환상수제 기가젤 Gigazelle the Emperor of Mythical Beasts 레벨 9 / 땅 / 야수족 / 싱크로 / 효과 / 2900 / 3000 튜너 + 튜너 이외의 야수족 / 악마족 / 환상마족 몬스터 1장 이상 이 카드를 싱크로 소환할 경우, 자신 필드의 "환상수" 몬스터 1장을 튜너로 취급할 수 있다. ①: 이 카드가 싱크로 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 카드의 발동 시의 효과로 자신을 장착 카드 취급으로 장착하는 효과를 가지는 함정 카드 1장을 덱에서 자신 필드에 세트한다. 이 효과로 세트한 카드는 세트한 턴에도 발동할 수 있다. ②: 장착 카드를 장착한 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며, 상대 효과의 대상이 되지 않는다. ③: 이 카드가 전투로 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드는 1번 더 공격할 수 있다.
베어루크티 사프=타리쉬 Urasrtic Saptarishi 레벨 7 / 물 / 야수전사족 / 싱크로 / 효과 / 2400 / 700 이 카드는 싱크로 소환할 수 없으며, 레벨의 차가 7이 되도록 자신 필드에서 레벨 8 이상의 튜너 1장과 튜너 이외의 싱크로 몬스터 1장을 묘지로 보냈을 경우에만 특수 소환할 수 있다. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며, 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 레벨을 가진 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 또는 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 상태에서 다른 "베어루크티" 몬스터가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 레벨의 차가 7이 되도록, "베어루크티" 튜너 1장과 튜너 이외의 싱크로 몬스터 1장을 자신 패 / 묘지에서 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. ②: 자신 / 상대 턴에 발동할 수 있다. "베어루크티 사프=타리쉬" 이외의 싱크로 소환할 수 없는 싱크로 몬스터 1장의, 자신의 방법에 의한 특수 소환을 실행한다. 상대가 필드 이외에서 발동한 효과에 체인하여 이 효과를 발동했을 경우, 추가로 그 발동한 효과를 무효로 할 수 있다.
꽃기사단의 아가씨 플뢰르 드 르블랑 Le Blanc de Fleur, Maiden of the Floral Knights 레벨 2 / 빛 / 전사족 / 튜너 / 효과 / 200 / 400 이 카드명은 룰상 "성기사" 카드로도 취급한다. 이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 카드명은, 필드 / 묘지에 존재하는 한 "플뢰르 싱크론"으로 취급한다. ②: 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. "꽃기사단" 몬스터 또는 "플뢰르" 몬스터 1장의 일반 소환을 실행한다. ③: 자신 필드 / 묘지에 레벨 2 이외의 "플뢰르" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신 패 / 필드의 몬스터 1장을 파괴하고, 묘지의 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는 필드에서 벗어날 경우에 제외된다.
흡혈의 스피러스 레이디 Vampiric Spherous Lady 레벨 3 / 땅 / 환상마족 / 효과 / 400 / 1400 이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "키메라 퓨전" 또는 그 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 이 카드가 몬스터와 전투를 실행할 경우, 그 2장은 그 전투로 파괴되지 않는다. ③: 자신 / 상대 턴에, 필드 / 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 이 턴, 자신 필드의 환상마족 몬스터는 상대 효과로는 파괴되지 않는다.
-콘필드 코아틀이나 미러 스워드나이트도 원작과는 전혀 상관없는 키메라 서포트 효과가 되었으니 괜찮지 않을까
환상의 포효 Phantom Roar 카운터 함정 이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "유익환상수 키메라"가 존재하고, 상대가 마법 / 함정 카드의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. ②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 자신 필드 / 제외 상태의 "키메라 퓨전" 또는 그 카드명이 쓰여진 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌리고, 이 카드를 자신 필드에 세트한다. 이 효과로 세트한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.
샐러맨그레이트 카멜레온 Salamangreat Chameleon 레벨 3 / 화염 / 사이버스족 / 효과 / 1300 / 0 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 사이버스족 이외의 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다(이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 사이버스족 링크 몬스터 및 "샐러맨그레이트" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다). 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후, 이 카드의 레벨을 1개 올릴 수 있다. ②: 자신의 패 / 덱 / 엑스트라 덱의 통상 소환할 수 없는 "샐러맨그레이트" 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 턴, 이 카드는 필드 / 묘지에 존재하는 한, 그 보여준 몬스터와 같은 이름의 카드로서 취급한다. 패에서 보여줬을 경우, 추가로 자신의 덱 / 묘지의 "샐러맨그레이트" 의식 마법 카드 1장을 패에 넣을 수 있다.
샐러맨그레이트 제이드 크로커다일 Salamangreat Jade Crocodile 레벨 7 / 화염 / 사이버스족 / 의식 / 효과 / 2300 / 2000 "샐러맨그레이트 강림" "어센션 오브 파이어"에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: "샐러맨그레이트 제이드 크로커다일"을 사용하여 의식 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드 / 묘지의 "샐러맨그레이트" 몬스터는 상대 효과의 대상이 되지 않는다. ②: 상대가 마법 / 함정 카드의 효과를 발동했을 때, 자신 묘지의 "샐러맨그레이트" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱으로 되돌리고, 그 효과를 무효로 하여 파괴한다.
어센션 오브 파이어 Ascension of Fire 의식 마법 "샐러맨그레이트" 의식 몬스터의 의식 소환에 필요. 이 카드명은 룰상 "샐러맨그레이트" 카드로도 취급한다. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨과 같아지도록, 패 및 자신 / 상대 필드(앞면 표시)의 몬스터를 릴리스하고, 패 / 묘지에서 "샐러맨그레이트" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신 묘지 / 제외 상태의 "샐러맨그레이트" 의식 몬스터 1장을, 그 같은 이름의 몬스터를 사용하여 의식 소환한 취급으로 특수 소환한다.
데몬 레조네이터 Archfiend Resonator 레벨 3 / 어둠 / 악마족 / 튜너 / 효과 / 1250 / 600 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 "데몬" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환하고, 그 몬스터의 레벨을 3개 내리거나 이 카드의 레벨을 3개 올린다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드 및 대상 몬스터가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신은 "데몬" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다. ②: 이 카드가 묘지에 존재하고, "데몬 레조네이터" 이외의, "데몬 소환" 또는 그 카드명이 쓰여진 몬스터가 자신 묘지로 보내졌을 경우에 그 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환하고, 자신의 패 / 필드의 "데몬" 카드 1장을 파괴한다.
옥염의 마족 길퍼 데몬 Archfiend of Gilferfire 레벨 6 / 어둠 / 악마족 / 효과 / 2500 / 2200 이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 자신 필드의 "데몬" 몬스터 1장, 또는 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를, 대상 몬스터의 컨트롤러에 따라 이하의 효과를 적용하는 장착 카드 취급하여 대상 몬스터에 장착한다. ●자신: 장착 몬스터는 공격력을 500 올리며, 카드명을 "데몬 소환"으로 취급한다. ●상대: 장착 몬스터의 공격력은 500 내린다.
데몬 초극 Archfiend's Trencedence 레벨 6 / 어둠 / 악마족 / 엑시즈 / 효과 / 2500 / 1200 악마족 레벨 6 몬스터 × 3 "데몬 초극"은 "데몬 소환"이 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 턴에 1번, 자신의 "데몬 소환"의 위에 겹쳐 엑시즈 소환할 수도 있다. 이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, 카드명을 "데몬 소환"으로 취급한다. ②: 자신 / 상대 턴에 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 자신 묘지 / 제외 상태의 "데몬" 몬스터 1장을 특수 소환한다. ③: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 상태에서, "데몬 소환" 또는 레벨 6 / 랭크 6의 "데몬" 몬스터가 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 카드 1장을 파괴한다.
데몬 부활 Archfiend's Revival 어둠 / 악마족 / 링크 / 효과 / 2500 / LINK-3(←↓→) "데몬 소환"을 포함하는 악마족 몬스터 2장 이상 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, 카드명을 "데몬 소환"으로 취급한다. ②: 이 카드가 링크 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 이하의 카드를 2장까지 패에 넣는다(같은 이름의 카드는 1장까지). ●"데몬 소환" 또는 그 카드명이 쓰여진 카드 ●레벨 6 "데몬" 몬스터 ③: 링크 소환한 이 카드가 상대에 의해 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "데몬 소환" 1장을 특수 소환한다.
데몬의 의식 Archfiend's Ritual 의식 마법 악마족 몬스터의 의식 소환에 필요. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터와 같아지도록, 자신의 패 / 필드의 악마족 몬스터를 릴리스, 또는 릴리스 대신에 덱의 "데몬" 일반 몬스터(1장까지)를 묘지로 보내고, 패 / 묘지에서 악마족 몬스터 1장을 의식 소환한다. ②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 자신 묘지의 "데몬" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣고, 그 몬스터를 덱으로 되돌린다. "데몬 소환" 또는 그 카드명이 쓰여진 몬스터를 대상으로 했을 경우, 대신에 그 몬스터를 특수 소환할 수도 있다.
마강뢰 Lightning Strike 속공 마법 이 카드명은 룰상 "데몬" 카드로도 취급한다. 이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 "데몬" 몬스터 1장과 그 공격력 이하의 수비력을 가지는 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. ②: 자신 몬스터 존에 "데몬 소환" 또는 그 카드명이 쓰여진 몬스터가 존재하고, 상대가 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 하고, 그 몬스터의 컨트롤을 얻는다.
데몬의 군림 Archfiend's Reign 카운터 함정 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 상대가 몬스터의 효과 / 일반 마법 / 일반 함정 카드를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 효과는, "상대는 자신의 패 / 필드의 악마족 몬스터 1장을 파괴한다."가 된다. ②: 자신 필드의 "데몬 소환" 또는 그 카드명이 쓰여진 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.
고티스의 근원 시픽스 Sipics, Origin of the Ghoti 레벨 4 / 물 / 어류족 / 효과 / 1000 / 0 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "저편의 우주로" 1장을 자신의 필드 존에 앞면 표시로 놓는다. ②: 이 카드가 제외되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지 / 제외 상태의 어류족 몬스터를 2장까지 특수 소환한다(같은 이름의 카드는 1장까지). 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 필드에서 벗어났을 경우에 주인의 덱 맨 아래로 되돌아간다.
샤쿠니의 주사위 Dice of Shakuni 장착 마법 주사위를 던지는 효과를 가진 몬스터에만 장착 가능. 이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 주사위를 던지는 효과가 발동했을 때, 1에서 6까지 임의의 숫자를 선언하고 발동할 수 있다. 그 효과로 주사위를 던질 경우, 대신에 선언한 숫자의 눈이 나온 것으로 취급한다.
샐러맨그레이트 지라프 Salamangreat Giraffe 레벨 3 / 화염 / 사이버스족 / 튜너 / 효과 / 1000 / 1600 이 카드를 소재를 필요로 하는 특수 소환의 소재로 사용할 경우, 사이버스족 몬스터의 특수 소환으로밖에 사용할 수 없으며, 다른 소재 몬스터는 전부 "샐러맨그레이트" 몬스터이어야만 한다. 이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재할 경우, 자신 필드의 레벨을 가지는 "샐러맨그레이트" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 3개 낮추고, 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 묘지에서 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.
샐러맨그레이트 페일 우로보로스 Salamangreat Pale Ouroboros 레벨 6 / 화염 / 사이버스족 / 싱크로 / 효과 / 2400 / 1700 튜너 + 튜너 이외의 사이버스족 몬스터 1장 이상 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지의 "샐러맨그레이트" 카드를 2장까지 패에 넣는다. 이 카드가 "샐러맨그레이트 크림슨 우로보로스"를 소재로 싱크로 소환되어 있지 않을 경우, 턴 종료시까지 자신은 이 효과로 패에 넣은 카드 및 그 같은 카드명의 카드의 효과를 발동할 수 없다. ②: 이 카드 이외의 자신 필드의 사이버스족 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드의 레벨을 3개 내리고, 릴리스한 몬스터와 카드명이 다른, 자신 묘지의 "샐러맨그레이트" 몬스터 1장을 레벨 3의 튜너로서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다.
Sin(신) 파라노이 드래곤 Malefic Paranoi Dragon 레벨 12 / 어둠 / 드래곤족 / 싱크로 / 효과 / 5000 / 5000 튜너 + 튜너 이외의 "Sin(신)" 몬스터 1장 이 카드는 싱크로 소환 및 이하의 방법으로만 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다. ●레벨의 차가 10이 되도록, 자신의 패 / 필드에서 튜너 1장과 튜너 이외의 "Sin" 몬스터 1장을 묘지로 보냈을 경우에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다. 이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: "Sin(신) 파라노이 드래곤"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다. ②: 자신 필드의 "Sin(신)" 카드 및 필드 마법 카드가 파괴될 경우, 대신에 자신의 묘지 / 제외 상태의 "Sin(신)" 카드 1장을 덱으로 되돌릴 수 있다. ③: 이 카드가 제외되었을 경우, 또는 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 상태에서 카드가 제외되었을 경우에 발동할 수 있다. 상대 묘지 / 제외 상태의 몬스터 1장을 자신 또는 상대 필드에 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 효과가 무효화되며 공격력 / 수비력은 0이 된다.
티아라멘츠 테프누트 Tearlaments Tefnut 레벨 8 / 물 / 물족 / 융합 / 효과 / 2500 / 3000 "티아라멘츠" 몬스터 및 천사족 / 땅 속성 몬스터 각각 1장 이상 이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "현세와 명계의 역전" 또는 그 카드명이 쓰여진 카드 및 "티아라멘츠" 카드를 각각 1장까지 패에 넣거나 묘지로 보낸다. ②: 상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 경우, 그 효과를 무효로 하고 뒷면 표시로 제외할 수 있다. 이 효과는 1턴 중에, 이 카드의 융합 소재로 한 몬스터의 수까지 사용할 수 있다. ③: 이 카드가 효과로 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 묘지 / 제외 상태의 "현세와 명계의 역전" 또는 그 카드명이 쓰여진 카드 및 "티아라멘츠" 카드를 합계 5장까지 좋아하는 순서대로 덱 맨 위 또는 덱 맨 아래로 되돌린다(같은 이름의 카드는 1장까지). 그 후, 되돌린 수만큼 자신의 덱 위에서 카드를 묘지로 보낼 수 있다.
티아라멘츠 퓨전 Tearlaments Fusion 속공 마법 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. 상대 필드에 카드가 존재할 경우, 이 카드는 상대 턴에도 패에서 발동할 수 있다. ①: 엑스트라 덱에서 "티아라멘츠" 융합 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨 수만큼, 덱 위에서 카드를 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환 취급으로 특수 소환한다. ②: 이 카드가 효과로 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱 / 엑스트라 덱에서 "티아라멘츠" 융합 몬스터 카드에 기재되어 있는 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다. 그 후, 묘지의 이 카드를 패로 되돌릴 수 있다.
쟈테라나이트 아레가 Jatellarknight Arega 레벨 4 / 어둠 / 전사족 / 효과 / 1100 / 900 이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "쟈테라나이트 아레가" 이외의 "테라나이트" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 엑시즈 몬스터 또는 "테라나이트" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.
염왕수 간다르바 Fire King Avatar Gandharva 레벨 3 / 화염 / 비행야수족 / 효과 / 900 / 200 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 화염 속성 몬스터가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드 이외의 자신의 패 / 덱의 "염왕" 몬스터 1장을 파괴하고, 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 패에서 파괴했을 경우, 추가로 덱에서 "염왕" 마법 / 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트할 수 있다. ②: 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. "염왕수 간다르바" 이외의 자신 묘지의 "염왕" 카드 1장을 패에 넣는다.
염왕수 마후라가 Fire King Avatar Mahoraga 레벨 4 / 화염 / 야수족 / 효과 / 1400 / 200 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 서로의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드 이외의 자신의 패의 화염 속성 몬스터 1장을 파괴하고, 이 카드를 패에서 특수 소환한다. "염왕" 몬스터를 파괴했을 경우, 추가로 상대 필드의 몬스터 1장을 파괴할 수 있다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하고, 화염 속성 몬스터가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 그 몬스터와 같은 종족 / 레벨 / 공격력 / 수비력을 가지는 "염왕 토큰"(화염 / 레벨 ? / 공 ? / 수 ?) 1장을 자신 필드에 특수 소환한다.
H-C(히로익 챔피언) 마르미아드워즈 Heroic Champion - Marmyadose 랭크 5 / 땅 / 전사족 / 엑시즈 / 효과 / 2100 / 2100 전사족 레벨 5 몬스터 × 2 "H-C(히로익 챔피언) 마르미아드워즈"는 1턴에 1번, 자신 필드의 랭크 5 이외의 "히로익" 엑시즈 몬스터 1장의 위에 겹쳐 엑시즈 소환할 수도 있다. 이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 서로의 LP의 차의 절반만큼 올린다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대는 배틀 페이즈 중에 카드의 효과를 발동할 수 없다. ③: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 덱에서 "히로익" 마법 / 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트한다. 이 효과를 발동하기 위해 엑시즈 소재의 "히로익" 몬스터를 제거했을 경우, 추가로 자신 필드의 "히로익" 몬스터 1장의 공격력을 1000 올릴 수 있다.
-모티브는 헤라클레스의 검이었다가 리엔스 왕 등 여러 손을 거쳐 최종적으로는 아서 왕에게로 넘어간 검 마르미아드워즈 각각 아서 왕의 검과 창인 엑스칼리버와 론고미언트가 있는 히로익 사자가죽을 뒤집어쓴데다가 그 사자를 목졸라 죽일 정도로 맨손 격투에도 능했던 헤라클레스를 연상케 하는 라이언하트 이 둘의 이미지를 모두 갖춘 고슈의 최종 에이스란 느낌
CX(카오스 엑시즈) H-C(히로익 챔피언) 콜브랜드 Heroic Champion - Collbrande 랭크 5 / 땅 / 전사족 / 엑시즈 / 효과 / 3000 / 3000 전사족 레벨 5 몬스터 × 3 ①: 공격력이 4000 이상인 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며, 상대 효과의 대상이 되지 않는다. ②: 이 카드가 "H-C(히로익 챔피언)" 엑시즈 몬스터를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우, 이하의 효과를 얻는다. ●상대는 자신의 "히로익" 카드의 효과의 발동에 대해 카드의 효과를 발동할 수 없다. ●자신 배틀 페이즈 개시시에 이 카드의 엑시즈 소재를 임의의 수만큼 제거하고 발동할 수 있다. 턴 종료시까지, 이 카드의 공격력은 제거한 엑시즈 소재의 수 × 1000 올리고, 이 턴에 이 카드는 일반 공격 외에도 이 효과를 발동하기 위해 제거한 엑시즈 소재의 수만큼 1번의 배틀 페이즈에 공격할 수 있다.
-엑스칼리버의 다른 이름 콜브랜드 아무래도 도르빅크몬의 타이런트 콜브랜드밖에 생각나지 않는다(웃음)
듀얼 택틱스 Gemini Tactics 지속 마법 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 3번까지 사용할 수 있다. ①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "듀얼 택틱스" 이외의 효과 텍스트에 "듀얼 몬스터"라고 쓰여진 지속 마법 / 지속 함정 카드 1장을 자신 필드에 앞면 표시로 놓을 수 있다. ②: 듀얼 몬스터가 가지는, "이 카드는 필드 / 묘지에 존재하는 한, 일반 몬스터로 취급한다." 효과는, "이 카드는 패 / 덱 / 필드 / 묘지 / 제외 상태인 한, 일반 몬스터로 취급한다." 로서 적용된다. ③: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 일반 몬스터 취급의 듀얼 몬스터 1장의 일반 소환을 실행한다.
해황의 보급병 Atlantean Supply Soldier 레벨 2 / 물 / 해룡족 / 효과 / 0 / 1600 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 포함하는 해룡족 몬스터 2장을 패에서 버리고 발동할 수 있다("해황의 보급병" 이외의 "해황" 몬스터를 버렸을 경우, 이 효과의 발동과 그 효과는 무효화되지 않는다). 자신은 덱에서 2장 드로우한다. ②: 이 카드가 물 속성 몬스터의 효과를 발동하기 위해 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 패 / 묘지에서 레벨 2 이외의 해룡족 몬스터 1장을 특수 소환한다.
하루히메의 음양사-사쿠라 Sakura, Onmyoji of the Haruhime 레벨 3 / 바람 / 마법사족 / 튜너 / 효과 / 1000 / 1000 이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없고, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드는 패의 스피릿 몬스터 1장을 버리고 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드에 "하루히메 토큰"(야수족 / 바람 / 레벨 2 / 공 0 / 수 0)을 2장까지 특수 소환한다. 그 후, 스피릿 몬스터 또는 "하루히메" 몬스터 1장의 일반 소환을 실행할 수 있다.
하루히메의 음양사-쿠라마 Kurama, Onmyoji of the Haruhime 레벨 3 / 땅 / 마법사족 / 튜너 / 효과 / 1300 / 600 이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없고, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드는 패의 스피릿 몬스터 1장을 버리고 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "하루히메의 음양사-쿠라마" 이외의 스피릿 몬스터 또는 "하루히메" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다. 이 턴의 엔드 페이즈에, 그 몬스터를 패에 넣는다.
하루히메의 언령-타누키 Tanuki, Shikigami of the Haruhime 레벨 3 / 바람 / 야수족 / 스피릿 / 효과 / 1100 / 900 이 카드는 "하루히메" 카드의 효과로밖에 특수 소환할 수 없다. 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신이 "하루히메" 몬스터를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 패의 이 카드의 일반 소환을 실행하고, 덱에서 "하루히메의 언령-타누키" 이외의, 스피릿 몬스터 또는 "하루히메" 몬스터 1장을 패에 넣는다. ②: 이 카드가 일반 소환 / 리버스한 턴의 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 주인의 패로 되돌린다.
하루히메의 언령-네코 Neko, Shikigami of the Haruhime 레벨 3 / 땅 / 야수족 / 스피릿 / 효과 / 1200 / 800 이 카드는 "하루히메" 카드의 효과로밖에 특수 소환할 수 없다. 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신이 "하루히메" 몬스터를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 패의 이 카드의 일반 소환을 실행하고, 덱에서 "하루히메" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 이 카드가 일반 소환 / 리버스한 턴의 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 주인의 패로 되돌린다.
하루히메의 언령-시카 Shika, Shikigami of the Haruhime 레벨 3 / 땅 / 야수족 / 스피릿 / 효과 / 500 / 1500 이 카드는 "하루히메" 카드의 효과로밖에 특수 소환할 수 없다. 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신이 "하루히메" 몬스터를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 패의 이 카드의 일반 소환을 실행한다. 이 턴, 자신은 통상 소환 외에도 1번만 자신 메인 페이즈에 스피릿 몬스터 또는 "하루히메" 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다. ②: 이 카드가 일반 소환 / 리버스한 턴의 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 주인의 패로 되돌린다.
하루히메의 음양사-우키요 Ukiyo, Onmyoji of the Haruhime 레벨 4 / 화염 / 마법사족 / 튜너 / 효과 / 1900 / 100 이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없고, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드는 패의 스피릿 몬스터 1장을 상대에게 보여주고, 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지의 스피릿 몬스터 또는 "하루히메의 음양사-우키요" 이외의 "하루히메" 몬스터 1장을 패에 넣거나 소환 조건을 무시하여 특수 소환한다.
하루히메의 음양사-아즈마 Azuma, Onmyoji of the Haruhime 레벨 4 / 물 / 마법사족 / 튜너 / 효과 / 1800 / 200 이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없고, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드는 패의 스피릿 몬스터 1장을 상대에게 보여주고, 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 자신 묘지의 스피릿 몬스터 또는 "하루히메의 음양사-아즈마" 이외의 "하루히메" 몬스터와 상대 필드의 카드를 각각 1장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다.
하루히메의 음양사-카이마 Kaima, Onmyoji of the Haruhime 레벨 4 / 땅 / 마법사족 / 튜너 / 효과 / 1700 / 300 이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없고, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드는 패의 스피릿 몬스터 1장을 상대에게 보여주고, 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 턴, 자신의 스피릿 몬스터 및 "하루히메" 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환은 무효화되지 않고, 그 일반 소환 / 특수 소환 성공시에 상대는 카드의 효과를 발동할 수 없다.
하루히메의 언령 - 키츠네 Kitsune, Shikigami of the Haruhime 레벨 4 / 화염 / 야수족 / 스피릿 / 효과 / 0 / 2000 이 카드는 "하루히메" 카드의 효과로밖에 특수 소환할 수 없다. 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신이 "하루히메" 몬스터를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 패의 이 카드의 일반 소환을 실행하고, 자신은 덱에서 1장 드로우한다. ②: 이 카드가 일반 소환 / 리버스한 턴의 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 주인의 패로 되돌린다.
하루히메의 언령-모규 Mogyu, Shikigami of the Haruhime 레벨 4 / 물 속성 / 야수족 / 스피릿 / 효과 / 100 / 1900 이 카드는 "하루히메" 카드의 효과로밖에 특수 소환할 수 없다. 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신이 "하루히메" 몬스터를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 패의 이 카드의 일반 소환을 실행하고, 자신의 제외 상태인, "하루히메의 언령-모규" 이외의, 스피릿 몬스터 또는 "하루히메" 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 이 카드가 일반 소환 / 리버스한 턴의 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 주인의 패로 되돌린다.
취풍의 하루히메-바케다 Baketa, the Haruhime of Viridian Wind 레벨 6 / 바람 / 마법사족 / 싱크로 / 스피릿 / 효과 / 2100 / 1900 튜너 + 스피릿 몬스터를 포함하는 튜너 이외의 몬스터 1장 이상 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "하루히메" 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 엑스트라 덱으로 되돌린다. 그 후, 이하의 효과를 적용할 수 있다. "취풍의 하루히메-바케다"의 이하의 효과는 1턴에 1번밖에 적용할 수 없다. ●자신 필드에 "하루히메 토큰"(야수족 / 바람 / 레벨 2 / 공 0 / 수 0)을 2장까지 특수 소환하고, 자신 필드의 "하루히메" 몬스터 1장을 튜너로 한다.
악조의 하루히메-코마타 Komata, the Haruhime of Rhyming Claw 레벨 6 / 땅 / 야수족 / 싱크로 / 스피릿 / 효과 / 2300 / 1700 "하루히메" 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 스피릿 몬스터 또는 "하루히메" 몬스터 1장을 패에 넣는다. 그 후, 스피릿 몬스터 또는 "하루히메" 몬스터 1장의 일반 소환을 실행한다. ②: 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 엑스트라 덱으로 되돌린다. 그 후, 이하의 효과를 적용할 수 있다. "악조의 하루히메-코마타"의 이하의 효과는 1턴에 1번밖에 적용할 수 없다. ●패 / 묘지에서 "하루히메" 스피릿 몬스터 1장과 "하루히메" 튜너 1장을, 소환 조건을 무시하여 특수 소환한다.
홍염의 하루히메-이나리비 Inaribi, the Haruhime of Crimson Flame 레벨 7 / 화염 / 마법사족 / 싱크로 / 스피릿 / 효과 / 2500 / 2100 "하루히메" 튜너 + 스피릿 몬스터를 포함하는 튜너 이외의 몬스터 1장 이상 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 싱크로 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 싱크로 소재로 한 스피릿 몬스터 및 "하루히메" 몬스터의 수까지, 상대 필드의 카드를 파괴한다. ②: 이 카드가 필드에 존재하는 한 1번만, 자신 / 상대 턴에 발동할 수 있다. ③: 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 엑스트라 덱으로 되돌린다. 그 후, 이하의 효과를 적용할 수 있다. "홍염의 하루히메 - 이나리비"의 이하의 효과는 1턴에 1번밖에 적용할 수 없다. ●자신 묘지의 "하루히메" 카드 1장을 패에 넣는다.
권토의 하루히메-메노카 Menoka, the Haruhime of Rising Dust 레벨 7 / 땅 / 마법사족 / 싱크로 / 스피릿 / 효과 / 2600 / 1800 "하루히메" 튜너 + 튜너 이외의 스피릿 몬스터 또는 "하루히메" 몬스터 1장 이상 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 싱크로 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 싱크로 소재로 한 몬스터의 수까지, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 뒷면 수비 표시로 한다. 이 효과로 뒷면 수비 표시가 된 몬스터는 표시 형식을 변경할 수 없다. ②: 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 엑스트라 덱으로 되돌린다. 그 후, 이하의 효과를 적용할 수 있다. "권토의 하루히메-메노카"의 이하의 효과는 1턴에 1번밖에 적용할 수 없다. ●다음 자신의 턴에, "하루히메" 싱크로 몬스터가 특수 소환에 성공할 때마다 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
백은의 하루히메-쿠즈노하 Kuzunoha, the Haruhime of Silver 레벨 8 / 빛 / 마법사족 / 싱크로 / 스피릿 / 3000 / 2500 튜너 + 튜너 이외의 스피릿 몬스터 1장 이상 이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 싱크로 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 싱크로 소재로 한 스피릿 몬스터 및 "하루히메" 몬스터의 수만큼, 자신은 덱에서 드로우하고, 패를 드로우한 매수 - 1장 골라 좋아하는 순서대로 덱 맨 아래로 되돌린다. ②: 상대가 필드 이외에서 몬스터의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 하고, 상대에게 그 몬스터의 레벨 × 200 데미지를 준다. ③: 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 엑스트라 덱으로 되돌린다. 그 후, 이하의 효과를 적용할 수 있다. "백은의 하루히메-쿠즈노하"의 이하의 효과는 1턴에 1번밖에 적용할 수 없다. ●덱에서 "하루히메" 마법 / 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트한다.
괴이의 하루히메-이요만테 Iyomante, the Haruhime of Monsterousity 레벨 8 / 어둠 / 마법사족 / 싱크로 / 스피릿 / 효과 / 2900 / 1700 "하루히메" 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 싱크로 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 고른다. 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대는 그 몬스터의 효과를 발동할 수 없다. ②: 이 카드가 특수 소환에 성공한 자신 / 상대 턴에, 상대 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 한다. ③: 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 엑스트라 덱으로 되돌린다. 그 후, 이하의 효과를 적용할 수 있다. "괴이의 하루히메-이요만테"의 이하의 효과는 1턴에 1번밖에 적용할 수 없다. ●덱에서 스피릿 몬스터 1장과 "하루히메" 몬스터 1장을 패에 넣는다(같은 이름의 카드는 1장까지).
독각의 하루히메-시고젠 Sigozen, the Haruhime of Poisonous Horns 레벨 8 / 물 / 마법사족 / 싱크로 / 스피릿 / 효과 / 2800 / 2300 "하루히메" 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 싱크로 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 싱크로 소재로 한 스피릿 몬스터 및 "하루히메" 몬스터의 수까지 상대 필드의 몬스터를 엔드 페이즈까지 제외한다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 서로 배틀 페이즈 중에 스피릿 몬스터 및 "하루히메" 카드 이외의 카드의 효과를 발동할 수 없다. ③: 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 엑스트라 덱으로 되돌린다. 그 후, 이하의 효과를 적용할 수 있다. "괴이의 하루히메-시고젠"의 이하의 효과는 1턴에 1번밖에 적용할 수 없다. ●다음 턴 종료시까지, 상대는 자신의 "하루히메" 몬스터의 효과의 발동에 대해 필드 이외에서 효과를 발동할 수 없다.
칙령의 하루히메-카라스텐 Karasuten, the Haruhime of Order 레벨 9 / 빛 / 마법사족 / 싱크로 / 스피릿 / 효과 / 3200 / 2800 "하루히메" 튜너 + 스피릿 몬스터 및 "하루히메" 몬스터 1장 이상 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 스피릿 몬스터 및 "하루히메" 몬스터만을 소재로 싱크로 소환한 이 카드는 상대 효과의 대상이 되지 않는다. ②: 상대가 카드의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 효과는 "상대는 스피릿 몬스터 또는 "하루히메" 몬스터 1장의 일반 소환을 실행한다."가 된다. ③: 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 엑스트라 덱으로 되돌린다. 그 후, 이하의 효과를 적용할 수 있다. "칙령의 하루히메-카라스텐"의 이하의 효과는 1턴에 1번밖에 적용할 수 없다. ●덱에서 "하루히메" 카드 또는 효과 텍스트에 "스피릿 몬스터"라고 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.
극염의 하루히메-하쿠멘 Hakumen, the Haruhime of Inferno 레벨 10 / 화염 / 마법사족 / 싱크로 / 스피릿 / 효과 / 3500 / 3400 튜너 1장 이상 + 스피릿 몬스터 또는 "하루히메" 몬스터 1장 이상 ①: 스피릿 몬스터 및 "하루히메" 몬스터만을 소재로 싱크로 소환한 이 카드는 상대 효과의 대상이 되지 않으며, 상대 효과로는 파괴되지 않는다. ②: 이 카드는 통상 공격 외에도, 이 카드의 싱크로 소재로 한 스피릿 몬스터 및 "하루히메" 몬스터의 수만큼, 1번의 배틀 페이즈 중에 공격할 수 있다. ③: 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 엑스트라 덱으로 되돌리고, 상대 필드의 카드를 전부 파괴한다.
백안의 하루히메-도도메 Dodome, the Haruhime of Hundred Eyes 어둠 / 악마족 / 링크 / 효과 / 1500 / LINK-2(↓↘) 스피릿 몬스터 및 "하루히메" 몬스터 2장 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 / 상대 턴에 발동할 수 있다. 덱에서 스피릿 몬스터 및 "하루히메" 몬스터를 2장까지 소환 조건을 무시하여 특수 소환하고, 이 효과로 특수 소환한 몬스터 전부를 포함하는 자신 필드의 몬스터를 소재로 "하루히메" 싱크로 몬스터 1장을 싱크로 소환한다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 상태에서, 스피릿 몬스터 또는 "하루히메" 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터 1장의 컨트롤을 얻는다. 이 효과로 컨트롤을 얻은 몬스터는 엔드 페이즈에 원래 주인의 패로 돌아간다.
하루히메의 점복 Fortune of the Haruhime 일반 마법 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 덱에서 스피릿 몬스터 및 "하루히메의 점복" 이외의 "하루히메" 카드 3장을 상대에게 보여주고, 상대는 그 중에서 무작위로 1장 고른다. 그 카드 1장을 패에 넣고, 나머지를 덱으로 되돌린다. 그 후, 스피릿 몬스터 또는 "하루히메" 몬스터 1장의 일반 소환을 실행할 수 있다. ②: "하루히메" 싱크로 몬스터를 특수 소환했을 경우에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우하고, 서로 확인한다. 확인한 카드가 스피릿 몬스터 또는 "하루히메" 몬스터였을 경우, 추가로 그 몬스터의 일반 소환을 실행할 수 있다.
하루히메의 영산 Noble Mountain of the Haruhime 필드 마법 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없고, 이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 스피릿 몬스터 또는 "하루히메의 영산" 이외의 "하루히메" 카드 1장을 패에 넣을 수 있다. ②: 상대가 드로우 페이즈 이외로 카드를 패에 넣었을 경우에 발동할 수 있다. 스피릿 몬스터 또는 "하루히메" 몬스터 1장의 일반 소환을 실행한다. ③: 상대가 카드의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 자신 필드의 몬스터를 소재로 "하루히메" 싱크로 몬스터 1장을 싱크로 소환을 실행한다.
하루히메의 현현 Manifest of the Haruhime 속공 마법 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다. ●스피릿 몬스터 또는 "하루히메" 몬스터 1장의 일반 소환을 실행한다. ●패 / 묘지에서 "하루히메" 몬스터 1장을 특수 소환한다. ●자신 필드의 몬스터를 소재로 "하루히메" 싱크로 몬스터 1장의 싱크로 소환을 실행한다.
하루히메의 무장 Armament of the Haruhime 장착 마법 스피릿 몬스터 및 "하루히메" 몬스터에만 장착 가능. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 장착 몬스터의 종류에 따라 이하의 효과를 발동할 수 있다. ●스피릿 몬스터: 덱에서 "하루히메" 몬스터 1장을 패에 넣는다. 그 후, 스피릿 몬스터 1장의 일반 소환을 실행할 수 있다. ●"하루히메" 몬스터: 자신 묘지에서 장착 몬스터와 카드명이 다른 스피릿 몬스터 또는 "하루히메" 몬스터 1장을 패에 넣거나, 소환 조건을 무시하여 특수 소환한다. ②: 장착 몬스터가 패 / 덱 / 엑스트라 덱으로 돌아가는 것에 의해 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣거나, 자신 필드의 스피릿 몬스터 또는 "하루히메" 몬스터 1장에 이 카드를 장착한다.
하루히메의 제령 Exorcismus of the Haruhime 일반 함정 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 이 턴에 자신이 스피릿 몬스터의 일반 소환에 성공하고 있을 경우, 이 카드의 발동은 패에서도 할 수 있다. ①: 자신의 패 / 묘지에서 튜너를 포함하는, 스피릿 몬스터 및 "하루히메" 몬스터를 2장까지 소환 조건을 무시하여 특수 소환하고, 이 효과로 특수 소환한 몬스터 전부를 포함하는 자신 필드의 몬스터를 소재로 "하루히메" 싱크로 몬스터 1장의 싱크로 소환을 실행다. ②: 이 카드가 묘지에 존재하고, "하루히메" 몬스터가 패 / 덱 / 엑스트라 덱으로 되돌아갔을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 자신 필드에 세트한다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.
하루히메의 타도 Overthrow of the Haruhime 카운터 함정 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 이 턴에 자신이 스피릿 몬스터의 일반 소환에 성공하고 있을 경우, 이 카드의 발동은 패에서도 할 수 있다. ①: 상대가 자신의 스피릿 몬스터 또는 "하루히메" 카드의 효과에 대해 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. ②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 스피릿 몬스터 또는 "하루히메" 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 자신 필드에 세트한다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.
보옥수 레전드 카번클 Crystal Beast Legend Carbuncle 레벨 3 / 빛 / 천사족 / 효과 / 300 / 300 이 카드명은 룰상 "보옥수 루비 카번클"로 취급한다. 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 2번까지 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 어디에서 특수 소환했는지에 따라 이하의 효과를 적용한다. ●마법 & 함정 존: 패를 1장 버리고, 서로의 필드 / 제외 상태의 몬스터 1장을 지속 마법 카드로 취급하여 원래 주인의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다. ●패 / 덱 / 묘지: 자신 패 / 마법 & 함정 존 / 묘지의 "보옥수" 몬스터 카드 1장을 특수 소환한다. ②: 앞면 표시의 이 카드가 몬스터 존에서 파괴되었을 경우, 묘지로 보내지 않으며 지속 마법 카드로 취급하고 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓을 수 있다.
플런드롤-대공의 빈드르호 Plunder Patrollship Vindr 랭크 4 / 바람 / 악마족 / 엑시즈 / 펜듈럼 / 효과 / 3000 / 1500 / 스케일 8 《P효과》 이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 속성을 1개 선언하고 발동할 수 있다. 이 카드를 주인의 엑스트라 덱으로 되돌린다. 다음 턴 종료시까지, 선언한 속성의 상대 몬스터가 자신의 "플런드롤" 카드의 효과의 발동에 대하여 발동한 효과는 무효화된다. 《몬스터 효과》 레벨 4 몬스터 × 2 이 카드명의 ①②의 몬스터 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 엑시즈 소재를 2개까지 제거하고 발동할 수 있다(이 카드가 "플런드롤" 카드를 장착하고 있을 경우, 이 효과의 발동에 대하여 상대는 몬스터의 효과를 발동할 수 없다). 제거한 수만큼 덱에서 "플런드롤" 몬스터를 특수 소환하거나, 자신 필드의 통상 소환할 수 없는 "플런드롤" 몬스터 1장에 장착 카드로 취급하여 장착한다. ②: 자신 / 상대 턴에, 이 카드 이외의, 자신의 "플런드롤" 카드를 포함하는 서로의 필드 / 묘지의 카드를 합계 2장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌리고, 이 카드를 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.
마스크드 히어로 아르케 Masked HERO Archae 레벨 10 / 빛 / 전사족 / 싱크로 / 효과 / 3000 / 3000 튜너 + 튜너 이외의 "히어로" 몬스터 1장 이 카드는 싱크로 소환 및 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다. 이 카드를 싱크로 소환할 경우, 자신 필드의 "히어로" 몬스터 1장을 튜너로 취급할 수 있다. 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "히어로" 몬스터의 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며, 상대는 이 카드 이외의 자신 필드의 카드를 공격 / 효과의 대상으로 할 수 없다. ③: 이 카드가 상대에 의해 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지 / 제외 상태인, 레벨 10 이외의 "히어로" 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.
지박자절 Earthbound Autotomy 일반 마법 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 "지박" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 덱에서 "지박자절" 이외의 "지박" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣고, 대상 몬스터를 파괴한다. ②: 자신의 "지박신" 몬스터가, 전투 또는 자신의 효과로 상대 필드의 몬스터를 파괴했을 경우에, 묘지의 이 카드를 제외하고, 그 파괴된 몬스터 중에서 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.
화이트 앙헬 White Angel 레벨 3 / 물 / 어류족 / 1000 / 600 ①: 자신 필드의 이 카드를 어류족 싱크로 몬스터의 싱크로 소재로 할 경우, 이 카드의 레벨을 2 또는 4 로서 취급할 수 있다. ②: 이 카드가 묘지에서의 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 이 턴에, 이 카드를 튜너로 취급한다.
화이트 아우라 벨루가 White Aura Beluga 레벨 8 / 물 / 어류족 / 싱크로 / 효과 / 2700 / 1800 물 속성 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 효과 텍스트에 "어류족 몬스터"라고 쓰여진 "화이트" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 상대 턴에, 자신 필드에 어류족 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 어류족 몬스터를 소재로서 싱크로 몬스터 1장의 싱크로 소환을 실행한다. ③: 이 카드가 상대에 의해 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, 자신 묘지에서 다른 물 속성 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드를 튜너로 취급하여 특수 소환한다.
볍씨의 미캉코 시호 Si-ho the Seed Mikanko 레벨 3 / 땅 / 야수전사족 / 효과 / 0 / 0 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 장착 카드를 장착하고 있지 않을 경우, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 되고, 장착하고 있을 경우, 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 대신에 상대가 받는다. ②: 이 카드가 장착 카드를 장착하고 있을 경우, 자신은 통상 소환 외에도 1번만, 자신 메인 페이즈에 "미캉코" 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.
천의 미캉코 후키 Fu-Ki the Silk Mikanko 레벨 3 / 어둠 / 악마족 / 효과 / 0 / 0 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 장착 카드를 장착하고 있지 않을 경우, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 되고, 장착하고 있을 경우, 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 대신에 상대가 받는다. ②: 이 카드에 장착 카드가 장착되었을 경우에, 덱에서 "미캉코" 마법 / 함정 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 효과는, 그 마법 / 함정 카드 발동시의 효과와 같아진다.
그라울링 드라고리치 Growling Dragolich 레벨 2 / 어둠 / 언데드족 / 튜너 / 효과 / 400 / 200 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 카드명은, 필드 / 묘지에 존재하는 한 "좀비 캐리어"로 취급한다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 효과 텍스트에 "언데드족 몬스터"라고 쓰여진 "언데드" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.
언데드 파이어 Zombie Fire 일반 마법 이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 / 상대 묘지의 언데드족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이하의 효과에서 1개를 적용한다. ●그 몬스터를 자신 필드에 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다. ●그 몬스터를 제외하고, 상대 필드의 모든 몬스터의 공격력 / 수비력은 그 몬스터의 원래 공격력만큼 내린다. 상대 묘지의 몬스터를 대상으로 하고 발동했을 경우, 이 효과로 내려가는 수치는 절반이 된다. ②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신의 제외 상태인 언데드족 몬스터 1장을 골라 덱으로 되돌리고, 이 카드를 자신 필드에 세트한다. 이 효과로 세트한 이 카드는 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.
유니온 피트 크루 Union Pit Crew 레벨 1 / 빛 / 기계족 / 유니온 / 효과 / 0 / 0 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 1턴에 1번, 이하의 효과를 1개 발동할 수 있다. ●자신 필드의 기계족 / 빛 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고, 이 카드를 장착 마법 카드로 취급하여 장착한다. 장착 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드를 파괴한다. ●장착 상태인 이 카드를 특수 소환한다. ②: 필드의 이 카드를 기계족 / 빛 속성 몬스터의 싱크로 소재로 할 경우, 이 카드를 튜너로서 취급할 수 있다. ③: 이 카드가 패 / 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 효과 텍스트에 "유니온 몬스터"라고 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 덱에서 자신 필드에 세트한다.
D-데드히트 드라이버 D - Deadheat Driver 레벨 4 / 빛 / 기계족 / 유니온 / 효과 / 1600 / 1400 이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 기계족 / 빛 속성의 유니온 몬스터 1장을 패에 넣는다. ②: 1턴에 1번, 이하의 효과를 1개 발동할 수 있다. ●자신 필드의 기계족 / 빛 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고, 이 카드를 장착 마법 카드로 취급하여 장착한다. 장착 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드를 파괴한다. ●장착 상태인 이 카드를 특수 소환한다. ③: 이 카드가 패 / 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신 패 / 마법 & 함정 존의 유니온 몬스터 카드 1장을 특수 소환한다.
E-익스트림 엔진 E - Extreme Engine 레벨 4 / 빛 / 기계족 / 유니온 / 튜너 / 효과 / 1400 / 1800 이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고, 유니온 몬스터 카드를 장착한 기계족 / 빛 속성 몬스터가 자신 필드에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. ②: 1턴에 1번, 이하의 효과를 1개 발동할 수 있다. ●자신 필드의 기계족 / 빛 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고, 이 카드를 장착 마법 카드로 취급하여 장착한다. 장착 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드를 파괴한다. ●장착 상태인 이 카드를 특수 소환한다. ③: 장착 몬스터는 튜너로 취급한다.
F-플레이밍 포뮬러 F - Flaming Formula 레벨 4 / 빛 / 기계족 / 유니온 / 효과 / 1800 / 1600 이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 기계족 / 빛 속성의 유니온 몬스터 1장을 패에 넣는다. ②: 1턴에 1번, 이하의 효과를 1개 발동할 수 있다. ●자신 필드의 기계족 / 빛 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고, 이 카드를 장착 마법 카드로 취급하여 장착한다. 장착 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드를 파괴한다. ●장착 상태인 이 카드를 특수 소환한다. ③: 이 카드가 패 / 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지에 같은 이름의 카드가 존재하지 않는 유니온 몬스터 1장을 덱에서 묘지로 보낸다.
유니온 레이서 Union Racer 레벨 5 / 빛 / 기계족 / 싱크로 / 효과 / 2100 / 1000 튜너 + 유니온 몬스터 1장 이상 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우에 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터가 장착할 수 있는, 자신 패 / 묘지 / 제외 상태인 유니온 몬스터 카드 1장을 장착 마법 카드로 취급하여 그 몬스터에 장착한다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 상태에서, 유니온 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 그 몬스터와 카드명이 다른, 기계족 / 빛 속성의 유니온 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다.
유니온 드래그스터 Union Dragster 레벨 8 / 빛 / 기계족 / 싱크로 / 효과 / 3000 / 2800 기계족 튜너 + 몬스터 1장 이상 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 이 카드는 상대 효과로는 파괴되지 않으며, 상대는 자신 필드의 유니온 몬스터 카드를 공격 / 효과의 대상으로 할 수 없다. ②: 자신 / 상대 턴에, 자신 필드의 유니온 몬스터 카드 1장과 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
유니온 프론트러너 Union Frontrunner 레벨 9 / 빛 / 기계족 / 싱크로 / 효과 / 3400 / 3200 기계족 튜너 + 유니온 몬스터를 포함하는 몬스터 1장 이상 이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 유니온 몬스터 카드 및 그 카드를 장착한 몬스터는 상대 효과를 받지 않는다. ②: 상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 때, 자신 필드의 유니온 몬스터 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 하고 파괴한다. ③: 이 카드가 상대에 의해 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 효과 텍스트에 "유니온 몬스터"라고 쓰여진 몬스터, 또는 유니온 몬스터의 카드명이 쓰여진 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.
B·F(비 포스)-암습의 볼트 Battlewasp - Bolt the Sneak Attack 레벨 2 / 바람 / 곤충족 / 효과 / 1600 / 400 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 곤충족 몬스터가 전투를 실행하는 데미지 계산시에, 패 / 필드의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 전투를 실행하는 그 자신의 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 배가 된다. ②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다(이 카드명의 이하의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 선택할 수 없다). ●패에서 곤충족 몬스터 1장을 묘지로 보내고, "B·F(비 포스)-암습의 볼트"가 아닌, 자신 패 / 묘지의 "B·F(비 포스)" 몬스터 1장을 특수 소환한다. ●자신의 덱 / 묘지에서 "B·F(비 포스)" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.
B·F(비 포스)-백중의 쿼렐 Battlewasp - Quarrel the Crack Shot 레벨 4 / 바람 / 곤충족 / 튜너 / 효과 / 1700 / 900 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "B·F(비 포스)-백중의 쿼렐" 이외의 레벨 4 이하의 "B·F(비 포스)" 몬스터를 묘지로 보낸다. 그 후, 덱에서 레벨 5 이상의 곤충족 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다. ②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 자신 필드의 싱크로 몬스터 또는 곤충족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다(이 효과의 발동시에 곤충족 싱크로 몬스터를 대상으로 했을 경우, 이 효과의 발동에 대하여 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다). 그 몬스터의 레벨 × 200 데미지를 상대에게 준다.
B·F(비 포스)-급습의 파르티잔 Battlewasp - Partisan the Ambush 레벨 7 / 바람 / 곤충족 / 싱크로 / 효과 / 2600 / 1700 튜너 + 튜너 이외의 곤충족 몬스터 1장 이상 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 / 상대 턴에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 곤충족 몬스터 1장을 특수 소환한다. "B·F(비 포스)" 몬스터 이외의 몬스터를 특수 소환했을 경우, 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다. ②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 이 카드 이외의 자신 묘지의 곤충족 몬스터가 묘지에서 벗어났을 경우에 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 튜너로서 특수 소환하고, 대상 카드의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. 몬스터의 효과를 무효로 했을 경우, 추가로 그 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 줄 수 있다.
B·F(비 포스)-선봉의 폴리볼로스 Battlewasp - Polybolos the Spearhead 레벨 10 / 바람 / 곤충족 / 싱크로 / 효과 / 3000 / 2700 튜너 + 튜너 이외의 곤충족 몬스터 1장 이상 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 싱크로 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지의 "B·F(비 포스)" 몬스터의 수 × 200 데미지를 상대에게 준다. ②: 곤충족 몬스터만을 소재로서 싱크로 소환한 이 카드는 상대 효과의 대상이 되지 않으며, 그 싱크로 소재로 한 몬스터의 수까지 1번의 배틀 페이즈 중에 공격할 수 있다. ③: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.
B·F(비 포스) 베이스 Battlewasp Base 지속 마법 이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 "B·F(비 포스)" 몬스터는, 배틀 페이즈 이외로는 상대가 발동한 효과를 받지 않는다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "B·F(비 포스)" 몬스터 1장을 패에 넣는다. 그 후, 패에서 곤충족 몬스터 1장을 묘지로 보낸다. ③: 자신의 곤충족 몬스터가 전투 또는 자신의 효과로 상대에게 데미지를 주었을 경우에 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
B·F(비 포스) 플래그 Battlewasp Flag 장착 마법 곤충족 몬스터에만 장착 가능. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 장착 몬스터의 종류에 따라 이 카드는 이하의 효과를 얻는다. ●통상 소환할 수 있는 몬스터: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다(이 카드명의 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다). 패 / 덱 / 묘지에서 장착 몬스터와 레벨이 다른 "B·F(비 포스)" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터가 자신 필드에 존재하는 한, 자신은 싱크로 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다. ●싱크로 몬스터: 상대는 배틀 페이즈 중에 자신 필드의 곤충족 몬스터를 공격 / 효과의 대상으로 할 수 없다. ②: 장착 몬스터가 전투 또는 자신의 효과로 상대에게 데미지를 주었을 경우에 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.
B·F(비 포스) 올아웃어택 Battlewasp All-out Attack 일반 함정 이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 곤충족 싱크로 몬스터의 수까지, 필드의 카드를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 그 후, 자신 필드의 모든 "B·F(비 포스)" 몬스터의 공격력은, 이 효과로 파괴한 카드의 수 × 400 올린다. ②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 자신의 "B·F(비 포스)" 몬스터가 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드를 자신 필드에 세트한다.
튠 싱크론 Tune Synchron 레벨 5 / 땅 / 전사족 / 싱크로 / 튜너 / 2000 / 800 "튠 워리어" + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 싱크로 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 일반 몬스터 1장을 특수 소환한다. ②: 자신 / 상대 턴에, 자신 필드의 일반 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 몬스터는 상대가 발동한 효과를 받지 않는다.
미라클 싱크로 퓨저니스트 Miracle Synchro Fusionist 레벨 2 / 어둠 / 마법사족 / 800 / 600 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 2 이외의 "미라클 싱크로 퓨전"의 카드명이 쓰여진 몬스터 1장을 패에 넣는다. ②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "미라클 싱크로 퓨전" 또는 그 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.
미라클 싱크론 Miracle Synchron 레벨 3 / 어둠 / 전사족 / 튜너 / 1300 / 500 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지의 "미라클 싱크로 퓨전"의 카드명이 쓰여진 몬스터 1장을 특수 소환한다. ②: 자신 필드에 싱크로 몬스터를 소재로서 융합 소환한 몬스터가 존재하고, 상대가 자신 필드의 카드를 공격 / 효과의 대상으로 했을 때에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 상대 필드의 카드 1장을 파괴한다.
기적의 용기사 Dragon Knight of Miracle 레벨 10 / 바람 / 드래곤족 / 융합 / 효과 / 3200 / 2000 드래곤족 싱크로 몬스터 + 레벨 5 이상의 전사족 몬스터 이 카드는 융합 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 상대가 마법 / 함정 카드의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 효과는 "상대는 자신의 마법 & 함정 존의 카드 1장을 고르고, 자신은 상대가 고른 카드를 파괴한다."가 된다. ②: 이 카드가 상대에 의해서 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 엑스트라 덱에서 싱크로 몬스터를 소재로 하는 융합 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. 그 후, 자신 묘지의 "미라클 싱크로 퓨전" 또는 그 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣을 수 있다.
미라클 워리어 Miracle Warrior 레벨 5 / 어둠 / 전사족 / 싱크로 / 효과 / 2300 / 1300 "미라클 싱크론" + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 엑스트라 덱에서 싱크로 몬스터를 융합 소재로 하는 융합 몬스터 1장을 상대에게 보여주고, 그 몬스터에 카드명이 쓰여져 있거나 그 몬스터와 같은 종족인 싱크로 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 묘지로 보낸다. 이 턴에, 이 카드를 융합 소재로 할 경우, 묘지로 보낸 몬스터와 같은 카드명 / 종족의 몬스터로서 융합 소재로 할 수 있다. ②: 이 카드가 제외되었을 경우, 또는 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지의 "미라클 싱크로 퓨전" 또는 그 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트한다.
싱크로 퓨전 렐름 Synchro Fusion Realm 지속 마법 이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 싱크로 몬스터를 소재로서 융합 소환한 자신 필드의 몬스터는 상대 몬스터의 효과를 받지 않는다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "싱크로 퓨전 렐름" 이외의, "미라클 싱크로 퓨전" 또는 그 카드명이 쓰여진 카드를 2장까지 패에 넣고, 자신은 이 효과로 패에 넣은 카드의 수만큼 패를 골라 버린다. ③: 이 카드가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 필드 / 묘지 / 제외 상태인 몬스터를 소재로서 주인의 덱으로 되돌리고, 싱크로 몬스터를 소재로 하는 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다.
싱크로 레볼루션 Synchro Revolution 카운터 함정 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드에 싱크로 몬스터를 소재로서 융합 소환한 몬스터가 존재하고, 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. ②: 이 카드가 파괴되었을 경우, 또는 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서 자신 필드의 카드가 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드를 자신 필드에 세트한다. 자신 묘지에 "미라클 싱크로 퓨전"이 존재할 경우, 추가로 이 효과로 세트한 이 카드는 세트한 턴에도 발동할 수 있다.
프라임 조인테크 타이란트 레벨 7 / 빛 / 기계족 / 효과 / 2500 / 0 이 카드는 몬스터 1장을 릴리스하고 공격 표시로 어드밴스 소환할 수 있다. 그 경우, 이 카드의 원래 공격력은 1500이 된다. 【조건】 자신이 몬스터(빛 속성 이외) 및 "프라임 조인테크 타이란트"의 효과를 발동하고 있지 않은 턴에 발동할 수 있다. 【효과】 자신 묘지의 종족이 다른 몬스터(레벨 7・8 / 빛 속성) 2장을 고르고 패에 넣는다.
조인테크 프라임 다이너베이스 레벨 9 / 빛 / 기계족 / 퓨전 / 효과 / 3000 / 3000 몬스터(레벨 7 / 빛 속성 / 기계족) + 몬스터(빛 속성) × 2 【조건】 덱 맨 위의 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 【효과】 이 턴에, 이 카드의 공격은 관통하며, 이 카드는 [이 카드의 퓨전 소재로서 묘지로 보낸 몬스터(레벨 7 이상)의 수]까지 공격할 수 있다.
머티리어크톨 데카해츨링 Materiactor Decahatchling 레벨 3 / 빛 / 드래곤족 / 0 / 0 아직은 미약한 힘을 가진 어린 드래곤. 어떤 모습으로 자라날지는 하기 나름이다.
머티리어크톨 젭토양카스 Materiactor Zeptoyankas 랭크 3 / 화염 / 드래곤족 / 엑시즈 / 효과 / 1500 / 1500 레벨 3 몬스터 × 2장 이상 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 덱에서 "머티리어크톨" 몬스터 1장, 또는 레벨 3 일반 몬스터 1장을 이 카드의 엑시즈 소재로 한다. 그 후, 자신의 묘지 / 제외 상태인 "머티리어크톨" 마법 / 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트할 수 있다. ②: 상대가 필드의 카드를 공격 / 효과의 대상으로 했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드가 엑시즈 소재로 하고 있는 카드 1장과 상대 필드의 카드 1장을 패로 되돌린다.
머티리어크톨 리포메이션 Materiactor Reformation 속공 마법 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드에 레벨 3 / 랭크 3 몬스터 이외의 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 패를 1장 버리고, 덱에서 레벨 3 일반 몬스터 또는 "머티리어크톨" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 레벨 3 / 랭크 3 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
화합룡-카보네돈 Compoundrake - Carboneddon 레벨 3 / 땅 / 공룡족 / 효과 / 800 / 600 이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 / 상대 턴에, 이 카드를 패에서 버리고, 자신 필드의 공룡족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴하거나 공격력을 1000 올린다. ②: 이 카드가 파괴되었을 경우, 또는 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 상태에서 카드가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 7 이하의 공룡족 몬스터 또는 드래곤족 / 공룡족 / 해룡족 / 환룡족의 일반 몬스터 1장을 특수 소환한다.
화합룡-나이트로게돈 Compoundrake - Nytrogeddon 레벨 3 / 화염 / 공룡족 / 효과 / 1200 / 800 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 공룡족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴하고, 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드가 파괴되었을 경우, 또는 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 상태에서 카드가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱의 공룡족 몬스터 1장, 또는 필드의 카드 1장을 파괴한다.
화합룡-하이드로게돈 Compoundrake - Hydrogeddon 레벨 4 / 물 / 공룡족 / 효과 / 1600 / 1000 이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 카드명은, 패 / 덱 / 필드 / 묘지에 존재하는 한 "하이드로게돈"으로 취급한다. ②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 레벨 4 이하의 공룡족 몬스터 1장을 파괴한다. 덱에서 파괴했을 경우, 턴 종료시까지 자신은 드래곤족 / 공룡족 / 해룡족 / 환룡족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. ③: 이 카드가 파괴되었을 경우, 또는 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 상태에서 카드가 파괴되었을 경우에 자신 필드 / 묘지의 공룡족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 덱에서 그 몬스터와 속성이 같아지는 공룡족 몬스터 1장을 특수 소환한다.
화합룡-옥시게돈 Compoundrake - Oxygeddon 레벨 4 / 바람 / 공룡족 / 효과 / 1800 / 800 이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 카드명은, 패 / 덱 / 필드 / 묘지에 존재하는 한 "옥시게돈"으로 취급한다. ②: 자신 필드의 공룡족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드와 그 몬스터 중 어느 1장을 파괴하고, 덱에서 그 파괴한 몬스터와 속성이 다른 공룡족 몬스터를 2장까지 패에 넣는다(같은 속성은 1장까지). ③: 이 카드가 파괴되었을 경우, 또는 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 상태에서 카드가 파괴되었을 경우에 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 수비력만큼의 데미지를 상대에게 준다.
화합룡-듀테리온 Compoundrake - Duoterion 레벨 5 / 물 / 공룡족 / 효과 / 2000 / 1400 이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 카드명은, 패 / 덱 / 필드 / 묘지에 존재하는 한 "듀테리온"으로 취급한다. ②: 자신 필드의 공룡족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴하고, 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후, 덱에서 "본딩" 마법 / 함정 카드 1장을 세트할 수 있다. ③: 이 카드가 파괴되었을 경우, 또는 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 상태에서 카드가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 묘지 / 제외 상태인 공룡족 몬스터 또는 "본딩" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.
화합룡-워터 드래곤 Compoundrake - Water Dragon 레벨 8 / 물 / 해룡족 / 융합 / 효과 / 2800 / 2600 "하이드로게돈" + "하이드로게돈" + "옥시게돈" 이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 카드명은, 필드 / 묘지에 존재하는 한 "워터 드래곤"으로 취급한다. ②: 이 카드가 융합 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "본딩" 마법 / 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트하거나 묘지로 보낸다. ③: 이하의 몬스터 중 어느 것이 효과를 발동했을 때에 필드 / 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 하고 파괴한다. ●화염 속성 몬스터 ●화염족 몬스터 ●공격력 0 몬스터
화합룡-헤비워터 드래곤 Compoundrake - Heavy Water Dragon 레벨 12 / 물 / 해룡족 / 융합 / 효과 / 4200 / 3900 "하이드로게돈" 또는 "듀테리온" + "듀테리온" + "옥시게돈" 이 카드는 융합 소환 및 이하의 방법으로만 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다. ●자신 패 / 필드의 "워터 드래곤" 2장을 묘지로 보냈을 경우에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 2번까지 사용할 수 있다. ①: 이 카드의 카드명은, 필드 / 묘지에 존재하는 한 "워터 드래곤-클러스터"로 취급한다. ②: 상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 하고 파괴한다. ③: 이 카드가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지의 "워터 드래곤"을 2장까지 특수 소환한다.
화합룡-론스달라이드래곤 Compoundrake - Lonsdaleite Dragon 레벨 10 / 땅 / 드래곤족 / 싱크로 / 효과 / 2900 / 3400 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상 이 카드를 싱크로 소환할 경우, 자신 필드의 공룡족 몬스터 1장을 튜너로 취급할 수 있다. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 공룡족 몬스터를 소재로 싱크로 소환된 이 카드가 몬스터 존에 존재하고, 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 효과는, "상대는 자신 패 / 필드의 드래곤족 / 공룡족 / 해룡족 / 환룡족 몬스터 1장을 파괴한다."가 된다. ②: 이 카드가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지의 레벨 9 이하의 공룡족 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.
화합룡-플로지스돈 Compoundrake - Phlogisdon 랭크 4 / 화염 / 환룡족 / 엑시즈 / 효과 / 2400 / 1000 공룡족 레벨 4 몬스터 × 2 자신 필드의 공룡족 몬스터를 이 카드의 엑시즈 소재로 할 경우, 그 레벨을 4로 취급할 수 있다. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 상대가 필드에서 마법 / 함정 카드의 효과를 발동했을 때에, 이 카드의 엑시즈 소재를 2개 제거하고 발동할 수 있다. 그 효과는, "서로의 플레이어는 자신 필드의 카드를 1장씩 파괴한다."가 된다. ②: 이 카드가 파괴되었을 경우에 자신 묘지의 공룡족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 그 후, 자신 묘지의 "본딩" 마법 / 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트할 수 있다. 속공 마법 / 함정 카드를 세트했을 경우, 그 카드는 세트한 턴에도 발동할 수 있다.
화합룡-그래파가낙스 Compoundrake - Graphaganax 땅 / 공룡족 / 링크 / 효과 / 1400 / LINK-2(↓→) 공룡족 몬스터 2장 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 덱 / 엑스트라 덱에서 드래곤족 / 공룡족 / 해룡족 / 환룡족 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 그 몬스터와 카드명이 다르고 속성이 같은, 자신의 패 / 묘지 / 제외 상태인 공룡족 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 드래곤족 / 공룡족 / 해룡족 / 환룡족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "본딩" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.
화합룡-풀러레나토르 Compoundrake - Fullerenator 땅 / 공룡족 / 링크 / 효과 / 2500 / LINK-3(←↙↘) 공룡족 몬스터를 포함하는 드래곤족 / 공룡족 / 해룡족 / 환룡족 몬스터 2장 이상 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 링크 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 링크 소재로 한 몬스터의 수까지, 덱의 공룡족 몬스터를 파괴한다(같은 속성은 1장까지). ②: 자신 / 상대 턴에, 자신 필드의 다른 공룡족 몬스터 1장과 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다.
본딩 퓨전-H2O Bonding Fusion H2O 속공 마법 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, 이 카드를 발동하는 턴에 자신은 드래곤족 / 공룡족 / 해룡족 / 환룡족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. ①: 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다. ●자신 패 / 필드의 공룡족 몬스터를 융합 소재로서 파괴하고, 드래곤족 / 공룡족 / 해룡족 / 환룡족의 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다. ●자신 패 / 필드의 "하이드로게돈", "듀테리온" 합계 2장과 "옥시게돈" 1장을 파괴하고, 패 / 덱 / 묘지에서 "워터 드래곤" 또는 "워터 드래곤-클러스터" 1장을 "본딩-H2O"의 효과로 취급하여 특수 소환한다. "듀테리온"을 파괴하지 않았을 경우, 이 효과로 "워터 드래곤"밖에 특수 소환할 수 없다.
케미컬 본딩 존 Chemical Bonding Zone 필드 마법 이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 통상 소환할 수 없는 몬스터의 종족이 드래곤족 / 공룡족 / 해룡족 / 환룡족 중 어느 것 2가지 이상을 포함할 경우, 서로의 묘지의 공룡족 몬스터에 미치는 상대 효과는 무효화되어 적용되지 않는다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패 및 서로의 필드(앞면 표시)에서 드래곤족 / 공룡족 / 해룡족 / 환룡족 몬스터 1장을 파괴하고, 덱에서 "케미컬 본딩 존" 이외의 "본딩" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. ③: 이 카드가 필드 존에 존재하는 상태에서, 자신 필드에 통상 소환할 수 없는 드래곤족 / 공룡족 / 해룡족 / 환룡족 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 턴 종료시까지, 상대 필드의 모든 몬스터의 종족 / 속성은 화염족 / 화염 속성이 되며, 상대가 발동한 공격력 0의 몬스터의 효과는 무효화된다.
본딩 익스플로전 Bonding Explosion 카운터 함정 이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. 자신 필드에 "워터 드래곤" 또는 그 카드명이 쓰여진 통상 소환할 수 없는 몬스터가 존재할 경우, 이 카드의 발동은 패에서도 할 수 있다. ①: 드래곤족 / 공룡족 / 해룡족 / 환룡족 중 2종류 이상의 통상 소환할 수 없는 몬스터가 자신 필드에 존재하고, 상대가 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. ②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 공룡족 몬스터가 파괴되었을 경우, 또는 자신 필드에 통상 소환할 수 없는 드래곤족 / 공룡족 / 해룡족 / 환룡족 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드를 자신 필드에 세트한다.
초전사 크리보 Super Soldier Kuriboh 레벨 1 / 빛 / 악마족 / 효과 300 / 200 이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 "카오스 솔저" 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 패의 이 카드를 제외할 수 있다. ②: "카오스" 몬스터의 의식 소환을 실행할 경우, 그 의식 소환에 필요한 레벨만큼의 몬스터 1장으로서, 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다. ③: 이 카드가 제외되었을 경우, 또는 "카오스 솔저" 의식 몬스터의 의식 소환에 사용되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "초전사 크리보" 이외의 "초전사" 카드 또는 "카오스 솔저" 몬스터 1장을 패에 넣는다.
개벽의 초전사 Beginning Super Soldier 레벨 4 / 빛 / 전사족 / 500 / 2000 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 사용하여 의식 소환한 "카오스 솔저" 몬스터는 이하의 효과를 얻는다. ●이 카드가 공격 선언을 하고 있지 않은 자신 / 상대 턴에 1번, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외한다. 이 효과의 발동 후, 다음 턴 종료시까지 이 카드는 공격할 수 없다. ②: 이 카드가 제외되었을 경우, 또는 "카오스 솔저" 의식 몬스터의 의식 소환에 사용되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "초전사" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.
소암의 초전사 Evening Twilight Super Soldier 레벨 4 / 어둠 / 전사족 / 500 / 2000 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 사용하여 의식 소환한 "카오스 솔저" 몬스터는 이하의 효과를 얻는다. ●이 카드가 공격 선언을 하고 있지 않은 자신 / 상대 턴에 1번, 상대가 마법 / 함정 카드의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 제외한다. 이 효과의 발동 후, 다음 턴 종료시까지 이 카드는 공격할 수 없다. ②: 이 카드가 제외되었을 경우, 또는 "카오스 솔저" 의식 몬스터의 의식 소환에 사용되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "카오스 솔저" 몬스터 1장을 패에 넣는다.
암흑 초전사 가이아 Gaia the Fierce Super Soldier 레벨 7 / 어둠 / 전사족 / 효과 / 2300 / 2100 이 카드명은 룰상 "암흑 기사 가이아" 카드로도 취급한다. 이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없고, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "초전사", "카오스 솔저", "암흑 기사 가이아" 몬스터 이외의 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "초전사" 의식 마법 카드 1장을 자신 필드에 세트하고, 자신 필드에 "초전사 토큰"(전사족 / 땅 / 레벨 1 / 공 0 / 수 0) 1장을 특수 소환한다. "초전사 토큰"이 자신 몬스터 존에 존재하는 한, 자신은 의식 몬스터 이외의 통상 소환할 수 없는 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.
전설의 초전사 카오스 솔저 Black Luster Soldier - Super Soldier of Legend 레벨 8 / 땅 / 전사족 / 의식 / 효과 / 3000 / 2500 "초전사의 빛" "초전사의 의식"에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ②③의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. ①: "초전사" 의식 마법에 의해 의식 소환한 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며, 상대 효과의 대상이 되지 않는다. ②: 자신 묘지에서 빛 / 어둠 속성 몬스터를 각각 1장씩 제외하고 발동할 수 있다. 상대 필드의 앞면 표시 카드를 전부 제외한다. ③: 이 카드가 공격한 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 자신 필드의 "카오스 솔저" 몬스터는 이 턴에, 자신이 공격 선언한 배틀 페이즈 중에 1번만 더 공격할 수 있다.
카오스 솔저-혼돈의 검투사- Black Luster Soldier - Chaos Swordsman 레벨 8 / 빛 / 전사족 / 싱크로 / 효과 / 3000 / 2500 튜너 + 튜너 이외의 빛 / 어둠 속성 몬스터 1장 이상 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 이 카드를 싱크로 소환할 경우, 자신 필드의 빛 / 어둠 속성 몬스터 1장을 튜너로 취급할 수 있다. ①: 이 카드를 특수 소환했을 경우, 또는 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 턴에, 자신 필드의 "카오스" 의식 / 싱크로 몬스터의 전투로 발생하는 상대에게로의 전투 데미지는 배가 된다. ②: 자신 필드에 다른 "카오스" 의식 / 싱크로 몬스터가 존재하고, 상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 때, 필드 / 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.
초전사의 잔향 Remnant of Super Soldier 땅 / 전사족 / 링크 / 효과 / 3000 / LINK-1(↓) "카오스 솔저" 의식 몬스터 1장 이 카드명은 룰상 "카오스 솔저" 카드로도 취급한다. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 링크 앞에 "카오스 솔저" 의식 몬스터가 존재하는 한, 상대는 이 카드를 효과의 대상으로 할 수 없으며, 상대 몬스터의 공격 대상은 자신이 정한다. ②: 자신 / 상대 턴에 1번, "초전사" 의식 마법 카드 1장을 덱에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 카드의 발동시의 효과를 적용한다.
초전사의 빛 Super Soldier Light 의식 마법 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 레벨의 합계가 의식 소환하려는 몬스터의 레벨과 같아지도록 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스, 또는 릴리스 대신에 "암흑 기사 가이아" 몬스터 또는 "초전사" 몬스터(1장까지)를 덱에서 묘지로 보내고, 패 / 묘지에서 "카오스 솔저" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.
초전사의 쌍혼 Super Soldier Twin Souls 의식 마법 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, 이 카드를 발동하는 턴에 자신은 "카오스 솔저" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다. ①: 레벨 또는 공격력이 의식 소환할 몬스터와 같아지는 빛 / 어둠 속성의 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 묘지로 보내고, 패 / 묘지에서 "카오스 솔저" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.
초전사의 영당 Super Soldier Mausoleum 지속 마법 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 자신 필드의 "카오스 솔저" 몬스터의 효과의 발동 및 그 발동한 효과는 무효화되지 않는다. ②: 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다. ● 패의 "카오스 솔저" 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 덱에서 "초전사" 의식 마법 카드 1장을 패에 넣는다. ● 패의 "초전사" 카드 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 덱에서 "카오스 솔저" 의식 몬스터 1장을 패에 넣는다.
카오스 블레이드 Chaos Blade 이 카드명은 룰상 "초전사" 카드로도 취급한다. 이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. 자신 필드에 "카오스 솔저" 의식 몬스터가 존재할 경우, 이 카드의 발동은 패에서도 할 수 있다. ①: 자신 필드의 의식 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 공격력 또는 수비력이 그 몬스터의 공격력 이하인 상대 필드의 몬스터를 2장까지 제외한다. 이 효과로 2장을 제외하지 않았을 경우, 추가로 대상 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 배가 된다. ②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 의식 몬스터가 자신 묘지로 보내졌을 경우에 자신 묘지의 다른 "초전사" 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드와 이 카드 중, 1장을 제외하고, 나머지 1장을 자신 필드에 세트한다.
스케어클로 사이노아 Scareclaw Cyno 레벨 3 / 땅 속성 / 야수족 / 효과 / 0 / 1500 이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드는 자신 필드의 "스케어클로" 몬스터의 옆 또는 같은 세로열의 자신 메인 몬스터 존에 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 수비 표시 몬스터의 수까지, 자신 필드에 "스케어클로 토큰"(야수족 / 땅 / 레벨 3 / 공 0 / 수 1500)을 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 링크 몬스터 및 "스케어클로" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.
스케어클로 아그리주아 Scareclaw Agrizoo 랭크 3 / 땅 / 야수족 / 엑시즈 / 효과 / 0 / 2300 레벨 3 몬스터 × 2 이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "스케어클로" 마법 / 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트한다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드의 "스케어클로" 몬스터는, 앞면 수비 표시 그대로 공격할 수 있다. 그 경우, 그 몬스터는 수비력을 공격력으로 취급하고, 데미지 계산을 실행한다. ③: 엑스트라 몬스터 존에 자신의 "스케어클로" 몬스터가 존재할 경우, 상대가 발동한 마법 / 함정 카드의 효과의 처리시에 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거할 수 있다. 그 경우, 그 효과를 무효로 하고 파괴한다.
스케어클로 레인포비아 Scareclaw Reignphobia 필드 마법 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 링크 몬스터 및 "스케어클로" 몬스터의 공격력 / 수비력은, 필드의 수비 표시 몬스터의 수 × 300 올린다. ②: 자신 필드에 "스케어클로" 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 패 / 덱 / 묘지에서, 그 몬스터와 카드명이 다른 "스케어클로" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 턴에, 자신은 링크 몬스터 및 "스케어클로" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
베놈 페르드랑스 Venom Ferdelance 레벨 3 / 땅 / 파충류족 / 효과 / 800 / 0 이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "베놈" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 1턴에 1번, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다(이 효과를 발동하는 턴, 이 카드는 공격 선언할 수 없다). 그 상대 몬스터에 베놈 카운터를 1개 놓는다. ③: 필드의 몬스터에 베놈 카운터가 놓여졌을 경우에 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드를 특수 소환한다.
베놈 래틀스네이크 Venom Rattlesnake 레벨 7 / 땅 / 파충류족 / 효과 / 2500 / 2000 이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 "베놈" 몬스터가 효과를 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외하고, 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후, 이 효과로 제외한 몬스터는 필드로 되돌아간다. ②: 1턴에 1번, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다(이 효과를 발동하는 턴, 이 카드는 공격 선언할 수 없다). 그 상대 몬스터에 베놈 카운터를 1개 놓는다. ③: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 상대 필드에 "베놈 토큰"(파충류족 / 땅 / 레벨 4 / 공 0 / 수 0) 1장을 특수 소환하고, 자신 필드 / 묘지의 파충류족 몬스터의 수만큼 그 몬스터에 베놈 카운터를 놓는다.
독사제왕 베놈 무슈마헤 Venom Mushmahhu the Emperor of Poisonous Snakes 레벨 9 / 땅 / 파충류족 / 융합 / 효과 / 3000 / 2500 레벨 5 이상의 파충류족 몬스터 + 파충류족 몬스터 × 2 이 카드는 융합 소환 및 이하의 방법으로만 특수 소환할 수 있다. ●자신 필드 / 묘지의 상기 몬스터를 덱으로 되돌렸을 경우에, 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다. ①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대가 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환할 때마다, 상대 필드의 몬스터 전부에 베놈 카운터를 1개씩 놓는다. ②: 베놈 카운터가 놓여진 몬스터는 릴리스할 수 없으며, 소재를 필요로 하는 특수 소환을 위한 소재로도 할 수 없다. ③: 상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 때에, 필드의 파충류족 몬스터 또는 베놈 카운터가 놓여진 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다(이 효과는 1턴 중에, 이 카드의 융합 소재로 한 레벨 5 이상의 몬스터의 수까지 발동할 수 있다). 그 발동을 무효로 한다.
베놈 사이드와인더 Venom Sidewinder 땅 / 파충류족 / 링크 / 효과 / 1000 / LINK-1(↖) 링크 몬스터 이외의 파충류족 몬스터 1장 자신은 "베놈 사이드와인더"를 1턴에 1장밖에 특수 소환할 수 없다. ①: 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "베놈 스왐프" 1장을 자신 또는 상대의 필드 존에 놓는다. 덱 이외에서 놓았을 경우, 추가로 이 카드는 이하의 효과를 얻는다. ●이 카드의 원래 주인의 상대는 필드 마법을 발동 / 세트할 수 없다. ●이 카드의 원래 주인의 필드의 파충류족 몬스터는 "베놈" 몬스터로도 취급한다. ②: 자신 / 상대 턴에, 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 필드의 파충류족 몬스터 또는 베놈 카운터가 놓여진 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.
베놈 네스트 Venom Nest 지속 마법 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "베놈" 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다. ②: 필드 존에 "베놈 스왐프"가 존재하는 한, 상대는 자신 필드의 공격력이 제일 높은 파충류족 몬스터 이외의 카드를 공격 / 효과의 대상으로 할 수 없으며, 공격 가능한 상대 몬스터는 공격해야 한다. ③: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이하의 효과에서 1개를 적용한다. ●"베놈" 몬스터 1장의 일반 소환을 실행한다. ●필드의 베놈 카운터의 수 이하의 레벨을 가지는 파충류족 몬스터 1장을 패 / 덱에서 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 파충류족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
베놈 에멀전 Venom Emergence 속공 마법 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, 이 카드를 발동하는 턴에 자신은 파충류족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. ①: 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다. ●자신 필드의 레벨 8 이상의 파충류족 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지 / 제외 상태인, "독사신 베노미너거" 1장을 "사신강림"의 효과에 의한 특수 소환 취급으로 특수 소환한다. ●자신 패 / 필드의 파충류족 몬스터를 소재로서 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다. 그 시기에, 상대 필드의 베놈 카운터가 놓인 몬스터도 파충류족 몬스터로서 융합 소재로 할 수 있다.
베놈 리인카네이션 Venom Reincarnation 지속 함정 필드 존에 "베놈 스왐프"가 존재할 경우, 이 카드의 발동은 패에서도 할 수 있다. 이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 원래의 카드명에 "베놈"을 포함하는 자신 필드의 몬스터가 가지는, 상대 필드의 몬스터에 베놈 카운터를 놓는 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있는 효과가 된다. ②: 패에서 파충류족 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨 수만큼, 필드의 몬스터 1장에 베놈 카운터를 놓는다. ③: "베놈 스왐프"가 효과로, 파괴되거나 제외될 경우, 대신에 필드 / 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.
붉은 눈의 어태치먼트 드래곤 Red-Eyes Attachment Dragon 레벨 1 / 어둠 / 드래곤족 / 효과 / 100 / 100 이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 "붉은 눈" 몬스터 또는 레벨 8 이상의 드래곤족 / 어둠 속성 융합 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 패 / 필드의 이 카드를 장착 카드로 취급하여 그 몬스터에 장착한다. ②: 장착 몬스터는 상대 효과로는 파괴되지 않으며, 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다. ③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "붉은 눈의 어태치먼트 드래곤" 이외의, "붉은 눈" 몬스터 또는 공격력과 수비력의 수치가 같은 드래곤족 / 어둠 속성 / 레벨 1 몬스터 1장을 패에 넣는다.
붉은 눈의 흑강염룡 Red-Eyes Flare Black Metal Dragon 랭크 7 / 어둠 / 드래곤족 / 엑시즈 / 효과 / 3800 / 3400 레벨 7 몬스터 × 3 "붉은 눈의 흑강염룡"은 1턴에 1번, 자신 필드의 "붉은 눈의 흑룡" 또는 통상 소환할 수 없는 "붉은 눈" 몬스터 1장의 위에 겹쳐 엑시즈 소환할 수도 있다. 이 카드명의 ②③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대는 필드의 카드를 공격 / 효과의 대상으로 할 수 없다. ②: 자신 / 상대 턴에, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 그 후, 자신 묘지의 "붉은 눈" 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다. ③: 몬스터 존의 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. "붉은 눈의 흑강염룡" 이외의, 자신의 묘지 / 제외 상태인 드래곤족 / 어둠 속성 몬스터 1장을 특수 소환한다.
-정령룡 → 궁극영룡에 대응하는 강염룡의 진화체
붉은 눈의 영혼 융합 Red-Eyes Spirit Fusion 속공 마법 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드 / 묘지 / 제외 상태인 몬스터를 융합 소재로서 덱 맨 아래로 되돌리고, "붉은 눈" 몬스터를 융합 소재로 하는 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과로 "붉은 눈의 흑룡"을 덱으로 되돌렸을 경우, 추가로 덱에서 "붉은 눈" 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다.
자각의 붉은 눈 Red-Eyes of Awakening 필드 마법 이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 이하의 효과를 적용한다. ●자신은 통상 소환 외에도 1번만, 자신 메인 페이즈에 "붉은 눈" 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다. ●자신은 "붉은 눈" 몬스터를 통상 소환할 경우에 필요한 릴리스를 없앨 수 있다. ②: 상대가 데미지를 받았을 경우에 발동할 수 있다. 그 데미지의 수치 이하의 공격력을 가지는 "붉은 눈" 몬스터 1장을 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 특수 소환한다. ③: 자신 필드에 "붉은 눈" 몬스터를 융합 소재로 하는 융합 몬스터 또는 "붉은 눈" 일반 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "자각의 붉은 눈" 이외의, "붉은 눈" 마법 / 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트한다.
D(디포머)·데피브린 Morphtronic Defibrin 레벨 1 / 빛 / 기계족 / 튜너 / 효과 / 200 / 200 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우, 또는 이 카드가 제외되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "라이프 스트림 드래곤"의 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 이 카드는 표시 형식에 따라 이하의 효과를 얻는다. ●공격 표시: 자신 필드의 다른 "D(디포머)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다(이 카드명의 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다). 그 몬스터를 제외한다. 그 후, 이 효과로 제외한 몬스터는 필드로 되돌아온다. ●수비 표시: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 턴에, 자신이 받는 모든 데미지는 0이 된다.
-라이튼 + 제세동기
D(디포머)·레이징 배터리온 Morphtronic Raging Batterion 레벨 4 / 빛 / 기계족 / 싱크로 / 튜너 / 효과 / 1800 / 600 튜너 + 튜너 이외의 기계족 몬스터 1장 이상 이 카드명은 룰상 "파워 툴" 카드로도 취급한다. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 싱크로 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱 / 엑스트라 덱에서 튜너 이외의 "D(디포머)" 카드 1장을 묘지로 보낸다. ②: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 자신 필드의 땅 속성 싱크로 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 카드를 장착 카드로 취급하여 그 몬스터에 장착한다. ③: 이 카드를 장착한 몬스터는 공격력을 700 올리고, "라이프 스트림 드래곤"이나 그 카드명이 쓰여진 싱크로 몬스터 또는 "파워 툴" 싱크로 몬스터일 경우, 이하의 효과를 얻는다. ●자신 / 상대 턴에, 자신 묘지 / 제외 상태인 "D"(디포머) 카드 1장을 덱 맨 위로 되돌리고, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 표시 형식을 변경한다. 이 효과로 표시 형식이 변경된 상대 몬스터의 효과는 턴 종료시까지 무효화된다.
-장렬한 전투 + 배터리
라이프 익스트림 드래곤 Life Extreme Dragon 레벨 12 / 땅 / 드래곤족 / 싱크로 / 효과 / 3500 / 2600 "라이프 스트림 드래곤" + 몬스터 1장 이상 이 카드는 싱크로 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. ①: 상대가 마법 / 함정 카드의 효과를 발동했을 때, 자신 필드의 장착 마법 카드 1장을 묘지로 보내거나, 자신 묘지의 장착 마법 카드 1장을 제외하고 발동할 수 있다(이 효과는 1턴 중에, 이 카드의 싱크로 소재로 한 튜너의 수까지 사용할 수 있다). 그 효과를 무효로 하고 파괴한다. ②: 이 카드가 상대에 의해 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 엑스트라 덱 / 묘지에서 "파워 툴" 싱크로 몬스터 1장을 싱크로 소환한다.
-크리스탈클리어윙 오버 싱크로 드래곤처럼 라이프 익스트림을 모티브로 했음(외형적 모티브는 파워 툴 3형태) 의도한 건 라이프 스트림 + 이어폰(자체 효과로 튜너가 된 상태) or 레이징 배트리온
D(디포머)·포르티시모 Morphtronic Fortissimo 지속 마법 이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "라이프 스트림 드래곤" 또는 그 카드명이 쓰여진 싱크로 몬스터가 존재할 경우, 상대는 자신 필드 / 묘지의 다른 "D(디포머)" 카드를 효과의 대상으로 할 수 없다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "D(디포머)" 몬스터 1장을 패에 넣는다. 그 후, 자신은 패를 1장 덱 맨 위에 놓는다. ③: 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 때, 자신 필드에 기계족 / 드래곤족의 땅 속성 싱크로 몬스터가 존재하면 발동할 수 있다. 그 효과는, "상대는 자신 필드의 D(디포머) 몬스터 1장을 고르고, 표시 형식을 변경한다. 그 후, 자신은 그 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 받는다."가 된다.
파워 툴 D(도킹)&R(레볼루션) Power Tool Docking & Revolution 장착 마법 "D(디포머)" 몬스터 또는 기계족 / 드래곤족의 땅 속성 싱크로 몬스터에만 장착 가능. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 장착 몬스터는 "D(디포머)", "파워 툴" 몬스터로도 취급하며, 그 공격력은 그 수비력만큼 올린다. ②: 장착 몬스터의 표시 형식이 변경되었을 경우, 또는 이 카드가 묘지로 보내지거나 제외되었을 경우에 발동할 수 있다. 장착 마법이 아닌, 자신의 묘지 / 제외 상태인 "라이프 스트림 드래곤"의 카드명이 쓰여진 카드 또는 "D(디포머)" 카드 1장을 패에 넣는다.
라이프 이즈 뷰티 홀 Life is Beauty Haul 카운터 함정 이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "라이프 스트림 드래곤" 또는 그 카드명이 쓰여진 싱크로 몬스터가 존재하고, 상대가 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. ②: 자신 묘지에서 장착 마법 카드 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드를 자신 필드에 세트한다. 이 효과로 세트한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.
레프티아의 연합기병 United Cavalry of Reptier 레벨 4 / 땅 / 공룡족 / 펜듈럼 / 효과 / 1200 / 1800 / 스케일 5 《P효과》 (없음) 《몬스터 효과》 이 카드명의 ①②의 몬스터 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "레프티아의 연합기병" 이외의 공룡족 펜듈럼 몬스터 1장을 자신 펜듈럼 존에 놓는다. 그 후, 그 몬스터와 카드명이 다른 자신 펜듈럼 존의 공룡족 펜듈럼 몬스터 카드 1장을 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드가 엑스트라 덱에 앞면 표시로 놓였을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드 이외의 자신 엑스트라 덱(앞면)의 공룡족 펜듈럼 몬스터 1장을 자신 펜듈럼 존에 놓거나 특수 소환한다.
디논의 연합기병 United Cavalry of Dinon 레벨 4 / 땅 / 공룡족 / 펜듈럼 / 효과 / 1300 / 800 / 스케일 3 《P효과》 (없음) 《몬스터 효과》 이 카드명의 ①②의 몬스터 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지의 공룡족 펜듈럼 몬스터 1장, 또는 자신 펜듈럼 존의 공룡족 펜듈럼 몬스터 카드 1장을 특수 소환한다. 그 후, 그 몬스터와 카드명이 다른 자신 엑스트라 덱(앞면)의 공룡족 펜듈럼 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드가 엑스트라 덱에 앞면 표시로 놓였을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드 이외의 자신 엑스트라 덱(앞면)의 공룡족 펜듈럼 몬스터 1장을 자신 펜듈럼 존에 놓거나 특수 소환한다.
슈르브의 연합기병 United Cavalry of Cxulub 레벨 4 / 땅 / 공룡족 / 펜듈럼 / 효과 / 1800 / 1500 / 스케일 5 《P효과》 (없음) 《몬스터 효과》 이 카드명의 ①②의 몬스터 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신 엑스트라 덱(앞면) / 제외 상태의 공룡족 펜듈럼 몬스터 1장을 패에 넣는다. 그 후, 그 몬스터와 카드명이 다른 공룡족 펜듈럼 몬스터 1장을 덱에서 자신 펜듈럼 존에 놓을 수 있다. ②: 이 카드가 엑스트라 덱에 앞면 표시로 놓였을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드 이외의 자신 엑스트라 덱(앞면)의 공룡족 펜듈럼 몬스터 1장을 자신 펜듈럼 존에 놓거나 특수 소환한다.
대 드라코니아 해상기병 Sea Cavalry Against Draconia 레벨 10 / 물 / 공룡족 / 융합 / 펜듈럼 / 효과 / 2600 / 2200 / 스케일 5 《P효과》 이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 공룡족 펜듈럼 몬스터와 상대 필드의 펜듈럼 몬스터 이외의 몬스터를 같은 수만큼 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 《몬스터 효과》 공룡족 펜듈럼 몬스터 + 공룡족 몬스터 × 2 이 카드는 융합 소환 및 이하의 방법으로만 특수 소환할 수 있다. ●자신 필드의 상기 몬스터를 릴리스했을 경우에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다." 이 카드명의 ①②의 몬스터 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 다른 공룡족 펜듈럼 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "대 드라코니아" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. 그 후, 이 카드를 자신 펜듈럼 존에 놓을 수 있다. ②: 상대가 필드 이외에서 펜듈럼 몬스터 이외의 몬스터의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 하고, 그 몬스터를 자신 필드에 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다.
대 드라코니아 천공기병 Sky Cavalry Against Draconia 레벨 12 / 바람 / 공룡족 / 싱크로 / 펜듈럼 / 2800 / 2000 / 스케일 3 《P효과》 이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 펜듈럼 몬스터 이외의 몬스터가 상대 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 그 몬스터의 공격력 / 수비력 중 더 높은 쪽보다 낮은 공격력을 가지는 공룡족 펜듈럼 몬스터 1장을 패에 넣는다. 《몬스터 효과》 튜너 + 튜너 이외의 공룡족 몬스터 1장 이상 이 카드를 싱크로 소환할 경우, 자신 필드의 공룡족 펜듈럼 몬스터 1장을 튜너로 취급할 수 있다. 이 카드명의 ①②의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 덱에서 공룡족 펜듈럼 몬스터 1장을 엑스트라 덱에 앞면 표시로 놓고 발동할 수 있다. 그 몬스터와 카드명이 다른 공룡족 펜듈럼 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환한다. 그 후, 이 카드를 자신 펜듈럼 존에 놓을 수 있다. ②: 자신 / 상대 턴에, 상대 필드의 펜듈럼 몬스터 이외의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외한다.
대 드라코니아 화염기병 Flaming Cavalry Against Draconia 랭크 4 / 화염 / 공룡족 / 엑시즈 / 펜듈럼 / 2400 / 2100 / 스케일 3 《P효과》 이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 상대 필드에 펜듈럼 몬스터 이외의 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 공룡족 펜듈럼 몬스터의 수만큼 자신은 덱에서 드로우하고, 드로우한 수만큼 패를 골라 좋아하는 순서대로 덱 맨 아래로 되돌린다. 《몬스터 효과》 공룡족 레벨 4 몬스터 × 3장 이상 레벨 4가 펜듈럼 소환 가능할 경우에 엑스트라 덱의 앞면 표시의 이 카드는 펜듈럼 소환할 수 있다. 이 카드명의 ①②의 몬스터 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 엑스트라 덱(앞면) / 묘지의 공룡족 펜듈럼 몬스터 1장을 특수 소환한다. 그 후, 이 카드를 자신 펜듈럼 존에 놓을 수 있다. ②: 상대가 펜듈럼 몬스터 이외의 몬스터를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.
대 드라코니아 연합전선 United Front Against Draconia 일반 마법 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 덱에서 공룡족 펜듈럼 몬스터 1장을 패에 넣는다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신 펜듈럼 존의 공룡족 펜듈럼 몬스터 카드 1장을 특수 소환한다. 그 후, 덱에서 그 몬스터와 카드명이 다른 공룡족 펜듈럼 몬스터 1장을 자신 펜듈럼 존에 놓을 수 있다.
대 드라코니아 전장 Battlefield Against Draconia 필드 마법 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 공룡족 펜듈럼 몬스터 1장을 자신의 펜듈럼 존에 놓거나 특수 소환할 수 있다. ②: 자신 필드에 공룡족 펜듈럼 몬스터가 존재하고, 상대 필드에 펜듈럼 몬스터 이외의 몬스터가 존재하는 한, 서로의 메인 페이즈 1 동안에 서로 펜듈럼 몬스터 이외의 몬스터의 효과를 발동할 수 없다. ③: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드(앞면 표시)의 공룡족 펜듈럼 몬스터 카드 1장을 엑스트라 덱에 앞면 표시로 놓고, 덱에서 "대 드라코니아" 마법 / 함정 카드 1장을 자신 마법 & 함정 존에 세트한다.
대 드라코니아 폭격 Bombardment Aganist Draconia 일반 함정 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. 상대 필드에 펜듈럼 몬스터 이외의 몬스터가 존재할 경우, 이 카드의 발동은 패에서도 할 수 있다. ①: 자신 필드의 공룡족 펜듈럼 몬스터의 수까지, 상대 필드의 카드를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 펜듈럼 몬스터 이외의 몬스터를 파괴했을 경우, 추가로 파괴한 몬스터 중 공격력이 가장 높은 몬스터의 원래 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.
대 드라코니아 공세 Offensive Against Draconia 카운터 함정 ①: 자신 필드에 공룡족 펜듈럼 몬스터가 존재할 경우, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다. ●상대가 펜듈럼 몬스터 이외의 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. ●상대가 펜듈럼 몬스터 이외의 몬스터로 공격 선언했을 때에 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 하고, 상대 필드의 몬스터의 효과를 전부 무효로 한다.