>1583419459> [AA/ORPG] 카미가카리:대충 준비하는 어장. (03) :: 455

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2020-03-05 23:44:09 - 2020-03-24 20:19:21

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5072152E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:44:09


━━━━━━〔武〕━━━〔装〕━━━〔伝〕━━━〔奇〕━━━━〔R〕━━━〔P〕━━━〔G〕━━━━━━━
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카미가카리:대충 준비하는 어장. (01): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1582866297/
카미가카리:대충 준비하는 어장. (02): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1583034553/

이 어장은...

0. 어장주와 플레이어가 진행하는 ORPG 준비 어장입니다. 플레이어가 아닌 분은 일절 참여할 수 없습니다.
1. 외부인의 이견, 참견, 훈수 등을 전면 금지합니다. 저한테는 평가 받지 않을 권리가 있습니다.
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3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 대충 만든 준비 어장. 제대로 된 어장은 다음 시간에.

1 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5072152E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:44:19

안착

2 α-1◆EsYm3Kb4nw (5134612E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:45:49

프점

3 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5072152E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:45:53

가속 안 한 신게츠와 거유신 지켜 봤다(아무 말

4 동풍의용◆jeNqv4lopw (1228004E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:46:01

안착

5 거유신◆wwv3bAdL/I (4012695E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:46:05

화장실 갔다왔을 뿐이야

6 거유신◆wwv3bAdL/I (4012695E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:46:14

흠 퍼스널리티까지 적었고..

7 익명의 테스터 (0785241E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:46:16

나도 카미카가리이이이(울음소리

8 익명의 테스터 (2370946E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:46:35

>>7 (쓰다담

9 동풍의용◆jeNqv4lopw (1228004E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:46:43

앗... 중요한게 떠올랐다.

10 α-1◆EsYm3Kb4nw (5134612E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:46:52

음?

11 거유신◆wwv3bAdL/I (4012695E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:47:06

독일 특이 재해 대처 기동대

이게 나으려나.

12 신게츠◆jlTqkhbvRs (2977139E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:47:10

쓰느라 바빴어.

13 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5072152E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:47:34

중요한 것?

14 신게츠◆jlTqkhbvRs (2977139E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:47:40

피부색에 레이시스트라고 써둔거 까먹을 뻔했다.

15 α-1◆EsYm3Kb4nw (5134612E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:47:49

(절레절레)

16 동풍의용◆jeNqv4lopw (1228004E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:48:28

캐릭터 이름 쓰고 보니까 이능배인데 왜 괴전을 못 떠올렸지 하는 생각이 들었음.

17 신게츠◆jlTqkhbvRs (2977139E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:48:31

살색이라고 적으면 인종차별자가 될지도 모르는 상황.
여기서는 살구색인걸까.

18 α-1◆EsYm3Kb4nw (5134612E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:48:36

아, 과연.

19 α-1◆EsYm3Kb4nw (5134612E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:49:23

>>17 내가 썼던 방법이네

20 동풍의용◆jeNqv4lopw (1228004E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:49:28

으으... 나중에 GM... 할 거시다... 리얼 밀렸으니... 한 번 정도 더 시간을 빼도 될 거시다....

21 신게츠◆jlTqkhbvRs (2977139E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:49:53

동풍이 츠라이상이 됐어.

22 α-1◆EsYm3Kb4nw (5134612E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:49:55

>>20 (빠르게 앉기)

23 익명의 테스터 (2170696E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:50:13

호엑 GM

24 익명의 테스터 (2370946E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:50:21

???: 내가 두번째로 싫어하는건 인종차별이고 가장 싫어하는건 흑인임

25 신게츠◆jlTqkhbvRs (2977139E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:50:28




                           _ --ミ
                      -ヘ--ミ.:.-ヘ-ミ.:.:.\、
                ---ミ.:.:.\/   \:\.:.:):.Y
              /.:-ミ.:.:.:\.:/ _ -─- ミ-ミ.:.ノ --ミ
         / / ̄\:/ ̄\/.:.:.:.:.''"~ ̄~"''-ミ   /
           ((_彡/ ̄/──///:.:.:.:.:.''"~ ̄:.:.  ̄\〈
          ̄/-=ニ(    /. /:.:/:./:、.:.:.:.:.:.:.:/:.:.}:.: `、>  +
        / ̄.:.:.:. ̄) / {.:.:/.:.:./.://.:.:\./:/^-/.:.:.:.:.}',           +
          {( >──./ .八/.:.:.:.|:.xf竓ミ、/ノ .//.:.:.:} }       ┼
    ┼    { \(/- (__Y { .:.:. | Ⅵ;;;)} ``   イ.:./.:ノ八.   /
          乂__\/ /--彡v{.:|.:.:.| ⌒``     x抒y)/ /)/__彡
          )ノ.:.:).(.:.:.:{:/{.:.:.:{.:|.:.:.|  r     '〈ツ ノ/.:.ノ ノ{
          /.:/:. \乂乂 .{.:|. 八.. |:ㅋ .)>   イ{:(ヘ ┌-ミ ──-- ミ
        ( (⌒  \_.:.Y 八|.:.:.:.}::.  一 ´ .ノ.八:<\\^\\``~、、:.\
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영문의 위치를 혀로. 형태를 ㅋ이라고 한다는 방금 든 생각.

26 익명의 테스터 (0785241E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:50:39

>>20 (주물주뮬

27 익명의 테스터 (2370946E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:51:01

>>25 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

28 동풍의용◆jeNqv4lopw (1228004E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:51:09

무시무시한 게츠.

29 신게츠◆jlTqkhbvRs (2977139E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:51:24




                           _ --ミ
                      -ヘ--ミ.:.-ヘ-ミ.:.:.\、
                ---ミ.:.:.\/   \:\.:.:):.Y
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실업이 된다고 하면 이걸로 해야겠다.
ㅋ인건 일본이니까 한글 ㅋ이 아니라 그냥 기하학적인 모양인거야.

30 거유신◆wwv3bAdL/I (4012695E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:51:41

한손검 사격한다는 건 대충 검기 날리는걸로도 묘사할 수 있다는 것이겠지

31 α-1◆EsYm3Kb4nw (5134612E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:51:45

아 너무 무섭다.

32 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5072152E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:51:45

누가

33 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5072152E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:51:49

괴전

34 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5072152E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:51:53

소리를

35 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5072152E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:51:59

냈어!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

36 신게츠◆jlTqkhbvRs (2977139E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:52:04

누가바.
괴전파.
소리를 질러.

37 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5072152E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:52:10

괴전!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

38 익명의 테스터 (2370946E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:52:14

호에에에

39 동풍의용◆jeNqv4lopw (1228004E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:52:15

괴전!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

40 신게츠◆jlTqkhbvRs (2977139E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:52:18

호에에에

41 α-1◆EsYm3Kb4nw (5134612E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:52:25

(팝팝)

42 동풍의용◆jeNqv4lopw (1228004E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:52:56

일단 이번꺼 끝내고 상황 봐서 단편 정도로 일정 짜보는 거스로...

43 거유신◆wwv3bAdL/I (4012695E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:53:01

>>30 !!!

44 α-1◆EsYm3Kb4nw (5134612E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:53:24

수상한 조직이 암약하고 짱좋은 아이템을 두고 여러세력이 활동하는게 현대 이능배 테이스트. 괴전이네(아무말)

45 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5072152E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:53:39

그리고 그러세요

ヲ만 해도 일본어의 を고

46 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5072152E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:53:56

으아아아아

신 검 사 !!!

47 신게츠◆jlTqkhbvRs (2977139E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:54:21

와아와아

48 동풍의용◆jeNqv4lopw (1228004E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:54:45

>>46 (대충 찾아갈 거라는 내용)

49 거유신◆wwv3bAdL/I (4012695E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:54:49

(대답해줘 !)

50 동풍의용◆jeNqv4lopw (1228004E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:55:30

무기스킨이 되니 평타스킨이야...

51 익명의 테스터 (2170696E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:55:42

RP면에선 가능하지 않을까 싶싶?

52 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5072152E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:55:49

>>49 해!!!!!!

53 α-1◆EsYm3Kb4nw (5134612E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:56:13

가능!

54 거유신◆wwv3bAdL/I (4012695E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:56:14

와아이

55 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5072152E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:56:28

괴전......

56 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5072152E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:56:37

왜 하루카카나타.....

57 신게츠◆jlTqkhbvRs (2977139E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:56:37

실업이 무섭다.

58 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5072152E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:56:51

이건 나하고 동풍만 공감할 수 있는 거야

엉엉엉

59 동풍의용◆jeNqv4lopw (1228004E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:57:06

>>57 게츠가 냉동펭귄에 대한 감정 같은 거라고 생각해.

60 동풍의용◆jeNqv4lopw (1228004E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:57:14

흑흑흑...

61 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5072152E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:57:17

>>48 날 죽이러 와요 히이로 하는 리리나 같은 기분으로 기다리고 있겠음

62 거유신◆wwv3bAdL/I (4012695E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:57:36

버클러라고 적고서 브로드소드 칼집이라고 읽는 폭거

63 익명의 테스터 (2170696E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:57:48

칼라?

64 익명의 테스터 (0785241E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:57:48

반드시 죽는 세션(침주르주륵

65 α-1◆EsYm3Kb4nw (5134612E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:58:05

(폭소)

66 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5072152E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:58:08

>>62 그런 폭거 이곳에서는 허용합니다

67 신게츠◆jlTqkhbvRs (2977139E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:58:53

>>59
괴전이 혹시 아무리 기다려도 안 돌아오지만 그래도 손에서 놓을 수 없는 죽은 컨텐츠야?

68 동풍의용◆jeNqv4lopw (1228004E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:59:14

>>67 맞아.

69 익명의 테스터 (2370946E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:59:26

엉엉엉

70 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5072152E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:59:35

맞음

71 α-1◆EsYm3Kb4nw (5134612E+5)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:59:47

>>67 +다음편 예고도 냈는데

72 익명의 테스터 (2170696E+6)

2020-03-05 (거의 끝나감) 23:59:54

슬픈 일이야

73 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 00:00:03

다시는 못 볼 컨텐츠고 벌써 10년도 넘었지만 난 놓아주지 못 하고 있다

74 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 00:00:30

하여간 메이킹은 끝났으니 이제 다른 곳에 가도 되고 하여간 잡담하면서 여기 있어도 됨

75 동풍의용◆jeNqv4lopw (1636716E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 00:00:39

엉엉엉...

76 동풍의용◆jeNqv4lopw (1636716E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 00:00:49

수고수고

77 α-1◆EsYm3Kb4nw (1431601E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 00:01:07

오케케케

78 익명의 테스터 (612714E+63)

2020-03-06 (불탄다..!) 00:01:09

아 그건가 후속작 제작팀 해산으로 영영 봉인당했다던

79 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 00:01:10

동풍 잠깐 대기실 빨리 대기실

80 α-1◆EsYm3Kb4nw (1431601E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 00:02:57

(뿅하고 소멸)

81 거유신◆wwv3bAdL/I (5883939E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 00:04:57

12시 넘었고 대충 여기까지만 메이킹해둬야지..

82 신게츠◆jlTqkhbvRs (3031999E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 00:06:02

인조신기... 라스트 호프를 묘사해야하나 토토로를 묘사해야하나.

83 신게츠◆jlTqkhbvRs (3031999E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 01:41:05







                           _ --ミ
                      -ヘ--ミ.:.-ヘ-ミ.:.:.\、
                ---ミ.:.:.\/   \:\.:.:):.Y
              /.:-ミ.:.:.:\.:/ _ -─- ミ-ミ.:.ノ --ミ
         / / ̄\:/ ̄\/.:.:.:.:.''"~ ̄~"''-ミ   /
           ((_彡/ ̄/──///:.:.:.:.:.''"~ ̄:.:.  ̄\〈
          ̄/-=ニ(    /. /:.:/:./:、.:.:.:.:.:.:.:/:.:.}:.: `、>  +
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        ( (⌒  \_.:.Y 八|.:.:.:.}::.  一 ´ .ノ.八:<\\^\\``~、、:.\
        + \  (__)''"~ ̄ソ / ノ- >-=ニ.:.\_.:. \\`    \⌒Y/⌒ヽ
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          / ̄ ̄// ̄ ̄  } }ニニ_    ̄``ヽ_)⊂ニ⌒_rヘ /ノ}:}ヘ
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 플레이어명: 신게츠◆jlTqkhbvRs
 캐릭터명: 아키노 위스타리아(아키노/프린세스 커넥트 리다이브)

 [종족/칭호]
 종족: 인간
 칭호: 컨트랙터B/아크 슬레이어B

 [프로파일]
 표면 직업: 부호
 조직: 해결사 사무소 「팬텀 체이서」 직원

 연령/성별:18세/여성
 신장/체중:157cm/45kg

 눈동자 색:연보라색
 머리카락 색:붉은색
 피부 색:밝은 살구색
 그 외:

 [퍼스널리티]
 경위: 숲을 헤메다 죽어가는걸 모노노케 토토로에 도움받아 단편이 심어졌다.
 영문의 위치: 혀
 영문의 형태: "ㅋ"
 목적: 아라미타마, 아라미타마와 혼의계약을 이룬 자를 눈에 보이는대로 말살. 단편을 모아서 신화의 서약으로 멸종.

 [감정(그 캐릭터에게 갖는 감정, 또는 관계)]
 - 캐릭터 이름: 캐릭터 이름(대리 AA 이름/등장 작품)
 - "캐릭터의 어투 등을 알 수 있는 대사. 한 줄이어도 되고 여러 줄이어도 무방."
 - NPC가 캐릭터와 어떤 밀접한 관계인가에 대한 설명.

 [배경]
 - 해외의 잘 나가는 유통기업 사장의 딸.
 3년전의 가족 구성은 부 1 모 2 오빠 1 여동생 1 배다른 남동생 1
 가족 전체가 일본에 온천 여행왔다가 아라미타마와 혼의 계약을 이룬 일반인에 의해 살해.
 자신만 살아남아 간신히 숲까지 도망쳤다가 출혈로 정신을 잃고
 모노노케 토토로에 의해 단편이 심겨져 치료받았다.
 이후 토토로와 계약해서 기적적으로 혼의 계약을 한 대상을 죽이는데 성공했으나
 아라미타마는 다른 곳으로 도주해버리고 만다.

 이후 한번 귀국해 부모님의 유산을 정리하고, 고등학교도 자퇴.
 일본에 돌아와 프리랜서로 활동하지만
 얼마 안가서 아무 뒷배없는 솔로잉으론 낭비가 많다고 판단.
 소장 교체로 혼란하던 「팬텀 체이서」의 문을 두드렸다.

 우울한 과거사의 인상과 다르게 명랑한 소녀.
 공부와는 어색한 사이지만 사교성이 좋고 자주 자신만만하게 소리내어 웃는다.
 사무소 윗(혹은 아랫)층에서 먹고 자며, 약간의 취미활동을 빼면 대부분 아라미타마의 흔적 조사와 토벌에 임하고 있다.

 [인조신기 설정(토토로)]
 - 복실복실한 털에 뒤덮힌 작은 모노노케. 귀엽다.
 죽어가던 아키노를 살린 은인. 아니 은수.
 어째서 그런건지는 수수께끼.
 전투시에는 몸의 크기가 엄청 불어난다.

 [기타 정리]
 - 부녀자.
 - 인조신기 라스트 호프는 별 쓸게 없었다.

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84 신게츠◆jlTqkhbvRs (3031999E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 01:42:12

토토로 설정을 더 붙일일이 있을지는 모르겠는데
생각나는게 별로 없어서 일단 이 상태로 제출.
토요일 전에 변경될 수도 있지만 큰 틀은 안 변할 거 ㅅ같아.

85 신게츠◆jlTqkhbvRs (3031999E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 01:44:06

아차차 미안 감정 부분 안 썼네.
내일 채워야겠다.

86 동풍의용◆jeNqv4lopw (1636716E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 02:42:57


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        ∨二二二 /二=- 二ニ{:. 二二二二 /:. : : : \ :. :. : : : |
        ノ八二二 /二/ニニニ∧}二二二=:/  \:. :.:.:``~、、:|-‐…・・・・・・・…‐-
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.     /:./:./ }二二二二二二/ /二二二=/\___彡:. :. :. :. |…・・・・・・・・・・・・…‐-
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     从\i\:.|二二二二= /二 , 二二二二, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}:. :. :.)¨¨¨⌒\
         :.| :八二二二/ ̄ ̄i{二二二二/ ニ=- _        ノ:. :/
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 플레이어명: 동풍의용◆jeNqv4lopw
 캐릭터명: 하루카 카나타(스즈미야 하루히/스즈미야 하루히의 우울)

 [종족/칭호]
 종족: 마안
 칭호: 엘리멘탈 어뎁트A/엘리멘탈 어뎁트B

 [프로파일]
 표면 직업: 탐정
 조직: 해결사 사무소 「팬텀 체이서」

 연령/성별: 17/여성
 신장/체중: 158cm/44kg

 눈동자 색: 밤색
 머리카락 색: 밤색
 피부 색: 살구색
 그 외: 오른쪽 눈이 옅은 푸른색인 오드아이지만 평소에는 컬러 콘택트 렌즈로 가리고 있음.

 [퍼스널리티]
 경위: 사악한 초상존재에게 노려졌을 때 각성했다.
 영문의 위치: 오른눈
 영문의 형태: 태양과 달이 겹쳐있는 형태
 목적: 은인의 유지를 잇기 위해

 [감정(악연)]
 - 캐릭터 이름: 나루카미 마시로 (토와 에리오/전파녀와 청춘남)
 - "나머지 용건은 가능하면 5분내로 끝내줄래? 대인접촉에 견딜 수 있는 시간의 한계라서..."
 - 「팬텀 체이서」의 회사건물 한곳의 으슥한 방을 점거한 자시키와라시... 아니 히키코모리.
   복잡한 전선과 쓰레기들로 가득찬 채 액정화면의 불빛에 비쳐 기이할 정도로 새하얀 피부를 드러내는 소녀가 바로
   뒷세계에서는 "삼시(三尸)"라 불리는 신비의 정보상. 나루카미 마시로입니다.
   어려보이는 외모와는 달리 선대 시절부터 연을 맺고 있는 그녀는 그 밖의 사정은 알려져 있지 않으며
   건당 비용을 받아내는 형태로 회사에 정보제공을 담당하고 있습니다.
   카나타로서는 방정리라곤 하지 않아서 불청결한 환경으로 회사건물의 노후화를 촉진시키는 그녀를 영 내켜하진 않으나
   그 실력만은 확실하기 때문에 도저히 방을 빼지는 못한 채 주기적으로 쳐들어가서 방청소를 해버리는 것으로 타협하고 있습니다.

 [배경]
 - 고등학생의 나이로 해결사 사무소 「팬텀 체이서」의 사장직을 맡고 있는 카미가카리.
  "쥬데카의 눈동자"라는 신명을 가진 소녀가 바로 하루카 카나타입니다.
  신비와는 전혀 무관계한 가계에서 태어났던 카나타는 초등학생 시절 사악한 초상존재에게 노려졌던 것을 계기로 카미가카리로 각성했습니다.
  하지만 어린 그녀에게 주어졌던 신비한 힘은 그녀 스스로를 만화 속의 주인공이 된 것처럼 착각하게 만들었고,
  운 좋게 모노노케 몇 마리를 쓰러트릴 수 있던 것으로 그런 생각은 점점 심해지게 됐습니다.
  하지만 어느날 그녀 혼자서의 힘으로는 도저히 감당할 수 없는 강대한 초상존재 <아라미타마>와 싸우게 되면서 죽음을 실감할 정도의 위기에 처하고
  그런 그녀를 구해준 것이 선대 「팬텀 체이서」의 사장, 하이바라 노부유키(에리히 반 로젠리터/젠취 오리지널)이며,
  이후 카나타는 그를 통해서 제대로된 의미에서 신비의 세계에 입문할 수 있게 됐습니다.
  노부유키 사장의 아래에서 <카미가카리>로서 성장하며 경력을 쌓아가던 카나타는 어느날 출장으로 멀리 떠났던 노부유키의 소식이 투절되고
  얼마 후에는 우편을 통해 이 소포가 도착하기 전까지 자신이 돌아오지 않는다면 자신의 뒤를 이어 「팬텀 체이서」를 이끌어달라는 그의 유언과도 같은 내용을 받게 됩니다.
  노부유키 사장의 커넥션에 의해 온갖 수속들이 정신없이 처리되고 난 후, 카나타는 어린 나이에 「팬텀 체이서」의 사장이 됩니다.

  철없던 이전과는 달리 자신이 물려받은 자리의 무게를 어느정도 인지하고 있는 그녀는 자신의 진 짐의 무거움에 다소의 부담을 느끼면서도
  그런 모습을 겉으로 드러내는 일 없이, 스승과도 같았던 노부유키의 유지를 잇기 위해,
  그리고 사라진 그의 행방을 찾아내기 위해서, 오늘도 불철주야 노력하고 있습니다.

 [인조신기 설정(아브락사스의 눈동자)]
 - 지구상의 어떤 보석의 종류와도 일치하지 않는 보라색의 보석.
  선대 사장인 노부유키로부터 한사람몫의 카미가카리가 됐다는 졸업증명적인 느낌으로 받은 인조신기로
  가끔 관계자들이 의미심장한 반응을 보일 때가 있으나 자세한 사정은 알지 못한다.
  카나타에게 있어서는 추억의 물건이기도 하여 몸에서 떼어놓는 일이 없다.

 [기타 정리]
 - "전에 뭐하다 온 사람이던간에 「팬텀 체이서」의 사원으로 일하는 동안 지켜야하는 건 하나, 사장의 지시에 따를 것! 알겠지?"
 - 배경에서 애매하게 적힌 거 같지만 학업과 회사일을 병행하고 있습니다.
 - 겉으로는 언제나 당당한 태도를 취하지만 내면은 여린 아이. 한 번쯤 자신의 역량의 부족함을 실감하고 주저앉아서 우는 일이 생기면 좋겠네요.
 - 위의 캐릭터 대사와는 달리 스스로의 사장으로서 잘 해나가는지에 대한 자신이 없는 탓에 사원들에게 구체적인 업무지시를 내리는 일은 거의 없을 예정으로...
 - 이걸 통해서 클라이맥스에서의 "사장명령"의 임팩트를 끌어올리도록 하겠습니다. 꼭 외칠 기회가 있기를...
 - 「팬텀 체이서」의 비밀에 대해서는 모르는 방향으로 해주세요.

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87 거유신◆wwv3bAdL/I (5883939E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 12:14:41


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/  八   _У    {ニ∨ニニニニ「7ゝ :_:_/: :_:_:_: Y/  V}ニニニニニニニニニニ/》 ./ }
{     ヽ  l{/      |ニニニニニニニニV   ./´: :ヽ: : : :≧=-<: ̄: ̄: `ヽニニニ/ニ{   ノ
{     `∨     |ニニニニニニニ.ノ   ′: : : :\: : : : : : : : : :, : ´: ̄:}<./ニニV<彡'
乂     ./      j> ´ ̄ ̄/    /⌒>、: : : ヽ: : : : : /.: : : : : : :八  `ヽニ∨ `ヽ
  ヽ-=彡/     。s≦ニ=-    /    ./: : /  .}>、: : \:/: : : : : : : : /     \V /
   Y /{   { /       .′    l{ : / -=| | |/ヽ_ノ`\: : /: : : :/       /_∨ /
`ヽ  }__l{_|   ∨ /     l{      l|:/    V八_     ∨: /: :/       /ニニ∨ /
__ノ ノ  |八   ∨ /      l{     ゝ    -=.V_」_      V: /}      /ニニニニV
=≦   .lニ}ー=≦}∨ /    ∧        --≠ニ _     .}/  ′      /ニニニニニ
     ハニ!ニニニl|ニV /   / '.          `}、       /     /ニニニニ
     l{=}_八ニニl|ニ∨ /    .}          ノ_ゝ _      {     /ニニニニニ
     l|=|ニニヽニ八ニニV      .|≧=-       ´      `¨¨  ´|      /ニニニニニニ

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 플레이어명: 거유신◆wwv3bAdL/I
 캐릭터명: 모니카 바이스빈트(모니카 바이스빈트 /그랑블루 판타지)

 [종족/칭호]
 종족: 봉신
 칭호: 아크 슬레이어 A / 아크 슬레이어 B

 [프로파일]
 표면 직업: 학생 에이전트
 조직: 특이 재해 대처 기동대 【바이스플뤼겔】

 연령/성별: 21세 / 여자
 신장/체중: 140cm / 48kg

 눈동자 색: 갈색
 머리카락 색: 금색
 피부 색: 살구색
 그 외: 없음

 [퍼스널리티]
 경위: 바이스빈트 가에 이어오는 영웅의 혼을 이어받았다
 영문의 위치: 왼쪽 가슴 위쪽
 영문의 형태: 백조의 한쪽 날개
 목적: 군인으로서 사람들의 질서와 안전, 그리고 가문의 명예를 지키기 위해 움직인다

 [감정(신뢰)]
 - 캐릭터 이름: 프린츠 오이겐(프린츠 오이겐/아즈루 레인)
 - "우후후, 좋은 아침이네 모니카. 우유는 마시고 왔어?"
 - 바이스플뤼겔 소속의 학생 에이전트
   바이스빈트 가를 섬기는 야마 일족의 일원으로서 모니카를 따라 일본으로 유학을 왔다
   조직에서의 관계는 모니카의 일을 서포트하는 비서─상관과 부하지만,
   어렸을 때부터 함께 살아온 것도 있어 모니카에게는 서스럼 없이 친근…
   아니, 친근한 것을 넘어서 그녀의 작은 키라던가 아이 취향을 놀리는 것이 일상
   최근 들어서는 성인이 되며 급격히 (키말고) 성장한 모니카를 성적인 시선으로 보고 있다는 소문도 있지만 소문은 소문이다

 [배경]
 - 독일의 유서 깊은 영웅의 후예들이자, 옛부터 나라의 초상존재의 사태를 대처해온 「바이스빈트 가」의 장녀
   영웅의 혼을 이어오는 가문의 봉신으로서 어렸을 때부터 영력을 다루는 것에 대한 고된 시련과 공부를 받아왔다.
   허나 그것이 힘들다고는 전혀 생각하지 않았으며, 오히려 자신의 사명이자 긍지가 되는 것이라고 생각하며
   그것을 지탱해주는 친구와 부모님의 기대에 응하며 철저히 자신을 단련했다

  성인이 되며 가문이 이어오던 혼의 단편에 각성하며 카미가카리가 되었고,
   독일의 비밀 조직인 특이 재해 대처 기동대 【바이스플뤼겔】에 배속되었다
   현재는 실력과 경험을 쌓아 올리기 위해 <연옥의 밤> 이후 초상존재와 관련된 사태가 폭증한 일본에서 학생 에이전트로서 생활을 보내고 있다
   부대의 특성 상 일본의 환경성 특별대책실과의 연결을 지니고 있지만,
   독일 군부 소속이기는 해도 겉으로는 학생이고, 연수 중이라는 명목이기에 그들과는 직접적으로 협업하는 것은 없고,
   그들에게서 추천 받은 「팬텀 체이서」의 의뢰를 통하여 초상사건의 조사나 해결에 몸을 던지고 있다

   군인이기에 공과 사는 철저히 구분할 것처럼 보이지만, 의외로 정에 약한 사람
   왜냐하면 정이라는 것을 철저히 끊어버리는 자는 누군가의 목적대로 힘을 휘두르는 병기가 될 뿐이고,
   누군가를 지킬 수 있는 사람은 되지 않음을거라 그녀는 믿고 있기 때문
   가문이 내걸고 있는 영웅에게 지지 않는 긍지 높은 군인이 되기 위하여,
   그녀는 오늘도 지키고 싶은 사람들의 미소를 위하여 힘을 낸다

 [인조신기 설정(윈드 슈나이덴)]
 - 바이스빈트 가를 이어갈 모니카를 위해서 만들어진 세이버 형태의 인조신기
   가문의 상징이라고 할 수 있는 백익의 힘이 깃들어 있으며
   번개나 바람의 형태로 검기를 내보낼 수 있다
 - 평소에는 언제나 한손으로 들고 다니는 윈드 슈나이덴의 칼집은
  특수한 세공을 통해서 만들어진 것으로 전투 시에는
  그녀의 싸움에 방해가 되지 않도록 바람처럼 움직이며
  긴급 시에는 방패처럼 사용할 수 있는 강력한 내구를 지니고 있다

 [기타 정리]
 - “후후, 맡겨주게나. 긍지 높은 군인, 모니카 바이스빈트가 귀공들의 날개가 되어주마!”
 - 키가 매우 작은 것은 어린 시절부터 신경 쓰던 것
   카미가카리가 되고서 몸이 성장하기는 했지만, 키는 2cm 정도만 크고 나머지는 전부 가슴으로 가버렸다
   하지만 그 덕분인지 꼬맹이 취급 당하는 일은 적어져서 그런지 만족하는 중. 하지만 꼬맹이 취급하는건 별개다
 - 단 것을 좋아한다. 식후의 케이크는 평소의 디저트.
   “공략한다면 단 것이 추천이야” “무슨 말하는겐가 프린츠!!”
 - 어지간한 일이 있어도 꺾이지 않는 긍정파.
   어린 시절의 고된 훈련에서 포기하는 일이 그다지 없었던 것도 선천적인 강철 멘탈 덕분
 - 초보지만 힘내보겠습니다

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88 신게츠◆jlTqkhbvRs (3031999E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 12:45:15







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 플레이어명: 신게츠◆jlTqkhbvRs
 캐릭터명: 아키노 위스타리아(아키노/프린세스 커넥트 리다이브)

 [종족/칭호]
 종족: 인간
 칭호: 컨트랙터B/아크 슬레이어B

 [프로파일]
 표면 직업: 부호
 조직: 해결사 사무소 「팬텀 체이서」 정직원

 연령/성별:18세/여성
 신장/체중:157cm/45kg

 눈동자 색:연보라색
 머리카락 색:붉은색
 피부 색:밝은 살구색
 그 외:아키노는 웃고 있다.

 [퍼스널리티]
 경위: 숲을 헤메다 죽어가는걸 모노노케 토토로에 도움받아 단편이 심어졌다.
 영문의 위치: 혀
 영문의 형태: "ㅋ"
 목적: 아라미타마, 아라미타마와 혼의계약을 이룬 자를 눈에 보이는대로 말살. 단편을 모아서 신화의 서약으로 멸종.

 [감정(신뢰)]
- 캐릭터 이름: 반 헬싱(반 헬싱/반 헬싱 Darkness Blood ヴァン・ヘルシング Darkness Blood)
- "잊고 새로운 미래를 찾아도 좋다. 기억한채 가시밭길을 걸어도 좋다. 어떤 선택을 하든 나만큼은 너를 긍정하지."
- "왜 갑자기 죽은 아버지가 만난 적도 없는 진히로인을 점지하는건지 설명해라 ! ! ! 뭐냐 이것도 아라미타마의 짓이냐 ! ! !"
- 가족을 잃은 이후 우연한 계기로 아키노가 알게된 인터넷 사이트 [불만있습니까 TUNA?]의 유쾌한 관리자입니다.
  과거 성당기사단의 몸을 담았던 유명한 [다크 헌터]였지만 연옥의 밤 이후로 탈퇴.
  지금은 모습을 감춘채 인터넷 상으로만 활동하고 있습니다.
  그가 운영하는 사이트는 단순한 고민상담 사이트같지만
  그 뒷면은 아라미타마에 의해 소중한 사람들을 잃은 관련자들이 소속을 가리지않고 모이는 곳입니다.
  갓 업계에 뛰어들었던 그녀는 이 사이트에서 여러 정보를 얻고 헬싱에게 상담을 받고는 했습니다.
  소속할 곳을 고민하던 그녀에게 팬텀 체이서를 권유한 것도 그입니다.
  지금도 그 인연은 이어져 아키노는 정기적으로 근황을 그에게 이야기하고 있습니다.
  최근 들어 TUNA의 성향이 점점 과격해지고 있으며 그 중심에는 헬싱이 있다는 소문이 돌지만 아키노는 모르고 있습니다.
  또한, 아키노의 취미는 그에게서 추천받은 만화에 유래한 것입니다.

 [배경]
 - 해외의 잘 나가는 유통기업 위스타리아 인더스트리 사장님의 딸이었습니다.
 3년전의 가족 구성은 부 1 모 2 오빠 1 여동생 1 배다른 남동생 1으로
 가족 전체가 일본에 온천 여행왔다가 아라미타마와 혼의 계약을 이룬 일반인에 의해 살해당하고 맙니다.
 자신만 살아남아 간신히 숲까지 도망쳤다가 출혈로 정신을 잃었을 때
 모노노케 토토로에 의해 단편이 심겨져 치료받고 카미가카리로 각성합니다.
 이후 토토로와 기적적으로 혼의 계약을 한 대상을 죽이는데 성공했으나
 아라미타마는 다른 곳으로 도주해버리고 맙니다.

 이후 한번 귀국해 부모님의 유산을 정리하고, 고등학교도 자퇴.
 일본에 돌아와 프리랜서로 활동하지만
 얼마 안가서 아무 뒷배없는 솔로잉으론 낭비가 많다고 판단, 헬싱과의 상담 끝에
 아키노는 소장 교체로 혼란하던 「팬텀 체이서」의 문을 두드린 것입니다.

 우울한 과거사의 인상과 다르게 명랑한 소녀입니다.
 공부와는 어색한 사이지만 사교성이 좋고 자주 자신만만하게 소리내어 웃으며 사무실을 소란스럽게 하고 있습니다.
 사무소 윗(아랫)층에서 먹고 자며, 약간의 취미활동을 빼면 대부분 아라미타마의 흔적 조사와 토벌에 임하고 있습니다.

 [인조신기 설정(토토로)]
 - 복실복실한 털에 뒤덮힌 작은 모노노케. 귀엽습니다.
 죽어가던 아키노를 살린 은인. 아니 은수이며 어째서 그런건지는 수수께끼입니다.
 평소 목소리는 굵은 바리톤이지만 아키노가 왜 자신을 구해줬는지 물을 때만 귀여운 목소리로 사람말 못하는 척합니다.
 전투시에는 몸의 크기가 엄청 불어나며 입에서 빔같은걸 쏘곤 합니다.
 좋아하는건 생돼지고기와 개껌입니다. 입이 심심하면 사무실 냉장고를 습격하니 챙겨주는걸 잊어선 안됩니다.

 [기타 정리]
 - "오호홋 ! 이 아키노 위스타리아의 일에 실패는 없어요 ! 아, 머리 쓰는 일은 빼주세요 !"
 - 인조신기 라스트 호프는 별 쓸게 없었습니다.
 - 밝은 본래의 성격과 아라미타마에 대한 증오를 동시에 가지고 있습니다.
 - 충격받을 일이 있으면 좋겠습니다.
 - 부녀자.

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89 신게츠◆jlTqkhbvRs (3031999E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 16:14:34







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 플레이어명: 신게츠◆jlTqkhbvRs
 캐릭터명: 아키노 위스타리아(아키노/프린세스 커넥트 리다이브)

 [종족/칭호]
 종족: 인간
 칭호: 컨트랙터B/아크 슬레이어B

 [프로파일]
 표면 직업: 부호
 조직: 해결사 사무소 「팬텀 체이서」 정직원

 연령/성별:18세/여성
 신장/체중:157cm/45kg

 눈동자 색:연보라색
 머리카락 색:붉은색
 피부 색:밝은 살구색
 그 외:아키노는 웃고 있다.

 [퍼스널리티]
 경위: 숲을 헤메다 죽어가는걸 모노노케 토토로에 도움받아 단편이 심어졌다.
 영문의 위치: 혀
 영문의 형태: "ㅋ"
 목적: 아라미타마, 아라미타마와 혼의계약을 이룬 자를 눈에 보이는대로 말살. 단편을 모아서 신화의 서약으로 멸종.

 [감정(신뢰)]
- 캐릭터 이름: 반 헬싱(반 헬싱/반 헬싱 Darkness Blood ヴァン・ヘルシング Darkness Blood)
- "잊고 새로운 미래를 찾아도 좋다. 기억한채 가시밭길을 걸어도 좋다. 어떤 선택을 하든 나만큼은 너를 긍정하지."
- "왜 갑자기 죽은 아버지가 만난 적도 없는 진히로인을 점지하는건지 설명해라 ! ! ! 뭐냐 이것도 아라미타마의 짓이냐 ! ! !"
- 가족을 잃은 이후 우연한 계기로 아키노가 알게된 인터넷 사이트 [불만있습니까 TUNA?]의 유쾌한 관리자입니다.
  과거 성당기사단의 몸을 담았던 유명한 [다크 헌터]였지만 연옥의 밤 이후로 탈퇴.
  지금은 모습을 감춘채 인터넷 상으로만 활동하고 있습니다.

  TUNA는 단순한 고민상담 사이트같지만 그 뒷면은 아라미타마에 의해 소중한 사람들을 잃은 관련자들이
  소속을 가리지않고 모여 원수의 정보를 공유하거나 상담을 하는 장소입니다.
  갓 업계에 뛰어들었던 그녀는 이 사이트에서 여러 정보를 얻고 헬싱에게 상담을 받고는 했습니다.
  소속할 곳을 고민하던 그녀에게 팬텀 체이서를 권유한 것도 그입니다.
  지금도 그 인연은 이어져 아키노는 정기적으로 근황을 그에게 이야기하고 있습니다.
  최근 들어 TUNA의 성향이 점점 과격해지고 있으며 그 중심에는 헬싱이 있다는 소문이 돌지만 아키노는 모르고 있습니다.
  또한, 아키노의 취미는 그에게서 추천받은 만화에 유래한 것입니다.

 [배경]
 - 해외의 잘 나가는 유통기업 위스타리아 인더스트리 사장님의 딸이었습니다.
 3년전의 가족 구성은 부 1 모 2 오빠 1 여동생 1 배다른 남동생 1으로
 가족 전체가 일본에 온천 여행왔다가 아라미타마와 혼의 계약을 이룬 일반인에 의해 살해당하고 맙니다.
 자신만 살아남아 간신히 숲까지 도망쳤다가 출혈로 정신을 잃었을 때
 모노노케 토토로에 의해 단편이 심겨져 치료받고 카미가카리로 각성합니다.
 이후 토토로와 기적적으로 혼의 계약을 한 대상을 죽이는데 성공했으나
 아라미타마는 다른 곳으로 도주해버리고 맙니다.

 이후 한번 귀국해 부모님의 유산을 정리하고, 고등학교도 자퇴.
 일본에 돌아와 프리랜서로 활동하지만
 얼마 안가서 아무 뒷배없는 솔로잉으론 낭비가 많다고 판단, 헬싱과의 상담 끝에
 아키노는 소장 교체로 혼란하던 「팬텀 체이서」의 문을 두드린 것입니다.

 우울한 과거사의 인상과 다르게 명랑한 소녀입니다.
 공부와는 어색한 사이지만 사교성이 좋고 자주 자신만만하게 소리내어 웃으며 사무실을 소란스럽게 하고 있습니다.
 사무소 윗(아랫)층에서 먹고 자며, 약간의 취미활동을 빼면 대부분 아라미타마의 흔적 조사와 토벌에 임하고 있습니다.

 [인조신기 설정(토토로)]
 - 복실복실한 털에 뒤덮힌 작은 모노노케. 귀엽습니다.
 죽어가던 아키노를 살린 은인. 아니 은수이며 어째서 그런건지는 수수께끼입니다.
 평소 목소리는 굵은 바리톤이지만 아키노가 왜 자신을 구해줬는지 물을 때만 귀여운 목소리로 사람말 못하는 척합니다.
 전투시에는 몸의 크기가 엄청 불어나며 입에서 빔같은걸 쏘곤 합니다.
 좋아하는건 생돼지고기와 개껌입니다. 입이 심심하면 사무실 냉장고를 습격하니 챙겨주는걸 잊어선 안됩니다.

 [기타 정리]
 - "게게게게 ! 믿음직한 동료 아키노 위스타리아의 등장입니다 ! ! 큰 배에 탔다고 생각하시길 !"
 - 인조신기 라스트 호프는 별 쓸게 없었습니다.
 - 밝은 본래의 성격과 아라미타마에 대한 증오를 동시에 가지고 있습니다.
 - 충격받을 일이 있으면 좋겠습니다.
 - 부녀자.

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90 신게츠◆jlTqkhbvRs (3031999E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 16:14:46

최종 수정 ! 이고 싶다 !
최종 수정 !

91 거유신◆wwv3bAdL/I (5883939E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 16:56:03


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     ハニ!ニニニl|ニV /   / '.          `}、       /     /ニニニニ
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     l|=|ニニヽニ八ニニV      .|≧=-       ´      `¨¨  ´|      /ニニニニニニ

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 플레이어명: 거유신◆wwv3bAdL/I
 캐릭터명: 모니카 바이스빈트(모니카 바이스빈트 /그랑블루 판타지)

 [종족/칭호]
 종족: 봉신
 칭호: 아크 슬레이어 A / 아크 슬레이어 B

 [프로파일]
 표면 직업: 학생 에이전트
 조직: 특이 재해 대처 기동대 【바이스플뤼겔】

 연령/성별: 21세 / 여자
 신장/체중: 140cm / 35kg

 눈동자 색: 갈색
 머리카락 색: 금색
 피부 색: 살구색
 그 외: 없음

 [퍼스널리티]
 경위: 바이스빈트 가에 이어오는 영웅의 혼을 이어받았다
 영문의 위치: 왼쪽 가슴 위쪽
 영문의 형태: 백조의 한쪽 날개
 목적: 군인으로서 사람들의 질서와 안전, 그리고 가문의 명예를 지키기 위해 움직인다

 [감정(신뢰)]
 - 캐릭터 이름: 프린츠 오이겐(프린츠 오이겐/아즈루 레인)
 - "우후후, 좋은 아침이네 모니카. 우유는 마시고 왔어?"
 - 바이스플뤼겔 소속의 학생 에이전트
   바이스빈트 가를 섬기는 야마 일족의 일원으로서 모니카를 따라 일본으로 유학을 왔다
   조직에서의 관계는 모니카의 일을 서포트하는 비서─상관과 부하지만,
   어렸을 때부터 함께 살아온 것도 있어 모니카에게는 서스럼 없이 친근…
   아니, 친근한 것을 넘어서 그녀의 작은 키라던가 아이 취향을 놀리는 것이 일상
   최근 들어서는 성인이 되며 급격히 (키말고) 성장한 모니카를 성적인 시선으로 보고 있다는 소문도 있지만 소문은 소문이다

 [배경]
 - 독일의 유서 깊은 영웅의 후예들이자, 옛부터 나라의 초상존재의 사태를 대처해온 「바이스빈트 가」의 장녀
   영웅의 혼을 이어오는 가문의 봉신으로서 어렸을 때부터 영력을 다루는 것에 대한 고된 시련과 공부를 받아왔다.
   허나 그것이 힘들다고는 전혀 생각하지 않았으며, 오히려 자신의 사명이자 긍지가 되는 것이라고 생각하며
   그것을 지탱해주는 친구와 부모님의 기대에 응하며 철저히 자신을 단련했다

  성인이 되며 가문이 이어오던 혼의 단편에 각성하며 카미가카리가 되었고,
   독일의 비밀 조직인 특이 재해 대처 기동대 【바이스플뤼겔】에 배속되었다
   현재는 실력과 경험을 쌓아 올리기 위해 <연옥의 밤> 이후 초상존재와 관련된 사태가 폭증한 일본에서 학생 에이전트로서 생활을 보내고 있다
   부대의 특성 상 일본의 환경성 특별대책실과의 연결을 지니고 있지만,
   독일 군부 소속이기는 해도 겉으로는 학생이고, 연수 중이라는 명목이기에 그들과는 직접적으로 협업하는 것은 없고,
   그들에게서 추천 받은 「팬텀 체이서」의 의뢰를 통하여 초상사건의 조사나 해결에 몸을 던지고 있다

   군인이기에 공과 사는 철저히 구분할 것처럼 보이지만, 의외로 정에 약한 사람
   왜냐하면 정이라는 것을 철저히 끊어버리는 자는 누군가의 목적대로 힘을 휘두르는 병기가 될 뿐이고,
   누군가를 지킬 수 있는 사람은 되지 않음을거라 그녀는 믿고 있기 때문
   가문이 내걸고 있는 영웅에게 지지 않는 긍지 높은 군인이 되기 위하여,
   그녀는 오늘도 지키고 싶은 사람들의 미소를 위하여 힘을 낸다

 [인조신기 설정(윈드 슈나이덴)]
 - 바이스빈트 가를 이어갈 모니카를 위해서 만들어진 세이버 형태의 인조신기
   가문의 상징이라고 할 수 있는 백익의 힘이 깃들어 있으며
   번개나 바람의 형태로 검기를 내보낼 수 있다
 - 평소에는 언제나 한손으로 들고 다니는 윈드 슈나이덴의 칼집은
  특수한 세공을 통해서 만들어진 것으로 전투 시에는
  그녀의 싸움에 방해가 되지 않도록 바람처럼 움직이며
  긴급 시에는 방패처럼 사용할 수 있는 강력한 내구를 지니고 있다

 [기타 정리]
 - “후후, 맡겨주게나. 긍지 높은 군인, 모니카 바이스빈트가 귀공들의 날개가 되어주마!”
 - 키가 매우 작은 것은 어린 시절부터 신경 쓰던 것
   카미가카리가 되고서 몸이 성장하기는 했지만, 키는 2cm 정도만 크고 나머지는 전부 가슴으로 가버렸다
   하지만 그 덕분인지 꼬맹이 취급 당하는 일은 적어져서 그런지 만족하는 중. 하지만 꼬맹이 취급하는건 별개다
 - 단 것을 좋아한다. 식후의 케이크는 평소의 디저트.
   “공략한다면 단 것이 추천이야” “무슨 말하는겐가 프린츠!!”
 - 어지간한 일이 있어도 꺾이지 않는 긍정파.
   어린 시절의 고된 훈련에서 포기하는 일이 그다지 없었던 것도 선천적인 강철 멘탈 덕분
 - 초보지만 힘내보겠습니다

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92 거유신◆wwv3bAdL/I (5883939E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 16:56:26

(변경 사항은 몸무게 정도 밖에)

93 α-1◆EsYm3Kb4nw (3263754E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 18:31:07

              /ニニ/⌒;ニニニニニニヽ
               _{ニ∠   /ニニニニニニニ':, ,、,イ    _____
                /,ク,ィ´ ト、 /ニニ|',ニニ,=、ニ/;'/i;/_,ィ'ニニニ=イ
                }イi ,-、i  '=/ハY{ マ_/∧マ/ i,'ツニニニニ=ィ:::/
       ト=、__.ヾ、|.゚r`ノ,'〉-イゞYイヽr´ヽゝイハイニニニ=/:::/
       ヾニニニニニニニ≧======≦ニ<´くニニ==イ::/
        ヽニニニニニニニン⌒`'ー=ニニニニン イ=<:::/
          ``ー――----7 ,イ  i |, /ゞ、  ト、i  ハヽ
                 / /i  l i 茫リヽノ芍} /| i;リ
                   ノ.イi ト、  ゞ、      ノイ i;/
                     / .;ゝ {ソー-、 - /;'i/:.\
                 / .::rヾYソム:;' `7´=イソ=、:. \
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                / :マ=´ニニ//=ヘく,:-====i l=/ ̄ {:::::i≦/`}ニヽ
        {、_ .. ' ´   ,':ヽ;:::ァ--//イi⌒rァ ̄`フi l≦ .:r:---―イ=/二/、
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     ./     ::i ,/i:i:,.:/゚`ー;//i:i:i:{  ','; : : : : : ノニニヾヽ、,イ{゚==/i:i:i:i\:i:i:i:i\
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    ,'イ:   .,.:':i:i:i:i,.:'_;/ニニイ'/:i:i:i:i:i:|  ハ-、: : : :∠ニ/,':. :\ヾ,:' `、:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:\
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 플레이어명: α-1◆EsYm3Kb4nw
 캐릭터명: 아이리스 크로노위버(힐다/스텔라 글로우)

 [종족/칭호]
 종족: 마레비토
 칭호: 타임 위저드 B / 엘더 메이지 B

 [프로파일]
 표면 직업: 마법연구자
 조직: 해결사 사무소 「팬텀 체이서」

 연령/성별: 세는 걸 잊었다.(육체연령 17세)/여성
 신장/체중: 165cm/52kg

 눈동자 색: 금안
 머리카락 색: 백금발
 피부 색: 하얀 복숭아빛
 그 외: 목에 살짝 칼로 베인 흉터가 남아있다.

 [퍼스널리티]
 경위: 신전에 처들어온 마물에게서 사람들을 지키려다가 각성했다.
 영문의 위치: 전신에 대칭형
 영문의 형태: 검은 색 ᛋ
 목적: 하이바라 노부유키를 찾고 있다.

 [감정(구원자)]
 - 캐릭터 이름: 하이바라 노부유키(에리히 반 로젠리터/젠취 오리지널)
 - "그야 그대가 아무 보답도 없이 죽는 일 따위, 세계가 무너지는 것 만큼 싫은게 아니겠소."
 - 지구와는 또 다른 이세계, 에르스트라로 전이해와 여러가지 모험과 죽을 고비를 해처나와 영웅이 된 남자.
  악신의 화신, 사악한 하얀 마녀로 알려진 아이리스를 쓰러뜨리고, 그 운명에서 구해준건 그였다.
  에르스트라에서는 정체를 감춘다고 한들 들키기 쉽기때문에 그곳에서 쌓아온 모든 명예와 부를 버리며
  아이리스를 데리고 다시 일본으로 돌아와 탐정 사무소 팬텀 체이서를 세웠다.

 [배경]
  - 본래는 고아 출신의 시간의 신 크로노스의 견습 여사제로 다른 사람들에게 마법으로 약간 나쁜 장난을 치는
   문제아였으나 어느날 마을에 처들어온 마물(모노노케나 아라미타마)과 마주쳤을 때 카미가카리로서 각성했다.
   하지만 이 사건이 그녀가 마물을 불러온 걸로 몰려 살해당하기전에 도망쳤다.
   카기가카리의 재능이 있어 강력한 타임 위자드로서 마물을 퇴치하고 그것으로서 자신의 누명을 벗기려 했지만,
   몸에 깃든 단편의 영향으로 마물가 꼬여서 생기는 피해 때문에 그녀가 모든 일의 흑막으로 매도 되어 사악한
   마녀라 불리며 에르스트라의 모든 사람들에게 박해받았다.
   스스로의 운명을 저주하며 자신에게 몰리는 마물들 막아내기 위해 사람이 적은 북쪽의 오지에서 자신과
   마물들을 강력한 시간 동결의 비법으로 봉인했지만 이는 오랜 시간이 지나면서 시간 정지가 점점 풀려갔다.
   마물들이 풀려나면서 세상을 혼란하게 하자 사정을 모르는 사람들에게 아이리스는 악신의 화신, 하얀 마녀로서
   두려움을 샀다. 자신의 노력은 보답을 받지 못하고 사람들에게 미움을 받는 것으로 절망한 아이리스는 결국
   정말로 마녀가 되기로 작정하고 모여든 마물의 군세를 끌여들여와 세계를 하이바라 노부유키에 의해 저지되고
   그에게 쓰러진다.구원받는다
   하이바라 노부유키와의 마지막 결젼에서 입은 부상의 영향과 이계로 넘어온 여파로 대부분의 힘을 잃은 상태.
   그의 한쪽 눈을 실명하게 만든 것에 대해 겉으로는 드러내지 않지만 지금까지도 뼈저리게 후회하고 있다.

   하이바라 노부유키가 해결사 사무소의 팬텀 체이서를 처음 세울 때부터 함께했던 원년멤버로서 함께했다.

 [인조신기 설정(크로노스의 징표)]
 - 견습여사제 시절부터 쓰던 시간의 신이자 수확의 신인 크로노스의 징표.
   커다란 대낫형태의 신기. 그녀가 세상에게 버림받았지만 이걸 사용함으로서 자신은 신에게 버림받지 않았다는
   상징으로서 가지고 있었지만, 에르스트라에선 마녀의 신성모독으로 간주되었다.
   본래 강력한 모노노케들과 아라미다마의 소재로 강화되어 시간을 왜곡시키는 무시무시한 힘을 발휘했지만
   지금은 사용자인 아이리스처럼 본래의 힘을 잃고 있다.


 [기타 정리]
  - "자, 그럼 오늘도 잘 부탁해. 사장.(귀에 바람을 불어넣는다.)"
  - 마음에 드는 사람에게 약간의 성희롱을 곁들인 장난을 치는 성격.
  - 엘더 메이지로서 탤런트는 최근에 익혔기 때문에 아직 미숙하다.
  - 다른 멤버들과 처음만났을 때는 코스프레 치녀 취급, 과거 이야기를 하면 중2병환자라고 취급받아
   상처받은 슬픈 과거가 있다.
  - 카나타가 사장으로서 중심을 잡기 원하기 때문에 실종된 하루유키에 대해 겉으로는 내색하고 있지 않지만
   사실은 굉장히 걱정하고 있다.

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94 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:06:19

0. 어디까지나 내 마스터링 방식이 이렇다, 라는 것이지 이게 옳다고는 안 함.
덧붙여 "저는 이랬는데요" 같은 외야의 의견은 안 받으니 갖고 오지를 말 것.

1. 구경 오는 사람은 나메를 달고 싶으면 달고 말고 싶으면 말고. 자유. 달면 내가 구분하기가 편함.

2. 적당히 하다가 적당히 접거나 대충 그럴 수도 있음.

95 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:06:37

시작해 볼까

96 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:08:14


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          /\   ●     ●  ヽ' ,. '´ ヽ、●     ./
         く   ,,,\       ●.  ./'"     \     /
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                `.´
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【GM】

씨가 화려하게 싹트길 바라며 양분 붓는 시간.

마스터링 편.

97 ◆qS0.kx2nf6 (8034985E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:09:21

(구경

98 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:10:21


※BGM: https://youtu.be/BkAVx2w9Xi0

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【GM】

사실 할 생각은 전혀 없었는데 이게 어쩌다 보니 판이 이리 커지고 하니 마스터링을 줄창 하게 됐습니다.

그리고 모종의 쇠사슬로 묶이긴 했는데 아예 감도 안 잡히는 분들을 위해 대충 해 보는 마스터링 강의 되겠습니다.

강의 브금이 왜 이러냐고요? 유튜브 들어가 봤더니 마침 떠 있어서요.

99 ◆qS0.kx2nf6 (8034985E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:10:48

브금 맘에든다!

100 ◆l.dReaAzg6 (5831998E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:10:48

구경경

101 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:13:10


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【GM】

위에도 적었지만 혹시나 싶어서 다시 적고 가는 유의점.

1. 사실 마스터링에는 정공법, 공식, 그 외 등이라고 할 건 없습니다.
GM과 플레이어 모두가 재미있었으면 그게 정답입니다.
그러니까 여기서 말하는 강의가 언제나 100% 옳다고는 생각하지 말고 갑시다.

2. 그럼에도 불구하고 이 강의는 제가 진행하는 강의입니다.
따라서 타인의 "저는 안 이랬는데요", "다른 곳에서는 안 이랬는데요" 등은 예의 없는 행동입니다.
문답무용으로 밴 처리 하고 기분 불쾌하니까 그딴 소리는 갖고 오지 마시고.

3. 나메 여부는 자유입니다. 자유. 편하신대로 하시면 되겠습니다.

4. 일단은 제 방식이 이렇다, 라는 거니까 써 먹기 좋은 개념과 기본들로 무장해 갑니다.
저부터가 이론보다는 실전파였고 구르면서 다져진 거니까 아마 쓸모는 있으리라 봅니다.

시작합시다.

102 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:13:48

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【GM】

그러면 초보 분들이 착각하고 있을 법한 대전제부터 가도록 하겠습니다.

"사실 TRPG는 그리 자유도가 높은 게임이 아닙니다."

103 익명의 테스터 (9590132E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:14:51

TRPG를 썰로만 들으면 그런 착각을 하게됨(본인)

104 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:14:53

흐므흐므

105 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:15:25


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【GM】

물론 다른 게임보다 자유도가 높기는 해요.

대사 즉석에서 나오지, GM하고 합의 하에 이야기가 달라질 수 있지, 상황이 따른 변화 많지.

다른 게임보다 자유도가 높고 넓고 그러긴 합니다.

하지만 TRPG 하는 사람들이 생각하는 "무한한 자유도"라는 건 사실 없습니다.

106 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:15:48

과연과연

107 ◆qS0.kx2nf6 (8034985E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:18:36

GM이 준비할 수 있는 이야기에는 한계가 있으니까

108 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:19:04


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【GM】

이유는 크게 다음과 같습니다.

1. 결국 판을 준비하는 GM도 사람입니다.
TRPG는 컴퓨터 게임과 다르게 데이터를 비롯한 여러 처리를 GM이 합니다.
그렇다 보니 GM이 준비해야 할 것이 많아지죠.
데이터, 적, 이야기, 소재, 장르, NPC, 그 외 온갖 사소한 것부터 넓은 것까지.
그걸 준비하는 폭이 넓어질수록 GM에게 가해지는 부담감은 이루 말할 수 없게 됩니다.
그리고 애초에 그렇게까지 준비하는 것 자체도 힘들고요.

2. 무한한 자유도란 결국 방향성이 없다는 말이기도 합니다.
모든 게임에는 주제나 목적의식이 있습니다.
RPG는 스토리 보면서 캐릭터를 키우고 FPS는 적을 쏴 죽이는 총 게임이고 등등.
무한한 자유도는 정말 뭐든 할 수 있는 것처럼 보이는 환상입니다.
하지만 뒤집으면 결국 주제와 방향성이 정해지지 않았다는 말이며,
이는 자칫 잘못하면 뭘 해야 할지 모르는 상황에 이르게 되는 실수로 이어지게 됩니다.

그 외에도 여러 가지가 있긴 한데 큼지막한 건 이 두 가지네요.

109 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:20:43

호오호오

110 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:21:56

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【GM】

그렇기에 초보 분들이 마스터링을 하실 때 제일 중요한 건 "타협"입니다.

내가 하고 싶은 이야기와 내가 할 수 있는 이야기에 대한 타협.
무한한 자유도라는 환상에서 벗어나 내가 보장해 줄 수 있는 자유도까지만 찾는 타협.
데이터에 대한 타협.
그 외 여러 가지 타협.

뭔가 환상을 깨는 이야기가 되는데 저는 실리를 따지니 그렇게 가기로 합시다.

자유도는 찾으려면 찾을 수 있고 일반적인 게임보다 넓긴 합니다.

하지만 여러분이 상상하실 "무한한 자유도", 샌드박스나 오픈월드는 거의 불가능합니다.

아. 물론 할 수는 있어요. 여러분이 실력이 쌓이고 준비가 장난 아니라면요.

111 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:22:33


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【GM】

그러면 환상에 대한 얘기는 이쯤 하고 본론으로 들어가 봅시다.

기본적인 개념과 핵심적인 요소, 필요한 기법입니다.

112 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:23:29

흐므흐므

113 익명의 테스터 (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:24:11

호엑

114 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:24:12


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【GM】

여기서 설명할 건 봅시다.

1. 마스터링이란 무엇인가.
2. 어떤 종류의 마스터링이 있는가.
3. 각 종류에 따른 장단점.
4. 마스터링에 실질적으로 필요한 기법.

정도가 나올 거 같습니다. 더 나올 수도 있고.

115 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:24:32

그리고 회사에서 전화가 와서 잠수

116 익명의 테스터 (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:24:38

(식빵

117 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:24:54

앗앗앗 다녀오세요(오열

118 익명의 테스터 (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:25:14

(통곡

119 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:42:19


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【GM】

마스터링.

TRPG에서 게임을 준비하는 게임 마스터가 플레이를 진행하는 행위 등을 일컫는 말.

TRPG가 성립하려면 GM이 게임을 준비하고 게임을 진행해야 성립하기에 중요한 일입니다.

120 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:42:50

(저녁 먹고 안착)

121 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:43:35


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【GM】

TRPG는 한 명의 GM과 여러 명의 PL로 진행 되며 다 함께 모여 이야기를 만드는 게임이기도 합니다.

꿈과 모험이 넘치는 판타지 세계,
비일상이 숨어 들어있는 현대 전기물,

그 외 여러 가지 등.

서로 마음이 맞고 그걸 가능케 하는 룰이 있으면 TRPG는 어디서든 진행할 수 있습니다.

122 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:44:02

호에에에(인사

123 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:44:07

불가능을 가능이라기 보다
가능한 것을 어떻게 가능하게 하냐

적인 느낌

124 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:44:10

오셨다!

125 α-1◆EsYm3Kb4nw (3263754E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:46:57

극론으로 단둘이서 지하철에서도 짧게 놀수 있는게 TRPG니께. (십수년 후에나 그게 TRPG라는 걸 깨달은 놈.)

126 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:47:10


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【GM】

그렇지만 아무래도 게임의 특색이 특색인지라 초보가 접하기는 힘든 구조로 되어 있습니다.

특히 GM은 더더욱 말입니다.

그렇기에 지금부터는 GM이 갖춰야 할 준비, 마스터링의 종류, 그에 따른 장단점, 기법 등을 설명해 보겠습니다.

127 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:47:33

햣하!

128 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:48:06


※BGM: https://youtu.be/1cMKPc3Yors

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【GM】

그러면 이쯤에서 BGM 좀 바꾸고 가겠습니다.

예. 쉽지 않을 거라고 노래로 말씀 드리는 겁니다. 손쉽지도 편안하지도 않고요.

이 노래를 부정적으로 들이대는 사람이 누가 있을까요.

129 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:48:15

호에에에엥

130 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:48:54

호에에에

131 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:48:55


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【GM】

그래도 또 해 보고 끝을 보면 플레이어와는 다른 재미가 느껴지는 것이 GM입니다.

그러니까 열심히 날개짓 하실 수 있게 조금이나마 바람을 넣어 보겠습니다.

아. 덤으로 펀딩해서 링크 거는 것도 있습니다.

5만원 박았습니다.

132 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:49:26

디지몬은 어쩔 수 없다

133 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:49:43

버터플라이는 킹쩔수없지(진지

134 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:50:12

크크큭 편의점 일하느라 모은 월급은 저 펀딩에 지원하기 위해서 였다 (?)

135 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:50:35


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【GM】

마스터링을 하기 위해 필요한 건

- 내가 뭘 할 것인지에 대한 확고한 이미지
- 그걸 뒷받침 해 줄 룰과 그에 대한 숙지
- 같이 놀 플레이어

입니다.

여기서 도구라거나 인터넷 등은 제하고 얘기 하겠습니다.

136 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:51:18

확고한 이미지....
룰에 대한 숙지....

137 γ◆SIon8UaXUI (7956798E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:52:04

(대충 TR을 약간 더 자우로운 보드겜 정도로 인식하고 잇던자

138 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:53:06


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【GM】

1. 내가 뭘 할 것인지에 대한 확고한 이미지

어장주는 어장을 연재할 때 "나는 이런 걸 하겠다."는 준비를 합니다.
작가는 글을 쓸 때 "나는 이런 이야기를 쓰겠다."는 준비를 합니다.

마스터링도 마찬가지입니다.

"나는 이런 플레이를 할 것이다." 라는 생각이 확고하게 있어야 합니다.

그리고 이건 플레이어와 달리 튼튼하게 잡아야 하고요.

139 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:53:24

흐므흐므

140 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:53:40

>>137 (맵과 몹을 GM이 전부 0부터 만드는 요소와 시나리오까지 붓는다)

(PC 캐릭터 간의 조율과 밸런스 조정도 넣는다)

(그 외 사람간의 충돌도 넣는다)

141 γ◆SIon8UaXUI (7956798E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:53:54

GM은 플레이어랑 다르게 통제도 해야하니

142 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:54:10


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【GM】

플레이어일 때는 이미 세계관이 준비 되어 있고 기본적인 뼈대가 준비 되어 있습니다.

이미 준비 된 판이 있으니 참여해서 거기에 맞춰 내가 하고 싶은 캐릭터, 그 이야기만 생각하면 됐습니다.

하지만 마스터링은 아닙니다.

여태까지 여러분이 당연하게 받아들이던, "이미 준비 된 뼈대"를 여러분이 준비해야 하니까요.

143 γ◆SIon8UaXUI (7956798E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:54:20

>>140 (대충 보드겜에도 전부 있는거라는 내용

144 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:54:24

스토리를 진행할 때
PL은 모르고 시작해서, 알아갈 수 있지만
GM은 또 그게 안 되고

145 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:54:53

여긴 TRPG나 보드게임의 우열을 가리는 곳이 아니니 둘 다 그쯤.

146 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:55:30

147 γ◆SIon8UaXUI (7956798E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:55:37

호에에 그냥 비슷하다는 내용이였는데 그렇게 보였나 죄송해요

148 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:55:39

>>143 없던데!(충격)

149 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:55:54

앗하이

150 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:56:23


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【GM】

1. 내가 어떤 장르를 하겠다.
2. 내가 어떤 세계관에서 이야기를 펼치겠다.
3. 내가 어떤 주제로 이야기를 전개하겠다.
4. 내가 어떤 캐릭터들을 받아들일 수 있고 없다.
5. 그 외 여러 가지.

당장 늘어놓은 것만 해도 이 정도이고 더 세세하게 잡으면 더 세세해질 겁니다.

"시나리오를 구성하는 부분을 빼고"도 말입니다.

151 γ◆SIon8UaXUI (7956798E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:56:52

>>148 던전탐색 같은 TR하고
비슷한 부류의 보드겜 장르가 잇어여(홍보

152 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:57:18

일단 카미가카리나 MGR 같은 룰이라면
2번은 확실히
그리고 1번도 어느 정도 방향성 잡기 좋겠고...

153 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:57:21

호에에에

154 γ◆SIon8UaXUI (7956798E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:57:21

아 관련주재니까 홍보도 아웃인가 (도게자

155 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:57:48

확실히 많다...

156 γ◆SIon8UaXUI (7956798E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:58:16

뼈대공사가 생각보다 범위가 넓다

157 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:58:59


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【GM】

1. 내가 어떤 장르를 하겠다.
2. 내가 어떤 세계관에서 이야기를 펼치겠다.
3. 내가 어떤 주제로 이야기를 전개하겠다.
4. 내가 어떤 캐릭터들을 받아들일 수 있고 없다.

이 중에서 필수로 잡아야 할 건 이 네 가지, 그 중에서도 1번입니다.

TRPG는 이야기를 밑바닥부터 쌓기에 장르의 중요성은 굉장히 중요합니다.

그리고 장르에 따라 장르를 지원하는 룰이 정해져 있습니다.

흔하게 생각하는 검과 마법, 중세시대, 드래곤은 던전 앤 드래곤,
일상 속 비일상과 싸우는 이야기는 요즘 즐기고 있는 카미가카리,
나는 좀 더 포괄적으로 해 보고 싶다면 범용룰인 겁스,
데이터가 아닌 RP 위주로 진행 하는 던전월드,

그 외 등, 수많은 룰북이 있기에 1번을 빌드하는 건 굉장히 중요하고 확고하게 해야 합니다.

나중 가서 갑자기 어, 다른 장르 하고 싶어 해서 틀면 플레이가 망가지니까요.

158 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:59:05

(계속 하자면 옆집에서 하자는 내용)

159 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 20:59:34

하긴 룰을 고르는 것부터 해야되겠고...

160 γ◆SIon8UaXUI (7956798E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:00:06

저기서 시작되는건가 서프리의 저주

161 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:00:11

과연과연

162 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:00:47

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【GM】

1. 내가 어떤 장르를 하겠다.
 - 현대 이능물을 하겠다. 카미가카리.

2. 내가 어떤 세계관에서 이야기를 펼치겠다.
 - 카미가카리 세계관에서.

3. 내가 어떤 주제로 이야기를 전개하겠다.
 - 전형적인 왕도물. 권선징악. 해피엔딩.

4. 내가 어떤 캐릭터들을 받아들일 수 있고 없다.
 - 빌런 안 받음.

현재 진행 중인 플레이를 나눠보면, 이렇게 나눌 수가 있겠습니다.

이 부분을 세밀하게 해도 되고 헐겁게 해도 됩니다.

하지만 나중에 내장과 살을 채워 넣을 뼈는 있어야 합니다. 뼈가 없거나 물렁하면 안 됩니다.

그러면 플레이가 망가지니까요.

163 α-1◆EsYm3Kb4nw (3263754E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:01:13

과연

164 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:01:18

아, 그렇게 되면 2번만이 아니라 1번도 단순 명확하게 잡을 수 있네요

165 γ◆SIon8UaXUI (7956798E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:01:21

번호순으로 중요도가 높은거구나

166 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:01:36

오호

167 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:02:05

순서대로 정해가는거 아닐까?

168 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:02:08


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【GM】

여기서 아까 말했던 "타협"이 중요 포인트가 됩니다.

마스터링 하는 사람들 다 하는 생각은 어떤 거든 받아주고 싶다는 마음, 받을 수 있다는 오기 등이 있거든요.

그리고 자신의 허용량을 넘어서 커버 못 하면?

플레이가 망가집니다.

왕도 플레이에 시시오 마코토 같은 캐릭터를 넣어서 히로인을 죽이고 다니겠어요! 하는 걸 받아서도 안 되고

받아서도 제대로 컨트롤 못 하면 플레이가 망가지듯이요.

169 γ◆SIon8UaXUI (7956798E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:02:42

장르는 카미카가리인데 배경은 무협 같은 경우가
서프리나 변칙룰 분류인건가?

170 α-1◆EsYm3Kb4nw (3263754E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:03:03

(끔찍)

171 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:03:09

허미

172 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:03:15

일단... 앵커판으로 만나게된 주변 분들이 그런 일은 하지 않으신다 생각합니다만

그거에 기대는 것도 NG겠고

응응, 단호할 때는 단호하게

173 γ◆SIon8UaXUI (7956798E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:03:46

과연연 쉽게 말하면 어장의 1000같은게 오면 알파킥하라는거군

174 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:03:46

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【GM】

여러분은 초보고 첫 술에 배부를 수는 없습니다.

안 된다고 하는 건 부끄러운 것도, 지는 것도, 뭣도 아닙니다.

내가 못 받을 거 같다,
내가 잘 못 할 거 같다,
내가 짠 플레이에 맞지 않는 거 같다,

"안 됩니다."라고 단호하게 말할 줄 알아야 합니다.

괜히 마음 약해서, 안 된다는 말 하면 초보 같아서, 어쩌고, 저쩌고.

받았다가 플레이가 망가지고 첫 마스터링에서 마음 꺾이는 것보단 안 된다고 하는 게 나을 겁니다.

175 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:04:00

호에에에

176 α-1◆EsYm3Kb4nw (3263754E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:05:10

나루호도.

177 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:05:36


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【GM】

2. 그걸 뒷받침 해 줄 룰과 그에 대한 숙지

TRPG가 소꿉놀이, 역극, 자캐커뮤 등과 다른 것은 "확고한 규칙"이 있다는 점입니다.

여기에 대한 부심, 소꿉놀이는 TRPG인가 아닌가 등에 대한 토론은 넘어가겠습니다.

이거 가져다 놓으면 참 활활 잘 타던데 그 꼬라지를 여기서까지 보기는 싫거든요.

결국 종이쪼가리 가지고 노는 건데 그거 가지고 부심 갖는 거 보면 우습기도 하고요. 여튼.

178 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:05:55

흐므흐므

179 γ◆SIon8UaXUI (7956798E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:06:05

마자마자

180 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:06:16

과연과연

181 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:07:16


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【GM】

세계관이 있고 NPC가 있습니다. 에너미가 있고 룰이 있습니다.

그걸 모아놓은 걸 "룰북"이라 하고 룰북에 따라 장르가 정해지는 게 대체적인 예입니다.

예외라면 "범용 룰"이라 부르는 종류가 있는데,

아마 앵커판에 있으면 어장주 이름으로 봤을 "겁스GURPS"가 그 대표적 예일 겁니다.

이곳에서 겁스가 돌아갈 일은 없으니 그냥 그렇더라 라는 정도로 언급해 봤습니다.

182 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:08:25

겁-스

183 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:08:41


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【GM】

룰북은 여러분이 상상하시는 것보다 굉장히 많고 종류도 다양합니다.

던전 앤 드래곤, 월드 오브 다크니스, 겁스처럼 유명한 것부터 해서

더블크로스, 카미가카리, 메탈릭 가디언처럼 일본에서 잘 돌아가는 룰,

또는 개인이 만든 자작 룰이나 이름도 모르는 생소한 룰까지.

그 모든 룰이 "테마"가 지정 되어 있고 그걸 할 수 있는 도구들이 모여 있습니다.

구태여 말하자면 게임 CD라고 보시면 될 겁니다.

184 γ◆SIon8UaXUI (7956798E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:08:50

겁스는 초보자는 손대지 말라고 들어써
범용이라길래 초심자용인가 햇었느느데 왤까...
너무 범위가 넓어서 역으로 부작용이 나온 타입인걸까?

185 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:09:43

사실 그냥 혼자 땅 파고 접는 느낌으로 하는 거라 질문 받을 생각은 없었는데 질문도 생기시는 거 같으니

이따가 질문 받을 시간을 마련하겠습니다.

질문은 그때 받으니 모아두시거나 그때 말씀해 주시면 되겠습니다.

186 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:09:50

초심자 입장에서는 선택지가 너무 넓은 것 보다는
장르나 세계관이 확고한게 좋네요

187 ◆pCZHPbXMLs (2988999E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:09:58

(퀭)

188 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:10:18

189 γ◆SIon8UaXUI (7956798E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:10:34

>>187 (주물주물

190 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:10:44


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【GM】

이런 연유로 "내가 어떤 장르를 할 것이다."를 정했다면 거기에 맞는 "룰"도 정합니다.

여기서는 여러분의 선택지가 카미가카리 밖에 없지만,

만일 여기서라도 다른 룰을 하고 싶다거나 여러 이유 등이 있으면 그건 그때 본인께서 선택하시면 되겠습니다.

191 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:10:48

>>187 고생했으요(인사

192 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:11:45


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【GM】

3. 같이 놀 플레이어

앞서 말씀 드린 둘도 중요하지만 같이 놀 플레이어 또한 매우 중요합니다.

그래서 앞에서는 일부러 번호를 붙이지 않았습니다.

앞에서 말한 세 가지는 필수 사항이고 전부 똑같이 중요하니까요.

193 γ◆SIon8UaXUI (7956798E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:11:47

(가카리로 묶인 사람들 나중에 MGR 세례도 받을 것 같다)

194 ◆pCZHPbXMLs (2988999E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:12:03

(자세한 건 저쪽에다 남길 테니 조용히 앉아서 구경하겠단 모습)

195 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:12:44

>>187 (힘힘

196 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:13:30


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【GM】

마음이 맞거나 내가 좋아하는 사람이라거나 이렇거나 저렇거나.

플레이어 선별은 GM의 영역이고 본인이 맞는 선별 방식이 있을 테니 자세한 부분은 넘어가겠습니다.

만.

여기서는 반드시 필수인 항목에 대해서 얘기하겠습니다.

197 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:13:52

>>194 (쓰담쓰담

198 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:15:53


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【GM】

- 시간 약속 반드시 지키는, 못 지킬 것 같으면 확실히 보고하는 사람.
- 나만이 아닌 남과 함께 같이 놀 수 있는 사람.
- 사람이 사람과 대면할 때 있는 필수 예절을 반드시 갖춘 사람.
- 룰에 대한 공부를 확실히 하는 사람.

이 네 가지.

이 네 가지 중 하나라도 빠져 있다면 그 사람을 플레이어로 삼지 마십시오.

사람이 사람을 좋아할 때 호감도 차이는 있을 수밖에 없는데 저 중 하나라도 빠져 있다면

그 사람이 100% 플레이를 망치고 팀원들을 힘들게 할 겁니다.

그럴 바에는 받지 마십시오.

199 ◆pCZHPbXMLs (2988999E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:16:54

어아앟. 기본 예절의 문제니께

200 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:17:28

기본이니 필수

아니 필수이니 기본인가

201 ◆l.dReaAzg6 (033832E+61)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:17:43

과연과연

202 ◆pCZHPbXMLs (2988999E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:17:48

어느 놀이든 먼저 인류가 되어야 한다는 것을! (박진

203 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:18:10


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【GM】

그러면 필요한 세 가지에 대해서는 나온 거 같고,

다음 스탭으로 넘어가기 전에 관련 질문을 받아보도록 하겠습니다.

어디까지나 얘기가 나온 것에 대한 질문만 받습니다.

9시 25분까지 받고 종합해서 대답합니다.

204 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:18:32

과연과연

205 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:21:58

@질문

앞에서 이야기하셨듯
현재 여기 인원 대다수의 선택지는 카미가카리 하나 밖에 없습니다만,

실업님께서 생각하셨을 때
초심자에게 "추천"하는 룰은 있는가요 ?

룰적인 이해 난이도로서든
주제 잡기 쉬워서든
어떤 이유에서든 상관없습니다.

206 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:24:33

(질문을 못하는 착한 학생)(?)

207 ◆pCZHPbXMLs (2988999E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:25:02

(학생을 못 하는 착한 질문)

?

208 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:25:39

흐먀먀

209 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:26:03

(질문을 하는 못 착한 학생)(?)

210 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:26:08

이쯤에서 컷.

211 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:26:34

컷컷

212 ◆pCZHPbXMLs (2988999E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:27:01

삼묵컷!

213 γ◆SIon8UaXUI (7956798E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:27:02

범위가 애매해서 질문으루패스한 애매한 학생

214 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:27:59


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【GM】

Q. >>205

사실 이런 질문은 정말 많이 듣고 있습니다.

그럴 때 제가 드릴 답은 사실 "잘 가르쳐 주는 사람이 있으면 뭘 하든 쉽다"입니다.

누군가는 던전월드를, 누군가는 D&D를, 누군가는 다른 걸 추천하는데

결국 이게 처음 접하면 다 거기서 거기거든요.

그렇다 보니 이렇다 하고 쉬운 룰을 집어드리기가 애매합니다.

215 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:29:00


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【GM】

하지만 초보가 절대 잡으면 안 되는 룰은 말씀 드릴 수 있습니다.

- 겁스
- 페이트 코어 시리즈

이 둘의 공통점은 "범용 룰"이라는 점과 "나침반이랄 게 없는 룰"입니다.

따라서 초보가 혼자 잡으면 뭐가 뭔지 모르고 헤맬 수밖에 없는 룰입니다.

이 둘은 절대 잡지 마십시오.

216 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:29:03

결국 케바케군요.
사람이든 룰이든


확인 !

217 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:29:06

과연

218 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:29:33

과연과연

219 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:29:34

너무 많은 자유는 사람을 오히려 부자유하게 한다 (적당

220 ◆pCZHPbXMLs (2988999E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:29:41

치트키는 없지만 반강제 게임 오버 이벤트는 있어... (?)

221 γ◆SIon8UaXUI (7956798E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:29:46

과연연 겁스를 초심자가 하지말란건
명확한 목표설정이 힘들어서구나

222 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:29:49


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【GM】

그러면 다음으로 넘어가 봅시다.

그리고 여기서부터가 여러분에게 필요한 이야기가 될 겁니다.

223 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:30:08

224 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:30:34

(집중

225 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:31:22

흐므흐므

226 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:32:05


_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_l二二二ln_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n
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田┐工ユE∧ヰA┌─≡─!杢卦士⊂ニ⊃;:::┌┐;;;;;;;:::,,,,,ロ卅ユ鬥H出Tエニ斤彳∟凵Ξ|田
=,ィ'⌒ニニエニニil]1lー-i]__森森森森_トロロロi|::rーilil==┬≡┐| ̄|─r‐┬||irr-、v冖v"|l巫]||斤
、_|il]il]_三rー| ̄ ̄|─r‐┬|iΠп/____/|  |、__\| ̄冂ПーГ┬┬ヱ ̄|─r‐┬|Π
/三三三| ̄≡≡ ̄|/二三   〉====Π/  ゙.ヘ_===_\_ |FF|ニ|i ̄ ̄i| /⌒\ /二三
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【GM】

사실 앞서 하던 이야기는 어떻게 보면 다 아는 이야기일 수도 있습니다.

그래도 알아야 하기에 한 번 짚고 넘어간 이야기, 말하자면 "개념"이었습니다.

이제부터는 실질적인 "기법", 마스터링의 구축법과 굴리는 방식에 대해 얘기를 해 보겠습니다.

227 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:32:35

이제부터야 말로 진정한 Tip이군요

228 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:33:41


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【GM】

마스터링을 구축할 때는 두 가지 방식을 통해 구축합니다.

- 기본적인 이야기를 먼저 잡고 플레이어, 캐릭터를 모으는 것.
- 플레이어, 캐릭터를 먼저 모으고 기본적인 이야기를 잡는 것.

그 외에도 변칙이라면 변칙이고 변화구가 있기는 한데 결국 크게 보면 이 큰 틀에서 벗어나지는 않네요.

시작해 보겠습니다.

229 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:34:06

(식빵

230 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:34:51

오우 !

231 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:34:59

흐므므

232 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:36:17


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【GM】

◆기본적인 이야기를 먼저 잡고 플레이어, 캐릭터를 모으는 것.

장점
 - 기본적인 이야기를 잡고 가기에 이야기를 잡기가 수월하다.
 - 플레이어 캐릭터에 대한 변수가 줄어들기에 이야기를 컨트롤하기 편해진다.

단점
 - 이야기의 폭을 정하고 가기에 플레이어에 대한 자유도가 줄어든다.
 - 그에 따른 이야기의 예상 외 재미는 반감한다.

233 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:36:31

과연과연

234 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:36:50

과연

235 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:37:56


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【GM】

"내가 이런 세계에서 이런 이야기를 할 거니까 여기에 맞는 이야기를 짜 주세요."는 흔히 있는 방식 중 하나입니다.

그리고 어떻게 보면 이게 주류고요.

단편에서 모여 플레이를 하고 끝낼 때라거나, 혹은 짧게 하고 끝낼 때라거나, 이런저런 이유가 있거나.

어쨌든 이미 준비가 되어 있는 소재를 내놓고, 거기에 맞는 사람을 모으면 모이기가 쉽습니다.

236 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:39:25


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【GM】

내가 어떤 이야기를 할 건지가 먼저 정해져 있기에 이야기를 짜기가 편합니다.
거기에 맞는 캐릭터가 오기에 이 캐릭터가 탈선하여 혼자 날뛸 가능성이 줄어듭니다.
그렇기에 캐릭터 통제가 쉬워지고 이야기를 이끌기가 수월해집니다.

이 방식의 장점은 이겁니다. 비교적 쉽습니다.

물론 직접 해 보면 어려운 게 많겠지만 그럼에도 예측이 가능하고 컨트롤이 쉬워집니다.

237 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:39:28

흠흠

238 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:40:12

흐므흐므

239 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:40:15

호우호우

240 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:42:24


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【GM】

하지만 이미 만들어진 이야기에 모이다 보니 캐릭터와 이야기에 제한이 생깁니다.
캐릭터에 제한이 생기면 플레이어가 챙길 자유도와 재미가 상대적으로 줄어들 수밖에 없습니다.
나아가 특별한 캐릭터나 특별한 이야기가 자아내는 색다른 이야기를 만들어낼 수가 없습니다.

"가진 것 없는 자들의 행방"의 미야비가 갑자기 보스 캐릭터가 되는 것과
"비틀림을 꿰뚫는 푸른 창"의 미나토가 가이아로 변화를 주는 것,

또는 플레이어끼리 모여서 내놓은 답이 기발해서 이야기 자체가 바뀌는 것 등.

이런 자유도와 예상치도 못 한 시너지, 재미가 상대적으로 반감 되는 것이 이 방식의 단점입니다.

물론 아예 없을 수는 없고 자유도는 있긴 해요.

하지만 어디까지나 "상정 내에서 일어나는 재미"이기에 커다란 시너지는 나오기 힘들어집니다.

241 ◆pCZHPbXMLs (1917344E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:43:43

와! 미야비! 미나토!

242 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:44:35


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【GM】

◆플레이어, 캐릭터를 먼저 모으고 기본적인 이야기를 잡는 것.

장점
 - 캐릭터를 먼저 모으기에 플레이어가 자신의 캐릭터를 자유로이 짤 수 있다.
 - 거기에 맞춘 스토리를 제공하면 플레이어의 재미가 한층 보장 된다.

단점
 - 어떤 캐릭터가 나올지를 모르기에 스토리를 미리 준비할 수가 없다.
 - 캐릭터에 대한 스토리를 짜기가 힘들거나 변수를 예측할 수가 없어 통제가 힘들어진다.

243 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:45:43

호오호오

244 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:45:55

시너지인가....

그 관점은 없었다

245 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:46:22


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【GM】

이 방식은 어느 정도 실력이 쌓인 GM이 사람들을 모아서 할 때 쓰는 방식입니다.

사람을 모아서 캐릭터를 먼저 받고 거기에 맞춘 새로운 이야기를 짭니다.

기존에 준비하던 방식이 아니라 캐릭터를 받고 짜기에 "캐릭터에게 맞춘 이야기"를 만들기가 쉬워집니다.

그리고 캐릭터에게 맞추기에 플레이어는 자기 캐릭터로 인한 이야기를 더욱 즐길 수 있고요.

장점은 역시 이 부분, "맞춤식"이라는 점이 됩니다.

246 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:47:18

맞춤!

247 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:47:39

과연과연

248 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:48:12

뽕은 맞춤식이 넣기 좋아보이지 않나 싶은 것

249 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:48:52

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【GM】

하지만 그렇게 되면 봅시다.

1. 어떤 캐릭터가 나올지 모르고 이 캐릭터가 GM에게 맞으리란 보장이 없습니다.
2. 캐릭터들을 모아서 이야기를 짜야 하는데 이야기가 떠오르지 않을 때도 있습니다.
3. 심지어 캐릭터가 어디로 튈지도 모릅니다.

불확실성은 임기응변을 요구하게 되고 임기응변이 안 되면 플레이가 삐걱거립니다.

대표적인 예시가 "자. 여기에 보물상자가 있습니다." "여기에 모닥불을 펴고 땅을 파서 지하로 내려갈래요."입니다.

GM은 보물상자를 열거나 / 그냥 무시하거나 / 혹은 공격하길 바라지만
캐릭터는 아예 다른 선택지를 내놨습니다.

이러면 이제 GM의 임기응변이 요구가 되는 셈이죠. 그리고 그걸 제대로 처리하지 못 하는 게 쌓이면 플레이는 깨집니다.

250 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:49:51

과연

251 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:50:08

흠흠....

252 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:50:20


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【GM】

방식은 본인의 자유이고 선택과 무게 감당도 본인의 몫입니다.

어느 쪽을 하는가 또한 본인의 자유이니 맞는 것이 다를 수도 있습니다.

누구는 오히려 캐릭터를 받고 난 뒤에야 이야기가 떠오를 수도 있어요.

하지만 초보에게는 어디까지나 첫 번째 방식이 더욱 편할 것이라는 점은 명시합니다.

253 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:51:20

(끄덕끄덕

254 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:51:29

네엡

255 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:51:36


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【GM】

※번외. 절반.

제가 주로 쓰는 방법입니다.

일단 이야기의 주제로 "이걸 할 것이다."를 정해둔 뒤 사람을 모으고,
그 내에서 가능한 자유도를 보장한 뒤,
자유를 가득 담은 캐릭터가 오면 거기에 맞춰 이야기를 짜는 거죠.

여태까지 여러분이 겪어오셨으니 어떤 느낌인지는 아실 테고요.

256 쿠제 히비키(PC4)◆zG8MuxJaKY (1552581E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:51:57

리얼에 시달려서 이제 왔습니다...

257 쿠제 히비키(PC4)◆zG8MuxJaKY (1552581E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:52:15

죄송합니다..

258 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:52:21

>>256 필수 참여는 아니니까요.

259 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:52:23

아하

>>256 (인사

260 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:52:38

지금 필수 참여 아니니까요 !?

261 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:52:43

죄송하실 거 없습니다.

어차피 저 혼자 땅 파듯 하는 거고 여러분도 보실 거면 보시고 마시면 마시라는 거지,

이게 필독과 필수 참여는 아니니까요.

262 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:53:47

_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_l二二二ln_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n
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田┐工ユE∧ヰA┌─≡─!杢卦士⊂ニ⊃;:::┌┐;;;;;;;:::,,,,,ロ卅ユ鬥H出Tエニ斤彳∟凵Ξ|田
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、_|il]il]_三rー| ̄ ̄|─r‐┬|iΠп/____/|  |、__\| ̄冂ПーГ┬┬ヱ ̄|─r‐┬|Π
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ェェェ=‐´ 田|/二ニ,ハ_,.-_‐=_二l  |__|  '|___|   |l二ニ‐- 、 ,,_丶、` ‐ 、_,,...> ___
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/川 /                                                  \
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【GM】

계속해서, 장점은 두 방식의 장점을 취사 선택 할 수 있다는 겁니다.

단점은 두 방식의 단점이 공유가 된다는 겁니다.

일단 조금 정해놨기에 자유도는 적어지고, 캐릭터가 어디로 튈지 모르니까 컨트롤 할 줄 알아야 합니다.

이 방식에 대해서는 이쯤 하고 넘어가겠습니다.

263 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:54:25

예아

264 쿠제 히비키(PC4)◆zG8MuxJaKY (1552581E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:54:33

아하 아까말한 마스터링 가이드구나

265 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:54:38


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ェェェ=‐´ 田|/二ニ,ハ_,.-_‐=_二l  |__|  '|___|   |l二ニ‐- 、 ,,_丶、` ‐ 、_,,...> ___
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ニ―-┐γ´  r''´i i| i| i_l⊥l,.-‐''´       ::'' i ''::     `''‐-.l l_i l| i| il|`ヽ、`゙ヽ、  .vi==
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/川 /                                                  \
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【GM】

다음으로 넘어가기에 앞서 질문 받겠습니다.

해당 주제, 또는 앞서 언급한 주제에 대해 질문해 주시면 되겠습니다.

10시까지 받겠습니다.

266 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 21:59:18

(질문이)ry

267 쿠제 히비키(PC4)◆zG8MuxJaKY (1552581E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:01:41

마스터링관련 질문은 GM이 되고 본격적으로 생길거 같다..!

268 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:01:55

지금은 딱히 떠오르는게 없다

269 쿠제 히비키(PC4)◆zG8MuxJaKY (1552581E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:02:03

콘솔지우고..

270 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:02:50

없으니 다음으로.

271 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:04:07


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: : : : : : : : : : /彡彡彡シ"''''´:::`""´´´ ̄    ゝ。, .`ヽ.,  {:.:.:.: ̄`""''''ー┘:.:.:.:.:.:.:.:.:.
: : : : : : : : /彡彡彡シ::::::::::::::::            } ゝ、 `ヽ.,ゞミッ、,_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
三三三三}彡彡彡シ:::::::::::::::::::            マ   ゝ、, .`ヽ.,  .{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
三三三三ミii彡シ´.}                  .マ     `''ー=、、{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
ゞ===ニニ二ミシ:.:.:.:.:}                   .マ       `ヽヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}                    マ       {:.:.ヽヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
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:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.}                    ..マ      {:.:.:.:.:.:.:.:.ヽヽ、,,,,_
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./...}                     .マ     {:.:.:.:.:.:.:./i{ミ、ゞi、ヾ}
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【GM】

그러면 지금부터는 본격적인 마스터링, 시나리오의 구축법에 대해 시작하겠습니다.

272 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:04:50

흐므흐므

273 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:04:50

(정좌

274 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:05:47


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三三三三}彡彡彡シ:::::::::::::::::::            マ   ゝ、, .`ヽ.,  .{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
三三三三ミii彡シ´.}                  .マ     `''ー=、、{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
ゞ===ニニ二ミシ:.:.:.:.:}                   .マ       `ヽヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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【GM】

그러면 시작 전.

"사실 재미만 있으면 딱히 PC가 중심일 필요는 없습니다."

275 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:05:53

어느 의미로는 여기가 제일 궁금했던 부분

276 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:06:10

호에에에

277 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:06:18

호엥

278 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:06:27


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: : : : : : "'''''ー--ッ.。,,,__   ヽ,イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;≧、`"''ゝ、==--.{i、_       {i;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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三三三三}彡彡彡シ:::::::::::::::::::            マ   ゝ、, .`ヽ.,  .{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
三三三三ミii彡シ´.}                  .マ     `''ー=、、{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
ゞ===ニニ二ミシ:.:.:.:.:}                   .マ       `ヽヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}                    マ       {:.:.ヽヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i}                    マ      .{:.:.:.:.:.:ヽヽ:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.}                    ..マ      {:.:.:.:.:.:.:.:.ヽヽ、,,,,_
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./...}                     .マ     {:.:.:.:.:.:.:./i{ミ、ゞi、ヾ}
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:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/   }                      .マ   {:.:.:.:.:.:.:i三三ミ壬ニ
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【GM】

이게 무슨 이야기인지 헷갈리실 겁니다.

그러니 지금부터 예시를 들어 보겠습니다.

279 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:06:46

280 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:07:48

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【GM】

플레이가 하나 있습니다.

이 플레이는 어떤 영지가 있고 이제 막 영지로 오른 어린 소년이 도와 줄 사람을 찾는 플레이입니다.

PC는 용병이나 여러 신분을 가지고 소년인 NPC를 도와주고 그 이야기를 펼치게 됩니다.

그러면서 소년과 엮인 이야기, 음모, 계략, 그 외 여러 가지가 나오겠죠.

281 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:08:32

과연 그런건가...

282 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:08:51


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【GM】

이 플레이의 중심 소재는 영주가 된 소년 NPC입니다.

그리고 이야기 또한 그 소년을 중심으로 펼쳐지는 이야기입니다.

그렇게 보면 이야기의 전체적인 중심은 PC에게 있는 게 아닙니다.

흐름은 "소년"을 중심으로 모여 있습니다.

283 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:09:18

시점을 바꾸면 새벽의 무녀도 비슷한 부류겠군요

284 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:09:20

호오호오

285 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:10:18


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【GM】

하지만 여기서 제일 중요한 것은

어디까지나 소년은 "이야기의 중심"일 뿐이고 배경이자 NPC입니다.

이야기를 이끄는 것, 그리고 사건과 조우, 해결을 비롯한 항해 키는 "PC"가 쥐고 있어야 합니다.

위에서 말한 중심은 어디까지나 시나리오적인 중심을 언급한 거지,

"플레이의 중심 무게 추는 반드시 플레이어와 그 캐릭터가 지녀야 합니다."

286 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:10:46

아하

287 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:10:50

>>283 새벽의 무녀는 조금 다릅니다.

다르긴 한데 이걸 지금은 설명 못 드리네요. 하다가 스포일러까지 갈 수도 있어서.

288 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:11:11

확인 !

289 쿠제 히비키(PC4)◆zG8MuxJaKY (1552581E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:11:20

흠흠

290 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:12:28

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【GM】

영주가 사람을 모았습니다. PC가 모입니다.
전투가 벌어집니다. PC가 해결합니다.
음모를 밝혀냅니다. PC가 알아냅니다.
이야기가 끝납니다. 사건 해결은 PC가 합니다.

시나리오의 중심은 영주고 영주를 중심으로 이야기가 전개 됩니다.

하지만 그 키를 쥐고 있는 것, 칼을 쥐고 있는 것, 선택을 쥔 건 플레이어여야 합니다.

성공과 실패, 이 이야기의 결과, 진행, 그것은 반드시 플레이어의 손에 의해 이루어져야 합니다.

291 레드러너◆zG8MuxJaKY (1552581E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:13:00

중심 무게추인가

292 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:13:11

호어호오

293 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:13:22

과연과연

294 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:14:17


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【GM】

그리고 이게 안 되죠? 이런 일이 일어납니다.

"여러분은 전투에 실패했지만 이미 알고 있던 천재 영주가 아군을 보내둬서 실질적인 흑막은 잡혔습니다!"
"여러분이 밝혀내지 못 한 이야기를 사실 영주는 알고 있었습니다. 여러분은 미끼였던 겁니다."
"모든 것은 천재 영주가 그린 그림이었으며 여러분의 성공 실패는 사실 큰 관계가 없었습니다."

제가 그렇게나 치를 떠는 PC를 장치로 쓰는 GM의 자기만족입니다.

295 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:15:09

갸아아아아악

296 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:15:42


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【GM】

PC가 전투에서 실패하든, 증거를 놓치든, 뭘 하든, 어쨌든 결국 이야기는 변하지 않습니다.

GM은 이미 자기 안에서 굉장히 대단한 이야기를 준비해 놨고 진행하기 위해 필요한 말이 필요했을 뿐입니다.

여러분이 뭘 하든 GM의 이야기는 안 변해요.

플레이의 중심이 NPC와 GM에게 있거든요.

297 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:15:44

키에에에엑

298 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:17:26

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【GM】

GM이 이야기를 진행하면 본인이 그리고 싶은 이야기가 있을 수밖에 없습니다.

하지만 명심하십시오.

플레이어는 여러분이 그림 그릴 때 쓸 수 있는 편한 말도, 여러분이 그린 그림을 지켜보고 박수 쳐 줄 관객도 아닙니다.

"플레이의 주인공"이어야 합니다.

주역이든 조역이든, 이야기의 진행은 반드시 "플레이어"에 의해 진행 되게 하십시오.

안 그러면 위에 말씀 드린 일이 일어날 뿐입니다.

299 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:18:29

아이에에에

300 레드러너◆zG8MuxJaKY (1552581E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:18:42

에에...

301 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:19:39


                                                          __γ─、
                                                           /ニ\〃) )
                                                        /ニニニ=Yイ            、
                                                         〈ニニニニ\      |\__}\___
──────────────────────────────────── ∨ニニニニ〉    _ノ:::::::::><:::::::::/⌒
          |   i|  j  ./ ./ ./ //___  ∨.‐、 ,', ',                       ∨ニニニ乂   <:::::::ト、::::::::::::\::\__
          | ∨ i|    /-/ /‐'´ イ灯示.〉/ |´ }.}/.', ∨                        ∨ニニニ∧   /::<::::::::::::::::::::::::::::/
         |  ∨、 ',ィ示弐ミ'., _.{  ヾ;;;ノ j' ,'ィ /i i,'  },                         ∨ニニニ∧  <:::/⌒|/⌒ヽ::::::(__
        | ./.ィ、 ) ゝ弋シ .}´   ゝ,  ., '  /イ | |  .j ',                     ∨ニニニ∧_ 从{ 必> : : : : :}::|::::<⌒
        ∠i_`' ‐- 、ハ    .丿 .,   ` ´  / .!ノ i、' ,.ノ l                      ∨ニニニニY^\ ̄ 〉: :.:/|/⌒`
     /i:i:i。!_`',  i ∧= '    _ . _ ,   , '.!  !   yi .| - 、                     ∨ニニニ∧\ `ー─<
───────────────────────────────────────  ∨ニニ/ニ\ \ ̄ ̄ )__
       |      / /   .://  //:.  //,リイ}'从:ゝ                             ∨⌒ニニニ  ̄\\ニ=-
       | |     / /:  // __// |: / イソリ'〃| |                              |ニニニニニニ◇ 〉 〉ニ=-            __
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       | |   /   | / 爪ノ:::リ   '′      .:| |                            /ニニニニニニニ/ /ニニニ=──┬─ イ 令 (   /{
       | |:. :. /'ゝ∧  `¨        '  } .:{                             <ニニニニニニニニ /ニニニニニ }ニ|_ /⌒ヽ_)   / |
       | :. i| /\ ー           ,   / .:,小                              }////////////// / ̄ ̄⌒ヽ ──┘ / ̄ ̄ ̄ ̄/
────────────────────────────────────── /ニニYニニニニニ/ ∧__ ____/       /
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                     /. . . 人./. . .|ノ   \. . !v'ソ√}ノ \}               /ニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄"''<ニニニ\
                     , . . ./ 厶イⅥ==彡' ).ノ   厂、 V/.\             /ニニ/         } }/  ̄ ̄ ̄ ̄ \
                    /. ./   人 }/∧.   (^⌒) ィ.ハ  Ⅵ.\ . .            //⌒           //           \
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       |   l'⌒V Lノヽ从V^ソ \人/  | ||:\,,.. -‐::: ̄ヽ                  |./        /          ``~、、                \
       |   |∨ハ}           以 ト< 从::::::::::://///                 /        /                  ``~、、                 \
       |   |∧八  ノ;;>     / } | \:::::::// ̄ 、                 /        /                      ``~、、            \
       |i    };,;込 /;;;;/    _ 、 ;/八  \彡ヘ    `、              /       {                             \          ``~、、
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【GM】

실제로 블루 스피어도 이야기의 중심은 "유우키 미나토"에게 있었지만

리제네 레제타의 스타게이저 신체는 "마리다"와 관련이 있었고
알리와의 전투와 보조에는 "한나"가 있었으며
버던트에 대한 정보는 "에르난"과 관련 된 이야기로 나왔고
스토리를 추측할 복선은 "릿카"가 판정에서 성공해서 뜯어냈습니다.

PC1에게 중심을 몰아줬다 해서 여러분이 "플레이의 주인공"이 아니었던 건 아닙니다.

여러분이 없었으면 미나토 혼자서 살아남지도 못 했어요. 그리고 게임이 망했겠죠.

302 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:20:15

과연과연

303 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:20:19

확실히

304 레드러너◆zG8MuxJaKY (1552581E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:20:30

음음

305 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:21:59


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【GM】

물론 TRPG는 GM과 PL이 진행하는 이야기이며 합의가 되어 있다면 이야기가 달라집니다.

"여러분은 포츈에게 대항하는 악의 세력인데요 뭘 해도 질 거에요. 이건 그런 플레이고요.

그러니까 질 때 화려하게 지고, 퇴각하고, 그걸 웃으면서 놀아 봅시다!"

라면 결국 뭘 해도 이야기는 안 변하겠죠.

하지만 어떻습니까.

"아이에에에 정의의 집단 난데!" "이것으로 끝이라고 생각하지 마라!!!"

하는 걸 즐기러 왔고 웃고 떠들었으니 만족이죠.

306 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:23:04

(저런 것은 상상해본 적도 없었다) (새로운 발상

307 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:23:07

아하

308 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:23:20


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【GM】

결국은 다 케바케고 "즐거우면 장땡"이 TRPG의 본질이자 궁극적 목표입니다.

말씀 드린 것들, 기법, 그 외 여러 가지를 들었다고 해서 "이걸 반드시 지켜야 해." 라는 강박관념에 걸리지 말고,

모두가 즐거울 수 있는 플레이를 짜 보도록 합시다.

309 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:23:42

과연과연. 감사합니다!

310 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:24:52


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【GM】

그러면 드디어 본격적.

"시나리오의 구축법"에 대해 알아보도록 합시다.

311 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:25:00

모두 즐거움이 가장 중요!

312 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:25:57


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三三三三}彡彡彡シ:::::::::::::::::::            マ   ゝ、, .`ヽ.,  .{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
三三三三ミii彡シ´.}                  .マ     `''ー=、、{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
ゞ===ニニ二ミシ:.:.:.:.:}                   .マ       `ヽヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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【GM】

1. 내가 어떤 이야기를 할 것인지를 구축한다.
2. 그 다음 시작과 중간, 끝을 설정한다.
3. 시작과 중간의 사이, 중간과 끝 사이에 들어갈 이야기들을 채워 넣는다.
4. 그걸 다듬는다.

가 기본적인 시나리오의 구축법이 됩니다.

313 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:26:26

호무호무

314 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:26:35

흠흠

315 레드러너◆zG8MuxJaKY (1552581E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:27:01

시나리오!

316 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:27:17

호옹호옹

317 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:29:10


. | l  ll,.l,  .l ..l,.l,  l  | l !  .l  l .! .!.!.| | .|    .| .| l ! .l .l゙ l゙ | l / / ! l i′/ . l ./ ./ / ./ . /
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リ   Λヽ   l.l l.  ゙{ l  l  .! .! .!  l ! |.|.! .!.|   .!,! .!,! !.l .l゙.! .! ! l .l゙ ,! / l l l / / / / /  / ./
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【GM】

1. 내가 어떤 이야기를 할 것인지를 구축한다.

아까 전에도 말씀 드렸던 제일 중요한 소재입니다. 내가 뭘 할 건지, 어떤 이야기를 그릴 건지를 짭니다.

이 부분이 튼튼해야 이 위에 뭘 쌓든 이야기가 흔들리지 않기에 이미지를 확고히 잡읍시다.

318 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:30:04


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l. .!.l l   . l.l..l  l  !   .l.! .! .l  l  .| ! .!.!,! .! !   .| | .,!,! l ,! ,!.l ./ ! .! / .,! .l゙ l゙ ./ / / / / ./ ./  /
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【GM】

이 부분부터는 아예 이야기를 잡아 보겠습니다.

견습용 이야기는 다 같이 모여서 레이싱 팀을 꾸리는 이야기입니다.

레이싱을 할 거예요. 차를 몰고 달리고 그러겠지요.

319 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:30:13

호엑

320 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:30:17

오 레이싱

321 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:31:02


. | l  ll,.l,  .l ..l,.l,  l  | l !  .l  l .! .!.!.| | .|    .| .| l ! .l .l゙ l゙ | l / / ! l i′/ . l ./ ./ / ./ . /
.. !.l  .l.l..l  l . l l ..l, .! .! .!  .|  ! ! .l.| ! ! |    .| .| !,! .!│.! l ,! l  l ,! ! !  l / ./ / / ./ . /
.| | |   l.l,.l,  .l  .l,.l ..l. !│.l  .l  ! ! .!.!.! .,! l    .!│ !.! .!│.! ! ! l゙ ,! .l゙ .,! ! / / / ./ / / ./ /
..l | l,   l.l, l  ゙l、 l.!  .l !│.! │ .l | .|.|.| ! |   │l !.! .! | .l ,! .,! ! / .l゙ .l゙ .l゙ . l / / ././ / ./ /
 l l..l   l.l l,  .l  .'l  .l, | .!│ |  .| ! .!.!.! .|│   ! ! .l゙l゙ l .! .! ! .l゙ ! .! .l゙ / ! / ./ ./ / /./ ./ ./
l. .!.l l   . l.l..l  l  !   .l.! .! .l  l  .| ! .!.!,! .! !   .| | .,!,! l ,! ,!.l ./ ! .! / .,! .l゙ l゙ ./ / / / / ./ ./  /
l,! | !│   .l,l.l   l,│   .| .! .! .|  .! .| .l.|.| .,!.|   .l | .l゙l゙ ! ! ,!.l ./ ! ,! .! .l゙ / i" l ./ / /./ ./ ./  /
|l  l.l,.l.   .l.l..l  l.lL  .!  .! .! .l  .! .| .!.!| !.|   .!.l .,!l゙ ! ! ,!.! .l│ / .! / .l゙ l ./ / / / / / ./  / /
リ   Λヽ   l.l l.  ゙{ l  l  .! .! .!  l ! |.|.! .!.|   .!,! .!,! !.l .l゙.! .! ! l .l゙ ,! / l l l / / / / /  / ./
::::::゙ッ. l lヽ   ゙l,.l l  l ! .l   .l .l .! .| .| .l.|.! :!.!   |.! .!,! !.l .l l .l゙/ l / / / l ./ /./ /./ / /  / / /
:::::::::  .l,.lヽ   .l.l..l.  l,.l .|   } l .! .| .| .!.!! .l !   .,!| .!.! !.! ,!.! .!.l / l / / ./ / / / // / / ./ / / /
:::::::::   l,.l,ヽ  .l.l,.l,  l..l |,   ! .! ! .!│,!|,! ,!,!   .|} !.! .l゙l゙ l ! .!/ l .! ,! / ././ /./ /./ ./ /  /./ / /
 :::::::::::: ..l..l..l.  .l.l..l. ..l.l |.  / │..! .!│|.|| .|.!  // .!.! .| ! | ! l l .! ! / i" l / /./ // /./ . ,/./ /./
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   :::::::::::: ..l, l l.  ..l.l l. .l.l l .l.l.  ,!/ .l..!│|.l| .!,!,i./  ./ノ .!,! l ! l ! ! ! l゙ l゙ / l /./ // ././ . /././/
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     ::::::::::::::..l. l l.  l.l, l .l.l ! ゙l,.l│  .l .l.{.ll .!l゙  〃 ,//゛l ! !.! .,!,! ! /./ l // // .//   ! ./
      ::::::::::::::.l. lヽ  l.l l, l.l.|. ..l l.l.  ..l .l.l.l..!|  .!| ,/./  l.l |.l l/ l / // // l.! |│  .!│
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【GM】

이 토대는 절대 바뀌어서는 안 돼요.

레이싱 F1이든 골목길이든, 차를 몰든 자전거를 타든 어쨌든 아무래도 좋아요.

"팀을 모아서, 레이싱을 할 겁니다."

갑자기 차가 트랜스포터 할 일도, 차 가지고 은행 털 일도, 다른 거 할 일도 없어요.

322 ◆pCZHPbXMLs (1917344E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:31:19

데자부

323 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:31:59

과여노가연

324 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:32:35

흐므므므

325 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:34:11


. | l  ll,.l,  .l ..l,.l,  l  | l !  .l  l .! .!.!.| | .|    .| .| l ! .l .l゙ l゙ | l / / ! l i′/ . l ./ ./ / ./ . /
.. !.l  .l.l..l  l . l l ..l, .! .! .!  .|  ! ! .l.| ! ! |    .| .| !,! .!│.! l ,! l  l ,! ! !  l / ./ / / ./ . /
.| | |   l.l,.l,  .l  .l,.l ..l. !│.l  .l  ! ! .!.!.! .,! l    .!│ !.! .!│.! ! ! l゙ ,! .l゙ .,! ! / / / ./ / / ./ /
..l | l,   l.l, l  ゙l、 l.!  .l !│.! │ .l | .|.|.| ! |   │l !.! .! | .l ,! .,! ! / .l゙ .l゙ .l゙ . l / / ././ / ./ /
 l l..l   l.l l,  .l  .'l  .l, | .!│ |  .| ! .!.!.! .|│   ! ! .l゙l゙ l .! .! ! .l゙ ! .! .l゙ / ! / ./ ./ / /./ ./ ./
l. .!.l l   . l.l..l  l  !   .l.! .! .l  l  .| ! .!.!,! .! !   .| | .,!,! l ,! ,!.l ./ ! .! / .,! .l゙ l゙ ./ / / / / ./ ./  /
l,! | !│   .l,l.l   l,│   .| .! .! .|  .! .| .l.|.| .,!.|   .l | .l゙l゙ ! ! ,!.l ./ ! ,! .! .l゙ / i" l ./ / /./ ./ ./  /
|l  l.l,.l.   .l.l..l  l.lL  .!  .! .! .l  .! .| .!.!| !.|   .!.l .,!l゙ ! ! ,!.! .l│ / .! / .l゙ l ./ / / / / / ./  / /
リ   Λヽ   l.l l.  ゙{ l  l  .! .! .!  l ! |.|.! .!.|   .!,! .!,! !.l .l゙.! .! ! l .l゙ ,! / l l l / / / / /  / ./
::::::゙ッ. l lヽ   ゙l,.l l  l ! .l   .l .l .! .| .| .l.|.! :!.!   |.! .!,! !.l .l l .l゙/ l / / / l ./ /./ /./ / /  / / /
:::::::::  .l,.lヽ   .l.l..l.  l,.l .|   } l .! .| .| .!.!! .l !   .,!| .!.! !.! ,!.! .!.l / l / / ./ / / / // / / ./ / / /
:::::::::   l,.l,ヽ  .l.l,.l,  l..l |,   ! .! ! .!│,!|,! ,!,!   .|} !.! .l゙l゙ l ! .!/ l .! ,! / ././ /./ /./ ./ /  /./ / /
 :::::::::::: ..l..l..l.  .l.l..l. ..l.l |.  / │..! .!│|.|| .|.!  // .!.! .| ! | ! l l .! ! / i" l / /./ // /./ . ,/./ /./
  ::::::::::::: ..l,.l,ヽ  l.l l, .l l |. l   !/,|、l .! |∥.!.! //  l.| !l゙ l ! l l ,!/ ,! i! / / // .// ././ . /./ /./
   :::::::::::: ..l, l l.  ..l.l l. .l.l l .l.l.  ,!/ .l..!│|.l| .!,!,i./  ./ノ .!,! l ! l ! ! ! l゙ l゙ / l /./ // ././ . /././/
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     ::::::::::::::..l. l l.  l.l, l .l.l ! ゙l,.l│  .l .l.{.ll .!l゙  〃 ,//゛l ! !.! .,!,! ! /./ l // // .//   ! ./
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【GM】

2. 그 다음 시작과 중간, 끝을 설정한다.

어떻게 시작할 것인가, 중간은 어떻게 할 것인가, 끝은 어떻게 맺을 것인가.

스토리가 어떻든 변하지 않을 시작과 중간, 끝을 정합니다.

이 세 가지는 이야기의 중심점이자 "나침반"이 되며 플레이가 원하는 방향으로 흘러가게 해 줄 겁니다.

326 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:34:44

시작이나 끝은 알겠지만
중간인가요

가장 감 안 잡히는 부분

327 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:35:14

. | l  ll,.l,  .l ..l,.l,  l  | l !  .l  l .! .!.!.| | .|    .| .| l ! .l .l゙ l゙ | l / / ! l i′/ . l ./ ./ / ./ . /
.. !.l  .l.l..l  l . l l ..l, .! .! .!  .|  ! ! .l.| ! ! |    .| .| !,! .!│.! l ,! l  l ,! ! !  l / ./ / / ./ . /
.| | |   l.l,.l,  .l  .l,.l ..l. !│.l  .l  ! ! .!.!.! .,! l    .!│ !.! .!│.! ! ! l゙ ,! .l゙ .,! ! / / / ./ / / ./ /
..l | l,   l.l, l  ゙l、 l.!  .l !│.! │ .l | .|.|.| ! |   │l !.! .! | .l ,! .,! ! / .l゙ .l゙ .l゙ . l / / ././ / ./ /
 l l..l   l.l l,  .l  .'l  .l, | .!│ |  .| ! .!.!.! .|│   ! ! .l゙l゙ l .! .! ! .l゙ ! .! .l゙ / ! / ./ ./ / /./ ./ ./
l. .!.l l   . l.l..l  l  !   .l.! .! .l  l  .| ! .!.!,! .! !   .| | .,!,! l ,! ,!.l ./ ! .! / .,! .l゙ l゙ ./ / / / / ./ ./  /
l,! | !│   .l,l.l   l,│   .| .! .! .|  .! .| .l.|.| .,!.|   .l | .l゙l゙ ! ! ,!.l ./ ! ,! .! .l゙ / i" l ./ / /./ ./ ./  /
|l  l.l,.l.   .l.l..l  l.lL  .!  .! .! .l  .! .| .!.!| !.|   .!.l .,!l゙ ! ! ,!.! .l│ / .! / .l゙ l ./ / / / / / ./  / /
リ   Λヽ   l.l l.  ゙{ l  l  .! .! .!  l ! |.|.! .!.|   .!,! .!,! !.l .l゙.! .! ! l .l゙ ,! / l l l / / / / /  / ./
::::::゙ッ. l lヽ   ゙l,.l l  l ! .l   .l .l .! .| .| .l.|.! :!.!   |.! .!,! !.l .l l .l゙/ l / / / l ./ /./ /./ / /  / / /
:::::::::  .l,.lヽ   .l.l..l.  l,.l .|   } l .! .| .| .!.!! .l !   .,!| .!.! !.! ,!.! .!.l / l / / ./ / / / // / / ./ / / /
:::::::::   l,.l,ヽ  .l.l,.l,  l..l |,   ! .! ! .!│,!|,! ,!,!   .|} !.! .l゙l゙ l ! .!/ l .! ,! / ././ /./ /./ ./ /  /./ / /
 :::::::::::: ..l..l..l.  .l.l..l. ..l.l |.  / │..! .!│|.|| .|.!  // .!.! .| ! | ! l l .! ! / i" l / /./ // /./ . ,/./ /./
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   :::::::::::: ..l, l l.  ..l.l l. .l.l l .l.l.  ,!/ .l..!│|.l| .!,!,i./  ./ノ .!,! l ! l ! ! ! l゙ l゙ / l /./ // ././ . /././/
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【GM】

저는

시작: PC들을 모아서 팀을 꾸리는 이야기
중간: 레이싱을 나가서 팀이 뭉치는 이야기
종료: 결승에서 이겨서 모두가 트로피를 드는 이야기

를 짜겠습니다.

이 세 가지가 "기본 뼈대"가 되며 이야기의 방향성을 정하는 중요한 지표가 됩니다.

328 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:35:21

중간인가

329 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:36:03

과연...

330 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:36:23

. | l  ll,.l,  .l ..l,.l,  l  | l !  .l  l .! .!.!.| | .|    .| .| l ! .l .l゙ l゙ | l / / ! l i′/ . l ./ ./ / ./ . /
.. !.l  .l.l..l  l . l l ..l, .! .! .!  .|  ! ! .l.| ! ! |    .| .| !,! .!│.! l ,! l  l ,! ! !  l / ./ / / ./ . /
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..l | l,   l.l, l  ゙l、 l.!  .l !│.! │ .l | .|.|.| ! |   │l !.! .! | .l ,! .,! ! / .l゙ .l゙ .l゙ . l / / ././ / ./ /
 l l..l   l.l l,  .l  .'l  .l, | .!│ |  .| ! .!.!.! .|│   ! ! .l゙l゙ l .! .! ! .l゙ ! .! .l゙ / ! / ./ ./ / /./ ./ ./
l. .!.l l   . l.l..l  l  !   .l.! .! .l  l  .| ! .!.!,! .! !   .| | .,!,! l ,! ,!.l ./ ! .! / .,! .l゙ l゙ ./ / / / / ./ ./  /
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|l  l.l,.l.   .l.l..l  l.lL  .!  .! .! .l  .! .| .!.!| !.|   .!.l .,!l゙ ! ! ,!.! .l│ / .! / .l゙ l ./ / / / / / ./  / /
リ   Λヽ   l.l l.  ゙{ l  l  .! .! .!  l ! |.|.! .!.|   .!,! .!,! !.l .l゙.! .! ! l .l゙ ,! / l l l / / / / /  / ./
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【GM】

중간은 시작과 끝에서 이야기의 방향성을 잡아줄 추가 됩니다.

주요 이벤트, 사건, 이야기의 진행, 전개, 또는 무언가 다른 것.

그런 걸 배치함으로써 이야기가 "시작에서 출발해서, 완결까지 갈 수 있게" 방향을 잡아주는 것이죠.

331 레드러너◆zG8MuxJaKY (1552581E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:36:28

뼈대가 중요하지..

332 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:36:54

과연과연

333 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:37:18

. | l  ll,.l,  .l ..l,.l,  l  | l !  .l  l .! .!.!.| | .|    .| .| l ! .l .l゙ l゙ | l / / ! l i′/ . l ./ ./ / ./ . /
.. !.l  .l.l..l  l . l l ..l, .! .! .!  .|  ! ! .l.| ! ! |    .| .| !,! .!│.! l ,! l  l ,! ! !  l / ./ / / ./ . /
.| | |   l.l,.l,  .l  .l,.l ..l. !│.l  .l  ! ! .!.!.! .,! l    .!│ !.! .!│.! ! ! l゙ ,! .l゙ .,! ! / / / ./ / / ./ /
..l | l,   l.l, l  ゙l、 l.!  .l !│.! │ .l | .|.|.| ! |   │l !.! .! | .l ,! .,! ! / .l゙ .l゙ .l゙ . l / / ././ / ./ /
 l l..l   l.l l,  .l  .'l  .l, | .!│ |  .| ! .!.!.! .|│   ! ! .l゙l゙ l .! .! ! .l゙ ! .! .l゙ / ! / ./ ./ / /./ ./ ./
l. .!.l l   . l.l..l  l  !   .l.! .! .l  l  .| ! .!.!,! .! !   .| | .,!,! l ,! ,!.l ./ ! .! / .,! .l゙ l゙ ./ / / / / ./ ./  /
l,! | !│   .l,l.l   l,│   .| .! .! .|  .! .| .l.|.| .,!.|   .l | .l゙l゙ ! ! ,!.l ./ ! ,! .! .l゙ / i" l ./ / /./ ./ ./  /
|l  l.l,.l.   .l.l..l  l.lL  .!  .! .! .l  .! .| .!.!| !.|   .!.l .,!l゙ ! ! ,!.! .l│ / .! / .l゙ l ./ / / / / / ./  / /
リ   Λヽ   l.l l.  ゙{ l  l  .! .! .!  l ! |.|.! .!.|   .!,! .!,! !.l .l゙.! .! ! l .l゙ ,! / l l l / / / / /  / ./
::::::゙ッ. l lヽ   ゙l,.l l  l ! .l   .l .l .! .| .| .l.|.! :!.!   |.! .!,! !.l .l l .l゙/ l / / / l ./ /./ /./ / /  / / /
:::::::::  .l,.lヽ   .l.l..l.  l,.l .|   } l .! .| .| .!.!! .l !   .,!| .!.! !.! ,!.! .!.l / l / / ./ / / / // / / ./ / / /
:::::::::   l,.l,ヽ  .l.l,.l,  l..l |,   ! .! ! .!│,!|,! ,!,!   .|} !.! .l゙l゙ l ! .!/ l .! ,! / ././ /./ /./ ./ /  /./ / /
 :::::::::::: ..l..l..l.  .l.l..l. ..l.l |.  / │..! .!│|.|| .|.!  // .!.! .| ! | ! l l .! ! / i" l / /./ // /./ . ,/./ /./
  ::::::::::::: ..l,.l,ヽ  l.l l, .l l |. l   !/,|、l .! |∥.!.! //  l.| !l゙ l ! l l ,!/ ,! i! / / // .// ././ . /./ /./
   :::::::::::: ..l, l l.  ..l.l l. .l.l l .l.l.  ,!/ .l..!│|.l| .!,!,i./  ./ノ .!,! l ! l ! ! ! l゙ l゙ / l /./ // ././ . /././/
    ::::::::::::.. .l,゙、.l,  .l.l,.l, .l.l ! .l l //  .l}.| }l| .!ワ .,//  !,! l.| l゙l゙ .l゙.! l / / l /./ // .//  ! l//
     ::::::::::::::..l. l l.  l.l, l .l.l ! ゙l,.l│  .l .l.{.ll .!l゙  〃 ,//゛l ! !.! .,!,! ! /./ l // // .//   ! ./
      ::::::::::::::.l. lヽ  l.l l, l.l.|. ..l l.l.  ..l .l.l.l..!|  .!| ,/./  l.l |.l l/ l / // // l.! |│  .!│
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                   ::::::::::::  | !  !.! .!,. !'", 彡".,//" ,!/.〃 ./ .//  .!.!  l.l    //
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【GM】

3. 시작과 중간의 사이, 중간과 끝 사이에 들어갈 이야기들을 채워 넣는다.

시작과 중간, 끝을 다 잡았습니다. 이제 기본적인 뼈대는 갖춰졌어요.

하지만 이 뼈대만으로는 놀 수 없습니다. 중간중간 이야기가 부족하거든요.

그러니까 지금부터 사이 사이에 이야기를 채워 살을 붙여 보겠습니다.

334 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:37:58

호오호오

335 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:39:11

. | l  ll,.l,  .l ..l,.l,  l  | l !  .l  l .! .!.!.| | .|    .| .| l ! .l .l゙ l゙ | l / / ! l i′/ . l ./ ./ / ./ . /
.. !.l  .l.l..l  l . l l ..l, .! .! .!  .|  ! ! .l.| ! ! |    .| .| !,! .!│.! l ,! l  l ,! ! !  l / ./ / / ./ . /
.| | |   l.l,.l,  .l  .l,.l ..l. !│.l  .l  ! ! .!.!.! .,! l    .!│ !.! .!│.! ! ! l゙ ,! .l゙ .,! ! / / / ./ / / ./ /
..l | l,   l.l, l  ゙l、 l.!  .l !│.! │ .l | .|.|.| ! |   │l !.! .! | .l ,! .,! ! / .l゙ .l゙ .l゙ . l / / ././ / ./ /
 l l..l   l.l l,  .l  .'l  .l, | .!│ |  .| ! .!.!.! .|│   ! ! .l゙l゙ l .! .! ! .l゙ ! .! .l゙ / ! / ./ ./ / /./ ./ ./
l. .!.l l   . l.l..l  l  !   .l.! .! .l  l  .| ! .!.!,! .! !   .| | .,!,! l ,! ,!.l ./ ! .! / .,! .l゙ l゙ ./ / / / / ./ ./  /
l,! | !│   .l,l.l   l,│   .| .! .! .|  .! .| .l.|.| .,!.|   .l | .l゙l゙ ! ! ,!.l ./ ! ,! .! .l゙ / i" l ./ / /./ ./ ./  /
|l  l.l,.l.   .l.l..l  l.lL  .!  .! .! .l  .! .| .!.!| !.|   .!.l .,!l゙ ! ! ,!.! .l│ / .! / .l゙ l ./ / / / / / ./  / /
リ   Λヽ   l.l l.  ゙{ l  l  .! .! .!  l ! |.|.! .!.|   .!,! .!,! !.l .l゙.! .! ! l .l゙ ,! / l l l / / / / /  / ./
::::::゙ッ. l lヽ   ゙l,.l l  l ! .l   .l .l .! .| .| .l.|.! :!.!   |.! .!,! !.l .l l .l゙/ l / / / l ./ /./ /./ / /  / / /
:::::::::  .l,.lヽ   .l.l..l.  l,.l .|   } l .! .| .| .!.!! .l !   .,!| .!.! !.! ,!.! .!.l / l / / ./ / / / // / / ./ / / /
:::::::::   l,.l,ヽ  .l.l,.l,  l..l |,   ! .! ! .!│,!|,! ,!,!   .|} !.! .l゙l゙ l ! .!/ l .! ,! / ././ /./ /./ ./ /  /./ / /
 :::::::::::: ..l..l..l.  .l.l..l. ..l.l |.  / │..! .!│|.|| .|.!  // .!.! .| ! | ! l l .! ! / i" l / /./ // /./ . ,/./ /./
  ::::::::::::: ..l,.l,ヽ  l.l l, .l l |. l   !/,|、l .! |∥.!.! //  l.| !l゙ l ! l l ,!/ ,! i! / / // .// ././ . /./ /./
   :::::::::::: ..l, l l.  ..l.l l. .l.l l .l.l.  ,!/ .l..!│|.l| .!,!,i./  ./ノ .!,! l ! l ! ! ! l゙ l゙ / l /./ // ././ . /././/
    ::::::::::::.. .l,゙、.l,  .l.l,.l, .l.l ! .l l //  .l}.| }l| .!ワ .,//  !,! l.| l゙l゙ .l゙.! l / / l /./ // .//  ! l//
     ::::::::::::::..l. l l.  l.l, l .l.l ! ゙l,.l│  .l .l.{.ll .!l゙  〃 ,//゛l ! !.! .,!,! ! /./ l // // .//   ! ./
      ::::::::::::::.l. lヽ  l.l l, l.l.|. ..l l.l.  ..l .l.l.l..!|  .!| ,/./  l.l |.l l/ l / // // l.! |│  .!│
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【GM】

시작: PC들을 모아서 팀을 꾸리는 이야기
 - 이제 막 팀을 꾸려서 사람들을 모아야 합니다. PC들에게 부탁하거나 PC들이 모입니다.
 - 레이싱 걸이 필요해졌네요. 아는 미녀를 섭외해 봅시다.
 - PC와 아는 돈 많은 부자가 스폰서를 자처했습니다. 팀이 풍족해집니다.
 - 다들 합을 맞춰 봅니다. 메카닉, 코스 파악, 정보 수집, 그리고 제일 중요한 드라이버.
 - 예선 전날입니다. 다들 모여서 이야기를 좀 하고, RP 하고, 각자 씬을 가져 봅시다.
중간: 레이싱을 나가서 팀이 뭉치는 이야기


자. 살을 듬뿍 박아 넣어 채웠습니다.

할 거리가 풍족해졌네요.

336 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:39:35

호엑

337 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:39:50

오호오호

338 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:40:05

와우

339 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:40:25


. | l  ll,.l,  .l ..l,.l,  l  | l !  .l  l .! .!.!.| | .|    .| .| l ! .l .l゙ l゙ | l / / ! l i′/ . l ./ ./ / ./ . /
.. !.l  .l.l..l  l . l l ..l, .! .! .!  .|  ! ! .l.| ! ! |    .| .| !,! .!│.! l ,! l  l ,! ! !  l / ./ / / ./ . /
.| | |   l.l,.l,  .l  .l,.l ..l. !│.l  .l  ! ! .!.!.! .,! l    .!│ !.! .!│.! ! ! l゙ ,! .l゙ .,! ! / / / ./ / / ./ /
..l | l,   l.l, l  ゙l、 l.!  .l !│.! │ .l | .|.|.| ! |   │l !.! .! | .l ,! .,! ! / .l゙ .l゙ .l゙ . l / / ././ / ./ /
 l l..l   l.l l,  .l  .'l  .l, | .!│ |  .| ! .!.!.! .|│   ! ! .l゙l゙ l .! .! ! .l゙ ! .! .l゙ / ! / ./ ./ / /./ ./ ./
l. .!.l l   . l.l..l  l  !   .l.! .! .l  l  .| ! .!.!,! .! !   .| | .,!,! l ,! ,!.l ./ ! .! / .,! .l゙ l゙ ./ / / / / ./ ./  /
l,! | !│   .l,l.l   l,│   .| .! .! .|  .! .| .l.|.| .,!.|   .l | .l゙l゙ ! ! ,!.l ./ ! ,! .! .l゙ / i" l ./ / /./ ./ ./  /
|l  l.l,.l.   .l.l..l  l.lL  .!  .! .! .l  .! .| .!.!| !.|   .!.l .,!l゙ ! ! ,!.! .l│ / .! / .l゙ l ./ / / / / / ./  / /
リ   Λヽ   l.l l.  ゙{ l  l  .! .! .!  l ! |.|.! .!.|   .!,! .!,! !.l .l゙.! .! ! l .l゙ ,! / l l l / / / / /  / ./
::::::゙ッ. l lヽ   ゙l,.l l  l ! .l   .l .l .! .| .| .l.|.! :!.!   |.! .!,! !.l .l l .l゙/ l / / / l ./ /./ /./ / /  / / /
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   :::::::::::: ..l, l l.  ..l.l l. .l.l l .l.l.  ,!/ .l..!│|.l| .!,!,i./  ./ノ .!,! l ! l ! ! ! l゙ l゙ / l /./ // ././ . /././/
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【GM】

시작-중간 사이에는 이렇게 "시작을 해서 중간까지 가기 위한 과정"을 채웁니다.

채워 놓고, 그걸 즐기고, 더할 걸 더하고, 뺄 걸 빼고.

다음으로 갑니다.

340 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8372439E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:42:28

(대충 가족들이 치느님 소환 의식을 치뤘기에 다녀온다는 레스)

341 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:42:31


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【GM】

중간: 레이싱을 나가서 팀이 뭉치는 이야기
 - 경기에서 이겼습니다. 결승으로 갈 수 있게 됐어요.
 - 그랬더니 적의 스파이가 팀의 머신을 망쳐놨습니다. 맙소사.
 - 다들 좌절하지만 PC들이 해결의 열쇠를 만듭니다.
 - 숨겨뒀던 머신의 등장, 메카닉의 수리, 정보 담당의 코스 파악. 그리고 드라이버의 최종 준비.
 - 망가질 뻔했던 팀이 다시금 재기합니다. 적팀이 놀라지만 비웃습니다.
 - 마지막 경기를 앞두고 모두 긴장합니다. 하지만 괜찮습니다. 여러분은 노력을 해 왔으니까요.
 - 그리고 레이싱 걸과 드라이버가 썸을 타다가 입을 맞추면서 서로의 사랑을 확인하는 것도 넣어 봐도 재밌겠네요.
종료: 결승에서 이겨서 모두가 트로피를 드는 이야기


중간이 다시 채워졌습니다.

342 레드러너◆zG8MuxJaKY (1552581E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:42:55

오호

343 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:43:19

>>340 (손흔듬

344 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:44:19

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【GM】

시작-중간의 틈을 채운 건 "시작을 해서 중간까지 가기 위한 과정"을 채우는 것이었습니다.

하지만 중간-종료는 거기에다가 "종료에서 더욱 끓어오를 수 있는 이야기"들을 채우는 것이 중요합니다.

이야기의 절정에서 모두가 다 같이 즐길 수 있는, 그리고 종료에서 개운하게 박수 칠 수 있는,

그런 이야기를 채워 넣어 더욱 몰입을 할 수 있게 배치하는 거죠.

345 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:45:24

(손흔듬

346 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:45:24


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【GM】

이게 정리가 되면

시작: PC들을 모아서 팀을 꾸리는 이야기
 - 이제 막 팀을 꾸려서 사람들을 모아야 합니다. PC들에게 부탁하거나 PC들이 모입니다.
 - 레이싱 걸이 필요해졌네요. 아는 미녀를 섭외해 봅시다.
 - PC와 아는 돈 많은 부자가 스폰서를 자처했습니다. 팀이 풍족해집니다.
 - 다들 합을 맞춰 봅니다. 메카닉, 코스 파악, 정보 수집, 그리고 제일 중요한 드라이버.
 - 예선 전날입니다. 다들 모여서 이야기를 좀 하고, RP 하고, 각자 씬을 가져 봅시다.
중간: 레이싱을 나가서 팀이 뭉치는 이야기
 - 경기에서 이겼습니다. 결승으로 갈 수 있게 됐어요.
 - 그랬더니 적의 스파이가 팀의 머신을 망쳐놨습니다. 맙소사.
 - 다들 좌절하지만 PC들이 해결의 열쇠를 만듭니다.
 - 숨겨뒀던 머신의 등장, 메카닉의 수리, 정보 담당의 코스 파악. 그리고 드라이버의 최종 준비.
 - 망가질 뻔했던 팀이 다시금 재기합니다. 적팀이 놀라지만 비웃습니다.
 - 마지막 경기를 앞두고 모두 긴장합니다. 하지만 괜찮습니다. 여러분은 노력을 해 왔으니까요.
 - 그리고 레이싱 걸과 드라이버가 썸을 타다가 입을 맞추면서 서로의 사랑을 확인하는 것도 넣어 봐도 재밌겠네요.
종료: 결승에서 이겨서 모두가 트로피를 드는 이야기

인, 한 편의 시나리오가 완성이 됩니다. 여기까지가 기본적인 준비의 끝이에요.

347 레드러너◆zG8MuxJaKY (1552581E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:45:47

(손흔듬

348 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:45:56

와우

349 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:45:57

호엑(박수

350 레드러너◆zG8MuxJaKY (1552581E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:46:08

저기까지 촘촘하게 짜야하군 흠흠

351 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:46:57

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【GM】

4. 그걸 다듬는다.

그러면 이제 이 부분을 다듬어 봅니다.

 - 이제 막 팀을 꾸려서 사람들을 모아야 합니다. PC들에게 부탁하거나 PC들이 모입니다.

이 부분이 조금 두리뭉슬하네요. 팀의 감독이 유망주들을 찾아가 고개를 숙이는 씬을 추가합니다.

 - 레이싱 걸이 필요해졌네요. 아는 미녀를 섭외해 봅시다.

솔직히 이 시나리오, 로맨스 필요합니까? 이거 관련은 다 빼 버립니다.

등으로 말입니다.

352 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:49:06

과연 다듬긴가

353 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:49:31


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【GM】

덧붙여 >>350에 대해 말씀 드리자면 저렇게까지 촘촘할 필요는 없습니다.

너무 촘촘하면 오히려 PC의 자유도가 떨어지니까 반드시 그 레일로만 가야 하거든요.

반대로 너무 헐거우면 GM이 방향성을 몰라 헤매게 됩니다.

그러니까 임기응변이 가능하다면 비워 둘 부분은 비워 둬서 PC가 돌발 행동을 했을 때 바로 채워넣는 게 좋습니다.

 - 이제 막 팀을 꾸려서 사람들을 모아야 합니다. PC들에게 부탁하거나 PC들이 모입니다.
 - 레이싱 걸이 필요해졌네요. 아는 미녀를 섭외해 봅시다.

이 부분에서 PC가 저는 쉽게 모일 생각이 없어요! 라고 하면 저 사이에

 - 이제 막 팀을 꾸려서 사람들을 모아야 합니다. PC들에게 부탁하거나 PC들이 모입니다.
 - 【팀의 사정 등을 알리거나 하면서 PC가 공감해 들어올 수 있는 기회를 만들어 줍니다.】
 - 레이싱 걸이 필요해졌네요. 아는 미녀를 섭외해 봅시다.

라는 식으로 채워보듯이 말이에요.

354 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:50:14

아하

355 레드러너◆zG8MuxJaKY (1552581E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:50:14

오오

356 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:50:35


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|l  l.l,.l.   .l.l..l  l.lL  .!  .! .! .l  .! .| .!.!| !.|   .!.l .,!l゙ ! ! ,!.! .l│ / .! / .l゙ l ./ / / / / / ./  / /
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【GM】

그러면 이 부분에서 질문 받아 보겠습니다.

10시 55분까지.

357 γ◆SIon8UaXUI (8038277E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:54:39

세션짜면서 스토리도 중요하지만 전투나 탐색같은거의 난이도나 밸런스 조절도 해야 할텐데
그부분은 어떤식으로 짜나가면 좋은지가 궁금해여

358 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:56:24

359 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:57:21


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【GM】

Q. >>357

결국 실제로 겪어 봐야 합니다만 기본적인 지침은 룰북에 나와 있습니다.

가령 메탈릭 가디언 RPG는 BOSS 속성을 만들 때 스트라이커의 명중치보다 2 정도 낮게 짜세요, 라거나.

그걸 기반으로 실제로 플레이를 진행하며 이래저래 맞춰보는 것이 답입니다.

360 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:58:17

과연

361 레드러너◆zG8MuxJaKY (1552581E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:58:31

아하

362 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:58:52

이번 강의는 여기서 대충 시마이

배도 고파지고 슬슬 흥미도 고갈 났으니 끝

다음은 모릅니다만 추가로 한 가지 말하자면 저건 "소설"에서도 쓸 수 있습니다.

소설만이 아니라 어장에서 써도 되고 등등.

363 γ◆SIon8UaXUI (8038277E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:59:15

헤에 어느정도 가이드라인도 포함되어 있구나

364 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9392926E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:59:16

그렇다고 합니다.

끝.

해산.

365 ◆l.dReaAzg6 (4694931E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:59:22

수고하셨습니다-(박수

366 γ◆SIon8UaXUI (8038277E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 22:59:31

(참치박수

367 α-1◆EsYm3Kb4nw (3263754E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 23:07:03

수고수고

368 레드러너◆zG8MuxJaKY (1552581E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 23:07:56

수고하셨습니다

369 ◆lxed7USILA (9963806E+6)

2020-03-06 (불탄다..!) 23:11:17

수고하셨습니다!

370 α-1◆EsYm3Kb4nw (3263754E+5)

2020-03-06 (불탄다..!) 23:35:00

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 플레이어명: α-1◆EsYm3Kb4nw
 캐릭터명: 아이리스 크로노위버(힐다/스텔라 글로우)

 [종족/칭호]
 종족: 마레비토
 칭호: 타임 위저드 B / 엘더 메이지 B

 [프로파일]
 표면 직업: 마법연구자
 조직: 해결사 사무소 「팬텀 체이서」

 연령/성별: 세는 걸 잊었다.(육체연령 17세)/여성
 신장/체중: 165cm/52kg

 눈동자 색: 금안
 머리카락 색: 백금발
 피부 색: 하얀 복숭아빛
 그 외: 목에 살짝 칼로 베인 흉터가 남아있다.

 [퍼스널리티]
 경위: 신전에 처들어온 마물에게서 사람들을 지키려다가 각성했다.
 영문의 위치: 전신에 대칭형
 영문의 형태: 검은 색 ᛋ
 목적: 하이바라 노부유키를 찾고 있다.

 [감정(구원자)]
 - 캐릭터 이름: 하이바라 노부유키(에리히 반 로젠리터/젠취 오리지널)
 - "그야 그대가 아무 보답도 없이 죽는 일 따위, 세계가 무너지는 것 만큼 싫은게 아니겠소."
 - 지구와는 또 다른 이세계, 에르스트라로 전이해와 여러가지 모험과 죽을 고비를 해처나와 영웅이 된 남자.
   악신의 화신, 사악한 하얀 마녀로 알려진 아이리스를 쓰러뜨리고, 그 운명에서 구해준건 그였다.
   에르스트라에서는 정체를 감춘다고 한들 들키기 쉽기때문에 그곳에서 쌓아온 모든 명예와 부를 버리며
   아이리스를 데리고 다시 일본으로 돌아와 탐정 사무소 팬텀 체이서를 세웠다.

 [배경]
 - 본래는 고아 출신의 시간의 신 크로노스의 견습 여사제로 다른 사람들에게 마법으로 약간 나쁜 장난을 치는
   문제아였으나 어느날 마을에 처들어온 마물(모노노케나 아라미타마)과 마주쳤을 때 카미가카리로서 각성했다.
   하지만 이 사건이 그녀가 마물을 불러온 걸로 몰려 살해당하기전에 도망쳤다.
   카기가카리의 재능이 있어 강력한 타임 위자드로서 마물을 퇴치하고 그것으로서 자신의 누명을 벗기려 했지만,
   몸에 깃든 단편의 영향으로 마물가 꼬여서 생기는 피해 때문에 그녀가 모든 일의 흑막으로 매도 되어 사악한
   마녀라 불리며 에르스트라의 모든 사람들에게 박해받았다.
   스스로의 운명을 저주하며 자신에게 몰리는 마물들 막아내기 위해 사람이 적은 북쪽의 오지에서 자신과
   마물들을 강력한 시간 동결의 비법으로 봉인했지만 이는 오랜 시간이 지나면서 시간 정지가 점점 풀려갔다.
   마물들이 풀려나면서 세상을 혼란하게 하자 사정을 모르는 사람들에게 아이리스는 악신의 화신, 하얀 마녀로서
   두려움을 샀다. 자신의 노력은 보답을 받지 못하고 사람들에게 미움을 받는 것으로 절망한 아이리스는 결국
   정말로 마녀가 되기로 작정하고 모여든 마물의 군세를 끌여들여와 세계를 하이바라 노부유키에 의해 저지되고
   그에게 쓰러진다.구원받는다
   하이바라 노부유키와의 마지막 결젼에서 입은 부상의 영향과 이계로 넘어온 여파로 대부분의 힘을 잃은 상태.
   그의 한쪽 눈을 실명하게 만든 것에 대해 겉으로는 드러내지 않지만 지금까지도 뼈저리게 후회하고 있다.

   하이바라 노부유키가 해결사 사무소의 팬텀 체이서를 처음 세울 때부터 함께했던 원년멤버로서 함께했다.

 [인조신기 설정(크로노스의 징표)]
 - 견습여사제 시절부터 쓰던 시간의 신이자 수확의 신인 크로노스의 징표.
   커다란 대낫형태의 신기. 그녀가 세상에게 버림받았지만 이걸 사용함으로서 자신은 신에게 버림받지 않았다는
   상징으로서 가지고 있었지만, 에르스트라에선 마녀의 신성모독으로 간주되었다.
   본래 강력한 모노노케들과 아라미다마의 소재로 강화되어 시간을 왜곡시키는 무시무시한 힘을 발휘했지만
   지금은 사용자인 아이리스처럼 본래의 힘을 잃고 있다.


 [기타 정리]
  - "자, 그럼 오늘도 잘 부탁해. 사장.(귀에 바람을 불어넣는다.)"
  - 마음에 드는 사람에게 약간의 성희롱을 곁들인 장난을 치는 성격.
  - 엘더 메이지로서 탤런트는 최근에 익혔기 때문에 아직 미숙하다.
  - 다른 멤버들과 처음만났을 때는 코스프레 치녀 취급, 과거 이야기를 하면 중2병환자라고 취급받아
   상처받은 슬픈 과거가 있다.
  - 카나타가 사장으로서 중심을 잡기 원하기 때문에 실종된 하루유키에 대해 겉으로는 내색하고 있지 않지만
   사실은 굉장히 걱정하고 있다.
  - 용사귀환 엔딩 후 이야기가 끝난 뒤의 캐릭터.
  - 크크큭 흑막 대신 이것저것 알지만 안알랴줌! 하고싶슴다.

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371 신게츠◆jlTqkhbvRs (7506516E+5)

2020-03-07 (파란날) 11:46:43

결국 여여여여 파티가 됐네(와작와작)

372 동풍의용◆jeNqv4lopw (0161563E+6)

2020-03-07 (파란날) 12:22:40

그러게게게게

373 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9315233E+5)

2020-03-07 (파란날) 13:04:02

이미 남캐가 나오리란 기대는 포기했어!

374 α-1◆EsYm3Kb4nw (6361127E+6)

2020-03-07 (파란날) 19:50:51

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 플레이어명: α-1◆EsYm3Kb4nw
 캐릭터명: 아이리스 크로노위버(힐다/스텔라 글로우)

 [종족/칭호]
 종족: 마레비토
 칭호: 타임 위저드 B / 엘더 메이지 B

 [프로파일]
 표면 직업: 마법연구자
 조직: 해결사 사무소 「팬텀 체이서」

 연령/성별: 세는 걸 잊었다.(육체연령 17세)/여성
 신장/체중: 165cm/52kg

 눈동자 색: 금안
 머리카락 색: 백금색
 피부 색: 하얀 복숭앗빛
 그 외: 목에 살짝 칼로 베인 흉터가 남아있음.

 [퍼스널리티]
 경위: 신전에 쳐들어온 마물에게서 사람들을 지키려다가 각성했다.
 영문의 위치: 전신에 대칭형
 영문의 형태: 검은 색 ᛋ
 목적: 하이바라 노부유키를 찾는다.

 [감정(구원자)]
 - 캐릭터 이름: 하이바라 노부유키(에리히 반 로젠리터/젠취 오리지널)
 - "그야 그대가 아무 보답도 없이 죽는 일 따위, 세계가 무너지는 것만큼 싫은 게 아니겠소."
 - 지구와는 또 다른 이세계의 왕국, 에르스트라로 전이해 여러 가지 모험과
  죽을 고비를 헤쳐 나와 영웅이 된 남자입니다.
  악신의 화신, 사악한 하얀 마녀로 알려진 아이리스를 쓰러뜨리고, 그 운명에서 구해준건 그였습니다.
  이후 노부유키는 에르스트라에서는 아이리스가 정체를 감춘다고 한들 들키기 쉽다고 판단했기 때문에
  일본으로 귀환할 때 아이리스를 데려왔습니다.

 [배경]
 - 아이리스는 해결사 사무소 「팬텀 체이서」에서 소장의 고문(顧問)역을 맡은 백금발의 마녀로,
  카미가카리로서의 신명은 “미세리아의 시침”입니다. 평소에는 자신의 방에서 마법을 연구하고 있습니다.
  하이바라 노부유키가 해결사 사무소 팬텀 체이서를 처음 세울 때부터 원년멤버로서 함께했지만 그녀가
  주로 하는 일은자료의 정리와 의뢰 받은 일에서 마법의 흔적이 나타났을 때 조언과 추론을 해주는 후방
  지원역으로, 현장에 나서는 일은 없었습니다. 하지만 하이바라 전 소장이 그녀를 신임하고 사무소의
  중요한 일은 그녀와 상의하고 정했고, 하이바라의 출장 시에는 그녀가 소장의 대리를 맡았습니다.
  그렇기 때문에 카나타에게 온 소포에서 아이리스가 아닌 카나타를 소장으로서 지명하는 내용에
  의아해하는 사람들이 많았습니다만 아이리스는 그것이 마치 예정된 일이었다는 듯, 가장 먼저 카나타를
  소장으로서 대우해주고 그녀에게 필요한 온갖 수속을 처리했습니다. 그런 덕에 팬텀 체이서는 빠르게
  안정되었고 지금에 이르렀습니다. 팬텀체이서의 비밀들을 알지만 어째서인지 현 소장인 카나타에게도
  이야기하지 않고 있습니다.

 - 이하는 하야마 노부유키만이 아는 아이리스의 과거이력.
  이세계 출신본래는 고아 출신의 시간의 신 크로노스의 수습 여사제였다. 동기들에게 살짝 약간 나쁜
  장난을 치는 문제아였으나 어느 날 마을에 쳐들어온 마물(모노노케나 아라미타마)과 마주쳤을 때
  카미가카리로서 각성했다. 하지만 이 사건이 그녀가 마물을 불러온 걸로 몰렸기 때문에, 재판도 없이
  살해당하기 전에 도망쳤다. 강력한 타임 위저드의 재능이 있어 마물을 퇴치함으로서 자신의 누명을
  벗기려 했었다. 하지만 몸에 깃든 단편의 영향으로 자신에게 더욱 마물이 몰려들고, 그로인해 에르스트라의
  사람들에게 그녀가 마물습격을 주도한 사악한 마녀라 매도되어 박해받았다. 스스로의 운명을 저주하며
  자신에게 몰리는 마물들 막아내기 위해 사람이 적은 북쪽의 오지에서 자신과 마물들을 강력한 시간 동결의
  비법으로 봉인했지만 이는 오랜 시간이 지나면서 시간 정지가 점점 풀려갔다.
  마물들이 풀려나면서 세상을 혼란하게 하자 사정을 모르는 사람들에게 아이리스는 정말로 재앙을 부르는
  악신의 화신, 하얀 마녀로서 두려움을 샀다. 자신의 노력은 보답을 받지 못하고 사람들에게 미움을 받는
  것으로 절망한 아이리스는 결국 정말로 마녀가 되기로 작정하고 모여든 마물의 군세를 왕국으로 끌어오려
  했으나 하이바라 노부유키에 의해 저지되고 그에게 쓰러진다.구원받는다
  이 결전에서 그의 한쪽 눈을 실명하게 만든 것에 대해 겉으로는 드러내지 않지만 지금까지도 뼈저리게
  후회하고 있다.
  현재는 하이바라 노부유키와의 결전에서 입은 부상의 영향과 이계로 넘어온 여파로 대부분의 힘을 잃은 상태.


 [인조신기 설정(크로노스의 징표)]
 - 수습 여사제 시절부터 쓰던 시간과 수확의 신인 크로노스의 징표.
  커다란 대낫형의 신기. 세상에게 버림받았지만 이걸 사용함으로서 자신은 신에게 버림받지 않았다는
  상징으로서 가지고 있었지만, 에르스트라에선 마녀의 신성모독으로 간주되었다.
  본래 강력한 모노노케들과 아라미다마의 소재로 강화되어 시간을 왜곡시키는 무시무시한 힘을 발휘했지만
  지금은 사용자인 아이리스처럼 본래의 힘을 잃고 있다.


 [기타 정리]
  - 마음에 드는 사람에게 약간의 성희롱을 곁들인 장난을 치는 성격. 주 타겟은 카나타. 그리고 여성 멤버들.
  - 이는 가장 행복했던 시절인 수습 여사제 시절의 버릇이었다. 그만큼 현재는 정신적으로 안정된 상태.
  - 카나타에게 비밀을 털어놓지 않는 건 카나타가 아직 미숙하기도 하지만 사람들에게 미움 받고 박해받던
   하얀 마녀시절 생겨버린 인간불신의 영향 또한 크다.
  - 엘더 메이지로서 탤런트는 최근에 익혔기 때문에 아직 미숙함.
  - 다른 멤버들(NPC나 PC)과 처음 전투의장 차림으로 만났을 때는 코스프레 치녀 취급, 이세계에서 왔다고
   했을 때 중2병환자 취급받아 상처받은 슬픈 과거가 있는 걸로.
  - 카나타가 소장으로서 중심을 잡기 원하기 때문에 실종된 하루유키에 대해 겉으로는 내색하고 있지 않지만
   사실은 상당히 걱정하고 있다.
  - 용사귀환 엔딩 후 이야기가 끝난 뒤의 캐릭터. 더 이상 주역이 아니다.
  - 덧붙여 하이바라 노부유키의 메인 히로인도 아니고 호라 모 젠젠계의 서브 히로인.
  - 하이바라? 그 녀석 지고지순한 성격이라 메인 히로인 찾으러 갔을지도 몰라.(!)
  - 목에 난 상처는 낫으로 하이바라의 오른눈을 찍는 바람에 하이바라가 휘두른 칼의 궤적이 빗나가서
   목을 베어서 죽을 뻔했던 상처. 하이바라가 자기 눈 잃은 고통을 잊어버릴 정도로 식겁했다.
  - 크크큭 흑막 대신 '후후 난 이것저것 알지만 안알랴주지롱!' 하고싶슴다.

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375 α-1◆EsYm3Kb4nw (6361127E+6)

2020-03-07 (파란날) 20:03:39

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                     ,イ    _/ニニニ≧=彡< ̄ ̄ヽニニニニニニヘ ヽ  ヽ~''ー.、
                    ,ィ.    ,ィニニニニニニニ', ',ヘ ヾ |ニニニニニニ',   `' 、、   ヽ
                  ,ィ     <-、-=ニニニニニニニ', ',ニニ> _ ̄ ノニニミx、   `ヾ   ~'<
             ,ィ        ヽ/ヽヽア^>ニニニ(_i. |>'~ィ   (::::::)ヽヽニニOl}     ヽ  ヽ ヽ
     __.    ,ィ           /(__,ィ、 ヽ (ニニニニア|. |イ(    `O   )i>x {ム ヽ       ヽ  ヽ
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 플레이어명: α-1◆EsYm3Kb4nw
 캐릭터명: 아이리스 크로노위버(힐다/스텔라 글로우)

 [종족/칭호]
 종족: 마레비토
 칭호: 타임 위저드 B / 엘더 메이지 B

 [프로파일]
 표면 직업: 마법연구자
 조직: 해결사 사무소 「팬텀 체이서」

 연령/성별: 세는 걸 잊었다.(육체연령 17세)/여성
 신장/체중: 165cm/52kg

 눈동자 색: 금안
 머리카락 색: 백금색
 피부 색: 하얀 복숭앗빛
 그 외: 목에 살짝 칼로 베인 흉터가 남아있음.

 [퍼스널리티]
 경위: 신전에 쳐들어온 마물에게서 사람들을 지키려다가 각성했다.
 영문의 위치: 전신에 대칭형
 영문의 형태: 검은 색 ᛋ
 목적: 하이바라 노부유키를 찾는다.

 [감정(구원자)]
 - 캐릭터 이름: 하이바라 노부유키(에리히 반 로젠리터/젠취 오리지널)
 - "그야 그대가 아무 보답도 없이 죽는 일 따위, 세계가 무너지는 것만큼 싫은 게 아니겠소."
 - 지구와는 또 다른 이세계의 왕국, 에르스트라로 전이해 여러 가지 모험과
  죽을 고비를 헤쳐 나와 영웅이 된 남자입니다.
  악신의 화신, 사악한 하얀 마녀로 알려진 아이리스를 쓰러뜨리고, 그 운명에서 구해준건 그였습니다.
  이후 노부유키는 에르스트라에서는 아이리스가 정체를 감춘다고 한들 들키기 쉽다고 판단했기 때문에
  일본으로 귀환할 때 아이리스를 데려왔습니다.

 [배경]
 - 아이리스는 해결사 사무소 「팬텀 체이서」에서 소장의 고문(顧問)역을 맡은 백금발의 마녀로,
  카미가카리로서의 신명은 “미세리아의 시침”입니다. 평소에는 자신의 방에서 마법을 연구하고 있습니다.
  하이바라 노부유키가 해결사 사무소 팬텀 체이서를 처음 세울 때부터 원년멤버로서 함께했지만 그녀가
  주로 하는 일은자료의 정리와 의뢰 받은 일에서 마법의 흔적이 나타났을 때 조언과 추론을 해주는 후방
  지원역으로, 현장에 나서는 일은 없었습니다. 하지만 하이바라 전 소장이 그녀를 신임하고 사무소의
  중요한 일은 그녀와 상의하고 정했고, 하이바라의 출장 시에는 그녀가 소장의 대리를 맡았습니다.
  그렇기 때문에 카나타에게 온 소포에서 아이리스가 아닌 카나타를 소장으로서 지명하는 내용에
  의아해하는 사람들이 많았습니다만 아이리스는 그것이 마치 예정된 일이었다는 듯, 가장 먼저 카나타를
  소장으로서 대우해주고 그녀에게 필요한 온갖 수속을 처리했습니다. 그런 덕에 팬텀 체이서는 빠르게
  안정되었고 지금에 이르렀습니다. 팬텀체이서의 비밀들을 알지만 어째서인지 현 소장인 카나타에게도
  이야기하지 않고 있습니다.

 - 이하는 하이바라 노부유키만이 아는 아이리스의 과거이력.
  이세계 출신본래는 고아 출신의 시간의 신 크로노스의 수습 여사제였다. 동기들에게 살짝 약간 나쁜
  장난을 치는 문제아였으나 어느 날 마을에 쳐들어온 마물(모노노케나 아라미타마)과 마주쳤을 때
  카미가카리로서 각성했다. 하지만 이 사건이 그녀가 마물을 불러온 걸로 몰렸기 때문에, 재판도 없이
  살해당하기 전에 도망쳤다. 강력한 타임 위저드의 재능이 있어 마물을 퇴치함으로서 자신의 누명을
  벗기려 했었다. 하지만 몸에 깃든 단편의 영향으로 자신에게 더욱 마물이 몰려들고, 그로인해 에르스트라의
  사람들에게 그녀가 마물습격을 주도한 사악한 마녀라 매도되어 박해받았다. 스스로의 운명을 저주하며
  자신에게 몰리는 마물들 막아내기 위해 사람이 적은 북쪽의 오지에서 자신과 마물들을 강력한 시간 동결의
  비법으로 봉인했지만 이는 오랜 시간이 지나면서 시간 정지가 점점 풀려갔다.
  마물들이 풀려나면서 세상을 혼란하게 하자 사정을 모르는 사람들에게 아이리스는 정말로 재앙을 부르는
  악신의 화신, 하얀 마녀로서 두려움을 샀다. 자신의 노력은 보답을 받지 못하고 사람들에게 미움을 받는
  것으로 절망한 아이리스는 결국 정말로 마녀가 되기로 작정하고 모여든 마물의 군세를 왕국으로 끌어오려
  했으나 하이바라 노부유키에 의해 저지되고 그에게 쓰러진다.
  이 결전에서 그의 한쪽 눈을 실명하게 만든 것에 대해 겉으로는 드러내지 않지만 지금까지도 뼈저리게
  후회하고 있다.
  현재는 하이바라 노부유키와의 결전에서 입은 부상의 영향과 이계로 넘어온 여파로 대부분의 힘을 잃은 상태.


 [인조신기 설정(크로노스의 징표)]
 - 수습 여사제 시절부터 쓰던 시간과 수확의 신인 크로노스의 징표.
  커다란 대낫형의 신기. 세상에게 버림받았지만 이걸 사용함으로서 자신은 신에게 버림받지 않았다는
  상징으로서 가지고 있었지만, 에르스트라에선 마녀의 신성모독으로 간주되었다.
  본래 강력한 모노노케들과 아라미다마의 소재로 강화되어 시간을 왜곡시키는 무시무시한 힘을 발휘했지만
  지금은 사용자인 아이리스처럼 본래의 힘을 잃고 있다.


 [기타 정리]
  - 마음에 드는 사람에게 약간의 성희롱을 곁들인 장난을 치는 성격. 주 타겟은 카나타. 그리고 여성 멤버들.
  - 이는 가장 행복했던 시절인 수습 여사제 시절의 버릇이었다. 그만큼 현재는 정신적으로 안정된 상태.
  - 카나타에게 비밀을 털어놓지 않는 건 카나타가 아직 미숙하기도 하지만 사람들에게 미움 받고 박해받던
   하얀 마녀시절 생겨버린 인간불신의 영향 또한 크다.
  - 엘더 메이지로서 탤런트는 최근에 익혔기 때문에 아직 미숙함.
  - 다른 멤버들(NPC나 PC)과 처음 전투의장 차림으로 만났을 때는 코스프레 치녀 취급, 이세계에서 왔다고
   했을 때 중2병환자 취급받아 상처받은 슬픈 과거가 있는 걸로.
  - 카나타가 소장으로서 중심을 잡기 원하기 때문에 실종된 하루유키에 대해 겉으로는 내색하고 있지 않지만
   사실은 상당히 걱정하고 있다.
  - 용사귀환 엔딩 후 이야기가 끝난 뒤의 캐릭터. 더 이상 주역이 아니다.
  - 덧붙여 하이바라 노부유키의 메인 히로인도 아니고 호라 모 젠젠계의 서브 히로인.
  - 하이바라? 그 녀석 지고지순한 성격이라 메인 히로인 찾으러 갔을지도 몰라.(!)
  - 목에 난 상처는 낫으로 하이바라의 오른눈을 찍는 바람에 하이바라가 휘두른 칼의 궤적이 빗나가서
   목을 베어서 죽을 뻔했던 상처. 하이바라가 자기 눈 잃은 고통을 잊어버릴 정도로 식겁했다.
  - 크크큭 흑막 대신 '후후 난 이것저것 알지만 안알랴주지롱!' 하고싶슴다.

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(분노의 오타수정)

376 α-1◆EsYm3Kb4nw (6361127E+6)

2020-03-07 (파란날) 21:56:08

하이바라 노부유키의 성우는 히야마 노부유키로(아무말)

377 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1465506E+6)

2020-03-08 (내일 월요일) 23:21:07

신게츠: test>1583419459>89
동풍의용: test>1583419459>86
알파원: test>1583419459>375
거유신: test>1583419459>91

집에 가서 확인용

378 신게츠◆jlTqkhbvRs (655654E+57)

2020-03-09 (모두 수고..) 15:17:42

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┘ ̄      ‐  /イ:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i: (_/⌒l{/ニニニ=-― ‐-=ニ\l{ミ/{/ 八  ヽ_ノ_          .  ///// ニニ/ -ヘ--ミ.:.-ヘ-ミ.:.:.\、  `' ´   _ --―´ /r=≧゚、====ァ i
   -  - - - 《:i:|:i:i:i:i:i{:i:  /{  ./ / /ニニ/、   {、_ ヽ`ヽ∨ /  ≧=- _   `ヽ  /   i.}´ニニニ---ミ.:.:.\/   \:\.:.:):.Y  --―´__--―一´_,ィ≧ニヾ゙;ニニ≦、'
─  ─ ‐ 二  |i:|:i:i:i:i:i:{i:i:乂=彡  /{ .八=/从 \_从 .ィzx、} }V  {   ヽ \   `ヽ ∨    |ソムニ /.:-ミ.:.:.:\.:/ _ -─- ミ-ミ.:.ノ --ミ /ニ/ヾ__r=ニニニニニ!.iヌ仁三≧、
二二‐ ‐ ‐ ‐ ‐ |i:|:i:i:i:i:i:i{: / /   { 八 /{ {八.ィx⌒`   Vリ 》/ l{ 八   ∧ ヽ   ∨ }\  / / ̄\:/ ̄\/.:.:.:.:.''"~ ̄~"''-ミ   / ニゥニ/=-rヾシ´`;べ ̄ツ,'/::r;.ヾ==シ、
三三二二─ ‐  /i:i{:i:i:i:i:i:i/   {   八  ヽ { 八 《.Vソ、   _-=彡Y   \  '.   }ヽ  .}八  ((_彡/ ̄/──///:.:.:.:.:.''"~ ̄:.:.  ̄\〈 ニ/ニ/ァ-〈ニニヾイ/:::゙∨ィヒァ::`゚::ヒi_ゝ、::;'\
ΞΞ二─ ‐ ‐  `「 ̄ ̄  { { /八 {  ヽ  }乂_ ≧   , -〈´ ハ≧s。\   ≧=} .八}  /`ヽノ   ̄/-=ニ(    /. /:.:/:./:、.:.:.:.:.:.:.:/:.:.}:.: `、> ニ/ +   .ゞ-≦/:::/ィ´,:{i、::::::::;ilヽ::::ヽ、r-、
三三二二─ ‐   |     | ∨ .ノヽ乂__} 八}Yニ込..    ∨_|ニニニY ≧=- ノ /  ∨/}    / ̄.:.:.:. ̄) / {.:.:/.:.:./.://.:.:\./:/^-/.:.:.:.:.}', ヽ:::::::::´¨r゚´゙/,ィ´  + iア::::::ヒil }:::::::}ヽミノ、
ΞΞ二─ ‐ ‐  !    八 { (  }  /  .ノ {ニヽニニ ≧s≦」ニ|ニニ.八  -=彡'   } ノ / {( >──./ .八/.:.:.:.|:.xf竓ミ、/ノ .//.:.:.:} }   ̄ ̄>) ┼  、 /::/ソ、:::::::::il /::::::/ ゞ=゚ノ、_.. ,
二二‐ ‐ ‐ ‐  .   (__/ヽ (__ノ /-=≦ 八ニ}ニ∠{:_:У{ニニ\_ニ_>Y^ヽノ  -=  ┼  ' .  { \(/- (__Y { .:.:. | Ⅵ;;;)} ``   イ.:./.:ノ八.   / ::::{, 'ゞ=゚ツ::/;ゞソ::::;:::/;_:/- -ヾイシ-―==
三三  二─ - - - }     ̄ ̄/}.>-/ /{_-=ニニ> :´: :/: : }/s≦ニニ}ニニ/.ハ_}`}、__彡'{  / 乂__\/ /--彡v{.:|.:.:.| ⌒``     x抒y)/ /)/__彡 :iヽ:::;i__rヾイツ-_ ―_ ̄... - ―  ̄´
ΞΞ  ─ ‐ ‐    !  ー=彡'/   { {/ニ=-‐ ヽ:_:_:/⌒Vニニニニニニ|ニ/ {:i:∧j 〉、 八 ./  ノ )ノ.:.:).(.:.:.:{:/{.:.:.:{.:|.:.:.|  r     '〈ツ ノ/.:.ノ ノ{   _¨_ ̄_....―`゙''i:i:iノヾ.=/ヽi:i:i:ヽ、_
二二  二─  - -   l    ,  乂{  .八/´    〈/    ./ニニ>:  ̄: :く__/i:i:i:i:》<}  }≧=-  /.:/:. \乂乂 .{.:|. 八.. |:ㅋ .)>   イ{:(ヘ ┌-ミ ──-- ミi:i:i;i;i;く  ト'、  `、i:i:i:i:i:;ゝ
三二  ─ ‐   二 |   }  } ≧=-/     -=ニ     'ニニ/: : : : : : : : V〉⌒Y\/\八 ヽ三 ( (⌒  \_.:.Y 八|.:.:.:.}::.  一 ´ .ノ.八:<\\^\\``~、、:.\    i \__`r.、´_、
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三三二    _ .  V/l{ニ/ニニニニニニ/         V八{ : : : ヽ{//////////// / ̄  --ミ   V//┘  <.ノニニニ> -=ニニニ=-  │ .〈_/〈,,ノ   `ヽ〉   .〈_/〈,,ノ  .〈_/〈,,ノ    〈_ノ │
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..イ::::::":::::::::::::::::::::::: {ニニニヽニニニニ/:./            _ト、_\\: : : : :`「/ ̄/ ̄ └(  / ̄ ̄ ̄ ̄ \   {  . . : .) _、‐''~.:.:.:.:.:.:Ⅵ ̄─== │         ― Phantom Chaser ―        │
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배달입니다.

379 ◆lxed7USILA (2702315E+6)

2020-03-09 (모두 수고..) 16:39:03




━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━〔武〕━━━〔装〕━━━〔伝〕━━━〔奇〕━━━━〔R〕━━━〔P〕━━━〔G〕━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

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                                            //込,,,_ ィi「ア /ヽ└__ニ、 __)/7   }/ ̄'/ノ ´]_∧  //|~'マ⌒</.| .|─=ミ゙/| .Ⅵ/////       ー=彡 /: :/: : : . ./ 乂__彡 ''^. .j. : : :}⌒
                                           ////////ア  〈_//} {_ノ_]  {___/ /_ア´_  .7´_/ _ 寸/`〕 V//{Ⅵ.|、 `ヽ)゙| .Ⅵ/////          ⌒彡イ:{: : :¬=ミ. ,′. :./. /__: :.i:{
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                                             //////_、<7 {'//////,|  |.└ '’///,\_/////////\     √/////////\___ノ/////       /-=ニ{\Li八ヒツ└彡゙ fツノノ人⌒
                                           ////  ̄///7  {'//////,|  |/////  ///////  /////〕iト -'’////    /////////         /-=ニニニ} T:.      {:.  / イ⌒
                       r‐‐     __              ////////  {'//////,|  |////    ///      /////////        /////        /-={-ニニニニ込、 、    ,心=-}ヽ
                       人 _ -=アニ≧s、            /////\___}//////,|  |////              ////                    ノ-=ニ=- _-ニ<^ヽ.}\  ̄´ ィ(-{-/-ノ
                        ∧_/=≧=‐ハ ` 、            /////////////|  |////       __    __       __  _     __     __  __    {-=ニニニニ=- j_r-- ̄う7爪┐._-/ニニ=- _
                         /r‐{ニ( /  ニ}i、 \               /////////ノ  |////       r_┘_┐  _`ヽ〉  .r_┘_┐゙  r_┘_┐  | | | |     V/ニ=- _-ニニニニ=- _ ̄Cンノ./ニニニ/ハ
                          i{=i {ニニ ィ匁>Ⅵ \ \        ////////////   |////      / /}│  _`ヽ〉    / /}│   / /}│  l.」 . |     ノ-x</⌒^'' -=ニニニニ≫''^~~^''≪ニニィへ
                       八i〉<iト、7  }__}{\_,厂(⌒      ///、、,_////_≫`     .ノ////     .〈_/〈,,ノ   `ヽ〉   .〈_/〈,,ノ  .〈_/〈,,ノ    〈_ノ    {-/y′   、\ニニ/ ̄     ⌒)〉 V//  :.
                        i{  V^\ -ァ ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(___     ////>  ̄    _、</////                                      Vイ{    、、 )〉 ,ィV/ 乂ー- ..,,__ ((_ノ ノ}V   }',
                      八_ノ}\__jぅ彡':i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:(__      /////// ̄/////////                ― 夜明けの巫女 ―            i{. VL    〈(.廴)〉{(.o\ 、_...-‐ノ.r===xー' }',r‐、└ミ、
                     ⌒(:i:i:i:i:i:i)厂ア^~~゚^ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:iミ)        ////////////                                          i{  寸L  _  __ Yiト o~^'' ̄ .{V/==}i ./ハ   ̄~'+,}_
                         _Y⌒Y=/-‐=ニニ〉iハ:i:i:i:‐=≦、 /   _     /////                                             __    ,. .<: : : : :≧: . .、 ,,,_   ´ Τ''冖i{VL.}i'^~ ̄~乂〕
                         /‐=|‐=r‐━━v^Y}__,厂____ ‐ニV _、<⌒ .〉x                                                   f:::::7":::Y: :,: : : : ; :,: : : : : : :ヾ'::ヽ   i{V/==寸L} /{ ̄ア^''へ
                   ___{‐=/⌒i{爪爪爪j≡≡≡)厂)ニ /     /. .{                                              ,. .<乂:::ノ,イ: : : ,イ': : :l: : : : : : :.ヾノ    廴≧==┘}´.:/´〈⌒^\.',
              __-- ‐─━━(_(~~) 爿爿爿_厂ノ  (ー=≦7    /. : . .{_                                           ,.イ: : : / l: :./: : : :./: : :/:l: : : : : :l: : :.ヘ' 、     }   ノ.:/=/-〕iト へrヘ
-- ‐‐─━━‐ ̄ ̄      _‐=ニニ厂 ̄ ~~~~~~´/  __,ノ>‐.′     〃⌒   \         {V/   _」L∟ニ∟L」_                       /:': :/ /  l:.:7: : : :.7: : ,イ/l: l : : : ,l: : : : :,. ヘ:、   ¦ }}ーV/.: /{乂   V/}
                _‐=ニニニ}‐‐‐‐‐‐(____,/  ⌒7′       / .j|″         、__,      V〉. /:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:``~、、                ,イ:イ: ; ': : :/ -、l: :': : : : ;''''''7'''ーt:jV :_/,L;_: : ; }  v:,   .: ∥  i{ :/〈  `ヽ  V,}
                /‐=ニニニニ}‐‐‐‐ -‐=‐ \  ノ八      ′ 八: .  ̄\  ‐=≦、      __V/:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:\:.:.:.:...             ,イ:,イ: :/: : ,イ:7 V: : l: : : : l ィ笊ミk リ l: /_,,リV:l :l:.l  ';.',  _.{{ /八_ノ/\.  ',_.v
               i{‐=ニニニニ人_/ ‐/⌒⌒  イ      . :ii: : : :/\: .   丶.,_ {   _ =ニ:.:.:.:.i|:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:...._,     ,イ:/ : : : : ,イ':7  ∨: !: : : :.lヾ圦::リ  l/'f芥}j/:.7:.'  .}:j   ニ- _ 介o。zくヽイ⌒>┐
               l{‐=ニニニア゚ (厂~ア゚ ‐   / ̄〉}.ィ{    i :jj://   _丁丁{{⌒く    /:./:.八:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:\ー‐ '     /: /: : : : ,イ/:7    ヽ.:,: : :.:.lV ゞ '    Vソ/:l:/:.7   .;.7  /⌒‐‐ニ-<i{ニY¨゚ヽ「 /^i、
                  八‐=ニア゚ ‐=ノ\/‐/   ′ / ⌒ナ..:jl: . ノ:/汁‐   _j扞|:[ノ八:f    , '/:./:/:./:.:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.` 、:.:.i|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \     /: 7: : : : / /:7     `'V,: : lヽ、     '  ': :': :/  ./'  、/‐‐‐/´ ノゝイ >< \{iVL_j‐}
               }‐ア゚ ‐==/⌒Ⅵ\ ‐  }  /  イ ;_リ. : ィ忙ナ   └人「:.:.:.:{   ,′}/:/:.:.':.:.:/ \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_, }:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::.::::::::::::::\   7: :7 : : : / /:/         V: :l   、  ,  ノ: ://   .: .: .゙'+、゙'+、j{ こ}ニフ_{__ _,,.>-r.}.}< ノ
               }7 ‐===7    Ⅵ‐\   } {\__j/フイ狄i     、 _,,厶ィi:   /  / .i:.:.:.:.:./  __ヽ:.:.:、:.:.:.:「 ̄]ハ:.:.:::.:.:.:.:::::.::::::::::rー‐`ー  :,': : :.:/ /:/        ,7 ヽ:l > ,,,_ _,, イ/: イ/   .: .: .: .: .: ゙'+j{ ⌒y ̄~^'r''^ヽ_',_}_}.}ノ'冫  _,,,。ュ。、
              _7‐=r‐=7    Ⅵ  /  V \` く ̄\ヽ、  , ┤r==≦  {  / .::|:.:.:.:.:.レ'  __ ハ:.{\:.拆芯刈:.:.ハ:.:.::::::::::::::::.:    '.: :': : :./ /:/         ,ィ'""゙''''`=ュ'、 //: : : /'     」\.: .: .: .: .∥こ〔. . . ._八 八,  ,,。o≦三三三ヽ
                _7 ‐7゚"'+、    ∧  ′   V/,  ̄ \  \≧‐--j,ノ    |「  /.::::人:.:.:.:{ ,笊芯 } j/   V辷,ノ }ヘ{ }:::::_::::::::::     ': :.': :.:7 /:/      , イ      ,r' ,r'` :、//'   __ 」「  \.: .: .∥ r''”. ._厂   ,,。<三三三三>- zミヽ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   i:i:i:i:i:i`:、 /‐=   |      ∨    〉  厂 \く__   ||   {{:.:/ ノ:\:.く辷ン /        Ⅵ jN⌒ヽ:::从    ': : ': :.7/:/.     ,fj       7 /    ヘ     」「 ̄ i   \.   l\.     , イ三三三三三/, イ三>''ヘ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ト、  i:i:i:i:i:レ' ‐==   ∧  ′  〈     //  /     ̄ \ ||、  V -=个:.:N{_               {   }/^ヽ _  l: : l: :,l/:/    ' /    __   ,ィ' ,'      ,   .」「   ニ=-   ,,,__V .ヽ, イ三三三三三三ミ ̄三ミ/  .∧
              /:i\\   ‐===   /  _j      \/   /            八\ /    ノj:.:.:                 厶ィ'::/  /{ |: :.l: ;.l:/  ′  /    ' /    `! l ,      ,   .」「 _       ヽ   ∧三三三三三>''"´`寸三l    ∧
           _  ‐=〈:i:i  \\   =   _〈  /    トヘ.   \     ______ //    〉    ' }:./ハ   __  _  -‐'     }V/::::/  /  { /} /     / _ ∠,. _  _   V  __,,r'v,、   /└ _    <.  γヽV三ミミア''"  ,..r..=..-..Vミミl.   ∧
      _ ‐=======∧:i:i:i:  \\/⌒7∧_/  _j  |/∧     </\〉   \ Υ    ∧    j/               /ⅣV^`  '    V      -‐=    ̄ -‐ ''^~ ̄ 〉    三>' l  ./    ̄ニ- _   ` v''ー'三ミア゙    /:::::::::::::::::::VミV   ∧
    _ ‐=ニニニニニ/=ム:i:i:i:   ノヽ___,/    ハi  ト--\   \        _    _  -‐-  ト、 >、            |:./  /     }/   / /   /       /    〉 - " l           ̄:  V三三∧    {::::::::::::::::::::::::l三}      }
  __ノ竺竺竺竺竺竺「⌒>:}   / (_____/〉 / │ │   ≧==rく    \   } \j\^ヽ     `j V/ \     ,.   r====- _j     /′     _ -=≦          .     / >''"/,                 V三三∧   V/:::::::::::::::::/三l     ,
  [ニニニニニニア゚   /   //      /  .′│  、   /i¦0         ;  丶  ー}    ム 」_     ヽ_     //ニニニニム     /{   , -              /     . V/   /∧             V三三∧   ゚' -==- /三/     /
   ̄厂‐=ニニア゚     //         /  /     \ / /| |        」    ー \ /ニニニニ=- _}  -‐  {r‐==-=ニ==- ー ミ                /_   /  V/   /∧             寸三ミ∧       /三/     /
    }ニニニア゚     //           .′ ,′   \   \.′ |人      -‐  \      /ニニニニ=ニ> '/      l   /    ,イ    \丶         ,. <⌒   ``~、、  V/   /∧                }三三ミ〉      〈三/
    }厂ニ7    //             ;  |      ≧=ー┘ .′   /      二ニ7  「      / /        V/-ー----:'::::{     ヽ \ー----‐≦                \ V/   /∧            /三三/        ∨′ /
 ィi{7ニニ7    //              人__{           |    /.   _   __/   jレ八     /  /       -‐ ア⌒:::::::::::::::::::::.,      }^`::}:::::::::::::::}\__           \   /∧          /三三/            ∨  {

배달입니다(2)

380 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3298241E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:02:54

슈웅 하고 랜딩

381 동풍의용◆jeNqv4lopw (8906346E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:02:55

382 α-1◆EsYm3Kb4nw (1681428E+6)

2020-03-24 (FIRE!) 20:03:07

오자마자 배달품이 보인다

383 동풍의용◆jeNqv4lopw (8906346E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:03:20

흐음.

384 거유신◆wwv3bAdL/I (0764641E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:03:34

게게게ㅔ

385 신게츠◆jlTqkhbvRs (0993181E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:03:41

386 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3298241E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:03:47

외주만 디립따 놓는 방송국이라 그럼(...)

387 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3298241E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:04:28

여튼 그건 그거고 플레이의 일정이랄지

그보다는 미래에 대해 잠깐 얘기 좀 하고 가겠읍니다

388 동풍의용◆jeNqv4lopw (8906346E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:04:43

불안한 미래... 큭... 머리가...

389 α-1◆EsYm3Kb4nw (1681428E+6)

2020-03-24 (FIRE!) 20:04:49

후므후므

390 거유신◆wwv3bAdL/I (0764641E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:05:11

으윽

391 신게츠◆jlTqkhbvRs (0993181E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:05:22

연장시킬뿐인 노력... 점점 불투명해지는 미래... 큭 머리가 !

392 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3298241E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:05:54

논지만 말하자면 결국

1. 일정이 자꾸 나가리가 나서 제대로 못 돌아갔으니
2. 차라리 6-7월 쯤에 이 멤버가 다시 모여서 제대로 해 보자

가 됩니다. 4월부터 6월 초까지는 다른 분들도 바쁘실 테고.

393 동풍의용◆jeNqv4lopw (8906346E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:06:08

과연과연.

394 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3298241E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:06:08

>>388 >>391 아조시들 뭐 함(...)

395 거유신◆wwv3bAdL/I (0764641E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:06:19

호무호무

396 신게츠◆jlTqkhbvRs (0993181E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:06:25

가가가각

397 α-1◆EsYm3Kb4nw (1681428E+6)

2020-03-24 (FIRE!) 20:06:32

과연

398 신게츠◆jlTqkhbvRs (0993181E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:06:46

팬텀 체이서는 폐업이야?

399 동풍의용◆jeNqv4lopw (8906346E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:06:46

대학생과 취준생들의 특권인 불확정의 진로와 불투명한 미래 그리고 점점 열악해지는 취업전선으로 고통받기임(아무말)

400 α-1◆EsYm3Kb4nw (1681428E+6)

2020-03-24 (FIRE!) 20:07:19

>>399 (통곡)

401 동풍의용◆jeNqv4lopw (8906346E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:07:26

강철의 숙명인가...

402 거유신◆wwv3bAdL/I (0764641E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:07:26

흐그그극

403 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3298241E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:07:55

폐업이라면 폐업이고 그때 가서 다시 재도전을 할지는 6-7월에 보자는 것이 내 판단

그보다 계속 끊기니까 나도 돌리기가 힘들어!!!

404 동풍의용◆jeNqv4lopw (8906346E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:08:20

엉엉엉...

405 거유신◆wwv3bAdL/I (0764641E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:08:21

근가근가

406 신게츠◆jlTqkhbvRs (0993181E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:08:27

슬픈 일이네...

407 α-1◆EsYm3Kb4nw (1681428E+6)

2020-03-24 (FIRE!) 20:08:35

한번에 쭉 미는게 좋긴하지.

408 신게츠◆jlTqkhbvRs (0993181E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:08:53

게츠는 괜찮아.

409 동풍의용◆jeNqv4lopw (8906346E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:09:38

저도 그게 나을 거 같긴 함.

410 거유신◆wwv3bAdL/I (0764641E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:09:41

방학 때 빠르게 해서 리벤지 한다면야.. 일정에 쫓길 일도 별로 없을테고고고고

411 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3298241E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:10:28

그러면 대학생들 방학 중에 다시금 모이고

어차피 자유창쟁이야 일정보다는 체력이 문제인 사람이고(...)

412 α-1◆EsYm3Kb4nw (1681428E+6)

2020-03-24 (FIRE!) 20:10:30

다른 사람들이 정하는 거에 따름

413 동풍의용◆jeNqv4lopw (8906346E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:10:44

엉엉엉...

414 거유신◆wwv3bAdL/I (0764641E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:10:57

엉엉

415 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3298241E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:11:30

어차피 이리 해산해도 볼 사람은 틈틈이 나하고 계속 플 내에서 볼 거 아님(...)

416 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3298241E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:11:36

정리 하겠습니다.

417 동풍의용◆jeNqv4lopw (8906346E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:11:45

(식빵자세)

418 신게츠◆jlTqkhbvRs (0993181E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:12:02

(바게트자세)

419 α-1◆EsYm3Kb4nw (1681428E+6)

2020-03-24 (FIRE!) 20:12:12

흐무흐무

420 거유신◆wwv3bAdL/I (0764641E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:12:18

(바게츠자세)

421 동풍의용◆jeNqv4lopw (8906346E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:12:30

바게트... 바게츠.... 게츠.... 두렵...

422 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3298241E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:12:50

1. 아예 뒤로 쭉 밀어서 합니다.
2. 한다면 6월이나 7월 경에 이 멤버가 다시 모여서 합니다.
3. 팬텀 체이서로 갈지, 아니면 새로운 뭔가를 할지는 그때 정해 봅시다.

가 됩니다.

423 신게츠◆jlTqkhbvRs (0993181E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:13:02

그로자.

424 동풍의용◆jeNqv4lopw (8906346E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:13:27

옙옙

425 α-1◆EsYm3Kb4nw (1681428E+6)

2020-03-24 (FIRE!) 20:13:29

오케케케

426 거유신◆wwv3bAdL/I (0764641E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:13:48

오케케케케게게게게

427 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3298241E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:13:58

앵커판 OR에서 두 번째로 숙명에 꺾인 플레이가 되었다

다음에 리벤지 해야 한다(...)

428 신게츠◆jlTqkhbvRs (0993181E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:14:08

크크큭.

429 거유신◆wwv3bAdL/I (0764641E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:14:15

리얼의 파동!!!

430 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3298241E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:14:20

나름대로 100%를 지키던 내 플레이 실적이!

431 동풍의용◆jeNqv4lopw (8906346E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:14:29

두려워 게츠.... 그 무렵이면 다들 잊을테니 배신해서 등짝에 칼을 꽂겠단 거구나...

432 α-1◆EsYm3Kb4nw (1681428E+6)

2020-03-24 (FIRE!) 20:14:41

두번 다 내가 있는 것 가따(...)

433 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3298241E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:15:22

어차피 저야 마스터링하고 떼어놓을 수 없는 인연 같고

다 안 모일 뿐이지 아마 틈틈이 시간 되는 사람들을 핑 하고 낚아 갈 거 같긴 합니다

내가 볼 때 이 멤버로 안 모일 뿐이지, 할 사람은 할 거 같다(...)

434 신게츠◆jlTqkhbvRs (0993181E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:15:27

아라미타마를 감싼다면 사장님이라도 한패입니다.(대충)

435 α-1◆EsYm3Kb4nw (1681428E+6)

2020-03-24 (FIRE!) 20:15:38

(띠용콘)

436 동풍의용◆jeNqv4lopw (8906346E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:16:00

미리 배신할 밑밥을 깔려고 코토리를 도발해서 스스로 이번달 월급을 0으로 만들어서 조건을 달성해뒀지. 두렵

437 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3298241E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:16:07

팬텀 체이서 플롯은

1. 그래도 궁금하니까 들어 본다
2. 혹시 모르니까 듣지 않는다

가 있읍니다. 어떡할까.

438 거유신◆wwv3bAdL/I (0764641E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:16:08

무시무시

439 동풍의용◆jeNqv4lopw (8906346E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:16:23

@2

440 신게츠◆jlTqkhbvRs (0993181E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:16:24

2로.

441 α-1◆EsYm3Kb4nw (1681428E+6)

2020-03-24 (FIRE!) 20:16:41

흐무흐무

442 신게츠◆jlTqkhbvRs (0993181E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:16:41

나중에 아예 다른거 돌릴꺼면 그 때 들어도되니까.

443 거유신◆wwv3bAdL/I (0764641E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:17:03

일단은 2로로

444 α-1◆EsYm3Kb4nw (1681428E+6)

2020-03-24 (FIRE!) 20:17:08

2

445 거유신◆wwv3bAdL/I (0764641E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:17:46

혼자 1을 선택하는 용기를 보일까 했지만 (아무말

446 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3298241E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:18:00

(절레절레

447 신게츠◆jlTqkhbvRs (0993181E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:18:07

4면체 굴려서 1나오면 까는걸로 하자.(대충)

448 동풍의용◆jeNqv4lopw (8906346E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:18:18

왜 용기를 보이지 못해! 용기와 기합과 근성을 보여! 하고 싶은건 하고 싶다고 하면 되지!

449 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3298241E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:18:42

그러면 여기까지.

팬텀 체이서로 이 플롯을 다시 하면 그래도 재 시작이니까 골자는 두고 다듬어질 예정.

6월 중부터 스멀스멀 돌아다니며 다시금 조사해 보겠습니다.

그러면 다음 시간에 만납시다! 이상!

450 동풍의용◆jeNqv4lopw (8906346E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:19:00

수고하셨습니다.

451 신게츠◆jlTqkhbvRs (0993181E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:19:00

철수 ! 철수 !

452 α-1◆EsYm3Kb4nw (1681428E+6)

2020-03-24 (FIRE!) 20:19:07

아마 다시 보긴 힘들 거 같긴한데(....)

453 거유신◆wwv3bAdL/I (0764641E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:19:15

수고수고

454 신게츠◆jlTqkhbvRs (0993181E+5)

2020-03-24 (FIRE!) 20:19:19

요 이틀. 합법적으로 연재를 안 하려고 했는데...(소멸)

455 α-1◆EsYm3Kb4nw (1681428E+6)

2020-03-24 (FIRE!) 20:19:21

수고수고

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