>1597050433> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -35- :: 1001

보그스◆3izcYvpyi2

2024-08-06 01:04:44 - 2024-08-28 19:48:22

0 보그스◆3izcYvpyi2 (iDkTXOKpjQ)

2024-08-06 (FIRE!) 01:04:44

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                                    S Y S T E M  A L L  G R E E N
                                       s c r a m b l e  s t a n b t y
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?

1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다

2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다

3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다

4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다

5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[메이킹]
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99.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049458/recent
100.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049664/recent
101.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049753/recent
102.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049861/recent
103.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050234/recent
104.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050429/recent

[설정들]

test>1597038257>117-119
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

359 이름 없음 (RWegHXgwSw)

2024-08-25 (내일 월요일) 01:33:31

전쟁 터졌으면 아이템이나 크루들 보충 1도 없이 항행해야 했겠고

360 이름 없음 (LtJCCWAiIw)

2024-08-25 (내일 월요일) 01:36:52

지클을 위한 생명력 흡수 건틀렛이나 HP 소모가 많아질 수록 데미지 보정 아이템 같은거....

361 이름 없음 (LtJCCWAiIw)

2024-08-25 (내일 월요일) 06:24:14

┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ아포칼립스 플레어 (Apocalypse Flare)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ최상급

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ이 지팡이는 순수한 파괴와 불타오르는 힘을 상징하는 전설적인 지팡이입니다. 스스로를 태우며 적을 태우고
결국 모든 것을 태워버리는 힘을 지닌 절대적인 마법 도구입니다. 이 스태프는 사용자의 생명력을 불태우는
대가로, 방대한 파괴력을 발휘합니다.

ㄴ스태프를 사용시 스스로에게 발화를 부여합니다.

ㄴ발화이나 낙인의 상태이상 상태에서 매턴 마력을 10 회복합니다.

ㄴ화염 속성의 서클 매직 마법 사용시 전력 +100

ㄴ전투에서 적아를 가리지 않고 화염속성 스킬이 발동할 떄마다 불꽃의 결정 스톡에 +1 합니다. (0/20)

ㄴ화염 속성의 서클 매직 마법 사용시 불꽃의 결정 1/2/3를 추가 소모하는 것으로 최종 데미지에
1d3/2d3/3d3를 추가시킵니다.

ㄴ종말의 불길(Flames of the Apocalypse): 자신의 육체를 불꽃으로 전환시킵니다. 특별한 경우 없이는 다음
턴에 사용자는 전부불능의 상태에 빠지게 됩니다. 불꽃의 결정 10을 사용하는 것으로 HP를 모두 소모하며 남은 HPX10를
MP의 한계를 없애고 MP로 전환합니다. 이번턴, 화염 속성의 서클 매직 마법시 남은 불꽃의 결정과 남은 MP
모두를 최종 데미지에 추가 데미지로 전환합니다. MP를 데미지로 전환 할때 10으로 나눕니다.
(마법 데미지+남은 불꽃의 결정+MP/10 = 최종 데미지)

ㄴ태초의 파괴 (Primordial Destruction): 종말의 불길를 사용하지 않고 한 전투에서 불꽃의 결정 스톡을 25개 이상
소모하였을 때 자동으로 발동합니다. 광범위 지역에 방어 스킬 하나를 무효화 하고 관통이 부여된 6d5 데미지를 적아를
가리지 않고 모두에게 줍니다.


362 이름 없음 (LtJCCWAiIw)

2024-08-25 (내일 월요일) 06:41:11

아 조금 바꿔야겠다.

363 이름 없음 (LtJCCWAiIw)

2024-08-25 (내일 월요일) 06:59:59

┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ아포칼립스 플레어 (Apocalypse Flare)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ최상급

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ이 지팡이는 순수한 파괴와 불타오르는 힘을 상징하는 전설적인 지팡이입니다. 스스로를 태우며 적을 태우고
결국 모든 것을 태워버리는 힘을 지닌 절대적인 마법 도구입니다. 이 스태프는 사용자의 생명력을 불태우는
대가로, 방대한 파괴력을 발휘합니다.

ㄴ스태프를 사용시 스스로에게 발화를 부여합니다.

ㄴ발화이나 낙인의 상태이상 상태에서 매턴 마력을 10 회복합니다.

ㄴ화염 속성의 서클 매직 마법 사용시 전력 +100 발화 다이스 +1

ㄴ전투에서 적아를 가리지 않고 화염속성 스킬이 발동할 떄마다 불꽃의 결정 스톡에 +1 합니다. (0/20)

ㄴ화염 속성의 서클 매직 마법 사용시 불꽃의 결정 1/2/3를 추가 소모하는 것으로 자신에게 1/2/3 데미지를
주고 최종 데미지에 1d3/2d3/3d3를 추가시킵니다.

ㄴ화염 속성의 서클 매직 마법 사용시 불꽃의 결정 1/2를 추가 소모하는 것으로 자신에게 1/2 데미지를 주고
장갑 관통+1/2를 합니다.

ㄴ화염 속성의 서클 매직 마법 사용시 불꽃의 결정 3를 추가 소모하는 것으로 자신에게 3 데미지를 주고
상대의 방어 스킬 하나를 무효화합니다.

ㄴ종말의 불길(Flames of the Apocalypse): 자신의 육체를 불꽃으로 전환시킵니다. 특별한 경우 없이는 다음
턴에 사용자는 전부불능의 상태에 빠지게 됩니다. 불꽃의 결정 10을 사용하는 것으로 HP를 모두 소모하며 소모된 HPX10를
MP의 한계를 없애고 MP로 전환합니다. 이번턴, 화염 속성의 서클 매직 마법시 남은 불꽃의 결정과 남은 MP
모두를 최종 데미지에 추가 데미지로 전환합니다. MP를 데미지로 전환 할때 10으로 나눕니다.
(마법 데미지+남은 불꽃의 결정+MP/10 = 최종 데미지)

ㄴ태초의 파괴 (Primordial Destruction): 종말의 불길를 사용하지 않고 한 전투에서 불꽃의 결정 스톡을 25개 이상
소모하였을 때 자동으로 발동합니다. 광범위 지역에 방어 스킬 하나를 무효화 하고 관통이 부여된 3d6 데미지를 적아를
가리지 않고 모두에게 줍니다.

364 이름 없음 (LtJCCWAiIw)

2024-08-25 (내일 월요일) 07:01:13

방어스킬 무효화는 상급 이하라고 해야겠지?

365 이름 없음 (LtJCCWAiIw)

2024-08-25 (내일 월요일) 07:02:35

┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ아포칼립스 플레어 (Apocalypse Flare)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ최상급

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ이 지팡이는 순수한 파괴와 불타오르는 힘을 상징하는 전설적인 지팡이입니다. 스스로를 태우며 적을 태우고
결국 모든 것을 태워버리는 힘을 지닌 절대적인 마법 도구입니다. 이 스태프는 사용자의 생명력을 불태우는
대가로, 방대한 파괴력을 발휘합니다.

ㄴ스태프를 사용시 스스로에게 발화를 부여합니다.

ㄴ발화이나 낙인의 상태이상 상태에서 매턴 마력을 10 회복합니다.

ㄴ화염 속성의 서클 매직 마법 사용시 전력 +100 발화 다이스 +1

ㄴ전투에서 적아를 가리지 않고 화염속성 스킬이 발동할 떄마다 불꽃의 결정 스톡에 +1 합니다. (0/20)

ㄴ화염 속성의 서클 매직 마법 사용시 불꽃의 결정 1/2/3를 추가 소모하는 것으로 자신에게 1/2/3 데미지를
주고 최종 데미지에 1d3/2d3/3d3를 추가시킵니다.

ㄴ화염 속성의 서클 매직 마법 사용시 불꽃의 결정 1/2를 추가 소모하는 것으로 자신에게 1/2 데미지를 주고
장갑 관통+1/2를 합니다.

ㄴ화염 속성의 서클 매직 마법 사용시 불꽃의 결정 3를 추가 소모하는 것으로 자신에게 3 데미지를 주고
상대의 상급 이하의 방어 스킬 하나를 무효화합니다.

ㄴ종말의 불길(Flames of the Apocalypse): 자신의 육체를 불꽃으로 전환시킵니다. 특별한 경우 없이는 다음
턴에 사용자는 전부불능의 상태에 빠지게 됩니다. 불꽃의 결정 10을 사용하는 것으로 HP를 모두 소모하며 소모된 HPX10를
MP의 한계를 없애고 MP로 전환합니다. 이번턴, 화염 속성의 서클 매직 마법시 남은 불꽃의 결정과 남은 MP
모두를 최종 데미지에 추가 데미지로 전환합니다. MP를 데미지로 전환 할때 10으로 나눕니다.
(마법 데미지+남은 불꽃의 결정+MP/10 = 최종 데미지)

ㄴ태초의 파괴 (Primordial Destruction): 종말의 불길를 사용하지 않고 한 전투에서 불꽃의 결정 스톡을 25개 이상
소모하였을 때 자동으로 발동합니다. 광범위 지역에 관통이 부여된 3d6 데미지를 적아를 가리지 않고 모두에게 줍니다.

366 이름 없음 (LtJCCWAiIw)

2024-08-25 (내일 월요일) 08:57:22

아 서클 마법 계열을 이미 만들었으니 이번엔 근원 마법 계열로 해야지

367 이름 없음 (LtJCCWAiIw)

2024-08-25 (내일 월요일) 09:01:28

┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ아포칼립스 플레어 (Apocalypse Flare)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ최상급

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ이 지팡이는 순수한 파괴와 불타오르는 힘을 상징하는 전설적인 지팡이입니다. 스스로를 태우며 적을 태우고
결국 모든 것을 태워버리는 힘을 지닌 절대적인 마법 도구입니다. 이 스태프는 사용자의 생명력을 불태우는
대가로, 방대한 파괴력을 발휘합니다.

ㄴ스태프를 사용시 스스로에게 발화를 부여합니다.

ㄴ발화이나 낙인의 상태이상 상태에서 매턴 마력을 10 회복합니다.

ㄴ화염 속성의 근원 마법 사용시 전력 +100 발화 다이스 +1

ㄴ전투에서 적아를 가리지 않고 화염속성 스킬이 발동할 떄마다 불꽃의 결정 스톡에 +1 합니다. (0/20)

ㄴ화염 속성의 근원 마법 사용시 불꽃의 결정 1/2/3를 추가 소모하는 것으로 자신에게 1/2/3 데미지를
주고 최종 데미지에 1d3/2d3/3d3를 추가시킵니다.

ㄴ화염 속성의 근원 마법 사용시 불꽃의 결정 1/2를 추가 소모하는 것으로 자신에게 1/2 데미지를 주고
장갑 관통+1/2를 합니다.

ㄴ화염 속성의 근원 마법 사용시 불꽃의 결정 3를 추가 소모하는 것으로 자신에게 3 데미지를 주고
상대의 상급 이하의 방어 스킬 하나를 무효화합니다.

ㄴ종말의 불길(Flames of the Apocalypse): 자신의 육체를 불꽃으로 전환시킵니다. 특별한 경우 없이는 다음
턴에 사용자는 전부불능의 상태에 빠지게 됩니다. 불꽃의 결정 10을 사용하는 것으로 HP를 모두 소모하며 소모된 HPX10를
MP의 한계를 없애고 MP로 전환합니다. 이번턴, 화염 속성의 근원 마법 사용시 남은 불꽃의 결정과 남은 MP
모두를 최종 데미지에 추가 데미지로 전환합니다. MP를 데미지로 전환 할때 10으로 나눕니다.
(마법 데미지+남은 불꽃의 결정+MP/10 = 최종 데미지)

ㄴ태초의 파괴 (Primordial Destruction): 종말의 불길를 사용하지 않고 한 전투에서 불꽃의 결정 스톡을 25개 이상
소모하였을 때 자동으로 발동합니다. 광범위 지역에 관통이 부여된 3d6 데미지를 적아를 가리지 않고 모두에게 줍니다.

368 이름 없음 (LtJCCWAiIw)

2024-08-25 (내일 월요일) 09:18:03

아하! 마지막 효과는 소모와 다르게 전부 차면 자동 발동으로 바꿔야겠다!

369 이름 없음 (LtJCCWAiIw)

2024-08-25 (내일 월요일) 09:21:42

┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ아포칼립스 플레어 (Apocalypse Flare)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ최상급

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ이 지팡이는 순수한 파괴와 불타오르는 힘을 상징하는 전설적인 지팡이입니다. 스스로를 태우며 적을 태우고
결국 모든 것을 태워버리는 힘을 지닌 절대적인 마법 도구입니다. 이 스태프는 사용자의 생명력을 불태우는
대가로, 방대한 파괴력을 발휘합니다.

ㄴ스태프를 사용시 스스로에게 발화를 부여합니다.

ㄴ발화이나 낙인의 상태이상 상태에서 매턴 마력을 10 회복합니다.

ㄴ화염 속성의 근원 마법 사용시 전력 +100 발화 다이스 +1

ㄴ전투에서 적아를 가리지 않고 화염속성 스킬이 발동할 때마다 불꽃의 결정 스톡에 +1 합니다. (0/25)

ㄴ화염 속성의 근원 마법 사용시 불꽃의 결정 1/2/3를 추가 소모하는 것으로 자신에게 1/2/3 데미지를
주고 최종 데미지에 1d3/2d3/3d3를 추가시킵니다.

ㄴ화염 속성의 근원 마법 사용시 불꽃의 결정 1/2를 추가 소모하는 것으로 자신에게 1/2 데미지를 주고
장갑 관통+1/2를 합니다.

ㄴ화염 속성의 근원 마법 사용시 불꽃의 결정 3를 추가 소모하는 것으로 자신에게 3 데미지를 주고
상대의 상급 이하의 방어 스킬 하나를 무효화합니다.

ㄴ종말의 불길(Flames of the Apocalypse): 자신의 육체를 불꽃으로 전환시킵니다. 특별한 경우 없이는 다음
턴에 사용자는 전부불능의 상태에 빠지게 됩니다. 불꽃의 결정 10을 사용하는 것으로 HP를 모두 소모하며 소모된 HPX10를
MP의 한계를 없애고 MP로 전환합니다. 이번턴, 화염 속성의 근원 마법 사용시 남은 불꽃의 결정과 남은 MP
모두를 최종 데미지에 추가 데미지로 전환합니다. MP를 데미지로 전환 할때 10으로 나눕니다.
(마법 데미지+남은 불꽃의 결정+MP/10 = 최종 데미지)

ㄴ태초의 파괴 (Primordial Destruction): 불꽃의 결정 스톡이 25개가 저장 되었을 때 자동으로 발동합니다. 불꽃의 결정
25가 소모되며 넓은 지역에 관통이 부여된 5d5 데미지를 적아를 가리지 않고 모두에게 줍니다.

370 이름 없음 (LtJCCWAiIw)

2024-08-25 (내일 월요일) 09:22:53

이제 어장주님 말 듣고 고쳐야지!

371 이름 없음 (LtJCCWAiIw)

2024-08-25 (내일 월요일) 11:13:16

┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ아이언피스트 건틀렛 (Ironfist Gauntlet)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ하급

┏【데미지】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ1 데미지 2연사


┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ단단한 철로 만들어진 기본적인 건틀렛. 공격력과 방어력을 약간 증가시키며,
물리적인 충격에 저항합니다.

┏【특수효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ근접 전투 스킬이 있을 시 공격과 방어에 전력 +10
ㄴ근접 전투 스킬이 있을 시 물리 공격에 추가 방어 전력 +5

372 이름 없음 (LtJCCWAiIw)

2024-08-25 (내일 월요일) 11:25:26

┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ레더본 건틀렛 (Leatherbone Gauntlet)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ하급

┏【데미지】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ1 데미지 2연격

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ가죽과 뼈로 만들어진 경량의 건틀렛. 민첩성을 유지하면서도 방어력을
제공합니다. 기초적인 마법 저항력을 가지고 있습니다.

┏【특수효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ육체를 이용한 이동 스킬이 있을 시 공격 전력 판정 때 민첩 +5
ㄴ마법 저항력 +10

373 이름 없음 (LtJCCWAiIw)

2024-08-25 (내일 월요일) 11:37:42

┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ브론즈 클러치 (Bronze Clutch)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ하급

┏【데미지】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ1 데미지 1연격

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ청동으로 만들어진 방어구. 힘을 약간 증폭시켜 주며, 물리 공격을 막는
데 효과적입니다.

┏【특수효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ방패를 들었을 때, 물리 방어 전력 판정 +15

374 이름 없음 (x1LRs0xleU)

2024-08-25 (내일 월요일) 11:58:30

마지막 꺼는 조금 바꿔야겠다.

375 이름 없음 (BZDLtQ0oXE)

2024-08-25 (내일 월요일) 12:02:27

┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ브론즈 클러치 (Bronze Clutch)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ하급

┏【데미지】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ1 데미지 1연격

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ청동으로 만들어진 방어구. 힘을 약간 증폭시켜 주며, 물리 공격을 막는
데 효과적입니다.

┏【특수효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ방패를 들었을 때, 물리 방어 전력 판정 +10
ㄴ스텟 육체를 이용한 방어 스킬이 있을 시 방어 판정 때 육체 +3

376 이름 없음 (qeW8EKK7Sk)

2024-08-25 (내일 월요일) 12:36:51

이번 시간표는 어떻게 짜야할지 고민되네

377 이름 없음 (7EiQTHaEGU)

2024-08-25 (내일 월요일) 12:39:15

교양이랑 동아리는 참가 해야 할듯

378 이름 없음 (qeW8EKK7Sk)

2024-08-25 (내일 월요일) 12:46:21

현재 해야할일들

타마모와 데이트,스스님과 만나기(일~이주일에 한번은 만나야지),동아리 활동,에바 재능검사,벨벳룸에서 시계,범어,최상급 일회용 수련도구,상급 영구 수련도구 가격확인하기

용의비늘,확률시상급,은신상급,생명안상급,소환술 시간에 쿗코와 아카드 만나기,정화상급,구음진경 수련

부활강화 시키는 방법,끝없는 의지 강화방법 물어보기(일부 상급스킬이나 최상급스킬은 조건 필요)

환골탈태 상담,토커로 총웨교수에게 구음진경 상담 가능한지 확인,마법저항 스킬 소울매직으로 배울지 마나로 배울지 조사

379 이름 없음 (qeW8EKK7Sk)

2024-08-25 (내일 월요일) 12:46:59

용의비늘을 강화하면 물리반사가 될 가능성 존재

380 이름 없음 (qeW8EKK7Sk)

2024-08-25 (내일 월요일) 12:50:53

그러면 지금 필수 과목들로만 채우면
월:타마모와 데이트
화:단전 초능력도전 또는 운기조식 계열의 내공회복수단 배우기(환골탈태 조언 듣기,토커로 구음진경 상담 가능할 경우 다음주에 개인 상담 요청)
수:소울매직 용의비늘(마법저항에 관하여 조언,현재 우리가 배우기 좋은 소울매직 추천)
목:교양
금:드래곤 가라테
토:자유
일:자유

자유시간에 동아리도 한번 가면 될듯?

381 이름 없음 (qeW8EKK7Sk)

2024-08-25 (내일 월요일) 12:52:11

진짜 빡빡하게 시간표 짤거면

월:타마모와 데이트
화:단전 초능력도전 또는 운기조식 계열의 내공회복수단 배우기(환골탈태 조언 듣기,토커로 구음진경 상담 가능할 경우 다음주에 개인 상담 요청)
수:소울매직 용의비늘(마법저항에 관하여 조언,현재 우리가 배우기 좋은 소울매직 추천)
목:교양
금:루트 확률시
토:드래곤 가라테
일:동아리

이렇게 될거고

382 이름 없음 (qeW8EKK7Sk)

2024-08-25 (내일 월요일) 12:54:00

생각해보면 우리도 너무 정화에만 정신이 팔렸다는 느낌이 드네 영육이 감소했어도 진작에 확률시를 중급까지 올릴 수 있었는데 말이지

383 이름 없음 (qeW8EKK7Sk)

2024-08-25 (내일 월요일) 12:54:46

특히 부활은 같은 스킬을 다시 배울수 있는지 한번정도는 질문할만 했는데 다들 정화에 눈이 돌아가 있었지

384 이름 없음 (7EiQTHaEGU)

2024-08-25 (내일 월요일) 12:57:58

바로 그 전에 나방에게 호되게 당한게 있어서....

385 이름 없음 (qeW8EKK7Sk)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:04:41

정화는 그래도 이제 3~4번 정도만 더하면 상급이 되니 몇번 연속으로 하면 금방이지라고 생각했지만 우리의 일정이 생각보다 빡빡했지

386 이름 없음 (sZHfZd7We2)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:13:09

흠.. 생각보다 끝마무리 제법 깔끔하지않은가(뒷북)
찐마무리는 좀 남은것같긴하다만

387 이름 없음 (sZHfZd7We2)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:13:59

폰이 없는 인생 제법 갑갑한 구석이 있구나...(끄어어얽)

388 이름 없음 (RWegHXgwSw)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:17:12

정화같은 경우는 전문의학서적에서 정보 더 찾아서 강화루트 같은 거 알아내고 상급 만들면 좋을듯

389 이름 없음 (RWegHXgwSw)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:17:47

>>382 다른 거 배우려고 해도 참치들이 한 우물만 파버려서... 원래 회복봉인이나 초과회복 같은 거 배우려고 했는데

390 이름 없음 (RWegHXgwSw)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:18:11

>>381 저번에 노아랑 데이트 약속도 있고

391 이름 없음 (RWegHXgwSw)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:19:05

>>381 초능력은 당장 급한 건 없으니까 일단 소울매직 배우던 거 배우면서 총웨 센세에게 마법저항에 대해서 상담하는 게 좋을듯

392 크렘바◆2/plLcSbj6 (m9Gf9HHXRg)

2024-08-25 (내일 월요일) 15:04:02

시간표는 이번 에피소드 에필로그까지 보고 결정해도 큰 문제 없겠고

393 이름 없음 (qeW8EKK7Sk)

2024-08-25 (내일 월요일) 16:35:00

>>391 맛보기나 해볼까 싶었죠 그러면 운기조식을 배워야겠군요.

394 이름 없음 (qeW8EKK7Sk)

2024-08-25 (내일 월요일) 16:39:57

확률시랑 확률조작은 중급까지는 올리는게 좋겠지

395 이름 없음 (qeW8EKK7Sk)

2024-08-25 (내일 월요일) 16:40:09

중급까지는 금방이고

396 이름 없음 (qeW8EKK7Sk)

2024-08-25 (내일 월요일) 16:41:36

마고시티에 왔으니 가능하다면 시계를 구할 루트는 뚫어보고 싶네 비싸더라도 구할수 있다면 큰 도움이 될건데

아니면 벨벳룸에서 시계가챠 반복하다보면 언젠가는 한번은 나오긴 하겠지

397 이름 없음 (RBjVR5y3Lc)

2024-08-25 (내일 월요일) 16:49:51

대충 확률시 확률조작은 중급까지만, 근원은 확실하게 부의 생명력 제외하면 죄다 유틸로 가고 부의 생명력은 다른거랑 조합해서 원거리 근거리 범위 만능으로 쓰고, 소울매직은 용의 비늘, 마력로같은 내실위주, 무공은 깡딜용, 소환은 보조....라고 하는데 솔직히 노아보면 좀 힘들지 않나 싶기도 하고

398 이름 없음 (RBjVR5y3Lc)

2024-08-25 (내일 월요일) 16:50:52

확실한건 지금 있는것만 다해도 4학년 평생컨텐츠 감이라 다른계통은 철저하게 저 주요계통들 커버치는데 써야한단 느낌

399 이름 없음 (RBjVR5y3Lc)

2024-08-25 (내일 월요일) 16:51:23

확률시는 조합용쪽에 더 가깝고 이쪽 자체를 직접적으로 파는 느낌은 아니니

400 이름 없음 (qeW8EKK7Sk)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:03:11

확률시랑 확률조작은 모르면 죽어야지 방지용으로 배우는거에 가깝긴 하지

401 이름 없음 (qeW8EKK7Sk)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:05:02

소환술은 애초에 우리가 성장할때까지 우리 몸을 보호하기 위한 수단이었어

402 이름 없음 (RBjVR5y3Lc)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:05:37

>>401 어느순간부터 메인이 되버렸지만 ㅋㅋㅋㅋ

403 이름 없음 (qeW8EKK7Sk)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:05:46

우리가 고점은 미친듯이 높지만 당장에 힘이 부족하니 그때까지만 몸을 보호하기 위한 수단으로 노아를 만들었었지

404 보그스◆3izcYvpyi2 (WeaoDt.TdE)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:07:44

>>369 일단 다 괜찮은데 종말의 불길이 너무 사기군요

대미지 버프중에 MP/10을 삭제하고 남은 불꽃의 결정/5 만큼의
추가 대미지로 바꾸는게 좋아 보이내요
(이거 쓸정도면 한턴에 마법 여러개 쓰는건 일도 아니므로)

MP/10 하면 대략 모든마법+20대미지가 되므로 안됩니다

405 이름 없음 (qeW8EKK7Sk)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:08:09

처음에도 그렇고 지금도 매인은 아니었어 단지 저점은 다른 것들에 비해 높으니 아직 1학년인 우리 입장에서는 주력으로 사용하게 되는거였고 스킬칸 줄이기 위해 가챠로 얻은 녹스페라투가 불사능력이라는 몸을 보호한다는 부분의 끝판왕이 나와서 더이상 안전걱정을 하지 않게 된거지

406 다르곤◆JLP9W6HvkM (D./LX10gzA)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:08:31

오늘 연재하나요?

407 보그스◆3izcYvpyi2 (WeaoDt.TdE)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:09:36

그리고 클러치 시리즈는 모두 승인

408 보그스◆3izcYvpyi2 (WeaoDt.TdE)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:10:42

아쉽게도 오늘은 언재가 없어요

어징주가 내일 예비군이라

군복빌리고 준비하느라 바쁨

409 다르곤◆JLP9W6HvkM (6L5JJAT6Cs)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:14:42

넹 알겠습니다
끝.

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