0
아키비리◆7oi.BbTDUM
(ZaDmEr4kEw )
2024-08-06 (FIRE!) 12:55:50
. -―…―- . , . ::; ' ).: : : : : : : : `: . 、 /⌒ >'.: : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ | o.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ ノ/: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : ゚. {/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, -―-、:.:.:.:.:.:.: : : : : : ',./⌒ヽ ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._/ / , =、 ',_____j ノ /⌒` {レ-‐==ニ二三三_. {(( ) ,=========={ / l'''''ア‐-,、,......, ,........, ,..............., , -.、 , ,................,l'''''''''''''''''''! | )-‐ '' ¨´ ゝ` =' ノ . .j / ,......l. {. ○ .}.l !-----ャ l l l__ __ハ、__.ノ,.'レ/l_ ,.'.l. t:ュ. l ,---,- 〈 {. .  ̄ . . ; | l `ーr''ノ .> l ''''''!rー' 'ー┐__.,.' ,.' ,.' '、.!、 ,...,! l l > \, -― 、 . . . . ./_,ノ〉 ,フヾ! lアヽヽ/] 「,.ニ、、 l ,......l.L.., .,....l.l. ,.' ,.' ,、 t- ,ン'´ ,.!  ̄ ̄` / }. . . . . . /;;;;;;/ / イ lヽ ヽく /'J丿./.! l .l `ー、`-、,.' `-、,/ ヽ!ン ./ { ノ、. . . . . . . . ./;;;;;;/ ヽ'"l.,、,、l ヽ'´ `.'´ ヽ_/ lヘ ヘ! ,.、 `-、 i.k、 'ア,ィ / \ ,∠ニ=-‐ 、. . . . . . . . . . . /;;;;;;;;;/ '"V ` .「~p__).,r.;=:-、「゙レァ.,r.三.、r‐;:;.‐;:`‐i.,r.;=:-、r‐;:;‐、 ´ '" / )、. . . . . . . . . . . . _,. ..::´ ;;;;;;;;;;;;|\ 'ー'. ゙ ‐-‐' 'ー'ヽ`.゙ --' .'ー' 'ー' 'ー' ゙ ‐-‐'.'ー' 'ー' ヽ _ _/;;;;` ー-----‐=≦;;;丶 ;;;;;;;;;;;;;;;;! ト、 \ __,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;/ 〉 丶 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;};;;;/ |\ ` 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノイ / \ ` .._ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / \  ̄丁¨¨´ / \ (-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다 (-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소 (-◎-) 이전의 잡담판 : >>1 (-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
308
하쿠농◆2xexAcgTn2
(34JrzdI5M6 )
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2024-08-07 (水) 12:29:12
대충 이정도긴 한데 1체쯤은 특성 1일때 연관 특성 2일때 연관 특성 3일때 연관 이게 있었으면 좋을 듯
309
하쿠농◆2xexAcgTn2
(34JrzdI5M6 )
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2024-08-07 (水) 12:29:58
BB 2계제는 물론 오른 능력 한정으로 고치시고
310
하쿠농◆2xexAcgTn2
(34JrzdI5M6 )
Mask
2024-08-07 (水) 12:32:42
아비아비 1계제는 사실 좀 센데 무지개 보정으로 통과
311
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(bBvucH.B0c )
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2024-08-07 (水) 12:34:13
감사합니다!! 집 가서 싹 고칠게요!
312
하쿠농◆2xexAcgTn2
(KcH/q.5b3c )
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2024-08-07 (水) 12:36:27
애초에 사실 저 덱은 지령 서번트로 미친듯이 올리는 능력이 주라 뭐 세게주긴 그렇다
313
아키비리◆7oi.BbTDUM
(lWM0FVcdKs )
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2024-08-07 (水) 12:50:57
test>1547875804>497-503 변경사항 -타테나시 =계제 『파랑창의 수아』… 「이 때다!」일 때 상대에 의해 자신의 「아쿠아링」이 해제되지 않는다. ↓ 『파랑창의 수창』… 「이 때다!」일 때 상대의 「스피드」의 상승(강화)를 무시한다. =전용 「창류선」… 물리/물/130/100/단일/±0/비접촉/이 기술로 상대를 쓰러트렸을 때 자신을 「아쿠아링」상태로 한다. ↓ 「창류선」… 물리/물/130/100/단일/±0/비접촉/「따라가때리기」기술. 이 기술로 상대를 쓰러트렸을 때 자신을 「아쿠아링」상태로 한다. -요시노 =계제 『수정령의 냉우』… 필드가 「날씨 : 비」일 때 자신의 「물」기술에 「얼음」타입을 부여해 유리한 타입 상성으로 판정한다. 『수정령의 쇄빙』… 필드가 「날씨 : 비」일 때 자신의 「얼음」기술의 위력을 강화(1.2배)한다. ↓ 『수정령의 냉우』… 필드가 「날씨 : 비」일 때 자신의 「얼음」기술에 추가 효과로써 「1할:얼음」를 부여한다. 『수정령의 쇄빙』… 필드가 「날씨 : 비」일 때 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-1) =속별 『자드키엘 시룐』… 필드가 「날씨 : 비」일 때 자신의 「얼음」기술에 추가 효과로써 「1할:얼음」를 부여한다. ↓ 『자드키엘』… 필드가 「날씨 : 비」일 때 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 저하(0.9배) 한다. =전용 『쏟아지는 빗속의 천진난만』 요시노 전용 포텐셜 1/시/선행 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여하고 상대에게 「필중」시킨다. 「따라가때리기」효과 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다. ↓ 『쏟아지는 빗속의 천진냉랭』 요시노 전용 포텐셜 필드가 「날씨 : 비」일 때 자신의 「얼음」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 엔터프라이즈 =속별 『해쳐가는 항모』… 1/시/선행 자신의 「물」기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다. ↓ 『해쳐가는 항모』… 상대의 「단일기술」을 드물게 회피한다. 이자요이 사쿠야 =계제 『시간종의 계각』… 「물」타입 아군과 교대해서 필드에 등장했을 때 저확률로 상대에게 1/10만큼의 「HP」에 비례데미지를 준다. ↓ 『시간종의 계각』… 「물」타입 아군과 교대해서 필드를 떠났을 때 저확률로 상대에게 1/8만큼의 「HP」에 비례데미지를 준다. 「빈사」상태로는 할 수 없다. 은랑 =계제 『수랑계의 유랑』… 아군과 교대할 때 중확률로 상대의 가장 높은 능력을 내린다. ↓ 『수랑계의 유랑』… 아군과 교대할 때 저확률로 상대를 「사슬묶기」상태로 한다. 요 정도.(@적당)
314
하쿠농◆2xexAcgTn2
(KcH/q.5b3c )
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2024-08-07 (水) 12:53:04
아 사슬묶기는 좀 풀어주는 경향이 있음 별 트리거 없어도 중확률도 어렵지 않음
315
하쿠농◆2xexAcgTn2
(KcH/q.5b3c )
Mask
2024-08-07 (水) 12:53:26
고유랑 연계하면 확정도 되는데... 은랑은 애매하네요
316
하쿠농◆2xexAcgTn2
(KcH/q.5b3c )
Mask
2024-08-07 (水) 12:54:30
자드키엘은 사쿠야랑 겹쳐서 탈락 요시노 전용은 너무 약해서 탈락
317
아키비리◆7oi.BbTDUM
(lWM0FVcdKs )
Mask
2024-08-07 (水) 12:55:00
>>315 짖맘으로 별의별 해악하고 임의능 크게 저하인데 확정 사슬묶기까지 넣으면 진짜 히도이 하지 않을까요(@진심)
318
하쿠농◆2xexAcgTn2
(34JrzdI5M6 )
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2024-08-07 (水) 12:55:41
계각은 물 타입 아군과 임의 교대할 때로 텍스트 수정
319
아키비리◆7oi.BbTDUM
(lWM0FVcdKs )
Mask
2024-08-07 (水) 12:56:12
사실 은랑 계제는 미래예지 계열도 생각했는데 미래예지가 그리 썩 좋은 건 아닌 걸 알아서 사슬묶기로 했다는 후문.
320
하쿠농◆2xexAcgTn2
(34JrzdI5M6 )
Mask
2024-08-07 (水) 12:56:12
>>317 그래서 은랑이라 애매하단 것 중확률로 하시죠
321
하쿠농◆2xexAcgTn2
(34JrzdI5M6 )
Mask
2024-08-07 (水) 12:57:23
대충 이정도 쇄빙은 육 B거나 좀 더 어려운 트리거였음 C-2일텐데 좀 아쉽네
322
아키비리◆7oi.BbTDUM
(lWM0FVcdKs )
Mask
2024-08-07 (水) 12:58:15
323
하쿠농◆2xexAcgTn2
(RApzaC4Ivo )
Mask
2024-08-07 (水) 12:58:16
아 수창 저거 스피드라 특정 기술한정이 아니네
324
하쿠농◆2xexAcgTn2
(RApzaC4Ivo )
Mask
2024-08-07 (水) 12:59:02
뭐 스피드고 괜찮나...?
325
아키비리◆7oi.BbTDUM
(lWM0FVcdKs )
Mask
2024-08-07 (水) 12:59:06
326
아키비리◆7oi.BbTDUM
(lWM0FVcdKs )
Mask
2024-08-07 (水) 12:59:21
>>324 (@속별 중 랜서 호환 이라는 내용)
327
하쿠농◆2xexAcgTn2
(RApzaC4Ivo )
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2024-08-07 (水) 13:00:13
그것들은 원작속별이라 봐주는거지 객관적으로 센게 맞아요
328
하쿠농◆2xexAcgTn2
(RApzaC4Ivo )
Mask
2024-08-07 (水) 13:00:37
방어였음 얄짤없이 타입 하나 지정이다
329
아키비리◆7oi.BbTDUM
(lWM0FVcdKs )
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2024-08-07 (水) 13:00:49
(@여담: 사실 폼체인지 짜다가 720이라는 정신 나간 종족치+해볼까? 하는 생각에 넣은 「특성: 시작의바다」 크리로 이건 진짜 아니다 싶어서 자체 폐기했었다)
330
하쿠농◆2xexAcgTn2
(RApzaC4Ivo )
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2024-08-07 (水) 13:01:36
? 폼체인지나 범프업으로 올린 종족치는 딱히 특성을 세게 해주진 않아요
331
하쿠농◆2xexAcgTn2
(RApzaC4Ivo )
Mask
2024-08-07 (水) 13:02:08
720 정도는 통솔형이 범프업 쓰면 자주 보이고
332
하쿠농◆2xexAcgTn2
(RApzaC4Ivo )
Mask
2024-08-07 (水) 13:02:29
750도 쉽게 만드는 놈들임 ㅋㅋ...
333
아키비리◆7oi.BbTDUM
(lWM0FVcdKs )
Mask
2024-08-07 (水) 13:03:42
334
하쿠농◆2xexAcgTn2
(RApzaC4Ivo )
Mask
2024-08-07 (水) 13:05:11
pt를 너프하는 이유가 있다... 뭐 암튼 통능형이 전용 써서 720족이면 무난하긴 커녕 좀 약한게 맞음
335
하쿠농◆2xexAcgTn2
(RApzaC4Ivo )
Mask
2024-08-07 (水) 13:06:13
그래서 계제 어느정도 바꾸는 것도 허용한거고
336
아키비리◆7oi.BbTDUM
(lWM0FVcdKs )
Mask
2024-08-07 (水) 13:21:57
test>1547875804>506 요시노 수정판(+폼체인지 포함) 일단 공중에 떠오른다는 어디까지나 초안으로, 현재 보닌은 뺄지말지 고민 중.
337
아키비리◆7oi.BbTDUM
(lWM0FVcdKs )
Mask
2024-08-07 (水) 13:26:42
특성도 바꿀까 말까 고민이긴 한데 본가의 메가진화를 보면 맞고, 자시안/자마젠타를 생각하면 또 아니고...,
338
하쿠농◆2xexAcgTn2
(NDuh0x5fp. )
Mask
2024-08-07 (水) 13:29:37
뭐 바뀌어도 그렇게 강한 걸로 바뀌진 않을 듯? 암튼 바뀐 1계제는 고유랑 겹쳐서 탈락
339
하쿠농◆2xexAcgTn2
(NDuh0x5fp. )
Mask
2024-08-07 (水) 13:30:43
2계제는 텍스트 자잘하게 따라가때리기 효과를 받지 않는다 3계제는 상대에 의해 필요없을 듯
340
하쿠농◆2xexAcgTn2
(NDuh0x5fp. )
Mask
2024-08-07 (水) 13:31:20
양대기도 하고요
341
아키비리◆7oi.BbTDUM
(lWM0FVcdKs )
Mask
2024-08-07 (水) 13:34:34
342
하쿠농◆2xexAcgTn2
(NDuh0x5fp. )
Mask
2024-08-07 (水) 13:38:45
땅 약점도 아니고 전용도 투자에 고유 트리거라
343
아키비리◆7oi.BbTDUM
(lWM0FVcdKs )
Mask
2024-08-07 (水) 13:40:30
344
하쿠농◆2xexAcgTn2
(NDuh0x5fp. )
Mask
2024-08-07 (水) 13:41:14
오히려 화력과잉이 문제 고유도 화력강화에 공특공 AA라
345
하쿠농◆2xexAcgTn2
(NDuh0x5fp. )
Mask
2024-08-07 (水) 13:41:34
뭐 고유쓰면 계제가 꺼지긴 하지만요
346
아키비리◆7oi.BbTDUM
(lWM0FVcdKs )
Mask
2024-08-07 (水) 13:43:02
test>1547875804>507 수정판. =폼체인지 후 『수정령의 빙개』… 선행/자신의 「방어(특방)」을 내리고 「얼음」기술의 위력을 강화(1.33배) 한다. 『수정령의 익수』… 자신이 「아쿠아링」상태일 때 상대에 의해 「상태이상」에 걸리지 않는다. ↓ 『수정령의 익수』… 자신이 「아쿠아링」상태일 때 자신의 「물」기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1) 『수정령의 빙개』… 자신의 「아쿠아링」이 해제된 턴 종료 시 저확률로 자신을 「아쿠아링」상태로 한다. 요렇게 변경.
347
하쿠농◆2xexAcgTn2
(cTdc.CnCEo )
Mask
2024-08-07 (水) 13:43:43
빙개는 별로 안 예쁜 듯
348
하쿠농◆2xexAcgTn2
(cTdc.CnCEo )
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2024-08-07 (水) 13:44:32
특성은... 흠 뭐 물 복합이고 통과
349
하쿠농◆2xexAcgTn2
(cTdc.CnCEo )
Mask
2024-08-07 (水) 13:44:44
어차피 비구나 ㅋㅋ
350
하쿠농◆2xexAcgTn2
(cTdc.CnCEo )
Mask
2024-08-07 (水) 13:45:30
효과 받지 않는다가 아니라 효과를 받지 않는다 기본 문법 문제다 이건
351
아키비리◆7oi.BbTDUM
(lWM0FVcdKs )
Mask
2024-08-07 (水) 13:47:01
352
아키비리◆7oi.BbTDUM
(lWM0FVcdKs )
Mask
2024-08-07 (水) 13:48:43
『수정령의 빙개』… 상대의 기술을 「방어」했을 때 중확률로 상대를 「동면」상태로 한다. 빙개 수정.
353
하쿠농◆2xexAcgTn2
(34JrzdI5M6 )
Mask
2024-08-07 (水) 13:49:22
저확 동면은 세서
354
아키비리◆7oi.BbTDUM
(lWM0FVcdKs )
Mask
2024-08-07 (水) 13:52:36
>>352 ㅇㅋ. 요시노는 더 건드릴 거 읎죠 이제?
355
하쿠농◆2xexAcgTn2
(34JrzdI5M6 )
Mask
2024-08-07 (水) 13:56:08
넹
356
아키비리◆7oi.BbTDUM
(lWM0FVcdKs )
Mask
2024-08-07 (水) 13:56:30
>>355 ㅇㅋ. 나머지 자잘한 텍스트 수정해서 전체본 드릴테니 잠시 기다려주셔용.
357
하쿠농◆2xexAcgTn2
(34JrzdI5M6 )
Mask
2024-08-07 (水) 13:56:55
근데 텍스트는 전면수정 해야겠다 나중에 완성하면 제가 한번 싹 고칠게요
358
하쿠농◆2xexAcgTn2
(34JrzdI5M6 )
Mask
2024-08-07 (水) 13:57:14
겹쳤어 ㅋㅋ
끝.