>1597050129> 더 포켓몬 유 메이드 미, 포켓몬 잡담소 167어장 :: 1001

ABXY◆0AkyaDGMDc

2024-07-27 18:54:06 - 2024-07-29 21:32:28

0 ABXY◆0AkyaDGMDc (RHuGEQQC9I)

2024-07-27 (파란날) 18:54:06


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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

308 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:03:12

>>300
이계 쓰죠

309 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:03:14

'내 플랜이 망가지기 싫다'라는 마인드가 적나라하게 보이는것.

310 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:03:56

test>1596933068>346-350
베기로 수정해두자

311 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:04:04


『눈토끼』…              자신의 타입 비일치 「얼음」기술의 위력을 강화(1.33배)한다.

유령토끼가 혼자 효과같은게 따로 놀던가.

312 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:05:00

유령토끼 - 기띠 영격 매직가드로 혼자 3번 버티는 어벤저 같애요 (?)

313 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (UpTk54DWhA)

2024-07-27 (파란날) 22:05:02

흐으으으으음

역시 거창한 로어는 나에게 맞지 않는구나(와장창)(원작 킴블리를 보며)

314 ◆9QZaWBjEZ6 (vh6kz5RJws)

2024-07-27 (파란날) 22:05:19

뭐 틀깨기야 그렇다 쳐도

특성라인은... 몰?루

2배 약점 특성으로 막은것도 아니고 더블배틀 아니니까 아로마테라피는 본인만 적용이고 하면 대충 괜찮다 싶었는데

생각보다 특성도 빡빡했구마

315 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:05:31

>>311 그건 이름장난이고
방관을 대신 줬어요

따로 노는 것도 맞고 혼자 사이킥족인것도 맞긴 한데...!

316 올픽션◆2G3UkVrBFU (LCeB7d8h3o)

2024-07-27 (파란날) 22:05:41

포켓몬 배틀 계산할 때, 계산 순서는 어떤 순서대로 처리하면 됨?

317 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:05:49

>>316 계산순서?

318 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (Ec0.duUtdA)

2024-07-27 (파란날) 22:05:53

아 그리고

>>253 아이디어 맛있었...읍읍...

319 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:06:12

어떤 계산순서를 의미하는것?

데미지 계산순서는 따로 없을건데.

320 올픽션◆2G3UkVrBFU (LCeB7d8h3o)

2024-07-27 (파란날) 22:06:41

그러니까 재정에 맞춰서 어떤 식으로 수치 입력하면서 포텐셜 적용시키거나 해서 계산 결과 나오게 한다는 그런 의미.

321 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:06:44

【https://url.kr/vs6yto】 이건가?

322 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:06:48

>>318 그 때 지령을 써서 1vs6을 했어야 했는데..

323 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:07:03

>>320 엑셀에 순서가 있을리가?

324 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (UpTk54DWhA)

2024-07-27 (파란날) 22:07:03

나는 그저 남녀노소 열혈냉혈 누구나 불타는 모습을 보고 싶었어...(폭발)

325 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:07:04

>>320 심판이나 어장마다 달라요~

326 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (Ec0.duUtdA)

2024-07-27 (파란날) 22:07:13

플랑..은 일단 계제 조건을 뜯어도 되려나 그럼? 드레인이터에 죽는거야 파티 공통이니까 제껴둬도

>>322 설마의 교통사고로 쌍방 에이스 퇴장...

327 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:08:43

결국 의문 해결 할 방법은 하나임.
'일단 지시 해줄 참치 하나 구해서든 테스트판에서 혼자서 해보든 처리를 해보고 나야 좀 더 생산적인 질문이 생긴다.'

328 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (Ec0.duUtdA)

2024-07-27 (파란날) 22:08:54

사실 드레인이터 대면이 정말 비참하긴한데

공 AA+나 찍고 양대에 어벤저 공2까지 받고도 그걸 윌나이프로 못잡으면 넌 나가라 그냥

(폭언)

329 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:09:28

>>328 (test>1596246853>446를 준다)

330 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:09:34

>>312 버티는 건 2번 정도에요~
매직가드는 보험이죠 보험

331 올픽션◆2G3UkVrBFU (LCeB7d8h3o)

2024-07-27 (파란날) 22:09:51

즉 심판이나 어장에 따라 재정이나 포텐셜 처리 및 계산이 달라진다는 얘기...

>>327 역시 실제로 해볼 수밖에 없나?

332 올픽션◆2G3UkVrBFU (LCeB7d8h3o)

2024-07-27 (파란날) 22:09:51

즉 심판이나 어장에 따라 재정이나 포텐셜 처리 및 계산이 달라진다는 얘기...

>>327 역시 실제로 해볼 수밖에 없나?

333 ABXY◆0AkyaDGMDc (gNJ4K7Pss2)

2024-07-27 (파란날) 22:10:06

집에 가고 싶다

334 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:10:21

>>331-332 Yes. yes.

하다보면 자주 쓰이는 재정이 생겨난다.

335 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (Ec0.duUtdA)

2024-07-27 (파란날) 22:10:22

집에 가지 못하는 폭우의 절망이...

336 올픽션◆2G3UkVrBFU (LCeB7d8h3o)

2024-07-27 (파란날) 22:10:29

>>333 헉. ABXY님 아직 집 아니었음?

337 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:10:55

>>330 말을 실수하긴 했는데, 매직가드+기띠, 영격 속도 앞지르기로 총 3번 때릴것 같다는 뜻!

338 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:11:27


『견수녀의 치유』…       자신이 『듀얼 몬스터』일 때 상대가 필드에 등장하면 자신의 「HP」를 1/8 회복한다.
『듀얼 몬스터』…         자신(상대)가 공격하지 않았을 때 상대(자신)의 기술의 위력을 완화(강화)한다(0.9배/1.1배).

듀얼몬스터 조건?
너는 인정이야...

339 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:12:16


『취우선의 장갑』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『취우선의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『벌레잡는 소나기』…       상대의 기술의 「유턴」 효과를 무효화한다.

시구레 데미지 효과는 어딨나요 (?)
효과무효는 유턴무효같긴 한데 (?)

340 올픽션◆2G3UkVrBFU (LCeB7d8h3o)

2024-07-27 (파란날) 22:13:00

혹시 로우로우파워로 포켓몬 배틀 해보실 분 계신가?

한명이라도 있으면 나랑 배틀하면 될 것 같은데.

심판은 내가 맡기로하고.

341 올픽션◆2G3UkVrBFU (LCeB7d8h3o)

2024-07-27 (파란날) 22:13:00

혹시 로우로우파워로 포켓몬 배틀 해보실 분 계신가?

한명이라도 있으면 나랑 배틀하면 될 것 같은데.

심판은 내가 맡기로하고.

342 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:13:19

은밀망토씨 유턴은 못막으셨구나 www

343 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:13:20

대미지는 구현 못했어!
바운스에 주기도 좀 그랬고... 울멧이라도 들려주면 되겠지(?)

344 올픽션◆2G3UkVrBFU (LCeB7d8h3o)

2024-07-27 (파란날) 22:13:59

아니. 내가 심판도 맡고 배틀도 하면 그건 좀 그런가??

345 ◆9QZaWBjEZ6 (vh6kz5RJws)

2024-07-27 (파란날) 22:14:03

심판이 참가자일때 단점

지시의 투명성

아예 참치vs어장주 구조라면 큰 문제가 아니지만

346 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:14:17

>>344 PvE 개념으로 접근하면 그만.

347 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:14:21

은밀망토는 보통
@할 : @@ 이것만 막는다

348 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:14:30

지시는 어차피 믿고 하는거고.

349 ◆9QZaWBjEZ6 (vh6kz5RJws)

2024-07-27 (파란날) 22:15:14

기술 효과와 부가 효과는 다르다

그런데 부가 효과를 무사하면 생구 반동뎀과 탈출버튼의 발동을 막을 수 있다


그만 알아보자

350 올픽션◆2G3UkVrBFU (LCeB7d8h3o)

2024-07-27 (파란날) 22:15:52

그럼 PVE? 방식으로 포켓몬 배틀 참여해줄 참치 있음? 있다고 한다면 로우로우파워로 해보고 싶어서.

시간 있으신 분, 또는 조금이라도 흥미 있으신 분 있을까??

351 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:16:24

>>350 앵커판에서 연습이라고 열면 참치가 온다는 안일한 발상(?)

352 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:16:37

>>350 일단은 데이터라던지
시작하실 준비가 다 되어있는 건가요?

353 ◆9QZaWBjEZ6 (vh6kz5RJws)

2024-07-27 (파란날) 22:16:52

진짜 개소리이긴 한데

우격다짐 특성 포켓몬한테 계제나 속별로 공격받은 상대는 턴 종료시까지 임의 교대할 수 없는 효과를 넣는건

어떤 의미에서 원작구현 아닐?까요?

354 ◆YJKujNK4t6 (5Rs5SQ1/5Y)

2024-07-27 (파란날) 22:17:11

데이터야 부트룰로 만든거에서 사라진 포테 쫙 빼버리면 그만이긴한데.

(이러면 육성형은 못쓰긴 한다)

355 하쿠농◆2xexAcgTn2 (j0cpkpFYBI)

2024-07-27 (파란날) 22:17:22

>>351 같은 발상을 했다.
이게 빠르고 쉽죠 아무래도
방법을 아시는 상태로 준비하는 게 아니라 연습을 해보고 싶으신거에 가깝고

356 올픽션◆2G3UkVrBFU (LCeB7d8h3o)

2024-07-27 (파란날) 22:17:32

>>350 아직 준비는 안됐는데, 미리 해줄 참치 구해놓고 시간 맞춰서 데이터 만든 다음 시작하려고. 미리 데이터 먼저 만들어 놓는 게 좋을려나?

357 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (Ec0.duUtdA)

2024-07-27 (파란날) 22:17:40

                                  /´ ̄`ー〃'´ Y  ∠二7
                                   __)  _ト-‐=水\/ ∠ニ二7
                                 /´ ー=イ´ .!  X   !ハⅤ⌒マ二二7    i}
                              /´ ̄ ̄>ス/ノ>レ' <\V }.:{   マニフ__ _ ノ
                          レ'´ ̄ X  . :Y"rァ─┐"彡' /.人    ___ .. -==ミ 、
                                 /  X.:从. 乂 _ノー= 彡イ   \  _ __ ノ       ) )
                            ( 凡イ⌒~へ _ r─< ノ__  \ \ く
                                  `寸へ ∠/__ 〉ヘ   ̄  \ノ)  )  )
                               ∠二斗く  `マニ>r<乃几イハイ /    rx
                            ∠二ニくんム斗<ニ二7    j⌒´   r─┐| ∩
                          ∠二二二二二二二二.7     |\   rx. ̄} レ  リ
                         (⌒ー 1⌒ー'´ ̄ ヽ二二 {   \ _/   \    /
               /〉/〉〉      ノ  j斗<二>x.  ーァ.入   / _{    {   ./
              i // / ‐ァ     (  ∠二二二二二>x / マ{\/ /  \ _ _.j  /
               |    く  _ __ }∠二二フ二二二二二{    )  ` \  /     ∠.. 斗-─== 、
                /::\   ノ    ∠二二 X二二i二二二ニヘ _ノ    ./\ __ ∠ 斗 -=== ミ.:::::\
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      x<_斗<   i.//  x<__二二X 二二二二フ>-──-=ニニ\.レ'      |/ /    ///!     \\
    /.::/ //l   .レ' x<_二二二 X ニ.フ X⌒ーく __ r─‐ュ _ _ }ト、       レ'     |///    /|\\
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                      ー─  '                                ヒ.__フ
【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】 플랑드르 스칼렛(た行>と>東方project>紅魔郷>フランドール・スカーレット)
【타입】 불꽃/악 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
【특성】 순수한힘… 자신을 「공격 : AA+」로 한다.
【레벨】 100
【소지품】

【기술 ×6 : 히트블레이드, 바이스드레인, 깨뜨리기, 겨우살이의창, 경혈찌르기, 방어】

히트블레이드: 물리/불꽃/90/100/단일/±0/X/「C」+1. 「검」「칼」 기술.
바이스드레인: 특수/악/90/90/단일/±0/X/1/2의 드레인.
깨뜨리기: 물리/격투/75/100/단일/±0/O/기술을 내보냈을 때 상대의 「빛의장벽」「리플렉터」등을 파괴한다. 명중 여부 및 기술「방어」등에 의해 무효화되어도 파괴한다.
겨우살이의창: 물리/풀/80/90/단일/±0/O/5할의 확률로 상대를 「씨뿌리기」 상태로 한다.
경혈찌르기: 변화/노말/-/-/자신/±0/X/「명중」「회피」를 포함한 랜덤한 「능력치」+2.
방어 : 변화/노말/-/-/자신/+4/X/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력 : A (130)
공격 : AA+ (165) / B+ (105)
방어 : B (100)
특공 : A+ (135)
특방 : B (100)
속도 : C (80)
총합 : 650

【포텐셜】
역할 - 『양대간판』…               자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
분류 - 『변종』…                    원종인「뱀파이어」종과 다른 생태를 지닌다. 『올드 타입』을 무효화한다.
계제 - 『광혈귀의 용기』…              자신의 기술에 추가 효과로써 「1/4의 드레인」을 부여한다.
계제 - 『광혈귀의 투지』…              「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 다음 턴 종료시까지 「기충전」 상태가 된다.
속별 - 『선혈의 용자』…                  자신을 「특성 : 순수한힘」으로 할 수 있다.
유대 - 『영혼의 유대』…              필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
선제 - 『후의 선』…                 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
회피 - 『대지회피』…                   적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
내성 - 『대지내성』…                   적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
격 - 『대지반격』…                  적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
범용 - 『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
부수 - 『투 톱』…                  아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신을 대상으로한 아군의 『어시스트』가 발동한다.
특권 - 『익스펜션 : 불꽃』…               「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:화상」의 효과를 부여한다.
PT포 - 『공백의 카드』…               전체의 필드가 《결계/월홍시장》일 때, 턴 개시 시 HP를 1/16 회복한다.

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『용자왕 가오가이가 30화를 시청시키지 마시오』

플랑드르 스칼렛 전용 포텐셜. 1/시/자동

1번만, 데미지를 반드시 버틴다.

이 포텐셜의 발동 후, 배틀 종료시까지 BGM을 https://www.youtube.com/watch?v=3vxW1DjP63s 로 고정한다.
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BGM 고정하는 버전의 플랑, 스스로도 영문을 모르겠다

358 ◆9QZaWBjEZ6 (vh6kz5RJws)

2024-07-27 (파란날) 22:18:12

뭐 하나 얘기하고 싶은건

미리 데이터 다 준비하고 하는편이 연습할때도 좋아요

충분히 준비했다고 생각해도 밸런스 엄청 어긋날 때도 있고...(추억)
끝.

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