>1597051005> 【AA/다이스/앵커/D&D(거짓말)】 어비스의 부름:검 수집가 - 3 - :: 1001

천마◆w7HZD1s6hA

2024-08-23 20:43:02 - 2024-08-24 16:01:37

0 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:43:02


                                                       \
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         `^''冖''^´    /    / / :l _,,,,....、、、、...,,,_     厂_、-''、´-‐…‐-``~、     `、 ‘,    ‘, \`、
                 /    /_、-''^´、、、、.....,,,,,,_ . : `^'<_>''"'^´         └\ \    ',.‘,    ‘,  \\
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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.anchor>1597050878>551
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.천유현:anchor>1597050918>946
  2.위궁우:anchor>1597050918>6
  3.백우희:anchor>1597050918>354

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50
  제 2 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/1/50
  제 3 어장:현재
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951 이름 없음 (J.yl5w5Akw)

2024-08-24 (파란날) 15:44:17

.dice 0 100. = 12

952 이름 없음 (J.yl5w5Akw)

2024-08-24 (파란날) 15:44:44

칫.
역시 크리는 안나오는군

953 이름 없음 (RRW4CufgKs)

2024-08-24 (파란날) 15:45:54

어쩌피 공간살법이랑 싸우는 순간, 죽는 거 아닌가.

954 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 15:46:15

회피하면 되긴함

955 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 15:46:33

그리고 이제 우리도 자폭기 있어서 싸움자체를 막을수도 있고

956 이름 없음 (ReiVZ.080E)

2024-08-24 (파란날) 15:46:53

상호확증파괴가 가능...

957 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 15:47:09


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           ┃【이름:천유현天有玄】
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           ┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
           ┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
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           ┃【특성(4/6)】
           ┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
           ┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
           ┃《참월斬月(B+ Rank)》
           ┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
           ┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
           ┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
           ┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

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           『특성(4/6)』
           〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [19/21]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.

           라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
          
           상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
           검의劍意에 일출日出의 형상을 떠올림으로서 상승의 단초를 얻었다.

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*> [검경劍勁]: 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>
           <*> [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1>
           <*> 《■■검풍(B-)》 형성. <0>
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           ───────────────────────────────────
           『기예(1/1)』
           〔■■검풍〕 - B- Rank-

           상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.

           보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기상인劍氣像刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
           외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.

           아직은 완벽하게 펼쳐지지 않으나, 속설에는 외문무예의 형形에 맞춰서,
           육체적인 힘에 앞서 기가 따라가며 검경형풍劍勁形風을 이뤄낸다고도 하는 편.

           또 기氣를 머금은 채 발해지는 경勁은, 상대의 방어나 간섭 따위를 무시하고,
           그대로 원하는 목표를 수행하는 공능을 갖추고도 있다고도 전해진다.

           <*> 추가 행동, Mp 20, 매 턴 Mp 소모 5, ■■검풍 형성.
           <*> 검풍 형성 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
           <*> 검풍 형성 중 턴에 1회, 경勁을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
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큐엑 (뱉어내기)

958 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 15:48:32


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           ┃【이름:천유현天有玄】
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           ┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
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           ┃【능력】
           ┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
           ┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
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           ┃【재능】
           ┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
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           ┃【특성(4/6)】
           ┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
           ┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
           ┃《참월斬月(B+ Rank)》
           ┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
           ┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
           ┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
           ┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
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           『특성(4/6)』
           〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [19/21]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.

           라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
          
           상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
           검의劍意에 일출日出의 형상을 떠올림으로서 상승의 단초를 얻었다.

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*> [검경劍勁]: 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>
           <*> [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1>
           <*> 《■■검풍(B-)》 형성. <0>
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           『기예(1/1)』
           〔■■검풍〕 - B- Rank-

           상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.

           보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기상인劍氣像刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
           외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.

           아직은 완벽하게 펼쳐지지 않으나, 속설에는 외문무예의 형形에 맞춰서,
           육체적인 힘에 앞서 기가 따라가며 검경형풍劍勁形風을 이뤄낸다고도 하는 편.

           또 기氣를 머금은 채 발해지는 경勁은, 상대의 방어나 간섭 따위를 무시하고,
           그대로 원하는 목표를 수행하는 공능을 갖추고도 있다고도 전해진다.

           <*> 추가 행동, Mp 20[17], 매 턴 Mp 소모 5, ■■검풍 형성.
           <*> 검풍 형성 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
           <*> 검풍 형성 중 턴에 1회, 경勁을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
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우선 어제 나왔던 용량 외 기능은 그거지.

스킬 포인트를 안 쓰고도 공짜로 주어지는 무언가...

그리고 검풍의 상세는 다음과 같네.

경을 소모하는 건 명중, 피해, AC 판정 중 하나 보정해주는 저걸 소모하면 재굴림이 가능하게 된다는 것

959 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 15:49:36


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           ┃【이름:천유현天有玄】
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           ┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
           ┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【특성(4/6)】
           ┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
           ┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
           ┃《참월斬月(B+ Rank)》
           ┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
           ┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
           ┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
           ┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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           『특성(4/6)』
           〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [19/21]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.

           라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
          
           상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
           검의劍意에 일출日出의 형상을 떠올림으로서 상승의 단초를 얻었다.

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*> [검경劍勁]: 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>
           <*> [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1>
           <*> 《■■검풍(B-)》 형성. <0>
           ───────────────────────────────────
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           『기예(1/1)』
           〔■■검풍〕 - B- Rank-

           상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.

           보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기상인劍氣像刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
           외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.

           아직은 완벽하게 펼쳐지지 않으나, 속설에는 외문무예의 형形에 맞춰서,
           육체적인 힘에 앞서 기가 따라가며 검경형풍劍勁形風을 이뤄낸다고도 하는 편.

           또 기氣를 머금은 채 발해지는 경勁은, 상대의 방어나 간섭 따위를 무시하고,
           그대로 원하는 목표를 수행하는 공능을 갖추고도 있다고도 전해진다.

           <*> 추가 행동, Mp 20[17], 매 턴 Mp 소모 5, ■■검풍 형성.
           <*> 검풍 형성 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
           <*> 검풍 형성 중 턴에 1회, 경勁을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

현재 특성 및 기예에 대해 이해 안 가는 게 있다면 @질문 하고

남은 용량은 총 3이 된다.

사용법은...잠시...5분만 !

960 이름 없음 (RRW4CufgKs)

2024-08-24 (파란날) 15:50:35

@육합검법은 진화 할 수 있어?

961 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 15:51:28


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>>960 자유 용량으로 랭크 업 시켰다면 말이지 !

아직은 일출이라는 단어가 구결의 실마리가 된 정도에 불과하다

962 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 15:51:56

용량을 다 썻으니 다음기회에

963 이름 없음 (J.yl5w5Akw)

2024-08-24 (파란날) 15:52:47

일출이라는 단어가 실마리가 된 정도라.

964 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 15:53:04


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           ┃【이름:천유현天有玄】
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           ┃【Lv.2 Hp: 16 / Mp: 13】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
           ┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【특성(4/6)】
           ┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
           ┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
           ┃《참월斬月(B+ Rank)》
           ┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
           ┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
           ┃내력內力 운용運用(下 · 上)/ 내력 기본 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?.
           ┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

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           『특성(4/6)』
           〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [19/21]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.

           라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
          
           상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
           검의劍意에 일출日出의 형상을 떠올림으로서 상승의 단초를 얻었다.

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*> [검경劍勁]: 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>
           <*> [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1>
           <*> 《■■검풍(B-)》 형성. <0>
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           『기예(1/1)』
           〔■■검풍〕 - B- Rank-

           상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.

           보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기상인劍氣像刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
           외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.

           아직은 완벽하게 펼쳐지지 않으나, 속설에는 외문무예의 형形에 맞춰서,
           육체적인 힘에 앞서 기가 따라가며 검경형풍劍勁形風을 이뤄낸다고도 하는 편.

           또 기氣를 머금은 채 발해지는 경勁은, 상대의 방어나 간섭 따위를 무시하고,
           그대로 원하는 목표를 수행하는 공능을 갖추고도 있다고도 전해진다.

           <*> 추가 행동, Mp 20[17], 매 턴 Mp 소모 5, ■■검풍 형성.
           <*> 검풍 형성 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
           <*> 검풍 형성 중 턴에 1회, 경勁을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

@ [1. 원하는 기능 小 개화.]

@ [2. 검경의 라운드 당 3회를 제거, Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 으로 변경.]

@ [3. 격법의 Hp, Mp 소모 2를 제거.]

@ [4 [일출日出]: 운공의 검 관련 판정 확대, 전투 중 검 착용 시 전 판정에 적용. <3>]

下1~3. @질문 혹은 @선택 + .dice 0 100. = 55

965 이름 없음 (J.yl5w5Akw)

2024-08-24 (파란날) 15:53:06

966 이름 없음 (ReiVZ.080E)

2024-08-24 (파란날) 15:54:38

4번 강해보이는데

967 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 15:54:41

오우 다 땡기네

968 이름 없음 (ReiVZ.080E)

2024-08-24 (파란날) 15:54:59

@전 판정에 적용이라는 건 감지나 지혜 판정 등도 전부 포함하는 것?

969 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 15:55:08

4번도 진짜 세보이긴 하다

970 이름 없음 (RRW4CufgKs)

2024-08-24 (파란날) 15:55:53

@참월 자체를 아예 경험치도 만들어버릴 수도 있나요?

971 이름 없음 (J.yl5w5Akw)

2024-08-24 (파란날) 15:56:22

일단 개인적으로 저기서

반격기 하나 추가할 수 있을까 싶긴 한데.

어찌 생각해?

972 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 15:56:36


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>>968 전투 중일시에만 !

>>970 아직 검식劍食이 없어서...

973 이름 없음 (ReiVZ.080E)

2024-08-24 (파란날) 15:57:01

그래도 좋은데...

974 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 15:57:05

전투 중일땐 다 포함? 미쳣네

975 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 15:57:40

일단은 맞고 반격보단 피하는게 우선이라서

976 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 15:57:59

난 4번으로

977 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 15:58:18

@4 .dice 0 100. = 15

978 이름 없음 (ReiVZ.080E)

2024-08-24 (파란날) 15:58:27

저도 4번. 아무래도 추가 공격 기회는 용량이 엄청 필요할 것 같다는 짐작도 있어서.

979 이름 없음 (J.yl5w5Akw)

2024-08-24 (파란날) 15:58:43

>>975

흠.
그럼 보법류로 추가할까?

980 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 15:58:58


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반격은 심유하다...

981 이름 없음 (ReiVZ.080E)

2024-08-24 (파란날) 15:59:11

보법류 특성은 추후에 따로 만드는 게 낫지 않을까요?

982 이름 없음 (ReiVZ.080E)

2024-08-24 (파란날) 15:59:14

@4 .dice 0 100. = 3

983 이름 없음 (J.yl5w5Akw)

2024-08-24 (파란날) 15:59:14

@4 .dice 0 100. = 61

4번으로 의견이 모이는군

984 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 15:59:42

어제 통찰 만든것처럼 나중에 기본보법 만들면 좋겠지

985 이름 없음 (J.yl5w5Akw)

2024-08-24 (파란날) 15:59:44

>>981

ㅇㅋㅇㅋ

그게 낫겠지

986 이름 없음 (RRW4CufgKs)

2024-08-24 (파란날) 15:59:51

@1, 참월과 융합시도 .dice 0 100. = 22

987 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 16:00:04

4번이군

988 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 16:00:20

下1 .dice 1 6. = 4 / .dice 1 6. = 4

989 이름 없음 (J.yl5w5Akw)

2024-08-24 (파란날) 16:00:27

>>980

독고구검 파검식(아무말)

990 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 16:00:29

.dice 1 6. = 3

991 이름 없음 (ReiVZ.080E)

2024-08-24 (파란날) 16:00:33

.dice 1 6. = 1 / .dice 1 6. = 2

992 이름 없음 (ReiVZ.080E)

2024-08-24 (파란날) 16:00:49

3이랑 1인가... 으윽

993 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 16:00:51

.dice 1 6. = 2/ .dice 1 6. = 3

994 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 16:00:56

잠시 ! 멈춰주는 !

리롤권 사용할 것 ?

995 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 16:01:11

下1 Y / N

996 이름 없음 (ReiVZ.080E)

2024-08-24 (파란날) 16:01:17

HP랑 MP 같은데 쓸까요?

997 이름 없음 (J.yl5w5Akw)

2024-08-24 (파란날) 16:01:28

1000으로 리롤권하고 사용하실?

998 이름 없음 (ReiVZ.080E)

2024-08-24 (파란날) 16:01:29

@Y

999 이름 없음 (ReiVZ.080E)

2024-08-24 (파란날) 16:01:34

1000

1000 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 16:01:34

이번 100으로 채우고 쓰실?

1001 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 16:01:37

으아악 안 대

끝.

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