0
날개환상통◆XhxbXU.ii6
(e4CRbhV09Q)
2024-09-11 (水) 12:28:39
합평(여럿이서 하는 리뷰)
비평(장점만 하는 리뷰)
강의(알지?)
어지간하면 나메달기.
질문과 강의와 합평은 나메달고 콘솔쓰자.
비난금지.
작품 상담방 ㅇㅇ
1어장https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596664083/recent#bottom
2어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596665070/recent
3어장
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4오정
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5
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7
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563
글을 쓰게 해다오 제발◆.rViUfgf.g
(2.ZHZTQfwg)
2024-12-17 (FIRE!) 14:04:29
만화 페이지 뜯은 거 같은 개같은 방법 쓰기
564
◆V0VI7eoJ36
(ocAxUGXhK2)
2024-12-17 (FIRE!) 14:04:36
(\ ___ __ __ ___ _____ / y
) ) / /| | / __ ∨ __ ∨ __/ ′ __ ト ( {
/ ′ 「\ / ー |. / / /_// / /_/ /__ / / ̄/ / / / } | \
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\_ / └ ー――― ' ー― ' ー―― ' ー― ' ー―― '8 /⌒
ト _丿  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄/ t―┐ r‐.┐r┐n r┐oo___  ̄ ̄ ̄/ 乂_/|
\______/ ̄ ̄ ̄ ̄/ []┘└L」 に//=;j. :´ \  ̄ ̄/____/
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| ト. __/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:∧__フ:i:i:L:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| 人
∧ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|/:} ヽ
′ ー‐ ⌒i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:┌x:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:ノ |
| \リ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Y:i:i:i:i:i:i:i:i:∧:i:i/ |
| ){:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:[}}:i:i:i:i:i:i:′∨/ |、
′/ {人:i:┐i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i// |:i:i:i:i:i:i| \| k 八
/ { / \\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ー‐'i:i:i:i:i:i:j ヽト:ソ-/ ヽ
| /:i{ ヾ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:′ ′ヾ{
| { ハ |.i.i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{ { ∧
<이분 진짜 본받아야하는 작가마즘 aa물 한정>
장면 하나하나의 임팩트 --> GOAT
대사랑 설정 --> 쥑이제? 그냥 전개하고 간지만 본다
565
파츄리◆uzJ35USa4U
(QhfK5Rkw62)
2024-12-17 (FIRE!) 14:05:12
의외로 aa물에서 어울리는 만화라고 생각하는게
바키나 블리치 ㅇㅇ
566
글을 쓰게 해다오 제발◆.rViUfgf.g
(2.ZHZTQfwg)
2024-12-17 (FIRE!) 14:05:32
존나 천천히 개행하되 강제로 독자의 시선을 붙잡아버리면 억지로 가능해지니까.
567
개막엑칼◆KJJQOMVnsM
(aWyXwU0QW2)
2024-12-17 (FIRE!) 14:05:41
>>557 호흡을 중시하는 입장에선 가장 피터지는 상황 ㄹㅇ
크아앙ㄱ 한 장면에 넣어야 하는 정보량이 크아아악
568
네루◆RuUJW1dx9I
(GRXEKnMZ1k)
2024-12-17 (FIRE!) 14:06:28
사실 저게 컷 만들어서 마솝하는데 시간 걸리는것도 있긴 한데
569
개막엑칼◆KJJQOMVnsM
(aWyXwU0QW2)
2024-12-17 (FIRE!) 14:06:34
뭐 그래서 요즘은 레스 간 구분을 통해 호흡 조절을 시도해보고는 있는데...
잘 먹히는지는 아직 몰?루
570
파츄리◆uzJ35USa4U
(QhfK5Rkw62)
2024-12-17 (FIRE!) 14:06:38
아예 시스템적으로 정보량을 많이 던져야 하는 작품이면 대화창을 쓸수밖에 없고
대화창 방식을 안쓸거면 정보량 제한?이 들어간다는 느낌
571
네루◆RuUJW1dx9I
(GRXEKnMZ1k)
2024-12-17 (FIRE!) 14:07:04
시간을 빠르게 한다고 해도
스크롤하면서 한땀한땀 보는 입장에서 '꼭 필요한건 아닌' 컷이 많으면 정주행하는데 피로도가 높아진다는 느낌이 있음 AA는
572
글을 쓰게 해다오 제발◆.rViUfgf.g
(2.ZHZTQfwg)
2024-12-17 (FIRE!) 14:07:34
애초에 포켓몬 같은 건
====대화창================================== <이거 없이 불가능
573
네루◆RuUJW1dx9I
(GRXEKnMZ1k)
2024-12-17 (FIRE!) 14:07:39
박터지는 전투씬 연출 기깔나게 뽑힌 그런거라면 모를까, >>550 같은 정도의 경우엔.
574
개막엑칼◆KJJQOMVnsM
(aWyXwU0QW2)
2024-12-17 (FIRE!) 14:09:43
>>571 약간 이게 제가 아까 말한 '직관성이 장점도 단점도 된다'네요.
AA 자체가 직관적이다 보니 가벼운 한 장만으로도 의미가 전달되면서
동시에 그 이상을 하기가 좀 확 어려워지는 느낌.
575
파츄리◆uzJ35USa4U
(QhfK5Rkw62)
2024-12-17 (FIRE!) 14:10:41
재료 자체는 정말 한정되어 있고
거기에서 컷 조합이나 대사로 몸비틀기 잘하면 그게 연출왕이 되는거고...
576
파츄리◆uzJ35USa4U
(QhfK5Rkw62)
2024-12-17 (FIRE!) 14:11:13
근데 그 몸비틀기를 잘하는 작품들 보면
진짜로 차이가 보자마자 느껴져서
개고수들 진짜 많다야
577
네루◆RuUJW1dx9I
(GRXEKnMZ1k)
2024-12-17 (FIRE!) 14:11:53
그나저나 저런 사이트가 있었나...
>>543 간혹가다가 뭐 이상한 주제로 갤 불타는거 보기 껄끄러워서 아갤을 안 가다 보니
578
열등감 폭발◆tr.t4dJfuU
(2.ZHZTQfwg)
2024-12-17 (FIRE!) 14:13:51
공지를 봐다오...
579
열등감 폭발◆tr.t4dJfuU
(2.ZHZTQfwg)
2024-12-17 (FIRE!) 14:14:48
N년째 공지에 있는것들이 꽤많은
580
◆V0VI7eoJ36
(ocAxUGXhK2)
2024-12-17 (FIRE!) 14:14:53
공지? 공지란
규칙에 매달리지 않고서는 (ry
581
열등감 폭발◆tr.t4dJfuU
(2.ZHZTQfwg)
2024-12-17 (FIRE!) 14:15:41
처음부터 하늘엔 누구도 없었어 견디기 힘든 주딱의 공백도 이제는 끝이다
582
개막엑칼◆KJJQOMVnsM
(aWyXwU0QW2)
2024-12-17 (FIRE!) 14:15:52
공지라는 시시한 규칙으로 나를 묶을 수 있다... 그렇게 생각했나 보지?
583
열등감 폭발◆tr.t4dJfuU
(2.ZHZTQfwg)
2024-12-17 (FIRE!) 14:16:25
릴제 호로 가설나오면서 점점 범부가 되어가는 노말젠
그야말로 블리치 그 자체
584
열등감 폭발◆tr.t4dJfuU
(2.ZHZTQfwg)
2024-12-17 (FIRE!) 14:16:57
>>582 할카스어주자 같은 거 쓸거같음
585
◆V0VI7eoJ36
(ocAxUGXhK2)
2024-12-17 (FIRE!) 14:17:28
호무블도 그렇고
새삼 블리치 파워 인플레는 (ry
후반가면 노말젠이 이길 수 있을까 싶은
녀석들도 수두룩 ㅋㅋ
586
개막엑칼◆KJJQOMVnsM
(aWyXwU0QW2)
2024-12-17 (FIRE!) 14:18:22
아무튼 기적빔과 개쫄리기 때문이다좌...
587
열등감 폭발◆tr.t4dJfuU
(2.ZHZTQfwg)
2024-12-17 (FIRE!) 14:19:07
아무튼 불운에 4페이즈 샌드백 제라드
588
열등감 폭발◆tr.t4dJfuU
(2.ZHZTQfwg)
2024-12-17 (FIRE!) 14:19:36
블리치 파밸은 웃긴게 돌고돌아서 초반에 나온 애들이 최강급임
589
열등감 폭발◆tr.t4dJfuU
(2.ZHZTQfwg)
2024-12-17 (FIRE!) 14:19:56
누가누가 더 약해졌나 경쟁하는거냐고
590
◆V0VI7eoJ36
(ocAxUGXhK2)
2024-12-17 (FIRE!) 14:20:03
심지어 노멀젠
QnA에서 시간 좀 걸려도
우노하나는 치운다는 뉘앙스의 대답이 나와서
그렇게 약한것도 아닌데 ㅋㅋ
591
개막엑칼◆KJJQOMVnsM
(aWyXwU0QW2)
2024-12-17 (FIRE!) 14:20:36
옥이명명편이 나온다면 이제 어떻게 될까...
592
개막엑칼◆KJJQOMVnsM
(aWyXwU0QW2)
2024-12-17 (FIRE!) 14:21:18
아 맞다, 그리고 피빕피 이어둬라 네놈
593
열등감 폭발◆tr.t4dJfuU
(2.ZHZTQfwg)
2024-12-17 (FIRE!) 14:25:01
ㅇㅇ 이제 다시 업무로 복귀해야하니까 좀따 나가서
594
개막엑칼◆KJJQOMVnsM
(3YGBrybSUg)
2024-12-17 (FIRE!) 15:53:01
>>564 좀 뒤늦게 떠오른거지만 AA라면
전개 쪽은 블리치나 주술회전이 어울리지만
역으로 연출 쪽은 오히려 헌헌이 맞지 않나 싶으요
595
개막엑칼◆KJJQOMVnsM
(3YGBrybSUg)
2024-12-17 (FIRE!) 15:53:32
옛날 헌헌말고 요즘 헌헌.
글자량이 뒤지게 많다는 점에서 더더욱.
596
열등감 폭발◆tr.t4dJfuU
(l..yU5/lrE)
2024-12-17 (FIRE!) 16:01:41
죠죠랑 헌헌의 퍼거력 있는 말투와 설정이 어울리긴함...
꽊곽 그드끄득 채워야 5분을.견딘다
597
열등감 폭발◆tr.t4dJfuU
(l..yU5/lrE)
2024-12-17 (FIRE!) 16:01:59
즉이거다 aa는 틱톡이다
598
열등감 폭발◆tr.t4dJfuU
(l..yU5/lrE)
2024-12-17 (FIRE!) 16:02:36
책을 10시간 읽긴어려워도 틱톡 10시간 보기는 훨씬쉽다는 점에서 모아보면 인팩트는 틱톡이 훨씬 많고 숨막히는 구간도 많을건데도
599
열등감 폭발◆tr.t4dJfuU
(l..yU5/lrE)
2024-12-17 (FIRE!) 16:02:54
길어진다는 거 자체가 사람에게 고통을 유발하는듯
600
열등감 폭발◆tr.t4dJfuU
(l..yU5/lrE)
2024-12-17 (FIRE!) 16:03:05
내일이 있어서 괴로운건가...
601
개막엑칼◆KJJQOMVnsM
(aWyXwU0QW2)
2024-12-17 (FIRE!) 16:06:04
>>599 아까 >>571에서 나온 피로도 쪽 이야기군.
개인적 기준으로는 개인적으로 레스 하나에 문장 3개 이상 들어가는거랑,
4레스 이상이 연결되는 흐름이면 피로도 확 는다고 생각하고 있긴함.
솔직히 주관이다 보니 딱 명확한 수치가 궁금해지긴 하지만 뭐 알 수가 없으니.
602
이름 없음
(n7HxWPy6QM)
2024-12-17 (FIRE!) 16:10:46
가끔 느끼는거지만 AA 연출은 가성비가 떨어진다는 느낌도 있네요
603
이름 없음
(n7HxWPy6QM)
2024-12-17 (FIRE!) 16:11:44
클라이막스 부분이라면 모를까 그 외에는 연출하느라 시간 들이는 것보다 그냥 빠르게 연재하는게 반응이 더 좋다는 느낌이
604
열등감 폭발◆tr.t4dJfuU
(2.ZHZTQfwg)
2024-12-17 (FIRE!) 16:50:34
졸라 떨어지는거 맞음
605
열등감 폭발◆tr.t4dJfuU
(2.ZHZTQfwg)
2024-12-17 (FIRE!) 16:51:37
Aa연출 정도이상으로 뽑는게 되는사람은 글이나 그림으로 뽑는게 더쉬운데스 합성소스 있으니까 aa가 간단하지 않냐고 하면 저쪽은 포토샵을 쓰는걸
606
열등감 폭발◆tr.t4dJfuU
(2.ZHZTQfwg)
2024-12-17 (FIRE!) 16:51:57
오린린으로 포샵과 싸워야한다는 불합리
607
이름 없음
(n7HxWPy6QM)
2024-12-17 (FIRE!) 17:05:15
실시간이 아니라 몰아보는 입장이면 연출 좋은게 끌리겠지만
실참하는 입장에선 연출 좋은 1시간 10레스보다 연출없는 1시간 20레스가 더 좋다고할지
608
개막엑칼◆KJJQOMVnsM
(aWyXwU0QW2)
2024-12-17 (FIRE!) 17:07:32
AA에서 연출이라는건 안해도 평타지만 하려면 이것저것 갈아넣어야 하기 때문에...
609
◆V0VI7eoJ36
(5dOM62aHe2)
2024-12-17 (FIRE!) 17:08:55
연출
솔직히 가성비없음 ㄹㅇ
연출 백날 해봤자
그냥 간주는 또가틈
610
개막엑칼◆KJJQOMVnsM
(aWyXwU0QW2)
2024-12-17 (FIRE!) 17:15:25
뭐 결국 보는 입장에선 눈이 즐겁냐보다는 '얼만큼의 몰입감을 주느냐'랑 '얼마나 이야기가 전개되는가'가 중요하니까요.
진도 뒤지게 느리게 빼는 내가 할 말은 아니지만!!
어장에서 하는 TRPG가 PBP라지만 2달만에 오프닝/프롤로그가 끝났어!!
611
개막엑칼◆KJJQOMVnsM
(aWyXwU0QW2)
2024-12-17 (FIRE!) 17:17:24
빼도 되긴하는 장면 빌드업 중시한다고 굳이 찬찬히 쌓으면서 전개 질질 끄는 이 버릇 좀 고치긴 해야하는데
늘 고쳐야한다고 말만 하면서 사실상 이미 반쯤 포기한 고질병...
항상 내 안의 작은 내가 "아니 시1발 그치만 빌드업을 버리면"이라고 해버린다고!!
612
열등감 폭발◆tr.t4dJfuU
(BqBjYxaGI.)
2024-12-17 (FIRE!) 17:28:33
빝을 골라야 씨를 뿌리지
613
이름 없음
(n7HxWPy6QM)
2024-12-17 (FIRE!) 17:30:28
요즘 어장 보고싶은데 뭐가 재밌는지 모르겠네