>1597049702> [AA/다목적 이용방] 가로수길 합성수지네 카페 커피 -1169- :: 1001

PlasticCat◆lR9L7h2USY

2024-07-18 23:43:10 - 2024-07-30 23:36:57

0 PlasticCat◆lR9L7h2USY (CNFA5LwekQ)

2024-07-18 (거의 끝나감) 23:43:10

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대충 연재 작품:

양산형 참치 무협 시리즈 完 (총 362어장)

설정집: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qdbixfCelrj1D1O1hPTG_ZBXcJGyleOy_2AXsSlfgPM/edit#gid=0

시트(조립식소장◆FrnOIZAQlk 기부): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OLKAJhaNtvzZY2KClDrEDBvUMOZISZVG4gMX1XXOuIM/edit?usp=sharing

'튼튼체조의 장' (110어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047578/

'천생신무의 장' (102어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047577/

합동어장 제1부, '탐랑명와의 장' (24어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596885079/

합동어장 제2부, '천혜염월의 장' (17어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596966067/

합동어장 제3부, '정사대전의 장' (80어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046130/

합동어장 최종장, '양산형의 장' (27어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.

BIOHAZARD CODE TUNA 시리즈 完

1부 (33어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1558585216/

2부 (42어장+외전 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1593412580/

3부 (51어장+메이킹 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596272090/

외전 '대탈출편'完 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047703/


얼음과 불의 노래 TUNA의 게임 完

(21어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1564155065/


마크로스 시리즈 完

1부 (36어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1590902406/

2부 (63어장完 + 외전 + 에필로그 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047902/


사이버펑크 RED ORPG 完

스톰하운드 (完)

진여신미디어 (完)

사이버펑크 (完) https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596681085/

외전 서울펑크 (完) https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596796080/

모의전 어장(최초): https://bbs.tunaground.net/trace.php

818 이름 없음 (DE9ZQor4Tk)

2024-07-30 (FIRE!) 18:27:13

천둔검법(수식도 모른다)

819 이름 없음 (2WvLfn9qtY)

2024-07-30 (FIRE!) 18:28:00

수식은 커녕 무슨 스텟 쓰는지도 모르겠음 ㅋ

820 이름 없음 (/QVrO0oaqQ)

2024-07-30 (FIRE!) 18:28:04

천둔(조합 파츠도 다 몰루)

821 이름 없음 (yhNOZDQ3XU)

2024-07-30 (FIRE!) 18:28:45

천둔검법(이름만 있음, 팔선 무공이 뭔지도 모름)

822 이름 없음 (DE9ZQor4Tk)

2024-07-30 (FIRE!) 18:29:35

수식이랑 성능은 독고 생각하면 약간 낮게 만들면 되지만


천둔곤볼 파츠를 모른다 ㅋㅋㅋㄲ

823 나린◆awDBnWd4K2 (L2GB0uoQqs)

2024-07-30 (FIRE!) 18:30:03

천둔검법

트리거가 이철괴 조국구 뿐이던데

연계퀘 형식이고 조합식은 아닌거 같은

824 이름 없음 (R5jmvhPBqs)

2024-07-30 (FIRE!) 18:30:48

조합식은 아니고 무공들 다 찾아야 천둔검법 위치가 나오는 거니까

825 이름 없음 (kLYCXpueBI)

2024-07-30 (FIRE!) 18:33:03

신수궁을 찾다보면 천둔검법을 밟을지도 몰라(?)

826 이름 없음 (8PAioE6OGE)

2024-07-30 (FIRE!) 18:36:55

누군가 천둔검법을 관측해야!!!

827 이름 없음 (kLYCXpueBI)

2024-07-30 (FIRE!) 18:39:48

산월아 가자 팔선곤볼(?()

828 요땅◆ErfQxyLoOw (MNZJn/AjZE)

2024-07-30 (FIRE!) 18:48:04

메이킹은 안했는데 상의하다보니까 메이킹할 필요가 없어짐

사체무흔 다끝나고 할 예정

빨리 후미루를 보고프다면 설화를 완벽한 의미로 죽이거라 참치들(?)

829 이름 없음 (8PAioE6OGE)

2024-07-30 (FIRE!) 18:48:46

후미루= 만두카이가 된거냐고

830 이름 없음 (2WvLfn9qtY)

2024-07-30 (FIRE!) 18:51:01

후미-후미-루!

831 보그스◆3izcYvpyi2 (Blfp5UKHk6)

2024-07-30 (FIRE!) 18:51:27

연재라년 8시쯤이 적당할듯?

832 이름 없음 (/QVrO0oaqQ)

2024-07-30 (FIRE!) 19:13:58

천둔검법 찾을 노력으로 천일신수 찾는게 더 낫다고 생각하면 개추ㅋㅋ

833 이름 없음 (/QVrO0oaqQ)

2024-07-30 (FIRE!) 19:15:13

용상반야공 들건데 메이킹에서 자질 조지면 답도 없긴 하겠다

834 이름 없음 (aIV6lUMsDA)

2024-07-30 (FIRE!) 19:17:50

용상반야공 익힐 최소 자질 + 본편 이후 자질 캡 이러면 뭐...

835 이름 없음 (aIV6lUMsDA)

2024-07-30 (FIRE!) 19:27:53

천둔검법 + 선천공이면 자신의 차례가 돌아올 때 자신에게 영향을 미치는 부정적인 효과 무효
뭐 이런거 있는거 아닐까?

836 이름 없음 (ISBsrXFTxA)

2024-07-30 (FIRE!) 19:33:43

>>835 확실히 턴스킵 메타는 확실히 있을듯

837 이름 없음 (aIV6lUMsDA)

2024-07-30 (FIRE!) 19:36:21

양참무에서 독고구패에게 가장 오랜 시간동안 저항했던(=샌드백 역할을 한) 여동빈의 천둔검법이라면 턴스킵 대항이 있을게 틀림없다

838 이름 없음 (J.pu6kHnYk)

2024-07-30 (FIRE!) 19:37:00

그걸로 독고구검의 ^명중시 즉사^도 견딘거구나

839 이름 없음 (5KBaHoQmf6)

2024-07-30 (FIRE!) 19:38:10

동빈햄 걍 개발렸을거 같은데

현경 검마 상대하려면 딴현경 최소 3인분 ㅇㅈㄹ인거 보면

840 이름 없음 (aIV6lUMsDA)

2024-07-30 (FIRE!) 19:39:43

>>839 이기지는 못해도 현경 여동빈이라면 버티는게 가능할지도 모르지
그 독고구패가 살아있는 상황에서 그 다음으로 오래 산게 여동빈이니까

841 이름 없음 (0CHl/tVZXg)

2024-07-30 (FIRE!) 19:53:48

천둔검법이 어떤건지 모르니까

842 일도요란◆MdyBn5upz2 (JQjV8JrG3c)

2024-07-30 (FIRE!) 19:56:04

좋은 저녁

843 이름 없음 (aIV6lUMsDA)

2024-07-30 (FIRE!) 19:57:23

천둔검법은 선천공과 같이 각자의 마음에 달린것(진짜로)

844 요땅◆ErfQxyLoOw (j77sIqfBgE)

2024-07-30 (FIRE!) 19:59:56

팔선도 그렇고 왕중양도 그렇고

그짝네들은 왜 그리 마음대로를 좋아하는거요

845 보그스◆3izcYvpyi2 (Blfp5UKHk6)

2024-07-30 (FIRE!) 20:00:31

>>842 좋은 저녁이네요

846 이름 없음 (aIV6lUMsDA)

2024-07-30 (FIRE!) 20:03:12

마음대로 다룰 수 있는 신공급의 무공이 2개나 있는데 가지고 놀아야 마땅하오(?)

847 일도요란◆MdyBn5upz2 (JQjV8JrG3c)

2024-07-30 (FIRE!) 20:03:32

크흑 양참무 시스템 이해가 어렵다

848 요땅◆ErfQxyLoOw (j77sIqfBgE)

2024-07-30 (FIRE!) 20:04:57

포기하지마세요 어장주! 유캔두잇! 자세히 보면 어렵지 않아요!

849 일도요란◆MdyBn5upz2 (JQjV8JrG3c)

2024-07-30 (FIRE!) 20:05:36

역시 2차로 습득은 한계가 있고

원작 양참무를 정주행할때가 온듯

850 이름 없음 (HhRLZ3nBuU)

2024-07-30 (FIRE!) 20:09:38

원작은 진짜 캡사이신 그 자체라서 마음먹고 보셔야 할듯

851 요땅◆ErfQxyLoOw (j77sIqfBgE)

2024-07-30 (FIRE!) 20:10:39

0: 서로 기혈/내공/이동/근력/기량(법력/지성/마기의 보조스탯) 스탯이 있으며, 서로 턴을 돌아가며 전투한다!

1! 선빵치는거는 이동스탯으로 갈린다!(절정 이하 5 차이마다 보정 +- 1, 초절정 300, 화경 3,000)
기본 판정은 1-5: 상대선빵, 6-0: 나 선빵 이다!

2! 서로의 턴에 행동에 공격/회피집중/방어/이동이 있다!

3! 공격 명중은 자기 명중식이랑 상대 회피식으로 판정한다!(절정 이하 5 차이마다 보정 +- 1, 초절정 300, 화경 3,000)
기본 판정은 1-5: 상대회피, 6-0: 명중 이다!

4! 1-0: 명중 상태에서 명중식이 남을 경우 그만큼 급소로 추가된다!

예: 절정 이하 경지인데 명중식 300 vs 회피식 270일 경우

1-0: 명중인데 명중식이 추가로 5가 더 높으므로

1-9: 명중 0: 급소 가 되는 것

5! 기혈이나 내공이 0이 되면 승부 종료!

참 쉽죠?

852 이름 없음 (DE9ZQor4Tk)

2024-07-30 (FIRE!) 20:12:59

천둔검법! 선천공 너희는 도대체 무엇이냐!

853 일도요란◆MdyBn5upz2 (JQjV8JrG3c)

2024-07-30 (FIRE!) 20:13:06

쉽긴 하네용

854 이름 없음 (jFNLyJU5Qk)

2024-07-30 (FIRE!) 20:14:01

2차 창작이 많지만 원작이 제일 재밌는데 안보는건 손해지

855 이름 없음 (aIV6lUMsDA)

2024-07-30 (FIRE!) 20:14:22

1.5부 진행하는 어장주들이야 통일해서 만들 필요가 있지만
그냥 2차가 나오면 내 양참무 천둔검법은 이렇다! 해도 되는 무공(...)

856 일도요란◆MdyBn5upz2 (JQjV8JrG3c)

2024-07-30 (FIRE!) 20:14:22

유희왕으로 비유하자면

몬스터 마법 함정의 구분을 알려주신것 같다는 느낌

아직 연재에 쓰기엔 어렵다

857 일도요란◆MdyBn5upz2 (JQjV8JrG3c)

2024-07-30 (FIRE!) 20:14:39

>>854 ㄹㅇㅋㅋ

858 이름 없음 (HhRLZ3nBuU)

2024-07-30 (FIRE!) 20:15:07

후반부 부터는 이리저리 무공별로 기믹같은게 생기고 그러기도 하고
광역기를 딸깍으로 처리한다는 미친 치트가 있기도 하고
막 그럼

859 요땅◆ErfQxyLoOw (j77sIqfBgE)

2024-07-30 (FIRE!) 20:16:02

아 그리고

기본적으로 원거리라는 표시가 없으면 서로 거리가 0이어야 무공을 맞출 수 있음

거리 1만 떨어져도 못맞추는거

860 낫토◆7TyZX6fIxs (NIjE/rGN5A)

2024-07-30 (FIRE!) 20:17:22

까륵

861 이름 없음 (z9tZxVQbmU)

2024-07-30 (FIRE!) 20:18:02

한턴에 할 수 있는 커맨드

1~n. 가지고 있는 무공들
2. 회피(다음 회피식에 ×1.5)
3. 이동(이동 스탯만큼의 거리 이동)

862 일도요란◆MdyBn5upz2 (JQjV8JrG3c)

2024-07-30 (FIRE!) 20:18:10

오호

...거리이동은 대체 뭔

863 이름 없음 (z9tZxVQbmU)

2024-07-30 (FIRE!) 20:18:59

거리 이동은 거리 이동이에오

돌진기나 원거리기 없으면 경지차이 얼마나 나든 무한 이동인데수웅

864 이름 없음 (z9tZxVQbmU)

2024-07-30 (FIRE!) 20:20:05

이류가 3을 이동했다
그러면 상대 화경이 만약에 원거리도 돌진기도 없다고 하면 화경도 또 3만큼 이동하고

한 무 반 복

865 일도요란◆MdyBn5upz2 (JQjV8JrG3c)

2024-07-30 (FIRE!) 20:20:06

돌진기는 난데?

866 이름 없음 (2WvLfn9qtY)

2024-07-30 (FIRE!) 20:20:36

방어

원작 다 봐도 무슨 효과인지 정확히 감이 안옴

867 일도요란◆MdyBn5upz2 (JQjV8JrG3c)

2024-07-30 (FIRE!) 20:20:50

>>864 경공술의 중요함.txt

868 이름 없음 (z9tZxVQbmU)

2024-07-30 (FIRE!) 20:21:15

돌진기는 그 무공의 사거리만큼 이동을 하고 공격해요

이 돌진기의 사거리는 1200이다! 하면 1 - 1200만큼 이동하고 후려패요
끝.

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