>1597052077> 【AA/다이스/앵커】 어비스의 부름:검 수집가 - 18 - :: 1001

천마◆w7HZD1s6hA

2024-09-28 17:58:47 - 2024-09-29 19:22:08

0 천마◆w7HZD1s6hA (XVrEuudTvg)

2024-09-28 (파란날) 17:58:47

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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 .dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정.
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.anchor>1597050878>551
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50
  제 2 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/1/50
  제 3 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051005/1/50
  제 4 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051025/1/50
  제 5 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051068/1/50
  제 6 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051099/1/50
  제 7 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051174/1/50
  제 8 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051253/1/50
  제 9 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051344/1/50
  제 10 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051442/1/50
  제 11 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051534/1/50
  제 12 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051560/1/50
  제 13 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051613/1/50
  제 14 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051629/1/50
  제 15 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051817/1/50
  제 16 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051905/1/50
  제 17 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051968/1/50
  제 18 어장:>>0
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696 이름 없음 (6gesJb/MUE)

2024-09-29 (내일 월요일) 17:56:35

몇번 더 보다보면 익숙해질거야

697 이름 없음 (m4LAv9IVVQ)

2024-09-29 (내일 월요일) 17:56:54

ㅇㅋㅇㅋ
땡큐

698 등차천마◆w7HZD1s6hA (WjSkb.jDVY)

2024-09-29 (내일 월요일) 17:57:51

                     ト、     |      /    /      _,. ゞ _  メ: : : : : : : : : :
                   /ニ\    !   , / /  _,.イ∠ -─ '"/  '" チ: : : : : : : : : :
            _     /ニニニム   | /.f  !/          / __/ー': : : : : : : : : : : :
              ¨ ‐/_ニニニニ/ 、 ̄ ,、_',   ! /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /: : : __ノ: : : : : : : :
              ./ニニニニニ/ l,、-i-、/ >┴ 、        ̄ ̄ ̄ ̄ /: : : : : : : : :
            _ィニニニニニニ」   {->/ /   /    ヽ ` ー  _     /: : : :.:.:.:.:.:.: : : :
           _ィニニニニニニト'  、;ニ/,. / /  ./      ヽ    ` ー≦-ァ': :.:.:.:.:.:.:.:.: : : : :
        _ィ;ニニニニニ、_トニ!` _ 、fニー ´./ /  /    ::.   ∨  ` ー 、´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : : : : :
      _ィニニニニニニ!ヾ` 、Yニ'ニニニニ/ i  ∧   ト、:.    \      ` ー---ァ':.:. : : : : :
   _ィニニニニニニ> ∠斗ヾ}'ニニニニニ/ノ!ハ i _ト、∨  _L.ヽ=  |i !ゝ\ー、──:.:'":.:.:.: : : : : : : :.
_イニニニニニ> _ <二ニニニニニニ/ ′、| |tッ ∨  ttッ_ァ  |リ、 `ヾ\、\:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : .:       "아니!그 녀석은 목부터 찔러왔다!내가 움직인 것보다도 빠르게!"
ニニニニ> _ <ニニニニニニニ>'_  ̄  ヾi   ノ \、ヽ  ∨ ! ノ\ヘ、\``:.:.:.:.:.:.: : : : : : :.:.:.
ニニ> _ <ニニニニニニ> ´   ヽ` ー<ニ八     \ ,∨イ-、 ', \``:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : :.:.
> _ <ニニニニニ> ´          .∨: : : : : \ ̄:`:ヽ、_ / fi   ヽ:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:,ィ: : : : : : :
<ニニニニニ> ´            、 }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.∧\:.:.`:ヽ、!!  _i:.:.:.:.:.:.:.:.>" /:.: : : : : : :.
ニニニ> ´                     \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧ \>" ̄      ̄`  /:.:.:.: : : : :.:.:.
ニ> ´                      `ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.:>´   , _二二ニ ‐- 、  `ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:
´                              ):.:.:.:.:∠ - _ / '"        `ヽ\   \:.:.:.:.:.
                            _  /:.:.:/´ ̄ ¨7 '′    _.....-..、    ヾ、、  ‘,-─
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                        / /:.:.!      i       ヾ:.:. : \: :_ノ     ! 、   ';
     _,.  ---────-- ミ >ミ/ /> ´ `      ヘ     `ー  '"         人ヽ\. i
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【천유현】 - Time 18[7시간 남음] - Hp: 31/42 / Mp: 20/43 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 0/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 경력 1회

그리고 그렇게 일격을 견갑으로 흘려내듯 버텨서는 놈.

검을 회수한다.

순간적으로 다음의 움직임을 가늠했다.

물러설까.

녀석의 주변을 둘러 이동할까.

그도 아니면, 다른 뭔가를, 녀석이 창을 내지르기 전에 ───

下1 추가 행동 있을 시 @앵커 혹은 @턴 종료

699 이름 없음 (uHjPaQRyDc)

2024-09-29 (내일 월요일) 17:57:53

공격 vs 공격이 아니라 공방을 주고받는 쪽인가. 살짝 상정 밖이군...!

700 이름 없음 (6gesJb/MUE)

2024-09-29 (내일 월요일) 17:57:56

음..우리 격법을 안하고 월아천충을 하는게 나았을려나?
월아천충이 6D10인데

701 등차천마◆w7HZD1s6hA (WjSkb.jDVY)

2024-09-29 (내일 월요일) 17:58:41

놈은 루트를 잘못 탔어 !

그리고 다이스 부분은 좀 이해가 쉽게 되게 제시할까 ?

702 이름 없음 (uHjPaQRyDc)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:00:42

@턴 종료. 이건 블러드 포지를 믿는 수밖에 없 (?)

703 이름 없음 (m4LAv9IVVQ)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:00:49

음.

지금도 이해는 되.

근데 능력에 따라 추가 변동사항이 있어서

그부분만 숙지하면 될듯.

704 이름 없음 (uHjPaQRyDc)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:01:20

죽고 부활해라 천유현

705 이름 없음 (6gesJb/MUE)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:01:26

근데 블러드포지로 바꾸는데에는 반응행동으로 안되고 추가행동으로 해야하는거죠?

706 이름 없음 (m4LAv9IVVQ)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:01:27

어쨌든 지금 당장은
유능한 전투 참치가 있으니까.

707 이름 없음 (uHjPaQRyDc)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:02:20

지금 천유현 빌드는 죄다 공세에 치우쳐져 있어서 회피나 방어에는 좀 약하고

708 등차천마◆w7HZD1s6hA (WjSkb.jDVY)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:02:24

>>705 관련 기능 없으면

709 이름 없음 (6gesJb/MUE)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:02:34

ㅇㅎㅇㅎ

710 이름 없음 (6gesJb/MUE)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:02:59

아까 격법을 하지말고 월아천충으로 했으면 잡았을려나

711 등차천마◆w7HZD1s6hA (WjSkb.jDVY)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:03:06

         /  /
        '   /
.        /    ,                 _
        '  i   ,'                 \``  、、
       /  |  ,           _______\   ``  、、
      ,    |             ``丶、        ``丶、  \
.          |  i               >-―――-   \ く
     |i   |  |              '"              \
     ii  ヽ |  |           /   /               }  `、 ______
   _| \  !  !>          /-―‐ '"    /       /:|     、:. . :. :. :. :. :. :./
   \|  \|  |>        /:. :/_   /   / / / |:、     _\:. :. :. :. :/
   \人    |  |>____       ∨:\/   /   / /  イi| ハ \   V: / :. : /
   / ̄``丶、  \ /         ∨:.:.:\__ / /弋ッ㍉|人ィfメ i:\ V :. /
   ' __   \ /_, へ      ∨:. :. :. :. :. :. :  ̄ ̄``丶、  ヽ 厂ヽ:.\i/           _r― 、
  // ̄V/ \  \::::::::::::::::\     _∨_:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. \ ' / \ |:./ -‐ '' " ̄ ̄ 〈 {   {
 , /  V///\  \ ̄ ̄`` -<―‐\_:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : メ }\://   -‐=  ― / \/ ヽ
. /   ハ// |:. :. ̄ ̄:从人/(人从乂彡彳⌒\:. :. :. :. :. :. :. :. :.イ‐-=  _____/ニ二二\/
     〉:::',//|:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : \:. :. :. :. :./「_ /::/:::::/ニニニニニニ=-
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二二二二ニ===---‐―:. :. :. :.  ̄ ̄:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. \__/ トイ7 ニニニ=-
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   {::\::::::::つ::イ::/≧=--=≦ ̄\ 〉:::::::::〉从:. :. :. :>      }ヽ  ハ
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   乂_>-イ/ |⌒` 、、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::イ\/////////  ⌒ {ハ _ハ\
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 _     ///| /  ̄}     ̄ ̄   \``~、、/ハ ∨{__ ノ      ハ |__|
 {  \  /// /    /           V>  _  ̄ ∨/〈   〈〉}ヽ |    、___
. \  ニニ      /                ∨ \//// ∨/ \___   ',  ̄ ̄ ',:. :. :. /― ――
    \        /\             ∨ 、 \///∨/////  )ハ,i――‐{_/__{:. :. :. :. :. \
.    /\_彡イ  /__\               ∨ \ \/,'\///\_,,..///|__,7:.―‐ァ ―\:. :. :. :. :.
   //|    / / \                  ∨//> __ 、////////|    /_:./> /⌒ヽ ̄ ̄
    <ハ   / / | ̄ ̄                ∨//////////\//////!\/:\ 〈: \ {:. :.'⌒:. \
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【천유현】 - Time 18[7시간 남음] - Hp: 31/42 / Mp: 21/43 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 경력 1회

그리고 이해할 수 없으리만치 한순간이었다.

[천유현 턴 종료, 2라운드 시작, 반지성 턴.]

녀석의 몸이 마치 무언가를 쏘아내려는 것마냥 팽팽히 당겨진 건.

712 이름 없음 (m4LAv9IVVQ)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:03:08

다음에는 천외검제총에 검 스왑 기능을 넣어야겠군

713 이름 없음 (m4LAv9IVVQ)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:03:09

다음에는 천외검제총에 검 스왑 기능을 넣어야겠군

714 이름 없음 (uHjPaQRyDc)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:03:51

참고로 월아천충으로 안 한 건 저쪽이 원하는 건 그런 쪽이 아니라고 봤기 때문.

다 쓸 수 있다면 썼겠지만 무학으로 부딪히는 게 우선이라고 판단했다는 느낌?

715 이름 없음 (uHjPaQRyDc)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:04:10

관일창인가?

716 이름 없음 (uHjPaQRyDc)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:04:20

아니면 후예사일?

717 이름 없음 (6gesJb/MUE)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:04:36

그래? 나는 심마를 떨쳐낼라면 다시 죽음으로 가까워져서 떨쳐내겠다로 받아드려서 월아천충 의견을 했던건데

718 등차천마◆w7HZD1s6hA (WjSkb.jDVY)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:04:44


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   \∨////ト|=乂_,リ∧    ,.  ――∧{_{-{_{∧,/{ _' _ヽ } イ \':. :. / ̄ ̄    /:. :. ノ~:. :. :. ̄ ̄``丶、        i:. ∨}
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【천유현】 - Time 18[7시간 남음] - Hp: 31/42 / Mp: 21/43 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 경력 2회

그것이 겨누는 것은 내 쪽이다.

녀석의 시야가 고요하게 가라앉은 채 손아귀 안의 창을 뒤로 당겨왔다.

피할 수 있을까.

[상대 명중 판정, 경력 축적.]

그건 저 일격을 피하는 데 성공할 수 있을지를 하늘에게 맡겨야겠지.

719 이름 없음 (uHjPaQRyDc)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:05:27

명중 판정 베이스 수치가 어느 정도인지를 봐야겠군

720 이름 없음 (m4LAv9IVVQ)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:05:47

그나저나 효과적인 전술이긴 하겠네.


지극히 고강한 방어력과
강력한 일격을 베이스로 한 서로 한 방 치킨 레이스.

721 이름 없음 (uHjPaQRyDc)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:06:39

@질문: <*> 검풍 형성 중 턴에 2회, 경력을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.

육합검풍 3번 효과 중 위 능력으로 상대 명중 판정도 재굴림 가능?

722 이름 없음 (uHjPaQRyDc)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:07:10

가능하면 상대 다이스 수치에 따라 경력을 어디에 쓸지 결정해야겠고

723 등차천마◆w7HZD1s6hA (WjSkb.jDVY)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:07:28





 ̄ ゙゙゙゙̄'''''''¬―---....                    ´゙"''―- ..,,,_           `゙''ー ,,_          `'-、   \    \  |
.              ,,,__ _  、                   ̄''''― ..,,,_     `゙''ー ,,_       `ゝ、     .ヽ  l  、イ
                      ̄ ゙゙゙゙̄'''''''¬―---..........,,,,,,___、       `゙゙''''― ..,,,_、  `'''ー ..,,、    `'-. __`ミ `- ″  
                                                 ̄ ゙゙゙̄"''''''¬―---___゙―   -ニ  _ -=≦≫’´ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       _-=≦三≫’   ン
                                 ――――'''''''''''''''''''''''''''"゙゙゙゙゙,゙,゙,゙,゙,゙二二 ̄    -=≦三三≫’´   Y ヽ
                                                      _ -=≦三三三≫’´      / ;´
     -ー''''''"´                  _,,,.. -ー'''''"   ... -ー''''''" ´          __ -=≦三三三三≫’゙        /
              ... -ー''''''"´             _,,,,.. -ー'''''゙゙,゙,, _ -=≦三三三三三三三≫’´'   .,.  .     /
    ... -ー''''''"´                  _,,,.. -ー'''''"_ _ _ヾ-=≦三三=ヽニヽ三三三三 ≫’  ._,..ー ./゛  /   /
                   _,,,,.. -ー'''''"゙´    ._,,.. /i;i:i:≦i;ィi:i:ゞ、三三三三三}三}|三≫’´  ,. ,..-'´ /    /    /
、――――‐<_____>''´⌒ ヽ         ィi:i:≦i:ィi:i:i:ィi:i:i:i三三三三三ノ≫’´       ‐″ /    /     /
 、――――‐、_____>´⌒ヽ `ー’`ヽ__人 ̄ヾヽィi:i:i:i:i:/:i三三三 ≫’''″ _,, ‐'   ,/゛ . ,/    '      ./
/三三三三三三三三三三三三三><`ヾー-―ミ、   } }--:iイi:/ ≫’´ '"゛  _..-'"゛  _/´  .,/   .,.       /
, -―――――――――-ァ 〉=三三三-=≦ニ==イゝ=イi:i:i:i:i:ノ -'"゛  ._,, ‐'″   ., /   . /   /   /    /
―――― - -、    >´ , <-=ニニ-=≦=三=.// ̄ ̄ ̄   ._,, ‐'″゛   .,/     ,/   /   /     /
,三三三ニ=、 `ー ´  ,<ニニニ-=≦>≦=三=/ }    ._,, ‐'″. /     ./     ./   /   .,.     ./
――、 ヽニ≧=-=≦ニニニ-=≦ニ>  、 }=三.ト、 ,ゝ,._,, ‐'″   /    ./     ./   /   .,.       /
    > >ニニニニ-=≦ニニ≧´ ;<⌒} }=三=} }.,/´    ./゛    /     /    /            ./
> ' , <三-=≦ニニ=> `;三{ /   / ./=三./ /    ./゛    /     /    /             ./
> 三-=≦ニニ=>´ <} }三} }  //=三/ィ .  /゛    /     /    /               ./




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【천유현】 - Time 18[7시간 남음] - Hp: 33/42 / Mp: 35/43 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회. / 경력 2회 축적

그러니 그저 지금은 ─ 놈의 일격이 날아오는 순간을, 마주했다.

[반지성 명중 판정 .dice 1 20. = 8 + 19 + .dice 1 6. = 5 + .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 1 + .dice 1 6. = 5 + .dice 1 6. = 1 + .dice 1 6. = 5 + .dice 1 6. = 6 + .dice 1 6. = 2]

724 등차천마◆w7HZD1s6hA (WjSkb.jDVY)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:07:44

>>721 무리 !

725 이름 없음 (uHjPaQRyDc)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:08:08

58이군.

726 등차천마◆w7HZD1s6hA (WjSkb.jDVY)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:08:08

명중치: 58

727 이름 없음 (m4LAv9IVVQ)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:08:17

그나마 낮은....건가?

728 이름 없음 (uHjPaQRyDc)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:08:20

그러면... 어디.

729 등차천마◆w7HZD1s6hA (WjSkb.jDVY)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:08:29

천유현 회피: 42

730 이름 없음 (uHjPaQRyDc)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:08:31

방어력이 14니까

731 이름 없음 (6gesJb/MUE)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:08:32

우리 경력 2개 써서 회피 판정 올리면? 그래도 안될려나

732 이름 없음 (uHjPaQRyDc)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:08:53

@경력 사용해서 회피 판정 상승.

.dice 1 8. = 2

733 이름 없음 (2knPX6lir.)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:09:25

.dice 1 8. = 1

734 이름 없음 (6gesJb/MUE)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:09:26

아 하지말자

735 등차천마◆w7HZD1s6hA (WjSkb.jDVY)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:09:26

사용 가능 자원:

명검장 6

내력 운용 최대 4

경력 D8

736 이름 없음 (m4LAv9IVVQ)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:09:31

크악!

737 이름 없음 (uHjPaQRyDc)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:09:31

사용 갯수는 2개.

738 이름 없음 (6gesJb/MUE)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:09:36

둘다 8 안나오면 실패아님?

739 이름 없음 (2knPX6lir.)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:10:05

일단 경력은 2개 써보고 판정하게?

740 등차천마◆w7HZD1s6hA (WjSkb.jDVY)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:10:17

42.

경력 소모. 44.

741 이름 없음 (uHjPaQRyDc)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:10:27

@1개 추가 소모.

742 등차천마◆w7HZD1s6hA (WjSkb.jDVY)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:10:37

下1 .dice 1 8. = 4

743 이름 없음 (6gesJb/MUE)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:10:42

.dice 1 8. = 7

744 등차천마◆w7HZD1s6hA (WjSkb.jDVY)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:10:54

경력 전 소모 51.

745 이름 없음 (uHjPaQRyDc)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:11:01

리롤권 사용하고 싶은데 괜찮음?

746 이름 없음 (uHjPaQRyDc)

2024-09-29 (내일 월요일) 18:11:08

아니다. 안 써도 되겠네.
끝.

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