>1597050918> 【AA/다이스/앵커/D&D(거짓말)】 검 수집가 - 2 - :: 1001

천마◆w7HZD1s6hA

2024-08-20 18:29:35 - 2024-08-23 20:44:37

0 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 18:29:35

                         _,,、、、,,_
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             _ --ヘ── 八 ト \:.:^莎|.:/ヘ⌒
             /ニニニニ\ニニ- |込、'    .ノ/ }ニニ- _
   / ̄ニ=- _rヘ ̄ ∨/ ̄ \ニニニニ> < / /ニニニ\
.  └─==ニ[ニニ\   ∨{     〉 >-ヘニ| / ̄〉 /-=ニニ\ニ-_            【《남의 참백도(New!)》를 겟했다 ! 】
             ̄',   vL{ :| :| :|Y┌ヘノ=- _Yv∨ニニニニ∨∧
              、 _-ニニノ(○ ̄ ̄/┐__   ̄ ─==ニニニ/∧
               {ニニ/ _、< ̄└─── ̄ニ==─    ̄ ─==ニ
                ∨└<ニニニニ=-ヘ<ニニニニニ/ニニニ==─    ̄ニ=- _
                  ̄-=ニニニニニ/⌒\二二/ニニニニニ/∧  ̄ ─==ニ    ̄ニ=- _
                    ̄-=ニニニニニ=-  ̄\ニニニニニ/∧         ̄ ─==ニ  ̄ニ=-_
                        ̄-=ニ/ /ニ}   ∨ニニニニニニ\             ̄ -=ニ  ̄ニ- _
                              /ニ/ |  |ニニニニニニニ-_               ̄ -=ニ  ニ- _
                          _ {:ニニ/  :|  |ニニニニニニニニ〉                      ̄-ニ  ニ- _
                         _ -=ニニ{ V/   |  |ニニニニニニニ/                      ̄-ニ  \
                     _ -ニニニニ:八    ∧ |ニニニニ=- ̄/∧                        ̄-ニ 〉
                 _ -ニニニニニニ/∧_、</∧:Lニニ=- ̄ _ -ニニ-_                             ′
                _-ニニニニニニニニニニ=-- :〉  _ -=ニニニニニ-_
              /ニニニニニニニニ=- ̄     ̄ ̄ \ニニニニニニ-_
               {-=ニニニニニ=- ̄                \ニニニニニニ-_
              \ニニニニニ\                \ニニニニニニ-_
                \ニニニニニ-_                  \ニニニニニ\
                  ∨ニニニニニ/,                  \ニニニニニ-_
                      ∨ニニニニ/,                      \ニニニニニ-_
                     ∨ニニニニ/,                    \ニニニニニ-_
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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.anchor>1597050878>551
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.천유현:anchor>1597050878>854
  2.위궁우:anchor>1597050878>787

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50
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1 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 18:39:08

나의 1000이라면 명신영 Mp 회복의 레스가...

2 이름 없음 (nEm2xOqaCM)

2024-08-20 (FIRE!) 18:39:14

ㅇㅊ

3 이름 없음 (68OTYSNnqE)

2024-08-20 (FIRE!) 18:39:25

휘릭 착

4 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 18:41:13

           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(3/7)』
           〔연철제법練鐵製法〕 - D Rank -
           유형 : [무술/기공] / 용량: [10/14]

           상세 : 철혈진기를 체외로 발하여 금정金精으로 덮는 기법.
           착용하고 있는 장비 및 의복에 연계하여 그 성능을 끌어올린다.

           쇳물에 뒤덮인 채 육신을 뒤바꾸는 광경은 일성一成의 증거다.

           <*> 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 착용 장비 중 2체까지 D랭크 장비화 판정 부여. <8>
           <*> 제작 판정 보정 + 2 <2>
           ───────────────────────────────────
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5 이름 없음 (nEm2xOqaCM)

2024-08-20 (FIRE!) 18:41:48

나뭇가지 장비화구나

6 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 18:42:41

           ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ┃【이름:위궁우衛宮遇】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【Lv.1 Hp: 12 / Mp: 11】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 13[+03] 내구: 14[+04] 민첩: 12[+02] 내력: 12[+02]
           ┃지능: 10[+01] 지혜: 12[+02] 정신: 14[+04] 매력: 11[+01]
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《(B)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《제련製聯의 철혈鐵血(Rank 1)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【특성(2/7)】
           ┃《금격철신金骼鐵身(D Rank)》
           ┃《검갑劍鉀 증축增蓄(D Rank)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃심법(下 · 上)/ 내성 굴림, 난이도 판정, Mp 성장치, 소모 절감 + 2, 용량 + 1.
           ┃내력 운용(下 · 中)/ 기본 내력 기능 2, 휴식 Mp + 2/4/6, 방어 적용 승화.
           ┃갑주술(下 · 中)/ 갑주 제한 해금 2, AC, 방어, 내구 보정 + 2, 용량, 난이도 + 1.
           ┃내성(下 · 中)/ 내구 판정 보정 + 2, 방어, Hp 한계치 + 2.
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

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           ───────────────────────────────────
           『고유 특성(1/1)』
           〔제련製聯의 철혈鐵血〕 - Rank 1 -
           유형 : [존재] / 용량: [15/15] / [고유 특성]

           상세 : 피에 녹아들어 있는 쇳물의 신비, 그 승화.

           혈통血通을 통해 전해져 내려오던 금기金氣가,
           단순히 기氣로 그치는 걸 넘어서 금정金精으로 화하여 흐른다.

           일반적인 진기眞氣의 규격이 아닌 상위 기력이라 칭해도 무방할 듯 하다.

           <*> 내력으로 철혈기력鐵血氣力을 연성 <5>
           <*> 철혈기력 연동 특성 용량 보정 + 2, 주기능 효과 보정 + 4 <10>
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           『특성(1/7)』
           〔금격철신金骼鐵身〕 - D Rank -
           유형 : [무술/육체] / 용량: [10/14]

           상세 : 진기가 녹아들며 경락을 타고 흐르며 생긴 변모.

           골수까지 스며드는 진기로 뼈부터 시작하여,
           전신이 철과 같이 화하기 시작하는 것의 단초.

           우선은 중요한 뼈들이 철로 단련되기 시작하는 것부터다.

           <*> Hp 성장치 + D5, 내구 성장치 + 1 <7>
           <*> [호체진기護體眞氣]: 매 턴 Mp 소모 1, 방어, 신비 방어 보정 + 3 <3>
           ───────────────────────────────────
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           『특성(2/7)』
           〔검갑劍鉀 증축增蓄〕 - D Rank -
           유형 : [무술/기공] / 용량: [10/14]

           상세 : 전신의 경락을 흐르는 철혈기력을 발화.
           호체진기를 격발시킴으로서 기막氣幕으로 승화하는 기초적 기공.

           단순하지만, 그만큼의 위력은 갖추고 있는 방어 성능을 갖고 있다.

           <*> 호체진기 발동 중 추가 매 턴 Mp 소모 1, 방어, 신비 방어 보정 + 4 <6>
           <*> 기막 유지 중 AC, 내구 판정 보정 + 4 <4>
           ───────────────────────────────────
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           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(3/7)』
           〔연철제법練鐵製法〕 - D Rank -
           유형 : [무술/기공] / 용량: [10/14]

           상세 : 철혈진기를 체외로 발하여 금정金精으로 덮는 기법.
           착용하고 있는 장비 및 의복에 연계하여 그 성능을 끌어올린다.

           쇳물에 뒤덮인 채 육신을 뒤바꾸는 광경은 일성一成의 증거다.

           <*> 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 착용 장비 중 2체까지 D랭크 장비화 판정 부여. <8>
           <*> 제작 판정 보정 + 2 <2>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

명중: D20 + 4
피해: D8 + 5
AC: 16[20]
방어: 15/24
신비 방어: 9/12

위궁우 시트 갱신.

7 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 18:42:52

>>5 의복도 더해서

8 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 18:46:14

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【위궁우】 - Hp:15/16/Mp:9/12/명중:+4/피해:D8+5/AC:20/방어:24/신비방어:12

@ 놈의 육신은 마치 쇳물에 뒤덮이는 것마냥, 의복 위로 쇳방울 따위가 떨어져 내리기 시작했다.

손으로 잡고 있는 나뭇가지에서도 그랬다.

퉁, 퉁. 그런 소리가 나면서 바닥에 튕겨져 올리는 나뭇가지는.

이제 그게 유기체라고 믿기보다는, 차라리 알루미늄 배트에 가깝다는 생각이 문득 들게 만들었다.

@ [위궁우 감지 판정 시도(DC · 12) / .dice 1 20. = 18 + 4] +

9 이름 없음 (68OTYSNnqE)

2024-08-20 (FIRE!) 18:47:05

꾸준히 준수하네

10 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 18:47:52

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        |≧s。._≧s。.    /|:::::::}i:i}                          □□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 天: 천유현
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【위궁우】 - Hp:15/16/Mp:9/12/명중:+4/피해:D8+5/AC:20/방어:24/신비방어:12

"유현. 네 뒤쪽 계단으로 향하는 곳에 소화기가 있는 건 파악 끝났나 ? "

@ 그리고 휘적거리는 듯한 나뭇가지의 끝에, 쇳물 따위와, 시체에서 배어나온 피가 뒤섞인 게 눈에 들어오고.

녀석이 발걸음을 옮기며 눈으로 시선을 보내왔다.

下1 천유현 지혜 판정(DC · 12) +

11 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 18:48:05

준수한 건 좋지 않아

12 이름 없음 (68OTYSNnqE)

2024-08-20 (FIRE!) 18:48:29

.dice 1 20. = 2

13 이름 없음 (nEm2xOqaCM)

2024-08-20 (FIRE!) 18:49:13

실패했네

14 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 18:49:28

    /:.:.:.:.:.://:.:.: /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:\
   ./:.:.:.:.:.:.:´:.:.:.:.:.厶イ:.Ⅵ:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.V:.:.:.:.:. 人
  厶イ:.:.:. /:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.: {:.:.、:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.、:.:.∧\
   /:.:.:.:./:.:.:/:.:,:/:.:.::/{:.:.{\:\:.:.:.∨:.:.:.\:.:∧「`
    |:.:.:.:. {:.:/:/:.:.ハ:. /   \! ``` Ⅵ:!.\:.∨:}:.:.:{
    |/}:.:.:.V:厶イ  |/         ソ   }:.∨|ヾ!                      □□□□□■■□□□□□天□□□□□係係係係
    }:.:.:.:.:.| ⌒ ̄‘''+.,,_   _,.。 *''"_⌒!:.:.: {                        □□□□□■■□□□□□明■□□□□係係係係
    |/!⌒i!  〈¨芹笊ミx       斧芹 〉.,^Y从                      □□□□□■■□□□□□■■□□□□□□□□
     !   ',   .V生リ       Vニリ .′;                         □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□□□
     \..∧                ,' ./                            □□□□□■■血□衛□□□□□□□□□□■■
        .\.':,           }〉    厶イ                            □□□□□┌┐血□□□□□□□□□□□□■□
        从:、    _, ----   , '                          □□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□
         /!\     ー   /_                               □□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 明: 명신영
        |≧s。._≧s。.    /|:::::::}i:i}                          □□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 天: 천유현
        |::::::::::::|:i:i!    ̄   !::::: |i:i|                          □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 衛: 위궁우
      ../|::::::::::::|:i:i|        |\:{:i:ト  ___         __/⌒ ヽ         □□□□□■■屍屍□□□□□□□□□□□□□ 屍: 시체?
__ >'゙´:::::::\::::::::\\     ;  |:i:!::::::::::::::::::≧s。. __/    、 \    ...□□□□□■■屍屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\   ./  /:i/::::::::::::::::::::::::::::::::/        \  \   .□□□□□■■屍□□□□■■□□□□□□□□ 電: 엘리베이터
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【위궁우】 - Hp:15/16/Mp:9/12/명중:+4/피해:D8+5/AC:20/방어:24/신비방어:12

@ 뭐라는 건지 모르겠다. 그런 의미를 담아서 시선으로 보내면.

"내 오른쪽에, 사람의 기척이 있다."

@ 녀석의 입에서 그런 말이 불쑥, 튀어나왔다. +

15 이름 없음 (nEm2xOqaCM)

2024-08-20 (FIRE!) 18:51:22

사람이 한명 더 있다?

16 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 18:52:17


                               、_.、,、_ ,_
                             z:.:.'`:.:.:.:.:.ヽ':.:.:.`≦x
                              ,.彡.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'ヽ
                           /:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ゝ、
                         7:.:.:.;.:.:./:,:.:l:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:``
                              ノ:,:.:.:j:./:.;l:.:.l:.:./l:.i:.:.:.、:.:.:.i:.:l:.:.:.:.:.:.ヽ
                        /シ:.:.:l/ー- 、l/ ' l:.:.:ハ:.:jl:.:ト:.:.:.i:.:.:ハ
                         j:.:.:.l r'示ミヽ  t/-一_l:/-、j:l.:.:.:ソ              □□□□□■■□□□□□天□□□□□係係係係
                             +、:l  ヒzリ     笊示、 ':.:.:j:'              □□□□□■■□□□□□明■□□□□係係係係
                             l.l l       i   ゞツ /、/                □□□□□■■□□□□□■■□□□□□□□□
                            ゝ,ハ         '     /i .}              □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□□□
                             ヽ   -- 、    / /                □□□□□■■血□衛□□□□□□□□□□■■
                           rェェzx、_  i\         イ`                 □□□□□┌┐血□□□□□□□□□□□□■□
                    ,.、/_ニニニニヾマヘ. ヽ     イシェx                     □□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□
                   /ニニニニニ≧xニニヽヘ    ̄  〃ニ>ム__                □□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 明: 명신영
                   _ __ノニニニニニニニニニ≧x>     {/ニニニ>ム               .□□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 天: 천유현
              γニニハニニニニニニニニニ≧xニ/ヽY    /x≦ニニニハ            □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 衛: 위궁우
             /ニニニニヘニニニニニニニニニニニTxェム-ーシニニ|ニニ>エ 、             □□□□□■■屍屍□□□□□□□□□□□□□ 屍: 시체?
              /ニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ!ニニニ|.0ニ!ニニ!ニニニニiニニ≧、          □□□□□■■屍屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
            ,ニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ!ニニニ|ニニ|ニニlニニニムニニニニヽ         □□□□□■■屍□□□□■■□□□□□□□□ 電: 엘리베이터
              lニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニl_ニニニ!ニニ!ニニl_、ニニニムニニニニニY        □□□□□■■□化化化□□□□□電電□□□□ 係: 계단
               lニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニゝヽニニ|.0ニ!ニ.t_/ニニニムニニニニニl
           ノlニニニニニニニニニlニニニニニニニニニニ`ニニ|ニニ|ニニニニニニニニハニニニニi
          /ニlニニニニニニニニlニlニニニニニニニニニニニニニ!ニニ!ニニニニニニニニニYニニニニl
         jニニハニニニニニニニニlニlニニニ>-、_ニニニニニニlニニlニニニニニニニニニニ!ニニニニl
           ハニニムニニニニニニニx-=´! _/´  ヽzー 、ニ!ニニ!ニニニニニニニニニニlニニニニl
         jニニニニムニニニニニ/、     {   `` Y   \一 、ニニニニニニニニニlニニニニ!
        /ニニニニニ∧ニニニ/ `     ノ     |,    ヽ   \ _ニニニニニニ!ニニニlム
         /ニニニニニニ∧ニ/     .rt,      ∥     i    i \ニニニニlニニニjニY
         /ニニニ>一ニニニノ      lニ!     ∥       l    l   ヽニニニ!ニニニjニニ|
      /ニニ>´ニニニ>{      ,xV     .∥      l    .l   jニニlニ/'ニニl
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【위궁우】 - Hp:15/16/Mp:9/12/명중:+4/피해:D8+5/AC:20/방어:24/신비방어:12

"그 쪽에 다 죽은 시체 밖에 없을 텐데요 ? "

@ 이건 미친 년의 말.

"저게 거짓말인지, 사실인지 모르겠다만. 일단은, 저게 거짓말이면, 내가 너에게 조력해도 결국 죽겠지."

@ 그리고 이건 위궁우의 말. 직시하고 있자면, 녀석의 입가에는 쓴 웃음이 맺히고. +

17 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 18:54:00


                               、_.、,、_ ,_
                             z:.:.'`:.:.:.:.:.ヽ':.:.:.`≦x
                              ,.彡.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'ヽ
                           /:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ゝ、
                         7:.:.:.;.:.:./:,:.:l:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:``
                              ノ:,:.:.:j:./:.;l:.:.l:.:./l:.i:.:.:.、:.:.:.i:.:l:.:.:.:.:.:.ヽ
                        /シ:.:.:l/ー- 、l/ ' l:.:.:ハ:.:jl:.:ト:.:.:.i:.:.:ハ
                         j:.:.:.l r'示ミヽ  t/-一_l:/-、j:l.:.:.:ソ              □□□□□■■□□□□□天□□□□□係係係係
                             +、:l  ヒzリ     笊示、 ':.:.:j:'              □□□□□■■□□□□□明■□□□□係係係係
                             l.l l       i   ゞツ /、/                □□□□□■■□□□□衛■■□□□□□□□□
                            ゝ,ハ         '     /i .}              □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□□□
                             ヽ   -- 、    / /                □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□■■
                           rェェzx、_  i\         イ`                 □□□□□┌┐血□□□□□□□□□□□□■□
                    ,.、/_ニニニニヾマヘ. ヽ     イシェx                     □□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□
                   /ニニニニニ≧xニニヽヘ    ̄  〃ニ>ム__                □□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 明: 명신영
                   _ __ノニニニニニニニニニ≧x>     {/ニニニ>ム               .□□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 天: 천유현
              γニニハニニニニニニニニニ≧xニ/ヽY    /x≦ニニニハ            □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 衛: 위궁우
             /ニニニニヘニニニニニニニニニニニTxェム-ーシニニ|ニニ>エ 、             □□□□□■■屍屍□□□□□□□□□□□□□ 屍: 시체?
              /ニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ!ニニニ|.0ニ!ニニ!ニニニニiニニ≧、          □□□□□■■屍屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
            ,ニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ!ニニニ|ニニ|ニニlニニニムニニニニヽ         □□□□□■■屍□□□□■■□□□□□□□□ 電: 엘리베이터
              lニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニl_ニニニ!ニニ!ニニl_、ニニニムニニニニニY        □□□□□■■□化化化□□□□□電電□□□□ 係: 계단
               lニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニゝヽニニ|.0ニ!ニ.t_/ニニニムニニニニニl
           ノlニニニニニニニニニlニニニニニニニニニニ`ニニ|ニニ|ニニニニニニニニハニニニニi
          /ニlニニニニニニニニlニlニニニニニニニニニニニニニ!ニニ!ニニニニニニニニニYニニニニl
         jニニハニニニニニニニニlニlニニニ>-、_ニニニニニニlニニlニニニニニニニニニニ!ニニニニl
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【위궁우】 - Hp:15/16/Mp:9/12/명중:+4/피해:D8+5/AC:20/방어:24/신비방어:12

"만약에 내가 급습이라도 당하면, 넌 뒤에 있는 소화기를 터뜨리고 계단으로 도망쳐라.

최대한 붙어서, 시간은 끌어볼 테니까."

@ 그대로, 녀석의 몸이, 튕겨져 오르며, 미친 년을 앞뒤로 가로막으며 달려들고.

위에서 아래로, 내리찍듯이, 나뭇가지가 떨어져 내린다.

@ [명중 판정: .dice 1 20. = 1 + 4] +

18 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 18:54:11

wwwwwwwwwwwwwwww

19 이름 없음 (68OTYSNnqE)

2024-08-20 (FIRE!) 18:54:15

협공이니까 유리점?

20 이름 없음 (nEm2xOqaCM)

2024-08-20 (FIRE!) 18:54:23

에라이

21 이름 없음 (68OTYSNnqE)

2024-08-20 (FIRE!) 18:56:03

근데 +4면 19 이상이어야 명중하겠네

22 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 18:56:07


                               、_.、,、_ ,_
                             z:.:.'`:.:.:.:.:.ヽ':.:.:.`≦x
                              ,.彡.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'ヽ
                           /:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ゝ、
                         7:.:.:.;.:.:./:,:.:l:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:``
                              ノ:,:.:.:j:./:.;l:.:.l:.:./l:.i:.:.:.、:.:.:.i:.:l:.:.:.:.:.:.ヽ
                        /シ:.:.:l/ー- 、l/ ' l:.:.:ハ:.:jl:.:ト:.:.:.i:.:.:ハ
                         j:.:.:.l r'示ミヽ  t/-一_l:/-、j:l.:.:.:ソ              □□□□□■■□□□□□天□□□□□係係係係
                             +、:l  ヒzリ     笊示、 ':.:.:j:'              □□□□□■■□□□□□明■□□□□係係係係
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                             ヽ   -- 、    / /                □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□■■
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                   /ニニニニニ≧xニニヽヘ    ̄  〃ニ>ム__                □□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 明: 명신영
                   _ __ノニニニニニニニニニ≧x>     {/ニニニ>ム               .□□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 天: 천유현
              γニニハニニニニニニニニニ≧xニ/ヽY    /x≦ニニニハ            □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 衛: 위궁우
             /ニニニニヘニニニニニニニニニニニTxェム-ーシニニ|ニニ>エ 、             □□□□□■■屍屍□□□□□□□□□□□□□ 屍: 시체?
              /ニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ!ニニニ|.0ニ!ニニ!ニニニニiニニ≧、          □□□□□■■屍屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
            ,ニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ!ニニニ|ニニ|ニニlニニニムニニニニヽ         □□□□□■■屍□□□□■■□□□□□□□□ 電: 엘리베이터
              lニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニl_ニニニ!ニニ!ニニl_、ニニニムニニニニニY        □□□□□■■□化化化□□□□□電電□□□□ 係: 계단
               lニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニゝヽニニ|.0ニ!ニ.t_/ニニニムニニニニニl
           ノlニニニニニニニニニlニニニニニニニニニニ`ニニ|ニニ|ニニニニニニニニハニニニニi
          /ニlニニニニニニニニlニlニニニニニニニニニニニニニ!ニニ!ニニニニニニニニニYニニニニl
         jニニハニニニニニニニニlニlニニニ>-、_ニニニニニニlニニlニニニニニニニニニニ!ニニニニl
           ハニニムニニニニニニニx-=´! _/´  ヽzー 、ニ!ニニ!ニニニニニニニニニニlニニニニl
         jニニニニムニニニニニ/、     {   `` Y   \一 、ニニニニニニニニニlニニニニ!
        /ニニニニニ∧ニニニ/ `     ノ     |,    ヽ   \ _ニニニニニニ!ニニニlム
         /ニニニニニニ∧ニ/     .rt,      ∥     i    i \ニニニニlニニニjニY
         /ニニニ>一ニニニノ      lニ!     ∥       l    l   ヽニニニ!ニニニjニニ|
      /ニニ>´ニニニ>{      ,xV     .∥      l    .l   jニニlニ/'ニニl
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【위궁우】 - Hp:15/16/Mp:9/12/명중:+4/피해:D8+5/AC:20/방어:24/신비방어:12

@ 녀석에게 때리기의 소질은 없었는지, 맞기는 커녕.

그대로 기둥을 때리며 소리만 크게 울려퍼질 뿐이었지만.

녀석의 시선은 나를 보면서, 아까 전 한 말이 거짓이 아니라는 걸 드러내고 있었다.

만일 당하면, 너는 죽지 않게끔 죽어가는 와중에도 막을 테니, 너라도 도망쳐라.

뭔 감정이 담긴 말인걸까.

@ [!감나빗. 위궁우 턴 종료.] +

23 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 18:56:25

>>19 까먹고 있었다...

.dice 1 20. = 18

24 이름 없음 (68OTYSNnqE)

2024-08-20 (FIRE!) 18:56:47

여기서 내력운용을 쓴다면!

25 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 18:56:58

하지만 위궁우, 명신영

둘 모두 내력 운용을 사용했을 때 회피 성공해서 결과 동일.

26 이름 없음 (68OTYSNnqE)

2024-08-20 (FIRE!) 18:57:16

슬픔...

27 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 18:58:06


                         _,,、、、,,_
                       . .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
                      /.:.:.:.:.: ̄\:.:.:.:.:.
                        /.:/.:.|.:.:.:|\.:.:',.::.:〔
                      ノ:V.:.: |.:.:.:|.:.: ', |.:. 八_
                    ⌒ |.:.:八.:.:.∨/:八.:.:-<
             _ --ヘ── 八 ト \:.:^莎|.:/ヘ⌒                           □□□□□■■□□□□□天□□□□□係係係係
             /ニニニニ\ニニ- |込、'   u.ノ/ }ニニ-_                       □□□□□■■□□□□□明■□□□□係係係係
   / ̄ニ=- _rヘ ̄ ∨/ ̄ \ニニニニ> < / /ニニニ\                      □□□□□■■□□□□□■■□□□□□□□□
.  └─==ニ[ニニ\   ∨{     〉 >-ヘニ| / ̄〉 /-=ニニ\ニ-_                     □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□□□
             ̄',   vL{ :| :| :|Y┌ヘノ=- _Yv∨ニニニニ∨∧                     □□□□□■■血□衛□□□□□□□□□□■■
              、 _-ニニノ(○ ̄ ̄/┐__   ̄ ─==ニニニ/∧                    □□□□□┌┐血□□□□□□□□□□□□■□
               {ニニ/ _、< ̄└─── ̄ニ==─    ̄ ─==ニ              .□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□
                ∨└<ニニニニ=-ヘ<ニニニニニ/ニニニ==─    ̄ニ=        .□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 明: 명신영
                  ̄-=ニニニニニ/⌒\二二/ニニニニニ/∧  ̄ ─==        □□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 天: 천유현
                    ̄-=ニニニニニ=-  ̄\ニニニニニ/∧                □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 衛: 위궁우
                        ̄-=ニ/ /ニ}   ∨ニニニニニニ\            .□□□□□■■屍屍□□□□□□□□□□□□□ 屍: 시체?
                              /ニ/ |  |ニニニニニニニ-_            .□□□□□■■屍屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
                          _ {:ニニ/  :|  |ニニニニニニニニ〉           .□□□□□■■屍□□□□■■□□□□□□□□ 電: 엘리베이터
                         _ -=ニニ{ V/   |  |ニニニニニニニ/             □□□□□■■□化化化□□□□□電電□□□□ 係: 계단
                     _ -ニニニニ:八    ∧ |ニニニニ=- ̄/∧   
                 _ -ニニニニニニ/∧_、</∧:Lニニ=- ̄ _ -ニニ-_  
                _-ニニニニニニニニニニ=-- :〉  _ -=ニニニニニ-_
              /ニニニニニニニニ=- ̄     ̄ ̄ \ニニニニニニ-_
               {-=ニニニニニ=- ̄                \ニニニニニニ-_
              \ニニニニニ\                \ニニニニニニ-_
                \ニニニニニ-_                  \ニニニニニ\
                  ∨ニニニニニ/,                  \ニニニニニ-_
                      ∨ニニニニ/,                      \ニニニニニ-_
                     ∨ニニニニ/,                    \ニニニニニ-_
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/12/명중:+14/피해:D6+10/AC:24/물리방어:1/행동:1회,추가행동:2회,반응행동:2회

@ 그건 모르겠지만 ─

下1 .dice 0 10. = 0 / 7 이상으로 +

28 이름 없음 (68OTYSNnqE)

2024-08-20 (FIRE!) 18:58:18

.dice 0 10. = 10

29 이름 없음 (nEm2xOqaCM)

2024-08-20 (FIRE!) 18:58:23

.dice 0 10. = 3

30 이름 없음 (68OTYSNnqE)

2024-08-20 (FIRE!) 18:58:33

그래도 하나 띄웠다

30 이름 없음 (nEm2xOqaCM)

2024-08-20 (FIRE!) 18:58:33

나이스

31 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 18:58:39

>>29 !!!!!!!!!!

32 이름 없음 (nEm2xOqaCM)

2024-08-20 (FIRE!) 18:58:46

크리크리

33 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 18:59:31


                         _,,、、、,,_
                       . .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
                      /.:.:.:.:.: ̄\:.:.:.:.:.
                        /.:/.:.|.:.:.:|\.:.:',.::.:〔
                      ノ:V.:.: |.:.:.:|.:.: ', |.:. 八_
                    ⌒ |.:.:八.:.:.∨/:八.:.:-<
             _ --ヘ── 八 ト \:.:^莎|.:/ヘ⌒                           □□□□□■■□□□□□天□□□□□係係係係
             /ニニニニ\ニニ- |込、'   u.ノ/ }ニニ-_                       □□□□□■■□□□□□明■□□□□係係係係
   / ̄ニ=- _rヘ ̄ ∨/ ̄ \ニニニニ> < / /ニニニ\                      □□□□□■■□□□□衛■■□□□□□□□□
.  └─==ニ[ニニ\   ∨{     〉 >-ヘニ| / ̄〉 /-=ニニ\ニ-_                     □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□□□
             ̄',   vL{ :| :| :|Y┌ヘノ=- _Yv∨ニニニニ∨∧                     □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□■■
              、 _-ニニノ(○ ̄ ̄/┐__   ̄ ─==ニニニ/∧                    □□□□□┌┐血□□□□□□□□□□□□■□
               {ニニ/ _、< ̄└─── ̄ニ==─    ̄ ─==ニ              .□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□
                ∨└<ニニニニ=-ヘ<ニニニニニ/ニニニ==─    ̄ニ=        .□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 明: 명신영
                  ̄-=ニニニニニ/⌒\二二/ニニニニニ/∧  ̄ ─==        □□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 天: 천유현
                    ̄-=ニニニニニ=-  ̄\ニニニニニ/∧                □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 衛: 위궁우
                        ̄-=ニ/ /ニ}   ∨ニニニニニニ\            .□□□□□■■屍屍□□□□□□□□□□□□□ 屍: 시체?
                              /ニ/ |  |ニニニニニニニ-_            .□□□□□■■屍屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
                          _ {:ニニ/  :|  |ニニニニニニニニ〉           .□□□□□■■屍□□□□■■□□□□□□□□ 電: 엘리베이터
                         _ -=ニニ{ V/   |  |ニニニニニニニ/             □□□□□■■□化化化□□□□□電電□□□□ 係: 계단
                     _ -ニニニニ:八    ∧ |ニニニニ=- ̄/∧   
                 _ -ニニニニニニ/∧_、</∧:Lニニ=- ̄ _ -ニニ-_  
                _-ニニニニニニニニニニ=-- :〉  _ -=ニニニニニ-_
              /ニニニニニニニニ=- ̄     ̄ ̄ \ニニニニニニ-_
               {-=ニニニニニ=- ̄                \ニニニニニニ-_
              \ニニニニニ\                \ニニニニニニ-_
                \ニニニニニ-_                  \ニニニニニ\
                  ∨ニニニニニ/,                  \ニニニニニ-_
                      ∨ニニニニ/,                      \ニニニニニ-_
                     ∨ニニニニ/,                    \ニニニニニ-_
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/12/명중:+14/피해:D6+10/AC:24/물리방어:1/행동:1회,추가행동:2회,반응행동:2회

@ 그것이 무너지는 순간에 기다렸다는 듯, 꼬챙이를 든 손을 뒤로 당기는 미친 년의 모습이 눈에 들어왔고.

그리고. 저 편의, 시체 쪽에서. +

34 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 19:01:20

                                /                   ̄\        ) }
                             / ′                      ノ }        / ノ
                       /(      ′|                     / .ノ   __彡'´ /
                    八 \     { :|                   Уv=冖¬…‐- ミ
                      \ \   八 :|         ッ㍉.          「 _ノ``~、、~"''~ 、、``~、、
                      _,,..)>。\_.乂「`、    / ヘ\ ̄~"''~、、| l |┐/``~、、    `ヽ、  \
                _,、 -‐ ''^⌒^''冖¬ ー/「`、`、-''"У-ヘ`、`、‐ヘ- ミ \ | |'′\.  ``~、.   \   `、
               _、-''"/           /. 「`、_、ヘ / ̄~"''ハ.‘,     `ヽ、ノ、.  \    \\.   `、.  ',
             /  /             // ノ//  yハ  l | :| }:  `、  ', `、.\.   \    \\  ‘,.  }
           ′ /           /   У ′ { V‘, l | :レ′|. `、. ‘,.  V \.   \    \\ ′.ノ
          {   :′           /   ノ l  | l {.vヘ‘, l |  l |\|   ',‘,   V  l\.   \    \/ /、





.          _、-''"  _、-''" / /   /     ノ  )>。 乂_     _、 -‐…¬冖冖¬…‐― - ==     _,,..、、 '''´ / ′ ‘,
      _、-''"  _、-''"  / /   /     / / ⌒``心、_、-''"ゝ′   /_、-''^⌒^''''冖¬・・… ー-=彡    ./ / }  ハ
.  _、-''"  _、-''"     ./ /   / _,,.、 -‐ ''^´        //、、  _,,..、 -''"   _、-''"      _、-''" /   / / / ′/ .八
./ ./ /      ./ /_,.、 -‐ '^⌒          // _,、 -''"    _、-''"      _、-''"  ./   / _,、-''" / / /
′/ /  _、-''"/-‐ ''^⌒                /、 -''"     _、-''"   _,、 -‐ '^´ ‘,_,.、-''"  _,.、-''"   / / /
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       {  ./ ./        .叭:.:.:.:.:.:.:.: |   . : : : : : : : .  | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /∧  ‘, :.:.:.:.:.:.:.:.: ヤ
.     八 /   ′      ./∧ :.:.:.:.:. ‘,  . : : : : : : : : : : . |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.∧  ‘, .:.:.:.:.:.:.:.: ヤ
.     ⌒\  {         )>。.:.:.:.:.:.',: : : : : : : : : : : : ‘, :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. / /∧  ‘, :.:.:.:.:.:.:.: ヤ
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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/12/명중:+14/피해:D6+10/AC:24/물리방어:1/행동:1회,추가행동:2회,반응행동:2회

@ 누군가가 몸을 일으키는 것만 같이.

시체 속에서 앞으로 손을 뻗는 모습이, 눈에 들어왔다. *

@ [슬슬 OR 시간이 가까워져서 오늘 연재 종료.]

35 이름 없음 (nEm2xOqaCM)

2024-08-20 (FIRE!) 19:01:41

수고하셨습니다 재밌었어요

36 이름 없음 (nEm2xOqaCM)

2024-08-20 (FIRE!) 19:01:55

적일까 아군일까

37 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 19:02:09

셋이서 두들겨패면 저레벨이니까 연재 1번에 연쇄 살인마 정도는 그냥 잡겠지

라고 생각했던 적이 나에게도 있었다

38 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 19:02:25

상대가 재능 다이스로 100을 띄우기 전에는

39 이름 없음 (68OTYSNnqE)

2024-08-20 (FIRE!) 19:02:34

셋 중 1명이 원턴킬을 당했으니 그야...

40 이름 없음 (nEm2xOqaCM)

2024-08-20 (FIRE!) 19:02:58

재능 100을 띄웠구나 ㅋㅋㅋㅋㅋ

41 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 19:03:17

모두 수고하셨습니다 -

다음 연재는 내일 7시에서 8시 정도로 잡아보는 !

저녁 시간이 괜찮다는 것도 같으니

42 이름 없음 (nEm2xOqaCM)

2024-08-20 (FIRE!) 19:03:24

첫 전투부터 왤케 쎈가 했더니

43 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 19:03:56

>>40 무협지쪽으로 치면 초절정超絶頂이나 화경化境 즈음에 닿을 재능.

44 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 19:04:26

생각했던 것) 잡부.

나온 것) 미래의 랭커.

이 모순...나는 감내할 수 없어...

45 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 19:05:00

하지만 수로 몰아치니 이길 것도 같으니 OK입니다.

그럼 모두 수고하셨고, 오늘 연재는 이만 !

다음 연재 때도 참여해주면 고마운데스 !

46 이름 없음 (nEm2xOqaCM)

2024-08-20 (FIRE!) 19:05:20

검으로 만들어버려야만(?)

47 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 19:06:06

아 그리고 강화 1000 먹은 거는 먹은 참치가 사용법 보고

대강 뭐 갖고 싶은 기술이 있거나

아니면 갖고 싶은 특성이 있거나 할 시 오늘까지 @앵커해주는

48 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 19:07:17

대강 앵커가 이뤄지면 그에 따라 적합한 걸 가공해서 올려두고 선택지로 주인공 강화를 합니다 -

(특성이면 예상 랭크는 D~C, 기술이면 예상 단계는 下 · 下~下 · 中)

49 천마◆w7HZD1s6hA (d.zKLA4.5U)

2024-08-20 (FIRE!) 21:02:10

下1~5 @원하는 강화안(Ex. 삼재검법(특성), 매화검법(특성), 경신술(기술), 기동술(기술), 갑주술(기술) • • •) + .dice 0 100. = 54

50 이름 없음 (YW0Q2eBOxM)

2024-08-21 (水) 13:49:04

@ 육합검법(특성) + .dice 0 100. = 77

51 천마◆w7HZD1s6hA (uNypGsWbrE)

2024-08-21 (水) 19:38:15

구성황녀...너는 강적이었다

8시에 연재 잡아봅니다 -

52 천마◆w7HZD1s6hA (uNypGsWbrE)

2024-08-21 (水) 19:38:42

좀 늦어져도 8시 15분 즈음에는 하는 걸로로

참여할 분 있다면 그때 봐요 -

53 천마◆w7HZD1s6hA (uNypGsWbrE)

2024-08-21 (水) 20:01:59

그악 지하철 느려

15분에 연재합니다

54 천마◆w7HZD1s6hA (uNypGsWbrE)

2024-08-21 (水) 20:02:11

사람이 있으려나 ?

55 이름 없음 (M.NTVPssp2)

2024-08-21 (水) 20:06:24

ㄱㅅ

56 이름 없음 (M.NTVPssp2)

2024-08-21 (水) 20:06:31

아니 ㄱㅅ이 아니지

57 이름 없음 (M.NTVPssp2)

2024-08-21 (水) 20:06:36

ㅊㅋ

58 천마◆w7HZD1s6hA (uNypGsWbrE)

2024-08-21 (水) 20:09:51

가슴 ? (난청)

59 이름 없음 (M.NTVPssp2)

2024-08-21 (水) 20:10:34

가슴!

60 천마◆w7HZD1s6hA (uNypGsWbrE)

2024-08-21 (水) 20:11:43

그 찌찌함...

61 천마◆w7HZD1s6hA (uNypGsWbrE)

2024-08-21 (水) 20:12:24

에로는 좋지

하지만 주인공 파티는 남탕삼...아니 이색 (하나 줄었고)

뮤시무시한 조화가 있다

62 천마◆w7HZD1s6hA (uNypGsWbrE)

2024-08-21 (水) 20:13:00

그리고 어제 1000의 행방은 육합검법 단일인가 ?

하긴 삼재검법이랑 비슷하게 색이 없으니 좋긴 하겠군

63 이름 없음 (M.NTVPssp2)

2024-08-21 (水) 20:13:07

여캐를 잔뜩 앵커하면()

64 천마◆w7HZD1s6hA (uNypGsWbrE)

2024-08-21 (水) 20:13:33

검 수집가 효과도 받을 수 있어서 랭크 업도 할테니

65 천마◆w7HZD1s6hA (uNypGsWbrE)

2024-08-21 (水) 20:14:10

>>63 여탕만색을 노릴 수 있을 것인가 ?

66 천마◆w7HZD1s6hA (uNypGsWbrE)

2024-08-21 (水) 20:15:42

그러면 시간

25분까지 참여할 참치가 있다면 ㅊㅋ 부탁 -

67 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:15:48

ㅊㅋ

68 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:16:30

>>57이 나. 코드가 바뀌어서

69 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:17:14

지금은 승률이 어떻게 되려나

70 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:17:17

참치는 한 명 한 명이 존귀한 법..

71 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:17:59

>>69 턴이 돌아오거나 하면 추가 행동 쓰고 지혜 판정으로 승률 재어보기를 시도한다던가 ?

72 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:19:35

다갓의 농간으로 처음부터 재능100 살인마를 만나버렸어

73 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:20:46

다이스 녀석은 이해할 수 없는 방향으로 움직인다...

74 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:21:36

슬슬 기다려도 더 들어오지는 않거나

아니면 연재하다 보면 보러 오는 사람이 생길까 ?

일단 보도록 하고...

그럼 그 전에...

75 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:22:01

육합검법 말고 다른 특성이나 기술, 아니면 보류하자는 의견이 올 것 같지는 않으니

육합검법 랭크를 확인해볼까

76 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:22:16

마지막의 시체속 여자는 살인마의 동료일까? 아니면 죽은척 한 아군?

77 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:22:23

下1 .dice 0 10. = 2
1~6. D
7~10. C
0. C+

78 이름 없음 (KokRaCXODc)

2024-08-21 (水) 20:22:33

.dice 0 10. = 8

79 이름 없음 (KokRaCXODc)

2024-08-21 (水) 20:22:57

그나마 좋게 나왔군

80 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:22:58

.dice 0 10. = 6

81 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:23:12

C랭이면 좋다

82 이름 없음 (KokRaCXODc)

2024-08-21 (水) 20:23:27

크리는 욕심이지

83 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:23:47

크리는 뜨면 좋은거고 안뜨면 아까운 것일 뿐

84 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:24:03

C.

검 수집가 효과 발동.

자동으로 효과 상승.

85 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:24:20

C+ 랭크 육합검법 생성.

특성은...

86 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:24:50

잠시

3분 안에 만들어온다

87 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:25:07

모두 ㅊㅋ를 하는거다-!

88 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:26:36

           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(3/6)』
           〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [14/18]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.

          
          

          

           <*>
           <*>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아니 메이크를 실시간으로 하는 게 낫겠다.

下1 특성 용량(파워) 측정 .dice 0 10. = 10

1. -1
2~7. +0
8~10. +1
0. +2

89 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 20:27:03

.dice 0 10. = 7

90 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 20:27:16

추가 용량을 얻기에는 머나먼 다이스여 !

91 이름 없음 (KokRaCXODc)

2024-08-21 (水) 20:27:19

.dice 0 10. = 6

92 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:28:10

           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(3/6)』
           〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [16/20]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.

           라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
          

          

           <*>
           <*>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

파워는 C+랭크 <이류와 일류의 경계> 에서 평균치 정도.

다만 검술 기술에서 용량이 2 추가되서, 총량이 늘어나니 16/20이고.

93 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 20:29:45

16/20의 막강함 !

94 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:29:46

           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(3/6)』
           〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [16/20]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.

           라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
          

          

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

기본적으로 검법 계열 특성들은 명중, 피해, AC에 보정을 가지니 그걸 명시해둘까.

용량이 9 날아갔다.

튜토리얼 전투(거짓말 아님(...))를 하면서 뭔 기능이 갖고 싶었나요 !

라고 묻기에는.

그럴만큼 익힐 수 있는 전투가 아니었을테니까.

이후 기능안을 제시해볼까.

95 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 20:30:13

육합검법을 얻었으니

이제 육합의 묘의로서 육합귀진신공을 얻을 차례 !

96 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 20:30:28

튜토리얼 전투에서 최종보스가 나타나는 건 국룰이래 !

97 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:30:48

다갓의 운명농락

98 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:32:58

렌탈해간 팀이 질못한걸로-

99 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:33:21

와 첫 오폭이다

100 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 20:34:09

오폭의 힘...

101 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:34:31

           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(3/6)』
           〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [16/20]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.

           라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
          
           상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
          

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

[1. 턴에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>]

[2. 매 턴 Mp 소모 1, 육체 계열 내성 굴림 보정 + 2. <4> ]

[3. 피격 중 라운드 당 1회, 반응 행동 미소모 내력 운용 발동 가능. <5>]

[4. [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1> ]

[5. [검세劍勢]: 검 계열의 지적 및 재능 판정 시 판정 보정 + 2. <2> ]

나올 수 있는 기능의 후보군은 대강 이렇게로.

102 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:35:12

           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(3/6)』
           〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [16/20]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.

           라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
          
           상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
          

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

[1. 턴에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>]

[2. 매 턴 Mp 소모 1, 육체 계열 내성 굴림 보정 + 2. <4> ]

[3. 피격 중 라운드 당 1회, 반응 행동 미소모 내력 운용 발동 가능. <5>]

[4. [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1> ]

[5. [검세劍勢]: 검 계열의 지적 및 재능 판정 시 판정 보정 + 2. <2> ]

최대 용량은 7.

뒤에 있는 <숫자>가 용량이고.

7 안으로 합이 더해지게끔 해서 下1 기능군 선택. *

103 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:35:58

오폭을 했다고 가슴을 내놓아라 - !

같은 걸 하면 참치에 대한 희롱으로 잡혀가 버린다

그것은 공포...여기서는 대인배 어장주 풍을 내야만 하는 법

104 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:36:31

합쳐서 7인가.. 뭘로 하지

105 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:36:39

기능이 어떤 느낌으로 적용되는 지는 대강 물어보면 말해주거나 하니 자유롭게 !

106 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:36:59

물론 7까지 다 안 써도 문제는 없을지도 몰라

107 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:37:23

첫번째꺼 중복 되는건가요?

108 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:37:55

피해 + 3D6, AC + 3D6, 그런 느낌으로 ?

그건 안 된다

109 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:38:28

3번 굴릴수 있고 그중에서 높은거 나오면 멈추는 느낌인건가

110 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:38:34

아니다

가능한 걸로.

111 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:39:29

>>109 정확히는 명중 다이스를 굴린 뒤에 맞았던지 안 맞았던지 상관없이

@ 육합검법 판정 보정 발동.

이라고 선언하면 원하는만큼 추가로 (최대 3회 이하) + .dice 1 6. = 1 / + .dice 1 6. = 2 / + .dice 1 6. = 4

이런 느낌으로 굴릴 수 있는 쪽

112 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:39:37

같은거에도 연속으로 가능한가요?

113 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:40:03

그러면 최대 3번을 몰아서 굴렸을 시 명중에 7이 더해지는거지

나중에 혹시 맞을 일이 생기면 그걸 대비해서 2번만 굴렸다 !

하면은 + 3이고

114 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:40:06

아 저런 느낌이구나

115 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:40:55

그럼 1하고4로 갈까나

116 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:41:03

다른 의견 있나요-?

117 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:41:04

>>112 가능.

턴에 3회니까 한 회피 판정에 + .dice 1 6. = 2 + .dice 1 6. = 2 + .dice 1 6. = 3 해서

판정 보정 쓴 게 없다면 자기 턴 오기 전에 회피를 팍 올릴 수 있다

118 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:41:45

아 라운드 당 3회로 바꿔놓을까.

그닥 큰 건 아니긴 하지만.

이러면 대강 라운드가 바뀔 때마다 충전되는 거니

119 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:42:01

           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(3/6)』
           〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [16/20]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.

           라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
          
           상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
          

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

[1. 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>]

[2. 매 턴 Mp 소모 1, 육체 계열 내성 굴림 보정 + 2. <4> ]

[3. 피격 중 라운드 당 1회, 반응 행동 미소모 내력 운용 발동 가능. <5>]

[4. [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1> ]

[5. [검세劍勢]: 검 계열의 지적 및 재능 판정 시 판정 보정 + 2. <2> ]

1과 4로 ?

120 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:42:35

의견 없으니 1과 4로

121 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:43:14

           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(3/6)』
           〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [16/20]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.

           라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
          
           상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
          

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*> 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>
           <*> [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

그럼 용량 16 충족.

122 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:46:03

           ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ┃【이름:천유현天有玄】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【Lv.1 Hp: 16 / Mp: 13】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
           ┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【특성(3/6)】
           ┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
           ┃《참월斬月(B+ Rank)》
           ┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
           ┃내력內力 운용運用(下 · 中)/ 내력 기본 기능 2, 휴식 Mp + 2/4/6, ?.
           ┃심법心法(下 · 中)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 1, 용량 + 1.
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『고유 특성(1/1)』
           〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
           유형 : [존재] / 용량: [18/18] / [고유 특성]

           상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.

           현재 귀검鬼劍과 비검秘劍을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.

           검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하다.

           <*> "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <8>
           <*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(1/6)』
           〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
           유형 : [무공/심공] / 용량: [20/29]

           상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.

           십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
           내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.

           구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.

           <*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
           <*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(2/6)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [■■ ■■]

           상세 : ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

           ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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           ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <13>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(3/6)』
           〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [16/20]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.

           라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
          
           상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
          

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*> 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>
           <*> [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『장비(1/1)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-

           상세 : ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

           ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
           ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

           ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

           <*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
           <*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 4.
           <*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 공격에 추가 효과 부여.
           <*> 원뿔형 100ft[20칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 3.

명중: D20 + 13 + '4'
피해: D6 + 9 + '4'
AC: 23 + '4'
방어: 1/1
신비 방어: 0/0

시트 갱신.

123 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:47:08

           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(3/6)』
           〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [16/20]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.

           라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
          
           상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
           미약하나마 내력을 사용하는 방법을 접목하여 상승의 단초를 얻었다.

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*> 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>
           <*> [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

(쓰는 거 깜빡한 걸 집어넣고)

그럼 연재 시작합니다.

124 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:47:47






                      ┌──────┐
                      │            │
                      │            │
                      │            │
                      └──────┘
                               ┌────┐
                               │        │
                               │        │
                               └────┘
                          ┌───┐
                          │      │
                          └───┘





125 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:51:09


                         _,,、、、,,_
                       . .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
                      /.:.:.:.:.: ̄\:.:.:.:.:.
                        /.:/.:.|.:.:.:|\.:.:',.::.:〔
                      ノ:V.:.: |.:.:.:|.:.: ', |.:. 八_
                    ⌒ |.:.:八.:.:.∨/:八.:.:-<
             _ --ヘ── 八 ト \:.:^莎|.:/ヘ⌒                           □□□□□■■□□□□□天□□□□□係係係係
             /ニニニニ\ニニ- |込、'   u.ノ/ }ニニ-_                       □□□□□■■□□□□□明■□□□□係係係係
   / ̄ニ=- _rヘ ̄ ∨/ ̄ \ニニニニ> < / /ニニニ\                      □□□□□■■□□□□衛■■□□□□□□□□
.  └─==ニ[ニニ\   ∨{     〉 >-ヘニ| / ̄〉 /-=ニニ\ニ-_                     □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□□□
             ̄',   vL{ :| :| :|Y┌ヘノ=- _Yv∨ニニニニ∨∧                     □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□■■
              、 _-ニニノ(○ ̄ ̄/┐__   ̄ ─==ニニニ/∧                    □□□□□┌┐血□□□□□□□□□□□□■□
               {ニニ/ _、< ̄└─── ̄ニ==─    ̄ ─==ニ              .□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 明: 명신영
                ∨└<ニニニニ=-ヘ<ニニニニニ/ニニニ==─    ̄ニ=        .□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 天: 천유현
                  ̄-=ニニニニニ/⌒\二二/ニニニニニ/∧  ̄ ─==        □□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 衛: 위궁우
                    ̄-=ニニニニニ=-  ̄\ニニニニニ/∧                □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 白: ?
                        ̄-=ニ/ /ニ}   ∨ニニニニニニ\            .□□□□□■■屍屍□□□□□□□□□□□□□ 屍: 시체
                              /ニ/ |  |ニニニニニニニ-_            .□□□□□■■白屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
                          _ {:ニニ/  :|  |ニニニニニニニニ〉           .□□□□□■■屍□□□□■■□□□□□□□□ 電: 엘리베이터
                         _ -=ニニ{ V/   |  |ニニニニニニニ/             □□□□□■■□化化化□□□□□電電□□□□ 係: 계단
                     _ -ニニニニ:八    ∧ |ニニニニ=- ̄/∧   
                 _ -ニニニニニニ/∧_、</∧:Lニニ=- ̄ _ -ニニ-_  
                _-ニニニニニニニニニニ=-- :〉  _ -=ニニニニニ-_
              /ニニニニニニニニ=- ̄     ̄ ̄ \ニニニニニニ-_
               {-=ニニニニニ=- ̄                \ニニニニニニ-_
              \ニニニニニ\                \ニニニニニニ-_
                \ニニニニニ-_                  \ニニニニニ\
                  ∨ニニニニニ/,                  \ニニニニニ-_
                      ∨ニニニニ/,                      \ニニニニニ-_
                     ∨ニニニニ/,                    \ニニニニニ-_
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Hp:13/16/Mp:10/13/명중:+17/피해:D6+13/AC:27/물리방어:1/행동:1회,추가행동:2회,반응행동:2회

@ 시체 속에서 빠져나온 것 같은, 피에 젖은 손이 꿈틀거린다.

한 순간, 마치 시체가 움직이는 것 같은 착각에, 잠깐 호흡이 흐트러진다.

下1 민첩 판정(DC · 14) / .dice 1 20. = 17 + 7['5(민첩 수정치)' + '1(심법)' + '1(일상관법)'] +

126 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:51:16

.dice 1 20. = 17

127 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:51:42

똑같은 다이스

128 이름 없음 (KokRaCXODc)

2024-08-21 (水) 20:52:05

.dice 1 20. = 1

129 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:52:22

>>128 !!!!!!!!!!!!!!!!!!

130 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:52:34

131 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:53:40


                         _,,、、、,,_
                       . .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
                      /.:.:.:.:.: ̄\:.:.:.:.:.
                        /.:/.:.|.:.:.:|\.:.:',.::.:〔
                      ノ:V.:.: |.:.:.:|.:.: ', |.:. 八_
                    ⌒ |.:.:八.:.:.∨/:八.:.:-<
             _ --ヘ── 八 ト u\:.:^莎|.:/ヘ⌒                          .□□□□□■■□□□□□天□□□□□係係係係
             /ニニニニ\ニニ- |込、'   u.ノ/ }ニニ-_                       □□□□□■■□□□□□明■□□□□係係係係
   / ̄ニ=- _rヘ ̄ ∨/ ̄ \ニニニニ> < / /ニニニ\                      □□□□□■■□□□□衛■■□□□□□□□□
.  └─==ニ[ニニ\   ∨{     〉 >-ヘニ| / ̄〉 /-=ニニ\ニ-_                     □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□□□
             ̄',   vL{ :| :| :|Y┌ヘノ=- _Yv∨ニニニニ∨∧                     □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□■■
              、 _-ニニノ(○ ̄ ̄/┐__   ̄ ─==ニニニ/∧                    □□□□□┌┐血□□□□□□□□□□□□■□
               {ニニ/ _、< ̄└─── ̄ニ==─    ̄ ─==ニ              .□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 明: 명신영
                ∨└<ニニニニ=-ヘ<ニニニニニ/ニニニ==─    ̄ニ=        .□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 天: 천유현
                  ̄-=ニニニニニ/⌒\二二/ニニニニニ/∧  ̄ ─==        □□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 衛: 위궁우
                    ̄-=ニニニニニ=-  ̄\ニニニニニ/∧                □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 白: ?
                        ̄-=ニ/ /ニ}   ∨ニニニニニニ\            .□□□□□■■屍屍□□□□□□□□□□□□□ 屍: 시체
                              /ニ/ |  |ニニニニニニニ-_            .□□□□□■■白屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
                          _ {:ニニ/  :|  |ニニニニニニニニ〉           .□□□□□■■屍□□□□■■□□□□□□□□ 電: 엘리베이터
                         _ -=ニニ{ V/   |  |ニニニニニニニ/             □□□□□■■□化化化□□□□□電電□□□□ 係: 계단
                     _ -ニニニニ:八    ∧ |ニニニニ=- ̄/∧   
                 _ -ニニニニニニ/∧_、</∧:Lニニ=- ̄ _ -ニニ-_  
                _-ニニニニニニニニニニ=-- :〉  _ -=ニニニニニ-_
              /ニニニニニニニニ=- ̄     ̄ ̄ \ニニニニニニ-_
               {-=ニニニニニ=- ̄                \ニニニニニニ-_
              \ニニニニニ\                \ニニニニニニ-_
                \ニニニニニ-_                  \ニニニニニ\
                  ∨ニニニニニ/,                  \ニニニニニ-_
                      ∨ニニニニ/,                      \ニニニニニ-_
                     ∨ニニニニ/,                    \ニニニニニ-_
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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:10/13/명중:+17/피해:D6+13/AC:27/물리방어:1/행동:1회,추가행동:2회,반응행동:2회

@ 그리고 상대는 그 틈을 놓칠만한 대상이 아니다.

앞과 뒤에 해당하는 곳에서 이뤄지는 견제.

아무리 기둥을 붙잡고, 더 높은 곳에 머무르고 있다고 해도,
이 정도 압박은 말그대로 정신 나간 실력자가 아니면 피할 수 없는 법.

숱한 검도 생활에, 이제야 익숙해진 것 같은 몸이, 잠깐의 흐트러짐이 초래할 수 있는 결과에.

억지로나마 몸을 움직여서 다시 위궁우와 함께, 이 살인귀 녀석을 압박하려고 할 때.

보았다. +

132 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:55:18

명신영의 동료냐 아니면 명신영도 몰랐던 제 3의 인간이냐

133 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:55:27

                    > ― - ._
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               .|  ´∥_{_{'`' | !'´!.ヘ!_ヘ` .l l
               .|| ,,斗zzxハ .lハ__!斗zミゝ .! !
               .|  .!弋_ソ    ''乂_ソ》´ , .'
               .|!,  |゙r、  、 '      / , .'
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           l    .l  .ll  ∧  j ⌒ '' |.|!`゚ヽ
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            ,   Yヘ 1r1ア  ./.ンハ,- 、ノ,' ノ │
            .ハ>=<__  '    ' ハ ,,イノ ⌒ヽ  ,
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         / ,ィ '"´゚ア    .ハ ∥ /  フ /  /
      ./  '´ ,  ./    ' | ! j{ /  イ /   '
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     〈   /   ,' 1 `'´/ ノ.∠´_   .ヘ<   ` 
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       ,./  ./ !  ./    l!    ハ.  ∨  ∨
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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8+2D10+?/AC:23/물리방어:?

@ 살인귀 녀석이 처음으로 보이는 것 같은, 놀리는 것 같은 감성이 아닌 다른 감정의 표시를.

그건 당혹이다. +

134 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:56:38

재능이 부활이라던가?

135 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 20:58:01

                    > ― - ._
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               .|| ,,斗zzxハ .lハ__!斗zミゝ .! !
               .|  .!弋_ソ    ''乂_ソ》´ , .'
               .|!,  |゙r、  、 '      / , .'
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            ,   Yヘ 1r1ア  ./.ンハ,- 、ノ,' ノ │
            .ハ>=<__  '    ' ハ ,,イノ ⌒ヽ  ,
             /´ __,,..-ア   /^1l≠<ィz彡゚   '
         / ,ィ '"´゚ア    .ハ ∥ /  フ /  /
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     〈   /   ,' 1 `'´/ ノ.∠´_   .ヘ<   ` 
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         ∨ ,  ∠_、/   ァ  j  ヽ  ヽヽ´     イ
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           y 1 / .!  イ l.     ∨   ∨ !/
        ,/  j!'1  レ'´   .l     ∨   ∨´
       ,./  ./ !  ./    l!    ハ.  ∨  ∨
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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8+2D10+?/AC:23/물리방어:?

"뭐, 양옆에서 둘러싸인 이상한 것들 틈에서 할 말은 아니기는 하고.

대강 여기 오고 난 다음에 별에 별 건 다 봤기는 한데."

@ 한 순간 벌어진 틈, 그 틈에 칼질을 족히 세번을 할 수 있을텐데.

녀석은 그것보다는 마치 대꾸를 바라는 듯 입을 열어온다.

"아무리 그래도 죽은 녀석이 움직이는 건 너무하지 않아 ? " +

136 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 20:59:08

처음에 위궁우 말 무시하고 들어갔던 사람중 하나인가

137 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:00:04

                    > ― - ._
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               .|  .!弋_ソ    ''乂_ソ》´ , .'
               .|!,  |゙r、  、 '     u/ , .'
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           y 1 / .!  イ l.     ∨   ∨ !/
        ,/  j!'1  レ'´   .l     ∨   ∨´
       ,./  ./ !  ./    l!    ハ.  ∨  ∨
      /.'  ,     /     .l!    .'.  ∨',  ∨
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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8+2D10+?/AC:23/물리방어:?

"귀신도 아니고, 분명히 두개골 째로 뇌를 뚫어버렸는데도 살아있잖아.

좀비야 ? "

@ 그리고 그런 당혹감이 섞인 듯한 말과, 끝이 어디를 노리는 지 모를 움직임 속에, 주의를 기울이고 있자면 ─

下1 내력 판정(DC · 14) / .dice 1 20. = 12 + 8['4(내력 수정치)' + '2(내력 기본 기능)' + '2(심법+일상)'] +

138 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:00:10

.dice 1 20. = 5

139 이름 없음 (KokRaCXODc)

2024-08-21 (水) 21:00:19

.dice 1 20. = 6

140 이름 없음 (KokRaCXODc)

2024-08-21 (水) 21:00:33

하2였으면 성공인데

141 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:00:48

내력 운용 사용 ?

142 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:00:52

내력판정 할까?

143 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:01:08

Mp 1만 사용하면 성공 가능하기는 해 !

144 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:01:22

1만 쓸수 있나요?

145 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:01:50

>>144 가능.

내력 운용은 반응 행동 + 기본 기능 '이하'의 Mp로 판정값 상승시켜주는거라

최대치 밑이기만 하면 올릴 수 있다

146 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:02:02

@내력 운용

147 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:02:16

지금 10이니까 1사용하면 3턴간은 참월 유지 가능하다

148 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:03:47


                         _,,、、、,,_
                       . .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
                      /.:.:.:.:.: ̄\:.:.:.:.:.
                        /.:/.:.|.:.:.:|\.:.:',.::.:〔
                      ノ:V.:.: |.:.:.:|.:.: ', |.:. 八_
                    ⌒ |.:.:八.:.:.∨/:八.:.:-<
             _ --ヘ── 八 ト u\:.:^莎|.:/ヘ⌒                          .□□□□□■■□□□□□天□□□□□係係係係
             /ニニニニ\ニニ- |込、'   u.ノ/ }ニニ-_                       □□□□□■■□□□□□明■□□□□係係係係
   / ̄ニ=- _rヘ ̄ ∨/ ̄ \ニニニニ> < / /ニニニ\                      □□□□□■■□□□□衛■■□□□□□□□□
.  └─==ニ[ニニ\   ∨{     〉 >-ヘニ| / ̄〉 /-=ニニ\ニ-_                     □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□□□
             ̄',   vL{ :| :| :|Y┌ヘノ=- _Yv∨ニニニニ∨∧                     □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□■■
              、 _-ニニノ(○ ̄ ̄/┐__   ̄ ─==ニニニ/∧                    □□□□□┌┐血□□□□□□□□□□□□■□
               {ニニ/ _、< ̄└─── ̄ニ==─    ̄ ─==ニ              .□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 明: 명신영
                ∨└<ニニニニ=-ヘ<ニニニニニ/ニニニ==─    ̄ニ=        .□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 天: 천유현
                  ̄-=ニニニニニ/⌒\二二/ニニニニニ/∧  ̄ ─==        □□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 衛: 위궁우
                    ̄-=ニニニニニ=-  ̄\ニニニニニ/∧                □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 白: ?
                        ̄-=ニ/ /ニ}   ∨ニニニニニニ\            .□□□□□■■屍屍□□□□□□□□□□□□□ 屍: 시체
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                          _ {:ニニ/  :|  |ニニニニニニニニ〉           .□□□□□■■屍□□□□■■□□□□□□□□ 電: 엘리베이터
                         _ -=ニニ{ V/   |  |ニニニニニニニ/             □□□□□■■□化化化□□□□□電電□□□□ 係: 계단
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              /ニニニニニニニニ=- ̄     ̄ ̄ \ニニニニニニ-_
               {-=ニニニニニ=- ̄                \ニニニニニニ-_
              \ニニニニニ\                \ニニニニニニ-_
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                     ∨ニニニニ/,                    \ニニニニニ-_
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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/13/명중:+17/피해:D6+13/AC:27/물리방어:1/행동:1회,추가행동:2회,반응행동:2회

" ? "

@ 문득, 혀 끝에서 기이한 신 맛이 느껴졌다. +

149 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:04:12

신맛?

150 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:04:45


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   / ̄ニ=- _rヘ ̄ ∨/ ̄ \ニニニニ> < / /ニニニ\                      □□□□□■■□□□□衛■■□□□□□□□□
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             ̄',   vL{ :| :| :|Y┌ヘノ=- _Yv∨ニニニニ∨∧                     □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□■■
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               {ニニ/ _、< ̄└─── ̄ニ==─    ̄ ─==ニ              .□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 明: 명신영
                ∨└<ニニニニ=-ヘ<ニニニニニ/ニニニ==─    ̄ニ=        .□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 天: 천유현
                  ̄-=ニニニニニ/⌒\二二/ニニニニニ/∧  ̄ ─==        □□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 衛: 위궁우
                    ̄-=ニニニニニ=-  ̄\ニニニニニ/∧                □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 白: ?
                        ̄-=ニ/ /ニ}   ∨ニニニニニニ\            .□□□□□■■屍屍□□□□□□□□□□□□□ 屍: 시체
                              /ニ/ |  |ニニニニニニニ-_            .□□□□□■■白屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
                          _ {:ニニ/  :|  |ニニニニニニニニ〉           .□□□□□■■屍□□□□■■□□□□□□□□ 電: 엘리베이터
                         _ -=ニニ{ V/   |  |ニニニニニニニ/             □□□□□■■□化化化□□□□□電電□□□□ 係: 계단
                     _ -ニニニニ:八    ∧ |ニニニニ=- ̄/∧   
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              /ニニニニニニニニ=- ̄     ̄ ̄ \ニニニニニニ-_
               {-=ニニニニニ=- ̄                \ニニニニニニ-_
              \ニニニニニ\                \ニニニニニニ-_
                \ニニニニニ-_                  \ニニニニニ\
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                      ∨ニニニニ/,                      \ニニニニニ-_
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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/13/명중:+17/피해:D6+13/AC:27/물리방어:1/행동:1회,추가행동:2회,반응행동:2회

@ 맨 철을 핥는다는 변태같은 행동은 취해본 적이 없지만.

이상하게도, 혀 끝에서 신 맛이 아릿하게 올라오고, 잠깐의 아릿한 두통이 울려퍼진다.

그리고, 시야 저 끝에서. +

151 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:05:03

독?

152 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:08:40









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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/13/명중:+17/피해:D6+13/AC:27/물리방어:1/행동:1회,추가행동:2회,반응행동:2회

@ 뭔지 모를 빛무리 따위가, 떠오르는 게 눈에 들어왔다.

@ [상태 "불리점"을 부여받았다. / 판정 발생 시 D20, 4 이하로 해당 판정에 대한 불리점 획득.] +

153 이름 없음 (KokRaCXODc)

2024-08-21 (水) 21:09:00

.dice 1 20. = 11

154 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:10:10

좋아

155 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:10:21

명신영은 과연

156 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:11:08


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   / ̄ニ=- _rヘ ̄ ∨/ ̄ \ニニニニ> < / /ニニニ\                      □□□□□■■□□□□衛■■□□□□□□□□
.  └─==ニ[ニニ\   ∨{     〉 >-ヘニ| / ̄〉 /-=ニニ\ニ-_                     □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□□□
             ̄',   vL{ :| :| :|Y┌ヘノ=- _Yv∨ニニニニ∨∧                     □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□■■
              、 _-ニニノ(○ ̄ ̄/┐__   ̄ ─==ニニニ/∧                    □□□□□┌┐血□□□□□□□□□□□□■□
               {ニニ/ _、< ̄└─── ̄ニ==─    ̄ ─==ニ              .□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 明: 명신영
                ∨└<ニニニニ=-ヘ<ニニニニニ/ニニニ==─    ̄ニ=        .□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 天: 천유현
                  ̄-=ニニニニニ/⌒\二二/ニニニニニ/∧  ̄ ─==        □□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 衛: 위궁우
                    ̄-=ニニニニニ=-  ̄\ニニニニニ/∧                □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 白: ?
                        ̄-=ニ/ /ニ}   ∨ニニニニニニ\            .□□□□□■■屍屍□□□□□□□□□□□□□ 屍: 시체
                              /ニ/ |  |ニニニニニニニ-_            .□□□□□■■白屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
                          _ {:ニニ/  :|  |ニニニニニニニニ〉           .□□□□□■■屍□□□□■■□□□□□□□□ 電: 엘리베이터
                         _ -=ニニ{ V/   |  |ニニニニニニニ/             □□□□□■■□化化化□□□□□電電□□□□ 係: 계단
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              \ニニニニニ\                \ニニニニニニ-_
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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/13/명중:+17/피해:D6+13/AC:27/물리방어:1/행동:1회,추가행동:2회,반응행동:2회

"뭐야 저건 ? "

@ 뭔지 모를 것이 눈에 들어오고, 시선이 찡그려지고 있자면.

그 안에서, 시체같은 생김새의 무언가가 비틀거리며 몸을 일으키기 시작한다.

그리고, 그와 동시에, 그것을 보던 것도 같던 살인귀 녀석이, 마침내 목표를 정한 듯, 팔을 조용히 다잡고.

@ [2라운드 돌입.]

@ [??? 우선권 판정: .dice 1 20. = 7 + 1]

@ [명신영 재능 - 행동 보정 - 우선권 재판정 .dice 1 20. = 10 + 20] +

157 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:11:56


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             ̄',   vL{ :| :| :|Y┌ヘノ=- _Yv∨ニニニニ∨∧                     □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□■■
              、 _-ニニノ(○ ̄ ̄/┐__   ̄ ─==ニニニ/∧                    □□□□□┌┐血□□□□□□□□□□□□■□
               {ニニ/ _、< ̄└─── ̄ニ==─    ̄ ─==ニ              .□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 明: 명신영
                ∨└<ニニニニ=-ヘ<ニニニニニ/ニニニ==─    ̄ニ=        .□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 天: 천유현
                  ̄-=ニニニニニ/⌒\二二/ニニニニニ/∧  ̄ ─==        □□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 衛: 위궁우
                    ̄-=ニニニニニ=-  ̄\ニニニニニ/∧                □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 白: ?
                        ̄-=ニ/ /ニ}   ∨ニニニニニニ\            .□□□□□■■屍屍□□□□□□□□□□□□□ 屍: 시체
                              /ニ/ |  |ニニニニニニニ-_            .□□□□□■■白屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
                          _ {:ニニ/  :|  |ニニニニニニニニ〉           .□□□□□■■屍□□□□■■□□□□□□□□ 電: 엘리베이터
                         _ -=ニニ{ V/   |  |ニニニニニニニ/             □□□□□■■□化化化□□□□□電電□□□□ 係: 계단
                     _ -ニニニニ:八    ∧ |ニニニニ=- ̄/∧   
                 _ -ニニニニニニ/∧_、</∧:Lニニ=- ̄ _ -ニニ-_  
                _-ニニニニニニニニニニ=-- :〉  _ -=ニニニニニ-_
              /ニニニニニニニニ=- ̄     ̄ ̄ \ニニニニニニ-_
               {-=ニニニニニ=- ̄                \ニニニニニニ-_
              \ニニニニニ\                \ニニニニニニ-_
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                      ∨ニニニニ/,                      \ニニニニニ-_
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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/13/명중:+17/피해:D6+13/AC:27/물리방어:1/행동:1회,추가행동:2회,반응행동:2회

@ [명신영 - "불리점" 상태, 우선권 판정 발생, 불리점 판정 .dice 1 20. = 13 / 4 이하로 해당 판정 불리점.] +

158 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:12:26

아깝네

159 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:14:33

 // /     \  \           \
/ /     |  \  \  \
 /   l   l\  |   l\  l|   l\ |
./  |   |-‐\ l   l/ \|ノノ_,l |ノ   ....□□□□□■■□□□□□天□□□□□係係係係
    l l\ |ー-  l |   l斗f七斥-┘┘    .□□□□□■■□□□□□明■□□□□係係係係
    | |  \ノノ_j_|  _l心刈l| l| l l |     .□□□□□■■□□□□衛■■□□□□□□□□
     、斗f七斥ヘ` ̄  之シノ |l | l |      .□□□□□■■血□□□□□□□□□□□□□□
    \>心刈l|          |l | l/l     □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□■■
\    \之シノ      `   从|/l|   ..□□□□□┌┐血□□□□□□□□□□□□■□
\\   \            /l l l/ l l   ...□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 明: 명신영
 (\从ノノ  \    σ .u/l | | / l  |   ..□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 天: 천유현
乂爻炎爻乂(  \_    /l l | 〈  ハ/   ...□□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 衛: 위궁우
爻炎州炎爻乂从l \  ̄|   レ′∨       .□□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 白: ?
炎州炎州炎州爻乂_ノノ┘                □□□□□■■屍屍□□□□□□□□□□□□□ 屍: 시체
爻>''"~  ~゙゙''<炎爻乂_, __            □□□□□■■白屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
/         爻爻/    \        .□□□□□■■屍□□□□■■□□□□□□□□ 電: 엘리베이터
              V⌒\____〉         □□□□□■■□化化化□□□□□電電□□□□ 係: 계단
         /  卜、  \ニニ/
    ..:    /   ∧ー\_」ニ/
 ..:     /  / 辷ー―〈ニ\
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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8+2D10+?/AC:23/물리방어:?

@ 나즈막히 중얼거렸다.

"뭐야 이건."

@ 불쾌함이 담긴 목소리.

"방사능 ? "

@ [명신영 우선권 30, 2라운드 행동 순서: 명신영 -> 천유현 -> 위궁우 -> ? ] +

160 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:16:49





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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8+2D10+?/AC:23/물리방어:?

@ 움직이면 친다. 협공을 하고 있으니 할 수 있는 후려치기.

그런 것에 대한 감상이 있다. 다만, 그러고 있을 적에, 녀석의 푸르게 물든 꼬챙이가 문득 진동하고 있음을 느낀다.

下1 내력 판정(DC · 18) / .dice 1 20. = 18 + 8 +

161 이름 없음 (KokRaCXODc)

2024-08-21 (水) 21:17:25

.dice 1 20. = 17

162 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:17:30

下2 "불리점" 상태, .dice 1 20. = 1 / 4 이하로 해당 판정에 불리점 부여.

163 이름 없음 (KokRaCXODc)

2024-08-21 (水) 21:18:37

중복해도 되려나

164 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:19:26

.dice 1 20. = 2

165 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:19:29

노 프라블럼

166 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:19:58

불리점 !!

下1 내력 판정 재시도 / .dice 1 20. = 6 (더 낮은 값으로 진행)

167 이름 없음 (KokRaCXODc)

2024-08-21 (水) 21:20:00

여기서 불리점인가...

168 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:20:02

25니까 괜찮으려나

169 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:20:12

.dice 1 20. = 10

170 이름 없음 (KokRaCXODc)

2024-08-21 (水) 21:20:19

.dice 1 20. = 5

171 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:20:24

딱코 성공!

172 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:20:32

토막 댄디 지식) (거짓말)

유리점: 다이스 두번 굴려서 높은 것

불리점: 다이스 두번 굴려서 낮은 것

173 이름 없음 (KokRaCXODc)

2024-08-21 (水) 21:20:38

살았군

174 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:20:45

하지만 성공했다

175 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:20:47

아니 불리점을 맞고도 성공한다고

176 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:21:51





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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8+2D10+?/AC:23/물리방어:?

@ 철 따위도 잘라낼 수 있다는 게 검기라는 게 보편적인 감상이던가.

뭐 초진동 커터라도 되겠거니, 하면서 그 꼬챙이의 움직임에 집중을 하고 있자면.

"뒤진 줄 알았던 게 일어나서 셋, 인가. 다시 불리해졌네."

@ 무언가 다르다는 걸 눈치챈다. 전신을 느릿하게나마 돌면서 예민해진 감각에 무언가가 붙잡힌다.

기감氣感. 그렇게 부르는 게 맞을 것 같은 육감六感으로 감지하자면. +

177 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:23:33





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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8+2D10+?/AC:23/물리방어:?

@ 꼬챙이의 끝에서 갑자기 기氣가 어디론가 사라져 버리고 있는 듯한 현상.

"공간살법空間殺法을 쓰면."

@ 아니, 그걸 넘어서.

下1 내력 판정(DC · 23) / .dice 1 20. = 4 + 8

下2 불리점 판정 / .dice 1 20. = 20 / 4 이하로 위 판정 불리점 부여 +

178 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:23:57

.dice 1 20. = 9

179 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:24:20

실팬가

180 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:24:38

어차피 실패라면 불리점이 필요 없을 터

자동 지속

181 이름 없음 (KokRaCXODc)

2024-08-21 (水) 21:24:40

.dice 1 20. = 2

182 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:24:43

15정도 나와야 성공했을 판정이라니

183 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:26:39





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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8+2D10+?/AC:23/물리방어:?

"너희들을, 하나도 남기지 않고, 전부 죽일 수 있을 것 같기는 한데."

@ 꼬챙이 끝이, 순간적으로 유리에 투과되어 여럿이 된 것마냥 보이기 시작한다.

분명히 하나지만, 여럿이라도 되는 것마냥, 심장이 겨눠지는 것 같은 서늘함이 느껴진다.

@ [명신영의 고유 특성, 공간살법 효과 일부 간파: 내력 운용 비례, 공격 사거리 증진 [?칸(?*5ft)]] +

184 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:27:50

내력이 얼마나 될려나

185 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:29:25

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     7ts、:_:7,..。rf升ニニニニ=-
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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8+2D10+?/AC:23/물리방어:?

"하지만 그러면 나도 뒤가 없지. 뭐, 좋아. 여기서 제안할까."

@ 그리고 그렇게 분절分節된 것 같은 꼬챙이로 허공을 휘저으며 경력勁力을 모으기를 한 차례.

말이, 전해져 왔다.

"휴전하는 게 어때 ? 너희 셋 중에 누구 하나라도 죽는 꼴 보기 싫으면." +

186 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:30:11

모두 3번? 정도는 남아있나

187 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:30:22

공간살법 쓸수 있는게

188 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:32:30


                         _,、 -‐=¬冖¬=‐- ミ
                        ''~             ` 、
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              ]| / / }| ̄{{~"7     /^] ノ^レ'゚     [_
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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8+2D10+?/AC:23/물리방어:?

"물론 난 한번 찌르면 너희들을 다 죽일 수 있을 거라고 분명하게 확신하고 있어."

@ 일그러진 위궁우의 표정, 멍하니 이쪽을 바라보고 있는 뭔가 이상한 옷차림의 치녀.

그리고 고요한 상태에서, 소리가 울려퍼진다.

"그게 공간살법의 효능이니까. 아마 확실하지, 한번 찌르면 너희 셋 다 심장을 따버릴 수 있다."

下1 통찰 판정(DC · 14) / .dice 1 20. = 11 + 3 + '0(통찰 보정치)' + '5(공간살법 효과 일부 파악)'

下2 불리점 판정 .dice 1 20. = 11 +

189 이름 없음 (KokRaCXODc)

2024-08-21 (水) 21:33:16

.dice 1 20. = 15

190 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 21:33:21

.dice 1 20. = 10

191 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:34:08

성공이군

193 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:36:21


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@ 그리고 듣는 와중에, 눈치챘다. 공간살법, 말그대로의 의미.

"근데 하필이면 너희 중에 머리를 뚫었는데도 살아돌아온 녀석이 있으니..."

@ 기가 사라지는 게 아니었다. 빨려들어가는 거였지.

육감六感, 기를 느끼는, 인체의 신경 이상을 감각하는 감각계로도 판단할 수 없는.

"심장을 뚫어도 죽을지 아닐지를 모르겠단 말이지. 일단 앞뒤의 너희들은 죽일 것 같은데."

@ 공간의 틈으로.

@ [공간살법 효과 추가 공개: '하루에 1회, 다음 공격 판정을 시야 내 전체로 변경'] +

194 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:36:55

시야 내 전체?

195 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:38:36


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@ 뭐 이딴, 거지같은 능력이.

숨이 턱 막힌다. 하지만, 그러면서도, 말이 거짓이 아니라는 걸 알았다.

그리고 아마도, 저 능력을 사용하면, 저 살인귀라도 경시할 수 없는 소모가 분명하게 있다.

"확률은 낮기는 한데, 그러고도 저 좀비녀가 살면 내가 죽겠지."

@ 그러니 이렇게 아가리를 터는 거겠지.

"어때, 확률을 믿고 서로 죽고 죽여볼까 ? 아니면, 그만 싸우고, 빌딩 안에서 다시 보기 전까지는 서로 손 안 대기로 ? "

@ 으득, 하고 위궁우의 표정이 일그러진 채, 저 녀석을 노려보는 게 느껴진다. +

196 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:38:57

>>194 맵병기 (원작 고증)

197 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 21:39:06

아카샤 아츠 !

198 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 21:39:40

여기서 들이박는 건 바보짓이니까

적당히 연합 맺는 게 생존적으로 이득이긴한데.

정의병자가 받아들일까?

199 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:40:11

위궁우도 살고싶으니까 처음에 같이 안 따라들어간거니 휴전 자체는 가능할듯

200 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:40:28

근데 여기서 놓아준다는것 자체가 불안하단 말이지

201 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:41:03


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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8+2D10+?/AC:23/물리방어:?

@ 하지만 녀석의 시선은 동시에, 살인귀 뿐만이 아니라, 그 뒤의 나에게도 향한다.

아마 원래의 녀석이었다면 죽일 가능성이 조금이라도 있었다면 달려들었겠지.

다만, 그렇게 할 시 죽는 게 녀석만이 아니다. 그렇기 때문에, 나에게 시선을 향하고 있다.

[어떻게 할거냐, 라고.] 그렇게 묻는 듯한 형태로.

"빨리 결정해. 찔러버린다 ? "

@ 한번만 더 치면 죽일 것 같은데, 정작 그 한번을 치기 전에 죽을 수도 있을 것 같다는 감각.

잠깐의 고민, 머리가 빠르게 회전한다… +

202 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:42:40


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              ]l  ]|   芹芸劣ミ      んじり_}  }  〔_
              ]l  ]|   {{ 乂じツ     ~"^"~7      〔_
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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8+2D10+?/AC:23/물리방어:?

[1. 제안을 받아들인다. <#으로 대사 취합하여 앵커 상세 결정(ex. 조건 추가, 역제안, 단순 대사)>]

[2. 뒤져라 살인귀 ! <전투 속행>]

[3. 나에게는 저 녀석에게 안 말려들고 그냥 죽여버릴 좋은 수단이 있다. <자유 앵커>]

下1 9시 50분까지 @앵커. *

203 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:43:21

아..어카지

204 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:44:00

언제나의 판정 시도를 통한 정보 파악 및 힌트 확인은 가능하다 !

205 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:45:29

이길라면 사각으로 가거나 시야를 가려야 하는데 소화기가 될려나

206 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:46:28

>>205 다만 현재 턴이 상대 쪽이니

상대가 찌르는 걸 우선 피해야 한다

207 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:46:55

AC 3D6이면 확실히 가능 ? 성은 있다

208 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:47:53

내력운용 + 육합이랑 쓰면 될것 같기도 한데

209 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:48:32

천유현의 관측으로는 근데 그러면 위궁우는 찔린다고 보는 중

죽을 것인가 살 것인가

그건 운에 달렸다

210 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:48:36

라운드당 이니까 상대턴에도 사용가능하죠? 육합

211 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:48:51

>>210 가능 가능

AC에 추가하는 거니까

212 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:49:14

다른 분들 의견 있나요

213 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:49:38

시간이 없다

214 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:49:46

연장 필요 ?

215 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:49:56

216 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:50:05

그럼 일단 55분까지 연장으로

217 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:50:23

그리고 下1 .dice 0 10. = 8

218 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:50:50

.dice 0 10. = 10

219 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:50:56

오 크리

220 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:51:23

하지만 0 10의 크리는 0이다 (?)

221 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:51:56

그랬나

222 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:52:48

그래도 10이면 높다

223 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:53:13


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@ 침묵. 시간이 길어진다.

어떻게 해야 할 것인가. 거대한 칼 한 자루를 손에 쥐고 있자면,
그와 동시에 내 손아귀에서도 칼의 손잡이를 향해 땀이 젖어드는 게 느껴졌다.

그만큼의 중압을 걸고 있는 저것도, 동일하게 그만큼 심력을 쏟고 있는 것 같기는 하지만.

그리고 그런 침묵의 연장 중에.

"어차피 서로 지금이 끝도 아닐텐데. 그렇게 끝까지 갈 필요도 없잖아 ? "

@ 툭, 하고. 녀석이 말을 던졌다. +

224 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:54:43


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" [초대장]을 뜯고, 별이 제 자리를 되찾을 때 들어왔다면.

그 정도는 알고 있지 않아 ? 아니면, 너희들도 [모르는 쪽]인가 ? "

@ 이해할 수 없는 말.

下1 재능 판정(DC · 16) / .dice 1 20. = 17 + 6 +

225 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:55:27

.dice 1 20. = 3

226 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:55:52

어장주의 다이스를 원하는

227 이름 없음 (KokRaCXODc)

2024-08-21 (水) 21:55:59

.dice 1 20. = 2

228 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:57:09

        /    _、‐''゛      ,      \
       ./    /         /  i    
     .//_   /   / >'7.  /   ,    
  . ,   7 ./_ ./ ァ''´''"~´ /,  /   /  . | 
    ,  .:::: 7 ´⌒'jI妥tx、  /  ,   .,'    | 
  / ./.  ::::,.'    `ヾ:o:::ソ' i ./ ,   /i    , 
  |     |;.'        `´   Ⅵ 7  / |   .,  
  i .i   i'            ′ ⌒\/ j   ./  
  ∨ . ..|    ',   .  .  ィ':テ:::y'  ./   
  .Y  7',    ‘ , .        `.゚'ノヘ,,_ /    
  ..| i  , i,       `  .,      ヾ'´ノ_   ,イ
  . }' ∧ λ                7 ヘ, / i
 _j /__i/ +。,,_          ,..xt ノ/   / 
_,..。r-'、ァ'_      -----ー、_._,、斗  . /  
ニニニ=-'''´ァ''´  ̄ ≧=- ,/ノ / /   j::/    /  
ニニ{,イニニ=-        ∨, ,イ ノ .y' / ,   
y'7ニニニニニ=- ,.、rセ   ̄ ̄`''+。,/   ,.ィ′  /
./|ニニニニニニ=-           ´'<__xく /
ニ|ニニニニニニ=-、             \   ´
ニ|ニ=-,.ィ升ニi、               .、
ニヘ,ィ升ニニ=-                ∨
ニニニニニニニ=-                 ∨
ニニニニニニニニ=-     ヘ            ∨
ニニニニニニニニニ=-    ' ,           ',\
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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8+2D10+?/AC:23/물리방어:?

@ [아무 것도] 기억나지 않는다. 문득, 그런 생각을 떠올린다.

그리고 그 반응을 살피는 것 같은 녀석의 입가에, 조금 더 짙은 웃음이 피어나고.

"세번."

@ 녀석이 말했다.

"[꿈 속]에서는 어차피 죽어도 세번까지 되살아나지." +

229 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 21:58:44

3번까진 죽어도 괜?찮다는건가

230 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 21:58:44

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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8+2D10+?/AC:23/물리방어:?

"[초대장]을 받았을 때 들었다면 기억할 수 밖에 없을텐데.

너희들은 보지 못한걸까. 아니면 기억을 하지 않으려는걸까."

@ 그 웃음은 기이하게도 비웃음과, 동정의 사이를 오가는 것만 같다.

다만, 그럼에도, 내 꽤나 정확한 사람 보는 눈에 따르자면.

"하지만 그것과는 상관없이 중요한 건 그거 아냐 ? "

@ 저 웃음 안에는, 동질감同質感 또한 섞여 있다.

왜 ? +

231 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:00:29

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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8+2D10+?/AC:23/물리방어:?

"지금 나를 죽여봤자 앞으로 [두 번은] 더 너희들을 죽이러 올 나를 죽여야 너희들과 연緣이 끝날텐데.

감당할 수 있겠어 ? 그렇게 된다고 하면 ? "

@ …이유를 알 수가 없다. 그 사실에, 침음이 절로, 입가 안에서 튀어나왔다.

[1. 제안을 받아들인다. <#으로 대사 취합하여 앵커 상세 결정(ex. 조건 추가, 역제안, 단순 대사)>]

[2. 뒤져라 살인귀 ! <전투 속행>]

[3. 나에게는 저 녀석에게 안 말려들고 그냥 죽여버릴 좋은 수단이 있다. <자유 앵커>]

下1 10시 10분까지 "재앵커" +

232 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:01:26

다른 참치들 의견있나요-

233 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:02:22

                            { l    /        /ア_
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                       >ニ/ィ >ヽL +.       `''<> ―< `ヽ  }
                     /´  ,' / ´/ .  `\} オ、 ヘ . ‐ マ<` . {  ` 、 j/
            _   _       〃f ィ >::.. ヘ   ヽ }, ,' , =x ∨ヽ  ヽ<f<ヽ
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            f´} 〈    ` ― -- ヘ∨: : :乂   /  ヽ )〃   :, lヘ ',  }  ヘ  ',
            ヽハ_つ:,ー  マ ̄f { { \ >''´ヽs。   ヽ ,'{ォ    j ヘ :  j ヽ ∨
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                 ヘ: : : > ''´. -=: :',ヘ \ ´7/  ', i∧  v :, ヘ    :l,'    :   .
                 {`∨<}: : : : : : :, . 、     /:} l ∧  ', Y  ',   .リ  :.  i   i
                 rfヽ f7 l: : : : :z-ヘ ヘ   ._ ´  j ,'  オ  :, l  }l',  / l   ', |   |
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. f/ l    {    ー    ,ムミs。            ,'ニ,' r /                ` ∧
 {  l    ,    >ニz/ ヘマ心.          ,ニf/`                      ∧  }
   ∧   ∨  /。z ァ' ヘ ',ヽ寸ム        ,ニア                        ',  j
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【???】

@ 그리고 그러고 있을 적에, 도대체 뭔 차림인지 모를 치녀가 걸어오고.

"…아마, 거짓말은 아니에요."

@ 남정네와는 다르게 듣기 좋은 목소리로 그리 말을 걸어오기 시작했다. +

234 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:05:22

                            { l    /        /ア_
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            f´} 〈    ` ― -- ヘ∨: : :乂   /  ヽ )〃   :, lヘ ',  }  ヘ  ',
            ヽハ_つ:,ー  マ ̄f { { \ >''´ヽs。   ヽ ,'{ォ    j ヘ :  j ヽ ∨
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                  ,  >-‐ヘ        ヽ ヽ<: : : : : : ,:}  i :, :l ヘ.: l  ヽ  l   ,
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     〃 /  /   : : : : : : : : : : ヤ             \      \   /   ,',' i   ',
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   〃     ,'        T ` <: : : : : : : :\. {\  ,  /ア  lニ{/        {{  ,   ヤ ヽ
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 {  l    ,    >ニz/ ヘマ心.          ,ニf/`                      ∧  }
   ∧   ∨  /。z ァ' ヘ ',ヽ寸ム        ,ニア                        ',  j
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【???】

"한 번 죽, 었을 때. 주변이 어두운 상태로, 뭔지 모를 [편지] 같은 것의 봉인이 하나 없어질락 말락했는데."

@ 침음, 여자의 목소리가 흘러나오고, 앞에 있는 살인귀의 표정도 조금 찡그려질 적에.

여자는 그런 것에 상관없다는 듯, 뭔지 모를 파스텔톤의 기운을 몸에 두른 채 읊조렸다.

"그 봉인의 개수가 3개였으니까. 아마 죽어도 되살아난다는 게 거짓말은 아니겠죠.

………솔직히 말해서 질이 나쁜 게임을 하는 기분이지만." *

235 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:06:15

아니 왜 나 노업을 달고 있었지

236 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:06:34

노업?

237 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:06:54

레스하면서 글이 갱신이 안 되나 했더니 진짜 안 되고 있었다 (충격)

238 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:08:27

위궁우에게 어떻게 생각하냐는 질문 되나요

239 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:08:57

>>238 @ 쓰고 판정 시도한다고 하면 가능.

240 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 22:09:00

3번 부활.

이거 설마.

241 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:09:08

여기서는 대화 판정 따위라고 하면 되겠지

늘 자유였다 !

242 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 22:09:28

@형일호도 살아났나?

243 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:09:44

>>242 [묵비권]

244 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:09:51

@위궁우 대화 판정

245 이름 없음 (KokRaCXODc)

2024-08-21 (水) 22:10:10

@너의 이름은?

246 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:11:31

      >''´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :>
    /: : : : : : : : : : : `丶、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.、
   /: : : : : : : : : : : : : : : : :、\: : : : : : : : : : : : : : : : : : :__〉
  ¨ア : : : : : : : : : : : : : \ : \ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.',
  /: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、: :ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.〉
 ´7: : : : {: :/: : : : : :ヽ: : : : : :',\-〉: : : : __: : : : : : : : : : : |¨
  /: : : : {:.V: : : : : : : : l\l\: ',  \: :Y´ヘ\ : : : : : : : 八
   ̄|: : :.' : : : l: : l: : : :|  _, ヽ|   ヽ} ハ  〉: : : : : : : マ
    |: : : :', : : |\|V\レ'´           し  ′: : : : : :|V
    レヘ: :ヽ: :ト、‐≠',宏冖           ( ノ ': : : : : : : |
       \l∨ }  '^弋)            r‐く: : : : : : 从
         ,                  ノ   ヽ)、)、: :(
           ′                   `⌒ヽ_ -─、
        丶                |        >''´  ヽ
            `ヽ  _  --         |    _、‐''゛      }`ヽ
                     , く    |   /   /       \
                 \   ィ   入   | /_,,.. -‐=ニニニ=‐- ..,,_ \
                 ¨    ' l,ハ  /‐ニニニニニニニニニニニ=-.\
                    .' ||{/‐''゙_,,.. -‐─- ..,,_``''ー=ニニニニ=
                    r{ {У‐''゛          ~"''~、、 ``''ー=ニ
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【위궁우】 - Hp:15/16/Mp:9/12/명중:+4/피해:D8+5/AC:20/방어:24/신비방어:12

@ 단출하게, 시선을 보내면, 녀석이 말했다.

"죽여야 한다."

@ 짧은 말이다. 방향을 정하기에는. 다만.

"…그 과정에서 네가, 죽지 않을 거라고 확신한다면."

@ 그 말은, 짐작했던 이유를 담고 있다. +

247 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:12:07

자신은 죽어도 된다는 느낌이구나

248 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:13:27

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【위궁우】 - Hp:15/16/Mp:9/12/명중:+4/피해:D8+5/AC:20/방어:24/신비방어:12

"솔직히 말해서 초대장이고, 부활이고, 뭔 개소리인지 모르겠지만.

그런다고 해서 저 녀석이 행한 게 없어지지도 않아. 사람을 죽였고, 사냥했다."

@ 잠깐의 침음, 조롱하는 듯한 여자의 눈, 그 모습에, 위궁우의 말은 잠깐 길어지고.

"…하지만 그렇게, 내가 그런 것을 용납할 수 없는 것과 별개로, 그것 때문에 네가 목숨을 걸 이유는 아니지."

@ 힘겹게, 녀석의 입이 현실에 순응한 듯한 말을 토해냈다. +

249 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:13:28

어차피 3번 죽여야 완전히 죽는다면 지금 싸우는건 시기상조 일려나

250 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:15:04

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【위궁우】 - Hp:15/16/Mp:9/12/명중:+4/피해:D8+5/AC:20/방어:24/신비방어:12

"물론 3번 정도, 리스폰 코인 따위가 남아있다는 저 말이 사실이라면."

@ 그리고 잠깐 눈을 오가는 건, 고찰인지 체념인지 알 수 없는 감정.

"우리가 죽거나, 저 녀석이 죽거나, 결국 두번은 더 치고받을 거라는 얘기지만." +

251 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:16:10

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【위궁우】 - Hp:15/16/Mp:9/12/명중:+4/피해:D8+5/AC:20/방어:24/신비방어:12

"그걸 알기 위해서 시도하기에는, 저 녀석의 검이 한번에 우리를 죽일 수 있다는 사실은."

@ 그 감정을 도려내듯, 놈의 입술이 짓이기듯 말을 토했다.

"아마 틀림없는 사실이라, 너무 큰 위험이다." +

252 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:16:14

어떻게 할까 죽이도록 노력해봐? 아니면 제안을 받아드릴까

253 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:17:03

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【위궁우】 - Hp:15/16/Mp:9/12/명중:+4/피해:D8+5/AC:20/방어:24/신비방어:12

@ 그리고 위궁우의 손에 잡혀있던 나뭇가지가, 위를 향하기보다는 아래로 향하고.

"나는 저 녀석이 말하는 휴전…에 동의한다. 유현, 너는 어떻지 ? "

@ 한숨을 내쉬며, 녀석의 눈이 내게 닿았다. +

254 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:18:04

위궁우까지 동의 했다면 나도 동의 할까
어차피 살인마를 처치할라고 했던것도 위궁우의 제안 때문이었고

255 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 22:18:24

@형일호의 고유 특성은 어떻게 된 상태?

256 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:18:45

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                                  _-ニ 沁、     /ニ|
                                _ -ニニ|∧ ニ=‐- <.:}:∨
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                               √ニ/ニニ/∧ ∨/ ̄∨:}ニ|
                              √/ニニニ:/∧ ∨\/ }\
                             √ニニニニ\ニニ}\ ∧ ∨ |
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                                V/ /∧ニ=- _-ニ∧  /∧ ', 「
                                V/ /∧:ニニニニ/∧  /∧ ',∨∧                          ┐
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   / ̄二ニ冖¬─¬冖ニ二 ̄ニニニニニニ〈  ∨二二ニニニニ|   |{     ./\_〉
   ( (○/ ̄)ニニニニニニニニニニニ==─  ̄\. ∨二二ニニニニ|:   \   /ニ-_
.   ≧=──────¬冖¨¨ ̄         / \\二二ニニニ|       〉_ -ニニニ-_
                            √二ニ=- -=ニニ二/      {ニニニニニニ-_
                                 √ニニニニニニニニ=- _ :{ニニニニニニニ-_
                                √ニニニニニニニニ/─==ニニニニニニニニニ-_
                               √ニニニニニニニニ_-    \ニ=- -=ニニニニニニ-_
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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/13/명중:+17/피해:D6+13/AC:27/물리방어:1/행동:1회,추가행동:2회,반응행동:2회

" ─── 너, 이름은."

@ 그리고 그러자면, 방금 전에 죽었던, 칼을 남기고 무너진 시체가 눈에 들어온다.

下1 지혜 판정(DC · 14) / .dice 1 20. = 8 + 3 +

257 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:18:54

.dice 1 20. = 7

258 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:19:16

반응 행동을 2회 전부 쓰면 성공할 수 있다

259 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:19:35

하지만 할 것인가 ?

>>255 그건 연재에서 나왔듯이 [수집]했다

260 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:20:04

아까 내력운용 써서 1회 남은거 아님?

261 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:21:04

>>260 라운드 지나가서 반응 행동 다시 찼다

262 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:21:17

아하

263 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:21:25

@사용

264 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:21:47

안싸울거면 써놓는게 좋겠지

265 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:22:52

                                           -‐…‐-ミ
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                               √ニ/ニニ/∧ ∨/ ̄∨:}ニ|
                              √/ニニニ:/∧ ∨\/ }\
                             √ニニニニ\ニニ}\ ∧ ∨ |
                                  {:ニニニニニニ\:}ニ| /∧ ∨|
                                V/ニ\:ニニニニ\ | /∧ ',
                                V/ /∧ニ=- _-ニ∧  /∧ ', 「
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@ 이름도 모르는 시체다. 피와 칼만 남겼고, 칼조차도, 아마도 내가 [수집]했다.

아직도 잘 모르겠는 영역이지만, 완전히 [뽑아내 버렸다]라는 걸.

문득 이성보다는 감정의 영역에서 이해하고 있는 내가 있다.

하지만 그런 것이 ─ 지금 당장 내가 저 여자와 사생결단해야 하는 이유가 될까.

…어쩌면 서로 세번은 더 죽고 죽여야 하는 걸 받아들이면서. +

266 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:24:37

                                           -‐…‐-ミ
                                       _、‐''~ ̄``.:.:.:.:.:.:.:\
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                                  )八 \〉 ̄   '  八
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@ 쓰레기같은 생각이기는 하지. 하지만, 문득 이해했다.

그래야 할 이유도, 그러지 않아야 할 이유도 모두 내 안에 있다.

그리고 그런 관점에서, 위궁우 저 녀석이 내가 죽지 않는다면 죽여도 상관없다고 생각하듯.

나는 위궁우 저 녀석이 죽지 않는다면 ─ 내가 죽더라도, 이 살인귀를 죽일 수 있다면 상관없다고 ─

下1 생각한다 / 생각하지 않는다. +

267 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:25:49

이제 시작인데 너무 빨리 도박하는것도 그렇겠지

268 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:26:04

@생각하지 않는다

269 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:26:26

어차피 나중 선택에는 영향을 끼치지 않는.

단순한 생각일 뿐이기도 하니.

270 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:26:55

내가 죽더라도 죽여야한다? 그정도까진....

271 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:27:29

                                           -‐…‐-ミ
                                       _、‐''~ ̄``.:.:.:.:.:.:.:\
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                                  )八 \〉 ̄   '  八
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                               √ニ/ニニ/∧ ∨/ ̄∨:}ニ|
                              √/ニニニ:/∧ ∨\/ }\
                             √ニニニニ\ニニ}\ ∧ ∨ |
                                  {:ニニニニニニ\:}ニ| /∧ ∨|
                                V/ニ\:ニニニニ\ | /∧ ',
                                V/ /∧ニ=- _-ニ∧  /∧ ', 「
                                V/ /∧:ニニニニ/∧  /∧ ',∨∧                          ┐
                                V/ニニ-_ -=ニ//ニ=- _',∨∧__              _ -/ ̄ ̄〉 ̄/
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                                √ニニニニニニニニ/─==ニニニニニニニニニ-_
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@ 당연하지만, 그렇게까지 생각할 수는 없었다.

죽은 건 내가 아니다.

당연한 사람의 감정이, 그렇게 울려퍼졌고.

[1. 제안을 받아들인다. <전투 종료>]

[2. 뒤져라 살인귀 ! <전투 속행>]

下1 1 or 2. *

272 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:27:50

추가 대사 붙여야 하나요?

273 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 22:28:12

@"너는 왜 사람을 죽이지?"

274 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:28:27

>>272 자율.

붙이고 싶다면 @숫자 + 대사 앵커, 붙이지 않는다면 그냥 @숫자

275 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:28:31

#1

276 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:29:08

>>273 참치 의견은?

277 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:30:25

의견 없으면 그냥 함

278 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:30:30

          /  ./    __  - ,    \ \
         /  /  /       ` 、   . \ ∨
          /  ./                ,
       ,' /   ,             ',     .∨
      .7  i                    i   ',
    ....  │ |  '    ,|  , .    |  i |  ..|   
      i.│ |  .'   /.} ./ }    .∧ .∧ }      |
      | .| |  |__/ ∨ |    7 |/ .i | .|    .|
      i , ,  i f,z芸ェミk,.Ⅵ  /.斗f七斥-'   ,  
        i,  ヤ .i,. ゞ::゚シ ..`'冖'^´ゞ:゚:シ j7 / / ./
      ヘ, \ Ⅵk, ` ̄´     ` ̄´ /, , / ./
       .ヘ  ` ,i;iヘ,      ′     ./7../ / .,
         Ⅵハ 乂ル't、  ` - ´ ,.ィ升j /y'./
         ´'< .Y___,-i`''+. __。 ' K`'^/ /
      .,ァ'  ̄ ```^'' j'  ヘ,   ./ \|/´__
      /      'i,  ,    >-<    j .7  `''<
    . /    ヘ,  ,  ,_,xく=Y=ts、 / /,    .∨
     .,  /   .ヘ  ァ''´  ´'<ニニニ'i,  / ',     ',
 ,.ィ升'  /  ..    Y   ,       寸ニi ./  `     i:i:i:i:i:ts,
イijI斗'    |   ノ . j  /  ノ:::;,.  .i,ィi{         .,:寸:i:i:i:i゙i,
y'  : y'   . j;ソ .   k . i-  `゙'''´  |ニi| y-,     .7: : :Y:i:i:i:ik,__
`'冖'^       / .i_ノ, ,.  _ _ /  `´ /      ,: : : : i  `寸:i,
_,.、斗rヤk、  ,;ァ''´     | .}  | | 7    ',  ´'< i: : - \  .Ⅵ
: :ゝ,:i:i:i:i:i:i:k_イ7     ,∧ ', | | j、_、  `'< ,.ィ升:i:ix,__ノi:i}
: : : >;i:i:i:i:i:i:i7   .,.ィ升ヘ__j__j_/~   へ,   ´'<:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
.,x´  `'冖'.^ゝ__ァ''´ .|:i:i:i:i7k、      | .\     ⌒´'<:i:i:i:i: /
          ', \ ヤ:i /  ヽ,  /. ヘ,.ィi )ix     .  ,`冖'
           Ⅵ,__.寸'\_____,..。rf升:ヘ、     |
          .}iニニニニニニニニニニニニニニニi| `''´ `''+。,,   ,
          .}iニニニニニニニニニニニニニニニi|       `゙ ´
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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8+2D10+?/AC:23/물리방어:?

"명신영明神影. 꽤 멋들어진 이름이지 ? 여자 이름같지는 않지만."

@ 녀석의 칼에서, 진기가 꺼짐과 동시에, 칼을 내려놓았다.

암묵적인 의사 표시였다. 상대의 말에 응하겠다는 뜻을 담은, 그런 것. +

279 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:30:48

@1

280 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:32:11

.           /::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...........丶、__
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ニニニニニニニム マニ:ム   ヽ      :.     _    /
=マニニニニニニニ} }ニニム   \ , へ ::.     ゝ ア '´
-=マニニニニニニ} }ニニム     ヾ   丶:.   , '´
-=ニマニニニニニニ|  }ニニ:ム    ノ、   ` ー
-=ニヾニニニニニ}  ゝ=ニニ}!  /: :.}′
-=ニニ}ニニニニニ≧s、`<=}! /: : : |
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@ 조금 몽상가같은 말일지도 모르겠지만, 어떠한 조건도 달지 않은 채, 길을 비켜준다.

그러면 녀석의 몸은 기둥에서 폴짝, 뛰어내리고, 계단으로 향했고.

"넌, 왜 사람을 죽이지 ? "

@ 내 물음이 고요하게 빌딩 1층의 로비에서 울려퍼졌다. +

281 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:33:42

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      エ二ヾニニ\  `.|::/ Ⅵ:! .八             丶  // !:;′  /
-=≦ニニニニ\ ヽニム  !/、  Ⅵ   、            / /′ !′
ニニニニニニニム マニ:ム   ヽ      :.     _    /
=マニニニニニニニ} }ニニム   \ , へ ::.     ゝ ア '´
-=マニニニニニニ} }ニニム     ヾ   丶:.   , '´
-=ニマニニニニニニ|  }ニニ:ム    ノ、   ` ー
-=ニヾニニニニニ}  ゝ=ニニ}!  /: :.}′
-=ニニ}ニニニニニ≧s、`<=}! /: : : |
-=ニニ}ニニニニニニニ>、  }K: : : :.|
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【천유현】 - Hp:12/16/Mp:3/13/명중:+17/피해:D6+13/AC:27/물리방어:1/행동:1회,추가행동:2회,반응행동:0/2회

@ 의외의 말이었을지도 모르지만, 그 한 순간의 말에, 녀석의 몸이 멈췄다.

下1 매력 판정(DC · ?) / .dice 1 20. = 16 + 1 +

282 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 22:33:53

.dice 1 20. = 14

283 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 22:34:15

>>276 일단 이야기 들어보고.

진짜 무분별 쾌락 살인마면

여기서 목숨 걸고 죽여놓는 게 나을수도 있으니까.

284 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:36:07

15로 진심 들을 수 있으려나

285 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:36:59








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       .゚。 〕h、     ,>'"    〕h、
         .〕h、〕h、 /  . /  | |     
           〕h、〕h、 /.. ..| | .     ∨
              〕h、〕h、 .' .}.      ∨
                 〕h、〕h、ノ.. ..|   
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             |' .| |   ./  〕h、〕h、,  ,
             | | |  j___ノk / 〕h、〕h、
             | | |_jI斗劣爻爻爻ミi〕h、〕h、x--.、_
             k' 弭絲絲絲絲ミ;:xf ̄`ヽ`h、〕h |Kソk、
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           / 、     \     ./    ,  ヤ Y二二|
           . ',       、 ... /     , . ....ゝ|----j'
          /  ,゚:,       .    /     .,. ....  `s//ik
         ,i            .ヤメ     メ    狄///|
        ./ ヤ   'i,    .     j           狄///|
        /  マ   ヘ .      |           ξi;i;i//|
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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8+2D10+?/AC:23/물리방어:?

@ 그러자 뒤돌아선 채로, 피묻은 꼬챙이를, 피묻은 옷 위에 대고 있던 녀석은.

돌아보지도 않은 채, 그저 조용히 침묵하다가.

"…넌 정말로 기억을 못하는 쪽인가 보네."

@ 툭하니 말했다.

"별이 제 자리를 되찾고, 하늘이 끓어오르는… 그 광경을 보지 못했다기에는.

이렇게 사람이 잔뜩 죽어나가는 상황에서, 거의 불가능할 정도로 냉정하게 있는데 말이야." +

286 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 22:37:07

반응행동이 없는 범부여...

추가 행동으로 내력 운용 못하나?

287 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 22:38:51

크툴루 ?

288 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:39:25

                 /                                /ニニニニ二二\二\    _-ニ\
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              |         | |  l| | | |  l|  |l   |l   l/  /  〕/ ̄|  ̄厂 \_/    ̄
              |         | |  l| | | |  l|  |l   |l /  /  /ミメ、ノ|  厂 ̄V!
              ||       | |  斗 ┼ |- |  |l   l/  /  /-- 、\ト |  l   / !                 トー(__/
              || |    イ´|  l| | | |  l|  |l / ̄/  /:::::::::::::::. |l|  |    |     l レ′人_人_ ノ .. ::/
              || |    | | ,斗七ニミメ、 レ′    ̄ l::::::::”::::::::l   |  人  ||     L/し:':: ::. :  ..: :::::/
              || |    | L/ / -- 、\ト       乂::::::::::::::ノ   |    l\」| -―く:::::.. ..:. :::. ..::: .:::/
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              || ト、  У〕|  !:::::::”::::::::!                 |    |しイ/Lノ 、 l::::::  :. :::::::::乂__
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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8+2D10+?/AC:23/물리방어:?

"그냥 기억을 못하는 것 뿐일까. 아니면 아예 보지 못했던걸까."

@ 여전히 알 수 없는 뜬구름 같은 말. 눈이 일그러지면, 녀석은 잠깐 고개를 돌리고.

"나는 전자에 걸어볼까. 이미 [미쳐있으니까] 이런 곳에서 그렇게 굴 수 있는 거겠지.

진짜 제 정신이라면 그러지 못할 테니까. 너도, 저 뭔지 모를 남자도.

여자애쪽은...뭐 말해본 적도 없어서 잘 모르겠지만."

@ 나를 잠깐 바라보더니, 끝마무리로 말을 남겼다. +

289 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:40:32

뭔가 자주 볼것 같은 캐릭이다. 명신영

290 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:40:37

                 /                                /ニニニニ二二\二\    _-ニ\
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              |         | |  l| | | |  l|  |l   |l /  /  /ミメ、ノ|  厂 ̄V!
              ||       | |  斗 ┼ |- |  |l   l/  /  /-- 、\ト |  l   / !                 トー(__/
              || |    イ´|  l| | | |  l|  |l / ̄/  /:::::::::::::::. |l|  |    |     l レ′人_人_ ノ .. ::/
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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8+2D10+?/AC:23/물리방어:?

"알고 싶으면 옥상으로 따라와 ? 그때 다시 보면서 얘기하자구.

아마 20명 밑으로 사람을 줄여놓아도. 24시간이 되기 전에는, 저것들은 안 풀어줄 것 같으니까."

@ 그리고 그런 말을 남기고, 신형이 한 순간 흐릿해진 끝에 ─ +

291 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:42:21

______|            ""''、|"';|/
....|    |ヽ___________;| :::|
::::|    |:::|""''' ''' '''' ''' '''' ''' '''''''.:::;;| :::|
....|    |:::|           ...:::;;| :::|
::::|    |:::|     . 口   ..:::::::::| :::|
....|    |:::|二二二ニ┻ニ二二二,| :::|
::::|    |:::|    ._____|≡≡≡≡| :::|
....|    |:::|___/l    l\ ___,|_,,,|    ,,,......_
..::|______.|,/  I::/ーーーヽ::I      \...::;;l"' 、,"' 、,
         :|_|ニニニニ|_|    ,.'ニニニニニ|   "' 、,"' 、,
                    L_____,i     "' 、, "' 、,
       __________ l\   :: "' 、,      "' 、, "' 、
      /             \ \     "' 、,     ' / |
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   /                   \ \ ::|        ...::::|
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                          \.::L, -──── -、_|
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【천유현】 - Hp:12/16/Mp:3/13/명중:+17/피해:D6+13/AC:27/물리방어:1/행동:1회,추가행동:2회,반응행동:0/2회

@ 고요하게, 녀석의 모습이 활시위를 튕기듯 없어졌다.

下1 "참월"의 구현을 해제하시겠습니까 ? Y / N *

292 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:43:25

@1

293 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:43:30

@Y

294 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:45:37










                   ____
                 ,ノ≧ュ⌒.:.::r'ニ_亠、、`Y^、
            // ニ´'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ `  ` ┐
           r' /,ニつ.:.:.:.:r'二二      ト、
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          /   ノ.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:ヽ.:ヽ   ∨ゝ_
            /   //.::i.:.::|.:.:.:.::i.::i.:.:.::∨∨:ヽ   Y ヽ`¬、
          f   ィ'.:{.:.::|.:.::|.:.:.:.::|.::j.:.:.:.:.::ト.:.:.:,」   }/  >  `\
          |.  {.:/l.:.::|.:.::!.:.:.:.::!.::|.:.:.:.:.::}.:.:.:ト}     | /      }、
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.         /   .|' _jヘ:ト.:≧'.:.::∧!‐=ニ.|.:.:/f      i      { l
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.       ′    ト、.   ヘ! ∨>‐`< ト`!      |⌒ヽ     | |
      i′    lヽ\    /^\\∨イ |     l`ヽ ∧  j. |
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【천유현】 - Hp:12/16/Mp:3/13/명중:+17/피해:D6+13/AC:27/물리방어:1/행동:1회,추가행동:2회,반응행동:0/2회

@ 한 순간, 몸이 허물어지듯이 무너지고, 기운이 쇠한 것마냥 흔들리는 걸 느낀다.

내공內功…이라고 해야 할까.

이제는 조금씩 익숙해져가는, 그 힘이 총량에 비해 많이 빠져나가면서 생긴 공백空白.

그 감각이, 알싸한 현기증을 느끼게 한다고 떠올리며, 벽에 기대 앉았다. +

295 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 22:45:43

구현을 해제하는 순간 빈틈이라며 공격이 날아와 ?

296 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:46:16










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@ 그리고 그러고 있자면 다가오는 건 ─

下1 위궁우 / 정체불명의 치녀 중 택 1. +

297 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:46:57

>>295 [공空 간間 살殺 법法]

푹 ! 주인공은 죽었다.

298 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 22:47:01

@정체불명의 치녀

299 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 22:47:18

>>297 (충격)

그럴수가 !

똥겜이잖아 !

300 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:48:08


                /
          _,,.....,,_   {(
            ⌒`ヽ、\┌「.|_、rf‐…‐- ミ
             _、 -‐У.」L∟{ ∟L」_ヘ ``~、
           //⌒/ `` y'{ l    `ヽへ‐- `、
         // .//  /  | :{ l ``ヽ   `、へ.  ',       )}
.         //  y′ /ハv|八乂  ‘,   V.ハ‐-‘, ┐    ノ ′
         {(     ′ .//⌒¨| /``ヽ  |   ‘,ハ  ‘,ノ7ヘ_、 '´ノ
             { l .ー ミ   y′/  l |   l }た.-‐ }/〉…‐-.ミ
             { l y,、、V/ .ハ  l |   l }_j  , }'^´- ミ⌒` \
              八l イ 沁ノ . /~"''~、 :′  リ_) / ′l   |\`、
              l|)从``⌒У'シぅx、、/  //y'´  / } :l   |  ) }
              l|叭.:.:.'      ゞンУ  .//^′./ .} :l   | ノ ノ
             八.ハ 、    .:.:.:.:/.  /)}、 ''´   .} :l  _彡 '´
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【???】

@ 정체불명의 치녀.

위에서 아래로, 시선을 올렸다 내려다본다. +

301 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:48:15

정말 수상한 복장의 치녀-

302 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:51:00


       /                           \
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【???】

@ 보이는 건 폭력적이라고 해도 무방할 … 차림과.

도대체 왜 이런 식으로 입은 건지 모를, 육체의 굴곡을 선명하게 보여주는 옷차림.

물론 알고 있다. 약간은 흔들리는 머리지만, 잠옷 차림 그대로 내가 끌려왔다는 것에서부터 이해한다.

저것도…잠옷이겠지. +

303 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:51:29


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【???】

@ 잠옷 … 이겠지?? +

304 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:51:49

잠....옷?

305 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:52:38


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【???】

@ 그것을, 확신할 수 없다. 그렇게 생각하며, 잠깐 조용히 시선을 돌려보면.

위궁우 녀석도 비척 비척 걸어가서는 어떤 벽에 기댄 게 보였기 때문에.

나는 별 수 없이 고개를 돌려, 왠지 내게 다가온 여자를 마주 보았다.

下1~3 대화를 걸어볼만한 앵커 혹은 @상대의 말을 기다려본다. *

306 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:53:58

@....왜? 하고싶은 말이 있어?

307 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:54:01

참고로 대화를 걸어볼만한 앵커는

별 것 없는 주제나 아니면 적당한 단어 따위도 오케이.

원한다면 대사로 말을 걸어도 되고 아니어도 되고 (중복 OK)

308 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:54:44

57분까지 기다려보고 진행

309 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:55:45

기다림은 의미없다 !

310 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:55:54

@넌 어쩌다가 그 차림으로....

311 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:56:44


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【???】

@ 크다.

"왜, 뭐 할 말이라도 있어 ? "

@ 기묘한 압박감을 느낀다…

下1 민첩 판정(DC · 14) / .dice 1 20. = 7 + 7

下2 내력 판정(DC · 14) / .dice 1 20. = 4 + 8 +

312 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:57:36

.dice 1 20. = 7

313 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:57:49

.dice 1 20. = 19

314 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:57:53

딱뎀...

너무 딱뎀이 많이 나온다 !

315 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 22:58:05

1만 높았다면 크리가아앗...

316 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 22:59:51


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【???】

@ 그리고 문득, 그리 말하면서 시선을 좀 이리저리 피하면서 보고 있자면.

문득, 그런 몸과 피부 따위에 푹 튀어있는 피의 흔적을 보았다.

마치 위에서부터 뻗어져 나온 것처럼, 목의 선을 따라서 아래로 흘러내린 것 같은 피와.

옷가지...라고 해도 될지 모르겠는 쪽에 산개하듯 터져나와있는 핏방울들.

"아, 아뇨."

@ 일전에, 그 명신영이라는 녀석이, 머리부터 뚫었는데 어떻게 살아있냐라고 했었던가. 이 사람. +

317 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 23:00:09

@"살기 위해서는 어디까지 할 수 있다고 생각해?"

318 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:02:21


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【???】

"휘청거리시길래, 혹시 아까 그 미친 인간…하고 싸우실 때, 어디 다치셨나 해가지고요."

@ 피의 흔적은, 아예 몸 자체에 뒤덮인 것 같은데.

이 사람, 말그대로, 되살아난건가.

…그런 게 가능한건가 ? 그런 의문이 들지만, 문득 다른 것 또한 떠올랐다.

"제가 중간에 일어나서 본 건, 아무래도 대치하고 있는 쪽 정도였어서."

@ 중간에 느껴졌던 혀 끝의 쇠맛, 이상한 분홍색깔 빛. +

319 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:03:58


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【???】

"그 전 거는 본 기억이 없어서… 처치라도 필요하실까, 해서요."

@ 이 사람의 손등 쪽에서 부유하고 있는 것 같은 이상한 조각 따위에서.

그 기운이 느껴지고 있음을 느꼈다.

…색깔이 묘하다. 파스텔빛의 연분홍빛. 야시시하군. 다만 그것보다도.

下1 재능 판정(DC · 14) / .dice 1 20. = 10 + '10' +

320 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 23:04:44

@.dice 1 20. = 19

321 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 23:05:09

또 크리에서 1 부족한

322 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:07:04

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               、 l 〔 ト、       ,x==< ´ //-ヘ    /二公,、
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              ,r廴   Y、  /二ニ=_イ//イミY´ ヒヘ―ニ_ナ二二ニ=_、
                 トリ \_ i! 寸二ニ{ f二//ミミリ  /ニ、ヾ,二二二/二ニ}
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                  {二ニ ≧、ヾ二二.| |./ミミミミ,/ ./二_//ニY二二二ニ/
             /|二f二==、 ヾニニ.| |,ミミミミ./ ./ニ//二≠二二二ニ,
              チ_|二r ニ    Vニ/ミミミミ/ .///二ニ/二二二二/
              {ニlニ_ーヘ    Vミミミミミ/ ./. /二二/二二二二/
             V二二ニ゙廴  / /≧=-ミ./ .//二二ニ/二二二二/
              ∨二/ミミー/ f二二二二ニー三二ニ//二二ニ./
              }_/ミミミミミ{ |二二二二二二ニ=チ二二二ニ/
                /ミミミミ/ミ=|二二二二二二二二二二ニニ./
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【천유현】

'칼 ? '

@ 왜 저 이상한 조각과 주변 빛무리에서, 그런 걸 느끼는 거고.

[갖고 싶다.]라는 생각이 드는 건지.

뭔지 모를 생각에, 인상이 찡그려진다.

"…괜히 그런 말하기보다는, 그냥 책망하려면 책망해도 좋다고 생각하는데."

@ 그리고 그것을 털어내듯, 입을 열었다. +

323 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 23:07:30

저것도 칼인가

324 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 23:08:32

갖고싶다 ?

325 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:09:50



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      _,ィ´二二二ニノ ,イ_  _ll     .ソニニニ_\ニ≧s。
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     ,ニ|ニニニニ∧=!   l. l' ,'    /ニ./二二ニlニ'ニニ.∧
     !ニl二二ニニ∧|.  l l!.l.    |/ニニニニ!ニ'二二∧
      |ニ!ニニニニニl!.   !0l    .|ニニニニニl='二二ニニ,
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【천유현】

"위궁우와는 딱히 안면이 있는 사이는 아닌 것 같지만, 너, 아마 저 명신영이라는 녀석한테 습격당했던 쪽이지 ? "

@ 생각을 돌린다. 기타 등등의 여러가지 떠오르는 것에 집중한다.

예를 들자면 저 조각에서는 뭔 효과가 있길래 저런 걸 주는걸까.

저 여자는 저게 진짜 잠옷으로 입는 옷일까.

뭘 먹고 자랐길래 그런 몸이… 아니 이건 컷.

"살기 위해서 어디까지 할 수 있냐, 라고 묻는 것도 이상하겠지.

네 입장에서는 일어나 보니까, 저 녀석에게 죽지 않기 위해 우리가 저 녀석을 보낸 것만 보였을 테니까." +

326 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 23:11:19

@ 그 조각은 무슨 효과가 있는거야?

327 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 23:11:37

어장주의 욕망이 투영되는 느낌이 !

328 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:11:58

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         /イ! i: :ii: :i:!:i: ヾi: i i:/i: :!i:i : i!:i:ij: : ::iヽ .: .:.(_j:O:. :
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           i! W: r!\  __   /      :. :.rー=ミ、ヽ!
            rゼ\.  \  ´/          rー=`、 i i
          rセ/ヘ  >=-`≦zs。. __      ` テY ヽ : :i
         /:i i二ム、  / ̄ヾYニ`!Yニム       j '   ./
      .>:'二ニキ マニニ,〉\iマ: :ノ{ ヾ>'.、ニム    i   r'
     !≧s、二二≧=;//ム  `!: : :\マ≧x`!ニk  /:!  ノ |〉!
     !二二\二二//ニニム ii: : : ::ヘマニi |ニニ!、iー ´ ./ニ!
     マ-二ニニ` 、ニ\丶二ム.マハ: : ::ハ.ニi |二ニi',,へ/二ニi
.      マニ\二二Y;ニ.\丶ニムマハ: : : : \ !二.ノー'_>┐ニi!
       マニニ\二ハニr;:=\ 、ニムマム: : : : : \./ /  ー┐ニiハ
       マ二二\ハ }) rnヘ\ムマ:\: : : : /     /-'二iニi
.         マ二二ニヾ.!、ヾ、_/ニ\ 、ムマ:>=ヘ`Y   ./二二'ニリ
          マ二二>ニi_二二ニ>z升ニ)ニニハ i_.。イ:`: .、二/
         マ二///≧=≦二二,/二ニニi:! :!: : : : : : : 丶
            マ'ニニ/ニ/二二二/二二二ニi!イ\: : : : : : : ::\
           マニ/二二二二二二二二>イ: : : :.\: : : : : : : : :!
             マ二二二二二>=≦i O!マ: : : : i \: : : : : : :i
            マニ>=≦´二二二ニ!  i ` 、: :/、二≧s。:_:i
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             /二二二二二二二:i!   !      マ二二二ニ\
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【천유현】

"그리고 그런 부분에 대해서, 도의적으로든, 정의 따위든, 들먹이면서 책임을 물을거면."

@ 무의식적으로 잠옷의 옷깃을 매만지면, 약간이나마 묻어있는 피가 보인다.

뒤에 있던 시체에서 튄 피인가. 신경쓰인다. 약간의 짜증도, 조금 나는 것 같다.

"뭐라고 할 말은 없어. 다만, 네가 책망을 할거면 하라고 하겠지만, 나는 사과는 안 할거야."

@ 그러니까 괜히 신경질을 내듯, 저쪽에서는 꺼내지도 않은 말을 미리 언급하는건가. +

329 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:14:07

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      エ二ヾニニ\  `.|::/ Ⅵ:! .八             丶  // !:;′  /
-=≦ニニニニ\ ヽニム  !/、  Ⅵ   、            / /′ !′
ニニニニニニニム マニ:ム   ヽ      :.     _    /
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-=マニニニニニニ} }ニニム     ヾ   丶:.   , '´
-=ニマニニニニニニ|  }ニニ:ム    ノ、   ` ー
-=ニヾニニニニニ}  ゝ=ニニ}!  /: :.}′
-=ニニ}ニニニニニ≧s、`<=}! /: : : |
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【천유현】

@ 이리저리 휘둘리는 건, 딱히 취향이 아니다.

아마 그것 때문에 화풀이라도 하듯이, 조금은 말이 나오는 모양이다.

"…애초에, 뭔지도 모를 상황에, 죽으려고 싸울 수는 없으니까. 죽이려고 싸울 수는 있어도."

@ 그리고, 그렇게 말을 끝내면, 조금은 한숨이 흘러나왔다.

下1 .dice 0 100. = 42 +

330 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 23:14:26

@.dice 0 100. = 11

331 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 23:14:40

낮아....

332 이름 없음 (eEkZh1m/j6)

2024-08-21 (水) 23:15:18

.dice 0 100. = 44

333 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:16:38

>>330 반응의 방향성 쪽이라 이 다이스는 굳이 따지자면 극과 극으로 가는 게 좋(읍읍)

334 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:17:33


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【백우희】

@ 딱히 별 말은 없었다. 다만, 잠깐 눈을 감고, 호흡을 고르고 있자면.

옆에 누군가가 앉는 느낌이 들었다.

"저는 백우희라고 해요."

@ 그리고 통성명을 하는 것처럼, 말을 건네오는 게 들렸다. +

335 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:19:24


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【백우희】

"그리고 말씀하신 부분에 대해서는 ─ 솔직히, 별 생각 없네요."

@ 또 조금은 새침하게, 말을 건네는 것에서 약간의 뾰루퉁함이 느껴진다.

"애초에 처음 죽었던 것부터가, 그냥 들어오고 있었더니 아팠다가 정신이 없어진거고.

그러고 난 뒤, 시간이 지나서, 별 덕분에 되살아났다 싶으면, 갑자기 죽을 수도 있다는 말이 들려와서 ─ " +

336 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:22:00

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【백우희】

"아 ─ 살았다 싶었더니, 또 죽겠구나 ─ 하고."

@ 머리가 휘날리는 건지, 어깨를 스치는 머리카락.

간지럽다고 말하면서 털어내면 상처를 받을까. 모를 일이다.

다만 옆으로 시선을 향하면.

"오히려, 도망쳐 버릴까를 고민하고 있었을 뿐이니까."

@ 알 수 없는 눈으로 보고 있는 소녀… 아니, 처녀…가 보였다.

下1 지혜 판정(DC · 14) / .dice 1 20. = 5 + 3 +

337 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:22:22

처녀 뒤에 치녀라고 붙였으면 아무리 주인공이라도 너무한 녀석이었겠지 ?

338 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 23:23:04

.dice 1 20. = 17

339 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 23:23:35

>>337 하지만 저 복장이라면 치녀 소리를 들어도 이상하지 않은게 ?

대강 노인분들이라면 말할 수 있을지도 몰라 !

340 이름 없음 (eEkZh1m/j6)

2024-08-21 (水) 23:23:51

.dice 1 20. = 20

341 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 23:24:14

하2 아쉽네

342 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:25:52

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【백우희】

@ 처음 그 눈을 보았을 때 떠올린 건, 그 눈은 동정으로 읽힐 수도 있겠지만 ─ 그건 아니라는 것.

"그래서 고맙다고 인사를 하러 왔어요. 안 싸워줘서 고맙다고."

@ 저 눈은 동정보다는 감사에 가까웠다. 선인善人이라고 해야 할까.

"아무리 그래도, 저 두번 죽으면, 그때는 진짜 죽었을 테니까.

죽이고 싶은 감정보다는, 죽고 싶지 않은 감정이, 더 큰 편이었고."

@ 아니면 그저 별 것도 아닌 일에 호의를 느낄 뿐인 사람인가. 그것까지는 모르겠다. +

343 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 23:26:53

시간이 어느정도 지나면 그 자리에서 리스폰인가?

344 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:27:07

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【백우희】

@ 그렇지만, 그 눈에는 일말의 적개심도 없다.

뭔가, 그걸 깨닫자, 다리에 힘이 풀려서, 벽에 기댄 채 눈을 깜빡였다.

"그리고 진짜로 묻는 건데. 안 다치신 거 맞나요 ? "

@ 알 수 없는 사람이다. 여기서 가장 다치고 위험해보이는 건 자기 쪽일텐데. +

345 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:28:14

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【천유현】

@ 그 말에는 답하지 않았다. 답해주는 게 나을 것 같기는 한데.

묘하게 그러고 싶지 않은 마음이 들었다. 대신에, 물었다.

"그, 되살아 난다는 건, 손등 쪽에 있는 조각의 효과인가 ? " +

346 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:29:15

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【천유현】

"아니면 그 살인귀 녀석이 말했던 것처럼, 부활한다는 그거 ? 가만히 있으면 부활하는건가 ? "

@ 잠깐, 숨을 고르는 동안 떠올랐던 말을. +

347 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:32:14


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              八l イ 沁ノ . /~"''~、 :′  リ_) / ′l   |\`、
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【백우희】

,,         ,, +
물은 건 이쪽이었는데

348 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:33:37


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【백우희】

@ 뭔가 조금 더 토라진 느낌일까. 다만, 그와 상관없이, 백우희, 라고 자신을 소개한 여자는.

문득, 어떤 창 따위를 띄워올린 뒤에 ─

"보실래요 ? "

@ 나에게 물어왔다. 볼 생각이 있는지를. 아마도, 자신의 상태창인가.

下1 "본다" / "보지 않는다" / "@자유 앵커" *

349 이름 없음 (eEkZh1m/j6)

2024-08-21 (水) 23:34:20

@본다

350 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:35:20

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【천유현】

@ 뭔 자신감으로 보여주는걸까. 다만, 그렇게 생각하는 것도 뭔가 맥아리가 없어서.

"볼까."

@ 짧게, 그리 답했다. +

351 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 23:35:23

@괜찮다면 볼게

352 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:35:29

[백우희의 시트를 공개합니다.]

353 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 23:35:36

시-트

354 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:36:57

           ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ┃【이름:백우희白羽凞】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【Lv.1 Hp: 13[19] / Mp: 11[17]】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 09[-01] 내구: 12[+02] 민첩: 10[+00] 내력: 11[+01]
           ┃지능: 10[+00] 지혜: 08[-02] 정신: 11[+01] 매력: 13[+03]
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《(B+)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《별계別界의 별(Rank 1)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【특성(2/7)】
           ┃《성광星光의 검劍(B Rank)》
           ┃《휘성揮星의 막幕(C Rank)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃내력 운용(下 · 中)/ 기본 내력 기능 2, 휴식 Mp + 2/4/6, 매 턴 Hp, Mp + 1.
           ┃검술(下 · 中)/ 검 제한 해금 1, 명중, 피해, AC + 2, 용량, 난이도 + 1.
           ┃갑주술(下 · 下)/ 갑주 제한 해금 1, AC, 방어, 내구 보정 + 1.
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『고유 특성(1/1)』
           〔별계別界의 별〕 - Rank 1 -
           유형 : [유물] / 용량: [18/18] / [고유 특성]

           상세 : 하늘 너머에서부터 떨어져 내린 우주 유물의 파편.

           기이한 색채로 빛나며 일렁이면서 법칙이 일그러지는 힘을 부여한다.

           크기가 작은지라 아직은 강하지 않으나, 수복 중으로 보인다.

           <*> 전 특성 용량 + 1, 매 턴 Hp, Mp + 1. <7>
           <*> 행동 및 Hp, Mp 소모 4, 《별계의 별(C)》 소환, 소환 중 회복 추가 + 2 <5>
           <*> 사망 시 하루에 1회, 다음 라운드 시작 시 Mp의 Hp 전환 소생 발생. <5>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(1/7)』
           〔성광星光의 검劍〕 - B Rank -
           유형 : [무술/검술] / 용량: [22/31]

           상세 : 별에서부터 흘러나오는 힘을 이용하여 빚어낸 창...검?

           이런 것을 검술이라고 말하기 어려울지도 모르지만,
           그럼에도 힘을 통해 빚어낸 검을 다루는 기법까지도 포함한다.

           별을 소환해낸 힘을 이용하기 때문에 알 수 없는 기능이 발현될 수도 있다.

           <*> 명중, 피해, AC + 3, 별계의 별 소환 중 자동 《성광의 검(C+)》 발현. <13>
           <*> 성광의 검 사용 중 추가 피해 + D6, 최소치 보정 상승 효과 + 1 <9>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(2/7)』
           〔휘성揮星의 막幕〕 - C Rank -
           유형 : [무술/기공] / 용량: [11/15]

           상세 : 별에서 흘러나오는 힘을 이용하여 전신에 두른 막.

           전투의 반이 공격이고, 반이 방어라고 하는 말 그대로,
           공격을 유지하는 힘과 방어를 유지하는 힘을 반반하려는 시도에서 탄생했다.

           별을 소환해낸 힘을 이용하기 때문에 알 수 없는 기능이 발현될 수도 있다.

           <*> 명중, AC + 2, 별계의 별 소환 중 자동 《휘성의 막(D)》 발현. <8>
           <*> 휘성의 막 착용 중, 자동 최대 Hp, Mp + 6 <3>
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           『장비(1/3)』
           〔별계別界의 별〕 - C Rank -

           상세 : 별조각의 형상체.

           인간의 신경 기관으로는 이해할 수 없는 색채로 빛난다.

           <*> 현현 중 100ft 내 전원, 랜덤하게 작용하는 '불리점' 부여 상태화.
           <*> 판정 발생 시 추가적 D20, 3 이하로 해당 판정에 불리점 부여.
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           『장비(2/3)』
           〔성광星光의 검劍〕 - C+ Rank -

           상세 : 별조각을 타고 흐르는 힘을 창...검처럼 빚어낸 것.
           이런 게 창검이냐고 항의해도 닿지 않는다.

           <*> 기본 피해: D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기.
           <*> 현현 중 100ft 내 전원, 랜덤에게 작용하는 '불리점' 부여 상태화.
           <*> 판정 발생 시 추가적 D20, 4 이하로 해당 판정에 불리점 부여.
           <*> 불리점 발생 시 해당 전투 중 피해 최소치 + 1 <3회까지 중첩>
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           『장비(3/3)』
           〔휘성揮星의 막幕〕 - D Rank -

           상세 : 별조각을 타고 흐르는 힘을 막처럼 빚어낸 것.

           반투명해서 안이 비쳐보이는 건 어쩔 수 없다. 원작 고증.

           <*> 기본 물리 방어력: 8, 내구 보정치 적용: 10, 부위: 전신.
           <*> 현현 중 자신에 대한 공격에 대해 판정 불리점 한도 증진 2.
           <*> 불리점 발생 시 해당 전투 중 Hp, Mp 추가 회복 + 1 <2회까지 중첩>
           ───────────────────────────────────
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명중: D20 + 7
피해: D10 + 4 + D6/최소치 보정 + N
AC: 18
방어: 10/10
신비 방어: 0/2
매 턴 Hp: 2/4/4+N
매 턴 Mp: 2/4/4+N

355 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:37:25

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【천유현】

下1 지혜 판정(DC · 13) / .dice 1 20. = 5 + 3 +

356 이름 없음 (eEkZh1m/j6)

2024-08-21 (水) 23:38:17

.dice 1 20. = 1

357 이름 없음 (eEkZh1m/j6)

2024-08-21 (水) 23:38:26

358 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:39:09

(펌블 취급을 하려면 시트가 크툴루어로 보이게 하면 되나 ? )

359 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 23:39:10

360 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:39:34

하지만 상냥함으로 넘어가면 오케이

361 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 23:40:10

어장주 상냥해!

362 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:40:58

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【천유현】

@ 이 여자가 동료가 안 될 가능성을 생각하면 꽤 귀중한 정보…라고 할 수도 있을 것 같기는 한데.

잠깐 깜빡이면서, 눈을 떴다 감으면, 글이 흰색과 검은색으로 따로 따로 노는 게 느껴진다.

불편한 감각.

다시 한번 눈을 떴다 감아도, 비슷한 느낌이 든다.

下1 내력 판정(DC · 12) / .dice 1 20. = 17 + 8 +

363 이름 없음 (KokRaCXODc)

2024-08-21 (水) 23:41:11

.dice 1 20. = 2

364 이름 없음 (eEkZh1m/j6)

2024-08-21 (水) 23:41:50

.dice 1 20. = 12

365 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 23:42:08

.dice 1 20. = 4

366 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:43:44

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【천유현】

@ 내력을 끌어올려서 돌려보려 하면 ─ 그것도 통하지 않는다.

불쑥 이해한다.

…머리가 옆으로 넘어지고 난 다음에 이해하는 게 그렇긴 한데.

아무튼. 이게 뭔 현상인지를 이해했다. +

367 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:45:03


                                                       \
                      /                                 ノ }
                    ′,                              / ′
                      八 ',         「 r㍉ -‐……‐- ミ     ┐//ミ_,,..、、..,,_
                        \`、. ┌     _、<ヤ v ‐… …‐- ミへ`ヽ、ノ / 7_、 '´、 -‐- ミ`ヽ、
                   _,,.....,,_  \.「\\/_、 ''´ヤ‘,   ~"''~、、`ヽ、ヘ\_ノ 7 -‐- ミ     `` \
                  _、 '´ _、 -‐``~「\ У⌒ヽ. ハ ‘,  l.     `、  \ハ`、/''^⌒`ヽ \
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                     /. ′ ,′  :l .{ l   :| l   ',  ′ l |l   ‘,‘,   ‘,Vヤ     ‘, ‘,  )}
                   ′{  ,′   :l .{ l   :| l.     V /. 、、八  \ V|   l }Vヤ',    ‘, /ノ
                   ヤ { ,′/   l .{ l   :| l   ノV  .//````´ ``|   l } yヤ ',  ー=''^´
                 ‘, v′/   : l Ⅵ   :レ′''^´ ノ  //  _I斗ぅう7′  l }′ヤ ‘,.   ‘, ',
                  ‘,乂/     l :‘,  ‘, v/,シ'うぅトミ._У  '′Vぅシノ  .ノリ  ‘, ‘,.   ‘, `、
                    ノ``⌒    l  | `、 乂. 公 ゞぅシ  .:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ ./'У   ‘, ‘,     ', \
                 ///    /:l  |.  \ ``y、:.:.:.:.:.:.:.:.`    ⌒¨八´      ‘, ‘,     `、\`ヽ、        /
      \       _、 '´/ ./    / l  |    )>。 沁、u      ,,  /   っ     ‘, ‘,     `、 )>。.`^'冖冖'^´_、 '´
       \ `^'冖'^´_、 ''´  /    / /l  |  C   `⌒〕Iッ。., `  r‐-_ミ.{.,,_   _」LL」_‘, ‘,    ‘,. `、 `^'冖冖'^´
         `^''冖''^´    /    / / :l _,,,,....、、、、...,,,_     厂_、-''、´-‐…‐-``~、     `、 ‘,    ‘, \`、
                 /    /_、-''^´、、、、.....,,,,,,_ . : `^'<_>''"'^´         └\ \    ',.‘,    ‘,  \\
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           ノ/   .//ヤ:.:.:.:.:.:\    . : :_、-''" . : .     )>。: : : .  _、 '´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ .:. <_>ヤ. ‘,\  ‘,   \   \
         _、 '´   ./  /',:.:.:.:.:.:.:`` _、 ''´     . : .      〕Iッ。..,,_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_,.、イ.:.0: た|: ヤ  ‘, \ ‘,    \   \
       _、 '´    ./  .//)>。..,,_/.:′     . : .         /.:.:.:.:.:.``````´/ /:```ソ: .:|_,ノ.   ‘, \\',      \   \
   _、-''"     /   /   /廴__}.:.:.:.l      . : .       /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /.:.:.:.:./_、 ''´|:    ‘,  \\        \   \
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【백우희】

"흐에 !?"

@ 내공 고갈.

"가, 갑자기 !? "

@ 익숙치도 않은 걸, 칼 뽑아낸다고 썼더니, 하필이면 지금인가… +

368 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 23:46:31

주인공다운 기절

369 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:47:16


                                                       \
                      /                                 ノ }
                    ′,                              / ′
                      八 ',         「 r㍉ -‐……‐- ミ     ┐//ミ_,,..、、..,,_
                        \`、. ┌     _、<ヤ v ‐… …‐- ミへ`ヽ、ノ / 7_、 '´、 -‐- ミ`ヽ、
                   _,,.....,,_  \.「\\/_、 ''´ヤ‘,   ~"''~、、`ヽ、ヘ\_ノ 7 -‐- ミ     `` \
                  _、 '´ _、 -‐``~「\ У⌒ヽ. ハ ‘,  l.     `、  \ハ`、/''^⌒`ヽ \
                 /_、-''"   _、 -‐ `` ソ    V′`、‘,  |  l |    ',  `、ハ ヤ.    ‘,\\
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                   ヤ { ,′/   l .{ l   :| l   ノV  .//````´ ``|   l } yヤ ',  ー=''^´
                 ‘, v′/   : l Ⅵ   :レ′''^´ ノ  //  _I斗ぅう7′  l }′ヤ ‘,.   ‘, ',
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【백우희】

@ 묘한 연분홍빛 기운이, 눈 앞에서 일렁거리는 게, 꽤 선정적인 느낌이기는 한데.

그와 별개로, 피로에 젖은 머리가, 체력이 다했다며, 쉬어야 한다는 격론을 펼치기 시작한다.

다만 그 신호를, 내 머리를 붙잡고, 전원을 꺼버리려는 식으로 하지 않았으면 좋겠지만.

의사와 상관없이 내려가기 시작하는 눈꺼풀이, 그런 내 의향을 무시하고, 쉬라고 소리쳤다.

" ─── !? "

@ 다만 이건 꽤 말랑하군. 좋은 절경이다.

스러진 몸에 딸린 머리가 무릎까지 갔으니, 그나마 침대만큼은 푹신할거라 다행인가. +

370 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:47:42


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【백우희】

@ 피곤하다. +

371 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:48:51


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【백우희】

@ 너무 많은 일이 있었지.

꿈에서 깨어난다면, 요즘 한창 사춘기에 빠진 고등학생 여동생이라도 붙잡고.

한 3시간 정도는 칭얼거리고 싶어질 정도다. 그렇지만, 여기는 여동생도 없으니.

부디 이러다가 영원히 눈을 뜨지 못하는 일이 없기만 빌면서. +

372 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:49:14


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【백우희】

@ …눈을 감았다.

@ [오늘 연재 종료.] *

373 이름 없음 (eEkZh1m/j6)

2024-08-21 (水) 23:49:51

수고하셨습니다-

374 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:49:58

기절해버렸다

주인공 녀석 !!!!!

375 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:50:31

하지만 펌블을 어떻게 해석해야 할지 모르겠기는 했어

크툴루어가 나와서 산치 핀치로 영구적 정신 능력치 삭감은 아무리 그래도 그렇지 ?

376 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 23:50:59

수고하셨습니다 재밌었어요

377 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:51:46


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참고로 치녀다만테는 참치 어장의 위대한 장인 뉴☆비가 제작하여 만들어내고 있으니.

만일 다른 어장에서 캐릭터 앵커라도 보이면 집어넣어보자.

효과는....에로한 캐릭터가 연재에 보인다는 정도가 있겠지.

378 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 23:52:06

에로해 이 치녀!

379 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:52:09


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그러면 참여한 모두 수고수고했고 ─

下1 .dice 20 40. = 23

380 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 23:52:19

.dice 20 40. = 20

381 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 23:52:33

20 최하라니

382 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:53:04


                                                       \
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                   _,,.....,,_  \.「\\/_、 ''´ヤ‘,   ~"''~、、`ヽ、ヘ\_ノ 7 -‐- ミ     `` \
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[천유현은 200Exp를 얻었다. 레벨 업까지는 아직 100Exp가 남은 듯 하다…]

[위궁우는 200Exp를 얻었다. 레벨 업까지는 아직 100Exp가 남은 듯 하다…]

[백우희는 200Exp를 얻었다. 레벨 업까지는 아직 100Exp가 남은 듯 하다…]

383 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:53:28


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         `^''冖''^´    /    / / :l _,,,,....、、、、...,,,_     厂_、-''、´-‐…‐-``~、     `、 ‘,    ‘, \`、
                 /    /_、-''^´、、、、.....,,,,,,_ . : `^'<_>''"'^´         └\ \    ',.‘,    ‘,  \\
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         _、 '´   ./  /',:.:.:.:.:.:.:`` _、 ''´     . : .      〕Iッ。..,,_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_,.、イ.:.0: た|: ヤ  ‘, \ ‘,    \   \
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다음 연재는 낮으로 잡아두는 게 좋을까

아니면 오늘처럼 저녁 8시에 잡아두는 게 좋을까 ?

384 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 23:53:35

전투 자체만으로도 경험치는 쌓이는구나

385 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:54:07


                                                       \
                      /                                 ノ }
                    ′,                              / ′
                      八 ',         「 r㍉ -‐……‐- ミ     ┐//ミ_,,..、、..,,_
                        \`、. ┌     _、<ヤ v ‐… …‐- ミへ`ヽ、ノ / 7_、 '´、 -‐- ミ`ヽ、
                   _,,.....,,_  \.「\\/_、 ''´ヤ‘,   ~"''~、、`ヽ、ヘ\_ノ 7 -‐- ミ     `` \
                  _、 '´ _、 -‐``~「\ У⌒ヽ. ハ ‘,  l.     `、  \ハ`、/''^⌒`ヽ \
                 /_、-''"   _、 -‐ `` ソ    V′`、‘,  |  l |    ',  `、ハ ヤ.    ‘,\\
               /^´    ///   :,′    fVハ \、|  l |l   ‘,‘,.   ',Vヤ     ‘, ‘\`、
                       ノ/ ./  l ′   :| l'^⌒',  `|  l |l   ‘,‘,   ‘,ハ.ヤ.     ‘, ‘,. `、',
                     /. ′ ,′  :l .{ l   :| l   ',  ′ l |l   ‘,‘,   ‘,Vヤ     ‘, ‘,  )}
                   ′{  ,′   :l .{ l   :| l.     V /. 、、八  \ V|   l }Vヤ',    ‘, /ノ
                   ヤ { ,′/   l .{ l   :| l   ノV  .//````´ ``|   l } yヤ ',  ー=''^´
                 ‘, v′/   : l Ⅵ   :レ′''^´ ノ  //  _I斗ぅう7′  l }′ヤ ‘,.   ‘, ',
                  ‘,乂/     l :‘,  ‘, v/,シ'うぅトミ._У  '′Vぅシノ  .ノリ  ‘, ‘,.   ‘, `、
                    ノ``⌒    l  | `、 乂. 公 ゞぅシ  .:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ ./'У   ‘, ‘,     ', \
                 ///    /:l  |.  \ ``y、:.:.:.:.:.:.:.:.`    ⌒¨八´      ‘, ‘,     `、\`ヽ、        /
      \       _、 '´/ ./    / l  |    )>。 沁、u      ,,  /   っ     ‘, ‘,     `、 )>。.`^'冖冖'^´_、 '´
       \ `^'冖'^´_、 ''´  /    / /l  |  C   `⌒〕Iッ。., `  r‐-_ミ.{.,,_   _」LL」_‘, ‘,    ‘,. `、 `^'冖冖'^´
         `^''冖''^´    /    / / :l _,,,,....、、、、...,,,_     厂_、-''、´-‐…‐-``~、     `、 ‘,    ‘, \`、
                 /    /_、-''^´、、、、.....,,,,,,_ . : `^'<_>''"'^´         └\ \    ',.‘,    ‘,  \\
                   / /   ./′         <_><╂><_>           l:.\ `、   ‘,. ‘,    ‘,   \\
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           ノ/   .//ヤ:.:.:.:.:.:\    . : :_、-''" . : .     )>。: : : .  _、 '´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ .:. <_>ヤ. ‘,\  ‘,   \   \
         _、 '´   ./  /',:.:.:.:.:.:.:`` _、 ''´     . : .      〕Iッ。..,,_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_,.、イ.:.0: た|: ヤ  ‘, \ ‘,    \   \
       _、 '´    ./  .//)>。..,,_/.:′     . : .         /.:.:.:.:.:.``````´/ /:```ソ: .:|_,ノ.   ‘, \\',      \   \
   _、-''"     /   /   /廴__}.:.:.:.l      . : .       /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /.:.:.:.:./_、 ''´|:    ‘,  \\        \   \

특성도 만들었고, 기술도 만들었고, 이것저것 있었으니까.

(명신영도 경험치를 얻었다는 사실을 숨긴다)

386 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 23:54:11

나로선 오늘처럼이 좋긴한데

387 이름 없음 (co7uJDiKqE)

2024-08-21 (水) 23:54:14

.dice 20 40. = 35

388 천마◆w7HZD1s6hA (gqT5.Tf1b.)

2024-08-21 (水) 23:54:45


                                                       \
                      /                                 ノ }
                    ′,                              / ′
                      八 ',         「 r㍉ -‐……‐- ミ     ┐//ミ_,,..、、..,,_
                        \`、. ┌     _、<ヤ v ‐… …‐- ミへ`ヽ、ノ / 7_、 '´、 -‐- ミ`ヽ、
                   _,,.....,,_  \.「\\/_、 ''´ヤ‘,   ~"''~、、`ヽ、ヘ\_ノ 7 -‐- ミ     `` \
                  _、 '´ _、 -‐``~「\ У⌒ヽ. ハ ‘,  l.     `、  \ハ`、/''^⌒`ヽ \
                 /_、-''"   _、 -‐ `` ソ    V′`、‘,  |  l |    ',  `、ハ ヤ.    ‘,\\
               /^´    ///   :,′    fVハ \、|  l |l   ‘,‘,.   ',Vヤ     ‘, ‘\`、
                       ノ/ ./  l ′   :| l'^⌒',  `|  l |l   ‘,‘,   ‘,ハ.ヤ.     ‘, ‘,. `、',
                     /. ′ ,′  :l .{ l   :| l   ',  ′ l |l   ‘,‘,   ‘,Vヤ     ‘, ‘,  )}
                   ′{  ,′   :l .{ l   :| l.     V /. 、、八  \ V|   l }Vヤ',    ‘, /ノ
                   ヤ { ,′/   l .{ l   :| l   ノV  .//````´ ``|   l } yヤ ',  ー=''^´
                 ‘, v′/   : l Ⅵ   :レ′''^´ ノ  //  _I斗ぅう7′  l }′ヤ ‘,.   ‘, ',
                  ‘,乂/     l :‘,  ‘, v/,シ'うぅトミ._У  '′Vぅシノ  .ノリ  ‘, ‘,.   ‘, `、
                    ノ``⌒    l  | `、 乂. 公 ゞぅシ  .:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ ./'У   ‘, ‘,     ', \
                 ///    /:l  |.  \ ``y、:.:.:.:.:.:.:.:.`    ⌒¨八´      ‘, ‘,     `、\`ヽ、        /
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       \ `^'冖'^´_、 ''´  /    / /l  |  C   `⌒〕Iッ。., `  r‐-_ミ.{.,,_   _」LL」_‘, ‘,    ‘,. `、 `^'冖冖'^´
         `^''冖''^´    /    / / :l _,,,,....、、、、...,,,_     厂_、-''、´-‐…‐-``~、     `、 ‘,    ‘, \`、
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좋아, 한명이라도 있을 수 있는 내일 오후 8시로 잡아볼까.

그러면 모두 수고했고, 내일 참여도 부탁해 !

수고스~

389 이름 없음 (zdCqFoR1l6)

2024-08-21 (水) 23:54:59

내일봐요~

390 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 16:07:21

.dice 11 20. = 18

391 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 16:07:32

18층.

.dice 2 18. = 7

392 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 16:07:39

7층.

393 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 17:38:32

7층?

394 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 17:40:32

그것이...7층이니까

395 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 17:40:44

.dice 2 18. = 11

396 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 17:40:57

11층.

그리고 오늘 연재는 8시로 확정 !

397 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 17:54:43

8시이-

398 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:49:34



         _______
        /       \
     / ,.. -‐‐- 、   \
     }∠,..艦__これ_ \    \
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ
        |   |   \
.       UΤU___ __/
        ノ |_| |_|
.          」.| 」.|


시간인가

399 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:50:04



         _______
        /       \
     / ,.. -‐‐- 、   \
     }∠,..艦__これ_ \    \
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ
        |   |   \
.       UΤU___ __/
        ノ |_| |_|
.          」.| 」.|


일단 슬금슬금 레스를 올리면서 추를 던져보자

참치 낚시란 그런 법

400 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:51:04



         _______
        /       \
     / ,.. -‐‐- 、   \
     }∠,..艦__これ_ \    \
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    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ
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    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ
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        ノ |_| |_|
.          」.| 」.|


이번에는 그래도 나 ? 름 콘솔에 노업은 안 달고 있나 ?

다행히 안 달고 있네

401 이름 없음 (Wpukf7pfe6)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:52:08

낚?시

402 이름 없음 (PwTzdeHzlE)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:52:35

낚시라..

403 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:52:47



         _______
        /       \
     / ,.. -‐‐- 、   \
     }∠,..艦__これ_ \    \
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ
        |   |   \
.       UΤU___ __/
        ノ |_| |_|
.          」.| 」.|


>>401 대물이다 ! (낚아올리기)

404 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:53:07



         _______
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     }∠,..艦__これ_ \    \
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    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ
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   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
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        ノ |_| |_|
.          」.| 」.|


그, 그만둬

뭔가 나쁜 말을 한 것 같잖아 ! (순수)

405 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:53:50



         _______
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     / ,.. -‐‐- 、   \
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칫 순수함같은 걸 믿는 참치는 없는건가

406 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:54:44





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
.          」.| 」.|
                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





그러고 보니 앞으로 연재 전에는 이런 걸 옆에 붙이고 다니기로 했어

407 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:55:18





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
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.          」.| 」.|
                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





AA보다 커서 안 어울리지 않냐는 말을 하면 슬퍼지니 말하지 마

아니, 말해줘 ! 반응이 필요해 ! (절박)

408 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:55:50





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
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.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
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   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
.          」.| 」.|
                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





연재 중에 앵커판을 눌렀을 때 1~3번째에서 밑으로 내려오지 않는 것...

그것이 나의 꿈이다

409 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:56:29





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

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     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
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  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
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.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
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                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





하지만 바로 떨어져 버렸죠 ?

410 이름 없음 (5p2MeOVaSU)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:56:31

cz

411 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:56:44





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

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     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
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  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
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.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
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                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





죠으아 -

8시 5분까지 ㅊㅋ 받아요 =

412 이름 없음 (5p2MeOVaSU)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:57:14

룰! 정리 조아용

413 이름 없음 (Wpukf7pfe6)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:57:24

ㅊㅋ

414 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:57:26





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
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.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
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        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
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                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





그리고 아무리 그래도 첫 전투가 진짜 튜토리얼(아님)이었다는 건 실감하고 있으니까

다음 전투는 상 ? 냥할 수 있게 해볼게

라고 할지 이미 파티가 셋쯤 된 것 같아서 왠만해서는 상냥할 것 같기는 한데

415 이름 없음 (PwTzdeHzlE)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:58:00

ㅊㅋ
적당히 골뱅이라는거잖아(?)

416 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:58:42





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
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.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
.          」.| 」.|
                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





참고로 판정 시도내 대사 시도 같은 거는 연재 중에

@ 브라다만테의 옷가지를 파악해본다 (통찰 시도)

@ 브라다만테에게 보구 자세를 취해달라는 요구를 담은 레스

같은 것까지는 해도 즉빵으로 들어가니 널널해 (좋은 건가?)

417 이름 없음 (Wpukf7pfe6)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:59:15

까악! 이 치녀!

418 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:59:22





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
.          」.| 」.|
                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





골뱅이를 잘 쓰면 뭔가 된다

말하자면 그건 골뱅이 무침같은거지

하지만 뭔가 지금의 나는 물회가 먹고 싶구나

419 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:59:37

ㅊㅋ

420 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:59:52





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
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  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
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.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
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                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





좋잖아 (???)

장인이 그렇게 보라고 만들었다고 (???)

나는 나쁘지 않아 (맞다)

421 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:00:44





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

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        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
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  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
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    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
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.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
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                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





중요한 건 나쁜 건 세상 탓이라 생각하는 마음인 법이지

내 나메도 그렇다고 말하고 있어

그러고 보니 참치들은 신선한 걸 좋아할까 ? 유혈 전개 ?

422 이름 없음 (Wpukf7pfe6)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:01:06

어느쪽이든

423 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:01:36

왕도도 좋고 사도도 좋고

424 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:02:22





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

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     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
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  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
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                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





뭐 어느 쪽으로도 갈 수 있게 전개하고 있어

첫 심법(심법?)이 불가심법이기는 하지만

어차피 역천으로 행공하면 마공이 될 뿐이다 (사악)

425 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:03:01

천마가 되면 그 살인마한테 복수할 수 있지?

426 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:03:25





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

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        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
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  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
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    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
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                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





이건 너무 마도제일주의라는 평을 받은 것 같기는 하지만

그러지 않을 이유도 없으니 괜찮겠지

뭐 그리고 슬슬 준비해볼까. 오늘 연재는 어떨련지...그것은 볼 시간이다

427 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:03:44





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

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        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
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  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
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                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





>>425 천마가 되면 새 우주를 열 수 있어 (뻥?)

428 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:03:58

오늘은 다이스가 어떻게 나올까

429 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:04:25





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

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        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
.          」.| 」.|
                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





下1 .dice 0 100. = 88 해당 지역구에 천마신공을 고유 능력자로 가진 사람은 있는가 ? 90 이상으로 있다

430 이름 없음 (akY9l617yQ)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:04:30

@.dice 0 100. = 21

431 이름 없음 (akY9l617yQ)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:04:45

없네

432 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:05:14





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
.          」.| 」.|
                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





안타깝게도 고유 특성, 천마신공의 미래는 없었다

물론 그걸 과분한 걸 달고 있어도 운공하다가 몸이 터져버려서 의미없겠지만

433 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:05:29





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
.          」.| 」.|
                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





그럼 시작해볼까아 ---

434 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:06:04





                      ┌──────┐
                      │            │
                      │            │
                      │            │
                      └──────┘
                               ┌────┐
                               │        │
                               │        │
                               └────┘
                          ┌───┐
                          │      │
                          └───┘




435 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:06:42


























━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】

@ …

436 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:06:57


























━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】

@ ………

437 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:09:39


























━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】

@ ………………………

[1. 푸른 조각들 속에 꽂혀있는 칼 한 자루.]

[2. 황금색으로 흐르고 있는 기류.]

[3. 별이 빛나는 밤.]

下1~3. @1~3 중 택 1 + .dice 0 100. = 13 / 제일 높은 것으로 선택. +

438 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:11:14

@3 .dice 0 100. = 33

439 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:11:35

14분까지 기다려보고 없으면 3으로 진행 진행 =

440 이름 없음 (.ZvDFWTtSQ)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:11:40

@3 .dice 0 100. = 57

441 이름 없음 (akY9l617yQ)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:12:23

@1 .dice 0 100. = 85

442 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:15:05

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【】

@ 눈치채고 나면. +

443 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:15:38

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【】

@ 어느샌가 건물 위에 서있었다.

444 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:16:36

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【】

@ 8월에 어울리지 않는 아프지 않은 햇빛.

구름이 보일 것만 같을 정도로 높은 건물의 위.

롯데 월드 타워, 가본 건물들 중에서는 그 정도나 되는 건물이 이 높이에 비견될까.

그저 멍하니 걸음을 옮겨서, 손을 뻗으면. +

445 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:18:24






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       .:;;       .,:''''''
       ,;;



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【】

@ 구름 안이 손을 따라 헤집어진다.

촉감같은 건 없었다.

바람이 부는 느낌도 없었다. 그저 그런 [현상]이, 눈에 들어오고.

문득, [그것]이 기다린다는 생각이 들어 눈을 돌리면.

446 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:20:41

                           〔二〕
                               ,:::::'
                             ,:::::,'
                           ,::::::'
                               ,::::::'
                             ,::::::'
                           ,::::::'
                     _    ,::::::'
                     / ~~''~、、',_
                        〈 ~~''‐ ///// `~''7
                     ∥ "''7///∥二"''〉
                        ∥  ∥(_)∥///¨
                     ∥  ∥//.∥///
                        ∥  ∥(_)∥///
                     ∥  ≧==彳///
                  ∥  /////////
                     ∥  /////////
                  ∥  /////////
                     ∥  /////////
                  ∥  /////////
                      ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
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                 ∥  /////////
               ∥  /////////
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】

@ 일전에 손으로 쥐어봤던, 그 거대하기 짝이 없는 식칼같은 검이.

건물의 옥상에 꽂혀 있었다.

447 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:20:50

이름도 공백이 되어있네

449 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:22:04

@.dice 1 20. = 3

450 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:22:10

.dice 1 20. = 13

451 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:22:10

(내 다이스가 아니라서 다행이야)

452 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:22:26

크아아악 다이스가아앗

453 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:23:29

오늘도 하2는 슬퍼

454 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:23:49



                           〔二〕
                               ,:::::'
                             ,:::::,'
                           ,::::::'
                               ,::::::'
                             ,::::::'
                           ,::::::'
                     _    ,::::::'
                     / ~~''~、、',_
                        〈 ~~''‐ ///// `~''7
                     ∥ "''7///∥二"''〉
                        ∥  ∥(_)∥///¨
                     ∥  ∥//.∥///
                        ∥  ∥(_)∥///
                     ∥  ≧==彳///
                  ∥  /////////
                     ∥  /////////
                  ∥  /////////
                     ∥  /////////
                  ∥  /////////
                      ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
                    ∥  /////////
                 ∥  /////////
               ∥  /////////
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】

@ 왜 꽂혀 있는걸까. 이해할 수 없는 의문.

약간은 멍한 머리가 살짝 기울어지고, 눈에 그 식칼같은 검이 진동하는 게 눈에 들어오다보면 ─

@ [《검 수집가》가 판정을 무효화했다.]

下1 통찰 판정(DC · 15) / .dice 1 20. = 4 + 8

455 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:24:19

.dice 1 20. = 19

456 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:24:30

1모자라

457 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:24:43



                           〔二〕
                               ,:::::'
                             ,:::::,'
                           ,::::::'
                               ,::::::'
                             ,::::::'
                           ,::::::'
                     _    ,::::::'
                     / ~~''~、、',_
                        〈 ~~''‐ ///// `~''7
                     ∥ "''7///∥二"''〉
                        ∥  ∥(_)∥///¨
                     ∥  ∥//.∥///
                        ∥  ∥(_)∥///
                     ∥  ≧==彳///
                  ∥  /////////
                     ∥  /////////
                  ∥  /////////
                     ∥  /////////
                  ∥  /////////
                      ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
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                ∥  /////////
                    ∥  /////////
                 ∥  /////////
               ∥  /////////
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】

@ 불현듯이 이해한다.

아하.

저 검이 나를 죽이려 하는구나, 하고.

458 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:24:49

고마워 검 수집가야

459 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:25:07

참월앗 미안햇

460 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:25:50



                           〔二〕
                               ,:::::'
                             ,:::::,'
                           ,::::::'
                               ,::::::'
                             ,::::::'
                           ,::::::'
                     _    ,::::::'
                     / ~~''~、、',_
                        〈 ~~''‐ ///// `~''7
                     ∥ "''7///∥二"''〉
                        ∥  ∥(_)∥///¨
                     ∥  ∥//.∥///
                        ∥  ∥(_)∥///
                     ∥  ≧==彳///
                  ∥  /////////
                     ∥  /////////
                  ∥  /////////
                     ∥  /////////
                  ∥  /////////
                      ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
                    ∥  /////////
                 ∥  /////////
               ∥  /////////
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】

@ 그럼 그 이유는 ?

下1~3 떠오르는 이유는 있는가 ? (ex. @연적이라서 ? / @안 씻은 손으로 만져서 ? )

461 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:26:47

@험상궂게 생긴 사람의 무기를 강제로 내걸로 만들어서?

462 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:27:18

@능력으로 복종시켜서?

463 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:27:44



                           〔二〕
                               ,:::::'
                             ,:::::,'
                           ,::::::'
                               ,::::::'
                             ,::::::'
                           ,::::::'
                     _    ,::::::'
                     / ~~''~、、',_
                        〈 ~~''‐ ///// `~''7
                     ∥ "''7///∥二"''〉
                        ∥  ∥(_)∥///¨
                     ∥  ∥//.∥///
                        ∥  ∥(_)∥///
                     ∥  ≧==彳///
                  ∥  /////////
                     ∥  /////////
                  ∥  /////////
                     ∥  /////////
                  ∥  /////////
                      ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
                    ∥  /////////
                 ∥  /////////
               ∥  /////////
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】

@ 연적이니, 손을 안 씻고 만져서니, 그런 것일리가 없겠지.

생각하면, 곧바로 떠오른다.

애초에 [내 것이 아니었던] 검.

464 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:27:49

@결국 적을 쓰러트리지 못해서?

465 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:28:31



                           〔二〕
                               ,:::::'
                             ,:::::,'
                           ,::::::'
                               ,::::::'
                             ,::::::'
                           ,::::::'
                     _    ,::::::'
                     / ~~''~、、',_
                        〈 ~~''‐ ///// `~''7
                     ∥ "''7///∥二"''〉
                        ∥  ∥(_)∥///¨
                     ∥  ∥//.∥///
                        ∥  ∥(_)∥///
                     ∥  ≧==彳///
                  ∥  /////////
                     ∥  /////////
                  ∥  /////////
                     ∥  /////////
                  ∥  /////////
                      ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
                    ∥  /////////
                 ∥  /////////
               ∥  /////////
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】

@ 억지로 복속시켰다고 한들, 저것의 본질은 다른 이에게 있다.

下1 검을 향해 [걸음을 옮긴다.] / [걸음을 옮기지 않는다.] 중 택 1

466 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:28:57

@걸음을 옮긴다

467 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:29:40

내꼬야

468 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:30:27



                           〔二〕
                               ,:::::'
                             ,:::::,'
                           ,::::::'
                               ,::::::'
                             ,::::::'
                           ,::::::'
                     _    ,::::::'
                     / ~~''~、、',_
                        〈 ~~''‐ ///// `~''7
                     ∥ "''7///∥二"''〉
                        ∥  ∥(_)∥///¨
                     ∥  ∥//.∥///
                        ∥  ∥(_)∥///
                     ∥  ≧==彳///
                  ∥  /////////
                     ∥  /////////
                  ∥  /////////
                     ∥  /////////
                  ∥  /////////
                      ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
                    ∥  /////////
                 ∥  /////////
               ∥  /////////

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】

@ 한 걸음을 옮기면, 마치 잘 만났다는 듯, 검을 타고 검붉은 기운이 올라오고.

[지식]이 머릿 속에서 떠오른다.

저것은 분노하고 있다.

469 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:31:44



                           〔二〕
                               ,:::::'
                             ,:::::,'
                           ,::::::'
                               ,::::::'
                             ,::::::'
                           ,::::::'
                     _    ,::::::'
                     / ~~''~、、',_
                        〈 ~~''‐ ///// `~''7
                     ∥ "''7///∥二"''〉
                        ∥  ∥(_)∥///¨
                     ∥  ∥//.∥///
                        ∥  ∥(_)∥///
                     ∥  ≧==彳///
                  ∥  /////////
                     ∥  /////////
                  ∥  /////////
                     ∥  /////////
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                ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
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                 ∥  /////////
               ∥  /////////

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】

@ 본래 자신의 주인이어야 했던 것에게서 앗아가졌다.

존재를 이루고 있는 영자靈子, 라고 해야 할 뭔지 모를 게 더럽혀지고.

억지로 뜯겨져내서, 뭔지도 모를 작용에 의해 [수집]당했다.

그리고 그러한 일이 일어남으로서 벌어진 것은 무엇인가.

470 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:32:29



                           〔二〕
                               ,:::::'
                             ,:::::,'
                           ,::::::'
                               ,::::::'
                             ,::::::'
                           ,::::::'
                     _    ,::::::'
                     / ~~''~、、',_
                        〈 ~~''‐ ///// `~''7
                     ∥ "''7///∥二"''〉
                        ∥  ∥(_)∥///¨
                     ∥  ∥//.∥///
                        ∥  ∥(_)∥///
                     ∥  ≧==彳///
                  ∥  /////////
                     ∥  /////////
                  ∥  /////////
                     ∥  /////////
                  ∥  /////////
                      ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
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                ∥  /////////
                    ∥  /////////
                 ∥  /////////
               ∥  /////////

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】

@ 자신을 억지로 취한 주제에 복수도 끝내지 못하고 보내주는 걸 지켜봐야 했던 것 ?

471 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:33:43

하지만...너네 주인 허접이었고...

472 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:33:59



                           〔二〕
                               ,:::::'
                             ,:::::,'
                           ,::::::'
                               ,::::::'
                             ,::::::'
                           ,::::::'
                     _    ,::::::'
                     / ~~''~、、',_
                        〈 ~~''‐ ///// `~''7
                     ∥ "''7///∥二"''〉
                        ∥  ∥(_)∥///¨
                     ∥  ∥//.∥///
                        ∥  ∥(_)∥///
                     ∥  ≧==彳///
                  ∥  /////////
                     ∥  /////////
                  ∥  /////////
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                      ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
                   ∥  /////////
                ∥  /////////
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                ∥  /////////
                    ∥  /////////
                 ∥  /////////
               ∥  /////////

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】

@ 한 걸음, 더 걸음을 나아가면, 마치 충전되는 것마냥 검붉은 기운이 끌어오르고.

딱히 눈치를 안 채려고 해도 눈치를 챌 수 밖에 없게 됐다.

아마도 전부 차오르고 나면, 저것을 써서 쏠 수 있다던 월아천충月牙天衝이 날아올까.

그렇지만 동시에 생각한다. [별 감흥이 들지 않아.]

下1 걸음을 [옮긴다] / [옮기지 않는다]

473 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:34:09

아니 사실 신영이가 넘사인건 맞는데

474 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:34:27

옮기실?

475 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:35:00

@옮긴다

476 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:36:06



                           〔二〕
                               ,:::::'
                             ,:::::,'
                           ,::::::'
                               ,::::::'
                             ,::::::'
                           ,::::::'
                     _    ,::::::'
                     / ~~''~、、',_
                        〈 ~~''‐ ///// `~''7
                     ∥ "''7///∥二"''〉
                        ∥  ∥(_)∥///¨
                     ∥  ∥//.∥///
                        ∥  ∥(_)∥///
                     ∥  ≧==彳///
                  ∥  /////////
                     ∥  /////////
                  ∥  /////////
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                ∥  /////////
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                 ∥  /////////
               ∥  /////////

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】

@ 왜인지 모를 냉정함. 아니면, 쓸모없는 감정이 덜어내진 것만 같은 기분.

알 수 없다. 걸음을 한 걸음 더 옮긴다.

그러고 나면 마치 거진 다 채워진 듯한 검붉은 기운이 차오르고.

그리고.

477 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:37:38


                  _、-''"~ ̄ ̄~"''
                  ´ _r辷__[こ_[こ_⌒ヘ\
             / _r^У⌒/  /  ̄└L ヽ
           __彡' / >┘ //   :{     [__
.          // / У   // /  :  /     [j ):.
          // ィ  .://  -‐ ‐-{    /  l   l_] :.
       / .// ノ ′ / {{_レ八   {~"'' ミ   l┘`、



           { /( ∧ ヽヽ  r      .:⌒': :}   }ヽ   )
            乂_\└\; }、  - '    イ: :.ノ }/ノ  )ノ
            `   rくノ >-‐ :、   ノ⌒ソノ(  (´
           , ァ¬冖{  \   /\__
         /  '-/. .  ニ_  /^rヘ  /ニ ̄ 「 } ヽ
.         /  {-{ ,   >__ニ[_]ニ ̄\  l-}
          ′  -/´ <ニ ̄//c{⌒\_/  :l-;
       r{!  У   \/ :、//  「 ̄ ∨   }
      ノ   \ ′        ヽ}/  !  }‘,  .:、
     /    . . {: . .             \/ }   \
     \\_  :八. . .            . .    /ノ
        ‐---‘,  ,     :.      . . , 二_/
           /〉    /       :.     /  /
         /,  }/        :.\     :′
             r'   ,          \_ {
             〉  . ./       \_ }{
              }/ . . /           \
            /  ./             }
.         ノ /             _ノ\
           ′       -‐            }
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【참?】

"감흥이, 들지 않는다고 ? "

@ 마치 그렇게 차오른 검을 손에 쥐듯이, 누군지 모를 것이 검의 주변에서 현신現身한다.

下1 통찰 판정(DC · 15) / .dice 1 20. = 7 + 10

478 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:37:47

.dice 1 20. = 15

479 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:38:02

좋아좋아

480 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:38:12

.dice 1 20. = 13

481 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:39:44

여기선 참월아저씨가 저 여자로 바뀐건가

482 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:40:55


                  _、-''"~ ̄ ̄~"''
                  ´ _r辷__[こ_[こ_⌒ヘ\
             / _r^У⌒/  /  ̄└L ヽ
           __彡' / >┘ //   :{     [__
.          // / У   // /  :  /     [j ):.
          // ィ  .://  -‐ ‐-{    /  l   l_] :.
       / .// ノ ′ / {{_レ八   {~"'' ミ   l┘`、



           { /( ∧ ヽヽ  r      .:⌒': :}   }ヽ   )
            乂_\└\; }、  - '    イ: :.ノ }/ノ  )ノ
            `   rくノ >-‐ :、   ノ⌒ソノ(  (´
           , ァ¬冖{  \   /\__
         /  '-/. .  ニ_  /^rヘ  /ニ ̄ 「 } ヽ
.         /  {-{ ,   >__ニ[_]ニ ̄\  l-}
          ′  -/´ <ニ ̄//c{⌒\_/  :l-;
       r{!  У   \/ :、//  「 ̄ ∨   }
      ノ   \ ′        ヽ}/  !  }‘,  .:、
     /    . . {: . .             \/ }   \
     \\_  :八. . .            . .    /ノ
        ‐---‘,  ,     :.      . . , 二_/
           /〉    /       :.     /  /
         /,  }/        :.\     :′
             r'   ,          \_ {
             〉  . ./       \_ }{
              }/ . . /           \
            /  ./             }
.         ノ /             _ノ\
           ′       -‐            }
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【참?】

@ 왜인지 드는 생각은 원래는 저렇게 생길 것이 아니었던 것 같다는 기분.

다만 그와 별개로 채워지는 지식은, 참백도斬魄刀라는 것에게는 본체 따위가 존재한다는 것이다.

참백도는…아마 내가 쥐었던 검일까. 잠깐 고민하면. 마치 울분에 찬 것 마냥.

"…예비되어 있던 것들을 모조리 으스러트리고, 나를 [이딴 식]으로 바꿔놓고는, 별 감흥이 없어…?"

@ 그것이, 그렇게 중얼거리며, 그 손아귀에 쥔 검에 힘을 불어넣고.

下1 재능 판정(DC · 14) / .dice 1 20. = 1 + 10

483 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:41:01

.dice 1 20. = 12

484 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:41:05

.dice 1 20. = 20

485 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:41:32

아쉽다

486 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:41:43

>>483 너는 영웅이야 !!!

487 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:42:57

크리가 어장주 다이스거나 하2일때가 많은 수상한 어장

488 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:44:10



                           〔二〕
                               ,:::::'
                             ,:::::,'
                           ,::::::'
                               ,::::::'
                             ,::::::'
                           ,::::::'
                     _    ,::::::'
                     / ~~''~、、',_
                        〈 ~~''‐ ///// `~''7
                     ∥ "''7///∥二"''〉
                        ∥  ∥(_)∥///¨
                     ∥  ∥//.∥///
                        ∥  ∥(_)∥///
                     ∥  ≧==彳///
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                  ∥  /////////
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                 ∥  /////////
               ∥  /////////

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】

@ 완전히 검 안에 검붉은 기운이 가득 차기 시작한 채, 대기가 떨리기 시작했다.

기압氣壓.

그런 개념인가.

489 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:46:30



                           〔二〕
                               ,:::::'
                             ,:::::,'
                           ,::::::'
                               ,::::::'
                             ,::::::'
                           ,::::::'
                     _    ,::::::'
                     / ~~''~、、',_
                        〈 ~~''‐ ///// `~''7
                     ∥ "''7///∥二"''〉
                        ∥  ∥(_)∥///¨
                     ∥  ∥//.∥///
                        ∥  ∥(_)∥///
                     ∥  ≧==彳///
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               ∥  /////////

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】

@ [충분하게 모인 힘은 그 순환만으로 거대한 변화를 빚어낼 수 있다.]

[단전을 통해 호흡하는 것이 어떤 경계를 넘어서면 대기의 진기를 압축하며 끌어들이는 것과 같은 원리다.]

[따라서, 저렇게 영력靈力을 끌어모으는 것도, 그런 식으로 거대한 힘의 여파로 대기를 집어삼킨다.]

…뭔 말인지는 명확하게는 모르겠지만, 대강 그렇다고 한다.

그러면 아마도, 저 여자는 저 칼로 나를 쑤시려 하는 거겠지.

490 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:47:46


                  _、-''"~ ̄ ̄~"''
                  ´ _r辷__[こ_[こ_⌒ヘ\
             / _r^У⌒/  /  ̄└L ヽ
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           { /( ∧ ヽヽ  r      .:⌒': :}   }ヽ   )
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      ノ   \ ′        ヽ}/  !  }‘,  .:、
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     \\_  :八. . .            . .    /ノ
        ‐---‘,  ,     :.      . . , 二_/
           /〉    /       :.     /  /
         /,  }/        :.\     :′
             r'   ,          \_ {
             〉  . ./       \_ }{
              }/ . . /           \
            /  ./             }
.         ノ /             _ノ\
           ′       -‐            }
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【참?】

@ 어떻게 할까.

[1. 검에 맞아준다. <위험도 高>]

[2. 한 걸음을 더 나아간다. <위험도 ?>]

[3. 나에게는 좋은 생각이 있다. <자유 앵커>]

下1~3. @1~3 + .dice 0 100. = 93 / 8시 52분까지

491 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:49:20

어장주, 주변을 둘러봐서 검 말고 뭐가 더 있는지 살펴보는 판정 가능하나요?

492 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:49:27

@2 .dice 0 100. = 47

493 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:50:20

>>491 가능.

시도 ?

494 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:50:40

@시도

495 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:51:12

下1 민첩 판정(DC · 10) / .dice 1 20. = 2 + 7

496 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:51:18

.dice 1 20. = 8

497 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:51:28

성공

498 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:51:36

괜찮네

499 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:52:01


                  _、-''"~ ̄ ̄~"''
                  ´ _r辷__[こ_[こ_⌒ヘ\
             / _r^У⌒/  /  ̄└L ヽ
           __彡' / >┘ //   :{     [__
.          // / У   // /  :  /     [j ):.
          // ィ  .://  -‐ ‐-{    /  l   l_] :.
       / .// ノ ′ / {{_レ八   {~"'' ミ   l┘`、



           { /( ∧ ヽヽ  r      .:⌒': :}   }ヽ   )
            乂_\└\; }、  - '    イ: :.ノ }/ノ  )ノ
            `   rくノ >-‐ :、   ノ⌒ソノ(  (´
           , ァ¬冖{  \   /\__
         /  '-/. .  ニ_  /^rヘ  /ニ ̄ 「 } ヽ
.         /  {-{ ,   >__ニ[_]ニ ̄\  l-}
          ′  -/´ <ニ ̄//c{⌒\_/  :l-;
       r{!  У   \/ :、//  「 ̄ ∨   }
      ノ   \ ′        ヽ}/  !  }‘,  .:、
     /    . . {: . .             \/ }   \
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           /〉    /       :.     /  /
         /,  }/        :.\     :′
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             〉  . ./       \_ }{
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            /  ./             }
.         ノ /             _ノ\
           ′       -‐            }
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【참?】

@ 주변을 둘러보면, 그냥 건물들이 있다.

다만 왠지 모르게 파란 색깔 벽돌처럼 만들어진 건물들이.

상하좌우를 가리지 않고 요리 조리 쌓여있는 모습이 눈에 들어온다.

500 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:52:59


                  _、-''"~ ̄ ̄~"''
                  ´ _r辷__[こ_[こ_⌒ヘ\
             / _r^У⌒/  /  ̄└L ヽ
           __彡' / >┘ //   :{     [__
.          // / У   // /  :  /     [j ):.
          // ィ  .://  -‐ ‐-{    /  l   l_] :.
       / .// ノ ′ / {{_レ八   {~"'' ミ   l┘`、



           { /( ∧ ヽヽ  r      .:⌒': :}   }ヽ   )
            乂_\└\; }、  - '    イ: :.ノ }/ノ  )ノ
            `   rくノ >-‐ :、   ノ⌒ソノ(  (´
           , ァ¬冖{  \   /\__
         /  '-/. .  ニ_  /^rヘ  /ニ ̄ 「 } ヽ
.         /  {-{ ,   >__ニ[_]ニ ̄\  l-}
          ′  -/´ <ニ ̄//c{⌒\_/  :l-;
       r{!  У   \/ :、//  「 ̄ ∨   }
      ノ   \ ′        ヽ}/  !  }‘,  .:、
     /    . . {: . .             \/ }   \
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             〉  . ./       \_ }{
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            /  ./             }
.         ノ /             _ノ\
           ′       -‐            }
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【참?】

@ 왜 이런 식인걸까.

그건 모르겠지만, 칼 한번 휘두르면 다 쓸려나갈지도.

일단 적어도 서있는 건물 옥상에서는 ─ 딱히 숨을만한 곳이 보이지 않는다.

밑으로 내려가는 계단…문 같은 건 보이기는 하는데.

501 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:53:09

파란색깔? 다 영력?인건가

502 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:53:45


                  _、-''"~ ̄ ̄~"''
                  ´ _r辷__[こ_[こ_⌒ヘ\
             / _r^У⌒/  /  ̄└L ヽ
           __彡' / >┘ //   :{     [__
.          // / У   // /  :  /     [j ):.
          // ィ  .://  -‐ ‐-{    /  l   l_] :.
       / .// ノ ′ / {{_レ八   {~"'' ミ   l┘`、



           { /( ∧ ヽヽ  r      .:⌒': :}   }ヽ   )
            乂_\└\; }、  - '    イ: :.ノ }/ノ  )ノ
            `   rくノ >-‐ :、   ノ⌒ソノ(  (´
           , ァ¬冖{  \   /\__
         /  '-/. .  ニ_  /^rヘ  /ニ ̄ 「 } ヽ
.         /  {-{ ,   >__ニ[_]ニ ̄\  l-}
          ′  -/´ <ニ ̄//c{⌒\_/  :l-;
       r{!  У   \/ :、//  「 ̄ ∨   }
      ノ   \ ′        ヽ}/  !  }‘,  .:、
     /    . . {: . .             \/ }   \
     \\_  :八. . .            . .    /ノ
        ‐---‘,  ,     :.      . . , 二_/
           /〉    /       :.     /  /
         /,  }/        :.\     :′
             r'   ,          \_ {
             〉  . ./       \_ }{
              }/ . . /           \
            /  ./             }
.         ノ /             _ノ\
           ′       -‐            }
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【참?】

@ 열릴 가능성이 0이겠지.

클리셰다.

[1. 검에 맞아준다. <위험도 高>]

[2. 한 걸음을 더 나아간다. <위험도 ?>]

[3. 나에게는 좋은 생각이 있다. <자유 앵커>]

下1~2. 2분 연장 @1~3 + .dice 0 100. = 55

503 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:54:31

어케하실?

504 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:54:48

>>501 보기에는 테트리스 조각마냥 파란 색깔이라 뭔지도 모르겠다는 평이 나오고 있음.

505 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:54:52

난 2이긴 한데

506 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:54:54

뭐 막을만한 것도 없고 도망도 못 치니 2밖에는 없겠지

507 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:55:22

그럼 2로 감

508 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:55:33

@2.dice 0 100. = 19

509 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:55:37


                  _、-''"~ ̄ ̄~"''
                  ´ _r辷__[こ_[こ_⌒ヘ\
             / _r^У⌒/  /  ̄└L ヽ
           __彡' / >┘ //   :{     [__
.          // / У   // /  :  /     [j ):.
          // ィ  .://  -‐ ‐-{    /  l   l_] :.
       / .// ノ ′ / {{_レ八   {~"'' ミ   l┘`、



           { /( ∧ ヽヽ  r      .:⌒': :}   }ヽ   )
            乂_\└\; }、  - '    イ: :.ノ }/ノ  )ノ
            `   rくノ >-‐ :、   ノ⌒ソノ(  (´
           , ァ¬冖{  \   /\__
         /  '-/. .  ニ_  /^rヘ  /ニ ̄ 「 } ヽ
.         /  {-{ ,   >__ニ[_]ニ ̄\  l-}
          ′  -/´ <ニ ̄//c{⌒\_/  :l-;
       r{!  У   \/ :、//  「 ̄ ∨   }
      ノ   \ ′        ヽ}/  !  }‘,  .:、
     /    . . {: . .             \/ }   \
     \\_  :八. . .            . .    /ノ
        ‐---‘,  ,     :.      . . , 二_/
           /〉    /       :.     /  /
         /,  }/        :.\     :′
             r'   ,          \_ {
             〉  . ./       \_ }{
              }/ . . /           \
            /  ./             }
.         ノ /             _ノ\
           ′       -‐            }
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【참?】

@ 뭐, 그런가.

510 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:55:37

@2 .dice 0 100. = 99

511 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:56:14

1아쉽네

512 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:56:18


                  _、-''"~ ̄ ̄~"''
                  ´ _r辷__[こ_[こ_⌒ヘ\
             / _r^У⌒/  /  ̄└L ヽ
           __彡' / >┘ //   :{     [__
.          // / У   // /  :  /     [j ):.
          // ィ  .://  -‐ ‐-{    /  l   l_] :.
       / .// ノ ′ / {{_レ八   {~"'' ミ   l┘`、



           { /( ∧ ヽヽ  r      .:⌒': :}   }ヽ   )
            乂_\└\; }、  - '    イ: :.ノ }/ノ  )ノ
            `   rくノ >-‐ :、   ノ⌒ソノ(  (´
           , ァ¬冖{  \   /\__
         /  '-/. .  ニ_  /^rヘ  /ニ ̄ 「 } ヽ
.         /  {-{ ,   >__ニ[_]ニ ̄\  l-}
          ′  -/´ <ニ ̄//c{⌒\_/  :l-;
       r{!  У   \/ :、//  「 ̄ ∨   }
      ノ   \ ′        ヽ}/  !  }‘,  .:、
     /    . . {: . .             \/ }   \
     \\_  :八. . .            . .    /ノ
        ‐---‘,  ,     :.      . . , 二_/
           /〉    /       :.     /  /
         /,  }/        :.\     :′
             r'   ,          \_ {
             〉  . ./       \_ }{
              }/ . . /           \
            /  ./             }
.         ノ /             _ノ\
           ′       -‐            }
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【참?】

@ 한 걸음을 더 나아가면, 그것이, 일그러진 얼굴로, 손 안에 쥔 검을 휘두르려 하고.

마지막 [지식]이, 머릿속에 들어온다.

513 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:57:48

그래도 99 높다

514 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:58:17



                  _、-''"~ ̄ ̄~"''
                  ´ _r辷__[こ_[こ_⌒ヘ\
             / _r^У⌒/  /  ̄└L ヽ
           __彡' / >┘ //   :{     [__
.          // / У   // /  :  /     [j ):.
          // ィ  .://  -‐ ‐-{    /  l   l_] :.
       / .// ノ ′ / {{_レ八   {~"'' ミ   l┘`、
      ′ 〈/ ⌒   { イ抒恣k、\( { ト_! :}l  \ `、
        乂__ {/,  {   {:ゞ ┘    'ぞ恣、 八 \ト\}
        __彡イ 八 \乂:.     ,  '-ツ /  、 \\
           { /( ∧ ヽヽu r      .:⌒': :}   }ヽ   )
            乂_\└\; }、  - '    イ: :.ノ }/ノ  )ノ
            `   rくノ >-‐ :、   ノ⌒ソノ(  (´
           , ァ¬冖{  \   /\__
         /  '-/. .  ニ_  /^rヘ  /ニ ̄ 「 } ヽ
.         /  {-{ ,   >__ニ[_]ニ ̄\  l-}
          ′  -/´ <ニ ̄//c{⌒\_/  :l-;
       r{!  У   \/ :、//  「 ̄ ∨   }
      ノ   \ ′        ヽ}/  !  }‘,  .:、
     /    . . {: . .             \/ }   \
     \\_  :八. . .            . .    /ノ
        ‐---‘,  ,     :.      . . , 二_/
           /〉    /       :.     /  /
         /,  }/        :.\     :′
             r'   ,          \_ {
             〉  . ./       \_ }{
              }/ . . /           \
            /  ./             }
.         ノ /             _ノ\
           ′       -‐            }
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천??】

"물러서면 퇴락이요, 겁먹으면 죽음이다."

@ 뭔 지식일까. 알 수 없지만 익숙하다. 순순히 그 지식에 따라준다.

그러고 있자면. 녀석의 동공이, 갑작스럽게 크게 열리며, 그 안의 감정을 드러내며 표정이 변하고.

515 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 20:59:06

주인공의 이름으로 다시 바뀌는?

516 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:00:02



                  _、-''"~ ̄ ̄~"''
                  ´ _r辷__[こ_[こ_⌒ヘ\
             / _r^У⌒/  /  ̄└L ヽ
           __彡' / >┘ //   :{     [__
.          // / У   // /  :  /     [j ):.
          // ィ  .://  -‐ ‐-{    /  l   l_] :.
       / .// ノ ′ / {{_レ八   {~"'' ミ   l┘`、
      ′ 〈/ ⌒   { イ抒恣k、\( { ト_! :}l  \ `、
        乂__ {/,  {   {:ゞ ┘    'ぞ恣、 八 \ト\}
        __彡イ 八 \乂:.     ,  '-ツ /  、 \\
           { /( ∧ ヽヽu r      .:⌒': :}   }ヽ   )
            乂_\└\; }、  - '    イ: :.ノ }/ノ  )ノ
            `   rくノ >-‐ :、   ノ⌒ソノ(  (´
           , ァ¬冖{  \   /\__
         /  '-/. .  ニ_  /^rヘ  /ニ ̄ 「 } ヽ
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             〉  . ./       \_ }{
              }/ . . /           \
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.         ノ /             _ノ\
           ′       -‐            }
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【천유?】

" ──── 뭐?"

@ 칼이 떨어져 내리려는 순간에, 훤하게 틈이 열렸다.

[1. 파고들어서 목을 잡는다. <검 수집가>를 사용한다.]

[2. 파고들어서 손을 잡는다. <검 수집가>를 사용한다.]

[3. 나에게는 다른 잡을 곳이 있거나 없거나 하다. <자유 앵커>.]

下1

517 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:00:36

목으로? 손으로? 아니면 다른 부위로?

518 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:01:06

허벅지를 잡아보는 건 어떨까 ?

519 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:01:21

허?벅지

520 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:01:43

아니면 관수로 심장을 뚫어보는 인간 병기 무브를 노려봐도 괜찮겠지

521 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:01:55

목보다는 손으로? 호감도 쌓아야하니까?

522 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:02:07

뭐 그럼 손으로 갈까

523 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:02:21

@2

524 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:05:26



                  _、-''"~ ̄ ̄~"''
                  ´ _r辷__[こ_[こ_⌒ヘ\
             / _r^У⌒/  /  ̄└L ヽ
           __彡' / >┘ //   :{     [__
.          // / У   // /  :  /     [j ):.
          // ィ  .://  -‐ ‐-{    /  l   l_] :.
       / .// ノ ′ / {{_レ八   {~"'' ミ   l┘`、
      ′ 〈/ ⌒   { イ抒恣k、\( { ト_! :}l  \ `、
        乂__ {/,  {   {:ゞ ┘    'ぞ恣、 八 \ト\}
        __彡イ 八 \乂:.     ,  '-ツ /  、 \\
           { /( ∧ ヽヽu r      .:⌒': :}   }ヽ   )
            乂_\└\; }、  - '    イ: :.ノ }/ノ  )ノ
            `   rくノ >-‐ :、   ノ⌒ソノ(  (´
           , ァ¬冖{  \   /\__
         /  '-/. .  ニ_  /^rヘ  /ニ ̄ 「 } ヽ
.         /  {-{ ,   >__ニ[_]ニ ̄\  l-}
          ′  -/´ <ニ ̄//c{⌒\_/  :l-;
       r{!  У   \/ :、//  「 ̄ ∨   }
      ノ   \ ′        ヽ}/  !  }‘,  .:、
     /    . . {: . .             \/ }   \
     \\_  :八. . .            . .    /ノ
        ‐---‘,  ,     :.      . . , 二_/
           /〉    /       :.     /  /
         /,  }/        :.\     :′
             r'   ,          \_ {
             〉  . ./       \_ }{
              }/ . . /           \
            /  ./             }
.         ノ /             _ノ\
           ′       -‐            }
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【천유?】

@ 아깝군, 목을 잡고 켁켁거리는 걸 보는 것도 괜찮았을텐데.

건조하게 생각한다.

" 하 ?"

그리고, 검을 쥔 그 손을 붙잡고, 괜히 귀찮게 반항하는 이것을 [연마]한다.

@ [《검 수집가》 발동.]

525 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:06:37

이녀석 주인공 맞아?

526 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:08:05



                  _、-''"~ ̄ ̄~"''
                  ´ _r辷__[こ_[こ_⌒ヘ\
             / _r^У⌒/  /  ̄└L ヽ
           __彡' / >┘ //   :{     [__
.          // / У   // /  :  /     [j ):.
          // ィ  .://  -‐ ‐-{    /  l   l_] :.
       / .// ノ ′ / {{_レ八   {~"'' ミ   l┘`、
      ′ 〈/ ⌒   { イ抒恣k、\( { ト_! :}l  \ `、
        乂__ {/,  {   {:ゞ ┘    'ぞ恣、 八 \ト\}
        __彡イ 八 \乂:.     ,  '-ツ /  、 \\
           { /( ∧ ヽヽu r      .:⌒': :}   }ヽ   )
            乂_\└\; }、  - '    イ: :.ノ }/ノ  )ノ
            `   rくノ >-‐ :、   ノ⌒ソノ(  (´
           , ァ¬冖{  \   /\__
         /  '-/. .  ニ_  /^rヘ  /ニ ̄ 「 } ヽ
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          ′  -/´ <ニ ̄//c{⌒\_/  :l-;
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            /  ./             }
.         ノ /             _ノ\
           ′       -‐            }
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【천유?】

@ 지금까지 쓰는 방법도 나쁘지 않았다. 하지만 그것만으로는 부족하다.

"뭐, 뭐 하, 는."

@ 검이라고 하는 [좌座]로부터 비롯되는 모든 것.

그 모든 갈래를 [수집]할 수 있는 능력을 쓴다기에는 아직 모든 면에서 부족하지.

검법劍法, 검련劍鍊, 검찬劍讚, 검명劍鳴, 검식劍食.

해야 할 것도, 답보해야 할 것도. 너무나도 많다. 그렇기에.

@ [짧은 휴식 투자, "수집"한 "검"의 특성 및 기능 구조 변형.]

527 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:08:31

뭔가 일어난다

528 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:11:36

         /__、 ~"'-_    \~"''
       r辷(こ(_ヘ   \    ヽ\_\
      У   . . ⌒`、   \ \__\ ))
     /    \\. `、\\\  ─ ̄~"'
     :′ {  ト  ヽ. . . `、  \─- ミ \\\
     {: . !  _、-‐‐   \\ ─\ ヽ ) )┘


  ((//// /ソ   u//ノ /ノ }( ┐__
   (/( { { ( \)> - { ((.ヘ >''"~"'<_\
   \__乂__\ \⌒>)'  /      ヽ. .ヽ
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            / ̄/ノ八:./     \}.. . 、
             { [// //Уニ=-── \. .}ノ
          └\\.'/l 厂 / ̄ ̄T  フ !
         匸二ニシ {{└く l     :|/. . .
            //八] . . `l     |  . . . l
           └'   \. . .l     :| . . . . l
                 ‘,. .}   │ /  . .ト、
                       ‘ .}   !'    }\
                     }ノ   :.}        . .\
                    {     ′. l       . .
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                    l   .: ./       /ノ\
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【천유?】

" 싫 ─ "

@ 이것을 본보기로, 영혼에 활용법의 궤적을 새겨넣는다.

" ─────── !!!"

@ 손에 부여잡은 너덜거리는 검의 영자靈子를 뒤틀고, 법칙法則을 제련하고, 마음心을 꺾어놓는다.

현現은 표表, 표表는 리裏, 리裏는 허虛.

지금 시간대에서는 알 리가 없는 깨달음이지만 ─ 인과율에 걸리지만 않는다면 알바는 아니지.

@ [《검 수집가》 용량 성장 및 랭크 업 조건 공개.]

529 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:11:59

조건 공개

530 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:14:46

         /__、 ~"'-_    \~"''
       r辷(こ(_ヘ   \    ヽ\_\
      У   . . ⌒`、   \ \__\ ))
     /    \\. `、\\\  ─ ̄~"'
     :′ {  ト  ヽ. . . `、  \─- ミ \\\
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  ((//// /ソ   u//ノ /ノ }( ┐__
   (/( { { ( \)> - { ((.ヘ >''"~"'<_\
   \__乂__\ \⌒>)'  /      ヽ. .ヽ
        ⌒) )  __、{   ,      \. .
            / ̄/ノ八:./     \}.. . 、
             { [// //Уニ=-── \. .}ノ
          └\\.'/l 厂 / ̄ ̄T  フ !
         匸二ニシ {{└く l     :|/. . .
            //八] . . `l     |  . . . l
           └'   \. . .l     :| . . . . l
                 ‘,. .}   │ /  . .ト、
                       ‘ .}   !'    }\
                     }ノ   :.}        . .\
                    {     ′. l       . .
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【천유현】

@ [추가 기능. [검련劍練]: 짧은 휴식을 소모, 보유하고 있는 검술 및 검 계통 특성 기능 조정. <3>]

@ [검 수집가 랭크 업 조건: 3개 이상의 "귀검鬼劍" 혹은 "비검秘劍"의 수집 완료 시 승화.]

@ 검劍의 갈래에 속하기만 한다면, '■■' 무엇이라도 할 수 있다.

그것을 남겨놓고, 반항심이 한층 꺾여버린 것을 떨어 뜨린다.

이제 심상세계 안에서 마음을 갈기 갈기 찢어버리려는 행동같은 건 못할테지.

531 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:16:02

         /__、 ~"'-_    \~"''
       r辷(こ(_ヘ   \    ヽ\_\
      У   . . ⌒`、   \ \__\ ))
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     :′ {  ト  ヽ. . . `、  \─- ミ \\\
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  ((//// /ソ   u//ノ /ノ }( ┐__
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             { [// //Уニ=-── \. .}ノ
          └\\.'/l 厂 / ̄ ̄T  フ !
         匸二ニシ {{└く l     :|/. . .
            //八] . . `l     |  . . . l
           └'   \. . .l     :| . . . . l
                 ‘,. .}   │ /  . .ト、
                       ‘ .}   !'    }\
                     }ノ   :.}        . .\
                    {     ′. l       . .
                       .: . .ノ       . . }
                    l   .: ./       /ノ\
                     l   ,/   __  -‐ 丶 }、
                      l  /_、-''"~ ̄ l l  | l   /: : .
                   ;  Уl :l  } }  l l  _、-ヘ: : : : : .
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【천유현】

@ 고개를 올려보면 보이는 건 슬슬 개이기 시작하는 것 같은 하늘.

푸르지만, 공허한 모습이다.

그래도 중요한 건 아직 1년 정도 시간이 남았다는 점일까.

그저 그렇게 생각하며.

532 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:16:05

와우

533 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:16:36

수집하고 내게 맞게 개량하는건가

534 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:17:06






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【】

@ 다시 눈을 감고, 꿈을 꾸기 시작했다

아직은, 아니다.

535 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:17:17

미래의 주인공인가?

536 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:17:45





                      ┌──────┐
                      │            │
                      │            │
                      │            │
                      └──────┘
                               ┌────┐
                               │        │
                               │        │
                               └────┘
                          ┌───┐
                          │      │
                          └───┘





537 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:19:07

























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【천유현】

@ ………

下1 .dice 1 4. = 4 + 4

538 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:19:15

.dice 1 4. = 2

539 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:19:26

.dice 1 4. = 2

540 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:19:33

딱 중앙인가

541 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:19:44

어장주의 다이스를 내놓아라

542 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:20:02

























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【천유현】

@ 왜지.

543 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:22:03

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【천유현】 - Round 6.

"아무것도 안 하고 자고만 일어났는데 왜 뭔가 쓰레기같은 짓을 한 것 같은 기분이 드는 거지…"

@ 눈을 뜬다. 잠을 자고 일어났더니 그나마 한결 상 ? 쾌해진 것 같은 기분으로.

꿈도 꿀 새 없이 피로를 풀어냈던 잠…베개가 괜찮아서 몸이 걸리지는 않는 것 같다.

@ [짧은 휴식, Hp 회복 및 Mp 회복, Hp, Mp 100%.]

544 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:22:46

전부 회복됬다
참월 성능도 바뀌었을려나

545 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:24:20

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【천유현】 - Round 6.

@ 그리고 그런 상태로 위를 올려다보면, 일정한 간격으로 흔들리는 무언가가 보인다.

…마음이 풍족해진다…만.

지금 뭔 상태인거지 ?

下1 지혜 판정(DC · 16) / .dice 1 20. = 2 + 3 +

546 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:24:37

.dice 1 20. = 16

547 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:25:06

?!

548 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:25:29

성공

549 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:25:40

무릎베게 좋아앗

550 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:26:54

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【천유현】 - Round 6.

@ 일단 흔들리는 건 백우희의…입에 담기 망측한 부분이다.

다만 일정한 간격으로 위아래로 내려간다는 사실에서, 백우희가 잠들었다는 건 이해했다.

그런데 중요한 건. 나야 기절했지만, 이 녀석이 잠들었다는 상황이 이상하다는 점.

시야를 오른쪽 위로 돌려보면.

下1 .dice 20 64. = 46

551 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:27:04

.dice 20 64. = 64

552 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:27:11

이거거든~

553 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:27:12

.dice 20 64. = 40

554 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:27:13

!?!?!?!?!

555 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:27:55

어제 뽑은 경험치 최소를 제물로...!

556 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:28:19

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【천유현】 - Round 6.

@ 일전 2차 튜토리얼 공지에서 언급됐던 64명에서 단 1명의 수도 변하지 않은,

기이한 잔존 사람 수와, 앞으로 마감까지 20시간이 남았다는 게 눈에 들어왔다.

4시간.

557 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:28:46

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【천유현】 - Round 6.

"이게 뭔 개소리야."

@ 4시간이 지났는데 사람이 1명도 안 죽었다고 ?

558 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:29:29

다들 휴식인가

559 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:29:32

놀랍긴 하네

560 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:29:42

신영이도 쉬고있나

561 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:30:11

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【천유현】 - Round 6.

"말이 • • • 안 되지 않나 ? "

@ 잠깐 생각한다. 다시 시선을 돌려서 사람 수를 확인한다. 다시 생각한다.

• • • 눈의 환시인가 ?

562 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:32:03

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【천유현】 - Round 6.

@ 이게 의미하는 건 명신영이 사람을 한명도 안 죽였다는 것이겠지.

일단 첫번째로 생각한다.

그리고 두번째로 생각나는 건, 명신영뿐만이 아니라 누구도 다른 사람을 죽이지 않았다는 점이다.

下1 통찰 판정(DC • 18) / .dice 1 20. = 11 + 3

563 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:32:22

.dice 1 20. = 18

564 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:32:46

좋아

565 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:32:47

????

566 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:33:00

후후후... 두려운가 어장주?

567 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:33:03

이건...올바르지 않아...!

568 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:34:01

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【천유현】 - Round 6.

@ 그리고 나는 분명하게 말할 수 있었다.

개소리다.

어떻게 그럴 수가 있나.

당장 여기까지 오는 것부터가, 다른 사람을 제쳐서 한 사람을 죽인다는….

도대체 뭔 사회성을 가진 녀석들이 하는 건지 모를 행동이었는데.

569 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:34:55

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ニニニニニニニム マニ:ム   ヽ      :.     _    /
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【천유현】 - Round 6.

@ 분명하게, 다른 이유가 있을 수 밖에 없었다.

그리고 그런 건 내가 알 수는 없는 일이다. 나는 기절하듯이 쳐잤으니까.

그러면, 그걸 알만한 대상은 ─

570 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:35:21

위궁우인가

571 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:37:00

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       マ:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:≧=‐
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【위궁우】 - Round 6.

@ 냅다 퍼질러잔 내가 아니라, 깨어있던 쪽, 이겠지.

"깼으면 슬슬 일어나지 그러냐. 우희씨 아까부터 잘 때 표정이 안 좋던데."

@ 그렇게 반쯤 가려진 시야로 위를 향한 상태에서, 고개를 바깥 쪽으로 돌리면.

벽에 기대서 휴식하고 있던 것 같은 위궁우와 눈이 마주쳤다.

572 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:37:40

이건 치녀의 잘못이야..!

573 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:38:09

과연 빌딩에 온건 좋은 판단이었을까

574 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:38:35

빌딩에선 정말로 기묘한 일이 벌어지고 있다

575 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:38:50

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       マ:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:≧=‐
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≦i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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【위궁우】 - Round 6.

@ 그리고 내 시선을 받은 위궁우는, 잠깐 무언가 이상한 파이프 따위를 다듬는 것 같다가.

"물어볼 게 많은 것 같은 눈인데. 뭐, 할 말 있냐 ? "

@ 그것에 날을 세우는 것처럼 거칠게 갈아올리면서, 그렇게 물어왔다.

下1~3. 위궁우에게 물어볼 것. (ex. 왜 사람 수에 변동이 없지 ? / 백우희는 왜 자고 있는거야 ? / …) *

576 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:39:08

그러고보니 아직 새로운 경기는 시작 안했지

577 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:39:51

@너는 앞으로 어떻게 할거지? 나나 백우희랑 같이 움직일 생각이냐?

578 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:40:10

@어째서 사람 수에 변동이 없는거지?

579 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:40:24

2차 튜토리얼은 시작했어 !

580 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:40:54

왜 안 죽이고 있던거야 이것들 ? (의문)

581 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:41:16

참고로 중복되니까 자유롭게 -

582 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:42:00

@명신영은 뭘 하고있는거지?

583 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:43:57

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        ,ィ\ /,、!:/ .!:::::ハ::::::|:/|   |′        V/ / |:::/|::::′ |/リ
      エ二ヾニニ\  `.|::/ Ⅵ:! .八u             丶  // !:;′  /
-=≦ニニニニ\ ヽニム  !/、  Ⅵ   、            / /′ !′
ニニニニニニニム マニ:ム   ヽ      :.     _    /
=マニニニニニニニ} }ニニム   \ , へ ::.     ゝ ア '´
-=マニニニニニニ} }ニニム     ヾ   丶:.   , '´
-=ニマニニニニニニ|  }ニニ:ム    ノ、   ` ー
-=ニヾニニニニニ}  ゝ=ニニ}!  /: :.}′
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【천유현】 - Round 6.

@ 말랑한 베개를 머리에 베고 있으면 편안하다.

아마도 내가 지금까지 베고 있던 건 모두 벽돌이었겠지.

그냥 그러려니 그렇게 생각하면서.

"뭘 물어보려 할건지는 알거라고 생각하는데."

@ 입을 열어서, 가장 우선적인 것을 언급했다. 위가녀석이 표정에 변화가 없이 고개를 끄덕인다.

마치 자신도 동감한다는 것마냥.

下1 무릎에서 "일어난다." / "일어나지 않는다."

584 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:44:32

ㅋㅋㅋ 주인공에겐 아쉬울지도 몰라도 일어나야지

585 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:44:38

@일어난다

586 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:44:41

일어나지 않는다 해볼까

587 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:45:04

다음부턴 #로 할까

588 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:45:28

괜찮아, 신경쓰지마

589 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:46:12


                     ト 、   __ ,_
                 ゝ ̄ ̄::::::::::.ヽ'::::::::`=‐
               ∠ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ= 、
              x '´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、
             フ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
            , '::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ
          _イ::::::::,'::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::i::::::::l::::::::::::::`、
            7::::j::::::::::::::::::::::::/i  イ::::::::::::ト ヘ::::::::::::丶::
            ノ l::::::::::::/、:::::/ |::::/ l/ヽ:::j/ ゞ ヘi::::::::ト、}
           /シ::::v::l::::l/__トム t/ /_ x彡≦ ̄`'/::::::,'
             {::::::ヘ!-ト-≧xミ/ヽ    ィ示万ミ、jr=.V
             ゝハY ィ示万ミヾ      乂シ /'´`i
              { ヘ  乂シ,;'    `'''  ̄  .リ )/
               ヽ.ハ   ̄   i       .ソリ{
                .}:∧      `      ./
                  _丶   -  ー   イミュ、
                ,.<ニニリ.i丶      / .j、ニニヘ
              イニニニ/j!. > ―..´    ! 丶ニニム
            /ニニ7'’`   l        / l .! 丶ニニ\
         . γニニニ'    l ./j      /  ヾj    \ニニヽ
            八ニニヘ     i/   ',    ./  ./     γニハ
          _ xゝニニヽ   ,ヘ   ゝ   ./   /    /ニニエニ≧、
       x≦ニニニニ丶ニニ\/ニゝ ` `ヽ .'´  ̄/\  /ニニ/ニニニニニ\
     /ニニニニニニニニ\ニニニニム\      ./ニニニニニニ/ニニニニニニニニ丶
    /ニニニニニニニニニニニ丶ニニニニゝ \  //ニニニニニ/ニニニニニニニニニニニヽ
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【위궁우】 - Round 6.

"그야 그렇겠지. 나도 네시간 동안 변동을 기다리면서 깨어있던 거니까."

@ 그리고 내가 일어나지 않으면 한 소리 하려고 하려던 것 같은 - 부러워하는건가 ? - 위가 녀석은.

잠깐 목을 가다듬듯이 조율한 뒤 답했다.

"도중에 너무 변동이 없어서, 아무래도 소모가 심했던 것 같은 우희씨한테는 쉬어두라고 했지만.

적어도."

590 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:47:59


                     ト 、   __ ,_
                 ゝ ̄ ̄::::::::::.ヽ'::::::::`=‐
               ∠ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ= 、
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            7::::j::::::::::::::::::::::::/i  イ::::::::::::ト ヘ::::::::::::丶::
            ノ l::::::::::::/、:::::/ |::::/ l/ヽ:::j/ ゞ ヘi::::::::ト、}
           /シ::::v::l::::l/__トム t/ /_ x彡≦ ̄`'/::::::,'
             {::::::ヘ!-ト-≧xミ/ヽ    ィ示万ミ、jr=.V
             ゝハY ィ示万ミヾ      乂シ /'´`i
              { ヘ  乂シ,;'    `'''  ̄  .リ )/
               ヽ.ハ   ̄   i       .ソリ{
                .}:∧      `      ./
                  _丶   -  ー   イミュ、
                ,.<ニニリ.i丶      / .j、ニニヘ
              イニニニ/j!. > ―..´    ! 丶ニニム
            /ニニ7'’`   l        / l .! 丶ニニ\
         . γニニニ'    l ./j      /  ヾj    \ニニヽ
            八ニニヘ     i/   ',    ./  ./     γニハ
          _ xゝニニヽ   ,ヘ   ゝ   ./   /    /ニニエニ≧、
       x≦ニニニニ丶ニニ\/ニゝ ` `ヽ .'´  ̄/\  /ニニ/ニニニニニ\
     /ニニニニニニニニ\ニニニニム\      ./ニニニニニニ/ニニニニニニニニ丶
    /ニニニニニニニニニニニ丶ニニニニゝ \  //ニニニニニ/ニニニニニニニニニニニヽ
     {ニニニニニニニニニニニニニニゝニニニ丶ゝ. ̄ /ニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニY
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【위궁우】 - Round 6.

"지금까지 내가 보고 있는 동안은 사람 숫자 변동은 없었다."

@ 그게 무슨 의미인가. 그에 대한 건.

下1 지혜 판정(DC · 22) / .dice 1 20. = 8 + 3

591 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:48:18

@.dice 1 20. = 15

592 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:48:30

.dice 1 20. = 8

593 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:48:36

18 !

내력 운용을 2번 쓰면 넘길 수 있다

594 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:48:49

하지만 쓸건가 ?

595 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:49:23

2번이면 6다는건가

596 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:49:45

4 !

597 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:49:47

어차피 위궁우가 설명해주지 않으려나

598 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:50:11

그럼 ㄴㄴ로?

599 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:50:30

근데 위궁우는 우릴 지키느라 대기하고 있던게?

600 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:50:38

우리 mp가 얼마지

601 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:50:42

지금 두번 쓰면 라운드 7 (1시간 뒤) 되기 전까지는 못 쓴다 (미리 고지)

下1 9시 53분까지 "쓴다" / "쓰지 않는다"

602 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:51:09

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        ,ィ\ /,、!:/ .!:::::ハ::::::|:/|   |′        V/ / |:::/|::::′ |/リ
      エ二ヾニニ\  `.|::/ Ⅵ:! .八u             丶  // !:;′  /
-=≦ニニニニ\ ヽニム  !/、  Ⅵ   、            / /′ !′
ニニニニニニニム マニ:ム   ヽ      :.     _    /
=マニニニニニニニ} }ニニム   \ , へ ::.     ゝ ア '´
-=マニニニニニニ} }ニニム     ヾ   丶:.   , '´
-=ニマニニニニニニ|  }ニニ:ム    ノ、   ` ー
-=ニヾニニニニニ}  ゝ=ニニ}!  /: :.}′
-=ニニ}ニニニニニ≧s、`<=}! /: : : |
-=ニニ}ニニニニニニニ>、  }K: : : :.|
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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16 / Mp: 13

+

603 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:51:28

내력 운용은 4 보정하려면 2번 써서 Mp 4 써야하고

604 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:51:47

Mp는 휴식 일때만 차는거죠?

605 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:52:29

>>604 매 턴 Mp + 기능이 없는 한은

606 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:52:43

지금은 3명이서 팀이니까 써보는거 어떰?

607 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:53:10

정 그렇다면 @쓴다

608 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:53:15

@쓴다

609 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:53:46

나중에 가면 중단전같은 특성이 있거나 하면 매 턴 Mp + 2 같은 게 생겨서

자동으로 내력이 재생되는 놀라운 효과가 나온다

내력 운용이 中 찍으면 매 턴 Mp + 1이 나오기도 하고

610 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:54:41


                     ト 、   __ ,_
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【위궁우】 - Round 6.

@ ─── 솔직히 말해서, 명확하게 사실일 것 같지는 않은 가능성이, 불현듯 떠올랐다.

"…싸움의 소리는 ? "

611 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:54:48

Mp 채울만한 뭔가를 마련해둬야 겠네

612 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:55:01

2차 튜토리얼 내용 공개됐나

613 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:56:15

20명으로 줄여라

614 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:56:28


                     ト 、   __ ,_
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【위궁우】 - Round 6.

"명신영이 지나고 난 다음에, 계속해서 계단 쪽에 붙어있었지."

@ 그건 싸움이 있었을까, 에 대한 생각이다.

그리고 가능성을 재자면, 난 싸움이 있었을 거라는 데 분명하게 건다.

또 그런 싸움 중에 명신영이 분명하게 끼어있었을 거라는 것도 걸 수 있었고.

다만.

"소리는 있었다."

@ 그렇게 싸움이 있었는데도 죽은 사람이 없었다는 게 의미하는 건.

615 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:56:39

근데 지금까지 수가 그대로??

616 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:57:12

누가 제압만 해뒀나? 안죽이고

617 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:58:17


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【위궁우】 - Round 6.

@ ─── 다른 사람들도 무리를 지었을 거라는 쪽에 가능성이 몰리겠지.

"그렇지만, 비명 소리는 없었어."

@ 적어도 혼자 있는 쪽이라면 혼자서도 문제가 없을 정도의 존재기 때문에 살아있고.

여럿이 있는 쪽이라면 여럿이 뭉침으로서, 명신영같은 격 외라 할 것에게 살아남을 수 있기 때문에.

싸우고도, 명신영이 우리에게서 손익을 쟀듯이, 살아남아가며 넘어갔을 것이다.

618 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:59:02

하지만 이대로가면 결국 죽겠지

619 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:59:33


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【위궁우】 - Round 6.

@ 하지만 그건 너무 가능성이 낮은 얘기다.

"…위로 올라가는 것 같은 소리는 계속해서 들렸고. 뭔가가 부딪히는 소리도 들렸지만."

@ 그렇지만 그렇게 따지면, 사람이 단 한명도 죽지 않고 살아있는 건.

가능성이 높은 얘기인가 ?

620 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 21:59:38

결국 시간안에 20명으로 줄여야 하니 내분이 일어나겠네

621 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:01:06


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             ゝハY ィ示万ミヾ      乂シ /'´`i
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【위궁우】 - Round 6.

@ 약간의 고뇌. 내가 그것을 떠올리며, 눈쌀을 찌푸리고 있을 적에.

"마찬가지로, 지금까지 비명이 들리거나, 시체가 창 밖으로 떨어지거나 하는 일은. 단 한번도 없었다."

@ 위궁우가 잠깐 생각하던 것 같더니 ─

@ [위궁우 지혜 판정(DC · 16) / .dice 1 20. = 18 + 4]

622 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:01:20

.dice 1 20. = 10

623 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:01:37

어장주 다이스라 살았다

624 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:01:41

성공 좋다

625 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:01:49

크으아아악

626 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:01:58

땡큐 어장주~

627 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:02:28


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【위궁우】 - Round 6.

"아마도 무리를 이룬 쪽은 우리만이 아닌 것 같다."

@ 나와 비슷한 말을 꺼냈다.

"다른 무엇보다도 중요한 게 있기도 하고 말이야."

@ 그렇지만 그런 것에 그치지 않고.

"엘리베이터."

628 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:03:13

엘리베이터라...

629 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:03:22

기습하기 좋은데

630 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:03:57

한 곳에 몰려있으면 명신영한테 전부 일격사 당할 것 같은데

631 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:04:15


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【위궁우】 - Round 6.

"백우희가 잠들고 난 뒤에, 네가 깨어나기 아마 1시간 전에."

@ 녀석의 손이 내 옆쪽에 있는 것 같은 엘리베이터를 가리켰다.

그쪽을 바라보면 시체들이 쌓아올려져 있다. 바닥에 이어진 피는 아마도 위궁우가 옮겨놓으며 흐른걸까.

"엘리베이터가 움직였다. 7층에서, 11층으로."

632 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:04:59

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16 / Mp: 9/13

"그건."

@ 그리고 그 말이 의미하는 건.

下1 지혜 판정(DC · 13) / .dice 1 20. = 10 + 3 +

633 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:05:17

어장주가 굴린 다이스인가

634 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:05:23

.dice 1 20. = 19

635 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:05:32

1모잘라

636 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:05:33

.dice 1 20. = 11

637 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:05:39

크리까지 아쉽네

638 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:05:50

크리 앞에서 와리가리하며 나를 겁주는거냐 !!

639 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:06:08

수상하게 19가 잘나오는 어장

640 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:07:36

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16 / Mp: 9/13

@ 너무나도 손쉽게 깨달아진다. 그럴 수 밖에 없다.

다른 걸 생각하면 되는 것이다.

"그렇게 엘리베이터가 오가고도, 사람이 안 죽었다는 건."

@ 건물의 높이는 20층 정도 되보이는 형태였던가.

64명이 한 곳에 몰려있을 리는 없다.

아니, 한 4~5명이 1층에 모여있어도 모든 층이 차있겠지.

그런 상태에서, 7층에 있던 쪽이 11층에 갔다면.

641 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:09:30

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16 / Mp: 9/13

"연합에 가까울 가능성이, 있나."

@ 그런 행동이 그냥 비어있는 층으로 가는 행동일 가능성은 몇%일까.

10% ? 20% ?

"• • • 20명보다는 밑으로 뭉쳐서, 남은 쪽을 처리하기로 뭉친."

@ 그리고 그와 반대로, 연락 따위가 가능한 고유 특성을 가져서.

서로 다른 남은 쪽을 처리하기로 협상을 끝낸 무리 둘의 가능성은 ?

642 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:10:56

만약 싸우게 되면 월아천충으로 한번에 잡아야 되나

643 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:11:11

위궁우는 고기방패다

644 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:11:21

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-=≦ニニニニ\ ヽニム  !/、  Ⅵ   、            / /′ !′
ニニニニニニニム マニ:ム   ヽ      :.     _    /
=マニニニニニニニ} }ニニム   \ , へ ::.     ゝ ア '´
-=マニニニニニニ} }ニニム     ヾ   丶:.   , '´
-=ニマニニニニニニ|  }ニニ:ム    ノ、   ` ー
-=ニヾニニニニニ}  ゝ=ニニ}!  /: :.}′
-=ニニ}ニニニニニ≧s、`<=}! /: : : |
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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16 / Mp: 9/13

@ 후자도, 가능성이 낮기는 매한가지긴 하다.

다만, 지금까지 도대체, 그럴 가능성이 낮은 게 몇개인가.

"그러면 그럴 때 명신영은 뭘 하고 있던거지 ? 일단, 64명이 남아있다면.

적어도 그 녀석도 죽지는 않았을텐데."

645 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:12:07

말 그대로 20명이 뭉쳐서 남은 사람들을 잡기로 했다면....

646 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:13:18


                     ト 、   __ ,_
                 ゝ ̄ ̄::::::::::.ヽ'::::::::`=‐
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              x '´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、
             フ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
            , '::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ
          _イ::::::::,'::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::i::::::::l::::::::::::::`、
            7::::j::::::::::::::::::::::::/i  イ::::::::::::ト ヘ::::::::::::丶::
            ノ l::::::::::::/、:::::/ |::::/ l/ヽ:::j/ ゞ ヘi::::::::ト、}
           /シ::::v::l::::l/__トム t/ /_ x彡≦ ̄`'/::::::,'
             {::::::ヘ!-ト-≧xミ/ヽ    ィ示万ミ、jr=.V
             ゝハY ィ示万ミヾ      乂シ /'´`i
              { ヘ  乂シ,;'    `'''  ̄  .リ )/
               ヽ.ハ   ̄   i       .ソリ{
                .}:∧      `      ./
                  _丶   -  ー   イミュ、
                ,.<ニニリ.i丶      / .j、ニニヘ
              イニニニ/j!. > ―..´    ! 丶ニニム
            /ニニ7'’`   l        / l .! 丶ニニ\
         . γニニニ'    l ./j      /  ヾj    \ニニヽ
            八ニニヘ     i/   ',    ./  ./     γニハ
          _ xゝニニヽ   ,ヘ   ゝ   ./   /    /ニニエニ≧、
       x≦ニニニニ丶ニニ\/ニゝ ` `ヽ .'´  ̄/\  /ニニ/ニニニニニ\
     /ニニニニニニニニ\ニニニニム\      ./ニニニニニニ/ニニニニニニニニ丶
    /ニニニニニニニニニニニ丶ニニニニゝ \  //ニニニニニ/ニニニニニニニニニニニヽ
     {ニニニニニニニニニニニニニニゝニニニ丶ゝ. ̄ /ニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニY
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【위궁우】 - Round 6.

"………"

下1 .dice 0 10. = 5

647 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:13:38

.dice 0 10. = 2

648 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:13:44

.dice 0 10. = 7

649 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:13:47

650 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:14:29


                     ト 、   __ ,_
                 ゝ ̄ ̄::::::::::.ヽ'::::::::`=‐
               ∠ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ= 、
              x '´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、
             フ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
            , '::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ
          _イ::::::::,'::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::i::::::::l::::::::::::::`、
            7::::j::::::::::::::::::::::::/i  イ::::::::::::ト ヘ::::::::::::丶::
            ノ l::::::::::::/、:::::/ |::::/ l/ヽ:::j/ ゞ ヘi::::::::ト、}
           /シ::::v::l::::l/__トム t/ /_ x彡≦ ̄`'/::::::,'
             {::::::ヘ!-ト-≧xミ/ヽ    ィ示万ミ、jr=.V
             ゝハY ィ示万ミヾ      乂シ /'´`i
              { ヘ  乂シ,;'    `'''  ̄  .リ )/
               ヽ.ハ   ̄   i       .ソリ{
                .}:∧      `      ./
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【위궁우】 - Round 6.

"말했듯이, 올라가자 마자 싸우는 소리 자체는 들렸다.

다만 그러고 나서, 넘어가는 소리가 들렸을 뿐."

@ 이전과 같은 이야기.

651 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:15:12

처음에 싸우다가 말로 설득해서 팀을 만든건가

652 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:15:50


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【위궁우】 - Round 6.

"아마도 계단으로 올라간 거겠지. 다만, 명신영이 앞서 말했던 걸 생각해보면.

녀석도 자신이 죽을 싸움은 곧잘 하지 않는 편이었던 걸로 기억하는데."

@ 하지만 이번에는 녀석의 말에, 녀석의 해석이 덧붙여진다.

"바로 위층에서도, 그랬던 것에 가까울지도 모른다고 생각하면. 이상한가 ? "

@ …그렇게까지 동의가 어렵지는 않을 해석이.

653 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:16:41

그럼 가만히 있으면 사냥할려고 다가올려나

654 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:17:00

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                       _,.,:.:.:.:'’:.:.:.:/:`ヾ丶、
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                        ‐/\ _/ 廴__
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      /___///: : :/ニニ/     ;     |ニニニニニ「   Ⅵニニニニ/,
                //Λ__,/ニニ/     'c     [ニニニニニ「   Ⅵニニニニ/,
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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16 / Mp: 9/13

"…그 녀석도 무리를 지었을 가능성이 있지 않나 ? "

@ 문득, 그런 말이 떠오르지만.

655 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:17:41

명신영이? 뭐... 일코 잘하고 있을수도...

656 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:18:29

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         リ: : : : : : : γ‐、: :/   ` `丶、  l/ l/:ハl
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【위궁우】 - Round 6.

"…그럴 만한 인간성을 가진 녀석은 아니지. 나는 아닐거라 보고 있다.

아니면, 어디 비어있는 층에서 소모한 걸 채운 뒤에 사냥을 준비하고 있을 수도 있겠지.

어느 쪽인지는 모르겠지만, 일단 그 녀석도 행동은 멈춘 상태인 것 같다."

@ 위궁우가 말하는 그럴 만한 인간성을 가진 녀석은 아니라는 말에.

마음 속에서 납득하고 있는 내가 있었다.

657 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:20:47

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                   〈/ニl|ニニ|{_/: : /    |-ニニ//ニニニニ/Λ
                     |/ニl|ニ-/: : / !     |ニニ//ニニニニニニニ!
                  /ニニ[/: :. :./ |    -ニ//ニΛiニニニニ/,
                    /ニニ/: : : : :/       |-//ニニ/Ⅵニニニニ/,
.           / ̄ ̄ ̄_____/   :    |//ニニニ」 Ⅵニニニニ/,
.          /.: : : : : :.//.: .:/ニニ〉     !     」ニニニニニ[  Ⅵニニニニ/,
      /___///: : :/ニニ/     ;     |ニニニニニ「   Ⅵニニニニ/,
                //Λ__,/ニニ/     'c     [ニニニニニ「   Ⅵニニニニ/,
            ////./ニ/      ,       「ニニニニΛ   Ⅵニニニニ/,
              ////ニ/        ′     「ニニニニニニ〉   Ⅵニニニニ/,
          ////ニニ/         .′     「ニニニニニニΛ   Ⅵニニニニ/,
            ////ニニ/         /c      [ニニニニニニニニ\  Ⅵニニニニ/,
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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 그러고 보면, 너는 어떻게 할거냐, 라고 물으려 했던 적이 있었던가.

그렇지만 이러면 상황이 안 좋다.

"너는."

@ 너무 안 좋다. 최악의 가정이 아니라, 그보다 하나, 둘 정도가 더 나아진다 해도.

그럼에도 꽤나 길이 막힌 것 같은 느낌이 ─ 왜인지 직감적으로 들고 있었다.

"어떻게 할 생각이냐."

@ 그럼에도 묻는 것은.

658 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:22:35

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                       _,.,:.:.:.:'’:.:.:.:/:`ヾ丶、
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                      レ込   r ,   ィハ/  ′
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                    /ニニ/: : : : :/       |-//ニニ/Ⅵニニニニ/,
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      /___///: : :/ニニ/     ;     |ニニニニニ「   Ⅵニニニニ/,
                //Λ__,/ニニ/     'c     [ニニニニニ「   Ⅵニニニニ/,
            ////./ニ/      ,       「ニニニニΛ   Ⅵニニニニ/,
              ////ニ/        ′     「ニニニニニニ〉   Ⅵニニニニ/,
          ////ニニ/         .′     「ニニニニニニΛ   Ⅵニニニニ/,
            ////ニニ/         /c      [ニニニニニニニニ\  Ⅵニニニニ/,
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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 직접적으로 말을 하지 않으면 닿지 않는 게 있다고 생각하기 때문일까.

"백우희나 나와 무리를 지을거냐, 아니면, 사람을 직접적으로 죽일 수는 없으니."

@ 손아귀를 쥐었다, 핀다.

"이번에는 그저 싸우지 않는 채로, 1층에 남아있을거냐 ? "

@ 녀석이 그럴 가능성은, 아마 낮을 거라 생각한다.

그렇지만 없는 것은 아니다. 녀석의 행적과 대화에서, 그걸 느꼈다.

659 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:23:32

과연 무슨 선택을

660 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:23:40

         _ /: : : : : : : : : :_: : : : : : : : : : : : /: : : : : >
         ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : l: ヽ
         /: : : : : : :/: : :/: : : :/: : : : : : :: : : /ハ: l:ヽ: .、
         7: : :l/: : : : : : : : : /: /: :/: : : /: : :/: : : V : ヽ-ゝ
        /: : : : : : : : : : : : : : : :/:/:/l: : /l: : ://l: : l: : :l: :l
         ̄l: : : : : : : : : : : : : : /イ/ l、'" l// l: /l: :lV:lヾ




            }: : : : : : :〉-、             '
            レl: : l /V  、           /
              l/l/   丶 \     ─ ヽ/
         r--─'─────-ェュ      '
         |              |ニl`>、 __/        /`丶、
         |              |ニl/    丶、    , -r─‐- 、 `丶、
         | -──-  _    |ニl       〉   (_l--- 、.__   l
        /             ‐-|ニl、._      /       (__    . l
    _ -'---   _           ヾム ヽ、  /ヽ     (       : l
   /           丶            ヾムlニ〉、/   ヽ‐-、   ヽニl    : l
  /            \        ヾム/ l     l   ヽ   V     l
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【위궁우】 - Round 6.

@ 그리고 그런 말에.

下1 .dice 0 100. = 88 / 낮다면…?

661 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:24:19

.dice 0 100. = 30

662 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:24:34

.dice 0 100. = 61

663 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:24:41

조금 낮네

664 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:25:23

      >''´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :>
    /: : : : : : : : : : : `丶、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.、
   /: : : : : : : : : : : : : : : : :、\: : : : : : : : : : : : : : : : : : :__〉
  ¨ア : : : : : : : : : : : : : \ : \ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.',
  /: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、: :ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.〉
 ´7: : : : {: :/: : : : : :ヽ: : : : : :',\-〉: : : : __: : : : : : : : : : : |¨
  /: : : : {:.V: : : : : : : : l\l\: ',  \: :Y´ヘ\ : : : : : : : 八
   ̄|: : :.' : : : l: : l: : : :|  _, ヽ|   ヽ} ハ  〉: : : : : : : マ
    |: : : :', : : |\|V\レ'´           し  ′: : : : : :|V
    レヘ: :ヽ: :ト、‐≠',宏冖           ( ノ ': : : : : : : |
       \l∨ }  '^弋)            r‐く: : : : : : 从
         ,                  ノ   ヽ)、)、: :(
           ′                   `⌒ヽ_ -─、
        丶                |        >''´  ヽ
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                 \   ィ   入   | /_,,.. -‐=ニニニ=‐- ..,,_ \
                 ¨    ' l,ハ  /‐ニニニニニニニニニニニ=-.\
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                    r{ {У‐''゛          ~"''~、、 ``''ー=ニ
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【위궁우】 - Round 6.

@ 조금은, 이전만큼의 열기가 없는 녀석의 눈이, 시야에 들어왔다.

"사람을 죽이고 싶지는 않다."

@ 그리고 담담하게 녀석이 읊조린다.

665 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:27:04

      >''´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :>
    /: : : : : : : : : : : `丶、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.、
   /: : : : : : : : : : : : : : : : :、\: : : : : : : : : : : : : : : : : : :__〉
  ¨ア : : : : : : : : : : : : : \ : \ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.',
  /: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、: :ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.〉
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   ̄|: : :.' : : : l: : l: : : :|  _, ヽ|   ヽ} ハ  〉: : : : : : : マ
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    レヘ: :ヽ: :ト、‐≠',宏冖           ( ノ ': : : : : : : |
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【위궁우】 - Round 6.

"…하지만 그렇다고 해서 사람이 죽게 내버려두고 싶지도 않고."

@ 자기고백인가. 아니면 번뇌인가.

문득 그런 생각이 들었다. 백우희나 나와 달리, 저 녀석은 자지도 않고 깨어있었다고.

"…사람들을 위해 죽어주고 싶다는 생각은, 있지만 실행에 옮기지는 못했지."

@ 피로. 그런 것이 엿보이는 건 착각은 아닐까.

666 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:28:01

쪽잠이라도 자는게 좋을텐데

667 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:28:35

      >''´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :>
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    レヘ: :ヽ: :ト、‐≠',宏冖           ( ノ ': : : : : : : |
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【위궁우】 - Round 6.

@ 다만 죽어주고 싶다는 말은 뭘까. 역시 눈이 틀리지 않았다.

이건 진짜 정신병자가 아닐까 ?

"아마도 나는 위층에 꽤 많은 사람들이 각각의 무리를 이뤘을 거라고 생각하고.

층에 올라갈까를 고민하다가, 그만뒀다. 그럴 수 없었으니까."

668 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:30:21

               ノ| _/l
            -= ヽ': : : :..ノ` -= 彡
           /: : : : : : : : : : : : : ; ; : : ミ= 、
          7: : : : : : :; : ; ; : ; : : : : : : ; ;.-=≧
         /: ; ; :.::. :./:./: : :.ノ: :ノ: :|: ; l: ヽ:.:.∨
         '7; : ; ; : :.:.|:/イ/从〈 :/:|/: }: : :.〉:.テ
          |; ; ; : : ;.: ' :リ' ィ´:令ュトr|: :ハ: :ノ /リ
           レ; ;/ ヽ, :/  ヽ弋7  |:/ ノ从リ
         ハ∧  ∨     `    〈叨
          ハ: :ヽ               ゝ
           |/. ハ     ´  -
          /   i: ヽ       /
>-=≦ .,、  オ    l   ≧ =-  '
       マ/ム     l    /
     ヽ  マ/ム    /  /ヽ、
        |   マ/ム.   l   イ   |/lヽ
        |   マ/ト   ヽ     |/|  ヽ
        レ   マ/ヽ`ー ヽ -.ノ ノ    ハ
     /     ` <ミ≧彡彳´     ハ
                      / .|
   /                  〉  .|
.  /                  /    |
 /\                /    |
ノ     ー―             .ノ     |
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【위궁우】 - Round 6.

"죽이거나, 죽거나의 선택을 홀로 하기에는."

@ [위궁우 정신 판정(DC · 16) / .dice 1 20. = 1 + 8]

"나도 그만큼의 결단력을 가진 사람은 아니었다는 거겠지."

669 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:30:32

!

670 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:30:41

끄앙 펌블

671 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:30:53

리롤권은...없다

672 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:31:16

.dice 1 20. = 2

673 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:32:43

        __ r-≧x ー=
       ゝ::::::::::::::::::::::::::ゝィ
      ∠:::::::::::::::::::::::::::::::::7
      ァ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
      j/:::::::::::::::::::::::::::::::::ト
       /イ:::::::::::::::::::::::::::::::ソ
       从::::::::::::::::::::::::从
        ソト、:::::::::::::ィリ
         ,,ェ≦≧ミアュ
       ,'//////////ミュ
      ィ=//////////////ミ=-
    ,'//////////////////////>
   i///////////////////////ム
   i///////////////////////.ム
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   マ/i            i/////.》
    ミ/.i            i//////i
   .i///.i           .i//////i
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   i////∨        , ; .ィ/////.l
   i////彡    ,.,     ゝ////》
   .i///〈           .l/////i
    i///            .i/////i
    i//             .i/////i
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【위궁우】 - Round 6.

"선택하기에는 조금 지친 모양이다."

@ 다만 그런 정신병자, 라는 우스갯소리로 짚고 넘어가기에는.

녀석의 표정에 담긴 피로가, 꽤나 짙게 흘러넘치고 있었다.

"…올라가는지 올라가지 않는지는 너에게 맡길까. 유현.

그리고 내가 올라가야 하는지, 올라가지 말아야 할지도. 너에게 맡겨두마."

674 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:33:19

펌블이라니

675 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:34:14

        __ r-≧x ー=
       ゝ::::::::::::::::::::::::::ゝィ
      ∠:::::::::::::::::::::::::::::::::7
      ァ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
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       从::::::::::::::::::::::::从
        ソト、:::::::::::::ィリ
         ,,ェ≦≧ミアュ
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   マ/i            i/////.》
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   .i///〈           .l/////i
    i///            .i/////i
    i//             .i/////i
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【위궁우】 - Round 6.

@ 정의로 타오르고 있던 것 같은 그 열렬한 눈은 어디로 간건지.

"그걸 결정하는 건 아무래도, 나에게는 꽤 어려운 일이 되버린 모양이니까."

@ 아니면 지금까지의 일이 그 정도의 일이었던건지.

녀석은 그리 말하고, 다시 쇠로 덮인 것 같은 나뭇가지를 쥔 채, 그것을 쓰다듬기 시작했다.

676 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:34:47

전략을 어떻게 답아야 할까...

677 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:35:38


                              乂__,,..、、---ミ,,__
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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 마음이 꺾였다, 같은 건 아니겠지만.

피로인가.

일단 말한 건 지키는 녀석이라는 건 알고 있지만…

下1 무언가를 [말한다.] / [말하지 않는다.]

678 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:36:07

펌블의 대가

전략을 혼자(혹은 말랑처녀와) 짜야 한다는 고통...!!

679 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:36:48

말하는게 맞겠지?

680 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:37:23

하지만 말하면 대사 앵커를 해야 한다...!

681 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:37:36

말하자

682 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:37:46

그럼 대사를 생각해볼까

683 이름 없음 (LSyPJ6.SQ2)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:37:53

으음. 무슨 말을 하는게 좋을까.

684 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:38:07

녀석이 야차코였다면 참치들의 대사 의욕이 2배는 증진했겠지만

남정네에게 그럴리 없다고 나는 믿고 있거늘 (?)

685 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:38:33

그러면 말한다 ?

686 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:38:45

@말한다

687 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:38:58

꼭 대사 앵커여야만 하나요?

688 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:39:41


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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 잠깐, 벽에 등을 기댄 채 - 그닥 그러고 싶지는 않지만 - 녀석을 눈에 담았다.

下1 지혜 판정(DC · 8 / 13 / 18) / .dice 1 20. = 2 + 3 / 달성의 순차적으로 정보 공개

689 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:39:51

.dice 1 20. = 17

690 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:39:52

.dice 1 20. = 10

691 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:40:04

싹다 공개!

692 이름 없음 (LSyPJ6.SQ2)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:40:05

그래도 해 줄 수 있는 말은. 그러네.
지금까지의 선택이 어떻게 느껴지는가는 잘 모르겠지만.
최소한 한 가지 확실한 점은....

위궁우가 이쪽을 설득해서 아파트에 돌입하지 않았다면.
말랑치녀 짱은 확실히 죽었다는 사실이려나.

693 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:40:25

>>687 대강 방향성이나 단어 따위(@위로, 핀잔, 정의!(?))같은 것만 넣어도 사실 조합은 자유롭게 하긴 하는 편

694 이름 없음 (LSyPJ6.SQ2)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:41:03

짱이치는 결국 살아남지 못했지.
아니 코인이 세 개 있단걸 생각하면 부활할지도 모르지만.
솔직히 이쪽은 참월을 빼앗긴 탓에, 그냥 죽느니만 못한 꼴이 된 셈이다 싶지만...

이건 묻어두고(?)

695 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:41:15

일단 정의병자는 때려야 고쳐지니까 주먹으로 한 방 갈기자!

696 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:41:29

단서 듣고 생각해볼까

697 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:42:33


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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 녀석은 시선을 마주하지 않고 있다.

마치 자신이 할 것은 다했다는 것 마냥.

그러고 보니 그랬지.

일어나고 난 다음에 뭔가를 설명하기보다는, 그저 넌지시 물어오는 것에 그쳤다.

처음에는 곧잘 다가와서 경계하게 만들어낸 주제에.

698 이름 없음 (LSyPJ6.SQ2)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:42:54

결국 위궁우가 설득해서 같이 들어오지 않았어도, 단독으로 들어갔으면 살해당하는게 상수니까.
결과를 바꾸지 못했을 지언정, 살 사람을 죽인건 아니야.

천유현이 정보를 밝혔을 때, 튀지 않고 오히려 도주로를 확보하며 전선에 서는 건.
당사자 입장에서 감사했지만, 동시에 유현이를 이 건물로 끌어온 것이 위궁우라는 걸 생각하면.
본인은 최저한의 책임을 졌다. 라는 느낌이고.

699 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:43:55

뭐 우린 백화점으로 갈수도 있긴 했지

700 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:44:00


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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ …피로. 확실히 그렇다. 이 녀석은 꽤나, 피곤한 모양이다.

그러니 징치하러 왔다가 복수도 하지 못한 것 때문에 그럴 거면 그냥 잠이나 쳐자라고 하고 싶다만.

문득, 생각이 들었다.

복수도 하지 못한 것.

과연 그것 때문에 피곤한건가 ?

701 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:45:28

지킬 수 없었기 때문? 일수도

702 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:46:22


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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 녀석이 하는 꼬라지를 잘 보고 있자면, 마치 나뭇가지같은 걸 봉처럼 만드는 것 마냥.

손아귀 안에서 흘러나오는 은색의, 진득한 기운 따위로 나뭇가지를 누르는 게 눈에 들어온다.

진기眞氣다.

녀석이 상태창을 보여줬을 때 봤던, 철혈鐵血이라고 하는 것.

기를 느끼는 감각인 기감氣感이, 그것이 제일 처음 봤을 때 봤던 그거라고 들여다보여줬다.

703 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:47:08


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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ …그런데 그러면, 이 녀석은 왜 다 지쳤다는 것마냥 말하면서.

왜 봉인지, 아니면 날을 세우고 있는 걸 보면, 길쭉한 것인지 모를 걸 만들고 있는걸까.

704 이름 없음 (LSyPJ6.SQ2)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:47:33

그치. 위궁우가 있었으나 없었으나.
이치고는 죽었겠고.

반대로 천우현은 어떻게 되었느냐가 워낙 불명확해서.
잘 되었나 안되었나 모를 일이고.

다만 한 가지 확실한건.
말랑치녀 백우희 씨는, 위궁우가 안에 들어간다는 선택을 하지 않았으면
확실히 죽었다는 것.

705 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:48:17

부활하자마자 죽었을지도

706 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:48:42

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 지쳤으면 그냥 냅다 쉬고 있으면 그만이지, 아직도 손에서 움직일 걸 놓지 못하는 건.

"아."

@ 그런가.

불현듯이 깨닫는다.

707 이름 없음 (LSyPJ6.SQ2)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:49:21

이치고가 혼자 들어가서, 토막났으면,
이후에 백우희가 정신차려도 한 번 더 토막나고 끝났겠지.

이쪽이 살아남은건 순수하게 위궁우가 천유현을 꼬셔서.
3-1 인 1조로 돌입했기 때문. 하나는 확실히 지켰어.

의도나 생각과는 상당히 달라졌다만.

708 이름 없음 (LSyPJ6.SQ2)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:50:17

불현듯 깨달은 천유현

709 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:51:07

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 피로한 것 이상으로, 말그대로 저 녀석은 말한 그대로의 상태였다.

모르겠는 쪽이다.

"이 자식."

@ 지금 이렇게, 20명 정도 될 사람들이, 서로 협상해서 사냥 준비를 하고 있는건지.

아니면 그냥 단체로, 서로 교류도 하지 않은 채, 누구도 누구를 죽이지 않겠다는 선택을 내린건지.

710 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:52:13

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 후자일 확률은 거의 없으니, 이미 스스로 제외하고 있겠지만.

[아마도 그러기를 바라고 있겠지.]

하지만 그럴 일은 없다. 확신할 수 있다. 백우희도 팔 수 있다.

그리고 녀석도, 그것은 알고 있을 거고.

전자일 확률이 후자보다는 높다는 것도 알고 있다.

711 이름 없음 (LSyPJ6.SQ2)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:52:37

과연

712 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:52:57

백우희는 공공재얏

713 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:53:22

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 그러면 그렇게 20명이나 되는,

혹시 있을 지도 모르는 인격 파탄자 예비 명신영들을 두고.

과연 위궁우라고 하는 개인은 뭔 선택을 해야 하는가.

714 이름 없음 (LSyPJ6.SQ2)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:53:37

참월쟝은 사유재가 되었지.
백우희도 사유재로 만들것이닷(아무말)

715 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:55:09

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 그것에 대한 답을, 위궁우 녀석은 찾지 못했다.

그러니 어떻게 행동해야 할지도 모른다.

…어쩌면 20명쯤 되는 예비 명신영을 보고 인간에 대해 절망했을지도 모르겠다.

아니, 거기까지 가는 건 좀 이상하고, 좀 마음이 상했을지도 모르겠기는 하지만.

대강, 알았다.

716 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:55:50

뭘 선택해야 하는지 모르겠는건가

717 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:56:08

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

'뭐 할 수 있는 게 있나 ? '

@ 뭔가 말할 거라면 저 녀석이 그런 상황에서 뭔 선택을 해야 할지에 대해 말하거나.

아니면 그냥 사내새끼가 토라져 있지 말고, 피곤하면 잠이나 쳐자라 하고.

저 녀석이 어떻게 움직여야 할지를 내가 정해두는 걸로도 충분할 거라고.

718 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:57:01

우리가 결정해 주거나 잠이나 자고 생각하라고 하는거 정도인가

719 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:57:04

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 그러니 말할거면 대강 그런 내용을 담은 이야기다.

下1~3. 대사 혹은 단어 혹은 방향성 지정 앵커. <취합될 건 취합되고 뺄 건 뺍니다.> / 11시 5분까지 / 연장 필요하면 @연장 !

720 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:58:34

>>718 아니면 적당히 그렇게 헤매일 때 조언이 될만한 말을 해도 상관은 없을지도

일단 그 정도를 천유현은 알았다

남정네에게 그만큼 친절하게 말해줄 마음의 안정이 천유현에게 있을지는 모르겠지만

721 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 22:58:54

#괜히 안좋은 상태로 부정적으로 생각하지 말고 한숨 잠이나 자고 생각해

722 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:01:05

#(얼굴을 주먹으로 한 방 때린 후에) 잃은 것만 헤아리지 마라! 없는 것은 없다!! 위궁우, 너에게 남아있는 것은 뭐냐!

723 이름 없음 (LSyPJ6.SQ2)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:02:32

흐으음. 뭐가 좋을까.
격려라도 해줄까? 앞길 막막하고 고민되는건 알겠는데.
토라져 있지만 말고, 이번에 잘 된 것도 생각하고 그래라.
여기 들어온다는 선택은, 직후부터 생각대로 된게 하나도 없었지만.
최종적으로 백우희를 살린다는 결과는 남았잖아.
고민되고 지치고 모르겠다고,
심란해 보이는데, 이번 일 생각하면 어떻게든 해낼 수 있겠지. 라거나.(곰곰)

724 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:03:13

고민 페이즈의 때 ?

725 이름 없음 (LSyPJ6.SQ2)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:04:11

솔직히 여기 들어오는 순간부터, 계획한거 다 증발하고 시작했는데.
지금 울적한 예측이 들어도, 그것만 하겠냐.

726 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:04:15

취합스 ?

아니면 연장스 ?

727 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:04:49

더 생각나는거 없으면 취합으로?

728 이름 없음 (LSyPJ6.SQ2)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:05:20

취합으로 좋지 않을까. 뭐, 답이야 계속 고민해야겠지만.
숨 돌릴 여유만 챙겨줘도 좋겠지. 아마.

729 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:05:20

ㅇㅇ

730 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:05:59

뭐 이런 상황에서 완벽한 정답같은게 있을것 같지는 않고

731 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:08:54

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ニニニニニニニム マニ:ム   ヽ      :.     _    /                       □□□□□■■□□□□□□血□□□□□□□□ 屍: 시체?
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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 고등학교를 다닐 때조차 해본 적 없는 대출혈 서비스다.

바닥에서 일어나서, 손을 턴다.

시계는 없지만, 때릴 때 아프지 않게 손목을 돌려준다.

下1 "세게 때린다" / "가감한다" / "죽어라 ! "

732 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:09:22

위궁우 단단하니까 좀 세게 때릴까

733 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:09:46

당황하만 하면 되니까 가감해도?

734 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:10:02

뭐 다이스에게 맞길까

735 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:10:10

@.dice 1 2. = 1

736 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:10:21

죽어라는 뺐어 ! (충격)

737 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:11:03

아무리 그래도 죽일 거까지야

738 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:11:47

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

"어이."

@ 그리고 그렇게 손목을 돌리는 건 이미 녀석이 다 보는 앞이다.

녀석의 눈이 깜빡여진다. 뭔 짓을 하려는 건지는 알고 있을테니 ─ 방어할 거면 지가 알아서 하겠지.

"뭐가 그리 침울하냐 ? 최저점은 방금 찍지 않았냐 ? "

@ 걸음을 옮긴다

739 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:13:45

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

"솔직히 여기 들어온 시점에서 네가 계획한 건 다 틀렸긴 하지."

下1 민첩 판정(DC · 13) / .dice 1 20. = 3 + 7

"지금 울적한 예측이 들어봤자 그것만 할 것도 없다.

그리고, 그렇게 침울한 채 있으면서 최악의 경우만 헤아리면 뭐하냐.

예비 명신영 20명. 뭐 그게 최악이냐 ? "

740 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:14:05

.dice 1 20. = 9

741 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:15:29

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ニニニニニニニム マニ:ム   ヽ      :.     _    /                       □□□□□■■□□□□□□血□□□□□□□□ 屍: 시체?
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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 녀석의 피륙 밑으로 은색의 기운이 움직이는 게 희미한 기광氣光으로 드러난다.

………망할 놈, 어쩌면 때리는 내 손이 아플지도 모르겠다.

"너한테 있어서 진짜 최악은 뭐냐."

@ 그리고 다섯 걸음.

742 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:16:40

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

"이미 잃어버린 것들 ? "

@ 그리고 그 다섯 걸음을, 내딛어서 넘어가면서, 손을 뻗고 ─

下1 명중 판정: .dice 1 20. = 16 + 5

743 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:17:11

.dice 1 20. = 9

744 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:17:32

14...

745 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:17:51

그래서 판정은??

746 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:18:31

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 그대로 후려갈기면 ─ 녀석이 피한다.

대리석 벽돌.

주먹이 맞부딪힌다.

下1 천유현 피해 .dice 1 4. = 2

747 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:18:45

.dice 1 4. = 1

748 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:18:49

.dice 1 4. = 4

749 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:18:57

살았다...

750 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:20:07

피하지 말라고!

751 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:20:11

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 15/16 / Mp: 9/13

@ 주먹에서 치밀어오르는 격통.

이 개자식. 내 대출혈 서비스를. 이런 식으로 대하다니 !

"진짜 최악은 뭐냐 ! 그 지랄 하다가 다행히 살아난 백우희나 ! 나나 ! 너까지 다 죽는 거 아니냐 ! "

@ 하지만 그런 것을 신경쓰지 않고, 꿋꿋이 소리친다.

752 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:21:45

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 15/16 / Mp: 9/13

@ 솔직히 좀 쪽팔리니까, 한대 더 때려박을까 하다가 그만둔 채.

대신 성량을 높였다.

"네 입장에서는 뭐 되는 것도 없고, 들어왔더니 살인을 준비한 것들 투성이에.

선을 넘으려는 것들로 가득 찬 곳이라는 느낌이 들어서, 그렇게 침울할지 모르지만 !

그래도 백우희는 살았어 ! "

@ 안 맞으면 손만 더 아프겠지. 왜 피한거야 도대체 ??

753 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:23:10

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 15/16 / Mp: 9/13

"그런데, 그렇게 말하는 것에 따르겠다라는 태도로 일관해서, 살린 것도 죽게 둘거냐 ? "

@ 하지만 그와 상관없이, 손을 털면서, 그리 말하면.

下1 천유현 매력 판정(DC · ?) / .dice 1 20. = 6

754 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:23:46

.dice 1 20. = 16

755 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:23:56

고다이스

756 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:24:42

매력 +1은 포함 안되나요?

757 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:24:52

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:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ':::-‐::::::::::::::::::`ニ=‐   ,
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ_  ´
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:!::;:::::::::;;:::::::::;::::::;ィ' }! |/ ' /
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           /      ノ
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【위궁우】 - Round 6.

@ 꽤 엉망진창인 녀석의 낯짝이 시야에 담겼다.

어이없음. 황당함. 빡침. 그 외 기타 등등의 감정.

다만, 이전보다는.

758 이름 없음 (LSyPJ6.SQ2)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:24:59

WA. 고 다이스

759 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:25:31

>>756 아

천유현 매력 수정치가 - 1인데 심법이랑 일상관법 때문에 + 2라 + 1이구나

적용됩니다

760 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:25:45

이전 보다는 괜찮은 표정

761 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:25:49

총 17이다

762 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:26:10

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【위궁우】 - Round 6.

@ 그럭저럭, 생기가 있지 않나.

763 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:27:28

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      エ二ヾニニ\  `.|::/ Ⅵ:! .八             丶  // !:;′  /
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ニニニニニニニム マニ:ム   ヽ      :.     _    /
=マニニニニニニニ} }ニニム   \ , へ ::.     ゝ ア '´
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【천유현】 - Round 6 - Hp: 15/16 / Mp: 9/13

"잠이나 쳐자라. 너만 못 잤으니까, 내가 사주경계 정도는 하면 되겠지."

@ 다만 여기서 생기가 더 돌아오려면 녀석이라도 좀 더 시간이 필요하겠지.

일단 다른 것을 제치고, 저 녀석도 쉬어야 한다.

그리고 그런 뜻을 담아서, 녀석의 발을 툭툭 건들며, 백우희쪽으로 밀어내면.

764 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:28:45

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  ,.。s≦二二二二v二二二二二ニニ寸ニニ\     ::',\::::://:::     /二二ニニニ
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【위궁우】 - Round 6.

"……고맙다."

@ 녀석이, 그런 식으로 짧게 말해 답하고.

일어나서는 그대로 엘리베이터 오른쪽으로 천천히 걸어가기 시작했다.

765 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:29:26

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         ′ }.:.:..:| ∧               /|.:/ ′
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        ノ</  ゝ  \          , -‐'
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     ∠        `>、  ∧` <
  >ーく `\        \/ ゝ
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【천유현】 - Round 6 - Hp: 15/16 / Mp: 9/13

@ 고마우면 호신기도 두른 김에 그냥 쳐맞아주면 안 됐던건가 ??

766 이름 없음 (LSyPJ6.SQ2)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:30:45

WA ! 격장지계가 성공했다(?)

767 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:32:06

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              ′ }!::ll }t:::{ ヘj t::,ilil:::j ヾ! マ:l!:/|!"う:ilili::::j /j{::∥_j::| ゙'{
                   }!:ノl }i::li.  弋zツ    W   乂zzシ j{;:イ'  〉!
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【천유현】 - Round 6 - Hp: 15/16 / Mp: 9/13

"뭐, 과욕인가."

@ 하지만 됐다.

자리를 교체하는 느낌으로, 그렇게 그 녀석이 앉았던 자리에 이쪽이 대신 앉고.

일단 생기가 좀 돌아오기 시작한 녀석과, 소리를 쳐서 그런지, 슬슬 일어난 것 같은 백우희를 보며.

예상치 못했던 상황에 대한 대응을 끝냈으니 ─── 이제 중요한 것에 대한 생각을 시작했다.

768 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:32:36

자...이제 어떻게 한다?

769 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:32:52

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 15/16 / Mp: 9/13

@ 정작 의욕을 잃어버린 녀석을 케어해준다고.

그래서 지금 상황에서 뭘 해야 할지에 대해서는 결정도 못했으니까.

770 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:33:06

고민 페이즈

771 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:33:31

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 15/16 / Mp: 9/13

@ 정확하게, 이 말로 표현이 된다.

"그래서, 이제 어떻게 해야 하지."

@ 막막함. 눈을 깜빡이면서, 계단을 향해 시선을 옮기고 그쪽을 바라봤다.

772 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:34:06

명신영은 뭘할려나

773 이름 없음 (LSyPJ6.SQ2)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:34:13

그르게. 이제 우짜지?

774 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:34:41

몰루?

775 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:35:10

                                /                   ̄\        ) }
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【백우희】 - Round 6.

@ 중반부부터는 대강 얘기를 다 들은 것 같은 녀석이 왔으니.

이 녀석에게 뭔가를 물어야 할까.

아니면 이 녀석에게 뭔가를 묻는 건…지혜 8의 담대함을 생각하여 그만두는 게 좋을까.

776 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:35:15

존버 하다가 오면 월아천충으로 쓸어버린다던가?

777 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:37:56


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      _、 -‐…「\ V rf / ̄'V/.`、`、 `、. \.ハ//7..,,_
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  ノ/   ′   V′ /  '′    ‘,l  :|  }l  ',. ‘,. ヤ   \.',
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.       //   /  从 |た`公Vrシ´ ⌒¨´ヒrツ'公/  ./  V′
      //   /.     ソ)>。.从u:.:.   '  .:.:.:._彡 ./|  ‘,
.     // _、-''"~ ̄~"'"~У込、    -    イ⌒´``~、、‘,
_、ヘ _、-''"       . : :{:.:.:.:`、)>。.   ,.、 '´.:}: : : .     \',
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_、-''".:.ヤ_,.、-''". : ',      `//\\´        た、、/``~、、: :
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_、-''^´|   l {  {. :′    . :‘Ⅳ. : : .  . : :寸, : .   ヤ‘, ‘, )>。..,,_/
 `、ノ_:|   l {.  v′     ‘Ⅳ . :`、: . . :, ′: 寸,   ‘, ‘, ‘,、-''"  /
  /.:`、  :l {.  ,′    ‘Ⅳ   . : `、: /: .    寸,  ‘,へ′  /.:.:.:
. /`、: : :`、 .l {  ′   ,‘Ⅳ      . :',:       寸, . :',:`、 /.:.:._、 '´
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| l   ,′./     \l     `^'冖¬<_> 冖'^´       У.} } l.  ‘,
| l.  { , ′     .`、 `^'冖¬¬冖'^´<╂>`^''冖¬冖'‘,  ノ } l   |‘,
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【백우희】 - Round 7.

"싸우...셨나요 ? "

@ 생각이 필요하기는 하다.

일단 저 녀석이 못해도 Round 8[1시간] 까지는 자고 있을 동안에.

그 동안에, 이쪽에서 올라가든, 아니면 내려오는 걸 기다리든, 다른 이동 수단을 찾거나.

감지 방법을 찾거나, 다른 무언가를 할 것을 생각해둬야 할 필요가, 분명하게 있다.

778 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:39:57

               j{:::::::::::|:/:::::::::::/:::/:j:::l::::l:::j:::::::::::::::::::j:::::::::::',:ヾ:::|:::::::::::i::',
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              j{:::|::::::::::::::|:::::::::j!:::l:::l!:::l:::::|j!::::::::::::::j!::j!:::::::}!:::::l:::::::::|:::i:|::|ヾ:',
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              |:::!}:::i::::::|::::i{_:::l∧::l{ }i:::l!::::::l::::::::::j::j{ ヾ_:::::l:_:}::::::ji!::|!:l:|
              |}八::l::i:::l!::::i{:`l¬ー!、_j{:i{マ::::i!:::::::j:j{_,、-‐'<:}::j::::::j;|:::!i::j!
.               |! }i::}:l::li:::::::ト、t茫j弌〒オマ::゙{::::,イ「,示乏圷ヾ}::::/r|:::ヘ::{
              ′ }!::ll }t:::{ ヘj t::,ilil:::j ヾ! マ:l!:/|!"う:ilili::::j /j{::∥_j::| ゙'{
                   }!:ノl }i::li.  弋zツ    W   乂zzシ j{;:イ'  〉!
                    }!j ヽヾlム        ,        /イ_ _イ |!
                 '´   }!t- ',       ′     u /ィ´ |/
                      N  ゝ               ノ |/
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            ___,,,,zzz=≦ニ':.|>.、     ,...:チ′!_≧s、__
          ,ィフ二二二二二ヲ"二/:.:.ゝj_:.:>- <_ <:.:.:.:|ニムマニ≧zs。、___
         /ニj二二二二ニタ/二ニ/ ゙ :.:.:.:ヌ:.:.:r<:.:.:.:.:.:.:.:.:jニ=ムマ二二二二二二ニ=ァ--、
        jニ=|二二二二ヲ/二二,イ    rへニ'-ゝ:.:.:.:.:.:.:"/!二二!ヤ二二二二二二二l二二
         |ニニ|=ニ二二ア/二二ニj:.|   ,イ//////个:.  /:.jニニニ!ヤ二二二二二二=j二二=
          |ニi=|二二二〈〈二ニニiヘ:l/ |///////  ヽ/:./二二二|ヤ二二二ニニニ=l二ニ==
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【천유현】 - Round 6 - Hp: 15/16 / Mp: 9/13

"아뇨."

@ 그걸 정확하게 생각해낼 방법이 ─ 없다는 게 문제기는 해도.

"저 녀석이 일방적으로 저를 괴롭혔어요."

@ 어떻게 할까...

下1~3 생각나는 방도를 @<앵커> 혹은 @지혜 판정 시도 혹은… .dice 0 100. = 3 *

779 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:40:44

일단 지혜 판정부터?

780 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:40:58

혹은 다이스 3 뭐냐

781 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:41:08

지혜 판정부터 해볼까

782 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:41:16

@지혜 판정

783 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:41:30

앵커를 하거나

지혜 판정으로 자체적 Tip을 얻거나

.dice 0 100. = 31으로 하늘에게 맡긴다

784 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:41:42

1~3 중 1 사용

785 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:42:15

지혜판정 난이도는?

786 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:43:00

               j{:::::::::::|:/:::::::::::/:::/:j:::l::::l:::j:::::::::::::::::::j:::::::::::',:ヾ:::|:::::::::::i::',
               j{:::::::::::::|':::::::::::::l::::j::j!:::l::::{::j:::::::::::::::i:::j:::::::{::::::',::ヾ!::::::::i:::}:::',
              j{:::|::::::::::::::|:::::::::j!:::l:::l!:::l:::::|j!::::::::::::::j!::j!:::::::}!:::::l:::::::::|:::i:|::|ヾ:',
              |!::l!::::::::::i:::i{::::::i:|::::|::ハ::::}!:::l!::i:::::::::::j:::八:::::::゙{::::|:::::::jl:::l::l:{ ヾ!
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              ′ }!::ll }t:::{ ヘj t::,ilil:::j ヾ! マ:l!:/|!"う:ilili::::j /j{::∥_j::| ゙'{
                   }!:ノl }i::li.  弋zツ    W   乂zzシ j{;:イ'  〉!
                    }!j ヽヾlム        ,        /イ_ _イ |!
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         /ニj二二二二ニタ/二ニ/ ゙ :.:.:.:ヌ:.:.:r<:.:.:.:.:.:.:.:.:jニ=ムマ二二二二二二ニ=ァ--、
        jニ=|二二二二ヲ/二二,イ    rへニ'-ゝ:.:.:.:.:.:.:"/!二二!ヤ二二二二二二二l二二
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【천유현】 - Round 6 - Hp: 15/16 / Mp: 9/13

@ 조금, 생각해볼까.

下1 지혜 판정(DC · 8 / 13 / 18 / 23) / .dice 1 20. = 7 + 3

787 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:43:06

.dice 1 20. = 16

788 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:43:25

좋아, 20 제외하면 최상이다

789 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:43:27

아무렇지 않게 크리 말고 다 뚫는 행위를 그만둬 !

790 이름 없음 (LSyPJ6.SQ2)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:44:23

다행이야.

791 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:44:29


       /                           \
.       {(          _,,,...、、、、...,,,_            )}
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      _、 -‐…「\ V rf / ̄'V/.`、`、 `、. \.ハ//7..,,_
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.   / ´_、-''"/   ,′У    /'′‘, l )ノ|  }`、  `、 l⌒`ヽ \``\
   /_、 '´ ′   { /  /  ./`^'^´‘, l  :|  } `、.  ', ヤ. \ `、
  ノ/   ′   V′ /  '′    ‘,l  :|  }l  ',. ‘,. ヤ   \.',
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         y′ ./ .{ l :|:ハ.ァぅッx、、  ノ _、ッぅァ ′ .八 }  ./
.       //   /  从 |た`公Vrシ´ ⌒¨´ヒrツ'公/  ./  V′
      //   /.     ソ)>。.从u:.:.   '  .:.:.:._彡 ./|  ‘,
.     // _、-''"~ ̄~"'"~У込、    -    イ⌒´``~、、‘,
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【백우희】 - Round 7.

"도…대체 ? "

@ 일단 생각하기에 ─ 가장 중요한 건 방향성이다.

792 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:45:51

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 15/16 / Mp: 9/13

@ [지혜 판정 8 달성.]

@ 결국에 크게 나누면 둘로 나뉘겠지.

이쪽에서 찾아가거나, 이쪽을 찾아오는 쪽을 맞이한다.

아마 이쪽에서 찾아다니는 쪽은 계단이나 엘리베이터를 이용해서 움직이게 될 것 같다.

건물 바깥으로 나가는 것 ? 괜찮을지도 모르지만…뭐가 있을지는 모르겠다. 솔직히.

793 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:47:22

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 15/16 / Mp: 9/13

@ 그리고 이쪽을 찾아오는 쪽을 대하는 건 쉽다.

그냥 가만히 있다가, 오면 의도를 묻고, 영 글렀다 싶으면 월아천충이라도 쏘면 되겠지.

쏴본 적은 없지만, 쏘는 방법 자체는 왜인지 한번 본 것처럼 [기억하고 있다]

그렇지만 그보다 중요한 건 그거다.

794 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:47:57

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 15/16 / Mp: 9/13

@ [왜 찾아 다니고], [왜 기다리는가]

그냥 찾아가고, 기다릴 게 아니라, 그게 충족되지 않는다면 의미가 없다.

795 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:48:41

796 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:49:36

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 15/16 / Mp: 9/13

@ [지혜 판정 13 달성.]

@ 그리고 그런 걸 생각할 때, 찾아갈 이유나 기다릴 이유나 여럿 있겠지만.

가장 먼저 떠오르는 이유는 둘 다 일맥상통하다.

그야 그렇겠지. 결국 ─ 언젠가는 서로 죽고 죽일 수 밖에 없다.

지금은, 운이 좋아서, 아직 서로 죽고 죽이지 않고 있을 뿐이니까.

797 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:50:47

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【천유현】 - Round 6 - Hp: 15/16 / Mp: 9/13

@ 그러니 찾아가는 쪽을 택한다면, 그런 상황에서 죽이는 쪽을 택하는 것이고.

기다리는 쪽을 택한다면, 그런 상황에서 되도록이면 죽이지 않는 쪽을 택하는 것이다.

이쪽에 뭐 마법사나, 아니면 술법사나, 뭐 이상한 능력자같은 게 있어서 진지를 꾸릴 수 있었다면.

그냥 가만히 있는 것도 도움이야 됐을 텐데...

798 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:53:01


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                     { |  | l   {   l | yー-.ミ  ‘, V/  / | l  | l  }_ノ |   l |    | }
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                     乂_ | l   .ハ. ‘, Vぅシ ⌒``y ん'うy У   / }  |   l |    | ′
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     ┌                    | l  ./  { 叭⌒        .:.:.:.:.:. 厶イ    }  |   l |-=''^´
      寸,.┌              | l . /  l {.  沁、     -      /´       }  |   l |
       寸,Ⅵ,             .| l /   :l {.    \      _、イ        }  |   l |
       y‐-`、 ',           .|  ′   l {     「〕I=-_ ''^´:{          .}  |   l |
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       /∧'′  }         //          \.: _た:. ‘,:0.:/          ` ‘,.    ‘,
       /∧    八        / ′ . : .      _、<⌒>''^⌒´           ‘,‘,.    ‘,
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【백우희】 - Round 7.

"그럼 뭐 별 거 없던건가요...?"

@ 있는 거라고는 스타일이 좋은 여자 전사 하나, 그리고 남자 전사 둘.

가만히 있어서 도움이 될 건...아, 수련이라도 하면서 대비할 거라면.

적어도 서로 서로 얘기해줄 건 있을 것 같으니 그 점을 뺴고는 없다.

799 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:53:25

죽이면 업이 차서 더 강해지는 사람들도 생길테니까 기다리면 더 빡세질수도

800 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:54:51

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          ,ィフ二二二二二ヲ"二/:.:.ゝj_:.:>- <_ <:.:.:.:|ニムマニ≧zs。、___
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        jニ=|二二二二ヲ/二二,イ    rへニ'-ゝ:.:.:.:.:.:.:"/!二二!ヤ二二二二二二二l二二
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

"아무래도요. 일단, 뭘 할지는 못 정했기는 한데. 2번째 튜토리얼 내용은 파악하셨어요 ? "

@ 그러니 기다리는 걸 택한다면 수련이라도 하면서 상황을 살피는 쪽…이 되겠지.

다만 그러고 있을 때, 이쪽과 다르게 가만히 있을 때 이점을 얻을 수 있는 고유 특성이 있는 쪽은.

자기들 멋대로 좋을데로 전력을 불리고 있을 거고.

801 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:54:53

그렇다고 죽이러 다니는건 위궁우는 반대할거고 백우희도 찬성할것 같진 않단 말이지

802 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:56:46

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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 다만 그렇다고 해서, 그냥 돌아다니면서, 이쪽에서 사냥하기에는…

힐끔, 쳐다보고, 2차 튜토리얼의 내용을 들은 뒤.

803 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:57:56

명신영도 변수네

804 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:57:57

                            { l    /        /ア_
                           _∧ ',  f,' _  -  .  f/ ⌒ヾ -― <
                       >ニ/ィ >ヽL +.       `''<> ―< `ヽ  }
                     /´  ,' / ´/ .  `\} オ、 ヘ . ‐ マ<` . {  ` 、 j/
            _   _       〃f ィ >::.. ヘ   ヽ }, ,' , =x ∨ヽ  ヽ<f<ヽ
            | /: : : : : : : : : ̄: : : : = /:=-:::::ァヽ-‐ .ヘL } f,' /∧ ', ∨‐-∨\ f } :.
            ',ヤ: : - : : : : : : : : : : :{ {: : : : f     . \ } f ,   ', :X :   :  ヽ/ ヘ
            f´} 〈    ` ― -- ヘ∨: : :乂   /  ヽ )〃   :, lヘ ',  }  ヘ  ',
            ヽハ_つ:,ー  マ ̄f { { \ >''´ヽs。   ヽ ,'{ォ    j ヘ :  j ヽ ∨
                  ∧: : : .   ヘ,. l f:ヽ', : l ,。zf;ぅア\ヘ ',ヽ 7{\     ', l /ヽ ヘ ∨
               ∧: : ヘ    ヽ.{: : :ヘ l}´  ',リ\ ハ \\:{ l)` ヽ     :, }'  ∨}  ∨
                  ∧: : :ヘ    _マ : : X  ´ // ヘ `:ヤ ', ', :.,    ヤ}l.   ',l  ',
                 ヘ: : : > ''´. -=: :',ヘ \ ´7/  ', i∧  v :, ヘ    :l,'    :   .
                 {`∨<}: : : : : : :, . 、     /:} l ∧  ', Y  ',   .リ  :.  i   i
                 rfヽ f7 l: : : : :z-ヘ ヘ   ._ ´  j ,'  オ  :, l  }l',  / l   ', |   |
                 ゝs。ゝ7l:/    \ ̄   Y 7/≠:ヘ  ∨ |∧ : |、  : |   |
                    >f       ヽ‐- . /: : : : : :∧  ', l ', i l ヘ  , l   l
                  ,  >-‐ヘ        ヽ ヽ<: : : : : : ,:}  i :, :l ヘ.: l  ヽ  l   ,
                / ´. -‐ ヘ        ',  :, \: : :/イ:l l , ヤ j l  ∧ l     ,
             >-― ニ ミs ア -':,        :,  :,  `ヽイヤ>:l :l , ヽ/ l    ',     ,
          . ''´  ア/,. . : : :´f {   ハ        .  ヘ   \. j l , /   :    i      ,
        /  / / /: : : : : : :{ l ,.  }       ヘ   .    ヽ ̄ ̄    ,   /;   i  ∨
      /  /  ,  ,': : : : : : : : : }Y            \ \    \     ,   〃   :  ∨
     〃 /  /   : : : : : : : : : : ヤ             \      \   /   ,',' i   ',
     / ./  /f{   ',: : : : : : : : : : :\             , 7X      \ィ   ∥ l    ,
    ,/   / l     \: : : : : : : : : : : \         / ,イアfi;7`s。 _  ´ミ =彡´ ;    {ヘ
   〃     ,'        T ` <: : : : : : : :\. {\  ,  /ア  lニ{/        {{  ,   ヤ ヽ
   /    ,: {        ,'     `''<: : : : : :ヤヾ`` vニ/ <7,ア          ll  :,    ,
.  / f   {∧',        .         `''<: :ゝミ  ヤ ー ' /7            : ', ∧   ',
 //:l    l  \      ,′            ` 7ニs。つ , シ             \ ∧   ,
. f/ l    {    ー    ,ムミs。            ,'ニ,' r /                ` ∧
 {  l    ,    >ニz/ ヘマ心.          ,ニf/`                      ∧  }
   ∧   ∨  /。z ァ' ヘ ',ヽ寸ム        ,ニア                        ',  j
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【백우희】 - Round 7.

"네. 봤네요."

@ 눈이 차가워진 느낌의 이 여자나, 위궁우나, 찬성할 리가 없다는 느낌이 든다.

下1 천유현은 지금 "갑갑하다고 느낀다." / "갑갑하다고 느끼지 않는다."

805 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:58:34

갑갑하다고 느끼지 않는다로 골라야... 인간성 유지려나

806 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:58:46

음...조금 중요한 선택지 일지도

807 천마◆w7HZD1s6hA (cn2JpeT7QY)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:59:13

뭘 고르든 현재에 영향을 미치지는 않는다 !

808 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:59:18

뭘로 할까

809 이름 없음 (IA3ajU3ecI)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:59:20

참치는 갑갑하다고 느끼지 않는다로

810 이름 없음 (agKnYma8mo)

2024-08-22 (거의 끝나감) 23:59:44

상황이 갑갑하다 라고 인식할수도 있나

811 이름 없음 (LaxnP99bHI)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:00:00

눈이 차가워지고 말았어. 흑흑

812 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:00:23

12시 00분 00초라고...

813 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:00:53

결정할거면 빨리 해야

814 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:01:16

다갓에게 맞겨?

815 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:01:47

#.dice 1 2. = 1

816 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:01:52

나쁘지 않을지 모른다

817 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:02:05

진행 ?

818 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:02:05

없으면 갑갑하다고 느끼지 않는다 한다

819 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:02:24

3분까지 @로 올려줘 !

820 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:02:52

그럼 1로 간다

821 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:03:11

참치는 2인데?

822 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:03:24

그럼 2로 ㄱㄱ

823 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:03:38

@갑갑하다고 느끼지 않는다

824 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:03:41

@갑갑하다고 느끼지 않는다

825 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:04:20

                            { l    /        /ア_
                           _∧ ',  f,' _  -  .  f/ ⌒ヾ -― <
                       >ニ/ィ >ヽL +.       `''<> ―< `ヽ  }
                     /´  ,' / ´/ .  `\} オ、 ヘ . ‐ マ<` . {  ` 、 j/
            _   _       〃f ィ >::.. ヘ   ヽ }, ,' , =x ∨ヽ  ヽ<f<ヽ
            | /: : : : : : : : : ̄: : : : = /:=-:::::ァヽ-‐ .ヘL } f,' /∧ ', ∨‐-∨\ f } :.
            ',ヤ: : - : : : : : : : : : : :{ {: : : : f     . \ } f ,   ', :X :   :  ヽ/ ヘ
            f´} 〈    ` ― -- ヘ∨: : :乂   /  ヽ )〃   :, lヘ ',  }  ヘ  ',
            ヽハ_つ:,ー  マ ̄f { { \ >''´ヽs。   ヽ ,'{ォ    j ヘ :  j ヽ ∨
                  ∧: : : .   ヘ,. l f:ヽ', : l ,。zf;ぅア\ヘ ',ヽ 7{\     ', l /ヽ ヘ ∨
               ∧: : ヘ    ヽ.{: : :ヘ l}´  ',リ\ ハ \\:{ l)` ヽ     :, }'  ∨}  ∨
                  ∧: : :ヘ    _マ : : X  ´ // ヘ `:ヤ ', ', :.,    ヤ}l.   ',l  ',
                 ヘ: : : > ''´. -=: :',ヘ \ ´7/  ', i∧  v :, ヘ    :l,'    :   .
                 {`∨<}: : : : : : :, . 、     /:} l ∧  ', Y  ',   .リ  :.  i   i
                 rfヽ f7 l: : : : :z-ヘ ヘ   ._ ´  j ,'  オ  :, l  }l',  / l   ', |   |
                 ゝs。ゝ7l:/    \ ̄   Y 7/≠:ヘ  ∨ |∧ : |、  : |   |
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                / ´. -‐ ヘ        ',  :, \: : :/イ:l l , ヤ j l  ∧ l     ,
             >-― ニ ミs ア -':,        :,  :,  `ヽイヤ>:l :l , ヽ/ l    ',     ,
          . ''´  ア/,. . : : :´f {   ハ        .  ヘ   \. j l , /   :    i      ,
        /  / / /: : : : : : :{ l ,.  }       ヘ   .    ヽ ̄ ̄    ,   /;   i  ∨
      /  /  ,  ,': : : : : : : : : }Y            \ \    \     ,   〃   :  ∨
     〃 /  /   : : : : : : : : : : ヤ             \      \   /   ,',' i   ',
     / ./  /f{   ',: : : : : : : : : : :\             , 7X      \ィ   ∥ l    ,
    ,/   / l     \: : : : : : : : : : : \         / ,イアfi;7`s。 _  ´ミ =彡´ ;    {ヘ
   〃     ,'        T ` <: : : : : : : :\. {\  ,  /ア  lニ{/        {{  ,   ヤ ヽ
   /    ,: {        ,'     `''<: : : : : :ヤヾ`` vニ/ <7,ア          ll  :,    ,
.  / f   {∧',        .         `''<: :ゝミ  ヤ ー ' /7            : ', ∧   ',
 //:l    l  \      ,′            ` 7ニs。つ , シ             \ ∧   ,
. f/ l    {    ー    ,ムミs。            ,'ニ,' r /                ` ∧
 {  l    ,    >ニz/ ヘマ心.          ,ニf/`                      ∧  }
   ∧   ∨  /。z ァ' ヘ ',ヽ寸ム        ,ニア                        ',  j
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【백우희】 - Round 7.

"처음 달리기에서부터 생각했지만, 질이 나쁘네요. 이것들."

@ 조금은 갑갑하다고 느낄만한 상황이기는 하지만 ─

뭐 이것도 괜찮을까.

다만, 차가워진 눈빛이 향하는 건 이쪽이 아니니, 그 부분은 안심이다.

이쪽도 조금 위궁우과인 느낌이 있기는 하지만.

826 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:05:31

                            { l    /        /ア_
                           _∧ ',  f,' _  -  .  f/ ⌒ヾ -― <
                       >ニ/ィ >ヽL +.       `''<> ―< `ヽ  }
                     /´  ,' / ´/ .  `\} オ、 ヘ . ‐ マ<` . {  ` 、 j/
            _   _       〃f ィ >::.. ヘ   ヽ }, ,' , =x ∨ヽ  ヽ<f<ヽ
            | /: : : : : : : : : ̄: : : : = /:=-:::::ァヽ-‐ .ヘL } f,' /∧ ', ∨‐-∨\ f } :.
            ',ヤ: : - : : : : : : : : : : :{ {: : : : f     . \ } f ,   ', :X :   :  ヽ/ ヘ
            f´} 〈    ` ― -- ヘ∨: : :乂   /  ヽ )〃   :, lヘ ',  }  ヘ  ',
            ヽハ_つ:,ー  マ ̄f { { \ >''´ヽs。   ヽ ,'{ォ    j ヘ :  j ヽ ∨
                  ∧: : : .   ヘ,. l f:ヽ', : l ,。zf;ぅア\ヘ ',ヽ 7{\     ', l /ヽ ヘ ∨
               ∧: : ヘ    ヽ.{: : :ヘ l}´  ',リ\ ハ \\:{ l)` ヽ     :, }'  ∨}  ∨
                  ∧: : :ヘ    _マ : : X  ´ // ヘ `:ヤ ', ', :.,    ヤ}l.   ',l  ',
                 ヘ: : : > ''´. -=: :',ヘ \ ´7/  ', i∧  v :, ヘ    :l,'    :   .
                 {`∨<}: : : : : : :, . 、     /:} l ∧  ', Y  ',   .リ  :.  i   i
                 rfヽ f7 l: : : : :z-ヘ ヘ   ._ ´  j ,'  オ  :, l  }l',  / l   ', |   |
                 ゝs。ゝ7l:/    \ ̄   Y 7/≠:ヘ  ∨ |∧ : |、  : |   |
                    >f       ヽ‐- . /: : : : : :∧  ', l ', i l ヘ  , l   l
                  ,  >-‐ヘ        ヽ ヽ<: : : : : : ,:}  i :, :l ヘ.: l  ヽ  l   ,
                / ´. -‐ ヘ        ',  :, \: : :/イ:l l , ヤ j l  ∧ l     ,
             >-― ニ ミs ア -':,        :,  :,  `ヽイヤ>:l :l , ヽ/ l    ',     ,
          . ''´  ア/,. . : : :´f {   ハ        .  ヘ   \. j l , /   :    i      ,
        /  / / /: : : : : : :{ l ,.  }       ヘ   .    ヽ ̄ ̄    ,   /;   i  ∨
      /  /  ,  ,': : : : : : : : : }Y            \ \    \     ,   〃   :  ∨
     〃 /  /   : : : : : : : : : : ヤ             \      \   /   ,',' i   ',
     / ./  /f{   ',: : : : : : : : : : :\             , 7X      \ィ   ∥ l    ,
    ,/   / l     \: : : : : : : : : : : \         / ,イアfi;7`s。 _  ´ミ =彡´ ;    {ヘ
   〃     ,'        T ` <: : : : : : : :\. {\  ,  /ア  lニ{/        {{  ,   ヤ ヽ
   /    ,: {        ,'     `''<: : : : : :ヤヾ`` vニ/ <7,ア          ll  :,    ,
.  / f   {∧',        .         `''<: :ゝミ  ヤ ー ' /7            : ', ∧   ',
 //:l    l  \      ,′            ` 7ニs。つ , シ             \ ∧   ,
. f/ l    {    ー    ,ムミs。            ,'ニ,' r /                ` ∧
 {  l    ,    >ニz/ ヘマ心.          ,ニf/`                      ∧  }
   ∧   ∨  /。z ァ' ヘ ',ヽ寸ム        ,ニア                        ',  j
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【백우희】 - Round 7.

"…지금 사람 수가 1명밖에 안 줄어있기는 하지만, 내용 자체도 서로 서로 죽고 죽이라는거고."

@ 그렇지만 돌아다니기에는 ─ ?

下1 .dice 0 100. = 32 / 낮을수록 ?

827 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:05:46

.dice 0 100. = 41

828 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:06:28

.dice 0 100. = 29

829 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:07:11

                            { l    /        /ア_
                           _∧ ',  f,' _  -  .  f/ ⌒ヾ -― <
                       >ニ/ィ >ヽL +.       `''<> ―< `ヽ  }
                     /´  ,' / ´/ .  `\} オ、 ヘ . ‐ マ<` . {  ` 、 j/
            _   _       〃f ィ >::.. ヘ   ヽ }, ,' , =x ∨ヽ  ヽ<f<ヽ
            | /: : : : : : : : : ̄: : : : = /:=-:::::ァヽ-‐ .ヘL } f,' /∧ ', ∨‐-∨\ f } :.
            ',ヤ: : - : : : : : : : : : : :{ {: : : : f     . \ } f ,   ', :X :   :  ヽ/ ヘ
            f´} 〈    ` ― -- ヘ∨: : :乂   /  ヽ )〃   :, lヘ ',  }  ヘ  ',
            ヽハ_つ:,ー  マ ̄f { { \ >''´ヽs。   ヽ ,'{ォ    j ヘ :  j ヽ ∨
                  ∧: : : .   ヘ,. l f:ヽ', : l ,。zf;ぅア\ヘ ',ヽ 7{\     ', l /ヽ ヘ ∨
               ∧: : ヘ    ヽ.{: : :ヘ l}´  ',リ\ ハ \\:{ l)` ヽ     :, }'  ∨}  ∨
                  ∧: : :ヘ    _マ : : X  ´ // ヘ `:ヤ ', ', :.,    ヤ}l.   ',l  ',
                 ヘ: : : > ''´. -=: :',ヘ \ ´7/  ', i∧  v :, ヘ    :l,'    :   .
                 {`∨<}: : : : : : :, . 、     /:} l ∧  ', Y  ',   .リ  :.  i   i
                 rfヽ f7 l: : : : :z-ヘ ヘ   ._ ´  j ,'  オ  :, l  }l',  / l   ', |   |
                 ゝs。ゝ7l:/    \ ̄   Y 7/≠:ヘ  ∨ |∧ : |、  : |   |
                    >f       ヽ‐- . /: : : : : :∧  ', l ', i l ヘ  , l   l
                  ,  >-‐ヘ        ヽ ヽ<: : : : : : ,:}  i :, :l ヘ.: l  ヽ  l   ,
                / ´. -‐ ヘ        ',  :, \: : :/イ:l l , ヤ j l  ∧ l     ,
             >-― ニ ミs ア -':,        :,  :,  `ヽイヤ>:l :l , ヽ/ l    ',     ,
          . ''´  ア/,. . : : :´f {   ハ        .  ヘ   \. j l , /   :    i      ,
        /  / / /: : : : : : :{ l ,.  }       ヘ   .    ヽ ̄ ̄    ,   /;   i  ∨
      /  /  ,  ,': : : : : : : : : }Y            \ \    \     ,   〃   :  ∨
     〃 /  /   : : : : : : : : : : ヤ             \      \   /   ,',' i   ',
     / ./  /f{   ',: : : : : : : : : : :\             , 7X      \ィ   ∥ l    ,
    ,/   / l     \: : : : : : : : : : : \         / ,イアfi;7`s。 _  ´ミ =彡´ ;    {ヘ
   〃     ,'        T ` <: : : : : : : :\. {\  ,  /ア  lニ{/        {{  ,   ヤ ヽ
   /    ,: {        ,'     `''<: : : : : :ヤヾ`` vニ/ <7,ア          ll  :,    ,
.  / f   {∧',        .         `''<: :ゝミ  ヤ ー ' /7            : ', ∧   ',
 //:l    l  \      ,′            ` 7ニs。つ , シ             \ ∧   ,
. f/ l    {    ー    ,ムミs。            ,'ニ,' r /                ` ∧
 {  l    ,    >ニz/ ヘマ心.          ,ニf/`                      ∧  }
   ∧   ∨  /。z ァ' ヘ ',ヽ寸ム        ,ニア                        ',  j
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【백우희】 - Round 7.

@ 1명이, 줄었다 ?

시선을 올려다본다. 그러면 우측 상단에 보였다.

【63 / 64.】

@ 그리고 보인다. 움직인다.

【62 / 64】

830 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:07:44

명신영이 움직였나? 아니면 집단의 사냥이 시작된건가

831 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:08:16

                            { l    /        /ア_
                           _∧ ',  f,' _  -  .  f/ ⌒ヾ -― <
                       >ニ/ィ >ヽL +.       `''<> ―< `ヽ  }
                     /´  ,' / ´/ .  `\} オ、 ヘ . ‐ マ<` . {  ` 、 j/
            _   _       〃f ィ >::.. ヘ   ヽ }, ,' , =x ∨ヽ  ヽ<f<ヽ
            | /: : : : : : : : : ̄: : : : = /:=-:::::ァヽ-‐ .ヘL } f,' /∧ ', ∨‐-∨\ f } :.
            ',ヤ: : - : : : : : : : : : : :{ {: : : : f     . \ } f ,   ', :X :   :  ヽ/ ヘ
            f´} 〈    ` ― -- ヘ∨: : :乂   /  ヽ )〃   :, lヘ ',  }  ヘ  ',
            ヽハ_つ:,ー  マ ̄f { { \ >''´ヽs。   ヽ ,'{ォ    j ヘ :  j ヽ ∨
                  ∧: : : .   ヘ,. l f:ヽ', : l ,。zf;ぅア\ヘ ',ヽ 7{\     ', l /ヽ ヘ ∨
               ∧: : ヘ    ヽ.{: : :ヘ l}´  ',リ\ ハ \\:{ l)` ヽ     :, }'  ∨}  ∨
                  ∧: : :ヘ    _マ : : X  ´ // ヘ `:ヤ ', ', :.,    ヤ}l.   ',l  ',
                 ヘ: : : > ''´. -=: :',ヘ \ ´7/  ', i∧  v :, ヘ    :l,'    :   .
                 {`∨<}: : : : : : :, . 、   u  /:} l ∧  ', Y  ',   .リ  :.  i   i
                 rfヽ f7 l: : : : :z-ヘ ヘ   ._ ´  j ,'  オ  :, l  }l',  / l   ', |   |
                 ゝs。ゝ7l:/    \ ̄   Y 7/≠:ヘ  ∨ |∧ : |、  : |   |
                    >f       ヽ‐- . /: : : : : :∧  ', l ', i l ヘ  , l   l
                  ,  >-‐ヘ        ヽ ヽ<: : : : : : ,:}  i :, :l ヘ.: l  ヽ  l   ,
                / ´. -‐ ヘ        ',  :, \: : :/イ:l l , ヤ j l  ∧ l     ,
             >-― ニ ミs ア -':,        :,  :,  `ヽイヤ>:l :l , ヽ/ l    ',     ,
          . ''´  ア/,. . : : :´f {   ハ        .  ヘ   \. j l , /   :    i      ,
        /  / / /: : : : : : :{ l ,.  }       ヘ   .    ヽ ̄ ̄    ,   /;   i  ∨
      /  /  ,  ,': : : : : : : : : }Y            \ \    \     ,   〃   :  ∨
     〃 /  /   : : : : : : : : : : ヤ             \      \   /   ,',' i   ',
     / ./  /f{   ',: : : : : : : : : : :\             , 7X      \ィ   ∥ l    ,
    ,/   / l     \: : : : : : : : : : : \         / ,イアfi;7`s。 _  ´ミ =彡´ ;    {ヘ
   〃     ,'        T ` <: : : : : : : :\. {\  ,  /ア  lニ{/        {{  ,   ヤ ヽ
   /    ,: {        ,'     `''<: : : : : :ヤヾ`` vニ/ <7,ア          ll  :,    ,
.  / f   {∧',        .         `''<: :ゝミ  ヤ ー ' /7            : ', ∧   ',
 //:l    l  \      ,′            ` 7ニs。つ , シ             \ ∧   ,
. f/ l    {    ー    ,ムミs。            ,'ニ,' r /                ` ∧
 {  l    ,    >ニz/ ヘマ心.          ,ニf/`                      ∧  }
   ∧   ∨  /。z ァ' ヘ ',ヽ寸ム        ,ニア                        ',  j
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【백우희】 - Round 7.

@ 19시간이 남은 상황. 누군가가 움직이기 시작했다.

"…시작한건가요, 이거 ? "

@ 아니, 누군가들이 움직이기 시작했다.

의도한 건 아니지만, 상황이 변하기 시작했다.

下1 민첩 판정(DC · 22) / .dice 1 20. = 15 + 7

832 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:09:23

.dice 1 20. = 1

833 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:09:32

834 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:09:33

!

835 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:09:54

여기서...

836 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:10:26

.dice 1 20. = 17

837 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:10:33

               j{:::::::::::|:/:::::::::::/:::/:j:::l::::l:::j:::::::::::::::::::j:::::::::::',:ヾ:::|:::::::::::i::',
               j{:::::::::::::|':::::::::::::l::::j::j!:::l::::{::j:::::::::::::::i:::j:::::::{::::::',::ヾ!::::::::i:::}:::',
              j{:::|::::::::::::::|:::::::::j!:::l:::l!:::l:::::|j!::::::::::::::j!::j!:::::::}!:::::l:::::::::|:::i:|::|ヾ:',
              |!::l!::::::::::i:::i{::::::i:|::::|::ハ::::}!:::l!::i:::::::::::j:::八:::::::゙{::::|:::::::jl:::l::l:{ ヾ!
              |:::!}:::i::::::|::::i{_:::l∧::l{ }i:::l!::::::l::::::::::j::j{ ヾ_:::::l:_:}::::::ji!::|!:l:|
              |}八::l::i:::l!::::i{:`l¬ー!、_j{:i{マ::::i!:::::::j:j{_,、-‐'<:}::j::::::j;|:::!i::j!
.               |! }i::}:l::li:::::::ト、t茫j弌〒オマ::゙{::::,イ「,示乏圷ヾ}::::/r|:::ヘ::{
              ′ }!::ll }t:::{ ヘj t::,ilil:::j ヾ! マ:l!:/|!"う:ilili::::j /j{::∥_j::| ゙'{
                   }!:ノl }i::li.  弋zツ    W   乂zzシ j{;:イ'  〉!
                    }!j ヽヾlム        ,        /イ_ _イ |!
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 그리고 그걸 느낀 채 ─ 위를 쳐다보면서, 소리를.

싸움이 있을 시 있을 수 밖에 없는 잔향을 찾아 듣고 있자면.

깨닫는다.

"없어 ? "

838 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:10:52

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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 없다. 아무것도.

839 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:11:26

한방에 죽였다?

840 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:11:29

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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 비명도, 발소리도, 철소리도, 아니면 하다 못해 진동 따위도.

없다.

841 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:11:53

명신영이 다시 시작한건가 그 공간살법으로

842 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:12:26

아마도?

843 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:12:48

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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 사람의 수가 계속해서 줄어나가고 있는데도, 그런 게 보이질 않는다.

"뭐, 지 ? "

@ 섬뜩한 감각. 기이한 울림.

下1 재능 판정(DC · 16) / .dice 1 20. = 13 + '6…10'

844 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:12:57

.dice 1 20. = 18

845 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:13:07

고다이스다

846 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:13:28

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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 공간살법인가 ? 당연하게 떠오른 의문, 하지만 곧바로 떠오른다.

아니다.

공간살법이었다면.

847 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:13:32

이건 좋...다?

848 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:14:58

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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 이런 식으로 숫자가 차근, 차근 내려갈 수가 없다.

아마도 동시에 이뤄졌겠지. 한방에 10.

그 정도라면 이해가 된다. 공간살법으로 죽였다는 게.

그렇지만 지금은 아니다. 빠르게 줄어들지만, 1, 2, 1, 1, 2 규칙적인 듯, 불규칙적인 듯.

수가 점진적으로 줄어들기 시작한다.

849 이름 없음 (LaxnP99bHI)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:15:08

연속으로 썰어대지 못했겠지.
소모가 보통이 아니라는 묘사였으니까.

850 이름 없음 (LaxnP99bHI)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:15:22

데스요네.

851 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:15:42

제압 해뒀다가 한명씩 처형한다거나?

852 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:16:02

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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 그렇다는 건 말하자면 사람이 지속적으로 죽고 있다는 것.

그렇지만.

"소리가, 없는데."

@ 계단을 통해 전해져 내려오는 소리는, 없다.

853 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:19:08

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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 불가해不可解.

다만, 직감적으로 느끼기에는 ─

"…검 ? "

@ 왜인지 모를, 검이라는 단어가, 떠오르는 머릿속.

854 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:19:45

설마 위궁우?

855 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:19:50

설마 위궁우?

856 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:21:28

검..검..검?

857 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:21:36

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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 이유가 뭔지 그건 모른다.

그냥 갑자기 저 위에서 뭔 일이 있는 건지를 떠올리다 그런 단어가 입 바깥으로 그런 말이 튀어나왔을 뿐.

"젠장. 머리가 꼬였잖아."

@ 생각했던 건 그 정도였던가.

돌아다닐 이유는 그다지 많지 않다. 가만히 있을 거면 수동적으로 수행하며 경계하고 있어야 한다.

머리를 신경질적으로 벅벅 긁으며, 생각을 이어간다. 잇고.

下1 .dice 0 10. = 1

1. ?
2~10. 霧
0. ?

858 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:21:43

.dice 0 10. = 7

859 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:22:23

.dice 0 10. = 8

860 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:22:55

안개?

861 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:22:59

인터넷이...비명을...!!!

862 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:23:15

내 폰 오류인줄 알았더니 인터넷 오류였나

863 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:25:34

독안개? 라던가

864 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:26:05

백우희 생각하면 방사능 안개?

865 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:26:35



                                        ∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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【백우희】 - Round 7.

@ 계단 밑으로, 무언가가 기류를 타고 흘러내려오는 걸 보았을 때.

멈췄다.

붉다.

866 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:28:14



                                        ∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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【백우희】 - Round 7.

@ 그리고 그것을 감각했을 때.

@ [내력 내성 판정 불필요.]

@ 기감氣感이 그것을 경계하듯, 경고를 울려온다.

독毒. 육안으로 보일 정도의 무언가. 【48 / 64】라고 써져 있는 건 이제 변하지 않고 있지만.

867 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:28:39

독이 들어온다?!

868 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:29:35



                                        ∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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【백우희】 - Round 7.

@ 이것을 보자, 대강 뭔 일이 있었는지는 알 것 같아졌다.

이거겠구나.

이걸로, 아마 뭉쳐있던 16명쯤을 죽였고, 그 파편이 흘러드는 모양이다.

…저 위에서, 누군가가 독으로 한 무리를 일거로 죽여버렸을 가능성이, 무지막지하게 높다.

869 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:30:17

그럼 집단이 죽은건가

870 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:30:45



                                        ∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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【백우희】 - Round 7.

@ 그리고 아직 입구에서 머무르고 있는 것에 상관없이 ─

이제 머무른다는 선택지가, 강제로 박탈당하기도 했고.

눈이 찡그려진다.

으득, 하고 이빨이 긁히면서 머리가 아파왔다.

안타깝게도.

871 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:31:11

독 부터 죽여야 되네

872 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:33:27

                                        ∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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                        //  /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /  :| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|::       □□□□□■■血□□□□□□□□□白天□■■
                        //  /|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /   |:::      l二二二l         ::|::       □□□□□┌┐血□□□□□□□□□□□□■□
                        //  /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /     :|::   || ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄||     ::|::       □□□□□││□血□□□□□□□□□□■■□ 毒: 독?
                  //  /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /    :::|::   || l ̄ ̄l | l ̄ ̄l ||     ::|::       □□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 白: 백우희
                  //  /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /      ::|::   || l__l | l__l ||     ::|::       □□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 天: 천유현
                  //  /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /       :::|::   ||    o|o    || ___::|::       □□□□□■■□□血血血血□□□□□□□■■ 衛: 위궁우
.               //  /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /      :::|::   ||      |      || |:::||::       □□□□□■■□□□□□□血□□□□□□□□ 屍: 시체?
        __//  /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /        ::|::   ||      |      ||  o≦:|::       □□□□□■■□□□□□■■血血□□□□□□ 化: 화장실 입구
       (___/  /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ //        ::|::::__||___|___||_{  }:|::       □□□□□■■□□□□□■■□□屍屍□□□□ 電: 엘리베이터
                /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄|          ::::´::::::::              |―| \      .□□□□□■■□化化化□□□□□電電□衛□□ 係: 계단
               /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |  |        /                  ̄
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【천유현】 - Round 7 - Hp: 16/16 / Mp: 9/13

@ 이쪽과 달리 쉴만큼 쉰 것들은, 슬슬 죽이기를 선택한 모양이다…

@ [오늘 연재 종료.]

@ [다음 연재 시작 시 못한 지혜 판정 18 + 행동 앵커 지정 예정 <아마 전투 있음>] *

873 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:33:58

수고하셨습니다 재밌었어요

874 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:34:28

수고하셨습니다

875 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:34:44





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     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }      551 이름 없음 (agKnYma8mo) Mask
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ      2024-08-22 (거의 끝나감) 21:27:04
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|        dice 20 64 = 64
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.          」.| 」.|




876 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:34:55

뭔가 쉴틈이 없이 몰아쳐온다

877 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:35:11





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    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }      551 이름 없음 (agKnYma8mo) Mask
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ      2024-08-22 (거의 끝나감) 21:27:04
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.          」.| 」.|



나는...분명히...다음 튜토리얼 전투야말로...사람 다운 난이도일거라 믿어 의심치 않았는데....!!!

878 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:35:14

앗 내 다이스가

879 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:35:38

그 때 참치가 굴린 다이스로 했어야 했는데

880 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:35:46





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  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ      2024-08-22 (거의 끝나감) 21:27:04
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.          」.| 」.|



이걸 어떻게 해석해도 난이도가 낮아질 가능성이...없잖아 ! ! ! ! ! ! ! ! !

881 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:36:28

최대치가 꼭 좋은게 아니야

882 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:36:34





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  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ      2024-08-22 (거의 끝나감) 21:27:04
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따흐흑

하지만 참치들이 고난이도를 좋아하는 구나 하고 깨달았으니 오케이다

아니라고 ?

다이스는 참치의 속내를 들여다 보는 창같은 거지

어장주는 알고 있어 (?)

883 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:37:07

다갓의 억까는 어디까지 오는가

884 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:37:30


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연재 두번에 어장을 갈아버렸던 저번처럼 어장을 갈고 싶었지만

일단은 머리가 아파졌으니까

오늘은 여기까지 하고

무엇보다 가장 필요한(...) 데이터를 어장주는 좀 깎아야게쓰

885 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:37:31

첫 전투 명신영 재능다이스 100이랑 최대치의 인원들

886 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:37:53

위궁우 자자마자 바로 일어나겠네

887 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:38:12

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내일은 어쩌면 다른 것보다도 먼저 참월 기능 변형이 들어갈지도 모르겠으니까

일단은 내일 연재는 7시 반 정도에 잡아놓을까 ?

괜찮아보여 ?

888 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:38:21

난 ㄱㅊ

889 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:38:30

890 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:38:43




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>>886 네가 선택한 빌딩이다. 악으로 깡으로 버텨라 위궁우 ! (?)

891 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:38:59




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오케 - 그러면 모두 참여해줘서 고마웠고, 다음 연재 때 보자 !

892 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 00:39:13

잘가요~

893 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 18:52:24




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7시 30분...할 수 있을까 ? (뒤뚱뒤뚱)

894 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:09:25

ㅊㅋ

895 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:15:58





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
.          」.| 」.|
                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





아직은 아니기는 하지만 어장은 스리슬금 갱신하구 이쓸까 ?

896 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:17:13





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
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   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
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                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





현재 위치는 공포의 지하철

나는 퇴근철이 밉다 !

897 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:17:54

지하철은 코와이

898 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:18:42





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
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  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
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        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
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                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





나와 내가 아는 사람은 걸릴 확률이 0인 인구수 절반 버튼이 필요해 (쓰레기)

899 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:19:32





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

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     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
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  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
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   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
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        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
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                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





하지만 그래도 나름 보일링 크랩의 밀키트를 사는 데 성공했다

이것은 미식

900 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:21:57

어째서 튜토리얼이 이런 난이도가 된걸까

901 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:22:05

전부 다갓의 농간이야

902 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:23:15





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

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        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
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     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
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.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
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        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
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                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





뭐 사실 튜토리얼이 헬 난이도인 건 여러 소설에서 고증됐으니까

주인공은 잘 살아남는 게 클리셰 아니냐고 ?

그걸 위해서 죽어버리는 사람들이 그보다 족히 수십, 수백배는 있음을 알아야...!!

903 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:23:41





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
.          」.| 」.|
                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





그러고보니 참치들은 현재 주인공의 시트에 대해 어느 정도로 알고 있는걸까 ? (의문)

904 이름 없음 (zxh66c0ctQ)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:24:47

이제 참월이 갱신 됬으니 아무것도 모르는것과 다르지 않다...!

905 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:27:11





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
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.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
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    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
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                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





시작이 반이라는 미덕은...죽어버리고 만거야 !!

906 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:30:47





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
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        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
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                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !




지하철이 덮다

그리고 나에게는 아직 환승이 남아있다

907 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:32:18





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

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     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
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  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
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.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
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                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





뭐 그래도 모바일로 어떻게든 해볼까

참여해줄 참치는 있어 ? (낚싯대를 던져보기)

908 이름 없음 (zxh66c0ctQ)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:34:35

ㅊㅋ

909 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:35:15





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

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     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
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  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
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   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
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        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
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                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





(슥슥)

910 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:36:34





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

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     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
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.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
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   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
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                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





뭐 우선 짧은 휴식을 써서 한 참월 튜닝부터 가볼까...

아니면...(곰곰)

911 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:36:57





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

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     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
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                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !






일단 시트 갱신본을 올려두자

912 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:38:36

           ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ┃【이름:천유현天有玄】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【Lv.1 Hp: 16 / Mp: 13】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
           ┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【특성(3/6)】
           ┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
           ┃《참월斬月(B+ Rank)》
           ┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
           ┃내력內力 운용運用(下 · 中)/ 내력 기본 기능 2, 휴식 Mp + 2/4/6, ?.
           ┃심법心法(下 · 中)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 1, 용량 + 1.
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『고유 특성(1/1)』
           〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
           유형 : [존재] / 용량: [21/21] / [고유 특성]

           상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.

           현재 귀검鬼劍과 비검秘劍을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.

           검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하다.

           <*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <8>
           <*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
           <*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 기능 조정. <3>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(1/6)』
           〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
           유형 : [무공/심공] / 용량: [20/29]

           상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.

           십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
           내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.

           구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.

           <*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
           <*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

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           『특성(2/6)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <13>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
           ───────────────────────────────────
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           ───────────────────────────────────
           『특성(3/6)』
           〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [16/20]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.

           라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
          
           상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
           미약하나마 내력을 사용하는 방법을 접목하여 상승의 단초를 얻었다.

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*> 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>
           <*> [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1>
           ───────────────────────────────────
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           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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           『장비(1/1)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
           <*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 4.
           <*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 공격에 추가 효과 부여.
           <*> 원뿔형 100ft[20칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 3.

명중: D20 + 13 + '4'
피해: D6 + 9 + '4'
AC: 23 + '4'
방어: 1/1
신비 방어: 0/0

[현재 상태 갱신.]

913 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:39:12





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
.          」.| 」.|
                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





아마도 상세를 지워두는 편이 보기가 더 쉽다는 조언도 있었는데

그런 판본도 올려볼까 ?

914 이름 없음 (zxh66c0ctQ)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:40:54

괜찮을듯

915 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:41:31





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
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   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
.          」.| 」.|
                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





안 올려도 OK인건가 !

916 이름 없음 (zxh66c0ctQ)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:42:00

아니 올려봐도 괜찮을듯

917 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:42:27





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
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                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





사실 생각해보면 참치들에게 특성이 어떤 건지 설명하는 페이즈같은 게 너무 없지 않았나...

하는 생각도 있는데

무시해도 알아서 잘 하는 참치들이라고 믿으면 오케이겠지 ?

918 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:42:43





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
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.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
.          」.| 」.|
                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





그쪽이었나 (충격)

919 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:44:03

           ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ┃【이름:천유현天有玄】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【Lv.1 Hp: 16 / Mp: 13】
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           ┃【능력】
           ┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
           ┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【특성(3/6)】
           ┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
           ┃《참월斬月(B+ Rank)》
           ┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
           ┃내력內力 운용運用(下 · 中)/ 내력 기본 기능 2, 휴식 Mp + 2/4/6, ?.
           ┃심법心法(下 · 中)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 1, 용량 + 1.
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『고유 특성(1/1)』
           〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
           <*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <8>
           <*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
           <*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 기능 조정. <3>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(1/6)』
           〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
           <*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
           <*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(2/6)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <13>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(3/6)』
           〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*> 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>
           <*> [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『장비(1/1)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           <*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
           <*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 4.
           <*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 공격에 추가 효과 부여.
           <*> 원뿔형 100ft[20칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 3.

명중: D20 + 13 + '4'
피해: D6 + 9 + '4'
AC: 23 + '4'
방어: 1/1
신비 방어: 0/0

[현재 상태 갱신.]

[간략본]

근데 사실 별 차이 있...을까 ?

920 이름 없음 (zxh66c0ctQ)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:44:37

보기 편해졌다

921 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:44:54





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
.          」.| 」.|
                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





뭐 그러면 슬슬 참월 조정이군...

자신은 참월 조정이라는 게 뭔 의미인지 알고 있다 손 (?)

下1~3 알고 있는 참치는 손을 들게 된다

922 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:45:23





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
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.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
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   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
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                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





편안해진건가...!

하긴 확실히 슥 - 없어져서 길이도 줄었으니

923 이름 없음 (zxh66c0ctQ)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:47:39

참월조정이란.... 참월조정이다..!

924 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:48:43





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
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  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
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    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
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                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





그런...건가 !

뭐 사람이 통 없어서 오늘 연재는 그만 두는 게 나을 것도 같기는 한데

아니면 조정(성능 튜닝)은 진행해두고 그만두는 게 나을까 ?

925 이름 없음 (zxh66c0ctQ)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:49:18

8시에 체크 다시 해보고 없으면 다음으로?

926 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:49:23





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
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  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
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.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
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                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





뭐 나야 보는 사람이 한명이라도 할 수 있기는 한데

연재 타입이 보는 사람이 힘들 수도 있는 편이라는 걸 느끼기는 해서 ;;

927 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:49:39





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
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  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
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    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
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                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





>>925 오케 -

928 이름 없음 (zxh66c0ctQ)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:50:20

금요일 밤은... 야근의 시간..!

929 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:51:40





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

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     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
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    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
.          」.| 」.|
                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





그건 너무 슬픈 사실이다...

930 이름 없음 (zxh66c0ctQ)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:52:39

우리들의 불금을 돌려줘 사회!

931 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:53:22

참월 성능 변한건 보고 싶기는 한데... 솔직히 상대가 너무 강해서 지칠거 같아

932 이름 없음 (zxh66c0ctQ)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:54:29

다갓의 억까가 난이도를 상승시키고 있긴 하지
원래는 더 쉬웠을것 같은데

933 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:56:13

그 살인마도 재능 100이었잖아

934 이름 없음 (zxh66c0ctQ)

2024-08-23 (불탄다..!) 19:57:46

다갓은...예측불능

935 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:00:01





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
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   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
.          」.| 」.|
                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





참월을 악의로 물들여서 삐 - 해가지고 마도무쌍하지 않을래 ?

936 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:00:29

일호한테 미안해서 안 돼!

937 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:00:42





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
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.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
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   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
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                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





8시 10분까지 참여 가능한 참치들은 ㅊㅋ 해주세영~

938 이름 없음 (zxh66c0ctQ)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:00:56

정도와 미도를 동시에 갈수 있는 인공이

939 이름 없음 (zxh66c0ctQ)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:01:09

ㅊㅋ

940 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:01:10

ㅊㅋ

941 천마◆w7HZD1s6hA (eCG/.8DjSc)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:01:36





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
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  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
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    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
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                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





사실 일호의 참백도는 영왕수가 어떻게든 했을지도 몰라

그 정도는 되는 존재였을텐데 !

소울 소사이어티 ! (거짓말)

942 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:04:17

>>939 다시 ㅊㅋ

943 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:04:28





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

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     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
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  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
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.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
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                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





8시에 도달한 나는

■ 샤워 끝

■ 스파클링 아이스티

■ 선풍기 (에어컨은 없음)

■ 노트북

을 손에 넣었다

944 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:05:45





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

         _______
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     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
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                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





꽤 강해진 듯한 기분이 드는걸 ? (착각)

945 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:08:12





                              ■ @: 주인공의 생각 / "": 주인공의 말.

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        /       \                 ■ 연재 중 @ [~~~ 판정 시도] 앵커 시 판정 시도 투입 가능. [어장주 재량으로 추가 행동, 반응 행동 따위 소모 가능]
     / ,.. -‐‐- 、   \             ─ (ex. 주변에 대해 감지 판정 시도(민첩 능력치)/상대에 대한 통찰 판정 시도(지혜 판정 시도))
     }∠,..艦__これ_ \    \            .─ 이런 걸 함으로서 주인공이 알지 못했던 정보 혹은 지식, 루트를 알 수 있으니 적절히 사용을 추천 !
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/             ■ 연재 중 @(대사)를 앵커 시 자동으로 대사 앵커 가능.
  <人(          ,':.:./__):.∠ニZ           ─ 下1 RP 따위를 하지 않은 상태에서도 @로 대사 앵커를 걸었다면 대사 나름으로 접목.
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}            ─ 이상한 내용이 아니라면 그런 식으로 전개를 조절 가능하니 적절히 사용을 추천 !
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ            ■ DC: 난이도. 예를 들어 DC · 17이 떴다면 17 이상의 값이 나오면 성공하는 판정.
        |   |   \                ─ 해당 판정은 내성 굴림이라는 말로 갈음. 민첩 내성 굴림 = 민첩 능력치 및 판정 보정 사용.
.       UΤU___ __/                  ─ 통찰 내성 굴림 = 지혜 능력치 및 판정 보정 사용에 더해서 '통찰 판정 보정'이라는 특화 판정 보정 사용.
        ノ |_| |_|
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                              ■ 행동 자원. 행동(뭔가 직접적인 것), 추가 행동(간접적인 것), 반응 행동(초간접적인 것)
                              ─ 어장 진행 중 @행동을 사용해서 ~~~한다, 같은 시도도 또한 대사를 포함해서 추가 가능.
                              ─ (ex. 추가 행동을 사용해서 사주 경계를 유지하며 걸어간다. (대응 판정 보정 + ?)).
                              ─ 적 ? 절히 사용하면 전개를 잘 이끌어가는 데 도움이 됨 !





그러고 보니 어장 제목을 갈아치워야 사람들이 볼 생각이 들 것도 같은데

아닌...가 ? (고심)

일단 1명은 아니고 2명이니까 연재는 해보자

주말에는 못할 가능성이 있어 보이고

946 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:09:41

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           ┃【이름:천유현天有玄】
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           ┃【Lv.1 Hp: 16 / Mp: 13】
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           ┃【능력】
           ┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
           ┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
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           ┃【특성(3/6)】
           ┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
           ┃《참월斬月(B+ Rank)》
           ┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
           ┃내력內力 운용運用(下 · 中)/ 내력 기본 기능 2, 휴식 Mp + 2/4/6, ?.
           ┃심법心法(下 · 中)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 1, 용량 + 1.
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           『고유 특성(1/1)』
           〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
           유형 : [존재] / 용량: [21/21] / [고유 특성]

           상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.

           현재 귀검鬼劍과 비검秘劍을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.

           검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하다.

           <*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <8>
           <*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
           <*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 기능 조정. <3>
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           『특성(1/6)』
           〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
           유형 : [무공/심공] / 용량: [20/29]

           상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.

           십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
           내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.

           구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.

           <*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
           <*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
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           『특성(2/6)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <13>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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           『특성(3/6)』
           〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [16/20]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.

           라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
          
           상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
           미약하나마 내력을 사용하는 방법을 접목하여 상승의 단초를 얻었다.

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*> 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>
           <*> [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1>
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           『장비(1/1)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
           <*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 4.
           <*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 공격에 추가 효과 부여.
           <*> 원뿔형 100ft[20칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 3.

명중: D20 + 13 + '4'
피해: D6 + 9 + '4'
AC: 23 + '4'
방어: 1/1
신비 방어: 0/0

그러면 시트는 다시 올려놓고, 이중에서

947 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:10:56

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           『특성(2/6)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <13>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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           『장비(1/1)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
           <*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 4.
           <*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 공격에 추가 효과 부여.
           <*> 원뿔형 100ft[20칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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짧은 휴식 (낮잠) 을 처음 시도해서 끝냄으로서

천유현은 참월(특성)과 참월(장비)의 기능을 갈아치울 수 있게 됐네

이게 뭔 뜻이냐면

948 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:12:29




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           『특성(2/6)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <13>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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대강 지금은 1레벨 따리.

참치들이야 (당연히) 모르겠지만 경지로 치면 삼류.

그리고 B랭크는 일류의 경지에 맞는 수준이라는 걸 뜻해서.

천유현이 쓰기에는 참월 이 녀석이 너무 무거운 상태, 가 지금이고.

아마 참치들도 느끼고 있을 건데 (당장 현현하고 1턴 쓰면 끝이니까)

949 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:13:08

무겁긴 하죠

950 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:14:06




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           『특성(2/6)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <13>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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여기서 특성의 파워 총량<용량>은 변하지 않지만

장비 참월에서 + 를 떼서 약간 약화시키는 대신 상시로 쓰기 쉽게 하거나

월아천충에서 + 를 떼는 대신 좀 더 간출하게 쓸 수 있게 하거나

그런 것이 '가능하게끔' 참월의 구조를 뒤바꿔버리는 게 【짧은 휴식 소모 행동:검련劍練】이네.

951 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:15:23

아예 +를 붙힐수도 있나

952 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:15:43




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           『특성(2/6)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <13>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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뭐 참월에서 + 떼버리는 걸 예시로 말했으니까 그걸 해두자면

대강 이렇게 될 느낌.

추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B)》 구현. <5>

8 정도의 용량이 비었으니까.

뭔가 다른 기능을 <예를 들자면 참월을 들 때 뭔가 발생하기를 바란다거나 하는 ? >

그런 걸 넣을 수도 있겠지만, 이번에는 유지력에 그냥 그걸 다 박아넣자면.

953 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:16:32

반대로 원래보다 위력을 늘리는 것도 가능하나요?

954 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:17:13




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           『특성(2/6)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <13>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 6[5], 《참월斬月(B)》 구현. <13>

이렇게 바꿔먹을 수도 있다

>>951-953 가능.

955 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:18:10




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           『특성(2/6)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <13>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 6[5], 《참월斬月(B)》 구현. <13>

다만 그런 식일 때는 안 그래도 무거운데 괜찮겠어 ?

물론 짧은 휴식(4~8시간 정도 푹 쉬기)을 써버리면서 참월을 쓱삭쓱삭하면

써보고 "아 지금 쓸게 아니었네ㅋㅋㅋ"하면서 원 상태로 돌려버릴 수도 있지만.

956 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:19:48

뭐 나중에 조정 해봐야하는 문제인가

957 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:20:43




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           『특성(2/6)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <13>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 6[5], 《참월斬月(B)》 구현. <13>

<*> 행동 소모, Mp 소모 13[12], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B++)》 구현. <

만약에 참월을 더 높게 만들고 싶다면 이 정도가 되지 않을...아

958 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:21:27




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           『특성(2/6)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <13>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 6[5], 《참월斬月(B)》 구현. <13>

<*> 행동 소모, Mp 소모 13[12], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B++)》 구현. <

잠깐만.

얘 검술劍術(中 · 中) 이었지 ??

검 쓰는 기본기 자체는 현대인이면서 왜인지 모르게 일류인 ??

959 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:21:34

어장주, 유현이도 사람들 많이 죽이면 빨리 렙업할까?

960 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:22:16

>>959 사람을 죽이는 건 정직해서 빠르고 간결하게 렙 업 시켜줘 (명확)

961 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:22:53

잠깐만.





나도 모르게 주인공을 너프시키고 있었다 (...)

962 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:22:56

그럼 어떻게 조정하는게 좋을려나

963 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:25:45




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           『특성(2/6)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <13>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <8>

이 녀석 검술 솜씨가 일류였어서, 특성 기능의 용량<파워 책정> 할 때 보정받아서

추가 행동으로 칼 불러내는 거 용량 절감이 이뤄지네

그래서 원래는 현 상태에서도 저 기능은 용량 소모가 8.

<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 6[5], 《참월斬月(B)》 구현. <8>

이 상태여도 용량 8.

<*> 행동 소모, Mp 소모 13[12], 《참월斬月(B++)》 구현. <13>

이...렇게 가면 용량 13.

964 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:26:26




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           『특성(2/6)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <13>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <8>

<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 6[5], 《참월斬月(B)》 구현. <8>

<*> 행동 소모, Mp 소모 13[12], 《참월斬月(B++)》 구현. <13>

(사실 명신영 죽일 수 있었나 이 녀석?)

965 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:27:52




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           『특성(2/6)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <13>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <8>

<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 6[5], 《참월斬月(B)》 구현. <8>

<*> 행동 소모, Mp 소모 13[12], 《참월斬月(B++)》 구현. <13>

무겁다고 생각했지만 무겁지 않았습니다의 권이구나.

일단은...

그러고 보니 검술 기술 때문에 특성 파워 상승<용량 보정>도 받아서 용량이 2 남았는데.

이것도 참월 구현 쪽에 투자할 생각 ?

966 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:28:59

일단 유지력이 중요한거니 아마 그러지않을까

967 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:29:47

참월 랭크를 B로 줄이면 월아천충에는 무슨 변화가 나오나요?

968 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:30:10




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           『특성(2/6)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <15>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <8>

<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 6[5], 《참월斬月(B)》 구현. <8>

<*> 행동 소모, Mp 소모 13[12], 《참월斬月(B++)》 구현. <13>

그러면 대강 구현은 15까지 용량을 쓴다고 치고.

그럴 때 B랭크, B+랭크, B++랭크 짜리 녀석들이 15 용량으로 어느 정도 상태가 나오는지 가져와볼게.

그러고 난 뒤 개중에서 고르는 게 편하겠지 ?

969 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:30:14

유지력은 중요하지만

970 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:32:08

B로 줄이면 유지 mp가 사라지는구나

971 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:32:41




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           『특성(2/6)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <15>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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<*> 추가 행동 소모, 전투 중 《참월斬月(B)》 구현. <14>

<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 7[6], 《참월斬月(B+)》 구현. <15>

<*> 행동 소모, Mp 소모 11[10], 《참월斬月(B++)》 구현. <15>

>>967 조금 약해지는 데 기능에 있는 월아천충(B+) 랭크가 안 변하면 별 차이는 없어

972 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:32:41

그럼 미리 소환하고 계속 가지고 있어도 되는건가

973 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:33:39




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           『특성(2/6)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <15>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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<*> 추가 행동 소모, 전투 중 《참월斬月(B)》 구현. <14>

<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 7[6], 《참월斬月(B+)》 구현. <15>

<*> 행동 소모, Mp 소모 11[10], 《참월斬月(B++)》 구현. <15>

>>970-972 사실 지금 어장주가 찐빠내서 B++로 해도 Mp 썼으면 상시 구현 가능해졌...(외면)

974 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:34:15




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           『특성(2/6)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10[9], 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <15>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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[1] <*> 추가 행동 소모, 전투 중 《참월斬月(B)》 구현. <14>

[2] <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 7[6], 《참월斬月(B+)》 구현. <15>

[3] <*> 행동 소모, Mp 소모 11[10], 《참월斬月(B++)》 구현. <15>

下1~3 [1]~[3] 중 택 1 혹은 @질문

975 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:34:39

그리고 내버린 찐빠는 리롤권 2개로 보상할까...

봐줘 !

976 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:35:07

그럼 뭘로할래? 난 일단 mp가 딸리고 mp는 내력판정할때도 써야하니까 1번 파이긴 한데

977 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:35:12

지금 유현이 mp가 얼마나 남았죠?

978 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:35:32

아 그리고 @ 질문은 [3]을 택했을 때 상시 유지가 가능한가요 ? -> Y 같은 느낌의 그것 얘기

979 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:36:15

참치도 1번이긴해

980 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:36:26

9남음

981 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:36:35

참고로 B++로 한 뒤에 기능 조정으로

참월에다가 자체 영기 흡수 기능을 넣어놓을수도 있으니 그건 자유롭게

>>977 9 남았네 !

982 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:37:32

월아천충이 mp10 정도 드니까
비장의 수로 쓸수도 있을거고

983 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:37:33

그리고 잠깐 어장을 파고 올게 !

984 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:39:49

일반 1000은 뭐뭐가 가능하지?

985 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:40:37

>>984

원하는 등장인물 앵커

작중에 사소하게나마 이점 생기게 (뭔 이점인지는 쓰구) 앵커

아니면 리롤권 충전(.dice 2 4개)

986 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:41:00

그렇군

987 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:41:10

그럼 1번으로 ㄱㄱ?

988 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:41:20

ㅇㅇ

989 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:41:48

@1

990 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:43:18

https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051005/recent

다음 어장 !

991 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:43:37

그리고 1번인가 ?

이건 또 의외

하지만 이점이 있는 선택이지.

992 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:43:49

@리롤권 충전(.dice 2 4. = 2개)

993 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:44:01

994 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:44:05

995 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:44:09

996 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:44:14

997 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:44:18

998 천마◆w7HZD1s6hA (GvM3524Hes)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:44:21




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           『특성(2/6)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [23/32] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> <*> 추가 행동 소모, 상시 《참월斬月(B)》 구현. <14>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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참월이 B가 되었다.

성능이 조금 약화됐긴 하지만, 이제 완전 상시로 참월을 만질 수 있게 됐구나

정령도 좋아할거야 !

999 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:44:24

1000 이름 없음 (AFO3hx8Ljs)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:44:32

@리롤권 충전(.dice 2 4. = 4 = 2개)

1001 이름 없음 (k6r.yukAj2)

2024-08-23 (불탄다..!) 20:44:37

ㄱㅅ
끝.

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