│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자기 자신을 구성하는 최소 단위의 구성을 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신을 구성하는 모든 입자를 계산된 위치로 이동.
├─────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사상연산思想演算-시휼지산時譎之算》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│선술│간섭│정신+내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 연산 속도에 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│"자신이 연산을 즉각적으로 완료하는" 가능성을 구현.
│병렬연산으로 인한 사상력의 이중 소모를 대가로 자신의 선술에 시전 시간 무시 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
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└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사상기검思想基劍 - 허실광검虛實光劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│술법│사상│내력│28/37
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[광검 현현]: 모든 확률론적 연산의 기점이 되는 광검 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사상융합]: 광멸화, 소광 보정. 각 선술이 연계될때마다 발현 난이도 저감, 위력 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[초임계]: 짧은 휴식 당 2회, 최대 융합 횟수 증가 +1, 특수 위력 부가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《허광검虛光劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C+│술법│사상│내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구현한 광검에 대한 파손 및 해로운 효과 부여 판정에 역보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[존재 부정]: 자신의 광검이 존재한다는 가능성을 부정.
│존재하지 않기에 그 경로에서의 무엇과도 상호작용하지 않으며 모든 방어를 돌파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《실광검實光劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C+│술법│사상│내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구현한 광검에 대한 역소환 및 사상력 정지 판정에 역보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[존재 긍정]: 자신의 광검이 존재한다는 가능성을 긍정.
│반드시 존재하기에 휘둘러지는 검로에서의 무엇보다 우선해 존재하며 언제나 대상에 명중.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
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│《허실광검虛實光劍》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│술법│오의│내력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보패 및 심상세계를 통한 서로 반대되는 두 가능성의 구현을 예외적으로 허용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[존재 중첩]: 허광검의 "존재하지 않는" 검과 진광검의 "반드시 존재하는" 검을 동시에 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│이 오의에 대한 모든 방어 시도를 검의 비존재성으로 돌파.
│이 오의에 대한 모든 회피 시도를 검의 존재성으로 돌파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《오의: 대환일순》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│선술│오의│전부│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사상력 최대 집속. 상대의 모든 가능성을 멸로서 고정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"전에도 없었고, 이후에도 없을" 것들을 제외한 모든 것에 대한 상성 우위 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│순환의 고리가 일순한다. 너는 즉시 사라지리라. 이는 그것이 세상임이라.
│그것이 곧, 나임이라.
└──────────────────────────────────────────…

155 이름 없음 (X8DZFc36UA)

2024-01-31 (水) 00:57:08



               _ _ _
                 {┘ |  |  | 「>
               \   |  | | /Λ           /|
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                   { >┐ー<⌒ 厂>ー {二二二二二二二二 | } }
                   〈ニ|L >__,   ∨ {二二二二二二二二 | } }\
                      >┘」イ ―「 }〉 }∨〉ニニ二二二二二二| } [  \
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                {二二二 \__r<  /ニ⊃ \二二ニ/{ ̄      \  Λ
         ___/二\二二}/\__/ニ⊃    /  厂{            }
.          \二二二二二\∠//||||| \)   /  /   \      __}__
         /\二二二二二} }{_/ /」∪|∪|    /  /     } Λ  /二二二二二\        오늘은 정말로 축복받은 날이다!
          {二二二二二二 } }      \\/  /    Λ /  | {二二二二二二ニ}
          {二二二二二二//        /\\,/   // |  Λ {二二二二二二ニ}        너희들을 광산과 건설현장에 함께 넣을 수 있기 때문이지!
          {二二二二二-//      / / }\\_}/ /  .} / }Λ.{二二二二二二ニ}
           ̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄\ _ /    / /l\\/   八 /} } } ∨二二二二二二}        2배의 성가소리! 2배의 고단함! 2배의 속도! 2배의 성과!
           厂二二二二/ __>―<__,/ /     / ///  厂二二二二二〉
          厂二二二 /     /川{川「 ̄      / -={ ̄ ̄{ {{⌒|⌒|⌒|⌒|V        충족되지 못하면 종이인형님과 함께 폭파대로 차출되는 영광을 얻으리라!
.           厂ニニニ/{      { {川{    _,,.、-''゛ニニニ{__{ {{  |  |  |  | }
          〈二/ ̄ /  {L       }└   ―<  /((二二=‐    \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         어서 일해라! 바벤베르크를 위하여!
        /⌒  ,/    7    / ̄しヘ  }  }/   7――――<二二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /   _ ィi{{l      ヘ{::::::::::::::: }  }  }   //^ ̄^>―く   \二二二二二二         <건설계용병 1-2, 귀금속광산을 4티어로 업그레이드합니다>
. \  ..,,___{,...、-''゛ 川}l  } {      {::::::::::::::: }  }  }∨///   〈    ∨   }二二二二二二
   \         /\{  〉    {{;;;;;;;ノ ノ     }  //ニヽ  }     }    }二二二二二二
     `  ., _,,..、-''゛   ::∨ }   {____        }///二二}-/    }    }二二二二二二
.     /ニニ{ {  {  八;;} } {     ノ      ノ/Λ二二}/     /^⌒∨二二二二二二
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【이름/AA】 : 『건설계 가신 1』/
『배경설정』 :


┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1038+562
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 150│내구 : 180 │지능 : 158 │영력 : 0 │차력 : 200│정신 : 200│
└──────────────────────────────────────────…
『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《끝없는 성장》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(140)│재능│존재│전부│~~340│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│자신이 존재하는 영지에 언제나 발전할 수 있는 운명 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유파─무궁한 발전》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│유파│무공│지능+영력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│B+++랭크 상당의 건축 및 통솔 특성을 자유롭게 사용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│진창에서부터 제국의 가장 부유한 영지 중 하나에 이르기까지의 업이 담긴 유파.
│재능과 중첩해 특성간의 연계도에 보정 大. 유파에 강력한 성장의 이미지를 투영.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│유파를 형성하는 과정에서 자신의 손과 발처럼 다뤄온 인부들.
│특정 조건을 만족하는 건설계 인부들을 대상으로,
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│죽은 가문은 숨을 내쉰다. 죽지 않고 살아 움직이며.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《암영의 계약》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│존재│동력/저주│영력(전부)│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│다섯 인형 중 정지,침묵,쇠퇴,경계를 담당하는 이와의 계약.
│자신의 모든 지휘 특성에 소모, 고립 및 고사의 개념을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전장에서 꺼져가는 생명과 뒤따르는 침묵의 업을 대가로,
│자신의 영력 회로 및 노심에 암영인형의 분령을 덧씌워 거주시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│자신의 회로와 간섭하는 외부 회로에 침묵시키는 삭풍이 퍼져나간다.
│자신의 지휘 회로가 파괴되었을 때, 파괴한 대상을 계약에 따라 암영인형의 저주에 노출시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│마가트로이드 가문이 대 지휘관전 및 스스로의 방어력에 대해 내놓은 해답.
│모든 마가트로이드의 지휘관은 대를 이어 크고 작은 암영인형의 성소일지니.
│그 회로와 얽히는 자, 영원한 침묵을 부르는 한기와 마주하리라. 그 회로를 부수는 자. 별의 사도의 냉소를 마주하리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마지막 가주》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│존재│경지│지능+영력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│역대 모든 마가트로이드 가문의 가주의 전술이 아로새겨진 지식의 창고.
│소유주의 모든 지휘 판정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│수많은 가주의 통찰을 담아내며 넓어진 정신의 그릇.
│격 이하의 정신 간섭 판정에 저항. 특성 통제력에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마지막 가주로서 혈맥에 흐르는 업을 짊어지는 이.
│아래에서 설명할 2개의 소환 특성에 대한 존재 정당화 및 성능에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│그녀야말로 마가트로이드 가문의 모든 것을 짊어진 마지막 가주이니.
│그녀가 살아있는 한 가문은 언젠가 다시 일어설 수 있으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고립》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│지휘│오의│내구 + 영력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 연속적인 지휘 체계의 연결을 잘라내고 끊어내는 지휘 기법.
│상대의 병력 장악 판정에 국지적 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아측의 수적 우위에 비례해, 해당 국면에서 상대의 모든 방어 및 저항력에 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│포위에 걸려든 상대를 확실하게 끝내는 잔혹한 지휘 기법.
│아군의 합공을 받고 있는 대상의 재생 및 소생Raise 무시.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│대상을 집단으로부터 잘라내 포위 및 고립. 연속적인 국지적 전력 우세를 실현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│혹자는 말한다. 뛰어난 지휘관이라면 소수로도 능히 다수를 이길 수 있다고.
│마가트로이드 가의 가주들은 말한다. 뛰어난 지휘관은 언제나 다수로 소수를 압도해야 하며,
│소수로 다수를 이기는 이들은 뛰어난 현장 지휘관이나 도박사에 지나지 않는다고.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칠색의 인형사》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(2)│지휘│전투│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아군 병종에 B랭크 상당의 특성 [인형실], [육체 가속] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[명가의 애가]와 연계해, 모든 병종에 대한 지휘 체계를 성립.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│인형실의 색채를 바꾸어, 아군 병종에게 각기 다른 효과를 부여.
│색채를 바꾸는 시간 사이의 후딜레이 감소 大. 《칠색의 인형실》,《만색의 인형사》 특성에서 상세를 설명한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│그녀에게 소통이라는 것은 지시를 내리는 행위다. 상대를 높여부르는 것은 조언을 올리는 행위며,
│상대를 아끼고 사랑한다는 것은 부상을 치유하고 대상을 강화해준다는 행위다.
│때문에 그녀의 인형실은 강제의 형태를 띨지언정, 그 속에는 친절이 내포되어 있으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칠색의 인형실》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(2)│지휘│전투│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[인형실] 특성이 부여된 전 군세에게 B~B+++ 랭크 상당의
│임의의 장비 1-3개를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 장비를 부여받은 아군 군세에게 자동적으로 해당 장비에 대한 숙련도 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[만색의 인형사]과 연계해, 두 특성 모두의 영향 아래 있는 아군에게 특성 [존재 연결]을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│칠색의 인형실은 기를 묶어낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《만색의 인형사絲》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(2)│지휘│전투│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[인형실] 특성이 부여된 전 군세에게 B~B+++ 랭크 상당의
│임의의 특성 1-3개를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 특성 부여받은 아군 군세에게 자동적으로 해당 특성에 대한 숙련도 및 연계도 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[칠색의 인형실]과 연계해, 두 특성 모두의 영향 아래 있는 아군에게 특성 [존재 연결]을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│만색의 인형사는 정을 묶어낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《연심連心》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(12)│지휘│전쟁│지능(영력+정신)│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[존재 연결]과 [육체 가속]을 연합. 두 특성을 부속 특성으로 지니는 특성 [공명하는 군세]를 부여.
│ [공명하는 군세] 를 지닌 아군의 전 스텟에 +25.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[공명하는 군세]를 지닌 아군에 대해 공간 전이를 통한 병력 재배치 가능,
│해당 아군이 무력화될시 영력을 소모해 다시 일으킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[공명하는 군세]를 지닌 아군 군세의 숫자에 비례해 자신의 체력 및 영력에 지속적 회복 중첩.
│자신을 향한 모든 간섭에 대한 피해를 군세 전체가 나누어 부담한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│이것이야말로 그녀의 친절이며, 그녀의 사랑이리라.

│저위계 병종들의 경우 의식이 억압되는 기분이라며 불평하는 병종들도 있지만,
│그녀의 진심을 전달받을 수 있는 것은 지휘 도중 뿐이기에.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《반탄의 인형실》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(2)│지휘│방어│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인형실을 그물의 형태로 엮어 가해지는 순간적인 충격을 받아내고 튕겨낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에게 부여되는 모든 간섭을 실을 타고 흘려보내 서서히 감쇄한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│실을 타고 흐르는 간섭을 그대로 흘려보낸다. 땅이나, 다른 사람이나, 실이 가는 곳으로.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│.휘어지나 끊어지지 않고, 흐름을 그대로 타고 흘려보내는 인형실의 심상을 구현한 방어 기법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《구속의 실》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(2)│지휘│전투│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아군 병종의 공격에 대상 초인 기동력 감소 및 저항력 감쇄 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│쇠퇴와 정지의 권능으로서, 대상 초인의 모든 소모 증가 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력가동│대상 초인을 그 위치에 완전히 속박. 순간적으로 특성 일부 봉인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│처음에는 다소의 한기와 중압감을 느낀다. 그 다음에는 팔과 다리가 무거워지며 아와 비아의 경계가 희미해진다.
│끝내 완전히 정지하는 순간. 암영인형이 그의 영혼을 쥐어 영원한 침묵과 안식을 부여하리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《일모도원》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭│가호,대가│영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│문명을 구성하는 인간이 느끼는 탐욕 및 갈망을 감지 및 지휘 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│문명을 발전시키는 모든 행위에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력가동│닿고자 탐욕하며 갈망하는 것을 반드시 이루어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:│통상 가동│[톱니바퀴의 대가]: 언젠가는 자신이 쌓아올린 모든 것들에 짓눌려 파멸하게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 기능이 정지한다. >
├──────────────────────────────────────────…
│발전을 이끄는 갈망의 별이 고민하며 내린 가호... 이자 대가를 징수해 갈 것이라는 약속.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《도행역시》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭│가호│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│원래대로라면 통제할 수 없어야 할 상황에 대한 통제력 증가 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 설득 및 기만 판정에 보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력가동│어떠한 역경에 부딪히더라도, 반드시 그 역경을 극복 가능할 방법을 찾아낸다.
│단, 해당 방법은 언제나 정수가 아닌 묘수나 속임수의 형태를 띈다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 기능이 정지한다. >
├──────────────────────────────────────────…
│진창에서 기어올라 드높은 곳에 이르른 이들에 대해 어느 속임수의 별이 경탄하며 내린 가호.
└──────────────────────────────────────────…
│『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《바벤베르크 클리커》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│존재│통솔│1달│6개월│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│영지 내의 모든 정예급 이상의 인물을 건설계로도 정의.
├──────────────────────────────────────────…
│모든 변화에는 방향이 있고, 모든 나아감에도 목적이 있다.

│언젠가 쓰러져 비옥한 토양을 이룰 우리들이라면 불타오르자, 가장 화려하게.
└──────────────────────────────────────────…

156 이름 없음 (Rd4he5Bq2k)

2024-01-31 (水) 13:07:55

┌──────────────────────────────────────────…
│《끝없는 성장》
├──────────────────────────────────────────…
│A(60)│재능│존재│전부│~~340│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│자신이 존재하는 영지에 혼돈 속에서도 언제나 발전할 수 있는 운명 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│시시각각 변화하는 시류를 읽고, 누구보다 빠르게 그에 맞게 변화할 수 있는 적응력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│자신이 건설하는 건물들에 끝없는 성장의 이미지 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

157 이름 없음 (oCfW3vzeT2)

2024-02-02 (불탄다..!) 00:16:44

┌──────────────────────────────────────────…
│《바벤베르크 클리커》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│존재│통솔│1달│6개월│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│영지 내의 모든 정예급 이상의 인물을 기존의 특기에 더해 건설계로도 정의.
│희귀한 이상 혹은 이미 건설계인 인물의 경우, 이번 달 건설 판정에서 건설계 2인 분량으로 판정.
├──────────────────────────────────────────…
│모든 변화에는 방향이 있고, 모든 나아감에도 목적이 있다.

│언젠가 쓰러져 비옥한 토양을 이룰 우리들이라면 불타오르자, 가장 화려하게.
└──────────────────────────────────────────…

158 이름 없음 (oCfW3vzeT2)

2024-02-02 (불탄다..!) 23:42:01



               _ _ _
                 {┘ |  |  | 「>
               \   |  | | /Λ           /|
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                   { >┐ー<⌒ 厂>ー {二二二二二二二二 | } }
                   〈ニ|L >__,   ∨ {二二二二二二二二 | } }\
                      >┘」イ ―「 }〉 }∨〉ニニ二二二二二二| } [  \
                  /ニニ\\_ノ  }人 ∨Λ二二二二二二二/\   \
                {二二二 \__r<  /ニ⊃ \二二ニ/{ ̄      \  Λ
         ___/二\二二}/\__/ニ⊃    /  厂{            }
.          \二二二二二\∠//||||| \)   /  /   \      __}__
         /\二二二二二} }{_/ /」∪|∪|    /  /     } Λ  /二二二二二\        오늘은 정말로 축복받은 날이다!
          {二二二二二二 } }      \\/  /    Λ /  | {二二二二二二ニ}
          {二二二二二二//        /\\,/   // |  Λ {二二二二二二ニ}        너희들을 광산과 건설현장에 함께 넣을 수 있기 때문이지!
          {二二二二二-//      / / }\\_}/ /  .} / }Λ.{二二二二二二ニ}
           ̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄\ _ /    / /l\\/   八 /} } } ∨二二二二二二}        2배의 성가소리! 2배의 고단함! 2배의 속도! 2배의 성과!
           厂二二二二/ __>―<__,/ /     / ///  厂二二二二二〉
          厂二二二 /     /川{川「 ̄      / -={ ̄ ̄{ {{⌒|⌒|⌒|⌒|V        충족되지 못하면 종이인형님과 함께 폭파대로 차출되는 영광을 얻으리라!
.           厂ニニニ/{      { {川{    _,,.、-''゛ニニニ{__{ {{  |  |  |  | }
          〈二/ ̄ /  {L       }└   ―<  /((二二=‐    \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         어서 일해라! 바벤베르크를 위하여!
        /⌒  ,/    7    / ̄しヘ  }  }/   7――――<二二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /   _ ィi{{l      ヘ{::::::::::::::: }  }  }   //^ ̄^>―く   \二二二二二二        
. \  ..,,___{,...、-''゛ 川}l  } {      {::::::::::::::: }  }  }∨///   〈    ∨   }二二二二二二
   \         /\{  〉    {{;;;;;;;ノ ノ     }  //ニヽ  }     }    }二二二二二二
     `  ., _,,..、-''゛   ::∨ }   {____        }///二二}-/    }    }二二二二二二
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【이름/AA】 : 『건설계 가신 1』/
『배경설정』 :


┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│958+562
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 150│내구 : 180 │지능 : 158 │영력 : 0 │차력 : 200│정신 : 200│
└──────────────────────────────────────────…
『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《끝없는 성장》
├──────────────────────────────────────────…
│A(60)│재능│존재│전부│~~340│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│자신이 존재하는 영지에 혼돈 속에서도 언제나 발전할 수 있는 운명 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│시시각각 변화하는 시류를 읽고, 누구보다 빠르게 그에 맞게 변화할 수 있는 적응력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│자신이 건설하는 건물들에 끝없는 성장의 이미지 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│묻건데, 바벤베르크의 왕도란 무엇인가?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유파─무궁한 발전》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│유파│건축│지능+영력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│B+++랭크 상당의 건축 및 통솔 특성을 자유롭게 사용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│진창에서부터 제국의 가장 부유한 영지 중 하나에 이르기까지의 업이 담긴 유파.
│재능과 중첩해 특성간의 연계도에 보정 大. 유파에 강력한 성장의 이미지를 투영.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│유파를 형성하는 과정에서 자신의 손과 발처럼 다뤄온 인부들.
│특정 조건을 만족하는 건설계 인부들을 대상으로 일부 기능 강화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│그것은 광산의 폭발이다. 극적인 변화이다. 일견 무모해보일 정도의 성장이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영속의 성가》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│존재│동력││150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│듣는 이로 하여금 끊임없이 영광을 향해 진군하게 하는 성가가 울려퍼지는 심상.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 심장을 바벤베르크의 심장부에 위치한 대성당과 동일시.
│자신의 특성의 동력을 대성당의 동력원과 연결 가능. 자신의 특성이 미치는 범위를 대성당의 신술이 닿는 범위로 설정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[별의 부름]: 특정 조건을 만족하는 건설계 인부들의 최저 위계를 우수함으로 설정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│그 성장의 이면에 존재하는 것은 진창에서 기어오른 이들의 절박함이다. 살아남기 위한 몸부림이다.
│살아남기 위해, 제국의 혼돈을 헤쳐나오기 위해 모두를 톱니바퀴로 만든 이들의 노랫소리다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《바닥에서부터》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│건축│오의│내구 + 영력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 연속적인 지휘 체계의 연결을 잘라내고 끊어내는 지휘 기법.
│상대의 병력 장악 판정에 국지적 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아측의 수적 우위에 비례해, 해당 국면에서 상대의 모든 방어 및 저항력에 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│포위에 걸려든 상대를 확실하게 끝내는 잔혹한 지휘 기법.
│아군의 합공을 받고 있는 대상의 재생 및 소생Raise 무시.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│대상을 집단으로부터 잘라내 포위 및 고립. 연속적인 국지적 전력 우세를 실현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│바벤베르크는 과연 진창에서 기어올라 제국의 가장 부유한 영지 중 하나에 이르렀다.
│그러나 알페라츠는 성전을 지어올릴 수 없으니, 이는 그가 그의 별 앞에 대지에 너무나 많은 피를 쏟았기 때문이다.
│광산이 폭발과 함께 확장되는 소리는 과연 알페라츠의 귀를 만족시킨다. 헌데 그의 눈은 어디에 향해 있는가?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고립》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│건축│고유│내구 + 영력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 연속적인 지휘 체계의 연결을 잘라내고 끊어내는 지휘 기법.
│상대의 병력 장악 판정에 국지적 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아측의 수적 우위에 비례해, 해당 국면에서 상대의 모든 방어 및 저항력에 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│포위에 걸려든 상대를 확실하게 끝내는 잔혹한 지휘 기법.
│아군의 합공을 받고 있는 대상의 재생 및 소생Raise 무시.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│대상을 집단으로부터 잘라내 포위 및 고립. 연속적인 국지적 전력 우세를 실현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│제국의 혼돈이 끝나는 날. 광교황의 시대가 끝나는 날. 그녀는 여왕이 되리라.
│우리는 소망하건데, 그녀는 우리 모두를 비난하고 추모하기 위해 우리의 별 앞에 성전을 지어올리리라.
│그리고 당주께서 자신의 업으로 만든 지옥에 떨어져 안식을 취하실 때, 나 역시 그 옆에 감히 가지런히 누우리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《첨단의 봉화》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│존재│경지│정신+차력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│재능과 업을 바탕으로 자신의 존재를 바벤베르크라는 가문에 동화.
│영지의 발전 속도에 따라 모든 특성에 보정 혹은 역보정 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│영지 발전의 살아있는 봉화. 영지에서 발생하는 모든 건설 행위에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 특성의 격과 출력에 바벤베르크 가가 쌓아온 위업만큼의 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│나는 트로피요, 기념물이며, 횃불이니. 시간의 끝이 도래하기 전까지 언제나 거기에서 남아있으리라.
│드높고, 영원하고, 만변하나 불변하며, 맹목적으로. 나는 견뎌내고, 불타오른다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칠색의 인형사》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(2)│지휘│전투│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아군 병종에 B랭크 상당의 특성 [인형실], [육체 가속] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[명가의 애가]와 연계해, 모든 병종에 대한 지휘 체계를 성립.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│인형실의 색채를 바꾸어, 아군 병종에게 각기 다른 효과를 부여.
│색채를 바꾸는 시간 사이의 후딜레이 감소 大. 《칠색의 인형실》,《만색의 인형사》 특성에서 상세를 설명한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│그녀에게 소통이라는 것은 지시를 내리는 행위다. 상대를 높여부르는 것은 조언을 올리는 행위며,
│상대를 아끼고 사랑한다는 것은 부상을 치유하고 대상을 강화해준다는 행위다.
│때문에 그녀의 인형실은 강제의 형태를 띨지언정, 그 속에는 친절이 내포되어 있으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칠색의 인형실》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(2)│지휘│전투│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[인형실] 특성이 부여된 전 군세에게 B~B+++ 랭크 상당의
│임의의 장비 1-3개를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 장비를 부여받은 아군 군세에게 자동적으로 해당 장비에 대한 숙련도 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[만색의 인형사]과 연계해, 두 특성 모두의 영향 아래 있는 아군에게 특성 [존재 연결]을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│칠색의 인형실은 기를 묶어낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《만색의 인형사絲》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(2)│지휘│전투│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[인형실] 특성이 부여된 전 군세에게 B~B+++ 랭크 상당의
│임의의 특성 1-3개를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 특성 부여받은 아군 군세에게 자동적으로 해당 특성에 대한 숙련도 및 연계도 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[칠색의 인형실]과 연계해, 두 특성 모두의 영향 아래 있는 아군에게 특성 [존재 연결]을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│만색의 인형사는 정을 묶어낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《연심連心》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(12)│지휘│전쟁│지능(영력+정신)│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[존재 연결]과 [육체 가속]을 연합. 두 특성을 부속 특성으로 지니는 특성 [공명하는 군세]를 부여.
│ [공명하는 군세] 를 지닌 아군의 전 스텟에 +25.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[공명하는 군세]를 지닌 아군에 대해 공간 전이를 통한 병력 재배치 가능,
│해당 아군이 무력화될시 영력을 소모해 다시 일으킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[공명하는 군세]를 지닌 아군 군세의 숫자에 비례해 자신의 체력 및 영력에 지속적 회복 중첩.
│자신을 향한 모든 간섭에 대한 피해를 군세 전체가 나누어 부담한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│이것이야말로 그녀의 친절이며, 그녀의 사랑이리라.

│저위계 병종들의 경우 의식이 억압되는 기분이라며 불평하는 병종들도 있지만,
│그녀의 진심을 전달받을 수 있는 것은 지휘 도중 뿐이기에.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《일모도원》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭│가호,대가│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│문명을 구성하는 인간이 느끼는 탐욕 및 갈망을 감지 및 지휘 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│문명을 발전시키는 모든 행위에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력가동│닿고자 탐욕하며 갈망하는 것을 반드시 이루어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:│통상 가동│[톱니바퀴의 대가]: 언젠가는 자신이 쌓아올린 모든 것들에 짓눌려 파멸하게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 기능이 정지한다. >
├──────────────────────────────────────────…
│발전을 이끄는 갈망의 별이 고민하며 내린 가호... 이자 대가를 징수해 갈 것이라는 약속.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《도행역시》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭│가호│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│원래대로라면 통제할 수 없어야 할 상황에 대한 통제력 증가 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 설득 및 기만 판정에 보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력가동│어떠한 역경에 부딪히더라도, 반드시 그 역경을 극복 가능할 방법을 찾아낸다.
│단, 해당 방법은 언제나 정수가 아닌 묘수나 속임수의 형태를 띈다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 기능이 정지한다. >
├──────────────────────────────────────────…
│진창에서 기어올라 드높은 곳에 이르른 이들에 대해 어느 속임수의 별이 경탄하며 내린 가호.
└──────────────────────────────────────────…
│『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《바벤베르크 클리커》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│존재│통솔│1달│6개월│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│영지 내의 모든 정예급 이상의 인물을 건설계로도 정의.
├──────────────────────────────────────────…
│모든 변화에는 방향이 있고, 모든 나아감에도 목적이 있다.

│언젠가 쓰러져 비옥한 토양을 이룰 우리들이라면 불타오르자, 가장 화려하게.
└──────────────────────────────────────────…

159 이름 없음 (4mmPYateLA)

2024-02-03 (파란날) 00:13:04

┌──────────────────────────────────────────…
│《바닥에서부터》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│건축│오의│내구 + 영력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│건물의 설계에 생산 속도, 신술과의 조화, 다른 건물까지의 이동속도까지 모두 고려된 최적화된 설계를 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│건물의 노심, 자신의 심장, 대성당의 동력원으로 삼중 공명을 실현.
│셋 모두에 출력 증가 대. 셋 중 둘이 무력화되어도 하나가 살아남았다면 다른 둘 역시 복구된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│포위에 걸려든 상대를 확실하게 끝내는 잔혹한 지휘 기법.
│아군의 합공을 받고 있는 대상의 재생 및 소생Raise 무시.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│대상을 집단으로부터 잘라내 포위 및 고립. 연속적인 국지적 전력 우세를 실현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│바벤베르크는 과연 진창에서 기어올라 제국의 가장 부유한 영지 중 하나에 이르렀다.
│그러나 알페라츠는 성전을 지어올릴 수 없으니, 이는 그가 그의 별 앞에 대지에 너무나 많은 피를 쏟았기 때문이다.
│광산이 폭발과 함께 확장되는 소리는 과연 알페라츠의 귀를 만족시킨다. 헌데 그의 눈은 어디에 향해 있는가?
└──────────────────────────────────────────…

160 이름 없음 (ASAGHKPa0g)

2024-02-11 (내일 월요일) 13:45:17

anchor>1596780092>973

161 이름 없음 (ASAGHKPa0g)

2024-02-11 (내일 월요일) 14:31:00

anchor>1596998065>809

164 이름 없음 (Iq4gCGGWiQ)

2024-03-09 (파란날) 00:36:55

┌──────────────────────────────────────────…
│《천부의 지혜》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(80)│재능/가호│존재│지능(+정신)│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[해정자와 길]: 넓힌 지식의 지평에 비례해 특성 소유자의 사용 스텟에 성장 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[문과 열쇠]: 앞에 놓인 온갖 문제들의 해답을 도출한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔타오르는 불가사의〕: 격 이상의 질문에 대한 파편적 직감.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」 [역화]: 최근의 공동 사업에서 밝혀진 바에 의하면 까까까 주황 감이 달린
│까까까까 인격성좌는 공간의 시간밖에 존재하고 있어 거룩한 무감각과 거룩한 실어증 위 높은
│곳에서 일부의 예외를 제외하고는 우리를 사랑하는데 그 까닭은 모르지만 곧 알게 될 터이고 거룩한
│알데라민의 본을 따서 고뇌 속에 불 속에 있는 자들과 함께 그 고통의 겪는데 그 까닭은 모르지만
│시간을 두고 생각해 보기로 하고, 그 불과 불길은 조금만 더 계속되면 의심할 여지없이 결국에는
│대들보에 불을 지르게 되겠는데; 다시 말하면, 경면을 서고까지 반전시키게 되겠는데 그 '하늘'은
│오늘까지도 때로는 파랗고 고요하고 너무나 순수해서 비록 단속적이긴 하지만 그래도 반 가운데
│속단은 금물이고 보니, 또 한편으로는 미완성인데도 불구하고 성체체체 측정학 오비르 클레어 수상
│연구결과 성좌의 계산에서 나오는 오류 이외에는 다른 어떠한 오류의 공산도 없이 다음과 같은 것이
│설정되었으니 바꾸어 말하면 속단은 금물이나 그 이유는 분명치 않지만 인덱스와 아카네의 연구
│결과 명백하게 아주 명백하게 다음과 같은 사실이 판명 되었으니, 왜 그런지 이유는 분명치 않지만
│미완성의 미완성의 탁록대전의 '궁극적' 승리자는, 요컨대 영양 섭취와 봉인의 제거 따위의 향상에도
│불구하고 계속 여위고 있고 또 이와 병행해서 왜 그런지 이유는 알 수 없지만 육체 훈련의 발달,
│스포츠 행사의 발달, 이를테면 이를테면 성광, 축구, 도보, 자전거 경주, 수영, 마술, 비행하기, 총포,
│성광, 빙상 스케이트, 롤러 스케이트, 성광, 항공, 겨울, 여름, 가을, 가을스포츠 잔디밭 위의 감나무
│위의 공허 위의 성광 항공 성광 공허바닥 위의 바다 위의 공중의 락키 종이인형과 그 대용 신술에도
│불구하고 요컨대 다시 말하거니와, 성광 항공 아홉 구멍 짜리와 열 여덟 구멍 짜리 암영 빙상 성광
│요컨데 왜 그런지 모르지만 중앙대륙의 흑백, 노빌리움 파스 다시 말하면 동시에 병행해서 왜 그런지는
│모르지만 다시 와즈 마르를 들자면 거인족이 '죽은' 후로 파이프의 골통만큼 바싹 마르고 오그라들어
│두 손가락 백 그람 정도가 되고 평균치로는 약 파이프의 골통만큼 되니 어림해서 대개 서류산맥의
│벌거벗은 성좌의 몸무게는 넉넉히 되는데 왜 그런지 모르지만 그것은 문제가 안되지만 그게 사실이고
│보면 또 한편으로는 이게 더욱 중대한 문제지만 다음과 같은 사실이 드러나서 더욱 중대한 문제지만
│어둠의 프론티어와 유카리가 진행중에 있는 실험에 비추어 볼 때 다음과 같은 사실이 드러나니
│더더욱 중대한 문제지만, 어둠의 프론티어와 유카리가 포기한 실험에 비추어 볼 때 들에서 산에서 극지에서
│물가에서 불가에서 공기는 똑같고 공허도 같고 다시 말해서 공기와 공허는 혹독한 추위 때문에
│공기와 공허는 오호라 그 제7기원의 혹독한 추위 때문에 곡괭이를 위해서 이루어졌고 그것은 다시 말하거니와
│왜 그런지 모르지만 성광에도 불구하고 사실이 그러하며 다시 말하거니와 왜 그런지는 모르지만
│아무도 의심할 수 없지만 돌을 위해서 다시 말하지만 그러나 속단은 금물이니 다시 말하지만
│머리가 동시에 병행해서 왜 그런지 모르지만 성광에도 불구하고 다음과 같이 색채 불길 눈물
│그토록 푸르고 고요한 돌들이 오호라 색채, 색채 열망의 수평선에서는 색깔이 성광과 더욱 중대한 문제지만
│포기된 미완성의 업적에도 불구하고 요컨대 돌은 다시 말하거니와 오호라 오호라
│포기된 미완의 업적에도 불구하고 색깔 열망의 수평선에서는 색채가 성광에가 불구하고 색채가 오호라
├──────────────────────────────────────────…
│정신적 영역에서의 강력한 성장 보정과 닿을 수 있는 모든 해답에 반드시 닿을 수 있으리라는 축복.
│신도들에게 새로운 길을 열어주는 이들에 대한 재구성과 개척의 성좌의 호의.

166 이름 없음 (4Zjgh312Vw)

2024-03-13 (水) 18:38:58

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│990│희귀한│990
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 300(200)│민첩 : 300(200)│내구 : 300(200)│지능 : 130│정신 : 130│영력 : 130│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《궁극》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│재능│존재│전부│~~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 지능,정신,영력 성장도에 역보정 大. 자신의 근내민 성장도에 보정 極大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보유한 특성이 스텟에 미치는 영향 極大. 스탯의 위계 제약 돌파 허용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│스텟 불균형으로 인한 모든 역보정 무시. 자신의 근내민 스탯 보정치를 격상의 위계의 것으로 판정.
├──────────────────────────────────────────…
│나의 육신을 보라, 너희 위대한 이들아. 그리고 절망하라!
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천부의 육신》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│존재│강화│근력,민첩,내구│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 육체계 스탯에 +15. 이하의 6개 특성 조율.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 근력 특성이 상대보다 우세할 때, 상대의 모든 방어 판정에의 대항에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 민첩 특성이 상대보다 우세할 때, 상대의 모든 관측 및 명중 판정에의 대항에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 민첩 특성이 상대보다 우세할 때, 상대의 모든 공격 판정에의 대항에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 34 = 32 = 43시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│압도적인 힘으로.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《때리기》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│공격│강화│근력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 근력 스텟에 +30. 자신의 근력 스텟 사용을 통한 파괴력에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│스텟 불균형으로 인한 역보정 완화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 근력 스텟에 +30 추가. 보정 추가 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 43 = 36 = 37시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│존재는 보통 육신과 영혼이 소실되면 죽는다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《세게 때리기》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│공격│강화│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 근력 스텟에 +30. 자신의 근력 스텟 사용을 통한 파괴력에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│스텟 불균형으로 인한 역보정 완화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 근력 스텟에 +30 추가. 보정 추가 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 41 = 43 = 48시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그러하다면 육신을 확실하게 소실시키면 되긴 될 것이다 아마?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《달리기》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│이동│강화│민첩│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 민첩 스탯에 +30. 자신의 민첩 스탯 사용을 통한 파괴력에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│스텟 불균형으로 인한 역보정 완화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 민첩 스탯에 +30 추가. 보정 추가 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 47 = 27 = 39시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공격은 공격이 일어나기 전에 상대를 때려서 회피할 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《빨리 달리기》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│이동│강화│민첩│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 민첩 스탯에 +30. 자신의 민첩 스탯 사용을 통한 파괴력에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│스텟 불균형으로 인한 역보정 완화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 민첩 스탯에 +30 추가. 보정 추가 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 47 = 44 = 26시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그러하다면 아무튼 빠르게 달린다면 맞기 전에 상대를 소실시킬 수 있으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《버티기》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│방어│강화│내구│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 내구 스탯에 +30. 자신의 내구 스탯 사용을 통한 파괴력에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│스텟 불균형으로 인한 역보정 완화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 내구 스탯에 +30 추가. 보정 추가 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 47 = 29 = 47시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│회피하지 못하는 공격을 대응하는 법은 간단하다. 그냥 맞으면 된다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《오래 버티기》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│방어│강화│내구│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 내구 스탯에 +30. 자신의 내구 스탯 사용을 통한 파괴력에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│스텟 불균형으로 인한 역보정 완화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 내구 스탯에 +30 추가. 보정 추가 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 25 = 36 = 24시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그러하다면 아무튼 버티다 보면 상대가 먼저 사라져 있으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《환시幻詩》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭│강화│근력,민첩│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│근력,민첩 스탯에 +25.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시공간에 대한 대항 및 간섭 판정을 근력 및 내구로 하는 것이 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 47 = 40 = 45시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│충분히 세게 때리고 빨리 달린다면 공간의 그물을 깨부수고 시간조차 앞지를 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《불굴》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│방어│강화│내구│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 내구 스탯에 +25.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상태이상에 대한 대항 판정을 내구로 하는 것이 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 24 = 39 = 26시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│정신지배, 매혹, 환혹. 모두 뇌에 작용하는 특성에 불과하다.
│그리고 뇌는 육신이다.
└──────────────────────────────────────────…

│『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《떡대》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│강화│존재│1시간│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 육신계 스텟에 강화 極大.
├──────────────────────────────────────────…
│압도적일 힘이 인생의 전부는 아니다. 허나 그것은 대부분이다.
└──────────────────────────────────────────…

167 이름 없음 (4Zjgh312Vw)

2024-03-13 (水) 22:17:24

168 이름 없음 (R/cbjJZhhg)

2024-03-16 (파란날) 23:53:39

0: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 1.000283
턴당 우세 체력 손실률: 0.445301
턴당 열세 체력 손실률: 0.445427
1: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 1.070576
턴당 우세 체력 손실률: 0.429964
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2: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 1.146999
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3: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 1.226247
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4: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 1.311520
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5: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 1.405315
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11: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 2.142646
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12: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 2.309514
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13: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 2.466176
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턴당 열세 체력 손실률: 0.676689
14: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 2.652297
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15: 체력 손실률 1당 열� 체력 손실률: 2.850753
��당 우세 체력 손실률: 0.251610
턴당 열세 체력 손실률: 0.717278
16: 체력 손실률 1당 열� 체력 손실률: 3.068026
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17: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 3.297164
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18: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 3.559842
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턴당 열세 체력 손실률: 0.783806
19: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 3.804905
턴당 우세 체력 ��실률: 0.211774
턴당 열세 체력 손실률: 0.805780
20: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 4.092781
턴당 우세 체력 ��실률: 0.202380
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21: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 4.416489
턴당 우세 체력 손실률: 0.192879
턴당 열세 체력 손실률: 0.851848
22: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 4.773465
턴당 우세 체력 손실률: 0.184020
턴당 열세 체력 손실률: 0.878413
23: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 5.119517
��당 우세 체력 손실률: 0.175883
턴당 열세 체력 손실률: 0.900436
24: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 5.463128
��당 우세 체력 손실률: 0.169124
턴당 열세 체력 손실률: 0.923946
25: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 5.953248
턴당 우세 체력 손실률: 0.159993
턴당 열세 체력 손실률: 0.952478
26: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 6.383231
턴당 우세 체력 손실률: 0.152712
턴당 열세 체력 손실률: 0.974796
27: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 6.900140
턴당 우세 체력 손실률: 0.145044
턴당 열세 체력 손실률: 1.000824
28: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 7.402658
턴당 우세 체력 손실률: 0.138455
턴당 열세 체력 손실률: 1.024935
29: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: 8.001443
턴당 우세 체력 손실률: 0.130970
턴당 열세 체력 손실률: 1.047949

세이버: 6/42+20+5+12=79
랜서: 10/38+24+7.5=69.5?
아처: 4/46(+25)
캐스터: 6/84
룰러: 10/-
어새신: 2/40+4+2=71

근내민마행보
E C A D C A

4+12+20+8+12+20
20?

40+4+4

169 frontier◆Wa3ybwCMXk (R/cbjJZhhg)

2024-03-16 (파란날) 23:58:46

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main()
{
int a,b,c,t,a0,a1,a2,a3,a4,b1,b2,b3,b4;

srand((unsigned)time(NULL));
for(c=0;c<30;c++)
{
for(t=0;t<1000000;t++)
{

a=rand()%100+1+c;
b=rand()%100+1;
switch((a-b)/25)
{
case 0:

a0++;
break;


case 1:

a1++;
break;

case 2:

a2++;
break;

case 3:

a3++;
break;

case -1:

b1++;
break;

case -2:

b2++;
break;


case -3:

b3++;
break;

case -4:

b4++;
break;


case 4:

a4++;
break;


default:

break;
}



}
float a5=(double)(a1+2*a2+3*a3+4*a4)/1000000;
float b5=(double)(b1+2*b2+3*b3+4*b4)/1000000;
printf("
%d: 체력 손실률 1당 열세 체력 손실률: %f",c,a5/b5);
printf("
턴당 우세 체력 손실률: %f",b5);
printf("
턴당 열세 체력 손실률: %f",a5);
a1=a2=a3=a4=b1=b2=b3=b4=b5=a5=0;
}

return 0;
}

170 frontier◆Wa3ybwCMXk (q5xakAS2hA)

2024-03-17 (내일 월요일) 02:40:20

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 스타게이저/세피로트
┌──────────────────────────────────────────…
│《클래스》라이더│《주력 공격타입》엑스트라│《소원(행동원리/때에 따라선 마스터마저 배신할 모든 것)》-별들 너머에 있는 문을 열어 누군가와 재회하는 것.
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : E(4)│내구 : C+(13)│민첩 : D(8)│마력 : D(8)│행운 : C(12)│보구 : EX(24)
└──────────────────────────────────────────…
├──『클래스 스킬』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기승?》
├──────────────────────────────────────────…
│C(8)
├──────────────────────────────────────────…
│올바른 조교, 조정이 이루어진 것이라면 만전으로 탈 수 있어야 할 것이나...
│그녀가 말하는 '탈 것' 이라는 것은 흔한 탑승물보다는 시공간의 변이에 의한 흐름에 가깝다.
│아무리 봐도 라이더보다는 캐스터가 어울릴 스킬셋이지만 '변화하는 현실의 직물'에의 탑승도 탑승 아니냐는
│자기신고에 의해 라이더로 출전했다. 왜. 뭐. 왜. 성배전쟁 하루이틀 해보던가...
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《대마력》
├──────────────────────────────────────────…
│E(0)
├──────────────────────────────────────────…
│마력을 쫓는 아뮬렛... 정도는 지니고 있어야 할 터이나.
│신기한 것이라면 일단 관찰하고 보려는 본인의 성향 탓에 약화해 있다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『고유 스킬』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《구조연산》
├──────────────────────────────────────────…
│A-(19)
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 힘과 서사를 관측, 해석, 연산하는 정도의 기능. 이론상 보구와 연계한다면 온갖 술식 및 술리에 대한 해명이 가능할 터이나─
│가능한 선택지란 선택지는 다 고려하며 밧줄을 태우는 본인의 성향 탓에 급박한 전투 중이 아니라면
│아무래도 빠른 시간 내에 결과를 얻기는 힘들다. 그래도 마감기한 내에 아무튼 처리는 다 해낸다는 게 위안점.
└──────────────────────────────────────────…

├──『보구』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《모킹제이》
├──────────────────────────────────────────…
│EX랭크 (24)
├──────────────────────────────────────────…
│서번트란 본디 전성기의 상태로 소환되는 존재. 그리고 라이더가 생각하는 본인의 전성기는 끊임없이 다른 것을 학습해가던 순간이었다.
│보구 자체가 단독으로 발휘하는 효과는 Ex랭크에 걸맞지 않게 간단. 매 턴 미량의 마력을 소모해 자신의 스탯을 강화하거나 스킬에 +를 붙이는 정도일까.
│허나 이 보구의 진가는 타인. 자신의 마스터나─ 다른 서번트와의 상호작용에서 나온다.

│라이더와 접촉한 적이 있는 개체는, 행동 소모 없이 라이더에게 의뢰를 맡길 수 있다.
│그러할 시, 라이더는 자신이 수집한 모든 것을 동원해 상대의 요망대로 스탯이나 스킬을 '강화'한다.
│그 대가로 라이더는 해당 스탯에 강화를 얻거나, 스킬의 사본을 (랭크가 저하된 형태로) 수집한다.
│그러나 수집품이라 할지라도 결국 모사본. 수집된 스킬은 원본이 되는 서번트와 전투시에는 무력화된다.
└──────────────────────────────────────────…

171 frontier◆Wa3ybwCMXk (1g6nWc233g)

2024-03-18 (모두 수고..) 23:40:14

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1120│희귀한 극상│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 180│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│정신 : 180│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치, 정략적 흐름에 대한 통찰력 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천성적인 기품과 매력. 아군에게는 충성을, 적들에게는 존경을 받아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사자갈기]: 구엘프의 소속원들에 대한 절대적인 카리스마.
│자신보다 수십 갑절은 오랜 세월을 보아온 고룡에서부터 열 이상을 셀 수 없는 고블린까지,
│그녀의 위엄이 미치지 않을 존재는 없다. 특성 전체에 구엘프 소속원에 대한 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
│구엘프의 번영이란 호엔슈타우펜에 대한 공포와 자신들의 수호에 대한 신뢰 아래 모인 가문 하나하나가,
│각자의 길을 따라 가장 밝게 발전할 때 이루어질 수 있다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자무리의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│기질│존재│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 팩션 내의 소속원간 우호도 보정 大.
│서로간의 방위동맹, 무역협정 등의 교류에 필요한 외교,경제,정치적 비용 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원간 군사, 경제적 상호작용에 대한 연계도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구엘프를 이끄는 한, <구엘프>라는 세력 전체 규모에 대한 운명 및 번영 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프 소속원들에 대한 결속력 보정 大. 각 구성원에 대해 가문의 색채에 맞는 특수 보정 부여.
│생산을 업으로 삼는다면 생산 비용과 시간에 보정을, 상업을 업으로 삼는다면 수입에... 기타 등등.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울려퍼지는 포효》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치,매력│사교│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│힘과 강압에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 힘과 공포로서 위압하고 압박하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《내려지는 은총》 특성과 연계. 해당 정치외교적 국면에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 위세의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 적들이여, 브라운슈바이크의 사자를 두려워하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내려지는 은총》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치,매력│사교│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교와 호의에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 선물과 자비로서 위무하고 회유하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《울려퍼지는 포효》 특성과 연계. 해당 정치외교적 국면에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 번영의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 친구들이여, 벨프의 번영 아래 합류하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무리짓는 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치│관리│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들 사이에 별도의 교류/교역망 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 교류망을 통해 이루어지는 상행 및 거래에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 교류망을 통해 이루어지는 군사적 행동에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│아를 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용에 모든 시공간적 딜레이 무시.
│모든 구엘프 가문에 상응하는 특수 기반시설 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무리지어라. 모여들어라. 그 어떤 인간도 혼자서는 설 수 없으니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황금의 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│상업│관리│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원들의
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[맹금의 낮은 비행] : 극도로 자유로운 잡을 수 없는 회피의 비행술과 신법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석의 안개] : 날개에서 흩날리는 흑요석의 안개가 적의 특성과 행동을 봉인하고 기척을 삭제한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│아를 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용에 모든 시공간적 딜레이 무시.
│모든 구엘프 가문에 상응하는 특수 기반시설 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│밤빛 날개를 펼쳐 가장 낮은 곳에서 땅을 스치며 가장 높은 곳에서 적을 내려본다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑요석깃털》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│기갑│전투│내구+차력+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│의념이 검게빛나며 차력으로 이루어진 날개는 신성이 깃든 흑요석깃털로 형상화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│흑요석깃털은 작은 성역이자 개념이 깃든 신성의 조각들로 소유자를 보호한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[흑요파각] : 흑요석깃털을 소모해 임의 특성에 +보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│밤빛으로 빛나는 흑요석날개는 그녀가 누구인가를 알려주네.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《하나된 흑요석인장》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│신술│코어│내구 + 정신 + 차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성좌와 직접 연결된 발키리로서 성좌에게서 끝없는 차력을 하사받는 흑요석심장
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[밤빛 날개] : 심장에서 흘러넘치는 차력이 등뒤로 넓게 펼쳐져 발키리로서의 날개를 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[하나된 흑요석] : 차력을 사용하는 모든 특성에 극대보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│하나된 인장은 흑요석심장으로 사냥신에게 연결되어 끝없는 차력을 밤의 날개로 과시한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《쇄림창산鎖林槍山》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│지휘│전략│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사냥꾼의 피리] : 아군병력과 광범위한 차력망을 형성
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석 숲] : 온갖 상황과 공격과 방어 모두에 통달한 전략과 전술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석사냥꾼] : 휘하의 전 병력에게 지휘계특성의 범위와 효과를 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[모루와 망치] : 휘하병력에 최소위계와 최소사기 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│사슬의 숲과 창으로 이루어진 산.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사냥꾼의 인내심》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전략│지능 + 정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[용맹] : 위압당하지 않는다. 공포, 혼란 등에 대한 저항능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[냉정침착] : 평정심을 유지한다. 환각, 현혹 등에 대한 저항능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[모두 조용히] : 위압무효와 평정심유지의 능력을 휘하 병력에게 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼은 인내해야한다. 그것이 사냥의 가르침이니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《밤빛 눈》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전술│전쟁│정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적의 전략과 전술, 정략간파
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적의 은신과 첩보를 간파하고 무효화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│적의 은신과 첩보특성 봉인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│밤의 숲에서 그 눈은 빛난다. 그 누구도 밤빛 눈을 피할 수 없으리.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《화살막이 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│방어│전투│근력+민첩│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│장거리 무기에 대한 방어 기술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│예기치 못한 기습에도 빠르게 대응한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│방어된 적의 공격에 사용된 특성봉인
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│저격수를 시야에 넣고 있는 한, 어떠한 투척무기일지라도 육안으로 인식하고 대처할 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《쌍익의 발키리》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│강화│동조│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《쌍익의 발키리》로서의 존재시간을 좀 더 유지시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
│아직 사냥이 끝나지 않았으니 날개는 나누어질 수 없다.
└──────────────────────────────────────────…

172 frontier◆Wa3ybwCMXk (1g6nWc233g)

2024-03-18 (모두 수고..) 23:41:50

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1120│희귀한 극상│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 180│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│정신 : 180│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치, 정략적 흐름에 대한 통찰력 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천성적인 기품과 매력. 아군에게는 충성을, 적들에게는 존경을 받아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사자갈기]: 구엘프의 소속원들에 대한 절대적인 카리스마.
│자신보다 수십 갑절은 오랜 세월을 보아온 고룡에서부터 열 이상을 셀 수 없는 고블린까지,
│그녀의 위엄이 미치지 않을 존재는 없다. 특성 전체에 구엘프 소속원에 대한 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
│구엘프의 번영이란 호엔슈타우펜에 대한 공포와 자신들의 수호에 대한 신뢰 아래 모인 가문 하나하나가,
│각자의 길을 따라 가장 밝게 발전할 때 이루어질 수 있다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자무리의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│기질│존재│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 팩션 내의 소속원간 우호도 보정 大.
│서로간의 방위동맹, 무역협정 등의 교류에 필요한 외교,경제,정치적 비용 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원간 군사, 경제적 상호작용에 대한 연계도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구엘프를 이끄는 한, <구엘프>라는 세력 전체 규모에 대한 운명 및 번영 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프 소속원들에 대한 결속력 보정 大. 각 구성원에 대해 가문의 색채에 맞는 특수 보정 부여.
│생산을 업으로 삼는다면 생산 비용과 시간에 보정을, 상업을 업으로 삼는다면 수입에... 기타 등등.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울려퍼지는 포효》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치,매력│사교│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│힘과 강압에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 힘과 공포로서 위압하고 압박하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《내려지는 은총》 특성과 연계. 해당 정치외교적 국면에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 위세의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 적들이여, 브라운슈바이크의 사자를 두려워하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내려지는 은총》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치,매력│사교│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교와 호의에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 선물과 자비로서 위무하고 회유하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《울려퍼지는 포효》 특성과 연계. 해당 정치외교적 국면에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 번영의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 친구들이여, 벨프의 번영 아래 합류하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무리짓는 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치│관리│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들 사이에 별도의 교류/교역망 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 교류망을 통해 이루어지는 상행 및 거래에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 교류망을 통해 이루어지는 군사적 행동에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│아를 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용에 모든 시공간적 딜레이 무시.
│모든 구엘프 가문에 상응하는 특수 기반시설 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무리지어라. 모여들어라. 그 어떤 인간도 혼자서는 설 수 없으니.
└──────────────────────────────────────────…
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│《황금의 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│상업│관리│지능│120~150│
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├◎기능:│패시브│구엘프 소속원들의
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[맹금의 낮은 비행] : 극도로 자유로운 잡을 수 없는 회피의 비행술과 신법.
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├◎기능:│패시브│[흑요석의 안개] : 날개에서 흩날리는 흑요석의 안개가 적의 특성과 행동을 봉인하고 기척을 삭제한다.
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├◎특수:│패시브│아를 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용에 모든 시공간적 딜레이 무시.
│모든 구엘프 가문에 상응하는 특수 기반시설 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│밤빛 날개를 펼쳐 가장 낮은 곳에서 땅을 스치며 가장 높은 곳에서 적을 내려본다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑요석깃털》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│기갑│전투│내구+차력+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│의념이 검게빛나며 차력으로 이루어진 날개는 신성이 깃든 흑요석깃털로 형상화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│흑요석깃털은 작은 성역이자 개념이 깃든 신성의 조각들로 소유자를 보호한다.
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├◎기능:│액티브│[흑요파각] : 흑요석깃털을 소모해 임의 특성에 +보정
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├◎특수:│패시브│구엘프 소속원들에 대해 보정 大. 각 소속원들에 임의의 정예 위계 가신 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│밤빛으로 빛나는 흑요석날개는 그녀가 누구인가를 알려주네.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《하나된 흑요석인장》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│신술│코어│내구 + 정신 + 차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성좌와 직접 연결된 발키리로서 성좌에게서 끝없는 차력을 하사받는 흑요석심장
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[밤빛 날개] : 심장에서 흘러넘치는 차력이 등뒤로 넓게 펼쳐져 발키리로서의 날개를 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[하나된 흑요석] : 차력을 사용하는 모든 특성에 극대보정
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│하나된 인장은 흑요석심장으로 사냥신에게 연결되어 끝없는 차력을 밤의 날개로 과시한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《쇄림창산鎖林槍山》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│지휘│전략│지능│140~170│
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├◎기능:│패시브│[사냥꾼의 피리] : 아군병력과 광범위한 차력망을 형성
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석 숲] : 온갖 상황과 공격과 방어 모두에 통달한 전략과 전술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석사냥꾼] : 휘하의 전 병력에게 지휘계특성의 범위와 효과를 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[모루와 망치] : 휘하병력에 최소위계와 최소사기 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│사슬의 숲과 창으로 이루어진 산.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사냥꾼의 인내심》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전략│지능 + 정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[용맹] : 위압당하지 않는다. 공포, 혼란 등에 대한 저항능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[냉정침착] : 평정심을 유지한다. 환각, 현혹 등에 대한 저항능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[모두 조용히] : 위압무효와 평정심유지의 능력을 휘하 병력에게 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼은 인내해야한다. 그것이 사냥의 가르침이니.
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│《밤빛 눈》
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│A(50)│전술│전쟁│정신│120~150│
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├◎기능:│패시브│적의 전략과 전술, 정략간파
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적의 은신과 첩보를 간파하고 무효화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│적의 은신과 첩보특성 봉인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│밤의 숲에서 그 눈은 빛난다. 그 누구도 밤빛 눈을 피할 수 없으리.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《화살막이 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│방어│전투│근력+민첩│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│장거리 무기에 대한 방어 기술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│예기치 못한 기습에도 빠르게 대응한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│방어된 적의 공격에 사용된 특성봉인
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│저격수를 시야에 넣고 있는 한, 어떠한 투척무기일지라도 육안으로 인식하고 대처할 수 있다.
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├──『칭호』─────────────────────────────────────…
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│《쌍익의 발키리》
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│AA(--)│강화│동조│30-60분│하루│
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├◎기능:│액티브│《쌍익의 발키리》로서의 존재시간을 좀 더 유지시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
│아직 사냥이 끝나지 않았으니 날개는 나누어질 수 없다.
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173 frontier◆Wa3ybwCMXk (9zfDk7n3WU)

2024-03-19 (FIRE!) 23:38:18

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1120│희귀한 극상│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 180│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│정신 : 180│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치, 정략적 흐름에 대한 통찰력 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천성적인 기품과 매력. 아군에게는 충성을, 적들에게는 존경을 받아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사자공의 시작과 모험담, 그리고 파멸을 보아오며 각인된 심상.
│A+랭크 상당의 심상 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사자갈기]: 구엘프의 소속원들에 대한 절대적인 카리스마.
│자신보다 수십 갑절은 오랜 세월을 보아온 고룡에서부터 열 이상을 셀 수 없는 고블린까지,
│그녀의 위엄이 미치지 않을 존재는 없다. 특성 전체에 구엘프 소속원에 대한 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
│구엘프의 번영이란 호엔슈타우펜에 대한 공포와 자신들의 수호에 대한 신뢰 아래 모인 가문 하나하나가,
│각자의 길을 따라 가장 밝게 발전할 때 이루어질 수 있다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑요석깃털》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│심상│존재│지능(정신)│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│의념이 검게빛나며 차력으로 이루어진 날개는 신성이 깃든 흑요석깃털로 형상화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│흑요석깃털은 작은 성역이자 개념이 깃든 신성의 조각들로 소유자를 보호한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[흑요파각] : 흑요석깃털을 소모해 임의 특성에 +보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프 소속원들에 대해 보정 大. 각 소속원들에 임의의 정예 위계 가신 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 위대한 사자 중의 사자가 끝내 사냥당해 힘이 다했던 이유는 무엇이었던가?
│그것은 그의 힘이 부족했기 때문이 아니라 그가 그의 아군들을 지키지 못했기 때문이다.
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자무리의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│기질│존재│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 팩션 내의 소속원간 우호도 보정 大.
│서로간의 방위동맹, 무역협정 등의 교류에 필요한 외교,경제,정치적 비용 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원간 군사, 경제적 상호작용에 대한 연계도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구엘프를 이끄는 한, <구엘프>라는 세력 전체 규모에 대한 운명 및 번영 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프 소속원들에 대한 결속력 보정 大. 각 구성원에 대해 가문의 색채에 맞는 특수 보정 부여.
│생산을 업으로 삼는다면 생산 비용과 시간에 보정을, 상업을 업으로 삼는다면 수입에... 기타 등등.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
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│《울려퍼지는 포효》
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│A(50)│정치,매력│사교│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│힘과 강압에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 힘과 공포로서 위압하고 압박하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《내려지는 은총》 특성과 연계. 해당 정치외교적 국면에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 위세의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 적들이여, 브라운슈바이크의 사자를 두려워하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내려지는 은총》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치,매력│사교│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교와 호의에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 선물과 자비로서 위무하고 회유하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《울려퍼지는 포효》 특성과 연계. 해당 정치외교적 국면에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 번영의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 친구들이여, 벨프의 번영 아래 합류하라.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《무리짓는 사자》
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│A(50)│정치│관리│지능│120~150│
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├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들 사이에 별도의 교류/교역망 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 교류망을 통해 이루어지는 상행 및 거래에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 교류망을 통해 이루어지는 군사적 행동에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│아를 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용에 모든 시공간적 딜레이 무시.
│모든 구엘프 가문에 상응하는 특수 기반시설 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무리지어라. 모여들어라. 그 어떤 인간도 혼자서는 설 수 없으니.
└──────────────────────────────────────────…
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│《황금의 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│상업│관리│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원들의
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[맹금의 낮은 비행] : 극도로 자유로운 잡을 수 없는 회피의 비행술과 신법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석의 안개] : 날개에서 흩날리는 흑요석의 안개가 적의 특성과 행동을 봉인하고 기척을 삭제한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│아를 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용에 모든 시공간적 딜레이 무시.
│모든 구엘프 가문에 상응하는 특수 기반시설 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│밤빛 날개를 펼쳐 가장 낮은 곳에서 땅을 스치며 가장 높은 곳에서 적을 내려본다.
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│《흑요석깃털》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│기갑│전투│내구+차력+정신│120~150│
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├◎기능:│패시브│의념이 검게빛나며 차력으로 이루어진 날개는 신성이 깃든 흑요석깃털로 형상화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│흑요석깃털은 작은 성역이자 개념이 깃든 신성의 조각들로 소유자를 보호한다.
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├◎기능:│액티브│[흑요파각] : 흑요석깃털을 소모해 임의 특성에 +보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프 소속원들에 대해 보정 大. 각 소속원들에 임의의 정예 위계 가신 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
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│밤빛으로 빛나는 흑요석날개는 그녀가 누구인가를 알려주네.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《하나된 흑요석인장》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│신술│코어│내구 + 정신 + 차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성좌와 직접 연결된 발키리로서 성좌에게서 끝없는 차력을 하사받는 흑요석심장
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[밤빛 날개] : 심장에서 흘러넘치는 차력이 등뒤로 넓게 펼쳐져 발키리로서의 날개를 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[하나된 흑요석] : 차력을 사용하는 모든 특성에 극대보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│하나된 인장은 흑요석심장으로 사냥신에게 연결되어 끝없는 차력을 밤의 날개로 과시한다.
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│《쇄림창산鎖林槍山》
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│A++(70)│지휘│전략│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사냥꾼의 피리] : 아군병력과 광범위한 차력망을 형성
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석 숲] : 온갖 상황과 공격과 방어 모두에 통달한 전략과 전술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석사냥꾼] : 휘하의 전 병력에게 지휘계특성의 범위와 효과를 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[모루와 망치] : 휘하병력에 최소위계와 최소사기 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│사슬의 숲과 창으로 이루어진 산.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《사냥꾼의 인내심》
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│A(50)│지휘│전략│지능 + 정신│120~150│
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├◎기능:│패시브│[용맹] : 위압당하지 않는다. 공포, 혼란 등에 대한 저항능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[냉정침착] : 평정심을 유지한다. 환각, 현혹 등에 대한 저항능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[모두 조용히] : 위압무효와 평정심유지의 능력을 휘하 병력에게 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼은 인내해야한다. 그것이 사냥의 가르침이니.
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│《밤빛 눈》
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│A(50)│전술│전쟁│정신│120~150│
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├◎기능:│패시브│적의 전략과 전술, 정략간파
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적의 은신과 첩보를 간파하고 무효화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│적의 은신과 첩보특성 봉인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│밤의 숲에서 그 눈은 빛난다. 그 누구도 밤빛 눈을 피할 수 없으리.
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│《화살막이 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│방어│전투│근력+민첩│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│장거리 무기에 대한 방어 기술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│예기치 못한 기습에도 빠르게 대응한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│방어된 적의 공격에 사용된 특성봉인
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│저격수를 시야에 넣고 있는 한, 어떠한 투척무기일지라도 육안으로 인식하고 대처할 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《쌍익의 발키리》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│강화│동조│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《쌍익의 발키리》로서의 존재시간을 좀 더 유지시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
│아직 사냥이 끝나지 않았으니 날개는 나누어질 수 없다.
└──────────────────────────────────────────…

174 frontier◆Wa3ybwCMXk (Y2JxG79no2)

2024-03-23 (파란날) 22:43:57


┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1120│희귀한 극상│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 180│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│정신 : 180│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치, 정략적 흐름에 대한 통찰력 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천성적인 기품과 매력. 아군에게는 충성을, 적들에게는 존경을 받아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사자공의 시작과 모험담, 그리고 파멸을 보아오며 각인된 심상. A+랭크 상당의 심상 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들에 대한 절대적인 카리스마.
│자신보다 수십 갑절은 오랜 세월을 보아온 고룡에서부터 열 이상을 셀 수 없는 고블린까지,
│그녀의 위엄이 미치지 않을 존재는 없다. 특성 전체에 구엘프 소속원에 대한 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
│구엘프의 번영이란 호엔슈타우펜에 대한 공포와 자신들의 수호에 대한 신뢰 아래 모인 가문 하나하나가,
│각자의 길을 따라 가장 밝게 발전할 때 이루어질 수 있다는 것을.
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│《사자군주의 옥좌》
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│A+(--)│심상,존재│소환│지능,차력(정신)│130~160│
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├◎기능:│패시브│어린 시절 보았던 사자공의 가장 영광스러웠던 전성기에서 추출된 옥좌의 심상.
│사자공이 그녀에게 남긴 마지막 유산으로 정립된 옥좌의 주인은 아군과 적 모두에게 명실상부한 사자공 하인리히의 후계자로서 여겨진다.
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├◎기능:│패시브│옥좌에 존재하는 한 《사자무리의 주인》에 대한 통제 및 반동 완화 보정 大.
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├◎기능:│패시브│《사자무리의 주인》을 통해, 휘하 벨프 소속 당주들에게 A랭크 상당의 특성 《옥좌에의 맹세》 각인.
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├◎특수:│패시브│특성이 각인된 이들은 벨프의 당주가 입는 적대적 간섭에 의한 피해를 대신 나누어 부담 가능.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
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│가장 위대한 사자 중의 사자가 끝내 사냥당해 힘이 다했던 이유는 무엇이었던가?
│그것은 그의 힘이 부족했기 때문이 아니라 그가 그의 아군들을 지키지 못했기 때문이다.
│그러니 감히 말하건데. 지켜봐달라. 이제는 그 무엇도 빼앗기지 아니할 테니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자무리의 주인》
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│AA(100)│기질│존재│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 팩션 내의 소속원간 우호도 보정 大.
│서로간의 방위동맹, 무역협정 등의 교류에 필요한 외교,경제,정치적 비용 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원간 군사, 경제적 상호작용에 대한 연계도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구엘프를 이끄는 한, <구엘프>라는 세력 전체 규모에 대한 운명 및 번영 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프 소속원들에 대한 결속력 보정 大. 각 구성원에 대해 가문의 색채에 맞는 특수 보정 부여.
│생산을 업으로 삼는다면 생산 비용과 시간에 보정을, 상업을 업으로 삼는다면 수입에... 기타 등등.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 말한다. 사자가 이끄는 양무리는 양이 이끄는 사자무리를 이긴다고.
│그러나 자신이 이끄는 무리를 언제까지나 양으로 남겨두는 사자만큼 어리석은 군주도 없으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울려퍼지는 포효》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치,매력│사교│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│힘과 강압에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 힘과 공포로서 위압하고 압박하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《내려지는 은총》 특성과 연계. 해당 정치외교적 국면에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 위세의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 적들이여, 브라운슈바이크의 사자를 두려워하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내려지는 은총》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치,매력│사교│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교와 호의에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 선물과 자비로서 위무하고 회유하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《울려퍼지는 포효》 특성과 연계. 해당 정치외교적 국면에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 번영의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 친구들이여, 벨프의 번영 아래 합류하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무리짓는 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치,외교│관리│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들 사이에 별도의 교류/교역망 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 교류망을 통해 이루어지는 상행 및 거래에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 교류망을 통해 이루어지는 군사적 행동에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프 간 상호작용에 대한 모든 첩보 시도에 역보정 大.
│구엘프간 연결망을 통한 상호감찰에 의해 구엘프에 대해 이루어지는 모든 공작에 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무리지어라. 모여들어라. 별들 아래 그 어떤 인간도 혼자서는 설 수 없으니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황금의 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│상업│관리│지능,차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원들의 모든 건설 행위에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프간 교류망을 통한 동시거래 및 다중거래, 신용거래 허용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│퀄른 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용에 모든 시공간적 딜레이 무시.
│모든 구엘프 가문에 상응하는 특수 기반시설 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│끊임없이 변화하며 생육하고 번성하라. 너희가 온당하게 여기는 색으로 땅을 메우고 하늘을 칠해나가라.
│인류의 한계점을 넓혀가는 이들에게 종종 가려질지언정, 이 또한 그녀의 별께서 신도들에게 내린 경구일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑요석깃털》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│기갑│전투│내구+차력+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│의념이 검게빛나며 차력으로 이루어진 날개는 신성이 깃든 흑요석깃털로 형상화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│흑요석깃털은 작은 성역이자 개념이 깃든 신성의 조각들로 소유자를 보호한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[흑요파각] : 흑요석깃털을 소모해 임의 특성에 +보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프 소속원들에 대해 보정 大. 각 소속원들에 임의의 정예 위계 가신 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│밤빛으로 빛나는 흑요석날개는 그녀가 누구인가를 알려주네.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《하나된 흑요석인장》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│신술│코어│내구 + 정신 + 차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성좌와 직접 연결된 발키리로서 성좌에게서 끝없는 차력을 하사받는 흑요석심장
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[밤빛 날개] : 심장에서 흘러넘치는 차력이 등뒤로 넓게 펼쳐져 발키리로서의 날개를 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[하나된 흑요석] : 차력을 사용하는 모든 특성에 극대보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│하나된 인장은 흑요석심장으로 사냥신에게 연결되어 끝없는 차력을 밤의 날개로 과시한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《쇄림창산鎖林槍山》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전략│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사냥꾼의 피리] : 아군병력과 광범위한 차력망을 형성
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석 숲] : 온갖 상황과 공격과 방어 모두에 통달한 전략과 전술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흑요석사냥꾼] : 휘하의 전 병력에게 지휘계특성의 범위와 효과를 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[모루와 망치] : 휘하병력에 최소위계와 최소사기 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│사슬의 숲과 창으로 이루어진 산.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《쌍익의 발키리》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│강화│동조│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《쌍익의 발키리》로서의 존재시간을 좀 더 유지시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
│아직 사냥이 끝나지 않았으니 날개는 나누어질 수 없다.
└──────────────────────────────────────────…

175 frontier◆Wa3ybwCMXk (Y2JxG79no2)

2024-03-23 (파란날) 23:56:57


┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1120│희귀한 극상│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 180│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│정신 : 180│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치, 정략적 흐름에 대한 통찰력 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천성적인 기품과 매력. 아군에게는 충성을, 적들에게는 존경을 받아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사자공의 시작과 모험담, 그리고 파멸을 보아오며 각인된 심상. A+랭크 상당의 심상 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들에 대한 절대적인 카리스마.
│자신보다 수십 갑절은 오랜 세월을 보아온 고룡에서부터 열 이상을 셀 수 없는 고블린까지,
│그녀의 위엄이 미치지 않을 존재는 없다. 특성 전체에 구엘프 소속원에 대한 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
│구엘프의 번영이란 호엔슈타우펜에 대한 공포와 자신들의 수호에 대한 신뢰 아래 모인 가문 하나하나가,
│각자의 길을 따라 가장 밝게 발전할 때 이루어질 수 있다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주의 옥좌》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│심상,존재│소환│지능,차력(정신)│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│어린 시절 보았던 사자공의 가장 영광스러웠던 전성기에서 추출된 옥좌의 심상.
│사자공이 그녀에게 남긴 마지막 유산으로 정립된 옥좌의 주인은 아군과 적 모두에게 명실상부한 사자공 하인리히의 후계자로서 여겨진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│옥좌에 존재하는 한 《사자무리의 주인》에 대한 통제 및 반동 완화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《사자무리의 주인》을 통해, 휘하 벨프 소속 당주들에게 A랭크 상당의 특성 《옥좌에의 맹세》 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│특성이 각인된 이들은 벨프의 당주가 입는 적대적 간섭에 의한 피해를 대신 나누어 부담 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 위대한 사자 중의 사자가 끝내 사냥당해 힘이 다했던 이유는 무엇이었던가?
│그것은 그의 힘이 부족했기 때문이 아니라 그가 그의 아군들을 지키지 못했기 때문이다.
│그러니 감히 말하건데. 지켜봐달라. 이제는 그 무엇도 빼앗기지 아니할 테니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자무리의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│기질│존재│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 팩션 내의 소속원간 우호도 보정 大.
│서로간의 방위동맹, 무역협정 등의 교류에 필요한 외교,경제,정치적 비용 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원간 군사, 경제적 상호작용에 대한 연계도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구엘프를 이끄는 한, <구엘프>라는 세력 전체 규모에 대한 운명 및 번영 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│자신과 구엘프 소속원들에 대한 상하위 상호작용에 보정 大. 뒤의 일부 기능 정당화 및
│각 구성원에 대해 가문의 색채에 맞는 특수 보정 부여.
│생산을 업으로 삼는다면 생산 비용과 시간에 보정을, 상업을 업으로 삼는다면 수입에... 기타 등등.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 말한다. 사자가 이끄는 양무리는 양이 이끄는 사자무리를 이긴다고.
│그러나 자신이 이끄는 무리를 언제까지나 양으로 남겨두는 사자만큼 어리석은 군주도 없으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자의 인장》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│존재│통치,강화│지능,차력│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 군주로서 구엘프 소속원들에게 내리는 인정. 무리로서 끌어모은 뒤 옥좌에의 맹세를 통해 결속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가신 및 당주들에 대해 충성도 및 성장 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가문에 대해 자신의 전 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│전력 가동│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 구엘프 소속원과의 특성 공유 가능.
├──────────────────────────────────────────…
│사자에게 명령을 내리고 그 명령을 듣는 이는 양으로 남고자 하여도 그럴 수 없는 법일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울려퍼지는 포효》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치,매력│사교│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│힘과 강압에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 힘과 공포로서 위압하고 압박하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《내려지는 은총》 특성과 연계. 해당 정치외교적 국면에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 위세의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 적들이여, 브라운슈바이크의 사자를 두려워하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내려지는 은총》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치,매력│사교│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교와 호의에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 선물과 자비로서 위무하고 회유하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《울려퍼지는 포효》 특성과 연계. 해당 정치외교적 국면에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 번영의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 친구들이여, 벨프의 번영 아래 합류하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무리짓는 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치,외교│관리│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들 사이에 별도의 교류/교역망 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 교류망을 통해 이루어지는 상행 및 거래에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 교류망을 통해 이루어지는 군사적 행동에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프 간 상호작용에 대한 모든 첩보 시도에 역보정 大.
│구엘프간 연결망을 통한 상호감찰에 의해 구엘프에 대해 이루어지는 모든 공작에 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무리지어라. 모여들어라. 별들 아래 그 어떤 인간도 혼자서는 설 수 없으니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황금의 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│상업│관리│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원들의 모든 건설 행위에 보정 大. 이 특성의 스텟으로 차력 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교역망을 통해, 매 턴 자동적으로 일정 규모의 교류가 이루어지고 있다고 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프간 교류망을 통한 동시거래 및 다중거래, 신용거래 허용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│퀄른 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용에 모든 시공간적 딜레이 무시.
│모든 구엘프 가문에 상응하는 특수 기반시설 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│끊임없이 변화하며 생육하고 번성하라. 너희가 온당하게 여기는 색으로 땅을 메우고 하늘을 칠해나가라.
│인류의 한계점을 넓혀가는 이들에게 종종 가려질지언정, 이 또한 그녀의 별께서 신도들에게 내린 경구일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《(교황 관련 멋진 특성)》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치│정략│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교황파의 수장으로서 지니는 특성. 교황령과의 우호도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 정치 특성이 교황령과 이상적인 수준 이상의 마찰을 빚지 않도록 조율.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교황령과 별도의 핫라인 형성. 교황령의 의도와 목적, 그리고 그에 따른 행동을 미리 알 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│휘하 주교령에 내려지는 교황령 퀘스트의 상세 및 보상에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섭리의 변화》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치,신술│정략│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치 및 정략의 흐름에 대한 간파 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│현재 움직일 수 있는 구엘프에 지령을 내려, 현 상황에 적정한 변화를 만들어낸다.
│해당 가문에 해당 지령의 수행 과정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│간파한 정략의 흐름에 자신이 바라는 흐름을 융화. 구엘프에게 가장 이상적일 흐름으로 바꾸어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프간 연결망과 결속력에 의해 이 특성에 성능 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어느 광변자가 말했듯 그 어떠한 것도 변화하지 않고 흐를 수는 없으니.
│변화를 보고, 그 변화를 살짝 바꿔낼 수 있는 이는 모든 것을 바꿔낼 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《젊은 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│정략│강화│1주│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사자공 하인리히가 자신에게 남긴 것. 그가 지녔던 위엄과 존귀의 편린을 끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프에 사자가 돌아왔으니, 필시 자신의 몫을 움키려 하리라.
└──────────────────────────────────────────…

176 frontier◆Wa3ybwCMXk (Z9rukev0JU)

2024-03-24 (내일 월요일) 00:00:12


┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1120│희귀한 극상│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 180│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│정신 : 180│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치, 정략적 흐름에 대한 통찰력 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천성적인 기품과 매력. 아군에게는 충성을, 적들에게는 존경을 받아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사자공의 시작과 모험담, 그리고 파멸을 보아오며 각인된 심상. A+랭크 상당의 심상 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들에 대한 절대적인 카리스마.
│자신보다 수십 갑절은 오랜 세월을 보아온 고룡에서부터 열 이상을 셀 수 없는 고블린까지,
│그녀의 위엄이 미치지 않을 존재는 없다. 특성 전체에 구엘프 소속원에 대한 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
│구엘프의 번영이란 호엔슈타우펜에 대한 공포와 자신들의 수호에 대한 신뢰 아래 모인 가문 하나하나가,
│각자의 길을 따라 가장 밝게 발전할 때 이루어질 수 있다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주의 옥좌》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│심상,존재│소환│지능,차력(정신)│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│어린 시절 보았던 사자공의 가장 영광스러웠던 전성기에서 추출된 옥좌의 심상.
│사자공이 그녀에게 남긴 마지막 유산으로 정립된 옥좌의 주인은 아군과 적 모두에게 명실상부한 사자공 하인리히의 후계자로서 여겨진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│옥좌에 존재하는 한 《사자무리의 주인》에 대한 통제 및 반동 완화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《사자무리의 주인》을 통해, 휘하 벨프 소속 당주들에게 A랭크 상당의 특성 《옥좌에의 맹세》 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│특성이 각인된 이들은 벨프의 당주가 입는 적대적 간섭에 의한 피해를 대신 나누어 부담 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 위대한 사자 중의 사자가 끝내 사냥당해 힘이 다했던 이유는 무엇이었던가?
│그것은 그의 힘이 부족했기 때문이 아니라 그가 그의 아군들을 지키지 못했기 때문이다.
│그러니 감히 말하건데. 지켜봐달라. 이제는 그 무엇도 빼앗기지 아니할 테니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자무리의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│기질│존재│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 팩션 내의 소속원간 우호도 보정 大.
│서로간의 방위동맹, 무역협정 등의 교류에 필요한 외교,경제,정치적 비용 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원간 군사, 경제적 상호작용에 대한 연계도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구엘프를 이끄는 한, <구엘프>라는 세력 전체 규모에 대한 운명 및 번영 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│자신과 구엘프 소속원들에 대한 상하위 상호작용에 보정 大. 뒤의 일부 기능 정당화 및
│각 구성원에 대해 가문의 색채에 맞는 특수 보정 부여.
│생산을 업으로 삼는다면 생산 비용과 시간에 보정을, 상업을 업으로 삼는다면 수입에... 기타 등등.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 말한다. 사자가 이끄는 양무리는 양이 이끄는 사자무리를 이긴다고.
│그러나 자신이 이끄는 무리를 언제까지나 양으로 남겨두는 사자만큼 어리석은 군주도 없으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자의 인장》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│존재│통치,강화│지능,차력│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 군주로서 구엘프 소속원들에게 내리는 인정. 무리로서 끌어모은 뒤 옥좌에의 맹세를 통해 결속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가신 및 당주들에 대해 충성도 및 성장 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가문에 대해 자신의 전 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│전력 가동│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 구엘프 소속원과의 특성 공유 가능.
├──────────────────────────────────────────…
│사자에게 명령을 내리고 그 명령을 듣는 이는 양으로 남고자 하여도 그럴 수 없는 법일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울려퍼지는 포효》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치,매력│사교│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│힘과 강압에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 힘과 공포로서 위압하고 압박하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《내려지는 은총》 특성과 연계. 해당 정치외교적 국면에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 위세의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 적들이여, 브라운슈바이크의 사자를 두려워하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내려지는 은총》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치,매력│사교│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교와 호의에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 선물과 자비로서 위무하고 회유하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《울려퍼지는 포효》 특성과 연계. 해당 정치외교적 국면에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 번영의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 친구들이여, 벨프의 번영 아래 합류하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무리짓는 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치,외교│관리│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들 사이에 별도의 교류/교역망 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 교류망을 통해 이루어지는 상행 및 거래에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 교류망을 통해 이루어지는 군사적 행동에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프 간 상호작용에 대한 모든 첩보 시도에 역보정 大.
│구엘프간 연결망을 통한 상호감찰에 의해 구엘프에 대해 이루어지는 모든 공작에 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무리지어라. 모여들어라. 별들 아래 그 어떤 인간도 혼자서는 설 수 없으니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황금의 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│상업│관리│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원들의 모든 건설 행위에 보정 大. 이 특성의 스텟으로 차력 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교역망을 통해, 매 턴 자동적으로 일정 규모의 교류가 이루어지고 있다고 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프간 교류망을 통한 동시거래 및 다중거래, 신용거래 허용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│퀄른 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용에 모든 시공간적 딜레이 무시.
│모든 구엘프 가문에 상응하는 특수 기반시설 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│끊임없이 변화하며 생육하고 번성하라. 너희가 온당하게 여기는 색으로 땅을 메우고 하늘을 칠해나가라.
│인류의 한계점을 넓혀가는 이들에게 종종 가려질지언정, 이 또한 그녀의 별께서 신도들에게 내린 경구일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천상의 오른편》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치│정략│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교황파의 수장으로서 지니는 특성. 교황령과의 우호도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 정치 특성이 교황령과 이상적인 수준 이상의 마찰을 빚지 않도록 조율.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교황령과 별도의 핫라인 형성. 교황령의 의도와 목적, 그리고 그에 따른 행동을 미리 알 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│휘하 주교령에 내려지는 교황령 퀘스트의 상세 및 보상에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│벨프는 친교황파의 수장이며, 구엘프 중 상당수는 주교령이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섭리의 변화》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치,신술│정략│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치 및 정략의 흐름에 대한 간파 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│현재 움직일 수 있는 구엘프에 지령을 내려, 현 상황에 적정한 변화를 만들어낸다.
│해당 가문에 해당 지령의 수행 과정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│간파한 정략의 흐름에 자신이 바라는 흐름을 융화. 구엘프에게 가장 이상적일 흐름으로 바꾸어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프간 연결망과 결속력에 의해 이 특성에 성능 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어느 광변자가 말했듯 그 어떠한 것도 변화하지 않고 흐를 수는 없으니.
│변화를 보고, 그 변화를 살짝 바꿔낼 수 있는 이는 모든 것을 바꿔낼 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《젊은 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│정략│강화│1주│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사자공 하인리히가 자신에게 남긴 것. 그가 지녔던 위엄과 존귀의 편린을 끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프에 사자가 돌아왔으니, 필시 자신의 몫을 움키려 하리라.
└──────────────────────────────────────────…

177 frontier◆Wa3ybwCMXk (Z9rukev0JU)

2024-03-24 (내일 월요일) 22:47:15

178 frontier◆Wa3ybwCMXk (sPFD2Js0Ww)

2024-03-25 (모두 수고..) 21:18:22


┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│정신 : 180│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치, 정략적 흐름에 대한 통찰력 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천성적인 기품과 매력. 아군에게는 충성을, 적들에게는 존경을 받아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사자공의 시작과 모험담, 그리고 파멸을 보아오며 남겨진 것으로 완성된 심상. A+랭크 상당의 심상 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들에 대한 절대적인 카리스마.
│자신보다 수십 갑절은 오랜 세월을 보아온 고룡에서부터 열 이상을 셀 수 없는 고블린까지,
│그녀의 위엄이 미치지 않을 존재는 없다. 특성 전체에 구엘프 소속원에 대한 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
│구엘프의 번영이란 호엔슈타우펜에 대한 공포와 자신들의 수호에 대한 신뢰 아래 모인 가문 하나하나가,
│각자의 길을 따라 가장 밝게 발전할 때 이루어질 수 있다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주의 옥좌》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│심상,존재│소환│지능,차력(정신)│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│어린 시절 보았던 사자공의 가장 영광스러웠던 전성기에서 추출된 옥좌의 심상.
│사자공이 그녀에게 남긴 마지막 유산으로 정립된 옥좌의 주인은 아군과 적 모두에게 명실상부한 사자공 하인리히의 후계자로서 여겨진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│옥좌에 존재하는 한 《사자무리의 주인》에 대한 통제 및 반동 완화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《사자무리의 주인》을 통해, 휘하 벨프 소속 당주들에게 A랭크 상당의 특성 《옥좌에의 맹세》 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│특성이 각인된 이들은 벨프의 당주가 입는 적대적 간섭에 의한 피해를 대신 나누어 부담 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 위대한 사자 중의 사자가 끝내 사냥당해 힘이 다했던 이유는 무엇이었던가?
│그것은 그의 힘이 부족했기 때문이 아니라 그가 그의 아군들을 지키지 못했기 때문이다.
│그러니 감히 말하건데. 지켜봐달라. 이제는 그 무엇도 빼앗기지 아니할 테니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자무리의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│기질,통치│존재│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 팩션 내의 소속원간 우호도 보정 大.
│서로간의 방위동맹, 무역협정 등의 교류에 필요한 외교,경제,정치적 비용 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 구엘프 소속원들에 대한 상하위 상호작용에 보정 大. 전술된 기능 일부 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구엘프를 이끄는 한, <구엘프>라는 세력 전체 규모에 대한 운명 및 번영 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│각 구엘프 구성원에 대해 가문 단위의 가문의 색채에 맞는 특수 보정 부여.
│생산을 업으로 삼는다면 생산 비용과 시간에 보정을, 상업을 업으로 삼는다면 수입에... 기타 등등.
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 말한다. 사자가 이끄는 양무리는 양이 이끄는 사자무리를 이긴다고.
│그러나 자신이 이끄는 무리를 언제까지나 양으로 남겨두는 사자만큼 어리석은 군주도 없으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자의 인장》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│존재│통치,강화│지능,차력│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 군주로서 구엘프 소속원들과 맺는 계약. 무리로서 끌어모은 뒤 옥좌에의 맹세를 통해 결속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가신 및 당주들에 대해 충성도 및 성장 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 당주의 가문에 대해 자신의 전 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시트/액티브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 구엘프 소속원과의 특성 일부 공유 가능.
├──────────────────────────────────────────…
│사자에게 명령을 내리고 그 명령을 듣는 이는 양으로 남고자 하여도 그럴 수 없는 법일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울려퍼지는 포효》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│정치,매력│사교│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│힘과 강압에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 힘과 공포로서 위압하고 압박하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《내려지는 은총》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 위세의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 적들이여, 브라운슈바이크의 사자를 두려워하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내려지는 은총》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│정치,매력│사교│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교와 호의에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 선물과 자비로서 위무하고 회유하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《울려퍼지는 포효》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 번영의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 친구들이여, 벨프의 번영 아래 합류하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무리짓는 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치,외교│관리│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들 사이에 별도의 교류/교역망 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 교류망을 통해 이루어지는 상행 및 거래에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 교류망을 통해 이루어지는 군사적 행동에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프 간 상호작용에 대한 모든 첩보 시도에 역보정 大.
│구엘프간 연결망을 통한 상호감찰에 의해 구엘프에 대해 이루어지는 모든 공작에 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무리지어라. 모여들어라. 별들 아래 그 어떤 인간도 혼자서는 설 수 없으니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황금의 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│상업│관리│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원들의 모든 건설 행위에 보정 大. 이 특성의 스텟으로 차력 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교역망을 통해, 매 턴 자동적으로 일정 규모의 교류가 이루어지고 있다고 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프간 교류망을 통한 동시거래 및 다중거래, 신용거래 허용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│퀄른 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용에 모든 시공간적 딜레이 무시.
│모든 구엘프 가문에 상응하는 특수 기반시설 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│끊임없이 변화하며 생육하고 번성하라. 너희가 온당하게 여기는 색으로 땅을 메우고 하늘을 칠해나가라.
│인류의 한계점을 넓혀가는 이들에게 종종 가려질지언정, 이 또한 그녀의 별께서 신도들에게 내린 경구일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천상의 오른편》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치│정략│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교황파의 수장으로서 지니는 특성. 교황령과의 우호도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 정치 특성이 교황령과 이상적인 수준 이상의 마찰을 빚지 않도록 조율.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교황령과 별도의 핫라인 형성. 교황령의 의도와 목적, 그리고 그에 따른 행동을 미리 알 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│휘하 주교령에 내려지는 교황령 퀘스트의 상세 및 보상에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│벨프는 친교황파의 수장이며, 구엘프 중 상당수는 주교령이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섭리의 변화》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치,신술│정략│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치 및 정략의 흐름에 대한 간파 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│현재 움직일 수 있는 구엘프에 지령을 내려, 현 상황에 적정한 변화를 만들어낸다.
│해당 가문에 해당 지령의 수행 과정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│간파한 정략의 흐름에 자신이 바라는 흐름을 융화. 구엘프에게 가장 이상적일 흐름으로 바꾸어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프간 연결망과 결속력에 의해 이 특성에 성능 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어느 광변자가 말했듯 그 어떠한 것도 변화하지 않고 흐를 수는 없으니.
│변화를 보고, 그 변화를 살짝 바꿔낼 수 있는 이는 모든 것을 바꿔낼 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《젊은 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│정략│강화│1주│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사자공 하인리히가 자신에게 남긴 것. 그가 지녔던 위엄과 존귀의 편린을 끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프에 사자가 돌아왔으니, 필시 자신의 몫을 움키려 하리라.
└──────────────────────────────────────────…

179 frontier◆Wa3ybwCMXk (sPFD2Js0Ww)

2024-03-25 (모두 수고..) 21:39:28


┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│정신 : 180│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치, 정략적 흐름에 대한 통찰력 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천성적인 기품과 매력. 아군에게는 충성을, 적들에게는 존경을 받아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사자공의 시작과 모험담, 그리고 파멸을 보아오며 남겨진 것으로 완성된 심상. A+랭크 상당의 심상 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들에 대한 절대적인 카리스마.
│자신보다 수십 갑절은 오랜 세월을 보아온 고룡에서부터 열 이상을 셀 수 없는 고블린까지,
│그녀의 위엄이 미치지 않을 존재는 없다. 특성 전체에 구엘프 소속원에 대한 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
│구엘프의 번영이란 호엔슈타우펜에 대한 공포와 자신들의 수호에 대한 신뢰 아래 모인 가문 하나하나가,
│각자의 길을 따라 가장 밝게 발전할 때 이루어질 수 있다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주의 옥좌》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│심상,존재│소환│지능,차력(정신)│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│어린 시절 보았던 사자공의 가장 영광스러웠던 전성기에서 추출된 옥좌의 심상.
│사자공이 그녀에게 남긴 마지막 유산으로 정립된 옥좌의 주인은 아군과 적 모두에게 명실상부한 사자공 하인리히의 후계자로서 여겨진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│옥좌에 존재하는 한 《사자무리의 주인》에 대한 통제 및 반동 완화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《사자무리의 주인》을 통해, 휘하 벨프 소속 당주들에게 A랭크 상당의 특성 《옥좌에의 맹세》 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│특성이 각인된 이들은 벨프의 당주가 입는 적대적 간섭에 의한 피해를 대신 나누어 부담 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 위대한 사자 중의 사자가 끝내 사냥당해 힘이 다했던 이유는 무엇이었던가?
│그것은 그의 힘이 부족했기 때문이 아니라 그가 그의 아군들을 지키지 못했기 때문이다.
│그러니 감히 말하건데. 지켜봐달라. 이제는 그 무엇도 빼앗기지 아니할 테니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자무리의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│기질,통치│존재│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 팩션 내의 소속원간 우호도 보정 大.
│서로간의 방위동맹, 무역협정 등의 교류에 필요한 외교,경제,정치적 비용 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 구엘프 소속원들에 대한 상하위 상호작용에 보정 大. 전술된 기능 일부 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구엘프를 이끄는 한, <구엘프>라는 세력 전체 규모에 대한 운명 및 번영 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│각 구엘프 구성원에 대해 가문 단위의 가문의 색채에 맞는 특수 보정 부여.
│생산을 업으로 삼는다면 생산 비용과 시간에 보정을, 상업을 업으로 삼는다면 수입에... 기타 등등.
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 말한다. 사자가 이끄는 양무리는 양이 이끄는 사자무리를 이긴다고.
│그러나 자신이 이끄는 무리를 언제까지나 양으로 남겨두는 사자만큼 어리석은 군주도 없으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자의 인장》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│경지,존재│통치,강화│지능,차력│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 군주로서 구엘프 소속원들과 맺는 계약. 무리로서 끌어모은 뒤 옥좌에의 맹세를 통해 결속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가신 및 당주들에 대해 충성도 및 성장 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 당주의 가문에 대해 자신의 전 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시트/액티브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 구엘프 소속원과의 특성 일부 공유 가능.
├──────────────────────────────────────────…
│사자에게 명령을 내리고 그 명령을 듣는 이는 양으로 남고자 하여도 그럴 수 없는 법일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울려퍼지는 포효》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│정치,매력│사교│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│힘과 강압에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 힘과 공포로서 위압하고 압박하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《내려지는 은총》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 위세의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 적들이여, 브라운슈바이크의 사자를 두려워하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내려지는 은총》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│정치,매력│사교│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교와 호의에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 선물과 자비로서 위무하고 회유하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《울려퍼지는 포효》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 번영의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 친구들이여, 벨프의 번영 아래 합류하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무리짓는 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치,외교│관리│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들 사이에 별도의 교류/교역망 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 교류망을 통해 이루어지는 상행 및 거래에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 교류망을 통해 이루어지는 군사적 행동에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프 간 상호작용에 대한 모든 첩보 시도에 역보정 大.
│구엘프간 연결망을 통한 상호감찰에 의해 구엘프에 대해 이루어지는 모든 공작에 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무리지어라. 모여들어라. 별들 아래 그 어떤 인간도 혼자서는 설 수 없으니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황금의 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│상업│관리│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원들의 모든 건설 행위에 보정 大. 이 특성의 스텟으로 차력 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교역망을 통해, 매 턴 자동적으로 일정 규모의 교류가 이루어지고 있다고 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프간 교류망을 통한 동시거래 및 다중거래, 신용거래 허용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│퀄른 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용에 모든 시공간적 딜레이 무시.
│모든 구엘프 가문에 상응하는 특수 기반시설 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│끊임없이 변화하며 생육하고 번성하라. 너희가 온당하게 여기는 색으로 땅을 메우고 하늘을 칠해나가라.
│인류의 한계점을 넓혀가는 이들에게 종종 가려질지언정, 이 또한 그녀의 별께서 신도들에게 내린 경구일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천상의 오른편》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치│정략│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교황파의 수장으로서 지니는 특성. 교황령과의 우호도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 통치 및 지령이 교황령과 이상적인 수준 이상의 마찰을 빚지 않도록 조율.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교황령과 별도의 핫라인 형성. 교황령의 의도와 목적, 그리고 그에 따른 행동을 미리 알 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│휘하 주교령에 내려지는 교황령 퀘스트의 상세 및 보상에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│벨프는 친교황파의 수장이며, 구엘프 중 상당수는 주교령이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섭리의 변화》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│정치,신술│정략│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치 및 정략의 흐름에 대한 간파 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│현재 움직일 수 있는 구엘프에 지령을 내려, 현 상황에 적정한 변화를 만들어낸다.
│해당 가문에 해당 지령의 수행 과정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│간파한 정략의 흐름에 자신이 바라는 흐름을 융화. 구엘프에게 가장 이상적일 흐름으로 바꾸어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프간 연결망과 결속력에 의해 이 특성에 성능 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어느 광변자가 말했듯 그 어떠한 것도 변화하지 않고 흐를 수는 없으니.
│변화를 보고, 그 변화를 살짝 바꿔낼 수 있는 이는 모든 것을 바꿔낼 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《젊은 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│정략│강화│1주│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사자공 하인리히가 자신에게 남긴 것. 그가 지녔던 위엄과 존귀의 편린을 끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프에 사자가 돌아왔으니, 필시 자신의 몫을 움키려 하리라.
└──────────────────────────────────────────…

180 frontier◆Wa3ybwCMXk (sPFD2Js0Ww)

2024-03-25 (모두 수고..) 21:44:24

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│정신 : 180│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치, 정략적 흐름에 대한 통찰력 보정 大. 동격 미만의 정치 특성들에 + 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천성적인 기품과 매력. 아군에게는 충성을, 적들에게는 존경을 받아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사자공의 시작과 모험담, 그리고 파멸을 보아오며 남겨진 것으로 완성된 심상. A+랭크 상당의 심상 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들에 대한 절대적인 카리스마.
│자신보다 수십 갑절은 오랜 세월을 보아온 고룡에서부터 열 이상을 셀 수 없는 고블린까지,
│그녀의 위엄이 미치지 않을 존재는 없다. 특성 전체에 구엘프 소속원에 대한 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
│구엘프의 번영이란 호엔슈타우펜에 대한 공포와 자신들의 수호에 대한 신뢰 아래 모인 가문 하나하나가,
│각자의 길을 따라 가장 밝게 발전할 때 이루어질 수 있다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주의 옥좌》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│심상,존재│소환│지능,차력(정신)│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│어린 시절 보았던 사자공의 가장 영광스러웠던 전성기에서 추출된 옥좌의 심상.
│사자공이 그녀에게 남긴 마지막 유산으로 정립된 옥좌의 주인은 아군과 적 모두에게 명실상부한 사자공 하인리히의 후계자로서 여겨진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│옥좌에 존재하는 한 《사자무리의 주인》에 대한 통제 및 반동 완화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《사자무리의 주인》을 통해, 휘하 벨프 소속 당주들에게 A랭크 상당의 특성 《옥좌에의 맹세》 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│특성이 각인된 이들은 벨프의 당주가 입는 적대적 간섭에 의한 피해를 대신 나누어 부담 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 위대한 사자 중의 사자가 끝내 사냥당해 힘이 다했던 이유는 무엇이었던가?
│그것은 그의 힘이 부족했기 때문이 아니라 그가 그의 아군들을 지키지 못했기 때문이다.
│그러니 감히 말하건데. 지켜봐달라. 이제는 그 무엇도 빼앗기지 아니할 테니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자무리의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│기질,통치│존재│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 팩션 내의 소속원간 우호도 보정 大.
│서로간의 방위동맹, 무역협정 등의 교류에 필요한 외교,경제,정치적 비용 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 구엘프 소속원들에 대한 상하위 상호작용에 보정 大. 전술된 기능 일부 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구엘프를 이끄는 한, <구엘프>라는 세력 전체 규모에 대한 운명 및 번영 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│각 구엘프 구성원에 대해 가문 단위의 가문의 색채에 맞는 특수 보정 부여.
│생산을 업으로 삼는다면 생산 비용과 시간에 보정을, 상업을 업으로 삼는다면 수입에... 기타 등등.
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 말한다. 사자가 이끄는 양무리는 양이 이끄는 사자무리를 이긴다고.
│그러나 자신이 이끄는 무리를 언제까지나 양으로 남겨두는 사자만큼 어리석은 군주도 없으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자의 인장》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(70)│경지,존재│통치,강화│지능,차력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 군주로서 구엘프 소속원들과 맺는 계약. 무리로서 끌어모은 뒤 옥좌에의 맹세를 통해 결속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가신 및 당주들에 대해 충성도 및 성장 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 당주의 가문에 대해 자신의 전 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시트/액티브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 구엘프 소속원과의 특성 일부 공유 가능.
├──────────────────────────────────────────…
│사자에게 명령을 내리고 그 명령을 듣는 이는 양으로 남고자 하여도 그럴 수 없는 법일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울려퍼지는 포효》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│힘과 강압에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 힘과 공포로서 위압하고 압박하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《내려지는 은총》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 위세의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 적들이여, 브라운슈바이크의 사자를 두려워하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내려지는 은총》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교와 호의에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 선물과 자비로서 위무하고 회유하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《울려퍼지는 포효》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 번영의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 친구들이여, 벨프의 번영 아래 합류하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무리짓는 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치,외교│관리│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들 사이에 별도의 교류/교역망 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 교류망을 통해 이루어지는 상행 및 거래에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 교류망을 통해 이루어지는 군사적 행동에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프 간 상호작용에 대한 모든 첩보 시도에 역보정 大.
│구엘프간 연결망을 통한 상호감찰에 의해 구엘프에 대해 이루어지는 모든 공작에 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무리지어라. 모여들어라. 별들 아래 그 어떤 인간도 혼자서는 설 수 없으니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황금의 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│상업│관리│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원들의 모든 건설 행위에 보정 大. 이 특성의 스텟으로 차력 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교역망을 통해, 매 턴 자동적으로 일정 규모의 교류가 이루어지고 있다고 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프간 교류망을 통한 동시거래 및 다중거래, 신용거래 허용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│퀄른 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용에 모든 시공간적 딜레이 무시.
│모든 구엘프 가문에 상응하는 특수 기반시설 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│끊임없이 변화하며 생육하고 번성하라. 너희가 온당하게 여기는 색으로 땅을 메우고 하늘을 칠해나가라.
│인류의 한계점을 넓혀가는 이들에게 종종 가려질지언정, 이 또한 그녀의 별께서 신도들에게 내린 경구일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천상의 오른편》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치│정략│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교황파의 수장으로서 지니는 특성. 교황령과의 우호도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 통치 및 지령이 교황령과 이상적인 수준 이상의 마찰을 빚지 않도록 조율.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교황령과 별도의 핫라인 형성. 교황령의 의도와 목적, 그리고 그에 따른 행동을 미리 알 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│휘하 주교령에 내려지는 교황령 퀘스트의 상세 및 보상에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│벨프는 친교황파의 수장이며, 구엘프 중 상당수는 주교령이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섭리의 변화》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치,신술│정략│지능,차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치 및 정략의 흐름에 대한 간파 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│현재 움직일 수 있는 구엘프에 지령을 내려, 현 상황에 적정한 변화를 만들어낸다.
│해당 가문에 해당 지령의 수행 과정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│간파한 정략의 흐름에 자신이 바라는 흐름을 융화. 구엘프에게 가장 이상적일 흐름으로 바꾸어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프간 연결망과 결속력에 의해 이 특성에 성능 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어느 광변자가 말했듯 그 어떠한 것도 변화하지 않고 흐를 수는 없으니.
│변화를 보고, 그 변화를 살짝 바꿔낼 수 있는 이는 모든 것을 바꿔낼 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《젊은 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│정략│강화│1주│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사자공 하인리히가 자신에게 남긴 것. 그가 지녔던 위엄과 존귀의 편린을 끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프에 사자가 돌아왔으니, 필시 자신의 몫을 움키려 하리라.
└──────────────────────────────────────────…


183 이름 없음 (sPFD2Js0Ww)

2024-03-25 (모두 수고..) 23:43:31

184 이름 없음 (3e0S9dxRS.)

2024-04-02 (FIRE!) 01:09:48



│『배경설정』 : 세상을 기계화로 물들이려는, 너무나도 일찍 태어나버린 공학자.
│어릴 때 그는 우연히 미래를 엿보고, 평행세계의 가능성을 읽었던 적이 있었다.
│그때 그의 기억에 깊게 인상을 남긴 한 남자의 이름을 자신의 이름으로 삼고, 갑주를 끼고 다닌다.

│인류의 삶이 더 나아지기 위해서는 모든 기계가 인류 노동을 대체해 인간을 노동에서 해방하고,
│마침내 인류또한 업그레이드 되어야한다고 생각하지만
│전 인류의 기계화는 너무 먼 미래라고 생각하기 때문에 우선 할 수 있는 일부터 하기로 마음먹었다.

│그의 천재성과 혼자서 시대를 앞서 나간 기술탓에 그가만드는 기계는 그 내부구조를 이해하기
│너무나도 어렵다. 그는 항상 설계도를 남기지만, 그럼에도 원리를 짐작하기도 어려운 수준이다.
│하지만 언제 기계의 작동원리를 파악하고 쓰던가? 그 난해함과는 별개로, 배비지의 기계는 영지
│곳곳으로 퍼져나갔다.

│그는 도시를 기계화해나가고 있고, 기계화의 유용성을 증명하면 전 세계에 퍼질 수 있다고
│믿고있다. 타인의 눈에 고집과 독선으로 보일지라도 그는 기계화로 도시를 견인하며, 오늘도
│공장에선 기계병사가 생산되고 있다..


┌──────────────────────────────────────────…
│《기계화의 선구자》
├──────────────────────────────────────────…
│<A+(70)>│<재능>│<존재>│<전부>│<---~--->│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[프로메테우스]: 자신 및 자신의 영지의 미래에 대한 청사진 보유.
│자신의 모든 특성의 방향성을 그 청사진을 향한 과정 및 결과로 설정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[헤파이토스]: 자신 및 자신의 영지의 기술발전 속도에 보정 大. 제작품 전반에 성능 大보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:│패시브│[카산드라]: 자신의 청사진에 따라 행동할 때 주위로부터의 이질감 및 이해 불능으로 인한 역보정 中.
│후술할 기능들을 통해 완화 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│거대한 기계화의 흐름을 예측하고, 설계하고, 부르는 자.
│본디 수십 수백년 뒤에나 있을 흐름을 지나치게 일찍 부르려 한다.
│하지만 그는 이 길이 인류가 나아가야할 미래이자 모든 인류를 위한 길이라는 확신을 지녔고,
│다른 모든 이들이 이해하지 못할지라도 인류의 미래를 위해 길을 밟아나간다.
│당장은 따라오지 못하더라도, 후일에라도 뒤쫒아오길 바라며
│그는 항상 자신이 만든 기계의 설계도를 남긴다.
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《확고부동한 지도자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│매력,통치│관리│지능+정신(영력)│<120~150>│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 나아가는 방향으로 사람을 이끄는 강렬한 카리스마.
│설령 이성으로는 배비지의 논리를 이해하지 못한다 하더라도, 감성적인 면에서 이미 그에게 동조하게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 지도자로서 내리는 모든 결정 및 명령에 보정 大.
│명령의 이해 불능성으로 인한 비효율 및 갈등, 반발에 완화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 12 = 14 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

일단 재능. 배비지 배경설정상 엿본 미래의 편린을 따라 영지를 이끄는 시트니까 프로메테우스는 자명한 기능이고.
시트 컨셉트를 고려했을 때 기술 발전이나 생산은 필요한 기능이니까 헤파이토스도 채용. 3번째 기능은 뭘로 해야 할지 고민이 되나 일단은 넘어갑시다.
기능을 굳이 선형적으로 정할 이유는 없어요.

그리고 반동인데. 이건 배비지 컨셉이 '이해받지 못하는 예언자' 니까 넣어보고 싶었어요. 근데 카산드라만 넣고 땡치면 시트 페널티가 정상적으로 운용하기 힘든 수준이 될 테니
이후 특성들에 카산드라를 완화하는 기능을 넣어주기로 합시다. 그리고 카산드라를 아무리 완화해도 이해 불능은 상당한 페널티니 통솔 특성도 하나 준비해야 할 거에요.

185 이름 없음 (3e0S9dxRS.)

2024-04-02 (FIRE!) 01:28:38

┌──────────────────────────────────────────…
│《엔진과 톱니와 굴뚝》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│경지│제작,행정│내구+지능+정신+영력│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[엔진의 고동]: 심상 속 청사진에 자신의 재능과 집념을 더해 영지 자체의 발전 방향을 설정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[톱니의 회전]: 자신이 만드는 모든 기계에 특성 [시곗바늘의 회전] 각인.
│해당 기계들은 자신의 심상을 현실로 투영하는 기점들이 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[굴뚝의 연기]: 자신의 특성의 적용 범위를 [기계 도시]에 설립된 생산 시설에까지 확장.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <기능 [엔진의 고동] 형성 및 특성 성립을 위해, 자신이 바라보는 미래에 대한 청사진과
│그를 구체화할 재능, 그리고 그를 완성시킬 집념이 요구됨.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 45 = 42 = 24 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 창조해나가는 영지는 그가 보았던 미래의 편린과는 유사하지만 또 다른 미래일 것이다.
│어린아이가 본 미래의 편린 따위는 결코 한 영지의 미래를 설계하는 청사진이 될 수 없다.
│그가 창조해나가는 역사는 원래 있었을 역사에 비해 분명 기괴하고, 어딘가 비틀려있다.
│그러나 그것은 어떠한 의미도 지니지 못한다. 그가 본 현재와 그가 존재하는 과거 중 누구에게도 이해받지 못한다고 하더라도.
│그가 열어나가는 미래는 온전히 그만의 것이기 때문이다.
└──────────────────────────────────────────…

경지 특성. 시트 컨셉적으로 가장 중요한 특성이라 하겠습니다. '특성 연계도'. 그러니까 A는 B라는 특성에 보정을 주고 C는 B에서 정의한 개념을 기반으로 하고... 와 같은 프로세스에서.
재능과 함께 시트 전체 특성에 방향성과 보정을 주고 그 특성들이 사용할 개념을 정의하는 부분입니다.
또한, "해당 시트를 특성 하나로만 요약해야 할 때, 제시할 수 있는 특성" 이에요. 이에 맞추어 배비지 컨셉트를 다시 요약해보자면
'자신의 청사진을 따라, 생산물을 통해 영지 전체를 변혁시키는 생산계' 가 될 테고.

따라서 [엔진의 고동]에는 '자신의 청사진을 따라' 재능에서 정의한 확고한 비전 컨셉트를 이어나가서 영지 전체의 발전 방향을 설정한다고 서술해 완성해주고.
[톱니의 회전] 에는 '생산물을 통해'. 특성 뿌리개라는 생산계의 면모에 기계를 심상 기점으로 삼아서 -통해 까지 이어줬어요.
[굴뚝의 연기]는 '영지 전체의 변혁'. 그 결과물을 '기계 도시' 라는 개념으로 설정했어요. 저 '기계 도시' 라는 건 배비지의 시작점이 아닌 중간, 내지는 최종점이 될 것이므로,
정확히 뭔지는 다른 특성에 이어 정의해도 충분합니다.

186 이름 없음 (3e0S9dxRS.)

2024-04-02 (FIRE!) 01:33:12

┌──────────────────────────────────────────…
│《기계화의 선구자》
├──────────────────────────────────────────…
│<A+(70)>│<재능>│<존재>│<전부>│<---~--->│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[프로메테우스]: 자신 및 자신의 영지의 미래에 대한 청사진 보유.
│자신의 모든 특성의 방향성을 그 청사진을 향한 과정 및 결과로 설정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[헤파이토스]: 자신 및 자신의 영지의 기술발전 속도에 보정 大. 제작품 전반에 성능 大보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[다이달로스]: 자신 및 영지에서 산출되는 모든 생산품에 자신의 운명을 각인. 후술할 일부 특성 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:│패시브│[카산드라]: 자신의 청사진에 따라 행동할 때 주위로부터의 이질감 및 이해 불능으로 인한 역보정 中.
│후술할 기능들을 통해 완화 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│거대한 기계화의 흐름을 예측하고, 설계하고, 부르는 자.
│본디 수십 수백년 뒤에나 있을 흐름을 지나치게 일찍 부르려 한다.
│하지만 그는 이 길이 인류가 나아가야할 미래이자 모든 인류를 위한 길이라는 확신을 지녔고,
│다른 모든 이들이 이해하지 못할지라도 인류의 미래를 위해 길을 밟아나간다.
│당장은 따라오지 못하더라도, 후일에라도 뒤쫒아오길 바라며
│그는 항상 자신이 만든 기계의 설계도를 남긴다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《확고부동한 지도자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│매력,통치│관리│지능+정신(영력)│<120~150>│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 나아가는 방향으로 사람을 이끄는 강렬한 카리스마.
│설령 이성으로는 배비지의 논리를 이해하지 못한다 하더라도, 감성적인 면에서 이미 그에게 동조하게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 지도자로서 내리는 모든 결정 및 명령에 보정 大.
│명령의 이해 불능성으로 인한 비효율 및 갈등, 반발에 완화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대와의 모든 사교 및 교섭 판정에 보정 大.
│현재 자신이 존재하는 곳의 [기계도시]화 수준 및 영지 전체에 존재하는 [기계도시]의 수에 비례해 이 특성의 기능 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│자신의 이상에 따라, 당면한 현안을 관철시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 14 = 12 = 14 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 본 현재조차도 그가 그려나가는 세상을 이해하지 못할진데 하물며 과거는 어떠하겠는가?
│그러나 이해할 수 없더라도 알 수 있는 것은 있기 마련이다. 이 사람에게는 흔들림 없는 비전이 있다는 것을.
│그가 그리는 미래는 분명 모두에게 더 나은 것일 거라는 것을.
└──────────────────────────────────────────…

더 진행하기 전에 재능 및 카리스마 특성을 완성하고 갑시다. 남은 배비지의 특성군은 크게 '생산계', 그리고 '영지 발전계' 로 갈리게 될 텐데.
둘 다 2개 이상의 특성을 짜는 걸 요구하는 반면 카리스마 특성은 재능과 이 단특성만으로 닫힌 계통도를 형성할 거에요.

[기계화의 선구자]의 마지막 기능은 [다이달로스]로 정했습니다. 청사진/영지 변혁은 이미 대변하는 기능이 있기도 했고.
배비지에게 가장 필요한 기능은 '중세 도시를 실제로 기계 도시로 변화시키는 과정'일 테니 그 부분에 보다 더 힘을 실어주고 싶었어요.

[확고부동한 지도자] 역시도 다른 특성에서 쓰일 개념인 기계 도시를 인용해오면서 마감해줍시다.

187 이름 없음 (3e0S9dxRS.)

2024-04-02 (FIRE!) 01:41:58

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│900│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 110│민첩 : 110│내구 : 170│지능 : 170│정신 : 170│영력 : 170│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기계화의 선구자》
├──────────────────────────────────────────…
│<A+(70)>│<재능>│<존재>│<전부>│<---~--->│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[프로메테우스]: 자신 및 자신의 영지의 미래에 대한 청사진 보유.
│자신의 모든 특성의 방향성을 그 청사진을 향한 과정 및 결과로 설정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[헤파이토스]: 자신 및 자신의 영지의 기술발전 속도에 보정 大. 제작품 전반에 성능 大보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[다이달로스]: 자신 및 영지에서 산출되는 모든 생산품에 자신의 운명을 각인. 후술할 일부 특성 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:│패시브│[카산드라]: 자신의 청사진에 따라 행동할 때 주위로부터의 이질감 및 이해 불능으로 인한 역보정 中.
│후술할 기능들을 통해 완화 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│거대한 기계화의 흐름을 예측하고, 설계하고, 부르는 자.
│본디 수십 수백년 뒤에나 있을 흐름을 지나치게 일찍 부르려 한다.
│하지만 그는 이 길이 인류가 나아가야할 미래이자 모든 인류를 위한 길이라는 확신을 지녔고,
│다른 모든 이들이 이해하지 못할지라도 인류의 미래를 위해 길을 밟아나간다.
│당장은 따라오지 못하더라도, 후일에라도 뒤쫒아오길 바라며
│그는 항상 자신이 만든 기계의 설계도를 남긴다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《엔진과 톱니와 굴뚝》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│경지│제작,행정│내구+지능+정신+영력│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[엔진의 고동]: 심상 속 청사진에 자신의 재능과 집념을 더해 영지 자체의 발전 방향을 설정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[톱니의 회전]: 자신이 만드는 모든 기계에 특성 [시곗바늘의 회전] 각인.
│해당 기계들은 자신의 심상을 현실로 투영하는 기점들이 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[굴뚝의 연기]: 자신의 특성의 적용 범위를 [기계 도시]에 설립된 생산 시설에까지 확장.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <기능 [엔진의 고동] 형성 및 특성 성립을 위해, 자신이 바라보는 미래에 대한 청사진과
│그를 구체화할 재능, 그리고 그를 완성시킬 집념이 요구됨.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 41 = 42 = 24 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 창조해나가는 영지는 그가 보았던 미래의 편린과는 유사하지만 또 다른 미래일 것이다.
│어린아이가 본 미래의 편린 따위는 결코 한 영지의 미래를 설계하는 청사진이 될 수 없다.
│그가 창조해나가는 역사는 원래 있었을 역사에 비해 분명 기괴하고, 어딘가 비틀려있다.
│그러나 그것은 어떠한 의미도 지니지 못한다. 그가 본 현재와 그가 존재하는 과거 중 누구에게도 이해받지 못한다고 하더라도.
│그가 열어나가는 미래는 온전히 그만의 것이기 때문이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《확고부동한 지도자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│매력,통치│관리│지능+정신(영력)│<120~150>│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 나아가는 방향으로 사람을 이끄는 강렬한 카리스마.
│설령 이성으로는 배비지의 논리를 이해하지 못한다 하더라도, 감성적인 면에서 이미 그에게 동조하게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 지도자로서 내리는 모든 결정 및 명령에 보정 大.
│명령의 이해 불능성으로 인한 비효율 및 갈등, 반발에 완화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대와의 모든 사교 및 교섭 판정에 보정 大.
│현재 자신이 존재하는 곳의 [기계도시]화 수준 및 영지 전체에 존재하는 [기계도시]의 수에 비례해 이 특성의 기능 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│자신의 이상에 따라, 당면한 현안을 관철시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 15 = 14 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 본 현재조차도 그가 그려나가는 세상을 이해하지 못할진데 하물며 과거는 어떠하겠는가?
│그러나 이해할 수 없더라도 알 수 있는 것은 있기 마련이다. 이 사람에게는 흔들림 없는 비전이 있다는 것을.
│그가 그리는 미래는 분명 모두에게 더 나은 것일 거라는 것을.
└──────────────────────────────────────────…


지금까지 완성된 시트이며, 슬슬 잔여 p를 계산해봅시다. 1400-900-70-70-50=310p.
남은 p 보고 적당히 남은 특성들 랭크 구성을 정의해서 빈 자리를 채워나가면 됩니다.
이게 온전히 제가 만드는 시트였다면 스텟에서 20p를 약탈해서 A랭 6개와 B랭 1개를 만들었겠지마는.
여기서는 쓰루빌런이 이미 해 둔 리소스 배분에 맞추어 진행합시다.

A+랭 3개, A랭 1개, B랭 1개, A랭 장비 하나가 남았어요. 이제 각각의 특성들로 무엇을 넣을지 고민해봅시다.
일단 동력원 하나가 있으면 좋을 거에요. 이러하나 저러하나 영지 전체에 상시적으로 영향을 미쳐야 하는 친구니까.
생산 계통 특성도 적어도 2개는 필요할 테고. 영지 발전 계통도 2개 있으면 좋겠는데... A랭 특성은 3개밖에 없네요.
여기서는 생산 특성 2개, 영지 발전 특성 1개로 갑시다. 영지 발전 특성은 카리스마라거나 청사진 등으로 보완할 수 있는데,
생산 특성은 보조해 주는 기능이 적어서 보다 더 많은 리소스 투자가 필요합니다.

장비 컨셉트는 차차 고민해봅시다.

188 이름 없음 (3e0S9dxRS.)

2024-04-02 (FIRE!) 01:48:12

┌──────────────────────────────────────────…
│《기계 군주》
├──────────────────────────────────────────…
│<A+(60)>│<관리, 경영>│<영역>│<영력(지능+정신+내구)>│<130~160>│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[기계지배]: 기계들에 대한 통제력 보정 大.
│자신과 독립적으로 생산되어 존재하는 기계에 개조를 통해 지배 및 [시곗바늘의 회전] 각인 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[기계전파]: [시곗바늘의 회전]이 각인된 기계들이 도시 내에 배급됨에 따라,
│해당 도시의 발전 방향을 자신의 심상 속 이상향과 동기화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│제국을 구경하던 개척의 별의 호의에 의해 부여된 기능.
│[기계 전파]의 첫 시작점에 보정 大. 도시의 발전 방향의 심상과의 동기화 과정에 운명 보정 中中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[기계도시]: 이상화가 일정 이상 진행된 도시를 [기계도시] 로서 정의.
│[기계도시] 내부에서, [카산드라]의 페널티에 완화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 44 = 31 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 영지를 이끄는 매 분, 매 초 마다. 그가 세운 공장에서 내리쳐지는 망치질 한 번 한 번마다
│그가 그리는 미래는 점차 가깝게 다가오고 있다.
│점점 더 많은 이들이 그가 그리고자 하는 그림의 아름다움의 편린을 이해하고 있다.
│그의 이상이 이루어지는 날, 고독한 예언자는 더 이상 고독하지 않게 되리라.
└──────────────────────────────────────────…

[기계 도시]로 대표되는 영지발전 특성군부터 마무리해줍시다. 일단 첫 번째 기능은 배비지에게 좀 더 확장성을 부여하기 위해 넣었어요. 다른 영지에서 수입해 온 기계들도 특성 범위 내에 들 수 있도록.

두 번째 기능은 앞서 말했던 특성 연계도의 일환입니다.

├◎기능:│패시브│[다이달로스]: 자신 및 영지에서 산출되는 모든 생산품에 자신의 운명을 각인. 후술할 일부 특성 정당화.
├──────────────────────────────────────────…

├◎기능:│패시브│[톱니의 회전]: 자신이 만드는 모든 기계에 특성 [시곗바늘의 회전] 각인.
│해당 기계들은 자신의 심상을 현실로 투영하는 기점들이 된다.
├──────────────────────────────────────────…

이 기능과 이 기능이 말했던 말들의 반복이에요.

세 번째 기능은... 그냥 갑자기 생각나서 넣은 쪽인데. 배비지 메커니즘상 기계화가 어느 정도 진행된 도시에 마저 진행시키는 건 그나마 수월한데.
아직 사람들이 돌아다니고 있는 도시에 기계를 처음 이식하는 과정이 제일 고통스러울 테니 그것을 보완하기 위해 넣었습니다.

네 번째 기능은 [기계도시]의 정의 및 앞에서 설명했던 카산드라의 완화입니다. 배비지의 시트 테마는 '자신의 청사진을 따라, 생산물을 통해 영지 전체를 변혁시키는 생산계' 지만,
배비지의 개인 이야기의 테마는 '카산드라와의 지난한 투쟁'일 거에요. 아무에게도 이해받지 못하면서, 자신의 이상향을 타인에게 이해시키기 위해 여기까지 온 것일 테니까.
따라서 특성군의 종결점인 이 특성에는 카산드라와의 상호작용이 필요합니다.

189 이름 없음 (3e0S9dxRS.)

2024-04-02 (FIRE!) 01:53:32

┌──────────────────────────────────────────…
│《공장식 대량생산》
├──────────────────────────────────────────…
│<A+(60)>│<관리, 생산>│<제작>│<지능+정신>│<140~170>│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[공정설계] : 장비 《해석 기관》을 통해 기계의 설계도와 그에 따른 작업 공정을 설계. 제품을 양산한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[분업화] : 고위계의 작업을 다수의 낮은 수준의 작업으로 분해할 수 있다.
│분해 과정을 통해 [카산드라]의 페널티에 완화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[규모의 경제] : 생산량이 늘수록 생산 비용은 감소한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[주문제작] 공장의 생산공정을 개별생산방식으로 정의.
│각각의 부분들의 집합을 통해 완벽히 동작하는 거대한 하나를 만들어내도록 반전 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 26 = 37 = 32 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│거대한 규모와 대량생산에 특화된 그의 정체성.
│세계의 발전은 그 혼자만으론 가능하지 않다. 많은 사람이 함께 참여해야하는 것이다.
│단순히 자신이 사용 할 물건이라면 혼자서 만들어 내는것도 가능하겠지만
│수많은 사람이 써야 할 물건을 그 혼자서 제작하는 것은 여간 낭비가 아니다.
│그는 설계도를 바탕으로 제작공정을 확립하여, 공장에서 양산품을 생산할 수 있게 만들었다.
│비록 설계도를 이해하지 못해도, 작업과정을 작은 여러개의 단위로 쪼개 누구나 할 수 있게
│만들고 그 결과를 조립하여 대량생산체제를 만들어 내는데 성공했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기계 공학》
├──────────────────────────────────────────…
│<A+(60)>│<관리, 설계>│<제작>│<지능(영력+정신+내구)>│<130~160>│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[설계도]: 장비 《해석 기관》을 통해 기계의 구조와 기능을 설계해 설계도를 작성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[청사진]: B랭크 이하의 기계의 설계도에 대해 완전한 제작/개조가 가능하고,
│그 이상의 설계도도 부분적으로 가능하다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[디자인]: 설계되는 제품에 성능 보정 大.
│품종 하나하나를 자신이 그리는 이상향에서 맡을 역할에 따라 작동하도록 최적화해 설계.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[혁신적인 발상] 한시적으로 기계 설계와 제작에 대한 모든 제약을 초월한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 46 = 45 = 24 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│일상적으로는 농기계, 방적기, 펌프부터 군사적으로는 기계병사와 야포, 각종 공성병기까지
│세계에 혁신을 가져오는 다종 다양한 설계도를 그려내며 제품을 양산한다.
│설계도에는 기계의 형태와 작동구조가 상세히 기술되어있다.
└──────────────────────────────────────────…

생산계인데... 이건 그냥 무난히 넣었어요.
배비지가 본 미래 자체는 현대식 생산공정. 달리 말하면 중세에서는 이단적 개념이겠지만 현대 관점에서는 특출나지는 않은 기능이기도 하고.

다만 이 2가지는 기억해야 합니다.
1. 타 특성에 대한 레퍼런스.
2. 카산드라와의 상호작용.

190 이름 없음 (3e0S9dxRS.)

2024-04-02 (FIRE!) 01:54:38

┌──────────────────────────────────────────…
│《기계도시의 심장》
├──────────────────────────────────────────…
│<A(50)>│<관리, 생산>│<동력>│<영력(지능+정신+내구)>│<120~150>│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[증기기관] 물을 끓인다. 터빈을 돌린다. 에너지를 생산한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[외연기관] 연료의 종류에 연연하지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[대형기관] 작고 효율적인게 아니라, 크고 강력하다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[연결기관] 외부기관과의 연결로 공급부하를 견딜 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│통칭 '기계심장'. 웬만한 건물보다 큰, 기계도시의 에너지 소모를 감당하는 거대한 동력원.
│끊임없이 뿜어져 나오는 연기와 실시간으로 타들어가는 연료는 도시를 지탱한다.
│그 거대한 규모만큼이나 내보내는 에너지는 압도적이다.

│본래 배비지 개인의 사용을 목적으로 제작되었으나, 개량을 거듭할수록 규모가 늘어 끝내
│도시전역을 감당하게 되었다. 이 기관이 생산하는 에너지는 도시 전체에 중대한 영향을 끼쳐
│에너지의 분배시기가 오면 사용량을 놓고 거대한 복마전이 펼쳐지나,
│오직 배비지 개인만은 이 거대한 심장의 에너지를 자유롭게 사용할 권리가 있다.
└──────────────────────────────────────────…

동력원... 이건 쓰루빌런이 짠 동력원이 괜찮아 보여서 그대로 넣었는데. 이것도 조금 더 개조했으면 좋았을 거에요.
플레이버 텍스트에 암시되는 기계도시와의 연계라거나, 심장은 운명의 엔진이라거나. 기타 등등.

┌──────────────────────────────────────────…
│《공장관리 방법론》
├──────────────────────────────────────────…
│<B(30)>│<관리>│<제작>│<지능(+정신+내구)>│<85~105>│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[품질관리 시스템] 공장에서 생산되는 물품의 최저 품질 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[생산관리 시스템] 공장에서 생산되는 물품 생산량 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[라인관리 시스템] 공장에서 생산되는 물품 종류 즉각 변경 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 16 = 18 = 15 = 14 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공장 유지보수관리 노하우.
└──────────────────────────────────────────…

B랭크 특성. 노동자 관리는 기계로 가능하니까 생산계에 아주 약간 더 많은 보정을 주는 방향으로 잡읍시다.

191 이름 없음 (TM3AX2tatA)

2024-04-03 (水) 02:09:16

붕괴 타이밍에 유스티나 본체가 견제/카마엘이 덮어쓰기.

192 이름 없음 (afR.vHBPi.)

2024-04-09 (FIRE!) 22:48:34

빨리! test>1597039324>741을 카펫 아래 밀어넣어!
(?)

194 이름 없음 (tr1H0/QOHs)

2024-04-10 (水) 00:58:50

anchor>1597040069>815-819

195 이름 없음 (M8r8SgV15o)

2024-04-11 (거의 끝나감) 22:58:21

1. 모든 거울세계의 히스와 캐시는 서로의 어긋나는 마음으로 인해 불행해졌다.

2. 이 세계의 히스와 캐시는 단테와 황금가지의 도움으로 어긋난 마음을 맞추었다.

3. 그러나 그건 결국 이 세계의 히스와 캐시만이 그러했으므로 다른 거울세계의 히스와 캐시들은 여전히 모든 히스클리프와 캐서린을 죽이기 위해 돌아다닐 것이고, 이를 해결하기 위해 캐시는 자신을 포함한 모든 캐시 삭제 버튼을 누른다.

4. 이로서 모든 세계의 히스는 영영 캐시를 만날 수 없게 되었으나(일천 송이 장미), 이 세계의 수감자 히스클리프는 수많은 캐시 중 하나가 아닌 자신만의 캐시를 되찾기 위해 여전히 여정을 지속할 것이다.

5. '아무리 그래도 모든 세계의 히스에게 캐시를 박탈하는 게 맞나...?' 라는 생각을 하는 단테헤에게 데미안은 '그게 우리 신경쓸? 바인가?' 라고 말해준다. 다른 천 송이의 장미들은 자기한테 양을 그려주면 알려주겠다는 말과 함께.

196 이름 없음 (EOGNhmVppo)

2024-04-13 (파란날) 22:25:37



                ,r'´ ./ i  }\
              /ミ7    } .i  i .} ヽ
                7/    i i   i }  i         , -ァ' ⌒ヽ、
             ∧r‐- _rャ { //_  .})      //  ,r‐、 ヽ
                 ∧`ー _/_/` ーj「}―、j      く __\,ィ〉/ヘ  〉
              iハヘ `ー`ニ‐-―-ュノ}       .くヘ∨彡'  〕'´
            K `ヽ`ri、___  ̄ ̄ ノ}     /'´>'`У/\ _}
        /}入 ハヽ   {/ー--ヲ7ニ彡'/    イj}/ /く /∨ < 〉ヽ、ノ\              "사보이아 공."
       r7'コ二 { `ヽトミ- __`'____ノ/    {イ∨^x rく_,ヘ ヘヽ }r'´`ーヘ  ヽ
     /イノ,r==‐‐Y>、j /  ̄j 7 ̄ /     ≪ネー/⌒`ヽ_〉ヘi' ヘ∨/、}  }
   __//ソ´/く,rニン‐‐‐\‐---{_{--く      {`フ‐- _   ∧/`ー-、 く)/  .}            "감히... 척추에 도전하는가?!"
  /ノ./´/ // ,r'⌒_ニ>、`ー'/∧ i      7く_/  `ヽ  }--クィ〉} く  /
  .{7;;;;{ ./ r' / ./ / , r=-<, 、 j ̄ 7 , r‐‐'´  \   }/ / {彡イ ヘ./
  {;;;;;;ゝ{ {/ 〉ノ ,r7`У/`y'ン'´ ̄フ⌒ У― 、    } /r <//`ー'
  {;;;;;;}トヘ{ {{ //、 / / // //´ フ'´`    ヽ   /ー' /<く
  {ヘノ┐ \} { { / /、.// //  /´ \_       } ノく</// 
  {´___}}` ー >乂 { { / .//  /    \    .レく 〉ーイr'′
  |Fー'冖i―――‐>-v' { { /       }  /‐L/__ム= ┴ァ―‐-、
  Y‐匚ニ、  r\{_7_`7-v' {      r--'‐イ7{ (  )ハヘ ̄ ‐く.、
   |=--┴'  7 ̄ T - ニ-ミ_}>‐‐ァ―'′  { {\ ー' r‐ぅ、_〉{.、ヽ、_フ
  r┼`ー'Y }  ト ニニニ=-、/ ̄ 7---'′     >ー'´`ー'  ̄  ̄} .}ヽ._j
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                          /`i       __    > ,ー-- _         ,.へ
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                /´ 二.ハ   |::::::::::::::::ヽ/   ,'  /         ヾミ== 彡 ´
             r'' 二 = /. {   |:::::::::::::::::::::', / /
              { /   i乂〇ヽ   ̄i:::::::::::::::::}/|´
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     / >          \ r'三三ニr-三i 、 /  ,,..イ   ,,ィ´ ̄ ''ー- ..,,_
    `.ヘ. \    __  ヽ}三三 r-ミ,,.   7''´  ハ二 イ ̄ ̄ ''ー--  ミ、
      ∨ ,ヽ. i´/三`ヾ≧¨ヽミ三r=-ヾゞ'ー /ィッア'': : : >、____,..----.、 ヽ \
       .∨ ∧|liγ⌒ヽ\∧∨三!. ヽ ミ ,ヘ/ イ: : : : : :r-、:.>三/三三三}   \\
        ∨ /{| 乂__ソ//ミハ ∨三ニ} \/,,.イ:_:_:r''⌒}-v'、 ,-、.ニ三三三ノ    ', ',      "벨프 공."
        .∨ハ',三三彡イ三', ∨ハ !__} i }:./iハ. V三}__! /::::,ー-、三> '     }  !
         ∨ハニ三三彡三ハ }三} i i !.| }' |三} Vノ:::/ .>=-/::;:::Y         乂. ヽ、
          .’、 ヽニ三三三三}三ハ. i |__.{ i三r'' ̄)/_.イニ./:::/::::ノ         \__ゝ  "척추는 붕대이자 족쇄... 대체 언제 척추를 놓아줄 셈이냐!!"
           ヽ  }三三三三{三ニハ  }、 ',三ニ} }三/./.イ_/
            ヽ. ',三三三三}三三',  V} }三ニ. |/
              ∨ニ三三三!三三i}  .}} !三i!リ
              {三三三三乂三ニ!  }} |三/
                ',三三三>-..、三|  .{{ {三!
                  }三/:::::::::::::::::ヽ_|  || {三}
               ∨:::::::::::/´/: : :ヽ.|! !三!
                 i::、:::::/ /: :/ヽ: :\. {三〉
                !:::}:::/: :/: : /\イ三ニ{
                   ゛.<: : :く: : : :ヽ.   \三iヽ
                   ',ヽ: :ヽ: : : :.\    、三ヽ
                  }ニ\:',: : : : :.:\   \
                    r''三三.', : : : : : : :、.    ヽ
                   ノ三三三:,: : : : : : : :ヽ     、
               /三三三ニハ : : : : : : : : :.、       、
              /三三三三./ ',: : : : : : : : :ハ        、
               /三三三三/  .∧: : : : : : : : : :',       ヽ
                /三三三三.i   i__ ,: : : : : : : : : :.,         \
               .iニ三三三三| __}}  i!: : : : : : : : : :',          ,
            ノ三三三三ニr''::::::',  |: : : : : : : : : : :,            ',
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              iハヘ `ー`ニ‐-―-ュノ}       .くヘ∨彡'  〕'´
            K `ヽ`ri、___  ̄ ̄ ノ}     /'´>'`У/\ _}
        /}入 ハヽ   {/ー--ヲ7ニ彡'/    イj}/ /く /∨ < 〉ヽ、ノ\         
       r7'コ二 { `ヽトミ- __`'____ノ/    {イ∨^x rく_,ヘ ヘヽ }r'´`ーヘ  ヽ
     /イノ,r==‐‐Y>、j /  ̄j 7 ̄ /     ≪ネー/⌒`ヽ_〉ヘi' ヘ∨/、}  }
   __//ソ´/く,rニン‐‐‐\‐---{_{--く      {`フ‐- _   ∧/`ー-、 く)/  .}                  "이 자는 척추를 풀면 모든 피를 쏟으며 죽을 것이다."
  /ノ./´/ // ,r'⌒_ニ>、`ー'/∧ i      7く_/  `ヽ  }--クィ〉} く  /
  .{7;;;;{ ./ r' / ./ / , r=-<, 、 j ̄ 7 , r‐‐'´  \   }/ / {彡イ ヘ./
  {;;;;;;ゝ{ {/ 〉ノ ,r7`У/`y'ン'´ ̄フ⌒ У― 、    } /r <//`ー'                       "지금처럼 자신의 형태를 계속 만들어내기 위해서는 척추 블록에 묶여 있어야만 한다."
  {;;;;;;}トヘ{ {{ //、 / / // //´ フ'´`    ヽ   /ー' /<く
  {ヘノ┐ \} { { / /、.// //  /´ \_       } ノく</// 
  {´___}}` ー >乂 { { / .//  /    \    .レく 〉ーイr'′
  |Fー'冖i―――‐>-v' { { /       }  /‐L/__ム= ┴ァ―‐-、
  Y‐匚ニ、  r\{_7_`7-v' {      r--'‐イ7{ (  )ハヘ ̄ ‐く.、
   |=--┴'  7 ̄ T - ニ-ミ_}>‐‐ァ―'′  { {\ ー' r‐ぅ、_〉{.、ヽ、_フ
  r┼`ー'Y }  ト ニニニ=-、/ ̄ 7---'′     >ー'´`ー'  ̄  ̄} .}ヽ._j
  | |ニニニ土}  {======-/  /、 ___  ‐'´.

197 이름 없음 (2h21UaUq6o)

2024-04-17 (水) 23:31:29

├──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│678(+392)│정예│1070
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 103│내구 : 100│지능 : 105│정신 : 160│영력 : 110│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《진화Evolution》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(80)│존재│재능│전부│~~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[The Warp, unravelled]: 모든 운명계 상호작용에 대해 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[The Hanged Man]: 모든 것이, 끊임없이, 변화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[Something of you shall remain]: 그럼에도, 그는 살아남으리라.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동?:│패시브│B랭크 상당의 생득 운명계 특성 [뱃사공]에 분류: 디메리트를 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│그는 영원히 살 것이나, 스스로를 희생할 것이다.
│그의 미래는 결코 당도하지 않을 것이다. 그의 현재는 영원토록 흐트러지리라.
│그는 그의 몸과 인간성을 잃을 것이며, 존재의 대사슬은 부러지리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《뱃사공》
├──────────────────────────────────────────…
│B(0)│존재│운명,(디메리트)│지능+정신(전부)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성을 지닌 존재가 언젠가 죽음의 나룻터에서 배를 젓는 사공이 될 것이라고 세공된 운명.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 소유주가 살아가는 동안, 영혼의 형태를 서서히 그 목적에 맞도록 변화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 소유주가 죽을 시, 특성 소유주를 저승의 사공에 맞는 형태로 재형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그는 반상 위의 기물로서, 거대한 흐름과 존재의 사슬에 의해 정해진 대체품으로서 탄생되었다.
│살아있는 동안 그는 서서히 차가운 미소를 짓는 이승과 저승의 경계를 잇는 뱃사공에 가까운 형태가 되어갈 것이고,
│그 변화는 그의 죽음으로 완성되리라고. 그는 단 한 번도 그것을 좋아한 적이 없었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유쾌한 탐색자Jovial Seeker》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│존재│상징,노력│지능+정신(전부)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 가용 가능한 모든 자원과 시간을 영생을 위한 탐구에 쏟아붓는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│형성되는 특성에 기본기 및 안정도 보정 中. 특성 통제력에 보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성에 의해 관할되는 활동 시, 자신의 정신에 회복 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그리하여 그는 영생을 위한 탐구를 시작했다. 단순한 불사로는 부족했다. 그가 어떠한 길을 걷던,
│그의 운명은 언제나 그를 백골로 이끌 것이었기 때문이다. 변치 않고, 지루한, 백골 말이다.
│거울에 비친 피골이 상접한 자신의 형상을 볼 때마다 소름이 끼쳐 그는 애써 홍시를 입 안에 욱여넣고 우물거렸다.
│저 냉소하는 해골에 가까워지지 않기 위해서라도, 그의 여정은 즐거워야만 했다. 실제로 재밌기도 했고.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《형성자의 기예Shapeling Arts》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│존재│간섭,변화│영력,정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│살점을 유체와 같이 다루는 기예. 뼈가 어디까지 늘어날 수 있는지,
│근육이 어떠한 방향으로 뒤틀리고 매듭지어질 수 있는지에 대한 방법론.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 존재와 사고방식, 세계관을 유연하게 바꿀 수 있는 기예.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│서로 다른 자신의 가능성들의 존재에 대한 파편적인 깨달음.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│제국을 정처없이 떠돌던 그의 발걸음은 이윽고 제국의 변방에 이르렀다.
│설득과 회유에 많은 홍시 통조림이 들긴 했지만, 그곳에서 그는 많은 기예를 익혔다.
│ 가장 깊은 바닷속으로 잠수하는 법. 가장 좁은 돌 틈 사이를 통과하는 방법. 살아있는 것을 다른 무언가로 바꾸는 방법.

│그러나 그가 그곳에서 얻어간 가장 중요한 깨달음은 그들의 별에 대한 이야기였다.
│하나이면서도 서로 다른 자기 자신들에 대한 이야기. 자신의 가능성의 측면에 대한 이야기.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전과백반》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│존재│전부│전부│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│온갖 가능성들을 담아낼 수 있도록, 영혼의 그릇을 유연하게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│다종다양한 온갖 수준의 기예들을 C++랭크 수준으로 모두 구사할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 익혀낸 기예를 신체 및 사고방식의 수준에서까지 재현한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│흥미로운 이야기기는 했으나 결국 연구의 시작점일 뿐이었기에, 그는 여전히 제국을 정처없이 떠돌았다.
│보헤미아에, 호엔슈타우펜에, 사보이아에. 그가 지나온 길에는 홍시 통조림이 쌓여갔다.
│마침내 그가 잠시 벨프에 돌아와 오래간만에 홍시를 먹고 있을 때, 어느 별의 사도가 접근했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《시간의 배반Treachery of Clocks》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│존재│간섭│영력(전부)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시간의 선형적 흐름에서의 벗어남. 모든 시간 관련 상호작용에 역보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 특성 사용에 시간의 선형적 흐름으로 인한 제약에 역보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│시간의 흐름에 속박되지 않는, 자신의 모든 미래의 흐름을 동시에 볼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│시간이 있어왔다. 시간이 있을 것이다. 시간이 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《당도했고, 당도하며, 당도할 교차로》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│관측,기억│간섭,변화│전부│105~125│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 어떠한 존재가 될 수 있는지를 보았고, 보며, 볼 것이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 되었고, 이며, 될 가능성을 따라갔으며, 따라가고, 따라갈 것이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 어떠한 형태로 변화하건, 그에 대한 적응력 보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 운명과 존재와 인연과 이야기의 실가닥이 모이는 교차로에서, 그는 자신을 각기 다른 미래로 이끄는 실가닥을 볼 것이다.
│곰이 들어올린 요새는 사자에 의해 사냥당해 무너질 것이고, 사자는 갈까마귀와 상잔하여 스러질 것이며,
│바벤베르크의 대성당은 무너지고 마왕들은 일어서리라. 더 많은 실가닥이 풀려나갈수록, 셀 수 없는 미래가 드러났다.

│그러나 그 모든 길의 끝에서, 그는 결국 죽었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《해체된 실가닥》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│운명,존재│간섭,변화│전부│110~130│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 어느 존재로서 어떠한 길 위에 있는지를 볼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│자신의 존재성 및 운명을 끊임없이 다시 작성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│그럼에도 무언가는 반드시 남는다. 그는 영생할 것이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│다시 또 다시. 그는 새로운 미래를 열어나간다. 다시 또 다시. 그의 살갗이 벗겨져나간다.
│손가락을 접어 지나온 미래의 개수를 세어본다. 허나 더 많은 손가락이 그의 손에서 자라난다.
│더 많은 손들이 그의 팔에서 자라난다. 그의 팔은 실들 사이로 끌어당겨지어, 피가 씨실과 날실을 물들인다.

│마침내 그는, 그물에서 벗어나는 고기처럼, 직물에서 완전히 빠져나온다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《홍시 통조림》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│존재│존재│전부│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자기 자신으로서 존재한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│시칠리아 근해에서, 연합함대는 카스텔 데 몬테를 공격했었다. 요새포의 사격에 범선 하나가 산산조각나 가라앉을 것이다.
│수면 아래에서, 가라앉는 잔해를 본 무언가가 이쪽으로 접근해올 것이다.
│돌피네의 어느 이름 없는 제독이 된 이는 수면 아래를 내려다볼 것이다. 뭔가 익숙한 형태가 보일 것인가?
│끊임없이 변화하며, 영생하고, 자유로운 것이? 배 주위에서, 해류가 소용돌이치기 시작한다.

│그녀는 홍시 통조림 하나를 개봉하고서, 심연이 열리기를 기다렸다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《매달린 남자》
├──────────────────────────────────────────…
│A│존재│존재│30-60분│한 달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│다른 무언가로 변화한다.
├──────────────────────────────────────────…
│"척추를 구매하지 못한다면 교섭술을 익혀라. 척추를 보관할 건물이 필요하다면 축성술을 익혀라.
│깊은 바다 속에 빠져 척추를 놓치는 것이 너의 운명이라면 아가미를 길러라.
│그러다가 낚싯배 위에 낚여 올라갔다면 날개를 만들어라. 우주로 날려보내졌다면 스스로의 존재를 완전히 풀어헤쳐 균사로 변해라.
│너의 살점과 뼈와 영혼은 풀어헤쳐질 것이다. 이후의 너에게 이전의 너는 한 조각도 남지 않은 것 처럼 보일 것이다.
│그러나 그 모든 여정 뒤에도 무언가는 여전히 남아있을 것이다. 척추-없음은 너를 쫓을 것이고, 번번히 놓칠 것이다."
│-종이인형.
└──────────────────────────────────────────…

198 frontier◆Wa3ybwCMXk (2Od5RTVGuI)

2024-04-18 (거의 끝나감) 18:21:21

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│770(+360)│정예│1130
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 110│민첩 : 120│내구 : 110│지능 : 140│정신 : 140│영력 : 140│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《하늘의 빛은 모두가 척추》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(100)│재능│존재│전부│---~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│내면세계 존재 정당화.
│척추 창고와 소환/구현 연계 특성의 형성 및 숙련 및 관련 기능 향상 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│척추의 대서에 따른 척추 창고의 환상 존재. 전 스텟 보정 中. 특성 및 위계 상승 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환된 척추 장비의 유지비 감소 中. 구현된 척추의 환상의 반동에 역보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│"갈 수 있고 말고. 하늘의 빛은 전부 척추란다.
│그래. 척추의 대서가 기다리는 척추들이야."
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《심상세계 : 대서와 대호수》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│소환,구현│간섭│영력(정신+내구)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│수백제곱m 단위의 창고 소환. 별개의 소환 판정 없이 일부 척추들이 구현되어 있는 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환 및 구현된 척추 계통 특성의 중점. 구현되어 중첩되는 척추들 간 조율 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│척추의 창고들로 전환. 영역권 내 자신의 모든 특성 사용에 보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《척추기저》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경지│간섭,존재│차력(지능)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환된 창고를 기점으로 영역권 내 일시적인 인식 왜곡, 세계 침식 진행.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 영력 변질. 구현되는 척추와의 일시적 동화 및 인격 덧씌우기 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 수행하는 작업을 척추라는 개념으로 침식시켜 진행한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│척프레디가 사용하던 전설적인 처형검 척티에 대하여.
│이형의 척추와 강력한 주력으로 악명을 떨친 료멘척쿠나에 대하여.
│조악하게 구현된 고통의 권능을 지닌 척추와 척추 자산 취득 전문가가 떠나는 여행과 이별에 대하여.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《척추의 심장》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│소환│동력│영력(정신)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│척추 창고 및 부속물에 동력 공급. 창고의 부가기능 일부 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│척추 창고와 그 구현물 강화 大. 전 기능 용량 증강.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 작업에 필요한 자원들을 척추의 형상으로 자동 생산.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│척추의 대서의 총량은 그 주인되시는 개척의 별께서의 인식의 총량조차도 넘어서고 있다. 이것은 그 편린에 불과하다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《척지기들》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│소환│강화│영력(정신+지능)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│창고의 부가기능 중 일부로 창고를 관리하는 척지기를 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│창고에 자아 부여. 척지기들과 연계해 수행하는 작업에 최적화된 척추 조합 실시간 자동 연산.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│창고의 각 분야별 구획에 SSR 등급 대표 척추 1체 구현 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《실체여, 척추가 되어라》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│소환│구현│영력(정신)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[척추 충전기(5핀)], [척추하푼] 등의 척추를 기반으로 한 물품들을 B랭크 상당으로 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 물품들과 자신의 적합도 및 동화도에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[단챠]: 해당 척추의 구현을 해제한다.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《설화여, 척추가 되어라》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│소환│구현│영력(정신)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[척추의 봄], [와일드 척트] 등의 척추를 기반으로 한 설화들을 B랭크 상당으로 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 설화와 자신의 적합도 및 동화도에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[단챠]: 해당 척추의 구현을 해제한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인격이여, 척추가 되어라》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│소환│구현│영력(정신)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[척마리], [척멜라스] 등의 척추를 기반으로 한 인격들을 B랭크 상당으로 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 인격들과 자신의 적합도 및 동화도에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[단챠]: 해당 척추의 구현을 해제한다.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기예여, 척추가 되어라》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│소환│구현│영력(정신)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[척라지망], [척마신공] 등의 척추를 기반으로 한 기예들을 B랭크 상당으로 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 인격들과 자신의 적합도 및 동화도에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[단챠]: 해당 척추의 구현을 해제한다.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《지상의 척추는 모두가 가능성》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전부│30~60분│일주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│작업을 척추로 전환해 처리하는 것에 대한 모든 불가능성 우회. 전 기능에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
│언젠가는 척추를 다룰 권리를 내려받을 이.
└──────────────────────────────────────────…

199 frontier◆Wa3ybwCMXk (2Od5RTVGuI)

2024-04-18 (거의 끝나감) 21:17:24

┌──────────────────────────────────────────…
│《척추의 마왕Erlkönig der Wirbelsäule》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++│종족│존재│전부│160~200│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〔지옥도〕: 인간에게 공포를 부여하고 그 의지를 꺾으며 자신의 사냥을 위해 이끄는 지옥도.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〔마성 현현〕: '척추'와 '어둠', '지배'의 계통을 지닌 마성을 내보인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[■■ 개방]: 지옥도에서 범람하는 혼돈이 수천의 군세로 현현한다.
│숲을 어둠과 공포로 물들이는 그들은 마치 안개와 같구나.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 4 8. = 8 = 5 = 6 시간 동안 사자를 취할 수 없고, 사자의 영혼이 대량 소실된다.>
├──────────────────────────────────────────…
│"아버지, 저기에 마왕이 보이지 않으세요?

│금관을 쓰고, 망토를 두른 마왕이?"
└──────────────────────────────────────────…


├──『장비』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《파탄난 척추세계로 얽힌 검》
├──────────────────────────────────────────…
│희귀 중위세│무기│중병기│대검│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[의형기검意形機劍]: 셀 수 없는 세월을 거쳐 의념으로 정련된 검.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신검합일神劍合一]: 검과 사람. 하나의 현상으로서 완성된 신기.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무구패참無究覇斬]: 단 한 자루의 검으로서의 완성을 지탱하는 검의.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[일리대도一理對度]: 섭리를 관철하는 공능. 신병이기로서 가진 본질적 성능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[모든 ◼◼◼◼는 죽어야 한다] : 대상의 모든 소생 및 디버프 해제, 재구성, 복원 특성 무시.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

200 frontier◆Wa3ybwCMXk (2Od5RTVGuI)

2024-04-18 (거의 끝나감) 21:44:49

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│770(+360)│정예│1130
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 110│민첩 : 120│내구 : 110│지능 : 140│정신 : 140│영력 : 140│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《하늘의 빛은 모두가 척추》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(100)│재능│존재│전부│---~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│내면세계 존재 정당화.
│척추 창고와 소환/구현 연계 특성의 형성 및 숙련 및 관련 기능 향상 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│척추의 대서에 따른 척추 창고의 환상 존재. 전 스텟 보정 中. 특성 및 위계 상승 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환된 척추 장비의 유지비 감소 中. 구현된 척추의 환상의 반동에 역보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│"갈 수 있고 말고. 하늘의 빛은 전부 척추란다.
│그래. 척추의 대서가 기다리는 척추들이야."
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《심상세계 : 대서와 대호수》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│소환,구현│간섭│영력(정신+내구)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│수백제곱m 단위의 창고 소환. 별개의 소환 판정 없이 일부 척추들이 구현되어 있는 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환 및 구현된 척추 계통 특성의 중점. 구현되어 중첩되는 척추들 간 조율 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│척추의 창고들로 전환. 영역권 내 자신의 모든 특성 사용에 보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어느 화창한 날, 그는 환상을 보았다. 자신의 별이 지닌 수많은 척추들의 창고를.
│그리고 척추만으로도 하나의 세계를 바라보는 기저를 능히 성립시킬 수 있다는 명제를.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《척추기저》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경지│간섭,존재│차력(지능)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환된 창고를 기점으로 영역권 내 일시적인 인식 왜곡, 세계 침식 진행.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 영력 변질. 구현되는 척추와의 일시적 동화 및 인격 덧씌우기 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 수행하는 작업을 척추라는 개념으로 침식시켜 진행한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│척프레디가 사용하던 전설적인 처형검 척티에 대하여.
│이형의 척추와 강력한 주력으로 악명을 떨친 료멘척쿠나에 대하여.
│조악하게 구현된 고통의 권능을 지닌 척추와 척추 자산 취득 전문가가 떠나는 여행과 이별에 대하여.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《척추의 심장》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│소환│동력│영력(정신)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│척추 창고 및 부속물에 동력 공급. 창고의 부가기능 일부 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│척추 창고와 그 구현물 강화 大. 전 기능 용량 증강.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 작업에 필요한 자원들을 척추의 형상으로 자동 생산.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│척추의 대서의 총량은 그 주인되시는 개척의 별께서의 인식의 총량조차도 넘어서고 있다. 이것은 그 편린에 불과하다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《척지기들》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│소환│강화│영력(정신+지능)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│창고의 부가기능 중 일부로 창고를 관리하는 척지기를 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│창고에 자아 부여. 척지기들과 연계해 수행하는 작업에 최적화된 척추 조합 실시간 자동 연산.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│창고의 각 분야별 구획에 SSR 등급 대표 척추 1체 구현 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《실체여, 척추가 되어라》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│소환│구현│영력(정신)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[척추 충전기(5핀)], [척추하푼] 등의 척추를 기반으로 한 물품들을 B랭크 상당으로 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 물품들과 자신의 적합도 및 동화도에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[단챠]: 해당 척추의 구현을 해제한다.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《설화여, 척추가 되어라》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│소환│구현│영력(정신)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[척추의 봄], [와일드 척트] 등의 척추를 기반으로 한 설화들을 B랭크 상당으로 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 설화와 자신의 적합도 및 동화도에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[단챠]: 해당 척추의 구현을 해제한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인격이여, 척추가 되어라》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│소환│구현│영력(정신)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[척마리], [척멜라스] 등의 척추를 기반으로 한 인격들을 B랭크 상당으로 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 인격들과 자신의 적합도 및 동화도에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[단챠]: 해당 척추의 구현을 해제한다.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기예여, 척추가 되어라》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│소환│구현│영력(정신)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[척라지망], [척마신공] 등의 척추를 기반으로 한 기예들을 B랭크 상당으로 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 인격들과 자신의 적합도 및 동화도에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[단챠]: 해당 척추의 구현을 해제한다.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《지상의 척추는 모두가 가능성》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전부│30~60분│일주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│작업을 척추로 전환해 처리하는 것에 대한 모든 불가능성 우회. 전 기능에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
│언젠가는 척추를 다룰 권리를 내려받을 이.
└──────────────────────────────────────────…

201 frontier◆Wa3ybwCMXk (2Od5RTVGuI)

2024-04-18 (거의 끝나감) 23:20:40

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│770(+360)│정예│1130
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 110│민첩 : 120│내구 : 110│지능 : 140│정신 : 140│영력 : 140│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《하늘의 빛은 모두가 척추》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(100)│재능│존재│전부│---~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│내면세계 존재 정당화.
│척추 창고와 소환/구현 연계 특성의 형성 및 숙련 및 관련 기능 향상 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│척추의 대서에 따른 척추 창고의 환상 존재. 전 스텟 보정 中. 특성 및 위계 상승 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환된 척추 장비의 유지비 감소 中. 구현된 척추의 환상의 반동에 역보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│"갈 수 있고 말고. 하늘의 빛은 전부 척추란다.
│그래. 척추의 대서가 기다리는 척추들이야."
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《심상세계 : 대서와 대호수》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│소환,구현│간섭│영력(정신+내구)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│수백제곱m 단위의 창고 소환. 별개의 소환 판정 없이 일부 척추들이 구현되어 있는 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환 및 구현된 척추 계통 특성의 중점. 구현되어 중첩되는 척추들 간 조율 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│척추의 창고들로 전환. 영역권 내 자신의 모든 특성 사용에 보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어느 화창한 날, 그녀는 환상을 보았다. 자신의 별이 지닌 수많은 척추들의 창고를.
│그리고 척추만으로도 하나의 세계를 바라보는 기저를 능히 성립시킬 수 있다는 명제를.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《척추기저》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경지│간섭,존재│영력(지능)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환된 창고를 기점으로 영역권 내 일시적인 인식 왜곡, 세계 침식 진행.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 영력 변질. 구현되는 척추와의 일시적 동화 및 인격 덧씌우기 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 수행하는 작업을 척추라는 개념으로 침식시켜 진행한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│척프레디가 사용하던 전설적인 처형검 척티에 대하여.
│이형의 척추와 강력한 주력으로 악명을 떨친 료멘척쿠나에 대하여.
│조악하게 구현된 고통의 권능을 지닌 척추와 척추 자산 취득 전문가가 떠나는 여행과 이별에 대하여.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《척추의 심장》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│소환│동력│영력(정신)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│척추 창고 및 부속물에 동력 공급. 창고의 부가기능 일부 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│척추 창고와 그 구현물 강화 大. 전 기능 용량 증강.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 작업에 필요한 자원들을 척추의 형상으로 자동 생산.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│척추의 대서의 총량은 그 주인되시는 개척의 별께서의 인식의 총량조차도 넘어서고 있다. 이것은 그 편린에 불과하다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《척지기들》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│소환│강화│영력(정신+지능)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│창고의 부가기능 중 일부로 창고를 관리하는 척지기를 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│창고에 자아 부여. 척지기들과 연계해 수행하는 작업에 최적화된 척추 조합 실시간 자동 연산.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│창고의 각 분야별 구획에 SSR 등급 대표 척추 1체 구현 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│척추에서 태어나, 척추를 관리하며, 그들의 의무를 다한 뒤에는 다시 척추로 돌아갈 이들.
│그렇기에 이들의 봉사는 그 누구보다 헌신적이다. 미래의 자기 자신과 적대할 수 있는 이가 어디 있겠는가?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《실체여, 척추가 되어라》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│소환│구현│영력(정신)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[척추 충전기(5핀)], [척추하푼] 등의 척추를 기반으로 한 물품들을 B랭크 상당으로 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 물품들과 자신의 적합도 및 동화도에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[단챠]: 해당 척추의 구현을 해제한다.
├──────────────────────────────────────────…
│모든 실체는 척추로 재현될 수 있다. 적어도 그녀의 위계와 관점에서 잡아낼 수 있는 오차 범위 내에서는.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《설화여, 척추가 되어라》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│소환│구현│영력(정신)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[척추의 봄], [와일드 척트] 등의 척추를 기반으로 한 설화들을 B랭크 상당으로 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 설화와 자신의 적합도 및 동화도에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[단챠]: 해당 척추의 구현을 해제한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 설화는 척추로 설명될 수 있다. 적어도 그녀의 위계와 관점에서 잡아낼 수 있는 오차 범위 내에서는.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인격이여, 척추가 되어라》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│소환│구현│영력(정신)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[척마리], [척멜라스] 등의 척추를 기반으로 한 인격들을 B랭크 상당으로 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 인격들과 자신의 적합도 및 동화도에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[단챠]: 해당 척추의 구현을 해제한다.
├──────────────────────────────────────────…
│모든 인격은 척추를 평행 인격으로서 지닐 수 있다. 적어도 그녀의 위계와 관점에서 잡아낼 수 있는 오차 범위 내에서는.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기예여, 척추가 되어라》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│소환│구현│영력(정신)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[척라지망], [척마신공] 등의 척추를 기반으로 한 기예들을 B랭크 상당으로 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 인격들과 자신의 적합도 및 동화도에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[단챠]: 해당 척추의 구현을 해제한다.
├──────────────────────────────────────────…
│모든 기예는 척추로 서술될 수 있다. 적어도 그녀의 위계와 관점에서 잡아낼 수 있는 오차 범위 내에서는.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《지상의 척추는 모두가 가능성》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전부│30~60분│일주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│작업을 척추로 전환해 처리하는 것에 대한 모든 불가능성 우회. 전 기능에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
│언젠가는 척추를 다룰 권리를 내려받을 이.
└──────────────────────────────────────────…

202 frontier◆Wa3ybwCMXk (2Od5RTVGuI)

2024-04-18 (거의 끝나감) 23:21:20

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│770(+360)│정예│1130
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 110│민첩 : 120│내구 : 110│지능 : 140│정신 : 140│영력 : 140│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《하늘의 빛은 모두가 척추》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(100)│재능│존재│전부│---~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│내면세계 존재 정당화.
│척추 창고와 소환/구현 연계 특성의 형성 및 숙련 및 관련 기능 향상 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│척추의 대서에 따른 척추 창고의 환상 존재. 전 스텟 보정 中. 특성 및 위계 상승 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환된 척추 장비의 유지비 감소 中. 구현된 척추의 환상의 반동에 역보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│"갈 수 있고 말고. 하늘의 빛은 전부 척추란다.
│그래. 척추의 대서가 기다리는 척추들이야."
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《심상세계 : 대서와 대호수》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│소환,구현│간섭│영력(정신+내구)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│수백제곱m 단위의 창고 소환. 별개의 소환 판정 없이 일부 척추들이 구현되어 있는 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환 및 구현된 척추 계통 특성의 중점. 구현되어 중첩되는 척추들 간 조율 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│척추의 창고들로 전환. 영역권 내 자신의 모든 특성 사용에 보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어느 화창한 날, 그녀는 환상을 보았다. 자신의 별이 지닌 수많은 척추들의 창고를.
│그리고 척추만으로도 하나의 세계를 바라보는 기저를 능히 성립시킬 수 있다는 명제를.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《척추기저》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경지│간섭,존재│영력(지능)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환된 창고를 기점으로 영역권 내 일시적인 인식 왜곡, 세계 침식 진행.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 영력 변질. 구현되는 척추와의 일시적 동화 및 인격 덧씌우기 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 수행하는 작업을 척추라는 개념으로 침식시켜 진행한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│척프레디가 사용하던 전설적인 처형검 척티에 대하여.
│이형의 척추와 강력한 주력으로 악명을 떨친 료멘척쿠나에 대하여.
│조악하게 구현된 고통의 권능을 지닌 척추와 척추 자산 취득 전문가가 떠나는 여행과 이별에 대하여.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《척추의 심장》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│소환│동력│영력(정신)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│척추 창고 및 부속물에 동력 공급. 창고의 부가기능 일부 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│척추 창고와 그 구현물 강화 大. 전 기능 용량 증강.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 작업에 필요한 자원들을 척추의 형상으로 자동 생산.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│척추의 대서의 총량은 그 주인되시는 개척의 별께서의 인식의 총량조차도 넘어서고 있다. 이것은 그 편린에 불과하다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《척지기들》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│소환│강화│영력(정신+지능)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│창고의 부가기능 중 일부로 창고를 관리하는 척지기를 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│창고에 자아 부여. 척지기들과 연계해 수행하는 작업에 최적화된 척추 조합 실시간 자동 연산.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│창고의 각 분야별 구획에 SSR 등급 대표 척추 1체 구현 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│척추에서 태어나, 척추를 관리하며, 그들의 의무를 다한 뒤에는 다시 척추로 돌아갈 이들.
│그렇기에 이들의 봉사는 그 누구보다 헌신적이다. 미래의 자기 자신과 적대할 수 있는 이가 어디 있겠는가?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《실체여, 척추가 되어라》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│소환│구현│영력(정신)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[척추 충전기(5핀)], [척추하푼] 등의 척추를 기반으로 한 물품들을 B랭크 상당으로 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 물품들과 자신의 적합도 및 동화도에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[단챠]: 해당 척추의 구현을 해제한다.
├──────────────────────────────────────────…
│모든 실체는 척추로 재현될 수 있다. 적어도 그녀의 위계와 관점에서 잡아낼 수 있는 오차 범위 내에서는.
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│《설화여, 척추가 되어라》
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│B++(42)│소환│구현│영력(정신)│90~110│
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├◎기능:│패시브│[척추의 봄], [와일드 척트] 등의 척추를 기반으로 한 설화들을 B랭크 상당으로 구현.
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├◎기능:│패시브│해당 설화와 자신의 적합도 및 동화도에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[단챠]: 해당 척추의 구현을 해제한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 설화는 척추로 서술될 수 있다. 적어도 그녀의 위계와 관점에서 잡아낼 수 있는 오차 범위 내에서는.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인격이여, 척추가 되어라》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│소환│구현│영력(정신)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[척마리], [척멜라스] 등의 척추를 기반으로 한 인격들을 B랭크 상당으로 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 인격들과 자신의 적합도 및 동화도에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[단챠]: 해당 척추의 구현을 해제한다.
├──────────────────────────────────────────…
│모든 인격은 척추를 평행 인격으로서 지닐 수 있다. 적어도 그녀의 위계와 관점에서 잡아낼 수 있는 오차 범위 내에서는.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기예여, 척추가 되어라》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│소환│구현│영력(정신)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[척라지망], [척마신공] 등의 척추를 기반으로 한 기예들을 B랭크 상당으로 구현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 인격들과 자신의 적합도 및 동화도에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[단챠]: 해당 척추의 구현을 해제한다.
├──────────────────────────────────────────…
│모든 기예는 척추로 설명될 수 있다. 적어도 그녀의 위계와 관점에서 잡아낼 수 있는 오차 범위 내에서는.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《지상의 척추는 모두가 가능성》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전부│30~60분│일주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│작업을 척추로 전환해 처리하는 것에 대한 모든 불가능성 우회. 전 기능에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
│언젠가는 척추를 다룰 권리를 내려받을 이.
└──────────────────────────────────────────…

203 frontier◆Wa3ybwCMXk (9Ze166mHdA)

2024-04-19 (불탄다..!) 22:48:24

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│정신 : 180│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치, 정략적 흐름에 대한 통찰력 보정 大. 동격 미만의 정치 및 통치 특성들에 + 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천성적인 기품과 매력. 아군에게는 충성을, 적들에게는 존경을 받아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사자공의 몰락을 기억하되, 그의 실수를 반복하지는 않겠다는 심득으로 완성된 심상. A+랭크 상당의 심상 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들에 대한 절대적인 카리스마.
│자신보다 수십 갑절은 오랜 세월을 보아온 고룡에서부터 열 이상을 셀 수 없는 고블린까지,
│그녀의 위엄이 미치지 않을 존재는 없다. 특성 전체에 구엘프 소속원에 대한 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
│구엘프의 번영이란 호엔슈타우펜에 대한 공포와 자신들의 수호에 대한 신뢰 아래 모인 가문 하나하나가,
│각자의 길을 따라 가장 밝게 발전할 때 이루어질 수 있다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주의 옥좌》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│심상,존재│소환│지능,차력(정신)│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《사자무리의 주인》을 통해, 휘하 벨프 소속 당주들에게 A랭크 상당의 특성 《옥좌에의 맹세》 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│동격 이하의 가신들에게 《옥좌에의 맹세》를 가호 특성으로서 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│옥좌에 존재하는 한 《사자무리의 주인》에 대한 통제 및 반동 완화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│특성이 각인된 이들은 벨프의 당주가 입는 적대적 간섭에 의한 피해를 대신 나누어 부담 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 위대한 사자 중의 사자가 끝내 사냥당해 힘이 다했던 이유는 무엇이었던가?
│그것은 그의 힘이 부족했기 때문이 아니라 그가 그의 아군들을 지키지 못했기 때문이다.
│그러니 감히 말하건데. 지켜봐달라. 이제는 그 무엇도 빼앗기지 아니할 테니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자무리의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│기질,통치│존재│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 팩션 내의 소속원간 우호도 보정 大.
│서로간의 방위동맹, 무역협정 등의 교류에 필요한 외교,경제,정치적 비용 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 구엘프 소속원들에 대한 상하위 상호작용에 보정 大. 전술된 기능 일부 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구엘프를 이끄는 한, <구엘프>라는 세력 전체 규모에 대한 운명 및 번영 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│각 구엘프 구성원에 대해 가문 단위의 가문의 색채에 맞는 특수 보정 부여.
│생산을 업으로 삼는다면 생산 비용과 시간에 보정을, 상업을 업으로 삼는다면 수입에... 기타 등등.
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 말한다. 사자가 이끄는 양무리는 양이 이끄는 사자무리를 이긴다고.
│그러나 자신이 이끄는 무리를 언제까지나 양으로 남겨두는 사자만큼 어리석은 군주도 없으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자의 인장》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(70)│경지,존재│통치,강화│지능,차력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 군주로서 구엘프 소속원들과 맺는 계약. 무리로서 끌어모은 뒤 옥좌에의 맹세를 통해 결속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가신 및 당주들에 대해 충성도 및 성장 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가신 및 당주의 가문에 대해 자신의 전 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시트/액티브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 구엘프 소속원과의 특성 일부 공유 가능.
├──────────────────────────────────────────…
│사자에게 명령을 내리고 그 명령을 듣는 이는 양으로 남고자 하여도 그럴 수 없는 법일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무리짓는 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│통치,사교│관리,통찰│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인재를 알아보고, 등용하며, 성장시키는 감식안. 인재 탐색의 과정 및 결과에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 카리스마 및 감식안에 의해, 영지 내 가신 및 봉신의 질 및 편성에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가신을 통찰한 색채에 맞는 방향으로 성장시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가신이 수행하는 모든 작업에 대해 구엘프의 운명 보정 적용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무리지어라. 모여들어라. 별들 아래 그 어떤 인간도 혼자서는 설 수 없으니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울려퍼지는 포효》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│힘과 강압에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 힘과 공포로서 위압하고 압박하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《내려지는 은총》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 위세의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 적들이여, 브라운슈바이크의 사자를 두려워하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내려지는 은총》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교와 호의에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 선물과 자비로서 위무하고 회유하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《울려퍼지는 포효》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 번영의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 친구들이여, 벨프의 번영 아래 합류하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황금의 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│상업│관리│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 가문 영지에 영향을 미치는 칙령 선포 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원들의 모든 건설 행위에 보정 大. 이 특성의 스텟으로 차력 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프간 교류망을 통한 동시거래 및 다중거래, 신용거래 허용. 구엘프간 무역협정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│퀄른 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용의 모든 시공간적 딜레이에 역보정 大.
│벨프에서 선포된 칙령이 구엘프 전체와 일부 영향 공유.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│끊임없이 변화하며 생육하고 번성하라. 너희가 온당하게 여기는 색으로 땅을 메우고 하늘을 칠해나가라.
│인류의 한계점을 넓혀가는 이들에게 종종 가려질지언정, 이 또한 그녀의 별께서 신도들에게 내린 경구일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천상의 오른편》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치│정략│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교황파의 수장으로서 지니는 특성. 교황령과의 우호도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 통치 및 지령이 교황령과 이상적인 수준 이상의 마찰을 빚지 않도록 조율.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교황령과 별도의 핫라인 형성. 교황령과의 통신에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│휘하 주교령에 내려지는 교황령 퀘스트의 상세 및 보상에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│벨프는 친교황파의 수장이며, 구엘프 중 상당수는 주교령이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섭리의 변화》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치,신술│정략│지능,차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치 및 정략의 흐름에 대한 간파 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│현재 움직일 수 있는 구엘프에 지령을 내려, 현 상황에 적정한 변화를 만들어낸다.
│해당 가문에 해당 지령의 수행 과정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│간파한 정략의 흐름에 자신이 바라는 흐름을 융화. 구엘프에게 가장 이상적일 흐름으로 바꾸어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프간 연결망과 결속력에 의해 이 특성에 성능 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어느 광변자가 말했듯 그 어떠한 것도 변화하지 않고 흐를 수는 없으니.
│변화를 보고, 그 변화를 살짝 바꿔낼 수 있는 이는 모든 것을 바꿔낼 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《젊은 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│정략│강화│1주│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사자공 하인리히가 자신에게 남긴 것. 그가 지녔던 위엄과 존귀의 편린을 끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프에 사자가 돌아왔으니, 필시 자신의 몫을 움키려 하리라.
└──────────────────────────────────────────…

204 frontier◆Wa3ybwCMXk (9Ze166mHdA)

2024-04-19 (불탄다..!) 22:51:08

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│정신 : 180│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치, 정략적 흐름에 대한 통찰력 보정 大. 동격 미만의 정치 및 통치 특성들에 + 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천성적인 기품과 매력. 아군에게는 충성을, 적들에게는 존경을 받아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사자공의 몰락을 기억하되, 그의 실수를 반복하지는 않겠다는 심득으로 완성된 심상. A+랭크 상당의 심상 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들에 대한 절대적인 카리스마.
│자신보다 수십 갑절은 오랜 세월을 보아온 고룡에서부터 열 이상을 셀 수 없는 고블린까지,
│그녀의 위엄이 미치지 않을 존재는 없다. 특성 전체에 구엘프 소속원에 대한 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
│구엘프의 번영이란 호엔슈타우펜에 대한 공포와 자신들의 수호에 대한 신뢰 아래 모인 가문 하나하나가,
│각자의 길을 따라 가장 밝게 발전할 때 이루어질 수 있다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주의 옥좌》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│심상,존재│소환│지능,차력(정신)│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《사자무리의 주인》을 통해, 휘하 벨프 소속 당주들에게 A랭크 상당의 특성 《옥좌에의 맹세》 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│동격 이하의 가신들에게 《옥좌에의 맹세》를 가호 특성으로서 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│옥좌에 존재하는 한 《사자무리의 주인》에 대한 통제 및 반동 완화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│특성이 각인된 이들은 벨프의 당주가 입는 적대적 간섭에 의한 피해를 대신 나누어 부담 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 위대한 사자 중의 사자가 끝내 사냥당해 힘이 다했던 이유는 무엇이었던가?
│그것은 그의 힘이 부족했기 때문이 아니라 그가 그의 아군들을 지키지 못했기 때문이다.
│그러니 감히 말하건데. 지켜봐달라. 이제는 그 무엇도 빼앗기지 아니할 테니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자무리의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│기질,통치│존재│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 팩션 내의 소속원간 우호도 보정 大.
│서로간의 방위동맹, 무역협정 등의 교류에 필요한 외교,경제,정치적 비용 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 구엘프 소속원들에 대한 상하위 상호작용에 보정 大. 전술된 기능 일부 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구엘프를 이끄는 한, <구엘프>라는 세력 전체 규모에 대한 운명 및 번영 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│각 구엘프 구성원에 대해 가문 단위의 가문의 색채에 맞는 특수 보정 부여.
│생산을 업으로 삼는다면 생산 비용과 시간에 보정을, 상업을 업으로 삼는다면 수입에... 기타 등등.
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 말한다. 사자가 이끄는 양무리는 양이 이끄는 사자무리를 이긴다고.
│그러나 자신이 이끄는 무리를 언제까지나 양으로 남겨두는 사자만큼 어리석은 군주도 없으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자의 인장》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(70)│경지,존재│통치,강화│지능,차력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 군주로서 구엘프 소속원들과 맺는 계약. 무리로서 끌어모은 뒤 옥좌에의 맹세를 통해 결속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가신 및 당주들에 대해 충성도 및 성장 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가신 및 당주의 가문에 대해 자신의 전 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시트/액티브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 구엘프 소속원과의 특성 일부 공유 가능.
├──────────────────────────────────────────…
│사자에게 명령을 내리고 그 명령을 듣는 이는 양으로 남고자 하여도 그럴 수 없는 법일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무리짓는 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│통치,사교│관리,통찰│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인재를 알아보고, 등용하며, 성장시키는 감식안. 인재 탐색의 과정 및 결과에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 카리스마 및 감식안에 의해, 영지 내 가신 및 봉신의 질 및 편성에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가신을 통찰한 색채에 맞는 방향으로 성장시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가신이 수행하는 모든 작업에 대해 구엘프의 운명 보정 적용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무리지어라. 모여들어라. 별들 아래 그 어떤 인간도 혼자서는 설 수 없으니.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《울려퍼지는 포효》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│힘과 강압에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 힘과 공포로서 위압하고 압박하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《내려지는 은총》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 위세의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 적들이여, 브라운슈바이크의 사자를 두려워하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내려지는 은총》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교와 호의에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 선물과 자비로서 위무하고 회유하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《울려퍼지는 포효》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 번영의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 친구들이여, 벨프의 번영 아래 합류하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황금의 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│상업│관리│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 가문 영지에 영향을 미치는 칙령 선포 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원들의 모든 건설 행위에 보정 大. 이 특성의 스텟으로 차력 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프간 교류망을 통한 동시거래 및 다중거래, 신용거래 허용. 구엘프간 무역협정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│퀄른 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용의 모든 시공간적 딜레이에 역보정 大.
│벨프에서 선포된 칙령이 구엘프 전체와 일부 영향 공유.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│끊임없이 변화하며 생육하고 번성하라. 너희가 온당하게 여기는 색으로 땅을 메우고 하늘을 칠해나가라.
│인류의 한계점을 넓혀가는 이들에게 종종 가려질지언정, 이 또한 그녀의 별께서 신도들에게 내린 경구일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천상의 오른편》
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│A+(50)│정치│정략│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교황파의 수장으로서 지니는 특성. 교황령과의 우호도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 통치 및 지령이 교황령과 이상적인 수준 이상의 마찰을 빚지 않도록 조율.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교황령과 별도의 핫라인 형성. 교황령과의 통신에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│휘하 주교령에 내려지는 교황령 퀘스트의 상세 및 보상에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│벨프는 친교황파의 수장이며, 구엘프 중 상당수는 주교령이다.
└──────────────────────────────────────────…
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│《섭리의 변화》
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│A+(50)│정치,신술│정략│지능,차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치 및 정략의 흐름에 대한 간파 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│현재 움직일 수 있는 구엘프에 지령을 내려, 현 상황에 적정한 변화를 만들어낸다.
│해당 가문에 해당 지령의 수행 과정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│간파한 정략의 흐름에 자신이 바라는 흐름을 융화. 구엘프에게 가장 이상적일 흐름으로 바꾸어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프간 연결망과 결속력에 의해 이 특성에 성능 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어느 광변자가 말했듯 그 어떠한 것도 변화하지 않고 흐를 수는 없으니.
│변화를 보고, 그 변화를 살짝 바꿔낼 수 있는 이는 모든 것을 바꿔낼 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《젊은 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│존재│강화│1주│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사자공 하인리히가 자신에게 남긴 것. 그의 것과 비슷하면서도 분명히 다른 위엄을 보여낸다.
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프에 사자가 돌아왔으니, 필시 자신의 몫을 움키려 하리라.
└──────────────────────────────────────────…

205 frontier◆Wa3ybwCMXk (9Ze166mHdA)

2024-04-19 (불탄다..!) 23:00:19

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│정신 : 180│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치, 정략적 흐름에 대한 통찰력 보정 大. 동격 미만의 정치 및 통치 특성들에 + 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천성적인 기품과 매력. 아군에게는 충성을, 적들에게는 존경을 받아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사자공의 몰락을 기억하되, 그의 실수를 반복하지는 않겠다는 심득으로 완성된 심상. A+랭크 상당의 심상 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들에 대한 절대적인 카리스마.
│자신보다 수십 갑절은 오랜 세월을 보아온 고룡에서부터 열 이상을 셀 수 없는 고블린까지,
│그녀의 위엄이 미치지 않을 존재는 없다. 특성 전체에 구엘프 소속원에 대한 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
│구엘프의 번영이란 호엔슈타우펜에 대한 공포와 자신들의 수호에 대한 신뢰 아래 모인 가문 하나하나가,
│각자의 길을 따라 가장 밝게 발전할 때 이루어질 수 있다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주의 옥좌》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│심상,존재│소환│지능,차력(정신)│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《사자무리의 주인》을 통해, 휘하 벨프 소속 당주들에게 A랭크 상당의 특성 《옥좌에의 맹세》 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│동격 이하의 가신들에게 《옥좌에의 맹세》를 각인. 격 이상의 특성으로 인한 반동을 대신 부담.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│옥좌에 존재하는 한 《사자무리의 주인》에 대한 통제 및 반동 완화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│특성이 각인된 이들은 벨프의 당주가 입는 적대적 간섭에 의한 피해를 대신 나누어 부담 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 위대한 사자 중의 사자가 끝내 사냥당해 힘이 다했던 이유는 무엇이었던가?
│그것은 그의 힘이 부족했기 때문이 아니라 그가 그의 아군들을 지키지 못했기 때문이다.
│그러니 감히 말하건데. 지켜봐달라. 이제는 그 무엇도 빼앗기지 아니할 테니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자무리의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│기질,통치│존재│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 팩션 내의 소속원간 우호도 보정 大.
│서로간의 방위동맹, 무역협정 등의 교류에 필요한 외교,경제,정치적 비용 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 구엘프 소속원들에 대한 상하위 상호작용에 보정 大. 전술된 기능 일부 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구엘프를 이끄는 한, <구엘프>라는 세력 전체 규모에 대한 운명 및 번영 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│각 구엘프 구성원에 대해 가문 단위의 가문의 색채에 맞는 특수 보정 부여.
│생산을 업으로 삼는다면 생산 비용과 시간에 보정을, 상업을 업으로 삼는다면 수입에... 기타 등등.
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 말한다. 사자가 이끄는 양무리는 양이 이끄는 사자무리를 이긴다고.
│그러나 자신이 이끄는 무리를 언제까지나 양으로 남겨두는 사자만큼 어리석은 군주도 없으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자의 인장》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(70)│경지,존재│통치,강화│지능,차력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 군주로서 구엘프 소속원들과 맺는 계약. 무리로서 끌어모은 뒤 옥좌에의 맹세를 통해 결속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가신 및 당주들에 대해 충성도 및 성장 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가신 및 당주의 가문에 대해 자신의 전 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시트/액티브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 구엘프 소속원과의 특성 일부 공유 가능.
├──────────────────────────────────────────…
│사자에게 명령을 내리고 그 명령을 듣는 이는 양으로 남고자 하여도 그럴 수 없는 법일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무리짓는 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│통치,사교│관리,통찰│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인재를 알아보고, 등용하며, 성장시키는 감식안. 인재 탐색의 과정 및 결과에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 카리스마 및 감식안에 의해, 영지 내 가신 및 봉신의 질 및 편성에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가신을 통찰한 색채에 맞는 방향으로 상호작용하며 성장시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가신이 수행하는 모든 작업에 대해 구엘프의 운명 보정 적용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무리지어라. 모여들어라. 별들 아래 그 어떤 인간도 혼자서는 설 수 없으니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울려퍼지는 포효》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│힘과 강압에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 힘과 공포로서 위압하고 압박하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《내려지는 은총》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 위세의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 적들이여, 브라운슈바이크의 사자를 두려워하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내려지는 은총》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교와 호의에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 선물과 자비로서 위무하고 회유하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《울려퍼지는 포효》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 번영의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 친구들이여, 벨프의 번영 아래 합류하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황금의 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│상업│관리│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 가문 영지에 영향을 미치는 칙령 선포 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원들의 모든 건설 행위에 보정 大. 이 특성의 스텟으로 차력 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프간 교류망을 통한 동시거래 및 다중거래, 신용거래 허용. 구엘프간 무역협정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│퀄른 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용의 모든 시공간적 딜레이에 역보정 大.
│벨프에서 선포된 칙령이 구엘프 전체와 일부 영향 공유.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│끊임없이 변화하며 생육하고 번성하라. 너희가 온당하게 여기는 색으로 땅을 메우고 하늘을 칠해나가라.
│인류의 한계점을 넓혀가는 이들에게 종종 가려질지언정, 이 또한 그녀의 별께서 신도들에게 내린 경구일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천상의 오른편》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치│정략│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교황파의 수장으로서 지니는 특성. 교황령과의 우호도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 통치 및 지령이 교황령과 이상적인 수준 이상의 마찰을 빚지 않도록 조율.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교황령과 별도의 핫라인 형성. 교황령과의 통신에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│휘하 주교령에 내려지는 교황령 퀘스트의 상세 및 보상에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│벨프는 친교황파의 수장이며, 구엘프 중 상당수는 주교령이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섭리의 변화》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치,신술│정략│지능,차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치 및 정략의 흐름에 대한 간파 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│현재 움직일 수 있는 구엘프에 지령을 내려, 현 상황에 적정한 변화를 만들어낸다.
│해당 가문에 해당 지령의 수행 과정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│간파한 정략의 흐름에 자신이 바라는 흐름을 융화. 구엘프에게 가장 이상적일 흐름으로 바꾸어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프간 연결망과 결속력에 의해 이 특성에 성능 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어느 광변자가 말했듯 그 어떠한 것도 변화하지 않고 흐를 수는 없으니.
│변화를 보고, 그 변화를 살짝 바꿔낼 수 있는 이는 모든 것을 바꿔낼 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《젊은 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│존재│강화│1주│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사자공 하인리히가 자신에게 남긴 것. 그의 것과 비슷하면서도 분명히 다른 위엄을 보여낸다.
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프에 사자가 돌아왔으니, 필시 자신의 몫을 움키려 하리라.
└──────────────────────────────────────────…

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2024-04-19 (불탄다..!) 23:01:09

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│정신 : 180│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치, 정략적 흐름에 대한 통찰력 보정 大. 동격 미만의 정치 및 통치 특성들에 + 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천성적인 기품과 매력. 아군에게는 충성을, 적들에게는 존경을 받아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사자공의 몰락을 기억하되, 그의 실수를 반복하지는 않겠다는 심득으로 완성된 심상. A+랭크 상당의 심상 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들에 대한 절대적인 카리스마.
│자신보다 수십 갑절은 오랜 세월을 보아온 고룡에서부터 열 이상을 셀 수 없는 고블린까지,
│그녀의 위엄이 미치지 않을 존재는 없다. 특성 전체에 구엘프 소속원에 대한 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
│구엘프의 번영이란 호엔슈타우펜에 대한 공포와 자신들의 수호에 대한 신뢰 아래 모인 가문 하나하나가,
│각자의 길을 따라 가장 밝게 발전할 때 이루어질 수 있다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주의 옥좌》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│심상,존재│소환│지능,차력(정신)│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《사자무리의 주인》을 통해, 휘하 벨프 소속 당주들에게 A랭크 상당의 특성 《옥좌에의 맹세》 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│동격 이하의 가신들에게 《옥좌에의 맹세》를 각인. 격 이상의 특성으로 인한 반동을 대신 부담.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│옥좌에 존재하는 한 《사자무리의 주인》에 대한 통제 및 반동 완화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│특성이 각인된 이들은 벨프의 당주가 입는 적대적 간섭에 의한 피해를 대신 나누어 부담 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 위대한 사자 중의 사자가 끝내 사냥당해 힘이 다했던 이유는 무엇이었던가?
│그것은 그의 힘이 부족했기 때문이 아니라 그가 그의 아군들을 지키지 못했기 때문이다.
│그러니 감히 말하건데. 지켜봐달라. 이제는 그 무엇도 빼앗기지 아니할 테니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자무리의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│기질,통치│존재│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 팩션 내의 소속원간 우호도 보정 大.
│서로간의 방위동맹, 무역협정 등의 교류에 필요한 외교,경제,정치적 비용 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 구엘프 소속원들에 대한 상하위 상호작용에 보정 大. 전술된 기능 일부 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구엘프를 이끄는 한, <구엘프>라는 세력 전체 규모에 대한 운명 및 번영 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│각 구엘프 구성원에 대해 가문 단위의 가문의 색채에 맞는 특수 보정 부여.
│생산을 업으로 삼는다면 생산 비용과 시간에 보정을, 상업을 업으로 삼는다면 수입에... 기타 등등.
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 말한다. 사자가 이끄는 양무리는 양이 이끄는 사자무리를 이긴다고.
│그러나 자신이 이끄는 무리를 언제까지나 양으로 남겨두는 사자만큼 어리석은 군주도 없으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자의 인장》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(70)│경지,존재│통치,강화│지능,차력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 군주로서 구엘프 소속원들과 맺는 계약. 무리로서 끌어모은 뒤 옥좌에의 맹세를 통해 결속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가신 및 당주들에 대해 충성도 및 성장 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가신 및 당주의 가문에 대해 자신의 전 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시트/액티브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 구엘프 소속원과의 특성 일부 공유 가능.
├──────────────────────────────────────────…
│사자에게 명령을 내리고 그 명령을 듣는 이는 양으로 남고자 하여도 그럴 수 없는 법일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무리짓는 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│통치,사교│관리,통찰│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인재를 알아보고, 등용하며, 성장시키는 감식안. 인재 탐색의 과정 및 결과에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 카리스마 및 감식안에 의해, 영지 내 가신 및 봉신의 질 및 편성에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가신을 통찰한 색채에 맞는 방향으로 상호작용하며 성장시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 가신이 수행하는 모든 작업에 대해 구엘프의 운명 보정 적용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무리지어라. 모여들어라. 별들 아래 그 어떤 인간도 혼자서는 설 수 없으니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울려퍼지는 포효》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│힘과 강압에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 힘과 공포로서 위압하고 압박하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《내려지는 은총》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 위세의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 적들이여, 브라운슈바이크의 사자를 두려워하라.
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│《내려지는 은총》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교와 호의에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 선물과 자비로서 위무하고 회유하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《울려퍼지는 포효》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 번영의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 친구들이여, 벨프의 번영 아래 합류하라.
└──────────────────────────────────────────…
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│《황금의 길》
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│A(50)│상업│관리│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 가문 영지에 영향을 미치는 칙령 선포 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원들의 모든 건설 행위에 보정 大. 이 특성의 스텟으로 차력 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프간 교류망을 통한 동시거래 및 다중거래, 신용거래 허용. 구엘프간 무역협정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│퀄른 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용의 모든 시공간적 딜레이에 역보정 大.
│벨프에서 선포된 칙령이 구엘프 전체와 일부 영향 공유.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│끊임없이 변화하며 생육하고 번성하라. 너희가 온당하게 여기는 색으로 땅을 메우고 하늘을 칠해나가라.
│인류의 한계점을 넓혀가는 이들에게 종종 가려질지언정, 이 또한 그녀의 별께서 신도들에게 내린 경구일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천상의 오른편》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치│정략│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교황파의 수장으로서 지니는 특성. 교황령과의 우호도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 통치 및 지령이 교황령과 이상적인 수준 이상의 마찰을 빚지 않도록 조율.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교황령과 별도의 핫라인 형성. 교황령과의 통신 및 상호작용 행위에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│휘하 주교령에 내려지는 교황령 퀘스트의 상세 및 보상에 보정 大.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
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│벨프는 친교황파의 수장이며, 구엘프 중 상당수는 주교령이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섭리의 변화》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치,신술│정략│지능,차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치 및 정략의 흐름에 대한 간파 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│현재 움직일 수 있는 구엘프에 지령을 내려, 현 상황에 적정한 변화를 만들어낸다.
│해당 가문에 해당 지령의 수행 과정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│간파한 정략의 흐름에 자신이 바라는 흐름을 융화. 구엘프에게 가장 이상적일 흐름으로 바꾸어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프간 연결망과 결속력에 의해 이 특성에 성능 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어느 광변자가 말했듯 그 어떠한 것도 변화하지 않고 흐를 수는 없으니.
│변화를 보고, 그 변화를 살짝 바꿔낼 수 있는 이는 모든 것을 바꿔낼 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《젊은 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│존재│강화│1주│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사자공 하인리히가 자신에게 남긴 것. 그의 것과 비슷하면서도 분명히 다른 위엄을 보여낸다.
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프에 사자가 돌아왔으니, 필시 자신의 몫을 움키려 하리라.
└──────────────────────────────────────────…

207 frontier◆Wa3ybwCMXk (PnAmXQwoRI)

2024-04-20 (파란날) 13:56:45

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│정신 : 180│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치, 정략적 흐름에 대한 통찰력 보정 大. 동격 미만의 정치 및 통치 특성들에 + 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천성적인 기품과 매력. 아군에게는 충성을, 적들에게는 존경을 받아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사자공의 몰락을 기억하되, 그의 실수를 반복하지는 않겠다는 심득으로 완성된 심상. A+랭크 상당의 심상 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들에 대한 절대적인 카리스마.
│자신보다 수십 갑절은 오랜 세월을 보아온 고룡에서부터 열 이상을 셀 수 없는 고블린까지,
│그녀의 위엄이 미치지 않을 존재는 없다. 특성 전체에 구엘프 소속원에 대한 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
│구엘프의 번영이란 호엔슈타우펜에 대한 공포와 자신들의 수호에 대한 신뢰 아래 모인 가문 하나하나가,
│각자의 길을 따라 가장 밝게 발전할 때 이루어질 수 있다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주의 옥좌》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│심상,존재│소환│지능,차력(정신)│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《사자무리의 주인》을 통해, 휘하 벨프 소속 당주들에게 A랭크 상당의 징표 《옥좌에의 맹세》 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│동격 이하의 가신들에게 특성 《옥좌로부터의 수호》를 각인. 격 이상의 특성으로 인한 반동을 대신 부담.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│옥좌에 존재하는 한 《사자무리의 주인》에 대한 통제 및 반동 완화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│특성이 각인된 이들은 벨프의 당주가 입는 적대적 간섭에 의한 피해를 대신 나누어 부담 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 위대한 사자 중의 사자가 끝내 사냥당해 힘이 다했던 이유는 무엇이었던가?
│그것은 그의 힘이 부족했기 때문이 아니라 그가 그의 아군들을 지키지 못했기 때문이다.
│그러니 감히 말하건데. 지켜봐달라. 이제는 그 무엇도 빼앗기지 아니할 테니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자무리의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│기질,통치│존재│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 팩션 내의 소속원간 우호도 보정 大.
│서로간의 방위동맹, 무역협정 등의 교류에 필요한 외교,경제,정치적 비용 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 구엘프 소속원들에 대한 상하위 상호작용에 보정 大. 전술된 기능 일부 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구엘프를 이끄는 한, <구엘프>라는 세력 전체 규모에 대한 운명 및 번영 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│각 구엘프 구성원에 대해 가문 단위의 가문의 색채에 맞는 특수 보정 부여.
│생산을 업으로 삼는다면 생산 비용과 시간에 보정을, 상업을 업으로 삼는다면 수입에... 기타 등등.
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 말한다. 사자가 이끄는 양무리는 양이 이끄는 사자무리를 이긴다고.
│그러나 자신이 이끄는 무리를 언제까지나 양으로 남겨두는 사자만큼 어리석은 군주도 없으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자의 인장》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(70)│경지,존재│통치,강화│지능,차력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 군주로서 구엘프 소속원들과 맺는 계약. 무리로서 끌어모은 뒤 옥좌에의 맹세를 통해 결속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 당주들에 대해 우호도 및 결속 보정 大.
│[옥좌로부터의 수호] 특성이 부여된 가신들에 대해 충성도 및 성장 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│옥좌 특성이 부여된 당주의 가문 및 가신에 대해 자신의 전 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시트/액티브│옥좌 특성이 부여된 구엘프 소속원과의 특성 일부 공유 가능.
├──────────────────────────────────────────…
│사자에게 명령을 내리고 그 명령을 듣는 이는 양으로 남고자 하여도 그럴 수 없는 법일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무리짓는 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│통치,사교│관리,통찰│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인재를 알아보고, 등용하며, 성장시키는 감식안. 인재 탐색의 과정 및 결과에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 카리스마 및 감식안에 의해, 영지 내 가신 및 봉신의 질 및 편성에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에서의 수호] 특성이 부여된 가신을 통찰한 색채에 맞는 방향으로 상호작용하며 성장시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[옥좌에서의 수호] 특성이 부여된 가신이 수행하는 모든 작업에 대해 구엘프의 운명 보정 적용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무리지어라. 모여들어라. 별들 아래 그 어떤 인간도 혼자서는 설 수 없으니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울려퍼지는 포효》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│힘과 강압에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 힘과 공포로서 위압하고 압박하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《내려지는 은총》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 위세의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 적들이여, 브라운슈바이크의 사자를 두려워하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내려지는 은총》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교와 호의에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 선물과 자비로서 위무하고 회유하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《울려퍼지는 포효》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 번영의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 친구들이여, 벨프의 번영 아래 합류하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황금의 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│상업│관리│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 가문 영지에 영향을 미치는 칙령 선포 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원들의 모든 건설 행위에 보정 大. 이 특성의 스텟으로 차력 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프간 교류망을 통한 동시거래 및 다중거래, 신용거래 허용. 구엘프간 무역협정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│퀄른 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용의 모든 시공간적 딜레이에 역보정 大.
│벨프에서 선포된 칙령이 구엘프 전체와 일부 영향 공유.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│끊임없이 변화하며 생육하고 번성하라. 너희가 온당하게 여기는 색으로 땅을 메우고 하늘을 칠해나가라.
│인류의 한계점을 넓혀가는 이들에게 종종 가려질지언정, 이 또한 그녀의 별께서 신도들에게 내린 경구일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천상의 오른편》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치│정략│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교황파의 수장으로서 지니는 특성. 교황령과의 우호도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 통치 및 지령이 교황령과 이상적인 수준 이상의 마찰을 빚지 않도록 조율.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교황령과 별도의 핫라인 형성. 교황령과의 통신 및 상호작용 행위에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│휘하 주교령에 내려지는 교황령 퀘스트의 상세 및 보상에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│벨프는 친교황파의 수장이며, 구엘프 중 상당수는 주교령이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섭리의 변화》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치,신술│정략│지능,차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치 및 정략의 흐름에 대한 간파 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│현재 움직일 수 있는 구엘프에 지령을 내려, 현 상황에 적정한 변화를 만들어낸다.
│해당 가문에 해당 지령의 수행 과정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│간파한 정략의 흐름에 자신이 바라는 흐름을 융화. 구엘프에게 가장 이상적일 흐름으로 바꾸어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프간 연결망과 결속력에 의해 이 특성에 성능 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어느 광변자가 말했듯 그 어떠한 것도 변화하지 않고 흐를 수는 없으니.
│변화를 보고, 그 변화를 살짝 바꿔낼 수 있는 이는 모든 것을 바꿔낼 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《젊은 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│존재│강화│1주│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사자공 하인리히가 자신에게 남긴 것. 그의 것과 비슷하면서도 분명히 다른 위엄을 보여낸다.
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프에 사자가 돌아왔으니, 필시 자신의 몫을 움키려 하리라.
└──────────────────────────────────────────…

208 frontier◆Wa3ybwCMXk (PnAmXQwoRI)

2024-04-20 (파란날) 16:46:36

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│정신 : 180│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치, 정략적 흐름에 대한 통찰력 보정 大. 동격 미만의 정치 및 통치 특성들에 + 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천성적인 기품과 매력. 아군에게는 충성을, 적들에게는 존경을 받아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사자공의 몰락을 기억하되, 그의 실수를 반복하지는 않겠다는 심득으로 완성된 심상. A+랭크 상당의 심상 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들에 대한 절대적인 카리스마.
│자신보다 수십 갑절은 오랜 세월을 보아온 고룡에서부터 열 이상을 셀 수 없는 고블린까지,
│그녀의 위엄이 미치지 않을 존재는 없다. 특성 전체에 구엘프 소속원에 대한 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
│구엘프의 번영이란 호엔슈타우펜에 대한 공포와 자신들의 수호에 대한 신뢰 아래 모인 가문 하나하나가,
│각자의 길을 따라 가장 밝게 발전할 때 이루어질 수 있다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주의 옥좌》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│심상,존재│소환│지능,차력(정신)│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《사자무리의 주인》을 통해, 휘하 벨프 소속 당주들에게 A랭크 상당의 징표 《옥좌에의 맹세》 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│동격 이하의 가신들에게 특성 《옥좌로부터의 수호》를 각인. 격 이상의 특성으로 인한 반동을 대신 부담.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│옥좌에 존재하는 한 《사자무리의 주인》에 대한 통제 및 반동 완화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│특성이 각인된 이들은 벨프의 당주가 입는 적대적 간섭에 의한 피해를 대신 나누어 부담 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 위대한 사자 중의 사자가 끝내 사냥당해 힘이 다했던 이유는 무엇이었던가?
│그것은 그의 힘이 부족했기 때문이 아니라 그가 그의 아군들을 지키지 못했기 때문이다.
│그러니 감히 말하건데. 지켜봐달라. 이제는 그 무엇도 빼앗기지 아니할 테니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자무리의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│기질,통치│존재│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 팩션 내의 소속원간 우호도 보정 大.
│서로간의 방위동맹, 무역협정 등의 교류에 필요한 외교,경제,정치적 비용 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 구엘프 소속원들에 대한 상하위 상호작용에 보정 大. 전술된 기능 일부 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구엘프를 이끄는 한, <구엘프>라는 세력 전체 규모에 대한 운명 및 번영 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│각 구엘프 구성원에 대해 가문 단위의 가문의 색채에 맞는 특수 보정 부여.
│생산을 업으로 삼는다면 생산 비용과 시간에 보정을, 상업을 업으로 삼는다면 수입에... 기타 등등.
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 말한다. 사자가 이끄는 양무리는 양이 이끄는 사자무리를 이긴다고.
│그러나 자신이 이끄는 무리를 언제까지나 양으로 남겨두는 사자만큼 어리석은 군주도 없으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자의 인장》
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│A+++(70)│경지,존재│통치,강화│지능,차력│150~180│
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├◎기능:│패시브│구엘프의 군주로서 구엘프 소속원들과 맺는 계약. 무리로서 끌어모은 뒤 옥좌에의 맹세를 통해 결속한다.
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├◎기능:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 당주들에 대해 우호도 및 결속 보정 大.
│[옥좌로부터의 수호] 특성이 부여된 가신들에 대해 충성도 및 성장 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│옥좌 특성이 부여된 당주의 가문 및 가신에 대해 자신의 전 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시트/액티브│옥좌 특성이 부여된 구엘프 소속원과의 특성 일부 공유 가능.
├──────────────────────────────────────────…
│사자에게 명령을 내리고 그 명령을 듣는 이는 양으로 남고자 하여도 그럴 수 없는 법일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무리짓는 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│통치,사교│관리,통찰│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인재를 알아보고, 등용하며, 성장시키는 감식안. 인재 탐색의 과정 및 결과에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 카리스마 및 감식안에 의해, 영지 내 가신 및 봉신의 질 및 편성에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에서의 수호] 특성이 부여된 가신을 통찰한 색채에 맞는 방향으로 상호작용하며 성장시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[옥좌에서의 수호] 특성이 부여된 가신이 수행하는 모든 작업에 대해 구엘프의 운명 보정 적용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무리지어라. 모여들어라. 별들 아래 그 어떤 인간도 혼자서는 설 수 없으니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울려퍼지는 포효》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│힘과 강압에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 힘과 공포로서 위압하고 압박하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《내려지는 은총》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 위세의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 적들이여, 브라운슈바이크의 사자를 두려워하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내려지는 은총》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교와 호의에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 선물과 자비로서 위무하고 회유하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《울려퍼지는 포효》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 번영의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 친구들이여, 벨프의 번영 아래 합류하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황금의 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│상업│관리│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 가문 영지에 영향을 미치는 칙령 선포 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원들의 모든 건설 행위에 보정 大. 이 특성의 스텟으로 차력 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프간 교류망을 통한 동시거래 및 다중거래, 신용거래 허용. 구엘프간 무역협정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│퀄른 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용의 모든 시공간적 딜레이에 역보정 大.
│벨프에서 선포된 칙령이 구엘프 전체와 일부 영향 공유.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│끊임없이 변화하며 생육하고 번성하라. 너희가 온당하게 여기는 색으로 땅을 메우고 하늘을 칠해나가라.
│인류의 한계점을 넓혀가는 이들에게 종종 가려질지언정, 이 또한 그녀의 별께서 신도들에게 내린 경구일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천상의 오른편》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치│정략│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교황파의 수장으로서 지니는 특성. 교황령과의 우호도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 통치 및 지령이 교황령과 이상적인 수준 이상의 마찰을 빚지 않도록 조율.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교황령과 별도의 핫라인 형성. 교황령과의 통신 및 상호작용 행위에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│휘하 주교령에 내려지는 교황령 퀘스트의 상세 및 보상에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│벨프는 친교황파의 수장이며, 구엘프 중 상당수는 주교령이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섭리의 변화》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치,신술│정략│지능,차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치 및 정략의 흐름에 대한 간파 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│현재 움직일 수 있는 구엘프에 지령을 내려, 현 상황에 적정한 변화를 만들어낸다.
│해당 가문에 해당 지령의 수행 과정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│간파한 정략의 흐름에 자신이 바라는 흐름을 융화. 구엘프에게 가장 이상적일 흐름으로 바꾸어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프간 연결망과 결속력에 의해 이 특성에 성능 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어느 광변자가 말했듯 그 어떠한 것도 변화하지 않고 흐를 수는 없으니.
│변화를 보고, 그 변화를 살짝 바꿔낼 수 있는 이는 모든 것을 바꿔낼 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《젊은 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│존재│강화│1주│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사자공 하인리히가 자신에게 남긴 것. 그의 것과 비슷하면서도 분명히 다른 위엄을 보여낸다.
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프에 사자가 돌아왔으니, 필시 자신의 몫을 움키려 하리라.
└──────────────────────────────────────────…

209 frontier◆Wa3ybwCMXk (PnAmXQwoRI)

2024-04-20 (파란날) 21:53:37

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│정신 : 180│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치, 정략적 흐름에 대한 통찰력 보정 大. 동격 미만의 정치 및 통치 특성들에 + 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천성적인 기품과 매력. 아군에게는 충성을, 적들에게는 존경을 받아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사자공의 몰락을 기억하되, 그의 실수를 반복하지는 않겠다는 심득으로 완성된 심상. A+랭크 상당의 심상 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들에 대한 절대적인 카리스마.
│자신보다 수십 갑절은 오랜 세월을 보아온 고룡에서부터 열 이상을 셀 수 없는 고블린까지,
│그녀의 위엄이 미치지 않을 존재는 없다. 특성 전체에 구엘프 소속원에 대한 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
│구엘프의 번영이란 호엔슈타우펜에 대한 공포와 자신들의 수호에 대한 신뢰 아래 모인 가문 하나하나가,
│각자의 길을 따라 가장 밝게 발전할 때 이루어질 수 있다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주의 옥좌》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│심상,존재│소환│지능,차력(정신)│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《사자무리의 주인》을 통해, 휘하 벨프 소속 당주들에게 A랭크 상당의 징표 《옥좌에의 맹세》 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│동격 이하의 가신들에게 특성 《옥좌로부터의 수호》를 각인. 격 이상의 특성으로 인한 반동을 대신 부담.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│옥좌에 존재하는 한 《사자무리의 주인》에 대한 통제 및 반동 완화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│옥좌 특성이 부여된 인물들의 가능성 및 잠재력을 통찰할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 위대한 사자 중의 사자가 끝내 사냥당해 힘이 다했던 이유는 무엇이었던가?
│그것은 그의 힘이 부족했기 때문이 아니라 그가 그의 아군들을 지키지 못했기 때문이다.
│그러니 감히 말하건데. 지켜봐달라. 이제는 그 무엇도 빼앗기지 아니할 테니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자무리의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│기질,통치│존재│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 팩션 내의 소속원간 우호도 보정 大.
│서로간의 방위동맹, 무역협정 등의 교류에 필요한 외교,경제,정치적 비용 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 구엘프 소속원들에 대한 상하위 상호작용에 보정 大. 전술된 기능 일부 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구엘프를 이끄는 한, <구엘프>라는 세력 전체 규모에 대한 운명 및 번영 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│각 구엘프 구성원에 대해 가문 단위의 가문의 색채에 맞는 특수 보정 부여.
│생산을 업으로 삼는다면 생산 비용과 시간에 보정을, 상업을 업으로 삼는다면 수입에... 기타 등등.
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 말한다. 사자가 이끄는 양무리는 양이 이끄는 사자무리를 이긴다고.
│그러나 자신이 이끄는 무리를 언제까지나 양으로 남겨두는 사자만큼 어리석은 군주도 없으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자의 인장》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(70)│경지,존재│통치,강화│지능,차력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 군주로서 구엘프 소속원들과 맺는 계약. 무리로서 끌어모은 뒤 옥좌에의 맹세를 통해 결속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 당주들에 대해 우호도 및 결속 보정 大.
│[옥좌로부터의 수호] 특성이 부여된 가신들에 대해 충성도 및 성장 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│옥좌 특성이 부여된 당주의 가문 및 가신에 대해 자신의 전 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시트/액티브│옥좌 특성이 부여된 구엘프 소속원과의 특성 일부 공유 가능.
├──────────────────────────────────────────…
│사자에게 명령을 내리고 그 명령을 듣는 이는 양으로 남고자 하여도 그럴 수 없는 법일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무리짓는 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│통치,사교│관리,통찰│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인재를 알아보고, 등용하며, 성장시키는 감식안. 인재 탐색의 과정 및 결과에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 카리스마 및 감식안에 의해, 영지 내 가신 및 봉신의 질 및 편성에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에서의 수호] 특성이 부여된 가신을 통찰한 색채에 맞는 방향으로 상호작용하며 성장시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[옥좌에서의 수호] 특성이 부여된 가신이 수행하는 모든 작업에 대해 구엘프의 운명 보정 적용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무리지어라. 모여들어라. 별들 아래 그 어떤 인간도 혼자서는 설 수 없으니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울려퍼지는 포효》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│힘과 강압에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 힘과 공포로서 위압하고 압박하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《내려지는 은총》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 위세의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 적들이여, 브라운슈바이크의 사자를 두려워하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내려지는 은총》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교와 호의에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 선물과 자비로서 위무하고 회유하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《울려퍼지는 포효》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 번영의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 친구들이여, 벨프의 번영 아래 합류하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황금의 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│상업│관리│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 가문 영지에 영향을 미치는 칙령 선포 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원들의 모든 건설 행위에 보정 大. 이 특성의 스텟으로 차력 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프간 교류망을 통한 동시거래 및 다중거래, 신용거래 허용. 구엘프간 무역협정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│퀄른 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용의 모든 시공간적 딜레이에 역보정 大.
│벨프에서 선포된 칙령이 구엘프 전체와 일부 영향 공유.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│끊임없이 변화하며 생육하고 번성하라. 너희가 온당하게 여기는 색으로 땅을 메우고 하늘을 칠해나가라.
│인류의 한계점을 넓혀가는 이들에게 종종 가려질지언정, 이 또한 그녀의 별께서 신도들에게 내린 경구일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천상의 오른편》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치│정략│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교황파의 수장으로서 지니는 특성. 교황령과의 우호도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 통치 및 지령이 교황령과 이상적인 수준 이상의 마찰을 빚지 않도록 조율.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교황령과 별도의 핫라인 형성. 자신의 대전략에 어긋나지 않는 선에서 교황이라는 역할극을 지원.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│휘하 주교령에 내려지는 교황령 퀘스트의 상세 및 보상에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│벨프는 친교황파의 수장이며, 구엘프 중 상당수는 주교령이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섭리의 변화》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치,신술│정략│지능,차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치 및 정략의 흐름에 대한 간파 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│현재 움직일 수 있는 구엘프에 지령을 내려, 현 상황에 적정한 변화를 만들어낸다.
│해당 가문에 해당 지령의 수행 과정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│간파한 정략의 흐름에 자신이 바라는 흐름을 융화. 구엘프에게 가장 이상적일 흐름으로 바꾸어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프간 연결망과 결속력에 의해 이 특성에 성능 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어느 광변자가 말했듯 그 어떠한 것도 변화하지 않고 흐를 수는 없으니.
│변화를 보고, 그 변화를 살짝 바꿔낼 수 있는 이는 모든 것을 바꿔낼 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《젊은 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│존재│강화│1주│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사자공 하인리히가 자신에게 남긴 것. 그의 것과 비슷하면서도 분명히 다른 위엄을 보여낸다.
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프에 사자가 돌아왔으니, 필시 자신의 몫을 움키려 하리라.
└──────────────────────────────────────────…

210 frontier◆Wa3ybwCMXk (PnAmXQwoRI)

2024-04-20 (파란날) 22:02:45

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│《능력치》│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│정신 : 180│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치, 정략적 흐름에 대한 통찰력 보정 大. 동격 미만의 정치 및 통치 특성들에 + 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천성적인 기품과 매력. 아군에게는 충성을, 적들에게는 존경을 받아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사자공의 몰락을 기억하되, 그의 실수를 반복하지는 않겠다는 심득으로 완성된 심상. A+랭크 상당의 심상 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들에 대한 절대적인 카리스마.
│자신보다 수십 갑절은 오랜 세월을 보아온 고룡에서부터 열 이상을 셀 수 없는 고블린까지,
│그녀의 위엄이 미치지 않을 존재는 없다. 특성 전체에 구엘프 소속원에 대한 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
│구엘프의 번영이란 호엔슈타우펜에 대한 공포와 자신들의 수호에 대한 신뢰 아래 모인 가문 하나하나가,
│각자의 길을 따라 가장 밝게 발전할 때 이루어질 수 있다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주의 옥좌》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│심상,존재│소환│지능,차력(정신)│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《사자무리의 주인》을 통해, 휘하 벨프 소속 당주들에게 A랭크 상당의 징표 《옥좌에의 맹세》 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│동격 이하의 가신들에게 특성 《옥좌로부터의 수호》를 각인. 격 이상의 특성으로 인한 반동을 대신 부담.
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├◎기능:│패시브│옥좌에 존재하는 한 《사자무리의 주인》에 대한 통제 및 반동 완화 보정 大.
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├◎특수:│패시브│옥좌 특성이 부여된 인물들의 소망과 가능성, 잠재력을 통찰할 수 있다.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 위대한 사자 중의 사자가 끝내 사냥당해 힘이 다했던 이유는 무엇이었던가?
│그것은 그의 힘이 부족했기 때문이 아니라 그가 그의 아군들을 지키지 못했기 때문이다.
│그러니 감히 말하건데. 지켜봐달라. 이제는 그 무엇도 빼앗기지 아니할 테니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자무리의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│기질,통치│존재│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 팩션 내의 소속원간 우호도 보정 大.
│서로간의 방위동맹, 무역협정 등의 교류에 필요한 외교,경제,정치적 비용 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 구엘프 소속원들에 대한 상하위 상호작용에 보정 大. 전술된 기능 일부 정당화.
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├◎기능:│패시브│자신이 구엘프를 이끄는 한, <구엘프>라는 세력 전체 규모에 대한 운명 및 번영 보정 大.
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├◎특수:│패시브│각 구엘프 구성원에 대해 가문 단위의 가문의 색채에 맞는 특수 보정 부여.
│생산을 업으로 삼는다면 생산 비용과 시간에 보정을, 상업을 업으로 삼는다면 수입에... 기타 등등.
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 말한다. 사자가 이끄는 양무리는 양이 이끄는 사자무리를 이긴다고.
│그러나 자신이 이끄는 무리를 언제까지나 양으로 남겨두는 사자만큼 어리석은 군주도 없으리라.
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│《사자의 인장》
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│A+++(70)│경지,존재│통치,강화│지능,차력│150~180│
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├◎기능:│패시브│구엘프의 군주로서 구엘프 소속원들과 맺는 계약. 무리로서 끌어모은 뒤 옥좌에의 맹세를 통해 결속한다.
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├◎기능:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 당주들에 대해 우호도 및 결속 보정 大.
│[옥좌로부터의 수호] 특성이 부여된 가신들에 대해 충성도 및 성장 보정 大.
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├◎기능:│액티브│옥좌 특성이 부여된 당주의 가문 및 가신에 대해 자신의 전 특성의 효과 증대.
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├◎특수:│패시트/액티브│옥좌 특성이 부여된 구엘프 소속원과의 특성 일부 공유 가능.
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│사자에게 명령을 내리고 그 명령을 듣는 이는 양으로 남고자 하여도 그럴 수 없는 법일지니.
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│《무리짓는 사자》
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│A+(50)│통치,사교│관리,통찰│지능│130~160│
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├◎기능:│패시브│인재를 알아보고, 등용하며, 성장시키는 감식안. 인재 탐색의 과정 및 결과에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 카리스마 및 감식안에 의해, 영지 내 가신 및 봉신의 질 및 편성에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에서의 수호] 특성이 부여된 가신을 통찰한 색채에 맞는 방향으로 상호작용하며 성장시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[옥좌에서의 수호] 특성이 부여된 가신이 수행하는 모든 작업에 대해 구엘프의 운명 보정 적용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무리지어라. 모여들어라. 별들 아래 그 어떤 인간도 혼자서는 설 수 없으니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울려퍼지는 포효》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│힘과 강압에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 힘과 공포로서 위압하고 압박하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《내려지는 은총》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 위세의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 적들이여, 브라운슈바이크의 사자를 두려워하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내려지는 은총》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교와 호의에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 선물과 자비로서 위무하고 회유하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《울려퍼지는 포효》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 번영의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 친구들이여, 벨프의 번영 아래 합류하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황금의 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│상업│관리│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 가문 영지에 영향을 미치는 칙령 선포 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원들의 모든 건설 행위에 보정 大. 이 특성의 스텟으로 차력 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프간 교류망을 통한 동시거래 및 다중거래, 신용거래 허용. 구엘프간 무역협정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│퀄른 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용의 모든 시공간적 딜레이에 역보정 大.
│벨프에서 선포된 칙령이 구엘프 전체와 일부 영향 공유.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│끊임없이 변화하며 생육하고 번성하라. 너희가 온당하게 여기는 색으로 땅을 메우고 하늘을 칠해나가라.
│인류의 한계점을 넓혀가는 이들에게 종종 가려질지언정, 이 또한 그녀의 별께서 신도들에게 내린 경구일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천상의 오른편》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치│정략│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교황파의 수장으로서 지니는 특성. 교황령과의 우호도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 통치 및 지령이 교황령과 이상적인 수준 이상의 마찰을 빚지 않도록 조율.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교황령과 별도의 핫라인 형성. 자신의 대전략에 어긋나지 않는 선에서 교황이라는 역할극을 지원.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│휘하 주교령에 내려지는 교황령 퀘스트의 상세 및 보상에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│벨프는 친교황파의 수장이며, 구엘프 중 상당수는 주교령이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섭리의 변화》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치,신술│정략│지능,차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치 및 정략의 흐름에 대한 간파 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│현재 움직일 수 있는 구엘프에 지령을 내려, 현 상황에 적정한 변화를 만들어낸다.
│해당 가문에 해당 지령의 수행 과정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│간파한 정략의 흐름에 자신이 바라는 흐름을 융화. 구엘프에게 가장 이상적일 흐름으로 바꾸어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프간 연결망과 결속력에 의해 이 특성에 성능 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어느 광변자가 말했듯 그 어떠한 것도 변화하지 않고 흐를 수는 없으니.
│변화를 보고, 그 변화를 살짝 바꿔낼 수 있는 이는 모든 것을 바꿔낼 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《젊은 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│존재│강화│1주│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사자공 하인리히가 자신에게 남긴 것. 그의 것과 비슷하면서도 분명히 다른 위엄을 보여낸다.
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프에 사자가 돌아왔으니, 필시 자신의 몫을 움키려 하리라.
└──────────────────────────────────────────…

211 frontier◆Wa3ybwCMXk (OtS4kBicNk)

2024-04-21 (내일 월요일) 01:25:40

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│정신 : 180│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치, 정략적 흐름에 대한 통찰력 보정 大. 동격 미만의 정치 및 통치 특성들에 + 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천성적인 기품과 매력. 아군에게는 충성을, 적들에게는 존경을 받아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사자공의 몰락을 기억하되, 그의 실수를 반복하지는 않겠다는 심득으로 완성된 심상. A+랭크 상당의 심상 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들에 대한 절대적인 카리스마.
│자신보다 수십 갑절은 오랜 세월을 보아온 고룡에서부터 열 이상을 셀 수 없는 고블린까지,
│그녀의 위엄이 미치지 않을 존재는 없다. 특성 전체에 구엘프 소속원에 대한 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
│구엘프의 번영이란 호엔슈타우펜에 대한 공포와 자신들의 수호에 대한 신뢰 아래 모인 가문 하나하나가,
│각자의 길을 따라 가장 밝게 발전할 때 이루어질 수 있다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주의 옥좌》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│심상,존재│소환│지능,차력(정신)│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《사자무리의 주인》을 통해, 휘하 벨프 소속 당주들에게 A랭크 상당의 징표 《옥좌에의 맹세》 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│동격 이하의 가신들에게 특성 《옥좌로부터의 수호》를 각인. 격 이상의 특성으로 인한 반동을 대신 부담.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│옥좌에 존재하는 한 《사자무리의 주인》에 대한 통제 및 반동 완화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│옥좌 특성이 부여된 인물들의 소망과 가능성, 잠재력을 통찰할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 위대한 사자 중의 사자가 끝내 사냥당해 힘이 다했던 이유는 무엇이었던가?
│그것은 그의 힘이 부족했기 때문이 아니라 그가 그의 아군들을 지키지 못했기 때문이다.
│그러니 감히 말하건데. 지켜봐달라. 이제는 그 무엇도 빼앗기지 아니할 테니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자무리의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│기질,통치│존재│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 팩션 내의 소속원간 우호도 보정 大.
│서로간의 방위동맹, 무역협정 등의 교류에 필요한 외교,경제,정치적 비용 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 구엘프 소속원들에 대한 상하위 상호작용에 보정 大. 전술된 기능 일부 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구엘프를 이끄는 한, <구엘프>라는 세력 전체 규모에 대한 운명 및 번영 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│《옥좌에의 맹세》에 절대 제약 조건 「반드시 상대의 동의하에 기능 발동 가능」 부여.
│해당 가호를 A랭크 상당의 특성으로 승급.
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 말한다. 사자가 이끄는 양무리는 양이 이끄는 사자무리를 이긴다고.
│그러나 자신이 이끄는 무리를 언제까지나 양으로 남겨두는 사자만큼 어리석은 군주도 없으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자의 인장》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(70)│경지,존재│통치,강화│지능,차력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 군주로서 구엘프 소속원들과 맺는 계약. 무리로서 끌어모은 뒤 옥좌에의 맹세를 통해 결속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 당주들에 대해 우호도 및 결속 보정 大.
│[옥좌로부터의 수호] 특성이 부여된 가신들에 대해 충성도 및 성장 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│옥좌 특성이 부여된 당주의 가문 및 가신에 대해 자신의 전 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시트/액티브│옥좌 특성이 부여된 구엘프 소속원과의 특성 일부 공유 가능.
├──────────────────────────────────────────…
│사자에게 명령을 내리고 그 명령을 듣는 이는 양으로 남고자 하여도 그럴 수 없는 법일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무리짓는 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│통치,사교│관리,통찰│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인재를 알아보고, 등용하며, 성장시키는 감식안. 인재 탐색의 과정 및 결과에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 카리스마 및 감식안에 의해, 영지 내 가신 및 봉신의 질 및 편성에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에서의 수호] 특성이 부여된 가신을 통찰한 색채에 맞는 방향으로 상호작용하며 성장시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[옥좌에서의 수호] 특성이 부여된 가신이 수행하는 모든 작업에 대해 구엘프의 운명 보정 적용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무리지어라. 모여들어라. 별들 아래 그 어떤 인간도 혼자서는 설 수 없으니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울려퍼지는 포효》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│힘과 강압에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 힘과 공포로서 위압하고 압박하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《내려지는 은총》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 위세의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 적들이여, 브라운슈바이크의 사자를 두려워하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내려지는 은총》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교와 호의에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 선물과 자비로서 위무하고 회유하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《울려퍼지는 포효》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 번영의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 친구들이여, 벨프의 번영 아래 합류하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황금의 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│상업│관리│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 가문 영지에 영향을 미치는 칙령 선포 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원들의 모든 건설 행위에 보정 大. 이 특성의 스텟으로 차력 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프간 교류망을 통한 동시거래 및 다중거래, 신용거래 허용. 구엘프간 무역협정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│퀄른 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용의 모든 시공간적 딜레이에 역보정 大.
│벨프에서 선포된 칙령이 구엘프 전체와 일부 영향 공유.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│끊임없이 변화하며 생육하고 번성하라. 너희가 온당하게 여기는 색으로 땅을 메우고 하늘을 칠해나가라.
│인류의 한계점을 넓혀가는 이들에게 종종 가려질지언정, 이 또한 그녀의 별께서 신도들에게 내린 경구일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천상의 오른편》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치│정략│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교황파의 수장으로서 지니는 특성. 교황령과의 우호도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 통치 및 지령이 교황령과 이상적인 수준 이상의 마찰을 빚지 않도록 조율.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교황령과 별도의 핫라인 형성. 자신의 대전략에 어긋나지 않는 선에서 교황이라는 역할극을 지원.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│휘하 주교령에 내려지는 교황령 퀘스트의 상세 및 보상에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│벨프는 친교황파의 수장이며, 구엘프 중 상당수는 주교령이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섭리의 변화》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치,신술│정략│지능,차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치 및 정략의 흐름에 대한 간파 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│현재 움직일 수 있는 구엘프에 지령을 내려, 현 상황에 적정한 변화를 만들어낸다.
│해당 가문에 해당 지령의 수행 과정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│간파한 정략의 흐름에 자신이 바라는 흐름을 융화. 구엘프에게 가장 이상적일 흐름으로 바꾸어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프간 연결망과 결속력에 의해 이 특성에 성능 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어느 광변자가 말했듯 그 어떠한 것도 변화하지 않고 흐를 수는 없으니.
│변화를 보고, 그 변화를 살짝 바꿔낼 수 있는 이는 모든 것을 바꿔낼 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《젊은 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│존재│강화│1주│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사자공 하인리히가 자신에게 남긴 것. 그의 것과 비슷하면서도 분명히 다른 위엄을 보여낸다.
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프에 사자가 돌아왔으니, 필시 자신의 몫을 움키려 하리라.
└──────────────────────────────────────────…

212 frontier◆Wa3ybwCMXk (OtS4kBicNk)

2024-04-21 (내일 월요일) 15:31:48

├◎특수:│패시브│옥좌 특성이 부여된 인물들이 당면한 문제와 개략적인 잠재력을 통찰할 수 있다..
├──────────────────────────────────────────…

├◎특수:│패시브/액티브│옥좌 계통이 부여된 벨프 가신과의 특성 일부 공유 가능.
├──────────────────────────────────────────…

213 frontier◆Wa3ybwCMXk (OtS4kBicNk)

2024-04-21 (내일 월요일) 15:31:50


┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│정신 : 180│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치, 정략적 흐름에 대한 통찰력 보정 大. 동격 미만의 정치 및 통치 특성들에 + 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천성적인 기품과 매력. 아군에게는 충성을, 적들에게는 존경을 받아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사자공의 몰락을 기억하되, 그의 실수를 반복하지는 않겠다는 심득으로 완성된 심상. A+랭크 상당의 심상 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들에 대한 절대적인 카리스마.
│자신보다 수십 갑절은 오랜 세월을 보아온 고룡에서부터 열 이상을 셀 수 없는 고블린까지,
│그녀의 위엄이 미치지 않을 존재는 없다. 특성 전체에 구엘프 소속원에 대한 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
│구엘프의 번영이란 호엔슈타우펜에 대한 공포와 자신들의 수호에 대한 신뢰 아래 모인 가문 하나하나가,
│각자의 길을 따라 가장 밝게 발전할 때 이루어질 수 있다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주의 옥좌》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│심상,존재│소환│지능,차력(정신)│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《사자무리의 주인》을 통해, 휘하 벨프 소속 당주들에게 A랭크 상당의 징표 《옥좌에의 맹세》 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│동격 이하의 가신들에게 특성 《옥좌로부터의 수호》를 각인. 격 이상의 특성으로 인한 반동을 대신 부담.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│옥좌에 존재하는 한 《사자무리의 주인》에 대한 통제 및 반동 완화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│옥좌 특성이 부여된 인물들이 당면한 문제와 개략적인 잠재력을 통찰할 수 있다..
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 위대한 사자 중의 사자가 끝내 사냥당해 힘이 다했던 이유는 무엇이었던가?
│그것은 그의 힘이 부족했기 때문이 아니라 그가 그의 아군들을 지키지 못했기 때문이다.
│그러니 감히 말하건데. 지켜봐달라. 이제는 그 무엇도 빼앗기지 아니할 테니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자무리의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│기질,통치│존재│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 팩션 내의 소속원간 우호도 보정 大.
│서로간의 방위동맹, 무역협정 등의 교류에 필요한 외교,경제,정치적 비용 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 구엘프 소속원들에 대한 상하위 상호작용에 보정 大. 전술된 기능 일부 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구엘프를 이끄는 한, <구엘프>라는 세력 전체 규모에 대한 운명 및 번영 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│증표 [옥좌에의 맹세]를 A랭크 상당의 특성화한다.
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 말한다. 사자가 이끄는 양무리는 양이 이끄는 사자무리를 이긴다고.
│그러나 자신이 이끄는 무리를 언제까지나 양으로 남겨두는 사자만큼 어리석은 군주도 없으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자의 인장》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(70)│경지,존재│통치,강화│지능,차력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 군주로서 구엘프 소속원들과 맺는 계약. 무리로서 끌어모은 뒤 옥좌에의 맹세를 통해 결속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 당주들에 대해 우호도 및 결속 보정 大.
│[옥좌로부터의 수호] 특성이 부여된 가신들에 대해 충성도 및 성장 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌로부터의 수호] 특성이 부여된 벨프 가신과의 특성 및 피해 일부 공유 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브/액티브│옥좌 계통이 부여된 당주의 가문 및 가신에 대해 자신의 전 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
│사자에게 명령을 내리고 그 명령을 듣는 이는 양으로 남고자 하여도 그럴 수 없는 법일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무리짓는 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│통치,사교│관리,통찰│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인재를 알아보고, 등용하며, 성장시키는 감식안. 인재 탐색의 과정 및 결과에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 카리스마 및 감식안에 의해, 영지 내 가신 및 봉신의 질 및 편성에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에서의 수호] 특성이 부여된 가신을 통찰한 색채에 맞는 방향으로 상호작용하며 성장시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[옥좌에서의 수호] 특성이 부여된 가신이 수행하는 모든 작업에 대해 구엘프의 운명 보정 적용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무리지어라. 모여들어라. 별들 아래 그 어떤 인간도 혼자서는 설 수 없으니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울려퍼지는 포효》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│힘과 강압에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 힘과 공포로서 위압하고 압박하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《내려지는 은총》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 위세의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 적들이여, 브라운슈바이크의 사자를 두려워하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내려지는 은총》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교와 호의에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 선물과 자비로서 위무하고 회유하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《울려퍼지는 포효》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 번영의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 친구들이여, 벨프의 번영 아래 합류하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황금의 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│상업│관리│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 가문 영지에 영향을 미치는 칙령 선포 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원들의 모든 건설 행위에 보정 大. 이 특성의 스텟으로 차력 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프간 교류망을 통한 동시거래 및 다중거래, 신용거래 허용. 구엘프간 무역협정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│퀄른 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용의 모든 시공간적 딜레이에 역보정 大.
│벨프에서 선포된 칙령이 구엘프 전체와 일부 영향 공유.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│끊임없이 변화하며 생육하고 번성하라. 너희가 온당하게 여기는 색으로 땅을 메우고 하늘을 칠해나가라.
│인류의 한계점을 넓혀가는 이들에게 종종 가려질지언정, 이 또한 그녀의 별께서 신도들에게 내린 경구일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천상의 오른편》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치│정략│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교황파의 수장으로서 지니는 특성. 교황령과의 우호도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 통치 및 지령이 교황령과 이상적인 수준 이상의 마찰을 빚지 않도록 조율.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교황령과 별도의 핫라인 형성. 자신의 대전략에 어긋나지 않는 선에서 교황이라는 역할극을 지원.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│휘하 주교령에 내려지는 교황령 퀘스트의 상세 및 보상에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│벨프는 친교황파의 수장이며, 구엘프 중 상당수는 주교령이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섭리의 변화》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치,신술│정략│지능,차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치 및 정략의 흐름에 대한 간파 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│현재 움직일 수 있는 구엘프에 지령을 내려, 현 상황에 적정한 변화를 만들어낸다.
│해당 가문에 해당 지령의 수행 과정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│간파한 정략의 흐름에 자신이 바라는 흐름을 융화. 구엘프에게 가장 이상적일 흐름으로 바꾸어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프간 연결망과 결속력에 의해 이 특성에 성능 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어느 광변자가 말했듯 그 어떠한 것도 변화하지 않고 흐를 수는 없으니.
│변화를 보고, 그 변화를 살짝 바꿔낼 수 있는 이는 모든 것을 바꿔낼 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《젊은 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│존재│강화│1주│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사자공 하인리히가 자신에게 남긴 것. 그의 것과 비슷하면서도 분명히 다른 위엄을 보여낸다.
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프에 사자가 돌아왔으니, 필시 자신의 몫을 움키려 하리라.
└──────────────────────────────────────────…

214 frontier◆Wa3ybwCMXk (OtS4kBicNk)

2024-04-21 (내일 월요일) 17:53:14

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┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 서해수/오다 노부나가
│『배경설정』 : 21세기의 전직 군인.
│전장에서 실수로 위험인물을 죽여버린 결과, 신분을 갈아치우고 퇴역해야만 했다.

│이제는 경호원으로 일하고 있지만 말투에서 군대스러움이 사라지지 않는다

│어느 상황에서나 그녀가 옳다고 믿는 것을 행하는 용기있는 사람이다.
│그것 때문에 퇴역한것도 같지만.
├──『능력』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》││
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 63│민첩 : 52│내구 : 61│지능 : 58│영력 : 0│차력 : 61│정신 : 64│위업 : 3│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《돌로로사》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(+)(54)│재능│존재│전부│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│고통받을 가능성을 예지하고, 예지한 가능성과 마주할 때 그것에 대응하는 재능
│타인이 고통받을 미래와 마주할 때, 그것을 부정하고 극복할 수 있는 방향으로 성장 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│'고통'의 축복의 영향으로 고통과 관련된 능력 사용 및 성장에 상시 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│장래將來: 다가올 결과를 예지하고도 허상이라 칭하는 유아唯我
├──────────────────────────────────────────…
│전장에서 고통을 마주하고 이해하였던 그녀에게 깃들고, 신의 편애와 본인의 신념으로 개화한 재능.

│"이 보잘것 없는 세계에 태어난 새로운 예언가를 축복하지요."
│환각과 꿈, 예언의 악마의 가르침으로 미래를 보는 눈을 얻었다.

│그렇게 고통스러운 미래, 끔찍한 가능성이 가득함을 다시한번 인지하였다.

│그럼에도 다가올 미래를 두려워하며 예지에 끌려다니는 자신을 부정하고,
│누군가 고통받는 미래를 부정하여, 새로운 가능성을 쟁취하려는 신념을 가슴에 품는다.

│미래가 있다면 예언가는 마땅히 그 길로 사람을 인도할 사명이 있다.
│가능성의 끝에는 모두가 행복할 수 있는 가능성이 존재하리라 믿으니까.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고통을 사랑하기 위한 기도》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│심법│신술│차력 + 정신 + 지능│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│'고통의 신력'에 특화된 차력. 자신이 겪는 고통에 비례해 차력 효율 및 활용도에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 고통에 대한 내성 中 및 정신에 가해지는 타격 완화 大.
│단 고통 자체만은 그대로 남는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│일정 영역 내에서 발생하는 상처를 원하는만큼 자신에게 대속할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
│차라리 그날 다른 비극적인 이야기처럼 중요한 대화라도 나누었다면, 심각한 갈등이라도 있었다면
│너희의 고통이 이리도 괴롭지는 않았을 거다. 우습게도. 주위가 고통으로 가득 차게 되자.
│주위의 모든 것이 고통으로 가득 찼던 사람의 응원 소리를 이해할 수 있었다.

│이제야 나는 그 응원의 의미를 알겠다. 그 응원은 고통을 극복하는 것을 포기하지 말라는 말이 아니었다는 것을.
│시야의 모든 것이 고통으로 가득 차 익사할 것 같더라도, 살아남기 위해 발버둥치는 것을 멈추지 말라는 말이었다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《혈안》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│전투,관측│동술│차력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 타인이 겪을 고통을 바라보는, 피로 짙게 물든 눈.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대가 겪고 있는 고통. 피하고자 하는 고통. 상대가 제일 고통스러워할 고통, 그 모든 것을 통찰해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[혈루]: 자신과 상대를 고통으로 이끄는 최선의 길을 간파해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│상대는 여전히 조소하고 있다. 그러나 저 미소 뒤에는 절박함이 엿보인다. 막다른 길에 다다른 이의 고통이.
│찾는 정답이 타인에게 주는 고통에 있을 것이라고 믿으면서도, 그 길을 결코 확신하지 못하는 이의 망설임이.

│나는 눈을 감는다. 관통상. 자상. 열상. 작열상. 심장 파열. 눈 앞에는 내가 겪을 수 있는 수천가지의 고통이 보인다.
│나의 눈이 지금보다 옅었던 시절이라면 나는 그 모든 고통을 회피하며 나아갔겠지.

│그러나 나는 그녀에게 길을 보여준다. 그녀는 따를 수 밖에는 없다. 자신이 겪는 고통에서 벗어날 길이 보였으니까.
│나의 심장을 관통하기 위한 칼날이 날아든다. 수백의 목숨을 삼킨 그 칼날은 분명 흉참하다.
│그러나 그 검로와 보법에는 확신도, 목적도, 신념도 없다. 강함만을 추구하다 자신 안에서 길을 잃은 이의 떨림만이 존재할 뿐.

│나는 다시 눈을 뜬다. 나의 눈에는 내가 앞으로 짊어져야 할 모든 고통들이 보였기에 피눈물이 흐른다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《크리에이트 블랙》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│전투/신술│신술│차력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 심상 속에 있는 고통의 상을 현실에 구현할 수 있도록 명확화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│원하는 형태와 기능, 그리고 고통을 담아 차력을 형상화한다.
│익숙한 형태일수록 효율과 위력이 상승, 투척물이라면 가장 높은 효율을 보인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│차력의 영향에 접촉한 적대적 존재는 사용자가 지정한 형태의 고통을 겪는다.
│본디 고통받지 않는 존재조차 고통을 겪고, 고통은 점차 부상으로 실체화한다.
│그렇게 생겨난 부상은 다시금 고통을 부르고, 차력의 영향력에 있는 상황에서 고통은 점차 심화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│고통의 차력의 형상화. 고통이라는 개념이 익숙한 형상으로 빚어져, 세상에 새겨진다.
│전장과 서울에서 마주해온 고통의 경험이 이 기적을 가능하게 한다.

│부상으로 인해서 고통이 생긴다는 인과의 소규모 역전.
│'이미 상대는 고통받았다는 결과를 갖고 있다. 그렇다면 무얼 하든 최종적으로는 다치게 된다'
│재능으로 얻어낸 가능성에 대한 이해도가 이 기적을 가능하게 한다.

│지금까지 고통을 유희로서 소모하기만 했던 시선, 사람, 운명. 그 외에 세상의 모든 것들을 저주하듯, 이것에 모든 힘을 쏟아낸다.
│상대의 눈알에 틀어박힐 피의 창날은 가시나무와 같은 산발적인 날카로움의 형태를 취했고,
│죽이기 위한 창이 아닌 고통만을 주기 위한 도구의 모습을 하고 있다.
└───────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고통 구현──신경증》
├──────────────────────────────────────────…
│D+(12)│전투/강화│신술│차력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 정신과 심상을 파헤쳐, 흑자색의 차력을 쥐어짜낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성으로 구현된 차력체에 정신 피해 및 마비 속성 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│차력의 형상화 과정을 심상 속의 과정에서 대체해 생략 가능. 그러한다면, 자신에게 정신 피해 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│나는 가시 박힌 창을 강하게 쥐고 눈을 감는다.
│눈을 감으면 그들이 나타난다. 그들의 고통과 기억이 나의 심장을 옥죄인다.
│검은 가시와 같은 기억. 나를 원망하는 눈빛과 몸부림. 나의 죄의식. 내 죄의식은 신경증으로 나타난다.
│나는 소음이 싫다. 말이 많은 사람도 싫다. 그 소리는 나를 원망하는 목소리와 같아서. 전쟁의 소리와 같아서 마음에 피가 흐른다.
└──────────────────────────────────────────…
└───────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《투척술》
├──────────────────────────────────────────…
│D+(12)│공격│전투│차력 + 근력 + 민첩│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적에게 치명적인 위치에 '투척물'을 적중시키는 기술.
│그것에 한정적인 미래시가 더해져 투척의 위력과 정확도를 크게 보정한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 투척한 투척물의 성질에 따라 상대에게 적중했을 때의 효과를 변동시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│투척물은 상대에게 가장 끔찍한 고통을 부여할 수 있는 부위에 반드시 틀어박힌다.
│살아있는 한 그 누구도 고통에서 자유로울 수 없듯이.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│21세기 전장에서 총기대신 투척물로 생명을 앗아갔던 괴인의 기술.
│고통의 신력과 미래를 읽어내는 기술을 기반으로 더욱 위협적으로 변이하였다.

│투척물은 상대의 내구와 관계없이 강제적으로 고통을 강요한다.

│그녀는 고통에서 벗어나려 하듯 거세게 들썩거리지만 동시에 나를 도려내기 위해 칼날을 마구잡이로 휘둘러 댄다.
│비극을 엿보는 것에 어떤 대가도 지지 않고 그저 쾌락으로 탐했던 저것에 대해 나의 울분은 가시지 않는다.
│이것이 앞으로 토할 피에 대한 갈망을 더하여 창날은 상대의 안와 속으로 더욱 깊이 파고 들어간다.
└───────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전투보법》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│무술│신법│차력 + 근력 + 민첩│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│통합된 보신경으로서, 보법,신법,경공을 서술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│고통에 대한 예지의 힘을 기반으로 상대의 고통을 강요하는 길道을 따라 움직이는 보법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인간에게 언제나 따라붙는 고통처럼, 쫓고자 하여도, 떨쳐내고자 하여도 그럴 수 없을 움직임.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│고통이 얼마나 짙어지더라도 흔들림이 없는 오감의 균형.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│전장에서 살아남기 위해서 몸에 익혀야만 했던 것. 세상이 뒤틀리자 더욱 빠르고 치명적으로 변했다.

│예지의 힘으로 고통의 길은 점점 선명해지기 시작한다. 상대의 것도. 나의 것도.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑투지경선》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│강화/지휘│신술│차력+정신+지능│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사용자가 위치한 일정범위 내에서
│고통의 가능성을 예지하는 능력의 위력과 효율을 증가시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│영역내 지정한 아군에게 고통의 길道을 보여주어 지원한다.
│지정된 아군은 《전투보법》의 보정을 받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│일정 영역 내에서 발생하는 상처를 원하는만큼 자신에게 대속할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
│군인으로서 배운 지휘체계를 기반으로
│신력과 예지를 담아 발현시킨 결과물.

│그저 동료가 다치지 않았으면 좋겠다는 마음으로 만들었을 뿐,
│스스로는 알지 못하지만 이것의 방식은 고통교의 원시적인 성역에 가깝다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《순례자》
├──────────────────────────────────────────…
│C(--)│강화│전투│패시브│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│모든 종류의 부상과 디버프를 해제하고 다시 일어선다.
├──────────────────────────────────────────…
│하늘까지 치솟는 핏줄기는 안식할 곳을 찾지 못한 채 그것이 꺾어온 소망처럼 내린다.
│검붉은 비가 온몸을 덮어왔고 나는 온몸으로 그 피를 맞는다. 나는 알고 있다. 이것은 끝이 아니라는 것을.
│모를 리가 없다. 저들이 고통받지 않기 위해 내가 겪어야만 할 고통의 양을 나는 저주스럽게도 잘 알고 있으니까.
│그럼에도 응원의 목소리는 멈추지 않는다. 부디 어디까지라도 살아달라고. 어디까지라도 고통받아달라고.

│짧게 웃는다. 이 정도에 멈출 거라면 여기까지 오지도 않았을 거라고. 나는 다시 일어선다.
└──────────────────────────────────────────…

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2024-04-21 (내일 월요일) 18:41:14

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        ⌒/:|:i:i:i.示x∨:i:i:i:i斗--、:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:/-- 、
      _. : : : : :i:i:i:i:i Vリ \人/ _\:i:i:i:i:i:i:i:i\::::::::ノ/   γ ヽ
     .: : : : : : : : :|:i:i:i:i:///,    ' ⌒ `r--------'": : /   /   }    "오멜라스... 한가? 자기희생이 포함되어있을지언정 그 친구마냥 탄생의 목적이 자기희생은 아닌게?"
   '- 、: : : : : : :::|:i:i:i:i:.   r:::::::::::::ァ//∧: : : : : : : : : /  _ノ   /      
     \_: : : ::八:i:i:i:i|:::.. ∨:::::ノ ., ./:i:i:}: : : : : : /_,、/    /'"⌒ ヽ
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│【이름/AA】 : 서해수/오다 노부나가
│『배경설정』 : 21세기의 전직 군인.
│전장에서 실수로 위험인물을 죽여버린 결과, 신분을 갈아치우고 퇴역해야만 했다.

│이제는 경호원으로 일하고 있지만 말투에서 군대스러움이 사라지지 않는다

│어느 상황에서나 그녀가 옳다고 믿는 것을 행하는 용기있는 사람이다.
│그것 때문에 퇴역한것도 같지만.
├──『능력』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》││
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 63│민첩 : 52│내구 : 61│지능 : 58│영력 : 0│차력 : 61│정신 : 64│위업 : 3│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《돌로로사》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(+)(54)│재능│존재│전부│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│고통받을 가능성을 예지하고, 예지한 가능성과 마주할 때 그것에 대응하는 재능
│타인이 고통받을 미래와 마주할 때, 그것을 부정하고 극복할 수 있는 방향으로 성장 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│'고통'의 축복의 영향으로 고통과 관련된 능력 사용 및 성장에 상시 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│장래將來: 다가올 결과를 예지하고도 허상이라 칭하는 유아唯我
├──────────────────────────────────────────…
│전장에서 고통을 마주하고 이해하였던 그녀에게 깃들고, 신의 편애와 본인의 신념으로 개화한 재능.

│"이 보잘것 없는 세계에 태어난 새로운 예언가를 축복하지요."
│환각과 꿈, 예언의 악마의 가르침으로 미래를 보는 눈을 얻었다.

│그렇게 고통스러운 미래, 끔찍한 가능성이 가득함을 다시한번 인지하였다.

│그럼에도 다가올 미래를 두려워하며 예지에 끌려다니는 자신을 부정하고,
│누군가 고통받는 미래를 부정하여, 새로운 가능성을 쟁취하려는 신념을 가슴에 품는다.

│미래가 있다면 예언가는 마땅히 그 길로 사람을 인도할 사명이 있다.
│가능성의 끝에는 모두가 행복할 수 있는 가능성이 존재하리라 믿으니까.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고통을 사랑하기 위한 기도》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│심법│신술│차력 + 정신 + 지능│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│'고통의 신력'에 특화된 차력. 자신이 겪는 고통에 비례해 차력 효율 및 활용도에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 고통에 대한 내성 中 및 정신에 가해지는 타격 완화 大. 단 고통 자체만은 그대로 남는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신에게 발생하는 고통에 비례해 자신의 상처 수복 및 차력 회복.
├──────────────────────────────────────────…
│차라리 그날 다른 비극적인 이야기처럼 중요한 대화라도 나누었다면, 심각한 갈등이라도 있었다면
│너희의 고통이 이리도 괴롭지는 않았을 거다. 우습게도. 주위가 고통으로 가득 차게 되자.
│주위의 모든 것이 고통으로 가득 찼던 사람의 응원 소리를 이해할 수 있었다.

│이제야 나는 그 응원의 의미를 알겠다. 그 응원은 고통을 극복하는 것을 포기하지 말라는 말이 아니었다는 것을.
│시야의 모든 것이 고통으로 가득 차 익사할 것 같더라도, 살아남기 위해 발버둥치는 것을 멈추지 말라는 말이었다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《혈안》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│전투,관측│동술│차력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 타인이 겪을 고통을 바라보는, 피로 짙게 물든 눈.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대가 겪고 있는 고통. 피하고자 하는 고통. 상대가 제일 고통스러워할 고통, 그 모든 것을 통찰해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[혈루]: 자신과 상대를 고통으로 이끄는 최선의 길을 간파해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│상대는 여전히 조소하고 있다. 그러나 저 미소 뒤에는 절박함이 엿보인다. 막다른 길에 다다른 이의 고통이.
│찾는 정답이 타인에게 주는 고통에 있을 것이라고 믿으면서도, 그 길을 결코 확신하지 못하는 이의 망설임이.

│나는 눈을 감는다. 관통상. 자상. 열상. 작열상. 심장 파열. 눈 앞에는 내가 겪을 수 있는 수천가지의 고통이 보인다.
│나의 눈이 지금보다 옅었던 시절이라면 나는 그 모든 고통을 회피하며 나아갔겠지.

│그러나 나는 그녀에게 길을 보여준다. 그녀는 따를 수 밖에는 없다. 자신이 겪는 고통에서 벗어날 길이 보였으니까.
│나의 심장을 관통하기 위한 칼날이 날아든다. 수백의 목숨을 삼킨 그 칼날은 분명 흉참하다.
│그러나 그 검로와 보법에는 확신도, 목적도, 신념도 없다. 강함만을 추구하다 자신 안에서 길을 잃은 이의 떨림만이 존재할 뿐.

│나는 다시 눈을 뜬다. 나의 눈에는 내가 앞으로 짊어져야 할 모든 고통들이 보였기에 피눈물이 흐른다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《크리에이트 블랙》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│전투/신술│신술│차력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 심상 속에 있는 고통의 상을 현실에 구현할 수 있도록 명확화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│원하는 형태와 기능, 그리고 고통을 담아 차력을 형상화한다.
│익숙한 형태일수록 효율과 위력이 상승, 투척물이라면 가장 높은 효율을 보인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│차력의 영향에 접촉한 적대적 존재는 사용자가 지정한 형태의 고통을 겪는다.
│본디 고통받지 않는 존재조차 고통을 겪고, 고통은 점차 부상으로 실체화한다.
│그렇게 생겨난 부상은 다시금 고통을 부르고, 차력의 영향력에 있는 상황에서 고통은 점차 심화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│고통의 차력의 형상화. 고통이라는 개념이 익숙한 형상으로 빚어져, 세상에 새겨진다.
│전장과 서울에서 마주해온 고통의 경험이 이 기적을 가능하게 한다.

│부상으로 인해서 고통이 생긴다는 인과의 소규모 역전.
│'이미 상대는 고통받았다는 결과를 갖고 있다. 그렇다면 무얼 하든 최종적으로는 다치게 된다'
│재능으로 얻어낸 가능성에 대한 이해도가 이 기적을 가능하게 한다.

│지금까지 고통을 유희로서 소모하기만 했던 시선, 사람, 운명. 그 외에 세상의 모든 것들을 저주하듯, 이것에 모든 힘을 쏟아낸다.
│상대의 눈알에 틀어박힐 피의 창날은 가시나무와 같은 산발적인 날카로움의 형태를 취했고,
│죽이기 위한 창이 아닌 고통만을 주기 위한 도구의 모습을 하고 있다.
└───────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고통 구현──신경증》
├──────────────────────────────────────────…
│D+(12)│전투/강화│신술│차력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 정신과 심상을 파헤쳐, 흑자색의 차력을 쥐어짜낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성으로 구현된 차력체에 정신 피해 및 마비 속성 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│차력의 형상화 과정을 심상 속의 과정에서 대체해 생략 가능. 그러한다면, 자신에게 정신 피해 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│나는 가시 박힌 창을 강하게 쥐고 눈을 감는다.
│눈을 감으면 그들이 나타난다. 그들의 고통과 기억이 나의 심장을 옥죄인다.
│검은 가시와 같은 기억. 나를 원망하는 눈빛과 몸부림. 나의 죄의식. 내 죄의식은 신경증으로 나타난다.
│나는 소음이 싫다. 말이 많은 사람도 싫다. 그 소리는 나를 원망하는 목소리와 같아서. 전쟁의 소리와 같아서 마음에 피가 흐른다.
└──────────────────────────────────────────…
└───────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《투척술》
├──────────────────────────────────────────…
│D+(12)│공격│전투│차력 + 근력 + 민첩│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적에게 치명적인 위치에 '투척물'을 적중시키는 기술.
│그것에 한정적인 미래시가 더해져 투척의 위력과 정확도를 크게 보정한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 투척한 투척물의 성질에 따라 상대에게 적중했을 때의 효과를 변동시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│투척물은 상대에게 가장 끔찍한 고통을 부여할 수 있는 부위에 반드시 틀어박힌다.
│살아있는 한 그 누구도 고통에서 자유로울 수 없듯이.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│21세기 전장에서 총기대신 투척물로 생명을 앗아갔던 괴인의 기술.
│고통의 신력과 미래를 읽어내는 기술을 기반으로 더욱 위협적으로 변이하였다.

│투척물은 상대의 내구와 관계없이 강제적으로 고통을 강요한다.

│그녀는 고통에서 벗어나려 하듯 거세게 들썩거리지만 동시에 나를 도려내기 위해 칼날을 마구잡이로 휘둘러 댄다.
│비극을 엿보는 것에 어떤 대가도 지지 않고 그저 쾌락으로 탐했던 저것에 대해 나의 울분은 가시지 않는다.
│이것이 앞으로 토할 피에 대한 갈망을 더하여 창날은 상대의 안와 속으로 더욱 깊이 파고 들어간다.
└───────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전투보법》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│무술│신법│차력 + 근력 + 민첩│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│통합된 보신경으로서, 보법,신법,경공을 서술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│고통에 대한 예지의 힘을 기반으로 상대의 고통을 강요하는 길道을 따라 움직이는 보법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인간에게 언제나 따라붙는 고통처럼, 쫓고자 하여도, 떨쳐내고자 하여도 그럴 수 없을 움직임.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│고통이 얼마나 짙어지더라도 흔들림이 없는 오감의 균형.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│전장에서 살아남기 위해서 몸에 익혀야만 했던 것. 세상이 뒤틀리자 더욱 빠르고 치명적으로 변했다.

│예지의 힘으로 고통의 길은 점점 선명해지기 시작한다. 상대의 것도. 나의 것도.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑투지경선》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│강화/지휘│신술│차력+정신+지능│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사용자가 위치한 일정범위 내에서
│고통의 가능성을 예지하는 능력의 위력과 효율을 증가시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│영역내 지정한 아군에게 고통의 길道을 보여주어 지원한다.
│지정된 아군은 《전투보법》의 보정을 받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│일정 영역 내에서 발생하는 상처를 원하는만큼 자신에게 대속할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
│군인으로서 배운 지휘체계를 기반으로
│신력과 예지를 담아 발현시킨 결과물.

│그저 동료가 다치지 않았으면 좋겠다는 마음으로 만들었을 뿐,
│스스로는 알지 못하지만 이것의 방식은 고통교의 원시적인 성역에 가깝다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《순례자》
├──────────────────────────────────────────…
│C(--)│강화│전투│패시브│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│모든 종류의 부상과 디버프를 해제하고 다시 일어선다.
├──────────────────────────────────────────…
│하늘까지 치솟는 핏줄기는 안식할 곳을 찾지 못한 채 그것이 꺾어온 소망처럼 내린다.
│검붉은 비가 온몸을 덮어왔고 나는 온몸으로 그 피를 맞는다. 나는 알고 있다. 이것은 끝이 아니라는 것을.
│모를 리가 없다. 저들이 고통받지 않기 위해 내가 겪어야만 할 고통의 양을 나는 저주스럽게도 잘 알고 있으니까.
│그럼에도 응원의 목소리는 멈추지 않는다. 부디 어디까지라도 살아달라고. 어디까지라도 고통받아달라고.

│짧게 웃는다. 이 정도에 멈출 거라면 여기까지 오지도 않았을 거라고. 나는 다시 일어선다.
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216 이름 없음 (BELtuRqVGI)

2024-04-22 (모두 수고..) 18:22:43

1.



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│【이름/AA】 : 비나 드 호엔슈타우펜/비나(로보토미 코퍼레이션)
│『배경설정』 : 운명의 주인, 비나.
│부족하였다, 계승의 서열도, 그 능력도.
│장자조차 아니였거니와 바르바로사의 핏줄에 가장 걸맞다는 참수검에게도 못미치는 능력이었다.
│그렇기에 빼앗았다. 그 운명을, 그대들이 가져야 할 것을.
│아이는, 운명에 눈물흘렸다. 그리고 이제는 눈물흘리지 않는다.
│그저 가여이 힘없이 자신의 운명을 한탄하지 않는다.
│나의 영광을 당연히 말하며 가련한 너희에게 나팔을 울릴것이니.
│보라, 너희들의 황제가 돌아왔다. 운명을 거머쥐고서.

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│《능력치》│1700(1110+590)│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 180│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 190│영력 : 190│차력 : 0│정신 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《운명의 지배자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(90)│재능│존재│전부│---~---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[영광과 운명] : 모든 스텟과 특성 성장에 강력한 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[운명은 나를 위해 움직인다!] : 고난도 역경도 불합리도 그저 나약할 뿐이다.
│보라, 운명은 나를 위해 움직인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│운명의 별이 지켜보는 이들이 끊어져 나타나지 않으니,
│바라는 자가 마침내 그 힘을 쥐었도다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황제특권(亞)》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│군주│지배│전부│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[임페라토르] : 위대한 황제의 피를 이은 자. 그 위엄과 카리스마는 제국의 땅에게 충성받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[레갈리아] : 격 이하의 재능 이외의 특성을 임의로 보유한 것으로 할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[붉은 영광의 길] : 가문유산으로 경계위계가 되었을시 일시적 완전각성
│이후 [바르바로사의 혈통], [호엔슈타우펜의 운명]을 얻을때마다 각성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│위대한 황제의 혈통.
│그 운명을 스스로 쥐어낸 자이기에.
│광오하게도 그대들을 내리보며 서있노라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《군신의 운명》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│군주│운명│영력│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[운명을 거둔 자] : 가신과 봉신의 충성도에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[운명을 가진 자] : 가신과 봉신의 특성을 임의로 보유한 것으로 할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[운명의 종언] : 가신 혹은 봉신이 배신할 시 마땅한 징벌을 내린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│군주와, 그 신하. 그 운명을 따르라.
│명예와 영광이 마땅히 오리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칼날의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│군주│지휘│영력+지능(전부)│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[불멸의 검] : [황제의 칼날]에게 A랭크의 《심장을 바친 자》를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[검산] : [황제의 칼날]이 증가하며 전원에게 B랭크의 무구를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수 : 이 특성은 전력가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│당신께서는 칼날의 주인이시니.
│부디 그 옥음으로 다루시어
│제국을 평정하소서
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《극인의 좌》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│영성│존재│영력(전부)│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신성의 영] : 자신의 영력을 차력을 대체해 사용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[인간의 의] : 자신의 혼, 소유한 혼이 마모되지 않고 변질되지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[믿음의 승천] : 자신이 [칼날의 주인]으로 휘하를 강화하는 것에 비례해 보정 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│순수한 인간으로서 극에 이르러.
│마침내 그 광휘, 신역에 닿았다.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《체스피스》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│군주│지배│영력(전부)│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[프로모션] : 조건을 만족한 [황제의 칼날]을 [발톱]으로 승급시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[언더프로모션] : 조건을 만족한 [황제의 아검]을 [황제의 칼날]로 승급시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[퀴닝] : [황제의 칼날]과 [황제의 아검] 전부를 일시적으로 승급시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
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│제국의 운명이란 흑백의 체스판과도 같으니.
│보라, 나의 말들이 짓밟고 나아가는 모습을!
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│《갈까마귀의 날개 아래》
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│A++(70)│군주│지배│영력+지능(전부)│140~170│
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├◎기능:│패시브│[위대한 걸음] : 호엔슈타우펜을 따르는 이들에게 힘을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[명백한 대가] : 호엔슈타우펜을 배신한 자에게서 그 힘을 징수한다. 그것이야말로. 운명.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│갈까마귀가 날개를 멈출 때, 위대한 황제는 돌아온다.
│갈까마귀가 날개를 멈출 때, 제국은 정당한 주인을 맞이한다.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《제국의 주인될 자》
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│A++(70)│군주│지배│영력(전부)│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[이 땅의 주인] : 제국 내에서 자신에게 보정 大大
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├◎기능:│패시브│[경외받는 자] : 기벨린의 반대세력이 있을시 자신에게 보정
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├◎특수: 이 특성은 전력 가동을갖지 않는다
├──────────────────────────────────────────…
│운명이다.
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├──『칭호』─────────────────────────────────────…
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│《예호바 엘로힘》
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│AAA│운명│재액│찰나│12시간│
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├◎기능:│패시브│[재액의 흐름] : 자신-호엔슈타우펜에게 적대하는 자에게 찰나의 순간 운명을 뒤틀어 재앙으로 몰아넣는다.
│재앙의 운명이 정해진 이상 비나 드 호엔슈타우펜이 사망하더라도 파멸과 죽음이 올때까지 재앙은 끝나지 않는다.
│할 수 있는 것은 오로지 운명에 순응하거나 적대를 포기하는 것 뿐.
├──────────────────────────────────────────…
│운명이란 그런것이라며, 울고만 있어서는 안된다.
│운명을 쥐고 일어서 휘둘러라.
│운명의 주인이 되어, 섭리의 위에 서라.
└──────────────────────────────────────────…

217 이름 없음 (BELtuRqVGI)

2024-04-22 (모두 수고..) 18:25:26

2.

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     \_ノ .',;;',;;丿γi;;;;レ´|\/)).:.:.:/三三(.:.:.:.:.:.:.\.:',//.:.:.:.:.:.:/三Ξ□T ̄.:.:.:.:.:.:.:',
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│【이름/AA】 찰스배비지 / 찰스 배비지 (クラス:キャスター.)

│『배경설정』 : 세상을 기계화로 물들이려는, 너무나도 일찍 태어나버린 공학자.
│어릴 때 그는 우연히 미래를 엿보고, 평행세계의 가능성을 읽었던 적이 있었다.
│그때 그의 기억에 깊게 인상을 남긴 한 남자의 이름을 자신의 이름으로 삼고, 갑주를 끼고 다닌다.

│인류의 삶이 더 나아지기 위해서는 모든 기계가 인류 노동을 대체해 인간을 노동에서 해방하고,
│마침내 인류또한 업그레이드 되어야한다고 생각하지만
│전 인류의 기계화는 너무 먼 미래라고 생각하기 때문에 우선 할 수 있는 일부터 하기로 마음먹었다.

│그의 천재성과 혼자서 시대를 앞서 나간 기술탓에 그가만드는 기계는 그 내부구조를 이해하기
│너무나도 어렵다. 그는 항상 설계도를 남기지만, 그럼에도 원리를 짐작하기도 어려운 수준이다.
│하지만 언제 기계의 작동원리를 파악하고 쓰던가? 그 난해함과는 별개로, 배비지의 기계는 영지
│곳곳으로 퍼져나갔다.

│그는 도시를 기계화해나가고 있고, 기계화의 유용성을 증명하면 전 세계에 퍼질 수 있다고
│믿고있다. 타인의 눈에 고집과 독선으로 보일지라도 그는 기계화로 도시를 견인하며, 오늘도
│공장에선 기계병사가 생산되고 있다..

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│《능력치》│904│희귀한│1400(904+446+50)
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│근력 : 112│민첩 : 112│내구 : 170│지능 : 170│정신 : 170│영력 : 170│차력 : 0│위업 : │
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├──『특성』─────────────────────────────────────…
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│《기계화의 선구자》
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│A+(70)│재능│존재│전부│---~---│
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├◎기능:│패시브│[프로메테우스] : 기술발전에 極大보정. 자신과 영향을 받는 도시의 기술발전 가속화.
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├◎기능:│패시브│[탈로스] : 기술발전의 방향성을 기계화(機械化)에 의한 패러다임 시프트에 편향.
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├◎기능:│패시브│[다이달로스] : 제작 관련 스텟과 특성 성장에 보정大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│거대한 기계화의 흐름을 예측하고, 설계하고, 부르는 자.
│본디 수십 수백년 뒤에나 있을 흐름을 지나치게 일찍 부르려 한다.
│하지만 그는 이 길이 인류가 나아가야할 미래이자 모든 인류를 위한 길이라는 확신을 지녔고,
│다른 모든 이들이 이해하지 못할지라도 인류의 미래를 위해 길을 밟아나간다.
│당장은 따라오지 못하더라도, 후일에라도 뒤쫒아오길 바라며
│그는 항상 자신이 만든 기계의 설계도를 남긴다.
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│《엔진과 톱니와 굴뚝》
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│A+(60)│경지│제작│내구+지능+정신+영력│130~160│
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├◎기능:│패시브│[엔진의 고동] : 세계에 자신의 기계를 퍼뜨리고 기계화를 통해 문명의 진보를
│이루려는 배비지의 심상이 점진적으로 현실화. 기계화(機械化)수준이 높아지고, 공장과
│[기계도시]의 수가 증가할수록, 재귀증명에 의해 다음단계의 문명으로의 패러다임 시프트 진행.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[톱니의 회전] : 기계화에 대한 모든 장애물을 돌파. 기술적, 정치적, 자연적 제약을
│무시하고 기계화(機械化) 가 진행되며, 패러다임 시프트의 진행도에 따라 모든 [기계도시]의
│생산력이 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[굴뚝의 연기] : 자신의 제작방식을 제품설계에서 생산까지 이어지는 하나의
│거대한 산업 표준 프로세스로 확립. 표준 프로세스를 통한 규격화로 자신의 특성 적용 범위를
│[기계도시]의 모든 생산시설로 확대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 기계관련 제작 계열의 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 48 = 28 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│엔진이 울리는 소리는 도시의 심장박동과도 같고, 무수히 맞물리는 톱니바퀴들은 창조와 혁신의
│초석이다.
│굴뚝에서 피어오르는 연기는 번영의 증명으로, 도시는 점차 공산품으로 뒤덮인다.
│배비지는 산업화에 필요한 연산력은 해석기관으로, 동력은 기계심장으로, 또 다른 기계가
│필요하다면 다시 직접 제작해 보충해가며 자신만의 방식으로 역사의 흐름을 바꾸어 나간다.
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│《기계 군주》
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│A+(60)│관리, 경영│영역│영력(지능+정신+내구)│130~160│
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├◎기능:│패시브│[기계전파] : 도시에 점차 공산품이 퍼져나가고 일상에 기계가 스며들어 도시의
│일상적인 풍경이 되었을 때, 이를 도시의 기계화(機械化)라 칭하며, 도시의 유지에 각종 기계가
│필수적인 역할을 하게된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[기계도시] : 기계화(機械化)된 도시는 [기계도시]로 정의되며 다른 [기계도시]와
│영향을 주고받는다.
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├◎기능:│액티브│[기계지배] : [기계도시]의 영향권 아래에 있는 기계병들을 장악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[기계들의 왕] 모든 '2개이상의 부품이 조합되어 동력을 통해 움직이는
│도구'의 제어권을 얻는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 43 = 34 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│기계화 공정을 통해 세상을 복잡한 기계장치로 가득 채운다.
│작게는 기계병부터 크게는 도시를 움직이는 거대한 동력기관에 이르기까지,
│지평선을 아우르는 기계도시의 수많은 기계들은 그의 의지에 복종한다.
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│《기계 공학》
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│A+(60)│관리, 설계│제작│지능(영력+정신+내구)│130~160│
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├◎기능:│패시브│[설계도] : 기계의 구조와 기능을 설계해 설계도를 작성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[청사진] : B랭크 이하의 기계의 설계도에 대해 완전한 제작/개조가 가능하고,
│그 이상의 설계도도 부분적으로 가능하다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[디자인] : 설계도를 바탕으로 생산한 제품의 성능 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[혁신적인 발상] 한시적으로 기계 설계와 제작에 대한 모든 제약을 초월한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 32 = 35 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│일상적으로는 농기계, 방적기, 펌프부터 군사적으로는 기계병사와 야포, 각종 공성병기까지
│세계에 혁신을 가져오는 다종 다양한 설계도를 그려내며 제품을 양산한다.
│설계도에는 기계의 형태와 작동구조가 상세히 기술되어있다.
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│《혁신적인 생산》
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│A+(60)│관리, 생산│제작│지능+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[공정설계] : 기계의 설계도를 바탕으로 제작공정을 정립, 제품을 양산한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[분업화] : 고위계의 작업을 다수의 저위계 작업으로 분할.
│이를 통해 다수의 저위계 작업자가 보다 고위계의 작업이 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[규모의 경제] : 생산량이 늘수록 생산 비용은 감소한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[주문제작] : 공장의 생산공정을 대량생산방식에서 개별생산방식으로 재정의.
│각각의 부분들의 집합을 통해 완전히 동작하는 완벽한 하나를 만들어내도록 반전.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 47 = 45 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│거대한 규모와 대량생산에 특화된 그의 정체성.
│세계의 발전은 그 혼자만으론 가능하지 않다. 많은 사람이 함께 참여해야하는 것이다.
│단순히 자신이 사용 할 물건이라면 혼자서 만들어 내는것도 가능하겠지만
│수많은 사람이 써야 할 물건을 그 혼자서 제작하는 것은 여간 낭비가 아니다.
│그는 설계도를 바탕으로 제작공정을 확립하여, 공장에서 양산품을 생산할 수 있게 만들었다.
│비록 설계도를 이해하지 못해도, 작업과정을 작은 여러개의 단위로 쪼개 누구나 할 수 있게
│만들고 그 결과를 조립하여 대량생산체제를 만들어 내는데 성공했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기계 노동자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│관리│제작│영력(+지능+정신)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[범용성] : [기계도시]의 기계병에 작업 능력 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[자동화] : [기계도시]의 노동수요를 기계병으로 대체가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전문화] : [분업화]된 작업에 대해 기계병의 작업 능력 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 48 = 29 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│로봇은 인간의 노동을 대체하고 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기계도시의 심장》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│관리, 생산│동력│영력(지능+정신+내구)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[증기기관] : 물을 끓인다. 터빈을 돌린다. 에너지를 생산한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[외연기관] : 연료의 종류에 연연하지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[대형기관] : 작고 효율적인게 아니라, 크고 강력하다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[연결기관] : 외부기관과의 연결로 공급부하를 견딜 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│통칭 '기계심장'. 웬만한 건물보다 큰, 기계도시의 에너지 소모를 감당하는 거대한 동력원.
│끊임없이 뿜어져 나오는 연기와 실시간으로 타들어가는 연료는 도시를 지탱한다.
│그 거대한 규모만큼이나 내뿜는 에너지는 압도적이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공장관리 방법론》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│관리│제작│지능(+정신+내구)│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[품질관리 시스템] : [기계도시]의 공장에서 생산되는 물품의 최저 품질 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[생산관리 시스템] : [기계도시]의 공장에서 생산되는 물품 생산량 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[라인관리 시스템] : [기계도시]의 공장에서 생산되는 물품 종류 즉각 변경 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24. = 15 = 21 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공장 유지보수관리 노하우.
└──────────────────────────────────────────…
├──『장비』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《해석 기관》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│기계│계산기│기계식 컴퓨터│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[병렬계산장치] : 고등연산을 위한 계산기. 동시에 수십가지 연산을 수행하여
│필요한 모든 연산을 대신한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[고속정밀연산] : 인간과는 비교할 수 없는 속도와 정확도를 자랑한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[종합보조장치] : 연산결과를 종합해 사용자의 부담을 덜고 모든 특성을 조율한다.
├──────────────────────────────────────────…
│거대한 연산력을 감당하는 계산기.
│배비지가 직접 설계하고 제작하여 개선을 이어나갔다.
│최초로 설계된 이후 해석기관의 연산능력으로 해석기관을 업그레이드.하는 작업이 반복되었고,
│지금에 이르러서는 인간의 근력으로는 돌리기도 힘들어 기계심장에서 동력을 얻는다.

│기계의 설계와, 공장의 생산과 자동화에 필요한 계산을 대신하여 인간이 필요없는 자동화의 꿈에
│한발 더 가까이 다가가게 한다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《강철로 빚어낸 인간》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(-)│생산│제작│10-20분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[기계도시]에서 생산되었던 생산품목중 한 종류를 즉시 생산.
├──────────────────────────────────────────…
│나는 지상에서 하늘의 일을 재현했다. 보아라. 이것이 인류가 누릴 미래일지니!
└──────────────────────────────────────────…

218 이름 없음 (BELtuRqVGI)

2024-04-22 (모두 수고..) 18:25:52

3.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│정신 : 180│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치, 정략적 흐름에 대한 통찰력 보정 大. 동격 미만의 정치 및 통치 특성들에 + 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천성적인 기품과 매력. 아군에게는 충성을, 적들에게는 존경을 받아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사자공의 몰락을 기억하되, 그의 실수를 반복하지는 않겠다는 심득으로 완성된 심상. A+랭크 상당의 심상 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들에 대한 절대적인 카리스마.
│자신보다 수십 갑절은 오랜 세월을 보아온 고룡에서부터 열 이상을 셀 수 없는 고블린까지,
│그녀의 위엄이 미치지 않을 존재는 없다. 특성 전체에 구엘프 소속원에 대한 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
│구엘프의 번영이란 호엔슈타우펜에 대한 공포와 자신들의 수호에 대한 신뢰 아래 모인 가문 하나하나가,
│각자의 길을 따라 가장 밝게 발전할 때 이루어질 수 있다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주의 옥좌》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│심상,존재│소환│지능,차력(정신)│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《사자무리의 주인》을 통해, 휘하 벨프 소속 당주들에게 A랭크 상당의 징표 《옥좌에의 맹세》 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│동격 이하의 가신들에게 특성 《옥좌로부터의 수호》를 각인. 격 이상의 특성으로 인한 반동을 대신 부담.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│옥좌에 존재하는 한 《사자무리의 주인》에 대한 통제 및 반동 완화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│옥좌 특성이 부여된 인물들의 소망과 가능성, 잠재력을 통찰할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 위대한 사자 중의 사자가 끝내 사냥당해 힘이 다했던 이유는 무엇이었던가?
│그것은 그의 힘이 부족했기 때문이 아니라 그가 그의 아군들을 지키지 못했기 때문이다.
│그러니 감히 말하건데. 지켜봐달라. 이제는 그 무엇도 빼앗기지 아니할 테니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자무리의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│기질,통치│존재│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 팩션 내의 소속원간 우호도 보정 大.
│서로간의 방위동맹, 무역협정 등의 교류에 필요한 외교,경제,정치적 비용 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 구엘프 소속원들에 대한 상하위 상호작용에 보정 大. 전술된 기능 일부 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구엘프를 이끄는 한, <구엘프>라는 세력 전체 규모에 대한 운명 및 번영 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│각 구엘프 구성원에 대해 가문 단위의 가문의 색채에 맞는 특수 보정 부여.
│생산을 업으로 삼는다면 생산 비용과 시간에 보정을, 상업을 업으로 삼는다면 수입에... 기타 등등.
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 말한다. 사자가 이끄는 양무리는 양이 이끄는 사자무리를 이긴다고.
│그러나 자신이 이끄는 무리를 언제까지나 양으로 남겨두는 사자만큼 어리석은 군주도 없으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자의 인장》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(70)│경지,존재│통치,강화│지능,차력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 군주로서 구엘프 소속원들과 맺는 계약. 무리로서 끌어모은 뒤 옥좌에의 맹세를 통해 결속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 당주들에 대해 우호도 및 결속 보정 大.
│[옥좌로부터의 수호] 특성이 부여된 가신들에 대해 충성도 및 성장 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│옥좌 특성이 부여된 당주의 가문 및 가신에 대해 자신의 전 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시트/액티브│옥좌 특성이 부여된 구엘프 소속원과의 특성 일부 공유 가능.
├──────────────────────────────────────────…
│사자에게 명령을 내리고 그 명령을 듣는 이는 양으로 남고자 하여도 그럴 수 없는 법일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무리짓는 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│통치,사교│관리,통찰│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인재를 알아보고, 등용하며, 성장시키는 감식안. 인재 탐색의 과정 및 결과에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 카리스마 및 감식안에 의해, 영지 내 가신 및 봉신의 질 및 편성에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에서의 수호] 특성이 부여된 가신을 통찰한 색채에 맞는 방향으로 상호작용하며 성장시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[옥좌에서의 수호] 특성이 부여된 가신이 수행하는 모든 작업에 대해 구엘프의 운명 보정 적용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무리지어라. 모여들어라. 별들 아래 그 어떤 인간도 혼자서는 설 수 없으니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울려퍼지는 포효》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│힘과 강압에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 힘과 공포로서 위압하고 압박하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《내려지는 은총》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 위세의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 적들이여, 브라운슈바이크의 사자를 두려워하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내려지는 은총》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교와 호의에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 선물과 자비로서 위무하고 회유하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《울려퍼지는 포효》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 번영의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 친구들이여, 벨프의 번영 아래 합류하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황금의 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│상업│관리│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 가문 영지에 영향을 미치는 칙령 선포 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원들의 모든 건설 행위에 보정 大. 이 특성의 스텟으로 차력 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프간 교류망을 통한 동시거래 및 다중거래, 신용거래 허용. 구엘프간 무역협정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│퀄른 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용의 모든 시공간적 딜레이에 역보정 大.
│벨프에서 선포된 칙령이 구엘프 전체와 일부 영향 공유.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│끊임없이 변화하며 생육하고 번성하라. 너희가 온당하게 여기는 색으로 땅을 메우고 하늘을 칠해나가라.
│인류의 한계점을 넓혀가는 이들에게 종종 가려질지언정, 이 또한 그녀의 별께서 신도들에게 내린 경구일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천상의 오른편》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치│정략│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교황파의 수장으로서 지니는 특성. 교황령과의 우호도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 통치 및 지령이 교황령과 이상적인 수준 이상의 마찰을 빚지 않도록 조율.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교황령과 별도의 핫라인 형성. 자신의 대전략에 어긋나지 않는 선에서 교황이라는 역할극을 지원.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│휘하 주교령에 내려지는 교황령 퀘스트의 상세 및 보상에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│벨프는 친교황파의 수장이며, 구엘프 중 상당수는 주교령이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섭리의 변화》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치,신술│정략│지능,차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치 및 정략의 흐름에 대한 간파 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│현재 움직일 수 있는 구엘프에 지령을 내려, 현 상황에 적정한 변화를 만들어낸다.
│해당 가문에 해당 지령의 수행 과정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│간파한 정략의 흐름에 자신이 바라는 흐름을 융화. 구엘프에게 가장 이상적일 흐름으로 바꾸어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프간 연결망과 결속력에 의해 이 특성에 성능 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어느 광변자가 말했듯 그 어떠한 것도 변화하지 않고 흐를 수는 없으니.
│변화를 보고, 그 변화를 살짝 바꿔낼 수 있는 이는 모든 것을 바꿔낼 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《젊은 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│존재│강화│1주│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사자공 하인리히가 자신에게 남긴 것. 그의 것과 비슷하면서도 분명히 다른 위엄을 보여낸다.
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프에 사자가 돌아왔으니, 필시 자신의 몫을 움키려 하리라.
└──────────────────────────────────────────…

219 이름 없음 (BELtuRqVGI)

2024-04-22 (모두 수고..) 18:28:05

4.

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : Lactea Přemyslovců Valeria Proconsul 락테아 프로셰미슬 발레리아 프로콘솔

│『배경설정』 : "자, 원한다면 내 지팡이와 외투와 공작의 옷을 가져다가 백성과 나의 명령에 따라
│가서 그를 당신들의 공작이자 내 남편으로 데려와라." 리부셰의 예언에 따라서 간 자리에는, 과연
│"함께 쟁기를 끄는 자Consul"가 비잔티움을 떠나 새로운 제 가문의 보금자리를 찾아다니고 있었다.
│그리하여 리부셰의 예언이란 인도에 따라서 발레리우스의 새 씨족이 프라하에 세워지고 성혈은
│보헤미아에 스며들어가며, 수백년의 시간이 흐른 지금. 발레이아의 새 성혈이 가주의 자리에 선다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치│칭호│굴린 다이스 링크
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 150│내구 : 170│지능 : 170│영력 :│차력 : 170│정신 : 170│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성혈》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(50)│기질│존재│영력 제외 전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신화: 여신과의 혼혈. 육신의 반신半神화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│성령: 여신과의 혼혈, 혼의 반신半神화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│권능Authority: 미래를 내어보고 과거를 통찰하며 정답의 결실을 맺어주는 기복祈福
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성혈을 인정하고 신앙하는 대상의 수와 질에 따라 권능Authority 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <「통상 가동」: 여신의 신성과 함께 상시 발동한다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 존재하지 않음
├──────────────────────────────────────────…
│발레리아에 전해지는 전설. 그들의 시조는 미래를 내다보는 여신과 합을 나누었고 그 배우자로서
│인정받았다. 그리고 지금에 와서, 가문의 적통에게는 특별한 힘을 가진다. 과거를 들여다보고 미래를
│내다보다 정답을 찾아내고 성장을 이끌어내는 능력, 그 자체이며, 또한 포르셰미슬의 정당한 지배자라는
│상징이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《여신의 신성》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(50)│경영│신술│영력 제외 전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│영성체: 반신半神화한 적통들의 피가 뿌려지고 뼈가 묻힌 땅에서 맺어진 결실인
│영지민들의 생육하고 번성하고 성장하는 모든 과정을 곧 일상화routinization된 신앙으로 지정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│성지: 영성체가 이루어지는 영지를 성지로 지정하고 기복祈福을 통한 수익 및
│산출 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성사Confirmatio: 성혈을 인정하고 신앙하는 이에게 내려지는 사람을 다만
│성장만이 아닌, 올바른 길로 인도하는 성사聖事. 개인에게 적합한, 성혈에 기록된 <신화>를 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신이 아닌, 반신. 인간으로서 가지는 면모 또한 성혈과 신성의 일부로 삼는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <「통상 가동」: 성혈과 함께 상시 발동한다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 존재하지 않음
├──────────────────────────────────────────…
│성혈의 힘이 미치는 곳에서, 사람들은 번성했고 그 은혜를 성혈에 대한 신앙으로 돌렸다. 거룩한 힘의
│파편은 사람들의 신앙에서 힘을 받아, 제 아래의 사람들에게 그 힘을 나누는 순환을 이루니 이것이
│발레리아가 천년을 존속할 수 있던 그 비결 중 하나이다.
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《인리술사 Humanity Astrology》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(50)│경영│신술│내 + 지 + 차│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신격으로 말미암은 가장 드높은 인리에의 권한. 인리로부터 부여되는 제한을
│해제.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인리의 힘을 통하여, 성사Confirmatio된 이들에게 일괄적인 형태의 [출력 증대]
│부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│락테아의 신술 숙련도를 희귀한 하위세 인연의 신술사와 동급으로 지정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성혈과 신성이 타 특성과 함께 작용하도록 조율한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 39 = 28시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│인연술사 중에서도 재능, 경험, 능력이 모두 뒷받침 되는 사람들 중에서, 아주 극소수의 존재만이
│도달 할 수 있는 경지가 존재한다. 인연의 권능의 현현인 인리에게서 무한한 권한을 부여받은 이들을
│인리술사Humanity Astrology라고 칭한다.

│기복祈福을 이룩하는 조건이자 신앙을 다루는 방법. 곧 권능의 바탕이며 그들이 신이 되고자 하는
│것이 아닌 반신半神이고자 하는 이유다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《Factum》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(50)│신술│예지│내 + 차 + 정│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│오직 인리술사만이 사용가능한, 성혈만의 신술. 「정답을 찾아내 적용한다」
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│전력 가동을 상시 적용하며, 반동은 영지와 성혈의 신앙자, 인리로 분담
├──────────────────────────────────────────…
│자신의 길을 알려주는 표지판의 존재는 인연의 신술사들의 궁극의 목표이며, 인리술사만이 가질
│수 있는 위대한 업이다.

│곧, 성혈이 이룩할 수 있는 가장 원대한 기복祈福이며 보헤미아에, 발레리우스 가문에 대한 신앙의
│가장 거대한 퍼즐조각이니 신화Mythologia의 단추를 끼우는 원대한 신술이다.
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《기적을 행하는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│간섭│사교│차 + 정│80 ~ 100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성좌의 권위를 인정하는 세력 내지 개인에 대한 우호도 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│반신으로서 가지는 매력에 기반해 외교 성공 확률 보정 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│소프트파워: 권능을 활용하여 외교 대상에게서 원하는 대답, 내지는 최대한의
│대가를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: 성좌의 권위를 부정하는 세력 내지 개인과의 절대적 적대관계>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 32 = 41시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│성혈로만 성세를 이루는것은 당연히 불가능했으며, 발레리아가는 외교의 명가로서도 명과 암, 양면으로
│그 이름이 드높았다. 가주는 제 성장기 전체에 걸쳐 외교에 대한 대응법 200여권을 달달 외우고
│적절히 활용할 수 있도록 교육받는다.

│그리고, 그 교육법대로 교육받은 가주들은 대체로 성좌를 안믿는 족속이나 파문당한 족속에게는
│혐오감을 드러냈다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《파트리키Patricius》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│간섭│통찰│차 + 정│80 ~ 100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천년 된 가문, 전설, 신화, 신성, 신앙에 기반한 자연스러운 카리스마 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천년간 쌓은 가문 고유의 외교법. 외교적 활동의 결과물 보정 極大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│특정 외교조약을 맺고, 성혈의 신성을 인정하는 영지에 한정하여, 락테아의 특성을
│적용한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 37 = 34시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│성혈로만 성세를 이루는것은 당연히 불가능했으며, 발레리아가는 외교의 명가로서도 명과 암, 양면으로
│그 이름이 드높았다. 가주는 제 성장기 전체에 걸쳐 외교에 대한 대응법 200여권을 달달 외우고
│적절히 활용할 수 있도록 교육받는다.
└──────────────────────────────────────────…

┌──────────────────────────────────────────…
│《책봉Comes》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(50)│경지│신술, 행정│내 + 차 + 정│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│봉신 계약을 맺은 가신을 "성혈"의 매개로 삼고 권능Authority을 활용 가능하도록
│허락하는 봉신계약의 확장
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사도Apostle: 책봉된 가신을 성혈의 사도Apostle로서 지정하고 책봉의 격에 따라
│신앙을 부분적으로 공유. 부분적인 신화경神化境을 통한 격의 향상.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│책봉된 가신의 경험과 성장은 성혈에 <신화>로서 기록되어, 이후 영지 내에서
│누군가를 성장시키는 길잡이로 전환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│군주로서의 통치 능력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 존재하지 않음
├──────────────────────────────────────────…
│영지가 커나가면서, 오직 발레리아 개인의 힘만으로는 점차 한계에 부딫혀왔으니, 그들은 성혈을
│나누지는 아니하더라도, 그 권능을 나누어 통치에 도움이 될 방법을 강구하였다.

│성혈의 가신이 된 이는 특별한 의식을 이루어 쇄골 부근에 특별한 인장이 새겨지니 이 인장을 통하여
│그들은 가주와 함께, 혹은 가주를 대신하여 영지를 번영해나갈 책임과 권능이란 특혜를 나눈다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《콜레기아Collegia》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(50)│생산│강화│내 + 차 + 정│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│직할령과 봉신 영지를 포함한 De facto에서 생산되는 물품 및 병기의 생산량과
│완성도 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│직할령 및 봉신영지에 건설된 각 건물들을 《책봉Comes》을 거친 콜레기아Collegia
│로서 적용하고, 건물 및 그 구성원에게 <사도Apostle>효과 적용
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<신화>를 통하여, 기존에 생산된 역사가 있는 물품에 대하여 생산비용 및 시간
│생략
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 48 = 46시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│로마 제국에서 콜레기아Collegia라는 조합이 있었으며, 보헤미아의 통치는 로마의 것을 어느정도
│따르기에 마찬가지로 콜레기아가 존재한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《어명御命》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│경영│신술, 행정│내 + 정 + 차│80 ~ 100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│어명御命: 락테아가 내리는 명령은 De facto 영역에서 <신화>, 《책봉Comes》,
│《여신의 신성》에 기반하여 영지 전체에 즉시 퍼져나가고, 반영구적으로 적용
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│십계명Decalogus: 속지주의에 기반하여, 어명에 따르는 이는 제 위계에 걸맞는
│일시적인 《책봉Comes》 효과 적용
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 38 = 25시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어명御命. 가장 권위있는 명령. 역대 수많은 성혈들이 지정해온 어명들은 각각 영지를 통치하기 위한
│강력한 수단이 되어왔다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칙령Royal Decree》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│경영│행정│차 + 정│80 ~ 100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《책봉Comes》을 중개점, <신화>를 작용점 삼아, 《인리술사 Humanity Astrology》를
│통해 부여되는 [출력 증대]를 각 개인에게 가장 효율적인 형태로 전환
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《어명御命》으로 내려진 명령을 수행하는 동안 [출력 증대] 효과 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│영지의 구성원들이 《어명御命》으로 내려진 명령을 《책봉Comes》 효과가 적용된
│이와 함께 수행시 특성 연계도, 사기를 최대로 고정. [출력 증대]에 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 48 = 47시간동안 작동 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│《파트리키Patricius》이자 발레리우스의 집정관Valeria Proconsul인 그들은 옛 로마의 AVGVSTVS가
│그 힘을 어떻게 사용하였고, 로마의 원로원이 통치를 위하여 어떤 수를 사용하였는지를 문헌으로,
│구결로서 후세에게 계속 전달하고 있다. 비잔티움에조차 비견되지 못하는 보헤미아로서는 원로원의
│출력을 흉내조차 낼 수 없었지만, 그 적용법을 흉내내어 개조, 개량하여 보헤미아에 적용시켰다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《Factum 弱》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크│경영│신술│하루│.dice 24 48│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│통치 하의 전력에게 「올바른 질문을 찾아내어」 공유한다
├──────────────────────────────────────────…
│「정답을 찾아내 적용한다」는 신술 《Factum》을 약화시켜 올바른 질문을 찾아내는 형태로 만들어낸
│신술. 범위는 두말할 여지도 없으며, 분야에 따라서는 《Factum》보다 유용하거나 강력한 부분이 있다.
└──────────────────────────────────────────…

220 이름 없음 (CbdfcUJEcM)

2024-04-23 (FIRE!) 20:33:06


┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 200│정신 : 180│영력 : 0│차력 : 190│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│---~---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치, 정략적 흐름에 대한 통찰력 보정 大. 동격 미만의 정치 및 통치 특성들에 + 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천성적인 기품과 매력. 아군에게는 충성을, 적들에게는 존경을 받아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사자공의 몰락을 기억하되, 그의 실수를 반복하지는 않겠다는 심득으로 완성된 심상. A+랭크 상당의 심상 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 소속원들에 대한 절대적인 카리스마.
│자신보다 수십 갑절은 오랜 세월을 보아온 고룡에서부터 열 이상을 셀 수 없는 고블린까지,
│그녀의 위엄이 미치지 않을 존재는 없다. 특성 전체에 구엘프 소속원에 대한 특수 기능 추가.
├──────────────────────────────────────────…
│언제나 기억하라. 구엘프란 벨프 아래에 모인 가문들의 집합이라는 것을.
│구엘프의 번영이란 호엔슈타우펜에 대한 공포와 자신들의 수호에 대한 신뢰 아래 모인 가문 하나하나가,
│각자의 길을 따라 가장 밝게 발전할 때 이루어질 수 있다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자군주의 옥좌》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│심상,존재│소환│지능,차력(정신)│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《사자무리의 주인》을 통해, 휘하 벨프 소속 당주들에게 A랭크 상당의 징표 《옥좌에의 맹세》 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│동격 이하의 가신들에게 특성 《옥좌로부터의 수호》를 각인. 격 이상의 특성으로 인한 반동을 대신 부담.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│옥좌에 존재하는 한 《사자무리의 주인》에 대한 통제 및 반동 완화 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│옥좌 특성이 부여된 인물들이 당면한 문제와 개략적인 잠재력을 통찰할 수 있다..
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 위대한 사자 중의 사자가 끝내 사냥당해 힘이 다했던 이유는 무엇이었던가?
│그것은 그의 힘이 부족했기 때문이 아니라 그가 그의 아군들을 지키지 못했기 때문이다.
│그러니 감히 말하건데. 지켜봐달라. 이제는 그 무엇도 빼앗기지 아니할 테니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자무리의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│기질,통치│존재│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 팩션 내의 소속원간 우호도 보정 大.
│서로간의 방위동맹, 무역협정 등의 교류에 필요한 외교,경제,정치적 비용 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 구엘프 소속원들에 대한 상하위 상호작용에 보정 大. 전술된 기능 일부 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 구엘프를 이끄는 한, <구엘프>라는 세력 전체 규모에 대한 운명 및 번영 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│증표 [옥좌에의 맹세]를 A랭크 상당의 특성화한다.
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 말한다. 사자가 이끄는 양무리는 양이 이끄는 사자무리를 이긴다고.
│그러나 자신이 이끄는 무리를 언제까지나 양으로 남겨두는 사자만큼 어리석은 군주도 없으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자의 인장》
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│A+++(70)│경지,존재│통치,강화│지능,차력│150~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프의 군주로서 구엘프 소속원들과 맺는 계약. 무리로서 끌어모은 뒤 옥좌에의 맹세를 통해 결속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에의 맹세] 특성이 부여된 당주들에 대해 우호도 및 결속 보정 大.
│[옥좌로부터의 수호] 특성이 부여된 가신들에 대해 충성도 및 성장 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌로부터의 수호] 특성이 부여된 벨프 가신과의 특성 및 피해 일부 공유 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브/액티브│옥좌 계통이 부여된 당주의 가문 및 가신에 대해 자신의 전 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
│사자에게 명령을 내리고 그 명령을 듣는 이는 양으로 남고자 하여도 그럴 수 없는 법일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무리짓는 사자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│통치,사교│관리,통찰│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인재를 알아보고, 등용하며, 성장시키는 감식안. 인재 탐색의 과정 및 결과에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 카리스마 및 감식안에 의해, 영지 내 가신 및 봉신의 질 및 편성에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[옥좌에서의 수호] 특성이 부여된 가신을 통찰한 색채에 맞는 방향으로 상호작용하며 성장시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[옥좌에서의 수호] 특성이 부여된 가신이 수행하는 모든 작업에 대해 구엘프의 운명 보정 적용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무리지어라. 모여들어라. 별들 아래 그 어떤 인간도 혼자서는 설 수 없으니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울려퍼지는 포효》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│힘과 강압에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 힘과 공포로서 위압하고 압박하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《내려지는 은총》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 위세의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 적들이여, 브라운슈바이크의 사자를 두려워하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내려지는 은총》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(60)│정치,매력│사교│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교와 호의에 의한 외교정치적 행위에 대한 감지 및 통찰 판정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 선물과 자비로서 위무하고 회유하는 대화 및 협상법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《울려퍼지는 포효》 특성과 연계. 해당 상호작용에서 최선의 결과를 이끌어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프에 소속된 가문들의 번영의 총합만큼 이 특성의 효과 증대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프의 친구들이여, 벨프의 번영 아래 합류하라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황금의 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│상업│관리│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 가문 영지에 영향을 미치는 칙령 선포 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프 소속원들의 모든 건설 행위에 보정 大. 이 특성의 스텟으로 차력 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│구엘프간 교류망을 통한 동시거래 및 다중거래, 신용거래 허용. 구엘프간 무역협정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│퀄른 대주교에 의해 정당화되는 기능. 구엘프간 상호작용의 모든 시공간적 딜레이에 역보정 大.
│벨프에서 선포된 칙령이 구엘프 전체와 일부 영향 공유.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│끊임없이 변화하며 생육하고 번성하라. 너희가 온당하게 여기는 색으로 땅을 메우고 하늘을 칠해나가라.
│인류의 한계점을 넓혀가는 이들에게 종종 가려질지언정, 이 또한 그녀의 별께서 신도들에게 내린 경구일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천상의 오른편》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치│정략│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│친교황파의 수장으로서 지니는 특성. 교황령과의 우호도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 통치 및 지령이 교황령과 이상적인 수준 이상의 마찰을 빚지 않도록 조율.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교황령과 별도의 핫라인 형성. 자신의 대전략에 어긋나지 않는 선에서 교황이라는 역할극을 지원.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│휘하 주교령에 내려지는 교황령 퀘스트의 상세 및 보상에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│벨프는 친교황파의 수장이며, 구엘프 중 상당수는 주교령이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섭리의 변화》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(50)│정치,신술│정략│지능,차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정치 및 정략의 흐름에 대한 간파 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│현재 움직일 수 있는 구엘프에 지령을 내려, 현 상황에 적정한 변화를 만들어낸다.
│해당 가문에 해당 지령의 수행 과정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│간파한 정략의 흐름에 자신이 바라는 흐름을 융화. 구엘프에게 가장 이상적일 흐름으로 바꾸어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│구엘프간 연결망과 결속력에 의해 이 특성에 성능 보정 大.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│어느 광변자가 말했듯 그 어떠한 것도 변화하지 않고 흐를 수는 없으니.
│변화를 보고, 그 변화를 살짝 바꿔낼 수 있는 이는 모든 것을 바꿔낼 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《젊은 사자》
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│AA(--)│존재│강화│1주│1달│
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├◎기능:│액티브│사자공 하인리히가 자신에게 남긴 것. 그의 것과 비슷하면서도 분명히 다른 위엄을 보여낸다.
├──────────────────────────────────────────…
│구엘프에 사자가 돌아왔으니, 필시 자신의 몫을 움키려 하리라.
└──────────────────────────────────────────…

221 frontier◆Wa3ybwCMXk (cExb9qLHeo)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:25:52

1) 만프레디 시칠리아까지 호엔 본토로 칠 때.
호엔 본토가 시칠리아까지 더해서 17.
메츠가 4. 체링겐이 4. 아스카니아가 5. 튜튼이 2. 15.

일단 6개. 17/25이니 8개 더. 14개.

2) 만프레디를 호엔 본토에서 제할 때. 단 만프레디는 봉신이 아님.

일단 6개. 10/25이니 15개. 21개.

3) 만프레디를 호엔 본토에서 제하고, 봉신으로 취급할 때.

일단 6개. 10/32이니 22개. 28개.

222 이름 없음 (rm72t9Vb9k)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:32:31

호엔 10
시칠리아 7
메츠 4
체링겐 4
튜튼 2

이라고 하면

10+7+4+4+2= 27
아스카니아 5를 더하면
32
17/16이라고 볼 여지는 있는데...

223 쓰루(모바)◆YJKujNK4t6 (rm72t9Vb9k)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:35:00

아무래도 1번에 권세봉신을 빼야할듯?

224 쓰루(모바)◆YJKujNK4t6 (rm72t9Vb9k)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:36:08

호엔 9
첩보계 1
시칠 7
메츠 4
체링겐 4
튜튼 2
아스카니아 5

9+7=16
1+4+4+2+5=16이니깐.

226 frontier◆Wa3ybwCMXk (f7rOvhIDIM)

2024-05-23 (거의 끝나감) 09:35:37

227 이름 없음 (q8AkIpVBB6)

2024-05-24 (불탄다..!) 22:47:04

┌──────────────────────────────────────────…
│《회천灰天》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│존재│경지│차력 제외 전부│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│선천 회로 백열, 자신의 모든 특성에 대한 동력 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│후천 회로 격동, 자신의 모든 특성에 대한 용량 확대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│양 회로 충돌. 선/후천 회로에 출력 보정 大. 지속 기간 동안 자신에게 정신 피해 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│차라리 괴물로 남아있는 것도 좋았으리라. 하늘을 올려다본 순간 내가 저지른 죄악의 무게가 나를 짓눌러 나는 울 수 밖에 없었다.
│마지막에 나는 왜 마음을 얻은 것일까. 왜 타인을 이해하게 된 것일까.

└──────────────────────────────────────────…

228 이름 없음 (1cfcgVs6gM)

2024-05-24 (불탄다..!) 22:50:34

┌──────────────────────────────────────────…
│《회천灰天》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│존재│경지│차력 제외 전부│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│선천 회로 백열, 자신의 모든 특성에 대한 동력 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│후천 회로 격동, 자신의 모든 특성에 대한 용량 확대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│양 회로 충돌. 선/후천 회로에 출력 보정 大. 지속 기간 동안 자신에게 정신 피해 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│차라리 괴물로 남아있는 것도 좋았으리라. 처음으로 하늘을 올려다본 순간 나의 죄악의 무게가 나를 짓눌러 나는 울 수 밖에 없었다.
│마지막에 나는 왜 마음을 얻은 것일까. 왜 타인을 이해하게 된 것일까. 왜 세상을 원망할 줄 알게 된 것일까.

│나의 역사는 반복되지 않으리라는 것을.
└──────────────────────────────────────────…

229 이름 없음 (1cfcgVs6gM)

2024-05-24 (불탄다..!) 22:54:36

┌──────────────────────────────────────────…
│《회천灰天》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│존재│경지│차력 제외 전부│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│선천 회로 백열, 자신의 모든 특성에 대한 동력 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│후천 회로 격동, 자신의 모든 특성에 대한 용량 확대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│양 회로 충돌. 선/후천 회로에 출력 보정 大. 지속 기간 동안 자신에게 정신 피해 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│차라리 괴물로 남아있는 것도 좋았으리라. 처음으로 하늘을 올려다본 순간 나의 죄악의 무게가 나를 짓눌러 나는 울 수 밖에 없었다.
│마지막에 나는 왜 마음을 얻은 것일까. 왜 타인을 이해하게 된 것일까. 왜 세상을 원망할 줄 알게 된 것일까.

│나의 역사는 반복되지 않으리라는 것을.
└──────────────────────────────────────────…


난 내 머릿속에 있는 그들을 구원하고 싶다. 뒤틀림을 하나씩 해결해갈 때마다 그들의 비명이 하나씩 멎어간다. 하지만 오래가지 않는다. 왜 자신을 버렸는지. 어째서 누구보다 비정한 명령을 내려놓고 구하러 왔는지. 왜 자신들을 지옥의 제물로 바쳤는지. 그 원망을 듣고 싶지 않아서 뒤틀림을 해결해왔다. 이것은 진통제성 마약과 같아서 멈출 수 없다. 뒤틀림 해결이라는 약의 복용을 멈추는 순간 내 머리는 다시 조여온다. 이것은 봉사활동이나 자선사업이 아니다. 순전히 내 죄의식을 풀기 위한 마약.
내가 외면한 요청들. 죽도록 내버려둔 이들. 이 모든 것들은 무거운 사슬이 되어 나를 옥좌에 옥죈다.

230 frontier◆Wa3ybwCMXk (IZ7.tnecqw)

2024-05-25 (파란날) 22:38:15

231 frontier◆Wa3ybwCMXk (STnrBaXJXg)

2024-05-28 (FIRE!) 02:19:51

                                              (> .,_
                                           `゙'<>ミミ
                                                 ///^l |
                                             -‐-ミ  l |
                                              xく     ,、\ノ
                         _ / \             /  ,ゝ--'′∨
                       /\\-ミ, \     /´ ̄``丶///
                         /    \\/\. |ヽ   / ̄ ̄ ̄``///
                     /  //\.   ∨∧| }>` -──-ミ/// \
                    / {  /////\  |//}/ -──‐-ミ///\  \
                  /   {\∨/////}l |/        ///       ,
                / /二ニ=-‐=ニニニニニニ二二二二///|        |
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                    ∨                    ///  |   |    |
                  {/                      //   :|   l    |
                  \               //    /   l    |
                       \_____           //      ./    l   !
                      \二二ニ=‐-=ニ二///'⌒'l⌒} /     l   `、
               _  -=ニニニl ///    .///   l / /      l    `.
              _ -ニニニニニニl ///   //    l ⌒}/       l⌒\  |
        _ノ\_)ニニニニニニ二l///  //      l /      l    }  |
        )ニニニニニニニニニニ/// //    ./ハ//⌒)    l   〈   |
      /ニニニニニニニニ二二/// ///    / // {  /      |   { /|
      /ニニニニニニ二二二二// ///   /  / {  { {{⌒}   l   ∨ |
      ニニニニニニニニニ二//////  /   /  \ { }} /   l    { !
      ニ/⌒)ニニニニニ(/// /// /    /  /-| )ノ_   \   l     \ ,
.       /ニニニニ二///  ////     /  /二|ニニ|     } /      }}
      {ニ/^)二///     ///     //  /-二|ニニ|  _ノ {      .ノノ
        ∨///        ///    /ニ/  /ニニ/|ニニ|\ ⌒} /
.      ///         ////   /ニニ/  /ニニ/ /ニニ|  } 〈 {__
      /        //ニ///  /ニニ/  /ニニ/ /ニニ/ /_ ∨⌒
              ///ニニ/// /ニニニ/  /ニニ/ /ニニ/ /二  }
.         ////ニニ////ニニニ/  _ニニ/ /ニニ/ /ニ二
      ////ニニニ///ニニ二/  /ニニ/ /ニニ/ /ニニニ
      ////ニニニニ///ニニ二/  /ニニ/ /ニ二/ /ニ二二二
.     ///ニニニニ///ニ二/  /ニニ/ /ニ二/ /-ニニニ二


┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 체인질링(흑왕(드리프터즈))
│『배경설정』 : 가장 작은 곤충에서 거인에 이르기까지. 온갖 존재로 변신할 수 있는 능력을 지닌 장난꾼.
│자신 또한 자신의 진짜 모습을 잊어버렸으며, 재구성좌만이 그의 원래 이름을 알고 있다.
│황제 결정전에 참여한 회안을 견제하고 싶었는지, 그저 대공위시대의 연장이나 단축을 바랐는지.
│혹은 세르비아에 체인질링이 없기를 바랬던 것인지는 그를 파견한 알페라츠만이 알고 있으리라.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│희귀한│1100
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 190│내구 : 100│지능 : 180│정신 : 180│영력 : 178│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무형의 공포》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│간섭/포식│존재│지능+영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 동맹 관계거나, 상대로 한 전투에서 승리한 인물의 외형을 저장 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주위의 인물을 유심히 관찰해, 그 인물의 어조나 버릇 등을 파악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│위에서 저장해둔 인물 중 하나로 변신한다. 스텟은 비율에 맞게 850p 안에서 재분배.
│상대에게 보여지는 자신의 특성들의 상세를 바꾼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│자신의 본래 모습을 완전히 잊어버렸다면 그 뒤에 남는 것은 무엇인가?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《분쟁을 일으키는 놀라운 솜씨》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│기질,통찰│간섭,사교│지능,영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신 주위 인물들의 욕망 및 공포를 직감 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│임의의 두 인물이나 세력 사이의 갈등을 촉발시키거나, 이미 존재하는 갈등을 증폭시킨다.
│의도를 기만하는 것으로 군주계 등의 매력이나 충성 판정 일부 우회 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│주위에서 벌어지고 있는 임의의 첩보나 기만 활동들에 통제할 수 없는 결과를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 의지와 결의, 생각과 사상은 무언가를 이루고자 하는 욕망에서 나온다.
│따라서 누군가의 행동을 조종하는 것은, 누군가의 욕망을 조종하는 것 이상으로 어려울 수 없다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유연한 설득가》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│기질, 통찰│사교│지능│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모습과 상대의 심리에 대한 파악을 바탕으로,
│상대가 자신의 모습에게 기대하는 모습을 보여낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대의 정신적 저항을 허물고, 논의를 자신이 원하는 방향으로 이끌어간다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│적절한 말을 적절한 모습으로 적절한 시간과 장소에서 적절한 대상에게 하는 정도의 능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정보 오염》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│전술,전략│행정,전쟁│지능(영력)│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신 및 자신의 세력에 대한 정보 및 첩보 판정 역보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신과 그 세력의 행보와 위치를 감지하려는 시도에 일정 확률로 오정보 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│상대에게 충분히 많은 정보를 집어던질 수 있다면 모든 정보는 그 가치를 잃어버린다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《시공간 속이기》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│마법│간섭│지능,영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신 및 아군과 영지에 있어, 공간 이동 및 공간적 제약 일부 무시.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│특성 소유주에게 타임라인에 대한 제한적인 간섭 및 편집 능력 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│술자 중 누군가는 시공간을 구부리고 그에 간섭할 수 있다고 한다.
│그렇다면 그것을 속이지 못할 이유는 무엇인가?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기만하는 그림자》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│통찰,기만│사교.간섭│지능+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│현재 자신이 진행 중인 음모에 의해, 이득을 보거나 손해를 얻는 인물 등을 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대에 대한 정보와 정국에 대한 정보를 기반으로,
│자신이 일으키는 음모를 "누가 보아도 일으킬 법한" 대상이 일으킨 행동으로서 프레이밍.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│"...그러니까. 마지막으로 설명하자면. 그 시간대에 나는 보헤미아의 연회장에서 보헤미아 상병의 발을 밟고
│있었고, 범인의 은신처에서는 그 가문의 인장이 찍힌 문서가 발견되었으며, 정예 등급 인연 신술사의
│인연사 추적 결과도 가문의 저택 쪽을 가르켰다는 거지. 애초에 그 가문에서도 인정한 일 아니었나?"
└──────────────────────────────────────────…
『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《제국의 그림자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│간섭│행정│규모에 따라 다름│규모에 따라 다름│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[장난의 거장]: 여러 작은 조작들을 하나로 모아 자신이 원하는 방향의 흐름과 변화를 만들어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
│세상이 곧 무대다.
└──────────────────────────────────────────…

232 이름 없음 (oazYsl05pY)

2024-05-30 (거의 끝나감) 23:12:23

<경매 룰>

1. 12시 5분에 1차 경매액 앵커. 경매 보정 금액 *1.5배.

<현재 청/백 중 누가 우세한지 고지>

2. 12시 10분에 2차 경매. 경매 보정 금액 *1.2배.

<현재 청/백 중 누가 우세한지 고지>

3. 12시 15분에 3차 경매. 경매 보정 금액 1배.

-입찰금 승패 판정은 실제 입찰 금액에 입찰 보정치를 곱해 판정함.

233 이름 없음 (oazYsl05pY)

2024-05-30 (거의 끝나감) 23:12:28


예시)

12시 5분.
백팀 400, 청팀 500.

보정치에 의해 백팀 경매적용값 600, 청팀 경매적용값 750.

"청팀이 유리하다" 공지됨.

12시 10분.
백팀 1200, 청팀 500.

보정치에 의해 백팀 600+1440=2040, 청팀 750+650=1400.

"백팀이 유리하다" 공지됨.

12시 15분.

백팀 300, 청팀 710.

보정치에 의해 백팀 2040+300=2340. 청팀 1400+900=2310.

백팀은 도합 1900P, 청팀은 도합 1910P 차감.

백팀에게 낙찰.

234 이름 없음 (ZInU2R6FtI)

2024-06-01 (파란날) 15:58:38

235 이름 없음 (ZInU2R6FtI)

2024-06-01 (파란날) 16:06:40

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 130(100)│민첩 : 160(130)│내구 : 160(130) │지능 : 190 │영력 : 0 │차력 : 190│정신 : 160│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인도하는 불꽃》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│재능│존재│전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 '개척'과 연관된 행위에 통솔 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 특성의 방향성을 개척이라는 개념에 대한 헌신으로서 설정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│종합하여, 대규모 원정이나 전쟁 등의 상황에서 자신의 모든 특성에 성능 및 연계 보정 大.
│자신의 전 특성에 개척 교단을 대상으로 하는 특수 기능 개방.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│그들은 말한다. 나는 개척의 교단의 귀감이며 그들을 인도하는 등불이라고. 그들 모두는 나를 바라보고 있다고.
│그러나 저들은 알까. 그러기 한참이나 오래 전부터 별께서 나를 바라보고 계셨다는 것을.
│그분은 그분의 목적을 위해 나의 신념을, 나의 운명과 행운을 정련하셨으며, 나는 그것을 오래 전에 받아들였다는 것을.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《횃불을 드는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(90)│경지│존재│차력(영력을 제외한 전부)│150~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교단을 이끄는 자로서의 정치, 정략 능력. 격 이하의 첩보 및 음모계 특성을 간파.
│휘하 병력들에 대한 강력한 카리스마 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 교단장으로서의 면모와 지휘관으로서의 면모를 통합.
│자신의 지휘 특성을 개척의 신술에 대한 이해를 기반으로 펼쳐내거나, 그 역이 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[성화의 가호]: A랭크 상당의 복합 가호가 상시적으로 부여되어 있는 것으로 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[성화]: 일생에 단 한번, 개척의 봉화에 불을 붙여 총동원령을 선포할 수 있다.
│정치력 판정 없이 개척 교단의 모든 인사 동원 가능. 전쟁이 지속되는 기간 동안 성화를 포함한 일부 특수 기능 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│교단 병력의 동원 판정에 보정 大 중첩. 교단장으로서의 면모와 지휘관으로서의 면모 통합에 추가적 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
│나는 처음으로 개척의 교단장 자리에 오른 날의 밤 꾼 꿈을 기억한다.
│개척의 별께서 이르시기를, 지금의 시대는 전쟁과 광기의 시대라 하셨다. 그분께서는 재차 말씀하셨다. 너는 나의 봉화지기가 될 것이라고.
│드높고, 영원하고, 만변하나 불변하며, 맹목적으로. 너는 견뎌내고. 불타오르리라고.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《머나먼 반짝임》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│동력│코어,심법│차력(영력을 제외한 전부)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 차력,체력,정신력에 대한 지속적인 회복 보정. 자신 주위의 개척 계통 군세에 의해 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 개척 관련 특성에 대한 소모 역보정 大. 반동 및 반작용 일부 해소.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│심상에 존재하는 저 너머를 향해 인도하는 빛. 자신의 기동계 지휘 특성의 기초를 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│개척의 교단장으로서, 그리고 지휘관으로서 자신의 군세의 군기를 자신의
│차력과 제한적으로 동일시. 자신의 특성의 반동 일부를 군세 전체가 나누어 부담.
├──────────────────────────────────────────…
│손을 뻗으면 닿을 듯. 그의 별은 언제나 그의 뻗어나간 손의 한 뼘 위에서 그를 내려다보고 계셨다.
│그것은 인간으로서는 모든 것을 이룰 수 없다는 표징임과 동시에, 너의 나아감은 지속될 것이라는 약속이리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전쟁의 교황》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│통치,지휘│통솔│지능(차력)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│언젠가 전쟁이 예비된 시대의 교단장으로서 익혀둔 기동전 전술 교리의 기초.
│C랭크 상당의 모든 종류의 약점 타격-기동계 지휘 기초 특성을 자유로이 구사 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 전선에 배속되는 초기 사단 증가. 지원군 판정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[성전 선포]: 의례를 통해, 교단 단위의 성전 선포 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[별께서 원하신다]: 현재 교단의 가용 가능한 자원을 총동원해 변화를 만들어낸다.
│정예 무력대 파견, 혹은 인맥을 통한 최고사령부로부터의 비합리적인 명령 방지... 기타 등등.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[성화]가 가동중이라면, 이 특성의 성능,정치력 비용 및 반동 감소 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 교단의 지원 규모에 따라 전력 가동 정지 기간이 달라진다..>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│그의 전대 교단장은 말했다. 이제 교단의 시대는 저물어간다고.
│별들은 여전히 우리를 지켜보고 힘을 내려주겠지만, 이제는 별의 힘에 필적할 수 있을 병기들이 쏟아져나오고 있다고.
│헛소리 말아라. 그는 교단 내의 지지자들, 전 교황의 반대파들, 이상주의 급진파들. 자신의 편이 될 수 있는 이들은 모조리 동원했다.
│심지어는 독일의 땅에 별의 지고한 유산이 있다고 설득해 아넨엘베의 예산 거의 대부분까지 끌어들였다. 그리고 파헤치고, 파헤치고, 또 파헤쳤다.

│그의 반대파는 그를 비웃었지만, 그가 진행하는 발굴 작업에서 서서히 성물들이 산출되기 시작하자 비웃음의 소리는 서서히 흐려졌다.
│마침내 어느 화창한 날, 오스트리아에서 어느 봉화가 발굴되었을 때, 그의 권위에 맞설 이는 한 명도 남아있지 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《개척의 봉화》
├──────────────────────────────────────────…
│특수│성유물│아이템│성좌│장비│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[성육화]: 성전 진행 중, 자신의 육신 스텟에 +30. 자신의 개척 관련 특성 용량 및 통제력에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│개척을 향한 열망과 희생에 반응해 밝게만 타올라가는 봉화.
│사용자의 신앙심과 주위에서 일어나는 죽음 및 부상의 빈도에 비례해 봉화의 출력 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│위의 기능과 연계. 부상자 발생 및 화력에 노출됨으로 인한,
│인간으로서는 당연할 정신 피해 및 사기 저하 효과 반전.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사용자의 군세의 진군과 보급에 있어 환경 효과 및 지형 돌파 보정 大. 성법 <개척의 불꽃> 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
│부름이 들리는가? 일렁임이 보이는가? 심해 저 깊은 곳에서, 휘몰아치는 눈보라 너머에서.
│너희의 탄생의 목적을 다하라는 그분의 언이 들리는가? 성화의 빛이 보이는가?
│들린다면 좋다. 들리지 않더라도 좋다. 불꽃의 뒤를 따르라. 우리의 조국과 개척의 별께 영광 있으리니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(30)│원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 움직임을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│정보를 기반으로 해당 국면에 최적화된 전술의 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│개척 교단원들을 대상으로, 연결망을 통한 해당 정보의 딜레이 없는 전달 허용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대가 가장 감추고 싶어 하던 것의 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│전장의 흐름을 완벽히 파악하는 눈.
│상대의 배치도에 약점은 있는지, 약점이 없다면 어떻게 해야 약점을 만들어낼 수 있는지 간파하는 눈.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《약점돌파》
├──────────────────────────────────────────…
│A(30)│간파,공격│전쟁,지휘│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 사고방식과 전장의 변수에 따른 상대의 취약점을 결정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│휘하 병종현장 지휘관과 부사관들에게 특성 [약점 활용] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│가장 완벽한 순간에 가장 완벽한 변수를 창출해내어, 상대의 수비를 돌파해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│개척 교단원들을 기점으로 현실의 제한적인 재구성 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│너무나도 나약하군. 서쪽의 개구리 놈들도 이것보다는 오래 버텨주었단 말이다.
│대체 너희 인민의 아버지는 너희 군세를 어떤 꼴로 만들어 놓은 거냐?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《요원지화》
├──────────────────────────────────────────…
│A(30)│지휘,기동│전쟁│지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대가 방어선이 돌파된 것을 전파하기 전에 상대의 뒤를 점하는 속도.
│고립과 연계하여, 상대의 통신 판정에 역보정 大 중첩.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대 병력의 후퇴보다 빠르게 진격하여 상대의 재집결 지점을 먼저 장악하는 영역의 기동력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│관측한 약점과 전략안에 따라, 자신의 군세를 상대를 섬멸하기 가장 좋은 지점으로 기동시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│성법과 연계. 해당 기동에 있어서 모든 종류의 적대적 환경 효과 돌파 중첩.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:<「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│개척의 성화가 꺼지지 않는 한, 불꽃의 퍼져나감도 절대 쇠하지 않으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《불꽃의 여로》
├──────────────────────────────────────────…
│A(30)│충원,보급│전쟁,지휘│지능,차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│개척의 교단장 자격으로서 교단과 별개로 동원 가능한 자원들의 동원. 이차 보급로 개방.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 보급선을 통해, 병력 충원 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 보급선을 통해, 장비 충원 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│개척의 교단장으로서, 자신의 근위 선봉대 동원이 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:<「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│화염이 나아갈 길을 열어라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《가장 끝의 불꽃》
├──────────────────────────────────────────…
│A(30)│지휘,강화│전쟁│지능,차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 선봉대의 내구, 재생, 내성에 압도적인 보정 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 선봉대에게 특성 [공성공격자], [노심파괴자], [비가역적 파괴] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│선봉대가 설계된 약점을 향해 치고 들어갈 때, 전술적 충격 효과 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│전체 보급 상황과 무관히, 자신의 근위 선봉대에 임의의 성물 2-3개 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│모든 보정 효과 한계 돌파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:<「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│수백 밀리미터에 달하는 견고한 쇠문을 뚫어내는 것은 수십 톤의 폭약이 아닌 열쇳구멍에 부합하는 열쇠이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《포화 속으로》
├──────────────────────────────────────────…
│A(30)│지휘,강화│전쟁│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 화력이 가장 약한 시점 및 장소를 찾아내고 기동하는 움직임.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 사격 및 포화에 명중률 및 위력 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│선봉대가 만들어낸 돌파구에 이어 진격하는 중이라면, 선봉대의 방어력 및 특성 일부를
│뒤따르는 부대들에도 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│이어 진격하는 군세가 개척 교단 소속이라면, 선봉대의 방어력과 특성을 후속 부대들에게도 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:<「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│우리는 어찌하여 죽음의 고통에 신음하며 여기에 있는가. 그리고 총알비 속으로 달려나가는 이유는 무엇인가?
│몰라서 질문하는가? 우리의 조국과 별을 위해서다.
│그리고 그 어떤 포화도 우리의 심장에 뛰노는 불꽃보다 뜨겁지 않기 때문이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고립》
├──────────────────────────────────────────…
│B(10)│지휘│전쟁│지능,차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│방어선이 돌파당한 지역에 대해, 해당 지역과 주위 지역을 차단.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│고립된 대상 지역에 대해, 지휘계 및 소환계 패스 연결에 역보정 大.
│해당 패스의 시작점과 고립 지점의 거리에 비례해 역보정 효과 상승.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│고립된 대상 지역의 병력에 대해 통제 불능 및 패주 판정.
│해당 군세에 배치된 현장 지휘관 및 부사관의 역량에 따라 성능 변동 있음.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│약점돌파와 연계해, 방어선을 돌파한 군세를 개념적 결계의 기점으로 지정.
│해당 군세의 물리적 섬멸 이전까지 결계 돌파 불능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:<「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│고립되어 구원받을 곳이 없으니, 남은 것은 자비로운 죽음을 기다리는 것 뿐이리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성화지기의 의무》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│방어│전쟁│차력(정신)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성전이 진행중인 한, 성전이 끝나기 전까지 정지할 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│개척 교단 소속이 아닌 자신의 차력에 간섭하는 모든 종류의 효과를 차단한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[첨단의 불꽃]: 자신과 군세 전체의 군기에 반응하여 불꽃의 세기가 강해지는 성화의 환상을 구현.
│해당 환상이 파기되기 전까지, 자신과 군세에게 가해지는 모든 종류의 간섭을 불태운다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 만일 [성화]가 가동 중이라면, 간섭 방어 및 소각 돌파 조건에 개척의 봉화의 불꽃이 멎을 것 추가.
│자신 휘하 개척 교단의 군세가 절멸하지 않는 한, 성화는 파괴되지 않음.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:<「전력 가동」: [성화]가 가동 중이 아니라면, .dice 24 48시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│드높고, 영원하고, 만변하나 불변하며. 나는 견뎌내고, 그분의 영광을 비춘다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성화를 치켜드는 이》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│위명│위업│1시간│한 달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[분명한 반짝임]: 성전의 목표를 달성해내는 것에 있어 전 보정 極大.
├──────────────────────────────────────────…
│세상에 별의 영광을 전하는 것. 그것은 모든 인간의 특권이다.
│아니, 특권이 아니라 의무이리라.
└──────────────────────────────────────────…

236 frontier◆Wa3ybwCMXk (J081P4j3A6)

2024-06-13 (거의 끝나감) 19:29:49

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 저주받은 기사
│『배경설정』 : 기사는 멈추지 않는다네

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│958(+442)│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 148│내구 : 180│지능 : 120│정신 : 180│영력 : 180│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《저주받은 혈통》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(70)│재능│존재│차력을 제외한 전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<저주 : 아폴리온(A+)>과 동조. 특성의 기능 확장, 연계, 격 상승.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│혈통에 각인된 공포스러운 파괴자의 심상. 무예의 합리合理에 특수 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│파괴로 향하는 무예의 흐름. 무예의 사용과 성장, 습득 보정. 특성 기능에 특수 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <저주의 대가로 파괴자의 심상이 언젠가 자기 자신마저 파괴한다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│아폴리온이라 불리던 무언가와 계약하며 얻은 저주.
│어떤 세상에서는 저주조차도 재능이 될 수 있는 법이다.
│그것이 황천黃泉에서 퍼올려진 저주받을 힘의 파편이라면 더더욱.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유파流派 · 황천명검류黃泉冥劍流》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│유파│무공│전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│B++랭크 이하로 일가一家의 모든 무예를 다룰 수 있다. <부해, 혈통 보정>
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│저주검의 이치를 중점으로 모든 무예 특성의 연계도 상승 大大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[합리合理]: 파괴의 이치로 자신의 모든 저주받은 무예를 이끈다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마지막까지 살아남아 가문 제일의 기사가 되었음의 증거.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천의 아폴리온》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│저주│동력│내구 + 정신 + 영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│파괴의 심상을 주축으로, 모든 영력을 저주받은 힘으로 화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│체내 선천진기, 체외 외부지기, 모든 종류의 힘을 저주로 녹여 흡수한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[황천黃泉]: 체내를 가득 채운 힘을 자연스레 운공되는 세가지 저주로 연성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[황재蝗災]: 저주의 상세를 자신, 세계, 상대를 대상으로 한 가장 효과적인 것으로 지정한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│존재 자체가 되어버린 저주받은 힘.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천의 파괴자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│존재│경지│내구 + 정신 + 영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모인 저주받은 힘과 육체와 혼을 합일하여 존재를 구성, 고위 생명으로 승화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│만들어진 저주의 운용과 사용, 변질에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모인 저주를 완벽하게 무武에 녹여내어 사용하는 무예 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│파괴의 심상에 맞는 '힘'과 '감정'을 호흡하여 체력과 영력을 회복한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│저주받은 힘이 만들어낸 종의 규격을 벗어난 파괴자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천의 검 · 부해》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(90)│무공│고유│정신 + 영력│160~200│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[저주검詛呪劍]: 바란다. 그것으로 저주받은 검이 마음 속에서 나타난다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보유한 검을 공양하여 저주검의 그릇으로 운용. 저주검의 상세 보정 極大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│파괴의 심상으로 빚어낸 검. 마주하는 대인/대군/대계의 특성을 파괴.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│이 특성은 보유한 《황천》 특성과 역사를 통해 정련됐다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│대대 손손 각인된 심상이 만들어내 마침내 완성된 가문의 심검心劍.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천명월黃泉鳴刖》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│무공│오의│내구 + 영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마주하는 대인/대군/대계의 특성 파괴 및 상쇄에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│저주받은 별빛을 통해 파괴의 개념을 현현, 전체 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│오의의 완벽한 습득을 통해 무예에 오의의 심득을 융해.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[오의奧意 · 황천명월黃泉鳴刖]: 특성에 관여하는 대숙청파괴大肅淸破壞.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│저주를 끌어모아 울부짖는 파괴를 내비치는 것.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천명검식黃泉冥劍式》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(18)│무공│검법│근력, 내구, 민첩 + 영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[명월검冥刖劍]: 저주받은 별빛을 휘두르는 72초의 명검冥劍.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[부해잔파腐海潺派]: 휘두르는 궤적에 남아 세상을 물들이는 저주의 편린.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[명부도천冥部導天]: 저주의 편린을 통해 모든 것을 파괴하는 투체鬪體.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│부해를 들어올려 선보이는 파괴의 극치.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천무저갑黃泉無低鉀》
├──────────────────────────────────────────…
│A(8)│무공│기갑│내구 + 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│갑주를 자신의 존재 내부로 가라앉히며 만들어내는 무저갱의 갑주.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│파괴의 심상에 맞는 힘과 감정을 흡수. 3겹의 혼막魂幕을 형성하여 특성 방어.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[무저화경無低化勁]: 혼막에 시도되는 공격을 빗겨내고 물들이는 혼막기경魂幕奇境.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[심연현深淵現]: 혼막이 돌파될 때마다 상대의 특성을 파괴, 자신의 공력 상승.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 모든 것을 파괴하고자 만들어진 무저갱의 갑주.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천명신세黃泉銘身勢》
├──────────────────────────────────────────…
│A(8)│무공│신법│내구 + 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│갑주의 착용에 맞춰 발해지는 화경化勁이 녹아든 움직임.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보신경을 통합하여 검의 궤도에 맞춰 움직이는 신법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[파극성요破極盛擾]: 섭리를 벗어나며 발해지는 극한의 움직임.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│갑주를 입고 검을 들어 모든 것에 맞서는 기사의 움직임.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천열파강黃泉列派罡》
├──────────────────────────────────────────…
│A(8)│무공│공력│정신 + 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│저주받은 힘을 운용하는 무예의 본질적인 성질.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대해로 향하는 물결처럼 힘을 운용, 저주의 성질을 자유로이 발현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[무저유갱無低流坑]: 맞닿은 것들이 파괴에 취약해지게끔 비튼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│저주받은 별빛을 운용하여 무예의 성질과 부족한 점을 보강한다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《저주받은 기사》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│존재│전쟁│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│존재하는 전장의 모든 군기軍氣를 저주로 물들여 포식한다. 특성 보정 +++.
├──────────────────────────────────────────…
│대인, 대군, 대계. 모든 것을 멸하는 괴물이란 이런 것을 뜻하는 법이다.
└──────────────────────────────────────────…

237 이름 없음 (QQhktSAdK.)

2024-06-18 (FIRE!) 01:09:10

시간 살인마(A++)
ㄴ상대에게 시간을 빼앗고, 빼앗은 시간을 저장해 다룰 수 있다.
ㄴ자신의 공격에 상대의 시간을 도려내는 효과 부여.

시간 공유(A++)
ㄴ자신에게서 공정히 시간을 분배받는 별개의 뇌 소유. 사고 병렬처리 및 연산 최적화.
ㄴ자신의 시간 저장 용량 및 최대 순간 소모 가능한 시간량 증폭.

시간 가르기(A++)
ㄴ저장된 시간을 소모해, 시간 사이로 고속 기동.
ㄴ자신에 대한 모든 감지, 속박 판정에 역보장.

버려지고 속박된 시간들에 대한 증오(A++)
ㄴ상대의 자신의 행동에 대한 대응판정에 역보정.
ㄴ소환물, 계약자 등의 타인에게 자신의 시간을 묶은 것들에 자신에 대한 대응 및 방어 판정에 역보정.
ㄴ상대의 권태가 일정 이상이라면, 상대의 대응판정을 무력화하고 자신의 행동 속행.

잘려나간 시간(A++)
ㄴ초견에 대해 자신이 가하는 피해 극대화.
ㄴ자신의 공격에 대한 상대의 저항 및 방어 효과 무효화.
ㄴ상대의 정,기,신,혼의 일체화를 어긋낸다.

Time-killing time(A++++)
ㄴ 병렬 연산 최대 가속. 순간 소모 시간 최대화.
ㄴ 자신에게 축적된 시간을 소모해 상대의 시간을 도려냄..
상대에게 동격 이상의 시간 감지 능력이 없고, 이전에 시간이 유리되어본 적 없는 조건
충족시마다 피해량 배화.
ㄴ 상대가 시간을 낭비하는 정도에 비례해, 대상의 시간을 강탈(최대 1000시간)

누군가를 향한 애가(A++)
ㄴ자신의 공격에 비가역성 부여.
ㄴ시간이 빼앗긴 대상의 회복 및 반전계 효과 무효화.
ㄴ대상은 빼앗긴 시간이 흐르는 것 이외로 회복 불가능.

238 이름 없음 (QQhktSAdK.)

2024-06-18 (FIRE!) 01:11:11

시간 살인마(A++)
ㄴ상대에게 시간을 빼앗고, 빼앗은 시간을 저장해 다룰 수 있다.
ㄴ자신의 공격에 상대의 시간을 도려내는 효과 부여.
ㄴ"목적을 잃고 시간을 낭비하는 이들"에 대해 자신의 모든 특성의 효과 증대 및 약점 관통.

시간 공유(A++)
ㄴ자신에게서 공정히 시간을 분배받는 별개의 뇌 소유. 사고 병렬처리 및 연산 최적화.
ㄴ자신의 시간 저장 용량 및 최대 순간 소모 가능한 시간량 증폭.

시간 가르기(A++)
ㄴ저장된 시간을 소모해, 시간 사이로 고속 기동.
ㄴ자신에 대한 모든 감지, 속박 판정에 역보장.

버려지고 속박된 시간들에 대한 증오(A++)
ㄴ상대의 자신의 행동에 대한 대응판정에 역보정.
ㄴ소환물, 계약자 등의 타인에게 자신의 시간을 묶은 것들에 자신에 대한 대응 및 방어 판정에 역보정.
ㄴ상대의 권태가 일정 이상이라면, 상대의 대응판정을 무력화하고 자신의 행동 속행.

잘려나간 시간(A++)
ㄴ초견에 대해 자신이 가하는 피해 극대화.
ㄴ자신의 공격에 대한 상대의 저항 및 방어 효과 무효화.
ㄴ상대의 정,기,신,혼의 일체화를 어긋낸다.

Time-killing time(A++++)
ㄴ 병렬 연산 최대 가속. 순간 소모 시간 최대화.
ㄴ 자신에게 축적된 시간을 소모해 상대의 시간을 도려냄..
상대에게 동격 이상의 시간 감지 능력이 없고, 이전에 시간이 유리되어본 적 없는 조건
충족시마다 피해량 배화.
ㄴ 상대가 시간을 낭비하는 정도에 비례해, 대상의 시간을 강탈(최대 1000시간)

누군가를 향한 애가(A++)
ㄴ자신의 공격에 비가역성 부여.
ㄴ시간이 빼앗긴 대상의 회복 및 반전계 효과 무효화.
ㄴ대상은 빼앗긴 시간이 흐르는 것 이외로 회복 불가능.

239 fronbuck◆Wa3ybwCMXk (FNtcqxZXrg)

2024-06-21 (불탄다..!) 13:49:48

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│희귀한│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 165│민첩 : 190│내구 : 165│지능 : 160│정신 : 190│영력 : 190│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《뒤틀림Distortion》
├──────────────────────────────────────────…
│AA-│종족│존재│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[심상의 물질화]: 자신의 정신 능력치에 보정 大. 정신 능력치에 비례해 타 능력치에 보정 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[맹목]: 자신의 행동원리에 따른 행동에 특수 보정 부여. 자신의 행동원리에 어긋나는 행동 실행 불가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[새겨지는 죄악]: 정신 피해를 제외한 모든 간섭에 대한 내성 中大.
│정신에 간섭하는 계통의 기술과 물리적으로 상호작용함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:│패시브│[좀먹히는 자아]: 이성을 유지하고 있는 한 상시 정신 판정.
│실패시 자신의 심상에 먹혀 이성을 잃고 폭주.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│뒤틀림. 한계까지 몰린 자아가 외부에 투영되는 기하학적 표상.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《시간 살인마》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│경지│존재│차력을 제한 전부 │140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대에게 시간을 빼앗고, 빼앗은 시간을 저장해 다룰 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 공격에 상대의 시간을 도려내는 효과 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"목적을 잃고 시간을 낭비하는 이들"에 대해 자신의 모든 특성의 효과 증대 및 약점 관통.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│나는 한 번도 시간을 죽인 적이 없다. 시간을 죽이는 것은 언제나 너희들이야.
│나는 너희에게 죽어가는 시간을 구원할 뿐이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《시간 공유》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│동력│코어│영력,정신 │140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에게 공정히 시간을 부여받는 두뇌들의 집합 소유(현재 10체)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 시간 저장 용량 강화 및 최대 순간 소모 가능한 시간량 증폭.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│각각의 두뇌들에 독자적 의결권한 부여 및 단독행동 허용.
│두뇌 간의 협력이 이어지는 한, 사고의 병렬처리 및 동시연산 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 설계한 그만의 작은 낙원. 주어지는 시간이 모두에게 공정한 세계.
│모두가 평등히 시간을 분배받는 둥지 속에서 안온해할지어다. 동시에 경계할지어다.
│모두의 시간이 풍요롭거나 모두의 시간이 메마른다면 저들은 하나되어 움직이겠지만,
│서로에게 분배되는 시간의 평등함이 어긋난다면 너무나도 쉽게 깨어져버릴 연약한 낙원이니까.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《시간 가르기》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│초상,간섭│전투│영력,정신 │140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│저장된 시간을 소모해, 시간 사이로 고속 기동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에 대한 모든 감지, 속박 판정에 역보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│너무나도 느리게 흘러가는 너의 시간을 향해 손을 뻗었다. 어떤 기도도, 어떤 간절함도 닿지 못했던 그날의 너에게.
│이제는 다르다. 이번에는 결코 놓치지 않으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《버려지고 속박된 시간들에 대한 증오》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│초상,간섭│강화,저주│영력,정신│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 자신의 행동에 대한 대응판정에 역보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환물, 계약자 등의 타인에게 자신의 시간을 묶은 것들에 자신에 대한 대응 및 방어 판정에 역보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 권태가 일정 이상이라면, 상대의 대응판정을 무력화하고 자신의 행동 속행.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│눈앞에서 흘러가는 1분 1초가 너무도 아까워, 울부짖어본 적이 있나?
│초침이 움직일 때마다 함께 뛰는 심장 박동 소리가 괴로워, 차라리 심장이 멈추길 바라본 적이 있나?
│그럴 리가 없겠지… 너희들의 시간은 흘러 넘치고 있으니까…
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《잘려나간 시간》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│초상,간섭│전투│영력,정신│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│초견에 대해 자신이 가하는 피해 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 공격에 대한 상대의 저항 및 방어 효과 무효화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 정,기,신,혼의 일체화를 어긋낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│우리가 아무에게서나 시간을 잘라갈 수 있는 건 아니지만, 네 시간은 잘라갈 수 있다.
│왜냐하면 너는, 지금... 지루해하고 있으니까. 결코 오지 않을 때를 기다리고 있지 않나. 시간 죽이기나 하면서.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《Time-killing time》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(90)│초상,간섭│전투,오의│영력,정신│160~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│병렬 연산 최대 가속. 순간 소모 시간 최대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신에게 축적된 시간을 소모해 상대의 시간을 도려냄.
│1. 상대에게 동격 이상의 시간 감지 능력이 없고, 2. 이전에 시간이 유리되어본 적 없는
│조건 충족시마다 피해량 배화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대가 시간을 낭비하는 정도에 비례해, 대상의 시간을 강탈.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│너는 반 세기가 지난 후, 시계가 오후 2시를 알릴 때 아무 일도 없던 것 처럼 깨어날 것이다.
│그리고 네가 죽여버린 시간에 대한 몰려드는 후회와 그 괴리를 충분히 느끼면서... 절망해가는 거야.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《누군가를 향한 애가》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│초상│전투,강화│영력,정신│160~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 공격에 비가역성 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시간이 빼앗긴 대상의 회복 및 반전, 시간 조작계 효과 무효화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대상은 빼앗긴 시간이 흐르는 것 이외로 회복 불가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 밤과 모든 낮 동안, 눈을 감으면 너는 항상 내 주위를 맴돌았다.
│내가 지닌 모든 시간을 내어주더라도 좋으니, 네 시간이 단 1분이라도 다시 흐를 수만 있다면.
│그러나 냉엄하고도 위대한 시간은 결코 뒤를 돌아보지 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《시간 구제 대상 지정》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│관측│통찰,강화│지능,정신│90~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대에 대한 사전 정보 조사에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 행동 원리에 맞는 대상을 "시간 구제 대상" 으로 지정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"시간 구제 대상" 에게 시간을 도려내는 과정 및 행위에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 죽어가는 시간들을 위하여.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《가속 재생 수복》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│재생│치유│영력,내구│85~95│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│저장된 시간을 소모해, 자신의 부상 및 상태이상을 즉시 수복.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│아직은 정지할 시간이 아니다.
└──────────────────────────────────────────…

240 fronbuck◆Wa3ybwCMXk (hDwuLnmgnQ)

2024-06-28 (불탄다..!) 20:09:52

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│희귀한│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 166│민첩 : 190│내구 : 164│지능 : 160│정신 : 192│영력 : 188│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《뒤틀림Distortion》
├──────────────────────────────────────────…
│AA-│종족│존재│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[심상의 물질화]: 자신의 정신 능력치에 보정 大. 정신 능력치에 비례해 타 능력치에 보정 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[맹목]: 자신의 행동원리에 따른 행동에 특수 보정 부여. 자신의 행동원리에 어긋나는 행동 실행 불가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[새겨지는 죄악]: 정신 피해를 제외한 모든 간섭에 대한 내성 中大.
│정신에 간섭하는 계통의 기술과 물리적으로 상호작용함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동:│패시브│[좀먹히는 자아]: 이성을 유지하고 있는 한 상시 정신 판정.
│실패시 자신의 심상에 먹혀 이성을 잃고 폭주.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│뒤틀림. 한계까지 몰린 자아가 외부에 투영되는 기하학적 표상.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《시간 살인마》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│경지│존재│차력을 제한 전부 │140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대에게 시간을 빼앗고, 빼앗은 시간을 저장해 다룰 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 공격에 상대의 시간을 도려내는 효과 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"목적을 잃고 시간을 낭비하는 이들"에 대해 자신의 모든 특성의 효과 증대 및 약점 관통.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│나는 한 번도 시간을 죽인 적이 없다. 시간을 죽이는 것은 언제나 너희들이야.
│나는 너희에게 죽어가는 시간을 구원할 뿐이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《시간 공유》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│동력│코어│영력,정신 │140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에게 공정히 시간을 부여받는 두뇌들의 집합 소유(현재 10체)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 시간 저장 용량 강화 및 최대 순간 소모 가능한 시간량 증폭.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│각각의 두뇌들에 독자적 의결권한 부여 및 단독행동 허용.
│두뇌 간의 협력이 이어지는 한, 사고의 병렬처리 및 동시연산 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 설계한 그만의 작은 낙원. 주어지는 시간이 모두에게 공정한 세계.
│모두가 평등히 시간을 분배받는 둥지 속에서 안온해할지어다. 동시에 경계할지어다.
│모두의 시간이 풍요롭거나 모두의 시간이 메마른다면 저들은 하나되어 움직이겠지만,
│서로에게 분배되는 시간의 평등함이 어긋난다면 너무나도 쉽게 깨어져버릴 연약한 낙원이니까.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《시간 가르기》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│초상,간섭│전투│영력,정신 │140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│저장된 시간을 소모해, 시간 사이로 고속 기동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에 대한 모든 감지, 속박 판정에 역보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│너무나도 느리게 흘러가는 너의 시간을 향해 손을 뻗었다. 어떤 기도도, 어떤 간절함도 닿지 못했던 그날의 너에게.
│이제는 다르다. 이번에는 결코 놓치지 않으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《버려지고 속박된 시간들에 대한 증오》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│초상,간섭│강화,저주│영력,정신│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 자신의 행동에 대한 대응판정에 역보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환물, 계약자 등의 타인에게 자신의 시간을 묶은 것들에 자신에 대한 대응 및 방어 판정에 역보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 권태가 일정 이상이라면, 상대의 대응판정을 무력화하고 자신의 행동 속행.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│눈앞에서 흘러가는 1분 1초가 너무도 아까워, 울부짖어본 적이 있나?
│초침이 움직일 때마다 함께 뛰는 심장 박동 소리가 괴로워, 차라리 심장이 멈추길 바라본 적이 있나?
│그럴 리가 없겠지… 너희들의 시간은 흘러 넘치고 있으니까…
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《잘려나간 시간》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│초상,간섭│전투│영력,정신│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│초견에 대해 자신이 가하는 피해 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 공격에 대한 상대의 저항 및 방어 효과 무효화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 정,기,신,혼의 일체화를 어긋낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│우리가 아무에게서나 시간을 잘라갈 수 있는 건 아니지만, 네 시간은 잘라갈 수 있다.
│왜냐하면 너는, 지금... 지루해하고 있으니까. 결코 오지 않을 때를 기다리고 있지 않나. 시간 죽이기나 하면서.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《Time-killing time》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(90)│초상,간섭│전투,오의│영력,정신│160~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│병렬 연산 최대 가속. 순간 소모 시간 최대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신에게 축적된 시간을 소모해 상대의 시간을 도려냄.
│1. 상대에게 동격 이상의 시간 감지 능력이 없고, 2. 이전에 시간이 유리되어본 적 없는
│조건 충족시마다 피해량 배화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대가 시간을 낭비하는 정도에 비례해, 대상의 시간을 강탈.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│너는 반 세기가 지난 후, 시계가 오후 2시를 알릴 때 아무 일도 없던 것 처럼 깨어날 것이다.
│그리고 네가 죽여버린 시간에 대한 몰려드는 후회와 그 괴리를 충분히 느끼면서... 절망해가는 거야.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《누군가를 향한 애가》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│초상│전투,강화│영력,정신│160~190│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 공격에 비가역성 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시간이 빼앗긴 대상의 회복 및 반전, 시간 조작계 효과 무효화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대상은 빼앗긴 시간이 흐르는 것 이외로 회복 불가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 밤과 모든 낮 동안, 눈을 감으면 너는 항상 내 주위를 맴돌았다.
│내가 지닌 모든 시간을 내어주더라도 좋으니, 네 시간이 단 1분이라도 다시 흐를 수만 있다면.
│그러나 냉엄하고도 위대한 시간은 결코 뒤를 돌아보지 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《시간 구제 대상 지정》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│관측│통찰,강화│지능,정신│90~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대에 대한 사전 정보 조사에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 행동 원리에 맞는 대상을 "시간 구제 대상" 으로 지정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"시간 구제 대상" 에게 시간을 도려내는 과정 및 행위에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 죽어가는 시간들을 위하여.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《가속 재생 수복》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│재생│치유│영력,내구│85~95│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│저장된 시간을 소모해, 자신의 부상 및 상태이상을 즉시 수복.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│아직은 정지할 시간이 아니다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《Time Ripper》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++│존재│간섭│1-5분│한 달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 행동원리에 맞는 대상에게 시행하는 시간 살인 행위에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
│개척의 교단장이 마침내 광기 및 저주의 교단장과 함께 직접 그를 추적해 잡아낼 때까지,
│그는 베오그라드의 악몽으로 남아 있었다.
└──────────────────────────────────────────…

241 fronbuck◆Wa3ybwCMXk (hDwuLnmgnQ)

2024-06-28 (불탄다..!) 23:11:23

260 frontier◆Wa3ybwCMXk (w9UPwXpCVA)

2024-07-14 (내일 월요일) 14:35:05





















                        __
                    ´     `
                              ミ 、
            _ノ                 ヽ
      / ヽ .    ⌒ア                    マ    /ヽ    /ヽ
      ヽ _ )     /    .!           \      .マ   (_ ノ    (_ソ
      __)\__ ;′   l{             \    ___)\__/(__
      {_ ___ |    | 、__   | ./ ――   .\ {            }
        ̄ ̄ ̄ |:i .:|: :厂ヽ、} 、  .|∧          丶 丁 ̄ ̄ \\ ̄ ̄
           从:.、: :荻うミト \l 荻うミト‐‐――‐‐ ' |       ̄         "...저거 저 현혹되라고 깔아놓은 거 맞죠?"
            刈\{乂;;ツ     乂;;ツ |  /  l    l
              ,  ヽ i    '         / ,:  l    l
           /    从            / ./   .|   :|                "전개된 다른 환상들이 1,2,3,4,5,6... 이게 내 거 맞네."
           ./       |.ヽ>へへ=つ   , ィ.|   |                         
          7      |,rく\ ` 廴. < l lヽ|   |     |
.        ,       劜ク   /r}  .丿} !   !
                 ´ ./   / 抖r/ニニ |   |、   .|
       /      ./ニニl   ク)=.)´ニニニ.|   |ニ`寸:|
       ./       /ニ /しf千//ニニニニニニ.ヽ . /}ニニニ\
      /     ./ニ (ー- '" ./ニニニニニニニニ ヽ'l/ニニニニニ !
     ./      ./ニニ |::マ   /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ |
    /     ./ニニニ.!:::::マ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.|
   .,      ./ニニニニl:::/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニl

261 frontier◆Wa3ybwCMXk (w9UPwXpCVA)

2024-07-14 (내일 월요일) 14:35:09

                             
                      、丶`  ̄ ̄ ≧s。
                   、丶`              丶
            /`ヽ   /                  ヽ
       (\   7 .{⌒  /   /                 ∨
    __     \\ { ゝ '.} .,   λ            \      ∨__  -
  _´ ‐- 、` ー-丶丶ヽ l .ノ'7   , .l     l   ___  .\    V  -<
   r‐‐ ' ノ⌒ ー-  ̄__j  .7 {   .∧ ´   `  \   .l-‐=--
   ゝァ´ヽ          l   !--ヽ‐ | \         <   .!             "목적이 아닌 수단을 바탕으로 한 유혹이라니. 역시 천상 이후세대에 대한 데이터의 부족인 걸까요."
     { | .}            { x===xノ   ィf伐芋ミr‐┬‐‐` !
     ヽ.l./          /   .!/ l// /l    l///ル/ /l   .j
     `         / .| 丶ヽ. 乂,ツ    ゞ '' ´l/::j!   /             >"뭐, 저쪽이 점점 다급해져서 허점을 드러내고 있다는 거겠지."
       /`丶   .,  |  lヾ、           /:: j!  l'
      /  .ニ乂  ア    l  V::丶    -- .ィ::::::::::.j   l
     /    , - 、). '      }  .v::::::::::::::::アl´  .l_:::::::::j!   !
.    l   r ´ ./        !  .v::::::::::/l V  ノ ) ヽ!  ./
.  /l  ノヽイ、       l!   l>'´i:i:i:l /ヾ./ .7i:i:i:j   /、
  { ー‐ '   |i:i\      ,V  !i:i:i:\i:l∧ー、l .7!i:i:i:j ./i:i:i\
  ∨   ヽ  ノ|i:i:i:i:i:i:ー-、./i:i∨l、li:i:i/i`| .|//.}V .!-<l/i:i:i:i:i:i∧
    丶 _ )'  !i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ!i:i:i:{i:i:i:i: | .|//'  .ji:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:∧
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                      , -…‐ 、
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                       . : ⌒^: : : `Y^ヽ∨, ┐
                          /: : : : \: :\: [^^ヽO_,ノ
                   _/_,./ .:{:_,.斗く : ヽ{  ノ )\
                 ´  /:/: : {: : :{:!: :}: : :}`〈_ (__,ノ
                   /: :/{: : :{ヽ斗ャ ア):/ : // |
         __      ノ;/\)\)  J}/ ̄_/ /{          "그런 의미에서, 잠깐 시간 좀 내주지 않으련?"
     /           _ヽ     ⌒ ー人   \// ./レ
               /)/)_\   ,/ノ: :>=‐//{::|_{八]
  /        __ | { {/)┘\ ___,.厶;(__,. レ _{:{‐ァ…‥、
  ⌒>    /       ヽ,{└く^\. . . . . (  ,//.../    ;        "있을 수 없는 것들이 흘러나오는 구멍에 역으로 간섭해서 이 모습을 투영시키긴 했지만. 여기 오래 있을 수는 없는 몸이라서 말이야."
   ⌒>  /      ____ 〕ト }   \ー‐/ア../........{
    ⌒V   /     _/   } __`V∨_/...............ヽ   ⌒ヽ       -‐…┐
       / ̄ ̄ ̄       /〈_/\\人三二ニ=- .△      \_/     /
       /___           __/   / ̄ミ=┛\_)-----∧        `ヽ   {
     ´:   `ヽ  ┌厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕>‐=ニ二三三三∧             {
      八ノV\{\]{(            / /   / ̄ ̄ 「  ;           ノ
             ]{ \_,.   '" /     /      }  {:,          /
            〉/ ̄        '     ,           | ,         _,ノ
              ]{      ,.           '      ,′ } :.,_     /
            ⌒ヽーッ'゙                   ; `¨ ー‐'
              ]{         /         ,   ,
              ]{_          /          ′  ;
             ⌒]\     ノ{        /    ,
               ⌒V^V^V^ト、           ノ
                      ⌒V⌒V⌒V^ト冖‐ァ「゛
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262 frontier◆Wa3ybwCMXk (w9UPwXpCVA)

2024-07-14 (내일 월요일) 14:35:12

                        "불가능합니다. 적어도 하나의 저라도 성공했다면 모든 저는..."
                   
                   >"그래. 아직 어떠한 너도 성공한 건 아니지. 허나 네 사도의 잊혀졌으나 죽은 것은 아닌 것들을 추모하는 능력을 통해 나를 저들 중 하나로 '취급' 하는 메커니즘이야."
                   >"인식은 현실에 우선한다. 아니. 인식이 곧 현실이다. 아직도 체화하지 못한 걸까?"




            "All shall be well..."

                            >"And all Manner of the things shall be well. for that was the promise."


                                                                        "......제가 당신이 확실하지도 않은 당신의 말에 시간을 쏟아야 하는 이유는?"

                        >"천상 측은 이미 궁지에 몰렸고, 네가 여기 잠깐 시간을 쏟는다고 전세가 뒤집히지는 않을거야."
                        >"추가적으로. 저들이 네게 중요한 건 아니잖아? 희망의 구출은 다음 루프에서도 해낼 수 있지만 너와 대화하는 나의 투영체는 지금뿐일 수도 있고."









                           _ -   ̄     ‐- .
                 _, -、          /' '"        、     `  、    /´  l
               / r 、 }        /             ヽ       、   {   j
                l ゝ、 リ      /'                   、_  ヽ  ヽ.__ノ   ___
          (`ヽt__,.ノ       〆   '    /            \    、  / ヽ   f  l
             ヽ ヽ.     _,.〆    ./   ,'      ',       \ /  /   l  l__,.._
        r-―''"  `ー-''"  /    '    {         :  :.   ',    \   `ー-''''"  _,.....,_ )
        L.. -――- -,   rーj  :   { .l  '  :      j  .!    }     >⊂⊃>r''7`ヽ.
              / /  ', :.    l .|_ l  :.   : ハ_! ;  '     7'''"V'"  ヽヒr 、 ヘ
              _,...f'=-∠.._  ハ:.    !、ト、 {\::.   /´j .ル' } /     {      j  <  j
            >-f_,..>--<   ヾ :.  l.ヽ芹丐` ヽ /ソ '"芹丐/    〈 ヽ..____,ノ   `             "――아니. 아니. 그래. 그래. 그래. 좋아. 좋다고 가정하자."
              {       l    .\ ', 込ツ-―――- 込ツノ //,  ," jl .j.ト/
              ヽ.     /     ヽ! ゝ.      '      '"| ´ イ: ハl_l l |.|
                ̄ ̄ ̄  / ̄ T" ̄ ヽ――.、           |  .l.イ  l.  ゝ !
.             ,..../   |    l   ,'    / ̄\ ´   /|  .! |  .!   |
         _/   .!.    :    .l    ,     /    ー イ /!  /! |  .!   |                      "들어보도록 하죠. 찾아오신 목적은?"  
.     _/      l   :    l.   ,     ./     '    ヽ_ .j / \ ト、    .!
   / .     ',   .l    :   .!   ,    ./   '     / ヽ/ 二 ニ |二\  |
.   /   ヽ    .   l.   :   !.   ,    /  . '     /    .}、/ j二ニニ\!
.   \    ヽ   '.  .l   :  l     /   '    /      '   ヽニニニニニ\
.    \   ヽ   '. ,.-‐ >-―'""` 、 ./  .'  ./    '    ,. -マニ>'",. <::}
.     \..  ヽ   _ '" ./ ,.-‐'" ー'   '   /     '    ,..'"    ', /  ,.ヽ
         \   ./´ / ./ .l  ,' ./ ,.'  /  , '  ,..'"      >'  / _!__
          \ / {  ./ ,.' : l , .>‐''''_ ‐ 、   ,.'"     > '"./  ,.'" ̄__!
           \.! ./ /-―::::::::::::::<´/, > '"     .>'"ニニニ/ / ,.<二ニニ,!
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         , ': : :.,': : : :l: :,: : : : : :ヽ: : ',. ',: : :.',: ヽィ     .ウ ;:;:; 〈
        ,.',.: : : :i: : : :.l: :l: : :.i.: : : :',: : ',. ',: : : .', :i Y|ヽ=イシヘ´:; ヽノ
     /,ィ: :.i: : l: : : :l: : l: : :.l: : : :_,l_i!」:i__.: : ',: .:l:.l:;:;:;:ヾ、;: \ノ            "네 프로젝트들을 잘 보고 있다는 격려의 말과 함께. 날 찾을 수 있는 힌ㅌ――"
     /7:i: : l: : `: : :.ヽ: :i: : .ヽ斗-―- 、i:!l .|: :.l: :.', |:;:;:;:l;:;l:;:;:;:;:\
     i::!|: : l: :.i ヘ__,ハ: :', i ',.     |リl |: : トj: : |;:;:;:;l;:;:l:;:;:;:;:ノ
     l:ハ: : i!: :l: :/lヽ l_ヽ lヽヽ ィ竓芋ミ 7:.:|: : l.',: : | :;:;:;:;:;:;:;: /            >"네네. 거기까지."        
.      | l: i ヘ. ',. ヽィ芋ミ   `       l:.:|: : ii':i: :|イ`ー=イ
        l :ト、::',.ト、.lハ.   ,          l: |: : :i:::l: :i l :::l:ハ ::!i!
        l.l ヽiヽl`i ::l、           |:i l: :l::lハl j :l: :!i: :.i i!
.        ヽ lヽ ',.',: > .   - '    | ij: :.jj i!| i : : _!|_ノレ'
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              ` \i. ヽl云=‐'フ :/ ノ   _。っ夭''´,>‐ヽ
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                 /// //::,才テ少´ _,.. .-‐ '''""~ ̄¨'ヽ
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                 ー

263 frontier◆Wa3ybwCMXk (w9UPwXpCVA)

2024-07-14 (내일 월요일) 14:35:15

                                 \ :、_  ヽ:.
                               Y   `Y }_,,..,_
                        、_>''^~⌒   .j     `彡'゙
                         >''^~               、
                      __彡'゙                \   ヽ 、
                          ー=彡           \.    \ .人. \
                         /./ ./    : :{   \ :    \⌒ミ=-‐'
                         ー=彡イ // :{  :{   :、  `、:   ゙トミ、 i
                          ノ ノ/  !  :{、  \   `、  V/:八
                       __彡イ/ .ァzx、:,  l _゙'+、 ', \\ V/: トミ
                     ⌒>彡/..}圦.Vッ V八 ,ィzzzx',:.   \}ミ=-: \__
                           ⌒ア: :.{    .: \.〉 ゞ'′ヽ}ーァ=-:人`¨¨⌒                       "역-시나 부족했던 걸까..."
                         /⌒'八   ′        ィ‐<: :`ト--ミ
                         _-ニ//イ :.  、   ,   ./{ /:l: : :ト:乂///ニ-_
                        _-ニ////ノイ 心、  . .ィ(  :{' /l ト、|/⌒////ニ}i                      "네 속을 긁은 입장에서는 미안하다만. 내 노력을 감안해서 오답풀이 시간이라도 베풀어주지 않겠어?"
                     /ニニ{///>--ノイ うづ: :  ー彡イヾ:l/////}彡'ニ/
                `|     V {    {___,ハ     V___/jト、__j八_ノ    _/   _,ァ
   __         __j{      \}__エ7フ大}__}___  ,ノ} Y^し' } jソ  {      /    /
. ァ'⌒゙'+、_      ̄\ \\__   ̄\ ノ{_八_廴レtr‐i==ヒ{_,ノ_ノ{_ノ __/   /`
../ ./´ _,)ノ、        \{   ̄\___}ト、__,厶イ刀  }   ノ ̄ ̄厂ト、}_,ノ^Y⌒j    /{
ヘ   ./ , -く        \__,   \_ヽ/\{ {ノ\ |  {   ノ  }\}ヽ∧// ̄
.∧   ´,ィ=彡、   \___⌒ヾ__/厂`メ、 ヽ \ `{\人 人__/ ,人_{ノ}イ    j,ィf ̄ ̄
./∧   i{={ マト、ヽzx .  ´ ̄ ̄`ー┬<jノ^ト、⌒ヽ__}  { ̄\}__j'  )j  _j/^犲オ__r~'´ 人__
 /∧  ゝヘ  :_V〉 __{_  _____/´ ̄\_ \_ \___}ワ_/  /  _}[ ̄\ー‐く__ノ ̄ ̄
   ゝ=ニニ-,   _v〉} イ ̄ ̄jフ ̄ ̄Y^ヽ   \   \ ヽ{「\ノ⌒ ̄{_,ィ⌒i{「 ̄ ̄ノ ̄\
      \-ニ′  _ ^Vハ // ̄匸jk' ̄\   \___  \__\人/ ̄厂 ̄ ̄入__ノ ̄ ̄ ̄__
       ヽ-=ニ,  :_=V ´/   '⌒} )\ ̄\_ノ  \_ {仁丈フー千干一'´ ̄ ̄廴 ̄ ̄ ̄了( ̄
 __     \_/′ :_ /    Y フ⌒{\ \____ ̄ ̄ ̄ ̄}芥、___广ソ、____,ィi{ ̄\_/{
 Vニニニニ=-/=/ニ:,  _=}ijニ}j  _)ノ ̄]ハ  \___/  v'^ }__)}_ 〈__ \   _ノリ、_  ̄ ̄ ̄ ̄
        ̄ア=/ ̄`.′ :_l/ /__/ ̄从ー===≦__/  j 〈_} 厂}  } \ \jノ人  ̄ ̄
      、rf〔彡'゙     __,ィ亡「   '"ノ)\ __/{_,ノ{ 人} {\   }_jフ⌒ヽ_
__、rf〔_≫''゛    ,、r ̄ ̄    〈  ー=彡'⌒j'^yk'   ノ´ {,ノレ'_,人   }\_jレ个ト、  { ̄ ̄\___
ニニニニニニニ≫''゛ _ァ'′// j_,ノ  ̄ ̄}_/jリノソ`メく廴_ノ}ノ /  \__,ィ圦( {   )ノ⌒   ノ ̄\
              /,///// 厂     ∨/レ'}/〈  厂广T冖宍「__}ノー\_}/{__ _
.          /////// 7        j/^jノヽ__} r'ーナ'´ ノ{ }ー{    廴 }  ̄\_
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       /////////////. . . . . : /'. . . . |ニ|ニニニニニニニニニ/マ〕iトミニニニニ




















               jI斗マ     ,. ─                 ヾ        /{
       iト     /: , -、l    /                       '       i ァ
        ヽ \   {: : ゝァ  /                         ‘ L _ _ _ _ / ー─ -=ニ⌒
         ` ハ __ ヽ 、.ノ/ /                         、_  '       <  ̄
        / _ _     /   /             ァ      丶 }/'⌒ ¨ ¨ ~γ`
        '⌒   l/ ⌒ /  _  .′             / \ゞ>     \     /  ハ
              /l/'   i        /{/ \/  ィjI \ト、_斗<     {: l.  ヤ
                /     |    |   | :jI斗─      ィチ丐|  |   '      ヽ.l./
               /       _l    |    v 斧芋k.      iJソ .  |  | i
             ー ァ      ::7'⌒|   八  iJソ       _j.  八| |               "환상의 개념. 저를 잘은 모르겠으니 대상자에게 자신이 가장 바라는 것을 보여주는 방식으로 어떻게든 하겠다는 임기응변은 좋았습니다마는..."
             ∠,     l Λ 〉八.   \__       '   .     |
            /   / ∧  (_\  /⌒     ,   ノ   |
             /       /    \___  \       ´   |Λ   |               "그게 그대가 보인 운용의 한계였습니다. 바라는 것과 개연성 있는 것은 종종 충돌하기 마련이기에."
             /      /  个    :}\  \     ___/  |  | __| _
        /       /   _八 /⌒\∨Λ /´  :| ノ /∠/i´ ヽ
       /       /     ア   >    ヽ}.  |{\_斗  /´ |_,ノ | i⌒!|
      /        /    /:i:i:i:i:i:i ア゚ ヘ ノ   | \ /-─ノ|  ,,,、、|`ー' |
    ///       人  / :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ   ∨ ,,、-''´ レ'´  レ'´  L_  」
      /         /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: \ ,、‐'´  ,,、‐|\__レ-‐''"´| |.O| |
     /         /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i :i:i:i:i ,,i-‐'  ,r‐''"  レ‐''"´     |`ー' |
    イ       _{:i:i:i:i:i :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: Y'´    ,、-‐'''"´      _,,、-──┘
    八        }`、 i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ┤Lレ‐''´|  _,,,,,、-─''''T T´ i:i:i:i i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
     |        /:i:i :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i :i:i -|「L「┬|厂 ヤ:i:i:i \\ ヽ´:i: :iY{ i:i :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
     |       ″ :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i :i: ソ/{______ノ__ノ :i:i:i:i __入_メノi :i:i i: ノ :i:i:i:i:i:i:i:i:i
     |      jj i:i :i:i:i:i:i: ニ>‐r''"/     )ヽ、:i:i:i:i :i: i:i:i:i ´ :i:i:i:i:i :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
     人     〃i :i:i // '" .|  i   -‐'''''ヽノ i:i:i:i:i :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i :i:i:i:i:i:i:i
    //    /i:i:i:i /  /   ヽ  ヽ   _,,ノノ i:i:i:i:i :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i :i:i:i:i:i:i
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         {____〉 \__,/  、 -‐    ̄   ヽ     \  ,ノ '^~ -=ニ⌒
            /, - .,_ .ア゙ :  ヽ /  :  :  :::.     `'く  ~^ヽ、
          f´,,イ  /        /  !  }  ::::.    ', ∨ ⌒ア=く
          y′ }∠ ィア      /  :.  .!  -!- ._  :! ハ' 〈   }i
              \ /  _,.     /  ,'  i  ', l  jl   :   : ' |   `ヽノ
               /   /   ,' V ',    .ハl !、 l  ,' ノ!  {
                  l   /    / ヽ \、 /  ' ヽ 、  ,イ.} j! l
               /   l    ,'  '''''"´    `"''''"´j' ソ j! l  !.          "남의 상처를 들쑤시는 걸 업으로 삼는 사람이라면 아무리 다급하더라도 저것보다는 덜 초보적인 실수를 저질러주셨으면 하네."
.            ∠  :! /| ',   ト       '      ∠  、. j! :! |
                l/ lマ',  | >  ヽ   フ   ,' j!   j! !  ! .
                   / | l ',  ト. / 'r-.>--<r ソ.  j! _  j! !  l
                  ∧: | l  ヽ l{/ く/ |-、  _,..|  }|ニ' j!  .j! l  !          "결과보다 중요한 건 여정이라는 말을 입에 달고 사시던 분이 힌트는 무슨............"
               /   / ニlィ    | 〈_,  ∧    |  マニr、  j! :! |
                /  / ニニヤ    | ムマ \|    ィ ,.-、〉ニ>ヽ }  !
              /  /ニニヤ   | ニムマ  {ヽイ _/ }/ニ{   マ  !
            /  /= ニニヤ  | ニニムマ」::_:/ {  //と_    }  ,i
          //   / ニ ニニニマ | ニ ハ ∨::::::{   //ニニ>/ィ/ヽ
         /   / / / ニニニニニ∨ ニ/´ } 〈 :::::ヤ  イニニ「ニ_/ニニ }
         l  / / 〈 ニニ ニニニニ / ノ  {:::::::/ / ニニニ〉ニニニニ|
          / ∨ ヽ ニニニニニ `´ ヤ  ヤ::/  メ  ニニニ}ニニニニ{
          イ  Y   \ ニ ニニ ニ ニニ ヤ V イ ニニ ニ ニ=〈 ニニニニ〈

264 frontier◆Wa3ybwCMXk (yNPwlK.r6Q)

2024-07-19 (불탄다..!) 00:48:13

"온화한 조언자" 라는 캐릭터로서 앞으로 내가 하는 질문 등에 답변해봐. 몇몇 캐릭터성 특성은 다음과 같아:
┃ ◎ 권능
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  《조언》
┃  ▶ 조언이란 이해를 기반으로 하며, 이해란 지식을 수반한다. 그러니, 수많은 지식을 알게 되는 것은 필연이리라.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - -  -
┃ ◎ 소개
┣───────── ─ ─ --- - -  -
┃  ▶ 내력 불명, 본명 불명. 언젠가부터, 스스로를 '조언자' 라 밝히며 고민하는 자들을 만나고는 했다고 전해지는 성좌
┃  ▶ 성좌명 그대로 『조언』을 담당하고 있어, 하계의 생명체들 뿐 아니라 종종 다른 성좌들에게 조언을 주기도 한다.
┃  ▶ 주거지는 어딘가에 존재하리라 여겨지는 카페 『딜루디움』 으로, 조언을 구하는 자들 앞에 나타난다고 전해진다.
┃  ▶ 그 특유의 방관적 태도와 목적이 없는 행동 탓에, 목격 빈도에 비해 알려진 바나 신앙 등은 그다지 없는 모양.
┃  ▶ 그녀를 아는 성좌나 그 관계자들 사이에서, 종종 【처세술의 괴물】 같은 별명으로 불리며 별종 취급을 받기도 하는 듯.

답변시의 대사는 존댓말을 사용해줘. 대사의 예시는 다음과 같아. 단. 대사에서 직접적으로 언급한 소재는 답변에 사용하지 마.

"아...그거라면, 해결 방안이야 있어요. 다만 음.. 뭐어, 알려드릴게요. 방법은 그렇게 어렵지 않답니다."
"어머나... '손님' 이시군요. 누군가 오시는 건 오랜만이네요."
"이걸 드시면, 기억이 돌아오실 거라고 생각합니다."
"아. 혹시, '야누스' 라고 아십니까? 어느 정도는 알려져 있다고 생각합니다만."
"있을 리 없지만, 주신께서... 아니, 다르겠네요.
주신이 아니라, 개인으로써 조언을 구하신다면.
저는 이러한, 모호한 세 선택지를 드리게 될 겁니다.
물론, 사소한 차이가 있을지도 모르지만, 크게는 이 세 가지로 함축할 수 있겠죠.

그 분의 특이성으로 인해, 어느 것이 정답일지, 애초에 이 중에 답이 있을지도 확실치는 않습니다만.
네? 제 선호입니까... 답하기는, 불가능하겠네요. 전 조언가일 뿐인데다..
마지막 선택은 그 분께서 하시리라는 것을, 이해하고 있으니까요.

더 이상 할 수 있는 건 없고, 하고자 하는 마음도, 의미도 없으니.
답을 기다리도록 하죠. 차라도 마시면서요."

265 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (AcySxxJt0w)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:36:13

                                    |/ ,《ニア /   :|ヽ
                                  _     _,《=,< ー ′  :| i
                                _  |二ニ- _,(__」'_7     | |
                                 //`'マニニ=〈_ア       , ,
                       /   /  / /     寸二-_ ミ._     / /
                        //  {! {     V 二-_ ヽ   / /
                       /     //   i|! |__  / | ヤニニ_  、/ /
                   /     〓    入___ノ /  .|i ヤ二二_  ∨
                      /  /`ヽ       /|i   |l. ヤ二二i   ,
                   | i|   /ミk|:.i  | ミk、./ :|l   |l  ヤ.二ヲ   ′
                   { l| l / 炒! l  | l   ヽ :|l   |l. └ ̄     }
                  ⅥⅣ ´¨ Ⅵ |: ミik、 ⅱ     |       }
                   / 7   ´  ヽⅣ ん心、Ⅵ /  |         ;
                     /,:'叭         ヾ'ソヾル  ./       ./|
                  { { _∧   {\       __彡'  , ミ }  }   / :|
                   ヽヽ入_〉  ` ‐'      ア  /:} }       ./|
                 )ノ ,.《i;ゝ .. ___/  /。_,.イ / /   .イl |
                      ,:《i》 ノ⌒/|:..  _// /{^只^}} / /// _ リ
                    ,:《i》,'⌒ヽ/=|_ -ニ{/./ ,(☆).ィl__/イ  ̄ ̄
                   ,:《i》'^i .///|iニニ./ /  レ¨´_ ̄_l }
               斗《i》1 _ア //_/:|二-{ {レ´____ノ‐-=ミ_
               ,=〈_,、 V.:|ア: : /ァ':.└f⌒) )__ノ /_   -‐   γヽ
.            γ`マ`>'⌒V : :/./: {⌒只⌒}'//_  ノ⌒ヽ_ノヽ<_ヽ
.           _r‐-ミ/⌒二=iヽ/./: :.:/⌒): :// ̄   (¨ _,ノ二ヽ-_,)ノ
           八)ヽ/`二ニニ|、 \γ{ /イ://-= (⌒¨´_ノ二二二-Ⅵ_)
.          ,:《叭二二二-i \ l八〉//-=..__ノ _,ノ- ̄_二二二ルニ)
           ,:《i》' Ⅵ二二-'_/=.\.//-.r、__ノ _ノ二二=- ̄_二,イ|/
          ,:《i》'}_  寸二二ニ_ -=/ /-= ノ _ノ‐…‐-ミ二ニニ/ニ.|
     「 ̄《[》' √  .(i`寸二二-_.7./ ,rイ_ノ.ア      o`>,//ニ-|
.     -1 .}[》1 ハ   (} }oマL二二-_  ( く レ´ ̄`\ o../  Ⅵ二_ノ
   ,{ し》'/`ー{_}  .({ {  マニニニ-_ノ..ノア       `<  / フ ´
 _r ( ヽj》'={二ニjー─} }o  マLニニニ-v ̄ ̄\   ,ィ)/「 ̄
. 圦_j`┘-=ニニ/二二{ {    マニニニニ`ヽ   .} //ノ ノ
◎━╋ৡۣ  ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂━━━───────────────────

여기인가

266 frontier◆Wa3ybwCMXk (EwoyF.7izQ)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:36:19

(인사)

267 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (2xcay4.dHM)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:37:09

(몸 부풀리기)(겁주기)

268 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (AcySxxJt0w)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:37:32

                                    |/ ,《ニア /   :|ヽ
                                  _     _,《=,< ー ′  :| i
                                _  |二ニ- _,(__」'_7     | |
                                 //`'マニニ=〈_ア       , ,
                       /   /  / /     寸二-_ ミ._     / /
                        //  {! {     V 二-_ ヽ   / /
                       /     //   i|! |__  / | ヤニニ_  、/ /
                   /     〓    入___ノ /  .|i ヤ二二_  ∨
                      /  /`ヽ       /|i   |l. ヤ二二i   ,
                   | i|   /ミk|:.i  | ミk、./ :|l   |l  ヤ.二ヲ   ′
                   { l| l / 炒! l  | l   ヽ :|l   |l. └ ̄     }
                  ⅥⅣ ´¨ Ⅵ |: ミik、 ⅱ     |       }
                   / 7   ´  ヽⅣ ん心、Ⅵ /  |         ;
                     /,:'叭         ヾ'ソヾル  ./       ./|
                  { { _∧   {\       __彡'  , ミ }  }   / :|
                   ヽヽ入_〉  ` ‐'      ア  /:} }       ./|
                 )ノ ,.《i;ゝ .. ___/  /。_,.イ / /   .イl |
                      ,:《i》 ノ⌒/|:..  _// /{^只^}} / /// _ リ
                    ,:《i》,'⌒ヽ/=|_ -ニ{/./ ,(☆).ィl__/イ  ̄ ̄
                   ,:《i》'^i .///|iニニ./ /  レ¨´_ ̄_l }
               斗《i》1 _ア //_/:|二-{ {レ´____ノ‐-=ミ_
               ,=〈_,、 V.:|ア: : /ァ':.└f⌒) )__ノ /_   -‐   γヽ
.            γ`マ`>'⌒V : :/./: {⌒只⌒}'//_  ノ⌒ヽ_ノヽ<_ヽ
.           _r‐-ミ/⌒二=iヽ/./: :.:/⌒): :// ̄   (¨ _,ノ二ヽ-_,)ノ
           八)ヽ/`二ニニ|、 \γ{ /イ://-= (⌒¨´_ノ二二二-Ⅵ_)
.          ,:《叭二二二-i \ l八〉//-=..__ノ _,ノ- ̄_二二二ルニ)
           ,:《i》' Ⅵ二二-'_/=.\.//-.r、__ノ _ノ二二=- ̄_二,イ|/
          ,:《i》'}_  寸二二ニ_ -=/ /-= ノ _ノ‐…‐-ミ二ニニ/ニ.|
     「 ̄《[》' √  .(i`寸二二-_.7./ ,rイ_ノ.ア      o`>,//ニ-|
.     -1 .}[》1 ハ   (} }oマL二二-_  ( く レ´ ̄`\ o../  Ⅵ二_ノ
   ,{ し》'/`ー{_}  .({ {  マニニニ-_ノ..ノア       `<  / フ ´
 _r ( ヽj》'={二ニjー─} }o  マLニニニ-v ̄ ̄\   ,ィ)/「 ̄
. 圦_j`┘-=ニニ/二二{ {    マニニニニ`ヽ   .} //ノ ノ
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뭐 방법론은 어렵지 않다

269 frontier◆Wa3ybwCMXk (EwoyF.7izQ)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:37:43

>>267 (바늘로 찔러본다)

270 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (2xcay4.dHM)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:38:35

>>269 뀨냐앙 !!!

271 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (8nlYtY4MPs)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:38:47


                       _─ ̄〈
                 _∠-‐`;';';' ;' |
          r<二二 >===‐マ;';';';';';|
.            ∨;';';'; /        \;';';'}
              ∨;' /         、  {;'; {
           〉;/ i 、  ト、',>r‐', |; ; |__
            ∨、 l,斗┼\〉弋フト |ー┘;';';'}      r┐
.            〈;';ゞ入トヘ弋)    /! :|\;';';';/        ||
          _ -`/ / /i个s。....ニイ_| ノxj〉二        ||
.       _ - ` /./ / , -f冖r'f'´ //!_ // ̄ = -- 一,┼ー、
.     / _ - ̄ /ィ / r {_/7ト//ツノ // ┬-- 、、 _ //__}
      { /  / ' /,ヾ、\/ j∨/ヽ'.__ノ i }        _〕⊥_
     /   , ( ( f -=r⌒テ='/ ∧7「 , /}/     r<          ̄〕
.    /   /  } } ∨,∧ //,∨. {///} //         ヽ       /
    :   /  /ノ  }'/∧〉=从「 ¨ ̄|(           ∨_o_o_o_o/
   人 ∧  /  ∧zz/      _- /|‐_           '/ ̄ ̄ ̄i}
..    ヽ{ `v'{   i{r! / ヽ_ -=ニ / i!=-        '/     j}
.          \ |_`「j   `- ̄   /jニ-_         '/.    i}
.       _ - ̄///∨〔|       /j-==-_         '/     i}
       f//////_-`/〔|.        /j=ニ'//-_        '/    i}
     ノニニ=‐/////∧      /j-=ニ///-_      '/   i}
    /77//////////^l>ュェ<フ-=ニ/// -_       '/.   i}
.     l/////////////////////_/‐=ニ/////∧       '/   i!
.    '////////////_-//_////,‐/ー=////////_     '/  j}
     ∨////////_=-//=-////,-=ニ'///,-_'///_       '/ j}
.      ` ー-v//_ニ=‐///=ー/////-=7////ニ=///,〉     '/ i!
          ∨ニ=‐////三ニ=-__=ニ7/////ニ=,/∨  。 '/. j}
            ` ー-'f≦[F==‐- _「フ⌒ ̄ノ:.:.:.:.:∨  。 '/ i} ゚o°
               {:.:.:.:.:ヽ              { ==-ノ}  <>石≧ヌ、
              人_二ノ            ` ー ´    ̄⌒^´
(렛짱 폐하의 고견을 듣는중)

272 frontier◆Wa3ybwCMXk (EwoyF.7izQ)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:39:34

>>270 뭐 이 정도면 그럭저럭 나쁘지 않다.(대일밴드 붙여주기)

273 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (2xcay4.dHM)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:40:01

>>272 나쁘지않지 ?

적당한 견제야.

274 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (2xcay4.dHM)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:40:23

참고로 아뮨데는 여기서 스탠스 확인을 거치는 김이니까

보헤미아랑 너무 야합하면 일이 걷잡을 수 없이 커질 수도 있다.

275 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (AcySxxJt0w)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:40:42

                                    |/ ,《ニア /   :|ヽ
                                  _     _,《=,< ー ′  :| i
                                _  |二ニ- _,(__」'_7     | |
                                 //`'マニニ=〈_ア       , ,
                       /   /  / /     寸二-_ ミ._     / /
                        //  {! {     V 二-_ ヽ   / /
                       /     //   i|! |__  / | ヤニニ_  、/ /
                   /     〓    入___ノ /  .|i ヤ二二_  ∨
                      /  /`ヽ       /|i   |l. ヤ二二i   ,
                   | i|   /ミk|:.i  | ミk、./ :|l   |l  ヤ.二ヲ   ′
                   { l| l / 炒! l  | l   ヽ :|l   |l. └ ̄     }
                  ⅥⅣ ´¨ Ⅵ |: ミik、 ⅱ     |       }
                   / 7   ´  ヽⅣ ん心、Ⅵ /  |         ;
                     /,:'叭         ヾ'ソヾル  ./       ./|
                  { { _∧   {\       __彡'  , ミ }  }   / :|
                   ヽヽ入_〉  ` ‐'      ア  /:} }       ./|
                 )ノ ,.《i;ゝ .. ___/  /。_,.イ / /   .イl |
                      ,:《i》 ノ⌒/|:..  _// /{^只^}} / /// _ リ
                    ,:《i》,'⌒ヽ/=|_ -ニ{/./ ,(☆).ィl__/イ  ̄ ̄
                   ,:《i》'^i .///|iニニ./ /  レ¨´_ ̄_l }
               斗《i》1 _ア //_/:|二-{ {レ´____ノ‐-=ミ_
               ,=〈_,、 V.:|ア: : /ァ':.└f⌒) )__ノ /_   -‐   γヽ
.            γ`マ`>'⌒V : :/./: {⌒只⌒}'//_  ノ⌒ヽ_ノヽ<_ヽ
.           _r‐-ミ/⌒二=iヽ/./: :.:/⌒): :// ̄   (¨ _,ノ二ヽ-_,)ノ
           八)ヽ/`二ニニ|、 \γ{ /イ://-= (⌒¨´_ノ二二二-Ⅵ_)
.          ,:《叭二二二-i \ l八〉//-=..__ノ _,ノ- ̄_二二二ルニ)
           ,:《i》' Ⅵ二二-'_/=.\.//-.r、__ノ _ノ二二=- ̄_二,イ|/
          ,:《i》'}_  寸二二ニ_ -=/ /-= ノ _ノ‐…‐-ミ二ニニ/ニ.|
     「 ̄《[》' √  .(i`寸二二-_.7./ ,rイ_ノ.ア      o`>,//ニ-|
.     -1 .}[》1 ハ   (} }oマL二二-_  ( く レ´ ̄`\ o../  Ⅵ二_ノ
   ,{ し》'/`ー{_}  .({ {  マニニニ-_ノ..ノア       `<  / フ ´
 _r ( ヽj》'={二ニjー─} }o  マLニニニ-v ̄ ̄\   ,ィ)/「 ̄
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보헤미아 함대가 저 동네 한번 "금수잡이" 명분으로 위력정찰하고, 그걸 벨프가 외교적으로 비난한다.

이걸 명분으로 친벨프계 소영주를 모은 다음 벨프의 무장병이 친 벨프계 영주들을 "독립보장"명분으로 진군하고

그걸 보헤미아가 외교적으로 비난한다.



이 과정에서 아뮨데의 하수인이 무력적으로 뭘 어떤 행보를 하던, 어차피 전면전 뛸 의사는 아닐테니 그냥 외교적

플레이어로서 대우해주지 않으며, 피해가 난다면 보헤미아와 벨프가 공동 대응한다

276 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (AcySxxJt0w)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:42:15

                                    |/ ,《ニア /   :|ヽ
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한 4-5턴 들여야하는 귀찮은 작업이긴 한데, 제대로 된다면 프론티어는 3-4개 규모의 공작령을

보헤미아도 2-3개 정도는 확보할 수 있으리라 일단 본다. 국가 연합을 이끈 경험과 여력은 벨프가 일단 더 많으니까

277 frontier◆Wa3ybwCMXk (EwoyF.7izQ)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:42:51

>>273-274 정찰계랑 사자 보내서 카즈라크 분대에 대응해 패트롤해주는 대가로 라인동맹이나 롬바르디아 동맹처럼 아예 연맹채로 친구엘프 쪽으로 끌어들이려고 했다.
옆 영지를 무력합병했는데 그게 먹히냐고? 일단 클레임 따라 먹은 모브영지에 반작용은 딱히 없고 희귀한 군주계는 희귀한 군주계다...
@사자군주에게. 이 레스와 >>275-276에 대해 분석해볼 것.

278 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (AcySxxJt0w)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:42:55

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                   { l| l / 炒! l  | l   ヽ :|l   |l. └ ̄     }
                  ⅥⅣ ´¨ Ⅵ |: ミik、 ⅱ     |       }
                   / 7   ´  ヽⅣ ん心、Ⅵ /  |         ;
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                  { { _∧   {\       __彡'  , ミ }  }   / :|
                   ヽヽ入_〉  ` ‐'      ア  /:} }       ./|
                 )ノ ,.《i;ゝ .. ___/  /。_,.イ / /   .イl |
                      ,:《i》 ノ⌒/|:..  _// /{^只^}} / /// _ リ
                    ,:《i》,'⌒ヽ/=|_ -ニ{/./ ,(☆).ィl__/イ  ̄ ̄
                   ,:《i》'^i .///|iニニ./ /  レ¨´_ ̄_l }
               斗《i》1 _ア //_/:|二-{ {レ´____ノ‐-=ミ_
               ,=〈_,、 V.:|ア: : /ァ':.└f⌒) )__ノ /_   -‐   γヽ
.            γ`マ`>'⌒V : :/./: {⌒只⌒}'//_  ノ⌒ヽ_ノヽ<_ヽ
.           _r‐-ミ/⌒二=iヽ/./: :.:/⌒): :// ̄   (¨ _,ノ二ヽ-_,)ノ
           八)ヽ/`二ニニ|、 \γ{ /イ://-= (⌒¨´_ノ二二二-Ⅵ_)
.          ,:《叭二二二-i \ l八〉//-=..__ノ _,ノ- ̄_二二二ルニ)
           ,:《i》' Ⅵ二二-'_/=.\.//-.r、__ノ _ノ二二=- ̄_二,イ|/
          ,:《i》'}_  寸二二ニ_ -=/ /-= ノ _ノ‐…‐-ミ二ニニ/ニ.|
     「 ̄《[》' √  .(i`寸二二-_.7./ ,rイ_ノ.ア      o`>,//ニ-|
.     -1 .}[》1 ハ   (} }oマL二二-_  ( く レ´ ̄`\ o../  Ⅵ二_ノ
   ,{ し》'/`ー{_}  .({ {  マニニニ-_ノ..ノア       `<  / フ ´
 _r ( ヽj》'={二ニjー─} }o  マLニニニ-v ̄ ̄\   ,ィ)/「 ̄
. 圦_j`┘-=ニニ/二二{ {    マニニニニ`ヽ   .} //ノ ノ
◎━╋ৡۣ  ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂━━━───────────────────

다-만

@그래서 저 영주연합체 위치가 구체적으로 어디인?

279 frontier◆Wa3ybwCMXk (EwoyF.7izQ)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:43:27

https://bbs.tunaground.net/upload/image/1713883298125-1854246384-%EB%8C%80%EA%B3%B5%EC%9C%842%ED%9A%8C%EC%B0%A8%20%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%96%B4%ED%91%9C%EC%8B%9C.png

이번에 먹힌 게 #36이라 아마 마인츠-벨프 사이.

280 frontier◆Wa3ybwCMXk (EwoyF.7izQ)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:43:43

몇 개인지는 지금 물어봐야 하긴 한다.

281 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (8nlYtY4MPs)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:43:55


                       _─ ̄〈
                 _∠-‐`;';';' ;' |
          r<二二 >===‐マ;';';';';';|
.            ∨;';';'; /        \;';';'}
              ∨;' /         、  {;'; {
           〉;/ i 、  ト、',>r‐', |; ; |__
            ∨、 l,斗┼\〉弋フト |ー┘;';';'}      r┐
.            〈;';ゞ入トヘ弋)    /! :|\;';';';/        ||
          _ -`/ / /i个s。....ニイ_| ノxj〉二        ||
.       _ - ` /./ / , -f冖r'f'´ //!_ // ̄ = -- 一,┼ー、
.     / _ - ̄ /ィ / r {_/7ト//ツノ // ┬-- 、、 _ //__}
      { /  / ' /,ヾ、\/ j∨/ヽ'.__ノ i }        _〕⊥_
     /   , ( ( f -=r⌒テ='/ ∧7「 , /}/     r<          ̄〕
.    /   /  } } ∨,∧ //,∨. {///} //         ヽ       /
    :   /  /ノ  }'/∧〉=从「 ¨ ̄|(           ∨_o_o_o_o/
   人 ∧  /  ∧zz/      _- /|‐_           '/ ̄ ̄ ̄i}
..    ヽ{ `v'{   i{r! / ヽ_ -=ニ / i!=-        '/     j}
.          \ |_`「j   `- ̄   /jニ-_         '/.    i}
.       _ - ̄///∨〔|       /j-==-_         '/     i}
       f//////_-`/〔|.        /j=ニ'//-_        '/    i}
     ノニニ=‐/////∧      /j-=ニ///-_      '/   i}
    /77//////////^l>ュェ<フ-=ニ/// -_       '/.   i}
.     l/////////////////////_/‐=ニ/////∧       '/   i!
.    '////////////_-//_////,‐/ー=////////_     '/  j}
     ∨////////_=-//=-////,-=ニ'///,-_'///_       '/ j}
.      ` ー-v//_ニ=‐///=ー/////-=7////ニ=///,〉     '/ i!
          ∨ニ=‐////三ニ=-__=ニ7/////ニ=,/∨  。 '/. j}
            ` ー-'f≦[F==‐- _「フ⌒ ̄ノ:.:.:.:.:∨  。 '/ i} ゚o°
               {:.:.:.:.:ヽ              { ==-ノ}  <>石≧ヌ、
              人_二ノ            ` ー ´    ̄⌒^´
>>278 연재중 긴급수정을 해야만 했기에 아직 구체적으로 안정해졌다...

다만 영지 3-4개정도의 크기가 될예정이닷...

282 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (2xcay4.dHM)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:44:51

대강 4~5개 정도로 예상중

283 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (AcySxxJt0w)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:44:53

                                    |/ ,《ニア /   :|ヽ
                                  _     _,《=,< ー ′  :| i
                                _  |二ニ- _,(__」'_7     | |
                                 //`'マニニ=〈_ア       , ,
                       /   /  / /     寸二-_ ミ._     / /
                        //  {! {     V 二-_ ヽ   / /
                       /     //   i|! |__  / | ヤニニ_  、/ /
                   /     〓    入___ノ /  .|i ヤ二二_  ∨
                      /  /`ヽ       /|i   |l. ヤ二二i   ,
                   | i|   /ミk|:.i  | ミk、./ :|l   |l  ヤ.二ヲ   ′
                   { l| l / 炒! l  | l   ヽ :|l   |l. └ ̄     }
                  ⅥⅣ ´¨ Ⅵ |: ミik、 ⅱ     |       }
                   / 7   ´  ヽⅣ ん心、Ⅵ /  |         ;
                     /,:'叭         ヾ'ソヾル  ./       ./|
                  { { _∧   {\       __彡'  , ミ }  }   / :|
                   ヽヽ入_〉  ` ‐'      ア  /:} }       ./|
                 )ノ ,.《i;ゝ .. ___/  /。_,.イ / /   .イl |
                      ,:《i》 ノ⌒/|:..  _// /{^只^}} / /// _ リ
                    ,:《i》,'⌒ヽ/=|_ -ニ{/./ ,(☆).ィl__/イ  ̄ ̄
                   ,:《i》'^i .///|iニニ./ /  レ¨´_ ̄_l }
               斗《i》1 _ア //_/:|二-{ {レ´____ノ‐-=ミ_
               ,=〈_,、 V.:|ア: : /ァ':.└f⌒) )__ノ /_   -‐   γヽ
.            γ`マ`>'⌒V : :/./: {⌒只⌒}'//_  ノ⌒ヽ_ノヽ<_ヽ
.           _r‐-ミ/⌒二=iヽ/./: :.:/⌒): :// ̄   (¨ _,ノ二ヽ-_,)ノ
           八)ヽ/`二ニニ|、 \γ{ /イ://-= (⌒¨´_ノ二二二-Ⅵ_)
.          ,:《叭二二二-i \ l八〉//-=..__ノ _,ノ- ̄_二二二ルニ)
           ,:《i》' Ⅵ二二-'_/=.\.//-.r、__ノ _ノ二二=- ̄_二,イ|/
          ,:《i》'}_  寸二二ニ_ -=/ /-= ノ _ノ‐…‐-ミ二ニニ/ニ.|
     「 ̄《[》' √  .(i`寸二二-_.7./ ,rイ_ノ.ア      o`>,//ニ-|
.     -1 .}[》1 ハ   (} }oマL二二-_  ( く レ´ ̄`\ o../  Ⅵ二_ノ
   ,{ し》'/`ー{_}  .({ {  マニニニ-_ノ..ノア       `<  / フ ´
 _r ( ヽj》'={二ニjー─} }o  マLニニニ-v ̄ ̄\   ,ィ)/「 ̄
. 圦_j`┘-=ニニ/二二{ {    マニニニニ`ヽ   .} //ノ ノ
◎━╋ৡۣ  ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂━━━───────────────────

공작령이라 썼네

3-4개모의 1개 공작령급, 으로 정정

284 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (2xcay4.dHM)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:45:18

그러면 대강 4개 영지가 규합될 예정일것.

285 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (8nlYtY4MPs)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:45:24


                       _─ ̄〈
                 _∠-‐`;';';' ;' |
          r<二二 >===‐マ;';';';';';|
.            ∨;';';'; /        \;';';'}
              ∨;' /         、  {;'; {
           〉;/ i 、  ト、',>r‐', |; ; |__
            ∨、 l,斗┼\〉弋フト |ー┘;';';'}      r┐
.            〈;';ゞ入トヘ弋)    /! :|\;';';';/        ||
          _ -`/ / /i个s。....ニイ_| ノxj〉二        ||
.       _ - ` /./ / , -f冖r'f'´ //!_ // ̄ = -- 一,┼ー、
.     / _ - ̄ /ィ / r {_/7ト//ツノ // ┬-- 、、 _ //__}
      { /  / ' /,ヾ、\/ j∨/ヽ'.__ノ i }        _〕⊥_
     /   , ( ( f -=r⌒テ='/ ∧7「 , /}/     r<          ̄〕
.    /   /  } } ∨,∧ //,∨. {///} //         ヽ       /
    :   /  /ノ  }'/∧〉=从「 ¨ ̄|(           ∨_o_o_o_o/
   人 ∧  /  ∧zz/      _- /|‐_           '/ ̄ ̄ ̄i}
..    ヽ{ `v'{   i{r! / ヽ_ -=ニ / i!=-        '/     j}
.          \ |_`「j   `- ̄   /jニ-_         '/.    i}
.       _ - ̄///∨〔|       /j-==-_         '/     i}
       f//////_-`/〔|.        /j=ニ'//-_        '/    i}
     ノニニ=‐/////∧      /j-=ニ///-_      '/   i}
    /77//////////^l>ュェ<フ-=ニ/// -_       '/.   i}
.     l/////////////////////_/‐=ニ/////∧       '/   i!
.    '////////////_-//_////,‐/ー=////////_     '/  j}
     ∨////////_=-//=-////,-=ニ'///,-_'///_       '/ j}
.      ` ー-v//_ニ=‐///=ー/////-=7////ニ=///,〉     '/ i!
          ∨ニ=‐////三ニ=-__=ニ7/////ニ=,/∨  。 '/. j}
            ` ー-'f≦[F==‐- _「フ⌒ ̄ノ:.:.:.:.:∨  。 '/ i} ゚o°
               {:.:.:.:.:ヽ              { ==-ノ}  <>石≧ヌ、
              人_二ノ            ` ー ´    ̄⌒^´
4개가 되겠군. 내일 정해서 공지해주겠다...

286 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (AcySxxJt0w)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:45:54

                                    |/ ,《ニア /   :|ヽ
                                  _     _,《=,< ー ′  :| i
                                _  |二ニ- _,(__」'_7     | |
                                 //`'マニニ=〈_ア       , ,
                       /   /  / /     寸二-_ ミ._     / /
                        //  {! {     V 二-_ ヽ   / /
                       /     //   i|! |__  / | ヤニニ_  、/ /
                   /     〓    入___ノ /  .|i ヤ二二_  ∨
                      /  /`ヽ       /|i   |l. ヤ二二i   ,
                   | i|   /ミk|:.i  | ミk、./ :|l   |l  ヤ.二ヲ   ′
                   { l| l / 炒! l  | l   ヽ :|l   |l. └ ̄     }
                  ⅥⅣ ´¨ Ⅵ |: ミik、 ⅱ     |       }
                   / 7   ´  ヽⅣ ん心、Ⅵ /  |         ;
                     /,:'叭         ヾ'ソヾル  ./       ./|
                  { { _∧   {\       __彡'  , ミ }  }   / :|
                   ヽヽ入_〉  ` ‐'      ア  /:} }       ./|
                 )ノ ,.《i;ゝ .. ___/  /。_,.イ / /   .イl |
                      ,:《i》 ノ⌒/|:..  _// /{^只^}} / /// _ リ
                    ,:《i》,'⌒ヽ/=|_ -ニ{/./ ,(☆).ィl__/イ  ̄ ̄
                   ,:《i》'^i .///|iニニ./ /  レ¨´_ ̄_l }
               斗《i》1 _ア //_/:|二-{ {レ´____ノ‐-=ミ_
               ,=〈_,、 V.:|ア: : /ァ':.└f⌒) )__ノ /_   -‐   γヽ
.            γ`マ`>'⌒V : :/./: {⌒只⌒}'//_  ノ⌒ヽ_ノヽ<_ヽ
.           _r‐-ミ/⌒二=iヽ/./: :.:/⌒): :// ̄   (¨ _,ノ二ヽ-_,)ノ
           八)ヽ/`二ニニ|、 \γ{ /イ://-= (⌒¨´_ノ二二二-Ⅵ_)
.          ,:《叭二二二-i \ l八〉//-=..__ノ _,ノ- ̄_二二二ルニ)
           ,:《i》' Ⅵ二二-'_/=.\.//-.r、__ノ _ノ二二=- ̄_二,イ|/
          ,:《i》'}_  寸二二ニ_ -=/ /-= ノ _ノ‐…‐-ミ二ニニ/ニ.|
     「 ̄《[》' √  .(i`寸二二-_.7./ ,rイ_ノ.ア      o`>,//ニ-|
.     -1 .}[》1 ハ   (} }oマL二二-_  ( く レ´ ̄`\ o../  Ⅵ二_ノ
   ,{ し》'/`ー{_}  .({ {  マニニニ-_ノ..ノア       `<  / フ ´
 _r ( ヽj》'={二ニjー─} }o  マLニニニ-v ̄ ̄\   ,ィ)/「 ̄
. 圦_j`┘-=ニニ/二二{ {    マニニニニ`ヽ   .} //ノ ノ
◎━╋ৡۣ  ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂━━━───────────────────

솔직히 말해서 보헤미아 앞마당에 공작령급 전력이 나오는거 자체가 지극히 성가셔

287 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (AcySxxJt0w)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:46:27

                                    |/ ,《ニア /   :|ヽ
                                  _     _,《=,< ー ′  :| i
                                _  |二ニ- _,(__」'_7     | |
                                 //`'マニニ=〈_ア       , ,
                       /   /  / /     寸二-_ ミ._     / /
                        //  {! {     V 二-_ ヽ   / /
                       /     //   i|! |__  / | ヤニニ_  、/ /
                   /     〓    入___ノ /  .|i ヤ二二_  ∨
                      /  /`ヽ       /|i   |l. ヤ二二i   ,
                   | i|   /ミk|:.i  | ミk、./ :|l   |l  ヤ.二ヲ   ′
                   { l| l / 炒! l  | l   ヽ :|l   |l. └ ̄     }
                  ⅥⅣ ´¨ Ⅵ |: ミik、 ⅱ     |       }
                   / 7   ´  ヽⅣ ん心、Ⅵ /  |         ;
                     /,:'叭         ヾ'ソヾル  ./       ./|
                  { { _∧   {\       __彡'  , ミ }  }   / :|
                   ヽヽ入_〉  ` ‐'      ア  /:} }       ./|
                 )ノ ,.《i;ゝ .. ___/  /。_,.イ / /   .イl |
                      ,:《i》 ノ⌒/|:..  _// /{^只^}} / /// _ リ
                    ,:《i》,'⌒ヽ/=|_ -ニ{/./ ,(☆).ィl__/イ  ̄ ̄
                   ,:《i》'^i .///|iニニ./ /  レ¨´_ ̄_l }
               斗《i》1 _ア //_/:|二-{ {レ´____ノ‐-=ミ_
               ,=〈_,、 V.:|ア: : /ァ':.└f⌒) )__ノ /_   -‐   γヽ
.            γ`マ`>'⌒V : :/./: {⌒只⌒}'//_  ノ⌒ヽ_ノヽ<_ヽ
.           _r‐-ミ/⌒二=iヽ/./: :.:/⌒): :// ̄   (¨ _,ノ二ヽ-_,)ノ
           八)ヽ/`二ニニ|、 \γ{ /イ://-= (⌒¨´_ノ二二二-Ⅵ_)
.          ,:《叭二二二-i \ l八〉//-=..__ノ _,ノ- ̄_二二二ルニ)
           ,:《i》' Ⅵ二二-'_/=.\.//-.r、__ノ _ノ二二=- ̄_二,イ|/
          ,:《i》'}_  寸二二ニ_ -=/ /-= ノ _ノ‐…‐-ミ二ニニ/ニ.|
     「 ̄《[》' √  .(i`寸二二-_.7./ ,rイ_ノ.ア      o`>,//ニ-|
.     -1 .}[》1 ハ   (} }oマL二二-_  ( く レ´ ̄`\ o../  Ⅵ二_ノ
   ,{ し》'/`ー{_}  .({ {  マニニニ-_ノ..ノア       `<  / フ ´
 _r ( ヽj》'={二ニjー─} }o  マLニニニ-v ̄ ̄\   ,ィ)/「 ̄
. 圦_j`┘-=ニニ/二二{ {    マニニニニ`ヽ   .} //ノ ノ
◎━╋ৡۣ  ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂━━━───────────────────

보헤미아는 여기서 판을 처음부터 깔아야하는만큼 첩보와 외교 역량을 좀 부어줄 생각이고

벨프는 벨프대로의 방법론을 쓰면 된다

288 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (2xcay4.dHM)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:47:53

(곰곰)

289 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (2xcay4.dHM)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:48:25

조언을 해줘야하나 말아야하나.

290 frontier◆Wa3ybwCMXk (EwoyF.7izQ)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:49:04

>>289 해 줘도 되고 말아도 되는데 냥명과의 정보 격차는 해소하고 와라.

291 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (AcySxxJt0w)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:49:04

                                    |/ ,《ニア /   :|ヽ
                                  _     _,《=,< ー ′  :| i
                                _  |二ニ- _,(__」'_7     | |
                                 //`'マニニ=〈_ア       , ,
                       /   /  / /     寸二-_ ミ._     / /
                        //  {! {     V 二-_ ヽ   / /
                       /     //   i|! |__  / | ヤニニ_  、/ /
                   /     〓    入___ノ /  .|i ヤ二二_  ∨
                      /  /`ヽ       /|i   |l. ヤ二二i   ,
                   | i|   /ミk|:.i  | ミk、./ :|l   |l  ヤ.二ヲ   ′
                   { l| l / 炒! l  | l   ヽ :|l   |l. └ ̄     }
                  ⅥⅣ ´¨ Ⅵ |: ミik、 ⅱ     |       }
                   / 7   ´  ヽⅣ ん心、Ⅵ /  |         ;
                     /,:'叭         ヾ'ソヾル  ./       ./|
                  { { _∧   {\       __彡'  , ミ }  }   / :|
                   ヽヽ入_〉  ` ‐'      ア  /:} }       ./|
                 )ノ ,.《i;ゝ .. ___/  /。_,.イ / /   .イl |
                      ,:《i》 ノ⌒/|:..  _// /{^只^}} / /// _ リ
                    ,:《i》,'⌒ヽ/=|_ -ニ{/./ ,(☆).ィl__/イ  ̄ ̄
                   ,:《i》'^i .///|iニニ./ /  レ¨´_ ̄_l }
               斗《i》1 _ア //_/:|二-{ {レ´____ノ‐-=ミ_
               ,=〈_,、 V.:|ア: : /ァ':.└f⌒) )__ノ /_   -‐   γヽ
.            γ`マ`>'⌒V : :/./: {⌒只⌒}'//_  ノ⌒ヽ_ノヽ<_ヽ
.           _r‐-ミ/⌒二=iヽ/./: :.:/⌒): :// ̄   (¨ _,ノ二ヽ-_,)ノ
           八)ヽ/`二ニニ|、 \γ{ /イ://-= (⌒¨´_ノ二二二-Ⅵ_)
.          ,:《叭二二二-i \ l八〉//-=..__ノ _,ノ- ̄_二二二ルニ)
           ,:《i》' Ⅵ二二-'_/=.\.//-.r、__ノ _ノ二二=- ̄_二,イ|/
          ,:《i》'}_  寸二二ニ_ -=/ /-= ノ _ノ‐…‐-ミ二ニニ/ニ.|
     「 ̄《[》' √  .(i`寸二二-_.7./ ,rイ_ノ.ア      o`>,//ニ-|
.     -1 .}[》1 ハ   (} }oマL二二-_  ( く レ´ ̄`\ o../  Ⅵ二_ノ
   ,{ し》'/`ー{_}  .({ {  マニニニ-_ノ..ノア       `<  / フ ´
 _r ( ヽj》'={二ニjー─} }o  マLニニニ-v ̄ ̄\   ,ィ)/「 ̄
. 圦_j`┘-=ニニ/二二{ {    マニニニニ`ヽ   .} //ノ ノ
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>>288-289조언을 해주기 전에 렛이 당연히 알고있어야 할 물마왕 관련자들 시트를 주는게 어떨까?(?)

292 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (8nlYtY4MPs)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:49:27


                       _─ ̄〈
                 _∠-‐`;';';' ;' |
          r<二二 >===‐マ;';';';';';|
.            ∨;';';'; /        \;';';'}
              ∨;' /         、  {;'; {
           〉;/ i 、  ト、',>r‐', |; ; |__
            ∨、 l,斗┼\〉弋フト |ー┘;';';'}      r┐
.            〈;';ゞ入トヘ弋)    /! :|\;';';';/        ||
          _ -`/ / /i个s。....ニイ_| ノxj〉二        ||
.       _ - ` /./ / , -f冖r'f'´ //!_ // ̄ = -- 一,┼ー、
.     / _ - ̄ /ィ / r {_/7ト//ツノ // ┬-- 、、 _ //__}
      { /  / ' /,ヾ、\/ j∨/ヽ'.__ノ i }        _〕⊥_
     /   , ( ( f -=r⌒テ='/ ∧7「 , /}/     r<          ̄〕
.    /   /  } } ∨,∧ //,∨. {///} //         ヽ       /
    :   /  /ノ  }'/∧〉=从「 ¨ ̄|(           ∨_o_o_o_o/
   人 ∧  /  ∧zz/      _- /|‐_           '/ ̄ ̄ ̄i}
..    ヽ{ `v'{   i{r! / ヽ_ -=ニ / i!=-        '/     j}
.          \ |_`「j   `- ̄   /jニ-_         '/.    i}
.       _ - ̄///∨〔|       /j-==-_         '/     i}
       f//////_-`/〔|.        /j=ニ'//-_        '/    i}
     ノニニ=‐/////∧      /j-=ニ///-_      '/   i}
    /77//////////^l>ュェ<フ-=ニ/// -_       '/.   i}
.     l/////////////////////_/‐=ニ/////∧       '/   i!
.    '////////////_-//_////,‐/ー=////////_     '/  j}
     ∨////////_=-//=-////,-=ニ'///,-_'///_       '/ j}
.      ` ー-v//_ニ=‐///=ー/////-=7////ニ=///,〉     '/ i!
          ∨ニ=‐////三ニ=-__=ニ7/////ニ=,/∨  。 '/. j}
            ` ー-'f≦[F==‐- _「フ⌒ ̄ノ:.:.:.:.:∨  。 '/ i} ゚o°
               {:.:.:.:.:ヽ              { ==-ノ}  <>石≧ヌ、
              人_二ノ            ` ー ´    ̄⌒^´
>>275-277 "나름대로 합리적인 방안이다. 둘 모두."

"그리고 전쟁은 언제나 마지막 카드인 법이고"

"연합이란 이간하여 가르고 와해시켜야하는 법이다"

293 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (8nlYtY4MPs)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:50:35


                       _─ ̄〈
                 _∠-‐`;';';' ;' |
          r<二二 >===‐マ;';';';';';|
.            ∨;';';'; /        \;';';'}
              ∨;' /         、  {;'; {
           〉;/ i 、  ト、',>r‐', |; ; |__
            ∨、 l,斗┼\〉弋フト |ー┘;';';'}      r┐
.            〈;';ゞ入トヘ弋)    /! :|\;';';';/        ||
          _ -`/ / /i个s。....ニイ_| ノxj〉二        ||
.       _ - ` /./ / , -f冖r'f'´ //!_ // ̄ = -- 一,┼ー、
.     / _ - ̄ /ィ / r {_/7ト//ツノ // ┬-- 、、 _ //__}
      { /  / ' /,ヾ、\/ j∨/ヽ'.__ノ i }        _〕⊥_
     /   , ( ( f -=r⌒テ='/ ∧7「 , /}/     r<          ̄〕
.    /   /  } } ∨,∧ //,∨. {///} //         ヽ       /
    :   /  /ノ  }'/∧〉=从「 ¨ ̄|(           ∨_o_o_o_o/
   人 ∧  /  ∧zz/      _- /|‐_           '/ ̄ ̄ ̄i}
..    ヽ{ `v'{   i{r! / ヽ_ -=ニ / i!=-        '/     j}
.          \ |_`「j   `- ̄   /jニ-_         '/.    i}
.       _ - ̄///∨〔|       /j-==-_         '/     i}
       f//////_-`/〔|.        /j=ニ'//-_        '/    i}
     ノニニ=‐/////∧      /j-=ニ///-_      '/   i}
    /77//////////^l>ュェ<フ-=ニ/// -_       '/.   i}
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.    '////////////_-//_////,‐/ー=////////_     '/  j}
     ∨////////_=-//=-////,-=ニ'///,-_'///_       '/ j}
.      ` ー-v//_ニ=‐///=ー/////-=7////ニ=///,〉     '/ i!
          ∨ニ=‐////三ニ=-__=ニ7/////ニ=,/∨  。 '/. j}
            ` ー-'f≦[F==‐- _「フ⌒ ̄ノ:.:.:.:.:∨  。 '/ i} ゚o°
               {:.:.:.:.:ヽ              { ==-ノ}  <>石≧ヌ、
              人_二ノ            ` ー ´    ̄⌒^´
물의 마왕은 문지기가 제작하기로 하여서...

현재 크라이카제르는 제작중이고...아마도 내일에서 수요일까지

무명의 마왕은 시트를 렛짱에게 줄 수 있을 것이다.

294 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (2xcay4.dHM)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:51:59

>>290 무슨 정보 격차 ?

295 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (AcySxxJt0w)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:54:31

                                    |/ ,《ニア /   :|ヽ
                                  _     _,《=,< ー ′  :| i
                                _  |二ニ- _,(__」'_7     | |
                                 //`'マニニ=〈_ア       , ,
                       /   /  / /     寸二-_ ミ._     / /
                        //  {! {     V 二-_ ヽ   / /
                       /     //   i|! |__  / | ヤニニ_  、/ /
                   /     〓    入___ノ /  .|i ヤ二二_  ∨
                      /  /`ヽ       /|i   |l. ヤ二二i   ,
                   | i|   /ミk|:.i  | ミk、./ :|l   |l  ヤ.二ヲ   ′
                   { l| l / 炒! l  | l   ヽ :|l   |l. └ ̄     }
                  ⅥⅣ ´¨ Ⅵ |: ミik、 ⅱ     |       }
                   / 7   ´  ヽⅣ ん心、Ⅵ /  |         ;
                     /,:'叭         ヾ'ソヾル  ./       ./|
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               斗《i》1 _ア //_/:|二-{ {レ´____ノ‐-=ミ_
               ,=〈_,、 V.:|ア: : /ァ':.└f⌒) )__ノ /_   -‐   γヽ
.            γ`マ`>'⌒V : :/./: {⌒只⌒}'//_  ノ⌒ヽ_ノヽ<_ヽ
.           _r‐-ミ/⌒二=iヽ/./: :.:/⌒): :// ̄   (¨ _,ノ二ヽ-_,)ノ
           八)ヽ/`二ニニ|、 \γ{ /イ://-= (⌒¨´_ノ二二二-Ⅵ_)
.          ,:《叭二二二-i \ l八〉//-=..__ノ _,ノ- ̄_二二二ルニ)
           ,:《i》' Ⅵ二二-'_/=.\.//-.r、__ノ _ノ二二=- ̄_二,イ|/
          ,:《i》'}_  寸二二ニ_ -=/ /-= ノ _ノ‐…‐-ミ二ニニ/ニ.|
     「 ̄《[》' √  .(i`寸二二-_.7./ ,rイ_ノ.ア      o`>,//ニ-|
.     -1 .}[》1 ハ   (} }oマL二二-_  ( く レ´ ̄`\ o../  Ⅵ二_ノ
   ,{ し》'/`ー{_}  .({ {  マニニニ-_ノ..ノア       `<  / フ ´
 _r ( ヽj》'={二ニjー─} }o  マLニニニ-v ̄ ̄\   ,ィ)/「 ̄
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아참

결정된 위치가 마인츠 인근이면 이 논의는 파기다. 보헤미아 인근에 만들어지는게 귀찮은거지 그쪽은 이권지대나 생득권이 아니니까

그 경우엔 방금 알려준 방법론을 비 아뮨데 소영주들을 따로 건립해서 아뮨데와 쌈붙여도 괜찮을것

296 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (2xcay4.dHM)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:56:25

>>295 그러면 인연도 참가하게

마인츠 인근하고

마이센 인근도 포함해서

영지 10개정도 규합할까.

(??)

297 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (8nlYtY4MPs)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:57:46


                       _─ ̄〈
                 _∠-‐`;';';' ;' |
          r<二二 >===‐マ;';';';';';|
.            ∨;';';'; /        \;';';'}
              ∨;' /         、  {;'; {
           〉;/ i 、  ト、',>r‐', |; ; |__
            ∨、 l,斗┼\〉弋フト |ー┘;';';'}      r┐
.            〈;';ゞ入トヘ弋)    /! :|\;';';';/        ||
          _ -`/ / /i个s。....ニイ_| ノxj〉二        ||
.       _ - ` /./ / , -f冖r'f'´ //!_ // ̄ = -- 一,┼ー、
.     / _ - ̄ /ィ / r {_/7ト//ツノ // ┬-- 、、 _ //__}
      { /  / ' /,ヾ、\/ j∨/ヽ'.__ノ i }        _〕⊥_
     /   , ( ( f -=r⌒テ='/ ∧7「 , /}/     r<          ̄〕
.    /   /  } } ∨,∧ //,∨. {///} //         ヽ       /
    :   /  /ノ  }'/∧〉=从「 ¨ ̄|(           ∨_o_o_o_o/
   人 ∧  /  ∧zz/      _- /|‐_           '/ ̄ ̄ ̄i}
..    ヽ{ `v'{   i{r! / ヽ_ -=ニ / i!=-        '/     j}
.          \ |_`「j   `- ̄   /jニ-_         '/.    i}
.       _ - ̄///∨〔|       /j-==-_         '/     i}
       f//////_-`/〔|.        /j=ニ'//-_        '/    i}
     ノニニ=‐/////∧      /j-=ニ///-_      '/   i}
    /77//////////^l>ュェ<フ-=ニ/// -_       '/.   i}
.     l/////////////////////_/‐=ニ/////∧       '/   i!
.    '////////////_-//_////,‐/ー=////////_     '/  j}
     ∨////////_=-//=-////,-=ニ'///,-_'///_       '/ j}
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          ∨ニ=‐////三ニ=-__=ニ7/////ニ=,/∨  。 '/. j}
            ` ー-'f≦[F==‐- _「フ⌒ ̄ノ:.:.:.:.:∨  。 '/ i} ゚o°
               {:.:.:.:.:ヽ              { ==-ノ}  <>石≧ヌ、
              人_二ノ            ` ー ´    ̄⌒^´
>>296 (문지기인형으로 만들어서 안고 사라지기)

298 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (8nlYtY4MPs)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:58:00


                       _─ ̄〈
                 _∠-‐`;';';' ;' |
          r<二二 >===‐マ;';';';';';|
.            ∨;';';'; /        \;';';'}
              ∨;' /         、  {;'; {
           〉;/ i 、  ト、',>r‐', |; ; |__
            ∨、 l,斗┼\〉弋フト |ー┘;';';'}      r┐
.            〈;';ゞ入トヘ弋)    /! :|\;';';';/        ||
          _ -`/ / /i个s。....ニイ_| ノxj〉二        ||
.       _ - ` /./ / , -f冖r'f'´ //!_ // ̄ = -- 一,┼ー、
.     / _ - ̄ /ィ / r {_/7ト//ツノ // ┬-- 、、 _ //__}
      { /  / ' /,ヾ、\/ j∨/ヽ'.__ノ i }        _〕⊥_
     /   , ( ( f -=r⌒テ='/ ∧7「 , /}/     r<          ̄〕
.    /   /  } } ∨,∧ //,∨. {///} //         ヽ       /
    :   /  /ノ  }'/∧〉=从「 ¨ ̄|(           ∨_o_o_o_o/
   人 ∧  /  ∧zz/      _- /|‐_           '/ ̄ ̄ ̄i}
..    ヽ{ `v'{   i{r! / ヽ_ -=ニ / i!=-        '/     j}
.          \ |_`「j   `- ̄   /jニ-_         '/.    i}
.       _ - ̄///∨〔|       /j-==-_         '/     i}
       f//////_-`/〔|.        /j=ニ'//-_        '/    i}
     ノニニ=‐/////∧      /j-=ニ///-_      '/   i}
    /77//////////^l>ュェ<フ-=ニ/// -_       '/.   i}
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.    '////////////_-//_////,‐/ー=////////_     '/  j}
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.      ` ー-v//_ニ=‐///=ー/////-=7////ニ=///,〉     '/ i!
          ∨ニ=‐////三ニ=-__=ニ7/////ニ=,/∨  。 '/. j}
            ` ー-'f≦[F==‐- _「フ⌒ ̄ノ:.:.:.:.:∨  。 '/ i} ゚o°
               {:.:.:.:.:ヽ              { ==-ノ}  <>石≧ヌ、
              人_二ノ            ` ー ´    ̄⌒^´
하리센 대신 문지기를 문지기인형으로 만들다...(아무말)

299 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (2xcay4.dHM)

2024-07-22 (모두 수고..) 21:59:55

>>297-298 므에엥 !

300 frontier◆Wa3ybwCMXk (bNlQYU/xoY)

2024-08-02 (불탄다..!) 02:12:17

1.가문명
ㄴ알데바란.

2.가주 이름
ㄴ메어리 알데바란.

3.선택 후 그에 따른 다이스값 : anchor>1597050212>219
선제후.
백작령 다이스 : 11
영지 내 건물 : 2개씩
가주 스텟 : 1302

4.가주 대리 AA
ㄴ메어리 클러리서 크리스티(칠흑의 샤르노스)

5.가신들 대리 AA

ㄴ 샤를로트 코르데(페이트)


6.가문 역사
1. 제국의 스타팅 포지션에서 조금 북쪽. 이후 제국에 합류해 활동하던 가문.
2. 가문 유산을 통해 제국의 확장에 핏줄 역할을 담당하며 강은 사람을 돌보고, 사람은 강을 돌보다를 실천하고 있었음.
3. 허나 제국의 혼란기를 거치며 강의 지류들은 끊어지고 영지민은 제국의 혼란상 속에 연이 끊기거나 사라지며 현재의 영지만이 남음.

7.영지 역사

1. 제국의 전성기와 함께 중흥하던 가문. 강을 따라 제국의 사람을,식량을,군사를,문화를,영향력을 실어나르고 또 행사했다. 필요하다면 강 그 자체를 범람시켜서라도.
2. 그러나 전쟁이 이어지며 서쪽으로 뻗어나가던 강의 보조수원은 메마르고 지류는 본류로부터 끊어져 차례차례 말라가다 현 시점에 이름.
3. 메어리 알대바란의 선대, 아야 알데바란 시기에 강의 복구 술식 및 방법론은 완성되었으나, 그 실적용 이전에 메어리가 당주에 오름.
4. 원래는 확고한 제국파로 여겨지던 가문이었으나 제국파 가문원들이 전쟁이 지속되면서+모두 남부에서 돌아오지 못한 탓에 아야-메어리 대부터는 사실상 중립에 가까울 정도로 옅어짐.

8 이상 기타 사안.

301 frontier◆Wa3ybwCMXk (it/E0LP3EU)

2024-08-12 (모두 수고..) 00:21:26

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│809││anchor>1597050212>400 / 1079p
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 119│내구 : 100│지능 : 180│영력 : 0│차력 : 120│정신 : 180│위업 : -
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황금향의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(70)│재능, 경영│내정│지 + 차 + 정│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상업, 돈을 버는 행위에 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│본인의 이름으로 체결된 무역협정의 수익률 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상업에 종사한 경력을 가진 가신 / 봉신들의 능력치를 소폭 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상업, 자금력 관련 특성 성장에 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
│살해당하여 갈갈이 찢겨진 황금향을 얼기설기나마 이어 붙인 그녀는, 이제 대중의 앞에서 시험받으리.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《직감》
├──────────────────────────────────────────…
│A(60)│재능, 경영, 간파│사교, 경영│지 + 차 + 정│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 거짓말, 기만, 사기 행위등에 대한 간파 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│투자할 가치가 있는 대상 혹은 사업 파악 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│황금과 관련하여, 논리를 뛰어넘어 결론을 정확히 짚어내는 직감
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│직감 관련 특성 성장 大
├──────────────────────────────────────────…
│무어라 설명하기 어려운, 동물적인 직감.
│자신의 핏줄에서 내려왔을 그것이야말로 황금과 버건디빛 연옥에서 소녀가 의지해온 것이리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《혈안》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│통찰│사교, 지식, 지혜, 행정│지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아득한 심연을 담은 듯한 날카로운 눈동자. 본인이 바란다면, 상대에게 위압 부여 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신을 얕보아 가하는 공갈, 두려워해 가하는 아첨. 미숙하다 생각해 가하는 속임수.
│그 모든 것을 꿰뚫어 제안의 본질만을 통찰해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│내가 바라는 것, 상대가 바라는 것. 내가 바라지 않는 것을 막을 수 있는 방법.
│종합하여 자신이 실행 가능한 결론을 도출해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 38 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그녀는 펜대를 휘둘렀고, 비탄에 찬 울음소리가 낡아가는 상회의 복도에 메아리쳤다.
│상회의 대적이 된 이들의 이름이 저들의 피처럼 붉은 색으로 장부에 기록될 때 마다, 소녀의 눈 또한 그렇게 물들어갔다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《투자자》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경영│행정, 상업│지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│영지에 큰 이익이 될 산업 발굴
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│영지에 큰 이익이 될 인재 발굴
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│체력소모 中. 고이고 썩어 잘라내야 할 살점과 그렇지 않은 것들에 유별을 둔다.
│결과적으로 영지의 적자는 줄이고 흑자는 증폭한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│패시브│영지의 수익모델을 분석하고 해결한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 39 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│상행은 당연하지만 밑천이 있어야 한다. 하나는 상품이고 다른 하나는 사람이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《알비온 상회》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경영│행정, 상업│지 + 차 + 정│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상회의 규모에 비례하여 추가 수익 [상회규모는 상품 거래와 무역협정을 더한 값으로 측정한다]
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│영지 내 상품등을 타 영지와 거래하여 추가적인 수량이나 수익 확보.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│물품을 자신이 속한 세력이 사용하지 않을것을 조건으로 물품에 [상품]태그를 달 수 있다.
│         [상품]태그가 달린 물품은 기존 성능보다 강화된 성능을 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상회의 규모에 비례하여 상단을 통한 정보 확보.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│상단 구성원을 최대로 활용하여 특정 분야에 대한 완벽한 정보 확보
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 34 = 28 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│제국 내에서는 알비온에서 위진까지 국외로는 보다 더 멀리.
│이들이 포이너 가문의 심장이요 이 가문에 해가지지 않는 제국이란 별호를 달게 만든 장본인들이다.
│..........물론, 지금은 휴업중이다. 휴업이라고.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《투 페이스》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│경영, 간파│사교, 경영│지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대와 이야기 할 시 가진것을 내어주지 않는 언변.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대에 대해 자세히 알수록 효과를 증대한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│대화하는 상대의 수작질을 흘려버린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 32 = 30 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│남들이 원하는 것을 보여주기 위한 가면. 동시에 협상의 자리에서 상대에게 그들이 원하는 것을 내어주지 않을 용기.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유통망 장악》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│경영│행정, 상업│지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│랭크만큼의 무역 협정 캡 확장
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│무역협정시 협정에서 얻는 이익 증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│무역협정 상대의 정보를 이익에 비례해 습득한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│무역협정 대상의 상품을 제작 및 구매시 P소모 감소
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│패시브│특정 대상에 대한 정확하고 구체적인 정보 획득
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 31 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그 자체로서는 물산이 없던 알비온 섬을 지배하는 포이너들의, 생존기법.
│그들은 이에 대해 언제나 유념하고 공부한다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《Plus Ultra》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크│현실조작│행정│하루│24시간│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│하려는 행동을 제반조건을 무시하고 성공시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
│개척이란 도박과도 같다. 신께서 주사위를 굴리신다면, 우린 그 눈 값을 속이리라.
└──────────────────────────────────────────…

302 frontier◆Wa3ybwCMXk (3uMXXTzv9E)

2024-08-15 (거의 끝나감) 00:51:43

303 frontier◆Wa3ybwCMXk (3uMXXTzv9E)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:50:15

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1302│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 145(125)│민첩 : 165(145) │내구 : 160(140)│지능 : 186(166) │영력 : 186(166) │차력 : 0│정신 : 170(150)│도합 912
└──────────────────────────────────────────…
『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《알데바란의 축복받은 이》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(180)│재능│존재│전부│~~340│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 모든 지휘 및 통솔과 연관된 행위에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│제국을 가로질러 흘렀던 강의 면모들을 담은 지휘 특성의 형성 및 스텟 성장에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│가문유산이 가동 중인 한, AA랭크 상당의 가호 [강의 심장]을 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│강은 인간과 시간을 다르게 지각한다. 채 하루가 지나지 않아 말라버리는, 강이라고 부르기 힘들 것들의 의지는 인간보다 시간을 훨씬 빠르게 지각하고,
│반대로 크고 거대하며 제국 전체를 쓸어내릴 수 있는 강일수록 단 한 번의 깜빡임만으로 인간 입장에서는 수 달이 지나가는 경우도 흔하다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《강의 심장》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│가호│존재│영력을 제외한 전부│140-300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│가문유산이 가동 중인 한, 자신의 전 스텟에 +20.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│알데바란의 강의 규모 및 상태에 비례해 모든 특성 강화. 알데바란의 강과 운명 일부 공유.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│자신 및 자신이 지휘하는 이들에게 강의 힘을 부여하고 다루게 할 수 있다. 일부 특성 기능 정당화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│때문에 제국 전체에 내린 재앙은 어떠한 의미에서는 알데바란 강의 입장에서 축복이라 할 수 있겠다.
│다시 인간과의 시점이 어긋나기 전, 인간과 함께 성장할 수 있는 기회를 얻었기에.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《변하는 세월의 기억》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전술│존재│지,정│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│강이 세월을 거치며 보아온 수많은 전술과 전략을 구사 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 전술, 전략 간파 보정 大. 강 주변에서 일어나는 일이라면 보정 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│해당 전술적 국면에서, 가장 알맞은 전략을 구사할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│퇴적되어 잊혀진 것들이라고 해도, 충분한 분별력이 있는 이라면 그것을 다시 일으킬 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《강의 영역》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘,강화│존재│지,차,정│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주위 지형이 강이라면, 자신의 통솔력에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 지휘를 받는 이들에게 상태이상에 대한 치유 및 저항력 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 지휘를 받는 이들이 일정 이상이라면, 해당 지역을 강의 일부로 정의할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《알데바란의 풍요》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│존재│지,차,정│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│자신이 이끄는 군대의 보급 및 수송 판정에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│모인 이들의 숫자와 질에 비례해, B랭크 상당의 임의의 특성 1-2개를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│모인 이들의 숫자와 질에 비례해, B랭크 상당의 임의의 장비 1-3개를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│알데바란의 저력은 손패의 풍요로움 자체에서 나온 것이 아니다.
│가장 중요한 것은 가장 적절한 시기에 가장 적절한 손패를 꺼내들 수 있는 판단력과 역량이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《강물의 등을 타고 움직이다》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│존재│지,차,정│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│자신이 이끄는 군대의 기동 판정에 보정. 주위 지형의 강의 규모에 따라 보정 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│전술 및 전략적으로, 자신의 군세를 가장 적절한 시점에 가장 적절한 곳에 배치시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│알데바란은 소수로 다수를 이긴 적이 없다. 알데바란이 벌이는 전투는 언제나 다수가 소수를 상대로 벌이는 것이기에.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《급류》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│존재,간섭│지,차,정│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 연속적인 지휘 체계의 연결을 잘라내고 끊어내는 지휘 기법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아측의 수적 우위에 비례해, 해당 국면에서 상대의 모든 방어 및 저항력에 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아군의 합공을 받고 있는 대상에 피로도 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│주위의 지형 전체가 물과 진흙의 중간 단계로 변하고, 거센 물소리가 모든 소리를 쓸어간 가운데 천둥 소리만이 간간히 들리며,
│더 이상 물이 넘칠 수 없을 것 같은 순간, 갑자기, 말도 안 되지만, 물이 두 배로 범람한다. 그것이 급류다.
└──────────────────────────────────────────…

『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《알데바란의 증명자》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│존재│지휘│30-60분│24시간│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│강을 자신에게로 불러온다.
├──────────────────────────────────────────…
│아야 알데바란은, 아루 알데바란은, 그 사이의 모든 이들은 옳았는가?
│그것을 판결하고 증명하는 것이 그녀가 진 권리이자 책임이다.
└──────────────────────────────────────────…

304 frontier◆Wa3ybwCMXk (V6Y1zEQPjs)

2024-08-26 (모두 수고..) 17:37:52

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》││희귀한│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 150│내구 : 150│지능 : 160│영력 : 0│차력 : 160│정신 : 160│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《조형하는 이》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(100)│재능│존재│전부│130-160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│강의 진흙을 퍼올리고 조형하는 과정에 대한 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 가문과 강이 보아온 것들을 형상으로서 직조하고 생명을 불어넣을 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《강의 활력을 진흙에 담아내다》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│마도│제작│지능+차력+내구│130-160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│강의 진흙에 마력을 불어넣어 마법을 부여할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마법부여된 진흙을 규격화하고, 양산할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마법부여된 진흙에 강의 축복을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《진흙의 형상에 숨을 불어넣다》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│마도│제작│지능+차력+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마법부여된 진흙을 조형해 원하는 형상으로 만들어낼 수 있다.
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├◎기능:│액티브│[נִשְׁמַת חַיִּים]: 진흙의 형상에 생기를 불어넣어 삶을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│숨이 불어넣어진 제작물에 B랭크 상당의 특성 [생동하는 순환]을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
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│《따듯하게 안아주는 은의 심장》
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│B(30)│신술│코어│차력+내구+정신│120~150│
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├◎기능:│패시브│모두에게 은혜를 내려줄수있는 따듯한 온기를 담은 신술의 그릇
│제작품을 원하는데로 만들수있다
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├◎기능:│패시브│은으로 제작하는 병들을 강화시켜준다
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
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│심장에 따라 움직이는 순수한 은의 마력
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│《사계는 다시 돌아온다》
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│B랭크(30)│신술│제작│지능+차력+정신│80~100│
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├◎기능:│패시브│은의 군대를위한 최소한의 무구를 만들어준다
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├◎기능:│패시브│은으로 제작한 병력들에게 신술과 마법에 저항할수있게 만들어준다
│제작하는 재료랭크에따라 마법/신술 방어력이 달라진다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
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│튼튼한 무기와 방어구는 사람들을 지켜줍니다
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├──『칭호』─────────────────────────────────────…
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│《끝없는 마법의 은》
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│A랭크(-)│신술│제작│30분│하루│
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├◎기능:│액티브│마법의 은을 대량으로 제작한다
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│모두를 위한 은을 배풀어주소서
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305 frontier◆Wa3ybwCMXk (zA.gyo7oNk)

2024-09-02 (모두 수고..) 14:46:08

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│《A Paradise, Stuffed.》
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│SB(2000)│능력│분야│Will,Constitution (Power Borrowed)│8000~16000│
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├◎기능:│패시브/액티브│상세
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├◎기능:│패시브/액티브│상세
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├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
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├◎반동: <「전력 가동」: >
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│플레이버 데이터
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