>1597054941> 【AA/개인/잡담】미명 위로 여명을 덧그리는 화실 -717- :: 1001

유다희◆XauUsJl5Ew

2024-12-02 20:42:58 - 2024-12-12 00:27:17

0 유다희◆XauUsJl5Ew (Mapycq9NKo)

2024-12-02 (모두 수고..) 20:42:58

※자유 채권 형식으로 운영 중입니다. 이하의 조건을 따른다면 채색권으로도, 플권으로도 쓸 수 있습니다.
※채색 신청은 원본 이미지와 aa를 들고 와서 할 것. 자유 채권 1장 필요.
※너무 어려운 것은 반려될 수 있지만 그 경우 자유 채권은 소모되지 않음.
※플권으로는 은검의 스텔라나이츠와 D&D가 가능, 제가 여유가 있을 때만 가능.
※은검의 스텔라나이츠에는 자유 채권 3장 필요, D&D에는 자유채권 얼마나 책정할지 고민 필요.
※자유 채권 현황
-촌마 무한+1장
-오마하 9장
-키리탄포 5장
-스피카, Renne, 민트커피 4장
-뉴비, 츄르, 마나카, ISAC 3장
-버블티 2장
-메탈맨, 극작가, 동풍의용, 린저씨, 멘헤라, 후배, 유리카, 마징참치, 노아 1장
-코토리, Plasticcat, 퓨리버스터, 나인, 황혼의 인형, 이오네 1장.
※aa 제작권 현황(특수한 경우가 아니라면 발급되지 않음)
-실업희망자 2장
※규칙 anchor>1596592088>1

696 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 01:05:19

다이스 너무많이 굴려서 번잡할것같아........

697 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 01:05:19

>>691

아하.
그러니까
<*> [동조결同調訣]: 검 장비 대상 통찰 판정, 성공 시 무구 동랭크 전투 기예 개방 <8>

이런 느낌인 건가요?
해당 검법에 알맞는 무언가를 개방하는 것.

698 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 01:05:34

>>694

아니 크리!

699 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 01:06:23

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>>697 비스무리한 느낌

700 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 01:06:30

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. ,:   }i:i:iイ. . \`丶、. . \`` 八+╂┿}i〔+╂¶
〈 _,. イi:i:i:ハ \/^''冖¬=-`, 'v/,┿╂}i「`ー┘
∧i:i:i:i:i〈/| ',/\. .'v},\'" _,,.,,__.V刄┿ノ《⌒ヽ__
┿〉i:i:i[У! ',, . . .} ,x灯いア/∧i:i:アヘ△┿∨__
╂〈i:i:i[:〈)!, '^~\ .ソ   乂;ツ}八. .}:〈┿+}:i:〉╂ ▽
┿+l:i:i[.,.ヘ ,ィ灯ぅぃ       ¨丿:/ /いゝ .,}八_,. ィ(}
╂ノ:i:i[. _,..、、..,乂ツ  .   _彡⌒/./. . .).ヽ-=ミ/
ヘゝ,:i:i: くxイ乂_〉_¨   ,_.   √/'^. . . .√. ノ<
+V⌒){. .刄(〈:i:i:i:i}ト=-  イ⌒'. . ._丶`ア´     ヽ
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   Y:::ヽ. . . /⌒`'7 ((⌒⌒))¨`¨´   ヤ √-==ゝ.,_
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다이스 개수때문에 번잡해질 것 같으면

소모 개수만큼만 굴리되 소모 개수에 따라 범위를 늘리는걸로?

1개 소모시 1개 굴림, 18~20
2개 소모시 2개 굴림, 각각 15~20
3개 소모시 3개 굴림, 각각 12~20
4개 소모시 4개 굴림, 각각 9~20

이런 느낌으로

701 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 01:07:01

나아졌다

702 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 01:07:49

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다만 당장은 기예보다는 기능쪽을 생각했던 느낌

아무래도 기예는 액티브고 기능은 패시브기도 하니

703 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 01:08:05

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정확히는 기능=패시브 or 액티브, 기예=액티브 온리

704 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 01:08:19

하지만 내가 낸 결론은 회전율을 올리는것

705 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 01:09:50

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일단 흐음

706 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 01:10:59

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     マ‐=ニ二二辷 | 辷‐ニニニニニノ=‐{       /  /\:/\
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.     //`''‐=ニ_[>只<]‐ニニ/ニニ=‐/>‐彡  」  /   ノ
     { : {  ..::} ∨ニニニ≧=‐‐ ‐‐‐=≦=/   / ̄}/_,.、イ
시작도 끝도 없이 돌고 도는 윤회는 지금으로써는 너무 멀고

707 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 01:11:07

1. 이동기로서 속도를 끌어올리는데 집중한다.
2. [원륜圓輪]: 광류전 소모 경력 자동 재회복, 해당 판정의 탈혼검법 전후육식 전체 적용화 <10>
3. 획득 경력 +1
4. 조건 만족시 경력 획득(ex 일출만상 판정 성공)
5. 격법 상시 적용
6. 경력 최대치 증가
7. 광류전 경력 소모 절감
8. 경력 초과 축적
9. 광류전 발동 시 경력 판정 보정 추가 다이스
10. 소모 경파 비례 경파 회복


흐음. 일단. 이런 느낌으로 하면 되려나.

708 이름 없음 (lbl1Ds9eSU)

2024-12-11 (水) 01:11:47

뭐가 나을라나

709 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 01:12:21

   /i:i:i:i:i:Ⅵi:i:i:i:i:]      ノi:i:i:i:i:`ヽ/ `,
.  λi:i:i:i:i:i:iⅥi:i:i:i入   ,,.イ:i:i:┌ =ミ、{┿╂i
. /  Yi:i:i:i圦\~"''~^~.,_ i:i:i:i:]|┿╂ヽ+┿ヘ,_
. ,:   }i:i:iイ. . \`丶、. . \`` 八+╂┿}i〔+╂¶
〈 _,. イi:i:i:ハ \/^''冖¬=-`, 'v/,┿╂}i「`ー┘
∧i:i:i:i:i〈/| ',/\. .'v},\'" _,,.,,__.V刄┿ノ《⌒ヽ__
┿〉i:i:i[У! ',, . . .} ,x灯いア/∧i:i:アヘ△┿∨__
╂〈i:i:i[:〈)!, '^~\ .ソ   乂;ツ}八. .}:〈┿+}:i:〉╂ ▽
┿+l:i:i[.,.ヘ ,ィ灯ぅぃ       ¨丿:/ /いゝ .,}八_,. ィ(}
╂ノ:i:i[. _,..、、..,乂ツ  .   _彡⌒/./. . .).ヽ-=ミ/
ヘゝ,:i:i: くxイ乂_〉_¨   ,_.   √/'^. . . .√. ノ<
+V⌒){. .刄(〈:i:i:i:i}ト=-  イ⌒'. . ._丶`ア´     ヽ
╂', }i:. . . . > .i;_:i:i}[ミ二彡i{ ./_ニ-''ヤ      }
⌒゙' {i:ゝ -= 〔////〕-_`¨][´八(-¨   ヤ  /   ,
   Y:::ヽ. . . /⌒`'7 ((⌒⌒))¨`¨´   ヤ √-==ゝ.,_
.  {:::::::j Yヘ..,,_〈、: : \_/iL_      ヤ{{:::::::::::::::::::::::ヽ
.  {:/⌒リ::::::::::::::√_ア'゛   ̄ニ- _  ヤ}}:::::::::::::::::::::::〈
   〈//}h。., _,,.人¨   !     ̄ニ- _ ヤi|::::::::::::::::::::::::′
  /-イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:)ゝヘ ,:      └く _/二二二L」_」
/-/リ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}``丶rく⌒Vア⌒く_ノ{三三i(⌒⌒)L_
-/-/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_ノi三Y √二=rt=- _三]|----i(\/三`ヽ
-/7i:i:i:i:i:i:^''冖''^i:i:i|三i! i!こ二リ_j二二)-/⌒ヽ三\/- ─ '
  {-V/i:i:i:i:i_ -- リ三> .,,_-こ{_{ニ=- /i:i:i:i:i:i:i`丶、三三)
  ((_))V//::::::::::::::::::::\i:i:i:i:i:i:i:>-<i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:}-}¨¨´
.  ⌒ /{:::::::::::::::::::::::::::::::V/i/:::::::::::::::::\i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ「」、
  /:i:i:′:::::::::::::::::::::::::::├イ::::::::::::::::::::::::::::〕iト=-<i((__))\
./i:i:i:i:i:i|':::::::::::::::::::::::::::: : |:::|::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::\i:i:\i:i:i:i:i:\

그쪽이라면

명중/회피 성공시마다 (고유 카운터) 획득

자유 행동으로 (고유 카운터) x개 소모, 경파 1 획득

자유 행동으로 [(고유 카운터) y개/경파 n개] 소모, 행동 1회 획득

710 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 01:12:27

>>704

회전율 높인다고 했는데
일단 >>707의 7번으로 해봤는데 이게 적당하다 생각하는지 의견 주면 고맙겠고


>>706

유다희님은 >>707의 9번으로 한 번 해봤는데
의도와 부합하게 느껴지나요?

711 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 01:13:36

내가 생각한거랑은 다른데 애초에 내가 생각한 최종안은 지금으론 안되서 방향성만 제시한거니

712 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 01:14:12

   /i:i:i:i:i:Ⅵi:i:i:i:i:]      ノi:i:i:i:i:`ヽ/ `,
.  λi:i:i:i:i:i:iⅥi:i:i:i入   ,,.イ:i:i:┌ =ミ、{┿╂i
. /  Yi:i:i:i圦\~"''~^~.,_ i:i:i:i:]|┿╂ヽ+┿ヘ,_
. ,:   }i:i:iイ. . \`丶、. . \`` 八+╂┿}i〔+╂¶
〈 _,. イi:i:i:ハ \/^''冖¬=-`, 'v/,┿╂}i「`ー┘
∧i:i:i:i:i〈/| ',/\. .'v},\'" _,,.,,__.V刄┿ノ《⌒ヽ__
┿〉i:i:i[У! ',, . . .} ,x灯いア/∧i:i:アヘ△┿∨__
╂〈i:i:i[:〈)!, '^~\ .ソ   乂;ツ}八. .}:〈┿+}:i:〉╂ ▽
┿+l:i:i[.,.ヘ ,ィ灯ぅぃ       ¨丿:/ /いゝ .,}八_,. ィ(}
╂ノ:i:i[. _,..、、..,乂ツ  .   _彡⌒/./. . .).ヽ-=ミ/
ヘゝ,:i:i: くxイ乂_〉_¨   ,_.   √/'^. . . .√. ノ<
+V⌒){. .刄(〈:i:i:i:i}ト=-  イ⌒'. . ._丶`ア´     ヽ
╂', }i:. . . . > .i;_:i:i}[ミ二彡i{ ./_ニ-''ヤ      }
⌒゙' {i:ゝ -= 〔////〕-_`¨][´八(-¨   ヤ  /   ,
   Y:::ヽ. . . /⌒`'7 ((⌒⌒))¨`¨´   ヤ √-==ゝ.,_
.  {:::::::j Yヘ..,,_〈、: : \_/iL_      ヤ{{:::::::::::::::::::::::ヽ
.  {:/⌒リ::::::::::::::√_ア'゛   ̄ニ- _  ヤ}}:::::::::::::::::::::::〈
   〈//}h。., _,,.人¨   !     ̄ニ- _ ヤi|::::::::::::::::::::::::′
  /-イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:)ゝヘ ,:      └く _/二二二L」_」
/-/リ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}``丶rく⌒Vア⌒く_ノ{三三i(⌒⌒)L_
-/-/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_ノi三Y √二=rt=- _三]|----i(\/三`ヽ
-/7i:i:i:i:i:i:^''冖''^i:i:i|三i! i!こ二リ_j二二)-/⌒ヽ三\/- ─ '
  {-V/i:i:i:i:i_ -- リ三> .,,_-こ{_{ニ=- /i:i:i:i:i:i:i`丶、三三)
  ((_))V//::::::::::::::::::::\i:i:i:i:i:i:i:>-<i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:}-}¨¨´
.  ⌒ /{:::::::::::::::::::::::::::::::V/i/:::::::::::::::::\i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ「」、
  /:i:i:′:::::::::::::::::::::::::::├イ::::::::::::::::::::::::::::〕iト=-<i((__))\
./i:i:i:i:i:i|':::::::::::::::::::::::::::: : |:::|::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::\i:i:\i:i:i:i:i:\

>>709 타입이라면 1행동으로 범위공격 하는 기예같은걸 다른 검법에서 얻는걸로

다수의 적을 동시에 명중시켜 카운터를 폭증시키는 방식의 사용을 염두하는게 옳겠지

713 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 01:14:44

>>711

으어어어어어어.
그럼 >>709 이쪽 키리탄포님의 의견은?

714 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 01:14:46

                  / ̄ ̄\ ----ミ
                / ̄ ̄ ̄\}       ヽ、
                / /  '^` ̄ ̄~^'      \
               /               \ `、
             /   /  /         \       ´_
.            /   /  / /  /                ´
            j   /   /  /     |    |      i
.          {   /  :|  |   |   |  |    |      |
            /  :|  |_,,|,,,,|   |、,,,|\ _,,|,  |     |
             /∧  |  | |,,,,|_  | _| ̄\|,  |   ||
             |  |  | '弋茫莎  | 茫;莎フ  |   ||
             |  |/八 从::::::   ̄ ̄::::::::::::7  |   ||
.              八   | 込   '      /   /   八
            / \ \__>'⌒\/⌒\/ |  //∧
              /:/ ̄ ̄   \/__,    \/ /  \\
.             〈:/ __/ ̄丁]_」\_|\     ̄\-ミ } 〉
         / ̄/ ̄ /"^ ̄ノ/┘ 八 {\_______   }  ∨ /
.      /{  /  _/__   /      /\___   }   }   :} \
.     /{二)>''^゚~       >''^  ̄/{ ヽ、   /   }   √   \
      ./‐{/        /     _辷‐_ \/   }  :√ |  :}
    √辷         ,       辷ニ‐辷_  ',    }  √  |  :}
.    √‐辷       :/       辷ニニ辷「  }   | :√\/ ..:/
    √‐ニ辷       /     辷二二ニ辷「 ノ   } √ /\:/
    {-ニ二辷    .:    辷ニニニニ辷/   :} :√/  /:}
    {ニニ二辷     i    辷ニニニ二=‐/     :} / /  /  :}
.     W‐=二ニ辷   |   辷ニニニニニW       }:√{  /  :/
.    Ⅴ‐ニニニ辷  |  辷‐ニニニニ}ニ{      :}/ :{  { :/
     マ‐=ニ二二辷 | 辷‐ニニニニニノ=‐{       /  /\:/\
.     \‐=ニ二二辷ニニニニ=‐/ニニ人    /  /  :/   :}
.     //`''‐=ニ_[>只<]‐ニニ/ニニ=‐/>‐彡  」  /   ノ
     { : {  ..::} ∨ニニニ≧=‐‐ ‐‐‐=≦=/   / ̄}/_,.、イ
몰루? 이제 진짜 머리 안 돌아간다.

715 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 01:15:10

>>714

알겠습니다.
수고하셨어요. 가서 빨리 주무세요.

716 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 01:15:45

회전율을 높인단건 소비->재충전의 걸리는 시간을 줄이고줄여서 결국엔 언제나 소비하고있고 언제나 재충전하고있는 소비=재충전 에 다다른다는 느낌 결국 소비와 재충전의 차이가 없을때까지

717 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 01:15:46

                  / ̄ ̄\ ----ミ
                / ̄ ̄ ̄\}       ヽ、
                / /  '^` ̄ ̄~^'      \
               /               \ `、
             /   /  /         \       ´_
.            /   /  / /  /                ´
            j   /   /  /     |    |      i
.          {   /  :|  |   |   |  |    |      |
            /  :|  |_,,|,,,,|   |、,,,|\ _,,|,  |     |
             /∧  |  | |,,,,|_  | _| ̄\|,  |   ||
             |  |  | '弋茫莎  | 茫;莎フ  |   ||
             |  |/八 从::::::   ̄ ̄::::::::::::7  |   ||
.              八   | 込   '      /   /   八
            / \ \__>'⌒\/⌒\/ |  //∧
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.             〈:/ __/ ̄丁]_」\_|\     ̄\-ミ } 〉
         / ̄/ ̄ /"^ ̄ノ/┘ 八 {\_______   }  ∨ /
.      /{  /  _/__   /      /\___   }   }   :} \
.     /{二)>''^゚~       >''^  ̄/{ ヽ、   /   }   √   \
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    √辷         ,       辷ニ‐辷_  ',    }  √  |  :}
.    √‐辷       :/       辷ニニ辷「  }   | :√\/ ..:/
    √‐ニ辷       /     辷二二ニ辷「 ノ   } √ /\:/
    {-ニ二辷    .:    辷ニニニニ辷/   :} :√/  /:}
    {ニニ二辷     i    辷ニニニ二=‐/     :} / /  /  :}
.     W‐=二ニ辷   |   辷ニニニニニW       }:√{  /  :/
.    Ⅴ‐ニニニ辷  |  辷‐ニニニニ}ニ{      :}/ :{  { :/
     マ‐=ニ二二辷 | 辷‐ニニニニニノ=‐{       /  /\:/\
.     \‐=ニ二二辷ニニニニ=‐/ニニ人    /  /  :/   :}
.     //`''‐=ニ_[>只<]‐ニニ/ニニ=‐/>‐彡  」  /   ノ
     { : {  ..::} ∨ニニニ≧=‐‐ ‐‐‐=≦=/   / ̄}/_,.、イ
아我와 타他의 범주에서 자유로운 개념화의 영역 같은 건 신역보다도 위니까...

718 이름 없음 (lbl1Ds9eSU)

2024-12-11 (水) 01:15:54

솔직히 현재 용량으로 저게되려나 의문이

719 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 01:16:02

   /i:i:i:i:i:Ⅵi:i:i:i:i:]      ノi:i:i:i:i:`ヽ/ `,
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〈 _,. イi:i:i:ハ \/^''冖¬=-`, 'v/,┿╂}i「`ー┘
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╂〈i:i:i[:〈)!, '^~\ .ソ   乂;ツ}八. .}:〈┿+}:i:〉╂ ▽
┿+l:i:i[.,.ヘ ,ィ灯ぅぃ       ¨丿:/ /いゝ .,}八_,. ィ(}
╂ノ:i:i[. _,..、、..,乂ツ  .   _彡⌒/./. . .).ヽ-=ミ/
ヘゝ,:i:i: くxイ乂_〉_¨   ,_.   √/'^. . . .√. ノ<
+V⌒){. .刄(〈:i:i:i:i}ト=-  イ⌒'. . ._丶`ア´     ヽ
╂', }i:. . . . > .i;_:i:i}[ミ二彡i{ ./_ニ-''ヤ      }
⌒゙' {i:ゝ -= 〔////〕-_`¨][´八(-¨   ヤ  /   ,
   Y:::ヽ. . . /⌒`'7 ((⌒⌒))¨`¨´   ヤ √-==ゝ.,_
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회전률이라면 결국 경파를 소비하고 회복하는걸 어느쪽이건 빠르고 자주 일어나게 해야하니

경파를 다른 능력치 판정에도 쓸 수 있게 하는 방식이 소모 가속은 빠르겠지.

다만 경파 획득을 가속하는걸 다른 어떤 기능이나 기예로 가속시키느냐가 중요한거고.

고유 카운터는 그냥 편의상 저렇게 적은거지 사실 없는게 계산이나 처리는 편하긴 해.

720 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 01:16:31

                  / ̄ ̄\ ----ミ
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            /  :|  |_,,|,,,,|   |、,,,|\ _,,|,  |     |
             /∧  |  | |,,,,|_  | _| ̄\|,  |   ||
             |  |  | '弋茫莎  | 茫;莎フ  |   ||
             |  |/八 从::::::   ̄ ̄::::::::::::7  |   ||
.              八   | 込   '      /   /   八
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.             〈:/ __/ ̄丁]_」\_|\     ̄\-ミ } 〉
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.      /{  /  _/__   /      /\___   }   }   :} \
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      ./‐{/        /     _辷‐_ \/   }  :√ |  :}
    √辷         ,       辷ニ‐辷_  ',    }  √  |  :}
.    √‐辷       :/       辷ニニ辷「  }   | :√\/ ..:/
    √‐ニ辷       /     辷二二ニ辷「 ノ   } √ /\:/
    {-ニ二辷    .:    辷ニニニニ辷/   :} :√/  /:}
    {ニニ二辷     i    辷ニニニ二=‐/     :} / /  /  :}
.     W‐=二ニ辷   |   辷ニニニニニW       }:√{  /  :/
.    Ⅴ‐ニニニ辷  |  辷‐ニニニニ}ニ{      :}/ :{  { :/
     マ‐=ニ二二辷 | 辷‐ニニニニニノ=‐{       /  /\:/\
.     \‐=ニ二二辷ニニニニ=‐/ニニ人    /  /  :/   :}
.     //`''‐=ニ_[>只<]‐ニニ/ニニ=‐/>‐彡  」  /   ノ
     { : {  ..::} ∨ニニニ≧=‐‐ ‐‐‐=≦=/   / ̄}/_,.、イ
정확히는 신역의 완성인가 아무튼

721 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 01:16:49

   /i:i:i:i:i:Ⅵi:i:i:i:i:]      ノi:i:i:i:i:`ヽ/ `,
.  λi:i:i:i:i:i:iⅥi:i:i:i入   ,,.イ:i:i:┌ =ミ、{┿╂i
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. ,:   }i:i:iイ. . \`丶、. . \`` 八+╂┿}i〔+╂¶
〈 _,. イi:i:i:ハ \/^''冖¬=-`, 'v/,┿╂}i「`ー┘
∧i:i:i:i:i〈/| ',/\. .'v},\'" _,,.,,__.V刄┿ノ《⌒ヽ__
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╂〈i:i:i[:〈)!, '^~\ .ソ   乂;ツ}八. .}:〈┿+}:i:〉╂ ▽
┿+l:i:i[.,.ヘ ,ィ灯ぅぃ       ¨丿:/ /いゝ .,}八_,. ィ(}
╂ノ:i:i[. _,..、、..,乂ツ  .   _彡⌒/./. . .).ヽ-=ミ/
ヘゝ,:i:i: くxイ乂_〉_¨   ,_.   √/'^. . . .√. ノ<
+V⌒){. .刄(〈:i:i:i:i}ト=-  イ⌒'. . ._丶`ア´     ヽ
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  /-イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:)ゝヘ ,:      └く _/二二二L」_」
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다희다희는 많이 졸려요?

722 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 01:17:20

그러니까 지금은 안되므로 미래를 보고 회전율을 높인다는 방향성만 제시한것

723 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 01:17:47

>>722

그럼 경력 판정 보정의 범위를 늘리는 것으로 ok?

724 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 01:17:49

   /i:i:i:i:i:Ⅵi:i:i:i:i:]      ノi:i:i:i:i:`ヽ/ `,
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〈 _,. イi:i:i:ハ \/^''冖¬=-`, 'v/,┿╂}i「`ー┘
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뭐 나는 회복수단을 다양하게 제시해봤으니 저걸 본편 어장 가져가서 물어보는게?

용량에 따라 될법한것도 있긴 하고.

725 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 01:17:53

                  / ̄ ̄\ ----ミ
                / ̄ ̄ ̄\}       ヽ、
                / /  '^` ̄ ̄~^'      \
               /               \ `、
             /   /  /         \       ´_
.            /   /  / /  /                ´
            j   /   /  /     |    |      i
.          {   /  :|  |   |   |  |    |      |
            /  :|  |_,,|,,,,|   |、,,,|\ _,,|,  |     |
             /∧  |  | |,,,,|_  | _| ̄\|,  |   ||
             |  |  | '弋茫莎  | 茫;莎フ  |   ||
             |  |/八 从::::::   ̄ ̄::::::::::::7  |   ||
.              八   | 込   '      /   /   八
            / \ \__>'⌒\/⌒\/ |  //∧
              /:/ ̄ ̄   \/__,    \/ /  \\
.             〈:/ __/ ̄丁]_」\_|\     ̄\-ミ } 〉
         / ̄/ ̄ /"^ ̄ノ/┘ 八 {\_______   }  ∨ /
.      /{  /  _/__   /      /\___   }   }   :} \
.     /{二)>''^゚~       >''^  ̄/{ ヽ、   /   }   √   \
      ./‐{/        /     _辷‐_ \/   }  :√ |  :}
    √辷         ,       辷ニ‐辷_  ',    }  √  |  :}
.    √‐辷       :/       辷ニニ辷「  }   | :√\/ ..:/
    √‐ニ辷       /     辷二二ニ辷「 ノ   } √ /\:/
    {-ニ二辷    .:    辷ニニニニ辷/   :} :√/  /:}
    {ニニ二辷     i    辷ニニニ二=‐/     :} / /  /  :}
.     W‐=二ニ辷   |   辷ニニニニニW       }:√{  /  :/
.    Ⅴ‐ニニニ辷  |  辷‐ニニニニ}ニ{      :}/ :{  { :/
     マ‐=ニ二二辷 | 辷‐ニニニニニノ=‐{       /  /\:/\
.     \‐=ニ二二辷ニニニニ=‐/ニニ人    /  /  :/   :}
.     //`''‐=ニ_[>只<]‐ニニ/ニニ=‐/>‐彡  」  /   ノ
     { : {  ..::} ∨ニニニ≧=‐‐ ‐‐‐=≦=/   / ̄}/_,.、イ

726 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 01:18:16

뭐 그걸로 ok

727 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 01:18:52

   /i:i:i:i:i:Ⅵi:i:i:i:i:]      ノi:i:i:i:i:`ヽ/ `,
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〈 _,. イi:i:i:ハ \/^''冖¬=-`, 'v/,┿╂}i「`ー┘
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ヘゝ,:i:i: くxイ乂_〉_¨   ,_.   √/'^. . . .√. ノ<
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사실 B++인데 용량이 모자라다는 말이 나오는 시점에서 너무 강한 기능을 노리는거긴 해

보유 검술 및 검 개수에 따른 보정 방식으로 '다른 특성에 종속적인 기능'은 용량 할인 팍팍 들어가니 되긴 할걸

728 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 01:19:00

                  / ̄ ̄\ ----ミ
                / ̄ ̄ ̄\}       ヽ、
                / /  '^` ̄ ̄~^'      \
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.            /   /  / /  /                ´
            j   /   /  /     |    |      i
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      ./‐{/        /     _辷‐_ \/   }  :√ |  :}
    √辷         ,       辷ニ‐辷_  ',    }  √  |  :}
.    √‐辷       :/       辷ニニ辷「  }   | :√\/ ..:/
    √‐ニ辷       /     辷二二ニ辷「 ノ   } √ /\:/
    {-ニ二辷    .:    辷ニニニニ辷/   :} :√/  /:}
    {ニニ二辷     i    辷ニニニ二=‐/     :} / /  /  :}
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     マ‐=ニ二二辷 | 辷‐ニニニニニノ=‐{       /  /\:/\
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일단 잘까!

729 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 01:19:16

결국에는 사용 가능한 모든 판정에 최대치만큼의 보정이 상시 들어가는걸 목표로

730 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 01:19:17

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잘자쟝-

731 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 01:19:32

1. 이동기로서 속도를 끌어올리는데 집중한다.
2. [원륜圓輪]: 광류전 소모 경력 자동 재회복, 해당 판정의 탈혼검법 전후육식 전체 적용화 <10>
3. 획득 경력 +1
4. 조건 만족시 경력 획득(ex 일출만상 판정 성공)
5. 격법 상시 적용
6. 경력 최대치 증가
7. 광류전 사용시 경력 판정 보정 범위 확대
8. 경력 초과 축적
9. 광류전 발동 시 경력 판정 보정 추가 다이스
10. 소모 경파 비례 경파 회복


이걸로 정리 끝!
9번은 현재 유다희 님 상태가 메롱한 관계로 나중에 다시 조언해주면 감사하겠고.

오늘은 이걸로 끝내고 다들 자러 가죠.

732 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 01:19:52

>>728

안녕히 주무세요.

733 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 01:19:56

   /i:i:i:i:i:Ⅵi:i:i:i:i:]      ノi:i:i:i:i:`ヽ/ `,
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. ,:   }i:i:iイ. . \`丶、. . \`` 八+╂┿}i〔+╂¶
〈 _,. イi:i:i:ハ \/^''冖¬=-`, 'v/,┿╂}i「`ー┘
∧i:i:i:i:i〈/| ',/\. .'v},\'" _,,.,,__.V刄┿ノ《⌒ヽ__
┿〉i:i:i[У! ',, . . .} ,x灯いア/∧i:i:アヘ△┿∨__
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>>729 그건 용량 10이나 15쯤 먹을걸로 추정

734 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 01:20:39

키리탄포님은 10번에 뭔가 하고 싶은 의견 있나요?

735 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 01:21:14

아니 일검좌 이하라고....?

736 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 01:21:39

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유이나 명경출추가 정가로 처리했으면 대충 15에서 17,

이것도 재능이나 특성 방향성으로 할인받은거니 다른 캐릭터라면 20까지도 추정이고.

경파 최대개수는 다이스가 아니라 정수니까 더 낮겠지만...

차라리 화끈하게 신법 사용시 HP 지속 소비라는 패널티를 넣고

전 판정 (경파 보유치)d6 보정같은 미친짓을 달려보는건?

737 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 01:22:55

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[강제 발현]은 굉장히 개쩌는 기능입니다 (진실)

오히려 고정치 보정은 싼 편임. 내성 굴림 보정은 용량 1이면 그냥 1 보정 넣을 수 있고...

전 판정 보정이라 비싼거에요.

738 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 01:23:17

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지금 경파 최대치가 5던가 얼마던가 (가물가물)

739 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 01:23:28

아니..... 일단 처음에 뭐라도 사용해서 보정을 가능한 한 당겨오고 그걸 순환으로 계속 쓰는건....... 순환 깨지면 망하지만

740 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 01:24:01

1. 이동기로서 속도를 끌어올리는데 집중한다.
2. [원륜圓輪]: 광류전 소모 경력 자동 재회복, 해당 판정의 탈혼검법 전후육식 전체 적용화 <10>
3. 획득 경력 +1
4. 조건 만족시 경력 획득(ex 일출만상 판정 성공)
5. 격법 상시 적용
6. 경력 최대치 증가
7. 광류전 사용시 경력 판정 보정 범위 확대(ver.제약과 서약)
8. 경력 초과 축적
9. 광류전 발동 시 경력 판정 보정 추가 다이스
10. 소모 경파 비례 경파 회복


이걸로 정리 끝내고
저는 이제 자러 갑니다.

ㅂㅇㅂㅇ

741 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 01:25:18

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뭐 제가 다른 룰에서 썼던 스킬중에는 다이스 최대치 발생시 MP 1 회복, 피해 다이스에도 적용

같은게 있었는데. 다이스 많이 굴려도 어지럽지 않다면 이런식의 빌드도 가능하긴 하죠.

742 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 01:25:48

드디어 구상해냈다..... 완성했다 '고정치화'다!

743 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 01:27:16

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오히려 방법이 쉽고 다양해서 본편에서 참치들과 논의하는게 좋을거라고 봅니다.

순환 확립은 뭐... 완전히 확립시키려면 A랭크 찍어서 절정경 무공으로 삼아야 하겠지만

반대로 말하면 [무의식적으로도] [하나의 흐름을] [언제나 유지하는 것]이 절정경의 조건중 하나니.

순환을 이루는 것 자체는 검심지주라는 순환논리 사기특성상 일류지경으로도 충분하다는 것.

744 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 01:28:36

후.... 지금까지 어울려 주셔서 감사합니다....... 드디어 완성했다! 나도 이제 자러 가아겠다

745 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 01:30:45

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(고정치화...라고 해도 신법인 이상 재능 다이스에는 못쓴다는 진실)

뭐 용량 문제라던가는 내가 방금까지 한 조언 본편 어장 들고가서 다른 참치들이랑 논의해보시는걸로로로

잘쟈아

746 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 01:33:53

(애초에 재능 다이스는 기대 안했다는 사실 성능은 생각해본적없고 설정 중시라 일출과일몰을 심상으로 삼는데 사실 태양은 움직이지 않는다를 표한할 방법을 찾고 있었을 뿐이란 진실)굿나잇
끝.

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