>1597052121> 【AA/다이스/앵커】 어비스의 부름:검 수집가 - 19 - :: 1001

천마◆w7HZD1s6hA

2024-09-29 19:23:04 - 2024-10-04 15:45:05

0 천마◆w7HZD1s6hA (WjSkb.jDVY)

2024-09-29 (내일 월요일) 19:23:04

          ((   _´  _ 、ぃ ,_            l   ヤ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
          _ -ニ7  'ニニニ=-.⌒ヽ           ',  ヤ::::::::::::::::::::::::::::::::::::___
        _-ニニ/  /=-ア´/:i:i:i:i:i:i:i丿          /i:i: ̄└───=≦-、`\i:\⌒
        /ニニニゝ- -/:i:i/i:i:i:i:_-         イヤi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i '⌒ヽ _   |L. ヽi:}
  〃  , -ニニニニニ-/':i:i:i:i:i|ァ゙     _ ..。s≦L_彡ヤi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕 :, vl  | i   }'
   _ ノニニニニ=-.: '.:i:i:i:i:i:ili:i:|乂_ イi:i:i:i:i:|ヤi:i:i:||  ⌒ヤi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Lノ'}  ゙  : .!i
   ⌒¨¨¨¨¨¨7´i:i:i:i/ :i:il|i:i:i:i|i:i|ヤi:{i:i:i:i:i:i:i:i:i:|_ヤi:i:l|L._  ヤi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i]ノ      .:ヤ
        :i:i:i:i:i:i′:i:il|i:i:i:i|ヤ|ノ:/,i:i:i:i:i:i:i:i:「 ヤi:il|!~^`  ヤi:i:i:i:i:i:i:i/           }i:.
        |i:i:i:i:i::i:i:i:i:i||i:i:i:i|´i| ヤ/,i:i:i:i:i:i:il  ャi:l|   ∪ !:i:i:i:i:iy'          /i:i:i:.
        |i:i:i:i:i:|i:i:i:i:| :i:i:i:| !  ヤ/,i:i:i:i:i:i|  '}/リ __   l:i:i:i:i:i:{           ..:i:i:i:i:i:i:.
     , ‐┐  ̄)i:i:i:i:i:i:i| \i:| _L_ ヤ/,i:i:i:i:il   .ィ㌣'冖''㍉|i:i:i:i:i圦__    /:i:i:i:i:i:i:.、i:.
     /八 _j 「]i:Y゙ヽi:i:i|,、t抖浮ぞ㍉} \i:i:{ .:´::/::/::/::/::|i:i:i:i:i:「 ̄     ヽ ',i:i:i:i:i:i:.\:.       【우희빔 대신에 고양이를 드리겠습니다.】
   r─ 、 l  v圦  ⅥK´ ^う以'’´ノ   丶〉::/::/::/::/::/:: !i:i:i:i:i]       i{  ',:i:i:i:i:i:. ヽ.
  r┴ 、 \   、ツ  :i:| .:/´/::/::/::/::/i:.       u   |i:i:i:i:i:iy ─ -  .._/.  ',i:i:i:i:i:.
  |  _ \-'  .:     }i:l` ::/::/::/::/::       ,、         |i:i:i:i:i:,|  \  ^i    ヤ:i:i:i:i:i:.
/八   ー '  .'    /i:i:| 、. ヽ       ´ ̄   `^)   イ |i:i:i:i:i{ :.      :!ヽ  ヤi:i:i:i:i:i:
.  \    :    ∧i:i:|! `¨个s。.   ゝ ~ ー'  ..:: ノ l:i:i}i:/} '/     | :.  ヤ:i:i:i:i:i:
     丶    _  r'  Vi|l ''^~  / }≧s。.. _   ...::: /  ノ:i//.√ '/     |  |  |:i:i:i:i:i:i:
     ハ ー ´ ノ{  ァⅥ     ′',  ',    /   〈/´ .√:.       :|  |  |:i:i:i:i:i:i:
      〕 `¨¨¨´  : ] }ノ    : ∧   \  r'゙   、─┐√    、  :  |  |:i:i:i:i:i:i:
      〕     ノ、.]   :.、   ( ̄:::.ヽ  ハV ^乂/::::::::::l .{        \ |  !   |:i:i:i:i:i:i:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 .dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정.
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.anchor>1597050878>551
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50
  제 2 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/1/50
  제 3 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051005/1/50
  제 4 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051025/1/50
  제 5 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051068/1/50
  제 6 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051099/1/50
  제 7 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051174/1/50
  제 8 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051253/1/50
  제 9 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051344/1/50
  제 10 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051442/1/50
  제 11 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051534/1/50
  제 12 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051560/1/50
  제 13 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051613/1/50
  제 14 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051629/1/50
  제 15 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051817/1/50
  제 16 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051905/1/50
  제 17 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051968/1/50
  제 18 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597052077/recent
  제 19 어장:>>0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

206 이름 없음 (DyYllrU5Rc)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:08:34

.dice 0 100. = 2 유운검법과의 궁합(아님?)

207 이름 없음 (DyYllrU5Rc)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:08:42

아님을 붙여서 다행이군

208 이름 없음 (DyYllrU5Rc)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:08:59

검 수집가가 있으니 분명 궁합 같은 거 보지 않아도 100은 될 터!

209 이름 없음 (xJ39lgPZPs)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:09:27

강제로 궁합을 크리로 만드는 검 수집가

210 이름 없음 (DyYllrU5Rc)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:11:23

연재 내용 곱씹어보면서 생각해본 건데 천유현은 아무래도 무로 뭔가를 이룩하겠다는 목적의식이 부재한 게 큰 듯?

211 이름 없음 (xJ39lgPZPs)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:12:27

그건 당연한게 지금 하루도 안지나지 않았나 튜토리얼 시작한지

212 이름 없음 (DyYllrU5Rc)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:13:05

마음의 흐름을 하나로 귀일시켜 모든 무의 흐름을 일류에 몰아시킨다고 했을 때

어느 지점을 목표로 흐름을 모으는가, 같은 심상이 부재하다는 게 크다고 봐요

213 이름 없음 (xJ39lgPZPs)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:13:10

그렇게 짧은 시간안에 목표를 정한다면 그것도 이상한것 같음

214 이름 없음 (DyYllrU5Rc)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:14:34

반지성과 싸울 때 anchor>1597052077>958-969라고 말했지만 오성의 문제가 아니라

아직 무에 입문한지 얼마 안 돼서 어느 지점을 목표로 삼을지 막연해하고 있다는 게 큰 것 같고

215 천마◆w7HZD1s6hA (YV3AO3uM2g)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:14:41

천유현 曰 "나는 위궁우나 반지성같은 또라이가 아니다."

216 이름 없음 (DyYllrU5Rc)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:15:09

>>213 동감이지만, 일류로 넘어가기 위해서는 필요한 과정이라고 알려준 느낌

217 이름 없음 (DyYllrU5Rc)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:15:57

그런 의미에서 저번에 과거의 기억을 떠올렸을 때 천년검로를 목표로 하라는 대답이 돌아왔던 거라거나

이번에 유운검법 획득 이벤트가 발생하게 된 게 좋은 계기가 될 것도 같다고 생각한다는 의견!

218 이름 없음 (xJ39lgPZPs)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:16:26

후...역시 주인공은 두눈박이인 wwwww 위궁우나 반지성이 외눈박이 였을뿐

219 이름 없음 (xJ39lgPZPs)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:19:32

반지성은 명신영에 의해 죽음에 가까워 지는걸 느껴서 오로지 한 생각만 할수 있었고 명신영은 전회차의 기억이 조금 있으니 가능한 걸려나

220 이름 없음 (DyYllrU5Rc)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:21:17

명신영은 진공검 및 전회차 기억으로 거의 외법+외법으로 뚫은 것 같던데

221 이름 없음 (DyYllrU5Rc)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:25:42

흐음. 고유특성 못지 않게 재능 이름도 중요할 것 같은데...

222 이름 없음 (DyYllrU5Rc)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:26:03

고유특성이 이질이라면 재능 이름은 아마 기질에 가까울 것 같고

223 천마◆w7HZD1s6hA (YV3AO3uM2g)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:27:25

           ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ┃【이름:천유현天有玄】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【Lv.3 Hp: 42 / Mp: 43】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 14[+04] 내구: 15[+05] 민첩: 16[+06] 내력: 16[+06]
           ┃지능: 13[+03] 지혜: 14[+04] 정신: 13[+03] 매력: 12[+02]
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【특성(6/7)】
           ┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
           ┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
           ┃《광법절천光法切踐(B Rank)》
           ┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
           ┃《진위일둔眞僞一遁(C Rank)》
           ┃《천외검제총天外劍帝塚(B+ Rank)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【부속 특성】
           ┃《참월斬月(B+ Rank)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
           ┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
           ┃내력內力 운용運用(中 · 下)/ 내력 기본 기능 4, 휴식 Mp + 4/8/12, 매 턴 Mp + 1, 검 계통 판정 + 3.
           ┃경신술輕身術(下 · 上)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 15/30ft.
           ┃통찰通察(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3.
           ┃화술話術(下 · 中)/ 매력 판정 보정 + 2, 커뮤 중 판정 보정 + 2.
           ┃교습敎習(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 상대 학문 이해 판정 보정 + 2
           ┃감지感知(下 · 中)/ 민첩 판정 보정 + 2, 감지 판정 보정 + 2.
           ┃친화력 · 劍(中 · 下)/ 검계 방어력, 판정 보정 + 3, 검계 특성 용량 + 1.
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『고유 특성(1/1)』
           〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
           유형 : [존재] / 용량: [25/25] / [고유 특성]

           상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.

           현재 명검名劍의 규격을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.

           검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하다.

           <*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
           <*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <10>
           <*> [검령劍靈]: 시 소모, 보유하고 있는 "검" 및 "검법"에 대한 커뮤 강제 발생. <5>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(1/7)』
           〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
           유형 : [무공/심공] / 용량: [21/29]

           상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.

           십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
           내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.

           구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.

           아마도, 명확하지는 않지만, 축적을 넘어서 기의 성질을 살리는 법은…

           <*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
           <*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
           <*> [정관正觀]: 반응 행동, Mp 소모 4, 감지/통찰 판정 발생 시 내력 수정치 보정. [최대 10] <3>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(2/7)』
           〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
           유형 : [무공/기공] / 용량: [26/33]

           상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.

           심공心功이 의념하는 낙일에 맞추어, 햇빛이 찬연히 피어올리는 의념이 담겼다.
           정확하지 않으나 심공이 쌓아올렸던 토대와 맞춰, 그 공능을 피워올리기도 한다.
          
           말하자면 마음 다루는 법과 짝을 맞추어, 해의 뜨고 짐을 통해 제련하는 검철劍鐵.

           알 수 없지만…구결에 맞게 운공하면 고요하게 검이 떨쳐 울려왔다.

           <*> Hp, Mp 성장치 + D1, 검 계통 특성 용량 보정 1. <4>
           <*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>
           <*> 검 계통 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>
           <*> [검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(3/7)』
           〔육합검법六合劍法〕 - B Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [24/33]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
           이제는 격법擊法이라 말하기 어려울 정도의 틀이 형성되었다.

           말하자면 ─ 그 검학劍學이 표용하는 것은 말그대로 육합六合.
           상하동서남북의 여섯을 이야기하듯 검劍의 리理에 대한 완전함을 추구하는 것.
          
           일출日出로서 빚어지는 빛이 천지사방에 퍼지듯 일검만종一劍萬宗의 틀을 논한다.
           비록 아직은 검이 닿을 수 있는 기본의 틀을 쌓을 뿐이지만, 연결을 이룩할 수 있게 됐다.

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*> [육합검의六合劍義]: 검학 특성 한정, "1개"까지의 검법 특성을 부속으로 불완전 내포. <5>
           <*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 경력 소모 D8 보정, 최대 3회 중첩 가능. <4>
           <*> [일출만상日出萬想]: 운공 판정 진행 중, 검 착용 시 전 판정 보정으로 적용화. <6>
           <*> 《육합검풍六合劍風(B)》, 《격법擊法(B)》, 《검경불혈劍勁拂穴(B)》 기예 형성. <0>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(4/7)』
           〔광법절천光法切踐〕 - B Rank -
           유형 : [무공/보법] / 용량: [23/32]

           상세 : 검신합일劍身合一은 검劍, 기氣, 신身, 보步가 하나인 바.

           명교明敎 광명십위光明十位를 대상으로 전승하는 보법.
           그 무공의 기본적인 골자는 진력을 일획一劃하여 검신합일을 이룸에 있었다.

           속성은 쾌快, 강剛, 공능은 공력과 검력을 하나로 묶은 경력勁力의 연성.
           빛살같은 의념진기意念眞氣의 심득을 자체적으로 내재하고 있는 듯 하다.

           <*> 명중, AC, 민첩 판정 + 3 <9>
           <*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 D8 경력 축적, 최대 3회 중첩 축적 <8>
           <*> [진세進勢]: 공격 판정 중 경력 소모 1, 자유 직선 이동 20ft 및 판정 보정 D8 1회 <4>
           <*> [광법진기光法眞氣]: 추가 휴식 소모 소주천 시 의념진기 갈래 판정 발현 보정 最小 <0>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(5/7)』
           〔진위일둔眞僞一遁〕 - C Rank -
           유형 : [검술/기환] / 용량: [17/21]

           상세 : 진경과 위작을 나누는 기준은 무엇인가.

           그 물음에 대한 답으로 탄생하였었던 검둔劍遁의 일종.
          
           보유하고 있는 검과 검법의 갈래를 자유로이 움직인다.
           그것으로 검과 검법이 가진 잠력을 감각하고, 뛰어넘는 기환奇幻이 탄생했다.

           <*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 특성, 장비 기능 조정. <5>
           <*> 검령 사용 시 제반 조건 무시, 성장 판정 혹은 호감도 상승 중 택 1 강제 개화. <10>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(6/7)』
           〔천외검제총天外劍帝塚〕 - B+ Rank -
           유형 : [유산/검고] / 용량: [25/34]

           상세 : 이것은 패자敗子가 남긴 잔흔이다.

           돌고 도는 우주의 창생사멸 속에서 흩어져 내려온,
           그것의 주인이 누구인지조차 잊혀져 버린 허괴虛塊의 잔흔.
          
           가장 큰 조각을 짊어지고 있는 자로서 ─ 당신은 이것을 가질 자격을 얻었다.

           <*> [검 진열대]: 검劍 계통 특성 및 장비를 <2체>까지 수납 가능, 격하로 한도 증진 <10>
           <*> [명검장名劍裝]: 수납 중인 검의 격에 비례하여 매 턴 판정 보정 1~6 획득 <8>
           <*> [검의 가호]: 수납 중인 검들 중 <2체>까지, 패시브 기능을 미착용 중 지속화 <5>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(番外)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [28/34] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

           영계靈界라고 알려진 어떤 차원에서 사용되는 방식으로 빚어졌다.
           거대한 형태의 대태도大太刀같은 형태를 취하고 있는 듯 보인다.

           ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 14, 매 턴 Mp 소모 2[0], 《참월斬月(B++)》 구현. <20>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『기예(1/3)』
           〔육합검풍六合劍風〕 - B Rank-

           상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.

           보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기현인劍氣現刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
           외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.

           지금의 당신이라면 알고 있을 것이다.
           어떤 상황에서라도 검풍劍風을 유지하고, 운용할 수 있는 것.

           그것이야말로 이류二流의 축築, 일류一流의 현現, 그 다음의…

           <*> 추가 행동, Mp 18[15], 매 턴 Mp 소모 3, 육합검풍 형성.
           <*> 검풍 형성 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
           <*> 검풍 형성 중 턴에 2회, 경력을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『기예(2/3)』
           〔격법擊法〕 - B Rank-

           상세 : 보步에서부터 신身, 기氣를 검劍으로 응집하여 발한다.

           말하자면 그것의 요체라고 하는 것은 강하고, 정확하며, 완벽하게 치는 것.

           본래라면 그저 기본기에 불과하지만 ─ 기본기로 상승上乘을 논하기에 나타났다.

           <*> 추가 행동, Hp 소모 2, Mp 소모 1[0], 다음 피해에 명중, 피해 + 2D10.
           <*> 격법 사용 중 경 사용 시 피해 최소치 + 1.
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『기예(1/3)』
           〔검경불혈劍勁拂穴〕 - B Rank-

           상세 : 검에 맺힌 경력勁力을 이용하여 혈穴을 틀어막는 점법點法.

           외문外門의 충격을 통해 내가內家에 흐르는 진기의 유동을 막는다.
           맥脈이라 할만큼 여러 군데를 막는 건 아니나, 요혈要穴을 막으면 공력이 막힌다.

           내가의 수양이 깊다면 자체적으로 충격을 분산할 수 있을 것이나,
           잘못하면 억지로 발한 공력이 스스로의 몸을 상하게 할 것이다.

           <*> 행동 소모, Mp 소모 2, 다음 공격 상대와 내력 내성 굴림 대결.
           <*> 승리 시 대상의 반응 행동 봉쇄, Mp 소모마다 내력 내성 굴림(DC · 31[36]) 강제.
           <*> 3회 이상 성공 시 자동으로 검경불혈 타통 성공, 실패 시 Mp 소모 기능 무효, Hp 소실.
           <*> 상대에게 중첩 발현을 통해 내성 굴림 난이도 증가 + 5 <최대 +15>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『장비(1/2)』
           〔참월斬月〕 - B++ Rank-

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

           영계靈界라고 알려진 어떤 차원에서 사용되는 방식으로 빚어졌다.
           거대한 형태의 대태도大太刀같은 형태를 취하고 있는 듯 보인다.

           ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

           <*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
           <*> 명중, 피해, AC, 육체 판정 보정 + 4, 공격/피격 판정 중 자유 판정 보정 2D10.
           <*> 현현 중 자동으로 매 턴 Hp, Mp + 2, 검법 기예 Mp 소모 추가 절감 3.
           <*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 5, 다음 공격 추가 효과.
           <*> 부채꼴형 200ft[40칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『장비(2/2)』
           〔블러드 포지 오브 케인Blood Forge of Kane〕 - B++ Rank-

           상세 : 혼魂을 뒤집는 것으로 상대의 영靈을 가둬 고정한다..
           우주에 흔히 알려진, 마교가 패자에게 가하는 최대의 고문이자 제련법.

           이른바 마병魔兵이라 하는 것은 그런 식으로 만들어진다.

           그리고 그렇기 때문에 마력魔力을 품은 이것이 당도한 결과물은…

           <*> 기본 피해: D9, 피해 보정치: 근력, 근거리 기능 무기[사거리 1칸].
           <*> 공격 및 피격 중 대상 내구 내성 굴림(DC · 31[36]) 강제, 실패 시 매 턴 2D10 독 피해 지속. <최대 2중첩>
           <*> 대상에게 독 피해 중첩 중 전투 중 2회까지 추가 행동, 반응 행동 발동 강제 무효화.
           <*> 기본 독 저항력 4, 독 피해 완전 저항 시 Hp 재생 효과 발동.
           <*> [케인의 자손Kane's Son]: 착용 중 사망 시, 레벨 당 1회, 자동으로 소생 및 Mp의 Hp 전환.
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

명중: D20 + '6(민첩 스탯)' + '8(기술 직접 보정)' + '6(특성 직접 보정)' + '9~12(운공+검친화력+내력 운용)': D20 + 29~32
피해: 2D10 + '4(근력 스탯)' + '5(기술 직접 보정)' + '3(특성 직접 보정)' + '9~12(운공+검친화력+내력 운용)': 2D10 + 21~24
AC: '16(10+민첩 스탯) + '8(기술 직접 보정)' + '6(특성 직접 보정)' + '9~12(운공+검친화력+내력 운용)': 39~42
물방: '2(스탯/2)' + '9~12(운공+검친화력+내력 운용)': 11~14: 20~24
신방: '9~12(운공+검친화력+내력 운용)': 9~12: 12~15

명중, 피해, 회피, 방어 판정 진행 시 경(D8) 1개씩 생성.
3개까지 축적 가능 및 3개까지 중첩 보정 가능.

격법을 통해 명중, 피해 2D10 보정 가능 및 해당 판정에 다이스 보정 최소치 + 1(ex. 2D10: .dice 1 10 2회 -> 2D2-10: .dice 2 10 2회)

육합검풍을 통해 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 방어 무시화 및 명중, 피해 판정 재굴림 기능 해금.

현재 검 2체의 패시브 효과 공유 중.

224 천마◆w7HZD1s6hA (YV3AO3uM2g)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:28:55

전투 수치 기본 계산 과정은 알고 싶으면 보라고 올려놓았고

전투할 때 쓰는 제대로 된 결과값은 마지막의 저것

명중이 AC를 넘기면 맞춘다

물리 피해가 물리 방어를 넘기면 데미지를 주고
속성 피해가 속성 방어를 넘기면 데미지를 준다

결국에 데미지 주기 싸움...이라는 느낌

225 이름 없음 (DyYllrU5Rc)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:31:50

초격에 검경 썼던 이유 중 반지성 AC 높으면 아예 못 맞히니까 곤란한 것도 있었지.

226 이름 없음 (DyYllrU5Rc)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:32:52

뭐 생각과는 달리 AC는 딱히 높...

아니 원래 D&D 기준으로는 엄청 높은 거긴 한데...!

아무튼 이 시스템 기준으로는 평타쯤 됐던 느낌이고.

227 천마◆w7HZD1s6hA (YV3AO3uM2g)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:34:23

사실 반지성이 제일 강한 건 카바챠 앤 쿤달라를 믿고

방어 커버한 채로 때려박을 때인데

녀석은 방어에 투자가 1도 없고 회피에도 그런 편

228 천마◆w7HZD1s6hA (YV3AO3uM2g)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:35:14

그냥 둘 중 누가 먼저 죽냐를 겨루는 녀석이라

제일 강해질 루트는 잘못 잡았다

물론 자기가 걷고 싶은 데로 가는 법이지만

229 이름 없음 (DyYllrU5Rc)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:36:47

>>227 오히려 그 방어력을 믿고 공격력에 전부 투자해서

체급으로 상대하는 타입도 나쁘진 않을 것 같긴 하던데...

뭐 유효한 HP&MP 보급 수단이 있어야 좋아보이긴 했지만.

230 천마◆w7HZD1s6hA (YV3AO3uM2g)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:38:59

방어도 평균치보다 높은 상태로 고딜일 때가 좋은데

방어에 투자를 1도 안 해서 그냥 기본치였으니까

231 이름 없음 (DyYllrU5Rc)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:39:10

반지성이 2턴 전력 쓰니까 MP 다 빠져나간 거 생각하면 자원 수급은 선택이 아닌 필수라는 느낌이고.

232 천마◆w7HZD1s6hA (YV3AO3uM2g)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:39:38

뭐 물론 나중에 점창파 기갑氣鉀이나 호신기護身氣라도 얻으면 해결이기는 하다

233 이름 없음 (DyYllrU5Rc)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:39:44

하긴 저것보다 방어력 높았으면 초격은 아예 데미지가 안 들어갔을 수도 있겠구나.

234 이름 없음 (DyYllrU5Rc)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:41:48

기갑은 대충 호신강기 전단계 같은 느낌?

235 이름 없음 (oDvcrtpLpQ)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:42:18

침투경 같은거 익히면 방어력 무시 가는하려나 검으로

236 이름 없음 (xJ39lgPZPs)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:43:45

다른 사람은 몰라도 반지성에겐 안되겠지. 방무 무시고

237 천마◆w7HZD1s6hA (YV3AO3uM2g)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:45:01

침투경 기예를 검경과 함께 펼치면 무시가 중첩되서 상쇄를 뚫을지도 몰라

그리고 기갑 ?

호신기공의 한 갈래

내공을 갑주처럼 두르는 뭔가가 있다

238 이름 없음 (DyYllrU5Rc)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:45:35

명신영이 기경일체로 반지성 뚫은 거 보면 방어 무시 여러 번 중첩하면 상쇄를 넘어서 공격도 가능한 듯?

239 이름 없음 (xJ39lgPZPs)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:45:45

문곡(?)

240 천마◆w7HZD1s6hA (YV3AO3uM2g)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:46:10

결국 상쇄가 더 많은가 무시가 더 많은가의 문제...

241 천마◆w7HZD1s6hA (YV3AO3uM2g)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:46:32

내공 갑주의 신비...

242 이름 없음 (DyYllrU5Rc)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:48:46

그러면 반지성은 남들이 2번 상쇄할 때 3번 상쇄할 수 있는 느낌이구나.

스타트라인이 좋긴 하네.

243 이름 없음 (xJ39lgPZPs)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:50:41

검 수집가의 랭크가 올라가면 무슨 효과가 더 붙을까

244 천마◆w7HZD1s6hA (YV3AO3uM2g)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:51:02

스따뜨라인이여...

245 천마◆w7HZD1s6hA (YV3AO3uM2g)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:51:19

참치들이 예상하는 효과는 ?

246 이름 없음 (DyYllrU5Rc)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:52:02

이쪽은 천외검제총이랑 뭔가 연동될 것 같기도 하다는 감상. 대놓고 관계 있다는 암시도 나왔고.

247 이름 없음 (DyYllrU5Rc)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:55:01

그리고 또 뭔 효과가 있으려나...

248 천마◆w7HZD1s6hA (YV3AO3uM2g)

2024-09-30 (모두 수고..) 21:56:01

폭발적인 무언가일까 ?

249 이름 없음 (oDvcrtpLpQ)

2024-09-30 (모두 수고..) 22:00:57

그러고 보니 거듭납의 링이 천지마검류려나
튜토리얼에서 얻은거면 그무공 만약에

250 천마◆w7HZD1s6hA (YV3AO3uM2g)

2024-09-30 (모두 수고..) 22:02:50

.

251 이름 없음 (xJ39lgPZPs)

2024-09-30 (모두 수고..) 22:03:43

거듭남의 링에선 마지막까지 살아남은 뒤에 얻었다고 했으니 다른거 같은

252 이름 없음 (xJ39lgPZPs)

2024-09-30 (모두 수고..) 22:07:18

아 검 패시브가 적용되고 있는게 뭐뭐인가요?

253 천마◆w7HZD1s6hA (YV3AO3uM2g)

2024-09-30 (모두 수고..) 22:08:33

참월이랑 블러드 오브 케인

참월 2, 3 기능

블러드 오브 케인 마지막 기능 (부활)

254 이름 없음 (xJ39lgPZPs)

2024-09-30 (모두 수고..) 22:09:10

확인확인~

255 이름 없음 (xJ39lgPZPs)

2024-09-30 (모두 수고..) 22:17:04

검수집가가 랭크업하면 생각 해볼만한게 검 판정이 올라가고 검이면 근처에 있으면 자동감지 판정?이라던가 검법을 보면 일부 기능 자동 훔치기? 라던가

256 천마◆w7HZD1s6hA (YV3AO3uM2g)

2024-09-30 (모두 수고..) 22:21:20

이 앞, 검 있다

끝.

Powered by lightuna v0.6.3