>1597049628> [AA/잡담] 아마추어를 자칭하는 카리스마의 홍마관 제 1136 앵커판 지부 :: 1001

카리스마◆Dg8067JLE.

2024-07-16 23:49:13 - 2024-09-05 18:19:05

0 카리스마◆Dg8067JLE. (snxTJ8gxxk)

2024-07-16 (FIRE!) 23:49:13

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        )}...................r'´../...................}ヽト'^V    }`¨´ _/  /!....ヽ!             _______  ⌒⌒V⌒V゙[_,ノ。[\___,/  `  .,_       / /    /  |  :rf〔 // //{ | ̄ ̄ ̄ ̄へ|
ヽ     //................./......{..................... /   .V  ./      i。!...、...`ヽ         /     \       /  。[÷×{      ,仆/〕ト ., { ヽ  /   ノ _,厶ゝく´_,. ´-‐  |  ___/___\
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メ.:.      ̄ ̄¨¨/......, -、........ /     /ヽ/        {。!/  }/ヽ...}             O_x         !  。 [∴{...{      'ヾ⌒>/////////_]У  /-‐'゙/\  ___/|__/  | |二二| |  \_
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     _    .:―宀=ニ⌒\:.    `:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :\_>、(:.       /   ー  ´   { ,ィ' く `ヽ/)  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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【카리스마◆B7W5TnZ3wk】【카리스마◆Dg8067JLE.】
역사를 이야기하고 토의하며, 때로는 서로간에 잡담하기 위한 공간입니다.
사람을 이해하기 위한 노력을 위해, 사람을 설명하기 위해, 사람을 사랑하기 위해,
역사 앞에서 겸손할 있는 공간이 되기를

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【규정】

0. 대한민국 법률과 참치 어장의 규칙은 이하의 모든 규칙에 우선한다.

1 어장주는 0번 규정에 저촉되지 않는한 어장에서 절대적인 권한을 가진다.
1-1 어장주는 부관리자를 지정할 수 있다. 부관리자는 어장주가 부관리자 권한을 회수한 날 자정이 지나기 전까지 권한이 유지된다.
1-2 부관리자는 어장주의 요구를 거부할 수 있으며, 다른 모든 참치들에게 어장주와 같은 권위로 행동을 지시할 수 있다.

『현행 부관리자 : Ishmael◆SXYfDFH2Hs / Ishmael◆xjBFbYh2MI / Ishmael◆M.e/urtyy. 』

2 AA와 나메를 허용한다.
2-1 무명참치를 무시하지 않고 친절하게 대해준다.
2-2 무명참치가 허용하지 않는한 특정하여 지적하지 않는다.

3 어장에서 참여자는 noup 콘솔을 사용하는 것을 권장한다.
3-1 현대 정치 화제가 있을 경우에는 반드시 noup 콘솔을 사용하는 것이 강제된다.

4 역사를 중심으로 하되, 어장주가 허용하는 선에서 자유로운 화제를 가지고 토의할 수 있다.
4-1 국내 정치 화제는 「현 시점에 진행중인 화제」는 사실 적시 및 링크 이외의 논의를 자제한다.
4-2 해외 정치 화제도 국내와 연관된 화제는 4-1을 적용한다.
4-3 토의가 지나치게 부정적인 방향으로 흐를 경우 어장주는 토의를 정지할 수 있고, 참치들은 어장주에게 정지를 요청할 수 있다.
4-4 유가사족 행위와 같은 친목질을 금한다.

5 대화에서는 서로의 인격을 존중한다. (※ 어장주자와 부관리자를 제외한 참치들은 다른 참치들의 행동이 규정에 어긋남을 지적할 때 강제하여 명령하지 않고 부탁의 형태를 취하도록 노력한다)
5-1 욕설 사용은 경우에 관계없이 발언이 나온 어장에서 밴한다. (제한적으로 X자를 사용하여 일부 내용을 가리는 것은 발언의 강도가 심하지 않을 경우 허용한다)
5-2 현실의 다양한 주장에 대해서 '비난하기 위한 멸칭 사용'을 최대한 자제한다.
5-3 어장 내부의 화제를 외부 사이트에 그대로 옮기거나 링크로 연결하는 것을 금한다.
5-4 다른 어장에서 있었던 문제를 소급하여 다른 참치 및 어장주를 비판하는 행위를 일절 금한다. (※ 다른 어장에서 실시간으로 진행중인 토론 및 논쟁을 화제로 삼는 것을 자제한다)

5-5 어장주의 지시에 지속적으로 불응하는 참치의 발언은 모두 하이드되며, 이와 연관된 모든 대화도 하이드되어 그 흔적을 남기지 않도록 한다.

6. 레밀리아 스칼렛에게 경의를 표한다.

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【다음 어장】

001~200 >1558800694>0
201~400 >1581353690>0
401~600 >1596246364>0
601~800 >1596455082>0
801~1000 >1596921085>0

1001 >1596921085> 1011 >1596932102> 1021 >1596932114> 1031 >1596932124> 1041 >1597025086> 1051 >1597025099> 1061 >1597032836> 1071 >1597039078> 1081 >1597039088> 1091 >1597039098>
1002 >1596921086> 1012 >1596932105> 1022 >1596932115> 1032 >1597025077> 1042 >1597025087> 1052 >1597032827> 1062 >1597039067> 1072 >1597039079> 1082 >1597039089> 1092 >1597039099>
1003 >1596927082> 1013 >1596932106> 1023 >1596932116> 1033 >1597025078> 1043 >1597025088> 1053 >1597032828> 1063 >1597039068> 1073 >1597039080> 1083 >1597039090> 1093 >1597039100>
1004 >1596931068> 1014 >1596932107> 1024 >1596932117> 1034 >1597025079> 1044 >1597025089> 1054 >1597032829> 1064 >1597039069> 1074 >1597039081> 1084 >1597039091> 1094 >1597039101>
1005 >1596932095> 1015 >1596932108> 1025 >1596932118> 1035 >1597025080> 1045 >1597025090> 1055 >1597032830> 1065 >1597039070> 1075 >1597039082> 1085 >1597039092> 1095 >1597039102>
1006 >1596932097> 1016 >1596932109> 1026 >1596932119> 1036 >1597025081> 1046 >1597025091> 1056 >1597032831> 1066 >1597039071> 1076 >1597039083> 1086 >1597039093> 1096 >1597039103>
1007 >1596932098> 1017 >1596932110> 1027 >1596932120> 1037 >1597025082> 1047 >1597025093> 1057 >1597032832> 1067 >1597039074> 1077 >1597039084> 1087 >1597039094> 1097 >1597039104>
1008 >1596932099> 1018 >1596932111> 1028 >1596932121> 1038 >1597025083> 1048 >1597025096> 1058 >1597032833> 1068 >1597039075> 1078 >1597039085> 1088 >1597039095> 1098 >1597039106>
1009 >1596932100> 1019 >1596932112> 1029 >1596932122> 1039 >1597025084> 1049 >1597025097> 1059 >1597032834> 1069 >1597039076> 1079 >1597039086> 1089 >1597039096> 1099 >1597039107>
1010 >1596932101> 1020 >1596932113> 1030 >1596932123> 1040 >1597025085> 1050 >1597025098> 1060 >1597032835> 1070 >1597039077> 1080 >1597039087> 1090 >1597039097> 1100 >1597039108>

1101 >1597039109> 1111 >1597048255> 1121 >1597049613> 1131 >1597049623>
1102 >1597048241> 1112 >1597049603> 1122 >1597049614> 1132 >1597049624>
1103 >1597048242> 1113 >1597049604> 1123 >1597049615> 1133 >1597049625>
1104 >1597048248> 1114 >1597049605> 1124 >1597049616> 1134 >1597049626>
1105 >1597048249> 1115 >1597049606> 1125 >1597049617> 1135 >1597049627>
1106 >1597048250> 1116 >1597049607> 1126 >1597049618>
1107 >1597048251> 1117 >1597049608> 1127 >1597049619>
1108 >1597048252> 1118 >1597049609> 1128 >1597049620>
1109 >1597048253> 1119 >1597049610> 1129 >1597049621>
1110 >1597048254> 1120 >1597049611> 1130 >1597049622>

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【파츄리의 도서관】 >1596916095>

【샤메이마루의 스크랩】 >1596368082>1

【더 풀◆55PsbHWYDc의 [AA]참치와 어장주를 위한 AA 알선소】 >596831072>

【[마작/강의] 리치! 리치! 리치!】 >1596561091>

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《플랑드르의 봉인》

※ 이하의 주제는 관리자에게 요청하지 않고 발언할 수 없다.

1번 윤석열 대통령과 국민의 힘이 한 행동을 '긍정적으로 묘사하는 것'을 금지한다.

2번 팔레스타인-이스라엘 문제에서 이스라엘을 '긍정적으로 묘사하는 것'을 금지한다.

3번 한일 과거사 문제에서 '한국측에 책임이 있다고 말하는 주장'을 금지한다.

4. 지주제외 기업농을 '실제 특정 사례(예시: 1700년대 중국 호남성 일대)를 시공간적으로 규정하지 않고 일반
명칭으로 논의'하는 것을 금지한다.

5. 산업혁명에서 '자본가의 책임이 없다고 하는 주장'을 금지한다.

6. 모든 종류의 제국-식민지 관계에서 '식민지가 식민시대 및 사후에 사회문화적으로 이익을 보았다는 내용의
주제'를 금지한다.

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【다음 어장】 >>1

53 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 20:46:22

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무울론 "점멸과 기관단총"을 어떤 아트로 표현하느냐

거기에서 PC적 표현을 추구하느냐 자체는 문제가 안되지


그걸 하자는게 나쁜것도 아니고.

54 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 20:47:59

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근데 "참 애쓰셨네요" 그 이상은 안된다는거지 냉정하게.

그런 의미에서 캐릭터의 성적 지향을 표기해 주는건



결국 장식에 불과하다


성공과 실패를 결정할 수 없는.

55 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 20:50:01

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결국은 마케팅이라는거지....


뭐 마케팅이 중요하지 않다고 말하지도 않고 그게 의미없다고 말하지는 않겠다만...




여기까지 실패한 꼬라지를 보면 제품 이야기를 안하기는 어렵지 않겠어?

56 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 20:51:44

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그리고 "마케팅에'만' 몰두하면 다 잘 팔릴거야!"라는 태도가 없었는지 의심간다는것도(....)

57 Senātus Populusque Rōmānus◆gWstogoTIc (u9UQUSIHM2)

2024-09-04 (水) 20:53:05

           _,.-.、_    ,、
        /´`´   `"`/ ノ
    l` 、.'     ,_, -、__, 、__ヽ/ヽ
    ヽ, - .l`、ノ`´::::::::::::::r 、:`ヽニ.|
  .  /´(_ .ト.ヘ○:::::::::::, 、ゝ'::::::ノ<
    .l /`t'ヽ_.l::::::::::::::::l .ヽ'   ヘ
   ./ .ヽ_ヽ,.ノ--'`-'`-.l  .ヽ  .l
   l        . _ ._l   ..r:、 ヽ
   .ヽ         ヾ::ヽ   `i'  l、
   Y          `´ヽ _,ノ   .ヽ
   _ゝ                   .l
 / .ゝ      _            .)-、
/  (      /::::::゙l          __ノ-"
\_ ヽ、    `-- '     ,.. ---- '"
     `゙゙゙ -===- ' `- '"
마케팅 자체는 엄청나게 공들였는데 엄청나게 삑살났다는 느낌도 없잖아 있다

58 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 20:53:56

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>>50 솔직히 이 게임에서 비주얼이 기여한건

망할 게임 더 씨끄럽게 망하게 해준 것 말고 있냐 싶은거야.(...)



제작진이 '비주얼'로 난관을 타개할수 있다고 믿지 않았다면의 이야기겠지만

이거야말로 궁예질의 영역이니까....

59 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 20:55:06

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음 내 말은 이거야

만약 콩코드가 PC를 "게임의 차별화 요소"로 삼았던 거라면

그건 "마케팅한다는걸 마케팅할 요소로 삼았다는 것"이라는거지.

60 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 20:56:03

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솔직히 '설마 그랬겠냐면은' 싶기는 한데



아니 눈씻고 찾아봐도 차별화 요소가 그것밖에 없으면 좀 의심이 되지 않아?????

61 노악◆Fg2SxPL/Ek (5FCqJIBSXQ)

2024-09-04 (水) 20:56:13

결국 콘코드는 PC가 주된 실패요인은 아니니

저걸 재활용도 못한다는거군요

62 Senātus Populusque Rōmānus◆gWstogoTIc (u9UQUSIHM2)

2024-09-04 (水) 20:57:03

          /´           `ヽ_
     /´                   /}
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    }   /ゝ-{:∧: : : :‐': : : : : : : : : : ´`:'/__!
    /  /ゝ--/ ',γ ヽ: : : : : : : : : : : f`i l__}
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    〉.  ',  {  ノ: : : : : : : : :、-ーィ: : : : :/ヽ
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  /              ´  ̄ `丶{´       }__/ヽ
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. {      ゝ -‐イ                      ヽ
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. {          `                       }
´{                             ,'
 ゝ                            ,'
그니까 게임 자체도 잘 만들긴 했지만 이 시대에 돈주고 해야하느냐라는 평가밖에 안나오니까 말이지...

63 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 20:58:28

                   r------_ , ‐、
              , イ ̄ /:.:.:.:.:.:.:.:.イ   i`ヽ _
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             {  !   | |:.:.: |  |   | ./ } |||   }ヽ!
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    ヽ  ――――‐ /   ̄ ̄ ̄ i::::::::ヽ/   |:.:.:/
=====================[이스마엘]=======================================

그래서 콩코드가 "우리는 다른 히어로슈터랑 뭔가 다르다!"라고 외치는게 뭔지 아무도 모른다고!



솔직히 이건 하이에나즈의 문제기도 했고....

64 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (eQuwmsgERQ)

2024-09-04 (水) 20:58:32

다만 굳이 말하자면- 돈 주고 할 가치가 없는 게임은 그냥 못 만든 게임이에요
마케팅이란 건 가능한 한 접촉면을 끌어올리는 것이다보니 조삼모사같은 이야기도 하는 거지만... 공짜라면 할 수 있을 게임이라면 돈 주고도 해요

65 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (eQuwmsgERQ)

2024-09-04 (水) 21:00:29

"돈이 아까웠다"라고 말했다고 해서 제가 왠지 모르게 파이어워크 스튜디오에 세뇌를 당해서 콩코드를 천만장 산 다음 그걸 길거리에서 뿌린다고 해서 유저가 1000만명이 생긴다는 뜻은 절대로 아닌 거에요

66 SPQR MOBILE◆gWstogoTIc (oLiN5FXwGE)

2024-09-04 (水) 21:01:10

     r'こ⌒⌒ヽ
     `(:::゚:6  })
      (こ_,.ノノ
      ” ” ”
그렇죠. 사실 헬다이버즈2 성공한거보면

67 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (eQuwmsgERQ)

2024-09-04 (水) 21:01:15

요컨대 콩코드에서의 PC함이라는 건 까놓고 말해서 엉덩이와 마찬가지의 것이었던 거에요

68 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 21:01:52

                   r------_ , ‐、
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             ,'        {:.:.:.:|- 丁  |  / | | | |  ', |
             {  !   | |:.:.: |  |   | ./ } |||   }ヽ!
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           ',   ',    ||/ ヽ| || /ゝ=≠`  `ヽ |
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사실 발더스 게이트 이야기 해보자면

PC를 싫어하는 사람에게도 발더스 게이트의 PC함은 "작동할 수 밖에" 없단 말이지...

69 이름 없음 (iMhSeOk3c6)

2024-09-04 (水) 21:03:08

사펑2077도 PC하다는 소리를 많이 듣지만 막상 이미지가 이질적이거나 이상하단 반응은 별로 없던걸로 기억해요. 어떤게 차이를 만들었을까요?

70 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 21:03:42

                   r------_ , ‐、
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PC하지 않은 사람이 발더스 게이트의 그걸 "혐짤"로 여기는게 도덕적으로 올바르지 않은건 맞아



근데 "으악 선택지 잘못 눌러서 보고싶지 않은 섹스신을 봤어!"라는건... 그 자체가 '경험'이거든.

71 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 21:05:14

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그리고 유저들이 이런 경험을 커뮤니티에서 공유한다고 말이야

비록 너도 "당했냐" 식의 발언이 본질적으로 호모포비아적이라고 해도....




당했다는것은 그 자체가 플레이 경험으로 작동한다는거지.

72 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 21:06:22

                   r------_ , ‐、
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    ヽ  ――――‐ /   ̄ ̄ ̄ i::::::::ヽ/   |:.:.:/
=====================[이스마엘]=======================================

근데 콩코드에서 그런 성적 지향성을 경험할 수 있을까?


되겠냐고.

73 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (eQuwmsgERQ)

2024-09-04 (水) 21:06:35

>>69
사이버펑크니까요
굉장히 판에 박은 사이버펑크

74 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 21:07:46

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콩코드의 문제가 아니라 장르의 문제야


FPS에서 경험은 상대의 무기일 수 밖에 없는거니까.

큐피드의 화살을 발사한다면 이야기가 다르겠지만 뭐 없잖아?

75 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 21:08:52

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그런 맥락에서 콩코드의 실패로 아트의 비직관성이 업계인들에게 가루가 되도록 까이는 이유인거고...

76 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 21:10:36

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FPS가 PC게임의 '시초'인 만큼...


FPS만큼 플레이 우선주의가 적용되는 게임 찾기가 어렵지...

77 카리스마◆Dg8067JLE. (4zbnTwuDAs)

2024-09-04 (水) 21:12:59

──────────────────────────────────────────────────
【카리스마】

지금 레네가 한 말이 참 정확하긴해요(쓴웃음)

돈값이 아까운 게임은 어쨌건 못만든 게임이다는거.

왠지 닌텐도놈들이 회사 어디에 신조로 박아두고 있을거 같은 말이기도 한데.

78 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (eQuwmsgERQ)

2024-09-04 (水) 21:13:22

사실 콩코드의 의사결정이 어떻게 난 건지는 감을 잡기가 참 어렵단 말이죠
8년을 묵은 시점에서 일종의 재고처리 대상이 되었을 가능성은 틀림없이 높은지라... 어떻게든 뭣도 없는 내용물을 어떻게든 사기라도 쳐먹기 위한 발악이었나 싶기도 하고(쓴웃음)

79 카리스마◆Dg8067JLE. (4zbnTwuDAs)

2024-09-04 (水) 21:14:01

──────────────────────────────────────────────────
【카리스마】

토탈워 중독자(....)로서 말하면 파탈워가 살아난(정확히는 평가가 반전한) 것이 파탈워 가격을 4만원으로 내려간
때가 아니었거든요.

왕조 업데이트를 했을 때지.

80 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 21:14:19

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뭐 조금 위험한 이야기를 했으니 보충하자면

"플레이어가 도덕적으로 올바른 반응을 했냐 않했냐"차원의 이야기가 아니라


"도덕적으로 올바르건 그렇지않건 어떠한 플레이적 피드백을 이끌었다는게 중요"하다는 차원의 이야기야

81 카리스마◆Dg8067JLE. (4zbnTwuDAs)

2024-09-04 (水) 21:15:28

──────────────────────────────────────────────────
【카리스마】

>>78 이거야말로 회사 직원도 모르는 아트팀 마케팅팀을 분석하는 유저들이군요(웃음)

82 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 21:16:05

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어쨌건 언PC한 사람들에게 발더스게이트가 불티나게 팔린건 사실증언이니까 말이야...

83 노악◆Fg2SxPL/Ek (5FCqJIBSXQ)

2024-09-04 (水) 21:16:08

그러니까 콩코드가 설마 퍼디마냥 빵뎅이 마켓팅으로 했더라도

비슷한 꼴이 났겠군요

84 노악◆Fg2SxPL/Ek (5FCqJIBSXQ)

2024-09-04 (水) 21:16:25

한국은 옵치가 '피씨방 무료'라도 됐지...

85 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (eQuwmsgERQ)

2024-09-04 (水) 21:16:29

솔직히 파이어워크 스튜디오 개발자들의 언행같은 것도... 글쎄요, 아무리 생각해도 "진심"이라면 이럴 수는 없다고 생각이 드는 거에요
그냥 폰팔이 가게에 간판에 사장님이 미쳤어요 써놓은 거랑 비슷한 느낌

86 이름 없음 (iMhSeOk3c6)

2024-09-04 (水) 21:16:50

>>73 오호오호, 이미 사이버펑크 장르에서 정해진 틀이라.... 어떤 뜻인지 알겠네요. 감사합니다.

87 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (eQuwmsgERQ)

2024-09-04 (水) 21:17:33

>>81
근데 뭐 어차피 우리에게 책임은 없잖아요(웃음)
어디의 누구씨가 엉뚱한 데서 써먹어도 알 바 아닌 거에요

88 노악◆Fg2SxPL/Ek (5FCqJIBSXQ)

2024-09-04 (水) 21:18:02

옵치는 '초기개척자'라서 패키지게임이었지만 성공한거겠죠?

89 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 21:18:14

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그리고 말하자면 "게이섹스가 나오지만 난 이게임이 재미있으니 산거야"라고 UN PC한 사람들은 말하지만...


사실 그 사람에게도 게이섹스가 "나오는 게임이니까" 발더스 게이트가 재미있는 게임이었을거란 말이지.

90 카리스마◆Dg8067JLE. (4zbnTwuDAs)

2024-09-04 (水) 21:18:21

──────────────────────────────────────────────────
【카리스마】

트사가는 에픽에서 무료로 풀어서 지구상에 보유자가 제일 많은 토탈워지만 그렇다고 트사가 플레이 영상이
다른 토탈워를 압도하는게 아닌 것처럼(.....)

91 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (eQuwmsgERQ)

2024-09-04 (水) 21:19:05

초기개척자라는 건... "독특한 플레이성"을 가졌다는 뜻이고요-

92 노악◆Fg2SxPL/Ek (5FCqJIBSXQ)

2024-09-04 (水) 21:19:09

그런 '색다른 경험'또한 재미겠지요

93 노악◆Fg2SxPL/Ek (5FCqJIBSXQ)

2024-09-04 (水) 21:19:37

음 생각해보니 완전 초기개척자는 팀포2인가

94 카리스마◆Dg8067JLE. (4zbnTwuDAs)

2024-09-04 (水) 21:19:45

──────────────────────────────────────────────────
【카리스마】

심지어 트사가는 그렇게 '못만든' 게임도 아님.

그런데도 '공짜로 하는 트사가'대신 돈주고 다른 토탈워를 하는 사람이 압도적으로 많다는거죠.

95 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 21:19:50

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그렇지 않으면 사람들이 그렇게 게일을 좋아하는 이유를 설명할 수가 없다


뉴비들에게 게일을 그렇게 약팔이할 이유도 없고(....)

96 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 21:21:03

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PC함이 게임성으로 '작동'한다는건 그런거야


당신이 거기에 어떠한 태도를 가졌건 PC함 자체가 '경험'


그래 "재미"가 된다는거

97 노악◆Fg2SxPL/Ek (5FCqJIBSXQ)

2024-09-04 (水) 21:21:09

즉 게임성만 충만하면

얼마든지 구매해주는거군요

젠장 제일 간단하면서 어려운 결론이야(...)

98 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 21:22:27

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청개구리 심보로 이야기하자면

PC함 자체가 게임적으로 유의미한 '장점'일 수 있단거지.



근데 그게 콩코드처럼 한다고 되는것도 아니란거고.

99 노악◆Fg2SxPL/Ek (5FCqJIBSXQ)

2024-09-04 (水) 21:22:57

플레이와 연결되야한다...

100 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (eQuwmsgERQ)

2024-09-04 (水) 21:23:08

전에도 했던 이야기지만 개인적으로 파판 16은 제발 좀 PC했어야 할 게임이에요(아무말)

101 노악◆Fg2SxPL/Ek (5FCqJIBSXQ)

2024-09-04 (水) 21:23:42

그러니까 플레이어에게 '선택권'이 있어야 한다...?

102 Ishmael◆M.e/urtyy. (AZpnIKrmDY)

2024-09-04 (水) 21:24:58

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아니 "체험되어야한다"

103 카리스마◆Dg8067JLE. (4zbnTwuDAs)

2024-09-04 (水) 21:24:59

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【카리스마】

>>101 그것도 꼭 그런건 아니긴해요.

완전 일방통행 게임에서도 그게 '플레이에 동화되면' 별 상관은 없죠.

끝.

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