>1597051442> 【AA/다이스/앵커/D&D/무협!】 어비스의 부름:검 수집가 - 10 - :: 1001

천마◆w7HZD1s6hA

2024-09-07 17:46:21 - 2024-09-10 21:20:43

0 천마◆w7HZD1s6hA (iwu7ymjZo.)

2024-09-07 (파란날) 17:46:21


                  _」L∟ニニ∟L」_
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        .{. . |:i:i:i:i:i:((    ))/ ノ' ((     ))|:i:i:i:i:i:}八  √
       」{. . |:i:i:i:i:i:. ~^'''''''^~      ~^''''''''''^~ |:i:i:i:/.    √       【사실 귀가 아니라 머리카락이다 (거짓 ? 말)】
        从 . l:i:/:i:i:ハ ////       ///// 、 `      . ∧
        /∧ |/|!:i:i:i:(.      {⌒^⌒~ヽ.  _、‐''゛      /  /,
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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 .dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정.
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.anchor>1597050878>551
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50
  제 2 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/1/50
  제 3 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051005/1/50
  제 4 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051025/1/50
  제 5 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051068/1/50
  제 6 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051099/1/50
  제 7 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051174/1/50
  제 8 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051253/1/50
  제 9 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051344/1/50
  제 10 어장:현재
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53 천마◆w7HZD1s6hA (BIeJoxti36)

2024-09-07 (파란날) 18:17:12



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           }/`、.:.:.:| │    │ |.:.:}/    응
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                }/`}/

있어 !

그건 삼재검법과 매화검법이 같은 격이 아님과 같다

54 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:17:39

강화 1000으로 특성 형성하는 게 마냥 좋기만 한 느낌은 아닐지도.

특성에는 아무래도 칸 수 제한이 있으니 되도록이면 수준 높은 걸로 칸을 채우는 게 좋을거고.

55 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:18:11

논리적이군.

56 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:18:27

그럼 어떤 쪽으로 하는게 좋을까?

57 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:19:06

이쪽은 선악 중에서 선 쪽이 당장은 귀찮더라도 앞으로는 덜 귀찮은 방향이라고 생각하는 쪽.

악으로 가면 그 악을 아는 이가 조금이라도 남아있으면 언제 어디에서든 적이 생길 수 있어서

당장 빠르고 편하게 갈 수 있을지는 몰라도 장기적으로 귀찮고.

58 천마◆w7HZD1s6hA (BIeJoxti36)

2024-09-07 (파란날) 18:19:55



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                }/`}/

뭐 그래도 3레벨 열리면 특성 최대 개수 + 1이네 !

레벨이 오르다 보면 최대 개수는 계속 열린다

59 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:20:17

>>55-56 흐음... 주인공은 되도록이면 특성을 수집해서 얻는 쪽이 좋을 것 같긴 할지도.

60 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:20:30

>>57

그런 관점도 옳지.
그게 선이라는 개념의 주 동기이자 힘이기도 하고.

61 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:20:40

특히 고유 특성 중 검이랑 관련된 걸 가지고 있는, 처치할 명분이 있는 쪽.

62 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:21:21

그리고 그런 의미에서 형일호의 경우 사실 검을 돌려주지 않고도 납득을 이끌어낼 방법은 있는데.

63 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:21:49

>>59

흠.
그러니까

이번 1000으로 얻지 말고
어장 내적인 요인으로 특성을 얻자는 뜻이야?

64 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:22:24

>>62

흠?

65 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:22:29

참월을 돌려주지 않는 대신 목숨을 지켜준다거나, 그런 거래의 형태도 방법이니까.

빌딩에 진입할 때 형일호가 가장 뒤쪽에서 진입하려 한 건 아마도, 자기 보신을 위해서일 가능성이 있고.

66 이름 없음 (LIqctye/ms)

2024-09-07 (파란날) 18:23:57

난 다이스 식 개선 파 이긴함
정-말 오랫동안 잘 쓸것 같아서

67 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:24:41

>>65

과연.
그런 식으로 납득을 끌어낸다면야.

적당히 이해할 수 있겠네.

68 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:24:44

>>63 (끄덕) 아무래도 강화 1000으로 특성을 얻고, 그것에서 기술을 끌어내는 쪽이 강해지기는 더 쉽겠지만.

달리 생각해서 딱히 갯수 제한까지는 없지만 익힐 기회가 적은 기술을 얻고 어장 내적인 요인을 통해 특성을 획득할 경우의 고점은 더 높으니까.

아니면 제 2안으로는 특성의 수준(일반~비범)을 점진적으로 높일 수 있는 개념도가 있는 특성을 선택하는 방법도 있고.

69 천마◆w7HZD1s6hA (BIeJoxti36)

2024-09-07 (파란날) 18:25:04



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                }/`}/

참고로 다이스식 상향은 1회용이야 !

70 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:25:09

>>66 일회성으로 다이스 판정식 상향이라는 뜻이라고 생각했는데 아닌가?

71 이름 없음 (LIqctye/ms)

2024-09-07 (파란날) 18:25:35

아 1회용이구나

72 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:25:38

역시 그런가. 그러면 레벨업 시에 특성 다이스 판정식 상향 같은 거에는 쓸만하겠네.

73 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:26:29

>>68

과연.

하긴
검 관련 특성일 경우는
검 수집가를 통해 대충 얻을 각도 존재하니
그게 맞겠다.

74 천마◆w7HZD1s6hA (BIeJoxti36)

2024-09-07 (파란날) 18:27:05



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                }/`}/

블러드 포지 얻을 때 썼으면 A랭크 마검이었겠지

75 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:27:17

>>67 그래서 그런 자기보신적인 성격이라면, 굳이 돌려주지 않고도 합의점을 이끌어낼 수 있다고 봤다는 느낌.

마냥 지킬 짐덩이로 두지 말고, 능력 계발이라거나 도와줘서 1인분 하게 만든다면 인원수도 늘릴 수 있고.

76 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:28:06

>>75

그 정도면 충분해.
이 이상을 바라는 건 욕심이겠지.

이해해줘서 고마워

77 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:28:25

뭐 형일호가 부활해서 어떻게 나오는지에 따라 또 달라질 수도 있겠지만.

굳이 반드시 돌려주거나, 빼앗는 식으로 해서 앙심을 살 필요가 없다고 봤다는 정도?

78 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:29:26

>>76 뭐 이쪽도 호불호를 따지면 선 쪽이 호기는 해서.

주인공 재능 랭크가 낮으니 동료들의 재능을 빌릴 필요도 있다고 봤고.

79 이름 없음 (LIqctye/ms)

2024-09-07 (파란날) 18:31:29

생각해보면 재능 랭크도 업을 쌓으면 리롤이 됬던가

80 천마◆w7HZD1s6hA (BIeJoxti36)

2024-09-07 (파란날) 18:32:17



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신하연을 검박이로 키운다면...

81 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:32:22

그런 외적인 동기로 말미암은 선이라도 선은 선이지.

애초에
한다는 게 중요한거지, 선 그 자체는 아무 의미도 없으니까.

82 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:32:31

뭔가 단계별로 강해지면서 급수가 높아지는 보법 같은 건 없으려나.

83 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:33:01

>>80

끼아아아악.
걔는 좀 후방 유틸러로 키우자.

......가능하다면

84 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:33:51

1성에서는 이류 보법이지만 소성에 이르면 일류~절정, 극성에 이르면 초절정, 대성에 이르면 그 위가 되는 보법이라거나.

85 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:33:55

>>82

있긴 해.

다만 단계별로 높아진다기보다는
어떻게 발전해도 무난하게 승화시킬 수 있는 쪽이지만.

86 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:34:31

삼재보법이라고

87 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:34:31

그런 거면 일반~비범으로 얻더라도 고점을 높게 잡을 수 있을 것 같은데.

88 천마◆w7HZD1s6hA (BIeJoxti36)

2024-09-07 (파란날) 18:35:30



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                }/`}/

왠만해서는 강화 1000으로 만드는 건 다 그런 쪽

89 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:36:09

>>84 >>87

애초에 보법이나 무공의 성취라는 건
경지를 뛰어넘는 재능같은게 있지 않는 한

경지를 따라가기 때문에

90 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:36:53

고점 높은 보법 하나 정하면
대충 써먹을 수 있긴 함.

91 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:38:09

>>89 그렇다기보다는 그

같은 수준의 성취에 도달했더라도 천마신공과 육합심법의 차이는 엄청 심할테니까.

92 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:38:24

그 유명한 운룡대팔식 같은 것도

1성따리일 때는 별 효과 없을테고.
그렇다고 1성 익히는 것도 끔찍하게 어려우면
곤륜파는 애초에 문파로서 기능을 못했겠지

93 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:38:54

물론 경지에 따라 그 요소요소를 어느 정도 끌어올릴 수 있기야 하겠지만

처음부터 그런 것이 예비되어 있는 쪽에 비해서는 부족함이 있을 수밖에 없고

94 천마◆w7HZD1s6hA (BIeJoxti36)

2024-09-07 (파란날) 18:39:00



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                }/`}/

일반 - 삼류~절정까지 대응.

비범 - 절정~절세까지 대응이라

어차피 왠만해서는 다 일성 !

95 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:39:36

비범이 저 정도라. 이러면 그 위는 대체 뭘지가 궁금해지는데.

96 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:40:03

>>91

신공절학이라는 것 자체가
많은 이들이 상대적으로 쉽게 익힐 수 있는 보편성을 가졌기 때문에 신공절학인 거라서.

다만 이건 정파, 명문 쪽의 이야기고
마도는 또 이야기가 달라지지.

97 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:41:04

그래서

나는 대충 소림이나 무당 쯤 되는 문파의 보법이면

문제 없을 거라고 생각함

98 이름 없음 (LIqctye/ms)

2024-09-07 (파란날) 18:41:38

천외비선을(?)

99 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:41:39

검이랑 관련된 보법이 눈 앞에 떡하고 나타나길 바라는 건 욕심이겠지

100 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:42:44

>>99

그 비스무리한게 있긴 해.
검과 연동되는 보법은 아니고, 심법과 연동되는 보법이긴 하지만

101 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:42:56

몸이 비검처럼 되어 쏘아지는 형태를 모티브로 한 보법이라거나 (무리수)

102 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:43:38

>>100 엑. 있나.

103 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:43:42

>>99

지금 익히고있는 심공이 불가계열이니
소림 쪽에서 하나 찾아보면 되지 않을까?

어장주 말대로 무량세라든가.
끝.

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