>1597047926> [AA/역극/잡담판] 대충 한국풍 어반판타지에서 정?의의 비밀단체로 활동하는 역극 - 6 :: 1001

미카모◆RuUJW1dx9I

2024-06-08 23:37:40 - 2024-07-25 20:45:06

0 미카모◆RuUJW1dx9I (lxoKZZoIYQ)

2024-06-08 (파란날) 23:37:40


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  从、.:./ \ニ./ニニ|r-----、|{   |:.:/  |:::::〉、_l:{^'ー  _  ^^丿::: {  j{       /. ‘,   |/,\_/}」┐ヽ |  i{
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시트 및 룰 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WQ08tabOHCwUKVl91pLWVhg1A9R8ILXHIfq0Tnf3Vl0/

1어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044107/recent
2어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044159/recent
3어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044313/recent
4어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046624/recent
5어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047038/recent

0. 국산 라이트 노벨 "미얄의 추천"을 기반으로 만들어진 세계관으로 역극을 진행하는 어장입니다.
원작을 몰라도 문제 없습니다. 어차피 연중된 소설이고(폭언)
1. 어떻게든 제대로 해 볼까 이번엔.
2. 본업(?)이 따로 있는 어장주가 서브로 연재하는 작품입니다. 연재주기가 약간 길 예정이니 주의.
3. 불판과 지나친 스파이럴은 금지
4. 네루 아님 아무튼 아님 아(?)
5. 룰과 시트는 타 역극의 GM들에게서 허락을 받아서 빌려온 뒤 약간의 조정이 이뤄져 있습니다. 어딘가 익숙한 룰이면 착각이 아닙니다.
6. 어장주는 역극 GM 초심자입니다. 룰이나 진행에 미숙한 부분이 있다면 기탄없는 의견을 제시해 주세요.

2 정심백(블랑) (vP9EhwPhSU)

2024-06-13 (거의 끝나감) 00:38:00

그렇긴 하지

특수 조건이 남발되는 전투는 특수 조건이 아닌걸

3 나연지(라이자) (3.6sGd7eew)

2024-06-13 (거의 끝나감) 00:38:09

가속은 낭만이 없어

모두가 컨트롤 CV를 통해 각자의 1000을 겨루는 빨리 뽑기퀵 드로우대결을 하는게 나름 맛인데말이지

(지극히 개인적 취향

4 윌리엄 맥베스 (uuk81Ac6dA)

2024-06-13 (거의 끝나감) 00:38:34

일단 그러면...

이번에 느낀 점이랑 바꿀 점을 정리해보는 게 어떨까요?

5 윌리엄 맥베스 (uuk81Ac6dA)

2024-06-13 (거의 끝나감) 00:39:27

>>3

가속에 진 패배자의 말은 들리지 않는군... (?)

6 미카모(폰)◆RuUJW1dx9I (Ca/MIGbPUc)

2024-06-13 (거의 끝나감) 00:41:42

내가 보고 있는 문제점(이라기보단 마음에 안 드는 점)을 해결하려면 일단 일차적으로는 그렇게 어려운건 아닐 것 같긴 해. 딜 계수 조정(상향쪽으로). 물론 또 세세하게 밸런스 따지면 어려울수도 있긴 한데 어쨌든 큰 틀에서 보면 간단한 문제라는거지.

다만 여기서 끝내지 않고 좀 더 근본적인 부분에서 생각해 볼게 있을까, 하고 고찰중인거네.

7 미카모(폰)◆RuUJW1dx9I (Ca/MIGbPUc)

2024-06-13 (거의 끝나감) 00:44:17

어떻게 보면 PC로서 역극하던 버릇을 GM할 때 까지 그대로 끌고 오고 있는 것도 좀 고칠 필요가 있겠고...

아니 하지만 역시 GM이 왕이니 내 마음대로 해도 되지 않을까(*아닙니다)

8 윌리엄 맥베스 (uuk81Ac6dA)

2024-06-13 (거의 끝나감) 00:45:09

마음대로 해도 되긴 하죠, 기본적으로 미카모가 시간 내서 하는 취미니까요

단지 그걸로 스스로 만족스러울 수 있느냐? 의 문제라곤 생각해요

9 윌리엄 맥베스 (uuk81Ac6dA)

2024-06-13 (거의 끝나감) 00:46:55

그리고 근본적인 건...

아직 룰이 손에 덜 익은 게 아닐까요?

오래 다루고 신경 쓰다 보면 되지 않을까, 싶네요

10 미카모(폰)◆RuUJW1dx9I (Ca/MIGbPUc)

2024-06-13 (거의 끝나감) 00:48:20

아군측 상황에 밸런스 맞는 적 시트 만드는 법은 더 익숙해져야 하는 문제가 맞지만

그 외에 전체 틀 적인 부분에서는 꽤 익숙해지긴 했어

아마.

11 미카모(폰)◆RuUJW1dx9I (Ca/MIGbPUc)

2024-06-13 (거의 끝나감) 00:49:37

아 그리고 다음 연재는 일요일임다

오늘은 성배전쟁 연재하고 금요일은 쉬면서 비축쌓고

토요일은 시간은 있는데 헌혈하러 가는지라 푹 쉬어야 한다.

12 윌리엄 맥베스 (uuk81Ac6dA)

2024-06-13 (거의 끝나감) 00:50:20

그럼 저희에게 익숙해지면 되지 않을까 싶네요

13 윌리엄 맥베스 (uuk81Ac6dA)

2024-06-13 (거의 끝나감) 00:50:33

확인

14 자화(게리) (zmkvU5JdXg)

2024-06-13 (거의 끝나감) 00:50:52

확인확인

15 윌리엄 맥베스 (uuk81Ac6dA)

2024-06-13 (거의 끝나감) 00:51:15

그럼 일요일 전에

시트 좀 조절해보죠

저도 도와줄게요

16 미카모(폰)◆RuUJW1dx9I (Ca/MIGbPUc)

2024-06-13 (거의 끝나감) 00:53:15

오우

17 윌리엄 맥베스 (uuk81Ac6dA)

2024-06-13 (거의 끝나감) 00:55:30

그리고 시트를 수정하면서 정해야 할 게 있는데...

얼마나 늘릴 생각이신가요?

18 윌리엄 맥베스 (uuk81Ac6dA)

2024-06-13 (거의 끝나감) 00:55:37

딜링을

19 미카모(폰)◆RuUJW1dx9I (Ca/MIGbPUc)

2024-06-13 (거의 끝나감) 01:01:48

전어장에 그 답변을 적어놓았었지(?

다시말하면 그 부분은 다시 깊은 고민을 해야 한다는 것이다...(?)

20 윌리엄 맥베스 (uuk81Ac6dA)

2024-06-13 (거의 끝나감) 01:05:25

그건

내가 정해줄 수 없으니 정해랏...

나만이 아니라 저짝 기관에서 물어봐도 될 테고

21 미카모(폰)◆RuUJW1dx9I (Ca/MIGbPUc)

2024-06-13 (거의 끝나감) 01:06:34

아, 으음. 찐전문가에게 자문을 요청하는 방법인가.

22 미카모(폰)◆RuUJW1dx9I (Ca/MIGbPUc)

2024-06-13 (거의 끝나감) 01:07:06

뭐어, 그것도 가능하기는... 하지 응

23 나연지(라이자) (3.6sGd7eew)

2024-06-13 (거의 끝나감) 01:12:45

오히려

지금 타인에게 조언을 구하면 안된다고 생각하는 사람이 여기에 있다!

24 윌리엄 맥베스 (uuk81Ac6dA)

2024-06-13 (거의 끝나감) 01:13:20

일단 딜 밸류 문제는 내가 정할 수 있는 게 아니고

하나 완결시키고 또 하나 연재 중인 쪽한테 물어보는 게 나을 것 같고

25 미카모(폰)◆RuUJW1dx9I (Ca/MIGbPUc)

2024-06-13 (거의 끝나감) 01:20:53

일단 지금은 여기까지... 시간이 늦었고

26 윌리엄 맥베스 (uuk81Ac6dA)

2024-06-13 (거의 끝나감) 01:23:20

넵 굿밤

27 적류 (TGtff5eYzc)

2024-06-13 (거의 끝나감) 09:52:49

근데 체력 수백보단 역장이랑 와드 세이브가 더 핍진성이 높지 않나?

28 적류 (TGtff5eYzc)

2024-06-13 (거의 끝나감) 09:53:15

3단 와드 세이브에 역장 수십 정도만 되도 신화적 존재인데

29 미카모(폰)◆RuUJW1dx9I (05ivhQ8.Zc)

2024-06-13 (거의 끝나감) 09:56:20

설정 자체가 피돼지쪽이 어울릴 캐릭이 있기도 하고

역장은 (뭐 구현하려고 하면 어렵진 않은데) 일단 이 쪽 룰에선 없고

와세는 밸런스 조정이 힘든게 문제니까...

30 적류 (TGtff5eYzc)

2024-06-13 (거의 끝나감) 09:57:29

ㅇㅎㅇㅎ

31 윌리엄 맥베스 (L4hCG32RoU)

2024-06-13 (거의 끝나감) 09:58:59

피돼지 어울릴 캐릭이면 그렇게 하고

역장은 임시 체력 기믹으로 구현하고

와세는 1~2 정도로 조정해보는 건?

32 윌리엄 맥베스 (L4hCG32RoU)

2024-06-13 (거의 끝나감) 10:12:27

그리고 와세는 방어보정이랑 합쳐지면 효율이 급증해서 방어확률 대강 머리에 담아두는 게 도움이 될지도 모른닷

33 미카모(폰)◆RuUJW1dx9I (05ivhQ8.Zc)

2024-06-13 (거의 끝나감) 11:21:00

도움이 되...긴 하는데

아무래도 운빨망겜 요소가 짙어지니까 어지간하면 와세는 1개, 많아야 2개정도 까지밖에 못 넣긴 함

34 윌리엄 맥베스 (wNptciY7Ko)

2024-06-13 (거의 끝나감) 11:24:49

ㅇㅇ 그 정도가 적당함

우리 평소 딜량 생각해서 1/n도 감안해두면 되겠고

35 윌리엄 맥베스 (wNptciY7Ko)

2024-06-13 (거의 끝나감) 11:27:13

예를 들어 방어보정 없이 와세 1이면

기존 딜량의 2/3 정도로 어림잡는다던지

36 미카모◆RuUJW1dx9I (fg8HZfpC0s)

2024-06-14 (불탄다..!) 23:55:14

내일 낮 언저리에 밸패 작업 들어갑니다
아마

37 윌리엄 맥베스 (ZcwLJQ1coA)

2024-06-14 (불탄다..!) 23:56:52

옼케

38 미카모◆RuUJW1dx9I (fg8HZfpC0s)

2024-06-14 (불탄다..!) 23:56:58

그리고 캐릭터란에 원작 인물들을 조금 더 채워넣어볼까...

aa선정이 은근히 까다롭군.

39 자화(게리) (7yrisI3KpU)

2024-06-15 (파란날) 00:20:47

밸패인가

40 이름 없음 (Rh6OHEkkN6)

2024-06-15 (파란날) 00:28:14

우왕

41 미카모(폰)◆RuUJW1dx9I (0MUSxhHxtw)

2024-06-15 (파란날) 10:26:23

성분헌혈 첫 시도에 혈관이 터진 건에 대하여

42 자화(게리) (IjXGNmKzzQ)

2024-06-15 (파란날) 11:02:41

무, 무슨...

43 미카모(폰)◆RuUJW1dx9I (dV1AUXKe.g)

2024-06-15 (파란날) 11:06:19

하필 오른팔이라 또 엄청 불편하네
아프고

44 이름 없음 (Rh6OHEkkN6)

2024-06-15 (파란날) 12:03:20

아이고....

45 미카모(폰)◆RuUJW1dx9I (4Tfed.mcx2)

2024-06-15 (파란날) 14:21:27

외출중이라 16시 이후쯤에야 컴 쓸듯

46 미카모◆RuUJW1dx9I (1n/qq0tSps)

2024-06-15 (파란날) 16:26:48

뭐했다고 벌써 4시 반이지

47 미카모◆RuUJW1dx9I (1n/qq0tSps)

2024-06-15 (파란날) 16:29:11

아무튼 겨우 안착했고 흐으음

48 자화(게리) (IjXGNmKzzQ)

2024-06-15 (파란날) 16:31:30

(대충 아무것도 안했는데 벌써 짤)

49 미카모◆RuUJW1dx9I (1n/qq0tSps)

2024-06-15 (파란날) 16:32:15

일단 저번에 조언받은대로 밸런스 기준을 어디로 잡고 올릴거냐, 에 대한 부분은 좀 생각해두긴 했다.

50 윌리엄 맥베스 (xeVpO/42/w)

2024-06-15 (파란날) 16:39:24

어떻게?

51 미카모◆RuUJW1dx9I (1n/qq0tSps)

2024-06-15 (파란날) 16:43:53

1. 일단 아직 초반이고, 조숙 스타팅이 없는만큼 좀 미래를 보면서 조정할 필요가 있다는건 뒤늦게 떠올랐다. 일단 상향시키긴 할거지만, 어느정도 자중하면서. 추가 방어보정과 와세가 없이 쌩으로 PC들이 공격을 넣을 때, 현재시점 평균적으로 1턴에 15-20딜이 나오는 정도까지 올릴까 싶음.

2. 전반적인 딜 상향보다도 더 집중하고 싶은건, 패시브와 평타의 조합을 주력으로 하는 빌드만큼 스킬 중점 빌드의 경쟁성을 올리는 것. 여기에는 스킬딜러 이외에 탱커나 서포터 계통도 포함한다.


일단 큰 골자 두개는 이거임

52 자화(게리) (7yrisI3KpU)

2024-06-15 (파란날) 16:47:13

호오호오
끝.

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