>1597051442> 【AA/다이스/앵커/D&D/무협!】 어비스의 부름:검 수집가 - 10 - :: 1001

천마◆w7HZD1s6hA

2024-09-07 17:46:21 - 2024-09-10 21:20:43

0 천마◆w7HZD1s6hA (iwu7ymjZo.)

2024-09-07 (파란날) 17:46:21


                  _」L∟ニニ∟L」_
                  、丶`_」L∟∟L」_   ``~、、
               _  -=ニ⌒:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:...、    \
          _ -ニ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i\    : .
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    ⌒寸:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:√i:i:i:i:i:i:i:i:i:.    /∧
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         Υ:i:i:i:i:i:i:i:jI斗fセ:i:i:i:i:i:i:-=ニL」_   ⌒|i:i:i:',   /∧
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       . . |:i:i:i:i:i: _,.、、、、.,_:i:i:/ √ _,.、、、、、、.,_ i:i:i:i:i:i:}.i|    }
        .{. . |:i:i:i:i:i:((    ))/ ノ' ((     ))|:i:i:i:i:i:}八  √
       」{. . |:i:i:i:i:i:. ~^'''''''^~      ~^''''''''''^~ |:i:i:i:/.    √       【사실 귀가 아니라 머리카락이다 (거짓 ? 말)】
        从 . l:i:/:i:i:ハ ////       ///// 、 `      . ∧
        /∧ |/|!:i:i:i:(.      {⌒^⌒~ヽ.  _、‐''゛      /  /,
       /∧ . |!:i:i:i个: . .  {    _、‐''゛          /   /,
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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 .dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정.
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.anchor>1597050878>551
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50
  제 2 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/1/50
  제 3 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051005/1/50
  제 4 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051025/1/50
  제 5 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051068/1/50
  제 6 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051099/1/50
  제 7 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051174/1/50
  제 8 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051253/1/50
  제 9 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051344/1/50
  제 10 어장:현재
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33 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 17:54:58

재밌었어요-

34 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 17:55:28

연전이면 MP가 남아나지 않을 것 같은데.

35 이름 없음 (LIqctye/ms)

2024-09-07 (파란날) 17:56:30

중간에 레벨업 할수도 있으니

36 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 17:57:23

그랬으면 좋겠긴 한데.

시간 쓰는 거 이외의 MP 수급 수단이 있으면 좋을지도.

37 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 17:58:04

【강화 1000 사용 용도】
- 리롤 불가 다이스 판정 강제 재굴림 가능.
- 다이스 판정식 상향 가능.
- 레벨에 맞는 일반~비범 특성 형성x1.
- 레벨에 맞는 일반 기술 형성x1.
- 그 외 가능한 정도의 것.

38 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 17:58:23

이거 이번 어장에서 얻으면 어떻게 쓸지를 미리 논의해두는 것도 좋으려나

39 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 17:59:20

이를테면 아까 마도참치(가칭)가 생각했던 재능 랭크 상승이라거나. (가능하다면)

아니면 이쪽 의견인 지속적인 MP 수급 수단이라거나.

40 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:04:39

과연

41 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:04:48

밥 먹고 왔다

42 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:05:15

일단 이쪽은 경신법 하나 얻어두는게 좋지 않나 생각중이긴 한데

43 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:05:38

그건 참치들이 결정할 문제겠지(홀짝)

44 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:06:44

그리고 아까 논쟁했던 참치에게는 미안해.

내가 너무 내 의견만 앞세운게 아닌가 싶어.

45 이름 없음 (LIqctye/ms)

2024-09-07 (파란날) 18:08:10

다이스 판정식 up은 두고두고 쓸것 같네

46 천마◆w7HZD1s6hA (BIeJoxti36)

2024-09-07 (파란날) 18:11:17



                ,.  -‐‐‐-   .,
                 /              \
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           /  /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
            { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´  후
.           `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}    |
           }/`、.:.:.:| │    │ |.:.:}/    응
                「`、.:.| │    │ |.:/ ̄|┐
         r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ   /┘
.         └|  ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
           ̄ \_,.>、__,,. ィ′
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                         /|
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                 `/・ .,イ/
                }/`}/

소림의 절세신법 무량세無量勢를 손에 넣어 ?

47 천마◆w7HZD1s6hA (BIeJoxti36)

2024-09-07 (파란날) 18:13:17



                ,.  -‐‐‐-   .,
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           /  /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
            { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´  후
.           `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}    |
           }/`、.:.:.:| │    │ |.:.:}/    응
                「`、.:.| │    │ |.:/ ̄|┐
         r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ   /┘
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              / ゎ  /
                 `/・ .,イ/
                }/`}/

어장주는 어느 쪽도 생각을 담아서 말한거니

둘 모두 나쁘지 않고, 즐길 수 있는 어장이 됐으면 좋겠다 생각해 !

48 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:13:58

경신법을 특성으로 획득하면 기술로도 획득할 경로가 열릴 수 있겠지?

기술쪽이 좀 더 기초적인 영역인 것 같긴 한데, 선후를 뒤집어 얻는 것도 충분히 가능할 것 같으니까.

49 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:14:44

ㅇㅋ

나는 이 어장의 양심을 담당하겠다(아무말)

50 천마◆w7HZD1s6hA (BIeJoxti36)

2024-09-07 (파란날) 18:15:07



                ,.  -‐‐‐-   .,
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           /  /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
            { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´  후
.           `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}    |
           }/`、.:.:.:| │    │ |.:.:}/    응
                「`、.:.| │    │ |.:/ ̄|┐
         r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ   /┘
.         └|  ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '
           ̄ \_,.>、__,,. ィ′
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              / ゎ  /
                 `/・ .,イ/
                }/`}/

열려 !

51 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:15:30

>>48

아마 그렇지 않을까?

따지고보면 위궁우의 스킬라인도
죄다 걔 고유특성의 영향을 받은 거니

52 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:16:41

다만 '일반~비범 특성 형성'이라는 내용이 있는 거 보면 동랭크 특성 사이에도 수준 차이는 있는 것 같은데.

53 천마◆w7HZD1s6hA (BIeJoxti36)

2024-09-07 (파란날) 18:17:12



                ,.  -‐‐‐-   .,
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           /  /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
            { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´  후
.           `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.}    |
           }/`、.:.:.:| │    │ |.:.:}/    응
                「`、.:.| │    │ |.:/ ̄|┐
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                }/`}/

있어 !

그건 삼재검법과 매화검법이 같은 격이 아님과 같다

54 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:17:39

강화 1000으로 특성 형성하는 게 마냥 좋기만 한 느낌은 아닐지도.

특성에는 아무래도 칸 수 제한이 있으니 되도록이면 수준 높은 걸로 칸을 채우는 게 좋을거고.

55 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:18:11

논리적이군.

56 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:18:27

그럼 어떤 쪽으로 하는게 좋을까?

57 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:19:06

이쪽은 선악 중에서 선 쪽이 당장은 귀찮더라도 앞으로는 덜 귀찮은 방향이라고 생각하는 쪽.

악으로 가면 그 악을 아는 이가 조금이라도 남아있으면 언제 어디에서든 적이 생길 수 있어서

당장 빠르고 편하게 갈 수 있을지는 몰라도 장기적으로 귀찮고.

58 천마◆w7HZD1s6hA (BIeJoxti36)

2024-09-07 (파란날) 18:19:55



                ,.  -‐‐‐-   .,
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            { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´  후
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           }/`、.:.:.:| │    │ |.:.:}/    응
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                 `/・ .,イ/
                }/`}/

뭐 그래도 3레벨 열리면 특성 최대 개수 + 1이네 !

레벨이 오르다 보면 최대 개수는 계속 열린다

59 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:20:17

>>55-56 흐음... 주인공은 되도록이면 특성을 수집해서 얻는 쪽이 좋을 것 같긴 할지도.

60 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:20:30

>>57

그런 관점도 옳지.
그게 선이라는 개념의 주 동기이자 힘이기도 하고.

61 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:20:40

특히 고유 특성 중 검이랑 관련된 걸 가지고 있는, 처치할 명분이 있는 쪽.

62 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:21:21

그리고 그런 의미에서 형일호의 경우 사실 검을 돌려주지 않고도 납득을 이끌어낼 방법은 있는데.

63 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:21:49

>>59

흠.
그러니까

이번 1000으로 얻지 말고
어장 내적인 요인으로 특성을 얻자는 뜻이야?

64 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:22:24

>>62

흠?

65 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:22:29

참월을 돌려주지 않는 대신 목숨을 지켜준다거나, 그런 거래의 형태도 방법이니까.

빌딩에 진입할 때 형일호가 가장 뒤쪽에서 진입하려 한 건 아마도, 자기 보신을 위해서일 가능성이 있고.

66 이름 없음 (LIqctye/ms)

2024-09-07 (파란날) 18:23:57

난 다이스 식 개선 파 이긴함
정-말 오랫동안 잘 쓸것 같아서

67 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:24:41

>>65

과연.
그런 식으로 납득을 끌어낸다면야.

적당히 이해할 수 있겠네.

68 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:24:44

>>63 (끄덕) 아무래도 강화 1000으로 특성을 얻고, 그것에서 기술을 끌어내는 쪽이 강해지기는 더 쉽겠지만.

달리 생각해서 딱히 갯수 제한까지는 없지만 익힐 기회가 적은 기술을 얻고 어장 내적인 요인을 통해 특성을 획득할 경우의 고점은 더 높으니까.

아니면 제 2안으로는 특성의 수준(일반~비범)을 점진적으로 높일 수 있는 개념도가 있는 특성을 선택하는 방법도 있고.

69 천마◆w7HZD1s6hA (BIeJoxti36)

2024-09-07 (파란날) 18:25:04



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           }/`、.:.:.:| │    │ |.:.:}/    응
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참고로 다이스식 상향은 1회용이야 !

70 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:25:09

>>66 일회성으로 다이스 판정식 상향이라는 뜻이라고 생각했는데 아닌가?

71 이름 없음 (LIqctye/ms)

2024-09-07 (파란날) 18:25:35

아 1회용이구나

72 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:25:38

역시 그런가. 그러면 레벨업 시에 특성 다이스 판정식 상향 같은 거에는 쓸만하겠네.

73 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:26:29

>>68

과연.

하긴
검 관련 특성일 경우는
검 수집가를 통해 대충 얻을 각도 존재하니
그게 맞겠다.

74 천마◆w7HZD1s6hA (BIeJoxti36)

2024-09-07 (파란날) 18:27:05



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블러드 포지 얻을 때 썼으면 A랭크 마검이었겠지

75 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:27:17

>>67 그래서 그런 자기보신적인 성격이라면, 굳이 돌려주지 않고도 합의점을 이끌어낼 수 있다고 봤다는 느낌.

마냥 지킬 짐덩이로 두지 말고, 능력 계발이라거나 도와줘서 1인분 하게 만든다면 인원수도 늘릴 수 있고.

76 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:28:06

>>75

그 정도면 충분해.
이 이상을 바라는 건 욕심이겠지.

이해해줘서 고마워

77 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:28:25

뭐 형일호가 부활해서 어떻게 나오는지에 따라 또 달라질 수도 있겠지만.

굳이 반드시 돌려주거나, 빼앗는 식으로 해서 앙심을 살 필요가 없다고 봤다는 정도?

78 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:29:26

>>76 뭐 이쪽도 호불호를 따지면 선 쪽이 호기는 해서.

주인공 재능 랭크가 낮으니 동료들의 재능을 빌릴 필요도 있다고 봤고.

79 이름 없음 (LIqctye/ms)

2024-09-07 (파란날) 18:31:29

생각해보면 재능 랭크도 업을 쌓으면 리롤이 됬던가

80 천마◆w7HZD1s6hA (BIeJoxti36)

2024-09-07 (파란날) 18:32:17



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신하연을 검박이로 키운다면...

81 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:32:22

그런 외적인 동기로 말미암은 선이라도 선은 선이지.

애초에
한다는 게 중요한거지, 선 그 자체는 아무 의미도 없으니까.

82 이름 없음 (of/l.vaPE2)

2024-09-07 (파란날) 18:32:31

뭔가 단계별로 강해지면서 급수가 높아지는 보법 같은 건 없으려나.

83 이름 없음 (GpNFWSoT3E)

2024-09-07 (파란날) 18:33:01

>>80

끼아아아악.
걔는 좀 후방 유틸러로 키우자.

......가능하다면
끝.

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