>1597051234> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -37- :: 1001

보그스◆3izcYvpyi2

2024-08-31 00:17:33 - 2024-09-06 18:30:33

0 보그스◆3izcYvpyi2 (pgcy2EgOjY)

2024-08-31 (파란날) 00:17:33

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                                    S Y S T E M  A L L  G R E E N
                                       s c r a m b l e  s t a n b t y
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                                   ┣┳┛┣━  ┣━┫┃  ┃┗┳┛
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.八 :::: \\____//::::::/   ノ           |                         |.           .八   :.:::::::\ \____//::::::/  ,
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?

1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다

2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다

3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다

4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다

5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[메이킹]
0.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032826/recent
1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032856/recent
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[본편]
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100.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049664/recent
101.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049753/recent
102.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049861/recent
103.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050234/recent
104.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050429/recent
105.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050648/recent
106.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050815/recent
107.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050957/recent
108.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051044/recent
109.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051170/recent

[설정들]

test>1597038257>138-140
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1 보그스◆3izcYvpyi2 (pgcy2EgOjY)

2024-08-31 (파란날) 00:17:49

레훙

2 이름 없음 (OHteal9Z0o)

2024-09-02 (모두 수고..) 19:06:42

ㅇㅊ

3 이름 없음 (OHteal9Z0o)

2024-09-02 (모두 수고..) 19:12:40

월요일:자유(집구매)
화요일:자유(집구매)
수요일:소환술
목요일:소울매직-이후 교수님과 개인커뮤
금요일:교양
토요일:드래곤 가라테
일요일:동아리

4 크렘바◆2/plLcSbj6 (tx6z9OUiHk)

2024-09-02 (모두 수고..) 19:13:29

ㅇㅊ

5 이름 없음 (Mc6C3JfKmo)

2024-09-02 (모두 수고..) 19:15:36

ㅇㅊ

6 이름 없음 (Mc6C3JfKmo)

2024-09-02 (모두 수고..) 19:15:57

그럼 데이트는 다음주에 하게? 노아랑 약속한 것도 있는데

7 이름 없음 (OHteal9Z0o)

2024-09-02 (모두 수고..) 19:16:38

월요일에 집구매 끝나면 화요일에 데이트를 하면 되지 않을까?

8 이름 없음 (Mc6C3JfKmo)

2024-09-02 (모두 수고..) 19:16:45

베아쌤이 그랬잖아 단순히 기브앤테이크가 아닌 커뮤를 통해 발전해나가는 것도 소환술의 방법이라고

9 이름 없음 (Mc6C3JfKmo)

2024-09-02 (모두 수고..) 19:17:06

다들 너무 노아 강화만 생각하는 것 같은데 사람 대 사람으로 대접하고 싶다

10 이름 없음 (Mc6C3JfKmo)

2024-09-02 (모두 수고..) 19:17:38

너무 바쁘면 이번주 집 사고 다음주에 데이트 하자 그러면

11 이름 없음 (Mc6C3JfKmo)

2024-09-02 (모두 수고..) 19:18:12

다음주에 여유롭게 아카데미 관광 명소같은 거 조사해서 데이트 하면 좋지

12 다르곤◆JLP9W6HvkM (HYngKAAhRY)

2024-09-02 (모두 수고..) 19:18:37

수업끝나고 자유행동권을 이용해서 산책이나 카페에 가

13 이름 없음 (Mc6C3JfKmo)

2024-09-02 (모두 수고..) 19:19:07

니세코이 이벤트 하면서 피로도 쌓였을테니 이번주는 매물 검색하고 집 사고 다음주에 데이트 하면서 피로 풀자

14 이름 없음 (Mc6C3JfKmo)

2024-09-02 (모두 수고..) 19:19:40

>>12 그동안 수업 잘 안들어서 친구들 커뮤도 뜸해서 커뮤 캔슬은 별로라고 생각함

15 이름 없음 (Mc6C3JfKmo)

2024-09-02 (모두 수고..) 19:23:55

소환술은 저번에 베아쌤이 상담 한 번 받는 게 좋다고 말했고 타마모도 스킬 최적화 추천 했으니 이번주에 듣는 게 좋겠다

16 이름 없음 (30jm5IV0dY)

2024-09-02 (모두 수고..) 19:31:02

anchor>1597051118>813 네 알겠습니다. 그런 설명을 넣을까 하다가 조금 망설여져서 뺏는데 다시 넣게 되네요.

17 보그스◆3izcYvpyi2 (5jUVPH427A)

2024-09-02 (모두 수고..) 19:31:42

anchor>1597051118>992

불가 스킬이란게 그렇게 탈부착이 쉬운게 아니죠

스킬카드도 한번 뽑으면 다시 못익힌다는 리스크가 있습니다

18 보그스◆3izcYvpyi2 (5jUVPH427A)

2024-09-02 (모두 수고..) 19:34:09

그리고 오늘은 힘들듯

업무때문에 자꾸 격일연재가 되내요

그래도 내일은 어캐 와볼게요!

이틀이상 휴재는 어떻게든 막는다...

19 크렘바◆2/plLcSbj6 (tx6z9OUiHk)

2024-09-02 (모두 수고..) 19:34:26

윳쿠리=

수고하세용

20 이름 없음 (30jm5IV0dY)

2024-09-02 (모두 수고..) 19:34:41

                                     r   ノ ノ三二ニ=─-  ----
                           ’   ,,...-  ィニ二 ノ:::ー=≦三二ニ=─二_ ̄
                         ,イ   /.:::::::爻:.:.:.:.ィ(:.:.:≧ー ─-≠  ̄ ̄ ̄
                           //  イ:.:.:ア´.:.:.:./:.:.:.爻ー─=≠ニ㌻¨¨
                        {:廴/:;': :/(ー=≦:ィ㌻´.:.:.:.:-=ニ ¨__
                         ア::/: :,ィ:.:.:`Y´.:./:.:ー=≦三‐≠ ̄__
                          /ィ:::{: :/廴:.:ィ:.:.:.:ー=  ̄ィ冖´ /´
                            /乂:入: :./´.:.:.:.:ア7ー爻´ -=≠─---
                     ト ,イ::√ : : : 廴.:.://.:.:.:≧ ーァ冖 ¨¨  ̄
                     |//::/ : : : :/: : :/ .:´.:.:ィ爻ア´
                      l:イ:/.:.; : : /: :ィ厶イ: : : Y乂> '゙ -=冖¨ ̄
                        |::レ:.:/.:.:.: : : : }:(:.:.: : //:.:.{_..ィ≠´
                         |::l.:.: : :.:.: : :_ノ:.ヾー彡':.:.:ノ.:ア
                          |::l.: : : γ´ : : : : :.:.:.:.:/.:ィ(__   ′
                      _ノ/.: : : /: :   : :.:.:ィ/.:.> ⌒ー爻
                   Y:イ.: : : :l:   :.:.:.ィ从ア´,ィニー≠
                        〕l:.: : : :l: : : : :´:.:.ノル´ ̄ア´ ̄
                     l::l:.: : : ノ: : : l!: :  ̄: : :.厶イ三≧s。
                       l::l.:.: : : Y、 : ル':   :   : : : :ィ㌻´ ̄__
                   l::l:.:   : l/: :j!  : : : : : : :∠〔__- ´ ̄
                     |::|: :   イ: :j{  : :ノ:.:.:.:,ィ:.:.:-=≠¨¨ ィ
                      |::|.:   : j: 几: : : ⌒:.:ア´ ̄ ̄  ,. ¨´
                       |::l:.:   :' : : {  : : :}:.:.{   _,...-‐爻、
                     V:/:.:.: :/     . : :ノ:.:.乂_ `ヾ´  ヾ:、
                    /::j:.:.: :/:     . :/.:.:.:.:.:イ:.:.:フ
         ,....-:ァ:7    |ィ.:.:.: :': : . : :/. : :.:.:ィ乂〔_
        /_.:_彡 ,    ノ:j: :ノ: . : :/ : : :.:/^ー≠ア
      __/:〔___.ノ  ,ィ ィ㌻: :        : : : : :.:.:.ィ爻___=─-
   ,ィ≠ 乂:_彡_,.. -=≦〔ノ: : : :           : :.ィ(:  ̄ :_:_:ィ≠≧ー─-:... ____,,...-=
 ィ. :_:_:_:.:.:.:.: : :.:.:.:.:.:.: : : :               : :.:.ー=冖ア´.:.:ィ二二二  ̄__ ̄ ̄___-=-____
´ ̄     ̄ ̄ ^' <:.: : :.:.: : :.ィ            : : :.:.: :   :ィ≠  ̄二ニ=:.:.:三≧ー二〔____ ー≠  ̄
                 ̄`ヾ、:.:.:.:.: : : :   . : : : .   : : .   : : :.:.:.:.:ィニニ㌻⌒´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   }「アニ冖=--ミ:.:.:--==ニ二㌃´   ̄ ̄
               イ/.:.:.: :j : :j「 ̄爻ー{   ̄ ̄
                }〔:.:.:   :.:く{:.:イ彡{      ____
              ノ「.: :  :{! : :.`ヾ`ヾア    `¨¨¨
                 /:∧:.: :.:.:.:.:ィ:::ノ≧ー-
             {;イ : ヾ  :.入`ヾ´ ̄
             //l:.: : :   :`ー爻廴,ィ≠-
               //: : :   :.:.:.:.:.:ィ㌃¨´___≧ー
           //: :   : : ー=ミ:.:≦冖^¨¨ ̄__,.ィ
            {:'\ : : ーミ:..:.:.:.≧ー=ニニ二 ̄::::::≦≠ ¨¨
            {!: : :>:.:._.:.:≧ー.:.:.:-::::ニニ≠冖  ̄`
               '/;.:乂_.:.:.:. ̄≧ー爻_ 二 __ ─=
                '/;.:.:.:.:.:.:-=:.:.:ー.:=ニ冖 ¨¨____ _
             夊.:.ィ(___彡癶=‐-  __ ¨¨¨´  ̄

┏【종족】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ정령

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ최하급 ~ 최상급

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ정령을 간단하게 설명하면 그것은 응집된 표현입니다. 정령은 세상의 다양한 요소들이 오랜 시간에 걸쳐 응집되며
탄생하는 존재들입니다. 이 응집은 대표적으로 물리적, 감정적, 정신적, 혹은 초자연적 요소들이 결합하여 형성되며, 이로 인해
정령들이 다양한 형태와 특성을 띠게 됩니다. 응집의 종류와 강도에 따라 정령의 능력과 성격, 목적이 결정됩니다. 또한 정령은
페어리와 아주 유사한 존재로 많은 정령들은 아예 페어리로 분류되기도 하고 특별한 계기를 통해 페어리로 재탄생하기도 합니다.

┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ물리적 응집 (Physical Concentration): 자연 속에서 오랜 시간 동안 물리적 요소들이 축적되며 탄생한 정령입니다. 이는 지형,
기후, 식물, 동물 등과 같은 자연의 물리적 특성이 오랜 시간 동안 응집되어 정령의 형태로 발현된 것입니다. 물리적 응집에
의해 탄생한 정령들은 자연 그 자체의 힘을 지니고 있으며, 그 환경을 지키고 유지하려는 성향이 강합니다.

ㄴ감정적 응집 (Emotional Concentration): 인간이나 생명체들의 강렬한 감정이 오랜 시간 동안 축적되어 형성된 정령입니다. 이는
사랑, 증오, 슬픔, 기쁨 등 특정 감정들이 응집되어 독립적인 존재로 탄생한 것입니다. 감정적 응집에 의해 탄생한 정령들은 그 감정을
상징하는 힘을 지니고 있으며, 그 감정을 바탕으로 세상에 영향을 미칩니다.

ㄴ정신적 응집 (Mental Concentration): 특정 생각이나 의지가 오랜 시간 동안 응집되어 탄생한 정령입니다. 이는 신념, 철학, 기억 등
인간의 정신적 요소들이 결집하여 형성된 것입니다. 정신적 응집에 의해 탄생한 정령들은 특정 이념이나 사상을 상징하며, 이를 지키고
확산시키려는 경향이 있습니다.

ㄴ초자연적 응집 (Supernatural Concentration): 물리적, 감정적, 정신적 요소를 초월한 초자연적인 힘이 응집되어 탄생한 정령입니다.
이는 세계의 근본적인 법칙이나 초자연적 현상들이 결집하여 형성된 것입니다. 초자연적 응집에 의해 탄생한 정령들은 그 자체로 신비롭고
강력한 힘을 지니며, 세상의 질서와 균형을 유지하려는 본능을 가지고 있습니다.

21 이름 없음 (Mc6C3JfKmo)

2024-09-02 (모두 수고..) 19:38:24

넵 수고하세요

22 보그스◆3izcYvpyi2 (5jUVPH427A)

2024-09-02 (모두 수고..) 19:44:26

>>20 승인

23 이름 없음 (30jm5IV0dY)

2024-09-02 (모두 수고..) 20:49:02

아 이제 기본적인 정령마법을 설정해 보아야지... 소환마법 계열이네...

24 이름 없음 (30jm5IV0dY)

2024-09-02 (모두 수고..) 22:32:38

┏【마법】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ이름: 정령마법

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ정령마법은 소환마법의 일종으로 정령들과의 교감을 통해 그들의 힘을 빌리거나, 정령의 에너지를 통해 다양한
마법적 효과를 발휘하는 마법 체계입니다. 그 사용법에는 여러가지 방법이 있어서 자연력을 인공적으로 응집
시켜서 만든 인공 정령을 탄환에 넣어서 발사하는 형식으로 사용할 수도 있고 검이나 지팡이에 응집시켜 마법이나
스킬을 보조하는 역활로도 사용할 수도 있으나 기본적인 정령마법은 역시 소환을 통한 사역 마법입니다.

┏【기본 개념】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ정령과의 계약: 정령마법을 사용하기 위해서는 정령과 계약을 맺어야 합니다. 정령과의 계약은 사용자가 정령의 이름을
부르고, 그 정령의 본질과 연결되면서 이루어집니다. 계약의 강도는 정령과의 친밀도, 정령의 힘, 사용자의 능력에 따라
달라집니다.

ㄴ정령의 소환: 정령마법은 소환된 정령의 힘을 빌려 사용하는 것이 일반적입니다. 소환된 정령은 물리적으로 나타나기도 하고,
사용자의 주변에 에너지로만 존재할 수도 있습니다. 정령의 크기와 힘에 따라 마법의 효과가 결정됩니다.

ㄴㄴ물질적 소환일 경우 소환 코스트가 크고 유지비용도 많이 들어갑니다. 정령이 하나의 유닛으로 처리되며 HP가 0이되면 역소환
됩니다. 특정 정령일 경우 소환 코스트를 늘리는 방법으로 소환시 정령의 HP를 증가시킬 수도 있습니다.

ㄴㄴ비물질적 소환일 경우 소환 코스트가 적고 유지비용도 절감합니다. 물리적인 공격에 의한 역소환을 할 수 없으나 정령 또한
물리적인 공격이나 방어를 할 수는 없습니다. 기본적으로 소환자가 자신의 행동+소환한 정령의 마법 중 하나를 자기 턴에 사용할
수 있습니다.

ㄴ정령의 속성: 정령마법은 정령의 속성에 따라 다양한 형태로 나타납니다. 대표적인 자연계 물리적 속성으로는 불, 물, 바람,
대지, 번개 등이 있으며, 개념적 정령의 경우 감정이나 이념을 다루는 마법으로 나타납니다.

25 보그스◆3izcYvpyi2 (5jUVPH427A)

2024-09-02 (모두 수고..) 22:52:18

>>24 승인

26 이름 없음 (qyPhCMWPmo)

2024-09-03 (FIRE!) 00:35:24

                                        、 ∧
                                         Ⅳ ',
                                      _ ./:i:|   ',
                                    , <  {:イ:}  |,.ィ
                                     /   , ,ィ Ⅵ   //
                           __      ′  /{{:::ヽ′/´
                          /:i:i:>、   |     '、^=^ー,´
                            乂:i:i:i:i:i:\ 'x, --  `</ __
                       r―――‐≦x:i/         \:i:リ
                       |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/          \、
              ト.、         .`二二二/    /     ,.へ  ト.ミi
              ∨iヽ/l-‐,:ァ   「:i:i:i:i:i/      /   /::::::::\ |:::ヽ'、
                \/ |:i/    .乂i/     ,イ   /:::::::::::::::::::`:::::::',ヽ
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                .| |  , <      /:i:i:l, -  ⌒ヽ、::::::::::::::::::::::::::ト、  \
                .| l <         /ニ/      ',:::::::::::::::::::::::/ ∧   \
                , <  /    /___/          |::::::::::::::::::::/   ∧    \
            _, <  , <   _ 〃´ //         /::::::::::::::::/   |     `  、
  ャ---------‐ ´  _ 、 <    // ̄   .′         ,イ:::::::::::::/     ∧       > 、`  、
  \        <      //     |        /:: -‐ ,彳       / ∨       > 、` ~ 、 _____
    `ニニニ'' ―‐  `<__, 彳 / `<.   /       / ̄ > ´ /`     /   ∨   ``<    ` ‐ァ      /
    `<    , <  / /     `__/  __、x≦-‐ '' ´     i  , ‐-- ′    ヽ.  \  ` ー― ´ ` ー―=≦
       `ー<____∠ /     /   /           .イ  .ト 、        `--- 丶<   \ <__/
                   /     /             ' 、   \              ̄ ̄
                  /      |              \   ` ~ 、
                 /  /  / |                  ',  \ \ )
                .乂_./   ./ |                 乂__)__Υ
                     乂__人__.ノ

┏【인물】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 루기아 /は行/ほ/ポケットモンスター/ポケモン/99伝説/伝説144~.mlt
종족: 정령 - 대정령
이명: 역사의 바람, 망각을 거스르는 폭풍, 잊혀진 것들의 기록자

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ루기아는 시간의 흐름과 폭풍이 응집되어 탄생한 정령입니다. 먼 과거 망각의 안개가 퍼지던 순간, 여러 고위 드루이드들이
초월적인 존재들의 힘을 빌려 강력한 폭풍의 벽을 만들어 망각의 재앙을 그 속에 재웠습니다. 루기아는 그 간절한 바램과
방대하게 응집된 폭풍 속에서 태어났습니다. 이 폭풍은 잊혀진 것들을 기억으로 불러들이고, 세상의 역사를 지킵니다. 루기아는
비바람을 다스리는 능력 이외에도 다음과 같은 능력을 지닙니다.

ㄴ역사의 바람 (Winds of History): 루기아는 과거의 기억과 역사를 불러오는 능력을 지니고 있습니다. 잊혀진 사건이나 존재를
기억 속에서 되살려내며 거기에 각인된 힘(마나)의 일부를 사역합니다.

ㄴ망각의 저항 (Resistance to Oblivion): 망각의 힘을 막아내는 능력을 지닌 루기아는 기억을 지키고, 잊혀진 것들을 다시금
세상에 드러내는 역할을 합니다.

ㄴ기억의 속삭임 (Whispers of Remembrance): 바람을 타고 들려오는 속삭임을 통해, 과거의 진실을 전달하고 잊혀진 기억을 다시
떠올리게 합니다.

27 이름 없음 (qyPhCMWPmo)

2024-09-03 (FIRE!) 00:35:54

디아루가로 할까 했는데... AA를 못 찾겠어요.

28 크렘바◆2/plLcSbj6 (.26yi4AwHo)

2024-09-03 (FIRE!) 00:40:18

디아루가 있는 곳

伝説480~.mlt

29 이름 없음 (qyPhCMWPmo)

2024-09-03 (FIRE!) 00:45:05

흠... 폭풍이니 루기아도 괜찮을 듯한데...

30 이름 없음 (qyPhCMWPmo)

2024-09-03 (FIRE!) 00:45:52

>>28 아, 감사합니다... 그런데 루기아로 그냥 할까 합니다.

31 보그스◆3izcYvpyi2 (9L6t1CUOhE)

2024-09-03 (FIRE!) 03:12:36

역사의 바람은 불가 이미 선주자가 2명이나 있어서

32 이름 없음 (qyPhCMWPmo)

2024-09-03 (FIRE!) 03:17:08

네 그럼 그건만 빼도록 할께요. 그것이 없어도 폭풍의 정령이니까요.

33 이름 없음 (qyPhCMWPmo)

2024-09-03 (FIRE!) 03:24:56

                                        、 ∧
                                         Ⅳ ',
                                      _ ./:i:|   ',
                                    , <  {:イ:}  |,.ィ
                                     /   , ,ィ Ⅵ   //
                           __      ′  /{{:::ヽ′/´
                          /:i:i:>、   |     '、^=^ー,´
                            乂:i:i:i:i:i:\ 'x, --  `</ __
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              ト.、         .`二二二/    /     ,.へ  ト.ミi
              ∨iヽ/l-‐,:ァ   「:i:i:i:i:i/      /   /::::::::\ |:::ヽ'、
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                .乂_./   ./ |                 乂__)__Υ
                     乂__人__.ノ

┏【인물】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 루기아 /は行/ほ/ポケットモンスター/ポケモン/99伝説/伝説144~.mlt
종족: 정령 - 대정령
이명: 망각을 거스르는 폭풍, 잊혀진 것들의 기록자

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ루기아는 시간의 흐름과 폭풍이 응집되어 탄생한 정령입니다. 먼 과거 망각의 안개가 퍼지던 순간, 여러 고위 드루이드들이
초월적인 존재들의 힘을 빌려 강력한 폭풍의 벽을 만들어 망각의 재앙을 그 속에 재웠습니다. 루기아는 그 간절한 바램과
방대하게 응집된 폭풍 속에서 태어났습니다. 루기아는 비바람을 다스리는 능력 이외에도 다음과 같은 능력을 지닙니다.

ㄴ망각의 저항 (Resistance to Oblivion): 망각의 힘을 막아내는 능력을 지닌 루기아는 기억을 지키고, 잊혀진 것들을 다시금
세상에 드러내는 역할을 합니다.

ㄴ기억의 속삭임 (Whispers of Remembrance): 바람을 타고 들려오는 속삭임을 통해, 과거의 진실을 전달하고 잊혀진 기억을 다시
떠올리게 합니다.

34 보그스◆3izcYvpyi2 (9L6t1CUOhE)

2024-09-03 (FIRE!) 03:40:17

>>33 승인

이제 자야지 잘자용

35 이름 없음 (qyPhCMWPmo)

2024-09-03 (FIRE!) 03:46:03

잘자요

36 이름 없음 (qyPhCMWPmo)

2024-09-03 (FIRE!) 09:47:48

                        __
                 ,,-ーー、  /  ゝ、_    ,,,--、
                /    //  /    ゝ‐'''´-‐'''ヽi_
               /   / / /     //    i  ヽ
               i   / / /     .//   .,,-‐-、i   ヽ   ,,,-´j
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              .i  /  / /    //  /           ヽ   i
               i  /  / /    // /       __     ,,,‐、 .j
             iヽi /  /   /ヽ // /          ヽ,,-‐''´  jヽi
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      ヽ    /、 /i   / ヽ/    ,,,,,‐ 、       ヽ  ヽ-‐‐‐‐''7     i
      ヽ   / i i  /    ,,,‐´ヽ  /       ヽ      ヽ     i、
       ヽ   j /ヽj /   ,,'ij'/   j /       /       i     i ヽ
       ヽ  i i  iヽ / /-'‐´    .j/       /        j、    ノ  ヽ
        ヽ  i_j  iヽ‐7   ,,,,   /      /           i i ̄´    j
        ヽ  i  ヽ‐,-‐‐´//j  /     /            ヽ jニニi   iニヽ
        / ヽ i    iヾ三彡'/ /   /   ヽ、           .i /`'''  ヽ二i
        ,,ゝ、    \ヽ--''´// ,,,∠_ニ=‐‐'''´ ヽ          i i、      /
      /'''''ヽ ゝヽ、     \/、 //           ゝ         iヽ ヽ‐---‐´
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    /      `ヽ、`ヽ,, ,‐´             i   `'''''''' ̄ ̄    ヽ
   /‐-、        ` ̄ ゝ              ヽ          丿i
  /  /  `ヽ、        /               j `'''-‐、     i´  ヽ_
  !、_/_   _ゝ─----''´´               ./j、   ,,-!     ` ヽ-' j
     ̄ ̄                        j   ̄            i
                               ヽ     ,,‐''´ii`'''''‐-、_j
                                \--'''´    ii     ,7
                                 \      ii    /
                                   `ヽ 、 _ii_./

┏【인물】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 테라키온 /は行/ほ/ポケットモンスター/ポケモン/99伝説/伝説480~.mlt
종족: 정령 - 대정령
이명: 안정의 대지, 불안정을 묶는 뿌리

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ테라키온은 아주 오랜 세월, 땅의 안정을 바라는 바램과 그 위를 살아가는 생명들의 삶의 기운이 응집되어 탄생한 정령입니다.
과거 공간의 뒤틀림으로 마법의 불안정화라는 재앙이 발생하였을 때, 이를 막기 위해 움직였고 수많은 이들의 도움을 받아 대지의
힘을 사용하여 그 불안정을 견고하게 붙잡았습니다. 이 정령은 대지를 다스리며, 안정성을 부여합니다.

ㄴ안정의 대지 (Earth of Stability): 테라키온은 대지의 힘으로 불안정한 것들을 견고하게 잡아두는 능력을 지니고 있습니다.

ㄴ대지의 방패 (Shield of the Earth): 대지의 정령으로서, 강력한 방어력을 지니고 있으며, 대지에서 비롯된 위협을 막아냅니다.

ㄴ생명의 대지 (Earth of Life): 대지의 생명력을 사용하여 대상을 보호하고, 치유하는 능력을 지니고 있습니다.

37 보그스◆3izcYvpyi2 (H8eHg986R.)

2024-09-03 (FIRE!) 14:30:35

>>36 승인

38 보그스◆3izcYvpyi2 (9WP/oU/oEg)

2024-09-03 (FIRE!) 17:39:50

오늘 9시에서 9시반에 꼭 할게요

39 크렘바◆2/plLcSbj6 (XevtrDEgFI)

2024-09-03 (FIRE!) 17:44:23

윳쿠리

천천히 하세용

40 크렘바◆2/plLcSbj6 (XevtrDEgFI)

2024-09-03 (FIRE!) 18:02:16

질문: 무당파 내공과 도가 내공은 다른 취급인가요?

41 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 18:03:04

다이스권도 넉넉하니까 이번주 드래곤 가라테(진)이나 수련도 올려볼까 아니면 드래곤 도죠 활동을 해볼까

42 크렘바◆2/plLcSbj6 (XevtrDEgFI)

2024-09-03 (FIRE!) 18:39:06

도죠 활동이 어떤거 있는지 궁금한데

43 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 18:44:56

>>42 일단 팔왕 교체전 진출은 둘째치고 도죠 부원 모집이나 도죠 교류회 같은 거 있음 그거 두개 2학기 안에 끝내야 함

44 크렘바◆2/plLcSbj6 (XevtrDEgFI)

2024-09-03 (FIRE!) 18:45:37

아스카는 들어와 줄 것 같은데

45 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 18:48:09

>>44 아스카는 소울매직 올인으로 브레스 죽창 메타 하려는듯 얘가 누구 밑으로 갈 성격이 아니긴 해서 가능성은 있으려나

46 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 18:48:58

미완성작 상태에서도 진체화, 부분진체화 회피 패널티 삭제하고 근접 물리전투 배율 x5인 스킬에 민첩도 적게 먹는다

47 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 18:49:51

저번에 우리가 드래곤 가라테 진 크리 먹어서 수련 난이도 추가 하락 받아서 펌블만 안 나오면 나쁘진 않을듯?

48 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 18:51:17

미완성 스킬이라 앤서토커도 방법을 모르는 상황인데 상급 힐링에 상시발동 켜놓고 수련해야하나? 만약의 경우를 대비해서

49 보그스◆3izcYvpyi2 (9L6t1CUOhE)

2024-09-03 (FIRE!) 18:51:27

>>40 다른취급 무당파 내공이 좀더 특화임

50 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 18:51:54

그냥 드래곤 가라데는 타협하는게 맞을거 같긴 함

51 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 18:53:08

원작자가 실패한 무공 그거 말이 좋아 뽕이지 그거 역으로 말하면 주인공 보정 없이 하지 말라는 소리니까

52 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 18:54:18

>>51 저거 완성하려면 최상급 마나 특화 수련도구 있어야 할 것 같다 아니면 무투 특화 수련도구나

53 크렘바◆2/plLcSbj6 (XevtrDEgFI)

2024-09-03 (FIRE!) 18:54:47

구음심공의 내공이 호환되는게 많아도 의외로 선택지가 적을 수도 있으려나

54 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 18:54:50

>>52 솔직히 그렇게까지 할 가치가 있냐하면 어...음...

55 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 18:55:06

>>53 무당파가 오히려 특이한 쪽일듯?

56 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 18:56:57

>>54 닌슬이야 라오모토 칸 회장이 있으니까 어떻게든 몸 비틀어서 상대한다고 해도 보르헤스 뒷면의 도서관장이랑 팔왕 1위로 추정되는 정체불명의 팔왕을 각개격파해야 승산이 있으니까 3학년까지 장기 컨텐츠라고 생각하면 될 것 같은데

57 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 18:57:35

>>56 걔넨 드래곤가라데가 아니라 구음 UG세포등등으로 해야하는거 아님?

58 크렘바◆2/plLcSbj6 (XevtrDEgFI)

2024-09-03 (FIRE!) 18:58:09

성장방향은 얼마든지 열려있으니까

59 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 18:58:18

이번 학기에 닌슬 상대로 대복마권법이랑 상태이상 스킬 쓰면서 상성 공략하면 그나마 2페이즈 전까지는 버틸 각은 보이는데 저 둘은 좀 위험해 보여서

60 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 18:58:32

애초에 드래곤 가라데 극 안찍으면 고점 박살나는거면 몰라도 시도는 몇번이고 말했지만 고점 도달하는 방식이 문제지 이미 고점트리는 나온 상황이라

61 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 18:58:56

>>59 그니까 그거 드래곤가라데 말고는 답 없을때나 할 말이란 소리

62 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 18:59:07

일단 드래곤 가라테(진)은 3학년까지 장기 컨텐츠라고 생각하면 될 것 같음

63 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 18:59:28

솔직히 구음 UG세포 등등 드레곤가라데 진을 안찍더라도 고점찍을 루트는 많다

64 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 18:59:42

>>62 그거 이번학기 내에 결론 내야함

65 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 18:59:48

일단 구음진경 무공부터 진행도 채우다가 답 안보이면 포인트 아껴둔 걸로 마나 수련도구 사든가 해서 익혀야지

66 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:00:04

말이 장기컨텐츠지 사실상 10만 찍기 전에 결정해야하니

67 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:00:51

지금 10만 전까지만 찍어야 드래곤가라데 가로 돌아갈수 있는데 장기컨텐랍시고 천천히 찍기가 안된단 소리임

68 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:01:23

언제든지 드래곤가라데(가)로 돌아갈수만 있어도 이말은 안함

69 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:01:26

앤서토커 보정 덕분에 진체화 상태로 익히면 최악 수련도 1만 5천에서 최대 3만 찍는다

70 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:02:03

저걸 드래곤 가라테(가)부터 익히고 그 다음에 (진)을 진화시키는 루트가 가장 편한데 그게 안 되니까 많이 힘드네

71 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:02:10

>>69 그니까 오히려 선택순간은 더 빨리지지

72 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:02:45

그리고 이제 진을 더 찍으려고 하면 얼마나 더 ㅈ같아지나는 그 누구도 모르고

73 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:02:57

가 상태만 해도 회피 패널티는 무효화 되니 시간 넉넉하게 들이면 진 찍는데 고민이 없지만 하필 가를 못 익힌 상태에서 진을 찍으라는 선택지 밖에 없어서

74 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:03:20

다이스 식 개선 한번 눌렀다고 한들 10만 찍는 그 순간 이제 다이스식이 더 ㅈ같아질수도 있고 아닐수도 있습니다 상태니 뭔

75 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:03:51

그래서 난 차라리 드래곤가라데 타협하고 다른거 찍잔 쪽

76 크렘바◆2/plLcSbj6 (XevtrDEgFI)

2024-09-03 (FIRE!) 19:04:54

드래곤가라테(가)로 먼저 뽕 뽑다가, 3학년 말에 포기하고 (진) 습득에 모두 투자한다면(적당

77 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:05:18

애초에 드래곤가라데 고점도 꽁짜로 주는게 아니고 시간소요 다 쳐먹는거 생각하면 오히려 드래곤가라데 타협하고 대신 다른거 찍는게 나을수도 있으니까

78 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:07:15

일단 UG세포는 진짜로 시간 천천히 들이면 생명룡 권속이나 생명세포 둘중 하나는 나올텐데, 드래곤가라데는 더 위험하니 차라리 장기프로젝트를 UG로 두는게 나을거 같고

79 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:07:50

qna 답변이 드래곤 가라테 수련법에 도움이 되는 정보라기 보다는 많이 어렵다라는 정보+앤서토커로도 방법 모름 콤보라 참치들이 걍 때려치자는 의견으로 확 기울어버렸네

80 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:08:38

2학기 안에 ug세포 빠르게 소환수나 재능으로 바꿔먹고 싶으면 4학년 선배들 졸업하기 전에 결정해야 하고

81 크렘바◆2/plLcSbj6 (XevtrDEgFI)

2024-09-03 (FIRE!) 19:08:40

시조가 실패한거 후손이 일대종사가 되어서 완성시키라는 난이도이니까 ㅋㅋㅋㅋㅋ

82 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:09:02

구음진경이야 이대로 자유 행동권 박아가면서 진행도 늘리는 게 정석이고

83 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:09:34

솔직히 UG세포 떼어주면서 까지 그렇게 빨리써야할 무언가가 아니라서

84 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:09:49

어제 qna 답변으로 걍 구음진경은 시도 혼자서 진행도 올리는 게 가장 낫다고 했고 잘못 말했다간 친구들 납치 고문당해서 후회막심이다

85 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:10:11

>>83 가장 혹하는 게 아카데미 1위들 재능 중 1개 획득이긴 함ㅋㅋ

86 크렘바◆2/plLcSbj6 (XevtrDEgFI)

2024-09-03 (FIRE!) 19:10:27

대신 이점은 그거죠

벨벳룸에서 얻지 못하는 스킬들을 획득할 수 있는 것

87 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:10:36

진짜로 소환수든 재능이든 그닥 안끌리고, 오히려 저 세포 자체를 우리가 온전하게 활용하는게 더 도움된다고 생각됨

88 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:10:47

루트나 강화해서 원망의 마안으로 세포 활용법 알아내는 것도 좋고 시도는 아직 모르니까

89 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:11:14

>>86 단점은 시도 근원의 강화기회를 날려먹는거

90 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:12:05

완전룡 저색기 저 세포로 하는거 보면 진짜로 저게 ㅈ은 아니니까

91 이름 없음 (YQUbDWOnRE)

2024-09-03 (FIRE!) 19:12:38

완전용 : 세포! 슬슬 나의 방식의 뛰어남을 깨달은것같구나 후배여!!(?)

92 크렘바◆2/plLcSbj6 (XevtrDEgFI)

2024-09-03 (FIRE!) 19:12:40

몸에 부담없이, 계약으로 확실하고 안전하게라고 그랬고

anchor>1597046849>891

93 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:13:30

마히토 선배 발언 보면 소울매직을 이용한 인체개조 분야에선 알아주는 것 같고 소재도 이스칸달 교섭용으로 가능한 최상급 소재니까

94 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:14:39

>>92 리스크땜에 회의적인건 아니라서

95 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:14:40

>>90 당장 데빌건담 이벤트에서도 미아에게 폭탄 만들어서 넣었다가 그때 우리가 준 간섭력으로 퇴장 안했으면 큰일날 뻔 했지

96 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:15:09

리스크땜에 회의적인게 아니라 당장의 이득을 위해서 확실한 고점을 깎을 필요가 있느냐 쪽

97 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:15:35

애초에 그거하는데 리스크가 생기면 레전드지 ㅋㅋㅋㅋ

98 이름 없음 (YQUbDWOnRE)

2024-09-03 (FIRE!) 19:15:36

다른 고룡들은 간섭 어디까지 하는걸려나

99 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:15:38

일단 급할수록 돌아가라는 말이 있지 이번주는 매물 알아보고 집 사고 저번에 베아쌤 소환술 스킬트리 상담 좀 받은 뒤에 동아리 임무하고 도죠 활동이나 하자 다음주에 데이트 약속 잡고

100 이름 없음 (YQUbDWOnRE)

2024-09-03 (FIRE!) 19:15:59

완전룡씨는 거의 다이렉트 직통이고

101 크렘바◆2/plLcSbj6 (XevtrDEgFI)

2024-09-03 (FIRE!) 19:16:32

간섭이라는게 어느쪽? 세계? 시도? 참치?

102 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:16:56

특히 완전생물이 시도 근원과 상성 최고인거 생각하면 그 진화판 재능 부산물인 UG세포도 상성 최고겠지

103 이름 없음 (YQUbDWOnRE)

2024-09-03 (FIRE!) 19:17:08

자기 따까리들 얘기겠지

104 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:17:12

루트 수업 들어서 원망의 마안과 생명안x확률시 조합으로 루트 반동 감당할 수 있을 정도로 성장 시키면 qna에서 나왔단 아이템이나 스킬화 방법도 알 수 있을거야 지금 참치들만 알고 있지만 시도가 알아내야 하고

105 이름 없음 (FlBRGGXUVQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:43:42

드래곤 가라테의 장점은 진체화시 회피배율이 정상화 된다는 점이야 어차피 우리는 싸울때는 진체화 해서 싸우니까 부분진체화 패널티는 어느정도 무시해도 상관없으니까 말이야

단점은 진체화의 최대 장점중 하나인 폭발적으로 오르는 전력이 없어 진다는 점이야 진체화는 일종의 너죽고 나죽자 같은 기술로서 전력을 4배로 상승시켜준다는 부분에서 자신보다 상위의 적을 상대로도 공격이 통하게 해주는 기술이니까 말이야 이게 생각보다 큰 장점인게 어차피 우리보다 강한 적 이라면 회피는 포기해야할 정도로 전력차가 나고 공격은 상대방의 회피률을 따라잡지 못해서 다 빗나가는데 그러면 진체화를 하면 공격이라도 가능하게 되니까 장점만이 남는거야 괜히 진체화가 드레곤의 비장의 수단이라는게 아닌거지 자기보다 약한 적을 상대로는 부분진체화정도로도 충분히 강하고 말이야

우리가 드래곤 가라테를 원하는건 진체화 크기를 20M에서 140cm로 워낙에 많이 줄여버려서 몸의 불균형이 발생하여 전력이 0.75배가 되있는 상태인데 크기를 키우는걸 다들 반대하고 있기 때문에 좋아보이는거지 드래곤 가라테 자체만 봤을때는 일반적인 드래곤들의 입장에서 봤을때는 크게 매력적인 선택지는 아니야

무엇보다 진체화의 최대 장점인 전력을 4배로 만들어 주는 부분을 버리는 행위나 마찬가지인데 그 대가로 오는게 고작 회피율 1배니까 더더욱 말이지

106 크렘바◆2/plLcSbj6 (XevtrDEgFI)

2024-09-03 (FIRE!) 19:44:55

근데 드래곤가라테(가)가 상급인데 뭐 다른 옵션은 더 있나?

107 보그스◆3izcYvpyi2 (9L6t1CUOhE)

2024-09-03 (FIRE!) 19:46:34

>>55 무당파뿐 아니라 대부분의 명문정파의

신공은 자기 문파 내공 안쓰면 아얘 못쓰거나

위력이 떨어짐

108 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:46:41

하긴 일반적인 진체화면 공격 배율이 x3배인데 그걸 x1.5배가 되면 전력 계산식이 반토막나네

109 크렘바◆2/plLcSbj6 (XevtrDEgFI)

2024-09-03 (FIRE!) 19:47:31

도가 내공을 자기쪽으로 더 커스텀한건가

110 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:48:12

우리야 진체화가 의미가 없으니

111 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:48:37

>>110 그건 아님 진체화 하면 이상재생+브레스 딜 상승 옵션도 있고

112 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:49:02

원래 시도 진체화 크기도 초거대체라서 전력 x3배에 회피 x0.25배였음

113 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:49:07

드래곤 가라데는 우리처럼 진체화하면 오히려 스킬을 못써서 더 약해지는 경우에 쓸만함
근데 우리가 그 약해지는 경우라서 말이지

114 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:49:37

어지간한 드래곤들은 진체화 상태에선 회피가 의미가 없어지니 방어계 스킬이나 저항계 스킬 둘둘 감고 몸빵으로 버텼나?

115 이름 없음 (DVzAJyrsUQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:49:46

>>111 그거 써봐야 무공못쓰면 고점이 안나옴

116 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:50:49

진이 미완성이라 전력과 회피 모두 가보다 올라갈텐데 완성이 너무 어렵다 하긴 저거 원래 수라루트에서나 볼 수 있던 건데 운 좋게 얻어걸린거고

117 크렘바◆2/plLcSbj6 (XevtrDEgFI)

2024-09-03 (FIRE!) 19:51:09

소울매직 방어계 쪽은 정말 강했고

용의비늘이나 용투기 같은거

118 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 19:51:13

우리가 그 양의식 같은 진체화 안해야 더 강해지는 타입이라서
진체화로 늘어나는게 매력과 민첩이 끝인데 정작 배율이 창나서 ㅋㅋㅋㅋ

119 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:53:03

>>118 민첩 올라가면 근접 물리공격 배율도 올라가지

120 이름 없음 (FlBRGGXUVQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:53:04

그리고 이것도 생각해 봐야 하는게 드래곤 가라테는 엄밀히 말해서 상급 가라테 스킬이란 말이지 다른 좋은 상급 가라테 기술들이 수두룩 한데도 불구하고 일반적인 드래곤의 입장에서 고작해야 3턴동안만 쓸수 있는 자신보다 격상의 존재에게 이빨을 들이밀 수 있는 비장의 수단인 진체화 상태에서 고작해야 회피배율을 정상화 시키겠답시고 진체화의 최대 장점인 공격력을 버리라고 한다면 이 스킬을 배울 드래곤이 과연 얼마나 많을까?

안그래도 숫자가 적어서 인구수가 가장 적은데다가 최근에 태어나는 드래곤들의 질이 점점 떨어지고 있어서 번식문제가 시급하다고 진지하게 논의 되고 있는 드래곤들 중에서 닌자의 길을 걸어가야 한다는 점에서 1차로 드래곤 가라테를 전수할 수 있는 숫자가 팍 줄어들테고 말이야

부분진체화 상태에서 배율조정이 들어간다는 장점이 존재는 하지만 이건 스킬 트리가 어떠냐에 따라서 단점이 되는 경우도 많을거야
그나마 무한한 수명을 가진 드래곤이라는 점이랑 시도와 같은 일부 드래곤들의 입장에서는 배울만한 가치가 존재한다고 여겨지기에 힘들게나마 전수가 되고 있다고 봐야하겠지

121 이름 없음 (TNvBqVGQiQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:53:24

나는 드래곤 가라데는 진쪽으로 가자는 쪽. 어차피 배울 건 많은데 하나 쯤은 장기 컨테츠로 가는 것도 나쁘지 않을 듯함.

122 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:53:48

>>120 꼭 드래곤이 아니라도 배울 수 있긴 함 그 경우는 견실하게 강한 상급 격투계 스킬이고 상급 스킬이 흔한 건 아니라서

123 크렘바◆2/plLcSbj6 (XevtrDEgFI)

2024-09-03 (FIRE!) 19:54:20

알브인 드래곤 인페르노 선배는 진짜 이점 얻기 힘들겠네

124 이름 없음 (FlBRGGXUVQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:54:41


안그래도 숫자가 적어서 인구수가 가장 적은데다가 최근에 태어나는 드래곤들의 질이 점점 떨어지고 있어서 번식문제가 시급하다고 진지하게 논의 되고 있는 드래곤들 중에서 닌자의 길을 걸어가야 한다는 점에서 1차로 드래곤 가라테를 전수할 수 있는 숫자가 팍 줄어들테고 진체화를 안하는게 오히려 더 강한 경우에서 2차로 줄어들테고 말이야

125 이름 없음 (TNvBqVGQiQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:54:51

그리고... 시도가 드래곤 가라데 배운다고 해서 노아를 뒤로 두고 싸울 것 같지가...

126 이름 없음 (FlBRGGXUVQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:56:30

>>122 상급 가라테라는 점이 문제인게 솔직히 상급수준의 가라테라면 부가효과가 존재할게 분명한데 드래곤 가라테의 부가효과는 배율조절 뿐이라서 다른 상급 가라테랑 비교하면 이걸 고르는 경우가 더 줄어드는게 문제

127 크렘바◆2/plLcSbj6 (XevtrDEgFI)

2024-09-03 (FIRE!) 19:57:35

상세 부분은 인페르노 선배한테 물어봐야겠네

배율조절 이외에 다른 효과가 있는지

128 이름 없음 (FlBRGGXUVQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:58:30

물론 우리 입장에서는 정말 좋은 가라테니까 우리는 상관없는데 우리같은 경우가 어지간해서는 없다보니 다른 제자 구하는 난이도가 장난아니게 높다는게 문제지

129 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:59:06

>>127 없음 그때 말한 효과가 끝임 그리고 상급 스킬은 아카데미에서도 공적 같은 거 있어야 바로 배울 수 있음 상급 스킬이 어디 흔한 스킬도 아니고 저정도만 해도 어디 >127 없음 그때 말한 효과가 끝임 그리고 상급 스킬은 아카데미에서도 공적 같은 거 있어야 바로 배울 수 있음 상급 스킬이 어디 흔한 스킬도 아니고 저정도만 해도 어디 꿀리지 않음

130 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 19:59:18

>>121 지금 장기컨텐츠는 넘쳐서

131 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 19:59:40

>>121 나도 시간 들여서 진 배우자는데 한 표

132 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:00:24

지금 장기컨텐츠만 해도 구음진경에 UG세포도 있고 많은데 저기 드래곤가라데(난이도 모름)까지 추가하기엔 좀

133 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:00:50

여기서 장기컨텐츠 늘리는건 오히려 손해라고 생각해서

134 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:01:31

장기컨텐츠도 한두개지 세개를 하면 전력분산나버림

135 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:03:39

지금 진 달리자는 사람들 지금 간과하는게 지금 장기프로젝트 또 늘리기엔 우리가 배울게 드래곤가라데/UG세포/구음진경만 있다는 가정하에 가능한 스케쥴이라

136 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:04:57

1. 구음진경: 이걸 버리는 사람이 있을리가
2. UG세포: 이거 잘만 굴리면 완전룡이 했던거 마이너카피로나마 가능한데 참아?
근데 드래곤 가라데는 진짜로 전력 감소문제 해결하려다 갑자기 튀어나온 무언가라

137 크렘바◆2/plLcSbj6 (XevtrDEgFI)

2024-09-03 (FIRE!) 20:07:18

드래곤 가라테만 유독 미래가 불확실하긴 하군요

138 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:07:28

졸업까진 시간 있으니 포기하기엔 아깝네

139 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:08:38

>>138 그러면 문제가 뭐냐면 장기프로젝트 끝날때까지 저거 유기해야함

140 이름 없음 (TNvBqVGQiQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:09:40

구음진경은 배우면 바로 전력이 올라감. UG도 쓰면 바로 전력 올라가는 거 고점 찾아서 묵혀두는 거잖아?

드래곤 가라데 진 배우는 거나 UG 고점 찾는 것이나 거기서 거기일 듯.

141 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:09:59

진짜로 저거 무숙 10만 금방 채워지는데다 가를 찍으면 진을 못찍어서
문제는 우리 저거 분명히 명중식 전력문제 해결하려고 저걸 찍은건데 배가 산으로 가는거니까

142 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:10:20

>>140 드래곤가라데는 리스크가 있단게 중요

143 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:10:32

그것도 앤서토커조차 답을 못찾는 리그트

144 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:11:10

애초에 드래곤 가라데 저거 분명히 진체화시 전력 0.75 0.75 이지랄 나는거 1.25로 막으려고 온건데 주객전도가 되잖아 저거

145 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:13:01

드래곤 가라데 진의 문제점
1. 저거 찍는동안 우리 드래곤 가라데(가) 못찍음
2. 근데 우리 분명히 전력문제 해결하러 오지 않았냐? 이거 주객전도 아님?
3. 근데 또 리스크는 우리가 사실상 창시자를 해야할 수준으로 씹창났네
4. 저 모든 리스크를 감당함으로써 얻을수 있는건 끝장나는 고점인데, 우리 고점 저거 없이도 가능하지 않나?

146 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:13:55

가 먼저 찍고 그걸 진으로 진화시키는 방식이면 좋은데 진 익히는 동안 가 효과도 못 보는 게 스텝이 꼬이네

147 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:14:41

>>146 가를 찍고 진이 가능했음 킵했다가 다른거 대충 끝나고 찍었을듯

148 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:15:01

진 수련치 10만 돌파하면 그때부터 가 효과는 깔고 들어가는 게 아니라서 하급 가라테로 버텨야 하는 게 단점인걸 구음진경이라는 치트키로 커버했다

149 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:15:37

이게 다 진을 찍으면 가를 못찍어서 생기는 대참사임, 이것땜에 장기프로젝트라고 하고 완성 전까지는 시간손해 전력손해만 터지는거고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜로 가 찍고 진이었음 킵해놓음 언젠가 됐을듯

150 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:16:54

평상시 무공쓰는 건 걍 지금 부분진체화 상태로 쓰는 게 가장 낫긴 해 진체화 축소 배율이 0.75된 게 작고 움직이기 편해서 그런거고 원래 배율과 크기는 수십미터급에 x3,x0.25였지

151 크렘바◆2/plLcSbj6 (W/ZRL7Ilpg)

2024-09-03 (FIRE!) 20:17:27

드래곤 가라테 진은 아마 팔왕 1위를 확실하게 챙길 수 있는 그런거 아닐까

152 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:17:30

그리고 단점항목에서 5번 추가
5. 저거 들으면 우리 다른쪽 수업 못들음 ㅅㄱ
이게 시간이 무한한게 아니라서 저거에 투자하면 다른쪽은 투자를 못하거든

153 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:18:41

>>149 ㅇㅇ 진이 좋은 건 딱 봐도 수련 난이도나 창시자 실력 보면 얼추 감이 잡히는데 가 효과를 못 보는 상태에서 진을 파라고 하니 그동안 하급 가라테나 구음진경 무공으로 근접 전투를 해야 함 이런 상황이니 참치들이 걍 때려치고 가 부가옵션만 빼먹고 구음진경 올인 외치고 있음

154 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:18:49

그러니까 시간은 시간대로 까먹고, 리스크는 리스크대로 있고, 그동안 리턴은 쥐뿔도 없으면서 끝장나는 고점조차 그시간에 다른거 총동원하면 따라잡힐 가능성 높다는게 문제임 ㅋㅋㅋㅋㅋ

155 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 20:18:54

그리고 드래곤 가라테의 가장 큰 문제는 전력배율임

우리가 지금까지 몇번의 전투를 치르면서 깡전력의 중요성과 전력을 높이는 스킬이 생각보다 귀하다는걸 알게 되었으니 말이지

더 정확하게는 중복 가능한 강화스킬이 귀하다고 봐야 되겠지만
대다수의 상급 강화스킬이 1.5배율인데 같은 계열의 강화는 중복되지 않는다는것 때문에 강화계열 스킬들이 1개 이상 배울필요가 없는거고

그런데 진체화를하면 전력이 몇배로 늘어난다?! 이거 우리가 맨처음에는 그냥 대단하네 하고 넘어갔지만 어느정도 전투시스템을 알게되고 나서보면 대단히 사기적인 기술임을 알 수 있음

156 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:19:23

>>152 앗ㅋㅋㅋㅋㅋ 안그래도 단전 수업 안 듣고 혼자 무공 독학 중이라 친구들 커뮤가 1학기에 비해 많이 뜸해졌는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

157 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:19:44

그럼 저건 언제 배워야 하는가 하면, 저거말고 고점이 없을경우

158 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:20:22

>>155 지금 드래곤가라테 없는 상태에서도 기본 근접 전력 스킬 슬롯이나 mp 소모없이 x2배 해주는 게 없음ㅋㅋㅋㅋ 시도니까 가능한 치트

159 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 20:20:31

심지어 진체화 전력 배율조절 스킬이 이것 뿐만이 아니라는 점까지 고려하면 이거 드래곤에게 전수 되는 스킬이 아니었으면 진짜로 사라졌을 수도 있겠다는 생각이 드네

160 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:20:50

진짜로 고점 나올 방법이 저거밖에 없음 저거하는게 맞는데 구음진경: ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
UG세포: ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
생명룡 이츠카 시도: ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
노아: ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
......이꼬라지에서?

161 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:20:53

당장 상급 버프 스킬도 mp 40소모로 x1.5 or +100임

162 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:22:33

지금 드래곤 도죠에 전해내려오는 게 진을 창시자가 완성 못하고 죽어서 그 제자들과 후계들이 어떻게든 뜯어 고쳐서 익히기 비교적 쉽게(수련치 10만) 만들어서 부가효과도 전력, 회피 배율 조정만 남기고 싹 날려버린듯?

163 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:22:38

저건 진짜로 재능이 저거밖에 없는 경우에 팔만한 일점돌파형 같은데 시도는 다재다능 스킬조합형이라

164 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 20:23:17

결론 : 드래곤 가라테(진)을 배울지 그냥 드래곤 가라테를 배울지는 소울매직 시간에 진체화시 전력 배율조절 스킬을 알아보고 정하는게 좋다.

165 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:23:23

거기다가 무공은 고점까지 노려볼만한 무공이고

166 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:24:19

어장주가 팔왕 1위 노리라고 만든 스킬이니 만큼 지금까지 알려진 팔왕 1위 후보(화이트문 오른팔 미카엘의 계약자, 흑마법사 드래곤독, 무공 고점 1위 독고구검 보유자)에 비빌 수 있다면 진 최고점이 최상급 끝자락인 데빌건담 급인가

167 크렘바◆2/plLcSbj6 (HuY5vsYHlI)

2024-09-03 (FIRE!) 20:24:33

타임터너 최상급 같은게 어디서 떨어지는게 아니라면 ㅋㅋㅋ

168 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:24:44

드래곤 가라데(진)이 안좋다고는 못하겠는데 시도와 상성이 끔직하게 안맞는듯

169 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:25:13

>>164 전력배율 조절 스킬 익히면 드래곤가라테랑 충돌나는 거 아닌가ㅋㅋㅋㅋ

170 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 20:25:34

지금 드래곤 가라테가 시급한 이유가 진체화시 배율조절 때문이니까 대체스킬중에서 다른 좋은스킬이 있으면 그걸 배우고 드래곤 가라테(진)을 배우고 대체스킬중 좋은게 없으면 그냥 드래곤 가라테를 배우는게 좋다.

171 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:25:38

전력과 회피배율 상시조정 스킬이면 더럽게 어려울 것 같다

172 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:26:18

>>170 문제라면 진을 배울 시간이 날동안 드래곤도죠는 유기행해야하니

173 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:26:48

창시자인 드래곤 닌자 보면 미완성 드래곤 가라테 들고 초월 도전했다가 반동 와서 끔살당한 것 같은데 완성하면 무공 초월자 급인가

174 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:27:07

내가볼땐 드래곤 가라데(진)은 상시 배율조절 일거 같음

175 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:27:33

>>172 그거 유기 못함 이미 사제관계 맺어서 도죠 활동 3가지 해야 함 일단 가장 쉬운 것부터 하려면 문하생 모집이나 도죠 교류회 정도?

176 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:27:43

님들 공격배율 3배 방어배율 n배 해보실? 완전 미칩니다

177 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 20:28:06

>>169 충돌나면 드래곤 가라테(진)을 배운뒤 삭제하면 됨

지금당장 전력이 0.75배 상태니까 이걸 빨리 해결하긴 해야하는데 드래곤 가라테(진)을 배울거면 하루이틀 걸려서 될 일이 아니니까 그동안은 대체 스킬을 익혀야 하는 거고

178 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:28:08

가 효과가 전력 x1.5배, 회피 x1배로 고정과 근접 물리전투 배율 x5에 민첩 1칸 소모임

179 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:28:12

>>175 그러니까 이제 배울시간이 날동안 손해만 봐야한단 소리지 ㅋㅋㅋㅋㅋ

180 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:29:13

진은 내가볼때 공격시 전력배율 3배(진체화 공격배율) 방어시 바로 방어에 유리한 배율로 바꿔서 전력배율n배 이지랄일거 같음

181 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:29:20

근데 다들 어차피 진체화 상태는 브레스 용으로만 쓰고 근접 전투 안했지? 지금 상시 부분진체화 상태에서만 근접 전투 했고

182 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:30:10

상시로 전력을 바꿔대서 공격할땐 가장 공격에 유리한 진체화 배율로
방어땐 방어에 유리한 진체화폼으로 바꾸는 느낌이지 않을까 뇌피셜 굴려봄

183 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:30:25

>>181 그야 손해만 보니까

184 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 20:30:31

드래곤 가라테에 대하여 단점이 많은 기술이라고 설명하긴 했지만 우리에게는 좋은기술이라는게 달라지진 않아 하지만 금방 배울수 있는 드래곤 가라테가 아니라 진을 노린다면 대체스킬을 찾아야되

185 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:30:32

지금 상시 부분진체화 뽕맛(전력 x2, 회피 x0.5)보고 저 회피 배율 해결하려다 어쩌다가 여기까지 오게 된 거지?(의문)

186 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:31:04

진체화 폼을 안썼다가 아니라 배율씹창이라 손해가득이라 못썼다가 맞음

187 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:31:30

결국 나는 가라데 가가 낮다는 느낌

188 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:32:14

끝내주는 고점땜에 인내해야할게 너무 많은데 시도 자체가 다재다능트리라는게

189 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:32:42

진짜로 저거 배우는 시간이면 상급스킬 2-3개는 배울걸

190 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:33:52

아 최소 2-3개

191 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:34:18

이제 숙련도 100만 이지랄나면 상급스키루8-9개 날려먹는 페이스 가는거고

192 이름 없음 (MurWrKBBb2)

2024-09-03 (FIRE!) 20:36:45

근데 우리 수련하는 것도 수련이지만
커뮤로 동료들 더 만들어서 싸우는 방법은 안될려나

193 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:37:09

>>192 지금 배울게많아서 무리

194 이름 없음 (MurWrKBBb2)

2024-09-03 (FIRE!) 20:37:13

마고 이벤트도
무사시랑 웨스트 동료 만든 덕분에 수월했던 것도 있잖아

195 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:37:18

>>192 아 하긴 혼자서 다 해결할 수는 없긴 하지

196 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:37:43

오히려 그런거 해야하는건 히루마같은 애들

197 이름 없음 (MurWrKBBb2)

2024-09-03 (FIRE!) 20:38:03

개인적으로 닌슬이랑 싸울거면
아직 건재한 동아리 사천왕인 이타치랑 늑대랑도 커뮤 해봐야 할거 같기는 한데

198 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:38:18

>>194 어... 근데 아카데미 째로 망하는 수준의 대사건을 막으려면 거의 목숨 걸어야 하는데 여기에 친구들 끌어들였다가 크게 다치거나 죽거나 하면 우리 멘탈 터질듯?

199 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:38:30

시도같은경우는 커뮤를 전력강화에 쓰지말고 순수한 친분용으로 쓰는게 맞고

200 이름 없음 (TNvBqVGQiQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:39:01

근데 드래곤 가라데 진 배우는 도중에는 드래곤 가라데 못 쓰는 거야?

다른 스킬들 처럼 단계가 올라가는 게 아니야?

201 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:39:19

저번에 유미 선배랑 커뮤했을 때 닌자 동아리 모두를 믿어달라도 한 것처럼 닌슬 경우는 닌자 동아리 전원과 같이 싸워도 좋겠지만 일단 선도부장 예언에 따르면 시도를 노리는 게 확정이네

202 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:39:22

>>200 그게 됐으면 진은 3학년으로 미뤘지 ㅋㅋㅋㅋㅋ

203 이름 없음 (MurWrKBBb2)

2024-09-03 (FIRE!) 20:40:07

>>198 반코 이벤트때 에밀리아랑 죽나장 쎈빠이는 목숨을 걸었고
그린문 이벤트때도 히루마,마리,아스카 모두 목숨을 걸었어
이것도 어찌보면 그런거지

204 크렘바◆2/plLcSbj6 (.26yi4AwHo)

2024-09-03 (FIRE!) 20:40:13

>>200 그게 불가능해서 슬픈 흑흑

205 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:40:29

어장주 왈 10만 찍을동안에는 드래곤 가라데(가)로 전환하는게 가능= 10만넘어가면 전환불가, 근데 10만넘어가는동안의 메리트는 설명을 안해줬는데 높은확률로 메리트 그딴거 없을확률 농후

206 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:41:05

결론: 주객전도도 정도가 있지 너무 심한거 아니냐 이거(아무말 아님)

207 이름 없음 (TNvBqVGQiQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:41:11

10만 넘어가면 뭔가가 있을거 같긴 한데...

208 이름 없음 (MurWrKBBb2)

2024-09-03 (FIRE!) 20:41:34

힘이 있으면 좋기는 하겠지만
힘이 전부는 아니라는걸 기억하자

209 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:41:45

>>200 그게 안되는 상황이라 집담판 갈리는 중ㅋㅋㅋㅋ
드래곤 가라테(진)은 미완성에 위험부담이 커서 시간이 많이 소모>그동안 가 효과인 배율 고정도 없음>남는 건 하급 가라테랑 구음진경 무공>참치들 결론:고점 높고 좋은 건 아는데 이럴거면 때려치고 구음진경 올인이 맞지 않나?<-지금 여기

210 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:42:31

>>208 지금 여기서 더 줄이면 안되고 그러면 현상유지가 답이지

211 이름 없음 (MurWrKBBb2)

2024-09-03 (FIRE!) 20:42:50

구음진경이 솔직히 크게 위험한게 없고
배워두면 두루두루 좋은데다
강해지기까지 하기 떄문에
일단 배우면 좋지

212 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:43:09

>>208 문젠 시로코 오피셜로 힘 없으면 저 3명 각개격파도 못하고 아카데미 째로 ㅈ망

213 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:43:16

애초에 일주일 4번듣던 수라가 아니라 이제 많아봐야 3번듣는단 말인데 여기서 커뮤문제가 나오는건 그 커뮤할 시간 다른데 때려박는단 소리밖에 더 되겠냐고 ㅋㅋㅋㅋ

214 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:43:46

크아악 를루슈 문제도 커뮤 여러번 해서 대응해야 하는데 왜 일이 꼬이는거야!!!

215 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:43:55

그리고 지금 장기프로젝트는 구음뿐만 아니라 UG 세포도 가능하다는거지 ㅋㅋㅋ

216 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:44:03

1학기에 친구들 호감작 열심히 해서 망정이지ㅋㅋㅋㅋㅋ

217 이름 없음 (MurWrKBBb2)

2024-09-03 (FIRE!) 20:44:34

아 나 소환수 관련 문제로 이야기 하고 싶은데
집 이사한 다음에는 커뮤로 제로자키 용병 의뢰 시키면서 전투 경험이랑 돈 모으게 하자

218 이름 없음 (MurWrKBBb2)

2024-09-03 (FIRE!) 20:45:17

제로자키도 상 하급 흡혈귀라서 높은 전력인데 계속 놀게 하기는 그래

219 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:45:21

>>215 진짜 이거 결론 뭐지ㅋㅋㅋㅋ 4학년 선배랑 거래해서 즉시 전력 소환수나 재능 얻기vs1년 당위 투자해서 고점 뽑기 갈드컵ㅋㅋㅋㅋㅋ

220 이름 없음 (TNvBqVGQiQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:45:27

그나저나 구음 우리 뭐 번역하고 있었더라...

221 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 20:45:45

드래곤 가라테는 소울매직 시간에 다른 진체화 배율조절 스킬들을 보고나서 결정하도록 하자

222 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:45:47

>>220 역근단골장

223 크렘바◆2/plLcSbj6 (.26yi4AwHo)

2024-09-03 (FIRE!) 20:45:52

수축근골 뭐시기였나

외공으로 몸 딴딴해지는 그런거

224 크렘바◆2/plLcSbj6 (.26yi4AwHo)

2024-09-03 (FIRE!) 20:46:06

아 그건 다른거구나

225 이름 없음 (NeloILYkSI)

2024-09-03 (FIRE!) 20:46:09

>>219 저건 고점이 나을거임

226 이름 없음 (NeloILYkSI)

2024-09-03 (FIRE!) 20:46:42

진짜로 다른거였으면 당장 팔아버렸을건데, 저게 하필 우리도 연구하면 완전룡 마이너카피정돈 할수있을거란게 문제인거임

227 이름 없음 (MurWrKBBb2)

2024-09-03 (FIRE!) 20:47:16

수축 어쩌구면 변장도 쉽게 하고
분근착골도 쓴다고 했던가

228 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 20:47:25

구음진경도 다른 스킬들 1단계씩 배우는게 부가효과들이 늘어나서 성장속도가 더 빨라질 건데 말이지

229 이름 없음 (TNvBqVGQiQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:47:35

4학년 거래가 도움 받아서 권속 만드는 거 아니었나?

230 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:47:54

이제 완전생물과 우리와의 상성은 대충 견적 나왔고, 그리고 UG세포는 그 완전생물의 초 진화형인 데다 그 UG세포가 너프먹었다고 한들 안정화되었단 거니까말이지

231 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:48:16

>>229 소환수 만들기랑 재능 교환 1택

232 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:48:30

>>229 권속OR스킬화, 근데 여기서 고점트리 존버하다가 생명룡 세포OR생명의 혈족 루트가 추가되버렸지

233 이름 없음 (MurWrKBBb2)

2024-09-03 (FIRE!) 20:48:42

ug 세포 고점으로 다룬다면
생명룡 세포 만들거나
전용 권속 만들수 있다고 했는데
참치들은 어느게 끌림?

나는 생명룡 세포

234 크렘바◆2/plLcSbj6 (.26yi4AwHo)

2024-09-03 (FIRE!) 20:49:08

물론 루트 확률시로 본 마지막 가능성이 정확히 어떤건지는 모르지만

235 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:49:10

진짜로 저게 하필 UG세포가 아니었음 저 빨리 털어버리는것도 괜찮긴 했는데, 하필이면 우리랑 상성 너무 좋은 세포라 저따박긴 아까움

236 이름 없음 (MurWrKBBb2)

2024-09-03 (FIRE!) 20:49:26

혈족도 나쁘지는 않을거 같기는 한데
완전룡 맥일려면 생명룡 세포가 더 좋을거 같더라 ㅋㅋㅋㅋ

237 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 20:50:21

완전생물의 최대 장점으로는 3대권능만 배우고 재능을 바로 팔아버려도 된다는 점이지 최상급 스킬3개 배우는데 50포인트면 개혜자지

애초에 재능을 얻는데도 한계가 있으니 완전룡이 완전생물을 판매한 거고 말이지

238 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:50:58

>>237 그거 문제는 그 과정에서 시도가 버틸지 모르겠다지

239 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:51:55

그거 과정이 영혼에다 재능을 붙였다가 바로 재능을 떼어버린다는건데 견적 때려보면 그 과정에서 어떤 문제가 발생할지 전혀 모른다는것

240 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 20:52:05

>>238 그건 이고르 교수님께 물어보고 구입하면 문제없어

241 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:52:16

그런 문제가 없으면 괜찮기는 하다만, 그거 확신이 없으니까

242 크렘바◆2/plLcSbj6 (.26yi4AwHo)

2024-09-03 (FIRE!) 20:52:22

솔직히 리스크 클 것 같다

영혼에 붙이고 떼면서

243 이름 없음 (MurWrKBBb2)

2024-09-03 (FIRE!) 20:52:58

지금 최상급 재능을 더 들이면 N등분의 시도 되는거 아닌가

244 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:53:21

드래곤가라데의 문제점도 암튼 여기서 발생하는거지
이미 모든 장기프로젝트 허용량이 구음진경과, UG세포로 꽉찬 느낌인데
문제는 드래곤가라데가 10대신공 구음진경과, 상성최고 UG세포를 이길수 있음? 이거니까

245 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 20:53:23

저번에도 재능을 구입할때 경고는 해주셨잖아 우리가 잘못 알아 들어서 이렇게 된거지

구입후 바로 판매한다고 말하고 사면되

246 크렘바◆2/plLcSbj6 (.26yi4AwHo)

2024-09-03 (FIRE!) 20:53:41

니세코이 이벤트로 그릇이 확장인가 뭐시기로 더 받아들일 수 있게 되었다고 했으니까

영육 완전하게 치료하면 여유가 나긴 할 거에요

247 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 20:53:56

문제있다고 하면 안사면 그만이고

248 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:54:16

일단 물어볼만은 하다

249 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:55:27

솔직히 말해서 완전룡의 자기증식 그거 생명과 관련됐을게 140%일텐데 생명룡이 그걸 던져버리고 소환수OR재능화 하기도 애매하단 말이지

250 이름 없음 (TNvBqVGQiQ)

2024-09-03 (FIRE!) 20:56:33

최상급 재능은 영육 완전 해결되고 나서... 지금도 격 문제가 많을 것 같아서 2학년으로 미루었으면 한다. 지금 하면 위험할 듯

251 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:56:34

저렇게 자기 분야에 딱 걸맞는 아이템 주어지기도 힘들텐데 개인적으로 그걸 소환수나 재능만드는데 던져버리는건 엄청난 손해라고 생각함
소환수OR재능화 시키는건 우리와 궁합 안맞는 아이템 처분할때 쓸모있는거지

252 크렘바◆2/plLcSbj6 (.26yi4AwHo)

2024-09-03 (FIRE!) 20:57:11

아무튼 슬슬 9시 다되가네

253 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 20:57:33

3대권능을 얻고 나서 세포조사하면 또다른 무언가가 개방될거 같기도 하고.......그게 생명룡 세포나 권속루트일거 같긴한데

254 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 20:58:26

3대권능을 조사하는걸로 근원에서도 엄청난 도움이 될테고 말이지

255 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 20:58:30

그래서 난 선배들은 만나볼 필요도 없다 쪽이고

256 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 21:01:30

여기서 주의해야할 점이라면 3대 권능이 영육칸을 엄청 잡아먹을것을 감안해야함 영육칸 부족하면 3대 권능이 아니라 하위호환 스킬로 주니까 최소24칸(8X3) 최대48칸(16X3)은 비우고 사는게 안전할거임

257 이름 없음 (TNvBqVGQiQ)

2024-09-03 (FIRE!) 21:02:13

뭐든 하는 것에는 의미가 있을 것 같지만 UG세포 완전룡 재능 얻고나서 조사하고 싶은 거면... 단 완전룡 재능 얻는 건 1학년 동안은 반대... 리스크가 너무크다. 하더라도 격 상승 한번 더 하고...

258 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 21:02:42

>>257 애초에 방법조차 몰라서 지금은 무리임

259 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 21:02:58

우리가 영육이 88칸 있어도 3대 권능이 차지하는 스킬칸이 적지는 않음

260 이름 없음 (TNvBqVGQiQ)

2024-09-03 (FIRE!) 21:04:14

격 상승하면 그나마 나을 듯 그런데 격이 부족한 상태에서 3대 스킬은 부담을 안 줘? 저것도 부담 확실히 줄텐데?

261 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 21:04:46

일단 UG세포는 저거 고점 방법 찾기전까지는 활용을 보류, 그 이전에? 구음진경이 있지않느냐 가라

262 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 21:04:49

>>260 당연히 부담 엄청 크지

263 크렘바◆2/plLcSbj6 (.26yi4AwHo)

2024-09-03 (FIRE!) 21:05:08

가장 우선의 목표는 영육치료이니까

그거 집중해야

264 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 21:05:42

지금도 아다마트론 격파하면서 조금 더 격 높은 스킬 부담 감당할 수 있는데 최상급 스킬 3개? N등분 시도 된다

265 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 21:05:56

애초에 구음진경은 지금 배워도 되고, 애초에 그 구음진경만 해도 한 3~4학년 컨텐츠라서 문제가 되는 부분인거임 ㅋㅋㅋㅋ

266 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 21:06:29

구입후 바로 팔아도 최상급 재능과 스킬 3개 분량의 부담이면 터져

267 이름 없음 (TNvBqVGQiQ)

2024-09-03 (FIRE!) 21:06:39

영육도 회복해야하고 구음에 집중하자...소울이나 근원은 하던거 계속하고

268 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 21:07:06

당분간 벨벳룸 재능이나 스킬은 멀리 할래

269 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 21:07:16

진짜로 구음진경 3학년 각에 4학년까지도 각이 나오는데, 이렇게 되면 나머지 장기프로젝트는 시간 적당히 박는걸로 골라야하는거고

270 이름 없음 (y9OMB0RvIo)

2024-09-03 (FIRE!) 21:07:32

고룡이 무려 10마리씩이나 되는데 그중에서 하필 가장 닮은쪽이 완전룡씨냐 시도는(...)

271 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 21:07:39

당연히 영육치로 끝나고나서 해야지 어차피 지금은 벨벳룸에서 재능구입 봉인된 상태임

272 이름 없음 (y9OMB0RvIo)

2024-09-03 (FIRE!) 21:08:16

맨 처음 루트 탄게 생명이니 운명이긴 한데

273 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 21:08:22

지금 시도 격이 상급 하라 스킬 너무 강하면 부담때문에 상태 악화될지도

274 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 21:09:39

일단 시도는 그때 루트로 봤던 2개 외에는 모름 그러니까 루트부터 강화해서 가능성 탐색해야지

275 이름 없음 (TNvBqVGQiQ)

2024-09-03 (FIRE!) 21:09:57

영육 회복되도 격 상승하고 나서

이거 잊지 말자. anchor>1597050815>320

1. 여전히 과욕은 금물이지만 이제 좀더 격이높고 강대한 스킬을 감당할수 있게 됩니다

그런데 최상급 스킬 3개 때려 넣는 건...

276 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 21:10:46

QNA 답변은 시도 성좌인 참치들이나 알지 시도는 모름

277 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 21:10:50

나는 게인적으로 드래곤가라테는 진은 포기하고 싶음 고점 찍을 방법도 다양하고 시간도 부족하고 무엇보다 당장에 진체화 전력문제 때문에 배우는건데 진을 배우는건 주객전도라는 느낌이 너무 강함

278 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 21:11:04

>>275 ㄹㅇ 잘못하면 영육 회복 도로아미타불임

279 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 21:11:44

>>277 가장 큰 문제점, 그거 하나 안배운다고 고점이 안나올 시도가 아님+ 드래곤가라데 진 배울때 시간과 공간의 방에서 배우는게 아님

280 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 21:12:56

진짜 드래곤 가라테(진)익히려면 도와줄 수 있는 게 아무것도 없네 심지어 앤서토커조차 방법이 없어서

281 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 21:12:56

고점이 끝내준다고는 하는데 그 고점 끝내주는거 배울동안 스킬이 작동안할 확률이 매우 높고, 주객전도인데다, 가장 큰 문제점이 드래곤가라데 진을 배울때 우리가 시간을 안쓰는것도 아님, 우린 재능이 부족한게 아니라 시간이 부족한거 명심 또 명심해야함

282 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 21:13:08

>>279 아니 나는 드래곤 가라테를 배우자는 쪽인데?

283 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 21:13:32

그 끝내주는 고점찍는다고 그 끝내주는 고점대신 다른거 찍을 시간을 날려버리는격이니까

284 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 21:13:53

>>282 그러니까 드래곤가라데 진 포기하자고, 그냥 가만 배우고

285 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 21:13:59

애초에 우리가 드래곤 가라테를 배울려고한 이유가 진체화 배율때문이란걸 잊지 말자

286 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 21:14:35

저 부상위험 줄이려면 격투계나 마나계 최상급 수련도구가 있어야하나ㅋㅋㅋㅋ 일단 수련 난이도 1단계 추가하락으로 펌블 확률도 줄긴 했는데 3-6까지가 수련도 상승 없음이라 4할 확률로 수련치 상승이네

287 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 21:14:38

드래곤가라데 가 안배우면 우리 진체화는 영구봉인기가 되버리는격이니까

288 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 21:15:02

>>286 리스크는 안배우는 이유중에 몇가지정도에 불과함

289 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 21:15:40

리스크도 끝내주긴 하는데 배우는 시간이 끝내주게 길거고, 그 시간동안 우리는 다른걸 완성시킬 시간을 거따 때려박는거라, 그냥 중간에 가로 바꾸는게 맞다 생각함

290 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 21:15:47

>>284 그러니까 나도 진을 배우지 말고 드래곤 가라테를 배우고 싶다고 썼다는 건데

291 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 21:16:11

>>290 그러니까 반박하는 용도로 쓴게 아니라고

292 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 21:17:06

아~가장 큰 문제라길래 반박글인줄 알았네요

293 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 21:17:23

제가 착각한 거군요

294 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 21:18:17

대신 인페르노가 어디서 드래곤가라데 진을 찍을만한 타임터너 가져오면 얘기가 달라지기는 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

295 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 21:18:38

일단 연재시간 얼마 안 남았으니까 이번주 일정 미리 의견 나눠보자

296 이름 없음 (TNvBqVGQiQ)

2024-09-03 (FIRE!) 21:18:58

흠... 그럼 배우다가 정 안될 것 같으면 10만 되기 전에 바꾸는 걸로 생각해야지. 구음 없었으면 몰라도...

297 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 21:19:11

>>294 이번주 도죠 활동 넣어보자

298 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 21:19:59

가 배우려면 진체화 안 킨 상태로 10만 채워야함

299 이름 없음 (1RrOuRGzaQ)

2024-09-03 (FIRE!) 21:20:59

>>298 이 경우는 수련도 7500~15000이네

300 이름 없음 (k1eaIcUz4Q)

2024-09-03 (FIRE!) 21:21:42

대충 가 배우는 가장 빠른 방법은 진상태로 대충 7~8만까지 채웠다가 나머지를 비진체화로 채우는것

301 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 21:21:44

진체화 상태에서도 가 배우는게 가능하지 않나?

302 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 21:23:07

>>3 시간표는 이걸 기준으로 조금씩 수정하면 될거 같고

303 이름 없음 (TNvBqVGQiQ)

2024-09-03 (FIRE!) 21:27:39

시작하는데 ㅊㅋ는 함?

304 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 21:28:48

몰?루

305 이름 없음 (RdwfF4FP9g)

2024-09-03 (FIRE!) 21:29:31

했는것 같네

306 보그스◆3izcYvpyi2 (KplMBZHZpE)

2024-09-03 (FIRE!) 21:53:32

┏【메이킹 포인트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(268/1353)점

307 크렘바◆2/plLcSbj6 (BKSi1Iuqfc)

2024-09-04 (水) 00:27:28

ㅇㅊ

연재 수고하셨습니다 보그스님

308 보그스◆3izcYvpyi2 (R6.FCIZWHo)

2024-09-04 (水) 00:30:26

ㅇㅊ

309 크렘바◆2/plLcSbj6 (BKSi1Iuqfc)

2024-09-04 (水) 00:34:35

90이상이었으면 배버리 남았나요?

310 다르곤◆JLP9W6HvkM (8RSgV8W1Yk)

2024-09-04 (水) 00:37:37

안착

311 보그스◆3izcYvpyi2 (R6.FCIZWHo)

2024-09-04 (水) 00:39:26

95이상이었으면 있었을듯

312 다르곤◆JLP9W6HvkM (8RSgV8W1Yk)

2024-09-04 (水) 00:40:05

.dice 1 100. = 62
.dice 1 100. = 50
.dice 1 100. = 48

313 다르곤◆JLP9W6HvkM (8RSgV8W1Yk)

2024-09-04 (水) 00:40:14

낫네

314 크렘바◆2/plLcSbj6 (BKSi1Iuqfc)

2024-09-04 (水) 00:41:21

흐앙 아까워

315 크렘바◆2/plLcSbj6 (BKSi1Iuqfc)

2024-09-04 (水) 00:41:36

딱 1만 높았으면 힝

316 다르곤◆JLP9W6HvkM (8RSgV8W1Yk)

2024-09-04 (水) 00:41:56

돌아오자마자 숨바쁘게 일하는 이 느낌

317 보그스◆3izcYvpyi2 (R6.FCIZWHo)

2024-09-04 (水) 00:43:44

ㅋㅋㅋ

318 크렘바◆2/plLcSbj6 (BKSi1Iuqfc)

2024-09-04 (水) 00:44:56

아카데미의 수련보살(修鍊菩薩)로 돌아갈때다(?

319 이름 없음 (O/FuID0HsM)

2024-09-04 (水) 00:48:14

수련하자 우리시간 따라잡아야지!

320 다르곤◆JLP9W6HvkM (8RSgV8W1Yk)

2024-09-04 (水) 00:54:20

현재 베버리 힐즈의 호화저택을 노리는 지인

반장.dice 1 100. = 50
아스카.dice 1 100. = 80
코다에다.dice 1 100. = 80
를르슈.dice 1 100. = 11
스카이넷 공주님.dice 1 100. = 43

321 다르곤◆JLP9W6HvkM (8RSgV8W1Yk)

2024-09-04 (水) 00:54:42

딱 성격이 나오네

322 크렘바◆2/plLcSbj6 (BKSi1Iuqfc)

2024-09-04 (水) 01:29:24

아스카는 드래곤 전형으로 저택 지급되어서 필요없을지도

323 보그스◆3izcYvpyi2 (R6.FCIZWHo)

2024-09-04 (水) 01:51:43

그럼 전 이만 ㅂㅂ

324 이름 없음 (AZopzeYslk)

2024-09-04 (水) 12:02:34

> 、::::::::::弋ヽ、/j                 , <::::::::::::::::::::::::::::::::::
ニ::::`:::::::::::::::「/.t'               ∠-―"}::::::::::::::::::::::::::, <
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       .Y:::::::::::ト、               _」:::::::::, -‐ ´ ̄
      ヽ:::::::(::::ヽ        , -‐ -、y:´::::::::::::r '
       ノ::::::::ヘ::「;;;`yヘ、, <ー/;;;;;;;;;;;;;;/::::::::::::::::/
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´::::::::::::,>1`;、:::::::ノ;;l:::::::::::::´T::::l:::ヽ―--":::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::l:::::l
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       , イ;;;;;;\::::j   ヘ::::::::::::::::, <;;;;/::::::::::://::::::j― ´
      ∠yヘ;;;;;;;;/-j    ヽ_:,ィ´;;;;;;;;/:::::::::::/;;;/:::::::j
        j::/ }':::::j "         ヽ;;/:::::::::::::/;;;;;:/::::::::/
        '  l,ヅ          く::::::::::::::/;;;;;;/::::::::,ヘ
                      ヽ::::/;;;;;;;;;/::::::::::j:::::ヽ、
                       弋;;;;;;;;;;f::::::_ノ::::::::::::`ヽ
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                            ̄  ̄`):::::::::::::::::j
                               ,イ:::::::::::::::/
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                             /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
                            ム-、;;;;;;/i;;;;;;;l
┏【인물】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 제크로무 /は行/ほ/ポケットモンスター/ポケモン/99伝説/伝説480~.mlt
종족: 정령 - 대정령
이명: 이 세상이 아닌 곳에서 떨어지는 것들의 요격자, 천상의 파괴자

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ아주 먼 과거에서부터 하늘에서 내려오는 것들에 의해서 비롯된 두려움과 천상의 대기의 흐름이 빚어내는 빛이
응집되어 탄생한 정령입니다. 번개와 같은 속도로 움직이며, 이 별의 문명에서 비롯되지 않은 것들이 땅에 닿는
것을 막습니다. 과거, 별똥별의 재앙이 이 대지를 강타하는 했을 때에도 그 피해가 커지는 것을 막는데 큰 역활을
했으며 옐로문의 운석도 여러 차례 막아내었습니다.

ㄴ천상의 요격 (Celestial Interception): 제크로무는 하늘에서 떨어지는 위협을 파괴하며, 그 충격을 무효화합니다.

ㄴ하늘의 분노 (Wrath of the Sky): 번개와 천둥을 일으켜, 대상을 파괴하는 능력을 지니고 있습니다.

325 이름 없음 (O7iGXyBFzY)

2024-09-04 (水) 12:34:22

생각해 보니까 뱀파이어야 늘리면 식비가 문제라서 무한히 늘리는게 불가능하지만 생명룡으로서 생명체를 창조할때 감자를 주식으로 삼는 권속을 만들고 무한 감자주머니안에 넣어 놓으면 안에서 지들끼리 번식도 하고 개체수가 늘어나고 감자벌레들과 전투를 치르면서 전투경험도 쌓이는게 가능하지 않을까?

326 이름 없음 (O7iGXyBFzY)

2024-09-04 (水) 12:35:22

나중에 근원 경지올리고 생명창조를 할때 시도해 볼까?

327 이름 없음 (O7iGXyBFzY)

2024-09-04 (水) 12:36:14

상내호를 얻은것 처럼 무한감자 주머니안에 아직 많은 유물들이 잠들어 있을테니 자동탐사기 돌리는 느낌으로 하면 될 것 같은데?

328 이름 없음 (AZopzeYslk)

2024-09-04 (水) 12:44:25

무한감자... 칼리오스트로 교수 만나면 네크 이야기 할 수 있을까...

329 이름 없음 (AZopzeYslk)

2024-09-04 (水) 12:46:44

감자를 주식으로 하는 권속을 만드는 것 까지 가지 않더라도 감자를 주식으로 하고 피를 얻을 수 있는 가축을 얻어도 되지 않을까...

330 보그스◆3izcYvpyi2 (zZlDA.U/ro)

2024-09-04 (水) 13:04:44

>>324 승인

331 이름 없음 (O7iGXyBFzY)

2024-09-04 (水) 13:26:50

아니면 대역인형 전용 소환수를 만들어도 좋을듯? 체력만 미친듯이 높고 나머지는 페널티 투성이라 말 그대로 고기방패 역할을 할 소환수를 만드는거지

332 이름 없음 (/CbGuSlGnI)

2024-09-04 (水) 14:02:44

>>331 아다마트론 레이드에서 관통 공격에 대역인형계 스킬 뚫려서 그대로 들어갔음

333 보그스◆3izcYvpyi2 (3K2CUkttnw)

2024-09-04 (水) 17:22:12

오늘은 좀 볼게요 아직 업무가 결정나지 않았음

할수도 있고 못할수도 있다

334 크렘바◆2/plLcSbj6 (BKSi1Iuqfc)

2024-09-04 (水) 17:36:28

윳쿠리-

335 이름 없음 (O7iGXyBFzY)

2024-09-04 (水) 18:47:35

>>332 방어계 스킬을 둘둘이 감고 있으면 일부가 뚫려도 안 뚫린 스킬은 남으니까요 특히 필중이나 관통스킬들은 보통 흔하지도 데미지가 높지도 않아서 대역인형계 스킬까지 관통하기는 힘들죠.

아다마트론이야 방어력이 0인데다가 방어스킬까지 없어서 관통만으로 뚫리는거지

336 이름 없음 (O7iGXyBFzY)

2024-09-04 (水) 18:56:32

그런데 동일계통 전체 관통이나 장갑관통이랑 관통이 같이 있는것까지는 봤는데 관통관통은 한번도 본 적이 없네 물리무효계 스킬을 2가지 종류에 각각 다른형식의 물리무효를 준비하면 물리공격은 전부 막는게 가능하려나?
아니면 물리무효계 스킬 전체관통 같은 스킬이 있으려나? 회피불가계열에서 절대명중이 있던걸 보면 방어불가계열에도 그런 스킬이 있을것도 같고?

337 보그스◆3izcYvpyi2 (zZlDA.U/ro)

2024-09-04 (水) 19:17:28

이무래도 오늘은 어려울듯 모두 내일뵈용

338 보그스◆3izcYvpyi2 (zZlDA.U/ro)

2024-09-04 (水) 19:25:58

답변을 드리자면

스킬에 따라 다르지만 기본적으로

관통 스킬은 상대 방어 스킬을 1개 골라서 무효화 히는게 가능합니다

이쪽의 관통스킬이 수준이 높고 상대 방어스킬의

메카니즘이 유사하다면 한번에 여러개를 무효화 하는것도 가능하며

마찬가지로 관통 1개로는 약화에 그치는 방어스킬도 있음

기본적으로 방어스킬 다중 중첩의 경우

공격측이 '선택' 해서 무효화 시키지만

일부 방어 스킬은 무조건 자신이 먼저 무효화되거나

심할경우 상대 대신 자신이 무효화 스킬을 정하기도함

물론 이 정도로 특화하는 경우는 아주 드뭄

339 이름 없음 (O7iGXyBFzY)

2024-09-04 (水) 19:28:51

그렇군요.

340 이름 없음 (O7iGXyBFzY)

2024-09-04 (水) 19:29:57

메이플 선배가 이 케이스일 것 같은 느낌이 강하게 드네

341 보그스◆3izcYvpyi2 (zZlDA.U/ro)

2024-09-04 (水) 19:33:31

실제 상급에서 대부분의 강자는 관통 스킬을

1개에서 2개만 익혀 상대의 주요 방어스킬만 골라서

무효화 하는 경우가 많습니다

보통 무효화보다 관통쪽이 더 익히기 쉽고

코스트가 낮은 경향이 있기 때문이죠



물론 반대로 이런 메타를 카운터치기 위해

방어스킬을 무효화로만

3,4 개씩 들고 웨에서 말한 관통 우선도 스킬까지배운

통곡의 벽 빌드도 있습니다

하지만 심히 효율이 좋지않아 방어스킬에 힘을 다

써서 공격능력이 괴멸적으로 떨어지거나

자신의 원래 재능에 비해 전체 포텐결 반 이하로

떨어지는 경우가 많음

342 크렘바◆2/plLcSbj6 (BKSi1Iuqfc)

2024-09-04 (水) 19:33:34

>>337 확인

343 보그스◆3izcYvpyi2 (zZlDA.U/ro)

2024-09-04 (水) 19:37:15

물론 엄청난 재능을 가지고 태어나

벙어스킬 꾸역꾸역 채워서 상급최상위가 되어

동급 강자가 절대 못잡아서 최상급 강자가 나서야

할 경우도 있겠지요 근데 이건 그냥 사용자가 강해서

강한거지 방어 올인 빌드가 더 효율적이라고는 못하겠내요

어떤 전략이든 모든 상황에 대응할수 있는 왼벽한

전략은 없으니까요

하지만 사용가 자신이 만족한다면 괜찮은게 아닐까

이런 통곡의 벽 빌드가 현재 학원도시에 2명 있습니다

둘다 작중에 나왔음

344 이름 없음 (O7iGXyBFzY)

2024-09-04 (水) 19:41:45

1명은 100% 메이플 선배고 나머지 한명은 누구일려나?

345 보그스◆3izcYvpyi2 (zZlDA.U/ro)

2024-09-04 (水) 19:42:36

이런 특화능력자 들이 약점을 매우는

대표적인 방법은 파티를 짜서 약점을 보완하는게

대표적 연계만 잘 된다면 격상을 상대로도 싸울수 있지요

아다마트론 레이드도 어떤 의미로는 이런 방식임

346 이름 없음 (O7iGXyBFzY)

2024-09-04 (水) 20:01:18

방어특화 능력자들은 상태이상에 비교적 약할것 같네요.
상태이상 전문 능력자들은 각 상태이상의 관통의 관통까지는 기본으로 배운다고 하니 물리무효 마법무효 익히기도 힘든데 상태이상무효계 스킬까지 익히기는 스킬칸이 부족할것 같고 말이죠.

347 보그스◆3izcYvpyi2 (zZlDA.U/ro)

2024-09-04 (水) 20:17:38

>>346 그런면도 있지요

348 이름 없음 (O7iGXyBFzY)

2024-09-04 (水) 23:12:07

보자 그러면 지금까지나온 방어수단이 물리무효,마법무효,원거리 무효,근거리 무효,상태이상 무효 이정도일 려나?

349 이름 없음 (O7iGXyBFzY)

2024-09-04 (水) 23:12:46

저주,매료 같은것도 아마 상태이상의 일종으로 분류가 될거고 말이지

350 크렘바◆2/plLcSbj6 (BKSi1Iuqfc)

2024-09-04 (水) 23:21:53

매료는 확실하게 상태이상

351 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 01:28:35

결국 관통관통은 존재는 하는건가요?

352 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 01:32:04

그런데 그정도로 방어스킬에 올인하면 최상위 강자들도 뚫을 수 있는 스킬이 있어야 공격이 가능하니 최상급의 강자조차 상대방의 방어스킬을 뚫지 못해서 공격을 못할주도 있겠네요.

이번에 아다마트론을 보면 최상급정도 되면 108연격 비슷한 스킬이 있긴 할것 같지만 말이죠.

353 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 07:12:08

>>344 디지모탈 선배인듯?

354 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 09:06:37

anchor>1597038265>61-93

355 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 09:09:15

저거 보면 닌슬 전력 계산식 총합이 1200 가까이에 관통 공격 첨부인데 그걸 물리 대미지 무효화 스킬인 무테키 에티튜드와 각종 방어스킬 떡칠로 역으로 반사하고 이지스 무테키(이건 언급만 됨)까지 써서 1페이즈 닌슬을 압도했음 중간중간 언급 보면 팔왕의 난 교체전에 나왔던 메이플과 동일한 통곡의 벽 빌드인듯

356 다르곤◆JLP9W6HvkM (YrUskiyv4A)

2024-09-05 (거의 끝나감) 09:57:05

여러분 저 하나 좋은 생각이 떠올랐습니다

357 다르곤◆JLP9W6HvkM (YrUskiyv4A)

2024-09-05 (거의 끝나감) 09:58:51

앤서토커로 디지모탈 선배와 유매 선배를 쓰러트린 힘에 대해 물어봐서 교수님께 물어볼 나락의 마왕에 대한 정보를 함께 하면 더 쉽게 닌자슬레이어의 정체에 접근할 수 있어요

358 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 10:20:22

>>357 토요일에 라오모토칸 커뮤 있는데 교수님에게 상담 따로 하게?

359 다르곤◆JLP9W6HvkM (YrUskiyv4A)

2024-09-05 (거의 끝나감) 10:44:34

대화시 하 3~5까지가 주제가 있으니

아 선배나 동기와 커뮤할 수 있구나

360 이름 없음 (jkwRymNr2A)

2024-09-05 (거의 끝나감) 11:28:56

                      /_ -‐≦ニ
           -─ォ  |l l|   ノ /::f_ノ ´   ___
         /  /   、ゝ l廴/ ./:::/ _ノ ノ/  `\ `ー- `丶、 ≧ 、
-=、 `丶ー-≦  /     ',、〉、 l::../   /-‐  彡    ヽ   `丶 ̄ :::::`ー-、
  ゝ _   / (   /7   _ヽ .::l::::}    _ -‐       ヾ       \::::::..、:
      ノ  /  、 ( {   ヽl :::{:://    {     `ヽ   ノ          `ヽ:::::
_ ノ´ ̄        ̄ ゝ   ミ ヽィア 、  /ヽ    ノ_/ ー-─ 、      \
               `ー 〈 l|v^ヽミ    `ー≦  __     、
                 ヘ  ミ_ソ  _ ノ    /      、   `ヽ
  /       /        `          ′ ̄ `ヽ
_ ノ/        /                  {
 /         -、r‐f              ヽ                \
ノ    /   、/    l/´)            r‐、__、_ 、、   r‐、   _`ヽ
   /´  /  /l /l _ィ/、/ 〉          _ ノ、 ┌ 、` ミ、\ヽ \ { `ー-\
     /   / / /´ /  }           彡ハ .l|  ', ノ ',ヽ \、 ヽ ゝ _
/`ヽ _ノ    ′  l   弋           彡ノ /  ',  |l |l  ヽ `ー 、\
   /′   l {  l l    `           `ー′  l  |l |l      \丶
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         ',l',l´ヽl   }l /_ヽ          ト、_l .f´',|l ∨',/
      //   __ {\ /  ノ        \ヽ 、弋
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       乂   /  f   ノ  .::::/::::: .::://::::::l  ヽ \   `ヽ\
┏【인물】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피닉스 /や行/ゆ/遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスター初代/遊戯王モンスター初代その他02(さ行).mlt
종족: 정령 - 대정령
이명: 어둠을 태우는 불꽃, 스스로를 불태우는 장작의 새

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ대정령 중 가장 나중에 발현하였으나 가장 위대한 정령 중 하나로 불리고 있습니다. 그는 검은 태양으로부터 세상을 구하기 위해
자신의 몸을 불태우며 어둠을 정화하는 불의 대정령입니다. 만물을 안녕으로 이끌기 노력하였으나 이제는 부스러기만 남은 운명의
별조각에서부터 시작하여 밤의 어둠을 몰아내고 빛과 따뜻함을 선사하는 장작불의 응집이며 헌신의 상징입니다.

ㄴ정화의 불꽃 (Flame of Purification): 불사조의 불꽃은 어둠과 부정을 태워 없애며, 정화되지 않은 것을 깨끗하게 합니다. 그의 불꽃은 물리적 그리고 마법적
오염을 모두를 불사르고 온기를 찾는 자들을 회복시킵니다.

ㄴ불멸의 태양 (Eternal Sun): 불사조의 불꽃은 영원히 타오르며, 그 불꽃은 끝없이 이어집니다. 설령 시간이 끝난다 할지라도 그의 본질에 의미가 있는 한, 그의
불꽃 또한 계속해서 타오를 겁니다.

361 다르곤◆JLP9W6HvkM (YrUskiyv4A)

2024-09-05 (거의 끝나감) 11:49:49

아 나중에 집의 지하실에 공간확장 술식을 새기면 증축 가능하네

362 이름 없음 (jkwRymNr2A)

2024-09-05 (거의 끝나감) 12:13:11

                     {ヘ       /ハ
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    r}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iマニニニニ/: : : : ;}: : /ニニ/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∠_
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┏【인물】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 니토크리스 /や行/ゆ/遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスター初代/遊戯王モンスター初代その他02(さ行).mlt
종족: 정령 - 대정령... 이었던 페어리
이명: 선정하여 더러움을 씻어내는 물결, 불사를 잠재우는 침묵의 파도

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ에이렌의 정화수와 명계에 닿을 정도로 깊은 바다의 물이 응집되어 발생한 정령이었습니다. 불멸의 역병이라는 재앙을 막기 위해
자신의 존재로써 그 재앙을 잠재웠습니다만 어째서인지 자신도 그 이유도 모르지만 정령에서 페어리로 재탄생하고 말았습니다.
자신의 페어리화 된 모습이 부끄러워 여태까지 모습을 감추고 자신만의 섬에서 숨어 살고 있습니다만 세상이 궁금해져서 대륙으로 가추ㄹ...
이 아니라 여행을 나왔습니다. 대정령이던 시절과 비교하면 아주 많이 약해져 있습니다.

ㄴ온전한 물결 (Wave of Restoration): 왜곡되거나 부정된 모든 것을 본래의 온전한 상태로 복구하는 능력입니다. 마법적 부정이나 왜곡된
형태를 완전히 정화하고, 균열, 파괴된 물질이나 구조, 완전하지는 않지만 개념까지 복원해냅니다. 이 스킬은 존재의 원형을 기억하며, 그
기억에 따라 그 대상이 있어야 할 완전한 상태로 돌려놓을 수도 있습니다. 페어리로 변하면서 약화되었습니다.

ㄴ침묵의 파도 (Tidal Wave of Silence): 상대를 잠재웁니다. 만일 상대가 잠들지 않는다면 상대가 잠드는 것을 방해하는 스킬들부터 하나씩
잠재웁니다. 이는 상대의 재생능력을 저하시키고 방어스킬을 봉인하며 마법적 저항능력을 잠식해 들어갑니다. 페어리로 변하면서 약화되었습니다.

363 이름 없음 (jkwRymNr2A)

2024-09-05 (거의 끝나감) 12:13:42

앗 실수...AA주소가 틀렸다.

364 이름 없음 (jkwRymNr2A)

2024-09-05 (거의 끝나감) 12:14:29

                     {ヘ       /ハ
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┏【인물】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 니토크리스 /A・0・記号/T/TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅴキャスター/ニトクリス.mlt
종족: 정령 - 대정령... 이었던 페어리
이명: 선정하여 더러움을 씻어내는 물결, 불사를 잠재우는 침묵의 파도

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ에이렌의 정화수와 명계에 닿을 정도로 깊은 바다의 물이 응집되어 발생한 정령이었습니다. 불멸의 역병이라는 재앙을 막기 위해
자신의 존재로써 그 재앙을 잠재웠습니다만 어째서인지 자신도 그 이유도 모르지만 정령에서 페어리로 재탄생하고 말았습니다.
자신의 페어리화 된 모습이 부끄러워 여태까지 모습을 감추고 자신만의 섬에서 숨어 살고 있습니다만 세상이 궁금해져서 대륙으로 가추ㄹ...
이 아니라 여행을 나왔습니다. 대정령이던 시절과 비교하면 아주 많이 약해져 있습니다.

ㄴ온전한 물결 (Wave of Restoration): 왜곡되거나 부정된 모든 것을 본래의 온전한 상태로 복구하는 능력입니다. 마법적 부정이나 왜곡된
형태를 완전히 정화하고, 균열, 파괴된 물질이나 구조, 완전하지는 않지만 개념까지 복원해냅니다. 이 스킬은 존재의 원형을 기억하며, 그
기억에 따라 그 대상이 있어야 할 완전한 상태로 돌려놓을 수도 있습니다. 페어리로 변하면서 약화되었습니다.

ㄴ침묵의 파도 (Tidal Wave of Silence): 상대를 잠재웁니다. 만일 상대가 잠들지 않는다면 상대가 잠드는 것을 방해하는 스킬들부터 하나씩
잠재웁니다. 이는 상대의 재생능력을 저하시키고 방어스킬을 봉인하며 마법적 저항능력을 잠식해 들어갑니다. 페어리로 변하면서 약화되었습니다.

365 보그스◆3izcYvpyi2 (bZTEy2gBkY)

2024-09-05 (거의 끝나감) 12:29:39

피닉스하고 니토크리스 승인

366 이름 없음 (jkwRymNr2A)

2024-09-05 (거의 끝나감) 12:33:00

정령 설정하면서 생각해보았는데요.

스킬은 행위의 정령화라고 생각할 수도 있을 것 같네요. 아니면 그렇게 생각하는 인물들이 있을 수도 있을 것 같은데...

연마나 단련하면서 쌓은 마음과 수없이 응집된 행위나 수련에 의해 스킬이란 정령을 발생시키는 것이다!

367 다르곤◆JLP9W6HvkM (YrUskiyv4A)

2024-09-05 (거의 끝나감) 12:36:11

개인적으로 보았을 때, 알브로 되기 전의 전환기로 보이는데

368 이름 없음 (jkwRymNr2A)

2024-09-05 (거의 끝나감) 12:45:58

알브요?

369 이름 없음 (jkwRymNr2A)

2024-09-05 (거의 끝나감) 12:49:23

이것으로 정령은 불, 물, 바람, 땅, 번개를 만들었군요...

370 이름 없음 (nm6mPEeKvM)

2024-09-05 (거의 끝나감) 15:30:36

총웨교수님에게 구음진경 보여주면 마지막 범어부분을 제외한 나머지 부분들은 번역해 주실려나?

371 이름 없음 (nm6mPEeKvM)

2024-09-05 (거의 끝나감) 15:31:13

아니면 반대로 번역한 부분에서 범어부분을 해석해 주실지도 모르겠네

372 크렘바◆2/plLcSbj6 (sswV/8pb/s)

2024-09-05 (거의 끝나감) 15:38:48

범어 배우셨으려나

373 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 15:50:06

>>370 총웨 커뮤 할거면 따로 혼자서 해야지 소울매직 수업 후 커뮤 때 잘못하면 터져

374 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 15:50:19

그리고 진짜 구음진경 오픈하려고?

375 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 15:51:27

걍 다음주에 주중에 단독 커뮤 잡는 게 낫지

376 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 15:52:05

민감하지 않은 정도만 소울매직 수업 후 커뮤 나눠보고 다음주에 따로 일정 잡는 게 나음

377 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 15:57:44

오늘 연재할 때 소울매직 수업부터 시작할 것 같은데 뭐부터 배울래? 마력로 대신 다른 것부터?

378 크렘바◆2/plLcSbj6 (sswV/8pb/s)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:01:04

마력로 몇번 더 해야해요?

379 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:04:04

>>378 마력로는 3스택 남았어요

380 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:04:33

마력로 안 급하면 용의 심장이나 용의 비늘 레벨3부터 해도 되고 진짜 시간이ㅋㅋㅋ

381 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:04:50

아스카는 소울매직 올인해서 국밥 스킬 거의 다 익혔네

382 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:12:34

총웨 센세 수업 후 커뮤로 대충 이야기 할 주제가 대충

1.필수 스킬에 대해 들은 적이 있는데 그중 마법저항 스킬에 대해 알게 되었다. 이 마법저항 스킬이 얼마나 중요한지 모르고 있었는데 이번에 알게 되어서 배우려고 하는데 드래곤들은 어떤 마법저항 스킬 배우는가? 마나가 가장 범용적이라고 들었는데 소울매직에도 마법저항 스킬 있나?

2.정신치료나 영혼치료 상위 스킬이 있는가? 저번에 의학서적 읽다가 소울메모리 응용법에 대해 알게 되어서 정신방어 스킬의 존재를 알게 되었다. 다른 스킬은 어떤 게 있는가?

383 크렘바◆2/plLcSbj6 (sswV/8pb/s)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:14:40

진체화 전력 조정 소울매직은 있는가?

조용하고 아무도 엿들을 수 없는 곳에서 상담하고 싶다. 다음주나 그 이후에 일정을 잡아서 이야기 해도 되겠습니까?

384 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:14:44

드래곤 베인에 대해서도 물어볼까?

385 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:15:39

>>383 너무 대놓고 말하는 것 같은데 '민감한 주제가 될 것 같은데 다음주에 혹시 개인 상담이 가능한가요?' 이렇게 말하는 게 좋을듯

386 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:16:23

>>383 아 이것도 좋네 진체화 전력 배율 조정이 가능한 소울매직 아니면 외형을 바꿀 수 있는 소울매직도 좋고

387 크렘바◆2/plLcSbj6 (sswV/8pb/s)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:18:30

오히려 좀 강조하는게 좋죠

애매하게 하다가 큰일 나는 것보다야

388 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:19:42

'민감한 주제가 될 것 같은데 다음주에 혹시 개인 상담이 가능한가요? 남들이 안 듣도록 하는 게 좋거든요.' 라고 하는 게 좋을듯

389 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:21:45

아니면 걍 수업 시간 때 총웨 커뮤부터 하는 게 좋을듯?

390 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:23:47

스킬 먼저 익히는 것보단 커뮤부터 하는 게 나을지도

391 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:24:57

소울매직 수업 마지막으로 한 게 어... 6개월 전인가?

392 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:50:02

그렇게 오래됬나

393 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:51:14

이번에는 용의비늘을 습득하는게 좋을듯

394 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:51:21

>>392 ㅇㅇ 방학 전에 마지막으로 마력로 배우다가 팔왕의 난 행사 때 내상 입고 영육 반토막나서 그 뒤론 소울매직 못 배웠음

395 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:51:43

일단 영육이 170까지 회복되어서 이정도면 소울매직 배울 만한 확률 되지

396 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:52:45

일단 구음진경은 총웨 커뮤에서 따로 개인상담 일정 잡고 말하든가 하자 진행도는 구음심법>이혼대법>신행백변 순서로 익히면 되나

397 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:55:34

ㅇㅇ 구음진경은 총웨와 개인상담시간에 말해야지 안그러면 대형사고임

398 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:59:16


소울매직 시간에 질문할 것들
일단 용의비늘 습득후 질문

1 마법저항과 상태이상 대책의 소울매직(.필수 스킬에 대해 들은 적이 있는데 그중 마법저항 스킬에 대해 알게 되었습니다. 이 마법저항 스킬이 얼마나 중요한지 모르고 있었는데 이번에 알게 되어서 배우려고 하는데 드래곤들은 어떤 마법저항 스킬 배우는가요? 마나가 가장 범용적이라고 들었는데 소울매직에도 마법저항 스킬 있나요?그리고 상태이상 대책의 소울매직도 알려 주실수 있습니까?)
2 진체화 전력 가변 소울매직
3 개인 상담 신청('민감한 주제가 될 것 같은데 다음주에 혹시 개인 상담이 가능한가요? 남들이 안 듣도록 하는 게 좋거든요.' ,조용하고 아무도 엿들을 수 없는 곳에서 상담하고 싶다. 다음주나 그 이후에 일정을 잡아서 이야기 해도 되겠습니까?)
4 정신치료나 영혼치료 상위 스킬이 있는가요? 저번에 의학서적 읽다가 소울메모리 응용법에 대해 알게 되어서 정신방어 스킬의 존재를 알게 되었습니다. 다른 스킬은 어떤 게 있는가요?
5 ???

이정도 일려나

399 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 17:01:38

>>398 1번에서 상태이상 소울매직 따로 빼서 5번으로 말하자 너무 길다

400 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 17:01:54


소울매직 시간에 질문할 것들
일단 용의비늘 습득후 질문

1 마법저항과 상태이상 대책의 소울매직(.필수 스킬에 대해 들은 적이 있는데 그중 마법저항 스킬에 대해 알게 되었습니다. 이 마법저항 스킬이 얼마나 중요한지 모르고 있었는데 이번에 알게 되어서 배우려고 하는데 드래곤들은 어떤 마법저항 스킬 배우는가요? 마나가 가장 범용적이라고 들었는데 소울매직에도 마법저항 스킬이 있습니까? 그리고 상태이상 대책의 소울매직도 알려 주실수 있나요?)
2 진체화 전력 가변 소울매직(진체화나 부분진체화때 전력배율 조정용 소울매직이 있나요?)
3 개인 상담 신청('민감한 주제가 될 것 같은데 다음주에 혹시 개인 상담이 가능한가요? 남들이 안 듣도록 하는 게 좋거든요.' ,조용하고 아무도 엿들을 수 없는 곳에서 상담하고 싶다. 다음주나 그 이후에 일정을 잡아서 이야기 해도 되겠습니까?)
4 정신치료나 영혼치료 상위 스킬이 있는가요? 저번에 의학서적 읽다가 소울메모리 응용법에 대해 알게 되어서 정신방어 스킬의 존재를 알게 되었습니다. 다른 스킬은 어떤 게 있는가요?
5 ???

이정도 일려나

401 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 17:02:57


소울매직 시간에 질문할 것들
일단 용의비늘 습득후 질문

1 마법저항 소울매직(.필수 스킬에 대해 들은 적이 있는데 그중 마법저항 스킬에 대해 알게 되었습니다. 이 마법저항 스킬이 얼마나 중요한지 모르고 있었는데 이번에 알게 되어서 배우려고 하는데 드래곤들은 어떤 마법저항 스킬 배우는가요? 마나가 가장 범용적이라고 들었는데 소울매직에도 마법저항 스킬 있나요?)
2 진체화 전력 가변 소울매직
3 개인 상담 신청('민감한 주제가 될 것 같은데 다음주에 혹시 개인 상담이 가능한가요? 남들이 안 듣도록 하는 게 좋거든요.' ,조용하고 아무도 엿들을 수 없는 곳에서 상담하고 싶다. 다음주나 그 이후에 일정을 잡아서 이야기 해도 되겠습니까?)
4 정신치료나 영혼치료 상위 스킬이 있는가요? 저번에 의학서적 읽다가 소울메모리 응용법에 대해 알게 되어서 정신방어 스킬의 존재를 알게 되었습니다. 다른 스킬은 어떤 게 있는가요?
5 상태이상 대책의 소울매직(상태이상 대책의 소울매직도 알려 주실수 있습니까?)

이정도 일려나

402 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 17:03:37

순서를 좀 바꿔야 겠군

403 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 17:05:24


소울매직 시간에 질문할 것들
일단 용의비늘 습득후 질문

1 마법저항 소울매직(.필수 스킬에 대해 들은 적이 있는데 그중 마법저항 스킬에 대해 알게 되었습니다. 이 마법저항 스킬이 얼마나 중요한지 모르고 있었는데 이번에 알게 되어서 배우려고 하는데 드래곤들은 어떤 마법저항 스킬 배우는가요? 마나가 가장 범용적이라고 들었는데 소울매직에도 마법저항 스킬 있나요?)
2 상태이상 대책의 소울매직(상태이상 대책의 소울매직도 알려 주실수 있습니까?)
3 진체화 전력 가변 소울매직
4 정신치료나 영혼치료 상위 스킬이 있는가요? 저번에 의학서적 읽다가 소울메모리 응용법에 대해 알게 되어서 정신방어 스킬의 존재를 알게 되었습니다. 다른 스킬은 어떤 게 있는가요?
5 개인 상담 신청('민감한 주제가 될 것 같은데 다음주에 혹시 개인 상담이 가능한가요? 남들이 안 듣도록 하는 게 좋거든요.' ,조용하고 아무도 엿들을 수 없는 곳에서 상담하고 싶다. 다음주나 그 이후에 일정을 잡아서 이야기 해도 되겠습니까?)

이정도 일려나

404 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 17:06:09


소울매직 시간에 질문할 것들
일단 용의비늘 습득후 질문

1 마법저항 소울매직(.필수 스킬에 대해 들은 적이 있는데 그중 마법저항 스킬에 대해 알게 되었습니다. 이 마법저항 스킬이 얼마나 중요한지 모르고 있었는데 이번에 알게 되어서 배우려고 하는데 드래곤들은 어떤 마법저항 스킬 배우는가요? 마나가 가장 범용적이라고 들었는데 소울매직에도 마법저항 스킬 있나요?)

2 상태이상 대책의 소울매직(상태이상 대책의 소울매직도 알려 주실수 있습니까?)

3 진체화 전력 가변 소울매직

4 정신치료나 영혼치료 상위 스킬이 있는가요? 저번에 의학서적 읽다가 소울메모리 응용법에 대해 알게 되어서 정신방어 스킬의 존재를 알게 되었습니다. 다른 스킬은 어떤 게 있는가요?

5 개인 상담 신청('민감한 주제가 될 것 같은데 다음주에 혹시 개인 상담이 가능한가요? 남들이 안 듣도록 하는 게 좋거든요.' ,조용하고 아무도 엿들을 수 없는 곳에서 상담하고 싶다. 다음주나 그 이후에 일정을 잡아서 이야기 해도 되겠습니까?)

이정도 일려나

405 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 17:08:57

일단 지금 시도에게는 물리무효가 가장 급하니까 용의비늘부터 배워야겠고 질문은 순서대로 뭐부터 물어야하는지 어떻게 물어야 하는지까지 정리했으니 이정도면 충분하겠지

406 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 17:11:39

그래도 이번에 구음진경 상담날짜 잡고 제대로 상담을 하면 이제는 그놈의 지긋지긋한 구음진경으로 싸우는 꼴을 안볼수 있겠지
나는 그것만으로도 상담의 가치는 충분하다고 본다.
뭐만 하면 구음진경이야기 나오고 그러면 참치들중 누군가는 구음진경으로00하자는 이야기 나오고 그러면 미쳤냐? 소리 나오면서 어장 분위기 흐려지고
이젠 그꼬라지를 보지 않아도 되겠지

407 보그스◆3izcYvpyi2 (R78eh1Hzas)

2024-09-05 (거의 끝나감) 17:27:38

오늘 9시 반!

408 크렘바◆2/plLcSbj6 (8qzd1F7tY.)

2024-09-05 (거의 끝나감) 17:28:22

와아

409 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 17:28:40

10시 시작인가

410 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 17:31:21


소울매직 시간에 질문할 것들
일단 용의비늘 습득후 질문

1 마법저항 소울매직(.필수 스킬에 대해 들은 적이 있는데 그중 마법저항 스킬에 대해 알게 되었습니다. 이 마법저항 스킬이 얼마나 중요한지 모르고 있었는데 이번에 알게 되어서 배우려고 하는데 드래곤들은 어떤 마법저항 스킬 배우는가요? 마나가 가장 범용적이라고 들었는데 소울매직에도 마법저항 스킬 있나요?)

2 상태이상 대책의 소울매직(상태이상 대책의 소울매직도 알려 주실수 있습니까?)

3 진체화 전력 가변 소울매직(크기가 크면 불편한 점이 많아서 진체화 크기를 최대한 작게 만들었는데 그랬더니 전력이 감소하게 되더라구요. 지금의 크기를 유지하면서도 이를 해결할 수 있는 진체화시 전력을 조절가능한 소울매직 스킬이 있나요?)

4 정신치료나 영혼치료 상위 스킬이 있는가요? 저번에 의학서적 읽다가 소울메모리 응용법에 대해 알게 되어서 정신방어 스킬의 존재를 알게 되었습니다. 다른 스킬은 어떤 게 있는가요?

5 개인 상담 신청('민감한 주제가 될 것 같은데 다음주에 혹시 개인 상담이 가능한가요? 남들이 안 듣도록 하는 게 좋거든요.' ,조용하고 아무도 엿들을 수 없는 곳에서 상담하고 싶다. 다음주나 그 이후에 일정을 잡아서 이야기 해도 되겠습니까?)

이정도 일려나

411 이름 없음 (f9t6vqAOxQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 17:35:34

정신계 상태이상 저항스킬은 단순히 의지만 사용하면 쉽게 뚫린다고 했지

412 보그스◆3izcYvpyi2 (aVXSmmWyFw)

2024-09-05 (거의 끝나감) 17:54:14

배율이 없으니까

지금 시도 순수 정신력이면 중급에도 뚫림

413 보그스◆3izcYvpyi2 (aVXSmmWyFw)

2024-09-05 (거의 끝나감) 17:55:18

스탯만 믿는건 채격크다고 전쟁터에

갑옷 안 입고 나오는거나 마찬가지

414 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 17:57:15

끝없는 의지 있지 않나요?

415 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 17:57:46

이거 배율 5배였던걸로 기억하는데

416 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 17:58:15

기본스텟80에 5배니까 400은 나올건데?

417 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 17:59:52

아니면 그걸 감안하고 중급에 뚫린다는 건가?

418 크렘바◆2/plLcSbj6 (8qzd1F7tY.)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:08:10

배율 없이는 중급에도 뚫리는 듯?

419 보그스◆3izcYvpyi2 (EZH8y5VIoM)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:17:29

아뇨 그러니까 스킬 없이
스탯으로만 저항할때

420 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:22:18

아하! 배율보정 빼고 순수스텟만 볼때 그렇다는 얘기였구나? 보정없이도 꽤 많이 버티네?

421 다르곤◆JLP9W6HvkM (WJ4/wtjqtY)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:33:10

그러고보니 시도가 익히고 있는 스킬들 하나 하나 따지고 보면 유틸성이 크지 않아? 특화되어있지 않고 여러 상황에 대비해서 할 수 있는 것들 투성인데

422 크렘바◆2/plLcSbj6 (8qzd1F7tY.)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:34:23

대체로 그런 스킬들만 배웠으니까요

423 다르곤◆JLP9W6HvkM (WJ4/wtjqtY)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:34:41

이번 원정에서 정신치료, 정화를 통해 변이에 대한 치료 경험을 많이 쌓아서 좋았다.

정신공격도 무진장 많이 경험했고

424 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:35:32

초창기에는 설정이랑 세계관이 아직 정해져 있지 않은 상황이라 어떤 상황이라도 어떤 세계관이라도 도움이 되는 스킬만 익히고 경지상승에 올인 했으니까요.

425 다르곤◆JLP9W6HvkM (WJ4/wtjqtY)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:36:06

과거 보그스님께서 정신치료도 경험이 없다면 실전에서 바로 하기가 어렵다고 하니 원거리 광역 공격도 실전에서 바로 사용하기에는 경험이 없다고 말을 했으니까 이래저래 한번 씩은 가지고 있는 것들 써보는 게 좋네요

426 다르곤◆JLP9W6HvkM (WJ4/wtjqtY)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:37:29

치료도 사전정보없이 기술만 가지고 하면 수명감소나 여러 부작용이 생긴다고 했고

427 크렘바◆2/plLcSbj6 (8qzd1F7tY.)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:37:34

그러고보니 스킬로 있는 검의 재능이나 직감의 재능이라는거

상급 소울매직의 재능 같이 스킬슬롯 절약, 학습 다이스 포함으로 진화시킬 수 있는건가?

428 보그스◆3izcYvpyi2 (clNNVzVl1U)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:39:00

>>427 당연히 가능

429 다르곤◆JLP9W6HvkM (WJ4/wtjqtY)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:39:21

재능 자체로만 강화하려면 가장 중요한 것은 경험으로 보이더라고요 많이 쓰면 쓸수록 성장이 되는 거 보니

430 크렘바◆2/plLcSbj6 (8qzd1F7tY.)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:40:08

검의 재능은 대충 상상이 가는데, 직감의 재능은 어떤 내용이 될려나

431 크렘바◆2/plLcSbj6 (8qzd1F7tY.)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:40:56

느낌은 루트 관련 같은데

432 다르곤◆JLP9W6HvkM (WJ4/wtjqtY)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:41:02

직감도 성장의 방향성을 정해야할거요?

433 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:41:10

초고교급 이라는 재능이 예시를 보여주긴 했죠.

434 다르곤◆JLP9W6HvkM (WJ4/wtjqtY)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:41:22

범용성으로 갈건가

아니면 특화로 갈건가

435 다르곤◆JLP9W6HvkM (WJ4/wtjqtY)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:42:00

직감도 따지고보면 예지니까

436 다르곤◆JLP9W6HvkM (WJ4/wtjqtY)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:46:09

문득 생각난게

부활+상급 정화+승급한 영혼치료+승급한 정신치료

으로 합성하면 역병 의사같은 경우도 되살릴 수 있는 그야말로 [존재 복원]같은 것도 가능하지 않을까

437 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:47:29

앤서토커가 있으니 범용성으로 가는게 훨씬 좋죠
특화시킬 필요 없이 범용성만 있어도 자신의 판정이 불가능이 아닌한 무조건 성공으로 판정한다가 있는한 어지간한 특화보다 나을걸요.

438 다르곤◆JLP9W6HvkM (WJ4/wtjqtY)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:49:14

자유행동권으로 직감에 대해 사색하면 계기가 될 수 도?

439 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 18:50:17

다만 특화방향을 어떤 방향으로 잡느냐에 따라서는 특화도 나쁘지는 않을거예요.
어지간해서는 범용성과 앤서토커의 조합을 이기지 못하지만 그것과는 다른 방향성에서 도움이 되는 방향으로 특화시킨다면 그것도 나쁠건 없죠

440 크렘바◆2/plLcSbj6 (8qzd1F7tY.)

2024-09-05 (거의 끝나감) 19:03:42

검의 재능도 키우고는 싶은데

진짜 시간이 부족하네 ㅋㅋㅋ

441 이름 없음 (uOFwdLBeVE)

2024-09-05 (거의 끝나감) 19:04:46

시도 원본은 검 쓰는 놈이었던것걑은데 그 검이 어째서 유기 직전인거냐(...)

442 크렘바◆2/plLcSbj6 (8qzd1F7tY.)

2024-09-05 (거의 끝나감) 19:06:18

하필 가라테가 맨몸 3대미지라는 괴랄한 공격력이었고

하필 버기가 참격 면역이었으며

하필 구음진경을 손에 넣어서

443 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 19:09:24

직감은 다시 보니까 학습계랑 루트계로 나뉘네 하지만 우리는 이미 학습계는 가지고 있으니 높은 확률로 루트 아니면 정보계로 가거나 직감에 특화된 쪽으로 가려나?

444 크렘바◆2/plLcSbj6 (8qzd1F7tY.)

2024-09-05 (거의 끝나감) 19:13:09

솔직히 3대미지이면 상급 무기급인데

맨몸으로 낼 수 있으면 그게 더 강했고 ㅋㅋㅋㅋㅋ

445 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 19:14:00

우리는 기본 데미지가 높아서 데미지보다는 관통같은 부가효과나 연격이 높은 무기를 사는게 좋아

446 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 19:23:54

드래곤 가라테는 원본을 배우기로 결정난거 맞지?

447 크렘바◆2/plLcSbj6 (sswV/8pb/s)

2024-09-05 (거의 끝나감) 19:25:18

몰?루

참치들 사이에서도 아직 의견이 분분해서

448 이름 없음 (xZq8kIPEig)

2024-09-05 (거의 끝나감) 19:28:08

우리가 드래곤 가라테 배우는 가장 큰 이유가 진체화 전력때문이니 소울매직 시간에 대체스킬이 없거나 가성비가 나쁘면 진은 포기하자

449 크렘바◆2/plLcSbj6 (sswV/8pb/s)

2024-09-05 (거의 끝나감) 19:28:09

하급 닌자 브레이서가 근접전투에 보정 주는 거였나?

450 보그스◆3izcYvpyi2 (bZTEy2gBkY)

2024-09-05 (거의 끝나감) 20:13:56

>449 ㅇㅇ

451 크렘바◆2/plLcSbj6 (sswV/8pb/s)

2024-09-05 (거의 끝나감) 20:31:04

닌슬전 생각하면 좀더 좋은템 챙길 필요가 있기는 한데....

452 크렘바◆2/plLcSbj6 (sswV/8pb/s)

2024-09-05 (거의 끝나감) 20:35:38

질문: 근원의 법칙은 뭔가요? 현재 소유중인 부활이나 부의 생명력도 법칙에 속하나요?

453 보그스◆3izcYvpyi2 (Gf2HY7ng62)

2024-09-05 (거의 끝나감) 21:10:58

>>452 아니용 법칙이 뭔지는 작중에서 알아보셔야 할거 같군요

454 크렘바◆2/plLcSbj6 (pNKDRy3OB6)

2024-09-05 (거의 끝나감) 21:15:58

아 역시나

정주행 하면서 미아 근원쪽 스킬 명칭과 시도 근원 쪽 스킬 명칭이 좀 다르다고 생각했더니

455 보그스◆3izcYvpyi2 (Gf2HY7ng62)

2024-09-05 (거의 끝나감) 21:17:59

그건 스킬 명칭의 차이일뿐입니당

456 보그스◆3izcYvpyi2 (Gf2HY7ng62)

2024-09-05 (거의 끝나감) 21:18:36

애초에

근원 : 스스로의 '근원'을 깨워 하나의 절대적 '법칙'을 세계에 강요하는 체계

인걸

457 보그스◆3izcYvpyi2 (Gf2HY7ng62)

2024-09-05 (거의 끝나감) 21:19:35

하지만 미아의 근원에 대한 이해도가 더 높기에 그런 명칭을 붙인걸수도 있지요

458 이름 없음 (lsWjHCW.rY)

2024-09-05 (거의 끝나감) 21:20:58

과연

459 다르곤◆JLP9W6HvkM (YrUskiyv4A)

2024-09-05 (거의 끝나감) 21:21:50

시도는 뮌가 자신 안에 채워나가는 느낌이던데

460 이름 없음 (PHozDx.R6Q)

2024-09-05 (거의 끝나감) 21:22:44

완전룡 패밀리 한번 조사해볼만은 할려나

461 이름 없음 (jkwRymNr2A)

2024-09-05 (거의 끝나감) 21:32:51

흠... 과거 총웨가 물어본 질문에 나는 시도의 생명의 의미를 "확장"이라고 해석하려고 하는데...

???: 너에게 있어 생명의 의미는 무엇인가?

지금까지 생각해본 답:

생명은 그 자체로 확장을 의미합니다. 우리는 성장하고 진화하며, 자신의 한계를 넘어 새로운 가능성을 탐구합니다.
생명은 고정된 상태가 아닌, 끊임없이 변화하고 연결되며 더 큰 존재로 확장하는 과정입니다. 이 확장은 물리적,
정신적, 그리고 영적인 차원에서 모두 일어나며, 세상과 끊임없이 상호작용하면서 존재의 의미를 넓혀갑니다.

462 크렘바◆2/plLcSbj6 (pf8odJ9d/E)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:09:30

ㅇㅊ

연재 수고하셨습니다 보그스님

463 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:11:57

지금 다들 좀 착각하는거 아닌가

464 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:12:13

애초에 지금 이악물고 진체화 안푸는 이유가 뭔데

465 보그스◆3izcYvpyi2 (I1mBN31qao)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:12:29

ㅇㅊ

466 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:13:22

지금 드래곤 가라데 배우는 이유는 지금 저 여장용도로만 쓰는 진체화를 전투에 적합하게 만들자는 느낌의 드래곤가라데지, 지금 저걸 비장의 한발로 쓰려고 하는거냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

467 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:13:39

오늘 내용 정말 알찬느낌이었네요.

468 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:14:21

그리고 시도 자체가 딜러역할도 있긴 하지만 얜 일단 기본적으로 "짤리면" 안되는 애임

469 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:15:34

정확히는 얘는 탱킹이 "가능하다"지 얘가 무공쓰다 포착당해서 맞는거 아니고 후방에서 얻어맞을 수준이면 이미 그건 거하게 꼬여서 ㅈ망한 수준이고

470 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:15:59

시도는 기본적으로 후방지원 역할이야 구음진경 때문에 다들 착각을 하고 있어 애초에 전투쪽으로 갈거였으면 진체화 크기를 최대치로 키웠지

471 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:19:28

일단 정리하면
1. 드래곤 가라데는 시도 전력상승이 아니라 과도하게 줄인다고 쓰레기화 되버린 진체화 좀 제대로 써보려고 쓰는 스킬이다
2. 시도는 애초에 힐러 원툴은 아니고 딜러역할도 할수있지만 그걸 회피깎으면서까지 하면 안된다
3. 애초에 그 이전에 갑자기 진체화에 목숨걸듯이 집착하는 이유는?

472 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:20:24

애초에 진체화 크기를 최소치로 한것도 힐러가 눈에 띄면 안되니까고 드래곤 가라테를 보고 이건 익히는게 좋다고 생각한건 힐러가 공격을 피하지를 못하는건 치명적이라서 다들 이건 우리에게 딱 맞는 좋은 스킬이다 라고 생각한건데 말이지

473 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:21:37

>>472 아니 그보단 미인대회할때 딸깍한번 했다가 그대로 진체화를 유기해서(....)가 큼

474 보그스◆3izcYvpyi2 (I1mBN31qao)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:22:36

진체화 개 좋은 스킬인데 왜 안?쓸까

475 이름 없음 (XNtBBQtzz.)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:23:01

>>473 그게 맞는 거 같음 ㅋㅋ

476 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:23:37

신경써야할건 아무튼 그정도로 진체화 자체가 그 누구도 신경쓰지 않을만큼 의미없는 스킬란 거지, 진체화가 중요해서 드래곤 가라데를 배우는게 아님, 진체화가 의미가 ㅈ도 없는데 이거 그래도 부분진체화보단 강해야하는거 아니냐? 땜에, 부분진체화 0.5배좀 완화하려고 배우는거지

477 이름 없음 (XNtBBQtzz.)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:23:48

상대한 적들 중에 쓸만한 애들이 있었나?

478 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:24:09

>>474 1. 0.75 0.75, 2. 시도 자체가 진체화 의존도가 0에 가까움 3. 애초에 저거 여장용으로 씀

479 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:25:11

그나마 드래곤가라데 가를 배우면 저 의미없는 진체화에 그래도 부분진체화보단 강하다도르는 가능하니까
글고 부분진체화가 2, 0.5라는 문제점도 있었고

480 이름 없음 (g8bRlhLxC.)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:25:13

얘가 서포터 루트를 타서 그만(?)

481 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:26:22

근데 원래부터 진체화 별 쓸모 없어서 반쯤 유기했던거 다 알고 하는 시점에서 왜 뜬금없이 우리가 왜 진체화를 이러고 살았지 이러는거 땜에 이 글 적는거고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

482 이름 없음 (XNtBBQtzz.)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:26:24

던젼 같은데 가서 실험 좀 해볼까?

진짜 시도가 직접 싸울일이 거의 없음

483 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:26:38

>>482 아니 의미없음 그거

484 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:27:09

시도자체가 샌드백이 되면 안되는 상황인건 똑같거든

485 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:27:26

>>474 극딜용으로 쓰면 정말 최고의 스킬이지만 우리는 이 배율을 가지고 앞으로도 살아가야 하잖아요.

486 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:27:40

까먹고있었는데 드래곤가라데 원래 배우던 이유는 부분진체화가 2배 0.5배 이지랄나서 그런거였지

487 이름 없음 (g8bRlhLxC.)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:28:27

언젠가 아스카짱 용답게 무지성으로 공격 죄다 튕겨내면서 브레스 빵빵 쏘는거 보면 꽤 부러워죽을려나(아무말)

488 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:28:55

오히려 우리 부분진체화 회피치 0.5배 문제 해결하려고 드래곤가라데 기웃거린거였고, 진체화는 나중에 0.75 0.75로 개폐급 스킬이 되버리니까 부분진체화 배율문제에 더불어서 이것도 같이 해결해보자 이런걸로 드래곤가라데 생각했었음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

489 크렘바◆2/plLcSbj6 (pf8odJ9d/E)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:29:31

그냥 원래 가지고 있던 가라데를 중급으로 키우는게 낫나?

490 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:29:34

>>481 진체화를 유기했다기 보다는 순수하게 바빳어 영육이 작살날 만큼 바쁘다 보니 뒷전이 된거지 그나마도 중간에 한번 진체화 배율조절 할까? 하는 이야기들이 오가다 드래곤 가라테보고 이건 그대로 둬도 된다고 판단한거고

491 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:29:36

이렇게 되면 진체화는 매력 민첩 +40용도로 쓰는게 맞아보임

492 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:30:03

>>489 그거 빼더라도 부분진체화 0.5배는 어캐 좀 해야함

493 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:30:43

우리가 그동안 일에 치여서 까먹고 있었지만 애초에 드래곤가라데 생각했던 근본원인은 힐러주제에 들어가는 상시 회피치 0.5배 문제였다

494 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:31:00

>>488 여기에 가까운 이유로 드래곤 가라테를 배우려고 했었지

495 크렘바◆2/plLcSbj6 (pf8odJ9d/E)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:32:07

네이놈 드래곤 닌자

드래곤 가라테(진) 완성하고 갈 것이지(아무말

496 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:32:27

애초에 우리가 굳이 진체화에 목 안매도 될정도긴 하고

497 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:32:53

그리고 드래곤가라데는 몇번이고 말했지만 저기 투자할시간이 아깝)ry

498 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:33:17

아 >>497이 말하는건 (진)임 (가)가 아니라

499 보그스◆3izcYvpyi2 (I1mBN31qao)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:41:00

여튼 난 이만 잘게용 ㅂㅂ

500 이름 없음 (XNtBBQtzz.)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:41:15

네 잘자요

501 크렘바◆2/plLcSbj6 (pf8odJ9d/E)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:45:12

안녕히 주무세요

502 이름 없음 (XNtBBQtzz.)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:45:22

직접 전투에 들어간 경우가 손꼽혀서...

현재 생각은

전투를 앞에서 싸울꺼면 당장 전력 올려야하니 드래곤 가라데 (가) 하고 (진)은 아닌 거 같음

후방지원에 소환이면 드래곤 가라데(진)을 배워도 나쁘지 않다 정도? (가)는 이 루트에서는 별로 사용되지 않고 앞으로의 가능성도 없애는 거라서... (진)도 그야말로 가능성을 보는 용도이네

503 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:46:53

>>502 아니, 그러면 진체화가 병x가 되버림

504 이름 없음 (XNtBBQtzz.)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:47:34

어차피 용의 비늘 배우기로 했고 드래곤 가라데 수련도도 많이 남았으니 생각할 시간은 좀 있겠네.

근원은 정화를 계속?

505 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:48:58

이게 부분진체화 회피배율 정상화(대신 부분진체화시의 전력은 좀 깎임)도 필요해서

506 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:49:23

글고 가장 큰 문제= 진 배울시간 단 1도 없음

507 이름 없음 (yVXJ7mr8OI)

2024-09-06 (불탄다..!) 01:51:11

애초에 UG세포에 구음진경까지 포함하면 한 4학년때까지 저것만 딸깍해야할수도 있으니

508 이름 없음 (XNtBBQtzz.)

2024-09-06 (불탄다..!) 02:00:48

진체화 매력 120이야 진체화시 매력계 스킬이나 소환계 스킬로 보조하면 되긴 하는데...

509 이름 없음 (9GdoF6h8dw)

2024-09-06 (불탄다..!) 02:04:59

이제와서긴 한데, 처음 수업 들었을 때 근원처럼 루트도 크리를 퍼먹었음 지금과는 다른 방식으로 자라났겠지?

510 이름 없음 (9GdoF6h8dw)

2024-09-06 (불탄다..!) 02:05:25

어떤 부분이 달랐으려나.

511 이름 없음 (XNtBBQtzz.)

2024-09-06 (불탄다..!) 02:07:33

루트를 아는게 별로 없어서...

512 이름 없음 (XNtBBQtzz.)

2024-09-06 (불탄다..!) 03:25:13

anchor>1597044324>798

한가지 궁금한게 있는데... 드래곤 가라데 (가) 배우면 진체화 또는 부분 진체화시의 보정을 근접전투X1.5, 회피X1배로 고정인데... 이러면 우리 거대화나 초거대화 때 근접전투 보정이 1.5로 고정 되는 건가?

513 이름 없음 (XNtBBQtzz.)

2024-09-06 (불탄다..!) 03:27:24

anchor>1597038134>89

흠...

514 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 07:54:22

대충 계산기 두드리면 드래곤 가라테(진)은 1회 수련마다 4할의 확률로 수련도가 상승하며 대략 2만 정도의 수련치가 올라가네 이 미완성 드래곤 가라테 완성도가 보수적으로 잡아서 60만이라고 가정하면 30회 수행하면 얼추 쓸 수 있나? 중간에 크리 같은 거 먹어서 수련도 x2배나 수련식 난이도 하락 같은 거 먹어도 한달에 8번씩 4달 걸린다

515 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 07:57:27

가장 큰 문제가 시간이 없고 드래곤 가라테(진)은 미완성이며 수련할 때 부상 위험이 크다는 것 때문에 가를 익히자는 게 정론인가

516 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:02:36

qna권에서 나온 어장주의 오피셜 발언을 보면 앤서토커도 미완성 드래곤 가라테를 완성시킬 방법은 아직 없어서 알려주지 못하니 시도 스스로 완성할 수 밖에 없다고 했는데 이러면 벨벳룸의 나노천마 같은 최상급 수련 아이템의 보조 같은 걸 받아야 완성하는데 도움을 받을 수 있나?

517 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:03:08

저런 최상급 수련 아이템 가격이 150포인트 정도 되는데 저거 보니까 아주 어렵다고 하는 이유가 있네

518 이름 없음 (XNtBBQtzz.)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:08:12

근데 가를 익히면 근접전투 보정 고정이라서... 신체 크기를 거대화(근접전투 x2)나 초거대화(근접전투x3) 시킬 메리트가 사라져... 근접전투 x1.5로 고정되니까. 회피가 문제면 진체화 배율을 소형 고대화(2.5m)로 하면 근접 회피 비율이 1:1이야... 드래곤 가라데(가) 근접 회피 비율 1.5:1 고정.

즉 드래곤 가라데(가) 익히면 앞으로 거대화 하지 않겠다는 건데... 어떻게 생각해?

519 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:11:00

>>518 현재 상시 부분진체화 버프 덕분에 전력 x1.5배율과 회피 x0.5배율 적용인데 가를 익히는 경우는 원래 크기인 초거체를 아예 포기하는 셈이네 흠... 여러모로 숙고가 필요하다

520 이름 없음 (XNtBBQtzz.)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:12:22

구음이 없으면 잘 쓰겠는데... 드래곤 가라데 배우는 거 자체가 이벤트 화 되는 느낌이야...

521 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:13:52

드래곤 가라테(진)의 경우는 걍 소울매직 익힌다는 감각으로 접근해야겠다 원망의 마안도 있으니 2할 확률로 펌블 안터지면 사실상 소울매직처럼 스택 못 채운다는 느낌

522 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:15:19

>>520 이게 qna 답변으로 창시자도 완성 못시키고 죽어서 망해가는 문파의 스킬이라고 해서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 심지어 앤서토커도 아직 완성하는 방법이 없어서 완성법을 못 알려주니 최상급 수련 도구 같은 아이디어가 나온다

523 이름 없음 (XNtBBQtzz.)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:16:14

상시진체화 회피 배율이 문제면 소형거대화로 해결할 수 있어

524 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:16:30

진 루트는 저걸 완성시켜야 하는 게 시도라서 포인트 같은 과금전사 마인드로 최상급 마나 수련도구나 최상급 격투 수련 도구를 사서 앤서토커 난이도 보정이랑 안 겹치게 할 수 있긴 한데 시간만 있었다면ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

525 이름 없음 (XNtBBQtzz.)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:17:33

저 고정 문제만 아니었으면 나도 (가) 가자고 하고 싶은데...

526 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:17:47

>>523 상시 부분진체화 상태라서 기본 회피 배율이 x0.5배 해결하려고 인페르노 스승님 제자가 된 거긴 한데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

527 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:20:17

가 장점:배율이 아예 고정이라 초거체든 인간형이든 상시 부분진체화든 회피 배율 문제가 없음+상급 스킬이라 위력도 좋고 마나 소모도 크지 않고 스킬칸도 적게 소모됨, 단점:고점은 그걸로 끝...이긴 한데 시도 원래 육성트리는 힐러였음 마법이야 저항스킬 배우면 된다고 쳐도 눈 먼 물리공격 못 피해서 비명횡사만 안 하면 튼튼해서 괜찮음

528 이름 없음 (XNtBBQtzz.)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:21:34

어장주가 말하길: 왜 진체화 안하지???

진짜... 소형 거대화로 해결 되는데...타임리미트가 있는 것도 아니고...

529 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:21:44

근데 시로코에게 들은 조언으로 당장 나락의 마왕 계약자 닌슬에 우리에게 보석함 던져서 폭주시키려고 했던 엔젤라=보르헤스 뒷면의 도서관장에 미카엘의 계약자or독고구검 계승자or어비스 이터로 교수 두들겨패다 정학당한 흑마법사 드래곤독이라 난이도가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

530 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:22:38

>>528 진체화 지속시간 리미트 없어서 개좋은 거 맞음 근데 인간형 사이즈에 너무 매몰되었던듯ㅋ

531 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:23:30

진체화 하면 이상재생도 들어가고 브레스도 대미지 올라가고 민첩, 매력도 120까지 올라감 안 쓸 이유가 없음...인데 미스진 참가하려고 배율 줄인 이후로 진체화 안 건드려서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

532 이름 없음 (XNtBBQtzz.)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:24:35

이번에 2.5미터로 바꾸자... 미스진 이벤트 끝나고 바꾸기로 했는데 지금까지 까먹은 거...

533 이름 없음 (XNtBBQtzz.)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:25:20

아니면 초거대화?

534 이름 없음 (XNtBBQtzz.)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:27:00

이번에 용의 비늘까지 배우면... 방어력 끝내주고 회복까지해... 마법저항만 챙기면...

535 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:27:08

드래곤 가라테(진)을 소울매직 레벨3급 스킬 4개짜리 스킬이라고 보고 스택이 30개라고 가정하면 대충 비유가 맞으려나 상급 상위 스킬 취급이 레벨3고 그게 4개쯤 합친 수준이면 얼추 값어치는 맞는듯

536 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:27:32

>>532 딱히 진체화 크기 배율 건드릴 이유가 없어서 내버려두고 있었지

537 이름 없음 (XNtBBQtzz.)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:30:57

왜 드래곤들이 안 배우는 지 알 것 같기도 해...

538 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:41:35

앤서토커 난이도 하락이랑 추가 수련도구 보정이면 펌블 위험은 없으려나? 저번에 크리 먹어서 난이도 추가 하락했고

539 이름 없음 (XNtBBQtzz.)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:45:30

회복도 어느정도 했으니 보정 좀 있으려나... 아니면 이거 할때마다 리롤이랑 하권 하나는 들고 해야하나... 아니면 원망의 마안 들고?

540 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:46:38

>>539 드래곤 가라테는 민첩 판정이라 영육 판정이 아님

541 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:47:10

저번 연속 펌블은 진짜 에바였긴 함ㅋㅋㅋㅋ 어떻게 펌블 3할만 주구장창 3번 박고 크리로 회생ㅋㅋㅋ

542 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 08:47:28

슬슬 인페르노 스승님 도와서 도죠 활동도 해야 하는데...

543 이름 없음 (XNtBBQtzz.)

2024-09-06 (불탄다..!) 09:01:11

목요일이 도죠활동 하는 날이야!

544 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 09:10:09

>>543 드래곤 가라테라고 앵커해서 도죠 활동인지 아닌지 몰루

545 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 09:20:28

거대화 그거 실시간 크기변경 안할거면 의미없너

546 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 09:21:01

글고 드래곤가라데 진 노래를 부르지만 가슴에 손얹고 생각하자, 니들 진 배울 시간 남?(진짜모름)

547 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 09:21:50

가장 큰 문제= 드래곤가라데 진 배울때만 우리가 시간과 공간의 방 들어가는거 아님

548 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 09:23:03

드래곤가라데(진)이 30만일경우 대충 상급스킬 2개, 60만일경우 4-5개, 100만일경우 7-8만인데?
차라리 실시간 크기변경 소울매직 어떻게든 익혀서 실시간으로 크기변경하던가

549 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 09:25:01

초거대화를 그렇게 쓰고싶다면 드래곤가라데 진을 배우는게 아니라 그냥 드래곤가라데 손절 들가고 도죠만 하는게 맞음

550 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 09:27:48

드래곤 가라데 진의 문제는 가를 못배운다는것도 있지만 가장 큰 문제는 그돈씨를 시간으로 바꾼버전이고

551 다르곤◆JLP9W6HvkM (TuwQ9AbDzw)

2024-09-06 (불탄다..!) 09:36:31

근데 솔직히 공격력을 높혀서 때리고 피하지못해서 오지나게 처맞는 것보다

잘피하고 잘때리는 게 취향이야

552 다르곤◆JLP9W6HvkM (TuwQ9AbDzw)

2024-09-06 (불탄다..!) 09:39:31

일단 맞으면 석화이니 동결이니 독이니 매료이니 온갖 상태이상들을 맞는 상태에게 집어넣는 공격들이 많을 텐데

차라리 안맞는 게 좋지

553 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 09:43:27

덩치가 커지고 공격력이 올라가면 지하나 시가전에서는 사용하게 되었을 때, 주변 환경 피해가 크니 지형 여건을 많이 따져야하니까

거대 괴수vs울트라맨 이라고 생각하면 되긴해

554 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 09:45:40

보그스님과 총웨 교수님께서 말씀하신 것도

진체화가 인간 크기라면 일상에 유용하고 상대를 기습할때, 유용하게 사용된다고 하니까

시도의 진체화가 인간 크기라서 그냥 보면 어느 누구도 드래곤이라 여기지 않기 때문에 프리더도 브레스를 방어하다가 처맞은 거니까

555 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 09:50:04

마법저항 스킬은 그래서 어떻게 하지? 용의 기운은 용의 비늘과 상성이 안 좋아서 용의 비늘 레벨3 찍으면 용의 기운은 레벨2에서 스탑임

556 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 09:54:08

초능력이나 아이템

557 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 09:54:42

아니면 용의 비늘 레벨2로 바꿔도 되는 지 물어보던가

558 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 09:55:14

다른 체계로 마법 저항을 얻을 수 있긴 해요

559 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 09:56:07

그리고 드래곤 가라테(가)라고 해도 익혀두면 나중에 자기류 드래곤 가라테로 강화시킬 수 있긴 할거요

560 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 09:57:29

>>557 ㄴㄴ 용의 비늘은 레벨3가 맞다

561 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 09:58:13

들어보니까 노코스트 물리 무효화가 엄청 드물었네 하필 시도는 노아가 그 특수한 페어리인 하급 사신과 상급 흡혈귀라 가지고 있던 거였고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

562 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 09:58:45

>>558 용의 기운 레벨2까지만 익히거나 아니면 근원이나 마나에서 마법저항 알아봃까나

563 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 09:59:16

근원은 확장 돌파하고 창조 진입해야 상급 상위 스킬트리가 해금된다 아마 마법저항 내지는 무효화도 창조 위계에서 배우겠지

564 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:25:31

총웨가 말하는건 배율 거대화 해라가 아니라, 니들 메리트 충분히 있는데 왜 그런거냐 이쪽이니

565 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:26:53

그리고 2.5m의 배율 1 1과 드래곤가라데 1.5 1은 공격배율 꽤 차이나고, 단점이라면 3배율이 봉인된단건데 애초에 우리는 일반적 드래곤하고는 방향성 차이가 심함
물론 일반적 드래곤들은 의미가 ㅈ도 없는 스킬이라 비주류지

566 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:28:46

그리고 드래곤 가라데 안배우늨 가장 큰 이유= 상시 진체화에 가려져서 글치 저거 원래 5턴짜리 조루인데 그 5턴짜리 필살기 조져놔서 어쩌라고 ㅋㅋㅋㅋ

567 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:30:15

우리나 저게 상시 자버프로 기동되서 드래곤가라데가 메리트 크게 있는거지 대부분은 저거 5턴, 아니 1턴안에 조져버리겠다 마인드로 하는거고

568 다르곤◆JLP9W6HvkM (EHK1uq1OsI)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:33:38

괜히 브레스 위력을 높히고 사용횟수를 늘리는 게 아니야

그리고 무엇보다 진체화 유지턴이 정해져있잖아

569 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:35:11

다른 드래곤들은 진체화와 부분 진체화 유지하는 턴이 정해져있기 때문에 단기결전을 선호하는 거고

시도의 경우는 진체화 유지 턴이 무제한이라서 우린 지속성을 요구하는 거니까

570 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:35:21

뭐 진체화 유지시간 늘려주는 소울매직이 있다고는 하던데 아니면 상급 이상의 소울매직 재능이면 유지시간 2배고

571 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:36:54

다른 동족의 드래곤들이 진체화해서 싸우게 된다면 맞싸움을 하는 것보다는 최대한 시간을 끌면서 상대의 지속력을 떨어트리는 게 가장 올바른 전투법이야

572 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:39:49

다들 알아둬야하는 게 상급 소울 매직 재능은=타 최상급 재능과 동일하다고 생각해 설령 구매하려고 해도 많은 것들을 포기해야지 얻을 수 있는 거야

시도처럼 우리들이 포인트를 수급해주는 게 아니니까

그리고 보통 그런 것을 가진 애들을 대부분 최상위 강자들이고 아카데미에 없어 지도자 급이지

상급 소울매직 재능은 라오모토칸과 총웨 교수밖에 없다고 했고

573 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:39:51

>>571 아니면 블랙 같은 팔왕 수준이면 상대방 방어스킬 관통으로 뚫고 그대로 압살할 수도 있고 아스카가 워낙 브레스 죽창 메타라 카운터 당하기도 쉽고

574 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:39:51

>>571 아니면 블랙 같은 팔왕 수준이면 상대방 방어스킬 관통으로 뚫고 그대로 압살할 수도 있고 아스카가 워낙 브레스 죽창 메타라 카운터 당하기도 쉽고

575 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:40:15

>>572 ㅇㅇ 그렇지 벨벳룸에서도 최상급 재능과 동등한 값어치였지

576 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:40:36

아스카도 소울매직 재능 있긴 한데 상급까지 개화시키려면 조금 걸리겠네

577 이름 없음 (WljRcV9ewo)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:42:15

나도 (가)할까 했는데 우선 드래곤 가라데 (가)의 문제는 (가)를 완정하는 순간 거대화랑 초거대화의 가능성까지 잡아먹는다는 것이 문제라고 생각함.

(진)이 (가)보다 났다가 아니라 (가)를 완성하는 순간 거대화에 한계가 생김.

회피 배율이 문제면 소형 거대화 회피배율이 드래곤 가라데 (가)와 동일함.

2.5미터 소형 거대화 상태에서의 구음진경의 무공이면 3단계부터 무공 배율이 x6이잖아?

드래곤 가라데 계속해서 배울 것이면 한계를 주는 (가)를 배우느니 (진)으로 가능성을 열어두고 싶음.

578 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:42:33

그래서 현재 시도의 전투 방향성도 단기결전식이 아닌 오랫동안 전투할 수 있도록 전투 지속성을 늘리는 방향으로 가는 거잖아

공격력만 따졌다면 브레스에 이미 꼴락 박았어

579 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:45:04

드래곤 가라테(진)의 문제점은 완성되지 않았기 때문에 전수해줄 수 가 없다는 거지

580 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:48:09

전투 지속성 생각하니 무공은 원래 단기결전형 마법이네? 구음심법 3단계에서 빙정으로 전투 도중 내공회복 옵션이 추가되긴 해도 최대 내공 200 안팎에서 회피, 공격 기타등등 내공배분을 잘 해야겠다

581 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:48:59

수련도 10만이 터닝포인트인가 10만 넘는 순간 가는 봉인이고...

582 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:50:43

구음진경 무공들이 하나같이 강력해서 어지간한 적은 5턴이면 찢어버릴 수 있겠네 시도가 관통이랑 필중만 익히면

583 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:51:53

드래곤 가라테(가)의 경우는 mp소모가 없는건가? 하급 가라테는 없었는데 무사시의 이천일류의 경우는 어느정도 mp 소모가 있었다

584 다르곤◆JLP9W6HvkM (EHK1uq1OsI)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:55:08

없어 패시브라서

585 다르곤◆JLP9W6HvkM (EHK1uq1OsI)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:55:44

나중에 도죠 드래곤 가라테(가) 류 필살기를 창조할 수 있겠지

586 다르곤◆JLP9W6HvkM (EHK1uq1OsI)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:56:32

드래곤 가라테는 패시브 계열 스킬이라서

필살기같은 게 필요하면 액티브로 따로 만들어야할거야

587 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:59:06

이게 (가)부터 익히고 나중에 2,3학년 쯤에 시간 있을 때 (진)으로 진화시키는 게 아니라 수련도가 별도로 판정되는 별개의 스킬 판정에 하나 익히면 다른 것은 못 익히는 상태라 복잡해

588 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 10:59:54

토요일에 라오모토칸 회장 커뮤 있는데 어떤 거 물어볼지 총웨 센세 커뮤처럼 미리 정해보자

589 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:00:52

일단 #이번에 마고시티에 방문했을 때 코얀스카야 이사님이 라오모토 칸 회장에게 정보를 받았다고 하셨는데 어떤 인연인가?

590 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:02:45

우리가 거대화에 의지하는 캐릭이 아닌게 캅

591 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:02:49

#팝티머스 시로코씨가 나락의 마왕의 봉인을 풀려는 자들에 대해 언급했는데 나락의 마왕이 무엇인가?
#드래곤독이 누구인가? 이스칸달 이사가 흑마법사라고 했는데 혹시 지난번 팔왕의 난 혈전에서 라오모토칸 회장과 싸운 사람인가? 지난번 팔왕의 난 혈전 때 회장의 전투를 못봐서 잘 모르겠다

592 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:03:36

그리고 난 애초에 드래곤 가라데 배울때만 졍신과 시간의 방 들어갈수 있다면 진 찬성한다고
근데 저거 배울시간이면 상급이 몇개임
지금 고점따지지말고 시간비 성능비 따져야제

593 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:03:41

보르헤스 뒷면의 도서관장에 대해 물어보는 건 총웨 교수님에게 물어볼까 아니면 라오모토칸 회장에게 물어볼까...

594 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:05:39

그리고 진체화 역할도 다른게 다른 드래곤 진체화는 5턴짜리 필살기라 일격필살용 거대화가 필수고 시도 진체화는 사실상 민첩 40 매력 40주는 자버프기임
그리고 앞에서도 말했지만 난 진 배울때만 정신과 시간의 뱅 들어가면 찬성하는데 그거 아닌거 알지?

595 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:05:43

총웨 교수님이 그 도서관장에 대해 조사할때, 못찾았지

596 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:05:49

>>592 대충 드래곤 가라테(진)을 상급 상위 스킬 4개 분량으로 치환하고 평균 수련치 2만을 상정하고 계산하면 최소 최심장이나 대복마권법 이상이다 그렇다면 수련도가 최소 60만~80만 최대 100만짜리 최상급 스킬이라고 하면 소울매직 스택식 일수 계산법이면 30일~50일ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

597 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:06:27

>>595 팔왕이 연관되어 있어서 못 찾았지... 그 팔왕과 결탁한 게 보르헤스 뒷면의 도서관장인 엔젤라구나

598 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:07:02

근데 왜 하지가 아니라 하제로 되어있냐 이놈의 폰이동글작성

599 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:07:33

>>596 그래서 시간비 성능비 소리 나오는것 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

600 이름 없음 (WljRcV9ewo)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:07:45

시도는 단기전투 장기전투 다 할 수 있겠지...

단기전투도 생각에 두면 근접전투x3의 가능성을 두고 싶다. 왜냐면 회피배율 1은 소형 거대화로 챙길 수 있으니까.

거대화일때 피해받는 것을 우려하면 용에 비늘을 지금 챙기고 있잖아? 마법저항도 챙기겠지. 그리고 신행백변도 있고...

(가)의 패시브를 ON/OFF 할 수 있으면 좋을 텐데!

601 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:08:16

#보르헤스의 도서관이 어떤 장소인가? 지난번에 총웨 교수님께 조사를 부탁했지만 그 뒷면의 도서관장으로 추정되는 인물이 팔왕과 결탁했다고 해서 아서 교장님이 제지했다

602 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:08:28

그리고 시도는 그 시간 날려버릴 만큼 여유로운게 아님 ㅋㅋㅋㅋ
고점"만" 따지면 진이 압도적인것처럼 보이지만, 이제 그거 배우는데 들어가는 시간 따져보기 시작하면 진이 오히려 개창렬이 됨

603 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:08:56

>>600 다른거 다 둘째치고 그거할시간이면 상급스킬이 몇개임을 못이겨

604 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:10:10

>>602 어장주가 진 익히면 팔왕 최강자 찍을 수 있을 정도라고 했으니 구음진경 급 스킬은 맞는데 미완성 상태고 수련 실패확률 빼도 수련 시간이 1달~2달이라 소울매직 레벨3 스킬 4개 이상 배운다는 게 너무 아쉽다

605 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:10:16

지금 드래곤 가라데 진을 참치들한테 설득할수 있는 가장 좋은 방법
어장주가 특별히 일주일을 8일로 해주는 대신 1일은 의무 드래곤가라데 배우는 시간으로 해주면 됨
근데 이거 해줄리가 없는 소리란거 알지? ㅋㅋㅋㅋㅋ

606 이름 없음 (WljRcV9ewo)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:10:23

드래곤 가라데는 지금 거의 이벤트용이 아닌가 생각이 들고 있어서... (가)를 배워서 ON/OFF가 되는 것도 아니고...

607 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:11:30

오늘 연재에서 도죠 가면 수련대신 커뮤나 도죠 활동이나 할까 커뮤하면서 이 드래곤 가라테나 창시자인 드래곤 닌자에 대해 들어보고 왜 문파가 쇠락하고 있는지 물어보자 이거 작중에서 안 풀렸음 성좌인 참치들만 알고 있어

608 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:11:58

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        ./:.:|:.:.:.:.:| ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.jf: Y.|:.:.:.:.:.|  |:::.|
       /:.:.:.|:.:.:.:::|Τ \:.,:.:イ.弋:::j |:.:.:.:.:.| /:.:.:.|   "일단 '드래곤 가라테' 자체는 평범하게 수련할 경우"
       /:.:.:.:.!:.:.:.:.:|弋:::j       |:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.::|
      ./:.:.:.:.:..!:.:.:.:.丶         .|:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.|   "평범하게 부분진체화나 진체화 상태에서 쓸만한 무난한 스킬입니다, 물론 상급스킬 이니만큼 뛰어난 스킬이기도 하지요"
      .:.:.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.|:.:.:、   _    .ノ:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:|
     .i:.:.:.:.:.:.:.:..ヘ:.:.:|:.:.:.:.:....、 _ . / .|:.:.:.:.:|.:.:.:.:.::/
     .|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|   .|:.:.:./|:..:.:.:/
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      八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./| | ./   /       ヘ
       弋:.:.:.:..:.:.:.:.:.:/| .| . |/   /         |.





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     |:.:.:.:.:.:.:.:.:|  ヾ斗―='    、:.:.:.|.:.:.:.:i圭アミム゙キ,  ',.:.:.:.:.:.:.:.:i   "다만 위험한 '드래곤 가라테?' 로 진화시키고 싶을경우는 이야기가 다릅니다"
    |:.:.:.:.:.:.:.:.:|             ` ト,_ィミ  圭i ヘ ,i.:.:.:.:.:.:.:.:i
  ̄`メ.l:.:.:.:.:.:.:.:.:|                `  .`゙ ヾミメ  ./:l.:.:.:.:.:.:.:.i   "하지만 이건 아주 아주 위험한 방법입니다, 이건 이 스킬의 기원과 관련되어 있는데"
\   |:.:.:.:.:.:.:.:|                       /.: |.:.:.:.:.:.:.:.i
.:.:l>  」:.:.:.:.:.:.: |                      ./.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.   "먼 옛날 드래곤 가라테를 창조한 일명 드래곤 닌자는 진룡중에서도 육체파로써 극한에 도달한 존재로"
.:.:|.:.:.:.:.:.:`.:.:.:.:.:.:.|                     /.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:i
.:.:i .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |       =ー- ,_         イ.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.i   "뛰어난 재능으로 자신들의 성장에 커다란 '벽'이 있다는것을 스스로 알아차렸습니다"
.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|         ̄ ¨´       /.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:i
.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|>               /.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.,'
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      ./.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|    ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∠      |.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.|    "결국 그 '벽'을 부수지 못한채 부작용으로 처첨한 결말에 도달했습니다"
      /.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|  x≦彡圭ミミュ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ィz彡圭ミ≧x. |.:.:.:.:.:.:.:.ト、.:.:.V
     ./.:.:.:.:.:.:.!:イ :.:.:.:.:._z≠孑fllllllア .マllllト=ュ.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.z≠ィlllア .マllllllトミト=z_ .:.:.:.: | ヘ.:.:V   "왜 드래곤 가라테가 망했냐고요? 애초에 지금 전해내려오는 드래곤 가라테 자체가"
    /.:.:.:.:.:.:./  i.:.:.:.:.:. ̄:|  .{ハ|||  ||||}下、.:.:.:.:.|.:.:.: ィ   {|||l  .|||||}   .|: ̄.:.:.:.:.:|__. /.:.:.V
   ./.:/.:.:.:.:.:.| ヽ|:.:.:.:.:.:.:.:.|   .i Y||iiiil|||ソ   下.|イ    マ||iiiii||||ソ  .|.:.:.:.:.:.:.:.:| /.:.:.i:.:.:V  "창시자가 다 완성하지 못해서 제자들이 자기나름 부족한 부분을 보완한 미완성품 이거든요"
   /.:/.:.:.:.:.:.:.:.\ |:.:.:.:.:.:.:.:|   .| .ト=-"       |      ヾ-="    |.:.:.:.:.:.:.:.:|ノ.:.:.:.:.ト.:.:.V
  ./.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ|:.:.:.:.:.:.:.:ト   |  |            !            ハ.:.:.:.:.:.:.:/.:i:.:.:.:.:.:.|ヘ:.:V
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         /|:.:.:..:.|.,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!⌒ ヽ:.:.:.:.f 丶.:.:|
        ./:.:|:.:.:.:.:| ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.jf: Y.|:.:.:.:.:.|  |:::.|  "그러니 드래곤 가라테(진)을 완성 시키는 일은 아주아주 어렵다는 것만 알아주세요, 그만큼 완성했을때의 보상은 크지만..."
       /:.:.:.|:.:.:.:::|Τ \:.,:.:イ.弋:::j |:.:.:.:.:.| /:.:.:.|
       /:.:.:.:.!:.:.:.:.:|弋:::j       |:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.::|  "뭐 시도가 주인공이라도 엄청난 고난과 행운이 따라줘야 하겠지요, 일단 수련도(0/100,000) 채우기 전까지"
      ./:.:.:.:.:..!:.:.:.:.丶         .|:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.|
      .:.:.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.|:.:.:、   _    .ノ:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:  "|얼마든지 드래곤 가라테(가)로 바꿀수 있으니 너무 걱정하진 말아주세요, 까놓고 말해 너희들이 아카데미 최강이 되겠다-! 루트일때 가능성 열어주는 용도로 만든거고"
     .i:.:.:.:.:.:.:.:..ヘ:.:.:|:.:.:.:.:....、 _ . / .|:.:.:.:.:|.:.:.:.:.::/
     .|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|   .|:.:.:./|:..:.:.:/
     .|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/   .r.|:.:/ .ィ:.:/
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      八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./| | ./   /       ヘ
       弋:.:.:.:..:.:.:.:.:.:/| .| . |/   /         |

609 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:12:04

QNA권으로 참치들이 살짝 엿본 거고 문파 쇠락의 이유라든가 창시자인 드래곤 닌자에 대한 정보라든가 아무것도 없음

610 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:12:21

이런 말을 하셨지

611 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:13:09

>>606 그니까 예외적 살황인 거대화에 집착할 이유가 없음

612 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:13:29

>>610 저 난이도나 위험부담 하락은 시도 포인트로 마나 최상급 수련도구나 격투 최상급 수련도구 사서 앤서토커와 추가 학습 시너지 내야 한다는 소리ㅋㅋㅋㅋ

613 이름 없음 (WljRcV9ewo)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:13:34

(진)을 설득할 방법은 모르겠지만 (왜냐면 나도 별로라고 생각하니까)

(가)를 배우는 순간 초거대화 근접전투 배율x3은 사라지는 거지.

614 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:13:57

>>613 우리가 그거 없읍 뒤질 상황인가?(아님)
이잖아

615 이름 없음 (WljRcV9ewo)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:14:34

(가) 배우는 것이 회피배율 때문이야?

616 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:15:25

이게 QNA에서 명쾌하게 드래곤 닌자가 남긴 습득의 단서라든가 아니면 최상급 수련도구라든가 슬쩍 흘려주셨으면 그걸로 계산기 두들겨 볼 수 있을지 몰라도 엄청엄청 어렵다고만 하셔서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

617 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:15:42

결국 진이 계륵인 이상 답은 두개임, 드래곤 가라데 가를 배우던가 아니면 드래곤가라데 유기때리고 도죠 활동만 하느냐

618 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:16:14

>>615 회피배율, 진체화 0.75 0.75

619 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:16:35

>>615 원래 배울까 말까 고민하고 있었는데 상시 부분진체화 버프로 전력이 노코스트로 x2된 대신 회피가 x0.5배가 되어서 높은 민첩 살리기 어려워져서 그거 해결하려고 인페르노 스승님 제자되고 도죠 들어갔음

620 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:17:58

아무리 미완성 스킬이라고 해도 습득 난이도가 지나치게 어려운데 드래곤 닌자가 남긴 힌트라도 없나?

621 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:18:30

솔직히 구음이나 UG 없었음 미쳤다고 해봤을텐데 둘다있네 ㅋㅋㅋㅋ

622 이름 없음 (WljRcV9ewo)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:18:39

>>618 소형거대화로 바꾸면 1.00 1.00 되

anchor>1597038134>89

623 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:18:59

맨 처음에 익힐 때 앤서토커 난이도 상시 1단계 하락있으니 리롤권 1장이면 되겠지? 했는데 웬걸 적용 전 난이도가 2할로 성공이라는 압도적인 공포!

624 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:19:18

>>622 드래곤가라데배우면 0.5배 추가임

625 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:19:39

그리고 버리는건 3배율인데 우리 3배율 지금 스타일 정립되고 단 한번도 써본적 없음

626 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:19:49

>>621 UG는 타협할 여지가 있다고 해도 구음진경 얘는 무조건 필수임 에바 치료하려면 절정고수는 찍어보고 치료 해야지

627 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:20:27

그리고 가장 중요한간 시간이라니까
진짜로 이대로 가면 드래곤가라데 한 3년동안 유기땨리다가 졸업직전 졸업컨텐츠로 딸깍해야함

628 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:21:56

그낭 시도 핵심이 될 구음
시도 근원에 제일 가까울 UG
근데 드래곤가라데는 고점빼고 아무것도 없고 그마저도 상급스킬 날려먹음

629 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:22:47

일단 용의 비늘 레벨3까지 6번 남았네 자유행동권 쌓아두었다가 저거부터 익힐까

630 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:23:08

다이스권 소모 최소화 하면 용의 비늘 이번달 안에 익힐 수 있겠다

631 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:23:49

용의비늘은 배워야지 ㅋㅋㅋ

632 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:24:23

그럼 드래곤 가라데진은 누가 배워야하나? 하면
아스카라던지 아스카라던지 아스카라던지 암튼 우리는 아님

633 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:25:10

>>632 아스카라도 저거 진짜 무리무리ㅋㅋㅋㅋㅋ 우리 앤서토커 난이도 보정 하고도 크리 먹은 뒤에야 펌블 확률이 2할로 줄었음

634 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:25:28

일단 소울매직 익힐 순서도 대충 청사진 짜보자

635 이름 없음 (WljRcV9ewo)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:27:03

시도 1학년이니까 (가)로 가는 것은 진짜 시간을 두고 생각하고 싶다 다른 거 배우면서

배울 것도 많으니까.... (진)은 나도 별로야 그냥 (가)로 확정나는 게 아니니까 생각하는 거야.

차라리 구음이 더 좋아.

636 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:30:54

어차피 당장 진이나 가 익혀야 하는 것도 아니고 걍 구음진경부터 익히고 신행백변 회피 스킬과 용의 비늘 물리 무효화 스킬로 뻐기다가 나중에 급하면 그 때 익히자

637 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:31:33

일단 수련치 입문은 했으니 나중에 타임터너든 정신과 시간의 방 같은 아이템이든 얻는다면 그때 익히면 되겠지

638 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:32:09

일단 이번달 가장 급한 게 잡념 치료용 이혼대법 2단계 근데 이거 찍으려면 심법 2단계부터 찍어야 하잖아? 젠장!

639 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:32:33

드래곤 가라테 진은 애초부터 완성되지 못한 거라서

640 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:32:46

내일 일정은 걍 도죠 활동이나 커뮤나 하자 슬슬 스승님에게 약속받은 일이나 해볼까

641 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:33:40

>>639 ㅇㅇ 미완성 상태라 나중에 최상급 수련도구 필요하면 그거 사다가 완성할 수도 있고 200포인트=수천억원짜리 원오프 타입 나노천마 같은 것도 있으니

642 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:36:41

어쨌든 드래곤 가라테(진)은 급할 거 없으니 2학년 말이나 3학년 때 익혀도 될 듯 그전에는 도죠 활동이나 하면서 인페르노 스승님이랑 도죠 이을 후계자 찾아야지

643 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:37:12

시도는 어... 닌슬이랑 싸워야 할 운명이라 닌자 동아리 차기 부장 가즈아아?

644 이름 없음 (WljRcV9ewo)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:38:21

소울매직 영혼가속도 좋아보여
용의 저항도 LV 1까지만 하고
용의 기운은 LV 2하고 LV 3은 얼마나 어려워 지는 가보고 그 때 결정하자.

645 다르곤◆JLP9W6HvkM (Bn4sjPbfjc)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:38:55

진룡중에서도 육체파로써 극한에 도달한 존재로

우린 육체파야...?

646 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:39:30

아무튼 난 진 배우는건 반대

647 이름 없음 (WljRcV9ewo)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:40:28

영육이 220이니.... 육체파인가?

매력이 120이니까 영육이 더 높아!

648 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:40:55

>>647 우리 영육 그거 대체로 원거리일텐데

649 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:41:53

애초에 구음 그거 영육계열은 보조가 많고 근접용은 민첩이 더 많지 않나

650 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:42:01

일단 용의 비늘 6번 마저 채우고 그 동안 마력소모 심한 스킬 생기면 마력로 마처 배우든가 아니면 용의 심장을 배우든가 해야겠네 용의 저항이나 용의 기운도 고려대상

651 이름 없음 (WljRcV9ewo)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:42:25

>>646 진 안 배워도 괜찮다고 생각하는데 가를 완성하는 건 시간을 두고 생각하고 싶음.

652 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:42:53

용의 저항은 1단계만 익혀서 상태이상 1회 무효화 용도로 쓰고 용의 기운은 용의 비늘 레벨3 익히고 있으니 레벨2의 모든 마법판정 중급저항까지가 한계

653 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:43:19

>>651 다들 의견 갈리니까 걍 현재 수련치로 내버려두고 도죠 활동이나 하자

654 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:43:28

그리고 가라데 진 배우려고 했던건 저런 결함기술이 아니라 실전된 진짜 수련방법인줄 안거고
건곤대나이일줄은 몰랐지

655 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:43:40

근데 중급 마법저항 판정만 해도 그럭저럭 쓸만한데?

656 다르곤◆JLP9W6HvkM (Vxl5FCArhk)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:43:57

쓸만하지

657 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:44:00

아마 이번학기 말에는 선택해야할듯

658 이름 없음 (WljRcV9ewo)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:44:13

용의 기운 3단계는 용의 비늘을 배워 어려워진다고 했으니 얼마나 어려워지는지 알고 싶어...

659 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:44:23

>>654 대충 완성도 80% 상태에서 벽 돌파하려다가 실패하고 부작용으로 죽은듯?

660 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:44:25

솔직히 1만찍어도 되는게?

661 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:44:49

>>659 그것도 딱 건곤대나이 ㅋㅋㅋㅋㅋ

662 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:45:27

솔직히 끌리는건 드래곤가라데 가 익혀놓고 이제 요상장 환골탈태 무재+스킬조합 재료로 써먹기

663 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:45:35

>>658 상성이 안 맞아서 잘못하면 용의 비늘도 영향 받아서 무효화가 약화될 수 있음 걍 2단계까지 배우든가 아니면 근원-창조에서 마법 저항이나 무효화 찾든가 마나에서 의지 슬롯 쓰는 마법저항이나 무효화 스킬을 찾든가

664 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:46:06

나도 까먹고 있었는데 스킬조합이란 문명이 있었지

665 다르곤◆JLP9W6HvkM (Vxl5FCArhk)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:46:08

드래곤가라테 진 말고도 강해질 방법이 많으니까

육체파 특화였다면 관심이 있지만

666 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:46:29

당분간 시도 포인트 소모처는 스킬도 재능도 스탯도 구매 안하니까 구음진경에 투자하면 되겠네 일단 심법부터!

667 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:46:54

드래곤 가라데 가쪽도 우리한테나 필수쪽이니까 난 저 드래곤가라데 가라는 스킬을 좀 나노천마랑 무재 이용해서 다듬고 싶음

668 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:47:00

>>662 스킬조합 하려면 아다마트론 교수님 찾아가야지

669 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:47:13

>>667 나노천마는 무공 한정임

670 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:47:30

그리고 나노천마 당장 필요없다고 앤서토커가 그랬지 지금도 충분히 빠르다고

671 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:47:34

>>668 아무튼 기약없는 진보단 가쪽 개선이 더 나아보여서

672 이름 없음 (WljRcV9ewo)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:47:37

다음 주에 총웨 만나면 치료스킬 어떻게 할지도 정할 수 있겠지.

673 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:48:08

필요없다가 아니라 니들 살거조차 안사고 살것이 맞음? 쪽이 맞지

674 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:48:15

심법이랑 이혼대법 2단계 얻고 나머지는 1단계 무공 해석 끝난 거 익히거나 전용슬롯 만들자 그거 포인트 안 써도 된다고 말했는데 실험은 안 해봤네

675 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:48:50

>>673 그때 앤서토커가 지금도 충분히 빠르지 않니? 이거 충동구매 아님? 이런 뉘앙스 아니었나?

676 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:49:53

>>675 그거 혈석 유기하고 사려던거라

677 이름 없음 (Asx9hD9Vis)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:50:21

수라밖에 없어

678 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:50:22

그때 분명히 나노천마에 혹해서 제로자키야 좀만 버텨줘 하면서 혈석조차 안사려고 했음
근데 그말듣고 혈석산거고

679 이름 없음 (WljRcV9ewo)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:50:28

>>675 어린동생을 달래는 형님의 모습이였지.

680 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:51:51

그거 진짜로 충분한 포인트 있었으면 달랐을수도 있다 생각함

681 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:54:20

>>680 그럼 나중에 한 번 더 앤서토커에게 물어봐 난 같은 대답 돌아올 것 같은데

682 이름 없음 (WljRcV9ewo)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:55:01

초능력도 총웨인가?

683 이름 없음 (WljRcV9ewo)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:55:15

초능력 가르치는 사람도...

684 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:56:02

>>681 거따가 박기엔 앤서토커가 아깝지

685 이름 없음 (WljRcV9ewo)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:56:19

타마모가 추천했으니까 한번 해볼까?

686 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:56:28

애초에 지금살것도 아니고

687 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:56:46

뭐 당분간 벨벳룸 안 갈거임

688 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:57:05

>>685 일단 지금 배우는 거 마저 교통정리 끝나고...

689 이름 없음 (WljRcV9ewo)

2024-09-06 (불탄다..!) 11:58:11

근데 근원은 계속하던거? 정화?

690 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 12:01:49

>>689 근원은 왜? 당분간 근원 안 하려고 했는데

691 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 12:02:16

정화도 정보가 있어야 할 것 같음 이번에 의학책 읽고 머리 굴리니까 정화스킬 루트도 여럿 있는 거 알았고

692 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 12:02:31

그리고 정화 올인 때문에 당장 근원에서 손패가 너무 없음

693 이름 없음 (WljRcV9ewo)

2024-09-06 (불탄다..!) 12:13:06

근원 마법 이건 재미있네

생명부여(영혼X2): MP20 소모, 생명이 없는 자에게 '생명'을 부여해 '생명체'로 만든다 단, 무생물에게 사용시 영혼이 없기에 전부 '노마지'가 된다

저걸 UG에 쓰면 어떻게 될까?

694 이름 없음 (WljRcV9ewo)

2024-09-06 (불탄다..!) 12:14:24

이것도 괜찮아 보이고...

상시발동(X발동시키고 싶은 스킬의 숫자만큼 해당 스킬이 요구하는 스킬칸중1개)
ㄴ자신의 MP회복량이 충분하다면 온갓 스킬을 '상시'발동하고 다닐수 있다

695 이름 없음 (WljRcV9ewo)

2024-09-06 (불탄다..!) 12:15:47

이것도 배워볼 만하다.

인첸트(영혼): 자신의 버프를 아군 대상으로도 걸수 있게된다

696 이름 없음 (WljRcV9ewo)

2024-09-06 (불탄다..!) 12:16:43

근원가면 근원에서 마법저항이 어떤것이 있는지 물어볼까?

697 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 12:20:00

상시발동이나 초과치유, 치유봉인 익히는 것도 좋음

698 크렘바◆2/plLcSbj6 (pf8odJ9d/E)

2024-09-06 (불탄다..!) 13:05:35

근원은 영육 치료하고 가는게 낫지

근원 수련은 영육 스탯이 직접적으로 영향을 끼치니까

699 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 13:14:37

ㅇㅇ 근원은 이제 당분간 패스 구음진경이랑 소울매직이나 수련하자

700 보그스◆3izcYvpyi2 (Lu2li3e0e6)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:01:39

흠...너희들이 만약에 정석적인

드래곤의 싸움법을 보고 싶다면

아스카를 찾아가 대련을 해보렴

701 크렘바◆2/plLcSbj6 (FdBc5ga.Ug)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:05:00

영육 다 치료하고 한번 해볼까?

702 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:21:52

>>701 대충 스킬 빌드 정리 좀 하고 그러면 팔왕의 난 쯤?

703 보그스◆3izcYvpyi2 (NCn2nyBNwk)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:30:24

싸워보면 소울매직이 진짜 개쌔다는걸

느낄거임

704 크렘바◆2/plLcSbj6 (U0kSFYHdCI)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:31:38

이때까지 아스카 본거

진체화 후 브레스로 마나 오링

상급 무기로 쌍검술

705 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:33:06

>>704 근데 그 브레스가 엄청 쎔 블랙도 맨몸으로 1번 맞아줬는데 추가 hp 22 깎였음

706 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:33:44

분명 아스카 소울매직 더 찾아서 익혀서 강해졌겠지

707 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:34:06

그렇긴하죠

지금쯤이면 브레스 관련 기술 배워서 횟수와 대미지도 늘렸으려나

708 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:35:52

정화는 어차피 상급으로 올렸을때 어떤식으로 성장시킬지 대강 정했고(상위 상태이상 해제)

드래곤 가라테를 배우는 이유중 하나가 지금크기를 유지하면서 배율조절까지 된다는 건데(크기가 작아서 도심에서나 좁은 공간에서도 사용이 가능하며 적들의 방심?을 유도가능)우리가 소울매직중에 거대화를 배울 예정인데 그러면 다시 크기가 커지게 되는건가? 아니면 생명룡 이츠카 시도의 효과로 크기조절된 상태라 크기가 그대로 일려나?

709 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:37:51

드래곤 가라테 배우는 이유중 하나가 배율조절인건 맞는데 애초에 크기에따라서 전력의 가변이 일어나는건데 거대화는 사용해도 배율이 달라지지 않지 않나?

710 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:38:23

거대화는 체력이 늘어나죠

현재 영육으로 34까지

711 다르곤◆JLP9W6HvkM (TuwQ9AbDzw)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:38:47

보그스님 궁금한 게 있는데,

드래곤 가라테(가)라면 부분진체화, 진체화 때도 무난하게 사용가능하다고 하셨는데

그럼 드래곤가라테(가)를 진체화에서 수련이 가능한가요?
아니면 그건 부분진체화 상태로 수련해야하나요?

712 보그스◆3izcYvpyi2 (NCn2nyBNwk)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:39:59

>>711 진체화 상태로 수련 가능함

713 보그스◆3izcYvpyi2 (NCn2nyBNwk)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:40:41

하지만 지금 시도가 진체화 너무 안써서

그냥 평소대로 수련할듯

714 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:46:19

진체화 쓰면 민첩 120으로 수련하니 민첩계 스킬은 진체화 켜고 수련하는게 낫겠네

715 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:46:41

무한 진체화는 수련 때도 유용하다

716 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:48:35

보그스님 질문

진체화를 최대 크기로 바꾸고 드래곤 가라테(가)를 획득했으면, 근접전투 배율이 1.5배로 바뀌나요?

anchor>1597038134>89

717 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:49:29

진체화 상태에서 드래곤 가라테(가) 익히면 평균 수련치 보너스로 2만이라고 하면 5번이면 되네

718 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:53:48

가 쪽은 위험하지도 않겠고 더 빠를지도?

719 다르곤◆JLP9W6HvkM (TuwQ9AbDzw)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:54:38

그럼 저희들이 앵커해서 드래곤가라테(가) 진체화으로 수련하기 선택할 수 있나요?

720 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:56:28

드래곤 가라테를 배울시 장 단점

장점 : 진체화 전력 배율고정,회피배율 정상화,크기가 작아서 도심지나 좁은 공간에서도 전투가능,크기가 작아서 상대의 방심을 유도 가능(진체화 상태라는걸 알기 어려움),마나기반 스킬이라서 우리가 노력만 하면 드래곤 가라테를 배우고 우리에게 맞는 방향으로 발전시키는게 얼마든지 가능함(예시 :회피특화,배율고정을 포기하고 크기를 자유자제로 변형시켜서 공격할때는 3배율 회피할때는 1배율)

(마나란 업을 다루는 학문으로서 노력만하면 기적을 일으키는것 조차 가능한 학문 그렇다면 딱히 어려운 기술도 아닌 이미 우리가 가지고 있는 진체화 크기조절을 매우 빠르게하여 공격할때만 일시적으로 크기를 키우고 공격후 다시 크기를 줄이는 정도라면 상급스킬로 만드는게 충분히 가능할거라고 본다.)
<툭 까놓고 말해서 신체를 자유자재로 변형시키는 수근축골법이랑 진체화 배율조절 능력을 가진 생명룡 이츠카 시도 이중 하나를 마나로 스킬이 만들어질 만큼 열심히 수련하면 그 업이 충분히 쌓이면 진체화 크기조절을 매우 빠르게하여 공격할때만 일시적으로 크기를 키우고 공격후 다시 크기를 줄이는 스킬이 만들어 질것 같고 기능자체는 원래 우리가 가지고 있는 능력이니 잘만하면 자원소모없는 패시브 스킬로도 만들수 있을것 같은데 말이지,아니면 그냥 그 두가지 재능과 스킬의 조합만 해도 가능하지 않나? 싶고>

단점 : 진체화 전력 배율고정,진체화의 폭발적인 전투력상승이 사라짐(3배보정),진을 배울수가 없음

721 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:57:55

인간형에서 중형거인 급의 전력치 보정이 되는게 좀 크긴 하지만

722 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:58:00

>>710 아니 우리가 드래곤 가라테를 배우려는 이유중 하나가 크기가 작은채로 전력을 발휘할수 있어서도 있는데 거대화 스킬을 배우면 크기가 커지니 동굴이나 좁은 공간에서 사용 불가능해지는건 아닌가 싶어서요.

723 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 14:59:31

우리가 (가)를 배우고 개조해서 언제든지 (진)으로 가는 길을 열어두는건 못할려나?

724 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:00:26

>>720 여기서의 문제점은 그렇게 스킬을 창조하는데 드는 시간과 난이도가 진이랑 비교해서 얼마나 차이가 날지는 모르겠지만 성능은 확실히 진보다 떨어진다는 건가

725 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:00:42

그나저나 시로코 조언이 아주 컸다 시도에게 보석함 개입했던 엔젤라가 보르헤스 뒷면의 도서관장이라는 걸 알아냈어

726 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:01:08

교양 시간때 보르헤스 물어볼까요?

727 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:01:50

>>726 그것도 좋네요 아니면 1어장 때부터 나왔던 드래곤 베인이나 대합일 떡밥도 좋고요

728 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:02:20

그 보르헤스 뒷면의 도서관장이 정체불명의 팔왕과 손을 잡았으니 총웨 교수님이 조사해도 막히지

729 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:02:49

내일 일정이 드래곤 가라테지만 걍 커뮤나 도죠 활동 하고싶네

730 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:03:22

진체화 상태에서도 가 수련이 가능하다고 하니 그건 7일 안에 끝난다

731 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:05:10

솔직히 이거 생각한 이유가 드래곤 가라테를 배우면 진으로 성장시키는게 불가능해지는거지 드래곤 가라테를 시도에게 맞는 방식으로 성장시키는건 가능하지 않나? 어? 이거 극단적이긴 하지만 노력만 하면 원하는 스킬을 얻는게 가능한 마나기반 스킬이네? 어라? 우리 이미 진체화 배율조절 스킬이랑 신체를 자유자재로 조작하는 스킬이 있지않나? 그러면 이것들을 기반으로 스킬을 만들수 있지 않나? 어차피 드래곤 가라테(진)도 사실상 우리가 처음부터 만들어야 하는 거라 난이도가 높은거잖아 그럴거면 이미 우리가 가지고 있는걸 토대로 스킬을 만드는거라면 난이도는 그렇게 높진 않을것 같으데?

이런 생각으로 한건데 마나는 극단적이긴 하지만 기적을 일으키는것도 가능한 학문이라는걸 생각해보면 이거 충분히 가능할것같은데? 마나 시간에 교수님하고 한번 이거 가능한지 물어볼까?

732 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:06:31

>>731 그 마나도 너무 목표가 높으면 시도하다가 실패해서 흑화할 가능성 있다고 예전 마나 시간에 언급이 되긴 했음

733 다르곤◆JLP9W6HvkM (TuwQ9AbDzw)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:06:59

진 자체가 완성되지않은 가라테인데

734 다르곤◆JLP9W6HvkM (TuwQ9AbDzw)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:07:21

너무 고점만 노리지 않는 게 좋아

735 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:08:28

진체화 상태에서도 구음신공들 쓸 수 있는거 맞죠?

736 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:08:53

>>732 그렇긴 한데 이건 이미 상급의 업에 도달한 드래곤 가라테에 이미 우리가 할수있는 일들을 빠르게 한다 수준의 난이도라서 충분히 가능할것 같음

737 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:09:39

이거 교수님한테 한번 물어보는것도 좋을것 같은데/

738 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:11:16

무적의 마안 배우고 (■■의 마안(영육X2): 인지배율X5, 자신이 배운 스킬 1개를 자신의 눈에 새길수 있다)여기에 복사하고 무적의 마안 지우면 사실상 무적의 마안을 2칸으로 배우는건가?

739 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:11:51

아니면 새긴 스킬에 따라서 영육칸을 더 잡아먹는 매커니즘 일려나?

740 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:14:27

>>736 저 드래곤 가라테(진)이 미완성이라는 소리는 창시자인 드래곤 닌자가 벽을 돌파하려는 업을 가지고 만들다가 결국 못 깨고 부작용 와서 죽었다는 소리임 미완성 드래곤 가라테라고 해도 업이 너무 커서 시도가 개조하는 것보다 걍 창시자가 7,80% 정도 완성한 거 마저 완성하는 게 빠를걸?

741 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:16:54

>>740 드래곤 가라테(가)는 애초에 후계자들이 자신들에게 맞는 방식으로 변형시킨게 근원이니 여기에 무언가를 더하는 정도라면 충분히 가능할것 같아요.
구음진경을 자기한테 맞게 개조한 놈도 있는데

742 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:17:25

드래곤 가라테(시도)같이 말이죠.

743 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:18:23

뭐 그게 가능한지 불가능 한지는 드래곤 가라테부터 배우고 나서 마나시간에 교수님이랑 상담해야지 뭐가 나오는거지 지금은 그냥 뇌피셜에 불과하지만요.

744 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:20:46

그래도 이정도면 충분히 가능할것 같지 않나요? 혹여나 상급스킬과 초월급 재능의 조합으로 인해서 최상급 스킬로 탄생하게 될지도 모르고 말이죠.(이렇게 되면 수련 난이도가 올라서 좋다고 해야할지는 모르겠다만)

그리고 만약에 정말로 우리가 원하는 스킬이 만들어 진다면 그걸 전수함으로서 드래곤 가라테 도죠를 부흥 시키는게 가능해 질지도 몰라요(솔직히 지금의 드래곤 가라테는 일반적인 드래곤들 입장에선 좀..)

745 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:23:22

다른 중급-상급 가라테와 비교해야 정확히 알겠지만, 드래곤 가라테가 좀 떨어지는 감도 있는 것 같고

746 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:25:25

생각해 보니까 '용의 마력회로(영육X4): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다' 이거 생명룡 이츠카 시도랑 중복되나요?

747 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:34:01

>>746 재능이랑 같이 쓸 수 있는 거 같은데

748 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:35:32

흠, 그건 모르는데

어장주님의 대답을 기다려야 할 듯

749 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:42:39

┃【생명용 이츠카 시도
┃ㄴ영육관련 스킬 학습 다이스X20
┃ㄴ영육관련 스킬의 난이도를 두단계 낮춘다
┃ㄴ영육관련 스킬이 사용하는 MP소모량 X0.25배
┃ㄴ영육관련 스킬이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.25배
┃ㄴ진체화의크기, 형상, 배율을 자유롭게 조정하는것이 가능
┃ㄴ상시 부분 진체화를 유지한다, 진체화의 유지시간이 무한해진다
┃ㄴ0에서 영혼으로 육체를 구성한다 육체와 영혼의 스탯이 '영육'스탯으로 합쳐진다
┃ㄴ영혼에 최소 단위에 접근이 가능해짐으로써 용들의 왕 '고룡'의 '신격'을 갖췄다


┃【소울매직: Lv.2
┃ㄴ용의 마력회로(영육X4): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다

각자 효과가 이거니까


둘다 적용된다고 치면

거대화 Lv.3(영육X4): 턴마다 MP40을 소모해서 자신의 최대 체력이 육체10당 2의 HP가 된다

이게

거대화 Lv.3(영육X4): 턴마다 MP5을 소모해서 자신의 최대 체력이 육체10당 2의 HP가 된다

이렇게 되나?

750 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:53:17

그런데 저번에 어장주가 중복되면 더 좋은 효과만 남기고 삭제라고 해서 어떨지 모르겠네요

751 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:54:03

학습다이스, 스킬 슬롯 절약 같은건 높은거 계산

난이도 감소는 중복 적용

MP 소모량은 과연

752 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:54:26

개인적으로는 이중복판정이 구체적으로 어떻게 되는지도 알고 싶고 말이죠.

대표적으로 전력1.5배 능력들(초능력,마나,소환술,근원)이런게 중복시키는게 가능하련 싶고 말이죠

753 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:54:51

>>751 난이도 감소도 높은거 계산이에요.

754 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:55:25

아 그랬던가?

755 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:57:41

우리 영육이 220이라서 5배율만 해도 1100이네 여기에 진체화 3배면 3300인고 최상급 보정 10배면 2200 진체화 3배면 6600 구음진경 배율 12배면 1540 진체화 3배면 4620인가

756 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 15:58:56

>>754 앤서토커랑 생명룡 이츠카 시도 중복이 난이도 2단계 감소 대칭수 인정이니까요. 원래 50-100다이스 보정이 대칭수로 변경된 거죠.

757 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 16:06:41

>>755 그 공격스킬 쪽은 민첩 스탯 판정임

758 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 16:07:53

예전에 닌슬vs디지모탈 전 잠깐 보면 닌술 민첩 120×(5+1)×1.5+100=1180 최종 전력 계산식 나왔음

759 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 16:10:19

그러고보니 피지컬 기프티드 계열은 상태이상에 취약하다고 하던데

상태이상 저항 쪽 스킬들을 배우기 힘든건가?

760 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 16:13:03

생각해보니 그런 상태이상을 공짜로 퍼주는 갓 구 음

761 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 16:13:23

갑자기 기습찬양 생각나서 ㅋㅋㅋ

762 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 16:16:31

ㄹㅇㅋㅋ

763 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 16:17:11

상태이상 부여와 상태이상 내성을 동시에 줌

그것도 부작용 없이

764 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 16:20:03

오늘도 1일 1회 구음진경 기습찬양

765 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:05:41

문득 궁금한게 보그스님께서는 시도가 진체화를 별로 안해서 그렇다고 하는데, 다른 드래곤들은 얼마나 자주 진체화하는 거야?

766 보그스◆3izcYvpyi2 (5fD/M3r7C.)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:09:58

>>716 넹

근데 익힐때 원한다면 상시부분진체화 상태에서만

쓸수있게 하는것도 될듯

드래곤 가라테는 일종의 몸을 쓰는 법이니까

진체화 상태말고 부분진체화 상태에서만 적용하는 방식으로

단 이 경우는 진체화 상태에선 아얘 가라테 적용불가

767 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:10:31

생각해보면 드래곤 가라테 진에 집중안해도 구음진경 대성하면 천하제일인 반열에 들어갈 수 있다고 했지

768 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:11:06

아 그런 느낌으로도 가능하나

769 보그스◆3izcYvpyi2 (5fD/M3r7C.)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:11:14

>>766 그리고 이 경우는 진체화 상태로 수련하는게

완전히 막히고 약간 커스텀 이니까 수련치랑 난이도가 좀

오를듯

770 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:12:46

한마디도 드래곤 가라테(가)도 여러 유형별로 나뉘어지는 거군요?

771 보그스◆3izcYvpyi2 (5fD/M3r7C.)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:12:58

>>765 지주한다기 보디 다른 드래곤은 진체화가

전략의 핵심이라 모든 선택지에 진체화를 염두에 둔다면

시도는 참치들의 영향으로 젠체화 리는 선택지

자체를 거의 까먹지 않았나

772 보그스◆3izcYvpyi2 (5fD/M3r7C.)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:13:17

>>770 미나스킬 이니까 가능한 기예

773 보그스◆3izcYvpyi2 (5fD/M3r7C.)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:13:38

마나스킬 이니까

774 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:15:04

하긴 전개 중에 다들 진체화하기 싫어하니까

775 보그스◆3izcYvpyi2 (5fD/M3r7C.)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:15:13

>>735 인간형 드래곤이라 가능

776 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:15:34

유용한 수단이라고 생각하면 좋은데

777 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:15:48

흐음 나중에 진체화 크기 조정해야겠는걸

드래곤 가라테(가)를 부분진체화 특화로 커스텀 하는것도 선택지에 둬야겠고

778 보그스◆3izcYvpyi2 (5fD/M3r7C.)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:15:53

>>739 더 잡아먹음

마안계열 스킬들은 조정 예정중

779 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:15:56

오늘 연재하나요?

780 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:16:39

>>775 인간형은 이런 장점도 있었구나(메모

781 보그스◆3izcYvpyi2 (5fD/M3r7C.)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:17:02

>>746 가능 하지만 일정치 이상으론 줄어들지 않을듯

782 보그스◆3izcYvpyi2 (5fD/M3r7C.)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:17:29

오늘 연재...아마 어려울거 같내요

783 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:17:31

>>774 그거 대부분 싫어하는 이유는 0.75 0.75 때문일걸

784 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:17:49

역시 진체화를 한다면 무공이랑 수업 수련치를 단번에 올릴 수 있어서 좋은데

785 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:18:20

근데 사실 진체화 저거 민첩매력 40 버프로 써도 괜찮긴 함

786 보그스◆3izcYvpyi2 (5fD/M3r7C.)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:19:06

어장주 생각에 여러분 MP통이면 용의 마력회로는

까말 낭비가 될거 같군요 안그래도 소울매직은 효율이

좋은 편이고 시도 MP통이 작은것도 아니라

787 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:19:14

수련치랑 스텟도 올라가고 브레스 위력도 올라가니까

788 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:19:20

>>782 화긴-

789 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:19:26

오! 그러면>>720 이런 식으로

(마나란 업을 다루는 학문으로서 노력만하면 기적을 일으키는것 조차 가능한 학문 그렇다면 딱히 어려운 기술도 아닌 이미 우리가 가지고 있는 진체화 크기조절을 매우 빠르게하여 공격할때만 일시적으로 크기를 키우고 공격후 다시 크기를 줄이는 정도라면 상급스킬로 만드는게 충분히 가능할거라고 본다.)

<툭 까놓고 말해서 신체를 자유자재로 변형시키는 수근축골법이랑 진체화 배율조절 능력을 가진 생명룡 이츠카 시도 이중 하나를 마나로 스킬이 만들어질 만큼 열심히 수련하면 그 업이 충분히 쌓이면 진체화 크기조절을 매우 빠르게하여 공격할때만 일시적으로 크기를 키우고 공격후 다시 크기를 줄이는 스킬이 만들어 질것 같고 기능자체는 원래 우리가 가지고 있는 능력이니 잘만하면 자원소모없는 패시브 스킬로도 만들수 있을것 같은데 말이지,아니면 그냥 그 두가지 재능과 스킬의 조합만 해도 가능하지 않나? 싶고>

드래곤 가라테를 이렇게 커스텀 하는 것도 불가능하지 않겠군요.

790 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:19:40

그리고 이게 티아마드 폼으로 2.5m은 좀 애매하고
솔직히 1.8m이었음 고려해봤을 사람 많을듯

791 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:20:51

크기 문제 때문에 그런거야?

792 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:20:56

5턴짜리 필살기랑 무한 자버프랑은 분명 다르고
필살기에 중요한건 이제 순간깡딜이지만 자버프에 중요한건 지속력이고

793 보그스◆3izcYvpyi2 (5fD/M3r7C.)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:21:09

>>789 공격시 부분 거대화는 당연히 가능

이랄까 그냥 소울매직에 있어요

794 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:21:26

기어 써드!(아무말

795 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:21:30

>>791 애초에 저거 여장용으로 주로 쓰던데 그런용으로는 1.8m은 몰라도 2.5m은 지나치게 큼

796 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:22:12

드래곤 가라테(가)를 다 익혀도 나중에 드래곤 가라테(가)의 기반으로 필살기 같은 것들 만들 수 있지 않나

797 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:22:22

그런의미에서 진체화를 막 다변화 하고 싶음 실시간 0턴 짜리 크기조정 기능 소울매직 달아야함

798 보그스◆3izcYvpyi2 (5fD/M3r7C.)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:22:58

근데 솔직히 여장용으로 쓸거면

그냥 소울매직으로 외형변신만 익히는게

변할수 있는 폭도 넓고 좋지 않을까

이 스킬은 잠입에도 도움이 된다고

799 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:24:08

평소에는 1.6m인간폼, 전투시엔 2.5m
그리고 막타칠땐 전력 3배따리로
이런식으로 실시간 0턴 크기변화로 다변화 하는 소울매직 배우는게 맞을듯

800 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:24:16

그건 수련치가 얼마 정도 되나요?

801 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:25:02

에이 즉석 크기 다변화는 영혼의 크기를 순간적으로 크게 키우거나 작게하는 거라서 힘들걸

802 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:25:12

근데 애초에 우리 3배따리는 우리 특성상 진짜로 막타칠때 빼곤 쓸일 단 1도 없을거라

803 보그스◆3izcYvpyi2 (AKKmaoBeSw)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:25:15

아님 광학미체 피부 같은것도 있고

804 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:25:30

아니면 구음진경의 수축근골인가 그거를 익혀서 쓰던가

805 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:25:59

>>801 근데 진짜로 거대화 쓰고싶음 이거밖엔 없음

806 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:26:19

딱히 거대화를 필요한 게 아니라서?

807 보그스◆3izcYvpyi2 (hWek3IQDl2)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:26:26

>>800 그냥 1레벨 소울매직임 1칸 차지하고 님들

능력이면 그냥 자동 습득일듯

변신한 사람 능력복사 같은건 무리지만

808 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:27:27

그럼 사실 인간폼 정상화 시키는 쪽이 더 맞기는 함, 근데 그게 드래곤가라데만 아님

809 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:28:12

진체화 배율 3배 필요 없음 그냥 인간폼의 절망적인 0.75를 1로 어떻게든 개선하는데 정답인지라

810 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:28:44

그러면 크기를 2.5M로 키워서 회피배율 1배 만들고 공격시 거대화하는 소울매직을 배우는것도 나쁘진 않겠네 단지 드래곤 가라테로 그걸 하면은 민첩이 소모되고 소울매직으로 배우면 영육이 소모되는 차인가

811 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:28:54

인간폼 버전도 드래곤 가라테(가)를 진체화도 사용할 수 있게 해놓으면 되긴해

812 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:29:25

드래곤가라데 탈부착만 되면 되는데

813 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:29:31

구태어서 거대화나 크기를 극대화하는 것에 집중할 필요없으니까

814 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:29:46

회피문제만 해결되면 전력3배 있으면 더 좋지 필요 없는건 아니야

815 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:30:09

게다가 근접이라고 해도 실질적으로 공격데미지를 들어가는 건 무공이니까

816 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:30:32

결국에는 드래곤 가라테는 몸의 사용법이라서

817 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:31:22

>>814 지금 저게 상시자버프로도 기능하는지라 역할충돌나서 3배는 버리는게 맞음

818 보그스◆3izcYvpyi2 (MrSrpulC4E)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:32:32

당연하지만 공격시 거대화는 진체화 배율하고는

다른 취급임 일종의 육체강화 계열이 되지 않을까

819 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:32:43

이게 시도 진체화의 최종적 방향성은 민첩 40 매력 40을 상시로주는 미친 스탯버프와 브레스 사용방향성으로 갈수가 있는데
여기에 3배들어가면 역할충돌나서

820 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:32:44

드래곤 가라테 쓸때만 보정 적용되는거 아닌가?

821 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:33:21

>>820 드래곤가라데가 항시 1.5배 1배 아닌가?

822 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:33:48

순간적인 전력 극대화를 노리려면 다른 체계를 통해 꽤하는 게 낫지

823 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:34:39

지금 결과적으로 보면 드래곤 가라데를 배우는게 낫긴 할거임 이러면 진체화가 민첩매력 40증가라는 미친 자버프가 되니까

824 이름 없음 (9QUxrLF23U)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:35:34

이게 3배율은 3배율이란 고점이 나오지만 0.25라는 극심한 패널티조차 생겨서 이럼 자버프가 아니게 되버리니

825 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:36:28

>>818 오오! 그렇다면 드래곤 가라테를 가변형으로 커스텀하면 공격시 거대화까지 함께 쓸수 있겠군요.

826 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:36:57

진짜로 기어 서드 되는건가

827 보그스◆3izcYvpyi2 (MrSrpulC4E)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:36:58

드래곤 가라테 배우면 해당형태에서

패시브야 각인된 몸을 움직이는 법을

그렇게 막 바꿀수가 없음 본능 레벨이라

828 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:37:10

>>817 자버프랑 전력상승이 합쳐진게 진체화인데 무슨 소리?

829 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:37:11

일반 가라테랑 다르구나-

830 이름 없음 (5JlOJePgq.)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:37:35

진짜로 생명룡 이츠카 시도의 재능을 이용해서 1턴만 거대화 이런거 안되려나

831 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:37:48

아닌가? 무공 쓸때도 일반 가라테 보정 들어가나?

832 이름 없음 (5JlOJePgq.)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:38:07

>>828 그러니까 3배율 쓰면 그 자버프에 0.25라는 쓸데없는 패널티 생기니까 하는말이지

833 보그스◆3izcYvpyi2 (MrSrpulC4E)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:38:40

애초에 난 가변형 드래곤 가라테란거 자체가 이해가

안되는데...

정확히 뭘 말하는 거임?

834 보그스◆3izcYvpyi2 (MrSrpulC4E)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:39:05

>>831 안들어가지

835 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:39:29

3배율을 쓴다는건 이제 자버프로써 막지르기 힘든 패널티가 생긴다는 의미에서 말힌거임

836 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:40:09

자버프의 제 1덕목은 노패널티 내진 매우 적은 수준의 패널티라

837 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:40:38

아 자버프가 아니라 범용성있는 자버프라고 말하는게 맞으려나

838 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:40:48

공격시에 일시적으로 진체화 크기 최대치로 키워서 3배로 하고 공격 끝난 뒤에 다시 작아져서 회피 배율 1배로 만드는 방식으로 커스텀 해보고 싶어서요.

생명룡 이츠카 시도의 배율조절,드래곤 가라테의 몸의 사용방식 이라면 가능해 보여서요.

839 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:41:24

이걸로도 부족하면 수근축골법을 함께 써도 되고요.

840 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:41:27

>>838 이건 괜찮아보이는데 넘 사기 아닌가 ㅋㅋㅋㅋㅋ

841 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:41:33

혹시 원피스에 나오는 루피처럼 말하는 건가?

순간적으로 거대화 주먹을 쓸 수 있는?

842 보그스◆3izcYvpyi2 (MrSrpulC4E)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:41:40

>>838 되겠니

843 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:41:42

>>838 그정도면 걍 진을 익히는 게 나을 것 같다ㅋㅋㅋㅋ

844 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:41:46

무엇보다 마나라는 점에서 충분히 가능해 보였어요.

845 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:42:02

>>838 이건 진짜 완성형 드래곤 가라테에서나 나올 것 같은데

846 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:42:05

1턴간 전력 3배이후 회피배율 복귀는 그냥 뒤지라는식의 필살기잖(아무말)

847 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:42:36

일단 드래곤 가라테는 당분간 보류하자 도죠 활동이나 하자고

848 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:42:48

>>846 원래 진체화 자체가 일시적으로 사용가능한 필살기 잖아요.

849 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:42:49

지금 그게 안되니까 드래곤가라데 가 배우고 범용버프로 쓰는게 낫단 말을 하고있는거라 ㅋㅋㅋㅋ

850 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:43:54

애초에 다른 드래곤들은 범용 자버프로 쓰고싶어도 못쓰는거라

851 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:43:55

어차피 신행백변 배우면 회피 배율 반토막난 거 그럭저럭 커버 가능함 일단 미뤄두고 있다가 급하면 그때 익히든가 하자

852 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:44:22

현재는 거의 도죠 활동 하자는걸로 결론났고

853 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:44:23

>>851 근데 미뤄서 가능한건 진배우는거 원툴일텐데

854 보그스◆3izcYvpyi2 (MrSrpulC4E)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:44:27

마나라 가능은 하다는건

돌을 쌓아서 궤도 엘리베이터를 세우는게 '이론상' 가능하다는

거랑 마찬거지

애초에 처음 수업 설명에 이거 가지고 뭐든 할수 있다고

목표 높게잡으면 암것도 못한다고 가르챠 줬을텐데

855 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:44:44

우리가 직접 싸울 일이 적은 편이라서 그런가 진체화라는 비장의 카드를 거의 안 썼네 민첩, 매력 120이 조스가 아닌데ㅋ

856 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:44:59

일단 도죠하는건 동의하긴 한데 미뤄봐야 가능한건 진배우는거 단 하난데 진짜 진 도전하려면 드래곤가라데를 거진 3년은 미뤄야함

857 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:45:16

>>855 그야 0.75라 ㅈ으로 봤지

858 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:45:24

>>854 ㅇㅇ 마나 수업 초반에 언급했지

859 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:45:27

아 혹시 어장주 이거 가능한가요?

860 보그스◆3izcYvpyi2 (MrSrpulC4E)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:45:38

공격만 3배 배우는게 드래곤 가라테 진보다 어려울듯

861 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:45:50

>>860 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

862 보그스◆3izcYvpyi2 (MrSrpulC4E)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:46:08

>>859 뭐죵

863 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:46:31

드래곤 가라테(진) 익히는데 수련도구가 도움이 되면 그거 사서 진 도전할 수 있을 것 같은데

864 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:46:48

2.5m으로 조정해놓고 즉시 anchor>1597051234>798 때려박은 다음 1.6m으로 재변신하는거

865 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:47:21

크윽! 원래 마나의 예시에서 하늘을 가르는 검 이야기를 할때나 심비누도 그렇고 조금씩조금씩 할수 있는 범위가 늘어나고 합당한 '업'이 쌓이면 스킬화 되는 방식이라서 이미 우리가 할수 있는 진체화 배율조절과 드래곤을 위하여 만들어진 미완성이라서 그렇지 완성되면 최강자의 자리를 노리는게 가능한 포텐셜을 가진 드래곤 가라테를 조합하면 가능할거라고 봤는데 안되는건가...

그냥 옷갈아입기랑 비슷한 원리로 옷을 입고 벗고 하는것 처럼 진체화 크기를 키우고 줄이고 하는걸 반복하면 어찌어찌 되지 않을까 싶었는데...

866 보그스◆3izcYvpyi2 (MrSrpulC4E)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:47:26

>>864 뭔소리야?

867 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:47:39

>>864 님 이거 배율 조정하는데 시간 걸려요...

868 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:47:40

그거 전투중에 못 사용할텐데

869 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:48:14

>>866 저 참치 말은 전투 도중에 턴 사용해서 배율 왔다갔다 하는 신기를 말하는 것 같은데 그게 되냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

870 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:48:23

>>868 크기변경 진작에 해놓고 만약에 진체화로 크기 줄여야할 일 생기면 저 변신술만 쓸수 있나 한거

871 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:48:40

안되면 어쩔수 없고

872 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:48:48

아니 이제 슬슬 그냥 전투 중에 크기 배율 조정을 통해 전력 극대화 그런 이야기 그만하자

873 보그스◆3izcYvpyi2 (MrSrpulC4E)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:48:49

>>865 그 업을 쌓는 시간이 무한대로 길어지겠죠

안되는건 안되는 겁니다

이제 슬슬 화나니까 적당히 하세요...

874 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:48:59

변신술이라도 그정도 크기를 줄이는 건 해당사항이 아닐듯

875 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:49:18

뇌피셜도 적당히 해야지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

876 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:49:19

나중에 시간내서 2.5m으로 바꾸고 진체화로 1.6m이 필요한경우(미인대회 등등)일때 저걸로 보이는 크기만 바꿀수 있나 해서

877 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:49:40

>>875 안되면 어쩔수 없다는 진작에 말했는데

878 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:49:49

아무리 그래도 그렇지 배율 조정이 그렇게 만능이 아니라고

879 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:50:00

이제 이런 이야기쪽은 그만하죠

880 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:50:03

아니 배율조정말한게 아니라고

881 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:50:16

걍 진체화는 당분간 유기가 맞겠다 이럼

882 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:50:43

그냥 내가 말을 이상하게 해서 그런거 같은데 그냥 당분간 진체화는 안하는 방향성이 맞는듯

883 보그스◆3izcYvpyi2 (MrSrpulC4E)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:51:39

>>876 2.5m 에서 질량을 +-10% 까지 변경하는 정도는 됨

단 외형만 바뀌고 배율변회 없음 억지로 변신하는거니까

오히려 더 내려갈듯

884 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:51:39

오늘 연재는 힘들다고 하셨으니 시간도 남으니까 교양 때 뭐 물어볼까 생각해볼까

885 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:51:48

넹 죄송합니다.

886 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:51:50

한동안 닌슬 습격 아니면 그다지 싸울 일은 없을거고

아마

887 이름 없음 (DkoOK74FUk)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:52:38

그냥 민첩 증가나 비상시 브레스 날리는 용도로만 진체화 써도 충분할 듯.

888 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:52:56

솔직히 시도 상황에서 진체화가 필요한 수준이면 이미 망한게 맞기는 함

889 다르곤◆JLP9W6HvkM (/DV0VnyB0s)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:53:11

크기 조정말고도 진체화를 통해 여러 이점들도 있으니 쓰는 건 상관없어요

890 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:53:32

그럼 드래곤가라데 수련은 이번만 하고 다음부턴 도죠활동이나 하는걸로? 이번 한번정돈 해도 될거같으니

891 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:53:38

드래곤 가라테 아직 익히지 못한 상태에서 진체화 때 근접전투 필요하다고 하면 소형 거인형 사이즈로 키워서 써도 된다

892 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:54:23

슬슬 도죠 활동 해야지 인페르노 스승님 울어욧

893 이름 없음 (DkoOK74FUk)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:54:48

개인적인 희망사황이지만 나중에 매료 스탯에 영향 받는 스킬을 배운다면 진체화로 늘어난 매력 스탯 덕을 볼 수 있을 듯

894 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:54:55

>>892 3개월이나 지나서 글치 시간 별로 안지났을걸

895 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:55:12

인페르노 스승님이랑 커뮤 해보면 초대인 드래곤 닌자에 대한 힌트라도 나올지도 모르겠다 그런 거 있으면 수련식 개선 같은 거 도움될듯

896 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:55:20

현실시간 3개월이 문제지 작중시간은 많아봐야 1달정도 아닌가

897 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:56:22

>>896 1달에 1번 활동하니까 아무리 시간 널널할 때 도죠 활동 도와달라고 해도 너무 띄엄띄엄 같아서ㅋㅋㅋㅋ 동아리도 소닉붐 선배가 너무 안보였다고 걱정했고ㅋㅋ

898 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:56:36

드래곤 가라테는 한번만 더하면 배울수 있는 단계까지는 해 놓고 생각할까요?

899 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:56:51

근데 드래곤가라테(가)가 상급 스킬인데 민첩 하나만 먹는거면 가성비 대단하긴 하네

900 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:57:35

>>899 그렇지 근접전투 배율이 x5배고 mp소모 없고 민첩 슬롯 1칸짜리라 드래곤 외의 종족이 익혀도 좋은 상급스킬이지

901 다르곤◆JLP9W6HvkM (/DV0VnyB0s)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:58:30

구음 진경과도 잘 어울리니까

902 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:58:40

>>897 수련은 활동이 맞음
수련조차 안하면 문제지만

903 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:59:19

솔직히 가를 익히든 진을 익히든 안배울거면 뭐하러 도죠의 제자가 됬나 싶기도 하고 아까워서라도 익히고는 싶단 말이죠. 우리랑 상성이 나쁜 스킬도 아니고 말이에요.

904 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:59:35

>>902 제자되는 대신 도죠 신규인원 모집이랑 도죠 간 교류 활동, 팔왕의 난 교체전 참가 같은 조건이 있어서 그것도 슬슬 해봐야지

905 다르곤◆JLP9W6HvkM (/DV0VnyB0s)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:59:43

드래곤가라테(가)를 기반으로 구음진경을 쌓아올리면 그게 천하제일인이지

906 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:00:05

영육 220이면 기본 대미지만 해도 3이라 드래곤 가라테 익히면 대미지도 잘 나오고 좋지

907 이름 없음 (DkoOK74FUk)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:00:08

개인적으로는 저번에 중첩반전시공간에서 책을 읽어 큰 도움이 된 것 처럼 도서관이나 벨뱃 룸을 통해 매력 스탯이나 근원, 소울 매직에 관련된 책을 읽어도 좋을 듯.
물론 선생님에게 물어봐도 되지만 질문할 수 있는 건 5개 정도이니 넓고 다양한 정보은 책을 통해 얻고 그걸 통해 더 세분화 된 질문을 교수님에게 하는게 좋다고 생각해.

908 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:00:35

회피배율 1배가 가장 탐나긴 하지만 전력1.5배도 나쁜건 아니에요. 지금처럼 진체화 크기를 최소화 한 상태로 전투할 수 있는 방법이니

909 이름 없음 (wC7ee/O1b.)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:00:36

..새삼 근 몇주간 스케줄 정말 미쳤다는 감상 아니냐

910 이름 없음 (wC7ee/O1b.)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:01:50

DG씨 파도를 넘어서 마고시티 숨좀 쉴틈도 없이 이벤트가 릴레이로 덮쳐왔으니

911 다르곤◆JLP9W6HvkM (/DV0VnyB0s)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:01:57

몇주간 스케줄이라고 해도 대부분이 외부 파견이니까

912 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:02:01

>>909 외부유학(데빌건담)>파도를 넘어서>나세코이(중첩시공간 반전구역 탐사) 어우 빡셌닼ㅋㅋㅋㅋㅋ

913 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:02:22

1달간 이벤트 아주 재밌고 알차게 했다 얻은 것도 어마무시하고

914 다르곤◆JLP9W6HvkM (/DV0VnyB0s)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:02:39

고블린 군대
호수 배탐험
스카이넷 월드
마고시티

915 이름 없음 (wC7ee/O1b.)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:02:42

사실 DG씨랑 그린문군단 맞다이도 그렇게 생각보다 텀이 길지도 않아

916 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:03:11

솔직히 엔젤라 정체 조사는 시도가 팔왕된 이후에나 가능할 것 같아서 포기하고 있었는데 시로코가 알려줘서 다행이었다

917 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:03:53

내일 도죠 활동에서 드래곤 가라테 수련을 하든 다른 걸 해보든 아무튼 해보자

918 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:03:58

애초에 데빌건담때 너무 진한 경험들을 해서 당분간은 쉬려고 가볍게 파도를 하고 나서 새콤달콤한 연애 이야기를 보겠다고 시작한 니세코이였는데 어쩌다 이렇게 된건지

919 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:04:32

>>918 덕분에 타마모랑 알콩달콩 애정도 잘 쌓았다ㅋㅋㅋ

920 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:04:45

뭐 재밌었으니 상관없다고 말하기에는 솔직히 조금 텀이 길긴 했죠.

921 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:04:51

다음주는 타마모나 노아 데이트나 해봐야지 약속한 것도 있고

922 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:05:03

아카데미가 잊혀질 위기였어

923 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:05:36

그리고 밀린 수련좀 해야할듯

924 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:05:39

일단 당분간 큰 이벤트는 없으니 구음진경이랑 소울매직 수련 위주로 일정표 앵커하면 되겠네

925 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:06:14

근데 1학년이 용의 비늘 3레벨쓰는거 객관적으로 사기캐 맞지?

926 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:06:35

>>919 적어도 이벤트 진행동안은 참치들 전원이 최대한 애정도를 쌓았으니 이정도면 만족할만 하긴 했을지도 모르겠네요.

927 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:06:44

>>925 총웨 교수님 오피셜:4학년이나 겨우 가능함ㅋㅋ

928 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:07:06

야심차게 깡딜 공격기 박았는데 1학년의 용의비늘 3레벨땜에 무효화당함 혈압올라 죽을듯

929 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:07:11

브레스 같은 예외가 아니면 관통 기술 배우기 힘드니까 사기 맞죠

930 이름 없음 (wC7ee/O1b.)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:07:43

큰 이벤트..아무래도 8월 4주차 미식축구 이벤트에서 뭔가 폭탄 터뜨려야..읍읍!!(?)

931 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:08:05

저번에 스카이넷월드에서 하쿠농이랑 커뮤했을 때 근원-창조, 소환술-상급 소환수, 마나-닌자 스킬, 소울매직-정신치료와 영혼치료사 자격증만 보여줬는데 유급한 3, 4학년 취급이었잖아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

932 이름 없음 (wC7ee/O1b.)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:08:20

(3주후쯤이면 시간 널널할대로 널널하잖아)

933 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:08:45

3주후면 수련 적절히 때려박음 용의비늘 3레벨 나올거라 ㅋㅋㅋ

934 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:09:08

그 이후에 시도의 적은 물리관통만 나왔다 전개는 설마 안나오겠지

935 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:09:11

>>927 총웨교수님 오피셜 최소100년 평균 1000년이상

936 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:09:30

당장 관통, 필중, 왜곡의 마안만 봐도 영육x8칸 잡아먹는 상급 상위 스킬임 근원에서도 관통이나 필중 익히려면 창조 위계로 들어서야 입문이 가능하고

937 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:09:30

>>935 그건 자유생성인거 아닌감

938 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:09:53

아니 자연생성

939 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:10:22

>>935 그건 소울매직으로 인위적으로 안 배우고 자연생성에 맡겼을 때 이야기

940 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:10:49

>>937 관련 재능 없으면 그정도 걸린다는거 아니였음? 그래서 시도가 내가 날로먹는편이구나 한거고

941 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:11:25

원래다이스가 10000 에서 1 또는 10000 인데 100년 걸려도 그렇구나 할만한데?

942 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:11:25

일단 이번달 목표가 용의 비늘 레벨3 달성 혹은 구음심법 2단계 도달 및 이혼대법 2단계로 잡념 제거다

943 다르곤◆JLP9W6HvkM (/DV0VnyB0s)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:11:55

랄까 솔직히 그렇게 강함에 치중할 필요가 없잖아(팩트)

944 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:11:59

당장에 치르노 선배만 봐도 100살이 넘었는데 소울매직 2렙에서 막혀있어

945 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:12:04

다이스권은 리롤권 정도나 채워두고 자유행동권 같은 거 앵커해서 시간 단축해보자

946 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:12:32

아스카: 드디어 2레벨에 올라서 용의비늘과 마력로를
시도: 용의비늘 3렙 딸깍 드디어 메이플이 재밌어졌네
아스카: x발

947 다르곤◆JLP9W6HvkM (/DV0VnyB0s)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:12:40

강함 그것보다도 애들 챙기고 구하는 게 더 힘들어(직설)

948 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:12:57

>>947 그거 하는데 필요한게 최소한의 힘이니까

949 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:13:12

>>947 원래 사살 보다 생포가 더 힘들고

950 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:13:21

어차피 요샌 일주일 2-3일밖에 안하기도 하고 최적화정돈 할만함

951 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:13:37

교양 시간에 뭐 물어보고 싶은 거 있어?

952 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:13:45

원래 죽이는건 쉬워도 살리는건 어려운 법이지

953 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:14:12

보르헤스의 도서관이나 서클매직 정도?

954 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:14:55

근데 생각해보니까 아스카 진짜로 소울매직 2레벨 찍었다고 호들갑떨었던가?

955 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:15:18

>>953 그것도 좋네 난 대합일 떡밥이나 아서 교장님 이명인 드래곤 베인이라든가 그런 것도 물어보고 싶어서

956 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:15:31

그래가지고 드디어 국밥 소울매직 찍을수 있게됐다고 호들갑떨었던걸로 기억나는데 그때 시도는 3렙간지도 몇달 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

957 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:15:52

>>954 원래라면 그거 도달이 엄청 어려우니까 1 1000에서 1이나 1000 뽑는 게 얼마나 어려운데ㅋㅋㅋ

958 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:16:00

호수를 넘어서 행사때 그랬죠

959 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:16:32

근데 용의비늘 3렙은 생각해보니까 숨기지도 못하네

960 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:16:43

그때 시도는 더 기프트로 리롤권이랑 난이도 하락 먹여서 도달한거고 아스카는 하급~중급 소울매직 재능으로 도달한거야

961 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:16:48

솔직히 최소한의 힘이 필요한다면 아카데미 최강이 될 필요가 없다고 생각해

962 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:17:09

지금 우리 8왕전에서 물리공격 무효화 되자마자 진룡에 레벨 3 도달자라는거 잘하면 밝혀지겠네 ㅋㅋㅋㅋ

963 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:17:35

>>961 지금 보면 최강자가 되지 않으면 ㅈ된다는 세팅이라

964 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:17:43

근데 1학년들 입장에선 저게 경감인지 무효화인지 모를듯?

최대 대미지가 3 넘는게 아닌 이상

965 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:17:53

>>961 앞으로 엮일 상대가 닌슬에 시도에게 보석함 함정 투척한 엔젤라에 정체불명의 팔왕(아마 1위)라서 힘이 필요하긴 함 이스칸달이 말했지 휩쓸리지 말고 휩쓰는 쪽이 되라고

966 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:18:14

8왕 한명 닌슬 도서관장 세마리 막으려면 졸업시점에서 1-2위는 해먹어야 막을수 있는 수준이라

967 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:18:23

감정 스킬이 개나소나 있는 게 아니고 스킬 열람할 수 있는 수단도 많지는 않지?

968 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:18:49

정확히는 목표 자체는 최강자가 될 필요가 없는 느낌이지만 실제로는 그걸 하려면 최강자가 되어야됨 사양

969 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:19:01

저번 if 외전의 몽상룡 퀘스트만 봐도 시도 인생이 힘 없으면 큰일날 것 같지 않니?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

970 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:19:34

그래서 가랑 진 가지고 오늘 잡담판 많이 갈아버렸고

971 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:19:40

또 한번 요약하면 니들이 목표 달성할때쯤 니들은 최강자가 될것이다 사양

972 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:20:27

생명안이 상대 체력 마력 보여주는 쪽이고

다들 뭔가 감정 스킬은 가지고 있던데

반코 부스러기도 가지고 있었고, 클리블랜드는 상급 쪽이고

973 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:20:52

저번에 약탈의 호수에서 버기 공격 쳐맞고도 대미지 적은 거 보고 진체화 하기 전에는 지클린데 선배나 클리블랜드 선배도 시도가 드래곤인 거 몰랐지

974 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:21:27

우리 인식이 얼마나 왜곡됐는지 생각해 봤는데
물리무효 그거 강자면 개나소나 가지는거 아님? 이니까

975 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:21:28

남들 스킬 함부로 열람하는 거 아니기도 하고

976 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:21:30

애초에 여러 시련들은 홀로 극복한 게 아니라서

977 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:22:00

>>976 혼자한거 아니다라지만 그게 힘없으면 끌려다니기만 해

978 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:22:16

여기저기 도움을 요청하고 인맥을 구하고 방법을 찾아서 하거니까

이제와서 최강을 노린다고 해도 뭐.,..

979 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:22:32

저번에 고블린 소굴 토벌 및 진노의 나방 이벤트에서도 아스나가 레인저 스킬 있는 거 아무한테도 말해준 적 없는데 시도가 레인저 스킬 보유자라고 콕 찝어서 아스나 픽업하니까 주의 줬고 남들 뒷조사하는 거 아니라고

980 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:22:57

정확히는 힘가지겠다고 일주일4일 수라짓 할 이유는 없지만 있는 기회마저 날려버리는건 아니다가 맞음

981 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:23:46

ㅇㅇ 4일 수라수라 일정은 피하는 게 맞고 이렇게 보니 방학 전에 에밀리아에게 닥터스톱 선언받은 게 컸다 아니었으면 잡념에 휘둘려서 수라수라할 뻔 했어

982 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:23:48

걍 그런거임, 말투자체가 있는 기회조차 날려버리잔 말 같으니까 어그로 끌리는거

983 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:24:30

최강자가 될 필요 없다(x), 최강자가 되기위해 수라할 이유가 없다(ㅇ)
이게 마따

984 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:24:43

>>964 그렇지? 물리 대미지로 3 이상 되는 공격스킬 쳐맞고도 노 대미지면 저거 물리무효화 아니냐고 할테고

985 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:26:07

신행백변 회피 스킬이 워낙 뛰어나서 지금 드래곤 가라테 안 배워서 회피 배율 반토막 났어도 +보정만으로도 기본 민첩 스탯이 높아서 버틸만 하겠는데?

986 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:26:30

뭐 일단 강해지는 방향성에 대해 나중에 생각하고

987 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:26:30

그리고 이거 그냥 험하게 말하자면
둘다 챙길 생각해야지 하나만 챙길생각하면 직무유기 아님?(진짜 모름)
이거고

988 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:26:45

>>984 용의 비늘 2렙이면 진체화시 5데미지 이하는 무효

989 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:26:45

https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051404/recent#bottom

다음 잡담판

990 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:27:03

이번주 일요일 동아리 시간에는 뭐하고 싶어 참치들?

991 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:27:21

동아리 임무

992 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:27:38

임무는 대충 9월이나 가능할거 같고

993 이름 없음 (vSEtYst9Yw)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:27:46

>>991 마지막 임무가 그거였네 사이코 쇼커 선배 상대로 패티 확보하기

994 이름 없음 (v2oTQh3IL2)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:27:48

지금도 물리무효 뚫어도 모든데미지 3뎀 감소가 있어서 관통한개로는 우리 방어 못 뚫어

995 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:27:51

>>991 지금 임무뛸 시간 없음

996 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:28:27

하루짜리 일이면 시간이 나는데 이게 사이코쇼커같은 느낌이면

997 다르곤◆JLP9W6HvkM (FgMPAUgNSo)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:28:32

그럼 뭐하려고? 닌자 기술 배우려고?

998 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:29:15

다음주 아마도 수련 2-3일, 교양으로 총 3-4일에 타마모 노아 데이트 넣으면 시간 안나옴

999 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:29:48

중급 가라테나 중급 정보수집 같은것도 괜찮고

아니면 소닉붐=상이랑 대화해서 저번에 어장주님이 빠트린 동성회와의 관계 포함해서 더 질문해도 좋고

1000 이름 없음 (UYgFq4X936)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:29:57

이번주는 커뮤나 닌자기술 다음에는 의뢰
근데 3주차에 뭐가 있는지는 모르겠고 4주차는 히루마 경기 있고

1001 크렘바◆2/plLcSbj6 (xNJftEZkSU)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:30:33

https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051404/recent#bottom

끝!
끝.

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