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사수자리◆9hl0Lb2OvA
(nK.N7moKhs)
2024-07-19 (불탄다..!) 20:29:59
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캐릭터 시트 : 미정
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- 주관적으로 해석해서 활용하는 마기카로기아 세계관에 프문식 세계관에 기타 이래저래 차용한 어반적 세계관입니다(?)
- 8월달부터 매주 일요일마다 정기연재. 이번에는 마인드 크래시 안 당하고 제대로 완결 내고 싶다....!
- 사이좋게 즐겼으면 좋겠습니다. 갈등의 양상이 될 것 같다면 최대한 원만하게 대화로 해결합시다. 잦은 사투가 벌어지면 어장주가 바사삭 당할 수 있습니다.
- 어장을 즐겨주시는 참치와 어장에 참여하는 인물에 대해서 서로 최대한 존중해주시되 둘간의 차이를 유념해주세요.
- 1000은 본편만 카운트. 또한 일부 1000 내용은 어장주의 판단하에 믛(=NOPE) 될 수 있습니다
- 이 어장은 준비판이기에, 본격적인 잡담판이 열린다면 레스 수가 남아있을경우 대피소 역할을 겸합니다.
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305
이름 없음
(RZvmi49.86)
2024-07-26 (불탄다..!) 21:54:03
감사합니다! aa 엄청 귀여워... 나중에 다른 어장에 마스코트 계 캐릭터 앵커 모집하면 앵커해야지
306
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(UFgWvtwI/M)
2024-07-26 (불탄다..!) 22:07:09
「¨\ __
_、-''"~ ̄ l ``ヽ( ヽ
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八 、 ノ
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기본 룰이 차근차근 정립되고 있군
307
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(UFgWvtwI/M)
2024-07-26 (불탄다..!) 22:13:37
「¨\ __
_、-''"~ ̄ l ``ヽ( ヽ
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八 、 ノ
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흠, 더 써보일게 있을까 (곰곰)
308
이름 없음
(RZvmi49.86)
2024-07-26 (불탄다..!) 22:21:25
특별한 전투 룰 같은건 없나요?
309
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(UFgWvtwI/M)
2024-07-26 (불탄다..!) 22:23:40
「¨\ __
_、-''"~ ̄ l ``ヽ( ヽ
/ ヽ |
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八 、 ノ
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전투 상황에서는 대체로 다이스 대결을 해서 그렇게 될 거 같은데
원본의 이전 룰대로라면 체력이라던가 그런거 따지기가 미묘...했달까
310
이름 없음
(RZvmi49.86)
2024-07-26 (불탄다..!) 22:23:43
아 그리고 초기 장비와 특성이 온전히 다이스로 정해진다면, 어떤 pc들은 지나치게 유리하고 어떤 pc들은 지나치게 불리해질 수도 있다고 생각합니다.
개인적으로는 포인트 제도 같은 걸 도입해서 한 쪽에 특화를 시키거나 밸런스 있게 조정할 수 있도록 하는 건 어떨까 싶어요.
이를테면 초급-1포인트 중급-2포인트 상급-3포인트 고급-5포인트 이런 식으로 책정해서 7포인트 주고 알아서 배분하라고 한다거나
311
이름 없음
(RZvmi49.86)
2024-07-26 (불탄다..!) 22:24:30
누구는 펌블신이 강림해서 초급 장비만 셋 뜨고, 누구는 고급 장비 하나에 상급 장비 둘 뜨면 좀 곤란하지 않을까요?
312
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(UFgWvtwI/M)
2024-07-26 (불탄다..!) 22:25:21
「¨\ __
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八 、 ノ
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과연과연
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이름 없음
(RZvmi49.86)
2024-07-26 (불탄다..!) 22:27:57
앗 그대로 반영해주실 줄은 몰랐는데...! 귀 기울여주셔서 감사합니다!
314
이름 없음
(RZvmi49.86)
2024-07-26 (불탄다..!) 22:35:52
즉 pc들에게는 세 가지 길이 있는거군요
마녀, 마법사, 그리고 인간
어떤 식으로 흘러갈 지 기대가 되네요!
315
이름 없음
(3u2d.G0L/o)
2024-07-26 (불탄다..!) 22:47:27
영역 재밌어 보인다
316
이름 없음
(RZvmi49.86)
2024-07-26 (불탄다..!) 23:20:03
비마법사 유지하면서 나만의 마법 각성하는 건 꽤 빡세보이네
록맨식의 8분할 메인스라면 메인스 8개*메인스 성장 다이스 평균 10=80이라
서브 스토리 얼마나 넣어주냐에 따라 달라지겠지만 중반부 들어가기 전에는, 최악의 경우에는 최종전 직전까지는 무리일듯
317
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(UFgWvtwI/M)
2024-07-26 (불탄다..!) 23:20:40
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뭐어, 8개 하고 시그마 스테이지도 있으니까.. 어떻게든 되지 않을까(?)
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사수자리◆9hl0Lb2OvA
(UFgWvtwI/M)
2024-07-26 (불탄다..!) 23:21:43
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八 、 ノ
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사실 애초에, 이런 힘에 각성해서 재단이나 롭콤이나 눈에 띄는게 더 문제지
대법전들 입장에서는 회수하고 조치 취하고 우자는 우자대로 사는것이 좋겠다만서도.
*우자 : 마법을 사용할 수 없는 민간인. 요컨데, 이 사건에 휘말리기 전의 여러분들도 이쪽에 있다고 보면 된다. 평범한 시민정도라고 봐도 되겠지
319
이름 없음
(3u2d.G0L/o)
2024-07-26 (불탄다..!) 23:23:11
노마지군요
320
이름 없음
(RZvmi49.86)
2024-07-26 (불탄다..!) 23:25:51
흠 글쿤글쿤
그러면 우자 루트 타면 마법 각성은 운 좋은? 나쁜? 몇몇만 된다는 전제구나 확인
321
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(UFgWvtwI/M)
2024-07-26 (불탄다..!) 23:32:53
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八 、 ノ
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물론, 언젠가 마법사에 대한 정보라던가 듣고, 비일상에서 구르면서
정말 발을 진지하게 들이려고 생각할때는 확 뛰어오르겠죠
비유하자면, 점핑캐려나? 하지만 그 점핑이 좋은것만은 아니라는건
룰 설명에 적은거로 유추할 수 있다고 생각중중
322
이름 없음
(RZvmi49.86)
2024-07-26 (불탄다..!) 23:40:52
확실히 마법사 루트는 인간으로서의 행복은 바이바이라는 느낌이 있죠
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사수자리◆9hl0Lb2OvA
(UFgWvtwI/M)
2024-07-26 (불탄다..!) 23:46:42
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八 、 ノ
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마법사가 된다는 것은
마녀로 돌아서버린다는 것은
누군가에게는 부러울만한 평범한 일상을 완전히 포기하는 것이 된다.
그 일상을 누리려면 마법사에겐 닻(앵커) 이 반드시 필요해지고...
마법재액이 일어나면, 대법전에서 파견된 마법사와 분과회(대강 마법재액을 막기 위해 결성된 작전조 느낌) 을 꾸리면서
금서도 봉인해야하고... 롭콤의 마법에 대한 썰 노가리도 차폐해야하고... 티 파티에 마녀 안 넘어가게 마녀도 해결해야하고...
324
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(UFgWvtwI/M)
2024-07-26 (불탄다..!) 23:47:19
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八 、 ノ
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참, 미묘한 흐름이겠죠
뭐 그런 대신에 무지무시 해지는 마법을 다룬다 라고 한다면 뭐 글쎄요...
그런 데이터적인것만으로 괜찮을지는 모르겠다만서도
325
이름 없음
(RZvmi49.86)
2024-07-26 (불탄다..!) 23:49:29
어려운 문제네요... 아무래도 우자 루트를 탈지, 마법사 루트를 탈지, 아니면 마녀 루트를 탈지는 닥쳐봐야 결정할 수 있을 것 같다는 느낌?
앞으로가 굉장히 기대되는 설정이에요
326
이름 없음
(3u2d.G0L/o)
2024-07-26 (불탄다..!) 23:54:12
바쁘네요
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사수자리◆9hl0Lb2OvA
(UFgWvtwI/M)
2024-07-26 (불탄다..!) 23:57:39
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八 、 ノ
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분명한 것은 이번 역극에서
마법사가 되던, 마녀가 되던-
그 길의 끝은 우자랑 달리 고정적이라는 점.
그것이 무엇을 시사할지는 과연─
328
이름 없음
(Orow8v/VEw)
2024-07-28 (내일 월요일) 16:00:08
흐먀... 시트 완성되려면 앞으로 얼마나 있으면 될것 같나요?
329
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(tny4fRDUdk)
2024-07-28 (내일 월요일) 16:22:29
330
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(tny4fRDUdk)
2024-07-28 (내일 월요일) 16:23:25
어으 좀 잤네....(골골)
사실 기본적인 '메이킹' 자체는 다 완성된거긴한데
331
이름 없음
(VLzvsgblTM)
2024-07-28 (내일 월요일) 16:24:36
헤에호오
332
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(tny4fRDUdk)
2024-07-28 (내일 월요일) 16:26:27
333
이름 없음
(VLzvsgblTM)
2024-07-28 (내일 월요일) 16:27:16
주말만?
334
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(tny4fRDUdk)
2024-07-28 (내일 월요일) 16:31:27
주말만 이라는것이 무슨 의미인지 모르겠지만(?)
여하간 예전의 구버전 규칙은 말그대로 턴도 따로 없이 우다다였었어서 고민이 되네유
335
이름 없음
(VLzvsgblTM)
2024-07-28 (내일 월요일) 16:33:02
7월은 31일까지 아닌가 해서
336
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(tny4fRDUdk)
2024-07-28 (내일 월요일) 16:34:05
337
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(tny4fRDUdk)
2024-07-28 (내일 월요일) 16:39:34
전투룰만 한번 가더듬고나면 당장은 클리어같은 느낌
338
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(tny4fRDUdk)
2024-07-28 (내일 월요일) 16:43:04
일단 좀민 더 골골이다가(?)
잡아봐서 프로토타입만이라도 잡아놔야겠네엿
339
이름 없음
(VLzvsgblTM)
2024-07-28 (내일 월요일) 16:47:02
핥짝핥짝
340
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(tny4fRDUdk)
2024-07-28 (내일 월요일) 16:51:16
341
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(tny4fRDUdk)
2024-07-28 (내일 월요일) 16:59:29
원작적으로 트립대결이라던가도 고려했지만 묘하고
342
이름 없음
(Orow8v/VEw)
2024-07-28 (내일 월요일) 17:11:31
트립 대결이 뭐임? 설마 dds 같은데서 나오는 초수나 레스 번호 맞추기 이런거?
343
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(tny4fRDUdk)
2024-07-28 (내일 월요일) 17:12:50
어장주가 나메에 번호를 지정해서 적고
참치들이 숫자 놓고 그거랑 대조해서 하는 그런식인데
344
사수자리◆cvBBtOTxys
(tny4fRDUdk)
2024-07-28 (내일 월요일) 17:13:22
가령 이런식으로 나메 바꾸고 숫자 선언하라치면
345
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(tny4fRDUdk)
2024-07-28 (내일 월요일) 17:14:26
>>344 는 이번 공격은 111 라는 레스이니 1 1 1 이죠.
이제 저런거 띄우고 숫자 선언하라해서
1 2 3 선언했으먼
2 3이 남으니 1대미지같은
근데 좀 복잡하긴해영
346
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(tny4fRDUdk)
2024-07-28 (내일 월요일) 17:16:53
347
이름 없음
(Orow8v/VEw)
2024-07-28 (내일 월요일) 17:18:24
확실히확실히...
348
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(tny4fRDUdk)
2024-07-28 (내일 월요일) 17:21:52
공용체력이냐 개별체력이냐는 음
뭐 사실 전투부분만 잡응되고 메이킹판 파고나서 의견들어도 될텐데
349
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(tny4fRDUdk)
2024-07-28 (내일 월요일) 21:12:43
역시 또렷하게나오지는 않네
당장은 이전의 방식대로 하다가, 의견 받고 다듬을까
350
이름 없음
(oaXFpdcIRY)
2024-07-28 (내일 월요일) 21:13:04
체려억
351
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(tny4fRDUdk)
2024-07-28 (내일 월요일) 21:13:36
생명점은 전투 참가자당1 + 기본 3
기본적인 골자는 심플한 다이스 누가누가 더 크나의 대결
크리나 펌블이면 해프닝적 요소 추가
352
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(tny4fRDUdk)
2024-07-28 (내일 월요일) 21:13:45
353
이름 없음
(3UKm0jaUM.)
2024-07-29 (모두 수고..) 22:40:14
똑똑똑 어장주 있나요
354
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(5wf2XQ1o4k)
2024-07-30 (FIRE!) 22:07:31
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사수자리◆9hl0Lb2OvA
(5wf2XQ1o4k)
2024-07-30 (FIRE!) 22:07:37