>1597051744> [AA/다목적 이용방] 가로수길 합성수지네 카페 커피 -1238- :: 1001

PlasticCat◆lR9L7h2USY

2024-09-17 23:29:53 - 2024-09-19 11:36:35

0 PlasticCat◆lR9L7h2USY (noGqk7GmhQ)

2024-09-17 (FIRE!) 23:29:53

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대충 연재 작품:

양산형 참치 무협 시리즈 1부 完 (총 362어장)

설정집: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qdbixfCelrj1D1O1hPTG_ZBXcJGyleOy_2AXsSlfgPM/edit#gid=0

시트(조립식소장◆FrnOIZAQlk 기부): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OLKAJhaNtvzZY2KClDrEDBvUMOZISZVG4gMX1XXOuIM/edit?usp=sharing

'튼튼체조의 장' (110어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047578/

'천생신무의 장' (102어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047577/

합동어장 제1부, '탐랑명와의 장' (24어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596885079/

합동어장 제2부, '천혜염월의 장' (17어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596966067/

합동어장 제3부, '정사대전의 장' (80어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046130/

합동어장 최종장, '양산형의 장' (27어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047597/


양산형 참치 무협 시리즈 1.5부 (여러 어장주들과 연재중, 완결시 기재)

'잔향일소의 장' (3어장 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049742/

'백은산장의 장' (4어장 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051462/


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'일장춘몽의 장' (8어장 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051478/


BIOHAZARD CODE TUNA 시리즈 完

1부 (33어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1558585216/

2부 (42어장+외전 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1593412580/

3부 (51어장+메이킹 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596272090/

외전 '대탈출편'完 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047703/


얼음과 불의 노래 TUNA의 게임 完

(21어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1564155065/


마크로스 시리즈 完

1부 (36어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1590902406/

2부 (63어장完 + 외전 + 에필로그 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047902/


사이버펑크 RED ORPG 完

스톰하운드 (完)

진여신미디어 (完)

사이버펑크 (完) https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596681085/

외전 서울펑크 (完) https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596796080/

모의전 어장(최초): https://bbs.tunaground.net/trace.php

461 사관◆4g1YCWYJ9s (ANPRH5HLGs)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:43:12

그 뭐냐 보통 무협은 수련 으라차차 하면 그저 익히고 끝인데


양참무는 절기 시스템땜시 시간이 제한되어서

462 이름 없음 (PmgYAGhtWQ)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:43:24

뭐? 절정에서 강호행? 시트 찢기고 싶니?
뭐? 초절정에서 강호행? 감토전 준비 안해? 정사대전 준비 안해?
뭐? 화경에서 강호행? 지역 벗어나면 난리나는거 알제??
끄아아악!!!

463 ◆LdrdqtSAYs (QI.Pwc/8PQ)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:44:29

아예 수련을 안 해도 되는 어장이니까 가능한 거 아닐까

464 ◆LdrdqtSAYs (QI.Pwc/8PQ)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:44:58

솔직히 참치들 뭔 무공 먹으면 그거 먼저 먹어보는 게 우선 순위고

465 이름 없음 (H7R6av.LEk)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:45:48

킹태창이 없으면 살수없는 참치가 되어버린

(?)

466 이름 없음 (0OrTdRugoE)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:45:58

역설적으로 수련을 아예 스킵을 하지 않으면 저런 거 못하지

467 이름 없음 (NqZGy8xOSg)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:46:10

날먹하지 않으면 안되는 몸으로 조교당해버렸다.....♡

468 이름 없음 (qVmPU2OWwo)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:46:25

사실 생사결을 이겨내도 강해지는 요소가 없다 이것도 좀 크고-

469 이름 없음 (PmgYAGhtWQ)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:46:26

사실 오늘 연재하는거 보면
수련을 안 해도 되는 어장이라서 라기 보다는
중간중간 펌블이나 크리 터지는것에 대해서 짤막한 에피소드 만들어주고
거기서 협이라는 뽕을 채워주는 느낌인데(물론 강함은 날먹이지만)

470 이름 없음 (qVmPU2OWwo)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:46:55

>>469 이것도 일리가.........

471 ◆LdrdqtSAYs (QI.Pwc/8PQ)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:46:59

제비도 강호행 좀 나가려나 했는데 그냥 수련 박더라고

472 이름 없음 (NqZGy8xOSg)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:47:18

협행 뽕이 너무 강했

473 이름 없음 (qVmPU2OWwo)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:47:53

>>471 폴데가 이것저것 위협?이랄지 예고를 많이했잖()

474 이름 없음 (H7R6av.LEk)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:48:02

>>469 이게 큼

475 이름 없음 (PmgYAGhtWQ)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:48:52

본편을 좀더 깊게 파고들면
사실 여러 생사결에서 승리를 하더라도 강해지는 요소가 없는 것 뿐만 아니라
소중한 인연을 지켜냈다 라는 감정이 엔딩에서 와장창콰장창 나버린것도 크다

476 낫토◆7TyZX6fIxs (c2bUvpAHhE)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:49:38

생사결로 강해진다라

흐음

477 이름 없음 (PmgYAGhtWQ)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:49:40

>>471
수련 안하면 죽는다. 라는 묘사를 보여주면 참치들은 수련을 박을 수 밖에 없다

478 낫토◆7TyZX6fIxs (c2bUvpAHhE)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:49:59

생사결을 해서 강해진다는게

무엇인지 보여주면 되겠구나!

479 이름 없음 (qVmPU2OWwo)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:50:05

사실 무공수련을 개같은 날먹으로 대체하다보니 참치들도 단순 파밍 이벤에만 몰두하기보단 협행뽕 묘사에 좀더 집중하기 좋아졌단 느낌도 들고

480 이름 없음 (NqZGy8xOSg)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:50:06

두전공이 루트면 가능한

481 사관◆4g1YCWYJ9s (ANPRH5HLGs)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:50:32

낫토 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

482 이름 없음 (PmgYAGhtWQ)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:50:53

강해진다기 보다는 어렵사리 생사결에서 승리했는데 그에 대한 보상이 적은게 흠이라는 것

483 이름 없음 (qVmPU2OWwo)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:51:12

그리고 100면 조져도 후속다이스까지 ㅈ박지 않으면 어지간하면 걍 무난한애들 나오는 것도 영향을 주는거 같고

484 이름 없음 (qVmPU2OWwo)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:51:36

>>482

?? : 무림에서 살아남은거 자체가 보상-(???)

485 낫토◆7TyZX6fIxs (c2bUvpAHhE)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:52:12

근데 생사결 한 10번만 해도 그걸로 강해지고

심지어 동귀어진까지 각오한 상대와 겨루고 이기고 강해진

무림인이라면

486 ◆LdrdqtSAYs (QI.Pwc/8PQ)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:52:26

2차 용봉 전까지 그닥 안 쪼았던 거 같은데...

487 이름 없음 (PmgYAGhtWQ)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:52:34

>>484
본편 생사결에서 살아남아도 살아남은게 보상이다 라는 느낌이 진짜 강했음

488 이름 없음 (H7R6av.LEk)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:52:38

트레잇 : 사이어인(?)

489 낫토◆7TyZX6fIxs (c2bUvpAHhE)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:52:41

근데 그런 생사결을 격하의 상대 포함해도

50번이나 한다면 꽤 볼만한 인간군상일듯

490 이름 없음 (PmgYAGhtWQ)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:53:21

>>486
명화의 제자가 초절정도 못 찍는건 솔직히 좀..

491 조피◆6fHCKiq0K2 (.LsrjSZQmU)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:53:24

이게 무림 사이언스 때문에

후유증이 안남아서 그런 것도 있을 듯.

하진은 압육이니까 제외하더라도ㅋㅋㅋ

492 이름 없음 (qVmPU2OWwo)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:53:25

아니 그 말박대전같은 예고같은것만 있는게 아니라

그... 뭐랄까 토끼는 이기겠다 용봉은 따겠다 이런 분위기 자체가 흐르면 수련박이를 안할수가 없-

493 낫토◆7TyZX6fIxs (c2bUvpAHhE)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:53:44

강해졌다는건 깨달음을 얻거나

아니면 자신의 심상이 담긴 무공이 더 강해졌다는

것에 가까울텐데

494 이름 없음 (qVmPU2OWwo)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:55:04

>>493 이게 바로 낫토가 우사자로 불리는 이유.txt

수지가 싸움시 스텟상승 및 싸움 숙련도 상승을 안넣고 깨달음 같은것만 간간히 넣는 이유였던걸로 기억하는데 ㅋㅋㅋㅋ

495 낫토◆7TyZX6fIxs (c2bUvpAHhE)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:55:10

생과 사를 가르며 내가 아니면 상대를 죽이는

그런 찰나의 순간속 자신의 목숨을 내다버리며

상대목숨을 전력으로 내다버리는 그런걸로

나의 심상과 길을 걸어가는 무림인이라면


재밌지 확실히

496 사관◆4g1YCWYJ9s (ANPRH5HLGs)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:55:46

생사결 50번이면 뭐라고 해야되나....


완성형 인간이 될텐테 어떤 유형일지는 모르겠소

497 이름 없음 (PmgYAGhtWQ)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:55:49

수련을 안하면 시트가 찢길 위험이 크고
그렇다고 생사결에서 승리하여 살아남아도 보상이라 할건 없으며
누군가를 지켜냈다는 보람도 마지막에 처형엔딩으로 끝나버렸으니까..

498 이름 없음 (qVmPU2OWwo)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:56:11

걍 소의도 신경쓰고 자기개발할려면 밖에 안나가는게 당연한게가 되버리고-

499 낫토◆7TyZX6fIxs (c2bUvpAHhE)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:56:52

>>496

여러가지가 있는데

유형중 하나라면


'상대의 진정한 심상은 생사결에서만 볼수있다'

라는 유형일듯

500 이름 없음 (PmgYAGhtWQ)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:56:58

이것저것 신경쓸게 많아서 강호행을 하기가 힘들었다

501 이름 없음 (qVmPU2OWwo)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:57:27

사실 폴데쪽은 소의 육성요소를 그렇게 많이 넣어두고 참치들보고 제비가 돌아다니는 선택지를 누르길 바라는?

이란 감상

502 이름 없음 (qVmPU2OWwo)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:58:07

>>499 아니 그거 철의 대화 말고는 대화를 안하겠다는 수라대가리잖-

503 사관◆4g1YCWYJ9s (ANPRH5HLGs)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:58:11

흔히 말하는 서로 검을 맞대어야지 서로의 진심을 알 수 있다~ 유형이겠구려

504 사관◆4g1YCWYJ9s (ANPRH5HLGs)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:58:30

클리셰이군

505 낫토◆7TyZX6fIxs (c2bUvpAHhE)

2024-09-19 (거의 끝나감) 02:58:54

>>502

죽음과 삶 사이에 놓인채 하는 대화는


배분이네 선후배네 예법이네 가식이네 뭐네로

결코 진실할수 없다는 괴인

506 낫토◆7TyZX6fIxs (c2bUvpAHhE)

2024-09-19 (거의 끝나감) 03:00:01

이런거 생각하면

드래곤볼 손오공 같은애가 여러가지로

의외로 대협같은거지

507 이름 없음 (qVmPU2OWwo)

2024-09-19 (거의 끝나감) 03:00:52

>>506 어릴때 모습이 좀 짜치는것과 별개로 뭐 대협 맞지영

특히 프리저와의 대화라던가-

508 이름 없음 (qVmPU2OWwo)

2024-09-19 (거의 끝나감) 03:01:17

드래곤볼이 장르 드리프트를 해서 그랬던거였나 암튼

509 사관◆4g1YCWYJ9s (ANPRH5HLGs)

2024-09-19 (거의 끝나감) 03:02:54

손오공이 평소 띠용?! 스러워서 그렇지.

이른바 대협 같은 놈이긴 하지

510 조립식소장◆FrnOIZAQlk (L2RNLMit2Y)

2024-09-19 (거의 끝나감) 03:09:43

드디어 일이 끝났다...잘자요

511 조피◆6fHCKiq0K2 (.LsrjSZQmU)

2024-09-19 (거의 끝나감) 03:12:54

나도 자야겠다.

모두 잘자용.

끝.

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