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아키비리◆7oi.BbTDUM
(ZaDmEr4kEw)
2024-08-06 (FIRE!) 12:55:50
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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
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(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
818
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(V65jTePyYk)
2024-08-10 (파란날) 02:08:49
다..만 긍정적으로 보자면
지시적인 문제점이 이번에 꽤 드러나고 있다고 보아서. 반성점이 보인다면 고치려는 노력을 시작할 수 있다...
819
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:09:06
>>815 그래도 안될 듯
820
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:09:35
뭐 쓰러뜨렸을 때 1/4 회복하고 충전 정도는 되겠다.
821
이름 없음
(IzReoQVe9A)
2024-08-10 (파란날) 02:09:35
수화능력은 트레이너 자질에 따라 종족치가 결정되는 걸로 아는데, 대충 어떤 식인지 알 수 있음?
822
ABXY◆0AkyaDGMDc
(dBgXOAsbcs)
2024-08-10 (파란날) 02:10:12
선발
비바라기
충전시 중확률 2T 마비 OR 소지품 변경
충전중 속도 강화(1.5배)
종족치는 dcbcb란 느낌으로
823
ABXY◆0AkyaDGMDc
(dBgXOAsbcs)
2024-08-10 (파란날) 02:10:31
>>819 그럼 다른걸로 해오죠
824
ABXY◆0AkyaDGMDc
(dBgXOAsbcs)
2024-08-10 (파란날) 02:11:05
>>810 3번째의 종족치 제한은 뭔가요?
825
이름 없음
(leTURlAPoc)
2024-08-10 (파란날) 02:11:13
test>1597050100>26
일단 샘플이긴한데
826
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:11:43
우선 대충 C B A AA라고 둡시다 자질을
그러면 능력인 AA를 2개 배분합니다.(보통 하나는 체력)
그리고 능력에서 하나 낮춘 수치인 A를 1개 배분합니다
그리고 나머지에 C B A를 하나씩 배분합니다.
827
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:12:17
>>824 속도 종족치에 너무 많이 몰아넣는 건 힘들거라는 뜻
828
ABXY◆0AkyaDGMDc
(dBgXOAsbcs)
2024-08-10 (파란날) 02:14:36
킬러 베타
전기 단일타입
특성 단단한발톱
충전 해제 조건 윤회
2T째 속강화 + 첫 공격의 방어 상승(강화)무시
829
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:15:48
>>825 우선 분석은 너무 약하니까
1.33배까지는 될거 같고...
나머지 둘은 문제없는데 2계제는 pt랑 좀 겹치는 감 있음
KMF는 세긴 한데 통솔 AA니까 봐준다 치면 괜찮을 듯?
그리고 pt들은 중확률로 버프
통솔 AA고
830
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:16:38
충전 해제 조건 윤회인데
2T째 강화는 어째서...?
바운스로 나오는 전제인가?
831
ABXY◆0AkyaDGMDc
(dBgXOAsbcs)
2024-08-10 (파란날) 02:16:44
무직
전기 비행
능력 감소를 트리거로 중확률 1/8 데미지 또는 특성 파괴
유턴 기술 소유
그리고 나머지는 나중에 생각할까
832
이름 없음
(leTURlAPoc)
2024-08-10 (파란날) 02:17:15
1.33배면 기술을 좀 손봐야하나. 명중 좀 낮더라도 강하게
833
ABXY◆0AkyaDGMDc
(dBgXOAsbcs)
2024-08-10 (파란날) 02:17:16
>>830 ㅇㅇ 바운스 전재에요
834
ABXY◆0AkyaDGMDc
(dBgXOAsbcs)
2024-08-10 (파란날) 02:17:39
송전을 쓸 수 있으면 편할텐데
835
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:18:04
ㅋㅋㅋ(통솔 AA면 기본 명중 1.33배가 이미 있어서 버프인거다)
836
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:18:44
그리고 돌풍 정도는 넣을 수 있어도
최면술 같은 건 못 넣게 한다.
837
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:20:50
송전은 강하다
기술로는 드릴 수 있음. 속도 한 B정도로
838
ABXY◆0AkyaDGMDc
(dBgXOAsbcs)
2024-08-10 (파란날) 02:21:03
능 A로 기능확장(원작 기술)의 3고유 가능하려나
839
이름 없음
(leTURlAPoc)
2024-08-10 (파란날) 02:21:04
강철엄니, 큰파도, 깨물어부수기, 얼음엄니, 사이코팽, 방어
200
140
110
85
60
90
속별. 자신의 특성을 위협의 엄니로 한다.
주력 후보 중 하나 초안인데 리바이어던 그대로냐 가우르 구라로 변종이냐 고민
840
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:21:26
흡수특성은 안되지만 1/4 반감 정도는
기술로 걸면 허용하고...
상대한테 옵저버 마비로 기습 송전할수도 있겠네
841
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:22:06
>>838 능 A는 2고유까지로 할 듯
좀 약하면 수화 정도는 덤으로 붙여줄 가능성이 없는 건 아니지만
842
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:23:15
>>639 최대 650족
843
이름 없음
(leTURlAPoc)
2024-08-10 (파란날) 02:23:44
그럼 구라가 좋겠군
844
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:23:54
그리고 공 AA에 위협의엄니 깨물어부수기는 힘들 듯?
845
이름 없음
(IzReoQVe9A)
2024-08-10 (파란날) 02:24:47
계제 포텐셜로 1.33배나 1.5배 정도 강화되는 게 하나 정도 있는 게 밸런스가 좋은 건가?
846
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:26:24
저는 딱히 좋아하진 않음
세지 않은 트리거로 상시 화력 1.33배 같은 게 나오면 어지간하면 자르는 편이기도 하고
847
이름 없음
(IzReoQVe9A)
2024-08-10 (파란날) 02:26:34
하쿠농이 검수를 제일 많이 하는 것 같아서 물어보는데 하쿠농은 포켓몬 데이터 밸런스 어떤 기준을 잡고 만들음??
848
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:26:59
장갑은 바운스면 있는게 밸런스가 좋은 거 맞지만요.
849
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:27:33
뭐 트레센이나 아카마스 같은 데 기본적으로 잡고
거기에 제 취향 한스푼
지금까지의 경험 한스푼 섞어서
850
이름 없음
(IzReoQVe9A)
2024-08-10 (파란날) 02:28:41
즉 하쿠농의 기준은 슬라임의 트레센이랑 펌프의 아카기 회고여행인가. 그리고 취향적인 것들 조금 들어가고.
851
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:29:41
기본적으로 포켓몬 어장들 많이 정주행하고
가능하다면 배틀을 최대한 많이 경험해보는 게 정도이자 최고의 길이에요
연재중인 어장의 배틀 참여(이게 대부분), 혹시 기회가 닿는다면 pvp나 이벤트로 열리는 pve 같은 거로.
852
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:30:41
오레마스, 도루오타, 아바돈, 키사마스 같은 장편 포켓몬 어장들을
여러번 정주행 하는게 가장 좋다고 생각한다.
853
이름 없음
(IzReoQVe9A)
2024-08-10 (파란날) 02:31:13
포켓몬 어장도 각 어장주 마다의 밸런스가 있으니까 많이 봐도 헷갈리는 부분들이 있지만 그게 정도긴 해.
854
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:32:55
진짜 많이 보고
배틀에 참여하다 보면
아 여기는 내 기준에 밸런스가 이상하구나... 하는 것들이 밟히기 시작해요
그리고 그간의 경험치를 모아서 나만의 밸런스를 어느 정도 정립하는거죠
855
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(V65jTePyYk)
2024-08-10 (파란날) 02:36:30
실제로 경험해야 느는것.
나도 이번에 스이카로 광인행동 저지르고 나서야 이게 광인행동이라는걸 제대로 마주 볼 수 있었고...
물론 릴리나 드레디어를 제물로 바친다던가, 피해라!등이 생각나긴 했는데....
856
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:37:51
타임을 제때 썼으면 쿠우코나 보리스는 죽어 있었을 것...
857
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:38:58
아니 뭐 지시 자체는 딱히 광인의 지시라던지는 아니고
그냥 견실하신데
드린 힌트가 활약을 잘 못하고 상성이 밀리는 고위능력형 파워에 번롱당하신거지
858
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 02:39:28
진짜 광인의 지시는 저런 게 아니다
859
이름 없음
(leTURlAPoc)
2024-08-10 (파란날) 02:42:31
내 지시는 뭐랄까 고점이랑 저점 차가 큰느낌. 저점일때는 심하고 고점일때는 끝내야할때 제대로 끝내는 지시하는 정도.
860
ABXY◆0AkyaDGMDc
(dBgXOAsbcs)
2024-08-10 (파란날) 02:56:19
광인의 지시는
방어 확정인 녀석에게 필중 추미 거는 정도?
861
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(JCCvdW74T.)
2024-08-10 (파란날) 06:30:29
어제 뻗어서 실시간으로 못 봤는데.
목탄 저거 최소한 중확률은 되어야 하는게(떨림)
등장시 확정 소지품 파괴는 뭐야
862
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(JCCvdW74T.)
2024-08-10 (파란날) 06:31:39
아 전용이었구나..
863
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(JCCvdW74T.)
2024-08-10 (파란날) 06:50:15
광인의 지시 : 읽겠다고 킬러한테 에이스 던지기 (여기다 아님)
864
King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo
(JBcVBVoL16)
2024-08-10 (파란날) 07:23:58
>>863 와라 킬러
내 삼각으로 널 죽여주마(?)
865
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(JCCvdW74T.)
2024-08-10 (파란날) 08:24:51
사실은 확률 포텐셜 믿은 거라고 한다. (실제 4기에서 있었던 일)
866
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 10:58:12
당연히 전용이다
전용 바탕으로 계제 짜기... 능력형의 기본...
867
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Cq1l/XXysY)
2024-08-10 (파란날) 11:02:46
암튼 플레임 썬더는 역작이라고 생각해요.
열심히 짰어...
868
크렘바◆2/plLcSbj6
(S/mAq85O3c)
2024-08-10 (파란날) 14:28:53
흐음 오랜만에 뭔가 짜고 싶다
끝.