>1455846475> ☆☆☆☆스레 사전 조사 스레☆☆☆☆ :: 1001

익명의 참치 씨

2016-02-19 10:47:55 - 2018-11-12 21:27:01

0 (38E+38)

2016-02-19 (불탄다..!) 10:47:55

본 스레는 스레 세우기 전 상황극판의 수요조사와 설정 토의를 위해 세워졌습니다.

* 어떤 스레를 세우고 싶은데 수요가 얼마나 될 지 궁금한 예비 스레주
* 준비중인 스레의 일부 설정에 대한 의견을 구하고 싶은 경우
* 한 스레가 하고싶어서 스레 준비하는 사람이 있나 물어볼때
* 기타 이 스레가 필요한 다른 여러가지 상황들

에 사용될 예정입니다.
친목이 일어날지는 모르겠으나 당연하게도 친목은 금지됩니다.

이상, 설명 끝! 마음껏 사용해주세요!

933 이름 없음 (884623E+61)

2018-10-04 (거의 끝나감) 17:07:46

악의 정의에 대해서 어떻게 생각해?
예를 들어보자. 만약에 세간을 떠들석 하게 만든 연쇄 살인귀가 있다고 해보자. 그 살인귀는 자신이 살인귀라는 이유로 사람을 죽이지. 살해당한 사람에겐 더 이상 미래도 없고 빛도 없어. 더 말할 필요도 없겠지. 이 살인귀는 확실히 악이다.
그렇다면 이번에는 그 살인귀가 잡히고 난 이후를 상정해 볼까? 사형을 선고받은 살인귀는… 뭐 이것도 당연해, 이번에도 살인귀는 악이야. 경찰과 법을 집행한 사법부는 절대적인 지지를 얻고 정의가 된다.
하지만 변수를 더해보자. 말 그대로 ‘살인귀’의 성질을 가진 인간이 존재했고 이 살인귀는 운이 나쁘게도 그것을 알아차린 인간에 의해 사형을 받게 된다. 이 인간이 살아있다면 언젠가 방금과 같은 살인극이 일어나. 하지만 아직 사람을 죽인 적은 없지. 그것을 알게된 사법체계는 모든 방식을 동원해 그를 체포했고 일어나지 않은 일에 대한 죄로 극형에 처해버렸다. 그저 성질이 살인귀라는 이유로 사형을 구형 받고 죄를 뒤집어 쓴 채로 극형에 처해졌다. 이 경우는 어떨까? 아무 죄도 없는 인간이지만 언젠가 일어날 범죄를 예방하기 위했다는 이유로 죽은거지. 재판관과 담당 수사관은 악인가?
마지막 문제야. 방금 그 수사관과 재판관이 어느 날 슬프게도 머리에 화분을 맞고서 죽고 만다. 방금의 살인귀는 가족과 친지는 단 하나도 없었기에 보복도 아닌 단순한 사고. 이 경우는 명확하지.

그저 운이 나빳던 것 뿐이야.

-제로자키 소시키의 인간시험에서 인용


-싸워라! 욕망을 안은채로!!!

-스토리는 존재하지 않습니다. 여러분의 행보 하나하나가 모두 공통적인 스토리가 됩니다.
a라는 캐릭터가 c를 치기 위해 b와 동맹을 맺고 공격을 감행한다고 한다면 c는 이 동맹을 미리 알아차리지 못하면 그대로 당하지만 이 동맹을 알아차리고 이 싸움과 무관했지만 b의 소중한 사람인 일반인 d,e를 납치하거나 포섭해, 혹은 돈을 주고서 b를 다시 배신하게 하는 것도 가능하며 아예 다른 인물들인 f,g와 동맹을 맺고 맞서는 것도 가능합니다. 즉 이 플레이의 인간관계는 극도로 유동적입니다. 이를 위해서 많은 선관과 일상을 강권하고 있습니다.
여기에선 연플을 세웠다고 안심하지 맙시다. 일부러 연인이 되어서 복수를 위해 등을 찌르는 전개까지도 추천합니다. 그리고 배신당했다고 화내지도 맙시다. 일부 조건이 있지만 부캐가 허가되니 마음 놓고 싸워 이겨서 데플을 세워줍시다.

-하지만 스토리가 없다고 공통적인 이벤트가 없지는 않습니다. 다만 대체로 공식적인 전개에서는 멀어진 일상, 개그 계열의 이벤트입니다. (ex:인류최악이 시내에 좀비 바이러스를 풀었다!!!등등) 가끔은 원작적인 전개로 추리하거나 배틀하거나 할 수 있지만 대체로 부드러운 모습이 될 것입니다.

-원작적인 요소로 인해 17세 이상의 참여를 추천하고 있습니다.

-기본적으로 전투는 모두 양심룰에 맡기고 있습니다. 합을 몇 번 받아준 이후엔 묘사가 매우 촘촘하게 되어 아무리 봐도 피할 수 없다고 판단되면 합의 아래에서 데플과 중상을 선택하실 수 있습니다. 중상은 이후 다시 전투하실 수 있습니다만 폭력의 세계에 속한 살인명을 가진 플레이어와 싸우다가 이런 최후의 일격을 받게 되면 중상판단을 하지 않습니다. 즉 즉사해버립니다. 이들의 전투엔 놓치는 것은 있어도 살려보내는 것이 없기에.

-원작과 가장 큰 차이점이라고 한다면 원작의 인물이 있는 위치에 여러분의 플레이어 캐릭터가 존재하게 됩니다. 예를 들어 원작의 네임드인 마인드 랜들의 경우 제로자키의 장남이라는 점과 마인드 랜들이라는 가위를 쓴다는 것 말고는 이름도 얼굴도 과거와 성격까지도 다른 인물입니다. 즉 원작의 네임드로도 예약이 가능하지만 완전히 다른 오리지널 캐릭터가 되며 어느정도 원작의 캐릭터에 대한 특징을 이어받는다고 보실 수 있습니다.

인간 시리즈에 대하여 설명이 길어지기에 이하의 링크를 보시는 걸 추천드립니다. 자세한 설명이 불가능해 죄송합니다.
https://namu.wiki/w/%EC%9D%B8%EA%B0%84%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88

이명에 대하여
본작품에 등장하는 모든 엑스트라를 제외한 대부분의 캐릭터는 이명을 가지고 있습니다. 인류XX이라며 인류라는 이름이 붙는 인류급 캐릭터는 단 넷이 존재하며 현재 인류최악을 제외한 모든 캐릭터가 생성 가능 합니다. 그리고 대체로 A라고 쓰고 B라고 읽는 식이 많습니다.
살인명과 저주명에 붙은 암살자, 살인귀, 청부업자 등은 그 가문을 나타내는 의미이며 이명으로 사용되지 않습니다. 몇몇 네인드 캐릭터는 자신의 무기가 그대로 이명이 되기도 합니다. 대표적인 예가 자살지원마인드 렌들입니다.


대충 이런느낌으로 인간시리즈/헛소리꾼시리즈 기반의 스토리 없는 자유분방한 보트를 세우면 흥미가 있을 사람들은 있을랑가-
끝.

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