>1596247488> [ORPG] 레드러너의 메이킹 어장 :: 1001

레드러너◆zG8MuxJaKY

2021-03-17 22:23:45 - 2024-05-14 20:42:27

0 레드러너◆zG8MuxJaKY (yjfHs1Z.H6)

2021-03-17 (水) 22:23:45



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1. 플레이의 메이킹이 진행되는 어장입니다.
2. 어장에서 욕이나 비속어가 오가지 않게 매너 잘 지킵시다.
3. 관전은 자유지만 괜한 훈수는 받지 않습니다.

- 서머리
[기본룰] >>1
[전투룰] >>2

441 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:05:01

미스릴이 아닌 미스랄! 절대 저작권 피하기 싫어서 넣은 돈법사의 술책이읍읍

442 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:05:19

Q : 미스랄 갑옷(플레이트)는 못 얻나요?

443 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:05:39

>>442 안됨

444 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:05:46

445 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:06:33

내가 전에 닼맨에게 물어본거랑 똑같은 길을 걷고 있어서 웃었어

446 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:07:10

티플링 + 헥블4 + 플레게토스의 화염
근력 12 민첩 13 건강 14 지능 11 지혜 12 매력 19 AC 17 은신 불리점

(고민)

447 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:07:28

보호의 망토까지 끼면 AC 18은 찍을 수 있긴 한데.

448 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:07:35

                            _、-……‐=ミ
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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 아르다 하이니(콜레트 브루넬/테일즈 오브 심포니아)
 플레이어 : 뉴☆비◆5sx16E4mDs
 클래스/레벨 : 위저드 4
 종족 : 인간(변형)

 성별 : 여자
 나이 : 14
 성향 : 질서/선
 배경 : 학자(기술 숙련: 비전학, 역사학/언어 : 엘프어, 하계어)

 눈동자/피부 색 : 하늘색/백색
 머리 색 : 벌꿀빛 금발
 키/체중 : 153cm/39kg
 크기 : 중형
 언어 : 공용어/노움어/엘프어/하계어
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 ▶ 【전투 수치】

 HP : 22
 AC : 10
 HD : 총 20
 초기 능력치 : 근력 8 (-1) / 민첩 12 (+1) / 건강 12 (+1) / 지능 17 (+3) / 지혜 11 (+0) / 매력 9 (-1)
 최종 능력치 : 근력 8 (-1) / 민첩 12 (+1) / 건강 12 (+1) / 지능 20 (+5) / 지혜 12 (+1) / 매력 10 (+0)
 숙련 보너스 : +2
 이동 속도 : 30ft
 주문 목록 (주문 내성 DC : 15/주문 공격 수정치 : 7/주문 개수[소마법 제외] : 12개/기억 가능 개수 : 9개)
 0레벨 : 마법사의 손/빛/서리 광선/전격의 손아귀
 1레벨 : 깃털 낙하/마법 갑주/마법 화살/방패/수면/악과 선으로부터의 보호/인간형 매혹/천둥파도/타오르는 손길
 2레벨 : 거울 분신/안개 걸음/[장님화/귀머거리화]
 주문 슬롯 : 1레벨 : 4개 / 2레벨 : 3개
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 ▶ 【종족 특성】

 ◎ 인간(변형)
  ○ 선택한 두 종류의 능력치가 각각 1점 상승(지혜 +1, 매력 +1)
  ○ 한가지 기술을 선택해 숙련 획득(자연학)
  ○ 한가지 재주를 선택할 수 있음(관찰자)
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 ▶ 【클래스 능력】

 ◎ 주문 시전 : 위저드
 ◎ 비전 회복(최대 2레벨)
 ◎ 비전 전통 : 방호 학파
  ○ 방호계 전공
  ○ 비전 방호벽
 ◎ 능력치 점수 상승 : 4레벨(지능 +2)
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 ▶ 【재주】

 ◎ 관찰자 : 인간(변형)의 종족 특성으로 획득
  ○ 지능이나 지혜 점수 1점 상승(지능 +1)
  ○ 자신이 이해하는 언어를 말하는 크리처의 입을 볼 경우, 소리를 듣지 못해도 독순술 가능
  ○ 상시 지혜(감지)판정과 상시 지능(수사)판정에 +5 보너스
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 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 -1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -1

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [손속임] 민첩 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [은신] 민첩 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 5 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 7
 [수사] 지능 수정치 5 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 5 = 최종 수치 10
 [역사학] 지능 수정치 5 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 7
 [자연학] 지능 수정치 5 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 7
 [종교학] 지능 수정치 5 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 7

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [통찰] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [의학] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3
 [감지] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 5 = 최종 수치 6
 [생존] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1

 ◇ 매력
 [기만] 매력 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [위협] 매력 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [공연] 매력 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [설득] 매력 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【장비 아이템】
 ○ 쿼터스태프
 ○ 보호의 망토
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 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】
 ○ 구성요소 주머니
 ○ 탐험가의 꾸러미
 ○ 주문책
 ○ 검은 잉크 한병, 깃털펜, 작은 나이프, 질문 편지, 평범한 옷 한벌, 10GP가 든 벨트 주머니
 ○ 치유의 물약 ×1
 ○ 치유의 물약(비범) ×1
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【캐릭터 배경】
 아르다가 어린 시절, 마을이 도적들에게 약탈당하고 숲으로 도망치던 중 부모까지 살해당하고
 곧 자신은 납치당할 위기에 놓였으나 숲에 침입한 도적을 쫓아내려던 노움들에게 도움을 받았습니다.
 어린 나이에 부모와 집을 잃고, 갈 곳이 없던 그녀를 노움들이 걷어주었고 아르다는 노움과 함께 숲에서 살게 됐습니다.
 아르다 역시같은 마을의 또래보다 체구가 왜소했지만 노움들은 그런 자신보다도 작달막한 존재들이었죠.
 하지만 그들의 재치와 유머에 마음의 상처를 치유받았고, 그들의 현명함과 호기심을 성장의 계기가 되었습니다.
 또한, 노움과 함께 숲을 공유하는 엘프와 어울리기도 하면서 아르다는 포용심과 마법의 재능을 깨우치게 됐죠.
 종족은 다르지만 가족과 다를 바 없는 이들과 함께 생활하고, 마법을 연구하고. 숲의 자연을 돌아다니기도 하고.
 그렇게 서서히 학자의 길을 걷고 있던 아르다는 행복했습니다. 하지만 그녀의 나이가 두자릿수가 될 무렵,
 숲을 침입한 몬스터의 무리 때문에 숲이 망가졌고 가족과도 같은 이들은 뿔뿔히 흩어졌습니다.
 그렇게 아르다는 세상이 평화로워지길 바라게 됐고, 그러기 위해선 숲에서 지식을 연구하며 박혀있는 것이 아닌
 자신이 배운 재능을 세상에 내비치면서 모두가 안전하게 살 곳을 만드는 것을 목표로 하게 됩니다.
 모험가로써 세상을 돌아다니고, 이름을 떨치는 것도 그 일환이라고 볼 수 있습니다.
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449 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:08:30

재주를 안 찍고 매력 20을 노리는 방법도 있나.

450 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:09:37

혹여 토큰으로 딸 일이 있다면 이 이미지를 써주십쇼, GM.

451 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:10:15

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AA는 자가제. 실전에서는 30줄로 줄여서 쓸 예정.

452 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:10:58

1,2 레벨 주문 다 포함하면 13개인데 맞음?

453 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:11:25

그리고 연등이 짧아서 빠질테니 나중에 오류 같은 거 있으면 말씀해주시고,

시트에 자동화 적용된 거 한번 보고 싶으니 올려주시면 감사하겠습니다.

이만 챠오!

454 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:11:52

>>452 장님화 귀머거리화가 한 주문이에요. 그래서 []괄호 쳤습니다.

455 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:13:27

아하. 그래서였구나. 은근 헷갈리네(...)

그러면 지금 메모라이즈된 주문 9개는 뭐임?

456 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:14:10

>>455 그건 자동화 적용된 거 보고 메모라이즈 그 때 가서 설정하겠습니다.

애초에 긴휴식마다 바꿔먹을 수 있는 구조고, 위저드는.

457 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:14:32

기억한거랑 별개로 지금 시점에서 준비된 주문 9개 리스트도 써달라는 것

458 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:14:47

>>456 확인

459 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:14:52

무기 숙련이.... 해당 레벨의 숙련 점수만큼 명중, 데미지에 +였던가요?

460 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:15:19

그럼 이만 가볼게요. 챠오.

461 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:15:27

그러면... 매력 20이면 5+2+1 해서 8 보너스인가.

462 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:16:46

무기 숙련없으면 명중판정에 숙련 보너스 못받음

463 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:17:13

뱌늅

464 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:21:04

안녕 늅-

465 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:29:31

그리고 숙련이 있고 없고를 떠나서 원래부터 피해 판정에는 숙련 보너스를 더하지 않음.

466 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:46:16

릴라. 루드비히는 HP : (6+2)X4 = 32인거 같은데 33은 오타?

467 레드러너◆zG8MuxJaKY (gPXXpCV.XE)

2021-03-20 (파란날) 00:19:41

그리고 이제 주문목록에 습득 가능 클래스란 항목을 따로 만들어서

ctrl+F 치고 자기 클래스를 치면 자기 클래스로 습득 가능한 주문들을 파악할 수 있음.

468 고릴라◆rcwT/kivQY (qNX1AWDWyw)

2021-03-20 (파란날) 00:33:38

1레벨 HP 10+2=12
레벨업당 6+2=8
12+(8x3)=36

36이네.

469 레드러너◆zG8MuxJaKY (gPXXpCV.XE)

2021-03-20 (파란날) 00:42:11

아, 팔라딘은 1레벨에 HP 10으로 처리되었지.

그러면 hp는 36이네. 확인.

470 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (EKavbfC4iE)

2021-03-20 (파란날) 09:04:32

냐하하

471 ◆5sx16E4mDs (9JUU4PJlQU)

2021-03-20 (파란날) 09:07:18

벌써 pc 둘이나 완성됐어 챠오 오마하

472 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (EKavbfC4iE)

2021-03-20 (파란날) 09:07:27

@DM에게 미리 질문

이번 세션에서 자주 나올 적의 종류나 지형의 종류는?

473 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (EKavbfC4iE)

2021-03-20 (파란날) 09:12:02

하이하이 늅

474 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (EKavbfC4iE)

2021-03-20 (파란날) 09:12:11

질서 선이 둘이나 돼

475 ◆5sx16E4mDs (9JUU4PJlQU)

2021-03-20 (파란날) 09:16:17

질서 선 둘에 고블린 하나(?)

476 ◆5sx16E4mDs (9JUU4PJlQU)

2021-03-20 (파란날) 09:16:59

고블린이랜다 코볼트!

477 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (EKavbfC4iE)

2021-03-20 (파란날) 09:27:15

코부링은 코부링이고

코볼트는 용의 후예거덩여????? 흥!!!!!

478 뉴☆비◆5sx16E4mDs (k1ZICbINYw)

2021-03-20 (파란날) 09:47:01

코부링이 뭔데에에에에ㅔㅔㅔ

479 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (83ljsii/02)

2021-03-20 (파란날) 10:35:11

고블린이지 (?)

480 레드러너◆zG8MuxJaKY (gPXXpCV.XE)

2021-03-20 (파란날) 15:24:08

>>472 적의 종류는 인간형, 사용될 지형은 평지나 골짜기즈음?

481 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (fsEWID3h1E)

2021-03-20 (파란날) 15:24:34

확인

482 유다희◆XauUsJl5Ew (Ii/8HfAkr.)

2021-03-20 (파란날) 16:38:59

Q : 저주검은 어떤 성향인가요?

483 레드러너◆zG8MuxJaKY (gPXXpCV.XE)

2021-03-20 (파란날) 17:08:52

>>482 혼돈 중립. 마음가는대로 행동함

484 레드러너◆zG8MuxJaKY (gPXXpCV.XE)

2021-03-20 (파란날) 17:09:50

아니다. 정확히는 마일드한 혼돈 악이려나. 여튼 그러함

485 유다희◆XauUsJl5Ew (Ii/8HfAkr.)

2021-03-20 (파란날) 17:17:33

그런가 그런가

486 레드러너◆zG8MuxJaKY (QKmGOC4.pg)

2021-03-21 (내일 월요일) 11:11:02

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1U0zHYCzzQe0MAfTrkbgQD7Cw8I8GhOKteagPudQWgrQ/edit?usp=sharing

플레이 시트입니다. 문제점 수정, 반영 되지 않은 부분이나 질문 받습니다.

487 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 18:58:11

민첩을 14로, 건강을 12로 하는 게 탱킹에 더 유리할지,

민첩을 12로, 건강을 14로 하는 게 탱킹에 더 유리할지 고민고민.

488 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:02:05

HP 27에 AC 18인지, HP 31에 AC 17인지.

489 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:03:57

아, 중갑을 포기한 이상 딱히 근력 13을 찍을 필요는 없겠구나.

490 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:14:07

YES. 중갑을 포기하고 헥블로 간 이상 근력을 찍을 메리트가 사라졌지요

491 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:31:11

하프 엘프(변형) + 워락 4레벨 + 전쟁 시전자로 해야겠다.

초기 능력치 : 근력 12(+1) 민첩 13(+1) 건강 14(+2) 지능 10(+0) 지혜 12(+1) 매력 16(+3)
하프 엘프(변형)으로 인해 매력에 +2, 민첩에 +1, 건강에 +1
이로써 근력 12(+1) 민첩 14(+2) 건강 15(+2) 지능 10(+0) 지혜 12(+1) 매력 18(+4)

방패를 사고 스케일 메일을 사면 AC가 14+2+2=18
HP는 8+2+3(5+2)=31
기회 공격 시 행동을 사용하는 주문 사용 가능

끝.

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