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벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(WtghUIeCVI)
2024-06-19 (水) 21:31:37
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캐릭터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UN7wkWl8-SQWDHSYr2nCZbKN4THadMZpzwdXTsswraY/edit?usp=sharing
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- 프문 세계관의 아방가르드한 영향을 받고 있습니다. 세계관이 아예 일치한단 의미는 아님.
- 완벽하게 비정기 불규칙 연재
- 싸우지 말 것. 서로 부드럽게 말하도록 합시다. 안 그러면 걍 연재 안 함.
- PC(캐릭터)의 뒤에는 PL(사람)이 있습니다. 존중해주시되 둘이 다름을 이해해주세요.
- 1000의 경우는 지나치게 개인적인 내용은 어장주에 의해 거부될 가능성이 있습니다.
- 1000으로 다이스 조작 관련 (하2, 리롤, 강탈 등) 권한을 횟수제로 얻을 수 있지만, 잡담판의 경우는 무시될지도 모릅니다.
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206
이름 없음
(MBnSa.hGjc)
2024-06-19 (水) 23:33:47
>>200 그양반좀 안나오면 안됩니까 ㅋㅋㅋㅋㅋ
207
이름 없음
(MBnSa.hGjc)
2024-06-19 (水) 23:33:57
아무튼 통과인가요?
208
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(v3fMhljF4Q)
2024-06-19 (水) 23:34:22
209
이름 없음
(EFcqG0qF2c)
2024-06-19 (水) 23:34:46
>>202 아저씨잔아...
210
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(v3fMhljF4Q)
2024-06-19 (水) 23:35:14
티르는 통과
나중에 짬 나면 스킬 수치도 채우도록
211
이름 없음
(MBnSa.hGjc)
2024-06-19 (水) 23:35:17
노안이라고 하면 될겁니다 ㅋㅋㅋ
212
이름 없음
(OfdkON6azY)
2024-06-19 (水) 23:35:42
에고 설명을 수정했습니다.
고유결계라는 선 넘는 에고긴 하지만 조건을 붙이기도 했고 어차피 전투에서 활용될 거 거의 없을테니 괜...찮나요?
213
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(v3fMhljF4Q)
2024-06-19 (水) 23:35:59
214
티르
(MBnSa.hGjc)
2024-06-19 (水) 23:36:04
스킬 수치 코인이 몇이었죠?
215
이름 없음
(sJYtfrmPnc)
2024-06-19 (水) 23:36:12
킷사마
216
이름 없음
(OfdkON6azY)
2024-06-19 (水) 23:36:19
>>204 시간 관련된 뒤틀림은 최근 림버스에서 나오긴 했습니다.
217
이름 없음
(EFcqG0qF2c)
2024-06-19 (水) 23:36:40
노안은 둘째치고
해킹 aa가 없는..(먼산)
218
이름 없음
(EFcqG0qF2c)
2024-06-19 (水) 23:36:53
그냥 여캐 할까
여캐 하면 편하긴 한데
219
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(WtghUIeCVI)
2024-06-19 (水) 23:36:57
뭐 별로 나올 일 없을거 같긴 해
덤으로 나와봤자 펌블 터져서 개터지면
고유결계(웃음)이고
220
이름 없음
(OfdkON6azY)
2024-06-19 (水) 23:37:49
펌블 나오면 뭐
액자에서 손 나와서 잡아가려고 하면 되지 않나(아무말)
221
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(WtghUIeCVI)
2024-06-19 (水) 23:38:05
다이스는 냉혹해서 개쩌는 설정 갖고와고
바로 펌블로 심연에 처박기 일쑤라서
좀 약해보이는 설정 쓰는게 나을거임 ㅋㅋ
222
이름 없음
(OfdkON6azY)
2024-06-19 (水) 23:38:40
약해보이는 설정이라.
역시 결계는 너무 활용도가 높지...?
223
이름 없음
(uysot0Zbjw)
2024-06-19 (水) 23:39:34
>>222 결계(범위 2미터) 정도면 적당할듯(?)
224
이름 없음
(ZNEB0rm1yY)
2024-06-19 (水) 23:39:36
음....... 음...
225
이름 없음
(PNH.EmzUIQ)
2024-06-19 (水) 23:39:41
그러면
봇치 펀치
봇치 킥
봇치 박치기는 스킬로 가능합니까(?)
226
이름 없음
(PNH.EmzUIQ)
2024-06-19 (水) 23:40:03
결계
범위 0.5미터(?)
227
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(WtghUIeCVI)
2024-06-19 (水) 23:40:29
일시적으로 적을 분단합니다. 라던가 좀 애매하긴 해.
근데 시스템적으로 별로 그 설정이 제대로 위력이 나오지 않더라도 상관 없다면
그런 설정을 쓰는거 자체는 상관 없음
228
이름 없음
(hHraTffLUU)
2024-06-19 (水) 23:41:15
일시적(나노초 단위)
229
티르
(MBnSa.hGjc)
2024-06-19 (水) 23:41:44
그 1스 2스 코인다이스 몇이었는지 알려줄수있나요 벛꽃님?
230
티르
(MBnSa.hGjc)
2024-06-19 (水) 23:42:05
그리고 반격도 코인 알려주세요
231
이름 없음
(OfdkON6azY)
2024-06-19 (水) 23:42:07
근데 솔직히 설정상 강함 > 실제 약함은 쓴웃음밖에 안나올 거 같아서 수정해볼려고 합니다.
232
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(WtghUIeCVI)
2024-06-19 (水) 23:43:05
뭐 수정해도 상관없다.
크리 내서 에고 각성해서 하이해졌는데
직후 다이스가 펌블이라 한큐에 치명상으로 무력화 당한 다음에
한동안 현타와서 빌빌대던 사람을 봐서 그런가
너무 강해보이는 설정 쓰면 일단 한번 말하게 되더라고 (아무말)
233
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(FphqnILVks)
2024-06-19 (水) 23:43:22
아 방어랑 반격은 자동 수행이기 때문에 값이 없음
X라고 쓰거나 비워둘 것
234
이름 없음
(OfdkON6azY)
2024-06-19 (水) 23:43:42
에고 수?정
역시 액자형은 못놓겠다
235
이름 없음
(hHraTffLUU)
2024-06-19 (水) 23:43:55
엥
반격은 코인 없읉
236
이름 없음
(uysot0Zbjw)
2024-06-19 (水) 23:44:11
>>230 여기는 코인=데미지라는 느낌이라.
적이 밸류가 겁나 높은 기술을 가져와서 도저히 합을 칠수 없다 싶으면
방어 스킬을 쓰는건데.
반격은 일단 적의 코인 수만큼 피해를 받고. 반격의 코인 수 만큼 적의 피도 깍는 느낌임
237
이름 없음
(PNH.EmzUIQ)
2024-06-19 (水) 23:44:13
허세 능력 가지고 싶다
아무리봐도 중2병인 녀석(?)
238
티르
(MBnSa.hGjc)
2024-06-19 (水) 23:44:15
아 그럼 코인다이스좀 알려주세요 까먹었어요...
239
이름 없음
(2MdaFLJuHI)
2024-06-19 (水) 23:44:34
새로운 역극-인가
240
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(WtghUIeCVI)
2024-06-19 (水) 23:44:48
음 등 뒤에 헤일로처럼 액자 띄워놓는 자기 버프형 에고구나 (아무말)
241
이름 없음
(hHraTffLUU)
2024-06-19 (水) 23:44:54
1스킬
기본 4 코인 10
2스킬
기본 4 코인 7
242
이름 없음
(mNvbMI0D6I)
2024-06-19 (水) 23:45:21
근데 에고 처음부터 생겨지는거인가여?
243
이름 없음
(ZNEB0rm1yY)
2024-06-19 (水) 23:45:33
도구로 '의복' 그 자체도 되나요?
244
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(WtghUIeCVI)
2024-06-19 (水) 23:45:36
1스 : 1코인, 기본 위력 : 4, 1코 위력 : +10
2스 : 2코인, 기본 위력 : 4, 2코 위력 : +7
회피 : 1코인, 기본 위력 : 4, 1코 위력 : +10
방어, 반격은 위력값 없음
245
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(WtghUIeCVI)
2024-06-19 (水) 23:46:00
ㄴㄴ 시트에 개화여부 있는거 보면 알겠지만
시작은 미개화 상태임.
그리고 의복형 에고도 된다. 사물 형태니까.
246
이름 없음
(OfdkON6azY)
2024-06-19 (水) 23:46:20
>>240 원래는 정신 간섭 방어 말고 육체도 절단된 육체도 자기 육체처럼 움직이는 괴랄한 걸 하려고 했는데
그건 더 사기니까...
247
이름 없음
(uysot0Zbjw)
2024-06-19 (水) 23:46:32
위력값이란거 자체가 적이랑 수치 싸움 하는 용도라
실제 데미지는 스킬 코인만큼 적용됨
248
이름 없음
(uysot0Zbjw)
2024-06-19 (水) 23:46:44
코인 개수
249
이름 없음
(PNH.EmzUIQ)
2024-06-19 (水) 23:46:52
좀비쟝
250
티르
(MBnSa.hGjc)
2024-06-19 (水) 23:46:57
일단 >>244 처럼 넣으면 되는거죠?
251
이름 없음
(sJYtfrmPnc)
2024-06-19 (水) 23:47:14
흐으음 고민되는군
커미션으로 뽑은거 재탕을 위해 에어를 쓸까 생각이 들면서도
에어는 너무 자주썼단말이지 최근
252
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(WtghUIeCVI)
2024-06-19 (水) 23:47:17
음 아까 봤을때 11명이었는데 6명 더 늘었군
253
이름 없음
(OfdkON6azY)
2024-06-19 (水) 23:47:25
>>249 인격을 가진 좀비니까 좀비가 아닙니다?
254
이름 없음
(sJYtfrmPnc)
2024-06-19 (水) 23:47:31
3번 연속은 에반거같기도 하고
255
벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(WtghUIeCVI)
2024-06-19 (水) 23:47:38
돈 꽤나 썼는데 걍 에어 쓰라구
하필 다른데 쓰기도 애매한 아이콘이잖아
256
이름 없음
(uysot0Zbjw)
2024-06-19 (水) 23:47:39
>>251 릴리-펠렌 어떰?
끝.