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문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6

2021-03-03 21:56:49 - 2024-04-27 03:59:11

0 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (X9hhq4GqQQ)

2021-03-03 (水) 21:56:49

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                    ̄丁¨¨´          /        \

포켓몬 제작 규칙(가이드라인) test>1596246631>65-73
https://docs.google.com/document/d/1FbuD3_zDkvmeHbU9ceT5wh8i3zVRcCrfCEwZvVN28uw/edit#heading=h.s1sl4hq7ic30

1스타디움
1어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596246625
2어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596246939
3어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596247145

2스타디움
1어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596247148

16 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (X9hhq4GqQQ)

2021-03-03 (水) 22:02:13

(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C

(-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
(-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 오레마스_세계관과_용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4

46 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (7TrxHK6DkM)

2021-08-22 (내일 월요일) 16:39:24

데이터 검수 관련

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596265087

50 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (c6fYi3/7SU)

2022-03-30 (水) 23:18:53

서고배 룰 개정1판

51 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (c6fYi3/7SU)

2022-03-30 (水) 23:18:57

【급소】
ㆍ급소율 및 데미지:5세대 기준.
ㆍ크리티컬 배율 2배. 일부 특성에 의해 3배.
ㆍ「C」의 증가에 따른 급소 확률:1/16→1/8→1/4→1/3→1/2
ㆍ공격자의 「공/특공」의 감소(저하), 방어자의 「방/특방」의 상승(강화), 「리플렉터」등의 데미지 반감을 모두 무시.

【상태이상】
ㆍ「화상」:「물리기술」의 위력이 반감된다. T종료시 체력이 1/8 감소한다. 「불꽃」타입은 걸리지 않는다.
ㆍ「동상」:「특수기술」의 위력이 반감된다. T종료시 체력이 1/8 감소한다. 「얼음」타입은 걸리지 않는다.
ㆍ「독」:T종료시 체력이 1/8 감소한다. 포텐셜에서 「독」상태를 조건 등으로 삼을 경우, 「맹독」상태를 포함한다. 「독」,「강철」타입은 걸리지 않는다.
ㆍ「맹독」:T종료시 체력이 1/16 감소한다. T경과에 따라 데미지가 1/16씩 증가한다. 「독」,「강철」타입은 걸리지 않는다.
ㆍ「잠듦」:1∼4T 동안 기술을 내보내지 못 한다. 중간에 교대할 경우, T수는 리셋된다.
        「잠자기」로 「잠듦」상태가 되었을 경우에도 중간에 교대할 경우 「1∼4T」로 취급된다.
        룰 상, 최대 「2체」까지. 이미 2체가 「잠듦」상태일 경우, 「잠자기」등의 기술은 사용 불가.
        포텐셜 등에 의한 「잠듦」상태 유발도 불가능해진다.
ㆍ「마비」:「속」이 반감된다. 1/4 확률로 기술을 내보내지 못 한다. 「전기」타입은 걸리지 않는다.
ㆍ「얼음」:기술을 내보내지 못 한다. 매T 행동시 2할로 해제된다. 「불꽃」기술을 맞거나, 일부 기술을 내보내면 해제된다. 「얼음」타입은 걸리지 않는다.
ㆍ「혼란」:「상태변화」지만 「상태이상」으로도 취급한다. 교대하면 해제된다.

52 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (c6fYi3/7SU)

2022-03-30 (水) 23:19:02

【상태변화】
ㆍ「가열」:「불꽃」기술의 위력이 1번만 2배가 된다.(특성 등에 의해 여러번 내보낼 경우, 모두 적용된다.)
ㆍ「충전」:「전기」기술의 위력이 1번만 2배가 된다.(특성 등에 의해 여러번 내보낼 경우, 모두 적용된다.)
ㆍ「냉각」:「얼음」기술의 위력이 1번만 2배가 된다.(특성 등에 의해 여러번 내보낼 경우, 모두 적용된다.)

ㆍ「침수」:T종료시까지 자신이 내보내는 기술의 타입이 「물」이 된다.
ㆍ「송전」:T종료시까지 자신이 내보내는 기술의 타입이 「전기」가 된다.
ㆍ「악인」:T종료시까지 자신이 내보내는 기술의 타입이 「악」이 된다.

ㆍ「하품」:다음 T종료 시에 「잠듦」상태가 된다.
ㆍ「동면」:다음 T종료 시에 「얼음」상태가 된다.

ㆍ「요격」:상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여한다.
ㆍ「분노」:상대의 공격을 받았을 때 「공」이 오른다.

ㆍ「혼란」:1∼4T 동안 1/3의 확률로 기술을 내보내지 않고 자해한다. (「물리/??/40/─/접촉 여부 미판정/회피 여부 미판정」)
ㆍ「침묵」:「소리」기술을 내보낼 수 없다.
ㆍ「망각」:기술을 내보낼 수 없고, 「발버둥」친다.(「물리/??/50/─/1/4의 반동 데미지」)
ㆍ「헤롱헤롱」:기본적으로 이성에게만 적용된다. 5할로 기술을 내보내지 못 한다.
ㆍ「사슬묶기」:4T 동안 「마지막으로 쓴 기술」을 내보내지 못 한다.(「사슬묶기」상태가 되기 직전에 사용한 기술)
          기술을 내보내지 않은 상태일 때, 「사슬묶기」상태가 되지 않는다.
ㆍ「앵콜」:3T 동안 「마지막으로 쓴 기술」만 내보낼 수 있다.(「앵콜」상태가 되기 직전에 사용한 기술)
ㆍ「봉인」:「봉인」된 기술을 내보낼 수 없다. 교대해도 영구적으로 지속되며, 기본적으로 1체당 「1개」만.
ㆍ「도발」:「변화기술」을 내보낼 수 없다. 기본적으로 3T.
ㆍ「트집」:같은 기술을 연속해서 내보낼 수 없다.
        「트집」이 된 T에 내보낸 기술부터 해당 판정이 시작된다.
ㆍ「분진」:「불꽃」기술을 내보내면 실패하고 체력이 1/4 감소된다. 그 후 해제.

ㆍ「죽음의 카운트」:T종료시 카운트가 「1」 감소한다. 「0」이 되었을 때, 「빈사」상태가 된다.
ㆍ「길동무」:상대의 공격에 「빈사」상태가 되면 그 상대를 「빈사」상태로 한다. 자신이 행동하면 해제된다.

ㆍ「아쿠아링」:T종료시 체력을 1/16 회복한다.
ㆍ「뿌리박기」:임의(강제) 교대되지 않는다. T종료시 체력을 1/16 회복한다.

ㆍ「저주」:T종료시, 체력이 1/4 감소된다.
ㆍ「씨뿌리기」:T종료시, 상대에게 체력을 1/8 드레인당한다.

ㆍ「불꽃속」:상대의 기술을 받지 않는다.(일부의 기술 제외) 기후의 데미지 여부 불명.
ㆍ「물속」:상대의 기술을 받지 않는다.(일부의 기술 제외) 기후의 데미지를 받지 않는다.
ㆍ「땅속」:상대의 기술을 받지 않는다.(일부의 기술 제외) 기후의 데미지를 받지 않는다.
ㆍ「어둠속」:상대의 기술을 받지 않는다.(일부의 기술 제외)

ㆍ「텔레키네시스」:공중에 떠오른다. 상대의 기술이 「필중」한다.

ㆍ「꿰뚫어보기」:「고스트」타입일 경우, 상대의 「노말」기술이 무효화되지 않는다.
ㆍ「미라클아이」:「악」타입일 경우, 상대의 「에스퍼」기술이 무효화되지 않는다.

ㆍ「폭탄」:「접촉기술」을 받으면 체력이 1/4 감소한다.
        접촉기술을 받거나 T종료시에 해제된다.
ㆍ「마음의눈」:「마음의눈」상태의 포켓몬이 다음에 받게 되는 기술이 「필중」한다.
          「마음의눈」상태로 한 포켓몬의 기술 이외는 필중하지 않는다.
          기술을 받거나 T종료시에 해제된다.

ㆍ「회복봉인」:기술, 소지품, 포텐셜의 효과로 체력이 회복되지 않는다.
          「씨뿌리기」상태 등의 데미지+회복인 드레인일 경우, 회복 쪽만 무효.

ㆍ「조이기」:통상 교대할 수 없다. T종료시, 체력이 1/8 감소한다.
        포텐셜에 의한 데미지의 강화와 「조임밴드」의 효과는 중복되지 않는다.
        【「조이기」상태가 해제되었을 때】가 조건인 포텐셜의 경우, T경과/「고속스핀」에 의한 해제만.
ㆍ「검은눈빛」:통상 교대할 수 없다.
          「검은눈빛」상태로 한 측이 장소를 떠나도 유지된다.(원작과 다른 점)

ㆍ「대타출동」:상대의 공격의 데미지를 흡수한다. 내구는 「대타출동」상태가 될 때 소모한 체력과 동일하다.
          「대타출동」의 내구 이상의 데미지를 받을 경우, 「대타출동」상태가 해제된다.(초과된 데미지 수치는 받지 않는다.)
          「대타출동」상태일 때 상대의 「접촉기술」을 받으면, 접촉하지 않은 판정이 된다.
          기술에 의한 「미래예지」부류는 「대타출동」으로 막을 수 있다.
          포텐셜에 의한 상태이상(변화) 부여는 「대타출동」으로 막을 수 없다.

ㆍ「난동부리기」:같은 기술을 내보낸다. 2T경과로 「혼란」상태가 된다.
            「기술의 지시」「통상 교대」「지정(입력)해야 하는 트레이너 포텐셜」을 발동할 수 없다.
            자동으로 발동되거나, 매T 발동되거나, 「난동부리기」상태가 조건인 전용 포텐셜 등은 예외.

ㆍ「변신」:상대의 외모, 성별, 신장, 체중, 타입, 특성, 기술배치, 체력을 제외한 모든 종족치,
        능력치 변화를 복사한다. 교대하면 해제된다. 「바톤터치」 등으로 인계되지 않는다.

ㆍ「미래예지」:다음 T의 최후에 「미래예지」의 명중판정. 모든 「최후」의 처리가 끝난 후에 처리된다.
          데미지 판정은 「미래예지」를 사용한 포켓몬의 「특공」으로 한다.
          사용한 측의 능력변화, 배율변화 모두 영향을 받지 않는다.(포텐셜 포함) 받는 측인 포켓몬의 포텐셜 등은 적용된다.
          상태변화이기 때문에, 장소를 떠나면 해제된다. 상태변화에 의해 기술을 내보내는 기술이므로 「매직가드」등은 적용 외.
          사용 시도 발동 시도 「방어」관통. 타입상성 영향 있음.
          트레이너의 포텐셜 (『피해라!』『견뎌라!』)의 발동 타이밍은 없음.(「빈사」상태라도 공격은 발생한다.)
          예지계로 쓰러진 경우는 장소에 있는 포켓몬이 쓰러트린 취급.
          라크쉬르에서는 「미래예지」「자연발화」「뇌운」「폭풍경보」「파멸의소원」이 해당된다.

※종류를 불문하고 「고스트」타입은 「통상 교대할 수 없다.」는 【특성】및 【상태변화】를 무시한다.

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