>1597051463> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -39- :: 1001

보그스◆3izcYvpyi2

2024-09-08 01:22:09 - 2024-09-22 20:13:59

0 보그스◆3izcYvpyi2 (qYYT3jLTb6)

2024-09-08 (내일 월요일) 01:22:09

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                                    S Y S T E M  A L L  G R E E N
                                       s c r a m b l e  s t a n b t y
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?

1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다

2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다

3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다

4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다

5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[메이킹]
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1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032856/recent
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[본편]
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109.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051170/recent
110.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051294/recent
111.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051403/recent

[설정들]

test>1597038257>147-149
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350 이름 없음 (UNunt6.tyQ)

2024-09-15 (내일 월요일) 20:58:38

                       ∧                     ___
                        |:::ヘ      /7           /__ ̄ ̄ ̄`
                         ∨::ヘ   /::::ノ     ,  ―┴   ´ ̄` ‐  、
                           ヽ:::L. /:::,≦     /          ` 、      \
                         , Z´_≧Yニ..__` 、′   / ′  \  \    ヾ、 \
                   / /::´¨¨ l:::|`¨  ―  ̄_才   l l   \ ヽ  ヽ   ヽヽ l
                      / /´ / / 'l:::l \\ \\\  l |    |ヽ、l    |    ハ リ
                   / / / /'  l !Vヘ  ヽ \ ヽ \ヽ斗┴ 、 斗,、「从   |    ハ
                     / .′' |  j l Vヘ   l 斗 l | |ヘ!_≦、\ヽ{ィォ‐ミ、| ハ    ハ
                  〃 | l  l  斗┴ 、::ハ l _LL 」 | |/z勹ハ    んリ }/ /   、ト ト|
                 /.′ ハ ヽ V ヘ 」 」 . ¬´ ィ孑yイイミ≦¨`  ,      '‐' }  |Ⅳl l
.              / / /  r\ ヽ vィ三x    ´   |  ミ≦‐ _ ..  ,   /  ハ / Ⅴ
            /  /  ′ l  ミ≦      `   ハ ト、{ .ト、  ゝ .ソ . 仆‐z'_  }/  ′
         ..  ´  /  /    `¨ ≧ `    ー、 ¨ア  / ヽ、\ _≧ ‐‐≦イ: し' } .}‐y、
     , ´   .. ´/   /     .. ´  ̄`ヽ   ゝ彡 .イ__ .z¬〃 ::ト、=厂 ノ::::: >"´¨`‐、_
    /   ,. ´   /   /    /        ヽ≧― ′::::/   / ..:/ 〃!ニつイイ廴__    ‐、}
.  /  /   /   /  /           `¨¬ 、/::::.... ′ .::レ'/ lヽ/   イ廴∠:::::::::ヽ
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이름: 헨젤&그레텔(블랙 라군)
종족: 휴먼
소속: 제7사도-사도 토마스
이명: 혼연일체渾然一體

ㄴ쌍둥이 남매로 사도들 중 유일하게 2명이 하나로 묶인다.

ㄴ이명답게 둘이서 마치 한 몸처럼 싸운다. 개개인은 상급의 영역이지만 둘이 펼치는 합격술은 단순히 1+1이 2가 아닌 4, 5라는 결과를 나타나게 할 정도로
강하며 그 합격술은 격상의 강자들과도 싸울 수 있을 정도. 또한 둘이 동시에 죽지 않는 한 한명이 죽어도 죽지 않는 등 이명 그대로 혼연일체의 강자.

ㄴ사도가 된 과정은 전대 사도 토마스가 고아였던 그들을 입양해 키우고 사도의 이름을 물려줬다.

ㄴ서로를 매우 몹시 아끼며 사이가 매우 좋다. 거짓말 하나 보태지 않고 둘 중 한명이 죽는다면 다른 한명도 바로 뒤따라 갈 정도.

ㄴ고아원 출신으로 갖은 학대를 받으며 자라왔으며 현실을 받아들이고 어린 나이에 청부업자 생활을 했을 만큼 끔찍하게 미쳤었다.
그러다 전대 사도 토마스가 고아원을 박살내고 그들을 구출했다. 본래는 좋은 부모를 찾아 맡기려하였으나 아이들의 심성이 심하게 비틀린 것을 느끼고
자칫하다 살겁을 일으킬 재목이라 예감, 그들을 입양하고 제자로 삼아 심성을 계도시켰다.

ㄴ사람을 믿지 않는다. 예외가 있다면 서로와 자신들을 구원해준 전대 토마스 뿐.
그들이 사도가 된 것은 전대 토마스가 바랬으니까. 그들이 사람을 구하는 건 전대 토마스가 바랬으니까. 그들이 미치광이가 되지 않은 것도 전대 토마스가 바랬으니까.
그들의 사고방식이나 행동이유 일체는 전대 토마스가 심어준 가치관에서 비롯된 일종의 방침.
전대 토마스가 죽은 현재는 마음을 닫고 그가 남겨준 가치관만으로 움직이고 있다.

ㄴ어린 시절의 경험 때문에 세상은 죽고 죽이는 것.이라는 약육강식의 사상도 조금 가지고 있다. 토마스의 교육 덕에 다소 치료되긴 했지만.

ㄴ겉보기엔 어리지만 명확히 성인을 넘어선 어른이다. 그러나 성격이나 내면은 아직 어린아이들이다.
참고로 몸이 작은 이유는 선척적인 왜소증+어린 시절의 고문으로 인해 성장이 정체됐기 때문이다.

ㄴ감정에 몹시 민감하다. 좋으면 좋다. 싫으면 싫다. 하는 기준선이 매우 명확한 편. 때문에 사도 중 선악을 누구보다 잘 가르며 한번 정한 기준선은 물러나는 법이 없다.
또한 타인이 보내는 악의에 몹시 민감하며 악의에 반응하는 즉시 몸이 먼저 나갈 정도. 이는 이들의 감정이나 내면이 아직 어린아이이기 때문이다.

351 이름 없음 (6Fj2iNHdyg)

2024-09-15 (내일 월요일) 20:58:58

어디보자...

이번에 넷러너 됬으니 관련 설정 만들 수 있지 않아?

352 크렘바◆2/plLcSbj6 (UKMVntA9Nc)

2024-09-15 (내일 월요일) 20:59:24

큰 야고보, 작은 야고보가 아니구나

353 크렘바◆2/plLcSbj6 (UKMVntA9Nc)

2024-09-15 (내일 월요일) 21:04:33

퀵핵은 스킬인가요 사이버웨어인가요?

354 이름 없음 (6Fj2iNHdyg)

2024-09-15 (내일 월요일) 21:06:36

나도 메이킹 좀 지치긴 하는 것 같음...

355 이름 없음 (K/TVDOs/xc)

2024-09-15 (내일 월요일) 21:13:40

>>353 둘다 있을듯?

356 이름 없음 (6Fj2iNHdyg)

2024-09-15 (내일 월요일) 21:13:51

아, 예전에 격리등급 설정을 했는데 뭔가 복잡하고 추가할 것이 있을것 같아서 취소했는데 지금까지 쓰면서 문제 없는것 같아서 다시 올립니다.

357 이름 없음 (6Fj2iNHdyg)

2024-09-15 (내일 월요일) 21:15:26

┏【격리 번호】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ조직-오르드 알투스 (Ordo Altus)에서 격리 번호는 대상의 특성, 위험성, 그리고 격리 난이도를
포함한 여러 요소를 반영하여 체계적으로 부여할 수 있습니다. 이를 통해 해당 대상이 속한 분류를
쉽게 식별할 수 있으며, 격리와 연구에 도움이 되는 정보도 포함할 수 있습니다.

┏【위협 카테고리 (Category)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ대상의 성격에 따른 분류

AL: 개념적/정신적 존재 (Abstract/Conceptual Entities)
PH: 물리적/유형적 존재 (Physical Entities)
EM: 에너지/현상적 존재 (Energy/Phenomenal Entities)
DM: 차원적/초월적 존재 (Dimensional/Transcendent Entities)
AN: 생물학적/유기적 존재 (Animalistic/Biological Entities)

┏【위험 등급 (Threat Level):】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ격리 난이도와 파괴 가능성을 반영

1~3: 저위 (Low Threat) - 격리 및 관리가 상대적으로 쉬움
4~6: 중위 (Moderate Threat) - 관리에 상당한 자원이 필요
7~9: 고위 (High Threat) - 격리가 매우 어렵거나 파괴가 불가능
10: 최고위 (Critical Threat) - 세상에 존재해서는 안 될 대상

┏【고유 식별 번호】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ개별 대상에 대한 고유 번호 (0000~9999)

ㄴ각 대상의 순서에 따라 부여되는 번호로, 같은 카테고리 안에서 구별됨

358 크렘바◆2/plLcSbj6 (2n9YLRdw3.)

2024-09-15 (내일 월요일) 21:26:17

슬슬 연재 시간인가(어슬렁

359 보그스◆3izcYvpyi2 (ve0huNikJM)

2024-09-15 (내일 월요일) 21:26:28

>>350 승인

>>357 승인

360 보그스◆3izcYvpyi2 (ve0huNikJM)

2024-09-15 (내일 월요일) 21:27:53

>>353 일종의 급석 해킹이니 기술과 소프트웨어 그리고

하드웨어가 유기적으로 연결되어 있을듯

굳이 따지면 프로그램

361 크렘바◆2/plLcSbj6 (2n9YLRdw3.)

2024-09-15 (내일 월요일) 21:29:07

장비군요

362 이름 없음 (K/TVDOs/xc)

2024-09-15 (내일 월요일) 21:34:19

나중에 생명룡의 세포나 생명룡의 권속을 만든다면 개인적으로는 식물을 선택하고 싶음

363 이름 없음 (K/TVDOs/xc)

2024-09-15 (내일 월요일) 21:35:35

시도가 생명의 개념을 이해하고 나중에 완전룡의 재능을 얻고 재생,진화,개조의 3대 권능을 사용하게 되고 권속을 만든다면 거기에 가장 어울리는건 식물이라고 생각함

364 이름 없음 (K/TVDOs/xc)

2024-09-15 (내일 월요일) 21:39:20

특히 이세계관의 식물이라면 땅에서만 자라는게 아니라 광물이나 바다나 하늘에서도 자라나는게 가능할거고

식물특유의 끈질긴 생명력과 적응력을 생각하면 재생,진화,개조라는 부분에서 가장 어울리기도 하고

무엇보다 7달도 10룡제 중에서도 식물을 다루는 식물의 지배자가 존재하지 않는다는 점에서 이건 선점하는 개념의 영향력에 따라 강함이 어느정도 정해지는 이세계관의 특성상 최상위권에 속하는 개념이 될수 있고 말이지

365 이름 없음 (K/TVDOs/xc)

2024-09-15 (내일 월요일) 21:48:51

지능을 가지고 살아움직이는 식물(드라이어드,트랜트,나무정령,꽃의정령등등),지성체에게 먹히기 위해 존재하는 식물(무한감자등의 무한 시리즈),아군에게는 먹어도 해가 가지 않지만 아군이외의 존재가 먹으면 해가 되는 식물(가장 간단한건 독성을 가지는 거지만 개조나 진화를 어떻게 하냐에 따라 다른 상태이상이나 데미지를 부여),다른 식물들이 잘 자라도록 돕는 역할의 식물(블루문이 바다를 넓힌다면 이녀석은 식물이 살아가기 좋은 환경으로 바꾸거나 환경에 맞춰서 식물들을 개조,진화시키는 방식),환경을 바꾸는 식물(물이 너무 많은 곳이라면 물을 빨아들이고 저장하여 일부분만 뿌리고 화산이라면 지력이나 화력을 양분으로 흡수한다던가 번개가 많이치면 높게 자라서 전기를 흡수한다던가 등등)

이렇게 식물 특유의 적응력이나 무궁무진하면서도 무한한 가능성을 생각하면 마법과 함께라면 정말로 못하는게 없는 존재들을 만드는것도 꿈이 아닐테니까 말이죠

366 이름 없음 (K/TVDOs/xc)

2024-09-15 (내일 월요일) 21:49:56

보기 힘들어 보여서 다시 정리

지능을 가지고 살아움직이는 식물(드라이어드,트랜트,나무정령,꽃의정령등등)
지성체에게 먹히기 위해 존재하는 식물(무한감자등의 무한 시리즈)
아군에게는 먹어도 해가 가지 않지만 아군이외의 존재가 먹으면 해가 되는 식물(가장 간단한건 독성을 가지는 거지만 개조나 진화를 어떻게 하냐에 따라 다른 상태이상이나 데미지를 부여)
다른 식물들이 잘 자라도록 돕는 역할의 식물(블루문이 바다를 넓힌다면 이녀석은 식물이 살아가기 좋은 환경으로 바꾸거나 환경에 맞춰서 식물들을 개조,진화시키는 방식)
환경을 바꾸는 식물(물이 너무 많은 곳이라면 물을 빨아들이고 저장하여 일부분만 뿌리고 화산이라면 지력이나 화력을 양분으로 흡수한다던가 번개가 많이치면 높게 자라서 전기를 흡수한다던가 등등)

이렇게 식물 특유의 적응력이나 무궁무진하면서도 무한한 가능성을 생각하면 마법과 함께라면 정말로 못하는게 없는 존재들을 만드는것도 꿈이 아닐테니까 말이죠

367 이름 없음 (K/TVDOs/xc)

2024-09-15 (내일 월요일) 21:51:34

이세계관 특성상 마법이나 몬스터가 존재하고 이미 다른 10룡제들이 용이 아닌 혈족을 만들었으니 식물속성을 가진 용족을 만들어내도 이상하지도 않을테고 말이죠.

368 이름 없음 (K/TVDOs/xc)

2024-09-15 (내일 월요일) 21:54:25

아니면 딱히 용족이 아니어도 식물의 지배자가 되는 것 만으로도 어떤 식물들을 만들어낼지 고민하거나 다른 몬스터나 동물 5대종족을 보면서 비슷한 특성을 가진 식물을 만들어낸다던가 매이킹을 통해서나 아이디어에 따라서 무언가를 만들어내는 참치들에게 있어서 이세계를 식물로 채워가는 재미가 있지 않을까요?

369 보그스◆3izcYvpyi2 (PFjFqMrFoU)

2024-09-15 (내일 월요일) 21:55:33

┏【메이킹 포인트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(284/1369)점

370 이름 없음 (K/TVDOs/xc)

2024-09-15 (내일 월요일) 21:56:12

식물을 만들어냈다고해서 딱히 동물을 만들지 말아야할 이유도 없을테고 말이지요.

371 이름 없음 (K/TVDOs/xc)

2024-09-15 (내일 월요일) 22:00:24

만약에 이어장에서 시도가 졸업을 하고도 계속해서 이야기가 이어진다면 저는 이런 식물들을 만들어보는 여정을 하고 싶네요.

이세계관 특성상 외부의 침략으로 인한 피해도(대표적으로 고블린)상당히 크기도 하고 식물들을 키워서 마을이나 도시 주변에는 적들을 퇴치하기 위한 식물들의 모종을 심어주거나 식물의 씨앗들을 무료로 나눠줄수 있다면(플랜트앤좀비식으로 심으면 바로 자라나서 적들을 공격하는 방식) 이세계가 조금이나마 더 안전해질수 있지 않을까 싶고 말이지요.

372 ◆YGez4N8t/c (SDGytcdoZA)

2024-09-15 (내일 월요일) 22:44:58


┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 스털링의 열 엔진(Stirling's Thermic Engine)-압축행정

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
상급 이상

┏【효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
시전자 포함 사거리 내에 있는 모든 존재의 열기를 약탈해 피아식별 불가의 광역 냉기 피해를 입힌다.

추가로 냉기 계열 저항이 부족한 대상의 민첩 스탯과 행동속도를 감소시키며 일정 확률로 '동결' 상태이상을 부여한다.

근처에 열원 또는 체온을 공유할 수 있는 존재들과 인접해있었을 경우 받는 피해가 최대 절반까지 감소할 수 있다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
스털링의 열 엔진(Stirling's Thermic Engine)-팽창행정
┏【사용 조건】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
'압축행정'을 사용한 이후

┏【추가 효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

약탈해온 열 에너지를 전방위로 방출해 피아식별 불가의 광역 열기 피해를 입히고 일정 확률로 '화상' 상태이상을 부여한다.

이 스킬의 위력은 앞서 '압축행정'에서 모은 열기의 양에 비례한다.

'집속광선' 같은 사격계 스킬이나 '마력 제어' 관련 스킬을 보유하고 있을 경우 에너지를 빔 형태로 집중시켜 단일기로 사용할 수 있다.

┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ속성 마법에 뛰어난 실력을 가지고 있던 마법사가 특정 속성 무효화을 갖춘 적들을 공격하기 위해 개발했다는 스킬. 그 마법사의 업적에 대한 존경의 표시로 이름이 명명되었다

ㄴ사용자의 능력이 뛰어날 경우 내릴 수 있는 온도의 한계치가 더욱 낮아져 위력을 강화시킬 여지가 있다.

ㄴ제어 스킬과 결합할 경우 범위를 조절해 피해를 줄 대상을 선택하는 등의 정밀한 조작이 가능해지지만,
시전 난이도가 더욱 오르고 디스펠 등의 카운터에도 취약해진다는 문제가 있어 이 스킬의 창시자는 아티팩트 따위로 냉기와 열기 저항을 챙기고 자폭딜을 깡으로 버티며 사용했다는 전설이 전해진다.

373 보그스◆3izcYvpyi2 (PFjFqMrFoU)

2024-09-15 (내일 월요일) 23:59:43

>>372 승인

374 보그스◆3izcYvpyi2 (YoxZyOTT6M)

2024-09-16 (모두 수고..) 00:01:14

┏【메이킹 포인트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(285/1370)점

375 다르곤◆JLP9W6HvkM (NdbghFIwac)

2024-09-16 (모두 수고..) 01:54:39

수고하셨습니다

376 크렘바◆2/plLcSbj6 (ZqSRmOThT.)

2024-09-16 (모두 수고..) 01:55:06

ㅇㅊ

연재 수고하셨습니다 보그스님

377 이름 없음 (h3W9G/IpLg)

2024-09-16 (모두 수고..) 01:55:35

수고하셨습니다.

378 보그스◆3izcYvpyi2 (X/40N.r2P2)

2024-09-16 (모두 수고..) 01:55:44

ㅇㅊ

379 이름 없음 (c6pCxmvCZc)

2024-09-16 (모두 수고..) 01:56:18

넷러너 하니까 여러모러 전작이 생각나네

380 보그스◆3izcYvpyi2 (X/40N.r2P2)

2024-09-16 (모두 수고..) 01:56:23

넷러닝은 간단하면서 업이 깊다

이제 누구도 내 어장을 아케인펑크가 아니라고 볼수 없을것

381 다르곤◆JLP9W6HvkM (NdbghFIwac)

2024-09-16 (모두 수고..) 01:56:50

보그스님 하나 궁금한 점이 데빌건담 영혼 속에서 만났던 몽환룡의 권속으로 보이는 분이요

아카데미에서 꿈에서 보자고 했는데, 돌아온 뒤로 아카데미에서 꿈에 대해 나오는 게 없는 거보면 따로 사색하야하나요?

382 이름 없음 (c6pCxmvCZc)

2024-09-16 (모두 수고..) 01:57:00

시도랑 참치들이 넷러너 길에 들어간거 알면 기뻐할 사람이 한명 떠오르는데
나중에 그 양반에게 조언 좀 얻을수 있을려나

383 다르곤◆JLP9W6HvkM (NdbghFIwac)

2024-09-16 (모두 수고..) 01:57:38

저번에 사색했을 때, 꿈에 대한 것도 있어서요

384 이름 없음 (c6pCxmvCZc)

2024-09-16 (모두 수고..) 01:57:54

>>380 크윽 이럴줄 알았으면 넷러너 유기하고 sf 요소 없다고 놀릴껄

385 이름 없음 (ll8iz4timI)

2024-09-16 (모두 수고..) 01:59:46

수고하셨습니다

386 이름 없음 (c6pCxmvCZc)

2024-09-16 (모두 수고..) 02:11:20

사이버 덱 하급들로만 대강 맞추어도
750만원 정도 하는데
중급 가면 몇천만원이 나오겠구만

387 보그스◆3izcYvpyi2 (X/40N.r2P2)

2024-09-16 (모두 수고..) 02:20:51

>>381 글쎄요? 꿈에서 보자고 했지 언제 보자고 한적은 없지요

388 보그스◆3izcYvpyi2 (X/40N.r2P2)

2024-09-16 (모두 수고..) 02:21:16

>>384

389 이름 없음 (qS3qIFl9SY)

2024-09-16 (모두 수고..) 06:46:17

오르드 알투스 메이킹 끝내려고 했는데!!!

390 이름 없음 (qS3qIFl9SY)

2024-09-16 (모두 수고..) 07:16:31

아 일단 사이버 스페이스 설명 다 듣고 만드는 것이 나을까...

391 이름 없음 (qS3qIFl9SY)

2024-09-16 (모두 수고..) 07:17:54

어장주님 일단 메이킹 올릴 볼께요.

392 이름 없음 (qS3qIFl9SY)

2024-09-16 (모두 수고..) 07:20:13

┏【오르드 알투스 병단】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

병단명: 제16사이버격리대 "서브넷 감시자" (Subnet Sentinels, Cyber Containment Unit 16)

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ제16사이버격리대 "서브넷 감시자"는 사이버스페이스 내에서 발생하는 변종 AI, 악성 프로그램, 마법 바이러스와 같은 격리체를 추적,
격리, 제거하는 임무를 맡고 있는 부대입니다. 이 부대는 현실과 디지털 공간을 넘나들며, 사이버 공간을 감시하고 조작하는 능력에 특화되어
있습니다. 오르드 알투스의 정보 보안을 책임지는 동시에, 사이버스페이스에서 발생하는 차원적 위협을 봉쇄하기 위해 조직되었습니다.

┏【주요 임무】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ사이버스페이스 격리체 추적 및 봉쇄: 변종 AI, 악성 바이러스, 사이버 고스트, 그리고 사이버 공간에서 발생하는 비현실적 존재들을
탐지하고 제거.
ㄴ정보 보안 강화 및 관리: 오르드 알투스의 주요 네트워크를 보호하고, 침입을 탐지하여 차단하는 임무를 수행.
ㄴ디지털 공간에서의 정보 수집: 전 세계의 정보망을 통해 다양한 데이터를 수집하고 분석하여, 향후 발생할 위협을 예측하고 대응.
ㄴ사이버 공격 및 방어 작전: 사이버스페이스에서 다양한 전술적 해킹, 사이버전, 데이터 침투와 같은 작전을 전개하여 적의 시스템을
무력화하거나 보호함.

┏【특수 작전부대】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ"데이터 파수꾼": 사이버스페이스 깊숙한 곳에서 적을 추적하고 봉쇄하는 첨단 넷러너 부대. 이들은 적의 데이터를 해킹하고 바이러스를
역추적하여 격리체를 포획.
ㄴ"제로 크래커": 공격 및 침투를 전담하는 해킹 특화 팀. 사이버 공간의 방화벽을 뚫고 적을 공격하는 프로그램을 사용하여 변종 AI와
악성 프로그램을 무력화.
ㄴ"백본 수호자": 오르드 알투스의 네트워크와 정보 인프라를 보호하는 사이버 보안 전문가들. 디지털 침입을 막고, 중요한 데이터를 지키며,
재난 시 신속하게 대응.



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┏【인공전자정령】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 아이기스 (Aegis) /ま行/め/女神転生シリーズ/ペルソナシリーズ/ペルソナ3/アイギス/アイギス01(基本).mlt

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아이기스는 제16사이버격리대 "서브넷 감시자"를 위해 만들어진 고급 인공정령으로, 과거 12 왕 시대의 유물에서 발견한 AI 데이타를
사용하여 사이버스페이스에서의 방어와 격리를 주목적으로 설계되었습니다. 그녀는 사이버 공간에서 발생하는 악성 프로그램, 변종 AI,
마법적 격리체들의 침입과 파괴 행위를 차단하고, 오르드 알투스의 중요한 데이터와 정보망을 보호하는 임무를 수행합니다. 아이기스는
감시와 보호에 탁월한 능력을 가지고 있으며, 사이버스페이스뿐만 아니라 현실에서도 최첨단으로 만들어진 드라군 바디를 가지고 다양한
방어 기술을 지원합니다.

┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

디지털 차원 방패 (Digital Dimension Shield): 아이기스는 사이버스페이스 내부에서 거대한 방패와 같은 역할을 합니다. 특정 구역이나
서버를 봉쇄하여 외부의 침입을 차단하고, 공격을 완화하거나 방어할 수 있습니다. 방어막은 물리적, 마법적, 디지털적 침입을 모두 저지할
수 있는 다중 차원의 보호를 제공합니다.

즉각 재구성 (Immediate Reconfiguration): 아이기스는 해킹이나 악성 프로그램에 의해 침입된 시스템을 복구합니다. 손상된 데이터를
복원하거나 변조된 정보를 원래 상태로 돌려놓는 능력이 있으며, 격리된 프로그램이나 위협을 자동으로 분리하여 격리 구역으로 전송할
수 있습니다.

무형 존재 감지 (Incorporeal Entity Detection): 사이버스페이스 내에서 보이지 않는 변종 AI, 사이버 고스트, 마법 바이러스와 같은
비물질적 존재들을 감지하고 추적할 수 있는 능력을 지니고 있습니다. 이를 통해 정밀하게 적을 추적하여 제거하는 데에 도움을 줍니다.

지성 연결 (Cognitive Link): 제16사이버격리대의 넷러너와 직접 연결되어 그들의 반응 속도와 사이버 전투 능력을 증폭시킵니다. 아이기스는
넷러너의 의도를 읽어 실시간으로 방어막을 배치하고, 위협을 차단하며, 전투 상황에서 자동으로 방어 기술을 발동할 수 있습니다.

393 이름 없음 (qS3qIFl9SY)

2024-09-16 (모두 수고..) 07:22:44

아이기스 AA 사용된 적이 있던가...

394 크렘바◆2/plLcSbj6 (cJeMnuHgPc)

2024-09-16 (모두 수고..) 08:38:26

없을걸요

395 이름 없음 (qS3qIFl9SY)

2024-09-16 (모두 수고..) 09:01:40

사이버 스페이스가 나왔는데 정보를 중요시 하는 재단에서 그에 대응하는 부대가 없으면 안될 것 같아서...

396 이름 없음 (qS3qIFl9SY)

2024-09-16 (모두 수고..) 09:02:53

그나저나 재단은 아카데미 세상에서 어느 정도의 규모일까요?

397 보그스◆3izcYvpyi2 (X/40N.r2P2)

2024-09-16 (모두 수고..) 10:42:36

>>392 승인

>>396 저정도면 전체적으로 따졌을때 대형도시

몇개가 연합한 정도? 세계에 퍼져있어서 응집력은 낮지만

398 이름 없음 (qS3qIFl9SY)

2024-09-16 (모두 수고..) 10:47:37

>>397 아, 그렇겠네요. 원탁이 숨 좀 돌릴 수 있게 해주면 좋겠군요.

아이기스, 시도가 넷 다이브 했을 때 만나보았으면!

399 보그스◆3izcYvpyi2 (h9g8UeklH6)

2024-09-16 (모두 수고..) 10:50:44

운이 좋다면 만나겠지요

400 이름 없음 (qS3qIFl9SY)

2024-09-16 (모두 수고..) 10:55:43

>>399 네, 제가 만든 것 중에는 아이기스랑 니토크리스가 그나마 만나볼 가능성이 높겠네요.

그나저나 SF라... 불멸의 사막 anchor>1597048162>559 이걸 좀 더 상세 설정해볼까...
끝.

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