0
Darkman◆Aek41hZeho
(3qD8t0tCM6 )
2024-11-15 (불탄다..!) 01:02:47
_______ |\ \ _______________________ \ \ /\__________________\\_______.\ |\/  ̄ヽ| | | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| || | | | | | || [ニニニニニニニ] . | | | | | || | | | | | || [ニニニニニニニ] . | | | | | || | | | | | || | | | | | || | | | | | || ○ | | | | | || | | | | | || | \\ \_______________/ /| ◎ | \\________________../ | |  ̄ || | | | ┌───────────────────────────────────────―――――――――────── ||(◎):Rule || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||○ ■ 본 잡담판은 참치 인터넷 어장 앵커판 규칙 및 네티켓을 준수합니다. ||○ ||○ ■ 기본적으로 어떤 주제를 이야기 해도 상관 없지만 Darkman◆Aek41hZeho이 하지 말라면 하지 않습니다. ||○ ||○ ■ 아무도 없으면 혼자 떠들거나 소재를 정리하는 한가한 개인 잡담판을 지향합니다. ||○ ||○ ■ 지속적인 우울감 토로&불판은 절대 엄금.적발시 영구 밴 조치. ||○
206
Darkman◆Aek41hZeho
(RzUPwsj3zE )
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2024-11-22 (불탄다..!) 20:54:13
몸 관리가 우선입니다 솔직히 주2회 플레이는 GM에게 너무 부담이야 이것도 다 러너가 너무 인플레를 올려놔서...(?
207
레드러너◆zG8MuxJaKY
(ziFDHDEo1I )
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2024-11-22 (불탄다..!) 20:54:50
소피는 생존을 위해서 랜스는 복수를 위해서 그레이는 악을 없애기 위해 펜도르는 생존과 보복을 위해서 PC들이 시스의 군대와 싸우는 이유를 정리하면 딱 요런 느낌?
208
레드러너◆zG8MuxJaKY
(ziFDHDEo1I )
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2024-11-22 (불탄다..!) 20:55:04
>>206 아잇! ㅋㅋ
209
◆V0VI7eoJ36
(pjsQgecowY )
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2024-11-22 (불탄다..!) 20:55:25
이것도 저것도 전부 러너마엘 탓이다
210
레드러너◆zG8MuxJaKY
(ziFDHDEo1I )
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2024-11-22 (불탄다..!) 20:56:32
근데 솔직히 연재+현생+마스터링은 이쪽이 봐도 하드하다고 봄!
211
Darkman◆Aek41hZeho
(RzUPwsj3zE )
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2024-11-22 (불탄다..!) 22:13:36
드퀘나 좀 할까
212
Darkman◆Aek41hZeho
(RzUPwsj3zE )
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2024-11-22 (불탄다..!) 23:42:02
좋아. 오늘 여기까지할까. 엘프 마을과 잠자는 마을 스토리까지 밀었다.
213
Darkman◆Aek41hZeho
(RzUPwsj3zE )
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2024-11-22 (불탄다..!) 23:42:59
아직 명확한 스토리는 없긴 한데 옥패2의 서브 스토리 미는 느낌 나서 좋네
214
고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY
(S4M.NNNQnQ )
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2024-11-23 (파란날) 01:18:46
많이 했군! 나는 그보다 앞에 가고 있다... 내 용사는 벌써 레벨 24지...
215
Darkman◆Aek41hZeho
(RGOwwbUHfI )
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2024-11-23 (파란날) 12:39:44
빨라! 난 아직 14인데!
216
고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY
(S4M.NNNQnQ )
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2024-11-23 (파란날) 13:51:51
노가다야 말로 정의!
217
◆V0VI7eoJ36
(hMluW6tQoY )
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2024-11-23 (파란날) 13:54:01
치트의 힘을 쓴다면 (.
219
Darkman◆Aek41hZeho
(RGOwwbUHfI )
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2024-11-23 (파란날) 14:29:59
이 정도면 되겠지...
220
◆V0VI7eoJ36
(X9Nkqg9yuQ )
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2024-11-23 (파란날) 14:49:18
어장주도 귀찮아서 못하던 노트정리를
221
Darkman◆Aek41hZeho
(RGOwwbUHfI )
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2024-11-23 (파란날) 15:28:02
다시 보니 사소한 수정점이 보인다. 나중에 고칠까
222
Darkman◆Aek41hZeho
(RGOwwbUHfI )
Mask
2024-11-23 (파란날) 15:28:47
지금하자. 얼마나 걸린다고.
225
Darkman◆Aek41hZeho
(RGOwwbUHfI )
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2024-11-23 (파란날) 15:31:17
#플레이 내용 중간 정리 ■ 수녀원: 단단한 바위산 중턱에 위치. 사정이 깊은 소녀들이 보내짐. 그레이와 캐서린이 자란 장소. - 캐서린: 팰러다인의 팔라딘. 베른하르트의 딸. 그레이의 이복자매. [의문] 베른하르트에게 보낸 편지에는 무슨 내용이 적혀 있는가? ■ 팔란티스: 솔램니아에서 가장 큰 도시. 펜도르의 고향. - ???: 펜도르에게 보물 지도를 넘긴 인물. 로그 겸 마법사. [의문] 왜 베른하르트의 보물 지도를 가지고 있었나? 왜 보물 지도를 펜도르에게 넘겼나? ■ 이스피린: 비늘강 중심가에 자리 잡은 중소 규모의 마을. 상업의 중심지. 매년 킹스메이커 축제가 열림. 어둠의 군세에 의해 멸망. - 베른하르트: 솔램니아 기사단. 어둠의 군세 침공을 미리 예견함. 본편 시점에서는 고인. - 로잘린느: 솔램니아 기사단. 이스피린 지부 소속. 베른하르트의 대리. 시스 경에 의해 사망. - 카멜리아: 솔램니아 기사단. 로잘린느의 종자. 어둠의 군세에 의해 사망. - 랜슬롯: 솔램니아 기사단. 이스피린 지부 소속. 로잘린느의 후임. 본국에 불만을 지님. [의문] 본국에 불만을 품은 이유는 단순히 처우 때문인가? - 슈발리에: 솔램니아 기사단. 이스피린 지부 소속. 랜슬롯의 후임. ■ 칼라만: 솔램니아의 수도. - 다렛: 솔램니아 기사단. 본국 칼라만 지부 소속. - 식스: 솔램니아 호국경. [의문] PC들을 경계하는 이유는 단순히 정치적인 이유인가? ■ 피난 캠프 - 아크네: 소피의 고향 출신 소녀. 소피에게 100골드를 받음. ■ 메이지 소사이어티: 칼라만의 마법 대학. - 키르케: 메이지 소사이어티의 수문장. - 앤젤라: 메이지 소사이어티의 前 총장. 정신 질환을 앓고 있음. ■ 어둠의 군세. - 아셰라드: 前 솔램니아 기사단. 철갑 리버들 용병단장. 어둠의 군세 일원. PC들과의 전투에 의해 사망. - 검은 머리 여인: 9레벨 이상의 마법사. 드래곤 여왕(타카시스/티아메트)의 대리인. - ???: 네크로맨서. 피난 캠프에 암살자를 보내고 시체 폭발로 혼란을 일으킴. 어둠의 군세 일원. - 시스 경: 데스 나이트. 어둠의 군세를 이끄는 지휘관. 드래곤 여왕과 협력 관계. [의문] 드래곤 여왕과 시스 경의 관계는? 목적은 복수라는 의미는? 그레이의 풀네임을 듣고 반응한 이유는? ☆ 앤젤라의 예언. - 기사의 서약검. 신념과 서약을 지키는 자에게만 들려준다. 그것은 단순한 검이 아니다. 그 검을 다루기 위해선, 자신을 맹세하는 의식과 희생을 요구한다. 진정한 기사단의 서약을 하라. 그것또한 신념과 운명이 엇갈릴때, 모든것이 시작된 폐허에서 나타날 것이다 - 천명의 방패. 방패의 힘을 깨우려면 자아를 넘어서 타인을 위해 싸워야 한다. 진정한 용기는 자아의 욕망을 초월하고, 그 대가를 두려워하지 않음으로써 얻어진다. 그 힘이 깨어나려면, 지키기 위한 상징으로, 타인의 생명과 연결될 때만 진정한 보호의 힘을 발휘한다 - 솔라리스의 성배 성배는 마법의 순환을 이해한 자만이 다룰 수 있다. 그것은 단순한 그릇이 아니다. 고대 도시에서 진정한 의미를 알 때, 성배는 그 진정성에 응답할 것이다. - 소피 퐁텐. 그 선율은 마법의 율동을 따른다. 그러나 이 두 힘이 하나로 융합되려면 그날은 마치 별들이 하나로 맞춰지는 순간처럼, 모든 것이 완벽하게 연결되는 날일 것이다.
226
Darkman◆Aek41hZeho
(RGOwwbUHfI )
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2024-11-23 (파란날) 15:31:28
진짜 끝.
227
고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY
(S4M.NNNQnQ )
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2024-11-23 (파란날) 18:01:55
유용한 정리로군!
228
키냐르◆vZzphRTmB6
(qh43lYb62I )
Mask
2024-11-23 (파란날) 19:35:41
후웅
229
◆SolesHNpdk
(9JI0z4w6fA )
Mask
2024-11-23 (파란날) 19:36:57
래빗씨 오래간만이에요-
230
키냐르◆vZzphRTmB6
(qh43lYb62I )
Mask
2024-11-23 (파란날) 19:38:29
오랜만이에용
231
키냐르◆vZzphRTmB6
(qh43lYb62I )
Mask
2024-11-23 (파란날) 19:40:25
씻고 오면 8시가 되려나
232
키냐르◆vZzphRTmB6
(qh43lYb62I )
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2024-11-23 (파란날) 19:59:35
딱 거의 8시네
233
Darkman◆Aek41hZeho
(rrXmaJ5h7s )
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2024-11-23 (파란날) 20:00:04
흠흠. 계시려나.
234
Darkman◆Aek41hZeho
(rrXmaJ5h7s )
Mask
2024-11-23 (파란날) 20:00:42
좋아. 계시는군. 그럼 시작할까요.
235
Darkman◆Aek41hZeho
(rrXmaJ5h7s )
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2024-11-23 (파란날) 20:01:37
일단 순서는... 룰 숙지하고 시트 숙지하고 시트 레벨업 순으로 진행하죠. 괜찮을까요?
236
키냐르◆vZzphRTmB6
(qh43lYb62I )
Mask
2024-11-23 (파란날) 20:01:40
넵
237
Darkman◆Aek41hZeho
(rrXmaJ5h7s )
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2024-11-23 (파란날) 20:02:38
사실 키냐르님은 제법 플레이도 하셨으니까 어느 정도 알고 계실 테지만 룰 자체는 크게 어렵지 않습니다. 1d20+각종 수정치 vs DC(목표치) 이게 거의 전부에요.
238
Darkman◆Aek41hZeho
(rrXmaJ5h7s )
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2024-11-23 (파란날) 20:03:07
어떤 판정이냐에 따라 수정치가 달라지고 목표치(DC)가 달라지고 그런 거죠.
239
키냐르◆vZzphRTmB6
(qh43lYb62I )
Mask
2024-11-23 (파란날) 20:04:40
그랬었죠
240
Darkman◆Aek41hZeho
(rrXmaJ5h7s )
Mask
2024-11-23 (파란날) 20:04:47
공격 판정, 능력 판정, 내성 굴림, 기술 판정. 판정은 다 다르지만 결국 >>237에서 벗어나지 않습니다.
241
Darkman◆Aek41hZeho
(rrXmaJ5h7s )
Mask
2024-11-23 (파란날) 20:05:33
혹시 공격 판정, 능력 판정, 내성 굴림, 기술 판정의 차이를 알고 계시나요?
242
키냐르◆vZzphRTmB6
(qh43lYb62I )
Mask
2024-11-23 (파란날) 20:06:11
어어 수정치가 다르게 적용되는 거 아닌가요
243
Darkman◆Aek41hZeho
(rrXmaJ5h7s )
Mask
2024-11-23 (파란날) 20:06:29
맞습니다. 그리고 사용하는 때도 달라지죠.
244
Darkman◆Aek41hZeho
(rrXmaJ5h7s )
Mask
2024-11-23 (파란날) 20:08:12
공격 판정 > 해당 공격이 명중하는지 판정할 때 능력 판정 > 특정 도전에 성공/실패할 지 판정할 때 내성 굴림 > 마법, 함정, 독 등 외부 위협에 저항할 때 기술 판정 > 능력 판정의 일종. 운동, 곡예, 통찰 등 정형화된 판정을 할 때. 각 판정은 이런 상황일 때 사용하는 겁니다.
245
◆SolesHNpdk
(9JI0z4w6fA )
Mask
2024-11-23 (파란날) 20:08:15
(앉아서 같이 듣기)
246
키냐르◆vZzphRTmB6
(qh43lYb62I )
Mask
2024-11-23 (파란날) 20:08:52
아하
247
Darkman◆Aek41hZeho
(rrXmaJ5h7s )
Mask
2024-11-23 (파란날) 20:09:26
각 판정은 별개의 판정이기 때문에 서로 영향을 주지 않습니다. 힘 내성 판정에 +2 보너스를 받는다고 해서 똑같이 힘 수정치를 요구하는 그레이의 공격 판정에 +2 보너스를 받지 않는 거죠.
248
Darkman◆Aek41hZeho
(rrXmaJ5h7s )
Mask
2024-11-23 (파란날) 20:09:39
왜냐면 별개의 판정이니까요.
249
Darkman◆Aek41hZeho
(rrXmaJ5h7s )
Mask
2024-11-23 (파란날) 20:10:24
그럼 다음으로 넘어가도 괜찮을까요?
250
키냐르◆vZzphRTmB6
(qh43lYb62I )
Mask
2024-11-23 (파란날) 20:10:26
그렇군요
251
키냐르◆vZzphRTmB6
(qh43lYb62I )
Mask
2024-11-23 (파란날) 20:10:34
넵
252
Darkman◆Aek41hZeho
(rrXmaJ5h7s )
Mask
2024-11-23 (파란날) 20:11:42
플레이를 하다 보면 판정이 유리해지는 경우가 불리해지는 경우가 있습니다. 예를 들어 아무리 그레이라도 수갑을 찬 채로 공격을 하는 건 어렵겠죠? 이 경우에는 해당 공격 판정에 불리점을 받게 됩니다. 공격 판정을 2번 해서 낮은 값을 취해요. 18과 7이 나왔다면 7로 판정하는 거죠.
253
키냐르◆vZzphRTmB6
(qh43lYb62I )
Mask
2024-11-23 (파란날) 20:12:05
넵 이점이면 2번 해서 높은 값이었죠
254
Darkman◆Aek41hZeho
(rrXmaJ5h7s )
Mask
2024-11-23 (파란날) 20:12:44
네. 맞습니다. 이점과 불리점은 전투 상황 외에도 충분히 받을 수 있습니다. DM 재량 하에요.
255
Darkman◆Aek41hZeho
(rrXmaJ5h7s )
Mask
2024-11-23 (파란날) 20:13:26
지금까지 D&D 룰의 기본적인 판정법 각 판정의 사용법. 이점과 불리점 이렇게 알려드렸습니다. 기본적으로 알고 계신 부분이겠지만, 어렵지 않죠?
256
키냐르◆vZzphRTmB6
(qh43lYb62I )
Mask
2024-11-23 (파란날) 20:13:34
넵
끝.