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l ム ,. -ゝ-.':::::::::::;/ニ,....ノニlニニニニl:ヘニニニ,.ヘニム: : : : : l / ): :レ: : : : , '
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il ム:::/:::::::::::/ニニ/ニニ, - 、 レ¨¨ニニニムニニムニニ`Y、`イヽ / / l: :/
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: : : : :il ムニニニニニ}ニニニl=--'liニニニニニニニヽ、ニ/ニニニ/ /
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Y: :/ /: : : ,': : :Y´: : : : : :ヽl'´ 从 i:i:i:i:i:i:i:i:i: / `Y: : : : : : : `ソ}: : : : :`: : :Y ヽ---イ_ヘ
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12 동풍의용◆jeNqv4lopw (9965013E+6)
2020-03-23 (모두 수고..) 11:53:47
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[프로파일]
힐링의 1호
캐릭터 레벨: 5Lv
[레벨 분배/능력치]
초기 클래스 레벨: 컨덕터 2Lv / 카발리어 1Lv
추가 클래스 레벨: 컨덕터 +2Lv
초기 능력치 분배: 【의지】
[특기]
◆컨덕터 4Lv
- 자동 취득 특기:《커버 어시스트》
- 선택 취득 특기:《이그니션 브레이브》, 《퀵 리페어》, 《레조네이트 서플라이》, 《어택 어시스트》, 《어택 어시스트 Ⅱ》, 《서포트 익스퍼트》, 《리페어 익스퍼트》, 《엔지니어》, 《메딕》
◆카발리어 1Lv
- 자동 취득 특기:《실드 방어》
- 선택 취득 특기:《윌 어게인》, 《다이버전 프레임》
제 3의 가호: 《 브라기 》
[가디언 장비]
가디언:대형 카발리어급 시작형
주무기近:메탈 대거
부무기近:
주무기遠:●개틀링 실드
부무기遠:
옵션: 풀아머 시스템, 프로펠런트 탱크
미장비: 숏 빔라이플
▲──────────────────────────────────────────────────▲
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[프로파일]
지원의 2호
캐릭터 레벨: 5Lv
[레벨 분배/능력치]
초기 클래스 레벨: 컨덕터 1Lv /스위퍼 1Lv / 팔랑크스 1Lv
추가 클래스 레벨: 스위퍼 +2Lv
초기 능력치 분배: 【반사】
[특기]
◆컨덕터 1Lv
- 자동 취득 특기:《커버 어시스트》
- 선택 취득 특기:《스윕 블래스트》, 《리무벌》, 《공중적성》
◆스위퍼 3Lv
- 선택 취득 특기:《에이밍》, 《멀티록》, 《인터셉트》, 《릴리즈》, 《체인어택》, 《기체안정》, 《사신의 조소》, 《서포트 익스퍼트》
◆팔랑크스 1Lv
- 자동 취득 특기:《커버 어택》
- 선택 취득 특기:《침착냉정》(이성, 지각), 《연계행동》, 《불릿 마스터》
[가디언 장비]
가디언:팔랑크스급 포격형
주무기近:●팔랑크스 SMG(서브머신건)
부무기近:3연장 빔 발칸
주무기遠:양식 후격포:E
부무기遠:양식 후격포:B
옵션: GV(그라비티 보텍스) 유닛
어시스트, 그 외 등:
[인간용 및 일반 아이템]
- 활력제
- 예비탄창 : ●팔랑크스 SMG(서브머신건)
- 예비탄창 : ●팔랑크스 SMG(서브머신건)
- 예비탄창 : 양식 후격포:B
- 예비탄창 : 양식 후격포:B
- 예비탄창 : 양식 후격포:B
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13 동풍의용◆jeNqv4lopw (6775223E+5)
2020-07-20 (모두 수고..) 13:31:08
19 동풍의용◆jeNqv4lopw (s3vKBjfaZw)
2020-08-26 (水) 19:05:56
노말 (2배×격투 0배×고스트)
노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
노말/물 (2배×전기/풀/격투 1/2배×불꽃/물/얼음/강철 0배×고스트)
노말/전기 (2배×격투/땅 1/2배×전기/비행/강철 0배×고스트)
노말/풀 (2배×불꽃/얼음/격투/독/비행/벌레 1/2배×물/전기/풀/땅 0배×고스트)
노말/얼음 (4배×격투 2배×불꽃/바위/강철 1/2배×얼음 0배×고스트)
노말/격투 (2배×격투/비행/에스퍼/페어리 1/2배×벌레/바위/악 0배×고스트)
노말/독 (2배×땅/에스퍼 1/2배×풀/독/벌레/페어리 0배×고스트)
노말/땅 (2배×물/풀/얼음/격투 1/2배×독/바위 0배×전기/고스트)
노말/비행 (2배×전기/얼음/바위 1/2배×풀/벌레 0배×땅/고스트)
노말/에스퍼 (2배×벌레/악 1/2배×에스퍼 0배×고스트)
노말/벌레 (2배×불꽃/비행/바위 1/2배×풀/땅 0배×고스트)
노말/바위 (4배×격투 2배×물/풀/땅/강철 1/2배×노말/불꽃/독/비행 0배×고스트)
노말/고스트 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)
노말/드래곤 (2배×얼음/격투/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀 0배×고스트)
노말/악 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
노말/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/강철/페어리 0배×독/고스트)
노말/페어리 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)
불꽃 (2배×물/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리)
불꽃/노말 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
불꽃/물 (2배×전기/땅/바위 1/2배×벌레/페어리 1/4배×불꽃/얼음/강철)
불꽃/전기 (4배×땅 2배×물/바위 1/2배×불꽃/전기/풀/얼음/비행/벌레/페어리 1/4배×강철)
불꽃/풀 (2배×독/비행/바위 1/2배×전기/강철/페어리 1/4배×풀)
불꽃/얼음 (4배×바위 2배×물/격투/땅 1/2배×풀/벌레/페어리 1/4배×얼음)
불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
불꽃/독 (4배×땅 2배×물/에스퍼/바위 1/2배×불꽃/얼음/격투/독/강철 1/4배×풀/벌레/페어리)
불꽃/땅 (4배×물 2배×땅 1/2배×불꽃/독/벌레/강철/페어리 0배×전기)
불꽃/비행 (4배×바위 2배×물/전기 1/2배×불꽃/격투/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×땅)
불꽃/에스퍼 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리)
불꽃/벌레 (4배×바위 2배×물/비행 1/2배×얼음/격투/벌레/강철/페어리 1/4배×풀)
불꽃/바위 (4배×물/땅 2배×격투/바위 1/2배×노말/얼음/독/비행/벌레/페어리 1/4배×불꽃)
불꽃/고스트 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
불꽃/드래곤 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)
불꽃/악 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
불꽃/강철 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
불꽃/페어리 (2배×물/독/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/격투/악/페어리 1/4배×벌레 0배×드래곤)
물 (2배×전기/풀 1/2배×불꽃/물/얼음/강철)
물/노말 (2배×전기/풀/격투 1/2배×불꽃/물/얼음/강철 0배×고스트)
물/불꽃 (2배×전기/땅/바위 1/2배×벌레/페어리 1/4배×불꽃/얼음/강철)
물/전기 (2배×풀/땅 1/2배×불꽃/물/얼음/비행 1/4배×강철)
물/풀 (2배×독/비행/벌레 1/2배×땅/강철 1/4배×물)
물/얼음 (2배×전기/풀/격투/바위 1/2배×물 1/4배×얼음)
물/격투 (2배×전기/풀/비행/에스퍼/페어리 1/2배×불꽃/물/얼음/벌레/바위/악/강철)
물/독 (2배×전기/땅/에스퍼 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/독/벌레/강철/페어리)
물/땅 (4배×풀 1/2배×불꽃/독/바위/강철 0배×전기)
물/비행 (4배×전기 2배×바위 1/2배×불꽃/물/격투/벌레/강철 0배×땅)
물/에스퍼 (2배×전기/풀/벌레/고스트/악 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/에스퍼/강철)
물/벌레 (2배×전기/비행/바위 1/2배×물/얼음/격투/땅/강철)
물/바위 (4배×풀 2배×전기/격투/땅 1/2배×노말/얼음/독/비행 1/4배×불꽃)
물/고스트 (2배×전기/풀/고스트/악 1/2배×불꽃/물/얼음/독/벌레/강철 0배×노말/격투)
물/드래곤 (2배×드래곤/페어리 1/2배×강철 1/4배×불꽃/물)
물/악 (2배×전기/풀/격투/벌레/페어리 1/2배×불꽃/물/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
물/강철 (2배×전기/격투/땅 1/2배×노말/물/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×얼음/강철 0배×독)
물/페어리 (2배×전기/풀/독 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/벌레/악 0배×드래곤)
전기 (2배×땅 1/2배×전기/비행/강철)
전기/노말 (2배×격투/땅 1/2배×전기/비행/강철 0배×고스트)
전기/불꽃 (4배×땅 2배×물/바위 1/2배×불꽃/전기/풀/얼음/비행/벌레/페어리 1/4배×강철)
전기/물 (2배×풀/땅 1/2배×불꽃/물/얼음/비행 1/4배×강철)
전기/풀 (2배×불꽃/얼음/독/벌레 1/2배×물/풀/강철 1/4배×전기)
전기/얼음 (2배×불꽃/격투/땅/바위 1/2배×전기/얼음/비행)
전기/격투 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
전기/독 (4배×땅 2배×에스퍼 1/2배×전기/풀/격투/독/비행/벌레/강철/페어리)
전기/땅 (2배×물/풀/얼음/땅 1/2배×독/비행/바위/강철 0배×전기)
전기/비행 (2배×얼음/바위 1/2배×풀/격투/비행/벌레/강철 0배×땅)
전기/에스퍼 (2배×땅/벌레/고스트/악 1/2배×전기/격투/비행/에스퍼/강철)
전기/벌레 (2배×불꽃/바위 1/2배×전기/풀/격투/강철)
전기/바위 (4배×땅 2배×물/풀/격투 1/2배×노말/불꽃/전기/독 1/4배×비행)
전기/고스트 (2배×땅/고스트/악 1/2배×전기/독/비행/벌레/강철 0배×노말/격투)
전기/드래곤 (2배×얼음/땅/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/풀/비행/강철 1/4배×전기)
전기/악 (2배×격투/땅/벌레/페어리 1/2배×전기/비행/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
전기/강철 (4배×땅 2배×불꽃/격투 1/2배×노말/전기/풀/얼음/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×비행/강철 0배×독)
전기/페어리 (2배×독/땅 1/2배×전기/격투/비행/벌레/악 0배×드래곤)
풀 (2배×불꽃/얼음/독/비행/벌레 1/2배×물/전기/풀/땅)
풀/노말 (2배×불꽃/얼음/격투/독/비행/벌레 1/2배×물/전기/풀/땅 0배×고스트)
풀/불꽃 (2배×독/비행/바위 1/2배×전기/강철/페어리 1/4배×풀)
풀/물 (2배×독/비행/벌레 1/2배×땅/강철 1/4배×물)
풀/전기 (2배×불꽃/얼음/독/벌레 1/2배×물/풀/강철 1/4배×전기)
풀/얼음 (4배×불꽃 2배×격투/독/비행/벌레/바위/강철 1/2배×물/전기/풀/땅)
풀/격투 (4배×비행 2배×불꽃/얼음/독/에스퍼/페어리 1/2배×물/전기/풀/땅/바위/악)
풀/독 (2배×불꽃/얼음/비행/에스퍼 1/2배×물/전기/격투/페어리 1/4배×풀)
풀/땅 (4배×얼음 2배×불꽃/비행/벌레 1/2배×땅/바위 0배×전기)
풀/비행 (4배×얼음 2배×불꽃/독/비행/바위 1/2배×물/격투 1/4배×풀 0배×땅)
풀/에스퍼 (4배×벌레 2배×불꽃/얼음/독/비행/고스트/악 1/2배×물/전기/풀/격투/땅/에스퍼)
풀/벌레 (4배×불꽃/비행 2배×얼음/독/벌레/바위 1/2배×물/전기/격투 1/4배×풀/땅)
풀/바위 (2배×얼음/격투/벌레/강철 1/2배×노말/전기)
풀/고스트 (2배×불꽃/얼음/비행/고스트/악 1/2배×물/전기/풀/땅 0배×노말/격투)
풀/드래곤 (4배×얼음 2배×독/비행/벌레/드래곤/페어리 1/2배×땅 1/4배×물/전기/풀)
풀/악 (4배×벌레 2배×불꽃/얼음/격투/독/비행/페어리 1/2배×물/전기/풀/땅/고스트/악 0배×에스퍼)
풀/강철 (4배×불꽃 2배×격투 1/2배×노말/물/전기/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀 0배×독)
풀/페어리 (4배×독 2배×불꽃/얼음/비행/강철 1/2배×물/전기/풀/격투/땅/악 0배×드래곤)
얼음 (2배×불꽃/격투/바위/강철 1/2배×얼음)
얼음/노말 (4배×격투 2배×불꽃/바위/강철 1/2배×얼음 0배×고스트)
얼음/불꽃 (4배×바위 2배×물/격투/땅 1/2배×풀/벌레/페어리 1/4배×얼음)
얼음/물 (2배×전기/풀/격투/바위 1/2배×물 1/4배×얼음)
얼음/전기 (2배×불꽃/격투/땅/바위 1/2배×전기/얼음/비행)
얼음/풀 (4배×불꽃 2배×격투/독/비행/벌레/바위/강철 1/2배×물/전기/풀/땅)
얼음/격투 (2배×불꽃/격투/비행/에스퍼/강철/페어리 1/2배×얼음/벌레/악)
얼음/독 (2배×불꽃/땅/에스퍼/바위/강철 1/2배×풀/얼음/독/벌레/페어리)
얼음/땅 (2배×불꽃/물/풀/격투/강철 1/2배×독 0배×전기)
얼음/비행 (4배×바위 2배×불꽃/전기/강철 1/2배×풀/벌레 0배×땅)
얼음/에스퍼 (2배×불꽃/벌레/바위/고스트/악/강철 1/2배×얼음/에스퍼)
얼음/벌레 (4배×불꽃/바위 2배×비행/강철 1/2배×풀/얼음/땅)
얼음/바위 (4배×격투/강철 2배×물/풀/땅/바위 1/2배×노말/얼음/독/비행)
얼음/고스트 (2배×불꽃/바위/고스트/악/강철 1/2배×얼음/독/벌레 0배×노말/격투)
얼음/드래곤 (2배×격투/바위/드래곤/강철/페어리 1/2배×물/전기/풀)
얼음/악 (4배×격투 2배×불꽃/벌레/바위/강철/페어리 1/2배×얼음/고스트/악 0배×에스퍼)
얼음/강철 (4배×불꽃/격투 2배×땅 1/2배×노말/풀/비행/에스퍼/벌레/드래곤/페어리 1/4배×얼음 0배×독)
얼음/페어리 (4배×강철 2배×불꽃/독/바위 1/2배×얼음/벌레/악 0배×드래곤)
격투 (2배×비행/에스퍼/페어리 1/2배×벌레/바위/악)
격투/노말 (2배×격투/비행/에스퍼/페어리 1/2배×벌레/바위/악 0배×고스트)
격투/불꽃 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
격투/물 (2배×전기/풀/비행/에스퍼/페어리 1/2배×불꽃/물/얼음/벌레/바위/악/강철)
격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
격투/풀 (4배×비행 2배×불꽃/얼음/독/에스퍼/페어리 1/2배×물/전기/풀/땅/바위/악)
격투/얼음 (2배×불꽃/격투/비행/에스퍼/강철/페어리 1/2배×얼음/벌레/악)
격투/독 (4배×에스퍼 2배×땅/비행 1/2배×풀/격투/독/바위/악 1/4배×벌레)
격투/땅 (2배×물/풀/얼음/비행/에스퍼/페어리 1/2배×독/벌레/악 1/4배×바위 0배×전기)
격투/비행 (2배×전기/얼음/비행/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/악 1/4배×벌레 0배×땅)
격투/에스퍼 (2배×비행/고스트/페어리 1/2배×격투/바위)
격투/벌레 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
격투/바위 (2배×물/풀/격투/비행/에스퍼/강철/페어리 1/2배×노말/불꽃/독/벌레/바위/악)
격투/고스트 (2배×비행/에스퍼/고스트/페어리 1/2배×독/바위 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
격투/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/비행/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/벌레/바위/악)
격투/악 (4배×페어리 2배×격투/비행 1/2배×바위/고스트 1/4배×악 0배×에스퍼)
격투/강철 (2배×불꽃/격투/땅 1/2배×노말/풀/얼음/드래곤/악/강철 1/4배×벌레/바위 0배×독)
격투/페어리 (2배×독/비행/에스퍼/강철/페어리 1/2배×격투/바위 1/4배×벌레/악 0배×드래곤)
독 (2배×땅/에스퍼 1/2배×풀/격투/독/벌레/페어리)
독/노말 (2배×땅/에스퍼 1/2배×풀/독/벌레/페어리 0배×고스트)
독/불꽃 (4배×땅 2배×물/에스퍼/바위 1/2배×불꽃/얼음/격투/독/강철 1/4배×풀/벌레/페어리)
독/물 (2배×전기/땅/에스퍼 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/독/벌레/강철/페어리)
독/전기 (4배×땅 2배×에스퍼 1/2배×전기/풀/격투/독/비행/벌레/강철/페어리)
독/풀 (2배×불꽃/얼음/비행/에스퍼 1/2배×물/전기/격투/페어리 1/4배×풀)
독/얼음 (2배×불꽃/땅/에스퍼/바위/강철 1/2배×풀/얼음/독/벌레/페어리)
독/격투 (4배×에스퍼 2배×땅/비행 1/2배×풀/격투/독/바위/악 1/4배×벌레)
독/땅 (2배×물/얼음/땅/에스퍼 1/2배×격투/벌레/바위/페어리 1/4배×독 0배×전기)
독/비행 (2배×전기/얼음/에스퍼/바위 1/2배×독/페어리 1/4배×풀/격투/벌레 0배×땅)
독/에스퍼 (2배×땅/고스트/악 1/2배×풀/독/페어리 1/4배×격투)
독/벌레 (2배×불꽃/비행/에스퍼/바위 1/2배×독/벌레/페어리 1/4배×풀/격투)
독/바위 (4배×땅 2배×물/에스퍼/강철 1/2배×노말/불꽃/비행/벌레/페어리 1/4배×독)
독/고스트 (2배×땅/에스퍼/고스트/악 1/2배×풀/페어리 1/4배×독/벌레 0배×노말/격투)
독/드래곤 (2배×얼음/땅/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배×풀)
독/악 (2배×땅 1/2배×풀/독/고스트/악 0배×에스퍼)
독/강철 (4배×땅 2배×불꽃 1/2배×노말/얼음/비행/바위/드래곤/강철 1/4배×풀/벌레/페어리 0배×독)
독/페어리 (2배×땅/에스퍼/강철 1/2배×풀/악/페어리 1/4배×격투/벌레 0배×드래곤)
땅 (2배×물/풀/얼음 1/2배×독/바위 0배×전기)
땅/노말 (2배×물/풀/얼음/격투 1/2배×독/바위 0배×전기/고스트)
땅/불꽃 (4배×물 2배×땅 1/2배×불꽃/독/벌레/강철/페어리 0배×전기)
땅/물 (4배×풀 1/2배×불꽃/독/바위/강철 0배×전기)
땅/전기 (2배×물/풀/얼음/땅 1/2배×독/비행/바위/강철 0배×전기)
땅/풀 (4배×얼음 2배×불꽃/비행/벌레 1/2배×땅/바위 0배×전기)
땅/얼음 (2배×불꽃/물/풀/격투/강철 1/2배×독 0배×전기)
땅/격투 (2배×물/풀/얼음/비행/에스퍼/페어리 1/2배×독/벌레/악 1/4배×바위 0배×전기)
땅/독 (2배×물/얼음/땅/에스퍼 1/2배×격투/벌레/바위/페어리 1/4배×독 0배×전기)
땅/비행 (4배×얼음 2배×물 1/2배×격투/독/벌레 0배×전기/땅)
땅/에스퍼 (2배×물/풀/얼음/벌레/고스트/악 1/2배×격투/독/에스퍼/바위 0배×전기)
땅/벌레 (2배×불꽃/물/얼음/비행 1/2배×격투/독/땅 0배×전기)
땅/바위 (4배×물/풀 2배×얼음/격투/땅/강철 1/2배×노말/불꽃/비행/바위 1/4배×독 0배×전기)
땅/고스트 (2배×물/풀/얼음/고스트/악 1/2배×벌레/바위 1/4배×독 0배×노말/전기/격투)
땅/드래곤 (4배×얼음 2배×드래곤/페어리 1/2배×불꽃/독/바위 0배×전기)
땅/악 (2배×물/풀/얼음/격투/벌레/페어리 1/2배×독/바위/고스트/악 0배×전기/에스퍼)
땅/강철 (2배×불꽃/물/격투/땅 1/2배×노말/비행/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배×바위 0배×전기/독)
땅/페어리 (2배×물/풀/얼음/강철 1/2배×격투/벌레/바위/악 0배×전기/드래곤)
비행 (2배×전기/얼음/바위 1/2배×풀/격투/벌레 0배×땅)
비행/노말 (2배×전기/얼음/바위 1/2배×풀/벌레 0배×땅/고스트)
비행/불꽃 (4배×바위 2배×물/전기 1/2배×불꽃/격투/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×땅)
비행/물 (4배×전기 2배×바위 1/2배×불꽃/물/격투/벌레/강철 0배×땅)
비행/전기 (2배×얼음/바위 1/2배×풀/격투/비행/벌레/강철 0배×땅)
비행/풀 (4배×얼음 2배×불꽃/독/비행/바위 1/2배×물/격투 1/4배×풀 0배×땅)
비행/얼음 (4배×바위 2배×불꽃/전기/강철 1/2배×풀/벌레 0배×땅)
비행/격투 (2배×전기/얼음/비행/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/악 1/4배×벌레 0배×땅)
비행/독 (2배×전기/얼음/에스퍼/바위 1/2배×독/페어리 1/4배×풀/격투/벌레 0배×땅)
비행/땅 (4배×얼음 2배×물 1/2배×격투/독/벌레 0배×전기/땅)
비행/에스퍼 (2배×전기/얼음/바위/고스트/악 1/2배×풀/에스퍼 1/4배×격투 0배×땅)
비행/벌레 (4배×바위 2배×불꽃/전기/얼음/비행 1/2배×벌레 1/4배×풀/격투 0배×땅)
비행/바위 (2배×물/전기/얼음/바위/강철 1/2배×노말/불꽃/독/비행/벌레 0배×땅)
비행/고스트 (2배×전기/얼음/바위/고스트/악 1/2배×풀/독 1/4배×벌레 0배×노말/격투/땅)
비행/드래곤 (4배×얼음 2배×바위/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/격투/벌레 1/4배×풀 0배×땅)
비행/악 (2배×전기/얼음/바위/페어리 1/2배×풀/고스트/악 0배×땅/에스퍼)
비행/강철 (2배×불꽃/전기 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×독/땅)
비행/페어리 (2배×전기/얼음/독/바위/강철 1/2배×풀/악 1/4배×격투/벌레 0배×땅/드래곤)
에스퍼 (2배×벌레/고스트/악 1/2배×격투/에스퍼)
에스퍼/노말 (2배×벌레/악 1/2배×에스퍼 0배×고스트)
에스퍼/불꽃 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리)
에스퍼/물 (2배×전기/풀/벌레/고스트/악 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/에스퍼/강철)
에스퍼/전기 (2배×땅/벌레/고스트/악 1/2배×전기/격투/비행/에스퍼/강철)
에스퍼/풀 (4배×벌레 2배×불꽃/얼음/독/비행/고스트/악 1/2배×물/전기/풀/격투/땅/에스퍼)
에스퍼/얼음 (2배×불꽃/벌레/바위/고스트/악/강철 1/2배×얼음/에스퍼)
에스퍼/격투 (2배×비행/고스트/페어리 1/2배×격투/바위)
에스퍼/독 (2배×땅/고스트/악 1/2배×풀/독/페어리 1/4배×격투)
에스퍼/땅 (2배×물/풀/얼음/벌레/고스트/악 1/2배×격투/독/에스퍼/바위 0배×전기)
에스퍼/비행 (2배×전기/얼음/바위/고스트/악 1/2배×풀/에스퍼 1/4배×격투 0배×땅)
에스퍼/벌레 (2배×불꽃/비행/벌레/바위/고스트/악 1/2배×풀/땅/에스퍼 1/4배×격투)
에스퍼/바위 (2배×물/풀/땅/벌레/고스트/악/강철 1/2배×노말/불꽃/독/비행/에스퍼)
에스퍼/고스트 (4배×고스트/악 1/2배×독/에스퍼 0배×노말/격투)
에스퍼/드래곤 (2배×얼음/벌레/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀/격투/에스퍼)
에스퍼/악 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
에스퍼/강철 (2배×불꽃/땅/고스트/악 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×에스퍼 0배×독)
에스퍼/페어리 (2배×독/고스트/강철 1/2배×에스퍼 1/4배×격투 0배×드래곤)
벌레 (2배×불꽃/비행/바위 1/2배×풀/격투/땅)
벌레/노말 (2배×불꽃/비행/바위 1/2배×풀/땅 0배×고스트)
벌레/불꽃 (4배×바위 2배×물/비행 1/2배×얼음/격투/벌레/강철/페어리 1/4배×풀)
벌레/물 (2배×전기/비행/바위 1/2배×물/얼음/격투/땅/강철)
벌레/전기 (2배×불꽃/바위 1/2배×전기/풀/격투/강철)
벌레/풀 (4배×불꽃/비행 2배×얼음/독/벌레/바위 1/2배×물/전기/격투 1/4배×풀/땅)
벌레/얼음 (4배×불꽃/바위 2배×비행/강철 1/2배×풀/얼음/땅)
벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
벌레/독 (2배×불꽃/비행/에스퍼/바위 1/2배×독/벌레/페어리 1/4배×풀/격투)
벌레/땅 (2배×불꽃/물/얼음/비행 1/2배×격투/독/땅 0배×전기)
벌레/비행 (4배×바위 2배×불꽃/전기/얼음/비행 1/2배×벌레 1/4배×풀/격투 0배×땅)
벌레/에스퍼 (2배×불꽃/비행/벌레/바위/고스트/악 1/2배×풀/땅/에스퍼 1/4배×격투)
벌레/바위 (2배×물/바위/강철 1/2배×노말/독)
벌레/고스트 (2배×불꽃/비행/바위/고스트/악 1/2배×풀/독/땅/벌레 0배×노말/격투)
벌레/드래곤 (2배×얼음/비행/바위/드래곤/페어리 1/2배×물/전기/격투/땅 1/4배×풀)
벌레/악 (2배×불꽃/비행/벌레/바위/페어리 1/2배×풀/땅/고스트/악 0배×에스퍼)
벌레/강철 (4배×불꽃 1/2배×노말/얼음/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀 0배×독)
벌레/페어리 (2배×불꽃/독/비행/바위/강철 1/2배×풀/땅/벌레/악 1/4배×격투 0배×드래곤)
바위 (2배×물/풀/땅/강철 1/2배×노말/불꽃/독/비행)
바위/노말 (4배×격투 2배×물/풀/땅/강철 1/2배×노말/불꽃/독/비행 0배×고스트)
바위/불꽃 (4배×물/땅 2배×격투/바위 1/2배×노말/얼음/독/비행/벌레/페어리 1/4배×불꽃)
바위/물 (4배×풀 2배×전기/격투/땅 1/2배×노말/얼음/독/비행 1/4배×불꽃)
바위/전기 (4배×땅 2배×물/풀/격투 1/2배×노말/불꽃/전기/독 1/4배×비행)
바위/풀 (2배×얼음/격투/벌레/강철 1/2배×노말/전기)
바위/얼음 (4배×격투/강철 2배×물/풀/땅/바위 1/2배×노말/얼음/독/비행)
바위/격투 (2배×물/풀/격투/비행/에스퍼/강철/페어리 1/2배×노말/불꽃/독/벌레/바위/악)
바위/독 (4배×땅 2배×물/에스퍼/강철 1/2배×노말/불꽃/비행/벌레/페어리 1/4배×독)
바위/땅 (4배×물/풀 2배×얼음/격투/땅/강철 1/2배×노말/불꽃/비행/바위 1/4배×독 0배×전기)
바위/비행 (2배×물/전기/얼음/바위/강철 1/2배×노말/불꽃/독/비행/벌레 0배×땅)
바위/에스퍼 (2배×물/풀/땅/벌레/고스트/악/강철 1/2배×노말/불꽃/독/비행/에스퍼)
바위/벌레 (2배×물/바위/강철 1/2배×노말/독)
바위/고스트 (2배×물/풀/땅/고스트/악/강철 1/2배×불꽃/비행/벌레 1/4배×독 0배×노말/격투)
바위/드래곤 (2배×얼음/격투/땅/드래곤/강철/페어리 1/2배×노말/전기/독/비행 1/4배×불꽃)
바위/악 (4배×격투 2배×물/풀/땅/벌레/강철/페어리 1/2배×노말/불꽃/독/비행/고스트/악 0배×에스퍼)
바위/강철 (4배×격투/땅 2배×물 1/2배×얼음/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×노말/비행 0배×독)
바위/페어리 (4배×강철 2배×물/풀/땅 1/2배×노말/불꽃/비행/벌레/악 0배×드래곤)
고스트 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투)
고스트/노말 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)
고스트/불꽃 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
고스트/물 (2배×전기/풀/고스트/악 1/2배×불꽃/물/얼음/독/벌레/강철 0배×노말/격투)
고스트/전기 (2배×땅/고스트/악 1/2배×전기/독/비행/벌레/강철 0배×노말/격투)
고스트/풀 (2배×불꽃/얼음/비행/고스트/악 1/2배×물/전기/풀/땅 0배×노말/격투)
고스트/얼음 (2배×불꽃/바위/고스트/악/강철 1/2배×얼음/독/벌레 0배×노말/격투)
고스트/격투 (2배×비행/에스퍼/고스트/페어리 1/2배×독/바위 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
고스트/독 (2배×땅/에스퍼/고스트/악 1/2배×풀/페어리 1/4배×독/벌레 0배×노말/격투)
고스트/땅 (2배×물/풀/얼음/고스트/악 1/2배×벌레/바위 1/4배×독 0배×노말/전기/격투)
고스트/비행 (2배×전기/얼음/바위/고스트/악 1/2배×풀/독 1/4배×벌레 0배×노말/격투/땅)
고스트/에스퍼 (4배×고스트/악 1/2배×독/에스퍼 0배×노말/격투)
고스트/벌레 (2배×불꽃/비행/바위/고스트/악 1/2배×풀/독/땅/벌레 0배×노말/격투)
고스트/바위 (2배×물/풀/땅/고스트/악/강철 1/2배×불꽃/비행/벌레 1/4배×독 0배×노말/격투)
고스트/드래곤 (2배×얼음/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀/독/벌레 0배×노말/격투)
고스트/악 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
고스트/강철 (2배×불꽃/땅/고스트/악 1/2배×풀/얼음/비행/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투/독)
고스트/페어리 (2배×고스트/강철 1/4배×벌레 0배×노말/격투/드래곤)
드래곤 (2배×얼음/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀)
드래곤/노말 (2배×얼음/격투/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀 0배×고스트)
드래곤/불꽃 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)
드래곤/물 (2배×드래곤/페어리 1/2배×강철 1/4배×불꽃/물)
드래곤/전기 (2배×얼음/땅/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/풀/비행/강철 1/4배×전기)
드래곤/풀 (4배×얼음 2배×독/비행/벌레/드래곤/페어리 1/2배×땅 1/4배×물/전기/풀)
드래곤/얼음 (2배×격투/바위/드래곤/강철/페어리 1/2배×물/전기/풀)
드래곤/격투 (4배×페어리 2배×얼음/비행/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/벌레/바위/악)
드래곤/독 (2배×얼음/땅/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배×풀)
드래곤/땅 (4배×얼음 2배×드래곤/페어리 1/2배×불꽃/독/바위 0배×전기)
드래곤/비행 (4배×얼음 2배×바위/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/격투/벌레 1/4배×풀 0배×땅)
드래곤/에스퍼 (2배×얼음/벌레/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀/격투/에스퍼)
드래곤/벌레 (2배×얼음/비행/바위/드래곤/페어리 1/2배×물/전기/격투/땅 1/4배×풀)
드래곤/바위 (2배×얼음/격투/땅/드래곤/강철/페어리 1/2배×노말/전기/독/비행 1/4배×불꽃)
드래곤/고스트 (2배×얼음/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀/독/벌레 0배×노말/격투)
드래곤/악 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
드래곤/강철 (2배×격투/땅 1/2배×노말/물/전기/비행/에스퍼/벌레/바위/강철 1/4배×풀 0배×독)
드래곤/페어리 (2배×얼음/독/강철/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀/격투/벌레/악 0배×드래곤)
악 (2배×격투/벌레/페어리 1/2배×고스트/악 0배×에스퍼)
악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
악/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
악/물 (2배×전기/풀/격투/벌레/페어리 1/2배×불꽃/물/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
악/전기 (2배×격투/땅/벌레/페어리 1/2배×전기/비행/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
악/풀 (4배×벌레 2배×불꽃/얼음/격투/독/비행/페어리 1/2배×물/전기/풀/땅/고스트/악 0배×에스퍼)
악/얼음 (4배×격투 2배×불꽃/벌레/바위/강철/페어리 1/2배×얼음/고스트/악 0배×에스퍼)
악/격투 (4배×페어리 2배×격투/비행 1/2배×바위/고스트 1/4배×악 0배×에스퍼)
악/독 (2배×땅 1/2배×풀/독/고스트/악 0배×에스퍼)
악/땅 (2배×물/풀/얼음/격투/벌레/페어리 1/2배×독/바위/고스트/악 0배×전기/에스퍼)
악/비행 (2배×전기/얼음/바위/페어리 1/2배×풀/고스트/악 0배×땅/에스퍼)
악/에스퍼 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
악/벌레 (2배×불꽃/비행/벌레/바위/페어리 1/2배×풀/땅/고스트/악 0배×에스퍼)
악/바위 (4배×격투 2배×물/풀/땅/벌레/강철/페어리 1/2배×노말/불꽃/독/비행/고스트/악 0배×에스퍼)
악/고스트 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
악/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
악/페어리 (2배×독/강철/페어리 1/2배×고스트 1/4배×악 0배×에스퍼/드래곤)
강철 (2배×불꽃/격투/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/강철/페어리 0배×독)
강철/노말 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/강철/페어리 0배×독/고스트)
강철/불꽃 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
강철/물 (2배×전기/격투/땅 1/2배×노말/물/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×얼음/강철 0배×독)
강철/전기 (4배×땅 2배×불꽃/격투 1/2배×노말/전기/풀/얼음/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×비행/강철 0배×독)
강철/풀 (4배×불꽃 2배×격투 1/2배×노말/물/전기/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀 0배×독)
강철/얼음 (4배×불꽃/격투 2배×땅 1/2배×노말/풀/비행/에스퍼/벌레/드래곤/페어리 1/4배×얼음 0배×독)
강철/격투 (2배×불꽃/격투/땅 1/2배×노말/풀/얼음/드래곤/악/강철 1/4배×벌레/바위 0배×독)
강철/독 (4배×땅 2배×불꽃 1/2배×노말/얼음/비행/바위/드래곤/강철 1/4배×풀/벌레/페어리 0배×독)
강철/땅 (2배×불꽃/물/격투/땅 1/2배×노말/비행/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배×바위 0배×전기/독)
강철/비행 (2배×불꽃/전기 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×독/땅)
강철/에스퍼 (2배×불꽃/땅/고스트/악 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×에스퍼 0배×독)
강철/벌레 (4배×불꽃 1/2배×노말/얼음/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀 0배×독)
강철/바위 (4배×격투/땅 2배×물 1/2배×얼음/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×노말/비행 0배×독)
강철/고스트 (2배×불꽃/땅/고스트/악 1/2배×풀/얼음/비행/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투/독)
강철/드래곤 (2배×격투/땅 1/2배×노말/물/전기/비행/에스퍼/벌레/바위/강철 1/4배×풀 0배×독)
강철/악 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
강철/페어리 (2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/바위/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
페어리 (2배×독/강철 1/2배×격투/벌레/악 0배×드래곤)
페어리/노말 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)
페어리/불꽃 (2배×물/독/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/격투/악/페어리 1/4배×벌레 0배×드래곤)
페어리/물 (2배×전기/풀/독 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/벌레/악 0배×드래곤)
페어리/전기 (2배×독/땅 1/2배×전기/격투/비행/벌레/악 0배×드래곤)
페어리/풀 (4배×독 2배×불꽃/얼음/비행/강철 1/2배×물/전기/풀/격투/땅/악 0배×드래곤)
페어리/얼음 (4배×강철 2배×불꽃/독/바위 1/2배×얼음/벌레/악 0배×드래곤)
페어리/격투 (2배×독/비행/에스퍼/강철/페어리 1/2배×격투/바위 1/4배×벌레/악 0배×드래곤)
페어리/독 (2배×땅/에스퍼/강철 1/2배×풀/악/페어리 1/4배×격투/벌레 0배×드래곤)
페어리/땅 (2배×물/풀/얼음/강철 1/2배×격투/벌레/바위/악 0배×전기/드래곤)
페어리/비행 (2배×전기/얼음/독/바위/강철 1/2배×풀/악 1/4배×격투/벌레 0배×땅/드래곤)
페어리/에스퍼 (2배×독/고스트/강철 1/2배×에스퍼 1/4배×격투 0배×드래곤)
페어리/벌레 (2배×불꽃/독/비행/바위/강철 1/2배×풀/땅/벌레/악 1/4배×격투 0배×드래곤)
페어리/바위 (4배×강철 2배×물/풀/땅 1/2배×노말/불꽃/비행/벌레/악 0배×드래곤)
페어리/고스트 (2배×고스트/강철 1/4배×벌레 0배×노말/격투/드래곤)
페어리/드래곤 (2배×얼음/독/강철/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀/격투/벌레/악 0배×드래곤)
페어리/악 (2배×독/강철/페어리 1/2배×고스트 1/4배×악 0배×에스퍼/드래곤)
페어리/강철 (2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/바위/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
20 동풍4 (5qOUt0i7j.)
2020-09-09 (水) 12:43:30
첫걸음 어장 당시의 낭비데이터 정리정리.
2체는 캐릭터 보유 소지로 돌려막기 할 예정이었어서 4체씩만 있음.
21 동풍4 (5qOUt0i7j.)
2020-09-09 (水) 12:46:27
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. /ニニニニニニニニニ二二\ニニl ヽ\./,イ=!二ニヽ、
/ニニニニニニニニr'(⌒',ニニニニヽニヽ}::::::::::{/ニj二ニニニヽ
lニニニニニニニニ入_`ー 〉ニニニ二二〉:::::〈二/ニニニニニニ ー‐--__
lニニニ二二>''" ̄`"<ニニニニニニ/::::::::::',二二ニニニニニニニニニニニ‐ 、
. !二二二/ニニニニ二二\ニニニニニヽ::::::::/ニニニニニニニ,' ⌒',ニニニニニニi
. lニニニ{ニニニニ二二二}ニニニニ二二';::::{二二ニニニニニ入ゝ-ノ二ニニニニ|
'ニニ=ニ}ニニ__ニニニノニニニ/', ̄∨:::lニニニニニニニニニヽニニニニニ!
. 〉'" ̄////////∧ニ,.イ!ニニニ.l ', , ∨::!二二ニニニニニニニニ',二二二ニニl
///////////////,l'///lニニ二l , ./ ̄ V:}ニニニニニニニニニニ}ニニニニニl
. 〈////////////////\'∧ニ==.l.', .i゙ .ll. Vニニニニニニニニニニ;二二ニニリ
. V/////////////////ヽ';;;;;;;;;;;i l .ll |lニニニニニニニニニ,.イ二ニニニl
V//////////// i'";;;;;;:;;;;;;;;;;;;;;、 .l .ll |lニニニニニニニニ/ニ!ニニヽニニ{
ヽ//////////li .l;;;;'i .l;;;;;、;;;;;;;ヽ ! ii |!二ニニニニニニ/二ニj´二ニニニ,
`<///////,l! l;;;l.! .!;;;;;;;;\;;;;;'.l. ll ト=ニニニニ,.イニ-、ニ,.イ二二二二ニ,
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【이름】 여명일식 '부스티드'
◆트레이너 스테이터스
・지시:C
・육성:B
・통솔:B
・능력:A
◆트레이너 포텐셜
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『데이터 애널라이저』…1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동 지정 전에 사용할 수 있다
◆고유 포텐셜
『레플리 어빌리티α』
여명일식 '부스티드' 고유 포텐셜.
아군이 필드에 나와서 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
从| /|/! /ヽ/|/|/ヘ
|, イ/ :.:.:`´:.:.:.:. Y:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.V
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ハ:i;i;:i:i:i:i:i:i:i:i:i:jI斗--ァミ:.:.:.:.| . /.......:::.............}
Уヾ:i:i:i>''";;} |:/ }:.:.:/ ./...../:::...............|__,,.. -‐ '' 7
く_ };;! |!)::ノ:.:./ . |..../::...................|.......:::........../
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_,.ム:.:.:. ̄rぅ⌒ヽ /::::~"''{.....}ー、.......>''"..........>''"
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. /| ノ:: _,.ノ゙:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| ヾ、.........._...-:::'......./| i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: }i:i:i:i\
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个ー--‐彳 |\i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|__ _人_ |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
′ }:. Yi:i:i:i:|.i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|::: :厂 ̄ }  ̄ ̄厂|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
:. ./.::: }/^.゙|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i | {:: { ::} |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|~"''*、i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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【이름】 마츠이 켄이치
【타입】 격투 (2배×비행/에스퍼/페어리 1/2배×바위/벌레/악)
【특성】 싸움걸기… 아군과 교대할 때, 5할로 상대를 「도발」상태로 한다.
【소지품】
【기술 ×5 : 인파이트, 신속, 사념의박치기, 날려버리기, 도발】
인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/공격 후 「방어」와 「특방」이 1단계 내려간다.
신속… 물리/노말/80/100/단일/+2/접촉/선제기술.
사념의박치기… 물리/에스퍼/80/90/단일/±0/접촉/2할의 확률로 상대를 「풀죽음」상태로 한다.
날려버리기… 변화/노말/─/100/단일/-6/비접촉/상대를 강제교대시킨다.
도발… 변화/악/─/─/단일/±0/비접촉/상대를 3∼5턴 동안 「도발」상태로 하여, 공격기술 외엔 내보낼 수 없게 한다.
공격: A+
방어: C+
특공: C+
특방: C+
속도: C+
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『무법송의 도발』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, 상대를 「도발」상태로 한다.
『무법송의 압도』… 상대가 「도발」상태일 때, 상대의 전능력치를 저하(0.9배)한다.
『무법송의 윤회』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
『초근성빵』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
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『쇼와 사나이에게 무리란 단어는 없다』
마츠이 켄이치의 전용 포텐셜.
자신을 『톱배터』에 임명한다.
『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때도 발동한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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【이름】 가재장군
【타입】 물/악 (2배×격투/벌레/전기/페어리/풀 1/2배×강철/고스트/물/불꽃/악/얼음 0배×에스퍼)
【특성】 틀깨기… 상대의 방호특성을 무시한다.
【소지품】
【기술 ×4 : 찝게햄머, 아쿠아제트, 깨물어부수기, 칼춤】
찝게햄머… 물리/물/100/90/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
아쿠아제트… 물리/물/40/100/단일/+1/접촉/선제기술
깨물어부수기… 물리/악/80/100/단일/±0/접촉/2할의 확률로 상대의 「방어」를 1단계 내린다.
칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/비접촉/자신의 「공격」을 2단계 올린다.
공격: A+
방어: B-
특공: B
특방: C-
속도: C-
【포텐셜】
『에이스 킬러γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『가재장군의 강협』… 자신의 「공」이 감소(저하)하지 않는다.
『가재장군의 괴력』… 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
『가재장군의 악랄』… 자신의 공격명중 시, 상대의 소지품을 파괴해 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『포케파워』… 자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
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『필중의 해왕협철격』
가재장군 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
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【이름】 엘드란
【타입】 땅/드래곤 (4배×얼음 2배×드래곤/페어리 1/2배×불꽃/독/바위 0배×전기)
【특성】 정신력… 「풀죽음」상태가 되지 않는다.
【소지품】
【기술 ×6 : 지진, 역린, 드래곤테일, 강철엄니, 고속스핀, 독압정】
지진… 물리/땅/100/100/자신 이외/±0/비접촉/땅속의 상대에게도 2배의 위력으로 명중한다.
역린… 물리/드래곤/150/100/단일/±0/접촉/2턴 동안 「난동부리기」상태가 되어, 그 동안 계속 공격한다. 공격종료 후, 자신이 「혼란」상태가 된다.
드래곤테일… 물리/드래곤/60/90/단일/-6/접촉/상대를 강제교대시킨다.
강철엄니… 물리/강철/65/95/단일/±0/접촉/1할「풀죽음」. 1할「공+1」
고속스핀… 물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/자신의 「조이기」「씨뿌리기」상태, 아군 필드의 스텔스록, 압정뿌리기 등의 설치물을 해제한다.
독압정… 변화/독/―/―/상대 필드/±0/비접촉/상대가 포켓몬을 교대할 때, 나온 포켓몬을 「독」상태로 한다. 2회 사용한 경우는 「맹독」상태로 한다.
독 타입 포켓몬이 나오면, 「독」상태가 되지 않고, 효과가 사라진다.
공격: A-
방어: C+
특공: D
특방: B+
속도: A-
【포텐셜】
『오공룡의 맹진』… 자신이 「난동부리기」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『오공룡의 갑각』… 자신이 「난동부리기」상태일 때, 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『오공룡의 독액』… 자신의 「난동부리기」상태가 해제됐을 때, 상대를 「독」상태로 한다.
『18/DRAGONS』… 상대의 「드래곤」기술을 저확률로 회피한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙저격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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ニニニニニ./ .}ニニニニニニニニニニニ ≧=---/} ./ニニニニi !
ニニニニ / |ニニニニニニニニニニニニニニニニニ .L _ /ニニニニニi !
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【이름】 카부토
【타입】 격투/벌레 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×격투/땅/벌레/악/풀)
【특성】 가속… 매 T 종료 시에 「속도」가 오른다.
【소지품】
【기술 ×6 : 시저크로스, 유턴, 무릎차기, 일렉트릭볼, 니트로차지, 바톤터치】
시저크로스… 물리/벌레/80/100/단일/±0/접촉/통상기술.
유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/접촉/명중 후, 아군과 임의교대한다.
무릎차기… 물리/격투/130/90/단일/±0/접촉/공격이 빗나가면 자신이 데미지를 받는다. (자신의 최대HP의 1/2)
일렉트릭볼… 특수/전기/120/100/단일/±0/비접촉/자신과 상대의 「속」으로 데미지 계산을 한다.
니트로차지… 물리/불꽃/50/100/단일/±0/접촉/명중 후, 「속도」가 1단계 오른다.
바톤터치… 변화/노말/―/―/자신/±0/비접촉/능력변화나 일부 상태이상을 인계해 교대한다. (1턴 한정 상승을 인계해도 효과는 1턴까지)
공격: C+
방어: C+
특공: D
특방: C
속도: AA-
【포텐셜】
『천도면의 속격』… 자신의 「속」이 올랐을 때, 중확률로 상대의 체력에 1/8의 데미지를 준다.
『천도면의 표적』… 자신의 「속」이 올랐을 때, 중확률로 상대를 「텔레키네시스」상태로 한다.
『천도면의 퇴장』… 자신의 「속」이 올랐을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『클록업』… 상대가 우선도 「+」인 공격기술을 사용했을 때, 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비반격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
22 동풍4 (5qOUt0i7j.)
2020-09-09 (水) 12:48:51
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ヽ//////////li .l;;;;'i .l;;;;;、;;;;;;;ヽ ! ii |!二ニニニニニニ/二ニj´二ニニニ,
`<///////,l! l;;;l.! .!;;;;;;;;\;;;;;'.l. ll ト=ニニニニ,.イニ-、ニ,.イ二二二二ニ,
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【이름】 여명삼식 '제피로스'
◆트레이너 스테이터스
・지시:B
・육성:B
・통솔:C
・능력:A
◆트레이너 포텐셜
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『데이터 애널라이저』…1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동 지정 전에 사용할 수 있다
◆고유 포텐셜
『레플리 어빌리티γ』
여명삼식 '제피로스' 고유 포텐셜.
아군이 필드에 나왔을 때, 4T동안 자진을 「순풍」상태로 할 수 있다.
从| /|/! /ヽ/|/|/ヘ
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【이름】 마츠이 켄이치
【타입】 격투 (2배×비행/에스퍼/페어리 1/2배×바위/벌레/악)
【특성】 싸움걸기… 아군과 교대할 때, 5할로 상대를 「도발」상태로 한다.
【소지품】
【기술 ×5 : 인파이트, 신속, 사념의박치기, 날려버리기, 도발】
인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/공격 후 「방어」와 「특방」이 1단계 내려간다.
신속… 물리/노말/80/100/단일/+2/접촉/선제기술.
사념의박치기… 물리/에스퍼/80/90/단일/±0/접촉/2할의 확률로 상대를 「풀죽음」상태로 한다.
날려버리기… 변화/노말/─/100/단일/-6/비접촉/상대를 강제교대시킨다.
도발… 변화/악/─/─/단일/±0/비접촉/상대를 3∼5턴 동안 「도발」상태로 하여, 공격기술 외엔 내보낼 수 없게 한다.
공격: A+
방어: C+
특공: C+
특방: C+
속도: C+
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『무법송의 도발』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, 상대를 「도발」상태로 한다.
『무법송의 압도』… 상대가 「도발」상태일 때, 상대의 전능력치를 저하(0.9배)한다.
『무법송의 윤회』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
『초근성빵』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
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『쇼와 사나이에게 무리란 단어는 없다』
마츠이 켄이치의 전용 포텐셜.
자신을 『톱배터』에 임명한다.
『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때도 발동한다.
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【이름】 가재장군
【타입】 물/악 (2배×격투/벌레/전기/페어리/풀 1/2배×강철/고스트/물/불꽃/악/얼음 0배×에스퍼)
【특성】 틀깨기… 상대의 방호특성을 무시한다.
【소지품】
【기술 ×4 : 찝게햄머, 아쿠아제트, 깨물어부수기, 칼춤】
찝게햄머… 물리/물/100/90/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
아쿠아제트… 물리/물/40/100/단일/+1/접촉/선제기술
깨물어부수기… 물리/악/80/100/단일/±0/접촉/2할의 확률로 상대의 「방어」를 1단계 내린다.
칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/비접촉/자신의 「공격」을 2단계 올린다.
공격: A+
방어: B-
특공: B
특방: C-
속도: C-
【포텐셜】
『에이스 킬러γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『가재장군의 강협』… 자신의 「공」이 감소(저하)하지 않는다.
『가재장군의 괴력』… 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
『가재장군의 악랄』… 자신의 공격명중 시, 상대의 소지품을 파괴해 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『포케파워』… 자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
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『필중의 해왕협철격』
가재장군 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
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【이름】 세실리아
【타입】 물/페어리 (2배×독/전기/풀 1/2배×격투/물/벌레/불꽃/악/얼음 0배×드래곤)
【특성】 잔비… 필드에 나왔을 때, 5T 동안 날씨를 「비」로 변화시킨다.
【소지품】
【기술 ×6 : 파도타기, 매지컬샤인, 대지의힘, 비바라기, 순풍, 날려버리기】
파도타기… 특수/물/90/100/자신 이외/±0/비접촉/물속의 상대에게도 2배의 위력으로 명중한다.
매지컬샤인… 특수/페어리/80/100/상대 전체/±0/비접촉/통상기술
대지의힘… 특수/땅/90/100/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대의 「특방」을 내린다.
비바라기… 변화/물/―/―/전체 필드/±0/비접촉/5턴 동안, 날씨를 「비」상태로 한다.
순풍… 변화/비행/―/―/아군 필드/±0/비접촉/4턴(사용 턴 포함) 동안, 속도를 2배로 한다.
날려버리기… 변화/노말/─/100/단일/-6/비접촉/상대를 강제교대시킨다.
공격: D
방어: A-
특공: B-
특방: B+
속도: C+
【포텐셜】
『창우기의 지원』… 아군 「물」포켓몬과 교대할 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
『창우기의 우의』… 날씨가 「비」상태일 때, 자신이 받는 데미지를 완화(0.75배)한다.
『창우기의 선회』… 필드에 나와 2T째의 T종료 시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『인피니트 스트라토스』…공중에 떠오른다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
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【이름】 우라라카 오챠코
【타입】 노말/격투 (2배×격투/비행/에스퍼/페어리 1/2배×벌레/바위/악 0배×고스트)
【특성】 부유… 공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다.
【소지품】
【기술 ×8 : 속이다, 폭발펀치, 지구던지기, 덮어차기, 사이코다이브, 텔레키네시스, 위액】
속이다… 물리/노말/40/100/단일/+3/접촉/선제기술. 상대를 풀죽게 한다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
폭발펀치… 물리/격투/100/50/단일/±0/접촉/상대를 「혼란」상태로 한다.
지구던지기… 물리/격투/―/100/단일/-3/비접촉/상대의 체력의 1/3의 데미지.
덮어차기… 물리/격투/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」기술.
사이코다이브… 특수/에스퍼/120/100/단일/±0/접촉/1턴 째에 모아, 2턴째에 공격한다. 3할의 확률로 상대를 「혼란」상태로 한다.
텔레키네시스… 변화/에스퍼/─/─/단일/±0/비접촉/3턴 동안, 상대를 「텔레키네시스」상태로 하여, 일격필살기술 이외의 기술이 「필중」이 된다.
발동 중은 땅 기술이 상대에게 맞지 않게 된다.
위액… 변화/독/─/─/단일/±0/비접촉/상대의 특성의 효과를 지운다.
공격: B
방어: B
특공: B
특방: B
속도: B
【포텐셜】
『부유생의 의상』… 자신의 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)하고, 모으기 없이 내보낼 수 있다.
『부유생의 개성』… 자신이 필드에 나와서 최초로 내보내는 「에스퍼」기술의 위력을 2배로 한다.
『부유생의 동료』… T종료 시, 「노말」「격투」「에스퍼」타입의 아군과 임의교대할 수 있다.
『히어로 아카데미아』… 상대를 쓰러트렸을 때, 평소보다 많은 경험치 보너스를 받는다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대초회피』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초반격』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『부유하는 영중력』
우라라카 오챠코의 전용 포텐셜.
필드에 나왔을 때, 상대를 2T동안 「텔레키네시스」상태로 한다.
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23 동풍4 (5qOUt0i7j.)
2020-09-09 (水) 12:51:31
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【이름】 칼데아 전투복 B형
◆트레이너 스테이터스
・지시:B
・육성:B
・통솔:B
・능력:B
◆트레이너 포텐셜
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『데이터 애널라이저』…1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동 지정 전에 사용할 수 있다
◆고유 포텐셜
『영자포착』
칼데아 전투복 B형 고유 포텐셜.
상대와 공통인 랭크의 종족치가 있을 때,
아군의 공격기술을 상대에게 필중시킬 수 있다.
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/ニヽ:::::::::〈斧≧o。、:::::::::: : |: ,ィチ爪乏〉\:::::::i二ヽ
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|二二二ヽ:: ヽ \:: ! / /゚:: |二二
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【이름】 쿠로이
【타입】 불꽃/바위 (4배×땅/물 2배×격투/바위 1/2배×노말/독/벌레/비행/얼음/페어리 1/4배×불꽃)
【특성】 메가런처… 「파동」「폭탄」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【기술 ×4 : 히트블레이드. 암석포, 섀도볼, 칼춤】
히트블레이드… 물리/불꽃/90/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
암석포… 물리/바위/150/90/단일/±0/비접촉/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다. 「폭탄」「볼」등의 기술.
섀도볼… 특수/고스트/80/100/단일/±0/비접촉/2할의 확률로 상대의 「특방」을 1단계 내린다.
칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/비접촉/자신의 「공격」을 2단계 올린다.
공격: A-
방어: B-
특공: B+
특방: D
속도: C-
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『하프』… 인간과 「다이바」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『암사병의 대순』… 필드에 나와서 최초로 받는 기술의 위력을 반감한다.
『암사병의 대검』… 필드에 나와서 2T째, T종료 시까지 자신의 「물리기술」의 데미지가 2배가 된다.
『암사병의 포화』… 상대를 쓰러트렸을 때, 「행동불능」상태가 되지 않는다.
『오라클 세포』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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【이름】 쿠마
【타입】 물/전기 (2배×땅/풀 1/2배×물/불꽃/비행/얼음 1/4배×강철)
【특성】 방위전… 아군과 교대할 때, 상대의 「공격」「특공」을 내린다.
【소지품】
【기술 ×7 : 하이드로펌프, 잠수, 일렉트릭볼, 기합구슬, 베어크루, 스턴가드, 도발】
하이드로펌프… 특수/물/120/80/단일/±0/비접촉/통상기술.
잠수… 특수/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」기술.
일렉트릭볼… 특수/전기/120/100/단일/±0/비접촉/자신과 상대의 「속」으로 데미지 계산을 한다.
기합구슬… 특수/격투/120/70/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대의 「특방」을 1단계 내린다.
베어크루… 물리/악/─/100/단일/±0/접촉/상대의 체력을 절반으로 한다.
스턴가드… 변화/전기/─/─/자신/4/비접촉/상대의 공격을 「방어」. 상대가 「접촉기술」일 때, 상대를 「마비」상태로 한다.
도발… 변화/악/─/─/단일/±0/비접촉/상대를 3∼5턴 동안 「도발」상태로 하여, 공격기술 외엔 내보낼 수 없게 한다.
공격: C+
방어: C+
특공: A-
특방: A-
속도: A-
【포텐셜】
『마술사』… 선발로 필드에 나오면, 「특공」이 오른다.
『쿠마함의 뇌장』… 상대가 「도발」상태가 됐을 때, 상대를 2T 동안 「마비」상태로 한다.
『쿠마함의 공작』… 상대가 「마비」상태가 됐을 때, 상대의 임의의 능력을 감소한다.
『쿠마함의 순양』… 상대가 「마비」상태가 됐을 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
『61cm어뢰』… 1/시 기술 「어뢰」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『마법약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
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i:::::::::::::::::::} i:_: : ∨ ム斗匕 \ ヽ: : : : :7//ゝ _
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∧:::::/ ノ:::∧: : : : : : : : ` : : : : : : :∧ V \ V/∧ .i///,i
∨ /::::::::::/ヽ: ,、 : :t ア : :イ-ァ ヽ `∨,∧ i///,i
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【이름】 클로에
【타입】 땅/강철 (2배×격투/땅/물/불꽃 1/2배×강철/노말/드래곤/벌레/비행/에스퍼/페어리 1/4배×바위 0배×독/전기)
【특성】 트랜스… 대치한 상대의 가장 높은 종족치를 카피한다.
【소지품】
【기술 ×6 : 사우전드애로, 스틸소드, 리프블레이드, 화살로꿰뚫기, 킹실드, 흉내내기】
사우전드애로… 물리/땅/90/100/단일/±0/비접촉/공중에 떠있는 상대에게도 맞는다. 공중에 떠있는 상대를 「떨어뜨리기」
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
리프블레이드… 물리/풀/90/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
화살로꿰뚫기… 특수/비행/100/―/단일/-3/비접촉/필중기술.
킹실드… 변화/강철/―/―/자신/+4/비접촉/상대의 공격기술을 무효화한다. 「접촉기술」인 경우 「공격」을 2단계 내린다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
흉내내기… 변화/노말/―/―/단일/±0/비접촉/상대의 「기술」에서 1개를 선택해, 「흉내내기」대신에 쓰는 것이 가능하다. 필드를 떠나면 「흉내내기」로 돌아온다.
공격: B
방어: B+
특공: C+
특방: A-
속도: C
【포텐셜】
『궁소녀의 장전』… 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『궁소녀의 투영』… 자신의 종족치가 변화했을 때, 「흉내내기」를 내보낸다.
『궁소녀의 마술』… 상대와 같은 기술을 기억하고 있을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『아처』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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【이름】 애로우헤드
【타입】 노말/전기 (2배×격투/땅 1/2배×강철/비행/전기 0배×고스트)
【특성】 옹골참… 일격필살무효. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【소지품】
【기술 ×4 : 테크노버스터, 차지빔, 기합구슬, 물의파동】
테크노버스터… 특수/노말/120/100/단일/±0/비접촉/소지품이 카세트면 카세트에 맞춰 기술의 타입이 변한다.
차지빔… 특수/전기/50/90/단일/±0/비접촉/7할의 확률로 자신의 「특공」을 1단계 올린다.
기합구슬… 특수/격투/120/70/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대의 「특방」을 1단계 내린다.
물의파동… 특수/물/60/100/단일/±0/비접촉/2할의 확률로 상대를 「혼란」상태로 한다.
공격: B+
방어: B+
특공: B+
특방: B+
속도: B+
【포텐셜】
『화살촉의 조준』… 저확률로 T종료 시까지 필드에 있는 모든 포켓몬을 「마음의눈」상태로 한다.
『화살촉의 주포』… 자신의 「필중기술」의 위력을 강화(1.5배)한다.
『화살촉의 장갑』… 상대의 「필중기술」의 위력을 반감한다.
『R-TYPE』… 「파동」「탄」등의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
24 동풍4 (5qOUt0i7j.)
2020-09-09 (水) 12:53:27
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【이름】 칼데아 전투복 A형
◆트레이너 스테이터스
・지시:B
・육성:B
・통솔:B
・능력:B
◆트레이너 포텐셜
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『데이터 애널라이저』…1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동 지정 전에 사용할 수 있다
◆고유 포텐셜
『순간강화』
칼데아 전투복 A형 고유 포텐셜.
아군이 필드에 나왔을 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
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从 }' \ ム 、 / /从 /,イ
{ \ 从人 vー‐ v; ムイ { / リ
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\__从イ∨ }` - ´/ } /_
// / \ト、 /_/::|∧ `ヽ
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/__`ヽヽ / { {//////「:::_フ////∧-'l `V:|
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/ ̄ ̄7\/`ヽ/ \__/ /\ {\/}! {//////_//´¨¨´
/ / ,イ介}´ / \/ | ol|:o:|>、/ ̄ ////}
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【이름】 큐트
【타입】 격투/페어리 (2배×강철/독/비행/에스퍼/페어리 1/2배×격투/바위 1/4배×벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【소지품】
【기술 ×6 : 성스러운칼, 빛의칼, 잘게썰기, 페인트, 칼춤, 판별】
성스러운칼… 물리/격투/90/100/단일/±0/접촉/상대의 능력변화를 무시하고 데미지를 준다.
빛의칼… 물리/페어리/100/100/단일/±0/비접촉/「쾌청」의 위력보정을 받는다.
잘게썰기… 물리/악/25/100/단일/±0/접촉/2∼5회의 연속기술.
페인트… 물리/노말/70/100/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/비접촉/자신의 「공격」을 2단계 올린다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/비접촉/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
공격: A+
방어: A+
특공: D
특방: C+
속도: C+
【포텐셜】
『귀인』… 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『습투사의 수행』… 자신의 능력변화의 +에 비례해서 해당하는 종족치를 강화 (1.1∼1.6배)한다.
『습투사의 강격』… 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『습투사의 체술』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『퀸즈블레이드』… 「아인:♀」가 내보내는 「칼」「검」등의 기술을 무효화한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『귀인약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공격」이 오른다.
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从...........\ \ ' , /^i ./ }..........ノ
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「`iト .,, 从≧=‐ {{l \ 辷ッ' 乂 ~ / 、____/_ .ノ
人..乂 ~ 沁、 =- `'≪} `L/ '、 / /´
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辷竺≧s。 / .゙ {ニ=孑セ升イ゚,:`、
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`¨⌒辷竺彡{ ∨V゙∨ /∧:.:.`、
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【이름】 델타 피죤투
【타입】 독/비행 (2배×바위/얼음/에스퍼/전기 1/2배×독/페어리 1/4배×격투/벌레/풀 0배×땅)
【특성】 노가드… 자신과 자신에 대한 기술이 「필중」한다.
【소지품】
【기술 ×6 : 맹독의바람, 오물폭탄, 하이퍼보이스, 열풍, 맹독, 뽐내기】
맹독의바람… 특수/독(비행)/130/85/자신 이외/±0/비접촉/「독/비행」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
오물폭탄… 특수/독/90/100/단일/±0/비접촉/3할의 확률로 상대의 「독」상태로 한다.
하이퍼보이스… 특수/노말/90/100/상대 전체/±0/비접촉/「소리」기술
열풍… 특수/불꽃/95/90/상대 전체/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 한다. 상대가 「얼음」상태라면 치유한다.
맹독… 변화/독/―/90/단일/±0/비접촉/상대를 「맹독」상태로 한다. 독타입이 사용하면 필중.
뽐내기… 변화/불꽃/―/90/단일/±0/비접촉/상대의 「공격」을 2단계 올리고, 「혼란」상태로 한다.
공격: C+
방어: C+
특공: A+
특방: C+
속도: A
【포텐셜】
『델타종』… 「피죤투」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『짐독새의 침독』… 상대가 「독」상태일 때, 자신의 「독」기술의 데미지가 2배가 된다.
『짐독새의 중상』… 상대가 공격 이외의 데미지를 받았을 때, 상대를 「회복봉인」상태로 한다.
『짐독새의 전염』… 필드에 있는 포켓몬이 「혼란」「도발」상태가 됐을 때, 필드에 있는 전원을 「맹독」상태로 한다.
『델타포스 (노말)』… 자신의 타입 불일치인 「노말」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
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【이름】 클로에
【타입】 땅/강철 (2배×격투/땅/물/불꽃 1/2배×강철/노말/드래곤/벌레/비행/에스퍼/페어리 1/4배×바위 0배×독/전기)
【특성】 트랜스… 대치한 상대의 가장 높은 종족치를 카피한다.
【소지품】
【기술 ×6 : 사우전드애로, 스틸소드, 리프블레이드, 화살로꿰뚫기, 킹실드, 흉내내기】
사우전드애로… 물리/땅/90/100/단일/±0/비접촉/공중에 떠있는 상대에게도 맞는다. 공중에 떠있는 상대를 「떨어뜨리기」
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
리프블레이드… 물리/풀/90/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
화살로꿰뚫기… 특수/비행/100/―/단일/-3/비접촉/필중기술.
킹실드… 변화/강철/―/―/자신/+4/비접촉/상대의 공격기술을 무효화한다. 「접촉기술」인 경우 「공격」을 2단계 내린다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
흉내내기… 변화/노말/―/―/단일/±0/비접촉/상대의 「기술」에서 1개를 선택해, 「흉내내기」대신에 쓰는 것이 가능하다. 필드를 떠나면 「흉내내기」로 돌아온다.
공격: B
방어: B+
특공: C+
특방: A-
속도: C
【포텐셜】
『궁소녀의 장전』… 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『궁소녀의 투영』… 자신의 종족치가 변화했을 때, 「흉내내기」를 내보낸다.
『궁소녀의 마술』… 상대와 같은 기술을 기억하고 있을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『아처』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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【이름】 시스터즈
【타입】 노말/전기 (2배×격투/땅 1/2배×강철/비행/전기 0배×고스트)
【특성】 정령… 자신의 「페어리」기술의 위력을 2배로 한다. 「페어리」기술을 받으면 데미지가 2배가 된다.
【소지품】
【기술 ×6 : 10만볼트, 트라이어택, 매지컬샤인, 전기자석파, 리플렉터, 빛의장막】
10만볼트… 특수/전기/90/100/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「마비」상태로 한다.
트라이어택… 특수/노말/80/100/단일/±0/비접촉/2할의 확률로 상대를 「마비」「화상」「얼음」상태 중 하나로 한다.
매지컬샤인… 특수/페어리/80/100/상대 전체/±0/비접촉/통상기술
전기자석파… 변화/전기/─/90/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」상태로 한다.
리플렉터… 변화/에스퍼/―/―/아군 필드/±0/비접촉/5턴 간, 물리기술로 받는 데미지가 반감한다.
빛의장막… 변화/에스퍼/―/―/아군 필드/±0/비접촉/5턴 간, 특수기술로 받는 데미지가 반감한다.
공격: D+
방어: B+
특공: B+
특방: B+
속도: A+
【포텐셜】
『전자정의 원소』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『전자정의 방호』… 필드에 나왔을 때, T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『전자정의 선회』… 필드에 나와 2T째의 T종료 시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『괴상한패치』… 자신의 「특공」의 종족치를 1랭크 올린다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
25 동풍4 (5qOUt0i7j.)
2020-09-09 (水) 12:55:24
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【이름】 R-13A 케르베로스
◆트레이너 스테이터스
・지시:C
・육성:A+
・통솔:C
・능력:B
◆트레이너 포텐셜
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『데이터 애널라이저』…1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동 지정 전에 사용할 수 있다
◆고유 포텐셜
『R-13식 라이트닝 파동포』
R-13A 케르베로스 고유 포텐셜
PT전원이 「기능확장:뇌광탄」을 내보낼 수 있다.
뇌광탄… 특수/전기/80/―/단일/±0/비접촉/필중기술.
_ _ -=ミ、
〈>::::´:、::::::r'{ Y
/:⌒\:::::\:{人 ノ
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〃|i::r' ヾ j/ _ノ::\:::\i」
{八∧ - 、 人:::::/ ヽ::::ヽ
|込._ 。< .{く⌒ ハ:::}
_从ト{ ̄>‐r≦`Y }/ -―‐- _
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/´.人 ヽ ..ィ.´ ヽ / .八::::::[二二≧=- _
.。s≦ /´ト、`Y´ > ..∠.. イ ヽ:::::::::::| ∧
.。s≦ ∧/::::\} 〈`>‐v―<^〉 / | \::::::\ ̄∧
/./ ,.〈_/:::::::::/' } (__人__) 〈 / l| __.>'〉_/___}
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./ ./ _/〉:::::::::/ { 》 》-=ニ=-〈 .〈 V _」_  ̄/
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./ .′ _/}/::::::::::/ 人__/Y-=ニl}ニ=-Y⌒)ーくV / ̄/ ̄ __
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.′ l| //≧s/-=ニ=- / / .ノ-=ニニニ=-\ーく\\`〈ニ´___/
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l l|./УfYYV´ / ./-=ニニニニニニニニニ=-ヽ  ̄`Y
.八 l!ゝ'_〈|ノノイ 《_ l{-=ニニ\ニニニニニ./ニニ=-} __ノ
.>、 八 .′ { l|-=ニニニニ\ニニニ/ニニニ=-| / '.
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ニ=- ´ | } }ニニニニ/ニニハニ,ニニニ=-{ l{ |
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【이름】 진양옥
【타입】 풀/고스트 (2배×불꽃/얼음/비행/고스트/악 1/2배×물/전기/풀/땅 0배×노말/격투)
【특성】 일번창… 필드에 나와서 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【기술 ×6 : 죽창, 그림자의창, 떠보기, 플레임랜스, 압정뿌리기, 잡초베기】
죽창… 물리/풀/50/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다
그림자의창… 물리/고스트/50/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다
떠보기… 물리/악/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 기술을 관통한다
플레임랜스… 물리/불꽃/130/100/단일/±0/비접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정
압정뿌리기… 변화/땅/─/─/상대 필드/±0/비접촉/상대 포켓몬이 필드에 나올 때마다 체력의 1/8의 데미지를 준다. 최대 3번까지 중복 가능하며, 감소하는 HP량은
최대HP의 1/8, 1/6, 1/4로 늘어난다. 「비행」타입이나 특성 「부유」등, 떠있는 상대에게는 무효.
잡초베기… 변화/풀/─/─/아군 필드/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다.
공격: B
방어: B
특공: D
특방: C
속도: A-
【포텐셜】
『귀인』… 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『하프』… 인간과 「랜서」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『백간창의 타파』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 저확률로 상대의 능력변화를 정상으로 되돌린다.
『백간창의 주창』… 자신의 「랜스」「창」등의 기술에 「3할:마비」를 부여한다.
『백간창의 충의』… 자신의 「특성:일번창」의 발동 시, 저확률로 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『백간창의 윤회』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
『랜서』… 상대의 「속」의 상승(강화)를 무시한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『앵커 포스』… 자신의 기술 「뇌광탄」이 상대의 방어 등의 기술을 관통한다.
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【이름】 기가맨트
【타입】 벌레/드래곤 (2배×얼음/비행/바위/드래곤/페어리 1/2배×물/전기/격투/땅 1/4배×풀)
【특성】 색안경… 자신의 기술이 「효과가 별로」일 때, 기술의 위력을 2배로 한다.
【소지품】
【기술 ×6 : 큰낫베기, 더블촙, 제비반환, 따라가때리기, 잡초베기, 칼춤】
큰낫베기… 물리/벌레/50/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다.
더블촙… 물리/드래곤/40/90/단일/±0/접촉/2회 연속 공격을 한다.
제비반환… 물리/비행/60/―/단일/±0/접촉/필중기술.
따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
잡초베기… 변화/풀/─/─/아군 필드/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다.
칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/비접촉/자신의 「공격」을 2단계 올린다.
공격: A+
방어: B+
특공: C+
특방: C+
속도: A+
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『당랑룡의 큰낫』… 자신의 「공」의 종족치를 「A+」까지 올린다.
『당랑룡의 포식』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『당랑룡의 도취』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 자신의 「공/C」가 오른다.
『당랑룡의 갑각』… 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다. (C-2)
『18/DRAGONS』… 상대의 「드래곤」기술을 저확률로 회피한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『앵커 포스』… 자신의 기술 「뇌광탄」이 상대의 방어 등의 기술을 관통한다.
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【이름】 디케이드
【타입】 격투/악 (4배×페어리 2배×격투/비행 1/2배×고스트/바위 1/4배×악 0배×에스퍼)
【특성】 멀티테스크… 체력이 가득일 때, 통상의 행동 후에 「기술머신」을 사용할 수 있다.
【소지품】
【기술 ×7 : 마하펀치, 인파이트, 배대뒤치기, 악의파동, 유턴, 판별, 리사이클】
마하펀치… 물리/격투/40/100/단일/+1/접촉/선제기술.
인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/공격 후 「방어」와 「특방」이 1단계 내려간다.
배대뒤치기… 물리/격투/60/90/단일/-6/접촉/상대를 강제교대시킨다.
악의파동… 특수/악/80/100/단일/±0/비접촉/2할의 확률로 상대를 「풀죽음」상태로 한다.
유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/접촉/명중 후, 아군과 임의교대한다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/비접촉/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
리사이클… 변화/노말/─/─/자신/±0/비접촉/자신의 위치에서 마지막에 사용된 소지품을 자신의 소지품으로 한다.
공격: B-
방어: C+
특공: B-
특방: C
속도: B+
【포텐셜】
『십주면의 노획』… 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 무효화한 기술을 「기술머신」으로 소지품으로 할 수 있다.
『십주면의 호신』… 자신의 소지품이 「기술머신」일 때, 「기술머신」과 같은 기술을 무효화한다.
『십주면의 오의』… 자신이 「기능확장」으로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『십주면의 파괴』… 자신의 소지품이 변경됐을 때, 상대의 소지품을 파괴한다.
『마스크드라이더』… 「추격」효과가 있는 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앵커 포스』… 자신의 기술 「뇌광탄」이 상대의 방어 등의 기술을 관통한다.
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/`(工エニニニニ=r―‐∨l |‐'´ ̄__ヽY o\::::::::::::::::::::`:...、
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〈 r;;〉 ,-ミ_| r―l l_/ __ゝイ\〉 ト、 `ヽ三ニ=-/
><ニイ | ̄ ̄| l Y´`Y 〈 l`ーミヽ Y 〉__〉 ̄ ̄´
l rY⌒ー――'ゝ弋_;;ノィ::\/〉/〉r-ヽ} r'"´_|´ :l ̄ ̄ ̄l
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`ー―r‐}_r―‐r'"´´ { 〈::}_,ィ ゝェr'´7〈,r‐'⌒´
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【이름】 애로우헤드
【타입】 노말/전기 (2배×격투/땅 1/2배×강철/비행/전기 0배×고스트)
【특성】 옹골참… 일격필살무효. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【소지품】
【기술 ×4 : 테크노버스터, 차지빔, 기합구슬, 물의파동】
테크노버스터… 특수/노말/120/100/단일/±0/비접촉/소지품이 카세트면 카세트에 맞춰 기술의 타입이 변한다.
차지빔… 특수/전기/50/90/단일/±0/비접촉/7할의 확률로 자신의 「특공」을 1단계 올린다.
기합구슬… 특수/격투/120/70/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대의 「특방」을 1단계 내린다.
물의파동… 특수/물/60/100/단일/±0/비접촉/2할의 확률로 상대를 「혼란」상태로 한다.
공격: B+
방어: B+
특공: B+
특방: B+
속도: B+
【포텐셜】
『화살촉의 조준』… 저확률로 T종료 시까지 필드에 있는 모든 포켓몬을 「마음의눈」상태로 한다.
『화살촉의 주포』… 자신의 「필중기술」의 위력을 강화(1.5배)한다.
『화살촉의 장갑』… 상대의 「필중기술」의 위력을 반감한다.
『화살촉의 예비』… 상대의 공격 이외의 데미지로 「빈사」상태가 되지 않는다.
『R-TYPE』… 「파동」「탄」등의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앵커 포스』… 자신의 기술 「뇌광탄」이 상대의 방어 등의 기술을 관통한다.
26 동풍4 (5qOUt0i7j.)
2020-09-09 (水) 12:57:16
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【이름】 나뭇잎 서클릿(하닌)
◆트레이너 스테이터스
・지시:B
・육성:A
・통솔:C
・능력:C+
◆트레이너 포텐셜
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『데이터 애널라이저』…1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동 지정 전에 사용할 수 있다
◆고유 포텐셜
『계승되는 엽인』
나뭇잎 서클릿(하닌) 고유 포텐셜
PT전원이 「기능확장:엽마수리검」을 내보낼 수 있다.
엽마수리검… 물리/풀/150/90/단일/+2/접촉/「칼」「검」등의 기술. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
,へ、 , -、 , 、 _ _
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} !;;L,,」;;! |;i´`i;:| /へ
゙i 冫‐,´/ 、L三斗 /ー- `_´ヽ、
_ } |;i´)/ i';r'-、゙i //| _ `ヽ )、
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`'テ、 / '´ ̄`''' ─-'、 ゙、 丁''ーァ
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ヽ `′ `ー' 人 |'゙7 [
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【이름】 바리톱스
【타입】 바위/강철 (4배×격투/땅 2배×물 1/2배×드래곤/바위/벌레/얼음/에스퍼/페어리 1/4배×노말/비행 0배×독)
【특성】 옹골참… 일격필살무효. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【소지품】
【기술 ×4 : 스톤에지, 메탈버스트, 지진, 스텔스록】
스톤에지… 물리/바위/100/80/단일/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
아이언헤드… 물리/강철/80/100/단일/±0/접촉/3할의 확률로 상대를 「풀죽음」상태로 한다.
지진… 물리/땅/100/100/자신 이외/±0/비접촉/땅속의 상대에게도 2배의 위력으로 명중한다.
스텔스록… 변화/바위/─/─/상대 필드/±0/비접촉/상대가 필드에 나올 때마다, 나온 포켓몬에게 「바위에 의한 상성*1/8」만큼의 데미지를 준다.
공격: C-
방어: AAA+
특공: D+
특방: AA+
속도: E+
【포텐셜】
『경화』… 선발로 필드에 나오면, 「방어」가 오른다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『요새공룡의 축성』… 상대 필드에 「스텔스록」이 있을 때, 자신이 받는 데미지를 완화(0.75배)한다.
『요새공룡의 농성』… 상대 필드에 「스텔스록」이 있을 때, 상대의 「C」가 「±0」이 된다.
『요새공룡의 격성』… 상대 필드에 「스텔스록」이 있을 때, 자신의 「바위」기술의 데미지 계산을 자신과 상대의 「방」으로 한다.
『요새공룡의 철거』… 1/시/자동 필드에 나왔을 때, 아군 필드의 설치기술을 해제한다.
『포케파워』… 자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
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【이름】 기가맨트
【타입】 벌레/드래곤 (2배×얼음/비행/바위/드래곤/페어리 1/2배×물/전기/격투/땅 1/4배×풀)
【특성】 색안경… 자신의 기술이 「효과가 별로」일 때, 기술의 위력을 2배로 한다.
【소지품】
【기술 ×6 : 큰낫베기, 더블촙, 제비반환, 따라가때리기, 잡초베기, 칼춤】
큰낫베기… 물리/벌레/50/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다.
더블촙… 물리/드래곤/40/90/단일/±0/접촉/2회 연속 공격을 한다.
제비반환… 물리/비행/60/―/단일/±0/접촉/필중기술.
따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
잡초베기… 변화/풀/─/─/아군 필드/±0/비접촉/아군 필드의 설치물을 해제한다.
칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/비접촉/자신의 「공격」을 2단계 올린다.
공격: A+
방어: B+
특공: C+
특방: C+
속도: A+
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『당랑룡의 큰낫』… 자신의 「공」의 종족치를 「A+」까지 올린다.
『당랑룡의 포식』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『당랑룡의 도취』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 자신의 「공/C」가 오른다.
『당랑룡의 갑각』… 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다. (C-2)
『18/DRAGONS』… 상대의 「드래곤」기술을 저확률로 회피한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
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【이름】 이타치
【타입】 풀/불꽃 (2배×독/비행/바위 1/2배×전기/강철/페어리 1/4배×풀)
【특성】 매직미러… 상대의 「변화기술」을 반사한다.
【소지품】
【기술 ×8 : 씨폭탄, 화염방사, 암석탄, 속이다, 보고흉내내기, 씨뿌리기, 도발】
씨폭탄… 물리/풀/80/100/단일/±0/비접촉/「탄」「볼」 등의 기술.
화염방사… 특수/불꽃/90/100/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 한다. 상대의 「얼음」상태를 치유한다.
암석탄… 특수/바위/80/―/단일/±0/비접촉/필중기술. 「탄」「볼」등의 기술.
속이다… 물리/노말/40/100/단일/+3/접촉/선제기술. 상대를 풀죽게 한다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
보고흉내내기… 변화/노말/―/―/단일/±0/비접촉/상대가 가장 마지막에 사용한 기술을 내보낸다.
씨뿌리기… 변화/풀/―/90/단일/±0/비접촉/상대를 「씨뿌리기」상태로 하여, 턴 종료 시 상대의 최대HP의 1/8을 흡수한다. 풀타입에게는 무효.
도발… 변화/악/─/─/단일/±0/비접촉/상대를 3∼5턴 동안 「도발」상태로 하여, 공격기술 외엔 내보낼 수 없게 한다.
공격: B-
방어: C+
특공: B-
특방: B
속도: AA-
【포텐셜】
『우치하의 동술』… 기술 「보고흉내내기」로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『우치하의 화둔』… 자신의 「불꽃」기술의 타입 일치 배율을 「1.67」로 변경한다.
『우치하의 닌구』… 자신의 「풀」기술이 상대의 「방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『우치하의 환영』… 기술 「보고흉내내기」로 내보내는 기술이 실패하지 않는다.
『우치하 일족』… 기술 「보고흉내내기」의 우선도를 +1한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암추격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
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【이름】 질투마스크
【타입】 불꽃/격투 (2배×땅/물/비행/에스퍼 1/2배×강철/불꽃/악/얼음/풀 1/4배×벌레)
【특성】 투쟁심… 자신과 같은 타입인 상대에게, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【기술 ×6 : 인파이트, 태워없애기, 따라가때리기, 깡그리태우기, 압정뿌리기, 검은눈빛】
인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/공격 후 「방어」와 「특방」이 1단계 내려간다.
태워없애기… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/「방어」등의 기술을 관통한다.
따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
깡그리태우기… 변화/불꽃/―/―/아군 필드/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다.
압정뿌리기… 변화/땅/─/─/상대 필드/±0/비접촉/상대 포켓몬이 필드에 나올 때마다 체력의 1/8의 데미지를 준다. 최대 3번까지 중복 가능하며, 감소하는 HP량은
최대HP의 1/8, 1/6, 1/4로 늘어난다. 「비행」타입이나 특성 「부유」등, 떠있는 상대에게는 무효.
검은눈빛… 변화/노말/─/─/단일/±0/비접촉/상대를 「검은눈빛」상태로 하여, 도망치거나 교대할 수 없게 한다.
공격: A+
방어: C+
특공: D
특방: B
속도: B-
【포텐셜】
『질투면의 투지』… 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, T종료 시까지 자신의 「물리기술」의 위력을 2배로 한다.
『질투면의 도약』… 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, T종료 시까지 자신의 「물리기술」의 우선도를 +1한다.
『질투면의 샘물』… 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『질투면의 퇴장』… 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, T종료 시 아군과 임의교대할 수 있다.
『질투의 복면』… 『유대』를 가진 상대의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수추격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
27 동풍4 (5qOUt0i7j.)
2020-09-09 (水) 12:59:12
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【이름】 O-01 시작형 장착식 도감
◆트레이너 스테이터스
・지시:AA
・육성:C
・통솔:C
・능력:C+
◆트레이너 포텐셜
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.
『맞춰라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다.
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
『데이터 애널라이저』…1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동 지정 전에 사용할 수 있다
◆고유 포텐셜
『▶해석한다』
시작형 장착식 도감 고유 포텐셜.
지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
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【이름】 블리츠그레이몬
【타입】 전기/강철 (4배×땅 2배×격투/불꽃 1/2배×노말/드래곤/바위/벌레/얼음/에스퍼/전기/페어리/풀 1/4배×강철/비행 0배×독)
【특성】 업로드… 상대의 「공/특공」을 비교해서, 「공<특공」이라면 「특방」, 「공≥특공」이라면 「방어」가 오른다.
【소지품】
【기술 ×5 : 방전, 전자포, 러스터캐논, 유턴, 충전】
방전… 특수/전기/80/100/자신 이외/±0/비접촉/3할의 확률로 상대를 「마비」상태로 한다.
전자포… 특수/전기/120/50/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」상태로 한다.
러스터캐논… 특수/강철/80/100/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대의 「특방」을 1단계 내린다.
유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/접촉/명중 후, 아군과 임의교대한다.
충전… 변화/전기/─/─/자신/±0/비접촉/자신을 「충전」상태로 하고, 「특방」이 오른다.
공격: C+
방어: A+
특공: A+
특방: B+
속도: B-
【포텐셜】
『사냥꾼』… 선발로 필드에 나오면, 「C」가 오른다.
『전격용의 극뢰』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 자신을 「충전」상태로 한다.
『전격용의 조준』… 「충전」상태일 때, 자신의 「전기」기술이 상대에게 「필중」한다.
『전격용의 극포』… 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『디지털 바이러스』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 랜덤으로 상대의 능력을 내린다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
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/_::,/ .Y.: / ∨ニニニ lニ
´ : レ' }ニニニニ !ニ!
j!∨ニニハ iニニ、
j! }ニニニヽ iニニニ
j! :!ニニニニ :!ニニニニ
/. ∨ニニニ | ニニニニ
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【이름】 에트나
【타입】 악/불꽃 (2배×격투/땅/물/바위 1/2배×강철/고스트/불꽃/악/얼음/풀 0배×에스퍼)
【특성】 악마의날개… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 공중에 떠오른다.
【소지품】
【기술 ×5 : 플레임랜스, 악의파동, 선더랜스, 도깨비불, 킹실드】
플레임랜스… 물리/불꽃/130/100/단일/±0/비접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정
악의파동… 특수/악/80/100/단일/±0/비접촉/2할의 확률로 상대를 「풀죽음」상태로 한다.
선더랜스… 물리/전기/130/100/단일/±0/비접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정
도깨비불… 변화/불꽃/―/85/단일/±0/비접촉/상대를 「화상」상태로 한다.
킹실드… 변화/강철/―/―/자신/+4/비접촉/상대의 공격기술을 무효화한다. 「접촉기술」인 경우 「공격」을 2단계 내린다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
공격: A
방어: C+
특공: A+
특방: C+
속도: B
【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『창마신의 계약』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, 상대의 특성을 2T 동안 「계약」으로 변화한다.
『창마신의 포박』… 상대의 특성이 「계약」으로 변화했을 때, 상대를 2T 동안 「검은눈빛」상태로 한다.
『창마신의 폭격』… 상대의 특성이 「계약」일 때, 매 T 종료 시에 상대의 체력을 1/8감소시킨다.
『디스가이아』… PT에 참가하고 있는 한, 상대의 「Lv」이 표시된다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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りノ´ ノ⌒ {\_ノ /  ̄´´ 廴_ \ ___ /
__ノ´__r二 ̄ \_}/ _ノ⌒¨¨´ ┃ / / /\ \
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7 ノ _ /  ̄ ̄ 〔 √ \_) | ∧ / ̄\ | || ___ /
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二  ̄ ̄ 「 ̄_ノ | /「「〈〈 \◯/ 〉〉 |/_/: ::| : : : /: ::/: : : : : : : /: :/: : :∧ / /\____
 ̄7 |ヘ| V{込 ̄ Υ ̄ /|__/,/__: :|: : : :| : /: : : : : : : //: : : ::/: :∨__/: : : \ ./ \
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‐ ‐ ……━‡ 【三━‥ __r‐‐く \_|.:.:\_/ / | : |: : : : : : : : :\ /: : : : : : : /: : : : : ::/: : : : : : /: :/ ̄ | ./ /
__] 〔 _ |__,..L}┐\ハ |.:.:.:[__◇___| \|: : : : : : : : : : : ̄\: : : ::/: : : : : ::/: : : : : : //: : : :.:∧ / /
二ニ=-‐  ̄ ̄〕 \ ̄ ̄ └く_/)/ |乂_∧/∧V___ノ/\: : : : : : : : : : : : :\ /: : : : : ::/: : : : : : /: : : : : :/: :∨_ /
‐━ __) 〈 _ └‐' \\_〈___,〉_,/∧√\: : : : : : : : : / ̄/: : : : : ::/: : : : : : /: : : : :/: : : / |\
_ 二=--く \ ̄ ‐‐◇ \>凵</ く____}\: : : : : ::/_/: : : : : ::/: : : : : : /: : : /: : : : :/ / /
二つ ̄ _ノ\ 〈 / L」-┐ 〈 ̄ \__| ̄ //  ̄ ̄ ̄\ \___/: : : : : : /: : /: : : : /| / /
 ̄_二ハ \ 〈 \_,/(  ̄ ̄  ̄ ̄ 〈_ / \ ̄ ̄\___:/:/: : : : :/: :.:|. / /
_二─ | \ \ \_/ ̄ ̄| 「 ̄> __,/ \_/ ̄\: : : : : /: :.:/| ̄\/
\ \_  ̄\/ \_ --─‐-ー┘  ̄\  ̄> / \,__| ̄ ̄: : :/  ̄ ̄
 ̄ ̄‐_ \ < ̄\\ / / /\  ̄ ̄ ̄
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【이름】 그리드맨
【타입】 격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×강철/바위/벌레/악/전기)
【특성】 다운로드… 상대의 「방/특방」을 비교해서, 「방<특방」이라면 「공」, 「방≥특방」이라면 「특공」이 오른다.
【소지품】
【기술 ×5 : 업어후리기, 멀리치기, 뇌광탄, 코멧펀치, 공중제비】
업어후리기… 물리/격투/50/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다.
멀리치기… 물리/격투/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
뇌광탄… 특수/전기/80/―/단일/±0/비접촉/필중기술.
코멧펀치… 물리/강철/90/90/단일/±0/접촉/2할의 확률로 자신의 「공격」을 1단계 올린다.
공중제비… 물리/비행/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」기술.
공격: B
방어: A+
특공: B
특방: A
속도: C+
【포텐셜】
『전광초인의 장비』… 자신의 「공」이 올랐을 때, 상대에게 체력의 1/8의 「격투」데미지를 준다.
『전광초인의 광선』… 자신의 「특공」이 올랐을 때, 2T동안 상대를 「마비」상태로 한다.
『전광초인의 입력』… 『지령』을 받았을 때, T종료 시까지 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『트랜스미션』… 자신에 대한 『지령』을 『숙달(전개)』에서 『전개(숙달)』로 변화시킬 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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//八ヾソミ!iヽ
/////ヾz土vノ
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r=ミ __ xェz
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レ i| i' !| i } ∨‘,
ノイ i斗ハ八ノメ、ハ
八 f^示 ィ示ミi } |
/.., Ⅵ ヒ:リ ヒ:::リ}ノ 八
/...八ハ人''' r ァ ''' 人jノ}/
//// // /i.`フレvへ
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//// /..rt/ /〈//∧ ‘,
//// //...ゝク//////_}ヘ__ノう
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ヾニ三ジ /:/ ∨∨//,}
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【이름】 사냐
【타입】 비행/고스트 (2배×고스트/바위/악/얼음/전기 1/2배×독/풀 1/4배×벌레 0배×격투/노말/땅)
【특성】 그림자밟기… 상대가 통상교대할 수 없게 된다.
【소지품】
【기술 ×6 : 고스트다이브, 불새, 급강하, 고속스핀, 하품, 저주】
고스트다이브… 물리/고스트/90/100/단일/±0/접촉/1턴 째에 모습을 감추고, 2턴 째에 공격한다. 「방어」등의 기술을 관통한다. 「작아지기」상태인 상대에 대해, 위력이 2배로 필중한다.
불새… 물리/비행/140/90/단일/±0/비접촉/1턴 째에 모아, 2턴 째에 공격한다. 3할의 확률로 상대를 풀죽게 한다. 급소에 맞기 쉽다(C+1).
급강하… 물리/비행/50/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다.
고속스핀… 물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/자신의 「조이기」「씨뿌리기」상태, 아군 필드의 스텔스록, 압정뿌리기 등의 설치물을 해제한다.
하품… 변화/노말─/─/단일/±0/비접촉/상대를 「하품」상태로 한다. 「하품」상태인 포켓몬은, 다음 턴 종료 시에 「잠듦」상태가 된다.
저주… 변화/???/─/─/단일/±0/비접촉/자신의 HP를 최대HP의 절반만큼 줄이고, 상대를 「저주」상태로 한다.
공격: B+
방어: E+
특공: D
특방: C-
속도: A+
【포텐셜】
『변종』… 원종인 「사냐」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『야흑묘의 조준』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『야흑묘의 습격』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 모으기 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다.
『야흑묘의 관측』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 상대의 「물리기술」의 데미지를 반감한다.
『MiG60』… 자신의 「속」의 종족치를 「A+」까지 올린다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령추격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
28 동풍4 (5qOUt0i7j.)
2020-09-09 (水) 13:00:43
j{k__ ,...、
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,.イ´ `¨¨¨,.、ヽ´,. ヽ´ ヽ
マー┐ Y゙ __,.、ヽ´ ,.イ´ ,.斗r }、
`ヽ,  ̄~,{VVVVVVV ,.イ /斗r,.イイ __j ̄`ヽ
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マ ゙ヽ  ̄ \イ゙/ゝ.,___,.、ヽ ´ ,.イ゙,イ__>____`'ヽマ
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【이름】 개량형 아웃로 슈츠 '퀵드로우'
◆트레이너 스테이터스
・지시:A
・육성:C
・통솔:B
・능력:B+
◆트레이너 포텐셜
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
『데이터 애널라이저』…1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동 지정 전에 사용할 수 있다
◆고유 포텐셜
『신속의 사격술』
'퀵드로우' 고유 포텐셜
『지령』의 발동 시, 아군의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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八 \ ` <// /_ ∨r:く ノ///////,'|
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【이름】 프렌다
【타입】 노말/에스퍼 (2배×벌레/악 1/2배×에스퍼 0배×고스트)
【특성】 불꽃술사… 자신의 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 상대의 「불꽃」기술의 위력을 반감한다.
【소지품】
【기술 ×7 : 속이다, 야금야금, 미스트볼, 매지컬플레임, 폭탄, 트릭, 지뢰밭】
속이다… 물리/노말/40/100/단일/+3/접촉/선제기술. 상대를 풀죽게 한다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
야금야금… 물리/노말/70/100/단일/±0/접촉/상대의 능력변화를 무시하고 데미지를 준다.
미스트볼… 특수/에스퍼/70/100/단일/±0/비접촉/5할의 확률로 상대의 「특공」을 1단계 내린다.
매지컬플레임… 특수/불꽃/75/100/단일/±0/비접촉/10할의 확률로 상대의 「특공」을 1단계 내린다.
폭탄… 변화/불꽃/─/─/단일/±0/비접촉/상대를 「폭탄」상태로 한다.
※「폭탄」상태… 접촉기술을 받으면 체력이 1/4감소한다. 명중 후(행동 후), T경과에 의해 해제된다(「마음의눈」과 마찬가지) 「바톤」으로 인계됨.
트릭… 변화/에스퍼/─/─/단일/±0/비접촉/상대와 자신의 소지품을 교환한다.
지뢰밭… 변화/땅/─/─/상대 필드/±0/비접촉/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/4데미지. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
공격: B
방어: C+
특공: A
특방: C
속도: B-
【포텐셜】
『사냥꾼』… 선발로 필드에 나오면, 「C」가 오른다.
『폭탄사의 설치』… 『지령』을 받았을 때, 상대를 「폭탄」상태로 한다.
『폭탄사의 유폭』… 상대가 「폭탄」상태가 됐을 때, 중확률로 적진에 「지뢰밭」을 설치한다.
『폭탄사의 도주』… 상대가 「폭탄」상태가 됐을 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
『블랙 파우더』… 1/시 PT전원이 기술 「분진」을 내보낼 수 있다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
※분진… 변화/벌레/─/100/단일/+4/비접촉/상대가 불꽃 기술을 사용하면 그 기술을 실패시키고 최대 HP의 1/4의 데미지를 준다.
ハ. / ,'
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\|ニニニニニ', / _,,,ィ‐''::::::::::| ,イ \__,,ィ:::::| ヽ. |/
ヤニニニニ.ム./ _,,ィ゙:::::>‐┐::::/ >‐''" | マム
ヤニニア_,,ィ‐、:::::/ ,イ≠ \ .....::|! |ム
{ヘア /___l::::/__/≠ ', ,>:‐''"|! |ニ',
ヽ_l_/__/¨¨',¨¨¨/ィ‐、. 〉 \ _,,|! |ニム
 ̄`|,ァ''¨¨¨¨¨ヘヽァハ. ', l:::::::|! lニニヘ
〈≠zz≧ ヘ ',マ〉 _ ', }::/ヽ ___|ニニニヘ
ハ≠zzx... ヘ / > /ヽzzzzzzzzzzzzzzzz≦/三三三三',
', マ´ ', >、/ |____//三三三三三三>''"三三三三三ニ',
',__', ‘, | ', マ/三三三=/三三ム三三三>"三三三三三三三三',
ヽ、__,,,,、`丶、| ヽ|三三三三ムニニ/ マ三/三三三三三三三三三三ム
|::::|:::::::>、ヽ /|三三三三ニムニム マ三三三三三三三三三三三三ヘ
|--、::::::::::::>イ. |三三三三三ムニム マ三三三三三三三三三三三三
ヽ:::::ヽ::/. |三三三三三=ムニム マ三三三三三三三三三三三三
ゝ''" |三三三三三三ムニム,イ三三三三三三三三三三三三三
____,ィ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
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【이름】 뉴건담
【타입】 에스퍼/강철 (2배×고스트/땅/불꽃/악, 1/2배×강철/노말/드래곤/바위/비행/얼음/페어리/풀, 1/4배×에스퍼, 0배×독)
【특성】 통찰… 필드에 나왔을 때, 상대의 「소지품」을 알 수 있다.
【소지품】
【기술 ×6 : 사이코부스트, 미래예지, 철갑탄, 빛의칼, 대타출동, 기어체인지】
사이코부스트… 특수/에스퍼/140/90/단일/±0/접촉/공격 후 「특공」이 2단계 내려간다.
미래예지… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/비접촉/「방어」관통. 상대를 「미래예지」상태로 한다.
철갑탄… 물리/강철/150/90/단일/-3/비접촉/「방어」등의 기술을 관통한다. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.
빛의칼… 물리/페어리/100/100/단일/±0/비접촉/「쾌청」의 위력보정을 받는다.
대타출동… 변화/노말/―/―/자신/±0/비접촉/자신의 HP를 1/4만큼 줄여, 대타출동을 만든다.
기어체인지… 변화/강철/―/―/자신/±0/비접촉/자신의 「공격」을 1단계, 「속도」를 2단계 올린다.
공격: B-
방어: B
특공: B-
특방: B
속도: B
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『변종』… 원종인 「뉴건담」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『혁신완의 사격』… 자신의 「강철」기술이 실패하지 않는다.
『혁신완의 유도』… 자신의 「에스퍼」기술에 「추격」효과를 부여한다.
『혁신완의 염파』… 자신의 「에스퍼」기술이 타입상성에 의해 무효화되지 않는다.
『빔샤벨』… 1/시 PT전원이 기술 「빛의칼」을 내보낼 수 있다. 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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二  ̄ ̄ 「 ̄_ノ | /「「〈〈 \◯/ 〉〉 |/_/: ::| : : : /: ::/: : : : : : : /: :/: : :∧ / /\____
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二つ ̄ _ノ\ 〈 / L」-┐ 〈 ̄ \__| ̄ //  ̄ ̄ ̄\ \___/: : : : : : /: : /: : : : /| / /
 ̄_二ハ \ 〈 \_,/(  ̄ ̄  ̄ ̄ 〈_ / \ ̄ ̄\___:/:/: : : : :/: :.:|. / /
_二─ | \ \ \_/ ̄ ̄| 「 ̄> __,/ \_/ ̄\: : : : : /: :.:/| ̄\/
\ \_  ̄\/ \_ --─‐-ー┘  ̄\  ̄> / \,__| ̄ ̄: : :/  ̄ ̄
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\\_) \_ _/ ̄ / //
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【이름】 그리드맨
【타입】 격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×강철/바위/벌레/악/전기)
【특성】 다운로드… 상대의 「방/특방」을 비교해서, 「방<특방」이라면 「공」, 「방≥특방」이라면 「특공」이 오른다.
【소지품】
【기술 ×5 : 업어후리기, 멀리치기, 뇌광탄, 코멧펀치, 공중제비】
업어후리기… 물리/격투/50/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다.
멀리치기… 물리/격투/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
뇌광탄… 특수/전기/80/―/단일/±0/비접촉/필중기술.
코멧펀치… 물리/강철/90/90/단일/±0/접촉/2할의 확률로 자신의 「공격」을 1단계 올린다.
공중제비… 물리/비행/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」기술.
공격: B
방어: A+
특공: B
특방: A
속도: C+
【포텐셜】
『전광초인의 장비』… 자신의 「공」이 올랐을 때, 상대에게 체력의 1/8의 「격투」데미지를 준다.
『전광초인의 광선』… 자신의 「특공」이 올랐을 때, 2T동안 상대를 「마비」상태로 한다.
『전광초인의 입력』… 『지령』을 받았을 때, T종료 시까지 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『트랜스미션』… 자신에 대한 『지령』을 『숙달(전개)』에서 『전개(숙달)』로 변화시킬 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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【이름】 시스터즈
【타입】 노말/전기 (2배×격투/땅 1/2배×강철/비행/전기 0배×고스트)
【특성】 정령… 자신의 「페어리」기술의 위력을 2배로 한다. 「페어리」기술을 받으면 데미지가 2배가 된다.
【소지품】
【기술 ×6 : 10만볼트, 트라이어택, 매지컬샤인, 전기자석파, 리플렉터, 빛의장막】
10만볼트… 특수/전기/90/100/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「마비」상태로 한다.
트라이어택… 특수/노말/80/100/단일/±0/비접촉/2할의 확률로 상대를 「마비」「화상」「얼음」상태 중 하나로 한다.
매지컬샤인… 특수/페어리/80/100/상대 전체/±0/비접촉/통상기술
전기자석파… 변화/전기/─/90/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」상태로 한다.
리플렉터… 변화/에스퍼/―/―/아군 필드/±0/비접촉/5턴 간, 물리기술로 받는 데미지가 반감한다.
빛의장막… 변화/에스퍼/―/―/아군 필드/±0/비접촉/5턴 간, 특수기술로 받는 데미지가 반감한다.
공격: D+
방어: B+
특공: B+
특방: B+
속도: A+
【포텐셜】
『전자정의 원소』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『전자정의 방호』… 필드에 나왔을 때, T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『전자정의 선회』… 필드에 나와 2T째의 T종료 시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『괴상한패치』… 자신의 「특공」의 종족치를 1랭크 올린다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
29 동풍4 (5qOUt0i7j.)
2020-09-09 (水) 13:02:37
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. / 人リ | o ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| iブ´ ヽ
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【이름】 극지적응형 결계발생장치 '갈라파고스'
◆트레이너 스테이터스
・지시:C
・육성:C
・통솔:AA
・능력:B+
◆트레이너 포텐셜
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『데이터 애널라이저』…1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동 지정 전에 사용할 수 있다
◆고유 포텐셜
『고립된 적응의 섬』
'갈라파고스' 고유 포텐셜
전체 필드에 《 고립도/갈라파고스 》를 전개하여, 《 '갈라파고스' 》를 【H】지정 PT로 한다.
《 고립도/갈라파고스 》
필드효과.
필드에 있는 전원의 타입 일치 기술의 강화율을 2배로 한다.
【홈】인 PT는 상대의 효과를 무효화한다.
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【이름】 블리츠그레이몬
【타입】 전기/강철 (4배×땅 2배×격투/불꽃 1/2배×노말/드래곤/바위/벌레/얼음/에스퍼/전기/페어리/풀 1/4배×강철/비행 0배×독)
【특성】 업로드… 상대의 「공/특공」을 비교해서, 「공<특공」이라면 「특방」, 「공≥특공」이라면 「방어」가 오른다.
【소지품】
【기술 ×5 : 방전, 전자포, 러스터캐논, 유턴, 충전】
방전… 특수/전기/80/100/자신 이외/±0/비접촉/3할의 확률로 상대를 「마비」상태로 한다.
전자포… 특수/전기/120/50/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」상태로 한다.
러스터캐논… 특수/강철/80/100/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대의 「특방」을 1단계 내린다.
유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/접촉/명중 후, 아군과 임의교대한다.
충전… 변화/전기/─/─/자신/±0/비접촉/자신을 「충전」상태로 하고, 「특방」이 오른다.
공격: C+
방어: A+
특공: A+
특방: B+
속도: B-
【포텐셜】
『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『전격용의 극뢰』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 자신을 「충전」상태로 한다.
『전격용의 조준』… 「충전」상태일 때, 자신의 「전기」기술이 상대에게 「필중」한다.
『전격용의 극포』… 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『디지털 바이러스』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 랜덤으로 상대의 능력을 내린다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『택티스코프』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『다윈즈 아머』… 상대의 타입 불일치인 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『다윈즈 큐어』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
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ノく⌒ヽ }_ 〉 ∨(W\ \: . | / ∧. . . . . .、
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【이름】 자보아자길
【타입】 물/얼음 (2배×격투/바위/전기/풀, 1/2배×물, 1/4배×얼음)
【특성】 까칠한피부… 접촉기술을 받으면, 상대의 체력을 1/8감소시킨다.
【소지품】
【기술 ×5 : 아쿠아테일, 고드름떨구기, 얼음숨결, 아이언테일, 위액】
아쿠아테일… 물리/물/90/90/단일/±0/접촉/통상기술
고드름떨구기… 물리/얼음/85/90/단일/±0/비접촉/3할의 확률로 상대를 「풀죽음」상태로 한다
얼음숨결… 특수/얼음/50/90/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다.
아이언테일… 물리/강철/100/75/단일/±0/접촉/3할의 확률로 상대의 「방어」를 1단계 내린다.
위액… 변화/독/─/─/단일/±0/비접촉/상대의 특성의 효과를 지운다.
공격: B+
방어: A-
특공: C
특방: B+
속도: C-
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『괴상어의 비늘』… 자신의 「방」의 종족치에 「+」보정을 얻는다. 상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다.
『괴상어의 인미』… 자신의 「공」의 종족치에 「+」보정을 얻는다. 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
『괴상어의 휴식』… 『에리어 체인지』의 발동 시, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『에리어 체인지』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (얼음)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『다윈즈 아머』… 상대의 타입 불일치인 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『다윈즈 큐어』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
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. / /> ´ ̄ >‐ 、 ` < .,.イ/三ニ= 、. .‐=ィ ',::::::\:::ヽ‐ '::::::/ >
/// / >‐ミ /:/:/::::::::::::::/:::::::::::::::| ∨:::::::ゝ ':::::/ //ヽ
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【이름】 디케이드
【타입】 격투/악 (4배×페어리 2배×격투/비행 1/2배×고스트/바위 1/4배×악 0배×에스퍼)
【특성】 멀티테스크… 체력이 가득일 때, 통상의 행동 후에 「기술머신」을 사용할 수 있다.
【소지품】
【기술 ×7 : 마하펀치, 인파이트, 배대뒤치기, 악의파동, 유턴, 판별, 리사이클】
마하펀치… 물리/격투/40/100/단일/+1/접촉/선제기술.
인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/공격 후 「방어」와 「특방」이 1단계 내려간다.
배대뒤치기… 물리/격투/60/90/단일/-6/접촉/상대를 강제교대시킨다.
악의파동… 특수/악/80/100/단일/±0/비접촉/2할의 확률로 상대를 「풀죽음」상태로 한다.
유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/접촉/명중 후, 아군과 임의교대한다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/비접촉/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
리사이클… 변화/노말/─/─/자신/±0/비접촉/자신의 위치에서 마지막에 사용된 소지품을 자신의 소지품으로 한다.
공격: B-
방어: C+
특공: B-
특방: C
속도: B+
【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『십주면의 노획』… 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 무효화한 기술을 「기술머신」으로 소지품으로 할 수 있다.
『십주면의 호신』… 자신의 소지품이 「기술머신」일 때, 「기술머신」과 같은 기술을 무효화한다.
『십주면의 오의』… 자신이 「기능확장」으로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『마스크드라이더』… 「추격」효과가 있는 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『익스펜션 (격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『다윈즈 아머』… 상대의 타입 불일치인 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『다윈즈 큐어』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
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7,ニ{ でノ ` ,{ニ㍑㍊ニ}'´,....l
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_,, -=≦ニニニニ``=<ニニニ',.\ /、∨,イ´ |ニニ\
/'仁マニニニニニニニニ`ヾ、ニニ!\\/≠‐ヾ、{ヽjニニニヽ、
/ニニニマニニニニニ,:'ニ>'"ニニニ!ニ\ !;.:.iY、:.`ヽ、-=ニ≦ _
/ニニニニマニニニニハ´ニニニニニl,ニニ\j.:.:.:|:.!ヾヾ、:\ニニニヽ
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jニニニニニニマニニ/=,=ニニマニニニ二l!ニニニ|:.:.:.l:.:.l Λ.:.:.:.:.:.:ヽニ=!i{=}
}ニニニニニニV=//ニニニマニニニニ!!ニ=}:.:.:.:.:.:.|Vニ',:.:、¬、_゙,=!i| 7
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【이름】 M
【타입】 악/땅 (2배×격투/물/벌레/얼음/페어리/풀 1/2배×고스트/독/바위/악 0배×에스퍼/전기)
【특성】 칠흑… 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.
【소지품】
【기술 ×6 : 대지의도끼, 물어뜯기, 스톤에지, 압정뿌리기, HP회복, 바톤터치】
대지의도끼… 물리/땅/150/80/단일/±0/접촉/데미지의 1/2의 반동을 받는다.
물어뜯기… 물리/악/130/100/단일/±0/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
스톤에지… 물리/바위/100/80/단일/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
압정뿌리기… 변화/땅/─/─/상대 필드/±0/비접촉/상대 포켓몬이 필드에 나올 때마다 체력의 1/8의 데미지를 준다. 최대 3번까지 중복 가능하며, 감소하는 HP량은
최대HP의 1/8, 1/6, 1/4로 늘어난다. 「비행」타입이나 특성 「부유」등, 떠있는 상대에게는 무효.
HP회복… 변화/노말/─/─/자신/±0/비접촉/자신의 HP를 최대HP의 1/2만큼 회복한다.
바톤터치… 변화/노말/―/―/자신/±0/비접촉/능력변화나 일부 상태이상을 인계해 교대한다. (1턴 한정 상승을 인계해도 효과는 1턴까지)
공격: B
방어: A
특공: C
특방: A+
속도: D-
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『성의 주인』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『칠흑왕의 수식』… 자신의 「땅」기술의 반동의 데미지를 무시한다.
『칠흑왕의 변모』… 자신의 「악」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『칠흑왕의 의식』… 상대를 쓰러트렸을 때, 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『칠흑의 샤르노스』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『성의 주인』을 부여한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충반격』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『다윈즈 아머』… 상대의 타입 불일치인 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『다윈즈 큐어』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
30 동풍4 (5qOUt0i7j.)
2020-09-09 (水) 13:04:14
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【이름】 TM-05 '포 아너'
◆트레이너 스테이터스
・지시:B
・육성:B
・통솔:A
・능력:C
◆트레이너 포텐셜
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『데이터 애널라이저』…1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동 지정 전에 사용할 수 있다
◆고유 포텐셜
『명예로운 결투의 의식』
TM-05 '포 아너' 고유 포텐셜
같은 『역할』인 포켓몬이 대치했을 때, 상대의 특성을 「노가드」로 변경한다.
노가드… 자신과 자신에 대한 기술이 「필중」한다.
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∧ V.、 /: : : : : : : : :`:.、
..∧ V ヽ、 ,.イ/: : : : : : : : : : : : :ヽ_
V. \ ,: ::i: :|: : :/|: : /、: : : : : : ::V
∧ .V. \ ,: ::{|: :ト、/__!: / ヽ: : : |: : : V
.. ∧ 人. ヽ、 /: : ヘ: |´心i|/ z≦ニ/: ハ: : : :V
. ∧ ,.。s≦ ≧s。 ヽ、 , ─ 、 /: : : ∧| `" , ヒソイ: / ハ: :: ::|
。s≦ ≧s。. ヽ、. ヾヽ: / ヽ 、 // l: : : |
二ニ=- ≧s.}}`i .| lヾ`ヽ/≧‐ 7ヽ 人::::::|
二ニ=-=ニ"ノ 人ィ l .}ヽ}ヾ| 三i!∠ /;;;;|/ヽ:!
l`、--- '_ノル' !ノヽ}ニマ| 7\ i<;;;;;;| //ヽ
`ーテ云ノ´/ヽ ∧ / Yヽニ:人 ヽ/≧s。,\
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【이름】 세레나
【타입】 노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】 멀티웨폰… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【기술 ×7 : 신속, 사우전드애로, 얼음의칼, 도발, 순풍, 날려버리기, 방어】
신속… 물리/노말/80/100/단일/+2/접촉/선제기술.
사우전드애로… 물리/땅/90/100/단일/±0/비접촉/공중에 떠있는 상대에게도 맞는다. 공중에 떠있는 상대를 「떨어뜨리기」
아이스블레이드… 물리/얼음/90/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
도발… 변화/악/─/─/단일/±0/비접촉/상대를 3∼5턴 동안 「도발」상태로 하여, 공격기술 외엔 내보낼 수 없게 한다.
순풍… 변화/비행/―/―/아군 필드/±0/비접촉/4턴(사용 턴 포함) 동안, 속도를 2배로 한다.
날려버리기… 변화/노말/─/100/단일/-6/비접촉/상대를 강제교대시킨다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/비접촉/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
공격: B+
방어: A
특공: C-
특방: B+
속도: C
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『월용병의 강성』… 상대의 「위력:40」이하인 기술을 무효화한다.
『월용병의 무장』… 상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다.
『월용병의 침착』… 「혼란」「도발」상태가 되지 않는다.
『파이어 엠블렘』… 1/시/자동 상대의 「불꽃」기술을 무효화한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『만능약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『익스펜션 (노말)』… 「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『긍지의 표식』… 자신의 「필중기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
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【이름】 엘드란
【타입】 땅/드래곤 (4배×얼음 2배×드래곤/페어리 1/2배×불꽃/독/바위 0배×전기)
【특성】 정신력… 「풀죽음」상태가 되지 않는다.
【소지품】
【기술 ×6 : 지진, 역린, 드래곤테일, 강철엄니, 고속스핀, 독압정】
지진… 물리/땅/100/100/자신 이외/±0/비접촉/땅속의 상대에게도 2배의 위력으로 명중한다.
역린… 물리/드래곤/150/100/단일/±0/접촉/2턴 동안 「난동부리기」상태가 되어, 그 동안 계속 공격한다. 공격종료 후, 자신이 「혼란」상태가 된다.
드래곤테일… 물리/드래곤/60/90/단일/-6/접촉/상대를 강제교대시킨다.
강철엄니… 물리/강철/65/95/단일/±0/접촉/1할「풀죽음」. 1할「공+1」
고속스핀… 물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/자신의 「조이기」「씨뿌리기」상태, 아군 필드의 스텔스록, 압정뿌리기 등의 설치물을 해제한다.
독압정… 변화/독/―/―/상대 필드/±0/비접촉/상대가 포켓몬을 교대할 때, 나온 포켓몬을 「독」상태로 한다. 2회 사용한 경우는 「맹독」상태로 한다.
독 타입 포켓몬이 나오면, 「독」상태가 되지 않고, 효과가 사라진다.
공격: A-
방어: C+
특공: D
특방: B+
속도: A-
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『오공룡의 맹진』… 자신이 「난동부리기」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『오공룡의 갑각』… 자신이 「난동부리기」상태일 때, 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『오공룡의 독액』… 자신의 「난동부리기」상태가 해제됐을 때, 상대를 「독」상태로 한다.
『18/DRAGONS』… 상대의 「드래곤」기술을 저확률로 회피한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙저격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어설트』… 자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『긍지의 표식』… 자신의 「필중기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
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【이름】 우라라카 오챠코
【타입】 노말/격투 (2배×격투/비행/에스퍼/페어리 1/2배×벌레/바위/악 0배×고스트)
【특성】 부유… 공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다..
【소지품】
【기술 ×8 : 속이다, 폭발펀치, 지구던지기, 덮어차기, 사이코다이브, 텔레키네시스, 위액】
속이다… 물리/노말/40/100/단일/+3/접촉/선제기술. 상대를 풀죽게 한다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
폭발펀치… 물리/격투/100/50/단일/±0/접촉/상대를 「혼란」상태로 한다.
지구던지기… 물리/격투/―/100/단일/-3/비접촉/상대의 체력의 1/3의 데미지.
덮어차기… 물리/격투/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」기술.
사이코다이브… 특수/에스퍼/120/100/단일/±0/접촉/1턴 째에 모아, 2턴째에 공격한다. 3할의 확률로 상대를 「혼란」상태로 한다.
텔레키네시스… 변화/에스퍼/─/─/단일/±0/비접촉/3턴 동안, 상대를 「텔레키네시스」상태로 하여, 일격필살기술 이외의 기술이 「필중」이 된다.
발동 중은 땅 기술이 상대에게 맞지 않게 된다.
위액… 변화/독/─/─/단일/±0/비접촉/상대의 특성의 효과를 지운다.
공격: B
방어: B
특공: B
특방: B
속도: B
【포텐셜】
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『부유생의 의상』… 자신의 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)하고, 모으기 없이 내보낼 수 있다.
『부유생의 개성』… 자신이 필드에 나와서 최초로 내보내는 「에스퍼」기술의 위력을 2배로 한다.
『부유생의 동료』… T종료 시, 「노말」「격투」「에스퍼」타입의 아군과 임의교대할 수 있다.
『히어로 아카데미아』… 상대를 쓰러트렸을 때, 평소보다 많은 경험치 보너스를 받는다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대초회피』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초반격』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『긍지의 표식』… 자신의 「필중기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
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/'仁マニニニニニニニニ`ヾ、ニニ!\\/≠‐ヾ、{ヽjニニニヽ、
/ニニニマニニニニニ,:'ニ>'"ニニニ!ニ\ !;.:.iY、:.`ヽ、-=ニ≦ _
/ニニニニマニニニニハ´ニニニニニl,ニニ\j.:.:.:|:.!ヾヾ、:\ニニニヽ
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jニニニニニニマニニ/=,=ニニマニニニ二l!ニニニ|:.:.:.l:.:.l Λ.:.:.:.:.:.:ヽニ=!i{=}
}ニニニニニニV=//ニニニマニニニニ!!ニ=}:.:.:.:.:.:.|Vニ',:.:、¬、_゙,=!i| 7
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 M
【타입】 악/땅 (2배×격투/물/벌레/얼음/페어리/풀 1/2배×고스트/독/바위/악 0배×에스퍼/전기)
【특성】 칠흑… 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.
【소지품】
【기술 ×6 : 대지의도끼, 물어뜯기, 스톤에지, 압정뿌리기, HP회복, 바톤터치】
대지의도끼… 물리/땅/150/80/단일/±0/접촉/데미지의 1/2의 반동을 받는다.
물어뜯기… 물리/악/130/100/단일/±0/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
스톤에지… 물리/바위/100/80/단일/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
압정뿌리기… 변화/땅/─/─/상대 필드/±0/비접촉/상대 포켓몬이 필드에 나올 때마다 체력의 1/8의 데미지를 준다. 최대 3번까지 중복 가능하며, 감소하는 HP량은
최대HP의 1/8, 1/6, 1/4로 늘어난다. 「비행」타입이나 특성 「부유」등, 떠있는 상대에게는 무효.
HP회복… 변화/노말/─/─/자신/±0/비접촉/자신의 HP를 최대HP의 1/2만큼 회복한다.
바톤터치… 변화/노말/―/―/자신/±0/비접촉/능력변화나 일부 상태이상을 인계해 교대한다. (1턴 한정 상승을 인계해도 효과는 1턴까지)
공격: B
방어: A
특공: C
특방: A+
속도: D-
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『성의 주인』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『칠흑왕의 수식』… 자신의 「땅」기술의 반동의 데미지를 무시한다.
『칠흑왕의 변모』… 자신의 「악」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『칠흑왕의 의식』… 상대를 쓰러트렸을 때, 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『칠흑의 샤르노스』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『성의 주인』을 부여한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충반격』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『긍지의 표식』… 자신의 「필중기술」의 위력을 강화(1.33배)한다.
31 동풍4 (dmJw80YzWQ)
2020-09-15 (FIRE!) 12:02:46
-- . ーー--==. . _
/--=ミ: : : : --==ミ: : : . . 、
, . : : : : : : : : : : : : : : : : :`: : 、: `:.、
/: : : : : : : :./: : : : : : : : : :ヽ: :.\: : \
/: : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : \: : ヽ
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l: /: : :/: : :///: : :/: :/ / |lヘ: : : : : /: : : : : : : : : : ;
|/|: : :.|: :`トミ、|: : /: / / \|l V: //: : : : : :: : : : : :.l
{: : ∧//| ハ|: /:./ / ニ_ ` -く: :/: : : : : /: : : : : : |
∧: :|: : j;i ヒ(;|/|/ ィ^ァミミ、 Y==彡: :/: : : /: : : | 하지메씨처럼 커지려면 뭘 해야하나요?
|: :V|: :.l ;i;ゝ- ´ {V r:, 刈ャ/=-: : :./: : : /: : /l |
|: :|v: : l i;i ' 乂z_少、/: : : : :/Y: : /: : :/ l | 역시 언제나 마시고 계신 우유인가요?
|: :| |: 从i;i ^/: : : : :/ノ: :./: : ::/ l |
乂| |: / lヘ V_..:ァ /: : : ::.:/: : : /: : : / l |
|/ |: :ム __ '''<: : : : /: : : /: : : / l/
--) ニ ハ //: : / 、: : : : : : :/ /
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/ ( | |.>|__{-一  ̄ /|//_人
/r一 ニニ//∧___ /|// _ノ V
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ノ- 、 /::\/ /::::::::::::::::::::::::ノ
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,,斗_,, ,.. ,ィk/
_. =--冖 / _.イk,Z二つ ≠
_ ∠ィf / .厂kxkヘ、_ 〃,i'
_〕イ / //kx,/J`ー┘ 〕,/'
,Iィf ′ .lミx 7 γ£ヽ
ィf , lヾ、`k 丈_少
〆I ' !/~`ー=- ξ彡イ
/ィf / ´
イ / i
/〔 ........_ , :
Y ,..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:..、 ィiI ,,
込 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ ィ゙;;| /
ヾ ,.:.:';'.:.:..:.:.:.;.:.:.:.:.:;/':.:.:.il:.:.:.:.,/`ア /
\. ,.γ ;.:.:.:.:.,イ;′/ :o.。:.:.:.:.:i:.:.:.:.:./ィf/ /
¬=≦≧=- ¨うぅ, / / ァt.:.:/ /マュ:.:.:.:.:.:.:.ム圦/.:.// / ,′ 아, 이건 피로를 쫓는 용도로 마시는
_r、〕〉´/./,ィ〕ャ于チ、}.:.:.;/ル-t:i.:./ ,/ /
丨1, トャ/ 〃: :〕ノ灯圷 レ'′ィfモぅレ' 〃 /, 길로틴 밀크사의 카페인 과함유 커피우유임다.
/ゝ儿i ゙{ イ.:.:.:.:.:.:;i| 少 ゞン(,./ i /∧
____,才孑 | }'〃:.:.:.:.个i ´´ ′ ´´/,rf/ :. ,'〔:.:.`、 한병으로 48시간은 거뜬함다.
_ ―=,〔∨ ̄ _ ノ/:。.:.:.:.:.:ノ圦 ヽ ノ ,イ'´ i ∨ / i:.:.:.:`、
" /ィf´ _ < ' .:.:.:.:./.:.:.:.:.ぅs。 __// ' V \:.:.:.`、
/ /j{ / --= /.:.:.:;イi.:.:.:.:.:.:.:.ノIViI/ { `ー-=厶\.:.:.,
、 ト ̄.. ^゛ ̄寸冖¨\ ゛`ー==‐-≦かゞ≠,圦 イ| ヾ::.
゛- _¨l/´ } ノ>、_ _,,才! |/‐ _niIト イ.:.:.:!ノ ):.j
〆 - ,_ /  ̄孑´  ̄ / ' /_-7 |iI| .. ィ/´.:.:.:.:.ィ:〃 ー=彡
/ィf i ̄i| / .' ! ./-_/ ,|iIi! /:.:.:.:./ノイ
-=≦ V/,i / ' │/ ._7 |iIi| /-='" /'
V| { 〉′/ .::|iIi| ,' _/
`圦. ` /`_7.│ ..:::|iIi{ ′
ヽ , /_-7乂j ..|iIiI,〃ヽ
\ ! /-_7 ,..:::|iIiI{ ノ
___
´ ` 、
.' `
' ,, ' ,i! `:. .:ト.
.' / / .:ルト、 :. ':.|i:.|::.l.
.' .i .{.:i.... :i/ ヽ i:.i:.|::.i:|l:l:l::|ハ
|! l :..l-ミ、/ Ⅵ丶l;斗:|:|:ll::|!
l|:.: i|i: i:抖=x\ '.|/\|W:l:l::!:|.
ll:.i:.l||:.l“了」泌、` ' ‘x抖ミ、_l:|!:|:l::!l
lli:|:.l|l:.l 之シ |:刋 }「|i:l|| W| 하지메에에에에에에에에!
川::l|:l:| J , .ゞ” 八l:| Ⅵ
./:,リ:|::|::ト /:|:l|:! }l|
/:,イ:|l:l::!::|:i:.:、 / ̄`ヽ '::.|l:l|l、 j.'
. /::':::l:.l::|:l:::|:l;:|::i>、 ' ィ:|:i:|:l|::|!ハ
/::/:::l|:l|:l::::l:| ̄{ ` - ≦:|l|::|!:..|:.l|:圦
:::'>''"リ:::l::リ. -≧x_厶-ミx::.l::::|::.l:l:l|::ト、
:/ ,j:;||:癶 ~{ }、-ゥ 〉`::ッ':l:l!::l:|l:癶
' i:l::.:'、 廴 -'下 ヽ___ノ ‘. .':l::lハ:l::l|l::℡
.|:l:.|/ く .j > V /:l:/ .l:|::|l::l:::№
| |:l:|!、 ‘.\/ヽ.ァ'" У:l:ハ W:|l::|!::|癶
j |:l|| 、 ‘. ./ //:l::/}:l 寸l::|:::|:::::l'、.
{ |:癶 \ '/ / /イ/ |i:| マ::|:::l!::::l:::、
32 동풍의용◆jeNqv4lopw (aK7UxouzQI)
2021-01-01 (불탄다..!) 10:05:16
117 :さぁかす ◆AA.bYJxj3c :2021/01/01(金) 01:42:20.883316 ID:l6xvCjDt
,....-=:::::7-:、
r::人::ノ::::Y:::::}
r/ | |`ー::ノ:| 얏호ー
人 vァ r)::イ
` -rく⌒Y
r<ーT'、
/......//::::)
119 :さぁかす ◆AA.bYJxj3c :2021/01/01(金) 01:43:48.490583 ID:l6xvCjDt
강좌 만든다고 맨날 말했지만
_,..:::::´ ̄:ヽ 방치하고 있었으니까、만든다고!!!
{,::::Y:::::ノ-、::::'.
(人ノー'乂ノ:::Y:Y
( { = = Y_::/
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ' 그렇지만、특별 기술이라든지 없으니까
/, -、 >--r-<^Y、
| っ_ /...Y::、-/ー...r' さぁかす의 눈 제작법 설명할 뿐이지만!!
ー' 、 })..、...|.\:{........|
ー'.........|:::::|.|........|\
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
그러믄 서론이라든지 접어두고
_,..:::::´ ̄:ヽ
{,::::Y:::::ノ-、::::'. 바로 설명 들어간다고ー
(人ノー'乂ノ:::Y:Y
( { = = Y_::/
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ'. 가벼운 토크나 콩트를 끼워넣고 싶지만
/, -、 >--r-<^Y、
| っ_ /...Y::、-/ー...r' 그러려니、さぁかす의 뇌가 연기를 내기 시작했으니까
ー' 、 })..、...|.\:{........|
ー'.........|:::::|.|........|\ 간결하게 한다!한다고ー!!!
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
120 :さぁかす ◆AA.bYJxj3c :2021/01/01(金) 01:44:00.973992 ID:l6xvCjDt
┌ 눈썹
↓
x斗劣ミ
Vツ ≫ ← 눈꼬리
↑
검은자(아웃라인・동공・광택)
1、짤을 수축해서 눈을 1、2줄에 담는다
2、얼굴(시선)의 방향을 확인
3、검은자를 2、의 방향에 맞춰 만든다 (상하일 때는 할애)
4、눈썹 부분을 만든다 (상하)
5、눈꼬리를 만든다 (눈꼬리가 올라갔는지 내려갔는지에 맞춰서)
6、문자를 조정하는 등、수정해서 종료
_,..:::::´ ̄:ヽ. 이것이 さぁかす가 눈을 만들 때의 루틴이다!!
{,::::Y:::::ノ-、::::'.
(人ノー'乂ノ:::Y:Y
( { = = Y_::/. 이것만으론 영문을 모르겠네!!!
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ'
/, -、 >--r-<^Y、 설명의 기어를 올린다고!!!
| っ_ /...Y::、-/ー...r'
ー' 、 })..、...|.\:{........|
ー'.........|:::::|.|........|\
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
33 동풍의용◆jeNqv4lopw (aK7UxouzQI)
2021-01-01 (불탄다..!) 10:05:26
121 :さぁかす ◆AA.bYJxj3c :2021/01/01(金) 01:44:26.376519 ID:l6xvCjDt
------------------------------------------------------------------
_ ‐''"~ ̄`丶、 _ -''"゚~ ̄ ̄ ̄~"'''-、
/ _、\゛::::-‐‐-:::、、_:::::::::::::::::::\
/ /⌒::::::::::⌒~~''~、、~''~、、::::::`、
. / /:::::::/:::::::::::::::::::::::::::: \:::~''~、、'''ーァ
/ /::::::::::/::::::::::{::::::\::::\::_::\:::::::::::::_/:∨
{ /:/:/::::|::::::::::::|、:::::::: \:: (__)、:::マ⌒~::::::::::::\
、 /:/:/::::: |::::::::::::| \__\:L|_〉。L_:::::::::::: l:::| 、
\__, /:/:/:::::::∧::::::::::` ´ \:::::::::::\0、\〉_::::::::: |::| ` ・ 작례1
/:: イ:::|:::::::::|__ 、::::::::::`、 `~、、:\〉::≧Υ::: |::| ;
⌒~´ |:: |:: /| )h、::::::::\'“f笊~〒⌒:::}: } }::: /:::| } 얼굴의 방향은←
. |:: |:::::::::|jf“f笊_~~~~⌒ ∨ツ |:|::::::/ //: /:: 人 /
. |:: |::::::: 癶 Vツ : : : : jノ :: {-イ:::: /::: ∨
. 乂{\::::::::廴: : : ` /|::::::::{:::::::/:::::::::::::}
`h。,,::>、 ._〆 八:::::{://:::::_,,、ィi「
|::|::i:::} {:〕h。、、_. . :<{::::\{::::/:/:{=-ミ
_へニУ~ ̄~"'< √] 乂::::::\:/::_ノニニ-_
------------------------------------------------------------------
1、은 날리고서 2와 3!!!
_,..:::::´ ̄:ヽ
{,::::Y:::::ノ-、::::'. 현재 さぁかす는 「Vツ」를 기본으로
(人ノー'乂ノ:::Y:Y
( { = = Y_::/ ・얼굴이 향한 방향에 「V」、반대의 방향에「 」 」계열의 문자를 두고 있다、고!!
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ'
/, -、 >--r-<^Y、 무슨 뜻인지는 지금부터 설명한다!!
| っ_ /...Y::、-/ー...r'
ー' 、 })..、...|.\:{........|
ー'.........|:::::|.|........|\
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
_,..:::::´ ̄:ヽ. 목적은 간단하다!!!
{,::::Y:::::ノ-、::::'.
(人ノー'乂ノ:::Y:Y ・검은자의 형태를 두눈 통일하는 것으로 예쁘게 한다
( { = = Y_::/
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ'
/, -、 >--r-<^Y、 초심자가 짤의 선을 너무 따라해서
| っ_ /...Y::、-/ー...r'
ー' 、 })..、...|.\:{........| 쓸데없는 선 너무 많거나 、모양 이상해!!하는 일 가끔 있겠지!!
ー'.........|:::::|.|........|\
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
122 :さぁかす ◆AA.bYJxj3c :2021/01/01(金) 01:44:39.794409 ID:l6xvCjDt
------------------------------------------------------------------
_ ‐''"~ ̄`丶、 _ -''"゚~ ̄ ̄ ̄~"'''-、
/ _、\゛::::-‐‐-:::、、_:::::::::::::::::::\
/ /⌒::::::::::⌒~~''~、、~''~、、::::::`、
. / /:::::::/:::::::::::::::::::::::::::: \:::~''~、、'''ーァ
/ /::::::::::/::::::::::{::::::\::::\::_::\:::::::::::::_/:∨
{ /:/:/::::|::::::::::::|、:::::::: \:: (__)、:::マ⌒~::::::::::::\
、 /:/:/::::: |::::::::::::| \__\:L|_〉。L_:::::::::::: l:::| 、
\__, /:/:/:::::::∧::::::::::` ´ \:::::::::::\0、\〉_::::::::: |::| `
/:: イ:::|:::::::::|__ 、::::::::::`、 `~、、:\〉::≧Υ::: |::| ;
⌒~´ |:: |:: /| )h、::::::::\'“f笊~〒⌒:::}: } }::: /:::| } →의 눈을 「守ツ」로 변경
. |:: |:::::::::|jf“f笊_^¨¨¨⌒ 守ツ |:|::::::/ //: /:: 人 /
. |:: |::::::: 癶 Vツ : : : : jノ :: {-イ:::: /::: ∨
. 乂{\::::::::廴: : : ` /|::::::::{:::::::/:::::::::::::}
`h。,,::>、 ._〆 八:::::{://:::::_,,、ィi「
|::|::i:::} {:〕h。、、_. . :<{::::\{::::/:/:{=-ミ
_へニУ~ ̄~"'< √] 乂::::::\:/::_ノニニ-_
------------------------------------------------------------------
_,..:::::´ ̄:ヽ.
{,::::Y:::::ノ-、::::'.
(人ノー'乂ノ:::Y:Y. 의도적으로 조금 만져봤다고!!
( { = = Y_::/.
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ'
/, -、 >--r-<^Y、. ……응、분명 선은 따라갔지만
| っ_ /...Y::、-/ー...r'
ー' 、 })..、...|.\:{........|. 예쁘다고는 말하기 어렵네!
ー'.........|:::::|.|........|\
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
123 :さぁかす ◆AA.bYJxj3c :2021/01/01(金) 01:45:34.570713 ID:l6xvCjDt
----------------------------------------------------------------------
:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.| |:.:|: ̄´~~^i''¬‐-==L.,,__ |:.:.| |:|:.:.:.:.: |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:| :.:.:.:.:.:.| |:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.| |:| ̄|:.├-=L__:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:| :.:.:.:.:.:.| |:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.| ┌ 눈썹 |:.:.| |:|:.:`:.:.:|:.:.:.:.: |.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:| :.:.:.:.:.:.| |:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.| ↓ |:| ̄ト:.| |:|:.:.:.:.: |:.:.:.:.: |.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:| :.:.:.:.:.:.| |八:.:.: |、 :.:|,,____ 八:| |:.:.| |:|:.:.:.:.: |:.:.:.:.: ||:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:|〉 :.:.:.:.:.: |:.:|:.:.:.:.:.: ¬ァ竺心、|℡ |竺竺竺竺竺爻<'⌒ |:|:.:.:.:.: |:.:.:.:.: ||:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:|Λ :.:.:.:.:.|:.:|:.:.:.:.:.:. ,.:竺/´{:.:.:.:.:.{:::::::::::::::: } :.:.:.:.:. }Λ竺_|:|:.:.:.:.: |:.:.:.:.: ||:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:|/Λ:.:.눈꼬리 → {竺〈 ⌒ヽ乂;;::::: ;;ノ:.:.←동공 \:.:.:.|:.:.:.:.: ||:.:.:|:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:| :/Λ :.: |:.:|:.:.:.:.:.:.:.\{ \ ノ:.:.:.←광택:.:.:ン \ \:.:.:.:.:.:.||:.:.:|:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:|:.:.:.:.Λ:. |:人:.:.:.:.:.:.| _>.:.:,; ____;;;、<,,_ \:.:.:.||:.:.:|:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:|:.:.:.:.: Λ:|// \:.:.:.| ""~~~ ̄ ̄ \||:.:.:|:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:. |〉l { { Λ\{. ↑ \{\.:.:.:
:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:. |Λ{ { Λ \ . 검은자 \
:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:. |/Λ乂. Λ \
:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:. |//Λ///Λ
토키사키 쿠루미時崎狂三(데이트・어・라이브デート・ア・ライブ) 에서 인용
┌ 눈썹
↓
x斗劣ミ
Vツ ≫ ← 눈꼬리
↑
검은자(아웃라인・동공・광택)
----------------------------------------------------------------------
_,..:::::´ ̄:ヽ
{,::::Y:::::ノ-、::::'. 이건 2줄눈의 검은자에 광택이나 동공이 섞여있는 게 이유라고!!
(人ノー'乂ノ:::Y:Y
( { = = Y_::/
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ'. : : : ::::;;;;才必爻狄比此批此眄弊眦刪絲滯灘瀟欟軈
/, -、 >--r-<^Y、
| っ_ /...Y::、-/ー...r' ↑위는 내가 문자 템플릿에 등록하고 있는 문자 브러시의 일부지만
ー' 、 })..、...|.\:{........|
ー'.........|:::::|.|........|\ ・문자는 획수가 많을수록 검고 짙에 보인다 라고!!
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
_,..:::::´ ̄:ヽ
{,::::Y:::::ノ-、::::'.
(人ノー'乂ノ:::Y:Y
( { = = Y_::/ 즉 「Vツ」라면 「V」 쪽이 공백이 많으니까
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ'
/, -、 >--r-<^Y、 하얗다=광택이 섞인 방향이 된다는 뜻이다!
| っ_ /...Y::、-/ー...r'
ー' 、 })..、...|.\:{........|
ー'.........|:::::|.|........|\ 이런 일을 막기 위해서도、2줄눈의 ↓부분은 통일해두고 싶네!
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
34 동풍의용◆jeNqv4lopw (aK7UxouzQI)
2021-01-01 (불탄다..!) 10:05:39
124 :さぁかす ◆AA.bYJxj3c :2021/01/01(金) 01:48:50.197857 ID:l6xvCjDt
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. {_{._|_(ぃ{. . fうか |.l . . /. /__ | . . .}∨
r<__/⌒\_.込ソ 从 . /. /か)|. . .人.\ ・작례2
| ‐…┴‐-、 ノイ./ヒソイ . / ~⌒
/ 弌_ `''< ̄Υ¨寸く 얼굴의 방향은→
j/ ⌒\ ファ┴、 } `'<⌒\ー…=ミ、
∥ )h、_>、__ / /‐ミ ~''~、、__ \
l{ У/しLL)h、__,ノ / ∨~、、 }
`、 / /|廴`ー‐==\\_ム ∨、 >、、___ノ
`、 / | }={⌒'ー<__\__ゝ_ 〉}_,,厶___/
. /)h、 __/ │√⌒フ¨ヽ、_ ⌒`''く_/_/」/
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/. . . . . . /. . . ./ . . . . . . . ∨
/./ ./. ./ . . . . / . . . . . . .}. . ∨
/./. /. ./. . ./ー/. . . . . . . /|. . . }/
/./.ー=彡_. . .// |. . . . ./. /‐| . . .}(
. {_{._|_(ぃ{. . fうか |.l . . /. /__ | . . .}∨
r<__/⌒\_.∨ツ 从 . /. /か)|. . .人.\
| ‐…┴‐-、 ノイ./Vツイ . / ~⌒
/ 弌_ `''< ̄Υ¨寸く 두 눈을 「Vツ」로 변경
j/ ⌒\ ファ┴、 } `'<⌒\ー…=ミ、
∥ )h、_>、__ / /‐ミ ~''~、、__ \
l{ У/しLL)h、__,ノ / ∨~、、 }
`、 / /|廴`ー‐==\\_ム ∨、 >、、___ノ
`、 / | }={⌒'ー<__\__ゝ_ 〉}_,,厶___/
. /)h、 __/ │√⌒フ¨ヽ、_ ⌒`''く_/_/」/
. /. /. ∧ | |_{|// :} 「〈∨〉/¨Τ"''ヽ
_、‐゛ . /. ./ ∧」 |~气/ ノノ 〈ハ〉{ / } jノ
/. . . . . .ィ/ │ | トrrrr〕hrrrrfア“”''ャrrィ廴イ
---------------------------------------------------------------
_,..:::::´ ̄:ヽ 하지만 그런 거 귀찮고
{,::::Y:::::ノ-、::::'.
(人ノー'乂ノ:::Y:Y. 초심자가 흔히 하는 일! 일단 ↓의 그림처럼
( { = = Y_::/.
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ' . 기본 「Vツ」로 때우면 되는 건가?
/, -、 >--r-<^Y、
| っ_ /...Y::、-/ー...r' 라는 이야기가 될지도 몰라!!!
ー' 、 })..、...|.\:{........|
ー'.........|:::::|.|........|\..
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ} 하지만、물론 원화와는 다른 느낌이 된다!!
_,..:::::´ ̄:ヽ
{,::::Y:::::ノ-、::::'.. 미묘한 차이지만、↑측의 그림은 시선이 →로 향하게 보이지만
(人ノー'乂ノ:::Y:Y
( { = = Y_::/ ↓측의 그림은 시선이 ←로 향하고 있어、라는게 화면에 나오고 있네
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ'
/, -、 >--r-<^Y、
| っ_ /...Y::、-/ー...r'. 인상으로는 ↑쪽은 품으로 눈이 향하고 있지만
ー' 、 })..、...|.\:{........|
ー'.........|:::::|.|........|\. ↓쪽은 벌컥하고、갈아입는 걸 엿보러 온 녀석과 시선이 맞은 느낌이다 ToLove루네!!
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
125 :さぁかす ◆AA.bYJxj3c :2021/01/01(金) 01:49:22.587268 ID:l6xvCjDt
---------------------------------------------------------------
_」L二L」_
_、‐''゛_ -……‐.>=ミ
/. . /. . _、+''"~ . .ヽ.`ヽ
/. . . . . . /. . . ./ . . . . . . . ∨
/./ ./. ./ . . . . / . . . . . . .}. . ∨
/./. /. ./. . ./ー/. . . . . . . /|. . . }/
/./.ー=彡_. . .// |. . . . ./. /‐| . . .}(
. {_{._|_(ぃ{. . fうか |.l . . /. /__ | . . .}∨
r<__/⌒\_ ∨り 从 . /. /か)|. . .人.\
| ‐…┴‐-、 ノイ./Vリ.イ . / ~⌒
/ 弌_ `''< ̄Υ¨寸く 두 눈을 「Vり」로 변경
j/ ⌒\ ファ┴、 } `'<⌒\ー…=ミ、
∥ )h、_>、__ / /‐ミ ~''~、、__ \
l{ У/しLL)h、__,ノ / ∨~、、 }
`、 / /|廴`ー‐==\\_ム ∨、 >、、___ノ
`、 / | }={⌒'ー<__\__ゝ_ 〉}_,,厶___/
. /)h、 __/ │√⌒フ¨ヽ、_ ⌒`''く_/_/」/
. /. /. ∧ | |_{|// :} 「〈∨〉/¨Τ"''ヽ
_、‐゛ . /. ./ ∧」 |~气/ ノノ 〈ハ〉{ / } jノ
/. . . . . .ィ/ │ | トrrrr〕hrrrrfア“”''ャrrィ廴イ
_」L二L」_
_、‐''゛_ -……‐.>=ミ
/. . /. . _、+''"~ . .ヽ.`ヽ
/. . . . . . /. . . ./ . . . . . . . ∨
/./ ./. ./ . . . . / . . . . . . .}. . ∨
/./. /. ./. . ./ー/. . . . . . . /|. . . }/
/./.ー=彡_. . .// |. . . . ./. /‐| . . .}(
. {_{._|_(ぃ{. . fうか |.l . . /. /__ | . . .}∨
r<__/⌒\_ 匕り 从 . /. /か)|. . .人.\
| ‐…┴‐-、 ノイ./ヒリ イ . / ~⌒
/ 弌_ `''< ̄Υ¨寸く 두 눈의 →를 「り」로 변경
j/ ⌒\ ファ┴、 } `'<⌒\ー…=ミ、
∥ )h、_>、__ / /‐ミ ~''~、、__ \ 덤으로 ←를 「ヒ」로 통일해본다
l{ У/しLL)h、__,ノ / ∨~、、 }
`、 / /|廴`ー‐==\\_ム ∨、 >、、___ノ
`、 / | }={⌒'ー<__\__ゝ_ 〉}_,,厶___/
. /)h、 __/ │√⌒フ¨ヽ、_ ⌒`''く_/_/」/
. /. /. ∧ | |_{|// :} 「〈∨〉/¨Τ"''ヽ
_、‐゛ . /. ./ ∧」 |~气/ ノノ 〈ハ〉{ / } jノ
/. . . . . .ィ/ │ | トrrrr〕hrrrrfア“”''ャrrィ廴イ
---------------------------------------------------------------
_,..:::::´ ̄:ヽ
{,::::Y:::::ノ-、::::'.
(人ノー'乂ノ:::Y:Y 그럼、아까 말한 획수!
( { = = Y_::/
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ' 문자의 짙음의 문제라는 점에서 、같은 획수의 문자로 바꿔봤다고!!
/, -、 >--r-<^Y、
| っ_ /...Y::、-/ー...r'
ー' 、 })..、...|.\:{........| 어디에 눈이 향하고 있는지 모르겠네!!
ー'.........|:::::|.|........|\
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
_,..:::::´ ̄:ヽ. 뭐ー、물론 원화의 선을 따르지 않았으니
{,::::Y:::::ノ-、::::'.
(人ノー'乂ノ:::Y:Y AA로써 뒤죽박죽이 되는 건 당연하지만
( { = = Y_::/
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ'
/, -、 >--r-<^Y、 2번째의 「∨ツ」는 아직 예쁘게 보였던 건 기억하고 있을까?
| っ_ /...Y::、-/ー...r'
ー' 、 })..、...|.\:{........|
ー'.........|:::::|.|........|\ 이거、실은 4개 모두 눈동자의 각도가 달라!!
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
35 동풍의용◆jeNqv4lopw (aK7UxouzQI)
2021-01-01 (불탄다..!) 10:05:47
126 :さぁかす ◆AA.bYJxj3c :2021/01/01(金) 01:49:46.168599 ID:l6xvCjDt
_,..:::::´ ̄:ヽ
{,::::Y:::::ノ-、::::'.
(人ノー'乂ノ:::Y:Y
( { = = Y_::/
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ' . 무슨 말인가 하면
/, -、 >--r-<^Y、
| っ_ /...Y::、-/ー...r' ↓의 예시를 봐줘
ー' 、 })..、...|.\:{........|
ー'.........|:::::|.|........|\
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
--------------------------------------------------------------------------
'“f笊~〒
jf“f笊_ ∨ツ ・ 작례1에서 추출
Vツ : : : :
: : : ` / 얼굴의 방향은←
>、 ._〆
〕h。、、_. . :< 턱의 형태는 「 \__ ィ 」
] 눈동자의 형태는 「 ∨ツ 」
| | l | { l ', | ヽ ' '"´ |
| | i. | , { | ', 、 i } } ノ '
| | l: l { { | ヘ_,.斗、'"゚~´ | | / / ノ イ ノ /
| 'v: l、 マヘ ヽ 、/{ヽ.{ \ ヾ l ; / ,xfイ/ } /}/ ・작례3
| :: マ、 マヘ. \ \{ \ ヽ :、 l // f:ノ {' ノ/ '
| ヘ ヘ ,へヽト、. \{ ヽ __,.斗笊f゛、j /イ :. i. /イ. 얼굴의 방향은→
. ‘ /,.:ヽ}、{ \{ ィヤ廴:::ノ_,. }/ ヽ .
, |:.. {:. 〉 ` ヽ "¨ ~ ' } 턱의 형태는 「 ≧s。__/ 」
ヘ |:::. \ ー、 ノ 눈동자의 형태는 「 廴_ノ 」
ヽ. |::; ` 、__, / _ ニ=- ミ,
}ヽ v::.. }: : : :.i:.、 σ rー… "´ __ "'~ 、
, :. v} √: : :.| :.... `´/`¨¨゚ ~´ _`> … 、 \
| } } /ノ}: : :| `≧z。_ ,ィ > ´ _, …‐-ミ \
| ! j: /´ , : : | ~ニ=r-゙ / ィ⌒/ , へ
' リ .' /: : : |:. |>、 (_/ / /
ノ /: /: : : /|\ ///∧ / , } r 、
_イ{__ニニニニニニ〈 ∨〉\
/[_〈〉__]ニ二二二二ニ〉 〈ニニ\
〈ニニ}」ニニ_」L二L」_ニ〈_∧〉二√
⌒〕二_冖⌒ : 人:(: : : ⌒冖_二ノ
≪ア:/: : :/: :/: :}:\_ l :!: : 寸》
/ / /: /: :/l: / : } ハ| : | : : |:∨
/ : /:斗:十:/ Иノリ‐十:ノ- : |: :∨ ・작례4
ノ{ : :{: /{xぅ巧ミ xぅ屶ミ: :ム: : '/
}人{イ八 ヒツ 匕ツ ノ:/:^》 : '/. 얼굴의 방향은 정면
}∧: :{ /// ′ // /イ__ノ|: : |、
/ :∧: ム 「::::::ア イ 「: ノ |: : | 、 턱의 형태는 「 \__/ 」
/: / :∧{:::〕h、 _,, イ:}: |:/ : |: : | ` 눈동자의 형태는 「 ヒツ 」
ノ: /: /| :{\:::}::::「 ¨゛ { イ:}: |: :/ |: : ト . `
. ´/: /: /:::| :{…r‐_┘ ` .ノ.:ノ_/: :|: : | ; `
( /: //:::∧:{ { ´~ -ー /: :/ /`寸::││i
/: /:::::::::/ \ 廴,,_ /}: / / }: : l / |
/: /:::::::::/ ノ \ ::「^^^^ }/ 〈{. |: : |/ |
. /:イ:::::::::/ .゙ ::{ ノ } |: : |. l
. / /::::::::/ { .:l ! |: : l
--------------------------------------------------------------------------
127 :さぁかす ◆AA.bYJxj3c :2021/01/01(金) 01:50:01.475495 ID:l6xvCjDt
여기까지 늘어놓으면 하고 싶은 말은 알겠지!!
_,..:::::´ ̄:ヽ.
{,::::Y:::::ノ-、::::'.. 그래!턱의 형태가 「\」나 「/」처럼 급한 각도로 올라가고 있는
(人ノー'乂ノ:::Y:Y
( { = = Y_::/ 방향의 눈의 형태는 「∨」나 「ノ」처럼 급경사!!.
. / , ( ' ' vァ ' ' _ノ'
/, -、 >--r-<^Y、
| っ_ /...Y::、-/ー...r'. 반대로、턱의 형태가 「ィ」나 「≧s。」、또는 정면으로 좌우대칭의 「 \__/ 」는
ー' 、 })..、...|.\:{........|. 눈의 형태가 「ツ」、「廴」、나「ヒツ」 로 다소 네모네모한 문자라고!!
ー'.........|:::::|.|........|\
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
_,..:::::´ ̄:ヽ
{,::::Y:::::ノ-、::::'.
(人ノー'乂ノ:::Y:Y
( { = = Y_::/
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ' 즉 AA로써는
/, -、 >--r-<^Y、
| っ_ /...Y::、-/ー...r'. 턱의 형태=눈동자의 형태(검은자) 라고!! 아마도!!
ー' 、 })..、...|.\:{........|
ー'.........|:::::|.|........|\
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
36 동풍의용◆jeNqv4lopw (aK7UxouzQI)
2021-01-01 (불탄다..!) 10:05:54
128 :さぁかす ◆AA.bYJxj3c :2021/01/01(金) 01:50:53.188604 ID:l6xvCjDt
-------------------------------------------------------------------
눈동자 문자
**←\
∨VvⅥマ乂弋丈夊癶杙仗之泛汽寸マ守仆ト
**←L
LLヒヒじし匕廴に亡辷叱化比氏込瓧迯逗延廻爬爪笊茫芒筏
**→/
∨Vv乂ノメツテラソシジクタノメメツテラソシジクタ八斗升以乃歹汐梦沙少炒妙奴
**→」
」」力カカリりリツツ以刋刈刀仞芯苡莎戎恣丐劣豸然烈
-------------------------------------------------------------------
_,..:::::´ ̄:ヽ
{,::::Y:::::ノ-、::::'.
(人ノー'乂ノ:::Y:Y
( { = = Y_::/
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ'. 그래서、여기서 실제로
/, -、 >--r-<^Y、
| っ_ /...Y::、-/ー...r' 자신이 사용하고 있는 문자 템플릿을 뙇
ー' 、 })..、...|.\:{........|
ー'.........|:::::|.|........|\
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
_,..:::::´ ̄:ヽ
{,::::Y:::::ノ-、::::'.
(人ノー'乂ノ:::Y:Y 턱의 형태=눈동자의 형태(검은자)
( { = = Y_::/
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ' 의 가설을 바탕으로
/, -、 >--r-<^Y、
| っ_ /...Y::、-/ー...r'
ー' 、 })..、...|.\:{........| >>124-125의 해설을 해본다고!!
ー'.........|:::::|.|........|\
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
129 :さぁかす ◆AA.bYJxj3c :2021/01/01(金) 01:51:30.190387 ID:l6xvCjDt
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
_」L二L」_
_、‐''゛_ -……‐.>=ミ
/. . /. . _、+''"~ . .ヽ.`ヽ
/. . . . . . /. . . ./ . . . . . . . ∨
/./ ./. ./ . . . . / . . . . . . .}. . ∨
/./. /. ./. . ./ー/. . . . . . . /|. . . }/ ・작례2
/./.ー=彡_. . .// |. . . . ./. /‐| . . .}(
. {_{._|_(ぃ{. . fうか |.l . . /. /__ | . . .}∨ 얼굴의 방향은→
r<__/⌒\_.込ソ 从 . /. /か)|. . .人.\
| ‐…┴‐-、 ノイ./ヒソイ . / ~⌒ 따라서 턱의 형태는 [≧s。__/」라고 생각된다
/ 弌_ `''< ̄Υ¨寸く
j/ ⌒\ ファ┴、 } `'<⌒\ー…=ミ、 턱의 형태=눈동자의 형태(검은자)로써、
∥ )h、_>、__ / /‐ミ ~''~、、__ \ 가상 눈동자라인은 「 L___/」
l{ У/しLL)h、__,ノ / ∨~、、 }
`、 / /|廴`ー‐==\\_ム ∨、 >、、___ノ 각각 문자 템플릿에서
`、 / | }={⌒'ー<__\__ゝ_ 〉}_,,厶___/. **←L에서는 「込」와 「ヒ」、그리고 반대 측에「ソ」
. /)h、 __/ │√⌒フ¨ヽ、_ ⌒`''く_/_/」/
. /. /. ∧ | |_{|// :} 「〈∨〉/¨Τ"''ヽ 각도가 맞고 각각 크기가 다르니
_、‐゛ . /. ./ ∧」 |~气/ ノノ 〈ハ〉{ / } jノ 「込」와 「ヒ」로 조정하고、「ソ」로 통일하는 형태
/. . . . . .ィ/ │ | トrrrr〕hrrrrfア“”''ャrrィ廴イ
_」L二L」_
_、‐''゛_ -……‐.>=ミ
/. . /. . _、+''"~ . .ヽ.`ヽ 두 눈을 「Vツ」로 변경한 경우
/. . . . . . /. . . ./ . . . . . . . ∨
/./ ./. ./ . . . . / . . . . . . .}. . ∨ 「ツ」는 완만한 /이므로 이 분류라면 어렵다
/./. /. ./. . ./ー/. . . . . . . /|. . . }/ 따라서 「**→/ 」「**→」양쪽 모두로 분류하고 있다
/./.ー=彡_. . .// |. . . . ./. /‐| . . .}(
. {_{._|_(ぃ{. . fうか |.l . . /. /__ | . . .}∨ 이 경우라면、눈동자의 라인은 「\__/」
r<__/⌒\_.∨ツ 从 . /. /か)|. . .人.\
| ‐…┴‐-、 ノイ./Vツイ . / ~⌒
/ 弌_ `''< ̄Υ¨寸く 턱과 얼굴의 형태、그리고 시선은 「정면」이 된다
j/ ⌒\ ファ┴、 } `'<⌒\ー…=ミ、 아슬아슬하게 속일 수 있는 범위
_」L二L」_
_、‐''゛_ -……‐.>=ミ
/. . /. . _、+''"~ . .ヽ.`ヽ
/. . . . . . /. . . ./ . . . . . . . ∨ 두 눈을 「Vり」으로 변경한 경우
/./ ./. ./ . . . . / . . . . . . .}. . ∨
/./. /. ./. . ./ー/. . . . . . . /|. . . }/. 「V」는 「**←\」、「り」는 「**→」 」
/./.ー=彡_. . .// |. . . . ./. /‐| . . .}(
. {_{._|_(ぃ{. . fうか |.l . . /. /__ | . . .}∨ 눈동자의 라인은 「\__」」、턱의 형태도「\__」」가 되어
r<__/⌒\_ ∨り 从 . /. /か)|. . .人.\
| ‐…┴‐-、 ノイ./Vリ.イ . / ~⌒ 본래의 얼굴의 방향과 반대로 턱이 향하게 되어
/ 弌_ `''< ̄Υ¨寸く 엄청 비틀리게 된다 미스매치
j/ ⌒\ ファ┴、 } `'<⌒\ー…=ミ、
_」L二L」_
_、‐''゛_ -……‐.>=ミ
/. . /. . _、+''"~ . .ヽ.`ヽ
/. . . . . . /. . . ./ . . . . . . . ∨ 두 눈의 →를 「ヒり」로 변경
/./ ./. ./ . . . . / . . . . . . .}. . ∨
/./. /. ./. . ./ー/. . . . . . . /|. . . }/ 「ヒ」는 「**←L」、「り」는 「**→」」
/./.ー=彡_. . .// |. . . . ./. /‐| . . .}( 눈동자의 라인은 「\__/」가 되어、턱의 형태는 동일
. {_{._|_(ぃ{. . fうか |.l . . /. /__ | . . .}∨
r<__/⌒\_ 匕り 从 . /. /か)|. . .人.\
| ‐…┴‐-、 ノイ./ヒリ イ . / ~⌒ 실은 「Vツ」와 거의 마찬가지다
/ 弌_ `''< ̄Υ¨寸く
j/ ⌒\ ファ┴、 } `'<⌒\ー…=ミ、
∥ )h、_>、__ / /‐ミ ~''~、、__ \
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
37 동풍의용◆jeNqv4lopw (aK7UxouzQI)
2021-01-01 (불탄다..!) 10:06:04
130 :さぁかす ◆AA.bYJxj3c :2021/01/01(金) 01:51:52.400889 ID:l6xvCjDt
이런 느낌이라고!!!!
순서로는
1、얼굴의 방향을 확인한다
_,..:::::´ ̄:ヽ
{,::::Y:::::ノ-、::::'... 2、향하는 방향에 「**←\」나 「**→/」의 문제를 집어넣는다
(人ノー'乂ノ:::Y:Y
( { = = Y_::/. 3、반대쪽에 「**→」」나 「**←L」의 문자를 집어넣는다
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ'
/, -、 >--r-<^Y、 4、위화감 체크
| っ_ /...Y::、-/ー...r'.. 이때 턱의 형태와 다르지 않은가、통일될 수 있는 문자는 없는가를 확인한다
ー' 、 })..、...|.\:{........|
ー'.........|:::::|.|........|\ 일까!!!
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
_,..:::::´ ̄:ヽ
{,::::Y:::::ノ-、::::'.
(人ノー'乂ノ:::Y:Y
( { = = Y_::/
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ'
/, -、 >--r-<^Y、 즉 「Vツ」인지、그 반대인지란 이야기네!!!
| っ_ /...Y::、-/ー...r'
ー' 、 })..、...|.\:{........|
ー'.........|:::::|.|........|\.
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
131 :さぁかす ◆AA.bYJxj3c :2021/01/01(金) 01:52:26.895503 ID:l6xvCjDt
----------------------------------------------------------
, -──────────- 、
ィ´ :::::::::::::::::::::::::`ヽ
/ :::::::::::::::::::::::::::::\
/ ::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ←커다란 안면 가면
l ..:::::::::::::::::::::::::::::::::i
ノ ...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
´ , -一---------:::::::::::::::l
i r´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
l /  ̄ ̄ \ i::::::::::::::/  ̄ ̄ \:::::::::::← 작은 눈동자 가면 2개
ノ ,´ l l:::::::::::::l `,:::::::::::::::ゝ
Y´ 丶_ ___.., イ .|:::::::::::::ト ,..___, ':::::::::::::: `Y
l |::::::::::::::::::::.. ..:::::::::::::: l
ゝ \:::::::::::::::::::::.. .:::::::::::: イ
ゝ , ´  ̄ ` 、:::::::::::::::::::::::::: イ
T / 、 T
│ ノ ゝ |
丶 イ ヽ /
ヽ、 , ´ ` 、 , ´
 ̄ ̄  ̄ ̄
----------------------------------------------------------
이치로 보자면 그림을 그릴 때에、
_,..:::::´ ̄:ヽ
{,::::Y:::::ノ-、::::'. 머리는 완전한 구체가 아니라、가면을 쓴 듯한 것으로 그려라
(人ノー'乂ノ:::Y:Y
( { = = Y_::/. 라는 게 있지만
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ'
/, -、 >--r-<^Y、
| っ_ /...Y::、-/ー...r' 눈동자는 그 가면에 2개 작은 가면이 덧씌워지는 듯한 거니까
ー' 、 })..、...|.\:{........|
ー'.........|:::::|.|........|\ 각도도 일치하는게 아닐까、라고 생각해
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
丶、/
/ヽ/
_,..:::::´ ̄:ヽ. / ヘ.
{,::::Y:::::ノ-、::::'.. "´i ̄
(人ノー'乂ノ:::Y:Y 그림에 이해가 있는 사람이 보기엔 틀릴지도!!
( { = = Y_::/
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ'. 그래도
/, -、 >--r-<^Y、 ・검은자의 형태를 두 눈 통일하는 편이 예뻐진다
| っ_ /...Y::、-/ー...r'
ー' 、 })..、...|.\:{........| 라는 목적에는 맞는다고 생각한다고!!
ー'.........|:::::|.|........|\
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
132 :さぁかす ◆AA.bYJxj3c :2021/01/01(金) 01:52:40.880664 ID:l6xvCjDt
이상!
검은자를 통일하기 위한 이론 끝!!
_,..:::::´ ̄:ヽ. ……라고 말하고 싶지만
{,::::Y:::::ノ-、::::'.
(人ノー'乂ノ:::Y:Y 2개 정도 예외가 있다고!!
( { = = Y_::/
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ'
/, -、 >--r-<^Y、 그것은 "치켜뜬 눈"과 "내리뜬 눈"!!!
| っ_ /...Y::、-/ー...r'
ー' 、 })..、...|.\:{........| 즉 상하에 대한 시선이네!!
ー'.........|:::::|.|........|\
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
38 동풍의용◆jeNqv4lopw (aK7UxouzQI)
2021-01-01 (불탄다..!) 10:06:12
133 :さぁかす ◆AA.bYJxj3c :2021/01/01(金) 01:52:58.997545 ID:l6xvCjDt
_,..:::::´ ̄:ヽ
{,::::Y:::::ノ-、::::'. 아래는 치켜뜬 눈의 AA의 인용이라고!
(人ノー'乂ノ:::Y:Y
( { = = Y_::/ 시선이 ↑인 눈은
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ'
/, -、 >--r-<^Y、 검은자의 부분이 떠서、가상라인으로는
| っ_ /...Y::、-/ー...r'
ー' 、 })..、...|.\:{........| 「 Τ~~Τ
ー'.........|:::::|.|........|\ 乂__ノ 」 로 하고 있다고!!
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
_,..:::::´ ̄:ヽ
{,::::Y:::::ノ-、::::'.
(人ノー'乂ノ:::Y:Y 검은자가 ↑(Τ)로 향해 딱 붙어있는 형태네!
( { = = Y_::/
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ' 「 乂__ノ 」의 아래에 라인이 그어져서
/, -、 >--r-<^Y、
| っ_ /...Y::、-/ー...r' .위로 떠있는 묘사도 많은 느낌!!
ー' 、 })..、...|.\:{........|
ー'.........|:::::|.|........|\
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ} 예시 AA는 대체로 이랬네!!
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.:′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: | i .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| i:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
|i:.{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .ト、}i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |i.:.:.:.:.:.:| i:.:.:.:.:i .:.:.:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:
|i:.{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. | \.:.:.: i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |i:.:.:.:.:.:.|:ハ .: |:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ’.:.:.:.:.:.:.:
|ハ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_」,_ー \.:|:.:.:|i:.:.:.:.:.:.: |i:.:.:.:.:.:.| }:.:.:|:.:.:.:.:.:.ト、:.:.:.:.:.:.:.: ′.:.:.:.:.:.:.:
|i | :.:.:.:.:.:.:.: i i¨¨¨艾ツi:.:.:|i:.:.:.:.:.:.: |i:.:.:.:.:.:.| ノ斗i七:.:.:.:| ,:.:.:. i/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:
|i {:.:.:.{:.:.:.:.:.:{ 乂,, __ \|i:.:.:.:.:.:.:人{i:.: l斗糸-zz-__\} |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
{ V:/i:.:.:.:.:.:ト、  ̄ ̄ ヽ:.:.:.:.: |i {i:.: | 艾ツ  ̄`'くi._∨.:/.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:./
. i {:. |:.:.:.:.: { \ ',:.:i:.:|i {i:.: l ー ___,, ノ⌒∨.:.:.:.:′.:.:.:.:.:.:.:
. :.:.:.:.:.:.:.:.乂 j }ノ}:ノ ヽ,ノ ゙゙ }i:.:.:/.:.:.:.:.:./.:.:
ハ:i:.:.:.:.: i⌒ /i .:′/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:′
/ヽ __ _ .ハ
/ ./ :/ . <. . . . . . . . .> . 〈 :} __
/{ .{ :/ ". . . . . . !:、 . . . . . . . . ` Ⅵニ⊃)
. //l 「二迅}/. . . . /| . . .{ V . . ヽ\ . . . .|{ `ヽヽ _ .ノ>
///l イ{. . |.| /  ̄`ヽ Ⅵ⌒”` ㍉. . .ゞ=≠≫≪´
,'///', .〃 八ヽ从ー= 、: : : : : : , =一ヽ. . ..:ハ `ゝ
. l///.∧ /: : ,'. . ヽ:〉 ィ芹㍉: : : : : : : :ィ芹㍉. ∨. . . ゝ
. |//// ヘ 〈 : :/ . . . | 〈 乂ン: : : : : : : : 乂ン 〉 ∨. . . . \-=≦
. |//////ヽー‐=.ゝ' |. . l. . ヽ………… ' …………….∧. . . . . . \ //
V////// \/////|. . l. . .ハ / ∧. . . . . . . Y/
.... \////// 丶.///|. . l. . . |`ヽ ー= フ /.イ.∧. . . . . . .ト
` </////丶/|. . l. . . | :. . : . . . . .从. . . . . | `
` <// `从. l . 从 . . . . . . . . . . . . .リハ . .!
` </ \ \ \ > . イ . . . . . . .,<>".Ⅵ|
` <\ \ \ } >‐< { . . . ,<>"´ リ
r‐\「 ̄`≫、 _ ,<>"´┐
{.////<////} ./// >"´////:!
/ ̄ \
. -‐━━‐- _ / `、
´: : : : : : | \: : : : `ヽ、 / `、
. //: |: : : : : : : :|: : :.ヽ: : : : ヽ / `、 --─┐
: : /: : |: : : : : : : :|: : : :,∨: :|: : ∨h _」 /
/: :/ : : 八: : : : |__ | -イ ∨ | : : ∨ム _ -=ニ /
: : : : : 、__ノ: : : : |\ィfう灯ミx |: : : :∨ム=ニ /
:. :. :. : :.ィf灯ミ\」 弋 ツ | : |.: : : :.∨ム |
|: : :|: : :《 弋ソ , :/:/:/:/:/|: : : : |: : ニ \ \____」
|: :八: : 乂:/:/: ノイ: :/ |.: .:.ニ: :.| \
|: : : :\ハ¨` r- 、 | / : |: : : ニ: :l ',
Ν\_八  ̄ ./: : : :|: : : |ニ.:.| ',
. ハ | \ /.: : : :.|: : : | ニ:.| ',
i:|: : :ノ'ッ。, 。s≦ / /: : : :l: : :/: :ニ l ',
|:|: : : :|: |: `ヽ / /: : : : |: :/|: : :ニ:| ',
l l: : : :|: | : : ∧ /⌒ `ヽ、 /.:.|.: .:.ニ:l ',
각각 카기네 테이토쿠垣根帝督(어떤 마술의 금서목록とある魔術の禁書目録)、아마미 하루카天海春香(THE IDOLM@STER)
코토노하 아카네琴葉茜(VOICEROID) 에서 인용
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134 :さぁかす ◆AA.bYJxj3c :2021/01/01(金) 01:53:18.496220 ID:l6xvCjDt
_,..:::::´ ̄:ヽ
{,::::Y:::::ノ-、::::'.
(人ノー'乂ノ:::Y:Y
( { = = Y_::/. 반대로 내리뜬 눈!!
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ'
/, -、 >--r-<^Y、 이쪽은 반대로 ↓로 딱 붙는 형태네!!
| っ_ /...Y::、-/ー...r'
ー' 、 })..、...|.\:{........| 가상 라인으로는 .「 三三三
ー'.........|:::::|.|........|\ L__」 」 로 한다고!!
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
_,..:::::´ ̄:ヽ
{,::::Y:::::ノ-、::::'.
(人ノー'乂ノ:::Y:Y. 「三」는 눈썹 부분의 짙은 부분 전부!
( { = = Y_::/
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ' 아래쪽은 네모네모한 느낌인 것이 특징이네!!
/, -、 >--r-<^Y、
| っ_ /...Y::、-/ー...r'
ー' 、 })..、...|.\:{........| 이상!!
ー'.........|:::::|.|........|\
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
-----------------------------------------------------------------------
l l l. |. ', ''‐-、、.,,_ | | ∨_\ ( )
| |. | | | ハ ',\ ',\ ',\| | . ∨::::::::ヽ `'~"
| |. | | | | /. ヽ ', \',_ヽ',_l| |│ ∨:::/⌒ヽ
| |. | | ∨∨zzx.\ ', ィうn炒ぅ| | 乂 ,ィ⌒ヘ 八
|/ヽ ヘ ヘ .cィ炊ぅ炒''/\',////| | 厂:::::::::::::::ヘ \
;/\ \ \乂.}{/// , u .| |__,イ::::::::::::::::::::::::}. \
/::::::::)h、 \ ヘ lj _,,.、―.、、 ,イi| |/:::::::::::::::::::::::::::::V ; \
. ;,イ::::::::::::::::| ≧=-)h、u. { : : : : : : :ノイ // ./::',::::::::::::::::::::::::::::::::寸
/:::::::::::::::::::, 八::::::{⌒≧==こ} (゚⌒V. /:::::::}::::::::::::::::::::::::::::::::::}! ;
l i| l il l l l .リ l .l 、 ∨
l i| l il .斗 T ヘ. 7l. 十 ト l ト、 ∨
l i| l i| ト { i圦 /::{ ハ ヘ l l ヽ ∨
}∧ l i| l::::ヽ{ 八/\ {::::レ'::::V::::V l l\{
∧.l八 ',下茎心::::::\{:ィチ茎下::} :ト. l
l \lcLいリ:::::::::::::::::い_oリっl :l Y
l ハ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ l :l :l
人 ______ノ圦 ' 入 リ ノ=-
〈=======〉 /ヽ. 、_ , イ〈=======〉ニニ=-
/ニ7 「: :{/ル > .. __ .. <l:ヽl: :7 . 「: : :>ニニヽ
. ヽニ/ l l_:_:_:_:_: : : : : l l : : :/ l l:イニニニニ/
`′ l lニニニヽ斗ヘ 7ァ -′ l lニニニニ〈
乂 ∨... | 八 _,jI斗\ .\\_.\ } ! イ
`7./ | |斗< .{\ \ \ ` ̄丁 | { ∨
/ / } | { } \ { \. \- \ | | { . ∨
/{/{/| | {. / 寸 \ 寸. \__} ∧ \. ∨
//{ / | |/≧云云≧ ≦云云≦} / } ∨\
. / ./ /{. ∧ ∧ 乂辷ソ 乂辷ソ l. /. | .∨ .\
{. i / }/ .∧ ∧//// , /// .|/ | }\ \
| .{./. / / \へ}\ ∠ .} リ. | \ ∨
|∧{ ./ / /´ ̄` \}>。 (⌒¨⌒) ∠_}/´ ̄ ̄\ } ∨ .}
{ .∧./ ./ / {>‐-‐< | ∨ | } .}
∨ .///.{ \ /. } | / リ
. ∨/ ./ .|_ { ` ´ .} } | / /
안제로트アンゼロット(나이트 위자드ナイトウィザード)、유즈키 유카리結月ゆかり(VOCALOID)、불명不明 에서 인용
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39 동풍의용◆jeNqv4lopw (aK7UxouzQI)
2021-01-01 (불탄다..!) 10:06:21
135 :さぁかす ◆AA.bYJxj3c :2021/01/01(金) 01:54:07.914277 ID:l6xvCjDt
_,..:::::´ ̄:ヽ. 남은건 눈썹과 눈꼬리지만ー……
{,::::Y:::::ノ-、::::'.
(人ノー'乂ノ:::Y:Y 지쳤으니 생략한다고!
( { = = Y_::/
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ'
/, -、 >--r-<^Y、 눈썹 부분은 가로선이 이어지면 어떻게든 되고、
| っ_ /...Y::、-/ー...r'
ー' 、 })..、...|.\:{........| 눈꼬리도 올라갔는지 내려갔는지 뿐이니까
ー'.........|:::::|.|........|\
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
_,..:::::´ ̄:ヽ 아、그리고 일단 이론은 냈지만
{,::::Y:::::ノ-、::::'.
(人ノー'乂ノ:::Y:Y. 너무 과신하지 않길 바래
( { = = Y_::/
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ'
/, -、 >--r-<^Y、 ↓같은 예시도 있으니까
| っ_ /...Y::、-/ー...r'
ー' 、 })..、...|.\:{........| 어디까지나 만들 때의 보조라고
ー'.........|:::::|.|........|\
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
-------------------------------------------------------------
_、、 -‐=ニ二二二ニ=‐- 、、
_ -=ニ_ 二二二二二二二二ニ=‐- _
. /ニ二_」 { ∟二二二二二二二二二二 __\
/ニⅥ[_ 〈〉_〕二二二二二二二二二__」 |L \
(ニ㌣} 二{_|_}二二二二二二二二二二[__〈〉__〕_/
 ̄ }二_,,、、-‐=ニ_」L∟ニ∟LL」_゙'''~ _ニ{_l}ニ/
〈三ニ=-r'''"/ : : :/ : : : : : : !: :´"''~ミ〕h、/ _
/:/ : : :│:-{―- | 、 : : : : : |: : :l: : :!: ^寸〉 《⌒))
/: ; : : : :从:ハ : :│ : : : : : │ : |: : :│: :|: ', U
/: :i: : : : |气¨うh、:{ {: : : : : : |: :~「 ̄~「"':|: : , O
/: : |: : : : ト だJ汽:ト : :│/\:|: : : :| : ノ: : :{
/: : (|:! : | 乂ソ ){ 乂从zzzミ: : /: : :/ :}.:{
. ′ : 从{\:廴ヽヽヽ .だJ7 》イ: : .イ }人{
. }: :/:│: : :│⌒ __ ′ 乂ソ / }/: { }. 작례5
/}/: .:│:(ヽ:)h、 乂:::::_> ヽヽヽ / : |: : │
/:/ : /│∧ ∨j\ _、イ : :│: : | 얼굴의 방향은→
/:/ : /:.│: ∧ ∨ ー-‐r__.''"~: :{:│: : :|: : │
/:/:/_ ィi|: {: : } └'''¨〉 {〉 \:√{ :|: : : |: : │ 본래라면 턱과 눈동자의 방향은 「L__/」가 되야하지만
. /_,, 、ィ「三|: {: : } ~~ ̄〉/ l| ト,|: : : | : : |
. _<ニ三三三| :{:∨ .-‐―|〔 || {ニl: : : |、: :|. 고개를 기울이는 형태로 「 \_」 」 로 되어있다
/ `寸ニ三人:∨ fソ||)h、 _,l」 ∨| : : |》、: |
」| ∨ニ┌=7 ノ|| || ヾ(「_,,. Ⅵ: : :| {: |
/:ト、、 乂/≧=‐--‐ ヲ .|| || }〈 / Ⅵ : | ∧:{
./: :| ^_、rf〔二二二二二{__」|_||_}}〈 ィ ヤ: :|/ V
\:、
____/>-――――- ...... ):.)
/ __/_―=ミ:. >:. :. :. :.ヽ:. :.\___彡'
//:. :. :. :. :. :.>'":. :. :. :. :. :. :. ̄:. :. :.`丶、
/:. :. :. :. :. :./ :./:. :. :. :. :. :. :. `、:. :`
/_ -――- /:. :. :. : /:./: . :. /:/:. :|:. :. :. :. :. :. :.
\_ /:. :. :. : /:――-- /:/ |:. :|:. :.|:. :. ',:. :. :.
/{: ト从 ' : :. : i:./x=≠≪:.ノ ' |:./|:-:.|:. :/:.',:. : i: 이쪽은
〈:∧:. : : :i:. :. :. |〃 ィ'f心 j x=ミ |\ :. i:. :.|ハ
/:i∧:. :. |:. :. :. | んし'┐ ,ィ芯 Y/:. :.:.|:. :.|: } 밀피오레・F・비스코티 ミルヒオーレ・F・ビスコッティ (DOG DAYS) 에서 인용
. /:i:/:∧:ヽ|:. :. :八 乂_少 ん^ri 八:. /::|:. :.|¨
/:i:/:i:i:i| ヽi|:. :. :. : \ 、少' /:∨::::|:.:/|
. /:i:/:i:i:i:i| |i八:. :. :八 _ ´ _彡 :. i:::::jイ: ,
.. /:i:/|:i:i:i:i:i| |:i:i:i: 、:. :. :. 、 ` 人:. : 从/ |:/ 눈썹과 검은자가 완전히 분리되어서
\:i:|\:i:i| |:i:i:i:i:i|\:. :. \ イi/:. :.:/ /
¨  ̄  ̄二ノ ̄\:. :. :>- <:i:i:| :/:. :.:/i| 둥근 눈이 되어있다
_/ ̄ ̄ ̄ ̄``丶:〈¨¨⌒⌒/:. :.:/:i:i|
/≪ /_,,.. -‐ 二二二\ ノ_彡'¨⌒
_{  ̄ / ―― \
/ 〉 / / ヽ
{八__{__彡' /
. 人  ̄ ̄ ̄ / i
\ ノ |
ハ / |
i | / ヽ|
| | ノ \
-------------------------------------------------------------
136 :さぁかす ◆AA.bYJxj3c :2021/01/01(金) 01:54:24.467872 ID:l6xvCjDt
이상!!
이번에야 말로 정말로 끝이라고!!
_,..:::::´ ̄:ヽ
{,::::Y:::::ノ-、::::'.
(人ノー'乂ノ:::Y:Y
( { = = Y_::/.. 아、내가 쓰고 있는 문자 템플릿은
/ , ( ' ' vァ ' ' _ノ'
/, -、 >--r-<^Y、. Twitter에서 트윗을 고정시키고 있으니까 사용하고 싶다면 >>1에서 링크로 가줘!
| っ_ /...Y::、-/ー...r'
ー' 、 })..、...|.\:{........| 그럼!!
ー'.........|:::::|.|........|\
rニニ≧、|:::::|.|.......ノニ}
끝
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