0
ABXY◆0AkyaDGMDc
(cqqR0TNVgo )
2024-08-07 (水) 23:06:07
. -―…―- . , . ::; ' ).: : : : : : : : `: . 、 /⌒ >'.: : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ | o.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ ノ/: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : ゚. {/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, -―-、:.:.:.:.:.:.: : : : : : ',./⌒ヽ ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._/ / , =、 ',_____j ノ /⌒` {レ-‐==ニ二三三_. {(( ) ,=========={ / l'''''ア‐-,、,......, ,........, ,..............., , -.、 , ,................,l'''''''''''''''''''! | )-‐ '' ¨´ ゝ` =' ノ . .j / ,......l. {. ○ .}.l !-----ャ l l l__ __ハ、__.ノ,.'レ/l_ ,.'.l. t:ュ. l ,---,- 〈 {. .  ̄ . . ; | l `ーr''ノ .> l ''''''!rー' 'ー┐__.,.' ,.' ,.' '、.!、 ,...,! l l > \, -― 、 . . . . ./_,ノ〉 ,フヾ! lアヽヽ/] 「,.ニ、、 l ,......l.L.., .,....l.l. ,.' ,.' ,、 t- ,ン'´ ,.!  ̄ ̄` / }. . . . . . /;;;;;;/ / イ lヽ ヽく /'J丿./.! l .l `ー、`-、,.' `-、,/ ヽ!ン ./ { ノ、. . . . . . . . ./;;;;;;/ ヽ'"l.,、,、l ヽ'´ `.'´ ヽ_/ lヘ ヘ! ,.、 `-、 i.k、 'ア,ィ / \ ,∠ニ=-‐ 、. . . . . . . . . . . /;;;;;;;;;/ '"V ` .「~p__).,r.;=:-、「゙レァ.,r.三.、r‐;:;.‐;:`‐i.,r.;=:-、r‐;:;‐、 ´ '" / )、. . . . . . . . . . . . _,. ..::´ ;;;;;;;;;;;;|\ 'ー'. ゙ ‐-‐' 'ー'ヽ`.゙ --' .'ー' 'ー' 'ー' ゙ ‐-‐'.'ー' 'ー' ヽ _ _/;;;;` ー-----‐=≦;;;丶 ;;;;;;;;;;;;;;;;! ト、 \ __,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;/ 〉 丶 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;};;;;/ |\ ` 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノイ / \ ` .._ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / \  ̄丁¨¨´ / \ (-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다 (-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소 (-◎-) 이전의 잡담판 : >>1 (-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
767
청하◆7oi.BbTDUM
(Xr9w/7ORlE )
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2024-08-14 (水) 19:08:48
>>763 아님 우선도 위주 기술의 테크니션 머신임을 감안해서 자기는 강성인데 상대의 강성을 박살내는 육성형적인 마인드도 가능.(@???)
768
이름 없음
(HrdqlDRygw )
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2024-08-14 (水) 19:08:54
죽내밀시 공격 상승 강성 공격 상승때 임의의 효과 공격 상승시 t 종료시 윤회 이런 구상이라
769
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2 )
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2024-08-14 (水) 19:09:33
하다못해 능 D+ 고유로 기능확장 : 실뿜기 같은 것도 되는데 명백하게 이거보다 구리고...
770
청하◆7oi.BbTDUM
(Xr9w/7ORlE )
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2024-08-14 (水) 19:09:34
강성은 무효화 계열이니 자신의 기술이 ("상대의 포텐셜에 의해" 등의 조건) 무효화되지 않는다. 이거 하나만 달면 끝나겠군(@적당)
771
이름 없음
(htdGLaOcMM )
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2024-08-14 (水) 19:09:50
육성형은 고유는 버려도 쌔다던데 -> 그러면 좀 구리지만 읽었을 때 활용 가능한 고유면 되는게 아닐까? -> 그러면 취향인 후내밀기로 의 흐름이었 모두가 능력이 강할 수는 없어(건담 풍)
772
이름 없음
(HrdqlDRygw )
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2024-08-14 (水) 19:10:27
불릿펀치, 벌레먹음, 유턴, 칼춤 왜 벌레먹음이냐고? 바운스 소지품은 레카아님 자뭉일게 높아서
773
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2 )
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2024-08-14 (水) 19:11:13
너무 구려서 초 하이리스크 미들리턴이 되어버리잖아요... 하다못해 하이리스크 하이리턴 아니면 평범하게 로우리스크 로우리턴 같은 거여야지...
774
이름 없음
(HrdqlDRygw )
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2024-08-14 (水) 19:12:04
『반역자를 애도하는 바람』… 쿠로사키 슌 고유 퍼텐셜. 아군이 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 이런것도 C-인데
775
이름 없음
(htdGLaOcMM )
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2024-08-14 (水) 19:12:39
...그렇게 하이리스크인가? 도 그렇고 상대 교대 읽었을때 리턴도 어느정도 있고 유턴으로 빠지려는 상대 제압도 되고 쓸 구석은 충분하다고 생각해요
776
츠구◆XKey3STP6.
(QlxqQyGoUQ )
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2024-08-14 (水) 19:13:13
지연전이인가 기술로도 있었죠. 유일신이 만든 거 보면 효용 자체는 있다는 모양
777
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2 )
Mask
2024-08-14 (水) 19:13:17
딴건 몰라도 바운스와 선회받이가 있는 세상에서 저 고유는 좀 구리지만이 아니라 너무 많이 구리다. 고 육성형이 고유를 버려도 센 이유는 보통 하이리스크 하이리턴(철갑탄 계열)이거나 로우리스크 로우리턴이라 그런거지 어지간하면 페널티가 되는 고유는 너무 간다고 생각해요.
778
츠구◆XKey3STP6.
(QlxqQyGoUQ )
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2024-08-14 (水) 19:13:39
그래도 쓸래? 라고 하면 안 쓰지만... 그냥 통상 교대를 하세용..
779
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2 )
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2024-08-14 (水) 19:14:45
>>774 저건 적어도 쓸 일이 적어서 그렇지 발동 타이밍 자체는 분명하게 존재하고, 이득밖에 되지 않는 고유니까요
780
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2 )
Mask
2024-08-14 (水) 19:16:07
뭐 카즈마스 정도라면 능 C- 가능성이 있긴 할지도 모르겠네요 기능확장 록클라임이 존재하는 사신 아르세우스의 세계고.
781
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(8MEYIUhHds )
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2024-08-14 (水) 19:16:49
육성형의 고유... 기능확장... ...기능확장말고는 기억하는게 없구나 나
782
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(8MEYIUhHds )
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2024-08-14 (水) 19:17:21
실제 육성형은 혼자 스토리 밀때(레벨로 죽인다)가 되니까 로우리턴이라고해도 막 지를수 있으면 대략 1.2배 이상으로 아픈 고유가 된다는 무식한 계산이 있다
783
츠구◆XKey3STP6.
(QlxqQyGoUQ )
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2024-08-14 (水) 19:17:27
육성형은 기능확장이 정석이지. (끄덕)
784
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2 )
Mask
2024-08-14 (水) 19:18:41
>>782 육성형이 고유를 버려도 되는 건 대체로 리스크 없는 로우리턴의 고유기 때문이니까요 그냥 기술로 패도 세다. 다만 가끔 변주를 줄 수는 있다. 수준이 육성형의 고유고
785
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2 )
Mask
2024-08-14 (水) 19:19:34
좀 구리지만 읽었을 때 활용 가능한 고유는 차라리 지시형의 영역이라고 생각해요
786
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(XzeVEDW1Eg )
Mask
2024-08-14 (水) 19:19:41
나트레 열었땅
787
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2 )
Mask
2024-08-14 (水) 19:20:04
와아아 나트레 제출하러 가야지
788
츠구◆XKey3STP6.
(QlxqQyGoUQ )
Mask
2024-08-14 (水) 19:20:34
와아 나트레
789
츠구◆XKey3STP6.
(QlxqQyGoUQ )
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2024-08-14 (水) 19:20:55
>>785 모방하기 (먼 산)
790
츠구◆XKey3STP6.
(QlxqQyGoUQ )
Mask
2024-08-14 (水) 19:21:16
모방하기는 정말 무슨 생각이었던 것일까..
791
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(8MEYIUhHds )
Mask
2024-08-14 (水) 19:22:34
나트?레
792
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2 )
Mask
2024-08-14 (水) 19:23:10
뭐 모방하기나 철갑탄... 정도면 들만하긴 한데 턴스킵은 세다 윤회 때문에 그러신 거 같긴 한데 하다못해 기능확장 지연전이가 나을 거 같아요
793
ABXY◆0AkyaDGMDc
(0W8HmlXKUk )
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2024-08-14 (水) 19:23:24
>>759 (극혐의 표정) 저거 막이랑 같이 쓰면 죽도록 흉측한데...
794
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2 )
Mask
2024-08-14 (水) 19:23:53
지연전이면 차라리 육성형다운 쪽이기도 하고
795
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2 )
Mask
2024-08-14 (水) 19:24:44
육성형으로 딩루 같은 것들이랑...? ...그건 진짜 좀 많이 역겹겠네요
796
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2 )
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2024-08-14 (水) 19:27:27
뭐랄까 저게 구리다는 예시가... 오레마스에서... 『돌다리 두드리는 변속기』 웨이버 고유 퍼텐셜 선행입력 아군 포켓몬의 「유턴」 기술의 우선도를 -7할 수 있다. 능력 D- 물론 이거보다야 활용도가 있을거같긴 한데 그래도 비슷하죠?
797
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(8MEYIUhHds )
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2024-08-14 (水) 19:29:15
우선도 -7 유턴이란...
798
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(XzeVEDW1Eg )
Mask
2024-08-14 (水) 19:34:27
자 시엘 너의 클래스는 무엇이냐!
799
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(8MEYIUhHds )
Mask
2024-08-14 (水) 19:35:41
네 코 알 퀘 입
800
츠구◆XKey3STP6.
(QlxqQyGoUQ )
Mask
2024-08-14 (水) 19:36:24
아군이 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 아군과 임의교대해 장소에 나올 수 있다. 갑자기 떠오른 역선회의 장전 버젼인 역장전... ....음, 엄청 사기처럼 느껴지면서도 또 아닌 거 같은 이 느낌..
801
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(XzeVEDW1Eg )
Mask
2024-08-14 (水) 19:37:52
전용으로 이미 있다
802
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(XzeVEDW1Eg )
Mask
2024-08-14 (水) 19:38:06
전용으로 <<< 중요
803
이름 없음
(htdGLaOcMM )
Mask
2024-08-14 (水) 19:38:13
1. 교대라는 행동이기에 상대의 대응으로 막히지 않음. 극히 예외적인 메타를 뺀다면. 덤으로 추격 요원에게서 아군을 뺄 수 있고요 2. 턴 종료시에 교대하기에 등장 시 트리거를 효과적으로 활용 가능함 3. 행동이 스킵되기에 행동하지 않았을 때 xx, 같은 식으로 상당히 강한 효과를 제한적 트리거로 땡겨올 수 있지 않을까? 능동적 활용도 되고 4. 기술폭에 유턴기를 넣지 않더라도 후내밀 가능. 그치만 볼체 유턴 퀵턴은 넣으면 위력들이... 5. 개인적으로 포켓몬에서 대면 상황에 대한 가치를 매우 크게 보기 때문에 후 대면조작이 가능한 시점에서 취향임. 6. 덤으로 교대 선택지이므로 게을킹을 공격 후 다음턴에 교대로 불러올 때 선택지가 하나 더 는다는 압도적 장점 통상교대도 행동권 써서 하는데 후대면조작 행동권? 감당할만 한 것이 아닐까요 아님 말고
804
츠구◆XKey3STP6.
(QlxqQyGoUQ )
Mask
2024-08-14 (水) 19:38:30
저도 전용을 상정하긴 했지만, 역시 이미 있었나...!!
805
츠구◆XKey3STP6.
(QlxqQyGoUQ )
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2024-08-14 (水) 19:41:09
『』 ㅁㅁㅁ 고유 퍼텐셜. 시합 개시시, PT에 참가 중인 아군의 기술을 「3」개 지정한다. PT 전원이 기능확장에 의해 선택한 기술을 내보낼 수 있다. 제가 생각하는 최선의 육성형 고유. 견실하고, 변수창출이 가능하고, 그냥 너무 좋아.
806
이름 없음
(htdGLaOcMM )
Mask
2024-08-14 (水) 19:43:51
길동무 앙코르 날려버리기 라고 하면 안되겠죠
807
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(8MEYIUhHds )
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2024-08-14 (水) 19:44:37
방어수면가루막말내뱉기...
808
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2 )
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2024-08-14 (水) 19:44:51
>>803 1번은 맞긴 해요. 근데 추격할 필요가 없이 두들겨 맞으니까... 2번은 백번 맞다. 윤회가 강한 이유기도 하고 근데 3번은 행동하지 않았을 때~ 트리거 같은 건, 기본적으로 페널티인 상황에서 뭘 땡겨가는거라 저는 보너스 느낌이라 생각하고 약하게 줘요. 저걸 세게 줘버리면 반동기 안 쓸 이유가 없고 4번은 유턴하면서 약하게나마 대미지를 주는 게 세니까요. 70이면 그래도 꽤 들어가 5번은 대면조작이 강한 건 맞죠, 근데 다른 방식을 쓰는 게 더 로우리스크로 대면조작이 가능할 것 6번은 기본적으로 반동기에 윤회를 막는 환경이라면 당연히 막지 않을까요...? 그리고 통상교대가 행동권을 쓰는 건 맞지만, 그걸로 지시 후에 갑자기 누가 튀어나온다는 장점이 있죠. 윤회는 지시 전이고요 뭣보다 그냥 통상교대 자체를 바운스로 보완하는 게 기본적인 환경인 점이 크고요. 결론적으로 그 활용도가 분명히 존재하긴 하는데 고유로 하자면 능 D일거 같아요... 계제 같은 거로는 특화개체 만들어서 쓸만하려나?
809
츠구◆XKey3STP6.
(QlxqQyGoUQ )
Mask
2024-08-14 (水) 19:44:53
그러라고 있는 고유인 것이고... (시선 회피)
810
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2 )
Mask
2024-08-14 (水) 19:46:29
>>805 기술머신 형식으로 있긴 한데 이유는 모르겠지만 통솔형 고유임 ㅋㅋㅋ... 뭐 육통형 고유기도 한거 같지만요
811
이름 없음
(HrdqlDRygw )
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2024-08-14 (水) 19:46:35
3846 이름:신 ◆hmzYwi. 1d ★[] 투고일:2017/05/22(월) 21:20:48. 14 ID:pokemasu 【속보】슬라임 일족, 전국적 유행 포켓몬이었다 유일신이 공인한 바운스 일족
812
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2 )
Mask
2024-08-14 (水) 19:47:46
뭐 최소 B는 먹고 해악기술은 금지당하는 게 전제겠지요 보통...
813
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2 )
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2024-08-14 (水) 19:48:24
B여도 3/시 였던거 같고 무제한이 아니라
814
츠구◆XKey3STP6.
(QlxqQyGoUQ )
Mask
2024-08-14 (水) 19:49:53
무제한은 너무 강하긴 해용.. 하지만 3/시가 붙으면 또 성능이 떡락되버린..
815
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(XzeVEDW1Eg )
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2024-08-14 (水) 19:51:18
>>811 불렀어요?(아님
816
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2 )
Mask
2024-08-14 (水) 19:52:21
저런 파워로 쓸거면 아예 기능확장에 특화된 극능형 방향이 맞겠죠 육성형으로 쓰기엔 너무 센 고유다
817
츠구◆XKey3STP6.
(QlxqQyGoUQ )
Mask
2024-08-14 (水) 19:56:01
그렇군영
끝.