>1597050710> 닿아있어도 차가운 냉각의 끝 포켓몬 잡담소 173어장 :: 1001

ABXY◆0AkyaDGMDc

2024-08-13 23:06:20 - 2024-08-22 15:34:13

0 ABXY◆0AkyaDGMDc (LkIa8hyTa.)

2024-08-13 (FIRE!) 23:06:20


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(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

543 츠구◆XKey3STP6. (TgOx97tw46)

2024-08-19 (모두 수고..) 23:27:56

범용은 노가드 특성이니까 필중 어쩌고를 넣으면 되긴 하겠지만...
작정하고 킬러만 찍으면 또 강포테 달 수 있을 겉아서,...

544 ABXY◆0AkyaDGMDc (QhDsoK.kDs)

2024-08-19 (모두 수고..) 23:38:45

『킬러』에게 『에이스』에 발동하는 포텐셜이 발동한다

이런게 있어요

545 ABXY◆0AkyaDGMDc (QhDsoK.kDs)

2024-08-19 (모두 수고..) 23:39:37

AKK… 상대의 『에이스』를 대상(조건)으로 하는 포텐셜이 『킬러』에 대해서도 발동한다.

정확한 텍스트는 이거였나

546 ABXY◆0AkyaDGMDc (QhDsoK.kDs)

2024-08-19 (모두 수고..) 23:41:29

상대 『에이스』가 장소에 있을때

계제는 이걸로 가득 채워버리죠

547 츠구◆XKey3STP6. (TgOx97tw46)

2024-08-19 (모두 수고..) 23:43:13

가장 먼저 떠오른 것이었지만, 죽어도 허락 못 받을 거 같아서용,,,
자신의 킬러가 킬러인 상대에게 발동한다. <<-- 이것도 허락 못 받을 듯..

548 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 00:00:28

『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『개체자의 삼번』…       자신의 『킬러』가 『킬러』인 상대에게도 적용된다.
『개체자의 일번』…       상대가 『킬러』일 때, 자신의 「필중」기술의 데미지를 강화(1.33배)한다.
『개체자의 이번』…       상대가 『킬러』일 때, 상대의 「필중」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.


으음... 앗싸리 감마를 넣어서 해보기...?

549 이름 없음 (b6km8cBJKc)

2024-08-20 (FIRE!) 00:17:53

킬러가 삼각을 드는 경우가 거의 없다는 점을 고려하면 전원 에이스 파티에서 킬러 상대로 발동하는 킬러는

베타가 가장 유효하다고 생각합니다. 거기에 추격도 좀 얹으시죠.

550 이름 없음 (MhYF0hE9wM)

2024-08-20 (FIRE!) 00:23:14

이 경우 로직적으로 노가드 필중은 그다지 필요가 없고 손해가 더 크니까(특히 일격기 찔리는게)

격투타입에 킬러베타로 성칼과 익펜격투의 힘을 빌려서 완전체를 만드시면..!

551 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 00:26:17

유우나가 로어적으로 풀/강철로 해놓긴 했지만... 익펜투 못 참긴 해!!

552 ABXY◆0AkyaDGMDc (.y1rQhuta2)

2024-08-20 (FIRE!) 00:31:07

플 강철에
특성으로 격투 추가

계제로 순간적으로 노가드화

이런건 어떠세요?

553 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 00:33:17

풀/강철/격투 의외로 방어상성 괜찮네요...? (불꽃4배에서 눈을 돌리며)

554 ABXY◆0AkyaDGMDc (.y1rQhuta2)

2024-08-20 (FIRE!) 00:35:38

>>553 횃불을 들면 됩니다

555 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 00:39:09

횃불 만세

556 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 00:47:35


─────―――――――――――――――─―――――――――――――――───――――――――――――――
【이름】유우키 유우나
【타입】강철/격투(/풀) (4배×불꽃 2배×격투/비행 1/2배×노말/물/전기/벌레/드래곤/악/강철 1/4배×풀/바위 0배×독)
【특성】풀의갑옷… 자신의 타입에 「풀」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.

【기술 × 0】
파일벙커… 물리/강철/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.
세로찍기… 물리/격투/120/90/단일/±0/O/「2할:특공-1」.
트로피컬킥… 풀/물리/70/100/±0/단일/○/「킥」 기술.「10할:공격-1」


공격:
방어:
특공:
특방:
속도:
총합:600

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『개체자의 일번』…       『지령』을 받았을 때, T종료시까지 자신의 기술이 필중한다.
『개체자의 이번』…       「이때다!」일 때, 자신의 『킬러』가 『킬러』인 상대에게도 적용된다.
『개체자의 삼번』…       「이때다!」일 때, 상대의 『킬러』를 무효화한다.
『용사 시스템』…        시합 종료 시, 자신이 얻는 경험치의 양이 늘어난다.
『선의 선』…             상대가 우선도 +1 이상의 기술을 내보냈을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대○회피』…            적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대○내성』…            적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대○저격』…          적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『챌린지』…              적진에 『에이스』가 있을 때, 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
『익스펜션 : 격투』…       자신의 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『PT』… 전체 필드가 《이계/@@》일 때 아군의 『에이스』가 발동하면 저확률로 자진을 「희망사항」상태로 만든다.
***************************************************************************************************
『』
유우키 유우나 전용 포텐셜
적진에 『킬러』가 나왔을 때, 아군과 임의 교대해 나올 수 있다.
이 효과로 필드에 나왔을 때, 상대의 2T동안 「조이기」상태로 한다.
***************************************************************************************************


흠........

557 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 00:52:47

정말 킬러만 노리겠습니다란 구조라서... 판단이.. 곤란하다..
저거 너무 강한가? 아니면 생각 외로 별로인가?

558 이름 없음 (MhYF0hE9wM)

2024-08-20 (FIRE!) 00:59:57

2계제는 트리거 안 줘도 될거고
(챌린지 대상까지 확대하면 다르겠지만)

3계제는 절대 통과 안 될 듯?

전용은 잘 모르겠네요. 아마 깜눈 선일 거 같은데...

559 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 01:02:36

상대 킬러 무효 은근 너무 한정적이라서 될 거 같은뎅...

560 이름 없음 (MhYF0hE9wM)

2024-08-20 (FIRE!) 01:06:49

근데 츠구님 파티는 에이스가 킬러를 무시하겠단 거니까요.

개별 성능 상한을 떠나서 협회 레규의 영역에 가까운 느낌도 들지만, 일단 저는 그렇게 생각해요.

그리고 전원 에이스 파티의 킬러 살해자인데

킬러 대상 킬러 발동에 이때다 트리거 있는건 역시 이상하다는 생각이 다시 드네요.

561 이름 없음 (MhYF0hE9wM)

2024-08-20 (FIRE!) 01:08:32

아냐 역시 개별 성능으로 따져도 역할 무효는 이상한 게 맞을 듯.

선발로 대입하니 감이 딱 오네요. 이런 게 존재해선 안된다!

562 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 01:09:26

레규라는 느낌이라면 잘리는게 맞긴 하네용...
킬러 죽이기 트리거가 이때다인 것도 조금 그런가..?

563 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 01:11:30

선발이 선발 죽이기랑 킬러가 킬러죽이기는 티어가 조금 다르단 느낌이...!

564 ABXY◆0AkyaDGMDc (.y1rQhuta2)

2024-08-20 (FIRE!) 02:45:46

해도 되요

다만 킬러 발동은 안하는거 생각하세요

565 ABXY◆0AkyaDGMDc (.y1rQhuta2)

2024-08-20 (FIRE!) 02:46:24

아구 간단하게

"킬러"가 아닌상대를
"킬러"라 할 수 있나요?

그런 느낌이에요

566 ABXY◆0AkyaDGMDc (.y1rQhuta2)

2024-08-20 (FIRE!) 02:53:15

급소기 있으니 베타로 해두고

스토킹은
능력 AA정도 아니면 얌전히 스토킹만 넣는게 좋아요

그리고 1계제는 필중 보다는 텔레키네나 마음의눈 부여쪽이 좋고요(바운스로 회피 되니 용량이 작아진다)

567 ABXY◆0AkyaDGMDc (.y1rQhuta2)

2024-08-20 (FIRE!) 02:55:26

텔레키네로 하면
육성 C여도
중확률 1T 검은눈빛 까지는 가능하겠죠

568 ABXY◆0AkyaDGMDc (.y1rQhuta2)

2024-08-20 (FIRE!) 03:00:20

아니 마음의눈

눈으로 보았기에
눈빛에 사로잡힌다는 이미지가

검수시에 필요 육성을 떨구는 요소죠

569 하쿠농◆2xexAcgTn2 (MXJXuUuomg)

2024-08-20 (FIRE!) 08:35:08

1계제는 되네요
어차피 지령이 교대보다 나중이라 그게 그거고
2계제는 트리거를 바꾸면 통과
이때다는 아무래도 이상하다
3계제는 밴. 될리가

570 하쿠농◆2xexAcgTn2 (MXJXuUuomg)

2024-08-20 (FIRE!) 08:36:05

또 저는 상태변화 자체를 하나의 강한 트리거로 봐서
>>568 이게 적용되지 않고 역효과가 나는 경우도 있음

571 하쿠농◆2xexAcgTn2 (/0mkvji9.2)

2024-08-20 (FIRE!) 08:37:00

>>544 이건 육성형 전용

572 하쿠농◆2xexAcgTn2 (/0mkvji9.2)

2024-08-20 (FIRE!) 08:37:58

전용은 킬러로 1차례 튼 거 때문에
조이기는 힘드네요 능 A고

573 하쿠농◆2xexAcgTn2 (/0mkvji9.2)

2024-08-20 (FIRE!) 08:39:12

용사 시스템은 고민 중인 범용이 있어서
그냥 유우나 개인 속별로 다른 효과랑 이름 넣어주세요.

574 하쿠농◆2xexAcgTn2 (l.PNgMxYs6)

2024-08-20 (FIRE!) 08:42:03

그리고 확급기는 쉽게 줄 생각 없다.
저번에 통과했던 게 레어 케이스라 생각하시고 그냥 안 넣으시는 게 편해요

575 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (fNGczJs.Pw)

2024-08-20 (FIRE!) 08:49:20

                                                                     _,. 、
                                                                 _,.. ァ ´   Y `',
                                                            _,..r‐ フ´     ,, ,   ヤ {ヽ
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        ヤ  .:/
        丶- "
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【이름】 마릴리 (は行>ほ>ポケットモンスター>ポケモン>02金銀>No184マリルリ)
【타입】 물/페어리 (2배×전기/풀/독 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】「천하장사」 자신을 「공격 : AA+」로 한다.

【기술×: 】
「치근거리기」 : 물리/페어리/90/90/1체/O/+0/1할 「공격」-1.
「아쿠아제트」 : 물리/물/40/100/1체/O/+1/「우선도」+1.
「냉동펀치」 : 물리/얼음/75/100/1체/O/+0/1할 「얼음」. 「펀치」 기술.
「엄청난힘」 : 물리/격투/120/100/1체/O/+0/명중 후 자신의 「공격」「방어」-1.

 H   P : B (100)
공  격 : AA+ (165) / D (50)
방  어 : C (80)
특  공 : C- (60)
특  방 : C (80)
스피드 : D (50)
총합 : 535 / 420

【포텐셜】

【역할】『톱 배터』…             선발로써 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
【분류】『올드 타입』…           『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
【종족】『파괴자의 파쇄』…       자신의 「접촉기」기술에 추가효과로써 「3할 : 풀죽음」을 부여한다.
【종족】『파괴자의 근육』…       장소에 나와 최초로 받는 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【종족】『파괴자의 둔주』…       상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
【속별】『포케바디』…             『올드 타입』이 『변종』『고유종』에게 무효화되지 않는다.
【선】  『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대전회피』…            적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대전내성』…            적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】  『대전저격』…            적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『전투속행』…            저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『스타터』…              선발로써 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
【특권】『익스펜션 : 페어리』…     상대에 의해 「잠듦」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 잠듦」을 부여한다.
【특권】『익스펜션 : 풀』…        아군과 교대할 때 자신의 「HP」를 1/6 회복한다.
【PT】  『스톰 라이더』…          『지령』을 받았을 때, 자신의 「스피드」를 올린다.
【PT】  『전문내성』…            부여된 『익스펜션』와 같은 타입의 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
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『커맨드 - 보복명령』
마릴리 전용 포텐셜.

자신의 『톱 배터』가 죽어내밀기에도 발동한다.
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근육, 압도적인 근육... (단 돌격조끼는 입지 못한다)

배북형은 배북형대로 운영 난이도 높단 말이지...

576 하쿠농◆2xexAcgTn2 (l.PNgMxYs6)

2024-08-20 (FIRE!) 08:49:41

3계제는... 로어적으로 대영웅이란 건 둘째치고
에이스 하나만 죽이겠다고 벼리는 칼날을
특히나 전원 에이스덱에서 계제 딸깍으로 없애는게 될리가
로어 다 제쳐둬도 기본 파워부터 최소 전용급이에요.

577 이름 없음 (e3VPH5dnIE)

2024-08-20 (FIRE!) 08:51:32

>>575 어이 마씨 특성가드나 들어

578 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (fNGczJs.Pw)

2024-08-20 (FIRE!) 08:51:59

특성가드를 흡입하는 정도의 능력...

579 하쿠농◆2xexAcgTn2 (l.PNgMxYs6)

2024-08-20 (FIRE!) 08:53:15

하다못해 페메 양대도 없는 일반적인 파티여도
능 A 전용은 필요할 것

580 하쿠농◆2xexAcgTn2 (l.PNgMxYs6)

2024-08-20 (FIRE!) 08:53:50

접촉기 기술에가 아니라 접촉기에

581 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (fNGczJs.Pw)

2024-08-20 (FIRE!) 08:54:19

그러고보니 접촉기 기술이면 겹말이 되어버리는구나.. 밤새서 다듬느라 실수했다아

582 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (fNGczJs.Pw)

2024-08-20 (FIRE!) 08:56:27

Q : 파쇄 저거 마릴리의 스피드가 D인데 효과 볼 일 있어요?
A : 파쇄가 아쿠아제트에 묻으면 이야기가 다르다.

583 하쿠농◆2xexAcgTn2 (l.PNgMxYs6)

2024-08-20 (FIRE!) 08:56:57

아니면 차라리
능력형이고 자기 전용이 발동했을 때 트리거로 상태변화
상태변화 트리거로 검눈 같은 거 하는 방법도 있다.

584 하쿠농◆2xexAcgTn2 (l.PNgMxYs6)

2024-08-20 (FIRE!) 08:57:41

근데 마릴리 특권 왜 2개

585 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (fNGczJs.Pw)

2024-08-20 (FIRE!) 08:59:28

저....건 아마


『일방적 교환』
타다노 히토나리 고유 포텐셜.
상대와 동시에 『지령』을 발동했을 때, 자신의 『지령』을 소비하지 않는다.

『STRANGE JOURNEY』
타다노 히토나리 고유 포텐셜.
아군에게 추가로 임의의 타입의 『익스펜션』을 부여할 수 있다.


제 2고유를 둘중 뭘로할지 고민하다가 술마신 상태에서 짜서 나온 실수같긴한데...

586 하쿠농◆2xexAcgTn2 (l.PNgMxYs6)

2024-08-20 (FIRE!) 09:01:10

그르쿤
뭐 트레센 능 B면 파워는 될거같긴 한데
어떤 원리인지 짐작이 안가긴 한다

587 사수자리(일)◆9hl0Lb2OvA (fR09gwMI9w)

2024-08-20 (FIRE!) 09:03:21

https://x.com/KamikiriRIP/status/1825614544447918508?t=AKPNliEW81PDE6Lxe2SFrw&s=19

북슬북슬(?)

588 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (fNGczJs.Pw)

2024-08-20 (FIRE!) 09:03:36

익스펜션을 "확장-확장성"으로 생각해서

팀원들의 대응력을 확장하는 느낌으로 구상한...거라고 추정중이네요

....왜 내가 내가 쓴 텍스트의 근원을 추리하는거지..?

589 하쿠농◆2xexAcgTn2 (l.PNgMxYs6)

2024-08-20 (FIRE!) 09:06:32

아니 그놈의 익펜 악이 문제일지도 모르나
고스트나 상태이상 대비도 그렇고
저거 은근 쓸데 많지

590 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (fNGczJs.Pw)

2024-08-20 (FIRE!) 09:08:12

지금 파티 예정보니까 익펜악은 원체 악타입이던 누구에게만 달렸고

나머지는 2번째 익펜을 죄다 PT와 연계에서 반쯤 내성때우기용으로 쓰고 있다는 사실을 발견...

스카우터 담당인 사토리는 이 법칙(?)에서 왠지 비껴나가있고

591 사수자리(일)◆9hl0Lb2OvA (fR09gwMI9w)

2024-08-20 (FIRE!) 09:09:33

무시무시한 빌드업이야

592 하쿠농◆2xexAcgTn2 (l.PNgMxYs6)

2024-08-20 (FIRE!) 09:09:52

익펜은 그
시합전에 바꿔다는 게 되니까요
그 대응력이

593 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (fNGczJs.Pw)

2024-08-20 (FIRE!) 09:10:17

>>587 대운 초점렌즈 깜짝베기...

>>592 그으..러고 보니 그랬었지...
끝.

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