>1582794457> 대충 카미가카리 설명하는 어장 2 :: 393

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2020-02-27 18:07:27 - 2020-02-27 19:55:44

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:07:27

카미가카리 로고도 AA로 따 놔야 하나

1 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:07:34

선안착.

2 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:08:51

3 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:09:08

테스트 플레이 때 동풍이 하려다 말았다는 레스를 보고 주은거야 동풍.

4 익명의 테스터 (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:09:09

작륙

5 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:09:21

안착

6 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:09:24

7 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:09:30

과연 게츠야

8 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:09:50

역시 게치스야

9 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:09:56

소노코와 에디슨이 이 타이밍에 탤런트를 사용했습니다

둘 다 영력 주사위를 5 소비했습니다

10 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:10:09

441만 남았네.

11 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:10:22

소비소비

12 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:10:26

(슬쩍)

13 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:10:32

※영력 주사위
에디슨: 1, 4, 4 / 5
아사쿠라 미호노: 4, 5, 6, 6
노기 소노코: 1, 2, 2 / 5
에토 카나미: 3, 5, 6, 6


이렇게 변합니다. 저 5는 영력조작 등에 사용 못 합니다.

언제 회복하는지는 나중에 말씀 드립니다.

14 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:11:23

호무호무

15 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:11:27

호우호우

16 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:11:32

③: 【행동치】확인
④: [차례]의 결정

모든 캐릭터에게는 "행동치"라는 것이 있습니다.

전투치 표에도 보시면 행동치가 있고요, 이건 그 캐릭터가 얼마나 빨리 움직이냐를 나타내는 수치입니다.

17 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:11:35

후응

18 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:12:04

※행동 순서
보스(18)-에토 카나미(14)-아사쿠라 미호노(14)-중간보스(13)-노기 소노코(8)-에너미(8)-에디슨(7)

그리고 행동치를 확인하면 이렇게 됩니다.

보스가 제일 빠르고 에디슨이 제일 느리네요.

19 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:12:32

후모후모

20 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:12:44

호에에에

21 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:12:50

샐러맨더보다 빨라 !

22 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:12:50

행동치를 확인했고 순서도 확인했습니다.

보스가 움직일 차례지만, 넘어가겠습니다.

이건 튜토리얼을 배우는 전투니까 보스가 벌써부터 움직일 필요는 없음.

23 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:12:52

빠름이 정의 !

24 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:13:00

숙련자들이야 빡 조여야 으악 하면서 실감이 오니까 그런 거고(...)

25 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:13:24

선공 배틀사양 같으니!

26 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:13:31

크큭

27 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:14:15

⑤: [행동자]의 처리

⑥: [미행동]의 확인
「[미행동]이 있다」→③으로 돌아간다
「전원 [행동종료]」→⑦로


3-4번에서 행동하기로 결정난 사람을 "행동자"라고 부릅니다

이 경우는 보스였죠

그리고 보스가 지금 행동을 포기했으니 행동종료가 되었습니다.

아직 미행동이 잔뜩 있죠? 돌아갑니다.

28 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:14:44

다시 >>16으로 돌아가서 행동을 합니다.

다음으로 빠른 건 카나미네요.

숙련된 조교의 시범이 있겠습니다.

29 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:14:54

(식빵

30 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:15:18

(빵빵

31 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:15:22

잠시 맵이...

32 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:15:32

         1       2         3         4       5
     ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※턴: 1턴
  A  ┃        ┃        ┃  ⓐ    ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ①: 에디슨
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ②: 아사쿠라 미호노
  B   ┃  ⓑ    ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ③: 노기 소노코
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ④: 에토 카나미
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ: 보스
  C   ┃        ┃        ┃  ⓒ    ┃        ┃        ┃   ⓑ: 중간보스
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓖ: 에너미
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태변화 내역
  D   ┃  ⓓ    ┃        ┃        ┃        ┃  ⓔ    ┃   아군: 배치 참조
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   적군: 없음
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
  E  ┃        ┃  ⓕ    ┃        ┃  ⓖ    ┃        ┃   終: 종료
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ※영력 주사위
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   에디슨: 1, 4, 4 / 5
  F   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   아사쿠라 미호노: 4, 5, 6, 6
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   노기 소노코: 1, 2, 2 / 5
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   에토 카나미: 3, 5, 6, 6
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  G   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  H   ┃        ┃  ②    ┃  ①    ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   I   ┃        ┃  ④    ┃  ③    ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

※행동 순서
보스(18/終)-에토 카나미(14)-아사쿠라 미호노(14)-중간보스(13)-노기 소노코(8)-에너미(8)-에디슨(7)


이런 상황입니다.

카나미는 괜찮지만 오너가 음식으로 끌려가게 생겼으니

@준비:
@공격:

부터 선언해 주시면 그 뒤 설명을 붙이도록 하겠습니다.

33 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:16:27

@준비 : F2로 전투이동
@공격 : 영력을 모은다

@바꾸고 싶은 영력 : [3]
@결과 : [4]

@특수 : 음식
대상 : 미호노
카나미 영력: [4]
미호노 영력: [5]

34 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:16:51

빠요엔이 뭔가 자기 혼자 공콤을 넣고 있습니다

하나하나 뜯어 보겠습니다

35 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:17:18

무시무시해

36 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:17:23

호엑

37 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:17:25

자신의 행동 타이밍이 되면 캐릭터는 두 가지 행동을 할 수 있게 됩니다

준비
공격

바로 이 둘입니다

38 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:17:32

흐극... 밥먹으라고 부른다... 저는 소멸하겠습니다...

39 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:17:48

바이바이

40 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:17:54

>>38 이따가 또 올 거니까 오토모드 켜 둘게(인사

41 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:18:00

넵...

42 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:18:22

(손흔듬

43 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:18:27

[준비]
공격을 하기 전에 준비를 하거나, 이동하거나 하는 [타이밍]입니다.
이 [타이밍]의 《탤런트》효과는, 딱히 표기가 없다면 사용한 턴의 [타이밍: 종료]를 끝낼 때까지 지속됩니다.
또 [준비]를 1번 소비하면, 다음의 [행동]중 하나를 실행할 수 있습니다.

행동③: 간이이동·전투이동
행동⑥: 아이템의 장비
행동⑦: 아이템의 사용
행동⑭: 대기


준비에서 가능한 건 이것들입니다.

44 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:18:28

(손흔듬

45 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:19:35

호무호무

46 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:20:06

행동⑥: 아이템의 장비
그 [타이밍]을 1번 소비해, [소지]중인 [아이템: 무기·방어구]에서 아무거나 1개를 [장비]로 변경합니다
([용법: 한손반]인 경우, [장비]할 때 [한손]인지 [양손]인지 결정).
또는 [장비]중인 [용법: 한손반]인 [무기]를 [한손]이나 [양손]중 한쪽으로 변경합니다.

행동⑦: 아이템의 사용
그 [타이밍]을 1번 소비해, [소지]중인 [아이템: 소모]를 1개 사용합니다.


아이템의 장비는 여러분이 지닌 아이템을 바꿔 끼는 것 등을 말합니다.
미호노의 한손반검 같은 걸 양손으로 들거나 한손으로 들거나 하는 식이지요.

아이템의 사용은 여러분에게 드린 탐색자 세트에 있는 아이템을 사용하는 타이밍입니다.
자세한 건 아이템 목록을 보시면 됩니다.

47 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:21:26

행동⑭: 대기
【행동순서】의 [총합]의 수치를 임의로 감소시켜(최저 1까지), [순서]를 늦춥니다.
그 후, 지정한 【행동치】에서 다시 [차례]를 맞이합니다.
[대기]는 [타이밍]을 소비하지 않고, [이동력]에도 영향을 주지 않지만, 1턴 중 1번만 할 수 있습니다.
[대기]를 통해 다수의 PC가 동시에 [차례]를 맞이한 경우, 【행동치】가 가장 낮은 캐릭터부터 [차례]를 맞이합니다. 또한, NPC는 [대기]할 수 없습니다.


대기란 임의적으로 행동치를 떨어뜨려 순서를 늦추는 것을 말합니다.
포켓몬으로 비유하면 속력을 낮춰서 같은 우선도일 때 일부러 먼저 맞게 하는 것 등이 있겠네요.
실제로 그게 가능한지와 의미가 있는지는 차치합니다.
중요한 건 여러분에게 "아아. 대충 그런 거구나." 하고 이해 시키는 거니까요.

48 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:21:32

호무호무.

49 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:22:40

호무무

50 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:24:02


행동③: 간이이동·전투이동

준비에서 대부분 사용 되는 건 바로 이 "이동"입니다.
이동이란 내 캐릭터를 다른 칸으로 움직이게 하는, 여러분이 아시는 바로 그 이동입니다.
이동에는 총 세 가지 이동이 있습니다.

간이이동: 한 칸만 움직입니다. 끝. 페널티도 없습니다.
전투이동: 시트에 표기 되어있는 전투이동 수만큼 움직일 수 있습니다.
※이렇게 움직인 뒤에는 [사격공격]과 [마법공격]을 할 수 없습니다.

[사격공격]과 [마법공격]이 뭔지는 차후에 설명할 테니 숙지만 하시면 됩니다.

51 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:25:05

무브 무브

52 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:25:16

이동이동

53 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:25:18


         1       2         3         4       5
     ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※턴: 1턴
  A  ┃        ┃        ┃  ⓐ    ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ①: 에디슨
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ②: 아사쿠라 미호노
  B   ┃  ⓑ    ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ③: 노기 소노코
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ④: 에토 카나미
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ: 보스
  C   ┃        ┃        ┃  ⓒ    ┃        ┃        ┃   ⓑ: 중간보스
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓖ: 에너미
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태변화 내역
  D   ┃  ⓓ    ┃        ┃        ┃        ┃  ⓔ    ┃   아군: 배치 참조
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   적군: 없음
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
  E  ┃        ┃  ⓕ    ┃        ┃  ⓖ    ┃        ┃   終: 종료
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ※영력 주사위
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   에디슨: 1, 4, 4 / 5
  F   ┃        ┃  ④    ┃        ┃        ┃        ┃   아사쿠라 미호노: 4, 5, 6, 6
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   노기 소노코: 1, 2, 2 / 5
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   에토 카나미: 3, 5, 6, 6
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  G   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  H   ┃        ┃  ②    ┃  ①    ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   I   ┃        ┃        ┃  ③    ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛


공콤을 넣은 빠나미가 앞으로 이동했습니다.

아까 전에 한 칸에는 한 명의 캐릭터만 들어갈 수 있다고 말씀 드렸듯 빠나미는 F가 있는 곳에 들어가지 못 합니다.

하지만 저렇게 바짝 붙었을 때 "근접상태"라는 상태가 발생합니다.

54 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:25:18

호무호무.
전투이동 수만큼?

55 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:25:39

>>54 예.

에디슨은 4칸이네요.

56 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:25:41

4마스네.

57 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:25:57

미호노는 몇 칸?

미호노만 대답.

58 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:26:15

전투이동은.. 7칸

59 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:26:28

어게이

계속 설명합니다.

60 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:26:54

호우호우

61 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:27:19


[공격]
공격이나 복잡한 행동을 실행하는 [타이밍]입니다.
이 [타이밍]의 《탤런트》는, 딱히 표기가 없다면 한 순간만 효과를 발휘합니다.
또 [공격]을 1번 소비하면, 다음 [행동]중 하나를 실행할 수 있습니다.

행동③: 간이이동·전투이동
행동⑥: 아이템의 장비
행동⑦: 아이템의 사용
행동⑨: 무기공격
행동⑩: 마무리를 가한다
행동⑪: 영력을 모은다
행동⑫: 복잡한 동작


[공격] 타이밍은 실질적으로 캐릭터가 움직이는 타이밍입니다.

이때 캐릭터를 긁거나 이것저것 하거나 기타 등등을 하거나 행해집니다.

62 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:28:39

공격공격

63 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:28:41

호무호무. 과연.

64 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:28:42

모후모후

65 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:28:47

행동④: 전력이동·이탈
행동⑥: 아이템의 장비
행동⑦: 아이템의 사용
행동⑨: 무기공격
행동⑩: 마무리를 가한다
행동⑪: 영력을 모은다
행동⑫: 복잡한 동작

뭔가 쎄하다 해서 다시 봤다.

3번이 오역이 있었습니다.

행동 3이 아닌 행동4가 가능합니다.

간이이동, 전투이동은 "준비" 행동에서만 가능.

66 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:29:43

과연 그랬나

67 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:30:26


행동④: 전력이동·이탈

전력이동이란 전투이동보다 더욱 멀리 갈 수 있는 것을 말합니다.
이것은 "준비"와 "공격"을 전부 써야 가능한 행동입니다.
따라서 전력이동을 하면 이동한 뒤에 "행동이 끝"납니다.
공격이나 기타 등등 못 해요.

이탈은 차후에 설명.

68 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:31:03

준비 간이 이동 해놓고서 전력 이동은 못한다는건가

69 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:31:08

예써

70 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:31:30

호무호무. 말 그대로 전력이네.

71 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:32:25

[전력이동]의 패널티 = 실행 후, [차례]를 맞이할 때까지, 모든 [롤]시에 다이스 수 -1개. 또한 [사격공격]과 [마법공격]을 할 수 없다.

또한 전력이동 후에는 이런 페널티가 있음.
풀이하자면 다음 턴 자기 차례가 오기 전까지 특정한 주사위 굴림에 -1개라는 것.

72 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:32:56

(후다닥 돌아온 포즈)

73 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:33:12

튀었는데 쫓아와서 공격 받거나 하는 일의 다이스 -1 같은건가

74 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:33:18

사격과 마법이 불쌍해.

75 익명의 테스터 (6323315E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:33:28

복잡한 거 같지만 사실 플레이어가 지정하는 건 몇개 없음.

76 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:33:29

>>72 천천히 먹지(...)

77 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:33:38

>>72 꼭꼭 씹어먹었지?(등을 두드린다.)

78 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:33:53

무기공격, 마무리를 가한다는 조금 이따가 설명하고

행동⑪: 영력을 모은다
그 [타이밍]의 처음에, [타이밍]을 전부 소비하는 것으로, [영력] 1개를 임의의 눈으로 변경할 수 있습니다.

빠나미가 넣은 공콤 중 하나가 이겁니다.

자신이 원하는 영력 주사위로 맞출 수 있는 것.

79 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:33:55

>>72 (배를 만진다)

80 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:34:15

>>72 (둥기둥기)

81 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:34:29

기 모으기구나

82 익명의 테스터 (6323315E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:34:42

(기를 모아야합니다 짤)

83 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:34:43

준비에 템쓰고 공격에서 이동이 안 되는 거구나 과연과연...

84 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:35:17

@준비 : F2로 전투이동
@공격 : 영력을 모은다

@바꾸고 싶은 영력 : [3]
@결과 : [4]

@특수 : 음식
대상 : 미호노
카나미 영력: [4]
미호노 영력: [5]


였으니 4로 바뀌어서 4, 5, 6, 6이 됩니다.

그리고 탤런트 "음식"을 썼네요.

이것의 효과는 자신의 영력과 상대의 영력을 교환하는 겁니다.

카나미가 자신의 영력 4를 미호노에게 넘기고, 미호노의 영력 5를 자신이 가지고 왔네요

85 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:35:36

탤런트를 쓰고 싶은데 영력이 없어서 어쩔 수 없이 행동 소비해야하는거구나.

86 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:35:42

와이 물물교환 !

87 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:35:45

>>83 서머리를 보면 그 부분이 좀 헷갈림

가능할 수도 있는 거 같긴 한데 일단은 안 되는 걸로 가정하고 진행했음

나중에 내가 잘못 해석한 거면 그때 정정하면 되겠지

88 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:36:21

아사쿠라 미호노: 4, 4, 6, 6
에토 카나미: 5, 5, 6, 6

둘의 영력은 이렇게 변합니다.

그리고 빠나미의 턴이 종료 됩니다.

89 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:37:00

다음은 나인갸..

90 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:37:04

이렇게 바꿈으로써 미호노의 영력이 4, 4가 됐죠?

따라서 4, 4 조건인 탤런트를 쓸 수 있게 됩니다.

91 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:37:22

이런 식으로 팀플레이 등이 가능한 것.

92 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:38:05

만세이

93 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:38:08

과연과연

94 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:38:10

세이세이.

95 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:38:19


         1       2         3         4       5
     ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※턴: 1턴
  A  ┃        ┃        ┃  ⓐ    ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ①: 에디슨
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ②: 아사쿠라 미호노
  B   ┃  ⓑ    ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ③: 노기 소노코
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ④: 에토 카나미
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ: 보스
  C   ┃        ┃        ┃  ⓒ    ┃        ┃        ┃   ⓑ: 중간보스
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓖ: 에너미
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태변화 내역
  D   ┃  ⓓ    ┃        ┃        ┃        ┃  ⓔ    ┃   아군: 배치 참조
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   적군: 없음
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
  E  ┃        ┃  ⓕ    ┃        ┃  ⓖ    ┃        ┃   終: 종료
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ※영력 주사위
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   에디슨: 1, 4, 4 / 5
  F   ┃        ┃  ④    ┃        ┃        ┃        ┃   아사쿠라 미호노: 4, 4, 6, 6
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   노기 소노코: 1, 2, 2 / 5
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   에토 카나미: 5, 5, 6, 6
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  G   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
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     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  H   ┃        ┃  ②    ┃  ①    ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
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     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   I   ┃        ┃        ┃  ③    ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

※행동 순서
보스(18/終)-에토 카나미(14/終)-아사쿠라 미호노(14)-중간보스(13)-노기 소노코(8)-에너미(8)-에디슨(7)


자. 이제 미호노를 해 봅시다.

일단 선언에 앞서 난 이런 걸 하고 싶다! 라는 게 있으십니까.

예를 들어 누굴 공격하고 싶어, 라거나.

96 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:38:38

마침 옆에 딱 에디슨이 있네요

칼 놓기 딱 좋은 자리 같습니다

97 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:38:59

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

98 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:39:00

에디슨을 공격한다



가 아니라 f를 공격하기 ?

99 익명의 테스터 (6323315E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:39:09

(폭소)

100 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:39:11



나만 그리 생각한 거 아니라니까?

101 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:39:13

아이에에에

102 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:39:36

(충격)

103 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:39:48

동료 때려도돼?!(벌떡)

104 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:40:10

이건 유도당한거야 !

105 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:40:27

자. F를 공격하고 싶죠.

그러면 이제 드디어 무기의 '사정거리'의 개념을 알 때입니다.

전투치표에 있는 카슈 키요미츠를 보겠습니다.

미호노 표, AB23 부근입니다.

106 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:40:59

근접상태!

107 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:40:59

으음

카슈 키요미츠

요시미츠 생각나서 아주 좋은 이름이야...

108 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:41:24

근접상태

아까도 지나가다 들은 적이 있죠?

카나미가 저기 착 붙었을 때 말입니다

109 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:41:49

1마스 거리구나 (대충

110 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:41:59

착착

111 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:42:22

(의미심장)

112 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:42:23

근접상태란 내 캐릭터의 상, 하, 좌, 우, 1마스 내에 적이 들어있을 때 일어나는 상황을 말합니다

□■□
■②■
□■□

이 검은 칸들이 바로 근접상태가 가능한 칸.

113 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:42:50

대각선은 안되는구나. 게임적 허용이네.

114 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:43:01

호무무

115 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:43:25

사정거리에는 이런 식으로

근접상태: >>112처럼 옆에 착 붙기.
n마스: 해당 거리 내의 칸.
전투지대: 맵 전체

등 여러 사정거리가 있습니다.

116 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:43:44

배틀맵부터가 게임적 허용이야.

117 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:43:57

또한 이동과 공격 등은 "대각선"은 2마스로 칩니다.

엄밀히 말해서는 "대각선"으로 곧바로 이동이 아니라 한 칸 이동 뒤 다른 한 칸으로 움직여 대각선 위치의 결과로 가는 것.

118 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:44:07

게츠부터가 게임적 허용일지도

119 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:44:39

그러면 선언해 봅시다.

@준비: 전투이동, 좌표.

로 적어서 공격하고 싶은 적 캐릭터를 근접상태로 만들어 보세요. 시작.

120 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:45:07

(침몰하는 실패한 드립)

121 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:45:08

@준비 : 전투 이동 E1

122 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:45:34

e1 즉 알파원이야(아님)

123 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:46:08

         1       2         3         4       5
     ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※턴: 1턴
  A  ┃        ┃        ┃  ⓐ    ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ①: 에디슨
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ②: 아사쿠라 미호노
  B   ┃  ⓑ    ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ③: 노기 소노코
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ④: 에토 카나미
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ: 보스
  C   ┃        ┃        ┃  ⓒ    ┃        ┃        ┃   ⓑ: 중간보스
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓖ: 에너미
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태변화 내역
  D   ┃  ⓓ    ┃        ┃        ┃        ┃  ⓔ    ┃   아군: 배치 참조
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   적군: 없음
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
  E  ┃  ②    ┃  ⓕ    ┃        ┃  ⓖ    ┃        ┃   終: 종료
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ※영력 주사위
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   에디슨: 1, 4, 4 / 5
  F   ┃        ┃  ④    ┃        ┃        ┃        ┃   아사쿠라 미호노: 4, 4, 6, 6
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   노기 소노코: 1, 2, 2 / 5
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   에토 카나미: 5, 5, 6, 6
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  G   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  H   ┃        ┃        ┃  ①    ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   I   ┃        ┃        ┃  ③    ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛


맵이 이렇게 바뀌었습니다.

이제 미호노는 D나 F, 둘 중 원하는 캐릭터를 때릴 수 있게 됩니다.

124 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:46:58

어느 녀석을 때린다고 하면 혹시 반대쪽에 있는 적이 공격할 때는 "등을 때린다"로 보정이라도 들어가는걸까.

125 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:47:00

공격공격

126 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:47:07

@공격: 무기공격, 또는 탤런트 선언.

그냥 칼로만 공격할 거면 무기공격,
탤런트를 써 보고 싶으면 탤런트 이름.

시작.

127 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:47:15

>>124 방향에 대한 페널티는 딱히 없음.

128 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:48:18

후응후응

129 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:48:22

@공격 : 파신비오


튜토리얼이고 한번 탤런트 써봐야지

130 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:48:27

덧붙여 누굴 때릴 건지도 적고요

카나미는 저쪽이 행이동이 가능하니까 지금은 가지 맙시다

131 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:48:35

잘못 들어갔다가 오아 들어옴

132 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:48:49

또리얏!

133 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:49:03

호우

134 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:49:05

D니 F니 누구니!

135 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:49:10

@공격 : 파신비오 D1

136 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:49:40

파신비오가 발동했습니다

아크 슬레이어의 밥줄

이게 무슨 뜻인지는 이따가 설명하기로 하고, 지금부터 공격에 대해 설명 하겠습니다

137 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:50:10

개막부터 클라이막스다(대충

138 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:50:25

공격은 아까 행했던 대결 기억하시죠?

그겁니다. 그걸 그대로 행하면 돼요.

대신 쓰이는 기준치가 공격의 형태에 따라 달라집니다.

139 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:51:02

호무호무

140 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:51:08

호무호무

141 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:51:24

공격의 형태는 총 세 가지 형태가 있습니다.

육탄공격: 검, 창, 도끼 등. 근거리 무기 쥐고 때려 박기.
사격공격: 총, 활 등 원거리 무기로 땅 쏘기.
마법공격: 마법을 이용한 공격.

이 세 가지로 나뉘고, 이 세 가지에 따라 쓰이는 전투치가 달라집니다.

142 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:51:43

마도마도

143 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:52:04

3종!

144 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:52:13

호우

145 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:52:20

냐루냐루

146 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:52:31

육탄공격과 사격공격은

공격자는 "명중치"를 씁니다. 2d6+명중이에요.
방어자는 "회피치"를 씁니다. 2d6+회피치에요.

자. 미호노의 신기 형태를 거면 육탄:검이라고 되어 있죠?

육탄공격이고 검 형태라는 겁니다.

기준치는 "명중치"입니다. 굴려 주세요.

147 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:53:14

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4
+ 5

148 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:53:22

이건 이겼군. 씻고온다.

149 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:53:28

(적당)

150 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:53:31

15 !

151 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:53:31

호우

152 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:53:44

정답.

자. 이렇게 굴려서 지금 나왔습니다.

그리고 주사위를 굴리면 "영력조작"이 가능합니다.

153 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:53:53

(생각해보니 에너미 인지 판정 넘어간것이)

154 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:53:56

조작조작

155 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:53:57

이렇게 해서 주사위를 교환하면 당연히 수치가 달라지겠죠.

교환하실 건가요?

156 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:54:21

여기서 영력 주사위 6을 4로 교환 !

157 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:54:25

>>153 일부러 넘겼음

158 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:54:28

4와 !

159 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:54:37

영력결계는 아까써야했던 것인가.
아니면 다음에 써도 되는 것인가.

160 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:54:59

아항

161 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:55:13

아사쿠라 미호노: 4, 6 / 4, 4

그렇다고 합니다. 이렇게 교환 되었으니 명중은 4+4+5가 되어 13이 됩니다.

162 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:55:26

높은 눈을 버리고 코스트를 취하는 거구나. 그것도 괜찮은 방법이야

163 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:55:35

>>159 영력결계는 일부러 넘겼음.

이건 실질적으로 전투 시작 전에 봉절 까는 느낌이라.

164 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:56:01

후제츠!

165 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:56:09

그리고 미호노가 때린 에너미의 고정치, 주사위를 굴리지 않고 할당 되는 난이도는

12

입니다. 1 낮았으면 못 때릴 뻔했죠.

166 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:56:36

탤런트 쓴다고 4 4 썼으니 남은거 6/6인데 그거 중에 6 하나를 다이스로 나온 4로 바꾼다
내 이해가 맞는거지?

167 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:56:47

6+6+5가 되야하는게!

168 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:56:57

4와 바꾼다..!

169 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:57:02

>>166 아. 그러네.

제가 잘못 이해했음!

170 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:57:23

몰빵이네.

171 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:57:25

마스터도 사람이야 사람!

172 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:57:37

게츠는 사람이 아니야.

173 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:57:52

수수께끼의 레슬러 변호사 타이거 마스크야.

174 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:57:57

그러면 6+6+5=17이 되지만 여기서 중요한 점

이렇게 주사위를 바꿔서 6, 6이 나와도 "크리티컬은 터지지 않습니다"

175 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:58:06

게츠는 사람이 아니니 나중에 룰 오류 생기면 마구 까면 되는 거구나...

176 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:58:21

에토 카나미를 공격하겠어 !

177 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:58:34

크리티컬 발생여부는 중요중요

178 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:58:38

과연과연

179 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:58:39

무서운 게츠성인이야

180 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:58:42

반대로 주사위를 바꿔서 1, 1이 되어도 "펌블은 터지지 않습니다"

181 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:59:01

으차피 실패인거 안 좋은 주사위 하나 영력조작으로 넘겨도 괜찮구나.

182 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:59:14

>>181 그것이 바로 이 시스템의 전략/전술

183 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:59:25

마자마자

184 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:59:39

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4+5/회피

그러면 아예 한 번 굴려 보겠습니다.

17을 못 넘을 건 확실하지만 인생사 크리티컬이라는 게 있어서.

185 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:59:47

아까웠네요

186 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:59:51

띠용

187 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 18:59:51

야베이..

188 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:00:06

위험위험

189 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:00:20

이렇게 명중하고 회피가 대결했습니다.

그리고 명중이 이겼습니다.

이제 [데미지]를 먹일 차례입니다.

190 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:00:51

마크 블레이즈 하이페리오오오오오온

191 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:00:56

데미지에는 두 가지 유형이 있습니다.

물리데미지: 육탄공격, 사격공격 등으로 발생하는 물리적 데미지.
마법데미지: 마법공격으로 발생하는 마법적 데미지.

입니다.

192 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:01:00

주사위를 굴리지 않고 할당되는 난이도라는 것과 지금 굴리는 주사위는 따로야?
즉 에너미쪽이 아무리 썩어도 1.1이 아닌 이상 공격에서 11이하를 내면 실패?

193 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:01:52

>>192 에너미는 전투치와 고정치가 따로 있음

고정치는 말하자면 그냥 난이도 같은 거고, 주사위 굴리지 말고 빨리빨리 해결 보라는 거임

그냥 PC가 이 수만 넘기면 얘는 아웃! 처리하는 느낌

194 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:02:36

방금 에너미의 회피 고정치는 12였음

고정치는 주사위를 안 굴리고 그냥 이거 12입니다 처리하는 거니까

이걸 넘기려면 13 이상은 나와야지

195 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:02:46

호우

196 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:02:55

후응후응

197 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:03:01

스겜용이구나.

198 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:03:22

그러면 계속해서

이제 미호노의 데미지를 계산할 겁니다.

계산 방식은 다음과 같습니다.

199 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:03:36

계싼 !

200 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:03:55

1. 명중으로 굴린 명중판정 주사위 중에서 제일 높은 눈을 1개 고른다.
2. 그것을 랭크와 곱하기 한다.
3. 그렇게 해서 나온 수에 +데미지 보정 등을 더한다.

201 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:04:14

1번. 제일 높은 미호노의 주사위는 몇이었죠?

202 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:04:28

이제보니 미호노 시트 전투치에 백병숙련의 보너스가 적용이 안 되어있었군 호무호무.

203 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:04:29

6이지

204 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:04:53

적용 끗

205 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:05:09

6입니다.

그러면 이제 랭크에 대해 설명하겠습니다.

206 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:05:18

랭크!

207 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:05:27

랭크!

208 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:05:33

랭크 업 매직

209 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:05:59

카미가카리는 무기나 탤런트 등에 "랭크"가 책정 되어 있습니다.

이 랭크를 명중판정에서 나왔던 눈 중 높았던 것과 곱하게 됩니다.

그리고 미호노의 신기는 랭크가 1입니다.

여기서는 미호노만 대답해 주세요.

랭크를 몇 곱해야 할까요.

210 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:06:30

랭크 1이니까 6 X 1이네

211 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:06:43

>>210

"파신비오"

212 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:07:08

데미지 산출 시에 랭크가 +2 된다고 적혀 있죠?

그러니까 1+2. 3입니다.

213 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:07:16

아참. 탤런트 파신비오 적용해서 랭크 +2니까 3곱이구나

214 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:07:29

그리하여 6*3=18.

데미지가 확 뛰었습니다.

215 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:07:46

그리고 여기에 본인의 물D를 더하기.

총합은?

216 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:08:06

호엑 많다.

217 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:08:23

물D가.. 19니까 37인가

218 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:08:56

호우

219 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:09:02

37이 미호노가 뽑아낸 데미지입니다.

그리고 이제 여기에서 방어력 등을 적용해 빼기를 합니다.

물리데미지: 장갑으로 막습니다.
마법데미지: 결계로 막습니다.

220 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:09:25

에너미의 장갑은 2입니다.

37-2. 35.

미호노의 공격은 35가 들어갑니다.

221 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:09:39

파워풀

222 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:09:49

D: 6/41

그리고 D는 단숨에 죽기 직전까지 갑니다.

223 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:10:09

(오버킬이겟..아니, 마무리한다라는 커맨드가 있었어. 방심 금물일지도 몰라)

224 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:10:24

꽤나 있구나 체력

225 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:10:31

1레벨이여

벌써부터 오버킬을 탐내느냐...

226 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:10:37

잡몹들도 많이 튼튼한 게임이야

227 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:11:01

근데 사실 이게 2레벨용 전투이긴 해(...)

228 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:11:04

과연연과

229 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:11:08

띠용

230 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:11:26

자. 준비와 공격을 했습니다.

미호노의 턴도 끝납니다.

231 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:11:39

호우

232 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:11:52

띠용?!

233 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:12:22

후응후응.

234 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:12:30

         1       2         3         4       5
     ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※턴: 1턴
  A  ┃        ┃        ┃  ⓐ    ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ①: 에디슨
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ②: 아사쿠라 미호노
  B   ┃  ⓑ    ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ③: 노기 소노코
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ④: 에토 카나미
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ: 보스
  C   ┃        ┃        ┃  ⓒ    ┃        ┃        ┃   ⓑ: 중간보스
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓖ: 에너미
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태변화 내역
  D   ┃  ⓓ    ┃        ┃        ┃        ┃  ⓔ    ┃   아군: 배치 참조
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   적군: 없음
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
  E  ┃  ②    ┃  ⓕ    ┃        ┃  ⓖ    ┃        ┃   終: 종료
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ※영력 주사위
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   에디슨: 1, 4, 4 / 5
  F   ┃        ┃  ④    ┃        ┃        ┃        ┃   아사쿠라 미호노: 4, 6 / 4, 4
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   노기 소노코: 1, 2, 2 / 5
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   에토 카나미: 5, 5, 6, 6
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  G   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  H   ┃        ┃        ┃  ①    ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   I   ┃        ┃        ┃  ③    ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

※행동 순서
보스(18/終)-에토 카나미(14/終)-아사쿠라 미호노(14/終)-중간보스(13)-노기 소노코(8)-에너미(8)-에디슨(7)


맵은 이리 됩니다. 이제 중간보스의 차례입니다.

235 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:12:31

아 뭔지 알거 같다...

236 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:12:44

중보스!

237 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:13:06

중간보스는 6칸을 움직일 수 있습니다.

D3로 보냅니다.

238 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:13:39

         1       2         3         4       5
     ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※턴: 1턴
  A  ┃        ┃        ┃  ⓐ    ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ①: 에디슨
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ②: 아사쿠라 미호노
  B   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ③: 노기 소노코
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ④: 에토 카나미
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ: 보스
  C   ┃        ┃        ┃  ⓒ    ┃        ┃        ┃   ⓑ: 중간보스
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓖ: 에너미
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태변화 내역
  D   ┃  ⓓ    ┃        ┃  ⓑ    ┃        ┃  ⓔ    ┃   아군: 배치 참조
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   적군: 없음
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
  E  ┃  ②    ┃  ⓕ    ┃        ┃  ⓖ    ┃        ┃   終: 종료
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ※영력 주사위
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   에디슨: 1, 4, 4 / 5
  F   ┃        ┃  ④    ┃        ┃        ┃        ┃   아사쿠라 미호노: 4, 6 / 4, 4
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   노기 소노코: 1, 2, 2 / 5
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   에토 카나미: 5, 5, 6, 6
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  G   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  H   ┃        ┃        ┃  ①    ┃        ┃        ┃
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   I   ┃        ┃        ┃  ③    ┃        ┃        ┃
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     ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛


맵은 이렇게 변합니다.

그리고 심심해 보이는 에디슨에게 마법공격을 시도합니다!

239 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:13:40

아, 너무 무섭다

240 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:13:46

띠용

241 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:14:02

가라! 해치워!

242 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:14:09

불쌍한 에디슨.

243 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:14:11

이동후 마법공격이라니 오노레 보스

244 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:14:12

무시무시해

245 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:14:17

[무기공격]: 마법공격/6마스/1체/소멸
대상에게 [속성: 화염/형태: 마법], 3d6+13의 마법데미지. [추가효과] 1턴 중 1번, [마법공격]의 [대상]을 +1체.


피융 하고 날아갑니다. 대충 파이어 볼─ 같은 게.

246 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:14:23

>>241 !?!?!?!??!?!?!?!?!?

247 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:14:44

무기구낭!

248 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:14:48

>>243 원래는 안 되지만 마법 판정에 대해서도 얘기를 해야 하니까 옮겼음.

249 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:15:18

과연

250 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:15:25

혹시나 싶어 강조하자면

>>243처럼 종류가 "마법공격"이면 이동 후에는 공격이 불가능합니다.

여기서는 에디슨도 판정을 해 봐야 하니 옮긴 것.

251 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:15:26

속성설명도 하는거군요(식빵자세)

252 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:16:02

(빵빵자세)

253 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:16:04

마법공격에는 육탄, 사격에는 없는 것이 있습니다.

바로 [저항] 개념입니다.

254 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:16:44

세이브!

255 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:16:51

마법공격은

공격자는 "발동"을 씁니다. 2d+발동
방어자는 "저항"을 씁니다. 2d+저항

여기까지는 아까 전하고 전투치만 다를 뿐 똑같았지만, [저항] 개념에 따라 달라지게 됩니다.

256 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:17:48

과연과연 명중 회피가 아니라 발동 저항인가

257 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:17:49

에디슨의 저항은 참담해.

258 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:17:55

저항은 크게 '소멸'과 '반감'이 있습니다.

소멸은 방어자가 대결에서 이기면 말끔히 사라지는 공격입니다.

하지만 반감은 방어자가 이겨도 "공격이 들어갑니다."
그리고 그 결과값이 "반으로 줄어드는 것"입니다.

259 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:18:12

21세기에 마법이라니... 인간의 머리가 사자머리인 것만큼 이성치 못한 일이야.

260 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:18:30

반감인 이상 반은 먹고 들어간다는 각오가 필요하다는 것

다행스럽게도 이번 공격은 "소멸"이니까 잘 피하면 되겠네요!

261 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:18:32

방어가 방어가 아닌 공격이구나

262 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:18:38

호에에에

263 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:18:43

에디슨 너... 소멸하는거냐...

264 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:18:57

덜 아프게 맞는게 중요한 공격이지 반감은.

265 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:19:50

중간 보스의 발동 고정치는 15입니다.

여기선 에디슨에게만 문제.

에디슨이 저 공격을 막으려면 총합 몇 이상이 나와야 할까요.

266 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:20:03

16 !

267 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:20:13

즈엉답

역시 이해가 빠른 사람들이다

268 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:20:20

호우

269 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:20:40

그런데 지금 저항 수치는 2네요

크리티컬이 뜨면 살 수 있어요

알았죠!

굴려!!!

270 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:20:42

하지만 크리티컬이 아닌 이상 에디슨은 2D6다이스+2저항으로 피할 수 없을터...

271 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:20:51

6 6 나오면 되겠네!

272 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:21:14

.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6+2

혹시 중간보스 이름이 미츠루기 레이지인가요?

273 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:21:25

아까웠네요!

274 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:21:28

잘가에디슨

275 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:21:32

영력조작. 지금 나온 4랑 유일한 1을 교체합니다.

276 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:21:56

>>275 바로 이런 식으로 어차피 망친 거 그냥 영력이나 관리하자 하는 것

277 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:21:58

이렇게 하는거 맞나.

278 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:22:06

흑흑 4를 잔뜩 가지다니. 그 4가 내 거여야했는데(대충)

279 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:22:18

아크 슬레이어들이 탐내는 주사위 4

280 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:22:27

게츠는 그다지 필요없는데...

281 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:22:40

에디슨: 4, 4, 4 / 5

영력은 이렇게 됩니다.

282 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:22:44

다음턴이 있으면 그때 퍼갈게(대충)

283 익명의 테스터 (6323315E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:22:46

(폭소)

284 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:22:47

가져가 놓고 필요 없댘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

285 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:22:57

띠용

286 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:23:17

짝 영력은 필요하겠지 (대충

287 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:23:20

여튼 이제 데미지를 굴려 보겠습니다

288 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:23:43

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1+13

289 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:23:51

와우 25

290 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:24:02

고정치가 무시무시

291 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:24:04

25점 화염 데미지!

292 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:24:12

전투씬인데 위엄이 어디에 필요있어 !

293 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:24:17

자. 마법데미지입니다.

에디슨.

장갑과 결계 중 뭘 써야 할까요.

294 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:24:35

아이에에에

295 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:24:52

에디슨은 털에 붙은 불꽃을 보고 불꽃의 타이거 마스크라 스스로를 칭합니다..(대충)

296 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:25:06

결계에요.

297 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:25:22

그렇습니다.

결계 -3이니 22가 들어갑니다.
결계 -3이니 22가 들어갑니다.

298 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:25:42

에디슨: 【30/52】【영문: 22】

그래도 튼튼하다고 퍽 하고 맞았는데도 30이나 남았네(...)

299 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:25:53

22라서 2번이군요.
22라서 2번이군요.

300 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:26:05

222

301 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:26:10

콩콩
콩콩

302 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:26:36

다음 순서는 소노코이지만 여기서는 일단 에디슨 먼저 움직여 보겠습니다.

303 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:26:53

(밥이 계속 늦춰지는 포즈)

304 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:27:08

>>303 그러고 보니 아조시 왜 있음?(...)

305 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:27:16

갈기의 원수 엉엉.

306 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:27:21

엉엉엉(자동으로 맡기고 사라짐)

307 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:27:31

띠용

308 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:27:39

에디슨은

@준비:
@공격:

을 한꺼번에 선언해 주세요. 시작.

309 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:27:42

한번은 하고 가려했지이이이이(메아리)

310 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:27:48

>>306 않이 밥 먹으러 간다며!!!

311 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:28:03

>>309 초보들 가르치는 곳에 이미 아는 사람이 뭘!

312 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:28:37

전 초보에게 탤런트로 딜뽕을 꽂는단 걸 전하기 위해 꼭 1턴이 필요했습니다(대충 뉴비 보고 하악하악하는 고인물풍으로)

313 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:28:54

어디보자... 노기 소노코는 마술사 캐릭터고...

314 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:29:14

>>312 (절레절레

315 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:29:26

근데 파신비오가 잘 터지긴 했어

316 노기 소노코(모바일)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:29:33

근접상태의 2체 공격을 보여주고 싶었엉

317 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:30:00

>>316 여기도 공콤 준비하고 계셨네...

318 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:30:06

순간 게츠 발언이 소노코 때리려는 것처럼 보였다

319 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:30:26


@준비:F4로 전투이동
@공격:무기공격 탤런트 사용 스파크 재머

320 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:30:58


         1       2         3         4       5
     ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※턴: 1턴
  A  ┃        ┃        ┃  ⓐ    ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ①: 에디슨
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ②: 아사쿠라 미호노
  B   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ③: 노기 소노코
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ④: 에토 카나미
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ: 보스
  C   ┃        ┃        ┃  ⓒ    ┃        ┃        ┃   ⓑ: 중간보스
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓖ: 에너미
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태변화 내역
  D   ┃  ⓓ    ┃        ┃  ⓑ    ┃        ┃  ⓔ    ┃   아군: 배치 참조
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   적군: 없음
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
  E  ┃  ②    ┃  ⓕ    ┃        ┃  ⓖ    ┃        ┃   終: 종료
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ※영력 주사위
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   에디슨: 4, 4, 4 / 5
  F   ┃        ┃  ④    ┃        ┃  ①    ┃        ┃   아사쿠라 미호노: 4, 6 / 4, 4
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   노기 소노코: 1, 2, 2 / 5
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   에토 카나미: 5, 5, 6, 6
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  G   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  H   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
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맵은 요리 됨

321 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:31:23

물리공격이네요

명중 판정 시작

322 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:31:59

.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5+7

323 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:32:04

스파크 재퍼 자체가 공격타이밍을 사용하니 엄밀하게는 무기공격과 별개임.

324 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:32:29

영력조작.
지금 나온 5와 동풍 주려고 애껴둔 4를 변경.

325 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:32:56

아하 그냥 스파크 재머라 쓰면 돼?

326 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:32:56

>>324ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

327 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:33:06

재퍼!

328 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:33:16

벨 제파?

329 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:33:19

에디슨: 5 / 4, 4, 5

빼앗아 갈 거 없어졌엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

330 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:33:31

제파!!!!!

331 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:33:31

걔는 다른 TRPG 룰이야!

332 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:33:58

어쨌든 그렇습니다

명중 성공합니다

하나하나 해 봅시다.

333 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:34:01

역시 게츠야. 남 좋은일 시킬 바에는 딜을 줄이고 말겠단 단호한 의지...

334 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:34:07

1. 에디슨. 명중에서 제일 높은 주사위는?

335 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:34:12

>>325 마즘

336 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:35:00

4야.

337 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:35:19

2. 현재 랭크는 몇이고 곱하면 총합이?

338 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:35:47

영력 주사위랑 바꾼거가 최종 데미지 계산에 쓰는거구나
최초 굴리기에서 나온걸로 하는건줄 알앗네

339 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:36:02

>>338 바꾼 걸 써야 영력 조작하는 의미가 있지

340 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:36:30

스파크 재퍼의 효과로 2랭.
8이네.
물리D더하면 18

341 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:36:51

>>340 기존 무기 1랭 추가해야지

3랭, 12.
+8이니까 20.

342 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:37:12

응? 아니 스파크 재퍼는 1랭크만 올려주는데.

343 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:37:43

아. 진짜네.

내가 왜 2로 봤지.

344 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:38:02

실수도 하는 법이지(대충

345 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:38:25

그러면 18이 맞고

1. 장갑이 반감이니 장갑은 1. -1.
2. 17이 들어가는 가운데 회피가 실패했으니 적의 생명력-2

346 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:38:34

결정변신한 걸로 헷갈려서?

347 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:38:50

장갑 반감 효과를 기대했는데 상대 장갑이 2니까 1이고.
무기 효과로 생명력 2깎으면... 19려나.

348 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:38:52

G: 22/41

가 됩니다 빠빰

349 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:38:58

>>346 파신비오하고 헷갈림

350 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:39:25

빰빰

351 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:40:13

어라. 그러고보니 결정장착 처음에 소모한걸로 결계에 3올라가면 6아니야?
아니면 이미 적용된건가.
이게 모르고 지나가면 그대로 처리되는 무시무시함인건가.

352 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:40:34

결정장착 이미 처리 됐음

353 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:40:55

호무호무

354 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:40:59

이미 처리 돼서 3이야(...)

355 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:41:21

탤런트 항목에 들어가 있는게 결정장착 보너스네

356 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:41:34

애초에 0이었구나.

357 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:41:35

그러면 계속 해 볼까 하기에는 8시에 내가 할 게 있어서 이쯤서 시마이 칠까 하는데

대충 해 보니까 두 사람 다 어땠음?

358 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:42:19

대충 이해했어.
미츠루기는 언제 죽여도돼?

359 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:42:23

다른 빠요엔 하나가 공콤을 못 넣지만 괜찮아

저 형은 나중에 아예 딱 자리 잡고 플레이 하니까(...)

360 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:42:27

아니야 재밌었어.

361 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:42:37

대충 이해했어

362 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:42:45

>>358 "자네의 그 고루한 말빨로는 죽지 않을 거 같군"

이라고 전해달래

363 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:43:02

이런저런 재미잇는 생각이 드네

364 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:43:19

후모후모

365 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:43:41

이야기 시작파트에서 미츠루기랑 법정에서 싸우고 있는건...

아니야 새 캐릭터 시트 작성해야지.

366 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:43:47

일단 신게츠가 본 인싸들의 TR은 대충 던전&드래곤일 테고

그건 이거하고 좀 많이 다르긴 할 텐데

일단 이쯤서 신게츠에게 물어 봐야지

마음 안 바뀌고 이 룰 계속 해 보고 싶은 마음 있음?

367 에디슨(Toaster)◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:44:06

마음에 들어.

368 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:44:41

다음. 거유신.

TR 주거 했지만 막상 할 때는 되게 재미있게 하던 거 같은데 어떰?

이번 팀에 그대로 있으면서 계속 해 볼 생각 있음?

369 노기 소노코(모바일)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:44:41

(호다닥엉엉엉)

370 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:44:58

>>369 자리 하나 내 줬잖아! 감내해!

371 신게츠◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:44:59

전투만해서 잘 모르겠지만.
롤플레잉은 게츠나 다른 사람하기 나름일테고.

372 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:44:59

>>369 (토닥토닥)

373 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:45:01

TR 주거는 캐릭터 생성을 위한거야 (아무말)

374 노기 소노코(모바일)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:45:21

>>370 (기꺼이 감내하는 포즈)

375 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:45:27

캐릭터성이구나.

376 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:45:32

재미는 있어보이니 한번 해봐야지 (아직 생각할게 많아서 잘 모르겟지만)

377 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:45:47

그러면 둘 다 계속 타는 걸로 알고 간다?

동풍이나 알파원이야 뭐 안 물어도 되고(...)

378 신게츠◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:45:51

재밌재밌

379 에토 카나미(Tester)◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:45:54

크크큭...

380 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:46:08

네네넷

381 동풍의용◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:46:20

3월 2째주인가

382 동풍의용◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:46:48

test>1582550815>520-611

근접상태 관련해서 좀 내용보충 되어 있는 부분부분.

383 신게츠◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:47:18

그랭그랭

384 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:47:23

아 맞다

385 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:48:07

과연과연 근접상태는 꼬리에 꼬리를 무는구나

386 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:48:22

test>1582550815>

이제는 기본 지식이 있으니 이걸 보면 흐름이 파악 될 거임

저쪽은 숙련자들 위주로 돌려서 설명도 좀 더 압축이 되어 있음

시트는 열어둘 테니까 참고하면서 복기해도 됨

387 동풍의용◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:49:12

미호노 차례 막 왔었을 때 카나미 뒤에 붙는 거로 F를 때릴 수 있었지.

이래저래 전략적으로 생각해볼 수 있어.

388 노기 소노코(Tester)◆lxed7USILA (9825904E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:49:13

(워프)

389 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4757085E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:49:23

그러면 여기까지!

자세한 일정 등은 다음에 또 할랑게 틈틈이 배달할게!

해산!

390 동풍의용◆jeNqv4lopw (2316305E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:49:36

해산!

391 신게츠◆jlTqkhbvRs (7817231E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:49:46

아라써(소멸)

392 아사쿠라 미호노(Panster)◆wwv3bAdL/I (401969E+56)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:49:46

수고수고 !

393 익명의 테스터 (6323315E+5)

2020-02-27 (거의 끝나감) 19:55:44

수거수거

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