>1597050129> 더 포켓몬 유 메이드 미, 포켓몬 잡담소 167어장 :: 1001

ABXY◆0AkyaDGMDc

2024-07-27 18:54:06 - 2024-07-29 21:32:28

0 ABXY◆0AkyaDGMDc (RHuGEQQC9I)

2024-07-27 (파란날) 18:54:06


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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

339 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:12:16


『취우선의 장갑』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『취우선의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『벌레잡는 소나기』…       상대의 기술의 「유턴」 효과를 무효화한다.

시구레 데미지 효과는 어딨나요 (?)
효과무효는 유턴무효같긴 한데 (?)

340 올픽션◆2G3UkVrBFU (LCeB7d8h3o)

2024-07-27 (파란날) 22:13:00

혹시 로우로우파워로 포켓몬 배틀 해보실 분 계신가?

한명이라도 있으면 나랑 배틀하면 될 것 같은데.

심판은 내가 맡기로하고.

341 올픽션◆2G3UkVrBFU (LCeB7d8h3o)

2024-07-27 (파란날) 22:13:00

혹시 로우로우파워로 포켓몬 배틀 해보실 분 계신가?

한명이라도 있으면 나랑 배틀하면 될 것 같은데.

심판은 내가 맡기로하고.

342 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:13:19

은밀망토씨 유턴은 못막으셨구나 www

343 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:13:20

대미지는 구현 못했어!
바운스에 주기도 좀 그랬고... 울멧이라도 들려주면 되겠지(?)

344 올픽션◆2G3UkVrBFU (LCeB7d8h3o)

2024-07-27 (파란날) 22:13:59

아니. 내가 심판도 맡고 배틀도 하면 그건 좀 그런가??

345 ◆9QZaWBjEZ6 (vh6kz5RJws)

2024-07-27 (파란날) 22:14:03

심판이 참가자일때 단점

지시의 투명성

아예 참치vs어장주 구조라면 큰 문제가 아니지만

346 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:14:17

>>344 PvE 개념으로 접근하면 그만.

347 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:14:21

은밀망토는 보통
@할 : @@ 이것만 막는다

348 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:14:30

지시는 어차피 믿고 하는거고.

349 ◆9QZaWBjEZ6 (vh6kz5RJws)

2024-07-27 (파란날) 22:15:14

기술 효과와 부가 효과는 다르다

그런데 부가 효과를 무사하면 생구 반동뎀과 탈출버튼의 발동을 막을 수 있다


그만 알아보자

350 올픽션◆2G3UkVrBFU (LCeB7d8h3o)

2024-07-27 (파란날) 22:15:52

그럼 PVE? 방식으로 포켓몬 배틀 참여해줄 참치 있음? 있다고 한다면 로우로우파워로 해보고 싶어서.

시간 있으신 분, 또는 조금이라도 흥미 있으신 분 있을까??

351 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:16:24

>>350 앵커판에서 연습이라고 열면 참치가 온다는 안일한 발상(?)

352 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:16:37

>>350 일단은 데이터라던지
시작하실 준비가 다 되어있는 건가요?

353 ◆9QZaWBjEZ6 (vh6kz5RJws)

2024-07-27 (파란날) 22:16:52

진짜 개소리이긴 한데

우격다짐 특성 포켓몬한테 계제나 속별로 공격받은 상대는 턴 종료시까지 임의 교대할 수 없는 효과를 넣는건

어떤 의미에서 원작구현 아닐?까요?

354 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:17:11

데이터야 부트룰로 만든거에서 사라진 포테 쫙 빼버리면 그만이긴한데.

(이러면 육성형은 못쓰긴 한다)

355 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:17:22

>>351 같은 발상을 했다.
이게 빠르고 쉽죠 아무래도
방법을 아시는 상태로 준비하는 게 아니라 연습을 해보고 싶으신거에 가깝고

356 올픽션◆2G3UkVrBFU (LCeB7d8h3o)

2024-07-27 (파란날) 22:17:32

>>350 아직 준비는 안됐는데, 미리 해줄 참치 구해놓고 시간 맞춰서 데이터 만든 다음 시작하려고. 미리 데이터 먼저 만들어 놓는 게 좋을려나?

357 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (Ec0.duUtdA)

2024-07-27 (파란날) 22:17:40

                                  /´ ̄`ー〃'´ Y  ∠二7
                                   __)  _ト-‐=水\/ ∠ニ二7
                                 /´ ー=イ´ .!  X   !ハⅤ⌒マ二二7    i}
                              /´ ̄ ̄>ス/ノ>レ' <\V }.:{   マニフ__ _ ノ
                          レ'´ ̄ X  . :Y"rァ─┐"彡' /.人    ___ .. -==ミ 、
                                 /  X.:从. 乂 _ノー= 彡イ   \  _ __ ノ       ) )
                            ( 凡イ⌒~へ _ r─< ノ__  \ \ く
                                  `寸へ ∠/__ 〉ヘ   ̄  \ノ)  )  )
                               ∠二斗く  `マニ>r<乃几イハイ /    rx
                            ∠二ニくんム斗<ニ二7    j⌒´   r─┐| ∩
                          ∠二二二二二二二二.7     |\   rx. ̄} レ  リ
                         (⌒ー 1⌒ー'´ ̄ ヽ二二 {   \ _/   \    /
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               |    く  _ __ }∠二二フ二二二二二{    )  ` \  /     ∠.. 斗-─== 、
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      x<_斗<   i.//  x<__二二X 二二二二フ>-──-=ニニ\.レ'      |/ /    ///!     \\
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                         人ス __彡'.j                         \}    ∧
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                         〉 _ 〉ニj!                       弋_ ノハ
                           ム斗'二7}                        }  _ .ヘ
                           /ニ二二7/                            j二二ス
                      ∠ 二二.フ/                             ム二二ハ
                     ├=≠ニ /                            {.二二二}
                      ー─  '                                ヒ.__フ
【성별/아인종여부】♀/O
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 플랑드르 스칼렛(た行>と>東方project>紅魔郷>フランドール・スカーレット)
【타입】 불꽃/악 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
【특성】 순수한힘… 자신을 「공격 : AA+」로 한다.
【레벨】 100
【소지품】

【기술 ×6 : 히트블레이드, 바이스드레인, 깨뜨리기, 겨우살이의창, 경혈찌르기, 방어】

히트블레이드: 물리/불꽃/90/100/단일/±0/X/「C」+1. 「검」「칼」 기술.
바이스드레인: 특수/악/90/90/단일/±0/X/1/2의 드레인.
깨뜨리기: 물리/격투/75/100/단일/±0/O/기술을 내보냈을 때 상대의 「빛의장벽」「리플렉터」등을 파괴한다. 명중 여부 및 기술「방어」등에 의해 무효화되어도 파괴한다.
겨우살이의창: 물리/풀/80/90/단일/±0/O/5할의 확률로 상대를 「씨뿌리기」 상태로 한다.
경혈찌르기: 변화/노말/-/-/자신/±0/X/「명중」「회피」를 포함한 랜덤한 「능력치」+2.
방어 : 변화/노말/-/-/자신/+4/X/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력 : A (130)
공격 : AA+ (165) / B+ (105)
방어 : B (100)
특공 : A+ (135)
특방 : B (100)
속도 : C (80)
총합 : 650

【포텐셜】
역할 - 『양대간판』…               자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
분류 - 『변종』…                    원종인「뱀파이어」종과 다른 생태를 지닌다. 『올드 타입』을 무효화한다.
계제 - 『광혈귀의 용기』…              자신의 기술에 추가 효과로써 「1/4의 드레인」을 부여한다.
계제 - 『광혈귀의 투지』…              「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 다음 턴 종료시까지 「기충전」 상태가 된다.
속별 - 『선혈의 용자』…                  자신을 「특성 : 순수한힘」으로 할 수 있다.
유대 - 『영혼의 유대』…              필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
선제 - 『후의 선』…                 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
회피 - 『대지회피』…                   적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
내성 - 『대지내성』…                   적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
격 - 『대지반격』…                  적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
범용 - 『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
부수 - 『투 톱』…                  아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신을 대상으로한 아군의 『어시스트』가 발동한다.
특권 - 『익스펜션 : 불꽃』…               「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:화상」의 효과를 부여한다.
PT포 - 『공백의 카드』…               전체의 필드가 《결계/월홍시장》일 때, 턴 개시 시 HP를 1/16 회복한다.

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『용자왕 가오가이가 30화를 시청시키지 마시오』

플랑드르 스칼렛 전용 포텐셜. 1/시/자동

1번만, 데미지를 반드시 버틴다.

이 포텐셜의 발동 후, 배틀 종료시까지 BGM을 https://www.youtube.com/watch?v=3vxW1DjP63s 로 고정한다.
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BGM 고정하는 버전의 플랑, 스스로도 영문을 모르겠다

358 ◆9QZaWBjEZ6 (vh6kz5RJws)

2024-07-27 (파란날) 22:18:12

뭐 하나 얘기하고 싶은건

미리 데이터 다 준비하고 하는편이 연습할때도 좋아요

충분히 준비했다고 생각해도 밸런스 엄청 어긋날 때도 있고...(추억)

359 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:18:41

>>356 미리 만드는 게 낫죠 아무래도
참여할 참치는 그냥 어장들 하듯이 여럿한테서 지시 받는 방식도 있으니

360 올픽션◆2G3UkVrBFU (LCeB7d8h3o)

2024-07-27 (파란날) 22:18:56

그럼 데이터 준비하고 새어장 만들어서 들어온 참치랑 배틀하는 게 좋다는 거지?

361 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:19:02

>>356 PvE로 하려면 상대 데이터까지 다 만들어야 되긴 해요..

일단 데이터를 다 만들기 힘들다면 기존 데이터를 긴빠이하면..

362 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:19:36

>>353 우격다짐 특성한테 탈출버튼이 발동안해요?

wwww 코드를 어케 짠것 www

363 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:19:45

미리 같이 pve할 참치를 구하면
그 참치한테 데이터를 들고와달라고 부탁할수 있긴 한데...
이번에는 올픽션님 룰로 만드시는거라 그건 힘들겠죠 아무래도

364 ◆9QZaWBjEZ6 (vh6kz5RJws)

2024-07-27 (파란날) 22:20:03

네, 처리를 익힐 거라면 미리 준비하고, 배틀해보고, 아 내가 맞춘 밸런스는 이렇게 쓰레기구나를 깨닳고 새로 데이터를 깎게 될지도 모르지만

아무튼 처리법 배우는 것에도, 데이터 다루는 부분에서도 도움 될거에요

메이비

365 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:20:30

>>353 저는 코나미의 스파게티 코딩을 보고
본가를 할 마음을 꽤나 일치감치 접었습니다...
차라리 조율이 직접 가능한 오레마스식이 나은거 같아...

366 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:20:47

맨땅에서 헤딩할 때 만든 파티들 밸런스는 아주 어마무시했지.

하필 몇안되는 참고자료가 초 하이파워라.

367 ◆9QZaWBjEZ6 (vh6kz5RJws)

2024-07-27 (파란날) 22:20:56

>>362 정확히는

우격다짐이 적용되지 않는 기술에게는 탈출버튼 레드카드가 발동하는데

우격다짐이 적용되는 기술로 치면 탈출버튼 레드카드 한정으로 소모가 안된다는

붉은 진실

368 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (Ec0.duUtdA)

2024-07-27 (파란날) 22:21:05

코나미 X

게임프릭 O

369 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:21:43

아 맞다.
얘네 설명하는게 코나미같아서 그만

370 ◆9QZaWBjEZ6 (vh6kz5RJws)

2024-07-27 (파란날) 22:22:06

어허

게임프릭스님은 New 메가진화와 함께 패러독스, 테라스탈 떡밥까지 깔끔하게 해소하며 부활하실 겁니다

의심 ㄴ

아니면 니들 망해

371 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:22:29

로우파워 밸런스 참고하시려면 지금 가장 안정적인 건 아카마스 쪽일까요.
...아카마스 주인공만 빼면!

372 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (Ec0.duUtdA)

2024-07-27 (파란날) 22:23:25

사실 투지는 아무말도 안했는데, 저거 쓸만한지 아닌지는 모르겠다.

방어 뽀록 성공하면 다음턴 C+2라던가 실제 본적이 없으니

373 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (Ec0.duUtdA)

2024-07-27 (파란날) 22:24:22

급소를 유효활용하기엔 이녀석 급소보정기가 히트블레이드뿐이고 이제보니

양대때문에 히트블레이드 한정 C+4까지는 오르긴한데

374 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:24:49

뭐 그냥 있으면 좋은 보너스 정도니까요

375 ◆9QZaWBjEZ6 (vh6kz5RJws)

2024-07-27 (파란날) 22:25:14

확급이 아닌 이상

구세대 급소는 전략이 아닌 운짤의 영역이라고 생각해요(엄근진)

성능 이전에

376 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (Ec0.duUtdA)

2024-07-27 (파란날) 22:26:07

거츠 터진 상태에서 공격 막고 히트블레이드 급소 회복이라던가 실제로 일어나면 뽕 찰거같긴한데...

377 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:27:02

운짤이 물론 맞지만
그 운짤이라도 없으면 안되는 지시형이 불쌍하니까 그만 말하죠 흑흑

378 올픽션◆2G3UkVrBFU (LCeB7d8h3o)

2024-07-27 (파란날) 22:27:18

아카기의 회고여행에서 주인공인 아카기가 밸런스를 좀 망가뜨림??

379 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:28:10

>>378 정확히는 지금 좀 센 콤보 하나가 완성되어버려서...
아마 1부 끝나면 규제먹을거 같긴 해요 대회중이라 당장 규제는 못하는데

380 ◆9QZaWBjEZ6 (vh6kz5RJws)

2024-07-27 (파란날) 22:28:13

         /⌒i   /⌒ヽ      ∩∩∩
          |   | /   /     ∩∩∩
f⌒`''<_   !   !〈   く     ∩∩∩
.\     〉  |  ∨    }
  \   \__〉      /   ,. '"~ ~~"'~、
    |               \/  ≫     \
   人  ,          /                \
     \{             !                \
      ∧         |                \__
       \        ∨             \--(///)_
         \      ∨      r―ー、  ---{    厂/
          \         ̄ ̄ ̄)::::::ニハ   --ヤ_/ ,′
              、______):::::ニ/_______/

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【이름】보노보노
【이름】물 (2배×전기/풀 1/2배×불꽃/물/얼음/강철)
【특성】「조가비갑옷」
【효과】기술이 급소에 맞지 않는다.
【기술×6: 철벽, 바다회오리, 얼음뭉치, 셀블레이드, 압정뿌리기, 고속스핀 】


 체력 : C / 70
 공격 : B / 95
 방어 : S / 200
 특수공격 : C+ / 85
 특수방어 : D+ / 55
 스피드 : C / 70
 총합 : 575

【포텐셜】
『적응종』…            고대종 「파르셀」의 적응종. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『조개수달의 재생』…     상대를 「조이기」 상태로 만들었을때 자신을 「아쿠아링」 상태로 만든다.
『조개수달의 반격』…     자신이 「아쿠아링」 상태일 때 「접촉기」를 받으면 상대에게 1/8의 비례 대미지를 준다.
『매우 단단』…         자신의 「방어」 종족치가 S일 때 자신의 「방어」가 상대에 의해 감소(저하)하지 않는다.
『후의 선』…           자신이 상대보다 나중에 행동했을때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대전회피』…          적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…          적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대전저격』…          적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』…            중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.

물리형 급소 메타를 죽인다

(?)

381 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (Ec0.duUtdA)

2024-07-27 (파란날) 22:28:48

(무언의 바이스드레인 사용)(?)

382 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:29:00

암튼 밸런스 꽤나 괜찮게 맞췄어요.
아카기나 라이벌 포지션들이 약간 센편이긴 한데
그건 원래 어장에선 당연한거고.(이겨야하니까)

383 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (Ec0.duUtdA)

2024-07-27 (파란날) 22:29:39

사실 플랑 특수기가 바이스드레인 하나뿐이라, 특수쪽이 좀 불안정하긴한데..(물리는 물리대로 악타입 물리가 없다는 기배문제)

384 ◆9QZaWBjEZ6 (vh6kz5RJws)

2024-07-27 (파란날) 22:29:55

>>381 덤벼라

보노보노는 특수기에 맞으면 보노보노다!

385 올픽션◆2G3UkVrBFU (LCeB7d8h3o)

2024-07-27 (파란날) 22:30:09

>>382 과연. 아카기의 회고여행. 트레센이나 스파이럴을 아직 다 정주행 못했지만, 아카기의 회고여행부터 정주행 해볼까...?

386 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (Ec0.duUtdA)

2024-07-27 (파란날) 22:30:50

사실 플랑 기배가 좁은 원흉 0호는 공을 올려서 기술칸이 적어진게 제 0 원흉이고

그 다음이 역상성찌르기와 장벽돌파를 위해 겨우살이의창 깨뜨리기를 들고온게 문제긴하구나...

387 ◆9QZaWBjEZ6 (vh6kz5RJws)

2024-07-27 (파란날) 22:31:14

>>383 쌍두가 물리 특수 양쪽으로 견제폭이 넓으면 그건 그거대로 과다기술 아닐까요(?)

388 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (Ec0.duUtdA)

2024-07-27 (파란날) 22:33:10

공깍 특공깍 물리막이특수막이 전부 대응해야하는것이 쌍두의 업..

※그런 업 없습니다

389 올픽션◆2G3UkVrBFU (LCeB7d8h3o)

2024-07-27 (파란날) 22:33:14

기술갯수는 내가 생각하기론 기본적으로 4개로 충분할 것 같은데. 실기와 마찬가지로. 이건 로우로우파워나 로우파워 및 하이파워에 한정하지 않고,

개인적으로 기술갯수는 4개가 좋다는 실기 포켓몬 요소가 좋아서 개인적으로 주장하는 것일 뿐임.
끝.

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