>1597051026> 피어라 피어라 장미원 필때까지, 포켓몬 잡담소 175어장 :: 1001

ABXY◆0AkyaDGMDc

2024-08-24 16:21:21 - 2024-08-31 16:21:16

0 ABXY◆0AkyaDGMDc (Fw987hUi46)

2024-08-24 (파란날) 16:21:21


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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

665 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:47:16

힐링 팩터로는 애매한데
재생력은 얘만 있어도 충분해요.

근데 사실 저는 힐링 팩터랑 재생력 둘다 드는 건 좀 그렇다고 생각하는 파

666 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:47:37

라이오넬... 저거 괜찮아???

667 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:47:44

볼 때마다 신기해...

668 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:48:53

1이 되었을 때 회복 정도는 할만하다.
1/8은 이상한게 맞지만

669 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:49:52

음... 저는 오히려 힐링 팩터가 있어야 써먹을 수 있을 느낌이 들어서...
재생력은 교대 턴 쓰는 압박이...!

670 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:50:54

뭐라고 할까
만탄류는 뱀피릭이 아닌 한
힐링 팩터류는 크게 쓸모없어요
한번에 크게크게 회복하는 쪽이 맞음

671 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:51:44

즉, 라이오넬...?! (안 된다)

672 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:52:40

체력이 1이 되었을 때 1/2만큼 회복한다.

이런 거면 생각해볼 만하죠

673 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:53:00

사실 라이오넬도 버터기류 없으면 빡셀 거 같긴 한데...

674 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:53:10

절대인내 전용이나 옹골참류 특성 같은거 주고.

675 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:53:34

1/8 이하는 좀 짜치지만

676 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:53:46


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    .{; ; {; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; リ  >ー───‐<}      .′
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   (/  ー-=ニ;.イ: : :ノ  ー     イ ̄ ̄YニフY
  イ; ; ; ;ァ≧ニニ=ー- /二二≧寸 rミ三三三テ:i:i人
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【이름】울버린
【타입】악/독 (2배×땅 1/2배×풀/독/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】「재생력」… 아군과 교대할 때, 체력을 1/3 회복한다.

【기술 × 7】
DD래리어트… 물리/악/85/100/단일/±0/O/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.
독의칼… 물리/독/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 「2할:독」.
대지의칼… 물리/땅/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
참철검… 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.
드레인펀치… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 데미지의 1/2를 드레인.
퀵턴… 물리/물/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.

체력:B+ / 105
공격:A / 120
방어:C / 80
특공:E+ / 35
특방:C+ / 85
속도:B+ / 105
총합:530

【포텐셜】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『초수인의 분쇄』…       자신(상대)의 체력이 가득일 때, 상대의 「방어」등의 기술을 무시한다.
『초수인의 골격』…       자신(상대)의 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『초수인의 철조』…       자신이 『야생』일 때, 자신의 기술의 명중 시 상대의 소지품을 파괴한다.
『초수인의 강체』…       자신이 『야생』일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『힐링 펙터』…             T종료 시, 자신의 체력이 1/8회복한다.
『후의 선』…             상대가 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…            적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…            적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…            적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『플루스 울트라』…       자신의 「체력」의 종족치가 조금 오른다.
『플루스 라이징』…       상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
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『해방되는 야생의 힘』
울버린 전용 포텐셜
자신을 『야생』으로 임명할 수 있다.
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2차 수정본이 이거인데...

677 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:58:35

음... 컨셉 2개가 이상하게 되어버린건가

678 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:05:36

『힐링 펙터』…             1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.


이것도 좀 그런데...

679 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:29:27


                       . -: ―: - .
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   r、{ V 〈Y /        ー=彡ゞ=彡:/:./: : 八:V: }: }:≧=彡
    \ヽヽ .人        /⌒ /:/: :(:_:彡:./ : :∧: ≧=彡: {_ノ}ヽ
     `ゝ、   Y      ゞ=彡:(_:_彡^`ヽー彡'´__ー≠彡 : ゞ=彡ノ
         }  }      (__ノ:_/: //≪炒 `  ´炒ア V人:\_:ノ}  ト、
     .r‐=ニl| .ノ}      (__ノ: : {:.ハ   、       >-≠彡__ノイ
     V≧=≦ニ!       /{ー八{:.八   r.、 }\.イ: : 人_:>-<
      ∨ニニニニ|       ゞ=≦―=ニ\ ゝ' }ニニ`Y:_\: ー=彡
      {\ニニニ|          _\=}ニ}` ´ノニニノ__
        Vニニ.八___ ノ^ニニニハ{`ヽ.ィ≦ニニニニニニヽ
       ハニニ/ニ}\ニニニ\ニ> ´ニニ!/ニニニニニニニニニ∧
     人ニニニニノニ\ニニ/ニニニニニニ′ニニニニニ}、ニニ-=≦ヽ
        ≧=―――‐  {ニニニニニニニニニニニニニ八Y ̄ニ ̄ニ}
                  〉ーニニニニニニニイニ/\ニニニニニヽ  /
                    /ニニニニニニ ̄ニニニニイ   \ニニニニ∨ /
               .′ニニニニニニニニ./     ヽ`ヽニニV
              ノニニニニニニニニニニニニ/        У´ ̄ニ》
                 ‘ニニニニニニニニニ.} /      /ニニ/ニ./
               /ニニニニニiニニニニニニニニニV      .-=ニニニ/ニ/
            /ニニニニニニリニニニニニニr_‐_‐、Y  Y>.、ニニ/_/
            ./ニニニニニニニニニ/ --_ ヽ/    >ニ/´
            rくニニニニニニニニニニニニノゝ'く二._    <ニ}l/
ニ=- .     ./イニニiニニニニニニニニニ/ニニ介ー<  `´
ニニニニ\ .// {ニニ八ニニニニニニニニニニニニニニニ{ニ}
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【이름】타츠마키
【타입】에스퍼/노말 (2배×벌레/악 1/2배×에스퍼 0배×고스트)
【특성】「사이코메이커」… 필드에 나왔을 때, 5T 동안 필드를 「사이코필드」상태로 한다.

【기술 × 6】
사이코크래시… 특수/에스퍼/120/100/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방-1」.
고대의파동… 특수/노말/90/100/전체/±0/X/상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
암석탄… 특수/바위/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「리플렉터」를 5T 동안 전개한다.
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「빛의장막」을 5T 동안 전개한다
매직코트… 변화/에스퍼/─/─/자진/+4/X/자신(자진)에 대한 변화기술을 반사한다.

체력:B- / 90
공격:C- / 60
방어:A- / 110
특공:A / 125
특방:A- / 110
속도:B- / 90
총합:585

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』…    필드를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『전율자의 방벽』…       필드가 「사이코필드」상태일 때, 상대의 「효과 보통」인 기술의 위력을 반감한다.
『전율자의 파각』…       필드가 「사이코필드」상태일 때, 상대가 필드에 나오면 중확률로 1/8의 「에스퍼」대미지를 준다.
『전율자의 염력』…       필드가 「사이코필드」상태일 때, 상대가 필드에 나오면 중확률로 2T동안 상대를 「텔레키네시스」상태로 한다.
『전율자의 전이』…       필드가 「사이코필드」상태일 때, 자신의 「에스퍼」기술에 「유턴」효과를 부여할 수 있다.
『염력 배리어』…           자신이 받는 「비접촉기술」의 데미지를 완화(0.85배)한다.
『영혼의 유대』…          저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동한다. 드물게 상대의 공격을 버틴다.
『후의 선』…             상대가 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대악회피』…            적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…            적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…            적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『플루스 울트라』…       자신의 「체력」의 종족치가 조금 오른다.
『플루스 라이징』…       상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
***********************************************************************************************
『대응하는 전율의 히어로』
타츠마키 전용 포텐셜. 1/시
필드가 「사이코필드」상태일 때, 이 포텐셜을 임의의 『4식』으로 취급한다.
***********************************************************************************************


이것도 괜찮을지 고민...

680 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:32:28

상대가 필드에 나오면 트리거가 이상하긴 하네요
쟤 앞에서 뭔가 도망쳐야 할 이유가 있거나, 강제교대 전문이어야 쓰는 트리거일텐데
전용으로 도망치게 압박하는 것도 아니고, 강제교대도 없으니...

681 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:34:12

상대가 바운스를 할 때를 노린다는 감각이었는데 그냥 서로 찌르고 끝일 거 같긴 하네용..

682 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:36:26

그야 저런 잠복류는
상대가 바운스를 하도록 따로 압박을 걸지 않으면
그냥 맞찌르면 그만이니까요.

683 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:37:36

하다못해 미래예지라도 걸어서
상대가 도망칠 이유를 만들어야한다.
등장시 미래예지 고유라면 어울릴지도

684 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:39:15

미래예지인가...!

685 청하◆7oi.BbTDUM (k.CC8mboXk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:39:58

>>680-683

꿩 대신 닭이겠지만

능력 랭크에 따라서는 스토킹+a식으로 하는 잠복류 어태커로 쓰면?

아님 역선회.(@적당)

686 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Gg0DKn45uw)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:43:41

test>1596837119>142-147


아이 원트 관심늄

687 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:45:08

7-6. 특성, 포텐셜로 종족치를 변동할 경우, 최대 2랭크까지 가능하다.
EX) 포텐셜로 공격을 AA+(165)로 한다면, B+(105)는 투자해야한다.


타나토스 이거 걸릴걸용?

688 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Gg0DKn45uw)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:46:08

끄엥

689 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:46:53

PT 확률 없고 빈사 없음도 없는 게 심해...!!

690 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:47:49

고어마가라 무셔

691 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:48:19

>>689 원래 통솔형이라는 건
pt로 다들 저정도 사기를 친답니다 하하...

692 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:52:15

그런...가? (올마이트를 본다)

693 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Gg0DKn45uw)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:54:53

마하스쿠카오토 말고 고칠거 없나?

694 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:59:01

『나찰왕의 영생』…       자신의 「죽음의카운트」에 비례해 포텐셜의 발동 확률이 상승(1=10)한다.


이거 보고 머리가 ???가 되긴 했어용..

695 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:02:13

『나찰왕의 영생』…       자신의 「죽음의카운트」에 비례해 포텐셜의 발동 확률이 상승(1=10)한다.

『기합』은 예외입니다

7할 『기합』은 너무 기합차요

696 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:02:31

아니 5할 기합이지

697 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:03:16

기합은 언제나 예외가 되어야 한다

698 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:04:42

『기합』은 삼각마져 버텨버린다는 무서움
(연출적 사정으로 나오 재정)

699 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Gg0DKn45uw)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:06:06

기합은 뭐.

유대 버텨라 받으면 되니까

700 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:09:03

두려워요

701 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:34:13

test>1597050084>61-62
이거... 어떨까용...?

702 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:43:05

『해전영웅의 수권』…       필드가 「물놀이」상태일 때, 자신의 타입일치 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
어째서 적응력이 아닌것일까

703 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:43:48

범람 범람 하기 위해서...?
사실 비 호환으로 물 강화1.5였다가 풀도 챙길까 하고 선회한...

704 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:44:11

아, 타입일치배율이 낫다는 소리였구나!! (수정)

705 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:44:38

아니 그냥 포텐셜에 적응력을 넣으면 되니까요
효과가 적응력이랑 100% 똑같잖아

706 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:46:02

『제일영웅의 권경』…       자신이 『엠퍼러』일 때, 자신의 「타입 일치」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
개세네 진짜
차라리 옥관이 낫지 않아요...?

707 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:47:21

격투 에스퍼 둘 다 무효타입이 있어서...

708 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:47:51

하이파워라 뭐가 되고 안되는지도 잘 모르겠다...

709 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:47:55

격투 한정으로 되돌릴까..

710 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:48:44

>>707 아무리 육성형이라도
상시 트리거로 옥관에 배짱 합친 거 상위호환을 너무 쉽게 가져가는 거 아닐까하는 말이에요

하이파워라 모르겠긴 한데

711 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:51:57

격투 한정으로...!

712 크렘바◆2/plLcSbj6 (s2q5V9UGQA)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:54:00

미라클펀치 채용은 어떠신가요?

713 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:54:58

격투 한정 타입내관 미라클 펀치군요...!
그렇게 해야겠네요!

714 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:55:20

....는 미라클펀치가 격투 고스트 무시였군!

715 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:55:36

에스퍼 펀치면서 악 무시하는 그런 건 없었나..!
끝.

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