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Darkman◆Aek41hZeho
(tm1NLY.l6Y)
2024-11-06 (水) 19:31:21
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||(◎):Rule
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||○ ■ 본 잡담판은 참치 인터넷 어장 앵커판 규칙 및 네티켓을 준수합니다.
||○
||○ ■ 기본적으로 어떤 주제를 이야기 해도 상관 없지만 Darkman◆Aek41hZeho이 하지 말라면 하지 않습니다.
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||○ ■ 아무도 없으면 혼자 떠들거나 소재를 정리하는 한가한 개인 잡담판을 지향합니다.
||○
||○ ■ 지속적인 우울감 토로&불판은 절대 엄금.적발시 영구 밴 조치.
||○
390
Darkman◆Aek41hZeho
(h2AhTcwBjA)
2024-11-09 (파란날) 00:54:58
일단 자야지
오타가 늘어난다. ㅂㅂ
391
레드러너◆zG8MuxJaKY
(wNPqrLPBmU)
2024-11-09 (파란날) 00:55:03
빠빠이
392
Darkman◆Aek41hZeho
(h2AhTcwBjA)
2024-11-09 (파란날) 00:55:26
아, 그리고 오늘 플레이는
따로 피드백 할 것 없을 정도로 좋았습니다.
393
고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY
(./QnBRSWbk)
2024-11-09 (파란날) 00:56:30
잘자-
394
DM◆V0VI7eoJ36
(TSSY/O1T92)
2024-11-09 (파란날) 13:03:56
아 그리고 맞다 다들 레벨업해서
담주까지 캐릭 4렙으로
395
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 13:20:07
레벨 업 했었군! 확인.
396
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 13:21:32
언다잉 커럽션 1챕터 봤다.
동양풍 컨셉을 제외하면 제법 정통 D&D 시나리오라는 느낌이군.
던전 크롤링 파트가 2개, 유사 던전 크롤링 포함하면 3개고.
397
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 13:23:09
자잘한 전투가 많은 건 정통 시나리오니까 그렇다 치고
전투의 대부분이 적을 적게 내는 대신 기습에 의존하는 데 이거 괜찮나?
1티어 플레이인 만큼 전투 조우의 밸런스에 신중을 기한 건 알겠는데
같은 패턴의 반복이면 역시 좀 시큰둥해진다고 해야 하나.
너무 안이한 구성 아닌가? 싶기도 하고.
398
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 13:24:40
사건을 진행하기 위한 보조용 NPC가 자주 등장하는 것도
개인적으로는 좀 별로구만.
왜 넣었는지는 잘 알겠는데, 너무 개입이 많은 느낌?
399
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 13:25:23
그리고 일부 데이터는 "부록"을 확인하라고 넘겼는데
부록은 번역 안 됐잖아!!
장난하냐!!
400
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 13:25:59
뭐, 중요한 부분은 아니니까
어케든 커스텀하거나 적당히 번역기 돌리면
볼 수 있을 것 같긴 한데...
401
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 13:27:19
결론.
좋은 의미로든, 나쁜 의미로든 동양풍 스킨 씌운 정통 D&D 시나리오 느낌.
그대로 쓰기보다는 살짝 조정할 필요가 느껴진다.
그래도 다음에 기회 있으면 한 번 굴려보긴 할 듯?
1챕터라고 어중간하게 끝나는 게 아니라, 나름의 기승전결도 있고.
402
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 13:27:56
개인적인 PL 후보로 탄포나 다희가 떠오르네.
뭔가 이런 거 좋아할 거 같긴 한데.
403
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 13:28:11
뭐, 나중 일이고
일단 시트 레벨 업 처리나 해둘까
404
키냐르◆vZzphRTmB6
(PAQ1xqVuhc)
2024-11-09 (파란날) 13:33:47
레벨이 오르면
어찌해야 하오(?)
405
DM◆V0VI7eoJ36
(czpD/I9jLw)
2024-11-09 (파란날) 13:37:45
Hp를 올리고
피트 근력+1 주는 걸 찍는걸 추천하오 (?
406
키냐르◆vZzphRTmB6
(PAQ1xqVuhc)
2024-11-09 (파란날) 13:39:07
HP 몇이나?
407
DM◆V0VI7eoJ36
(OGSLoy1Dtw)
2024-11-09 (파란날) 13:41:00
https://5ehpcalculator.com/
여기 나온대로 4렙 팔라딘에 건강내성 +2면
Hp를 36으로 올리시면 되오 (?
408
DM◆V0VI7eoJ36
(OGSLoy1Dtw)
2024-11-09 (파란날) 13:42:18
그리고 4레벨에 도달하면 능력치를 +2나 +1/+1씩 올리거나
재주(특능)을 고를 수 있는데
근력 수치가 애매한 19니까
근력 +1주는 궤뚫는 자 피트를 추천드리오
409
DM◆V0VI7eoJ36
(OGSLoy1Dtw)
2024-11-09 (파란날) 13:52:18
그리고 기습으로 말하는데
다들 전투 자체가 얼마나 시간걸리고
지치는걸 느꼈으니
어장주가 사소한 전투는 짜쳐도 그냥 스킬판정으로
넘긴 이유를 알겠소 (?????
410
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 13:54:58
하지만 짜친 건 팩ㅌ...
411
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 13:55:39
레벨 업 처리 끝
겸사겸사 템칸도 정리했다
어후 개원해
412
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 13:55:50
개운개운
413
DM◆V0VI7eoJ36
(UDNZMKtYlU)
2024-11-09 (파란날) 13:59:45
>>410
짜치지 않도록 앞으로는 상용 정통
시나리오 답게 자잘한 전투 전부 반영하ㅈ.. (?
>>411
정리의 정상화
414
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 14:03:11
하십시오. 어차피 고생은 GM이 더 하는 법
딜교이득임(?
415
낫토◆7TyZX6fIxs
(0coPPi1BEE)
2024-11-09 (파란날) 14:04:03
>>414
개웃기네
416
DM◆V0VI7eoJ36
(UDNZMKtYlU)
2024-11-09 (파란날) 14:04:27
딜교이론이란 닷체
417
DM◆V0VI7eoJ36
(UDNZMKtYlU)
2024-11-09 (파란날) 14:05:14
알겠소이다 앞으로는
멀클 헬블딘으로 보스를 내주지
아셰라드는 너무 심심했으니까
(기싸움 ON)
418
키냐르◆vZzphRTmB6
(PAQ1xqVuhc)
2024-11-09 (파란날) 14:05:42
뭣
419
DM◆V0VI7eoJ36
(UDNZMKtYlU)
2024-11-09 (파란날) 14:05:56
전투랄까 만족스럽게 된듯 아셰라드가 1장 보스로는
완급조절은 적절히되고 적당히 가오잡고 퇴장하고
420
DM◆V0VI7eoJ36
(UDNZMKtYlU)
2024-11-09 (파란날) 14:06:59
나중에 파워인플레랑 렙 올라가면서
길가던 시스경의 군단원 잡몹 A가
아셰라드경 스팩으로 나오면서
실시간 웃음벨.JPG
B급 요괴 도구로 각 이지만
421
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 14:08:39
사실 몹 스펙보단 다갓이 문제라...
422
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 14:09:57
그리고 아셰라드전 밸런스는 딱 좋았던 느낌.
오히려 행동연쇄 4연타가 다 맞았으면 TPK 터졌을지도
423
DM◆V0VI7eoJ36
(UDNZMKtYlU)
2024-11-09 (파란날) 14:11:11
다
갓
이
치
가
그
래
그리고 룰관련해서 덧붙이자면
이의제기는 대놓고 어장주가 룰 미스한거 아니면
그대로 갑니다 앞으로는
적이 5.5 클래스 룰 쓰던 신묘한 기믹을 하든
저는 굉장히 편의랑 판정 다 받아준다고 생각하는데
424
DM◆V0VI7eoJ36
(UDNZMKtYlU)
2024-11-09 (파란날) 14:12:23
>>422
제 예상으로는 아마도 펜도르랑 랜스가 쓰러지고
소피도 빈사되고 체력을 보존하던 그레이가
스마이트랑 2번 툭툭딜로 겨우 잡았을듯
425
낫토◆7TyZX6fIxs
(0coPPi1BEE)
2024-11-09 (파란날) 14:14:39
>>423
마스터링의 극의를 깨우쳤군요
흡족합니다
426
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 14:15:16
5.5 클래스 룰을 쓰든
신묘한 기믹을 쓰든
사실 상관 없습니다.
저도 마스터링할 때 그보다 더한 것도 내봤고.
427
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 14:17:55
보스몹 강화 정도는 뭐
다른 GM들도 자주 내는 기믹이고
428
DM◆V0VI7eoJ36
(UDNZMKtYlU)
2024-11-09 (파란날) 14:28:16
test>1597054248>108
그렇군요... 알겠습니다
이제 말하지만 그래도
이런 레스는 자중해주십시오
DM이 전투 구상한 적스킬이랑 기믹내는걸
Pl이 참아준다는 뉘앙스의 느낌이라 약간 맴이 아프긴 했습니다
429
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 14:42:33
알겠습니다.
다만, 오해 하나를 풀자면
적 기술이나 기믹 자체는 위에 언급했다시피 저는 별로 신경 쓰지 않습니다.
단지 저렇게 말한 건 "아셰라드가 공포 상태에서 벗어나기 위해 스스로 자해 행동을 했기 때문"입니다.
저렇게 스스로 공포 상태에서 벗어날 수 있다면 그레이의 적 위축 능력은 큰 의미를 잃으니까요.
이게 룰적으로 맞나? 싶은 생각이 들었던 겁니다.
그렇지만 저도 말투가 GM에게 불쾌감을 줄 수 있었던 부분은 인정하겠습니다. 사과 드리겠습니다.
430
DM◆V0VI7eoJ36
(UDNZMKtYlU)
2024-11-09 (파란날) 14:45:33
그레이의 적위축 능력으로
아셰라드의 리더쉽 효과 모든 아군 (자신포함)
d4 버프 기믹을 해제시켜서 그 부분은 최대한 상충하려고 했습니다 (적당)
431
DM◆V0VI7eoJ36
(UDNZMKtYlU)
2024-11-09 (파란날) 14:46:17
그거 아녔으면 아셰라드랑 용병들이 전부
D4 공격굴림 내성굴림 버프받고 때렸음
432
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 14:53:51
뭐, 그런 점 감안하면
어제 전투는 딱 긴장감 느끼기 적절한 난이도였던 듯.
솔직히 초반 보스전이라고 해도 전멸 가까이 가면 좀...
433
레드러너◆zG8MuxJaKY
(zucoTY1bLg)
2024-11-09 (파란날) 15:06:22
다이스갓이 밉다
434
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 15:07:15
다음 플 전까지 럭작업을 해야 한다...
435
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 15:07:42
다들 거리에 쓰레기 보이면 주워서 쓰레기통에 버리도록...
436
레드러너◆zG8MuxJaKY
(zucoTY1bLg)
2024-11-09 (파란날) 15:08:12
ㄹㅇ.. 유사 기우제라도 지내야하나ㅋㅋ
437
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 15:08:52
선행... 선행을 하는 거다!
438
레드러너◆zG8MuxJaKY
(zucoTY1bLg)
2024-11-09 (파란날) 15:09:43
일주일동안 선행 스택을 쌓아올려주겠어..!
439
레드러너◆zG8MuxJaKY
(zucoTY1bLg)
2024-11-09 (파란날) 15:10:20
그리고 레벨업 했으니, 생각해뒀던 필살기 하나 쓸 수 있겠네
440
Darkman◆Aek41hZeho
(QrjuscD6h.)
2024-11-09 (파란날) 15:10:27
뭔데?
끝.