>1597049604> [AA/잡담] 아마추어를 자칭하는 카리스마의 홍마관 제 1113 앵커판 지부 :: 1001

카리스마◆Dg8067JLE.

2024-07-16 23:27:40 - 2024-07-24 17:35:10

0 카리스마◆Dg8067JLE. (snxTJ8gxxk)

2024-07-16 (FIRE!) 23:27:40

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        )}...................r'´../...................}ヽト'^V    }`¨´ _/  /!....ヽ!             _______  ⌒⌒V⌒V゙[_,ノ。[\___,/  `  .,_       / /    /  |  :rf〔 // //{ | ̄ ̄ ̄ ̄へ|
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     _    .:―宀=ニ⌒\:.    `:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :\_>、(:.       /   ー  ´   { ,ィ' く `ヽ/)  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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【카리스마◆B7W5TnZ3wk】【카리스마◆Dg8067JLE.】
역사를 이야기하고 토의하며, 때로는 서로간에 잡담하기 위한 공간입니다.
사람을 이해하기 위한 노력을 위해, 사람을 설명하기 위해, 사람을 사랑하기 위해,
역사 앞에서 겸손할 있는 공간이 되기를

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【규정】

0. 대한민국 법률과 참치 어장의 규칙은 이하의 모든 규칙에 우선한다.

1 어장주는 0번 규정에 저촉되지 않는한 어장에서 절대적인 권한을 가진다.
1-1 어장주는 부관리자를 지정할 수 있다. 부관리자는 어장주가 부관리자 권한을 회수한 날 자정이 지나기 전까지 권한이 유지된다.
1-2 부관리자는 어장주의 요구를 거부할 수 있으며, 다른 모든 참치들에게 어장주와 같은 권위로 행동을 지시할 수 있다.

『현행 부관리자 : Ishmael◆SXYfDFH2Hs / Ishmael◆xjBFbYh2MI / Ishmael◆M.e/urtyy. 』

2 AA와 나메를 허용한다.
2-1 무명참치를 무시하지 않고 친절하게 대해준다.
2-2 무명참치가 허용하지 않는한 특정하여 지적하지 않는다.

3 어장에서 참여자는 noup 콘솔을 사용하는 것을 권장한다.
3-1 현대 정치 화제가 있을 경우에는 반드시 noup 콘솔을 사용하는 것이 강제된다.

4 역사를 중심으로 하되, 어장주가 허용하는 선에서 자유로운 화제를 가지고 토의할 수 있다.
4-1 국내 정치 화제는 「현 시점에 진행중인 화제」는 사실 적시 및 링크 이외의 논의를 자제한다.
4-2 해외 정치 화제도 국내와 연관된 화제는 4-1을 적용한다.
4-3 토의가 지나치게 부정적인 방향으로 흐를 경우 어장주는 토의를 정지할 수 있고, 참치들은 어장주에게 정지를 요청할 수 있다.
4-4 유가사족 행위와 같은 친목질을 금한다.

5 대화에서는 서로의 인격을 존중한다. (※ 어장주자와 부관리자를 제외한 참치들은 다른 참치들의 행동이 규정에 어긋남을 지적할 때 강제하여 명령하지 않고 부탁의 형태를 취하도록 노력한다)
5-1 욕설 사용은 경우에 관계없이 발언이 나온 어장에서 밴한다. (제한적으로 X자를 사용하여 일부 내용을 가리는 것은 발언의 강도가 심하지 않을 경우 허용한다)
5-2 현실의 다양한 주장에 대해서 '비난하기 위한 멸칭 사용'을 최대한 자제한다.
5-3 어장 내부의 화제를 외부 사이트에 그대로 옮기거나 링크로 연결하는 것을 금한다.
5-4 다른 어장에서 있었던 문제를 소급하여 다른 참치 및 어장주를 비판하는 행위를 일절 금한다. (※ 다른 어장에서 실시간으로 진행중인 토론 및 논쟁을 화제로 삼는 것을 자제한다)

5-5 어장주의 지시에 지속적으로 불응하는 참치의 발언은 모두 하이드되며, 이와 연관된 모든 대화도 하이드되어 그 흔적을 남기지 않도록 한다.

6. 레밀리아 스칼렛에게 경의를 표한다.

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【다음 어장】

001~200 >1558800694>0
201~400 >1581353690>0
401~600 >1596246364>0
601~800 >1596455082>0
801~1000 >1596921085>0

1001 >1596921085> 1011 >1596932102> 1021 >1596932114> 1031 >1596932124> 1041 >1597025086> 1051 >1597025099> 1061 >1597032836> 1071 >1597039078> 1081 >1597039088> 1091 >1597039098>
1002 >1596921086> 1012 >1596932105> 1022 >1596932115> 1032 >1597025077> 1042 >1597025087> 1052 >1597032827> 1062 >1597039067> 1072 >1597039079> 1082 >1597039089> 1092 >1597039099>
1003 >1596927082> 1013 >1596932106> 1023 >1596932116> 1033 >1597025078> 1043 >1597025088> 1053 >1597032828> 1063 >1597039068> 1073 >1597039080> 1083 >1597039090> 1093 >1597039100>
1004 >1596931068> 1014 >1596932107> 1024 >1596932117> 1034 >1597025079> 1044 >1597025089> 1054 >1597032829> 1064 >1597039069> 1074 >1597039081> 1084 >1597039091> 1094 >1597039101>
1005 >1596932095> 1015 >1596932108> 1025 >1596932118> 1035 >1597025080> 1045 >1597025090> 1055 >1597032830> 1065 >1597039070> 1075 >1597039082> 1085 >1597039092> 1095 >1597039102>
1006 >1596932097> 1016 >1596932109> 1026 >1596932119> 1036 >1597025081> 1046 >1597025091> 1056 >1597032831> 1066 >1597039071> 1076 >1597039083> 1086 >1597039093> 1096 >1597039103>
1007 >1596932098> 1017 >1596932110> 1027 >1596932120> 1037 >1597025082> 1047 >1597025093> 1057 >1597032832> 1067 >1597039074> 1077 >1597039084> 1087 >1597039094> 1097 >1597039104>
1008 >1596932099> 1018 >1596932111> 1028 >1596932121> 1038 >1597025083> 1048 >1597025096> 1058 >1597032833> 1068 >1597039075> 1078 >1597039085> 1088 >1597039095> 1098 >1597039106>
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【더 풀◆55PsbHWYDc의 [AA]참치와 어장주를 위한 AA 알선소】 >596831072>

【[마작/강의] 리치! 리치! 리치!】 >1596561091>

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《플랑드르의 봉인》

※ 이하의 주제는 관리자에게 요청하지 않고 발언할 수 없다.

1번 윤석열 대통령과 국민의 힘이 한 행동을 '긍정적으로 묘사하는 것'을 금지한다.

2번 팔레스타인-이스라엘 문제에서 이스라엘을 '긍정적으로 묘사하는 것'을 금지한다.

3번 한일 과거사 문제에서 '한국측에 책임이 있다고 말하는 주장'을 금지한다.

4. 지주제외 기업농을 '실제 특정 사례(예시: 1700년대 중국 호남성 일대)를 시공간적으로 규정하지 않고 일반
명칭으로 논의'하는 것을 금지한다.

5. 산업혁명에서 '자본가의 책임이 없다고 하는 주장'을 금지한다.

6. 모든 종류의 제국-식민지 관계에서 '식민지가 식민시대 및 사후에 사회문화적으로 이익을 보았다는 내용의
주제'를 금지한다.

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【다음 어장】 >>1

339 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 14:53:14

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스타레일은 딱 하나만 달라요.

스토리에서 전투가 벌어질때는 내가 직접 캐릭터를 '움직이는 과정에서 마주치는 일'

이라는거.

340 이름 없음 (vLXaLkZiEM)

2024-07-23 (FIRE!) 14:54:14

원신라이크류도 마찬가지일까요(적당)

솔직히 전투는 별로 중요한거 아니고(폭언)

341 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 14:54:20

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사실 스토리 진행도 그렇죠

대부분의 가챠게에서 스토리는 스토리 창 들어가서 보는거에요



스타레일은 캐릭터가 움직여서 준비된 NPC에게 가는걸로 시작하죠

342 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 14:55:00

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>>340 스타레일도 원신라이크라고 생각하고 말하는거에요

제가 스타레일만 해봐서

343 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 14:55:50

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사실 진짜 메타적인 시각에서 둘은 다를게 없어요.

근데 저 차이가 비주얼 노벨과 게임의 차이를 만들어요.

344 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 14:56:52

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결국 게임은 체험 예술이라는거죠-


"게임은 흥미로운 선택의 연속"이라는 시드마이어의 격언도 이러한 차원에서 봐야하는거고...

345 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 14:58:10

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뭐 사실 개인적 신념에 가깝고

가챠게도 결국 그 "미니게임에서" 팔아먹을 캐릭터를 내놓는다는 점은

시사하는게 많기는 하지만.

346 이름 없음 (xubAmMfTxc)

2024-07-23 (FIRE!) 14:58:39

스타레일의 부활은 스토리 일신도 그렇지만, 시계 트릭같은 체험을 확 추가해서 그렇다고 해야할지?(적당)

347 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (eT.gzrdL7c)

2024-07-23 (FIRE!) 15:00:48

뭐어, 역설사나 CA의 게임을 플레이하는 유저들이 숫자 띠링띠링 올라가는 거에 눈 돌아가는 거랑 비슷한 감각이겠죠(웃음)

348 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 15:00:55

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나부는 분량이 개판이었잖아(솔직)

까놓고 쓰레기라도 양이 엄청 많았으면 문제 절반은 날아갔을껄

349 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 15:01:30

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>>347 으겍 아프다.

350 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 15:02:23

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근데 CA 그것은 좀 다르긴 하다고 보는데

솔직히 그건 레네가 플레이를 ONLY 자전딸깍 누른 탓이잖아(폭언)

351 이름 없음 (uIt9HEW6Co)

2024-07-23 (FIRE!) 15:02:50

지도 색칠에 주로 눈이 돌아가요(적당)

352 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (eT.gzrdL7c)

2024-07-23 (FIRE!) 15:04:52

그치만 CA가 가챠겜을 내면 미디블 토탈워 자전같이 만들어놓고 돈 내면 바꿔줄 거에요(막말)

353 이름 없음 (YmIWtzTeLE)

2024-07-23 (FIRE!) 15:04:59

>>348 하긴 이나즈마도 매출 저렇게 떨궈먹지는 않았군요(...)

354 카리스마◆Dg8067JLE. (Dx9vFly2aI)

2024-07-23 (FIRE!) 15:05:11


솔직히 자전으로 어쨌건 이길걸 알 수 있는 롬투에서 다들 수전 켜는 이유가 있는거고.......

355 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (eT.gzrdL7c)

2024-07-23 (FIRE!) 15:05:27

자전(X) 수전(ㅇ)

356 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (eT.gzrdL7c)

2024-07-23 (FIRE!) 15:06:28

뭐어, 이러다보니 RTS 업계에서도 토탈 어나힐레이션같이 "물량이 너무 쏟아져나와서 컨트롤이란 개념이 적용될 수가 없는 스타일"이 여러 유파들 중 제일 빨리 멸종한 것이겠지만서도 말이죠-

357 카리스마◆Dg8067JLE. (Dx9vFly2aI)

2024-07-23 (FIRE!) 15:07:29


>>352 토탈워 아레나가 정말 그랬다면 최소한 지금도 욕먹으면서 유지는 했었겠죠......

358 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 15:07:57

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그리고 패독류는 외교적 시티빌더에 좀 가깝고요

359 카리스마◆Dg8067JLE. (Dx9vFly2aI)

2024-07-23 (FIRE!) 15:08:11


아, 수전.

그런데 그럴리가 없고 그냥 끝까지 버티다가 망했어요.

360 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (eT.gzrdL7c)

2024-07-23 (FIRE!) 15:09:26

까르르(까르르)
뭐 이러니저러니 해도- 라는 느낌이죠-

굳이 양심을 어쩐다같은 소리는 말도 안 되는 거지만 소위 말하는 선을 타는 것이 라이브서비스엔 라이브서비스 나름대로 필요한 것이고-

361 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 15:10:39

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근데 확실히 진짜 많은걸 집어먹어보는게 시야를 넓혀주는 기분


제가 리버스로 모바게 시작을 안해보고 스타레일도 안해봤으면 이런 평론 못 했겠지....

362 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (eT.gzrdL7c)

2024-07-23 (FIRE!) 15:13:06

싱글 플레이어 게임 만들던 회사들이 악랄한 상법을 안 쓴다는 건 아닌데 아무래도 상법의 궤는 분명히 다른 부분이 있고-

363 이름 없음 (sb2ZyoAveg)

2024-07-23 (FIRE!) 15:13:13

저도 붕괴,원신,붕스,젠레스 순으로 여러 게임을 찍먹해봤는데 왜 다 어느정도 비슷해보이는걸까요(착란)

364 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 15:13:42

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비슷한 게임이기 때문입니다(끄덕)

365 카리스마◆Dg8067JLE. (Dx9vFly2aI)

2024-07-23 (FIRE!) 15:13:44


제가 아마 여기서 낫토 빼면 가장 많은 종류의 토탈워를 한 사람이라서 할 수 있는 말인데
레네가 WONHAN이 생긴건 매우 공감하지만 어쨌건 레네의 토탈워에 대한 의견은 미디블2의
컨트롤이 망겜이란거 빼면 아주 넓은 범위의 전략게임으로서 얘기 빼면 종종 틀려요.

별 이유는 아니고 미디블 2를 마지막으로 전략 방향에서 방향을 확 틀었고, 그 기조가 지금까지도
이어지고 있기 때문에.

366 카리스마◆Dg8067JLE. (Dx9vFly2aI)

2024-07-23 (FIRE!) 15:14:57


여기 거의 모든(아마 시강 빼고) 토탈워 유저들이 공유하는 경험인 햄탈워는 그 정점일거고........

미디블 2와 햄탈 3의 공통점은 갑옷입은 랜스기사가 존재한다는거 밖에는 없음(.....)

367 이름 없음 (sb2ZyoAveg)

2024-07-23 (FIRE!) 15:15:47

어딜가나 보라색 머리에 번개 쓰는 여캐가 보이는걸 보니 보라색 번개 쓰는 여캐가 요즘 오타쿠판에서 유행한다는건 분석해볼 수 있었어요(귀납적 추론)

368 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 15:15:54

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아 그리고 혹시 몰라 말하는데

나는 스타레일보다 리버스를 더 열심히 합니다(진짜임)

369 카리스마◆Dg8067JLE. (Dx9vFly2aI)

2024-07-23 (FIRE!) 15:16:53


과장이 아니라 '내정과 전쟁의 균형'을 시도해보려던 마지막(어쩌면 성공적이었던) 시도가
미디블 2가 마지막이었고 그 때의 깨달음인지 엠토부터 명백하게 토탈워의 모든 내정은
'전쟁을 위해서' 돌아가게 되었기 때문에.

370 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 15:17:23

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솔직히 리버스가 살짝 더 맘에들고.

스타레일은 페나코니 없었으면 살짝이란 말도 빼버릴 것 같은데

페나코니 있으니까.


솔직히 페나코니 하나로 나 이 게임한거 후회는 안함.

371 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (eT.gzrdL7c)

2024-07-23 (FIRE!) 15:17:26

요컨대 "토탈워"가 된 게 그 이후 부터다?

372 이름 없음 (sb2ZyoAveg)

2024-07-23 (FIRE!) 15:18:30

페나코니로 머리가 깨지셨군요(착란)

근데 페나코니 이전이랑 이후 스타레일은 좀 많이 다르긴 해요-

373 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 15:18:56

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리버스는 솔직히 진짜로 그냥 치여버렸단 말밖에(.....)

374 카리스마◆Dg8067JLE. (Dx9vFly2aI)

2024-07-23 (FIRE!) 15:19:48


오로지 더 많은 군대를 생산해서 전선에 지속적으로 순환-유지 할 수 있는가를 위한
'후방의 공장'으로 기능하는게 엠토(굳이 정확히 따지면 나토)부터의 토탈워 내정이었고.........

375 이름 없음 (sb2ZyoAveg)

2024-07-23 (FIRE!) 15:19:59

열차나오는 겜들 좋아하시니 근대화가 취향인거군요

빅토를 해보시는게(착란)

376 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 15:20:10

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근본적으로 다르지는 않다고 생각해요


사실 카프카를 프롤로그에서 본 순간 난 이 게임 꽤 사랑할 수 있겠구나 생각해서.

377 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 15:20:40

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>>375 (눈돌림)

378 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 15:21:11

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리버스는 언제냐고?

PV에서 버틴 얼굴 본 순간(....)

379 카리스마◆Dg8067JLE. (Dx9vFly2aI)

2024-07-23 (FIRE!) 15:21:57


>>371 그렇게 봐야겠죠.

뭐.......저는 안해봤어도 쇼군1이나 미디블 1 같은 극단적 옛날부터 롬1이나 미디블 2에서는
내정이 '조악할지언정(중요)' 그 자체로 나름 부여되었지만 엠토, 더 정확히는 나토부터는
병력을 더 빨리 공급할 수 있으면서 그걸 안정적으로 관리할 수 있는가의 후방의 공장이고........

햄탈워는 그 '정점'이기 때문에 미디블2와는 달리 정말 자전자전 누르면 '게임의 의미'가
상실되요.

380 이름 없음 (DwvxQc6puI)

2024-07-23 (FIRE!) 15:21:59

>>376 그럼 약간 정정해서 나부는 스타레일의 오점이라고 하죠(착란)

왜 망했는지는 이해하는데, 그걸 쉴드쳐주고 싶지는 않아!

381 에이레네 ◆x6eOv8/nQw (eT.gzrdL7c)

2024-07-23 (FIRE!) 15:23:19

사실 애시당초 "판타지 세계의 대전쟁"을 다룬다고 하는 소재부터가 몰입을 위해서라도 어느 정도 직접적인 전술 지휘 경험이 요구되긴 하겠고-

382 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 15:23:36

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솔직히 나부는 라이브 서비스의 단점이(그리고 6주만에 컨텐츠를 공급해야한다는)

단점이 터진 순간이라 생각해서요


솔직히 몰아서 하니까 썩 나쁘진 않았거든(....)(어디까지나 썩)

383 카리스마◆Dg8067JLE. (Dx9vFly2aI)

2024-07-23 (FIRE!) 15:23:57


조금 과장을 섞으면 초기 토탈워는 문명 끄트머리는 되는 영역에 발을 걸쳤다면
그 이후은 완벽히 스타크래프트인데........

스타에서 자원 10만을 더 빨리 모으면 이기는 게임만 계속 한다고 그게 재미가
넘쳐날리가 없는 것처럼(........)

384 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 15:24:12

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그러나 스타레일을 확실히 터뜨렸고(.....)

385 이름 없음 (.R8CU3qw5g)

2024-07-23 (FIRE!) 15:25:28

문제는 1.1을 스킵해놓고 내놓은게 그거니깐요

1.1 꾸역꾸역 버티면서 나온게 모가지 또각쇼랑 장례식이 끝이면 안되죠(폭언)

386 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 15:26:10

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솔직히 나부 스토리 작가가 까여도 할 말은 없긴한데 나부를 망친 범인은 아닌거에요


왜냐면 스토리가 망한다고 게임이 망하지는 않기 때문에.(다른 가챠게와는 다르게)

387 Ishmael◆M.e/urtyy. (QGkGvCwMTo)

2024-07-23 (FIRE!) 15:26:43

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>>385 이것만이 모든 실패의 궁극적 원인이란거죠.

388 이름 없음 (cqjnHGjDTs)

2024-07-23 (FIRE!) 15:26:52

사실 과부화가 명백히 덜한 붕괴쪽이랑 돌리는거랑, 부담 자체가 달랐다는 티가 팍팍 난단 말이죠.

일단 나부쪽 상호작용이 페나코니는 고사하고, 야릴로보다 딸리고

389 카리스마◆Dg8067JLE. (Dx9vFly2aI)

2024-07-23 (FIRE!) 15:28:52


당장 롬1의 원로원이나 미2의 교황청처럼 '특정한 방향을 지시하거나' '전쟁 자체를 방해하는'
시스템이 이후에 사실상 소멸한 것만 봐도.(특히 교황청과 유사하다고 할 시스템은 사실상
전무해졌다)

끝.

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