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벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(WtghUIeCVI)
2024-06-19 (水) 21:31:37
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캐릭터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UN7wkWl8-SQWDHSYr2nCZbKN4THadMZpzwdXTsswraY/edit?usp=sharing
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- 프문 세계관의 아방가르드한 영향을 받고 있습니다. 세계관이 아예 일치한단 의미는 아님.
- 완벽하게 비정기 불규칙 연재
- 싸우지 말 것. 서로 부드럽게 말하도록 합시다. 안 그러면 걍 연재 안 함.
- PC(캐릭터)의 뒤에는 PL(사람)이 있습니다. 존중해주시되 둘이 다름을 이해해주세요.
- 1000의 경우는 지나치게 개인적인 내용은 어장주에 의해 거부될 가능성이 있습니다.
- 1000으로 다이스 조작 관련 (하2, 리롤, 강탈 등) 권한을 횟수제로 얻을 수 있지만, 잡담판의 경우는 무시될지도 모릅니다.
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257
이름 없음
(OfdkON6azY)
2024-06-19 (水) 23:47:46
변경된 에고는 세이프인가요...?(조심스레
258
이름 없음
(sJYtfrmPnc)
2024-06-19 (水) 23:48:14
??? : 사람이라면 3번 연속은 안하겠지
(?)
259
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(WtghUIeCVI)
2024-06-19 (水) 23:48:37
260
이름 없음
(J4aeOWTKnY)
2024-06-19 (水) 23:49:29
릴리 쓰자니 릴리도 자주 쓴지라 ㅋㅋㅋ
그 명방 사제나 바이든은?
261
메리
(OfdkON6azY)
2024-06-19 (水) 23:49:32
얏타!
얏타제!
262
이름 없음
(PNH.EmzUIQ)
2024-06-19 (水) 23:49:59
에어 내가 쓸게(??(
263
이름 없음
(sJYtfrmPnc)
2024-06-19 (水) 23:50:46
릴리는 자주 쓴다기엔 겁나 간만에 쓴거긴 함
264
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(WtghUIeCVI)
2024-06-19 (水) 23:50:57
막아라 저거, 에어가 피폐해져서 험한꼴 본다 (?)
265
이름 없음
(sJYtfrmPnc)
2024-06-19 (水) 23:51:22
릴리 -> 스네이크(래리폴크) -> 릴리 -> 스타크 -> 바이올렛 -> 케이드 -> 바이올렛 -> 에어 -> 에어
벚꽃 역극 기준 이렇게 될걸
266
이름 없음
(sJYtfrmPnc)
2024-06-19 (水) 23:51:31
>>264 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
267
이름 없음
(8BbR0ixNqA)
2024-06-19 (水) 23:51:35
링크 어떠나요?
268
이름 없음
(PNH.EmzUIQ)
2024-06-19 (水) 23:51:48
>>264 키이이이잇
269
메리
(OfdkON6azY)
2024-06-19 (水) 23:53:09
메리는 일단 평범한 아싸처럼 RP할 생각입니다
그러니까 에고 개화하면 정신적 간섭(인싸 어택)을 무력화 할 수 있는 것이죠(???????)
270
이름 없음
(ZNEB0rm1yY)
2024-06-19 (水) 23:54:13
>>269
인싸 어태애애애액!
안되면 계속 어태애애애액!
271
이름 없음
(J4aeOWTKnY)
2024-06-19 (水) 23:54:17
anchor>1597048236>265
의외로 명방 사제는 1번도 쓴적 없네
272
메리
(OfdkON6azY)
2024-06-19 (水) 23:54:23
크에에에에엑
273
이름 없음
(sJYtfrmPnc)
2024-06-19 (水) 23:55:45
>>271 아 맞다 스카디도 한번 쓴적 있음
274
이름 없음
(GS0z90SmGk)
2024-06-19 (水) 23:55:51
선생님들 혹시 기자 캐릭터나 카메라 들고 있는 aa 많은 캐릭터 있나요...?
275
이름 없음
(sJYtfrmPnc)
2024-06-19 (水) 23:56:21
샤메이마루 아야가 정밴데
aA가 극도로 적긴 한데 붕스 삼칠이
276
이름 없음
(8BbR0ixNqA)
2024-06-19 (水) 23:56:25
링크 어떤지 확인해주세요
277
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(WtghUIeCVI)
2024-06-19 (水) 23:56:33
278
이름 없음
(ZDNHrzRUW2)
2024-06-19 (水) 23:56:39
유키 검수 부탁해요-
279
이름 없음
(ZDNHrzRUW2)
2024-06-19 (水) 23:56:49
라켈로 하려 했지만 바꿨다
280
이름 없음
(PNH.EmzUIQ)
2024-06-19 (水) 23:56:57
아야야야... 곤란하네요-
281
이름 없음
(ZNEB0rm1yY)
2024-06-19 (水) 23:57:27
근데 코인.. 찾아봐도 설명이 없는데..
코인이 '뭐' 에요?
282
이름 없음
(q4esBJJtnM)
2024-06-19 (水) 23:57:29
l _ - ´ `丶 、 !
| / _, -┬r - __ \ |
/ ∠二≧|ム::V ,>、___ ィ::::\ j
L /t「 /辷jリ ヽ! 辷j_` 「|::::|:i::::{
|:::::l L___ノ! ヽ---- ' |:i::l::|:l::|
|l:::ハ 、 |从ハV
ヘ l ____ ″ ノ
,....、 ____ ヽ! ∨ У ,ィ7/
/ ヽ..._/二二二ト、 r‐ュ\ ` 二 ´ _ - |イ'
/ r┴┴‐┼──‐弋三三マヽヽ ___ / , l
j  ̄>──┴─ 、:.:.:.|─‐9|<7|l / ヽ、
f' 7´ ´¨`ヽ`ヽヽ:::::::__ヽ|}}─ j|^:|Yl / ィ::::| `ヽ、___
j 、l::;′ Y:::::l:::l::::{ ヾ!|!ュ:.:.:l|:::V ′ /:|:::::l: : :/
l l:::| ||:::::|:::|::ハ \_:.:.:ト、::ト、____ ィ´. : : |:::::l: /
l `ヽヽ __ノ/.::/::/:::::/ヽ  ̄ヽヽ: : : : : : /: : : : : |::::l:/
' / マ=∠∠∠∠ -'" ∨__/. : : : : : : j::::l:′
' ハ::::「 -r 、 ∨}} }: : : : : : : : :|::::l !
} ハ::::∨ ヽ ヽV: : : : : : : : : |::::l |
/ ヽ:::ヽ ヽ \: : : : : : : : :|::::l:ハ
이런 친구?
283
메리
(OfdkON6azY)
2024-06-19 (水) 23:57:30
그럼 저는 슬슬 잠을...
...솔직히 어떤 느낌일지 모르겠어서 모르겠어(?)
284
이름 없음
(8BbR0ixNqA)
2024-06-19 (水) 23:57:42
링크 검수 부탁드려요
285
이름 없음
(ZNEB0rm1yY)
2024-06-19 (水) 23:58:27
1스킬 2스킬 3스킬에 각각 코인갯수가 있고,
코인 쓰면 위력이 달라진다 ㅇㅋ
그래서 코인이 뭔데에에에
코인은 늘 자동으로 3스킬은 3개 코인 사용??
286
이름 없음
(sJYtfrmPnc)
2024-06-19 (水) 23:58:39
좀 기다리슈ㅋㅋㅋㅋ
287
이름 없음
(GS0z90SmGk)
2024-06-19 (水) 23:58:45
제가 동방 캐릭터를 잘 모르기도 하고 원래 아야야랑은 좀 캐릭터성이 다를 것 같아서 고민이 좀 되네요.
>>282 혹시 AA 링크 좀 부탁해도 될까요?
288
이름 없음
(uysot0Zbjw)
2024-06-19 (水) 23:59:11
>>285 코인의 갯수가 스킬의 데미지임.
289
이름 없음
(uysot0Zbjw)
2024-06-19 (水) 23:59:11
>>285 코인의 갯수가 스킬의 데미지임.
290
이름 없음
(mNvbMI0D6I)
2024-06-19 (水) 23:59:23
괜찮아요
어차피 참치도 이미지만 따오고 원작이랑 다르게 하는 경우가 빈번하니까(?)
291
이름 없음
(sJYtfrmPnc)
2024-06-19 (水) 23:59:54
흠.....
벚꽃 벚꽃
대충 국제학교같은걸로 해서 12학년제로 하면 안됨?(아무말)
292
이름 없음
(ZDNHrzRUW2)
2024-06-19 (水) 23:59:58
>>287
https://namu.wiki/w/%ED%86%A0%EB%AF%B8%ED%83%80%EC%BC%80%20%EC%A7%80%EB%A1%9C
293
이름 없음
(X/l5eTFyUU)
2024-06-20 (거의 끝나감) 00:00:12
>>288
그건 아는데, 매턴 코인 제한이라던가, 전투 내내 몇개 코인 제한이러던가. 3스킬은 코인 반드시 3개라던가 뭐 그런건가요?
이거 설명이 없어서.
294
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(XPhlDhAh4.)
2024-06-20 (거의 끝나감) 00:00:34
그리고 앞면 판정을 코인 갯수만큼해서 위력 합산을 함
295
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(XPhlDhAh4.)
2024-06-20 (거의 끝나감) 00:01:02
코인 제한은 없고 그 스킬의 합위력을 정하는 기믹이기 때문에
걍 정해진 갯수대로 굴림
296
이름 없음
(acR6QdukEg)
2024-06-20 (거의 끝나감) 00:01:05
>>294
벚꽃벚꽃
유키 검수를 좀
297
이름 없음
(k/.nX.N.RI)
2024-06-20 (거의 끝나감) 00:01:37
>>293 일단 전투를 하면. 다이스로 무슨 스킬 쓸지 고름.
그리고 코인 제한은 도대체 무슨 말을 하는지 모르겠는데.
쓸수 있는 스킬의 횟수 제한같은건 없음
298
이름 없음
(9Xs6uSDPgM)
2024-06-20 (거의 끝나감) 00:01:45
>>294 저도 링크 검수를 좀
299
이름 없음
(xHOuiFk7NE)
2024-06-20 (거의 끝나감) 00:02:27
Aa 뭐하지(뭐하지)
300
이름 없음
(k/.nX.N.RI)
2024-06-20 (거의 끝나감) 00:02:40
위력 합산은 적이랑 합 치면서 숫자 비교해서 누가 이겼는지 판정하는 용도라 실제로 데미지에 뭔가 하는건 없음.
301
이름 없음
(dsEPkRWjaA)
2024-06-20 (거의 끝나감) 00:02:42
ㄹㅇ...
302
이름 없음
(X/l5eTFyUU)
2024-06-20 (거의 끝나감) 00:03:04
그럼 1스킬은 반드시 14데미지고
2스킬은 반드시 4+7+7 = 18데미지고
3스킬은 반드시 5+7+7+7 = 26데미지 고정인것?
303
메리(폰)
(UOwjcgNDlc)
2024-06-20 (거의 끝나감) 00:04:36
- 합 승패
둘의 수치를 비교. 이때, (기본위력) + (앞면이 나온 코인 갯수) x (코인 위력)으로 비교한다
- 데미지
적중시킨 코인의 '갯수'만큼 들어간다.
304
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(XPhlDhAh4.)
2024-06-20 (거의 끝나감) 00:05:04
305
이름 없음
(k/.nX.N.RI)
2024-06-20 (거의 끝나감) 00:05:08
>>302 일단 1이랑 2중에 뭐가 앞면인지 선언하고
@1이 앞면
.dice 1 2. = 1 이렇게 코인 갯수만큼 굴려서
코인이 앞면이 나온 코인들의 위력 만큼 위력을 더해서 합산함.
306
이름 없음
(X/l5eTFyUU)
2024-06-20 (거의 끝나감) 00:05:22
>>303
아, 코인을 던져서 '앞면'갯수만큼 코인이 유효하다?
그런거군.
307
메리(폰)
(UOwjcgNDlc)
2024-06-20 (거의 끝나감) 00:05:31
림버스에서는 다코인의 경우 간혹 1개 남기고 다 깨진다음 1개 남은 코인이 나머지 다깨는 그런 가슴쫄깃할때가 있는데
그럴때가 나올지는 모르겠지만 그러면 1데미지겠지요
끝.