>1567967363> [ORPG/메탈릭 가디언] 일어서라, 서머리의 거인 :: 184

오마하◆pCZHPbXMLs

2019-09-09 03:29:13 - 2021-10-22 16:02:46

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2019-09-09 (모두 수고..) 03:29:13


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【GM】

◆ 【기본 사항】

1. 본 어장은 메탈릭 가디언의 룰 및 진행을 간략하게 요약한 서머리 어장입니다.
2. 따라서 기본적으로는 사적인 사용이 금지되어 있습니다.
3. 어떠한 외적 참견도 받지 않겠습니다. 오류가 있다면 본편에서 수정하겠습니다.

27 오마하◆pCZHPbXMLs (3247553E+6)

2019-09-09 (모두 수고..) 05:11:16


● 플레이어 섹션
■ 『링케이지 클래스』

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         l::::′::::!::::::::::/ ヽ 弋夕〟 |:::::/;' '´心ハ ヽ |::::::::::::/:::::!
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     /___ ヽ‐-、.l:/ ゙¨ヽ    、_            /ィ':|:::::/   `i      __
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【GM】

※ 1. 스트라이커

주로 적에게 데미지를 주고, 격파하는 것을 특기로 하는 클래스가, 이 스트라이커입니다.

스트라이커는 풍부한 공격특기와, 다채로운 데미지 상승 수단을 갖습니다.

어떤 가디언 클래스를 취득하든, 스트라이커는 공격역으로 충분한 데미지를 주는 능력을 얻을 것입니다.

그 능력을 발휘할 최적의 장소는 무엇보다 BOSS 속성의 적을 격파하는 것이며, 그 이외의 상황에서는 다소 부족한 점도 있을지 모릅니다.

하지만 그것이야말로 세션 중에 가장 주목을 모으는 중요한 장소인 점은 틀림없을 것입니다.

28 오마하◆pCZHPbXMLs (3247553E+6)

2019-09-09 (모두 수고..) 05:15:08


● 플레이어 섹션
■ 『링케이지 클래스』

                          ヽ
                              ヽ` 、            !
                       ヽー- .._  }ミ ミー _     ! j{
                      \:::::::::::::: ̄`::::::::::::::::::::`ヽ   !ソ::}
                      _ -ゝ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::v′::::!
                    ー=ミ、´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i::::::::::!
                       ン:::::::::::::::::::::::彡三ミ:::::::::::::::::::::::!::::::::l
                      //:ィ:::::::::::/^`゙′`ミ::::::::::::::::::::::::::::::ノ
                   /::::::::::|::::::::/      ミ::::_::::::::::::::::::::`丶_
                   / 7__,|:::::::!      ヾ ゙̄`:::::::::::::::::::く⌒`
                       ヽ  И 八       ミ::::ヾ\::::::::::::::::::.
          , -‐‐-           )、 i/ .ヘ\ _    ホミ:::::::::\\::::::::::::!
        {      \       /,、    ;收、 `ヽ jlミ:::::::::::::::::::::::::::::::トー
        ヾミ 、   ヽ    { k\  ´^ヾ  ,x彡ヘヽ::::::::::::::::::::::::::::
         \`ー 、  |   '、 ヾミツ     `ー―┐:::::::::::::::::::::::::::八、
            }ゝ...}   |     ミ:. _    ,)^う) }::::::::::::::::::l::::::::ミ_⌒
.       r―-  _l{    |        _入  ̄L..゙_'゙..ノ:::::::;、:::::::::ヾ:≦⌒
      /      八    l      /   ヽ//    ヾ⌒//}`゙`゙{
    /      / 个   {     / /{    〉      ////   |
  /     /  |    ン⌒\/ //{._´′__ ノ////     l
 く     /     /  /     ト.//////////////// 〈  jヽ l
  \   ′    /  /    /__,l \====ミx、 ̄ ̄ ̄ヾ/{   }//}
.     \    ,    /    / ,-′   }ミx  }l}        ヾ   {//
       \ `、 ,;     ム=ミ、   /三リ |l|         //
       \  `、        /=彡' ノリ     / ヾヽ_//
           {\        /´ゞ====彡'  ,/  l!  {///
          l  \     /ミx、___ ノ/  ,. /  _,xく
          l、   ー-‐"  {///////////ミ、/ン==彡"ニ
          l ー―――‐彡ヽ ̄ ̄ ̄ ̄`ヾミ!ニニニニニ
         lミー――――‐彡\=======ミノニニニニニニ
          {ミー――――――‐ヽ    /ニニニニニニ
          lミー――――――― }  /ニニニニニニニ

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【GM】

※ 2. 컨덕터

주로 아군을 지원하고, 동료를 감싸거나, 행동의 보조를 하는 것을 특기로 하는 클래스가, 이 컨덕터입니다.

컨덕터는 수많은 아군의 달성치를 상승시키거나, 회복을 하는 특기를 가집니다.

또, 무리지어 행동하는 잔챙이 (몹)에 대해 높은 데미지를 주는 것이 가능합니다.

어떠한 가디언 클래스를 취득하든, 컨덕터는 아군을 지키며, 지원하는 것에 있어서 따라올 수 없는 힘을 발휘합니다.

그 활약의 제1은, 아군의 보좌나 그 방패가 되는 것입니다.

적의 앞을 막아서서, 유상무상을 떨쳐내는 강철의 기사야 말로 컨덕터의 모습인 것입니다.

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2019-09-09 (모두 수고..) 05:16:47


● 플레이어 섹션
■ 『링케이지 클래스』

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    |   /:::::/ ||| ||| 〉    \/   ) \_ ∠ )   | : : : : : : : : : : : /」    /:.:.:./|:.:.:.|
    |  ./___/\]| ||;          { / ̄  「  八: : : : : : : : : : : 7/      |:./   \(
    |   \::\:::\]|         /  ,ィ ト   |i    \ : : : : : : //      l(_
    |    \::\::/        /イ_(└┘)_ハハ     ―― └′        ⌒
   └~――  ̄            ト―――――イ
                        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

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【GM】

※ 3. 스위퍼

주로 적의 행동을 방해하며, 재빨리 성가신 적을 소탕하는 것을 특기로 하는 클래스가, 이 스위퍼입니다.

스위퍼는 타의 추종을 불허할 정도의 방해특기를 가지고 있으며, 그중에는 아군에 대해 이루어지는 공격의 데미지를 낮추는 것도 있습니다.

또, 공격범위를 확대하는 능력을 지닌 점에서, 아군의 앞을 가로막는 적을 일소하는 것이 가능합니다.

높은 【명중치】나 【포격치】를 가지고 있기 때문에, 리액션에 뛰어난 적에게 공격을 맞추기 쉽단 특징도 있습니다.

그 대신, 데미지 자체는 스트라이커에 미치지 못합니다.

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2019-09-09 (모두 수고..) 05:37:43


● 플레이어 섹션
■ 『링케이지 클래스』

                            ,, --- 、
                           >''" __ `<
                       / ,,zニニ二二ニ< `'<
                        ア /≦ニニ{三三}ニニニ=、 . ∨ /
                     / ,イムニニニニマニニ}ニニニ≦ム ∨ /
                    ,' //,ア´           `ヾム V
                      { ,'ニ,'二'ァ─、          ',=} ',
                    ,'ム{={ニニニ=-' /二ム      }=} . ',
                   ,'ム::ゝマ´    //ニニヘヘ    ,ノ=ム }
                     {.{:::::ヽニ≧zz''ニ/::::::::::::ヘヘzzz≦彡:::} }
                     |.{::::::ァ!ニニニV‐,':::::::::::::::::}イニニニ=::::::::} }
                     |.{::::::二二>‐.{:::::::::::::::::::}ァ≦ア二ア', !
                   ,' ムァ┴、ニ}ニニム=>▽く=ヘニニ,'二ア::::::} ',
                  ,' {::>、イニlニマ /ニァく=', ',}ニ{ニニ{::::::::}  ',
                    {  ',::::::::::>、ニ{≧ニ=ニ≦リニ人ニゞ::ノ  }
                     ヘ \\:::::::::::ニ=ゝ──‐''"::::::::::::::>" イ,ノ
                     Y´ ̄"''ー-`''‐=ニ::::::::::::::::::::::::ア´¨_..-'" ̄ `ヽ
                 ノ    \   -=ニニニニニニ=- イ     ≠ `Y
                 ,zハ_zzx、__    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄___ ─''"´     ,ィzxノzx
            ___}ニニ{ Oゞ、 "''‐- _  ̄ ̄         ,ア O ,'ニ}__
            ,////lニニ!    >、 _     ̄"''''"    ___, イ.   ,'ニ,'////.}
         ァ─,」////lニニl        >=- ___, <       ,'ニニ{ ////|ァ,─く
        / i {{ l:|////,ニニ,ム        / ./\. \.          ムニニ{/////| | {{ヽ
      /くマ,'/ム──,'ニニ,'/ヘ       '‐ァ ¨/\ 、‐`.         ム/iニニ{ ̄ ̄ }ヽ', ', ヽ
     /   //イ {、  ,'ニニ,'//∧.       '‐ァ ¨/\¨、‐゙       ///ムニニ',.   ノ! |\.\ ヽ
     /ァ‐v'/   |/>z,'ニニ,'////ヘ      '─'"    `─゙.      />''"ニニア─≪} |/ヽ /
.   ,' ゝイ'    |///>ニニニニニマ ̄ ̄|              / ̄/ニニニニ/:::::::::::::::} |  /::::::
.   {{//イ ヽ  |///|::::::::ヽニ/:::::::ヽ──┬zzzzzzzzzzzzz┬──{ニニニニ{::::::::::::::::::::::} | /::::::::::::

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【GM】

※ 4. 레인저

레인저는 서플리먼트에서 추가된 링케이지로서, 역할 분담, 연계를 의도하지 않은 클래스입니다.

말하자면 단독으로 다수를 상대하기 위해, 무쌍에 가까운 전투를 즐기기 위한 클래스이기에 다른 세 링케이지 클래스와 함께 둘 수 없습니다.

올라운드적인 방면에서 힘을 발휘하기 때문에 GM이 특정 상황에서 허가하지 않는 이상 일반적으로는 플레이할 수 없는 클래스입니다.

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