>1597054941> 【AA/개인/잡담】미명 위로 여명을 덧그리는 화실 -717- :: 1001

유다희◆XauUsJl5Ew

2024-12-02 20:42:58 - 2024-12-12 00:27:17

0 유다희◆XauUsJl5Ew (Mapycq9NKo)

2024-12-02 (모두 수고..) 20:42:58

※자유 채권 형식으로 운영 중입니다. 이하의 조건을 따른다면 채색권으로도, 플권으로도 쓸 수 있습니다.
※채색 신청은 원본 이미지와 aa를 들고 와서 할 것. 자유 채권 1장 필요.
※너무 어려운 것은 반려될 수 있지만 그 경우 자유 채권은 소모되지 않음.
※플권으로는 은검의 스텔라나이츠와 D&D가 가능, 제가 여유가 있을 때만 가능.
※은검의 스텔라나이츠에는 자유 채권 3장 필요, D&D에는 자유채권 얼마나 책정할지 고민 필요.
※자유 채권 현황
-촌마 무한+1장
-오마하 9장
-키리탄포 5장
-스피카, Renne, 민트커피 4장
-뉴비, 츄르, 마나카, ISAC 3장
-버블티 2장
-메탈맨, 극작가, 동풍의용, 린저씨, 멘헤라, 후배, 유리카, 마징참치, 노아 1장
-코토리, Plasticcat, 퓨리버스터, 나인, 황혼의 인형, 이오네 1장.
※aa 제작권 현황(특수한 경우가 아니라면 발급되지 않음)
-실업희망자 2장
※규칙 anchor>1596592088>1

645 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 00:39:07

                  / ̄ ̄\ ----ミ
                / ̄ ̄ ̄\}       ヽ、
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            /  :|  |_,,|,,,,|   |、,,,|\ _,,|,  |     |
             /∧  |  | |,,,,|_  | _| ̄\|,  |   ||
             |  |  | '弋茫莎  | 茫;莎フ  |   ||
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      ./‐{/        /     _辷‐_ \/   }  :√ |  :}
    √辷         ,       辷ニ‐辷_  ',    }  √  |  :}
.    √‐辷       :/       辷ニニ辷「  }   | :√\/ ..:/
    √‐ニ辷       /     辷二二ニ辷「 ノ   } √ /\:/
    {-ニ二辷    .:    辷ニニニニ辷/   :} :√/  /:}
    {ニニ二辷     i    辷ニニニ二=‐/     :} / /  /  :}
.     W‐=二ニ辷   |   辷ニニニニニW       }:√{  /  :/
.    Ⅴ‐ニニニ辷  |  辷‐ニニニニ}ニ{      :}/ :{  { :/
     マ‐=ニ二二辷 | 辷‐ニニニニニノ=‐{       /  /\:/\
.     \‐=ニ二二辷ニニニニ=‐/ニニ人    /  /  :/   :}
.     //`''‐=ニ_[>只<]‐ニニ/ニニ=‐/>‐彡  」  /   ノ
     { : {  ..::} ∨ニニニ≧=‐‐ ‐‐‐=≦=/   / ̄}/_,.、イ
>>643 의미 없음, 인가.

646 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 00:39:21

순환이라....

647 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 00:39:27

                  / ̄ ̄\ ----ミ
                / ̄ ̄ ̄\}       ヽ、
                / /  '^` ̄ ̄~^'      \
               /               \ `、
             /   /  /         \       ´_
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.    √‐辷       :/       辷ニニ辷「  }   | :√\/ ..:/
    √‐ニ辷       /     辷二二ニ辷「 ノ   } √ /\:/
    {-ニ二辷    .:    辷ニニニニ辷/   :} :√/  /:}
    {ニニ二辷     i    辷ニニニ二=‐/     :} / /  /  :}
.     W‐=二ニ辷   |   辷ニニニニニW       }:√{  /  :/
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     マ‐=ニ二二辷 | 辷‐ニニニニニノ=‐{       /  /\:/\
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.     //`''‐=ニ_[>只<]‐ニニ/ニニ=‐/>‐彡  」  /   ノ
     { : {  ..::} ∨ニニニ≧=‐‐ ‐‐‐=≦=/   / ̄}/_,.、イ
별도 도는 게?

648 그냥 천마◆mZUdtxSKpw (yf2otyFhmM)

2024-12-11 (水) 00:40:01


                         ,,。+''7
                       ∥ ∥      -―  ―-
                           i|   {>''´
                        乂_弋         ヽ
                            /              ',
                         /       ,,      \    }  >-
                      ∥     .∥ー‐z__      j∠_
                     ∥.     、_    _ヽ二ニ=- /ヽ `ヽ
                          i|    ./∥. `¨¨´   ヽ   {  }\
                     j|   ∥ー-      〈 / 乂j、
                    ∧   ii 笊芋芋气   ∨  {   }
                       //\. 从{ ヤム  ∥     Ⅶミ、 /、
                    ´_/ \{.  ヤム  /        j}.  Y
                    `''+。f´  `  `¨゜        / ∥ /
                     >''´∧            └,,ィ.〉 〈
. jl斗ー‐-==ニ二___     >''´    .∧           /´./f   }
∧             ̄`ヾ           ヽ ヘ   u    / ハ ./
. ∧              ',         ヽ          />''≠'
  ∧               ',.            '.,ヽ。,,。+''ク''´ /   j}
.   ∧               ',            ∨,。+''´  ∠/ ,,イ∥  /
   ∧                 ',          /       {/ jノ ./
.    ∧                  ',    近 ̄{/          /
      ∧        _          ',  /:::::::;イ ,,。s≦三三三>''´
     ∧    / ).         ', 廴;;;/ニ{/三三三>''´
     i| 乂__/  ./        /  /三三三≧s。,,_      ,,。+''´
     i|        |i        ∥ ./三三三三三三三三>''´

돌긴 돌아

(태양계 기준 말고는)

649 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 00:40:05

지금 경지로는 무리지만 사실 도는건 태양이 아니라 대지다로 더 위를 볼수있지 않을까?

650 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 00:40:43

                  / ̄ ̄\ ----ミ
                / ̄ ̄ ̄\}       ヽ、
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            j   /   /  /     |    |      i
.          {   /  :|  |   |   |  |    |      |
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태양을 중심으로 보는 우주론에서야 태양이 멈춰 있는 거겠지만

실제로는 별들도 다른 큰 별이라거나 중심으로 돌고 그러는 걸로 아는데

651 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 00:41:03

경력을 소모하여 달린다 -> 경력 재충전 -> 경력을 소모하여 달린다.

가장 간단하게는 이런 순환이 있을 거고.

652 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 00:41:27

적어도 '일출' 과 '일몰' 에 있어선 태양은 멈춰있는거잖아

653 그냥 천마◆mZUdtxSKpw (yf2otyFhmM)

2024-12-11 (水) 00:42:04


                         ,,。+''7
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경력 리필이 좋아보이기는 해

경력 소모 자유 이동 증진이나 전투 증폭은 사실 광진영종에 나올 것도 같고

654 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 00:43:11

일출->경력소모로 질주
일몰->경력재충전
반대로도 말이 되는건 결국 일출은 어딘가의 일몰이고 그 반대기도 하다 이니까........

655 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 00:43:26

경력 리필은 광검패영의 순환에서 사실상 필수긴 해.

그럼 그와 함께 넣을 기능이 어떤 게 좋을지 생각을 해봐야 하긴 해서.

656 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 00:43:42

>>654

좋은 의견 떠오른 거 있음?

657 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 00:44:24

그렇지만 일출도 일몰도 결국 땅 위에 사람의 눈으로 본것일 뿐이고 태양은 그자리에 계속 멈춰있을 뿐이야.......,

658 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 00:44:43

뭔가 떠오를것같은데........

659 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 00:44:46

.   /i:i:i:i:i:Ⅵi:i:i:i:i:]      ノi:i:i:i:i:`ヽ/ `,
.  λi:i:i:i:i:i:iⅥi:i:i:i入   ,,.イ:i:i:┌ =ミ、{┿╂i
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. ,:   }i:i:iイ. . \`丶、. . \`` 八+╂┿}i〔+╂¶
〈 _,. イi:i:i:ハ \/^''冖¬=-`, 'v/,┿╂}i「`ー┘
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ヘゝ,:i:i: くxイ乂_〉_¨   ,_.   √/'^. . . .√. ノ<
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유이나의 답파력 획득처럼 조건에 따라 경력 자체를 습득한다던가 (이동 도중 공격시 피해량 비례 경력 회복)

경력을 소비하지 않고 중첩을 누적시킨 턴 수에 따라 턴당 경력 회복량이 늘어난다던가

검법 사용중 경력 소모량 경감이라던가

660 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 00:45:23

>>659

오.

661 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 00:45:48

.   /i:i:i:i:i:Ⅵi:i:i:i:i:]      ノi:i:i:i:i:`ヽ/ `,
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결국 신검합일의 개념을 통해 경파를 육체에 중첩시킨 형태니까

검법 연동으로 조건 달성시 경파 획득을 수월하게 하는게 효율적일수도

아니면 익힌 검법 개수나 보유한 검 개수 기반으로 경파 최대치를 늘린다던가

662 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 00:46:58

흠. 흠.

이거 육합검법의 일출만상 판정 성공시 경력 획득 하는 것도 괜찮을 것 같은데.

663 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 00:49:36

다들 슬슬 피곤해졌나 보군요.
그럼 일단 의견 정리만 해둬야겠다.

664 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 00:51:16

                  / ̄ ̄\ ----ミ
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             |  |  | '弋茫莎  | 茫;莎フ  |   ||
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     マ‐=ニ二二辷 | 辷‐ニニニニニノ=‐{       /  /\:/\
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     { : {  ..::} ∨ニニニ≧=‐‐ ‐‐‐=≦=/   / ̄}/_,.、イ
격법 상시 적용이라거나...

665 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 00:51:31

내가 구상한건 지금경지로는 무리니까 단초만 두는게 나을것같다

666 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 00:51:39

1. 이동기로서 속도를 끌어올리는데 집중한다.
2. [원륜圓輪]: 광류전 소모 경력 자동 재회복, 해당 판정의 탈혼검법 전후육식 전체 적용화 <10>
3. 획득 경력 +1
4. 조건 만족시 경력 획득(ex 일출만상 판정 성공)
5. 격법 상시 적용


까지.

667 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 00:52:09

>>666

6. 경력 최대치 증가

668 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 00:52:32

                  / ̄ ̄\ ----ミ
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     マ‐=ニ二二辷 | 辷‐ニニニニニノ=‐{       /  /\:/\
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으극 역시 머리가 엄청 안 돌아간다

669 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 00:53:24

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내가 다른 잡담판에서 한 말이 충격적이었던건가? (갸웃)

670 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 00:53:32

                  / ̄ ̄\ ----ミ
                / ̄ ̄ ̄\}       ヽ、
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             /∧  |  | |,,,,|_  | _| ̄\|,  |   ||
             |  |  | '弋茫莎  | 茫;莎フ  |   ||
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     マ‐=ニ二二辷 | 辷‐ニニニニニノ=‐{       /  /\:/\
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     { : {  ..::} ∨ニニニ≧=‐‐ ‐‐‐=≦=/   / ̄}/_,.、イ
졸려서?

671 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 00:53:44

>>668

지금 현재 참가자가 4명 정도 밖에 없으니

일단 의견만 정리하고 적용하는 건 내일 하는 것이 어떤지요?

이래저래 피곤한 것 같으신데.

672 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 00:53:51

                  / ̄ ̄\ ----ミ
                / ̄ ̄ ̄\}       ヽ、
                / /  '^` ̄ ̄~^'      \
               /               \ `、
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             |  |  | '弋茫莎  | 茫;莎フ  |   ||
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     マ‐=ニ二二辷 | 辷‐ニニニニニノ=‐{       /  /\:/\
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흐음. 일단 생각했던 느낌이...

673 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 00:55:02

>>672

어떤 느낌이죠?(경청)

674 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 00:55:11

.   /i:i:i:i:i:Ⅵi:i:i:i:i:]      ノi:i:i:i:i:`ヽ/ `,
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〈 _,. イi:i:i:ハ \/^''冖¬=-`, 'v/,┿╂}i「`ー┘
∧i:i:i:i:i〈/| ',/\. .'v},\'" _,,.,,__.V刄┿ノ《⌒ヽ__
┿〉i:i:i[У! ',, . . .} ,x灯いア/∧i:i:アヘ△┿∨__
╂〈i:i:i[:〈)!, '^~\ .ソ   乂;ツ}八. .}:〈┿+}:i:〉╂ ▽
┿+l:i:i[.,.ヘ ,ィ灯ぅぃ       ¨丿:/ /いゝ .,}八_,. ィ(}
╂ノ:i:i[. _,..、、..,乂ツ  .   _彡⌒/./. . .).ヽ-=ミ/
ヘゝ,:i:i: くxイ乂_〉_¨   ,_.   √/'^. . . .√. ノ<
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⌒゙' {i:ゝ -= 〔////〕-_`¨][´八(-¨   ヤ  /   ,
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   〈//}h。., _,,.人¨   !     ̄ニ- _ ヤi|::::::::::::::::::::::::′
  /-イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:)ゝヘ ,:      └く _/二二二L」_」
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(다희 어깨 마사지 조물조물)

675 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 00:55:15

                  / ̄ ̄\ ----ミ
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     マ‐=ニ二二辷 | 辷‐ニニニニニノ=‐{       /  /\:/\
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기경이 빛의 속성을 입고 초가속해서 넘쳐난다거나

육신의 검형劍形 쪽이 두드러지게 된다거나

검예들을 신법에 맞게 구현한다거나

676 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 00:56:34

태양은 움직이지 않는데 근본을 순환에 둔다.......최종적으로는 순환사이클을 극도로 올려서 소비자체를 없는걸로?

677 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 00:57:29

                  / ̄ ̄\ ----ミ
                / ̄ ̄ ̄\}       ヽ、
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부동이란 자유에 가까운가? (곰곰)

678 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 00:57:37

>>675

1. 경력 초과 축적
2. 육신의 검형?(이부분은 잘 모르겠군요.)
3. 광류전 발동 시 기예 mp 소모 절감

대충 이런 느낌이려나요.

679 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 00:58:27

오히려 순환도 자유랑은 안맞지 개념적이든 물리적이든 같은 궤적을 계속 도는거니까

680 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 00:58:34

                  / ̄ ̄\ ----ミ
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기예 MP 소모 절감이라기보단...

681 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 00:58:54

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>>679 아, 그건 자유라기보다는...

682 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 00:59:16

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신역쪽 빌드업을 지금부터 쌓아야 하나 싶어서 잡은 쪽이긴 한데.

683 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 00:59:46

그런거 신경쓰는시점부터 자유가 아니게 된거라고생각해

684 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 00:59:49

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    {-ニ二辷    .:    辷ニニニニ辷/   :} :√/  /:}
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     マ‐=ニ二二辷 | 辷‐ニニニニニノ=‐{       /  /\:/\
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     { : {  ..::} ∨ニニニ≧=‐‐ ‐‐‐=≦=/   / ̄}/_,.、イ
결국 모든 무武는 원圓으로 수렴한다는 하나의 사실...

685 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 01:00:01

>>676

흐음.

1. 이동기로서 속도를 끌어올리는데 집중한다.
2. [원륜圓輪]: 광류전 소모 경력 자동 재회복, 해당 판정의 탈혼검법 전후육식 전체 적용화 <10>
3. 획득 경력 +1
4. 조건 만족시 경력 획득(ex 일출만상 판정 성공)
5. 격법 상시 적용
6. 경력 최대치 증가
7. 광류전 경력 소모 절감


이런 느낌으로 하면 되려나.

686 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 01:00:23

.   /i:i:i:i:i:Ⅵi:i:i:i:i:]      ノi:i:i:i:i:`ヽ/ `,
.  λi:i:i:i:i:i:iⅥi:i:i:i入   ,,.イ:i:i:┌ =ミ、{┿╂i
. /  Yi:i:i:i圦\~"''~^~.,_ i:i:i:i:]|┿╂ヽ+┿ヘ,_
. ,:   }i:i:iイ. . \`丶、. . \`` 八+╂┿}i〔+╂¶
〈 _,. イi:i:i:ハ \/^''冖¬=-`, 'v/,┿╂}i「`ー┘
∧i:i:i:i:i〈/| ',/\. .'v},\'" _,,.,,__.V刄┿ノ《⌒ヽ__
┿〉i:i:i[У! ',, . . .} ,x灯いア/∧i:i:アヘ△┿∨__
╂〈i:i:i[:〈)!, '^~\ .ソ   乂;ツ}八. .}:〈┿+}:i:〉╂ ▽
┿+l:i:i[.,.ヘ ,ィ灯ぅぃ       ¨丿:/ /いゝ .,}八_,. ィ(}
╂ノ:i:i[. _,..、、..,乂ツ  .   _彡⌒/./. . .).ヽ-=ミ/
ヘゝ,:i:i: くxイ乂_〉_¨   ,_.   √/'^. . . .√. ノ<
+V⌒){. .刄(〈:i:i:i:i}ト=-  イ⌒'. . ._丶`ア´     ヽ
╂', }i:. . . . > .i;_:i:i}[ミ二彡i{ ./_ニ-''ヤ      }
⌒゙' {i:ゝ -= 〔////〕-_`¨][´八(-¨   ヤ  /   ,
   Y:::ヽ. . . /⌒`'7 ((⌒⌒))¨`¨´   ヤ √-==ゝ.,_
.  {:::::::j Yヘ..,,_〈、: : \_/iL_      ヤ{{:::::::::::::::::::::::ヽ
.  {:/⌒リ::::::::::::::√_ア'゛   ̄ニ- _  ヤ}}:::::::::::::::::::::::〈
   〈//}h。., _,,.人¨   !     ̄ニ- _ ヤi|::::::::::::::::::::::::′
  /-イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:)ゝヘ ,:      └く _/二二二L」_」
/-/リ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}``丶rく⌒Vア⌒く_ノ{三三i(⌒⌒)L_
-/-/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_ノi三Y √二=rt=- _三]|----i(\/三`ヽ
-/7i:i:i:i:i:i:^''冖''^i:i:i|三i! i!こ二リ_j二二)-/⌒ヽ三\/- ─ '
  {-V/i:i:i:i:i_ -- リ三> .,,_-こ{_{ニ=- /i:i:i:i:i:i:i`丶、三三)
  ((_))V//::::::::::::::::::::\i:i:i:i:i:i:i:>-<i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:}-}¨¨´
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  /:i:i:′:::::::::::::::::::::::::::├イ::::::::::::::::::::::::::::〕iト=-<i((__))\
./i:i:i:i:i:i|':::::::::::::::::::::::::::: : |:::|::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::\i:i:\i:i:i:i:i:\

순환은 '그릇'을 만드는 쪽이겠지

무한한 자유, 전능함은 곧 그 어떤것도 아닌게 되니까...

검심지주때 다희가 정의내리고 내가 조언했듯이

자유롭지 않은 무언가로 현재 상태를 '지정'하고

그것에서부터 점차 자유로워질 수 있는 확장성을 넣는 그거.

687 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 01:00:30

아까까지는 순환무공 만들고도 별 생각 없었잖아 그게 바로 자유지

688 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 01:02:12

>>680

음....고럼 추가행동 소모같은 행동 자원 소모를 절감하는 쪽?
아니면 무언가를 절감하는 방향성 자체가 의도와는 다른 건가요?

689 이름 없음 (H2EopkRjbQ)

2024-12-11 (水) 01:02:42

>>686

사신지혼 떠오르네용.
순환하여 그릇을 만든다는 게.

690 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 01:02:53

쓰고 보충하는게 광검패영 방향성엔 맞는데.....

691 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 01:03:23

                  / ̄ ̄\ ----ミ
                / ̄ ̄ ̄\}       ヽ、
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    √‐ニ辷       /     辷二二ニ辷「 ノ   } √ /\:/
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     マ‐=ニ二二辷 | 辷‐ニニニニニノ=‐{       /  /\:/\
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     { : {  ..::} ∨ニニニ≧=‐‐ ‐‐‐=≦=/   / ̄}/_,.、イ
기예랑 관련이 있다기보다는 무형검의를 육신으로 펼칠 때

검이 된 것에 맞는, 그러나 육신으로 펼쳐지는 것에 걸맞는

그런 어떤 효과가 나타날 걸 기대한 쪽

692 유다희◆XauUsJl5Ew (PVRh1sCvoY)

2024-12-11 (水) 01:04:16

                  / ̄ ̄\ ----ミ
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저 원륜이 그 일종이라 할 수 있겠죠

693 이름 없음 (V6goX7eKrY)

2024-12-11 (水) 01:04:19

더 위로 올라가기 위해서는 이 사이클을 점차 가속해가는게 좋지 않을까? 극과 극은 닿는다고

694 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 01:04:24

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흐음

그럼 소모 경파 개수 비례 경파 회복 판정?

예를 들어 .dice 1 20. = 20에서 11~20이 나오면 경파가 회복되는데

경파 1개 쓰면 d20을 1번만 굴리고

2개 쓰면 3d20, 3개 쓰면 6d20, 4개 쓰면 10d20 하는 식으로

소모량이 많을수록 회복 판정을 파파팍 더 많이 굴리는걸로

695 키리탄포◆spymsq0zik (ItCNFDzpxI)

2024-12-11 (水) 01:05:17

뭐야 왜 크리야

끝.

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