>1597053086> [AA/잡담]펌프빌런의 아케이드 센터 39호점 :: 853

펌프빌런◆2sRK9nGbpo

2024-10-01 00:39:28 - 2024-12-04 06:19:45

0 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (3rHaXw.Ckg)

2024-10-01 (FIRE!) 00:39:28


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펌프빌런◆2sRK9nGbpo의 연재 작품, 또는 아케이드 리듬 게임 '펌프 잇 업'에 대해 이야기하는 잡담판입니다.
하지만 펌프 이야기는 저 말고 하는 사람이 없습니다.
0. 참치 인터넷 어장의 규칙을 준수합시다.
1. 나메와 대리 AA를 허용합니다. 하지만 무명참치와 신규참치도 배려합시다.
2. 서로 네티켓을 지키고 존중하고 분쟁이나 타인에게 불쾌감을 주는 행동을 삼가합시다. (최종 판단은 제가 합니다.)
3. 다른 어장/잡담판에서의 일은 그곳에서 해결하도록 합시다.

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【이전 어장】 https://bit.ly/4bOGi2l

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펌프빌런◆2sRK9nGbpo 연재작

멸망한 별의 위에서 (【단편제】Blue 출품작) >>1
넵튠은 마법소녀가 되는 것 같습니다(완결) >>2
쿠죠 린은 모리오초의 스탠드유저인 모양입니다.(완결) >>3
포켓몬스터 아바돈 펌프의 탐험대 시리즈(완결, 2차) >>4
단간론파 Alternative(완결) >>5
아카기의 회고여행(연재중) >>6

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803 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (nd5Noar/uk)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:15:25

>>800

지시 or 육성 : 파티 숫자는 적은데 재밌게 짜기도 힘듦.
통솔 or 능력 : 파티 짜기는 상대적으로 쉽지만 제가 이미 준비한 데이터로도 나트레에서도 경쟁자가 많음.
나트레에서 채택되려면 개성이 강해야 할 것(그러면서도 너무 밸런스 초과라 개성이 아카마스에서 허용 불가면 곤란)




804 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (nd5Noar/uk)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:15:36

앗, 네루님 안녕하세요. 괜찮으심까.

805 King of Gockgang-2◆29VjXEDWP2 (wnz58/vDvY)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:17:29

지육인가...(끄적끄적)

>>802 하루 네루님-

806 네루(폰)◆RuUJW1dx9I (mm/xbQ7O4E)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:18:37

딱지모임 갔다오면서 복잡한 마음을 좀 털어냈습니다.


매장 들어가자마자 홀로라이브 tcg가 잔뜩 전시되어 있어서 순간 예상 밖의 스플뎀을 받긴 했지만(?

807 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (nd5Noar/uk)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:19:35

앗(아앗)

그래도 좀 털어내셨다면 다행이에요.

808 네루(폰)◆RuUJW1dx9I (mm/xbQ7O4E)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:21:20

머어... 주제를 바꿔서
겜사곤은 어디까지 해보셨나요

809 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (nd5Noar/uk)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:23:08

아직 1챕터 일상편 진행중입니다. 시험기간이 진짜로 다가와가지고...

세이브/로드 기능 비실장이라 한 번 하려면 끝까지 다 하거나 장소 단위로 진행해야 하는 것도 있어서
아예 시험 끝나고 다 해볼까 생각 중이긴 했네요.

그래도 하면서 겜사곤 최신화는 다 봤습니다. 그래도 반년 가까이 연중이라는 것도, 아이고...

810 King of Gockgang-2◆29VjXEDWP2 (wnz58/vDvY)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:24:05

다들 힘내시는 것
시험 기간 끝나고 겨울방학 찾아오면 그때는 좀 활발해지려나 다들

811 네루(폰)◆RuUJW1dx9I (mm/xbQ7O4E)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:25:23

헥사곤 돌아와 흑흑

812 네루(폰)◆RuUJW1dx9I (mm/xbQ7O4E)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:27:07

원작에는 없었던 자유행동이 상당히 맛깔나니 꼭 해보시는걸 추천합니다. 특히 1챕 피해자 자유행동.

813 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (nd5Noar/uk)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:27:54

>>812 어, 자유행동 미구현이 아니었어요?

814 네루(폰)◆RuUJW1dx9I (mm/xbQ7O4E)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:29:17

1챕 검피만 따로 구현되어 있네요~

815 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (nd5Noar/uk)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:29:58

>>814 일부만이었구나...!

아 하긴 1챕 검피는 다 만들 수 있긴 하겠네요.

816 네루(폰)◆RuUJW1dx9I (mm/xbQ7O4E)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:30:32

아, 그리고 원작 1챕이랑 게임 1챕이랑
각 캐릭 대사나 세세한 분위기 외에 '큰 차이점'하나가 있는데 그걸 한번 찾아보시면 재밌어요.
비일상편까지 깨야 제작자의 빅픽쳐에 전율하게 되긴 합니다만

817 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (nd5Noar/uk)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:32:47

>>816 호오호오.

한 번 끝나고 좀 해봐야 하려나.

그리고 PPT 게임이 제가 생각한 것 이상이긴 하더라구요.

세이브/로드가 되는 걸 보면 단순히 애니메이션이, 슬라이드 이동으로만 구현된 게 아닌 것 같고.
댓글보니 VBA? 인가 프로그래밍도 들어간건가?

818 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (nd5Noar/uk)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:34:07

일단 그래도 4챕터는 다 끝나서 다행이긴 하지만...

이번 사건도 단간론파 장르 내에서 흥미로운 시도를 많이 시도해서 재미있었네요.
도중에 역전재판 패러디 또 나와서 피식했습니다.

819 네루(폰)◆RuUJW1dx9I (mm/xbQ7O4E)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:34:40

저도 그건 진짜 대단하다고 생각했어요. 심지어 재판 들어가면(약간 난이도 조절이 어긋났을지언정) 미니게임들까지 구현되어 있고요.

세이브 로드 기능만 어떻게든 구현되면 그냥 ppt만으로 완결까지 진행되어도 흡족한 플레이가 가능할 수 있지 않을까요

820 네루(폰)◆RuUJW1dx9I (mm/xbQ7O4E)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:35:34

역재는 잘 몰루...

821 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (nd5Noar/uk)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:37:57

(대충 4챕 스포)'엘리베이터는 밀폐 공간이 아니야!' 역전재판에서 팬들도 자학하는 대표적인 오류거든요 이게.
작 중의 중요 사건 중 하나를 엘리베이터가 밀폐된 공간으로 설정하고 써가지고.
(4챕 스포 끝)

822 네루(폰)◆RuUJW1dx9I (mm/xbQ7O4E)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:40:38

아아...과연. 그런게 있나

823 네루(폰)◆RuUJW1dx9I (mm/xbQ7O4E)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:41:08

히비키왕 2부 완이 시야에 보이고 있으니, 확실히 슬슬 준비를 해볼까 싶은 단간어장

824 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (nd5Noar/uk)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:49:57

오오, 완결각은 축하해야 할 일이죠.

그러고 보니 단간얼터도 게임화 계획이 있었긴 했어요. 제일 큰 난관인 프로그래머를 못 구해서 엎어지긴 했는 데.

825 네루(폰)◆RuUJW1dx9I (mm/xbQ7O4E)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:50:55

띠요오오옹

826 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (nd5Noar/uk)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:52:57

시나리오랑 AI로 만든 캐릭터 컨셉아트까진 됐었지만 프로그래머 못 구하는 문제도 있고
저에게 컨택하신 핵심 기획자분이 현실 문제로 바빠지셔가지고...

근데 제 시나리오가 진짜로 단 한 사람이라도 진심으로 달려들만큼 감성에 영향을 주다니 생각지도 못 했다.

827 네루(폰)◆RuUJW1dx9I (mm/xbQ7O4E)

2024-12-01 (내일 월요일) 01:56:01

요즘엔 캐릭 일러를 ai로 커버 가능하니, 진짜 프로그래머 문제만 해결하면 어떻게든 될수도 있겠네요... 거기가 제일 힘들지만!

828 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (nd5Noar/uk)

2024-12-01 (내일 월요일) 02:00:58

기획자분이 저에게서 부족한 캐릭터의 감정 표현이랑 극적인 전개를 잘 하시는 분이라 시나리오는 잘 나와서 더 아쉬운 느낌.

그래서 네루님 단간 어장은 어떻게 진행되고 계신가요?

829 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (nd5Noar/uk)

2024-12-01 (내일 월요일) 02:05:40

그러니까 기획 쪽.

830 네루(폰)◆RuUJW1dx9I (mm/xbQ7O4E)

2024-12-01 (내일 월요일) 02:07:27

지난번에 말했던거 이후로 트릭 쪽은 아직 뾰족하지 않네요. 아무래도 공익일이 바쁘다 보니 추리소설 같은건 도 못 봤고...

대신 캐릭터성 보강을 보다 확실히 하고 있습니다.

831 네루(폰)◆RuUJW1dx9I (mm/xbQ7O4E)

2024-12-01 (내일 월요일) 02:08:18

특히 겜사곤이 영향을 꽤 줬네요. 임팩트... 라고나 할까. 그런걸 강렬하게 주면서 각 캐릭터 개성을 강하게 보여주는지라.

832 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (nd5Noar/uk)

2024-12-01 (내일 월요일) 02:09:28

제가 약한 부분이군요...

트릭이라면 저도 조금이나마 그 이후로 추리 소설 읽긴 했으니 조금은 도움이 될 수 있겠네요.
지난 번에 생각했던 많이 자극적인 구도라던가.

833 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (nd5Noar/uk)

2024-12-01 (내일 월요일) 02:11:59

사실 트릭은 필연적으로 스포일러와 관련된 이야기기도 하고-

일단 연재하면 반드시 참여합니다. 없어서 내가 팠는 데 장기 연재작이 생긴다고? 당근 빠따죠.

834 네루(폰)◆RuUJW1dx9I (mm/xbQ7O4E)

2024-12-01 (내일 월요일) 02:15:46

이런 부분에서 보면 저는 진짜 철저한 "없으니 내가 연성한다 파"란 말이죠(웃음)

835 네루(폰)◆RuUJW1dx9I (mm/xbQ7O4E)

2024-12-01 (내일 월요일) 02:16:11

다른 사람들도 다 그래줬으면...! 내가 편해지는건데...!!!(?)

836 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (nd5Noar/uk)

2024-12-01 (내일 월요일) 02:16:21

>>834 같은 '없으니 내가 만든다' 끼리 악수!

837 네루(폰)◆RuUJW1dx9I (mm/xbQ7O4E)

2024-12-01 (내일 월요일) 02:20:49

(악수)

일단 전 슬슬 자러-

838 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (nd5Noar/uk)

2024-12-01 (내일 월요일) 02:22:00

안녕히 주무세요-

839 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (MxHfayD8p.)

2024-12-02 (모두 수고..) 17:21:29

조커 파티 투고

누구에게 유대를 줄까 하다가,
유성의 록맨(변신자 : 호시카와 스바루)가
히나모리 아무랑 똑같이 초등학생인 것을 떠올리고
사랑의 유대 부여

그리고
『차지 샷』…             자신의 「충전」 기술에 「명중 후 「특공」-2」를 부여하고, 「충전」을 생략한다.
이 포텐셜은 그냥 충전 생략 효과 하려다가
일렉트로빔/메테오빔에 특공+1 효과 있으니까 수정했습니다.

유대 소유자지만 중후반이 아니라
탈출팩 언저리 쥐어주고 초반부터 날뛰겠네요

840 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (MxHfayD8p.)

2024-12-02 (모두 수고..) 17:26:15

아니면 하루카, 죠니 언저리로
영혼의 유대 주는 것도 좋을지도

841 모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E (cjAH0muiN.)

2024-12-04 (水) 01:38:44

펌프님 보고 계신건가

842 King of Gockgang-2◆29VjXEDWP2 (OhZ1txgkmg)

2024-12-04 (水) 01:39:35

>>841 (턱)

(절레절레...)

843 모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E (cjAH0muiN.)

2024-12-04 (水) 01:40:44

(인사

844 King of Gockgang-2◆29VjXEDWP2 (OhZ1txgkmg)

2024-12-04 (水) 01:41:55

(맞인사

845 King of Gockgang-2◆29VjXEDWP2 (OhZ1txgkmg)

2024-12-04 (水) 01:42:38

육성형의 고유 이야기를 할까요

특색있는 육성형의 고유란(곰곰)

846 모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E (cjAH0muiN.)

2024-12-04 (水) 01:43:04

육성형 고유하면 떠오르는 것이

1. 기능확장 연관
2. 특성 변경

이라는 이미지

847 모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E (cjAH0muiN.)

2024-12-04 (水) 01:48:06

개성 있는 고유라

848 King of Gockgang-2◆29VjXEDWP2 (OhZ1txgkmg)

2024-12-04 (水) 01:52:47

특성 변경...

건빌다 리바이브의 코어 체인지 느낌으로
강철 내보냈을때 특성 헤비메탈화 정도인거

849 모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E (cjAH0muiN.)

2024-12-04 (水) 01:53:48

특성 변경도
아군을 변경하냐
상대를 변경하냐

갈리고

850 King of Gockgang-2◆29VjXEDWP2 (OhZ1txgkmg)

2024-12-04 (水) 01:56:47

어렵구마안

851 모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E (cjAH0muiN.)

2024-12-04 (水) 02:07:47

고유
역할 발동시, 필드에 있는 전원을 비축하기 상태로 한다

바운스
옵저버
어태커1 (방/특방 상승 무시 성칼
2 (서로 속 계산
3 (확정 급소
4 (비율뎀으로 죽어라 구성

방/특방+1,2로 내구 인플레 문제는
아군 어태커들에게 4배 약점 1,2개씩 주는 걸로 밸런스 조정

이라는 발상

852 모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E (cjAH0muiN.)

2024-12-04 (水) 02:15:20

펌프님은 어디 가셨는가

일단 다시 자러

853 King of Gockgang-2◆29VjXEDWP2 (nXBcMqlRk2)

2024-12-04 (水) 06:19:45

『추진력을 위한 무릎꿇기』
볼트맨 고유 포텐셜
아군이 필드에 나왔을 때, 「웅크리기」 상태로 만들 수 있다.
*기술폭에 웅크리기가 없다면 발동하지 않는다

『추진력을 얻은 무릎차기』
볼트맨 고유 포텐셜. 선행입력
아군의 「웅크리기」 상태를 해제해, T종료시까지 아군의 「스피드」를 강화(1.5배)한다.

흐음
육성형의 고유는 아닌 듯 하고

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