>1547875804> 소아온 데이터 베이스 :: 518

이클◆7oi.BbTDUM

2019-01-19 14:29:54 - 2024-07-24 18:04:38

0 이클◆7oi.BbTDUM (4220835E+5)

2019-01-19 (파란날) 14:29:54

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   _ノ斗弋     ノ ノ     |/\  /        __///  ./                     γr'  ̄ ヽヽ‐ っ
   /: :ゞ寸->=<イ     .///ヽ〃     ,ィi〔//////〈  /                     ,ィ{ {      } }/
  ./: : l: :\    \ノ        ,////,'_     //∧===∧/∧ /                   と__弋乂___ノノ
  ,: : : l: : : :\          ,///l}/}  __//∧/////∧/У                     >r===イ〉
  |: : : l: : : : : :ヽ         ,// l}∧////∧∨/////∨/                        >─‐'ヽ
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되도록이면 오지 말아주어라-

소아온 역극 데이터베이스임다-

514 이름 없음 (YTEcrKN986)

2024-08-07 (水) 14:10:18


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   r㍉ \ .\L { /{.乂. {.(.:.:〈/ o \_ ̄_ ̄{(⌒ヽ◎/)}\. ̄ ̄ ̄\、 o/_ .\  ー─ ./⌒Y      r㍉_        ゚:,
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        V.}/ / .i|/ヽ/  / ̄ ̄``~、 .乂.._ ̄`ヽ :. :.  V/.:.:.:.:.:{ヘ \iア.∧  \_____./    //
       V_/⌒{/   .{    i    `~、  i ̄\ :.. : V/:\_ノ.:}ヽ .:.} ̄| \       /___、丶`
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【이름】요시노
【타입】물/얼음 (2배×전기/풀/격투/바위 1/2배×물 1/4배×얼음)
【특성】잔비… 필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 비」로 한다.
【소지품】

【기술 : 폭포오르기, 파도타기, 대지의힘, 치근거리기, 명상, 방어】
폭포오르기: 물리/물/80/100/단일/±0/접촉/2할로 상대 「풀죽음」
냉동빔: 특수/얼음/90/100/단일/±0/비접촉/1할로 상대 「얼음」
대지의힘: 특수/땅/90/100/단일/±0/비접촉/1할로 상대 「특방」 -1
치근거리기: 물리/페어리/90/90/단일/±0/접촉/1할로 상대 「공격」 -1
명상: 변화/에스퍼/―/―/자신/±0/비접촉/사용 후 자신의 「특공/특방」 +1
방어: 변화/노말/―/―/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 「방어」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:C+(85)
공격:A(125)
방어:B(95)
특공:A+(135)
특방:A-(110)
속도:C(70)

총합:620

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『수정령의 냉우』… 필드가 「날씨 : 비」일 때 자신의 「얼음」기술에 추가 효과로써 「1할:얼음」를 부여한다.
『수정령의 쇄빙』… 필드가 「날씨 : 비」일 때 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-1)
『수정령의 장전』… 상대의 기술을 「방어」했을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『자드키엘』… 「설치물」의 영향을 받지 않는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투추격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신을 대상으로한 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션(얼음)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:얼음」의 효과를 부여한다.
『파도의 무대』… 아군이 「아쿠아링」상태일 때 상대의 기술의 데미지를 완화한다.(0.85배)

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『쏟아지는 빗속의 천진냉랭』
요시노 전용 포텐셜
선행
턴 개시 시, 「자드키엘 시룐」으로
「폼 체인지」한다.





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          _ - ⌒\~"'+     /r公- 介}] [〕 う升     _」    \ \\}: \
        _ -/         `    〕iト 叭└ー=ミ}] [〕抖-| -=ニ二 \    }   }   \
    _ - //   _ ..     \    L 圦|ァ恣\ノ「リ「{ {\    / ∧ \/\ \\丶
   /   _ -ニ   / / {   ヽニ=-八]:.込¨  ' 人(.:.jノ {  \  <//∧    \}  \
´/    -ニ /    /  /  \丶 乂_/.:ノ.::}:.ヽう7升' :|\ {\、   -_ { {\     \\\
'  /   , /  /  / \    ヽ \ ¨¨¨フ:i.:}≧≦{.:!  、  \   -_ 、 \\   \\\
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    /    |/  |  /∧       Ⅵ  乂∠三〕//{! {  \}: \}        \   \丶
{    /     :       ′ ∧ ∧   \、_  ヽ^ ⅥI{ \}\ノ\} |   i  /∧   \   \
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【이름】요시노 - 자드키엘 시룐
【타입】물/얼음 (2배×전기/풀/격투/바위 1/2배×물 1/4배×얼음)
【특성】얼어붙는 불꽃… 자신의 「얼음」 기술이 「불꽃」 타입에게 「효과가 굉장하게」 된다. 상대의 「불꽃」 기술의 위력을 반감한다.
【소지품】

【기술 : 폭포오르기, 파도타기, 대지의힘, 치근거리기, 명상, 방어】
폭포오르기: 물리/물/80/100/단일/±0/접촉/2할로 상대 「풀죽음」
냉동빔: 특수/얼음/90/100/단일/±0/비접촉/1할로 상대 「얼음」
대지의힘: 특수/땅/90/100/단일/±0/비접촉/1할로 상대 「특방」 -1
치근거리기: 물리/페어리/90/90/단일/±0/접촉/1할로 상대 「공격」 -1
명상: 변화/에스퍼/―/―/자신/±0/비접촉/사용 후 자신의 「특공/특방」 +1
방어: 변화/노말/―/―/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 「방어」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:C+(85)
공격:AA(160)
방어:A-(110)
특공:AA(160)
특방:A-(110)
속도:B(95)

총합:720

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『수정령의 나래』… 자신이 「아쿠아링」상태일 때 공중에 떠오르고 상대의 「따라가때리기」효과를 받지 않는다.
『수정령의 익수』… 자신이 「아쿠아링」상태일 때 자신의 「물」기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『수정령의 빙개』… 상대의 기술을 「방어」했을 때 저확률로 상대를 「동면」상태로 한다.
『자드키엘 시룐』… 「4」배수 턴에 가장 마지막에 「얼음」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투추격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신을 대상으로한 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션(얼음)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:얼음」의 효과를 부여한다.
『파도의 무대』… 아군이 「아쿠아링」상태일 때 상대의 기술의 데미지를 완화한다.(0.85배)

515 이름 없음 (YTEcrKN986)

2024-08-07 (水) 14:10:48

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【이름】엔터프라이즈
【타입】물/비행 (4배×전기 2배×바위 1/2배×불꽃/물/격투/벌레/강철 0배×땅)
【특성】스타트대쉬… 필드에 등장하여 최초에 기술을 내보낼 시 자신의 「스피드」가 2배가 된다.
【소지품】

【기술 : 더블윙, 아쿠아커터, 땅고르기, 인파이트, 벌크업】
더블윙: 물리/비행/40/90/단일/±0/접촉/2회 연속 기술
아쿠아커터: 물리/물/70/100/단일/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다(C+1), 「베기」기술.
땅고르기: 땅/물리/60/100/전체/±0/비접촉/10할로 상대 「속도」 -1
인파이트: 물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/사용 후 자신의 「방어/특방」 -1
벌크업: 변화/격투/―/―/자신/±0/비접촉/사용 후 자신의 「공격/방어」 +1

체력:A-(110)
공격:A(125)
방어:B(100)
특공:C-(60)
특방:B(100)
속도:C+(85)

총합:580

【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『해공모의 필궁』… 자신이 「아쿠아링」상태가 됐을 때 다음에 내보내는 자신의 「비행」기술이 「필중」한다.
『해공모의 파각』… 자신의 「아쿠아링」이 해제 된 턴 동안 자신의 「물」기술이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『해공모의 선회』… 필드에 등장하고 2번째 턴 종료 시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『해쳐가는 항모』… 상대의 「단일기술」을 드물게 회피한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『익스펜션(비행)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『파도의 무대』… 아군이 「아쿠아링」상태일 때 상대의 기술의 데미지를 완화한다.(0.85배)

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『날아드는 자유의 날개』
엔터프라이즈 전용 포텐셜
임의의 아군이 필드에 등장해 2번째 턴 종료 시
교대하여 필드에 등장할 수 있다.

516 이름 없음 (YTEcrKN986)

2024-08-07 (水) 14:11:19

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.. .__アニ / // _ -=ニ /. . . . .′.   ′             |. . . . {    ..\
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 ././ //ニ=- ̄./. . . . ._)ア゚: . .   :i:              `、 . . . {
\ //ニ//   /. . . . . _)ア゚. : .    )}: :: :  `、        : . Ⅵ. 八      \
へ\__/ :|   ./. . . . ._)ア. : . ../   /′. :   l         : . Ⅵ. ./\      \
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【이름】조마에 사오리
【타입】물/강철 (2배×전기/격투/땅 1/2배×노말/물/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×얼음/강철 0배×독)
【특성】나쁜손버릇… 상대의 공격기술을 받으면, 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.
【소지품】

【기술 : 러스터캐논, 열탕, 문포스, 나쁜음모, 도발】
러스터캐논: 특수/강철/80/100/단일/±0/비접촉/1할로 상대 「특방」 -1
열탕: 특수/물/80/100/단일/±0/비접촉/「3할 : 화상」
문포스: 특수/95/100/단일/±0/비접촉/3할로 상대의 「특공」-1
나쁜음모: 특수/악/―/―/자신/±0/비접촉/사용 후 자신의 「특공」 +2
도발: 변화/악/―/100/단일/±0/비접촉/대상에게 3턴 동안 변화기를 쓸 수 없게 한다.

체력:B-(90)
공격:C(70)
방어:A-(110)
특공:AA(145)
특방:B(95)
속도:C-(60)

총합:570

【포텐셜】
『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
『수강총의 악랄』… 자신의 「특성: 나쁜손버릇」이 발동하면 중확률로 상대의 임의의 능력을 내린다.
『수강총의 상복』… 자신이 「아쿠아링」상태일 때 상대에 의해 자신의 「특공」이 감소(저하)하지 않는다.
『수강총의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『심해 속 허무』… 1/시/자동/자신이 죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 동안 상대의 「공격(특공)」을 저하(0.75배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 중확률로 자신의 HP를 1/4만큼 회복한다.
『익스펜션(강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『파도의 무대』… 아군이 「아쿠아링」상태일 때 상대의 기술의 데미지를 완화한다.(0.85배)

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『허무 끝에 오는 파도의 안식』
조마에 사오리 전용 포텐셜
1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

517 이름 없음 (YTEcrKN986)

2024-08-07 (水) 14:11:50


                                  _ -r ⌒L__
                               > ´ __ノ  / /`⌒Y 、_     _
                        、__   > ´.// > ^マニ>- .ノ{ミx Y   {fヽ
            く⌒ヽ           > 彡  / /          ∨∧し  .}//!
    _       \ V        /     / /  /    .r=ミ、   ∨∧しィ |//!
     \ `       \メ      .{  /  / ,   ,  {     \//ヽ   ∨∧〈 .|//!
 _    \  ヽ      ヽ>     乂ハ  { 〈   {  ∧    {. \//\_ 〉//>ヽ|//!
 \  < \  ∨             /⌒ーi  ',   ',  ∧     ',  \///} .マ´.',.<///>
   \  \ \イ、         ィ  }   | ー┐  \{ } \  ∧.  L/ノヽ.∨ ',..| |
 >  ´ ̄  ミ、 \>         / しイ -- 、  /  |ト..\',  ヾ|、 ヽ   \ Y V -| |   ィ、
/          Yハ       { /      `ヽ\ 杙ソヽ.',   |_\{\  {ヾ! }′|,.┴、  .∨ム
 ̄ ̄   =--  _.}/}ニ=-、 -y⌒У _     =-ヽ }ト!     ',  |ツアヽ ーr〉     ィ ノ___ ∨メ
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    ,  ´ ̄ ̄ ーヘ/ハ///ヽ ./ ィ7´             ` ー`≦-=^ヘ ̄  `ヽ'〈   /. } |⌒V  ∧   !
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【이름】이자요이 사쿠야
【타입】물/페어리 (2배×전기/풀/독 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】사출… 필드를 떠날 때 아군의 「스피드」를 상승시킨다.
【소지품】

【기술 : 어린애속이기, 떠내려보내기, 비바라기, 리플렉터, 빛의장막, 정리정돈, 배턴터치】
어린애속이기: 특수/페어리/40/100/단일/+3/비접촉/상대를 「풀죽음」상태로 한다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
떠내려보내기 : 특수/물/40/―/단일/-7/비접촉/「필중」기술, 강제교대 기술.
비바라기: 변화/물/―/―/자신/±0/비접촉/5턴간 필드의 날씨를 「비」로 한다.
리플렉터: 에스퍼/변화/―/100/자진/±0/―/사용 후 5턴 동안 「물리기」반감하는 「리플렉터」설치
빛의장막: 에스퍼/변화/―/100/자진/±0/―/사용 후 5턴 동안 「특수기」반감하는 「빛의장막」설치
정리정돈: 변화/노말/―/―/전체/±0/「설치기」, 「대타출동」제거. 사용 후 자신의 「공격/스피드」 +1
배턴터치: 변화/노말/―/―/전체/±0/「유턴」 기술.자신의 「능력변화」「상태변화」를 인계한다.(상대의 「추격」효과가 적용된다.)

체력:B(100)
공격:D(50)
방어:A(115)
특공:C(75)
특방:A(115)
속도:C+(85)

총합:540

【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『시간종의 계각』… 「물」타입 아군과 임의 교대할 때 중확률로 상대에게 1/8만큼의 「HP」에 비례데미지를 준다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
『시간종의 유수』… 자신이 「아쿠아링」상태일 때 아군과 교대하면 중확률로 상대를 「텔레키네시스」상태로 한다.
『시간종의 수송』… 자신이 「아쿠아링」상태일 때 상대의 공격을 받으면 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『계시정제』… 1/시/자동/자신의 체력이 가득일 때 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독저격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션(페어리)』… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『파도의 무대』… 아군이 「아쿠아링」상태일 때 상대의 기술의 데미지를 완화한다.(0.85배)

※「텔레키네시스」… 공중에 떠오른다. 「일격기」를 제외한 모든 기술을 「필중」기술로 받는다.

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『파도 속 멈춘 시간, 그대는 아름다우리』
이자요이 사쿠야 전용 포텐셜
아군과 교대해서 필드에 등장했을 때
상대의 능력(기술)의 상승(강화)와 「상태변화」를 무시한다.

518 이름 없음 (YTEcrKN986)

2024-08-07 (水) 14:12:09

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 ニニニニ \┼} }_,,., ´   ヽ      `、─┘  }}ニ/}-\>-/
 ニニニニ=-┘ ̄/      :.      `、__   }}┐.:}ニニ-}
 ニニ=- ̄   /       ,  :.      `、¬ ̄lト ̄\ニ/
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       /--ニ\   /{     l                 У
     rv+/\ ヽ , !. .   '         ノトr- rヘ :{
    ノ }'ニニ-_ У   : . .  ‘,     r宀Y └_!:.:.ヽ
   [__/-ニニニ}     辷__ー彡辷--- ヘ'ツ  }/〉\ {
  rくこ=-\ニ- ̄     \____ ノ、  ̄ ̄    ノ /ニ- ト
_ノ \\_/'           \ニニ込\___  -ニ\-ニニ {∧
ハ ニУ ]             ̄---\ニニニニ-  ̄\}/∧
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【이름】은랑
【타입】물/고스트 (2배×전기/풀/고스트/악 1/2배×불꽃/물/얼음/독/벌레/강철 0배×노말/격투)
【특성】짖궂은마음… 자신의 「변화기」「교대」「소지품 사용」의 우선도에 +1한다.
【소지품】

【기술 : 수압탄, 그림자꿰메기, 스텔스록, 도깨비불, 전기자석파, 저주, 맹독】
수압탄: 특수/물/80/―/단일/±0/비접촉/「필중기」
그림자꿰메기: 물리/고스트/80/100/단일/±0/비접촉/명중 후 상대를 2턴 동안 「검은눈빛」 상태로 한다.
도깨비불: 변화/불꽃/―/85/단일/±0/비접촉/상대를 「화상」상태로 한다.
전기자석파 : 변화/전기/─/90/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」상태로 한다.
스텔스록: 변화/바위/―/―/적진/±0/필드에 「스텔스록」설치.(등장시 체력의 1/8의 「바위」데미지)
저주: 변화/고스트/―/―/적진/±0/「고스트」가 사용하면 HP의 「최대 HP의 1/2만큼 소모하여 상대를 「저주」 상태로 한다.
맹독: 변화/독/―/90/단일/±0/비접촉/사용시 상대에게 「맹독」

체력:B(100)
공격:C+(85)
방어:B+(105)
특공:C+(85)
특방:A(120)
속도:C(65)

총합:560

【포텐셜】
『스카우터』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
『수랑계의 흡개』… 상대가 「상태이상」에 걸렸을 때 중확률로 1/8만큼의 「HP」에 비례데미지를 준다.
『수랑계의 집속』… 자신이 필드에 등장하여 2번째 턴에 자신의 「방어(특방)」을 강화(1.2배)한다.
『수랑계의 유랑』… 아군과 교대할 때 중확률로 상대를 「사슬묶기」상태로 한다.
『어비스 페이로드』… 자신을 「특성: 짖궂은마음」으로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악저격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『택티스코프』… 적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
『익스펜션(고스트)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『파도의 무대』… 아군이 「아쿠아링」상태일 때 상대의 기술의 데미지를 완화한다.(0.85배)

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『프로세스 강제 종료』
은랑 전용 포텐셜
자신이 「아쿠아링」상태가 되었을 때
상대 임의의 능력을 크게 내린다.

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