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ABXY◆0AkyaDGMDc
(Fw987hUi46)
2024-08-24 (파란날) 16:21:21
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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
288
파편(폰)◆mAVrdDL/56
(HPRlNBNg8U)
2024-08-27 (FIRE!) 20:47:32
적응종이면 타입/특성도 바뀌었으려나...
정화의소금은 좋으니까 그냥 들고있겠지...
289
ABXY◆0AkyaDGMDc
(.DTTlREBFA)
2024-08-27 (FIRE!) 20:48:55
아누비스가 스탠드, 이명 고려하면 교대 수단 있는거
플랑이 흡혈귀, 불로불사 있다
익스가 소지품 연동으로 타입변경(이건 나오면 확정됨), 공중에 떠오른다
이건 확실히 압니다
290
ABXY◆0AkyaDGMDc
(.DTTlREBFA)
2024-08-27 (FIRE!) 20:51:12
요정룡 매직가드는 알지만
선발 문제로 방법이 없고
엑시아는 모름
닌살은 보면 타입을 알아냅니다(너무 당연해서)
291
파편(폰)◆mAVrdDL/56
(HPRlNBNg8U)
2024-08-27 (FIRE!) 20:51:31
정보 쪽은 그정도만 고려하면 되는 거군요. 이정도면 양팀 다 거의 모르는 수준이군
292
ABXY◆0AkyaDGMDc
(.DTTlREBFA)
2024-08-27 (FIRE!) 20:55:36
확률성 포텐셜은 발동 안해도 "있다"까지 압니다
고유를 보면 대략 어떤 소지품인지도 알거고
293
파편(폰)◆mAVrdDL/56
(HPRlNBNg8U)
2024-08-27 (FIRE!) 20:57:31
ㅋㅋ 그 말 듣고 소지 훑어보니까 파티 전부 합쳐서 확률형 계제 단 셋...
294
ABXY◆0AkyaDGMDc
(.DTTlREBFA)
2024-08-27 (FIRE!) 20:58:49
아니다 엑시아는
『주인의 특권』있는거 + 공특공과 방/특방중 하나 A+넘는건 압니다
전용 표기 되니까
범프업을 어떤곳에 넣는지 대략 알거든요
295
썬더◆h/dB/2pdDI
(1qQu2VHOJA)
2024-08-27 (FIRE!) 20:59:11
그러고보니 PVE에서 고랭크의 지시는 얼만큼 유리한걸까(뜬금없음)
296
ABXY◆0AkyaDGMDc
(.DTTlREBFA)
2024-08-27 (FIRE!) 20:59:21
『초근성』 … 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
이걸 알아봅니다
297
파편(폰)◆mAVrdDL/56
(HPRlNBNg8U)
2024-08-27 (FIRE!) 20:59:45
아하?
298
ABXY◆0AkyaDGMDc
(.DTTlREBFA)
2024-08-27 (FIRE!) 21:00:23
>>295 어장주에 따라 다르지만
나는 지시가 낮으면 상대적으로 엄청 힘들어지네요
299
ABXY◆0AkyaDGMDc
(.DTTlREBFA)
2024-08-27 (FIRE!) 21:01:09
>>297 맞았을때 힘을 주느냐?(기합)
나올때 준비를 하느냐(초근성)을 알아보는 정도의 안목입니다
300
썬더◆h/dB/2pdDI
(1qQu2VHOJA)
2024-08-27 (FIRE!) 21:01:11
그렇다면 이쪽...은 다들 지시 반쯤 버려두고 있고, 나라도 A근처 까지는 챙겨가볼까 한번...
301
파편(폰)◆mAVrdDL/56
(HPRlNBNg8U)
2024-08-27 (FIRE!) 21:04:25
옷상 파티 같은 경우는 낮은 지시를 커버가능한 만능의 고유와
역할 수행에 극도로 특화된 멤버 구성으로 밀어붙이려는 느낌이 있죠
302
ABXY◆0AkyaDGMDc
(.DTTlREBFA)
2024-08-27 (FIRE!) 21:04:27
나는 PVE에서 어느정도 상대 지시력에 따라 다른 대응하는 부분도 있어요
예를 들어서
송전 파티에서 아쿠아 지시가 딸려서
상대가 나오면 무조건 방어부터 하는 식으로요
303
ABXY◆0AkyaDGMDc
(.DTTlREBFA)
2024-08-27 (FIRE!) 21:05:43
그때 그거때문에
바운스가 낚여나온 사태도 있었지만...
304
츠구◆XKey3STP6.
(GeS4x4D2no)
2024-08-27 (FIRE!) 22:11:58
test>1597050084>54
ABXY님 한체만 미리 검수 더 부탁드려도 될까요!
얘가 되냐에 따라 1체 다시 만들어야 되서...!
305
ABXY◆0AkyaDGMDc
(.DTTlREBFA)
2024-08-27 (FIRE!) 22:13:04
『영웅기의 사격』… 상대가 「도발」상태가 되었을 때, 상대의 체력에 1/8 대미지를 준다. 빈사 상태로 할 수 없다.
『영웅기의 전파』… 상대가 「도발」상태가 되었을 때, 상대의 가장 높은 능력치를 내릴 수 있다.
중확률이면 오케이
306
츠구◆XKey3STP6.
(GeS4x4D2no)
2024-08-27 (FIRE!) 22:13:28
중확률을 먹나!
307
츠구◆XKey3STP6.
(GeS4x4D2no)
2024-08-27 (FIRE!) 22:14:55
자비스 속별은 괜찮나요?
308
ABXY◆0AkyaDGMDc
(.DTTlREBFA)
2024-08-27 (FIRE!) 22:16:48
『자비스』… 이 포텐셜을 『스카우터』로 취급한다.
속별이면 1/시로
309
츠구◆XKey3STP6.
(GeS4x4D2no)
2024-08-27 (FIRE!) 22:18:19
종족으로 올리고 제압을 속별로 내리고 1/시 붙여야겠네용..
310
파편(폰)◆mAVrdDL/56
(HPRlNBNg8U)
2024-08-27 (FIRE!) 22:20:23
그냥 특성을 위협사격으로 돌리고 계제로 위협사격으로 깎는 능력치 선택가능을 박으시는건?
311
츠구◆XKey3STP6.
(GeS4x4D2no)
2024-08-27 (FIRE!) 22:20:53
그것도 한 방법인가...!
312
파편(폰)◆mAVrdDL/56
(HPRlNBNg8U)
2024-08-27 (FIRE!) 22:21:32
그야 저 계제 둘 합쳐서 위협사격 하위호환 되니까...
313
츠구◆XKey3STP6.
(GeS4x4D2no)
2024-08-27 (FIRE!) 22:21:49
그게 훨씬 낫겠네용... 스고이쟝..
314
츠구◆XKey3STP6.
(GeS4x4D2no)
2024-08-27 (FIRE!) 22:50:06
『플루스 울트라』… 자신의 「체력」의 종족치가 조금 오른다.
Q. 이거 1.2배인가요 1.25배인가요.
그리고 제작 단계에 제가 적용해두는게 좋을까요?
315
ABXY◆0AkyaDGMDc
(.DTTlREBFA)
2024-08-27 (FIRE!) 23:09:39
>>314 적용 안해도 되고 1랭크 업 정도 가치라 보시면 됩니다
316
ABXY◆0AkyaDGMDc
(.DTTlREBFA)
2024-08-27 (FIRE!) 23:10:07
『자박』… 상대가 공격 이외의 데미지를 받았을때, 자신의 체력을 1/4 회복해 「회피」를 내린다.(※이 시합중엔 작동하지 않는다)
『요금지』… 상대에게 발생하는 「마비」를 임의의 상태이상으로 변경할 수 있다.(※이 시합중엔 작동하지 않는다)
317
파편◆mAVrdDL/56
(ZtdkKL5wzI)
2024-08-27 (FIRE!) 23:14:34
이명인가. 강하다...
318
ABXY◆0AkyaDGMDc
(eMSWB218Ks)
2024-08-27 (FIRE!) 23:15:19
(※이 시합중엔 작동하지 않는다)
319
파편◆mAVrdDL/56
(ZtdkKL5wzI)
2024-08-27 (FIRE!) 23:17:42
※그렇지만 강하다
그러고보니 PVE 도감 사양은 어떻게 되나요(체력 종족치의 표시 같은 거)
320
ABXY◆0AkyaDGMDc
(eMSWB218Ks)
2024-08-27 (FIRE!) 23:20:31
체력은 나오지 않습니다
>>318-319(더 강한게 나온다는 말이였다)
321
파편◆mAVrdDL/56
(ZtdkKL5wzI)
2024-08-27 (FIRE!) 23:23:28
비례딜 줬을때 확정 1/4 회복보다 강한 이명이 뭐가 있지..?
322
파편◆mAVrdDL/56
(ZtdkKL5wzI)
2024-08-27 (FIRE!) 23:23:42
(두려움에 떠는 오징어채)
323
ABXY◆0AkyaDGMDc
(lArFLSoC/A)
2024-08-27 (FIRE!) 23:31:28
이거는 알려줘도 대첵 못할거고...
■■ : S
324
츠구◆XKey3STP6.
(GeS4x4D2no)
2024-08-27 (FIRE!) 23:32:09
능력:「AA+ (A+)」
이걸로 공A 대삼각 무리지요?
325
파편◆mAVrdDL/56
(ZtdkKL5wzI)
2024-08-27 (FIRE!) 23:34:26
통 B+가 종족치에 S를 챙겨오다니...
역시 극한까지 장갑을 깎은 고속 어태커일까
326
ABXY◆0AkyaDGMDc
(lArFLSoC/A)
2024-08-27 (FIRE!) 23:35:04
>>324 무리입니다 아무래도
>>325 아니요
이명이에요
327
파편◆mAVrdDL/56
(ZtdkKL5wzI)
2024-08-27 (FIRE!) 23:35:32
뎃?
328
ABXY◆0AkyaDGMDc
(paLzuILiRY)
2024-08-27 (FIRE!) 23:36:26
이명으로 S를 가져갑니다
그래서 >>318을 말했죠
329
파편◆mAVrdDL/56
(ZtdkKL5wzI)
2024-08-27 (FIRE!) 23:36:58
끔찍하군...
330
ABXY◆0AkyaDGMDc
(eMSWB218Ks)
2024-08-27 (FIRE!) 23:39:21
그리고 저 이명은
고유에 확정 회복이 붙어있죠
331
ABXY◆0AkyaDGMDc
(eMSWB218Ks)
2024-08-27 (FIRE!) 23:40:56
회복/???시 능력상승/변화기의 추가행동
이런 고유입니다
332
파편◆mAVrdDL/56
(ZtdkKL5wzI)
2024-08-27 (FIRE!) 23:43:22
이명에 고유 요소가 들어가면 싼값에 들여올 수 있는건가...
333
ABXY◆0AkyaDGMDc
(eMSWB218Ks)
2024-08-27 (FIRE!) 23:51:38
이명이 활약에 따라 붙는거고
저런 이명이 붙을 정도면
고유를 최대한 활용해 끝없이 회복해된 거죠
334
츠구◆XKey3STP6.
(.vyeSs0JNw)
2024-08-28 (水) 00:23:48
test>1597050084>55-56
얻어맞을 각오로 완성...!
언제든 지적해주세요! (헷맷을 장착한다.)
335
츠구◆XKey3STP6.
(.vyeSs0JNw)
2024-08-28 (水) 00:30:01
『피어오르는 블루 코스모스』
큐어 마린 전용 포텐셜
필드가 「물놀이」상태가 되었을 때,
T종료시까지 상대의 능력(기술)의 상승(강화), 상태변화를 무시한다.
이거 그냥 교대로 나왔을 때로 할게요..!
336
츠구◆XKey3STP6.
(.vyeSs0JNw)
2024-08-28 (水) 00:31:08
그러고보면 특성 뭉개기 개체를 못 넣었네...
아니, 없어도 괜찮나..
337
ABXY◆0AkyaDGMDc
(eQlwTeJLco)
2024-08-28 (水) 00:49:45
ㆍ통솔:「AA- (A-)」 … 극히 높은 통솔력. 『천부』에 의해 상승했다. 정의로운 마음으로 인해 『킬러』를 임명할 수 없다.
-> 체/스/인중 하나 더 고를것
쿠가씨
문제없음
네오스
『정의의 어둠』… 『계약의 특권』이 부여되어있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「다크」타입이 된다.
-> 드물게로
『바닐라 몬스터』… 오래된 『듀얼 몬스터』로써 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다.
-> 계약의 특권을 부여하는 속별로 변경할것
338
츠구◆XKey3STP6.
(.vyeSs0JNw)
2024-08-28 (水) 00:51:27
배트맨 체이서 빼고 타이트앤드 넣어도 되나용?
끝.