>1573984393> 개인용 다용도 테스트판 :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2019-11-17 18:53:03 - 2021-11-11 21:18:23

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 18:53:03

대충 그런 용도로 씁니다.

타인이 쓰면 하이드 처리.

1 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 18:53:15

일단 AA 콘솔 부착.

2 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 18:55:25

콘솔도 달아야 하나요?

3 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 18:55:43

>>2 편한대로 하면 되겠읍니다

4 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 18:55:58

그럼 나두

5 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 18:56:22

고러면 나머지 사람들은 구경 와서 나메코드 자유지만 AA 콘솔은 붙이지 말기

6 익명의 테스터 (4558827E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 18:56:37

(팝팝

7 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 18:56:42

모의전 시작이 4분 남은 가운데 갑자기 뜬금없이 튜그 시즌 3가 땡긴다

8 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 18:57:36

근데 모의전없이 바로 실전부터 뛰었으면 신지의 기분을 백분 느낄수 있었을듯(...)

9 ◆qS0.kx2nf6 (6194118E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 18:57:40

>>7 ...읭?

10 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 18:58:19

>>8 하지만 어림도 없지

모의전 뛰고 자기 마음대로 시트 만들게 해버리기

11 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 18:58:29

>>9 튜그 시즌 3, 무인도에다 던져두고 서바이벌!

12 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 18:59:16

짬타이거 때문에 만든 시스템 정작 나는 못 쓰고 있으니까 갑자기 떠오른 것

13 ◆l.dReaAzg6 (4558827E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 18:59:33

호에에ㅔㅇ

14 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 18:59:44

>>13 해석: 나를 취직 시켜 주세요(왜곡

15 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:00:11

자. 그러면 7시입니다.

지금부터는 정식으로 플레이 시간이므로 레드러너님은 다른 하는 게 있다면 끊고 집중해 주세요.

16 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:00:22

17 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:00:54

설명은 전투 파트를 어느 정도 읽어본 걸 상정하고 설명합니다.

그래도 기본적으로 알기 편하게 해 드리니까 느긋하게 갑시다.

18 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:01:26

전투는 기본적으로 맵 깔아두고 말 움직이는 전형적 턴제 RPG로 진행합니다

슈로대라거나 창세기전이라거나 등등이라거나

19 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:02:02

 ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※현황.
 ┃        ┃ ⑫     ┃        ┃        ┃        ┃   아군: ①②
 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   적군: ⑪⑫
 ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 ┃        ┃        ┃  ⑪    ┃        ┃        ┃
 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 ┃        ┃        ┃  ①    ┃        ┃        ┃
 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 ┃        ┃        ┃        ┃  ②    ┃        ┃
 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛


서머리에서는 보통 요런 느낌으로 짧게 설명했지만

20 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:02:23

         A        B        C        D        E       F       G        H       I
   ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓   ※라운드: 1라운드
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
 1 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ①: 레드러너
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ②: NPC
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 2 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓑ   ┃  ⓒⓔ  ┃        ┃   ⓐ~ⓑ: RGD-60F 양산형 우르바시
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓓ: MGL-01 에아네스
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ⓔ~ⓕ: RGD-53B 뷔라
   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▽   ┃   ▽   ┃        ┃
 3 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※스퀘어 기믹
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ▲: 장애물 스퀘어
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ▽: 이동곤란 스퀘어
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃
 4 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ   ┃        ┃  ⓓⓕ  ┃  ①②  ┃        ┃   ※상태이상 변화
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   - 아군: 배치 참조
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 적군: 없음
   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃
 5 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※행동 순서
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   - 하단 참조.
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃   ※기타 사항
 6 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   終: 행동종료
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛


실제 전투를 시작하면 요런 식으로 조금은 복잡해집니다

어디선가 본 거 같다는 사람들은 눈 감아(아무 말

21 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:02:27

실제는 좀 자글자글하죠

22 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:03:31

         A        B        C        D        E       F       G        H       I
   ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓   ※라운드: 1라운드
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
 1 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ①: 레드러너
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ②: NPC
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 2 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓑ   ┃  ⓒⓔ  ┃        ┃   ⓐ~ⓑ: RGD-60F 양산형 우르바시
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓓ: MGL-01 에아네스
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ⓔ~ⓕ: RGD-53B 뷔라
   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▽   ┃   ▽   ┃        ┃
 3 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※스퀘어 기믹
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ▲: 장애물 스퀘어
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ▽: 이동곤란 스퀘어
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   水: 수중 스퀘어
 4 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ   ┃        ┃  ⓓⓕ  ┃  ①②  ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태이상 변화
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 아군: 배치 참조
   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃   - 적군: 없음
 5 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※행동 순서
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 하단 참조.
   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃
 6 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   終: 행동종료
   ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛


빼먹은 수중 스퀘어 추가.

이것도 3인 상정으로 애들을 좀 더 팍 줄인 거고, 전투 시작하면 좀 더 바글바글해집니다

23 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:04:08

질문가능해요?

24 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:04:52

전투는 라운드로 구성 되어 있고 라운드는 크게 네 가지로 세분화 됩니다

셋업 프로세스: 적의 등장이나 라운드 시작 시에 처리하는 것 등.
이니셔티브 프로세스: 누가 먼저 움직이는가 등을 구분.
메인 프로세스: 실질적인 턴. 공격이나 이동, 그 외 등이 여기서 처리 됩니다.
클린업 프로세스: 턴 종료 직전 마무리. 정산할 거 정산하고 다음으로 넘어가게 됩니다.

25 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:05:00

>>23 말씀하십셔

26 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:05:35

1,2칸 떨어진 적을 사격할때 그 안에 수중이든 이동곤란이나 장애물 스퀘어가 있어도 사격이 되나요?

27 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:06:22

>>26 가능합니다만 경우에 따라 다릅니다.

가령 수면 스퀘어(지금은 수면입니다. 수중은 오타)는 별 다른 페널티가 없지만

수중이 되면 데미지가 절반이 된다거나

28 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:06:42

수면(水): 강이나 바다, 또는 습지를 나타내는 스퀘어.
- 효과: 이 스퀘어에 들어가기 위해서는, 2마스만큼의 이동력이 필요하다. 또, 이 스퀘어 안에 있는 캐릭터는, 리액션의 달성치가 -5된다.

수중(深): 수면 스퀘어의 특성에 더해, 거기에 있는 캐릭터가 완전히 물속에 잠길만한 깊이가 있는 스퀘어.
- 효과: 수면 스케어의 특성에 더해, 주는 데미지가 절반이 된다.


이런 식으로 각각 느낌이 다른 게 바로 스퀘어, 지형 효과

29 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:07:13

아하

30 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:07:30

그러면 계속 설명 하겠습니다.

질문은 제가 타이밍을 드릴 테니 어디에 저장해 두시거나 몰아뒀다가 일괄 처리 합시다.

31 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:08:20

32 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:08:59

전투는 턴제이므로 행동순서가 정해집니다.

이것은 행동치라고 부르는 전투치가 높을수록 먼저 움직이게 되는데, 레드러너 시트의 AS14를 보시면 나옵니다

33 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:09:17

         A        B        C        D        E       F       G        H       I
   ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓   ※라운드: 1라운드
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
 1 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ①: 레드러너
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ②: NPC
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 2 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓑ   ┃  ⓒⓔ  ┃        ┃   ⓐ~ⓑ: RGD-60F 양산형 우르바시
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓓ: MGL-01 에아네스
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ⓔ~ⓕ: RGD-53B 뷔라
   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▽   ┃   ▽   ┃        ┃
 3 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※스퀘어 기믹
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ▲: 장애물 스퀘어
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ▽: 이동곤란 스퀘어
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   水: 수면 스퀘어
 4 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ   ┃        ┃  ⓓⓕ  ┃  ①②  ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태이상 변화
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 아군: 배치 참조
   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃   - 적군: 없음
 5 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※행동 순서
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 하단 참조.
   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃
 6 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   終: 행동종료
   ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

※행동 순서
NPC(17)-MGL-01 에아네스(14)-RGD-53B 뷔라(11)-RGD-60F 양산형 우르바시(7)-레드러너(5)


그리고 정식으로 정리 된다면 행동 순서는 이렇게 되어버립니다

34 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:09:52

에반게리온은 느린 것이다...

35 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:10:19

느려...

36 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:10:46

※행동 순서
레드러너(5)-NPC(17)-MGL-01 에아네스(14)-RGD-53B 뷔라(11)-RGD-60F 양산형 우르바시(7)

그러나 모의전이므로 에반게리온을 제일 앞으로 땡겨 와서 움직이겠습니다

37 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:10:57

와이-

38 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:11:04

일단 다음 스탭으로 넘어가기 전에 질문?

39 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:11:53

아직은 없어요

40 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:12:09

그러면 넘어갑시다

41 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:13:12

         A        B        C        D        E       F       G        H       I
   ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓   ※라운드: 1라운드(셋업 프로세스)
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
 1 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ①: 레드러너
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ②: NPC
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 2 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓑ   ┃  ⓒⓔ  ┃        ┃   ⓐ~ⓑ: RGD-60F 양산형 우르바시
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓓ: MGL-01 에아네스
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ⓔ~ⓕ: RGD-53B 뷔라
   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▽   ┃   ▽   ┃        ┃
 3 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※스퀘어 기믹
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ▲: 장애물 스퀘어
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ▽: 이동곤란 스퀘어
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   水: 수면 스퀘어
 4 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ   ┃        ┃  ⓓⓕ  ┃  ①②  ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태이상 변화
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 아군: 배치 참조
   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃   - 적군: 없음
 5 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※행동 순서
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 하단 참조.
   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃
 6 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   終: 행동종료
   ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

※행동 순서
레드러너(5)-NPC(17)-MGL-01 에아네스(14)-RGD-53B 뷔라(11)-RGD-60F 양산형 우르바시(7)


1라운드. 셋업 프로세스입니다.

셋업 프로세스는 기본적으로 새 캐릭터의 등장 또는 난입, 턴의 시작에 처리할 것 처리, 셋업 프로세스가 타이밍인 특기를 사용하는 등을 할 수 있습니다.

42 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:14:02

모든 특기에는 타이밍이 적혀 있습니다.

퍼니셔는 상시, 조건만 만족하면 항시 발동.
어설트 차지는 무브 액션, 무브 액션 타이밍에만 사용 가능.
연환격은 명중판정 직후 등.

43 ◆yGQ.8SWQhI (5232314E+5)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:14:13

(하와와와)

44 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:14:19

음음.

45 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:15:13

이 부분은 본인의 시트를 살피고 할 게 있나 없나를 숙지하시면 됩니다

셋업 프로세스는 1라운드에 한 번 있고 모든 캐릭터가 동시에 행동하는 프로세스입니다.

특기를 사용할 사람이 있다면 적이든 아군이든 사용할 수 있다는 것.

46 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:15:54

셋업은 에반게리온, NPC, 그 외 등 전부 없음으로 넘어갑니다.

넘어가기 전 질문?

47 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:17:12

EN의 구체적인 사용법? 시트에는 제네레이트 배리어 하나만 쓸수있는 것 같아서요

48 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:17:43

EN는 기본적으로

1. 특기의 사용 대가
2. 장비의 사용 대가
3. 그 외 등

으로 소비가 됩니다.

49 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:18:11

현재 에반게리온은 EN을 잘 사용하지 않는 빌드로 짜여 있으며 대신 정화율 등을 뻥뻥 사용합니다

50 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:18:41

아아, 빌드에 따라 달라지는구나. 이해했습니다.

51 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:18:51

반면 NPC의 가디언 장비를 보면 3EN짜리 무기가 하나 있네요

어떤 클래스는 EN을 미친 듯이 사용하고 어떤 클래스는 HP를 미친 듯이 사용하고 어떤 클래스는 반반피자많이고

경우마다 다릅니다

52 ◆l.dReaAzg6 (4558827E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:18:51

정화율!

53 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:19:19

다른 질문은?

54 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:19:31

없습니다

55 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:19:41

그러면 이니셔티브로 넘어가겠습니다

56 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:20:38

         A        B        C        D        E       F       G        H       I
   ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓   ※라운드: 1라운드(이니셔티브 프로세스)
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
 1 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ①: 레드러너
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ②: NPC
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 2 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓑ   ┃  ⓒⓔ  ┃        ┃   ⓐ~ⓑ: RGD-60F 양산형 우르바시
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓓ: MGL-01 에아네스
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ⓔ~ⓕ: RGD-53B 뷔라
   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▽   ┃   ▽   ┃        ┃
 3 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※스퀘어 기믹
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ▲: 장애물 스퀘어
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ▽: 이동곤란 스퀘어
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   水: 수면 스퀘어
 4 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ   ┃        ┃  ⓓⓕ  ┃  ①②  ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태이상 변화
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 아군: 배치 참조
   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃   - 적군: 없음
 5 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※행동 순서
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 하단 참조.
   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃
 6 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   終: 행동종료
   ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

※행동 순서(행동 예정: 레드러너)
레드러너(5)-NPC(17)-MGL-01 에아네스(14)-RGD-53B 뷔라(11)-RGD-60F 양산형 우르바시(7)


1라운드. 이니셔티브 프로세스.

이니셔티브 프로세스에서는

1. 누가 먼저 행동하느냐
2. 이니셔티브에서 쓸 특기 등이 있느냐

를 따져 정합니다. 이때 움직이는 순서는 행동치에 따라 정해지나 에반게리온은 빨리 움직여야 하기에 앞으로 땡겼습니다.

정식 플레이에서는 제대로 숙지하셔야 합니다.

57 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:21:23

이니셔티브 프로세스에서도 셋업과 마찬가지로 동시에 특기 사용이 가능하지만 처리에는 순서가 있습니다

순서는 행동치 순서대로 처리가 되는 것

58 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:22:11

현재 에반게리온이 이니셔티브에 가능한 건 가호인 오즈 뿐인데 오즈 사용은 나중으로 미루겠습니다

저걸 지금 땡기면 그대로 자폭이야(...)

59 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:23:41

마침 NPC에게 전술지휘 특기가 있습니다.

전술지휘: 그 라운드가 종료될 때까지, 대상이 하는 명중판정과 방어판정의 판정치에 +2한다. 클래스 레벨이 4이상인 경우, 추가로 대상의 명중판정과 방어판정의 크리티컬치를 -1(하한 11)한다.

이것을 에반게리온, NPC에게 적용하겠습니다.

60 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:24:29

아, 51뎀;

61 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:24:48

         A        B        C        D        E       F       G        H       I
   ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓   ※라운드: 1라운드(이니셔티브 프로세스)
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
 1 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치(전원: 명중판정, 방어판정+2)
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ①: 레드러너
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ②: NPC
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 2 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓑ   ┃  ⓒⓔ  ┃        ┃   ⓐ~ⓑ: RGD-60F 양산형 우르바시
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓓ: MGL-01 에아네스
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ⓔ~ⓕ: RGD-53B 뷔라
   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▽   ┃   ▽   ┃        ┃
 3 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※스퀘어 기믹
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ▲: 장애물 스퀘어
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ▽: 이동곤란 스퀘어
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   水: 수면 스퀘어
 4 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ   ┃        ┃  ⓓⓕ  ┃  ①②  ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태이상 변화
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 아군: 배치 참조
   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃   - 적군: 없음
 5 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※행동 순서
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 하단 참조.
   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃
 6 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   終: 행동종료
   ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

※행동 순서(행동 예정: 레드러너)
레드러너(5)-NPC(17)-MGL-01 에아네스(14)-RGD-53B 뷔라(11)-RGD-60F 양산형 우르바시(7)


그러면 이렇게 버프를 받고 시작하게 됩니다.

참고로 특수한 경우를 제외하고는 한 프로세스, 또는 한 액션 등, 한 타이밍에 특기는 1개 밖에 못 씁니다.

62 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:25:32

그러면 본격적인 메인 프로세스 시작에 앞서 질문?

63 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:26:00

없습니다

64 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:26:14

다음. 라운드의 메인. 메인 프로세스.

65 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:27:14

         A        B        C        D        E       F       G        H       I
   ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓   ※라운드: 1라운드(메인 프로세스)
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
 1 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치(전원: 명중판정, 방어판정+2)
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ①: 레드러너
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ②: NPC
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 2 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓑ   ┃  ⓒⓔ  ┃        ┃   ⓐ~ⓑ: RGD-60F 양산형 우르바시
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓓ: MGL-01 에아네스
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ⓔ~ⓕ: RGD-53B 뷔라
   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▽   ┃   ▽   ┃        ┃
 3 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※스퀘어 기믹
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ▲: 장애물 스퀘어
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ▽: 이동곤란 스퀘어
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   水: 수면 스퀘어
 4 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ   ┃        ┃  ⓓⓕ  ┃  ①②  ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태이상 변화
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 아군: 배치 참조
   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃   - 적군: 없음
 5 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※행동 순서
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 하단 참조.
   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃
 6 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   終: 행동종료
   ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

※행동 순서(행동: 레드러너)
레드러너(5)-NPC(17)-MGL-01 에아네스(14)-RGD-53B 뷔라(11)-RGD-60F 양산형 우르바시(7)


1라운드. 메인 프로세스.

메인 프로세스는 이동과 전투 등, 우리가 생각하는 '로봇의 움직임'을 본격적으로 처리하는 프로세스입니다.

동시에 행동하던 셋업, 이니셔티브와 달리 메인 프로세스는 '이니셔티브 프로세스에서 정해진 캐릭터가 행동'하게 됩니다.

66 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:28:33

메인 프로세스는 셋업, 이니셔티브, 클린업과 다르게 세 가지의 '액션'으로 구분 됩니다.

무브 액션: 캐릭터의 이동을 담당합니다.
마이너 액션: 메이저 액션 전의 보조 등을 담당합니다.
메이저 액션: 본격적인 공격 등을 담당합니다.

상세 내역은 차후 서머리에서 확인하시면 각 액션에 뭘 할 수 있나를 확인할 수 있습니다.

67 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:29:16

각 액션에는 행동을 1회씩만 가능합니다.

무브 1회, 마이너 1회, 메이저 1회를 처리하는 것.

68 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:30:14

무브 액션부터 하나하나 해 봅시다.

무브 액션에서는

- 전투이동/전력이동/이탈이동 중 하나를 하거나
- 타이밍: 무브 액션인 특기를 사용하거나

등이 가능합니다.

69 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:31:23

전투이동은 전투이동(AD23)에 있는 수 만큼 이동하는 것
전력이동은 전력이동(AD29)에 있는 수 만큼 이동하는 것
이탈이동은 적과 붙어 있을 때 적의 영역에서 벗어나는 것

입니다. 참고로 전력이동과 이탈이동은 그 둘을 하면 그대로 턴 종료가 됩니다.

70 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:32:28

그러면 여기서는 선언을 해 봅시다.

@무브 액션: 할 행동.

을 무브 액션이 가능한 것에서 자유로이 선언해 주시면 됩니다.

어디로 전투이동, 무브액션 특기 사용, 그냥 여기 있겠다 등. 자유로이 적어 주시면 됩니다.

71 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:33:15

@무브 액션: 왼쪽으로 한칸 이동

72 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:33:39

아, 전투이동

73 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:34:01

왼쪽, 이라 하면 아무래도 제가 알기가 힘드니까 좌표를 말씀해 주세요

4G, G4 등.

74 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:35:06

@무브 액션: 4G로 전투이동

75 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:35:32

         A        B        C        D        E       F       G        H       I
   ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓   ※라운드: 1라운드(메인 프로세스)
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
 1 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치(전원: 명중판정, 방어판정+2)
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ①: 레드러너
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ②: NPC
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 2 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓑ   ┃  ⓒⓔ  ┃        ┃   ⓐ~ⓑ: RGD-60F 양산형 우르바시
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓓ: MGL-01 에아네스
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ⓔ~ⓕ: RGD-53B 뷔라
   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▽   ┃   ▽   ┃        ┃
 3 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※스퀘어 기믹
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ▲: 장애물 스퀘어
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ▽: 이동곤란 스퀘어
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃   ▽   ┃  ①    ┃        ┃        ┃   水: 수면 스퀘어
 4 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ   ┃        ┃  ⓓⓕ  ┃    ②  ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태이상 변화
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 아군: 배치 참조
   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃   - 적군: 없음
 5 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※행동 순서
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 하단 참조.
   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃
 6 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   終: 행동종료
   ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛


>>74에 의해서 에반게리온이 한 칸 이동했습니다.

이렇게 적하고 같은 칸에 있는 걸 '적 스퀘어'라고 부릅니다.

76 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:36:26

아 비행상태니 4E까지도 이동이 되네

77 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:36:28

적 스퀘어에서 빠져나가는 방법은

1. 이탈이동을 이용해 턴 전체를 소비해서 나간다.
2. 특기 등을 사용해서 빠져 나간다.
3. 싹 다 죽여버리면 적 스퀘어가 아니다.

등이 있습니다.

78 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:37:18

참고로 내가 비행 상태고 쟤가 비행 상태가 아니에요! 등에 따라서 적 스퀘어가 성립 되거나 아니거나 등도 가능합니다.

여기서는 기본적인 것만 설명하므로 차후 서머리를 읽어 봅시다.

79 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:38:04

그러면 다음은 마이너 액션.

마이너 액션에서 가능한 행동, 또는 공격 직전의 보조, 아이템 사용 등이 가능한 액션입니다.

80 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:38:30

여기서 장비 하나를 뺀다거나 더한다거나, 바꾼다거나 등도 가능합니다.

레드러너님은 @마이너 액션: 할 행동을 선언해 주세요.

81 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:39:27

@마이너 액션: 전귀포효를 사용합니다

82 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:39:46

바로 그런 식.

그렇게 전귀포효를 사용함으로써 이따 공격 시 데미지가 증가합니다.

83 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:39:59

물론 안 맞으면 말짱 꽝이지만!

84 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:40:09

앗앗

85 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:40:27

모의전이라 해서 막 딱딱하게 할 생각 없으니까 그냥 과자 씹으면서 보드게임 하는 기분으로 느긋하게 합시다!

86 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:41:20

여튼 전귀포효를 사용했습니다. 그리하여

- 이번 메인 프로세스 동안 데미지가 증가합니다. 턴 종료 되면 끝이라는 말입니다.
- 3HP가 소비 됩니다. 대가로 가져가 버렸어!(CV. 에드워드 엘릭

87 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:41:48

FP HP EN 등은 에너지 관리 칸에서 볼 수 있으므로 참고하시면 되겠읍니다

88 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:42:10

그러면 메인 프로세스의 진짜배기, 메이저 액션.

89 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:42:37

메이저 액션에서 가능한 건

- 무기를 이용한 공격.
- 타이밍: 메이저 액션인 특기 및 아이템 사용 등.

이 가능합니다.

90 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:43:48

에반게리온은

1. 공격을 하거나
2. 혼신의 각오를 쓰거나 등이 가능합니다.

여기서 헷갈릴 수 있는 건 총 두 가지인데

- 행동 횟수는 1회만 가능합니다. 공격을 하거나, 특기를 사용하거나.
- 하지만 특기 중에 '백병공격을 한다' 등이 포함 되어 있으면 특기 사용으로 공격이 가능하다는 걸 의미합니다.

91 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:44:35

그러면 해 봅시다.

@메이저 액션: 할 행동을 선언해 주세요.

틀려도 배우기 위해 하는 모의전이니까 부담 갖지 말고.

92 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:44:57

어라, 그러면 혼신의 각오를 써서 4E에 이동해서 a를 공격할 수 있겠네요

93 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:45:04

>>92 바로 그것

94 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:45:25

@메이저 액션: 혼신의 각오를 사용하여 4E에 이동해서 a를 공격합니다

95 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:45:50

AA로 따지면 에반게리온이 슝 하고 날아가서 A를 때리러 가는 상황입니다.

96 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:46:09

근데 지금 들고 있는 무기가 대나락 군도인가?

97 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:46:40

>>96 무기는 장비한 것 전부가 공격 가능한 상태로 있는 게 됩니다

군도, 돌격총, 궁니르 세 개를 장비한 상태.

98 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:47:40

무장은 크게

1. 주무기: 근거리
2. 주무기: 원거리.
3. 부무기: 근거리.
4. 부무기: 원거리.

총 4개를 장비할 수 있습니다. 장비를 하고 있다면 이걸 쓸 수 있는 상태라는 것.

묘사는 플레이어 자유. 가령 손에 들고 있다거나, 안 들고 있어도 언제든 빼다 쓸 수 있다거나.

99 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:47:40

아 따로 무기를 바꿀 필요가 없는 상태구나

100 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:47:59

>>99 그렇다 보니 느린 것.

따로 바꾸려고 빼 두면 행동치가 빨라지고.

101 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:48:30

         A        B        C        D        E       F       G        H       I
   ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓   ※라운드: 1라운드(메인 프로세스)
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
 1 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치(전원: 명중판정, 방어판정+2)
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ①: 레드러너
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ②: NPC
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 2 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓑ   ┃  ⓒⓔ  ┃        ┃   ⓐ~ⓑ: RGD-60F 양산형 우르바시
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓓ: MGL-01 에아네스
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ⓔ~ⓕ: RGD-53B 뷔라
   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▽   ┃   ▽   ┃        ┃
 3 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※스퀘어 기믹
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ▲: 장애물 스퀘어
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ▽: 이동곤란 스퀘어
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃   ①   ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   水: 수면 스퀘어
 4 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ   ┃        ┃  ⓓⓕ  ┃    ②  ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태이상 변화
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 아군: 배치 참조
   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃   - 적군: 없음
 5 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※행동 순서
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 하단 참조.
   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃
 6 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   終: 행동종료
   ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

그러면 이동해서 상태가 이렇게 됩니다. 이제 A를 때려 봅시다.

102 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:49:43

명중치가 지금 +15에 2d6이던가

103 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:50:16

공격에는 크게 세 가지가 있습니다.

백병공격: 총칼 등 들고 직접 달려가서 패는 것 등. 대체적으로 사거리 0에서 가능.
사격공격: 기관총 등으로 중거리에서 공격하는 것 등. 대체적으로 사거리는 1-@여서 같은 칸은 공격 불가.
원격공격: 대포나 미사일 등으로 원거리에서 공격하는 것 등. 대체적으로 사거리는 3-@여서 멀리 쏠 수 있지만 가까이는 쏠 수 없으며 【무브 액션에서 이동 시 공격 불가】

104 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:51:26

에반게리온은

백병: 군도
사격: 돌격총
원격: 궁니르

로 구성이 되어 있습니다

105 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:52:22

백병, 사격공격은 '명중치'를 씁니다.

원격공격은 '포격치'를 씁니다.

그러면 여기서 계산해 봅시다. 문제.

에반게리온의 명중판정 수치는 총 +@?

106 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:52:46

본래 명중치 13에 버프 2 합해서 +15!

107 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:53:12

>>106 즈엉답

108 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:53:41

명중판정은

내 2d6+명중치>상대 2d6+방어치입니다.

참고로 수치가 같으면 방어하는 사람이 이깁니다.

이 룰이 피해자를 보호하는 룰이라.

109 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:54:08

그러면 2d6, dice 1 6 2개에 +15 표기해서 굴려 주세요.

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6+1000000000 같은 식으로.

110 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:54:39

.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6 +15

111 ◆l.dReaAzg6 (4558827E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:54:43

다이스 수치가...?(떨림

112 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:54:54

최소랑 최대!

113 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:54:56

1+6+15=22

이게 에반게리온의 명중 판정치입니다

114 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:55:43

'명중치'로 오는 공격은 '회피치'로 피합니다
'포격치'로 오는 공격은 '방벽치'로 피합니다

여기서는 '명중치'를 이용한 공격이니 '회피치'를 이용한 굴림으로 피하겠습니다

115 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:55:58

.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3+1/회피



뭐.(...)

116 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:56:16

애초에 얘는 포대라서 딱 자리 잡고 쏴재끼는 용이지, 피하는 애 아니야.

뭐.(...)

117 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:57:22

이리하여 공격이 성공했습니다.

이제 에반게리온은 다음 공식에 따라 대미지를 굴려야 합니다.

118 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:58:01

1. 일단 기본이 주어집니다. 2d6.
2. 장비 데미지가 들어갑니다.
3. 특기를 굴린 게 있으면 그게 더해집니다.

그러면 문제. 에반게리온의 총 데미지는 @d6+@?

119 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:59:06

기본 + 전귀포효 + 혼신의 각오로 6d6에 +24

120 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:59:44

(그리고 이 공격력이 반동으로 오는 건가)

121 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 19:59:49

정답. 그러면 굴려 봅시다. 시작.

122 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:00:14

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1 +24

123 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:00:31

현재 41입니다. 여기서 중요한 건 다음 스탭.

124 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:00:44

41뎀;

125 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:01:43

전투치 표에 보면 AQ22부터 밑에 적어놓은 게 있습니다.

보시면 저게 공격 유형과 방어수정입니다.

공격유형은 크게 베기, 찌르기, 때리기의 물리공격과 불꽃, 얼음, 전기, 빛, 어둠의 특수공격, 마지막으로 神 속성 공격으로 나뉩니다.

126 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:02:19

보시면 에반게리온의 베기 옆에 11이라 적혀 있죠?

베기 유형의 공격으로 맞으면 11만큼 방어한다는 겁니다.

127 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:02:38

저런 방어력을 방어수정이라고 하는데 당연히 적도 이걸 지니고 있습니다

128 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:02:48

잠깐 화장실타임(...) 5분만요

129 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:03:13

【베기: 8】【찌르기: 2】【때리기: 8】【불꽃: 8】【빛: 4】

그리고 이것이 A의 방어수정.

41에서 -8. 총 33. 이것이 실대미지라 부르는, 실제로 적용 되는 데미지입니다.

130 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:03:21

>>128 (인사

131 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:03:31

그러면 레드러너 올 때까지 휴식!

132 ◆l.dReaAzg6 (4558827E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:04:29

(팝콘 와작와작)

133 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:05:09

복귀!

134 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:05:30

왔는가 보디!

135 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:05:53

이렇게 해서 실 데미지 33이 적에게 들어갑니다

그리고

혼신의 일격 페널티로 이 33이 에반게리온에게도 그대로 들어갑니다

136 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:06:17

그리하여 에반게리온의 FP, 기체 HP가 18 밖에 안 남게 되었습니다

공격 한 방에 헉헉거리기 시작했어!

137 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:06:19

와 딸피!

138 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:06:36

ⓐRGD-60F 양산형 우르바시 【FP: 21/54】 【EN: 28/28】

특) A형 안 죽었음

139 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:07:33

마이너액션에 활력제를 쓰던가. 가호를 쓰던가. 터지면 재생 혹은 브레이커 쓰기

이게 회복수단이려나

140 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:07:46

>>139 또는 같이 있는 아군이 힐링을 걸어주거나

141 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:08:14

그러면 계속해 봅시다

이렇게 해서 에반게리온의 메인 프로세스가 끝났습니다. 그러면 어떻게 되는가.

142 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:08:15

로봇에게 힐 하다니 뭔가 형상기억합금 그런건가(...)

143 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:08:30

         A        B        C        D        E       F       G        H       I
   ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓   ※라운드: 1라운드(이니셔티브 프로세스)
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
 1 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치(전원: 명중판정, 방어판정+2)
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ①: 레드러너
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ②: NPC
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 2 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓑ   ┃  ⓒⓔ  ┃        ┃   ⓐ~ⓑ: RGD-60F 양산형 우르바시
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓓ: MGL-01 에아네스
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ⓔ~ⓕ: RGD-53B 뷔라
   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▽   ┃   ▽   ┃        ┃
 3 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※스퀘어 기믹
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ▲: 장애물 스퀘어
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ▽: 이동곤란 스퀘어
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃   ①   ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   水: 수면 스퀘어
 4 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ   ┃        ┃  ⓓⓕ  ┃    ②  ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태이상 변화
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 아군: 배치 참조
   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃   - 적군: 없음
 5 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※행동 순서
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 하단 참조.
   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃
 6 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   終: 행동종료
   ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

※행동 순서(행동: 레드러너)
레드러너(5/終)-NPC(17)-MGL-01 에아네스(14)-RGD-53B 뷔라(11)-RGD-60F 양산형 우르바시(7)


바로 이렇게 이니셔티브 프로세스로 돌아갑니다.

144 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:08:38

>>142 긴급 수리 같은 거!

145 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:09:07

다음 행동순서의 상대에게 이니셔티브-메인프로세스 였던가

146 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:09:34

1라운드의 진행은

셋업-이니셔티브(1번 지정)-메인(1번 행동)-이니셔티브(2번 지정)-메인(2번 행동)...

처럼 해서 제일 마지막 있는 캐릭터까지 행동이 끝나야 '클린업 프로세스'로 이행합니다.

147 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:10:11

참고로 에반게리온의 경우 행동을 종료한 상태이므로 행동을 못 합니다.

다시 이니셔티브가 와도 '타이밍: 이니셔티브인 특기'는 못 쓴다는 것.

단 여기서 가호는 예외입니다.

148 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:10:44

가호는 타이밍, 조건만 만족하면 바로 사용할 수 있습니다.

괜히 초필살기가 아님.

149 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:11:53

다음 턴은 NPC 차례.

1. GM이 움직이는 걸 차근차근 지켜본다.
2. 내가 조종해 본다.

@ 달고 번호.

150 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:12:27

@1

151 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:12:47

         A        B        C        D        E       F       G        H       I
   ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓   ※라운드: 1라운드(메인 프로세스)
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
 1 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치(전원: 명중판정, 방어판정+2)
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ①: 레드러너
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ②: NPC
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 2 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓑ   ┃  ⓒⓔ  ┃        ┃   ⓐ~ⓑ: RGD-60F 양산형 우르바시
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓓ: MGL-01 에아네스
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ⓔ~ⓕ: RGD-53B 뷔라
   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▽   ┃   ▽   ┃        ┃
 3 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※스퀘어 기믹
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ▲: 장애물 스퀘어
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ▽: 이동곤란 스퀘어
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃   ①   ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   水: 수면 스퀘어
 4 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ   ┃        ┃  ⓓⓕ  ┃    ②  ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태이상 변화
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 아군: 배치 참조
   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃   - 적군: 없음
 5 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※행동 순서
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 하단 참조.
   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃
 6 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   終: 행동종료
   ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

※행동 순서(행동: 레드러너)
레드러너(5/終)-NPC(17)-MGL-01 에아네스(14)-RGD-53B 뷔라(11)-RGD-60F 양산형 우르바시(7)


1라운드. 메인 프로세스. NPC입니다.

152 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:15:11

@무브 액션: 4D로 전투이동. 그대로 날아갑니다.
@마이너 액션: 기체안정. 이동 후에도 원격공격이 가능합니다.
@메이저 액션: 확산 바주카로 4G를 공격. 무기 이름 앞에 ●가 달렸으므로 범위1, 그 칸 전체공격입니다.

153 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:16:05

어 기체안정이란 특기도 있구나

154 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:16:35

애초에 우리 NPC 친구는 여러분 대신해서 잡몹 청소용으로 만들었으니

판정 들어갑니다

155 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:16:47

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1+12/포격

156 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:17:14

포격치가 18 되겠습니다.

주사위를 굴려 봅시다.

157 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:17:44

D
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3+9/방벽

F
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5+7/방벽

158 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:18:04

이래서 고정치가 깡패입니다.

둘 다 맞았습니다.

159 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:19:00

기본: 2D
원거리: +18
특기: 스윕 블래스트(적의 종류가 '몹'일 때 대미지 +3D)

총합 5d6+18로 때리게 됩니다

160 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:19:19

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5+18/불꽃

161 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:19:52

퍄퍄퍄

162 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:19:59

대미지 42.

D
【베기: 4】【때리기: 4】【불꽃: 4】

F
【베기: 9】【찌르기: 3】【때리기: 7】【불꽃: 7】

163 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:20:22

이므로 D는 42-4: 38 / F는 42-7=35

가 들어갑니다

164 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:20:49

ⓓMGL-01 에아네스 【FP: 0/29】 【EN: 21/21】
ⓕRGD-53B 뷔라 【FP: 9/44】 【EN: 27/27】


처리는 이렇게 됩니다. d는 퍼엉.

165 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:21:14

         A        B        C        D        E       F       G        H       I
   ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓   ※라운드: 1라운드(메인 프로세스)
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
 1 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치(전원: 명중판정, 방어판정+2)
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ①: 레드러너
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ②: NPC
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 2 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓑ   ┃  ⓒⓔ  ┃        ┃   ⓐ~ⓑ: RGD-60F 양산형 우르바시
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓓ: MGL-01 에아네스
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ⓔ~ⓕ: RGD-53B 뷔라
   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▽   ┃   ▽   ┃        ┃
 3 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※스퀘어 기믹
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ▲: 장애물 스퀘어
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ▽: 이동곤란 스퀘어
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃   ①   ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   水: 수면 스퀘어
 4 ┃        ┃        ┃        ┃  ②    ┃   ⓐ   ┃        ┃    ⓕ  ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태이상 변화
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 아군: 배치 참조
   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃   - 적군: 없음
 5 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※행동 순서
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 하단 참조.
   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃
 6 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   終: 행동종료
   ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛


NPC 턴 종료 시 맵은 이렇게 됩니다.

166 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:22:23

그러면 적이 움직이기 전에 질문?

167 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:23:06

없습니다!

168 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:23:26

그러면 다음으로 갑씨다

169 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:23:45

레드러너 방금 적이 움직이는 상상함

하지만 어림도 없지!

170 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:24:07

[NPC] @가호: 뮤즈 / 에반게리온.

효과는 메인 프로세스 1회.

171 ◆l.dReaAzg6 (4558827E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:24:59

뮤즈 떴다!!

172 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:25:10

아 npc 가호 썼구나

173 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:25:21

         A        B        C        D        E       F       G        H       I
   ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓   ※라운드: 1라운드(메인 프로세스)
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
 1 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치(전원: 명중판정, 방어판정+2)
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ①: 레드러너
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ②: NPC
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 2 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓑ   ┃  ⓒⓔ  ┃        ┃   ⓐ~ⓑ: RGD-60F 양산형 우르바시
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓓ: MGL-01 에아네스
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ⓔ~ⓕ: RGD-53B 뷔라
   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▽   ┃   ▽   ┃        ┃
 3 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※스퀘어 기믹
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ▲: 장애물 스퀘어
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ▽: 이동곤란 스퀘어
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃   ①   ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   水: 수면 스퀘어
 4 ┃        ┃        ┃        ┃  ②    ┃   ⓐ   ┃        ┃    ⓕ  ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태이상 변화
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 아군: 배치 참조
   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃   - 적군: 없음
 5 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※행동 순서
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 하단 참조.
   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃
 6 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   終: 행동종료
   ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

※행동 순서(행동: 레드러너)
레드러너(5/終)-NPC(17)-MGL-01 에아네스(14)-RGD-53B 뷔라(11)-RGD-60F 양산형 우르바시(7)


1라운드. 메인 프로세스. 레드러너.

@무브 액션: 할 행동 or 패스
@마이너 액션: 할 행동 or 패스
@메이저 액션: 할 행동 or 패스

처럼 한 마솝에 몰아서 적어 주시면 되겠습니다. 시작.

174 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:25:50

뮤즈... 노래 부르는 가디언이 쓰면 왠지 모르게 러브라이브 음악을 깔아야 할 거 같은...

175 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:26:57

@무브 액션: 패스
@마이너 액션: 입자컨덴서를 쓴다
@메이저 액션: a를 공격한다!

176 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:27:41

입자 컨덴서를 사용했읍니다 4d6 실시

177 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:28:17

.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6

178 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:28:24

15점 회복

그리고 A를 공격하는 건 아는데 뭘로 공격해여?

179 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:28:38

대나락 군도로 한번에!

180 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:28:50

그렇읍니다

명중 판정 시작인데 펌블의 냄새가 씨게 난다

181 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:29:03

펌블하고 산화 가즈아아아아

182 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:29:08

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3 +15

183 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:29:18

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2+1

184 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:29:23

그없

185 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:29:23

(머쓱

186 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:29:42

고정치가 깡패여

데미지 굴림 하되 전귀포효는 안 들어갑니다

'그 메인 프로세스'는 아까 끝났으니까

187 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:30:25

.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4 +24

188 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:30:33

31

189 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:30:45

야라레메카가 되라!!

190 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:30:45

【베기: 8】【찌르기: 2】【때리기: 8】【불꽃: 8】【빛: 4】

31-8=23

191 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:30:55

ⓐRGD-60F 양산형 우르바시 【FP: 21/54】 【EN: 28/28】

23 들어가므로 야라레메카!

192 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:31:28

         A        B        C        D        E       F       G        H       I
   ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓   ※라운드: 1라운드(메인 프로세스)
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
 1 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치(전원: 명중판정, 방어판정+2)
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ①: 레드러너
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ②: NPC
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 2 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓑ   ┃  ⓒⓔ  ┃        ┃   ⓐ~ⓑ: RGD-60F 양산형 우르바시
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓓ: MGL-01 에아네스
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ⓔ~ⓕ: RGD-53B 뷔라
   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▽   ┃   ▽   ┃        ┃
 3 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※스퀘어 기믹
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ▲: 장애물 스퀘어
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ▽: 이동곤란 스퀘어
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   水: 수면 스퀘어
 4 ┃        ┃        ┃        ┃  ②    ┃   ①   ┃        ┃    ⓕ  ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태이상 변화
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 아군: 배치 참조
   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃   - 적군: 없음
 5 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※행동 순서
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 하단 참조.
   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃
 6 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   終: 행동종료
   ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛


요렇게 깨끗해져 갑니다

193 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:32:14

그러면 이제 곧바로 적들이 움직여 보겠습니다

적들은 이니셔티브에 챙길 거 없으니 후딱후딱

194 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:32:27

ㄱㄱ

195 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:32:41

         A        B        C        D        E       F       G        H       I
   ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓   ※라운드: 1라운드(메인 프로세스)
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
 1 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치(전원: 명중판정, 방어판정+2)
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ①: 레드러너
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ②: NPC
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 2 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓑ   ┃  ⓒⓔ  ┃        ┃   ⓐ~ⓑ: RGD-60F 양산형 우르바시
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓓ: MGL-01 에아네스
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ⓔ~ⓕ: RGD-53B 뷔라
   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▽   ┃   ▽   ┃        ┃
 3 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※스퀘어 기믹
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ▲: 장애물 스퀘어
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ▽: 이동곤란 스퀘어
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   水: 수면 스퀘어
 4 ┃        ┃        ┃        ┃  ②    ┃   ①   ┃        ┃    ⓕ  ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태이상 변화
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 아군: 배치 참조
   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃   - 적군: 없음
 5 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※행동 순서
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 하단 참조.
   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃
 6 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   終: 행동종료
   ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

※행동 순서(행동: 레드러너)
레드러너(5/終)-NPC(17/終)-MGL-01 에아네스(14)-RGD-53B 뷔라(11)-RGD-60F 양산형 우르바시(7)


1라운드. 메인 프로세스. 에아네스.

196 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:33:56

무브: 4G로 전투이동. 빠름, 빠름.
마이너: 없음.
메이저: GL-60S 30mm 리니어 카빈으로 에반게리온 공격.

197 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:34:11

         A        B        C        D        E       F       G        H       I
   ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓   ※라운드: 1라운드(메인 프로세스)
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
 1 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치(전원: 명중판정, 방어판정+2)
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ①: 레드러너
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ②: NPC
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 2 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓑ   ┃    ⓔ  ┃        ┃   ⓐ~ⓑ: RGD-60F 양산형 우르바시
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓓ: MGL-01 에아네스
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ⓔ~ⓕ: RGD-53B 뷔라
   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▽   ┃   ▽   ┃        ┃
 3 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※스퀘어 기믹
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ▲: 장애물 스퀘어
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ▽: 이동곤란 스퀘어
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   水: 수면 스퀘어
 4 ┃        ┃        ┃        ┃  ②    ┃   ①   ┃        ┃  ⓒⓕ  ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태이상 변화
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 아군: 배치 참조
   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃   - 적군: 없음
 5 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※행동 순서
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 하단 참조.
   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃
 6 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   終: 행동종료
   ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛


여기서 에반게리온 때리기 갑니다

198 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:34:29

공격들어온다!

199 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:34:29

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6+5/명중

200 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:34:42

자. 11입니다. 회피판정에 쓸 전투치는?

201 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:35:00

당연하게도 회피치!

202 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:35:07

그러면 굴리거라

203 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:35:36

근데 방어치가 곧 회피치인가요?

204 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:35:51

>>203 무슨 뜻?

205 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:36:18

(전원: 명중판정, 방어판정+2)
 
요거요거 이 방어판정이 회피치에 합산되는지

206 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:36:39

합산 됩니다.

'방어판정'이라는 건 회피, 방벽 등을 말하는 것.

말하자면 '회피판정'입니다.

207 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:37:22

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2 +8

208 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:37:39

AT 필드 전개!!

209 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:38:04

자. 맞게 되었읍니다. 이제 공격을 굴려 보겠읍니다.

210 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:38:24

GL-60S 30mm 리니어 카빈
2d6+5(사격)/2d6+5(때리기)/범위1(선택)/1~2/C12

.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1+5/때리기

211 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:38:36

7입니다. AT 필드에 씹혀서 데미지 1도 안 들어갑니다흐흑

212 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:39:03

《사이즈 특효10:대형》 마이너/자신/없음/L 이상 공격 시 추가 데미지+10

사실 우리 쪼그만 친구 자이언트 킬링 용인데 에반게리온은 M이네...

213 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:39:11

이야. AT필드가 이런 잡몹들을 상대할땐 진짜 편하네

214 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:39:47

나중에 필드 최대전개! 나 기타 등등이나 다른 거 발리면 또 이야기가 달라집니다

그러면 이제 필드가 뚫릴 걸 상정한 공격을 꽂아 봅시다

215 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:40:16

         A        B        C        D        E       F       G        H       I
   ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓   ※라운드: 1라운드(메인 프로세스)
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
 1 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치(전원: 명중판정, 방어판정+2)
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ①: 레드러너
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ②: NPC
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
 2 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓑ   ┃    ⓔ  ┃        ┃   ⓐ~ⓑ: RGD-60F 양산형 우르바시
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓓ: MGL-01 에아네스
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ⓔ~ⓕ: RGD-53B 뷔라
   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▽   ┃   ▽   ┃        ┃
 3 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※스퀘어 기믹
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ▲: 장애물 스퀘어
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ▽: 이동곤란 스퀘어
   ┃        ┃   ▲   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   水: 수면 스퀘어
 4 ┃        ┃        ┃        ┃  ②    ┃   ①   ┃        ┃  ⓒⓕ  ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태이상 변화
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 아군: 배치 참조
   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃   - 적군: 없음
 5 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※행동 순서
   ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   - 하단 참조.
   ┃        ┃   ▽   ┃        ┃        ┃        ┃   ▲   ┃   水   ┃   水   ┃        ┃
 6 ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   終: 행동종료
   ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

※행동 순서
레드러너(5/終)-NPC(17/終)-MGL-01 에아네스(14/終)-RGD-53B 뷔라(11)-RGD-60F 양산형 우르바시(7)


1라운드. 메인 프로세스. 우르바시가 먼저 움직입니다.

216 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:40:56

무브: 없음
마이너: 없음
메이저: 저격2. 데미지+2D.

217 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:41:17

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4+10/포격

218 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:41:40

뻐엉 해서 19 공격 들어갑니다.

219 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:41:53

포격치로 공격이 오면 전투치는 뭐다?

220 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:42:17

방벽치!

221 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:42:43

그렇다. 굴리거라.

222 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:42:44

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1 +7

223 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:43:10

227mm 캐논
2d6+10(포격)/3d6+18(때리기)/단일/사정 3~5/C12

.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1+18/때리기

.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1

224 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:43:20

29.

225 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:43:59

AT필드는 최대 26까지 받아냅니다. 3이 오버했으므로 29 전부 들어가고요.

226 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:44:27

에반게리온의 때리기 방어수정은 7.

29-7=22.

22 데미지가 꽝! 하고 꽂힙니다.

227 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:44:43

HP가 다시 11로 빨피가 되었어요!

228 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:45:05

엄.. 방벽치 판정 전에 필드 출력 최대 썼으면 안맞는거려나

229 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:45:16

>>228 그랬으면 안 맞았지

230 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:45:26

그런 식으로 판단을 잘 해야 하는 것

231 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:45:52

자신의 시트는 플레이 내에 있는 적과 싸울 수 있는 유일한 무기입니다

뭐가 가능한지, 어떡하면 좋은지는 확실히 파악해 두는 게 좋음

232 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:46:29

대충 이런 식으로 하면 클린업 프로세스까지 가고 거기서는 배드 스테이터스의 정리나 클린업 프로세스에 사용하는 특기 사용 등이 가능합니다.

크게 언급할 필요는 없고, 이렇게 하면 1라운드가 종료 됨.

233 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:46:47

이렇게 모의전을 기본만 한 번 실감해 봤는데 소감은 어땠음?

234 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:46:48

흠.. 근데 이 AT필드 판정을 2배로 하는 이 효과는 메인 프로세스가 끝날때까지 유지라는데 이거 필드 출력 최대로 막은 적의 메인 프로세스를 말하는거죠?

235 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:47:04

>>234 옙. 그 공격을 하는 적.

236 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:47:15

OKOK

237 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:47:43

>>233 슈로대하는 느낌!

238 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:48:36

그리고 이것저것 생각해볼 여지가 많아서 흥미롭네요 이거.

239 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:49:34

그야 슈퍼로봇대전 RPG라고 부르니까(...)

240 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:49:57

전략적인 면에서도 제법 그럴싸하게 갖춰져서 재미있습니다

이걸 사람들 모여서 하면 다 같이 머리 싸매면서 함

241 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:50:12

그러면 마무리 짓기 전에 최종 질문?

242 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:50:51

이걸로 끝!!!


라고 해도 이번 플레이때는 아머드코어를 쓴다는게 함정

243 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:51:11

>>242 그래도 아예 모르는 것보다는 알고 해야 본인이 만드는 재미가 생기니까

244 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:51:31

그러면 여기까지. 내일이나 늦어도 모레 중으로 시간 내서 나하고 메이킹 합시다.

자세한 건 또 그때쯤 공지하겠음!

245 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8546811E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:51:45

오늘은 여기까지

그럼 안녕

요호호

246 레드러너◆zG8MuxJaKY (0014357E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:51:46

예압

247 ◆l.dReaAzg6 (4558827E+6)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:52:04

수고하셨슴다-

248 ◆yGQ.8SWQhI (5232314E+5)

2019-11-17 (내일 월요일) 20:53:03

수고하셧습네다

249 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 20:56:24

와다닷

250 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 20:57:51

메이킹... 메이킹을 준비하자...

251 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:00:00

00

252 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:00:22

(편안)

253 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:01:16

현재 메이킹 시트를 준비하고 있읍니다

두 메이커들은 대기

254 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0077548E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:03:51

네엡

255 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:04:15

대기기

256 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:04:21

257 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0077548E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:05:12

오우 !

258 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:06:18

방식은 다음과 같이 진행합니다.

1. 둘 다 5레벨입니다.
2. 로꾸온님은 상비화 50점, 레드러너님은 상비화 100점입니다. 팀도 다르고.
3. 번갈아가며 진행하되 레드러너님이 선, 로꾸온님이 후를 잡습니다. 로꾸온님이야 톡 까놓고 트리만 정하면 되니까.

259 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0077548E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:06:30

확인

260 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:06:43

확인

261 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:07:58

그러면 시작 전에 앞서 레드러너님에게 일단 질문.

262 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:08:51

아머드 코어를 할래요! 라고 했지만 MGR은 클래스는 A를 쓰고 이건 B야! 하고 우길 수 있는 룰이 있습니다.

가령 카발리어급은 대체적으로 일반 건담을 꾸밀 때 쓰지만 얘는 그냥 양산형이야 하고 바꿔도 되고요.

263 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:09:56

아머드 코어를 담당하는 클래스는 '디재스터' 클래스입니다.

하지만 디재스터는 근거리보다는 중, 원거리 위주이며 이동 등이 느리고 장갑이 두꺼운 타입입니다.

취향에 안 맞으시면 다른 클래스를 쓰고 아머드 코어임! 해도 되는데 어쩌실래요?

264 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:10:33

레드러너님 대답 기다리는 동안 로꾸온님은

1. 초기 3레벨 분배
2. 추가 2레벨 분배
3. 기본 능력치 +1 분배

해 주시면 됩니다.

265 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:11:20

애초에 게임에서도 중,원거리를 했으니 바꿀 필요는 없어 보입니다!

266 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:11:56

>>265 그러면 가디언 클래스는 디재스터로 가겠습니다.

레드러너님은 차근차근 진행하므로 우선 초기 3레벨을 분배해 주세요.

267 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0077548E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:12:49

1.
스트라이커 1레벨
머신자우르스 2레벨
2.
머신자우르스 2레벨
3.
체력 +1

268 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:13:04

스트라이커 1레벨 디재스터 2레벨

269 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:13:39

>>267-268 확인. 레드러너님은 계속해서 추가 2레벨과 능력치 1을 분배해 주세요

270 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:14:38

로꾸온님께 질문.

이성이 8이라 1 올리면 방벽, 행동이 1씩 오릅니다. 어떻게 하실?

271 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:15:30

스트라이커 1레벨 디재스터 1레벨
반사 +1

272 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0077548E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:15:55

행동..!

이성으로 부탁드립니다.

273 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:16:14

>>272 여윽시 행동...

274 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:17:23

그러면 두 분의 트리가 대충 정해졌으므로 잠시 가지고 올 거 가지고 옵니다.

시간 걸리니까 9시 30분쯤에 다시 여기로 와 주시면 됩니다.

275 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:17:38

그리고 누군가 1명 말 없이 지켜보는 자가 있다(...)

276 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0077548E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:17:46

277 ◆l.dReaAzg6 (5714025E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:19:41

(팝팝)

278 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:27:55

◆로꾸온
스트라이커 1Lv
- 퍼니셔 자동 취득
- 1레벨 특기 3개, 스트라이커/범용 선택

머신자우루스 4Lv
- 1레벨 특기 3개, 머신자우루스
- 작열의 엄니 자동 취득
- 4레벨 이하 특기 3개, 머신자우루스


로꾸온님은 이제 방치 플레이니까 구분 되게 가지고 오시면 됩니다.(...)

279 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0077548E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:28:10

넵 !

280 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:28:11

DLC 여부는 다음에 같이 잡습니다

281 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0077548E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:28:27

넵 !

282 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:28:53

이제 레드러너님 차례인데

1. 실업희망자랑 같이 한다.
2. 나도 >>278처럼 던져주면 내가 알아서 하겠다.

@ 달고 선택.

283 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:29:17

@1

284 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:29:43

그러면 레드러너님은 저하고 같이 합시다.

지금부터는 다른 곳 볼 시간 없을 겁니다. 예전하고 다르게 제대로 된 메이킹이라 볼 게 엄청 많거든요.

285 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:30:16

본인 시트 특기 란 보시면 엄청 많은 특기들 보이죠?

거기서 특기들을 골라야 하는데 거기만 볼 게 아니라 범용(특기) 부분에 있는 것도 봐야 합니다.

286 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:30:32

그러니 저하고 차근차근 같이 해 봅시다

287 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:33:00

우선 스트라이커 1레벨.

1. 퍼니셔를 자동 취득합니다.
2. 1레벨 특기 3개를 스트라이커/범용 특기에서 고릅니다.

파란색 부분이 스트라이커 특기입니다.

288 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:33:18

그러면 특기를 선택하기 전에

289 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:33:42

레드러너님 본인께서 하시고 싶은 아머드 코어란 어떤 건지 설명해 주세요.

이왕이면 상세해야 제가 특기 선택 등에 도움을 드립니다.

290 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:33:51

다 설명하면 @완료

시작

291 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:37:46

기동력을 최대한으로 끓어올려 전장을 휙휙 날아다니면서 라이플이나 머신건을 흩뿌리고 이때다 싶을땐 그레네이드나 미사일로 마무리. 간혹식 접근전을 할때면 레이저 블레이드로 써는 식
@완료

292 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:38:02

>>291 확인했습니다.

293 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:38:33

비율로 따지면

사격공격 6/원격공격 3/근접공격 1

이 되나?

294 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:39:08

예압

295 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:40:43

여기서 트리가 좀 더 갈립니다.

1. 사격공격 위주. 기동성 살립니다. 데미지 좀 낮습니다.
2. 원격공격 위주. 데미지가 높아집니다. 기동성 떨어집니다.

방향성은?

296 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:41:56

음...

297 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:42:15

1번으로 가겠습니다

298 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:42:16

기동성이란 구체적으로 이동 후 공격 불가라는 원격공격의 제한을 말하는 거임.

이걸 보완하려면 보완할 수 있는데 대신 장비도 좀 맞춰야 하고.

299 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:42:24

>>297 확인.

300 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:43:41

그러면 지금부터 1레벨 특기 파란색 부분, 또는 범용(특기)에서 1레벨인 것에서 선택해 주세요.

둘 통합해서 3개 고르시면 됩니다. 시작.

301 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:44:12

복잡해 보이면 그냥 파란색에서만 고르고 1레벨 범용 추천해 달라고 적어주시면 됩니다.

302 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:44:28

그러면 제가 추가로 범용 1레벨을 가지고 오고 그 중에서 3개 선택으로.

303 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:45:42

...? 그러니까 파란색에서 1레벨만 세개 고르기? 아님 상관없이 세개 고르기?

304 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:46:42

>>303

1. 파란색 1레벨
2. 범용(특기)

이 둘 중에서 3개 골라오기

305 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:47:16

Aㅏ 따로 범용 특기 칸이 있군요

306 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:47:43

볼 거 엄청 많다니깐

이제 다른 어장 갈 시간 없어 형(...)

307 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:47:55

양 너무 많아;

308 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:48:51

그러면 파란색 1레벨에서 3개만 고르십쇼

제가 범용에서 1레벨 몇 개 골라올 테니 그 중에서 정합시다

309 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:50:11

어설트 차지, 어택 부스트, 전귀포효

310 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:50:33

범용에서 고르다가 날샐꺼 같으니 부탁합니다(...)

311 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:51:03

범용 고르는 중

레드러너는 대기

312 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:52:52

노란색 7개 보이시죠?

선택하신 것 3개+범용 4개입니다

이 중에서 3개 선택

313 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:54:31

버스트샷, 무브&파이어, 어택부스터

314 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:55:44

그러면 이제 1~2레벨 특기 2개를 파란색에서 고르시면 됩니다. 시작.

315 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:56:16

질문. 뇨르드는 뭐죠?

316 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:56:42

>>315 가호입니다. 초필살기. 나중에 보여드림.

317 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:56:49

아니다 지금 보여드림

318 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:57:04

가호 리스트 3번째에 있는 게 뇨르드입니다

319 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:57:44

풀파워 어택, 광뢰일섬

320 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:58:08

굉뢰일섬을 찍은 건 3번째 가호로 뇨르드를 챙기겠다는 것?

321 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:58:26

322 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:58:34

정리해 옵니다

대기

323 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 21:58:56

극단적으로 사격 뎀을 끓어올린 빌드가 되었군

324 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:01:26

디재스터 3Lv
- 풀 파이어 자동 취득
- 1레벨 특기 2개, 디재스터
- 오버레인지 봄버드 자동 취득
- 3레벨 이하 특기 2개, 디재스터

하나하나 차근차근 해 봅시다

325 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:01:56

1. 파란색 보이죠? 거기서 2개 선택. 시작.

326 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:02:17

지금쯤 로꾸온님은 두뇌 풀 가동 하고 있으려나(...)

327 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0077548E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:04:31

@
스트라이커 특기 1+3개
- 퍼니셔
- 어설트 차치
- 후원자 (범용)
- 무브&파이어 (범용)

머신자우르스 특기 3+1+3개
- 자우르스 차지
- 사이드 스텝
- 야수의 본능
- 작열의 엄니
- 기계수와의 친화
- 씹어부수는 엄니
- 강력한 혼

가디언
- 샤벨타이거형
아이템
- 사우르스 블레이드 (12), 멧서 프레임 (10), 출력 강화 장치 "명중치" (30), 리스트레인 리레이서 4개 (20)
- 멀티툴 4개 (8), 활력제 2개 (20)
- 휴대단말 (0), 의복(0), 부대증 (0)

328 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:05:25

풀 가동한 결과물이 나타났다!

329 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:05:51

탄도학, 오퍼레이터

330 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:05:55

대입해 오겠습니다

331 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0077548E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:06:05

크읏 DLC 지르고 싶다
구체적으로 7장 정도

332 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:06:07

레드러너님은 잠시 본인 시트 보면서 대기

333 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:06:23

>>331 고인물 특) 잔뜩 찍고도 더 찍고 싶다고 함

334 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0077548E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:07:21

고인물... 이라고 !?

335 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:08:14

흑흑

기계수와의 친화를 잊었으면 했다...

336 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0077548E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:08:53

결국 기계수와의 친화를 넣어도
펌블치가 2에서 3이 되어버렸다... 흑흑

337 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0077548E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:10:03

아, 작열의 엄니는 "증오"로

338 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:11:53

형! 포박, 증오 제외야!

339 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:12:07

중압, 낭패, 침식, 마비, 방심, 실속, 파워다운 중에서!

340 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0077548E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:13:03

그러면 마비로

341 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:13:06

어째 디재스터 2,3렙 특기가 좀 애매하네

342 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:14:22

그러면 마지막. 세 번째 가호.

가호 보여드려요? 아니면 생각한 거 있음?

343 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0077548E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:15:05

그 뭐였더라...

헤임달이었던가요 ?
강제적으로 크리티컬되는 가호

344 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:15:27

세 번째 가호 참조

345 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0077548E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:17:06


저것 맞습니다.

346 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:17:31

그러면 로꾸온님 메이킹은 끝.

차후에 EB 시트 업데이트 할 때 같이 하겠습니다.

주거 부분은 그때 다시 말씀 드리기로

347 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:17:43

이제 로꾸온님은 다시 갈 길 가셔도 되느니라

348 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0077548E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:17:49


수고하셨습니다.

349 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:18:17

그러면 이제 레드러너님 계속 합시다.

파란색이 늘었죠? 통합해서 2개 자유로이 골라 옵시다.

350 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:19:50

관측수, 롱레인지 블래스트

351 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:20:28

질문. 디재스터는 비행취급이에요?

352 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:21:18

>>351 가디언 정하는 거에 따라 다릅니다

353 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:22:27

자. 이렇게 특기를 다 골랐습니다.

354 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:22:44

그러면 다음으로 넘어가기 전에

355 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:23:19

1. 상비화 50점+추가 50점. 나는 아이템을 주렁주렁 달 것이다.
2. 상비화 50점+오버드 웨폰 1개. 인생 오버드다.

356 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:23:38

22222222222!!!!

357 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:24:33

아아 이것은 매버릭 웨폰이다

절대 오버드 웨폰은 아니지

358 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:25:36

그러면 지금부터 가디언/장비(레드러너)를 봐 주세요

359 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:25:43

근데 역장치가 곧 FP인데 이거 쓰면 자폭?

360 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:26:38

1. 가디언/비클 리스트에서 가디언을 1개 정합니다.
2. 파란색 들어간 게 매버릭(절대 오버드 아님) 웨폰입니다. 1개 고르세요.
3. 상비화 포인트 50점을 드릴 테니 가디언/장비(레드러너)와 범용(무장 및 아이템)에서 50점만큼 쇼핑 하세요.

시작.

361 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:26:47

>>359 자폭

362 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:27:12

아군이 이둔 까 주든가 자폭 직전에 브레이크 하든가 등등 하겠지 뭐

내가 자폭하는 것도 아니고(쓰레기

363 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:28:07

저는 지금부터 일하러 갑니다.

일단 40분에서 45분쯤에 한 번 나타날 테니까 장비란 보시면서 구매하고 계시면 됩니다.

만일 가셔야 되거나 더 못 하시면 가신다고 말씀 남겨 주세요. 잠수,

364 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:45:17

조금 쇼핑이 길어지겠슴다

365 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:46:17

길어져도 문제 없읍니다

그러면 11시에 2차로 모이기로 하겠읍니다

366 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:48:22

디재스터급 가디언
극대구경 열차포
입자컨덴서 1개 10 활력제 1개 10
버드레그 1개 5
캐논암 1개 2
배틀 라이플 1개 3 펄스 라이플 1개 15
메탈 대거 1개 1 대형레일캐논 4

총 50포인트

367 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:48:43

>>366 이걸로 확정?

368 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:49:49

일단 1차는 이렇게. 11시까지 좀더 살펴보고 수정할게요

369 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:50:37

확인

그러면 11시 전까지는 다른 곳에서 놀다 오겠음!

370 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0077548E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:54:13

아, 그러고보니 실업님
쥬다이 화력 계산하다가 궁금점이

이번에는 스트라이크 클로 공짜로 주는 것은 없나요 ?

371 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:54:20

질문. 공격력 중에 10/5 이런식으로 두개로 나뉜건 뭐죠?

372 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:55:27

>>370 잠시. 확인해 보겠습니다.

>>371 주무기, 부무기.

373 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:56:16

스트라이크 클로 추가했습니다

374 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:57:03

10/5는 주무기, 부무기 슬롯에 따라 데미지 차이가 나는 걸 말합니다

주무장에 착용하면 대체적으로 강하고 부무장에 착용하면 대체적으로 약함

375 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:57:25

마지막 질문. 오버드웨폰이 30 EN을 먹는데 최대 EN이 26인 이 경우에는 어떻게 처리?

376 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:57:42

>>375 오버드 웨폰은 사용하게 해 드림

규칙대로 가면 애초에 그 레벨로 못 함...

377 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0077548E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:57:50

이제
사우르스 블레이브로 4EN으로 36+3d6
스트라이크 클로로 무소모로 32+3d6

때릴 수 있게 되었다.

...화력 괜찮으려나

378 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:58:47

디재스터급 가디언
극대구경 열차포
입자컨덴서 1개 10 활력제 1개 10
JL레그 1개 5
캐논암 1개 2 대형레일캐논 1개 4
배틀 라이플 1개 3 펄스 라이플 1개 15
메탈 대거 1개 1

총 50포인트

379 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:59:39

이걸로 확정갑니다

380 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 22:59:55

>>378 확정

381 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 23:00:11

>>377 화력 이전에 살아남을 수 있을지부터 봐야 하는 거 아닐까(...)

382 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 23:00:37

어우. 진땀 뺐네..

383 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 23:00:49

제대로 만드니까 고민할 거 많지예?

384 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 23:01:15

고려해야 할 선택지가 너무 많아서 머리 줘터질뻔;

385 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 23:02:54

그러하다

어쨌든 이렇게 메이킹은 끝났고 내일까지 어장 만들어서 조건 올릴 테니 거기 맞춰 설정 짜 오시면 되겠습니다

386 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4982686E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 23:03:02

2시간 걸쳐서 수고하셨고 해산!

387 레드러너◆zG8MuxJaKY (1894009E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 23:03:15

끼엑!

388 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0077548E+6)

2019-11-18 (모두 수고..) 23:04:31

야생치 관련 특기로 체력 다 불사르면
33HP 소모하고 69+5d6/65+4d6 (보스/라이벌 상대시 : 69+7d6/65+6d6)

내구가 36+11이니 1번 불사르면 거의 죽을 정도네요

389 레드러너◆zG8MuxJaKY (2838135E+6)

2019-11-20 (水) 16:22:15


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         _リイ:∧:\     - ' ,  ハ/:::У彡{
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         \...............((::::::...- . |三三彡-|リ彡チ三ヽ
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            |三三〉.....!ニ>、三ニリニゞ'彡"三三三三三ニヽ
            |ハ三ニヽ....!:三「三≦三ニ三三三三三三三ニ\
          \l三三ニL!ニリ三三三三三三三三三三三三ニ\
            ヾ:三三ヽY/三三三三三三三三三三三三三:ヽ
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             ∨三ニ{!三三三三三三三三三三r≦三三三ニ:l
                 ∨:三i!三三三三三三三ハ三三|::三三三三三|
               ヽニoi!三三三三三三三ニト、三!三三三三三ニ\
                 ヽニヽ三三三三三三三三lニ!:三三三三三7ニ|
                 \ニヽ三三三三三三三:ヾ:|三三三三三/ニ{
                   ヽニヽ三≧=-、ニ|三,r三ニ!三三三三三三バ
                   ヽニヽ三三ニヽ!三三三ニト、三三三三三ニヘ
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 [프로파일]
 성명: 헤이(헤이/DARKER THAN BLACK)
 플레이어: 레드러너◆zG8MuxJaKY
 연령: 19세
 성별: 남성

 눈동자 색:청색
 머리 색:흑색
 피부 색:살구색
 키/체중:180cm/68kg

 [캐릭터 클래스: 5Lv]
 - 스트라이커 2Lv
 - 디재스터 3Lv

 [라이프패스: 출신(파일럿)]
 - 설명: 당신의 보호자도 또한 링케이지였다. 당신은 이른바 서러브레드, 순혈의 링케이지라고도 할 수 있다.
 - 설정: 당신은 용병단의 주축을 맡는 링케이지의 아들로 태어났다.
        어머니는 당신을 낳다가 죽었고, 그의 아버지는 서툴지만 나름대로 부모로서의 역할을 해서 당신은 선행을 베풀 줄 아는 좋은 아이로 자랐다.

 [라이프패스: 경험(계승)]
 - 설명: 당신은 이어받았다. 그것은 유파일지도 모르고, 가디언일지도 모른다. 물려받은 혼이, 당신을 움직인다.
 - 설정: 당신의 아버지는 당신이 학교에 들어가서 공부하고 졸업해서 평범한 직장인이 되는 것을 원했지만,
        당신은 따분한 학교 공부보단 가디언에 흥미가 있어서 아버지의 반대에도 불구하고 링케이지의 훈련을 받겠다며 강하게 주장했고
        아버지는 어쩔 수 없다며 자신의 경험을 백분 살려 당신을 훈련했고 아버지의 경험은 고스란히 당신이 이어받았다.
        학교와 링케이지 훈련을 병행하며 나름 바쁜 나날을 보내던 와중 당신의 아버지가 전장에서 죽었다는 말과 함께 그의 유언이 전달되었다.
        "내가 남길 말은 단 한마디 뿐이다. 살아라."
        당신은 그의 유언대로 이 세계에서 절대로 살아남아보겠다며 의지를 불태웠고 아버지의 뒤를 이으기 위해 아버지가 소속된 용병단에 들어갔다.

 [라이프패스: 해후(연인)]
 - 캐릭터 이름: 마가렛(와타시/인류는 쇠퇴했습니다)
 - "내가 너의 돌아올 곳이 되어줄게."
 - 설정: 그녀는 어릴 적 부모님이 사고로 죽은 충격 때문에 상당히 염세적이고 비관적인 성격이었다.
        이런 성격으로 인해 학교에서 집단 따돌림을 당하게 되고 도움의 손길도 따돌림의 흑막으로 의심해서 내쳐버리기 일쑤였다.
        그러나 당신은 성격상 이 소녀를 도저히 내버려 둘 수 없어 어설프게나마 카운셀링을 꾸준히 해주었고
        그녀를 심하게 따돌리는 애들에게 몇 가지 조치를 취하는 것으로 어떻게든 해결을 볼 수 있었다.
        이런 당신의 행적을 유심히 지켜본 그녀는 당신에게 호감이 가기 시작했고 이것을 기점으로 당신은 그녀와 친해질 수 있었으며
        얼마 지나지 않아 둘은 연인 사이가 되었고 달콤 쌉싸름한 청춘을 보내고 있었다.
        이런 청춘을 보내는 와중에 당신은 아버지의 사망으로 학교를 그만두고 용병업에 뛰어들게 되었고 그녀는 이런 당신에게 실질적으로 도와줄 수 있는 게 없다는 것을 알게 되었다.
        고민끝에 그녀는 당신이 돌아올 곳이 되어주겠다는 말과 함께 당신이 임무를 마치고 집에 돌아올 때
        외로움이나 적막감을 느끼지 않도록 당신의 집에 자주 찾아와서 요리나 청소를 해주게 되었다.
        당신이 임무에 나갈 때면 언제나 조마조마하다 전화로 무사히 돌아왔단 소식을 들으면 그제서야 안심한다.

 [배경]
 - 용병단에 소속된 링케이지. 에이스였던 아버지의 자리를 이어받기 위해 여러 훈련과 난전을 겪어왔다.
.   나인볼 세라프를 타고 뛰어난 기동력으로 돌입해서 사격으로 피해를 주다 거리가 좀 벌어졌다 싶으면 포격으로 집중공격하는게 주 전투 스타일

 [기타 정리]
 - 아버지의 원수를 복수하기 위해서 살아가기 위한 돈을 벌기 위해서 그리고 가만히 잠자코 있지 않겠다는 반발심등 여러가지 복잡한 심정을 지니고 있다.
 - 잃는 것에 큰 트라우마가 있고 이러니 저러니해도 그의 본바탕은 선인이기에 동료를 위해 움직이는 편이다.
 - 연인을 굉장히 아낀다.
 - 【살아간다.】

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390 레드러너◆zG8MuxJaKY (2838135E+6)

2019-11-20 (水) 16:22:35


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.  〈 // /         Ⅵヽ|:::::::::://  / /  ./レ'⌒ヽ、/  .' .'  .i    .| } ../ /lヽ ≫.::\_.>.\:‘, ‘,::‘, .!  !./
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 [프로파일]
 명칭: 나인볼 세라프 (MT、その他(PS,PS2シリーズ)/ARMORED CORE)
 전고: 10m
 이미지 컬러: 적, 흑, 일부분 금.

 [기체 설정]
 - 설정: 구시대에서 디재스터를 제작하던 도중 에인헤야르에 모티브를 받아 어비스 에너지를 동력으로 가디언과 링케이지의 일체화를 목표로 만들어진 비인도적인 기체이다.
        무식할 정도의 화력과 기동력으로 수많은 가디언을 분쇄하고 민간인 학살에 일조하기도 하며, 탑승한 링케이지를 파멸로 몰아넣은 악마의 기체이기도 하다.
        그러나 당신의 아버지가 이 기체를 발굴할 당시에 많은 부분들이 손상되어서 동력원부터 시작해서 머리부터 발끝까지 싹 다 뜯어고치고 개조시킨 기체가 되었다.
        유사시에 히든 카드로 써먹기 위해서 매버릭 웨폰을 달아두었다.

 [기타 정리]
 - 아버지는 언젠가 아들에게 선물할 생각으로 격납고에 보관해두웠고, 이게 그의 유산이 되어 아들에게 물려주게 될 줄은 그도 몰랐을 것이다.
 - 간혹식 이 안에서 누구인지 모를 목소리가 울려퍼지는 것 같기도 하다

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391 조수◆l.dReaAzg6 (6785558E+6)

2019-11-20 (水) 18:36:10

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 [프로파일]
 성명: 나루카미 유우(남주인공/페르소나4)
 플레이어: 조수◆l.dReaAzg6
 캐릭터 레벨: 5Lv

 [레벨 분배/능력치]
 초기 클래스 레벨: 스위퍼 1Lv / 샤레이드 2Lv
 추가 클래스 레벨: 샤레이드 2Lv
 초기 능력치 분배: 【반사】

 [특기]
 ◆스위퍼 1Lv
 - 자동 취득 특기:
 - 선택 취득 특기: 에이밍, 후원자, 멀티 록, 즉시환장, 스타게이저

 ◆샤레이드 4Lv
 - 자동 취득 특기: 위상전환 장갑, 약속의 민족, S유닛 환장
 - 선택 취득 특기: 부스터 실드 방어, 별 부스러기의 전장, 쏴 떨구기, 샤레이드 발칸, 통곡의 하늘, 하이 에너지 코일

 [가디언 장비]
 가디언: 샤레이드급 가디언
 주무기近: 고출력 빔라이플
 부무기遠:
 주무기近:
 부무기遠:
 옵션: 플런지 유닛, 신티라 유닛, 리액터 유닛, 트라잉 유닛, 제니스 암 유닛
 어시스트, 그 외 등:

 [인간용 및 일반 아이템]
 - 휴대단말
 - 자동탈출장치
 - 활력제
 - 입자 컨덴서
 - 에너지 팩

 [라이프스타일/주택]
 라이프스타일: 중류가정
 주택: 일반주택

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392 조수◆l.dReaAzg6 (6785558E+6)

2019-11-20 (水) 18:36:19

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 [가디언 장비 : 플런지 유닛]
 주무기近: 고출력 빔라이플
 부무기近: 고수속 빔샤벨
 주무기遠: 메가 빔캐논
 부무기遠:
 옵션: 플런지 유닛
 어시스트, 그 외 등: 에일 슬러스터


 [가디언 장비 : 신티라 유닛]
 주무기近: 고출력 빔라이플
 부무기近: 고수속 빔샤벨
 주무기遠: ●커넥티드 이그니스
 부무기遠: ●다목적 미사일 런처
 옵션: 신티라 유닛
 어시스트, 그 외 등:


 [가디언 장비 : 리액터 유닛]
 주무기近: 고출력 빔라이플
 부무기近:
 주무기遠: HE 리니어 캐논
 부무기遠:
 옵션: 리액터 유닛
 어시스트, 그 외 등:


 [가디언 장비 : 트라잉 유닛]
 주무기近: 복합식 대형 대함도
 부무기近: 빔 부메랑
 주무기遠: 대형 하전입자 라이플로
 부무기遠: ●대함 발칸포
 옵션: 트라잉 유닛
 어시스트, 그 외 등: 에일 슬러스터, 대 가디언 앵커, 고수속 빔 사벨, ●다목적 미사일 런처, 고출력 빔라이플


 [가디언 장비 : 제니스 암 유닛]
 주무기近: 고출력 빔 라이플
 부무기近: ●아라크네 빔세이버
 주무기遠: 규게스 빔캐논
 부무기遠: ●세이버 이그니스
 옵션: 트라잉 유닛
 어시스트, 그 외 등:


 # S유닛이 좀 많아서 따로 뺐습니다(먼산)
 # 위쪽에 장비되어있는 고출력 빔라이플은 상비화로 구입한 겁니다.
 # 입력하실때 기본적으로 플런지 유닛 장착중인걸로 부탁드리겠슴다
 # anchor>1572854872>404-408에 의거 스위퍼 특기가 5개가 되어있습니다. 혹시 문제가 있다면 에이밍을 빼주십사...(먼산)
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393 조수◆l.dReaAzg6 (6785558E+6)

2019-11-20 (水) 18:36:30

             -――‐-
          , ´         ` 、
         /    、         \
        /        丶      、   ヽ
        ,′        \   :..   ヽ:..  :.
        .//ハ:. 、   、:.:.::`ー=、:..、:.:. \:ハ
        |:.|:|从、:.:.:\:.:、:\:.丶:.\:.\:.:、:.:}、:}
        |:.|:|{:从\、:.丶:\:.:、:.:\:.\:.ト:.:ヽ从
       V/,__:.:.ト、、ミ、ュ、__\ト--ィ守リ7从仆
          ∨{ヽ}:.:トヽ守リ`    {    ´ .'7
        ヾ、 (ミ   `            ハト、_
            \_,        ト,    从ノ}X、
      . '二二/八∧      ` " _  .イ/ jxX}
    /,'   _/  八:.ト .   -‐ __  ,"´ ,イXX}、
   /| ;   《ハ   ヽ `      __/  .ィXXXX}\
    | | ;   Vハ     、    ー「{  ,z´XXXXX八 \
    | | ;    Vハ    }     ハlX┌‐┐Xx//   丶
    l人、    ∨ハ  ,′   ハⅨx〕|〔Xx'"/⌒ヽ    \
  /j,'∧\    / /   ト、  _ノ {X└‐┘        \    \
.  { {;|| ; |\  \}\ 、  l | {X イ´           \_ _ _ _ 、
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 [프로파일]
 성명: 나루카미 유우(남주인공/페르소나 4)
 플레이어: 조수◆l.dReaAzg6
 연령: 19세
 성별: 남성

 눈동자 색: 회색
 머리 색: 회색
 피부 색: 살색
 키/체중: 180cm/ 70kg

 [캐릭터 클래스: 5Lv]
 - 스위퍼 1Lv
 - 샤레이드 4Lv

 [라이프패스: 출신(교육자)]
 - 설명: 당신의 부모는 교사나 학자다. 당신은 그런 이유로 엄격한 교육지도를 받고 자라, 그렇기에 깊은 학식을 익혔다.
 - 설정: 당신은 학자인 부모의 슬하에서 태어났다.
 그들은 언제나 바빴고, 그는 자연스레 혼자 사는 법을 익히게 됬다.
 그러는 과정에서 그는 이것 저것을 가리지 않고 익히게 됬으며 재능이었는지 무엇이었는지는 모르겠으나 그 것들 모두를 평균이상은 할 수 있게 되었다.

 [라이프패스: 경험(취미)]
 - 설명: 당신은 취미로 정의의 아군을 하고 있다. 그렇게 하도록 명령을 받았기 떄문이 아니라, 그렇게 하고 싶으니까 하고 있는 것이다. 누구도 당신을 막을 순 없다.
 - 설정: 그리고 그런 어느날 그의 부모가 연관되어있던 연구에서 테스트 파일럿을 고용한다는 얘기가 들렸다.
 그는 자연스레 그것에 응모했고, 그러는 과정에서 샤레이드급 가디언 "스트라이크"의 링케이지가 되었다.
 

 [라이프패스: 해후(사촌동생)]
 - 캐릭터 이름: 도지마 나나코(도지마 나나코/페르소나 4)
 - "힘내. 오빠"
 - 설정: 혼자 있게될 일이 많았던 만큼 그는 사촌댁에 맡겨지는 경우도 꽤 잦았다.
 그리고 그는 거기서 운명을 만났다. 여동생은 신이며 여동생이야말로 모두인것! 그는 강철의 시스콘이 된 것이다
 … 농담은 제쳐두고 그는 어린 그녀를 돌보면서 자신의 가치관을 키웠다. 동생을 지키는 것은 그의 가치관 중심에 서있는 기둥인 것이다.

 [배경]
 - 그는 바쁜 부모가 집에선 쉴수있도록 가사를 익히고, 어린 사촌 동생을 돌보며 포용심을 키운 모범적인 아이였다.
 부모의 피인지 그 자신의 소양이었던지 그는 자신이 하고자 하는것은 거의 대부분을 할 수 있었다.
 그리고 어느날 그의 부모가 그들의 연구의 테스트를 도와주지 않겠냐는 권유를 해왔다.
 그 테스트에 이용되던 기체. "스트라이크"의 특성상 이것 저것 다 할 수 있는 그들의 아들이라면 "스트라이크"의 파일럿으로서도 충분하겠지.. 하는 자식 자랑이었다는 것을 깨달은 것은 권유를 받고 스트라이크의 파일럿이 된 후였다
 어쨋건 그는 그들의 기대에 충분 이상으로 부흥했다. 테스트를 넘어 "스트라이크"의 정식 링케이지로서 활동하게 된것이다.
 그리고 그는 정식으로 포츈에 소속되어 여기저기 파견당하는 일상을 보내기 시작했다.

 [기타 정리]
 - 강철의 시스콘 번장(진)
 저 자신은 가벼운 분위기로 만들었지만 스토리가 너무 가벼운 분위기는 아닐것같으니 그 부분은 조심하겠습니다.
 S유닛 열심히 바꿔가며 여기저기 돌아다닐 예정입니다.

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394 조수◆l.dReaAzg6 (6785558E+6)

2019-11-20 (水) 18:36:37

              √廴           ____
              〕iト }          / | |     _..斗rァ
   __             ||ゝく          ,  | |  ,、丶` 、丶`
   ∨ \           || ||          /  i|,、丶`  ィi〔
.    ∨   、        || ||,/}/〉   /〉 {ィi〔⌒/   /
.   γ=ミ__,\,__  〈\{ハ/(//  _,//>宀<, ≧=く /}
   乂_ノ=,)( )( ) } =‐|ヽrVrァ )ハ  / 〈=‐ Y^ /} i}_/ニ/
      //冖冖宀ヘ--|__,ト癶{_/イこ{    ィi〔⌒V /}ニニ=/
.    √\    〉 〉}//>爪=‐ ィi〔Y⌒}  {   }  ‐=ニ/__
    √, { ≧=‐く_   _..斗r{    ゝ‐=≦`、 /, Ⅵ二}``~、、
.    √,   ゝ===V〈\〈〈_..斗rく  八__/〕iト., } Ⅵ,∧____\
    √,   //二{ / ∨i:i∨,i:i:i:i:i:i:i7 / )〈/ V=\‐==ニ∧
.   √,   //{二/く___∨i:i∨厂こ,/_ Ⅵ_∨,   V/ Vニニ∧
   √,  //⌒ 7 /{,、丶`/ V, \}ニ,{  〉〉  ハ /〕iト.,= ∧
   {___//____,/ { {_{  /   V,  } }廴 V, /___} {ここ}二,∧
      ∨こ V / Ⅵ/,{   /∧ : | ノ}∧, V=//|i:i/ ∨ニ=,∧
      { {ニ}- イ{ \V ニ,  /イ ∧ } (=ゝく/,/ハ/||(  ‐==ニ∧
      ゝ=イ  V{  厂ヽくV  ゝ-彡∧ | | i|||  ∨二ニ∧
           八___|  / ||Ⅵ冖ミ∨ニ,∧i| | i||/,‐=∧二二∧
             √___/ゝ/(_,|| V ____/,∨ニニ| | i||i:/,   _‐==ニ∧
          √ニ/ マ二V, {={ニ∧ Ⅵ=‐ _ゝ冖マi:i∧   ∨ニニ=∧
   .        {ニニ{  /^マ=}八,∨ニ} }マ=‐ { /__V V,i:∧  ∨二=‐}
             Ⅵ∧ /  `、 _{V∨=_八Ⅵニ| {  } { }i:i∧   ∨ニニ|
            Ⅵニ}    八/,V∨,ハ 八/|_|_| /}∨i∧   ∨ニ=}
            Ⅵ/}乂__/} }} { ⌒}〈   〈 {  } {:| ,:i:i∧  ∨=,
               √ | |=|( /, /,   /,   ゝァゝ<' ∨i:∧  V/
            __√_/_/ニ{_〉,'/   {__/,    {  }   ∨i:i}
          /〈こ //≧=‐{,/  / {___}/,   |  |i     ∨i|
          フ冖ノゝ ___ ィ(__ {_/冖宀ミ〈  |_|     ゞ'
       ,、丶`______/i:i:i:i:i/i:i:i:i:i} /i:}{  / {i:(
      {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i/ {i:i:iゞ‐=≦i:i〉
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  \{i:i:i:i:i:}/
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 [프로파일]
 명칭: 스트라이크(스트라이크 건담/기동전사 건담 Seed)
 전고: 17m
 이미지 컬러: 흰색과 청색

 [기체 설정]
 - 설정: 다재다능, 기용빈핍. 어느쪽이나 할수 있는게 많다는 의미가 들어간다는 의미에선 비슷한 얘기다.
 샤레이드급 가디언은 그 특성상 여러 부분을 동시에 커버할 수 있는 자가 탈수록 그 진가를 드러낼 수 있게 되어있는 가디언이다.
 더욱이 "스트라이크"는 그중에서도 꽤 많은 양의 S유닛을 다루도록 되어있었다.
 현재의 S유닛 수는 5개… 트라잉 유닛이 통합되지 않았다면 7개나 되는 유닛을 다루게 되었을 기체인것이다.
 그러나 그럼에도 불구하고 그는 테스트 파일럿으로서 충분한 일을 하였고, 정식적인 이 기체의 파일럿으로 인정받았다.

 [기타 정리]
 - 플런지: 에일, 리액터: 런처, 신티라: 건배럴 혹은 드라군, 트라잉: 퍼펙트, 제니스 암: 이지스 다리를 백팩으로 한 느낌? 이 될 예정입니다.
 어디서나 쓸수있는 범용성을 목표로 했다는 느낌낌.

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395 익명의 테스터 (9332077E+6)

2019-11-20 (水) 20:19:23

test>1553588277>70

하늘의 서기관 포함 토비이치 오리가미 시트 최종본입니다!

396 익명의 테스터 (9332077E+6)

2019-11-20 (水) 20:20:11

397 닝겐◆yGQ.8SWQhI (5978571E+6)

2019-11-20 (水) 20:24:15

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 [프로파일]
 성명: 후카세 사쿠야(Fukase/VOCALOID)
 플레이어: 닝겐◆yGQ.8SWQhI
 캐릭터 레벨: 5Lv

 [레벨 분배/능력치]
 초기 클래스 레벨: 컨덕터 1Lv / 스위퍼 1Lv / 오버로드 1Lv
 추가 클래스 레벨: 컨덕터+2Lv
 초기 능력치 분배: 【의지】

 [특기]
 ◆컨덕터 3Lv
 - 자동 취득 특기: 커버 어시스트
 - 선택 취득 특기: 이그니션 브레이브, 퀵 리페어, 레조네이트 서플라이, 스윕 블래스트, 무브 어시스트, 리페어 익스퍼트, 어택 익스텐션

 ◆스위퍼 1Lv
 - 자동 취득 특기: -
 - 선택 취득 특기: 멀티 록, 릴리즈, 컨택트 슛, 서브 파일럿

 ◆오버로드 1Lv
 - 자동 취득 특기: 별을 보는 자
 - 선택 취득 특기: 역사의 입회인, 예감

 [가디언 장비]
 가디언: 오버로드급 경장고속형
 주무기近:커넥티드 롱 빔라이플
 부무기近:
 주무기遠:
 부무기遠:
 옵션: 새틀라이트 시스템
 어시스트, 그 외 등: FACS

 [인간용 및 일반 아이템]
 - 활력제, 입자 컨덴서

 [라이프스타일/주택]
 라이프스타일: 떠돌이
 주택: 폐옥

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398 닝겐◆yGQ.8SWQhI (5978571E+6)

2019-11-20 (水) 20:24:27

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   ,′ X\::\::/, r''´r...、       に二r┴{::{ r廴_ノ\乂_}:: Nf^㍉-/,-: {
   ,′ ⌒)>。,ー``乂{_>ゝ┘       [三__八V<>〉彡イ 人::{ .}.  V//,; .r‐ 、
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    / _、‐''~⌒ヽ八 `、 `二ニ=─一 __//7/八乂〉.,,_      .// ./-/⌒У{ {_
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、У:/:: :: :: :: :: :: :/=-/ {:∧:: :: :: :: :: :: :: :: :::厂:: ::_、へ:: :: :: :: :: ヽ:ヽ:トミ.TTⅥ-_-/,
_/// :: :: :: :: :: /=-/ { _〕/:〉:: :: :: :: :: :: : /~~~ 八  V/:: 、:: :: ::V}{.. \-Ⅵ-_-/,
. 」.「 :: :: : _、<=-/   _}_〕/∧:: :: :: :: ::〃} ~^''  {    V\\:: :/}:}{〕iト ``Ⅵ-_-/,
. L_ ̄ />、=-\ -‐ _、ィ ._〕:: /:〉, :: :: ::/ /^ヽ ./ ``丶 V/.\}: /j{.{:.:.~^''〕iトⅥ-_-/,
   へ<=-'^\-冫`` ノ _〕i:: :: :´''‥'/  .ノ ./    ~'`、、\ .}/_、‐''~ .,,____,,Ⅵ-_-/,
  \=-<.   `´ -‐' /  八:: :: _、<  / └''^~へ ̄.〉 - 、Y// f人   \i Ⅵ-_-/,
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ニ=- _ `´ゝ._,,、丶`__ \ `、\_,ノ  / __ ´''~ ,,_/  /  _,,/小 V/ ./_ヽ  /,.Ⅵ-_-/,
-=ニ/   ̄`ヽ f"´  ヽ ヽノ -‐¬ ./   ⌒\    _、ヽ`.} / :{{ /∧.\'(C)ハ  /,.Ⅵ-_-/,
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 [프로파일]
 성명: 후카세 사쿠야(Fukase/VOCALOID)
 플레이어: 닝겐◆yGQ.8SWQhI
 연령: 19세
 성별: 남성

 눈동자 색: 홍색(멀쩡한 쪽), 검붉은색
 머리 색: 홍색
 피부 색: 백색
 키/체중: 180cm/65kg

 [캐릭터 클래스: 5Lv]
 - 컨덕터 3Lv
 - 스위퍼 1Lv
 - 오버로드 1Lv

 [라이프패스: 출신(초 병약)]
 - 설명: 당신은 무척 병약한 육체로 태어났다. 지금도 병약할지는 자유롭게 결정해도 된다. 그 점이, 당신에게 강한 의지력을 준다.
 - 설정: 그는 신인류로서의 증거와 함께, 병든 육체도 같이 가지고 태어났다.
        얼핏 봐도 알 수 있는 짓무른 피부와 약한 체력, 면역력 등은 누구도 그 아이가 제대로 성장할 것이라 생각할 수 없게 만들었지만,
        그럼에도 그는 살아남았다. 당장 죽을 것 같아도, 죽지 않았지만 괴롭다 해도, 어느 순간 고비를 넘어도, 오늘날까지도.

 [라이프패스: 경험(유지)]
 - 설명: 당신에게는 위대한 목표가 있었다. 그 사람의 등을 쫓아서 여기까지 왔다. 하지만 그 사람은 이젠 없다. 그 사람의 몫까지, 당신이 가디언으로 싸우는 것이다.
 - 설정: 병실에 있던 그에게 바깥의 이야기를 들려준 사람이 있었다.
        세상에 무엇이 있을지 모른다고 해도, 살아간다면 분명 아름다운 것을 볼 수 있다고 말한 사람이 있었다.
        무슨 생각으로 환자한테 이야기를 들려줬는지는 지금도 모른다. 아무튼 언제부턴가 볼 수 없게 되었으니까 앞으로도 모를 것이다.
        다만, 한 인간이 조금은 더 뚜렷한 목표를 가지게 됐다는 것만은 확실했다.

 [라이프패스: 해후(동료)]
 - 캐릭터 이름: 라피스(아오키 라피스/VOCALOID)
 - "망령형 보조AI 라피스입니다." / "......에, 그거 진짜? 유행하면 안 되는 농담 아니라 진짜??"
 - 설정: 가디언─게슈펜스트에 탑재된 AI 같은 무언가.
        AI임을 주장하고, 그 말대로 "기계적으로" 말하거나 행동하려 하지만,
        사실 실제로는 몸 상태 점검하다 식겁하거나 싫은 건 대놓고 싫은 티 내거나 좋아하는 건 엄청나게 기뻐하는 떠들썩한 성향.
        강박 같은 게 있기에 그대로 따르려 하지만 조금만 흔들려도 그게 제대로 되지 않는 15cm짜리(홀로그램 구현 기준) 소녀.
        게슈펜스트가 건조될 때부터 같이 탑재된 듯하지만, 사쿠야가 게슈펜스트의 링케이지가 될 때까지 줄곧 격납고 신세였기에
        정비사 말고 새로운 얼굴인 사쿠야를 봤을 때 굉장히 반가워했다. 티내지 않으려 노력했지만.
        안쪽에 처박혀 있었다는 공통점과 그 밖에 충돌하는 건지 맞는 건지 알 수 없는 요소들이 버무려져서 서로 꽤 잘 지내고 있다.

 [배경]
 - 원래는 날 때부터 제대로 돌아다니는 것조차 버거웠던 병자.
   그러나 같은 처지였던 어떤 환자가 바깥의 이야기를 지속적으로 들려준 것을 계기로, 조금씩 바깥을 꿈꾸기 시작했다.
   이후 기적적으로 일상생활이 가능할 정도로 회복하고 퇴원 이후, 스타게이저 특유의 감을 따라 포츈을 방문했다가 격납고 내부의 게슈펜스트와 조우하고, 감응한다.
   그렇게 링케이지가 되었고, 그렇게 포츈의 용병 비스무리한 것이 되었다.
   병원 생활과는 다른 의미로, 실시간으로 목숨이 왔다갔다하고 있지만 위험에 맞닿는 만큼 지원받고 있기도 하고,
   본인의 막연한 목표와도 어느 정도는 맞아떨어지기 때문에 별다른 불만은 없다.

   ……여기까지, 감에 의해 행동한 결과였다.

 [기타 정리]
 - 보는 사람 기준으로 왼편의 육체가 전반적으로 질병의 후유증으로 인해 완전히 무너진 건 아니라도 뒤틀린 흔적이 남아있음.
   특히 한쪽 눈이 그런 경향이 심하다.
 - "바깥의 이야기를 들려준 사람"은 사쿠야와 같은 환자, 라는 것만 생각한 상태.
   그저 지나가던 누군가일 수도, 같은 스타게이저일 수도, 어쩌면 게슈펜스트의 관련인일 수도 있지만, 그 근처는 공란.
 - 적성 자체는 있었지만 입원 당시에는 질병 등의 문제로 제대로 발현되지 않았다...는 느낌.
 - 논리적이라기보다 본능적(주로 감). 스타게이저의 감이나 공간파악의 영향이 반, 본인 성격이 반.
 - 화려한 복장은 본인 취향이지만, 가지고 다니는 지팡이는 감각을 잡기 위한 것.
 - 【별을 본다. 대지를 본다. 살아가는 것을 본다. 아름다운 것을 본다. 관찰자의 욕망으로서는 그걸로 차고 넘친다.】

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399 닝겐◆yGQ.8SWQhI (5978571E+6)

2019-11-20 (水) 20:24:39

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_rく〕iト.. ,    __
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           \ ゝ‐=≦二\
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              ⌒フ二〕iト.,ニニ}iト.,rく    _   ,、丶7
             /{ {{二\〉〕iト, }=‐ ‐=ミt,ィニヽ /=,/   _
                {ニ|{__}二}__} \ノ 〈∨,[ ]={こフ ア_/〕iトr</,
             \Ⅵニニニ\}二,}=ゝ‐=ニ{冖<二二\ \ニ,}
               ``~、、/(i:),/乂i:i:i:/二/≧=く二ニ/二}( r‐=ミt、
                   _..斗八i:)=,ィi)i:i:i:i:i:iゝ<〕iト..,/二〈/_)=く二〕iト ノ〕iト.,
.             _..斗≦ニニニニ二二二二{二ニ=‐r‐fニ〕iト(二∧/二二∧〕iト.,)
        _..斗≦ニニニニニニニ二二[ ]/ニ∧ニ,∨∨\∧ニ,∧二二/⌒)
     〕iト..,二二ニ=‐    ̄ ̄    //ニ,/ ∧ニゝ(\, \ゝ_く≧=‐乂ノ
         ̄            /ニ/ニニ/∧ニニニ=\ ≧=く∨/,__〉
                     (,.ィi〔ニニ=// ∨二ニ}二\   ハ=∧
                   _/(ニニニニ/i:i:i:i:i:∨二,|\二ゝ<,∧ニ}
                    ‐=ニ/ニニ〕iト,/i:i:i:i:i:i:/ \ニ}  〕iト.,二二ゝ(__
                /,ニ二/二二ニ(≧=‐=≦    ^^ /二=( Vニ/_..斗r }
             / ‐=二/ニニ/ }          _{ ‐=二≧=<ニニニ=/
                /ニ=‐ ⌒/二ィi〔ニ/           {‐==ニニニ∧二=‐/
             7=ニニニ//)ニ二/            i|‐=二二二∧,.ィi〔\
            /二/ニニニ=/ニ=/          八=ニニニニィi〔\ニニ\
              イ=ニ/=ニニ/{_/              ⌒}<二=/: : :\ニニ\
.           /∧=,/ニ=/(/                 〈二〕iト..,≧=‐く〕iト.,=‐\
         {/ニ{,/斗≦二)                   ゝ=≦{二ニ=‐ ‐=ニ二=‐'
         ∧=,/二二二/                               ̄ ̄ ̄ ̄´
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 [프로파일]
 명칭: 게슈펜스트(게슈펜스트/슈퍼로봇대전 시리즈)
 전고: 15m
 이미지 컬러: 검은색

 [기체 설정]
 - 설정: 스타게이저의 뇌양자파로 구동하는 검은 가디언.
        다만 알 수 없는 이유로 움직일 수 있는 사람이 없었고, 그렇기에 사쿠야가 올 때까지 격납고 신세를 지고 있었다.
        사격에 특화됐지만, 들고 있는 장비의 연비가 나쁜 축에 속해서 그 방편으로 보급 시스템이 달렸다.
        내부에 AI 같은 게 내장되어 있어서 링케이지를 보조한다.
        왠지 그 밖에 리플레이 기능이나 관찰 기능이나 천체 망원경 기능 등, 없어도 되지 않나 싶은 기능이 좀 많지만 사쿠야는 어쩐지 마음에 들어하고 있다.

 [기타 정리]
 - 헤드파츠의 길다란 귀 같은 것은 별다른 기능은 없지만 가끔 멋대로 움직인다.
 - 통상적인 오버로드형에서 장갑을 깎아내리고 기동성을 획득한 형태.

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400 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8435717E+6)

2019-11-22 (불탄다..!) 23:01:22

《1. 판테온 아카데미》
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『니므롯』
넵튠〔호감도: 소(+3, 2/3)〕: 아니. 같은 취급 하지 말아줄래…?
이아〔호감도: 극대(애정+10, 4/5)〕: 내 살은 아닌 듯.

람피리스 포레스타〔호감도: 소(+3, 3/3)〕: 귀엽게 생기지 않았나요? +2.
렛서〔호감도: 0〕: 배달 끝!
아인하르트 스트라토스〔호감도: 소(+3, 2/3)〕: 도와주셔서 고마워요. 덕분에 많은 공부가 되었어요.
엘리자베트 바토리〔호감도: 소(+3, 0/3)〕: 쟤를 고마워 해야 하나, 사건 덩어리 취급 해야 하나….
유즈키 유카리〔호감도: 극대(애정+10, 1/5)〕: 자… 잘 부탁, 해요……. 후배님.

다즐링〔호감도: 0〕: 우리 애 맞네요….(떨림)
코세가와 시로미〔호감도: 중(+5, 1/5)〕: 다물고 있어. 금방이면 끝나.

시바 타츠야〔호감도: 0〕: 정말로 탈주범이 있었나?
카미조 토우마〔호감도: 소(+1)〕: 다음에 꼭 연락해라!

『발할라』
도호쿠 키리탄〔호감도: 소(+3, 3/3)〕: 놀아달라면 이렇게 잘 나와주는 국민 호구를 내 손으로 째라니. 가당치 않다.
렘〔호감도: 대(애정+7, 3/7)〕: 싸우고 싶어요!!!
비프데 야라나이오〔호감도: 대(우정+7, 0/7)〕: 달린 녀석.
히나나위 텐시〔호감도: 소(+2, 1/2)〕: 뭐야, 나 돌았나 봐! 뉴속데한테 두근거리다니!

니시즈미 마호〔호감도: 중(애정+6, 4/6)〕: 기회가 된다면 같이 중급 던전에 도전해 보도록 하자.
츠바쿠로 유메〔호감도: 극대(애정+10, 1/5)〕: 데이트 끝났다!
허셜 레이튼〔호감도: 소(+1)〕: 평온한 하루군.

카무이〔호감도: 중(+5, 1/5)〕: 난 내가 인정한 사람이 격식 차리는 거 별로 안 좋아해.

콘고 아곤〔호감도: 중(+5, 0/5)〕: 내가 허락한다. 죽여버리고 와.

『아가베』
쇼쿠호 미사키〔호감도: 소(+3, 1/3)〕: 도전정신!
액셀러레이터〔호감도: 대(우정+7, 1/7)〕: 술에는 국경도 차원도 없다.
인〔호감도: 중(애정+5, 3/5)〕: (…즐거워.)
하츠네 미쿠〔호감도: 소(+3, 2/3)〕: 뭘 사달라고 할까~

나에기 마코토〔호감도: 소(+2, 0/2)〕: 끄으윽. 배, 배가…….
사기사와 후미카〔호감도: 소(+2, 1/2)〕: 1학년인데도 야무진 학생이네요.
코마에다 나기토〔호감도: 0〕: 이 세상은 잘못 된 기분이 들어.

야시로〔호감도: 0〕: 니므롯 꼬맹이는 다음에 보면 보자.

아마카스 마사히코〔호감도: 0〕: 스마일!!!

『지니어스』
사죠 마나카〔호감도: 중(애정+6, 0/6)〕: 그러면 말 안 해야지.
시로에〔호감도: 0〕: 신입인가?
아케미 호무라〔호감도: 대(애정+9, 5/9)〕: ……………………나, 진짜 바보 같다………….
요코시마 타다오〔호감도: 대(우정+7, 0/7)〕: 달린 놈.
카가미네 린〔호감도: 중(동경+5, 2/5)〕: 오빠도 정신이 아찔할 때는 귤 먹어라!
칸자키 란코〔호감도: 0)〕: 안녕하세요~
캐롤 말뤼스 디엔하임〔호감도: 0〕: 누구든 내 알 바 아니지.
쿠로키 토모코〔호감도: 소(+3, 3/3)〕: 사이 좋아 보이네. +2

샤메이마루 아야〔호감도: 0〕: 너 왜 1학년 하고 있냐?
콘노 유우키〔호감도: 0〕: 나중에 다시 붙어!
후타바 안즈〔호감도: 소(+2, 1/2)〕: 너네 좀 다물어!

시오타 나기사〔호감도: 0〕: 살의가 차갑지 않다니. 너는 대체…?
토비이치 오리가미〔호감도: 소(+3, 3/4)〕: …………기억해 두자.

『무소속』
미나미 코토리〔호감도: 중(애정+4, 3/4)〕: 그거 잠깐만 누나 주자? 안 뺏고 그대로 돌려 줄게. 응?
이츠카 코토리〔호감도: 소(+2, 0/2)〕: 누가 탈주범 풀었어?

유우키 유우나〔호감도: 극대(애정+10)〕: 응. 고마워. 야루오 군.
이바라키도지〔호감도: 소(+2, 1/2)〕: 정진할게! 공부 열심히 할 거야!

『교직원』
키야마 하루미〔호감도: 0〕: 성실한 녀석이군.

아나스타샤 니콜라예브나 로마노바〔호감도: 중(공감+5, 0/5)〕: 그 역사에 대한 이야기를 할 수 있어서 좋아요.
아르토리아 팬드래건〔호감도: 중(애정+5, 2/5)〕: 역시 남자아이답군요. 후후. 귀엽네요.
앨리스〔호감도: 0〕: 이유 모르게 친숙한 오빠 같아요.

알렉스 루이 암스트롱〔호감도: 소(+2, 0/2)〕: 저 젊은이, '근육'을 아는군.
아네타이 토요네〔호감도: 0〕: 히, 힘내요! 가능성은 아직도 창창해요!



《2. 학원도시 아르카디아》
──────────────────────────────
노비타〔호감도: 0〕: 물건은!!!
롱베르크〔호감도: 대(+7, 0/7)〕: '뉴속데'인가. 훗.
리하쿠〔호감도: 소(+3, 2/3)〕: 자네만 믿네!
마슈 키리에라이트〔호감도: 0)〕: 니므롯에 물들지 마세요….
오키타 소지〔호감도: 중(애정+6, 2/6)〕: 앞으로도 정진해 주세요.
오토나시 코토리〔호감도: 0〕: 제발 사고 치지만 말아 주세요. 제발.



《3. 6대 가문》
──────────────────────────────
『아카샤』
앨리스 마가트로이드〔호감도: 대(+9, 1/9)〕: 그럴까요? 후후….

코토노하 아카네〔호감도: 소(+2, 0/2)〕: 내 좀 살리도.
키즈나 아카리〔호감도: 소(+1)〕: 감사, 압도적 감사!

슈비〔호감도: 소(+3, 1/3)〕: 그런 표정…… 보기 싫다.



《4. 그 외》
──────────────────────────────
할아버지〔호감도: 극대(애정+10)〕: 하나뿐인 손주 사랑.
흑태자〔호감도: 극대(애정+10)〕: 하고 싶은 거 다 해라. 내 후계자야.

401 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1343748E+6)

2019-11-27 (水) 22:53:02

《1. 판테온 아카데미》
──────────────────────────────
『니므롯』
넵튠(여성/14세): 1학년. 룸메이트.
이아(여성/17세): 1학년. 같은 반. 룸메이트. 사차원.

람피리스 포레스타(여성/17세): 2학년. '뛰어난 눈'을 가지고 있다.
렛서(여성/15세): 2학년.
아인하르트 스트라토스(여성/12세): 2학년. 기숙사에서 몇 안 되는 정상인 포지션.
유즈키 유카리(여성/18세): 2학년.
엘리자베트 바토리(여성/18세): 2학년. 룸메이트.

다즐링(여성/18세): 3학년.
코세가와 시로미(여성/17세): 3학년.

시바 타츠야(남성/24세): 4학년.
 - 학력: 1~3학년 2년씩, 4학년 2년째 재학 중.
카미조 토우마(남성/세): 4학년. 졸업 예정.

『발할라』
도호쿠 키리탄(여성/11세): 1학년.
렘(여성/16세): 1학년. 같은 반.
비프데 야라나이오(남성/16세): 1학년. 같은 반.
히나나위 텐시(여성/16세): 1학년. 같은 반.

니시즈미 마호(여성/18세): 2학년.
츠바쿠로 유메(여성/14세): 2학년.
허셜 레이튼(남성/18세): 2학년.

카무이(남성/18세): 3학년. 실질 4학년 급.
 - 학력: 1~2학년 1년씩, 3학년 2년째 재학 중.
카와카미 마이(여성/18세): 3학년.

콘고 아곤(남성/23세): 4학년. 기혼자. 츤데레.
 - 학력: 1~3학년 2년씩, 4학년 1년째 재학 중.

『아가베』
쇼쿠호 미사키(여성/16세): 1학년. 같은 반.
액셀러레이터(남성/16세): 1학년. 같은 반.
인(여성/14세): 1학년.
하츠네 미쿠(여성/16세): 1학년.

나에기 마코토(남성/17세): 2학년.
사기사와 후미카(여성/19세): 2학년.
코마에다 나기토(남성/17세): 2학년.

야시로(남성/23세): 3학년.

아마카스 마사히코(남성/20세): 4학년.
 - 학력: 1~2학년 1년씩, 3학년 2년, 4학년 2년째 재학 중.

『지니어스』
사죠 마나카(여성/15세): 1학년.
시로에(남성/19세): 1학년 2년째.
아케미 호무라(여성/14세): 1학년. 2년째.
요코시마 타다오(남성/18세): 1학년. 같은 반.
카가미네 린(여성/14세): 1학년.
카미야 나오(여성/16세): 1학년. 액셀러레이터와 소꿉친구.
칸자키 란코(여성/14세): 1학년.
캐롤 말뤼스 디엔하임(여성/17세): 1학년 2년째.
쿠로키 토모코(여성/16세): 1학년. 같은 반.

샤메이마루 아야(여성/18세): 2학년.
콘노 유우키(여성/16세): 2학년.
후타바 안즈(여성/18세): 2학년.

시오타 나기사(남성/세): 4학년.

『무소속』
미나미 코토리(여성/17세): 3학년. 소꿉친구. 네임드 버퍼.
 - 학력: 1~2학년 1년씩, 3학년 2년째 재학 중.
이츠카 코토리(여성/14세): 3학년.

빅토리아 다르그륜(여성/18세): 4학년. 학생회장. 뇌제雷帝.
아오미네 다이키(남성/18세): 4학년.
유우키 유우나(여성/16세): 4학년. 십천十天의 일각. 이명은 파천신권破天神拳.
이바라키도우지(여성/14세): 4학년.

『교직원』
키야마 하루미(여성/30세): 1-A반 담임.
아티(여성/23세): 교사. 일반인.
카라스마 타다오미(남성/세): 2학년 학년주임.

아르토리아 팬드래건(여성/24세): 전투 과목 교사.
앨리스(여성/10세): 생존 과목 교사.
아나스타샤 니콜라예브나 로마노바(여성/24세): 마술 과목 교사.
마다라키 프랑(여성/24세): 체육 과목 교사.
나이팅게일(여성/31세): 양호실 선생.

알렉스 루이 암스트롱(남성/46세): 니므롯 기숙사 사감.
소좌(남성/40세): 발할라 기숙사 사감.
에드몽 당테스(남성/28세): 아가베 기숙사 사감.
아네타이 토요네(여성/23세): 지니어스 기숙사 사감.



《2. 학원도시 아르카디아》
──────────────────────────────
리하쿠(남성): 판테온 아카데미 학원장, 학원도시 아르카디아 시장.
쟈기(남성/32세): 판테온 아카데미 부학원장.

노비타(남성/28세): 잡화점 사차원주머니 주인.
롱베르크(남성): 무기점 주인.

오토나시 코토리(여성/26세): 시청 직원.

오키타 소지(여성/26세): 전前 모험가. 검성剣星.
 - 학력: 1학년 반년, 2학년 1년, 3학년 2년 1학기 조기 졸업. 20세 졸업.



《3. 6대 가문》
──────────────────────────────
『바스카니아』
킹 브래들리(남성): 바스카니아 가주.

아카드(남성): 바스카니아 일원.
알퀘이드 브륜스터드(여성): 바스카니아 일원.
우치하 이타치(남성): 바스카니아 일원.

『아카샤』
앨리스 마가트로이드(여성): 아카샤 회장.

코토노하 아카네(여성): 아카샤 일원. 앨리스 마가트로이드의 비서.
코토노하 아오이(여성): 아카샤 일원. 앨리스 마가트로이드의 비서.
키즈나 아카리(여성): 아카샤 일원. 제 3 개발부장.

슈비(여성): 아카샤 일원. MD-0000. 최상급 던전에서 만들어진 전투병기.
키리가야 스구하(여성): 아카샤 일원. 전투 에이전트. 플래티넘급 플레이어.

『쿠라마신류』
이와모토 코간(남성): 당대 코간. 이와모토의 코간.

나가레 료마(남성): 쿠라마신류 일원.
코쵸 시노부(여성): 쿠라마신류 일원.
호시가미 제나(여성): 쿠라마신류 일원.

『X-COM』
라인하르트 폰 로엔그람(남성): X-COM 사령관.

마키세 크리스(여성): X-COM 일원. 수석 과학자.
모리치카 린노스케(남성): X-COM 일원. 수석 기술자.
아이즈 발렌슈타인(여성): X-COM 일원. 대령.



《4. 그 외 단체》
──────────────────────────────
『가디언』
올마이트(남성): 가디언 대장.

나키리 에리나(여성): 가디언 일원.
니아스 글로리아(여성): 가디언 일원.
밧슈 더 스탬피드(남성): 가디언 일원.

『비슈누』
붓다(남성): 비슈누 가주. 교종.

아오이 키미(여성): 비슈누 일원. 당대 교종의 딸.
오시노 메메(남성): 비슈누 일원.
인덱스(여성): 비슈누 일원.

『아인츠베른』
아이리스필 폰 아인츠베른(여성): 아인츠베른 가주.

료우기 시키(여성): 아인츠베른 일원.
야스리 시치카(남성): 아인츠베른 일원.
오시노 시노부(여성): 아인츠베른 일원.



《5. 십천》
──────────────────────────────
아이작 클라크(남성): 십천의 일각. 스틸 스카이Steel Sky/강철의 하늘.
재프 렌프로(남성): 십천의 일각. 블러디 스카이Bloody Sky/핏빛 하늘. 카오틱 라이터 소유자.
카네키 켄(남성): 십천의 일각. 하늘을 거역하는 죽음의 왕.
키스샷 아세로라오리온 하트언더블레이드(여성): 십천의 일각. 월야천왕月夜天王.



《6. 그 외》
──────────────────────────────
할아버지(남성): 주인공의 할아버지. 과거 이름은 무츠 츠쿠모. 수라.
할아버지 친구(남성): 주인공의 할아버지 친구. 흑태자.

루팡(남성): 태초의 플레이어 중 한 명.
아리마 키쇼(남성): 태초의 플레이어 중 한 명. 하얀 사신.

402 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1343748E+6)

2019-11-27 (水) 22:53:09

《1. 판테온 아카데미》
──────────────────────────────
『니므롯』
넵튠〔호감도: 소(+3, 2/3)〕: 아니. 같은 취급 하지 말아줄래…?
이아〔호감도: 극대(애정+10, 4/5)〕: 내 살은 아닌 듯.

람피리스 포레스타〔호감도: 소(+3, 3/3)〕: 귀엽게 생기지 않았나요? +2.
렛서〔호감도: 0〕: 배달 끝!
아인하르트 스트라토스〔호감도: 소(+3, 2/3)〕: 도와주셔서 고마워요. 덕분에 많은 공부가 되었어요.
엘리자베트 바토리〔호감도: 소(+3, 0/3)〕: 쟤를 고마워 해야 하나, 사건 덩어리 취급 해야 하나….
유즈키 유카리〔호감도: 극대(애정+10, 1/5)〕: 자… 잘 부탁, 해요……. 후배님.

다즐링〔호감도: 0〕: 우리 애 맞네요….(떨림)
코세가와 시로미〔호감도: 중(+5, 1/5)〕: 다물고 있어. 금방이면 끝나.

시바 타츠야〔호감도: 0〕: 정말로 탈주범이 있었나?
카미조 토우마〔호감도: 소(+1)〕: 다음에 꼭 연락해라!

『발할라』
도호쿠 키리탄〔호감도: 소(+3, 3/3)〕: 놀아달라면 이렇게 잘 나와주는 국민 호구를 내 손으로 째라니. 가당치 않다.
렘〔호감도: 대(애정+7, 3/7)〕: 싸우고 싶어요!!!
비프데 야라나이오〔호감도: 대(우정+7, 0/7)〕: 달린 녀석.
히나나위 텐시〔호감도: 소(+2, 1/2)〕: 뭐야, 나 돌았나 봐! 뉴속데한테 두근거리다니!

니시즈미 마호〔호감도: 중(애정+6, 5/6)〕: 이 추태는 나중에 반드시! 만회해 보이겠다.
츠바쿠로 유메〔호감도: 극대(애정+10, 1/5)〕: 데이트 끝났다!
허셜 레이튼〔호감도: 소(+1)〕: 평온한 하루군.

카무이〔호감도: 중(+5, 1/5)〕: 난 내가 인정한 사람이 격식 차리는 거 별로 안 좋아해.

콘고 아곤〔호감도: 중(+5, 0/5)〕: 내가 허락한다. 죽여버리고 와.

『아가베』
쇼쿠호 미사키〔호감도: 소(+3, 1/3)〕: 도전정신!
액셀러레이터〔호감도: 대(우정+7, 1/7)〕: 술에는 국경도 차원도 없다.
인〔호감도: 중(애정+5, 3/5)〕: (…즐거워.)
하츠네 미쿠〔호감도: 소(+3, 2/3)〕: 뭘 사달라고 할까~

나에기 마코토〔호감도: 소(+2, 0/2)〕: 끄으윽. 배, 배가…….
사기사와 후미카〔호감도: 소(+2, 1/2)〕: 1학년인데도 야무진 학생이네요.
코마에다 나기토〔호감도: 0〕: 이 세상은 잘못 된 기분이 들어.

야시로〔호감도: 0〕: 니므롯 꼬맹이는 다음에 보면 보자.

아마카스 마사히코〔호감도: 0〕: 스마일!!!

『지니어스』
사죠 마나카〔호감도: 중(애정+6, 1/6)〕: 그냥 그렇다는 얘기랍니다~
시로에〔호감도: 0〕: 신입인가?
아케미 호무라〔호감도: 대(애정+9, 5/9)〕: ……………………나, 진짜 바보 같다………….
요코시마 타다오〔호감도: 대(우정+7, 0/7)〕: 달린 놈.
카가미네 린〔호감도: 중(동경+5, 2/5)〕: 오빠도 정신이 아찔할 때는 귤 먹어라!
칸자키 란코〔호감도: 0)〕: 안녕하세요~
캐롤 말뤼스 디엔하임〔호감도: 0〕: 누구든 내 알 바 아니지.
쿠로키 토모코〔호감도: 소(+3, 3/3)〕: 사이 좋아 보이네. +2

샤메이마루 아야〔호감도: 0〕: 너 왜 1학년 하고 있냐?
콘노 유우키〔호감도: 0〕: 나중에 다시 붙어!
후타바 안즈〔호감도: 소(+2, 1/2)〕: 너네 좀 다물어!

시오타 나기사〔호감도: 0〕: 살의가 차갑지 않다니. 너는 대체…?
토비이치 오리가미〔호감도: 소(+3, 3/4)〕: …………기억해 두자.

『무소속』
미나미 코토리〔호감도: 중(애정+4, 3/4)〕: 그거 잠깐만 누나 주자? 안 뺏고 그대로 돌려 줄게. 응?
이츠카 코토리〔호감도: 소(+2, 0/2)〕: 누가 탈주범 풀었어?

유우키 유우나〔호감도: 극대(애정+10)〕: 응. 고마워. 야루오 군.
이바라키도지〔호감도: 소(+2, 1/2)〕: 정진할게! 공부 열심히 할 거야!

『교직원』
키야마 하루미〔호감도: 0〕: 성실한 녀석이군.

아나스타샤 니콜라예브나 로마노바〔호감도: 중(공감+5, 0/5)〕: 그 역사에 대한 이야기를 할 수 있어서 좋아요.
아르토리아 팬드래건〔호감도: 중(애정+5, 2/5)〕: 역시 남자아이답군요. 후후. 귀엽네요.
앨리스〔호감도: 0〕: 이유 모르게 친숙한 오빠 같아요.

알렉스 루이 암스트롱〔호감도: 소(+2, 0/2)〕: 저 젊은이, '근육'을 아는군.
아네타이 토요네〔호감도: 0〕: 히, 힘내요! 가능성은 아직도 창창해요!



《2. 학원도시 아르카디아》
──────────────────────────────
노비타〔호감도: 0〕: 물건은!!!
롱베르크〔호감도: 대(+7, 0/7)〕: '뉴속데'인가. 훗.
리하쿠〔호감도: 소(+3, 2/3)〕: 자네만 믿네!
마슈 키리에라이트〔호감도: 0)〕: 니므롯에 물들지 마세요….
오키타 소지〔호감도: 중(애정+6, 2/6)〕: 앞으로도 정진해 주세요.
오토나시 코토리〔호감도: 0〕: 제발 사고 치지만 말아 주세요. 제발.



《3. 6대 가문》
──────────────────────────────
『아카샤』
앨리스 마가트로이드〔호감도: 극대(애정+10)〕: 정말로 잔뜩 행복하게 살게요!

코토노하 아카네〔호감도: 소(+2, 0/2)〕: 내 좀 살리도.
키즈나 아카리〔호감도: 소(+1)〕: 감사, 압도적 감사!

슈비〔호감도: 소(+3, 1/3)〕: 그런 표정…… 보기 싫다.



《4. 그 외》
──────────────────────────────
할아버지〔호감도: 극대(애정+10)〕: 하나뿐인 손주 사랑.
흑태자〔호감도: 극대(애정+10)〕: 하고 싶은 거 다 해라. 내 후계자야.

403 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8353974E+5)

2019-12-03 (FIRE!) 20:10:11

A "으아악 아니야 난 너희하고 달라"
B "자. Make us Whole(하나가 되자...)"
C "뭐? 우릴 창녀로 만들어 줘(Make us whore)?"

405 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (172689E+64)

2019-12-08 (내일 월요일) 00:50:56

>>404에 자원 내역(구판) 백업 있음.

406 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (172689E+64)

2019-12-08 (내일 월요일) 00:51:17

처리 끝.

407 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2754602E+5)

2019-12-09 (모두 수고..) 10:21:27

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스텔라리스.

408 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2754602E+5)

2019-12-09 (모두 수고..) 11:43:12

[◆네코가사키 나츠호 / 플레이어]
# 플레이어 결정 주사위.
근력: 11
민첩: 13
지력: 9
체력: 4

어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 1
어빌리티 등급: 최하급

스킬 개수: 3
스킬 레벨: 3 / 2 / 2

아이템 개수: 1개(기타/노멀)


[◆로어셰크 / 플레이어]
# 플레이어 결정 주사위.
근력: 4
민첩: 6
지력: 18
체력: 9

어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 5
어빌리티 등급: 최하급

스킬 개수: 2
스킬 레벨: 4 / 4

아이템 개수: 1개(도구/노멀)


[◆마코토 / 플레이어]
# 플레이어 결정 주사위.
근력: 18
민첩: 12
지력: 15
체력: 18

어빌리티 개수: 3
어빌리티 상한 수: 5
어빌리티 등급: 하급 / 최하급 / 최하급

스킬 개수: 2
스킬 레벨: 3 / 2

아이템 개수: 1개(액세서리/노멀)


[◆센죠가하라 히타기 / 플레이어]
# 플레이어 결정 주사위.
근력: 6
민첩: 5
지력: 17
체력: 17

어빌리티 개수: 3
어빌리티 상한 수: 4
어빌리티 등급: 중급 / 최하급 / 최하급

스킬 개수: 3
스킬 레벨: 2 / 1 / 1

아이템 개수: 1개(방어구/노멀)


[◆스구리 / 플레이어]
# 플레이어 결정 주사위.
근력: 14
민첩: 18
지력: 14
체력: 18

어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 4
어빌리티 등급: 최하급

스킬 개수: 3
스킬 레벨: 3 / 2 / 1

아이템 개수: 1개(무기/노멀)


[◆스텔라 버밀리온 / 플레이어]
# 플레이어 결정 주사위.
근력: 10
민첩: 12
지력: 19
체력: 5

어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 1
어빌리티 등급: 최하급

스킬 개수: 2
스킬 레벨: 2 / 2

아이템 개수: 1개(액세서리/노멀)


[◆시논 / 플레이어]
# 플레이어 결정 주사위.
근력: 14
민첩: 8
지력: 10
체력: 7

어빌리티 개수: 2
어빌리티 상한 수: 2
어빌리티 등급: 중급 / 최하급

스킬 개수: 2
스킬 레벨: 3 / 2

아이템 개수: 1개(방어구/노멀)


[◆아리사토 미나토 / 플레이어]
# 플레이어 결정 주사위.
근력: 16
민첩: 13
지력: 20
체력: 7

어빌리티 개수: 1
어빌리티 상한 수: 5
어빌리티 등급: 최하급

스킬 개수: 3
스킬 레벨: 4 / 4 / 3

아이템 개수: 1개(방어구/매직)


[◆이아 / 플레이어]
# 플레이어 결정 주사위.
근력: 17
민첩: 19
지력: 20
체력: 16

어빌리티 개수: 3
어빌리티 상한 수: 5
어빌리티 등급: 최하급 / 최하급 / 최하급

스킬 개수: 2
스킬 레벨: 3 / 2

아이템 개수: 1개(도구/매직)


[◆토키토 무이치로 / 플레이어]
# 플레이어 결정 주사위.
근력: 14
민첩: 15
지력: 14
체력: 8

어빌리티 개수: 3
어빌리티 상한 수: 3
어빌리티 등급: 중급 / 중급 / 최하급

스킬 개수: 2
스킬 레벨: 2 / 1

아이템 개수: 1개(기타/노멀)


[◆헌터 나나시 / 플레이어]
# 플레이어 결정 주사위.
근력: 16
민첩: 15
지력: 4
체력: 13

어빌리티 개수: 3
어빌리티 상한 수: 3
어빌리티 등급: 최하급 / 최하급 / 최하급

스킬 개수: 3
스킬 레벨: 3 / 2 / 1

아이템 개수: 1개(액세서리/매직)


튜그 굴림 목록

409 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2754602E+5)

2019-12-09 (모두 수고..) 17:56:09

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 로어셰크.
 성별: 남성.
 연령:
 종족: 인간.

 성향: 혼돈적 선.
 일화: ±0.

 [자원 내역]
 포인트: /P
 일천: /개
 특천: /개
 *잔여 자원/총합 자원

 [스테이터스]
 【근력: 4 (1)】 / 【민첩: 6 (1)】 / 【지력: 18 (4)】 / 【체력: 9 (2)】
 【HP: 20/20】 / 【SP: 45/45】

 [어빌리티 (1/5)]
 《 / 최하급 1Lv》:

 [스킬 (2/5)]
 〈 / 4Lv〉:
 〈 / 4Lv〉:

 [장비]
 〔도구 / 노멀〕: 빈 슬롯.
 〔빈 슬롯 / 없음〕: 빈 슬롯.
 〔빈 슬롯 / 없음〕: 빈 슬롯.

 [아이템 (0/10)]
 - 아이템 목록: -.
 - 잔여 식량: 4개.

 [백스토리]
 -

▲────────────────────────────────────────▲

410 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2754602E+5)

2019-12-09 (모두 수고..) 17:56:20

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 마코토.
 성별: 여성.
 연령:
 종족: 인간.

 성향: 질서적 중.
 일화: -8.

 [자원 내역]
 포인트: /P
 일천: /개
 특천: /개
 *잔여 자원/총합 자원

 [스테이터스]
 【근력: 18 (4)】 / 【민첩: 12 (3)】 / 【지력: 15 (3)】 / 【체력: 18 (4)】
 【HP: 90/90】 / 【SP: 90/90】

 [어빌리티 (3/5)]
 《 / 하급 1Lv》:
 《 / 최하급 1Lv》:
 《 / 최하급 1Lv》:

 [스킬 (2/5)]
 〈 / 3Lv〉:
 〈 / 2Lv〉:

 [장비]
 〔액세서리 / 노멀〕: 액세서리.
 〔빈 슬롯 / 없음〕: 빈 슬롯.
 〔빈 슬롯 / 없음〕: 빈 슬롯.

 [아이템 (0/10)]
 - 아이템 목록: -.
 - 잔여 식량: 4개.

 [백스토리]
 -

▲────────────────────────────────────────▲

411 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2754602E+5)

2019-12-09 (모두 수고..) 17:56:24

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 센죠가하라 히타기.
 성별: 여성.
 연령:
 종족: 인간.

 성향: 질서적 중.
 일화: -6.

 [자원 내역]
 포인트: /P
 일천: /개
 특천: /개
 *잔여 자원/총합 자원

 [스테이터스]
 【근력: 6 (1)】 / 【민첩: 5 (1)】 / 【지력: 17 (4)】 / 【체력: 17 (4)】
 【HP: 30/30】 / 【SP: 85/85】

 [어빌리티 (3/4)]
 《 / 중급 1Lv》:
 《 / 최하급 1Lv》:
 《 / 최하급 1Lv》:

 [스킬 (3/5)]
 〈 / 2Lv〉:
 〈 / 1Lv〉:
 〈 / 1Lv〉:

 [장비]
 〔방어구 / 노멀〕: 방어구.
 〔빈 슬롯 / 없음〕: 빈 슬롯.
 〔빈 슬롯 / 없음〕: 빈 슬롯.

 [아이템 (0/10)]
 - 아이템 목록: -.
 - 잔여 식량: 4개.

 [백스토리]
 -

▲────────────────────────────────────────▲

412 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2754602E+5)

2019-12-09 (모두 수고..) 17:56:30

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 스구리.
 성별: 스구리.
 연령: 스구리.
 종족: 스구리.

 성향: 질서적 악.
 일화: -10.

 [자원 내역]
 포인트: /P
 일천: /개
 특천: /개
 *잔여 자원/총합 자원

 [스테이터스]
 【근력: 14 (3)】 / 【민첩: 18 (4)】 / 【지력: 14 (3)】 / 【체력: 18 (4)】
 【HP: 70/70】 / 【SP: 90/90】

 [어빌리티 (1/4)]
 《 / 최하급 1Lv》:

 [스킬 (3/5)]
 〈 / 3Lv〉:
 〈 / 2Lv〉:
 〈 / 1Lv〉:

 [장비]
 〔무기 / 노멀〕: 무기.
 〔빈 슬롯 / 없음〕: 빈 슬롯.
 〔빈 슬롯 / 없음〕: 빈 슬롯.

 [아이템 (0/10)]
 - 아이템 목록: -.
 - 잔여 식량: 4개.

 [백스토리]
 -

▲────────────────────────────────────────▲

413 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2754602E+5)

2019-12-09 (모두 수고..) 17:56:36

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 아리사토 미나토.
 성별: 남성.
 연령:
 종족: 인간.

 성향: 혼돈적 중.
 일화: +7.

 [자원 내역]
 포인트: /P
 일천: /개
 특천: /개
 *잔여 자원/총합 자원

 [스테이터스]
 【근력: 16 ()】 / 【민첩: 13 ()】 / 【지력: 20 ()】 / 【체력: 7 ()】
 【HP: 80/80】 / 【SP: 35/35】

 [어빌리티 (1/5)]
 《 / 최하급 1Lv》:

 [스킬 (3/5)]
 〈 / 4Lv〉:
 〈 / 4Lv〉:
 〈 / 3Lv〉:

 [장비]
 〔방어구 / 매직〕: 방어구.
 〔빈 슬롯 / 없음〕: 빈 슬롯.
 〔빈 슬롯 / 없음〕: 빈 슬롯.

 [아이템 (0/10)]
 - 아이템 목록: -.
 - 잔여 식량: 4개.

 [백스토리]
 -

▲────────────────────────────────────────▲

414 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2754602E+5)

2019-12-09 (모두 수고..) 17:56:40

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 이아.
 성별: 여성.
 연령:
 종족: 인간.

 성향: 혼돈적 중.
 일화: +8.

 [자원 내역]
 포인트: /P
 일천: /개
 특천: /개
 *잔여 자원/총합 자원

 [스테이터스]
 【근력: 17 (4)】 / 【민첩: 19 (4)】 / 【지력: 20 (5)】 / 【체력: 16 (4)】
 【HP: 85/85】 / 【SP: 80/80】

 [어빌리티 (3/5)]
 《 / 최하급 1Lv》:
 《 / 최하급 1Lv》:
 《 / 최하급 1Lv》:

 [스킬 (2/5)]
 〈 / 3Lv〉:
 〈 / 2Lv〉:

 [장비]
 〔도구 / 매직〕: 도구.
 〔빈 슬롯 / 없음〕: 빈 슬롯.
 〔빈 슬롯 / 없음〕: 빈 슬롯.

 [아이템 (0/10)]
 - 아이템 목록: -.
 - 잔여 식량: 4개.

 [백스토리]
 -

▲────────────────────────────────────────▲

415 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2754602E+5)

2019-12-09 (모두 수고..) 17:56:45

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 이토시키 노조무.
 성별: 남성.
 연령:
 종족: 인간.

 성향: 중립적 악.
 일화: +5.

 [자원 내역]
 포인트: /P
 일천: /개
 특천: /개
 *잔여 자원/총합 자원

 [스테이터스]
 【근력: 19 (4)】 / 【민첩: 12 (3)】 / 【지력: 18 (4)】 / 【체력: 15 (3)】
 【HP: 95/95】 / 【SP: 75/75】

 [어빌리티 (2/2)]
 《 / 상급 1Lv》:
 《 / 최하급 1Lv》:

 [스킬 (3/5)]
 〈 / 4Lv〉:
 〈 / 4Lv〉:
 〈 / 3Lv〉:

 [장비]
 〔기타 / 노멀〕: 기타 노멀.
 〔빈 슬롯 / 없음〕: 빈 슬롯.
 〔빈 슬롯 / 없음〕: 빈 슬롯.

 [아이템 (0/10)]
 - 아이템 목록: -.
 - 잔여 식량: 4개.

 [백스토리]
 -

▲────────────────────────────────────────▲

416 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2754602E+5)

2019-12-09 (모두 수고..) 17:56:50

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 쿠.
 성별: 여성.
 연령:
 종족: 인간.

 성향: 중립적 선.
 일화: +3.

 [자원 내역]
 포인트: /P
 일천: /개
 특천: /개
 *잔여 자원/총합 자원

 [스테이터스]
 【근력: 5 (1)】 / 【민첩: 7 (1)】 / 【지력: 19 (4)】 / 【체력: 13 (3)】
 【HP: 25/25】 / 【SP: 65/65】

 [어빌리티 (1/2)]
 《 / 하급 1Lv》:
 《 / 최하급 1Lv》:

 [스킬 (3/5)]
 〈 / 4Lv〉:
 〈 / 3Lv〉:
 〈 / 1Lv〉:

 [장비]
 〔도구 / 매직〕: 매직 도구.
 〔빈 슬롯 / 없음〕: 빈 슬롯.
 〔빈 슬롯 / 없음〕: 빈 슬롯.

 [아이템 (0/10)]
 - 아이템 목록: -.
 - 잔여 식량: 4개.

 [백스토리]
 -

▲────────────────────────────────────────▲

417 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2754602E+5)

2019-12-09 (모두 수고..) 17:56:54

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 헌터 나나시.
 성별: 남성.
 연령:
 종족: 인간.

 성향: 중립적 중.
 일화: +7.

 [자원 내역]
 포인트: /P
 일천: /개
 특천: /개
 *잔여 자원/총합 자원

 [스테이터스]
 【근력: 16 (4)】 / 【민첩: 15 (3)】 / 【지력: 4 (1)】 / 【체력: 13 (3)】
 【HP: 80/80】 / 【SP: 65/65】

 [어빌리티 (3/3)]
 《 / 최하급 1Lv》:
 《 / 최하급 1Lv》:
 《 / 최하급 1Lv》:

 [스킬 (3/5)]
 〈 / 3Lv〉:
 〈 / 2Lv〉:
 〈 / 1Lv〉:

 [장비]
 〔액세서리 / 매직〕: 액세서리.
 〔빈 슬롯 / 없음〕: 빈 슬롯.
 〔빈 슬롯 / 없음〕: 빈 슬롯.

 [아이템 (0/10)]
 - 아이템 목록: -.
 - 잔여 식량: 4개.

 [백스토리]
 -

▲────────────────────────────────────────▲

418 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2754602E+5)

2019-12-09 (모두 수고..) 18:01:40

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 마루타 13호.
 성별: 무성.
 연령: 방금 전.
 종족: 텍스트.

 성향: 질서적 선.
 일화: -5.

 [자원 내역]
 포인트: /P
 일천: /개
 특천: /개
 *잔여 자원/총합 자원

 [스테이터스]
 【근력: ()】 / 【민첩: ()】 / 【지력: ()】 / 【체력: ()】
 【HP: /】 / 【SP: /】

 [어빌리티 (/)]
 《 / 급 Lv》:

 [스킬 (/5)]
 〈 / Lv〉:

 [장비]
 〔빈 슬롯 / 없음〕: 빈 슬롯.
 〔빈 슬롯 / 없음〕: 빈 슬롯.
 〔빈 슬롯 / 없음〕: 빈 슬롯.

 [아이템 (0/10)]
 - 아이템 목록:
 - 잔여 식량: @개.

 [백스토리]
 - 예시를 위해 급조 된 마루타 13호.

 [일화]
 - 자기가 텍스트 파일인 걸 모른다.
 - 언젠가 출현이 있을 거라고 기대 중이다. 그럴 일은 없지만.
 - 사실 마루타 13호는 지워진지 조금 됐다. 새로 만든 이것은 사실 마루타 14호.

▲────────────────────────────────────────▲

420 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4885137E+6)

2019-12-11 (水) 14:05:47

>>419에 채권 내역(서드/튜그 계약 해지 전) 있음.

421 닝겐◆yGQ.8SWQhI (4502091E+6)

2019-12-18 (水) 10:14:05

▼──────────────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 마리 나이트호크(헌터/벽람항로)
 플레이어: 닝겐◆yGQ.8SWQhI
 캐릭터 레벨: 5Lv

 [레벨 분배/능력치]
 초기 클래스 레벨: 스트라이커 1Lv / 라이트닝 2Lv
 추가 클래스 레벨: 라이트닝+2Lv
 초기 능력치 분배: 【반사】

 [특기]
 ◆스트라이커 1Lv
 - 자동 취득 특기: 퍼니셔
 - 선택 취득 특기: 각성하는 힘, 어설트 차지, 어택 부스터

 ◆라이트닝 4Lv
 - 자동 취득 특기: 마음의 메마름, 마음의 메마름 Ⅱ
 - 선택 취득 특기: 기동공격, 사선의 틈새, 변환기동, 거인살해, 전장의 감

 [가디언 장비]
 가디언: 라이트닝급 답파용 시작형
 주무기近: 라이트닝 클로
 부무기近: 머신건 클로
 주무기遠:
 부무기遠:
 옵션: 플렉시블 레그 파츠
 어시스트, 그 외 등: 와이어 런처, 연장 파일벙커, 기화작약

 [인간용 및 일반 아이템]
 - 활력제 2개, 예비 탄창(머신건 클로) 3개, 휴대전화, 의복, 자동탈출장치

 [라이프스타일/주택]
 라이프스타일: 떠돌이
 주택: 기내 숙박

▲──────────────────────────────────────────────────▲

422 닝겐◆yGQ.8SWQhI (4502091E+6)

2019-12-18 (水) 10:15:26

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           从:|.: .: .::.ニ=- _   - -  _ -ニニニ、.: .: .: .: .:.:
            //_ |/\.: :.ニニニ=-  __ -ニニニニニl 、.: : ヽ.: .:.
          「    、ニ\l━ニ/ニ<=ニ二ニニニ/  :. .: |.: .: .
           |    \ニニニ/ニニ二ニニニ二/     : : |.: .: .丶
            |',     |「丶二lニニニニニニ=-/ ̄l|    .: .:∨.: .: .:\
             ',   .|l  /  -=ニニニ=- '"  l  .l|    ヽ.:∨.: .: .: .:\
         }  ',r―┘ l   〕_|  ̄ |_〔    |  └―┐ l.: . .: .: .: .: .: 丶
          |  } |    l\ 〕_|  o .|_〔 / |      |  |.: .: .: .: .: .: .: .: :.
          |  | |    |: : 丶」    |_/: : : |       |  |.: .:|.: .:\.: .: .: .: .:.
          |  | |    |: : : : :\__/: : : : : :|       |  |.: .:|.: .: .: :\.: .: .: .::.
          |  l ',    : : : : : : ::\: : : : : : :|       l  |.:.:.:ト、.: .: ::.ヽ\.: .: .::.
          |  圦 ',   |: : : : : : : :o:|: : : : : : |     /  /.: / 丶.: .: :|  : .: .::l
.            ヽ ', .|: : : : : : : : ::|: : : : : : |    ./   :.: /     /.|  |.: .: .|
          ′    」 ', : : : : : : ::::o:|: : : : : : |   / /.:./l     l/.: l  |.: .: .|
        /     |   ', : : : :::: : : : ::|: : : : : : |  '  7/.:/     /.: /   .: : : |
       ./     /    ',|: : : : : : :/: : : : : : :| / /∨  '/  .: ./  /.: .: ./
      /     /     '」: : :_ イ  > _: : l |  丶    '/ ./.:/  /.: .: ./
     ./     /      } ̄  _〕  〔_    ̄| .l    ヽ    '//  /.: .: ./
▼──────────────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 마리 나이트호크(헌터/벽람항로)
 플레이어: 닝겐◆yGQ.8SWQhI
 연령: 25세
 성별: 여성

 눈동자 색: 적갈색
 머리 색: 갈색
 피부 색: 상아색
 키/체중: 170cm/55kg

 [캐릭터 클래스: 5Lv]
 - 스트라이커 1Lv
 - 라이트닝 4Lv

 [라이프패스: 출신(샐러리맨)]
 - 설명: 당신의 친가는 딱히 특징이 없는, 어디에나 있을 평화로운 가정이었다.
 - 설정: 특별히 이렇다 할 점 없는 평범한 집 출생. 링케이지가 된 것도 적성이 있으니 할 수 있었기 때문인 것과 집안에 보탬이 될 수 있었기 때문에.
   어수선한 전조가 있다고 해도, 그렇다고 해도 피 흘리지 않고 무탈하게 나날이 지나가길 바랐다.
   그리고 유감스럽게도, 운명은 꿈처럼 관대하지 않았다.

 [라이프패스: 경험(전화)]
 - 설명: 당신은 태어난 순간부터 전화 속에 있었다. 살아가기 위해서 싸우는 나날 속. 평화를 위해 싸우는 가디언은 당신의 동경이었다. 그런 식으로 살아가고 싶다 생각했다.
 - 설정: 전쟁이 있었다. 1년 동안 계속된 것에 몸을 담근 여자는 그것을 아름답다거나 정의롭다고는 생각하지 않았다. 생각할 수 없었다.
   어떤 정의를 내건다 해도 지키기 위해 파멸한다는 사실에서, 무엇으로 꾸며도 결국 희생이 생긴다는 본질에서 벗어날 수 없다. 그것은 자신도 예외가 아니다.
   ……그러나, 그렇다고 해도, 그 안에 있는 의지는, 그 안에서 발버둥친 각자의 신념은, 그리고…….

 [라이프패스: 해후(가족)]
 - 캐릭터 이름: 첼시 나이트호크(콧코로/프린세스 커넥트! Re:Dive)
 - "밥 잘 먹고 다녀요? 어디 아프진 않고요?"
 - 설정: 마리와 나이 차이가 나는 여동생. 어릴 때부터 돌봐줘서 그녀도 마리를 잘 따랐다.
   지식은 있어도 싸우는 건 못하지만, 정신적으로 성숙한 소녀.
   전쟁 이후, 학교에 계속 다니면서 자기 나름대로 전쟁의 피해를 치유할 방법을 찾는 듯하다.
   마리가 사라진 이후, 유일하게 연락 가능한 첼시가 때때로 연락해서 안부를 확인하고 있다.
   첼시 자신은 언니가 정확히 무슨 생각을 하는지까지는 확신하지 못하지만, 그 전쟁에서 뭔가 있었다는 것은 짐작하고 있다.

 [배경]
 - 작은 가디언을 탄 여자가 있었다.
   과거, 일년전쟁에 참전해 온건파 측에 서서, 개혁파의 리더와 싸워서 살아남은 것으로 이름이 알려졌지만.
   종전 후 어떤 이유에선지 조용히 왕국을 떠나 각지를 떠돌고 있었다.
   때로는 싸움에 얽히기도 하고, 때로는 누군가를 돕기도 했고, 때로는 아무 일 없이 가디언 안에서 잠들 뿐이던 일관성 없는 여행.
   어떤 생각을 정리하듯 정처없이 발 가는대로 가던 여자가 얼마 전 불현듯 고국에 돌아온 것은 우연일까, 운명일까.
   어느 쪽이든 그녀는 기억한다. 그녀는 회상한다. 그녀는 다짐한다.
   옳고 그름은 없이, 그곳에 있었던 것도 있었지만, 그런데도 일어나면 안 되는 것은 일어나선 안 된다고.

 [기타 정리]
 - 메마른 것 같기도 하고 뾰족한 것 같기도 하고 물렁한 것 같기도 한 선인장 느낌. 어느 쪽도 본인.
 - 결국 어떤 스탠스냐면 '바뀌어야 하는 건 분명 있으나 그것을 무리하게 앞당겨서 희생을 내야 하는가'...일려나. 전쟁은 일어나지 않는 게 가장 좋겠지만.
 - 어느 쪽도 틀리다, 가 아닌 다르다라는 걸 생각하면서 과연 신념 부딪히기를 제대로 할 수 있을 것인가...!
 - 나이트호크지만 전투기와는 관계없습니다(...)
 - 【과거를 망각하지 않는다. 신념을 왜곡하지 않는다. 희생에 상례를 표한다. 그것이 살아남은 자가 미래에 기억해야 하는 것.】

▲──────────────────────────────────────────────────▲

423 닝겐◆yGQ.8SWQhI (4502091E+6)

2019-12-18 (水) 10:17:02

             ___             _
               __〉::::\       _|.|     ___
              〈::::::::::::::i:ハ  ___{ ̄|.|、    {:ハ/》
             ∨:::::::::∨} 」i:i:i:i:i:i:i:i:i:}斗{_i} -‐、/⌒V》、
         _ ,.∨:::::::::‘,Ⅵi「 ̄Y´  |.| `ヽ. ∨  V》ハ
            \/ .∨:ア⌒V‘,  {|   }.j  }ハ  ∨  }/  }
           {   ∨:::Y⌒ヽ‘, 弋 //__.ノ |j  ∨  _ ノ
            八 / ∨弋__,ノ、.‘,.c{_」っ  ノ    ハ   ‘,
            \__ ∨:::::::::ハ ハ ≧=‐-‐个   | |   ‘,
             〈 く込、:::::_:ノ ハ ‐- -‐     x≦ ̄ ̄ ¨¨ =‐- 、
             Vハ \_∨∧ 乂ー========/∠ニニニヽ ー─一  _ヽ
              /丶 _Vハ    ̄     ー─-=ニ 、 ___∠ _ ハ
             /   / _ -‐= ニ二二二二二二二二) 「ハ __}つ}_}
            / _∠    ̄ ア}.|〈  >-__ r──= ニイ  ̄ ー一=ニフ
          {「 ̄:  /二ニ=‐く/ 八 ∠ く::::::::人 ー─ ___ ニ=-‐  ¨´
          /:リ ア =‐- 、∧  /    ̄   ̄{ : : { ̄', ̄   {
         / //_/ : : : : 7/ }イ           \;ヘ、 ',  ノ|
        ,   //  ‐- :_///ハ              \-<  |
       ./  //      7 / |                丶二:ノ
      /  //      / /  .|
      .′.//      / /  ノ
       | //      / / /|
       |./〈      / ハ / .|
      } / ̄ ≧x _/∠ ノ/ ノ
      / |        i㍉/´ {/
     .〈 : |      // |ー′
      | >‐-‐く/  ノ
      |     /  /
      |  ̄ ̄   /
      L ____/
▼──────────────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 명칭: 벨젤가(벨젤가/장갑기병 보톰즈)
 전고: 4m
 이미지 컬러: 검푸른색, 일부 옅은 회색, 황색

 [기체 설정]
 - 설정: 일년전쟁 이전에 제작된 기체 중 하나. 유지비와 예상 투입 장소 등을 고려해 소형으로 제작되었다.
   이런저런 개조 결과 자체 전투력이 추가적으로 상승한 것은 전쟁 도중의 이야기.
   원래 포격 무장도 탑재되어 있었으나, 전쟁 도중 기능이 망가진 이후 사용도 탑재도 않고 있다.
   이런저런 일이 있어 특례를 인정받아 마리 개인이 소유중.

 [기타 정리]
 - 여기저기 험하게 쓴 흔적이 있다. 벗겨진 도색과 찌그러지고 기스난 장갑 등.
 - 색배합과 디자인 때문에 무거운 인상이지만 사실 내구력이 특출난 건 아니다.
 - 베르세르크라고 하려 했지만 '행위'지 '전사'가 아니어서 기각하고 원판으로 했다는 여담.

▲──────────────────────────────────────────────────▲

424 레드러너◆zG8MuxJaKY (6667729E+6)

2019-12-18 (水) 15:23:03


      /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\
      fニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム
      ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
       \ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニノ
        }、;;;;;;;;;;,,,,,,_- _ニニニニニニニニニニY
        l:::::7:-0---;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;☆;;=- ,人
       _,ィ::::/::::::::\ニニ=- ___ -=ニニニi}
        }::/:::::/l::::::ll:/`-=ニニ三三三ニニノ
      /}::::::/ l:::::l、 佗j_,ヽ ィ、_rv:ッフl:ィ:l
       / ヘ:::ヽノ:从` ---‐'   { l\人:リ
 r-------==ニム::ハ{八     _  _λヽ V
 lニニ<ニニニニニ l リヽ、 ト.、  ゝ_ヽ ,ム ', \y             ____
 マニニニニニニニニニ=- __  > _ ´ > 、 \\ ヽニ、-イニニ> 、, ィニニニニニ=- _
  >ニニニニニニニニニニニニヽ:::::.. iTlニニニ > ヽヽ Vニニニニニニニニニニニニニニニニニ \
 l´ニ三ニニニニニニニニニニニム::::l l/ ゝ-- 、     Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\
  Y======ミvニニ彡=<>=== ミ( (Y/:lニニニム     Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
  ムニニニニニヘ彡ニニニ=-<><ニニVl::::l ニニニ.ム     lVニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\l;;;l::\\__   \ニニヽ///////lニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\:::::{ゝ-┘   ` --^ゝ---==イニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ハ:::l               {ニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=- __      Vニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=- _  Vニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヘ  Vニニニニニニ
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 [프로파일]
 성명: 히라기 요시야(상주전신관학원 팔명진)
 플레이어: 레드러너◆zG8MuxJaKY
 연령: 22세
 성별: 남성

 눈동자 색:흑색
 머리 색:흑색
 피부 색:살구색
 키/체중:178cm/72kg

 [캐릭터 클래스: 5Lv]
 - 스트라이커 2Lv
 - 컨덕터 1Lv
 - 카발리어 2Lv

 [라이프패스: 출신(유명인)]
 - 설명: 당신의 부모나 선조는, 에이스 파일럿이나 예능인 등, 세계에 이름이 알려진 저명한 인물이다.
 - 설정: 당신은 링케이지로서 유명세를 떨치는 아버지와 모델 일을 하고 있는 어머니 사이에서 태어났습니다.
        유명인들 사이에서 태어난 아이라 세간에서 막대한 관심이 당신을 향해 쏟아졌습니다. 당신은 그 관심에 부응하기 위해 열심히 링케이지 훈련을 했고
        아버지만큼은 아니더라도 그 역시 재능이 있다는 것을 확인할 수 있었다. 그러나 결국 아버지에 비하면 뒤떨어지는 면이 있기에 그에 관해서는 열등감이 있다.

 [라이프패스: 경험(격노)]
 - 설명: 부조리한 폭력, 휘둘러지는 권력. 당신은 그것을 용서할 수 없었다. 당신은 분노에 맡겨 가디언에 타고, 싸워 버린 것이다.
 - 설정: 개혁파가 일으킨 일년전쟁은 수많은 피해자들과 사상자들을 만들게 했고, 그 광경을 내 눈으로 똑똑히 봤다.
        그렇기에 나는 용서할 수가 없다. 그깟 신분같은게 뭐라고 분명 대화로 풀어나갈 수 있는 문제를 사람의 목숨을 파리같이 여기는 전쟁으로 나아가게 한 것 그자체를
        개혁파의 신념이건 뭐건 그딴건 이제와선 아무래도 좋다. 대를 위해 소를 희생한다 같은 슬로건을 내세우는 놈들 따윈 죽어도 좋으니까.

 [라이프패스: 해후(가족)]
 - 캐릭터 이름: 신죠 나오에(신죠 나오에/황국의 수호자)
 - "무리하면 될 것도 안되니까 가끔씩은 쉬어두라고"
 - 설정: 당신의 아버지. 지금은 은퇴했지만 전성기에는 에이스 링케이지로 다방면에서 활약했다.
   평소에는 과묵하지만 사려가 깊은 면이 있어서 아들의 고민거리를 빠르게 캐치하고 해결해주는 좋은 아버지다.
   자신의 아들이 알게모르게 자신에게 열등감을 가지고 있는 것은 잘 알고 있기에 그 부분은 어떻게든 케어해주려고 노력한다.
   이번 전쟁에 대해서 아들을 물심양면 후원해주는 후원자이기도 하다.

 [배경]
 - 국가에 소속된 링케이지. 정확히는 온건파 부류다.
   당신의 부모님은 당신을 사랑하고 있습니다. 그리고 당신은 그런 부모님의 마음을 이해하면서도 그들을 뛰어넘고 그리고 그것을 인정받고 싶다는 마음이 있습니다.
   그렇기에 당신은 하루 빨리 링케이지가 되어서 인정을 받고 시민들을 지키고 싶어했습니다. 물론 이것은 개혁파가 전쟁을 일으키면서 부질없는 꿈이 되었습니다.
   그리고 그 과정에서 가우룽 이라는 악마가 나타나 당신을 괴롭혔고 그 악마같은 녀석에게 어떻게든 타격을 입히고 살아남았습니다.
   저번 전쟁으로 죽었을 터인 가오룽이 살아있다는 소식과 개혁파가 다시 한번 전쟁을 일으키겠다는 소식을 들은 당신은 이번 전쟁에서 그를 죽이고
   더 이상 개혁파가 전쟁을 할 수 없도록 묵사발을 내기로 결심합니다.

 [기타 정리]
 - 화가나면 오히려 냉정해지는 전형적인 수승화강 타입이다.
 - 【더 이상의 전쟁은 없다.】

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425 레드러너◆zG8MuxJaKY (6667729E+6)

2019-12-18 (水) 15:23:17


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i{ \\:::ヘリv :/ ̄\___/ /\::::::::i} 〉!>、_ヽ<Y'  _,. ――"¨¨´
`\ \\::::\ ヾ__/ニ′./:.:.:.:.Vハil|¨i:::〉^´ ヽ<7ー'
  }i>、:\\く ̄く ヽ{i¨¨{:.:.:.:.:.:i|::::ハ ̄ >rュ// __
/ヾ:.:i{\ \! >、:\r=\ヾ:.:.:.::リ〃∧::::ヾV< ィ i}:.,
   v|\\」  iト、 :\r=\}::::{〈::::::ノヽ:::::::vハ「:::::. ,
 「¨¨i}|::::::Vi}ヾ___i!:::v,=、:.、ヾ:>,,</¨¨\:::v∧:::::∧
 L....く::/¨¨} r=、!:::::}/∧:.\>へ::ヽ:\  :〉i}::::}==、∧
 /  /ヽ:::::::i| !\\:il//∧:.:.〕>、_if´ ̄ ヽ/::/::::::V:.ハ::}
./  /i}::::\:i!.|::::::ヽ ヾ=== "´>,ゝ    <::::/ ヽ:.:.:.:〕
`¨7'´∧:::::::}i .|:::::::::::}¨ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:..>   \:./ニニ:ヽ
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 [프로파일]
 명칭: 밴시(유니콘 건담 2호기 밴시/기동전사 건담 UC)
 전고: 13m
 이미지 컬러: 검은색, 일부 황금색

 [기체 설정]
 - 설정: 아버지가 한창 활약했을 때 탑승한 유니콘 건담을 베이스로 제작한 건담이다.
   설계부터가 근접전에 강하도록 설계되어 있고 일년전쟁 도중에 파손되고 개조되면서 이 장점이 극대화 되었다.
   실드에는 개틀링이 달려있긴 하다만 기본적으로 근접전에 강한지라 잘 쓰이는 편은 아니다.

 [기타 정리]
 - 파손되고 개조되는 과정에서 풀 아머 장갑을 장착한지라 내구력이 살인적으로 올라갔다.
 - 브레이크 상태에 들어가면 황금색 파츠 부분이 반짝이는 듯 하다.

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426 레드러너◆zG8MuxJaKY (6667729E+6)

2019-12-18 (水) 15:34:16

카발리어급 육전격투형

풀아머 시스템1개 20
메탈 랜스1개 4
숏 빔라이플1개 4
카발리어 머신건1개 4
개틀링 실드1개 2
예비탄창4개 4
중류가정1개 1
일반주택1개 1
활력제2개 20
입자컨덴서2개 20
에너지 팩1개 20

100포인트

근거리 주무기 메탈 랜스
근거리 부무기 숏 빔라이플
원거리 주무기 -
원거리 부무기 -

427 조수◆l.dReaAzg6 (6595022E+6)

2019-12-18 (水) 17:47:01

                   、__ァ-`ー`ーミミ.、
                 __マ         ',
                 ,ゝ          V!
                ィ'' ァィ       > ヽ
                彡      jィ/  7/ ハ!
                /{/ヘ, /j/ -‐''ィ    ノ}
                   jハマ} ーィュォァ j,r-、 ハ!
                      i く   ゞ''  ''ソ ハ/
                  ハ. 、 ヾニニ≧r ''/  __
                   __<三`ー-. }}三三二ニア/:.:.:.}             _,,.. --――-- ..,,__
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    ゝ:.:.:.{:.:ト、 ___/.:.:.:.,ィj|三三ン|////!i:{           V////_,-、/
      ヽ:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ハ三三三!//,ハ|ニゝ、     > ´}: : :.マハヽ!j
        `''ー--  ''" ハ三三三|////{三ニミ __,,> ´ ,..イ-、: :/_ノ-'-'
              {:::::ヽ三ニr=''ニニォ三三ヽ:.、 ,.ィ//,ゝ-ヘ|
              |:::::,ィヽ,ニ|/////{三三三\≧-<__ /
                 `}ニニニヾ|/////ハ三三三ニ\三三三三≧=ー- ..,,___
               |ニニニニ7''⌒{=ー’.ノ{:}三三ニヽ三三三三三ニ`ヽ三三≧ー- .、
             ____,.ィ/:丶r''   r-ィ彡ツ三三三ニ\三三三三三ニ\三三三三ミャ、
   ,. -=ー- ..,,___,,..ィf////,ゞ<: : j i i i {彡''´ニニ≧-<三三::\三三三三三ニ\三三三三ニ>..、
  /////////>''"´   {ノ;リ: :/ーーー'''  Vニニニニ!  `'' <三.\三三三三三ニヾ、三三三三三:>..、
  ////////>=ー-- .''////∨ニニニi|     Ⅵニニニ!     `''<ミ、三三三三三三ゞ=ー-、三三三三ニ>.、
  ///////////////> ''"´.|ニニニニ{     'jiニニニ!          ヾ三三三三三三三ニニヾミ三三三三三
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ´     !ニニニニ!     ∨ニニハ         ∨三三三三三三三三三ヽ三三三三
                  |ニニニニ{.     Vニニハ           ∨三三三三三/     `''ー=ニ三
                    'ニニニニ!     Vニニニ',          ∨三三三三/
                      ',ニニニハ       Vニニニ、           ∨三三三/
                    }ニニ:弐      }ニニニハ            Ⅵ三三/
                   |ニニニニ!     'ニニニハ         }三ニ./
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 [프로파일]
 성명: 에미야 시로(에미야 시로/페이트 스테이 나이트)
 플레이어: 조수◆l.dReaAzg6
 연령: 17세
 성별: 남성

 눈동자 색: 갈색
 머리 색: 백색
 피부 색: 살색
 키/체중: 177cm/ 70kg

 [캐릭터 클래스: 5Lv]
 - 스위퍼 1Lv
 - 샤레이드 4Lv

 [라이프패스: 출신(천애고독)]
 - 설명: 당신은 천애고독한 몸이다. 전 대전이나 이번 라후 제국과의 전쟁, 또는 침략자의 공격으로 가족을 잃었는지, 다른 이유일지는 자유롭게 정하라.
 - 설정: 당신은 일년전쟁의 극 초반에 가족을 모두 잃었다.
 그 자신이 어떠한 일로 집을 비우고 있던 사이에 일어난 일이었다.
 그는 빈껍데기와도 같은 존재가 되었다. 자신의 삶을 송두리째 바꿔버릴 그 만남의 직전까지도.

 [라이프패스: 경험(수호)]
 - 설명: 당신은 앞에서 전화로 상처받은 사람들이 있었다. 당신에게는 링케이지로서의 힘이 있었다. 그러니 당신은 가디언에 탄다. 이유는, 그걸로 충분하다.
 - 설정: 빈껍데가와도 같이 살던 그의 삶을 다시한번 바꿔놓은것은 다시한번 지켜야할 존재를 만났기 때문이었다.
 그는 전화의 도중에 루이나 왕녀를 만났고, 그녀를 지키겠노라 맹세했다.
 그리고 그는 결국 그녀를 지켜냈다.

 [라이프패스: 해후(연인)]
 - 캐릭터 이름: 루이나 아르제 유트리아(피나 팜 아슈라이트/ 새벽녘보다 유리색인)
 - 설정: 전화의 와중에 우연히 만난 공주님.
 그는 그녀에게 한눈에 반했고, 그녀를 지키고자 강해졌다.
 그 전화를 안에서 자신을 지켜주던 그에게 그녀가 반하는것도 그리 오래걸리진 않았고, 자연스레 그들은 연인이 되었다.

 [배경]
 - 일년전쟁이라는 짧은 내전을 겪으며 가족의 소멸, 떠돌이 생활, 공주의 기사라는 파란만장한 일대기를 겪은 남자.
 일년전쟁과 그 이후에 걸쳐 왕녀를 호위해왔고, 그리하여 자연스레 공주의 기사라는 이명까지 얻었다.
 그 짧은 시간 내에 그만한 강함을 손에 넣은것은 그만한 집념과 마음가짐을 가지고 있었기 때문이겠지.
 그는 복잡한 것은 잘 모른다. 그러나 곤란해 하는 그녀를 보고만 있는것이 더욱 괴롭다.
 그가 싸워갈 이유는 그것만으로 충분하다.


 [기타 정리]
 - 공주를 지키는 기사. 지켜야할 것이 있는 남자는 강하다
 시나리오 커넥션 말고도 넣어도 된다고는 하셨는데 왕녀쪽에 집중하고 싶어서 그쪽으로 썼음다 ㅇㅇ
 일단 왕녀와 만난 과정이라던가는 임의로 써넣어 봤는데 아니다 싶으시면 수정하셔도 무방합니다.

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428 조수◆l.dReaAzg6 (6595022E+6)

2019-12-18 (水) 17:47:12

              √廴           ____
              〕iト }          / | |     _..斗rァ
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   ∨ \           || ||          /  i|,、丶`  ィi〔
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.   γ=ミ__,\,__  〈\{ハ/(//  _,//>宀<, ≧=く /}
   乂_ノ=,)( )( ) } =‐|ヽrVrァ )ハ  / 〈=‐ Y^ /} i}_/ニ/
      //冖冖宀ヘ--|__,ト癶{_/イこ{    ィi〔⌒V /}ニニ=/
.    √\    〉 〉}//>爪=‐ ィi〔Y⌒}  {   }  ‐=ニ/__
    √, { ≧=‐く_   _..斗r{    ゝ‐=≦`、 /, Ⅵ二}``~、、
.    √,   ゝ===V〈\〈〈_..斗rく  八__/〕iト., } Ⅵ,∧____\
    √,   //二{ / ∨i:i∨,i:i:i:i:i:i:i7 / )〈/ V=\‐==ニ∧
.   √,   //{二/く___∨i:i∨厂こ,/_ Ⅵ_∨,   V/ Vニニ∧
   √,  //⌒ 7 /{,、丶`/ V, \}ニ,{  〉〉  ハ /〕iト.,= ∧
   {___//____,/ { {_{  /   V,  } }廴 V, /___} {ここ}二,∧
      ∨こ V / Ⅵ/,{   /∧ : | ノ}∧, V=//|i:i/ ∨ニ=,∧
      { {ニ}- イ{ \V ニ,  /イ ∧ } (=ゝく/,/ハ/||(  ‐==ニ∧
      ゝ=イ  V{  厂ヽくV  ゝ-彡∧ | | i|||  ∨二ニ∧
           八___|  / ||Ⅵ冖ミ∨ニ,∧i| | i||/,‐=∧二二∧
             √___/ゝ/(_,|| V ____/,∨ニニ| | i||i:/,   _‐==ニ∧
          √ニ/ マ二V, {={ニ∧ Ⅵ=‐ _ゝ冖マi:i∧   ∨ニニ=∧
   .        {ニニ{  /^マ=}八,∨ニ} }マ=‐ { /__V V,i:∧  ∨二=‐}
             Ⅵ∧ /  `、 _{V∨=_八Ⅵニ| {  } { }i:i∧   ∨ニニ|
            Ⅵニ}    八/,V∨,ハ 八/|_|_| /}∨i∧   ∨ニ=}
            Ⅵ/}乂__/} }} { ⌒}〈   〈 {  } {:| ,:i:i∧  ∨=,
               √ | |=|( /, /,   /,   ゝァゝ<' ∨i:∧  V/
            __√_/_/ニ{_〉,'/   {__/,    {  }   ∨i:i}
          /〈こ //≧=‐{,/  / {___}/,   |  |i     ∨i|
          フ冖ノゝ ___ ィ(__ {_/冖宀ミ〈  |_|     ゞ'
       ,、丶`______/i:i:i:i:i/i:i:i:i:i} /i:}{  / {i:(
      {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i/ {i:i:iゞ‐=≦i:i〉
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 [프로파일]
 명칭: 스트라이크(스트라이크 건담/기동전사 건담 Seed)
 전고: 17m
 이미지 컬러: 흰색과 청색

 [기체 설정]
 - 설정: 일년전쟁은 짧았지만 많은 희생을 낸 전쟁이며, 그에 따라 꽤 많은 전장이 열렸다.
 본래 이 기체에 탈 파일럿또한 그 전화의 희생자이며, 그는 이러한 비상 상황속에서 우연히 이 기체와 연이 닿았을 뿐이었다.
 이것이 전부였다면 그가 이 기체와 오랜 연을 맺는 일은 없었을테지만….
 그는 필사적으로 싸웠고, 결과를 내었으며, 끝내 왕녀를 지키는 것은 자신이라는 증명을 해 버리고야 말았다.
 어떠한 전장에서도 그녀를 지켜야 한다는 그의 마음과 스트라이크 자체의 설계사상이 시너지를 일으켜 어디서나 사용될 수 있는 범용성을 지니게 되었다.

 [기타 정리]
 - 플런지: 에일, 리액터: 런처, 신티라: 건배럴 혹은 드라군, 트라잉: 퍼펙트, 제니스 암: 이지스 다리를 백팩으로 한 느낌? 이 될 예정입니다.
 어떤 상황에서 어떤 적을 만날지 몰랐기 떄문에 기체에 어디에서라도 사용할 수있는 범용성이 요구되었다는 느낌

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429 후배◆qSEtdpz4Rk (9123337E+6)

2019-12-18 (水) 20:37:29


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 [프로파일]
 성명: 에르(에르네스티 에체바르리아/나이츠 & 매직)
 플레이어: 후배◆qSEtdpz4Rk
 캐릭터 레벨: 5Lv

 [레벨 분배/능력치]
 초기 클래스 레벨: 아웃레이지 2Lv / 컨덕터 1Lv
 추가 클래스 레벨: 아웃레이지+2Lv
 초기 능력치 분배: 【의지】

 [특기]
 ◆아웃레이지 4Lv
 - 자동 취득 특기: 불멸의 보디, 아이언 파이터
 - 선택 취득 특기: 아웃레이지 레슬, 주인의 방패가 되어, 해머 펀치, 보디 드롭, 체인 앵커, 와일드 실드

 ◆스위퍼 1Lv
 - 자동 취득 특기:
 - 선택 취득 특기: 블로우 비트, 에이밍, 파티클 아머, 로켓 부스터

 [가디언 장비]
 가디언: 에너지체 암석거인형
 주무기近: 브루탈 암
 부무기近: 너클
 주무기遠: ●작열광선포
 부무기遠: X
 옵션: 고속추진용 분사기
 어시스트, 그 외 등: 트윈 스틱 컨트롤러, 입자 컨덴서 1개, 예비탄창(●작열광선포) 4개

 [인간용 및 일반 아이템]
 - ●권총, 개조복

 [라이프스타일/주택]
 라이프스타일: 빈곤
 주택: 시골공장

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430 후배◆qSEtdpz4Rk (9123337E+6)

2019-12-18 (水) 20:42:32

                                  _....._
                              . ィ ´      ` : 、
                            :´    ,:    :、    ヽ
                          /     /     :,     :.
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                         ,: ,:   ィ:⌒:`{   ´ノ :'ヽ ;    ;
                        ;ハ,:{  : {:ノ'芹x ヽ :(  筏ぶ:    :
                        : ;ヘ {:、ヘ 弌炒  `-ゝ弋炒;ノ  .: .:
                        :   ト、:、l`    ,     ,:'   : ;     ,、
                          ノ   ハ.   r- 、  /    ,: ,:.    //
                         ,:'l     丶  ヽ- '  / ,'7<,:ノイ  _ /.:'
                          { ,:{ ィ, -‐l丶-  ':7 //三≧、   j r'_..ニ〉
                          ヘ,:ヘ,:三三{-:l::r==={/ /三ニニ/  ハ}´_..-l}
                            ヽ三ニノ l:l::l  / /三三/__  {ニニ {__ノj
                          /7´_ヽニl l:l:l ノノニニ//   ヽ ハ三ニヽ'
                          / l /三≧ヽl:イ/三三ニl ハ.._.....}'三ヾヽ7、
            r、           r '-イ/三ニイ ̄ ヽ三三l /`――ハ三ニニハニ}
      rz 、_.._  v-ヽ          ./―".!ニ-〈/ニニ ヽィニニヘ!     ヽ 三/ヘノ
     ヽヽー{ (三三/三≧x、     ./   .|´  ヽ`=´イヘ    |.   //  `7'
       `ニニゝヽ三ニ、三//ヽ   /    |、    |::|::| `ヘ   l / /   !
              V'/  ヽ }  〈     |.|    |::|::|   .ヘ/ ̄Vハ /   .;
                \   ` イ `<ニニj |    |::|::|    ハ   .ハ .!   ,'
                  \     / ̄ |.|    |::|::|   / \/ ヘ!  ノ
                   `  __ノ    |.|    |::|::|   /   {   ¨´

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 [프로파일]
 성명: 에르(에르네스티 에체바르리아/나이츠 & 매직)
 플레이어: 후배◆qSEtdpz4Rk
 연령: 15세
 성별: 남성

 눈동자 색: 푸른색
 머리 색: 은회색
 피부 색: 백색
 키/체중: 160cm/47kg

 [캐릭터 클래스: 5Lv]
 - 스위퍼 1Lv
 - 아웃레이지 4Lv

 [라이프패스: 출신(조직의 아이)]
 - 설명: 당신은 어떤 종류의 특무기관, 예를 들어 정보부나 비밀결사와 같은 조직에서 자라, 링케이지가 되도록 훈련받았다.
 - 설정: 당신은 어떠한 연유로 태어날 적에 버려졌고, 한 고아원에서 자라났다.
     고아원에서 살아가던 어느 날, 당신은 갑작스럽게 고아원에 들어온 군인들에게 이끌려 어떠한 시설로 향했고, 그 곳에는 당신처럼 허름한 옷을 입고 있는 아이들이 있었다.
     군인들의 삼엄한 감시를 받으며, 연구자들의 차가운 시선을 받으며 당신과 아이들은 영문도 모른 채 혹독한 훈련을 받았고, 많은 아이들이 버티지 못하고 죽어나갔다.
     얼마나 지났을까, 당신과 몇몇 살아남은 아이들은 군으로 인도되어, 그들이 개발한 병기, '철인'을 다루도록 명령받는다.

 [라이프패스: 경험(취미)]
 - 설명: 당신은 취미로 정의의 아군을 하고 있다. 그렇게 하도록 명령을 받았기 떄문이 아니라, 그렇게 하고 싶으니까 하고 있는 것이다. 누구도 당신을 막을 순 없다.
 - 설정: 어째서일까, 실험과 훈련의 가혹함으로 황폐해진 당신의 마음은, 그 병기를 보는 순간 수수께끼의 고양감을 품었다.
     죽어간 아이들에 대한 슬픔, 혹독한 훈련의 결과가 전쟁에 참전하는 것이라는 분노는, 새롭게 태어난 환희와 서로 부딪쳐, 환희만이 남은 것처럼 보였다.
     몇년 후 발생한 일년전쟁에 참여하며, 대외적으론 특수부대, 실제로는 희생양이었던 당신들은 얼마 안 되던 생존자들조차 하나 둘 죽어 나갔지만, 당신만은 살아 남았다. 당신의 가디언과 함께.
     그렇게 전쟁이 끝난 후에도 고아원에 돌아가지 않고, 전쟁 중 번 돈조차도 대부분 철인을 강화하는 데 쓴 당신은, 오늘도 그 로봇의 곁에 있다.

 [라이프패스: 해후(전우)]
 - 캐릭터 이름: 앨리스 알제드(앨리스 신서시스 서티/소드 아트 온라인)
 - 설정: 전쟁에서 어제까지 함께 있었던 사람이 죽는 것은, 또 미래를 꿈꾸던 사람이 죽는 일은 흔한 일이다.
     그러니, 전장에서의 인연이 오래 이어지는 것은 역으로, 드문 일이리라.
     고립된 전장에서 처음 만나 함께 살아 돌아온 후, 당신의 성격에 종종 질리기도 하지만, 지금도 당신의 친우로써 남아 있는 거의 유일한 인물.
     당신 또한, 그녀를 소중히 여기고 있다.

 [배경]
 - 전쟁에서 완벽한 정의란 존재하는가.
  겉으로 보이는 개인이 정의로울지라도, 뒤에서 승리를 위해 희생되는 사람들은 존재하고, 그들의 억울함은 분명 강할 것이다.
  단지, 당신이 조금 달라 보이는 것은, 간단한 이유다.
  당신에게는 그로 인한 억울함보다, 당신의 가디언에 대한 욕망이 더욱 소중했을 뿐이다.
  ......그렇게, 믿고자 한다.

 [기타 정리]
 - 이름은 에르, 연구시설에서 받은 이름 L을 조금 비틀어 전우가 부른 이름.
 - 통칭, [철인 미치광이], 수많은 사람들이 죽어가고 수많은 가디언들이 부숴져 가는, 스스로도 위험했던 전장에서까지도 로봇에 대한 열망을, 열렬한 미소를 잃지 않아 붙여졌다.
 - 본인을 위한 것은 최소한으로. 대부분을 '철인'에 투자하고 있으며, 자는 곳 또한 가디언을 보관한 작은 개인 공방 내부이다.

 - 이런 성격은 그다지 해보지 않은 종류의 rp겠지만.. 이런 타입을 한번 해 보고 싶었다, 후회는 없다..!
 - 【첫째로 철인, 둘째로 전우. 숨겨진 것은, 과거.】

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431 후배◆qSEtdpz4Rk (9123337E+6)

2019-12-18 (水) 20:44:17

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 [프로파일]
 명칭: '철인'(철인 28호/철인 28호)
 전고: m
 이미지 컬러: 짙은 은색 + 남색

 [기체 설정]
 - 설정: 온건파 중에서 몇몇 사람들에 의해 극비리로 진행된 '보행병기 양산 프로젝트' 를 통해 제작된 가디언 중 하나.
     나머지 기체들은 대부분 전쟁 중 파괴되었기에 현재 작동하는 건 이 기체 정도.
     전쟁이 지남에 따라 다양한 기능들이 추가되어, 겉보기에는 구식 같지만 초기의 그저 앞으로 달려나가 싸우는 방패 역할보다도, 더 많은 것을 할 수 있게 되었다.
     전쟁이 끝난 지금은 에르의 세심한 관리를 받으며 공방 내부에 안치되어 있다.

 [기타 정리]
 - 뭔가 다른 이름을 생각해 볼까 했지만, 작명센스가 없으므로 너는 철인이다.
 - 투박한 멋이 마음에 들었으므로 나의 rp만 받쳐 주기를...!

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432 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2906594E+6)

2019-12-20 (불탄다..!) 19:37:52


◇과거를 미래로 잇는 자(PC1)
- 추천 클래스: 없음.
- 시나리오 커넥션/관계: 가트람 라무트/회상.
*AA: 길리어스 오스본(영웅전설 섬의 궤적)
- 핸드아웃 설명: 일년전쟁은 신분제를 벗겨내야 한다는 개혁파와 급격한 개혁은 이르다는 온건파의 충돌로 일어난 전쟁이다.
개혁파를 이끈 건 당시 평민의 신분으로 재상까지 올라온 자이자 실력자였던 링케이지, 가트람 라무드였다.
일년전쟁에 참여했던 당신은 개혁파의 리더였던 가트람 라무드와 직접 싸웠고 그가 말했던 것, 그의 신념과 전력으로 부딪친 자였다.
그리고 지금, 가트람 라무드의 딸을 자처하는 사람이 유트리아 왕국에 피의 강을 만들려 하고 있었다.
그렇기에 당신은 그녀에게 말해줘야 한다. 당신이 들었던 것, 그리고 가트람 라무드가 부딪쳐 왔던 신념을.

433 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2906594E+6)

2019-12-20 (불탄다..!) 19:37:59


◇이어지는 인연을 미래로 이어가려는 자(PC2)
- 추천 클래스: 없음.
- 시나리오 커넥션/관계: 루이나 아르제 유트리아 왕녀/연인 or 친구.
*AA: 피나 팜 아슈라이트(새벽녘보다 유리색인)
- 핸드아웃 설명: 루이나 아르제 유트리아 왕녀는 당신의 소중한 사람이다.
그 소중함은 연인일 수도 있고 친구일 수도 있다. 국경을 넘은 것일 수도 있고 신분을 초월한 인연일 수도 있다.
중요한 것은 당신이 일년전쟁이라는 참혹함 속에서 루이나 왕녀를 지켜낸 사람이고 그로 인해 이어진 인연이 지금까지 이어지고 있다는 점이었다.
그러나 지금 이 순간, 다시금 피어오르는 전화 속에서 그 인연의 끈이 끊어지려 하고 있었다.
그렇다면 해야 할 일은 단 하나다. 그때처럼 다시 한 번, 자신의 인연을 지켜낼 때인 것이다.

434 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2906594E+6)

2019-12-20 (불탄다..!) 19:38:04


◇매듭짓지 못 한 과거를 마주하는 자(PC3)
- 추천 클래스: 없음.
- 시나리오 커넥션/관계: 가우룽/숙적.
*AA: 가우룽(풀 메탈 패닉)
- 핸드아웃 설명: 때때로 지금도 꿈을 꾼다. 절대 잊을 수 없는 과거, 일년전쟁의 전장이.
타오르는 불꽃, 터져 나가는 가디언, 그리고 그 속에서 광소하며 모든 것을 부수던 용병, 가우룽이 아직도 잊히질 않는다.
가우룽은 죽었을 터다. 그럼에도 불구하고 그의 광소가, 그의 모습이 계속해서 떠오른다.
그럴 터인 가우룽이 살아있다는 걸 안 순간, 당신은 그제야 비로소 그 광소를 잊지 못 한 이유를 알 수 있었다.
지금이야말로 매듭짓지 못 했던 과거와 마주해야 한다고 알려주는 것임을 말이다.

435 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2906594E+6)

2019-12-20 (불탄다..!) 19:38:09


◇짊어져 온 과거의 흔적을 지키는 자(PC4)
- 추천 클래스: 없음.
- 시나리오 커넥션/관계: 앨리스 알제드/전우.
*AA: 앨리스 신서시스 서티(소드 아트 온라인).
- 핸드아웃 설명: 당신은 유트리아 왕국에서 태어난 국민이다. 평민인 당신이 왕국에 있든, 다른 곳에 있든 고국의 피가 변하는 건 아니리라.
당신의 고국은 신분이라는 태생이 존재하고 이는 오랜 세월 유지 되어 온 제도였다. 당신이 신분에 대해 어떻게 받아들이는지는 당신만이 알 따름이다.
하지만 그것에 반대한 자들이 전쟁을 일으켰고 그로 인한 아픔이 아직도 고국에 남아있다는 건 잘 알고 있다.
그런데도 다시금 전쟁이, 그 옛날의 아픔이 다시금 나라를, 소중한 사람을 다치게 하려 하고 있다.
그 위기에 마주한 순간, 당신은 고국을 지키기 위해 움직이기로 다짐했다. 그런 당신을 반긴 건 왕국의 기사이자 과거의 전우였다.

436 실업희망자◆ROBOT/e7xU (0408961E+5)

2019-12-28 (파란날) 22:16:55


▽: 이동곤란 스퀘어
- 침입에 2마스의 이동력이 필요한 스퀘어. 비행상태·질주상태일 경우 이것을 무시.
水: 수면 스퀘어
- 침입에 2마스의 이동력 필요. 리액션 달성치 -5되는 스퀘어. 비행상태·질주상태일 경우 이것을 무시.
■: 진입불능 스퀘어
- 침입할 수 없는 스퀘어. 지중상태인 경우 이것을 무시할 수 있다.
◎: 절벽 스퀘어
- 플레이 기믹. 비행상태 이외에는 진입할 수 없다. 이 지역에서 비행상태가 해제 될 경우 전투불능.
☆: 별궁 정원
- 별궁 정원. 연회가 열리고 있다.

437 실업희망자◆ROBOT/e7xU (4980208E+6)

2020-01-04 (파란날) 21:14:16

▽이동곤란: 침입에 2마스의 이동력이 필요한 스퀘어. 비행상태·질주상태일 경우 이것을 무시.

▼차폐물: 부분차폐를 제공하는 이동곤란 스퀘어. 따라서 침입에 2마스의 이동력이 필요.
비행상태·질주상태일 경우 이동력 패널티를 무시할 수 있다.

深수중: 침입에 2마스의 이동력 필요. 리액션 달성치 -5되는 스퀘어. 비행상태·질주상태일 경우 이것을 무시.
이 스퀘어에 있는 비행상태·질주상태가 아닌 캐릭터가 발생시키는 데미지는 「대잠효과」를 갖지 않는 한 반감한다.
또, 이 스퀘어에 있는 비행상태·질주상태가 아닌 캐릭터에 대한 데미지도 「대잠효과」를 갖지 않는 경우 반감한다.
양쪽은 중복되지 않는다.

■진입불능: 침입할 수 없는 스퀘어. 지중상태인 경우 이것을 무시할 수 있다.

438 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1632088E+5)

2020-01-09 (거의 끝나감) 04:12:50

하드 너클
: 당신이 타는 가디언의 강철의 주먹으로, 눈앞의 적을 때려 부수는 일격을 발하는 특기.
아머 크래커
: 초 파워로 장갑을 분쇄하거나, 분자 결합력을 약체화시키는 소용돌이 등으로 인해, 아무리 강고한 상대라도 통렬한 일격을 가하는 특기.
가드 너클
: 그 강고한 양 주먹으로 급소를 감싸, 가디언이 받는 데미지를 최소한으로 억제하는 특기.
크라이시스 번
: 당신이 탄 가디언에게, 초고열의 열선을 조사하여 무리지은 적을 녹여버리는 공격을 하는 기능이 있단 것을 나타내는 특기. 그 놀라운 열량은 태양 표면의 그것에 필적한다.
썬더 봄버
: 당신이 탄 가디언에게, 호뢰를 방사해 주변의 적을 한꺼번에 휩쓰는 공격을 하는 기능이 있단 것을 나타내는 특기. 그 고압전류는 낙뢰의 수배 이상의 에너지를 발한다.
스톰 블리자드
: 당신이 탄 가디언에게, 초저온의 폭풍을 일으켜 적을 동결시키는 공격을 하는 기능이 있단 것을 나타내는 특기. 백은의 빙설의 폭풍은, 모든 것을 얼리고선 부순다.
로케트 펀치
: 당신이 탄 가디언은, 그 강철의 주먹을 사출해 적을 파괴하는 기능을 가지고 있다. 쏘아진 주먹은, 흑철의 철추가 되어 적을 부순다.
바인드 스톰
: 소용돌이치는 전자장이나 움직임을 봉하는 돌풍 등으로 적의 회피를 곤란하게 만들어, 확실하게 적을 해치울 준비를 하는 특기.
파이널 어택
: 가디언의 무기에 고 에너지를 둘러 필살기를 발하는 특기.
흑철의 성
: 당신이 조종하는 가디언이, 절대 불가침이라고 할 정도로 강력한 장갑을 가진 움직이는 성과 같은 존재란 것을 나타내는 특기.
마신재생
: 가디언에 깃든 마신과도 같은 힘을 해방해, 손상을 수복하는 특기.
선혈의 들끓음
: 당신은 핀치에 몰리면 몰릴수록 투지가 끓어오르는, 결코 꺾이지 않는 마음의 소유자다. 당신의 진정한 힘은, 아슬아슬한 국면에서야 말로 발휘된다.
강철거신
: 당신이 탄 슈퍼급 가디언이, 다른 어떤 가디언의 그것보다 훨씬 강인한 장갑을 가진 것을 나타내는 특기.
스페셜 어택
: 당신의 가디언에, 필살기의 위력을 강화하는 특수한 컨버터나 에너지 회로, 또는 모션 시스템이 탑재되어 있단 것을 나타내는 특기.
신도 악마도
: 당신의 가디언이 1기로 군대를 섬멸할 수 있는 무시무시한 머신이란 것을 나타내는 특기.
선혈의 들끓음 2
: 당신은 생사의 경계, 아슬아슬한 곳까지 몰린 절체절명의 국면에서야 말로, 그 진정한 힘을 휘두를 수 있다.
대지의 수호자
: 힘 있는 자에겐 책임이 있다. 당신은 강대한 가디언의 힘을 그 손에 넣고, 대신 푸른 대지를 수호하는 사명과 긍지를 짊어진 것이다.
포톤 디스트로이어
: 가디언의 전출력을 일점에 집중해, 태양 그 자체가 만들어진 것처럼 고출력의 에너지 공격을 하는 특기. 그것은 그야말로 신의 힘 자체다.

439 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1632088E+5)

2020-01-09 (거의 끝나감) 04:14:50

헤비 블레이드
: 검으로 후려쳐서 공격하는 특기.
블랙박스 해방
: 당신의 가디언에 감춰진 기능이 해방됐단 것을 나타내는 특기. 그 기능은 어쩌면, 이 가디언을 만든 자조차 모르는 기능일지도 모른다.
너클 월
: 가디언의 주먹에 의해 시공 자체를 때려 진동을 일으키는 것으로, 차원의 단층을 형성해 공격의 위력을 떨어트리는 특기.
갓핸드 스매시
: 강철의 거신이 으르렁대며, 천지자연의 만상과 AL입자를 통해 감응하는 것으로, 인과율을 국소적으로 왜곡시키는 특기. 적은 공격이 명중한 후에야, 자신에게 일어난 그 종언을 알아차릴 것이다.
소드 파이널
: 당신이 검을 사용하는 필살기에 숙달되어, 다른 어떠한 무기보다 검이야말로 자신의 혼을 완전연소시킨다고 믿고 있음을 나타내는 특기.
갓즈 아티클
: 당신이 특정 무장의 취급에 능숙해, 그 무장의 성능을 한계를 초월해 끌어냄을 나타내는 특기.
출력강화해방
: 당신이 탄 가디언의 기능이 해방되어, 그 역장출력이 가디언이란 존재의 상식을 초월하는 영역까지 높아지는 특기. 이미 당신의 기체는, 신 그 자체라고 할 수 있다.
바인드 스톰 2
: 보다 강력한 전자장이나 돌풍, 주술이나 고중력장 등에 의해, 더욱 완전하게 적의 움직임을 멈춰 세워, 마무리를 지을 준비를 하는 특기.
마신재생 2
: 당신이 조종하는 가디언이, 가디언의 상식마저 초월한 터무니없는 존재인 것을 나타내는 특기.
아직, 끝나지 않았어!
: 당신과 가디언의 혼이 호응해, 불굴의 투지를 무에서 유를 만들어내도록 현출시키는 기적. 본래 찾아왔을 죽음과 파괴를 당신은 의지의 힘으로 비틀어버린다.
스페셜 어택 2
: 당신의 가디언에게 더욱 큰 파괴의 힘을 만들어내는 시스템이 탑재되어 있음을 나타내는 특기.
그레이트 갓즈 핸드
: 제트 캘리버에 의해 하늘로 날아올라, 신의 주먹의 현신이 되어, 빛나는 유성처럼, 일직선으로 적에게 달려드는 특기.
도메인 마스터
: 당신의 가디언이, 기계의 몸을 가진 신과 같은 존재이며, 삼라만상조차 그 권능의 하에 따를 정도의 힘을 가진 절대적인 기체임을 나타내는 특기.
선혈의 들끓음 3
: 생사의 협간, 이승과 저승의 경계에서, 당신이 지켜야할 존재를 위해 진정한 힘에 각성하는 것을 나타내는 특기.
도메인 룰러
: 죽음의 심연에서 만상을 지배하는 특기.
마신현현
: 피투성이의 벼랑끝에서, 신들과 같은 힘을 발현하는 특기.

440 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1632088E+5)

2020-01-09 (거의 끝나감) 04:15:58

데몬즈 리액터
: 당신의 가디언이, 그 내부에 슈퍼 파워를 발휘하는 초 테크놀로지에 의해 만들어진 동력로를 가진 것을 나타내는 특기.
트랜스 파이널
: 변형 가능한 가디언의 특성을 살려, 순식간에 몇 번이고 변형을 반복해, 변환자재의 기동으로 적을 현혹하는 특기. 상대에게는 당신의 모습이 마치 몇 체로 분신한 것처럼 보일 것이다.
불괴의 거신
: 당신의 가디언은, 설령 대기권 상층에서 낙하해도, 전혀 손상을 입지 않을 정도의 튼튼함을 자랑한다.
유니버스 브레이커
: 에너지를 일점에 집중해서, 그야말로 우주 자체가 붕괴하는 듯한 강력한 일격을 발하는 특기.
월드 디스트럭션
: 만물의 법칙을 비틀어, 지금 있는 세계를 파괴할 정도의 초 파워를 단 하나의 적에게 때려넣는 필살기.
스핀들 크래셔
: 로케트 펀치를 고속회전시킨다, 예리한 커터를 전개한다 등으로, 적의 배리어를 뚫는 특기.
빅뱅 태클
: 염뢰나 빙설의 파워를 기체에 둘러, 만물을 휩쓰는 초고에너지를 띠고 돌격하는 특기.
스파이럴 파이널
: 나선형으로 에너지를 두르고, 고속돌격하는 특기.
포톤 월
: 빛나는 장벽으로, 모든 해악을 물리치는 특기. 당신의 가디언을 부수기 위해서는, 직접공격을 가지고 싸울 수 밖에 없다.
마신변용
: 손에 쥔 무장을 AL입자 필드로 감싸, 강화하는 특기.
마신진화
: 당신의 가디언이 진화해, 새로운 힘을 일시적으로 얻는 특기.
트라이 디재스터
: 천지의 에너지를 집적해, 보다 광범위에 필살의 일격을 쏘아내는 특기.
코스모 디스트로이어
: 우주마저 파괴하는 필살기술.
인과를 부수는 자
: 당신의 가디언은, 만물의 법칙을 무시하고, 인과마저 넘어 저편의 적의 존재를 말소할 수 있다.
진 포톤 디스트로이어
: 당신의 가디언이, 진정한 파괴의 힘에 눈을 뜨는 특기.
건드릴 수 없는 마신
: 당신의 기체가 모든 공격의지를 물리치는 존재임을 나타내는 특기. 거리를 취한 공격으로 당신의 기체를 파괴하는 것은 불가능에 가깝다.
로케트 펀치 100만격
: 무수한 기계의 주먹과 함께 하늘을 날아, 자신을 신의 권으로 삼아 적을 토벌한다.

441 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (592015E+57)

2020-01-10 (불탄다..!) 12:54:05

●기본 룰
스트라이커: 적에게 데미지를 주는 것을 특기로 하는 전위역 클래스.
컨덕터: 아군의 지원과 회복, 타인을 감싸는 것을 특기로 하는 방위역 클래스.
스위퍼: 적의 방해와 집단공격, 원호를 특기로 하는 섬멸역 클래스.

카발리어: 우주부터 수중까지 모든 전장에서 범용적으로 활약하는 보편적 가디언. 건담, MS.
크래셔: 조종자의 움직임을 트레이스해, 주로 스포츠용으로 쓰이는 격투전 특화형 가디언. G건담.
슈퍼: 통상의 클래스 구분으로 분류되지 않는, 개인의 연구소 등에서 만들어진 세계에서 오직 1기 뿐인 특수한 가디언. 마징가 Z.
디재스터: 장갑과 화력에 특화되어, 범용성을 포기한 중화력 지원형 가디언. 아머드 코어.
판타즘: 독자적인 마도 코팅 장갑, 마력 증폭형 소드로 인해 높은 근접전투적성을 보이는 마법왕국 레무리아의 양산형 가디언. 단바인.
유니온: 다른 가디언과 변형·합체하는 거에 특화한, 특수한 프레임을 가진 가디언.
라이트닝: 기동성이 좋고 화력도 높으나, 방어력은 종잇장처럼 얇은 소형 강습용 가디언. 보톰즈.
베테랑: 미레스급이라 불리는 양산형 가디언 파일럿을 나타내는 특수한 클래스. 베테랑 캐릭터 등.

●상급 룰
엔터프라이즈: 만능 전함으로서 변형이 가능한 가디언. 마크로스.
오버로드: 스타 게이저라 부르는 특수한 힘을 지닌 신인류가 조종하는 것. 뉴타입.

●레디언트 브레이브
에인헤야르: 비밀결사 테라네시아가 만든 특수한 힘을 쓴다. 에반게리온.
워버드: 변형을 중심으로 제공전투를 행하는 기체. 마크로스 발키리.
머신자우르스: 공룡이나 고대생물을 본딴 로봇. 조이드.
미스틱: 마법, 기적, 주술 등으로 불리는 초상적인 힘을 다루는 것. 마장기신.
메탈라이브: 우주에서 찾아온 기계생명체. 용자 로봇.

●디지털 프론트
아웃레이지: 원격 조종으로 구동하는 가디언. 철인 28호.
그람메탈: 수수께끼의 우주인, 성간연합왕국 팔테아가 사용하는 가이드. 추정 파이브 스타 스토리.
메타트론: 전뇌공간 사이버 스페이스에서 운용하는 것을 상정으로 만든 가상 가디언. 버철온.

●솔저 오브 포츈
사이킥: 초능력으로 구동하는 슈퍼로봇. 추정 성전사 단바인.
샤레이드: 백팩을 환장하는 것으로 범용성 급증. 스트라이크 건담 비슷.
트리니티: 3기의 전투기 '트리니티 머신'이 합체하는 것으로 완성. 겟타.

●도그 오브 워
비질란테: 범죄자 처형용과 관련 된 특수한 가디언. 은하선풍 브라이거.
보행전차: 시키시마 황국에서 개발한 인공근육 채용형 육전용 가디언. 마브러브 전술기.

●서드 월드 워
오리하르콘: 지구를 초월한 초과학으로 건조 된, 여러 머신이 합체하는 가디언. 가오가이가.
그라비트론: 중력제어능력을 지닌 가디언. 휘케바인 시리즈 추정.
콘체르토: 전투를 목적으로 만든 게 아닌 노래에 의해 어비스의 영향을 소거하는 목적. 마크로스.
브레이브: 민간용 미레스. 경찰관 등이 사용. 패트레이버.
라인 오피서: 전선 지휘관을 나타내는 클래스. 가디언 클래스로 분류하나 베테랑 같은 것.

●리플레이
포트리스: 매우 거대하며 거점 방어와 포격 등에 중점을 둔 가디언. 싸이코 건담.
마가츠가미: 가디언 죽이기라는 힘을 지닌 근접에 극한을 둔 가디언. 무라마사, 라인배럴.
팔랑크스: 엄호, 보조, 공격 등. 여러 가지가 가능한 가디언. 알트아이젠.

●초 SRS 대전
시무르그: 중장갑과 가속력 등 강습에 특화 된 가디언. 덴드로비움.
넵튠: 해양과 수역에서의 전투에 특화 된 가디언. 즈고크.

442 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5621262E+5)

2020-01-11 (파란날) 20:17:20

■: 진입불능 스퀘어
 - 침입할 수 없는 스퀘어. 지중상태인 경우 이것을 무시할 수 있다.
▲: 장해물 스퀘어
 - 비행상태 또는 지중상태인 캐릭터만 침입가능한 스퀘어. 부분차폐를 제공한다.
▼: 차폐물 스퀘어
 - 부분차폐를 제공하는 이동곤란 스퀘어.
 따라서 침입에 2마스의 이동력이 필요. 비행상태·질주상태일 경우 이동력 패널티를 무시할 수 있다.
水: 수면 스퀘어
 - 침입에 2마스의 이동력 필요. 리액션 달성치 -5되는 스퀘어. 비행상태·질주상태일 경우 이것을 무시.

443 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (56668E+56)

2020-01-17 (불탄다..!) 18:15:09

템페스트 에지

레벨: 2
종별: 명중
타이밍: 메이저 액션
대상: 단일
사정: 장비
대가: 4HP

효과:
무기의 중량을 이용해, 방패로 받아내는 것이 불가능할 정도로 무겁고 통룔한 일격을 발하는 특기.
대상에게 「종별: 기계 주먹」 이외의 근접무장에 의한 백병공격을 행한다.
그 데미지에 +2D6 한다. 클래스 레벨이 8이 되었다면 더해 데미지에 +2D6 한다.
이 특기에 의한 데미지에 대해서는, 「종별: 방어」의 특기나 아이템의 효과를 적용할 수 없다.

444 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6303604E+5)

2020-01-18 (파란날) 01:25:00


                       ____                                                       _ -ニ : : : : ヽ:ヽ〕iト - _
                   _ -ニ.: .: .: ~^'Y〕iト                                                   //:/{: {: : : :ハ: :V/}:ヽ \
                  /.:/.: /.: .: .:⌒~^''.__ヽ                                                 /: /: :/ !{V/, : : }: . V/}:/,  \
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                   ,: /.: /.: /.: /.:/'゙{.:{.: .:}i.: .: .:.              ´        ` .                         {/{:{: { ,二,,‘,:l ---} . . }/ : 八{ ヽ
                     ′ :/.: /.: /.:/  {.:{ .: }i.: {.: .:i           ,        \ 丶rvヽハ                        { :{人{: ゞ'’ ヽ ¨芯} . .:/: /  }〉┘
                  ,: .: .:' r-{:{.:.{.,,二、Ⅵ.斗-八.i:{          ./  / ; {  \ \. \:{. \. }┐                       {八{ ト   、    } . .「 }/:Lノi
                  /.: .:/.:{ い{: 八ヒン ノ}ノ仡i\\〉        ∥ :{ { {   }.}ヽヽ}',.人. ..ト<Z_               ___     沁、 r  _   l. . .|ノ: :|.: .:|: __
                   ,: .: ./.:公。八:{.       ¨゜/{.`¨⌒         .∥ i { {八   }.¨二,,_.} }ヘ/ハ:. .`、                ノ^(う)ハ     ⌒心、` ´  .ィ(. . |: : : |: : | ⌒ヽ:.    r「  「「i
              /.: .: '.: .: .:_j込   、  '  .八|'         ∥{.八 V,二,,\〉 ´Vン jノf( }ゝ<: . `            く 乂辷彡ヘ       _j>r< .{.l. . .|iー=ミ~~^''+、 }.}- .,,_.人ヽヽ l.∨/
              ,.: .:///.: {:(__) )>。,  ´ .ィ(8) |          {{八{. ヽ人炒        j,ノ: §',: . 、           `丈_rー''’ -- 、-‐ァ.ノー=ニ=‐:l. . ⅱ -ニ ̄~^' .}'く⌒~^' _{\^!.∨/
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             /.:/.:.,.-{:{.: .: .:/,  :.  ゝV/:{_.: . |                ト介: .. `  .イ .{%: .: /∧.   、         :{ _r==┘.://  : .   ''^~ ー==彡:/ / //{゙゙^}} \{(辷沙}乂_` 人_
.          ////.: ,′乂_.: .: .:/,__ :.   ,:Vハ.`ヽ:.                 :||`}:%rf芥ミk .! 人_}: ::: /,∧. ',.` , -- 、    八 ‐…‐ぅ/_-         _彡{. . {:{ . { .{ {斗-.}八 }.乂竺彡.  `ヽ 8 、
        .: .: /' /.: .:.{     ``ヽ.:\``_rぅrノ\', } : 、         __    .j> } { {(迄) ソ   }.} : |¨¨^ヽ.〉, ''^~ ̄~ヽ.', /⌒\´ ̄_∠,,_  :      ー=彡{. . 圦. l.八{ ィf芯i }ノトミ=-}⌒ヽ §>'゚ \
      /.: .:/ ,.: .: .:/:      ',.:ヽ^辷ノ   Y゚,| Vハ     _rf芥^〕iト< .:人_辷彡')  .ノノ ノ}:    V∧〈ゝ--ミ-い/∠⌒~^''\⌒^''≪ニ=--==- _ ノ.八 . {.ィぅx{.   `¨ ノ}. } ノノ.ノ}. . }  `゚゜:.、  \
      ,: .: .:.{ /.: .: ./{!     i j  .}.:}.: }  :.     _>、 .}: }     Y丈ソ } ノ ;: / r人_r' ´ //./ ,:     } _ -‐~^'+、}:V<_~~^〕iト'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i` ー==ニニニj // \.人ゞ' 、     {.ⅱ/イ. {. .{ '     .沁、   ` 、
.     人.: .:.:{'.: .: .: { :::     .{'、‐`}/}. }~^''+、i:/. . . \'      辷⌒彡_  /: /r冖<{_rぅ'゚彡': /   ー=彡 /⌒  - 、⌒\  、ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`y彡イ//`⌒   、ノ  !{{ハ.Ⅵ.人      沁、   \
        ``丶、.: . {.!:    | . . /. } ノ. . . `i//. . . . ._ニ=-┐  _ .} レへ. Y: /.{ ニニぅー=彡: /. ヽ  ゝ-ァ //  // } i: ',  \ V/,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/. ./У }.}(0介: . .   イ i.八 .} 八{       _ -`、    `、
           )\.: \ :     | . . . ノ'. . .~^'' }. _≫''^~ _rr=ニ_,,、‐''うハ 'ニぅ.∨_] rr-⊇/  .{// \}__彡'. .//  //}ノ .}: . v/, \ニ=-:}i:ニ=-:i:i:i:i- _i:i:i:i:/. ./i:,′ノノ. .{: : }: : : }   .ノ' {__ノ/ _」Lニ=- '^`   \    ,
          ,.: .: }`トミ.: :   ! . . . . . . . . _、‐゛:    ´"''ー--‐クブ 癶 ‐'']l. }._]  i{ノ}:/   j '   :| ⌒ミ八{ /__``.ノ{. {\>\. .`¨ア:i:i:i:i:i:i:i:---:i:i:, . . /i:,:′ 八. {LL」≫'   /  r]゚¨´             _,,、<
        /.: , /:{   ヽ:.   !.,,_ . . _≫ ` .{{/¨ニ=- _ニ=''’_ -‐''^\ ]l人'  ノ . \  /{     |  _彡:「乂:⌒` .ノゝ`ト-vミ=-. . 八i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i, . . ../i:/,:    .∧{  §_ ,. ''^fソ             _ -=ニ
      /.: / /.: {    }{.   !_≫ `   ./ゝ'_}ヽi「   _、'^`  /   .{∧¨´\: : : : : \/.:{   ,:  {{: :.{r 、  _彡/ /う)八:\\\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/. . .,:i:i://    / ;    ゚%㏄∽''゜     ,.:´ _ -=ニ
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    /.: .: /  八.:\.: ./.: ハ      _. :/::/:: :/} !/,:: `、     ./.、‐`     ,.::',   `、. . ., : : {. .√: :  / 介=‐ r=≦ 彡/:/人. {/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/. . ,.:i:i:i:{ :i    }/   : :`````` ̄~^'+、  ./
   八.: .: ′   \.: //.`∧__,,.、丶`. ゝ-、_/:√ 乂ノ¨^\   '´      /:} ∧.   `、∥ : :{. √ : |   ′//} /,_」__  __L_  /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{. . ,′i:八:|     ′  .: : :i :      ./ ヽ/
    \(ゝ---ミ、 ./'{ー-./.: .{ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:/::/::√ ,: !::/,\\ j    ./{: : j /∧   `、: : :.{. {: : _rー{⌒''^~ /└[><]┘__>-≪i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{__,′r/(∧    i. . : : . .: : :| . : : : : ./: : :/
      ``````У:V.:八 :{ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/: :{r┘ .′.l L__}/, .}.: .: ゝ-=≦:.:{ {_ノ⌒/∧    ´ ̄ ̄ ̄ )} . {(''^~ ノ :. _ -‐  / {. .  V/i:i:i:i:i:i:i:i/(迄Y厶彡ヘrぅk .j :i . : : : i:.| i   . . : : :,
      {乂ニ=-.: .: .{.: .: .:./.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:/⌒´.:,′′ _l.:./,`` _}.: .}}    // {,:<. . .\. . ',         )}. .{( /{{       _,,、{  :.   i.V/i:i:i:i:i:八>rく(r宍ミ{(迄) }rfY.{: . : : : :| |: . . . : : /
       \.: .: .: .:ノ乂/.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.{.:.:.:.:.: ′ {  :l.:.:/,  ノ.:.ノ'   //{: {. . \. . .\. .ー─r.r‐r‐==冖=y {L__   _、‐''~  {  i  j }.ヽ_r-く^((う)辷彡'r冖ミk.8。z__: : : .:| |  ./: : ,
         ̄   /.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:\.:.:. { . .  . . l.:.:._}彡イ    . /小 : _、‐`\. . . . .{{. .八 v/,. . . . .V/  {{  /´   ゝハ \>.,//_ノ ヽ{(迄))rfでうぅrく(迩リン⌒ア/  ̄~^''~ ,,/'^~ ̄>,
                '.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ}.   . . .{<´.:/,    ∥ /∧ ', |:  丶. . {{. . . \\. . . . .i{.  V/       ゝrf''~_、‐‐i:i:i<辷彡'{(薔))ノノrf竺ミk__. 彡へ、  ̄~^'y′     /
             {.:.:.:./.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ .  . . `ト.:.:./,    {{ // ∧ ', |   :| \{. . . . . \\__.小. . ' {  . . . .  └',   Vく__※oて辷彡⌒((迄ノノ⌒YΖァ┘_ --{~^''   /
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445 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7288967E+5)

2020-01-20 (모두 수고..) 22:01:59

●기본 룰
스트라이커: 적에게 데미지를 주는 것을 특기로 하는 전위역 클래스.
컨덕터: 아군의 지원과 회복, 타인을 감싸는 것을 특기로 하는 방위역 클래스.
스위퍼: 적의 방해와 집단공격, 원호를 특기로 하는 섬멸역 클래스.

카발리어: 우주부터 수중까지 모든 전장에서 범용적으로 활약하는 보편적 가디언. 건담, MS.
크래셔: 조종자의 움직임을 트레이스해, 주로 스포츠용으로 쓰이는 격투전 특화형 가디언. G건담.
슈퍼: 통상의 클래스 구분으로 분류되지 않는, 개인의 연구소 등에서 만들어진 세계에서 오직 1기 뿐인 특수한 가디언. 마징가 Z.
디재스터: 장갑과 화력에 특화되어, 범용성을 포기한 중화력 지원형 가디언. 아머드 코어.
판타즘: 독자적인 마도 코팅 장갑, 마력 증폭형 소드로 인해 높은 근접전투적성을 보이는 마법왕국 레무리아의 양산형 가디언. 단바인.
유니온: 다른 가디언과 변형·합체하는 거에 특화한, 특수한 프레임을 가진 가디언.
라이트닝: 기동성이 좋고 화력도 높으나, 방어력은 종잇장처럼 얇은 소형 강습용 가디언. 보톰즈.
베테랑: 미레스급이라 불리는 양산형 가디언 파일럿을 나타내는 특수한 클래스. 베테랑 캐릭터 등.

●상급 룰
엔터프라이즈: 만능 전함으로서 변형이 가능한 가디언. 마크로스.
오버로드: 스타 게이저라 부르는 특수한 힘을 지닌 신인류가 조종하는 것. 뉴타입.

●레디언트 브레이브
에인헤야르: 비밀결사 테라네시아가 만든 특수한 힘을 쓴다. 에반게리온.
워버드: 변형을 중심으로 제공전투를 행하는 기체. 마크로스 발키리.
머신자우르스: 공룡이나 고대생물을 본딴 로봇. 조이드.
미스틱: 마법, 기적, 주술 등으로 불리는 초상적인 힘을 다루는 것. 마장기신.
메탈라이브: 우주에서 찾아온 기계생명체. 용자 로봇.

●디지털 프론트
아웃레이지: 원격 조종으로 구동하는 가디언. 철인 28호.
그람메탈: 수수께끼의 우주인, 성간연합왕국 팔테아가 사용하는 가이드. 추정 파이브 스타 스토리.
메타트론: 전뇌공간 사이버 스페이스에서 운용하는 것을 상정으로 만든 가상 가디언. 버철온.

●솔저 오브 포츈
사이킥: 초능력으로 구동하는 슈퍼로봇. 추정 성전사 단바인.
샤레이드: 백팩을 환장하는 것으로 범용성 급증. 스트라이크 건담 비슷.
트리니티: 3기의 전투기 '트리니티 머신'이 합체하는 것으로 완성. 겟타.

●도그 오브 워
비질란테: 범죄자 처형용과 관련 된 특수한 가디언. 은하선풍 브라이거.
보행전차: 시키시마 황국에서 개발한 인공근육 채용형 육전용 가디언. 마브러브 전술기.

●서드 월드 워
오리하르콘: 지구를 초월한 초과학으로 건조 된, 여러 머신이 합체하는 가디언. 가오가이가.
그라비트론: 중력제어능력을 지닌 가디언. 휘케바인 시리즈 추정.
콘체르토: 전투를 목적으로 만든 게 아닌 노래에 의해 어비스의 영향을 소거하는 목적. 마크로스.
브레이브: 민간용 미레스. 경찰관 등이 사용. 패트레이버.
라인 오피서: 전선 지휘관을 나타내는 클래스. 가디언 클래스로 분류하나 베테랑 같은 것.

●리플레이
포트리스: 매우 거대하며 거점 방어와 포격 등에 중점을 둔 가디언. 싸이코 건담.
마가츠가미: 가디언 죽이기라는 힘을 지닌 근접에 극한을 둔 가디언. 무라마사, 라인배럴.
팔랑크스: 엄호, 보조, 공격 등. 여러 가지가 가능한 가디언. 알트아이젠.

●초 SRS 대전
레인저: 단일로 다수를 섬멸하는 것을 전제로 하는 만능형 클래스.

시무르그: 중장갑과 가속력 등 강습에 특화 된 가디언. 덴드로비움.
넵튠: 해양과 수역에서의 전투에 특화 된 가디언. 즈고크.

446 실업희망자◆ROBOT/e7xU (2757584E+5)

2020-01-28 (FIRE!) 21:30:12

▲: 장해물 스퀘어
- 비행상태 또는 지중상태인 캐릭터만 침입가능한 스퀘어. 부분차폐를 제공한다.
水: 수면 스퀘어
- 침입에 2마스의 이동력 필요. 리액션 달성치 -5되는 스퀘어. 비행상태·질주상태일 경우 이것을 무시.

447 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5209973E+4)

2020-02-08 (파란날) 01:22:23

인벌너러블
퍼스널 세팅
일기당천
리페어 익스퍼트
인핸스먼트
AS
퀵 리페어
이그니션 브레이브
레조네이트 서플라이
전술지휘
강기합체
커버 어시스트
뒷기술
행운의 여신
업스트럭션
블로우 비트
멀티 록
심두멸각

448 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5809105E+5)

2020-02-09 (내일 월요일) 00:35:26

▲: 장해물 스퀘어
- 비행상태 또는 지중상태인 캐릭터만 침입가능한 스퀘어. 부분차폐를 제공한다.

▼: 차폐물 스퀘어
- 부분차폐를 제공하는 이동곤란 스퀘어. 따라서 침입에 2마스의 이동력이 필요.
비행상태·질주상태일 경우 이동력 패널티를 무시할 수 있다.

深: 수중 스퀘어
- 침입에 2마스의 이동력 필요. 리액션 달성치 -5되는 스퀘어. 비행상태·질주상태일 경우 이것을 무시.
- 이 스퀘어에 있는 비행상태·질주상태가 아닌 캐릭터가 발생시키는 데미지는 「대잠효과」를 갖지 않는 한 반감한다.
또, 이 스퀘어에 있는 비행상태·질주상태가 아닌 캐릭터에 대한 데미지도 「대잠효과」를 갖지 않는 경우 반감한다. 양쪽은 중복되지 않는다.

450 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4067755E+5)

2020-02-18 (FIRE!) 21:01:41

=: 암초공역 스퀘어
- 침입에 2마스의 이동력 필요. 리액션 달성치 -5되는 스퀘어.
#: 밀집공역 스퀘어
- 침입불가능이나 사선은 통하는 스퀘어. 부분차폐를 제공한다.

451 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0709769E+5)

2020-02-22 (파란날) 01:20:54

@이니셔티브 프로세스: 이데아 인스턴스 가디언 / 1HP
 - 3D6+12FP 회복. (1/2)
@이니셔티브 프로세스: 퀵 리페어 / 0HP
 - 3D6+9FP 회복. (1/2)
@이니셔티브 프로세스: 이그니션 브레이브 / 0HP
 - 3D6+9HP 회복. (1/2)
@이니셔티브 프로세스: 레조네이트 서플라이 / 2HP
 - 3D6+9EN 회복. (1/2)
@이니셔티브 프로세스: 전술지휘 / 0HP
 - 명중&방어판정+2, 명중&방어 크리티컬-1

@이동 직전: 로켓 부스터 / 8EN
 - 이동력+2.

@마이너 액션: 강기합체 / 2EN
 - 대상과 합체.

@대상선택 직전: 멀티 록 / 1HP
 - 공격범위+1, +(대상).

@판정 직후: 업스트럭션 / 0HP
 - 대상의 달성치-2. (1/2)
@판정 직후: 블로우 비트 / 1HP
 - 대상 강제 재굴림. (1/2)

@공격명중 직후: 커버 어시스트 / 0HP
 - 커버업.

452 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3141063E+5)

2020-02-23 (내일 월요일) 02:47:58

이제 GM은 내 후담 시간에 짤 하나로 넘기거나 짤막하게 끝낸다.

453 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8714086E+5)

2020-02-28 (불탄다..!) 22:14:54

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┃   A   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃  ⓘⓚ  ┃
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┃   B   ┃   ④  ┃   ①  ┃        ┃   ⓑ  ┃  ⓔⓖ  ┃   ▼  ┃   ▼  ┃        ┃        ┃
┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
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┃   C   ┃   ☆  ┃  ②④  ┃        ┃   ⓒ  ┃        ┃   ▼  ┃ ▼  ┃        ┃   ⓐ  ┃
┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃───
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┃   D   ┃        ┃        ┃        ┃   ⓓ  ┃  ⓕⓗ  ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
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┃   E   ┃        ┃        ┃   ▼  ┃   ▼  ┃   ▼  ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
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454 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7855153E+6)

2020-03-16 (모두 수고..) 07:47:58


 [배경]
 - 일본에서 손꼽히는 거대 가문이자 세계적으로도 거대한 류가미네 가문의 소당주, 그리고 '용신의 그릇'.

 류가미네 가문은 옛부터 전해져 오는 단편, '용신님'을 모셔 오며 그 은혜를 받아 가문의 번영을 이루어 왔다.
 용신의 그릇이란 '용신님'을 모실 몸을 말하는 것이지만 그릇의 자아는 '용신님'에게 삼켜지게 되어
 그 끝에 몸을 '용신님'에게 빼앗기는, 바치게 되는 제물이었다.
 그리하여 몸을 얻은 '용신님'은 인간의 감각을 통해 인계에 현현, 인간의 쾌락을 즐기며 가문의 번영을 이끌었다.

 류가미네 가문과 일절 연이 없이 살아오던 소우마는 아버지를 모른 채 어머니와 둘이서 살았다.
 그 어머니마저 중학교 1학년 때 세상을 떠나게 된 뒤로는 혼자서 잘 살아가고 있었으나,
 갑작스럽게 찾아온 류가미네 가문의 일꾼들에게 끌려 가 자신의 출생의 비밀을 알게 된다.

 류가미네 가문의 현 당주가 여흥으로 품었던 여자였다는 것, 사실 자신이 당주의 피를 이었다는 것,
 어머니가 가문을 혐오해 홀몸으로 나온 것, 그리고 자신에게 '용신의 그릇'으로서의 자질이 있다는 것.
 그것이 바로 자기 자신도 몰랐던 출생의 비밀, 그리고 피의 숙명이었다.

 여러 사정을 통해 반 강제적이나 반은 자의적으로 '용신님'을 품은 소우마였지만 '용신님'에게 잡아먹히진 않았다.
 어머니가 물려 준 유품, 나루카미노미코토가 '용신님'의 악의를 막아준 덕분이었다.
 하지만 '용신님'의 힘을 쓸 때마다 '용신님'의 지배가 몸을 탐하고 있으며,
 이 괴물이 만인을 괴롭힌다는 것을 알게 된 이상 이대로 둘 수 없다는 생각으로 어떻게든 방법을 찾고 있다.

 '용신님'이라 불리는 괴물을 죽일 수 있는 방법. 그 방법을 위해 찾은 곳이 학원도시 「타카마가하라」였다.

455 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7855153E+6)

2020-03-16 (모두 수고..) 18:10:16


            __     /: : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : ___不
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           {: : ヽ |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : _ _ _: : : : /
           ヽ_: : : : : : : : : : :_   -――   ̄          /
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        /二  -‐7 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \: :三三/
         /: : ィ : : : |: : : : : : : : : : :\: :\: : \: : : : : : \ \: : : : \
.       /: :/ ノ : 三ト、: : : :\三 : : : :\: \三\三: : : :ハ三三: : : : \
        ∨ / : ニ三|`` \ : : | ̄ ̄ ̄ ̄\|\三 \三ニハ三三三三三>
        /ニ三ノ|=| _   \|  _z=天=-ュ   \三|\三|三三三ニ<
          /ニ/ |ハ ^立、    "K、ノ| /    \! }\|三三三三ニ>
         レヘ     ', Ⅵ !     !三ノ| /        } // /三三三\
                  l└゙       `ー┘        ̄ /三三ニ\ ̄
                    ! ノ              r‐ '三三三ニl二--、
                  、              / V三ニ=‐'"      }
                  \ `ー― '" ___∠ -‐'"´  ____L__
                     r∠ー‐iT  ̄         ∠´____   ニ\
                     |    ll           /         \ニニヽ
                  /ヽ二ニ  ll             /    二/   ニヽ二ニヽ
               /   ヽニニ二ll__,     /   二/     二|二二
                /\    \   ll     _|  / ̄ _       ニ|二二
            ||   \    l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ! / ニ二/       ニ|二二
            ||     \  l   llニニll二二ヽ/ ニ二/          =|二二
             j|     ヽ   ll   ll二二 { 二/           ヽニニ
              / \  、   ヽ   ll  ll    V/        _-‐=ニ}ニニ
             | ニ  \ \   |    ll  ll    { _-‐-___-‐_二‐     仁ニ
            ヽニ_  \\|    ll ll    l二ニ=    ____/ニ>
            ||   `   ヽ!     ヽll    |      ニニニニニ/<二
            ||    、   |        ll\   !    ニニニニニ/ニ|二二ニ
▼──────────────────────────────────────────────────▼

 플레이어명: 실업희망자◆zb1wG8Cj56
 캐릭터명: 류가미네 소우마(히라가 사이토/제로의 사역마)

 [종족/칭호]
 종족: 봉신/전사
 칭호: 아크 슬레이어 A, 레거시 유저 A

 [프로파일]
 표면 직업: 학생(조직간부△)
 조직: 학원도시 「타카마가하라」

 연령/성별: 만 17세/남성
 신장/체중: 174cm/76kg

 눈동자 색: 검은색
 머리카락 색: 검은색
 피부 색: 살구색
 그 외: '용신님'의 힘까지 끌어오면 백발, 적안으로 색이 변함

 [퍼스널리티]
 경위: 가문에서 전해져 오는 용의 의식이 담긴 단편을 계승 당함
 영문의 위치: 가슴 정중앙부터 목까지
 영문의 형태: 검은빛 섞인 보라색 용龍
 목적: 타도 '용신님'.

 [감정(용신의 무녀)]
 - 캐릭터 이름: 쿠사카베 스즈야(스즈야/함대 컬렉션)
 - "우리 소당주님 고생도 많네~ 스즈야라면 금방 미쳐버렸을 걸!"
 - "…난 괜찮은데? 할래? 『정화』하는 거."
 - 소우마를 보필하는 '용신의 무녀'.
 분가인 쿠사카베 가문에서 보내진 무녀로서 이번 대의 용신의 그릇, 소우마와 제일 잘 맞는 무녀이기도 하다.
 '용신님'이 자연스럽게 흘리는 기운은 사념, 부의 감정 등이 뭉친 것으로서 용신의 그릇을 손상 시켜 간다.
 때문에 이를 『정화』할 수단이 필요했고, 그것이 바로 용신의 무녀의 역할이다.

 비록 가문에서 보내긴 했으나 스즈카 본인도 여러 욕심을 품고 있기에 무녀의 역할을 거부하지 않고 있으며
 오히려 적극적으로 『정화』를 받아들이고 있다.

 하지만 정작 용신의 그릇이자 모셔야 할 사람이 어떻게든 버티려 하는 걸 보면
 인생 피곤하게 산다고 생각하기도 하면서 '용신님'에게 저항할 수 있다는 것에 놀라기도 하고 그러고 있다.

 [배경]
 - 일본에서 손꼽히는 거대 가문이자 세계적으로도 거대한 류가미네 가문의 소당주, 그리고 '용신의 그릇'.
 류가미네 가문에서 모시는 '용신님'을 담는 그릇으로 선택 되어 소당주로서 지내는 소년이다.

 류가미네 가문과 일절 연이 없이 살아오던 소우마는 아버지를 모른 채 어머니와 둘이서 살았으나
 어머니를 여읜 뒤 혼자서 살던 중 류가미네 가문으로 끌려가게 된다.
 거기서 자신이 류가미네 당주의 아들이라는 것과 용신의 그릇으로서 '용신님'을 모셔야 한다는 걸 듣게 된다.

 여러 사정을 통해 반 강제적이나 반은 자의적으로 '용신님'을 품은 소우마였지만 '용신님'에게 잡아먹히진 않았다.
 어머니가 물려 준 유품, 나루카미노미코토가 '용신님'의 악의를 막아준 덕분이었다.
 나루카미노미코토의 주인이 되어 신기를 사용하게 되어 저항은 했지만 모든 것이 해결 된 것은 아니었다.
 '용신님'의 힘을 쓸 때마다 '용신님'의 지배가 몸을 탐하려 하고 이 괴물이 만악의 근원이라는 것을 알게 된 이상
 이대로 둘 수 없다는 생각으로 어떻게든 방법을 찾고 있다.

 '용신님'이라 불리는 괴물을 죽일 수 있는 방법. 그 방법을 위해 찾은 곳이 학원도시 「타카마가하라」였고
 현재 학원을 다니며 열심히 카미가카리로서 수행을 쌓고 있다.
 현재 카미가카리로서는 각성한 시기가 채 1년도 되지 않으나 여러 요소로 인해 큰 포텐셜을 지니고 있다.

 [인조신기 설정(나루카미노미코토)]
 - 한문은 鳴神尊. 어머니가 물려 준 유품이었던 팔찌의 진정한 모습.
 병으로 세상을 떠난 어머니가 "이것이 너를 지켜 줄 거란다." 라는 말과 함께 물려준 팔찌였고
 소우마는 그 팔찌를 자신의 분신처럼 지니고 다녔다.

 그 정체는 고대부터 마물을 물리치고 사람들을 지켜온 검, 마를 베는 칼이었다.
 '용신님'을 몸에 받아들이는 순간 나루카미노미코토 또한 각성하여 소우마를 주인으로 삼아 주인을 보호했다.
 그 덕분에 소우마는 '용신님'에게 몸을 빼앗기지 않았으며 자아를, 자신의 몸에 대한 권한을 유지하고 있다.

 기본적인 외형은 낡은 일본도. 아직 그 힘을 제대로 각성하지 못 했기에 진정한 모습을 드러내지 못 하고 있다.
 특징은 변형. 소우마가 차고 있던 팔찌 또한 변형을 통해 이루어진 모습이었다.

 [기타 정리]
 - 시트에 적힌 것은 최소한으로 줄인 요약문. 요약 되지 않은 전체 백스토리 및 기타 정리는 참조.
 - 가문에 오기 전 이름은 사카가미 소우마.
 사카가미는 어머니의 성이며 나루카미노미코토를 다루던 카미가카리의 일족이었으나 멸족한 곳이다.
 어째서 어머니가 나루카미노미코토를 지니고 있었는지는 불명. 자세한 것은 일임.
 - '용신님'에 대한 호칭은 기본적으로 "용대가리". 때때로 여러 수식어가 붙지만 기본적으로는 그렇게 부른다.
 - 세계를 좌지우지하는 거대 가문 중 하나인 류가미네 가문의 소당주이기는 하나 그리 큰 권한은 없다.
 애초에 소당주라는 위치 자체가 '용신님'이 류가미네 가문의 권력을 사용하며 힘을 부리기 위한 위치였기에
 '용신님'을 몸에 봉인 중인 소우마로서는 허울 뿐인 소당주 자리에 있는 셈.
 - '용신님'으로서는 유례 없이 봉인 당한 상황에 당황스럽기도 하나 그 또한 신선한 즐거움으로 즐기고 있다.
 당면의 목적은 용신의 그릇, 소우마의 타락이고 그것이 더 없이 즐거운 유흥이다.
 - 성격은 밝고 당차고 긍정적. 다른 이라면 진작 꺾였을 '용신님'의 저주에도 필사적으로 버티고 있다.
 그러면서도 긍정적으로 있을 수 있는 것 자체만으로 굉장하다면 굉장한 것.
 - '용신의 무녀' 스즈야에게는 성희롱이 잦다. 남들이 보기에는 심하다고 생각할 수 있지만 실상은 정 반대다.
 '용신님'으로 인해 몰려오는 탐욕을 어떻게든 풀어보되 정화의 의식을 거치지 않기 위한 궁여지책인 것.
 그렇지만 결과적으로 풀리는 양에 비해 쌓이는 것이 많고 그 한계에서 스즈야가 유혹하면 넘어가 버리게 된다.
 결국 정화의 의식과 함께 따라오는 기분 좋음과 그 뒤 자기혐오가 밀려오는 게 일상이라면 일상이다.
 - 어장의 수위담당이 될 거 같아서 미리 쓰미마셍 합니다.(...)
 같이 즐기는 플레이어들이 눈살 찌푸리지 않게 조절하는 건 당연하지만 해 볼 수 있는 만큼은 해 보고 싶네요.
 사실 이 글을 적는 지금도 그냥 빠꾸 넣어야 하지 않을까 고민하고 있습니다. 정말 괜찮나, 이거.(...)
 - 어차피 앵커판 규정 내에서 NG가 나올 일은 없으니까.(...)

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456 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7855153E+6)

2020-03-16 (모두 수고..) 18:10:40


【1. '용신님'】
아주 먼 고대에 한 존재가 있었다.
굳이 따지자면 사키미타마, 오랜 세월을 지내며 강대한 힘과 흉흉한 요력을 지닌 용이었다.
용은 아홉 개의 머리를 지녔고 그 크기를 가히 짐작할 수 없을 정도로 거대했다. 그리고 흉악한 존재였다.

그 흉악한 존재가 악행을 저지르자 보다 못 한 퇴마사가 용을 조각냈고 대부분의 힘을 소멸 시켰으나 용의 근원만큼은 어찌할 도리가 없었다.
퇴마사는 자신이 믿고 있던 맹우의 집안에게 용의 근원을 봉인해 달라 요청하였고 맹우는 그 요청을 수락했다.
그리하여 용의 근원은 맹우의 집안 대대로 전해지며 봉인은 계속 유지 되었다.

하지만 맹약이 빛을 바랠 쯤, 용은 집안의 당주에게 속삭였다. "나를 위한 신체를 준비한다면 번영을 약속하겠다"고 말이다.
대를 이어 갈 때마다 나오던 유혹은 맹약과 친구의 우정, 선대가 이어온 신념으로 인해 먹히지 않았다.
그러나 그 또한 대를 이어갈 수록 퇴색 되어 가는 법.
그렇기에 사악한 용의 유혹에 당주가 넘어가는 것 또한 필연이라면 필연이었으리라.

결국 당주는 사악한 용을 위한 신체를 준비했고 용의 봉인이 풀리게 되었다.
그 후 사악한 용은 봉인의 대상이 아닌 숭배의 대상이 되어 그 집안의 절대적 존재로 군림하기 시작했다.

'용신님'의 탄생이었다.


【2. 류가미네】
유혹에 넘어간 당주가 준비한 것은 '용신님'을 위한 제물, 인간의 신체였다.
오랜 세월 봉인 되어 온 '용신님'은 봉인 된 동안 인간에게 많은 관심을 가졌고 인간의 몸으로 살아보고 싶다는 욕망을 품게 되었다.
인간의 신체를 준비하라고 한 것은 그런 이유에서였고 당주는 그것을 그대로 준비했다.
후일 '용신의 그릇'이라 불리게 될 제물이었다.

용신의 그릇을 통해 인간의 감각을 느낀 '용신님'은 기뻐했다.
봉인이 풀렸고, 용일 때는 느낄 수 없었던 온갖 향락과 감각이 자신을 즐겁게 했다. 인간의 몸이 마음에 든 것이었다.
'용신님'은 약속한 대로 당주와 그 집안에 번영을 가져다 줬다. 번영을 이끄는 것은 쉬웠다.
비록 힘이 대부분 깎여 나갔을지언정 인간으로서는 범접할 수 없는 힘을 지니고 있었던 '용신님'이었기에.

탐욕에 진 당주는 그 순간부터 '용신님'을 모시기 시작했다.
그리고 세를 키워 가문을 키우고 키웠다.
그 결과 하나의 본가와 여덟의 분가, 총 9개의 가문이 모인 거대한 일족이 세계를 뒤흔들게 되었다.

그 일족의 종가가 바로 류가미네 가문.
퇴마사의 맹우가 맹약으로 용을 봉인했던, 하지만 이제는 '용신님'을 모시게 된 가문.

그리고 '사카가미 소우마'의 몸에 흐르는 피의 절반 또한 이 가문에서 나온 것이었다.


【3. 사카가미 소우마】
사카기마 소우마는 초상사회와는 전혀 연이 없는 세상에서 지내던, 흔히들 '지극히 평범하다'고 말하는 소년 그 자체였다.
비록 아버지가 없이 어머니 손에서 자랐고 어머니가 중학생 때 세상을 떠났지만 그건 불우한 것이지, 평범하지 않은 것이 아니었다.

중학생 때부터 혼자서 살아야 했으니 힘들 수밖에 없었다.
하지만 소우마는 절대 꺾이지 않고 밝게, 힘차게, 그리고 올곧게 지내왔다. 주변에서 봐도 놀라울 정도로 당당하게 살아갔다.
힘들지 않다면 거짓말이었지만 그럼에도 열심히 살아가며 고등학교까지 꿋꿋하게 다니던 소년.
그것이 사카가미 소우마였다.

하지만 그의 평범한 일상은 갑작스러운 납치와 함께 종료를 고했다.
소우마를 납치한 것은 류가미네 가문, 소우마도 몰랐던 소우마의 부친이 있는 곳이었다.


【4. 용신의 그릇】
갑작스러운 납치 끝에 도착한 곳은 세계를 뒤흔드는 거대한 가문 중 하나, 류가미네 가문의 본가였다.
당황하는 소우마의 앞에 나타난 건 류가미네 가문의 당주이자 소우마의 친부, 한 번도 본 적 없던 아버지였다.
하지만 아버지는 소우마는 아들로서 데리고 온 것이 아니었다.
그에게 필요한 건 '용신님'에게 맞는 용신의 그릇이었던 것이었다.

용신의 그릇. 그것은 '용신님'을 모시기 위한 그릇, 제물이었다.
'용신님'을 담을 수 있는 자질이 있는 자로 하여금 '용신님'의 근원을 몸에 품게 하여 '용신님'에게 그 육체를 넘기게 한다.
육체를 넘긴, 아니, 빼앗긴 자는 자아를 상실하게 되며 그 순간 실질적인 죽음을 맞이하게 된다.
그 순간 '용신님'은 그 몸을 지니게 되고, '용신님'이 그 몸으로 설아가는 것이 바로 용신의 그릇의 본질이었다.

류가미네 가문에서 일을 하고 있던 소우마의 어머니는 당주의 하룻밤 여흥으로 인해 소우마를 잉태하게 되었다.
그 뒤 가문을 혐오해 가문에서 나왔고 홀로 소우마를 키우며 지냈다.
소우마가 류가미네 가문과 엮이지 않은 건 그런 이유에서였지만 류가미네 가문은 소우마를 억지로 끌고 왔다.
그에게서 용신의 그릇의 자질을 느꼈기 때문이었다.

당주는 말했다.
"네가 '용신님'을 모시지 않겠다면 그걸로 되었다. 다른 핏줄들에게 담다 보면 한 명 정도는 나오겠지." 라고.
그 핏줄들 중에는 소우마의 동생들도 포함 되어 있었다.
한 번도 만나본 적이 없고 태어난 배가 다르며 심지어 생각지도 못 한 피로 이어졌을 뿐이었지만 그래도 동생들이었다.
어머니 없이도 홀로 올곧고 바르게 자란 소우마가 동생들의 죽음을 방관할 리 없었다.


【5. 나루카미노미코토鳴神尊】
결국 소우마는 스스로 '용신님'을 받아들이기로 하였다.
비록 반은 협박에 의한 강제적이었으나 나머지 동생들을 지키겠다는 자발적이었다.
그 동생들을 한 번도 못 봤으면서 지키겠다고 하는 것도 웃긴 일이었지만 소우마는 그럼에도 지키겠다고 결심했다.

'용신님'이 몸에 깃든 순간 자신의 생이 끝났다고 생각했다.
하지만 그 순간 어머니의 유품이었던 팔찌가 찬란한 빛을 내어 '용신님'의 제어를 막아냈다.
그리고 모습을 바꾸어 소우마의 모습을 드러냈다.

나루카미노미코토.
'용신님'이 거대한 용이었을 시절부터 존재해 온, 셀 수 없는 마를 베어오며 사람들을 구원해 온 마를 베는 신기.
그 칼이 소우마를 주인으로 인정하고 '용신님'의 지배로부터 주인을 지킨 것이었다.

'용신님'을 비롯한 모든 자들이 경악했다. 전례에 없는 일이 일어나 버린 것이다.
맹약을 등지고 '용신님'을 섬겨 온 집에서 오랜 세월이 지난 뒤 다시금 '용'을 봉인하려 하는 이가 나타나리라고는 생각지도 않아서였다.
소우마 본인 또한 그럴 생각은 없었으나 결과는 변하지 않았다.
'용신님'은 소우마의 몸에 봉인 되었고, 소우마는 용신의 그릇 최초로 자아를 빼앗기지 않은 자가 되었다.


【6. 용신의 무녀】
전대미문의 사태 속에서 '용신님'은 이 변화를 유흥으로 받아들였다.
어차피 인간은 죽게 된다. 그러면 새로운 그릇을 찾아 돌아다니면 된다. 그러니 그 동안 이 신선한 변화를 즐기겠다.
그리고 자신에게 저항하는 어리석은 그릇을 끌어내리는 재미를 탐하겠다.
'용신님'은 그리 말을 하여 소우마의 몸에서 나가지 않겠다고 선언했고 소우마는 류가미네 가문의 일원, 소당주가 되었다.
그런 그에게 일어난 변화는 여럿 있었지만 카미가카리가 되었다는 것과 '용신의 무녀'라는 존재가 옆에 붙은 것이 제일 큰 변화였다.

본디 '용신님'은 흉흉한 영력을 자연스럽게 내뿜는 존재였고 이는 인간에게 지대한 악영향을 끼쳤다.
분노, 파괴 같은 난폭한 기운부터 시작해서 흉흉하며 포악한 기운은 인간을 해하게 만들었고 그것은 용신의 그릇 또한 마찬가지였다.
자아가 없을지언정 그 기운이 용신의 그릇 자체를 안에서 부숴 나갔고 용신의 그릇의 수명이 짧아지는 원인이 되었다.
가뜩이나 드문 존재가 용신의 그릇인데 금방 쓰고 버릴 수도 없는 노릇이었기에 이는 큰 문제였다.

그걸 극복하기 위한 것이 '용신님'의 액을 전부 받아낼 액막이, 용신의 무녀였다.
'용신님'을 봉인하던 집안이라는 것과 그 피, 비법을 사용하여 '용신님'의 액을 스스로의 몸으로 『정화』하는 존재.
그리하여 '용신님'이 용신의 그릇을 더욱 오래 쓸 수 있게 하기 위한 존재가 바로 용신의 무녀였다.

용신의 그릇이 성별을 가리지 않는 것과 반대로 용신의 무녀는 반드시 여자만이 행할 수 있다.
예로부터 용은 여자를 좋아했다는 전승과 상식을 이용한 법칙의 보정을 받아 『정화』의 힘을 끌어올리기 위해서였다.
그것, 『정화』는 특히 용신의 그릇이 남자일 때 더욱 뛰어난 효과를 발휘했다.
남자와 여자라면 자연의 법칙이자 '기운'을 풀어 줄 아주 좋은 수단이 있기에.

소우마를 보필하기 위해 온 용신의 무녀는 쿠사카베 스즈야. 분가 중 한 곳인 쿠사카베 가문에서 보낸 소녀였다.
용신의 무녀로서 간택 받은 일원을 배출한 가문은 '용신님'의 은총을 얻어 더욱 큰 은혜를 받을 수 있다.

그렇기에 쿠사카베 가문은 스즈야를 용신의 무녀로 보냈고 그녀는 용신의 무녀로 간택 받았다.
그리고 본인 또한 그것을 원하고 있었다.
'용신님'을 보필하는 용신의 무녀가 되면 많은 권력을 쥘 수 있었고 그녀에게도 나름대로의 야욕이 있기 때문이었다.
그런 이유로 용신의 무녀, 스즈야는 적극적으로 자신의 역할을 수행 중이다.

457 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5758869E+6)

2020-03-18 (水) 02:29:18


踊れ 狂ってしまえ
춤춰라 미쳐버려라
抗う術なき 嘆きの鐘は響く
저항할 도리 없이 탄식의 종은 울려 퍼지리

絶望は甘い媚薬
절망은 달콤한 미약
諦めは手招き
포기는 손짓
おいでよと
이리 오려무나 라며
堕ちてしまえば楽園
추락해 버리면 낙원
怯えることなどないわ
겁먹을 필요 같은 건 없단다
誰でも夢見てるから
누구든 꿈을 꾸고 있으니까
苦しいのね (Whoa! Whoa!)
괴로운 거잖니 (Whoa! Whoa!)
It’s gonna be alright
忘れてしまえばいいの
잊어버리면 그만이야
いつだって (Don’t worry)
언제라도 (Don’t worry)
朝は来るわ
아침은 온단다

踊れ 狂ってしまえ
춤춰라 미쳐버려라
抗う術なき 嘆きの鐘は響く
저항할 도리 없이 탄식의 종은 울려 퍼지리
耳塞いで それでも ああ
귀를 틀어막아도 그래봤자 아아
拒むことなどできはしない
너 따위는 거부할 수 없어
祈りにも似たリフレイン
기도 비슷한 후렴구

寂しさに溺れる時
외로움에 빠질 때
愛しさは裏腹 牙を剥く
사랑스러움은 거꾸로 이를 세울 테지
さらけ出してみればいい
전시해 보이려무나
怒りに震えるあなた
분노로 몸을 떠는 네 모습을
誰でも愛されたくて
누구든 사랑받고 싶어서
壊れるのね (Whoa! Whoa!)
망가지는 거잖니 (Whoa! Whoa!)
It’s gonna be alright
奪ってしまえばいいの
빼앗아버리면 그만이야
嫌だっても (Don’t worry)
싫어도 (Don’t worry)
明日は来るわ
내일은 온단다

染まれ 浸ってしまえ
물들어라 심취해버려라
逃れる術なき 嘆きの鐘は笑う
달아날 도리 없이 탄식의 종은 비웃으리
声枯らして叫ぶ拒絶
목이 쉬도록 외치는 거절
絡み囚われ 溶ける響き
사로잡혀 녹아내리는 메아리
祈りにも似たリフレイン
기도 비슷한 후렴구

踊れ 狂ってしまえ
춤춰라 미쳐버려라
抗う術なき 嘆きの鐘は響く
저항할 도리 없이 탄식의 종은 울려 퍼지리
耳塞いで それでも ああ
귀를 틀어막아도 그래봤자 아아
拒むことなどできはしない
너 따위는 거부할 수 없어

染まれ 浸ってしまえ
물들어라 심취해버려라
逃れる術なき 嘆きの鐘は笑う
달아날 도리 없이 탄식의 종은 비웃으리
声枯らして叫ぶ拒絶 NO!
목이 쉬도록 외치는 거절 NO!
絡み囚われ 溶ける響き
사로잡혀 녹아내리는 메아리
祈りにも似たリフレイン
기도 비슷한 후렴구

458 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8929709E+6)

2020-03-25 (水) 14:45:55


                _」L」_ . --. ._ /}
            _r‐=ニ⌒\. . `丶_ノ:/:、
           〃/⌒. .',. . \. . . V八. \
.          /. /. . . . . }. .\. `、. .ノニ-', . ,
         / . ′. . {. ..{\. .`、/}_、‐''乂_. ′
         ,′ {. . . 八...{.  _∠..ノ}.}. . \⌒ .
       彡{. ..{',v/∧.乂´__,,〕iト}ノ乂ト、ミ=-
.       ノノ{. 八⌒\∧~''⌒ヒ沙.}:} /ぅ 八. ./,
         {.{. . 灯莎`¨⌒   厶イ.}'.イ人\./,
          乂\\ 〈        }.} |i八 :}\\',
.          /.}/込、  .-   イjノ |i { }ノ〉ヽ\\
         / / / _、‐''ア   .イ .ノ. .八/_、‐゛ノ}ヽ.}
       '. .{ /.../Vう〔ハ __彡イ辷⌒^''~く彡'
.       {ハ/.../乂⌒)ノrV/, _、‐く\乂_彡'
       ,...../ーゝ-У>∠_V/. /ニ=-_ー''′
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   _/ y^i: ,. . ./////,こ_{ {,/_√ニニニ=-.}i
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 L{.{└{ }У/,///⇒=-/ゝ\"^''~- ,,彡-ニ´'' 、、
rf〔/,`{  /./ { У_ニ=- ``ニニ- ~''ー彡⌒ニ〔_ `ヽヽ }
///》,У./ ∨cニニC{ニニニニニニV/ニ/ニ-〔_   jノノ
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//////》,¨´-|-=ニニ:|ニニニ=-[-√ ./ニニ=-〔_
∨/////》,ニニ|-]-=ニ|ニニニ-[-〔 人ニニ=-〔_
. ∨/////》,ニ|-0-=0|ニニニ-[-〔 _f" ̄ニ=-',
  ∨/////》, !-=ニ八ニニ_」ニ=-=ニニ=- _=-{
.   ∨//_、‐'^ヽ_]-ニ_」ニ=-  ̄ニニニニ=-=ニノ
   て ̄──‐/7.〈ニニニニニニニ/ニ-  ̄
    八二二二{ .{八ヽニニCニ=-   ̄-_
     ゝ.,___,,.、ヽ.〉‐\\C-  ̄ニニV/ニ-_
        ̄ ̄Τ, └  ̄oV/ニニ=-V/ニ-_
            |_/, oニニニV/ニニ-  ̄~^''-_
.          |ニハニニニ=-V‐ ``-Ⅵニニ-{
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          |ニニ-_-=ニニ ̄ニニ-}ニニ=-|
          !ニ-_-=ニニニニニ-}ニニ-;
.            ’ニ-_-=ニニニニニ-jニニ=-八
           /∧- _-=ニニニニニ-/ニ/_/
           /∧ _-=ニニニニ=-//=-/

459 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6756009E+6)

2020-03-26 (거의 끝나감) 23:32:41


◆도입
PC2: 용신님을 파던 집단에 대한 정보를 알아냈다.
17학구 폐공장지구 11번 창고에 도로누마 연구소 직원 아마가세 신지가 오늘 오후 5시쯤에 나타남.

PC4: 집회를 가진다는 이야기가 있어서 확인한다.
17학구에 자주 집회가 일어나나 검은 태양하고 관련이 있는지는 아직 미정.

PC1: PC2의 심화 정보.
용신의 연구의 부산물로 뭔가를 꾸미고 있고, 행동을 맡는 일당이 있어서 그 교섭으로 나가는게 그 연구소의 직원 중 하나.
연구소 직원이 아마가세 신지라면 【행동을 맡는 일당】이 PC4에서 나온 검은 태양, 또는 양아치들일 가능성 있음.

PC5: 커넥션 키즈나 아카리가 PC4의 커넥션이 말했던 문제아 부류에 속함.
정도는 미정. 현 정책에 불만 있음. 【내일모레】 쯤이라는 강조 있음. 사건에 휘말릴 가능성.
23일 오후 4시가 모레라고 확정, 현 시점은 21일
아카리가 사람의 잠재력을 깨우쳐서 카미가카리로 각성하기 쉽게 만들어주는 어플을 지니고 있음.
17학구에서 만난 그 덩치들에게서 받은 것으로 추정.

PC3: 소문으로나 들어본 비합법 인터넷 옥션 GGD에 【조율기】가 올라왔음.
마리아는 그 장치를 원했으나 빼앗겼다 함. 대일극락종이 낙찰했다고 함.
조율기는 다른 세계의 기술로 만들어진 장치. 이 세계의 물질로는 낼 수 없는 특수한 파장을 낸다.
대일극락종이 낙찰 받은 물건이 내일(22일)이면 딱 한 달.


◆본편
씬 06: 전부 모임. 일단 싹 다 잡아 넣기로 결정.
목적지 돌입. 슈바르체 존네와 아마가세 신지 조우 중.

씬 07: 전부 때려잡음. 신지를 구속한 채 카페 레네로.
대일극락종이 묘하게 수상함. 상세 내역은 test>1584795948>669-참조.
얻어낸 정보는 test>1584795948>915-977 참조.


◆시간 배열
유카리(하루 전/21일)-메긴(하루 전*/21일)-스즈카(소우마 전/22일)-소우마(일단 기준/22일)-세르베투스(불명**/22일?)

*유카리보다 앞인지 뒤인지는 불명

**불명이긴 하나 사야의 발언으로 추측 가능.
매우 높은 확률로 스즈카/소우마와 같은 시간대. 중간전투에서 조우 예측.


◆현재 엮인 집단
 - 용신의 연구의 부산물로 뭔가를 꾸미고 있고, 행동을 맡는 일당 - 슈바르체 존네 - 대일극락종 말단
 - 그 교섭으로 나가는 연구소의 직원 - 대일극락종 협력자
 - 집회를 꾸미는 이들 - 슈바르체 존네
 - 17학구의 덩치들 - 슈바르체 존네
 - 대일극락종
※한 집단이 두 가지 이상을 겸하거나 교집합이 있을 수 있음
※슈바르체 존네와 아마가세 신지 쪽은 한 집단이 두 역할을 겸하는 위치는 아님

460 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3731201E+4)

2020-04-02 (거의 끝나감) 11:35:06

※BGM: https://youtu.be/BwbHW8MeHDU

그들은 갖고 있다 힘과 포스 네가 1도 본 적 없는
They've got a power and a force that you've never seen before.

그들은 능히 갖고 있다 모핑하고 점수 뻥튀기 하는 능력을
They've got the ability to morph and to even up the score.

누구도 그들을 쓰러 뜨릴 수 없다
No one can ever take them down

개쩌는 힘은 그들의 여ㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅍ에 있다
The power lies on their siiiide.

가 가 능력 레인저들
Go Go Power Rangers

가 가 능력 레인저들
Go Go Power Rangers

가 가 능력 레인저들
Go Go Power Rangers

개쩌는 약빨 능력 레인저들
Mighty Morphin' Power Rangers

그들은 안다 운명/세계가 그들의 손아귀에 달려 있다는 것을
They know the fate of the world is lying in their hands.

그들은 안다 방어를 위해 공격을 사용해야 한다는 것을
They know to only use their weapons for defense.

누구도 그들을 쓰러 뜨릴 엄두를 못 낼 것이다
No one will ever take them down

개쩌는 힘은 그들의 여ㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅍ에 있다
The power lies on their siiiide.

가 가 능력 레인저들
Go Go Power Rangers

가 가 능력 레인저들
Go Go Power Rangers

가 가 능력 레인저들
Go Go Power Rangers

너 개쩌는 약빨 능력 레인저들
You Mighty Morphin' Power Rangers

누구도 그들을 쓰러 뜨릴 수 없다
No one can ever take them down

개쩌는 힘은 그들의 여ㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅍ에 있다
The power lies on their siiiide.

가 가 능력 레인저들
Go Go Power Rangers

가 가 능력 레인저들
Go Go Power Rangers

가 가 능력 레인저들
Go Go Power Rangers

너 개쩌는 약빨 능력 레인저들
You Mighty Morphin' Power Rangers

가 가 능력 레인저들
Go Go Power Rangers

가 가 능력 레인저들
Go Go Power Rangers

가 가 능력 레인저들
Go Go Power Rangers

461 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3731201E+4)

2020-04-02 (거의 끝나감) 16:05:30

연방통합군 제 999특무해병대대 아켄라브.
겉으로는 이 부대는 최신형의 가디언을 실전에서 운용해, 그 데이터를 수집하기 위한 조직으로 발표되었으며, 그 성질상, 활동내용에 대해서는 연방정부 내부에서도 극비가 되어 있다.
이른바 군사 매니아 사이에서는 매니악한 부류에 속하는 수수한 조직이다.
아켄라브는 제2차 대전, 제3차 대전 모두 어떠한 출격기록도 남아있지 않다.
그 때문에, 군사 관계자 대부분은 실제로 제 999해병대대는 존재하지 않거나, 존재해도 운용 테스트에 특화했다고 생각하고 있다.
하지만, 사실은 다르다.
아켄라브는 지구연방 내에서도 외적으로 밝힐 수 없는, 밝혀서는 안 되는 사건과 테러 등을 담당하는 부대이다.
이른바 블랙 옵스인 그들은 세계 정세에 큰 위협이 될 테러, 요인 암살, 그 외 여러 사건 사고를 미연에 방지하여 없었던 일로 만드는 것을 위해 만들어진 부대이다.

462 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3731201E+4)

2020-04-02 (거의 끝나감) 17:50:22

463 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (886964E+51)

2020-04-09 (거의 끝나감) 11:10:37


ヽ..  ::::|  ,i´ヽ
ヽヽ.  :::|  |   \
  i i 、:::|  〕____\    ノ;ヽ                           †____
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    `: `: .| ;; |_|;;; |    | ̄ ̄ ̄~|        /ヽ/山                //ヽヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;
     ` ゝ |ソ└ ┘;;;|   .|:::| 口 |::::|       //iiヾ ̄ヽ             // √;;;;;;;;;;;;;;;;;;
      .|  |;;;ゞ;;;;;;;/≡ヽ |:::|::.*.::|::::|       //:皿:ヾ ┌i         //    l;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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|;;;|.....| .|;| ;;ゞ ...:::::|| .|≡| |┘  └!;|| 乍.| ||┌田 田 田┐|  |..||~:[] ||l─ノ|ヾ;;;i::;;ゞ;;;ヽソ
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오린린 세팅 완료. 썰 풀기 시작.

구태여 장르를 붙여 보자면 마녀환상배틀추리물. 괭이갈매기 울 적에 보고 번개처럼 머리에 꽂힌 소재.

그러나 빛을 볼 구석은 없었다.

464 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (886964E+51)

2020-04-09 (거의 끝나감) 11:10:46


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배경시대는 21세기 현대 영국.

"추리물 하면 왠지 모르게 영국이지!"라는 기분으로 정했지만 정작 영국에 대해 잘 모르는 건 함정.(...)

465 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (886964E+51)

2020-04-09 (거의 끝나감) 11:10:51


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            ..::::::::_,-"

어쨌든 그런 시대배경을 지녔으나 이 세계에는 특이하다고 할까. 이능 비슷한 게 하나 있다.

그것이 바로 '마녀환상'이라 부르는 것.

466 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (886964E+51)

2020-04-09 (거의 끝나감) 11:10:56


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 .\|_,,,.....-― ゙            / ̄ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;'i   /  | |   \   /.   |
             ,, -'^''--,,,, /;;;;;;;;;;;;;/"l ̄ ̄|' /  . | |    ヽ/    ノ
          ,, - ''      /;;;;;;;;;;;;/ ̄''' |;;;;;;;;;;|      |  \   |   /
        , -''       /;;;;;;:;;;_-""    |;;;;;;;;;;|7!   /    \   |  /
        |'''ー- ,,,,    l;;;;;;;:r""       ヽ;;;;;;;'i, .|. /      \.,|/
        |      '''ー|;;;;;;;|'''‐‐-- ....,,,,    入;;;;;;'i,|/
        |   .     ,|;;;;;;;|        ''''‐- ' ヽ;;;;;;'i,
..        |       ,l;;;;;;l'.          |   ヽ;;;;ヽ
        '-,,      r';;;<||           |   / ヽlllヽ       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
          ''ー-...,,/;;;; ||           | /   ヽlll)      |    二    |  /
              /^'l'-'. '-.......,,,,,v-‐‐ー--!ム,,,,,,, ,             |          | /
              l;;;ノ      /         /|

키워드는 '살인'.

사람이 죽었을 때 발동하는 현상으로써 '이 살인은 인간이 이룰 수 없는 살인이다.'라고 사람들에게 인식을 시키는 순간

그것은 사람에 의한 살인이 아닌 마법에 의한 살인, '마녀가 일으킨 환상'이 되어버림.

그래서 붙여진 이름이 '마녀환상'.

467 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (886964E+51)

2020-04-09 (거의 끝나감) 11:11:02


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           __/   /  _ - ー――   ,ヘ \>-、
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        /\| /\_ \\     /  /    ,         \
          ∨/∨、\_ーニニ二三/ -/、  /   /      ∧
         〉、 {∨\ ‐ニ二三三/ /  `>. //  ,      ∧
         {`ト、{、ヘ \ ゝ‐、三二/ヽヾミ、〃、\./  /   ,   '.  ヘ
         ヽ|从ヽ ヘ / ヾλ斗 {  冫爻、 X∧  /  }    i .i∧
          `<、丶ヽ〉'〃ソ  i ハ  \x'´ヘ、<_,/ _,7   ∥ | i }
             ∨ヽヘ ゞ'  ノ   )         ///   ∥∥∥
              ∨ヽ}、_/  /            、ゞ::├<_/ / /
            ,'´`'∨}(  ( ̄      ,       イ::::丿     ̄/
              '、 ,'´`Y \∧      \ー-_, ノ:/
             ヽ、 .{三二∨ト、      ゝ' /ゞヽ_
                |/////丿/\      /    ,つ
                   ,ノ////´/////ト _/  />ー-、-=_
              ゝ=_////////} > ´ ̄`\  \ `'、 ̄三二ニー
             /     ̄ ̄、 ̄ ̄「´    i   ヽ、〈_ ヾ,////////
            /        \  ヽ    /     i ヽ 〈/////
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          /ー- _     、_   _, 、_, |     / ヽ _  |///
        /      `ゝ 、   ̄ ̄ ̄        /  |  ∨////
      /  >-个´\ゝ、,ヘ` 、_         \, /  〈∨ |////
     /  /       __ ソ \ ヘ        _ノ、,ヘ  へヘi////
 ヽ ̄´`-‐个 _人_,ゝ、,-' <_    ゝ_    >'´   ,ゝー´///
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그 '마녀환상' 현상을 일으키는 존재들이 바로 '마녀(혹은 마법사)'라 불리는 존재들.

이들은 살인을 '인간이 행할 수 없는 것이다.'로 인식 시킴으로써 힘을 얻어간다.

누군가가 죽었을 때 그것을 '인간이 행한 살인'이 아닌 '인간으로서는 행할 수 없는 살인'으로 납득 시키는 게 이들의 행위










      、―‐┴--:::::ニ_‐-::ニ_‐ ._
      \r‐-:::::::::::::::::::`::丶、丶`ヽ
       /::::::ヽr‐-::::_::::::::::::::`丶\\}     |王|  ┴ ソ  十/  l  !  ! !     _
       l::::::::;. ゝ‐-- `._丶 .:::::::::\\ヽ     ニ|ニ|ニ  二 王  /レ、  レ |  | |   /  ヽ
      ':::::::ト、     `メ、\::::::_\:\    ノ ヽ  口 我  Vン   ノ  ・・_. '´     /
      ヽ:ハrt\ 、__.ィ'‐=.、\\ `ヾ:、ヾ                  _. '´      _. '
       ヽ:} ゞッ   ´廴ノ/ 〃 }\ハ                _,. '´     _ '´
          {  く     ` /' イ  ヾ         _ -‐  ¨∠_/      / ヽ
          ヽ  Y7⌒ヽ   /ヘt 、  _. - =‐- 、 /    /:::/  __  `´〉     lヽ
          \ ヾ== ' . ' _ ソ `Y /     /      /::::::/      `丶./     ノ }ヽ
              ハ ー ´_ .....::´:/  //          /:::::::ハ          ヽ /  ノ }
        _ /l::::ヽ/:::::::::::::/ / ´ }          {ヽ:::::ヽ.丶ァ _、   ヾー イ /
    _.  ´ /  l:::::∧:::::::::::::/ ´    /             ヽ. ー---イ/  ヽ. __ ノ   `´
   .イ    > l:イ;;;;;ヽ::::::/     /      ヽ. _     二ニ ´
    ! l  r ´  /:::/ーイ::::V       ハ     /   ̄ ̄
    l l |    /::/;;;;;;/:::/     /{   ー イ
  /  | l   /:/;;;;;;;/:/     / .    //
  /  l  !  .ハ;;;;//    //   、   /
 /   l  l  l;;;/;;;/   // /         /
./   l   l l;;;;;;;;/  /   /      〃
     l   ! l;;;;;/ /             //
     |   ヽV/             /
     | ,ヘノ,イ                {
     |  <.ハン                 ヽ
     |    ||               \
    ハ     ||                 \
   / l     ll                    \

그리고 그걸 밝혀내는 것이 바로 '마녀 사냥꾼'이라 불리는 존재들.

마녀가 포장한 마녀환상을 물증, 및 심증을 통해 '인간이 행할 수 있는 살인'으로 인정 시키는 것으로

마녀를 사냥하는 존재.

468 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (886964E+51)

2020-04-09 (거의 끝나감) 11:11:07


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마녀와 마녀 사냥꾼이 한 사건에서 만나면 그 순간 '마녀재판'이 시작 된다.

여기서 하나의 사건을 두고 '인간이 행한 사건이다'와 '마법으로 이루어낸 사건이다'를 서로 겨룸으로써

이 세상의 개념에 간섭, 마녀가 이기면 이것은 '마녀환상' 현상으로 승화.

469 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (886964E+51)

2020-04-09 (거의 끝나감) 11:11:13


                   /         ,     ',  、      \
                  /      /   /     ',   ',  ヽ ヽ  ヽ
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              ー=-イ / /   i ',  .∧ l !   !  ハ  ハ  ,'  !  l ヽ、_
                { i l l   l ト、 l l | ',  ハ / .l / l /  /  j ,ゝ´
                   l l l l  ハ | ヽ! ヾ ヽ./ |:/  |' _j/l  /  /./
                 } .ハ ,l ヽ |ヘlニ;--,.._ ' ` 、',.-;‐;二__  l /  /./
                ノ'" l.ヘ. ト、! '弋赱!~ ,     ' 'T心!_ イ   j l′
                      |rヘ lヽ    ´     `     l  / ノ
                   ヽヘ l        i           l  /'´
                    `l | ',、j      |         j /
                     jハ. ヘ      ヽ!       /! /ヽ
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      , -''''´        /  /  l   `   ゝ- /   _ -' `!   \   \     `ヽ

주인공은 한때 전 세계적으로 이름을 날리던 마녀 사냥꾼이었으나 마녀 사냥에 회한을 느끼고 사냥꾼을 그만 둔 남자.

정확히 말하자면 '마녀환상이었으면 무죄였을 사연 있는 가해자'들을 보고서 자신이 하는 짓에 회한을 느낀 것.

470 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (886964E+51)

2020-04-09 (거의 끝나감) 11:11:18


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가령 자식의 목숨을 빼앗긴 아버지가 쾌락으로 자기 자식의 목숨을 빼앗은 살인범을 죽였을 때,

마녀환상이었다면 마녀가 벌인 일이니 무죄였을 것이 마녀재판을 통해 '인간이 행한 것'으로 폭로 되어 그 아버지가 죗값을 치루는 경우.

그렇다면 무엇이 마녀재판이냐. 법적으로는 죄인이지만 윤리적으로도 정말 죄인이라 할 수 있느냐.

그런 사고적 에러에 빠져서 마녀사냥을 그만 둔 전 사냥꾼.

471 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (886964E+51)

2020-04-09 (거의 끝나감) 11:11:24


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             '!:::::::::::::::::i!:/ !::l ゙ !::::/ |::/r 、::l:::i:::|:l     아. 귀찮은 건 사양이다. 정말로, 사양이다.
             !:i^l:l:::::!i.レ..,__ヘ!   l::/  !(ヽ、`\i'リ
             !k i!',:::::! _  ̄_゙゙´ ゙' -‐‐'\ \ \
              !ヽ`!::::|  `゙''''''     ‐-‐' \ \ \
               ヾ、j::|        l  r--‐-<;:>、    `ヽ
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            _, r´:/ : :|゙' !、      ,'.:.   /-、\     `、
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그런 연유로 마녀사냥을 그만 두고, 오히려 '사연 있는 가해자'만을 도와주는 자가 되었다는 설정.

말하자면 사냥꾼이었던 마법사라고 할 수 있겠다. 사냥꾼의 실력으로 사건을 포장하고 '마녀환상'으로 자아내는 실력은 그야말로 초절정 급.

그러나 과거가 과거다 보니 마녀도, 사냥꾼도 아닌 회색 같은 존재.

472 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (886964E+51)

2020-04-09 (거의 끝나감) 11:11:29


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이걸 어장으로 돌리려는 건 생각 안 해 봤으나 시스템을 짠다면

1. 사건을 앵커 받는다.
2. 거기에 맞게 증거, 상황, 사건의 배경 등을 받는다.
3. 이걸 참치들이 토의하여 그럴싸한 '마법'으로 짜낸다.
4. 그리고 실시간 논파 배틀.

...같은 식으로 진행했을 그런 느낌.

473 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (886964E+51)

2020-04-09 (거의 끝나감) 11:11:35


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: /: __:i: : : : : : : : |://ー"、   |: : : : : |: : : ||:|、:.| |: :|: : : : ヘ
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: :\_: : :|: : : : : : : :、|チアモ三ミミ、\i:|: i: : :i|: : i:l j:|   、:|: : : : : |
: : : : : / !: : :l: : : : : ヘ /廴)カ::::卜| i:|:.|i: : i|: : i/ izzk ヘ|: : : : :/
: : : : : | |: : : |: : : : : |:i マ'''''Ⅱ''''リ  / |:|i: : i|: :/メア芍ミュ |: : : : /
: : : : : | |: : : |: : : : : |: i弋  Cノ        |::叶:::リ ル" |: l: : :/
: : : : : :`|: : : |: : : : : ト:.i  ̄ ̄         | "C/  /:.|: |: : i
: : : : : : |: : : :|: : : : : | i:i          ヽ `ー‐   /:.:.|: |: : i
: : :!: : : |: : : :i: : : : : | i:i                .:.:.:.|: |: : i
: : i: : : :|: : : : i: : : : : | i:i               /.:.:.:|: |: :.i
: :.i: : : :|:|: : : :|: : : : : | i:i     , ― ァ      /.:.:.:.|: |: :i
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: i: : : : :|:|: : : :i: : : : : :i  i:i、           / i:.:.:.:.:|: |: i
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: |: : :>ヘ: : : :|: : : : : :i:i  i:i    |:.:.:.:.:|:.:.:.:ii:i   i:.l:.:.:.:|: |:.|
< ミ三∧: : : : : : : : :i:i  i:i   |ミミュ:.:|ヘ.:.:iヘl   j:||:.:.:.|:.|:.|
\  ミミ∧: : : : : : : : j:i  |:!   `、三ミョi:.:|  `  / i:.:.:.: i,:i
. \ `ミ三|∧: : : : : : jミミ|j    /三ミミi `  <´ i:.:.:.: :|i:i
.  ヽ  `マ三|: : : : : j三/三三>/ミミミ三i     、 i:.:k: :| ヽ
.   ヘ   マ∧: :/|:/三ミ/、ィェェェェ//ミミ}     | |:.| i: i `
.    \    ∨ /三/ \(三三三) `     | ヘ ヘ|

히로인은 생각한 거 없었지만 즉석에서 붙여 보자면 주인공에게 도움 받은 가해자.

주인공은 신경 쓰지 말라고 하지만 자기가 찰싹 같이 붙어서 떨어지질 않는 그런 성격이면 되겠지.










                                                            /}
                                                          ./  ,'
                                                         /   ,'
                                                        /  (_) ,'
                        _                          , --イ     ,'
               .ト、    , ィ:::ツ::::::::::ト::、                      !     (_)   ,'
               !ヘ  /:::::::,::::::::::::::::::::::::::::::ヽ .,イ                  ', 〇 ,- 、   ,'
               ! V::::::/:::::::::::ノ::::::::::::ヽ::::::::ヽ/、                  .', /ィ辷 ヽヽ,'
               ',  ',::::::!::::::::::ハ::::::ノ::::::::::::ヽ::::::ハト=-、               ハ/ // /ヘ',ハ ヽ
                ヘ j::::!:::::::::/l:',-ソj::::::ハ::{::::l:::::::ヘ   ヽ、            〈 ///j´: ' ヘ} !  ',
              /´:,:Y V:::::::::/::!:' Xイ::l::::l !::ヘ:::ハ::::ヘ !'l  /} )           く { ,'., ノ    〉}  }
             /::::/:::j ノ::::::/:ノ 斥ォ` ト! ィ"イ:l::ヽヽゝイ´j ノ ,ィ         ,、ィ ゥ!l レ ': ヽ´ /!j  .j
          }`! ノ::::/::::ノ:::::ノ、'   '処乂  斥リ/, イ彡'/  _jニ/     _,, -ィフ } !_j | lヘ j ', Y ノノ .,'
         、{::::´::::イ::::イ:`'‐-ヾ'、 _ ィ―- イ´  ` ト`ヽ 、 ト辷ソィ'"  _, ィ-イ フ', ', j ,、 ノ ノ /
          `‐ へイ::;ィヽ、   /    ´ イ      ノ ノ ヘ ゝ-'"´       Yヘヘ レ ソノ , ./
          /   /{  > ヘ          ィ イ イ、、 ヽ、ソ           レイミ 辷  イ !
        /   / ハ   ニ} ヘ--< -‐、、  `ヽ、 ヘ ̄              ,'   ̄   !
       /   /   ハ  ´ .,'  ',     } ',   ` ― ´               ,' ()  O    l
      ,ノ, イ        ハ  /   ヽ、_ ,  ' ノ、                     └― 、   (_) !
   , イ,ィ"´          ハ-'      V   Y  `ヽ、                      \   .l
/,ィ"´              ハィ⌒ ト 、 ',   j    `ヽ、                      \ !
´                  .ハ    !  |   |       ヽ                 /イ´ィ,  `
                    }    l |   .|        ヽ               ハ  イ,'
                 _∠ 、   .l |    V        ヘ              |  ,'
                _/_   ` ヽ、!__!    .',         ヽ             jッノ
              (´   ` ト 、  {し}    }Y`ヽ ,ィ-― 、   > 、       , イイ
            イ´         ` ヾイハ  ! ハノ  ´     `ヽ     >‐-- イ  /

또는 누군가에게 복수하기 위해 마녀가 된 소녀. 거물에게 복수하고자 하나 실력 부족.

그러던 중 '회색'의 이야기를 듣고 무턱대고 찾아 왔다. 같은 느낌.

474 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (886964E+51)

2020-04-09 (거의 끝나감) 11:11:42


          /      .: .: :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. ヽ、ヽ,
        / .: .: :. :. :. :. :. :. :. :. :. : i:. :. :. :. :. :. :ヽヽ
       ,' .: ,: .:. :. :. :. ;. :. :./l:. :. /l:. ;. :. :. :. :. :. l
       l .i :.l.: :. :.,.i:.., 'l:. :./ l:. / l:..lヽ;.. ;、:. :. :l
       l :l:. :l :. :.l l/ l/  l/  l/  l:/ l:. :. :,,!
         レl:.r.i :. :. l.  ̄`'ー_ 、 ,   ,._ ' ´^ !:. :./
         !l.'´!:. : l  ''!ニブ      '!ニフ` !:.,i/   아니. 그러니까. 그건 우연이다, 우연.
        ヽーl:. :l'                ,':./'
          レヽl: l u      i     l:./.      널 구하고 싶어서 구한 게 아니라, 그딴 걸 내가 두고 보지 못 한 것뿐이야.
           〉N         '      ,i/
           /l l ヽ             , '.        그러니 은혜 같은 거 느끼지 마라.
         ,.イ .:.:.! l  ヽ、 c. ニ っ ,イ.. ヽ、
    ,.. ' ´. l.:.:.:.:.l.  l   ヽ、 ´ /. !.:.:.l..`ヽ、
,.  '´ ...:.:.: .:!.:.:.:.:.:l  ヽ     ー './,'   !.:.:.:.!.:.:... `ヽ、
 ....:.:.:.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.:.:l   ヽ、      /   !.:.:.:.:.!.:.:.:.:.:.:.....`ヽ、
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:li    , 'ト 、_ ,. 'ヽ  l.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ,
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.:.:.:..!!  /ヽ l O !! ' >':;ヽ !.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.!
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.l l /`' 、>ー'-.く/ ヽl.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!.:l





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  /,/: : : : : :l、 : : : /'l: : : : : : : : :l、 : : : : __l: : : : : : :l
  /, l: : : : : : lヽ\/ l: : : : : : : : :l \://!: : : : : : l
  , l: : : : : : :l: : 7'‐- l、:l: : : : : :l:┼─`<: : l: : : : : : :l
 lj l: : : : : : :l/ _ ゝ,: : : : : :.lV _ \l: : : : : : :l
 l  l: : : : : : :l ,ィア示弐ュ:l: : : : : l ,ィア示弐、!: : : : : : l   절대로 싫어요.
 l  l: : : : : : :lヾ {l l_j. l} ゞ从\l  {l l_j. l} 'l: : : : : :.l
    l: : : : :l: :l  乂zシ       乂zシ ,l : : : : : l    멋대로 은혜를 갚을 거니까 그리 알아 주세요.
  ', l: : : : :l: :lヽ .:. .:. .:.    ,     .:. .:. .: /l: : : : : :l
  ', l: : : : :l: :l゙∧             /-l: : : : : l
   'l: l: l: l : l: : ゝ、    _ _     ィ: :.l: : : : : l
    l: l: l: l: : l: :l: : >.、      .イ: : : l: : : : : l
    l: l: l: l: : :l: l: : , -l ` ‐ ´ l-、: : : l: : : : /:l
    l从乂从从:./ ハ  l´l`l  ト、 ∨ノ: /: :/ ゞ
       _,,..-/  j   /.lYl ',   l イ从/イゝ
   _,,.-‐''"  /   l  ./, , l l ,  l  丶  "'''- .._
  /     / /、l `/// ll l ', ´ l  丶       ヽ
  /  l   //   !、 l ゙  ll   l _ィl⌒\丶    /
 /  l         l:::::l   l   .l::::::l          /

뭐, 이런 거.

475 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (886964E+51)

2020-04-09 (거의 끝나감) 11:11:48


           | f.`、::,|.          |         j.:.:/ソ
           \ `、|.         .i,、        ,i.:.:/´
            ヽ-リト.         j ,゙       ,/.:/      진짜 귀찮지만 어쩔 수 없지.
             `ッ、ヽ.        ´        //リ
              ,リ`、`l、.      ,....,_____     /;/        이미 봐 버린 이상 '인간이 이루었다'는 개소리는 내가 용납 안 한다.
                ツ,|` 、    `'''''''''''´   ,/リツ
                r''j  ` 、   "  ,/|-,          그러니 지금부터...
               ,| i,     ` 、___ ,/  .| |、
              /::|  `、          .j h`::、
            /::::::.|   `、_        ./  i::::`、
         ,,,_ー/:::::::::::::|    ∧___      /、   |:::::::` 、__
     ,,,ーー"´:::::/::::::::::::::::|   / ヽ  ̄'i  ノ | ヽ  |:::::::::::::`、`ヽ、,,,
-"'' ̄::"::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::.|  /,,ヽ  C | |´ j /`、 |::::::::::::::::\:::::::` ̄:゛゛```ーー、___
::::|::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::.:|/、;,;;;;;;;;ヽ  | j   /;;;;ツヽ|:::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::i:::\










              _ . ―― }\_
        ー、七: : : : : : : : : : : : : =―
         ./ : : : : : : : : : : : : : : : : \
       .∠: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : Y
         /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|
       ./: : : : : : : : !: : : : : : : : : : : : : : :.|
       ̄ | :l : : : : | ∧: : : : :、: : !: : : |: |   이야기를 시작한다. '마녀가 벌인 환상의 이야기'를 말이다.
         |/|: : | :/|/ \「>「ヽ!:\ |/|
         |/|/芯}¨  “ 芒テ:|: /}ヽ
            ._从    {       |/イ 、
       .ィ77/// ヘ         イ/l///\
     ////////: {ヘ ‘ ̄' イ/: :.!/////\
      } //////: : || }>< /: : :.l.///////\
     .{//:{///: : : {ト    _ / : : : l./////////,}、
     {// j//: : : : :l{!   ´.イ : : : : !//////////Yl
    ///〈 ´ ̄ ̄ ヾゞzイ/=-、: : : !//////// //リ
     {//ゞ{////\//|†//////>w、/////イ///∧
    l///ハ /////\|///>"´=≠'///.イ/////∧
    {////{///////Y"´////////// 人////// ∧
    ∨/ Ⅵ////// {o////////// / }:///////:}
     .〉´: :〉、///// }///////////l! .ノ`///////
     ゝ: :∧.〉/////:{o/////―=//Y////////イ
     .Ⅵ ∧//////i///-=/L ¬//| \/////
        ∨///////}////////////: : :.ヽ_/
       ∨/////.∧/////////イ、: : /
          }\/// ∧/////.////「
          ∨ `´://∧//////// |
            ',///////|∨////////:!
          ,//////:| .∨///////:!
          〈//// 从  、///////{
          ヽ/////l  \ ////∧
           ∨////}    ヽ.////‘,
           l/////!    {//////}
               ゞ ///}    .∨////l!
            _〈//_j!       ∨///i}
          Y/// γ’       \/_」
           ー一'"         {/ハ
                          ヽ_ノ

테마곡은 https://www.youtube.com/watch?v=oa_u_DI0fvg

당연히 괭이갈매기 울 적에를 보고 삘 받은 거니 이거. 그렇다고 합니다. 끝.

가져 갈 사람은 가져가도 됩니다.(...)

476 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (886964E+51)

2020-04-09 (거의 끝나감) 21:34:44

1. 고아원에서 지낼 시절 이름은 사쿠라기 유우타로.
그러나 아켄라브에 자원 입대하면서 이 이름은 세상에서 지워지게 된다.
대외적으로는 사고사, 또는 행방불명 처리 되어 있으며 본인도 과거의 인연과는 확실히 선을 끊어놓은 상태.

2. 아켄라브에서 실력은 최상위권. 희망은 부대 제일이지만 그건 힘들다 하면 최상위, 또는 상위.
콜 싸인이나 이명은 적당하게 GM에게 일임.
어쨌든 부대 내에서 여러 가지 위업을 달성하며 뛰어난 전적을 자랑했었음.

3. 퇴역 사유는 군에 적성이 맞지 않는다는 이유 하에 자발적 퇴역, 으로 알려져 있지만 실상은 다르다.
부대에서 독보적인 실력을 보이자 파벌 싸움으로 쫓겨난 것.
당시 사유는 군인이 살상 대상을 가린다는, 일견 뭔가 그럴싸해 보이나 실질적으로는 전혀 말도 안 되는 사유였다.
자신을 따르는 부하들을 챙기기 위해 퇴역.

4. 아내의 나이는 현재 21-22세쯤으로 생각.
뭔가 변동사항 등이 있으면 GM이 마음대로 해도 무방. 일단은 졸업한 그 해에 바로 결혼했다는 설정.

477 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1934139E+5)

2020-04-29 (水) 23:10:52

[GM] 기갑력.
[GM] 지구이긴 하나 지구가 아닌, 이 곳의 지구에서 쓰는 단어입니다.
[GM] ALTIMA라는 미지의 금속이 있고 그걸 통해 만들어진 로봇, 가디언.
[GM] 가디언은 일상에서, 또는 전장에서 흔히 접할 수 있는 거대로봇이자 병기, 초월적인 힘을 일으키는 거신입니다.
[GM] 옛날이었다면 만화 속 이야기로 받아들이고 웃어 넘겼을 이야기.
[GM] 하지만 이제는 웃어 넘길 수 없는 이야기가 바로 이 이야기입니다.
[GM] 그 만화 속 이야기가 현실이 되어버린 지금.
[GM] 이 세계가 아닌 이세계에서 온 사람의 입장에서는 이곳은 지옥일지도 모르기 때문에.
[GM] [오프닝 페이즈. 씬 01. 전장에서.]
[GM] [씬 플레이어: 쿠로사키 준이치.]
[GM] 매캐한 냄새가 코를 채우고 덜컹거리는 충격이 몸을 흔듭니다.
[GM] - 콰앙, 쾅!
[GM] 이곳저곳에서는 뭔가 터져 나오는 소리가 실시간으로 들려오고 노이즈 낀 무전도 익숙하게 귀를 채웁니다.
[GM] 이곳은 전장. 다른 이들은 '게임판'이라 부르는 배틀필드.
[GM] 이제는 당신에게 익숙한 '지옥'이 바로 이곳입니다.
[GM] 노예부대.
[GM] 공룡왕국 하이퍼보리아에서 게임말을 추려내듯 모아 만든 '노예'들로 싸움을 하는 게임.
[GM] 당신, '쿠로사키 준이치'는 바로 그 게임말 중 하나로 이 자리에 있습니다.
[쿠로사키 준이치] "후, 하..." @화약과 포연의 냄새. 몸을 뒤흔드는 진동에도 어느정도 익숙해졌습니다. 기체의 흔들림을 제어하고, 숨을 고르며 전황을 확인합니다. *
[마슈] - "장갑 파손! 적 측에 강력한 화력이 있는 것으로 판단 됩니다!"
[GM] 전황을 파악하려 하면 때마침 같은 '부대원'인 '마슈'의 무전이 귀에 들려옵니다.
[GM] 이번 배틀필드는 이곳저곳에 지형이 배치 된 '산악'이고, 전투는 4:4입니다.
[GM] 현재까지는 어떻게든 차근차근 우세를 점하고 있지만 저쪽도 강력한 화력을 지닌 모양입니다.
[GM] - 콰앙!
[GM] 당신의 옆에 있던 나무가 거대한 포탄으로 터져 나갑니다. *
[쿠로사키 준이치] "마주 화력전을 펼치기엔 살짝 위험할지도. 후타바, 적의 시선을 교란시키면서 화력투사의 중심이 되는 기체를 찾을 수 있겠어?"
[쿠로사키 준이치] @기동성을 살린 교란전이 특기인데다가 전황을 파악하고 전술적인 움직임을 보이는 데에 재능이 있는 후타바에게 무전하며, 최대한 자신의 기체를 숨길수 있는 포인트를 찾습니다.
[쿠로사키 준이치] "일단 내가 포착됐으니까 살짝 물러날게." *
[후타바 사쿠라] - "라, 라져. 확인해 보겠음. 조심하고!"
[GM] 말이 끝나자마자 레이더에서 아군으로 식별 된 기체 하나가 곧바로 쏘아져 나가는 게 보입니다.
[이 슬비] - "B02. 현재 크래셔 급 가디언과 격전 중!"
[쿠로사키 준이치] "일단 장거리 화력투사는 어느정도 버틸수 있으니까, 마슈는 슬비랑 후타바쪽의 원호에 집중해줘." @아무래도 적의 최대 사거리 근처인지 한결 정확도가 떨어진 포격에서 몸을 숨깁니다.
[GM] 다른 부대원인 '이 슬비'의 말이 들림과 동시에 저 멀리서 쾅쾅거리는 타격소리가 들립니다.
[마슈] - "알겠습니다!"
[GM] 철컹철컹거리는 소리가 곧바로 들려오고 마슈가 나가는 것이 레이더에 표기 됩니다. *
[쿠로사키 준이치] "여기쯤이면, 윽.." @4족형의 기체가 지면을 밟아 누르며 움직입니다. 실린더가 철컥이고, 증기가 기체의 관절 여기저기서 뿜어져나가는 소리를 들으며 산악이라는 지형을 이용해 자신의 기체를 사선에서 숨기고 저격용 스나이퍼 캐논만 꺼낼 수 있는 위치를 찾습니다.
[쿠로사키 준이치] "좋아, 사거리는 관측한대로고. 좌표만 말해주면 그대로 사격할게. 편차사격정도는 가능하니까 현재 좌표로." *
[GM] (이제 레알 전투 들어가면 저걸 직접 파악하고 캐릭터 4개를 굴려야 함)
[쿠로사키 준이치] (힘내라 나!)
[GM] 옛날이었다면 키보드와 마우스, 조이패드를 쥐었을 손이 지금은 투박한 레버를 쥐고 있습니다.
[GM] 몸을 흔드는 충격이나 급박하게 들려오는 무전 또한 거짓이 아닙니다.
[GM] 이곳은 이런 곳입니다.
[GM] 인간을 '인간'으로 보지 않고 '게임말'로 보는 곳.
[GM] 게임으로만 즐길 때와 달리 정말로 사람의 몸을 부수고 으깨는 지옥.
[GM] 여기가 바로 당신의 지옥이자 '전장'입니다. *
[GM] (마지막 RP하고 씬 넘김)
[쿠로사키 준이치] "좋아. 받았어.." @보내진 좌표로, 사람이 타고 있을 기체를 향해 그대로 스나이퍼 캐논의 방아쇠를 당깁니다.
[쿠로사키 준이치] @죽이지 않으면, 내가 죽기에. *
[GM] - 콰앙!
[GM] 스나이퍼 캐논 총구에서 포탄음이 들려옵니다.
[GM] - 콰앙!!!
[GM] (보자)
[GM] (판정도 연습할 겸 한 번 해 볼까)
[GM] (MGR 판정 방식에 대한 설명 필요함? 아니면 튜토리얼 스킵 버튼?)
[쿠로사키 준이치] (전에 그 뭐냐 베테랑 굴렸을때의 기억이 어렴풋이 남아있으니)
[쿠로사키 준이치] (스킵 버튼을 누르겠습니다)
[쿠로사키 준이치] (끼요오옷!)
[GM] (그러면 바로 포격 판정)
[쿠로사키 준이치] (내 포격치 왜이래)
[쿠로사키 준이치] 주사위 굴림 : 2d6 ( 6 4 ) + 16 = 26
[GM] (디재스터가 포격치 거지면 그건 그거대로 문제입니다요)
[GM] 주사위 굴림 : 2d6 ( 2 2 ) + 10 = 14
[GM] - 콰앙!!!
[후타바 사쿠라] - "오, 오옷. 제대로 처맞았음요. 수고."
[GM] 전황을 살피기 위해 달려나갔던 아군의 보고가 들려 옵니다.
[GM] 오늘도 어떻게든 하루하루 버텨 나갈 수 있는 것 같습니다.
[GM] = 오프닝 페이즈. 씬 01. 전장에서. 종료.

478 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0789357E+6)

2020-05-27 (水) 21:05:55


▼──────────────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 캐릭터 이름(대리 AA 이름/등장 작품)
 플레이어: 플레이어 나메◆나메코드
 캐릭터 레벨: @Lv

 [레벨 분배/능력치]
 초기 클래스 레벨: 클래스명 @Lv / 클래스명 @Lv
 추가 클래스 레벨: 클래스명+@Lv / 클래스명+@Lv
 초기 능력치 분배: 【능력기본치】

 [특기]
 ◆클래스명 @Lv
 - 자동 취득 특기:
 - 선택 취득 특기:

 ◆클래스명 @Lv
 - 자동 취득 특기:
 - 선택 취득 특기:

 [가디언 장비]
 가디언:
 주무기近:
 부무기近:
 주무기遠:
 부무기遠:
 옵션:
 어시스트, 그 외 등:

 [인간용 및 일반 아이템]
 - 아이템명

 [라이프스타일/주택]
 라이프스타일:
 주택:

▲──────────────────────────────────────────────────▲

479 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0789357E+6)

2020-05-27 (水) 21:07:50


(캐릭터 AA 삽입)
▼──────────────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 캐릭터 이름(대리 AA 이름/등장 작품)
 플레이어: 플레이어 나메◆나메코드
 연령: 세
 성별: 성

 눈동자 색:
 머리 색:
 피부 색:
 키/체중:

 [캐릭터 클래스: @Lv]
 - 링케이지 클래스명 @Lv
 - 가디언 클래스명 @Lv

 [라이프패스: 출신(출신명)]
 - 설명: 출신표의 설명 그대로. 자세한 건은 서머리 참조.
 - 설정: 캐릭터의 출신에 관한 설정.

 [라이프패스: 경험(경험명)]
 - 설명: 경험표의 설명 그대로. 자세한 것은 서머리 참조.
 - 설정: 캐릭터의 경험에 관한 설정.

 [라이프패스: 해후(그 캐릭터에게 갖는 감정 또는 관계)]
 - 캐릭터 이름: 캐릭터 이름(대리 AA 이름/등장 작품)
 - "캐릭터의 어투 등을 알 수 있는 대사. 한 줄이어도 되고 여러 줄이어도 무방."
 - 설정: NPC가 캐릭터와 어떤 밀접한 관계인가에 대한 설명.

 [라이프패스: 죄목(저지른 죄의 이름)]
 - PC가 무슨 죄(혹은 누명 등)에 관계 되어 있는지를 상술.
 잠입 등 실제로 죄를 저지른 게 아닐 때에도 대외적인 내용 등에 대해서는 서술.

 [배경]
 - 캐릭터 시트(스프레드시트)의 배경 란에 들어갈 설명.
 상술한 라이프패스와 기체 설정을 종합하여 배경을 적을 것. 상세해도 간략해도 무방.

 [기타 정리]
 - 이번 플레이에서 이런 걸 하고 싶다 하는 내용을 필수로 적을 것.
 단순해도 좋고 상세해도 좋으나 상세하다 해서 다 적용 될지는 일단 미지수.
 - 백스토리 등에 적기 애매한, 또는 기타 등등을 적는 부분.
 설정 외에 원하는 것, 그 외 등등, 하여간 마음대로 적으면 될 듯.

▲──────────────────────────────────────────────────▲



(가디언 AA 삽입)
▼──────────────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 명칭: 가디언 명칭(대리 AA 이름/등장 작품)
 전고: m
 이미지 컬러:

 [기체 설정]
 - 설정: 자유 설정. 길어도 좋고 짧아도 좋고. 대신 반드시 설정은 할 것.

 [기타 정리]
 - 기체 설정 등에 적기 애매한, 또는 기타 등등을 적는 부분.
 설정 외에 원하는 것, 그 외 등등, 하여간 마음대로 적으면 될 듯.

▲──────────────────────────────────────────────────▲

480 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1477105E+5)

2020-06-01 (모두 수고..) 10:31:22

● 대기권 돌입
우주와 지상은, 두꺼운 대기의 층에 의해 나누어져있다. 우주에서 지상으로 내려가려고 할 경우, 이 대기의 층(*)이 문제가 된다.
(*)대기의 층
보다 엄밀하게 말하면, 대기의 층에 더불어 속도가 문제가 된다.
이런 것도, 우주공간에 존재하는 물체는 그것이 뭐든, 엄청나게 고속으로 움직이고 있기 때문이다.
그렇지 않으면, 지구 등의 중력에 붙잡혀, 낙하해버린다. 우주공간에서의 활동에는, 지구의 중력의 영향을 어떠한 형태로든 뿌리칠 속도가 필요한 것이다.
반대로 말하자면, 우주에서 지상에 내려온다는 것은, 그 엄청난 속도에 감속을 받는 것이기도 하다.
하지만 그 과정에서 우주에 있던 물체는 대기의 층에 돌입해, 물체는 초음속으로 대기와 부딪힌다.
그 결과로 물체의 전면의 대기는 극한까지 압축되어 플라즈마화해, 맹렬한 고온을 발하는 것이다.
이 고온은 실로 수만 도에 달하는 경우조차 있으며, 어떠한 대처 없이 이 대기의 층을 돌파하는 것은 사실상 불가능하다.

◆ 대기권 낙하
대기권 상층부, 우주공간 아슬아슬한 곳에서 활동을 하는 것은 대단히 위험하다. 세심한 주의를 기울여 행동하지 않으면, 대기에 의해 브레이크가 걸려, 지구의 중력에 붙잡혀 낙하할 가능성이 있다.
구체적으로는, GM이 대기권으로의 낙하의 위험성이 있다고 선언한 장소에서는, 판정의 펌블치가 +2된다. 그리고 그러한 장소에서, 【전투치】에 의한 판정에 펌블을 낸 경우, 캐릭터는 대기권으로 낙하하게 된다.
GM은 만일 대기권을 낙하하면서의 전투를 연출하고 싶다면, 1라운드 경과할 때마다 펌블치가 추가로 +2된다고 해도 된다.
1라운드째는 펌블치가 +2, 2라운드째는 +4, 3라운드째는 +6이 된다.
대기권으로 낙하(*)한 캐릭터는 후술하는 내열상태, 또는 돌입상태로 할 수단을 갖고 있지 않는 한, 사망, 또는 폭산한다.
하지만, 예외적으로 〈炎〉속성의 데미지를 무효화하는 능력을 그 캐릭터가 가지고 있을 경우는, 그렇지만도 않다. GM은 단순히 높은 곳에서의 낙하로 보고, 적정 판단을 할 것.
(*)대기권으로 낙하
GM은 대기권 낙하 중의 전투를 연출할 때와 마찬가지로, 원한다면 대기권으로 낙하한 후의 전개를 세세히 연출해도 좋다.
그 경우, 대기권 낙하 중에는 클린업 프로세스마다, 〈炎〉속성의 10만점의 데미지를 받는 것으로 한다.
또한, 대기권 낙하 중인 캐릭터는, 메인 프로세스를 할 수 없다.

◆ 내열상태
내열상태는, 대기권 돌입의 엄청난 고온에서 스스로를 지키기 위해, 내열 가스나 어떠한 단열소재, 필드 등에 의해 자신을 지키고 있는 상태다. 이 상태인 캐릭터는 대기권으로 낙하해도, 그것에 의해 사망, 폭산하거나, 데미지를 받는 일은 없다.
하지만, 내열상태(*)인 캐릭터는 메인 프로세스를 할 수 없게 된다.
(*)내열상태
내열상태를 받은 캐릭터와 동승상태나 적재상태인 경우, 동승자나 적재된 가디언, 비클도 내열상태를 얻는다.
합체한 경우도 마찬가지다.

◆ 돌입상태
돌입상태(*)는, 단열 충격파를 만들어 내거나, 막대한 추력에 의해 억지로 낙하에 브레이크를 걸거나, 반중력으로 낙하속도를 무로 하는 등으로, 대기권 돌입의 열의 영향을 받지 않는 상태다.
이 상태인 캐릭터는 대기권으로 낙하해도, 그것에 의해 사망, 폭산하거나, 데미지를 받는 일은 없다.
또, 내열상태와는 달리 액션을 할 수 없는 것도 아니며, 자유로운 행동이 가능하다.
(*)돌입상태
돌입상태를 받은 캐릭터와 동승상태나 적재상태인 경우, 동승자나 적재된 가디언, 비클도 돌입상태를 얻는다.
합체한 경우도 마찬가지다.

발사
대기권 돌입과 반대로, 지상에서 우주로 발사할 경우는, 전문적인 시설이나 특수한 장비가 필요한 것으로 하여, 조건을 포함해 GM이 발사 가능이라 판단했을 때만 가능한 것으로 한다.

481 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6870691E+5)

2020-06-08 (모두 수고..) 14:05:11


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 [프로파일]
 성명: 캐릭터 이름(대리 AA 이름/등장 작품)
 플레이어: 플레이어 나메◆나메코드
 캐릭터 레벨: @Lv

 [레벨 분배/능력치]
 초기 클래스 레벨: 클래스명 @Lv / 클래스명 @Lv
 추가 클래스 레벨: 클래스명+@Lv / 클래스명+@Lv
 초기 능력치 분배: 【능력기본치】

 [특기]
 ◆클래스명 @Lv
 - 자동 취득 특기:
 - 선택 취득 특기:

 ◆클래스명 @Lv
 - 자동 취득 특기:
 - 선택 취득 특기:

 [가디언 장비]
 가디언:
 주무기近:
 부무기近:
 주무기遠:
 부무기遠:
 옵션:
 어시스트, 그 외 등:

 [인간용 및 일반 아이템]
 - 아이템명

 [라이프스타일/주택]
 라이프스타일:
 주택:

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482 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6870691E+5)

2020-06-08 (모두 수고..) 14:05:21


(캐릭터 AA 삽입)
▼──────────────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 캐릭터 이름(대리 AA 이름/등장 작품)
 플레이어: 플레이어 나메◆나메코드
 연령: 세
 성별: 성

 눈동자 색:
 머리 색:
 피부 색:
 키/체중:

 [캐릭터 클래스: @Lv]
 - 링케이지 클래스명 @Lv
 - 가디언 클래스명 @Lv

 [라이프패스: 출신(출신명)]
 - 설명: 출신표의 설명 그대로. 자세한 건은 서머리 참조.
 - 설정: 캐릭터의 출신에 관한 설정.

 [라이프패스: 경험(경험명)]
 - 설명: 경험표의 설명 그대로. 자세한 것은 서머리 참조.
 - 설정: 캐릭터의 경험에 관한 설정.

 [라이프패스: 해후(그 캐릭터에게 갖는 감정 또는 관계)]
 - 캐릭터 이름: 캐릭터 이름(대리 AA 이름/등장 작품)
 - "캐릭터의 어투 등을 알 수 있는 대사. 한 줄이어도 되고 여러 줄이어도 무방."
 - 설정: NPC가 캐릭터와 어떤 밀접한 관계인가에 대한 설명.

 [배경]
 - 캐릭터 시트(스프레드시트)의 배경 란에 들어갈 설명.
 상술한 라이프패스와 기체 설정을 종합하여 배경을 적을 것. 상세해도 간략해도 무방.

 [기타 정리]
 - 【이번 플레이에서 이런 걸 하고 싶다 하는 내용을 필수로 적을 것.】
 단순해도 좋고 상세해도 좋으나 상세하다 해서 다 적용 될지는 일단 미지수.
 - 백스토리 등에 적기 애매한, 또는 기타 등등을 적는 부분.
 설정 외에 원하는 것, 그 외 등등, 하여간 마음대로 적으면 될 듯.

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(가디언 AA 삽입)
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 [프로파일]
 명칭: 가디언 명칭(대리 AA 이름/등장 작품)
 전고: m
 이미지 컬러:

 [기체 설정]
 - 설정: 자유 설정. 길어도 좋고 짧아도 좋고. 대신 반드시 설정은 할 것.

 [기타 정리]
 - 기체 설정 등에 적기 애매한, 또는 기타 등등을 적는 부분.
 설정 외에 원하는 것, 그 외 등등, 하여간 마음대로 적으면 될 듯.

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483 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (o.5LlriALA)

2020-08-01 (파란날) 18:37:18


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 [프로파일]
 성명: 시고쿠 에아(타이리츠/아르케아)*
 플레이어: 실업희망자◆ROBOT/e7xU
 캐릭터 레벨: 6Lv
 *닝겐제. AA는 1장 밖에 없음.

 [레벨 분배/능력치]
 초기 클래스 레벨: 컨덕터 1Lv / 스위퍼 1Lv / 베테랑 1Lv
 추가 클래스 레벨: 베테랑+3Lv
 초기 능력치 분배: 【행운】

 [특기]
 ◆컨덕터 1Lv
 - 자동 취득 특기: 커버 어시스트
 - 선택 취득 특기(1Lv): 퀵 리페어, 이그니션 브레이브, 레조네이트 서플라이

 ◆스위퍼 1Lv
 - 자동 취득 특기: -
 - 선택 취득 특기(1Lv): 업스트럭션, 블로우 비트, 멀티 록, IIG(이데아 인스턴스 가디언)

 ◆베테랑 4Lv
 - 자동 취득 특기: 심두멸각, 일기당천
 - 선택 취득 특기(1Lv): 강기합체, 전술지휘
 - 선택 취득 특기(2Lv): 나사로 조여진 심장, 퍼스널 세팅
 - 선택 취득 특기(3Lv): 리페어 익스퍼트, 프라모 이데아
 - 선택 취득 특기(4Lv): 인핸스먼트, 로켓 부스터
 - 선택 취득 특기(프라모): 구동강화:가동 범위 확대, 구동강화:관절교환
 *퍼스널 세팅 지정: 회피치, 방벽치

 [가디언 장비]
 가디언: DP/S-3000 야겔 제파
 주무기近: -
 부무기遠: -
 주무기近: -
 부무기遠: -
 옵션: 강화 입자 전환 시스템
 어시스트, 그 외 등: -

 [인간용 및 일반 아이템]
 - 활력제×4, 장식품, 기호품

 [라이프스타일/주택]
 라이프스타일: 기사/귀족
 주택: 대형시설

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유틸성 까면 회피 16, 방벽 18, 행동치 28 맞출 수는 있는데

능력해방이 [당신이 조종하는 가디언, 비클의]라는 부분이 들어가 있어서 회피/방벽+2, 행동+3에도 적용이 되니.


퍼스널 세팅(회피/방벽+3)
나사로 조여진 심장(방벽+2, 행동+5)
구동강화:가동 범위 확대(회피/방벽+1)

야겔 제파
회피: 2+3+1=6
방벽: 4+3+2+1=10
행동: 6+5=11

주인+합체
회피: 8+6=14
방벽: 6+10=16
행동: 14+11=25


예전에 닝겐용으로 마구잡이 휘갈겨 놓은 것도 포함이라 적어뒀음

GM하고 상의 필요, 계산치가 살짝 틀릴 수도 있음

484 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (frwC4OfAB.)

2020-08-09 (내일 월요일) 08:53:31


(캐릭터 AA 삽입)
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 [프로파일]
 성명: 하세가와 사이토(이츠카 시도/데이트 어 라이브)
 플레이어: 실업희망자◆zb1wG8Cj56
 성별: 남성
 연령: 만 17세

 눈동자 색: 검은색
 머리 색: 검은색
 피부 색: 살구색
 키/체중: 174cm/76kg

 [캐릭터 클래스: 15Lv]
 - 스트라이커 1Lv
 - 스위퍼 1Lv
 - 마가츠가미 13Lv

 [라이프패스: 출신(이세계인)]
 - 라이프패스에서 출신/경험은 미설정.
 - 대신 라이프패스용 범용 특기에서 원하는 범용 특기(이세계인 등) 하나를 설정.

 [라이프패스: 해후(연인)]
 - 캐릭터 이름: 토츠카노츠루기(호츠인 미야코/데빌 서바이버 2)
 - "캐릭터의 어투 등을 알 수 있는 대사. 한 줄이어도 되고 여러 줄이어도 무방."
 - 설정: 어느 사건을 통해 얻게 된 신검. 야마타노오로치를 막기 위해 만들어진 여덟 파편 중 하나.
        사건에 휘말렸을 때 목숨을 구하면서 얻게 된 신검이었지만 인연이 계속 될 줄은 몰랐다.
        처음에는 사건 중간에 위험하니 그만 두라는 말을 들었지만
        사건에 휘말린 것이 자신만이 아니라는 걸 알게 되고 그 사건을 해결하기 위해 힘을 달라고 하여
        신검의 주인, 신검사로서 사건을 해결하게 된다.
        그 후 여러 여행길에 나선 와중에 인연이 점점 깊어져 신검사와 신검의 관계를 넘었다.

 [배경]
 - 한때는 보통 생활을 즐기며 평범한 생활을 보내던 고등학생.
.   갓난아기 시절 집앞에 버려져 있던 걸 어느 부부(현재의 부모님)가 주워 키운 것을 제외하고는 평범하게 자랐다.
.   노는 걸 좋아하고 공부하는 걸 싫어하며 인간관계도 원만한 평범한 고등학생으로 지내던 어느 날,
.   모종의 사건에 휘말려 신검사로서 각성하게 된다.

.   사건에 휘말린 것이 본인만이 아닌 것, 남매처럼 지내던 소꿉친구가 위험에 처했다는 것.
.   그것을 알고 난 뒤에 신검의 힘을 빌어 사건을 해결하나 위험이 아직도 도사리고 있다는 것을 직감하곤
.   자신의 신검, 후츠노미타마와 사건을 해결하며 만나게 된 반요 동료와 함께 퇴마 여행을 떠난다.
.   여행을 하는 중간중간 같이 사건을 해결했던 히트맨에게 해결사로서의 일을 조금 배우기도 하고
.   뭔가 굉장한 천사에게서 얘기를 듣고 마물 퇴치를 하는 등, 차곡차곡 실력을 쌓아 나갔고
.   운명에 저항하기 위해 다시금 사건의 소용돌이로 발을 들이게 된다.

 [기타 정리]
 - "그 뱀대가리가 문제라면 그것을 끊어낸다!"
 - 이젠 나도 괴전을 한다!
.   다른 분들도 밀어주시는 만큼 각 잡고 주인공 무브를 해 보고 싶지만 필요하신 대로 굴려주셨으면 합니다.
 - 정말 간만에 몰입할 요소만 모아 만든 캐릭터라 어떻게 될지 저도 모르겠습니다.
.   GM과 플레이어 분들께 허락은 구했지만 정도가 심한 것처럼 보일 경우 언제든 말씀해 주시면 감사하겠습니다.
 - 히로인이 셋이나 붙어서 서사가 나올지는 모르겠지만 어떻게든 되겠지!
 - 이 사달이 나게 된 근원 팔엽일도류는 연이 닿은 남자에게서 잠깐 배운 정도입니다.
.   남자의 AA나 설정은 린 슈바르처만 아니면 될 거 같으니 쓸 일이 있으면 부담 없이 써 주시면 됩니다.
.   단계는 중전, 중간 정도. 오의를 쓸 수는 있지만 그건 스스로 터득했다기보단 우격다짐으로 쓰고 있습니다.
.   자세한 건 후술.
 - 어떻게 보면 사실 템빨. 단기간에 강해지기 위해 신검, 후츠노미타마의 힘을 잔뜩 끌어오고 있습니다.
.   그 덕분에 신체는 1년 만에 인간을 초월하기 시작했고 우격다짐이나마 팔엽일도류의 오의도 쓸 수 있게 됐으나
.   그 대가로 크고 작은 기억을 잃고 있습니다.
.   무슨 기억을 어떻게 잃었는지는 GM과 합을 맞추는 유리카님의 선택에 맡기겠습니다.

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1. 해후의 대사 부분에는 후츠노미타마의 대사 부분을 넣을 예정.
2. 일단은 이런 백스토리지만 조율 등을 원하는 부분이 있으면 말해주면 땡큐함.
3. 적어주는 건 여기가 아닌 대기실에. 여기에 적으면 모름.

486 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3Vas67MpoM)

2020-09-27 (내일 월요일) 00:12:47


      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ               ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ        /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、           ,         }.    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ        |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |.  \
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /      우리가 있는 이 곳이 이미 이세계였던 것이다!
       l   `___,.、     u ./│    /_
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
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  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /      >뭐, 뭐라고!!
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

488 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (R.F97/dNag)

2020-10-28 (水) 15:06:38


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                    /    /   /            /二二_
                   //^|   /;i|   /             /ニニニニ_
                     |/二|.  /]Ⅳ /             /ニニニニニ二_
                     Λ|ニニ|/,;iⅣ //⌒\      /ニニニ二二二二_



                 ......''"゚~ ̄~゚"''~
            ...:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〕iト
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                \. /   :{
             { }: } }..イ
                ´^'''''^`!

489 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (KJ2pwpd7U2)

2020-11-02 (모두 수고..) 11:59:57

493 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (X01IW9E2.g)

2020-12-12 (파란날) 20:52:23


                                                        _、 -─-ミ
                                                      _、-''~. .  -ヘ/ ̄`丶、
                                                   //   // ̄\ \ 丶          ./
                                                      //   / ./ /   |', 丶 ',       //.:.:.:.:._
                                                    // /. . ./ /   }:| }  .:i:       / ./.:.:.:._-.:
                                                  /∨. ./ / . ./ /  / }:| } i  :|\}__     /.:.: _-
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                                                 八:/ . .  ̄~"'' トi . .:/ ∧八 _| . .:|-く ̄〔-ヘ ¬冖^`
                                                //{. . :{斗ぅ㍉ :| . .{: ̄~^''ト |/. :|_ こノノ⌒ヽ
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                                {( :八{ 八:乂 ィ/   . //==ヤニニニ-_   ′   ノ′ :}:  \  \',/∧_/   ノ _、ヘ.゚。 乂廴':': `       rく }:} :{: '|: Vト ヘ
                                  \ .// 込、  /′. : :.:∨ニニニ\,{_、-ニニニ\_ノ: . _- |\  ∨ /∧/  :   .,_\ :)>。,   <:.:.:)  .イ } |:}┐:}|:, ‘i,  `、
                             -  .              __  . . : : : : :\ニニニ只ニニニニ/  _-..:..:|/∧: ∨ / ,       / .八^\(⌒>... __..ィ( 〔.} }:}.八}| ′‘i,  `、
                         <⌒  /  .⌒〕iト       .ィi「/ . . . . . : : : :.:7ニ/-{ハ、ニニ/   _-{/ )) /∧:  /    ./   ノ. / ./_.:〔⌒^''}     :/  ,′`ヽ__  :}} ',\
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                   |: . .|7'ヤ .込 V_ソ ^' }Ⅳ  Vソ ノ / ./リ /,: .     . :/ /  ''^`      . . . . ~''~ ,,_~"''~ ./ 込,::``~、、.///>r''^ /:: //: .  √/ `ソ/,      〔_.//: . . .
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                 : .  | : . .][: : : > .   <(_: . /.       ',   .ノ と/    :  _、‐''~   . . . . . : : : : : : {'..:{..{   { / /.: /      .:\ ̄~\ソ-=ニ⌒´ : : :./, : . .′   :{ ‘: //
                /: .  :|:>/, :.'/∥}     { }!/ /       '/∧    |/ // / / /. . . . /. . . . : : : :  乂__  hi/.::   /    ',     .:\ /ハ〔( .:\  : /: : }/, : . :      Ⅵ
                  /: .  /  /,  :∥      .ィi〔√:        |./∧ : |{ {/ / / '. . . . ./ . . . : : : : :// ``~rへ{/.: / / /.     ', \.:   .:\/ハ\.: /, ,/ : : } /,: : .:
              /: .   .   /, ∥ `ヽ . ノ   | |         . :|.`Y 〉, :└し ┘.: : .:/ : : : : : : : / /   _ -=⌒7.: / / {.:       ',  \.:  ..:`、/, ‘, /,, : : :}: :∧:八      ,
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              /: / . : . : /.|   /' :       .:   :/∧ ∨/. . :, '’ . / }v/.  : . ',  : :′ ′: : : :/{ {    i. . /: : /./ /. {.:   {レ ./.\.::   }ィぞ㍉レ:. ::}.リi|'/,.‘, /,  / :}:.:} /ハ:} 沁,     ′
          /: / . :|. : :}〉、 ,イi'  :、 . :/      ,∧ ∨/:/     /: V/   /∧    {: : : : /.八{    | :/{ : /./ / .八.::  八ィぞ㍉.、.:: :.} V:り  |::  /. i| '/,. \ 乂_ /   }' } 沁,
          : :/. . : | /∧ ,:i:i:{.   ヽ.:/     /:i:i:i:. ' ,   ./ `7: :v/   : ./,   { : : : ′  \   :{ ' :{ /:/ /    .V/  .込Vり  \    "" .: /|.:|.:| '/,.  \  ̄   ノ }  沁,
            : / |.: :| |: :|: :/:i:i:i: : .  . :}′   ,ィi:i:i:i:i:i:i:i:.   .イ   〈 : : :'/.  : . ,  八: : {        .八{  { 八( _ -…V/\\""   '     /./ .|.八  .'/,.  ∨ノ  / ,     沁,
         : √.|.: :. ヤ |: :i:i:i:i∧ : : : : { .   /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧ V/   ノ: : : :'/   : . |    \ / /      \ 乂 //.-‐…V/‘,  ̄   ー  '   < } .| /_', .}/ ヽ∨¨゚´ /      :沁,
        {: :|  .: :/, '/: {:i:i:i:i:i:i:i:.、: :八.: :/:i: 〈\        _、‐''"゚~ ̄ ̄~゚"''~、、rこ/ /.  _、‐''"〉 、‐''゛/ .〈.:::    V/‘, /个o。   .イ. リ .|. ′ \  . : :`;`¨¨´
        '/:  '/ : :/, V.:Ⅵ:i:i:i:i:i:i:}iト :  _    \\      / /メく ̄ ̄~゚"''~、、に=)_、‐''"_、‐''" ゛  八   /,::     V/.}/.:  `、 ¨´.:/ .:./ .| |/   \ . . :′
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           V〉 ∨/:∧ \{ . . / }: :v{ {:.ノ    /  り /// /  |  i   :}. ', `、 \\  \  ''~ ,, .\   ‘,、}.: .//. .. .. .. . ー ´ .{ /  八   ./    乂|
             V〉 ∨/:∧. {. . ./ ./∧: :ヽ    /  /リ.///  {  |  |   :} }', i`、 }\\.  ', =ニ⌒\\‘, _、‐''゛/.’     . . . . .  /′/.{ .\ _ -=ニ ̄ ',
            \ 乂 : /, V/  -=〉 : : \ /  / /.///、  |  |. 八   リ、 }从 .| } } /,\(\ ',    /  //./.:: ,’      . . . . .{  /  / ̄ \  ̄ ̄ _.',
             \ ⌒`ヽ, |/.  /∧〉:.V / ./ /.// .{   |  ト、. \ / . リ.''"~ ̄} } /, 八}|.Ⅵ  ) \  /. /. :/.:  八     '. . . .{  { ./ /   \ / _ \
                 __≫'V/. /⌒)∧ // //.//  {.  八_、‐''"\     {.笊示㍉ リ./ ./⌒}|. Ⅵ  . \. ::{. /{  イi/∧      .i/   \.{.:/ //  / /.Yハ\…‐- _
                __≫ `   .} /   乂 〈/ ///.〈/ { i{.  介抖抒㍉.\ 八乂rツ ノ.///   :}|. Ⅵ    .\.:{..{./i:i:i:i:/∧    .:}. .   ノi:.{ .// ./ /.ノ }  \ \ \
            __≫ `    . 人}      //  {(   | .八  込 乂rツ   )/⌒ "" 〈/く     リ   Ⅵ    . 八{,八i:i:i:i:i:i:i:i:i\. : :.ノ. . . ィi:┌レ―――┐/ }\ ::\  .}
        __≫ `    . . . . . . /,   .  { {(    乂〉  .|   i\ \_""   丶     厂( .', 〈/    Ⅵ  、/  〉 ノ丶:i:i:i:i:i:i:i:≧r㍉≦i:i:i:i:i:|         |  ノ         /
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494 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (X01IW9E2.g)

2020-12-12 (파란날) 20:53:17


                        .  -  .              __                                                    ''"゚~ ̄~゚"''
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            \ 乂 : /, V/  -=〉 : : \. . . ._ { :|. |: :.|.: /.   |    | ヽ           ′: : : :/{ {    i. . /: : : . . ./   ,癶、      :      __彡  . :  _ -:}:. .八 / :}:.:} /ハ:} 沁,     ′
             \ ⌒`ヽ, |/.  /∧〉:.V/ }',`¨Ⅵ .|: :.|: :√  │    |./∧         {: : : : /.八{    | :/{ :{: . . ./  ./y'㍉\   . :       . : _ -ニ/ ノ/' / /   }' } 沁,
                 __≫'V/. /⌒)∧} _7:{      | : / √.  │  /}  /}         { : : : ′  \   :{ ' :{ :{: . . ′ /^ゝく// 〕iト,:       . :_ -ニ-彡イ..,,__∨ ./ /   ノ }  沁,
                __≫ `   .} /   乂_ /、: .     | /.: :{     -<. / . /∧       八: : {        .八{八:{ . . {: ,:    `'く:: /⌒^'''冖冖''^`    _、く_廴_ `∨ノ  / ,     沁,
.            __≫ `    . 人}      `ヽv}h。.   Ⅵ.: :{ .   |. . / /寸!},         \{        \ \ 八 ′     ∨           /      ``ヽ∨¨゚´ /      :沁,
        __≫ `    . . . . . . /,   .  { .\〉、:i:i:i:≧=-Ⅵ/,     |-=≦   寸          \           \:〉       ',         /. :     . : :`;`¨¨´
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       -  { . . . . . . .  . .''^~. .    \,∧ {_}             V/ ./ .| . .   . ./                         |        : : ´ _   , ′               i
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   乂ニ.   .ィi>' . . . . . . . . . . . . . . . .                 . . V/.  /-  _,,,イ                           |               . :/                     |
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           .込、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   . . . . . . . . . /八  >-  _~'' ヽ┘                                _、-''~. .  -ヘ/ ̄`丶、
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                ``~rへ{/.: / / /.     ', \.:   .:\/ハ\.: /,                              //{. . :{斗ぅ㍉ :| . .{: ̄~^''ト |/. :|_ こノノ⌒ヽ
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495 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5/86VIPWVQ)

2020-12-19 (파란날) 00:17:13

■시나리오 데이터
- 플레이어 인원 수 : 2명.
- PC의 경험치: 풀 스크래치 330점.
- 예상 플레이 시간: 6시간, 2일.

■스테이지
- 오피셜 스테이지인 N시.

■스토리(절대 비공개)
- 게임 시점으로 플레이 시작 두 달 전부터 N시의 UGN 에이전트들이 습격을 당하는 일이 잦아졌다.
누가 어떻게 기습했는지에 대한 것은 정체불명. 습격을 당한 에이전트들은 더 이상 말을 할 수 없는 상황이거나 아무 것도 모르는 상황.

그 사건에 대응하기 위해 N시 지부는 특별한 시스템을 준비했다.
적게는 두 명, 많게는 다섯 명으로 이루어진 팀으로 에이전트를 운영하는 제도였고 뭉쳐 다님으로써 습격에 대응할 수 있고자 한 시스템이었다.
그러나 도리어 그 시스템에 구멍이 있는 건 아무도 몰랐다.

사실 원흉은 외부가 아닌 내부, UGN이 UGN을 습격하는 것이었다. 목적은 단 하나. 중핵평의회의 일원인 애쉬 레드릭이 자신의 권력을 키우기 위한 수작이었다.
N시는 중핵평의회 온건파의 중심 세력 중 하나였고 많은 실적을 올리는 곳이기도 했다.
그렇기에 이곳을 무너뜨려 온건파의 세력을 약화 시키는 것이 애쉬 레드릭의 목적이었고 제법 긴 시간을 걸쳐 자신의 수족들을 N시에 심어뒀다.
그 중 한 명이 바로 UGN, 애쉬 레드릭에게 충성하는 아케미 리츠였다.

이 이야기는 정의가 악을 쓰러뜨리는 이야기가 아니다. 그저 이권이 엮인 진흙탕 속을 헤집는 이야기일 뿐이다.


〔오프닝 페이즈.〕
●씬 01. 두 달 전.(마스터 씬)
◆해설: 두 달 전에 무슨 일이 있었는가를 묘사하는 이야기.
두 달 전부터 습격이 있었다는 걸 알리면서 최대한 외적, FH나 다른 세력의 습격으로 포장하는 게 목표.
▼묘사
- 두 달 전. 어느 골목. 사건을 마치고 돌아가던 UGN 에이전트가 습격을 받는다.
시간이 조금 지난 뒤에도 마찬가지로 UGN 에이전트들이 습격을 받는다. 습격을 받은 자들은 이 세상을 떠났거나 이번 사건에 대해 전혀 모르고 있다.
그런 일을 보고 받은 N시 지부장 시로가네 케이*가 사건에 대응하기 위해 새로운 시스템을 구축한다.
*시로가네 케이의 AA는 시로에(로그 호라이즌).
◆결말: 이렇게 해서 팀이 설립 되었다는 걸 알려주는 것으로 엔딩.
플레이어가 보기에는 외적에 대해 고민하는 것처럼 보이나 시로가네 케이는 이 상황을 얼추 짐작하고 있다는 게 키 포인트.

●씬 02. 엔도 하루의 기묘한 하루.(엔도 하루)
◆해설: 엔도 하루의 평온한 일상을 연출하는 게 목적.
동생인 엔도 나츠와 행복한 하루를 보내면서 잘 지내고 D로이스인 기묘한 이웃으로 RP 욕구를 채워주는 게 포인트.
▼묘사
- 대학교에서 돌아왔더니 남동생인 엔도 나츠가 엔도 하루를 반겨준다. 열심히 재롱 부리는 어린 동생.
그러다 한 마디, 나 여자친구 있어 한 마디 던져보고 거기에 따른 반응에 기묘한 이웃이 깔깔 웃거나 한심해 하면서 맞춰주고.
그러면서 평화로운 한 때를 연출하고 본인이 하고 싶어하는 RP를 챙겨준 뒤 호출 신호를 받는 것으로 종료.
◆결말: 엔도 하루는 UGN의 호출을 받아 팀을 이루게 된다. UGN 에이전트인지 이레귤러인지는 이때 설정하게 할 것.
어느 쪽이든 오프닝 페이즈이기에 가볍게 시작하는 걸 목표로. 씬 배분 시간은 2~30분.

●씬 03. 밥 주는 사람 대충 좋은 사람.(우에코)
◆해설: 우에코의 오프닝 페이즈. 간만에 플레이하는 플레이어니 RP로 감 잡게 하는 게 목표.
더불어 앵커판식 RP에 익숙해지게 하는 게 목표.
▼묘사
- 우에코의 로이스인 이치미야 미츠키의 첫 등판. UGN N시 지부에서도 제법 중요한 직책에 있는 여자.
N시 지부장인 시로가네 케이의 전화를 받고 끝나는 걸로 시작하여 우에코에게 밥을 주면서 여러 가지를 준비한다.
그 준비 중 하나가 바로 이번에 새로 구성할 팀에 대한 것.
◆결말: 우에코는 어쨌든 밥 주는 사람이 시키니까 팀에 들어가게 된다. 씬에 익숙해지게 하는 게 목표.
씬 배분 시간은 최소 30분 이상. 미리 다른 플레이어에게 양해를 구해두기로 한다.

●씬 04. 결성. 퀸 오브 하츠.(엔도 하루, 우에코)
◆해설: 팀 결성을 알리는 씬. 두 플레이어가 서로 언제 만났나에 대한 조율이 없었기에 여기서 조율해 버린다.
여기서 처음 만난 두 사람을 PC 간에 면식 구성, 그리고 첫 번째 트리거를 꺼내는 게 목적.
▼묘사
- 엔도 하루와 우에코가 UGN N시 지부에 있는 회의실로 집합한다. 엔도 하루는 에이전트인지 이레귤러인지 위에서 정할 것.
그렇게 모이면 안내원인 엑스트라 NPC의 소개로 나머지 두 명 등장. 나나세 시호코, 아케미 리츠.
이렇게 넷이 모여서 팀을 구성하게 되고 팀명은 퀸 오브 하트. 여자가 넷이 모였으니, 라는 단순한 이유에서 배정 받은 팀명.
NPC 간에 자기 소개를 하거나 짧게 RP를 하고 팀 리더를 선정하게 한다.
◆결말: 트리거 기믹의 시작. 오프닝부터 속이지는 않겠지 하는 생각과 플레이어가 조종하게 하는 캐릭터가 배반하진 않겠지 하는 걸 노리는 게 목표.
플레이어 두 명이 상의를 시키거나 RP를 시켜서 리더 역할을 정한다. 결과는 다음과 같이.
- 아케미 리츠가 리더가 된다: 트리거 발동.
- 아케미 리츠 이외가 리더가 된다: 트리거 해제.
트리거가 달성 할 때마다 트리거 수만큼 나나세 시호코의 이펙트 봉인. 클라이맥스 페이즈에서 발동.


〔미들 페이즈.〕
●씬 05. 퀸 오브 하츠, 2달째.(엔도 하루, 우에코)
◆해설: 시간이 지난 것을 알리며 미들 페이즈의 본격적인 시작을 알림. 두 달 동안 서로 어느 정도 면식이 있고 친해졌다는 걸 강조.
플레이어블 캐릭터가 적이라고는 상상하지 못 하게 만드는 씬 중 하나.
▼묘사
- 시작은 씬 04를 회상 처리하면서 시작. 「…같은 일이 있던 게 얼추 2달 전.」 정도로 시작하면 될 듯.
어디서 시작할지는 플레이어 둘에게 받으면서 가볍게 이야기를 주고 받는 티키타카. 적당히 시간을 떼우게 한다.
그러다가 리더인 캐릭터가 정보를 가지고 오게 되고 임무를 할당 받게 된다. 그 임무란 바로 사건을 꾸미는 FH 에이전트를 소탕하는 것.
◆결말: 전투 씬 준비에 앞서 두 NPC 캐릭터에 대한 설명을 한다.
그 뒤 플레이어에게 각자 어떤 캐릭터를 맡고 싶은지에 대해 상의하게 하고 분배하는 것이 이번 목적.


●씬 06. 잔당 소탕. 그리고 의문. / 전투 씬(엔도 하루, 우에코)
◆해설: 첫 배틀 페이즈와 본격적인 이야기의 시작. 배틀 페이즈 자체는 간단하게 끝낼 예정.
어차피 플레이어들의 전투력은 뛰어나니 논외로 치고 각자 배정 받은 NPC를 굴려보고 운용 방식을 파악하는 게 본 목적.
▼묘사
- 팀 리더가 가지고 온 정보는 사건을 꾸미는 FH 에이전트를 소탕하는 것이었다.
사실 에이전트라 해도 그리 거창한 인물이 아닌, 자기 자신의 힘을 마음대로 쓰고 싶어서 FH에 투항한 멍청이들 정도인 느낌.
그리하여 그들이 사건을 일으키기 전에 잡으러 가서 전투 씬 개시.
하지만 전투를 하는 내내 팀 퀸 오브 하츠를 아는 듯이 행동하는 묘사를 몇 곳 넣어 뭔가 이상하다는 것을 알려준다.
그리고 전투가 끝나면 아케미 리츠가 정보가 새고 있다는 것을 알려주고 어떡할 건지 묻게 된다.
◆결말: 결말에 따라 루트가 갈린다. 그리고 여기서도 트리거가 설치 되어 있다.
아케미 리츠는 이번 일, 정보가 새는 것 같다는 의심을 상부에 보고할 건지에 대해서 물어본다.
- 상부에 보고한다: 트리거 해제. 씬 08-1로.
- 상부에 보고하지 않는다: 트리거 발동. 씬 08-2로.
아케미 리츠는 리더든 아니든 상부에서도 뭔가 아는 게 있을 수 있다며 말하고 믿기 힘들지도 모른다는 암시를 주는 게 목표.
정보가 새는 것 같다는 말을 아케미 리츠가 꺼냄으로써 용의선상에서 벗어나게 하는 게 목표.


●씬 07. 고진감래.(마스터 씬)
◆해설: 메인 빌런의 등장. 대충 규모가 어느 정도고 무슨 일이 있는가를 표현하는 장소.
이 씬의 중요 포인트는 다음과 같다.
1. 메인 빌런의 등장. 메인 빌런의 AA는 미리 준비해 둔 캐릭터.
2. 고용주가 있다고 말하고 그 고용주가 UGN에 있다는 식으로 정보가 새고 있음을 알리기.
3. 메인 빌런 자체는 UGN 사람이 아니므로 UGN끼리의 싸움이 아닌 것처럼 포장하기.
▼묘사
- 씬 06에서 이어진다. 시간은 대충 1시간 정도 지난 뒤.
어딘가 창고 같이 보이는 곳에서 무장을 한 많은 사람들이 있고 술렁거리고 있다. 당황이 아니라 대체 언제 나서냐는 듯의 발언.
이후 리더 격인 사람의 말에 따라 아직은 때가 아니다, 고용주가 명령을 줄 때까지 기다리자는 식으로 말을 한다.
그런 식으로 말을 하다가 문자를 받은 것처럼 행동을 하고, "역시 높은 분은 뭔가 다르군."이라는 말을 흘리면서 뭔가를 암시한다.
◆결말: 딱히 이렇다 할 건 없음.


●씬 08-1. 보고한 결과….(엔도 하루, 우에코)
◆해설: 시로가네 케이로부터 태스크 포스를 설립한 이유를 꺼내는 장면.
시로가네 케이는 예전부터 첩자가 있었다는 걸 감안하고 있었고 팀으로 나누고 여럿 섞으면서 소거법으로 하나하나 제거해 가고 있었던 것이다.
그 부분을 플레이어들에게 설명하고 다음 이야기를 위한 준비를 한다.
▼묘사
- 정보가 새고 있음을 직감한 퀸 오브 하츠는 UGN N시 지부장 시로가네 케이에게 이 사실을 보고한다.
시로가네 케이는 퀸 오브 하츠만 불러 은밀하게 이야기를 꺼낸다. 시로가네 케이 또한 정보가 새고 있음을 알았고 그러다 고민한 것이 바로 태스크 포스라는 걸.
"분명히 첩자는 어딘가에 있습니다. 하지만 누구인지는 알 수가 없습니다."
"그래서 태스크 포스, 임시 팀을 여럿 발족하고 해체하면서 인원을 바꿔가며 체크하고 있었습니다."
시로가네 케이는 이 사실을 다른 이들에게 말하지 말아달라 하면서 이야기를 정리하고 퀸 오브 하츠에게 사건의 조사를 맡기기로 한다.
이후 퀸 오브 하츠는 사건 조사를 담당하기로 하고 편의를 위해 2인 1조로 나눠 움직이기로 한다.
◆결말: 맨 마지막 부분에서 기믹 설치.
- 플레이어&NPC 페어로 다닌다: 트리거 해제. 씬 09-1, 09-2로.
- 플레이어 둘이서 뭉쳐 다닌다: 트리거 발동. 씬 09-3으로.
씬 09-1, 09-2로 향하게 될 경우 아케미 리츠가 있는 쪽에 트리거를 심어둔다.
씬 09-3으로 가면 트리거 2개 발동. 상세 내역은 09-3을 참조.


●씬 08-2. 보고하지 않은 결과….(엔도 하루, 우에코)
◆해설: 플레이어들을 더욱 함정으로 빠뜨리기 위한 갈래. 아케미 리츠에 대한 신뢰를 더욱 주는 걸 목표로 삼는다.
이 시점부터 아케미 리츠가 부지런하게 움직이면서 적극적인 의사를 표현하기 시작. 하지만 너무 노골적이 되지 않도록 주의.
▼묘사
- 씬 06에서 바로 이어서 시작. 뭔가 이상하다고 생각한 퀸 오브 하츠는 이 사실을 상부에 보고하지 않기로 한다.
여기 있는 사람 외에 믿을 수 있는 사람은 없다. 아케미 리츠는 그렇게 말을 하며 여기 있는 사람들끼리만 조사해야 한다고 말을 꺼낸다.
그러면서 어딜 어떻게 조사해야 하는가에 대한 이야기를 나누고, 2인 1조로 나뉘어 조사하는 것이 좋겠다는 의견으로 정해지게 된다.
◆결말: 맨 마지막 부분에서 기믹 설치.
- 플레이어&NPC 페어로 다닌다: 트리거 해제. 씬 09-1, 09-2로.
- 플레이어 둘이서 뭉쳐 다닌다: 트리거 발동. 씬 09-3으로.
씬 09-1, 09-2로 향하게 될 경우 아케미 리츠가 있는 쪽에 트리거를 심어둔다.
씬 09-3으로 가면 트리거 2개 발동. 상세 내역은 09-3을 참조.


●씬 09-1. 조사. 엔도 하루 편. / 조사 씬(엔도 하루)
◆해설: 엔도 하루 개인 씬. 못 꺼내뒀던 두 번째 로이스, 오치아이 타츠요시를 꺼낸다. 덧붙여 개인 RP도 포함.
▼묘사
- 조사를 하기로 했지만 어디서 어떻게 해야 할지를 모르는 엔도 하루.
어디를 어떻게 조사할까 NPC와 상의하면서 이야기를 풀고 있다가 오치아이 타츠요시를 만난다. UGN이나 오버드에 대해 아는가 여부는 여기서 정하기.
어느 쪽이든 이야기를 나누던 오치아이 타츠요시는 최근 이상한 사람들을 알았다면서 거기에 대해 이야기 한다.
"잘은 모르겠는데 뭔가 험악해 보이는 사람이 우르르 다니더라고."
"아마 밤이었을 거야. 마침 지나가다 먼 곳에서 봤는데 그 사람들 왠지 모르게 시선을 피하듯 움직이는 거 같더라."
이 말을 듣고 엔도 하루는 조사를 시도한다.
◆결말: 정보 판정 실시. 난이도는 12. 말만 되면 가지고 있는 정보 기능의 사용 허가, 말이 안 되면 0Lv로 실시.
성공 시 플레이어 전원의 경험치+3.
만일 아케미 리츠와 같이 다닐 시 아케미 리츠에게 판정을 시킬 수 있다. 기믹.
- 아케미 리츠에게 정보 판정을 부탁한다: 트리거 발동.
- 아케미 리츠에게 정보 판정을 부탁하지 않는다: 트리거 해제.


●씬 09-2. 조사. 우에코 편.(우에코)
◆해설: 우에코 개인 씬. 못 꺼내뒀던 두 번째 로이스, 오노 코우키를 꺼낸다. 덧붙여 개인 RP도 포함.
▼묘사
- 조사를 하기로 했지만 어디서 어떻게 해야 할지를 모르는 우에코.
어디를 어떻게 조사할까 NPC와 상의하면서 이야기를 풀고 있다가 오노 코우키를 만난다. UGN이나 오버드에 대해 아는가 여부는 여기서 정하기.
어느 쪽이든 이야기를 나누던 오노 코우키는 최근 이상한 일을 봤다면서 거기에 대해 이야기 한다.
"며칠 전 바로 이 옆에서 깔세를 하던 사람들이 있었는데 짐을 실어 떠나더군."
"그런데 말이다. 그 사람들이 하던 영업은 의류였는데 짐에서 쇳소리가 나더란 말이지."
이 말을 듣고 우에코는 조사를 시도한다.
◆결말: 정보 판정 실시. 난이도는 12. 말만 되면 가지고 있는 정보 기능의 사용 허가, 말이 안 되면 0Lv로 실시.
성공 시 플레이어 전원의 경험치+3.
만일 아케미 리츠와 같이 다닐 시 아케미 리츠에게 판정을 시킬 수 있다. 기믹.
- 아케미 리츠에게 정보 판정을 부탁한다: 트리거 발동.
- 아케미 리츠에게 정보 판정을 부탁하지 않는다: 트리거 해제.


●씬 09-3. 조사. 엔도 하루&우에코 편.(엔도 하루, 우에코)
◆해설: 플레이어 두 명 공동 씬. 09-1, 09-2에서 얻을 수 있는 정보를 한꺼번에 얻어가기로 한다.
▼묘사
- 조사를 하기로 했지만 어디서 어떻게 해야 할지를 모르는 엔도 하루와 우에코.
어디를 어떻게 조사할까 NPC와 상의하면서 이야기를 풀고 있다가 서로의 마지막 NPC를 만난다. UGN이나 오버드에 대해 아는가 여부는 여기서 정하기.
이후 위에서 꺼냈던 이야기를 여기서 꺼내고 각각 한 번씩 정보 판정 시도.
◆결말: 정보 판정 실시. 난이도는 12. 말만 되면 가지고 있는 정보 기능의 사용 허가, 말이 안 되면 0Lv로 실시.
성공 시 1회 당 플레이어 전원의 경험치+3.
이 루트로 진입한 경우 트리거 2개 발동. 아케미 리츠가 손을 쓴 것이므로.

※이 시점에서 트리거를 4개 전부 클리어 했다면 씬 10-1로, 그렇지 않다면 씬 10-2로.
※만일 조사에서 인스피레이션을 쓰자고 할 경우 곧바로 트리거.

●씬 10-1. 진실.(엔도 하루, 우에코)
◆해설: 이야기의 진실이 밝혀질 유일한 찬스. 성공 시 이야기의 전말이 드러난다.
▼묘사
- 2인 1조로 흩어져 정보를 모았다가 돌아 온 일행. 이것저것 정보를 주고 받으며 정보를 밝힌다.
정보 판정이 모두 성공했기에 수상한 인물들과 위치에 대해 알아낸다. 이제 남은 건 준비 뿐이다.
그럴 때 불현듯 플레이어 둘은 뭔가 이상함을 깨닫는다. 여기서 정신 판정. 난이도는 14.
성공 시 여러 가지 이상했던 아케미 리츠의 모습을 깨닫고 그녀가 배신자임을 직감하게 한다. 그러나 그 사실 또한 아케미 리츠도 알고 있다.
그녀는 자신을 도우러 온 사람과 함께 급히 자리에서 이탈한다. 갈 곳이 어디인지는 아니, 남은 건 전투 뿐이다.
◆결말: 판정 성공 시 플레이어 전원의 경험치+3. 기본 1점을 포함 이 시점에서 +10점이 된다.


●씬 10-2. 조사 결과.(엔도 하루, 우에코)
◆해설: 정보를 모으는 것으로 사건의 전말을 유추할 수 있게 하는 것. 그러나 흑막에 대해서는 모른다.
▼묘사
- 2인 1조로 흩어져 정보를 모았다가 돌아 온 일행. 이것저것 정보를 주고 받으며 정보를 밝힌다.
수상한 인물과 수상한 짐에 대한 정보를 둘 다 밝혔다면 위치를 명확히 파악. 그게 아니라면 아케미 리츠가 오는 길에 조사했다는 식으로 나간다.
그리하여 위치를 전부 알면 아케미 리츠는 나나세 시호코를 지명하며 UGN에서 준비를 해 올 테니 둘은 먼저 작전 지역으로 가 달라고 한다.
여기서 NPC 둘이 빠지고 PC끼리 가볍게 RP 후 클라이맥스 준비하며 종료.
◆결말: 아케미 리츠가 나나세 시호코를 데리고 간 건 트리거 발동을 위해서이다. 이 후로 아케미 리츠는 돌아오지 않는다.
그녀는 이제 적으로서 이들을 치려 할 것이다.

497 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (abb0lm.qSQ)

2021-03-20 (파란날) 17:47:05

Q:데미지의 경감·반감·방어수정의 적용 등의 순서를 자세하세 해설해주세요.
A:아래의 순서로 처리가 적용됩니다.
1. 《캐슬링》 등 「타이밍:언제든지」인 특기의 효과의 적용.
2. 수중 스퀘어의 데미지 반감의 적용
3. 《빛나는 거인》, 《거절의 벽》에 의한 데미지 무효화의 가부의 판단.
4. 《신도 악마도》, 《범위공격반감》 등의 반감특기의 적용.
5. 「종류:방어」인 특기나 아이템의 효과의 적용
6. 사이즈에 의한 데미지 보정의 적용.
7. 방어수정의 적용.
8. 커버업에 의한 실데미지 2배의 효과 적용
9. 합체에 의한 데미지 감소의 적용
10. 《티르》에 의한 실데미지와 거기에 부속되는 효과의 소거.
11. 실데미지의 적용
12. 《긴급분리》, 《합체해제X》에 의한 합체의 해제

499 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yBCfLKaELs)

2021-05-08 (파란날) 22:36:54

■ 그 조직
포츈의 본사는 모든 세력으로부터 중립을 표명했기 때문에, 정지 위성 궤도의 스테이션 “노른 Ⅲ”에 세워졌다.
CEO, 통칭 본부장이라 불리는 인물은 아스타기아 리. 연방정보부에서 초빙된 인물이다. 그 외에, 12인의 이사에 의해 본사의 의향이 결정된다.
실제 활동은, 지사 단위에서 이루어진다.
지사의 커버 범위는 제각각이라, 로레시아 지사처럼 대륙 하나, 같은 경우도 있는가 하면, 오오토리 지사처럼 도시 하나, 같은 경우도 있다.
지사에는 최소 1척의 기동순양함 또는 만능전함이 배치되어 있어, 사옥을 겸하고 있다.
지사는 독립채산·독립운영을 지향하고 있으며, 본사가 파괴되어도 작전행동이 이루어질 수 있는 것을 전제로 하고 있다.
이것은 말할 것도 없이, 나락을 비롯한 다양한 위협에 의해 본사가 파괴되는 것을 상정했기 때문이다.
그리고, 필요에 따라 각 지사는 인원이나 예산 등의 융통을 하고 있어, 완전히 고립되어 운영되는 것은 아니다. 젊은 조직이며, 유연성에 혜택을 받고 있는 것이다.

● 이즈모 총괄 본부
극히 중요한 지역인 이즈모에는, 신속한 판단을 내리기 위해, 본사와 지사 사이에 놓인 총괄 본부가 있다.
총괄 본부는 긴급 시에 한해, 총괄 본부장 권한으로 이즈모의 각 지사를 지휘하는 권리를 갖는다. 총괄 본부는 이즈모의 수도에 놓여있다.

● 지국
장소에 따라서는, 지사가 아닌 지국이란 레벨로 소부대가 주둔하고 있는 경우도 있다.
지국은 지사의 지휘에 따른다(즉, 독립부대는 아니다). 지국이 지사로 승격하는 경우도 드문 일은 아니다.

■ 그 업무
포츈 최대의 업무는, 나락을 비롯한 인류의 위협과 싸우는 일이다.
하지만, 그것만으로 기업체를 존속시킬 수는 없다. 그 최대의 업무는, 연방통합군과 방위대의 업무지원이다.
가령, 정비의 아웃소싱, 수송임무의 청부, 피복 등의 제공, 쇼핑몰이나 오락시설의 운영, 훈련 보조 등이다.
이러한 활동은 대규모 상사로서의 그것이며, 포츈이 제2차 대전 후에 이러한 셰어를 크게 가져간 것이, 그들의 활동을 지탱하고 있음에는 틀림없다.
베셀라사와의 협력체제(*)를 빠른 단계에서 구축한 것이 가능했던 점이 큰 요인이나, 그것만으로는 끝내지 않는 확대를 이룬 것도 명백하다.
일설로는 배후에 비밀결사의 후원이 있다고도 하나, 진위는 불명이다.

(*)협력체제
창립 멤버 중 하나인 “저격수” 게르트린드 에델바흐가 베셀라의 먼 친적이었던 것이 큰 요인이었다고 여겨진다.
현재, 게르트린드는 본사의 경영에 전념하고 있다.

500 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (75prpFTyGM)

2021-07-04 (내일 월요일) 20:42:12

とりあえずGF届いたんで読んでるがアポカリプス、ウイングゼロというかゼロシステムにEXAM足したようなヤバいものになってるな
しっかりゼオライマーやターンエーも出来るようになってたわ
加護は専用の《レーヴァティン》、ブレイク時に使用しシーン中自分が与えるダメージを常に防御修正無視にする

とりあえず「射程&対象:シーン」(※:選択ではない、というか出来ない)、代償加護6という色んな意味で酷いデータに吹いたw

우선 GF 있어서 읽어보는데 아포칼립스, 윙 제로라고 할지 제로 시스템에 EXAM을 더한 위험한 게 되어 있네
제대로 제오라이머나 던에이도 할 수 있듯이 되어 있고
가호는 전용인 <레바테인>, 브레이크 시에 사용해 씬 내 자신이 가하는 데미지를 항상 방어무시한다

우선 "사정&대상: 씬"(※선택은 없음, 라고 할지 할 수 없음), 대가 가호6이라고 하는 여러 의미로 너무한 데이터라 뿜음



なんというかアポを見た後だとアインヘリアルとかフォートレスがまだ人道的でマガツカミもバーサーカーシステムも全然制御出来る範囲だったね…ってなる
第一次大戦末期は、暴走したコイツが世界中を飛び回って街一つ消し炭にしたり、狂ったアポ同士が殴り合って大陸一つ消えましたみたいな地獄絵図が容易に想像できる
地球ぶっ壊れて人類壊滅寸前になりました!も納得するしかないわ
これ目覚めさせたらアカン奴や…

뭐라고 할지 아포를 본 뒤라면 에인헤야르라거나 포트리스가 아직 인도적이고 마가츠가미도 버서커 시스템도 완전 제어 가능한 범위였구나... 가 됨
제1차 대전말기는, 폭주한 이놈이 세계 여기저기를 날아다니며 도시 하나를 지워버리거나, 미친 아포칼립스끼리 서로 줘패며 대륙 하나를 날려버린 것 같은 지옥도가 상상이 됨
지구 박살내 인류멸망 직전이 되었습니다! 도 납득할 수밖에 없음
이거 깨우면 위험한 놈임...



データだけの感想だとカバリエをベースに1~2回り程強くした感じかな?

《○○シールド》に常時ダメージ+1d6が付いたり、武装オプション交換に常時ダメージ+クラスレベルが付いてきたり、
半分位の特技が既存の特技にパラメータバフを追加したような感じでパラメータバフが乗りまくる
ムーブアクションで飛行→移動力強化→戦闘or全力移動→着地まで一気にやっちゃう特技や、
代償加護でシーン中常時ダメージ半減とかレベル1特技なのにヤバいのもいくつかある

弱点はHPで、3レベルでFP回復、4レベルでENを「チャージ!」出来るようになると燃費の問題はほぼ解決するけど、
HPの強化回復スキルが一切無いから賦活剤をがぶ飲みしながら戦うことになりそう
「チャージ!」で何故か弾数も回復するんで、常備化点の余りほ全部賦活剤に突っ込んでOKだと思うわ

데이터만 본 감상이지만, 카발리에를 베이스로 1, 2차원 정도 강화한 느낌이랄까?

《○○실드》에 상시 대미지 +1d6이 붙거나, 무장 옵션 교환으로 상시 대미지+클래스 레벨이 붙거나,
반 정도의 특기가 기존 특기에 패러미터 버프를 추가한 듯한 느낌으로 패러미터 버프가 마구 올라감.
무브 액션으로 비행 → 이동력 강화 → 전투or전력이동→착지까지를 한꺼번에 해버리는 특기나,
가호를 대가로 씬 내내 상시 대미지 반감이라든가 레벨1 특기인데 쩌는 게 몇 개 있어.

약점은 HP인데, 3레벨에서 FP를 회복하고 4레벨에서 EN을 「차지!」할 수 있게 되면 연비 문제는 거의 해결되지만,
HP 강화 회복 스킬이 일절 없어서 활력제를 쳐마시면서 싸워야 할 것 같아.
「차지!」를 쓰면 왠지 탄수도 회복하니까, 상비화 점수 여분을 모조리 활력제에 쳐넣어도 OK일 것 같아.

501 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (So5Bw.z10k)

2021-07-30 (불탄다..!) 00:22:46


민트커피◆Lu8dWKRLoI

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                 | i  | /   \\   .|''"~ ̄\:|  }./乂_ハ}     ',
              i: { | |  | : _ _ \  N ,イ狄てiv |/ ∨乂ハ \ ',
              |: { |.八{i:八 ィぅぅぃ. \    vJ少 | |  } :}:. :|:   \',
              |: {.i| 八  \ V少           j/ : ソ    |\     \
              |: {八  \  \`´             |_ノ  i  |  \     /,
              |i {  \{   入⌒     ′        八\.:|   \     /,
                  八乂   \  i.沁、    ー  ′  ..:::| \ |  i   \    /,
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 _,,.. -‐ '' "´           \          〔_  ‘i,.          /         ``'~、、
.       γ⌒ヽ  。oぅう ´´´´´´""''~ .,  八   ‘i,.           /
.      { {⌒ {(               ヽ       ‘i,         /
.        乂  ̄ {:.``'~、、 ___  _、‐''"/      八__   乂
.          ̄\',             /

502 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (So5Bw.z10k)

2021-07-30 (불탄다..!) 00:22:52


◆IzZEKRSlSE

                      /: : : : :〈 : : ``~、: : : : :\:::\    _
                     .: : : /::: ::|: : ::'/ :\: \: : : : :\: `、  /i:|
                      /: : : /:: :: ::|: : : ::'/: : \ :`、`冖¬|i:\ {i:i:i|
                        /: : : : : :: :: ::|: : : : ::'/::: :::`、 ‘,¬-=|i:i:i:i:Ⅵi:|
                    /: : : : | : : : : :|: : : :: ::}、: : : ハ ‘,ニ=‐{i:i:i:i:i:l`丶、
                  ′:: :: ::| : : : : : : : : : : }ハ::: ::::/}: :}: : /寸i/|:ヽ : \
                       : : : : : :| |: : : : : : : :: ::八/:/ .}: :l/: :/〈i:i:i:|: :‘,: :‘,
                 : : :: :: : :| l\:: : : : : :://::::/  }: 八/`、:\」: : : : : : :',
                   |: |: : : : :| {─- : : : :/  ィぅ茅 }/  }  } : : :|: : : :/,: : :',
                   |: |: : : :八 ィf恣k\(   ゞ'” '   }  /:|: : :|',: : :/,: : :',
                   |八: : : : : \ゞ”               八/: :|: : :|. ',:: ::/, : ハ
                      \: : |ヤや  '            厶|: : ::|: : :|  ',:: :/, : :}
                        |: : 八 込            イ|::::|: : ::|: : :|   .',: : :: ::}
                   人: :: ::ヤ  )>。  `     /  |::::|: : ::|: : :|   ',: : : }
                 ゝ'(: : :; ::人\   )iッ。,,_.. イ    八:√: ::|: : :|.   八:\::|
                    /   ゝ.,_: : : :\\    \      √: : :|: : :|     ',:Ⅵ
                 {  {: : :寸.、: : : ) 〕    }       √::: :::|"''<     ',:'/
                 {  八: : :‘,:\/ .〕   .√    √:: :: ::l    \    . ',:'/
                 {   \ : }: : ::〈 /    .√     {: : : : : |         . ',:'/
                 {       寸::: ::::}/     √7'   /^`{: : : : : |       }    } : '/
                  〕      |: : : /     .√     八: :: :: :|       }    }: : :'/
                 〕       |: : /    .√          \: ハ    .√   .八:: :}
                     〕      .|: /    √  〈       \: }    √   /: : :: :}
                   〕     _ア     √    ',       \  √   ./: : : : :八

504 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (So5Bw.z10k)

2021-07-30 (불탄다..!) 00:23:13


유리카◆lxed7USILA

                   /{:.
                  /:.:.:.}:}
                /i:.:.:.:.:.:}:}           _
                  /:i:i:i:.:.:./:,            /:{
               {:Ⅵi:i:i/:/        /.:.:.:.
               {:.:Ⅵi/:/- 、   /^ヽ//:i:.:.:/
      . :''^~ ̄`ヽ .ィi〔:.〕:.:.V: /:_:‘i,⌒7:/_‘i, /:i:i/__
.    /: : ア⌒ ア{: \_〕/: ィi〔⌒Y ∧Y: :\:‘i,-<⌒:.、
    ,: : : /  __ .: : 〔: : :/:/: :, _(⌒\v/⌒ヽ:. :.‘i, --く:ハ
.   /: : /  ´ /: : :〔:/:/ : :, (⌒>-=()=- く^v/: ‘i,::\: : .
   : : :/ /   : : { : : : : : : : :/''^~ ̄: :/: : : :Ⅵ: `V/: :‘i,:::::',:.
   |: 〈/〕    .: : 〔:/ :/: : : :/: : /: : , : : : : : Ⅵ: :. : : : :.∨ノ: :|
   |: : : ]   〕 : :/ :/: : : :/_: : : : : : ′: l : : : }: : : 〕: : : : V/{: |
   |: : : }   〕 : : : ′: : : :⌒〕iト:/| : : |: : : : : : _:〕: : :|: : , 〔 :
   |: : /イ   /〕: : : ′: : : |: /: :/⌒|iト: |: : /ィi「⌒.: : :| : :. 〔.:|
   |: : : :}   /∧|: :|: : : :| : 抒ぞぅk八: : |: /抖羔ミ: : : [ |: |、〉:
   |: : : :∨/  .|: :|: : : :|.:圦 Vrソ   \( vソ }ノ.: : :〔 .:√: |
   |: : : : :`爻. .|: :|: : : :|: : /i/i/       /i/i た : : 〔〈/{ : :|
   |: :/: : : : :⌒:.|: :|: : : :|: : :\       〉    た/: : 〔::、〔 : :|
   |:/: |: : : : :|:.八 : : : : : : {`⌒u          .イ: / : : : ::::>.: :|
   ,: : :|: : : : :|:.:.:.:.\〉 : : : や〕h。,  ‘ ' . <⌒/: : : / |}/: : : |
  .: : : : : : : : .:.:.:./  \: :や ⌒≧≦   . :〈:/)/ 〔:.| : : :|
. √: /: : : : /:ァ'~     .\{       {  . :     、} 〔: : : : :|
 √:/: : : : /:/    、、..,,____   /    u \.〔: |: : : |
 : :/: : : : /: {  (     _,,..、、、、..,,_`__           \.: : : :|
 |: : : : : ,:.:.:.〕   ),   . ´      `丶`ヽ   .:      ',.: :|
 |: /: : /:.:.:./,  {(   ′: .、  ` r \\′,         ヤ: :.
 |/: : /:.:.:.:.:ハ し  .′ . √^'¬‐ う` 、_ぅ_{          ノV/.
 : : : ′:.:.:.:/ハ    ′  〔 . .           `:.     /  Ⅵ.
/: : /: /:.:.:.:.:.:.:.‘,  ,   〔. . .  u  __     ',_、-''~    }: :.
: : /: /: :.:.:.:.:.:.:.| ′ ′ J [、,,___,,.、、<(⌒¨´ ̄ ̄        √ :.
: /: : : : :.:.:.:.:.:.:.| 〕      〔      ‘, (     _、-''~   イ : : :.
/: : : : : :.:.:.:.:.:.:, 〕 ′    〔       ‘, } _、-''~     .ィi「⌒: : :‘i,
: : : l : : : :.:.:.:./ .〕{     〔.        }.-''~    _、-''~. .\:.:.: : : : ‘i,
: : : | : : : :.:.:/ /∧     介: .,,___,,..、vー¬冖''⌒. . ./  \ : : : : ‘i,
: : : |.: : : :.:/   / ∧     人. . . .〈 . . . . . . . . . . _、 ''~       ‘i, : : : : :`、
 ̄ ̄うぅo。.,   √ :、__/      .} . -─-. . ''^~ . .    . . .  ∨/: : : : `、
ニニニニ\\ | . .    ¬―-{ 〕iト .    _、-''~   . . . . . . . .や/,: : : : :`、
 ̄~^'' -=ニニ寸Ii,|. .      ̄~^''}:,   `      / . _,,.....,,_ . . ヤ/:',: : : : :\
:.:.:.: : : .  \ニV〔:,   /     }‘,      __,,.、vヽ`      `` }.: : :',: : : : : :丶
:.:. : : . . . . . ‘i, } }‘, .ι  _、-''^~~   ̄、 ̄ :,: :  ){         〔: : : :',: : : : : : :
:.:.:.:. : : . . . . .:.}'/|i:‘i,   /          丶 :. ,´ }         〔_ : : : ',: : : : : :
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:.:.:.:.:.:.:.:.: //こ|三/人           )} ‘,    }        〔/∧: : : ‘i, : : : :
__,,.、vヽ`ィi「⌒ニ 三三‘i,           ι  ‘,  ノ,         〔三∧: : : :‘i, : : :
一=≦ニニニニア三三三 ‘i,             ,⌒´        〔三/∧: : : :.‘i,: :
二二二ニニ/三三三三三`、           ′          .  ̄三∧ : : : : \
ニニニ>''~三三_三ニ=- /沁,              ,        √三三_∧: : : : : :
 ̄ニ=- -=ニ三 ̄三三三三___∧           ′ /       √ ̄ ̄:./人 : : : : :
ニ三三三ニ==--      ̄:.:.:.:.:./∧          | ι     .√:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒〕iト : :
  ̄ . . .   . . . : : : :.:.  :.:.:.:.′:,         |          { |:.:.:.:.:. : : : : . . . ⌒
. .     . . .  . : : : :.   .:.:.:.{.  ^        ノ         八:.:.:.:.:. : : : . .
    . . .    . : : : : :.  .:.:.:‘i,        /:込、     /:.:.:.:.:.:.  : : . . .
    . . .      . : : : : :.   .:.:.:.]Iッ。,,__,,.、vヽ`.:.:.:.:.⌒>―=I〔:.:.:.:.:.:.  . : : . . .
  . . .       . : : : :.:.  .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : : : : .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.   . : : . . .

505 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (So5Bw.z10k)

2021-07-30 (불탄다..!) 00:23:18


테라◆7Nu0mRNWpU

          .\                                 ノ}
          { ::\                           / 7}
.        /∧.: :: \、      /⌒     _      /.: :://
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  /.: .: .:ノ_    :|:.: : |: : |: : : : :八: : :: :八:.:::|: :/八 : : : : : }: : : :./,.:〈  }:: :: : /,
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/ |: ::./. ::./   :|.:. :.:|::斗fセチ笊ミ、 \: : :::// _、: : : :: : : : : :.::}八/. : : : : : :/,
 : . /. :: ::⌒^八:|:: :八: :.込. Vrヒ;リ   \ ̄,ィf笊灯うぅx: :: /. : .八: : : : : : : : :./,
 |:/. : : : : :i:. .::.:)|: : : :.\‘, `¨¨ ´    ⌒¨゙"ゞ^'ツ /./: /. : :/ハ}: :.v:: : : : : :./,
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  八:::: : :::.|: : : :.|: |'/: : :.泌 \         _(⌒)_ : /. ::_/八: : : : : :.V/ : : : : /,
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: : |: : : 八    _ノ⌒}¨゙"''´ 八   / \  八  /  .\⌒\〈⌒.‘,:     `、:.::|: : : :
: 八: : (⌒)ぃノ乂_ノ⌒\_/ } _ノ_/⌒\/⌒\  }⌒\ノ/⌒\,       `、: : : :
: : : \ \⌒)_ノ⌒\_/ ̄\ノ <⌒``~、__/__ノ⌒) _ノ⌒>''^~ ̄.、        `、: :.
八: : : \/ソ_ノ ̄ ̄)_ノ⌒\( ̄ ̄ ̄)___ノ__) ̄ ̄     マ        .’,:
: : \: :.八_)ー――(⌒\_/⌒¨゙"''´ : : `、: : :               . .
: : : :.:\: : : } : : .′                : : : ゙ :     .:        . :}
: : :\: : : : :.}   {:.              : : : ::゙ : .  . : :  . .    . : : : :}、
: : : : .\: : :.}   |: :.           . : : : : i : . : : : : : : : : : : : : : :. 八\
: : : : : : :.\:}   八: : .         . . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/  ̄/)iッ。,_
: : \: : : : :八. . ’,: : : : : : : . . . . : : : : : : : : : : : /. : : : : : : : : : :.イ  /. : : : : : : ̄
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: : \: : : : : : : : : 〕⌒八``~、、 : : : : : : : : //: :____、‐''゛ ̄ハ  /. : : : :./. : :
、: : : :\: : :.\ : ::⌒¨゙"''  ^''冖冖冖冖'' (O ̄//八\OV/ニニニニ〔 .{. : : :/_、‐''゛
. \: : : :\: : :.\:/∧   V/ニニニニニニニ〕(O.〈//∧\)o:}ニニニニニ〔.:{: :_、‐''゛. : : : :
  ``~、、: : : : :\∧   〉ニニニニニニニニ〕(Oニ/_/∧ニO)}ニニニニニ〔:{/. : : : : : : :

506 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (So5Bw.z10k)

2021-07-30 (불탄다..!) 00:23:24


α-1◆EsYm3Kb4nw

                                /\
                         /::::::  \
                           |:::::::::     |
                            |二二二二|
                         ∧二二二/
                             ∧二二/
                               |:::::::|
                               |:::::::|
                               |二二|
                                |:::::::|
                                |:::::::|
                      ┌-、       .|二二|       ,-┐
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            .\..\   \  ...⌒ヽ. / /\ \γ⌒.   /    /./
               \ニニニ\ニニ/ /≧≦\ \ニニ/ニニニ/
                  "γ⌒ヽγ/ /.|. {●} .|.\ \γ⌒ヽγ"
                           ̄  │ |:γ:| │ . ̄
                              │ |:λ:| │
                              │ |:ε:| │
                              │ |:ρ:| │
                              │ |:ι:| │
                              │ |:α:| │
                              │ |:σ:| │
                              │ |:ω:| │
                              │ |:ο:| │
                              │ |:ρ:| │
                              │ |:δ:| │
                             │ 丁 │
                             │ │ │
                             │ │ │
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507 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (So5Bw.z10k)

2021-07-30 (불탄다..!) 05:45:16

마나카◆w.vAXAsbf6

508 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (So5Bw.z10k)

2021-07-30 (불탄다..!) 05:45:30


신게츠◆jlTqkhbvRs

             「ヽ                    //|
             |.:∧\                /.:./.:.|
             |.:.:.∧:.:.\               /.:./.:.:.:|
             |.:.:.:.:∧.:.:.:} __   __ /`ヽ《.:.{.:.:.:.;′
         八.:.:.:.:.:.}.//`ヽ´.:.::/.:;、.:\\{.:.:/    っ つ
            __\_.;/./.:/:::`ヽ、.:'./::::::\:\`<爻, -  っ つ
       ア´ 爻爻/:/.:.:./:;_(\/)、__:∧.:..、.:.V爻爻..:.:`ヽ
      V.:.:.::::爻爻/:/.:.:./Y (⌒\〆⌒)ヽ!+∧.:.:、.:.V爻爻.:.:.:.:.:V/
      7.:.;:::::爻爻/:/.:.:.:,匕(⌒>(.:.)<⌒)ニニ∧.:.、.:.V爻爻‘i,.:.:.:V/
      7.:./.:.爻爻/:,.:.:.:.:.{.:.:.;.:.7.:.:.^i^.:.:.:Ⅵ.:.:.:.:.:.ヤ.:.、.:.V爻爻:‘i,.:.:.V/
     7.:.':::::::::爻7.:..:.:.:.:.:.{.::/.:八.:.:.:.|!.:.:.:.:.}、.:._.:.:ー}.:.:.;.:.:.Ⅵ爻{:.:.:V.:.:.V/
.    {.:.:i;:.:.:.:}爻}.,'.:.:.:.i.:.:{:/ ̄`ー:.'.:i.:.:`ー ´ヾ.:.:.:.i}.:..:.:.:.:.}:I爻:}:.:.:.V.:.:.Y
.    |.:.:.:.:.:.:{爻:}゛.:.:.:.:、.:|'抖羔ミk、.:.、.://,,x抖羔ミk、.:.:.:.:.}爻爻}.:.:.',.:/,
.    !.:.:.:.:.:.:i爻!.:.:.:.:.:.:、:{∧ ら沁\///うてハ ア.:.:.:.:.!}爻:/.:.:.:.:',:/,
.    |.:.:.:.:.:.:.;`:爻、.:.:.:.:.:.∧ 乂ソ//,//乂汐 ./∧..:.:/i|爻{.:.:.:.:.:.:.:.:.:./,
.    |.:.:.:i.:.:j{.:.:.:..:.T.:.:.:.:.:.∧//// _ _////:.:.:.:./.:/刈{.:.:.:.:.:.:.:_.:./,
.    |.:.:.:l.:.:j{.:.:.:.:.:.|\.:.:.:.:公、    /v⌒ ム u .人.:.:.:/:/Y.:.:.:.:.:.:.ア´/:.:/,
.    }:.:.:;.:/.:.:.:.:.:.:i}  \.:.:.∧>。 乂__ン イ.:.:.://八.:.:.:.:.:./ /.:.:.:/,
.    }.:.:.;/.:.:.:.:.}.:.:j/| ̄\::∧  }>ー<´/{/:/`「「:T ーヾ.:./ /.:.:.:.:.:/,
.     i}.:.:;:'.:.:.:.:.:.}.У  i j::::jiiヾ}  i|       j} ′ .iii::::| 「ヽ `,'  {:.:.:.:.:.:.:/
.     i}.:.,.:rー ア      j::::iii   ∧/\_/'    iiii::::| } |「 ̄`ヽ.:.:Ⅵ..:.:′
.    } /.:|  /     /::::iii.    ∧i:i:i:i:/     iii:::::|'| :lr―‐ {.:.:..Ⅵ:.:.:V/
    У.:.}        /::::::iii___∧i:i:/__  .iii::::`{  }r―‐ |`ヽ.Ⅵ..:.:.V/
   /.:.:,〈`ヽ   ./::::::::::::f三:三:三ア´`ヽ三三ミY'::::::::{: └ー  j  i}..Ⅵ:.:.:.V/
.  //  \ \_ /::::::::::::::::〉三三三{.(⌒) }三:三:/::::::::叭、     イ /.:.:..‘i,.:.:.:.V/
 ,.Y     \_!::::::::::::::::{ヾ三三汐<⌒K三三/ }::::::::::::ム ー ´ {-〈.:.:.:.:.:.‘i,..:.:.i}
./:∧    , <´.圦.::::::::::::::::} 乂〆三:}  {::\ニ/ }:::::::::::::::ハ    寸f.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:|
.:.:/.∧   ´  \.∧::::::::::::::}  /三三/  |三三」. j}:::::::::::::::::j}.    マ.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.|
./.:.:.:.:.>、      \\::::::::∧ `ヽニ/  └´ ̄  ノ:::::::::::::::::ノ|      マ.:.:.:.:.1..:.:.:|
.:.:.:.:.:.:.:.:.>、       \ゝ.,,_:∧....::::::::::::::::::::::::...../:::::::::::::/ |      }.:.:.:.:.:!.:.:.:.|
.:.:.:.:/.:..:.:.:.う 、     \厂¨ヘー 宀冖宀ー-)::ー::::::イ   八     ∧.:.:.:ノ.:.:.:.:|
.:.::/..:.:.:.:.:.:.:.{ う 、     \::::::Y        f::::::::::::::::{     \  .∧ }::/:::::::::::|
.:/.:.:.:.:.:.:.:Ⅵ{  个o。     \.}       }::::::::::::/ヽ       ̄  У.:.:.:.:.:.:|

510 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (So5Bw.z10k)

2021-07-30 (불탄다..!) 06:46:39


마징참치◆JzrZ4dFkKA

               |  | \       r 、  /  /
               |  |  .| _、-''~\ / \' .   /
       _ -  ̄r- _ト、\//⌒ヽ V へ : :\,ノ
      / : / : _>  /// : : _r'^^'i : : ト、 .\─- _
.     / : / /⌒ /// /r<>(rrf\/⌒ヽ' :',: | ヘ: :',
.      | : : : 7   ./ :/ :/ :./.┴冖冖<_>-込ハ..:.',| -< : :',
.      | : | /  ./ :/ :/ : :' : : : : / : : : : : | :\| : :.', ./ : : |
.      | : | }   | / :/ : : | -─-ミ : : : : : | : : :| : : :.', : : : |
.      | : | |  .|/ :/ : :..:.| :// | : : : : | |-‐-ミ : : :| : : :.:.′
.      | : |<   | :/ : : : :ィぅ笊㍉Ⅵ : :.:.リ  ∨ : : : | : : : ,
.      | : | :\ | ' :| : : : |. 乂ツ Ⅵ :. ィ笊ミk : : : /.、: : ′
.      | :/ : : :\\ヤ : :..|.       `¨´ 乂ツ / : : /\>: :
...   __ | :| : : : : : \'ヤ..:..:|    ┌ - _     / : : /vvv'.: :
.    ‘i‘i...:| : : : :/ : | ヤ :..| \  乂_ノ  / : : / :..:..|.: : :
    ‘i‘i.: : :r , : :./.  \'   〕h。_、<⌒ :./ : :..:.|: : :
    l ‘i‘i: :{ {/^ < ̄l ̄.\   |\ ̄ /.:/ : : : : : |: : :
    | | -へ .|   \ \  \..   \  ̄ .Ⅵ ̄\:|: : :
    / .| -へ .ヽ   |:.Ⅵ.  .\_ -─ ',   Ⅵ  `~、
.   / :.∧ \ |   |:. Ⅵ     .\    ',  Ⅵ\    `~、
  / : : : :.\  |   | :. Ⅵ    ._\   | __Ⅵ \    \
. / : : :/ /  |   ∨.:.Ⅵ_ - ___ , -v-──┐\
../ : : : {.  / .   |     ヽ :. :. <二二二 〈ニ ヽ二二 | :. :.ヽ ─-
, : :.: /∧ /    .|    ..| :. :. :. \ 二ニ. \_ノ 二二|:. :. :..' ─-
: :..:./ : : :.|     .| `ヽ  ./ :. :. :. :. :.|/>'ニ|. |ニ<> :. :. :.|
: : / : : :./     |\/-イ :. :. :. :. :. :. ̄二ニ.|. |ニニ ',:. :. :/.、
: / : : : :.|     //  '八\ :. :. :. :. :/二ニ |. | 二二 ',./  >-
: | : : :../|   .// __ '/∧:.`^冖冖〈ニニ / |_r─-'  ./
: | : :../. \  / |~"''~- 〉:. :. :. :. :..| ̄ ̄    | :. |   /
: | :../    ̄   ',ニ二/ :. :. :. :. :...|        | :. | ./     /
: | :.′.        ',ニ 7 ̄ ─- _.〈____ -'─' ./   /
: | :l         |ニ //  /  /   |  |  | Ⅵ   /
: | :l         / .//  /  /    .|  |  |.  Ⅵ /
: | :l           / .//  /  /     |  |  |   Ⅵ



.             \ : : :`~、          | : :.',
                \ : : : : `~、-ヘ  /\.│: :.:.',
                  \ : : : :/ : : : :| ./⌒ヽ | :|\ ',
                    \/ : : :」_ :.|/ : ヘ : \.l : :}:.',   _ - _
                    / : :_r-|∩〉 : : : :.',: : \/ :/ : : /ヽ-ァ : : .
                      / : :/<_〉ヘ_./〉⌒>、 :.',: : : ',' : : /   \ : : .
                 / :/ : :/ヽ./'-<  \ : : : :..',: : |     > : :.
                  / :/ : :../| : : : : : |: `~、_| : : : : :.',: |r,<\  |: : : :.
                   / :/ : ''^~ ̄ : :| :.∧ : : : : :ヤ : : : : :',||‘,.\\: : : : :
               / :∧ : :灯㍉ :.:.| ``~、、: : ヤ : : : : : ', ‘,  >': : : : : :
                 / : :.| : : !ん( : : : | 〈  Ⅵ : : : | : : : : : : :',.‘, | ̄ - _ : :
                 | : :..| : : |.ヒツ\..:|ヽ'ィ笊ミk\.l : : : : /: : | -' \ :\/| : :
                 | : :..| : : |  ,     乂ツ   . | : : : / :..:..| : | < : : :\二ニ=-
              / | : :..| : 八             | : : / : : :/ : :.`i \ : : : : : :
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           // : : : : \ :.\  \  ̄ _,、<⌒.:/ : / : : :./ .|..:.\|/: : : : : : : : .
.          / | : : : : :..:.:.\ :.>   ̄ / _、-''~ / : /| : :../ -ヘ : : :.\ : : : : : : : : :
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513 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (So5Bw.z10k)

2021-07-30 (불탄다..!) 21:13:28


본도르드◆d8GFLRtfpc

               } }:.',
               } }::.::',                  イ
               } }::.::. ',                / .::}
          ⌒\    .} }::.::.::. 〉             / /.:/
      _、‐'^\ ',',  ノ }::.::.::/    .)ヽ ''^~~/ /.::.::/
  _、‐^:/⌒\\} }_」L}: Ⅵ /:{¬‐-<∟L」_/ /.::.::.: /
/.: :/.:_、‐^⌒   / : 〈: : :Ⅵ :{ : : /.: :ヘ: : {: : { .::.::.: /
: : : : :/ _、‐^´  /: : : : \_彡': //: /.: : : :~"''‐''^~´:\
: : :_彡/_ -=/ ./.: : : : : : : : :/ .: : : ./: :_」L(⌒⌒): : : :ヽ:\
: : : ⌒/     _〕: : : : : : : :, . .:.:/: : : /: :(.   \/⌒ヽ: :.`、:.`、
: : : /     _〕: : : : : : : /: : :/: : : /___\(⌒^⌒)/⌒: : `、:.`、
: : /       _〕.: : : : : : :/: : :/: : : /: : : : / ̄ ̄ ̄ ̄\_)}: :',',:.',
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: : : : :{ /: {V/.: : :.:/: : :/.: :/ .:.:.:/メ、}: : :.}: :./: :/: : : : :|: : | |: :.}
: : : : :´: .: .:{. V/.:.:/.:/ /:/:,ィぅ笊恣  }: : : : :/''^~ ̄:/i|: : | | : }
: : : : : : : .:.:{  V/:{:/: : ´: : :癶.乂rツ  乂 :/xぅ灯: : / :ノ: : | |:.:.}
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                                    V/ O O O O O /∧
                        { 、               V/ O O O O O /∧
                        {::.:\             V/ O O O O O /∧
                        {::.::.:. \             V/ O O O O O ./∧
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516 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (So5Bw.z10k)

2021-07-30 (불탄다..!) 23:53:36


닝겐◆yGQ.8SWQhI

                -‐…八.: .}.:`、__               ノ:}
             /.: .:--ミ.:.:.:>''"⌒ヽ-}|-ミ__xへ        _、‐/ノ
             //.: .:_rv、‐`.: .''"~⌒Ⅵ|:/⌒`ヽⅥi, _、‐''~:/: ,
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519 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (HFIyt0T7Y6)

2021-07-31 (파란날) 00:49:35


메탈맨◆IMnABhA9Lw

                                           /}
                                         // :}
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             〕         /      ./ ヽ/ /             .`'く ‘,ニニ{ニニニニニニ./ニニニニ}
.            〕        : :      厂ヽ /'⌒)                ∨‘,ニニ.{ニニニニ/ニニニニア
         人`ー--一|: : .     厂ヽ/c⌒)                    ‘,マ{ニニニ/ニニニニニく
.           {´''ー‐一''|: : : : .   {__ {_{⌒)               . : : : : : : }: /´'くニアニニニニニニニ\
.          {_=_=_=_=人: : : : .  {_.{_{⌒)          . : : : : : : : } /-ニニ∧´'く_ニニニニニニニニ
.          {_=_=_=_=_=}\: : : : . {_{_{⌒) . . . . . . . . . . . : : : : : : : : : 从-ニニ∧   ´'く_ニニニニニニニ
.          {_=_=_=_=_=ト、 ヽ: : : : .{_{_{⌒) . . . . . . . . . : : : : : : : : :/-ニニニ∧      ´'く_ニニニニニニ
.          {_=_=_=_=_=_ }  ≧=-=≦=-⌒). . . . . . . . : : : : : : : /-ニニニニ∧         .´'く_ニニニニニ

520 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (HFIyt0T7Y6)

2021-07-31 (파란날) 01:04:20


질투◆UQhTVgxivc

                        _      , ┐
            r 、    __   /ヽ: :\  //:{
             }∧`、 / ヘY_、-ヘ`、 : \': {: :{_       つ
              八/∧/ :/宀(_)'t_、-=ミ'、: : : ヽvノ´⌒`\- ミ    ⊃
              ⌒>゙.' ://⌒”´.: :i`: : :.`、: : : `、`( ̄ \): : :.\
                '.:/: .′.:八(: : : 、|ヽ : : : `、: : : `、)、 __}( : : : : :.
.          ⊂  /. :′〔: ://{:: :: : : :|```\: :‘,: : : :.`、「 ̄┐: : : : : :.
         t_   /:ィ.: : :{: :{/八: : : :jノ zzzzzュ イ: : : : :.‘,\ノ : :`、 : : : :.
.           .′}: : :{∠-┘\(⌒ .:.:.:.:.   }.:/: : : : :}-┘{、: : :`、: : : :.    ~~~
              〕: : : {^`:.:.:        u ノイ: : :}: :}ノ レV : \: :.`、: : : :.     ~~
          {  〕 : : :′   u  '´⌒ヽ  (⌒).: :/: ノ   \: : : : : `、 : : :\
          乂!: :込.し。   ゝ~ '  ィ/ イ/       \: : : : ‐-: : : :.\
           八: :tっ>u-. . --‐=≦~"''‐-ミ_  ~~     ̄~"''~    ̄ ̄\
            (⌒): : :{: :ア//^<>  〕沁    ヽ\   ~~       \: : : : : : ̄\
              {: : : : / /〔- 、{/^〕こ〉‐- く_} <⌒>           \: : :.\: : : .
         (_ノ   乂: _/ 〈=〔冖 ! 「圦/   }-=ニヽ」 ̄},,_、-‐-ミ         ヽ: : : }: : : :.
            し   た-_}ヽ}=込 ', }に\/,ニ=-¬冖冖㍉: : : : :\       }: : :ハ: : : }
                  廴ニ} {ト=こ>、}c==ニ/__」\ ~"''   ',: : : : : :.\     ノ/  }: :/
                  /  イ└- : : }==}\_/__}   .    \ { ̄ ̄~"'' \‐-、 (   /: /
                 ¨´ l:{ \:./L>' ¨「_、┘    : 、     ヽ      ー-  ヽ  .′{
                     乂 /  八_」_{_L _  } `、/ ̄            )'  {: : :\
                    {  / {∧ }{√宀-、/ )ノ  )                  ー-  )
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                            /∧√ニー/`⌒)
                         「 ̄ ̄ヽ              ~~~
                         }  rv/
                        ノ⌒└y゙



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               , ‐- _/: :⌒\/  へ: : \<: : : : : :\
             /: : : : : '.: :/⌒(⌒)⌒/∧: : :.ヽ:\-‐- ┘-┐
         r   _、- /: : /こ=-宀宀冖冖^、: : : : : :.`、^V⌒Yノ
          ̄   /: : /: : : :.′: : : 〔!: : :`、: : :i : : :`、{  }(_  _、-‐ ‐-
.            //: : /: : : :/{: : : : :{u `、: :、:.`、: :l : : : :`,_.ノ⌒V/-ニニニニ-_
            /: /: : /: /: :/ ,、: : :N _  \{\Ⅵl : : : : }^: : : :`、-‐…‐-ミニニノ
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  /: : : : ://}: : :八  し            U  }_: '_、-ミニ-\〔:{: ̄ ̄~"''\こ-_乂_
  (: : : : : : :{(:.〕: : ::f >。._    r~  、     ゚_ (  ヽ  }_ニ-):\_ : : : : : : 丶-‐‐- ミ
  `````⌒``\(└‐ '   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  _   ̄  ̄     ̄~"''冖冖冖冖冖冖¬‐-
      (   ノ              (     )
        ̄                  ̄ ̄



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                   ′/  .′    :.   ‘, }こ{‐-、
                       {: /   :i :     _},,..、   ,八こ:.
                     v     :| { {    } _Ⅵ f i`、\  丶
                   {    ー|-‐く 、  :}{ィf心 } }ノ `、 \  \
                     { :|ィf'ぅx ヽ八 `^',ノイ:   `、 \  \
                     、 乂込 ゞ^'  丶   八: ..   `、    _   、
                        )\  (⌒u   v:::ノ /{ ̄~"'' _.  `、   ´'+ .,_ _
                       / / \〉;个 ‐-  _' ノ、\ /ニ-_. `、         ̄ ̄~"''   ̄~"''
                  _ ノ /  : />/_ 〔ゝ、、-‐'   _\ニ/‐ 、. `、            \   `
                   ´ -‐ / _、-''~ 〈こ〔 ‐-  、ノ´   V  沁,                ヽ
             /   _、-''~  [≠ミ沁 Ⅵ        _、-丶ミ/{   \               }
             / _、-''~  _、 /〕    寸_}}, -‐…‐-  /     ヽ: .\  \           }
          / /  _、-''~/  }     У}       ヽ        }: . \             ノ /
.            /     /  _7    / :〔 ̄~"''           /ヤ. .   : .‘, \      /
         / /  /   /7    /′〔‐-_   \   }  /  _}. . .     : .‘,  ヽ   / /
            /  /  . : : : ′   /〔{ :〔ニニニ-_  ヽ  /  _- /乂_. .   : .‘,     ′
      / ,  {{    /: : : :{  _`、. :〔{ 〔ニニニニ-_  V/  _-ニノ^ ̄ ヽ\   . . 〕    { {
.     / /  /   //: : : :ゝ-‐‐-ぅ'_ 〕 个 -=ニニニ}_}k /厂_..  }   } ̄   . . 〕     乂
    / / /   . :/: : : : :///´    ´'~Ⅵニ=- ̄ 「 ]f^rくt-‐_ ノ>-<>. .  . . 〕
     //    . : : : : : :  {/、_            ̄ -=こ|..ノ }: }ニ〔 ∧. . . .ヤ. .   . . 〕
    { '/   . : : : : :./    {/~"''  ...,,_           公 ハ /〉. . . ヤ :   . . 〕     }
. .     /   / .: : : :// / / //     ^ ¬┘二ニ冖I ‐r ´{ニニ-ハ/∧. . .ヤ i:   . . 〕     }
    ′  / : : :///  ′/ '      / {:.:.:.:Ⅵニニニニ〕 }{ {ニ-/.:.} /〉. .}ヤ:|    ′}     ;
        .′: / //  { ′ :     .′{:.:.:.:. \ニニニ〕__.}L、-‐.:.:.:.:ノ '  :} }.ヤ|: :  :/ /〕    .′
    {   : : :/  ′   { {   {{     {/ニ\:.:.:.:_、-‐¨ ̄((:.:.:.:.:)}_、-''~< }  } ' 〕: : / / 〕
    {  { : /  }〔   {{   乂.   た'{  ` f[:.:.:_、-‐¬冖 ̄-‐⌒\-} ノ  .〕: /イ /
        {: :    }〔    {{      {= ‘,   ゝ'´  ̄ ̄厂 _..     ハI}    _ノ⌒/ ノ/   /
      V{    乂   ⅱ     八{ ‘,     `   //´     / v  '⌒/ / /  (



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           _、-ァ ´     ~"''- _
           '    -‐- ミ       ヽ r、
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          /  ′ ',  Ⅵ  ヽ `、 ー}  }-ミ
        ′ :{   :.  Ⅵ   ‘, 彡廴ノ{`、 ヽ
        .:   {    :. { リ,:  ハ 〔Vノ/L」  :. `、
       . i   { 、    {ノ _}/z}〔└ ^Y :〔〉 .  `、
       : |  :!{\、  N '^V引〔  })八:{∧   ‘,
        { | :{  〔ァf恣ヽ{    ´.:ノ'  t.イ  ‘,/〉   ‘,
        { : { \\:.”' :,         ,{↓ i: ‘,
        乂、\_<⌒    _   .: ∬ {:. ‘,  \  :.
          ノ 沁:. 丶_ ´   / : :!: {: : {   丶{
          ( ( :. 公,   ⌒ ´  : : : : } 〔i- _〔   {:.`、
         ' )\ : . ⌒ヽ   } . :  } {廴ノ`ヽ  , `、
        i { { 〕`、 Ⅵ}  :{    }: 〔⌒     ‘,  `、
        ! \、〕 `、 〕   〔    ..ⅱ `、     }  ‘,   }
       /, :,    \{ } :}   {c   .o八  `、   {   }  :
     /=/:::/,     ){/ .′    ゚∽゚   \_`、  :   } ;
.      た::: : /,   ( Ⅳ   ;   .       \`、ハ  / /
     {ニ{ :: :: /,     冫     ′   :.         ,Ⅵ :i / /
     ヤ_!:: :: :/,  , ゙     ,_    :      _、- }{ ⅱ ′
      ヤ_{ : : : : :.  ′    た-_  }  _、- `   八 { {
       や〔 :: :: :: :.     /ニニニ-_''"~     /:. ヽ  )
       や〔_、-‐ 、     '‐- -‐宀¬‐- -‐''~~"''- _ V(
     _、- `    ` -                  ̄ - _
    /                                 ̄ -_
    '                                    -_

521 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (HFIyt0T7Y6)

2021-07-31 (파란날) 01:05:31


오마하◆pCZHPbXMLs

                        _ -=ニ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=-   _
                       /.  _ (O) . . . . .      ̄ニ=-  _
                      /   ‘i,V/_ : : : : : : : : . . . . .      \
                    /   . : : ´`¨-=ニ ̄ ̄ ̄ ̄ニ=- _     }
                  ノ  . : : . //.::.::.::.:.::.::.::.::.::.::.:::.::.::.::.::. ̄ニ=-_丿
                     ´  . o :.//.:::::::::_、<⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` <
                     {   . o : / ./.::::_、<⌒/. . . .‘i,. . . .\. . . . .\. .\
                     乂___{_///. . /. ./. . . . . .‘i,. . . . ‘i,. . . . . . . . /,
                    ///. /. . . { . .{. . . . . . .}‘i,. . . . ..V/ . . . . . ..'/,
                    /.::// _ -_-_う. . . . . _ -―- .} . }. . . . . . } . '/,
                  < : _、<⌒ -_う ┘v/. . . .リ {. . . リ .|. . . . . . | . ..'/,
                _、<⌒  /._ -┘」L| .V/__./  .{_./  i|. . . . . . | . . .'/,
             Y ¨´    . /./.  抒笊灯     灯笊㍉ .リ. .. .. .. ...| . . . '/,
           _ - 八       イ{ . 八.込_乂リ     乂リ ノ ./. . . . . . 八. : : . '/,
        _ -  ̄   ヽ_..ノ¨´  .V/ \〉.   ,         〉. . . . ../.::::V/. : '/,
     _ -  ̄     /       V/ .∧      __        /. . ./. ./.::.:::: V/ . . .'/,
.   _.<       ./         }\〉人     {⌒ヽ  -=彡 . .//. : :.八 :V/ . . .'/,
.  /         . '゙           }./. . . 个o。. ` ´   <. ´. . . . . ./∧..V/ . . .'/,
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八    -― ´       ̄` ー― √. . . ./ . ./{. : :|      .八 .V/. . . . . . .|.:: .V/. . ..'/,
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ORPG 플레이권 3개

523 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (Cg/2g3Vlao)

2021-08-04 (水) 11:19:22


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      \〉  ,   . ⌒´ .イ.:.:.:/ ニニニニニニ-  : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヤニ- : : : : : : : :. :. :. :. :. :. :. :.   ^ヽ `] :(      : { tx、    ハ’
      ノ公..        ....: ノイ.:(  ニニニニニ- /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヤニ- : : : : :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.      ', :.  \   :. {  `´ ャ'::√
      ⌒jハV:.>.. _   ´  {八  ニニニニニ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::ヤニ- :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.      ',    \   {:、   ..公√
           ヽ)r+ .. _  _/^i   ニニニニニ  : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヤニ- :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.      `ー =≦^≧s、v「¨´_ ノ
         _ノ     }^{   、   ニニニニ  /:. :. :. :. :. :. : : : : : : : : : : : : : : :_,/⌒ヽミ_: : : : : : : : ┐: : : : : :ヤニ- :. :. :. :. :. :. :. : :. :. :. :. :.           ′ :[ ヾx)
    _ _..、yぃ'∧   , -(: ゚)ヽ  /≧ ニニ- - /:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.ァ{八 へ }、-─-  ..ノ/ . : :. :. :.: ヤニ- _ :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.         ノ/.:[_ //ヤ
  /⌒V/-√/∧_/  「: \v/// ニニニ  :. :. :. :. :. :. :. :. : r :. :. :. :. :. _、'-‐¬¨マ´    _ イ:. :. :. :. :. :. :.ヤニニ-_ :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.         ´   i[ ))  ヤ
     Ⅶ√/////]   l: :.  丶'/  ニニニ :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. \ ー-    ´ ̄ ヽ公.。r≦⌒(:::: i:. :. :. :. :. :. :. :ヤニニ-_ :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :       /    √¨   ヤ
       }_ /-ニニニニニニニ-\  ニ-/:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. ` ‐--─ - 、、イt辷ツ-=ニ _{::::ノ:. :. :. :. :.゚ :. :. :ヤニニ-_ :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.:      {,._:_    /       ヤ
      } / -── - _-=ニニニ=- ニニ/:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :   ⌒>彡'´ノ八\ \(/ :. :. :. :. :. :. :. :. :ヤニニ-_ :. :. __ :. :. :. :. .:  _ _ У^「ヽ ノ
        乂ア´ニニ/ 〕iト -=ニニノ -/:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. r ´  \'⌒辷'^/∧\_≧⌒  . :. :. :. :. :. :. :. :. ヤニ -=ニニニニニ- :. :. : ヽ    ////|¨¨´       i
      { /ニニ-   斗-+ミ:  ̄\  /:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : }i/^\  ー- -=ニ  ̄ ̄ ̄ ̄_ヽ :. :. :. :. :. :. :. :. : /-=ニニニニニニヤ :. :     ゝー^┘_ ノ         l
      _-ニ- ̄:.\  :{x抒ォ,}   i{ `_-ノ . :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :八: .  /⌒>、、─ --ミ  ̄ ̄~"''+_ :. :.゚ :. :. :. :. :. { -=ニニニニニニニヤ :. :     ̄ ̄              l
     └≦ 圦\、 丶〔‘゙´.: } , 八─^:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.:{\ >-〈⌒(   } /    ヽ ̄ ̄ヽ ̄\:. :. :. :. :.  /八 -=ニニニニニニニニヤ .:                 |
        i{  〕i 'f沙 , ̄    ノイ/〔^ \. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :、 ヽ , ─- > '/    :}    :}   ̄\:. :. :. :. :. :.  \ -=ニニニニニニヤ:.:                 |
      八  乂.:.:.        |i=〔: .\ _\ . :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. \ノ 、_「 ̄ ── - .. _  /  ノ ̄-_:. :. :. :. :. :...  \ -=抖-ミ-抖- ミ:                    |
       \、 <  ‘′   イ〉  <ア⌒ヽ、 _ ____:. :. :. :. }i \{  、_ (  ̄ニ- L_  }´ ' <   ノ∧:. :. :. :. :. :. Ⅵ `+{<癶>ノ{:::<X>::)
      \、 ) T介   _ .. 、 //-\ \   :. ..´  _  ─- \ :. :. :}i 〔`\⌒>-く_>  ̄ニ- _   } < /∧:. :. :. :. :. _ - ニニニニ=-^_乂
        `⌒ |=i| ヽ : : ::〕}{\/--\   ‐-   ´ ..,,_ \\ :.}i 〔:. :. \⌒>-く_>   ̄ニ- _ノ  \/∧:_ - ニニ=- _───_-=ニ=- _
             | |  } >-=ぅォ}[-_-_{´"'' ‐-  .. ..,,__   ~"'' +  〔:. :. :. :丶⌒>-く_> ^\_ \  } 〈-=/--.r "~: : : :{ : : :`: :\〕iト-==-
            | /-ニ_ う_]_[--_-_ \     :. . . . .  ̄ ニ-.    \ . :. :. :. :.:\⌒>-く_> ^\_ \'    、{(---八: : : :/{ : : :{、:. : :.ヽ--\=-
              , -ア冖 ┘:::{=[-_-_-_\_,\冖、  :. . . . . . . . .v\   \  :. :. :. :. \⌒>-く_> >  ⌒\ ノ:.゚ ~"''ア´.:_,γ⌒;,: :{ii\: : ::〉--ノ_ノ
         /  }ニ〔  }--〕:::〔八-_-_-_-_Ⅵ^\ニニ-_ . . . . . . . .Ⅵ \ :. :. :. :. :. :. :. } 〕iト ⌒>-く \、 \, ⌒ヽ  ゝ、(ツ\ "⌒ 、{ ̄_j_,: :ヤ¨`
        /   ニ:  }-_ノ:::::〔==\-_-_-_-_  ヽ-ニ-_ . . . . . . .Ⅵ  ヽ  =-__ ノニニニ〕iト ⌒>く _ ゝ-┐:}./  } ≧=-'V'V'v才乂:_:ノ
       /  /|ニヤ//:::::::::::〉〉==ヽ-_-_-_-_\ -ニこ-_. . . . . .Ⅵ\ }   }  ニニニニニニ=-  て _` '"~ ノ  ノ  ー_〕iト_ ̄..<:.\_ ,
       /  / .|ニニヤ\::::::::://ニニ/ハ-_-_-_-} 丶´-ニニ-_ . . . .}  /   /i  ニニニニニニニ- }   '     ^'⌒ヽr-‘ミ_ ̄ア^ャ┐- ´
       /     .|ニ-ヤi}-\//ニニニ }-_-_-_-;冖=- _  ̄-ニ-  ._} /イ  ' |  ニニニニニニ ,.、、.,/八      ーr ' ]{i:i:i:i:i:の'i:i:i:i:}、イ ニニ
        ′ |ニ- } }-{ . . i{ニ 、、..,,_       ,.、、、...,,,_                  ,.┴ て⌒"⌒ > r ´ /ゝ斗匕ヽi:i:i/、-_ ニニ
      ,     八ニ-//}-),   _ 寸)⌒:, _,,..,  i゙          ̄  """" ''' ''  …‥‥… ''jノ⌒"7゙ _,..、く      _,,., //ハ^¨i:i:i:iヽ- ニニ
     ′  {  / (^て  こ( (⌒  }.,,_{  :{ ] {-‐}       질투의 AA를 주로 많이 써서   └8㏄こ,,}"{  _,,.{、., く,.、、 ニ}i:i:i:i:i:ノニ\ ニ
       {   i|  ~"(⊂⌒ヾ_,て / く⌒ )_! 」 ,゙           연재하는 단편집           8∞ .} {っ(_,,  く⌒'' ゝ く⌒ ニ=->
    i :   ー- ^㍉_ .≫   z⌒}_,,,...j゙〉゙ , '゜ ⌒〉 {=-―┬- 、、、...,,,,_                _,,..、、、{  ,゙ {7"⌒"~-=''"~_,,ノ   )゙⌒"~
    |八   、  〔  ⌒゙   {,....ノ^゙c8{_,,ノ{ ./- こニニ=┘~"''~     ̄ """ ''''' …‥… ''' "~{r‐‐''゙  (こ)(  {^'' …^} ⌒"''r…' V/=-   _ , ''"~^"''+、
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533 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (EFdqaHlyi.)

2021-08-24 (FIRE!) 22:02:21

◆거점

0. 거점을 만들 경우 6가지의 분야가 생성되며, 각 항목은 1레벨에서 5레벨로 구분된다.
개발: 거점 내에서 시설, 아이템에 관한 개발에 관련된 분야. 레벨이 높아지면 더 고급의 시설/아이템을 제작할 수 있음.
건설: 거점 내에서 시설 건설에 관련된 분야. 레벨이 높아지면 더 많은 수의 시설 설치 가능.
생산: 거점 내에서 물품 제작 등 생산에 관련된 분야. 레벨이 높아지면 더 많은 아이템을 만들 수 있음.
생활: 거점 내에서 안락함 등 생활에 관련된 분야. 레벨이 높아지면 행동 횟수 등의 증가나 보정이 있음.
전투: 거점 내에서 외세에 대한 방어 등 전투에 관련된 분야. 레벨이 높아지면 더욱 강력한 거점 방어력 등을 확보.
치안: 거점 내에서 안전함 등 치안에 관련된 분야. 레벨이 높아지면 돌발 이벤트 등에 대한 페널티 감소.
 0-1. 시설은 최하급, 하급, 중급, 상급, 최상급으로 구분되며, 이는 각각 개발 분야의 1-5Lv에 대응한다.
 0-2. 건설 분야의 레벨에 따라서 거점의 시설 한계치가 결정된다.
   1레벨: 3개
   2레벨: +1(총 4개)
   3레벨: +1(총 5개)
   4레벨: +2(총 7개)
   5레벨: +3(총 10개)
 0-3. 생산 분야의 레벨만큼 물품 제작에 사용할 수 있는 생산 횟수가 부여되며, 개인의 제작 랭크에 따라 보정이 부여된다.
   F랭크: 0.5배(최소 1개)
   E랭크: 1배
   D랭크: 1.5배(소수점 올림)
   C랭크: 2배
   B랭크: 3배
   A랭크: 5배

1. 거점 페이즈에는 일정 횟수의 행동 횟수가 주어지며, 이를 이용하여 거점 내에서의 행동이 가능하다.
 1-1. 모든 캐릭터에게 행동을 지정하고 전체적으로 실시하는 것을 1회의 행동이라 한다.
 1-2. 네임드 캐릭터가 아닌 엑스트라 캐릭터는 1명 당 수치 1로 간주하여 각 분야에 투자할 수 있다.
  1-2-1. 시설 건설, 물품 제작 등에는 필요한 수치에 여러 명이 모여 만드는 것으로 볼 수 있다.
 1-3. 분야 개발: 거점의 한 분야를 성장 시킬 수 있다. 누적치가 있으며 쌓이면 그 분야가 레벨 업.
 1-4. 시설 건설: 거점에 도움이 되는 관련 시설을 건설. 개발 분야에 따라 만들 수 있는 시설이 달라지며, 건설 분야에 따라 설치할 수 있는 시설 수가 제한 된다.
 1-5. 물품 제작: 캐릭터가 장착할 아이템을 제작한다. 개발 분야에 따라 만들 수 있는 아이템 등급이 달라지며, 생산 분야에 따라 한 캐릭터가 만들 수 있는 횟수가 달라짐.
  1-5-1. 제작하려는 아이템 등급에 따라서 요구되는 재료와 제작 횟수 차이가 존재할 수 있다.
 1-6. 휴식: 해당 캐릭터를 쉬게 한다. 능력치 회복, 또는 행동 횟수 회복, 혹은 차후 판정 보정 등이 주어진다.

534 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (PImnaa9DrE)

2021-09-13 (모두 수고..) 03:45:31

Where have you been?
Been searching all along
Came facing twilight on and on
Without a clue
Without a sign
Without grasping yet
The real question to be asked
Where have I been?
넌 어디에 있었을까?
내내 찾아다녔는데...
황혼을 몇번이고 바라보며
아무런 단서도 없이
아무런 신호도 없이
정말로 물어야 했던 질문
'난 어디에 있었을까?'조차
깨닫지 못한 채...

I'm a shape shifter
At Poe's masquerade
Hiding both face and mind
All free for you to draw
I'm a shape shifter
What else should I be?
Please don't take off my mask
Revealing dark
나는 변신가라네
포의 가면극 안에서
얼굴과 감정 모두 숨겨
어떤 모습으로도 그릴 수 있지
나는 변신가라네
달리 내가 무엇일까
부디 나의 가면을 벗기지 말아줘
어둠을 밝혀서...

Moments of calm
Nothing left to be found
A mirror right in front of me
That's where I find
An empty glass
Reflecting the sad truth
It's telling words not to be told
I need the mask
고요한 시간들
아무 자국도 남지 않네
내 바로 앞에 자리한 거울
날 찾을 수 있는 곳...
슬픈 사실을 반사하는
텅 빈 유리 조각은
아직 나오지 않은 말들을 하네
가면이 필요해...

I'm a shape shifter
At Poe's masquerade
Hiding both face and mind
All free for you to draw
I'm a shape shifter
Chained down to my core
Please don't take off my mask
My place to hide
나는 변신가라네
포의 가면극 안에서
얼굴과 감정 모두 숨겨
어떤 모습으로도 그릴 수 있지
나는 변신가라네
내 속내에 단단히 얽매였지
부디 나의 가면을 벗기지 말아줘
나의 은신처를...

I can't tell you
How to see me
Just a cage of bones
There's nothing inside
Will it unleash me?
Burning down the walls
Is there a way
For me to break?
말해줄 수 없어
나를 볼 방법은
뼈로 만든 새장 속에는
아무것도 들어있지 않아
벽을 태워 무너뜨린다 한들
내가 해방될 수 있을까?
거기에서 찾을 수 있을까?
나의 안식을...

I'm a shape shifter
At Poe's masquerade
Hiding both face and mind
All free for you to draw
I'm a shape shifter
Have no face to show
Please don't take off my mask
My disguise
나는 변신가라네
포의 가면극 안에서
얼굴과 감정 모두 숨겨
어떤 모습으로도 그릴 수 있지
나는 변신가라네
아무 얼굴도 보여줄 수 없지
부디 나의 가면을 벗기지 말아줘
나의 변장을...
끝.

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