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천마◆w7HZD1s6hA
(iwu7ymjZo. )
2024-09-07 (파란날) 17:46:21
_」L∟ニニ∟L」_ 、丶`_」L∟∟L」_ ``~、、 _ -=ニ⌒:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:...、 \ _ -ニ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i\ : . __ァ'^~:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:. ', ⌒寸:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:√i:i:i:i:i:i:i:i:i:. /∧ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i√``ヾミ:i:i:i:i', /∧ Υ:i:i:i:i:i:i:i:jI斗fセ:i:i:i:i:i:i:-=ニL」_ ⌒|i:i:i:', /∧ √|:i:i:i:i:i:i:´/:i:/ |!:i:i:i:i:i/i:i/i| ~^' |i:i:i:∧ . . √.|:i:i:i:i:i:i:/ |/ |!:i:i:i/√ lノ |i:i:i:i:/, .i } . . |:i:i:i:i:i: _,.、、、、.,_:i:i:/ √ _,.、、、、、、.,_ i:i:i:i:i:i:}.i| } .{. . |:i:i:i:i:i:(( ))/ ノ' (( ))|:i:i:i:i:i:}八 √ 」{. . |:i:i:i:i:i:. ~^'''''''^~ ~^''''''''''^~ |:i:i:i:/. √ 【사실 귀가 아니라 머리카락이다 (거짓 ? 말)】 从 . l:i:/:i:i:ハ //// ///// 、 ` . ∧ /∧ |/|!:i:i:i:(. {⌒^⌒~ヽ. _、‐''゛ / /, /∧ . |!:i:i:i个: . . { _、‐''゛ / /, . /∧. . Ⅵi:|. . : :⌒ニ=-ィi〔⌒ / , . /∧ . .Vi:| . . . : : / /. } /∧ .Ⅵ . .__ア . : } /∧ . . . .__{ \ /. } ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◎ 【어장의 규칙】 1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다. 2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 .dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정. 3.그 이외는 딱히 없다. ◎ 【룰의 설명】 1.anchor>1597050878>551 2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음) ◎ 【주인공 및 동료 시트】 1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent ◎ 【이전 연재】 제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50 제 2 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/1/50 제 3 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051005/1/50 제 4 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051025/1/50 제 5 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051068/1/50 제 6 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051099/1/50 제 7 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051174/1/50 제 8 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051253/1/50 제 9 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051344/1/50 제 10 어장:현재 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
206
이름 없음
(71GA9aAQdc )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:40:59
>>205 그게 마도의 묘미인데. 신하연도 길쭉 검으로 만들고, 위궁우도 갑주로 제련시키고...
207
이름 없음
(of/l.vaPE2 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:41:31
솔직히 신하연을 지금 검으로 만들 필요가 있는지 모르겠는데
208
이름 없음
(GpNFWSoT3E )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:41:32
대충 전 인류가. 각자의 사상과 신념을 가지고 사고하고 고민한 끝에. 이것은 옳다, 고 말하는 절대적인 옳음 쯤은 되어야 만종과 동렬의 레벨이 아닐까.......
209
이름 없음
(GpNFWSoT3E )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:41:57
>>206 끼아아아악!
210
이름 없음
(71GA9aAQdc )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:42:34
이것은 위궁우 갑옷! 이것은 신하연 검(참월, 에일리언 포함)!
211
이름 없음
(of/l.vaPE2 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:43:14
신하연을 검으로 만들고 싶지 않다는 마음도 있긴 한데 A랭크 재능이고 특성도 강한데 동료로서 같이 할 수 있는 만큼 같이 하고 그러면서 검식도 얻고 그러다가 나중에 신하연이 충분히 성장하고 곧 죽어서 부활할 수도 없게 될 상태에 놓이면 동의 얻고 검으로 만드는 쪽이 더 고점 높지 않나?
212
천마◆w7HZD1s6hA
(BIeJoxti36 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:43:58
,. -‐‐‐- ., / \ / ____ \ . / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } / /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ 후 . `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ 응 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ . └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '  ̄ \_,.>、__,,. ィ′ . (_\/__//_) /| /| // / |//// / ___ / / {: : } / / ゎ / `/・ .,イ/ }/`}/ 신하얀이 검이 되면 커뮤 다섯번에서 여섯번으로 호감도가 순애까지 !
213
이름 없음
(of/l.vaPE2 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:44:28
【검식劍食 특성 미존재 ─ 혼魂의 잠력 발현, 임시 형성】 【검련劍練 주기 미충족 ─ 상대의 잠력 소모, 대가 지불】
214
이름 없음
(71GA9aAQdc )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:44:31
>>211 참월과 에일리언 검을 섭취한 신하연이라면 !!! >>212 헉, 그런게 가능 ?
215
이름 없음
(of/l.vaPE2 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:45:59
잠력 소모. 가능성을 깎아먹고(검련은 얻었으니 이제 저럴 일은 없겠지만) 잠력 발현, 임시 형성(그렇다고 딱히 검식 특성을 실소유한 건 아니라 보조는 못 받음)
216
이름 없음
(of/l.vaPE2 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:46:29
그러면 검식도 없고 검련도 아직 약한데 굳이 지금 신하연을 검으로 만들어서 고점을 깎아먹을 필요가 있나? (갸웃)
217
이름 없음
(71GA9aAQdc )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:48:34
>>215-216 웅크린 자로 발현시키는 건, 딱히 검식도 검련도 필요없이 상대가 알아서 우화하는거니까 상관없지않나?
218
이름 없음
(7O57T99ITc )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:49:30
마공 연마를 하려면 우선 신하연한테 호감도를 팍팍 올리면서 우화 방향성을 슬쩍 슬쩍 손보고 엄청 친밀한 관계가 된 다음에 배신 때려서 그 절망과 증오를 장작 삼아서 굉장한 마검을 만들면 되는거야?
219
이름 없음
(of/l.vaPE2 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:49:38
>>217 우화한다고 사람이 검이 되지는 않지 않을까. 검에 어울리는 형태로 승화할 수야 있겠지만, 그 이상은 검 수집가의 개입이 들어가야 할 것 같은데.
220
이름 없음
(GpNFWSoT3E )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:51:57
>>218 네 피는 무슨 색이냐!
221
이름 없음
(71GA9aAQdc )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:52:40
>>218 그건 배신이야 ! >>219 사람이 검이 되는 것. 일단 주인공 피셜로 가능하다고 나왔지않아 ?
222
이름 없음
(71GA9aAQdc )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:53:06
정정당당하게 널 검으로 만들겠다고 선언한 후에, 검으로 만드는 게 좋잖아 !
223
이름 없음
(7O57T99ITc )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:53:27
그건 정도잖아(두둥
224
이름 없음
(of/l.vaPE2 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:53:35
뭐랄까 검으로 만드는 대상의 레벨이 높고 특성이 많아야 더 강한 검이 될 것 같고 그런 의미에서 신하연을 검으로 만들고 싶지 않은 것도 있지만 굳이 지금 검으로 만드는 게 비효율적이라고도 생각한다는 느낌
225
이름 없음
(GpNFWSoT3E )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:54:39
어쨌든 당연하지만 이쪽은 반대. 이유는 강함이라는게 지금 그런 짓을 감행해야할만큼 절실한가 에 대해 회의적이라서.
226
천마◆w7HZD1s6hA
(BIeJoxti36 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:54:58
,. -‐‐‐- ., / \ / ____ \ . / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } / /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ 후 . `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ 응 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ . └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '  ̄ \_,.>、__,,. ィ′ . (_\/__//_) /| /| // / |//// / ___ / / {: : } / / ゎ / `/・ .,イ/ }/`}/ 검련 주기 미충족은 1시간 안 썼다 쪽
227
이름 없음
(of/l.vaPE2 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:55:17
게다가 솔직히 말해서 사람을 소비해서 검을 만드는 것보다 재능 있고 능력 있는 동료를 두는 쪽이 실질적으로 강하고 (진지)
228
이름 없음
(7O57T99ITc )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:55:30
그건 마자(끄덕
229
이름 없음
(GpNFWSoT3E )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:55:48
이미 충분히 강하니. 이 힘을 어떻게 휘두를지 고민해야하는데 대뜸 마검으로 제련해버리면 방향성이 고정될 수 밖에 없다
230
이름 없음
(of/l.vaPE2 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:56:55
동료가 있다 = 실질적으로 라운드 당 턴 횟수나 HP, MP가 동료 머릿수에 비례해서 배율로 늘어나는 거랑 같아서.
231
이름 없음
(of/l.vaPE2 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:57:30
누군가를 검으로 만들더라도 동료가 영원히 죽을 상황이 아니라면 적으로 검을 만드는 게 효율적.
232
천마◆w7HZD1s6hA
(BIeJoxti36 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:58:12
,. -‐‐‐- ., / \ / ____ \ . / ,.ィ´: : : |゙Y´|: : : `: 、 } / /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ / { 〈 : >'"´/{.:.:.|.:.:.:..:.:´"'</´ 후 . `/∨.:.:.:.|/\ \{\{/Vハ.:.} | }/`、.:.:.:| │ │ |.:.:}/ 응 「`、.:.| │ │ |.:/ ̄|┐ r「 ̄ ̄`、ト:::: _ワ_:::ノレ /┘ . └| ,,. _-‐乂: :V: : 乂r― '  ̄ \_,.>、__,,. ィ′ . (_\/__//_) /| /| // / |//// / ___ / / {: : } / / ゎ / `/・ .,イ/ }/`}/ 참고로 웅크린 자의 능력적 이미지는 눈마새의 용
233
이름 없음
(GpNFWSoT3E )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:58:16
무엇보다 위궁우 봐라. 결정적인 순간에 크리 하나씩 띄우면서 승리에 기여하는데 걔와도 사이가 틀어질걸. 예전 강화 1000으로 천마가 위궁우 잠재력을 상향 보정했단 말이야
234
이름 없음
(of/l.vaPE2 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:58:25
아. 기막힌 발상이 하나 떠올랐는데
235
이름 없음
(GpNFWSoT3E )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:58:50
>>232 진짜 뭐든 될 수 있겠군.
236
이름 없음
(of/l.vaPE2 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:58:52
수집가는 보통 물건을 아무데나 배치해놓지 않고
237
이름 없음
(of/l.vaPE2 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:59:10
진열대 같은 데에다가 보관해두거나 그러지 않나?
238
이름 없음
(GpNFWSoT3E )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:59:13
?
239
이름 없음
(7O57T99ITc )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:59:16
키우는대로 자라는구나. 즉 개밥바라기도 가능...!
240
이름 없음
(GpNFWSoT3E )
Mask
2024-09-07 (파란날) 19:59:25
그렇지? 아마
241
이름 없음
(of/l.vaPE2 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 20:00:03
그러면 진열장을 특성으로 만들고 거기에 검 관련 특성들을 '진열'할 수 있게 해서 진열된 특성은 특성 갯수 제한에 걸리지 않는다고 한다거나 하면
242
이름 없음
(of/l.vaPE2 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 20:00:34
특성 갯수 제한이라는 골치아픈 문제를 일부 회피 가능하지 않을까
243
이름 없음
(GpNFWSoT3E )
Mask
2024-09-07 (파란날) 20:00:50
>>241 어?
244
이름 없음
(GpNFWSoT3E )
Mask
2024-09-07 (파란날) 20:01:11
그런 획기적인 생각을?
245
이름 없음
(GpNFWSoT3E )
Mask
2024-09-07 (파란날) 20:01:38
근데 이쪽은 반대.
246
이름 없음
(of/l.vaPE2 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 20:01:46
>>245 이유는?
247
이름 없음
(7O57T99ITc )
Mask
2024-09-07 (파란날) 20:01:55
칸수 제한 있는 가방 안에 가방 넣기?구나
248
이름 없음
(of/l.vaPE2 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 20:02:10
>>247 마비노기적 발상. (끄덕)
249
이름 없음
(71GA9aAQdc )
Mask
2024-09-07 (파란날) 20:04:35
그 발상...
250
이름 없음
(71GA9aAQdc )
Mask
2024-09-07 (파란날) 20:04:48
아니, 그렇군, 가능한가 아닌가를 따지면 되긴하겠는데...
251
이름 없음
(GpNFWSoT3E )
Mask
2024-09-07 (파란날) 20:05:38
1. 그런 식으로 특성 보관해두면 일단 참가하는 참치들이 더 귀찮아지겠지. 2. 귀찮아지는 걸 감수하더라도 그 진열대의 특성상, 보관하는 특성 랭크를 성장시키는 게 굉장히 어려워질 거고. 3. 그걸 납득하더라도 전투중 실시간 교체는 불가능할거고. 모르는 적을 상대로 저격 특성셋을 맞추는 것도 힘들겠지.
252
이름 없음
(of/l.vaPE2 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 20:07:23
아, 그런 쪽인가. 일단 진열해둬도 효과 발휘할 수 있는 쪽으로 생각하긴 했는데.... 그렇지만 데이터가 좀 과도하게 길어질 수가 있다는 부분에는 동의.
253
이름 없음
(7O57T99ITc )
Mask
2024-09-07 (파란날) 20:07:25
검의 다양성을 매우 넓힐 수 있음. 따라서 대응력이 늘어남. 뭘 수집할지 말지 고민할 필요가 없음. --- 가방 특성 자체가 한 칸을 차지하는 만큼 전투에서 사용 가능한 특성 수는 하나 줄어듬 다양성을 분화시키는 거는 잘되면 만능 안되면 기용빈핍
254
이름 없음
(GpNFWSoT3E )
Mask
2024-09-07 (파란날) 20:07:26
이런 걸 감수하면서까지 사용할 특성 수를 늘리는 것보다는 특성 하나를 어떤 상황에도 대처할 수 있는 만능으로 키우는게 나아보인다고 생각해
255
이름 없음
(GpNFWSoT3E )
Mask
2024-09-07 (파란날) 20:08:18
>>252 아, 그런 쪽이야? 그럼 난 좋지.
256
이름 없음
(of/l.vaPE2 )
Mask
2024-09-07 (파란날) 20:09:03
뭐 그게 될지 안 될지는 용량이 판단하겠지만.
끝.