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멘헤라◆OdLCfuNNzY
(glMK7.bLP6)
2024-11-24 (내일 월요일) 15:20:08
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1. 어장주가 눈꼽만큼 생각해둔 초기 설정을 가지고 같이 세계관을 구상해보는 어장.
2. 어느 정도 진행 되었다 싶으면 연재할 생각.
3. 함께 구상할 건 「도시 내부에 있는 조직, 시설, 네임드 캐릭터, 스텟 종류 등」.
951
모바헤라◆OdLCfuNNzY
(5SCotKdMog)
2024-11-29 (불탄다..!) 13:29:42
952
이름 없음
(BYmdItzizQ)
2024-11-29 (불탄다..!) 13:31:31
마법 체계 ?
953
이름 없음
(BYmdItzizQ)
2024-11-29 (불탄다..!) 13:46:02
자칭타칭 설덕 헤라의 마법은 어떨 것인지를 탐구...
954
모바헤라◆OdLCfuNNzY
(5SCotKdMog)
2024-11-29 (불탄다..!) 13:53:38
955
이름 없음
(HKxrhNDdwk)
2024-11-29 (불탄다..!) 13:54:36
한번 구상해볼까.
956
이름 없음
(BYmdItzizQ)
2024-11-29 (불탄다..!) 13:55:47
흑흑 (타칭만 둔다)
957
이름 없음
(BYmdItzizQ)
2024-11-29 (불탄다..!) 13:56:14
서클 마법으로 메모라이즈를 열심히 하는 길
958
이름 없음
(HKxrhNDdwk)
2024-11-29 (불탄다..!) 13:57:14
1. 문과식 마법
서로 교류가 적었던 고대의 마법.
마법을 위대한 존재에게, 정령에게, 선조에게, 귀신에게, 세계에게
요청하고 협상해서 마법을 발동하는거라고 알았던 시절의 마법.
스리슬쩍 정상적인 대화하는척하면서 마법 발동도 되어서, 스파이, 암살자, 범죄자의 마법이라고 현대에 욕을 먹기도 한다.
그 특성 때문에 예술가, 마술사로 마법 쓰는 사람도 있음.
959
이름 없음
(WKYEPJpqLI)
2024-11-29 (불탄다..!) 13:57:32
마법이라면 일단
졸트라크부터(?
960
이름 없음
(HKxrhNDdwk)
2024-11-29 (불탄다..!) 13:58:52
2. 이과식 마법
전세계의 마법체계를 모아서 좀 효율적으로 쓰는 마법.
컨디션 기복까지 고려한 체내 마력량과 마법 주문당 마력 사용량을 정의하는데 성공
자동 계산해주는 임플란트까지 심으면 1인칭 마법사 게임하는 감각의 마법사가 될 수 있다.
961
모바헤라◆OdLCfuNNzY
(5SCotKdMog)
2024-11-29 (불탄다..!) 13:59:13
생각해둔 건 있는데.
더 좋은 게 생각나면 그거로 바꿀생각.
연재 전까지 아이디어가 안 떠오르면 지금 생각한
것처럼 갈 것 같음!
962
이름 없음
(5RUiPt6OR2)
2024-11-29 (불탄다..!) 13:59:31
>>958 이거 모 번역 스킬로 정령이랑 합의하는 삼촌 씨가 떠오르는군요
963
이름 없음
(HKxrhNDdwk)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:01:15
3. 여신전생 마법
마법 주문 앱을 아예 발동하는 기계에 넣고 다닌다.
응용력이 가장 뛰어나고 앱만 쓰면 되므로 점프해서 강해지는 감각.
어떤 상황에서 어떤 주문을 쓸지 전술적인 경험이 중요해진다.
단점으로는 본인의 마법 실력은 늘지 않고, 앱의 특성상 가성비 마법 위주라 출력에 한계가 있으며,
무엇보다도 좋은 성능의 앱과 발동 기계-COMP는 구하기 힘들다.
964
이름 없음
(BYmdItzizQ)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:01:36
아이디야 !
965
모바헤라◆OdLCfuNNzY
(5SCotKdMog)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:01:37
일단 생각해둔 거 끄적이기라도 해볼까아
막상 본편에서 본격적으로 다루면 완전 540도 달라질
수도 있기는 한데
966
이름 없음
(BYmdItzizQ)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:02:04
끄적임의 시간
헤라가 구르다
967
이름 없음
(HKxrhNDdwk)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:05:01
123 어떤 것 같음?
968
모바헤라◆OdLCfuNNzY
(5SCotKdMog)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:06:14
1. 물리
단련과 경험의 학문.
흘린 피와 땀이 비례해 성장. 죽을 고비 넘기면 추가성장
성장방법도 가장 정직하고 속도도 정직하다.
2. 이능
개발과 조합
자신이 체득/개발한 이능을 한 번에 여럿 쓰는 전투기술.
따라서 많은 이능을 가지고 있어도 한 번에 하나만 쓸 수
있으면 의미가 없고 많은 이능을 동시에 쓸 수 있어도 조합
시너지가 개판이면 효율이 떨어진다.
3. 마법
상상과 감각
기본적인 마력의 방출과 흡수에 상상력을 더하여 펼친다.
다만 같은 이미지로 마법을 펼치려해도 체질에 따라
마법이 안 써지거나 속이 매스꺼워서 감각에 의존해
터득한 마법을 하나씩 깎아나가야 한다.
969
모바헤라◆OdLCfuNNzY
(5SCotKdMog)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:07:04
970
이름 없음
(BYmdItzizQ)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:09:11
상상 ?
971
이름 없음
(BYmdItzizQ)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:09:37
약간 메이지 오브 어센션 비슷한 느낌인가 ?
아니 아닌데 (곰곰)
972
이름 없음
(5Jyzha4xYw)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:10:56
>>968 게임식으로 요약하면 대충 이런건가?
1.스테이터스 숙련도
2.스킬트리 작성
3. 액티브 스킬 습득
973
이름 없음
(0s0kCqK8X6)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:10:57
주인공 마법재능 얼마나 있을까
974
모바헤라◆OdLCfuNNzY
(5SCotKdMog)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:13:05
>>972 따지자면 그런 느낌이겠네요!
이능형은 실시간으로 a b c d 중에서 뭐랑 뭐를 써서
조합하고 또 공격할 땐 무슨 조합을 할지 머릴 굴리는 느낌이고
마법은 액티브 딸깍!
(그 액티브를 익히는데 걸리는 고생에선 눈 돌리며)
975
이름 없음
(FEAnyMM1SE)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:14:49
주문 하나 하나를 익히는 게 중요한 느낌이구나
976
이름 없음
(FEAnyMM1SE)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:15:34
말하자면 특별한 주문 같은 게 중요할 것 같은 느낌
파워 워드 킬을 익히기 위해 노력...(?)
977
이름 없음
(5RUiPt6OR2)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:16:17
2번은 수식의 조합이고
3번은 예술의 붓칠 느낌이려나
978
이름 없음
(0s0kCqK8X6)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:16:34
만약 주문을 외우기 위해 마법공식들 외우기(수능을 뛰어넘는 난이도) 라던지면..
979
모바헤라◆OdLCfuNNzY
(5SCotKdMog)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:16:45
저걸 그대로 쓸지, 아님 바꿀지를 고민 중.
그대로 쓴다면 본편에서 정확히 어떤 느낌인가를 쓰겠지만
골자는 변하지 않을 거고
980
이름 없음
(FEAnyMM1SE)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:17:35
같은 주문이라도 사람마다 다른 성정, 과거, 사고를 지니고 있으니
적합한 이미지가 다른 법이라 그것을 찾아나가는 게 어려운 길인거구나
981
이름 없음
(FEAnyMM1SE)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:17:56
전승이 안 되서 잊혀진 마법같은 것도 있달지 은근히 엄청 많을 것 같다
982
이름 없음
(FEAnyMM1SE)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:19:25
헤라가 생각하는 강력한 마법주문같은 건 있있 ?
983
모바헤라◆OdLCfuNNzY
(5SCotKdMog)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:21:03
984
이름 없음
(5RUiPt6OR2)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:22:52
전부 상상력이라는 느낌에서
가장 강력한 주문이라고 하면 역시 본인의 상상력을 실시간으로 반영할 수 있는 결계려나
985
이름 없음
(FEAnyMM1SE)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:23:24
공상...구현화 !
986
이름 없음
(FEAnyMM1SE)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:23:51
약간 넨 능력같은 주문도 왠지 있을 것 같다
987
이름 없음
(FEAnyMM1SE)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:24:34
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054822/recent
988
이름 없음
(FEAnyMM1SE)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:25:26
불사의 주문...
989
이름 없음
(HKxrhNDdwk)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:25:26
아 그러면 이게 좋겠다.
990
이름 없음
(HKxrhNDdwk)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:27:09
1. 일단 간단하게 기초적으로 마법 수련해서 익힐 수 있는 마법 후보를 추산함.
2. 해당 마법을 쓸 수 있는 마법 아이템 COMP로 한번 쓰면서 실제로 쓰면 어떨지 미리 알아봄.
3. 여기서 진짜 스타일에 맞는 후보를 최종적으로 골라서 그걸 확실히 쓸 수 있을 때까지 폐관 수련.
991
이름 없음
(WKYEPJpqLI)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:28:22
넨은 이능이나 물리쪽 아닐까여
992
이름 없음
(FEAnyMM1SE)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:29:12
>>991 그러려나 ?
993
이름 없음
(FEAnyMM1SE)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:29:33
아인즈 올 고운같은 스타일이 되려면 진짜 리치급으로 수명이 길어야 하긴 하겠다
천의 마술 !
994
이름 없음
(0s0kCqK8X6)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:30:43
>>993 그건 게임시스템의 버프도 있었을테니까
995
모바헤라◆OdLCfuNNzY
(5SCotKdMog)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:30:53
흠... 그러니까 COMP는 비마법사들이나 마법을
배우는 사람이 쓰는 보조도구로 삼고
현직 마법사는 따로 공부해서 쓴다?
996
이름 없음
(5RUiPt6OR2)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:30:58
결국 쓰면서 자신의 상상을 조합해가는게 중요하긴 하다고 생각하는
아니면 반대로 마지막에 쓰고 싶은 마법을 골라서
그 마법을 개발하기 위한 기초를 다지는 방법도 재밌을 거 같고
997
이름 없음
(FEAnyMM1SE)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:32:14
>>994 그보다는 이 세계에서 그런 식으로 주문 도배해가면서 익히려면
진짜 수명이 엄청 필요할 것 같다는 뜻
998
이름 없음
(FEAnyMM1SE)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:32:27
1000이라면 오늘도 카와헤라
999
이름 없음
(FEAnyMM1SE)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:32:31
1000이라면 오늘도 카와헤라
1000
이름 없음
(FEAnyMM1SE)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:32:38
1000이라면 오늘도 카와헤라
>>987
1001
이름 없음
(WKYEPJpqLI)
2024-11-29 (불탄다..!) 14:32:41
일순
끝.