>1597049795> 【무협/AA/메이킹/잡담】 능력자 배틀물이 첨가된 무협은 좋아하세요? -7- :: 258

일도요란◆MdyBn5upz2

2024-07-21 20:46:33 - 2024-07-30 21:54:25

0 일도요란◆MdyBn5upz2 (VI6hmIrm5M)

2024-07-21 (내일 월요일) 20:46:33

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┃   < 만 >< 독 >< 불 >< 침 >< 의 >  < 장 >    ┃    < 괴 >< 이 >< 혈 >< 통 >< 의 >   < 장 >   ┃    < 검 >< 귀 >< 심 >< 상 >< 의 >   < 장 > .、:.:.┃
┃   ,:’ \/  \/  ()  \/ )( \/ ⌒)\/ ) ( ( \/   ο ┃     \/  \/  \/  \/  \/     \/    ┃      \/  \/ = \/  \/  \/  _.. \/ ニニA┃
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┃ ゝ ノハil;:ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ;:ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄`   | | ハ ,__/,.へ.,ヽ,__,  | | ̄´ ハノシ;:,ヘ,   | |__| | | | ̄| |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´  il;:ヽゝ...;;:. ノ  ̄ ̄ ̄ ̄                   | | ;;:. ゞノvノ; ┃
┃  ノ ノ'ノ,'ハハゝ ノシ;: _,へ,_ ノ ノ'ノ,'ハ ,_____,へ,  |,,/   ̄´     ` ̄  | |  ヘ,::..ヘ.:;ilゞ ハ';'  ̄ ̄ ̄ ̄ | |  | |  ';,_____,へ,  ノ'ノ,'ハハゝ ,______,へ,  ゝ. ,__   ,__   |,,/ ノシ;:,';,ノノ ┃
┃'ヽ..::...,ヘ、ハ.:;>ヘ γγ⌒ヽヽ ::...,ヘ、  ´ ̄ ̄ ̄| |´、 .ハ';' ハ.ノ;|ililヾvフノ;:,'ハ';| | ハバゝハ';' ハ';'ヽハil;:ヽハ,ハ';'ヽ  | |  | | ヽ ´ ̄ ̄ ̄ ̄| | ..::...,ヘ、ハ.:;>  ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄´ .:;>.;´| |    | |ハ';' ハ.ノ;|ililヾvフノ;:,┃
┃  il;:ヽハ,ハ';'ヽ、 .  { {   } }  ハ,ハ';'ヽ、; ノハi/ /  フ.il;:ハil;:ヽ...ハil;:ヽノノハハl |,,/  ノハil;:ハil;:ヽハハl; ノハil;:ヽゝ |,,/   |,,/  ハl; l―====―';:ヽハ,ハ';'ヽ、 .ハ';' ハ';' |,,/il;:ヽハ,ハ';'ヽ、; | |====| | :ハil;:ヽ...ハil;:ヽノノ  ┃
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  1. 어장주의 개인사정에 따라 언제든지 중단될 수 있습니다
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  3. 설정과 전개를 그때그때 만들어내므로 퀄리티가 떨어집니다.
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  5. 참치 인터넷 어장은 즐거워지기 위한 취미입니다. 모두 함께 즐기도록 합시다
  6. 양참무의 2.9차 정도 되는 어장같습니다.

  0. 어째 주인공 사생팬이 점점 늘어나는 듯한

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106 일도요란◆MdyBn5upz2 (xGHERM8KZI)

2024-07-24 (水) 18:57:48

역시 리메이크가 나으려나

리메이크하면

막 아버지를 잃은 일호군으로 시작하게 되고

리메이크 전에 등장한 캐릭터가 나오면 호감도 보정을 받는 것으로 하고

하2권 5개 지급하고 시작하는 걸로

107 이름 없음 (7IcAlRrAQw)

2024-07-24 (水) 18:58:57

리메이크로 생사경 노리고 싶고

108 이름 없음 (bwXXbb7K0I)

2024-07-24 (水) 18:59:04

근데 양참무 시스템으로 해도 스킬 가지수는 줄여야지 된단말이지

109 이름 없음 (7IcAlRrAQw)

2024-07-24 (水) 18:59:25

1-2번으로

110 이름 없음 (bwXXbb7K0I)

2024-07-24 (水) 18:59:32

리메이크되도 화경이 기원의 노예인건 변함없을거라서

111 이름 없음 (hASjYum.bI)

2024-07-24 (水) 18:59:59

양참무로 해도 스킬 개수는 많아도 다섯이라

경공은 사실상 패시브인 거 생각하면 실질 넷이 한계고

112 이름 없음 (3Snbc92MkE)

2024-07-24 (水) 19:00:06

기원노예 되긴 싫은데

113 이름 없음 (3Snbc92MkE)

2024-07-24 (水) 19:00:25

차라리 스킬 통합시키고 다양성보다는 강력한 한방 몇개를 준비하는게 어떨까요?

114 이름 없음 (bwXXbb7K0I)

2024-07-24 (水) 19:00:34

한다면 1-3이나 2긴 해 리메이크는 싫고

115 이름 없음 (bwXXbb7K0I)

2024-07-24 (水) 19:01:03

10대마공을 통합하고 전투묘사에는 수라마검 같이 묘사만

116 이름 없음 (7IcAlRrAQw)

2024-07-24 (水) 19:01:23

2번으로 기원노예가 안되게하면 되고

117 이름 없음 (wcweSGJ2xY)

2024-07-24 (水) 19:01:50

양참무 주인공들 최종트리가
토글식버프기1개 , 방무평타, 방무필살기, 광역기
토글식버프기2개 , 초반격평타, 필살기,광역기, 초회피기
이런식이였으니깐

118 일도요란◆MdyBn5upz2 (xGHERM8KZI)

2024-07-24 (水) 19:01:57

1. 턴제 시스템을 채용하여 새 어장 시작
2. 턴제 시스템을 채용하여 리메이크
3. 현재 어장을 턴제 시스템으로 개변
4. 중성배 시스템을 유지

일단 이걸로 투표하겠습니다

119 이름 없음 (DThGvQ5fik)

2024-07-24 (水) 19:01:58

리메엔 좋은 기억이 없어서..
리메 좋아하는건 작가 뿐이란 말도 있으니

120 이름 없음 (bwXXbb7K0I)

2024-07-24 (水) 19:02:25

파괴살도 그냥 통합하는게 좋을것 같긴한데

121 이름 없음 (8OS6bX/xl.)

2024-07-24 (水) 19:02:39

1 2 3 4 택일인가-

122 일도요란◆MdyBn5upz2 (xGHERM8KZI)

2024-07-24 (水) 19:02:44

중요한 투표니까

7분까지 투표 참여할 사람은 ㅊㅋ해주세요

IP 확인합니다

123 이름 없음 (8OS6bX/xl.)

2024-07-24 (水) 19:02:51

ㅊㅋ

124 이름 없음 (3Snbc92MkE)

2024-07-24 (水) 19:02:57

ㅊㅋ

125 이름 없음 (bwXXbb7K0I)

2024-07-24 (水) 19:03:00

ㅊㅋ

126 이름 없음 (DThGvQ5fik)

2024-07-24 (水) 19:03:02

ㅊㅋ

127 이름 없음 (wcweSGJ2xY)

2024-07-24 (水) 19:03:04

ㅊㅋ

128 이름 없음 (Xnh2aFI2rU)

2024-07-24 (水) 19:03:20

ㅊㅋ

129 이름 없음 (KQvfCe/nfU)

2024-07-24 (水) 19:04:01

ㅊㅋ

130 일도요란◆MdyBn5upz2 (xGHERM8KZI)

2024-07-24 (水) 19:07:43

그럼 투표 시작합니다

1. 턴제 시스템을 채용하여 새 어장 시작
새로운 시스템을 채용하여 새로운 이야기를 시작
기존 능배무협 세계관을 그대로 유지

2. 턴제 시스템을 채용하여 리메이크
새로운 시스템을 채용하고, 15살 일호군으로 시작
하2권 5개를 지급하고, 이전 인연 관련된 호감도 보정 획득

3. 현재 어장을 턴제 시스템으로 개변
어장주가 며칠 동안 갈려나간다

4. 중성배 시스템을 유지
부작용을 최대한 수정하면서 진행

@붙여서 투표해주세요

>>123-129의 IP만 인정합니다

131 이름 없음 (wcweSGJ2xY)

2024-07-24 (水) 19:08:03

@4
한번 중성배전쟁식의 끝을보고싶다

132 이름 없음 (KQvfCe/nfU)

2024-07-24 (水) 19:08:24

@2

133 이름 없음 (3Snbc92MkE)

2024-07-24 (水) 19:08:30

@4

134 이름 없음 (8OS6bX/xl.)

2024-07-24 (水) 19:08:50

@2

135 이름 없음 (bwXXbb7K0I)

2024-07-24 (水) 19:09:07

@4

136 이름 없음 (m.JpMnDYi.)

2024-07-24 (水) 19:09:24

@4

137 이름 없음 (m.JpMnDYi.)

2024-07-24 (水) 19:09:35

아차 나 체크 안했구나

138 이름 없음 (Xnh2aFI2rU)

2024-07-24 (水) 19:09:44

@4

139 일도요란◆MdyBn5upz2 (xGHERM8KZI)

2024-07-24 (水) 19:10:01

4번으로 결정이네요

140 이름 없음 (tKOj5cD5l6)

2024-07-24 (水) 19:10:05

ㅊㅋ

141 이름 없음 (DThGvQ5fik)

2024-07-24 (水) 19:10:05

결정낫네

@3

142 이름 없음 (8OS6bX/xl.)

2024-07-24 (水) 19:10:54

4번이 가장 많네~

143 일도요란◆MdyBn5upz2 (xGHERM8KZI)

2024-07-24 (水) 19:11:23

일단 지금 제가 정립해놓은 스킬들 데이터가 있어서

스킬 통폐합은 실질적으로 불가능해요
스킬 통폐합한다 = 기존 스킬들 다 버린다라서

즉 아마 전투시 제가 자동 진행하는 느낌으로 갈 듯 합니다

144 이름 없음 (8OS6bX/xl.)

2024-07-24 (水) 19:11:57

까짓 거 일단 해보면 어떻게든 도달할거야

145 이름 없음 (3Snbc92MkE)

2024-07-24 (水) 19:12:10

같이 열심히 고쳐나가보죠

146 이름 없음 (hASjYum.bI)

2024-07-24 (水) 19:12:12

무슨 데이터들일까

147 일도요란◆MdyBn5upz2 (xGHERM8KZI)

2024-07-24 (水) 19:12:32

>>146 각종 신공들
중요 인물들의 시트 및 주력기

등등등등

148 이름 없음 (hASjYum.bI)

2024-07-24 (水) 19:12:53

이미 다 짜놨구나 그거......

149 이름 없음 (8OS6bX/xl.)

2024-07-24 (水) 19:12:58

오아오우 ㄷㄷ

150 이름 없음 (bwXXbb7K0I)

2024-07-24 (水) 19:13:06

3할까 생각했지만 후보 단일화는 중요하니까 뭐

151 일도요란◆MdyBn5upz2 (xGHERM8KZI)

2024-07-24 (水) 19:14:24

>>148 새벽에 할거없을때 짜놨어...

152 이름 없음 (DThGvQ5fik)

2024-07-24 (水) 19:14:34

그럼 자동진행 비중을 높이는 수밖에 없네

153 이름 없음 (3Snbc92MkE)

2024-07-24 (水) 19:14:45

>>151 (토닥토닥)

154 이름 없음 (hASjYum.bI)

2024-07-24 (水) 19:16:32

아까워서라도 못버리는 데이터들이라 차마 말을 이을 수 없는.....

155 일도요란◆MdyBn5upz2 (xGHERM8KZI)

2024-07-24 (水) 19:16:43

뭐어

준비해놨던 턴제 시스템은 그거였어요

포켓몬 비슷한거

턴마다 서로 커맨드 하나 고르면
그 커맨드를 이동력에 따라 발동하는거

156 이름 없음 (DThGvQ5fik)

2024-07-24 (水) 19:17:05

화이팅..
설정집은 버릴 수 없지..

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